1 :
名無しさん必死だな :
2010/06/08(火) 07:55:44 ID:GV0DGgH20
雪歩ちゃんは世界で一番歌が上手いよ。 綺麗な声をしてるの。 異論は許さないの
俺はずっと雪歩ちゃんのファンでいるよ。 雪歩ちゃん大好きだよ。
可愛い女の子を着せ替えして眺めるゲームって楽しいね。 360でもっと出て欲しいな。PS3はイヤだよ。 白いワンピースは諦めていないの。いつか配信されると信じてるの。
5 :
俺のお嫁さんの雪歩ちゃん :2010/06/08(火) 08:06:58 ID:BrtIsDzd0
アイマスがあるからバンナムさまは無敵だよ。
バンダイが残ってれば良いや
8 :
名無しさん必死だな :2010/06/08(火) 09:03:47 ID:74K8T3UK0
>>1 乙
でもバンナムが倒産しても原因になった屑たちが大手他社に奇跡的に入れたら
またその会社もすごい勢いで落ちぶれていくんではないか?
この際、きっちりブラックリストとか作っておけよw
9 :
名無しさん必死だな :2010/06/08(火) 09:19:46 ID:VoRAP3tI0
, -、 . , --、 , -、 _ ( j ( j / ⌒´ \ / /´ \ \. ∠ ハ M , ', / / \ \ / ヽ ト、l !/ | ハ / / \ ヽ! l八⌒_⌒ル トリ/ / バンナムオワタ! \∧{l リ V_ノ イ j∧′/ // .ヽ { >‐< j/ \ヽ \ メ/^<>^',ヽ / `{ 〉 f::l .〈o Y } / l::::l V .}
バンナムよ、頼むからスパロボは血迷ってHD機に行かすなよ 多少売り上げが減ろうがWiiを選択しないと、鉄腕アトムから50年弱続いてきたロボット文化が崩壊しちまう
11 :
名無しさん必死だな :2010/06/08(火) 14:44:50 ID:74K8T3UK0
「HD機で発売した」という初めての実績・成果が欲しいから必ず出すはず。 成功とかいう二文字はもちろん頭にはない。失敗することに鈍感になってるからなw これが創造的破壊だw
バンナムってなんで嫌われてんの?
いいかげんそれはもう何度目の質問だろうねぇ…
スタッフが割れ厨なゲリパブのソフトなんてタダでもイラネ
さっさとくたばれよバンナム
そういや、PSPでは移植とリメイクしか出してないな 客層はバッチリ合いそうなのに
ガンガンも次からはPS3だよね なんかアーケードもPS3使ってるとか聞いたけど
そういや、ゲーム系サードメーカーってソニーの撤退に至るまでの焦土戦術は 未経験なんだよなあ。 これからそれが経験出来るんだ、幸せだね。ま、頑張れよっと。
>>20 鉄拳6を忘れんな
ガンvsガンEXがPS3独占なのか鉄拳6と同様に箱○マルチなのか
それだけは関心がある
ガンダムって海外で売上見込めるのか?
>>24 確かガンダム無双は1がデフォで海外仕様だった気がする(実際に海外で販売しているかどうかは知らないが)
ガンダムというコンテンツが海外で成功するとは思えないけど、国内市場がジリ貧傾向だと海外展開を考えていてもおかしくはない
>>26 まぁ、そういう事なんだろうね
しかしPSPでダメとなりゃPS3なんてなおさら…
まさに八方塞がりだな 現行機種で全方面のユーザーに嫌われてりゃ世話ないな しかも出すゲームのクオリティーがことごとく低いとなると…
いい歳してガンダムとかに夢中な大人がいる限りバンナムは不滅だし クソゲーを出し続けるよw
ガノタだが、最近のガンダムゲーは買う気が起きないものが多い・・
もう上場来安値も更新しそうだw
バンナムが潰れるのはもはや規定のこと。 あとはいつ、どうやって潰すかというレベル。 バンプレストからゲーム制作部分を抜き出して、バンナムに吸収しちゃったのはマズかったねぇ。 まあ、最近のスパロボは、「スーパーロボットとはなんぞや!」の基本を忘れた腐ったゴミばかりだったから、 一緒に潰れてかまわんけど。
NEOとか魔装とか佳作連発してるのに駄目なのか 確かにクソも連発してるが
スパロボはZとKと学園が致命的だった気が。 ザブングル目当てでZを、ゾイド目当てでKを買った自分涙目
>>34 そういうあまりコストかけてないけど良作ってのがちょくちょくあっても
あからさまにあまり売る努力をしないからなぁ
ゲームだけじゃない、プラモやフィギュアもほんとひどい。 セイントクロスマイスなんかなんだあの値段……。 一時期ラインナップもとちくるってたし。
>>26 ワンダースワンでさえ新作スパロボ出てたのに…
>>34 それらをちゃんと普及させようとしてないからこの体たらくなわけで
>>34 正直、魔装はスパロボをダメにした始まりのソフトだしな
「俺たちのオリキャラが受けてるんだ。
版権連中なんて俺たちが発掘して名を広めてやってるんだ」
こう言う方向へ増長させて自分のキャラだからエロだろうが好き放題にやって
版権の方まで感染させて行ったし
ソニーとSCE、戦士に似てるんだよな
スパロボとオリ勢、オリ厨(声オタ、エロオタ)
増長して破滅、本体の足を引っ張ると言う辺り
意味不だな バンナムとSONYは世界に誇れる大企業って事しか共通点ないだろ そのオリキャラんぬんの意味まじでわからん
>>40 オリキャラは固定ファンも出来てるし
需要もそれなりに大きいから、そう悪いもんでもないと思う
(悪ノリが過ぎると思う事はあるけど)
問題はバンプレからバンナムに開発が吸収された後
「面白そうなファンから需要のある作品」を集めてスパロボを作ってたのが
あからさまに「バンナムが売りたい作品」を詰め込んだスパロボを作り始めた事
しかも金をケチるためか内容は手抜き
親方の指令には逆らえんのかもしれんが
寺田とスパロボブランドが使い潰されるのは時間の問題だと思う
>>42 いつだったか忘れたが雑誌のインタビューで
初期は作品を使わせてくれってお願いしていたのが
最近は向こうから使ってくれって売り込まれるようになったと発言してた記憶がある
最初は自分らの思い入れのある作品使ってたのが
商売としてあまり知らない作品使うようになったからある意味仕方ないんだろうけどね
まぁ俺達ゆとりからしたらほとんど名前しか知らないキャラだけどね
45 :
名無しさん必死だな :2010/06/09(水) 04:54:12 ID:/hH/dKd70
どうすれば衰退させるかとかに精通しているプロでも雇ったのかという現状w
46 :
名無しさん必死だな :2010/06/09(水) 04:55:53 ID:EfNedqzz0
カプコンも元はナムコ組だったんだってね それがこの落ちぶれようか・・・
47 :
名無しさん必死だな :2010/06/09(水) 05:59:34 ID:NkANx4oBO
深刻なバグが有るのを認識しながら一切を伏せて何食わぬ顔で発売する 極悪企業など潰れればいい 商売をすると謂うことは何よりも顧客に誠実で在らねばならないのだから
ゲムリパと組むくらいだしなぁ
>>46 アトラスもナムコの下請けじゃなかったっけ?
まぁ、九龍のパクリは、転生の件があるから絶対に許さないが。
50 :
名無しさん必死だな :2010/06/09(水) 06:23:23 ID:/hH/dKd70
これまでの惨状によってメリットを得たバンナム関係者とかいたの?
ガンダムやプリキュアみたいなでかい版権抱えてるのにこの有様かよ
. ,;' ,;ルヾ;) 逆に考えるんだ . 》i' ~,i~,;' でかい版権抱えてるからここまでもったと考えるんだ -'`ヾ"゛ィ-、
53 :
名無しさん必死だな :2010/06/09(水) 08:03:30 ID:/hH/dKd70
版権あるとここまで馬鹿やらかしても生きていける。 ±0、無に向かって進んでいるんだな、バンナムはw
バンナムゲームスはバンダイのクソゲー体質と ナムコの二期作体質がそなわり最強に見えるって状態になっちまってるな 早くナムコ切ろうぜ、マジで
55 :
名無しさん必死だな :2010/06/09(水) 08:19:27 ID:/hH/dKd70
クソゲー発売したら製作者逮捕とか法律作ってくれ クソゲーが確立すると販売価格も-1000円とか このままだとゲームが文化として日本に根付かない
ソフト本体価格に応じた、DLCの総額上限とかは有ってもいい気はする 完全版マルチ商法も何とかして欲しいが バンナムみたいな悪意ある削除版以外に 各ハード性能等による止むを得ない差異も有るから難しそうだ
100の内容を120、200にするようなDLCならいくらでもすればいい ただその100って基準が遊ぶ側には50でしかなかったりもするんだがな 思いの外売れて、DLCが出るという形が望ましいのではないか 最近ではミクのゲームか。売れるわけないという前評判だったソフトが いまではドリーミーシアターとかいうものにまで発展しちゃってる 見事としか。まあ次回作がどうなるかはわからんがw
まともなゲームを作れなくなったナムコなんて何の価値もないな むしろ阿漕な事ばかりやって会社の印象を悪くするだけの存在。早く捨てちまえよ
59 :
名無しさん必死だな :2010/06/09(水) 13:02:26 ID:/hH/dKd70
ほかの大手とかはこれからバンナムみたいなどん底を味わうかもしれんから 現状のもがき苦しむ姿は参考になるね。駄目なときは何をやっても裏目にでると。
バンナムはヲタクを相手に商売してりゃ〜いいんだよ DLCでガッポガッポと長期間にわたって商売します これで初動型売り逃げゲー乱発でも安心です
61 :
名無しさん必死だな :2010/06/09(水) 13:08:33 ID:bC2Xhf7c0
バンダイはナムコ捨てたいと思うよ 赤字出してるのはナムコの方だし 2年連続でナムコ切れと株主から言われてる
バンナムはガンダムのオマケにゲーム付けてりゃいいんじゃないの? それで安泰でしょ。
なんだっけ、ガンプラのおまけについてくるCGムービーでνガンダムの奴。 あれリアル+トゥーンでカッコよかったよなあ。 俺、ああいうのぐらいは出してくると思ってたんだよね<ACER。 まさかあんなのとは・・・
64 :
名無しさん必死だな :2010/06/09(水) 13:23:42 ID:Dn4Sr9230
1点吹いたw
下痢パブだもん、しょうがない
恥をしのんでナムコはアトラスと併合しろ
>>54 クソゲー体質のバンダイと二期作体質のナムコが
同時に業界から消え去ればこの上ない皆得
それこそ合併した甲斐があるってもんだ
>二期作体質 これは「一回当てたら同じ事を繰り返す」って意味? それとも「一粒で二度美味しい」って意味なの。
>>60 DLCって初動売り逃げゲーじゃ売れなくね?
>>71 それでも買うのがガンオタって言う人種
ガンダム戦記というなのクソゲーに+4100円も払ったわけよ
一年戦争時代にリックディアスとか矛盾極まりないのに
あれに4100円も追加で払う位ならガンプラでも買った方がいいんじゃないか
>>73 しかし買ってしまうのがガノタ
あれだけフルボッコされたクソゲーなのに本スレで流れが悪くなると
ザメル!ザメル!とか言って流れを分断したりw
タイタンズを忘れない
77 :
名無しさん必死だな :2010/06/09(水) 16:28:03 ID:f/OKnh8JO
>>76 いや、個人的にかなり面白そう。
スプラッターハウスをただのリアルなグロゲーに
糞リメイクした程度のものかと思っていたが、
想像以上に頑張ってるし、雰囲気もいいと思う。
正直、欲しいわ。
けど、バンナムの時点で絶対買わない・・・・・・・・。
他にも面白いゲームなんざ腐るほどあるのに、
わざわざバンナムに金を貢ぐなんてマゾな行為願い下げだ。
バンナムのことだし、どうせ日本じゃ発売しないだろ
HD機本気だすとものすごい赤字が出ると見本を作ってくれたよな
源平討魔伝だしてよ ものすげーやつ
81 :
名無しさん必死だな :2010/06/09(水) 16:50:23 ID:HtD4TpbBO
倒産?!記念パピコ
>>80 その前にワルキューレだろ
いい加減ちゃんと冨士宏の設定を活かせ
>>76 悪くはないんだがどうもバイオニックコマンドー臭がするw
海外ファンの愛と情熱の暴走は人一倍だけど…っていう
>スクウェアとバンダイ、ナムコとエニックスが合併してた方が良かったと思う。 某スレより抜粋
キャラゲーとして根本的におかしいだろ、それw 何でも絡めりゃいいと思ったら大間違いだぞ
NARUTO好きなちびっ子が分かる訳ねーだろ! 何考えてんだバンナム・・・後CC2
>>76 ジム・キャリーの映画のマスクかジョジョのディオかって感じだなw
89 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 05:56:03 ID:AEVCV3Tw0
Wii and DS market has ‘collapsed’
http://www.mcvuk.com/news/39369/Wii-and-DS-market-has-collapsed “It’s a tough market. We had a lot of product, and the average quality of a game
on DS and Wii is very, very bad. So in the mind of the consumer today, to buy a
DS or Wii game is to buy a game that isn’t very good. One of the reasons the
DS collapsed is piracy, it is very clear, but also it is a fantastic machine and
very easy to develop for. It was possible for three kids in a garage to make a
game for it. DS is the most successful platform ever, but all my kids’ friends
at school have a DS with an R4. They have 100 games for no money.
So yes, the market has collapsed for the DS and Wii.”
