松野「PSP版オウガは内容を35%程削除した」と発言
2 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 09:51:03 0
オワタwww
3 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 09:52:09 O
完全版は〇〇
完全版フラグなの?
出る前にこういう事言われると、スゲー萎えるよな
下手に売れちゃったら完全版が3DSに出るんじゃないか
あちゃー
海外では売れてたっけ?
『計画の30%』を『内容の30%』と勘違いしている文盲がいるらしい。
計画の って書いてあるよな、
スレタイ・・・w
11 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 10:03:18 0
発売元はどこだこれ?
12 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 10:03:57 0
言葉遊びでごまかしたい気持ちは分かる
やろうとしてた事を3割カットして、期待しろという方が難しいかと
こんな事言わなけりゃ普通に楽しめたかもしれんのに
完全版フラグじゃん
15 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 10:05:10 0
諦めましょう〜♪
30%に当たる部分が内容でなくてもそれはそれで恐ろしいがw
マスターアップに当たってムービーを何十本も削るゲームたくさんあるじゃん
18 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 10:06:59 0
削除版おめでとうございますぅwwwwwww
19 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 10:07:49 O
計画を35%削るということは内容を何%削ったことになりますか?
開発現場では普通の話題だろうが
一般にこういう話がでてくるとは…
しかも発売前?w
21 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 10:08:55 0
買う気なくす発言だな
内容が35%以上削られてる可能性もあるな
23 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 10:09:51 0
発売前に死んでてゴキブリ煽るに煽れずw
収録できないから削るならまだしも間に合わないから削るだもんな
内容をまんま35%削ってると考えるのが当然
やってる最中もそれが脳裏に残って楽しめなくなりそうだ・・・
リメイクなんだから、最低でもSFCと同等の内容は保証されてるだろ
>>20 松野本人がつい漏らしちゃったから仕方がない
PSPもってる連中はSFC版とかPS版をすでにやってんじゃないの?
3:38 PM Apr 12th Echofonから
30 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 10:11:30 0
どうすんのこれwwwww
こいつ仕事遅いし開発始めた頃は3DSの陰も形も無かったんだろうな
完全版は3DSなんだろ
32 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 10:14:17 0
PS3で新作つくるための小遣い稼ぎってとこかな
ヴァルプロといい、FFTといい、いたストといい
スクエニがPSPでリメイク出す時はDSで新作フラグな感じがするんだが
>>5 とはいえ、事前に判断材料全部出してるのは誠実だと思う
その上で買う買わないは個々人が判断すればいい事だから
7割版だって隠しておいて、発売後に
「7割版買った人にも完全版買って欲しいですね」とか言い出したらバンナムだし
まぁ松野のことだからなぁ・・・
常人が「こんなの出来るわけねーだろ、一体どれくらいかかると思ってやがる!」
ってなレベルを平気で計画に組み込んでた可能性もあんじゃねw
計画の30%が内容のほんの僅かなのか非常に大きく影響するのかは分からんなw
38 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 10:35:15 0
「後から完全版だします」って言ってるよなコレ
39 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 10:35:54 0
ふつうに考えたら三分の一くらい削除しましたってことだからなw
ドラクエ4で言うと第1章〜第4章削除くらいかな
ゲームの内容じゃなくてデバック期間だったら一番悲惨な結果になりそうだな
声優削ったとか?
今後PSPに見切り発車のソフトが増えそうだな
MHP3もそうだったら笑うけど
WDが3DSの情報掴んでPSP向けはさっさと売り逃げしなきゃと納期早めたんじゃないかな
44 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 10:39:28 0
>>40 なんとなくそう言う部分なきがするけどな
ストーリーは入ってるけどややバランスが悪かったり
やり込み要素がマゾすぎたり、甘すぎたりでやりこむ気にさせないとか
45 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 10:40:08 0
任豚ちゃん一安心
46 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 10:40:34 O
海原川背の悲劇再びだな
「私はまだ全力の65〜70%しか出していません」
大体リメイクで削るも何もなくね?
普通に考えたらリメイク密度の3割カットだわな
ごく簡単に言えば
リメDQ5で追加嫁を3人から1人にしたようなもんかな
追加要素想定してたのに没にするとか
デバック大変そうな本筋に関係無いとこ削るとか
後者は最近のゲームでも結構あるだろ
スクのリメイクは期待できん
普通に考えたら訴訟もんだな
少なくとも今後どこも松野に声かけるメーカーはなさそう
何このやっつけ感
54 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 11:09:55 0
なんで3DSじゃねぇんだよおおおおおおお!!!!!!!!!
裏切りリストに追加だブヒィィィィィィ!!!!!!!!!!
売る前から売れないいいわけ的な事を言うのはいかがなものか・・・
納期優先なのは全然悪いとは思わんが、今この発言はどうなのだろう
56 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 11:12:07 0
ブヒィィィィ!!!!ブヒヒィィィィィィィ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ゴキブリがブヒブヒ鳴いてやがるw
まともなゲームになると良いねw
58 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 11:23:19 0
悔しいブヒィィィィィィィィィィィィィィィ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ゴキブリは何故か壊れるとブタの真似を始めるな
惨めでみっともない咆哮が悲しい位に似合ってる
60 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 11:25:52 0
凄いファビョりだな
成る程、これが任豚と呼ばれる由縁か
61 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 11:26:56 0
ゴキブリってブヒブヒ鳴くんだな。初めて知ったわw
62 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 11:28:13 0
ブヒブヒブヒブブブヒブヒー!!!!!!!!!!!!!!!
ブブブヒブヒブヒヒブヒブヒヒー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(;;;;⌒ ;;)
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 三 ∠_ゝ(;;;;;(;;(⌒(; ;(;;; ;;)
/.任_豚..\__/ ;\_ /~ (::::(;;;;( ;:(;;(;;(;;;
|-O-O-ヽ_/ ; ;;;;;;|_|=−'~ (;;ノ( ;;;:(:;⌒;;;;
| : )'e'( : . 9( y /:: :::/三 ( ;;)_(;;;;;;;(;;;(;;; ;;((;;
`‐-=-‐`y /しヽ___(:::::: /ヽ,..、 ~( ;;;( (;;
ブヒブヒ〜∠ノ/ /三 三\::ヽ,ヽ、_ |三 (:::: ノ(::::: ;;;;;;
∠_/ ∠_/ V==(;;; (:::;;( (;;;;
63 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 11:28:34 0
死者の宮殿まるごとカット?禁呪イベントもカット?
65 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 11:32:51 0
実際、ブヒブヒ言ってるのはゴキだけなんだよなw
一体どっちが豚なんだかw
66 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 11:40:37 0
ゴキじゃないブヒ!!!!!
お前らの仲間だブヒィィ!!!
信じてほしいブヒィィィィィィィィィ!!!!!!!!!!!!!!!
ゴキブヒ
>>36 伝説のオウガバトルにオウガバトルサーガ全作分の設定入ってたしなw
69 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 11:48:53 0
見切り発車しすぎだろこの人w
てか発売前に予定より削除しましたとか言っちゃあだめだろ
オウガのことかわからんけどさ
「詰め込み過ぎてしまう性格なので
150%から30%削ることになった」って言ってたぞ
今までの作品見れば確かにそういう作風だしなぁ
71 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 11:58:35 0
容量的に泣く泣く削ったってならまだわからんでもないが
時間あれば作れたみたいな言い方がなぁ・・クリエイターとしてどうなのこの人
移植が30万本売れてるのに
なんで新作がン万本程度なんだよ
そんな無理やりなこじつけしてメーカーの看板タイトルを潰そうと躍起になってるから
妊娠が信仰してる機種が嫌われるんだよ
本人が言ってるんだからしょうがない
こういうウジムシ妊娠の悪趣味ななすりつけは
スレ立てて製作者にもウジムシ妊娠が悪趣味な新作ソフト潰し潰ししてることを教えた方がいいよな
>>1 ン万本程度でペイ出来るソフトなのかw
ってごきぶりがさんざん煽ってたよな。
まさにブーメランwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
77 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 12:16:22 0
PSで手抜きゲームを出して小遣い稼ぎをするのがゲーム会社のジャスティス
78 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 12:23:32 0
豚共が発狂してるスレはここか
>>78 また仮想の相手をでっちあげてシャドーボクシングですか?
ボクサーももうゴキブリの称号でいいよなwここまでひどいとw
80 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 12:28:58 0
ぶひー()笑
松野を裏切りリストに追加ブヒ
削除版!削除版!
ほらいつもみたいに騒いでみろよお前ら
お前ら松野をいじめるな
またアレなっちゃうぞ
ゴキブリってモノマネタレントみたいだな
まさに自分がない
85 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 12:35:19 0
>>34 そのDSで出たスクエニゲーは80%以上の確立で
ソフマップやビックカメラに980円で大量に並ぶんですよ
消費者的には嬉しいけどw
テスト工程丸々削ったのか?
88 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 12:43:38 0
なんでこんな発言すんだろ
スクエニの姿勢にむかついてるのかな
いつも無駄に作り過ぎて延期しちゃうからだろ
90 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 12:46:23 0
スクエニ止める必要あったのかw
まーたPSPで小遣い稼ぎか
92 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 12:47:46 0
>>87 アシモフはゲームみたいな能動的なメディアも削除したほうがいいと言ったのか?
著名人が言ったからなんでも当てはめようとするのは愚かだ
93 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 12:48:26 0
スケジュール優先てどの口が言うんだ
>>85 PSWで出たゲームも軒並みワゴン行きだろwスクエニ出荷しすぎなんだよ
96 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 12:50:12 0
>>84 ソフマップのエストポリスやFFTやSaga2とかの超平積み980円ワゴンは壮観だったな
全部買ったよそれでもDSソフト1本分で買えちゃうからおいしかった
>>87 作り手は、泣く泣く削ってるみたいだけどな
98 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 12:54:39 0
費用の問題で削りました
↓
削れるだけ削ったほうが良い
ナイス幸せ回路w
松野さんどんどん削っちゃっても大丈夫みたいですよw
99 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 12:55:48 0
スクエニって完全に落ち目だな。
ナンバリングDQ以外は、大抵値崩れしてワゴン行きとかw
エニはスクと合併して損してばっかだなw
100 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 12:55:55 0
>>94 読んだよ。スタッフが言ったから削ってもいいと?
