, -‐- 、 /O ヽ ,-、 /r‐, ( L ) 〉 ( /と~_ニニ-=ニフ.'ー-、 /// ( /)(\)ハ `、 ヽ / し' (__人__) ヽ l l l !|||!!||! l | | ヽ、 ノ / / `‐-,-=ニ二二ニ―-=ニ二> _ノ _/ ∧ l ヽ`、`-ー"
さあ、お前の積みゲーを数えろ
今世代据置&携帯機TOP20
参考URL:
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/ 01 wii New スーパーマリオブラザーズ 3,976,136
02 wii Wiiスポーツ 3,655,894
03 wii Wii Fit 3,561,787
04 wii マリオカートWii 2,868,309
05 wii はじめてのWii 2,785,015
06 wii Wii Fit Plus 2,085,163
07 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 1,951,168
08 wii Wii sports Resort 1,914,683
09 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,901,724
10 wii マリオパーティ8 1,414,586
11 wii 街へいこうよ どうぶつの森 1,215,828
12 wii Wii Party 1,077,753
13 wii モンスターハンター3 1,041,174
14 wii スーパーマリオギャラクシー 995,283
15 wii スーパーマリオギャラクシー2 816,448
16 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461
17 wii 太鼓の達人 647,711
18 wii おどるメイドインワリオ 647,130
19 wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 594,157
20 wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 554,109
01 DS New スーパーマリオブラザーズ 5,919,434 02 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 5,786,113 03 DS おいでよ どうぶつの森 5,150,345 04 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 5,057,932 05 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 4,235,381 06 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,154,216 07 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 3,878,271 08 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 3,821,387 09 DS マリオカートDS 3,667,586 10 DS トモダチコレクション 3,441,094 11 DS ポケットモンスター プラチナ 2,569,124 12 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132 13 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 2,192,557 14 DS マリオパーティDS 1,963,713 15 DS nintendogs 1,944,674 16 DS リズム天国ゴールド 1,850,370 17 PSP モンスターハンターポータブル 2nd 1,723,187 18 DS やわらかあたま塾 1,585,330 19 DS 大人の常識力トレーニングDS 1,569,882 20 DS ポケモン不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 1,551,640
>>6 2010年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版)
1 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 416万4612本
2 Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 149万0986本
3 DS ドラゴンクエストVI 幻の大地 129万3916本
4 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 126万2895本
5 DS トモダチコレクション 112万9146本
6 Wii Wii Party 105万8324本
7 DS イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー 84万0348本
8 Wii スーパーマリオギャラクシー2 81万2305本
9 Wii Wii Fit Plus 78万3707本
10 PSP メタルギア ソリッド ピースウォーカー 73万7615本
>>7 10月21日発売チンコン専用&対応ソフト売上まとめ
・スポーツチャンピオン 6,349
・街スベリ 数字不明
・Me&My Pet 数字不明
・Beat Sketch !(同梱版含む) 22,165
・R.U.S.E.(ルーズ) 数字不明
・BIG 3 GUN SHOOTING 12,653
・バイオ5AE スペシャルパック 9,399
ソニーだって負けていない
ワロタ
>>10 あたしゃ、スクエニの社外役員です。
昨日の取締役会でも最近のスクエニのゲームを超クソミソにけなしました。
RT @nasikustaka: @makoto_naruke...
何だこの人wすげえなw
TOGFやGTの5コングポイントはどうなの? TOGやプロロロローグと比べて。
>>10 むかし、アスキーに居た人だな。
たしか、浜村といっしょにマイクロソフトの営業もやってた。
>>18 1年丸ごと会社に行かなかったです。はい。
おかげで白、黒、狩がレベルMAXにw
RT @bonzo_nagayoshi:
FFがネット対応した頃熱中する余り会社に行かなかったという伝説は
本当ですか。RT @makoto_naruke:...
もちろん!ゲーム内で黒魔導師の部下に現実のあれこれを指示してました。
RT @nk0725: すみません。その頃、お給料は頂いていたんでしょうか? RT
ある意味凄い人だと思うwwwww
>>22 本当にスクエニが好きなんだなwワロタw
ツイート見てると農業とゲームの話ばっかだな
やっぱり今のスクエニのゲームはみんなつまらないと思ってるんだな ゼノブレなんかやるとなんでこういうゲームの方向にいけなかったのかと思うし
農業しながら社外取締役の報酬で高収入 ゲーム三昧と羨ましい生活だな
そりゃゼノブレイドの売上みりゃわかる ムービーゲーのほうが売れる クソだ糞だといわれても売れる まるでジェリーブラッカイマーの映画のようだ
バンナムが糞ゲー出し続けても売れるのと同じ理由かな
>>22 >白、黒、狩のレベルがMAXに
白黒=ポケモン
狩=MHP
つまり、これは今年はどっちもシリーズ最高売上を打ち立てるという陰謀を影の国家のメンバーに伝える暗号だったんだよッッッッ!!!!
>>21 え、浜村ってファミ通の髭?
マイクロソフトとかウソだろ?
>>24 つまらない事が好きな奴が自称ゲーマーと開発側に多いんだろ
楽しい事よりつまらない事が好きとか日本人っぽいし
自殺中継なんかしても半日ももたない 今の世の中
パンダ狩りなうって意味じゃないのか
クソ出されるファーストの身にもなってみろ
>>28 スレチならほっとけよ
殺人は自分でも駄目だよね
パンダはああ見えても熊だからな
>>38 あ、やっぱり棒立ちは海外では通用しなかったんだwww
Fallout New Vegasやってるけど、「ロールプレイング」ってこう言う事だよなぁ・・・と思った いつから一本道RPGをロールプレイングゲームというようになったんだろう。 別にHD機だからとかは関係ない、DSのゲームだってこういうデザインにすることは出来る筈なんだが もちろんリニアRPGも悪かないんだが、そればっかりしかないのは不思議だ。
>>41 日本的なRPGもゼノブレイドが可能性を見せてくれたさ
RPGを全部Falloutみたいにされても困るけどな ただ日本のメーカーはFalloutみたいのを1本も作れんから これも困るんだけど
RPGのスクエニがRPGでダメになってるのを見る日が来るとはね。 早々に縁を切ったモノリスの高橋師匠に弟子入りしたらいいのに。
>>41 日本のRPGはRPGじゃないって割と昔から言われてたじゃん
new vegasのカジノのガッカリ感は異常
長文洋ゲー野郎か、久々に見た気がする
Z区分なのに規制してるから 買う気にならんなあ
new vegasはバグが酷いらしいな パッチ当たったら買うよ
>>50 基本的にCEROの姿勢は支持するけど、それだけは理解できんな
膨大なフローチャートを作るなんて今のゲーム会社には無理よ
規制で買う気失せたとか言う人いるけどよく分からんなぁ イベント削除とかなら分かるけど
洋ゲーはPCでやるもんだぞ
ゼノブレイドが出た時Fallout(ってかFallout3)を例に出して比較してたけど、Fallout3の一番重要な点はオープンワールドである点では別に無いんだ というか世界の広さ、多様さならゼノブレイドの方が上と言える。Fallout3は廃墟・荒野ばっかりだし。 そうじゃなくて、色んな選択をある程度自分の意思で出来ることのほうが本質。ロールプレイってそういうことだろうし それは別に広大なフィールドや凄いグラフィックが無くてもDSの2DRPGでも可能なことであって。
>>54 モザイクかけた洋モノのアダルトビデオなんて見る気しないだろ?
それと同じだ
>>45 モノリスだって時間と資金に余裕があるところで作ったからゼノブレイドが出来たわけで
まるでff13に時間も資金もなかったみたいにいうのなw
選択肢が多いゲームってやりたくないわ 決められた順に追って全て楽しみたい
>>59 時間と資金かけてもアレなアレは
やっぱりまとめ役って必要
岩田 時間と資金があればクソゲーを作るのをやめてくれるんですね?
選択肢が多いのは、面倒くさいと同義の人が日本には多いんじゃね。 それこそゲーオタ御用達だ。
時間も資金もあったが最初のコンセプトから間違ってたんだっけ PV作って見せて「これな感じで作れ」
>>55 それは思う
つーか高性能じゃなきゃゲーム作れないってところは
みんなPCに出しとけと
一本道線路でツアーしてゲーマー名乗るのが日本、はっきり言って失笑を禁じえない
バイオ5なんかは、金はいくらかかってもいいとか言われてたんだっけか
>>60 FF13を忘れてたw
あれもあと2年くらいあったらFF12みたいに街もたくさんできたよきっと
73 :
名無しさん必死だな :2010/11/09(火) 16:06:16 ID:r6iwj10iO
ニューベガス糞過ぎて2時間で飽きたからコンソール弄ってメインクエ速攻でクリアしたわw
ユーザーのニーズなのか開発費の高騰のせいなのか 3Dフィールドで冒険なんてゼノブレイドまではまともに実現できなかったからなぁ 2DでさえPSの頃から大きなフィールドはなくなって拠点を移動する形式が増えた結果物語鑑賞型の傾向が強くなった
イタリアならともかくw
ただ絵の綺麗なFF13を作ろうと思うな。 PS3にも面白いRPGがあるんだぞと見せ付けてやれ。 だったらクタタンの漫画描いた人に描かせたいレベル。
>>55 んでもン十万単位で組まなきゃ楽しめないってのは敷居がデカすぎるんだよな
箱○みたいにWindows準拠ならともかく、PS3はグラボの性能からして
ムリがありすぎたけど。
フィールドなくて驚いたのはロマサガが最初だったかな その代わりにマルチシナリオでそれも驚いたけど
FF13よりボコスカウォーズの方がマシレベルだもん、何百億円使って大便作ってるんだよって話だよ
>>75 女神像登るとこなんか登っている感最高だったな。
落ちたら死ぬしw
>>75 ムービー以外のイベント中も動けた斬ギも良かったね
>>82 レギンは状況に応じたセリフが素晴らしかった。
>>61 いや、別にそれでもいいんだよ
Fallout3やvegasだって、いわゆるリニアRPG的な楽しみ方も十分出来る。
メインストーリーをいわゆる「普通の」方法で追っていけばただのリニアRPGなわけだし。
一番驚いたのはオブリの制作費=FF12のOPムービーにかかった費用 と聞いた時だよ 資金はあっても明らかに進化の方向性がおかしかった
>>83 多分基本的なゲーム性はそんなに変わってないはずなのにな
海外レビューもこの程度かと思ってしまう
オブリは約10億だっけ
FF12はフィールドは好きだけどラバナスタの街が広すぎてダメだ テレポ屋あってもめんどくさい
オブリ=FF13じゃなかったっけ?
金があっても面白いものが作れないどころか、その金を海外に垂れ流すのはどうだろうと思うふ
Dragon Age:Originsを脳内でDQ10だと思ってプレイするよ
真面目にRPGは 任天堂×セカンドにしか期待できなくなったな・・・
個人的にはDLでショートRPGを色々作って欲しい 1作品30〜60時間とかそろそろしんどいわ
アトラスが居るじゃないか インなんとかさんが潰れる一歩手前らしいけどw
テヘッ<(*´Д`)
102 :
名無しさん必死だな :2010/11/09(火) 16:38:48 ID:kXr5t1h90
ロリコンどもめ!
ある村がギャング団から襲撃を受けている!主人公さん、助けて! JRPG→「ギャングの本拠地へ行って、ぶっ潰そう」 自由度の高いRPG→「ギャングの本拠地へ行って、ぶっ潰そう」「ギャングにオカネを渡して、やめてもらおう」「村の人間を武装させよう」「友好条約を結ぶよう、働きかけよう」 Fallout→上に加えて「シラネ。黙っとこう。うわ村壊滅してる。」「ギャングと組んで、村を破壊した上で自宅として使おう」「[Speech 50]全知全能なる神がやめろと言っていますよ」 まぁFalloutみたいにしろとは言わないけど、色々選択肢があったほうが楽しめることもあるんだし、問題解決のデザインに関してはJRPGももっと凝って欲しいわ。
ロマサガも知らんのか
DQ→「はい/いいえ」
>>106 「いいえ」→「そうか・・・しかし、考えなおさんか?」→「いいえ」→「そうか・・・しかし、考えなおさんか?」→
選択肢が多すぎるのも飽きる原因になるけどね 特に最近は目的や行き先が表示されてないと面倒になって止める人までいるくらいだし
>>104 そんなの作れる所は限られる
ずっと洋ゲーだけ楽しんでくれ
むしろ言葉は要らない、男は拳(行動)で答えるのみ、間違っても痛い中二な台詞を勝手にしゃべると 発作的に電源を切りたくなる
>むしろ言葉は要らない、男は拳(行動)で答えるのみ この言葉が中二っぽい
>>104 はい、いいえでいいんじゃね?
