【社長が訊く】ラストストーリーを心待ちするスレ★25

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1名無しさん必死だな
坂口
僕は彼の描く絵の、とくに女の子が大好きで、
その横顔といったらもう・・・。
あんな人が本当にいたら、
すべてを捨ててふらふら〜っと行っちゃいそうで(笑)。

岩田
(笑)。社内でも「ちょっと惚れてしまったみたい」って声を、
何度か聞きましたよ。

坂口
そう、惚れてしまうんですよね。

藤坂
(小さい声で)そ、そうですかね・・・。

坂口
(しみじみと)いや、ホントにいいですねえ。

一同
(笑)

(続きはウェブで)
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsj/vol1/index.html

★社長が訊く 坂口博信×坂本賀勇編はこちら
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjr3oj/vol1/index.html
★社長が訊く 坂口博信×高橋哲哉編はこちら
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjsx4j/vol1/index.html
★前スレ
【社長が訊く】ラストストーリーを心待ちするスレ★24
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296897621/
2名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 23:51:56 ID:nklMy31P0
そしてラスストは奈落の底へ
3名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 23:53:38 ID:QlHlTfTM0
>>1
4名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 23:54:38 ID:+eOnwNm00
次スレは、

【社長が訊く】ゼノブレ続編を心待ちするスレ★26

でどうだい?
5名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 23:54:48 ID:wP2zT13S0

次スレタイ案を話し出すのはさすがに遅すぎたなw
6名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 23:56:18 ID:KSJoJBqQ0
しまった海の洞窟クエ受け損なった乙
7名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 00:18:40 ID:cDzRg9ePO
>>2
まだ14位にいて残念だったね
8名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 00:25:14 ID:alXrSBVG0
最終はゼノブレと同じくらいかね
任天堂としてはもうちょっと売れてほしかったんだろうけど
宣伝の一環として動画うpを容認するような態度は逆効果だったな
発売日前日に実況でラスボスバレきちゃうし
9名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 00:28:31 ID:+NeGrShLO
まあ任天堂もこれで3DSに全力でいけるからいいんじゃないのかね
Wii市場はサードが積極的に参加しなかったせいでライト層向けのゲームしか売れない市場になってる
どんだけ宣伝しようと変わらない
坂口は3DSで何か出してくれればいいかな
10名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 00:30:18 ID:+jjHm7pn0
そう考えると「儲からなくてもゲームを出す」が出来る任天堂で良かった
日本の据置市場最後のゲーム機になるかもなWii
11名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 00:31:39 ID:guegCJRAP
任天堂は懲りずに同じようなものだすでしょ
昔のセガでさえ多様なジャンルは絶やさなかったぞ
12名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 00:32:10 ID:2CWv4qV20
まだドラクエも控えてるし、パンドラも零もゼルダもリズム天国もあるし、
発表してないタイトルもあるって岩田が言ってた
13名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 00:34:55 ID:3GWAat1x0
裸眼3D自体がルイマンからの悲願という
14名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 00:36:24 ID:+jjHm7pn0
>12
それらも(日本じゃ)大きく売れないだろうなー、とね
特にドラクエはDSの9との対比でMHP2G→MH3みたいな減り方&煽られ方しそう

でも俺はこれからもWiiソフト買うし、本数無視で俺らのために出してくれる任天堂偉いってことよ
いや箱ソフトも買うけどね、同じく出してくれる間はw
15名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 00:39:04 ID:LehHuNdO0
まったくこりない悪びれない、任天堂株式会社
16名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 00:39:11 ID:2CWv4qV20
モンハンは据え置きはどこで出してもあんなもんだろ
ミリオン行ってるし
そしてドラクエはどこで出してもそんなに減らずに売れる
17名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 00:41:48 ID:GZjm2z/40
そもそも今まで据え置きで出してたドラクエと携帯で出したからヒットしたモンハンは次元が違うだろ
PS2時代のモンハンなんて龍が如くと大差なかったよ
18名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 00:42:01 ID:4h6aELol0
猛将伝売れすぎじゃん
Wii新規の客逃がしたコーエーザマァw
19名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 00:45:22 ID:LehHuNdO0
そもそもPS3で三国5にガ無双にと色々種まいてたのに
なんでKATANAでお茶濁してたWiiに戦国本編なのかとね
20名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 00:50:36 ID:OFAyv8edO
410 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/02/17(木) 00:01:47 ID:OZaMtBscP
ラススト消えたあああああああああああああ

472 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/02/17(木) 00:03:27 ID:woDZ2dWx0
>>408
坂口で勝ちハードで発売されたラストストーリーが外伝レベルのマイソロに惨敗とかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
21名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 00:52:28 ID:4h6aELol0
963 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/17(木) 00:35:44 ID:wnAfv9o4P
今週のサークライ ラススト絶賛 コラム隔週へ
22名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 00:55:44 ID:d/5+s3JQ0
お、スレ続投か。ラススト続編でもいいけどこのゲームに関しちゃオンに特化して衣装増やした猛将伝出してくれんかな。
ボス格でも使えそうなの結構いるし無双みたいな雑魚なぎ倒しタイムアタックも面白そう。
23名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 00:59:10 ID:WYLkL8Oi0
今作のセーブデータを使える、討伐の敵を追加したアペンドディスクいいなぁ
まぁ出ないだろうけど
24名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 01:01:10 ID:+jjHm7pn0
>22
というか、入り組んだ地形でザコとの混戦こそオンでやりたいよな
オンに限らずもっともっと戦いたい。大量の組織だったザコを奇策で上手いことあしらいたい
武器ももっと調整して、身軽なDPS重視と鈍重な一撃(SLASHや垂直斬り)重視と特徴付けて…
25名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 01:31:58 ID:cDzRg9ePO
>>20
LBP2には触れないところが可愛いな
26名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 02:07:12 ID:zrvs9lvD0
>>24
レギンと違ってそれぞれの敵にヘイト設定してるから
Wiiの処理能力の問題とか同期取るのが大変なんだろうかねえ
27名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 03:49:13 ID:i+K0tNK1P
みんなでダンジョン攻略とか面白そうだな
「ここは私にまかせて貴殿は先へ行け!」とか言ったりして
で、あっさりKOされてクエスト失敗
28名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 05:51:44 ID:2ayUVh7/0
>>5
一応700前辺りで1回切り出してたんだけどね
29名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 10:47:20 ID:Kk4o7Zzb0
>>27
「お前を置いて行けるかよ」と言いつつ
さっさと先に進むんですね
30名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 11:12:25 ID:i8WasEtk0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol3/index.html
 ; .      ,','   /シ,((/   ヽ)))) > 訊くの時間だ、ゴルァー
/i .  .   //  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ <
 iー .'7   //  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン )  >
/∠/ .  ,イ  〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノ |<.,ィ⌒ヽ、
,ヘ/.   ,'.i    `、_.E.    ヽ _ン   ノE | (   ノ
イ/ .  i .|      .|X|>,、_____, , ,.イ .|X ⌒/   i
リ   .  |.|     /ヾニニニ`ー'´ ニニニシ\ ,'`ー '´i、
´ iン  . .|   .,ィ'´ ̄`ヽ    |○      |
  、|.l.||,,. |   ./三三.互.',ヽ  |
\ i| ! |..`|.... i三三三三 i i  |○   /`ヽ、',   /
 |´ j,      ..l三三三三| l  |    ,'    `'ー'´
´'.l| !,  |!,  ノ/ ̄ ̄ ̄!,' ! .|○   i
 / !.| |!!´i . | . ̄ ̄ ̄ i  ',_|__ , |
  . .!´"', ', .ヽ三三三,'   f..  . リ
      .', ', .  ゞ三シ⌒ヽ.、 ノ  ... |
      . ヽヾ、..    
31名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 11:17:59 ID:JrVwl9Ve0
>>29
「お前を置いて行けるかよ」→「カナン行こう!」の流れに吹いたわw
32名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 11:21:27 ID:bXZc9DxF0
任天堂がヒゲヒゲ詐欺に加担するとは思わなかった(´・ω・`)
33名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 11:33:23 ID:Dct8zvp70
豚の詐欺はいつものこと
34名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 11:42:32 ID:zLCi2LLZ0
オンラインが面白かったね
35名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 11:47:36 ID:Dct8zvp70
よかった探しかwwwwww
36名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 11:55:24 ID:T5FqM8WX0
でもオマケ感は否めない
討伐は敵少ないしどれも弱すぎてすぐやらなくなる
乱闘は上級者に狩られるだけの場
37名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 12:01:59 ID:u0z4143M0
カプコンまだかこの野郎
38名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 12:30:29 ID:hgbI6L6pO
やっぱりギャザリングスレが必要なんだな、と思った
39名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 12:33:22 ID:wf/IStS80
>>37
多分、最後でしょ
パズルボブル、リッジレーサー、ダイナソーがトリになるとは思えないw
40名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 12:38:18 ID:usqeGjKL0
ダイナソーのPVのzilaってアメリカのマグロ食べる奴か?
41名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 12:42:04 ID:bcL5bgB5O
普通に社長が訊くスレ必要だなと思った今日この頃
ラスストの話で馴れ合いスレみたいになってるし
ラスストの話するスレみたいな空気もあるし
42名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 12:43:32 ID:Dct8zvp70
おまえらはいつまでありもしない「ラストストーリー」を待つんだよwwwww
43名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 12:44:57 ID:8K3GOBJz0
> ラスストの話するスレみたいな空気もあるし

元々そういうスレだろうがw
44名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 12:45:40 ID:2m39bBiW0
とりあえずラスストの話しも混ぜとけば
ゴキブ李をギャザれそうだし
いいんじゃないか
45名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 12:46:30 ID:wf/IStS80
>>43
ラストストーリーの社長が訊くの話をするスレですよ
46名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 13:01:25 ID:jv30Ddu40
リッジって今やパズルボブルやダイナソーと同格にまで堕ちたんだな
47名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 13:05:40 ID:bcL5bgB5O
>>43
は?もともと社長が訊くスレがあって、このスレが立ってから話題的にこっちに統合しただろうが
ラスストから入って物知り顔するカスは黙ってろ
48名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 13:08:34 ID:l83lDLaHO
またラスストネガキャンスレ上がってきてるな
よく飽きないものだ

大人しくキャサリンや無双やってればいいのに
49名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 13:12:07 ID:Jb2NzISc0
>>47
元々の訊くスレなんて知らんけど1スレ目からラスストスレで立ってたじゃん
何でそんなカリカリしてんだ
50名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 13:13:35 ID:1DR3Ls2Q0
>>47
おそらく犯人はジルだ
51名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 13:15:26 ID:ze6YzAiDO
いちいちスレの存在意義について考察しても始まらんぞ
それなら毎日轟音がチョニ上げしてるあのクソスレの大群は
何なんだって話になる
52名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 13:15:49 ID:Jb2NzISc0
つかそんなに嫌ならゲサロにスレあんだからそこ行けよ
53名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 13:18:12 ID:bcL5bgB5O
>>49
いや、ラスストに関して馴れ合いたいなら本スレ行けよって思うんだ
攻撃的な内容だったのはゴメン
54名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 13:19:50 ID:wf/IStS80
ゲームサロンは荒らしのおかげで、すっかり廃れてしまった
55名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 13:20:01 ID:1DR3Ls2Q0
>>53
言い訳はいい さあ 来るんだ
56名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 13:23:58 ID:Jb2NzISc0
>>53
どうぞ
岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室23
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1277630344/
57名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 13:29:48 ID:usqeGjKL0
【社長が訊く】任天堂新作を心待ちするスレ

これでいいだろ 喧嘩すんなよ
58名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 13:35:02 ID:guegCJRAP
パンドラの情報が来るまではラスストのまんまだと思うw
59名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 13:36:40 ID:T5FqM8WX0
今回の訊くはつまらんな
無双ですらちょっとやりたくなったのにウイイレはピクリともしない
60名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 13:36:59 ID:wf/IStS80
【3DS】社長が訊くを心待ちするスレ★26【いわっち】

今はこれがいいぞ
61名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 13:48:55 ID:bcL5bgB5O
ソフトとかハード別に名前付けちゃうと、社長が訊くが更新されてもスレタイにある物以外が、
ほぼ無視されてたから気になったんだ(例えばリトルチャロとか)

3DS関連も無視でラスストとかヒゲの話だけだし。
さらにレイトンの日野とか無双の鯉沼が別スレとして立つくらいだから、
どうせ社長が訊くの内容なんだから纏めろよって思うんだけどどうだろう?
62名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 13:51:03 ID:/M7EHKDs0
ラスストはもう黒歴史
63名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 13:52:42 ID:2m39bBiW0
64名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 14:00:15 ID:1DR3Ls2Q0
侵入者だ!
65名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 14:10:20 ID:iOmOt2jv0
>>61
まぁお前の言ってることは、レスの減り方からしても最もだと思うが
別にスレ立てたければ面倒だし依頼スレ行こうぜ?
ここは若干隔離スレになりつつあるから、な?
66名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 14:14:21 ID:AlntwKNkO
>>59
内容が余りに無難すぎたな
敢えて言えば、モーションは開発スタッフが頑張ってることくらいか、目を惹いたの
前の二人より開発者自身の掘り下げが無かったのも一因かも
67名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 14:19:50 ID:bcL5bgB5O
>>59
内容も新しい情報も無いし、あまり伝わって来ないね
社長ばっかり(笑)発言だし、返事も機械的な返事だし、文章みてるだけじゃよくわからん
68名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 14:21:58 ID:iEU3lxmK0
スレは自然消滅するものだから
過疎れば勝手に終わるし
ゲハを見渡せばわかるだろうけど
スレの行く末にこだわるのは意味ない
69名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 14:25:32 ID:guegCJRAP
元が適当だと社長でも盛り上げようがないんだな
70名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 14:27:52 ID:sydruoGT0
坂口も適当だったのにね
71名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 14:36:39 ID:u0z4143M0
坂口もめんどくせぇ糞野郎共に目を付けられちゃったなぁ
72名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 15:04:37 ID:cDzRg9ePO
まさにギャザリング状態ですね
73名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 15:38:59 ID:EJL//gfLI
>>61
だからゲサロいけよ…
社長が訊く本スレはあっちだ
ここは反省篇待ちスレなんだから
74名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 15:45:38 ID:9IZzr7cgO
今回のラスストの件で、社長が訊く=詐欺のイメージができつつあるのは痛いよなあ
75名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 15:53:37 ID:wjQe/V8E0
ゲハに二つ訊くスレがあっても良いように思います
どうせ下の方あんなスレばっかなんだし
76名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 15:59:18 ID:IqdFyFg20
いい感じのギャザリング具合だな
77名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 17:10:33 ID:bmRTCP2X0
3DSの紹介動画でスルーされてるパズルボブルとダイナソーは訊かれないの確定かな。
特に前者は自前の画像貼ったページ作ってたしw
78名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 18:06:39 ID:AlntwKNkO
このペースだとあとはカブやって
内蔵ソフトやって終わりかな
それとも内蔵ソフトなしでサード2社か
79名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 18:23:27 ID:HZ3IDvgr0
絶対無いだろうけど
CM編で嵐に訊くとか面白いと思う
(内容が、じゃなく世間の反応が)
80名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:00:32 ID:/ou5pihy0
>>74
社長は普通に返事しただけだし、売り上げも悪くは無かったし
任天堂にマイナスイメージは無いでしょ。
ヒゲの回答が阿呆っぽかったから(このゲームの見て欲しいとこは「とくにない」等)ダメージを受けるのはヒゲだけ。
任天堂は今後ヒゲをNGにすればいい。
81名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:22:59 ID:Ojy3EM97O
コーエー無双はいつも通り、ウイイレコナミは適当に
作ってるように読める社長聞くだった
サードに聞くは牽制と持ち上げ会話ばかりで販促になるのかね
82名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:33:14 ID:ZrMV/BUw0
>>79
それいいかもな
多分だいぶコアな層しか見てないであろう社長が訊くを
一般層に宣伝する事にもなる
83名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:37:48 ID:AlntwKNkO
それなら嵐が訊くの方がやりそうに思うけどな
84名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:45:37 ID:o/hsVjgRO
この流れでいったら次に訊くのはカプコンかな
スクエニには訊かないんだろうなw
85名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:47:23 ID:GZjm2z/40
何でヒゲが悪いみたいな流れになってんだ
86名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:48:28 ID:LehHuNdO0
>>84
スクエニと監督には組長が申し開きを訊くを特別開催
87名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:07:42 ID:+jjHm7pn0
もうコナミの実態トップコンテンツはギャルゲーだろ
MGSやらキャッスルやらはもう税金大作レベルなんじゃねえの
88名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:15:25 ID:9BRx5i1T0
ゴキがなんと言おうとラスストは面白いと思ったし、
続編が楽しみでもある。
89名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:25:58 ID:qAWS5acU0
それは俺も同意
90名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:36:33 ID:4h6aELol0
バトル重視<お話重視の人にはキツイのかもしれん
ラスストより面白いRPG挙げろ云われるとゼノきのこバテンしか思いつかん
91名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:46:31 ID:guegCJRAP
>>83
既にポケモンで女子高生に訊く、やってるな
92名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:10:22 ID:1DR3Ls2Q0
>>85
そういう流れにしたいんでしょ
93名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:13:43 ID:T5FqM8WX0
「女子大生」「が」訊く な
94名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:48:53 ID:bmRTCP2X0
>>85
ゼノブレを酸っぱい葡萄にし損ねたから、隙の多そうなラスストで頑張ってるんじゃね?
95名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:50:30 ID:iRCvTTVn0
続編はわりと楽しみではあるんだけど、
坂口が降りるかムービー至上主義から完全に脱却しないことにはどうしようもないとも思う。
現状完全に下手の横好き状態。
96名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:52:15 ID:LehHuNdO0
シナリオもムービー量もまあいいけど入れ方を考えるエライ人をつけた方がいいな
97名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:53:08 ID:OYxWNqXe0
プリレンダムービーじゃないのに、皆ムービームービー言いまくる事に憤りを覚えたり覚えなかったり
せめてイベントデモとかデモシーンって言って欲しい
98名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:56:19 ID:iRCvTTVn0
個人的にはどっちもダメだと思うけど、
戦闘がぶつ切りにされなければ、かなり印象が違ってくるのは確か。
戦闘でサクサク動かしてるのに、街に入ると取れる動きがかなり制限されるのも自由を奪われたようでイラっと来る点だけど。
なんでそんなとこだけ普通にRPGやってんだよと。
99名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:57:23 ID:LehHuNdO0
>>97ちゃんさあ、イベントデモやデモシーンじゃ平凡すぎない?
100名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:59:26 ID:iRCvTTVn0
でも、実際野村を笑えん。
101名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 23:12:46 ID:+jjHm7pn0
リアル連打ムービーも立派にムービーだと思うが
102名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 23:14:41 ID:GZjm2z/40
ならイベントシーン自体が悪ってこと?
ポケモンやドラクエでもそれくらい入ってるよ
103名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 23:17:57 ID:zEHKIFt20
イベントシーンそのものが悪なんじゃなくて
見てて退屈なイベントシーンが悪なんだと思うよ
104名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 23:19:08 ID:gNljtrGD0
イベントをまとめて回数減らすか、ゼノブレイドみたいに「ここ行ったらイベントやで」ってのが分かるなら良かった。
移動→イベント→ちょっと移動→イベント、みたいなのは鬱陶しく感じる。
105名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 23:19:16 ID:+jjHm7pn0
俺の>101は「リアルタイムならムービーじゃない」って言ってるからアレレってつっこんだだけ
イベントも坂口もラスストも悪くないよ 悪い使い方がされたらそのゲームが悪いんだ

俺としてはラスストのムービーの使い方には疑問がないではないが総合的には良ゲー判定
106名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 23:19:47 ID:4h6aELol0
イベントシーンが前半に集中しすぎたのは批判されるべきだと思うが
それでムービーゲー言われるのは違うだろ
「演出が糞」って直球で言えばいいじゃん>>103
107443:2011/02/17(木) 23:20:45 ID:TLZWcxQ60
>>99
???「ですね」
108名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 23:58:05 ID:Q0dRYDtK0
アイテム残ってるのにイベント進んでとれなくなるのがすごいストレス
109名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 00:01:33 ID:AJhVDoMW0
FF7のときの一般人の反応覚えてるか?あいつらリアルタイムもプリレンダも区別つかねーよマジでww
でもそれでいいんだよ。ムービーシーンをリアルタイム処理させるかプリレンダ流すかなんて製作側の都合でしかないわけで。
一般消費者が俺らみたいに弁別できる必要はない。それどころか究極的には俺らでも弁別できなくなることが望ましい。技術的には。
110名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 00:23:15 ID:hBM0A5ax0
どこぞの火消しに必死なせいか、
ラススト叩きがちょっと沈静化したな。
111名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 00:33:45 ID:2wCBc3V/O
またなんかやらかした?
112名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 00:35:20 ID:dJ++vOET0
113名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 00:35:58 ID:bb4A1wFd0
>>109
プリレンダムービーと区別つかないグラで戦闘・イベント・探索等を可能にするのが一つの目標かねえ
最終的にプリレンダ使わずゲーム中の素材のみで色々まかなえるように
114名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 01:02:44 ID:758IaQ5P0
>>113
そうなったとしても、ラスストのようにムービーと移動と先頭がぶつ切りに
なってるのは批判されると思う
115名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 01:07:27 ID:dKoMe78+O
ムービーシーンでテンポ悪くなるのはホント嫌だったな
普段ゲームやらない人はあれで挫折する人も多いと思うぞ
素材が良いだけに非常にもったいない
3DSでテンポが良いラスストをお願いしたい
116名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 01:09:28 ID:POdjXj8i0
まぁ出るとしてもタイトルにラスストと付かない新作扱いだろうけどな。
117名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 01:15:25 ID:UJ66Vf2O0
>>113
俺はそうなる事は不安の方がでかいけどな
そこまでのグラフィックを作り込まなければならないので
マップは狭く出来る事は少ないですとか、そうなったら本末転倒
118名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 01:57:36 ID:1hvrYhS50
>>112
これひどいな・・・