- Namco Bandai’s VP of sales, marketing and publishing Olivier Comte
アンチソニーの手のひら返しスレ
91 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 06:00:15 ID:JJ/pOQdw0
また任豚がゲーム買わないせいでサードが苦しめられてるのか どうしようもねぇな・・・
92 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 07:14:00 ID:ZqkTvxlA0
E3とかの話題が全然ないね、この会社は。 小さなブースっぽいし。
>>67 やめろ
メガテンが腐女子仕様になったらどうしてくれる
馬場がメガテンのシナリオ書くとか最悪だよね
95 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 09:47:46 ID:aJjazLKC0
でも、デビルサバイバーでの必要あるんだかないんだか判らない 長い仲間同士での会話シーンとかテイルズ思い出したなw
主役が人間化+メカと意味不明合体やるってんで 携帯RPG板のソラロボスレが阿鼻叫喚+火消し部隊出動って惨状になってるなw まあバンナムだから絶対やらかしてくれるだろうとは思っていたがな
やめろよアトラスはムリにHDにせずに良ゲーを作り続けてる良いメーカーなんだから 腐ったものと合併なんかしたら、変な影響受けるだろう
98 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 10:20:08 ID:ZqkTvxlA0
ほかの優良な企業を巻き込むのは勘弁してほしい。
>>97 外道スライム「コンゴトモヨロシク...」
>>97 んだんだ
アトラスはDSで買う価値のあるゲームをコンスタントに出し続けてる良メーカーだから
バンナムみたいなくその山とくっついてもらっては困る
102 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 10:58:45 ID:ZqkTvxlA0
潰れる前にBDの大容量活かしてすべてのナムコミュージアムが入っているのを 1000円くらいで売ってほしいw もちろん、当時の資料もわかり易く見れて、ナムコが出していた攻略本なども アンロック(もちろん無料)形式で入れてほしいw それぐらいサービスしろや
ナムコCS部分を切り離して赤字を集中させ、債務超過にしてソニーに吸収してもらうウルトラC
>>104 Pも無能ぞろいだけど、更に酷いのが上層部
稼ぎが出る形にしろなど、開発の方に儲け優先を押し付けたりしてるせいでDLCウマーをやりたがる
作品の失敗は部門ごとの責任とかやり始めるとかなかったっけ?
こういうことやるから作品が糞ばっかりになってる要因だろうね
新しいチャレンジを失敗したら自分のせいって言う恐怖で出来なくしてるわけだし
そりゃ安全牌でいくわな
作品の世界観的に、地上に大地があって 実はそこには人間が住んでましたとかならいいと思うんだが ケモナー大歓喜のゲームで主人公が人間に変身しますって 足引っ張らないといいね まぁケモナー的にはそれでも買う以外の選択肢ないゲームだと思うんだけど
107 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 11:44:13 ID:ZqkTvxlA0
それは無能とかいう以前に池沼なのではないか 会社を破壊しようと考えてるとしか思えないなぁ
108 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 12:26:18 ID:+o4qMEou0
ざまあwwww
経緯としては希望退職者を募ってぜんぜん集まらずってのが先にあるな つまりはリストラのための成果主義復活という訳だ
成果を出した人を評価するためじゃなくて 管理職が保身の為に部下に責任を押し付けるためだもんな
まずは上層部を全部総入れ替えでもしない限り バンナムに未来はないよ
112 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 13:39:01 ID:ZqkTvxlA0
希望退職を実施した後に成果主義復活させたもんな なんかわざと社員たちをいたぶるために編み出したとしか思えない戦術 辞めていったやつらはまだこれから始まる地獄を知らなくて良かったな
バンナムがアーケード部門潰そうとした結果、社員から反発食らってアイマスが生まれたんだっけ そしてそのせっかくの金の卵をDLC商法で食いつぶす事しかできない無能っぷり。
>>96 そういやナムコって昔、テイルファンタジアに色々口出ししてウルフチームに逃げられてたっけか。
ほんと余計な事しかしないなナムコは
>>101 アトラスはインデックス傘下だから
当面そのような心配はない
ただ今後バンナムが丸ごと潰れて
インデックスがそれを引き取るという可能性はある
仮にそうなった場合
バンダイタカラトミーという巨大玩具メーカーと
アトラスナムコという割とどうでもいいゲームメーカーが誕生する
バンダイタカラトミーか。 実現したあかつきには、ぜひ家庭用ゲームからは撤退していただきたいな。 逆にスルー鉄板って意味で分かりやすくていいのか?
バンタカトミができたらマシなゾイドゲー出してくれないかなあ… バンは大概だけどゲームに関しちゃタカトミより断然マシなんだよねw
スパロボだけは今まで無かったほど盛り上がりそうな気はする
>85 しかもなんでラースやねん。マイナーじゃん。 せめて仁に…いや、それもダメか。 っていうかコラじゃなくてホントなん?
社名がよろしくないんだよ バン南無とか不吉にもほどがある
>>113 アイマスの成功でNSOの復活を期待してたんですがね
なんというか戦場の絆とオペレーションブループラネットの関係みたいになっちまったな
まさに光と影
あとはエスコンとかにUGSFネタをこっそり混入するしか
バンダイウンコゲームスはとにかく、くさい。 ここ数年間で目立った仕事といえばリストラしかないんじゃないの? ゲーム業界の悪い見本、まさに悪臭発生源だな。
なりダン1って、テイルズの中でも評判良くなかった部類じゃなかったっけ? 2は面白かったらしいけど
どうせデベロッパはアルファだろうからいつものクオリティだよ
508 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/10(木) 19:58:05 ID:2E03wRhA0 海外でもPS3版出るってよ イベントで追加要素分の声録りが終わったって声優が答えたんだと
>>5 >>113 バンナム広報、自社Xbox360作品を無かったことに
ttp://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1275989518/13- 68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/08(火) 19:56:31 ID:98wOSPpA0 [1/57]
>>13 アイマスはパチンコに売られました・・・。
71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/08(火) 19:59:19 ID:GWNXyIVA0
>>68 まじで?
84 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/08(火) 20:12:19 ID:98wOSPpA0 [6/57]
ソースこれらしいぞ
【未確認情報】パチスロアイドルマスターが開発中?
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/06/02(水) 23:27:12 ID:m0GgXtwq
あのアイドルマスターのパチスロが開発されているらしい。
メーカーは不明 ソースはこちら
ttp://slothistory.com/ このサイトの情報は信憑性があると思いますが・・・
>>125 戦闘システムはともかく、シナリオ部分はシリーズ屈指と言われてる。戦闘は酷い
くっせーくっせーバンウンくっせー
131 :
名無しさん必死だな :2010/06/11(金) 20:12:16 ID:eM7rMVkS0
スレタイ通り順調に丁寧に破綻してきたな、バンナム。 どうすれば客が嫌がるか、どうすればゲームを売れなくするかを俺達に教えてくれた。 ただ、あまりにも当たり前すぎて何か面白くない。 最期に俺達をもっと驚かすウルトラCを見せてくれ。
>>125 >>129 そりゃ「ゲームボーイカラー」のソフトだからな。
GBAならまだしも、容量とか色々考えると仕方ない。
ただストーリーは正式なファンタジアの続編だからまとも。
今のテイルススタジオが作るリメイク版には期待出来んが。
>>105 経営者一族は失敗しても責任とらないしな
バンナムのせいでDLC方式の評判ガタ落ちで他のメーカーは怒り心頭だろ。
何でもかんでもアンロックにするからだ。
>>134 DLCそのものを批判してる人ってそんなに居なくね?
Fallout3とか総額で考えると凄ぇけど売れてるし文句も聞かんぞ
バンナムでもアイマスとかは評価されてるし
1000MSPも払わなきゃいけない水着とかあったのにね アイマス信者だけだろあんなん持ち上げてるの
>>136 非コア層目当てのアンロック式が叩かれてるようなかんじがする
コア向けに比べたら手抜き感があるからか
>>136 DLCはコーエーの方が酷いからな。
北斗無双のアンロック地獄には笑わせてもらったわ。
逆にきちんと作ったDLCなら酷い評価はあまり聞かないな。金掛かっても出来のいい内容ならば。
無料で追加したりとかもあるし。アンロックじゃなければそう腹が立たない。
バンナムは全てが悪い。アイマスもL4U→PSPで評価を順調に下げていったし。
無印からL4Uまでの流れも酷いしな。
アイマスは新アイテムを個人で買って楽しむよりも それで動画作っうpすると言う原動力もあったんだろう
バンナムのおかげでDLCに嫌悪感あるよ。拒絶するまでは行かないけど あと、予約特典コードとかも大嫌い
142 :
名無しさん必死だな :2010/06/12(土) 06:46:09 ID:wLL2KPua0
>>132 しかも、GBAとGCでソフト出そうと任天堂と交渉したら
「ナムコさんはまずGCカラーから」と任天堂に言われて、シブシブ出したソフトだしw
アイマスはDLCで黒字だ!!うはは!!っと大喜びだったアンチソニー達‥‥ アンチソニーは疫病神だな。
バンナムは糞箱のせいで死にまくったからなww 四年半で累計120万台のゴミにソフトは出すなよな
しかし何だってこうもツーマンセルで出てくる事が多いのかね
146 :
名無しさん必死だな :2010/06/12(土) 07:18:55 ID:5J5QOLB70
倒産マダー
ドリキャス末期のコロはセガのほうが逝くのは先だと思ってた ナムコがここまで追い詰められるとはな リッジ、鉄拳、エーコン、キャリバーも昔ほど売れない こりゃだめだ
>>147 >リッジ、鉄拳、エーコン、キャリバーも昔ほど売れない
全部PS1の時に出したタイトルなんだよな。
見た目の綺麗さしか進化させようの無いゲームばかりだから、廃れるのは仕方がないな。
いっそ全部足してGTAのような物を出せば…売れる?
149 :
名無しさん必死だな :2010/06/12(土) 07:40:40 ID:nwOtnJi20
この会社は企画が腐ってるから詰んでるよ
去年年末のWiiで出たテイルズ最新作がたった20万本で派手にこけたからな。 本来、テイルズのナンバリングタイトルだとハーフ50万本は行かないといけないのに。 あれでやばくなったんだろ。Wiiなんかサードが全然売れないハードで出すからこんなことに。
ゼノブレイドも 50万本レベルのゼノサーガ作ったモノリスが制作、それを任天堂が販売して10万本しか売れない。 これだけ売れる条件をクリアーしてたった10万本程度。完全な赤字。 これじゃ、Wiiで作りたがる奴なんて誰もいなくなるのは当たり前。 バンナムが潰れるのが早いか?Wiiが潰れるのが早いか?
>>150 まだそんなこと言ってんのか
学習しねえな
今の調子だとサード風のゲームも全部任天堂が持ってくぞ
クオリティに差がありすぎる
テイルズ50万売れてもポケモングッズの儲けに比べりゃカスみたいなもん
ゼノサーガとゼノブレイド同じ会社の作品とは思えん サーガはバンナムのせいで超クソゲーになったことが今回のことで明らかになったな 能力のある開発会社は任天堂に行った方が絶対いい
ゼノサーガ 納期優先、分割商法させたナムコ ゼノブレイド 納期気にしなくていいから作りこんでくれと薦めた任天堂 ポケモンにしたって最初に企画持ち込んだナムコは門前払い 一方任天堂は開発に6年もつきあってドル箱ソフトを完成させた
そういやゼノサーガ3の売り上げってどんぐらいだっけ
>>152 任天堂の力によってサード風のゲームの市場が確固たるものになるなら
サードはむしろ大歓迎だろうな
売れるからって安易な考えで参入してこれなければ・・・
>>154 任天堂にも管理できる開発ラインの限度があるだろうし
能力のある開発者や、ゲーム会社が任天堂に大勢流れるとは考えにくい
そこで今まで下請けみたいな扱い方をされてきたゲーム会社が
ちゃんと評価されてゲーム作りに専念できるようになればな
これからは「何をするか、どれを選ぶか」という企画の時代がくるかも??
08/05 マグナカルタ2 3990円 ←New! バカなの?死ぬの?
>>155 ポケモンがナムコ販売だったら
間違いなくここまで成功してないし
仮に成功しててもやらかしてただろうな
>>159 DLC ピカチュウ 1000円
DLC ふしぎなアメ 500円
DLC マスターボール 500円
etc…
当時はDLC無かったが今ならこうだろうな
その前に変な萌えキャラ出して、大きなお友達向けになってる可能性大 何かテイルズって、ナムコがナムコじゃなくなった象徴な気がするんだ。
たぶんテイルズとガンダムがなくなったら、その時点でバンナムは終わる気がする。
友人の子供がライダーに馬鹿はまりしてて、家がライダーグッズで一杯でそいつも ベルトとかのレアアイテム自慢気に見せてきた時 「親子そろってバンダイに寄付しまくってんな、おまえんとこ(友人はガンオタ)」 つったら、一瞬、言われてみれば…っていう顔してから、苦笑してた。 こういうレベル、ある種のライトオタな人って言われないと気づかないのかもしれん。 この商売方法は上手いんだろうけど、ゲームでは上手くいかないもんだねえ。
>>156 こんくらいらしい
259 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/06/11(金) 21:45:17 ID:Zud42cwR0
> 1998年02月発売:PS「ゼノギアス」90万本
> 2002月02月発売:PS2「ゼノサーガ エピソード I 力への意志」39.8万本
> 2004年04月発売:PS2「ゼノサーガ フリークス」3.3万本
> 2004年06月発売:PS2「ゼノサーガ エピソードII 善悪の彼岸」27.6万本
> 2006年03月発売:DS「ゼノサーガ I・II」3万本
> 2006年07月発売:PS2「ゼノサーガ エピソードIII ツァラトゥストラはかく語りき」17.8万本
> 2010年06月発売:Wii「ゼノブレイド」?
もしもこれが、ゼノサーガが発売されてないとしたら
> 1998年02月発売:PS「ゼノギアス」90万本
↓
40万本以上の予測程度はあったろうに
今じゃ「10万本いけば成功」か落ちるところまで落ちたもんだ・・・
ゼノサーガシリーズ一番の良作の筈のDS版が大爆死とか切ないな。
昔は阿漕の代名詞と言えばコナミだったもんだが、最近あっちはうまくやってるのかね
168 :
名無しさん必死だな :2010/06/12(土) 11:24:56 ID:+7EIdg1+0
モノリスの連中も任天堂ブランドで売ってもらって、人気シリーズゼノの冠付けた後継作品で出せば、 50万本ぐらいは最低でも売れるんじゃないかと思ってたんだろうな。 まさかそれが10万本程度とは、夢にも思っていなかったに違いない。 モノリスは自分たちの実力を見誤ったのか? それとも任天堂のブランド力を見誤ったのか? それともWiiユーザーの購買力を見誤ったのか?