赤の他人の冒険者の依頼への介入なんてそのレベルで充分だろう
俺は育成によりいろんなパターンのキャラに成長できるシステムでバランスが絶妙というRPGが欲しい。 イベントやシナリオはレベル上げ育成のための作業にしかすぎぬ。
なにをする きさまらー!
選択肢の中に 「わかりやすく、迷わずにストーリーを追える」 がない限り、自由度があるとは言えないのかもしれない
一本道でもストーリーや演出がよく出来てるものは面白いしね 結局は中途半端ってことでしょ
やっぱり男じゃなくて漢にしておくべきだったか・・・
つまり恐縮だが一本道のバイオショックはクソゲーってことでおk?
そういやFONVは敵を一切倒さずにゲームクリア出来るらしいね
>>119 アクションゲームなら別にいいんじゃないの?
お話が決まってる=一本道って考え方もまた極端だと思うけどな そこに至る過程は自分が作り出すもんだし
別にストーリーが一本道だっていいんだよ 一本道だと思わせなければいいだけ それができないだけのこと 難しいことじゃない 日本のサードはただめんどくさいだけで 頭を使わず、できれば金も使わずに儲けたい それしか考えてない
強制的に「はい」と選択させるような選択肢でも、 いいえを選択した時のテキストに遊び心があると印象が全然違ってくる。
>>123 おはなしが決まってる=一本道 ではないだろう
Fallout3だって父ちゃん探して見つけて水綺麗にして死んで終わりだ
ようは楽しければいいってことですか
>>126 >104の例で言えば、村をギャング団から助ける、という話が決まってるって事を
一本道という言葉で批判することが常じゃね?
あなたのいう一本道RPGってなんなの?
自由度の高さの追求と世界のスケールの大きさの維持を両立させようとすると 開発費、開発規模に跳ね返ってくるような気がするけど その辺どうなのかな
10. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2010/11/09(火) 12:43:22 ID:DNP7FGTgO フラゲじゃないけど、仕事の都合上ジャンプをちら見させてもらったが、来週のジャンプにドラクエ10情報載ってるよ 残念な知らせがある キャラデザがジョーカーの人に変更 主人公はジョーカー2みたいにダサい 画像が二枚公開 どことなく白騎士を彷彿とさせる 開発はレベル5 ハンターハンターのネタパレスレにしかいかないから最近は知らんが、 週刊少年漫画板にフラゲ組が、一番早くて今日の夜(火曜日夜)には、フラゲして文字バレしてるから確認してきな 遅くとも明日には確実にネタパレ来るだろうよ 怪情報キャッチ(´・ω・`)
>>128 問題解決において、自分の意思を反映させる、ロールプレイすることが出来ないRPGだな。
勘違いしてるが別に1本道を批判してるわけじゃない、そればっかりが良くないと言ってるわけで
それに問題解決に意思が反映出来なくても、戦闘やそれ以外の面で膨大な意思決定をさせることで一本道でも魅力的なRPGもたくさんある
広大なフィールドのゼノブレイド、膨大な戦闘における選択肢のポケモン
いつも思うんだけどさ。 ロールプレイングの本質がって話をよく聞くけど、別にその役がどんな役かを 自分で決めるって事がロールプレイングの本質じゃないよね
選択肢が多いのはいいけどそれ全てに製作者のディレクションが行き届いてないと 単に散漫になるだけだから難しいところだ。 更に背景設定がめちゃめちゃ膨大で凄まじい物量のテキストが仕込まれてても 情報の出し方がちゃんとコントロールされてないと、逆にうっとおしいだけ。 そういう意味で俺はオウガシリーズくらいのバランスがちょうどいいと思う。
>>130 ジョーカーのキャラデザって鳥山じゃないのか?
>>132 決めるってことじゃないぞ。役割を演じるのがロールプレイングだ。
台本が決まっているか、台本に選択肢があるかないかの違いなだけ。
ゴキちゃんにはジョーカーのキャラデザは鳥山じゃないことになってんでしょ
怪情報すぐる
>>127 その通り
個人的には見せたいシナリオってのも評価するから
このタイミングでこういうシナリオでこういう戦闘バランスでが見えないってのは
ジャンルとして違うのかなぁと思う
シナリオの殆ど無い世界樹や
選択肢で完全に変わるデビサバとかも好きだけどな
ジョーカーの主人公がださいのには同意
>>130 DQ9の時に出たレベル5の友人から聞いたリークwだと、もうレベル5はDQの開発はごめんだって
ことじゃなかったっけ?
まあリークwだけど
>>139 ジョーカーの主人公結構かっこいいと思うけどなぁ
選択云々で言うと、メガテンシリーズがそれなりに自由度あるな。
すぎやんはDQ10に関わってるが 鳥山が絵で関わってるとは言ってない。 つまりジョーカーのキャラデザに代わっている可能性は十分にある(あそ棒
>>133 まぁねぇ
100の選択がありますと言われても
本当にメインシナリオにクリティカルに反映されるのはありませんだと
萎えちゃうわけでね
それなら、はい、いいえでいいじゃんと
もともとロールプレイングゲームってのは多分主人公の無個性じゃないかな。本来。 ドラクエ等に代表される。 まあ定義はしらん。
そろそろDQダイの大冒険をだな・・・
>>135 だから、ギャングを助けるって決まってて、それをプレイするのもロールプレイで何の問題も無いなと
どういう装備で、どこまでレベル上げて、って言うのを楽しむこともできるし、純粋に戦闘の流れから
生まれるドラマ(というのもくさいがw)を楽しむこともできる。瀕死で倒して俺すげーとかね
本質とかそういう定義付けが若干気になっただけで、正直どうでもいいんだけどね
面白いゲームはそれが何にカテゴライズされてようが関係ないし
ジョーカー2はいいが、1の主人公はない
RPGじゃない←だから何?って感じだな。 面白けりゃなんでもいい。 スマブラは格ゲー云々の議論の時にも思ったが、 RPGとか格ゲーとかジャンルの言葉に捕われすぎよん。
さっさとビィト完結させてダイの続き描いてくれ
日本人がRPG好きなのは テクニックを必要としない。だらだら長く遊べる。が理由だと思われ。 あと、学校での話題な。お前どこまで行ったの?とか素敵やん。
RPGはバンダイの(ry セガガガであったな
>>150 作画の人がもう復帰できないって聞いたことが
ポップが天才すぎて嫌いだったな
怪情報は多分ジャンプ予告の英雄G『スクープ』にかけているんだろうけど。
英雄Gはジャンプゲー、ジャンプキャラ以外はゲコクジョーだよね。
>>147 まあ問題ない。逆に英雄として設定されていて他に選択肢がなくてもやっぱりロープレ。
ポップ「今のはメラゾーマではない・・・メラだ・・・」
なんだ、これは河津にとっとっとロマサガ4作れって流れか?
>>150 ダイの続きはいらんだろw
あんなにきれいに終わった漫画も珍しい
無理やり書いて、ポップが魔王になる同人小説みたいになっても困るぞw
>>154 努力する天才だったからいいじゃん
最初はものすごいヘタレだったし
>>126 シナリオを進める以外のところにある遊びの広さが大事なんだろうな
昔のFFはこれ出来てたし
>>149 まぁ、そうだな
ゲームらしいゲームとか意味のわからんことを話す人に共感できないのも
その辺があるわな
あなたがそう思う?
だから、何?
と思っちゃうわけでな
>>158 ジャンプ漫画で綺麗に終われるのは珍しいよね
まぁ、続きの構想はあったんだけどな。
ダイって吹っ飛んでから見つかってないよね 続編できるような気がするけど
>>145 その辺を突き詰めようと始めると、スレがいくつあっても足りんぞw
それこそ、TRPGとかまで踏み込んじゃったら。
最近だとネウロくらいか 今はサイレンがキレイに終われるかどうかだな
>>158 文庫本版にその後の設定みたいなのがちょこっと描いてあったから
少し読んでみたいと思ったんだ
ビィトはもうどうにもならんか・・・
>>167 まあサイレンは実質打ち切りだから・・・
それでも打ち切り臭を漂わせて終わるか、きれいに終われるかは腕の見せ所
打ち切り漫画の終わり方は結構好きだけどな 俺たちの冒険はこれからだ!的な
サイレンみたいに3年間続いたけどアニメ化も無しで単行本もあまり売れないコンテンツって 会社的にどうなんだろ
中継ぎ投手は必要だろ 活躍しなくてもな
自由どうこう言ってる人は、 本当に自由なRPGやったら発狂すると思う
174 :
名無しさん必死だな :2010/11/09(火) 17:25:29 ID:FtERa2Q3O
sage
たまには打ち切り漫画で 主人公側全滅→世界は悪に包まれENDやってくれんかねぇ
>>171 ドラマCD?とノベル化はあったんだよね
1巻辺り10万行くか行かないかの漫画って集英社的にどうなんだろ
>>172 中継ぎというより敗戦処理みたいな・・・
リアルで外にでればこれ以上ない自由度を味わえるのにな いきなり踊り出すのも裸になって走りまわるのも自由だぜ ああ、プレイする時は自己責任でなw
182 :
名無しさん必死だな :2010/11/09(火) 17:31:20 ID:XWypnv0aO
幽白は終わり方自体は好きだが、終盤の展開がなあ あからさまに描くのめんどくなったから省略!って感じ 魔界トーナメント開始までの展開であれだけwktkさせといて・・・
アソビジャナインダヨ!
雨の中、傘をささずに踊る人間がいてもいい 自由とはそういうことだ
武士沢レシーブも終わらせ方がうまかった。
186 :
名無しさん必死だな :2010/11/09(火) 17:33:44 ID:XWypnv0aO
ダイはアニメ版の打ち切り方が酷かった
ぬ〜べ〜もきれいに終わったように見えたけど打ち切りだったんだっけ
自由ロリコン党
音ゲーではWiiミュージックが自由で 他はほぼ楽譜をなぞるだけ
>>187 あの人の今のも嫌いじゃないけど
ぬーべーはもっと好きだったな
>>162 最初から大筋のシナリオは出来てたって言ってたからね。
プリンセスハオ(笑)
>>191 べしゃりは作者の体調も考慮されて移籍みたいなもの
ジャンプみたいにほとんど休載なしで描くのがきつくなったんじゃなかったっけ?
>>193 長期連載である程度終了までの猶予が与えられたのに、終わらせられずにぶん投げたラストは
好きだなwww
完結編は一応綺麗に終わってたけど
ムキュがいってるようにドラクエじゃないなら ジャンプの衝撃ゲーってなんだろうな
ちょっと前に立ち読みしたべしゃりでは、女性漫才コンビの片方が売れるために枕した的な内容だった
>>197 ハリセンボンでも枕したりすんのかな・・・
人気漫才コンビの片割れが、真冬に全裸で公園のベンチで寝て凍死した展開があったりしたな。>べしゃり
>>199 金本か藤川のどっちだっけ?
あの作者は登場人物の名前をちゃんと考えないのだけは嫌だ
>>196 いやだからジャンプのキャラゲーでしょ。
あのゲームの最新作が、見たいな書き方していたから
鰤かワンピかDBかこち亀か
そんなもんか?今ジャンプでゲーム化しているの。
あとは遊戯王か
東京商工リサーチが9日発表した、円高の影響分析リポートによると、10月29日までに9月中間決算を発表した813社のうち323社が為替差損を計上し、その総額は前年同期の約2・3倍の2695億円となった。 最も差損額が大きかったのは、任天堂の621億円。円相場を1ドル=95円と想定していたが、実際には80円台まで円高が進行し、当初黒字を見込んだ経常損益が赤字になった。
衝撃っていうぐらいだからジャンプキャラ総出演のゲームとかかな
>>204 JSSやJUSのシリーズってまた出ないのかな
リボーンもゲーム化の頻度高いな あとはコナミがぬらりの権利押さえてるから何か出しそうではある
ネオポケに出てた水木しげるの妖怪写真館みたいなぬらりゲー出せばいいのにね
ぬらりひょんは、ADVくらいしか作れそうにないな。
ぬらりひょん面白いけど戦闘シーンが面白くない
ぬらりひょんは羽衣狐様しか見所がない
「Wiiリモコンプラス 11月11日発売」というスレでも任天堂批判が繰り広げられているな。 ゴキの活躍はとどまることを知らないようだ。
衝撃だったらバクマンとかか? どんなゲームになるんだよという衝撃。
この前のダッシュボードアプデで変な場所に押し込まれた 箱インディゲームストアが開発者を中心に大不評だった問題が解決。 LAストアや体験版と同じタブに移動されたよ。 こう言うすばやく小刻みな問題対応は評価できる。全てのメーカーが見習え。
>>213 DSで漫画制作の作業を疑似体験できる漫画家生活シミュレーションゲーム。
少女漫画家のゲームがDSで出てたような
バンナム 商願2010-73963 アルティメット武闘伝 これじゃないの? 衝撃といえば衝撃だ
こみっくパーティー的な
ジャンプの衝撃ゲーはワンピース無双だな ハードはWii
ニコニコ動画の今年のネット流行語大賞のアンケート(記述式)があったので どん判金ドブ と答えておいた。
>>215 ジャンプの漫画家なんて仙台みたいな地方都市に住んでても可能で、アシもやとわずに一人で描いて週休2日で徹夜はしないんだろ?
