1 :
名無しさん必死だな :
2011/03/19(土) 00:48:14.94 ID:9k7HzAB60
2 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 00:52:15.08 ID:C3asaMcJ0
神グラ、箱○ぱねえええええ それに比べてPS3は・・・・
3 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 00:55:49.57 ID:Cd1Q0NXP0
これつかったらマジでForza4のグラ実現できるな
4 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 00:57:13.25 ID:C3asaMcJ0
てかPS3ってナニソレー?って感じのグラだなww 実機で30fpsでてるんだからすごすぎるww
5 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 00:58:10.98 ID:bcVMHZ7+0
最近は疑い深くなった 実物待ち
6 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 00:58:58.62 ID:D7ugUOEB0
もう遅いな 日本で箱○とか無かったことになってる
7 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 00:59:04.31 ID:frwcf2we0
8 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:04:53.56 ID:HRO1cEK1O
これ良さげだな テッセレーション機能って何?
9 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:05:04.93 ID:C3asaMcJ0
>>7 それはPC、これは箱でうごいてるんだよ?
アホはお前だよwww
10 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:05:49.86 ID:M55/pwDU0
完全に実写だこれ
>>9 で?
実機で動いててもただ背景写してるだけじゃん
これにいろいろつけくわえてったらこのグラを維持できるか?
できないだろ
12 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:08:37.38 ID:C3asaMcJ0
>>11 できない理由はなんだよwwww
ゴキブリ大好きちょん捨て3じゃ背景もうつせないんだけどwww
負け惜しみは見苦しいな。。。 しかも開発者でもなんでもないのにできないと断定するとか
14 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:10:14.40 ID:M55/pwDU0
こういうのはテクスレ持って行くべき あそこの専門家なら素晴らしい回答をしてくれるはずだ
箱○じゃなくて360
>>12 MLAAが未だに箱で実装できてないからできないと判断した
17 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:12:43.20 ID:C3asaMcJ0
要するにMSは、ポリゴン数、テクスチャ品質、光源効果、AA、
全てで枷を外したんだ。
ポリゴン数・・・テッセレーション活用のMega Mesh
テクスチャ品質・・・PTC圧縮を使ったMega Texture
光源効果・・・リアルタイム大域照明
AA・・・GPU利用のMLAA(
ttp://www.iryoku.com/mlaa/#top )
そしてこれらをツールとして既にまとめあげている。
エンジンバトルはいいよ
19 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:14:07.58 ID:apeQrTeP0
21 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:15:08.77 ID:C3asaMcJ0
>>19 は?
なんでPCがでてくるんだ
PCはできるが、箱の古臭いGPUじゃ無理
BF3の開発者がそういってっる
23 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:16:39.78 ID:apeQrTeP0
MLAAって使える場所限定されるしなぁ。 普通のAAがPS3じゃ不可がかかるから作られた代わりの技術だしね。
24 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:17:23.42 ID:wpvN5GMU0
>>8 簡単に言うと、モデル1つで1ドットからフルHDまで使い回せる技術
ちゃんと説明するのは難しすぎる
>>7 >>11 > ポリゴン数の増加やLODに非常に大きなマージンを実現する技術
色々足してクオリティを維持できるかどうかという技術ではないし、
色々足さなくてもPS3じゃ無理。泣くな
恥ずかしいコメント収集スレか
26 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:18:40.91 ID:apeQrTeP0
>>22 PCでもMLAA使ってるソフトは一本もない。なぜできると断言できるのかね。
というか簡単な話、PCならMLAAなんていらない。X16でAAすればいいだけだからだ。
ぶっちゃけMLAAは結局、ごまかしの技術なところがある。
普通のAA見たいに万能でどこにでも「普通につかえて不可が軽いならPCでも使ってるはずでしょ」
なんで使わないの?
27 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:18:55.68 ID:C3asaMcJ0
>>22 箱でもMLAAできるんだがwww
それにBF3はDX11対応できないPS3の劣化だろww
カーマック「PS3は何よりもいいよ。Xbox360を除いてね」
>>22 PS3はさらにその一世代下のGPU使ってまっせ。
29 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:20:59.96 ID:rmeXGxvg0
このクオリティのゲーム早くでないかな?
30 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:21:47.96 ID:C3asaMcJ0
>箱の古臭いGPUじゃ無理 >箱の古臭いGPUじゃ無理 >箱の古臭いGPUじゃ無理 >箱の古臭いGPUじゃ無理 >箱の古臭いGPUじゃ無理
31 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:21:55.01 ID:wpvN5GMU0
MLAA使えるからPS3の方が凄い!っていう発想が、面白いのを通り越して可哀想
>>24 製品でてからほざこうね
言うだけはタダ
>>26 箱は使えないがPCは使える
別にMLAAの性能の話をしてるわけではない
すり替え乙
>>27 できるなら速く見せろ
>>28 それ言ったら箱はCPUで負けてるよ
まだCell(笑)に幻想持ってる奴がいるのか ソニーが失敗を認めたってのに
34 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:25:03.05 ID:C3asaMcJ0
35 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:26:06.31 ID:XIpqBQXx0
いったいどういう技術なんだ???
36 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:26:23.14 ID:wpvN5GMU0
>>32 「GPUじゃ無理」って、GPUの話をしてたのはお前だろ
言い返せなくなったからCPUへスライドして何が解決するんだ?
>>34 出すと思ったその論文
散々論破されたが
それ抽出したムービーにMLAAかけてるだけだぞw
38 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:27:46.41 ID:apeQrTeP0
>>32 使えるソースを。PCでMLAAが使える理由を。
「それ言ったら」箱はCPUで負けてるって「それ言ったら」ってなんなんだよ。
お前さんPS3のGPUが間に合わせでつけた一世代下だって「知らなかったんだろ」
もししってたら「GPUはPS3は一世代下だけどCELLのSPUで補って性能出せるよ」って「はじめから言え」アホ。
現にアンチャとかキルゾネとか「すごいグラ」のゲームはあるし、俺はカリカリにチューンすればPS3はかなりすごいと思ってる人間だぞ。
アンチじゃない。それでも箱のGPUは一年先行で、なおかつ、箱のGPUで実験した機能がDX11とかに導入されてるのはすごく先を読んでてすごいと思うのよ。
クッションとかの見た目ハンパねぇな・・・ でもこれを規模の大きな箱庭ゲーとかにすべてに適用して遊べるかどうかだよなぁ
・MLAA 正式名称は「Morphological Antialiasing(モルフォロジカル アンチエイリアシング)」 PS3独占タイトルでよく使われる技術であり、PSW住人にとって希望の一つ。 PSWではマルチタイトルにMLAAを使われていないとクソゲーになるためデベロッパーは大変である。 類似)SPU
>>36 今の時点できついのに、これ以上GPUに負担なんかかけたら、グラ劣化どころか、フレームガクガクで、ティアリング地獄、オブジェクト削除だぞ
そんなのにGPU使うくらいならedramでAA処理やらせたほうがいいんだよ
まあ4×AAが限界でジャギジャギだがねw
42 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:29:56.39 ID:C3asaMcJ0
2010/3/14
http://www.famitsu.com/game/news/1232976_1124.html >だが、Crytekがプレイステーション3向けにやっていることは技術的には最先端であり、ソニーからは
>プラットフォームについて教えることは(ソニーが考えていなかったこともやっているので)もうないと言われている。
>プレイステーション3での課題はまだあるが、いま現在も最適化している。プレイステーション3のSPUはいろいろ
>試行錯誤するもので、毎週新しいことを学んでいる。そこが素晴らしいところで、新しいことを試すという
>クリエーティブ・フリーダムを与えてくれる。CrytekのSPU向けソリューションはよそのゲームエンジンとは違うので、
>さらに可能性があると思うよ。
SPUつかっても劣化です
これが現実
44 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:30:00.93 ID:wpvN5GMU0
>>39 ちょこっと流用するだけでも確実にクオリティ上がるわけで、それだけでも明らかに強みだと思われ
45 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:30:10.77 ID:apeQrTeP0
というか見た目「ポリゴン数というかモデリングはたいしたことない」ように見えるんだけど、光の自然さがすごくてめっちゃきれいに見えるよね。 ライオンヘッドって技術的にはそれほどでもないと思ってたんだがこんなところに伏兵用意してるとはなぁ。
以下「でも糞箱は(日本で)4桁!ゲームでない!」と発狂レスがつきます
もうSDには戻れんか
48 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:32:20.76 ID:wpvN5GMU0
>>41 なんだそりゃ。じゃあ「箱の古臭いGPUじゃ無理」って言ってたのは何なんだよ
レスとして成立しとらん
新技術もいいが、はよ次世代機
50 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:32:27.86 ID:C3asaMcJ0
>>41 今の時点できつい?なんの話?ww
このデモが30fpsで動いてるんだけどなw
それにPS3じゃ動かないだろwww
カーマックにも低性能認定、crysis2もPS3をフルに使ったのに劣化www
51 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:33:31.33 ID:apeQrTeP0
>>41 というかPCにはedramなんてないよな。edramは別にAAのためだけにあるわけではないし。
そろそろ(国内限定)売り上げリストが貼られてくるころかな。
53 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:35:44.19 ID:C3asaMcJ0
1:40あたりのグラとか最後の水とか半端無さすぎだろwww
これでピニャータやりてええええええええええええ
55 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:36:51.43 ID:HSEehWh50
テクスレ住民が火病おこしてると聞いて
キルゾーン3見てもうPS3の限界に気づいただろ
>>1 ので箱の最新グラフィックはさらに進化するんだから
もうおとなしくしとけって
>>38 BF3の開発記事よめ
PCはMLAA予定だよ
コンシューマ機は足引っ張るからしらないだとさ
>>50 箱独占のソフトみたことないのか?
グラはしょぼいわティアリングまみれだわで悲惨だぞ
>このデモが30fpsで動いてるんだけどなw
しょせんデモしょ
しかも背景流してるだけだし
負荷もそんな高くない
>それにPS3じゃ動かないだろwww
PS3ではこのデモより凄いグラのゲームが製品としてきちんと出ていますよ??
>>51 そりゃPCは高性能なんだらedramなんて付け焼刃いらんよ
>dramは別にAAのためだけにあるわけではないし。
しってるよアホ
GPUでMLAA処理するくらいなら、今までどおりにAA掛ければいいってだけ
MegaMeshって4gamerの解説だとテッセレーションを 使った技法じゃなかったけどどっちが正しいの?
お、童貞線がいる
PS3最強 PS3一番 かゆい うま
>>51 RadeonHD2900にeDRAM載せるプランあったが止めた
61 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:39:16.00 ID:C3asaMcJ0
MLAA使ったPS3はカイオウケン使った状態のゴクウ 箱○はスーパーサイヤ人状態のゴクウか・・・そりゃ勝負にならないし使う必要ないな
今日もゴッキー元気だなぁ どうしてそこまで必死になれるんですか?
まあいいからこの技術で開発したゲームの実機映像出せってのは間違いない GDCは専門家向けの会議だからしょうがいないとして E3で何か出さなかったら当分は期待できないってことだな
ようするにあれだ これ流用した、より綺麗になったアリシアさんが早く見たい
67 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:41:35.23 ID:C3asaMcJ0
68 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:44:01.02 ID:TZFnQh8B0
おっさんキムチ「明日から本気出す」 これと同じ
69 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:44:20.12 ID:apeQrTeP0
>>56 BF3はMLAAじゃない。新開発のSRAAとかいう技術。
アホはお前だ。
PS3が10年戦うとか言うと笑っちまうけど、箱○がいうと説得力があるな てか素直にすげぇ
PS3の独占ゲームは凄いグラとかwww グラと引き換えに中身はスッカスカだけどなー
おい、あんま虐めるなw
73 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:46:00.76 ID:Nw2f4MHT0
>>37 ムービーにMLAAかけるのと、バックバッファにMLAAかけるのはどうちがうのか、
説明してみようかw
CPUで負けてるって…… 元になってるPowerPCは同じだから 基本的にアーキテクチャのデザインが違うだけだぞ
75 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:47:55.55 ID:HSEehWh50
77 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:49:12.01 ID:apeQrTeP0
>>75 真面目にいうとモタストはグラフィックのゲームじゃないけどね。
アホレースゲーだからグラよりもアホさ。
スカイリムといい、これといいまだ進化するつもりか…すげえな
いや、PS3ゲーム十分綺麗だと思うよ 見た目は物によっては負けてないと思う 問題は本当にオブジェクトがスッカラカンすぎる
>>75 これforzaの画像だって言われて「やっぱ糞箱ショボwwwww」とか
引っかかってたアホがつい先日いたw
すげえwww どんだけ潜在能力高いんだこの6年目ハードwwww
82 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:52:04.48 ID:C3asaMcJ0
さすがにこれにはかなわないだろww 近くで見たときのテクスチャの細かさ、細かい凹凸、光源処理、水の表現
>>2 からPS3の名前が…
これだからPS3が憎いだけとか言われんだよ
CoDは最先端突っ走ってるんだし 是非このツールで開発して欲しいな。
煽りやか豚の成り済ましだろう
87 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 01:54:48.93 ID:apeQrTeP0
さすがにBF3はMLAA!!!キリリ!!!とアホやったからもう二度とこないかな。 それともSRAAはMLAAと似た技術だとか、まだロクに発表もされてないのにいってくるかな?
豚の成りすまし宣言入りましたー
ここにきてまさかの暗茶www
そして恒例箱○叩きスレのチョニアゲもきた
>>85 なんだ結局PC厨の振りしたゴキじゃん
さようなライオン
本気でアンチャとか言ってる人はいないよネタだよ 安心して
93 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 02:00:10.18 ID:HSEehWh50
>332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/18(金) 21:15:33.26 ID:onO9GEW10 >ギアーズ3はテクスチャをアンチャ色にした以外に技術的な挑戦があるのかが気になる。 アンチャ色 アンチャ色 アンチャ色 7 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/03/18(金) 21:27:07.82 ID:yFnBb1BR0 [1/6] やっぱりテクスレか 15 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/03/18(金) 21:30:11.45 ID:opshGSRs0 新たなゴキ用語が産まれたか 29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/18(金) 21:44:11.96 ID:7w6QHO7B0 [1/2] 早くゴキペディアに登録するんだwww 30 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/03/18(金) 21:45:20.36 ID:XAjR8Abh0 ついにテクスチャの色まで起源主張か 45 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/03/18(金) 22:24:57.41 ID:RKKXgByc0 初めてテクスレ見たけど、いきなりGears3叩きばっかりでワロタwwww 61 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/03/18(金) 23:16:17.90 ID:z9ZOhDYd0 テクスレェ・・・
生殺しかw はやく踏みつけてやりなよ
>>85 SRAA NVIDIAでググるとBF3関連だけど
MLAA(笑)使ってるソースどこ?
>>95 SRAAとMLAAは原理は一緒だよ
で箱でMLAA使ってる製品版のソフトまだ?
97 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 02:04:14.03 ID:apeQrTeP0
>>SRAAとMLAAは原理は一緒だよ 俺の予想とまったく同じ行動とるなよwww どう原理がいっしょなのか説明してもらおうか。 SRAAについてはまだほとんど説明されてないんだけどなぁ。 なんでいっしょって言い切れるのやら。
>>96 MLAAって旧GPU向けの技術でしょ?
箱は使う必要が無いんだよ、メモリ帯域に余裕あるから。
>>93 アンチャ色ワロタ
以前の据置値といい、なんでソニー信者って無理矢理造語作ってまで
有利に立とうとするんだろうか
何が彼等をそこまでさせるんだろうか
悪いけどテクスレ住人は知識が話にならないので、本スレでの傷の舐めあいに 戻ってくれないかなぁ…
102 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 02:06:50.98 ID:C3asaMcJ0
>>96 ねえさっきの画像でこのデモよりすごいと本気で思ってるの?ww
あとBF3はDX11対応できてないPS3劣化だよwwwww
104 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 02:08:55.30 ID:apeQrTeP0
>>101 十分すごいレベルだと思うけど。マルチのソフトは全部叩くおつもりですかwww
105 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 02:10:53.14 ID:C3asaMcJ0
てかRAGEって60fpsでオープンフィールドなのにKZ3とグラ同等って評価されたんだよww
106 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 02:11:02.18 ID:apeQrTeP0
>>103 SRAAって360版にも使われるんかね?