爆死爆死言ってるやつはラストストーリーを自分の意見で評価してほしいもんだよ
ラストストーリーは楽しめた身だが、仲間が近くにいないと色変えできないのが残念だったなあ
119名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 02:07:57 ID:0zBMxBRZ0
ラスストは坂口に意見できるプレイヤー目線のアドバイザーを加えればもっと良くなると思うんだが
120名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 03:06:48 ID:1g6XXjxD0
>>119
ミヤホン「ほう…やっぱ(卓袱台返し)いっとく?」
121名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 03:08:30 ID:QFr9PIcZ0
>>118
ごめん、自分の意見で評価したら
言いたい事だらけでもっと酷い事になる。
考えを煮詰めれば煮詰めるほどやっぱりダメゲーなんだなとわかるだけに・・。

これ任天堂の助力無かったらどういう出来になってたんだろうな。
ボロクソに叩かれてそうだ。
122名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 03:17:46 ID:eeqjY3lv0
ストーリーとかどうでもいいからゼノブレもラスストもイベントシーンは気にならなかった

広大なフィールドを探索するゼノブレ系と戦闘に拘ったラススト系で進化してほしい

JRPGのシナリオなんてしょっぱいものと思ってれば一々展開等にイラつく必要がない
123名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 03:39:51 ID:UJ66Vf2O0
JRPGというが、海外のRPGでもシナリオが良かったと思えたのは
ウルティマシリーズぐらいしかないな
124名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 04:09:30 ID:+Ksyxp7G0
言うこともロクに言わずにクソゲーだダメゲーだ判ばっか押してく方がよほど酷いんとちゃうんかね
125名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 07:16:35 ID:tco5Cn3/0
>>113
でも、ラスストの場合、あれも見せたい、これも見せたいと要素を何も考えずに突っ込んだ上に
まとめる坂口に能力が無かった結果、トータルで見ると微妙な出来になってんだから、
要素としてあまり面白くなかったカットシーンと街は切ってしまえばいいじゃんと思ったりなんかして。
126名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 07:29:45 ID:1g6XXjxD0
正直、世界を救う系の仰々しいストーリーはいらなかったな
クエストいっぱいばらまいて、とにかく傭兵稼業に精を出したかったw
127名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 07:33:55 ID:ySaseHBwO
>>121
言いたいこと言えよ
とりあえずダメと言うだけではそこいらのネガキャンと変わらない
128名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 07:49:25 ID:bhBj9AV20
>>126
戦闘システムにフィールドが関係してて、結構フィールドの使いまわしが多かったから
クエストばらまきたくてもばらまけなかったのかも
ただ無駄な演出を除いたり、味方にもっと指示出せればフィールドにさほど手間かけずに済んだかもしれない
129名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 08:41:54 ID:gFPf3lIY0
>>125
オレは街は面白いと思ったから、街切るのは反対。
逆にもっと作り込んで欲しい。
今作程度じゃ満足できん。

せめてムジュラ並は欲しかった。
130名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 08:55:51 ID:e93U9j1KO
今の時代やっぱりプログラムにある程度精通してないと、これだけの大作をディレクターとしてまとめあげるのは至難なのかもなあ
131名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 09:01:27 ID:e5Hr6k1N0
>>129
うむ、街は右上の方とか左下の方の路地はイベントが無くて行く意味が薄かったからな。
ベンチも折角座れるんだから、全部のベンチに座ればベンチマスター!みたいなイベントがあれば良かった。
FF5のピアノマスターみたいに。
132名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 09:47:05 ID:15bsArBt0
>>131
ベンチマスターは絶対にあると思って座り続けた時期もありました(ノ∀`)
133名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 10:01:07 ID:xLbtDzVd0
街の人にもっと名前ついてればなぁ
あと闘技場のシーズン増やして
時期によってはタシャ、トリスタ、ロッタとかと出るようなのが欲しかった
134名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 10:51:43 ID:QbY0+qtd0
ディレクターのくせに別の国に住んで基本メールってのがそもそもの失敗
135名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 10:55:13 ID:hkXaQHG30
>>128
クエストは既存MAPの使いまわしも多い
敵のパターンも少なくボスも使いまわし
で戦闘システムの練りこみも甘く、結局ただのATB
136名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 10:58:22 ID:ugfsLCuP0
クエストで既存マップの使い回し多かったか?
戦闘システムも別に練りこみが甘く感じなかったけど
137名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:01:36 ID:hkXaQHG30
リザードマップは一体何度でてきたことやら
138名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:04:21 ID:ugfsLCuP0
それだけじゃね?
というかクエストでの使い回しってよくあるし
逆に酒場や貴族の館とよく専用マップ用意したなっておもったんだけど
139名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:11:25 ID:qIiixDgj0
むしろバンバン使い回して敵配置でバリエ持たせるのが常道だろ、こういうステージ的なゲームは
140名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:19:00 ID:hkXaQHG30
敵配置も敵の戦略もワンパターンだったな
最悪だったのは、1vs1
戦略も糞もなく、逃げ回って攻撃きくときにガードキャンセルという作業ゲー
貴族の館のボスもひどかったね
141名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:21:49 ID:ugfsLCuP0
ガードキャンセルしか狙わないってそれヘタだからじゃね
142名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:22:49 ID:qIiixDgj0
あれだろ
スラッシュだけで楽勝みたいな縛りプレイなんだろ
143名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:24:21 ID:hkXaQHG30
貴族のボスとかが、真面目に戦闘調整してない典型なんじゃないの
集中攻撃したいときに味方は別の部屋にいるから、孤独に攻撃して
またシルバーアロー探しに部屋のなかぐるぐるして、ボスおいかけて、孤独に攻撃して
と、無駄に時間だけがかかる作業ゲー

その前だとロッタがすぐ食われるから棺おけにもどりにいかないといけないし
144名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:27:43 ID:ugfsLCuP0
敵の行動を考えながらアイテム集めればなんとでもなるだろ
どうも話きいてると頭使わずにやってるだけに感じるな
しかもネビロスなんて粒集めで色々攻略話されてるのになにいってるのよ
145名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:29:35 ID:hkXaQHG30
2回目とかだろ、粒集めは
低レベル低武器であそこにいったら作業にしかなんないしな

そりゃ強くすればいくらでも効率化できるでしょ、いろんな意味で
頭悪いなぁ
146名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:30:53 ID:qIiixDgj0
ルートが8の字で先回りできるとか逃走中にシルバーアロー撃ちこむとUターンするとか知らんのだろうな
147名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:34:10 ID:hkXaQHG30
んなのしってますけど
それでも作業ゲーだよ、ただの
148名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:35:22 ID:nEZY4ioqP
ニューマリはお助けルイージのせいでぬるすぎるっていうタイプか
149名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:35:54 ID:qIiixDgj0
それでも作業ゲー

これだけで1000目指すスレ建てようぜ
150名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:38:00 ID:jt4utRxg0
開かない扉が開かないからバグゲーだよ、ただの
151名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:38:43 ID:ugfsLCuP0
2週目のことじゃなくて作業ゲーじゃないってことの証明として対策について話したんだけどw
理解できなかったみたいだね
しかも色々アドバイスされてるのに作業ゲーってことに落ち着けたみたいだし
話す気ないでしょ君
152名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:41:50 ID:hkXaQHG30
少なくともID:ugfsLCuP0とは話す気ないな
153名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:45:34 ID:ugfsLCuP0
反応しちゃってる時点で駄目でしょw
まあ色々弱そうだからしょうがないのかもしれないけど
反論されて話す気ないって返しちゃう時点で可哀想としか
154名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:50:34 ID:hkXaQHG30
自分が理解していることを反論されても、だから?というかんじだし
本質的に味方のAIが糞で、戦闘が長引き、結局作業化するよね、ということだが
155名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:53:24 ID:Udw+iH7b0
戦闘が長引く?
むしろ短すぎて物足りないと思うことの方が多かったが

本当にプレイしてるのか?ID:hkXaQHG30は
動画評論家くさいぞ
156名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:54:36 ID:ugfsLCuP0
話すきないといいつつレスを返すとはw
つか結局言いたいことは俺がそうおもってるからそうなんだってことを言ってるだけだよね
別に他人の言葉を聞く気ないみたいだし日記帳にでも書いとけば?
そこなら誰にも反論されないよ
157名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 12:08:30 ID:nEZY4ioqP
どんな内容であれ、延々と持論を主張し続ける人は痛いのでスルー白
158名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 12:49:42 ID:UiEqxCe90
お互いに見下しあってる、ゲハらしくて良い流れだな
159名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 13:50:37 ID:Kt2mVTtf0
3DSのサードに訊くを見てると
日野「目的地がわかっているから安心して寄り道ができる」
これなんかはゼノブレとも対比になって、ああそういう事かとすごく納得
160名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 14:32:34 ID:cDtA3CFi0
RPGにとって、何時でも戻ってこれる街がある、ってことはすごい大きいことだと思うわ
それが無いと不安でしょうがなくなってしまう
161名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 14:41:46 ID:UWcuLPsc0
正直街に戻れなくなってからのゲームの作りはFF13につながるものを感じた…
162名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 14:42:30 ID:gI2RdhnR0
伯爵の許可がないと街に行けないけどいい?→はい

まさかエピローグまで戻ってこれないとは思わなかった。
戻ってきたら戻ってきたで街の様子変わってるし泳げなくなってるし、
もっと散策しとけばよかった。
163名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 14:47:39 ID:1hvrYhS50
>>161
確かにシナリオの展開でしばらく戻れなくなることが多いのは残念だな
盗賊団の蔵進入してるのに戻っちゃうという展開はアレなのかもしれないけど
164名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 15:02:16 ID:Udw+iH7b0
せっかく街を作りこんだのに
戻れるのが、序盤、中盤、エピローグの一時だけだからなあ
拠点型なら、世界樹の迷宮みたいに戻れる安心感が欲しかった
165名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 15:05:52 ID:nl2+I+uV0
船に乗ってたときは街に戻れないわ一部のキャラが使えないわで不安いっぱいだったわ
166名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 15:10:37 ID:8cwLxU0VP
城から直接街やダンジョンに飛べないのも結構窮屈な感じがあったな
必ず城の門を通らなきゃいけないのが地味にめんどくさい
167名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 15:21:39 ID:Kt2mVTtf0
かぼちゃ農場のダルさは異常

最初はMAPからのジャンプなんて考えて無かったところに急遽付け足したんじゃないかと思ってるんだが
中央広場に闘技場と職人通りへ案内するNPCがいたり、
城に入ると衛士が事あるごとに「移動しますか」って聞いてきたりするあたりが名残なんじゃないかと
168名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 15:51:04 ID:7sAZ21sT0
メッセージの自動送りがあったりなかったりも
ゼノブレの自動送りを見てから急遽入れたんじゃないかと邪推してしまう
169名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 16:02:37 ID:TbN1FvFb0
ゼノブレの快適システム丸パクした2楽しみすな
170名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 16:14:39 ID:eaWGju9C0
良いところはどんどんパクって欲しいな
171名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 17:03:09 ID:wQb1M/b+0
ラスストのメニューと装備色替えつけ外しをゼノがパクってくれるのも期待したい
172名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 17:07:27 ID:tG81YYYc0
>>166
直接飛ぶと、フラグもすっ飛ばしてしまいそう。
173名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 17:07:29 ID:pH5PXX3r0
ゼノブレは装備が同種でも個々別グラと言う手間掛かることしてるんだよな…
まぁ同じグラの色替え品で多少水増ししてたけどそれでも大変そうだ

最終的に性能的に重装備使うようになってみんなゴテゴテになるのが如何ともしがたかったな
ラスストみたいなスキルの差程度で基本性能の差は小さい感じの方が着せ替えの幅があって良い
174名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 17:25:09 ID:0zBMxBRZ0
お遊び的な鎧が欲しかったな タキシードとか和風鎧とかマリオのつなぎみたいな感じのを
175名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 17:34:14 ID:7RrQV9Vi0
ラスストをいまさらながら思い返してみると
どうしようもなくゲームの中心が「ストーリーを語りたい」だからなぁ。
ストーリーのために行動を縛られるってのは、どうもストレスたまる。

社長がきくで任天堂社員編がこなかったのとか
マリオクラブで駄目だしされて切れそうになったとか
次回作にはいまいち期待が持てない。
176名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 17:42:50 ID:kmlBE2ZO0
ゲームデザインの腕は健在だとわかったので
ストーリー作りの才能の無さを自覚してくれればな
なんか小島カントクみたいだが
177名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 17:45:11 ID:jt4utRxg0
裸ンバンさんの何が不満だと
178名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 17:52:47 ID:o8w01nSfO
ゲームデザインは担当の奴が頑張ったんだろ。
ディレクターの坂口が全体をまとめきれてないけど。
偉い人に取り入って金を引き出す才能だけはあるんで、それに徹するのが理想。
179名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 18:00:58 ID:7RrQV9Vi0
>>178
ゲームデザインも坂口が主力なんじゃないかなぁ
どっちかというと、開発力の低さで、ゲームデザインを生かしきれていないと思う。

せっかくのゲームデザインがストーリーに殺されてるのが不憫。
戦闘は、もうちょっと頭使った戦闘が欲しかったし、数も欲しかった。
似たような傾向でotherMもあるけど、あちらはアクション部分だけははるかに堪能出来た。
探索部分がかなり殺されてたけどww

やっぱ、「ストーリーを語りたい」が中心にあるならノベルのほうが百倍面白い。
180名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 18:02:55 ID:yBsOrfJN0
>173
俺はそこ嫌だったなゼノブレ
「この衣装をあのキャラに着せるとどうかな?」って楽しみがあるラススト型、
つうかほとんどのゲームがこうだと思うけど、この方がいい。
181名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 18:27:50 ID:1g6XXjxD0
攻撃は最大の防御だなw
防具はスキル気にせず見た目だけで装備選んでるわ
182名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 18:40:48 ID:eQv0jVhS0
ゼノブレは40歳がいるからどうしても共通衣装にはならんわな
40歳抜きにしてもキャラによってかなり体格違うから使い回せないだろうし

その点ラスストは体格差があんまりないから使い回し感が強かった
ラススト方式で体格差を付けてくれるのが俺的にはベスト
183名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 18:48:28 ID:tco5Cn3/0
ラスストみたいなタイプはキャラメイクがあるの前提って感じも多少はする。
キャラの個性自体はゼノブレ方式の方がずっと出るしな。
キャラメイクできないタイプはあっちのが理想的だと思う。

ただ、強化によるパーツの増加とパーツの付け替えは本当に良かった。
ゼノブレってどうしても能力に引っ張られて、見た目より能力って感じになりやすかったけど、
ラスストは自分の好きなようにデザインできたし。
防具そのものの重要性の低さとか、RPGとしてはマイナスの要素が手伝ってる部分もあるが。
184名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 19:55:53 ID:Yk1i0XJq0
なに反省葬式会場みたいな空気にしてやがんだ、
消え失せろ!他所でやれゴキブリ共!!
185名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 20:00:36 ID:cDtA3CFi0
>>183
見た目の変更を重視したから
防具の差別化を少なくして、そのほとんどを最初から買えるようにしたんだろうな
RPGにとって、頻繁な装備の変更というのは付きものだから
その要素を排除しないと実現出来なかったわけだ
186名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 20:48:41 ID:Kt2mVTtf0
4回目の通しプレイが終わらせてきたんだが、
勝手がわかるとストーリーかっ飛ばしでサクサクプレイしつつ、
街にいる間にじっくり全力で闘技場とかダンジョン再訪なんていう遊び方が出来てわりと不満が消えるんだよ

ヒゲもマリオクラブもテストプレイやりすぎて初回プレイでどういう印象を与えるのか忘れちゃったんじゃないかと思ってきた
187名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 20:51:11 ID:qIiixDgj0
わかるわかる
周回するとこなれてくるんだよな
188名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 20:54:31 ID:bb4A1wFd0
>>186
一回プレイのみでチェックしてもらうテストプレイヤーも必要ってことなのかな
ライトユーザー(特に子供以外)の大半はそうだろうし
189名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 20:54:37 ID:/iQjMF2m0
これはあると思うわ
初回プレイの感覚を忘れてるかもな
190名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 20:58:11 ID:WRro6H6r0
>>186
なんか納得できる
191名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 20:59:16 ID:QzF9jPKW0
>>186
それわかるわ
戦闘で敵を効率よく倒したり早く倒したりして悦にひったてるわw
なんつーかムービー早送りしてるせいなのかわからないが
小さな不満が気にならなくなるんだよな
192名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:03:17 ID:56NVzqyQO
>>186
ただそうだとすると、訊くの最後の方で言ってた
ゲームに入って貰うために軸になるストーリーは必要(うろ覚え&意訳)
というのがちょっと浮いてしまうな

あと、宮本氏だっけが言ってた
やれば面白い、じゃ駄目
ってのにも触れるし


もっと潔く、レギンレイヴみたいに
ストーリーはありつつステージ選択制とかにできなかったのかな
それとも、やっぱりRPGであることにこだわりたかったのかな
193名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:11:56 ID:tco5Cn3/0
>>186
つーか、坂口との距離が近すぎて、肝の部分には触れづらかったんじゃないの。
これのダメな所ってそういう根っこの部分なわけで。

>>192
これジャンルを特に言わずに出してたら、
RPG風アクションADVくらいの位置づけだったろうな。
194名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:15:47 ID:V6bOA5Aw0
RPG風TPSだなこれは
195名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:31:54 ID:RgDu/MRG0
ムービーとかキャラの掛け合いとか好きなんだが
ふと思えば全然戦ってないじゃないか
196名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:37:25 ID:Udw+iH7b0
>>192
街でステージを選択する形で良かったと思う、普通に
ストーリー的には中盤のサブクエを消化してる時が一番面白かったしな
197名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:40:01 ID:bhBj9AV20
>>186の人気に嫉妬
でも確かにそうだわで困るw
みんなのニンテンドーチャンネルでは総合シルバーだけど
若年層にはゴールドなど評価が良くて、中年層には評価悪い
きっとこれは時間があって周回プレイ何度でもできる層と、時間が無くて一周プレイで精一杯な層の違いで評価分かれてるんだと思う
198名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:40:41 ID:tco5Cn3/0
その方がランダムドロップも生きるというか、
こういう構成でランダムドロップ採用しても大して意味が無い気もする。
199名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:42:33 ID:nl2+I+uV0
でもそれだとヒゲが作りたいゲームからだいぶ外れる
200名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:44:51 ID:qIiixDgj0
別に文法はこのままでいいよ
もっといいまとめ方はあるだろうけど
201名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:51:19 ID:UJ66Vf2O0
>>179
アザーMは一番求めてたのがその探索だからなあ
いくらアクションを堪能できようと、あれはダメだ
ラスストは坂口作品って事で、最初から昔のFFみたいなストーリーやキャラを期待してたし
デモストとかで期待が高まってた戦闘も堪能できた

不満はちょっと前に話題になってたように街へ戻れる機会が限られてたのと
再訪ダンジョンの魅力のなさだな
後者は戦闘を楽しむ意味ではいいんだが、異邦の粒以外のアイテムは拾う前から全部ゴミ確定してるからな・・・
こういうタイプのRPGなら、もっとレアなアイテムを豊富に用意して
拾うたびに何が出るかワクワクしたいもんだ
202名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:52:45 ID:tco5Cn3/0
>>197
単にその辺の層がこの手のに甘いだけでないの。
あのアザーMですら13〜18ではゴールドだし。

