1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 09:50:22.15 ID:vQ6THVZd0
マンコ
3 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 10:07:54.66 ID:dXbajAkLO
JRPGが衰退したせい
4 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 10:22:28.18 ID:QtdXB4yL0
一般から見たらアニオタとゲーオタの気色悪さはまったく同じで
どちらかの方がまだマシなんてないのに
なに選民思想持っちゃてんの?
5 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 10:32:48.70 ID:arCcgteyO
ゲーマー向けに出来の良いゲームを作って売るのは苦労
アニオタ向けに信者搾取商売でボロ儲けするのは簡単
メーカーが簡単な方に流れた
ゲーム購買層からゲーマーが減ってアニオタが増えた
完
6 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 10:49:48.10 ID:/XovDY/IO
ゲームはFPS以外なら全ジャンルやって、
ドリZERO、カオヘ、シュタゲ大好きだけどアニメはシュタゲで数年ぶりに観る俺はどっち名乗ればいいですかね。
7 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 10:57:44.46 ID:NyZqOr9J0
クチコミでジワ売れなんて今じゃ都市伝説もいいとこなんだから
内容は気にせず発売日に即金を出してくれる層に注力せざるを得なくなった
開発費の高騰も理由の一つだろうね
8 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 11:11:28.13 ID:arCcgteyO
9 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 11:22:50.61 ID:fmvlX05K0
>一般から見たらアニオタとゲーオタの気色悪さはまったく同じ
ゲハブログのアフィ見たら、
アニメのDVDやフィギュアと韓国のゲームの宣伝ばっかり・・・
こんなやつらに、ゲーム業界が引っ掻き回されてると思うと腹が立つ
10 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 11:41:40.93 ID:ncYJWDM0O
そういうことにしたい豚のせい
だから任天堂ゲーをしてるって言う奴はあまり気色悪く思われない
11 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 11:46:18.97 ID:/XovDY/IO
12 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 11:48:23.00 ID:5bEKgtKoO
ゲーマー向けハードの360で売れるのがギャルゲーだらけだもんなあ
>>12 え?エロ萌えゲーが主力のPS3にはまったくかないませんよーw
13歳のパンツとか、幼女の脱衣とかウ○コとか各ハード・企業の女体化とかマジキチゲー過ぎてキモイです^^
14 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 11:54:42.31 ID:5bEKgtKoO
>>13 2011年360ソフト売上
1位アイマス
2位ドリクラ
3位キャサリン
PS3は?
>>14 完全キモオタハードww
オタBOXwww
17 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 12:08:06.68 ID:v92Dbu/20
くそま起稿がゲームとアニメのキモ要素を中心に上げてるのは問題
アニメキャラの誕生日やらパンツ画像、とにかく下衆な内容を拡散させるのはやめてくれ
18 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 12:25:38.86 ID:dECBhE6BO
>>14 これはあかん…
あかんでぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!!
20 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 12:58:45.71 ID:AZR8BYyp0
えせ関西弁やめろ
クソマ向けの書き込みか
大容量メディアが原因だろ。
イベントで動画使いまくるようなゲームが登場しだしてから
おかしくなった。
もう一度低容量から出直すべきだ。
>>21 任天堂が3DSのソフトで2ギガなんて使い切れないから最初はいらないだろうって言ってたら
KOEIがボイスとムービーで使い切ったという話がありましてね
サードはもう動画抜きでゲーム作れないんじゃないかね
はちまやJinややられやくといったコピペブログが
自称アニオタと自称ゲーマーをくっ付けるのに何役も買っているせいもあるだろう
元来オタは選民思想みたいのが大好きだからな
アニプレやA-1を有するソニーにとってもその方が都合がいいし
だらだら、長いムービー見せられるゲームなんて糞ゲーだけじゃん。
ムービー画面だけすごくて、ゲームはショボ画面なんて詐欺やでぇ
無駄に容量使うゲームは、技術力のないエロゲや美少女ゲームやキャラゲーって相場は決まってるけど
とりあえずクリアさせるのが当たり前になって、
ただただストーリーを追って行くものばかりになった。
26 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 14:32:20.30 ID:5bEKgtKoO
任天堂もマリギャラやスマブラでムービー使いまくってたね
キャサリンなんてゲームバランス破綻してるゴミが20万も売れる時点でお察し
28 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 14:38:16.46 ID:8zuidspl0
ゲームは勝ったり負けたりするもの
アニオタは負けるのが嫌いだから動画見たり絶対勝てる
簡単なゲームが好きと仮定してみた
マリギャラは2で宮本がムービーバッサリ
スマブラは3作目でムービーゲー入れた結果ファンから大ブーイング
そんなかんじです
ゼルダはムービーだらけだけどマリオと使い分けてるのか
>>26 マリギャラのムービーなんてオープニングとラストステージ手前と
エンディングだけじゃネーカ
自称ゲーマーはどこまでも保守的だな
それは、
プレレンダリングムービーが最先端技術で
リアルタイムレンダリングが古い技術だと思っているてこと?
逆じゃない?
>28
あーあるわー。
アイツら何でか負けるの極端に嫌うよな。前に職場でMHP一緒に始めたら速攻チートしてきたし。
「いや、このゲームでチートしたらつまんないしょ」つったら
「これなら死なないしwwwwコード入れたらこんなヤツ一撃で殺せるしwwww」とか言ってた。
人と遊ぶ、ってコトに慣れてないんだろうか。
あと前スレでも言われてたが、最強アイテムとかアイテムコンプにスゲーこだわるんだよな。
負けを嫌うやつはたしかに多いな
アクションやFPSTPSが日本で流行らんのはそこが影響してるかも
アニオタ=ギャルゲーマーでマジうぜぇ
360なんかFPSTPSが主流だったのにこの頃じゃギャルゲーマーっていわれるもんな
それがいやでPS3にいったけどこっちもギャルゲー多くなって欝だ
ギャルゲーはPCだけにしとけよキモオタども
37 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 16:48:58.47 ID:hz7Dsl4W0
PS3でのソフト比率で行けばギャルゲーに分類されるのは1割居程度だけど糞箱はほぼ10割だからなぁ
パヤオ、富野、これはアニメだ。
彼らはアニヲタが嫌いだ。
アニメは何も悪くない。
アニメヲタクという人種
FPSTPSやるのにPS3とかw
>40
PSWのバカが困るとPCユーザを騙るようなモン?
おとなしくPCでエロゲだけやっててくださいね。コンシューマにまで小児性愛を持ち込まないでください。
>>40 CoDやHaloがすでに受け入れられて大ヒットしてるね
「ありえない」のはどちらでしょうか?w
コンシュマーとPCじゃパッドに最適化されてるのとされてないので全然違うからなあ
ギアーズなんかはPCだとクソゲー扱いされたし
>>14 ☆PS3独占サード売上TOP20☆
@メタルギアソリッド4 [コナミ]
A龍が如く4 [セガ]
B龍が如く3 [セガ]
C龍が如く 見参! [セガ]
D機動戦士ガンダム戦記 [バンナム]
EAnother Century's Episode:R [バンナム]
F無双OROCHI Z [コーエー]
G劇場版マクロスF〜イツワリノウタヒメ〜 [バンナム]
Hリッジレーサー7 [バンナム]
I機動戦士ガンダム ターゲットインサイト [バンナム]
J戦場のヴァルキュリア [セガ]
Kアルトネリコ3 [バンナム]
L侍道4 [スパイク]
M魔界戦記ディスガイア3 [日本一]
N魔界戦記ディスガイア4 [日本一]
Oトトリのアトリエ [ガスト]
Pロロナのアトリエ [ガスト]
Qタイムクライシス4 [バンナム]
R初音ミク Project DIVA -Dreamy Theater- [セガ]
S超次元ゲイム ネプティーヌ [コンパイルH]
アンチャーテッドとかキルソーンとか、MAGとか
一応入れとけよ
>>42 本当にその2作ぐらいだけどな?
所詮、MODも入れられないCS機じゃ限界があるってのよ
作り手もアニヲタばっかりなんじゃないの?
48 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 22:17:47.40 ID:KEY6B51c0
アニヲタの部屋にはBD観賞用のPS3が置いてあるイメージは確かにある
50 :
名無しさん必死だな:2011/04/18(月) 22:39:23.94 ID:p3MvrAEF0
>>44 なるほど、龍が如くやMGS、ガンダムゲームをやる奴らが、オタクうぜえとか言ってるのか。
ぷw
>>36 くだらない理由でハード変えるようなゲーマー気取りのニワカがアニオタだのキモオタだのほざくな、お前みたいなのが一番ウザイわ、他のゲーマーが迷惑だ。
いつから?昔からだw
昔
アニオタ「イース最高!CDを活かした天外魔境のアニメはSFCを超えた!」
自称コア「アーケード最高!ファミコン(笑)」
一般人「マリオドラクエFFテトリスおもしれー」
今
アニオタ「ロロナ最高!BDを活かしたFFのムービーはDVDを超えた!」
自称コア「FPS最高!和ゲー(笑)」
一般人「マリオドラクエモンハンポケモンおもしれー」
アニオタ→中身よりアニメとキャラ
自称コア→中身より難易度と雰囲気
一般人→面白いゲームを遊びたい
ネットで声はデカくなったが客の人口分布はほとんど変わらない。
変わったのは開発者。
今まで客だったアニオタと自称コアが開発の中心に携わるようになった。
こっちの方が問題。
売り手と買い手の間にある壁が薄くなると、今度は商売の範囲が狭くなる。
CS機でCoDって楽しいのか?
あれはmod入れて初めて楽しめる物だろ。
バニラで遊ぶには物足りなさすぎる
>>53 アニメもキャラも難易度も雰囲気も中身だろう。
どう考えてもガワ
石原がアニオタを駆逐してくれる事に期待しよう
マイノリティなのに声デカ過ぎなんだよ。ネット限定だがw
中身と難易度と雰囲気重視の俺はどこ層なの
急にPCユーザ様が増えたな。板のカテゴリすら読めない文盲なのかな。
ホント、アニオタと一緒で、場を弁えないバカはメンドクセーな。
>>53 それ、アニオタとか自称コアとかってよりどっちも中二のガキってだけじゃん。
あ、そこのPCユーザ様も同じでな。
開発者がアニオタ化したんじゃなくて、アニオタ相手は金の算段しやすいから
出資者がアニオタ開発者雇ってんだろ。
>>61 でもずいぶん昔からゲーム会社のプログラマーの机の上にはガンプラやらフィギュアがたくさん飾ってあるのをよく見たけどね。
大体ゲームなんていうものをしょっちゅうやっている輩がオタをバカに出来んだろう、端から見たら同じようにキモイわ。
>>63 言い方が悪かったな。アニオタ開発者じゃなくて、アニオタ向けゲーを作る開発者、な。
フィギュアだのポスターだの言ったらかつてのバンジースタジオなんてスゲーしな。
極端な言い方すれば制作者の個人的趣味なんぞ、開発費高騰してる今日で、差し挟む余裕ねーよ。
同人ゲー作ってんじゃねーんだから。
つうか「一般人から見たら」とかよりによってこのゲハでどや顔で言う意味がわからん。
どっちもキモイのは当たり前だろ。「ゲームとしてつまんねーから偏るのはどうよ」って話してんだよ。
65 :
名無しさん必死だな:2011/04/19(火) 09:58:29.59 ID:pEz0mZmG0
一行にまとめると「俺が嫌いなゲーはキモい」って事か
アニオタを馬鹿にする奴は許さんにゅ!!
うぐぅ
>>65 キモイと感じるから嫌いになったんじゃね?
>>65 あ、言っといて何だが、やっぱ萌えゲーオタの方がキモイかな。あからさまに。
ゲーオタもキモイけど、程度が違うわ。体感的にハナクソとゲロくらい。
アニメもゲームも理想型なものが認められてる
人気ヲタゲーの信者がリアルゲームのイメージに便乗してアニメを叩いてるんだろうな
「トトリのアトリエ」は
アニオタゲーム?
キモオタゲーム?
コアゲーム?
72 :
名無しさん必死だな:2011/04/19(火) 12:04:13.44 ID:ocM6hLlX0
正直
>>71みたいなゲームを買い支えてる連中がドヤ顔で
14 返信:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/04/18(月) 11:54:42.31 ID:5bEKgtKoO [2/3]
>>13 2011年360ソフト売上
1位アイマス
2位ドリクラ
3位キャサリン
PS3は?
とか言ってるのがマジで滑稽・・・本当に気持ち悪い・・・
結局PS3のエロゲは正義のエロゲ!360のギャルゲは悪のギャルゲ!
とか言うのを【本気】で言ってるんだろうなぁ・・・ゴキブリのほうがマジキモなのに
ギャルゲーを出したら一番売れるのがPS3
ユーザー投票年間No.1に紙芝居ギャルゲーが選ばれるのが360
これで分かっただろ・・・
キモイハード信者の戦いは、アニヲタ達がやってるんだよ。
まぁ、自分がどんなゲームしてるかを女性に言いにくいのがPS3
ごめん
吐き気がする。
>>74 や、でもマジに大半はそんな気はするな。
アイツらゲームの中身の話そもそもできないし、数字だけでわかる売上の話大好きな感じ。
アニオタっつか、キモオタ?なんか何でもとりあえず否定から入るような、自称情強みたいなヤツらさ。
>>76 ゲハで紳士とか言っちゃうのは、まー隔離スレでやってる分には構わんが、
外でそれ言い出すヤツがマジキモイ。アイマス大好きなヤツとかによくいたが。
>>79 俺そのスレの住人だけど、
さすがに外で「おっぱいは正義」とか言ったことないしなwwww
81 :
名無しさん必死だな:2011/04/19(火) 23:23:15.21 ID:gzGpCR/R0
ゲーマーがアニメヲタクなんかじゃない!
アニメヲタクがゲーマーなんだ!
アニオタとしてもゲーオタとしても中途半端なのが殆だと思う
萌えアンチが愚痴るスレか
ときメモはアニオタでなくても楽しめたけどな
幼馴染の家隣なのに一緒に帰れないヒロインとか酷すぎる
中途半端なのが一番厄介だ、
アニヲタゲーマーってニコ厨だろ?
ニコ厨ってみんなPS3とPSPってイメージ
88 :
名無しさん必死だな:2011/04/19(火) 23:52:52.76 ID:uwebo9t/0
ほぼ完全に任天堂ゲーしかやってないのでアニオタとは思われない
任天堂のハードでカグラみたいなキモオタゲーが売れないことを祈る
90 :
名無しさん必死だな:2011/04/20(水) 00:14:28.22 ID:iI0nPm+v0
スレタイに悪意を感じる
ほんとはそう思ってないのにレッテル貼りとか争い誘発とか
なんか意図があるんだろ
ネット上で粋がってる自称ゲーマー様は発売前に文句垂れるだけで何も買わないからなあ
今の業界で不買運動なんかやったってメーカー側がもっと金取れる客相手にシフトするに決まってるじゃん
92 :
名無しさん必死だな:2011/04/20(水) 00:20:41.14 ID:4kJCI/JL0
>>90 妊娠的俺には非任天堂ゲームは二極化しつつあると思う
萌えゲーとリアルゲー
リアルゲーは大体洋ゲーで、日本の普通のゲームの居場所がだんだんなくなってる感
日本だけで見ればリアルゲーはそうでもなくて萌えと既存日本タイトルが大部分占めるんだろうけどね
93 :
名無しさん必死だな:2011/04/20(水) 00:36:39.34 ID:Y50eIYdWO
アマガミとかが十万以上売れてる時代だ
金かかる据置で基本日本しか売れないJRPGとか作ってるのがバカバカしく思えるだろうな
まぁ携帯機で作ることすらバカバカしくなってそうだけどw
94 :
名無しさん必死だな:2011/04/20(水) 00:39:03.29 ID:4kJCI/JL0
アマガミての見てみたが普通のギャルゲーか
てかラブプラスに絵柄がそっくりなゲーム増えたよね
ラブプラス特許とかあれば良かったのにね
ロロナやアルトネリコが10万売れるっていうのも驚いちゃうわ
けいおんや初音ミクは20万以上売れたみたいだし
時代が変わってきてるんだなぁと思う
俺は違うよってスレか。
>>97 そうはいうが20万売れるゲーム自体なかなか出にくくなってるわけで
少なくともギャルゲーマー、アニオタは勢力を拡大しているな
ギャルゲーって萎えるんだよな
女キャラと仲良くなる以外やることないからな
好感度上げるために相手の気に入るセリフ選んだりするのも微妙
FE聖戦とか九龍みたいに、一緒に戦ってりゃ自然に上がるみたいなのならいいんだが
103 :
名無しさん必死だな:2011/04/20(水) 02:57:48.66 ID:VZ/dzsk80
つかドラクエからして鳥山明だから売れているんであって
そうじゃなかったらとっくに大作から転げ落ちてるわ。
ポケモンだってアニメだしMOTHERだって米アニメの絵柄そのまんま。
DS二の国もジブリだからワゴンとはいえ50万くらい売ったわけだしな。
もしそれらを特例扱いして除外するなら
今アニオタ兼ゲーオタなんてテイルズファンに見られるくらいで
精々30〜40万くらいだろ。
>>100 でも俺ラブプラスのあのテイストの方が好きだ。なんか好きだ。
>>103 スレの流れに目を通してよ。
ここでうざがられてるアニメオタクっていうのは、ゲームの話を差し置いて
「このキャラは声優の○○さんが〜」とか「このキャラデザは○○という絵師が〜」って
話がはじまっちゃう人種やコンテンツのことなの。
そういうのがドラクエやポケモン、MOTHERで目障りなほど目立っているかい?
大作ゲームもアニメ調だから元からアニメオタクの世界じゃんってのは見当違いも甚だしいよ。
>>96 うん、違うわ。
ゲーマーも褒められた趣味じゃないが、アニオタのキモさは比較にならんレベル。
つうかだいたいアレな方が言い出すよな、「どっちもどっち」って。
性欲丸出しでどこでもハァハァ言ってる変態ロリペド野郎だからな
アニオタがキモいのは
闇に蠢くモノだからな。
あいつら闇の眷属だもん。
表に出てきたらあかんのにちょっと数増えたからってしゃしゃり出てきてんだよ。
退治されるに決まってる
ゲームだけ扱ってるサイトは普通なのに、
アニメとゲームを両方扱ってるサイトは、
ほとんど、キチガイゲハ信者の思考だからな。
どれだけアニメが悪影響与えてるかよくわかるよ。
アニメもゲームも20過ぎてやってるのは人間の底辺だからだろ。
底辺層でやる層がかぶってるから両方やってる奴も多いし
片方しかやらないやつは同属嫌悪でもう片方を毛嫌いする。
ただそれだけの事だよ
>>110 ただそれだけの事だよ(キリ
じゃねーよ。
なんでバカは程度や状況の違いを理解できねーで二元論で思考停止するかな。
112 :
名無しさん必死だな:2011/04/20(水) 21:09:28.71 ID:4kJCI/JL0
>>100 ああ、前者と後者は全然関係ない
アマガミってのはラブプラスに似てると思わない
単にラブプラス系って表現ができるくらいにラブプラスに似た絵のゲーム増えたなぁと
114 :
名無しさん必死だな:2011/04/20(水) 21:15:10.95 ID:4kJCI/JL0
ギャルで3Dは要らんなぁ
やっぱマリオやフォックスが3Dになってほしい
115 :
名無しさん必死だな:2011/04/20(水) 21:15:17.20 ID:Ji5/8RUhO
ゲーオタとアニオタの区別がつかない
どっちも友達いないオタクがはまりそうな趣味じゃん
つかゲームもアニメも好きなやつ沢山いるだろ
日本だけ明らかにおかしいから世界ゲーム市場からいずれきっと淘汰されてくよ。
最後に残るのは何のジャンルでもコア向けものだから。
客層がちょっとしたことじゃぶれないんだろうね。
117 :
名無しさん必死だな:2011/04/20(水) 21:20:10.08 ID:4kJCI/JL0
>>115 萌えか非萌えかで非萌えな人は差別化をはかりたいのだと思われ
俺も萌え好きとか言われるとちょっと屈辱的快感な
萌えに興味がない、ゲームだけで言えば根っからの妊娠
逆にアニオタは
どっちもどっち論が好きだな。
ロリコンは気持ち悪いなって言ったら
ゲームオタクだって一般人から見れば一緒ですよってよく言われる
>>118 世の中、極論好きばかりだよな。オタに限らず
120 :
名無しさん必死だな:2011/04/20(水) 22:19:46.86 ID:QBa8SOhJ0
知り合いのテイルズ信者がアニヲタを馬鹿にしてたんだがどうすればいい?
アニオタもゲーオタも自分が底辺ってことは自覚しないとな。
アニオタは自覚できてる奴が多いが
ゲーオタは自覚できてない奴もけっこういる。
底辺ほど下を見つけて叩くのは昔からどの分野でもあること。
アニオタの中でも萌えオタを見下したりするし
ゲーオタの中でもギャルゲとかを見下す。
しかし一般から見ればゲーオタもゲーオタでギャルゲやってる奴も
アニオタもアニオタで萌えオタも、キモい奴らであることには変りはない。
ゲーオタはそれをもう少し自覚したほうが良い。
20超えてゲームやってる奴なんてキモいよ
アニヲタってどっちもどっち論しか言えないの?
一緒にされるゲーオタが発狂中wきめえw
>>34 > アイツら何でか負けるの極端に嫌うよな。前に職場でMHP一緒に始めたら速攻チートしてきたし。
> 人と遊ぶ、ってコトに慣れてないんだろうか。
精神が脆いんだろ
> あと前スレでも言われてたが、最強アイテムとかアイテムコンプにスゲーこだわるんだよな。
オナニー最高!って事だろ
それにそういうのは時間さえかけりゃバカでも出来るから
時間だけはある萌えアニメ大好物なキモヲタヒキニート様にはまさにうってつけって事なんだろうなw
127 :
名無しさん必死だな:2011/04/20(水) 23:16:39.04 ID:DgkNSojO0
>>123 結局平均とってどっちもどっちにするか、さもなくば本人次第にしかならないんだよ
ヒキコモリの無職、ゲームはみんな親の金で買うゲーヲタより、自活して働いてるアニヲタを下に見る奴など普通は居ないだろ?
別にアニオタだろうがゲーオタだろうがそれはどうでも良いや
ただムービーゲーを持て囃すのはやめてほしい
今世代になってからユーザー側は大分ムービー否定になってきた気はするけど
アニメオタクの声優の詳しさは異常、過去作とか裏名とか当たり前の知識ように会話してる
正確最悪の美人か性格のいい不細工か?って質問は自分が不細工側じゃないと言わない
ムービーを否定しにかかった結果
デモンズのような勘違い洋ゲーもどきを持ち上げちゃう訳か
少なくともムービーゲーよりはマシだからそりゃどっちかっていうならデモンズの方を持ち上げるかな
ムービーゲーだってちゃんとムービーの質高ければ否定しないよ
グラと声だけで満足してムービーとして成立してないようなのしか作らないから叩かれるだけで
マスエフェクト2もポータル2も
あれだけ煽ったんだから、PS3版は日本でも売れるよな
好き勝手いい放題やって売れなかったらレイプされた気分になる
135 :
名無しさん必死だな:2011/04/21(木) 02:34:42.50 ID:sbkpXthf0
>>120 初期を除いて藤島絵はオタ絵の筆頭
まずはそのことを受け入れないと
136 :
名無しさん必死だな:2011/04/21(木) 02:59:48.45 ID:2+aLa9D00
いのまた絵は?
>>119 俺の大学にあった便所の落書き。
「馬鹿は極論が好き!」
発見した時思わず見とれてしまった。
>>129 そこは別に叩くとこじゃなくね?
俺らだって開発チームだのエンジンだの過去作だの当たり前の知識で話すし。
ゲーム板で声優の話当たり前にするバカはうせろって話なら超同意。
>>121 ゲーオタの線引きがわからんな、モンハンとかどうなんだよこれも底辺か?
アニオタとギャルゲーマーは=であることが多いからすぐわかるが
そもそもアニプレの話題の萌えアニメしか見ずにアニヲタを自称しちゃってるようなのが多過ぎ
よくわからないが、アニメはアニメで疎ましい存在がいるのか。
・・・ひょっとしたら目障りなのって、ゲームとかアニメに関係なく
ファッション感覚でやってるニワカ野郎たちなのかな。
>>141 ゲームだとはちまやらjinやらだけを見て理解した気になってる奴ら、
アニメだとやられやくみたいアフィブログを見て理解した気になってる奴ら
多分、同じか近い連中だろうなw
今のオ宅は浅いんだよな
適当に話題になってるものや
一定の評価を得てるものに乗っかってオタク気取ってるやつばっか
>>143 今のオタク、っつうより若いオタク、じゃねーかな。20歳前後のヤツら。
あのへんってまだ浅いけど、でも主張はしたいから、見当違いの叩きを始めたり。
で、思春期のムダな全能感は微妙に残ってるから人の話は聞かない。
俺も昔そうだったしな。
ただ、今はクソゲハブログとかのバカがいるからハウリング起こして、目立ってんのかも。
オタって高尚なものなんですね
別にオタクは高尚なもんじゃないよ。
ただニワカが低俗なだけ。
147 :
名無しさん必死だな:2011/04/21(木) 20:39:54.44 ID:sbkpXthf0
銀魂とクレしんとへうげものを見る俺アニオタ
てか、ハルヒあたりは見たけど萌えアニメとかついてけない
自分のこと底辺って思うは良いけど、
どうせ俺以外の奴も底辺だろって見下した言い方が変な感じがする。
見下してる時点で自分のこと底辺って思ってないじゃん
149 :
名無しさん必死だな:2011/04/21(木) 22:20:44.61 ID:sbkpXthf0
何言ってるのか
俺は上位アニオタ
萌えオタは下位アニオタ
オタクは高尚ではないけど、底辺とも言ってないよ。
世の中は上と下しかないのか。
>>147 へうげものをみるのは漫画オタと歴オタな気がする。
152 :
名無しさん必死だな:2011/04/21(木) 23:12:00.32 ID:BzTwPdBA0
>>143 昔っからそういうのはおるよ
TRPGでいう「TSRのものならどれでも」としか答えないタイプとか
154 :
名無しさん必死だな:2011/04/21(木) 23:20:55.97 ID:kcf6vkeH0
今のオタクは馬鹿にしてるスイーツと一緒w
ネットでの傍若無人ぶりは馬鹿にしてるDQNと一緒の笑える連中w
155 :
名無しさん必死だな:2011/04/21(木) 23:21:38.83 ID:sbkpXthf0
>>150 ゲームも任天堂=上位、非任天堂=中位、萌え=最下層
と分けてほしいね
>>151 へうげのスレの伸びはやばい
>>152 去年の竜馬伝見るまでそんな制度知らんかたとです
二藩しかなかったらしいね、武士を二分する制度あった藩
中二ゲー層=オタ
エロゲー層=キモオタ
ネトゲ層=社会不適合者
任豚堂は萌え以下
任天堂はアニメで言えばアンパンマン
ガキと池沼以外には見向きもされない
批評以前の問題
でも下手な夕方のアニメより視聴率が良いっていう
160 :
名無しさん必死だな:2011/04/21(木) 23:53:56.76 ID:sbkpXthf0
>>158 アンパンマン、毎日夕方BSでやってるからときどき見るが、
ときどきクレイジーな回があるな
あとキャラ増えすぎ、どれだけ出せば気がすむんだよ
あとこないだパッケージにバター(犬)が書いてあるアンパンマンビスケットが売られてたが
ある時期からバターが消えてその位置に「バター味」と書かれていた(実話
>>154 オタクっていうのは元々流行に関係のないものを好んだが。
今のオタクは「オタ界隈で流行るものを追っかける」という、
ただのミーハーなんだよな。
その意味ではスイーツ(笑)は近親憎悪とも言える。
>>155 今日も「キタ━(゚∀゚)━!!!!! 八角釜!」とかやっていたんだろうかw
162 :
名無しさん必死だな:2011/04/21(木) 23:56:11.42 ID:wVCYlKvH0
テイルズ豚とかアトリエ豚とかディスガイア豚を皆殺しにすりゃあ
ゲーマーのイメージ向上につながるだろう
元から底辺なのに今更向上してなんの意味が?
