1 :
名無しさん必死だな :
2010/12/24(金) 00:14:30 ID:/CMRCdLk0 ・ FF13 38ギガ
・ Age of Conan + 拡張ソフトRise of the Godslayer 30ギガ
・ Star Wars: The Force Unleashed 24.8ギガ
・ Napoleon Total War (無料 DLC込) 22.2ギガ
・ WoW + 拡張ソフトThe Burning Crusade + Wrath of the Lich King 20ギガ
・ DragonAge Origin (DLC込_Awakening 除く) 19ギガ
・ Half Life 2 Half Life 2 EP1 Half Life 2 EP2 18ギガ
・ Mass Effect 17.1ギガ
・ GTA4 17ギガ
・ Empire Total War 16.2ギガ
・ The Witcher 15ギガ
★ゲーム容量比較データ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1279695516/
3 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 00:15:59 ID:Rbe6y7Q90
そりゃあ・・・32.5GBも動画詰め込めばなw
360は枚数が増えるとロイヤルティが増えるからどこも削るしかない。 だから画質もうんこ。
これはギネス級の一本糞
ふんげー、すんげー、ふんげー、すんげー
中身は一番薄いだろ
結論が出たな
動画削ればDVDで行けるのか
Q:容量どれが大きい? ┌───音楽9% テクスチャ─┐ │┌──プログラム1% 10% │ _..-ー''''''l'''''― ..、 ./ .l, | `''-、 ./ .l .| \ /ゝ、 l. | ヽ ./ .`'-、 l. | l │ ゙''-、 .l,| l | `'″ 動画 | │ ,! l 80% ./ .ヽ / .\ / `'-、 / `''ー .......... -‐'″
13 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 06:19:04 ID:/CMRCdLk0
ムービー 85% 32ギガ ゲーム部分 15% 6ギガ
てかPS2のFF]ぐらいのクオリティで充分だし リアルにDVD1枚に納まる程度でいいよ もうね無理矢理BD基準にしなくていいから
素直に映像作品だけ作ってりゃいいのにねぇw
16 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 06:34:39 ID:6PyY9yIL0
これに5年と1000人の開発者と220億という大金が注がれました
18 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 06:38:39 ID:Ssk9u2if0
大容量一本糞
レールファンの容量はどうだったの?
20 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 12:28:31 ID:LLa5V+GD0
FF14のファイル数とフォルダ数はどうなんだろ。
>>10 そりゃゼノブレがあの大ボリュームでDVD一枚なんだから、
ムービーを抜きにすると100倍くらい薄めた内容のゲームが一枚に収まらないはずが無い
22 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 12:58:31 ID:rc2lWcGOO
あれ?メタルギア先輩は?
圧縮しろよ
メタルギアと同時期に出せてたら、 今の二倍は売れてたな 13は、処女を守り続けたオバサンなんだよねぇ
ちなみに FF14 は10ギガぐらい
26 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 07:47:44 ID:vRVfpnMB0
age
27 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 07:53:32 ID:0eq4RwT+O
恥さらしでしかない
28 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 08:10:04 ID:O6DgYW8s0
動が削るの意味は分からんが DVDはマップデータとか完全に分割して出来るだけ容量減らし点だろうな あの戻れない仕様も容量軽減のため昔のffみたいだな あとは圧縮かけて詰め込んだと ムービーシアター内のはDVDでは不可能だからps3だけ贔屓出来ないからいれれなかった こんな所だろう
29 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 10:54:26 ID:wUNYa9oR0
糞箱は枚数が増えるごとにロイヤルティが増えるからね。 バイオ5も糞箱のDVDのせいで街1つ削られたし。
30 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 11:04:19 ID:yGd8korEO
箱の5倍以上ものロイヤリティを徴収するゴキステ3
31 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 11:15:41 ID:sHubNakU0
スクのムービーを一切禁止すれば 金が他にまわってマシな会社になると思うんだ
プリレンダじゃなく、リアルタイムレンダで作る技術があればDVD1枚でいけたって事か… 開発は無能だな
メタルギアは? BDでも全然容量たりないとか言ってたよな・・・
これ動画だけで何時間あんの?
洋ゲーは結構なボリュームを大概DVD一枚で収めてるのに ムービーで大容量つかっちゃってる和ゲーの開発ってなんなの
ムービーばかりだったはずだわw
>>33 音声無圧縮で稼いでて上にBDかなり余ってた記憶が
39 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 20:49:48 ID:vRVfpnMB0
最も開発費のかかったゲーム
http://blog.goo.ne.jp/kermount/e/3ed3e2ff804b455d3492c38ee8bc6cc8 1位 Grand Theft Auto IV(約1億ドル)
2位 グランツーリスモ5(約8000万ドル)※未発売
3位 シェンムー 一章 横須賀(約7000万ドル)
4位 Too Human(約6000万ドル以上)
5位 メタルギア ソリッド4(約6000万ドル)
6位 Halo 3(約5500万ドル)
7位 All Points Bulletin(約5000万ドル)※未発売
8位 LA Noire(約5000万ドル)※未発売
9位 ファイナルファンタジーXII(約4800万ドル)
10位 KillZone 2(約4500万ドル)
※DIGITAL BATTLE調べ
5位 メタルギア ソリッド4 (約6000万ドル) 約60億円 確かにメタルギア4の容量も気になる
41 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 02:02:22 ID:tKPKDmz90
>>29 いつまでそんな事言い続けんの?
長ったらしいデモ好きの和サードが無能なだけでしょw
ディスクの容量いっぱいあっても使う用途が垂れ流しムービーぐらいかw
そもそもディスクが増えると値段が上がるってので 信頼できるソースがどこにあんのよw
>>42 PS3自体がムービー垂れ流しに最適な仕様なんだから、丁度いいんじゃね
>>46 ×ムービー垂れ流しに最適
○ムービー垂れ流し以外の価値が無い
48 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 02:38:24 ID:ImbkqNKQ0
>>45 値段が上がるんじゃなくてロイヤリティが上がるんだよ
ソフトに負担分を転化できないからサードの負担が増えるから削らざるをえないんだよ
>>48 複数枚のゲームって無駄なムービー除けは1枚か2枚で収まりそうだが
http://www.xbox-news.com/e4981.html 8月に開催されたQuakeConでid SoftwareのJohn Carmack氏が、
マイクロソフトがDVD1枚毎にロイヤリティを徴収するために2枚組にせざるを得なかったと発言していますが、
Willits氏はCarmack氏の発言は単純なコミュニケーション不足から生じた誤解だったとコメント。
「マイクロソフトはそこまでバカではありません。
ディスク毎にロイヤリティが徴収されるわけではなく、
製造コストが余分にかかります」と語っています。
ただし2枚組になったのは製造コストが原因ではなく、
2章に分かれたストーリー構成が理由で、3枚組にすると章の途中でディスクの入れ替えが生じてしまうとしています。
またCarmack氏はテクスチャ圧縮やDVD容量の問題で、Xbox 360版はPCやPS3版に比べてグラフィックが劣るとも発言していますが、
Willits氏は「技術的にはその通りです。
ただし現実的かつ実質的には同じに見えます」と説明しています。
53 :
名無しさん必死だな :
2010/12/26(日) 11:11:57 ID:tKPKDmz90 48 :名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 02:38:24 ID:ImbkqNKQ0
>>45 値段が上がるんじゃなくてロイヤリティが上がるんだよ
ソフトに負担分を転化できないからサードの負担が増えるから削らざるをえないんだよ
公式に否定されてるのにこういう事言い続けるバカって
やっぱ某社社員なんだろうなって思うわ。