鶏がらみたいなゲームでもやってろよw
仕様等の削除をやる時に一番大事な事は
『何を残して何を削除するか』につきるよな
優秀な人間なら良いものになるが…w
102 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 12:58:04 0
これベタ移植になったりしてw
104 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 12:59:18 0
こういうことは思ってても
公言しないのが大人
106 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 12:59:47 0
蛇足部分がカットされたと思われ
108 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 13:01:21 0
このスレ松野がみたら安心しそうだw
109 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 13:04:52 0
移植版ってもうあるやん
110 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 13:04:56 0
111 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 13:05:15 0
時間が無いから削ったと不要だから削ったは天と地ほどの差があるよな。
タクティクスオウガって、発売2年くらい遅らされてまで作り込まれたゲームだよね。
それを数ヶ月で移植とかやっつけじゃん。
>>112 でも削れるだけ削ったほうがいいらしいよ
マスターアップする計画を削りました
映画だろうが小説だろうが関係なく、創作の分野では
製作者は思いついたものを何でも入れようとしがちで、
時間や金銭的事情なんかの理由で仕方なしに
削りたくないが削っても筋が通る部分を削ったら
逆に良くなったなんてのはよくある話だ。
きっとこれもむしろよくなっている事だろう。
脂肪や蛇足がつきまくって喜ぶのはボリューム厨だけだからな。
117 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 13:07:27 0
ファンもこういってることだし安心して削除できるね松野さん
だいたいクリエーターが35%削減なんていってる場合は70%減だろ
オープニングが終ったら突然ユビスターになって
勝敗はふたりできめてね
フードの上の用途のわからない猫耳状の部分と語尾の「にゃん」を削りました。
TOのリメイクで70%減って、Cルートしかなくなるとか?w
121 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 13:12:29 0
なんか
「KZ2のエイム操作は重量感があってリアル!」
公式「KZ2?ああ、あれ失敗作」
「・・・」
と同じ臭いがする
>>120 今流行してるの一本道を採用しようぜ。
選択肢のみでCルート一直線。
123 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 13:16:13 0
自称頭の良い人も削除した方がいいって言ってるし
何%削れるか試してほしいね
一本道がベストだとゴキちゃん達は言ってる訳か
さすがゴキちゃん
昔から容量の都合でカットとかよくあるよな。
PSPなんかでつくるからだよ。PS3ならそういう悩みとは無用なのに。
PSPとかもう売ったし
DSで出せよ
どうみても労力の都合でカットしてます
まあ、これもよくある話だが
ていうか何作ってるの
あのゲーム性で容量問題はねーだろw
さっすがオズ様話がわかるーがカットされてそうだな
35%カットで大騒ぎになってるなら白騎士とかどうなるん?
133 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 13:40:48 0
神の豚よ憂うな
唯一の神機を崇め奉れ
任天堂公式より:Wiiソフト発売予定
(2010年7月15日版)
8月(2本)
テトリスパーティー
トウィンクルクイーン
9月(1本)
メトロイドM
10月(2本)
ノーモアヒーローズ2
みんなで冒険!ファミリートレーナー
11月(1本)
アンパンマンにこにこパーティー
2010年
ソニックカラーズ
ぶっとびヒーロークラッシュマン
お笑いパーティーゲーム100
デカスポルタ3
ラストストーリー
終
TOはMVPがいらない
せめてそこぐらいは調整して欲しい
FE紋章や聖戦が元凶かもしれんが、TOが出たあたりから
バランスやシステムとかよりも、ストーリーや設定ばかりを重視するシミュレーションゲームだらけになったな
スパロボもそうだな
まあ、敵の増援がどう動くのか見てからリセットとか冷めるし
勢いで楽しめる方が俺は好きだな
松野が何かやってるらしいとの噂は前からあったけど
リメイクに4年もかけてるとか・・・
もうだめだ
32 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/07/21(水) 09:34:18 ID:jTudraIX
「松野さんこれでいいですか」
松野「・・う・・あ・・ああ・・」
「松野さんのOKでたぞー」
こんな感じで松野が関わってます
139 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 13:54:08 0
ゴキに都合の悪いことばかり起こる
PSWは終焉間近
4年って、スクエニ辞めた直後からスクエニでリメイク作ってたの?
まあ構想が全部入り切らなくても出来上がった物が良作ならそれでいいんだが
何でそれを公の場でバラしちゃうかな。
それともスクエニでゲーム作ってる者はTwitterで失言しなきゃならない決まりでもあるのか?
144 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:02:02 O
まさかの削除版
Twitterをメッセ等と同じ感覚で登録した同士でのみ書込みみれる!
とか勘違いしてる訳じゃないよな…まさかな…いや…ないない…
146 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:10:08 0
豚共とチョンロクマルユーザー共が早速ネガキャンしててワロタw
よっぽど悔しかったのねwwwwwwwwwwww
あわれよのう
148 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:13:06 0
35%削除版とは珍しい
後発超不完全版
ルートが2つだけになってるとか?w
150 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:15:49 0
この事実に目を背けるな
豚wwww
11月に到来する神ハード待っとけよww
初めからPSPで作りたくなかったんだろ
153 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:17:33 0
追加用素を35%削除したってことだろ
松野のことだからどうせリメイクの枠に収まりきらないほど追加設定考えていたが
ストップかかったと
それが続編で発揮してくれるとありがたい
FFTとかも当初からの要素がかなり削られてたんじゃなかったっけ?
エピソードとかシステムとか。その名残が内部のデータに結構残ってた
155 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:19:44 0
この発言って、だいぶ前にゲハブログで煽られてた奴じゃん
156 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:21:24 0
ヤッツケ仕事キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
157 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:22:32 0
削除版でもアホみたいに買ってしまうんでしょ?ゴキちゃん達はw
158 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:22:38 0
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵| オウガオウガマツノマツノ
彡イ`-ニニ二‐' ミへ
三. i! ゛ヽ、 Y" r‐!、 ヽ.
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゛\ 三
〈, l|゛》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゛ー-ニ二__,/ / / 三 ♪
/゛ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゛ー″ 〉ー- 〉
〈___ノ
ゴキブリ(オウガって何だろう?松野って誰?)
ヤッツケ仕事で大幅リメイクてw
移植にしとけばいいだろw
160 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:23:42 0
ここが今色々な板で話題となっている
任天堂教原理主義信者が松野オウガを貶め蔑み叩くスレですか
記念カキコ
お前ら晒されてるぞw
161 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:24:39 0
普通なら運営関係なく喜ぶべきだろうな
松野とかJRPGの宝だぞ
162 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:25:03 0
あーあ、言っちゃったw
手抜きフラグ
163 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:25:07 0
削除版w
あれ?削除版削除版って叫んでた輩が前居たようなww
というかこのツィート自体を消してなかったのが吹いたw
166 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:25:51 O
劣化リメイクとかDQ6と同じじゃん
スクエニは劣化リメイクになるのは常識やん
168 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:28:22 0
必死なゴキがいると聞いて
170 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:31:01 O
松野がこのツイートを消すのかどうか見物だ。
消したら確実に黒だ
熱狂的な信者を持つ松野が
数年間何かやってると噂され続けて
出てきたのがリメイクってまじでがっかりだよ
新作作らせてもらえないのこの人?
ff12で評価落とした
173 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:33:03 0
65%までストーリーが進んだら、いきなり33分探偵が出てきて、なんやかんやでいきなりエンディング。
> 売上げ規模的にン万本程度
これWiiで開発中の新作の話だろ
FFT獅子戦争も30万本近く売れてるし、携帯機なら一桁違ってくる
引責辞任して会社辞めた人間に仕事依頼するくらいの評価だな
何でこんなこと呟くんだ?
不利にしかならんのに・・・
いいものを世に出したいという自負からなのか?
結局スクエニってのもなぁ
自分を売り込む能力が低いのか
売り込む能力が低いと辞めた会社から仕事がくるのか?
プラチナゲームズでも仕事してなかったっけ
179 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:38:22 O
売上ん万本とか、まさにPSPタクティクスオウガじゃん
これを否定するにはゴキブリが買いまくって30万くらいの売上にするしかない
>>176 こんなもん買うなよ、っていう松野の良心
>>178 時間的にも人材的にも
満足のいく環境を与えられてないみたいだからそう思った
俺が能力を過大評価してるだけかもなw
182 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:47:23 O
これ、新作がPSPだろうがWiiだろうが箱だろうがネガキャンに使われる発言だよな。
なんでこんな発言するかなぁ
不完全版をスクエニ価格でご提供します
>>181 12の時点でそうだったし
1000人で5年かけてでかい顔してられる第一開発以外は
どこもそんなもんだよ
>>174 FFブランドを舐めんな
FFT自体TOより数倍売れたゲームだぞ
186 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:52:05 0
オウガシリーズ自体の売り上げはそんなでもないんだよね
>中身を削減することにした
この文面だけみるとゼノブレイドの開発のそれとは真逆だね。
向こうは納期の都合もあって泣く泣く切ろうかと思ったけど、上は説得
するからきちんと最後まで作り上げろってことだったし。
しかし発売前から削除確定ってどーよ?
流石は河津
納期の鬼
>>182 この発言しか取り上げられてないからな。
当時これに対して突撃したやつがいて、発言の真意が語られてるよ
190 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 14:54:35 0
今更リメイクとか、PS3でも新作ありそうだな
なんだPK商法やるのかw
リメイク → PS3で新作♪
どんな思考してんだw
193 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:00:49 0
194 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:01:39 0
Lルートがマジでなくなりそうで困る
C&Nを残せば35%とか言い出しそうだ。デニム最強職のウォーロック終了のお知らせか
さすがにルート丸ごと削除はないと思うがねえ
197 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:04:53 0
さー新展開
WiiかDS濃厚の期待タイトルなんと憎きPSP
豚ちゃん痛恨手のひら返しwwww
>>194 ありうるっていうなら何だってありうるが、
今まで他機種からのリメイク→新作って流れあったっけ?w
ねえよ
死ぬまで出もしねえFF7のリメイクでも待ってろ
200 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:05:48 0
モンハン
201 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:06:13 O
ゴキ君イライラ
>>193 実際そのゲームの数千年の歴史とか数作作れそうなくらい
膨大な設定詰め込む作り方だったから言い訳ではないよ
そういう作風を知らない人に
不用意に取れる発言をしてしまったって謝罪はしてたし。
実はランスロット(白)は無事でしたエンド
オリビエとデニムのトルゥーエンド
ここらへんが削除されるとみた
204 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:09:11 0
ファミコン時代を思い出せ
刈り込んだほうがシェイプアップされて良くなるのも多い
205 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:10:05 O
言い訳やん
なんとなく、マジコンや割れに走る奴が増えてるのがわかる気がするわ。
ゲームメーカーは手抜きとか糞ゲーばっか出してるから、どんどん増えちゃうんだろな。
このゲームも「定価で買うのバカらしくな・・」って思えてきたら危ないかもね。
208 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:13:18 0
ドラクエ3だってタイトル画面も入らなかったがあれに足す部分あるか?