164 :
名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 04:18:50.71 ID:227nubId0
日本のゲーム市場を、アニヲタキモヲタコンテンツを大量に締めてる
バンナムと角川がSONYと連合組んで市場をマルチメディア方向に持って言ってるからだろう
役員の天下りまでしてる角ソ連、
バンナムとSCEJが共同出資で実働不明会社のセリウス設立
方向性を完全にアニヲタ特化にして、日本市場のゲーヲタ=アニヲタキモヲタの構図にしてる
まぁ一番お金を落としてくれる奴らだけど、
コア化しすぎて市場規模は下がりっぱなしだったPS2時代を反省すらせずに
新規ゲーム層の開拓は任天堂に投げっぱなし
165 :
名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 04:19:55.11 ID:+gv8ne6D0
データ送受信で予約した番組が筒抜けになってるのが怖いわ。
>>153 TRPGで言うとアレだ、マンチキンだな。行動とか思考レベルとか。
メジャーだろうとマイナーだろうと深く探っていくのがオタク
メジャーなものを敵視してマイナーを崇拝している奴はただの厨二
>>153 つうか改めて「マンチキン翻訳」みたら、まんまそれか。
このオタク分類は今でも結構通じる気がするな。
>>167 あーそれそれ。自分なりに理解しようとするのが目的なんだよな。
だからメジャーでも、自分の知らないモノは触れたがる。ニンテン系とかさ。
キッズの目的は精一杯の背伸びだからな。メジャーを「ガキ向けwww」「情弱wwww」とか言っとけば目的完了。
中身を理解する気も無く。
普通のオタ=自分の好きな作品やジャンルを他の人と共感したいから2chに来る
にわかオタ=2chや世間で流行ってるから好きなふりをする
にわかは「祭りに参加できているかどうか」が全てだから、
主義主張がコロッコロ変わる。
番組改変期前後の軸のブレようといったらないよな。
>>169 もう一つにわかに追加として
「周りが批判や叩きを行ってるからアンチ活動をする」
そのジャンルを楽しんでるヤツは自分の言葉で語るんだけど
批判、絶賛だけを目的にしてるヤツって画一化してて同じ様な事しか言わないよね
>>172 ゲハにもそういう奴は多いよね
まあどのジャンルでもいるんだろうけど
174 :
名無しさん必死だな:2011/04/22(金) 16:12:51.09 ID:UJtOsB6AO
1話放送しただけでアマゾンのDVDに評価つけたり
>>174 それはあるw
ゲームでもそ発売されてないのに評価するバカってなんなの・・・
なんつーの?外国のオタって3DCG作ったり、MODやったり FPS/TPSでcoop
したりとかだけど。日本のオタって「アニメ女大好き」みたいな感じで
性欲丸出しじゃない。そういうのがキモク思える。
クリエイティビティ0だね
与えられた物を消費するだけ
>>170 その動画の米欄に「おまえらマジきめえ。このキャラクターはただの絵だぜ」ってコメントしてる外人がいて吹いた
アニヲタを嫌悪するのはどこの国でも大体同じか
179 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 09:24:24.83 ID:OHdYMp/MO
180 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 10:00:51.40 ID:D6xOXtaw0
同じ人間とは思えないな・・・
181 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 10:20:32.43 ID:2+pXHIExO
レースゲームや音楽ゲームが上手い!フレンド登録→ギャルゲー実績あってがっかり
このパターンかなり多い
「オタクがキモいというのは偏見だ!」ってよく聞くけど、やっぱりキモいじゃん
ゲーマーに限らずこんな低俗な連中と一緒にされたら不快極まりないわ
184 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 13:18:11.37 ID:DZg6Gij9O
最近のゲームのCVはハルヒのメンツと水樹ばかりだな
どっちかというとゲーオタとアニオタって本来は仲悪いもんだよな
コアなゲーオタはアニメからゲームになったものをキャラゲーと
コアなアニオタはゲームからアニメになったものを販促アニメと
唾棄している。
ところで、ダメなオタにならずに真のゲーマーオタになるにはどうすればいい?
おせーて
家庭を持つ
PS3とXBO360とWiiを買うこと
ゲーマーのアニヲタ化と言うよりキモヲタ化だな
自分の趣味を押し付け他人の趣味をこき下ろしてオタク気取るカスが出始めたのがアニヲタからなだけで
アニヲタ=悪という図式はズレている気がする
190 :
名無しさん必死だな:2011/04/24(日) 23:31:26.05 ID:nOy18mGC0
あっさり見方を変える
>>181にフレ登録された奴が可哀想
ファミコンの頃から、キモくてオタクっぽい奴は、「ゲームとアニメしか楽しみがない」という感じだったなあ。
キモオタってなんか特徴的な顔してるよね。
共通の雰囲気な、あの感じは何なんだろう。
キモオタ道に邁進する事で獲得する物なのか。
あの手の顔の人がキモオタになりやすいのか。
>>192 前者だと思うね。人付き合い諦めるとあの顔つきになるんだと思う。あと早口。あと声量調節不具合。
>>189 アニオタ=悪とは言わんよ。キモイけど。まー頑張って生きろ、くらい。
ただゲーマー面してるアニオタはホント何とかなんねーか、と。
ゲームの話しないくせにゲーム談義に得意げに入ってくるからな。
で、見当違いのコト喚いて、人の話も聞かない。
>>189 まさにこのスレの内容そのまんまで、
結局スレタイが正しかった、ってオチになるのか。
ホントバカは前スレからここまで、口を揃えて「どっちもどっち」しか言わねーな。
アニオタ擁護は「アニメ業界に近付いてゲームのここが進歩しただろうが」とか言えないの?
まーアニオタが求めるモノって萌え(笑)とか言う性欲だけだから、
アニメ化したら低俗化しただけ、ってのは理解してんのかな、無意識では。
まあ深夜アニメ好んで見る段階で世間では「アニオタ」だと思う。
見るだけの層は多いだろうから2割は妥当じゃね?
ただ男でもドン引きするレベルのアニヲタが果たして女に
受け入れられるか・・・。
まーそのへんの話だと「アニオタ」で括っちゃうとかわいそうな気はするな。
アクションゲー好きと、ロリコンゲー好きを同一視するようなモンだし。
前者はプレイしてるとこみられてもOKつか彼女に理解あるならむしろ一緒に遊べるレベルだが、
後者はプレイしてるとこ見せられてもただただ気持ち悪いだけだからな。
「○○ちゃん萌えー」とか言われても、そんな偏った性欲前提の感想に異性は共感のしようも無く。
>>199 ロリゲー好きってゲーオタじゃくて、アニオタとか萌えオタなんじゃないの?
>>200 いや、
>>199はアニメ原作のアクションゲー好きをアニオタに括るのはちょっと、
って意味で言ってるんでしょ。
ロリゲー、萌えゲーみたいなキャラクターの性的興奮を売りにしたものは、
ここで言われるアニメオタク向けの商品だし、それを好む人はアニオタだと思うよ。
でもアニオタの中にも、純粋に紙に描いた絵が動くのが好きな人もいると思うんだけどねぇ。
これは日本のアニメ市場が下品な商売を選んで、そういう下品なお客さんを集めてしまったから
仕方がないことだけど。
俺もゲームには萌とかは求めないしそういうゲームは買わないが
FPSとかでフレになったやつがオタゲーのトロフィーとか実績持ってても
別にそれだけで嫌ったりしないな
現実社会だとオタと距離とったり排斥しないとはぶられたりするかもしれんが
ネット上までそのノリにあわせなくてもいいんじゃないか?
人間ゴミビンゴ(所持しているもので1列揃えば社会の恥)
@│A│B
─┼─┼─
C│D│E
─┼─┼─
F│G│H
@ 電撃文庫 A PS3 B アニメのブルーレイ
C 美少女抱き枕orベッドカバー D エロゲー E ゲーム用PC
F 水樹奈々のCD G PSP H けいおんのCD
>>203 2、5、6、8は正直ゲーマーならワリと所持してねぇか?
いや、社会の恥、という点は否定しないが。
2と8だけだな
206 :
名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 21:10:31.37 ID:IbLb9Viv0
360もPS3もPSPもDSも全くゲームやらんので
ギャルゲーもそうだが洋ゲー全然わからん
任天堂の一部ゲーしか知らん
じゃあ何故ゲハに…
昔は昔でゲーセンの脱衣麻雀とか馬鹿みたいに流行ってたんすけどねえ
馬鹿みたいに流行ってたってどれくらい?
100円入れたら即天和に対応する為にコインタワーが出来るくらいには流行ってたようなw
ああ、なんか
「お金を払って天和を見るゲーム」って聞いたことはあるわ
>>208 そのころってそういうエロゲオタはちゃんと隠れてたというか人目のつかない所にいたように思える
今はネットが普及してるから目のつくところで騒いでるのかもしれないが
213 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 01:15:24.34 ID:Ada6kjkc0
ゲーセンで脱衣マージャン流行った頃はエロゲオタなんていなかったろう
ゲーセンで流行った後にパソコンでエロゲがようやく出始めたって感じじゃなかったっけ?
どちらもうる覚え
ゲーセンの脱衣麻雀がいつ頃流行っていたのがようワカランなぁ。
パソコンのエロゲは8bit機のPC-8801の時代からあるな。
つまり80年代中期には普通に存在してた。
コンプティークの袋とじなんかでもよく紹介されてたしな。
215 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 01:33:48.53 ID:Ada6kjkc0
ならゲーセンの脱衣も同時期だな
てか80年代中ごろにPCでエロゲやるってどんだけの富裕層だよ
90年代前半のWin95出るまでの頃で30万以上したろ
脱衣麻雀も存在じたいはあまりかわらないんじゃない?
SSに移植されたりもしてたから流行ってたのは90年代だろうけど
>>215 それはないなぁw
8bit機なら普通に10万円台で買えたよ。
85年にFM77AV買ったけどTV付きモニター+ゲームソフト+本体で18万。
ゲーセンの脱衣は昔から存在してるけど
流行った年を定義するのは中々難しい。
少なくとも80年代中期には流行っていた印象はないな。
NECとかMacとかしか知らんから30万とか50万とか普通だと思ってた
不治痛とか知らん
>>219 国産PC御三家筆頭のNECも8bit機なら値段的にたいした差はない。
もう一方のSHARPのX1/MZもしかり。
ほうほう、じゃ8bit機とやらだとそういう価格帯だったんでげすね
win95搭載だと安くて20万弱だった記憶があるが
>>222 いや、それもないよwww
当時Windows3.1搭載のPC-9821XA7(Pen-75MHz)買ったけど
本体新品で10万円で買ったから。
WIN95搭載のXA10と悩んだけど、それでも13万あれば買えた。
もちろん20〜30万円のマシンもたくさんあったのも事実。
PD付けて売ってた松下のWoodyとかね。
ぬるぽど
まぁメーカー品のモニタ付きのPen1、75-100MHzで20万程度だったから
妥当だとう思う
>>224 X68やPC-9801DAも使っていたので
15kh対応のPC-TM151をXA7と同時に購入した。金額は59800円。
だからXA7に関しては言えば16万円。
97年に自作するまでこれでCD-Rもガシガシ焼いてたし
速度的にもまったく問題なかった。
98年のSOTECのWin98PEN3-500、CD-R焼き、DVD再生付きのを
20GBシーゲートに換装して使ってたなぁ、10万円台前半
てかいまだエロほとんどやったことなす
toハートだっけか、10年前くらいに人から借りてインスコして数行読んで終わった
227 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 03:04:02.33 ID:EkRmSHjo0
>>225 97年にCD-Rのドライブってまだ一般じゃ手に入ってなくね?
SCSI接続の外付けCD-Rドライブを発売後すぐくらいに買った覚えがあるが
さすがに97年じゃなかった覚えがあるな、97年夏に池袋でNECのノーパソ買った覚えがあるから
それより先だったような
まだUSBもADSLもないテレホーダイ時代
まぁエロゲヲタは大昔からいたさ、ただ現在ほど世間が寛容じゃなかったな
男同士でも変態扱いされるのが当たり前、今みたいにエロゲ原作が地上TVアニメ化とか想像もできんわ
しかもそれがバカ売れとかww
ネットや情報が増えて、キモヲタが集まり易くなって声が大きくなったのかもしれんな
一般パソコン誌に平気でエロゲ広告載ってたし、攻略記事まで載ってた
(ただし、性交シーンはまず載さないが)
時代が結構長かったのに、エロゲやオタがそこまで日陰にいたわけないだろが
FM-7やPC-98がエロゲマシンとか言われもしたぞ
うろ覚えだが脱衣麻雀が流行ったのはSNKなんかの格ゲーが流行ってたのと同時期位だった気がする
よく格ゲーの合間にやってから…
脱衣麻雀はもっと昔からあったような気がするな
アニヲタ向けじゃなくて、実写的な奴が
ボタンも麻雀牌と同じ数だけあったような気がする
PC-9801のMS-DOSがエロゲ起動用OSなんて言われた事も
脱衣麻雀が流行ったのはもっと前だな。(スーパーリアル麻雀P2登場が1987年)
格ゲーブームの頃はかなり斜陽に入ってた。
脱衣麻雀は
>>212が言うように、あくまでマニア層が遊ぶアダルトゲームだった。
パソコンもWin95が出る前は、決して一般的なものじゃなかったよ。
でもここで語られている問題は、いま一般向けのものにも、そういったマニアックな
アダルト要素が介入してきてることだと思うんだ。
しかもひっそりとではなく、かなり目立つ形で。
俺も人間だからエロは好きだが、人目もはばからずにそういう話をする人を見ると
露出狂に出会ったような嫌悪感を覚えるよ。
>>226 流れに全然全く関係無いが、ゲームはまず遊んでみたまえ!
「やったこと無い」自慢はオタクとしてどうか!
あとtoハートはなんか一周クリアしたら男の友人と話して終わるエンディングでイマイチだった。
目当ての女をストーキングしないと話が展開しないシステムはどうかと思った。
ギャルゲーって楽しい?
女の下らない世間話を相手してなにが楽しいの?
しかも、登場する人は頭のネジが抜けた馬鹿女ばっかりだし
>>235 何が楽しいの、って、ネジの抜けた女眺めたり話相手すんのが楽しいんだろそりゃ。
アイツらからしたら、ポータルガンで壁抜けてタレットに蹴り入れる楽しさの方が意味わかんねーだろうよ。
人の趣向はいろいろだよ。
237 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 20:20:19.63 ID:Ada6kjkc0
ネジ抜け女もポータルガンも良さがわからん俺はただヒゲの親父をジャンプさせる
238 :
名無しさん必死だな:2011/04/26(火) 20:21:10.65 ID:Ada6kjkc0
>>227 俺やふーBBが開業する以前からADSLだったわ
東京めったくり
>>235 ギャルゲーを何がしかの体感ゲーと勘違いしてるようだが
ありゃ電子ノベルだ
SF映画が好きな相手に「本物の宇宙に行った訳でもないのに楽しい?」って聞くか?
ギャルゲーの良いところを教えてくれよ
俺の趣味にケチをつけるなみたない壁をつくらないで、
そこからゲーマーとの共通点が見つかるかもしれないじゃん
>>239 空想と現実逃避を一緒にしないでください
それは何故人は文章を読むのか、という話か?
「ギャルゲーは文学」
前にシュタゲはギャルゲーじゃない!馬鹿にするな!って延々うるさいやつらに
じゃあ登場人物が全員おっさんおばさんだったら買ったの?って聞いたら返事が途絶えたことがあった
ギャルゲーはホストクラブだと思えばいいんじゃない。
異性と接したい時に、カネを払うだけで後腐れなく接することができる
社会的基盤のシステムのひとつ。
その程度のものに、文学とか芸術と抜かすからアホらしい話になるだけで。
ギャルゲっつーかラノベ
登場人物の大半がおっさんというのはむしろ合ってる
シュタゲってマルチエンドの各EDの通称が「(女キャラの名前)ED」で呼ばれてるんだね
>>248 うん、普通に各ヒロインと恋愛する
ただ普通のギャルゲーと違ってどのヒロインから攻略とか選べない
あと各ルートは時間軸違うから共通イベントみたいなのなくて何が起こるか
わからんから新鮮な気持ちで全ルート攻略できる
ごめんギャルゲーやらないから何言ってるかわからない
普通のギャルゲーだと高校3年間ををどのヒロインと一緒にすごすかって感じだけど
シュタゲは1年目はこの子で2年目はこの子って決まってる
ってのでわかるかな
シュタゲという作品のシナリオ構成が独特なのはわかったけど、
そのくらいなら無数にあるギャルゲーとは誤差の範囲内で
一線を画すほどでもないよ。
たぶん実際に良い部分はネタバレになるシナリオあたりにあって、
「やれば解る」ってことなんだろうけど。
面白さをシナリオに依存させている作品は、布教もさせづらいよね。
ヘラクレスの栄光3みたいなもんだな
システムはありきたり、グラフィックは当時にしても中の外、バランスは糞
しかしシナリオだけはぶっちぎりで神という
サクラ大戦面白かったぞ。サターン版で2までしかやってないけど。
クソヌルい戦術シムだけど、ドット芸術は必見。
あとお話しモードは「アニメの主人公をロールプレイ」って感じで意外に楽しめた。
主人公がムダに斜に構えてないから移入しやすいのかも。
あとゲーム内容が女攻略だけに帰結してないのが良い。
いや、根本的は女攻略なんだけど、ゲーム中ではあくまでも戦時で、女と話すのは平時の休息、みたいな位置付けだし。
>>237 そこだけ聞くと一番つまんなそうだな、ヒゲ親父。
初代なんて下水道でカメや蚊を殺すだけだし、
その続編に至っては延々右に走るだけだしな。
でもそれが一番伝説的な作品になってるという。
257 :
名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 09:08:19.03 ID:Y8bgVKVz0
>>256 数々のトラップを乗り越え、ゴリラにさらわれた美女を助け出すのが初代でしょ
258 :
名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 09:13:53.30 ID:hm7UDMLc0
昔はDQNがゲームやってたが携帯に流れたからな
残りは子供とヲタ
259 :
名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 09:33:17.09 ID:iir6RH600
萌えオタって○○がしたいって趣味人が楽しんでるところにぜんぶ「性欲」を根本とした価値観でかってに進入してくるからたちが悪い。
>>256 マリオカート カートで走って一位になるだけ
スマブラ 相手を画面の外に押し出すだけ
マリオパーティ サイコロの数字の分だけ進んで止まったところに出たお題をこなすだけ
マリオテニス ボールを打ち返すだけ
>>259 あースゲー的確。
「萌え」とか言う言葉でごまかしてるうちに、自分らでも
それがただの性欲だと気付かなくなっちゃってんのかもな。
あわせて、「ジャンル」だの「属性」だの言ってるけど、ただの性癖だからな。
そんなもん声高に披露されても、うわキモイとしか言い様がない。
全年齢対象の板でハァハァだのペロペロだの言いだすオタク
普通にキモいです
よそでやってくれ
>>252 ギャルゲ嫌いな人ってゲームでヒロインと恋愛することに否定的になってるのだろう
と思って、ヒロインを選べないシステムだと入りやすいかなと思ってな
主人公が女をとっかえひっかえするだけの紙芝居が
「ぼくゲームソフトで〜す」みたいな顔して堂々と店先に並びだしたのっていつ頃から?
昔はギャルゲーっていっても育成SLGなりRPGなりテーブルなり、
最悪でもサスペンス系のアドベンチャー形式でゲームの体は成していて
紙芝居なんてパソコンゲームの世界のさらに日陰の存在だったようなイメージがあるんだけど
To Heartから
266 :
名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:01:54.98 ID:DibmpUL90
かまいたちの夜や弟切草が発端だったわけだなw
267 :
名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 14:10:47.77 ID:FX/Ju7A9O
ゲーム部分がだるいからストーリーだけ楽しみたいって層もいるみたいだしねー
オタクのトレンドのひとつになっちゃてるね
ゲームであれアニメであれ
シリーズモノの厨2進化を望んで
ガキなんかしるかと先細りさせるから
>>261 そいつらAVの話とかしてる奴らがキモイと思うだろうけど
自分らも同じだって気づいてないんだろうな
萌えとエロは違うとかなんとか
2次元と3次元は
270 :
名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 16:06:41.85 ID:yBgU7aL60
>>258 ファミコン時代は団塊世代からキャバ嬢までいろんな世代に楽しまれてたのにな
いつの間にかミニマムな市場になったな(Wii+板除く
いや、どのハードのユーザーとか関係なくアニメオタクはいるでしょ。
そういう人たちが目立つか目立たないかって話なだけで。
まぁ目立たせてしまったハードメーカーにも責任の一端はあると思うが。
手っ取り早く賑わっているように見せるため、軒先にアニメキャラの看板を置いて
ノイジーマイノリティを集めたハードメーカーは、今後イメージを払拭するのが
大変そうだよな。
>>227 いや普通に売ってたよ
キャラベルの2倍速CD-Rをツクモで97年に8.5万で買ったもの。
ヤマハのCDR400と悩んだ記憶が今も鮮明に残ってる。
年末にP2L97-Sで自作するけど普通にUSB付いてたよ。
というか、PC98-NXがUSB標準で付いてて、CMでバンバン宣伝してたジャン。無かったは言い過ぎ。
274 :
名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:17:17.99 ID:yBgU7aL60
俺
>>226だけど98年で比較的安価になってたから
97年には普通に市販されてたと思う
ちなみに調べたらCD-Rが96年、CD-RWが97年発売のようだね
275 :
名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:22:04.79 ID:AvvjrXm00
ゲームの内容をさて置いて
会社、制作者、声優あたりの話を真っ先に始めちゃう
これね
「オトメディウスX」から、キャラ萌えとエロ要素だけを抜き出したギャルゲーを作って欲しい
せっかくカワイイキャラが沢山いるのにジャンルが横シューでは。素材の良さを生かせない!!
CD-Rは97年の3月頃購入したけど
三菱メディアが1枚630円だったのを今も覚えてる。
しかし年末にはコダック製が248円で買えるようなった。
毎月ガンガン下落していったのが楽しかった。
278 :
名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:41:11.01 ID:iir6RH600
>>269 というかオナニーのおかずを大声で叫んでる奴らがキモクないわけがない。
俺だって変態だが表にはださないしそれってエチケットだよね。
みんなが「ゲーム」をしたいのに「まず性欲」からの価値観でものを見るからどうしようもない。
ゲーム雑誌みたらわかるけど新作ゲーム和ゲーだとまず、キャラクターの全身図と声優が最初に書かれてるもんな。
ゲームしたいんであってオナニーしたいんじゃないんですよ。ってことなのにな。
そもそもTVゲームが動かせるアニメみたいなもんだからしかたない。
最近はビジュアルが進化してきて、動かせるスターウォーズくらいになってきたけど
結局は動かせるアニメーションなんで
ゲオタがアニメを嫌いなわけがないし
アニオタがゲームを嫌いなわけもないし
マンガを嫌いなわけもない。
280 :
名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:47:29.82 ID:iir6RH600
アニメでもいいのよ。別に。ぶっちゃけその「アニメ」すら「萌えオタ」に飲み込まれたでしょ。
ぶっちゃけ萌えオタって「アニメ」すら萌えでのっとっちゃったのよ。
281 :
名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 20:56:57.21 ID:PjyKuroj0
キモオタって住み分けの観念が欠けてるからね
自分達が日陰の存在だって事がわからなくなってる
ネットって場があることが大きいんだろうけど
エロゲー ギャルゲーが増えたのはSCEの所為じゃない!!
PC-9801 PCエンジンと過去のNECハードが悪いんだ!!
>>283は全国のシューターを敵に回したいようだな。
最近はSTGもあんま変わらんでしょ
自機が女の子とか明らかに萌え豚釣ってるじゃん
STGの場合は従来の客層が縮小して食べていけなくなったので
同時に萌え豚も釣って売上を確保しようという客層拡張の動きだから
最初から最後まで萌え豚依存の上でしか成立しない紙芝居よりは全然マシ
287 :
名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 23:47:26.76 ID:PjyKuroj0
PCエンジン→純粋にエロゲーを愛している
サターン→声を大にしてエロゲーをプレイできる
プレステ→俺はアニヲタじゃない!!