107 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 02:11:38.58 ID:NwBP0QTd0
なんでゴミハードPS3はマルチ劣化するんだろうね 低性能だからです
>>101 RAGEは60fpsだぞ
60fpsでこれ以上のやつもってこいよ
109 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 02:12:55.69 ID:HSEehWh50
海外の評価 cell100%使った 30fps kz3のグラフィック=60fpsのRAGEのグラ
110 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 02:13:38.91 ID:JKcfqOdU0
ゴミ箱360
111 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 02:14:09.43 ID:C3asaMcJ0
ちなみにあのカーマックさんからPS3は低性能認定受けてますよねww
あーあ、最初はRageスゲー持ち上げてたのに・・・ カーマックが箱は容量が足りないけどPS3は性能が足りない的なこと言っちゃってから すっかり叩き対象になっちゃったよ
産廃ゴミステ3
あんまり無知なゴキブリで遊ぶなよ 発狂されたらめんどくさいだろ
箱のほうが先発なのにまだまだパワーがあるって恐ろしすぎる PS3もそういうのがあればいいのにな
年中発狂してるから今更発狂したところでどうと言う事は無い
119 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 02:22:03.46 ID:C3asaMcJ0
ここまでのグラが出せるのはほんとすごいわ、クッションの細かい凹凸とか凄すぎww
___ / \ / ⌒ ⌒ \ また蹴られる系のスレかと思ったぜ / (●) (●) \ | " (__人__)" | ___________ \ ` ⌒´ ,/ | | | __/ \ | | | | | / , MSKK ヽ | | | | | / / r、 \. | | | | | | ⌒ ーnnn |rnn⌒) |_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
121 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 02:26:12.89 ID:C3asaMcJ0
ゴキちゃ〜ん逃げ出したのかい?
この後Wiiは低性能という叩きスレが立つだろうな
>>115 発売直前になって妥協でスペック削るようなハードが
5年10年先のことなんか考えて設計されてるわけないだろ。
___ / ノ \\ / (◯) (◯)\ えと・・・NAIJでここはひとつ・・・・ / ∪ (__人__) \ | ` ⌒´ | \ / / MSKK \
,,-─-、 /、 ノ ヽ\ . | ^(●) (●)| さっさとトーチラ出せや | (__人_) | . | `⌒´ | ___ /⌒ヽ ノ ,っ /⌒ ⌒::\ 。 /ヽ ー \/ )ノ パァ─/(◯;).;:(;;◯))::ヽ──ン ) i\/ { (__人__)。;;:; u;| )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(( 三ii))))::; ;。;ノ '':; ヾ,,_____≡''ーーー-ー'' i'只/< ̄\ ;:゚ ;゚ / /゙ ., / i|≡| / i |
126 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 02:31:26.62 ID:NwBP0QTd0
しかし、新型はマジで良いな それに引き換えゴミステ3ときたら・・・
>>118 この記事のタイトルはある意味罠だな。まあそのサイトがそのタイトルにするのは仕方が無いけど。
but to be honest, the Xbox 360 and PS3 still have a lot of horsepower that hasn’t been tapped.
I really think the next innovation is in the input device,
but even more importantly, what will the online experience be like?”
128 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 02:32:30.73 ID:C3asaMcJ0
ってかこれつかった製品でたらゴキちゃんどうするんだろうなw 同じ土俵のマルチでも劣化で、独占グラで煽ってたゲームも圧倒的すぎて使えなくなるしww
CELL(笑)を使えばFermi限定の筈のSRAAも使えるようになりますよ(あそ棒
130 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 02:46:13.71 ID:CNqRL9wT0
これは楽しみw
糞箱はMLAA使えないwww じゃなくて「使う必要が無い」が正解だろ
散るゾーンがリアル散るゾーンwww
134 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 02:51:19.62 ID:D6Cme8jzO
でいつ出るの?W
なんかぼくのなつやすみ思い出した
MLAAってアレだろ、細い電線とか網とかと相性悪いんだっけ?
ライオンヘッドの凄いとこは、フェイブルのオンとオフの切り替え機能。 日本のRPGも絶対にパクるべきシステム。
>>137 遠くのモノがボケないから、遠近感っつーもんが無い。
さすがだなwwww
140 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 02:59:41.67 ID:C3asaMcJ0
これの製品でたらまじでPS3ついてこれなさすぎて大変だろww 同世代機とは呼べなくなるなww
141 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 03:00:19.70 ID:Vyw8ztp90
┏┳┳┓ ┏┓ _ _(_)/ i.\ / i\ ┏━━┛┗╋┛ ┏━┛┗━┓ l_j_j_j^⊃\ \/ / ヽ ┗━━┓┏┛ ┗━┓┏━┛ ┏┓ ヽ | > < | (_) _ _ ┃┃ ┏━┛┗━┓┏━┛┗━┓ ヽ| / へ \ ゜ ⊂_ l_j_j_j ┏━━┛┃ ┗━┓┏━┛┗━┓┏┳┛ / ヽ l_/ \__| / ノ ̄ ┃┏━━┛ ┏━┛┗━┓┏━┛ ┗┓ / \________/ー ┃┃ ┃┏┓┏━┛┃ ━ ┛ ┃┏┳┳┓┏┳┳┓┏┳┳┓┏┳┳┓ ┃┗━━┓ ┃┗┛┃ ┗━┓┏┫┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┗━━━┛ ┗━━┛ ┗┛┗┛┗━━┛┗━━┛┗━━┛┗━━┛
142 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 03:01:46.89 ID:C3asaMcJ0
47 :名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 23:32:02.24 ID:aAke/pxV0
>>45 いや、これは流石にPCで動かしてる奴よ
ただPDF見る限りアレの標準版みたいなのは箱○でも使える
59 :名無しさん必死だな:2011/03/18(金) 23:57:25.35 ID:yxI/m9fvP
>>47 PCじゃないよ。
スライド中にも
「And it had to run onan xbox360.
So let’s talk about how we achieved this.」
とおもいっきり書いてある。
PCでしか動かないと思うほどのグラ
>>137 おおすごいな
てか何でこんな場所でこんな戦いがw
145 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 03:22:37.40 ID:vn/z5b5P0
Project Miloってフェイブルのおじさんの作品か。 一昨年かのE3で画面内の男の子と遊んでたやつだね。
146 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 03:23:33.97 ID:o5GVIqjD0
360ってなに?
>>146 PS3より高性能で
PS3よりソフトが豊富で
PS3より売れているゲーム機のことです
148 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 03:30:01.19 ID:o5GVIqjD0
>>147 日本じゃギャルゲーってイメージしかないな
149 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 03:31:22.41 ID:JKcfqOdU0
日本では360はぜんぜん売れてないせいで、一部のオンライン中心のタイトルはPS3買った方が良いという始末。
でも大抵そういうソフトはゲーム部分が劣化してるんだよなPS3版
151 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 03:33:13.74 ID:NLOZ2W2+O
MSKKは今すぐタムソフトに全ての技術を公開するように(´・ω・`)
SSAAは画質スゲーよねw
ゲーマー少なくなったからね 特定の信者しか居ないし、普通にゲーム主体で考えたら箱最強
しかし昔これ似た感じでWiiでPS3や360並みのグラフィックを出す技術ってのがあったけど
結局あれはどうなかったのかね?w
当時はゲハに貼られまくって「Wii勝利」みたいに言われてたけど無かったことにされてるという...
WiiのグラフィックがPS3やXbox360並みに向上へ
http://gigazine.net/news/20080423_quantum3/ 見つけた、これだこれw
結局この技術使ったゲームとか作られたのか?
少なくとも国内じゃ、そんなゲームは一つも無いけど
ウィーガー ウィーガー
性能で負けるとウィーガー ウィーガー 売上で負けるとクソハコガー クソハコガー ソニー信者さんは忙しいですね
普通に聞いてみただけなのになんか答えてくる雰囲気じゃないな 駄目だ都合の悪いことになるとなんか変なフィルター掛かって見えるようだ 別にWiiを馬鹿にしてるわけじゃなくて、この手の技術ってどうなんだ?って話なんだが 少しでも都合の悪い話になると答えてくれそうに無いな...
ここで聞いてもネガキャンとしか捉えられなさそうだから 別の場所で聞いてこよう 同じ技術関連のスレだから丁度いいと思ったけど 流れがなんかゲハ的過ぎて余りに駄目だ、此処
超必死で草まで生やしといて「普通に聞いてみただけなのに」とか
なんかよくわからんが箱はさらに進化するのか 先が楽しみだな
162 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 03:52:07.74 ID:pDP/CaPh0
結局あれはどうなかったのかね?w ↓ 普通に聞いてみただけなのに ↓ 流れがなんかゲハ的過ぎて余りに駄目だ、此処 この流れはゴキブリ特有
163 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 03:59:11.13 ID:JvmcevH40
164 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 03:59:32.92 ID:o5GVIqjD0
さすがというか360は深夜に伸びるね 他ハードと大きく異なる
166 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 04:03:16.78 ID:JvmcevH40
>>162 テクスレという傷の舐めあいしたいだけの頭弱い子が集まるとこに戻るとき
だいたいそういう感じだから、むしろほっとけば巣に帰ってくれるからおk
いやー前半のMLAA関連のレス面白すぎたw
あれで理解してるつもりなんだもんなぁ・・・
168 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 04:06:48.78 ID:o5GVIqjD0
ヘイローでもキルゾーンでもいいけど やるのは結局CODだからナンセンスなんだよな ホームフロントはどうなんだ? 微妙と聞くけど
>>168 すげぇ
この短文でさえ話に繋がりがない
>>169 まぁそうだね
>>171 やっぱそうなんだ
設定の飛び方は好きだったんだけどな
スルーしよ
今日のML360の中止理由が 「はちまに不謹慎だとネガキャンされる可能性が高いし周りに迷惑がかかるので困る」 はちまのネガキャンが中止理由の大部分を占めていたってね 死ね
リアル調のグラフィックにはこれ使って アニメ調のグラフィックにはアイマスのノウハウ使えば もう他の追随を許さなくなるな、箱
SilverlightもそうだったがMSの技術は謎が多すぎる 宇宙人でも飼ってるんじゃねぇの?
179 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 08:40:12.90 ID:C3asaMcJ0
ゴキブリが文句のつけようのない神グラすぎて沸かないなw
ここからどうやって箱○を蔑み、PS3をマンセーしていくのか、 テクスレ民のテクニックに注目したい。
テクスレのテクってそういうテクかw
182 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 08:55:18.92 ID:C3asaMcJ0
昨日はテクスレ民ふるぼっこにされてたぞwww
183 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 08:59:53.46 ID:VjJiI8My0
> 83 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/19(土) 01:52:21.63 ID:B7KylMOE0
>
>>2 からPS3の名前が…
> これだからPS3が憎いだけとか言われんだよ
どうしたのゴキブ李くん
色眼鏡で見ればPS3のソフトすら汚くみえる人達に諭す努力
185 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 09:14:00.08 ID:C3asaMcJ0
これだけのグラ見せつけられちゃったらなあ
開発機材の1G仕様の箱○欲しいのぅ〜
アンチャアンチャゴキブリが撤退の準備を始めています
188 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 09:26:50.26 ID:C3asaMcJ0
アンチャアンチャキルゾンキルゾンゴキブリは撤退だなww
テクスチャ圧縮技術PTCだけでも十分な威力あるな。 DVDサイズという限られたサイズの中に、同じクォリティでいいなら 1.5倍のテクスチャを収録できるんだから。
ゲームではメディア容量より圧縮&デコードの技術の方が大事だわな
191 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 09:34:17.81 ID:C3asaMcJ0
テクスレはゴキブリが沸いてるなあwww
凄い、確かに凄いんだけどデモのために良くここまでのもの作ったなぁ
箱ユーザーも非常に貴重な存在になったな 日本から絶滅寸前だ
194 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 09:37:20.28 ID:C3asaMcJ0
>>193 キターーーゴキブリwww
悔しい?独占でも圧倒的に差開いちゃってwww
轟音の頭髪よりは多いだろw
このグラ・キネ・オン・・・ 箱○はそろそろアヴァロンと改名してはどうかね
197 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 09:46:17.73 ID:C3asaMcJ0
ホントこれはバルサンきっついなあ、独占のグラだけで煽ってたのにゴキちゃんww
198 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 09:52:30.41 ID:6NvEZoJIO
>>196 初めてあの映画みた時マジ意味不明だった
199 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 09:53:25.36 ID:kVNrkHXT0
200 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 09:54:37.95 ID:kVNrkHXT0
>>16 アホ丸出しやwww
MLAAなんかやる必要無いしwww
201 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 09:55:19.28 ID:C3asaMcJ0
884 :名無しさん必死だな:2011/03/19(土) 09:51:36.25 ID:P6VqUNdg0 グラで勝てない、糞箱独占ゲーはショボいのしかない ってのが定着しちゃったから とうとう予定の嘘までついて糞箱の性能持ち上げ始めたのか 惨めにも程があるwww 速報ゴキブリ
202 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 09:56:37.12 ID:kVNrkHXT0
>>32 未だにセルが最強とか言ってるしwww
セルはセルでも16号と17号吸収してないセルだってのwww
>>202 歴史が変わったあとの未来でトランクスにあっさりやられたセルだなw
204 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 09:57:55.57 ID:kVNrkHXT0
>>41 PS3のボケボケグラヒックに眼玉やられてるゴキブリwww
205 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 09:59:03.11 ID:kVNrkHXT0
>>56 どうでもいいけど、PS3じゃ無理っすからwww
206 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 10:01:14.58 ID:C3asaMcJ0
かわいそうww PS3でもできるとかwwww
何だろな360 キネクトといい今回の技術といい、 新しい驚きやわくわくをどんどん提供してくれる 凄いハードだな・・・
208 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 10:01:36.22 ID:kVNrkHXT0
209 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 10:03:20.51 ID:C3asaMcJ0
ギアーズ3の時点でアンチャとか話になんないのにさらにこれwww
210 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 10:03:46.29 ID:kVNrkHXT0
>>96 PS3でMLAA使ってる製品版のソフトまだっすか〜?
あー、クソゲーの散るゾーン3っすか!
MSKK / \ / ⌒ ⌒ \ 箱○が本気出したししばらくは遊んでていいな / ( ●) (●) \ | 、" ゙)(__人__)" .)| ___________ \ 。` ||||==(⌒)ー、| | | __/ |||| \ 〉| | | | | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | | | | / / ヽ回回回回レ | | | | | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|__________|  ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
212 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 10:05:33.53 ID:C3asaMcJ0
MLAAとか笑っちまうよなwww
しっかし箱○に伸びしろがあることはよく解ったが マルチ開発がメインになってくるとどう考えてもPS3が足を引っぱってくるよなぁ… 何とかならないのだろうか
214 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 10:05:36.75 ID:kVNrkHXT0
216 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 10:07:39.22 ID:C3asaMcJ0
>>213 ほんとだよな、PS3はDX11対応してないし、新エンジンではもっと差がつくっぽいし
217 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 10:08:41.44 ID:878E6y/C0
今の大手で生き残りそうなのは 任天堂・カプコン・バンナムぐらいかと 任天堂とカプコンは保有コンテンツでしのげそう バンナムは何だかかんだいってアニメタイアップ強し コナミは、鉄板スポーツ物にも陰りあるし、MGSなどは 元々マニア向けだけに、カプコンのように新たなブランド(モンハン) つくらないとちとやばめ スクエニも、ブランド低下著しいDQ/FFでどこまで引っ張れるのか?
なんか日本がどんどんおいて行かれてるな。 グラで勝負しなきゃいかんソフトは大変だ。
219 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 10:09:41.52 ID:C3asaMcJ0
>>217 国内なんて話になんないだろ、技術力なさすぎ
本気を出さないMSKK
221 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 10:11:49.98 ID:C3asaMcJ0
てかアンチャキルゾンゴキブリ沸かないかなー
PS3ユーザーなんてアニメキャラヲタゲーで騙し売りできるからなw 技術力なんてそう必要ないんだよw
TES5 SKYRIMはなんであんなにスゴイの?