2は容量が余れば1枚絵のビジュアルシーンが入るところだった
作り手にも本当になにが余分かはわからないものだ
PS3で新作はやめてくれ
PSPでいい
スターオーシャンなんかはPSPで1.2リメイク箱で新作って流じゃなかたか
212 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:14:47 0
リメイクとか言いながら、PS版の移植プラスアルファレベルじゃねーのコレ
獅子戦争の悪夢再びか
>>206 VPはPSPでリメイク出て、DSで新作だろ?
214 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:16:38 0
獅子戦争はアーカイブス版のほうが出来よかったという
215 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:16:46 0
だからモンハンだってば
216 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:17:04 0
VPは移植じゃね、SOのが
217 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:18:16 0
分かってはいたけどスクエニか
絵までそれっぽく改悪されてて泣けるな
218 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:18:21 0
SO1・2のリメイクは何故か爆死してたな
なんであんなに売れなかったのか分からん
2はローレンシアの王子が死んで、サルマトリア王子の戴冠式に妹が敵討ちに
くるENDだったんだっけか。
DQ6レベルのリメイクだろ
別に問題ないんじゃね
>>218 キャラデザ、声共にコレジャナイ感が凄かったしなぁ
222 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:20:16 O
クロノトリガーと歩みが似てるな。
SFCで神ゲー、PSで糞リメイク、DSでまた糞リメイク
224 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:20:36 0
絵がむかついた
soに声なんてつけやがって
「使いもしねぇお話練る暇があるなら、中身練れよ」って言いたくなるからオウガや松野は嫌いだ
出た当時は革新的な物でも、お話に傾倒しておざなりになっていくし
>>207 それは順調が逆だよ
割れで売れないから予算も削られる
PSPでリメイクしてPS3以外で新作が出た例なら山ほどあるんだがな。
リメイクなん?新作じゃないの?
229 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:25:12 0
これも後からアーカイブスでPS版が出そうw
で、そっちのほうが出来いいというオチw
230 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:25:37 P
これはひどい
>>223 他機種からの移植、新作の流れって、例えば戦士が
PSPでアイマスがでたから、アイマス2はPS3で出るに違いない
PSPでドリクラがでたから、ドリクラ2は(ry
みたいな話じゃねえの?同系列のハードに出るのは別に珍しくもなんともないだろう
なんでPSPはこうもリメイクばかりなんだ
234 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:28:54 0
ランスロットさんもピンピンしてるし
スクエニだもんな
ヴェルサスへの予算でいっぱいっぱいなんだろう
PSPはリメイクというより劣化移植機
スクエニがPSPで新作なんて前からほとんどなかったような。
PSPに移植やリメイクが出て、その新作は他機種ってパターンがほとんどだった気がする。
FFTなんて、
2006.7.20
PSのFFTがアルティメットヒッツになって1500円で新発売
↓
2006.12.15
FFタクティクス 獅子戦争 PSPで発売決定
↓
2007年5月10日
FFタクティクス 獅子戦争が発売。4,800円
とか酷い流れだし。
240 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:34:05 0
3DSって言うほどリメイクあったっけ?
時オカとMGSくらいじゃねぇの?
241 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:36:17 0
中途半端になっちゃったのか…
242 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:37:23 0
PSPはリメイクそんなにないだろ、移植はいっぱいあるけどな
しかも大体が劣化
3DSソフトは、金太郎飴みたいなマンネリシリーズの宝庫
MGSPW爆死 海外でPSP市場崩壊 の話でも
なぜか3DSの話が出て、3DSをボロクソ言ったり、3DSを道連れにしたがる人達がいるよね。
245 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:39:13 0
PS2から見て劣化な
任カスはまずPS1越えろ、な?
246 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:40:10 0
247 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:42:21 0
地雷発覚すなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴキ君ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つか6割しか中身入ってないのわかってて買うのお前ら
個人的にはPSPのSO1はSFC版以下
250 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:44:09 0
>>245 3DSが余裕でPS2超えちゃってごめんね
FFTってPSPのアーカイブスになかったっけ
完全版は3DSで発売予定w
売ってから言えばよかったのに
PSPのタクティクスオウガに興味持った奴がググると、
この発言もヒットしてしまうのか
>>248 だから割れ厨が増えるんだよね。
割れ厨は大嫌いだが、メーカーも金出して買って欲しいならちゃんと製品を作れ。
今時、古臭いSLGがどれくらい売れるのかは気になる
257 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:51:02 0
そりゃあ、企業は営利目的でやってるわけだから赤字になるのは避けたいわけで
結局、ゼノブレイドの話だったのか
削除版オウガバトルに買う価値はあるのか
発売後に、
「実はやりたい事が実現出来なかった」
「仕方なくこうした」
「調整不足でした」
「前作の悪い部分はなくなってます」
「新作ではこうなってます!」
とか萎えるんだよな。
グラ向上、シナリオ、キャラ、クラス、システム、出撃ユニット数、全面的に追加しても35%削除してんのか
どんだけ追加するつもりだったんだよw
駆り立てるのは利益と締切、横たわるのはゴキと豚
263 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:57:43 0
内容1/3も削除したらダメダメじゃね?
264 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 15:59:28 O
265 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:01:12 0
3割以上カットとかw
見えてる地雷じゃんwwwwwwwww
3DSで完全版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
開発者も売れると思ってない
×内容
◯計画
269 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:05:47 O
計画が35%削除されたということは、内容は50%ぐらい削除されたのかな
270 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:08:22 0
予定していた計画の35%な
実際中身がでてくるまで判らん
陣営関係なく素直に松野の再出発をよろこんでやろうぜ
この後どの陣営にいくかはわからんのだし
ネガキャンはブーメランになるぞ
任天堂と仕事してたら、削除しなくて済んだのに残念だね。
272 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:09:43 0
追加要素が殆ど無いってだけじゃないか
ニュートラルルート削除しました
274 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:11:56 O
「削除した部分がある」というだけでヤル気削がれる
275 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:12:03 0
だから馬鹿にはツイッターをやらせるなとあれほど言ったのに
だいたい元々任天堂やミヤホンともゆかりのある松野のゲームをよくもこう叩けるな
任豚マジで気持悪い
277 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:13:02 0
計画の30%を削除って事はそこから膨らませて行けるネタを
全体から3割切ったって事だろ?
馬鹿なの?タヒぬの?
えーとなんだっけ、ひたすら地下にもぐる裏ダンみたいな奴
あれ削ったんじゃないの?
4ヶ月前のあの発言だけ抜き出して発狂するほうが馬鹿だと思うがw
>ン万本程度
アーレスさん思い出して伝説やりたくなってきた
RTS風味のシステムで続編作ってくれたら絶対買うぞ
未所有ハードで出すんならハードごと買う
そんな俺はTOに未だに馴染めない少数派
281 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:14:37 0
松野はそういう後先考えずにどんどん計画追加していくやつだって知ってるだろ
あいつの任せておいたらゲームがいつまでたってもでないのはFF12みれば
わかるだろうに
>>276 いや、これがDSでもWiiでも普通に叩いてたよ。
発売前にこんなこと言うのは普通に馬鹿だろ。
283 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:15:01 0
これの売り上げが悪かったら
3DSに移植確実だぞ
がんばって買えよ
続編はぜひ伝説仕様でお願いしたいな
今から松野にアピっておくべき?
その前に続編なんか未来永劫にでないってほうがあるな
285 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:15:31 P
地雷発覚でゴキ君どう思った?
別にこんなもん擁護する必要もない発言だろ。プロとしての自覚がない
287 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:16:01 0
これ大分前の発言だけど何で今更騒いでるの?
>>287 そりゃなんのソフトかわからなかったし。
289 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:17:03 0
いや期待もてるだろ
本来ありえないと思っていたTOの追加シナリオつきのリメイクができるとか
290 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:17:08 0
291 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:17:15 0
元の本編30%削除じゃなければなんでもいい
俺は発言を叩く気持ちは無いな。
純粋に残念だ。
バカ嬉して予算付いて完全版発売なんて展開にならないかな・・・
293 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:17:58 0
TOもベイグラも想定した内容の半分も入ってないから30%削減なら大増量
294 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:18:05 0
いやさ、オウガの別エピソードとかはどうしたんだよ…
このリメイクに入ってんのか?
295 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:19:25 P
>>287 任天堂で仕事してると思われてた松野新作が実はTOリメイクで
35%カットというのがPSPTOリメイクと判明したわけですよ(・∀・)ニヤニヤ
バカ売れして予算付いて完全版発売なんて展開になってちょうだい
>>287 大分前に騒いでたのは(任天ハードの作品だと思ってた)ゴキちゃん。
今回騒いでるのは(まさかのPSPで怒った)任ブタちゃんw
複数作品に関わってるって言ってたから、今後どのハードで関わってくるかわからないのになぁw
298 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:21:05 0
ゲハに燃料を投下してくれる松野さん、素敵です。
299 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:21:11 0
下手なネガは面白発言行きになるなw
>>295 正直そこまででもないと思うんだ。
PSPにそれぐらいのタイトルが来るのは珍しいことでも無いし。
これが新作なら話は違ってたんだろうが。
301 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:21:43 P
(^\.
