注意書き 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、 スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。 任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、 このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。 2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、 これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。 個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。 他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、 ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。 これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、 サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。 任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、 同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。 4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、 単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、 当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。 管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。 5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
2010年Wiiサード売上 初週/累計 出荷 ○01/14 バイオ ダークサイドクロニクルズ 78,932/121,592 108000 ▲01/28 タツノコVSカプコン アルティメット 10,583/ 16400 ●01/28 DDR ミュージックフィット 初週2700未満 ●02/10 マッドワールド 4,651/ 14800 ●02/25 ラジルギノアWii 700/ 2410 ●02/25 スーパーモンキーボールアスレチック 測定不能 ●02/25 GTI Club ワールドシティレース 800/ 3480 ▲02/25 大怪獣バトルDX 7,348/10,700 22800 ●03/18 ミッフィーのおもちゃばこ 測定不能 ●03/25 サイレントヒルシャッタードメモリーズ メディクリ圏外 ●04/01 スポア キミがつくるヒーロー メディクリ圏外 ●04/01 EAアクティブ6週間ひきしめ メディクリ圏外 ●04/02 ウイニングポストワールド2010 メディクリ圏外 ●04/22 アイビィ・ザ・キウィ メディクリ圏外 ●04/28 バスフィッシングWiiワールド メディクリ圏外
●04/29 Rooms 不思議な動く部屋 メディクリ圏外 05/13 2010 FIFAワールドカップ メディクリ圏外 05/20 ウイイレ2010 蒼き侍の挑戦 初日1700 05/27 レッドスティール2 06/10 JOY SOUND Wii デュエット 06/10 JOY SOUND Wii 歌謡曲 06/17 化石モンスター スペクトロブス 06/17 HOSPITAL. 6人の医師 06/24 SDガンダム ガシャポンウォーズ ※GCの移植 07/15 ウィーチア ダンシングスピリッツ 07/15 ぶっ飛びヒーロー クラッシュマン ※PSPとマルチ 07/22 影の塔 07/29 戦国バサラ3 ※PS3とマルチ 2010年夏 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 2010年 CID THE DUMMY ※PS2、PSPとマルチ (海外) 2010年 お笑いパーティーゲーム100 未定 トゥウィンクル クイーン 未定 ノーモアヒーローズ2 未定 遊戯王5D's DUEL TRANCER 未定 カラオケレボリューション 未定 大聖王
Wiiサード売上本数集計 (10/05/22更新) 06年+07年 08年 09年 10年 ●計測不能(初週500未満)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 62本 70.5% 15本 83.3% ▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 6本 6.8% 2本 11.1% △3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 13本 14.8% 0本 0% ○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 2本 2.3% 1本 5.6% ◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 3本 3.4% ☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 2本 2.3% 105本 107本 88本 18本
2009年発売タイトル数
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 合計
DS 17本 26本 45本 26本 18本 21本 20本 173本
PSP 6本 12本 19本 16本 10本 10本 12本 85本
Wii 6本 7本 14本 12本 3本 5本 6本 53本
PS2 7本 6本 10本 11本 6本 4本 7本 51本
PS3 6本 8本 4本 6本 3本 6本 9本 42本
360 5本 10本 3本 7本 3本 6本 7本 41本
2010年発売予定タイトル数 (5/13時点)
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 合計
DS 10本 27本 19本 17本 12本 9本 12本 106本
PSP 17本 26本 20本 19本 12本 16本 16本 126本
Wii 3本 6本 2本 7本 4本 6本 5本 33本
PS2 1本 4本 3本 7本 6本 3本 3本 27本
PS3 9本 8本 12本 6本 3本 8本 8本 54本
360 7本 7本 10本 8本 7本 8本 8本 56本
http://news.dengeki.com/soft/schedule/
PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦 42200本 26% PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦 10000本 14% PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦 6200本 24% Wii ウイニングイレブン プレーメーカー 2010 蒼き侍の挑戦 1700本 14%
14 :
名無しさん必死だな :2010/05/25(火) 23:54:37 ID:W2glKTnL0
あげとく。
15 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 00:01:52 ID:ObPZMn0l0
次スレはここですか
16 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 00:13:07 ID:iTw4+QLG0
話題が無いのは寂しいもんだね。
17 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 00:19:37 ID:UidpvIbz0
寂しい市場なんだ、しかたないさ。
子供が生まれなくなった世界って、たぶんこんな感じなんだと思う。
みんなシ骸になってしまった・・・
■ 世界の最も評判がよい会社ランキング
http://doope.jp/2010/0514812.html 1. Google (アメリカ)
2. Sony (日本)
3. The Walt Disney Company (アメリカ)
4. BMW (ドイツ)
5. Daimler/Mercedes-Benz (ドイツ)
6. Apple (アメリカ)
7. Nokia (フィンランド)
8. IKEA (スウェーデン)
9. Volkswagen (ドイツ)
10. Intel (アメリカ)
11. Microsoft (アメリカ)
12. Johnson & Johnson (アメリカ)
13. Panasonic (日本)
14. Singapore Airlines (シンガポール)
15. Philips Electronics (オランダ)
ソニーやMSがランキングに入ってるのに
任天堂がランキングに入ってないというのは一体どういうことなんですか?
