952 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 13:21:56.46 ID:UlO4rLi90
すでに技術的にはI-PHONEでジャイロセンサは使われていたが
3DSの場合、横の3Dから自動的に縦画面になるけど
3Dにはならないのが、まぬけ仕様
>>951 減らなかったら買ってないか目が痛くて続けられないか面白く無いかだな
954 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 13:51:42.04 ID:8dLRODh3O
ガキばかりのモバゲー質問コーナーでは
大半が「3DS今いらね。」
ばかりだったのは衝撃。
まあ普通に考えればそうだわな。
初週は40万いっても
2週目以降は厳しいだろな。
3月中に150万台は確実に無理。
ところで,
>>869に対する再反論はどうなったの?
自分を敬虔な信者ゴキブリと自負するなら,黙っていては負けだ。
すばらしい書き込みに期待しているぞw
もうモバゲーで十分なのかもな
NGPにもモバゲーは参入しそう
ジャイロと立体視を必ずしも両立させなければならないって訳では無いだろ
ただ使い方の選択肢が増えただけでさ
>>957 いや,ゴキブリはお前。俺じゃないから。
ゴキってソニーがゲームから撤退したらどうすんの?
>>960 ゲーム機は終わった、時代はスマートフォン!
と叫びながら、スマホ板で暴れる。
962 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:12:59.30 ID:UlO4rLi90
もうすぐ1000だ。誰かスレたててくれ。
しかし、任豚は喜ばんのかね。ここで3DSをたたいて
買わない人が増えれば、発売日に手に入れられる確率が
高くなるだろう。ありがたく思え。
どうせ他にもネガキャンスレしこたま立つだろうからイラネ
964 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:26:45.01 ID:KYeMX5ZY0
151 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2011/02/20(日) 14:19:08.12 ID:O6w1+gOXO
勘違いしてるやつ大いけど3DSは立体視で奥行きを表現出来るから解像度は無限だからな
965 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:50:01.27 ID:UlO4rLi90
任天堂のハード設計で過ちが二つある。
ひとつは、バックアップ電池をソフトに搭載したこと。
価格の高騰を招いた。PSがメモリーカードだしてくれたときの
感動を忘れない。
二つ目は、コ・プロセッサをソフトに搭載したこと。最初から
CPU性能をちょんと計算してれば、いらぬこの機能、しかも
スターフォックスでこれを使い、価格約一万円。一週間後に
下落して1,000円ワゴン売りしてたのは笑ったが。
いつまでも、ニンテンドーの時代が続くと思うなよ
メモリーカードなんて、すぐ埋まって、却って邪魔になったけどな。
967 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:59:40.95 ID:UlO4rLi90
>>メモリーカードでセーブデータや武器の交換とか楽しかったぜ。
一杯になれば、また一枚買えばいい話。
いろんな会社からカラフルなメモリーカードが出たりしたからな。
ひとつの文化を作ってた。
>>959 ゴキブリは認めよとしないからゴキブリw
メモカ高すぎ
971 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 15:10:05.42 ID:L054KG4N0
3DSは正直「絵がきれいなったDS」でしかない
2年位前に出せてれば価値はあったのにね・・・
>>967 ゲームデータが消せない貧乏性のせいで
メモリーカードが20枚ほどになった。
今じゃ、どこに何が入ってるか分からんぜw
974 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 15:15:17.82 ID:UlO4rLi90
>>ゲームキューブになって、メモカしぶしぶ採用した任天堂
Wiiにもあるだろ、メモリーカード差し4つ。
まねだー、クラシックコントローラーもまねだ。
975 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 15:29:12.15 ID:UlO4rLi90
3DSは、セーブデータがひとつしかないソフトが多いらしい。
z17Le0xLOは、迷わなくていいな。
GCのメモカは容量少なくてソフトに付属してくるケースも多かったので増殖したなw
後で容量upした黒いの出してたけど
今日戦国無双をヨドで遊んだんだが、奥行きばっかで、画面から飛び出さないのが残念だった
あとムービーも立体なのはいいんけど、ペラペラの紙に奥行きを出してるだけの紙芝居みたいで違和感があったわ
978 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 15:48:13.57 ID:UlO4rLi90
あと23米
>>977 そうはいいつつも買うんだろうな。任豚は味方を装い
反撃してくる
979 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 16:03:50.56 ID:UlO4rLi90
age
>>965 悪いが君の頭からは「時代」という概念がきれいサッパリ抜け落ちているようにしか受け取れない。
そういうことをやってハードを「安すぎたかも」な値段にしろと?