>>199
その作りたい物をみんなが受け入れてくれればいいがね。
203名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:54:05 ID:QzF9jPKW0
>>201
それもわかるな
ユニーク防具とかあればもっと良かったな
204名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:56:29 ID:tco5Cn3/0
要するにもっとハクスラゲー寄りにすりゃ良かったという初期の結論に戻る。
205名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 22:05:52 ID:56NVzqyQO
防具のコーディネートも、ちょっと強めに言わせて貰えば
外せるだけじゃん、と
ああいうのはゴテゴテと盛れてなんぼなんじゃないのかと
強化するごとにパーツが増えて…増えたものを外せる
ちょっとインパクトが弱い
206名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 22:08:24 ID:nl2+I+uV0
ラスストがこれだけ盛り上がったのはヒゲが作ったゲームだからだし
それが購入の動機になった人も多いだろう。少なくともネット上では。
だからヒゲが作りたい方向とは違うラスストを妄想しても無意味なんじゃないかと
207名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 22:10:02 ID:tco5Cn3/0
でも、増えたものを残して、以前のを外すなんてことも出来るから、
強化するたびにカスタマイズの自由度は高くなるわけで。
いい感じにまとめられたシステムだと思うよ。
ゲーム自体はまとまりがないのに。
208名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 22:14:42 ID:qIiixDgj0
>>205
いやその理屈はおかしい
というか強化するとデフォでつくからそういうイメージになってるだけで
システムはお前の言うとおりゴテゴテ化じゃないか

気づかないうちに女キャラの露出が減ってて慌てて外したもんだ
209名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 22:46:25 ID:yRMUi7xM0
上半身はラフな服装
下半身は重装備な鎧のキャラが好きなので
俺的には神システムだったぜ
210名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 23:00:34 ID:mnV7nrzI0
ジャッカルさんは下装備はカーゴパンツみたいな(名前忘れた)やつしか着せない派。
マナミアさんはカナンのドレスがカナンより似合うのはどうかとwワンピの色ぐらい変えさせろ。後はウエディングドレス完備で。
みんな言ってるけど横につく鎧の貝みたいなのは流石にダサいと思うw全員はずしてるわw
211名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 23:04:52 ID:qIiixDgj0
ウチの金ピカフル装備エルザさん馬鹿にしてるのかオラァ
カナンの白ドレスはマジ似合うので返す返すも残念
212名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 23:10:20 ID:Yd7rUdjW0
ステルスはショルダーがパフスリーブみたいだし
ちょっとゴージャスっぽいネックレスも付いてるので
ドレス感覚でセイレンに着せている
213名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 23:13:58 ID:758IaQ5P0
チェインメールを着てるときは、ブラは外してほしかったな
よこちちが堪能できなくて困った
214名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 23:29:51 ID:xLbtDzVd0
オンでドラゴン装備でスパイダーマンカラーの奴いて笑った
215名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 23:42:22 ID:nEZY4ioqP
>>202
その年齢、メトロイドはこうあるべきだって思い入れないんじゃない
216名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 02:47:25 ID:bcgWFShO0
>>122
亀で悪いがお前やってないだろ。
ストーリーどうでもいい派のくせになんであの頻繁に入るKYカットシーンが気にならないんだ?
これはお話の善し悪しとは関係ないだろ?
俺はこういう作品になるのならストーリーは完全カットでよかったと思うね。そうすりゃ評価も(良い方向に)変わってた。
蛇の絵に足を描くから蛇の絵と認めてもらえない。これが残念だ何だと言われてしまう要因だろう。
217名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 02:52:52 ID:qMKAxIM30
>>216
それはないな
坂口の名前で買った人も多いだろうに
ストーリー無しなんてやったら大ブーイングだろ
218名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 02:57:01 ID:bcgWFShO0
じゃあ坂口の名前なんていらんかったんや!
そんなことでゲームのありようの可能性を制限されるなんて本末転倒もいいとこだろ・・・
219名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 02:59:50 ID:MyVxzU1m0
名前も可能性も何もこれヒゲ製なんで
220名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 03:08:07 ID:qMKAxIM30
RPGでストーリー無しなんて、洋ゲーでもほとんどないような物を
ゲームさえ面白ければ良しとする奴がどれだけいるかって話だよ
ヒゲ製じゃなくてもな

任天堂としてはRPG好きな層を引き込みたくて出してるんだろうし
そんな極少数のニッチな層に絶賛されてもしょうがない
RPGというジャンルな時点でストーリー面にも期待してる人は多いはずだし
例えゲームが面白くても、期待してた部分が切り捨てられてたらどういう反応されるかってのは
アザーM見てればわかる
221名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 03:09:06 ID:v6IEroAI0
>>216
ID付きでソフトとニンチャンのプレイ時間晒してもいいよ?w

この程度のカットシーンでイライラするならSFCのゲームやってろよ
222名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 03:11:21 ID:v6IEroAI0
ゼノブレもラスストもハマったけど個人的には周回プレイのやり易いラスストの方がハマった

月に何本もゲームを買う派としてはこのくらいのボリュームが丁度いい
223名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 03:17:02 ID:kC/Hlr/E0
>>186
それ中毒で感覚が麻痺してるだけだろう

>勝手が分かると
RPGなんかだとこれを初回の序盤時点でどう分かってもらうかが一番大事なところだし
4周もすれば不満が解消されてきます、面白いですじゃ誰も納得してくれない

結局、ラスストは慣れてくるとテンポよく倒していけるとか
楽しみ方がアクションゲーよりなんだよ。
ヒゲがアクションRPGに挑戦したみたいな売り方なら問題点にもならなかった点が
RPGとして宣伝して売る形だったから不満点になる
224名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 03:18:59 ID:LBTSb71a0
開発秘話にマリオクラブでいろいろ言われたってのはそういう不満だったんだろうなあ・・・
もう出来上がってしまってどうしようもなかったんだろうけど。
225名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 03:20:30 ID:MyVxzU1m0
>>223
だからヒゲ達も中毒で麻痺してたんだろうね、って話じゃないのか
226名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 03:23:51 ID:RZdZGzat0
30代の女性(同僚)に
「ラスストはクソゲー、システムがクソ」って言われたんだが
ラスストでわざわざシステムと言うって事は
戦闘システムの事だろうし、ニンチャンブロンズの30代層は
坂口=従来のFFっぽいRPGを期待して買って
ブロンズなんじゃないかな
227名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 03:30:16 ID:qMKAxIM30
>>226
だろうね
さっき俺が書いた事はシステムにも当てはまると思う
コアな人は従来のターン製コマンド式戦闘じゃマンネリって批判するけど
大半のユーザーはライト層なんだよな
正直ゼノブレの戦闘でさえFFDQ好きなライト層にはわけわからないって感想になるんじゃないかと

ゼノブレ以前に罪罰とかでコア層を引っ張ろうしてた任天堂を見てても思ったけど
コア層を集めなきゃと言われるあまり、本当に少数なコア層を狙っちゃってる感がある
本当に引っ張らなきゃいけない層は、FF10感動しました><とか言ってる層だと思うんだよね
228名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 03:33:34 ID:7e/e0TSMO
>>226
なんかそれだけ聞くとネガキャン真に受けてるアホな人にしか見えない
「RPGかと思えばアクション強めで〜」とか言ってるならわかるけど
229名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 03:36:50 ID:J/i31Kf20
従来のFFやりたいならロスオデおすすめ
KHチックなFFやりたいならヴェルサスおすすめ
PV見ないで買った人やPV見てコマンド式と思ったならしょうがない

ラスストおもしれーて言ってくる人と俺は結婚したい
230名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 03:47:33 ID:Lo6QeEQY0
小説家でもないのにストーリーに凝るのは、あまり良くないんだろうな
ラスストは戦闘が面白いんだから、傭兵達がモンスターハンターみたいに依頼を受ける形でミッションを増やして欲しかったわ
231名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 03:53:14 ID:Uxld7GqV0
モノの評価をするのにクソという言葉を使う30代女性ってのは
その、一般的なものなのか
232名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 04:13:44 ID:d/Q3omZO0
白か黒でしか判別できない批評ってうざいな。
好きなものはなんでもサイコーサイコー、嫌いなものはウザイですか
233名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 04:51:57 ID:d6k/KJqHO
中学生は白黒で断じるの好きだよ
精神が若い証拠じゃないかな
234名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 07:39:17 ID:qGLccY370
全体の統一感の無さというかディレクターの能力の無さは
評価がパッとしない理由ではあろうが、コレジャナイ感が一番今の評価に繋がってるような感じはする。
戦闘がアクションのRPGだと思ってたら、RPGっぽいアクションだった的な。
235名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 07:58:30 ID:OA6u2DCt0
信者かアンチかはともかく自分の意見をさも多数の意見みたいに
語る奴は頭おかしいだろw
amazonだと星3以上が86%を占めてるわけだがw
236名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 08:01:13 ID:mZn9pw92O
尼存w
237名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 08:33:11 ID:/bI1L8fI0
>>227
大筋同意する。
坂口はFF1を目指すべきだった。
あるいはFF5を
オーソドックスで、万人に向けた、隙のない作品を作るべきだった。

ラスストは良作だが、癖が強いし、アラも多い
そして正直、ストーリーを主体にするなら、既存のRPGのほうが
まだしも時間的なバランスが良かったと思う。
TOGとかもストーリーは正直駄目だと思うけど
その他の部分はきっちり作ってあって、RPGとしての完成度はラスストよりも上だと思う。
238名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 08:54:03 ID:RZdZGzat0
マニュアル 劣化アクションRPG
オート   新感覚RPG

新感覚に戸惑う人が多かったってことですね。
239名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 09:04:03 ID:/bI1L8fI0
>>238
オート操作のほうが好きだよ。
240名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 09:14:42 ID:dszpI86f0
>>227
その層はブランドが無いと見向きもしないんじゃないか?
新作に飛び込むなんてかなり流行る位じゃないと無さそう
241名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 09:29:01 ID:9+dPfF3x0
>>237
オーソドックスな作品は箱でもう作ってるんだけどね
242名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 09:52:04 ID:B8HaOGXw0
アトラス社員の工作まで出てきて引いたわ
どうりでやけに粘着されてると思った
243名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 09:59:50 ID:d/Q3omZO0
マジカよ
好きだったけど世界樹廃棄しようかな
これの口コミも第1作だけで2作目以降は酷い内容だからな
244名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 12:24:47 ID:zgYOMR200
このスレ社長が聞くに集約しなかったのか?
もうラスストの社長が聞くないだろうし、スレタイ変えた方が良かったな。
245名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 12:43:59 ID:mZn9pw92O
今更でスレチかもしれんが「聞く」と「訊く」では意味合い的にどう変わってくるんだ?
246名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 12:51:42 ID:9+Ndw80yO
>>245
ヒアやリッスンじゃなくてアスク
247名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 12:56:03 ID:MyVxzU1m0
聞く…エクリプス系
聴く…ヘロド系
訊く…マッチェム系
248名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 13:05:15 ID:O7LWhPKq0
>>243
世界樹3はいい出来だったよ

会社の状態がやばいのと、今回の件で呆れたので
次の世界樹は様子見するけどな
249名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 13:08:55 ID:mZn9pw92O
>>247の競馬三大始祖に例えてるのは良く分からないがw>>246でイメージつかめた、サンクス
とすると本来「訊く」瞬間っていっぱいあるのに「聞く」だと思ってたのは間違いなんだな
250名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 13:12:01 ID:Lo6QeEQY0
アトラスに何があったんだ? 変なとこと合併?したみたいだが
251名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 13:27:28 ID:9+dPfF3x0
>>250
インデックスの事か?
株式掲示板にはちまのリンクが貼られててワロタw
252名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 14:07:32 ID:1ybGvOsB0
>>250
ASHスレでGKと共におまんちんにひっかかる(ネガキャンやってた?)

世界樹3体験会、抽選と言いつつはちま含むブロガーばかり当選

はちまがラジアントプッシュ?

オレ的のラスストネガキャンニコ生でキャサリンの宣伝

はちまがキャサリンプッシュ

キャサリンのアンケートに4亀などを差し置いてはちまの項目←いまここ

要はアトラスがステルスマーケティングやってたのが確定的になったってコトネ
ついでに坂口ゲーのネガキャンもやってた可能性が高いと
世界樹の頃からみたいだからインデックスはあんまり関係ないと思われ
253名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 14:17:49 ID:XnZMidDm0
jinはラススト面白いつってたが・・・アトラスまじか・・
254名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 14:22:25 ID:30caYG0K0
さすがに拡大解釈すぎる
255名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 14:25:52 ID:O7LWhPKq0
>>252
いや、その頃から既にインデックスの子会社だ
完全子会社になって吸収されたのは最近だがな
256名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 14:50:48 ID:Y40IxXaYP
アトラスに飴しゃぶらされたはちまが
商売敵としてラスストネガキャンに頑張ったと言う方が近いんじゃね
257名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 17:18:21 ID:7e/e0TSMO
>>238
マニュアルは仲間とのチェインが繋ぎやすいし
オートは敵をスルーしにくいところがある
だがそんな劣化やら新感覚やら言えるほど大差はない
258名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 17:45:11 ID:ccbQ4c52O
ASHとデビサバを考えると、ラスストみたいなものをアトラスが作ったら上手にまとめてきたりして。
259名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 19:03:57 ID:a5g26V+50
KOTYスレでラススト叩きながらキャサリンageしてるアトラス社員ワロタ

>>258
それはまったくないですねw
260名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 19:22:57 ID:MyVxzU1m0
キャサリング
261名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 19:45:48.72 ID:qGLccY370
ラスストって増やすことよりもまず減らすことが必要なゲームだと思うし、
アトラスみたいな中小の方が配分を上手くやれる可能性はある。
逆にゼノブレみたいなゲームはアトラスにはまず作れん。
262名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 20:02:29.46 ID:a5g26V+50
キャサリンやると今のアトラスに何か期待するのは間違いだってわかるよ
そもそもDSでさえほぼ毎回バグも酷いし
このゲームがそんな状態で発売されてたら叩きは今の比じゃなかったろ
263名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 20:05:52.29 ID:qGLccY370
ゲハ的な煽り屋なんだろうけど、
それだったらASHを作った坂口なんて、その時点で全てが終わってるだろう。

プリクラで山上とデビサバスタッフの繋がりは出来てるし、
いつか任天堂と一緒に1本やって欲しい気はする。
264名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 20:12:49.96 ID:y4CFVsWjO
アトラスになって何かいいことがあるとすれば、糞ブログとその信者に叩かれないことと、
社員と信者が常駐して葬式スレにまで批判を潰しにくることと、
ネガキャン糞スレ乱立がなくなることくらいかな
キャサリンレベルであそこまでやってるんだから
これくらいの規模だと本気で言論封殺レベルまで行きそう。
ステルスマーケティングとかFUDは上手いからなぁ
265名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 20:14:02.15 ID:qSsjtusM0
さすがはソニーってところか
266名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 20:14:25.37 ID:J/i31Kf20
ゲハ的に煽る
俺的刃ニコ生が金渡されてキャサリン宣伝する傍ら
ラスストsageる放送やってたじゃん
番組内容に0k出したアトラスどうなの
267名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 20:14:49.44 ID:mDJP2QFT0
葛葉ライドウをやった限りでは無理だと思うぞ
2作目は良くまとまっていたとは思うけど
戦闘のアクションに関してはラスストと比べてどうこう言えるようなもんじゃない
268名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 20:17:06.25 ID:a5g26V+50
そもそも今回のキャサリンも「アクションアドベンチャー」(笑)だからな
中身は8割パズルもどきだったけどw
詐欺レベル
269名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 20:20:17.35 ID:MyVxzU1m0
アトラスは前々から信者周りがキモイなあと思ったけど今回のはマジ引いたわ
インデックスと心中して版権をパチ屋辺りに買い漁られるルート希望
270名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 20:23:31.31 ID:y4CFVsWjO
アトラスのゲームは「この感じがアトラスなんだ」とか
「アトラスだからこれでいいんだ」みたいな奴が沸きすぎ
「これがわからん奴の方がおかしい」「アトラスのゲーム買っておいて何言ってんだ」みたいなやつまで
定期的に沸く
ああいうのも社員が扇動して信者を教育してたんだろうなー
271名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 20:45:22.31 ID:xOwy58g40
>>259
この流れでも擁護しちゃう信者なんだがゲームをまとめる腕は確かなんだ・・・
時々暴走して弩級のクソを出すのと広報が勘違いしちゃってるアホな子なだけなんだ・・・

いつから工作やってんのかは知らんけど世界樹1の成功で調子に乗ってる気がするな。
正直信者でもあの広報はウザイ
272名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 20:47:34.50 ID:qGLccY370
世界樹の広報は辞めてなかったっけ。
あの迷作セブドラで名前を見たような。
273名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 20:49:19.56 ID:a5g26V+50
世界樹Uとかバグ酷かったしまとめるとか以前の問題だった
けどそれを擁護して批判潰して回ってる奴も大量にいたな、そういえば
274名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 20:51:45.72 ID:mDJP2QFT0
まあ俺もアトラスと言うか女神転生は好きなんだけどw

>>272
それはディレクターの新納じゃなくて?
275名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 20:53:36.29 ID:xOwy58g40
辞めてるよ。
でもやり方だけは真似してる感じがする。というかデッドコピーを繰り返してるw

世界樹1の頃はまだ公式ブログ少なかったりユーザーも絡めて広めようとしてたんだけど
276名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 20:56:17.10 ID:qGLccY370
>>275
でも、セールスに繋がってるし、あれは中小がやる分には正しいと思うよ。
一昨年くらいまでの任天堂のこの手のゲームのプロモーションを考えてみろ。
考えるまでもなく酷かっただろ。
タクマジとか、大して知られもせぬまま死んでいったぞ。
良いゲームだったのに。
277名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 20:57:28.07 ID:y4CFVsWjO
つーかアトラスは今回の件が気持ち悪すぎてもう無理
前もトラップに引っ掛かって工作ばれてたし
278名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:03:56.92 ID:30caYG0K0
>>273
世界樹は1の頃からバグひどかったし
279名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:04:38.12 ID:qGLccY370
てか、タクマジがもし去年発売だったら、社長が訊くはあったかもしれんなぁ。
社長が訊くが充実するにつれて、NOMのインタビューが内容的にもボリューム的にも微妙になっていくという。
胡散臭い要素も結構含むけど、社長が訊くの方が読み物としては圧倒的に面白い。
280名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:05:17.57 ID:xOwy58g40
>>276
"セールスに繋がってる"が公式ブログにかかってるというなら賛成だけど
はちまとか体験会にかかってるなら私は疑問があるな。
この手の古参中小はその辺のブログ見て買った奴よりHP見て買った純粋信者の方が割合が大きいと思う。

・・・タクマジのプロモーションはマジで同情するけどね
281名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:11:07.89 ID:a5g26V+50
>>278
2は笑えないくらい酷かった
1は新規の意欲作だし、次回作でなんとか・・・って言ってる奴多かったのに
2で更に酷くなったっていうw
282名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:12:46.61 ID:fEXg4rMs0
カドゥケウスシリーズは日本外で売れた良ゲ
Hospitalで難易度設定が正常になる前にライトユーザーは逃げたがw

話題になってる見える地雷キャサリン
お布施目的以外で買う人がいることに驚いた
今回だけは買う人が悪い(キリッ
文句言う人が多いってことはプロモ大成功だろスゴイわ
283名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:13:52.75 ID:FVvrYkfI0
タクマジと罪罰はなんであんなに宣伝しなかったん?それぞれニンドリとファミ通に発売にちょっと載せた程度で
後CMもそんなに見なかったし
クオリティに関しては両方ガチなんだけどな
284名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:14:23.82 ID:xOwy58g40
>>279
スレチ?かは分からんがNOM今月号は好きだなー
いかにも任天堂って雰囲気が楽しかった。

どうせならNOMはライト・カジュアル向けのフリーペーパー風、
シャチョ訊くは一般情報誌、クリエーターズボイスはコア向けアングラ誌みたく分業して欲しいな
285名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:15:22.72 ID:30caYG0K0
>>281
どっちもどっちだったろ
1は進行不能バグあったし
286名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:15:35.98 ID:rYGMbXti0
これを機にPSハードから撤退するってなら許してやるよw
287名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:16:42.42 ID:MyVxzU1m0
タクマジは単純に華がなさすぎる
罪罰はジャンルがニッチすぎる
中小ならもっと形振り構わない華の持たせ方も出来たろうし
キャサリンみたいな狂信者釣りという手法も使えただろうな
288名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:19:00.51 ID:a5g26V+50
>>285
「完全版」期待して買うのに2作目でも「どっちもどっち」じゃ駄目だろ
289名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:21:42.25 ID:30caYG0K0
>>288
別におれは完全版なんて期待してなかったし
つか両方バグあったでなんか不味いのか?
さらにいうなら3でほとんどなくなってたじゃん
290名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:27:01.83 ID:a5g26V+50
ポッドキャストで意見聞いて、次回作では云々言ってたのにそんなことはなかったっていう
291名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:27:02.16 ID:d/Q3omZO0
せっかくラスストがスレタイなんだし、世界樹の不具合をラスストに例えてみる。