>>161 ナムコはテイルズ以外全く駄目な時期があったからな
その時にえげつない売り方で利益を生み出す奴が発言力持ったりしたんじゃない
バンナムに限らずRPGで一つそれなりに当たるブランド持つと、他ジャンルが おざなりになるのは仕様なのかねえ。
そもそもWiiはソフトの性質上リビング等の広い部屋に置かれてる事が殆どだから RPGみたいな一人で長時間テレビを占有するゲームが売れる訳がない。 俺みたいに家族にWiiとられて自分用に買い直した物好きなんてそうそういないだろうし
>>136 アイマスはL4UでDLCが叩かれて、ついていけないファンがふるい落とされただけだよ
無印はDLC無しでも遊び応えのあるソフトだったから、多少高額でも好意的に見られてたが
L4UはDLCがなければ未完成すっからかんの出来だったからな
発売直後はファンが内部分裂して酷い有様だった
>>167 信者のつく(むしろ信者しかいない)ようなゲームは
有料DLCやってたりするな。
PSPで更にファン同士の争いが発生して、DSで更に争いが発生して、 壊滅的な打撃を受けている状態のアイマス世界。 ここまでコミュニティ壊せるバンナムは流石である。
>>174 わざとだと思っている俺がいる
あんなの予想出来ると思うがなー
L4UってDLC買い直しって本当?
>>176 買いなおしといえば買いなおし。
正確に言えば新DLCにおまけとして旧DLCが付いて来る。
だから、旧DLCだけを買いたいというのは無理。
買いなおしは確かに痛かったけど、それよりはクオリティダウンが痛すぎた。
ダンスモーションがカックカクで酷いもの。基本曲と比べると劣りすぎ。
「シャイスマ」 「i」 「神バ」 「いっぱいいっぱい」
「Cosmos Kosmos」 「キラメキラリ」と買ったけど、何とか見えるのは「シャイスマ」と「i」くらい。
>>158 つい最近、ワゴンで新品1980円でもみおくった。
申し訳程度に一部の前作DLCがディスクに入ってたりもしたが、焼け石に水だよな まあDLC以前にアイドルとの会話イベントがほぼ完全になくなったのが痛かった ゲーム開始直後の冒頭で短い自己紹介が入る程度で、それ以上のイベントが見たければDLCで買ってねって仕様 クリア後はアイドルが顔も出さずにさっさと帰っちゃって、留守電のメッセージ聞いて終わりっていうw 基本的には前作からゲーム部分を完全に取り去っただけの内容と考えていい せいぜい変な音ゲーがついたくらいだな
>>178 ふと思ったけどDLC全部入りってことはないよな…。
ないよな…。
やっぱりバンナムは死ぬべき。
大丈夫?バンナムのプラコレだよ? マグナカルタ2 3,990 円 (税込) テイルズ オブ ヴェスペリア 3,990 円 (税込) トラスティベル 〜ショパンの夢〜 3,990 円 (税込) スーパーロボット大戦XO 3,990 円 (税込) ガンダム無双2 3,800 円 (税込) ガンダム無双 インターナショナル 3,800 円 (税込) ACE COMBAT 6 解放への戦火 3,800 円 (税込) ソウルキャリバーW 3,800 円 (税込) アイドルマスター 2,940 円 (税込) アイドルマスター ライブフォーユー!2,940 円 (税込) ビューティフル塊魂 2,940 円 (税込)
アイマス関連と塊魂が安めなのは少しでも数売ってDLCで稼ぐつもりだったのかね どっちもDLC関連が酷いタイトルだし
>>181 廉価版の基本価格を上げようと必死に見えるww
中古3桁安定のTOVが約4kとか、売りたいのは商品じゃなくてケンカなのかと。
TOVのプラコレとか どんだけ客ナメてんだって話
>177 Do-Daiが一番良かったというのに
>>177 iも相当酷いと思うぞw
後ろ向きで走っていくあのシーンは悪い意味で噴出した
PSP出ダンスが付いた曲はみんな忙しなくてクオリティが低い とにかくセカセカ動かす事でモデルの荒さを誤魔化そうとしたのかねー?
ほんとナムコってシリーズ育てるのヘタクソだな ドリラーも死んだし、もじぴったんも死んだし
死んだ=× 殺した=◯
そもそもナムコそのものが死んだ。 ナムコのように見えるゾンビ企業(バンダイウンコゲームス)ならあるけど。
>>188 ホントなんであんなに下手なんだろうな。
普通の農家(会社)が、りんごの苗を植えて、手間ひまかけて成長させて、大きく実ったら収穫するところを、
バンナムは、やれ栄養剤だのやれ木酢液だのを加えまくってむりやり成長を早めて、青いままの果実を摘んで木のほうは腐らせる
はたから見れば「馬鹿じゃないの?」だが、それを本当にやってるんだよな
多分本人たちは今でも気づいちゃいまいが。
192 :
名無しさん必死だな :2010/06/12(土) 21:21:35 ID:IjcdGZh80
>>バンナムが潰れるのが早いか?Wiiが潰れるのが早いか? SCEが潰れたのが一番早かったなw
193 :
名無しさん必死だな :2010/06/12(土) 21:23:01 ID:6+ynEd8a0
ゴキブリ発狂
>191 しかも、作業する側の人間にもロクに報酬与えず逃げられるんだもんなw
>>191 おまけに新種作って売ってみようと思っても「売れなかったら責任とれ、俺ら上の人間は責任取らないから」
これじゃぁ今売れているものしか作らなくなるのも当たり前。
しかも「今売れているもの」も段々売れなくなって来ている上に
バンナム評判は地に落ちている。
残ったのはガンオタ+テイルズ信者(主に腐女子)だけという惨状。
ナムコってなんかソフト高いよね PSPのSCと鉄拳とかPSストアで見てたら高すぎて吹いた
高くても面白ければいいのだ。 高いくせに面白くない、それがバンウンのゲーム。 業務用も鉄拳6とか凶悪な価格設定だし。
ユーザーが自主的にお布施してる(と本人に思い込ませる)形に持っていくんではなく お布施を払わないと遊ばせないぞっていう上から目線丸出しだからユーザーに反発されてあぼん
>>188 ゲーメストでも賞賛されてたんだよな、ドリラー
「こういう、何年も置いておけるタイトルは今のゲーセンにとって貴重」とか言われてた
至高のゲームキューブ版を持っているからもう良いけど
多分、現場レベルのプログラマーやディレクターは優秀なんだけど、 それを統括するプロデューサーや重役にロクなのがいないのかな、という印象 ああ、あとデバッガーもロクなもんじゃねえな
その優秀な現場レベルのプログラマーやディレクターも殆ど居なくなってるだろうからなあw
>>201 デバッガー(というかテストプレーヤー)はもう日本ではほとんどの会社が外部委託だよ。
だからHDでノウハウが溜まっていかない。
ケチるところ間違ってんだよな。
モデリングとかテクスチャとか外に出せばいいのに。
残ってたところで現場のモチベーション上がらんだろうな 何やっても上が余計なことして客に罵倒される今の状況じゃw
作ってる方もこれやったら叩かれるだろうなってのは気付いてるはずだしな 上はノリノリなんだろうけど
ToV360のLvがDLCになってたときなんてゴキブリはここぞとばかりにフルボッコしてたなw
ttp://logs.dreamhosters.com/html/1/221/093/1221093067.html Web上の掲示板などでも“レベルがお金で買える”と話題になった、
「ダウンロードコンテンツ(DLC)」への反応について。樋口氏は「たぶん聞かれると
思いました(笑)」と苦笑いしつつも、こうした賛否両極端な反応については
「最初から想定していました」と告白。「ただ、作り手としてはやはりあらゆるユーザーに
最後まで遊んで欲しい」わけで、そしてDLCは「そのために作り手ができる手伝い」であり、
同時に「攻略本と同じような、新しいビジネスの糸口になりうるもの」と、その導入理由について説明した。
実際、単純に売上だけを見れば、具体的な数字については当然伏せられたものの「決して無視できない
数字」であるとのことだった。
まぁ開発がこんな馬鹿なこと言っちゃうからね
郷田氏は「腹を立てているのは“外野”が多い印象。実際は買わなくても苦労しない
バランスにしているし、遊んでくれた人からの意見はおおむね好意的」
外野wwwww
外野と貶してた奴らに完全版売りつける屑バンナムの厚顔無恥っぷりもさることながら それを忘れて煽りにはしるゴキブリのゴキ頭
360ユーザーへのアンケートで改善点を出してもらって それを反映させた完全版はPS3で発売ってのにはさすがに呆れたな ハードごと購入してまで遊んでくれた優良ユーザーを踏み台に使ったw
改悪もされてるのがバンナムクオリティ
>>208 俺はハードごと買ったわけじゃないが、2回もその手に引っかかったんで、もうバンナムのことは考えたくもなくなった
今でこそ「アンチ360」の代表メーカーになったバンナムだが、
そう考えると昔から360に注力する気はサラサラなかったんだなぁ。踏み台にする気しか。
結局バンナムは技術無いでしょ 基本コピペゲーだらけだし、社運をかけている鉄拳6すら発売時のグダグダで両機種とも過疎 Coopなんて実装された時点で、部屋が数部屋しかなかったのはわろたw
>>208 しかし実際はストーリー改悪の蛇足版なんだよな
削除版と蛇足版の両方を買えという極悪っぷり
一方カプンコはベロニカ完全版を出すときにDC,PS2両方に出した 素材があるんだから両方に出せばマシだったものを・・
バイオ4もGC発売前にPS2移植告知したしな。 蝙蝠だが一定の仁義は通してる それにひきかえ・・・
三上はちゃんと4のPS2版の事謝ろうとしてたしねぇ 浜髭は違ったがw
あげ
217 :
名無しさん必死だな :2010/06/14(月) 16:19:43.08 ID:d7VEeqM30
もうだめぽ
クラッシュオブタイタンで完全に死んでください
219 :
名無しさん必死だな :2010/06/14(月) 20:22:27.34 ID:EUaAVZY80
このゲームって全世界合わせて10万売れるか売れないかって程度じゃねぇの?
2とかお前昔の淡谷のり子でもやらなかったのに
222 :
名無しさん必死だな :2010/06/15(火) 05:45:42.07 ID:BVnPj/W00
保守
>>201 正直、ディレクターが優秀とは思えない
ディレクターとプロデューサーが悪いから出来上がる物が酷い事になるんだし
こいつ等が無能かオナニー優先のオタだったら制作物は全て終わると思う
>>219 これ70万目標なんだろ?
海外じゃ既に過去の映画だろうし、日本でも今じゃ話題はアイアンマン2あたりに取られてるし
国内じゃ両機種あわせて1万行けばいいですねってレベルだろ
225 :
名無しさん必死だな :2010/06/15(火) 08:21:20.29 ID:kyLxgaZl0
>>223 優秀なやつをそんな立場にしたらヒット作出て会社が発展してしまう
現状のバンナムはいわゆるゾンビ企業で死んでいるのに自身が気がついてない
こいつらにも甘い夢を最後に見させてやろうではないかw
226 :
名無しさん必死だな :2010/06/15(火) 10:12:17.04 ID:b1niM80e0
227 :
名無しさん必死だな :2010/06/15(火) 11:29:58.29 ID:LttsW2X/0
アイマス無印→L4U→PSP ここまでブランドを凋落させるナムコ△
>>211 でも劣化技術があると思うよ。
どんな名作でもバンウンの手にかかればあっという間に超クソゲー化w
てか何でほんと鵜の字が社長になったんだろ、あんな空気読めない言動と行動しまくったのに。 不思議でしょうがない。
230 :
名無しさん必死だな :2010/06/15(火) 12:08:54.18 ID:tadq0qtB0
俺は子供の頃ナムコが好きだった ゲーセンでナムコのロゴを見るだけで狂喜乱舞したもんさ それが糞箱の口車に乗ってあらゆるシリーズを提供してしまった結果 現状の厳しい事態に追い込まれてしまったのが悲しい 廉価版が高いのは糞箱で損をした分を少しでも補填するためだし、 PS3でテイルズ出したのも糞箱が不甲斐なくて大赤字になってしまったため だし どうしてくれるんだよ…未だに120万程度のポンコツハードよ…
231 :
名無しさん必死だな :2010/06/15(火) 12:53:12.13 ID:tAiQTllHO
>>229 権力闘争に勝ち残るのはそういう奴ってこった
232 :
名無しさん必死だな :2010/06/15(火) 12:58:01.66 ID:kyLxgaZl0
前作のまま出したほうがまだマシってのも凄いよな どうすればこっちが嫌がるか学習してきて確実にじわじわと痒い所を劣化させる あとは完成されたシリーズに陳腐なオリジナルモードつけるとかな 実はそこにすべての労力を入れてるかのように強調するし 逆に考えると、どうすれば傑作になるか分かるはずだが・・・w
233 :
名無しさん必死だな :2010/06/15(火) 12:58:34.70 ID:/3aXGDSq0
しかしバンナムってミリオン出したの何年前だ? よく今までつぶれなかった方が不思議。
>230 アーケードをないがしろにした時点で終わりw PS世代のキモブタ乙w
yamapupuに引き続きまたキチガイチカくんがバンナムツイッターに噛み付く
との事で、テイルズファンの皆様ご了承を。RT @SuperDadamore: …樋口も人目に晒されることを割りと嫌がるほうなので
(イベントとかはものすごく説得されてしぶしぶ出ている)、仮にツイッターやってたとしても本名は明かさないでしょうね。見かけによらず迷える子羊なヒトなので。 11:46 PM Jun 8th Tweenから
http://twitter.com/nbgi_webmaster/status/15764192654 @nbgi_webmaster そら箱◯ユーザーバカにするような行為してりゃそうそう表には出れないだろうな。お前もだけどな。 ホントに最低の会社だな。 6:12 AM Jun 9th TwitBird iPhoneから nbgi_webmaster宛
@nbgi_webmaster ゲームメーカーの広報のくせにE3の話題に触れないとかありえないから
約2時間前 webから nbgi_webmaster宛
ゲームメーカーの広報のクセに今朝E3のいの字も呟かないとか…早く潰れてしまえばいいのに。
約2時間前 webから
くたばれバ○ナ○
約2時間前 webから
http://twitter.com/Tamahei31
バンナムざまあw
むしろナムコって90年代ですでに死んでるだろ。
PS2で乱発テイルズに頼ってキャラオタ、声オタ相手に 稼ごうとした辺りから死んだ気がするから90年代はまだ生きてたと思う
バンナムってかテイルズはキャラを特典やファンデスクなどでネタ扱いしはじめたあたりからダメになった キャラを大事にしろよ
>>233 そら超優良なおもちゃ部門がある限り
バンナムがつぶれるなんてありえないだろ。
ゲームスだけだとどうなってたんだろうな
つか問題起こしてるのってほとんどナムコ側のソフトだよね
E3ってバンナムも出展してたけど、一体何を公開してんの? 全く話題を聞かないな
PS3のときの予定ラインナップみたいにまだ何も作ってなさそう
>>244 ドラゴンボール(仮称)
ガンダム(仮称)
パックマン&ギャラガ(仮称)
リッジレーサー(仮称)
スーパーロボット(仮称)
これは…w
248 :
名無しさん必死だな :2010/06/16(水) 07:35:36.90 ID:lUbz9Yzn0
なんかもう、やけくそって感じだなE3はw
そういや、SCEカンファで発表されたMoveタイトルで、 日本のサードはフライングしちゃったバイオ5のほかに、 タイムクライシスだけだった気がするんだが……。 ひょっとして、SCEと心中?
