1 :
名無しさん必死だな :
2010/12/12(日) 21:17:40 ID:PuTLwzw90 先端科学がテレビゲームの世界に行き場を求め、ゲーム革命と呼ばれる進化が起こっている。仮想現実とつながる人間の肉体、そして感情。進化の果てにあるものは…。
スレたて乙 実況は実況板で
3 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:19:34 ID:5+CAoGXN0
ゲハ民はみろ! NHKを
4 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:24:01 ID:5+CAoGXN0
GoW3 きたあああああああああああああああああああああああああああああ
乙女着やがった
6 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:24:42 ID:6c6Pcl4n0
なんか任天堂ハブられてるっぽいな ゲハ番組かよ
誰かユーストで長瀬
Epicだもんな Unrialエンジンが10年以上前から作られていたことをやってほしい でも今でも任天堂が石鹸してるんだけどな
10 :
洋ゲーマー :2010/12/12(日) 21:26:52 ID:r8QiElyF0
スピルバーグがキネクト連呼してるのに 訳は新型ゲーム機...
カーマインマストダイのTシャツw
NHK実況 ・任天堂持ち上げ ・ソニー叩き ・稲シップ持ち上げ←New!! でお送りしています
>>9 >Unrialエンジン
う、うわぁー・・・
日野...終わってる....
火のかよ 小島か名越の方がポテンシャルがあるんだけどな
ニシ国か
はいはい二の国の宣伝
20 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:29:50 ID:PuTLwzw90
浜村wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
浜髭かよ
日野か 詰め甘いからなあコイツのゲームは
日野とかどうなのよ
売り上げ950万本て何だったんだろ?
ここは乙女組こないのか やっぱり速報だけに粘着してる痴漢なだけあるわw
「革命」とは対極のゲームである二ノ国を取り上げるとかwww NHKも金の力に屈したか
29 :
洋ゲーマー :2010/12/12(日) 21:32:34 ID:r8QiElyF0
アニメの映像ってアイマス見せた方が。
ジブリアニメ流してるだけやな
日本はアニメゲーしか生き残れないってことか?
ゲームスタイル:ムービーゲー 長所:ムービー 売り方:ブランド利用 ゲーム:古典的ドラクエ これでよく「革命」テーマに切り込めたな エピックとの対比がひど過ぎて苦笑いしかできない
看板がSWバトルフロントだったな 新作作ってんのか?
何だこのいまやってるゲーム
GT5はなぜエンザイムに依頼しなかったのか
最近のNHKの日本ディスりぶりは見るに耐えんな ゲームを作ってる国といえば世界じゃ日本とアメリカが大半なのに なんでもかんでも「日本は終わった」と洗脳してんじゃねーよ
NHKでアニメ化でも決まってるんじゃねこの癒着
39 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:40:25 ID:p7pJiB/kO
この作り方じゃ赤字だってとこまで踏み込むのかね 踏み込まないなら内容的には五年前前のもんだよね、これ
エピック<ムービー作成しやすいツールつくったよ! L5<10秒のムービー作るのに半年もかかったよ!凄いでしょ
ぶっちゃけ、任天堂に取材断られたんじゃねw
任天堂の姿が無いなどうした
日野どんだけNHKに金払ってんだよ
マジでニノ国の宣伝っぽいな
チョニageは放置なのに実況とかは即規制なのな
つうか日本代表はLv5ってのはアレだよな
ニノ国はつまんなそうなのが難点
俺も断られたと思うわ ナレーションの声質からして重っくるしい雰囲気の番組だし イメージに合わないって断るはず
50 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:43:58 ID:g4TMLfkV0
日本に場面が変わったとたんに冷めるw
日野は演出とかその辺より前に水増し要素と口臭シナリオをどうにかしろよ
ということでスレを再開しま〜す★
実況はやすぎでついていけんかったわ
55 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:08:21 ID:+EVjLDx20
最後の方ちょっと怖かった
L5のゲームが微妙なのがなんかわかった気がするw
このアプローチなら取り上げなくて(断られた?)正解だと思うけど 任天堂完全スルーってビックリ 他にもツッコミどころ多数で ゲーオタ的には色々面白かった
う
国民の受信料がキネクトの宣伝に使われたとなっては ますます受信料不払いの流れが広まりそうだ
エンザイムとかいう会社なんか怖い
SCE空気すぎで日のは持ち上げられすぎ Qってまだ生きていたのね
よりによって日本人で取り上げるのが日野と水口とはね
いずれ脳波コンや熱さや痛みが伝わるゲームとかは流石に引いたわ…
64 :
洋ゲーマー :2010/12/12(日) 22:12:25 ID:r8QiElyF0
東京ゲームショーの場面のMSブースのハブられっぷりは凄いな。
更に広がりを見せていく世界市場の中で、 日本のゲームが他国の人に魅力的に映り続けていけるのか? 最先端が常に勝つわけではないが、日本側の停滞を感じさせられてしまった 新たな価値を創造しようとする意思とマネーと能力の強さに、大きな差がある
日野はビジネスのベクトルは褒めるべきだが いかんせん実力がなぁw 番組的には焦点が無い、まとまりに欠ける内容だったな
いい悪いはさて置き HOMEFRONTの知名度は確実に上がっただろうから どこか国内パブリッシュしてやれよw
PS3が本体で写ってるのにパッドは360ってのが一番笑えるし 任天堂が入っていないってどういうこと
任天堂除外は仕方が無いとして、なんでL5なんだよ カプコンなりコナミなりあったろうに
>>66 技術だけだもんな
あとエンザイムもさ、スゴいテストプレイ企業なのはわかったけど
具体的にそれをどうするかは結局メーカー次第だし
スクエニバンナムコエテクあたりは、絶対使わんだろああいうのww
71 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:14:06 ID:l5Jc0ZCmP
>>63 痛みが伝わるゲームというかコントローラーみたいなのはかなり前から
開発されてたぞ 商品化まではされてないけどな
日本でFPSする若者は減るだろうなw
>>70 エンザイムの方式だと、ゲオタ向けのゲームには強そうだけど、
ライト向けは駄目そうだよな
絶対にコアゲーマー視点のゲームになる
ゲームに対する印象操作感が強すぎた 任天堂を除外すればまぁそうなるんだろうけど でも二ノ国は文脈的に完全に必要なかっただろ、あれ
歴代ゲーム売上見ても 海外も国内も任天堂1強じゃん TOP15を独占
>>72 感情レベルまでシステム化してるところを見ると、
手に取らせて遊ばせてしまえば一気に引き込ませることができれば
ライトとかコアとか、そこまで関係ないと思うけどねぇ
つーかある程度はライト拾えないと大ヒットは無理だし
それができなきゃエンザイムは役立たずだ
76 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:19:28 ID:l5Jc0ZCmP
>>74 ハード間論争だと任天が出てこないと不自然だが
今回は国内外サードに注視してたんだろ
任天が出てこないのも頷ける
あいかわらず キモくてウザイNHK 独り善がりの押し付け番組を作るのだけは天下一品w
さっき帰ってきたので見られなかったわ 詳細ヨロ ドラクエ情報とかあった?
PS3は終わったっていうのが知れ渡るいい番組だったね
キネクトで振動フィードバックを使うのは使い勝手が結構変わりそうに思った 脳波とか感情とかって所はもうバーチャルリアリティとかの世界だね 鼻からきめるPS9とかってネタを思い出したよ
稲船が退社してなきゃカプコンが取り上げられてた感じ
エデンはまだサッパリワカランって感じだなぁ PS3二ノ国はジブリそっくりになるのは何時になるやらw ギアーズ3の動画が見れてからいいや
83 :
洋ゲーマー :2010/12/12(日) 22:22:30 ID:r8QiElyF0
海外らしい効率重視だが、効率を求めすぎると 結局はオリジナリティが損なわれるからな。 海外が戦争ゲーばかりなのが良くわかる構図だ。
>>82 ジブリそっくりは予算的に無理だろ
生活観出せるほどの作りこみとかいくらかかるんだか
再放送 2010年12月21日(火) 午前0時15分〜1時04分(20日深夜) 総合
>>73 穿った見方をすれば、
古臭い作り方を続けてる職人が日本の主力だ、と印象づけてるようにも・・・
戦争殺し合い上等の海外ゲームに対して、というのなら
日本が作ってるのがあんなんやチカチカ光って腰にコントローラーまいてるゲームだってのは
まぁまだイメージ的には悪くないような気もするけど
>>82 自分はホームフロント
日本じゃ無理かな、やっぱ
89 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:24:55 ID:4q7IxB930
>>77 だが民放が褒められるような番組作ってるかと言うとそんなことはないからな。
お笑い芸人がひな壇に立ってるのとか、
お笑い芸人が料理作ってるのとか、
お笑い芸人がだまされてるのとかしかないし。
NHKの方がまだましと思うぞ。
>>81 俺もそんな感じがする海外で行けるの
デッドラ稲船か MGSの小島かバイオ 忘れた 任天宮本だもんな
宮本はファーストだから省いたとしてもさ
91 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:26:07 ID:lKYcj0nJ0
振動で腰痛治りますそうw
>>90 バイオは三上だな
VANQUISHはPN03のほうの三上が出たっぽいが
個人的には予算と納期にあわせてまとめたらああなった印象
海外からは新しい発想のゲームが生まれない空気がよく分かったな しかし、あの流れで毛糸のカービィを一瞬でも映してほしかった いきなりホームフロントとか意味わかんね…あんなの極北の極北だろ
>>90 バイオの三上?
ニンジャガの板垣もいけるんじゃないかな?
96 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:27:49 ID:PAnUhHPr0
糞ステ3が全てをダメにした
97 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:27:58 ID:RWY24VG00
ゲーム開発エンジンなんてもん使ってるから 洋ゲーの戦争ゲーは全部同じに見えるのかw
>>97 エンジンのせいじゃなくて、リアルに近づければ近づけるほど同じに見えるってのが正しいと思う
>>94 ああ 板垣か あの人のゲームも
遊ばせてもらったわ レベルは高いね確かに
>>98 UE使えばギアーズっぽくなるみたいに会社によってエンジン違うしねえ
頭にhomefront持ってきたのはびっくりしたw
102 :
洋ゲーマー :2010/12/12(日) 22:35:29 ID:r8QiElyF0
まぁキネクトによって俗に言うカジュアルゲーが見直されつつあるのはガン無視だったな。 どちらかと言うとこっちが日本のお家芸何だが。 だがレベル5は正直見てて混乱する要因だな。
レベル5は日野の自己満足と製作のgdgd感しかでてなかった印象があるが
サードが滅ぶまでムービーゲーの呪縛から逃れられないことがわかる番組だった
>>102 紹介するゲーム間違えてた感じがしないでもないな。
つか、この番組エンブレに取材して作ったんじゃないか?ってカラーが濃厚だわ
任天堂があんまり出てこなかったのが意外 カジュアルゲーのベクトルで強かったのは任天堂だし 海外といい比較になると思ってたんだが
二ノ国が世界じゃ通用しないことを強く印象づけた番組だったな
チンコン完全無視だった
端から任天堂を無視してたかどうかはわからんけど、 仮にああいう方向性、演出の番組だってわかってたら 任天堂はNG出してただろうな どう使われるかわかったもんじゃない
任天堂出したら、最新技術とか世界戦略とかその辺全部台無しだしなw ついでにエンザイムも霞むw
>>106 任天堂はWiiとDSのなかで更に一部を占めてるだけだからね。
PS3、Xbox360という機種も含めたら、任天堂のシェアは相対的に下がる。
重要なのは、任天堂を含めても海外勢が膨張したせいで
日本のシェアは大幅に下がっているという事実。
任天堂は強いじゃないかと言ったところで意味がない。
箱○のコントローラーがやたらと目に付く番組だったなw
113 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:45:21 ID:KyYx29go0
どんどんオカルトチックな方向に行ってたような あれだと視聴者層的に、やっぱゲームはやべえみたいな意識を植えつけたのでは
114 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:45:49 ID:Js1f4Mqm0
>>110 デバッグ、テストプレイ専門の会社があそこしか無いかのような内容だったな
で、まぁマリオクラブも実体がどうだかはしらんけど
パズルゲームをプレイしてストーリーつけろキャラ増やせ、って意見はないわ
まぁそれも編集が入ってんのかも知れんけどさ
>>115 日本だとあとは猿楽庁くらいか?名前比較的知られてるのって
ただあそこはカルドサーガとか色々あってなぁ
117 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:49:25 ID:l5Jc0ZCmP
まぁなんていうの エンザイムは 食品で言う モンドセレクションみたいな位置づけ なんだろうな そのうちパッケにも帯が付くんじゃね?w
>>105 クレジットの製作協力にebが書いてあったらしい
>>116 テストプレイ会社はチェックリストを返すだけで直すかどうかは開発次第だし
120 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:51:08 ID:rG0yoJet0
信用できないあの浜村がでてたしな…
新電子立国で煮え湯を飲まされた経験から NHKからの取材は全面禁止になってるん じゃないのかな?
123 :
洋ゲーマー :2010/12/12(日) 22:51:50 ID:r8QiElyF0
元セガの水口さん出てたけどあのゲームは正直買わんだろうな、 面白いのは最初の1週間だけな気がして。 普通にチャンネル5もどきで良いのに。
>>119 おっしゃるとおりでございます。
だからエンザイムが日本法人作ってもコケるだけだって話を
…あれ、したのは実況のほうか、まあいいや
まぁどうせ、一般消費者は見ないような内容だったな ゲームって単語でちょろっと見ようとした人も初っ端の戦争ゲーム過多でやめただろうし 任天堂が出てないとか気にしてるのはゲハくらいだろうな
>>122 まぁあのグラフみりゃ取材拒否は正解って感じだわな
というか、あれ何の数字だよ
128 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:54:02 ID:l5Jc0ZCmP
日本にはRDRみたいなタイプのゲームを作れる 人材っていないのか? それとも作らせてもらえないだけなのか? 稲船はどうも後者を愚痴ってたみたいだが・・・
>>125 ロシアは技術よりも国から資金貰えないからゲーム会社に泣きついたという印象が強かった
>>128 まず予算や納期の時点でダメ出しを食らうんじゃね?
作れるかどうか、チャレンジすらできてないと思う
>>128 ああいう自由度の高いゲームは
慣れてない人間だと
何していいか分からない
って放り出すから
日本じゃ売れないんで
作らせてもらえないんだろう
>>127 そのまんま世界シェアでしょ
iPhoneなどの携帯やPCもふくんでるから。
任天堂は確かにでかいし強いよ。
でもそれ以上に世界市場は膨らんでる
一方日本では、猿楽に騙されたと怨嗟の声が>カルドセプト
135 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:59:20 ID:8sOM7pwu0
136 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:59:48 ID:NddoIDprO
>>132 スゲーまさかの二位とかフイタw
7日と8日の間で急激にランキング上がってるけどなんでだ?
>>136 在庫切れてるからでしょ。何度も切らしてるから。
wiiと被って目新しさがなかったんで スルーされたんだろ キネクトの斬新さ のほうが圧倒的だわな ちと高いけど
>>133 だから何のシェアだよ
総売り上げか?ハード台数か?ソフト売り上げ数か?ユーザー数か?
そういう説明すら一切無かっただろうが
>>141 GK乙
あれその前にアメリカの市場が大きくなってきてるってやってたし流れ的には市場規模だと思う
日本が3割ってのはでかすぎるから違うような気がするけど
技術的な革命は任天堂にはないからなぁ 他がそういう先端技術を売りにして作ってくんなら任天堂はスタンス的に明らかに出遅れるけど そもそもそういう先端技術廃して使えるもので組み立ててるからこそ 売れる値段の範囲内で作れて、流行ったんじゃないのかと
144 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:06:24 ID:rXIvr2Ae0
NHK見たけど、、、 正直、口あんぐり。 MS化け物すぎ、なんでaplleがimacを避けて、ipodやipadで勝負しているか わかった気がする。 MSに正面から攻めるの無謀すぎ。資本、技術レベル1つ、2つ上って感じ。 また、任天堂もソニーもよくこの化け物相手に戦っているなって感じた。 箱○ユーザーだけど、ソニー、任天堂に同情したわ。
>>141 ソフトの売り上げって説明してただろ
自分がバカなのを他人のせいにするな
「ps3ゲーの売上に占める和ゲーの割合」だったりして。データ提供ebらしいし。
・ 米パブリッシャー別ソフト販売シェア推移 (PC含む・金額ベース) 2009年 任天堂 19.5% EA 18.5% アクティ 18.0% UBi 5.4% 現実はこうだからな。なぜかいろいろ除外されとったがw レベル5?知らんがな。
>>143 Rezの続編やキャメルトライのパクリを、斬新!新技術!
なんてやってた番組で新技術がどうとかとか言われてもねぇw
褒める対象はこじ付けや捏造してでも礼賛してただろ
任天堂はその対象に入ってなかっただけ
世界のソフトウェア市場の3割程度が日本メーカーとは言うけど そのほとんどが任天堂が生み出してるシェアよね
>>135 どうやら俺はその時実況スレ見てて画面から目を離したようだw
コントローラーではなく体を使うように操作が丸ごと変わってるんだからどう考えても斬新な新技術だろw
これからどんどんゲーム市場拡大するのに、それに適応できない日本のサード馬鹿すぎっていう良い番組だったね。
>>144 相変わらず触角が見えてんなw
伝統芸の類かよ
>>149 本当マリオ軍団さまさまやで
でも一時のサンリオみたいに調子に乗らずに
マリオランドなんてテーマパークを作らないだけ謙虚でえらいw
結論:一輪車宣伝番組
>>149 世界の中で10%くらいといわれている日本のシェアの半分が任天堂だからな
日本だけで0.5割をクリアしてる
>>111 番組内で指摘されていたのはシェアじゃなくて技術の方の膨張でしょ
市場に関しては映画業界を超えたという事実しか流れてなかった。
日本の市場が小さくなってるのは間違いないけど。
話戻すと海外の技術はすごい、日本は職人気質みたいな対比のなかで
カジュアル向けのゲームで新しい市場を確立した任天堂の存在を
省くのはいまいち理解できない。キネクトの紹介をいれてたからなおさら。
まあ実際は取材拒否やらNHKの都合で番組が作られたってだけだろうけどw
ホームフロントが一番楽しみな俺大勝利だった
しかしアニメの神のみぞ知るなんとかの主人公みたいなキチガイって実在するんだな。
160 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:13:21 ID:NddoIDprO
ゲハ速でさりげなくキネクトの特集凄いなってたら 必死で貶すレスばっかりでワロタw 新しい遊び見つけてしまったw
161 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:13:37 ID:rXIvr2Ae0
PCユーザーとしては”HOMEFRONT”が画面に出たのは嬉しいね〜 11年の2月発売だけど間に合うのかな? いちおう、STEAMで購入予定。 ダウンロード解禁になったら即座に渋滞だろうな〜。
>>155 彼の名は ゲイツw
一輪車を乗りながらPSPを遊ぶ男w
163 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:14:10 ID:SiGbk2Cj0
GT5に足りないのはエンザイムだな
>>145 ”市場”としか言ってなかったが?