224 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 10:15:52.10 ID:C3asaMcJ0
>>223 でもPS3は劣化版でしかできないんだよ・・・
前より差が出ると思われる、ゴキブリかわいそうだね
日本で一番売れてるHD機PS3なんぞユーザーもメーカーも解像度が良ければ中身手抜きですべて良しだからなぁ 確実に日本はダメになってるわ
>>225 日本人の大半はソニーのロゴが付いてれば高画質と思ってるからな
和ゲーに箱オンリーは気の毒過ぎるから洋ゲーに期待する
228 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 10:22:07.99 ID:C3asaMcJ0
ゴキブリ沸かねえな
229 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 10:23:09.28 ID:AZFiOInQO
日本のメーカーに使いこなせるのか?
国内メーカーでDX11に手を着けてる所ってないよな
今年はGoW3、Rage、BF3、TES5と大作目白押しだからアンチャキルゾンなんて入り込む余地すら無いわw
232 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 10:24:57.33 ID:5DPV9wKJ0
>>162 深夜3時半で10分しか返答待たないとかwwwww
さすが信頼と安心の末尾Pブランド・・・
234 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 10:25:26.38 ID:C3asaMcJ0
てか今年XCOMもでるんだよなー PCとのマルチだけど、あれはおもしろそうだ
日本の箱市場なんて今以上に切り離されて見放されていくのに よくのんきに海外海外いってられんな
236 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 10:27:55.70 ID:C3asaMcJ0
>>202 まぁ突っ込む所じゃないが16号は吸収できんがな
よくわからんけど次世代機出してくれた方が嬉しいんだけどな 互換性があって色は黒がいいなー
>>237 間違って16号吸収したからツギハギだらけの奇形ハードになったんじゃないのw
>>225 仮にWiiが720pまで解像度対応できたら
中小が作るゲームは余裕でPS3と同等のクオリティだせちゃうんだろうな・・・・
てかFABLE3とかでも十分綺麗だよね あんまり話題にならないけど
245 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 10:50:14.94 ID:C3asaMcJ0
GDC 2011で発表されたUE3デモのコンソール版が箱○ですでに動いている?
http://misterxmedia.livejournal.com/72395.html これは次世代技術でもUE4でもありません。
このグラフィックレベルはXbox360でまもなく現れます。
720Pで光源効果はより低減される。
これはMSが1年前に開発者に配布した「X-Engine」と呼ばれる
新しいロウレベルミドルウェアのパワーです。
開発者達が今や、GPGPUやテッセレーションを使い始めたことで実現出来ました。
GPGPUは、Xbox360の光源描画を素晴らしく向上させます。
テッセレーションはキャラクターの描画をより詳細にさせます。
私の情報源が示すことは、今年のE3でMSは我々全てを驚かせるだろ
____ / \ /\ キリッ / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ そろそろ本気出す | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ MSKK
247 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 10:52:24.12 ID:C3asaMcJ0
[更新1] 私の情報源から更に追加情報がきました。 ・はい。Xbox360上で動いているものはPC版の30%減程度のものです シェーダーも光源も削られてはいますが、それほど削られてません ・これは素晴らしく見えます。PS3のベスト独占ゲームより遥かに素晴らしい ・今年のE3はXbox360にとって大きなものになる ・今年はXbox360にとって大きなものになる [更新3] 情報ソース「誰もがこのことを目撃することになるだろう。ファンボーイ達は MSがXbox360に投資してないと思うかもしれない。次の3/4年、新Unrealテク ノロジーは現実だ。Xbox360で動作し1年以上動いている。DiCEは新エンジ ンを使って、BF3をスマートにデザインした。Epicは、ドアの内側で動かして 見せていたUE3のパワーを、今回公開しただけだ。UE4ではなくUE3.5なのだ」 CrytekのKingdomは、非常にアップデートされたCryEngine3(3.5と言えるもの) を使っている。
本気出されるとRRoDになりそう
>>244 Fableはプリレンダシーンも凄い綺麗なんだけど根本的な所を間違ってる
2の冒頭で凄く綺麗で丁寧に描写した落下するスズメの糞とか誰得
>>245 このLIVEJOURNALってロシアのサイトっぽいけど、
いろんな情報提供者から機密情報手に入れてすごいな。
Wii2、モバイルプロジェクター搭載へ
http://misterxmedia.livejournal.com/71680.html ●LIVEJOURNALで、
Wii2と言われるWiiの後継機について信頼できる筋からの情報として
Wii2にはモバイルプロジェクターと3Dモーションセンサーバーがあり、
テレビに映さなくても壁さえあればどこでもプレイできるし、
テレビに映して今まで通りWiiリモコンを使ったプレイもできるようになっていることを伝えていました。
251 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 10:56:38.19 ID:C3asaMcJ0
466 :名無しさん必死だな:2011/03/19(土) 10:47:58.07 ID:1ZJgBXAr0 痴漢のXenos信仰が最近の流行ですかw 467 :名無しさん必死だな:2011/03/19(土) 10:48:35.08 ID:yi3znLcM0 PS3は箱みたいなPCの真似アーキテクチャだったら 意味ないと思うけどな 糞箱はなんの特徴もない糞ハードだから数年もたない 468 :名無しさん必死だな:2011/03/19(土) 10:50:37.50 ID:yReppoj80 ギアーズ3のぐらはソーコム4でも勝てそう テクスレ民wwwwww
名を取るか実を取るかって状況だな。 国内のPS3と360は。
こりゃ、また海外で売れるな 海外でどんどん本体が売れてくれたらおこぼれで日本でもソフト発売してもらえるからなw
255 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 11:09:14.76 ID:C3asaMcJ0
テクスレ潰すべきだろwww
>>255 あそこは、朝鮮特有の声闘のテクニックを磨くスレだから隔離スレとして残さないと、
あちこちで日本人に声闘をふっかけて迷惑をかけることになるよ。
257 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 11:15:13.75 ID:0ISOeF9A0
テクスレなんてもう存在価値無いだろ。 「たられば」と妄想ばかり、実際出てきたものは・・・でお里が知れるわ。 小ざかしい知識ばかり振り回して、典型的な机上の空論で「明日から本気だす」が これほど似合うスレも無いよ(笑。
258 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 11:17:36.09 ID:vdn+x9tT0
PS3はSCEはじめとしたソフトメーカーがゲーム画質にこだわるのやめてるから比較する意味はないな 糞箱より圧倒的に劣るグラでも糞箱のソフトの何倍も売れるしな そもそも今のSCEはゲームよりBDプレイヤーやトルネの機能で一般人にアピールしてる 糞箱がどんなにゲームのグラフィックを向上してもPS3には勝てない ざまぁw
259 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 11:17:54.87 ID:C3asaMcJ0
478 :名無しさん必死だな:2011/03/19(土) 11:12:53.86 ID:fhuFgQ4S0 PS3専用に移植は考えず作った場合は、あとで360に移植するときにどれだけのものができるんかね。 SPE関連のものはLSがなく全滅か。物理的なものだとHDDを使うものも厳しい。あとは容量。 360からPS3は誤差に出来るようだけど。ゲームエンジンも360からPS3と大抵そうなってるし。 テクスレ民のありがたいお言葉
260 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 11:19:11.55 ID:kVNrkHXT0
261 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 11:19:59.11 ID:C3asaMcJ0
ゴキブ李回路一覧 「Cellを使いこなせば箱○は足元にも及ばない」 「劣化するのは開発者がCellを使いこなせてないから」 「マルチは箱○のDVDが足を引っ張ってる」 「箱○独占、もしくは先行発売は、ゲイツマネーが動いてる」 「じゃあ箱○にKZやアンチャ、GOWを越えるグラがあるんかよ!」
まぁ日本じゃPS3には勝てないよwブランド力が違うもん ゲームの出来るBDプレイヤーとしては優秀だよ でも残念だけど俺はPS3独占ゲームに興味が無いんだ・・・
265 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 11:22:20.75 ID:C3asaMcJ0
480 :名無しさん必死だな:2011/03/19(土) 11:21:05.05 ID:x2EYOFb1P マルチならSPUをフルには活用できないだろ。 足引っ張るな360。 くやしかったらアンチャ2以上のグラのゲーム作ってみろ。 まじ面白いゴキブリwwww テクスレ援軍よろしくww
267 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 11:23:38.81 ID:kVNrkHXT0
>>258 ゲームを諦め、おまけの機能ばかりをアピールしているPS3が糞箱だな。
SCEは、PS3をゲーム機扱いしてないだろw
ゲーム機でない以上、ただの糞箱。
>>259 ほっとけ
結局アンチャアンチャになるだけだから
271 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 11:25:34.61 ID:HSEehWh50
いつの時代も一番性能が高いハードは売れてないからしょうがない
MLAAって、貧弱なGPUが正攻法でAAをかけられないから レンダリング後にCPUでエッジ検出とスムージング処理をしてる って認識であってます?
273 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 11:34:53.77 ID:vdn+x9tT0
チカニシ必死だなw そもそも大半のPS3ユーザーは同梱のコンポジット接続だからグラの差など些細な物だというのに
274 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 11:35:39.99 ID:6NvEZoJIO
ゲハでゲーム以外の機能を持ち上げてる時点で場違い いっそPS3関連はソニー板に移転しては?
>>272 細い線は補間されずに途切れ途切れになるんだよな
AAの意味ねーよ
>>258 国内限定の話というのなら概ね同意。
俺はPS3のソフトはSCEAとSCEEにしか期待してないけど、
そんな奴は国内じゃ明らかに少数派だしな。
国内のPS3戦略はもうそれでいいと思う。
277 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 11:37:48.22 ID:C3asaMcJ0
テクスレwwwwwwwwww
278 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 11:38:13.51 ID:wpvN5GMU0
>>258 何をマルチで作っても圧倒的に劣ってしまうハードこそが、あなたにとって糞箱なのではないでしょうか
ゴキブリの手のひら返しぱねえな
281 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 11:53:41.46 ID:C3asaMcJ0
テクスレ援軍きてくれwww ゴキブリぱねええwww
ところで、ゴキブ李は、
「Xbox360のGPU MLAAはタダのポストエフェクトだ」
と言ってるけど、実はもうその段階は過ぎたんだ
製作者が「Jimenez's MLAA」と名付けたGPU MLAAだが、
Windows用デモがリリースされてる
2011年3月15日にVer1.5になってる所を見ると、日々進化中のようだ。
ttp://www.iryoku.com/mlaa/#downloads そのReadme.txtを見ると、こう書いてある。
ttp://www.iryoku.com/mlaa/downloads/README.txt - Change between edge detection modes. Depth mode is only available
if a depth map has been provided.
つまり、ただの2Dポストエフェクトだけではなく、
深度マップがあるならば、それを使ってエッジ検出をするモードがあることがわかる。
単なる2Dエフェクトから、深度データも使う本物のAAになってるわけよ。
深度マップを使うことでエッジ検出は高速になり、GPU負荷も減る
更にゲーム用途として実用的になったということ
>>281 キチガイの隔離所は必要だろ?
そこに構いたいなら自己責任でどうぞ
PS3はいつ本気を出すのかな?
PS3「次世代機で本気出す」
286 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 12:00:31.02 ID:C3asaMcJ0
497 :名無しさん必死だな:2011/03/19(土) 11:35:06.25 ID:RUb6ycd70
>>495 PSWじゃ足を引っ張られる側が
足を引っ張る方を下回るのが常識なのか?w
519 :名無しさん必死だな:2011/03/19(土) 11:54:55.90 ID:x2EYOFb1P
>>497 あたまわるっw
総合性能が高くても低い方にあわせればそういうこともあるって
理解できないバカめw
これアンチャ色だろ(あそ棒
眩いくらいにエキゾチック
しかしさー、Miloが発売されてたらとんでもないことになったねw だって、Mega Meshを使った驚異のグラフィックなうえに、これ、 Kinectゲームなんだぜw Kinectは、Xbox360側のCPUを若干使うから高グラフィックは無理、 というのがゴキブ李理論だったのにw それをひっくり返すどころか、更にグラフィック水準があがってしまうんだから。
しょっぱいのー
295 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 12:47:37.51 ID:kVNrkHXT0
>>291 2005年だってwww
ゴキブリ進化してないwww
マジかよゴキさん
>>1 を直視できなくて過去記事漁り
297 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 12:50:16.38 ID:kVNrkHXT0
ゴキブリの時間は2005年で止まっていた 私は絶句した
298 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 12:51:26.22 ID:C3asaMcJ0
>>294 実機ってPDFにも書いてあるし、動画投稿者も実機っていってるんだけどww
いい加減アンチャ1すら越えてこいよ箱○
300 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 12:52:07.95 ID:kVNrkHXT0
>>294 ゴキブリは現実を受け入れられなかった
私は絶句した
>>299 そのアンチャって面白いソフトなん?
馬鹿なの?
302 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 12:53:18.00 ID:kVNrkHXT0
>>299 ゴキブリはついに発狂した
私は絶句した
304 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 12:54:27.14 ID:kVNrkHXT0
PS3はとりあえず1080P120FPSを出すところから始めなきゃ駄目だろ クッタリ的に考えてな
ゴキブリ毛髪薄いよ、なにやってんの!
307 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 12:55:15.18 ID:kVNrkHXT0
>>305 しかも2画面だもんな
PS3ハンパねぇっす!
>291 スループット落ちた上でForza3の毎秒360回演算出来るってのは 箱○どんだけ凄いんだ…
PS3のcrysis2…
311 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 12:59:47.22 ID:C3asaMcJ0
>>308 このデモは見えない聞こえなーいですか^^;
>>154 グラフィックは非常に綺麗。プレイステーション3やXbox360などのそれと比較するのは
酷だが、銃をリロードしたり、ASEを取りだしたときに見切れる手の表現は、かなりのもの。
反面、マップ背景の描き込みには甘さが目立ち、特に室内のシーンは、なんだかスカスカ
した印象を受ける。
マップオブジェクトの使い回しは、どこもやっていることなので、わざわざ指摘することでは
ないが、このゲームではブロックごとコピーしているのか、構造まで似通っている。特に序盤の
エリアで目立っており、どうにも水増し感が拭えない。
「The Conduit」レビューより。ちなみにSEGA販売。NAIJ。
箱○全快性能で作ったクライシス2(笑)がキルゾーン3に負けちゃったね^^
今回の震災で部屋メチャクチャに成ったけど箱〇何の問題も無かったわ(此方は茨城水戸) 駄目か・・・と思い電源入れたら無事に立ち上がった。
>>299 結局角度美人を自慢するしかねーのが、オタクらの限界
箱○伸びしろ半端ねえ キムチョーン3でcell100%使い切ったキムチクセーチョン3・・・
cellを使い切るよりかわいい女の子の出るゲームのほうが売れるから問題ないそうです
>>316 え?w
もしかしてキルゾーン3プレイしたことないの?w綺麗すぎて箱○じゃ経験したことないグラフィック見れるよ^^
GOW3もついでにプレイしたら?もっと綺麗だから
320 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 13:10:33.27 ID:kVNrkHXT0
>>308 ゴキブリはPS9に脳みそを破壊されていた
私は絶句した
>>319 このデモはみえない聞こえなーいですか?
あとカーマックから低性能認定されたねPS3www
>>317 SPU一個消費するMOVEに対応してなけりゃSPUを更にグラフィックに回せたな。
>>319 その理屈、実際に箱○とPS3両方持ってないと言えないんだが
325 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 13:13:32.48 ID:CgYFHs4VO
fable4と聞いて
326 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 13:14:41.89 ID:kVNrkHXT0
でたカーマックカーマックwwwwリップサービスに大喜びするなんて哀れ。 はやくこのデモが活用されてから自慢してくんないかな?w毎度毎度リップサービスに騙されて悲しくないんすか? アランウェイクのクソグラやGoW3の詐欺SSで懲りたと思ったのにまた発病しちゃったか^^;
329 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 13:16:52.31 ID:kVNrkHXT0
>>327 その画像貼られて反論できる奴居ないだけじゃん
なんの画像なのあれ
331 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 13:18:00.69 ID:kVNrkHXT0
ていうか本気でこの程度なん… まぁ頑張ってはいるけどさぁ
そろそろ痴漢が ID:kVNrkHXT0 を成りすまし認定してくるころだなw
マルチタイトルでことごとくPS3版が劣化してるのを見ると アンチャもGOWも、箱○版で出てないから ゴキブリが助かってるとしか
ウザいからNG
336 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 13:21:10.39 ID:kVNrkHXT0
>>333 おーい、
>>319 は当然箱○も所持したうえで言ってるんだよな?