ヽ \
ヽ \
) )
へ r'"'PS3/ /
/ ヘ \( ノノ/ / ∩
〈/ \ .|6/ .`r|./| l l
/ | ∵) e.(.:|二二ノ
r ^ヽ ニ二‐'
ヾヽ/ヽ/ /
ヽ// /
(_)
>>284 おお、同志よ
俺も伝説仕様が好きだわ
でも伝説はマップ数とかがもの足りん感じがあるから
続編でるならガツンとしたやり応えのある奴が良いなあ
それこそ、伝説発売当時の一見さんが悲鳴を上げる状態の再来ぐらいのノリで
304 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:22:32 0
ゲハでこんなこと言うのも野暮だが信者的にはハードなんてどうでもいいんだよね
完全に諦めていた松野オウガが出るって事が最重要
>>304 そうそうFFTの存在があるからオウガは闇に葬られたと見る人多かったからね。
叩いてるの痴漢だろ。売上スレじゃ松野新作に住民歓喜してるぞ
タクティクスオウガのランダムエンカウントと死者の宮殿だな。
伝説をリメイクするなら操作性を64程度にはして欲しいが
そもそもあのジャンルだと売れないだろうなあw
308 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:25:48 0
,. -‐‐- .,
. , ´ `>
,' /
. i く −35%
', \
ヽ. >
`'ー--‐ '
まぁ、終わった後に「10歩進むつもりが1歩しか」とか「様々な制約で〜」「僕は殆ど関わってないんで」
とか言い訳しまくる人らよりマシじゃないの。
まあ出てみないとなんともな
スケジュールなんたらがホントなら、延期もまず無いだろうし今年度中にはできそうだな
せめて出てから叩け
313 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:28:55 0
ゴキブリはいい加減地雷を受け入れろよな
松野ゲーなら見えてる地雷でも喜んで踏みに逝く
良い作品にするために冗長になる部分を断腸の思いで削った、みたいな話ならともかく…
TOってプロモーションのされ方が異様だったよな
延期にしまくりなのにVジャンプで発売カウントダウン企画とかやってたし
零細メーカーなのになんでこんな取り上げられるんだと思ってたけど
任天堂が宣伝費とか出してたらしいね
>>316 宮本氏の協力とあとファミ通のSLG贔屓もあったんだろうね。
でも、ファンが期待してる松野新作ってTOリメイクじゃなくて
オウガバトル エピソード1なんじゃないの。
319 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:35:42 0
ゴキ君のホルホルも2時間持ちませんでしたねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
売り上げスレで歓喜・・・
なんか違う、喜ぶ奴が
321 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:39:53 P
FF13とか街全てカットしてきたら35%カットなどどうという事はない
322 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:43:24 O
まぁ計画通り全ての仕様を詰め込んだゲームなんて少ないのかも知れないけど、
それを表に出しちゃイカン。ユーザーに何もメリットないよ。デメリットしかない
323 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:44:57 0
売上スレって任天堂信者の中でも一番のクズが集まってる所じゃねーか
未だにゲサロに居座って周りの迷惑を考えない自己厨のかたまりだぞあそこ
なんでゲハに戻ってこない
そんなにIDがないのが嫌なのかい
325 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:48:32 0
まあ今更PSPで本腰入れて開発する物好きもいないわな。
326 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:49:50 P
ゴキ君がいくらヨソのスレにイライラをぶつけてみても、TOリメイクが35%カットの地雷という事実は変らない
これは別ラインで動いているWii新作の方に力を注いでいるという
変化球アピールだなw
328 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:51:08 0
なんと心のせまい方たちなのだ
329 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 16:52:21 0
値段も35%ダウンしろよ
信者ゲーなのかなら売上には影響ないだろうし
まあやってみんと分からんな
dq6リメイクも手抜きだったし
最近のスクエニはなんなんだ・・・
332 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 17:01:24 0
>>324 IDらしい。別にあんな連中こっちに戻ってこなくても問題じゃないが、他板にゲハのノリを
持ちこんで 迷惑を掛けるのが問題なんだ。
>>303みたいなやつな。
で、それは良くないという意見に対してこういう事を言い出す。
112 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 20:43:04 ID:s5UwiOok0
>>86 変なスレが乱立してるし完全にゲハは終了だからねぇ
どうせゲサロって半分死んでたようなもんだからここをゲハの代わりに使うのが一番良いかもね
142 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/03(土) 20:48:21 ID:s5UwiOok0
>>126 実際たまに覗いてたけど全く新しいスレが立たないでほとんど誰も書き込みしてなかったからな
過疎ってる所が好きな奴が好んでいただけでゲハ民が来たら完全に乗っ取られるだろうな
ゲハ民に怒るんじゃなくて運営に怒れよと言いたい
自分の所業悪行をゲハ民にすりかえてのこの言い訳どうよ。
>>1 これって日付4/11だけど本当にオウガの話なの?
334 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 17:05:49 O
そうだよ(^^)
釈明マダー
FF13も町が削除されてあのざまだもんな
オウガはどうなっちゃうの
任天堂ならスケジュールよりもクオリティを優先させて作らせるので
>>1の発言はないな。
ゼノ作った高橋もそこが大きかったと発言していたし。
これリメイク?新作?
339 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 17:09:23 0
PSPで出したばかりに・・・
結局、至高のTOが遊べるのはセガサターンのままか。
>>337 任天堂の場合、スケジュールやクォリティでの打ち切りもあるな。
どこの会社でも多いのだろうけどさ。
343 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 17:11:38 P
DSやWiiでの発売だったら、今頃★3くらいかな
>>339 この件で悪いのは100%■だろ
PSPに限らずDSですらエストみたいな誰得な事するし・・
10万ぐらいだろうな売れても
昔のファンしか買わないだろうし今の中高生が惹くような要素もないし
SRPGでPSPって結構不安だな
PSPでリメイク→他機種で新作フラグ?
348 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 17:15:35 0
売れて10万ぐらいだし経営判断としては正しいわな
今後には繋がらないと言うか期待もしてないという事なんだろうが
>>348 350%ぐらい削減しないと完成しないよ!
352 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 17:17:23 0
誰得だし、こういう国内大手から据え置きでネット対戦とか
そういうのが無い時点で終わってる
353 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 17:20:48 0
タクティクスオウガ 運命の輪 追記したものも含めてまとめ
・不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年、当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品
・ゲームデザインは松野泰己氏が全面担当
・あまり変わってないようにみえて実はオリジナル版よりグラフィックは向上してる
・ドットで描かれたオリジナル版のビジュアルが持つ雰囲気と魅力をそのままに完全3D化、あえてSFCらしさを残してる
・アングルを変えたり真上から見たりできる
・オリジナル版のまんまじゃねーか!といわれるのはほめ言葉
・ゲーム部分と戦闘部分のシステムに新しい要素が複数あり、バトルはかなり大きく変えてある
・オリジナルの高低差とかの基本要素は残してある
・いろんなスキル要素を追加
・クラスチェンジに男女の差がなくなった
・新しいクラス登場
DSで楽して儲けようとしないのが不思議だな
355 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 17:21:27 0
ついに俺もゴキハードを手にしないといけない時がきたのか・・・
>>352 ネット関係で満足できるものを作るなら箱で出すしかない
PS3はユーザーは無料でいいかもしれんが、メーカーとしては
自社でその費用をまかなうわけだからな
つまり箱が国内で終ってる時点で、そういうソフトはでない
削減っていうのかこの量は
システム面だけならサガ2も相当弄ってきたからなぁ
>・あまり変わってないようにみえて実はオリジナル版よりグラフィックは向上してる
あまり変わって無いように見える時点でグラフィックあんまり向上してなくね?
見えるものが全てだよな、グラって。
>・オリジナル版のまんまじゃねーか!といわれるのはほめ言葉
劣化リメイクが多いからこれはありかもしれんが誇ることでもないだろ。
>・クラスチェンジに男女の差がなくなった
別にこれはいらない気もするがまぁ別にあってもいいか。
360 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 17:23:44 0
・マップの登場キャラは10人vs10人から自軍は12、敵は18、合計30人まで同時表示に
・これはTO完全版ではなくTOを再構築したもの。リメイクという枠におさまらない
・難度は今思うとかなりスパルタだった(簡単にするとかは書いてない)
・中断要素以外に新要素。バトルの根幹にかかわる要素で、これを使うかどうかはプレイヤーが選べる。
オリジナルのスパルタバランスとプレイ時間を緩和するシステムでヒントは公開した画面写真の中と「運命の輪」という言葉
・オリジナル版の攻略方法はまったく通用しない
・オリジナルスタッフが「今の時代『タクティクスオウガ』を開発、プレイしたらこうなる」という考えのもとに新システムを多数追加。
・松野氏みずからの手でシナリオの加筆・修正を行い、
登場人物の心情がより細かく描かれ、サイドストーリーや新キャラクターの物語も追加されるなど、テキスト量も大幅に増加。
・ユニットの行動力は画面下に視覚的に表示される。
・敵対するユニットのグラフィックや、エフェクトも一新。
・新要素としてフローチャートらしきもの。詳細は不明。
361 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 17:23:55 0
普通に考えて自分がリメイクにあたって追加したいと思ってたものは
全部詰め込めず、予定の3割ほどは諦めたってことだろ
SFCのオウガから35%削ったなんて理論がそもそも
おかしい
363 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 17:25:30 0
これはさすがにPSPごと買うわw
同梱出たら間違いなく予約買いするレベルw
>>359 変わってないように見えるだろ?