大体衝撃ゲーなら今頃発表会でもしてるだろ
「あのタイトルの最新ソフト」って書いてあるからシリーズ物かな ガンバリオン以外ならどうでもいい
>>222 それが可能なのは吸血鬼のあの人くらいです
「衝撃」が衝撃だったためしがない。
>>10 スクエニの社外取締役が自社の看板ソフトをディスりつつ任天堂のソフトを褒めてるだと…
これはスレが立っていいレベル
テレビ画面を振動させ衝撃波を発生させて、プレイヤーに衝撃を与える リアル体感ゲームの時代が来るな。
>>225 どうみても「通り」じゃないじゃねーかw
>>227 ドラゴンボールだろ
スーファミで出てたシリーズ
任天堂の為替想定どんだけ甘いんだよ 95円とか常識的に考えてありえんだろ
>>227 物凄いドラゴンボール臭のするタイトルじゃね?
コブラチーム復活!
なら衝撃だろ
MD松尾のヒット解析 :「ゴッドイーター」がトップに 「タクティクスオウガ」に期待
http://mantan-web.jp/2010/11/09/20101109dog00m200013000c.html ◇ランキングは次の通り(1〜7日・TSUTAYA調べ)
1位 ゴッドイーター バースト(PSP)
2位 ワールドサッカーウイニングイレブン2011(PS3)
3位 スーパーマリオコレクション スペシャルパック(Wii)
4位 フォールアウト:ニューベガス(PS3)
5位 ラジアントヒストリア(DS)
6位 ポケットモンスターブラック(DS)
7位 ポケットモンスターホワイト(DS)
8位 黄金の太陽 漆黒なる夜明け(DS)
9位 毛糸のカービィ(Wii)
10位 NARUTO−ナルト−疾風伝 ナルティメットストーム2(PS3)
ラジアント売れたな。5万本くらいか
レイブラ2出るのにまたDBゲーとか胸熱
>>229 自社の駄目なものを駄目と言うのって役員の大事な仕事じゃないか?
FF14に対して「これでは駄目だ!」とはっきり言う上役がいたら
ああはなっていなかっただろうし。
thx、ドラゴンボールか ドラゴンボールはたくさん出てるから今更新作発表されても 別に衝撃はないかな
ハンターハンターか
もうFFは社内でも元スクにもボロクロな言われようだな
ジャンプ見たけどベジータの弟が初参戦とかw
DBゲーってHDマルチとPSPがメインって印象があるんだけど
>>231 ピンとこないから損失金額をシェンムーで換算してくれ
ラジアントは目標出荷13万8000は普通に無理だな
>>239 まあ公に言う必要はあんまり無いと思うけど
今も課金してる人がいるわけだしねw
謝罪するのは分からんでもない
ウノサワがDBはソニーハードオンリーって決めたからね
DBはすでに終わってる
ラジアントはニンチャンで見たPVが酷かった どんなゲームなのかすんげーわかりにくい
>>234 お前の知識はどんだけ古いんだよ
85円も甘いと思うけどな
ラジアント買ってきたよ マリコレが品切れしてた
収録される長編アニメとやらが前後半に分かれてたり。
グリッドバトルは確かにわかりにくいな でもやると簡単
ユーミンがテーマ曲歌うのはレイトンだっけか
来年3月あたりなら85円あたりというのは十分ありそうな数字 もうドル安局面は一服したしもう米は大丈夫っぽいから 今度はユーロが問題なんだけど
サイレン終わっちまうのか。あの人にしては長く頑張ってると思ってたのに。 それなりに続いたから打ち切り三回で別誌送りには・・・ならないんだよな・・・?
>>256 この麻衣ってひょっとして久石譲の娘さん?
>>255 ストーリーが面白ければ活きるシステムなのかな
RPG部分が凝り過ぎてなければ蛇足にならんと思うけど
ニノ国はローグギャラクシーの方向に行ってるような…
>>260 打ち切りはこれで2回目じゃなかったっけ?
みえるひとみたいに短期でもないし、また次もあるんじゃないの?
サバスレじゃスケットぬらりと三兄弟と言われていたのにどうしてここまで差が付いた
>>262 至る所でバッドエンドが散りばめられてます
ストーリーはまあ王道
>>267 ストーリーの見せ方とかどう?
ちゃんと時間軸とか因果関係とか絡まるの?
初回特典付きまだあるんだな アトラス最近CDつけるの多いなあ
お父ちゃんはクインシー・ジョーンズから名前つけたんだから娘も令泥我牙子みたいな名前にしろよ
>>266 あ、二回目か。他の人と勘違いしたかな。確かにみえるひとしか思い出せない。
>>266 腐や子供読者をつかめなかったんじゃないかな
それでいてファンはいるけど、例えばジョジョみたいな大量の愛読者数では無いだろうし
ラジアントはこんな位置。
ttp://ascii.jp/elem/000/000/568/568377/ 1 1 薄桜鬼 黎明録 限定版 アイディアファクトリー PS2
2 2 俺の嫁 あなただけの花嫁 アイディアファクトリー X360
3 4 DREAM CLUB Portable ディースリー・パブリッシャー PSP
4 3 裏切りは僕の名前を知っている 黄昏に堕ちた祈り DXパック 角川書店 PS2
5 - ラジアントヒストリア アトラス DS
6 - Fallout:New Vegas ベセスダ・ソフトワークス X360
7 5 ダ・カーポI&II プラスシチュエーション ポータブルDXパック 角川書店 PSP
8 6 車輪の国、向日葵の少女 初回限定版 5pb.Games X360
9 9 GOD EATER BURST アペンド版 バンダイナムコゲームス PSP
10 7 真・恋姫†夢想 乙女繚乱☆三国志演義 魏編 初回限定版 イエティ PSP
ラジアントは主人公のスットコさんのヤル気を出す為に、バッドエンド反省会の度に 双子の女のコの服を下げている、 と想像すると楽しいって本スレ住人が言ってた
>>273 未だにPS2ソフトが売れてるのが凄いな
>>275 何か428みたいな内輪関係しかない世界なのかなって
歴史を変える事によって、発展する国がしなかったり、
逆に何も無い所に国が出来たり、
引いては大陸の形が変わったりするなら面白そう
エルシャダイのRPG版みたいなもんだろ
>>277 そこまで壮大じゃない
基本的には二つのパラレル世界が互いに影響しあってて、片方での事件がもう片方の世界にも影響を及ぼしている
なので二つの世界を過去に遡ったりして解決しながら『セカイが滅ぶ』という未来を変える為にスットコさんが頑張る話
ラジアントはちまちまめんどくさすぎる もっとフリーにするべきだったな
>>281 なるほど、クロノトリガーみたいの想像してたよ
二つの世界を行き来する感じなのね、ありがとう
ラジアントは悪い意味でアトラスゲーっぽくなかったな 次回作でてもたぶんスルーするよ つまんないわけではないんだけどね
僕の人生がバッドエンド確定です><
ラジアントはマルチザッピングシステムを使ったRPGだからな
>>289 これ難易度高すぎて全然無理ゲーだったよ!
ドラゴンボールのカードゲームはまだ出ないんだろうか FC版リメイクでいいんやけど DSで出たバッタものではないやつ
295 :
名無しさん必死だな :2010/11/09(火) 19:12:26 ID:iaTl5sfi0
プラチナ会員の特典ひどすぎだな・・・ 赤字+ユーザーが増えたからか? いまのプラチナ会員数が多くて、高い商品だとヤバイんだろうなぁ・・・
>>294 これ海外でめちゃくちゃ評判いいやつじゃないか?
自演乙
DBでバトルロードみたいなのあるじゃん あれは出さないのか?
>>296 乗り物とか、単語作って現実化させるやつだっけ
評判 違うな まあ人気のソフトだったような
>>295 帽子とか金のハンドルも大して変わらなくね?
コナミはローカライズで食いつなぐつもりなのかな
帽子よりマシ
>>303 ライト向けって感じ
ゴールドは今年ないのか?
つかゲームウオッチなんて要らなかったんだけどな モープラクラニンバージョンでもやれば良いのに
しかし、最近は サードの楽園の実力を見せつけてくれる 報告に事欠かないな
バッジはよさげ 卓上カレンダーはしょぼい
ドンキーに興味がわいてきたから試しに3をVCで落としてみたけど スゲー面白いw 久々にアクションゲームで時間を忘れてプレイした。 こりゃWii版も購入決定ですわ ボーナスステージBGMの無駄なノリノリ感がいいね
サードはゲーム作るのやめるぞ、たぶん
チンクルのバルーンファイトよりは今回の方が全然良いな。 バッジの箱とか凄く良い感じ。 マリオの帽子持ってる身からすると、いつかルイージの帽子出してほしいけどw
>>314 どうせなら1から順番にやってみれば良かったな。
あと、Wiiのたるジェットレースとジャングルビート、
DSのジャングルクライマーをやればなおよしだ
DK64をすすめないとは
>>314 どうして3からだったん?
自分としては一番面白いのは1だったけど
一念発起して頑張ろうとか 失敗した理由を分析するとか ありえない連中だから ペイしないだろうってのは今世代が始まる前から言われてたのに 業界人は無視してた 技術蓄積とか言ってたな その蓄積した技術をちょっと見せてみろと まさかリストラして人いないなんてことは・・・
>>315 3DSに行くか、本当に逝くかのどちらかではあるだろうな
>>320 考えることを放棄してたんだろう
グラを豪華にするだけなら何も考えなくていいからな
>>318 VCに無いし、購入は難しいし、
プレイするためのハードルも高い。
64を持ってるなら薦めたいタイトルではあるがね
>>319 お試し程度のプレイが目的だったので、とりあえずリストではじめに目に付いた3を・・・というかんじ
聞いたところによると3は駄作扱いみたいだけど、スゲージギミックも凝ってるし
自分的にはすごくいいかんじ
これが終わったら1→2と落としてみるよ
>>317 ジャングルビートはタルコンガ使わないと魅力が半分以下になる
ドンドドドンキーコングツー
個人的にはカレンダーが一番使い道あるからうれしい
ゼノブレイドも零も載ってないカレンダーはうんこ
あんな最近のゲームのカレンダーを1年も使ってられるか
俺はバッヂにした
ジャングルビートの疲労ダメージは計り知れない そこを変えたら、すごくいいのに
333 :
名無しさん必死だな :2010/11/09(火) 19:50:30 ID:iaTl5sfi0
カレンダーは、ポスターサイズじゃなきゃ使い道ないなぁ 小さいカレンダーならPCとか携帯で十分だし。 小さいカレンダーは友達の家とかいっても大抵めくらないで放置されてる
>>10 今更ながらワロタ。
中堅スレのゴキブリ涙目じゃん。
>>320 きっとちゃんと何か考えてるんだと思いたかったけど
こうしたらこうなるだろうという予想通りの展開に、案の定なってるからなぁ
明後日面接になってドキドキしてきたよ(´・ω・`) 誰か代わりに行ってくれ
>>336 またア行か
マジでDSiウェアの並び方はどうにかしろよ、と
>>338 はちまに騙されたアホ乙
>>336 パワーポイントで作ったような手抜きレイアウトだな
342 :
名無しさん必死だな :2010/11/09(火) 19:55:31 ID:iaTl5sfi0
DSiのインターフェースが酷いんだから 任天堂にも責任の一端があるわな Wiiウェアはよく落としてるけどDSウェアは一本もないわ
まあちょっと「アーアーアーアーアーアーアー」でググッてこいよ
任天堂もああ系のゲームを出してたような
>>347 これは酷いw
アート引越センターの立場なしw
泡坂妻夫スレかと思った。
ピザ屋の目的は何なんだw
・アーアーアーアーアーアーアーアイオイソーラー ・アーアーアーアーアーアーアーアイオイガス ・アーアーアーアーアーアーアー探偵社興信所密会バスターズ総合調査探偵事務所 ・アーアーアーアンシンカギ屋 こんな名称してる業者には依頼したくねーな 目に付きやすいけど逆に信頼性落とすとは思わんのかな
>>351 下請けやっていくだけじゃこの先厳しいからだろう
マシリアスの作ってたところもそんなこと言ってたし
プラチナ特典マジ酷すぎワロえない 複数の子供が居る家庭にでも配慮したのか
わりと本格的絵心教室も 「わ」と逆からのを狙ったんだろうな。パッケージ版は「わりと本格的」は無くなったから。 海外版みたくアートアカデミーのままにすれば良かったともいえそう。
流石にウェアのあのインターフェースは擁護しがたいw
3DSだと、どういうインターフェイスになるのかは知らんが とにかく改善はするだろうw
引越し業者やAV女優もア行が異常に多い
ライジング発売遅すぎワロタ いつ発表したと思ってんだよ
>>342 珍しくサード製ウェアなのにアからじゃないなって思ってたんだが
「アクションゲーム」も含めたタイトルかヨw
喰ってたちゃっくんぽっぷ噴いたわw
>>350 ホイミン
「亜愛一郎」とその由来を知ってなさるのか
通だな
>>360 おいおい、しれっとメタルギアをPS3専用ソフトのように言うなよw
ラピュタ無駄に音楽が壮大なんだけど有名な人なの?