オマエには幻聴でも聞こえてたのか?w
>>157 だからカジュアルゲームの任天堂を含めても
海外の膨張のほうが大きいから意味ないって話でしょ
任天堂を紹介しても番組の趣旨はなんも動かないでしょ
>144 MSは俺らの知ってる“ゲーム”とは全く違うもん作ろうとしてるよな
168 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:17:33 ID:57f4uksQ0
任天堂は枯れた技術にアイデアをプラスして使う方向だからな
>>167 おいwニシくんと同じような口調になってるぞw
>>89 そりゃウンコと放射性廃棄物比べてどっちがマシかって話しじゃねーか?
>>148 実際のところ、ゲームなんて安価な商品に費やせる技術なんて高が知れてるからな
一時期のゲームバブルとかで誤魔化されがちだが、最近になって懐具合のほうがおっつかなくなってる
MSはゲームに限らず各方面の技術開発に相当な大枚はたいてるけど、
実用化にこぎつけたのはすでにこなれたレベルになってきてからだからな
日本のクリエイターでは海外に勝てないはずだ 本物の元特殊部隊の人とか監修してるんだもんなあ リロードの際に引き金に指は置かないんだってアドバイスしたりね ホームフロント楽しみすぎ
∧_∧ 仕事いてくる (´・ω・`) __ ( 、 ,(つ_⊂) |\\ //// | \/\/ |/⌒i | ( | | \ (二| |) \ \ )) 」( | / / /○U \/ ‖\ rL/‖ ‖― O ―‖ ‖/ |\‖ \_⊥__/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まあリアルミリ物は米に勝つのは無理だろうな。勝敗以前に手を出さないと思うけど。
>>157 まあ、NHKにかぎらずTV番組なんてものは
殆どが局と製作会社とスポンサーの都合で作られるものだけどね(例外は生放送でのハプニング)
往年のプロジェクトXもそうだったけど、過剰な演出は萎えるだけなんだけどねえ
176 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:28:49 ID:5KR4csrN0
「もうできないなんて言わせないぞ、電源を切るまでゲームは続く!」 これに衝撃を受けて元をとれたような気がするw
稲船をMSマネーでなんか新しい オープンワールドのゲームを作らせてやって欲しい 奴ならきっと外人を唸らせるゲームを作ってくれる筈だ ゲイツ頼むぜ まじでw
番組の中で「一部の人間の勘に頼ってゲームを作りヒットをさせることはとても確率が低い。 もっと確実な方法を確立すべきなのだ。」と言っていた人がいたが、印象的だった。 莫大な資本を投下し確実にヒットさせるべく映画や音楽業界で模索してきた北米的発想だ。 そしてこれからのゲーム業界に必要な発想でもあると感じた。 映画のように、邦画と洋画のように、ハリウッド映画のように大資本を投下したゲームと邦画 のように少ない予算で斬新さやニッチな層をピンポイントに狙ったゲームの二極化がさらに これから進むのだろう。
>>175 CMすらやってないNHKで何言ってんだおまいは。
180 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:30:44 ID:JLynX7F60
「わからない事があったら俺に聞いてって言ったよね?それなのに何で?」 「自分一人で出来ると思ってるのかな?俺、何度も何度も言ったよね?」 「この資料誤字が多すぎる。ちゃんと見直したのか」 「何回も同じこと言わすなよ」 「お前いつになったらアポ取れるんだよ」 「メモ取らないってことはお前わかってるんだろうな?」 「○○に教わった通りにやった?、言い訳すんな」 「お前は後3年はかかるな」 「いつになったら要領よく仕事ができるんだ?」 「その自身なさげな喋り方なに?」 「言いたいことが解らない」 「何がいいたいの?お前の話し方ムカつく」 「お前、生意気」「演技はしないでいいよ」 「俺でも、気分が悪いフリして病院にいけば診断書をもらえるよ」 「どうして積極的に仕事ができないの」 「何でも他人のせいにするな」 「俺達をなめてるだろ」「君は欝じゃないんだから」 「君の病気は自分が変わろうとしないと治らないんだよ」 「君よりストレスを抱えてる人はたくさんいるのにね」 「さっさと辞めて他の仕事探したら?」 「お前に任せられる仕事なんてないから」
>177 大金で大作つくらせるなら鈴Qが適任
アメリカの根本は合理的なとこだからねぇ。有り余る物的人的資源を効率的に使おうとする。 日本は職人に押し付けて、無駄な指示て余計な作業させて疲弊させる。
エピックのGoW3が取り上げられてたね 早くプレイしたいわ〜
>>179 NHKにスポンサードや企業からの献金がないと思ってるの?
186 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:33:46 ID:Iv4UgnOO0
これ大手には確実に取材拒否されてるね。 恣意的なつぎはぎ編集だし、番組に出れば 「日本のダメ会社」みたいな扱いで晒されるだけでしょ。
188 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:34:56 ID:LdGqhVoSP
NHKって民法と違って個人の権限が強い。 アニメや漫画の特集番組が増えたのもオタク世代の人達がプロデューサーとかディレクターとか偉い立場に上がってきたから。 個人の権限が強いから民法じゃ無理な濃い番組が作れる反面、こういう特集番組だと作りて側のメッセージも透けて見える。 日本代表が二ノ国と水口ゲーで、海外からは最新のFPSとかTPSとかアクションゲームを沢山持ってくる辺り何を言いたいのか判るでしょ。 仮に日本代表をリアル系のアクションゲームにすると、 一般視聴者は 「え、日本のゲームと海外のゲームって大して変わらないジャン。どの変が戦争なの?」って感じちゃう。 だから絵的に判りやすい二の国と絵的に大したこと無い水口ゲーなんだろうね。 様は日本では最先端の3Dゲームは作れません。 二の国の様な独自の絵で行くか、水口ゲーの様なアイデア勝負でやるしかないんですよ〜ってのを伝えたいんだな。 GT5とかバイオ5みたいのを持ってきちゃうと、日本も頑張ってるジャンって視聴者が思っちゃうからね。
>>185 その度に証明しないと妄想でしかない罠。思ってるので誤魔化しても駄目だ。
NHKのスポンサーは敢えて言うならお前らだぞ。
昔、新電子立国で、山内組長の矛盾した発言を晒してディスってたのを思い出した。 インベーダーの時代に「ブラックボックスを無くしてオープンにしましょう」みたいに言ってたのと ファミコンでハード部分をオープンにしない理由のインタビューを続けて流して 矛盾しまくってるのをあえて晒して盛大にディスってた
>>187 日本の技術サイコー、日本の未来は明るいって番組よりも
フリーター漂流、無縁社会みたいな番組のが反響大きい
んじゃないの?まあ、しゃあない。
>>179 NHKは以前
『プロジェクトX』のイベント「プロジェクトX21」で
取り上げられた企業に資料の提供と「協賛金」を要請して問題になってるからどうだろう。
>>125 なんじゃこりゃ。なにをしているところだ
194 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:37:46 ID:88Vd7+PS0
>>125 まぁ、とはいえこの形で商品化するわけにはいかないだろう
やはり全身がフリーの状態になってなければ誰も買わないよね
現状のキネクトでできることも昔は部屋全体にセンサーをつけてみたいな感じだったから
いずれはそういうレベルにまで持ってこれるだろうけどね
>>189 ”おはよう日本”見ろよ
企業の商品宣伝コーナーあるから
197 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:39:59 ID:88Vd7+PS0
>>164 んー、これはキネクトとは相性よくないだろ
キネクトは画面から離れて使う物なんだから
定時に帰れるって素晴らしいという番組でしたね!!ね!
>>195 おはよう日本がこれとどう関係あるんだよw
というかそもそもそこまで陰謀に縋るような内容じゃねーぞw
201 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:44:14 ID:aESHv1870
スクエニでなかったんだろ?賢いなww
202 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:45:23 ID:nvzjXmRm0
>>189 証拠はスタッフロールにあっただろwww
実はデッドライジング2のスタッフロールにエンザイム出てるんだよね。
>>179 上のは一般論だからな
NHKにしたって、スポンサーが無くても局と製作会社の都合ってものがある
今時分にやってる時点でガチドキュメンタリーじゃないことは自明だし
陰謀なんてたいそうな言葉出すまでも無く、局側は単なる「演出」のつもりなんだろう
>>200 協賛と提供は全然違うぞ。
というかんな事言ってたら誰も番組出せんし作れんぞ。
というか、あの米製猿楽庁が関わって売れたゲームって何?
ぶっちゃけ、kinectとか、脳に電極とか、 セガが健在だったら、似たようなの研究してたんだろうなと思った
209 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:48:09 ID:Mhu4XmmtO
210 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:48:27 ID:aESHv1870
だから宣伝だって。昔、企業名ださなかっただろ 広告代理店とガッチリだよ。当たり前だろ。どうだろうじゃねえよボケ
>>183 その一般化は一方的過ぎるだろ。
任天堂は、コア部分を数人で構築して、最後に人数かける方法を取っている。
マリオクラブも最初にシステム化したしな。ちなみにあんなゲーム好きばかりじゃない。
おばさんみたいなヘタクソも採用してる。
日本もテストプレイはロボットプログラムにやらせろ
陰謀論で慰めるしかないくらい ゲハ的に ゲームは遠くに行ってしまったとさw
>>212 マリオクラブの評価部門は数年前になくなっとるがな、今はバグテスターしかいないっす
しかもおばさんとか全然いなかったですよ
>>214 NHKの言うとおり、コピペゲー・体感ゲーばっかりになったらそりゃ絶望だろ
スクエニ終わったな
218 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:53:18 ID:Mhu4XmmtO
>>210-211 紹介と宣伝の区別つかんのかね
警視庁が取材協力して そのテロップ流したら
警視庁が宣伝費払ってるとでも言うのか
219 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:53:22 ID:I8yXhGPKP
ヒキニートが安易にエンザイムに殺到しないよう、 最後に落伍者と鬼軍曹を持ってきた取材班GJwwww 一輪車はクリスピアンみたいだった。
220 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:53:57 ID:nivUWQWW0
>>214 デバイスが新しくなっても
出るゲームがRezの続編だったり
DDRだったりだからなぁ・・・
革命(笑)って感じだったな
>>219 軍隊並だったな、あそこまでしてゲームをやらされたくないなw
>>164 ちなみにタッチパネルに感触とかは
日本でも券売機などのバリアフリー対策として研究されているはず
こういうの必要としてるのはゲームだけではないのよね
>>222 はず。というか、タッチパネルの局所振動は任天堂が研究してる
まぁ任天堂は研究してるよーって公開した技術はあんまり実用化しないけどw
大作ゲームで正面から勝負するには、 日本の開発現場は納期とコストダウン圧力がきついんだよね。 業界の自滅みたいに言われるけど 国内でデフレが続いてることがかなり大きいと思う。 賃金は下方硬直性があるから デフレ下では人件費が見かけ以上に負担になる。
>>183 米国人は観念で突っ走って大失敗もよくするけどな
現状では赤字垂れ流してるとこばかりだし
226 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 00:02:20 ID:4AskXwUbO
>>219 鬼軍曹の顔と名言「電源を切るまでゲームは続く!」を強調するNHKの遊び心w
227 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 00:05:57 ID:mudFKD6d0
PS3の二の国が意外と面白そうだった件。
228 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 00:06:40 ID:6QNbz5+HO
>>226 あのパートだけ別人が作ったかの様なノリの違い
何だよ、HALOのへの字も出なかったのか
230 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 00:07:55 ID:wJIeCStr0
タッチパネルに振動だけなら、たしか携帯電話でも使用されてる。 結構それらしくボタンがあるっぽく感じる。
>>228 編集してる時に、あそこがツボにはいってテンションがあがっちゃったんじゃねw
>>215 評価部門なくなったのは知らなかった。
が、おばさんはいたぞ。誰かの奥さんがバイト代わりにやってたのかもしれんが。
233 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 00:09:32 ID:6QNbz5+HO
あの一瞬でmoveの異常性が凄く伝わって来たよwwww
騒音ニートは無料でひたすら書き込みしてるんだな^^
235 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 00:11:19 ID:/Bj3Elmr0
>>197 合わせるならそのまま使うことはないだろw
感触のフィードバックを光線で出来るってのがいいって話だよわかれよww
波長変えて不可視光線とかな。
>>218 いや、オマエ見てないなら憶測で喋るなよ
でなきゃアンカー間違えてるだろw
はよにぽの街かどは完全に特定企業の商品の宣伝コーナー
商品名に値段まで言って「詳しくはWebかFAXで」なんてやってる
通販番組まるだし。
これはMSの宣伝番組だよ
>>232 そりゃ見た目おばはんっぽい子はいたけど(20代で)、素人のおばはんなんておらんかっただろ。
「巨大ゲーム市場の争奪」 「進化するゲームの未来」 「ゲーム立国日本の挑戦」 みたいな三部作にでもして もっとそれぞれのテーマを追求したら 結構深い番組になったような気もするけど まあそこまではしないか
241 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 00:15:47 ID:6QNbz5+HO
ああ、ゴキちゃんはエンザイムに就職すれば良いんじゃない? 向こうでコクナイコクナイて叫んでれば良い
ゴキブリは宗教上の理由でソニー以外のゲーム機触れないからエンザイムで働けるわけないだろ
243 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 00:19:37 ID:6QNbz5+HO
>>1 の
>仮想現実とつながる人間の肉体、そして感情。進化の果てにあるものは…
まだ半世紀は早い気がするがw
サイバーパンクが流行ってからどんだけ経ってると思ってんだよ、それでようやくコレだぜ?
若い人には忠告しとくよ。俺達オジサンがガキの頃では、もう今頃は最低でもエアかーぐらいは飛び回っているハズだったんだぜ?せめて宇宙船くらい有人でも太陽系内ぐらいならもうイケるはずだろ?
さすがにコロニーとかまでは当時でも眉唾だと思っていたが。
表示デバイスもようやく散々昔からあった3D(っぽい)表示がようやく眉唾レベルからは脱したか?ってレベルだもんな。
ホログラフなんていつのことやら……
技術言ったらSONYも別にすごくないわけじゃない でも、すごく日本企業臭いことに目標を共有できてないと思う 現場レベルで好き勝手やって商品になりそうなレベルになれば商品化するみたいな感じじゃね
>>243 なるほど
それならゴキブリでも出来そうだなw
>>245 一例だけ抜き出しての批判はフェアじゃないのは自覚の上で
MOVE見る限り、上の名ばかり目標で現場を無理矢理動かしてるんじゃないかとしか思えない
あれを現場レベルで提案してきたとか思いたくないわ
二ノ国の生活感の無さはガチ
あんたらすごいな。NHKの番組を「○○から金貰っての宣伝番組」と言うか。 そういうのはファミ通や民放の番組(スポンサーがもろそれのw)をスルーして言うことかよwww もっともワイロや偏向報道ができない日本の放送局を捕まえてとんでも理論をかますなあw
250 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 00:28:40 ID:VDzP5w7a0
でこのNHK見た上で、 現実問題、 ・MS→キネクトで3年〜5年延長。 箱○の次世代機は出るでしょう。 ・任天堂→DSをにらみつつ3DSに注力。Wii2は出るかわかんない。 ・ソニー→PS3が限界点。PS4、PSP2 出るの? どうなるのこれ?
252 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 00:29:45 ID:X/qwVNl30
チカニシ乙!! PSファンボーイはギャルゲーを一日12時間しないと死んでしまうと言うのに!!
>>249 自分たちが常日頃からやってるから他もやってるに違いないって思ってるんだろw
>>250 この番組からそこには話繋がんないと思うが
まぁ上二つは出さない理由がないでしょ
Wii2って名前は無いと思うが
下はどうだろ、利益が出ないからやめるなんて理屈が通るんなら
もうとっくにやめてるだろうし
出る可能性がないと断言できる根拠がない
>>247 さすがに、現場に商品化の権限は無いから
Moveが上層部に選ばれてしまったが正しいと思う
Wiiに完全にやられてた時期に体感系の技術を社内で集めたら、
実現可能と判断されたのがMoveぐらいしかなかったんじゃなかろうか
ほら、よく、MoveはパクリじゃなくてWiiよりも早く研究してたとか言ってる人たちいるじゃん
EyeToy系をピックアップして発展させられなかったのは完全に経営判断ミスだな
まあ、全部妄想だからあんまり気にしないでくれ
256 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 00:35:51 ID:JPmaVe310
>>250 国内需要でPSP2は出るんじゃね?
PS4に関してはいらねっしょ
オランダ: Week 47, 2010 01 (_) [PS3] Gran Turismo 5 (Sony Computer Ent.) 02 (01) [PS3] Call of Duty: Black Ops (Activision) 03 (_) [PS3] Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft) 04 (_) [360] Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft) 05 (02) [360] Call of Duty: Black Ops (Activision) 06 (04) [WII] Wii Party (Nintendo) 07 (03) [PC] Call of Duty: Black Ops (Activision) 08 (_) [PS3] Need For Speed: Hot Pursuit (Electronic Arts) 09 (06) [360] Kinect Adventures (Microsoft) 10 (05) [PS3] Fifa 11 (Electronic Arts)
いい加減市場規模の小さいヨーロッパの国別データだけ持ってきて勝ち誇るのやめて欲しい
任天堂だって世界的に見たら 据置機がまだまだ主力なんだから 次世代据置ださないわけなくない?
信用に足る集計機関なのか謎だしな
ムーブの映像って何秒だった? 最初のアホがパンチしてのしかみえんかったから
一応分かっててやってるんだろうな
TGSの部分でもちらっと映ったぞ
しかし360無双だったな。さすが北米。
>>63 いずれAMSなんて出来るかもしれんね……精神負荷凄そうだ。
>>249 偏向に関しては大多数の国民…特に視聴料払ってる人が納得してクレームが来なけりゃおKだろ?
真実を知ってる人がどんなに嘆いてもバレなきゃおK
つか俺なんかにはいまだそんなふうにいくら国がらみの放送機関だからって盲信出来る理由の方がわからんわ。いくたびも問題あったし。
受信出来うる機器を入手しただけで、すべからく金払えって言ってくる機関だぜ?