あれドットじゃなくてポリゴンなんだぜ・・
だからオリジナル版のまんまじゃねーか!が褒め言葉になる。
楽しみだぜ
367 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 17:31:50 0
ぐるんぐるん回せるわけですね
368 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 17:41:35 O
まんまじゃねーか
松野
「シナリオ大幅加筆しましょう」
「キャラ増やしましょう」
「インターフェースももっと見やすくしましょう」
「オリジナルと同じに見えるように全部ポリゴンにしましょう」
「当然アングル変えたり、真上から見たり出来るようにしましょう」
「ゲーム部分と戦闘部分のシステムに新しい要素を追加しましょう」
「色んなスキル要素も追加しましょう・・・バトルが大きく変わっちゃった」
「オリジナルの高低差とかの基本要素は残しましょう」
「クラスチェンジに男女の差をなくしましょう。 女ソードマスターとか・・」
「クラスも増やしましょう」
「ユニット数を 敵味方10ユニットから自軍12ユニット、敵軍18ユニットの合計30ユニットに増やしましょう」
「中断要素と、バトルの根幹に関わる新要素を追加しましょう」
「エフェクト関連も一新しましょ・・・」
スクエニ
「もうやめて;;」
松野
「オィ? 後35%分追加要素考えてあるんだが?」
ライトニングさんの自宅周辺やカーチャンの隠れ家を削除したってレベルじゃねーなw
あれでさえ箱マルチのせいで削除することになった、ってわけわからん因縁つけられて散々叩きの材料にされてたけど
これいいのかよwww
そういえばDCの戦国TURBの作者の人が「芸術性30%カット」とかいってたな
芸術性30%カットでマイルドに仕上がったのが、あれだ
372 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 17:51:46 0
二枠増えるってことは
終盤泣く泣く控えに回してたフェアリーちゃんがスタメン復帰できるじゃん
SRPGって結局ほとんどRPGだから
バトルを作り直すなら思い切ってシミュレーション寄りに作って欲しいな
ファイアーエムブレム聖戦の系譜も考想の33%カットだけど面白かったじゃん
375 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 17:55:21 0
3DSで完全版フラグだな
30〜35%減って、1/3も減ってるって事なんだぜ
ゼノブレイドのパブリッシャーがスクエニだと確実にこうなってたな、
下手すると1/2になってた
377 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 17:56:50 0
スクエニのゲームはナンバリングドラクエ以外は
機種を問わず発売日に買わない方が懸命だと思う。
スクエニのワゴン率の高さはマジで異常、あの高々と積み上げられたスクエニワゴン祭りは凄すぎる。
基本TOでPSPでのリメイクって事で
そこまでどっぷりこれの開発だけに関わってるって感じでもないから
これとは別にWii新作も手がけてるっぽいな。
長い消息不明の期間、マッドワールドのシナリオとTOリメイクしか手がけていないというのは考えにくいし。
松野の仕事のペースからしてスクエニを辞めた後
マッドワールドのシナリオとTOリメイクしかやってないだろ
380 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 18:04:04 O
FF12を任されたら過労で死にかけた男が、いくつもゲームを同時開発できるわけない
>>379 このTOが完全新作で尚且つハードが据置きならそれも考えられたけど
ハードがPSPで、TOベースの追加版っぽいリメイクのようだから
そんなに長期間かかわってるように思えないな。
売上げ数万程度見込みのタイトル開発にそんなにいつまでも時間かけさせないだろうし。
Wiiの新作かどうかはわからんが、他にもやってると思うぞ。
382 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 18:06:23 0
本気でリメイクしようとしてまた設定を山ほど創っていたんだが
スクエニからそこまでやらなくてもいいですと
ストップがかかり、それに対する不満からつぶやいたとかw
ツイッター見る限り今は複数やってるらしいよ
ようやく松野の動きが見れてうれしい
>>382 スクエニはFF12で松野にこりてるだろうしな。
TOなんて今更過ぎるし、本当はもっと完全新作に近い物がやりたかったんじゃないかな?
ディレクターじゃなくて、ゲームデザインだから
これの松野の仕事はもうほとんど終わってるだろう。
ゼノの前例から言って、任天堂が納期を理由に内容を削除させる事はない
スクエニは・・・まぁ知らんけど、FF13が削りに削って1本道だっただけに勘ぐられるのは当然
ディレクターやってないなら別の仕事してるかもな
389 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 18:16:57 O
さすが劣化リメイクスクエニさんや〜
つまり削除版ってこと?
松野がどうとかよりも
スクエニが信用されてないなこれw
392 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 18:19:50 0
松野「TO以外にも、とあるプロジェクトに関わっている」と発言
ゲーム制作者としての松野さんの近況
2006/3/16: FFXII 発売
2006/09: Wii Interview に登場!
2007 年頃: サッキーと一緒に仕事をする
2008 年頃: マッドワールドの世界構築及びシナリオを担当
2009/03: マッドワールド発売
2009/06/17: ツィッター用の自画像を描く?
2009 後半: 現在仕掛かり中のゲームで仕様が 100% を大幅に超えている事に気付く
2010/02/09: ツィッターを開始
2010 現在: 複数のゲームに関わっており、その内一つは大詰めを迎える
・・・
2010/06: E3 にて新作が発表される?
真実なんてものは、見る者語る者の都合によって容易に変わっちまうもンなんだ?
複数のプロジェクトに関わってるけど、正直未来が見えません・・
ttp://twitter.com/YasumiMatsuno/status/10260708095
393 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 18:25:25 0
「実は任天堂ハードじゃないんじゃね?」
この記事↓が出たときからそう思ってたぞ俺はwww
ゲームクリエイター松野泰己「スケジュールが押してるから想定していた計画の30〜35%を削減、売上げ規模的にもン万本程度だし諦めよう」
http://blog.esuteru.com/archives/218444.html よせられたコメント
11. 名無しさん 2010年04月12日 17:17
こいつ確かWiiで作ってたろ
ダイエット大好きな任豚の為にゲームまで減量してくれたみたいだぞ
良かったな
19. 名無しさん 2010年04月12日 17:21
発売前から開発者がこんな言い訳してるってことは、ゲームの出来に自信が無いんだろうな
33. 名無しさん 2010年04月12日 17:32
ああ・・・Wiiで開発してたやつか
こりゃもう何も期待できんなあ
想定していた計画が元と同じなんてどこにも書いてないが?
スーファミの何倍もあると考えるのが普通
>>376 そんな事言ってて、ゼノブレイドよりこっちのが売れたら笑えるな
PS3ユーザーはPSPなんて邪魔としか思ってないからどーでもいいなw
オウガサーガを据え置きで完結してくれればいいよ、PS3が濃厚らしいが。
100%削ったDS版は?
398 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 18:31:43 0
>>393 こいつら松野のこと扱下ろし過ぎだろ…
37. 名無しさん 2010年04月12日 17:34
35%って削りすぎだろww
41. 名無しさん 2010年04月12日 17:36
豚ちゃん爆死の言い訳できて良かったねw
62. 名無しさん 2010年04月12日 17:53
想定される売り上げの低さにモチベーションが下がったか
ソフトが売れないハードにはクソゲーしか出なくなるんだな
65. 名無しさん 2010年04月12日 17:54
>売上げ規模的にン万本程度だそうなので
ゼノブレイド
ラストストーリー
松野新作
どれもン万程度の作品だな…
106. 名無しさん 2010年04月12日 18:23
ゲハに毒されてるとはいえ
ユーザーの存在が認識できてる坂口さんの方がまだマシだな
この人はゲームを楽しみに待ってるユーザーが
ただのお金にしか見えてないんじゃない?
じゃないとこんな発言できないよ
まあ任天堂陣営ってのはそういう雰囲気なのかもしれんけどさ
399 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 18:32:44 O
削除版かよ。最悪
まぁ、発売前に削除版ってことを明確にしておく辺り松野は良心的だなw
401 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 18:36:05 0
口悪いなぁ
129. 名無しさん 2010年04月12日 18:33
普段なら真逆なのに任豚が正当化しててワロタ
買わない言い訳が出来てよかったね
136. 名無しさん 2010年04月12日 18:35
>119
それを公表した時点で作品が完全じゃないことを暴露してるわけだろ。買い手は興味なくすよ
削った上で納期に間に合わせてそれで買った人が満足したそれがお互い幸せだろ
まぁ公表することでクリエイターのプライドが守られるのかもしれんが商売としちゃ大失敗だな
171. 名無しさん 2010年04月12日 18:59
糞ゲーだけどみんな買ってね♪
187. 名無しさん 2010年04月12日 19:14
ディレクション能力が無いって自白してるだけだよねコレ。
この人規模のあるチームに向いてないのかなやっぱ。
203. 名無しさん 2010年04月12日 19:24
まあでもWiiやDSで100%作りこんでも誰も見向きもしないし
これが正解でしょ
任豚がどうせ買いもしないくせに騒いでるだけで
287. 名無しさん 2010年04月12日 20:24
こうしてクソゲーが世に放たれるのか
GT山内の言った「心行くまで作る」ってのが本来の姿だな
402 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 18:37:32 0
3割カットとか手抜き地雷ゲー確定じゃんwww
35%って相当だな
404 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 18:37:58 0
松野
「シナリオ大幅加筆しましょう」
「キャラ増やしましょう」
「インターフェースももっと見やすくしましょう」
「オリジナルと同じに見えるように全部ポリゴンにしましょう」
「当然アングル変えたり、真上から見たり出来るようにしましょう」
「ゲーム部分と戦闘部分のシステムに新しい要素を追加しましょう」
「色んなスキル要素も追加しましょう・・・バトルが大きく変わっちゃった」
「オリジナルの高低差とかの基本要素は残しましょう」
「クラスチェンジに男女の差をなくしましょう。 女ソードマスターとか・・」
「クラスも増やしましょう」
「ユニット数を 敵味方10ユニットから自軍12ユニット、敵軍18ユニットの合計30ユニットに増やしましょう」
「中断要素と、バトルの根幹に関わる新要素を追加しましょう」
「エフェクト関連も一新しましょ・・・」
スクエニ
「もうやめて;;」
松野
「オィ? 後35%分追加要素考えてあるんだが?」
405 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 18:39:45 0
294. 名無しさん 2010年04月12日 20:33
Wiiは製作者の心さえスポイルする
まさに悪性インフルエンザだ
298. 名無しさん 2010年04月12日 20:48
twitterって、やるとアホになるのか、
アホだからやるのか、どっちですか?
315. 名無しさん 2010年04月12日 21:04
アホだわ・・・。裏の事情はどうであれ、発売前から未完成品だけど販売しますって言ってるようなもんだろ?
こういう発言は間違いなく元々売れないものなら、想定よりもっと数は落ちる。
こいつはどうであれ、こいつのシナリオやらを必至こいてゲームとして具現化してきたプログラマーやらに悪いと思わないのか。
324. 名無しさん 2010年04月12日 21:44
松野ゲー
始まる前にオワタ
348. 名無しさん 2010年04月12日 23:40
どんなに話題を逸らそうとも松野の新作が削減されてるって事実は変わらんがな
359. 名無しさん 2010年04月13日 01:23
馬鹿にツイッターをやらせるなよ
406 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 18:42:08 0
こいつら・・・(^^;)
404. 名無しさん 2010年04月13日 21:32
言い訳から始まるストーリー、か
408. 名無しさん 2010年04月14日 09:44
こういう気持ち悪いやつ多いよな
クリエイターって
410. 名無しさん 2010年04月15日 00:18
ゲームクリエイターにブログやツイッターさせちゃダメだな。
なんか普通言っちゃだめでしょ、と判断が働くところで、タガがはずれる人が多い。
社会常識が欠けてる人が多い業種?