トーセしっかりしろや 社内の資料室にPSファンボーイがいるんじゃねーのかw
資料にもしっかり目とーせよな
>>367 これは誰かに叱られて謝罪文出したのかね?
>>367 というか、どこが間違ってたかとか書かなくてええんか?
>>375 公演で360の販売台数は去年の数字を出したのにPS3の数字は今年のを出した
>>382 ぶっちゃけ訂正してもしなくても、
「箱とPS3はほぼ1:1」の認識で話してもOKなのに・・・。
4,160万台 ___ 4,500万台 | |\ .__ | | | | || | | | | || | | | | || グラフで比較するとそれほど差はない | | | | || むしろPS3の方が高く感じられる | | | | || | | | | || | | | | || | | | | || | | | |_||360 | | |// | | | / | | | / | | |/ | | ./ |___|/PS3 / /
>>385 ブルワースアカデミーの番長のジミーさんやないか
>>384 だね
0.9対1くらいの数字だったか
いつものサイト中心に余計に盛り上がってたな
GTA版ぼくなつとか誰得
ぼくのふゆやすみとかぼくのはるやすみとか出せばいいのに
SCEはみんごる6とか出せば売れるのになんで出さないの?
秋休みがないのは差別ニダ
おれのなつやすみとかおまえのなつやすみとかなら出てるな
03/28 イナズマイレブン3発表会 06/24 ニノ国 完成発表会 06/27 イナズマイレブン3発売記念 ファン感謝祭 09/26〜 イナズマイレブン3 四天王決定戦 10/19 LEVEL5 VISION 2010 12/08 二ノ国 完成披露会 12/12 イナズマイレブン ファン感謝祭2 日野さんイベント好きだよね
最近の小学校は秋休みあるみたいだぜ
『まいにちいっしょ』と『ぼくのなつやすみ』のコラボ作品を出せば PS3の客層から言って馬鹿売れするだろ。
2学期制ってやつか それはそれで嬉しくないような
>>402 なる、人気作同士コラボって『まいにちなつやすみ』出せば確実に売れるね
ゲームのCMとしてどうかは別にして雰囲気は良い。
>>409 武田鉄矢に少年期歌わせておけばいいのに
クラブニンテンドーのプラチナ会員しょぼすぎだろw
トーセに360ユーザー突撃って、本当に裏取れてて言ってるのか、はちまの馬鹿は。
>>393 最近Wiiのソフトを持ち上げると、なぜかネガってると誤解されるから
きをつけないとw
>>395 みんごるってまだあの兄弟が作ってんの?
なんかしょぼい自演をみた。
これ、轟音だろ
自演って、やってて空しくならないものなのかね?
今度のルンファクってWii・PS3マルチなのか。
「自分の意見を補強するために自演するのは当たり前だろ!」 って言ってたよ。 まぁ、理解する必要はない。
3DS版のルンファクが楽しみです あといい加減人妻攻略も実装してください(´・ω・`)
>>419 みんゴルはPSの2からキャメ関わってない
428 :
名無しさん必死だな :2010/11/09(火) 20:58:05 ID:e4L6Fafr0
http://wii.ign.com/articles/113/1132902p1.html Sonic Colors is a dizzying combination of the distantly familiar memories of the first few Sonic titles
combined with thoughtful new abilities and mostly well executed level design.
There are a few issues that mar an otherwise awesome experience,
but those shouldn't stop Sonic fans and Wii owners
from grabbing the best Sonic game in 18 years.
As a blueprint for the future of SEGA's star, Sonic Colors delivers, and then some.
ソニックカラーズは初めてソニックを遊んだ時の遠く懐かしい記憶を蘇らせた。
考え抜かれた新しい能力とかなり作り込まれたレベルデザインとが結合している。
この素晴らしいゲームにもいくつか欠点はあれど、
ソニックファンとWiiユーザーはソニックの最高傑作を手に入れるのをためらうな。
SEGAのスターの再復活に、開発者の皆様に、そして君たちに乾杯。
(かなり意訳。間違ってるかもw)
IGNのくせにベタ褒めの極みじゃねえかwww
らしくないぞwww
期待できるな
>>423 WiiとPS3マルチのソフトの話題もここ的にはあまり歓迎されないかな
ソニックは海外限定キャラだもの 自分的には何故人気あるか分からないが
頑張れハリネズミ
ソニワド昼は個人的に神ゲでした 夜のせいで魅力半減だけど
ハリネズミはモグラの仲間 ハリモグラはカモノハシの仲間 ヤマアラシはネズミの仲間
ソニックってモグラだったのかm9(^Д^)プギャー
>>435 日本ではモグラのソニックは日の目を見ることはないなw
今年はクラニンプラチナカレンダーにしといた いつの間にどうぶつの森カレンダーなんてあったんだと驚いて申し込んでおいたよ(´・ω・`)
カレンダーとかサントラCDは一般販売してくれないかねえ、と つくづく思うな。 任天堂はここらの商品展開がいまいち弱いイメージ
>>442 サントラは結構出てるよ
カレンダーとか任天堂グッズは日本では中々買える店はないね
アメリカにはあるけど
ソニックは難しいイメージが根強いのかな スマブラにも出てたしゲーセンにも大体いるから 子ども間での知名度は高いはずなんだけど
子供 「ソニック?ああ、あの青いネコのことね!」
>>445 よりによってなんで黒歴史をわざわざもってくるか意味がわからん
任天堂信者のソニック嫌いは異常
それPS2のときの記事を釣り用に掘じくりかえしただけだろ
>>445 上のやつはDS版で、
下のはPS2版聖剣4の記事
コラの可能性大
待て待て 何かの間違いで神ゲーになってたり…はしないかなぁ 聖剣の音楽はどれも素晴らしいよね
>>445 え!?どういうことか分らない??????
なんだ釣りか もうこのまま眠らせてあげた方がお互いのためよな
>>445 なんでこれ発表当時は「制作ハード未定」だったんだろうな
出すハードなんて決まってたろうに
>>450 最近金ドブが誰得やおわコン並みに
頭の悪い言葉に見えてきた
次の聖剣に”4”のナンバーがつけられたりしたら、 あまりにもPS2版が可愛そうだろw
ハンカチ、バッヂ、カレンダー なんなのこの糞景品 一生懸命貯めたのに、これが任天堂の神景品なの?
普通に移植かと思いましたよ
いいから聖剣3をVCで出せよ
当時は、「ゼルダできないならコレを遊べ」とか言われてたな。
>>451 もうカム撮りはいいんだ…!
キャプを見せてくれ!
いやまあ「3D」になった聖剣は4が初めてだったけどさ でも聖剣4なんて出てないよホントダヨ
前半の車作ってる部分はNHKの番組っぽい
聖剣は2がピークだったな
もともと携帯ハードは移植が多いから 何が移植されてもおかしくない
聖剣4は唯一酔ったゲーム
>>474 任天堂がついに日本一か
ソニーも豊田も銀行も抜いて
>>478 あ!賞総なめのスクリブルノーツ日本語化か!!ついに
コナミ、これはъ(゚Д゚)グッジョブ!!絶対買う
KONAMIは、ニンテンドーDSソフト『ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート』を2011年1月27日に発売することを発表しました。 『ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート』は、欧米で100万本以上のセールスを記録した 『Scribblenauts(スクリブルノーツ)』の日本語版です。 またラスストと同日か
1/27がまた一段と激戦区に
単語つくると物ができるのか。 ゲームになるレベルで頑張ろうとすると、結構な手間なんかな。
>>483 ミッション形式でどんな単語を入力しても、そのギミックが現れるという驚異のソフト
竜巻とかけだ竜巻が出る、みたいな
Scribbleはアルファベットのもじぴったんのような 古くからあるボードゲームだと思う
>>483 紹介しているサイトがいくつかあったけど面白そうだった
さっきから、既出ネタばかりだぜ
なるほど、面白そうだな 今後チェックしとくか
ああ あれはスクラブルだった
>>490 まぁまぁ、前スレや上の方のレスをチェックしない人も多い。
ごーめん、俺任豚だけど1/27はインデックスさん買うわ。ごーめん
ここはオッサンが多いので ずっとスレッドに張り付いていれる人ばかりではないから
>>497 こーいうの好きよ、値段によっては欲しいけど
でも27日はラススト買うんで(´・ω・`)
トヨタはブレーキ問題でアメリカで吊るし上げられたからな
名無しに戻ります
>>498 20代はオッサンじゃない(`・ω・´)
>>498 それでもニュース貼るなら、せめてスレ内ぐらいチェックしてほしいもんだが。
>>497 自由度の高さには驚くが面白そうとはなあ…
与えられたもので工夫して解くっていうパズル形式に慣れたせいかイマイチ楽しさを見出せない
日本語でカタン出してくんねーかな
>>509 岡ちゃんがオネツで、カプコンから出てたじゃん。
とうとう雑誌フラゲバレで逮捕者出たけど ファミ通うpするアホは現れるのかな
513 :
名無しさん必死だな :2010/11/09(火) 22:07:47 ID:NHkzN8yuP
とにかくタマを用意せなあかん
>478 いろんな不満が解消された続編から、でなく1作目からか
>>515 そか。
でも、再来週に別の会社から出るみたいだぜ?
>>514 あれ…ドンキー?
ああそうかお前もマリオと同い年か…
>>518 それ、海外の輸入品じゃないの?
カプコンのは純日本製。
個人的にはドミニオンが流行って欲しい。
>>520 >プレイ人数:3~~4人
(´・ω・`)
http://www.catan.jp/ 公式サイトがあった。
2010年09月24日(金)六本木ヒルズでの新製品発表会で、株式会社ジーピーより「カタンの開拓者」シリーズ13製品の
日本語版が今年から来年にかけて販売されることとなりました。
カタンの開拓者シリーズ
携帯キャリーケース版(2010年11月25日発売予定)
・ (BOX版)
スタンダード版(2011年1月予定)
航海者版
都市と騎士版
商人と蛮族版
・ (BOX版・拡張セット)
スタンダード版・拡張セット(5〜6人用)
航海者版・拡張セット(5〜6人用)
都市と騎士版・拡張セット(5〜6人用)
商人と蛮族版・拡張セット(5〜6人用)
・ ダイスゲーム版(2011年1月予定)
・ フルセット・ダイスゲーム
・ 携帯ゲーム版
・ カードゲーム
>>497 バトルシップ吹いたw
その後の竿レタスカンガルーは意味わからんがw
>>445 聖剣は石井が抜けた後、引き継いだのが田中だけど
石井が居なければ作らないって言ってるしな、終わりだよ聖剣は
>>523 ドイツではDSでも出てるんだよね。
カタンは小学生でも戦略を考えてプレーできるので、かなり優良なゲームだと思う。
多分ジャンプかファミ通のフラゲ関係だと思うんだが なんで急にドラクエ10やら聖剣4やら言われてるんだ今週は なんか話題逸らしたいようなデカイ弾でも載るのか?
これだ 12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/08(月) 05:31:44 ID:iNL2SBzr0 ジャンプの予告に ☆JUMP英雄G+!・・・衝撃スクープ到着!!あのタイトルの最新ソフトを本邦初公開だぜ!! って書いてあるけどなんだろう
なんかソニーに不利な話題がくるんじゃないか?