箱○の何のタイトルを遊んでPS3のが上だと思ったの?
というか
>>1 の何がすごいのかマジでわからん。この程度ならマルチソフトによくあるんだが。
こんなの持ち上げてどうするんだろ・・・
全世界で、絶賛爆死中の散るゾネ3w 散るゾネ誰も求めてなかったwww
次世代機がなかなか出ないとおもったら、箱○が進化して次世代機になったって事?
グラガーグラガー言ってもキルゾーンなんてディスガイアより売れてねーじゃねーか グラなんてどうでもいいんだろ本当は
342 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 13:23:31.53 ID:kVNrkHXT0
>>338 あんちゃ程度を持ち上げるしか能が無いゴキブリが何言ってもにゃー
ID:Ca/dABPY0の知能の限界を超えてるMega Meshであった
>>328 「360は容量が足りないからテクスチャ圧縮するよ。その点PS3は余裕アリアリでいいね!」
といってた頃に大絶賛してたテクスレのみなさんをディスりやがって・・・
リーチとかバンカズとかみたいな量も質も兼ね備えたゲームはPS3には無理
>>323 ほんとにあんたらが自慢するの角度美人ばっかだなw
>>337 RDR,L4D,ギアーズやったよ^^昨日アカンフェイクをアマゾンでポチったお
痴漢まぁまぁ落ち着けよ^^
顔真っ赤になりすぎてない?
349 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 13:27:44.92 ID:kVNrkHXT0
GT5のプレミアムカー並のモデリング出せたら認めてあげてもいいけどねぇ まぁ作れる人間がいないんじゃしょうがないか
痴漢様から美人って認めてもらえるなんてPS3もたいしたもんだ
353 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 13:30:11.19 ID:n/tNhy7tQ
箱は壊れるから買ってないけどフェイブルは超面白そうだけどあまり話題にならないよね?
相変わらず気持ち悪いなゴキブリは
355 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 13:30:53.80 ID:kVNrkHXT0
357 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 13:31:29.25 ID:kVNrkHXT0
>>353 ゴキブリみたいにいつまでもいつまでもあんちゃあんちゃでもんずでもんずって喚かないからなー
359 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 13:32:27.14 ID:kVNrkHXT0
>>353 おいおい、俺のfalconは未だに壊れんぞ、しかも震災でテレビ、レコーダーの下敷きに成ったけどピンピンしてるがな。
362 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 13:33:21.17 ID:kVNrkHXT0
>>361 箱の凄いとこはまだ壊れてないってのが自慢になるとこだな
364 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 13:33:52.74 ID:kVNrkHXT0
>>363 PS3はすでにセキュリティがブッ壊れとる
>>356 え?wそれマジで言ってる?あのギアーズ程度でアンチャやキルゾーン3に負けてないって?
おまwwwwwプレイしろwwwww
今からネガキャン用のPS3買ってきてプレイしてこいwwwwギアーズとかギャグにもほどがあるだろwwwww
KZ3やアンチャ3プレイしてるんなら絶対そんな言葉出てこない^^;
366 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 13:35:37.93 ID:kVNrkHXT0
>>365 ベアード「ほれ見ろ、これが処理だ!人間がイカレちまうんだ!」
367 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 13:37:03.39 ID:n/tNhy7tQ
>>357 俺も据え置きプレステしかもってないゴキだが本当に面白ソフトそれしかないんだよ(´・ω・`)
ただしデモンズのみな
アンチャは凡ゲーだ
て事はフェイブル面白かったんだなぁなんか3は評判悪いみたいだが2は超面白そうなんだよなぁあとアランウェイクもやってみたい
>>328 リップサービスwww
低性能認定されたの認めろよww
ID:Ca/dABPY0 このラッドローチは何で必死なんだ?
>>365 PS3が買ってる理屈を説明するのに「買って実感しろ」は無いわ
お前の理屈はPS3を実機で体験して、箱○のタイトルは動画で済ませてる奴
独特の理屈だよ
俺は
>>334 の理由によりPS3を買う気になれません
大体信者が「PS3は箱○より何倍も性能が上」とか抜かしておいて
グラ勝負が互角近辺で大喜びしてる時点で
おはなしにならない
>>369 主観でしか物を語らんので
傍から見てるとなんつーか、馬鹿みたいだな
>>365 なんで日本で360を買うような物好きが、PS3を持っていない前提なんだ?雑魚下衆。
374 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 13:44:57.10 ID:Nw2f4MHT0
>>365 そのギアーズに使われてるエンジンすらまともに動かせる性能がないんだよね、PS3はw
綺麗に「見える」グラと性能が同列だとでも思ってるのか
PS3だけに、詐欺グラも性能も一緒クタにしちゃってるの?ww
>>373 ごめんマルチタイトルで遊びたい物が有って
箱○選んだ奴も居るんだ
>367 モリニューのゲームは欠点が多くて良く指摘されるけど 全体的にまとまりは良くて楽しい
>>375 まぁそれはそうなんだろうけどw
おいらはトタンに絶望して360を買った人だっただけに^^;
つーかPCゲーの最高設定のSSを「これ箱ゲー」といって貼ると ショボグラwwwwwwwwアンチャに遥か及ばないwwwwwwと返ってくる宗教なんだから仕方ない
>>376 モリニュというか獅子頭のBlack&Whiteは対戦ゲーとしては微妙だったけど
Godシミュレーションゲーとしては新鮮で感動したなぁ。ボピュラスぶりに
>>377 先にPS3買って箱○を後で買い足す
先に箱○買ってPS3買う気が起こらない
という違いがあるかもしれん
PS3も持ってるしGOW3も難易度タイタンでクリアはしたよ グラは凄いけどfpsは不安定だしオブジェクト少ないしで微妙っちゃ微妙 限られたリソースをグラに振った一点突破のゲームって感じ、アクションゲーとしては良くできてるけど上記のfpsが不安定とか技術的な所で不満はある あとヘリオスヘッドで光を当たる事ができるんだけど、障害物に当てても影が出来なかったりとか光源処理としてどうなのよコレって思った
オレはあとからPS3買ったぞ 結局10本ぐらいしかソフト買ってないけどさ
アンチャって不便なアサクリって感じしかしなかったな
>>373 様子見しててもPS3でろくなソフトが出てこないので
デッドラ目当てで箱○を買ったら
いつのまにかPS3を買う理由がなくなったのでございます
GOW3ってACTなのに視点変更出来ないあれ?
PS3で遊びたいタイトル出たら買おうかな トリコ出たら買おうかなと考えつつ数年が過ぎました はいチラ裏です
カメラ固定のシングルプレイとオンラインマルチを比べるようになっちゃったよw
箱○最初に買った人はゲーム好きだから、あとでPS3買ってる人も多いと思う PS3を最初に買った人はソニーというブランドが好きだから、箱○はくだらない偏見で買わないって人が多い ソースはおれの友人知人数名
ごっどおぶうおおおおは湖底カメラですね^^
>>378 はっはっはっは、いくらなんでもそんなことあるわけないじゃないか^^;
固定だとポリゴン予算減るし、光源なんかもだいぶ軽くできるだろうね そこまでグラフィックに拘るのもまぁ一つの方法かもしれないけど 今世代の方向とは逆行してるのも間違いない
ゴキのせいでこうやってだんだんスレタイの話題と離れていくんだよな
取捨選択という意味では間違ってはいないんだけどね>GOW3 ただそれをグラ比較にそのまま持ち出すのは馬鹿の極み ムービーのSSでグラ性能語るのと大差ない
意外と箱○単機多くてフイタwww 確かに箱○先に買ってたら、PS3を買う必然性は見つけづらいかもなぁ。
視点固定ならそれこそ
お得意の動画を背景に使っとけば
済むんじゃないの
>>1 は任意視点変更のリアルタイムで
ここまでできるって意味だし
この実機デモ配信してくれぃ
>>391 モタスト3の画像をforza4の画像と言って貼ったら同じ反応が返ってたこともあったぞw
もちろんモタスト3にはMLAAが使われております
>>398 Forza3の画像をGT5として出したらコロリと騙されたり
PGR3のスクショを公式がGTHDとして無断使用したり
まぁ色々ありますわなw
400 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 14:10:37.21 ID:mKTl9TUh0
サテン買ってようやっと全機種持ちになったんだけど ガッカリ感が半端ないな 箱と1世代遅れてる感じがするわ 逆にPS3→360の場合、脱糞するんじゃね?マジで
>>397 KZ2の技術デモは面白かったよな
ああいうのは配信する意義がある
>>401 単純に最新技術で遊べるデモ的なソフト欲しいよね
UE3のプニプニ表現とか一度試してみたかったw
流体表現はでっかい芋虫の体内で表現されてたじゃん
>>404 洞窟でも水面表現楽しめたね
何ていうかもっと周りのオブジェクトない状態でやってみたいのよw
406 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 14:18:09.84 ID:7cD91eVw0
箱○もってるのにポンコツキムチクセーチョン3なんて買う理由がない 糞しょぼい独占と箱の劣化マルチしかないのに
>403 あのプニプニはドリルで地下潜った時の 変な透明な植物が使ってるんじゃないかなぁ、と思った
詐欺SSじゃなくて実際に買ってやると アンチャの汚さには笑うwww GoWのカメラの不自由さに泣く 金ゾーンのつまらなさに引く こんな涙ぐましい努力と機能削除処理軽減の果てに見た目ほどほどのクソゲーができたのね
412 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 14:26:25.54 ID:dtftrOog0
本気は来年からでいいだろ 今からだと中途半端だし
>>383 アサクリやった後にアンチャやったら
移動出来ない場所が多くて本当にイライラした
結局一本道なんだよね
銃撃戦もロックオン方式にした方がいいんじゃないか?
男版トゥームレイダーでいいじゃん
414 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 14:27:23.27 ID:C+armE3Q0
>>410 キルゾネは低解像度と妙なエフェクトで目が痛くなるわ
415 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 14:29:49.66 ID:v2iDYvN/0
全ての糞ゲーはここに集まるPS3だからな ゴキちゃんも糞ゲー大好きだし 今日はアンチャ色とか神ゴキブリがいたな 朝鮮人だから起源主張したくなるのはわかるけどいい加減にしておけよ ゴキブリ
ID:v2iDYvN/0 こうゆうやつが一番うざい
>>414 俺がキルゾーンで不満だったのは、照準のつけにくさとFOVの狭さかなぁ
最近はFOV狭いのが多いけど、その中でもとびっきりだと感じたな
はちま「箱のリミッターが解除されてしまったようだね・・・。でも出てくるソフトは紙芝居と2DSTGだからあまり恩恵ないね・・・・・」 こんな記事でもネガキャンにしちまう、はちますげー!!。 やっぱり仕事でやってる奴は違うな。
KZはブラーが掛かり過ぎてるのか異様に目が疲れる まぁFPS自体目が疲れるジャンルなんだが
421 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 14:39:27.36 ID:eX1m9D8o0
422 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 14:43:55.17 ID:C+armE3Q0
>>417 照準はあのスカスカコンのせいじゃないの?
FOVは慣れたわレーダーが万能過ぎて気にならん
アンチャはひたすら奥に進むゲームだから他と単純に比較できないということじゃねの 先に進むと戻れなくしてすぐ次のマップ読み込む仕様だし
はちまのゴキブリこのデモみて凄くないとか言っちゃうんだもんなw 凄すぎwそれにフレームレートはキャプチャ失敗してるだけなのにがくがくとか言ってるしw
敵やオブジェクトを大量に配置するとPS3処理オチするからアンチャみたいなアクションアドベンチャーが一番向いてるよ
>>421 一部の信者さんだけだよ
あと異様に持ち上げるからその反動もある
個人的にアンチャは綺麗だと思うけど
信者の持ち上げが執拗過ぎて逆に文句つけなくなるんだよねw
アスレチックとか一本道ってのはまぁその通りだけど
427 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 14:48:41.78 ID:C+armE3Q0
>>418 本人に逆に聞きたいけどねPS3ってゲームでてるの?って
アンチャ以降だとキルゾネくらいしか聞かないけど話題もいきなりパタッと聞かなくなったよな
>>422 ん〜でもレジは割合普通に照準つけられたんだよなぁ・・・
あっちはレティクルでかいからか?w
>>400 まさにその状態
出るものはクソゲーかマルチは劣化だし今さらPS3を起動させる気がしないから埃被ってる
絶対絶命都市は発売中止になったしそろそろ売ろうかと思っている
トリコが出るだろ
>>421 どっちも光源・陰影処理がむちゃくちゃやねん…特に2枚目
433 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 14:59:31.01 ID:ZepHJWMSO
>>418 その紙芝居のロボノがPS3に来るとか言ってはしゃいでるゴキブリw
はちま教祖は何を想う
これでもコンシューマーじゃトップクラスのグラフィックだよ
実際にゲームで活用されたものが出てから騒いだ方がいいぞw
Xbox360のゲームは質量感があって良い。
何が一番早かったっけ?ギアーズかForza?
ゴキブリはどこでも沸いてるなww このデモが綺麗と思えないことが信じられないわww
>>439 >バンダイナムコゲームスより、PSP用ソフト『トリコ グルメサバイバル!』が2011年夏に発売決定。
グルメゲーですね!
そっちのトリコかよw
>>442 レス番ミスったのに、期待通りの返しサンクス
449 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 15:18:49.45 ID:C+armE3Q0
>>428 オートエイムの性能差じゃね?
キルゾネその辺りはマジ糞だしw
>>439 いや、アンテナサイトみたいなのの表題だけ見てるとPS3大勝利みたいに見えるけど
実際言うほどソフトって出てたかなーって思ってな
450 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 15:20:00.05 ID:C+armE3Q0
泳いで水上目指すシーンすげぇな 無印バイオショックからえれぇ進歩したもんだ
>>430 まだ、バンピー2が有るよ・・・あるよ・・・(´・ω・`)
454 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 16:13:36.09 ID:C3asaMcJ0
450 . Posted by 名無しゲーマーさん 2011年03月19日 16:01 返信する >テクスチャの細かさ、水の表現、光源処理のデモなのに全くわかってない この以上のものがPS3で、なおかつゲームプレイレベルで実現されてんだけど? 451 . Posted by 名無しゲーマーさん 2011年03月19日 16:01 返信する なんか技術的には悪く無いけど イマイチセンスを感じない絵作りだな 452 . Posted by 名無しゲーマーさん 2011年03月19日 16:02 返信する パッと見、ラストストーリーをHDで表示させると、こんな感じになるよねぇみたいな感じのグラフィックと思った。 なんつーか、その、旧世代機種の延長のようなグラフィックとうか・・。そんな感じ。 コメント見てて思ったんだが、とにかく何でもいいから擁護しようとする箱信者と、ゲームに関してはとても誠実なPS3ユーザー。 両者のスタンスの違いってのがハッキリ分かるコメント欄になってると思う。こういうとき「これじゃ駄目だろ」って箱信者が言わないんで、ますます信用がなくなるんだよなぁ。
>>421 正直見た感じだけならMiroの方が凄いと思う
ただこれゲームじゃなくあくまで技術デモだから比較はできないけど
アンチャはテクスチャの使い方が上手なんだと思う
>>444 箱版も意外と悪くないな
延期とかマジで誰得
>456 流通がズタズタなんで、ゲームだけじゃなくて 今はいろんなのが発売延期になったりしてるよ。 さすがに今はちょっとだけ我慢しましょ
458 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 16:56:19.56 ID:SSKXRAjh0
>コメント見てて思ったんだが、とにかく何でもいいから擁護しようとする箱信者と、ゲームに関してはとても誠実なPS3ユーザー。 とにかく何でもいいから擁護ってPSWのお家芸じゃないかw SCEは悪くない!PS独占なら何でもOK!