なんか痛い人格に感じる。
412. 名無しさん 2010年04月16日 22:45
ぜええええええったい買わない
407 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 18:50:31 0
酷い言い草だわホント
どこにPSP版のオウガって書いてんだよ
ゲーム開発者の中では普通の事だとしても
ユーザーが見る場だという事を考えなきゃな
410 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 18:53:22 0
ゴキブリ曰く脱任したんだからPS系のソフトに決まってるだろwwwww
>>406 ツイッターで糞箱売ってくるの発言をして盛大に叩いた時は
そんな事くらいで叩くなんて…みたいな事言ってたのにどの面下げてこんな事いってんだ?
ゴキブリってホント気持ち悪いな
412 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 18:58:19 0
TOが数万しか売れない訳無いよな
>>411 どう考えてもゴキブリはこのスレでも擁護側ですよね
痴漢さんが書いたんじゃないんですか?
414 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 19:00:49 0
GBAのTO外伝はどのくらい売れたんだ?
415 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 19:02:48 0
35%削除の何がいけないんだよ!!!!!!!
時間が足りねーんだから仕方ないだろ!!!!!!!
TOってテンポ良くなってたらすぐ終わりそうだな
>>412 少なくとも数年振りでリメイクならそう思われても仕方ないでしょ
獅子戦争が35万ってこともあるし
まあそれでも10万ぐらいは売れそうだけどね
リメイクのどこを削除すんの
>>415 俺もそう思うよ
>>393みたいな記事書いて
嬉々として罵倒のコメントしてるゴキブリが信じられないわ
>>393 DSでのリメイクだったら、どれだけ盛り上がってたことやら
421 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 19:09:57 0
FFTの移植ってどこの外注?
あれ酷すぎたよな
スク内製ならあんなお粗末にはならんだろうし
>>412 普通に考えたらジャンヌダルクよりかは売れるはずだが。
でも今更感強いし、戦略シミュというジャンルは新規層取り込みにくいから
数万本は低く見積もり過ぎにしてもせいぜい15万前後の見込みでの開発だろうな。
完全新作じゃなくて完全版商法に近いし。
松野が100%まで作り込むのを待ってたら発売延期1年2年じゃ済まないだろ
424 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 19:33:29 O
松野と言えどやっぱりゲーム業界人なんだね
改めて彼等のアホさがわかった
オウガがン万本程度の作品なわけないから
これ違うゲームに対する発言じゃないの
まあそれも分かってて煽ってるんだろうけど
426 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 19:36:28 0
だと思いたい気持ちはわかるよwwww
>>425 おまえ、オウガが何本売れたのか知ってて言ってるのかw
428 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 19:40:37 0
松野のせいで、ブーメラン又命中か・・・・・・・・
削除版と喚いていたら来たのが最初から削除版仕様だったでござるw
オウガは実質任天堂のセカンドになった松野組が抜けた後のクエストで64版が作られて壮大に爆死したんだが
それを見たISはFE64をやめてGBAに逃げたw
431 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 19:43:16 0
PSPのメイン層の中高生にゃ関心薄いだろうし、数万って目標は決して控えめな線でもないな
彼らにとっちゃディスガイアとかサモンナイトとかの方がよっぽどビッグタイトルだろ
>>430 オウガっていったらシリーズ全体を指すもんだと思ってたが
オウガバトル64のこと?
個人的にはオウガの話題を扱う時は一作目が伝説、二作目がTO、三作目が64
って感じの略称を使うんだが一般的ではなかったりする?
>>430 64版って書いたら移植みたいに見えるんだが。
>>1 潔すぎる断言だなオイwwwwwwwwwwwwwww
まぁ誰も100%の松野ゲーなんて無理だってわかってるけどさ
発売前に言うことはないだろうに
437 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 20:16:22 O
制作者公認の削除版
438 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 20:28:16 0
FFTの大幅リメイクのほうが売れそうだな
439 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 20:30:45 0
ご心配をおかけして本当に申し訳ございません。励ましとお怒りのreplyをどうもです。
うっかり発言のつもりもないのですが、もともと150%の構想を減らすというだけの話でして、
それは多角的にみるともともと無駄なものだったりするわけです。
ブラッシュアップという大切な作業なわけで(続く)
そうやってゲームは作られていくのです。
無理矢理詰め込んでも良いゲームになるわけでもなく、
どこかで詰め込む作業をやめるのも、また当然の処置。
…とはいえ、なかなか切るのは気持ち的にツライもので、
毎度、その判断はやはり苦渋の決断だなぁと。
まぁ、ボヤきはここでするなってことですよね。
さて、作業も一段落したので寝よう。 …でも、今夜は眠れそうもないな。
発売前に不完全版だって教えてくれるなんていい開発者じゃないか・・・
441 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 20:34:49 0
@SquareSkywalker おっしゃるとおり、僕の場合、無駄なぐらいにいろいろなデータやらなんやらを作り、
そこからブラッシュアップするタイプなのです。この無駄な作業そのものを減らせたもっといいんでしょうね〜と思いつつ20数年…。
励ましとお怒りのreplyをどうも。 どこかで無駄を省く判断が必要でした。今回はスケジュールがきっかけでしたが。
なのでダメゲーになるとは自分自身はこれっぽっちも考えてないです。結果的には贅肉が削がれた形になるはずなので。
とはいえ、こうした決断はいつものこと。我ながら要領が悪いなぁと自己嫌悪するが、気にしていてもはじまらない。
計画が100%遂行されたらきっと気持ちいいんだろうね。そう思いつつも気分転換。
気持ちを切り替えて、一生懸命やってくれてるスタッフのためにもベストを尽くそうと心を新たにする。
ホント、よくある話ですよ。自分としては不本意に削除するのはではなく、
納得の上で無駄な贅肉を削ぎ落とすだけの措置をこのタイミングで行っただけのこと。
いつもの作業の一貫なのにね。溢れるぐらいのアイデアを考えることが悪いことなのかなぁ?
見苦しいな
え?まじでオウガのことだったの?
>いつもの作業の一貫なのにね。溢れるぐらいのアイデアを考えることが悪いことなのかなぁ?
この人twitter向いてないな。
そもそもゲーム作りは引き算だというような事を最初に語ってればよかったのにね
足し算でしか作れない開発のが多いけどさ
>半年以上前からわかっていたことだが残り作業期間が厳しくなってきたので、
>想定していた計画の30〜35%を削減することにした。苦渋の決断ではあるが
>しかたない(泣)。売上げ規模的にン万本程度だそうなので予算的にスケジュール
>優先なのは当然だ。諦めましょう〜♪と昔の歌が頭の中をこだまする。
作業時間厳しい、想定していた計画を削減、予算的にスケジュール優先、諦める
この発言からどうやったら
>>441のような真意を読み取れっていうんだろうな
チラシの裏じゃないんだしもう少し言葉は選ぶべきだと思うんだが。
447 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 20:55:09 O
ただの後付け言い訳です。
>>441 twitterやらないから松野のコメントのニュアンスまでは分からないが、今回のことで一層好きになったよ
こんなに不器用で好感がもてるクリエイターが他にいるだろうか。
やたら詰め込むことより贅肉を削ぎ落とす事のほうがいいもの作るには重要。
こんなの当たり前の常識だろ。
450 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 20:58:08 O
削除版こそ至高
452 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 21:02:58 0
諦めましょう〜♪
大丈夫?PS3にいいニュース全然ないね。
都合の悪いニュースはちらほらくるのに。
ゴキブリ?元気出して
そもそもTO自体が延期して作りこんでたのに明らかに削った痕跡が見えるゲームだった
>>449 誤解を招くつぶやきを発していることを叩かれてるのでは。
3割削減したのに
150%から30%削減の
120%とかいっちゃうなんて、小学生の言い訳かと・・・
松野信者だからこそガッカリなんだが、なんでゴキはリメイクで喜んでいるんだよ・・・
おまえらだってSFC爛熟の頃、タクティクスオウガをプレイした記憶があるだろうに
457 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 21:18:33 0
松野がオウガを当時のスタッフそのままで作るとは思っていなかったからだろ
FF12より姿を見せなかったんだからこれ以上求めるのは贅沢すぎるだろ
モンスターを仲間に出来なくなるのか
459 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 21:23:08 O
「苦渋の決断」とか「しかたない(泣)」とか書いといて、後になって
削除しても問題ない内容だったなんて言ってもね〜。
よほどコダワリのある部分を削ったんだろうな
460 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 21:24:14 0
FF12の再来か…
最後、尻つぼみで終わりそうだな。
つーか「今松野何作ってんの?」って信者にとっては最悪に近いニュースなんだが
事実いま俺ボーゼンとしてるし
過去にも松野はやりたい事を100パーセント詰め込めた作品はないと言っている
別に今作に限ったことじゃない事を信者なら知ってるはずなんだがな
464 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 21:28:51 0
この人はしっかり手綱を握れる人が回りにいないとだめだってのが
ff12でよくわかった
別に新作もやって、そのうえでコレもならなんの問題もないんよ
しかし新作がこれ一本だとすると信者的に絶望しかない
466 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 21:30:09 O
リメイクなんかに松野使うなよ。勝手にスクエニでリメイクしてろよ。
松野新作を待ちわびていた松野ファン全員ズコーだろ
リメイクですら発売日未定か。新作は何年後だよ
タクティクスオウガって元々最後尻つぼみじゃないか。
戦争終わったところで物語としては終わってたのに、戦犯が塔に逃げ込んだから追いかけてって、
事故気味になんか昔の王様が蘇ったのでもう一回殺しておきました☆で終わりだろwww
469 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 21:31:43 0
ディレクター皆川か
最近のスクエニはオリジナルスタッフリメイク商法が好きだよね
今名づけたけど
471 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 21:32:49 0
サガで実績があるからスクエニのリメイクはそこまで悪いことになってないと
思うが
>>468 サーガ全体から見たら全く本筋じゃないしね
ハァ〜〜〜・・・・・・松野新作・・・・・
ハァ〜ア〜・・・・・・
オリジナルスタッフの名前出しとけば
売れるとかいう甘い見通しが垣間見えるなw
サガ2は好評だが売上が伸びず。
FFT獅子戦争は数出たけど不評が多い。
DQ5とDQ6、FF3とFF4は明暗が分かれたな。
とはいえサガやFFTよりははるかに売れているが。
476 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 21:36:25 0
ま〜たスクエニお得意のリメイク商法かよ
一度完成したゲームを焼き直して作って何が楽しいんだかな
ミンサガだって構想削りまくってるからな
ダークが追加主人公の予定だったし
PARを使うと主人公選択画面に出てきやがる
FF12もコストだかスケジュールだか優先で削ったけど
元から必要ない部分だからああいう終わり方になったんですね
>>472 うーん、その視点は、どうでもいいんだけどさ。その舞台その舞台が結局そこで生きてる人間にとっては一回こっきりの歴史なわけじゃん?