1はマナミアの回復魔法サークルに触れただけで防御効果が大幅に上がりヌルゲー化。
2はジャッカルのテンション技を発動すると味方全員のクリティカル率がゼロに。
292名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:30:05.26 ID:G5PCPohH0
ラスストの問題なんてアトラスのそれに比べたら些細な問題に見えるわ
まとめる力?(笑)
バグ3作目で直ってたらいいだろって・・・
293名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:31:44.13 ID:MyVxzU1m0
なんかルンファクみたいな甘やかされ方だな
あれも3作目はよくなってた
294名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:32:47.74 ID:1JUMw+E+0
あーやっとラスボス倒せたわ
リトライ祭りにうんざりして最後はLV62まであげたら
ヌルゲーになった
俺が下手なせいだろうがワンパン死が多くて
後半はちょうどいいムズさを超えてたような気がする
295名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:34:00.77 ID:qGLccY370
このスレの坂口への甘さと大して変わらん気もするが・・・
焚き付けといてアレだが、もう全てにおいてスレ違いだな。

>>283
>>227辺りの話とも関連するんだけど、
一時期の任天堂ってゲーマーって自分で情報を集めまくってソフトを選ぶような、
コアなやつしかいないと勘違いしてたような気もする。
むしろライトなやつのが圧倒的に多いのに。
296名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:37:09.87 ID:xOwy58g40
>>291
1は回避もできるからハンター防具Lv10で防御カンストバグ
2はジャッカルのサークル拡散でスリップが起こらずフォレスト拡散でスリップってのもあったっけか

>>288
ただの信者補正かもしれんがバグがあったけど私はどっちも楽しめた。
このへんのバグを指摘する人は結局つまらんかったのか面白かったのかどっちなんだ?
バグで永久ループにハマりかけたがバテン2は名作だと信じてるぞ。
297名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:39:08.36 ID:y4CFVsWjO
坂口への甘さが同レベルだとしたら、ちょっとこのゲームは叩かれすぎだったと思うよ
298名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:41:45.85 ID:MyVxzU1m0
バグも程度によるけど進行不能とか選択肢減るとかは致命傷なんで擁護の余地なし
それとは別に褒めるべきところがあるならもちろん褒めるべきだとは思うが
299名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:42:27.02 ID:F4u05+j80
ラスストって今世代据え置きRPGの中での相対評価ってどんなもんなの?
上にどのゲームがあるとか偏差値いくつとか
300名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:44:33.58 ID:7e/e0TSMO
本スレへアホみたいに突撃する奴らがいたもんなぁ
最近は少なくなってきているが
301名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:48:11.42 ID:G5PCPohH0
ちなみに俺は世界樹の迷宮は1は少し遅れて買って、ネットでバグ注意見ながら最後までやったけど、
2は発売日に買ってバグまみれ+再構築したマッピングとかももっさりしてたの見て、面倒臭くなってクリアせずに売った。
3は買ってない。
どんなバグあるかわからんソフトは発売日特攻しちゃ駄目だって世界樹で改めて知ったw

アトラスのゲームってやたら「アトラスにそんなこと求めんな」とかそういう奴が多いんだよな。
302名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:49:40.49 ID:qGLccY370
>>296
バテン2のバグは遊んだやつの半分は引っかかりそうなくらいだからなぁ・・・
致命的なものもかなり多い。
こっそり対応してる任天堂にもイラついた。

>>299
みんチャンを参考にしてWiiのRPGを見ると、
ゼノブレ>TOG>ラススト、アークラ>ラタトスク という感じになっている。
303名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:50:16.61 ID:wxeQx1wW0
>>300
そしてNGPの発表の時露骨に消えたのなw忘れないわあれは
304名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:50:35.83 ID:O7LWhPKq0
>>302
バグ自体褒められたものじゃないが
それに対してちゃんと対応するだけ、相当マシなレベルだ
大抵は放置だし
305名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:52:04.12 ID:MyVxzU1m0
あとFF発表会のときも潮の満ち干きのごとく消えて帰ってきてたな
306名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:55:26.39 ID:qGLccY370
>>304
ttp://www.geocities.jp/baten_kaitos2/index.html

トップにこんなことわざわざ書かれちゃうくらい致命的なものばかりなんだから、最低でも公表はすべき。
もちろん対応するのも大事だが、まずはそこから。
俺が引っかかったのはアヌエヌエのループバグと闘技場のランクアップバグくらいだったんで、クリアには支障なかったけど。
307名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 22:02:59.28 ID:xOwy58g40
>>301
流石にそこまで言うつもりはないが身内(同士?)が荒っぽいのはすまないと思う。

私は2のバグはWiki見るまで気づかんかったんだよな。(線が引きにくいのは別)
効果が出てるのか?と疑問に思うことはあったんだが・・・
そんな訳でバグまみれだの言われると通行不可レベルがゴロゴロしてるように聞こえてつい熱くなってしまうんだ。
>>298の言が正しいと思うが世界樹に関しては許容だと思ってる信者A
308名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 22:21:54.57 ID:/bI1L8fI0
手書きマッピング、FOE、3Dダンジョンゲー
世界樹の迷宮1はチャレンジ精神にあふれてたことだけは確か
insideでの新納のインタビュー記事も熱っぽくて、その気にさせるものだし
SFC以来のCS復帰の要になった作品
当時、ろくにRPGもないDSゲームの中では、低予算っぽいけど突き抜けてがんばっていた。
あれが15万本も売れたときは、結構うれしかったなぁ

HOSPITALもなんか、広告予算がないっぽくて
クリエイターズヴォイスを自前で用意したりして
カドゥケで挫折した人向けみたいな話もあって、発売日買い
いろいろあるけどキャサリンでCM打つぐらいなら、
HOSPITALでCM攻勢かければよかったのに

正直、はちま使って宣伝するのはやっぱどうかと思う。
あそこは基本ネガキャン目的のコピペブログだし
百害あって一利無しだとは思う。
はちまは居なくなったほうが世のためだとは思うけど
偏向雑誌ファミ通もいるしねww
ほんと世知辛い
309名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 22:51:56.27 ID:ZLoGwgmS0
キャサリンは「止め時が見つからない神ゲー!」という宣伝を
各ゲーム板で見かけすぎて、仕事でやってんのかって程だったが
過去に2chで社員がひっかかってたことなんかあったのかw
はちま使うといい、アトラスはかなり終わってんな

まあ世界樹は3で2の不満を聞いてやや立て直したっていう評判なら聞いたが…
あとメガテンSJもやったやつの評判は悪くなかったようだが
310名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 22:55:39.08 ID:wbGDh0QZ0
633 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/02/19(土) 20:53:28.69 ID:AVU0ENLG
もう売ったから関係ないと思ったら、
今はブロックしているから問題ないけど、ツイッターにダイレクトメールで
間隔を空けて「ゆとりは死ね」「低脳w」と粘着されていたから洒落にならない。
ツイッターではクリアしたけどあの難易度は厳しいよね、くらいしか書いてないのに、
ダイレクトメールで連続して来るとは思わなかった。もちろんスパム報告もした。
下手にこの会社の物について触れると、ろくな事がないのが十分に分かった。

こういうのもアトラス社員関連がやってんのかな
311名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 23:16:20.06 ID:7e/e0TSMO
ツイッターといえば、はちまが桜井といざこざ起こした(はちまがいろいろ騒ぎ散らしたせいだが)のが最近だってのに
アトラスはそんなとこと組んでいるのか
312名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 23:46:49.94 ID:xOwy58g40
>>309
本当に制作陣はまともだと思うぞ。
安易にオタ狙った絵だけのゲームには走らず古臭いながらもちゃんとした物作ってるし

が、こういうの見てるとスタッフに真性のゲハ野郎がいてもおかしくない気がするな
ゲームだけしっかり作ってくれれば別に文句はないが
あとキャサリンはそもそも注目されるのがおかしいってかニッチ臭しまくりなのを持ち上げすぎなんだって
313名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 00:32:49.62 ID:PlEh8/JuO
作ってないからパズルとアドベンチャーの合体自己引き起こしてんじゃん
314名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 00:35:31.23 ID:5Y/T72ic0
正直キャサリンは安易にオタ狙った絵だけのゲームに見えます
315名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 00:45:31.05 ID:ws87trCC0
すでに、アトラスは死んだ。
今はインデックス(アトラス)なんだよ
勘違いすんな

って話なのか?
316名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 00:51:14.28 ID:Y19aSP1U0
エロゲーのエロ抜きみたいなもんだよな、キャサリン
パズルクリアーしたらちょっとアドベンチャーパートをやれる
そのアドベンチャー部分がエロゲーのエロの部分=ご褒美に該当
これでファミ通の前人気でドラクエFFの新作を抜いて一位w
317名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 00:55:11.23 ID:FupuyKVRO
ファミ通期待のランキング1位ってのはホント良く分からんかったよな
ファミ通ってそういう層ばかりが買ってるのか?
318名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 00:55:25.31 ID:SL+XkZ6Y0
>>312
プレイしてちゃんと作ってるとか言ってるなら信者じゃなくて狂信者の域だわ
319名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 00:56:19.67 ID:UgLuK9RF0
なんつーか、ゲハらしいなぁ。
320名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 00:57:09.00 ID:60ShmXaY0
>>317
昔の期待のランキング1位はFFDQばかりだったけどな
上位は基本的に大手のゲームで
アトラスゲーは5位ぐらいが最高みたいな感じだったよ

今は読んでないからキャサリンが1位とってたなんてびっくりw
321名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 00:58:29.21 ID:5Y/T72ic0
>>317
正確な名前は忘れたが「読者が選ぶベストテン」とかいう企画は安定してひどいぞ
毎週FF10が首位争いしてて街がいつも7位くらいにいるという完全狂信者向け企画
322名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 01:31:30.84 ID:UkyOuCaRO
ファミ通といえば桜井がコラムでラススト褒めてたって聞いたけど
どんな内容なんだろう
323名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 03:18:08.93 ID:3L1DDWs30
工作なんかしてるとユーザーの褒め言葉も社員の捏造に見えるようになるからやめたほうが良いよアホラスさん
もう、手遅れだけど
324名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 13:09:00.83 ID:vSUCPSpbO
>>322
移動しながらや戦闘中の会話が評価されてたような?
325名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:01:58.56 ID:hrPMpKOE0
>>322
戦闘システムを評価してたよ
それと戦闘中の会話が臨場感があると褒めてた

桜井はスターフォックスとかゲーム中に会話するゲームが好きみたいだよ
パルテナを試遊したけどゲーム中にピットたちがぺらぺら喋りまくってるし
326名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:05:02.46 ID:yKR/RcDw0
ラスストの戦闘中会話は確かにスターフォックス的だったな。
例えば一番最初の先頭で
エルザ=フォックス
セイレン=ファルコ
クオーク=ペッピー
ユーリス=スリッピー

とか妄想してやっていたw
327名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:06:26.94 ID:yKR/RcDw0
>>326
×先頭
○戦闘
328名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:07:49.10 ID:LZK2Dv1r0
戦闘中はともかく、ダンジョンでの
ムービーが強制的に始まるせいで途切れちゃう会話が評価されるとかないわ
329名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:10:22.97 ID:1TDuYifGP
道中での会話は改善の余地ありだよな
会話途中で切れるともう戻しようもないから
会話始まったらとりあえず立ち止まって会話終わるまで待つという
臨場感台無しなプレイをしてた
330名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:15:33.38 ID:5Y/T72ic0
適当にブッチ出来る今の仕様の方がいいわ
レギンは喋らせるためにダラダラしたステージ構成にしてるところが嫌いだった
331名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:16:51.73 ID:hrPMpKOE0
>>329
もうちょっと長くするとか戦闘を少し長くするべきだったね
公式ホームページのコラムで何気ない会話かもしれないって言ってたから
あえてああいう仕様にしたのかもしれんが、やっぱり調整してほしかった
332名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:19:29.24 ID:hrPMpKOE0
×もうちょっと長くする
○もうちょっとダンジョンを長くする
333名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:22:13.22 ID:1TDuYifGP
>>330
まぁ確かに(物理的な距離が)長いステージあったな
延々神速ダッシュみたいな

戦闘が手調整な今のシステムじゃなければ
会話しながらちょろちょろ出てくる敵と戦闘、みたいな
スターフォックスそのままなことも出来ただろうけど
334名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:23:16.87 ID:fsZwn7M20
>>330
防壁バンザイのところとかウザ過ぎるよな
無双は適当にブッチできたけどあれはストーリーあまり無いしなぁ
335名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:23:38.81 ID:fTyZPALsO
常に会話してるのは確かに臨場感があっていいシステムだと思ったが
弊害としてPTメンバーはプレイヤーに選択権がなく常に固定というのがあるな
まあメインストーリーから外れる再訪ダンジョンなら自由に組めるが
そっちでは会話が一切ないから本末転倒
再訪ダンジョン用の掛け合いもいくつか用意してほしかったが
現状の仕様でも台詞が膨大で声優もスタッフも大変だったみたいだし
そこまでするのは難しいんだろうなあ
336名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:29:25.80 ID:LZK2Dv1r0
レギンはゲームプレイ中にムービーを入れないで
ストーリーに関わる会話や展開を入れたりもしてるからしょうがないし
あれはRPGとじゃなくアクションなんだからそれでいいと思う
ラスストはぶつ切りしてる上に会話が全部聞けないこともあるっていうのが意味不明なんだよ
中断セーブなかったら心折れてたわ
337名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:47:57.01 ID:/XQHpVx6P
会話ログとかあってもよかったかもな
338名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:48:29.23 ID:3HNIU0hf0
さすがにスレ違いすぎないか?ギャザリングも不必要のようだし。
本スレでやったほうがいい。
339名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:55:20.60 ID:iI0pF7uv0
このスレにスレ違いは無い。すれ違い通信はあったとしてもだ
340名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:59:53.43 ID:FupuyKVRO
桜井さんはあの北斗無双でさえ評価するようになってから信じられなくなった
341名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 15:05:27.43 ID:epnUJdrn0
イベントすっ飛ばしてプレーする2周目が案外面白い。
342名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 15:05:52.05 ID:kjndsqvAO
>>340
あのひとは基本的に何でもやるからなぁ…
他人の評価より自分のカンを信じた方がよかったりする
343名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 15:12:19.73 ID:wK2P8FkQ0
4周したのでタイムアタックでもしてみようかと思うが、
1週目と2週目とどっちが楽かなあ
344名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 15:38:07.21 ID:gy4PNuxOP
ソースは見てないけど、単にけなす前に褒めるみたいなのを実践してるだけじゃね桜井のは
345名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 15:44:14.87 ID:+7sxm0TO0
つか、「欠点があるのに評価するとかねーわ」って、そっちの発想の方がない気がするけどなぁ
「残念な部分もあるけどこういうのはいいよね」ってのをぶっちぎって「ねーわ」って
346名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 15:47:30.99 ID:gRlCOJV/0
つーか、なんだかんだで面白いとか自分は好きだからまだこのスレにいるんじゃないの?
一応まだラスストも関係あるスレだし
347名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 16:14:01.38 ID:RCEb/hr10
とりあえず岩田はゲームやってから訊けよ(笑)
348名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 17:39:02.45 ID:UgLuK9RF0
これに関しては、軽く動画を見たか売りの要素だけ教えられてて話してたような感じだった。
349名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 18:32:28.38 ID:317F2eym0
初回より二週目三週目のがおもしろくなるこの感覚はFF5とかロマサガに近いと思った
350名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 18:43:33.27 ID:9QZOh+FsO
社長がゲームやってる時間はないだろ
体験版だせば被害者少なくなっただろうね 序盤ひどかったからな
351名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 19:34:32.29 ID:cHT0ik8qO
批判にしろ何にしろ、意見が出てくるのは大変良いこと
白騎士なんて爆死した上1スレも無いからな
352名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 19:50:55.61 ID:e6yAHqLg0
>>350
今中盤だけど、序盤ってそんなにひどかったかな?
確かに、戦闘は中盤でようやく面白くなってきたところだけど。
353名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 20:37:39.42 ID:wK2P8FkQ0
1週終わってみると、序盤の良さがわかるな
354名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 20:45:30.05 ID:60ShmXaY0
序盤が酷いと言うより、チュートリアルが微妙
355名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 20:53:06.18 ID:TZSyLYPC0
チュートリアルを丁寧にやり過ぎた感じだな
それでちょっとテンポ悪く感じた
356名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 21:09:00.45 ID:QtmU81fg0
そこら辺をどう判断するかは難しい所だね
俺は雑誌やネットで情報を集めてプレゼンの動画を見て準備万端でLSをプレイした結果
序盤の展開に窮屈さを少し感じてしまったけど
一切情報が無い状態で、テレビのCMだけ見て買ったような状態だったら
全然印象は違う物になるだろうし
357名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 21:09:11.78 ID:UkyOuCaRO
>>336
台詞展開主体のせいで戦闘展開が遅れるのはそれでいいとは思えないし
アクションだからこそさっさとやらせろ感がある気が
まぁ無双もユニーク武器取る時、ポーズ画面で台詞言わせないと展開がすぐ進まず、時間が足りないなこともあるし
台詞カットすべきか否かは難しいのかね
358名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 21:14:39.91 ID:vp9A3a+I0
>>350
被害者っていう発想は正直気持ち悪い
359名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 21:15:23.61 ID:xacVhTp/0
単発もしもしにマジレスいくない
360名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 21:30:56.80 ID:WAKdBqQT0
>>355
丁寧すぎるというよりチュートリアルとメインストーリーを同時に進めようとした結果
どっちも中途半端という感じがした
最初は普通の傭兵家業で戦闘メインでよかった気がする
361名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 21:34:05.88 ID:1TDuYifGP
チュートリアルといえば
オンで魔術師(あれ、ラスストにおける魔法使いの一般名称なんだっけ)使えるのに
その練習の場がオンのぶっつけ本番以外にないってのも気になったなぁ
362名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 21:35:57.51 ID:R7rVvWFq0
オン面白いのに色々説明不足すぎるよね
本編とはまた全然違う知識が必要になるのに
説明書にも遊び方とかまったく書いてない
363名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 21:35:59.57 ID:xacVhTp/0
>>361
ジャッカルさんは無視ですか…
364名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 21:40:30.74 ID:5Y/T72ic0
各キャラ専用小粒クエはあったほうがよかったかもね
ささやかなミニゲームとかでもいいから
365名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 21:43:24.28 ID:1TDuYifGP
>>363
・・・ああ、素で忘れてたorz
でも結構後になってから、少なくとも序盤じゃないよね
オンはセーブ出来るとこまで行けばもう出来るんだし

まぁ、オンは登場キャラやらセリフやら
序盤でいきなり突っ込む場ではないという考えなのかも
と思いたいが、坂口氏がのっけからオンに出る宣言して実行したからなぁ
366名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 21:47:22.01 ID:R7rVvWFq0
>>365
内容的にはかなりストーリー重視な作りのわりには
今回ヒゲはあんまりストーリーを見て欲しいって感じに見えないんだよな
社長が訊くでもプレゼンでも早送り機能をアピールして、飛ばして頂いてもいいですみたいに言ってたし
オンで台詞集にしても、先の展開を大体知られても別にいいや、って感じ
367名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:47:04.40 ID:dPaqWiDY0
>>365
ラストダンジョンでのあそこがムルー級のユーリスも操作出来ましたわよ。
368名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:52:17.76 ID:5Y/T72ic0
そういえばまなみぃだけ操作パートないな
369名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:56:21.36 ID:9EedE2BE0
>>302
そのなかでアークラのみやってないので分からんが、その他はすべて俺の評価とピッタリ一致する。
ニンチャンの評価パネェww
そして俺の評価の的確さ最高!
ただラスストTOG以下の完成度だよって言ったら十中八九叩かれるんだよな・・・
370名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:03:31.21 ID:xacVhTp/0
>>369
そりゃお前
バグ満載ゲーより完成度が低いとか言われたら叩かれるだろ
だいたいテイルズなんてファンが指名買いしてるんだから
評価してるのもそういったテイルズファンがほとんどだろ
完全新規のラスストは分が悪すぎる
371名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:06:47.97 ID:ClwLsQQV0
TOGは一応バグ除いた交換ディスクがあるからね
それを基準に評価されてるのではないかと
テイルズの中じゃ良作評価と聞いたがf出したせいでよくわからん
372名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:10:12.99 ID:2ALE6ePK0
ラスストも坂口目当てで売れたんじゃないの
373名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:17:42.40 ID:n8T0ZBCZ0
テイルズファン以外がTOGとラススト遊び比べたら
TOGのストーリーとバトルがラスストより上?嘘乙って感じになるよ
374名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:48:45.58 ID:qSh3VTm+0
ているずって文字すら見たくないからなw
375名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:58:12.29 ID:fzXKmfgn0
テイルズは別に嫌いじゃないが
さすがにマンネリ感がなあ・・
376名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:17:51.44 ID:UGouTDjH0
俺は別に偏見ないからなぁ
持ってるハードで出たRPGは適当に目に付いたやつはやってる。
やっぱり叩かれてるwが、テイルズだとTOP、TOE、TOS、TOGかな。あと、DSのネトゲOFF会みたいなやつ。
ラタトスクもやったけどこれは酷かった。まごう事なき糞だった。
377名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:20:01.53 ID:UGouTDjH0
あ、俺369です。もう寝ますが。
378名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:21:01.56 ID:jaIlggEw0
アニメ系はすごい拒否感が出るからやらない
アニメといっても鳥山絵みたいな少年漫画系ならいいんだが
あっち系のはどうしても受け付けない
379名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:21:42.75 ID:nYamEFyv0
バテン2はWiiの修理の時に同梱したけど取り変えてくれなかったなぁ
380名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:55:49.92 ID:ekbXV32m0
>>370
他ゲーたたきとかw
ラスストみたら、大手の開発ってまともなんだなぁって実感したよ
381名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:00:52.87 ID:wgxQ9Tw2P
>>379
それ本体とソフトじゃ対応するとこ別だからじゃね?
自分はソフトのみだけど去年取り替えて貰ったぞ
着払いで送料もかからんかった
382名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:10:15.72 ID:G1IUDxBv0
俺もTOGとラスストだったら、TOGの方が完成度は高いと思うし、高く評価もするな。
アークラ、ラタトスクは未プレイだから知らんが、
みんチャンのゼノブレ、TOG、ラスストの並びはやっぱりなって感じ。