延期になって買うものが無いときこそ積みゲー崩すときだな。 それか無双のような作業ゲーやるのがいいかも。
まぁ延期だけなら良いっしょ うちの方は物流止まってるからAMAZONから普通に物が届かないし
>ゲームに関してはとても誠実なPS3ユーザー 開いた口がふさがらない
463 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 17:04:06.63 ID:RbhaurKO0
テクスチャの仕組みがいまいち良く解らん
Amazonさんが止まるのは厳しいな そういやマケプレも出品者で出荷対応が出来ない人には一時休止措置をとるよってメールが来てたわ
465 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 17:07:13.97 ID:WFyBiM3u0
466 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 17:09:35.83 ID:WFyBiM3u0
出なかったら詐欺じゃないか
468 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 17:14:18.12 ID:pDP/CaPh0
SCE信頼と実績の詐欺
469 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 17:17:46.20 ID:7cD91eVw0
「マブカプ劣化」っていうと、「アンチャアンチャ」っていうw 「PS3ショボイシス」っていうと、「キルゾネキルゾネ」っていうw
頼むから本気出してみて?
トリコの出る時がPS3の買い時だと覚悟しているのだが 早く出て欲しいような延期して欲しいような
日本マイクロソフトもそろそろ本気出してください
474 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 17:33:35.14 ID:SMny1EMm0
トリコがちまちま手作業でメッシュ処理していたら MSは自動化してしかも処理が軽くなるでござる の巻 そもそもトリコは出るのかさえ不明だけど
海外で売れる見込みがあれば大丈夫じゃないかな 内容しらんからなんともいえんけど
476 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 17:37:39.45 ID:C3asaMcJ0
79 . Posted by 名無しゲーマーさん 2011年03月19日 12:04 返信する
HEAVY RAIN以下だろ
何自慢してんの?w
87 . Posted by 名無しゲーマーさん 2011年03月19日 12:06 返信する
PS3の、アップしても鮮明ってやつのパクリだろ?
既にMLAAと共に、PS3でも出来る技術です。
89 . Posted by 名無しゲーマーさん 2011年03月19日 12:06 返信する
>>62 ハッタリって言うほど凄くないからホンモノじゃないの?
正直これで喜べる神経がよくわからない。
おまえらがアンチャアンチャ言って少しバカにしてるけどそのアンチャの1部のステージの村にも及ばないって・・・
172 . Posted by 名無しゲーマーさん 2011年03月19日 12:24 返信する
アンチャ以下じゃん
173 . Posted by 名無しさん 2011年03月19日 12:24 返信する
アンチャ1レベルだねw
477 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 17:37:41.98 ID:SMny1EMm0
>>444 すげえな、360とは思えないくらいグラのレベルが上がってる
流石CRYTEK、いままでのものとは別次元
これからプレイする予定の奴はみない方が良いわ
勿体無い(・A・)
478 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 17:48:27.90 ID:7ag80khLP
感動した
479 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 17:57:12.90 ID:G3Zs9Mw00
「箱○はまだまだ行ける」じゃなくて 「これが正真正銘箱○の限界、この先は次世代機で」って感じだね。
PS3より分かりやすい伸びしろで助かるわ
わざわざ隔離病棟のレス引っ張ってこなくてもいいよ
>>ゲームに関してはとても誠実なPS3ユーザー …何の冗談だよ
次世代XBOXまでにこの調子で革新的な映像処理技術を進展させてほしいね
484 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 18:16:08.46 ID:wq8D1AjzO
箱○のテッセレーション機能を活用は始まったばかりだからな。 こっから更にデータ圧縮や効率的な転送方法を煮詰めていくことになるだろうし まだ伸びしろはあると思うぞ。
486 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 18:21:40.62 ID:6GfDdeT80
箱○に本気出すとか言われると、 日本では「焼き肉の回数増やすのかよ」としか思えないのが…
___ / \ / \ , , /\ / (●) (●) \ 本気出して合コン回数を増やす! | (__人__) | \ ` ⌒ ´ ,/ . /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ | ,___゙___、rヾイソ⊃ ビシッ | `l ̄ . | MSKK |
やっぱトータルバランスが重要だって話だな ひとつだけ突出してても周りとのバランスが悪いとダメっぽい
>>488 うん
Cellに拘り過ぎたのはやっぱダメだったと思う
490 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 18:28:14.55 ID:oINF0keN0
一方日本のチョンロクマルユーザーはギャルゲーしか買わなかった
なんだかんだ言うても金かかるし 開発費下げつつグラを向上させるってのが大事だよね現状
493 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 18:30:02.42 ID:B4g9qa0sO
一方日本の朝鮮ハードユーザーはゲームすら買わなかった
494 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 18:31:56.88 ID:6NvEZoJIO
>>490 ゴキちゃんてこんな風にそらそうとするけど、こんな脈略もないつなぎ方でいけると思ってるんだろうか?
スカイリムはテッセレーションって使ってないの?
オ・ワ・コ・ン・!
箱◯にはグラフィック一本特化のソフトってなかなかないね オブジェやエフェクト、マップの広さやオンライン機能にリソース割いてるの多くて
オワコンとオタコンって似てるよな
いつも思うんだが、こういうニュースで関係あるのは360ユーザーだけでしょ。 なんでまったく関係のないゴキが湧くんだ? なんの意味があって書き込みするのか、本気で聞きたい。
>>501 「楽しくゲームの話をしているのが気に入らない」と言って荒らすような人たちですから
オラタンとボダランって似てるよな ここはどこですか ゲハです
早い話 アンチャアンチャデモンズデモンズなんでしょ
テクスレの「360はノビシロがない〜」はまともに動かないPS3の擁護で連呼してだけだが 360にノビシロが出来たからもうそんなこと言うのもいなくなっちまったなw
506 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 20:54:46.41 ID:C3asaMcJ0
626 :名無しさん必死だな:2011/03/19(土) 20:44:54.59 ID:/e9IHBHZ0 テクノロジー放棄で箱の売り上げ落ちてるしな 日本だけじゃなく全世界合計でも テクスレにて
>>469 こだまですか?
いいえ、ゴキブリです。
>>444 動画でみるとkz3なんか余裕で越えてるなあ
光源とか爆発時のエフェクトが綺麗
ただテクスチャの貼り遅れが気になる
ちょいと質問 テッセレーションって、距離に応じてテクスチャーの最適な解像度が変化するって感じの認識でいいのかな?
>509 テクスチャじゃなくて補完するポリゴンの頂点数が変わる 距離で変えたりしてLODっぽく使ったり モデルを損なわないように負荷を均一にしたり 低ポリゴンでも曲線綺麗に出せたり色々使える
>>509 どうかってーと
テクスチャつーかシェーダ情報なんかを元にポリゴン分割の方が変化する(最近なら3DSにもある)
今回のこれはぱっと見た感じではシェーダ情報のLODのやり方を工夫してみて
そこにテッセレーションを追加したら、あら不思議こんなんなっちゃいましたって感じかな?
教えてえろいひと
本当に、オレは360ユーザーでよかったぜ! これだけ世界にニュースが溢れている ギアーズも円卓もスパロボもリンボも最高だ!
>>510 >>511 dd、ポリゴン分割だったのか
話し聞くだけでも画期的な方式だってなんとなく感じるw
今更買ったilomiloが面白すぎるw ライブアケは一般層にも進めたいいろんな良ゲー多すぎるね。 ハイクオリティ一点突破ばっかでなく、こういう小粒な名作も取り揃えてるのがすごい
でもこれさ モデリングのデータが1つで済むから箱専用なら楽に綺麗に作れるけど サードのマルチは手間かかるってことだよね? あまりサードは嬉しくない? マルチの差はもっと激しく付くようになるけど 開発コストなどは下がらないとか
>>515 マルチタイトル作りにくいってのは
まぁ要するにそういう事なんじゃねーの?
マルチはこれまでとは変わらない、箱専用にするとお特ってところか
マルチの差が出ないようにするなら楽にはならない 非対応ハードのためだけに、今までどおりの手間が必要になるから マルチに差が出ても良いや、と割り切れば楽になる
そもそもこれ、MSファーストのLionheadスタジオの技術だし。 マルチのことなんてこれっぽっちも考えてないよ
バンプ情報組み合わせると、例えばトカゲの肌とか更に凄いことになるが 箱○Verはそこまではいかないかな?
なんか昔のPCゲーム「スレイブゼロ」思い出した マトロックス社のグラボだけBump効いたりとかしてたっけ
今年のE3がある意味最終決戦になるかもね もう決着は着いてるみたいなもんだけどw
キネクトでのリロンチは成功したしあと3年は戦えそうだな
この動画の技術が何だかわかってコメントしてるやつはいないのか? 上の動画はモデルとテクスチャとかのデモで、実際のゲームのグラとか処理速度とか関係ないよ。 上動画のメガメッシュツールは、1000億ポリゴンとかの超高詳細なモデルをいかに高速に処理できるかの技術で、これはゲーム制作用のツール。 実際にゲーム起動したときは、必要に応じた細かさで動的にロードするっぽい。 で、モデルがハイポリになるとテクスチャもでかくなるから、でかいテクスチャをいくつかのブロックに分割して、必要なところだけをロードするのがスパースバーチャルテクスチャっていう技術。 あと、テクスチャが大きくなるとサイズがでかくなるから、PTCっていうテクスチャの新しい圧縮法も使われてる。 これは普通のテクスチャだと、サイズが60分の1になる。 で、上の動画はこれらの技術でも。観るべき所は、モデルの滑らかさだね。 下の動画はライトの新しい配置方法。
ゴメン 前よりも効率がぐんと上がる、位しか正直アンマリわかってないw
>>525 これがなんの技術なのかは、4Gamer.netに書いてあるから、それ読んだだけ。
具体的には?って言われても、素人だからわからん。
ごめん、これコピペ、わかりやすいから貼った
俺も分かってない。4gamerとかImpressの記事を あたかも自分が分かってるかのようにまとめるくらいはできるかもしれないけど。
>>525 なんだか知らんが良いソフトが出りゃそれでいいわw
ハード板で言うのもなんだけどなw
なかなかあなたも懲りませんねwww ここにあるスレもどっかのアンチPS3ブログから持ってきた ものだしwww Mega Meshの話はもうおなかいっぱいです。 PS3でもあのレベルなら実現可能です。 で、360のCrysis2の話ですか。 劣化してるのは一部ではなく全てですよ。 何勘違いしてるんですか?多すぎて挙げるの面倒だから 省いたんですよwww もう面倒だから指摘しないけどねww 発売されたらわかりますよww あれ〜?360のデモばかりで、PCとPS3のデモ・スクショが 見当たりませんよ?なぜ貼らないんでしょうかね?w 劣化がばれちゃいますからですかね?wwwまぁ捏造ブログ では良くあることなので気にしませんwww 360の劣化隠すので必死ですねwww Crysis2の劣化はどこ比べても結果は同じですよwww
532 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 23:19:35.43 ID:5HCqT9NT0
Mega Meshはテッセレータじゃないからねwww 勘違いしてる馬鹿多すぎwww あれは箱のテッセレータがつかえたもんじゃないから作られた 物なのに何言ってんだかww 帯域も狭いしeDRAMも狭いしで、デモでもメモリを多く書き換えるオブジェクトに近づくときなんか15フレーム前後しか出てなかったじゃん。あんなのゲームに使えない。 360も音関係の処理を減らす事でCPUの処理軽くしてる 位きつきつなのに、これ以上動くはずが無い。
534 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 23:21:22.33 ID:5HCqT9NT0
>>533 どうでもいいけど、PS3じゃ無理っすから〜www
たぶんコピペかと思われ・・・
実装でどうなるかはとりあえずゲームでてから、確認したいな。 Lionheads=モリニューというと、あんまり期待しすぎると裏切られるってのもあるし。
俺もおなじのはろうとしてたわwww
フェイブルVは個人的にすごく面白かったし、好きなゲームだが あの不安定さとバグの多さはマジ擁護できないレベルだった。 ライオンヘッドはいろいろ技術的に頑張ってるの応援するが、自社製品の 完成度高めるほうも頑張ってくれ。
でもポピュラス、パワーモンガー、シンジケート、テーマパーク、ダンジョンキーパー、ブラック&ホワイト、フェイブルとかは好きだなあ ポピュラスはFM-TOWNSとPC98を繋いで今の嫁と付き合ってる時に対戦した覚えがあるw
ID:lg2A/26q0 元気なハゲだな・・・
542 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 23:27:54.23 ID:5HCqT9NT0
>>542 ヒットした続編を作らないという姿勢はすごい勇気あるなあ。
このご時勢なかなかできることじゃない。
読んでみたけど、もっと新しい何かを作りたい
びっくりさせたいって書いてあったよ
だから同じものはつくりたくない、ということらしい
Heavy Rain自体には満足してるっぽい
>>542 の書き方だとすごく否定的に捉えてるのような印象あたえる
まぁそれをねらってるんだろうけど
545 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 23:39:10.68 ID:5HCqT9NT0
>>544 満足してたらDLCぐらい作ってもいいんじゃね?
チンコン対応どうすんだよ?
そんなことオレにいわれてもしらんがなw 印象操作乙、信者さん
そもそもPS3のネタはスレ違いなんでw
>>542 L.A. Noire見て小便ちびったんだろうなw
完全に戦意喪失w
550 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 23:53:10.75 ID:SSKXRAjh0
>Mega Meshの話はもうおなかいっぱいです。 >PS3でもあのレベルなら実現可能 根拠が全くないw
551 :
名無しさん必死だな :2011/03/19(土) 23:57:14.73 ID:gbbwqCdg0
PS3ファンボーイは思い込みで出来てるからw
妄想フルブーストで楽しく一人遊びならいいんだけど 他人に迷惑掛けることに全力を尽くしてるのは理解できん
Mega Meshにビビるゴキブ李w
554 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 00:07:10.06 ID:q4J7+rJdO
>>551 ゲハ新参者の俺からしたら他のユーザーも似たようなもんだけどなw
ってかどのユーザーも信者はキモいw
どっちもどっちの理論を使う者は、大抵劣ってる方の味方
ゲームスパークでも自称「両機種持ち」で360はやるゲーム無い、360ユーザーはマナー悪すぎと言ってた奴が画像うpしろといわれ逃亡w
携帯戦士が馬鹿すぎて困る
てか誰かこのデモをつかった釣りスレたててくれないか? PS3の技術デモだとかいってww ゴキブリどう反応するか気になるww
すげぇ伸びてるwゴキちゃんを興奮させる何かがこのスレにはあるのだ
>>559 やつらのグラフィックコンプレックスは異常
PS2の時なんてあの世代で一番グラ悪かったのに、なぜかPS3になるとグラ至上主義みたいな事言い始めたんだよな
562 :
hage :2011/03/20(日) 00:30:49.93 ID:uPabOkjg0
E3のクッタリムービーにコロッと騙されて、5年以上PS3を高性能だと信じてきたのに、 実はPS3の1年も前に発売された、爆死確実と思われたハードのほうが高性能かつ洗練された設計で、 さらにソフトも充実してるわけだからねw 箱ユーザーが豊富なソフトで楽しんでる間、PS3クオリティのソフトで我慢しながら、 各所で工作に励んでいた数年もの時間を考えると、もう現実を認められないんだろうなw
>>561 PS2の時代も無根拠にPS2がグラ最高と思い込んでいたような気もします
そりゃもうグラフィックは奴らにとって大きな砦だからね 陥落されることなどはあってはならない
そんな砦はじめからなかった
566 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 00:47:08.38 ID:3dVZgtu50
こんな感じのぼくなつがやりたかった
てすと
568 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 00:52:07.62 ID:NEdMFtrj0
>>1 ジャギジャギだしKZ3に比べれば光源処理が乏しいな
AIも少なそうだし、容量に制限された音が原因で臨場感が無いからクオリティが低く感じる
PS3版を手を抜いてまで糞箱の性能引き出したのに
所詮この程度か
>>568 欲しいソフトが出なくてクレクレしまくる糞箱よりは、マシwww
グラフィックはPS2並でいいからとにかく面白いゲーム出してくんねーかな。
572 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 00:58:47.28 ID:RtbSEb1kO
だからPS3の話題はスレ違いって言ってるだろ そんなやってもいないソフト持ち上げるなって
>>562 ムービーをダラダラ垂れ流すゲームだけはPS3の方が上だぞ。
675 :名無しさん必死だな:2011/03/20(日) 00:50:04.24 ID:hgFHPhCF0
>>671 > ワラワラ出てくるローカストには期待したわ。
MAGで実現したやろ。
アランの箱庭と竜巻もインファマで実現やろ。
リーチのテッセレーションもライオンヘッドのMega MeshもPS3で実現されるで。
>>469 精神安定のための呪文まで取り上げられたらゴキちゃん発狂しちゃうな。
PC→P2→携帯 よく訓練されたゴキブリ
なんで端末変わるコンボしかないのか不思議になるよな
>>515 マルチでも採算取れなくなるのさ。
箱独占ででるゲームがもっと増えるかもって言うのと同義。
580 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 01:05:44.66 ID:GIiRa3cz0
581 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 01:09:22.58 ID:LTo2/Nu60
PCと360のマルチが出来ればあとはオマケじゃね? ポンコツ一台のために次世代技術を使わないとかありえんし。
>>581 他所と同じタイトルがオン無料(ただし不具合だらけ)で遊べます!