Wiiスポやfitであんなに多くの人の健康に貢献しているというのに!
それらは評判が良くないということですか?
ファミ通白書によると、Wiiの国内年間ソフト売上げは前年を下回ったらしいな。 負けハードでもないのにソフト売上げが下回るってのは、ハード売上げ分のプラスを 既存ハード所有者の離脱によるマイナスが上回ったってことだ。 ってことはPS2と同じ衰退期ってことだな。 やはりこのハードは次世代機ではなかった。
>>22 調べたらPS2は04年がピークで05年以降は減少していったみたいだね
PS2はかなり長寿だったけど、Wiiはどうなるかね
結局Wiiではサードが壊滅状態なので、本当に話すことが無くなってしまったね… まあサードが苦しまずに済むのならこれで良いか
>>23 PS2が10年選手でいられたのは、サードが執拗に出し続けたから
>>23 このWiiの衰退具合自体は、過去ハードでありふれた減少ではある。
ほら、次世代機が出てから2年後くらいのハード、こんな感じで衰退するじゃん?
特に二番手の旧ハードでこの急速な離脱減少が起きてる。
Wiiってまさにその現象が、今起きてる。
>>26 一応形式上は一番の勝ちハードなんだけどねw
売上速報のサイトでウイイレWii版だけ無視されているんだが・・・ 壮絶な本数なんだろうな・・・
2010年発売新作ソフト売上 ・PS3: 252万本(新作本数:36本) ・360: 35万本(新作本数:29本) ・Wii: 24万本(新作本数:16本)←注目 これの一体どこが勝ちハードなんだ?w Wiiを買った人は今、何のゲームをやってるんだろうな
レベルファイブ レイトン教授シリーズやイナズマイレブンシリーズなどDSの大人気シリーズを手掛けるサードメーカー。 PS2で発売されたドラクエ8の開発をしたのでも有名。 実は元々ソニーのセカンドメーカーとして設立され設立当初は主に開発したゲームはほぼすべてソニーが発売した。 それは現在でも続き、本社内にソニーの事務所があるのは有名。 もちろん現在でも開発元レベルファイブ、販売元ソニーでPS3のソフトを開発販売をしている。 そのせいなのかもしれないが、据え置き機ではPS3のみ開発し、Wiiなどではソフトを一切発売していない。
>>30 サードメーカーとかセカンドメーカーって言い方に違和感がある
サードとかセカンドってソフトごとじゃないのか?
ここではレベルファイブでは白騎士はセカンドソフト、レイトンはサードソフトとして販売してる
SCEだっていつもはファーストソフトを作ってるが、勇なまの携帯版とかサードみたいなものだし
>>28 ロスト プラネット 2(PS3)
9.1万本
(Xbox360)
3.4万本
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦(PS3)
5.8万本
(PSP)
2.2万本
(PS2)
1.4万本
初日のあれが本当ならPS3ロスプラ2はものすごく伸びたな…
ウイイレはまぁ予想通りってやつだな。
初日の数字はファミ通の。 初週の数字は詳細不明の数字だから、 その初日と初週を合体させないほうが良いよ。
34 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 02:38:17 ID:5n3LYOGs0
ウイイレ爆死
株式会社シング 家庭用ゲーム、携帯電話向けゲームコンテンツの企画・制作を行う企業である。 ニンテンドーDS ラストウィンドウ 真夜中の約束 ウィッシュルーム 天使の記憶 アナザーコード 2つの記憶 AGAIN FBI超心理捜査官 Wii アナザーコード: R 記憶の扉 王様物語 2010年 破産手続申請準備に入る。負債総額は約2億5,600万円。
そもそもPS3ユーザーとWiiユーザーでは財力が違うからな
[PSP]モンスターハンターポータブル3rd ? 488pt [Wii]スーパーマリオギャラクシー2 ? 295pt [PSP]初音ミク -Project DIVA- 2nd ? 144pt [NDS]スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 ? 101pt [PS3]グランツーリスモ5 ? 97pt [PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 86pt [NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 82pt [Xbox360]モンスターハンターフロンティア オンライン ビギナーズパッケージ ? 80pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 73pt [NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!ボンバー ? 56pt [NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!スパーク ? 51pt [PS3]戦国BASARA3 ? 51pt [PS3]グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ ? 39pt [NDS]ラブプラス+ ? 34pt [PS3]BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Limited Box ? 34pt [NDS]メダロットDS(カブトバージョン) ? 33pt [PSP]モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 ? 31pt [Wii]ゼノブレイド ? 28pt [NDS]ときめきメモリアル Girl’s Side 3rd Story ? 28pt [PS3]Another Century’s Episode:R ? 24pt
マリギャラ2やっぱりあんまり伸びないね
ゼノとマリオと10倍の予約数だけど。 これ、実売も大体10倍差になるのかね。 実売ってか初週、かな?