>>378
ガキ向けだから〇〇はやらんってやつも同じだけど、そういうのって損してると思う。
でも、どうしようもない部分もあるよな。
俺もホモしか出てこないゲームが面白いよとか言われても、正直悩むし。
383名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:25:03.86 ID:ekbXV32m0
ゼノブレ評判よかったから買ったけど封切ってないや
ラスストはクリアまで23時間だよってスレたってたからやってみた
評価は訊くな。オンはいいね、アイテムゲーだけど。
384名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:34:15.50 ID:2toqhzEw0
まぁみんチャンはブロンズからおすすめ入りするし、シルバーは高評価なんだけどね
385名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:40:53.87 ID:jaIlggEw0
>>382
馬鹿にしてるわけではないし、やってみたら面白いんだろうなとは思うんだが
どうしても買ってみようとまでは至らないんだよな
ガキ向けとか言われてるようなのは別に拒否感ないんだけど

しかしホモしか出てこないゲームってのは逆にやってみてえw
386名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:52:19.42 ID:EW1Sbj/70
ドンキーにみなぎる製作者の殺意こそ正に真のアダルティ
387名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 04:01:11.68 ID:g09KwXHh0
>>385
以前某狩りゲーのスレで咎狗の血てのが
ホモゲーだけど面白いってすすめられて気になってる
388名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 04:22:49.47 ID:wwkI/SiQO
レギンよりラスストの方が面白かったなあ
あれは神速マラソンがうざくてクリアしてやっと終わったって気分になった
敵も毎回同じやつばっか斬ってるだけで飽きる
プラチナからゴールドに落ちてくれて嬉しいぜ
389名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 04:41:35.11 ID:vWBOj+Gn0
お前のレギン評とか糞ほどの価値もないよ
390名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 05:41:15.02 ID:2toqhzEw0
※ただ煽りに来てるだけのお客さんです
391名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 06:56:22.43 ID:UB/2ufVuO
テイルズ厨こんなところでも頑張ってるなぁ
商法はまともじゃないのに
392名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 07:04:10.02 ID:j4Bczghh0
テイルズは100万本安定してから3大RPGとかぬかせや
393名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 07:14:02.68 ID:BziHKE6K0
ポケモンドラクエで2大RPGじゃねーの?
本数的に言っても
394名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:00:03.45 ID:8Yk/3DDQ0
最近開き直ってキャサリンが糞ならラスストも糞だろ!っていうゴキブ李さんが出てきてわろた
395名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:14:16.97 ID:2ALE6ePK0
ちょっと褒めたら厨ならここはラススト厨の巣窟だな
1ミリの批判も許さないらしいw
396名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:35:23.33 ID:M2SnGJu00
お子ちゃまとキモオタだけで生きてるテイルズのが面白いと
ラスストスレに態々宣伝しにくるくらいだからな片腹痛い
397名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:50:22.07 ID:PztfThygP
テイルズシリーズは本スレ消滅したラタでさえ、ブロンスだからそこそこの補正はあるんじゃね
398名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:06:37.00 ID:BziHKE6K0
みんなが天界民みたいに前向きにゲームを楽しんでれば平和なのになw
399名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:59:37.87 ID:ekbXV32m0
ラスストは本スレも文句をいうだけのスレに成り下がったからな
ゲーム性を語る人間も消えうせた
400名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:01:32.52 ID:KQZOXkFm0
本スレ評論家
401名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:12:46.94 ID:PztfThygP
ラスストネガキャンはキャサリン騒動があってから大分静かになったんじゃね
それでも発狂してる人が来るけど
402名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:41:50.85 ID:ELDE/FZ10
テイルズは完全版の方をWiiで売るべき!!
403名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 11:56:11.95 ID:2ALE6ePK0
語れるゲーム性なんてないもんなー
ストーリー考察は別スレがそれなりに進んでるからまだいいけど
404名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:16:14.02 ID:4Vz4KYfW0
グダグダになってきたな。落ち無ければ次スレは、サロンの社長が訊くと合体
した方がいいな。
405名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:20:31.71 ID:mgaAscKK0
>>403
逆だろ
ゲーム性を語れるぐらい知識がある奴が居ないだけ
アクションもRPGも洋ゲーもムービーゲーもヒゲゲーすら知識が中途半端だから掘り下げられないw
406名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:24:42.83 ID:EW1Sbj/70
>>404
向こうの意見も聞かずに勝手に決めるな
407名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:39:59.39 ID:4Vz4KYfW0
>>406
そうだな、スレが終わりそうになったら聞いてみるよ。
408名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 13:43:59.50 ID:KQZOXkFm0
というかソフトスレのここはそのうち勝手にしぼむんだから向こうと統合とか意味なくね
どっちもマイペースでいいじゃん
409名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 14:29:32.78 ID:4Vz4KYfW0
と思ったら向こうは向こうでこっちに立てそうな雰囲気。
410名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:30:11.93 ID:0R7jXJl80
【任天堂】社長が訊くスレ【岩田聡】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1298272521/

何か立ってるぞw
411名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:26:59.06 ID:PztfThygP
でも、こっちも立ったんだよな。岩田聡社長と任天堂周りインタビュー待合室24
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1298200553/
412名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:56:42.22 ID:8Yk/3DDQ0
319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:30:04.80 ID:wLpVKuRg0
箱通ライターの女子プロレスラー華名がWiiをおもいっきりディスる
http://twitter.com/k_a_n_a_/status/38983428955320320
wiiのラストストーリーをすればするほど、そもそもSDは今の時代無理があるように思いますわ>< 
画像は面白さとは関係ないという人もいるけど、やっぱり関係あるね。綺麗な方がやりたいという気持ちになる。それに、画質を追求しないならあんなに一生懸命グラフィックを描かないだろうし

http://twitter.com/k_a_n_a_/status/38985363749863424
そして、Wiiのコントローラー…64で最高のコントローラーを作った会社とは思えない。結局、クラコンと称してPSコンみたいなの出すし…
だったら、しっかり任天堂が設計した入力デバイスだしてよ>< ボタン減らしたい思想だけでは無理なんだから
413名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:18:25.32 ID:aU7kdKqq0
>>412
まあコレに関しては言いたい事はわかるけど
一応ゲーム業界に関わってる人なんだし
もうちょっとオブラートに包んだ方が
414名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:19:11.16 ID:VPNZGLxW0
そこから伝わってくるのは
今後その人に任天堂の仕事は行かないな、ってことだけでいいだろう
415名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:58:04.90 ID:Px+ilydD0
突っ込みどころがグラフィックな時点でほんとにやってんのかよと
不満を言うならもっと他にいっぱい言うべき事が(ry
416名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:05:34.81 ID:p6CE2vgJ0
ラストストーリーで突っ込むところがグラとWiiリモコンってバカじゃねーの
417名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:10:17.74 ID:KQZOXkFm0
いやこれラスストは単なる話のとっかかりであって実際はほとんど関係ない話題だろ
418名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:10:19.55 ID:aU7kdKqq0
ラスストはWiiのソフトとしてはグラフィックもかなり頑張ってるソフトだと思うけど
それであの処理落ちがある事を考えると
ちょっと文句を言いたくなるのも分からなくは無いと思うけどな
419名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:14:01.33 ID:8aUUpcrs0
分不相応にグラ凝りすぎて低FPSチラツキ追い討ち糞カメラ(狭い室内・洞窟のロケーションが多いせいもある)ってのも一般人は細かいこと分からんから「グラが悪い」に含めて理解しちゃってるんじゃないの?
420名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:16:02.49 ID:govP2I+20
ゼノブレはグラフィックと引き換えに広大な世界があったからねー

しかもラスストって社長が訊くでグラに関して遠まわしに結構言ってなかった?
「案外何とかなりました」みたいな
421名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:19:33.36 ID:8aUUpcrs0
まぁ〜なんかヒゲは盆栽とかヘタそうだな。
422名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:21:16.98 ID:UB/2ufVuO
グラに文句言ってるのに処理落ち関係あるのか?
423名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:26:10.22 ID:Px+ilydD0
本来はそういうところもグラフィックの評価に入るでしょ
超絶美麗紙芝居を見てすごいグラフィックだ!なんて言う人はいないだろうし

件のtwitterだときっと画素数だけの話しだろうし、それが面白さに直結するなんていう戯言はまったく理解できないんだけど
424名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:31:55.16 ID:aU7kdKqq0
まあHD機だったらもっと綺麗なグラフィックで
処理落ちもしないで出来るのにって思ってるんじゃね?
快適さをそがれると面白くないって感じる人もいるだろうし

ただ、この人はゲーム好きなのは確かだけど
HD機で作り込むコスト云々って事までは考えてはなさそうだけど
425名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:31:56.01 ID:KQZOXkFm0
まあゲハ民ならわかってるだろうが、処理落ちだのフレームレートだのはハイスペックでどうなる問題じゃないからな
426名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:37:32.01 ID:8aUUpcrs0
ていうかヒゲの指向するところがHD開発費増大赤字コースまんまだからな。映画の失敗がなんにも生かせてない・・・
結局野村って坂口のコピーやん?どこが違う?それぞれどこがどう他方より優れて/劣って る?
427名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:40:59.35 ID:qSh3VTm+0
どうやらまたキャサリングが増えたみたいだねw
428名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:45:31.07 ID:Nv3s+6iH0
>>417
ラスストをダシにWii叩いてるだけってそっちの方が酷いけどな
クレクレ団と同レベル
429名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 21:52:56.06 ID:KQZOXkFm0
>>426
ノムリッシュさんただの絵描きじゃないですかー

>>428
まあな
Twitterのアレと根っこは一緒だ
430名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:00:23.75 ID:PztfThygP
ノムリッシュはアイディアは口にするが
別に自分で試行錯誤はしないからな
431名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:04:15.18 ID:ClwLsQQV0
野村だって試行錯誤はしてると思うよ
おにぎり握ったりとかw
432名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:04:35.94 ID:YpCevlOR0
自分はラスストやって逆にゲームに必要なのはグラじゃないって思ったけどな。(悪い意味でだが)
グラ削ってでも演出しっかりやってくれた方が観てて楽しいわ
433名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:16:24.14 ID:icslRQWqO
任天堂ラススト発表したばかりの頃はWii史上最高のグラフィックみたいな事謳ってなかったか
あれは一体なんだったのか
434名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:25:49.40 ID:Px+ilydD0
ジル戦前の遭難シーンなんてまるで実写、って感じでいい雰囲気なんだけど・・・
カメラをぐりぐり動かせるのもまあ面白いけど・・・
2週目以降はめんどくさいな
435名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:30:52.29 ID:UKmLG2WG0
>>433
まあ、内部解像度上げれば綺麗にはなるけどな
436名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:57:07.67 ID:8EAu9jDM0
>>432
グラじゃなくてハード相応の処理速度が必要だとは思ったがな。
動きのトロさに素人が怒るのは別にいいがかりじゃないと思うよ

言葉は悪いけど、うまく騙した方が勝ちみたいなものだ
ラスストはそれ以外の負の面が強くて
そこらへんがうまく素人に伝わらなかったと思う。

全然関係ないけど50時間以内でクリアできるゲームは糞と決め付ける
ボリューム厨は死んだほうが良いと思う。
437名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:10:40.53 ID:wePOMngtP
オンで、みんなでクエストモードがほしかった。
時間潰し乱闘みたいので人数揃うまで遊んで、揃ったらクエスト開始、みたいな
438名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:17:40.49 ID:0uXb6zi70
ラストストーリーって副要素に面白い物がありすぎて、楽しめるからこその、
こうだったら、ああだったらもっといいのにってのがどんどん出てくる気がする
439名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:19:58.90 ID:SNAnF4zhP
あら、ラスストのサントラが尼から発送済になっている
普段ゲームなら一日遅れが常の地域なんだが
サントラは早いのか
440名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:24:56.52 ID:Px+ilydD0
>>438
副要素というか一番気合入れた戦闘システムの素性が良いからこそオンラインが好評なんでしょ
だからこそストーリーなんてイラねーもっとハクスラにしろーって文句が出るわけで
441名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:25:53.93 ID:ZohuHnQs0
いっぱい詰め込まれたが故の不満
掘り下げが足りないとも言う
442名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 00:03:44.77 ID:Kb9EzWsy0
だがストーリー部分の膨大な台詞のおかげで 乱闘はあんましゃべる余裕ないけど未だにオンは楽しめてる
いつからかメッセージのやりとりを楽しむために討伐に明け暮れる日々になった
443名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 00:12:09.05 ID:itjabxOC0
>>412に関してはグラ云々よりもコントローラーの部分に突っ込みたい
確かにラスストではカメラ操作できない分不向きではあるが
ちゃんとリモヌンに最適化してあるゲームやるとすごくいいコントローラーだと思う
そりゃ64のも良かったけどさ
444名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 00:12:13.82 ID:RxR9EtXx0
>>412
なんつーかこの人
持ち手パットとアナログスティック2つついてりゃPSコントローラだと思ってるのかね
445名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 00:19:24.72 ID:lHohxOy+0
周回時アイテム強制引き継ぎなら
2週目以降は売却可にして欲しかった
売却不可の奴邪魔過ぎる
446名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 00:36:43.60 ID:GIrZ4UuN0
>>443
ラスストはカメラの自動移動のチューニングが大変良いから元々視点変更を自前でする必要が殆ど無いと思うんだが。
447名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 00:42:08.66 ID:Vow1Plh+0
確かに俺はラスストのカメラにそんな不満は無かったかな
もうちょい俯瞰とZ注目を上手に使えたらなと思ったぐらいで
448名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 01:05:26.49 ID:itjabxOC0
>>446
やりにくいって意味じゃなくて、あくまでクラコンと比較してどちらが最適かって事ね
大して重要じゃない操作だとしても、クラコンでしか出来ない操作があって
リモヌンでしか出来ない操作はないとなると、最適なのはクラコンという事になる

そういう差がないゲームでどちらが操作しやすいかって話になると各自の好みや慣れの問題に過ぎないが
449名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 01:43:18.37 ID:SL3Y4Myd0
カメラいじらなくて平気とか、信じられない
450名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 01:59:34.75 ID:4kZas/RD0
TPSやり慣れてるとやっぱりカメラは自由に動かしたくなるな
緩めの方向転換とか、左スティック前のままで右スティックで方向調整とか
もうクセになっちゃってるからなあ
451名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:00:48.64 ID:G+7sZM/F0
ていうかラスストはリモヌンで
ポインタとモーションセンサーを使ってないから
まだ入力に空きがあるんだけどなぁ
それを上手くカメラ操作に振れるかはともかくとして、だけど

ただ、クラコンでのみカメラ操作できたり、
同梱版にクラコン付いてたり、
この辺、坂口氏は実はクラコンをベースに考えてたんじゃないかと思うけどなぁ
あの至れり尽くせりのオプション考えたら
矢の照準をポインタでやったり、復帰のレバガチャをモーションでやったりが
あっても良さそうなもんだし
452名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:02:48.21 ID:SL3Y4Myd0
カメラ速度調整に、ポインタでの移動速度もあればよかったのにね
そうすれば、シークモードでのストレス緩和されたのに
453名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:06:19.66 ID:kFS2By5u0
これはいわゆる「PSでコアゲー(笑)やってる層」をターゲットにしたゲームだったから
そういう層を呼び込むために単純に「リモコンを振る」「ポインタを使う」がNGだっただけだろ
そういう層はそれやると「リモコン振ってまでやりたくない」「ポインタ疲れる、寝ながら出来ない」とか言うから
454名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:07:05.33 ID:SL3Y4Myd0
クラコンベースに考えてるのに、チュートリアルの扱いは酷かったなw
クラコン操作でのボタンみえねぇよと。。。
455名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:12:43.74 ID:itjabxOC0
>>451
ただ、そのわりにはヒゲ自身はリモヌンでプレイしてるんだよなw
456名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:17:28.57 ID:G+7sZM/F0
>>453
リモヌンに抵抗ある人をも引きこもう、というのは良いけど
そのリモヌン特有の操作を完全に排除したソフトで引き込んだら
それ以外のソフトで買ってもらえるものがものすごく限定されてしまうじゃない

ポインタ、モーション操作を初期値はオフにしておいて、とかでないと

>>455
3DS体験会でのVCパルテナプレイ時に
桜井氏が任天堂の人にストラップつけろと言われた、みたいに
誰もが持ってるわけではないクラコンでのプレゼンを止めたとか・・・
まぁさすがにこれはわからんが
457名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:18:25.20 ID:itjabxOC0
>>456
プレゼンだけじゃなくて普段からリモヌン使ってるって呟いてた
458名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:26:00.98 ID:SL3Y4Myd0
ヒゲは今のゲームやらないんだろうなw
459名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:34:13.04 ID:yPG/V6aU0
十字の左右にカメラ振ってくれるだけでかなり違うんだがな
460名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:40:17.42 ID:itjabxOC0
>>459
俺もそれでいいと思うんだけどねえ
ゼノブレも、カメラ操作はクラコンの方がやりやすいって人が多いけど
俺はカメラもリモヌンの方がやりやすかったんだよね
十字キーをちょんちょんと押せば微調整がやりやすい
461名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 03:19:48.59 ID:kLyf5woF0
カメラは向きよりも引いた状態にさせろと何度思った事か
ガード切りする時にキャラと被ってよく見えなかったり
オンに繋いだ時はザングルグ操作する時に前が見えねーよ
462名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 07:21:27.25 ID:RaRxEj9x0
カメラだけはゆるぎない糞だった
463名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 07:46:56.25 ID:254a3oxYO
>>444
スティックつけたのは任天堂だが、それを二個つけたのはソニーウリジナルだからなぁ
後、十字キーじゃなくてそれに似たキーも
464名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 08:04:56.13 ID:L+nAl6Ft0
なんにせよ、64コンが史上最強コントローラーなのは
間違いない。
465名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 08:21:18.32 ID:NbAYkDOtP
スティック2個の元祖はクレイジークライマーやリプルラブル
466名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 08:22:57.98 ID:RxR9EtXx0
とりあえず今のを批判して昔のを褒めてりゃいいってもんじゃない
確かに64コンは最高だったが
467名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 08:42:41.47 ID:icEF6GHnO
64コントローラーを使ってみての感想として
最高というのならそれに異議はないけど
あれは初見では間違いなくヒく形状
その時点で今の任天堂的に最高ではないな
468名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:46:13.24 ID:PPufOE2U0
>>449
自分も平気だったな
そういう意味じゃカメラ操作が必要になることがあったゼノブレイドよりいい

そもそもカメラ操作させるゲームが嫌いなのもあるけど
469名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 16:07:27.09 ID:CGL7mvJN0
>456
Wiiを買うって高いハードルさえ越えさせれば
振りのハードルなんて問題にもならない魅力的なソフトがいくらでもある
470名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 16:11:05.18 ID:s84QhQqSP
坂上
(中略)
たとえば『アイドルマスター』では、
かわいい女の子が出てきて、歌って踊ってというのは、
男の子にとって嫌いじゃないですよね。

岩田
そうですね。
471名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 16:19:08.57 ID:NbAYkDOtP
472名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 17:49:15.14 ID:tYtfaTNDO
64コンの問題は十字キーを全然使うことがなかったことだなw
シレン2ぐらいでしか使ってないから十字キーがある意味がよくわからんかった
473名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 19:38:28.62 ID:V8m/LRhL0
それは全然問題ないですね
474名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 20:12:50.78 ID:ANtXisFd0
罪罰ディスってんじゃry

十字キーなんてほとんど使ってくれなかったから以降のコントローラはスティックが特等席に置いてあるんだろうけど
あのPSコンが普及しちゃってデファクトスタンダードになっちゃったのがね
475名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 22:30:02.29 ID:GH4o5sYcP
結構どうでもいいんだけどこのゲームやけに蜘蛛のボス多いよね
しかもストーリーとほとんど関係ない
476名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 23:48:46.16 ID:PTV8DVoD0
人型とか殺すのに抵抗あるから勘弁してほしい