ただ、FFTとTOしかプレイしたことないんだけど、どっちも「途中から化け物が出てきてそいつ倒すのが正義」になるのがなー。
おおっ、これはすごいぞ!絶対面白くなるぞ!と予感させておいてダダ滑りにさせていくんだよね。惜しいなぁ。
京極堂の評するところの関口の小説みたいというか。他の作品ではマシなのだろうか
今のスクエニなら松野テキストをフルボイス化で台無しにしてくれるはず
481 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 21:54:58 O
何万売れるの?
>>479 TOって化け物出て来るの最後の最後だけじゃねーか
あくまで敵は人間。
スクエニが版権握ってる時点で
素直に万歳できる展開が来るとは予測してなかったってのも事実だけど
やっぱり今日だけはガッカリ3/5うれしさ2/5で泣かせてくれってのが、
ずっとオウガバトルサーガ新作を夢見てた人間の正直な気持ちだな。
35%の中にはセリア輪姦フルボイス完全版が含まれていました
全カットになりました
いくら自信作でも受注が無かったら数でないんだし
ン万本って話が開発から出てくるって事は販売店側の反応が余りよくないんじゃね
488 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 22:09:55 0
原作知ってる人はガッカリするから買うなって言ってるように見えるよね
とりあえず様子見コースだな
490 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 22:41:42 0
これは豚のブーメラン来そうだなあ
スクエニならPSPを移植、DSで新作ってパターンあるから
実は35%削除したのはDSでしたあ、って
どうせリメイクするなら松野監修のep.6をだな・・・
まあ、一番売れたからこそ移植やらリメイクされるんだろうけどさ
493 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 22:47:19 0
素直にうらやましいですっていいな
>>493 他でも同じ展開あったが、羨ましいも糞もなくPSPは普通に持ってるから買うよ。
ただ、手放しで喜べない部分があるってだけで。
デニムが話が分かるシナリオを35%追加と聞いて
タクティクスオウガって、SFC・PS・SSで出てるけど、PS版だけ異常なプレミアになってるのはなぜ?
497 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 23:05:47 0
>>493 これは悪いニュースなんだよ。煽りネタにできるようなもんじゃない
ガッカリ感で塩を掛けられたナメクジみたいになりそう
498 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 23:09:02 0
悪いニュースって内容35%削除じゃなくて、新作がリメイクだったってこと
コレ以外になんもやってないのかなぁ
499 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 23:29:29 0
しかしツイッターを軽視しすぎだな松野は35%削除とか黙っていれば
馬鹿な固定ユーザー(俺含む)が喜んで買ってたのに。
これ罰金ものの発言じゃないか?
FEもリメイクだし
オウガもリメイク…はぁ…orz
いやどちらも良作なんでしょうけどね…
はちまで松野をボロクソに叩いてたゴキブリは氏ね
501 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 23:31:40 0
FEもオウガも大好きだから普通に小躍り状態だけど
新作やりたいってのが本音だよね
わざわざ発言しないだけでスクエニのゲームはみんな納期優先だろ。
あからさまにつくりかけの残骸残してる。
信者的には松野組がまた集まったってだけで大喜びなんだろうが
崎元の一緒に仕事してます発言が07年だってことを考えるとなあ
4年かけてリメイクかよって感じ
504 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 23:44:59 0
まぁ残りの35%はもう良いからさっさと3DSに行くぞって事だろうね。
いまさらオウガリメイクもないわなあ・・・
予定してた要素全部入れるゲームの方が稀だ
ましてやこの人は時間かけすぎて会社傾けたり某大作を頓挫寸前にしたりしてるし
予定してた要素を全部入れるとグギャーになっちまうからな
「怒涛のep5.6.7連続リメイクでそのままep8へ!」ってんなら
ウンコ撒き散らしながら喜んでるけど、流石に無いだろうしなぁ。
PSP自体末期ハードだから「地ならししてからもう1本」すら怪しいし。
直接ツイッターで質問しろよ、俺以外の誰かよ!
ep5・7・・・伝説系はタッチペン向きだと思うなぁ
やるとすれば
名高い作品を or 懐かしい作品を 携帯機で手軽に、
そして今の時代ならではの快適さでやりたい
という需要はあると思うので
携帯機移植・リメイクはいいと思うんだが、
たいていの場合、中途半端ないじり方で
「こんなのあれじゃない」という事になるのは悲しいところだな
まあ今はアーカイブスとかVCとかあるから
旧作がそのまんま出来たりもするけどね
(エミュの動作がいまいち鈍かったりする場合もあるが・・)
オウガシリーズは、大きな物語の構想があったはずだから、
まだゲーム化してなかった部分を使った新作でもよかったかもね
いずれにせよ、期待はしてますよ
あ、eo6だっけか、64は
30%削除って、これ明らかにルート削ってるだろ。
ニュートラル削除か?
515 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 00:10:22 O
PSP元気無いのに
死者の宮殿は削除してもいいよ。
PSPって時点でロード地獄で糞レスポンスが確定してるのにさらに内容削減って
ガッカリゲー確定だな
つくりはじめた頃はまだPSPも調子よかったんかいな
518 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 00:24:23 0
完全なものにしないで、あえて35%削減するっていうのは、
ゲーム業界では普通じゃないのかしら。
じゃあ残りの35%はどうするの?っていうとさ、
後 の 完 全 版 商 法 で 使 う の さ 。
まあ今だすならPSPがベストだろ
3DSは普及までまだ時間がかかる
>>511 特に「完成」してる作品って、効果音のわずかなタイミングすら
ひとつのリズムとして体にしみこんでるから、
ちょっとでもずれると逆に不快感の沸き方がすごいんだよな。
それこそTOを伝説のシステムに載せるとかep5ep6を
TOフォーマットで作り直す位しちゃったほうが逆に踏ん切りがつきそう。
>>520 >それこそTOを伝説のシステムに載せるとかep5ep6を
>TOフォーマットで作り直す位しちゃったほうが逆に踏ん切りがつきそう。
ちょっと見てみたい気もするが
前者は数マップで終了、後者は嫌気が差すほど糞長くなりそうだなww
松野がはちまをフォローしているという事実に愕然
>>522 あれさっき新しく追加されてるからあの位置なんだよね?
和田もさっき追加してたから余計な事言わないか監視してるんじゃねw
スクエニの法務部が監視してるよって言う警告だろ。
>>506 伝説のオウガバトルの開発期間は1年だぞ。
会社傾いたの松野関係なしに本業のPCソフト部門の業績が悪かったからだし。
TOも結構延期してたような。
一番酷いのは3こと64だが。
最優先すべきものの中から35%をカットしたって話ならクリエイター失格だけど
スマブラXに「最後の切り札」ってあるよな?あれって64のときから構想されてたらしいんだよ
じゃあなんでDXに入れずにXまで取っといたと思う?それだけ入れる必要性が薄いと判断したってことだろうな
んでも伝説の時も泣く泣く内容カットしたみたいなこと言ってたよね
そんなもんで、この発言に関しては特に落胆を感じない
だが、あわよくばep.8を、あるいはep.1〜4を・・・と思っていたところがあったので
リメイクだったと解った時はちょっとガッカリした
んでも、オウガバトルサーガに機会が与えられたと言う事実は好意的に受け止めたいね
いいリメイクになって欲しい
529 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 01:58:10 0
ゲーム業界じゃやりたいこと全部やれるほうが珍しいんだよ
むしろよっぽどの池沼じゃなきゃこんな発言をいちいち気にしたりしない
>>529 まさかPSハードのソフトのスレでそのセリフ聞く事になるとはな。
どっちかと言えば新作が欲しかったね>オウガ
FFT並の糞バランスにならんようにして欲しいもんだ。
533 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 02:11:58 0
これで資金稼いでPS3で新作って流れだろ
オウガは松野組が抜けて明らかに凡ゲーになった
FEは加賀が抜けて以降は明らかに保守的になった
>>532 あればバランス以前の問題だろう・・・。
ファイア一つ撃つだけで露骨に処理落ちすんのには笑うしかなかったわ。
未完成品としか言えん。
シド無双のことじゃね?
>>533 松野の仕事のペース考えたら、新作だと余裕で次世代機になると思うw
それ以前に和田のリメイク商法考えたら期待薄だけど・・・
加賀時代のFEの一作ごとの変わりっぷりは凄かったな
リメイクの紋章は別にして。リメイクのリメイク出してるのが今のISだが…
>>1 任天堂なら「伸ばして完全なものを作りましょう」と言うんだが・・・
そもそも新作を作らせてもらえると思う
無駄に金だけはあるからな
売る知恵は全く無いが
内容の30%を削減したわけじゃなくて、あくまでも計画の30%を削減しただけ
例えていうなら30減量した牛丼屋は損だが
工程の30%(皿を洗う、手を洗う、掃除をする)を削減しただけの牛丼屋ならこれまでと同じ量の牛丼が食べられる
発売後に機会があればその35%の内容を聞いてみたくはある
たしかにFF12でポカはしたが
ゲーム業界の宝みたいな連中集めてリメイク作らせるスクエニの意思決定には
落胆しか感じないのは事実だがな。
その落胆の前には35%offなんて些事。
>>541 結局ユーザーからすりゃ3割以上カットされてる事に変わりないけどな。
当然想定していた価格よりも35%オフで定価設定するんだよな?