前者の潔さに比べて、プレステの言い訳がましい隠れアニヲタ的な根性を感じる
PCエンジンの頃は、エロゲーが家庭向けでもそれなりにエロは残っていた
プレステになると、エロを抜いたんだからエロゲーじゃない!っていうこざかしさが残った
288 :
名無しさん必死だな:2011/04/27(水) 23:53:15.03 ID:yBgU7aL60
PSもSSも少し違ったけどなぁ
SSはギャルゲ出る前はVFみたいな硬派なゲーム層って感じだった
いかにもセガ派っていう
SS初期の頃のギャルゲハードっていうとPCFX
俺の子供の頃なんてゲーセンは大抵ヤンキーお兄さんとヤンキーおねぇさんのたまり場だったけどな。
一人で遊んでるといつ絡まれるか解らない。そんな殺伐な雰囲気が漂っていた。
290 :
名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 00:02:32.30 ID:yBgU7aL60
>>289 テトリス前後とスト2前後で空気結構変わったなぁ
スト2で普通の中高生でも入れるようになって、
ぷよぷよで女性客が一気に増えたような気がする
>>286 それって他のジャンルでも言えないか
JRPGや格ゲーなんて最たる例だろ
>>290 いやぁ、俺の場合インベーダーとかの時代。
旋風カグヤだとかそんなのがちょいと前に発表されたが
「バランス良いのか?」だと「か面白い物なんだろうか」、とかな反応が皆無でキャラの事ばかりが話題になってたな
オナニーの事しか考えてないんだろうか
あれはもう製作者自身がおっぱいとオナニーの事しか考えてないから
あれはさすがに別次元
オタアニメ、オタゲーで食ってる製作者や声優って寿命短い気がするけど仕事選んでられないのかな
キモオタに媚びても黒歴史になるだけだと思う
298 :
名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 01:22:46.40 ID:sFDnUU2Y0
なんでアニメ業界の方に入らないんだろうな
紙芝居中心だと制作が楽なのかね
299 :
名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 01:26:37.58 ID:h6so5FPz0
>>298 五・六人のキャラクターの立ち絵数種類と表情数種類、背景が写真取り込み。
後文章。これだけで紙芝居ギャルゲーが最低限作れるんだぜ。
たったこれだけのコストで5000−8000円で売れるんだから。アンチャよギアーズとおんなじ値段なんだぞwww
アニメとギャルゲーじゃ制作費マジで100分の1くらいの違うと思うよ。
>>279 「動かせる」事がゲームとしては重要だろ
>>299 1クールで、声優がどうの作画のなんたらがどうの見たいなテレビ放送にしなけりゃ少人数で安く作れるらしいけどな
もう今どき「ゲーム機はゲームするための機械だ」なんて言うつもりはないからさ、
ゲーム機で起動できるアニメオタク向け作品は「これはゲームじゃありません」って
明言してくれないかな。
どうせ拙い技術でゲームまがいのもんを作ったところでクソゲー扱いされるんだし、
キッチリ線引きしといた方が、ゲーマー・アニオタともに満足だと思うのよ。
なんだ、ただのアンチ萌えスレか。
真面目な話、ここに集まってるやつらの中でもアンチの幅の違いがあるだろうなあ
俺はときメモとか昔からやってるしカグラとかぎゃるがんみたいなバカエロゲーはむしろ好きな方で
紙芝居とラノベやら深夜アニメみたいなのは反吐がでるほど嫌い
>>302 いえ、露出狂被害について話し合うスレです。
キャラクターを前面に押し出すなんて任天堂がやってる事だろ
キャラクターで釣るゲームが増えるのは当然だ
キャラクター目当てにゲームを買う人が増えるのは必然
キャラクターが女の子かどうかなんてのは好みの違いにすぎん
>>297 ここで言うところの”普通のゲーム”作ったって先はもう見えてるだろ
だったら少しでも金払いのいい客相手にシフトするのは当然
そうですか。
じゃあもう、ゲームはアニメオタクの世界になるね。
>>305 ただ任天堂の場合は「何か面白いものが出来たからマリオに出てもらいました」という感じだからなあ。
>>305 ほんと自分の何がキモイと言われてるか全然わかってないな
任天堂が性欲を前面に押し出したことなんてねーだろ
ラノベに萌え絵を付けただけですみたいな手抜きもしない
>>309 任天堂は確かに「前面に押し出す」ようなマネは基本的にしない。
だが、"黒い任天堂"という言葉もあるように、全年齢対象の見た目で安心して蓋を開けてみれば…www
任天堂・NHK・NTT、こいつらはどうにも「多数の『変態に技術を与えた結果がこれだよ!』な社員を、まともな考えを持っているリーダーが『何とか』抑えつけている」ようにしか見えない罠。
(で、そのリーダーも実は「自分自身を制御できる変態」というのが正体、というオチw)
"萌え"が多様なジャンルに浸透している現状
ゲームソフトに対する評価として、
キャラ萌え
シナリオ
ゲーム性
総合評価
という客観的で冷静な評価を下してもらいたいんです。
キャラは1つの要素でしかないんです。
キャラ(版権)ゲーと同等です。原作が好きな人にとって神ゲーでも
原作を知らない人には良くて凡ゲー、下手すればクソゲーなんです。
>>311 キャラクターが重要なのは、個人的には全く正しいと思う。そうだね。
ただ、萌えとかいう類の性欲喚起前提の絵柄は、多くの人は好まないコトを理解してね。
アレでハァハァするのは一部の仲間内だけなんだ。
インターネットではそういった人たちが集まる事が簡単だから、
仲間内だけで話してると自分たちは多数派なんだと錯覚してしまうかもしれないけどね。
313 :
名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:14:14.93 ID:gzVtGDvT0
>>303 そうか
俺はときめもとかサクラ対戦はだめ、紙芝居もだめ
だが、ラノベとか深夜アニメで面白いのならいいんじゃね?みたいな
ハルヒくらいしか見たことないけど
キャラクターは重要だが
萌えキャラが最高ランクではない。
売れて10万本の世界。
世界中の子供から女性まで愛されるキャラを作った任天堂と一緒にしないでください。
315 :
名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 20:52:55.33 ID:gzVtGDvT0
マリオはあれは洗脳レベル
キノコとカメが対決とかおかしいだろ
>>315 それを言うならどこぞの都市伝説の本にあった話を使わせてもらえば、世界の人気者のミッキーマウスだってシルエットをよく見ればおちn(ry
318 :
名無しさん必死だな:2011/04/28(木) 21:43:21.26 ID:gzVtGDvT0
>>316 いい視点だ
だがマリオはあまりにもガチすぎる
ゼルダとか他の任天堂キャラではそういう発想はできんのに
スーパーマリオブラザーズはあまりにも完璧にHENTAI
マリオが卑猥のネタを思い出した
英語できない萌えアレルギーはやるゲームがろくに無いな。
>>321 それは最早「探し方が悪い」或いは「探さない自分自身が悪い」と切り捨てられても仕方がない発言だと思う。
結局アニヲタの何が気持ち悪いって
下半身に直結してるとこだよw
下半身直結よりプラトニックに依存しちゃってるほうがきもくね?
>>314 その10万本を売るのも近年の業界だと難しい訳で
アニメオタクは金払いがいいんじゃなかったの?
ああ、単価の高い限定版で巻き上げるんですか。
NECHE=SCE
パック・イン・ビデオ=マーベラスエンターテイメント
日本テレネット=日本一ソフトウェア
徳間書店インターメディア=角川ゲームス
ナグザット=アルケミスト
メディアワークス=アスキー・メディアワークス
販売店舗別に絵柄の違うテレホンカードの特典を付けるとかよくやってる
あの手の萌えオタはコレクターグッズとして買うから内容は関係ないだろ
>>325 レベルファイブは萌えヲタに媚びず高額な制作費を投じなくても結果だしてるじゃないか
二ノ国がどうしたって?
フルプライスのノベルゲーとか、ただでさえ見るからに低予算のぼったくり確実で
さらにそれの限定版とやらが9千円とか1万円超とかするわけじゃん
そういう誰が見ても搾取だってわかるようなもんでも買わなきゃいられないのは
精神的依存ってことなんだろうね
332 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 04:47:41.65 ID:QHww0XKwO
知り合いにキモオタいるけど
働いて稼いだ金で写真集とかグッズ買い集めてたんだけど
バイト辞めて乞食と同居してたら貯金が尽きたんで
収集した物を乞食に売りに行かせてたよ
まあ大半のオタには当てはまらないだろうけどさ
あいつらの感覚ってなんかおかしいよな
同じ物を保存用とかで複数買ってんのに簡単に手放すし
ファミレスとかの公共の場でAVその他の話をでけえ声でするし
鞄には常にゲームボーイとカラーが入ってたり以下略
オタが寄りつくとまともな客が離れる
で、ますますオタ寄りの作品を作るとオタがさらにつけあがって俺ら向けの作品を作れ!
となる
334 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 08:28:05.02 ID:JjcveHSp0
ゲーオタに当てはまりすぎててワラタ
STGも格ゲーも音ゲーもそれで壊滅したもんね
ゲームオタクきもい
336 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 09:10:49.72 ID:jB4PJnx50
>>334 メーカーも悪いと思う
シューティングも格闘もコア層にだけ目が行くようになってダメになった
任天堂が「コア層は相手にしない」と数年前に言ってたのは正しいのかもな
>>283 つまりNECのPC用に
ザース、エルドラド伝奇、セイバーを作ったエニックスと
アルファを作ったスクウェアが悪いわけだな。
やっぱり元凶はスクエニ。
>>337 ザースは、例の一枚絵で釣ったが、中身は割と硬派だろ
WiLLも釣り方が派手だったな
そして加えるならマリちゃん危機一髪とかロリータシンドロームとか
TOKYOナンパストリートとかウィングマンとか軽井沢誘拐案内とか・・・
お前らアホじゃねーの
かわいい女の子とおっぱいとパンチラなんて嬉しいだけじゃねえか
それをオタとかキモイとかいってんのはポーズだろ。
マリオだミッキーだっていい続けてる奴はいつまでメルヘンなんだよ
助けたお姫様と手をつないで満足とか小学生だろ
助けたお姫様と「昨晩はおたのしみでしたね」がないと納得いかねえだろ
そのお姫様がビジュアル的に萌えるのは当たり前じゃねえの?
生半可なギャルゲーよりも硬派っぽく見せかけたビジュアルだけのハリボテゲーの方が害悪だわ
性欲ってのは、女・子供・老人にはないんだよ
発情期が誰にもある欲求のひとつみたいな考え方は、アニメに毒されてる証拠だな
なんだ童貞か
それは逆にアニメに毒された考え方のような気がするが・・
ドラゴンクエスト1→ローラ姫を助けて宿屋に泊まって城に戻る前にムフフなエロゲー
ドラゴンクエスト2→ヒロインが犬になっているという強烈なゲーム、特殊な性癖がある人にはエロゲー
ドラゴンクエスト3→遊び人女、女賢者、女僧侶、女・・と、女チームを作る事ができ、しかもかわいらしい
ぱふぱふやあぶない水着など、エロ要素爆発
ドラゴンクエスト4→女勇者のビジュアルが入り、仲間も美女だらけ
屈指の人気のアリーナ姫、マーニャミネア、バニーさんのビビアンが魔物としてグラがあるなど
天使のルーシアも仲間になるよ。萌えとエロは健在、依然人気作
ドラゴンクエスト5→ビアンカとフローラどっちを選ぶかで必ずエロイ事を考えるギャルゲー
いつガキをこさえたんだ!?とか
PS2では宿屋で今作りました!みたいなシーンがあるギャルゲー
母・嫁・娘に幼馴染などのワードが散見するシリーズ中でもかなりの人気
ドラゴンクエスト6→ミレーユ・バーバラにとどまらず、イケメンテリーで腐女子も狙え!
ブラコンシスコンのミレーユテリー兄弟に
お兄ちゃんの事が大好きな主人公の妹、しかも実の妹ではないんです。
空とぶベッドに主人公とバーバラが乗って旅をします。エロゲー
ドラゴンクエスト7→仲間との会話が売りのドラクエ
冴えない主人公にツンデレなヒロイン
ムービーは美女が踊り狂うというものに使われたが表現が素晴らしすぎてみな恐怖した
とはいえ、試みは美少女のCGムービーダンスである。
ドラゴンクエスト8→言わずとしれた萌えゲー
おっぱいのすごさを劇中で語られまくるゼシカ
おけつ丸出しでうまのフンを主人公に処理させているとしか思えない馬姫さま
ゼシカに関してはコスプレできる上、ぱふぱふやハッスルダンス、ルーラでのパンチラが話題に
ドラゴンクエスト9→ギャルサンディ出現、ギャルサンディに気付いたら魅かれている萌えゲー
宿屋のリッカ・ルイーダ・ロクサーヌとかわいいキャラ大量
物語のメインクエストにはほぼ、美少女キャラがかかわります。
全世界の装備を集めて、ちょっとくらいの差なら弱くても可愛い方の装備を選ぶプレイヤー多数
ドラゴンクエストソード→セティアがゴスロリ僧侶。マジエロイ。エロすぎてゲームがクソで声優がアレでも人気
セティアがいるからこの剣神ドラゴンクエストはある程度許される。
ドラゴンクストモンバト→SPカード、とどめのいちげきのアニメーションが、美少女キャラ優先
モンスターがメインのゲームだが、殆どの人の頭の中は美少女キャラのSPカード
美少女キャラのアニメーション+歴代魔王との戦いが興奮を最高潮に
うむ、やっぱり可愛い女の子は大事だな。
エロは男のエネルギー!堀井雄二と鳥山明はエロイだけあってよくわかってる
ファイナルファンタジーはそこら辺に味がない。
ドラゴンクエストはヲタゲームじゃないよ
国民的ゲームだよ
エッチなのは大事だぜ
ただ、間違っちゃいけないのは、エッチなのはいいが
コケティッシュとか、かわいい素振りだけで
スカートめくりしたら裁判にかけられそうなハッタリの萌えは面白さに繋がらないってこった
ドラクエはパイタッチしてもベギラゴンで許してくれそうなエッチさがある。それがいい
>>334 ゲームとして楽しさを追求したのと(それが尖鋭化してしまうものだとしても)、
アニオタ向けの歪んだ性欲喚起でゲームを低俗/陳腐化させたのは
全然違う話だろ。
ドラクエでエロがどうとか言ってるヤツ、
そんな事考えながらでしかゲームやんないの?マジキメェな。
つうかな、だから性欲自体は否定しねーよ。場を弁えろっつってんだよ露出狂。
メタルギアオンラインとメタルギアソリッド4どっちが楽しいか
世間に受けるかっつー話ですよ
「ロロナきめぇ」って言ったら
「ドラクエだってパフパフがあるから同じぐらいキモイです」って奴か・・・
前スレからだけど、ホントアニオタって来る度に
突飛な極端持ち出してどっちもどっちしか言わねーよな。
355 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 19:51:58.21 ID:m5lkFH5x0
ドラゴンボール見て、亀仙人がいるからエロ漫画って言ってるようなもんだな
あんな気色悪いキャラデザばっかりじゃ言われても仕方ないだろ
極論っつーかどうみてもネタじゃないかw
358 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 20:51:13.90 ID:jB4PJnx50
>>355 亀千人は悪くない
悪いのはブルマ
いや、ブルマはむしろ神!
俺だったらシェンロンに「ブルマのブルマおくれ!」って言うね
112 :名無しさん必死だな [↓] :2011/04/29(金) 19:42:01.56 ID:rw5xV7gc0 [PC]
>>110 一度やったことあるゲームのリメイクをやるとか
バカじゃねーの。
俺はカグラとラブプラスだな
エロ要素があることとそこに性的充足を求めることは全く別問題だからな
ロロナやトトリがキモいんじゃなくて、そこに性欲感じる連中がキモいんだよ
アリーナとかマーニャで抜く奴はやっぱりキモいだろう
まあちんちん立つのは生理現象だからしょうがないけど
361 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 21:09:23.96 ID:CTKUXLswO
エロを感じるからキモいんじゃなくて
エロを狙ってるからキモいんだよ
362 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 21:16:29.77 ID:NpnNcLBS0
リトルシスターでちんこたつ人もいるしな。俺とか。
ってのはネタでエロでもアニメでもいいんだよ。
ただエロとかアニメゲーって大抵ゲームとして面白くないんだよ。
そんだけだ。俺はゲームしたいんであってオナニーしたいわけじゃない。
>>357 ごめん、フツーにキモイとしか感じなかったモンでさ。
どう見てもっつうか、むしろどこをどうみたらネタなのか教えて。どこが笑いどころなの?
>>352 ごめん、例えがわからん。どっちも中高生向けだろ、それ。
どっちも世間一般には受けねーよ。
365 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 21:34:32.92 ID:CLdV+tbyI
アニオタは現実で発言権がないので自分の村で声がでかい
ネットではこいつらの意見が目立つので伝播力利用した低価格広告戦略
367 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 22:32:24.50 ID:fRAfxmdR0
アニメ業界が萌えに侵食されていった結果、元々親和性の高かったゲームもそれに引きづられた、
ってのが正しいと思うんだけどな。ドラクエだって元からアニメに相当近かったでしょ。
368 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 22:32:50.95 ID:AWVXTklY0
それより
浅田 スジーー
セガのシャイニングシリーズみたいにね^^
今はオタクしかいねぇ・・・
370 :
名無しさん必死だな:2011/04/29(金) 22:44:07.90 ID:fRAfxmdR0
>>369 あれも見事なまでに萌え絵になったもんな。
アニメ業界がどうなっていったかを考えたら、それに近いものがどうなるかも自明っつーか。
漫画だってやっぱり引きづられてると思うしな。
>>369 みんなのニンテンドーチャンネルでDSのフェザーのPV見たときはビックリしたな
キャラと声優の紹介でゲームシステムの説明が全然無かった
ギャルゲーじゃねーんだから・・・
PVでそこまで吹っ切れてくれたら、こっちも見限れるから助かるわ。
アニオタはキャラと声優を存分に見れて大歓喜だろうし。
>>332 ゲームボーイカラーとか一体いつの時代の人間だ
多くの開発/販売体制がPSW四天王化してんのかもな。
まともなゲームを「作らない」じゃなくて「作れない」から、
中身はクソだろうが絵と声優だけで一定数見込めるアニオタ釣るくらいしか企業を維持する道が無い。
やっぱHD化がデカイのかなぁ、とも思うね。ガチ体力、開発力勝負でハイリスクローリターンの世界だし。
アニオタ向け専門の、アイデアファクトリーだっけ、あそことか黒字なんだろ?
企業から考えたら、ローリスクローリターン選ぶのは仕方ねー気がするな。例えジリ貧だろうとな。
もう洋ゲーより和ゲーのCGキャラのほうがキモイよね
さすがに萌えとエロは別のものだろ
だが萌えが安売りされるようになった現状を見ると
そうじゃないのかもしれない
萌えは本来もっと慎ましやかなものだったが
時代とともに価値観自体が変わってきてしまった
378 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 16:45:09.08 ID:E6IWGmry0
萌えはつつましやかでもなかっただろ
今ほど世間が寛容ではなかったのは間違いないけど
ネットと携帯電話の発達で、くら〜いイメージの電気街が注目されたり
声の小さかったキモヲタが、匿名掲示板でハッスルする時代になった
それまでなんて、キモヲタたちはディープな人がパソ通やる程度で
普通の人はメーカーが運営したコミュニティに会費払ってミニコミ誌みたいなもんで交流してたぜ
379 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 16:48:28.75 ID:jn4S/mxY0
>>369 セガの中の人が「戦ヴァルみたいなのこそゲームらしいゲーム」
って言ってるしね
10年くらい前はアキバ=サイバーガジェット売ってる聖地、
だったのが7、8年くらい前から萌え萌え言い出してきて
やがてそれがアキバ全体を占領したよなぁ
硬派なオタさんたちはどういう思いなんだろうか
>>380 今も昔も秋葉原に電子部品を求めている人間としては「クソウゼェ」の一言>萌え
萌えたけりゃブクロでやれやコラ。
>>380 昔は嬉々としてPCパーツ漁りに行ってたけど
メイド喫茶とか出来たりメイド服着た姉ちゃんがなんかの宣伝かで
道うろうろしたりするようになってからだんだんおかしくなってったな
声優ブームとかエヴァブームとかエロゲとかいろいろあったけど
今の惨状になるとは誰も思ってみなかったろうな
それだけそういうオタは金集めやすいんだろうけど
直接的にはあのエヴァンゲリオンとかいう奴が元凶だろうな
うさん臭い単語を上っ面にさも凄そうに並べ立てただけで中身は目茶苦茶な代物だったそうじゃないか
まさにPSチルドレンが好きそうな代物w
>>383 エヴァはどちらかと言えば「厨二好み、以上」だと思われ。萌えにまではまだ踏み込んでない(はず)。
売り上げで見ると相変わらずマリオ、ドラクエ、ポケモンって
結局売れるのはいつものメンツだし(モンハンとかも非アニオタゲーだし)
ネットで目立つだけでアニオタの比率その物は昔と変わらないんじゃ。
昔だってPCエンジンでイースや天外魔境買って
「アニメが動くなんて凄い!ドラクエ越えた!」とか騒いでたオタクは居たんだし。
やっぱネットだよネット。変わったのはネット。
>>380 アキバ通いでアニオタじゃない方が少ないだろ。自作パソコンも、結局ゲームやネット、アニメ録画とかに使うんだし。
>>379 戦ヴァルがSLGとしての新境地を開拓したのは事実だろう
389 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 18:20:42.00 ID:X4yQxG9p0
>>387 そうやって「ここに居る以上はこいつも俺たちアニヲタの仲間だ」、「ここに居る以上はお前も仲間にならなくてはいけない」と押し付けてくるからアニヲタは嫌いなんだよw
アニメなんてそもそも「観ているヒマ自体が無い」んだよ、自分の場合。
つか、アニメ観ているヒマがあったら回路設計するか半田ごて振り回しているわ。
>>387 自作とかでビデオカードまで買うレベルの人は純粋なFPSユーザーだっているんじゃない?
ていうか上位の5万とか10万とかするやつ買うのは非萌え目当てだろうし
>>380 一昔前まではメイド喫茶とかは奥まったところにある印象だったけど、最近は随分表に進出してきた気がするな
電気街口からツクモまで行く途中でメイド服着た女の子を見かけたりするようになった
アニメって録画して見るようなものか?というか、小学生のガキの頃には
それなりに見たりしたが(萌えアニメじゃないぞ)、中学高校になりアニメなんてみたいとか思わんく
なったな。
>>383 エヴァンゲンリオンって名前知ってるだけで見たことない。というか見たいという
気になれない。後、けいおんも以前マンガ喫茶で単行本を少し読んだがちっとも面白くないし
エロを感じることもなかった。「ただ単に女子高のバンドがテーマのマンガ」ぐらいにしか
思えなかった。
>>383 別にエヴァンゲリオンどうこう言うつもりは無いが、
「だったそうじゃないか」とか、全然知らないのに上から目線で叩くのはどうかと。
395 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 19:51:55.39 ID:AccUxRP0O
>>393 当時小学生だった俺はエヴァの存在すら知らなかった。
本当に社会現象なのかよアレ…
>>395 小学生向けのアニメじゃねぇからな。
そんな事誇らしげに言われても、はぁ、そうですか、としか。
パチンコで再ブレイクするまではヒロイン二人のキャラグッズで売っていたからな
スパロボに参戦したりと細々やっていた、
メカ・ロボアニメで老若男女に名が知れてるのってガンダムぐらいじゃないの?
50/60の世代でも名前ぐらいは知ってるみたいだしさ。
399 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 20:20:18.24 ID:E6IWGmry0
>>388 新境地???
似たようなSLGを箱○初期に買った覚えがあるんだが。
別に新しい要素があった覚えがないけど、何のことをいっているのだろうか
400 :
名無しさん必死だな:2011/04/30(土) 20:24:20.61 ID:AccUxRP0O
>>396 誇らしげなのはそっちじゃないの?
何でも一番じゃないと気がすまないくせに。
>>400 2番だろうが3番だろうがどうでもいいんだけど
当時は解説本がやたら出たりニュースで特集されたりして
アニメとサブカル界隈で大騒ぎしてたんだよ
あんたがエヴァ知らなかったとかそれこそ知らんがな
>>400 ごめん、全く意味わからん。一番とか突然何言ってんの?
>>390 残念だが男だ。
だからえっちい部分には期待するだけ無駄だぞ。
>>393 自分が興味無いってだけで作品やジャンル自体を叩くヤツってスゲームカつくわ。
たまにオッサンとかがそういう物言いでゲーム叩いてたりすんだよな。
「昔マリオとかちょっとやったけど何が面白いのアレwwww」みたいな。
ハナから否定的に見てりゃ、そりゃ楽しくも何ともねーだろうよ。バカか。
あーあとアニオタが洋ゲーとか叩く時も同じ口調だよな。
「俺はやりたいとも思わない(キリ」「やってみたけどただ銃撃つだけとしか思わなかった」
ってな。
>>383 まあ間違ってはいない。人にすすめられてエヴァ見たけど、
いかにもっぽい単語をさも凄そうに並べ立てて中身はただのメンヘルの愚痴
哲学者気取りで知ったかぶりをしたい厨ニ病患者の良質なオナホールとして大ヒットした
エヴァの大ヒットはアニメ、アニゲーに凄い影響を与えてると思う、なんかあれからおかしな方向に
エヴァよりも深夜アニメの台頭が原因だと思うんだが、どうか。
と、秋葉原のことじゃなくてゲームのことか。
まあエヴァは話題になりそうなネタを仕込んでネットで煽れば売れるっていう商法の走りだな。
意図的にやり始めたのはハルヒあたりからだけど。
今のエル何とかもそういう売り方なんだろうな。
とりあえず、ゲーマーとアニメオタクは全然違うよっ
萌えアニメのアバター使ってる奴の大半は、異常にゲームに強い奴いるけど
違うよね・・・・
萌オタの多くがゲーマーってだけだな
>>406 アニメには影響デカかったと思うが、ゲームにそんな影響あったか?
演出で意識したのがあった程度だと思うけど。主にシューティング。
あとは昔からアニオタと親和性の高い、RPG。
>>410 別ジャンルの趣味なんだから、被るヤツもいるし被らないヤツもいるってだけだろ。
なんでイコールかノットイコールしか無いみたいな言い方なの?バカなの?
「家電を擬人化する」
「世界を乗っとる。勝ち目はある。」
ってNHKに映ってたハゲが言ってた
任天堂も面白いゲームを作ったとか言って結局既存の人気キャラクターに頼ってるんだよな
>>395 高校生より上でちょっと「サブカル」にかじってたら
知らないほうがモグリな話だった
俺はあまり知らない側だったが、あれに毒されてしまうと
あれの亜流しか作れなくなるという病にかかったらしい
>>406 DQN気味な俺の弟はパチで流行った後に全部見たらしいが
やっぱり23話までは面白かったという回答
あれ、ゼルエル戦までは普通のアニメとして一般人でも楽しめると思う
419 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 00:30:14.27 ID:2oyGfVUz0
>>402 オマージュとかパクリのことを言ってるんだろ。
確かにあれは頭にくるが。
>>419 さらにその後に量産されたアニメは「エヴァのパクリ」言われまくったなぁ
現にエウレカセブンみたいな露骨にぱくったあげくに監督が新エヴァに参加してる作品まであるけど
なんにせよエヴァもあらゆる文化のパクリ集合体であるということに、
最初にエヴァに触れた人は気づけなかったっていう現実が、あるよね
庵野監督本人がエヴァは二次創作って言ってるぐらいなのにな
トップをねらえやナディアを見てた世代なら、その辺騙されないと思うんだがね
>>423 トップも見てたと思う、ナディアは確実に見てた俺の友人たちは
騙されなくエヴァにはまってた
こうして場所も弁えず我が物顔でアニメのウンチク話を始めるアニオタ
ゲオタと変わらんな
427 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 01:33:31.78 ID:7A4YSE5b0
エヴァ見てない層として言わせてもらえば。
エヴァに影響受けたか何だか知らないやたら複雑な設定のアニメやゲームはただひたすらウザいだけなんだが。
ああいうのすきになるためにはエヴァ見ないといけないのかもしれないけど。
今から見るのもしんどいしな。
エウレカセブンも通してみたけど単なる意味不明アニメだった。
>>425 場所を選ばずにハード間争いを誘発させるゲハ民にだけは言われたくねえなあ
エヴァすごいのは設定より演出だと思うが
431 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 01:38:41.45 ID:7A4YSE5b0
>>406 ゲーム業界は普通に少年漫画っぽい何かを作り続けてほしい。
せめてわかるところに「少年漫画系」「エヴァ系」「萌え系」と印付けておくとか。
そしたらエヴァ系や萌え系は回避できる。
変にいろんな要素入れたゲームは軸がぶれまくるし最悪。
「セカチューはエヴァのサブタイトルのパクリ」とか言っちゃうような連中です
今やってる新劇場版はTV版と比べればまだ少年漫画らしい展開だとは思う
特に関心を示す気も無いならyoutubeなりニコに転がってる戦闘シーン集だけ見ればいいと思うよ
なんでエヴァの話になってるの?