251 :
名無しさん必死だな :2010/06/16(水) 07:53:14.48 ID:zIUyezy90
>>250 タイムクライシスってわざわざガンコン発売して「操作性はWiiより上」とかアピールしてたよなw
今度はムーブに付き合うのかw
>>244 カプコンはスパ4でいち早く格ゲー需要を総どりの構え
何故ナムコは鉄拳を出さない
よその本気出してるタイトルと比べリッジのなんとのっぺりした質感だこと…
車の質感しょぼすぎる 手抜きバンウン抜かり無し
255 :
名無しさん必死だな :2010/06/16(水) 08:34:44.40 ID:3u3V1PAgO
テイルズ一個もねえんだな。乱発は爆死続きで懲りたのか?
死にかけのリッジよりファミリースキー3DS出した方が儲かるだろうに…
>>250 昔から不思議なくらいSCEには忠実だからな、本望だろう
ちょっと待て! テイルズがこないだのイベントで新作を発表せずに、 夏に先送りしたのって……まさか?
その「まさか」かもな。
ババアの中○玉緒だって良くドラマでナース服着てるのに、 可愛くて美少女の雪歩ちゃんがナース服着れないなんて 世の中間違ってるの。
261 :
名無しさん必死だな :2010/06/16(水) 08:52:52.70 ID:lUbz9Yzn0
あらゆる選択肢から最悪を選んでるなwさすがはバンナムw
262 :
名無しさん必死だな :2010/06/16(水) 12:18:08.79 ID:IPIHQzda0
またリッジかよwww
マリカにぶつけてくるとは、凄いなあ
チョコボレーシングぶつけるよりはマシだろw
この状況でPSWに独占とかで入れ込んだらその男気に惚れるわ
ルィッッッッッッッッッッッッッッッッッズィルゥエィスァァァァァァァァァァァァとか絶叫した人の立場ねえな
ローンチの特需を狙うのもありだろうけど、やっぱり任天堂のゲームしか 売れませんなのか、どういうゲームを求めるユーザー層になるのかわからんしな 最初は片足を突っ込む程度でいいと思うのだが・・・
3DSで駄目な場合でも逃げ場所あるならな。もうそんな様子見でいられる場合じゃないだろ。 林檎へ逃げるっつっても、あっちの方が魑魅魍魎の巣窟だし。 そもそも子供向けのコンテンツが強みのバンナムが3DS適当にやったら、本気で死亡だと思うぞ。
どうせ最初は人気でハードが品薄なんだろし、しばらくはWiiかDSかででもいいと 思うのだが、そこがすでに居場所ではないなら、新ハードにぶっ込むしかないかw
DS本編でやってるシリーズならともかく、外伝で様子見は別に悪くない むしろ、サードとしては正しい判断といっていい
271 :
名無しさん必死だな :2010/06/16(水) 13:55:34.40 ID:lUbz9Yzn0
バンナムって今までもこれからも様子見ばかりかよ いつ本気出すの?実はこれまで本気だったんだろw
いつの間にかにマザーシップタイトルがエスコートタイトルになるんですね?分かります。
バンナム「俺はまだ本気をだしてないだけ」
どうせ3DS向けはPS3で完全版出すから買う価値ない
ちげえねえ
リッジレーサー3DS発売 ↓ 数ヵ月後 ↓ リッジレーサー(for)4PSP発売
>>269 それでも数百万台は出してくるから
発売日の便乗売り狙えるからセンス0のサードならwiiより売れやすいだろ
ドラゴンボール3Dとか「かめはめ波が飛び出してみえる!」とかはったりかますだけで売れそうだし
バンナムのHDソフトって全部超爆死しそうなんだよね 特にMAJINとSF西遊記なんて本気で売れると思ってるのか?
本気じゃなければタイタンの目標を70万本に設定したりしないよ。
任天堂「うんこくさいゲームは3DSに似合いません。バンウンは手を出さないで下さい。」
281 :
名無しさん必死だな :2010/06/16(水) 17:39:22.94 ID:zIUyezy90
岩田が3DSのサードパーティーの会社名&ソフトを発表するなかバイダイナムコだけ会社名のみだった件w さすがに「今時リッジかよ・・」と思ったかw
282 :
名無しさん必死だな :2010/06/16(水) 17:54:24.20 ID:lUbz9Yzn0
バンナムの実態はもはや大手ゲーム会社というよりも 弱小中小ゲーム会社の寄せ集めといったところか 無難な扱いだと思うよ
3DSのロンチに縁日みたいなの出されても困るしな
もはやテイルズ鉄拳シリーズ出しますぐらい言わないと相手してもらえないだろ 他所は有名RPG格ゲーのシリーズをアナウンスしてるってのに
285 :
名無しさん必死だな :2010/06/16(水) 18:33:39.38 ID:lUbz9Yzn0
>>284 そんなまともなことしたら業績回復してしまうだろ
それだけは絶対にしないと思うぞ
やったとしても2,3年後か。あ、でもそのころ会社無いかw
>>281 うっかり「りぃぃぃっじぃるぇぇぇっさぁ〜」なんて言ってリッジ岩田なんて
ハラキリものの渾名ついたらアカンやろ?
思ったよりサードが力入れてるの見て焦ってると思う 急いでテイルズオブエスコートと鉄拳レジェンドを開発開始してるはずさ
大手の中で様子見して画像も出せないのはバンナムくらいか 鵜の禿さんの功績ですね、これは
今回はサンプル送られてこなかったとか。
>>286 やっぱりライバル社長のことを露骨に意識してるのかね
>>290 岩田のことだとしたらライバルなんて思ってないだろw
リッジレーサー(仮)なんて言わせたかったのか?
岩田に対抗できるのはクタタンだけだよ リッジとは格というか次元からして違う
294 :
名無し :2010/06/16(水) 19:26:27.73 ID:DqF69jln0
バンナムってなんかミリオンだしたことあったっけ?
295 :
名無しさん必死だな :2010/06/16(水) 19:27:22.29 ID:zIUyezy90
言わせたかったとかじゃなく、表示してあるのに読まなかったのがリッジレーサー「だけ」という話だからw カプコン、レズィデントイビル バンダイナムコゲームズ ・・・・ スクウェアエニックス、キングダムハーツ
まあ、リッジは日本じゃ出ない支那
今年度中に死ねそうですねwww
そいやDSのリッジも海外オンリーだっけ?
>>285 もう鉄拳やテイルズじゃあ客は買わんだろ。
バンナムのブランドは太鼓ぐらいしか残ってない。
>>287 急いで作ったせいで出来がテンペストになるんですね
にやけメガネはナムコに対してかなり不信感持ってるだろうしなぁ 正直ナムコが3DSでソフト出す場合は任天堂が監督した方がいいと思う
303 :
名無しさん必死だな :2010/06/16(水) 21:23:50.21 ID:H72QciU50
こうやって倒産に向かっていくんだな これが鈍感力ってやつかw
ユナイティアも3DSにしちまえよ。 勝ち馬にだけ乗ってセコセコ稼げ。
306 :
名無しさん必死だな :2010/06/16(水) 22:24:55.95 ID:TPJa4uUI0
>>300 出したのはナムコだけど任天堂(NST)製だから、あんま触れるなw
>>306 リッジの出来もそうだが、バンナム自体の評判が地に落ちてるだろ
世界中でうんこ扱いされてるゲーム屋って、ここぐらいだろw
308 :
名無しさん必死だな :2010/06/16(水) 22:44:04.34 ID:TPJa4uUI0
バンナムはうんこで同意なんだけど、リッジDSを責めると実製作した任天堂に帰ってくるからw
>>283 また、テレビでいわっちの鬼の形相を拝まされるのは御免ですw
>>304 RPG作り慣れてないところに外注したのもあった
任天堂は3DSへのバンナムの参入を拒否するべきだろうな わりとまじめに
>>227 PSPは容量的に仕方ない面もないこともないが、それでDS進出ってのが理解不能だったよな。
映像と音声が命のゲームでなんでそっちいくよw
313 :
名無しさん必死だな :2010/06/16(水) 22:57:49.64 ID:uPguPfWQ0
バンダイナムコゲームスってあとどれくらい持つの?
明日が例の大作ソフトの発売日だというのに、本当に話題に上がらない
315 :
名無しさん必死だな :2010/06/16(水) 23:01:23.07 ID:TPJa4uUI0
今年一杯が山かな。>バンナム
まあE3の最大の目玉3DSの発表会でよくリッジとか出せたもんだと逆に感心する 誰もがハァ?と思ったはず 世界中に恥さらしてなんとも思わんのかなこの会社
317 :
名無しさん必死だな :2010/06/16(水) 23:26:08.45 ID:TPJa4uUI0
そういうのをなんとも思わないから、縁日とか出せるわけでw
公式見たけど3DSのラインナップ仮称ばっかりw 家庭用ゲームの新着情報も見たけどほしいゲームないな アイマスとかスパロボとか鉄拳とかテイルズが売れてるイメージはあったんだけど 絶対売れないような新作ばかり作ってるとは思わなかった
ほんとナムコってシリーズ育てるのヘタクソだな ドリラーも死んだし、もじぴったんも死んだし 普通の農家(会社)が、りんごの苗を植えて、手間ひまかけて成長させて、大きく実ったら収穫するところを、 バンナムは、やれ栄養剤だのやれ木酢液だのを加えまくってむりやり成長を早めて、青いままの果実を摘んで木のほうは腐らせる はたから見れば「馬鹿じゃないの?」だが、それを本当にやってるんだよな 多分本人たちは今でも気づいちゃいまいが。 おまけに新種作って売ってみようと思っても「売れなかったら責任とれ、俺ら上の人間は責任取らないから」 これじゃぁ今売れているものしか作らなくなるのも当たり前。 しかも「今売れているもの」も段々売れなくなって来ている上に バンナム評判は地に落ちている。 残ったのはガンオタ+テイルズ信者(主に腐女子)だけという惨状。
まぁアイマスの新作は5周年のライブで発表されることだしそれ次第だな 出す機種、内容、キャラの変更等で色々糞使用になっていたらもうバンナムは終わり
>>320 画面写真は、会場販売品のカレンダー写真で初公開。
PS3独占でDL商売で頑張って欲しいと思ってるが。
ライブは魔がさして応募したらチケット購入権利が
当たったのでいくけど2に関しては興味薄。
結局ライブに行くあたり未練タラタラだな 信者の根っこは変わらない
アイマス一つで支えれるほどバンナムは規模が小さい訳じゃないから アイマスがどう言う結果だそうと終わってる気もするぞ ユーザーに喧嘩売った販売方法やって おかげでユーザーは離れて病的な信者と声オタ以外残ってない アイマス、テイルズ、ガンダムって似てるよな。
ガンダム混ぜちゃあかんだろ 30年続いてるコンテンツだぞ
この期に及んでこの3DSに対するやる気の無さはちょっと凄いな
でも3Dのうんこは見たくない気もする。 バンウンは今のゲーム業界で最もうんこくさいからな。
今まで頑張ってPSPの市場を開拓してきたのが 無駄になるんじゃさぞやりきれなかろうよ
328 :
名無しさん必死だな :2010/06/17(木) 08:17:31.15 ID:QllZDHP10
他の会社と同様の迅速さがないというか、この子、池沼?って感じもする 特殊学級に行くんだろうな
どうせ3DSに来てもろくでもない事しそうだから来ない方がいい
ナムコつうかバンダイが悪い
331 :
名無しさん必死だな :2010/06/17(木) 08:23:46.69 ID:OMrR78ye0
バンダイは一時期任天堂と合併するみたいな話もあったのに、社内のSCE派に反対されて潰された。 そいつら今どうしてんのかな。 SCEなくなっちゃったよw
ガンガン系も3DSで出ねぇかなぁ
333 :
名無しさん必死だな :2010/06/17(木) 08:34:10.55 ID:7qlBKCt30
>バンダイは一時期任天堂と合併するみたいな話もあったのに え?ソースは?
雪歩ちゃんは世界で一番歌が上手いよ。 綺麗な声をしてるの。 異論は許さないの このスレのみんな、雪歩ちゃんより可愛い女の子は ほかにいっぱいいるよ。だから、雪歩ちゃんは諦めてね。 雪歩ちゃんは俺が必ず幸せにするよ。
セガバンダイができてたらどうなったかな…セガもシリーズ潰しには定評のあるメーカーだし
>>331 セガとの合併と勘違いしてない?
あるいはわざとかw
337 :
名無しさん必死だな :2010/06/17(木) 08:49:24.55 ID:m/rFdemT0
>>333 ソースはググレかす。
誰でも知ってるニュースだ、にわか。
>>337 「バンダイ 任天堂 合併」でググりましたがわかりません
どう検索すればよろしいのでしょうか?