>>528 ジャンプに載りそうなやつか・・
やっぱDQじゃね
聖剣4とかマジかよ・・・ 3から何年経ってると思ってんだ。
あ、そういえばドラクエの主人公がジョーカーみたいとかあったけど ジョーカー2の完全版出るんだっけか確か それだったりしないのかね
しっかし洋ゲーの開発スピードすげえなw ドラクエとかゼルダとか待たせすぎなんだよ
英雄Gの発表ってキャラゲーオンリーじゃないの?
バンナム 商願2010-73963 アルティメット武闘伝 これじゃないの? 衝撃といえば衝撃だ
>>537 CoDなんか毎年出してるからなw
よくもまあこれだけ連発して飽きられもせず毎回爆売れするもんだわ。
まあ龍に近いんじゃね 代わり映えしなくて叩かれたりもするけど
アサクリもすげえペースで出してるな
乱発してもクオリティが落ちずに面白いなら無問題。もっと出して欲しい 開発に○年かけてksゲーになっちゃったゲームが一番悲惨
1年に1回程度なら乱発とは言えない むしろファンにはちょうどいいくらいの間隔
個人的には2年に1本がちょうどいいペースだわ
飢餓感煽ってたら発売がハード末期になってたでござる
マリギャラも3、4と出していけばおk
高難易度のニューマリは欲しい
はあああああああああああああああああ? 検討だ?????????????????
>>546 週間無双を乱発して飽きられるはずの
無双がまだまだ売れてるんだから大丈夫じゃねw
三国も戦国もガタ落ちしてるだろw
6月 「リゾート!期待してるぞ」 「頑張ります・・震えてますけど」 「震えてもらっちゃ困るぞ!ちょっとの震えにも反応するからな」 「はは・・・」 7月 「ドラクエさん!よろしくお願いします!」 「この船から出撃は久々なんで緊張していますよ」 「あなた程の戦士なら母艦がどこであろうと」 「買いかぶり過ぎですよ」 「いえいえ。ベテランの戦いぶり、勉強させていただきます」 8月 「モンハン君!来てくれて本当にありがとう」 「いいんですか?僕がドラクエさんの後で」 「我々やドラクエさんに出来ない戦いぶりをみんな見たがってる だから呼んだんだよ。我々に新しい世界を見せて欲しい。」 「暴れるしか能が無いので・・・・」 「十分だ!厨房どもを丸呑みしてきてくれ!」 秋 「えーと、ピカ・・・・いつもの感じで頼む」 「皆殺しでいいんだな?」
検討だ!!!!!!!!!!
据置ゼルダ、毎年遊びたいけど、 そうなると他のミドルクラスのゲームとか買わなくなるな
んなことないだろ。ゼルダたっぷりしゃぶりつくしても1月ぐらいしかもたん。
しかし今度のゼルダはあまり変化無い様に見えるが時間かかるな。
そろそろ沸くよ〜
流石に4年待たされるのは辛いw エストポリス(ry
検討ってなんすか
俺の場合、 コアゲーやると、しばらくゲームいいやって感じになるからなあ
新作ゼルダの没入感は半端ないと思う そのぶん疲れそうだけど
>>544 ・今後の無双の予定
11月11日 三國無双online
11月18日 三國無双5 Empires PlayStation3 the Best
11月25日 ジルオール無双
12月02日 北斗無双 International
12月16日 ガンダム無双3
01月27日 戦国無双3 Z
01月27日 戦国無双3 猛将伝
03月 三国無双6
未定 戦国無双3DS
未定 トロイ無双
コーエーはまだまだ売れると思ってるようだけどなw
・・・マジでコーエーは無双やめて、
そろそろマイクロキャビンに鋼鉄の咆哮の新作を開発させて欲しいね
メリケンは毎年毎年、秋にHalo、冬にCoDと いい加減飽きないのか? もう末期だろ、この市場
「また出すのかよ!!」って思われるのか、「今年も出るだろうし、楽しみだな〜」って思われるかの違いだよな。 和ゲーの場合は、前者が多い。
可愛い感じのゼルダ姫で頼みます
それ無双にいってくれyo
ゼルダは空気でこそゼルダ
>>569 これってコピぺ?
いつもジルオール無双って書いてあるけどRPGだぞ
もちろん無双もついてない
毎年毎年マッデン買ってた連中だからそれでいいのか
>>575 ここ数年は毎年出てるよ
>>574 また出すのかよ!!って言う人は、
こういうゲーム系の板にたむろってる買わない人じゃね
さすがに無双は例外だがw
毎年CoDレベルのゲームを開発するなんてすごすぎるな。
>>579 アクションが無双みたいなので
皮肉でそう言われてる
うむ。大地の汽車のビッチゼルダも捨てがたいが、たまにはかわいいのもお願いしたい。
CoDは2つ開発チームがあって隔年でリリースしてるんだったか
可愛さで汽笛のゼルダ姫を抜けるとは思えない
ジルオールは普通のRPGだったら買ってたんだがなあ、なんで余計なことすんだろ
2002/04/24 HALO 2004/11/11 HALO2 2007/09/27 HALO3 2009/02/26 HALO WARS (RTS) 2009/09/24 HALO3:ODST 2010/09/15 HALO:Reach
>>586 MW2の開発と揉めてたけど、どうなったんだろう?
マリサンとマリギャラの冗長なムービーをカットしまくった宮本が 風タクと夢幻と汽笛の移動をカットしなかったのはなぜなんだぜ。 夢幻の航海は面白かったけどね… ボリューム不足を感じてたんだろうか
日本のゲーム業界は、定番・看板ゲームを安定的にリリースできなくなったのが 今日の惨状の原因の一つだと思うがどうか。
少なくとも、風タクの移動をプッシュしてたのは宮ほんだったはず。 海の広さをもっともっと感じてもらわなきゃとか言って。
風タクの海自体はそんなに悪いとは思わなかったなぁ 航海中は波の音が心地良くてぐっすり眠りに就けるくらいに 皮肉じゃないよ
ていうか無限は目新しくてタッチペン操作が面白かったけど 汽笛は正直理不尽さの方が鼻についた ご操作で良く飛びこんじゃうし視点変えるのもあんな不便な タッチペン操作じゃなくても良いだろうと
>>595 そうだったのかw
宮本って南国系の世界観多いけど
旅行好きなのかなー
こないだハワイ島行ったらまんまハイラル平原で感動した
ホテル着いたらまんまマリサンスポリゾで2重に感動した
風タクはボートが波で浮き上がって落下、 ケツを強打した事がある奴なら毎回ドキドキできるんだぜ
風タクの移動が好きってのも完全な少数派でしょ 好きなものを嫌わなくてはいけないとは言わんけど 大多数はだるいと思ってるよ あれと猫目のせいで評判落とした 猫目リンクは好きだけど
>>593 航海はあれはあれで面白いもんだよ。
背景の変化もいい具合に楽しめるし。
>>594 日本は逆でしょ。
続編・シリーズ物の乱発が今の惨状を招いた。
飽きないのかって批判はマリオマリオ言ってる連中と変わらん
タッチペンで画面が隠れるのが致命傷だな。任天堂らしからぬ作りだと思った。
汽笛も「汽車で遠くまで旅するロマンを」とか、宮本さんが言ってはった
風向きの変更がもうちょっと楽だったら>風タク
M+対応はもっと出てくるだろうな
特に意味も無く汽笛をぽっぽーと鳴らすの好きだったw
猫目はDSで売れてるし、 それこそ一部が嫌ってるだけでしょ。
>>594 定番・看板ゲームを安定的にリリース出来なくなった筆頭がクズエニだな
内製削って海外に外注して海外戦おうなんて馬鹿ばかりやってるから足腰が弱る
FF14も中国で戦うために中国に外注するなんてどんだけ馬鹿なんだよ
もうボロボロじゃん
マリオが毎年出たらさすがに飽きるわ
>>605 iPhoneのゲームでもよくある不満だな
マリギャラ2のクオリティは認めるけど、 でもやっぱり1ほどのインパクトなくて 遊んでてそれほどワクワクしなかったな
タクトは使い道が移動とイベント開放手段だけだったのが勿体無い気がしたな 風を自在に操ってラスボスに立ち向かうとかそんなバトルがあっても良かったのに
ひさびさに風タク起動すると、トゥーンの素敵さにビックリする。何年も前のゲームなのに。 つまりこの路線でなんか出してくれと
ラスボス戦はよかった>タクト
コッコを運ぶのが好きだったな ちゃんと貨物車両に乗ってて可愛いのなんの
>>605 iphoneのカプコンアーケードの魔界村とかありえない
十字キー押したら画面見えない、反応も悪いし
>>611 でもサガシリーズとかは定期的に出せるようにしていくみたいだよ
サガ3が出せたのはその意味合いもあるとかってプロデューサーがインタビューで言ってた
>>614 派生ってまったく違うジャンルのものも一緒くたに扱ってるのか?
>>606 海でギャーギャー言われた所為か汽車はやたらと忙しかったのが逆に嫌だったな。
ゆったりとただ汽車に揺られたい時だってある。
河津って今何作ってるの?
>>617 まだ風タクを上回るトゥーンゲー無いよな・・・
毎年年末ゴエモンとか、今のゲーム業界にはワクワク感が無さ過ぎだよ。
河津はもういいよ
風タクのセンスは素晴らしかった。 ゲームも途中まではすごくよかったのに……
バクダンの爆発エフェクトが素敵
>>621 ああ、それは良い傾向だな
数少ないまともな内製なんだから着実に育てないとね
フロントミッションも海外外注は黒歴史で葬ってやり直して欲しいな・・・
そういやクリスマスによくゴエモンを候補にあげてたわ
移動はゼルダの場合難しいんだよな なんでかっていうと倒してもあんまり意味ないから RPGなんかだと倒すとゴールドも経験値も入るから 邪魔されてもそんなに嫌じゃないんだが ゼルダのルピーなんてほとんど役に立たないし 経験値という概念もないから報酬が薄すぎるんだよ かといってだらだら敵もいないところを行ってもすぐ飽きるわけで
>>629 バクダン無駄に使いまくったぜ
波も結構好きだったなぁ
ゴエモン超Wiiで出してほしいです(^p^)
ドラキュラジャッジメント始めたが、自分に格ゲーの才能はないようだ。
>>636 悪い事は言わん。スマブラからはじめろ。
>>636 あのゲームは、GCコンがぴったりだと思う。
でも、ガチャプレイだとすぐにどーにもならなくなる。
ポケモン ペーパーマリオ 2Dマリオ ピクミン 3Dマリオ ちびロボ マリオカート メトロイド ゼルダ マリルイRPG どうぶつの森 ドンキー スマブラ カービィ FE メイドインワリオ 任天堂1社だけでも、これだけシリーズ物を抱えてるからな。 マリオスタジアム、マリオストライカー、ファミコンウォーズ、マリドンとか細かいのを入れると、 もっと増えるし、バンブラ、リズ天、Wiiスポなんかも今後定番化出来そうだし、 これらを1世代につき1本出すだけでも相当なもんだ。
>>639 そこにファミコンウォーズ、スターフォックス、F-ZEROを入れないと怒られるよ。
>>641 それらは本当に今も抱えているのでしょうか?