って人は多そう。蘇生厨(デスピサロとか)並に
477名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 00:04:21.83 ID:obQGffIX0
>>469
本来、コントローラーにどんどんボタンが増えて難しそうと敬遠する人に対して
ハードルを下げるという目的もあったはずなんだが、コアゲーマーとやらは逆にそれがハードルになるんだよな
以前はゲームを敬遠してたライト層がそれを楽しんでどんどん慣れてるというのに
ゲーマー様はついていけずに置いてけぼりって、どっちがゲーマーかわかったもんじゃない

FC時代で例えると
ゲームをやり込んでどんどん操作に慣れていく子供→今のライト層
コントローラーと画面を交互に見ながら四苦八苦した挙句こんなの出来るかと投げる親→今のコアゲーマー
こんなイメージ
478名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 00:11:26.20 ID:2hHWmsjnO
>>475
ボスというか雑魚も含む敵としてだな
ストーリーとほとんど関係無いのはそりゃ蜘蛛だしな
479名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 00:11:45.61 ID:4MUSn+5m0
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsj/vol3/index3.html
このページで動画共有サイトについて触れてるけど
やはり坂口の意見は世間とズレがあるな〜と思ってしまった。
制限ありまくりのあのカメラでカメラの動きが俺と違う!
と感じる人なんてほとんどいなかったなぁ。

ついでにニコ動の再生数順なんだが
ヒゲプレゼンよりバグ動画の再生数が多い・・w
http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC?sort=v
480名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 00:17:01.24 ID:obQGffIX0
ゼルダも時オカ以降やたら蜘蛛が多いな
蜘蛛が大の苦手な友人がそのせいで、ゲーム自体は面白いと思うのにプレイできないらしいw
たかがゲーム内の蜘蛛がそこまで嫌なのかと聞いたが、生理的に無理だってw
481名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 00:18:05.47 ID:obQGffIX0
>>479
俺もいくつかプレイ動画、実況動画を見てみたが
カメラ操作してる人はまだひとりも見てない
というか多分そんな機能があることにも気付いてない
デフォがオフだからな
482名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 00:19:21.25 ID:HJky0iuF0
蜘蛛は最近流行ってるのだろうか?
DQやポケモンにも最新作に蜘蛛出てきた
483名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 00:21:19.69 ID:re9WDHSx0
クモ好きの俺からすると毎度毎度敵キャラなのは心が痛む
484名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 00:22:55.12 ID:obQGffIX0
しかし蜘蛛に仲間になられても困るw
485名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 00:24:19.08 ID:2hHWmsjnO
>>480
でもラスストの蜘蛛は二つ目だし色も地味だしまだマシな印象(カサカサと高速移動したりするがw)
ゼルダトワプリに出てきたガードかなり堅いあの蜘蛛は生理的にキツかった…
486名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 00:26:59.89 ID:+eIOqgui0
親愛なる隣人
487名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 00:45:45.20 ID:obQGffIX0
>>485
そうそう、カサカサ動くのとか天井から糸垂らしていきなり降ってくるっていう
いかにも蜘蛛らしい動きが受け付けないって言ってたw
逆にバイオの巨大蜘蛛なんかは絵はリアルでも動きがそれっぽくないから大丈夫らしい
488名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 00:51:17.27 ID:LDY1YG2YO
ゼルダのボスキャラは背筋がゾクッとするやつが多い。
ツインモルドとかモルドゲイラの長い奴がきつい…
489名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 09:53:22.90 ID:mQNGQHtS0
カエル恐怖症なんでクモ恐怖症の人の気持ちは痛いほどわかる
ラスストもカエルの話しをきいてちょっと躊躇したけど
結果的にあのくらいならなんとか許容範囲
でも、クロノは無理!絶対無理〜〜!!
490名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 10:10:05.30 ID:4MUSn+5m0
ラスストはカエルのボスいないだろ
491名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 10:14:27.10 ID:v3imwd+i0
いやルリの街でのカエル探しじゃないのか?
アレでなんとか許容範囲なんだったら
そりゃクロノは無理だろw
492名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 10:51:30.35 ID:4MUSn+5m0
クロノに出てくるカエルは味方キャラだったな
しかもカエル独特のコンビ技あるし恐怖症ならダメだろうな
493名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 11:45:21.81 ID:2hHWmsjnO
>>487
じゃあ蜘蛛ではないが斬レギに出てくるスヴァルトヘイムの魔物も無理そうだな
難易度インフェルノだと身の毛がよだつレベル
494名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 13:25:14.90 ID:Tkn9Qsp70
そういやドラクエ9のクモはマジ勘弁してほしかったw
初めて遭ったときはなすすべもなく嬲り殺されたっけ…
495名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 13:28:50.76 ID:mxICwSaSP
ドンキも無数の小さな蜘蛛がいたな
496名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 13:31:25.65 ID:sFC/UFhf0
>>490
ドラゴンエイジのクモに比べれば
どうということはない
497名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 13:32:45.51 ID:0C7NS4p6O
そういえば、3Dマリオでウツボから恒例となった
水中の気持ちの悪い巨大生物がいるが
3DSで出るであろう3Dマリオでもあれはやるんだろうか


泣くかもしれん
498496:2011/02/23(水) 13:33:30.66 ID:sFC/UFhf0
安価ミスったw

>>485
ドラゴンエイジのクモに比べれば
どうということはない
499名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 13:39:24.94 ID:S0Cso18f0
Newマリオの蜘蛛も難敵
500名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 13:58:43.04 ID:+eIOqgui0
マリギャラの蜘蛛はトゥーンなのにキモイという絶妙デザインだった
501名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 14:21:45.77 ID:mQNGQHtS0
502名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 14:41:34.20 ID:sFC/UFhf0
>>501
ハハーン なんだ仲間に入れてほしいのか?
いいぜ 俺様にひざまずいて靴をなめな 話はそれからだ
503名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 14:43:15.24 ID:6ZfamFleO
はは・・・・・彼女はこういった華やかな場所は初めてですから 緊張したのでしょう
504名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 22:54:16.93 ID:Lrz5L65V0
気持ち悪いのでシビルドン思い出した
あれ実際進化させて動いてるの見たら使う気全くなくなった
オタマロやマッギョは笑えたのに
20過ぎた俺でも拒否反応出るのに子供が見たら泣くだろあれ
505名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 01:02:19.59 ID:KJ+Fdy7x0
あいつはピョコピョコ跳ねてて可愛いだろ
506名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 02:27:37.24 ID:xsQOeNnt0
>>483
じゃあBWは天国じゃないかw
507名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 10:16:56.10 ID:lBb7rlv/0
508名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 12:07:01.86 ID:TTjBAIM70
バチュルたん超かわいいよね
ぷるぷるしてるのがいい。手のひらに乗せたいw
リアルの虫は苦手なのにポケモン白じゃ虫ポケばっかり使ってるわ
509名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 12:15:04.18 ID:Ya2AT49Y0
今日の聞くはおもしろいな
510名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 12:52:32.07 ID:EE8HWnLE0
>506
おうよ!
511名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 17:27:51.26 ID:3vYFE7yh0
ラスストサントラ売ってなさすぎてワロタ
CD自体売れないからゲームサントラなんて扱ってる場合じゃないのかねぇ
512名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 20:06:15.26 ID:75jxN6KW0
サントラなんて店で買うか?
ネット予約が基本だと思ってた
513名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 20:22:58.09 ID:nuoTQr6S0
個人ショップの隅っこでジャケが日焼けしてるような古いサントラ見かけることはあるけど、新品の入荷なんて見たことないな
514名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 21:11:28.27 ID:3vYFE7yh0
数年前までやってた近所のCDショップの品揃えよかったから
でかいとこなら余裕であると勘違いしてたわ
無事買えはしたけど次からはネットで買うようにします
515名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 21:18:00.51 ID:mLI2FYji0
まあ俺もネット通販で買うからいいけど
ゲームのサントラはゲーム屋にサントラコーナーがあればいいのにとは思う
516名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 22:14:06.67 ID:qorIfKoAO
どーでもいいがそろそろageないとやばくないか?
訊くスレシリーズまさかのdat落ちするぜ
俺はageる気ないけど
517名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 22:16:04.30 ID:S8VBI8okP
ほんじゃ上げるか
ゲームサントラってどれくらい売れるものなんだろ
518名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 22:42:26.85 ID:xsQOeNnt0
>>508
今回は虫ポケがイラストも能力も力入ってるよね。個人的な印象だけど
今まで微妙と思って使ってなかったが黒から育てるようになったわ

糞レスであげ・・・ちゃったが大丈夫か
519名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 22:45:44.80 ID:iqeUq2Ms0
虫系はシリーズが進むごとに立場が向上してる気がする
初代は強さに欠けたのが多かったせいでエスパー無双になっちまった
逆にエスパーはどんどん地位が下がってるかも
520名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 23:35:58.24 ID:rKFxqvOo0
エスパーと氷のタイプは初代で強かっただけにゲーフリがトラウマになってるのか、ずっと冷遇させてるよね

後、話戻すけど今日の訊くで「ゆとり仕様」って言葉がいわっちから出てきてワロタww
521名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 23:40:22.54 ID:rFy8SwJ7P
カプコンの人めっちゃ濃いなw
社長が訊く面白すぎる
522名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 23:43:09.34 ID:QyQPDOjC0
蜘蛛といえばゼノブレイドだな
神殿でいきなり蜘蛛がでてきたのはビビった
523名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 23:45:03.95 ID:arRT9rih0
>>522
PVで、見ていたにも拘らずびっくりした
524名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 23:53:48.14 ID:MVj1AyJo0
>>522
あれは心臓に悪かった
ユニークモンスターだから尚更
525名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 00:17:36.55 ID:3LC9NzD20
>>522
PVで見たところは心の準備ができてたけどザトールのはマジでやばかった
あそこで2秒経つ間に3回びびった
526名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 00:27:57.39 ID:cEHm5KFp0
確かに今日の訊くは面白いわw
インベーダーから始まってバルーンファイトで〆とかどうよw
デッドラ辺りの話なんかはアンチ任天の人にも見てもらいたいね

本当に「ゆとり仕様」って言ってるよ、と思ったらその後の話いいな。
>僕はゲーム制作は“サービス業”だと思っているんです。
このフレーズ気に入った
527名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 00:30:30.94 ID:DvDuq1dh0
>>526
そこはむしろ
サービス業以外の何だと思ってる奴がいるんだ?
と思った
まぁ自己表現とかそういう事なんだろうとは思うが
528名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 00:34:55.72 ID:cEHm5KFp0
うん、まあ強調することではないと思ったが
多分自己表現とか作家"先生"気分の衆も多いんだろうな、という気持ちも込めて
529名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 00:35:54.21 ID:e53bORmw0
>>517
前にアトラスの目黒将司がペルソナの3だか4のサントラの売り上げがいくつくらいで
アニメ・ゲームのサントラの売り上げ年間1位を目指してたけど
マクロスか何かに負けたってブログが何かで言ってて
そこで具体的な数字も言ってたから探してみたけど見つからないw
確か10万は超えてなかったと思うけど
530名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 00:35:57.87 ID:s/O10/m50
某監督とか某Nリッシュ画伯とかはゲーム製作は芸術とか思ってんだろうな
僕ちゃんの作品が理解できない人は見る目がないねとかマジで言ってそうw
小野Pの爪の垢でも煎じて飲ませてやりたいぜ
531名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 00:39:41.86 ID:010heBTx0
監督さんは自分で責任もってやってるんだしそこまで叩かれなくてもいいと思うけどな
画伯は責任逃ればっかでもう何やってるのかわかんね
532名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 00:40:12.44 ID:0KB/g64pO
ニューマリWiiのお手本プレイは当時叩かれてたよなぁ
たしかアホーニュースにもなってコメント荒れてたような

で、実際蓋を開けてみたら
緑の日陰者からの挑発だった
533名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 00:41:28.66 ID:FHqnVz8J0
まあ確かに任天堂の人がよく言ってるように
作品ではなく商品を作るという気持ちでやらなきゃいけないというのは当然の話だろうとは思うが
それって客に向けてアピールする事じゃないと思うんだけどね

ゲーム以外の車でも家電でも何でも、音楽なんかは特にそうだが
「商品」とか言われるよりも拘りを持って作りました、みたいにいわれる方が惹かれる人も多い
あくまで商品だというのは社内で部下に対して言ってりゃいい
534名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 00:42:32.06 ID:46Yq+FaGP
それやって、スト3で膠着状態になったからじゃね
535名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 00:53:45.48 ID:s/O10/m50
みんなに楽しんでいただけるような商品を作るという拘りじゃだめなのかな?
536名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 00:58:13.98 ID:FHqnVz8J0
>>535
だからその考え方自体は当然と言ってる
ただ商品と言われるより作品性を強調される方が惹かれるという層が多いのは事実
特に任天堂を嫌ってる中高生あたりに多いが、大人でもそういう人は結構いる

実際俺も学生の頃はそうだった
作品じゃなく商品だみたいにアピールされると
拘りとかがなくただ売るために作られたものなんだねって蔑むようなところがあった
企業である以上売らなきゃいけないのは当たり前なのにね
537名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 01:05:19.49 ID:s/O10/m50
任天堂からしてみれば作品=商品なんじゃないの?
呼び方が違うだけで
ゲームが商品と呼ばれることにキレてる人は
商品だから粗雑に作ってるってイメージなのかね
今までの任天堂のゲームに対するスタンスを見てるとそうは思えないんだけど
538名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 01:11:54.44 ID:FHqnVz8J0
>>537
そうそう、粗雑っていうか売るためにと考えて作られたものに悪いイメージが当時はあった
例えばあまり売れてなかったシリーズ物が何作目からかヒットして
万人向けに難易度が下げられたりすると、「なんか商品って感じになっちゃったよねー」みたいに
悪い意味でその言葉を使ってる奴は周りにも結構いた

俺はもちろん今はそんな事は思ってないよ
>今までの任天堂のゲームに対するスタンスを見てるとそうは思えない
これにも同意だ
539名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 01:24:48.78 ID:NszCT9y/0
そういえば、任天堂ってユーザーとは言わずに「お客さん」ていうよね
俺はそういう姿勢むしろすげーと思うけど
540名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 01:32:48.98 ID:bsFOgsR40
なんで商品と言われて発狂してる人いるの?www
541名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 01:44:20.09 ID:RbEQgEakO
任天堂の商品はコンテンツです
542名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 01:51:42.11 ID:e53bORmw0
そういえば坂口はその辺りに関しては
「作り手としては作品のパーセンテージを上げたくなるのが心情だけど
商品と作品のバランスは大事で、どちらに寄り過ぎても良くない」
みたいな事を言ってたね
まあいわゆるクリエイター様よりは任天堂の考え方に近い感じかね
543名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 02:07:03.51 ID:/XfptN4+0
それにしても商品寄りすぎてるだろ。
まさかプレゼンやデモストでやったのがほぼ全て〜みたいになるとは思いもしなかった。

任天堂ソフトとしての作品は完成していると思うが
重厚なものを期待して買った人は、坂口ゲーは二度と買わないだろうな。
544名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 02:13:45.76 ID:8ivQkXrh0
「二度と買わないだろうな」てセリフは示し合わせて使ってるのか?
それとも同一人物?w
545名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 02:21:40.24 ID:SHm6gKHS0
どっちにしてもゴキなんだからどうでもいいだろ
546名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 02:31:12.54 ID:/XfptN4+0
>>544-545
? ちょっと批判しただけでゴキ認定すか・・
547名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:03:20.14 ID:bsFOgsR40
二度とヒゲゲー買わないでFF13-2やヴェルサス、TOXで満足してればいいじゃない
548名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:35:46.04 ID:0KB/g64pO
批判は批判でもそんな突き放すような言い分じゃ、誰も真面目に聞いてくれないよ
549名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:39:05.90 ID:no+5QhLL0
サントラ買えねえw尼にすらないなんて…
はやくピクチャーレーベル拝みたいです(^p^)
550名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 03:39:32.99 ID:no+5QhLL0
あ、尼にはあるけど発送が遅いのか
551名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 08:47:57.34 ID:vNDsk5+8P
DISC3が特に良い曲が多い気がする

やっぱりオーケストラよりピコピコしてたほうがゲー音っぽい…
552名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 02:20:32.54 ID:jvpTpJU50
auuo
いろいろあって、1日(火)に帰国することに。東京はまだ寒いんですかね?


何があるのかwktk
553名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 03:46:06.69 ID:ucNBB63o0
坂口さんもうオンには来ないのかな
554名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 05:49:55.02 ID:zioLwmAPI
お。反省会篇ついに?
555名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 05:54:18.29 ID:T3y23y5c0
スコットピルグリム関係で来日するんだと思う
スケジュール前倒しとか言ってたから他にも用事あるんだろうけど
556名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 06:42:22.25 ID:MLODiaWD0
3DSの抽選会に並ぶため、さっきまでプレイしていた。

うん、このゲーム俺には普通に楽しめるんだよな。
557名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 14:02:58.68 ID:tlEQIpLY0
俺も好きだけど人を選ぶ感はあるな
558名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 16:04:38.12 ID:Fmo2wwdG0
3DSで番外編でいいから出してほしいわ
この戦闘と3D絶対ハマるぞ
奥にいる敵味方の位置が把握しづらい欠点もかなり解消されると思う
559名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 17:50:12.95 ID:dFiQIHTA0
眼すげぇ疲れそう…
レイトンのように紙芝居的なものならともかく
リッジ以上のものを求めるのは想像できない
560名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 22:53:55.70 ID:1JAP4pbB0
ロンチでスト4や無双が出てるのに何言ってんだ
561名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 22:56:29.55 ID:6Q5RBSqe0
無双はあんまり3D活きないかと思ってたらなんか箱庭感うpで好感触らしいね
562名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 02:33:56.96 ID:CDKIr9H00
左右の視力が激しく違う自分にはうれしくないな>3D
それよりアペンドディスクかWiiウェアでオンライン拡張をだな
563名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 06:01:08.87 ID:8HtSoveZ0
今更だがスト43Dの訊く読んだけど、やたら超って言ってるなw
564名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 09:46:30.21 ID:Bxw3tkS5O
3DS購入組羨ましいな
3DS発売日間近になって別件で緊急出費ができちまったんで泣く泣く来月末まで我慢だぜ
565名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 15:57:33.02 ID:26dLIYo60
海外はまだ出ていないんだし

チャプター数を増やして
キャラクターの掘り下げに割り当てたり
防具の種類数が物足りない面など
ボリューム面を強化したりした
インターナショナル版を出して欲しいと
8割くらい本気で思ってる俺が居る