268 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 00:48:41 ID:Ia1Lg/xFO
アメリカと北朝鮮の戦争ゲームとか生々しいね
>>268 半島統一とか、日本政府が降伏しちゃうくらいまではあり得そうだけど
北がアメリカ本土に攻撃を仕掛けるのは非現実的すぎて生々しく見えん
>>254 やめるにも金掛かるしやめて失うものもある
どっちの損を取るかで、続けるほうがマシと判断されてるから今がある
今後はどうなるかわからんけど、MSの次世代機に太刀打ちできる体力があるかっていうと…
つか恣意的というか、結論ありきの番組だったな。 ゲーム業界に詳しい人間が観たら失笑出来る内容。 とはいえまあいろいろと現場にカメラが入ったのは唯一の見どころかなぁ
>>267 国営公共放送だからって盲信はしていない。ただ、いままで自分で集めた情報に沿う形の放送
だったので今回は信用した。ファミ通はSCE贔屓がひどく、民放の放送はスポンサードされた企業
の影響が非常に強い。その点では今回の放送は中立公正な立場をある程度取れていた。
日本のクリエーターなどから「うちの会社はあんなにアナクロなやり方をしていない」「うちは自社で
エンジンを作り欧米の企業並の効率重視でやっている」「UE3などを買って効率的にうちはやってる」
などの異論が出るのもわかる。だが、大半の日本企業はLV5と似たり寄ったりの状況だろう。
まあ現実のゲーム業界は、携帯機とソーシャルゲームに夢中だからな 体感ww 据え置きwww そんなの時代遅れの投資詐欺だろww状態
>>274 >あんたらすごいな。NHKの番組を「○○から金貰っての宣伝番組」と言うか。
盲信はしていない?
自分が集めた情報通りだったからw今回はw信用した?
…お前反論されると言ってる事変わるって言われないか?w
ホワイトエンジンだかクリスタルエンジンだかの自社製エンジンを 全く生かせてない企業がありますね
>>277 オブリのエンジンを買った企業のことですか?
>>273 もっと具体的に聞きたかったんだがなぁ・・・
280 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 01:06:01 ID:NuQRxi5hO
浜村は奇跡が起きたとかわけわからんコメントしか出来ねえのか
カスエニってUnreal Engine買ったよなw
>>275 ある意味サイバーに繋がっているなww
電車でも歩行中でも
ところかまわず
見逃した産業
>>277 あれって実体が無かったんだろ
開発者が無駄金遣ったのをエンジンを破棄したってことにして損失計上しただけだとか聞いた
資料提供でクレジットされていただけのebを番組提供や協賛とか言っている奴ってなんなの?
288 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 01:13:51 ID:JCtBDZVKO
数十秒に半年かけました!
昔は技術の日本だったのにな 今のスクエニ見ると日本の今が見えてくる気がする
290 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 01:14:38 ID:X/qwVNl30
>>262 1/2秒くらいじゃね、一瞬だよ一瞬
move知らない人からしたら、家庭用ゲーム機の周辺機器だと理解できないレベル
291 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 01:17:46 ID:JCtBDZVKO
>>289 何だかんだで任天堂はやっぱ凄いけど
殆どのサードがついてこれないせいで
「日本のメーカーが凄い」じゃなくて
「任天堂が凄い」になっちゃってる気がす
>>288 ジブリの人に生活感がうすいとか言われてるのは単にオブジェクトを削りまくって
画面密度の低い日本の中堅以下メーカーのPS3ソフトに当てはまるなw
技術力の無さがそのままでてるだけだろ。あれはw
任天堂は扱いがすでにディズニーみたいなもんだな 皆から凄いと思われてるし、リスペクトもされてるんだけど、 他の皆が作るのは全く別のものっていう流れ
294 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 01:19:51 ID:NuQRxi5hO
>>288 ジブリ職人にダメ出し食らいまくってたなw
295 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 01:20:09 ID:zM0YuzVW0
SCEは、世界で売れるソフトが作れないSCEJは重視せず、 世界で売れるソフトが作れる、SCEAやSCEEが現地で企画・マネージメントしてゲームを作ってるんだよな とくにSCEA関連スタジオの優秀さだけは異常
>>292 俺も思ったわw
生活感がない、ジブリはもっとごちゃごちゃ物が雑然とたくさん置いてあるって言っても
PS3なら仕方ないだろ。メモリが足りなすぎるんだよ!糞ハードなんだよ!無理言ってやるなよw
って思ったwwww
297 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 01:21:30 ID:zM0YuzVW0
>>292 技術力じゃなく、開発予算がないから細かく作りこめずに、生活感のないゲームになるんだろ
298 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 01:22:03 ID:dHTfpC430
正直、PS3の糞メモリでジブリのいう生活感丸出しの 雑然とした感じが表現できるとは思えない
>>288 あれもクソワロタw
その前にギアーズ3でカメラ12台とか
ゲームエンジンのおかげで、プログラムできない人でも簡単に演出が出来ます!って言ってた後に
あれだもんなwww
技術の差が歴然過ぎてクソワロタw
日野は明らかにかませ犬だったわw
>>290 もうちょっとなげえよwww2秒未満だけどw
あと冒頭の細かい映像に『肉弾』のモノと思われるのがあった、ほんのちょっとね。
まぁ技術力だけなら昔から海外に勝ったことは一回もなかったろう
いつ撮った絵かしらんけど やっぱり二ノ国PS3版はまだ全然出来てないっぽいな
>>293 大抵の日本人が内心は「ガキが見るもんだろ?」
って思ってるところとか?
いや間違ってるとは思うよ?
>>296 じゃぁPS3以下の性能のゲーム機はどうなるの
アスラズラースがUE3にしました!って言ってたけど、 ぴろしは同じ博多の会社なのに、マジで英断だな。正しいわ。 カプコンのMTフレームワークス2もあるのに敢えてUE3にしてんだから。 あそこはデザイナーがほとんどの会社だしマジで正しいと思う。 楽しみだな。
アケゲー入れれば、ゲーム上での表現では日本が勝っていた時代もあるんじゃね 本当、アケが潰れて日本は終わった
>>305 PS3よりは作りやすいから、それなりのグラフィックで雑然とした雰囲気は作れるでしょ。
>>305 余計な心配しなくても、そこが底辺だから、何の問題もないよ?w
310 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 01:27:17 ID:JCtBDZVKO
>>304 全然違うんじゃね?
どっちも幅広い年齢に受け入れられてるし。
>>292 ジブリの人とレベル5の打ち合わせはすごかったな。ジブリの人は「お話にならない」と言いたいのを
堪えてダメだしをし続けたし、日野は打ち合わせのあと「うまくいかなくてもいいんです、ジブリさんの
ノウハウを吸収して今後のゲーム作りに少しでも生かせれば」とトーンダウンするしで。
NHKで以前、新監督1作目でジブリのアリエッティを撮った元アニメーター上がりの監督の密着取材
をやっていたけど、あのときのジブリでの編集会議とか監督のこだわりとか見てると半年かけて作っ
たあのムービーを見るのが辛かった。一瞬見ても、その後の動きも、全くジブリ作品の域に達してい
なかったから。あんなムービーでジブリ協賛を名乗られたらたまらんだろうなあと思う。
アリエッティの時ですらはここはカメラアングルがおかしい、とかアリエッティの動きに躍動感がない、
とかで超絶なリテイクを喰らっていたし。
>>306 MTFWが社外の人間が易々と使えるモンじゃなかったんだろうね。
あとCC2の自社エンジンが、余程効率悪かったんだろうなぁ…
>>310 だったらレンタルビデオ屋にはもっと在庫がないとな!
おかしいよなこの世の中!w
>>305 HD機でPS3より性能低い機種はないからw
ジブリも最近は大して面白くもないだろうに
>>307 アケかー。スト3rd、鉄拳TTまでは通ってたんだがなぁ。
鉄拳4以降は行かなくなってしまった。
同人格闘がゲーセンで出たときに終わったと思ったよ。
317 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 01:36:26 ID:JCtBDZVKO
日野に関しちゃ白騎士が酷い出来だったので心配だわな
>>293 レベル5が結構真似てるけどな
知育に本気でレイトン
ポケモンのやり方真似してイナイレとか
319 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 01:39:58 ID:haBF04ZM0
水口がいつまでも同じことやってるってことだけ解った。 コイツの前の作品しってたら誰もが「またか」って思うだろ、これ リアルを追求するあまりどーでもいい指摘を真に受けて直してるギアーズとか ジブリアニメ融合してこだわりあるイベントシーン作ってるけどそれ見るために クソなシステムのゲームやらなきゃいけないかもしれないニノ国とか それ、ゲームの面白さに直結するの?ってのが多かったな ゲームがしたいんだよ、ゲームが 映像みたいわけでも戦争行きたいわけでもないんだ
任天堂ジョガイジョガイはいつものことだからいいけど そのくせ日本のシェアが縮小してるってグラフで背景にマリオを映すのが嫌らしい 取材断られた腹いせか?
レベル5は海外評価も高いけど全く心ひかれるものがない なんだろうこの感じは
見逃したんだけどどっかで見れない?
>>321 ×レベル5
○レイトン
どうして評判がいいかって?極めて任天堂的ゲームだから。
>>322 21日再放送
>>325 世界のデベロッパーのランキングで上位に入ってたじゃん
>>324 別に信者じゃないんだけどレベル5のゲームでなにがおすすめ?
全機種もってるからなんでもいいよ
328 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 01:47:33 ID:5CnmWAW+0
Vid-Asiaにうpされてるよ
生活感とか俺なんかは結構お腹いっぱいだけどなぁ… そりゃゴーストタウンじゃさすがにイヤだけど ジブリアニメの生活臭とか「うへっまたか、もう当分いいいよ!」って感じ 別にトータルでは嫌いなわけでもないけど なんでゲーム開発がヘコヘコしなきゃならんのとか…まあアッチは大御所だし仕方ないのは解るけど なんかあのうつしかたは不快だったんだ
頭の体操に興味を持ったことが一度でもあるんならレイトンおすすめ あの番組に出てたテストプレイヤーたちが言ってた、飽きるパズルゲームにストーリーをつけろ ってのが実践されてる感じ
任天堂という会社が存在しないとでもいうかのような番組だったな
グギャーの頃はこいつらレベル、5もねーだろとか言われてたのに
333 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 01:49:58 ID:Yi2429XU0
>>327 レイトンを作った会社だからだよ?
というかレベル5って、レイトン以外海外で何かあるのか?
>>332 白騎士に関してはレベル5以下だったけどな!!
なんであれだけああなった・・・
マッハンタンレクイエム2をとっとと出せよ リバーヒルソフトの残党のほかのやつはどこへ行ったんだ
ひょっとこキングカズ
>>331 地味にちょこちょこ出てきてはいたけどねw
今回の裏テーマは「Cool Japanの馬鹿馬鹿しさを嘲笑う」だから
任天堂はあえて避けたんだと思うよ?
NHKが「Cool Japan」に対して、本当はどういう視点なのかは、この前の
土曜日に放送された「海外ネットワーク」を見てくれ。
そこで紹介されたのは、「Cool Japan」と銘打ちながら、海外で痛車を売る
愚かな日本メーカーだ。
>>335 手を抜くゲームと本気で作るゲームを峻別して、果敢に決断できるのが、日野の偉いところとも言える
レベル5は相変わらず宣伝上手いなとは思うね ああやってジブリに厳しくチェックしてもらってますってアピールしてるわけで 名前だけの監修じゃありませんよって宣伝になってるわけだ さすがにこの数年で最も成長したゲームメーカーだけのことはある
まあ所詮主役決めて、取材させてもらう代わり持ち上げて、それにぶら下がり企画だからな
>>340 あんたはジブリのサイトを見て現実を知ればいいよ?
ジブリはあくまで仕事に忠実なだけだから
>>330 レイトンの謎解きって、こじつけ酷くて萎える。
なぞなぞにしても酷い。
だから1作目やってから、全然興味ない。
逆転裁判くらいならおもしろいのにね。
今度のコラボは巧舟脚本だから買うと思うけど。
ジブリはこれで一層ゲームに否定的になるだろうなww
>171 >実用化にこぎつけたのはすでにこなれたレベルになってきてからだからな MSは昔からVer3になってからが本番って言われ続けてるもんなw 鳴かぬなら鳴かせてみよう(大量投資)がMS 鳴くまでまとう(枯れた技術の水平思考)が任天堂 殺してしまえ(POLとかOtherOSとか)がSCE みたいな印象 >327 Lv5の最高傑作はダーククロニクル、異論は認める
>>319 >リアルを追求するあまりどーでもいい指摘を真に受けて直してるギアーズとか
それギアーズじゃなくてHomefrontだろ
>>348 ゲームがよく分からない人がゲームがやりたいとか言ってるんだよ。察してあげよう!
あの2つを間違えるとか絶対にあり得ないからw
二ノ国はなにが革命だったんだろうな、ジブリと組んだことか? アニメーションの再現云々ならナルト取り上げたほうがいいんじゃね あれこそ一コマ一コマ作ってそうだし
>>111 他の機種含めてもニンテンて3-4割りのシェアあったような
>>350 例え凄いとして、ジブリと組めた政治力だよなw
ゲームとして凄いことは無い、旧来のCGムービーRPGがアニメに置き換わっただけ
ジブリで良かったのってトトロまでだったのに 何偉そうにしてんだとは思ったわ
もののけ姫が変に評価されて何か勘違いしちゃったよな・・・ 何かもののけ以降全部つまんねー
>>345 レイトンの謎解きはマジ糞だわ
計算やパズルみたいな頭使うようなヤツはいいんだけど
ただのとんちみたいなのに出会うとジジイの屁理屈に付き合ったような気分になる
あのジジイの頭柔らかクイズにつきあわされるのはマジ勘弁だよな
おれは千と千尋好きだぜ
358 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 04:39:00 ID:yEAeX4R50
ゴミステ3関連って、二の次と、最後にマジで一瞬だけ写ったチンコン振り回してるやつだけだったなw キネクトは長時間やってて、GoW3も何度か出てきたがwゴミステ3は触れられなかったなw明らかにわざと 避けてたw
>>329 そりゃ何かしらの演出意図があって、あえて生活臭の出ない背景にしてたとか、あえて単純なアングルにしてたというのならまだ擁護のしようもあるけど
映像みる限りどう見ても演出効果の事まで考えてないような感じだったじゃん
>>329 みたいなクズが語るジブリの何たるかなんて相手にする事ないだろ
素人目にも酷さがわかる絵だった やはり和ゲーが演出面で劣ってることがよくわかった
362 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 05:38:32 ID:aE3qCsIk0
一輪車の独り勝ちだったな…
期待してたのにつまらなかった 任天堂も出てこないし
日野はマーケティングで勝利したけどゲームの出来は糞 騙し騙しで売ってるだけ
NHKだから民放みたいに大広告主のソニー様の機嫌取らなくてもいいしな、無理にソニーを持ち上げる必要もない
いまさら糞箱持ち上げるとか気がクルットルwwww あいつら4000本しかソフト買ってないんだぞwww
?
まず4000本もソフト出とらんわな
ジブリもそう楽にはのれん分けしてくれんわな
国や地域ごとに別カウント取るようなソニー算なら4000位余裕でタイトルありそうだけどなー
週間ソフト販売数 (11/29〜12/5・メディクリ集計) PSP 2,080,000本 DS 354,000本 PS3 322,000本 Wii 309,000本 PS2 5,000本 X360 4,000本 現実逃避したい気持ちは分かるけど さすがにこれはやばいってw
NHKスペシャル「世界ゲーム革命」 ゴキブ李「コクナイコクイ」 NHK「PS3に革命など無い。紹介する必要無し」
番組見なかったんだけど、エンザイムって何? ガイバーの天敵じゃねーの?
コントローラー使わないデバイスなんて昔からあったのに 今更革命とかないわぁ どんだけ情弱なんだよ・・・
375 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 06:02:00 ID:DGZgPkz+P
376 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 06:05:38 ID:DGZgPkz+P
あれ・・・国内週販のコピペ貼ってる情強さん黙っちゃった・・・
3DもチンコンもNHKに完全無視されたゴキブ李の焦りが 手に取るようにわかるのう
380 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 06:07:39 ID:DGZgPkz+P
>>379 どうみても海外市場のほうが大きくなって重要視されてるのに、コクナイコクナイ言ってもはじまらんぜ
で、コントローラー使わないデバイスって何?
痴漢「アメリカ助けて〜!」wwww
384 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 06:11:32 ID:DGZgPkz+P
ID:pZKSl5SvP moveが1秒も写らなかったから発狂しちゃったのかな
>>381 マジレスしておくと、コントローラーを持たなくても操作できるデバイス、装置はあったよ
使わないデバイスは俺は知らんけどなー
386 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 06:16:10 ID:DGZgPkz+P
>>374 > コントローラー使わないデバイスなんて昔からあったのに
> 今更革命とかないわぁ どんだけ情弱なんだよ・・・
情強さん逃げてないで早く教えてよ^^
まぁたしかに行列作ったけどこれほどまでに売れなかったのは革命だなww
ゴキPの発狂芸www
キネクトはすごいんだけど、確かにフィードバックがないのが寂しいんだよね。 コントローラ4つ巻くくらいなら、振動ジャケットでも出してくれw
痴漢コントローラー捨ててどうすんのさ・・・ 一生タコ踊りすんの?w
>>390 手が空いてるのにコントローラ持たない理由無いだろ
394 :
389 :2010/12/13(月) 06:25:11 ID:9uXTx/KD0
キネクトRez用に振動グローブとかでないかな
水口のが新作にも関わらず完全にRez/キネクトエディションだったけど あれで他に新しい要素とかあるんだろうか…
セカイで終わってるゴミステ3どうすんのゴキブ李www
NHKは朝日並にクズマスゴミだから もうテレビいらない時代になってしまったな TVなんてゲームするときくらいしか付けない マスゴミ自体が反日過ぎて見るのも反吐がでる NHKまでも事実を見ない任天堂除外だしな もうこの国は終わってしまってるんじゃないか
ID:pZKSl5SvP は居なくなっちゃった?
399 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 06:37:56 ID:Oeb7AuiCQ
ニシ君も珍しくカリカリしてるな ハブられる事に慣れてないのかw
革命ってのは成功して初めてそう呼ばれるんだよねぇw
401 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 06:41:19 ID:2ye6hm66O
なんか新しく見える技術 カッコイイ でも使わないけどね 一回やったら十分
402 :
洋ゲーマー :2010/12/13(月) 06:41:26 ID:VhPfFVJB0
いまだ日本が宗主国だと思ってるなら革命は失敗で良いわ。
>>400 Wiiの開発コードネーム、レボリューションは正しくゲーム業界に革命を起したね
革命か・・・ 4年遅れでWiiをパクったチンコンとは無縁の話だよなw ゴキブリもセイドセイドでどうにかなると思ってるんだもんなーw ほんと、チョニーと一緒で頭が悪い
どうせお前らもキネクソ買ってないんだろ?w 無理すんなってw
406 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 06:47:21 ID:bb4CIfNpO
レベル5は携帯しかまともなゲーム作れないからね 自社ブランドとして出したローグ、白騎士は完成度の低いガッカリゲー ジブリの人の言うことも最もだと思ったわ 会話のシーンは生活の無さやCG臭さが残りまくってジブリアニメには遠い出来 カメラアングルの注文も出てたけどそんなことも分かってないのかと思った そして半年で未だにこのレベルの話ししてたり大丈夫? それに普通はジブリ側のコンテを参考にカメラアングルとか決めて作るんじゃないの? シーンを作ってみてからカメラアングルのダメ出しとか効率悪すぎ・・・これ発売すんの?