40 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 09:04:35 ID:uuSyc0Sh0
なるかもねぇ マリオ初週30万累計70万 ゼノ初週3万6万 と予想してる
マリオのブランド力と任天堂の宣伝力でマリギャラ2がまた100万くらいしか売れないようなら 3Dマリオは根本的に大して売れるゲームじゃないってことだな サードが違うキャラで普通に宣伝するだけだったら5万程度の弾と見た
PS3 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 12500本 PSP 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 2500本 360 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 2400本 Wii 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 1300本
>>39 ゼノは予約特典有りのオタゲーだし、比率的にはもっと開くんじゃないの
もっともゼノの数値はまだ発売2週間先だからいまのでみてもしょうがないけど
45 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 12:48:08 ID:u6bKrSHe0
Wiiは任天堂のゲームだけで十分楽しめるでしょ。 休日をゲームに費やすディープなゲーマーは知らんが 一般人はゲームを出来る時間なんて限られているわけで サードにまで目を向ける余裕がない。 ファーストの作品がイマイチなPS3やXboxなら 自然とサードに目が向くけど。
任天堂の従来ゲーにも自然と目を向けてあげてね。
年に2本しか買わない一般人ばかりなんだから そりゃサードが逃げ出すわけだ
一般人はマリオだけでいいと思ってるからなあ それでは嫌な豚さんは少数派なので売り上げに貢献できない 詰んでるかもなあ…
49 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 12:55:50 ID:u6bKrSHe0
俺はWiiユーザーだから豚ってことになるんだろうけど、 ぶっちゃけハードにこだわりがないもん。 任天堂のソフトが好きなだけだから、マリオ等が合法動作すれば PS3でもxBoxでもパソコンでも構わない。そんなもんでしょ。
むしろ一般人が怪しい。 パワプロとかWiiイレは普通にライト層向けタイトル。 それが売れずにマリオばかり売れるというのは、 「Wii独占じゃない、こんな裏切りサードのタイトルは買わん」 とか、実は一般ユーザーもそう思ってるんじゃないの?
ユーザーとサード、両者の意見は一致した。
>>41 そんなものだろうね
地形が主な敵の3Dジャンプアクションは64で多く出てたけど
今はほとんどない
3Dアクションは崖を越えたりする方向じゃなくて敵を倒す方向になった
これはすべてカメラワークの問題というか自キャラから目的の場所までの正確な距離が
分からないままなせいだろうね
>>50 Wiiを買う理由が任天堂のソフトのためだけってのは全然おかしくないでしょ
少なくとも任天堂のCMを見てWiiを買うって人の大半はそうだろう
逆にサードの事やスペックなど自身でネットなり本なりで調べたら
Wiiを選ばないかも知れない
>>51 あとはスレ住民が同意すれば、このスレも終焉だな
56 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 13:11:31 ID:uuSyc0Sh0
>>50 パワプロとかはライト向けだろうけど
板やマリオ買ってる層はさらに上のライト層
パワプロが何かさえもわからないと思う
一般ユーザーの豚化の影響が大きい
58 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 13:21:32 ID:u6bKrSHe0
>>53 逆にPS3やXboxがどんなに高性能と知っていても
マリオが出来ないというだけで買う気がなくなる。
やっぱFC〜SFC時代のマリオのインプリンティングは凄い。
板やマリオ買ってる層はただのノンゲーマーでしょ この人達は大量の任天堂の洗脳CMでようやく 板やマリオを買ったというゲームに全く興味が無い人達 だって他のゲームを全く買わないんだからさ そんなのライト層ですらないよ
60 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 13:24:15 ID:u6bKrSHe0
>>60 別に選民意識とじゃねーだろ
今世代で変わったなと思うのはライトゲーマーの位置付けでしょ。
任天堂が前世代までゲームを買ってた人を丸ごとコアゲーマーって付けた感じ、
で任天堂のゲームをライトゲーマー向けにしてるなあって
マリオや板買ってるのにノンゲーマーとかアホかと 特にマリオをゲームでないってのは重症だなw まぁFF13やら北斗無双でおかしくなるのも分かるがなw
>>61 ライト層なら普通、同ジャンルのゲームも買うでしょ
板やマリオ買ってる層は他に何も買わないから
ノンゲーマー層で良いと思う
そんな層ならサードにとっては
存在してないのと同じようなものでしょ
936,734 / 3,810,933 New スーパーマリオブラザーズ 1072pt 256,341 / *,977,178 スーパーマリオギャラクシー 201pt マリギャラ2最終320ptぐらいなら 初動は35〜40って所?