任天堂がバンダイの大株主になったとかいうのがトップには出てたが
339 :
名無しさん必死だな :2010/06/17(木) 08:54:55.57 ID:m/rFdemT0
セガバンダイは任天堂合併の話がぽしゃってから出た。 確かね。 しかしもうガンダムのゲームなんて任天堂ハードで出なくていいから、 任天堂はバンダイ株放出してほしい。 ガンダムは好きだけど、ゲームのバンダイはいらないよ。
例えバンナムさまが倒産しても、俺はずっと雪歩ちゃんの ファンでいるよ。 雪歩「ほっ!」
買収と合併一緒くたに考えてるのかね
今日はタイタンの日だが、ダメだろうな… 箱にいたっては1000本売れるかもあやしいw
344 :
名無しさん必死だな :2010/06/17(木) 09:19:11.37 ID:CWrCwokE0
ナムコはバンダイとくっ付く前にセガに合併を申し入れてるからな、 それが突然方針転換してバンダイと合併。
みんなラブチュッチュに乗り換えたから アイマスは厳しいだろうなぁ
アイドルマスターはゲーム系萌え雑誌でもあまり取り上げられなくなったな。 新展開もないし。 今でこそラブプラスが表紙を飾ってるがDSのソフトがここまであの手の雑誌で取り上げるのが異例だった。 期待の新作だったときめも4はとっくに消えた。
348 :
名無しさん必死だな :2010/06/17(木) 09:50:48.40 ID:QllZDHP10
失敗するために生まれたような企業だな、バンナムw ガンダムやアニメの膨大な版権資産があるから倒産は先だと思うけど これほど知名度と業績がかけ離れたのはなかなかお目に出来ないw
3DS多少のハッタリはあるだろうけどサードの中でバンナムのリッジが一番クオリティ低かったな
倒産の前にゲーム部門を切り離して売却だろ ナムコの資産があるのだし。ガンダム付かなきゃそれも微々たる物だろうけど… どこが買うか?買うところは現れるのか?
351 :
名無しさん必死だな :2010/06/17(木) 10:05:06.09 ID:CWrCwokE0
グループ企業みたいなもんだったアタリが倒れテンゲンが倒れ、とうとうナムコの番かw
352 :
名無しさん必死だな :2010/06/17(木) 10:06:47.49 ID:m/rFdemT0
ガンダム版権がないバンダイのゲーム部門を誰が買うんだ?
>>349 開発機材いってんのか?と疑問したくなるくらいだな
ラインナップも適当だし、画面も一番手軽に出しやすいレースゲームだし
354 :
名無しさん必死だな :2010/06/17(木) 10:12:42.71 ID:CWrCwokE0
少なくとも、リッジレーサーじゃなく、PSPのリッジレーサーズと同等以上+3Dじゃないと誰も見向きもしない。 それでも今更感で売れないとは思うがw
355 :
名無しさん必死だな :2010/06/17(木) 10:14:18.75 ID:QllZDHP10
ナムコの資産だけ買って人材は一切採らないのが正解だな
リッジ出てたけどレーサーズの流用だろ 携帯にもそんな感じで出してたけど
バンナムのソフトがデッチアゲレーサーでショボイのは 急遽3DSが発表されて、開発機を貰ってなかったのだろうか? それでも発表に間に合ったのは、鵜之澤が京都に頭を下げに行ったりしたのかな。
UBIがエスコンの版権買えばおK
タイタンはあまり面白くないみたいだな。家庭用のスレ見ていると。 予告の映像見て回避したが正解みたいだ。
360 :
名無しさん必死だな :2010/06/17(木) 12:38:45.94 ID:mVNW25Os0
>>359 バンナムという先入観だけから、動画評論家さえ行わずに
「面白くないゲーム」と判断していた俺は先見の明があったわけか。
ゲリパブの時点でスルーするのが普通
DMC5とかさんざん言われてたNinja Theoryがバンナムから出すらしいがどうすんのこのがっかり感
>362 Heavenly Sword作った所に期待するってのが元々間違ってるんじゃね?
364 :
名無しさん必死だな :2010/06/17(木) 14:30:34.78 ID:4vJSl3Zg0
amazonPS3タイタン爆売れで品切れだな
ゆ ・ き ・ ぽ ・ ち ・ ゃ ・ ん か ・ わ ・ い ・ い ・ よ!!! 萩原雪歩ちゃんが大好きなの 雪歩「ぽっ!」
366 :
名無しさん必死だな :2010/06/17(木) 14:34:34.70 ID:deXRWtjF0
出荷店頭分も含め両機種合わせて1万本位じゃね?w
>>359 ゲムリパ、バンナム
海外目指して3Dアクション
ありがちな映画版権
海外レビュー1点
ゲハ民やっててこのキーワードでピンとこなかったら嘘
ジャスコ2が二万って話だから、良くて5千。大体は3千ってトコじゃね? バンナムの予定は何本だっけw
369 :
名無しさん必死だな :2010/06/17(木) 14:46:36.59 ID:deXRWtjF0
目標世界で70万本w
セガサミーバンナムになって、キャラクター資産使ったパチ台屋にでもなるんじゃねーの?
リッジレーサー3DSは様子見だな リッジレーサー3DSの技術を流用した PS3のリッジレーサー8が出るだろうし
バンナムのゲームは様子見だな バンナムのゲームの技術を応用した バンナムのゲームがまた出るだろうし
何を言っているんだ、技術の蓄積ができているようなら今の有様にはなってないわ
バンウンに出来る事はうんこの蓄積と資産の劣化だけ。
信用の叩き売りも得意だよ
頼むからアイマスのキネクト対応版を作ってくれ! そんで自分がアイマスキャラになって 鏡を見るような感じでブリッ子ポーズを演じて見たり 可愛い服を着てみたりスカートを翻してみたりオッパイたゆんたゆんできるなら 私財を全部投げ打っても構わん!キモくて上等!
377 :
名無しさん必死だな :2010/06/17(木) 16:58:59.24 ID:+G5Hj+xf0
>>376 というよりもバックダンサーとして取り込まれ一緒に踊り泣き、
そして最後には・・・wきもいなwww
これは需要あるぞw
各社こぞって3DSに乗り込む中 自分で作ったガンコンを捨ててまでチンコンに一番槍名乗り出るバンナム・・・ わざと失敗しようとしてるとしか思えない舵取りの下手さw
>>378 まだ任天堂から距離を置かれてたりしてw
正直チンコン向けソフトを開発するのはバンナムぐらいだと思ってた むしろSCEが開発してたのが意外
381 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 17:54:55.95 ID:pZ9CQWUe0
こんだけゴキブリべったりだと最後にはサムスンに版権だけ買われて会社解散かもな 最悪のシナリオだけど現実なんていつもそんなもんだから
とりあえずタイタンで大いにやらかすことだろう
384 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 19:30:55.39 ID:6+ARtCbX0
あ
せっかくPS3で出したのに赤字ですかw
これは赤字ではない これは 債 務 超 過 だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 純資産マイナスとか大好きなSCEとお揃いだし良かったじゃないかwwwwwwwwwwwww
こりゃスタジオ整理かなw
>>387 債務超過というのは、どうでもいいとは言わないが、
子会社としてはそんなに大きな問題ではないと思う。
むしろ事業会社ならば赤字のほうが問題。存在価値がなくなってしまうから
いま仕込んでるタイトルのハード次第じゃ 発売前にスタジオ閉鎖だなwww ざまぁwwwww
>>389 ねーよ
赤字を一回出した程度で存在価値がなくなるわけがないだろ
赤字を例年垂れ流すから債務超過に陥るんだ
そもそも企業価値を表してるのが純資産だろうに何を言ってるのやら
>>391 いや、だからせっかく色々言われたのにPS3で出した期に赤字だから
問題っていってるんだよ。
子会社の債務超過なんて、親会社の財務戦略の中で
でかい減損でもやればそこそこありえる話だよ。
そもそも企業価値が純資産なんていつの時代の感覚だよw
今時はDCF見るだろ。そっちから見てもでもダメだとは思うけどなw
債務を支払いきるRPGの発売か。
簿記なんて20年近く前に取っただけだから 殆ど覚えてないけど まだ債務超過まで100万ぐらい余裕があるんじゃないか?
資産5億で負債25億で約20億の債務超過だな
テイルズスタジオ解散させて、 立場の弱い下請けへの支払いはバックれるってのも可能だな。 いくら客を客と思わないバンナムでも99.99%の確率でそこまではしないだろうけど
やってみれば、どれも面白いと思うんだ、そこそこ。 でもゲーム日照りならともかく、今は上位互換ゲームが目白押し。 勝負するとこが違う。また待機・製作してる企画、どれもダメダメ。 特に最近のは既存のゲームの要素を混ぜて、発想しましたってのが素人目にもばればれで、 しかも、その着地点が予想できるつまらなさ、予想できて期待にワクワクする感じじゃない。 つーかなんで企画が通るのか理解できない。 んでゲームデザインともかく、見せ方、包装紙?売り方変えるだけで全然違うのに、 なんで、そこを適当にしちゃうのか、ナムコ好きとしては復活に期待!
>>396 二度と使う気のない下請け相手ならやりかねないが、裁判になったら確実に負けるなw
もう1年くらいバンナム関連の商品一つも買ってない
400 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 23:50:34.69 ID:4P9RCVl50
>>397 企画の人らはワクワクしてるかもしれないけどな
バンナムの企画力の無さは今に言われたことでもないけどね
つまり最初から失敗するの分かってて開発してるようなものだよ
それに気が付かない鈍感力はある意味、幸せかもしれないw
テイルズあのやり方で赤字とかありえないだろw ボロ儲けじゃない理由が全く分からないw
赤字だからあんなDLCやってんじゃないの?
そもそも何でこんなに固定負債が多いのか分からん
ボロ儲けなワケ無いでしょう…Vの削除版で不買、完全版商法で買い控えを起こしています。 他のソフトでも「PS3完全版あるんでしょ?」という空気を作ってしまった。もはや業界の癌です。
>>404 いやいや、そういう空気をわざと作ってるんだから
そんなの儲けるための戦略だろ?
なのに赤字はおかしいだろ
機種をバラけさせ過ぎて、使いまわしによる費用削減がうまくいかなかったんじゃね。
以前みたいにソニーが助け舟出すんじゃね?
ソニーが助け舟出すわけないだろ。協力関係すらないのに。 当然だがSCEはそんな金ない。
SCEは他の会社助ける余裕なんかねぇしな
PSWにはDLCにお布施してくれる客が予想以上に少なかったんじゃね? 純益額じゃなくダウンロード数(それもIDシェアで水増し)しか公表してないし
テイルズ出しまくって結構売れたのに赤字ってのは凄いな
>>410 どこぞのアンケートによると、DLCに出せる金額は100円までがもっとも多かったらしい。
>>405 おかしくはないですよ?要は、その戦略は失敗だっただけです。
信用を失って、マザーシップタイトルですら販売数は不振です。
機種をバラけさせ過ぎたせいも相まって、付いて行けない信者もふるい落とされています。
旧作キャラクターの扱いも酷く、死んだことになったキャラまで出る始末。旧来のファンも怒って離れた人は多いかと…
不具合の対応も悪く、他のタイトルでも同様に対応が悪いケースが多いみたいで、嫌われてますね。
一体、何に金がかかっていたんだ TOGとかの開発費が20億もかかるわけねーだろう
>>410 箱○のアイマスは金額
PSPのアイマスはダウンロード数
この違いに気付いた奴は俺だけじゃなかったか
417 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 02:08:22.33 ID:9Lqy1Szb0
キャラの見た目変えるのに1キャラ400円とか調子に乗りすぎだわ
マグナカルタ2でも「後から完全版なんて出ませんから!買って!」 なりダンXでは「衣装を別売りで荒稼ぎするつもりはないから!」 とかわざわざ言わないと、作ってる方も不安でしょうがねえらしいですよ もう実際完全版出るんでしょ?っていう考えが消費者に蔓延しきってるわけだが 手遅れ
そうそう タイタンの売り上げ楽しみですね
>>419 >368の予想書いた者だが、実際はこれより酷いかも。
家庭用のスレでは事実かどうかは知らんがPS3で1500本、360版はランク外とか。
これが事実ならえらい事にw
評価も散々で来週以降の伸びは無さそうだし、今週末合わせても下手すりゃよく伸びて3000に届くかどうか。
二週目なしはともかく、実績のコンプが難しそうな話はしてた。ゲームも面白くないみたいだし。
>>416 PS信者以外は指摘してるw
バンナムのDL関連で金額出たのはアイマスとTOVPS3版ケロロの1500万3万DLのみ。
赤字にならなかった証言はAC6、後は行方不明かDL数。
エブリパに続く第二の伝説が生まれそうな予感がするね
VCでガシャポン戦士来てたー もう目ぼしい資産がみあたらない。ソラロボくらいか しかし何も考えないで落としたが、あのCPUの長考はフォローされてるのか
424 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 04:30:00.31 ID:PTtZniLgO
>>421 >箱○のアイマスは金額
>PSPのアイマスはダウンロード数
一時この事をアイマス関連スレで持ち上げたら、噛みついて来るのが数名居ましてね。
「それが不振の証拠なワケない」ってww
これまじ? 初日 6.タイタンの戦い PS3 1,541 13.2% 集計不可で360版は載っていませんでした。
おお・・・1000本超えたかやったな下痢 大赤字おめでとうバンナム
>>113 その割にはギャルゲーが流行ってるからゲーセンでギャルゲー!とか
ダビオナが流行ってるから馬をアイドルに変えてみた!とか
随分アレな企画だなあ。
>>427 昨日のテレ朝のゴールデンでCMやってたよw
>>425 それ岡本が作ったと聞いて華麗にスルーしたけど正解だったのかな?