>>639 レギンとゼノも任天堂は弾にしてくるだろう。
特にゼノは今回良ゲーとして有名になったからな。
そういやピクミンってホントに出るのか? もうすごい前から開発中だと聞いてるぞ
>>642 ファミコンウォーズはDSとWiiで発売された
スターフォックスは3DSでリメイクがある
しかしF-ZEROてめーだけは何にもない仲間外れだ
>>642 メトロイドなんて、スーパーからフュージョンまで8年間のブランクがある。
マリサンってあれでもムービーカットしまくってたのか かなり長く感じたが。
>>644 CM曲がなかなか出来上がらないんだよ、きっと。
カードヒーローみたいなのも復活しなかったっけ。
>>643 しかし任天堂だってボランティアじゃないんだから
金かかるけど15万も売れないゲームをそうそうは出してくれないと思うんだ
……次があればもっと売れるとは思うんだけど
ピクミンはリモコン操作の調整がうまくいってない気がする ただの推測だけどポインタで画面なぞるのって意外と疲れる 例:シムシティWii
ピクミンは3DSで作ってるんじゃないの? タッチペンのほうが向いてそう
>>650 ゲーマーをなんとしても釣らないといけないんだからやるだろ。
他の万人向けじゃ釣れないんだから。
マリオだらけだなw
FE無双ぐらいつくっちゃえよw
ゼノブレは2で花開きそうな気はするけどな、まあ次は次世代HD機でだろうけど
ただ任天堂はコア向けも万人向けにするのはいい加減諦めてもらいたい MGSや政権はやりすぎとしてもディザスターやメトロイドまで おばちゃんや初心者がやるというのは考え過ぎだ
ゲーマーなんてどうでもいいから応援団を出せと
>>658 何がきっかけでシリーズファンになるかわからんし
>>660 それでがっかりするフォロワーが多ければ意味なし
基本コアはサードが稼ぐ場として残してあるもので 万人向けな任天堂は今までどおりなんだけどな。 だが、サードはそんな席は残すな!任天堂だけで稼げ!俺は死んでもいい! って言ってくれはったからこげなことに。
>>658 おばちゃんや初心者は侮れないぞ。
変な先入観が無いから「ゲーマー」がやらないようなゲームに平気で手を出すし
ブランドで目も眩まず、駄目なゲームはちゃんと駄目な評価する。
あなた→ のCMはインパクトはあった
>>663 それは挑戦する気概がある人でそういう人は
少々操作がやや越しても文句言わずにやるよ
任天堂が狙ってたのはそうじゃなくて本当に本当のゲーム初心者みたいな人
あまり興味もない人にも振り向いてもらえるようにそこまでやるんだが
意味があるとは思えない
そういう人にはマリオをとりあえず触ってもらえば良いだろう
うちの親父はシヴィライゼーションDS買ってたぞ ルールが判らないらしくすぐに投げ出してたけどな
だいたいピクミンって操作ややこしいし
>>666 マリオやスポで満足しちゃって後が
続かない、て人も凄く多そうだったけどな、Wiiは
>>666 >そういう人にはマリオをとりあえず触ってもらえば良いだろう
そういう人はとりあえずマリオとか知らんから
そこでドラクエですよ。 ほんとはやくきてくれ悟空。
>>670 んーなことねーよw
ゲームにはあまり興味はないけどマリオくらいは知ってるなんて
ごまんといるよw
F-ZEROは音沙汰無さ過ぎて真打ちみたいになってきたな
GCのF-ZEROはあんま回数やってないけど速すぎてわけわかんなかった
>>672 知ってるのと実際にやるのとはまた別だよ
>>676 だから何?
じゃあそういう人がマリオ飛び越えていきなりメトロイドからはじめるの?
お前頭悪過ぎて正直レスするのもメンドイ
f-zeroはGCのしかやったことないや あまりに落ちたりぶつけたりで笑えた 自分がレースゲームに向いていないのを自覚できたな
レギン2はまだかね
680 :
名無しさん必死だな :2010/11/09(火) 23:41:50 ID:U+gAynFRO
何このお通夜。 元気だせよ。せめて豚同士の争いはやめようぜ。
アクションとか反射神経使うのは嫌だ、って人はかなり多いからな実際 RPGなんかは基本使わないから意外と幅広く取れるのだが最近はARPGばかりだから
>>677 いるかもしれないよ
少数派を排除して行ったら後は先細っていくだけやん
みんながそうなってPS2時代がどうなったか忘れたわけじゃないだろう
メトロイドはストーリーつながってるし万人向けにつくるのは厳しそう
>>681 ゆっくりRPGやろうとしても戦闘時に目押しやコマンドを要求されることが多い
PS2は多数派を排除していってゲーマーに配慮したけっかがPS3だろ?
>>682 だからそんな少数派のために今までのフォロワーを犠牲にするの?
本当に死んで、お願いだから
もうただ否定するためだけにくだらないことつぶやき続けてるだけだお前は
メトロイドはアザーMぐらいがちょうどいい ムービーが多すぎたけど
>>686 初心者に配慮してフォロワーが犠牲になるのか?
>>688 オモロイドなんかはもろ簡単すぎるって言ってましたが何か?
死ねアホもうレスするなゴミ
>>681 そのRPGもいろいろ面倒くさくなってきて段々プレイヤーがふるい落とされて行って
いまじゃ、斜陽になりつつあるジャンルと
ソースはコテ
>>684 だからそういう人から敬遠されるようになって、鈍い自分でも楽しめるDQしか買わない、みたいになってる
レイトンとかはそこをうまく付いたのかもしれない
アザーMはメタスコアも低かったよな 俺も好きじゃないや
>>691 オモロイドはわかりやすい例で挙げただけで似たような意見は
ここでも聞かれましたが?
つーとここだけで判断かとか言い出すんだろうなw
オモロイドさんが3DSは20000円って言ってたの信じてたのになー
ドMの戦闘は好きだった 他は微妙だった
>>695 はて?
ドMで指摘されてたのは簡単すぎる点じゃなくて、
一本道気味で探索要素が減ったことだったように記憶していますが?
>>684 アクションが苦手で下手だからRPGを買ったら
ダンジョンにアクション要素があって orz
みたいなことが多々あったなぁ・・・
ネット環境整えてからは情報を集められるからそんな事はなくなったけど。
>>681 分かるなぁ。
俺も鈍いからアクションとかは、買う前にまずイージーモードがあるか確認しちゃう。
無双くらいのアクションで満足しちゃうしw
メトロイドは60点くらいのゲーム 正直普通ってか記憶にも残らないゲームだ
任天堂はすべてをゲームに興味があまりない人にも入りやすいように してるけどそうじゃなくてやっぱりソフトによってそれは変えてくるべきなんだよ だいたいモンハンみたいな操作が面倒くさい奴だって、面白ければ ものすごい勢いで人が入ってくるわけで、あえて挑発的なことを言えば 任天堂はそういうところから逃げたとも言えなくもない
ドMはアイテム取ったときの嬉しさが全く無い
>>702 レギンやれ
取っ付き易いなんて間違っても思わないからw
あぼ〜ん[NGID:NxlZ3bt/0] だめだこの馬鹿 この時間にNGするとは思わなかったw
ゼノやラススト出してるじゃん
あ〜あ、最後に例示したのにNGされちゃったw
708 :
名無しさん必死だな :2010/11/09(火) 23:53:29 ID:NHkzN8yuP
年末のタマの紹介ヨロ
結論を言うとラススト早く来てくれーですね
>>702 具体的にはどうして欲しいのかが良く分からん。
初めてやったゲームはモンハンでした なんて奴はどんだけいるんだよ
OMはいろいろ言われたけど難易度の優先順位はだいぶ低かった気がするぞ
713 :
名無しさん必死だな :2010/11/09(火) 23:54:59 ID:U+gAynFRO
GKには戻れなかった…。 一般人になりすましプレイ済みのVCを繰り返すのだ。 そして新しいゲームがやりたい死と思っても出ないので ―そのうち任豚は考えるのをやめた。
>>710 初心者に配慮してるゲームってチュートリアルとか序盤の展開が少し面倒くさいぐらいしか無いしなあ
ラスストかー。 ちょっとライバル増えてきて発売日購入は微妙になってきたな。いつか買うには買うと思うんだが。
メトロイドもゼルダみたいに色々なサムスがいる設定にすりゃいいんじゃね 次回作は中身が男とかにすりゃ既存ファンもびっくりだ
>>711 初めて手にしたゲーム機がPSPだった子供なら多いと思うんだが
NG宣言とかダサ
>>710 マリオなんかの間口の広いゲームとメトロイドみたいなコアが多数のソフトで
作り方を変えてほしい
端的に言うとディザスターみたいなコアしかやらないようなゲームを
間口広げるためにガンシューにするとか最低
コマンドRPGも、戦闘が単調になりやすく、単なる作業になってしまうっていう欠点もあるんだよな。 なので、飽きさせない為に演出に凝ったりとかしてる物もあるけど、そのせいで逆にテンポが悪くなったりとか、 いろいろと難しい部分もある。
>>711 中高生ならそこそこいるんじゃね?
通信できるから友達がやってるのを見て買うってこともあるだろうし
先輩が据置トップを爆走するよね
どんなゲームだって初心者というか ゲームをやってきてても、このジャンルは初めてというプレイヤーはいるんだし チュートリアル的なことは放り出すべきじゃないと思うけどねー
発売日に買わないでいつ買うんだ RPGは旬のうちに楽しむのが一番いいとおもうわ
>>724 それは言ってない
チュートリアルは当然あっていい
問題はそこじゃない
>>721 あ。最近初めてVCでマリオRPG遊んでるんだけど、スッゲー面白いですね。
戦闘が作業にならず、それでいて難しくも無く。 ちょっとスクを見直してしまった。
メトロイドはもう世界観の時点で日本の一般人は興味持たないんじゃね
初めて触ったゲームがスーマリ2とかだったらトラウマレベルだぞ
>>707 まあなんだ
反論されるのが嫌いな人なんだろう
>>728 世界観よりも3Dなのがいけなかったのかな
FPSはイヤだから今回のドMには期待してたんだが
カメラとかそれ以前に探索の楽しみがなかったな
>>720 ディザスターをガンシューで発売する予定とかあったっけ?
>>716 以前、任天堂の看板ゲームのひとつ『メトロイドプライム』を「プレイステーション2で出して欲しい」と任天堂に要望を出したゲームユーザーが話題になった
その内容は「メトロイドプライムを前からやりたいと思っていたのですが、あれってPS2に移植されたりしないんでしょうか? もしそうだったらとても助かりますが……」というものだった。
その要望に対して任天堂の企画開発本部・坂本賀男ディレクターが「サムスは実はニューハーフだった! ……というくらい有り得ません! ぜひゲームキューブで楽しんでくださいっ!」と返答したのである。
>>サムスは実はニューハーフだった! ……というくらい有り得ません!
有り得ないってよw
>>725 旬てなんだよ?ww何時やってもいいだろ。
ってのが普通の意見だと思うんだけど、そういう人たちにこの業界は支えられてるんだな。
>>722 そこそこも居ないと思う。本当に希少な数じゃね?
大抵はGBだのDSに触れてるだろ。
>>724 ヘラクレス4はチュートリアルやりすぎだった。
基本発売日に買うけど、そうじゃない時は半額くらいにならないと買う気があまり起きない
発売日買いに拘らなくなっていくのよね・・・ MHP3も普通に買えるまで待つ。
>>736 売れてる数が数だから全ユーザーの1%しかいないとしても4万人も該当する
その1%の人を突き放しちゃ駄目だって堀井も言ってるしな
モンハンが完全にはじめてではないにせよ 普段ゲームをあまりやらない人も取り込んだというのはあると思う Wiiももちろんそういう層を取り込んだが
発売日買いなんて碌なことがない
>>737 大抵のソフトは発売日過ぎると廉価版を意識してしまう
消防って引退するって言って速報スレに行ったけど追い出されて結局戻ってきた消防?
>>740 興味なかったんだけど、今回は流行りに乗る!って意味で買うw
周りに聞くとそんなん多いしw
通信要素がある場合は発売日の方が盛り上がるから発売日買いする
>>740 そういう奴はMHに付いていけないと思うので
次のP3は買わない奴も相当数いると思ったんだよね
いると思ったんだけど…
MHP3なんて廉価版とGがでるのは確実なんだから そう焦らんでもいいだろう
評価待ちで予約して買わないと ずっと買わないまま、気がつくとワゴンとかになってるってケースが多くてね ゼノブレはあまりの評判に我慢できずに買いましたけどw
ゼルダ好きだから 俺のいくら値崩れしても発売日に買って損したとか思わないけど、 ワゴンで980円で売られてる現状は酷い。 新作買わせたかったら、出荷調整しろ。
発売日に買っても、実際プレーするのは半額くらいになってからってのもあるなぁ
>>747 実際はそうでもないよね
だから中身が面白ければそれで多少操作が難しくても良いってのも事実なんだよ
>>748 そんなの言い出したら何も買えなくなる。
中高生だと一時期モンハンやってないと、話しに入れなかったらしいしな 任天堂もこの世代を上手く取り込みたいね
消防って何故かコテから嫌われてるな
サントラとかが付くとなると、どうしても発売日に買ってしまうな。 オタクだし。 ラジアントも、まだ特典付があったから、買う気になってた友人に釣られて勢いで買ってしまった。
まあ発売日だからって飛びつくのはまだフレッシュな気分の人たちだよね そのうち中古や廉価版漁りで十分になっちゃう だってゲームなんて絶え間なく次々に出てきてすべてに付き合うことなんて 不可能だから
>>753 実際俺はそれでサードのソフトを買うことはほとんどなくなったな
ゲーム歴20年で新品を買う俺はフレッシュだったのか
ま、初版だとバグ技があったりするな 時オカだとガノンの血が赤いし
テイルズは廉価版の中古が出るまで買わん
マイナータイトルで評判が良いと早めに買わないと後悔すること多いな。 欲しくても売ってなかったりする。 今だとラジアントは買わずに後悔する気がする・・・
新品買ってもすぐ売る人多いよね 中古コーナー見てると どんどん新作が戻ってくる
大地の汽笛はいろいろ事情があるにせよヨド、ビックで480円だったのは驚いたわ (ヤマダ電機進出による新宿家電戦争時)
>>759 任天堂ソフトだって値崩れしないのは一部で、めっちゃ安くなるよ。
FEの乱高下はどう評価すればいいのか
>>764 学生の頃はそうやって資金繰りしてたけど
最近は売りにいくことすら面倒w
昔ドンキー2を4000円で買ってその日の内に別の店で同じ価格で売ったなあ
>>763 俺はスカイガンナーで後悔したなぁ・・・
ネット通販を利用するようになってようやく入手できた
>>766 そういうマイナータイトルは評価が定まった後に
ワゴンで回収させてもらってます
>>767 さすがにDSリメ2作は上がる気しないんだが、まさかなぁ
>>767 まさか新暗黒まで値を戻すとは思わなかった
1500円位で買ったのに
そういえば、WiiでFEの新作でないね。 やる気ねーな
発売前から情報集めてるゲームは待ちきれないんだよね〜
>>767 一時期安くなってても新作が出る頃にはなぜか中古が高騰してるあれか
中古で買うのはまあいいんだが 「中古で買って面白かったから続編出してほしい」と言っちゃう子は ちょっと蹴りたい
暁なんてジャスコで500円だったもんな
>>779 でもそういう子は今度は新作買ってくれるかもしれないぜ?