>>64 でもウイイレだけとかパワプロだけって人は結構いそうだよな
67 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 13:51:05 ID:u6bKrSHe0
>>64 >ライト層なら普通、同ジャンルのゲームも買うでしょ
そういう考えって作り手側の思い上がりだと思うけどね。
ファミコン時代もサードが「わが社もスーマリみたいなゲームを出せ」と
こぞって便乗したけど、その中で一体どれほどの作品が成功したか。
今も昔もライトユーザーはそんなもの。
マリギャラ2の公式サイト見たら ジャニーズ二人がデカデカと表示されてあっけにとられた なんつーか・・・
>>67 このジャンルをこのハードで出せば○○万本は売れる
ってのを想定してないでゲームを出していたらアホでしょ
71 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 14:02:34 ID:u6bKrSHe0
マリオ64で任天堂を離れてしまった人。 やっと横スクロールマリオの正当後継ソフトがWiiで出たから 久方ぶりにマリオに帰ってきたユーザーは多そうだが、 彼らはマリギャラを支持するかね?俺は買わん。
72 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 14:10:17 ID:u6bKrSHe0
>>70 おっしゃる通り魚のいない池に釣り糸を垂れるのはアホは居ない。
しかし魚のいる池ならどんな餌でも釣れるというのは思い上がり。
そしてライトユーザーと呼ばれる魚は、最初に食べた餌と同じような
物ばっかり食べる偏食魚なんだよね。
>>72 で、任天堂のゲームしかやらない偏食魚しかいないから他の池で釣ると
サードは合理的に動いてるね。問題無いじゃん
クリエイトもオンもできないマリオなんて完全に時代遅れだな
>>45 どうせMSやソニーのゲームなんかやったこともないくせに
イマイチとかよく言えるよな
少なくとも任天堂の糞作品軍に比べたらどれもクオリティ違いすぎるのにな
マリオと板は売れまくってるから任天堂は凄いし面白いと思ってんならそれでいいけど
76 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 14:19:44 ID:u6bKrSHe0
>>77 なんでPS3のスケジュールなん?関係あるの?
別にプラットフォームは他にもDS、PSP、XBOX360、iphone、携帯アプリとかあるでしょ。
このスレ初めて見たけど、こういうスレなん?
任天堂も実際、スポーツ体感ばかり売れてるよな(fit含む) newマリオはDSで500万本売った化け物ソフトだから例外としても ミュージックは売れないし、マリカのスマブラ超えも 変なエアーハンドルが大成功したとしか考えられないし といってもそれらの体感ユーザーがレギン買うわけじゃないから Wiiで売るためのスタートラインに立てるゲームって 本当に幅が狭い気がするわ
>>80 一週ごとに
マリギャラ → ゼノブレ → ホスピタルって
数は少ないけどそう悪いラインナップでもないと思う
マリギャラ以外が爆死しそうってだけで
レッドスティール2 ゼノ ホスピタル とこの辺の流れは悪くはないと思う しかしここがWiiだからな想像を遥かに超えるほど売れないだろうね そしてこれが終わると本当になんもない ドラクエ10が出ればいいけどね
ほんとにPS3憎いのな マリオはあさってだろ? ゼノブレイドも再来週くらいにでるし、何がいやなんだ? 俺は純粋に遊べるのが楽しみで仕方ないよ
PS3は薄型が発売されてからソフトを開発しだしたのが結構ありそうだし 来年にはもっと盛り上がってるのかねぇ?