今なら、魔法少女マギカだろ
435 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 01:47:08.37 ID:7A4YSE5b0
>>393 けいおんだけは本当に理解不能。何が面白いのあれ。
ハルヒやマクロスF、イカ娘は楽しめたけど、ちゃんと感情移入しやすい男キャラがいたからなんだろうな。
俺もゲーム好きで自称ゲーマーだけど
最近通して見たアニメなんてみつどもえくらいだぞ
もちろんアニメDVDBDなんて買ったこともないし借りたこともない
無理やりなレッテル貼って煽るなよ
アニヲタが語り始めてやがる
消え去れい
440 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 01:51:20.42 ID:7A4YSE5b0
皮肉なことに、少年漫画直系のゲーム作ってるのがレギンゼノブレラスストの任天堂だけってとこ。
ああ、カプコンのBASARAや逆裁もそんな感じだな。演出濃いけど。
今のスクエニはエヴァ病をこじらせたかわいそうなメーカーにしか見えない。
>>427 エウレカは元2クールだったのを無理やり4クールに伸ばしてるから無理がある
あれを2クールのままでまとめてればそこそこの出来だったと思う
442 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 02:03:55.05 ID:7A4YSE5b0
>>441 その言い訳は聞きあきた。
2クールのギアスやあやかしあやしはもっと意味不明だったし。
FF13もそうだったけど。
共通して言えるのは、最初に考えた設定やプロットを消化するだけで、キャラを立たせたり魅力的な戦闘シーンを作ろうとする意志が皆無なとこ。
ネットで考証論争することを前提に入れた作りになってたり、もう最悪。
>>393 昔は録画しなくても見れるような時間帯にやってた
今は深夜に追いやられてるから録画しないといけない
444 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 02:12:40.14 ID:7A4YSE5b0
考えてみればエウレカって最近のゲームの悪い部分の象徴だな。
中盤まで意味不明なグダグダを延々と続けておいて、後で「この世界は実は○○でした」みたいなネタばらしをするパターン。
エウレカでは脇役女にサクッと語らせてた。そういうのは最初に言ってほしい。
ハガレンにしろデスノにしろ、俺が面白いと思う作品は世界観の中核になる要素は一番最初の段階でバーンと提示してる。
だから軸がぶれないし話も理解しやすい。
もし世界設定のネタばらしを中盤以降でやる流れを作り上げた大元がエヴァだとすれば。
エヴァが憎くて仕方ないんだが。
>>438 けいおんは見たことないけど今更男入れたら前期までの一部のファンに叩かれるだろうなw
446 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 02:22:19.82 ID:7A4YSE5b0
あと最近のアニメやゲームって必ず共通して存在するシーンがあるね。
「闇の中で仮面をつけた人たちが謎の会議をするシーン」
「突然主人公の記憶がフラッシュバックして、光の中で謎のキャラと会話するシーン」
「ヒロインが突然謎の歌を歌い出すシーン」
こういうのって元ネタがあるのかもしれないし、もしかしたら時代劇の悪代官的なお約束なのかもしれないけど。
どの層に需要があるのか謎だ。
アニメってプリキュアとコナンしか見てないっす
このスレアニオタ多すぎ
つーか、もうゲーム開発自体がアニオタに乗っ取られてるんだろうな
JRPGとか間違いなく先細りするだけの未来
その手の演出は80年代頃からバンバンやっててむしろ手垢がついてるレベル
450 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 02:35:06.78 ID:EEEh2/Zk0
大学生がゲーセンや喫茶店でドンキーコングやゼビウスやってた時代と違って
今はキモヲタアニヲタがニコ動みたり、キモイアニメを見てゲーム業界に入っていく時代なんだろ
アニオタと呼ばれる人種ってやっぱり見てる番組数が深夜アニメ>平日5:30〜7:30・土日朝のアニメだったりするの?
452 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 02:49:20.50 ID:7A4YSE5b0
>>447 コナンはいいね。最高だ。
特に2003年ごろは原作もアニメも盛り上がりが半端なかった。
コナンのいいところは、世界観やキャラ設定を1巻の段階で説明しきっていて、それ以降まったくぶれてない点。
今からでも1巻読めば話についていけるしな。
あれを今のアニメやゲームの作風にしてしまうと。
コナン=事故で記憶を失った謎の少年みたいな設定にして、フラッシュバックで工藤新一との会話シーン出したりなぜか謎の組織に命を狙われてたり、そしてその理由をずっと説明しないままにすると思う。
説明しないのがカッコいいみたいな変な自意識はやめてほしい。
本当に面白い話は最初の段階で世界観を説明しきっても興味を引くことができるよ。
>>451 日アサはやっぱ子供向けな感じ
日5は深夜のノリだな
深夜は女ばっか出てくるのを除外したらいいのも結構ある
カイジ2、へうげもの、タイガー&バニー、ノイタミナの2本
そろそろ黒の組織についての説明をして欲しいもんだが
プリキュアとかで盛り上がってる層のほうがよっぽど濃いアニオタだろ
設定やストーリーがいかに優れてても、キャラデザでエロとか萌えとか
出しまくってたら、もうそれだけで萌えオタ以外の手に取られることはない
エロ萌えなくても、アニメ絵でアニメ的クリシェ連発してたら、もう
それだけでアニオタ以外の手に取られることはない
ストーリーとかよりも、まずキャラデザなんとかしないと軌道修正かからない
でも、ゲーム業界はアニオタ萌えオタまみれになってきてるので、
軌道修正なんぞかからんだろうが
>>453 日5ってNHKのアニメだっけ
別に深夜アニメには拒否感はないけどそういうのも避けてたわ
ちょっと見てみようかな
>>455 日朝は妙に暗い話の平成仮面ライダー(特に井上敏樹先生脚本)、
プリキュアは言わずもがな、
プリキュアの裏番組のベイブレードもネットで言う「ホビーアニメではよくあること」を地で言ってる感、後何故か以上ににショタキャラが充実している
とかワタクシの早起きに大きく貢献しています・・・
>>456 まどかマギカもそんな感じだよな
設定・ストーリーよりも「ほむほむうおおおおおおおおおおおお」とかそんな事言ってるヤツのほうが目立つ感じ
>>453 >カイジ2、へうげもの、タイガー&バニー、ノイタミナの2本
オイコラ俺wwwww
459 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 06:12:30.28 ID:gurffccQO
>>401 へえ〜それでいい年した大人が
誇らしげに最高のアニメと騒いだのか。
気持ち悪いんだけどw
攻殻機動隊をBRINKかクライシス2のエンジンで作ってくれたらもうね俺もアニヲタで良いわ
462 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 06:44:15.88 ID:eFmzaqwM0
でもまどかマギカは本当に面白かった。萌えるじゃなく面白かったよ。
>>461 夢の一つだな。
>>395 社会現象にはなってない。
ただアニメオタクが騒いでただけ
放送されない地域が大半のテレ東のアニメだから知ってるほうが少ないくらい。
放送してない地域で知ってるなんて重度のオタクくらいだろう。
今みたいにネット普及で情報が出回ってる時代じゃないしね。
スパロボに出たのと
本当に知名度が出てきたのってパチンコになった時くらいから。
俺もエヴァ知ったのって映画のCMだったな。
いつ社外現象になったの?
パチンコとかでようやく認知されはじめたんじゃないのか?
自分がアニオタかどうかは知らんが
エヴァンゲリオンよりも愛天使伝説ウェディングピーチのほうが
面白かった記憶がある。
アニオタがゲーム語るのは虫酸が走る
あいつらはマジでキモい
L4Dのシステムで「うる星やつら」でも良いな
海外の素晴らしいエンジン有るからホントに金渡して作らせて良いと思うんだが
468 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:01:13.36 ID:eFmzaqwM0
エヴァとゲームの関係、というとゼノギアスが真っ先に思い浮かぶが、
あれも面白いゲームだった。後から聞いたらパクリ、オマージュだらけだったらしいけど
>>467 そんな醜悪な和洋オタコンボみたいなゲーム作っても醜悪なオタしか買わないよw
FPS厨兼萌えオタってSteamとかにも結構居るが、エログロ好みの悪趣味全開な
重症中の重症患者としか言えない
>>469頭固すぎワロス
あくまでエンジン使うだけだよ
あたるなど増殖してしまった世界から逃げ出す様にすれば良いだけで
4人パーティーのキャラ別に敵キャラの特性で向かってくるキャラをボコボコにしてクラッカーみたいに破裂するだけ
471 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:46:17.90 ID:CIG0oa040
音楽好きでビートルズを毛嫌いする奴はいないけど、自称ゲーマー様には任天堂ゲー毛嫌いする奴
多いんだよな。この辺がこの業界の異常さを物語ってるよな。
472 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 07:49:17.33 ID:UNsW+Qn50
アニメ好きとは限らない
アニメキャラが3D空間でグリグリ動くゲームが色々出てもいいんじゃね
PCのオンラインFPS「ペーパーマン」みたいのが家庭用にも出ればいいと思うよ
それこそキャラの外見だけで、ゲーム性に大差無いなら
キャラ萌えやエロ要素はキャラの外見や設定、アクションだけで成立するのか、
キャラ同士の絡み、相対関係、会話、シチュエーションが大事なのか、
その場合、ゲーム性との比重は
俺もアニメ見るけど、正直アニメのキャラゲーとかはつまらんからやらねーな。
ゲームはゲームの面白さを追及するべき。
アニオタ向けのゲームなんざ売れる今の日本のゲーム業界って、
メーカーもユーザーもホントに終わってんなと思う
ネットって操りやすいニッチな層の市場を抑えるマーケティングには効果大だな
とあるハードのオフ会に言った事あるけどまぁキモオタだらけだったな
しかもゲームの話しをせずエロゲーと深夜アニメの話ばっかりだった
>>478 和ゲーのソフトで洋ゲーよりは人気のあるMGSですら、
日本人のゲーマーの中ではやってる奴は少数派なんだよな。
あれもアニメ的っちゃアニメ的だけど、
それでも凡百ある萌え系のゲームよりはよっぽどマシ。
そういうのに夢中にならないヤツが多いのは、歯がゆいね・・・
俺と俺の友達はアニメも見るが、一般人向けコンテンツも好きな連中ばかりだから、
割と俺は友達には恵まれてるのかもね。
アニオタは話題がそれだけだから困る・・・
480 :
402:2011/05/01(日) 10:42:53.22 ID:l07yDmzGO
>>419 あー、そういうふうに誤解してたのね。
400さんは当時好きなアニメがエヴァンゲリオンのパクリとか叩かれたアニオタさん、あたりか。
別にそんなつもりはねーよ。他レスでも言ってるけど、トップもナディアもパクリ再構築だしな。
設定は演出のためのモン、演出観てウヒョーって喜ぶアニメだろ、あのヘンは。
まーアレだ、やっぱアニオタ界でもにわかウゼー、という話になるのかな。
キャラゲーム特徴
ゲームシステムは古臭く、どこかで見たことがあるゲームのパクリが多い。
システムの改造などして差別をはかってるが、複雑な為、興味ある人しかわかってもらえない。
アレか、ニコニコのゲーム動画とかで、知ってる銃器出る度に
「メタギアwwww」とか言っちゃうキッズ的なウザさなのかな、エヴァン何とか厨。
ちょっと年齢が進むと「CoDwwww」にクラスチェンジ。
>>482 ああいうのウザいよね。
俺は厨二病の時期もあったけど、そういう言い方だけは絶対にしなかった。
だって、自分の知ってるゲームやらアニメやらにも、
決してオリジナリティーではなくオマージュ的な要素がいっぱいあると思ってたからね。
484 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 14:46:47.93 ID:jszMn9r60
このスレでネチネチとアニメ叩いてる連中は自分が時代に取り残されてるって
自覚したほうがいいと思うの
>>466 けいおんの影響でギター買って即挫折したお前が何を言うw
みんなアニメに詳しいねぇ。
俺、ゲームしかやらないから、話についていけないよ。
>>484 アニメなんて叩いてないよ?アニメ好きだし。
場を弁えない、話も通じないバカなアニオタウゼーって言ってるだけ。
あぁ、ちょうどオマエみたいなヤツの事さ。
ゲーマー=アニオタって矛盾してね?
アニオタは二次元キャラのゲームに偏るんじゃねーの
龍が如くとか、バイオとか論外ってことになる
>>488 マジレスするとあいつらが言ってる「二次元」は「フィクション」って意味だから。
別に3Dモデルでも大喜びでロリとか巨乳とか貧乳とか四六時中言ってるよ。
490 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 20:44:36.42 ID:CIG0oa040
>>475 いるけど少ないだろ。任天堂嫌いの自称ゲーマーは異常に多い。
491 :
名無しさん必死だな:2011/05/01(日) 20:48:18.96 ID:eFmzaqwM0
アニメも好きだけど、ケーブルテレビで見た西部警察パート2の無茶苦茶さもいいなぁww
ああいうゲームできないかな。龍が如くゾンビ編にちょっと期待しようかな
スレタイは、「ただのアニオタがゲーマーを騙るおかげで、世間からゲーマー=アニオタという目で見られてる」ってこと?
>>491 ベタだけど、GTA3あたりそんなノリだよ。犯罪者側だけど。
あのバカなカーアクション、とにかく射殺が目的の銃撃戦、そして爆発。
4はちょっとバカさが失われてしまった。
>>492 だいたいそんな感じだと思うけど、個人的にはここまでの流れのように
「ゲーム系の板でアニメ談義をするおかげで、世間からゲーマー=アニオタという目で見られてる」
って言いたいな。
>>476 そうか?
オバQみたいな糞ゲーもあれば
ハットリくんみたいなちょっと難しいけどクリアできないことないゲーまでいろいろじゃね?
ハルヒってシーズン1しか見てないけど並列ってやつ評判いいから買ったら
アドベンチャーの揚げ足をとるように面白かったぞ
まぁ食わず嫌いは損ってこったな
>>492 多分「俺はギャルゲー好きじゃない、ゲームが好き」ってことだと思う
5年10年前と比べてゲハもギャルゲ好きだいぶ増えたように思うし
トキメモとかサクラとかのころはどのくらいだったんだろギャルゲ好きの人口
大体糞箱が原因
アイマスのせいで純然たるゲーマーの箱使いがキモオタだと思われるようになった
>>499 それはあるだろうな
ただキモオタでコアゲーマーも結構いそう
PCゲーやってる奴がアニメ系MODブチ込んでるようなもんだな
ゲーマーなら
スト4は箱版やってるだろ
映像・ボタンの反応速度・セーブの読み込み・DLCの良さ・など性能はすべて上だしな
2次元でインタラクティブな要素がなく、且つオタ向けデザインで
キャラの性格もオタ向けにアレンジされてるからギャルゲは駄目なんだよなぁ。。
普通に街中あるきまわれてキャラデザは美形ポリゴンか一般人でも
許容できる程度のアニメ絵でビッチも 清楚もごちゃ混ぜになってるようなギャルゲ
だったらちょっとやってみたい気もする。
それはそれで3Dのオンゲーでナンパしてるようなのと変わらんゲームになりそうだが。。
>>504 そうやって辿り着いたのがイリュージョンですね
>>499 アイマスやってるヤツっつか、アイマスみたいなのしかやんないヤツな。
そういうのに限ってアニメの話やら売上だの市場だののゲームに関係無い話大好きなんだよ。あと声優。あと絵師(笑)。
498みたいなのと同類だと思うね。ゲームに興味無いならゲハに来るな、と。
>>504 俺はブサイクも美形もいる『普通の街』の風景を再現してほしいけどな。
アメ公の考える『俺の中の東京観。ただし行ったことはないので脳内』はもうたくさん。
ヒーローズみたいなドラマで出てくる日本の都会は、全然違うからな。
今時っぽいカッコの男女とか街の広告とか、
そういう正しい日本の都会の風景を外人に見せたい。
>>506 声優オタはマジでウザい。
どうだっていいとは言わん。俺だって好きな声優がいない訳じゃない。
ただ、普通ゲームなら真っ先にゲームの内容的な話で盛り上げるべきだろ?
この操作感覚面白そうだな〜とかさ。
先に絵師が誰かだの、声優がどうだのと、そんなんでゲームが面白くなるかアホッ!
まあ、キャラクタービジネスを前面に押し出す日本のサード&ゲーム系マスコミにも
原因はあるけどね・・・
>>507 「ゲーム自体は面白いけどキャラが可愛くないから減点」とか、そういう評価の仕方はちょっとかなりおかしいと思うんだ。うん。
何かと話題のオプーナも、ある意味その手の考え方の被害者みたいな気がする。
どこかで開発の裏話を読んだが、いまどき珍しい(失礼)「こういうゲームを作りたかった、そしてこういう人に遊んで欲しかった」がしっかりしているし、キャラのデザインも萌え志向ではなく「受け入れられやすいもの」を目指したと言っている。
>>508 >キャラのデザインも萌え志向ではなく「受け入れられやすいもの」を目指したと言っている。
そういうところは立派なんだけどな・・・
実際のオプーナはゲーム性が(ry
今やコーエーはもうあきらめて無双で萌え路線突っ走ってるように見える。
昔は信長の野望や提督の決断とか、そういう硬派なゲームを出してたのに・・・
結局時代の流れには勝てんってことかね?
>>510 個人的にはそういうのは別に良いと思う。
明確な線引きがあるから、ハナから買う事もないし、間違って買うようなモンでもない。
勝手にやってろと言うか。
ただ、こういうのしかやらないヤツが
声優がや絵柄が自分の性癖に合わないという理由で既存ゲーム叩いてたりすると
正直死ねと思うね。
具体的に声優や絵柄でたたかれてる非オタゲーって何あるんだ?
>>513 ある意味、洋ゲーはそんな感じだったりしね?w
>>507 >アメ公の考える『俺の中の東京観。ただし行ったことはないので脳内』はもうたくさん。
こういうのって、あちらの東洋に対する差別意識みたいなものがあるんでは?
普通の欧米人でも東洋の国にもビルがあり車が走りぐらいのことは知ってるが
欧米人(白人)は自分たち方が格上な人種だと思いたいから、東洋を描くときは
わざとおかしな感じでやってるんだと思う。
でもなあ、今の現代文明的なものって西洋由来のものばかりだからなあ。
もっとも彼らは植民地からの搾取弾圧で金儲けして資本主義の基礎を築いたんだ
が、白人に言わせれば「負けて、植民地にされるほうが悪い」ってことになる
。
>>513 それこそ非アニオタゲー全般かな。マリオとか。洋ゲーとか。
「キャラがキモイ」「やりたいとも思わない」ってな。
あーあと彼らお好みのラノベ展開じゃないと「ストーリーが単調だな(キリ」ってのもよく聞くな。
日本のゲームメーカーが、海外でも売れるゲームを作ろうとして
筋肉マッチョのキャラ作ったけど全然売れなかったとか・・・
西洋の国、描いたらイギリとオランダも混ぜあわせたような無茶苦茶な文化だったとか
差別っていうか分かってないだけだと思う。
エヴァ自体は嫌いじゃないが
新劇場版は安っぽいエンタメになってしまってハマれない
もっとなんぴとも立ち入れない神聖さが魅力だったはず
エヴァ以降に影響を受けたアニメは数あれど、大半は上っ面だけの薄い内容
萌えも本来はエロには直結しなかったものが
氾濫によって誤解を生みいつの間にか定義が変わってしまった
キャラが可愛くてワイワイしてれば内容はなくても許される、現在のアニメが物語ってる
露骨に媚びていると自分は逆に冷める
ゲームにしても見た目云々よりまず中身を見たい
>>507 正しい都会とか言うけど町によるやん
新宿渋谷池袋六本木秋葉原最後だけ全然いる人違う
第9地区って映画はマクロスとかアニメに影響受けてるらしいな
もう外国のオタも日本アヌメの血を受け継いでいるという
>>516 単調なのは事実だろ
特に海外で有名な箱庭ゲーなんかはさ
JRPGも真っ青なレベルの一本道ストーリーに本編と関係の無いお使いミッションてんこ盛り
こんなもん有難がる奴は脳みその何か重要な部分が欠如してるとしか思えん
自由度が売りのゲームで
濃いストーリーを延々くり広げられても困るんじゃ…
>ストーリーが単調だな(キリ
これ5年以上前からギャルゲオタが一般ゲーに言う台詞だな
>>515 >こういうのって、あちらの東洋に対する差別意識みたいなものがあるんでは?
まあ、それはあるかもね。
ただ、日本に対しては差別意識以前に、マジでどんな国なのか想像つかねぇんだと思うよ。
未だに忍者がいっぱいいると思ってる外人もたまにいるしね。
どうしても日本というと『サムライ』『武士道』『忍者』『ゲイシャ』っていう
アメ公的に分かりやすいイメージが先行しすぎて、他って何だろう・・・?って感じになるんだと思う。
要はこちらの生活実態に普段全く興味がないから、(いやまあ、当然の話だけど)
だから彼らの考えた日本は、何だかおかしい街並みになるんだよね。
>>519 第9地区ってマクロスに影響受けてるの?
知らなかった・・・
あれってアメリカにある人種差別を別の形で表現したような話かと思ってたけど・・・
>>521 いや、わざわざバカのサンプル提示してくれなくても大丈夫よ。
そういうのもう見飽きてるしさ。
>>519 外人が影響受けてるのは、今このスレでウゼー言われてるHENTAIアニメじゃないから別に良いんじゃね。
たまにそこ勘違いして「海外でも日本のアニメは認められている!(キリリ」とか言うバカなアニオタもいるけど。
>>527 そうそう。
そんな感じで「ペルソナ4は北米でもしっかり評価されてる(キリッ」
みたいなこと言ってるバカもいるね。
売上10万本ぐらいだったら北米じゃ爆死だぞw
評価してるのは一部の日本アニオタの外人だけだってのに・・・
>>522 ストーリーの良し悪しは関係ないよ
イベントを消化する順番を選べる程度で自由度とか笑わせんなっていう話
>>529 お、真性バカさんだったか。もっと何かしゃべってみせて。
531 :
名無しさん必死だな:2011/05/03(火) 19:36:40.41 ID:k4yejIfv0
age
>>525 アメリカってあほか、どう見てももろ南アフリカのアパルトヘイトしか意識してねーよ
マクロスはちなみに弾道とかの描写らしい
監督自身が日本アニメに影響受けてると言ってるし、
マクロスの人もインタビューで第9地区は俺のオマージュやよねって言ってる
日本のアニメが海外で評価されてるところって、最小限のコマ数で動きをつけたり、
少ない線で物体を表現するといった、いわゆる技術的な部分だと思うんだよ。
だからこのスレで言われる、声優がどうのとか、泣けるシナリオがどうのと騒ぐ
アニメオタクとは違う部類だと思うんだよね。
もちろん外国人にも、一部にそういうナードはいるだろうけどね。
>>532 アパルトヘイトか。そういやアフリカにはそんなのがあったな・・・
板野のコメントは調べて見た。
マクロス(あっちじゃロボテックとしての方が有名かな?)って各所方面に影響与えてんだな。
トップガン、ステルス、第9地区・・・・
なかなか日本アニメも捨てたもんじゃないね。
最近のアニメはどうでもいいけど。
最近は洋画・洋ドラばっか見てらぁ・・・
なんにせよ第9地区はかっこつけたただのエンターテインメントなのか
社会派ドラマなのかわからないってとこがいいね
細かい突っ込み要素なんてどうでもええねん
日本のアニメの影響が、いくつかのアメリカ映画に見受けられるとか、
外国人も日本の漫画やアニメに触れてるんだから当たり前じゃね
影響を与えた日本人クリエーターに逆に「影響を受けた作品や作家」を尋ねたら、
案外と外国の作品や作家の名前が挙がるはずさ、お互い様だよ
つまり国籍や媒体は関係なく個人と作品
>>536 媒体が一緒クタにされてるのに困ってるクタ、って話だろ
結局我々は「かわいい2次元のおにゃのこ」が出てくるゲームをやってるんじゃないんだ!
と
>>1は言いたいということじゃないか?
アニメとアニメ系ゲームと非アニメ系ゲームは違うのに
非アニメ系ゲーマーがアニメ好きと勘違いされるのがいやだという心理
>>534 洋ドラかあ。
こないだ24とかいうの見たけど、何が面白いのかまったくわからんかった。
海外作品で心底面白いと思ったのはLoRぐらいだな。
日本の少年漫画の演出やストーリーテーリングが身にしみついてて、それ以外の物語を受け付けない体質。
当然萌えとかもわからんわ。
冒険野郎マクガイバーだけはガチ。
>>537 勘違いされたくない、は微妙に違うんだよな。
そもそも俺自身けいおんとか見てるし、萌え自体に嫌悪感は全然無い。
バカオタ:「洋ゲーはキャラが受け付けない!日本のアニメを見習え!萌えを理解しろ!」
ゲーマー:「はぁ?萌えキャラは一般受けしないだろ」
バカオタ:「萌えは世界で望まれている!ほらガイジンも!これがソース(ナードがHENTAIアニメを喜んでる記事)」
ゲーマー:「え、いや、違うだろそれ。」
という感じ。
萌えは別に良いんだけど、それが全てみたいなバカなアニオタがウンザリ、的な。
>>538 第9地区は好物だがlotrは無理だわ
全部見たけどなんか無理
小説だといいのかもしれないけど1から3までつまらんシーンの連続
3に至っては終わる終わる詐欺的に終わらないし
>>540 なるほど
ではタイトルから行くと悪いのは世間ではなく
声のうるさい萌えオタってことかな?