まぁPS系は内容関係なしに発売日だけ売れるからな
作るだけ無駄w
まあ他は内容関係なしに"売れない"んだけどなww
549 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 02:49:46 0
松野が任天堂と仲良しとか夢見てた任豚お疲れ様ですw
携帯機の有力発売予定タイトル
【DS】
ペ・ヨンジュンと学ぶ韓国語DSデート編
ポケットモンスターブラック
ポケットモンスターホワイト
キングタムハーツReコーテッド
ニノ国
ソニックカラーズ
黄金の太陽
【PSP】
エースコンバットX2
クロヒョウ龍が如く
ロードオブアルカナ
モンスターハンターP3
ザ・サードオブバースディ
ファイナルファンタジーアギト13
パタポン3
タクティクスオーガ運命の輪
そうやって平気で『タクティクスオーガ』とか書いてるからゴキは皆から嫌われるんだよ。
いい加減ソフトをタマとしてしか見ないクセ直して自分でもゲーム買えよ割れ豚。
せめて、シリーズの各タイトルと略称ぐらいは調べて欲しいもんだなw
まったくだ
煽りたいだけで何も知らないのバレバレ
ゴキブリはまあその程度だろうけど
「計画の30〜35%を削減」
この言葉を素直に捕らえれば、内容が30〜35%減るんじゃなくて
目指したものに比べて完成度が30〜35%下がるって事だろ。
「目指したもの」が何かによってこの意味は変わる。
完全移植が目的だったなら、かなりションボリな事になるだろうが、
追加要素を大量に仕込むのを目指していたなら旧作程度のものにはなるだろう。
>>553 お前が言ってるの結局内容の削減じゃんw
>>554 追加要素って言い方がおかしかったな。
システムの変更とか問題箇所の手直しとかの「変更」に当たる新作要素を削ったかもしれないって事だよ。
増えも減りもしないがクオリティが下がる。
旧作程度のものにはなる→クオリティが下がる
って、結果に対する見方も変わってるじゃねえか
最悪でも海腹川背に対する海腹川背portable程度にはなるって事だろ。
70%戸愚呂ならたいしたもんだよ
>>544 やらかしたから納期で縛ってとりあえずリメイク出させて信用回復してみろ、というんじゃないの?
それでまたやらかしてるわけだがw
スクエニ辞めたんだし、今更スクエニの信用なんてどうでもいいだろ?
他の会社でも色々やってるみたいだし、むしろスクエニが松野に手を貸りる立場じゃないの?
FEもオウガもリメイクばっかりでなんだかなぁ・・・
ハードルさげただけだろ
こいつのいつものやり口
自分もものづくりの人間だが計画していたことを100%詰め込むことなんてないぞ
やりたかったことを削除ってのが内容の削除と捉えるのは理系人間の考え方だな
>>559 妄想乙
やらかしたことにまでしてるその頭はなんなの
理系とか文系とか関係あんのかよww
また糞箱のせいで内容削減かよ
つーか内容の削除ではないとすると、
直接内容の増減とは関わりがない工程の削除って事になるわけで、
チェックとかブラッシュアップとか、そういうところが削れているんじゃないかって事になるけど?
それは嫌だし、
一番無難に考えると、
追加分まで含めて構想してた全内容のうち35%削ったんだろ
きっと新しく追加したかった部分がいっぱいあったんだろう
「とりあえず全工程の最終段階10%分にあたるデバッグは全削除・・・・と。」
確か、そもそもSFC版が松野の頭の中に描いていたものの70%カットなんじゃなかったか
570 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 15:46:35 0
この発言ってMADWORLDに関してじゃなかったっけ
あー
そっちか
572 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 15:53:46 0
FF12だって途中で投げ出したし
もともとこいつはこういう男
573 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 16:05:55 0
大学中退
FFなげだし
35
574 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 16:16:25 0
正直松野はリメイクなんてやってないで新作出すべきじゃないのかね
後何本作れる時間残ってるんだよって言う
576 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 16:18:45 0
新作なんて作らせたら時間足りねーよ
リメイクですら詰め込みすぎて削除したことの愚痴をこぼすようなやつだぜ
577 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 16:25:10 0
そもそも詰め込みすぎて削除するから時間足りなくなるとかおかしいだろw
>>572 開発開始からたった2年半で引責辞任とか・・・
1000人がかりで5年かけてドヤ顔してる鳥山さん達を見習えって感じだよな
三馬鹿や山内並の図々しさなんて普通の人間にはなかなか持てるもんじゃないよ
宮部みゆき歓喜だな
宮部みゆきが全裸待機モードに移行しました
582 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 19:38:20 0
また低容量UMDのせいで削除かよ
これだから低性能機はイヤなんだ
ツイート見る限り予算と納期の問題に見えるけど
584 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 20:08:44 O
ツイッターで失言大杉
この程度で失言だとなんも書けなくなるなw
マツノ・・・デラックス!!
こんな35%削減は困る
━┳ ━┳┳━・・・・削除・・・・■
●━━┫ ┗┳━━┫
┗━━┫ ┛
これならおk
┏━━━━━━━━■
●━━┓ ┏━━┛
┗━━┛
FF13さんじゃないですか
放棄された35%がどんな計画だったのかめっちゃ気になる
つーか延期のほうがマシだろう
キャラもオリジナルの形のままポリゴンデータに置き換えるとか考えてたみたいよ。
追加要素の多さを見るに、ほんとどうでもいいとこまで詰め込もうとしてたんだろな
>>589 スクエニ×PSPって時点で社内的には単なる小遣い稼ぎ程度の企画でしかないだろ。
ユーザー側の意識はまた別だろうが。
儲け度外視して(流石に会社傾けたらアウトだが)ファン向けに作るって発想は無いんですか・・
目先の小さい利益の方が大事なんですか・・・
スクエニに向かって何言っているんだね君は
595 :
名無しさん必死だな:2010/07/23(金) 06:16:01 0
>>589 あの内容見ると、むしろ容量が足りなかったんじゃないかとw
出てみないとわからんがクソリメイクだったとしても、35%云々は関係ないだろうな
詰め込んだとしてもやっぱりクソにしかならんだろ
売上が見込めないから手抜きで間に合わすと言わんばかりだな・・・こりゃガッカリだ
しかも35%とか多っ
ファンのためにゲーム作るとか初めて聞きましたお
ゲーム業界には工数管理とか存在しないのか?
ありますん
出てる情報からして、複数関わってるっていう他のゲームか
大量に追加変更されてるリメイク要素の話だと思うんだけど
都合の悪いことは見えない聞こえない で同じ事書き続けるのは
やっぱどこの陣営も同じなんだなw
まぁこういうのは「作品」と「商品」の鬩ぎあいだから、
工数管理なんかを優先しすぎると結局商品としての質が落ちる可能性もあるし。
工数管理はあくまで「手段」で「目的」じゃないなんて、言われなくったってわかってんだろ?
重要なのはバランスと見極め。言わせんな恥ずかしい。
>>602 最終的に「商品」を優先して35%カットなわけですが・・・
元々「作品」を優先し過ぎるタチだから
35%カットしてもまだ「作品」優先ってなこと本人が言ってるね
>>1を見る限り普通に言い訳っぽいけどな。
仕方なくとか苦渋の決断とか予算的にスケジュール優先とか。
言い訳は出た後にするもんだ
現代美術の作家で巨大な作品を作るような人いるけど
ああいうのはスケジュール管理や人員の指揮がちゃんと出来ないと無理だろうなあ
あのオウガのリメイクだけどベストとは程遠いですよ
そういう予防線を張る程度のもんってこった
オリジナルの時点でベストだもんな
とりあえずサントラリメイクくるっぽいので
全裸待機です。
612 :
名無しさん必死だな:2010/07/23(金) 20:55:26 0
河津なんて70%くらい削ったことあるんじゃないか?
一方GT5は100%以上開発期間を追加してるのであった
苦しい言い訳を上乗せすんなよ……
ブラッシュアップは残り期間が厳しくなって削る云々とか言ってる段階でやることじゃねえよ
こんなので言いくるめられてしまう馬鹿いるのか?
お前、ゴキちゃんの頭の弱さを甘く見るなよ
彼らは自分らに都合のいい話なら何でも信じるよ
ツイッターで本人に言えよ。
丁寧に答えてくれるぞ。
丁寧に嘘言われるだけだろうから言うだけ無駄だろ
>>614 てか、これ、前は削除手抜き版妊娠ざまぁってかんじで使われてたわけだが・・・ゴキブリに・・・
今では掌が壊死で擁護しまくりである。
松野もたいがいアホなんだな
まぁtwitterでこんな発言するとか
公人としての自分がないからだろうけど
こんなんにプロデューサー&ディレクター
やらせてたヒゲはある意味すごい
>>620 いくらなんでも後出しじゃんけんは無しだろwww
後出しじゃんけんもなにも、オウガ1作目から本人の言う通りの作り方だったし
それを知らない、知っても聞こえないで粘着し続ける方がどうかしてると思うよ。
たしかに公人じゃないわな
「構想」をブラッシュアップしてできるのが「計画」だわな。
今回はその計画をさらに削ってるわけで。
そりやあんたの勝手な定義に過ぎんだろが
つうかこれと同じことをもっとシビアにやってるのが
任天堂内製のゲームだけどな。
628 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 09:22:26 0
ごき「ユーザーにはソフトの売上なんか関係ない!」
↓
「売上げ規模的にン万本程度だそうなので、内容を35%カットした」
まあリメイクなんてそれなりに松野信者の俺でも買う気しないので
さっさと切り上げて次の仕事にかかってもらえるのは非常に有難い
次の仕事って、現在フリーな松野だけが関わってる他社での仕事?
信者なら、もう絶対無いと思われてた
皆川吉田とのコンビ復活ってだけでも買いなんだが・・・
クソッ 話が分かるイベント削除か!!
35パーどころじゃなくて全部消しちゃえよw
本性の知れたスクエニの食い潰し商法にゃうんざり
全部消したのやりたいなら
SFC・PS・SS版やWiiで配信されてるオリジナル版やればいい
>>633 そのPS版がなぜかべらぼうに値上がりしてるんだよ