一年遅れましたが追加要素があります!
Wiiリモコンをパクって見ました、Wiiのソフトもマルチかもーん!!
と、他所とのマルチに命かけてるPS3にとっては死活問題だ。
>>42 PS3ってモデルによって性能が違うから、開発大変そうだな
今現在も最適化してる、ってそれ考えると最適化無理じゃね?
584 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 03:03:02.92 ID:3GbXQ7S8O
週1000台のゴミが何やっても無駄って気づけよw
シェア最低のゴミクズは死ぬべきだよね しかも超ぼった価格の6万とかマジで潰れるべき
後発のハイエンドゲーム機買ったつもりが 普段馬鹿にしてるゲーム機に完膚なきまでの差をつけられてどう思った?
>>559 結局またゲーム性ごっそり削った角度美人ゲーを自慢するしかないのが…
588 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 04:19:10.20 ID:H/pOOG8VO
お前がな!↓↓↓ (`○´)=3
いやにゴッキーが多いな
しかも携帯ばっか
591 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 04:40:04.37 ID:3GbXQ7S8O
PS3 32,406 Wii 9,519 Xbox 360 1,796<「そろそろ本気出す」 腹痛いwwwww
PS3 32,406 Wii 9,519 360 1,796 TOVはPS3で出ない。PS3版を作るくらいなら360で続編を作るw SO4はPS3では出ませんw 転換社債でソニーは破綻する! 債務超過! 資本金一億円! もはや嘘つき360信者の言うことなんて誰も聞かないw みんなPS3の方を買っていく。 PS3アンチのみなさん ご苦労様でしたw あなた方は先が見えない馬鹿の集まりでしたw
シェア最下位がなんかいってるなw
594 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 04:53:34.12 ID:0kq8E8zW0
轟音君まできちゃったのか 良スレ認定だな
PS3の本気を引き出してくれるトップガンが 国内サードにいればよかったのにね。
596 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 04:59:31.83 ID:3GbXQ7S8O
>>592 週1000台のゴミ買った馬鹿に何言っても意味ないよw
PS3 32,406
Wii 9,519
Xbox 360 1,796(笑)
お前らPS3が本気出したら凄いんだぞ。 2005年のE3のモーターストームって超隠し玉があってな・・・ ハゲも絶句するレベルなんだぜ
600 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 05:57:39.58 ID:0kq8E8zW0
ハードが低性能なら その信者も低性能なんだな このスレ見てるとよくわかる
601 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 06:12:35.77 ID:urlXgAM0O
クセーチョン劣化マルチすら危ねえんじゃW
602 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 06:13:11.24 ID:4o43Hcz90
同意 ゴミステ3は人間を狂わせる
603 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 07:00:43.96 ID:H/pOOG8VO
2005年のE3には理想のモタストだけじゃなく 理想のKZ2、理想のMGS4、理想のFF13などがあった 現実のKZ2、MGS4、FF13? 知らん
これが本当ならPS3とのマルチだと足引っ張られちゃうな PS3はCellの性能を最高に引き出せるようになるのはいつになるの?
606 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 07:51:51.31 ID:3GbXQ7S8O
(>m<)プププ PS3 32,406 Wii 9,519 Xbox 360 1,796(笑
607 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 07:59:42.33 ID:QjTi199l0
>>605 散るゾーン3ですでに引き出し済みですよ
609 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 08:23:50.80 ID:NZSQvMPCO
いよいよPS3の低性能が足手まといになってきたな MSも撤退させない程度で続けさせてきたが、限界だろうな
610 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 08:36:41.04 ID:QjTi199l0
>>608 フランス1国だけ抜き出して欧州ってwww
欧州最大の市場のイギリスは無視ってところがゴキブリクオリティですねwww
フランスはアニオタ多いからPS3好きなのもわかる。
この動画のタイトルに100 billion polygons ってあるけど本当に1000億ポリゴンなんて出来るの? すご過ぎるだろ
613 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 09:08:54.72 ID:QjTi199l0
>>612 元が1000億ポリゴンのデータでも、実機に出す時に上手い具合にポリゴン減らして表示させるって事でしょ
>>467 PSWの発売予定スケジュール自体詐欺じゃん
作ろうかなレベルで上げてくれってことで作ってるリストだろ
>>148 知ってんじゃねーか
若いうちから健忘症か?
>>154 リンク先の動画の説明に、
This is the engine that "The Conduit" will be using. this is a tech demo so they're still working on it.
って書いてるじゃな
>>615 PR用はよく加工されてるよね
アンチャはフルどころか720p出力までなのにね
619 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 09:49:29.93 ID:QjTi199l0
720Pとかオーバーフルなんて難しい言葉は、ゴキブリは理解できないから
621 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 10:31:17.75 ID:1tRgYdxa0
ゴキブリに何を言っても無駄。 まあ、来年の今頃は悲鳴に変わっているから。
去年も一昨年もそんなこと言ってたよねw
624 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 11:13:42.12 ID:QjTi199l0
さすがに来年はゴキブリの巣そのものが崩壊してるでしょ
625 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 12:37:49.81 ID:7fOZwIy10
そもそもどんなグラが出せるとしても糞箱で出るゲームなんてアイマスとかドリクラとかしかないじゃんw ゲームとしては下の下だしウンコすぎる ハードもウンコならソフトもウンコ そして信者もウンコ クソまみれwwwww
>>625 そ
ゲ
ハ
そ
ク
クそハゲそ?轟音さんの新しい徒名?
独占はゴミしかないPS3というゲーム機があってだね・・
独断と偏見でゴミとか言われてもねぇ だったらどうして魅力ある独占タイトルが多いはずの糞箱ちゃんが売れないのかねぇ
知名度だろ日本では 一方海外では
魅力的な独占タイトルがあるはずなのに、世界最下位のゲーム機がありましてね
1年フライングして僅差まで追い詰められてる糞箱さんぱねぇっすw
>>629 ゴミじゃないという解説をしてもらったほうがいいな
納得すれば皆黙るよ
>>632 1年フライング?はぁ?
GPU手配出来なくて勝手に遅れたのがPS3だろうが・・・
もうさ、妄言止めなさいな。
急ぎの余り故障ハード作っちゃったのは無かったことリストですねぇww
トタンステーションどうすんの?
>>634 GPUもそうだけどBDの歩留が悪くて遅れたのも原因だろうな。
>>635 仮に急ごしらえのハードに1年出遅れのハードが低性能なのは何でなの?
>>635 アップデートのたびに戦々恐々するよりマシじゃね?w
低性能なのは糞箱さんですねぇ いつになったら本気出すんすかぁ?
ゴキブリ「一年フライングじゃん。Wiiとか知らんし(半泣き)」
ゴキブリ「Cellを100%使いこなせば・・・ヌググ
糞箱の限界なんてジャギアーズやアフォルツァレベルなのに そんなんで高性能言われてもねぇ
644 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 13:05:35.98 ID:7fOZwIy10
>>639 PS3みたいに多彩な機能もないし
低性能な糞箱で満足できる痴漢が哀れすぎるわwww
本気出す前に国内市場が終わったらシャレにならんなww あ もう終わってるかw
貫禄のPだな しかし、これで新感覚のゲームが出来るかもしれないと思うと わくわくが止まらない グラがいくら綺麗でも面白くなかったらどうでもいいけど
>>643 カーマック「PS3はどのマシンよりも優れてる」
カーマックがここまで言ってたからどう考えてもPS3のほうが高性能だよ
ただの十徳ナイフが多機能とかwww
PS3が高性能という証拠を今までただの一度も見たことがない
ゴキ痴漢の同士討ちww
ひょっとしてあのカーマックさんか!?w かぁー!あのカーマックさんが認めるならしょうがないわぁ カーマックさんにかかればPS3なんてひとたまりもないなw
で お前らそのカーなんとかさんのソフト買ったの?w
あーゴキ痴漢はID:vsj27Gqu0じゃなくてID:7fOZwIy10のほうだったな 勘違いした、すまんね
>>656 当たり前
QUAKE最高
当時Voodooで画像滑らかになったのは感動したわ
・・・時代を宣言したけど 花札屋の棒振りにシェア奪い返された 糞箱が偉そうにw
>>656 カーマックが今度だすソフトは
E3でKZ3が受賞しなかったグラフィック賞受賞して60fpsでオープンフィールドのRAGEだよ^^
>>659 なにそれ聞いたことも無いわw
そんな無名のゲーム持ってこられても困る
ID:OxiBpLM7P コイツ馬鹿過ぎて話になんない。
>>662 まじかよ、QUAKE知らないでゲームの話してるの?おどろきだわww
PCエンジンみたいにちょっとパワーアップしたの出せば良いじゃん やっぱハードを換えた方が手っ取り早いだろ
Quake知らないって…まさかDoomも知らなかったりして
そんなに洋ゲー好きならもっと買ってやりなさいよw ランキング上位ほとんど和ゲーじゃないすかw
669 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 13:23:22.50 ID:4o43Hcz90
これは酷いw ゴキブ李は駄目だな・・・
671 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 13:23:33.81 ID:1tRgYdxa0
PS3ファンボーイは自分の無知を自慢するから恐ろしいぜ
>>666 Wolfenstein も忘れんでくれ
673 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 13:24:53.64 ID:H11ds66ZO
このニワカはゴキペディア級
まぁ、洋ゲー好きは数少ないからしゃーないわな。 アンチャ、KZも同じ理由で売れないし。 いいかげん、Mega Meshの話に戻らんの?
最近酷いのを見ると、こいつもハゲてんのかな? って思うようになった。
Doom3やったときはPS2しか知らなかったから、本気で度肝抜かれたなぁ 当時もアレだけ他と明らかに違うグラフィックだった
聞いたこともないメーカーに続いて聞いたこともないソフトの項目ができるのか
じゃあそのカーなんとかさんのソフトが国内で売れなかったら 糞箱ユーザーはにわかばかりってことでいいんだよね? ハードルはオワコンマスターでいいか
>>681 まさに「井の中の蛙大海を知らず」のゴキ
世界規模で売れてるのに、極狭い日本市場限定にする意味あんのか
>>681 ニワカは黙ってろよw
Quakeも知らない人間が何いっても無駄
>>681 何で自ら傷口に塩をぬる様なカキコしてんの?芯から馬鹿なの?
>>681 いやいや^^;
2chでゲーム批判とかしてるレベルのやつは知ってなきゃにわかだけど
普通のユーザーが知らなくてもどうでもいいだろ^^;
自分達で蛙認定してどうすんだよww 買わずだけにwww
また新たな名言が生れた
>>687 物知らないで煽ると
こんな風に恥をかくって典型だな
ID:OxiBpLM7P これほどニワカなのは見たことないな もしかしてPS3ソフトも50本以下しか持ってないとかじゃないだろうなw
じぶんたちでかわずにんていしてどうすんだよかわずだけに
それなら有名でもなんでもないがなw ゲーム批評してる一部のオタにしか知られてないのかよw
693 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 13:34:20.49 ID:yEVLTEOtO
>>681 まず「にわか」の意味調べてみよう
一回でいいから調べようよ
ID:OxiBpLM7P ヤバイ、変なやる気スイッチ入りやがった・・・
買わないのはゴキブリだろ
そろそろ後釣り宣言か彼女とデートとか言う頃
なんでPSWの住人はキチガばかりなんだぜ・・・?
>>692 こんなスレにいるお前が知らないってことがお笑い種なんだけどw
そりゃほとんどの日本人は知らないよ
こんなスレ見てるような奴は知ってて当然だけどw
>>692 DOOMが生まれなかったら
おそらくキルゾーンも生まれてなかったというくらいの
存在なんだが
自分のニワカぶりに気付かないまま
どんどん傷口広げとけよw
箱に本気出されたら低性能なPS3がますます惨めになるからな
まさかあのカーマックさんのソフトがキャサリン以下の売り上げとか無いですよね〜w 自称情強ユーザーの集まりに限ってそれはないですよね〜w
>>704 何でそんな脈略も無いソフトと比較入ってんの?
馬鹿なんだな・・・・真剣に。
707 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 13:41:00.78 ID:LTo2/Nu60
PSWにどっぷり浸かってる奴って 自分のゲーム知識がプレイステーションで得たモノのみなのに 全てを知ったつもりで語るよね。 始末の悪い事にソース貼っても確認しようともしない。 PSWサイコー!という結論ありきだから 頭のおかしい人にしか見えないという。
毎月5、6本はソフト買うくらいゲーキチだけどキャサリンは買ってないな アニメ見るためにパズルやってって自分には合わなかった こういう人間もいると思うよ だから売り上げ多いほうが面白い、すごい、出来がよいなんてのは≠だ
>>704 そろそろDOOMをググるかして真実を知っておかないと
気付いたときには顔真っ赤になるくらいじゃ済まないぞw
もうカッコつけるのやめて和ゲー大好きですって言っちゃえよw
>>704 キャサリン以下になるに決まってんじゃん
特定コミュニティ内のほとんどの人間は情弱、どこの世界でも当たり前
コンピューターグラフィックスの新技術に関するスレを開くようなやつが知らなかったら大笑いってだけ、わかる?
>>710 自分の事じゃないのさ・・・
もうPCの電源落とせよ、恥の上塗りして楽しいのか?
こいつ、はちま産養殖ゴキブ李だろ
和ゲーも洋ゲーも好きだしDoomもやったことあります
こんなやつらばかりだからユーザーもサードも逃げ出すんだろうなw
ウルフェンもDoomもQuakeも知らない様な奴が居るのか… よくもまぁ、したり顔で語れるモンだ
国内サードの手抜きゲーでオナニーしてろよ、ファンボーイ
>>717 綺麗な放物線を描くブーメラン放り投げるじゃないの・・・
そろそろゲーム棚を晒す流れですか?
>>717 もうこういう意味のない定型文書いて逃げるしかないよなw
>>722 何かこの流れ以前に・・・・画像うpたらベスト版のソフトが4・5本って流れじゃ・・^^;
逃げ出すのは自分自身というwww
>>722 町の運動会に現役陸上選手が来るような真似してんじゃねえよw
なにアップ始めてんだw
728 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 13:51:00.67 ID:LTo2/Nu60
>こんなやつらばかりだからユーザーもサードも逃げ出すんだろうなw だからプレイステーションは世界最下位に落ちぶれたんだよねw 圧倒的だったPS2からユーザーもサードも逃げ出した。
ギブスン読んだ事無い奴が攻殻語っちゃったりする時代だからしょうがないんかなぁ…
極々一部のコアユーザー(全機種持ち)くらいにしかソフト買ってもらえてないのが現状だからなぁ その人たちに見捨てられるのも時間の問題だな
>その人たちに見捨てられるのも時間の問題だな ほらまた根拠もなく適当なこと言うw
>>730 お前禿げじゃね?