そんなことをしたら、ファミコン時代からの任天堂ファンの自分ですら見限る自信と用意がある。
981 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 16:11:36.38 ID:UlO4rLi90
>>980 また任豚か。君はどうやってバックアップ電池とコ・プロセッサのソフト
搭載による価格高騰を正当化するのかね。いや、何をもっても不思議でならない。
だからSFCからPSおよびPS2へ客の流れが移ったという真実に目を背ける
のかね。
3DSやってきたけど、何ていうか目が疲れるというかシバシバする。
3Dが飛び出してくるんじゃなくて、奥行きが生まれたって感じ。
画面は従来より綺麗で↑画面はLLと同等?くらいの大きさで↓画面がDSiとかと同等くらい。
レイトン教授やってみたけど、画面の奥から徐々に手前に歩いてくる感じとかは、3Dとは違う感じがした。
身体的な問題が大分出る視覚状況だったから、購入者が慣れてくれないと手放し組みが多くて廃れるかも。
983 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 16:21:34.60 ID:UlO4rLi90
3DSは↑画面は3,5インチでNGPは5インチだけど
面積は2倍になるらしい。面白さ100倍
>>982 上画面がLLと同等はないわ。遥かに小さい。
俺はスト4体験してみたけど、必殺技とかでキャラがアップになるときに
3D酔いを誘発するようなクラッと感に毎度襲われた。
3Dのまま遊び続けたら確実に酔うわ。俺みたいな3D酔い体質にはムリハードw
985 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 16:24:35.90 ID:mndqhnk70
3DSは目に悪そうだから買うのやめた
ID:UlO4rLi90の頭の悪さには失望を通り越した何かを覚えた。
ファミコンやSFCが最初に発売された当時って一体どんな時代だったんだ?
2011年の今どころか初代PSが出た1994年よりもさらに前だぞ。
当時はあれが一番「現実的な選択肢」だったんだよ、ゲーム機という「おもちゃ」にはな。
ゲームにまったく関心が無い、息子に仕方なくDS買い与えてるだけの
姉貴と、この前何気なくゲームの話した時に、 3DSが目に悪いという説が
ある事を知ってたのは意外だった・・・
一般人はそんなの知らないものだと思ってたから
>>984 あーLLは言いすぎだったか。
レイトン教授は何ていうか酔うとかは無かったけど2分も掛からず目が疲れて仕方がない感じだった。
技術的には凄いんだろうけど、超初期型の試作機を売り物にしてるって感じで
3DSの次機種が出るまで待った方がいい気がするってレベルだよね。
989 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 16:33:41.35 ID:UlO4rLi90
>>986 自分を正当化しようとして、無理な屁理屈はやめないか
ニンテンドー64は、1996年発売なのにいまだに
バックアップ電池採用しているのはなぜ、なぜ
明確に答えてほしい
991 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 16:36:24.26 ID:UlO4rLi90
age
ったく、PS信者って相変わらず理屈が通らん奴だな・・・
ここまで来ると流石にネタで言ってるんだよな?そうだよな?
そんなの、「コスト」の一言で割と簡単に一蹴できるわ。
こんなつまらん伸びないゴミスレはいらん。
3Dって立体でもなんでもないだよな
本当に立体映像かと思ってたからがっかりだった
あと目がいたい
そこまでして平面3D観たくないし3DSで欲しいソフト出て買ってもオフでやるだろうな
995 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 16:42:06.24 ID:UlO4rLi90
SOFTBANKの誰かのせいで、スレをたてられん。
>>992 コストか、1994年に発売されたPSが実現できたのに
1996年の64が実現できんとはな。このコスト削減で
64が売れていれば、その論理も正当化できようが
全く売れてない。
>>993 任天堂に都合の悪いスレは伸びないからな
997 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 16:43:28.11 ID:UlO4rLi90
age
ちょっと質問があるんだけど
1000ならゴキブリブーメランが発動する。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。