秋葉原を変えてしまったのもこいつらだしなぁ
10年くらい前はエロゲとかギャルゲやるのなんて
一部のエリートだけだったのにねぇ
いまやPSPやDSでもギャルゲできるしねぇ
>>539 こんなところでマクガイバーの名前が出るとはw
ちなみに俺は初期ERが好き。
>>540 分かる。
いや、俺はけいおんとかも受け付けないタイプだけど・・・
でもホントに、萌え要素そのものが必要じゃないとは思わん。
しかし、萌え豚が騒ぐようなアニメやゲームは大半が中身スカスカで萌え要素だけだったりする。
そういうのは嫌い。
萌え豚共は世間を知らないから、自分の仲間内か、
ネットで声がデカいアニオタの話を真に受けて、
まるで萌えが日本は愚か世界のトレンドであるかのような勘違いをしている。
もっと常識を知れってんだ・・・
>>541 指輪物語大好きな俺だけど、アレは万人に薦められるモンじゃねーと思うよ。
ファンタジー(少年少女が恋愛しながらラスボスに大剣で9999じゃなくてな)がスゲー好きで、
かつゲームの世界設定資料とか(キャラ絵集じゃなくてな)が大好き、
みたいな層なら行けるかも?くらい。原作もスッゲー読みにくいしな。
昔のエロゲはエリート、はなんか語弊あるが、今のは確かに敷居随分低くなったよな。
国内国外でも、アニメやゲームでもネットで声が大きい人らの発言は
素直に信用するもんじゃないね。
自分をエリートだと勘違いしてる人はよろしくないな。
大衆化すると確かに敷居が低くて低俗なモノになる。
そういう意味では、確かに一般大衆ってのは馬鹿なスイーツの集まりさ。
ただ、自分もそんなアホ共の一人という自覚は持った方がいいね。
アニメ・ゲーム方面では知識や造詣が凄くても、
他の分野じゃそのアホ共よりド素人だったりするからさ。
まあ、自分が仕事でもエリートで、
アウトドアもインドアの趣味もできるパーペキ人間だったら他人を見下せるけど・・・
実際、そんなヤツにアニオタ・ゲーオタは少ないだろ。
俺も含めてね。
>>544 昔のあのでかい箱のエロゲを買うとか借りるとかってのは勇気が要るとおもう
俺は買ったことないから分からんけど、友人から数本箱ごと借りたときは
「でけぇ箱だなぁ」とおもった
ちなみに東鳩をインスコして3ページくらいで読むのやめた
俺にはテキストアドベンチャーはむりぽ
10年くらい前って、ときめきメモリアルとかサクラ大戦あたりの時代か
そもそも日本アニメで世界で評価されてるのってナルトみたいなベタな少年漫画ぐらいだと思うが。
ジブリとかもオリエンタリズムというかジャポニズム的な要素でウケただけだし。
萌えを評価する外人なんて見たことない。
むしろ日本アニメはキャラ造形とか演出が優れてるんだろうね。
外人さんに聞いても日本のアニメのキャラは感情移入しやすい、と言うよ。
外人が声優で熱くなってるところなんて見た事も聞いた事もないな
声優人気って日本だけなんだろう、日本語で話したり歌っていたりするから当たり前か
パトリック・ガルバレスは田村ゆかりのおかげでアメリカに
帰れなくなったと言ってるが
あと、桃井はるこは海外ライブかなり多いぞ
>>550 アイマスみたいなHENTAIアニメ大好きなガイジンなんかは
日本語の声優にこだわったりするって話を聞いた事があるな。
向こうの声優ってフツーに大人声で発声すんだよな。アニメ声じゃなくて。
>>553 逆に洋画を吹き替えとそのまんまで聞くと
大抵そのまんまのほうが声高いけどな
>>540 自身は色々とオタクだと開き直っている面がある自分がいうのもなんだけど、基本そういう萌えとかヘンタイ系統って「裏街道」って割り切っているw
確かに20数年前に比べて市場そのものは広まったけど、結局は政治で言う共産党や社会党みたいなもので「こういう方向性があってもいいだろ」的なものでしかない。
何だかんだ言っても一般人はハルヒよりドラえもん、けいおんよりジブリ、エロゲギャルゲ出身作品よりディズニー、京アニより東映なんだしさ。
もちろん、「オタ名乗るくせに万人向けしか手を出さない、萌えとか理解していない、毛嫌いすらしているお前が言っても説得力ねーじゃん。叩きにしか受け取れないから黙ってろ」と言われればそれまでだけどw
つか、何でオタ稼業やってたっていいだろw 所詮は「趣味」なんだし。
>>555 一般のゲームファンは自民党や民主党支持で、
そういうファンを共産党と社民党だとすると、
後者の声がでかすぎて前者まで後者と思われるとかいう話だな
てか、ゲハに萌えだけのスレがあるのがびびる
5年前じゃ絶対ありえない
オタクが多いネットの中のさらにオタクが多い2ちゃんだから仕方ない
まぁ5年前だとゲハなんて大して知られてなかったのが
いまやVIPよりもひどい底辺中の底辺とされてるからなぁ。。。
いやいや10年ぐらい前から十分な知名度誇ってるよ
10年前じゃ2ちゃん自体知られてないレベルやん
今は本当に「ゲハみたい」みたいな表現を2ちゃんの一般層が使うからね
ネオ麦茶事件が2000年5月3日か
少なくともVIPが出来る以前に「ゲハ最悪」というのを他板で見たことなかった
人気がある声優って可愛い人ばかりじゃん
歌が美味いとか演技がどうとか言ってるけどアニオタのオナニーのオカズなんだろ?
昔の2chは便所のらくがきといわれつつマニアが本音で議論できる場所でもあり
ひろゆきみたいにアニメ嫌いのマニアみたいのが多かったのさ(00〜02年頃)
電車男ブームとか二コ厨の流入でネットイナゴみたいのが増殖し
だんだんそういう層が目立たなくなってきたのが感覚的に05〜07年あたりから
さっき別の板でアニメオタクと話をしてきた。
普通の言葉づかいでこういう考えもあるよって説明してるだけなのに、
なんで彼らは理解しようとしないんだろう?
挙句の果てには「そんなことはどうでもいい!おっぱいおっぱい!」とか騒ぎ出すし。
さすがに撤退してきましたわ。
>「そんなことはどうでもいい!おっぱいおっぱい!」
ある種真理だな
わざわざ別の板に出張しなくてもゲハにも似たようなスレがある
>>564 そうそう、「セガ信者」とかいた頃は熱かったわ
90年代までのセガ信者って本当にすごかった
俺はドリキャス買うまで任天堂しか買ったことないような
どうしようもない一般人だったのでやつらがある種うらやましかった
Wikipediaによれば、1999年-2000年辺りの2chというと、ハード・業界板、
モーニング娘板、CCさくら板、ライトノベル板、声優板、エヴァンゲリオン板が新設された頃か。
まあ大抵の板はこの頃から新設されてたんだろうけど。
>Leafのアダルトゲーム『痕』の盗作騒動がきっかけで、1999年12月にゲーム板が無秩序状態に陥る。
>騒ぎの収集も兼ねてアーケード板、家庭用ゲーム板、エロゲー板が新設され、
>これらに属する話題はゲーム板から移行。ゲーム板本体はPCゲーム板に名称変更する。
うーん、そうだったのか。
>>570 基本板以外はぜーんぶ隔離板ですよ
音楽板のアーティスト別が分かりやすい
>>565 細かいこたぁどうでもいいから俺はエロい所が見たいんだ!って主張は、
逆に普通だと思うぜ。
アニメのここの設定がどうの、世界観の考察だなんて要素は、
大抵の人間にはどうでもいいことなのさ。
理論的に話そうとするのは、逆にリア充ぽくない。
ここで、「面白いとかいう魔法少女まどかまぎか」を少し見ようと思い
ヨウツベで検索、一応OP見れたんだが。、、、、
正直、OPの曲聴いただけで、気恥ずかしい気分になってきたよ。
「こんなの大の男が見るもんじゃないって」ってOP曲聴いた時に思えた。
それとも。あれか、俺が普段から洋楽HIPHOPやROCKばかり聴いて(邦楽?全然
聴いたことないです。はい)
洋ゲーFPS/TPS/RTSメインでやってるから、こういうアニメソングに耐性がない
だけか?
>>573 一般的な感覚を持っていたらアニソンの耐性なんて無いよw
>面白いとかいう魔法少女まどかまぎか
確かにネットでよく見かける名前だね
絵を見た(認識した)ことないけど
>>574 00年代のナンバーワンアニソンはプリキュア初代だとおもう
一度もアニメ見たことないけど
慣れってのが大事なんだろうな。ゲハ板だっていきなり見たら
「こんなのまともな人間が長居すべき場所じゃない」って
一発で分かるんだろうけど、いつのまにか次第に耐性がついてきて
違和感が無くなる。
>>573 おまいさんは典型的厨二病・・・と言いたいけど、
俺も洋楽ロック>邦楽だから、まあ同じ穴のムジナかもねw
ああいう萌え系アニソンは俺も受け付けねーわ。
普通アレを聞いてキモいと感じない人は、アニオタな人だけだから。
それを厨二病だから聴けないだけとか言ってるヤツは大抵アニオタ。
ホントね、リア充があんな曲聴いてると思うのか?って突っ込みたい。
正直洋楽もある意味コアな趣味だとは思うけど、
だからっつって萌え系アニソンなんてのは痛いだけ。
あと、邦楽は90年代がサイコーよ!それからの邦楽は下落の一途を辿るばかり・・・
リアルに90年代中学生だった俺が言うから間違いない。
スレ違いだけど、おまいさんの好みに一番合いそうなアニメは、マクロス7かもしんない。
筋書きは賛否両論だけど、劇中で流れる歌の数々は
昔の洋楽をアニソン風にした感じで実にイイ!
>>576 はじめに来たときから全然違和感無かった俺は異質だってことか
なにせゲーム帝国やゲーム批評大好きだったし
>>577 まーやだけはガチで「歌手」だけどな
まどかマギカってあれほのぼのアニメっぽく宣伝したけど実はグロアニメとかいう詐欺じゃなかったっけ
任天堂で言えばレギンレイヴをほのぼのアクションゲームっていうようなもんじゃねーの
そんなんが人気出てるんならアニメ業界も末期だな
>>579 アニメはただで全話見れるのに何いってんだ
>>578 >まーやだけはガチで「歌手」だけどな
まあね。俺も彼女の歌唱力は結構なモノだと思う。
ただ・・・上手いことが売れる条件とは限らないんだよね〜
これはJ-POPにも言えることだけど。
売れるのは大衆向けのヌルい曲ばかりだということさ・・・
>>580 昔のオタクっていうとアニメ好きかどうかは別として
メガネでガリかデブ、チェック柄のシャツ、ケミカルウォッシュ、
頭はなぜかバンダナ(哲学科のやつに特に多い)、これだな
確かに音楽はメタル好き多いよなぁ、メタルとアニソン、類似点あるのだろうか
>>580 要は自分の青春時代のまま、感性がストップしてるんだろうね。
ゲーマーはあまり音楽には興味なさそうだから。
ただ、一つ言えることは・・・
あっちではゲーオタ=アメコミオタでは必ずしもないということかな。
モテそうではないのはどっちも変わらなさそうだけどw
>>579 ネットで騒がれる事を意図的に計画した宣伝方法だな
エルシャダイと同じようなもんだな
エルシャダイの盛り上がり方は製作側から見たら完全に想定外だろwww
>>563 むしろ俺なんかなまじ可愛い声優より
見た目十人並みって感じの声優の方が
好感持てる。
>>573 その物言いは、FPS叩く時のアニオタと全く同じだと指摘せざるを得ない。
最初から否定的に入って「俺は楽しめなかった」「何が楽しいのかわからん」ってな。
まー深夜アニメなんかアニオタ以外が観たら「キメェwwww」しか出てこないのは正常だけど、
人の趣味はそれぞれだし実際楽しんでる人もいるんだから、
それ自体は否定するモンじゃあないのでは、と思うがどうか。
>>586 ニコ厨があそこまで釣れたのは想定「以上」だったと思うけど、
最初からネットで無理矢理煽る気満々だったよアレ。
エルシャダイの名前も知らなかった頃、ある日同僚のライトユーザ(流行は追う感じ)が聞いてきてな、
「エルシャダイって知ってる?ゲハで今話題なんでしょ?」(彼は俺がゲハ見てるの知ってる)って。
どこかのまとめブログをみせてくれたよ。「謎のタイトルエルシャダイがゲハで話題らしい」っての。
俺:「何それ聞いたこと無い。えぇと、今スレ検索したけど該当も無いよ。
つうかコレ国産でしょ?今ゲハだと国産は煽り以外じゃ話題になんないんじゃないかな」
彼:「えー、そうなの?」
みたいな。
あー、今時ステルスマーケティングってフツーにあるんだなぁ、と思ったあの日。
>>593 「何が面白いかわからない」自体は板違うし当たり前なんだけどな。
「俺にはわからなかった」だから「あんなの見てるヤツおかしいんじゃね」
という、どこかで見たような論法になってる気がしてな。
一部のバカなアニオタと同じになっちゃダメだろと。
悪魔と契約して呪われるなんて、古典中の古典なのに、マギカ素晴らしいとかウゼーよ
アニオタはどんだけ、自分のことしか考えないで生きてきたんだよ
>>583 電子工作が趣味の人間としては、オタクというと作業服を着て半田ごてを振り回しているっていうイメージだw
てか、自分自身がそれだからな。
>>595 ブログとかで情報を得て無理矢理たたこうとしたらそういう意見になるな
大した内容でもないのに萌えアニメゲームに多少そういう要素が入っていただけで
萌えヲタたちが「これは萌えアニメ(ギャルゲ)ではない!○○だ!」と騒ぎたてるのには飽きたな
○○には「哲学」「心理学」「文学」「社会風刺」とかいろいろ聞こえがいいものが入る
萌えじゃないとか言うわりには薄い本とかフィギュアとか盛んみたいだが
任天堂にもアニメ好きはいるだろうけどきちんと仕事と趣味を分けてるよね
アニヲタ開発者の悪いところは仕事に自分の趣味を持ち込んじゃうところじゃないかな
普通に社会生活を営んでれば、自然とTPOは分けると思うんだけどねぇ。
アニオタはいついかなる時でも、自分の趣味を持ち込んで大騒ぎするよね。
>>598 「○○は文学」と騒いでる輩に、その元ネタであろう作品を教えると
キョトンとした顔になるの、やめてほしいんだよなぁ。
たいてい二言目には、その無知をごまかすために伝家の宝刀
「楽しみ方は人それぞれ」を繰り出すパターンだし。
お前はそのテーマの作品を萌えアニメから得ただけで、それ以上の興味を示さない
スイーツ女よりも浅っさい浅っさい人間なんだと知らしめてやりたい。
>>598 そうそう・・・いや、社会的な要素を否定したりはしないけど、
やっぱエンタメ要素的な美少女(あるいはBL的美男子)、メカ、マンガ的な人間ドラマがアニメの主力でしょ。
そこを認めれないアニオタは痛い。
俺が自分を厨二病だとは思ってない理由はそこね。
で、萌えを前面に押し出してるアニメは痛すぎるし、その流れを汲んだゲームも嫌い。
これって厨二病か?
大人になれば逆にポケモンとか特撮とかの良さに気づいて再びハマれるかもしれんけど、
萌えアニメ・ゲームは絶対にそんなことはない。
自分の中で黒歴史になるか、自分が好きでも他人にはひた隠しにするだけ。
だって、お世辞にも誇れることじゃないもんw
602 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 14:01:51.58 ID:GffxABiA0
>>564 電車男に関してはむしろ全く逆のように思えるけどな。
電車男が変なのを増殖させたのではなくて、逆にそういうのが増殖しているからこそああいうのでも話題になったような気がする。
あれ、原作をチラ見したことがあるけど、ソッチの方の「下地」が整って無ければ、へー掲示板に書きこまれたハートフルな話をまとめたのか、なんか斬新な本だねで終了している姿しか思い浮かばないぞ。
確かに萌えアニメに入る程度のないようで文学・哲学いうなら
本家小説からハリウッド映画にコミック、特撮、RPGやAVGなど
ストーリー要素が強いゲームジャンルまで、哲学文学だらけになってしまう。
国産はまぁ近年それらにエヴァやジブリの影響が強いのも確かだけど
もともとエンタメはいろんなジャンルが影響しあって
高まってきたのに最近はやけにアニメだけ強調されすぎ気はするね
萌え文学はギャップ効果もあるんだろうけど。
シリアス要素や流行を否定しそれがアイデンティティだったような萌え豚が
やれ○○は文学やらキャラソンがJ-POPに勝利だの見事にカウンター→スイーツ化して
そろそろ各方面からだいぶうざがられてきている。だから、単なる萌え好きよりもカウンター→スイーツ化した萌え豚が
萌えブーム(カワイブーム?)が沈静化してからどこにいくかが気になるな。
〜は文学とかってのはどっかのエロゲオタの痛い発言をネタにしただけだろ
それをアニオタの典型的な思考回路として扱うのはおかしいだろ
>>601 厨二病(10代向け)は本来こじらせるのが正解だし
大人になると急に嫌悪感増して(パンクとかラノベもそうかね)
黒歴史化するってのがデフォだけど
最近はずっと卒業しないでおっけいな風潮強いよね。
特撮・少年マンガ・任天堂などのただしい児童向けは
厨ニで嫌っても大人になると逆に凄さがわかるのものだけど。
>>597 俺も実際に見たわけじゃないけど色々見てるとやっぱり使い古された設定だと思うよ
見た目以外はなんちゃってな魔法少女という外面があって話題にはなったけど
最終回の内容も突込みどころあるし
あれで一番いい終わり方って言ってる人らは盲目的だなぁと思う
608 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 14:23:12.12 ID:hy+6tVZjP
そんなことよりアニオタもゲーオタもなんでオワコンって言葉がそんなに大好きなのか教えてくれ
どっちも引きこもりの趣味だからじゃない?
「○○はオワコン」という定型句で、その○○を楽しんでいる人を
簡単に怒らせることができるからじゃないかな。
あえて言えば、ボキャブラリーの少ない人間でも使える煽り文句。
オワコンオワコンと喚き散らしているのは、アニオタやゲーオタとは
また別の、頭のおかしい人種でしょう。
>>607 絵がきもいから見る気にならない、でも流行ってるからうっとおしいってのなら
すごく同意できるんだよ
でも見てもいないものの内容を無理矢理たたくのは駄目だろ
>>608 はちまややられやくが好んで使ってるからその影響
すぐ神アニメ、神曲ってアニオタにとって神って安っい存在だなってよく思うけどな
PS3は神ハード
>>611 確かになぁ。
作品の表層だけ見て結論づけたら、動画評論家さんと同じになってしまう。
俺はその少女アニメに全く興味が湧かないので、今後は徹底して無視するが、
所構わずそのアニメのネタを披露する輩は、容赦なく叩くことにするよ。
自分が新しい要素だと思った設定は、大抵昔のサブカル作品で使いまわされたものが多い。
面白さはその『まどか・マギカ』にもあるのかもしれんけど、
それがまるで革新的なアニメであるかのように騒ぐのは、典型的な10代のアニオタ。
もっとアニメに限らず、実写映画とかホンモノの文学作品とか読んでみるといい。
自分の知識が以下に偏狭なモノであるかってことが良く分かる。
ま、自宅警備員さんにはムリか?
>>590 それが以外の販売元はセガなんだよw
国内ではセガは発売しませんがw
何故ゲームとして評価が高く、しかも日本人にも人気が高い日本の戦国時代を扱ったゲームが日本で(セガからは)出ないのか?
まあこの辺が歪みを表してるな
>>617 設定で映画なりアニメを評価するのがそもそもの間違いなんだが
映像作品である以上重要なのは見せ方だろ
>>617 取説、下手すりゃ店の売り場に書いてある注意書きすら読めない人間(でも何故かアニメは観れるw)が増えているんだぞ。
恐らく自分の知識がどうたらいう以前に、それを「読む」ことすらできないかと。
iPhoneやiPodはPC必須ということを知らずに機械だけ買って「おいこら動かないぞどうしてくれる」とか店員に食って掛かるバカが居るという話を聞いたときは色々な意味で凍りついた。
621 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 15:19:06.36 ID:hy+6tVZjP
あとアニオタ(TVアニメ限定)とゲーオタ(電源系限定)って「一般人」っていう言葉がなんでそんなに好きなん
この言葉って電源系ゲームとTVアニメ関係以外だと、かなりディープなオタク系趣味のコミュニティサイトでもあんま見ないそ
>>619 いや見識もないのに設定を見て新しいとか騒ぐのが間違いってことじゃねえの
623 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 15:24:55.62 ID:Nuj3RArb0
>>1 自称ゲーマーの箱ユーザーの売り上げランキングがあの有様だから。
ギャルゲー大好き痴漢がゲーマー自称するせいで本当のゲーマーが迷惑している
>>621 見る目が違うっていうささやかな自己主張でしょうよ
>>621 一般人は任天堂、わかっている人はソニー
誰だって最初は無知なんだから、知らなかった事にとやかく言うつもりはない。
知ってる人には常識のような知識でも、アニメで初めて目にしたって人もまぁいるだろう。
でも、新鮮で衝撃を受けたのなら、アニメ以外でテーマの近い作品も貪欲に
探しにいってくれよ。
なんで頑なにアニメの世界にかじりついて、似たテーマの作品が来るまで待ち続けるんだ。
お前らはアニメの星から来たアニメ星人で、地球をアニメで支配したいのか。
>>625 アホがソニーハード、の間違いだろ
任天堂買ってるファミリー層・スイーツ層よりアホ
>>621 オタク系の趣味にしては、単価が安いからじゃないかな。音楽とかもそうだけど
単価が安いと売り上げや商品の製作方針含めて一般人に引っ張られてしまう。
単価が自由に設定できマニア向けにも対応可能か、
あるいは単価が高く一般人が手を出さない場合は、一般人を想定しなくて良い。
>>626 あるもので満足してる人間に、わざわざ向上心がないなんて言うのも「ネットでうざい奴」の範疇な気はするけどな
それってあれでしょ
ゲハ的にいえば、脳トレや怪ロワあたりでをゲームとして満足してるライト層に憤慨してる「本物のゲーマー」とやらの意見と似たようなもんでしょ
まどマギってソニーの孫会社のアニメじゃん
コピペブログ使って持ち上げて2chのスレを連投で伸ばし覇権だの何だのとほざいてる
SCEとやり方が何も変わってないての
>>626 すげえw俺の言いたいこと全部代弁してくれるから素晴らしいw
俺もいわゆる厨二病だった頃は無知だったから、
あるアニメなどで出てきた設定が、
どのサブカル作品にもない新しいものだと思い込んでた。
でも実際は昔のアニメ・実写映画・ドラマなどで使い古されてたんだよな。
だからそういう昔の作品を見るたびに、これがネタ元か!と歴史をしみじみ感じる。
>>626 マンガ○○を読んで○○をわかった気になってる人をどう思う?
人前で○○を語りたいんならそれの専門書なりを読んで知識を深めて語ってくれよ
って言いたいんだろうけど、そこまで要求するのはどうかと
いわゆる高二病ってやつだな
一般人が「萌え」を正しく理解していないのと、
「萌え」がジャンルとして確立していないのでお互いにズレある。
「萌え」がキャラクターに根ざしているから、他ジャンルと容易に融合できてしまう。
「哲学」や「文学性」があるゲームやアニメを賞賛する人が、
小説や映画も嗜むかといったら、おおかたは違うだろ
アニオタや萌えオタはアニメや萌えキャラの無い作品には見向きもしない。
一方、娯楽にも芸術性、文学性、知識、啓発を求める類の人は
キャラやエロを前面に出している作品を敬遠する。
結構反響がきてるなぁ。
確かにこういう話をすると、必ずと言っていいほど押しつけは良くないって返されるよ。
でも俺だってこんなスレで、こういう話ができる流れにならないと話さないよ。
所構わず喚いてたら、自分が最も嫌う人間と同類になるじゃない。
で、話を戻すと、作品を軽いノリで楽しみたい人はそうすりゃいいだろうけど、
その手の人たちにかぎって作品談義とかしたがるし、したらしたで
トンチンカンな考察とかするんだよ。
だから他のスレでそういう流れを目にしたとき、ちゃんと調べろよって心の中で毒づくんだよね。
>>627 というよりもガチの任天堂ファンの方が下手な
アニオタPSファン(自称わかっている人)以上に
ゲームのことに関しては理解していると思う。
GCを支持してきた任天堂ファンがそういう感じだと思う。
読み直してみると、ちょっと
>>635の後半が抽象的だったかな。
例えばある作品に意味不明な演出があったときに、その真意が
ルーツとなった作品のオマージュだったりするんだよ。
でも、軽く楽しみたいオタクさんはそういうのを調べずに
「あれはきっと○○に違いない」とか頑張って考察してるんだよね。
そういうのは、俺からすると不毛だなって思うし、
もし仮に当人たちにとってそれが楽しいのだとしても、浅いねって思うのよ。
>>639 変に馬鹿にしなきゃ大丈夫だろw
恥かいたやつはぐだぐだ言うかもしれんが・・
>>636 当時は「ゲームらしいゲーム」と言えば、PSに出ているようなストーリー重視の
「映画的なゲーム」との対極にある、プレーヤーが動かすことに面白さの本質を求めた
任天堂のゲームを指していたものだが、Wiiになって浜村の馬鹿が勝手に意味をすり替えて、
「任天堂ハードではゲームらしいゲームが売れないんです」とかしれっと言いやがった。
>>608 Wiiは全体としてはソフト揃ってたし、結構買ったほうだとおもうけど
今のWiiはオワコン
てか、オワコンという言葉、言いやすいんだよな
「○○は終わった!」って言うよりスムーズな感じ
「終わったコンテンツ」というよりは「縮小再生産に入ったコンテンツ」を指すかと
>>636 俺は64とWiiは支持したがGCはアレはゴミだ
ハード二回買ったんだが二回分の金返せと
まともに楽しめたのF-ZEROだけとか
しかも任天堂謹製じゃないとか
>>636 ただ、GCはちょっと「ゲーム」にこだわり過ぎた。その結果、「緩さ」が無くなってしまったのも事実だからな。
自分みたいなゲームが好きな人間で無ければ入り込む余地はない、そんな状況だった。
>>636 それは分かる。
PS系はアニメとかとタイアップしたりアニメじみたゲームが余りにも多くて、
それが売れ筋になるのは、今にして思うと異常なことだったかもしれない
GCも結構面白いゲームいっぱいあったしね。
しかもコアゲーマー向けにはメトロイドを出してたりと、
意外と幅広い層に楽しんでもらうための配慮を忘れてなかった。
まあ、GCはさすがにコアすぎだろうとは思ったけどw
>>635 ○○の演出を語るなら○○くらい見とけというのを
サブカルチャー教養主義っていうらしいけど、最近増えたにわかオタは
ルーツ云々より気分で共感しあうから教養主義とか関係なくて
その時々で祭りがあってその場で楽しめればそれでおっけいみたいなムードが強い。
で、岡田斗司夫がそのへんの世代をみてオタクは死んだ発言
不思議のダンジョンヲタならrogueくらいやってるよねって感じか。
貪欲にルーツをさかのぼろうとする欲求ってのは元来ヲタの本能だったわけだ。
>>647 俺は
>>646の言う
>○○の演出を語るなら○○くらい見とけ
って上から目線で語られるのがイヤだから、
プライドのためにルーツをさかのぼって昔のサブカルを見たりしてるよ。今でも。
正直昔の作品が美化されすぎだろと思ったのもあったけど、
初代○○の方が面白いのもあったりしたね。
当時の人にしてみると革新的だったんだろうな・・・と思いを馳せたりした。
古典全部やれ観ろ読めって、それはとても無謀な話だけど、
知識としてルーツは極力わきまえておくべきだとは思う
一方でパクリ=悪みたいな論調も、そのほとんどが馬鹿馬鹿しいんだけど
>>648 あぁ、思い出補正ってのもめんどくさいなw
なんつーか、話聞かないヤツがな。ウゼーんだよな。
RPGの話してて
おっさん:「やっぱロールプレイ感が無いと厳しいよな」
キッズ:「ロールプレイとか何それ知らない。RPGは戦闘とドラマティックなシナリオだろ」
おっさん:「いや、そもそもRPGはロールプレイングであってな」
キッズ:「今そんな話してない。戦闘がクソな洋RPGとかマジクソ」
みたいなやり取り。聞けよ、的な。
なんか「最近の若い奴は」談義になってきた気がする
>>650 キッズってほど若くないだろ、その手の連中
過去あった膨大なコンテンツをあれこれ見ろというのも酷な話だしなぁw
そのためにいまはようつべやニコ動もあるんだけど
それでちょろっと見て、分かられちゃってもなんだかなという複雑なとこもあるんだよな。
せめて自分が興味あるジャンルだけでも一言語りたいんなら遡ってほしいってカンジかね?
>>650 話を聞かねーのは、10代のガキの特徴だよ。
俺もそうだったかもしんないw
RPGの意味に関しては、昔は履き違えてたね・・・
>>651 ああクソッ!そういうジジイみたいな感性のヤツには昔なりたくないって・・・
そう思ってたのに!思ってたのに!