431 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 07:37:51.14 ID:zN971PY+0
>>425 つうかこんなに出荷できてるのが怪しいw
なんか小売の弱みでも握ってるのか
>>425 360版近所の淀で1本しかなかったから
売れたのかと思ったら、入荷が1本だったのかな
日本じゃ映画も大してヒットしなかったし ゲームとしても最悪レベルに酷い出来のようだしなぁ あとインタビューで作った岡ちゃんが 「映画見てない状態で作った」 とか正気かよって思うようなこと言ってたな
>>430 本スレでは散々みたいよw
こんなんだけど、目標70万だか80万だか
なぜか目標が高い
>>430 海外で10点中平均2.5つけられたりすげぇー評判悪い。
伝説のスーパーマン64のほうがマシとかかかれててワロタwww
>>433 それはちょっと違う。「映画の撮影始まってちょっとのところから製作はじまったから見れなかった。」
ってこと。シナリオだけみたいな状態だから、逆に映画に出てないギリシャ神話のモンスターをたくさんだせて、
ゲームとしては映画ゲームという枠をこえて作りこめた。
といってた。まぁこれだけみてると面白そうに見えるんだが・・・・。
>>435 製作期間との絡みの問題だったか
スマン
大人の事情としては理解できる
でも映画のゲームを映画と関わり少ない感じで作ってるのは
誰に売りたいのよ・・・って気はする
>>436 低予算のゲームだって、企画段階から考えれば一年二年は余裕でかかる
映画がある程度できてからスタートだと、映画公開の一年後とかに発売されて
それこそ誰得状態に
せめてコマ撮り版を参考にしとけば… と思ったけど巨匠の作品をパクるなんて不可能か
ヌル実績orトロフィーなら+500本は行った…かもしれない
>>425 いやしかし・・・売上も酷いけど、消化率もヒデェな
>>436 実は映画ゲームはかなり難しい袋小路に陥ってる。売れてることは売れるんだけど。
ターミネータの最近のゲームやアバターのゲームみてると、「グラフィックは一流だけどゲームとしてお粗末過ぎる」ってのが目立つ。
映画の撮影期間はさして変わってないのにゲームの製作工程と時間はHD化もあって飛躍的に増えてしまった。
昔みたいに「ある程度映画できてからゲーム作る」じゃ間に合わなくなってきた。
けれども、映画ゲーム買う人はライトユーザーが多く見た目は重要。後「映画の画像と似せなければいけない・特に俳優の顔が似てなかったら致命的」なんで、
グラフィックには力を入れざるを得ない。しかも映画ゲームは延期できない。映画の公開と同時か直後でないと絶対だめ。よって。他の部分が手抜きになる。
だから今回の岡ちゃんみたいに「映画見ないで、早めに作って製作期間を長く取る手法」ってのは有効。 ターミーネータのゲームなんて「グラフィック・挙動・アクション」とかはすごく高い水準だったのに、延々似たようなマップで似たような敵を倒して「四時間で終わる」っていう、 典型的、製作期間が足りてない映画ゲームだった。 まぁ岡ちゃんは結果出せてないからだめなんだがな。
最近のセガはPspo2とかミクだとドリーミーシアターとか、 技術的や発想的にいろいろやってるよな 昔はそういうのは研究作って感じもあったけど、今は作り込んでもいるから 尖ったところもないのでこれぞセガ味と感じられないかもしれんけど セガがこういう活動的だとナムコも勢いづくと思うんだよねえ
なるほど でも変な話、映画のタイトルって売れてる!って印象受けないんだけどどうなんかね? アバターも映画はともかくゲームの方あんまり話題になった印象ないんだけど、 ゲーム化の権利やそういった事情含めると「割りにあうのかな?」って気はする ああ、でも個人的にトランスフォーマーのゲームはそこそこ面白かった
>>446 サード○殺王の出張スレじゃないですかw
>>445 低予算の全く新規のタイトルを発売するよりは
他の作品の人気に便乗した方が、より多くの売上を見込めるかもしれない
>>446 では何故か「責任は全て任天堂」になっててワロタ
マジキチw
任天堂がテイルズスタジオを買収とかのレスがあるけど それしたらそこでテイルズ終わり 据え置きハードはPS3に出し続けたらいい wiiとか箱○に出したから傾いたんだろ
>>450 俺もそう思う
PS3で一生添い遂げて欲しい
>>451 短そうな一生になりそうだな、おいw
というか今現在でももう長くないんだろうけど
どちらが先に息絶えるのが早いか
その妄想、何年前からいい続けてるんだろうなw もう誰もそんな事思ってないのに。一部の基地外の妄想をまき散らさないでほしい あ、でも3年後とかにも。同じ事いってそうだし それはそれでその時のレスを貼って盛り上げることもできるしいいか
そもそも、なぜ一番最初にPS3が選択肢として外されたかが分かってないのかね?
>>451 日本一さんに対する挑戦状ですね、わかります
>>446 そう言えばそのスレさ
PS2後期は
「この程度なら無理せずPSPやDSで丁寧にやった方が会社もつだろ」
「売り上げ数もPS2とそう変わってないし」→「市ねゲハの屑」
PS3が出てからは
「この程度なら無理にPS3にせずにPS2で堅実に信者に売るか
大人しくムービー減らすなりで携帯機で耐えて
次世代携帯機にチャンスかけたほうがいいだろ」→「市ねゲハの屑」
とSCEの売りたい据え置きマンセー以外は
全てゲハの刺客と言う思考のキチ常連の馴れ合いスレだったな
>450 任天だったら、無駄に高くつくテイルズスタジオなんぞ買うくらいなら、 アークライズファンタジアのチーム買うだろうねw
>>444 ある時期からナムコはセガのゲームにナムコのラベルを貼っただけのような商品を乱発していたから
セガが同じ土俵に上がってきた時点でナムコの命運は尽きていたのかも知れない
望まれてもいないのにWiiで出して死に掛けてるんだったら PS3にだけ出して死んでくれたほうが 会社も信者も本望だろう
今回の岡ちゃんゲーは、 「バンダイの版権ゲー」と考えれば クソゲー以外はありえないって結論になるよね
>>450 それこそ、任天堂が買収してあげて「テイルズフロム」シリーズとでも
銘打ってタイトル作らせればよい。
「テイルズ」や「テイルズオブ」は称号やら版権で駄目らしいから。
>>462 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/06/19(土) 09:53:24 ID:0Fk2eNw60 [8/12]
スタジオとテイルズ版権と負債
これでどこかに売り飛ばしたほうが幸せになれるな。
858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/06/19(土) 10:00:24 ID:CHsJtWCI0 [1/6]
>>856 テイルズの版権と人員(PS3じゃないと嫌だとゴネたあのナムコの人間)が20億の価値があるかどうかが争点になる
860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/06/19(土) 10:04:58 ID:0Fk2eNw60 [9/12]
>>858 そんな人員は要らんだろ。
スタジオがそんな優れた技術を持ってるとも思えん。
862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/06/19(土) 10:06:53 ID:CHsJtWCI0 [3/6]
>>860 テイルズの版権価値−テイルズスタジオの人員クオリティ−20億の負債=黒にならないと買い手が見つからない
但しテイルズの版権−20億の負債=黒なら買い手が見つかる可能性もあるということだな
>>464 Wiiでパーティーゲームか…
記念作品つくるならパックマンCE路線の方が良かったんじゃないか
こんなもんならCEをベタ移植した方が数倍マシだろ…
そもそもタイタンって海外でどの程度売れたのよ?
つーか、タイタンって海外で爆死する話聞くまで ゲームの存在すら知らなかった
爆死したら名前が知られたって 酷い皮肉だなw
次に待つのはmajinの爆死か… バン南無w
ああ、とうとう「赤字はバンナムが吸収してる状態だから実際は黒で赤は当たり前」とか言い出したか ワロタ
そのうち、バンナム銀行が金刷るしとか言い出しかねない勢いだな
476 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 13:22:55.55 ID:PTtZniLgO
>>468 そのスレじゃ任天堂がゲーム業界の癌だとまでいい出してるww
結局任天堂が一人で守って来た市場に、PSWが沈み出したから参入したものの、
ユーザーの嗜好というか、Wiiというゲーム機にユーザーが望んでいる物と方向性が違う物しか
投入出来ないメーカーがボンクラなだけなのにね。
477 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 13:24:18.72 ID:mATj1NuO0
そろそろ弁当屋の2階に引越しかもなw
最近ガンプラも容赦なく出しまくってるな 余裕がなくなって来たのか?
Majinも売り上げやばいよきっと 勘違い系の アートワークで自分達の梯子外しちゃってる
タイタンよくやった!岡ちゃんマジGJ!
>>478 バンナムはナムゲーム部門が足引っ張りすぎでござる
>>441 結局映画のノベライズと一緒で映画の販促物でしかないって事か。
本屋やゲーム屋でも映画のタイトルが目に付くようにする為の。
>>445 そりゃ元ネタの映画もその分ヒットするだろうし話題としては映画と一括りにされるんじゃないの?
>>478 誰得MGジ・Oやclub MGなどひどい状態で。。。。
club MGの60ポイント集める奴いるの?
>>483 MG THE-Oは俺得なんだけど。
こちとら十年待ってたんだ。
>>468 DLC肯定し始める辺りいるな
テイルズスタジオ124人の中の人間
あれはあれで結構俺得で喜んでいる人が続出しているから 悪い事じゃ無いかもしれないが、商売的には心配だなw
ガンダムゲーを負けハードに出してる限り子供は食いつかないっしょ 運よくガンプラで子供のハートをキャッチできたとしても、その後ガンダムゲーに手を出そうと思った子供の その手近な欲求を、バンナムウンコゲームスのバカな戦略が仇となり他の娯楽に逃げられる。これが現実だ。 ちなみに上記のハートをキャッチというのは今放送中のハートキャッチプリキュアに掛けてみました( ^ω^)
SDガンダムのカードダスやら玩具やゲームから本家ガンダムに入った20代は多いと思う 今なら三国伝が人気あるんだっけ?こっちはゲームとかあんまり聞かないが そういうのやってかないとゲーム問わずガンダム自体がジリ貧になりそう FCとかSFC時代のSDガンダム系ゲームは糞ゲーも無くはないが ガシャポン戦記とかナイトガンダムのRPGとか良いものもあった
ナイトガンダムのRPGつっても、まともなのってGBのラクロアンヒーローズぐらいだった希ガス
SD系のゲーム展開弱いよな
ガンゲーはいい加減全部のいいとこどりの決定版アクション出せよ 軌跡、コロ落ち、連ザUのいいところを混ぜて、ギレン並にMS数出してステージエディット機能つけたら売れるって
>>483 スマン。バンナムは屑だが、MG THE-Oはようやくバンダイが
動いてくれたと大歓喜してる俺みたいな馬鹿もたくさん居るんだ。許してくれ。
タイタン1541本ワロタw
ガンダムとテイルズしか作らなくなってしまう・・・
>>493 1541本…これで70万本目標って…見通しが甘いにも程があるのでは?
責任者の判断能力が低いのか、それとも制作側が上手い事騙したのか、分かりかねますが。
順調に損失を伸ばしていますねw
496 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 19:46:03 ID:PTtZniLgO
>>495 流石に事前の予約やメディアの取り上げ方を見れば、70万本はほど遠いときづいていただろうに、
そのまま行っちゃったんだなw
よもやオプーナさん以下とはな・・・
499 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 19:58:10 ID:WdeYTguu0
スクエニと合併したらええ
一応世界市場狙いらしいが国内これだと世界ではもっと・・
>>499 こういうプロ意識のないところはWDの最も嫌いそうなとこだけどな
>>501 WDさんの決断力ならそういうところはいかようにもなりそうじゃね
タイトー、そしてナムコも手に入れれば、スクエニはインベーダーや
パックマンまで有することになり、日本のゲーム史に深く関わる
名実共に名門グループになるのではなかろうか(きりっ
プロ意識のない連中(第一)を甘やかしたことを反省してるみたいだし 今の和田っちはかなりシビアな判断をするだろうね
優秀なスタッフ引き抜くだけじゃね
でもスクエニ内製はゲーム面ではちとアレだしなぁ、結局持て余しそうだ 過去のスク暴走期の経歴もあるし
506 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 21:17:16 ID:PTtZniLgO
優秀な奴はこの前の公募で逃げ出してたりしてなw
普通に逃げ出してると思うよ 今のバンナムでまともに稼動してるラインって何があんのよ?
508 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 21:18:22 ID:eOLLzCcp0
ナムコを切り捨てれば業績回復するのは明らかだけどな
>>508 バンダイの鵜之澤案件の岡ちゃん3連発とかどうする気だよ
そもそもバンダイで残るのなんて玩具部門で、ゲーム部門なんてナムコより酷い
>>499 スクエニもリストラとかやってんのに
こんな不良債権いらねーだろw
版権は欲しいだろうが版権だけで結構って感じだろうさ
511 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 21:46:43 ID:AopS8L1T0
>>512 うのっちは、バンダイビジュアル系だよ。
パトレイバーに関わっていた。
514 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 22:04:57 ID:+AowYVQvO
わかった セガサミーと合併すればいい
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) いつもより6倍お断りします / \ ((⊂ ) ノ\ つ)) ハ,,ハ (_⌒ヽ ハ,,ハ お断りします ( ゚ω゚ ) ヽ ヘ }( ゚ω゚ ) お断りします / \ノノ `J \ ((⊂ ) ノ\ つ⊂ ) ノ\ つ)) ハ,,ハ (_⌒ヽ ハ,,ハ (_⌒ヽ ハ,,ハ お断りします ( ゚ω゚ ) ヽ ヘ }( ゚ω゚ ) ヽ ヘ }( ゚ω゚ ) お断りします / \ノノ `J \ノノ `J \ ((⊂ ) ノ\ つ⊂ ) ノ\ つ⊂ ) ノ\ つ)) お断りします (_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ ヽ ヘ } ヽ ヘ } ヽ ヘ } ε≡Ξ ノノ `J ε≡Ξ ノノ `J ε≡Ξ ノノ `J
>>514 うんこくさいのはお断りですって絶対セガサミーから拒否される。
バンダイウンコゲームスは公害と言えるほどくさいからな。
517 :
名無しさん必死だな :2010/06/20(日) 05:08:24 ID:wOe+z6X90
>>385 テイルズスタジオ
資本金一億って
あの超巨大一流企業のSCEと同じなのか
胸が熱くなるな
518 :
名無しさん必死だな :2010/06/20(日) 05:30:03 ID:wOe+z6X90
1000本売れれば損益分岐は超えてんのかねタイタン
1000本だと映画会社に払うロイヤリティーが何とか回収できる程度でしょう
520 :
名無しさん必死だな :2010/06/20(日) 05:51:22 ID:Utxh37Wm0
糞箱信者「糞箱を裏切ったからバンナムは倒産するんだ!!絶対だ!!間違いない!!!!!!!」 ざっと見たけどこういうスレだな。 半年ぐらいゲハに来てなかったけど相変わらずなんだなw
>>520 ペニスリユーザーの為にやったのに
お前らがタイタン買うべきだろ!!!