キネクトは革命!だが買わぬ!文句あるかボケ!
>>400 成る程、ゴキステ3がスルーされる訳だ
納得
409 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 06:52:20 ID:bb4CIfNpO
>>407 ホント分かりやすい嫉妬だな、それともガチ?w
命懸けのネガキャン頑張れよな
嫉妬wwwshitの間違いだろwww
国内シェアは30% 北米シェアは70% これでムーブとりあげろっていう方が難しいんじゃない。 あんなパクリコンどんなふうにインタビューするんだ? じぶんたちのアイデアでつくったとかいうのか^^ タイトルいってみこれの ゲーム革命 チンコンが革命だと??? はははははははははは
>345 あれは手抜きそのものだったな。 その後でた、問題集だけのはページ捲るだけとかナメとんのか。
なんだか全体的に少し怖い世界でしたね。僕等は真剣にホープとかハピネスとか、 どうやったら感情が動くとか考えて作ってるんですが、そこは写りませんでした。 今後Nスペ拡大版を作るらしいですが、その内容に期待しています。 ちなみにCOEは音楽ゲームです:-) #nhkspecial about 8 hours ago webから
タコ踊りに嫉妬とかないわぁw
放送終わって9時間も経とうとしているのに まだファビョってるゴキブ李w
416 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 07:01:47 ID:bb4CIfNpO
キネクト一瞬出るだけかなって思ってたけど結構特集されてたな チンコンは一瞬かなって思ってたけど予想を上回る短さだったわw その一瞬でも十分ネガティブな印象伝わったけどw
もう終わって9時間になろうかというのに ゴキブ李はま〜だファビョってるのかw
418 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 07:03:30 ID:chlP9RfWO
レベル5はMSに出入り禁止くらってるから 生き残りに必死と言うのが伝わる内容だったな キネクトならアリエッティになって借り暮らしぐらい体験出来るのに あえてジブリの絵を使った普通のRPGを作っているとは。
出入り禁止とかわけ分からんww ていうか誰も入ろうとしないだけだろw
>>418 しかも
開発効率の悪さ、作業環境の劣悪さを
自慢するような意志が見えたw
「日本\(^o^)/」とおもったわもう。
苦しいとこどうしが過去の栄光で合作でひと儲け 二の国
日本終わったとか抜かしてるくせに日本のゲームばかり買っている痴漢 恥ずかしくないのかねまったくw
NHKは痴漢
EPICの楽しそうに開発してる映像の後に 朝まで企画会議だの 半年掛けてテストカット作っただの もうどーしよーもねーなって感じだわw
>419 TFLOの一件があるせいか?
MSに出入り禁止受けたって微塵もかゆくないだろw どうせあいつらゲーム買わないしなw
チンコンは一秒くらいちらっと映ったな
>>424 それが印象操作の部分でしょ
騙されやすい人はテレビ見るの危険
よく考えてみるといい あの番組見た一般層が 「日本のゲーム業界は前途洋々だ」と思えるかってことだ 日野が日本の代表扱いってのが笑えるわw
レベル5もこの路線で行くなら任天堂みたいにアニメ界の大御所引っ張って来た方がいいのかもな。
431 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 07:12:18 ID:aFsZ8S110
r'" ̄ ̄ヽ (_ ノノノノヾ) ゴキブリは白騎士や北斗無双FF13みたいなのが日本代表な流れに工作したいんだろうけどさ 6 `r._.ュ´ 9 日本を代表するのにふさわしい企業ってどう考えても任天堂以外ありえないんだわ |∵) e (∵| キモくてすまんブヒ `-ニニ二‐'
>>428 騙される?
印象操作?
これが日米の実態だろw
>>428 いや ジブリやL5は消費者的にどーでもいいとこに必死で
オリジナル性とか肝心なとこが抜けてんだよ
日本はクリエータを祭り上げすぎ
L5は糞ゲーつくるの上手いからなぁ ドラクソ9とか最悪だったわ
もう日本の開発手法なんて 世界では相手にもされてないよw
>>436 そう思うなら日本語訳した後で
スレでも立てることだな
438 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 07:19:41 ID:bb4CIfNpO
キネクトの尼ランキングスゲー上がってんだな、2位ってビックリ しかもチンコンもランキング急上昇しててて、きりのいい100位で流石だと感心したわ
日本の一番の悲劇はアニヲタが開発者になってしまったこと
>>435 PS2以降、日本式の開発が非効率すぎてゲーム開発にマッチしなくなったのよな
そんなに日本に愛想が尽きたなら出て行けばいいのに
443 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 07:28:47 ID:ppEPFgZNO
この番組見た親は子供にゲームを与えたくなくなるだろうな 最後の10分ぐらいなんて狂気の世界って感じで映してたし
444 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 07:28:52 ID:bb4CIfNpO
今自社製エンジンで成功はしてないまでも戦えてるのってカプくらいだね 海外から購入してゲーム作ってる状況でもう日本市場の勝ち目は無いな
どこの国の国営放送だよ、NHK 捏造マシーンか? たまには本当のこと報道したらどうだ
痴漢の日本嫌いには恐怖を覚えるね 本当に日本人なの?
もっと日本の職人技凄いぜ!これで海外と戦っちゃうんだぜ! ってくらい感じの寒々しいものを見せられるのかと思ってたから 意外と大人しめでがっかりだ。
世界全体に対する日本市場の縮小というものが基本にあるので ああいう番組作りになってもおかしくはないな
PS3の和ゲーが糞なのは事実だろ 6年かけたGT5ですらあのザマ
こんなに和ゲーディスっておいて今年一番売れたのがモンハンだからなw 好きなのか嫌いなのかハッキリしろよ
>>443 なりふりかまわず全員から受信料を取り立てたいNHKにとっては
ゲームもPCも敵なんだよな。
とにかくTVだけ見て、NHKが出したい情報だけ鵜呑みにしてろってスタンス。
CMでスポンサーについてくれるわけじゃなし、昔からゲームには悪意みなぎってるやん
453 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 07:35:54 ID:qD/R46IN0
野球チームをわざわざ企業名で呼ぶようなNHKに何を期待してるんだよ 糞箱プッシュも金を積んだからに決まってんじゃん
454 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 07:36:53 ID:bb4CIfNpO
開発者どころかSCEですら日本オワタって言って海外に注力してんのに ユーザーと言うか信者だけが未だに現実を見てないんだなぁと感じさせるスレだなw ゲーム業界では海外市場が成功カギってのは今や誰もが知ってる常識なのにな
>>447 日本人の職人技が映えるのは、米粒に字書くとか細かい仕事なのよな
HDゲーム機みたいなドでかいキャンパス渡されても、何描いていいかワカランから
見よう見真似で何か描いてみたってのが現状だべな
今年一番売れたのはポケモンだと思うけど…
番組見たが二ノ国が世界狙ってるなら XBOXで出さないはずがないんだがなぁと
>>453 そうだねぇ
ソニーも金を積めばMoveを取り上げてくれたかもしれないねぇ
どんなに宣伝されてもいらないものはいらないんだよねぇ MSはそこに気付いてないのが悲しい
>>454 Rezがキネクト対応しただけで進歩ないとか言ってる奴らもいるしな
ビジュアルも操作も変わったのに進歩ないとか言ってる奴らが普段どんなゲームを遊んでどう評価してるのか気になるわw
日本の国営放送であるNHKは安保の特集番組をよくやってるが 9/11イスラエルアメリカ自作自演テロでアメリカが自国民を大量虐殺した事実を 徹底的に無視してる 異常すぎる 自国民を大量虐殺する国が日本を守るわけがないだろう 馬鹿でもアホでもわかるわ
462 :
先住部族の長(おさ) :2010/12/13(月) 07:45:13 ID:kcd755HC0
レシビル 徐々に徐々にディープに熟していく ああコクぺえ この色香匂い立つリアル3Dワールズは魔性の領域を越えた 3Dゲーマーズドットコムの教訓 現場百回五十歩百歩 これスゲエ大事 あああああああああああああああああああああああああ シック 吾は支配神
二ノ国に関しては完全に宣伝だったな あれのどこが革命なんだよ
464 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 07:46:54 ID:+3ltu091O
>>454 日本メーカーの「カイガイカイガイ」は
「ドラフト指名かからなかったからメジャーリーガー目指すわ」くらいアレ
稲船みたいな番組だったな
痴漢は泥船あれだけ持ち上げておいて首になってどんな気分?w
水口の凄いのに ニの国的な分り易いキャラゲーじゃないと興味わかないとかw日本て腐ってるな
NHKは日本の死命に関わる重大事実を徹底的に隠蔽してる 政治経済ニュースは洗脳番組レベル
いや水口先生はいつもぱっと見凄いんだがが 実際やってみると底が浅いのはQのゲームやってきた人なら分かるだろ…
とりあえず水口ってダレだよ そんな無名に頼ってるようじゃ終わっトルネ
凄いのはキネクトで水口は何も変わってないじゃないかw
稲船が冒頭だけで終わったのは残念だった 稲船の考えを代弁するような特集だったのにw
二ノ国は子供向けだから海外じゃ通用しないだろう コクナイで相当売れなきゃ開発費回収できずに大爆死コース
Rezは気持ちいいよ 手ぶらで音楽ゲームはうまくいけばすごい気持ちいいだろ
>>471 あれだけ入力デバイスが変わったのに
やってる事にまったく変化がないのには感心した
2の国は両方コケるだろうね ジブリらしさが全く無い
477 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 07:57:48 ID:bb4CIfNpO
>>468 ソニー信者の頭に脳内革命を起こす番組だったみたいだなw
狂気と嫉妬に満ちたレスが多すぎるw
478 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 07:57:59 ID:9JloZE/G0
嫉妬とか言ってるけど本当は買ってないんだろ?正直にいいなよw
>>474 シューティングもどきにする意味がわからない
もっと画面内を触れるようなのにすればいいのに、これじゃただのRezキネクト版だもんな
ID:pZKSl5SvP にわか
482 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:00:48 ID:bb4CIfNpO
反応早えーw 自覚はあるみたいw
反応早えーw やっぱり買ってないのかw
痴漢「ゴキブリキネクトが羨ましいだろ〜 俺はいらんけどw」
>>480 何かを消していくとかいうゲーム性は必要だろうから、
直感的にやれるゲーム性がそれだったんじゃないかね
つか確実にキネクト版Rezを目指してるだろうし
487 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:04:10 ID:bb4CIfNpO
コピペに連投w 真っ赤にさせちゃってゴメン
自分が買ってないくせに羨ましいだろはないわぁw なら買ってやれよw 健康になれよw
二ノ国はPS3にも出るのに批判してるのかゴキちゃんw 持ち上げてやれよw
490 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:05:23 ID:6QNbz5+HO
最後のチンコン2個と3Dメガネ装備してパンチ連打してる外人にはちょっと引いたな
ただしキネクソの前で踊ってるキモオタには好感を持ちますw
492 :
未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2010/12/13(月) 08:08:29 ID:lRGqzT+g0
番組の主張的にも、稲船がカプコン辞めてなかったなら 間違いなく日本サイドは、稲船中心で放送するつもりだったんだと思う 稲船がそれ所じゃなくなったから、稲船の紹介で日野が選ばれたんじゃないだろうか 番組の文脈と日野がイマイチそぐわなかったし
493 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:09:59 ID:bb4CIfNpO
>>490 それ全部そろえると2万円もするよ、しかも1人プレイで
とりあえず出てきた役人は意味あるのか?あいつらいらねえだろ。
ダンスエボリューションは素で面白そうだった
面白 そう てwww 買えよwwww
>>494 めちゃイラナイナ
早く仕分けして血税の無駄省いて欲しい
498 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:12:22 ID:f1HOQLEH0
ちゅーかキネクトをIDつきでウプするスレであっさり100超えたのもしらんのかwww MOVEのスレでは4つだけでそのうち二人がキネクトももってた人だったり。
クールジャパン室だっけ? 日本が追いつかれつつあるなんて現状認識からして終わってる。
たったの100人で何粋がってるの?w ていうか必死すぎて引くんだけどw
クールジャパン()は、日本好きな外人からすら うさんくさいと思われてる。消費者をナメ過ぎ。
502 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:14:35 ID:f1HOQLEH0
>>500 MOVEはあんたすら買ってないゴミだもんな・・・。
503 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:14:58 ID:q0OhCD1AO
余程キネクト推しだったのが気に食わなかったんだな・・・ 寝ないで夜中からずーっとこんな感じだもんね PSW儲にはニート多いってのは本当だよな
504 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:15:36 ID:bb4CIfNpO
とうの昔に追い抜かれて周回差をつけられてるのにな その認識より酷いのがここにいるPS信者さん、まだ日本は戦える市場だと思ってるみたい
あーあ人格攻撃に走っちゃったよ よっぽど悔しかったんだろうなぁ
ニノクニはピョコピョコ歩いてるの見ただけでダメだと思った これで最後でもいいって言ってたメガネって結局誰なん?
507 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:16:50 ID:+fcW1Smc0
ニンテンゲーなど小さいお子様に安心ってことで お店が爺さんバーさん、ゲーム知らない親御さんにデズニー感覚で勧めてるだけだと思うがな 各お店も間違いない商品自分達で造っていかなくちゃならないし そんな鎖国的なことしてるから海外の市場のクールな目線 普通にフルHDでリアルなグラで面白いゲームがどんどん出来てるのに見ないふりしてるだけだと思うな日本て
100人もうpしようと考える人間がいることがキモイ そんなことしてるのは痴漢くらいだろマジでw
509 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:18:16 ID:DGZgPkz+P
510 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:19:12 ID:f1HOQLEH0
>>508 君たちみたいな「買う買う詐欺」とかうるさい人がいるから実際UPしてみようってことになったんだぜ。
そして現にアップしたら「必死」ですか・・・・。
実際MOVEすら買わない現実に「買う買う詐欺」してる人の言うことは立派ですね。
511 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:19:38 ID:DGZgPkz+P
512 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:19:52 ID:6QNbz5+HO
>>509 そんなことで泣いてたら痴漢どうなっちゃうんだよ・・・
514 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:20:16 ID:bb4CIfNpO
キネクト特集見たあとだからネガキャンも可愛く感じるなw スルーされた悔しさでなりふり構わない感じが心地よいw
>>288 そういえばそれ坂口のFF映画のメイキングで同じこと言ってた!
516 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:23:28 ID:Yi2429XU0
NHKが二本を滅ぼそうとしてるのは間違いない しかも日本人から巻き上げた受信料を使ってな
2年前の痴漢はあんなにJRPG持ち上げてたのに 今じゃ日本叩きながらテレビの前で踊ってるんだよな・・・ ホント世の中どうなるか分からないねぇ
519 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:23:55 ID:bb4CIfNpO
>>512 糞ワロタw
どっちにしても絡む気満々、完全キチガイw
520 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:24:28 ID:f1HOQLEH0
>>517 だめなものをだめっていわない組織はどんどんだめになっちゃうよ。
521 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:24:29 ID:ax0dqaHTo
>>507 君はまず、マリオやポケモンが世界のゲーム市場のどのぐらいを占めているか、
また、それらが関連商品も含めてどれぐらいの売り上げを出しているかを調べてから書き込んだほうがいい。
522 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:24:35 ID:DGZgPkz+P
始まるよ!チンコン祭!!!! チンコン専用&対応ソフト売上まとめ ・スポーツチャンピオン 6,349 ・街スベリ 数字不明 ・Me&My Pet 数字不明 ・Beat Sketch !(同梱版含む) 22,165 ・R.U.S.E.(ルーズ) 数字不明 ・BIG 3 GUN SHOOTING 12,653 ・バイオ5AE スペシャルパック 9,399
しかも持ち上げてるダンスエボリューションも和ゲーなんだよねw もう基準がメチャクチャw
524 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:26:20 ID:f1HOQLEH0
4年前の君はあんなに既存コントローラー持ち上げてたのに 今じゃ任天堂叩きながら棒ふりして踊ってるんだよな・・・ ホント世の中どうなるか分からないねぇ
525 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:26:44 ID:oW6GDNjRO
>>522 佐々木希ちゃんがチンコン持ってるからそれだけでいいもん!
526 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:27:04 ID:DGZgPkz+P
>>518 これっすか
385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定
386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM
PS3完全勝利キター
389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa
日本では勝利確定だなw
413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB
おおおお、ついにFF13正式発表か。
つーことはDQ9もついて来るってことですな。
435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
ターゲットはジブリアニメ好きな人かね 普段ゲームしない層にアプローチしたいなら任天堂みたいに 遊んでる姿をイメージできるプロモーションしたり、話題作りしたり する必要があるよな DSの二ノ国発売されたけどゲハじゃ空気だよなあ
誰がいつ糞棒振り持ち上げたの?勝手な想像やめてくれるw
>>521 直に買って自分で遊ぶ層が40代前後になりつつあるってw
ニンテンゲーはゲーム好きじゃなくて定期的に出るゲームに興味ない人が買う硬い商品
530 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:28:29 ID:f1HOQLEH0
>>523 それは別に日本叩いてないからじゃないのか。
単にキネクトという「面白そうなデバイス」があってそれに対応したソフトでいいのがダンレボだと思っただけだ。
特定のゲームやハードを買っただけで「日本が叩かれてる」とかいいだすのは、どっかのゲームごときで「愛国者」とかいってる轟音と同レベル。
まぁ君はその同レベルだろうけどwww
ゲームごときでナショナリズム丸出しってあほすぎ。
531 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:28:29 ID:cRWYKpeQP
>>332 むしろレベル5デスを喰らわせたいと思った
533 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:29:07 ID:oW6GDNjRO
佐々木希ちゃんとチンコンパーティーしたい
535 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:30:21 ID:bb4CIfNpO
536 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:31:05 ID:DGZgPkz+P
ID:pZKSl5SvP .________ |\_______\ .\|_●_´◎ω◎__| ___丶゙っ旦c____ |l ̄l|| ̄ ̄ ̄ヽJ''J ̄ ̄ ̄|i |i ._________ |_●_´◎ω◎`__| そろそろ休憩したほうが良いですよ ___丶゙っ旦c____ |l ̄l|| ̄ ̄ ̄ヽJ''J ̄ ̄ ̄|i |i
537 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:31:15 ID:oW6GDNjRO
世界一可愛いのぞみんがチンコン信者なんだからもうチンコンが世界一でええやろ?