歴史は繰り返される、ってことかなwww
でも懐古厨なだけだろ、と思うレスもある
>>651 最近の、っつか昔から若いオタってこんなモンかな、みたいな。
ソースは俺。
まーだから、オタク死亡の問題っつか原因はネットの若年化かな、と。
>>653 系統の作品を一作か二作でも触ってれば、結構違うかと思う
>>650 今のガキんちょ、特にゆとり世代のDQNは「そもそも話を聞く能力を持っていない生き物」くらいに考えたほうがいい。
いや、聞かないだけで後で自分で調べたり理解するなら文句は言わないが、DQNの子は調べる能力すら持っていないからさらにたちが悪い。
思えば、ゲーセン全盛時代に色んなゲームを触れたのは幸せだったかもしれないなぁ
家庭用メインだと、プレイできるゲームの絶対数がどうしても減るし、
1タイトル毎のプレイ時間も増えて、シリーズ物や偏ったメーカーに流れがちになる
>>657 自分のリアル知人の若いのは、割り合い素直ではあるけど、
自主性が欠片も無い
>>651 実際最近の若い奴は冗談なしで「常識」が様々な意味で通用しないのが多いからな。自分でも信じられないし信じたくないけど。
大型店の中に張り出されている「ローラーシューズ禁止」の張り紙も、ある意味この表れみたいな気がする。
常識とか、まともに考えられる頭があったらそんなの店の中で使わないっての。
アニオタでもゲーマーでもないなんらかの存在を、ある人はゲーマーのカテゴリに入れて、ある人はアニオタのカテゴリに入れてる
アニオタっつってもピンキリだしなー
ここで言ってるのって、DVD毎月買って、作画スタッフとか絵を見ただけでそらで言えて、同人誌とか自分で出して大もうけするようなガチの連中のことじゃないでしょ
別にアニメが好きなんでなくて、ニコで騒げるアイコンが欲しいだけの層というか
>>650 それおっさんも相手の話聞いてないじゃん
えー、さすがにそれは。今の若者も昔の若者も大差無くバカだろ。
自主性云々も興味や行動理念の方向が違うだけで。
あー、なんだ、ネットでバカが目立つようにはなったけどな。
>>661 あぁ、例えのミニドラマが悪かったね。ごめんね。
>>659 俺らも昔の世代に比べたらアホだとは思うけど、
最近のはホントに調べたりすらしない、コンテンツを受動的に受け止める層しかいないね。
そりゃ日本人自体遊びに積極的な民族性ではないけどさ。
でも昔の世代の方がよっぽど遊びに関してはクリエイティブだと思う。
若者の車離れレベルの話題
お前らがアホ呼ばわりしてるガキが10年後には同じこと言ってる
この予言はあたる
>>664 しかも自分で調べたり、或いは取説やヘルプを読むということすらしない(というか、できない?)くせに、他人のせいにすることだけはしまくるというオチまで付いてくる始末。
まあアレだ、モンペアとかモンスターカスタマーみたいな頭に「モンスター」と付く系統のおバカさん見りゃわかるだろう。
説明書、特に禁止事項も読まずに変な使い方をして自爆事故起こして、それをメーカーの責任にするとかどんだけ頭悪いんだよって突っ込みたくなる。
>>666 予言とかそういうのではなくてそれ笑えないから。
つまらない、というわけではなく「冗談に聞こえない」という意味で。
但しどこまで「そいつら」がアホになっているかは、自分ら「今の時代の人間」には想像できないとだけは言っておく。
今の時点で十分に、常軌を逸したアホが増殖しているし。そいつらをアホで上回るためには何をやったらいいのかは、想像がつかない。
まだまだ受動的な人たちを見ると「もっと楽しめる方法があるのに」ともどかしく思うけど、
それを最近の若者は…みたいなジジイの小言にもしたくないんだよなぁ。
彼らに視野が広げる楽しみを伝えるには、どうすればいいんだろうな。
教えても押しつけと言われるまでだし、彼らが「気づく」まで待つしかないのか。
若者が〜って話に何の意味があるんだよw
自分の意見相手に聞いてもらうのに敵意もたれないように言葉選ぶのは
当たり前のことだろ
それなのに若者がどうたら煽って何がしたいんだ
>>667 同世代にモンペがいる事の方が、むしろショックだと思う
メイン層は自分より、もうちょい上の世代のようだけど
やたら不良が持て囃された馬鹿な時代があって、それと被るようだからな
>>665 >>666 ものスッゲー同意。
つうかホント、10年くらい前、俺が新入社員のとき
おっさんどもに同じノリで偉そうに言われたわ、今ここで言われてるようなコト。
>>660 自分のことをわかってるオタはいいんだよ
問題なのはあきらかににわかなのに自称アニオタ、ゲーマー自称するタイプ
つうかモンスターが何とか、そんなん昔からキチガイは豊富にいたよ、当たり前にな。
そもそもおっさん世代だって、つうかおっさん世代の方がキチガイ豊富だろうが。
何で今の若者だけがそうだと言い出してんのかわからん。
>>674 あんたの例え話がおっさんに火をつけたんだよw
自分の親と同い年ぐらいのおっさんがゲームに夢中だと思うと目頭が熱くなるな
>>675 ごめん、意味わからん。だから何?
会話が把握できないなら無理に入って来なくて良いよ。
自分のじっちゃんと同い年ぐらいのおっさんがゲームに夢中だと思うならむしろ日ほえマシ苦なる
てか、ある程度以上年食ってまでゲームだろうがなんだろうがオタやってると他のジャンルのオタも許容するようになると思う
「他のオタとは違う、一緒にすんな」っていうのにこだわるのはアラサー特有なんじゃないかな
>>676 妻も子もいる年齢だが、まー死ぬまでやるだろうな。昔も今も超楽しいし、テレビゲーム。
いや、昔はおっさんに「ゲームばかりやって、くだらない」と言われたモンだが、
まさか若者に同じ事言われるとはな。しかもゲーオタしかいないはずのゲハで。
>>677 今把握した
とりあえず世代間の話は荒れるしもういいんじゃないか
すでにアニメがどうたらは関係ない話になってるし
こういう流れになると、ローマの遺跡にも「最近の若者は…」という
落書きがあったって話が出てくるよな。ソースが見つからないけど。
でも、かといって今も昔も同じだから言うだけ無駄って結論するのは違うと思うんだよ。
「なんか居心地のよかった場所が変わってきてるけど、これってどうなの」って
思わないほうが、ヤバい気がするんだ。
今のゲハにゲオタってどれほどいんのかねえ
煽る目的で書き込んでる奴が大半の気もするが
>>678 このスレで前も言われてるけど、「一緒にするな」とは別に大して思わんよ。
非オタから見りゃ、それこそゲーオタもアニオタもキモイからな。
言いたいのは「ゲーム自体に興味無いヤツがゲーマー面して話に割り込むなウゼー」だ。話がつまんなくなんだよ。
要は「にわかウゼー」だな。極めて主観的な要望だ。
685 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 23:31:11.06 ID:g5Kpz0US0
>>681 山本五十六も「近頃の若者は、などとゆめゆめ申すまじ」
って言っていたしな。
こりゃ世代間の問題じゃないでしょ
ただ単に作り手がオタクになって
そういうゲームが跋扈する時代がPS2時代に続いただけさ
話の流れを元に戻そう。
俺は任天堂ゲーマーの方が、日本ではよっぽどコアゲーマーだと思う。
日本のアニメ的なゲームは、むしろゲームではない。
初代PS→PS2で完全に『鑑賞するゲーム』が主流になってしまったのが一番悪い。
で、その後日本は不景気まっしぐら。
日本人が体験したことのないゲームは、日本ではさっぱり売れない。
要は保守的になってしまったんだよね。
んで、みんな安いPCネットの無料MMORPG、FPS等か、
>>684 シュメールかメソポタミアかあのへんじゃなかったっけ?
作り手は受け手がいるから作るワケでな。企業だし。作り手の趣味で作ってるワケじゃない。同人なら別だが。
PS2時代くらいの開発費高騰から、ハイリスクローリターンのガチ勝負やるとこが国内にあんまいなかっただけだと思う。
ローリスクローリターンのアニオタ向けは、手としちゃ仕方ねーかもだ。例えジリ貧でもな。
まぁ、俺らゲーマーはハイリスクチキンレース真っ直中の海外ゲーを楽しむだけだ。
間違って書きこんだので続き。
んで、PS系で育ったアニオタゲーマーは
PCの無料のMMORPG、FPSなどに拡散。残りがアニメ的なJRPGをやってる。
今の20代ゲーマーの大半はアニオタ系ゲーマーだからな。
アニメ絵がないと食いつかない層ばかり。
俺もその仲間だったかもしれんけど、俺の中ではゲーム>アニメだったから、
次世代機への以降はスムーズに出来たな。
むしろPS2時代にマジでゲームが詰まらなくて卒業寸前だった。
アニオタはゲームが面白くてゲームやってる訳じゃないってことを、
今世代機に入って初めて分かったぜ。
>>686 つまりは「作り手側」の世代間の問題じゃないの?
アニメやゲームも漫画もTVもほとんどどうでもよくて、ネットと携帯電話に浸って育った今の小学生のガキンチョが、ゲームの作り手側になったらまたぜんぜん違うものが出てきて
やっぱり文句言われるんでしょ
TVはどうでもいいわけじゃなかったな
今の小学生の基本文化はお笑いバラエティだったっけか
うーん世代間の問題と言えば問題なのかもしれんが
山本五十六とかメソポタミア云々の話は一業界のことじゃなくてその世代全体の話なんじゃないかと
ゲーム業界でアニヲタの比率が高まったのとは別じゃないかなぁ
そんなのこの業界だけじゃね?
694 :
名無しさん必死だな:2011/05/06(金) 23:55:26.60 ID:g5Kpz0US0
飽くまで俺の私見だが、今でもアクション系に強いソフトメーカーは
基本的に評判いいメーカーだと思う。
任天堂は言うに及ばずカプコンとかな。
逆にRPGばかり出しているスクエニは没落しちゃったし。
アクションゲーは基本シナリオやらキャラクターに依存しなくても
世界中のファンに受け入れられるからだと思う。
だからJRPGなんて言っている某社はすぐに消えるだろうね。
>>684 ググっても、どの遺跡かって決定的なソースがないんだよなぁ。
これで終わらせたらニワカと同じだし、遺跡の落書きは自主的に探してみるよ。
最近のゲームから入ってきた人は、アニメDVDのようなゲームも
抵抗なく受け入れちゃってるんだろうな。
「ゲームというものは、女の子のキャラクターを見て萌え萌えするもの」として。
そういう人に、いやそれはゲームの楽しみ方とは違うと言っても
そりゃあ怪訝な顔をされるわな。
>>694 IFとか長生きじゃんね。あぁいう生き方もあると思うよ。
企業を維持する手段としてね。
ゲーム好きのアニメ嫌いはよく見るけど
アニメ好きの(萌以外の)ゲーム嫌いってほんとにそんなにいるの?
全く見たことないけど
アクション嫌いはよく見るよ
難しくて出来ないとかそういう文句が多い
つーかさぁ
なんというか、逆説的に「アニメ見てる奴はコアゲーマーにならない」というおかしな流れになってない?
それはなんかちょっと違うような・・・
やっぱ思うんだけど、「アニオタ」と「キャラゲー好き」を混同してるから変なことになってると思うんだよな
ゲーム史上主義のぽっくんとしては、アニメみたいな雑魚業界とその萌え豚どもが騒ぐのがカンに触るっす!!!
世界市場で見ればアニメなんぞゲームに叶わないだろうが、雑魚は身の程をしって豚相手に商売してろ(^p^
701 :
690:2011/05/07(土) 00:27:50.17 ID:ciiSO2y00
>>694 最近のカプコンは、スト4シリーズ以外のゲームの評判は国内・国外共に悪いぞ?
モンハントライ、バイオ5、ロスプラ2、デッドライジング2・・・
全部買ったが、内容が前作と変わらなかったり逆に劣化してたりと酷すぎた。
ついでに同じアクション系がメインのバンナムも評判悪い。
バンナムは手抜き商法と完全版商法で箱○ユーザーを騙しきった挙句、
PS3専用だと発表していたアケ版鉄拳6の移植を見送り、
代わりにPS3・PSP・箱○マルチ移植を目的として開発したアケ版鉄拳6BRをリリースし、
その半年後に移植版の家庭用鉄拳6をリリース。
で、家庭用は詳細を省くがクソ仕様。
さっさとオン対戦の要素だけ充実させてリリースすれば良かったものを・・・
一応売れたことは売れたが、前々作ほどじゃない上にユーザーからは不満の声が続々。
鉄拳ファンの俺としても許せねぇ・・・
アクション系が世界的にマーケティングするのに向いてるとは思うけど、
現状の手抜き仕様で売るようじゃ、日本のサードの評判も落ちぶれるわ・・・
702 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 00:29:56.29 ID:omosy2oh0
いまNHKでやってる番組をみていると
「エロゲーは文学!」
ってのがキモヲタへの第一歩なんだろうな〜と思った
アニオタの中には萌ゲーもやってるやついると思うけど
FPSとかアクションもやってる人のほうが圧倒的に多いでしょ
萌ゲー専門のやつなんてかなり少ないだろ
今このスレにシュタゲみたいなタイトルを放り込んだらどうなるのか楽しみ
705 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 00:37:20.98 ID:omosy2oh0
萌えゲーというのがアドンチャーに限定される時代でもないでしょ
音ゲーだったり、FPSだったり、アクションだったり、シュミュレーションだったりと
もはやキモヲタ向けゲーのジャンルは多岐にわたる
そしてそういった奴らは流行り物にも手を出すが、結局積みゲーで終わる
つまり、真剣にプレイするのはキモヲタゲーだけで、特典集めにも熱心である
けっきょくアニメ的でもないかといってフロムのコアゲーや
ガチガチの(FPS系の)洋ゲーにもいかない
中間くらいの層を呼び戻すのも課題かもね。
ファミコンや初代PSはこの手のユーザーが多かった
女性ライト層はカジュアル化するか腐化するかの2択になりがちだけど
男ユーザーのライトは変わったゲームにも案外飛びつくしこの辺がカギになりそうな。。
>>703 ところがどっこい!
売り上げを見てみれば分かる通り、
日本のゲーマーの大半はPS3だろうと箱○だろうと
萌え系アニメゲーを買う層がほとんどなのさ!
PS3はゲームですらないFF7ACや、マクロスF劇場版前編&トライアルフロンティアが一位だったり、
箱○はエロバレー、アイマス、ドリクラ、JRPGが上位。
中には同時にFPSもやるゲーマーもいるだろうけど、
売り上げを見る限り、そういうのは動画で見てやった気になって、
実際はギャルゲ系しか買わないのがほとんど。
あとゲーム誌がカジュアルファミ通かオタ向け電撃しかないのも問題なような気もする。。。
電撃もひところよりはオタ色が払拭された気がするけど。
709 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 00:41:38.89 ID:huKwY5ZR0
それなりにゲーム(ギャルゲー含む)やるけどアニメ見ないよ
アニオタは同族嫌悪あるって聞くけど
ゲーマーはそういうのあるの?
萌えゲーやってる奴気持ち悪いとか思ったり
ネトゲ廃人とかに同族嫌悪感じたりする?
自身も凄いゲーマーであればあるほど同族嫌悪するのかな?
711 :
名無しさん必死だな:2011/05/07(土) 00:44:47.65 ID:huKwY5ZR0
>>710 今は少数派なのかもしれんけど、オン嫌う人はいるねぇ
萌え豚のせい
>>704 いや、フツーにアニオタ向け紙芝居だろ。それ以上でも以下でもなく。
なんか面白いらしいからそのウチ遊んでみたいとは思ってるけど。
>>707 すげえ説得力だ、たしかにアイマスとか言われてみりゃあそうだな
ひとつ面白いことを教えてやろう
2ちゃん含むアニメのネットコミュニティとかでは、ここ10年くらいで若い萌え豚が増えてことにここのゲーオタと同じ程度の文句がされていて、「アニメらしいアニメが売れない」ってお前らとまったく同じ話題がされてて
しかも
「PS時代のギャルゲーで育った奴らがアニオタ界で暴れまわってるのが元凶」
ってことで、萌え豚生んでるのはニコと萌えゲーからの輸入になってる認識が結構あるんだな
憤慨するかもしれんが、実際、萌え文化がつちかわれたのはアニメでなくてゲームだよ
これは確実。
今となっては卵が先か鶏が先かって議論になりそうだが・・・
>>713 俺もシュタゲはPC版のみプレイした。
内容はバタフライ・エフェクトのラノベ版、ね。
他にもパクり元はあるんだろうけど、特にこの映画のオマージュが多い。
ラストのシーンなんかモロに・・・
ま、結構面白かったよ。
萌え要素は別にどうでも良かったけど。
そういう風に書くとすっげえつまんなさそうだなw
>>715 でもキャラクター文化を育てたのは漫画文化
萌えの下支えになるロリ、アニメ絵を生んだのは80年代のアニメ
90年代のギャルゲはアニメやラノベと同程度には影響したかもしれんが
アニメが一番酷いけど、邦楽も漫画もノベルもも99〜02年ごろを境に
ジャンルの発展より徐々にキャラクター消費な方向へ転換した気がする
千代丸はギャル要素に頼らない古典的なADVを本音では求めてると言ってた
その方向が実現するよう、俺は期待してる
>>717 んなこたぁない。
バタフライ・エフェクトを見てたらそこまで衝撃的な展開でもないってことさ。
見てなかったら素直に絶賛できてたかもしんない。
あと、ピンク色の髪のメイド服着た萌えキャラがニャンニャン言ってるところは
興味ないのでスルーした。
俺はロリコンの趣味は無い(キリッ
シュタゲでグッと心惹かれた要素は
ゲルバナだったりゼリーマンだったり
謎が散りばめられた部分だったりしたなぁ。
フェイリスは、原画氏にも酷い扱いを受ける不遇キャラ・・・
でも、個別ルートのネタは面白かったな
雷ネットのくだりじゃなくて、秋葉原が変貌する辺り
桃井はるこ以外の声充てはありえないって感じだったし
アニヲタって聞いてもいないのに語り出すよね
>>715 ゲーム側は所詮ノイジーマイノリティが暴れてるのを問題にしてるんであって
アニメ側はマジョリティになってるじゃん
結局萌えオタじゃなくても深夜アニメ崇拝、子供向けアニメを馬鹿にしてたりしてたんじゃないの
シュタゲで湧いてきたみなさんスレタイの話題についてもどうぞ語っていってください。
360でアイマスが出たのも少しは影響しているように思ったりする。
ゲーマー=マイナーハードも買う=360で目立つアイマス=アニオタ
ゲームとしてしっかりしてるDOA4も見た目はアニオタ系に近いだろうしね。
アニメ…うん、ブレイクブレイドとか本当に面白いんだよ?
誰得な女性キャラプッシュのシーンとか
何でそこ削るの?な改変とか
原作に比べればかなり落ちるけど
ついでに知名度が相変わらず低いけど
PS2で一番好きなのはエースコンバット04だったよ
変なバグとか厨二病発症する敵とかいないし
マイノリティなのは認めるよ
ニコ動とかで見れた禁書とかイカ娘とかは一話の時点で見るの諦めたよ
人には向き不向きがあるんだね
昔友人に有名らしいエロゲ貸してもらった事あったけど
クリアするまで精神が持たなかったよ
女キャラと色々イベントがあるゲームでも
ルーンファクトリー3とかマジ面白いのに
この差はなんなんだろうね(´・ω・`)
え、、アニメゲーを全部禁止にすりゃあいいだけの話じゃないの?ww
俺らの世界じゃ所詮マイノリティとたかをくくってたら、いつの間にかマジョリティになってたから、こういうスレがゲハなんてスレ違いの場所にたってんだろ
>>726 アイマスと、あとテイルズあたりだな。
あのヘンから箱コミュニティにアニオタくせーのと売上大好きなバカが増えた感じ。
ゲームの話振るとスルーすんだよアイツら。
そういやギャルゲー(特にエロゲが元の)ってのは末期の負けハードに出るもの
っていう認識があって、言わばこの手のソフトはゲハ厨みたいにハード中心に
ゲーム論争するような層にとっては言わばギャルゲは疫病神みたいなもんだった
と思う。要はギャルゲー=業界の場末って感じで。
ただ最近そういうのがかえって売れるようになったから、ある意味業界自体が
末期になるっていう危惧がアニヲタ嫌いのゲーマーにはあるのかも知れん。
任天堂とモンハンがなかったら今のゲーム業界もっと酷かったかもね。
まぁゲハ特有の「ゲーム業界に対する漠然とした不安の原因を説明できる”仮想敵”を探し続ける行為」の現れの一つかもね
アニメが全部嫌いな訳じゃないが、
ハーレムアニメ系であるギャルゲが売り上げの主流になるのは、良くない傾向だよな。
そういうのはひっそり売れる程度でいい。
ホントならアニメ色の薄い洋ゲーは、もうちょっと売れた方がいいんだよな・・・
任天堂がファミリー向け、子供向けのゲームを出し、
日本のサードが中高生向けのゲーム(モンハンなど)を出し、
洋サードか日本の一部サードが、18歳以上を対象とした大人向けのゲームを出す。
これが俺の中での理想系なんだけど・・・
どうも日本の大人も中高生向けのゲームばかりやってる印象があるんだよな。
そんなにアニメじみた話が好きなのかっての・・・
そもそも大多数の日本の大人はゲームなんか趣味にしない
なんでいきなり総数の話になるの。
ここではゲームという括りの中で、アニメオタクの割合が増えた話をしてるんでしょ。
だからんなもん、アニメオタクの数が増えたというより、カジュアル層がいなくなってゲーマーとアニオタだけが残ったから割合が相対的に増えただけでしょ
ちょっと極論だな。北米みたいにゲーム=
大人の遊戯みたいな意識をもう少しだけ広げないと
日本のゲーム業界はユーザーがまだ偏ってる現状だと思う
あちらも出るタイトルに偏りはあるけどね。非ファミリー・非カジュアルで挑戦してほしい
アニメ? 世界で人気なのはポケモンとジャンプ原作くらいなもんか?
ゲーム= 大人の遊戯みたいな意識を上手く結実させたのが、今のパチ・スロとかソーシャルゲームとかだと思うけどね
ゲハじゃあ認められるようなもんじゃないだろうが、現実はそういうもんだと思う。
日本の特殊性って言葉はだいっきらいだから言いたくないが
それでも北米市場を真似るの無理でしょ。言語から生活様式から考え方まで違うんだから。
日本市場もその他の国の市場も特殊性あるということか
でもグランツと一緒にバイオがミリオンいってた頃は据え置きで
そういう層も開けだしてたと思うんだけどね。
マンネリ続編やアニメゲーの氾濫でなんか費えちゃったけど
これからゲーム世代も中年化してくし、据え置きでもまだ勝負はできるはず
大人が手にとって恥ずかしくないパッケージとかイメージの問題かね。
このへんはアニメ業界も同じ状況か。
>>741 いや、今の段階でもWii○○シリーズ(飽くまで『自分』を表すコマ)やマリオやポケモン(属性的に言えばドラえもんとかディズニーとかああいう系統のデザイン)の方が圧倒的に受けが良い辺り、萌えとかああいうのは基本マイナー、裏街道、脇役だろ。
一部の勘違いしている奴らが「万人向けはもう古い、これからは萌えキャラの時代です!」と大声で叫んでいるだけで。
>>739 >ゲーム= 大人の遊戯みたいな意識を上手く結実させたのが、今のパチ・スロ
>とかソーシャルゲームとかだと思うけどね
日本のゲーム会社ってさ、腰を据えてプレーするような硬波な世界観のストラテジーみたいなもんを
作れないのかねえ。
後、日本社会の特殊性?といえば、欧米の主要国より労働時間が長く大人が
じっくりゲームをやるような時間がないことだな。
(一説によると、アメリカの国債を買うために日本政府が国民に長時間労働をさせて
利益を上げて、米国債を買って本来ならとうの昔に暴落してるはずの米ドルを
支えてるなんていう話もある。)
>>742 そうそう。このスレはようやく大人の趣味として認められてきたゲームの
出足を挫くように目立ってきた、ノイジーマイノリティについて語るスレなのよ。
で、もう一言つけ加えると、マリオやポケモンのメジャータイトルと
萌えギャルゲーみたいなマイナータイトルは今も昔も表街道・裏街道の
ポジションはそう変わらないんだろうけど、
その中間の、そこそこ有名だけどハードを代表するほどでもないタイトルが
少しずつ萌えギャルゲーの要素を取り込んできてるのが問題なのね。
ちょっと前まではメジャータイトル・マイナータイトル・その中間タイトルの
分布図だったのが、中間タイトルの萌えアニメ化で
あたかもメジャータイトルとマイナータイトルだけのような構図になってしまい、
パッと見でゲーム=マイナーな趣味って思われちゃうんだよ。
これじゃあメジャータイトルのゲームで遊んでても恥ずかしいってなるから
困るんだよね。
>>745 恥ずかしいと思うならゲームなんか卒業した方がいい。
>>746 「恥ずかしいと思わせつつある」から
その環境を改善しようとしてるだけでは?
