リッジ3Dをプレイしてる時に2D表示にしてみたけど、若干解像度が上がったように感じた。
有機ELパネルならアクティブ眼鏡方式の3Dに対応させるのは割と簡単らしいね。
NGPもリッジ7みたいに後から簡単に3Dで遊べるようにしてそうな予感。
>>952 後付けとか可能なのか?
NGP側が出来ても、ディスプレイ側が対応してないと無理なのかと思ったが
有機ELって簡単なのか
3DTVと同じ、左右の画像を交互に表示する方式なら可能だな。
有機ELは応答速度が速いから、すばやい画像の切り替えにも向いてる。
>>955 液晶が3Dに対応してるしてないって、やっぱレスポンスやらなんやらが
実は液晶自体そういうのが劣ってて専用のモードを作るなりしないと行けないってことなのか?
有機ELはその辺は非常に優秀な部類だからソフトウェア的(FW的?)に対応が可能ってことなんだろうか?
パンツ覗きこみゲーが出るわけか…
股間が熱くなるな…
別に特別なことじゃないっしょ。bluetoothかなんかで
本体の画像切り替えと同期する液晶シャッターメガネを作ればいい。
ジャイロと組み合わせれば、3D表示のままで
>>923みたいな事も可能になる。
飛び出しじゃなくて奥行きを感じさせるだけなら
>>923で良いよね
有機ELは視野角も広くて傾けても色の変化は少ないだろうし
なにより目に優しいのが一番だ
960 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 04:28:02.13 ID:jtwbWmkn0
やばえwwものいぐtもいえうww
もにヴおdもgひおろつww
NGP開発ソフトの紹介動画にあったサイコロみたいなの繋ぎ合わせたパズルゲー
あれも、なんか奥行き感のあるゲームだったね
>>923のアプリiPhoneにあって
もってるんだが結構奥行き感があって
面白かったよ
けっこう傾けないといけないけどね
地球儀とかモノによっては
奥行き感じなかったけど
>>928 ないない
SCEを心酔してないからファーストへの貢献度なんて見ないし
ファーストがマルチ開発展開を推奨してそのためのシステムを多数盛り込んでるし
3DSやPSPより性能が高いなんてUIやハード見れば解るし
解りにくいスペック差にしなかったから余裕があんだよ
ま、ラスストのグラでHD機に劣らないとかいうやつらだし
そろそろ次スレの季節だな。
立てられる人ヨロ
ドット縦長ってーとMSX2を思い出すな
X68000も縦長だった記憶
>>969 それはどっちも横長だったと思うんだが。
>>936 物理的に可能でも全く意味が無い
画素を増やすならそれに対応した画面の大きさにならないと意味がないの
縦長の変態ドットを使ったところで全然高細密に見えない。
ワイルドアームズがでたら買いたい
今ソニーで体験会やってる100インチだか200インチだかの有機el 3D へッドマウントディスプレイがNGP で使えるようになるのは何年後になるのだろうか。
裸眼対応の3DゲームあるPS3の後継機なら分かるけど
NGPは無理じゃないか
別に眼鏡使った3DならNGPでも可能だろう
その辺は使いたければソフト側で対応すれば良いんだし
どうとでもなるんじゃね?
NGPだってステレオグラム式で3Dゲームだ!
>>973 特殊なアーキテクチャじゃないんだから
何年か後にHMDに載せる高性能版を出せるようにしてほしい
3D化したりレンダリングサイズやフレームレートを上げたり高品位なAAかけたりするような
>>952 2Dのときは負荷が減るんでAAついたりするらしい。
お偉いさんが持ち運べるような自立の本体があったり、
嘘か真かわからないけど開発者のお話し出てきたり
tegraクアッドコアが予定よりもはやく出荷されるとか言う話がでてたり
本当に年末に出せそうな感じだね。
>>979 商売的には秋頃には出したいはずだから頑張ると思うよ
今回は技術屋というよりちゃんとメーカーらしい動きをしてるし
ファミ通で語ってた20代の頃にベルリンの壁が崩壊したばっかの東ヨーロッパに単身で飛ばされ
五つの国でソニーの支社立ち上げたとか武勇伝が凄すぎてフイタ
河野は今まで居たSCEの首脳陣と考え方がぜんぜん違う
もちろん開発技術とかは持って無いんだろうけどね
メーカーらしい動きってのはこいつの功績だろうな
>>968 乙
>>980 部品の調達先も通信キャリアも決まっていませんというのは、あんまりメーカーらしい動きじゃないと思うが…
>>982 それはインタビューでも言ってたけど通信キャリアへの交渉で現実性を見せる為じゃないん?
発表に対する世間の評判が良ければ交渉を有利に運べるから色々決まる前に発表してみせたんだろ
交渉術としては悪くないんじゃね?
いま水面下で交渉中の相手がいて、その相手に対してもっと有利な条件を引き出すためには有効な作戦でしょう
他にもいくつも相手はいるのだから一番条件がいいところと組みますよ、
もっといい条件を出してくれないとまだ決定できませんよ、と交渉できる
ここいる奴は性能について詳しい奴多そうだから聞くが
実際ソフト作る側から見たとき、同じ作品のゲーム作るとして、3D、グラそこそこのゲームと
2D、グラ飛び抜けてるゲームでは製作コスト面と製作時間はどちらが作りやすそうだ?
>>985 ドキュメント揃ってて意図しない動きしなくてデバッグしやすい方。
そもそもNGPの2Dってのは表示の話だからなんとも言えん
金が降りやすいのは
後者にマルチ販売展開が期待できることだな
一つのハードでしか売れないものにいくら投資できるのか?
博打すぎるね
ユーザーが経営の心配するような会社はすぐ潰れますw
フライトプランのことか
あっさりいったな
セガは頑張ってるじゃないかw
スクエニは危ないな
アトラスってあったよね
>>952 ブラビアの3Dメガネを使えますとかすれば
ブラビア側の販売促進にも繋がったりするんじゃね
メガネだけ買わせてくれ
2万円堂にいけ
>>952 フレームレートが落ちるとか弊害多すぎるし
携帯機で無理して対応しなくてもって思うんだがな
アトラスはつぶれないでほしいなあ
あそこのゲームは基本安定した良作が多い
もうつぶれたっけ?
インデックスとかいうクソ企業に吸収されてもブランドしか残って無いだろ
1000ならNGPの価格は26800円がいいな
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。