>>779 まだマシ
動画で見て〜、マジコンでやって〜、に比べれば
緑が活躍しないゲームは500円が妥当です
>>779 そこから続編は発売日買いになったりするのよ。
ノーモアとか応援団とかそのパターンだったなー。
一作目を気の毒なくらい安く買ったのに、めっちゃおもしろくて2作目新作買いw
学生の頃は中古で100円くらいのソフト買って遊んだりもしたなぁ みんなで集まってやるから、そんなんでも楽しいんだよね
安藤ケンサクを今日プレイしたけど一人でも面白いじゃないか。
学生の時は金がないので中古で済ませてた 社会人になってからは応援の意味も込めて新品で買ってる、CDとかも でも結婚して小遣い制になったらまた中古に手を出すかもなw
安藤ケンサクは大玉臭がする
マジコンは深刻だよな ど田舎だが電車で女がDSやってるのを見たらマジコンだったわ
FEを普通女子が買う ↓ 腐女子にクラスチェンジ ↓ 過去作を買いあさる の図式を考えてしまった
そもそも普通女子がFEを買うのかどうか
ソフトは新品でしか買わないなー。 中古に手を出すのは生産が終わったソフトくらいだ
クラニンポインツがつかないソフトは中古で良い つまりそういうことだ
>>791 マジコンって外から見て分かる外見なのか?
ググって画像見たら普通のソフトと変わらない形してるんだけど
>>796 うちの近所の店。中古価格が急に下がったなと思ったら
クラニン登録期間が終わったソフトだったりするんだよ、けっこう関係あんのかね
モンハンは携帯ゲーム機ってプラットホームの恩恵を最大限に受けたよな。 集まってやればVCも要らんし、作業も世間話しながらやれる。 PS2の初代をKDDIのサービスでやった感じじゃ、そう大したゲームにゃ感じなかった。 そこら中にストレスが散りばめられてて、合う合わないが激しく出るんじゃないかと思ってたよ。 特に卵運びとか素でイライラしながらやってたし。
今年のクラニンプレゼントといい、ここ2、3年見ると もうプラチナじゃなくてもいいかなって感じだが。
>>799 あんまり関係ないと思う
つうかクラニン登録ってあんまりされてない
中古で買ったソフトの9割はクラニン登録できてるぞw
SCEもPSサポーターシップ制度作れ 10000P貯めればgoと交換とか
>>798 SDカードの差し込み口が見えてたからな、おそらくそうだろうと
確かに中古でもクラニンカードは大体入ってるな
今年のプラチナ特典豪華すぎ 初年度以来の凄さ
今年はカレンダーかな
初年度ってマリオ像だっけ?
FF14また祭りになってるな、今度は垢ハックらしい・・・
PSWにおけるリメイクは賞賛の嵐 NTDにおけるリメイクは手抜き認定
>>810 リメイク?ベタ移植しか知らんがなw
PS3とWiiのはリメイクとベタ移植であって、比較対象にすらならんてw
黄金の太陽はがっかりだったなぁ。決してつまらなくはない、むしろ面白いんだけど 不満点が多すぎて満足できなかった
太陽はナゾ解きゲーだと割り切ればおk ゼルダとはまた違った攻略のし甲斐がある
あ〜黄金の太陽買ったけど放置してるなぁ… 面白くないとか以前に自分の中でRPGに対する興味がここまでなくなってんのかと 改めて思い知らされたわ
結局、世界を救うだけだからな
買うまでは楽しみにしてたんだよw 買ってちょっとやって、また今度やろうと思ってそれっきり
こんな糞評価のFF14のPS3版を本気で待ち望んでる人って頭逝ってるんじゃないかと思ってしまう
黄金もラジアントも完全クリア余裕でした
黄金はGBAの奴が合わなかったからやってないなあ RPGが悪いわけじゃないんだけど人生の中で一体何本のRPGを やったんだというくらいやったから少なくともコマンドはもうDQだけで いいやって気分になってる
ラジアントヒストリアは最初から最後まで何もかもストーリー主導な一貫性が良かった 話はまっすぐ進んでるのに戻り放題なのを利用してサブクエストなんかもそれなりの量だけど・・・ これで本流のストーリーが駄目だったら駄目という印象で一貫しそうな諸刃の剣
>>827 半世紀経ったら世界中で二酸化炭素排出キャンペーンやってるかもな
ラジアントはガフカさん無双してたな ロッシュは離脱期間長すぎて涙目
最近のRPGは時間が掛かるから手が出にくい
TOフラゲ配信やってるけど、良い出来だわ
気に入ったゲームはどうせ長くやってくから 良ゲーなら本編が短くても長くてもどっちでもいいかな
ついに俺は生まれれ初めて液晶テレビを買ったぞ!
>>832 うらやますぃ・・・
松野がツイッターで黒ヴァイス&白ヴァイスの顔グラは必見だというので楽しみだわ
ピアキャスだけど、俺は鏡で見てる 色々変わってて面白い。セリフもファン向けなのがあって笑えた
>>841 イ三三三三三三三彳
/三三三三三三三三三彡
/::::::::::::::: キ彡
:::::::::::::: 〜〜〜〜 ミ
:::::::::::::: ━━) (━━ i:
ィ⌒ヽ::::: 〇 〇 i
.//⌒ヽ:::: ------ . | <どんな判断だ、良い買い物をしやがって
{ l ∂ ::: ( ● ● .) |
ヽゝ //,| |l l l l l lヽ |
ゝ.,_ソ ヽ.,...- | | ̄ ̄ ̄ ̄`)
./ ヘ. }ー- ∪----ー <ノ~``ヽ
\ ,ノ` 、. )
` 丶 、 二=====
TOはVCでやってみたけど弓ゲーじゃんって悟って積んでしまった
>>832 今のスクエニなら、いらんムービーとか入れそうだけど
TOは地味だけど堅実な移植っぽいね
>>839 魔界村オンラインだそうだ。
まぁ他の和ゲーベースチョンライン同様
日本はあんま関係なく勝手に向こうでやるだけか。
この「売れなかったから批判していいムード」 たまらないね
TOは売れるのかね
ソラトロボも売れてないけど批判は見ないな
ソラトロボ買う層って色んな意味で特殊だろうからここに買った奴がいないんじゃね
>>847 初心者はかなりきついと見たね。経験者でもスキルの膨大さにたじろぐかも
ただ、操作性やロード皆無でさくさく進むので、スクエニ作品としては
今までないがしろにしていた部分が改善されてるな
売上は読めんな。15万前後ぐらいじゃないか
ゼノブレイドやって思ったけど 最近っていうかここ数年クエスト多いRPGって増えたよね 正直なんていうか多くてもお使いの域を出ないクエストだとやらなくちゃいけない強迫観念みたいな 感じであんまり好きじゃないな・・・・ ラスストはどうなんだろう 意味合いが違うかもしれないけどブルードラゴンはナッシングで色々調べなきゃいけないせいで 新しい街の発見が億劫で仕方なかった
>>848 あれは、ちと悪い言い方になるが
見える地雷というか、踏む覚悟がるやつ
好きなやつしか買わない類のものだしなw
>>847 もとよりあまり売れないと思うが
最近のスクエニの失態続きで警戒してるやつらも
それ相応に要るだろうしな
出だしは遅いかもしれんな
>>853 ブルドラは初期のPVでそれを見てよくこれでOKになったなと思った
LSはマリオクラブに色々直されてると思いたい
オウガがコング131ptか 初週は10万前後かな
ラスストは街を作りこんだみたいだけど 街の中で何を調べてその中に何があった とかなら調べる作業も楽しいんだよ ブルドラはもう街で何を調べたかよく分からないけど 調べる所は大量にあるってのがすげえしんどかった
X2購入予定です。
ソラロボはそろそろクリアかと思ったら第2部が始まってびびった
オウガはなぜか伝説もTOもサターン版をやったなあ…
TOの4亀の動画見たけど やられた時の声がSFCのと変わったな 後ヴァイス誰だ。。
いやもうゼノブレイドはお使い有り無しにかかわらず全体的に微妙だろ… モノリスの得意なRPGていうから遊んだがディザスターの方がよいわな
ディザスターはクソゲーだったw
やっと遺伝3章 いい展開になってきたよ!
ディザスターの車部分はksだった
ディザスターはもうちょいリアルタイムでガンガン状況変わっていく感じがあったら良かった
ソラトロボは構想10年だっけ。 長けりゃいいってもんじゃないですよね。
>>868 その辺まで含めて80年代ノリなのは狙ってやってんのかねw
第二部が始まってビビったのは無限航路だな 続編はまだかね?
無限航路ハッピーエンドも欲しかった 終盤急展開過ぎるのも
NHKでなんかアニソンやってんな
そういやTOリメイクにDLC配信あるらしいが有料なんかね・・・ って聞くまでもねぇかw
白騎士も三部作だったな
トリロジーは悪しき習慣って海外のゲームサイトの書いてあったな。
売れなくて続編が発売されずモヤモヤするのは嫌だから ○部作ってやめて欲しいんだけどな・・・ アレとかアレとか orz
シェンムーのことかー!