おまんがギャルゲオタなら何も言わんが
2ちゃんねらー、ゲハ板住民というのが恥ずかしいことは自覚しているけど
卒業せずに、ついコソコソと居ついてしまう。
>>745 むしろメジャータイトルが萌えの影響受けすぎだったり、
昔はマイナーだったギャルゲがメインストリームになったりしたんだが。
ギャルゲで昔メジャータイトルだったのは『ときメモ』と『サクラ大戦』ぐらい。
後者はファンがギャルゲだと認めようとしなかったのが痛いところだったけどw
とにかく、これはメジャータイトルが没落して一般層のゲーマーが減り、
アニオタゲーマーが目立ってきたのが大きな原因やね。
ここらで大人をゲームに取り込む工夫をしなきゃ、ゲームはアニオタのものになってしまう・・・
アニメ系のゲームを全部否定する訳じゃないが、それが売れまくっているのは実に不健全。
だから世間のイメージが悪くなるんだよ。
750 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 03:41:41.11 ID:2WuT7k+E0
日本lの世間体からすりゃ大人がゲームやってること自体がよっぽど不健全じゃん
>>745 それはどうかね。
アニメだって完全に万人向けな「ディズニーピクサージブリ系」
ティーン向けな「ジャンプ系やガンダム」
オタ向けな「深夜の萌えアニメ」
で棲み分けてる。
これがゲームで言えば「任天堂のメジャータイトル」「FFとかテイルズ」「ギャルゲー」なわけだろ。
表に出てくるのはジャンプアニメやテイルズまでなわけで。
そこまでゲーム界が萌えに汚染されるわけでもないと思うが。
お前らいい加減○○層なんてもんに意味が無い事に気づけw
テレビ雑誌による洗脳が終わった現代人の趣向はそんな単純な
ものではない。
ある意味日本総ヲタク、人々の心はバラバラなんだよw
やはり任天堂のFEは素晴らしい
美少女分を補給しつつ家族にはギャルゲじゃないアピールが出来る
卑猥なやられボイスとか無いしな
>>753 FEはそういう二次創作のネタが豊富な割りに、
極度にオタに媚びつくようなキャラデザではないのがいい。
斧キャラみたいに男らしいデザインも多いしな。
>>751 アニメの場合、深夜放送の萌えアニメを知ってる人はアニオタぐらいだが
ゲームの場合FFやテイルズのようなゲームとギャルゲーが一緒の棚に陳列
されたりしてることが問題。ゲームに詳しくないライト層は、それを見て
一緒くたに「アニメオタクゲーム」と解釈してしまう。
つまり、かつて一般作とエロゲーが同じ棚にあった影響で、PCゲー=エロゲー
と勘違いする一般層がいたのと、同じ状況になっている。
>>749 大人向けを増やす前に子供向けを増やすべきだと思うがね
子供向けと言えるゲームが減ったからこそ、そう言うのが目立つようになったんだから
どうあがいても獲得が難しい層よりはまず出来ることをしないと
>>753 分かるわー、結構親の前でもやりやすいんだよなあれ
テイルズとかは無理だわ
>>757 据置ゲームは何だかんだ家族の前で出来る物じゃないとどうも手が延びない
一人暮らしの金持ちでも無いと
759 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 11:12:01.66 ID:dSE4vQ+70
家に友達も呼ばない(呼べない、つーか友達がいない)
そんな毒男が買うんだろう
友人宅に遊びに行き、ラックにキモヲタゲーが並び、
アニメのポスターが部屋中に貼ってあったら引くわ
PCの壁紙にも萌え絵が常駐、マウスパットはおっぱい、机の上にはフィギュア(美少女)
考えただけでも友達づきあい考え直すな
>>756 そうだね〜
ゲーマーを育てなかったから結局アニオタ系ゲーマーばかりになったのが、
20代のゲーマー連中(俺もその一人)なんだよね。
子供の頃からゲームをやって慣れさせないと、結局ゲーマーなんて大人まで育たない
今の20代ゲーマーの大半は自分の青春時代でゲームの感覚がストップしてる。
それは彼らの中高生時代がPS系のキャラゲーが主流になってしまって、
任天堂のような、子供向けだがゲームらしいゲームが流行らなかったのが原因。
子供の頃からアニオタゲーではないゲームに慣れさせておくことが重要。
>>760 そうじゃなくてさぁ
今のゲームは一般人お断りだっていう雰囲気がね
全体的に見りゃ一般人の方が圧倒的に多いわけで
うるさい声を信じてメーカーが本当にそれしか出さなくなる前に
自分たちが如何に少数派かっていうのを分かってもらいたい
一般向けのゲームが減ったから全体的なソフト売上が減ってると思うんだよな
>>759 ゼノブレやってたらDQ以外やらない母親がイベントに釘付け
別のやると「今日は人の世に!やらないの?」とか言って来てワロタ
763 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 11:44:04.68 ID:dSE4vQ+70
MAGでもやってたけど、
2000年くらいからアニメがロボ→萌え美少女にシフトしたって言ってたな
それまでのTVアニメと言えば、漫画の延長みたいなもんで
萌えとかハーレムアニメと言ったら、パイオニアなんかがやってたOVA戦略が主流でマイナーだった
そういったゲームユーザー層もPCエンジンやパソコンのエロゲーなどまだ敷居がある程度高く、メディアも大きく取り上げなかった
(PCエンジンはマイナー且つ、高価、PCなんて98時代でまだまだ高価且つ知識が必要)
言ってみれば、PS1とはPCエンジンがトップシェアを取ったようなものだったのさ
「すべてのゲームがここに集まる」→集まった結果は「アニヲタキモヲタの購買力」が如実になった
サターンが劣勢のなか18禁ゲーを解禁にしたのもそこを取り入れる為だろう
そうかな。
イースのムービーとかワンダーモモのパンチラとか。
昔からゲーム業界は萌えやエロを積極的に取り入れてた気が。
今までは技術的な制約があってやりたくてもできなかっただけで。
>>761 >今のゲームは一般人お断りだっていう雰囲気がね
それは、
・アニオタ向けの萌えキャラゲーが多すぎて一般人には理解不能
・難しすぎて一般人がやると数分でやめてしまう
これのどっち?
後者だったとしたら、むしろ俺は簡単になっていると感じるんだけど・・・
これは映画とかドラマにも言えるんだけど。
基本的にエンタメって性的な要素を切り離すことはできない。
アイドルグループとか映画の濡れ場とか「普通のこととして」語られてるじゃん。
問題は二次元に欲情するってのが特殊性癖であり、その特殊性癖におもねった萌えゲーばっかり作られること。
実写物が売れる土壌があったらゲームが萌えとエロだらけでもずいぶんイメージが違ってたはず。
>>760 自分の場合は中高生時代に受験やら金銭的な問題でたいしてゲーム出来なかった
反動でPS系のゲーム買ってるな
小学生のときもゲームは持ってなかったけど別にそこまでやりたくなかったし
中高生の時が一番ゲームに対する欲求強かったな
>>767 おまいさんみたいなケースは・・・しょうがないとしか言いようが無いw
そういう人は心置きなくPS系のゲームやってくれ。
いや、バカにしてるんじゃないぞ?
大半の20代ゲーマーとは違うから、ってだけ。
ちなみに俺もその多数派のゲーマーとは違うと思うな。
俺は最近までゲームに関しては普通だと思ってたけど、
よくよく考えりゃ任天堂系のゲームはマリオとメトロイド以外ほとんどやってなかったし、
RPGから格ゲーまで幅広いジャンルのゲームをやる雑食ゲーマーだから、普通じゃないw
高校時代の友達が非アニオタゲーマーばかりだったからそう思ってただけで、
実際はそれ以外の人間はRPGばっかやってたような気がする。
いや、ネットで声がデカいアニオタゲーマーが多いから、そう思うだけかな?
日本はキャラを全面に出し過ぎるから必然的に
キャラオタクになる。
そこに声優やら原画やらのファンが群がり、作品
自体の評価が行われなくなる。
まだキャラの心理、行動を評価していれば少しは
救いがあるが、大体「属性」だけにこだわり、他は
どうでもよくなっている
>>769 スポーツもお笑いも全部そうじゃん。
日本はキャラ文化なんだよ。
だいたいそれ言ったらドンキーコングやパックマンから否定しないといけなくなる。
771 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 13:04:03.85 ID:dSE4vQ+70
中高生なんて多感な時期にそういうアニメとかにハマりやすいんだけどな
そういう戦略を取ってるのが現在の角ソ連やバンナム&SCEのセリウスなんでしょ
>>769 ゲームの主人公、もしくは環境を動かすって行為と
キャラクター商売って本来凄く相性悪いはずだよね
海外のゲームもキャラ重視だと思うけどな
ただ日本は極度に性欲に直結したロリ萌えばかりなのが異常だと思う
>>769,770
日本はキャラクタービジネスが上手いだが、それだけなんだよな。
これはリア充にもオタにも言える話なんだけど、
日本人の大半は登場人物というより、俳優や声優にしか興味がない。
筋書き、キャラの心理・行動の考察、演出、設定及び世界観・・・
これらにあまり興味のない人が日本人には多すぎる。
日本人がアニオタになりやすいのは、実は自然なことなんだよね。
俺はこの日本人の外面しか見ない体質を何とかしてほしい。
キレイかキタナイか、これだけで判断してる人も多そう。
>>763 PS〜PS2初期のPSは別にキャラゲばっかじゃあるまい
SCEは今の任天堂に近いのカジュアル路線を出しつつ(みんゴル、グランツ)
クーロンズ、ガンパレ、ICOといった尖ったゲームも出してたし
カプコンやコナミは勿論、フロムやヒューマンなど脇を固めるメーカーも個性派だった
DC初期のセガがこれに肉薄してた感じだな(シェンムーやシーマン)
確かに児童やファミリー層は育てなかったが、任天堂との住み分けてた感があるしな
>>774 音楽でも音やコンセプトよりメンバー重視が多いしな
あとは詞がいい、で肝心の音が置いてきぼりみたいな。
作家性と直になる漫画や小説も最近は随分キャラクタービジネスが蔓延ってるし
萌えや美少女コンテンツもそれ自体否定はしないけど、ここまで蔓延すると
端から見るとなにかのファシズムにでも支配された異様な国にみえるだろなホント。
>>1 PSやSSでムービーや音声を好き勝手に使えるようになってからだと思う
>>773 そうかな。
ロリ萌えキャラとか出てきても、普通の人からすれば「アニメ、ゲームのお約束」ぐらいの感じで。
特に性的な物は感じないけど。
FF9のエーコとかああいうのは記号的な何かだと思ってるから。
>>773 その違いが生まれるのは、日本だと非実在とは言え
未成年キャラクターに対する暴力・性表現が緩いからなんだよね。
いまアグネス・チャンとか石原都知事とかが頑張ってるけど。
アイドル見て単純にかわいいと思う人もいれば性的に興奮する人もいるからな
萌も一緒で全部が性につながるわけじゃないよ
特にRPGに出てくるのはかわいさ重視だしすぐに性につなげるのは偏見じゃないか
ラブプラスってギャルゲが人気あるらしいが
なんでギャルゲなのにDSで出したんだろ、PSか箱の方がギャルゲ受けいいだろうに
と思ってサイト見てみたら
これってよくある深夜アニメアキバ系の萌えギャルゲというより
青年誌に載ってる恋愛漫画みたいなノリなのな
ラブプラスはただのギャルゲじゃない!(キリッ
>>763 PC-9801/PCエンジンって言うほどマイナーな存在じゃなかったような気がしたけど
、全体として見れば小数だがそれでも国内で数百万台が普及して取り合えずは
名前ぐらいは知られていたし、(3DOやネオジオより知名度があった)少しゲームに詳しいやつなら98やPCエンジンに
どんなゲームがあるかぐらいは知っていた。
それに、PCエンジンは当時の国内据え置き市場の一角を占めていたし
PC-9801は言うまでもなく当時のPC和ゲーのリードプラットホーム
後、メディアが取り上げなかったとか言うが当時すでにPCエンジンの専門誌があったし
LOGINとかのPCゲーム雑誌では98ゲームが記事になっていた。
要するにPC-98やPCエンジンって今で言うノイジーマイノリティーな存在で
全体から見れば少数だが、それなりに業界に影響与えていたようなハード
だった思う。
確か、国内普及台数は
90年代初頭辺りで
PC-9801 600万台 PCエンジン350万台ぐらいだったな。
で同時期の国内のSFCが1000万台でメガドラが400万台ぐらいだった。
参考 90年代初頭の世界単位でのハード普及台数
PC-AT互換機 1億5000万台 MAC1000万台 AMIGA400万台
PC-9801 600万台 SFC 2000万台 メガドラ2000万台 FC4000万台
PCエンジン 350万台
今でもそうだが、数百万台と言う普及台数は業界トップにならなくても
小さいながらもそれなりの市場を形成するのに充分な台数だと言える。
だから、PC-FXやPipinみたいに極端に普及台数が少なかったハードは
その市場の形成さえもできなかったわけで。
>>766 二次元は絵の枚数がコストに直結するからな。
アニメだと絵が少ないのは許されないがゲームだと声と字幕と止め絵で許される。
実写だと普通に動画を撮ればいいんでゲームにする必要が全く無い。
786 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 21:51:10.43 ID:2WuT7k+E0
>>774 海外も大概じゃねーか
でなきゃHaloのチーフ人気とか一体なんだっつーのよ
電撃G'sマガジンってギャルゲー雑誌があるけど、あれって元々は
電撃PCエンジンっていうPCエンジンの専門誌だったんだよな。
どうもそのあたりに国内ゲームとしての転機があったように思う。
>>786 それぐらいじゃん。
北米でキャラクタービジネスやってるのはマーヴルコミックとDCコミックぐらい。
いや、それでアメコミの大半だけどw
でも現代のアメコミゲーはキャラだけでなく、ちゃんと中身が伴ってるゲームが多い。
ファミコン時代はクソゲーばっかりだったがね・・・
要はキャラだけじゃないのよ、あっちのゲームは。
一般層(主に子供だけど)を取り込む力を持ってる。
疑うならスパイダーマンとかバットマンのゲームやってみるべし。
790 :
名無しさん必死だな:2011/05/08(日) 23:22:49.61 ID:dSE4vQ+70
SCEがPS1でやったのは、みるドラマよりやるドラマのやるドラじゃんw
しかもドラマじゃねぇwアニメww
そんなハードホルダーだった
写実的なゲームよりアニメ的な絵柄のゲームが売れてるから、目に付くからじゃないの?
あんなオタクが喜びそうなキャラデザばっかりじゃあねぇ…
>>763 PCエンジンはハドソンか開発してたから高橋名人つながりで
コロコロコミック(小学館)や小学館つながりで集英社の週刊少年ジャンプで結構取り上げられてたし
後期ごろはNECが徳間書店や角川書店系列とタイアップして取り上げてもらってたので
アニメファンには知名度が高かったかもな
>>789 >異常と見るか時代と見るか。
もしくはその両方かも。
アニオタコンテンツの異常性が研究に値するから、大学でそういったイベントを催すのだろうし、
一般的な大学でアニオタコンテンツを採り上げることがまた、時代の変化とも思える。
ただ興味深いのは、リンク先を見ても明大のイメージが悪くなってるように見えないところなんだよね。
ゲームでもこういうふうに、イメージを落とさずにアニオタコンテンツを扱えないのかな?
あと講談社ともタイアップしてソフト出してた記憶があるなPCエンジン
ハドソン=集英社、小学館、講談社
NEC=徳間書店、角川書店系列
って漫画出版社を包囲していたようなきがする
>>789 手塚治虫の不思議なメルモちゃんとか不二子不二雄のエスパー魔美とか
そこらへんも、70年代のオタ向けに作られたようなアニメだろ。
後、パンチラアニメのマチコ先生があったな。
ガキの頃、再放送でやったりしてたな。
>>766 俺が好きな映画は大体性描写ないけどなぁ
お前の好きな映画10本あげてみろ
>>789 その頃は、大衆世間もアイドルブームや美少女ブームに流れてくという罠が
ゆえに現在が異常って結論は短絡にもほどがある
上手く言えないが
思春期真っ盛りの小中学生がエロ本とか見つけて読んで鼻息荒くするのは
特に不思議に思わないし、それと同じような印象なんだよね、それらの作品
昨今の萌え絵の漫画やアニメの絵だと
そういう普遍的な性的反応ではなく
特定の層しか喜んで見ない
というイメージがどうしてもつく
料理で例えれば虫料理みたいな存在
見た目がアレで、食ってる本人達からすればおいしくて
実際味はおいしい物もあるのかもしれないけど一般人は本能的に拒否反応が出る
しかも食ってる連中が(特に最近)「これおいしいんだぞ!」「今は虫料理の時代!」
と声高に主張してる状況
800 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 00:33:53.91 ID:jeMFN7ZC0
>>796 エスパー魔美がオタ向けとか寝ぼけたこと言ってんじゃないよ
801 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 00:35:02.92 ID:0VUnqPei0
そういや最近はヤンキー物も目立つな。
喧嘩番長シリーズとか。
やっぱり特定層向けで、FFとかやってるゲームファンが見向きもしないジャンルではあるけど。
今起こってるのはそういうニッチの台頭かもしれない。
>>797 ジョゼと虎と魚たちとか好きだけど。
802 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 01:26:08.00 ID:8SEMDfVB0
>>794 明大は硬派でバンカラっていうイメージがあるけど、
むしろバンカラ精神(表面の姿形に惑わされず真理を追究)
っていうのはある種オタク精神に通じるものがあるからな。
同じ六大でバンカラ系の早稲田の漫研も著名な漫画家
多数輩出しているし、こういうところではある意味サブカル系
文化人を輩出することがイメージアップにもなってる節がある。
ただ、ゲームの場合だと問題はちょっと違うと思う。
(萌え)キャラゲー=クソゲーって固定概念みたいなものもあるし。
803 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 01:26:34.51 ID:8SEMDfVB0
>>796 そう、そういう要素自体は手塚藤子以前から洋物SFとかにも
あって、吾妻自体それらを参考にしたと明言している。
吾妻はそれらを再編集して今で言う「萌え要素」に描き変えたんだと思う。
>>797 >>766じゃないが、俺キューブリック映画好きなんだけど、大体エロ要素がある。
ところがキューブリックはエロを笑いに使ったり皮肉に使う傾向がある。
やっぱり萌えアニメのエロ要素とは違うんだよね。
>>800 F氏の漫画がサービスカット満載、魔美はサービスカットの塊であることは否定できまい
>>803 俺の好きな映画、エロ要素あまりないんだよな
スターウォーズとかラピュタとかショーシャンクとか(これはある意味エロ要素あるな)
グラトリノ、第9地区、トイストーリー、七人の侍、ブレードランナー、ドラえもん、クレしん
806 :
名無しさん必死だな:2011/05/09(月) 02:22:45.00 ID:jeMFN7ZC0
>>804 そこらは否定しないが
割合で言えばお色気シーンの数は微々たるもんだよ
その理屈で言うならF氏が存命してた頃のドラえもんだってオタ向けじゃないか
このヘンの話題、前も出てたな。前回はキャラが重要なのはマリオもだろ!だっけ?
だからな、キャラもエロもそれ自体は否定しねーよ。
キャラっつーより「属性」(笑)とかいうただのキモオタ用性癖と、
あとは思春期真っ盛り狙いうちみたいなキモオタ用エロ要素しか見どころが無いようなのが問題っつってんだよ。
>>802 表面に惑わされず、ってのが、このスレで問題にしてるライトアニオタ=アニオタゲーマーと真逆なんだよな。
別にゲームだのアニメだの、元来手軽な娯楽だし楽しみ方は勝手かなぁとも思うんだけど、
ただそういう楽しみ方しかしないヤツとは話盛り上がんねーんだよな。浅すぎて。
ネットで拾って来た、本筋に全く関係ねーようなくだらねぇ叩きから始まって、
あとはせいぜいキャラの好みとか声優どうとかで終了。
作品自体に対するそいつなりの解釈、ってのがねーんだよ。
>>808 まあライトアニオタってのは結局ミーハーの一種だと思う。
精々アイドルの追っかけみたいなもん。
例の吾妻氏の漫画は確かにロリコン漫画だが、
皮肉や哲学的要素も多く含まれていて、それこそアニヲタを
皮肉った作品もある。
この系統の漫画家に岡崎京子なんてのもいたが、昔の
ガチロリコンはこういうの理解できたんだろうな。
今の電撃なんかじゃ絶対に扱えないようなネタだ。
オタとバンカラについて追記。
ちなみにバンカラも、
「スタイルを真似る(わざと着る物をボロく、みずぼらしくさせる)事による形骸化したバンカラ」
(そもそもバンカラとは「やむを得ずそうなった」もの)
というのが多かった。
オタクというのも本来ある種性癖のようなもので、
「オタクになりたいから」なるものではなく、
「オタクになってしまった、元来オタクであった」
というのが自然なんだろう。
>>810 ああ、「オタのコミュニティに加わるためにオタ知識を勉強」みたいな人はいるよね
いつの間にかオタになった奴ってものすごい高度な技術持ってても
当たり前に常識を前提にしてるからオタ知識やオタだとばれそうな技術を隠すよな
岡田がデブのとき「うっせぇよデブ!」
やせたあと「はい、そのとおりですよ岡田先生!」
ゲハブログの癖に
電撃文庫がどうの・・・
アニメDVDやがどうのって・・・
アニメ好きのおまけにゲームが付いてきただけじゃん
ゲーマーがアニメオタクになったんじゃない
アニメ好きがゲーマーになったのだ
90年代を境にオタクの有り方が変わったんだよ
それ以前のオタクはサブカル全般をカバーしてた。サブカルの広さがその程度だったんだよ。
>>814 『海外のプレイヤー』に対するアンケート結果だからね。
向こうは日本のアニメ絵のゲームには全然興味がないことが分かる。
逆にぶつ森などがこのランキングに入ってるってことは、
それだけ熱中したプレイヤーが多かった、と好意的に捉えることもできる。
>>816 当時小学生〜中学生だったからはっきり覚えている訳じゃないけども、
確かにあの時期オタクになった10代は、
好きなアニメの知識しかないか、あるいはそれすらなく表面的なノリが好きな連中が多くなった気がする。
今の10代はそれ以下で、マジで筋書きとかどうでもいいヤツばっか。
キャラが楽しくおべんちゃらしてるのを見るだけで満足する萌え豚共。
そういう連中の礎になったのが俺らの世代だとしたら、何だか面白くないな・・・
>>817 それはあまり気に病む必要は無いよ。
今の萌えのあり方は、売る側が効率を追求していった結果だから。
ある意味当然の帰結というか、天才によるブレイクスルーが定期的に起こされない限り
遅かれ早かれこうなる運命にあったんだろう。
俺も昔のオタクは偉かったとか言いたいわけじゃないし。
>>814 Civシリーズが入ってないのは意外だな
あれ以上の時間泥棒を俺は知らん
Civの時間は無駄ではないんだろうw
Civはレボリューションしかやったことないな・・・
ガンジーが暴力マンセーするゲームw
ガンジーが独裁政治で民主主義国に核攻撃とかできて楽しかったな。
反撃されそうになったら一方的に休戦申し入れたり。最悪なガンジーが遊べた。
大航海時代とか冗談抜きにあれで世界地理を飛躍的に覚えたしなぁ
三国志Uの攻略本で周ユの読みが(ショウユ)だったり
そもそも値段がバカ高かったけど
825 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 13:13:32.97 ID:ChDChhitO
>>815 まー立ち絵紙芝居でも「ゲーム」だからな。
単純に日本のサードがHD化についてけなかったんだろうな。技術やら、体制やら。
だから紙芝居みたいなゲームモドキで食い繋ぐしかないんだと。
826 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 18:26:31.09 ID:ln9nvoyc0
ヲタクサイトがゲームレビューするとあのジャストダンスすら10段階評価で2なんだぜ
どっちもただの消費者だろ
要は今のパッケージソフト購買層の半分である20代のゲーマーが、
PS〜PS2が青春時代だった世代なんだよね。
アニオタが増えたのも90年代後半〜2000年代前半で、
その層をPS〜PS2の世代のハードが取り込んだ、と。
初代PSやSSはアニメとタイアップしてるゲームが多く、
当時のライトなアニオタ層を積極的に取り込んだ。
んで、PS2時代は不景気になってゲーマーも保守的になって
典型的アニメ絵のゲームばかり買うか、ゲーム卒業するかのどっちかになっていた。
後の現在10代の世代も、この世代に引きずられる形でアニオタ系ゲーマーになってる。
10代の内はジャニーズ的、アニメ的な『キレイなもの』しか理解できなくてもしょうがない。
でも20代になったら、いい加減無精ヒゲ生やしたオヤジや、ロリ顔でない女キャラに
キモイだのババアだの言ってる場合じゃないと思う。
もっと『退廃美』ってのを理解したらどうだ?って思うね。
>>828 バイオ、メタルギア、FF、アーマードコア、エースコンバット
PS時代からの有名な続編はほとんどポリゴンじゃないか
>>828 最近の20、30代の男が草食化して、良い年して結婚せずブラブラしてるのも
現実の存在する女性の『退廃美』が分からないからなのかもしれないなあ。
できたらそういう大人たちもゲームをちょっと我慢して、リアルな女性と恋愛して結婚して
子どもを2人以上産んで日本の将来のために貢献して欲しい所。
退廃美をを感じない男性
というよりそれを持たない日本人女性が増えただけ、という考え方はないのかね?
よそのスレだが
>30歳になる友人が20歳のタイ人美少女と結婚した。
写真を見ると本当に可愛いので、皆で「金目当てだろ?」と嫉妬交じりに問い詰めた。
すると、友人はサラッと語った。
「そもそも日本の女が金目当てじゃん」
「つか30にもなったら打算な女しか寄ってこないよ」
「どうせ打算なら少しでも若くて可愛い子と結婚した方が男として幸せでしょ」
「しかも若い子の方が何だかんだ純粋だし」
みんな納得した。
というのをみて正論過ぎて笑ったな
ゲームとあまり関係ないかもだけど、アニメとかでヒロインが彼氏いたりしたら
ビッチだ中古だ言う奴らは 薄い本とかで汁まみれになってるのは許すの?
公式は許さなくて 二次作品は許すのは個人的には理解出来ない
>>830-831 男も女も、どっちもどっちだよ。
男はロリコン化、女は面食い化&ジャニタレ好き化が加速してる。
女が金目当てなのはバブルからずっとそうだし。
でも最近の男のロリコン化はマジヤベェなw
中学生のスマイレージに熱上げてる男とか、正気かよと思うわw
女は相変わらずイケメン&足元しか見てない。
そのイケメンの価値基準も、男から見てカッコいい男とは全然違うしな・・・
江口洋介か福山雅治あたりが、まだ男から見て憧れるレベルかな。
水嶋ヒロとか、小ギレイなだけじゃん。『男』じゃねえ
海外ドラマや韓国ドラマ、ハリウッド俳優やアジア系俳優にはまる女性たちは、
最近の日本人男性にウンザリしてるんだろうけど、
日本人男性で外国人女性に飛びつくパターンが見られないのが面白いな。
835 :
名無しさん必死だな:2011/05/10(火) 23:23:28.31 ID:ln9nvoyc0
ゲームを卒業していく人々が毎年あらわれるように
アニヲタキモヲタも毎年現れるように、日本のメディアが展開されているからだろう
来年度のゲーム人口=ゲームを卒業する人-しぶとく残るアニヲタキモヲタ+新規のアニヲタキモヲタ+新規の一般人
このサイクルが廻り続けた結果、ゲーム人口に占めるキモヲタの割り合いが異常値に達してるのさ
>>1 テイルズをはじめとする「アニメみたいなゲーム」ばかりが支持されたせいだろ?
ムービーゲーが主流になった時から今のこの惨状になるのはは誰の目にも明らかだった
>>833 あの程度でイケメンならダルビッシュやベッカムはもはや何なんだ、神か
838 :
833:2011/05/11(水) 12:03:35.57 ID:SEiNn5Ds0
>>837 ベッカムはともかく、ダルビッシュは『男らしい』イケメンではないと思う
何つーかこう、渋さも持ってる感じ?
ハリウッドの俳優なら・・・そうだな〜ジェイソン・ステイサムみたいなの?
イケメンという言葉自体何か軟派で女に迎合した男というイメージがあるけど、
男の考える男らしさを保ちつつ、女にもそれなりにモテるタイプ。
日本ではそういうタイプの芸能人が若手〜中堅には少ないから、江口か福山に例えるしかない。
また、任天堂が天下を取ってゲーム業界を統括してくれないと、
アニオタゲームばっかりの日本になっちゃう
「JRPGはセカンドステージへ」などと大言壮語を吐いておきながら、発表されたゲームは
相も変わらずアニメやら声優やらを押し出したヲタゲーだったと散々悪評が立った「最後の約束の物語」だが、
アニヲタどもはバカみたいにそのゲームに期待してるぞ
似たり寄ったりなJRPGを量産し続けてもアニヲタが飽きもせずに買ってくれる
企業からすりゃ格好の金ヅルだわな
841 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 17:47:39.01 ID:p69OhSqo0
JRPGをセカンドステージへ!