海外の厳しい評価に晒す前に
大作RPGとして期待されるボリュームを満たす格好で
肉付けを行った方が良いと思う

あっちはまだ、ゼノも出てない状況だし
サードも割と活発な様だから
あと2〜3年待たせても問題ないんだよな

そこまで経ったらWii次世代になると言うなら
Wii次世代のロンチ付近で出すのもアリじゃないかと思うし

出して欲しい
出してください
566名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 05:45:10.75 ID:slftYO8U0
まぁなるべくしてなるだろ
567名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 08:50:49.57 ID:4z0KX8fT0
もう日本製RPGはモノリスしか期待できないな
568名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 13:27:27.74 ID:kWwigSZ/0
キャラは好きだし掘り下げ不足でもったいないと思うけど、
同キャラで続編はいらないな。どうせなら一新してくれ。
569名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 14:16:57.36 ID:GcoRxtMj0
海外ではゼノブレより先にラススト出した方がいいんじゃないか
日本と同じ現象起こりそうで心配だ
570名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 21:14:18.68 ID:jlwWMUgT0
>>564
なーかーまーー
ひっそり3DS貯金してたのにごっそり持ってかれたorz
15日に給料入るから、スティールダイバーと一緒に買えればいいや
571名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 21:29:36.42 ID:HqPGbXtu0
個人的にゼノブレよりラスストの方が楽しかった。ムムカさんが死ぬまでは神ゲーだったが
572名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 21:43:33.72 ID:UcDukCtCP
ジョンカミナリのラスストレビューがガメウオッチに出た
573名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 21:45:23.35 ID:6CU10f3N0
フェイスの残骸があったときはまた出るのかと楽しみにしたのにそのままおしまいだったな。ムムカ。
574名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 21:50:22.39 ID:bj76FeGw0
あれ中身どこいったんだろうね
575名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 22:03:26.16 ID:xgBAVUvx0
>>571
正直、普通の感想
装備の色替えをもっとバトルシステムに連動させてよとかあったけど、アレは自己満足な着せ替えシステムだろw
576名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 22:05:50.33 ID:fu1huUrK0
そのまま中で串刺しになってんじゃね?
577名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 22:15:40.31 ID:j2GFBLOa0
>>575
そんな事言ってたのか
さすがにそれはわかってないなとしか言えん
何にも影響しないからこそ自由に着せ替えを楽しめるのに
バトルシステムに影響したりしたら結局有利な装備って考えて、好みで選べなくなってしまう
578名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 22:17:40.18 ID:kMvBvBMp0
ヘリオス/セレネ+バンギス腰オンラインとかな
579名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 23:18:59.80 ID:KPA62iVr0
>572
ボクが考えた最強のラストストーリーみたいなレビューだな
580名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 23:27:28.49 ID:bXUwPROm0
大体言いたいことは分かる
581名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 23:55:11.63 ID:4z0KX8fT0
色々と勿体ない作品だよな
582名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 05:54:20.81 ID:6sZvqySP0
今回のレビューにはゼノブレの時みたいな、
ヤバいゲームに出会ってしまった的なテンションは無いな。
583名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 10:37:28.23 ID:AS2Ytk0q0
そりゃないよ
一本道&ムービー乱発とか笑えない冗談
584名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 10:57:11.16 ID:FlzbKZQs0
コマンドオンリーとまでは行かなくてもコマンド重視でも戦えるぐらいのプレイスタイルの幅は欲しかったな
ゲージをためないとコマンドが使えないのは意味がわからなかった
585名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 18:15:26.52 ID:u20HfOQv0
3DS用に一人でじっくり遊べるゲームが欲しいなあ
終わってるWiiにラススト出すより3DSでヒゲになにかやらせればよかったのに
586名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 19:18:33.75 ID:xJwF/DUj0
>>584
コマンドモードって結局頭が悪くてワンパなAIに指針を与えるようなもんだから、
ゲーム側の不備を補うためって感じも否めないんで、
わざわざゲージを溜めさせられるのは何か妙な感じではある。
587名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 19:44:34.46 ID:iGXiy1sh0
ラスストだって数年がかりで作ってるんだし
仮に3DSで去年から作り出していても真面目に作ったらあと1、2年はかかるし
時系列考えろよ…
588名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 19:54:46.78 ID:JC/cXiFB0
今のシステムでコマンドモード使い放題にすると
パワーヒット使い放題とかとかカウント3で魔法発動がチート並とか
リターンし放題でやられるケース激減とか、
いろいろ歪なところが出てきちゃう。
589名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 19:58:01.67 ID:YDOl5kvR0
前衛・後衛・敵から逃げるの3択くらいは出来ても良かったかもな
590名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 20:07:34.45 ID:qBC7j7EZ0
まあ次回作に期待
591名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 20:57:00.68 ID:4e3nuvt10
これからはPS3だけでなく3DSへのクレクレも激しくなってきそうだな
結構以前からすでにDQ10とかゼノブレがクレクレされてるし
592名無しさん必死だな:2011/03/01(火) 21:28:52.12 ID:9/dYKVsg0
日本語なのは理解できるんだが
何言ってるか全然わからん
593名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 00:12:19.45 ID:r5SKp1zi0
AIが頭いいと自分のやることがなくなるからAIは別にそこまで頑張んなくてもいいわ
594名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 00:41:28.37 ID:JmRGwK4t0
そこまでして擁護するような要素なんだろうか。
595名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 00:44:24.61 ID:6bFSwVgZ0
などと意味不明の供述を繰り返しており
596名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 01:34:09.55 ID:AooRW3Rb0
「ガンガン行こうぜ」と「いのちだいじに」ぐらいは指示出したかったな
まあカナンとマナミアの魔法切り替えるのに、いちいちコマンドモードするの面倒だっただけなんだが
597名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 04:42:07.02 ID:gPCtDhYg0
次回作つくるとして、
どのくらいかかるんだろうな・・・。
598名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 04:47:00.56 ID:rO8mTv0QO
>>591
同じ会社のハードに出て欲しいのをクレクレって言わない気がするが
ただ単に性能がだいぶ上がった、いつでもやりたい、3Dでやりたいから3DSでって声は当然かと
599名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 04:47:50.10 ID:BQsAG9AQ0
>>591-592
意外と3DSクレクレする奴はいると思う。
それの本質がWii批判なのかどうかはおいといて。
600名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 04:56:17.25 ID:w5Ypn7ob0
スト4と無双とリッジと潜水艦wとパルテナwくれって?
ありえねぇぇぇぇw

ラスストもいらねぇってマジで
イラストの横顔に惚れたとかヒゲ気持ち悪いなぁ
601名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 04:57:31.83 ID:gPCtDhYg0
>>600
逆だよ、ちゃんと嫁。
602名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 05:14:08.55 ID:1mersQiI0
ヒゲの次回作はWii2と3DSどっちがいい?
603名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 05:15:41.74 ID:XXsj8A5T0
ペイするならゼノブレでもラスストでも
任天堂は全力で再利用するだろ
604名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 05:16:08.88 ID:BQsAG9AQ0
ヒゲ的思考なら次世代Wiiを取るだろうな
605名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 08:05:02.60 ID:B3HtoHcPO
何で話が次回作ある事前提になってるんだ
606名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 08:54:27.47 ID:KZrPgVG/0
ゴキ的には次回作なんて絶対出てほしくないだろうしなw
607名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 09:27:44.00 ID:P4cgdyAvO
色々粗い出来だったね。
やりたいことはわかるんだけど。
取捨選択や細部のチューニングがうまく出来てなくてちぐはぐ感がある。
ディレクターの力量かな。
608名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 09:38:02.89 ID:B3HtoHcPO
坂口も120%やりきって引退覚悟と言ってた
実は本人ももう引退したいんじゃないか
だけど彼のネームバリューを借りたい会社や周りの信者の声に押されて老体に無理やり鞭打たせてまた新作を作らせる、その行為こそ彼にとって可哀想な気がするな
609名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 10:08:24.26 ID:si7GjSXuP
むしろ、ヒゲのアイディアを制作陣が実現しきれなくて、
そこを本人がディレクターやって強引に形にしたって感じに見える
610名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 10:44:07.26 ID:fko6NO/E0
実際のところはわからんが、
本当にヒゲがこれを自分の120%と思っちゃってるんなら、
多分色んなものが見えなくなってるんじゃないかな、とは思う
正直微妙だったけど、こんだけ伸びしろ感じる育て甲斐ありそうな素材はなかなかない
611名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 11:50:56.58 ID:jR+O+Rz00
味方の魔法使いを守って敵の魔法使いを倒すってのが基本で
個人個人でアプローチを変えられるってのは面白いと思った
戦闘にプレイヤーの個性を出そうとした試みは流石と感じたな
それなのにスラッシュ垂直で何も考えなくても蹴散らせるのがね
次があるなら敵の行動パターンを増やして更にいやらしくして欲しいな
612名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 12:29:44.21 ID:JmRGwK4t0
これでやりきったと思ってるんなら、
それが坂口のディレクターとしての限界なんだろう。
613名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:00:40.59 ID:cB9IeCQB0
>>598
え、なんでそうなるの?
その理屈でいえばHDのPS3でやりたいっていう声も当然じゃないの
そのハードのメーカーに何の関係が?
614名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 13:52:34.77 ID:Xavnf9cm0
一本道コンプレックスもそうだが
ゴキってクレクレ言われるのよっぽど嫌なんだなw
今度は3DSユーザーにクレクレをなすりつけようとしてんのか
615名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:11:28.49 ID:cB9IeCQB0
>>614
なすりつけも何も実際言ってるんだからしょうがない
で、なんで俺がゴキ?
616名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:23:13.17 ID:si7GjSXuP
任天堂を一通り叩いた後にドラクエ10は3DSで出ると主張する子はたまに見かけるな
617名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 14:49:44.02 ID:DUPJTK1h0
ゼノブレを3DSに!→プレイして面白かったので3Dでもやりたいから
ゼノブレをPS3に!→Wiiじゃやりたくないから

メンタリティが全然違うよね
618名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:04:05.92 ID:ivJUX9hE0
何で二行目を悪意的に書くかな
ゼノブレをPS3に→HDでやりたいから、だろ
619名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:05:58.81 ID:F+NRPOTv0
ならPS3じゃなくてもよくね
つーかそもそも任天堂ソフトを他社ハードを出せと喚いてるから「クレクレ」言われてるわけで
620名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:23:32.35 ID:ivJUX9hE0
普及率でPS3>箱だからPS3って声が出るんだろ
どっちにしても自分の所持ハード、好きなハードで出て欲しいってだけのことを、
何で乞食みたいに言って蔑むのかよくわからんわ
621名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:25:58.71 ID:DUPJTK1h0
やりたいゲームがあったらハードごと買うだろ普通
買えない経済的事情があるヤツもいるかもしれないが、聞こえてくるのはどっちかというと
「Wiiだから糞、PSで出れば最高」ってニュアンスなのよね
622名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:27:40.27 ID:F+NRPOTv0
> 好きなハードで
> 好きなハードで
> 好きなハードで
623名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:31:00.08 ID:6bFSwVgZ0
まあ思うまではいいよ、いちいちハード買うのも大変だろうからね
したり顔でスクエニの判断ミスだなとか言ってるのは情弱と切り捨てだけど
624名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:34:44.22 ID:ivJUX9hE0
気になるゲーム一本のためにハードごと即買いってそんな一般的かねー
>>622は何よ
625名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 15:47:27.99 ID:XXsj8A5T0
ファーストのソフトクレクレなんて馬鹿なだけだろ
626名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:21:15.35 ID:+1BowGBF0
んー
ゲームハードは、容易に購入出来る金額じゃないから
多くの家庭は、一家に一台だ

そして、Wii/PS3/XBOX
どのハードを選んでも、出来ないゲームは必ず発生する訳だから

ゲーマー層が【一家の一台】を選ぶ際は
「自分が遊びたいゲームが一番多く出るハードは何か」
を、念入りに吟味した上で、購入するのよね

そして、熟考の末、判断を下したその後で
他ハードに非常に魅力的なソフトが出てしまった場合
その場合はもう、仕方ない訳だ
苦汁を飲んで諦めるか、そのハードを購入するか

「自分が下した判断」の結果なんだから
その結果は、自分自身が受け止める必要が有る
その点は、みんな一緒だ
みんな公平に、我慢してんのね

つまり、遊びたいゲームが遊べない可能性については
基本的に織り込み済みで、ハードを購入しているので
その後で「何故〜で出ない、〜で出せ」と言ってる姿が
幼稚性を帯びて、周囲の目に映ってるんだと俺は思うよ
627名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:23:39.24 ID:hKFr+aaN0
PS3なんて買う奴は馬鹿で幼稚だから仕方ない
628名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:24:42.68 ID:+1BowGBF0
その決めつけはどうかと思うが
629名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 18:02:09.70 ID:9CrX15aF0
>>624
少なくとも、オレはどうしてもやりたいゲームがあれば、ハード買うな。
だから、PS3はトリコが出たら買う。
箱はもう持ってるけど。
630名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 20:36:31.57 ID:oHccOKEF0
一般的な家庭だと>>626が言ってる感じだと思うけど
ゲハに入り浸るような層がそんな事を言ってるから
なんかおかしく見えるんじゃないかねー
631名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 21:12:40.28 ID:KZrPgVG/0
ID:ivJUX9hE0
触角丸出しですやんw
632名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 16:41:32.80 ID:ga6F7hk00
俺、ザナドゥがやりたいからPC88mkFRを18万で買って
悪魔城ドラキュラX68がやりたいからX68000を15万で買ったよ。

それに比べりゃゲーム機なんてね。昔のPCより遥かに安いもんだから
2〜3日バイトするか飲むのを何回か我慢すれば手に入るよ。
633名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 20:05:53.49 ID:C+89Yhr20
岩田聡 GDC講演内容|Nintendo
http://www.nintendo.co.jp/n10/gdc2011/index.html
任天堂は、「ゲーム機は、どうしても遊びたいソフトを楽しんでいただくために
仕方なく買っていただくものだ」と考えています。

ご存じのように任天堂は、他社製プラットフォーム向けにゲームを提供しません。

お客様にいい意味で驚いてもらうためには、自社ハードと自社ソフトをマッチさせる
ことが最も確実な方法だと考えるからです。

当社はまず第一にゲームクリエーターであり、その次にハードウェア製造者なのです。

私たちは、お客様にどうしてもソフトの高い価値を認めていただきたいのです。
634名無しさん必死だな:2011/03/03(木) 20:15:32.23 ID:LboafdYS0
>>633
thx詳しくわかった
635名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 00:29:08.49 ID:Ki3iyIQd0
http://twitter.com/auuo
ヒゲが来週京都訪問予定。ラスストの評価会議でもやるんかな?
下手をすると引退決定か?何だか胸が熱くなるな。
個人的な感想は傑作になり損ねた良作。次回作に繋げて欲しい所だが・・・
636名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 00:35:44.37 ID:y3b56HLQ0
>>635
同意、任天堂には次に繋げてほしいし、
坂口さんにもまだ頑張ってもらいたい。
637名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 00:44:38.93 ID:N9Oii8xj0
次があるならとりあえずクラニン経由の感想は穴が開くくらい読んでほしい。外部の評価サイトなんざ話半分でいい。
ムビはとりあえず抑える方向で。後はオンの充実かな。亜流MHにすりゃ結構喰いつくと思うけどな。
638名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 01:30:15.31 ID:4+PFLkKf0
> 「我々は常に、わくわくするようなゲームのコンセプトを持っており、そして、それが
> 真のビジネスチャンスになれるかどうか検証する。それと反対のアプローチ、
> すなわち今現在人気のあるビジネス傾向を特定し、そこからどうやって利益を
> 上げるかを検討するというアプローチは、ぞっとする考えだ」
639名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 01:35:12.04 ID:sEk6hEwA0
次があるとして、ヒゲにはこのシステムをさらに昇華させてほしいという気持ちもあるが
逆に「新しいもの」ではなく旧来のオーソドックスなRPGを作った方がいいのかもという気持ちもある

個人的に旧来のシステムもそれはそれでいい物だと思うし
そういうのはネットじゃ古臭いと叩かれるけど
坂口のゲームと聞いて多くの人が期待するのは昔のFFみたいなRPGなんじゃないかってのもあるし
旧来のシステムが古臭いといっても、アクションだと2Dマリオもいまだに支持されてるわけだしな
640名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 02:07:55.21 ID:LqSBfqgD0
>>635
読んでもらえるとは限らんが、クラニンのプレイ後アンケ送ってみるかな
本当に惜しい、色んな可能性を見せながらも作りこみ足りないせいで名作になり損ねたゲームだった
641名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 05:00:46.23 ID:vJYDI/Y30
素材はすごくいいのに生かしきれてない感じ。
1回通しでやっただけでも突っ込みどころがいくつも出てくるのに。
でも好きだけどな!4周やってこれから5週目だし!
オンも楽しいしな。
642名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 05:15:28.58 ID:vJYDI/Y30
クラニンは送ったけど、ひげにも直接メールで感想送っておいた方がいいかもな
今送ったら京都行きの前に読んでもらえるだろうか?
643名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 08:59:20.63 ID:njWhOJsO0
そうだな、まだ間に合うんじゃないか
俺もクラニンとヒゲにメールする予定
644名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 15:44:03.32 ID:U/OOyhj90
ラスストのプレイ後アンケートは6日までだから
そっちに出す奴は急いでな。
645名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 22:09:35.29 ID:MGJC75sN0
>>644
えっ?何でそんなに速く締め切るの?
発売日に買ったけど、まだクリアしてないよ

土日は基本出来ないのが辛い
646名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 23:13:06.59 ID:8WlWx7cU0
>>645
まあヒゲに送ればいいじゃん
647名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 23:21:11.88 ID:8WlWx7cU0
俺の感想的には

最も尖った要素がグラフィックとキャラクターだったっていうのがやっぱり
スクウェアを感じさせる。
ゲームはちょっと任天堂に角を削られすぎちゃった部分はあるな。
コア向けなんだからその辺は割り切って欲しかった。
648名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 23:22:49.73 ID:8WlWx7cU0
あとストーリーはよくも悪くもヒゲ
ミスりはしないけど尖ってもいないという
649名無しさん必死だな:2011/03/04(金) 23:47:14.12 ID:8WlWx7cU0
あ、まあオンがコアだから本編はって考えもあるかもしれんが。
650名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 01:14:22.26 ID:F/IBXFLA0
ん、任天堂がちゃぶ台返したのはストーリーでしょ?
651名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 01:38:59.37 ID:QZX2A2yu0
ストーリーは良かったな
やっぱ主人公は権力に逆らって綺麗ごとほざきつつ信念に生きにゃならん
中盤のかっ飛ばし具合と、恋愛のウェイトの多さには辟易させられたけどな
652名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 01:46:09.57 ID:mclgTbLr0
>>645
ポイントたまるし1時間プレイしてりゃ十分答えられるから今のうちにやるといいよ
653名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 01:46:26.26 ID:bRAc6vox0
某社のゲームせいでちょっと恋愛過敏すぎない?
言う程シーンは多くなかったと思うよ
654名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 02:40:00.28 ID:dtzwyWtn0
Wii同梱版を発売日翌日に買って、1週目クリア・概ね満足・マルチプレイ
興味なしの者だが、今でも公式HPのムービーを全て見直すと胸が熱くなるw

プレイ後だからこそ分かるのだが、公式HPの各種ムービーは、全体の中から
面白そうな所を集めているから楽しそうなんだよね。

まあPRなんだから当たり前なんだけど、出来ることなら、面白そうな所が
他にも多くあれば良かったのにとは思うが、面白くなりそうな要素が沢山
あったから、これらが次回作に活かされることを願っています。
655名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 10:30:09.44 ID:qkuWXcXA0
言いたいことが多すぎて500文字じゃ全然足りないよ
とりあえずストーリーは単純につまらなかった
テーマを詰め込んでる割には全てにおいて薄い
島が舞台なのに世界の危機が〜とか言われても正直ハァ?だった
656名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 10:39:32.33 ID:bRAc6vox0
※以下ネタバレ

スーパーパワーを私利私欲に利用する悪い奴を倒して
世界を救って城と彼女ゲットしました

なんて綺麗なテンプレートなんだって思ったけどなw
657名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 10:47:02.43 ID:bt1YOPb60
俺もクラニンに要望出すとき「文字数オーバーです」って言われたw
658名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 10:47:52.38 ID:bRAc6vox0
ただ、本編プレー中にあまりテンプレートを感じさせないのは
具体化に力を入れてるおかげだとは思う
659名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:09:57.23 ID:qkuWXcXA0
そこまでテンプレならラスボスも悪のドラゴン的なものでよかったような
微妙に後味が悪いのが困る
660名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:19:00.21 ID:+AlY7lT80
テンプレートというか在り来りな展開を面白く見せるのには、
それ相応の技術がいるのを痛いほど実感したシナリオではあった。
661名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:22:20.25 ID:bRAc6vox0
いや見方によってはドラクエ1をよくここまで見れるものにしたっていう
評価もできるw
662名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 11:25:24.86 ID:+AlY7lT80
別に厳しい容量の制限とかがあるわけでもないし、拙さ以外は感じなかった。
663名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 15:09:22.22 ID:5nSo46iS0
>>656
クォークが一番好きな俺に謝れw
ザングルグもそうだけど、一概に悪い奴って言っちゃうのは違うと思うんだけど

恋愛要素は多さよりも、一足飛びに結婚まで行っちゃうのがどうかとは思ったw
もっと姫とそれを守る騎士的なふいんきが欲しかった
664名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 16:08:45.71 ID:vuNSXYCS0
ユーリスの雪解け
カナンとの結婚
そしてクォーク

そこに至るまでの過程が抜け落ちてるという感想か
やっぱボリューム不足だよ
665名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 17:00:05.92 ID:F/IBXFLA0
クォークは、普段仲間から「あいつがいなければもっと雰囲気よくなるのに」とか思われながらも
やっぱりいなきゃならない、そんなイメージ
666名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 17:22:52.33 ID:vuNSXYCS0
リーダーは辛いよ
667名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 18:16:23.50 ID:5JuOBBP90
>>665
終盤の「全員集合だな」辺りなんか…
668名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 20:20:50.08 ID:nrhdMu9p0
>663
個人的にはザングルグが
「立場が変わればいい奴」路線で行くのかと思ったら
結構嫌な奴だったのが好感
神になるとか人間を支配するとか
669名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 20:42:50.52 ID:hxO2mSum0
坂口のストーリーって見せ場になるような大きなイベントを
そこ単体で見てみるとよく出来てるけど
そこに至るまでの過程をあまり大事にしてないような印象を受ける事があるな
ロストオデッセイでもそうだったけど、何か勿体無いって感じる
670名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 21:54:42.91 ID:mNojzDuJ0
初回プレイの時にユーリスの邪眼とジャッカルセイレンの過去話をいっぺんに聞くことになっちゃって
「ちょwwそんな大事そうなことをあっさり終わらすなwww」ってなったなあ
びっくりというかがっかりというか・・・