蔑称を平気で使ってる奴が相手を人格攻撃と非難するとかギャグだな
539 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:31:38 ID:f1HOQLEH0
ごときでしょう。娯楽なんよ。あくまで。ナショナリズムむき出しにするようなもんじゃない。 楽しければ面白ければナミビア産のゲームでもかまわんのよ?俺は。 それとも君はゲームが全てでナショナリズムにまで直結させちゃう痛いタイプか?
>>507 ニコ生じゃポケモンマリオが人気
広告はソニー関連だな
543 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:34:26 ID:bb4CIfNpO
食べてるものも着ている服も殆んど輸入品 なのに今更ゲームだけ国産にこだわって日本日本叫ぶなんて笑えるな
544 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:34:38 ID:DGZgPkz+P
チンコンさんいらっしゃ〜い
25日で250万台販売kinect専用サードタイトル
・Dance Masters(コナミ)
・Adrenalin Misfits(コナミ)
・Deca Sports Freedom(ハドソン)
・Zumba Fitness(Majesco)
・Sonic Free Riders(セガ)
・The Biggest Loser: Ultimate Workout(THQ)
・Motion Sports(Ubisoft)
・Game Party: In Motion(Warner Bros.)
・Star Wars (LucasArts)
・Dance Central (Harmonix)
・川島教授 体で答える新しい脳トレ (バンダイナムコ) ←New!
・Rise of Nightmares(セガ)←New!
・重鉄騎(カプコン)←New!
・Dance Paradise (Universal Music) ←New!
他にも開発が国内メーカーで発売がMSのタイトル3つ
その他のスケジュール
http://kickarss.com/xbox/xbox-360/138-xbox-kinect-games-for-2011 80日で410万台出荷move専用サードタイトル
・0本
545 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:35:19 ID:E2+lU5bfO
>>534 所詮は玩具。
ナショナリズムを煽る材料としたら「ごとき」だろ。
>>539 娯楽だって産業だろう。勝った方がいいには違いない。俺はキネクト持ってるけどな。
水口が体に振動コンつけて「これだ!」って、それじゃチンコンでも良いんじゃんと思ったわ
まさか痴漢が脳トレを弾にするとはなぁ ああいうの絶対にやらない人種だと思ってたのに
とりあえず NHKをなくそう
550 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:36:41 ID:DGZgPkz+P
今更だけどキチガイにマジレスするのやめようぜ^^
551 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:37:06 ID:oW6GDNjRO
脳トレ箱○で出るのか 妊娠涙目
ゲームを ごとき 呼ばわりしてる時点でねぇ
553 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:37:44 ID:f1HOQLEH0
消費者が勝つ負ける気にする必要はない。 正直、クォンタムセオリーとギアーズが同じ値段で売ってて「国産だから面白くないけどクォンタム買う!!!」なんて奴いたらそっちがおかしい。 いや女の子でてるからとかクォンタムのほうが面白そうに見えたからとかだったらいいけど、「国産だから内容無視して買う」みたいな消費者いないさ。
554 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:38:33 ID:f1HOQLEH0
>>552 ごときだろ。君にとっては「全て」なのかもしれんが。娯楽よ?
555 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:39:09 ID:bb4CIfNpO
>>544 そういやチンコンの消化率って60%くらいなんだっけ?
カメラの数で計算したらさらに半分くらいでしょ
ってなると実質システム自体の売上って120万くらいなのかもね
>>547 キネクトは手ぶらが売りだけど、手に棒を持ってたら全然感覚が違うだろ
身体に何か巻くのは手ぶらの邪魔にはならん
>>554 その娯楽の数々でいくら動いてると思ってんだ?
娯楽にナショナリズムもちこむほどアホなことないわな ハリウッドの映画もムービーマスターピースも買えなくなっちまうじゃない
559 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:40:01 ID:E2+lU5bfO
>>546 何処かの債務超過で一度解体された所と違って
任天堂がトップにいるから日本は他国より
この分野は勝っているから何も問題無いな。
>>551 知育ダイエット
これからは痴漢に言ってね(^^)
561 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:40:51 ID:DGZgPkz+P
562 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:40:54 ID:f1HOQLEH0
>>557 それは消費者が気にすることじゃないだろwwwアホか?君が日本のゲーム業界ささえちゃってるの?
まぁ痴漢はゲーム嫌いなんだとよく分かったわ・・・ たかが ゲーム ごときとはなぁ ガッカリだよ・・・
メーカーにとっちゃ生活かかってるけど、ユーザーにとっちゃただの娯楽。 ごときで正しい。
番組の意図が日本のダメさをクローズアップして海外のすごさを際立たせるだったからなぁ そりゃ任天堂もSCEも取材拒否するでしょ
567 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:42:24 ID:NuQRxi5hO
ゲームは映画産業超えてるって言ってたからな
568 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:42:25 ID:DGZgPkz+P
>>555 そのカメラも元々持ってるヤツいるから正確な数分からないってittousaiが言ってた
そもそも元の数字すら出荷詐欺なんですけどね・・・
そりゃゲーム買わないわけだわ・・・ そんなユーザーだらけじゃな
議論のポジションがどこにあるかで「ごとき」という言葉の是非は変わるんじゃね? ファーストの市場競争の話するのか、 ユーザーとして好き嫌いを話すのか、 一般人とゲーマーのギャップを語るのか、 ゲーム市場で日米のクリエイターが生活の糧としていることまで扱うのか。
572 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:43:22 ID:DGZgPkz+P
573 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:43:23 ID:f1HOQLEH0
ゲーム好きな奴はキネクトを買ったことで人を馬鹿にしたり、ゲームを国籍でわけたりしない。 ゲームに国境なんてないんだよ。馬鹿。俺はチェコさんのゲームでも1Cのロシアンゲームでもどんどん買ってる馬鹿だぞ。 お前みたいに「自分が嫌いなゲーム」買った人を売国奴呼ばわりするほどアホじゃないんだよ。 おまえが一番ゲームを嫌ってるんだよ。ゲームの面白さよりも人を叩くことに精出してるんだから。
結局キネクソなんて本当はどうでもいいんだろうな・・・ なんか冷めたわ・・・
まあ言葉の節々に何かを軽視するような奴は自分自身が軽視されてることに 気づいてなさそうだね
俺なら口が裂けても ごとき とは言わないわ いくらゲームでもと表現する
577 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:47:28 ID:bb4CIfNpO
一言もゲームについて語らずただ必死で叩く作業を繰り返す奴が 冷めたわ・・・とか笑わせんなよwww 敗走準備に入っただろw
578 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:47:49 ID:DGZgPkz+P
518 :名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 08:23:45 ID:pZKSl5SvP >今じゃ日本叩きながらテレビの前で踊ってるんだよな・・・ ↓ ゲームごときでナショナリズム挙げてキモイ死ね糞が ↓ 534 :名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 08:29:54 ID:pZKSl5SvP ゲーム ごとき ときたか・・・ って流れだろ 脊髄反射で横槍入れてんじゃねーよ馬鹿
>>576 その調子で人を蔑視する言葉遣いもやめることだな
キネクトを買うと、倦怠期解消って効果があるようなないような
つべかニコにうpしてくれよ
>>567 ゴキブリによるとPS3の本体累計は箱に追いついているはずで、
映画を超えるどでかい市場もあるのに、債務超過に陥れるSCEさんは神だなw
朝から元気なキチガイですなあw
585 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:49:26 ID:NuQRxi5hO
日本人て洋画より邦画、洋楽より邦楽を聞く人間が多い 外から来たすぐれた物をなかなか認めようとしない民族性 これじゃあ負ける
痴漢にとってゲームは ごとき なんですねぇ もうね やめたらいいと思うよ
588 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:50:33 ID:bb4CIfNpO
こいつからゲームを奪ったら何も無いのかな? 何か可哀想になってきたよ
>>578 キネクトで日本のメーカーであるコナミのダンエボやるのも彼には日本叩きに映るってのがもう意味不明すぎるね…
番組中で、すでにゲーム市場は映画市場を超えたグラフが出てたよな。 娯楽産業としての規模は軽視できないぐらいでかいのは確か。 不思議なのは、リーマンショックで悪化したはずの景気にも関わらず伸びていることだな。
不況には強いからね。 娯楽の中じゃ投資額が低くてすむ。
592 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:53:02 ID:bb4CIfNpO
>>590 低所得者でも楽しめるのがゲームだからね
オンゲーのコスパは半端じゃないし
不景気にも比較的強い産業だよ
593 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:53:04 ID:Yi2429XU0
キネクトはあくまで操作デバイスなんだから、
それを非難するのは「マウスを非難してる」ようなもんだ。
>>591 >>592 確かに不景気に強いって言われるね。
595 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:54:43 ID:DGZgPkz+P
そんな事よりamazonのxbox360カテゴリでユアシェイプが1位になってるんだが・・・
あんな遅延だらけのデバイス使えるわけ無いだろw 大体文字はどうやって打つんだよw
597 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:55:43 ID:DGZgPkz+P
>>587 ゲームは所詮娯楽の一つに過ぎない
だから如きと言われても仕方ないでしょ
まさかゲーム遊ぶのに命かけてるんじゃないよな?w
俺もかなりゲーム好きで年間80本くらい買って楽しんでるけど
娯楽以外の何物でもありません
マウスで文字入力してんのか!?
>>596 実際に使った上で言うけど遅延はほとんどないぞ
まあ遅延が致命的になるほど反応速度が必要なコアゲーには向いてないだろうけど。
文字の代わりに音声認識があるじゃない。
なんで既存のデバイスと同じ方法でやることしか発想できないんだ?
ゲームに命かけてるならゲハで他者を罵らないであのエンザイムにでも就職すればいいのにな
アイマスも一位と騒いでたけど 昨日見たらラスストに抜かれてたな
不景気に強いのが問題じゃない それだけなら映画もグラフでは更に伸びてるはず もうそういう次元じゃなくなったんだよ
>>602 尼のランキングなんて痴漢にかかればいくらでも操作できるからなぁ
あいつらそういうことにかけてはどの陣営にも負けないし
すまんな 尼一位で思い出しただけでね ある面じゃソニー越えてるからな そっちへは力入れないでほしいんだが
尼のシステム変更させた某機種信者に言われてもねぇw
608 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 09:03:48 ID:DGZgPkz+P
ID:OvHAQKHI0 SCEが不甲斐ないから任天堂に擦り寄ってるゴキブリだせえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尼のランキングは1時間ごと更新だろ。瞬間風速だと思えばいい。 あまり大げさには扱う必要はないけど、一つの指針にはなる程度。
610 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 09:05:43 ID:Yi2429XU0
尼のランキングで誇ってるのがもうね・・・ で 売り上げ出てからダンマリと
あらら こんな反応しちゃ駄目だろ… なんでわからんのだろうな
613 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 09:08:21 ID:Yi2429XU0
>>611 チンコンってどのくらい売れたんだっけ?
>>598 お釈迦様いわく、人は遊び戯れるために生まれてきたんだと。
だから娯楽に命をかけるのは、基本的に正しい。
615 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 09:09:15 ID:DGZgPkz+P
痴漢は娯楽より工作に命かけてるからねw
>>311 「うまくいかなくてもいい」なんて一言も言ってなかったぞ。
二ノ国の完成じゃなくてその後の展開を見据えているという趣旨の話をしただけ。
それを「二ノ国がうまくいかなくてもいい」と解釈することも可能だけど、
実際そう言った訳ではない事は指摘させてもらう。
>587 お前にとってのゲームとは愛国心掲げて他人を叩くための武器かw 笑わせるな朝鮮人が
ニノ国見て思ったのは、アニメ部分に凝ってるのは分かるが ゲーム部分がほとんど見えないってのは痛いな キャラクターの様々なアクションパターンは見て凄いと思ったけど もっとゲーム部分を見せないと、あれじゃアニメつくってるとしか見えん
エンザイムが「ともすれば独りよがりになってしまうゲームを〜」って切り口で 二ノ国がまさしく独りよがりの固まりみたいな話だったなぁ
622 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 09:16:15 ID:VuaufALfO
キネクソとか別称使う人ってゲーム好きを名乗るんだね。普通にキネクトと書けないところが病気。
アニメとゲーム部分の格差はひどかったからな
さらっと
>>616 みたいなことよく言えるよな…
さすが出荷本数を販売台数と言い変えて宣伝する会社の信者は格が違う
無茶も言い続ければ真実になるって本気で思ってるみたいだ
>>616 スレの一割を自分のレスで消費してる人が言ってもね(ノ∀`)
>>605 ちょっとアマゾンのランキング操作して見せてよ
何かあるたびにWikiとか作って気持ちわるいんだよな痴漢って
628 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 09:18:27 ID:DGZgPkz+P
>>617 今見直してみたけど
その「僕らの最終目的は実はあの二の国を完成させることではなくて〜」という部分だけど
捉えようによってはジブリが求めるクオリティを実現させなくても今後に活かせればいい
とも聞こえるな
ジブリのアプローチはあくまで職人芸的に映像作品として最高を目指すやり方でしょ。 一方で欧米型は映像編集エンジンによる効率化。 気になるのは、映像の見せ方にリソース割きすぎてゲーム性がおろそかになってないかだな。
>>626 さすがにそうそう神は降りて来ないだろwww
631 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 09:19:52 ID:q0OhCD1AO
ゲームごとき、と言われると怒るけど特定のゲームハードは徹底的に叩いて落とすよ! 自分はゲハ書き込みNo.1だけど他人には工作乙するよ! こういう意見には人格攻撃乙で見なかったことにするよ! こんなんがゲームより面白いことなんだろねカワイソウに
632 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 09:19:59 ID:VuaufALfO
しかし少しだけどロシア東欧ゲームがとりあげられたのは嬉しい。カジュアル化してない昔洋ゲー最後の砦だ。
ロシアも地味だが頑張ってるね 古いけどファイアスターターというFPSも経験値の懸念があって一風変わった作品だった
>>605-606 いや工作とかなんとかじゃなくて
箱○は
扱ってる店が少ないから地方民はネットを頼る↓
店頭商品が売れないから売り場を縮小↑
という悪循環がかなり極限に来てるから
好きでネットで買ってるわけじゃねーぞ
635 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 09:25:36 ID:VuaufALfO
ほぉ?あのファィヤースターターを知ってるのか?スキルや経験値の概念があってひたすら敵うちまくるなかなかの佳作だった。ロシア東欧はストーカーとかメトロとか独自の暗く重いゲーム作れるよね。アメリカとか西ヨーロッパだとどうしても暗くでもハリウッド的になりがち。
636 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 09:25:52 ID:DGZgPkz+P
ID:pZKSl5SvP こいつ売り上げ見せると黙るwwwwwwwwwwwwwwww
売上論はゲハでいつも話題になるが、期間、国、カテゴリといくらでも制限できるから ゲーマーとしてあまり意味はないぞ。まあ売れたら続編がでるかもね、というのはあるけど。 どのハードユーザーだろうが言えることだが、あくまでゲーマーとしての価値は 「いかに自分にとって面白いものが遊べるか」だ。売上なんぞ気にしてるうちは 本当に自分にとって楽しめるゲームなんざ見つからんよ。
639 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 09:30:12 ID:yRDGjmHp0
昨日のNスペのクライアントはCoolJP室 日野は国策を担い戦う先兵 ジブリが協力したのはお上の要請 しかし日本のハードメーカーもソフトメーカーもMSのキネクト含む戦略の危険性を理解してるが有力な代替え市場が無い 優良コンテンツが最大の武器だが疑似現実に近づく為に莫大な投資を惜しまない他国の戦略は非常に危険 露の脳科学者が語った未来は誇張の無い未来
メインのBGMって菅野よう子? エニグマの曲は久々に聴いたw
痴漢は糞箱が国内でPS3の売り上げで勝ったとき思いっきりはしゃいでたからなぁw いまさらどうでもいいとか見苦しいわぁ
「ハードコアゲーマーでいろよ!」
>>620 アニメを自分で動かすのが日本のゲーム(任天堂除く)
>635 俺のロシアのゲームのイメージはチェルノヴで止まっている でもあれロシアのゲームじゃねえなたぶん
645 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 09:37:06 ID:3+7l77B00
日本以外のゲーム産業は映画業界と同じく国策産業化している 米陸軍は既にUBIに新兵スカウト用ゲームAAを作らせキネクトは疑似戦場訓練に利用されるだろう 露の脳反応を利用したインターフェイス開発も軍事利用が前提 コンテンツだけで戦ったら負ける
日本はゲームを害悪として産業潰そうと必死だったからな DSとWiiの成功が無かったら未だにゲーム脳がどうたらとかアホな事言ってるだろ
>>642 アイツマジで痛々しかったけど、やっぱりああいう生活に憧れる奴多いの?
俺は無理だわ
>>647 田舎で自給自足の生活に憧れるようなもんだろう
650 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 09:42:51 ID:DGZgPkz+P
>>645 >露の脳反応を利用したインターフェイス開発も軍事利用が前提
国に相手にされなくてゲームメーカーに泣きついてたんだが
651 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 09:43:49 ID:ZCgfmIqs0
対MS、対欧米ゲーム戦争の真っ只中なんだよ 今やIamUSAのMSが数百億の開発費を投じて新インターフェイスで世界を支配下に置く攻撃を開始したってのを情報弱者に知らしめる為の番組だろ
BGMで流れてたのって攻殻機動隊の曲?
頼むからWikiとか作るのやめてw あれ自虐にしかなってないから
攻殻 なんか歌ばっか入ってるCDだったかな あれは名盤だわ
655 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 09:46:11 ID:0YFHMUYhO
656 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 09:47:26 ID:zDIb5ZwH0
MSが莫大な金でパクリ技術をゲーム機使って広めてWinによる支配を更に強固にしたいってのは理解したよ
社会主義国が本気になるとスポーツ関係みたいに人体実験まがいのことするから 脳関係は先にいくかもね
658 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 09:51:57 ID:y3fPl/lOO
イテェwwアイマスごときで署名するのと同じくらいイテェwww
MSに危機感を感じるのもわからんでもないが、国同士の対立構造にしたがるのは 世間知らずで頭でっかちになったアホとしか言えん そもそも日本のメーカーが対抗できる「ソフト」を作って勝負できるかどうかすら危ういのに。 少なくともWiiリモコンの猿真似のMoveじゃ、竹槍で銃に対抗するようなもんだな。 ファーストの話かサードの話かもごっちゃになってるし
しかし、水口がUBIに「触感を付けろ」と言われて体に振動コントローラーくっつけてたけど、 あれって要はRezのトランスバイブレーションだろ? なんで今になって思いついたみたいな演出なんだよw
662 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 09:55:36 ID:kyuz8P84O
テイスティングは制作側の自己満足になりそうなところを是正するって意味合いもあるんだよな。 そのやり方の是非は別として、こういうのは必要なのかもな。 日本のゲームの制作者の自己満足で終わってるものの多いこと…FF13なんてこれの典型だったもんな。
>>661 あれ吹いたわ
水口は振動を使うことをひらめいた(棒
演出がぎこちないのは水口に限ってないけどな… 「何処から撃たれたか判り難い」ってFPSじゃ超初期から気が付く問題だろ たしかに画面が出来てからも調整はするだろうけど ニノ国は並べて欲しくないけどDSはあくまで携帯ゲームだし、まあ
この番組見てゴキブリ顔真っ赤にして発狂したんだろうな
あるもの利用したってのがポイントじゃね 別売りじゃなく、逆に使うみたいな
いやそれも確か箱◯のREZHDだかE4でも2コンを振動させる仕組みを作ってたはずだが
この番組の後も全く一般人に相手にされなくて痴漢顔真っ青にして発狂してるだろうな
669 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 10:05:36 ID:DGZgPkz+P
松浦が作ってるホラーゲームでコントローラー振動したらかなりビビるわ
>>666 いやいやw
あれは簡単にやれる実験としてコントローラー2個使っただけで
実際にあのままってわけじゃないだろw
と思ったけど、ワイヤレスコンは一応本体付属でついてくるんだから それを腹に固定するアイテムを作るだけでいいのか 案外安上がりだし、ありかもしれんな
673 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 10:08:26 ID:lWlKMM5b0
二ノ国をエンザイムに評価してもらったらどうなるんだろうw FF13なんて物凄いダメ出しくらいそうだ
674 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 10:09:30 ID:z9vZdfDlO
アメリカのゲーム購入者の平均年齢は40代って言ってたけどほんとなのかね?