レッドスティール2はがマリギャラと同日だからこれは確実にやばいね。 ホスピタルはアトラスだから頑張って欲しいけどどうなんだろ ゼノはサードじゃないんでノーコメントw
マリギャラ2 ゼノブレイド METROID Other M THE LAST STORY 100語でスタート!英会話(仮題) The Legend of Zelda (仮題) コズミックウォーカー(仮題) スパーン スマッシャー(仮題) ラインアタックヒーローズ(仮題) 星のカービィ(仮題) ファースト入れてもマリオとゼルダ以外売れそうにないけどね カービィは出るかさえ不明だし
ホスピタルどうなんだろうな カドケもネットで絶賛されてる程のものでもないと思うからなんとも
ホスピタルは濃い信者が騒いでるだけだから 実際は全然売れないと思うよ 海外では20万くらい売れるかも知れないけど 日本だとよくて8000本ってとこだろ
内容じゃかなわんと見て売り上げですかw まぁ売り上げ以外じゃサード限定でも完敗だし、しかたないか
93 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 14:56:49 ID:u6bKrSHe0
サード限定大勝利=ファーストがヘボいからサードを買うしかない
SCEJはアレだがSCEAとかは結構凄いけどな
嬉しいなあこういうWiiユーザーがまだいるなんて ついに明日は赤鉄2発売だよ。待ち遠しいな
香ばしいスレだなw
SCEもMSも別にファーストのソフトがヘボいなんて事は無いけどね。 どちらも良品質なソフトがある、日本では悲しいかな多くのユーザーに知られてないけどね
幼児向けが売れてるってことしか話せない人たちの嫉妬だろうね
PS3の大人向けのソフト郡 6/11 薄桜鬼 6/24 WHITE ALBUM 6/24 トトリのアトリエ 7/29 超次元ゲイム ネプテューヌ 羨ましいのぅw
JustCause2とか大人向けじゃないの
101 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 15:34:44 ID:uuSyc0Sh0
102 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/05/26(水) 15:35:19 ID:49wJJ8EY0
SCEJはPS1のころは凄かったんだけどな ガンパレードマーチとかパラッパラッパーとかetc... 今後は今んところ発売日未定のトリコとGT5くらいしかないからな まぁ、なんつうかSCEJはもっと頑張ってくれよっと
まるで叩いちゃ駄目みたいな言い方するね
基本的にwiiサードのスレだからね
スレ住人「サードはPS360DSPSPで結果出してるし問題ないな Wiiよりの人「PS3はサード限定でしか勝てないw Wiiよりの人って狂信者すぎだろw
wiiサードのスレでwiiの話を一向にせずにPS3を叩いていたら何を言われても仕方ないですねえ
93 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/05/26(水) 14:56:49 ID:u6bKrSHe0 [9/9] サード限定大勝利=ファーストがヘボいからサードを買うしかない 誰もサード売り上げで大勝利とか言ってないと思うけど まあ実際サード売り上げが大幅に悪いのがWiiという話をしてるだけ それにファーストがヘボいとか完全に個人の主観の話されてもさ 世界でのゲーム評価は任天堂よりソニーやMSの方がずっと上だぞ 君が任天堂大好きってならそれでいいし このスレ関係ないから他で語ればいいのに
109 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 16:08:14 ID:u6bKrSHe0
>>108 >世界でのゲーム評価は
それって結局はマニアによる評価なんだよ。
ゲームに限らず車でも音楽でも同じことが起きてるけどさ、
いくら高評価されても受け入れられていないのは事実なわけ。
「マニア受け>>>一般受け」というスタンスが見えてウザいのよ。
だからさっき「選民意識」と書いた。
>>109 自分の評価が最高って事だろ?
だったらチラシの裏にでも・・・ってレベルだな
>>107 これから先はWii系とPS3、360系で
クリエイターも消費者層もかなりあからさまな形で分離していきそうだな。
飛び出す絵本的なインタラクティブ・映像エンタメ方向と
金・時間・技術をかけたインタラクティブ・映像エンタメ方向で。
…もう既になっているともいえるが
もうちょっとしたらゲーマーの定義が
本格的に二つに割れてくるという気がする。
携帯機はまだどうなるか分からんが。
>>110 自分の評価なんて書いたか?大事なのは市場の評価だよ。
特定ハードに固執する連中は会話にならんな。
1000万以上売れてるHalo3が受け入れられていないってのは暴論じゃないかな
>>112 特定ハードに固執してるのはお前じゃねーかw
市場の評価って言うならSCEもMSも及第点以上の出来だ。
それが市場の評価だろ。日本だとダメだけどな。
488 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/26(水) 16:14:10 ID:XE7SUSsf0 WiiもDSも文句なしに誰がどう見ても今世代の覇者勝ちハードだよ ぼく達はそう認めているのになんでニシ君はイライラしてるの? 余計なハードが混じってる
Wiiは覇者じゃないな。 PS2まではあきらかに1強だったが今世代はあきらかにユーザーが分離してる。 まあサードにとってはどこで出してもいいんだけど社名と本数売るならPS360マルチだね。 Wiiで高評価だしても売れないソフトは糞とレッテル貼られてブランドに傷がつくからな。
WiiはCMで人気のあるゲーム機のイメージを維持してるだけで CMやめたらあっという間に消えてなくなる 任天堂の宣伝力によって偽りの勝ちハードを演じてるだけで 実際はもう負けハードと言っていい状態
サードは任天堂ソフト偏食ユーザーの多いWiiに関わってもメリットがない。 Wiiのユーザーもサードのソフトを望んでいない。これってWinWinじゃん。 それをまるで叩ける要素の如く勘違いしてこういうスレを立てる奴がアホ。
>>119 まるで今までサードを叩いてなかったようなこの言動
Wiiで爆死ばかりなのは事実だからなあ。 事実を言うのを叩くとは言わないんじゃないかな。 Wiiで結果が出せないサードが他機種で結果出してるのに馬鹿アホ言うのは叩いてるけど。
122 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/05/26(水) 16:43:04 ID:49wJJ8EY0
>>119 このスレの住人はアホばっかだぞw
唯一まともそうな住人は俺ぐらいしかいないですし
>>119 何発狂してんの?