冷酷な奴らだな。
523 :
名無しさん必死だな :2010/06/20(日) 06:43:32 ID:Utxh37Wm0
ソフトかわずに「糞箱を裏切ったからこうなる!!!!」 とか言ってる方が冷酷だと思うんだが。冷酷と言うよりも馬鹿って感じかな。
美希ちゃんを壊れないように優しく抱きしめてあげるね。 俺が美希ちゃんの好きなところに連れて行ってあげるの。 悩みがあるなら、俺に言ってね、美希ちゃん。 そうだ、鳥を見に行こうよ。君が鳥を好きなの知ってるのは 俺だけなの。鳥を観て喜ぶ君が見たいの。 でも、急に泣きたくなったら、俺の胸の中で泣いていいよ。 俺が変態紳士たちと961プロから、君を守ってあげるね。 たくさんの鳥さんの前で、美希ちゃんにプロポーズするの。 絶対邪魔はされないの。だって、美希ちゃんは俺のことが 大好きなの。 君が花嫁衣裳を着る日が待ち遠しいの。
>>520 箱○=XBOX360
糞箱=XBOX360の性能を劣化させたPS3
実際こうだな。
俺、幸せなの。 バンナムさまは絶対倒産しないでね。 可愛い女の子を着せ替えして眺めるゲームって楽しいね。 360でもっと出て欲しいな。PS3はイヤだよ。 白いワンピースは諦めていないの。いつか配信されると信じてるの。
527 :
名無しさん必死だな :2010/06/20(日) 07:00:29 ID:Utxh37Wm0
>>525 糞箱=「マジかよ糞箱売ってくる」があまりにも流行ったから蔑称を擦りつけようと信者が焦ってるXbox360
実際こうだな。
てか擦りつけようとすればするほどマジ糞が流行った・ネタが秀逸だという事実を認めてるという事になるわけだがw
>>495 甘いと言うよりシリーズ物とかで本数読みやすいから売り上げ目標はある程度成立するのに
新作で高く見積もるとか単なるアホだろう。
映画の収益や客数を元にするにも精々2000円の映画と本体+ソフト代で数万じゃ
比較して売り上げ予測なんて危険すぎるし
529 :
名無しさん必死だな :2010/06/20(日) 07:05:24 ID:KbQZiBd00
バンナムって遊びでゲーム作ってるような プロ意識に欠けたクリエイター多いよね その辺がユーザーにバレてるから今の惨状があるんだと思うよ
>>527 半年ぶりに来たのに糞箱流行ってるって知ってるって事は、
ゲハ以外で糞箱って言ってる見境無いアホがいるわけだ
どこの恥知らずな陣営だか
バンダイはナムコを捨てろ 任天堂かどこかに出資してもらえ
532 :
名無しさん必死だな :2010/06/20(日) 07:09:29 ID:fP27HotMO
相変わらずバンナムからソフト出まくるな〜 国内サードだと一番多いんじゃね? とても倒産するようなは見えない。
>>532 いくら出しても売れないと潰れちゃうよ
出しまくってるのが逆に首絞めてるんじゃ
534 :
名無しさん必死だな :2010/06/20(日) 07:15:08 ID:Mx9U2jBJO
>>532 全身の傷から血を吹き出しながら走ってるようにしか見えんが?
バンナムは任天堂が一番嫌うゲームへの制作姿勢だろうし出資する価値ないだろ。 昔のナムコのファンだった個人の面と経営に関わる企業人の立場を 公私混同するとは思えんし
>>527 「流行ったから」というか一部の頭おかしい人たちが所構わず連呼してただけだけどな
別に潰れても構わないんだが 潰れる前にトップ2とグレンラガン スパロボに出してから潰れてくれないかな
ガンダムに最近はまりだしたのに ガンダムゲー出来なくなるのは困る
出版の世界だとマズイ時こそ出版する本の数を増やすんだぜ
>>525 ここは360とPS3の争いのスレじゃない。
バンウン(=バンダイウンコゲームス)を叩くスレ。
541 :
名無しさん必死だな :2010/06/20(日) 09:29:04 ID:+EbdKuY10
タイタンが売れなかったな〜 パイパンにタイトル変えてればそれなりに売れたのに
同人ゲーより売れなかったなw
バンナムはキャラゲーの人質商売を何とかしろ。 いくらガノタでもついていけなくなるぞ。 ガンダム自体疲弊してきてるしな。 ガンダムゲーは他のところで作らせろ。
ガシャポンWiiはホントに新規ユニットねえのかよ もうバンナム死んどくれよ
いいからとっととバンダイはHGゼータ+とガーベラテトラをだせですぅ
バイアラン出せよ。 あとディジェ出せよ。アムロの乗機だぞ。
548 :
名無しさん必死だな :2010/06/20(日) 10:39:19 ID:Mx9U2jBJO
>>542 ゴキブリフィルターを通すと通常の人には見えない物が見えるんだろうよ。
ガンダムオタじゃ商売なりたたないってことかバイバイ
あのゲームを作った人!とか、他社の有名元社員が 関わったゲームがいくつも出たと思うんだが どれもそれっきりで終わってるというか・・・
タイタン級の爆弾をあと2つも抱えてるのか。これはマジで死ぬかも知れんね
集計不能って、萌え萌え2次大戦(略)より売れなかったということですが、 バンナムはそれでいいんですか??
バンナムにとって重要なのは、販売数じゃなく出荷数だからな 販売数も後々出荷に響くとは言え、そんな先々を考えられる脳が有ればこんなザマにはならない あと、自社流通が有るので、他ソフトと使ってこう、無理やり出荷数伸ばしたりも出来るしね
激しく既出
流石バンウンだ。 うんこみたいなゲームばっかり出すからこうなるんだよな。
>>553 たしか任天堂系は自社流通だったな
ただ無理やり出荷数を伸ばしても売れなかったら不良在庫になるから
そんなには数を作らないって
開発人員は整理して 版権を切り売りしたほうがダメージ少ないんじゃないか。
>>558 切り売りできる版権ってなにがあるの? テイルズぐらいしか思い当たらないが…
ナムにはアイマスくらいしかないが、子会社のD3Pには色々あるぞ
>>559 鉄拳でもテイルズでもキャリバーでもアイマスでもなんでもいいよ。
ガンダムやドラゴンボールも、ゲーム作ってるのは別のソフトハウスだから、
それをもっとオープンにしてもいいと思う。
別に旧ナムコのコンテンツが聖域というわけでもないだろうし。
>>561 ガンダムやドラゴンボールは版権元が別会社にあるからどうせ好きにはできないが、
旧ナムコ系ならありだろうな
ただ買わないと思うがな
旧ナムコの版権はバンナム以外の手に渡った方が有効活用されそうだ
>>560 D3も実際問題、大したコンテンツ持ってないぞ。
持ってないけど、自社コンテンツは大事に大事に育てるから、
増える事はあっても減らないだけ。
売れたコンテンツをすぐ廃棄処分に出すバンナムとはそこが
違うな。
D3は国内はともかく海外で稼げるコンテンツ持ってなかったっけ? いつも決算で見かけるBEN10とやらが
566 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 06:42:03 ID:gZdMhUyW0
会社が衰退して倒産する理由ってほとんどいつも同じなんだけどな 改善して立ち直った会社ってほとんどないもんなw
>>552 PCからの移植物で、あのKOTY常連システムソフトαの萌え萌えより売れていないって、
完全におわってるなw
萌え萌えが集計できてるのが驚きだけどw
>>567 タイタンにも萌えキャラと声優起用したら売れたかもなw
それともバンナムお得意のアイマス乗っけるとか
ローディング中にフェリオスが遊べるとか。
>>561 どれも買っても利益だせずに損するタイトルばっかな気が
鉄拳、キャリバーはもう名前に悪いイメージがついて回るし
テイルズもまともなユーザーから見放されてる
この辺はバンナムもふっかけてくるだろうから買いの値段に見合った働きをタイトルがしない
アイマスはバンナム並の酷さが無ければ稼げない
まともな会社ならその後について回る会社イメージのダウンのせいでやれない
570 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 09:14:29 ID:sY/vSiIX0
wwwwwwwwww
クィーンズブレイドタイタンとかなら売れたかもな!
>>568 それで売れてるならUBIのアユミちゃんはもっと売れてた
誰も擁護してくれないような営業方針を続けてきたんだから、ユーザが商品買ってくれなくなって当然だわな
バンナムは嫌いとかいうよりもはや近寄るのが怖いメーカーだわ。出来るだけお断りしたい ネトゲの糞搾取運営みたいなイメージ。そこのコンテンツ遊んだだけで損をする・・・そんな会社・・・
基本無料ネトゲの方が良心的 版南無は基本フルプライスβ版で始まるから性質悪い
>>495 だがちょっと待ってほしい。
70万本は70万円の誤植だったのではなかろうか?
もしそうなら目標を遥かに越えた大成功と言えるだろう。
鵜之禿のHD路線よりは未来があるYO
>>572 動画評論ですまんけど
タイタンって「萌え抜きのXブレード」な気ガしてならなかったんだ
>>572 アレも外国の人が考えた「萌えのようなもの」でしかなかったからなー。
そういえば今日株主総会だよね。
582 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 17:34:16 ID:v8gESpi30
3年後にはクロレラ培養事業とかやってるだろバンナムはw
>>580 あれ作ったロシア人は「日本の萌え文化サイコーー!!」な人なんだけど
まだまだ埋められない溝があるみたいだ
スイーツと餃子は流行るので今から準備した方がいいと思います。
>583 ちゃんとその想いを汲んで釘宮と日野で ローカライズしたUBIJは立派だと思う
アユミちゃんってやっぱり外国人が作った 何かズレてる萌え像だったん?
>>577 確か石川社長は特定のハードに肩入れしないが基本路線、まだハッキリはしないけど鵜ノ沢よりは
ずっとましだと思う。とにかく任天堂との関係改善が急務。
ピピン、大赤字決算、岡ちゃん、もう鵜ノ沢はゲーム事業に顔出さないほうがいい。
任天堂との関係は良くなってもすぐに裏切られる歴史だから 任天堂(というよりナムコオタの宮本)もそろそろ学習するだろ
塊魂とか作れてたころはまだミヤホンのナムコ信仰も生きてたと思うけど 今のバンナムはほんと抜け殻みたいなもんだからなあ
塊魂ってそもそも製作者がアンチ任天堂の急先鋒だろ確か
塊魂で得た名声をのびのびBOYで吹き飛ばした 自称天才肌高橋慶太先生か
そういうのがナムコ魂でもあるんだと思う
>>586 >>585 の言うように、ローカライズのおかげで萌え方面は健闘だとおも。
いかんせんゲームとして単調というか
アクションゲームのツボを押さえ切れてないという評判
DSのテイルズもまともなゲーム出すのに三作かかったからなー
うんこしか売ってないんだから倒産への道を進むのは当然だよね。 お金出してうんこ買う奴なんているわけねーし。
高橋ってゲーム部門からおもちゃ部門飛ばされたんじゃなかったっけ?
だって、あの人なんかスピリチュアルな匂いがするんですもの
>>597 本人は「遊具が作りたい」なんて言ってたので本望じゃない?
どうせなら、アイマスオタ発狂を見たいので、アイマスの権利を任天が買ってくれw ガルモなんかの女性向けで進行役なんやで、使われてる落ちぶれた姿が見られるだろうなぁw
任天堂が買うよりヴァリスとかの版権を買ったメーカーの方が楽しくないか? アイドルのキャラクターなんて転用しやすいだろうし。
ゲームじゃなくて中の人が支えてる類の物は一番いらんだろうよ。 テイルズも同じくで。
何かそれ栄転と思ってしまうんだが… いやぶっちゃけ任天が買ってくれるってのは俺としちゃありがたい話に思えてしまう
アイマスなんて任天堂の客から見たら縁が遠そう 岩っちがアイマスについて語ったりしたら胸が熱くなるな
605 :
名無しさん必死だな :2010/06/22(火) 09:41:32 ID:XlL0BX540
で株主総会はどうだったの?
>>604 いわっちじゃないが、おさわりカスミちゃんを熱く勧誘する任天堂をなめちゃいけない
3DSにアイドルマスターか、PSPやDSのようなスピンオフじゃなくてXBOX360版の移植なら
今のナムコなんて腐り果てた汚泥じゃないか。 ナムコは90年代にとっくに死んでたよ。
>>608 それでも、バンダイと組めば何か出てくるかと少しは期待もしたんだけどな。
これほど合併した意味の分らないのもそうそう無いかもな。
バンダイの版権とナムコの技術が合わされば良質なキャラゲーが出てくる…そんな風に考えていた時期が俺にもありました 実際にはバンダイの手抜き体質とナムコの金儲け主義が融合して最悪のメーカーになってしまった
セガがセガハード以外でゲーム出す様になった時点で、ナムコの役割は終わったよ。 ナムコには初期の(ミヤホンが好きな頃)のナムコと、その後の「セガゲーを一般人向けにアレンジ」の2時代が繁栄していた。 時々、初期ナムコ時代を思い出させるゲームが出るものの、基本的にはまったく期待できない会社。 まぁ、俺の子供がテイルズ厨なんで、あとは適度にテイルズシリーズでも出してくれればいいや。
スピリッツオブジオンだっけか、自機がザクのガンシューがゲーセンにあったけど、 もう笑っちゃうくらいツマラなかったからなー。
PSで鉄拳、SSでバーチャといったライバル関係もなくなったなぁ セガがバーチャコップだせば、ナムコはタイムクライシスを出したりさぁ
>その後の「セガゲーを一般人向けにアレンジ」 これはその時代に「そんなのセガにやらせとけ」と強く思った。
>>614 それができてりゃ、セガもっと儲かってたと思うぜ。
616 :
名無しさん必死だな :2010/06/22(火) 12:40:52 ID:EnK20f8/O
>>614 だって、みんなセガのゲーム機買わないしさあ。
>>613 PSは闘神伝やろー。なめたらあかんでーw
>>600 任天堂が権利を所有して発狂するのはPSWの戦士だけだろ
アイマスオタなんざ死滅済みで声オタとニコ動画方面同人オタしか残ってないし
すっかりアイマスも落ちたよな
セガが自社ハードという檻の中に閉じこもり、スクエニ(スクウェア)は 勝ちハードが決まるまで本格的には動き出さない そういう時代があったのさ。今はそうではない
いや元々10万くらいのソフトだろ ガチガチの固定ファン作って搾取がうまくいったから 有名になっただけで。
DL商法がうまく行っただけで、ああいう売り方したゲームなんて過去にいくらでもあるからな。
>>618 そっち側にダメージが大きそうだから、任天に買われろと言ったんだがな。
明らかにそいつらが気に入らない方向で展開してくれそうだし。(幼女層に受ければさらに万々歳。)
大人しく死なせてくれないだろうしなw
当の任天堂はアイマスなんかよりラブプラス推しだった
アイマスは、手始めにパチスロでオヤジ層をゲットですよ!