>>673 実際の所「期待の大作」扱いされるようなものに関してはああいう評価してから発売して欲しいわ。
676 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 10:12:25 ID:kyuz8P84O
箱系はゲーム好きのためのゲームを作ってる感じがするし、 Wii、というか任天堂は一般人でも楽しめるゲーム作りをしてる感じがするが、 PS系と日本の大半のサードはどっち付かずの中途半端なものを作ってる感があるんだよな…
>>645 >露の脳反応を利用したインターフェイス開発も軍事利用が前提
脳波で動く戦闘機を横取りする映画ってあったな
脳波コンも実用化してから強奪されなきゃいいけど
スピルバーグのコメント。キネクトって単語入ってたと思うが…和訳字幕にはなかったな。 わざとなのかな
海外のスタジオはコスト=人件費を抑えるために徹底的に効率化していると 同時に、中身と売上の両方で効果が得られるような仕組みが完全に出来上がってる印象だな 何か一つ抜けても商業的に成功しないんだが、日本はそういうのが抜け落ちまくってる感じ
>>674 なんか全体的に数字がおかしいんだよな。
子供向けのDSソフトだってミリオンとか売れてるんだから
80歳のじいさんだって買ってないとなかなか平均40歳は無理だと思うんだけど。
ファミリー向け子供向けを、買うお母さんの年でカウントしてるのかもね。ユーザー年齢じゃなく。
結局、番組の為の恣意的な数字って印象。
まあプレイヤー層じゃなくて購入者層ならそんなもんじゃね
年齢の平均なんて計算方法でいくらでも変わるだろ
平均年齢40歳だから大人向けじゃないと売れない!!って流れを 作りたかっただけちゃうんかと。 爆丸がダブルミリオンとか出てるのにねアメリカ。
>>622 痴漢乙!!
PSWの世界ではキネクトなんてない!!
キネクソならある(キリィ)
ソースはPSWの住人である俺!!
数十秒だかのムービーに半年費やしたとか 自慢げに語るとか恥ずかしすぎるだろ PS2時代の感覚抜けてねぇのかな
>>685 やれば出来るってわけじゃなくて
それしか出来ないんだよ
見逃したからまとめくれ
なんで最近のNHKはジブリジブリうるさいんだろう
google急上昇ワードにまだ残ってるよ
レイトンやイナイレで成功し PSPにはガキっぽいダンボール戦機 3DSにもひたすら全年齢や子供狙い路線 …なのにムービー大作病は残ってるのか
691 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 10:37:46 ID:D8geN5Zs0
キネクトごときに数百億の開発費なんかかからないw キネクトは既存技術の流用しかしてない 日本のハードメーカーが作れば更に性能の高いカメラインターフェイスは直ぐに作れる 低脳アメリカ人設計の製品なんざ直ぐに倒せるよw
692 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 10:38:31 ID:6QNbz5+HO
ものすごいコスト意識に格差があるよな
日本は小さいメーカーが乱立してる状態なのかね 元下請けが独立していくとか アメリカは大手がバーンと金出してるというイメージだった やっぱ金かけないと・・
>>691 こういう馬鹿が増殖してる限り日本は欧米に勝てそうにないな
数百億でキネクト開発したMSと数千億でCELL開発したソニー、どちらが正しかったのか・・・
697 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 10:44:51 ID:DMn313emO
SCEが全く出なかったけど、どうしたの?
>>696 2000億投資したXBOX LIVEも入れといて
LiveはWindows共用だし、何だかんだで回収できてそうな気がする
>>691 cell開発費のことで煽られたのまだ根に持ってるかよ
703 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 10:50:17 ID:VuaufALfO
チェルノブはデータイーストの悪乗りだろ〜。 ロシア東欧はアメリカのディベロッパの下請けして力つけてるよ。ストラテジーとかもいい物つくるんだよな。
快楽を科学的に数字にして 逆算でゲーム性を作られた敵わないわ そりゃmmoで死人もでる
NHKの捏造癖ははちま並だな 違うと証明したいなら、日銀の悪事を追及してみろ
707 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 10:53:39 ID:VuaufALfO
まぁ欧米人を馬鹿にして六十年暗い前に片手でのされた国があってな。相手をあなどっちゃいかんな。なにごとでも。
>>697 昨日の番組のテーマや流れでSCEを出そうとしたらネガティブな取り上げ方しか
出来ないだろうから出なくて良かったと思う。
709 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 11:03:49 ID:VuaufALfO
ムーブさんはWiiのパクリとしか思わないだろうし、プレステ3ならではってものがないからなぁ。ノーティーとかインソムニアとかの開発現場なら十分番組の趣旨にあったかもしれんがエピックいればかぶっちゃうしな。
>>705 2ちゃんねるも大規模MMOみたいなもんだしな。
結局、人間は人間にいちばん興味がある。
パーティゲームがゲハ予想を覆して売れるのはそのせいだし。
ニノ国でさ、ほんの数十秒ぐらいのシーンに何ヶ月も掛けたってあったじゃん? あれ見た時に火のは本当にオワッテルと感じた。一人よがりすぎる あんな日常の一場面こそジブリに任せとけよと…せっかく担ぎ出してきたんだから おまえらはシステムや戦闘の部分でいかにユーザーに満足してもらえるかに注力するのがスジだろと
712 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 11:12:30 ID:SUwpq5IhO
番組タイトル考えるとニノ国も無理やり登場させた感じだな 革新的要素0だもんw 頑張ってるのはゲームで表現するジブリらしさのみ
691のようなアホが日本のゲーム業界で役職やってたりするから 本当にオワッテルと思う今日この頃
>>711 というかポリゴンモデルが本当終わってるよな。
ジブリ特有の温かさとか細かさがない。変に小奇麗だし。
そりゃジブリの公式にヒノ国って文字が見当たらないわけだわ。
録画してたのを流し見したけど凄いね 海外はこんなスゲー体制で開発してるんだぜ日本ショボすぎだろオワタって部分ばかり強調してる その結果、海外では大きく売ったにも関わらず赤字という事象が起きてる所には触れてないし ドキュメンタリーは制作サイドの伝えたい事が最優先事項であるとWikipeに出ていたが、 まさにその通りな内容だったな
716 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 11:20:12 ID:6QNbz5+HO
kinectはxboxだけの用途を想定してる訳じゃないだろ 360で運用しつつデータを蓄積して多方面の用途に売り出せる それで最終的に黒出せば良い、ってか早々に回収出来そうな感じだな
>>712 やってる事が旧態依然な事だしな
革命のカの字もないね
この前にJRPGセカンドステージとか言う恥ずかしいのと一緒
>>661 実際はTV局の欲しがる絵を用意したってだけだろw
そーゆーマスゴミ向けに対応できるのが水口とか日野なわけでw
とりあえず番組みて、ニノ国のカットインはプリレンダと理解した いい加減プリレンダから卒業しなさいよと思った
720 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 11:28:26 ID:MSmJjeJdQ
見てないオレに3行でまとめてくれ
任天堂 ソニー マイクロソフト
>>720 日野徹夜自慢
PSPと一輪車
おそロシア
パヤオや冨野あたりにUEで一本アニメ作らせたほうがもうかるんじゃね?
なぁ・・・ 半年かけて数十秒のムービー作るってさ それジブリにその部分のアニメ作らせて収録した方が ジブリファンも喜ぶし、その部分のリソースをゲームに費やせね? なんか超無駄な事してね?
>>725 そんなBDアニメのオマケでゲームが付くような売り方する所なんてバンナムくらいしかないじゃろ
むしろヒノ国の製作費使ってジブリが映画作ればよかったんじゃね
番組の内容 ゲーム市場は近年、映画史上を上回るほど拡大している。 アメリカ映画の関係者もゲーム業界に注目している。 海外はゲームエンジンを製作し、共有することによって効率化を図っている。 FPSでは軍隊で実戦経験のある人間がゲームの細部にアドバイスしている。 ゲームのテスト、評価(デバッグも?)を専門に請け負う企業の紹介 既存のゲームデバイスの概念を覆すキネクトの紹介 ロシアのゲーム企業の先鋭的な試みの紹介 印象に残ったのはゲームのテストと評価を請け負う企業。 現場のセキュリティー対策、社員が多国籍で正社員であること、 テスターの脳波や表情からゲームのデータを取ること。 幾つかの海外大手のオフィス内と仕事風景が見れたのも嬉しい
日野の目的はジブリの手法を吸収する事だろ? 「ニノ国売れなくても次に繋がれば良い」とか言ってたし
二ノ国は新作RPGを、レイトンの手法でいかに売るかの実験をしているように見える
>>728 キネクトが既存ゲームデバイスの概念を覆すと紹介されてるのは違和感あるなぁ
あの手のはSCEにしろ任天堂にしろ出していた事あったのに
似てるように見えて、根本的な原理が違うのかね 家庭用モーションキャプチャとして使えるみたいだし
>>725 ジブリに今ある以上の素材を作らせるなんて困難でしょ。
頼んだからってホイホイやってくれる会社じゃないわけで。
今回うまく行ったのもアリエッティ前だか後だかの
たまたまスタッフの手がが空いてるタイミングで、
たまたま鈴木Pがパヤ亡き後のジブリの運営体制について悩んでるタイミングに
たまたま博報堂の藤巻と縁があった日野がダメ元で鈴木に会って頼んでみたら、
意外にも鈴木が日野のことを気に入ってOKがでたものの、
あくまでその手が空いてる5ヶ月程度で、普段よりクオリティ落としてやるだけって話だったのが
いざはじめてみたら10ヶ月に渡ってスタッフ総出で作業しちゃって
パヤがぶちきれたっていう状況なんでw
TFLOもMSの技術と金さえ得られればどうでもよかったんだろうな…
>>ジブリの手法 ってマーケッティング?制作?
735 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 11:56:06 ID:C/3gx8nR0
終始ネガティブで否定的メッセージを送っていたような…
数十秒のシーンに半年って、本当に言葉通りの意味なのかな? 例えばキャラのポリゴンモデルなど作るのに半年費やしただけで、 あのシーンだけに半年かかった訳じゃないとか……。
737 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 11:58:29 ID:DGjbD0sa0
おまえら日野大好きなんだなw もう一人の主役の水口にも触れてやれよ ユービーアイソフトにあそこまで信頼されてるとは思わなかったぞw
>>736 ゲームエンジンの開発も含めて半年だろうよ
じゃないと完成まで何年かかるんだよって話になる
数十秒のシーンに半年もかける位ならジブリにアニメ作らせて そのシーンをアニメに置き換えればいいと思うんだよな 昔ポポロクロイスでもイベントシーンをアニメにするとかやってたろ
キネクト版Rezっぽいなーと思ったら 振動追加でさらにそれっぽくなっただけって言う 特別語ることは・・・
>>737 番組内で、日野及びL5だけ浮いてたからな
半年かけるのはどうかと思うが、かと言ってプリレンダに頼ってたら なんも目新しさがないどころかPS2時代に逆行だろう ゲーム業界がアニメや映画業界と比べて見せ方の技術が稚拙だから、 ジブリと組むことでその部分を強化しようとしてる印象はある。 とはいえ半年はやっぱり時間かけすぎだと思うけど。手放しでいいとは思わん。
確かにUBIがなんであんなに水口推しなのか謎だ 今更REZ見せられても困るだろうに
745 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 12:06:36 ID:DGjbD0sa0
水口がUBI本社で打ち合わせたり、 北米の発表会に出てきてるのをNHKの映像で改めて見ると 海外市場で認められてる日本人ってスゲェなって素直に思ったよ
UBIは確かCEOだかが日本をリスペクトしてんじゃなかったっけ。 もっとも、競争力が相対的に低下してる今の日本の現状もわかってるとは思うけど。
業界の風雲児とか言ってたよな そいや昔そんなふうに言われてた人いたよな・・・
748 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 12:15:20 ID:/Bj3Elmr0
アニメっぽいケレン味あふ表現ならCC2とナルト追った方がよほどドラマになっただろうな。 ソラトロボも売り上げさえ見なければ美談になる。
>>703 その件は何度も当事者が説明してるが、ただの偶然だよ。
事故が起きる前にたまたまその名前を耳にした開発者が気に入って使った。
>>750 あのタイミングで、それはねーわな。
批判を浴びてから釈明してるだけでしょ
>>738 やっぱそうだよね。
だったら別のシーンはもっと短期間で作れる訳で、
「半年」を言葉通りに受け取って煽ってる連中は程度を疑ってしまうわ。
Gだったり振動を感じることができるスーツでも出せばいいんじゃないの?
どちらにしても総合的な技術力が垣間見れた海外メーカー ゲームにそれは重要なのか?というアニメらしさに四苦八苦してる日本メーカー 面白い構図が見れた
キネクト+触覚でエロゲー革命が起きるな
カットシーンのコンテの酷さは半年云々以前の問題。 リアルレンダなら無限のカメラワークを持って修正し放題だってのに あんなつまらん事を指摘されるとか恥ずかしすぎる
欧米のやり方が最高のモノかどうかは別として、 この開発費高騰時代に合わせて製作現場の対応が着々と進んでいるという印象を与えるものだったな 実際の日本の現場は知らないけど、番組の印象では、とてもついて行けてそうに見えない
758 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 12:34:55 ID:DGjbD0sa0
>>754 外資に金出してもらってゲーム作ってる
水口・須田・三上・板垣辺りは勝ち組だとつくづく思ったな
なんでゲーム業界の企画屋とかって映画の手法を勉強しないのかね 毎度ヘタクソなコンテ上げてくるよなぁ
これはゲーム業界に限った話じゃないけど、日本の競争力低下の根っこには英語力の低さが あるんじゃないかねえ 最新技術にしろコミュニケーションにしろ、英語で常に最良・最新のものに慣れ親しんでいないと 何やっても後手後手に回ってしまう
>>715 俺も今流し見してるけど、最初に結論ありきの番組ってのは
わらっちまうな
映像自体はまあ、いいんだが、思惑というかうさんくささが凄い
762 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 12:37:32 ID:DGjbD0sa0
その頃北米ではスピルバーグが御自らゲーム業界に擦り寄って来ていた
ルーカスも今やスターウォーズゲーにかなり注力してるからな。 Force Unleashed IIの体験版やったけどカットシーン部分は映画と遜色ないクオリティで 驚愕しあわ
日本好きの外人から見ると 損得無しに好きな事を無心でやってるから日本の仕事はクールなんであって 欧米のやり方をただ取り入れても日本の持ち味が死ぬだけだと思う まあ任天堂を除外してる時点で、この番組は偏向してるんだけどね…
>>764 >損得って言うとビジネスじゃなくなるわ
打算抜きって事ね
766 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 12:41:11 ID:DGjbD0sa0
>>763 ルーカスはもう何十年も前からLucas Artsってゲーム製作会社持ってて
PCゲーバンバン作って売ってたな
>>760 それは絶対にあると思うよ
技術開発と言う点でもそうだけど、
言語圏の大きさはそのまま市場の大きさに繋がって来る
日本語の壁で、日本は未だに独自市場を保っていられるとも言えるけど、
これが外に出ていく時の大きな障害にもなっている
あまりこういうことは言いたくないが、
日本語を大切にしつつ、英語力の効果的強化を行えるプログラムが公的教育で行われない限り、
日本人は、取得できる情報量、接することの出来る市場の大きさという点で、
今後も大きな不利を被ることは間違いない
>>761 業績やら見れば事実なんだからいいんじゃない?
提灯番組を作れってほうがどーかしてるかと。
任天堂が昔の番組の暴露を根に持ってるんだよw
>>766 好きだったのはFM-TOWNSのインディジョーンズ最後の聖戦、LOOM、ザック・マックラッケン
>>766 X-WINGシリーズの新作が出なくて悲しい
>>767 aybabtuなんかは英語能力の低さを露呈したさいたるものだな。
>>766 確かに昔からゲームもビジネスにしてたね
アーケードでもスターウォーズゲーがあってよく遊んでたわ
>>767 だよねえ。受験英語に偏重してて学校じゃ何年勉強してもまともに使える英語が身につかないんだよな
二の国は絵コンテの段階でジブリに見てもらったり、家ん中のCGができた段階でダメ出ししてもらったりとかしてないんか? あんな効率の悪い作り方してたらいつまでたっても出来んぞ。
777 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 12:47:55 ID:DGjbD0sa0
>>771 俺はDOS/Vパソコン(この響き懐かしいなw)でX-Wingを初めてやった時に感動したよ
スターウォーズ初のポリゴンの3Dフライトシミュレーターで当時大人気だったな
後に同じエンジンで帝国側のTIE-Fighterもゲーム化されたが
>>776 DSでこけてるからPS3版でないかもねー
FF14も逃げたし。
779 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 12:48:59 ID:IFnlaRsJ0
CODシリーズなんかとか もう明らかに日本のメーカーでは作れない水準。 そのあたりなんかをうまく掘り下げた内容なら見る価値はあると思う。
>>777 あれも面白かったね
P&Aから出てたっけ?