自分が主観でサード叩くのはおk、スレ住人がWiiを叩くのは駄目
狂人の理屈ですよw
ぶっちゃけWiiって任天堂が常にマリオ注射をしていないとすぐに心停止する末期患者だよ
>>122 で、まともなお前はWiiサード市場はこれからどうなると思うわけ?
正気だったらいい歳して豚になんかならないし、荒らしコテにもならない ID:u6bKrSHe0よ、良かったな。キチコテがお仲間宣言してくれてw
>>124 初代マリギャラはまったくWiiを活性化させられず
Fitが登場するまでWiiは死に掛けだったけどな
>>118 あのCM戦略を支えてるのは、かなり利幅の大きいハードウェア商売できるからで、
むしろハードけちtってるのが成功の元だな
このスレ、1スレ目が2年半も前から立ってるんだね。 売上スレは去年の暮れまでWiiで本気タイトルを出せば 他ハードより売れるって主張してるのとは対照的だと思う (今も変わらないかもしれないけど) 一番の衝撃だった去年のGジェネのPS2とWiiの売上比(PS2:Wii=8:1)が出た後でさえ、 売上スレは見ないふりだったので目が覚めた。今は完全に豚嫌い
>>129 モンバトはこのブログ見ると読めないと言いつつ30本も入荷してるからスクエニは期待してんじゃないかな
ちょっとゲーム好きが通ります。
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー 予約ジャケットが到着!
売れるのかどうかまったく読めません。
とりあえず、入荷 30本を予定。
Wii スーパーマリオギャラクシー 2(「はじめてのスーパーマリオギャラクシー 2」同梱)
入荷 50本 予約 10本
レッドスティール2本以下
132 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/05/26(水) 17:00:42 ID:49wJJ8EY0
>>128 任天堂がハードの原価等を詳しく公開してるわけでもないんだから
けちってるかけちってないかなんて誰にも分からんだろうw
>>132 >>125 なんで無視なわけ?
Wiiの話はできないのか?
龍4は前作割れすると言ってたまともな奴なんだろお前は?
>>130 あそこの空気に馴染んでたら本気で
正義の任天堂・悪のPSとか思ってしまうだろうなw
かといってこのスレだけ見てても現実を見失うけど。
任天堂が売れてるのは間違いないんだし
Wiiサード市場が終わっているという一番の証明は 去年Wiiのサードで一番、売上に貢献したカプコンが 今年はWii向けソフト数が前世代のPS2とほぼ同じだったことだなw MH3が大成功だったらそんなにWii向けソフト数を減らすはずないからな WiiのMH3は大成功だった(キリッ とか言ってたアホは今頃何してるんだろうなw
136 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/05/26(水) 17:12:47 ID:49wJJ8EY0
>>133 サードはミニゲーのような感じのゲーム出していくんじゃないかね
131 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/28(日) 09:35:55 ID:6tDZeqVE0
スレチ気味ですが、自分でググレもしないようなので。
龍のやつならこれですか。PS2のやつですね。
ttp://ameblo.jp/nag0617/entry-10203030962.html 初作「龍が如く」
2005年に発売して、ベスト、ベスト再販売 合計すると、100万本を越えてました。
134 :HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw []:2010/02/28(日) 09:38:28 ID:kFLJ0dSW0
>>131 おいおい、全シリーズ併せてのことだったのかよ!!
全シリーズあわせたなら越えてるに決まってるじゃん!!
136 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/28(日) 09:39:16 ID:6tDZeqVE0
初作、と書いてあるのが読めないとは恐れ入りました。
138 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/28(日) 09:39:38 ID:c9502KP80
>>134 お前バカだろ
初代のことだって書いてあるだろうが・・・
139 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/28(日) 09:39:49 ID:4KiCVvOk0
>>134 池沼のフリしなくてもいいんだよ^^
138 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/05/26(水) 17:18:43 ID:49wJJ8EY0
>>137 懐かしい、2月のレスかw
読み間違えは誰にでもあることw
>>136 でそれは売れてWiiサード市場は活性化するのか?