なにその孤独な一人妄想演説
いつまでそんなデマ信じ込んでんだろ
ゲハのPS3信者も買ってない奴のほうが多いだろ 全機種持ちに喧嘩売ってうp祭りになったら7本(そして5本がベスト版)とかw
マジかよゴキブ李、妄想垂れ流し始めたw
くだらないWiki作ったりはちまと遊んでばかりいたツケが回ってきたな まぁ死ぬまでそうしてなさいよ
>ID:OxiBpLM7P
とりあえず宗教上コンシューマレベルのコストで
>>1 のようなゲームが体験できないPS3信者カワイソス
そら負け惜しみの妄想垂れ流しもしたくなるわなあ
逃亡準備始めたようです
>>735 おーイラついとるイラついとる
こりゃーメシウマだー
>>735 何で急にはちま語りだしているんだ?
やはり養殖ゴキブ李だったのか・・・
>>739 お前見栄え気にしだして
ちょっと片付けただろそれ
>>739 forza 3画面か...
しかも2種類...
やっぱWiiと360に限るよな
DSや3DSも忘れるなよw
>>742 床は片付けるのが面倒なので、削除しましたが
ならんでるゲームの事なら現行機ではこんなもの+キネクトソフトが別室+DSソフトの限定版が他所にあるぐらいですよ
ゲームとしてはイマイチだったが回収騒ぎがあった格闘超人は買って良かったと思った
749 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 14:16:23.53 ID:NRbDvTI70
カーマックとcrytekに低性能認定されたポンコツキムチクセーチョン3
654 名無しさん必死だな sage New! 2011/03/20(日) 13:12:08.07 ID:OxiBpLM7P
ひょっとしてあのカーマックさんか!?w
かぁー!あのカーマックさんが認めるならしょうがないわぁ
カーマックさんにかかればPS3なんてひとたまりもないなw
656 名無しさん必死だな sage New! 2011/03/20(日) 13:13:50.00 ID:OxiBpLM7P
で お前らそのカーなんとかさんのソフト買ったの?w
662 名無しさん必死だな sage New! 2011/03/20(日) 13:18:41.14 ID:OxiBpLM7P
>>659 なにそれ聞いたことも無いわw
そんな無名のゲーム持ってこられても困る
ID:OxiBpLM7P 逃走したか・・・
日本人でいうと堀井雄二や宮本茂を無名と馬鹿にしてるようなもんだ
ウルフェンシュタイン3DはSFCで初めてやったなぁ 振り向いたらボスが画面いっぱいで迫ってた時にはちびりそうになったw
>755 お前ん家に遊びに行ったら軽く3日は籠ってしまいそうだわw 安心してくれ、ポテチ食う時は箸を使ってパッドを汚さないようにするからw
757 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 15:32:47.40 ID:SRvvrz6LO
カーマックおじさんを馬鹿にする奴はビックファッキンガンでお仕置きするぞ
758 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 15:36:18.92 ID:734H9xcc0
最近PS3にばかりソフトが出て360ソフトはほとんど買ってない。
ゲハはつくづく恐ろしい戦場だってこと思い知らされる過酷なスレだな…!
アホの子末Pが逐電したとたんにハゲ音が来るとか どう解釈すればいいんだ?
761 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 15:47:55.56 ID:734H9xcc0
PS3のズルいところは Wiiのマルチも360のマルチも遊べちゃうから結果として一番サードのゲームが豊富になる。 アンチさんは「独占ソフトが無い!」とか言ってるけど普通のユーザーにとっては一番ゲームが揃ってるハードに見える。 だからPS3にユーザーが集まって360は誰も買わない。
轟音沸いてきた・・・ 禿しいな轟音
またコクナイコクナイですかぁ
764 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 15:55:04.97 ID:NZSQvMPCO
そしてハゲageの流れでしたっけ?
ノンノン、「チョニhage」ね
轟音は禿スレに篭もってろよw
768 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 16:22:47.44 ID:urlXgAM0O
そのうちCellを使いこなすから追いつく!とか言ってたら実力を隠してたのは箱○の方だったという
100%セルとベジータの闘いと思いきやゴハンが相手だったでござる
>>739 たったこれだけで威張れんのか
つまんねぇなここは
>>771 ぜひ威張るにふさわしいソフト棚を晒して見せていただけますか?
773 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 16:42:36.75 ID:KA5ZGHDD0
774 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 16:54:49.58 ID:m5OgtOcc0
>>1 いくらグラが凄くてもギャルゲしか買わない痴漢には全く関係ないなw
おやおや、悔しいですか?
アイマスみたいな3Dギャルゲにも応用されると思うがね
あれだ、コルタナとかアーニャがいるからあの辺もギャルゲーなタイプなんだろ
あぼーん
780 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 17:05:13.75 ID:o2vQp9vKO
781 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 17:07:06.96 ID:hPuyvY0j0
マルチコピペは1回でアウトなのにかわいそう
低性能PS3の信者は脳が低性能で困るw
こいつのプロバイダが凄く気になる とばっちり食って規制とかワロエナイ
今は東電の奴らに愚痴ってもなんの意味もないわな 頑張ってる人らを応援や助けをするほうがいいと思うんだけどな
そっとじスレでも作るのか
何捏造してんだ
ああまたツーマンセルなんですねわかります。
793 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 17:41:59.16 ID:OxiBpLM7P
そろそろ本気出すか キリリ だっせーーwwww
794 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 17:45:51.20 ID:hPuyvY0j0
もう、スレまで立てたり、レスコピペしまくってたりして、おかしいのなんのwww
これ、仕掛けた人は最強の釣り人だwww
>>786-789
795 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 17:47:04.48 ID:eYCBFYssO
爆釣ワロタ
>>794 いかに彼らが悔しかったかを示してますよね
当時のPC98は光栄SLGと紙芝居エロゲばかりでACTゲーもカクカクした物ばかり 兄貴のX68kみたいな充実は無理なもんだと思ってた ある日、DOOMの中古が安かった(1980円)から、なんとなく遊んでぶったまげたよ 瞬き忘れて目が痛くて涙が流れるまで遊びまくった
798 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 17:49:44.78 ID:OxiBpLM7P
なんで釣られたフリしてるのにネタばらししちゃうかなぁ はちまが記事にするまで黙ってろよ使えねーな
>>798 あら、お帰りなさいませ
ゲハブログにデマを広めてもらえなくて残念でしたね
798 名無しさん必死だな New! 2011/03/20(日) 17:49:44.78 ID:OxiBpLM7P なんで釣られたフリしてるのにネタばらししちゃうかなぁ はちまが記事にするまで黙ってろよ使えねーな
ID:OxiBpLM7P コイツまだ居たの?
はちまにレスを拾ってほしいんだろ
804 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 18:06:05.64 ID:hzCAbhQJ0
面白いな、ゴキブリは。
805 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 18:09:25.29 ID:m5TZxgMD0
>>802 そりゃそうだw テクスレのアホを釣ってみたら爆釣だったというw
まったくひどいことするなぁ!
テクスレは次世代機発売された後はなんていうか廃墟だな… 知識ある奴が発売までにだしてた情報を知識なく取り込んで マネて喋ってるだけのバカしか残ってないって感じだな
テクスレって技術論云々ではなくて、PS3礼讃集団だものw
808 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 19:24:50.61 ID:PFeGYkiM0
爆釣で、あいつらがこの件に関してどれだけ脅威に思ってたのかが明るみになったな
809 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 19:25:35.36 ID:4o43Hcz90
しかしゴキブ李は狂ってるな
810 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 19:30:20.44 ID:uPabOkjg0
>>806 PS3が高性能という妄想を吐いてる時点で察しはつくが、
こんな釣りに引っかかるくらいのバカだからなぁw
3Dの基礎すら理解してないだろうw
PS3にテッセレータ無いのに…
ゲハの痴漢濃度は400チカベルトくらいありそうだな
813 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 20:10:54.49 ID:QjTi199l0
>>811 Cellが本気出したら何でも可能らしいよ!
らしいよ!
ゴキの歯軋りが心地良い もっと悔しがれ
812 名無しさん必死だな sage New! 2011/03/20(日) 20:08:54.52 ID:BRNCeyfc0 ゲハの痴漢濃度は400チカベルトくらいありそうだな
400チカベルトw
最近ニュースでやってるから使ってみたんですね 頭の悪い方向で
テッセレータ載せてるのはRadeonの伝統だからな XenosはRadeonベースだから当然載ってる
819 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 20:35:42.43 ID:TS20GB7aO
いまいちこの技術のすごさがわからんのだが今の本体でアップデートすりゃ機能拡張するわけ?
>>819 いんや、もともと実装してる機能を技術でとんでもなく使えるようにしたってことなんじゃね?
今までキョリによってハイポリ中ポリローポリって用意しなきゃならなかったのが一つで済むんだっけ? ぶっちゃけ新技術ってラクしていい絵を出せるようなのがいいよね
SCEだってこういう基礎研究くらいやってるだろうに どうもアピールが下手だな
>>692 ゲハに来といて「一般人が知らないなら」じゃ誤魔化しきれないくらいのビッグネームなんだが
824 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 23:13:36.59 ID:uPabOkjg0
>>822 アピー・・・ル?
アピールできる技術があればするんじゃね、あればね
SCEって、2年前のE3でWiiリモコンから4年遅れのチンコンを大々的にアピールするような会社ですけどね・・・
825 :
名無しさん必死だな :2011/03/20(日) 23:17:48.56 ID:mORf90H60
そうヴぉおうぐおれうおwww おうヴおううおをうwww
>>774 バカだな、ギャルゲだってグラフィック綺麗なほうがいいだろ
グラフィックなんかどうでもいいなんて言うのは、
テキストアドベンチャーマニアか、初期Wiz厨くらいだ
アイマス2を越えるグラはゴキブ李3のギャルゲではまず無理だからな
>>821 そういう事だね。
絵作りがそのままコストに跳ね返るのなら同じ絵を楽して出せるのなら
損益分岐点は低くなるし、同じ金と時間を掛けるのであればブラッシュアップ
出来る所が増えるので製品の品質が上がる。
これは費用と時間の掛かる大作になればなるほど影響が大きい。
コストに苦しんでいるメーカー側からしたら決定的な差になるだろうさ。
極端な話、ムービー用のハイポリモデルをテッセレーターでローポリにして使ったり出来るって事よな? ゲーム中に動的に切り替えるのは難しいにしてもPS3的にも開発段階で助かる話な気がする
つーか リーチで既に実装してなかったか? 遠景と近場は別々のテクスチャに切り替えて負荷軽減って フォルツァ4も使ってたような この2タイトルの遠景に見える山岳の質感がそっくりなんだよな
技術の話は知らんが、テクスレの痴態が面白すぎるw
Mega Meshに使われてるPTCという圧縮方式はハンパないねこれ。
DirectXに標準規定されてるテクスチャ圧縮方式DXTでは、大体1/4〜1/8の圧縮率。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20070131/3dlp.htm これでもテクスチャを4倍〜8倍収録できるし、サイズが小さいぶん、
ロード時間も消費メモリも減るわけだからかなり有用なんだが、
PTCの圧縮率は1/40〜1/60!。しかも原理的にブロックノイズが出ない。
DXTと同じ品質でいいなら今までの10〜20倍のテクスチャを収録出来る。
当然、ロード時間も消費メモリも少なくていいわけだ。
展開にはGPUのシェーダーを使うから更に高速なんだそうだ。
>>831 技術通みたいな顔して本性はこれだもんな
さすが李 輝明の巣だ
>821 モデル切り替えのLODだと 明らかに切り替えのラインが見えたり モデルデータも複数持つからメモリも地味に消費したりだからね その辺が楽になるのもいい
どれだけ技術が進歩しても 日本のメーカーには使いこなす事ができない もはや海外メーカーには追いつけない
836 :
名無しさん必死だな :2011/03/21(月) 02:16:45.54 ID:TgfeVSoM0
こういう圧縮技術って原理どうなってんだw 何十分の1になる原理が分からんw
837 :
名無しさん必死だな :2011/03/21(月) 02:33:17.64 ID:tHhdSC/aO
>>836 101、99、100と言うデータがあった場合、100からの差だと1、-1、0となり2bitで表せる。
実際には基準を数式で表していたりする訳だが。
小さいテクスチャと大きいテクスチャを1つのデータから作ることでデータサイズを節約出来るのが今回の技術だけど
大きいテクスチャの圧縮に小さいテクスチャを使っていると思えば分かり易いかと。
演算コストよりメモリアクセスによる待ちが問題になりやすいので
データの解凍に時間がかかるよりメモリが節約出来るのがデカい。
しかもデータの解凍処理がハードでサポートされているからペナルティも少ないし。
839 :
名無しさん必死だな :2011/03/21(月) 02:38:46.71 ID:57uJuzpm0
釣った奴が悪いんだから釣られた側に非は無いとか暴れだしたな。つくづく面白いわ
動画の多少カクついた感が逆に実機デモかも…って思わせてくれるな これがスムースに動いてたらPCデモ乙って感じだったんだが
841 :
名無しさん必死だな :2011/03/21(月) 02:45:27.88 ID:tHhdSC/aO
>>830 ハイポリとローポリを別々に用意するのは別の技術。
昔はハイポリだけを用意→遠景描画に演算コストかかり過ぎ
だったのをハイポリとローポリで解消した。
今回のはハイポリとローポリを1つのデータから生成する。但し、両方を生成しやすいようにデータを加工しておく。
データを解凍して取り出す部分の実装が実機側でも必要となるけど
これをサポートする命令がGPUに用意されているのが360。
これをAPIとしてサポートするのがDX11。
>>34 後地味に効果あるのがアニメで言う和製アニメ的な簡略化と注力が出来る所
和製アニメって動作の最初と終わりだけ気合い入れて
その間の動きはコマ数削ったり簡略化したりしてるんだけど(リミテッドアニメと呼ばれる由来)
それをゲーム中でも出来る
具体的には剣を振ってる動作の間だけポリゴン減らして
振り始めと終わりだけ高ポリゴンにするとか
こうすると労力が減って、結果的にいいグラが出せる
844 :
837 :2011/03/21(月) 02:59:35.19 ID:tHhdSC/aO
テクスチャを別々に用意するのはミップマップ。 ググると詳しい説明が読める。
Mega Meshの場合は、32000x32000ドットの巨大テクスチャが16層。 1区分が128x128ドット、250x250のマス目で管理されてる。 単純計算で40GBの巨大テクスチャになるが、 PTC圧縮で、ディスク上では1GB程度ということになる。 ディスク上にあるその時必要なマス目を、逐一メモリにロードする方式。 メモリ上では2048x4096x2(32x32マス)で28MB。
846 :
名無しさん必死だな :2011/03/21(月) 06:49:03.22 ID:UoHAThsr0
>>822 してねーwww
つーか、出来ねーwwww
「またナムコがライブラリ整えてくれるだろうと思ってましたてへっ」のSCEだぞ
あぁ…GT5がMEGA MESHを使えていたなら…
849 :
名無しさん必死だな :2011/03/21(月) 07:55:06.46 ID:UoHAThsr0
>>848 発売がもっと延びてたなw
クルマ一台作るのに何年もかかる!とか言い出してwww
こっちを真のテクスレにしようぜ ゲハとは思えないほどためになるw
MegaMeshのテクスチャ部分て Rageで使われてるものとほぼ同じ技術で合ってる?
しかし独占ソフトオンリーってのが勿体ない HaloとGoWとForzaくらいしか恩恵得られないという
854 :
名無しさん必死だな :2011/03/21(月) 11:49:59.78 ID:ya0rTFP40
MegaMeshは箱○の標準的な開発ツールに組み込まれるの? UE3みたいにエンジンとして販売するのかな
MSファーストスタジオが開発した技術をなんで外部にエンジンとして販売するわけ?