大作RPGは○時間以上のボリュームがないと許さん!とか言う気はないが、
ラスストの場合は明らかに語りたい話のスケールに対して物量が足りなさすぎだろ
いまオーガ中村の話を読むと「何やってんだか・・・」って悲しい気持ちになる、ほんとにどうでもいいことじゃねーか
671名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 22:00:29.66 ID:F/IBXFLA0
>>670
そういう大抵の人が気付かないような部分の作り込みも
他にやるべき事をちゃんとやった上での事なら
素直に「こんなところまで作り込まれてる」って喜べるんだけどねえ
672名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 22:19:52.06 ID:VzaT97Ay0
>>670
オレは最初にユーリスの邪気眼、
次チャプターでセイレン、ジャッカルの過去話聞いたけど、
やっぱ、こんな会話で済ます話じゃないだろう!
専用のエピソードぐらい用意しろや!
って思ったよ
673名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 22:26:10.51 ID:lWbowckY0
ユーリス、マナミアは専用チャプターあるのに他キャラはないからな
メイン全員分1個は用意して欲しかったな
674名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 22:42:11.58 ID:QZX2A2yu0
まあユーリスは海賊船あるからまだいいけど、
セイレンと、特にジャッカルさんはただでさえ見せ場少ないのになあ・・・
キャラが良いだけにもったいない
675名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 23:24:01.03 ID:qkuWXcXA0
お使いでの余計な水増しが少なくてサクサク進められるのはいいと思った
やりすぎて削っちゃいけないものまで削ってるけど
676名無しさん必死だな:2011/03/05(土) 23:25:53.72 ID:+AlY7lT80
ザングルグは悪いヤツとか以前にひたすら薄いヤツだった。
677名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 02:16:00.04 ID:dB3ZNKXK0
NPCももうちょっと多ければな。
城の下っ端騎士に何人か名前付き混ぜといて(顔グラは無しでも良いや)
仲間の非道に葛藤させたり、港でエルザと一緒に戦う役やらせたりすれば
もっと話に深みが出たような気がするんだが。
678名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 14:55:17.50 ID:hn3PzMUc0
グルグ幹部は軒並み空気だったな
音楽でごまかしてるだけ
回復してやろう!くらいの演出入れろよ
なんだよだまし討ちってw
679名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 17:51:34.83 ID:r8sBtZN10
2まだかよ
680名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 18:38:01.10 ID:EFxQhzdu0
追加要素版出してくれ
681名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 21:32:20.03 ID:iMYz3r2W0
おいアンケ500文字じゃ全然足りないよ…!
ヒゲにメールで送って読んでもらえるんだろうか・・・
682名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 21:36:47.09 ID:lkDaai/M0
本人が全部読んでいますと言ってるんだから
信用するしかない
683名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 21:37:48.41 ID:v3amnf9W0
それ受付2月中までじゃなかったっけ
684名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 21:52:32.71 ID:iMYz3r2W0
うそーん。駄目元で送ってみるか…
ひたすら500文字にカットする作業がつらい
685名無しさん必死だな:2011/03/06(日) 23:00:16.03 ID:MA2kH0Ge0
ヒゲは期限無いとかtwitterで言ってたような
686名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 00:28:11.32 ID:rhuZ20NA0
>>683
できれば2月中にだったと思う。
クラニンのアンケート期限といい、やっぱり今週のヒゲ京都訪問はラススト絡みでしょう。
次回作に向け前向きな話になるといいんだけどね。
いわっち任天堂がどう判断するか。ヒゲtwiiterに注目ですな。
687名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 01:32:22.04 ID:Y/HQ0UH20
>>670
クオリティを保ったまま行ける開発キャパに対し、構想、ストーリーを広げすぎとも言えるな。
ディレクターにバランス感覚がないんだよ。ディレクター誰だっけ?
688名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 01:50:38.32 ID:i2tYz3t20
俺はむしろ逆に感じるな
ヒゲの感覚だともうここまで、というところで「やり切ってくれ」と言われたんだぞ?
ゼノブレもそれであそこまでの構想をやり遂げたわけだし
ひとつの島でのストーリーに比べてゼノブレの構想はさらに広い
しかも任天堂の扱い的には明らかにゼノブレよりラスストの方が優遇されてる

逆っていうのは、ヒゲの場合そこまでやるのは無理だろうと最初から構想をあまり広げず
分をわきまえた感じで作り始めたが、開発後半になって「やり切ってくれ」と言われても
根本の構想から変えるわけにもいかず、こじんまりしたゲームのままひたすら細かい調整に時間を使う事になった
そんな気がする もちろん想像に過ぎないけど
689名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 02:00:45.52 ID:cRCfLuWr0
ムービーもシステムも素材自体はどれもやり切ってるよな
その並べ方がなんかズレてるだけで
690名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 02:05:52.26 ID:XsCJ8rBB0
戦闘中の小MAPとか俯瞰モードくらいはつけてほしかったがな
ウインド使えるようになるまでがつらい
691名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 08:14:31.58 ID:mWX2TGQk0
正直、どこまで壮大にすればいいのかって考えた方がいいと思う

プレイヤーからしたら数あるゲームの1本にすぎないわけだ
だったら「ああ今回はルリ島なのね」って感じで完結してれば
常に世界大である必要は無いと思うんだが。
692名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 08:24:00.97 ID:D706R+e30
優遇されてるってのは毎回反省を次へ繋げてるだけだろ
レギン→ゼノブレ→ラスストとプロモーションの規模ややり方を広げた
それでラスストはプレイしたいと思わせることが出来たんだから成功だよ
ゲームの内容としてはともかくな
まさか「あーラススト仕上がったけどゼノブレよりつまないから広告も控えめにしとくか」
なんてことはできねーよ
693名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 09:49:48.24 ID:TlrPzYqC0
>>689
個々の素材にも面白くない部分とかはもちろんあるけど、志半ばって感じではないよな。
でも、素材同士は高め合うこと無く、反発しあってる。

社長が訊くからも読み取れるが、ラスストとゼノブレ、というか
坂口と高橋の決定的な差は、完成像を考えながら開発していたかどうかなんだろうと思う。
高橋は今までの経験からそういう思いが強かったんだろうけど。
694名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 10:29:50.33 ID:0IB3TJF60
全体像をわかってるのはヒゲしかいないんだから
ディレクターじゃなくてもっと上で俯瞰する仕事をしなきゃならんかったのでは

逆にディレクターやるならちゃんと日本で現場にどっぷり浸からなきゃならんかった
695名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 12:40:49.35 ID:f6TM6nGf0
オンに登録されている未使用台詞を見るに、色々カットされてるとは思うな

カナン「ちょっとクォーク!どこ触ってんのよ!」

この発言だけ見ても、カナンと傭兵団の交流を描くの
イベントが欠け落ちている事が解る
本作ではカナンは、傭兵団のお客様扱いでしか無かったから
696名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 12:56:13.36 ID:qL6OF9Nr0
没要素はどのゲームにでもあるだろ
697名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 18:04:49.09 ID:XsCJ8rBB0
ストーリーのボリューム不足がよく指摘されるから、
カットされてるのがわかると正直切ない気持ちにはなる
特に叙任式〜要塞島のあたりはかなりカットされてると思う
698名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 18:06:48.46 ID:n2rYM0oq0
ゼルダ風タクでもあったような
カンゼンバン言い出すバカが沸きそうで嫌だなぁ…
699名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 19:02:07.23 ID:c4/jkmj90
auuo
京都。泊まって明日東京にもどることに。さて、何を食べようかな...
700名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 19:11:42.24 ID:XsCJ8rBB0
どんな話があったのか気になるのう・・・
701名無しさん必死だな:2011/03/07(月) 19:24:41.95 ID:E7uDhL9L0
連携技とまでは行かなくてももう少し連携は取り易くして欲しかった
仲間が水中でヤシガニをフルボッコしてる間一人ボウガンでヘイトを取ってる時は悲しくなったわ
702名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 01:40:50.73 ID:sGwmzA+L0
>>698
ゼノブレがもし延期しなかったらタクトみたいなポジションになってたんじゃないかとは思う。
ラスストはカットされてるからダメとかそういうんじゃないだろう。
703名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 13:45:39.63 ID:jbkwnRWX0
ああああ〜メール間に合わなかった…
今更出しても意味ないかなあ
704名無しさん必死だな:2011/03/08(火) 18:26:57.80 ID:ogow1+gM0
途中端折ってると思われる話繋がってない部分は結構あった
705名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 12:37:02.73 ID:YHfXllRGO
でも、このゲームの勿体ない感じって、
そういうとこから来てるわけじゃないからなあ。
706名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 13:57:32.30 ID:f9WgXunK0
話だけじゃなくていろいろ繋がってない感じ
まとめ役に有能な人が欲しかったね
707名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 15:20:56.37 ID:NS3UMqOC0
色々粗削りな点が有ったとしても
作品として、有無を言わせぬ圧倒感を備えていれば
それらの不満点は吹き飛ばす事は可能なんだがな
レギンレイヴとか、例として解りやすいよな

ゼルダのトワプリも
後で振り返ると、色々と突っ込みどころの有る作品だったから
2〜3レスに渡る執拗なネガキャンコピペが各所にあふれた時期が有ったが
ゼルダは、壮大な音楽やボリュームで「大作感」「満足感」をユーザーに与えて
細かい不満点をはね退けた印象

ラスストは、良い面は色々あるけれど
突き抜けた物をユーザーに与えられておらず
不満要素をはねのけ切れていない風に見える

せめて「大作RPG」として求められたボリュームが備わっていたならば
粗削りで有ったとしても、ユーザーの受け止め方は
また異なってきたのでは無いかと感じるな、俺は
708名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 15:51:36.28 ID:/z2wuxF30
納得
サブクエが300(住人全員分くらい?)あったら、俺の不満はすべてちゃらにするんだけど
709名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 16:02:53.57 ID:835nIHwZ0
>>708
俺もサブクエ、住人全員分くらいは欲しかった
ダンジョン付きのも、3倍以上欲しい

それと、名前付きのNPCが少なすぎ
城も街も住人に愛着が持てない

専用グラは妥協するとして、
名前付けるだけでも随分印象違うと思うんだけどな
710名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 16:39:04.44 ID:35yG82CF0
プレゼンでチャプター扱いのサブクエとかドラゴン装備とか見せてたから
実際のゲームにはもっと色々仕込んでるのを伏せてるんだろな、と期待してたら
事前に見せた分+α程度しかなかったのは残念だったなぁ。
711名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 20:50:17.17 ID:LPG3/OfW0
ちょっと見せすぎだよなw
712名無しさん必死だな:2011/03/09(水) 21:21:57.84 ID:R11HzGX9O
あげ
713名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 02:02:34.22 ID:mmHnNVZa0
名前つきの住人がもっと欲しかったのは同意だなあ
別にイベントに絡んでこなくても、名前あるだけで愛着が全然変わってくるのに
714名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 11:59:05.34 ID:W9Udww+50
そしてょぅι゛ょをストーカーするエルザであった
715名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 17:43:04.03 ID:rSN7m79n0

社長が訊く「ニンテンドー3DS」 内蔵ソフト編
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol6/index.html
716名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 20:14:08.04 ID:FAHoE+cJ0
>707
> せめて「大作RPG」として求められたボリュームが備わっていたならば
> 粗削りで有ったとしても、ユーザーの受け止め方は
> また異なってきたのでは無いかと感じるな、俺は

ボリュームが足りないからこそ次回作に期待するんであって
これでボリュームが多かったらさすがに次回作どころではないと思う
ちなみに俺は不満はあるがラスストかなり好きで
このシステム改良した新作を期待してる
岩田の言うまずい料理の理論だよ
717名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 20:19:30.11 ID:/E64wVI30
みんなが満足したからこそ、次回作も期待する。
という方が、健全なゲーム業界だとおもうんだけど
718名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 20:50:24.87 ID:or3MVP0b0
>>716
岩田社長のよく言うのは
「食べ残しが多いからと量を減らしてみたらもっと客が離れていった
量が多いのではなく飯が不味いのが原因だったのだ」
っていう話でしょ?全然違う例だと思うぞ

ラスストの場合はガイドブックでも太鼓判の超有名シェフの新作コースメニューを頼んだら、
すごく旨そうな材料を使ってるのはわかるし、見た目も綺麗で単体で食べるとすごくおいしいのに、
一品づつの間にシェフ渾身の余興が入るおかげで気が散って食うのに集中出来ない
2時間かかった割にはあんまり腹は膨れなかった
ぐらいの感じ
インタビューで語るには「食材と皿にこだわりました。でも最後までおいしく食べるには余興も必要だと思うんです」
719名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 21:04:08.12 ID:S/SzYW5t0
>>718
シェフ渾身の余興わろたw
720名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 21:21:47.04 ID:Vw/wKHcx0
まあショーアップだって本質じゃないにせよ楽しい食事の一要素には違いないさ
結局はバランスだよね
721名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 21:34:42.48 ID:izxx30FE0
個人的には戦闘まわりのレベルデザインが手作業に依存しすぎているのが気になる
ギャザリングの効果が戦闘ごとに変わるってのはどうかなぁと

内部的には敵AIでギャザリングへの抵抗値とか持ってるんだろうけど
その辺もうすこしシステム化を進めたほうがいいかと

あと、グラフィックの作りこみも金掛かってそうなのが気になるわ
722名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 22:06:39.20 ID:FAHoE+cJ0
>718
だから単純にボリューム増やしてもダメだろ
>すごく旨そうな材料を使ってるのはわかるし、見た目も綺麗で単体で食べるとすごくおいしいのに、
そもそも俺はこの例えがあってるとは思えないけどな
723名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 22:17:09.88 ID:or3MVP0b0
>>722
何が不満なのか言ってもらわなきゃわかんないです
発売後このスレの様子を見てきた感じではストーリー邪魔、ハクスラさせろってのが多いし
本スレでもほとんどオンラインの話題→戦闘は面白いってことなんじゃあないの?
724名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 22:45:00.92 ID:FAHoE+cJ0
>723
概ねその通りだからわざわざ書く必要も感じなかったんだが
現状のままボリュームだけ増やしたら

> せめて「大作RPG」として求められたボリュームが備わっていたならば
> 粗削りで有ったとしても、ユーザーの受け止め方は
> また異なってきたのでは無いかと感じるな
こうはならないだろ

あえて>718この例えで言うと
「うまい食材を雑な調理法で作った料理を腹一杯食べさせられたら
しばらくその食材見たくなくなる」
みたいな感じか?
食い足りないからこそこの食材をもっとうまい料理にして食わせて欲しいと
725名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 22:45:52.91 ID:Eqg+GKEL0
俺は別に、ストーリー、キャラ自体は嫌いじゃないと言うか
全体的には好みだったんだがな

エルザ、カナンが共感出来ない、的な意見は割と見るあたり
主人公格のこの2人が受け入れられていない点が
シナリオに厳しい意見が多い理由としてあるのかなと見てる

俺はクォークが一番のお気に入りだったので
その辺薄かったのかもしれん
726名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 22:52:10.85 ID:Eqg+GKEL0
>>707 の話については
個々として魅力的な要素は有るが
それら全てが「食い足りない」と言ってるんだろう

何か一点、突出した魅力的要素を用意して
顧客の腹を満たしていたら
細かく粗を指摘する気も失せたんじゃないかと
727名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 22:59:31.30 ID:FAHoE+cJ0
ゲームの話で
ボリューム=突出した魅力的要素
ってのはさすがに判りづらいぞ
個人的には戦闘の面白さは突出した魅力的要素であると感じたけどな
728名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 23:08:19.13 ID:/E64wVI30
> せめて「大作RPG」として求められたボリュームが備わっていたならば
任天堂がハードルを上げすぎた気がしないでもない
普通のCMしてれば「大作」と思われなかったのにね
そしたらこんなにモヤモヤすることもなかったのかも(俺の中の話ね)

今更だけどw
729名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 23:17:13.53 ID:fGy+Psua0
一番叩かれたのは「すぐ終わる」だったけどな
もっとも叩きやすくネガキャンもやり易い
730名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 23:37:25.82 ID:Eqg+GKEL0
>>727
>個人的には戦闘の面白さは突出した魅力的要素であると感じたけどな
そうだな
それを腹いっぱい、食べさせてくれれば良かったんだが

具体的に言うと
グルグ要塞の混戦の様なシチュエーションが
俺はもっと、もっと欲しかった
731名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 23:41:22.75 ID:/M5FGGsD0
あとはリザードの洞窟みたいな陣形組んだ敵と戦うのは楽しかったな
戦略組んだりできて
732名無しさん必死だな:2011/03/10(木) 23:41:37.31 ID:Abvbjnkr0
絶対評価か相対評価によって、意見が違ってくるだろうね。
自分は概ね楽しめたが、それでも要望だったら沢山あるよ。

本スレはついに晒し、ここに極まれりだな。
覚悟のない子供は、マルチプレイを避けたほうが賢明だぞ。
733名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 00:09:21.82 ID:0chFj6nf0
フレンドでやってりゃ晒しは関係ないし、ランダムでやってるなら晒しは意味がない
名前はすぐに変えられるから
734名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 01:43:25.06 ID:AGh8tz300
俺もラススト楽しめたし大好きだ
でも不満や要望もいっぱいある
そしてなんとしてでも2を作って欲しい
単純に神ゲーとか良ゲーとかガッカリゲーとかでは括れない感じだ
735名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 02:57:43.32 ID:a4TMSPxj0
ラスストは2周したしオンラインを満喫して十分楽しんだ自分だけど、
一番このゲームに足りなかったのは「驚き」だったのではないかと

クォーク絡みの事も含め、ストーリーは王道一直線で予想もつきやすい
もちろんそれが良かったという部分もあるのだけどね

バトルも同じで、序盤に色々アドバイスをくれるのはありがたいのだけれど、
中盤以降も解法をどんどん喋ってくれるのでレベル差以外に詰まる要素がない
要塞を攻めている時とか、敵の奇襲に遭って会話なしでいきなり劣勢・・・なんてのも欲しかったなーとか

オンラインが面白いのは、相手の動きを予想する部分が面白いからだと思う
オフが物足りないのはきっとそのへんが単調だったからじゃないのかな・・・と
736名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 13:39:09.17 ID:JNj84VVP0
とりあえず続編は希望だな

ヒゲにメールってミスト宛に送ればいいの?
締め切られてるかもしれないが
だめもとで送りたい
737名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 14:04:03.00 ID:snwTsdEd0
>>736
auuo
ラストストーリーのクリア後の感想を
[email protected] まで、ぜひお願いします。
#LastStory #TheLastStory
http://twitter.com/auuo/status/31561358034075648
738名無しさん必死だな:2011/03/11(金) 14:11:01.50 ID:JNj84VVP0
>>737
ありがとう!
書いてたら長くなっちゃったから
しっかり見直してから送るぜ
739名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 09:55:17.96 ID:Km9qLwPA0
日本に来てたから心配したけどヒゲは無事だったんだな
スタッフもハワイの家族も無事で良かった
740名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 16:15:08.27 ID:i9csbbpU0
シナリオの問題をシナリオのうちに片付けられなかったのが、ラスストがゲームとして
今ひとつ突き抜けられなかった全ての原因じゃないのかなー。
シナリオの都合がゲームの足を引っ張りすぎてる気がする。
みんなが指摘してるこのゲームの様々な短所は
シナリオの構成がしっかりとしていれば解決できてたようなことがかなり多い
741名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 16:28:45.76 ID:i9csbbpU0
シナリオ以外だと、ヒゲが心血注いだ戦闘システムの改革とかオンラインなんかは大成功だと思うんだけど
フレーム落としてまでグラにこだわる必要はなかったと思うし
そのせいでマップ移動にもロードが入るし城内へは直接スキップできないしさ
グラなんてゼノブレ程度でいいよ、無理するな。
あとこれは自分だけかもしれないけど、個人的にストレスがたまったのが
道の端っことか高所でスティック入れるとフラつくところ。
ただでさえ狭い道が多いゲームなのに、急いでる時とかに引っかかったりすると思わずfuck!と叫びたくなった。
スタッフは遊び心で入れたのかもしれないが
ハッキリ言って鬱陶しいだけで邪魔以外の何者でもない。
742名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 16:33:21.46 ID:i9csbbpU0
というわけでヒゲは絶対に引退なんかするなよ!!
743名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 16:39:27.24 ID:Qi71oIPK0
もっと要点まとめてからカキコしろよ
744名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 16:56:17.44 ID:i9csbbpU0
うるせーばか
745738:2011/03/13(日) 17:13:38.76 ID:vA1jy3Da0
ようやくライフライン復旧…電気とガスがあるって素晴らしいな(ヽ´ω`)
こんなときに感想メールなんて送ってる場合じゃないか
でも今後余震とか被爆ryとかあると送ったほうが後悔しないかな
迷う…
746名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 17:19:44.89 ID:Qi71oIPK0
>>745
余裕が有るなら是非送ってやりなよ
そんな状況でも思ってくれるファンの存在は髭だって嬉しかろう

ともあれ良かったな
何気に体力消耗してると思うから風邪等ひかんようゆっくり休んでくれ
747名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 18:08:48.30 ID:vA1jy3Da0
>>746
ありがとう
そうだな、時間と命のあるうちに送っておくぜ!
ヒゲとスタッフたちは無事なんだな
良かった
748名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 18:18:17.26 ID:IpZyL5X40
オンに繋いで人がいたのでちょっと泣いたw
749名無しさん必死だな:2011/03/13(日) 19:08:02.32 ID:E1ubBmk70
そういえば任天堂のマッチングサーバーはどこに置いてあるんだろう
やっぱり京都なのかな
750名無しさん必死だな
>>741
あれって、少なくとも戦闘中は邪魔でしかないよな
俺も相当苛つかされたよ
下手すると、仲間がエンドレスに繰り返すし