それともこのまま売れなくなっていくのか?
今年発売されたミニゲームっぽいものを抜き出してみたけど。
●03/18 ミッフィーのおもちゃばこ 測定不能
●04/22 アイビィ・ザ・キウィ メディクリ圏外
●04/29 Rooms 不思議な動く部屋 メディクリ圏外
140 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/05/26(水) 17:29:02 ID:49wJJ8EY0
>>139 きちんと今後出るサードソフトが売れていけば活性するかもしれんね
様は絶望的か・・・
>>140 文からしてWiiサードがさらに売れなくなる可能性が大ってことか
>HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw カプコン2010年度発売ゲームタイトル数 PSP 19タイトル PS3 16タイトル DS 15タイトル XB360 12タイトル Wii 6タイトル ←(笑) PS2 5タイトル MH3が売れたのならなんでカプコンの今年の Wii向けソフトはこんなに少ないんですか? MH3は売れたと言ってた石川さん、詳しい説明をお願いします
20日発売のソフトでなぜWiiイレはないのか。 ファミ通集計なら1.2万未満なのは確実か? 5月17日〜5月23日までのゲームソフト売り上げ速報です。 週間販売本数/累計販売本数となります。 ※なお、売り上げ速報に関するコメントはお答えできませんのでご勘弁ください。 ロスト プラネット 2(PS3) 9.1万本 (Xbox360) 3.4万本 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦(PS3) 5.8万本 (PSP) 2.2万本 (PS2) 1.4万本 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ 2.1万本 キャプテン翼 激闘の軌跡 1.2万本 今週はロストプラネットが良く売れています。 ウイイレシリーズはそこそこです。 個人的にはCMが面白かったキャプテン翼が気になる〜。
wiiイレは1万行ってないんだろうな
♪ ∧,,∧ ∧,,∧ ♪ (´・ω・`) ♪ (´・ω・`) ノ ―○ )) (( ○― ヽ ♪ (( ⊂( ノ\ ♪ /ヽ )つ )) ♪ し'" ○ )) (( ○ ゙し'
147 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/05/26(水) 17:44:11 ID:49wJJ8EY0
>>143 Wii向けタイトルが減ったからといってMH3が売れなかったってことにはならんでしょうよ。
カプコンのお偉いさんの稲船がMH3は売れたと公言してたからね。
>>147 あと龍4は前作割れするってお前は言ってたけど前作超えしました。
ベヨがNPDで20万でIRで出荷110万でベヨは売れてないとスレ住人を
馬鹿にしてたけど短信で出荷135万に伸びてた。
まともなお前はなんて言い訳したの?
149 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/05/26(水) 17:52:27 ID:49wJJ8EY0
>>148 捏造大好きだねぇw
俺はベヨネッタは売れてないって一言も言ってないんだがね?
俺がベヨネッタ売れてないって言ってるアドレスでも貼ってくれんかね?
150 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 17:54:32 ID:d+knJHfc0
この世代に前代Xbox並の十分じゃないしょぼ性能 どうして任天堂は高性能化路線から脱却したのか?
>>149 じゃあベヨは売れてると言ってたスレ住人を批判したのはどういう意図だ?
それと龍4の前作割れは?
>Wii向けタイトルが減ったからといってMH3が売れなかっ たってことにはならんでしょうよ。 とりあえずお前が一番まともじゃないことだけはわかったw
べヨネッタはどこでそんなに売れたのかが不思議だ。
何で豚って基本Wiiのサードどうよ?って聞くと、 「…知らん」って感じなんだろww PS3に対しては「〜は売れてない〜は駄目」とうっせぇのにな。
>>154 任天堂のハードとソフトしか興味無いからでしょ
156 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/05/26(水) 18:06:47 ID:49wJJ8EY0
>>151 ベヨネッタの件については
VGがソースだと言ってる人がいたから
VGを鵜呑みするのはやめとけ的なことを言っただけなんだが?
まぁ、
>>151 がURLを貼れば早いんじゃないの?言い出しっぺなんだし
俺はべヨネッタが売れてないって一言も言ってないのに、俺が売れてないって言ってたと勘違いしてるみたいだし
勘違いは誰にでもあることだし、別にそれを責めたりなんて俺はしないよw
>>152 稲船が売れたって言ってるでしょ、だからWii向けタイトルが減ったからといって
MH3が売れてないってことにはならないって言ってるんだよ。
稲船が売れたって言ってるにも関わらずMH3売れてないってことにしたい人がいるとは・・・w
そもそも、ソフトが出ないなら語りようがないだろ。 今話題に出来るのは、赤鉄2にホスピタルにDQMBV辺りかね。
IRでは目標以下とも言ってたけどねMH3は。 CAPCOMから見ても今後Wii市場は美味しそうに見えないって事でしょ じゃなきゃ繋ぎ止める為にソフト出すはず。 一番の問題はCAPCOMがダメな時期のCAPCOMになってるぽい所だな
>>156 ログ残ってない。
鵜呑みじゃないな。
IR、VG、3月のゼガの発言から総合的に判断してベヨは売れてると言ってたんだよ。
それをVGを鵜呑みにして馬鹿と批判したんだよお前は。
なんでもいいからスレ住人とHD機を叩きたかっただけなんだろ?