丁寧な和訳マニュアルついて英語版でもプレイに支障なかった覚えがある
そういや宮崎駿はゲーム嫌いだったよな。 よくジブリと組んだゲーム作りとか実現できたな
>>774 活力あるメーカーってもう無いよね。
カプはワンマン社長だし。
スクエニもボロボロだし、それ以外ほとんど赤字だし。
グリーに逃げ込んでるとか終ってるでしょ。
>>776 ただ効率悪いだけなら良かったんだけど
二ノ国はそれに加えて台詞はラノベ以下だしコンテも酷い…
ジブリモーションでなんとか体裁整えてる感じ
>>779 水準的にはそうだろうけど、日本でCODシリーズみたいなものを
作る必要・意味があるかについても考える必要があると思う。
785 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 12:53:40 ID:xXn45Ra80
再放送、解り難いが月曜20日の夜だよね。
786 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 12:55:32 ID:NUFk943I0
これ見て分かったわ 日本統一ハードは必要だよ
基地外みたいにずーとFPSつくってきて CoDはそれの現のトップのコンテンツなんだろうから 海外の企業だってそうそうつくれんだろ
・ツイッターより NHK_PR 【お知らせ2】「NHKスペシャル▽世界ゲーム革命」は、12月20日(月) 深夜0:15(21日午前)から再放送する予定です。さて、まもなく、クリスマスイブまで残り11日になります。なお、このツイートは自動送出のため、お返事は出来ません。何卒ご了承ください。
二ノ国はあれでいいんだよ。番組に出したのは壮大なプロモーションだから。 NHKスペシャルの視聴率を10%としても、単純計算で1000万人見てる計算。 そこへあんだけ長い時間ゲーム画面露出させたら宣伝効果は計り知れない。 しかも二ノ国の購買層は一般家庭だ。子供に買ってやるタイプのゲームだ。 ゲハキチガイが買おうが腐そうがどうだっていいんだよ。 極度なまでに機会化、効率化を推し進めた欧米の殺伐とした戦争ゲームとは真逆の、 九州のイケメン率いる職人集団が手作業で真心込めて作り上げた心温まるゲーム。 それだけで子供に買ってやる理由としては十分だろ。 一般人に○○システムなんて言っても理解できないんだし、それよりはプリレンダムービーでも流してた方が伝わる。 FF8売ったのと同じ手法だ。
統一ハードってより、純国産のVDPにしてくれよ
792 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:01:56 ID:g/Fr2Smr0
てか、今の日本のゲームメーカーの敵は海外のそれじゃないんだよ ふた昔前のファミコン、いや下手すりゃ雑誌投稿レベルの水準で 「無料です(笑)」なんてCMやってる自国内の携帯電話ゲームこそが戦うべき相手だ
793 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 13:02:49 ID:NUFk943I0
>>789 違う
国内据置ハードを統一するべき
エピックの場面みたら日本は国内で争ってる場合じゃないとおもった
だからPS3に統一するべき
たしかにあの番組見た後で ・洋ゲー ・Rez ・レベル5とジブリが何か作ってたやつ のどれをプレイしたいか、自分の子供にプレイさせたいか を考えたら最後のやつではある
>だからPS3に統一するべき いかにもゴキブリだな
ハードの統一が非現実的だと気付かない間はガキだな
799 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:04:57 ID:08i4My2S0
>>793 あほか。ゲーム機全体で鎖国するつもりかよwwww
>>792 戦うどころか尻尾振ってるじゃないですかーやだー
ともあれああいうのがあるからこれいらないよねって理屈にはならんけど
>>793 無理だろ
お上が乗り出したらまたTRONみたいに潰されるぞ
ソフトバンクがチクるから
802 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:05:42 ID:IFnlaRsJ0
>>784 CODシリーズだけってわけじゃないけど、
やっぱりあれだけ人材や最新技術、資料を集め、
そしてなによりも莫大な金をつぎ込んまないと製作不可能な路線を突き進みながら
それらをうまくまとめ上げる総合力。いわゆる重厚長大路線。
それらから逃げてキャラゲーや携帯ゲーにますます突き進んでる日本メーカーの状況は
将来間違いなく暗雲立ち込めた状況になると思う。
ゲーム産業をリードしてきた日本の立場に危機感を持たせた内容ならば
将来のゲーム製作者などに良い刺激になるのではないかという私の意見ですぅ。
ナウシカをシューティングゲームにされてブチ切れたという話は聞いたけど>パヤオいかにも都市伝説っぽい話だよな
804 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 13:06:36 ID:NUFk943I0
>>792 形態ゲームに対抗するためにも統一ハードを作って圧倒的なラインナップとクオリティで差をつけるべき
あるとしたら boxと任天堂ハードの2つ
>>803 それが本人の承諾がない内に行われていたかとあれば話は別なんじゃない?
あのムービーのチョイス(飯作ってるとこ)もうまいな。一般家庭の購買意欲のツボをついてる。 闘いの画面とか出すよりよっぽどいい。 二ノ国の開発中画面はPS3版だろうけど、世間的にはDS版が最近出たばかり。 一般家庭には違いなんてわかってないだろうから、DS版買うだろ。 DS版の開発中画面をテレビに出すと画面の粗さが目立つし、番組放映とゲーム発売のスケジュールも合わなくなる。 だったらPS3版の開発中画面テレビに出してDS版売りきってやろうという魂胆。 PS版なんてどうせいつ出るかわからない。最悪発売中止もありうる。 下手すりゃあの短いムービーだけ作って放置してるかもしれない。 テレビ用にDS版制作の片手間で半年かけて作っただけだったりしてな。 ほんま日野さんの商売テクは最強やで。 他メーカーが絶対真似できない部分だな。
808 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 13:10:13 ID:NUFk943I0
韓国が勝てないから日本は投了すべき、まで読んだ
ソニーって外資企業だけどね
あれだけ金と技術力と人材がいるのに戦争ゲームしか作れないってのもなんだかなあと思う 真の日本人クリエイターからあらゆる技術的制約を取り除いたらどうなるかはすでに実験すみ PCエンジンとCDROMドライブの組み合わせでな できあがったのは 1。天外魔境 2。ときめきメモリアル
XBOXなんて日本はほぼ空気なんだから いますぐSONYが撤退すれば シェア的にはほぼ統一状態になるぜ
その莫大な手間と宣伝費をかけたニノ国は 尼で、7月発売のパーティーゲーに順位抜かされそうになってますがね
814 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:11:25 ID:08i4My2S0
>>804 日本のハードだけ統一しても「作れる力もってるところ」なんて日本にはロクにないぞ。
日本統一ハードができてもトトリやロロナやアルトネリコがPS2.1のレベルででるだけだ。
売り上げも倍もかわらないよ。
>>796 THX、参考になった。
必ずしもゲーム嫌いというより信頼できるパートナーと会えなかった苦い経験があったんだな。
あとゲームの場合、映像作品と違って分岐があるから作り方やアプローチが異なるというのは
製作者として認識してるみたいね。
816 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:12:34 ID:08i4My2S0
>>あれだけ金と技術力と人材がいるのに戦争ゲームしか作れない なんにも知らないならだっまってたほうがいいと思うよ。せめてスチームでもインスコしてラインナップみてこい。
ジブリだから売れるとかはないよな 昔なかったっけ?繭物語だかなんだかが
>>811 一番売れるゲームだからしょうがない
むしろ戦争ゲームが売れない日本の方が世界的に見れば異常かもわからん
戦後教育の賜物なんだろうが
今回の番組で、ニノ国とキネクトと一輪車の売り上げは伸びる
821 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 13:14:40 ID:NUFk943I0
>>812 RPGラッシュのせいで中途半端んに普及してしまった
>>814 日本のゲームでもすごい所はある
カプコンやフロムやプラチナゲーム図やソニーだ
日本のゲームで価値あるのは任天堂ゲームだけだな
モタローはほっとけ
無双は売れるんだから、鉄砲担いでリアルな殺しあいってのがダメなんだと思うわ 実践経験のある本物の軍人呼んできてアドバイスを受けるとか見ててどん引きしたわ 日本向けのバージョンで血糊を避けて光るエフェクトにしてるってのは大正解だ
825 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:16:23 ID:AVel02Oq0
二ノ国は箱○で出せないのが難点 その時点で世界で売れるタイトルにはなれない つかDS版の冒頭が酷すぎてやる気出ないんだけど ここから面白くなるんですか
>>808 アホか。サードの話にすり替えるんじゃない。
だから非現実的だということが理解できてないガキだって言ってんの。
そもそもPS2時代にはSCEが天狗になってふんぞり返ってた。
護送船団方式が通用するほど日本の据置ゲーム市場は明るくない。だからこそ海外で
売れるもん作ろうとサードが必死になってるんだろうが。
サードがファーストの奴隷状態になることにはユーザー側として何のメリットもない。
MSだろうが任天堂だろうがソニーだろうが、過去の歴史を見りゃ独占は天狗になるだけ。
お前は単にソニーを盲信してるだけか、過去の栄光にすがった惨めな姿をさらしている関係者にしか
見えん。
>>775 会話の英語と技術英語はまた別だよ、
英語論文の読み書きできるけど会話は苦手なんて人は多い。
一般人は冒頭の北朝鮮〜のくだりでドン引きだろ ゲームはヒンシュク買うくらいの方が売れる(笑)
829 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 13:16:56 ID:NUFk943I0
二ノ国は詐欺 あれ見てDS版かってがっかりしてPS3版の売上が落ちるのが目に見えてる
830 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:17:26 ID:08i4My2S0
ソニーの国内開発はボロボロ。ソニーのすごいゲームはノーティードッグやゲリラ、インソニムアックは全部海外の会社www で、日本だけハード統一して海外圧倒?ふざけんな。世界で最下位のハードに統一して世界を圧倒っておかしいだろ。アホ。 プラチナも海外重視でしかゲーム作ってないしカプコンもそう。 はっきりいうが「日本ですごいゲーム」作っても「声優が豪華なほうが売れる」それが現実。
いいかげん基地外一匹にかまうなよw 板全体が何年も臭くてかなわんww
832 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:19:59 ID:08i4My2S0
>>実践経験のある本物の軍人呼んできてアドバイスを受けるとか見ててどん引きしたわ リアリティってどんな映画でも小説でもゲームでも必要は必要なんだがね。 時代考証もロクにできていない漫画・アニメしかみないのならいらないんだろうけど。
すごいゲームすごいゲームってネットで連呼されてるということよりも 声優が豪華だということの方が事実を元にしてそうなだけに信頼できる情報だな
この板は元々ゴキ隔離板だろ
835 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 13:20:18 ID:NUFk943I0
>>826 少なくとも今よりPS2時代の方がよかったのは事実
>>830 カプコンはこれから国内重視ですよ?
836 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:21:09 ID:08i4My2S0
>>833 ps3ですらアンチャーデッドとおんなじくらいトトリがうれるからなぁ。
すごいゲームなんて作るだけ無駄だべ。
>>832 リアリティのある人殺しをゲームで経験したいとは思わんな
どん引きだわ
どれだけ人殺したいんだか
RPGラッシュ被害者の会会長って、勿論その時期に出たRPG全部持ってるんだよね?
本気で海外考えるなら、海外シェア大きい上にソフト開発のしやすい360一択じゃないの? CELLみたいな変態CPUよりPowerPCのトリプルコアのほうが楽だわ
840 :
名越 :2010/12/13(月) 13:22:16 ID:NUFk943IO
ゲームでも映画でも タレントを声優に起用したら 俺はスルーしてるわ
841 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:22:30 ID:g/Fr2Smr0
>>804 統一ハードは色々な事情や思惑が絡み合って難しそうだが
昔のMSXパソコンのような統一規格ならどうだろう?
せめて映像ケーブルとアダプターだけでも各社共通にしてほしい、配線がこんがらがって大変だ…
842 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 13:22:58 ID:NUFk943I0
>>836 GTAとCODは国内でもうれてますよ?
家電でも鉄道でもなんでも日本ってだけで駄目な時代
360って海外シェア大きいの? PS3版の方が売れてるって聞いたが
国内国内言ってたら、鎖国時代の日本と海外のような技術格差ができてしまったって事ですね。
846 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:23:43 ID:9p6dzwxI0
>>828 そこで一度ドンびかせておいて、日野さんの正義のゲーム登場ですよ。
詐欺だろうがなんだろうが、イメージいい方が勝ち、売ったもんが勝ち。
あれで日本代表が板垣や名越だったらもう一般人のテレビゲームに対するイメージは完全に終了してた。
そもそも初代PSが生まれた背景知ってりゃ国内ハード統一なんてムリ。
>>835 事実ではない。ただの個人的主観だ。少なくとも俺にとっちゃPS2時代は地獄だ。
お前の名前が表してるとおり、価値基準が他者依存で発想が貧困なんだよ。
849 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:24:01 ID:08i4My2S0
>>835 国内にあわせて「低予算なそこそこのゲーム作る」って路線は君がいってる「世界を圧倒」とはぜんぜん違うんですけど。
basaraとかそんなレベルのがでるだけだろう。
それと今のほうが海外の高品質なゲームが昔と違ってどんどんローカライズされるからうれしいです。
ps2時代はゲーム売り場とアニメdvd売り場の見分けがつかないくらいだったしなぁ。
君はそういうのが好きなんだろうけど、任天堂がうれてるとこ見てもそんなの少数派だしな。もはや。
>>835 カプコンは昔っから国内+北米重視だっての。
これからもなにもねーよ。
今後はアジアに力を入れるって発表してるぞ。
プライベートライアンの撮影では 出演者達に本当に軍事訓練させて 辞めたいと思われたらしいな ゲームにそこまで必要かは疑問だけどw
>>832 向こうのプレイヤーの平均年齢が高いのは、その辺(設定や脚本)がしっかりしていて
大人が楽しめる内容になってるからだよね。
突っ込みどころ満載&必殺技と恨み辛みを叫ぶだけのシナリオじゃなぁ。
>>845 鎖国時代はむしろ内戦が無く教育が普及したせいで怒濤の勢いで西洋をキャッチアップしていた
なんでも日本の改良製品が主流になってる 日本の改良版を海外で作られたから洋ナシなんだろ
855 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:25:50 ID:08i4My2S0
>>837 逆に人殺しててもいっさい罪悪感ゼロのアニメ的手法がいいとも思えんけどね。
>>419 TFLOで散々開発費絞りとって、そのおかげで得たノウハウ等を全部ドラクエ8に投入してたからじゃね?
よく轟音の相手をするなお前ら
858 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 13:26:58 ID:NUFk943I0
>>837 それわ人それぞれでしょ?
>>839 なわけないだろw
あくまでも被害者の代弁をしてるだけ
>>841 俺もそう思う
それにPS3と360でオンライン対戦とか出来たらいいと思うんだけど
日本に居たら知らないと思うけど PS2時代だって任天堂が圧倒してた。 負けたのは2年だけ。
>あれで日本代表が板垣や名越だったら
考えたくないな・・
>>852 やな大人だな
無邪気にサバゲーやってる大人の方がまだ夢がある
日本の据置市場が小さいから、日本向けのタイトルは小さく作って小さく売るしかできない そうしないとHD機の開発費回収できないからな。 そうなるとどうしても海外タイトルとの比較で劣るのが見えてしまう。 カプなんかもいかにHD機で海外で売れるものを作りつつ日本人らしさを出せるかってのは 悩みどころだと思うが、海外で一番成功してるのはやっぱり任天堂だっていう。
ソニーが撤退して 任天堂向けの記憶媒体装置開発に専念すればいいんじゃね
>>860 これからは、kinectでTVの前でサバゲーやる時代になるよ
マジでな
日本のゲーム業界はいつまでもゲーム=子供のおもちゃっつー体質だからジリ貧にもなるわそりゃ おっさんターゲットにしたもん作った方が手っ取り早く儲かるんだよ金持ってるんだから 今のゆとりも必ずおっさんになるんだし でも日本最大最強の弾が二ノ国・・・みたいな流れだったからな マスコミがそういう編集にしたのか日本のゲーム業界にそういう考えが全く存在しないのか知らんが
>>855 ふつうは慎重に人殺ししないように配慮してるから
それどころか最近は他人の家に勝手にあがりこむと文句言われるし
宝箱を勝手にあけると後悔するようなこともある
866 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:29:33 ID:AVel02Oq0
日本国内だけで儲けるなんて 低予算ゲームじゃないと無理 それなりに予算かけるなら世界を見据えないとね こんなこともわからないバカはいないよな?
エロゲーまがいや データ変えただけの 無双やら龍とかなら余裕だろ あんなもん予算かかってない
>>864 NHKがそういう構成にしたんだよ
でないと理屈が成り立たなくなるから
>>864 そういや、向こうのゲーマー平均年齢は40とか言ってたっけ
さすがに四捨五入してそうだけど…
そもそも、米軍が新兵の罪悪感を消して平気で人殺しできるようにするために使わてるのに そういうゲームを一般市民が 娯楽のために やる状況っておかしいだろ 麻痺してんだよ
>>869 あれはゲーム購入者の平均年齢だからなあ。
多分日本でやっても結構高齢になる。多分任天堂なんか高めになるよ。
872 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 13:32:22 ID:NUFk943I0
>>864 モバゲーなんか時間がない大人相手に稼いでるわ。確かに。
874 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:34:19 ID:AVel02Oq0
俺もPS2のゲームがつまらなすぎて (あとハード的な不具合も酷すぎて) 一時ゲームから離れたな DSでゲーム熱再燃できたけど
>>864 一番売れてるのがポケモン。サードだとイナイレなんかガキ相手にミリオン。
大人がやるのはドラクエにFFにモンハン。
中年相手にリアルな戦争ゲームなんて作っても、その10分の1も売れやしない。
ゲームなんて大人がやるもんじゃないよ。 NHK見たけど大人にまでなってゲームしてる人って気違いだよ。 人生から逃避してるとしか見えない。
877 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:35:08 ID:d2tu/2i00
L5と洋ゲーの宣伝だろ、ただの。 お前らはいったい何をマジレスしようとしてるのか? しかもマジレスできてないし。
878 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:35:25 ID:ciUVrYxn0
戦後教育?とかどーでもいい俺は戦争ゲームFPSも面白かったぜよ? バトルフィールドとかはじめやったFPSの2,3くらいは超ハマったし でもあんなのすぐ飽きるけど バカみたいに同じような銃ゲーばっか出されて喜んでるアメ公の頭がおかしい
>>876 たまには逃避するくらいいいけど、リアルな人殺しに逃避するやつってどうよってこと
>>870 なんだ、そのバタフライナイフを人殺しの為に使う奴がいたから、
バタフライナイフを持つ奴は頭がおかしいみたいな発想は
ていうか、アメリカの娯楽ってのは、そういうもんなんだよ
昔はな、ラスベガスの近くの核実験研究所で行われる実際の核爆発を見物するなんてのを娯楽にしていたんだぞ
JRPGしかしない層ってほんと保守的だよな。 ちょっとでも自分の上達が必要なものには手をつけようとしないクセに 偉そうにあれこれ言いやがる。 どう転んでもHD機がJRPGで溢れることはないっての。開発費回収が難しいんだから。
>>876 どういう思考回路でそんな結論になるんだろうか・・・
>>876 CMでゲームやってる芸能人は皆基地外なのか。ステキな国だなおい
884 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:36:56 ID:g/Fr2Smr0
>>870 ここまでスレをざっと読んだ感じでは、まだ誰も触れてないようだが
エンザイムに評価されたパズルゲームを作ったプロデューサーの
「このゲームにストーリーは要らない、純粋にパズルを楽しんでほしい」という発言には激しく共感した
今は映像や演出に重きがおかれすぎて、昔のような純粋なゲームが減ってきている
このプロデューサーとその思想はもっと評価されるべき
885 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:37:12 ID:DGjbD0sa0
>>869 スーパーマリオもドラクエも25周年だからな
初代をファミコンでリアルタイムで遊んだ世代は30〜40代
別におかしくも何ともない
>>880 ひとつ聞きたい
頭のおかしいやつ以外が一体どういう理由でバタフライナイフを持ち歩くのかね
戦争ゲームってもBASARAやガンダムまで加えたら国産でも相当な数になると思うけどな。 日本人が興味がないのは近代戦だけ。 戦国物やSF物は大好き。
888 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 13:38:28 ID:NUFk943I0
>>874 日本のゲーム市場が一番高かったのは2007年
その頃はPS2が現役だった
据置が元気なくなったのはPS2の元気がなくなったから
889 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:39:35 ID:AVel02Oq0
>>881 ああ、うだうだ言ってる奴って
HD機でまともなJRPGとかやりたいと思ってるの?