>>856 言い方が悪かったかな
XNAに組み込まれて一般人までくるのか、
箱○の開発メーカーのみ使えるのかってことなんだ
去年あたりサードに配られた開発キットに入ってる機能じゃなかったっけ? 今回のは、それを使ってライオンヘッドがこんな事してみましたっつー
859 :
名無しさん必死だな :2011/03/21(月) 19:44:53.57 ID:nt/oeDxu0
被災地だろうがSCEはしっかり修理料とりそうだな
PTCはDXTCみたいにそのうちDirectXに内包されそうだな
862 :
名無しさん必死だな :2011/03/21(月) 22:31:22.15 ID:P7da0tMt0
>>860 PS3は修理費で稼いでるのに・・・
もうおしまいだな
S3ちゃんが死んじゃう・・・
テクスチャなんて大きいの読んでUVで切り出して使うのが普通だと思ってたんだけど メガメッシュはこれとはどう違うの?
なんでpdfあるのに読まないの?
サベージ4持ってたわ サベージ2000が地雷っぽかったので ゲフォにした
867 :
名無しさん必死だな :2011/03/22(火) 11:48:30.56 ID:KwjlXUmB0
初期radeonのカリスマエンジンが忘れられない。主にネーミングが
このゴミの本気がこれか?www PS3 32,406 Wii 9,519 Xbox 360 1,796<「そろそろ本気出す」 wwwww
869 :
名無しさん必死だな :2011/03/22(火) 11:53:07.73 ID:7mFkztaI0
ID:E3g46GDwO 元気なゴキブ李湧いてきた
個人的には3DFXが一番好きだったな・・
872 :
名無しさん必死だな :2011/03/22(火) 12:04:34.44 ID:mdfAL3VZO
またハゲブ李のコクナイコクナイか
本気出してもまったく全然売れない箱○凄過ぎる
ウリアゲに逃げたことが、ゴキブ李の魂の敗北感のあらわれ
ゲハじゃ「ウリアゲ主張=敗走」だもんな
箱○は売れてないから売上にも逃げれない 性能も他機種と変わらないし少し落ちるぐらいだからそっち方面も無理 あとは大財閥マイクロソフトの金持ち自慢に逃げるか?
>>877 >性能も他機種と変わらないし少し落ちるぐらいだからそっち方面も無理
なんでサラッと嘘付くんだ?
仕事なの?
PS3ウリアゲ頑張ってもマルチ劣化 GT5可変フレームのショボゲーとか変わらないよ
箱○って海外では売れてるんじゃないの? 本気出すって、本気出してるのは海外のメーカーだし。
>箱○「そろそろ本気出す」 スレタイ読めないの? 反論したいならPS3ののびしろとやらを探して来いよ cellやらBDやらでゴリ押しする時代ではないってこった
キルゾーンもアンチャもGOWも海外メーカーだしw
>>878 真実
これだから在日と話すのは疲れる
日本マイクロは半日在日を雇って毎日書かせてるって本当だったんだな
怖い世の中だねやだやだ
ここも在日に支配されてるから書込みたくない
>>883 事実?
じゃ詳しく説明してもらおうか、半島ゴキ
捏造するやつは冒頭に「事実」とか「真実」とか書けば通用すると思ってる
MATROX450でヒットマンやってたわ でも3Dに弱いんだよねこれ
SCEトップが「360に追いつくよりも今は利益を出すこと優先」と明言済みだというのに・・・
オマケ↓
PSP版”God of War”シリーズで知られる「Ready at Dawn」が
コンソール向けアクションアドベンチャーの新IPを計画中
ttp://doope.jp/2011/0317989.html >この作品が家庭用コンソールを対象にしたマルチプラットフォームタイトルであることが示唆されています。
国内のハード売り上げだけだせばソース提示だと思ってるヅラ野郎だからねw まともに相手にせずハゲあがらせるが吉
PSPのGOWは爆死してるからな 本家GOWのファンがPSPでやるはずないから
>>883 事実と言いながら事実のソースも出さずに自ら在日カミングアウトして敗走か・・・
下衆なヤツ
ザイニチザイニチ… それあんたらの事だよね?
>>886 マトロックスは2Dの画質が凄くきれいだった
2Dだけでいえばミレニアムの右に出るグラボ無かったんじゃないかな
3Dではミスティーク220だったか使ってたけどイマイチで1ヶ月で売った気がする
ミレは発色が青っぽくて嫌だったな 肌色が綺麗に出なかったし 個人的に2D最強はET6000
894 :
名無しさん必死だな :2011/03/22(火) 13:41:02.01 ID:KwjlXUmB0
ミレニアム2までは良かったんだけどG200あたりからやや翳ってきた 画質もそうだし時代は3Dだったしね たしかパーツ箱にミレ2とG400まだあるな
Canopus最強時代か、懐かしいなw
896 :
名無しさん必死だな :2011/03/22(火) 13:49:26.67 ID:Jp51OO5mO
もともと次世代ゲームのグラフィックがスゴいからいまいちこの機能のすごさがわからん しかし360でしかできないのはなぜ?
897 :
名無しさん必死だな :2011/03/22(火) 14:01:55.41 ID:KwjlXUmB0
グラフィックボードによって出来る事出来ない事ってのがあるのよ たとえばノートPCに良く積んでるインテルのオンボードグラボだとアンチエイリアスかけれない、とか その出来る出来ないの線引き部分でxbox360とPS3が分けられちゃってる
>>895 懐かしいな
カノプー製は同じチップでも独自仕様だったから値段も高かったが性能も良かった
一方クリエイティブメディア製のグラボは性能低かった
あそこはサウンド以外は駄目だな
900 :
名無しさん必死だな :2011/03/22(火) 14:13:10.64 ID:/PLbe4Mc0
このエンジンはコケると思う
>>896 >しかし360でしかできないのはなぜ?
Lionhead開発だから。
と云う念仏
アドベンチャーゲームにはピッタリのエンジンじゃないか? このクォリティの中を自由に動き回れるADVやってみたい
904 :
名無しさん必死だな :2011/03/22(火) 14:16:44.39 ID:WBWE6M2I0
アランウェイク作ったところって新作出さんのかな
Remedyは30人しかいないから制作遅いんだよ
テクスレ次スレ立たねーw
アランウェイクで使われてたエンジンもかなり良さげな感じだったな 続編をプレイしたいわ〜
アランは720p出てりゃ文句なしだったんだがな
アラン面白かったけど続編絶望なのがなんとも・・・
噂段階で続編作成の話あった気がするがどうなんだろうね
マジ?出るなら是非出して欲しい 続編でなくとも俺のバリーのスピンオフで。俺だけのバリー
なんか求人やってたよねレメディー
>899 サウンドだって初期から出してたからデファクトスタンダードになっちゃっただけで 音だけならGUSが良かったんだけどなぁ… そういや、昔メガデモ作ってた人が作ったゲーム会社って結構多いよね Remedyもそうだし
アランは続編に組み込むからDLC第3弾中止になったんじゃなかったっけ
916 :
名無しさん必死だな :2011/03/23(水) 11:35:08.08 ID:/RUU02MUP
すげーなこれ
917 :
名無しさん必死だな :2011/03/24(木) 01:06:38.67 ID:K3K1EErn0
DX11対応したUE3がxbox360でも使用可能とかMega Meshとかここに来て伸びしろが凄いね キネクトもあるし何だか色々ありすぎて先が読めないわ
09年にMSが配布開始したと言われてるX-Engine。 それを生かしたゲームやエンジンが2011年に花開きそうだな
マイクロソフトの技術力が凄すぎる
920 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 16:04:38.18 ID:Pem7YBMC0
糞ステ死亡
921 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 21:06:31.31 ID:d1kwd1Mx0
>>919 技術力じゃない
スケジュールの管理能力が凄まじい
期待しています
スケジュール管理力はあるけど、開発スピードは遅い。 それがMS
924 :
名無しさん必死だな :2011/03/25(金) 21:36:33.09 ID:d1kwd1Mx0
>>923 その遅さにどこも着いてこれてないからこのスレ立ったんだけどな
開発スピードが遅い?ポリフォニーの悪口はやめなよ
ポリフォニーは発売までが本編だからいいんだよ
>>921 マイクロソフトの技術力はかなり高い。
スケジュール通りに遂行するには技術力が必須。
ソフトウェアを中心に膨大な資料と知識に基づいて技術が蓄積された結果が今なんだよ。
ポリフォニーの技術力はかなり高い ミニカーの底面まで完璧に再現するほど
Forzaは仕事だがGTは道楽だな スケジュール管理と仕様の取捨択一がしっかりしているからこそ 「これまでに仕上げないと」という意識に伴いクオリティも上がる
930 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 01:28:16.11 ID:DajpB4gU0
誤魔化すだろ あーここは適当でいーやってな
発売までの延期の繰り返しっぷりを見たら、道楽としか思えんわなぁ
933 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 01:56:05.78 ID:CKlFuGUO0
>>921 スケジュール通りに事を運ぶだけの技術力はあるでしょ
そんなこと言ってたら納期も守れないSCEJ系のスタジオとかスクエニ第一とか小島組とかが
無能の集団になっちゃう
934 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 02:09:44.44 ID:58jR0JxA0
MGS4の時にテッセレータ使えてれば削る作業なんてやらずに済んだんだろうな
936 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 02:22:49.03 ID:58jR0JxA0
>>935 時にって言われても、今でもPS3はテッセレータ使えないだろ
小島の考えるMGS4って箱みたいな特化したパワーないとキツイんじゃね しかしこの発表みるとまだまだ箱の次はでそうにないな 確かこりゃあと4年は戦いそうだ
>>933 クタタン構想PS3から現実PS3移植に苦労した小島組はともかく、他は技術は無いと思っている
そもそも、クライアントの都合で決められた特急仕事ならともかく
自分で決めた納期を守れないとか、発表から時間が経ちすぎとか作業見込みが甘すぎるとしかいえん
第一はぶっちゃけあまり技術ないから時間かけて髪の毛植えたりするんだろうよ 小島はバカにされてるけど日本の中でHDゲーつくるところとしては割とマシだと思う
>>936 書き方悪かった、テッセレータみたいな機能が使えればってことで
941 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 02:47:23.53 ID:58jR0JxA0
小島は日本で唯一PS3でPS3レベルの物を作ってると思われ 妥協は沢山したみたいだけどそれでもFF13やGT5とは比べちゃいけないレベルで物を仕上げてる
GT5はなぁ、せめてスタンダードの作り直しくらいは外注にしちゃえば良かったのにねぇ。 ついでに、レースゲーなんだからfps最優先にしないと。良く見なきゃ判らない様な所に 変にリソース割いてるのがなんとも
そりゃあPS3でもやろうと思えばできるだろ ただ箱が用意されたボタン押せばできることをPS3だとリモコンから手作りしなきゃなんないってだけで 手間も速度もダンチ
カーレースゲーって基本的にRPGよりもグラ厨にならなきゃいけない面あるとおもうんだけど そこでああいう妥協は結構致命的だなと思った
945 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 04:51:40.27 ID:58jR0JxA0
ミニカーをキャプったモデルで歓喜するのがPS3を持っててGT最高とか言えちゃう自称グラ厨だと思う
で、いつ本気出すの?wwwwww PS3 26,623 Wii 9,724 Xbox 360 1,619<「そろそろ本気出す」
↑性能じゃ勝てませんという自白
CELL「ちくしょう、ちくしょう。完全体になりさえすれば…」
箱○「そろそろ本気出す」 ここで立ち塞がるDVD容量の問題
950 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 06:06:39.14 ID:YeZ1riW7O
PS3のゴミグラボとカスメモリ 今後順次DX11対応に移行していくであろうゲーム業界で劣化が確約されてるPS3
951 :
名無しさん必死だな :2011/03/26(土) 06:06:46.86 ID:58jR0JxA0
クライシス2が5GBくらいだっけ
それで、何が問題だって?
>>949
グラフィックの能力が優れてても 売れるとは限らない
まだ寝ててください
>>952 まあ、箱○はPS3よりも売れてるんだけどな
国内限定だけで考えたい人には見えない聞こえない!だろうけどさ
>>954 国内限定だけで考えたいというか
海外の市場を実感できないと言って欲しいね
ちなみに自分は箱○ユーザーですよ
やってるゲームは最近じゃBFBC2がメイン
独占で最後にやったのはラブchuchu
>>955 BFBC2やってて海外市場が実感出来ないって オンラインとか全くしてないの?
コクナイで5倍売れてるPS3のご自慢の独占ソフトが龍とテイルズと海外マルチの無双だけ この状況で海外の影響の強さがわからないというのは鈍感にもほどがある
>>949 燃料タンクの問題とエンジンの問題を一緒くたにされましても…
>>956 いえ、マルチがメインですけど。
オフはクリアしてないですね。
独占かどうかは関係ないんでないかな 企業は商売だからできるだけ多くの消費者にアクセスしようとするのは当然で、 そこから各機種の競争が起きて勝負がつくわけでしょ
>>943 やろうと思っても無理だよ
クリリンはどれだけ強くなっても、怒っても、超サイヤ人にはなれない
それぐらい無理
>>959 お前は結局何が言いたいんだ・・・・?
オフ専ならそれこそ売上よりゲームのクオリティアップされる事だけで問題ないだろ
>>962 >>952 のレスが言いたかったんですかね。
性能が良くても売れないってことに対していろいろ思うことがあったので。
国内じゃ、を文章に付けなかったことで色々と変な煽りにみえたらすいません。
自分は海外市場はそんなに意識していないというか
勝手に売れてくれるから意識する必要が無いと思ってますので。
あ、でも実感が無いというのは本当ですよ。 HALOが1000万本売れたと言っても 一個人の自分が出会うプレイヤーの数はPS3の何かのオンライン対戦のあるゲーム(過疎ってなければ) とそんなに変わらないと思いますし 数少ない友人の間でも箱○ユーザーはひとりぐらいしかいませんし。
>>948 不覚にもわろたwお前には完全体なんてねーだろw
洋ゲーのローカライズを有難く思うだけですな。
テクスレのまほうのことば「DVDが〜」がまた封印されたか
>>949 残念ながら、テクスチャの圧縮技術も飛躍的に向上しちゃっているんです
従来の圧縮技術DXT・・・1/4〜1/6 MSのPCT・・・1/40〜1/60 その差10倍。 同じディスク容量で10倍のテクスチャを入れられる。 もはやDVD容量は足かせにならなくなった
PCTってロードに時間掛かるんちゃうの?
なぜサイズが小さくなるのにロード時間が増えるんだい?
圧縮率高いならロード時間は短くなるだろ常識的に考えて。 ただし展開時間は低圧縮率よりかかるだろうが
>>921 逆、大概のゲームメーカーの進捗管理がイケてなさすぎ
MSもVistaで大失敗したけど
>>964 お前さんの友達の絶対数が少ないんじゃ仕方ないだろ
>>972 ところがPTCは、その展開速度が速く、演算負荷が低いのが特徴。
しかも、展開もGPUのシェーダーで演算させることが可能。
そして、PCT圧縮形式→DXT圧縮形式への展開が可能。
DXT形式はGPUがそのまま直接扱えるので、
ここでも演算力の節約、メモリの節約になってる。
他にも高圧縮率高画質な圧縮形式として、Wavelet関数を用いた
Jpeg 2000などがあるが、こちらは展開がかなり重くて実用的じゃない
ロード中なんてGPU一休みしてるのが殆どだもんな GPGPUがいよいよ本格化か
データ圧縮使うとI/Oは早くなるけど逆にメモリ消費が増えるから メインメモリが少ない誰かさんがまた困ることになるな
>>977 SPUは256MBのメモリに相当するとか、HDDにスワップすればいいとか
テクスレ民ならいつもの調子で擁護してくれるさー
PS3は最低でもメモリ20GB搭載騒動か…ああノスタルジック
PS3に不可能などないのだ!!
それが噂のテクスれとやらか 素直に次スレ立てたほうがいいんでね?
まぁ、『MegaMesh』について語るスレ とかに変えるべきとは思う
肥溜めに誘導とかふざけんな
このままのタイトルも分かりやすくてキャッチーでいいと思うけどね
>>981 あのデマのソースも確認せずにスレ立てたゴミ以外の低能が大量にいるスレか
キチガイがPS3を擁護するテクニックを磨くスレには用はないね
つーか、なんでSRAAの話なんて出てくんの? そんな話どこにもかけらもないのに。