ナムコは任天堂への嫌がらせ的にアイマスDS版新キャラに男の娘を入れたけど その男の娘キャラがDS版の一番人気になってしまうという本末転倒ぶり
いくらバンナム嫌いでもそんなガセ流すのはどうかと アイマスDSは出来よかったじゃん。 俺が買う最後のバンナムソフトになるかもしれんけど
>>623 まあ流石に無理だろう
アイマスは任天堂が一番嫌ってそうな方法で金儲けしてるし
信者もそれを受け入れた層だから任天堂から見れば
ゲーム制作販売会社のうちとは違う商売してる部署とタイトルに思ってそうだしな
ラブプラスはオタ向けだろうが何だろうが
新しい遊び方を提供した点で好意的な気はする
昔はナムコ>セガだと思っていたが、今は確実にセガ>バンダイウンコゲームス。 これは決して主観とかではなく、業績がこの事実を証明している。 誰が見てもうんこみたいなゲーム、いや、もはやゲームとは呼べないただのうんこしかリリースしていないのだから。
フラジールとか題材はすごく良かったのに出来たのが アレだからな・・ アイマス3DSに期待したいけど・・
テイルズを3DSで出せ そしてテンペストの悪夢再来でブランドに止めをさせ
632 :
名無しさん必死だな :2010/06/22(火) 20:05:50 ID:x0Rfl2+v0
あの阿鼻叫喚の地獄絵図はなかなか再来せんだろw 回避せざるを得ない雰囲気だった。
633 :
名無しさん必死だな :2010/06/22(火) 20:19:42 ID:SxUdb4NS0
基本、全部バンダイが足引っ張ってるよね
バンダイは売れるソフトを持っていなかった ナムコは売れるソフトを腐らせた どっちもどっち
テンペスト今遊んでるけどこれから山に行くとこ ようやく話も動いて面白くなってきたよ
>>633 逆だ
SEEDバブル以降ガンダムだけで生きていけるバンダイと
鉄拳・テイルズを腐らせて生きる術がなくなったナムコ
どっちを切るべきかは火を見るより明らか
バンダイはコンテンツ商売を延々やってきたプロだからな。 悪評もあるが、神玩具も時々ちゃんと出してる。
PSPのエースコンバット予約してきた、がーー ソウルキャリバーが最悪だった故不安だ
赤字も全部ゲーム部門なんだろ バンダイが居なけりゃ赤字ぎゃはははwどころじゃない
ほんとにー何で鵜の禿みたいなのが取締役に抜擢されたんだって思うほどの赤字っぷりだな
>>636 ライダーの売り上げはガンダム超えたんだぜ?
>>641 昨年だけで見るとある種の禁じ手であるディケイドがあったライダーと
新作のテレビ放送と言う最大のブースターが無かったガンダムじゃ
なかなか単純には比較できないだろう
しかしガンダム特撮プリキュアの三種の神器は本当に強い・・・
それで稼いだ金全部かき消したゲームズはもっと非難されていい
643 :
名無しさん必死だな :2010/06/22(火) 22:31:07 ID:W8el8s6L0
スパロボがあるから潰れるのは困るッ と思ったけどスパロボKを思い出したら別に困らない気がしてきた。
646 :
名無しさん必死だな :2010/06/22(火) 23:22:22 ID:H+7HqCiu0
>>644 wwwwwww!!!!
すげぇ!!!!
この期に及んで恥知らずにもよくインタビュー受けれたなw
間違った意味で漢だわw 多分インタビューは「岡ちゃんの戦い」
発売前だろうが、今の心境を是非聞かせて欲しいw
>>644 バンナムだけComing soonということは
何かまずい発言して広報が止めたという感じかな?w
>>647 単なる次回予告
バンナムがラストなだけ
>>648 うん
上のメーカーのコメントもこれ出てから1週間くらいかかったのよ・・
Kは主人公はアレだわ、戦闘アニメはモッサリだわ、 タッグユニット制とった癖にW攻撃は単独ユニットでしかできないとか このシステムでコンボ入れたら単機無双になるだろとかで全くシステムが噛み合ってないわ ファフナーは原作以上に悲惨な結末になるわ、シェルディアは残念ロリだわで 一体何をやりたいのかさっぱりわからなかった。Wで育てた評判を一気に地に落としたな。
Kやればもうスパロボに何も期待出来ないのは誰でも分かると思うが・・・
>>608 スターブレードが91年で
コズモギャング・ザ・ビデオが92年で
サイバーコマンドーが94年だから、少なくとも90年代前半までは生きてたな
ゴッドイーターのアペンドディスクとか出すのか どっちみち要らんけど パクられ元のモンハンは、失敗しても再挑戦する気にはなる適度なバランス取りだったけど ゴッドイーターは比較的早くから理不尽な敵ぶち込んで、適当過ぎる難易度調整してるから速攻で嫌になったな ベースがまんまモンハンなだけに駄作ではないが、駄目なゲームではあった
Kは単純にボタンのかけ間違いだと思う。 三個くらいズレてるのは普通あり得ないと思うが、そのあり得ない事態が起きてしまったんだろう。 個人的にはさほど悲観してない。 あとシェルディアよりも眼鏡の方が残念だったと思う。
キャラキモオタに売る事しか考えてないんだから再編する為にも潰れてしまった方が良いな ナムコが消えるついでにバン系のゲーム部門もすべて見直してくれた方が良いわ
>>630 フラジールの作りこみはアレだったけどシナリオは大好きだったんだぜ。
永野のりこ好きにはグッと来るはずだ。
>657 探索してる感覚が薄かったのが残念だった 雰囲気は良かったんだがなぁ…
キャラゲーじゃないのにゲームがダメならほめるべきところはナイという 厳しさも必要だろうと思います
>>659 フラジールはキャラゲーでしょ。
残念だった所はシナリオ的にちょっと寸詰まり気味なところだけで。
廃ホテルにチヨとサイがいるのは詰め込みすぎだと思ったのと
ダムにアイテム屋が主人と暮らしてるのが訳分からん位。
世界がせまいなーって最初は思ったけど、プレイしてるのが主人公の薄まりかけた記憶の世界だって事で納得できたし。
>>660 まあキャラゲーというならそれくらいで満足、次回作あれば
買いますよってことか。別に嫌みを言ってるワケじゃないよ、
他の大手じゃああいう雰囲気のゲームは(しかも新規で)
まず出さないだろうしな。それだけに惜しいって部分が悔やまれる
>>653 それが、なんか違うよねって言われてたタイトルだからのぅ。
194 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/23(水) 18:31:04 ID:ZYeHRJZo0
ttp://www.nintendoeverything.com/43356/ 例のIGNポッドキャストの最新情報
・任天堂ブースにてシャープのバッジをつけたひとを何人かみかけた
・FC/SFCのデモは18個あった(プレイアブルかは不明)
・パルテナの2個目のビデオはよりゲームプレイに焦点を当てたものだった
・リッジレーサーはクソ。車は飛び出していたが、車道からずれていた
・DJヒーローはいいかんじ。ただ3D効果をあまり使っていなかった
・スティールドライバーは地味だがよかった
そのほか既出のものだったりは省いた
さすがのバンナムクオリティ
やっぱり3DSにも手抜きソフトを連発する気か
>>663 使い切れない、またはまだ使いこなせない機能なら一端見送るのも大事だよね
その点、ロンチ特需の勢いとか騙してしか物売れないバンナムは突っ込むしか無いよね
でもWiiで不要な棒振りを無理やりつっこんだ頃から何の成長も無いよね
車道からずれていたって、まさに今のバンナムそのものだな
ゲーセンのレイブレーサーで視点変更ボタン付いたと思ったら コース上の自車位置をちゃんと計算してる訳じゃなくて 画面中央に浮かべた自車をハンドル操作に応じて回転させてるだけで S字カーブでの挙動がメチャクチャだったのを思い出した。
初代PSで最初に出たリッジなんて、右曲がりのコーナーを左にドリフトしても 道なりにきれいに曲がっていく、しかも車がグルグル回りながら それはそれで楽しかったけどね
グレイセスはTOV移植発表前に出せればかなり立場が変わっていたのにな TOLの件でもそうだがわざわざ同じブランドを潰すやり方はアホすぎ
クロノアをもうちょっと大事に育てて欲しかった。
クロノアなんて阿野ストーリーで続編作る方が無理があったんだよ。
672 :
名無しさん必死だな :2010/06/24(木) 03:39:05 ID:YhJfRyh40
バンナム父さん期待あげ
673 :
名無しさん必死だな :2010/06/24(木) 03:44:15 ID:ID8p+WWP0
>>664 もうMSも資金援助してくれないのに、3DSもやる気なしじゃどうなるのやら・・・
ガンダムとテイルズで
DBもあるよ!
テイルズも儲かってないのが分かっちゃったし、もうガンダムとアイマスで信者からとことん搾り取るしかないんじゃないか
さっさとくたばれよバンナム
>>675 アイマスなんて10万行くか行かない程度のソフトだぞ
搾り取るにしても限度がある
TOGの売り上げ悪い一因はTOIでやらかしてるのもあるし Wii初期の頃のバンナムのなめ腐ったソフトの内容で 信用無くしてるのも大きいよな
TOIは結構出来良くなかったか? TOTは擁護のしようがないけど ラタトスクの騎士はまあ微妙だったな
>680 そうだったTOTだったわorz
682 :
名無しさん必死だな :2010/06/24(木) 08:44:26 ID:UVNbDiwR0
手抜きって言われるけど、開発の立場を考えると何のメリットもなくない? 評価下がるだけだしw だからこれら一連の出来事が全力のバンナムの姿なんだと思うと凄すぎだな
>>678 全盛期はDLC売上世界3位でメリケンをビビらせたじゃん
PS2時代に合併してPS3時代に倒産したら胸熱
>>684 日本のゲーム業界を象徴するような流れだな。
686 :
名無しさん必死だな :2010/06/24(木) 11:06:04 ID:H1BJwAma0
ここんとこ毎週DSにゲーム出して小銭稼ぎしてるなあ
>>682 開発の事情なんて上は知ったこっちゃないです。
ガストとかIF見れば手抜きにはメリット有るだろ バンナムの不運は昔、まじめにゲーム制作に取り組んでしまった事と 古参メーカーだという事 PS産まれなら一発当てたら後は野心を持たずにキモ信者だけ相手にして 手抜きして媚び絵で売るで生きていけた。 日本一は変な野心で自滅したしな
689 :
名無しさん必死だな :2010/06/24(木) 12:15:28 ID:5d5TEwUn0
日本でしか売れないゲームでPSWのキモヲタ相手に商売するんだから 手を抜いたほうが儲けも大きいんだろう 限定版もだして、グッズもだして、アニメに漫画にCDもだせば信者が買ってゆく それがPSWのゲーミング
ひとつのコンテンツを元にアニメやらグッズやら作るのは バンダイの得意技なんだから、ゲームも同じ方法で 展開させりゃいいのにね。 ゼーガペインとゼノグラシアが失敗したから懲りたのかな。
>>690 画質画質言ってるくせに矛盾した奴らだ…w
>>692 コンシューマでずっとゲームしてた人が画質の差とか技術とかわかるわけないじゃん。
PCとかで段階的に技術の向上や処理の重さなどや技術関係の記事とかよく見てないと
素人目にグラフィックのちょっとした差なんてわからんよ。
ぶっちゃけ次世代機のハードル上げちゃったのは他でもないバンナムだと思うんだ 特にオタク向けにおける
タイタンマジで千ちょいしか売れなかったのか
タイタンって70万いやなんでもない
岡タイタンやばいくらい売れてないな30位以内にも入ってないとかwwwwwwwwwwww
おそらく地球外で売れる予定なので問題ないはず
リッジとかアイマスとかエースコンバットとか塊とかテイルズで バンナムのソフトを買う奇特な人達を力の限り箱に誘導して置いて バンナム「プギャー有料ベータテスターマジ乙wwwwwwwwwww」 とかやってりゃ普通に衰退するだろ
わりと真面目にタイタンのプロデューサーは人生狂うレベルではなかろうか
岡ちゃんと鵜之沢に人生狂わされるとか目頭が熱くなるな
沈むこと確定の泥船に乗る方が悪い
色んなところでソフト出すというのはサードだしそれは間違ってないけど、 TOVとかホント酷過ぎる。
TOVはTOSの時みたいにハードの性能差を埋めるために追加要素をこしらえたんじゃなくて、 確信的に本来の仕様から削ったものを先に出して完全版商法したのがなぁ…。
一度そういうことをやらかしたところはまたやるかもと疑われても仕方ないよな 社風だしw
>>699 誘導されて360ユーザーの一員となりました。
ふと気付いたら引率してくれたバンナムさんがいなくなってたんですが
あまり問題は無いみたいです。
アイマスで箱買って塊とかSC4とかテイルズとか買ってたけど 箱”は”買って良かったと思うわホント とりあえず今はスパ4最高に楽しいです
708 :
名無しさん必死だな :2010/06/25(金) 06:57:35 ID:ueMWtAcZ0
>>707 デッドラで箱買ってアイマスも楽しんだ口ですが、今のアイマスはワリとどうでもいいです。
ライアク2・REACH・GOW3でこの先1年ぐらい遊ぶ物困らなそう。
アイマスはL4Uの、FDとしてもまだ悪い出来に嫌になって離れたな 音ゲーの出来が微妙、お話はおまけにすらなってないレベル、DLC前提で少ない内容物(新曲に至っては全てDLC) まあ割と早くに卒業できた一番の原因は、不満意見はとりあえず叩く儲達のおかげかもしれない
L4Uは投売りで初回アニメDVD付き買うのが、一番イイ買い時だった ゲームには期待できなくとも、アニメの方はまあ1,2回観る価値はあった
711 :
名無しさん必死だな :2010/06/25(金) 07:51:15 ID:0bbKb3hN0
アンロック商法ざまあw
712 :
名無しさん必死だな :2010/06/25(金) 08:01:50 ID:0bbKb3hN0
乱発したらこのざまwww
アイマスに釣られたけど今ではFPSと横STGでおなかいっぱいです
L4Uはホント「食い潰した」って言葉以外に表現できんな
>>700 間違って売れたら手柄は全てもっていかれ
売れなかったら責任を取らされる立場だと思うな泣けてくるな
金脈を自らの手で早々に潰すのに定評のあるバンナムさんだからな
717 :
名無しさん必死だな :
2010/06/25(金) 12:00:45 ID:5bogc42L0 旧ナムコの末期時代も酷かったが合併してさらにパワーアップしたな もう失敗するのが当たり前、成功しかけると怖がって自爆するとかw