無理無理w
少なくとも、その時のトレンドに合致した技術を使っているものは
絶対に出せないよ。
なぜならニッチ商品で予算が限られているからw
890 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:39:36 ID:08i4My2S0
>>が新兵の罪悪感を消して平気で人殺しできるようにするために使わてる ソースくれ。おたふくでもカゴメでもいいが。 一応先回りしとくけどアメリカンズアーミーっていう米軍が作ったfpsはリクルートの宣伝用だぞ。 テレビや政府広報で宣伝するより宣伝効果が高いかもしれないからってのは米軍がだした報告書にも書いてる。 アメリカはそういう研究もしてるんだよ。 ちなみに軍隊にリクルートすること自体に嫌悪感を抱くお花畑の原理的平和主義者なら君に話すことはないな。
>>879 読み違えてないか?ゲームなんて現実逃避なんだから大人にまでなってやってる奴はおかしい。
日本の市場の方が遥かに健全だよ。
大人がやるっていったって軽いゲームを暇つぶしにしかしない。仕事があるし生活がある。
>>888 過去にすがりたいなら過去のゲームだけやってろ
>>884 作り手はストーリーが不要だと考えている
しかし遊び手にはそれが伝わらず飽きている
そういうとき日本のメーカーなら
ストーリーモードで丁寧なチュートリアルを用意して遊び手のレベルを十分に高めた後
クリア後のとことんスコアアタックモードで徹底的に遊んでもらう
この場合は一見クリア後のお楽しみおまけモードに見えるものが実はゲームの本編
894 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 13:40:44 ID:NUFk943I0
>>887 だからCODは売れただろ
いい加減現実見ろよ
895 :
ソニー出荷台数捏造被害者の会 ◆s/TM97hat. :2010/12/13(月) 13:41:03 ID:DGjbD0sa0
>>888 どこをどうすればそういう話になるんだ?w
>>886 そこまで知らんよ
だが、バタフライナイフを持つ奴=頭がおかしいということではないだろ
バタフライナイフを犯罪目的で使う奴が頭がおかしいんだろ
刀を持っている人が皆頭がおかしいなら、刀なんて売っている日本の店が頭おかしいことになるわ
>>891 軽いゲームってなんすか。
具体名をおひとつ。
898 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:41:34 ID:08i4My2S0
>>891 酒飲むのもパチンコいくのも釣りいくのも一種の仕事からの逃避だぜ。
ゲームだろうが他の趣味だろうが逃避って点ではかわらんよ。
>>891 大人の方が現実から逃げたいもんだよ…
っていうか、番組中でゲームをプレイヤーの現実逃避の場にするって普通に言ってたじゃないさ
900 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 13:42:08 ID:NUFk943I0
>>892 うぃいは過去のハードだよね?
PS3は未来のハード
リクルートとしては、戦争ゲームから罪悪感なくしたほうが効果的なのは確か。 市民やジャーナリストが誤射で巻き込まれたり、子どもが死んだりとかゲームで再現したら大変だもんね。
>>891 2chで現実逃避してるアンタに言われる筋合いはないなw
903 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:42:35 ID:DMn313emO
>>888 非日本人乙
早く、日本人という証明してくれよ
ゲームに現実逃避は求めて無いなぁw
905 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:43:07 ID:g/Fr2Smr0
>>891 そういや、昔のゲームボーイアドバンスで
ネクタイ姿のサラリーマンが駅のホームで電車を待ちながら「ゼビウス」に興じているCMがあったな
すくなくとも当時の任天堂は、こういう認識だったんだろうか
>>900 大事なのは今何が遊べるか、だ
未来を語る奴が2007年の話を持ち出すこと自体がおかしいわ
907 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:43:18 ID:08i4My2S0
>>894 codが売れたっていってもほとんどそれだけで、なおかつ「龍が如く」とかより売れないんだぜ。
ある程度うれたね「洋ゲーにしては」ってだけだ。一つ二つの例外を全体に当てはめんな。
codとGTAの影で100倍ローカライズ洋ゲー死んでるじゃねぇーか。
908 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 13:43:37 ID:NUFk943I0
>>895 だからps2が衰退したら据置も衰退したってこと
909 :
ソニー出荷台数捏造被害者の会 ◆s/TM97hat. :2010/12/13(月) 13:44:14 ID:DGjbD0sa0
>>891 アルカノイドを筐体ごと買ったのぶ代サンに謝れよw
910 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:44:47 ID:08i4My2S0
>>901 あーほーかー。ベトナム戦争のゲームとか市民を殺したりして裁かれたりすねシーン兵器であるぞ。
なんでもかんでも軍隊は非人道的で悪い奴らとしか思えない君の知能程度に同情する。
据え置きに勢いが無くなったのはps3の発売が延期された上に値段が馬鹿高かったからだよ
PS3はガッカリゲーの宝庫だよ 全機種持ってて一番遊ぶもんがない これでもジャンルは幅広く遊ぶ方だがね そんなハードに未来があるとは到底思えんわ。まあアンチャ3は楽しみだがその程度。
>>910 リクルート用ってことなんでAmerica's Armyの話として聞いておくれ。
MITがかつてないほど効果的だったという報告書はGamepoliticsで読んだけど。
Wiiと箱持ってれば最強というのは雑魚の発想 現役PS2とPS3を持ってればヨロシ
915 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:45:58 ID:08i4My2S0
>>905 今も任天堂はそういう意識でいるから成功してるんだと思うよ。
竜騎士さんをシナリオに迎えました!!!!とかいってるとこと違って。
2007年の頃のゲーム業界の好調はDSによるところが大きいぞ。 当時PS2市場は既に死に体だった。
917 :
ソニー出荷台数捏造被害者の会 ◆s/TM97hat. :2010/12/13(月) 13:46:13 ID:DGjbD0sa0
>>900 正しくは「PS3は捏造のハード」
農家ばりに生産出荷や小売店に引き渡した台数しか公表しない
セルスルーは一切不明w
だから現実逃避たって生活のほとんどを占めるなんて気違いだっての。 一から十まで話さなきゃわからんのか。
>>884 今時パズルゲーにフルプライス払いたい人なんて殆どいないでしょ
920 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:47:14 ID:ciUVrYxn0
日本はゲーム売れないけど真昼間から繁華街のド真ん中で パチ屋と言う賭博場が堂々と運営されスーツ着たサラリーマン風の奴から 主婦や年寄りまで老若男女で溢れ商売繁盛だがねw こんな日本の市場が健全とはねw
921 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:47:26 ID:08i4My2S0
>>913 いいことじゃないか。政府広報で宣伝しようがゲームで宣伝しようがメディアが違うだけだ。
いちいち「人殺しになれさせるためだぁーーー」とかアホなこと言われてもね。
922 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 13:47:35 ID:NUFk943I0
>>903 ??
>>906 今はPS3が一番売れてるよね?
>>907 codとGTAの影で100倍ローカライズ洋ゲー死んだって証拠は?
ないよね^^;
俺はBIAとかシムシティとかギアーズ買ったけど
>>919 もう舞台はiphoneあたりで、低価格・パクリ・アイデア競争ってところか。
924 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:48:16 ID:DMn313emO
SCEは脱落か
じゃあwIIにするかって思ったらなんじゃこりゃってもんになってて 仕方ないから360のままいくかって判断したコアゲーマーが漸次安くなったps3に乗り換えてるのが現状
>>919 要はゲーム部分作りこんで、それから演出云々やれって事じゃないかな
ビジョンありきで作った結果どうなったかはどこぞのRPGが証明しちゃってるし
>>918 エンザイムのとこだけ見たのか?あれ仕事だぞ?
928 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:49:12 ID:DMn313emO
>>922 昨日Wiki編集してやったぞ
感謝しろよ
929 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:49:22 ID:08i4My2S0
>>918 さすがに俺だって働いてるし、現実逃避というかゲームは平日ならどんだけむちゃしても三時間しかできないよ。
そんなもんでしょ。テレビでバラエティー見てようがゲームしてようが娯楽の時間としてはいっしょ。
930 :
ソニー出荷台数捏造被害者の会 ◆s/TM97hat. :2010/12/13(月) 13:49:30 ID:DGjbD0sa0
>>881 JRPG好きはWiiとPSPだけでおなかいっぱいだろ。
わざわざHD機でやろうとする奴はいない。
>>907 度合いによるけどローカライズは5000でれば儲けでるらしいよ
説明書だけならかなり少なくてもでるらしい
>>931 PSP以前にDSだけでゲップが出てる。出しすぎだろ・・・
そもそもハードの価値は、ソフトの数と質。加えてネットワークサービスの質。 そういう意味でPS3のレベルは低い。 ハードの普及とは裏腹にソフト市場が成熟期以降毎年縮小する話が出てくるが、 後から買ったユーザーにとっちゃ発売済みの全ソフトを中古も含めて選択肢に 入れるのが一般的だから、当然なんだよな。 だからハードそのものの入れ替えが必要になってくる。
去年のNPD発表でPS3はシェア18%でした 今年はもっとダメだろw
937 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:51:37 ID:08i4My2S0
>>922 CODとGTAより売れてない洋ゲーがいっぱいあるでしょ。
元々ニッチ市場なんだよ。君は日本がCODみたいなゲーム作ったら国内だけでミリオンいくとでも思ってるの?
いかねぇーよwww
マイクロソフトが撤退しないかぎり、PSは絶対トップシェアは回復できないんだよ 任天堂は任天堂専用マシンとして最低でも2番手は確保できるだろうがなあ
>>929 だなあ。
昔で言う「プロ野球中継見ながらビール飲んでまったり」がゲームに変わっただけ。
昔は巨人の試合なら全部地上波で見られたわけだしな。
今後のPS3には残念ながら決定的に弾が足りない。 唯一ミリオンの可能性があり得たGT5があのザマではもうどうしようもない。 テイルズ新作がよくてハーフミリオン到達出来るかどうか。 確かにWiiは収穫期を過ぎているがPS3は収穫期が来る前に 種が尽きてしまった。
941 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 13:52:33 ID:NUFk943I0
>>918 そんな生活の殆どを占める特殊事例なんて、
どこの業界にもあるだろ
そんなもんあげつらって何が言いたいんだ?
そもそも本当に生活のほとんどを投入できる奴は、
逆に言えば生活に困ってない奴、若しくはゲームで金儲けが出来る奴だろ
多分お前よりよほど生活に困ってない奴ばかりだy
よくそんな裕福な奴らの心配なんてしてやる気になるもんだ
子供たちに遠隔操作の兵器を操縦させる映画があったよな 昔ながらの玩具メーカーの人が主人公のやつ 主人公が恐る恐る「一人殺すと何点だ?」 と子供の一人に尋ねると、モニタを見つめたままの子供が「○千点」 と答えるシーンが記憶に残ってる
>>908 じゃあ、PS2ソフトの新規開発にライセンス出さなくしたSCEのせいだね (・´ω`・)
>>922 いくらハードが売れてもゲームを継続的に買う層がぽっかりと空いてるんだよ
ファミ通PS3が月刊誌として存在してないことでもわかるし、
新規タイトルが全然売れず続編やら有名なもんばかり売れる現状を見てもな。
947 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:53:50 ID:DMn313emO
まあ余暇時間を考えると日本で未成年の次に狙うべき大人は 主婦な訳で、任天堂はうまいことやったなと。
949 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:55:17 ID:bb4CIfNpO
>>930 海外に至ってはトリプルスコアくらいで負けてたな
チンコンの大失敗が負けハードのイメージを定着させてしまった
アドバンテージありまくりの王者Wiiとバカ売れキネクトでシェア拡大の箱○
特に売りの無いPS3はさらに売上落ち込むだろうね
950 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 13:55:23 ID:NUFk943I0
>>937 だからCODが殺したって証拠は?
>>940 ないわ
ヴェルサスがあるしドラクエもモンハンもある
951 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:56:02 ID:DMn313emO
矢継ぎ早にソフトが出せない時点でPS3ってダメだろ
あ
ドラクエにモンハンwww 決定的に馬鹿を露呈してるなもう
954 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:56:25 ID:Xo6x2BRtO
>>938 任天堂がトップシェアなのに頭おかしいの?
開発費高騰をどうにかしない限りPS3も360も消えるから
マイクロソフトに任天堂みたいなキャラクターいないのに勝てるわけないだろ
955 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:56:53 ID:DMn313emO
年間だとXBOX360がトップだったっけ
>>950 キチガイ過ぎる。
ヴェルサス=マルチ
ドラクエ=PS3には絶対でない
モンハン=同じく
あら、素人童貞クソニートのおっさんが、暴れてたのねw
>ヴェルサスがあるしドラクエもモンハン PS3に全て出ないと思うわw ヴェルサス(笑)含めて
ぶっはw 誰か、ゴキジェットかバルサン持ってきてw
世界ゲーム革命という意味ではゲーム専用機が存在する時代が いつまで続くかという話があると思いきや、全く無かったなあ昨日の番組。
961 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 13:58:09 ID:NUFk943I0
>>945 ちがう
PS3に注力しなかったサードが悪い
>>946 続編しか売れないのわwiiも同じだろ
和ゲーが衰退したのは日本での売り上げしか見れないユーザーにも責任あるよね 和ゲーメーカーもユーザーの求める物しか作れなくなるし
963 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:59:37 ID:bb4CIfNpO
>>950 腹いてぇ〜よw
また市場から帰ってきたら勝利確定の歴史を繰り返してくれてるw
まぁ、どんな事を言っても PS3はセガサターン止りだね
テイルズみたいなアニメ絵の古いRPGばかりなら そらおいて枯れるだろうよ
作りの丁寧さを全く評価しないくせに使い回しだけは絶対に許さないユーザーには多大な責任がある 金出さないくせに声だけはでかい
>>962 経営者が無能ってのが一番の要因なんだけどなぁ・・・
そもそもFF13、14と立て続けにやらかした今のスクエニに何期待してんだか
ヴェルサスとか厨ニ病の延長だわな
>>961 今話してるのはPS3のユーザー層がゲーマーではないってことだ。
開発費も適性も異なるWiiの話ではない。
969 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 14:00:45 ID:NUFk943I0
970 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 14:00:52 ID:DMn313emO
ちゃんとしたものを作るために開発に数年かかるハードではサードも逃げる
>>962 メーカーが市場に即応したゲームを作れないことを、
ユーザーに責任転嫁したら、
もうそのメーカーはお終いだと思う
会社なんてやらずに、芸術家様になって一人でオナニーしてろってレベル
クズエニは悪徳な金儲け企業だから勘違いしないでよね
973 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 14:02:07 ID:AVel02Oq0
ミリオン超えしたのがFF13(糞ゲー)だけ これが国内のPS3の現実ですよw GT5が盛大にコケた今、もうミリオンは未来永劫無理
それはナムコ
975 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 14:02:15 ID:DMn313emO
PS3の1人負けという現実
こんなお花畑の相手したことを後悔したわ いつまでも夢見てろよ。一生そんな現実はやってこないから。
PS3でソフト出すって、WindowsアプリをWinMainから書くようなもんだしね 他のプラットフォームならOnDrawとかのイベントまでスケルトンが自動生成されるのに (・´ω`・)
>>973 多分、FF15が出るし、ドラクエもマルチになるから、後2本はミリオン出るよ
979 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 14:03:25 ID:bb4CIfNpO
>>969 そっくりそのまま現実見ろw
PS3発売当時も現実見れなくてサード逃げ出し痛い目見ただろwww
こいつ小学生?
いい加減ムービーゲーから脱却しないとなあ 日本は 昔からゲームは二の次でムービー見るための苦行でしかないから
>>967 ただなあ。自分が株主ならここで経営者にバクチやらせるかどうかと考えたら
かなり勇気いるわ正直
982 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 14:04:37 ID:NUFk943I0
>>977 流石にスケルトン頼りに作るメーカーはねえよ、
日本一ソフトくらいしかw
メーカー「だったらお前が自分で作れや!」 ユーザー「だったらお前が自分で買えや!」
>>977 俺、Windowsアプリ書く時プラットフォームSDKしか使わないんだぜ…。
サービスとか作る時も、ATLとC++で自動生成されたメソッドから、Cで書いた関数呼び出しにしている。
という事で、今でもVC++6.0が現役の開発ツール。
FF14が出ないのにFF15が出るって シュールすぎるだろw
安定して収益を上げている部門からの利益を、当たればでかい利益を見込める分野に流すのは基本的な経営戦略の手法
990 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 14:06:08 ID:bb4CIfNpO
毛っこく〜www お前毛が濃い自慢はいいから〜wwwww
991 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 14:06:09 ID:DMn313emO
任天堂はともかく、SCEが出てこない時点でPS3はダメだな
992 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 14:06:13 ID:eKh3S1Kq0
>>373 エンザイムに聞き覚えあったがどうにも思い出せなんだ
それかww
>>980 もうムービーゲーじゃなくてモバゲーの時代か。
994 :
RPGラッシュ被害者の会会長 ◆LRioHBRiQE :2010/12/13(月) 14:07:19 ID:NUFk943I0
モタロー発狂してるな
996 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 14:08:42 ID:DMn313emO
PS3独占タイトルがないに等しい PS3に誰も期待してないな
998 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 14:08:54 ID:bb4CIfNpO
>>994 チンコンでまたサード逃げ出しただろ〜
参加サード0ですからw
999 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 14:08:57 ID:g/Fr2Smr0
仲村トオルの渋いナレーションがいい味出してた
1000 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 14:09:35 ID:DMn313emO
糞漏らし敗走
1001 :
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