って言って、ついてきた特典はJRPGどころか、
最後の約束の物語と関係のないブラックロックシューターのCDだったけな
いいじゃん
そういう奴らの方が騙しやすいし金払いもいいし何度裏切られても懲りないんだから
取れるところから取って誰も困らないよ
843 :
名無しさん必死だな:2011/05/11(水) 18:22:05.82 ID:p69OhSqo0
問題はゲームメディアも乗っかるし、小売店もそういうのに乗っかるから
一般の消費者たちは、ゲーム=アニヲタキモヲタって印象を持って市場全体が縮小することだろう
>>831 三十路過ぎて純粋な女もいれば
二十歳前から金しか頭にない女もいる
知り合いの女は公務員と結婚すると言って実行した
これで女側が浮気さえしなければ勝利
>>831 男は容姿、女は経済力を相手に求めるそうだが
どっちもどっちと感じるのは俺だけかなwww
そのあたりを持ちつ持たれつするのが
お互い長く付き合っていく為に必要なところなのだろうね
>>845 長く持つ容姿ならアリだな
てか最近の人って男も女も若いよなぁ
30代で20代、40代で30代に見える人増えてきた
エサがいいんだろうか
>>847 中島みゆきなんてデビュー当時そんなに美人には見えないけど、
年取ったらそこらの同い年よりよっぽど美人になった気がする。
世の中そんなもんだw
849 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 04:22:37.89 ID:CHkrsoL10
そんな話聞いた事がない。
俺は漫画大好きだけど、アニメなんてさっぱりだわ
>>832 他人の勝手な妄想なんてどうだっていいじゃん
それをオフィシャルといっしょくたにして考える方が理解できん
>>1 は?ゲーマーがWiiと箱○に逃げたせいでアニヲタ濃度がますます濃くなってるだけだろw
ゲーマー=アニメオタクは単なる勘違いだわさすがに
アニオタにはアニオタ、ゲーマーにはゲーマーの独特なキモさがあるのがわからないのか?
ゲハに入り浸ってれば無理か
いやアニメもゲームも半端なくせにアニオタ、ゲーマーを自称するようなやつらだろ
「アニオタ」「ゲーマー」という称号がほしいだけで実際の知識や技能は微妙なタイプ
ゲームやるやつがアニオタを馬鹿にしてもなんの得もないし逆も然り
どんな分野でもマジもんのオタ、マニアは尊敬できる知識や技能を持ってるもんだからな
どっちにしろアニメオタクは男女どっちから見ても死ぬほど気持ち悪い、
女雑誌でもキモイ趣味に必ず入ってくるアニオタ
マジでキモイのはアニオタっつかコミュ障な。
で、そういうのが大抵ここで問題になってる中途半端オタだったりする。
マジオタは完全に隠すか、フツーに話してキモくないあるいはネタにできるラインを経験で把握してるからな。
FPSとか格闘ゲームの大会とかについてくる、
選手へのインタビューとか勝利の感想とか見てると
なんかすごく恥ずかしくなる受け答えの場面に出くわすことがある
コミケでインタビューしたらもっと凄い事になると思う
>>856 PSOの大会だかの動画は辛い気持ちになったコトあるが、
ユーザ層がイメージ通りで納得した。
格ゲーとかFPSのは観たことねーんだが、ヒドイの?
格ゲーでもナムコやSNK系と、スト2直系(ゼロとか除く)でまたユーザ層が違いそうだけど。
SNK系の大会はヤバそうだわ。
>>858 あーー分かるわ・・・
ギルティギアとかメルブラ(?)も酷そう
最近のsんkはしらんけどギルチギアはやばそうだな
861 :
名無しさん必死だな:2011/05/12(木) 22:19:44.35 ID:rI4Esfpr0
今はBBだろ常考
お前らの格ゲーはどこらでストップしてんだ
>>861 スト2、がろう、ギルティギア、鉄建のPS2版、ばーちゃ2
スト2はターボまで、餓狼はスペまで、サムスピは真まで
ゲームもするってだけのアニオタが、勝手にゲーマー名乗ってるだけだろ
アニオタとしても程度が低いんだけどな
騒げりゃなんだって構わないというミーハー層
今のアニオタの定義は、死ぬほど詳しいとか命かけてるとか、人生を棒に振ってるとかじゃなく、
単に萌えキャラを見て「なんとかたんハアハア」って言ってる奴等を指してる感じだからね。
>>866 確かにナウシカとかラピュタの頃のそこそこのオタって
なかなかビデオは買えないからドラマCDとかイメージCD買って
全台詞覚えて全シーン脳内再生とかやってたよね
今のオタは記憶は全てグーグル博士に頼りきりなのがいかん
アニメをただ視るだけじゃアニオタにはなれないように
ゲームもただ遊ぶだけじゃゲーオタにはなれないよね。
問題は語るかどうかと語るに堕ちるかどうか
ダークサイドに行けばオタ
アニオタはよく金落とすから企業がこぞって媚び始めてるんだろ
ゲーム業界もそのひとつってこと
871 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 02:39:10.26 ID:cVM0gmnD0
昔と違って、今はパチメーカーがアニメやゲーム業界に影響力がつえーからなぁ
アニメやゲームメーカーを朝鮮マネーで買収し始めるくらいだからな
パチンカスゲーがPSWに愛される理由もそこにある
目先の利潤を追い求めて業界のイメージを失墜させてるんだから世話ないわな。
>>870 ところがどっこい売れてない。
例えばアニオタゲーの筆頭であろうテイルズシリーズも、近作のグレイセスはせいぜい30万本どまり。
さらにはアニオタ君の厳しい審美眼を通過するため、グラフィックやアニメムービー、声優に
莫大な資金を投じなければならず、儲けが出ているとは決して言えない状況なのです。
アニオタゲーが商売として手堅い時期もあったんだろうけど、今やそれも神話にすぎず、
メーカーも売れるから作るんじゃなくて、そんなのしか作れなくなってるだけなんだよね。
俺が1コインクリアできる古いSTG
『フェリオス』(ナムコ)
『XEXEX(ゼクセクス』(コナミ)
1ステージクリアするたび囚われの姫が いやぁ! とお色気いじめられシーンですよ
昔も大して変わらん つか常にギャラリーが大勢いたな・・・ ゼクセクス配信頼むコナミさん
萌え系とかファミリー向けとか話してるけど
FF13とかデザインも話もラインがよくわからん・・・どこ向け?
>>872 つか30万本でいいんだろ、それぐらいしか作れないんだから。
それで回収できるつくりでは? 声と動画に定額+よし!お前らゲームは低予算で池!!
今回の件で予算と納期は詰められる。
(PSP&PS3普及台数の割りに、普通のヒットは30万ぐらいですかね? 割れのせい?50は欲しい)
任天堂のように全世界家族向けとか無理。
在りし日のテクモ忍者板垣みたいに、世界のACTコアorポリおっぱいに100〜200万とかも無理。
>>871 任天堂、SCE、スクエニ以外で古参の有名タイトルで
パチンコになってないゲーム探すほうが大変なレベルだからなぁ
コナミ、ナムコ、カプンコあたりがもうどっぷりだし、
CGや演出の下請けもゲーム会社多いだろうしな
>>873 キャラ要素自体は別に良いんだって。
仮にゼクセクスがあの下まぶた女と私自らが出る搭載してなくても売れてただろフツーに。
まぁ、フェリオスは多少微妙かもだが。
キャラ要素以外がクソ、つかキャラ要素だけしか注力してないのが増えてきてウゼーっつってるだけ。
キャラとかストーリーだけ楽しみたきゃおとなしく萌えアニメ眺めてろ、ってな。
根本的には「最近クソゲー目立つよな」というだけの話だ。
877 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 10:33:23.50 ID:J0KKuhu4O
ヲタはクソゲでも萌えキャラ萌え声優で満足してるようだし
作るのも買うのも勝手にやってればいい思うけど
「自分はJRPGの代表です」みたいなツラすんなよなと思う
ゲームオタクは現実のいやな事からゲームのバーチャル空間に現実逃避する
アニメオタクは現実のいやな事からアニメのバーチャル空間に現実逃避する
どちらも同じじゃん
お、マジバカ登場。ナイス。
たまに必要だよ、キミみたいの。
881 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 12:01:44.29 ID:0QUPgD5D0
>>872 スパロボが安定して売れてましたがどこが神話なの?
ああ、任天堂ハードの話かw
儲けが出てない、とかは読めないらしい
アニヲタがアニメゲーやってゲーマー名乗ってるんだよな。
別にそれだけなら構わないが、
評論家気取りや他機種(ゲーム)叩きをするから、タチが悪い。
セガがハード作らなくなったあたりから
ちょっとずつおかしくなってったのかもね
というかセガがSS後期に桜大戦を出したのが
アニオタ隆盛の一つのきっかけになってる気がするw
ああ女神様って、当初は結構おっさん臭い一面あったのが
それが排除されてハーレム状態になって腐ってったねぇ
サクラとかテイルズとかもあの絵のせいで一本もやったことなす
>>883 ゲハのくそなところをアニオタに擦り付けないでください
アニヲタ向けハードはPCE→PC-FX→SS→DCってとこな。
DCがSCEに潰されて、SCEがそれを吸収した感じ。
割と手軽に儲けが出るから、それに偏重。
>>888 確かにPS2以前はそんな流れで来てたなぁ。
古巣のアニオタさんなら、その辺のハードはひと通り揃えてるんじゃないか。
旬が過ぎたあとはオワコンとか言って売り飛ばしてるかも知れないが。
連中はブーム時の購買力もすごいけど、興味をなくした時の切り捨て方もすごいよな。
890 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:08:52.43 ID:cVM0gmnD0
>>888 それはねーな、PCFXはアニヲタも回避した
PSとSSはアニヲタキモゲーとしては同レベルだったよ
SSがちょっとメジャーなエロゲーやリアル麻雀だしたりしたが
PSは対抗してアニメ系のゲームを大量投入した
DCとPS2なんて、どう見てもアニヲタはPS2です
そもそもアニヲタって呼ばれる人は、PSとSSを両方持つか、PSのみの方が多い
その頃からだろう、PSユーザーがPSにクレクレするのは
>>890 そういやPS2にはDVDも付いていたから、
昔LD今BD買っちゃうようなアニオタ層にはより受けただろうな。
もっとも初期PS2のDVD再生機能は糞だったが。
ブログが流行りだしたら更に加速した気がする
結局、はちま、JINなんかの糞ブログみたいに
アフィの殆どがアニメ系になっていたり、ゲーム
もそっち系のばかり載せるような奴等が多くて
話題になるのもそっち系・・・・
こんなの何年もやっていたら、ゲーマーにアニオタ
が増えるのも仕方ないんじゃないの?
>>892 いや、それは逆だな。
アクセス稼ぎのクソブログはバカが釣れる内容にしてるだけだからな。
バカに萌え系好きなのが多いから、そっち系を強く掲載するんだよ。
>PSとSSはアニヲタキモゲーとしては同レベル
あくまで当時の印象だが圧倒的にSSのほうがキモオタゲハードだった
895 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 19:49:27.17 ID:cVM0gmnD0
>>894 それはSS末期に18禁が解禁になったのと、
メジャータイトルがあったせいで印象が偏ってるんだろう
当時、アニヲタだった俺がいうんだもんww
そんな俺がSSで買うのは格ゲーとかだったけどね
セガがPSより先にDCを発売したこともあって、PSで出たアニヲタゲーがDCに出たりもしてたな〜
コナミの桃天使とかな、PS版が980円で新品投げ売りしてたの買った覚えあるわ
当時はPS→SSのアニヲタキモゲもあれば、SS→PSのも多かったなぁ
DCは2年くらいしかもたなかったけど
高校の同級生からかなり久しぶりの数十年振りくらいに連絡あったが、相当なアニメオタクになっててビビったw
何の連絡かと思ったら、ギターを教えて欲しいとかだった
けいおんとやらに影響されてらしい
昔はミッシェルガンエレファントとかブランキーとか好きだった奴だったから意外過ぎたわw
曲は忘れたがおおよそ初心者に向かない曲ばかり、あんなアニソンで基礎は築けないとは言ったけど
まあイーグルスとか勧めても興味示さないかな・・・
>>895 18解禁は初期
半年位で18推に変わったと記憶してる
ビーチクの無いスーチーパイとかあったの思い出した
899 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:10:29.35 ID:cVM0gmnD0
つーか、改めて調べてみるとサターンの18禁って1年で終わってんだな
しかもタイトル数はわずか24タイトル
>>899 むしろ24タイトルも出ていたことに驚いたw
37だけど
俺が学生の時からゲーオタ=アニオタだったから心配するな
学校でゲームの話題するような奴はもれなくアニオタだったし
SSで1番エロいのは18推で出たPiaキャロット1のちゅぱちゅぱ
異論は出ない
903 :
名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 22:46:07.89 ID:1V+4moc40
麻雀刺客はMSX2で出てる
>>896 ミッセルブランキー好きもけいおんダークサイドに堕ちたか。。。
てか今現在バンドやってるひとでけいおん好きも多いよ
俺は意図的に見ない
ハルヒは割と嫌いじゃないからはまるまでいかないまでも好きにはなりそうだし
>>903 今似たようなことやったら間違いなく訴えられるな
良い時代だった
ハコ点のランマってw
ゲーオタにせよアニオタにせよ、オタってのは性質的に保守的で排他的だからな。
これらの特性から外に対する攻撃性を伴うことが高く、
更に異常に見えることにつながってる。
それってライトななんちゃってオタの特徴じゃね
ディープな奴はオタ話しないよ
オタ話引き出そうとしても凄く注意深く様子見をしてる
912 :
YAKKE:2011/05/15(日) 12:02:45.97 ID:gDMZZv/X0
て
>>911 お前の知ってるオタはどんだけディープなんだよ
ゲームでもディープな奴はオタ話しないでしょ。
どうせしても十中八九通じないのわかってるから。
優先順位が違うわけだ
ガチなやつはアニメ、ゲームが目的で会話というのはよりそれらを楽しむための手段
浅い奴は会話が目的でアニメ、ゲームは会話を楽しむための手段
まあ噛み合わないよな
ライトとかディープってより、オッサンかどうか、じゃね。
オッサンオタも昔は主観だけを根拠に、自分が興味無いモン叩いたりしてたんじゃね?
で、叩いたり叩かれたりしてるウチに相手の都合も見えるようになってきて、無茶な叩きはしなくなる、と。
オタ隠しもそんなんだろ。
一般人の中でオタ趣味披露して何度か場を引かせてるから、ネタにできる線引きがわかるワケで。
若者にはどっちも難しいんじゃねぇかな。あーあと、若者じゃなくてもオタ仲間としか交流の無いコミュ障の子も。
>>918 そりゃそうだわな。
今現在TPOをわきまえて楽しんでるディープなオタクも、過去には
若気の至りみたいなのをやらかしてるはずだよ。
だからこそ、バカ騒ぎしてる年下がいると過去の自分を見るようで
こっ恥ずかしいことすんなって言いたくなるんだろうけどね。
まぁでも、そういう年下のすべてが酸いも甘いもかみ分けてTPOを
わきまえられるようになるとも思えないんだよね。
ジジイが説教したがってるのは、たぶんそういう学習しそうにない、
成長の見込みがない連中だと思うんだよ。
920 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 16:18:07.13 ID:Gl62c6+I0
2010年のアニヲタ
2005年のアニヲタ
2000年のアニヲタ
1995年のアニヲタ
1990年のアニヲタ
1985年のアニヲタ
1980年のアニヲタ
2015年のアニヲタ
さぁ、アニヲタとはなんぞ
921 :
名無しさん必死だな:2011/05/16(月) 16:21:58.39 ID:lgY7jVEe0
アニオタゲーとはドラゴンボールの絵師などでオタクを騙す糞ゲーの事である
CD-ROMでアニメムービー、声優が増えて
世代論にしたがる奴もいるけどそうじゃない
アニオタ
スカトロ
同性愛
カミングアウトするなら
>>924 ガチアニオタなら別に、フツーに。
アニオタを萌えオタと置き換えるなら、うぅん、まー萌えオタかな。
日常生活自体に影響は無さそうだし。キモイけど。
他の2つは生活が大変そう。
「アニオタは犯罪予備軍」ってのは統計データでも出てこない限り偏見だが、
「アニオタはキモい」ってのは感覚的な問題だから、そう感じればそれが事実。
>>923 浅い萌えオタの台頭について、だよな?
ネットの普及により子供たち(体は大人も含む)の声がデカくなった、
以外にどんな理由があると思う?
昔は選ばれし者しかネットを使っていなかったから平和だった
誰でもネットを使えるようになり世界は荒れ果ててしまった
別に萌えアニメとかそういうゲームとかアイドル好きではないが
ゲームが好きとか普通に漫画を人よりたくさん読んでるだけで
一行目みたいな印象を抱かれるのはいただけない
昔のネットでは狭い世界に濃厚なオタしかいなかったな。
自分達の世界から出ようともしてなかった。
>>931 はじめは濃い人がいるってのはどこでも言えることだな
今じゃmixiは「mixi(笑」だけれども当初は濃い人多かった
mixiを一般の知人に言ってみたら「何その怪しいサイト」と言われてたレベルがちょうどいい感じ
親でも知るようになった頃には濃い人たちは消えていた
消えていたというより薄くなりすぎて探しづらくなっただけかもしれないけれども
スレの一生のコピペ思い出した
1、スレッドが立つ。
2、技術のある人間がAAを提供して盛り上げる。
感動を求めて人が集まってくる。
3、オリジナルAAを書ける人間が乗ってきてさらに盛り上げる。最盛期。
4、盛り上がりに乗じて何も書けない魯鈍と白痴が寄ってきてスポイルする。
彼らの無駄な愛着が逆効果を及ぼし、スレッドのレベルが著しく低下。
5、飽きて大勢が去っていき、行き場の無い魯鈍と白痴が残される。
低レベルな自慢・偏見の陳列、煽りあい、無駄な罵倒、
いわゆる「2ちゃんねる用語」を多用したお寒いレス等々が並ぶ。
6、煽りと罵倒しか出来ない魯鈍まで魯鈍同士の空疎な煽りあいに飽きて去る。
7、何も提供できない白痴が過去の栄光の日々を夢見て空ageを繰り返す。
脳死状態。
いきなり4からはじまるのがゲハ
5からの方がずっと多くね
現状は5というよりは規制のほうが問題だと思うけどね
ここ一、二年からまわりの規制&地震で2ちゃん自体の人口が相当減った
洋ゲー → ハリウッド映画
和ゲー → 深夜アニメ
ハリウッド映画>金はかけてるものが多いがほとんどが駄作
深夜アニメ>金をかけているものは少ないが稀に良作あり
なんでもいいけど
「ほとんどが駄作」と「稀に良作あり」って同じ意味だよな
940 :
名無しさん必死だな:2011/05/17(火) 01:14:04.79 ID:XIDlLklz0
それって逆に言えば、ハリウッド映画にも稀に名作があるってことじゃん
狙って書いてるんだろうけどな
映画的なゲームも糞もゲーム如きが映画や音楽に並ぶ娯楽だとでも考えてる基地外が多すぎ。
マリオやヘイローがいくら売れようが産業規模としては比較にならない。
映画や音楽は文化、時代背景を反映して変化する高密度
の娯楽。
ゲームなんてものとは地力が全然違う。
>>938 今の時間まで今さらながら初めてまどかマギカ観てて、
超面白くて8話まで止まらなかったけど明日も仕事だから気合いで今何とか止めたところの俺が言うが、
良作あってもオタクにしか楽しめないよ、深夜アニメは。ハリウッドと比較するのは無理すぎる。
いや、どっちが上かとかじゃなくてな。現実的に、コレを一般人に勧めるのは無理すぎる。
>>942 片や百年規模の歴史をもつ「ハイカルチャー」
ゲームやアニメはまだまだ半世紀程度の「サブカルチャー」だからな。
でも格式的な点は時間が解決する
(欧米おける「ロック」。日本における「漫画」がそれ。まだまだオールドなもんに限られるが)
ユーザー層や地力をいうなら、ゲームっていわば映像、音楽、テキスト、動体視力を
駆使する総合エンタメだから、将来的に一番ユーザー層を拡大できる
ジャンルでもあると思うけどな。刺激もやっぱり強いし。
ただ映画や音楽のように役者や奏者が生身の人間として現れてこない点が
芸術的観点で見た場合、下に見られがちな要素かも。これはアニメも同様だな。
漫画はもう終わりだろ
「ハイカルチャー」の地位は手に入れられるかもしれんが
そのときは博物館の展示物で誰も読まないよ
漫画はまだ全然終わらんよ。
一人ですぐ作れるという意味で小説の次に素晴らしい。
てか、Rezなんて音楽を普通に音楽の人が作ってるってのはあるが
音楽を超えた音ゲーだろ
明らかに音楽単体で聞くより気持ちいい
>>942 まあ日本ではそれ全部オワコン化が進んでる訳だがな
若者の○○離れとか冗談で言ってる場合じゃないよホント
なんで日本は排他的なんだろうな。
初々しいもの、流行りのもの、目立っているものは「神」と崇めて
それ以外は懐古、オワコン、負け組と完膚なきまでにこき下ろす。
コンテンツに始まりも終わりもあるかっての。
終わってるのは広告戦略に容易く乗せられる連中の脳みそだろうと。
>コンテンツに始まりも終わりもあるか
さすがにあるだろ
Wiiのこれからのラインナップはオワコンと言っていい
ゼルダもどうでもいいし
なんでもオワコンと言うのはばかげてるけど旬とそうでないものってのはある
たとえばスマホなんて今が盛りどきなだけでどうせしばらくしたら
スマホに移った何割かはガラケーに戻ってくる
コンテンツの話なのになんでハード縛りなんだ
「オワコン」という言葉を使いたかる奴は
自分個人が思っていることを他のみんなが思っていることと勘違いする
主観と客観の区別がついてない奴が多いように見受けられるが
それに
>>958の言う、流行りものを神と崇めそれ以外をこき下ろす奴は
声がデカイだけで、そんな日本人の大多数を占めるなんてことはないと思う
声がデカイ=多数派だと思ってるサードは多いようだが
日本人は薄情なとこあるよね
先人へのリスペクトがないというか
無能な若者は若さの可能性に縋るしかないからな
954 :
名無しさん必死だな:2011/05/19(木) 00:55:44.55 ID:LhTWg3zf0
ゲーム専門学校みたいなところにいる底辺が
ドラクエを作った人の名前も知らず、アニメや声優や作監の名前を覚えてる時代だぜ
流行に乗って騒いでる奴がオタクなんて名乗ってんじゃねーとは思うな。
>>954 ドラクエを作ったひと、さくまあきら、だっけ?
みやおうだっけ? あれ? きむこうだっけかな?
今時の学生は千田幸信を知らんのか…
そんなこと言ってるとベガスから手紙が来るぞ
>>952-953 それは団塊サヨクのせい。
ヘーゲル、マルクスの思想が進歩=善なので
とりあえず伝統やらなんやらにNOを突きつけておけば知的でいられたから。
>>961 すげえ・・・とは思うが、日本の2Dアニメ絵ではこれを実現はできねーだろうな。
アニメ絵ってデフォルメされた絵だから、
『クセ』を表現するために必要なシワ・表情筋が『汚いもの』として意図的に省略してある。
ってことは、アニメ絵を立体的に表現した3Dモデリングのキャラで、
これを表現するのは無理に近いってこった。
洋ゲーっぽく完全リアル志向のグラにするなら話は別だけど。
カプコンはグラだけは洋ゲークオリティに負けないものを持ってるんだけどな・・・
ただ、肝心のゲーム内容は完全に和ゲーというかカプゲーそのものだ。
>>963 ちょっと無茶苦茶な例えになるけどいいかな?
DOOM(グロいエイリアンや悪魔を銃でしばいていくオレ視点ゲーム)のキャラを萌えキャラにしました。それだけです。
日本人は萌えキャラが好きみたいだから。
・・・これでDOOMが日本でも今以上に売れると思うか?
FPSやっている奴と萌えヲタの一部しか手に取らないことくらい想像できるだろjk。
まあ、そういうこと。
スクショからさえ手抜き臭が溢れ出てるのに外人にウケるわけがない
キモヲタ向けでもいいから魂込めてちゃんと作れよ
>>954 それは若者どうとかってより、アンタが言ってる通り「底辺」だからじゃね。
>>965 それは無茶な要求だ。
魂込める技術も資金も情熱も無いからキモオタ向け作ってるんだから。
969 :
名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 18:14:25.68 ID:NB06lisrO
>>968 かかった制作費は文字通り桁違いだろうけどな。
海外のHDチキンレースも過酷だわ。
970 :
名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 18:20:19.84 ID:9Q5ohgNjO
ニコニコ動画だろ
Gothicの方がたくさん売れてるけどな
ゲーマー層とアニヲタ層はかぶるからだろ
彼らの共通点は一つ
「自分にとって都合の良い仮想空間に現実逃避したい」
これだけだよ
だからゲーマーもアニヲタも同じ目線でキモいって言われるんじゃねーの?
「何かを楽しむ」って気持ちが逃避ならそれもそうなんだろうな
975 :
名無しさん必死だな:2011/05/20(金) 18:42:56.13 ID:bm6k+f9Q0
>>972 どういう生活送るとそういうマジバカ晒すのが楽しくなっちゃうのか、マジ興味。
学校とかちゃんと行ってんの?
>>971 Gothicのパブリッシャーが潰れたと言うのが泣ける話だ
>>972 ぶっちゃけて言うと、両者とも「自閉症」なんですよ。
日本全体が個人主義にシフトしていってるから目立たないけどね。
ま〜た、どっちもどっち論か
それよりも先天性の脳機能障害である自閉症って言葉をゲームアニメに
軽々しく当てはめてることにつっこまんのか
>>980 心に関連するビョーキ程「知らねえ奴は顔突っ込むな、知ったかすんじゃねえ。何かあったらプロに任せろプロに」ってジャンルもそうは無いからな。
>>981 心じゃなくて生まれた時からの脳の障害だぞ
欝みたいに誰でもなるようなもんじゃないぞ
こんなとこ見てるのも逃避そのものだしなぁ
ちょっと、
説明不足過ぎて
なにを言ってるかわかりませんね
>>981 むしろ心に関する病気ほど
「プロに任せるまでもない。そんなのは甘え」
みたいなバカが多いジャンルも無いんじゃね。オマエみたいなさ。
症状が出たら医者にみてもらうのは当たり前だろうに。
>>983 972とかもだけど、どっちもどっち論言い出すヤツって何でそんなにバカなの?
あ、バカだから極論でしか考えられないのか。
煽られて顔真っ赤の人に言われましても
>>987 そういう何の意味も無いテンプレ煽りって何が楽しいの?マジで。
ゲーマー層とアニオタ層がカブってたって別に良いいと思うよ
アニメとゲームをしっかり分けて、別々の"ものさし"持ってたらさ
アニメ寄りだと、クソゲーハンターになりそうだけどな
>>990 読んだことないから多分だけど、
バーズでゲームの話なら東京トイボックス、大東京トイボックスだったかもしれない
>>954 何故そいつらはアニメじゃなくてゲームの専門学校に行くんだろうか・・・
>>993 アニメすら作れないと自覚しつつゲームなら作れそうと思ってるんではなかろうか
>>994 僕の考えたシナリオ、僕の好きなイラストレーター、僕の好きな声優
これを挙げればJRPGあるいは紙芝居が完成すると思ってる連中なんだよ。
あーあと僕の好きな戦闘システム、もあるな。
じゃ、埋めるぞ。
うめ
ぬめ
ゲーオタとアニオタの棲み分けができますように
1001 :
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