シェンムーは(SEGAが勝手に)完結させただろ
凍結
>>812 まるで前作の黄金の太陽が良ゲーだったかのような言い方だな
シナリオとテキストの酷さは初代からの伝統なのに、はっきりいって戦闘と音楽が良い糞ゲー
なのに何故か変なファンがついてしまったゲーム
>>880 ラジアントは知らないけど、
黄金の太陽が売れないのは任天堂が糞ゲーメーカーだから、
ソラトロボが売れないのはDSが糞だから
がゴキブリの共通認識のようだな。
ソラトロボはポポロクロイスに匹敵するスタッフの世界観の作り込みを感じて特別版を買ったけど、
それだけに残念すぎる糞ゲーだった。
ゲームとしてはスマブラとディシディアFFとの落差に似てるかなぁ。
作りたい世界が先行して、ゲームとしては完成度がまったくの未熟。
(キャラやロボデザインは優秀なので、カスタムロボみたいなゲーム作るなら諸手上げて賛成する。)
ソラトロボは夕方枠でアニメをやるべきだろ
ソラトロボは周回前提の作りらしいね まあラジアントもあっちはあっちで スタートボタンでスキップすんのも疲れたおって感じ まあ楽しいからいいけど
ソラロボは諦めろ
>>882 別にソラトロボはクソゲーでは無くね
ここしばらくでやった中じゃかなり面白かった方だぞ、ラジアントにも言える事だけどw
急に面白いゲームが連発した印象がある、黄金の太陽はやってないから分からんけど
>>885 別に前提ではないぞ
2周目にさらに強化されたロボを店で購入できるのと敵が少し強くなるだけで
別に1周でストーリーは完全に完結してる
オウガどうすっかな アマゾンで注文済みだけど、フラゲしてでもやりたい気分
>>887 いやぁ、あれ面白いとは思えないわ。可もなく不可もなくとかいうレベルですら無い。
眼力トレーニングや脳トレのミニゲームの方がよっぽど面白い。
ラジアントは面白い けど敵が強いんだよな
>>873 マジかー
有料でも間違いなく落としてしまうw
オウガ本スレ見てたら壮絶なネタバレくらった こりゃLルート行くしかねえ。 大義のために己を捨てるときが来たか・・・
>>866 異議ありだな
むしろ車部分だけのゲーム欲しいぐらいだった
はい、松野信者がワキワキしてきました
>>894 難しいけどクリアした時の達成感はハンパなかったな
まあでも難しかった
ディザスターは車で積んだ 面白いんだが橋の津波がキツイ
伝説のオウガバトルの曲がオケアレンジでふんだんに挿入されてるな ぶっとんだ黒ヴァイスも見れたし、衝撃のネタバレも見れたし、あと1日か フラゲ配信者も、もう12時間くらいぶっ通しでやってるくらいだ
今年ももうすぐ年越しワゴン祭りだ、なんぞええのが転がってるといいのだが
(`・ω・´)* キリッ /ら ⌒\ / /\ \\ URIAGE PRODUCTIONS (ノ > )u))) /⌒ ̄ ヽ | | | ̄ ̄ ̄\ | .| |_|/ ⌒ \ | | | (__) |__| (__) 売上スレは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。 プロモーションを大量に行い、雑談スレとしての次スレが立てられる以前に 埋め立て攻勢をかけてしまおうとする踏み逃げのような行為が平然と行われています。
小島(笑)はすっかり影が薄くなったもんだ
>>899 今年は豊富そう
ソラトロボ、ラジアント辺りは面白そうだしな
KHリコーデットとかLoA辺りも安そう
>>902 乙
最近のDSソフトは出荷抑えるからあまり安くならないんだよな
>>902 よくやった、お前はスレ建て奴隷だ
950すぎて立てる奴は、よく訓練されたスレ建て奴隷だ。
>>903 ラジとHKはどうでもいいが、ソラは安かったらいいかも
ソラトロボはもう2000円で買えるから今すぐ買うといい
907 :
名無しさん必死だな :2010/11/10(水) 07:41:34 ID:DxGVWgGhO
クソゲは1000円切らないと買う気しねえな TOもスクエニ次第でワゴンあるな
>>902 乙はよー
ヒゲさんなんか昨日はやなことあったみたいだな
スクウェア時代の先輩の斉藤って誰だろ
クソゲと思ってるならやるだけ時間がもったいないだろ、価値観の違い棚
>>898 wktkが止まらねえ
とりあえず初回は何もみらずにすすめてみるか
イケメンヴァイスとか、お詣でが汚されるのが嫌だからスルー余裕です
912 :
名無しさん必死だな :2010/11/10(水) 07:50:36 ID:8stlTHA7O
TOは初回プレイは無論バッドエンドだったからインパクトあったな
うえぇっ、なんかウゼェw
914 :
名無しさん必死だな :2010/11/10(水) 07:55:21 ID:DxGVWgGhO
糞通でWii終了
今日は憂鬱な水曜日か… ファミ通フラゲにビクビクするこの時間帯が一番憂鬱
?
>>915 角ソ連の情報操作しまくり糞雑誌なんぞ興味ないわ
頑張ればWiの目次欄10行はできるところを、わざと2行とか3行にしてる糞雑誌だぜ?
>>917 だな、Wiiは本当は年末ソフト出まくるからな
ニンチャンはマリオスポーツ持ってきてくれ ラスストでもいい
1.[PSP]モンスターハンターポータブル3rd 4089pt[+31] 2.[PS3]グランツーリスモ5 450pt[+1] 3.[PS3]テイルズ オブ グレイセス エフ 281pt[+5] 4.[PSP]シャイニング・ハーツ 138pt[+4] 5.[PSP]タクティクスオウガ 運命の輪 131pt 6.[PSP]AKB1/48 初回限定版 130pt[+2] 7.[NDS]スーパーロボット大戦L 125pt[+2] 8.[PS3]コールオブデューティ ブラックオプス(字幕版) 117pt[-1] 9.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 75pt 10.[PS3]ドラゴンボール レイジングブラスト2 64pt[+3] 11.[PSP]リトルバスターズ! 64pt 12.[NDS]とんがりボウシと魔法のお店 61pt[+7] 13.[PS3]ガンダム無双3 48pt[+2] 14.[PSP]The 3rd Birthday 48pt[+1] 15.[PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 46pt 16.[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 44pt 17.[PSP]AKB1/48 アイドルと恋したら…(期間限定版) 38pt 18.[NDS]二ノ国 漆黒の魔導士 37pt 19.[Xbox360]コールオブデューティ ブラックオプス(字幕版) 36pt[+1] 20.[PSP]仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ 35pt[+1]
スクリプトか、なんで両方に貼るのかよく分からんが
>>919 一般人をターゲットにしたフィットネスパーティーや
女性向けに特化したベビーシッターママ
ゲームオタクをもうならせるパックマンパーティ
朝鮮人のカリスマチョンダヨンダイエット
と、どの角度から見ても死角がないラインナップなのにな
ファミ通マジGKすぎるわ
どれもこれもキモオタには受けが悪そうだな(棒)
一年以上前からソフトが無いソフトが無い騒いで結果↓だからなぁ 2010年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版) 1 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 416万4612本 2 Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 149万0986本 3 DS ドラゴンクエストVI 幻の大地 129万3916本 4 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 126万2895本 5 DS トモダチコレクション 112万9146本 6 Wii Wii Party 105万8324本 7 DS イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー 84万0348本 8 Wii スーパーマリオギャラクシー2 81万2305本 9 Wii Wii Fit Plus 78万3707本 10 PSP メタルギア ソリッド ピースウォーカー 73万7615本
売上スレはソフトではなく、いよいよ通販のダンボールを持ち上げ始めちゃったw
はやくラジアントサントラ欲しいわ梅
なんか高いんだよあれのサントラ
明日、商談会あるのかな? 喜べるタイトル出てこないかな
買わないっつー選択肢は元々ないけどなんであの値段なんだろうな
ラジアントは全編下村陽子だっけ?
937 :
名無しさん必死だな :2010/11/10(水) 09:24:51 ID:3K3yj96iI
サントラは金の無駄
コナミは責任持って、続編もローカライズしてほしいね 1作目は買ってあげるから
下村サウンドのためにソフト買うのもありかな・・
>>940 10ギガ単位のダウンロードかめんどくさそうだなw
スーパーチャイニーズワールド
>912 TOのマルチエンディングってルートで決まる訳じゃなく、カチュアの生死できまるから なんだかなって気がする。
>>942 ゲーム買うとサントラまで欲しくなるよw
10ギガ超えているの以外に少ない? まあ一部しか移っていないから違うのかな。 ほんま中国は無法地帯やで そろそろニンチャン更新かえ
3DSのマジコンも速攻作るだろうなぁ奴らは
野安が据置機は北米と中国がメインになる とか言ってたけどあそこはネトゲでないと商売にならんな
タクティクスオウガ→ジルオール→MHP3G→テイルズオブグレイセスエフ→二ノ国→ガンダム無双3→T3B→サガ3→戦国無双3Z→キャサリン 3DSまでゲーム買うの控えようと思ったけど無理だわ!
ドンキーキタァアアア
ニンチャンか? レジーについて詳しく
ドンキー12月9日だって
ドンキー発売日は12月9日だってさ
ドンキー、12/9発売以外は特に情報はなし
おおードンキーきたかー まだなんかありそうだよなー
ドンキー年内キタワァ…!
ニンチャンのソニックカラーズのPVはTGSのと同じだな。歌がいい。
あら。年内かね。年明けかと思ってた
ウェアの2Dビューソニックは、2Dビューのくせにホーミングありとかふざけた仕様でほんと萎えたが 今回のカラーズは映像を見る限り3Dソニックの最高峰になりそうだな 海外レビューも軒並み高いし
カンファの時は何で発表できなかったんだろね?
>>962 ソニックは1から無駄にBGMが良いなw
DK一ヶ月切ってるのか。
438 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/10(水) 09:10:29 ID:jyVrQ7Oy0 商願2010-071935 Wiiの間\ショッピング 商願2010-071936 Wiiの間\ショッピング 商願2010-075354 作動記憶 商願2010-075355 WORKINGMEMORY 商願2010-075630 DONKEY KONG RETURNS 商願2010-075631 たたいて弾む スーパースマッシュボール・プラス 商願2010-075632 突撃!ミニランド 商願2010-075633 スーパーマリオランド 商願2010-075634 GAME BOY 商願2010-075635 思い出きろく帳 商願2010-075636 ニンテンドー3DSカメラ 商願2010-075637 ニンテンドー3DSサウンド 商願2010-075638 Miiスタジオ 商願2010-075639 Mii Studio 商願2010-075640 すれちがいMii広場 商願2010-075641 ニンテンドー3DSショップ 商願2010-075646 バトル&ゲット!ポケモンタイピングDS
おいおいドンキーと二ノ国かぶっちゃったよ!と思ったけど別にドンキー欲しくなかった。
439 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/10(水) 09:11:35 ID:jyVrQ7Oy0 商願2010-075852 StreetPass 商願2010-075853 StreetPass Mii Plaza 商願2010-075854 StreetPass Mii Plaza 商願2010-075855 SpotPass 商願2010-075856 Activity Log 商願2010-075857 Activity Log 商願2010-075858 StreetPass Plaza 商願2010-075859 StreetPass Plaza
>すれちがいMii広場 あーやると思ってたわこれ 2年前に思ってたわ
まさか絵心教室の新CMがでてくるとは…またランクあがるのだろうか。
今ニンチャンでソニックカラーズ体験版を遊んだけど メガドライブからは随分改善されたね、一度とまってしまってもターボボタンで即加速とか
>>951 口だけで買わないリストに良く似てるんだが
今時ブーストのない2Dソニックだった4がおかしいんだよ 懐古にしても明確につまらなくしてどうすんだ
>>951 なにその精神と時の部屋がないと消化できない量。
ドンキーどれくらい売れるかね?
リメイクや焼き直しばっかだな
理想 TO−GoW−ジルオールーGT5−MHP3−多部ちゃんーシレンーTOGf−ガ無双3 現実 TO−ジルオールー多部ちゃんーガ無双3
wiiはニューまりの流れを受けて、横ビューアクションゲームがでてきますなぁ マジで俺得の流れだわ
だな、あとはバイオ戦士DANリメイクが出れば完璧の流れ
>964 DS版ソニックカラーズにもホーミングはあるぞ。これから標準化されるんじゃね。
>980 64時代とは対照的にマリオ、メトロイド、カービィ、ドンキーと2D色の強いのがどんどんでているな。次はゼルダか。
>974 ソニック4はあくまで1ボタンというメガドラ時代のコンセプトを尊重したんだろ。 ソニックはシンプル操作がウリだったから、あれはあれでありだと思う。
>>982 3Dで当てにくいからホーミングの意味ってあるとおもうんだよね。
2Dビューでホーミングあったら、敵を出す意味がないような気がするんだよな
出し配置で客を困惑させるのがアクションゲームだしさ
古いのかなー俺が
横スクゲームの面白さがいまいちわからん。 これは2Dシューティングにも言えることだけど
別にいいんじゃないの、あんたが面白くなくても他に面白いと思う人がごまんといるんだから 3Dゲームは当たり判定が曖昧だったり分かりつらい、いろいろ勝手にこっちの行動を修正(補正)されるのが気に食わん
>985 旧ソニックにホーミングを導入するのはもっての外だけど ソニック4やカラーズはホーミングを前提にステージ構成されている以上、そういうものだと思うしかないな。
ジャンプ英雄Gのスクープはやっぱ鰤か 予想通り
モンハン、そうは言っても当日販売があるだろうとか高くくってるけど あるよね・・・?
飢餓売りするにきまってる
発売まで1ヵ月足らずで告知とか小売は対応できんのかよw
砦戦じゃなくやっぱジエンモーランか。 んー ジエンよりラオの方が好きなんだけどなー。 ジエンは大砲運びとバリスタのみになっちゃいがち。わざわざ背中乗るのもめんどいし。
翌週には買えるよ、MHP3
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どうして箱○は│彡痴漢ミ / \ / ̄ ̄ ̄ ̄\ 売れなかったん| d-lニHニl-b .| | | あのな・・・ | ですかね / ヽヽ'e'// 6| |9 \____/ ─────-´ `ー' > ‐-─-‐< 彡三三ミ /妊_娠\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ d∵∴∵b |/-O-O-ヽ| | どんなにグラフィックや | ヽ∴∵/ 6| . : )'e'( : . |9| ゲーム性でごまかしても | `ー' `‐-=-‐ ' \_________/ /妊_娠\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .|/-O-O-ヽ| | 健康にはなれないん | 6| . : )'e'( : . |9 | やんか | `‐-=-‐ ' \________/
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