それともお前が勘違いしただけか?w
新作ソフトは減らされていってるのに いつまでモンハン3は売れた売れたばかり言い続けるんだよw モンハン3以降のほうが状況酷くなってるのに
ロスプラ2なんかは(下方修正して)目標220万本だったけな。
162 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/05/26(水) 18:15:21 ID:49wJJ8EY0
>>159 勘違いしてるのは
>>159 だよ。
俺はべヨネッタ売れてないなんて一言も言ってないのに
俺がべヨネッタ売れてないって言ってたとか言い出す始末だし。
まぁ、勘違いは誰にでもよくある。気にするなよ。
>>162 ああ総合的判断をVGだけで判断したとお前は勘違いしたわけかw
お前勘違いしすぎだろw
デッドラ2は目標300万本。しかし、ロスプラ2の不調を見てると、 デッドラ2もどうなるかは危うい。
165 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/05/26(水) 18:16:50 ID:49wJJ8EY0
>>160 別に俺からMH3が売れたと話題を切り出したわけじゃないw
質問レスをされたから、MH3は売れたと言ってただけw
>>165 だとしたらお前は質問をまったく理解してないって事だなw
167 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/05/26(水) 18:20:52 ID:49wJJ8EY0
>>163 勘違いだと言うんなら、俺がべヨネッタは売れてないって言ってたことと
>>163 がいう「総合的判断」の件の証拠となるURLをここに貼ればいいんじゃないのか?
証明する気はないってことでおkかな? さっきから待ってるんだけど、証明する気なさそうだし(笑)
168 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/05/26(水) 18:21:49 ID:49wJJ8EY0
んで、結局まともな意見ってのは サードソフトが売れればWiiは活性化する、ですか 詭弁の特徴コピペかよ
理解してたらああは答えねーなw もしくは頭が悪いかw
もう石川相手にすんのやめよーぜ スレの無駄になるのがもったいない
もうキチガイコテの相手しなくていいだろ…。 どうでもいいやり取りしかしてないじゃん。
自称まともが詭弁だらけで全然まともじゃないのが面白くてついなw 3月に計画通りいったっていってるのに1、2月のNPDがなんだっていうのかw
ベヨについては成功なのかな?目標がどんだけかは知らないけど。
>>175 ベヨは短信でさらに伸びてたんだから成功だろ。失敗はマッドワールド
>ベヨネッタの凄いところは、日本、北米、欧州全てで売れたということ
>コアゲームとして全世界で100万本以上出荷されたベヨネッタの勢いに乗って、次はVanquishでPS3と箱○のシェアを拡大させたい
>MadWorldは多くの賞賛を得たが、Wiiユーザー向けではなかったため利益の面では成功しなかった
>>176 > Vanquish
そういや、こんなのもあったなあ。これも目標が高そうだ。
MH3は売れたかどうか聞くと 稲船が売れたって言ってるだろの一点張りだからなw もしカプコンがMH3は売れたと思ってるなら Wii向けタイトルを増やすに決まってるのにな 結局、石川が一番まともじゃありませんでしたw
あと、バンナムが何本か出すよね。あれも目標が100万本とかだったような。
石川って
「俺はそんなこと言ってない」
「俺に間違いがあるならデータを持ってこい」
「俺はマトモ、他の奴は普通じゃない」
こんなのばっかり
そして今日は「勘違いはだれでもある」
>>137 で他人の書き込みを理解できずに勘違いしてたのを指摘されたから
>>178 でも、誰もその後の話には乗ってこないのがなあ。
カプコンがHD機に尽力するのは良いとして、結果がどうなるのかとか。
ベヨネッタといい鉄拳といい、定期的にこういう話題になるねw HD機向けソフトはとにかく失敗って事にしたがる任天堂信者が後を絶たないからなあ。 いつぞやもタイレシ夫がベヨは泣かず飛ばずだったと言って総ツッコミされてたよなw
>>181 そりゃ一番ダメなWiiを語るスレだからな。
ニーアとかは海外ではどんだけ売れたんだ?200万か?300万か?
>>183 でも、本当にサードが心配なら、その後のHD機で成功出来るかも気になるもんじゃない?
狂豚はほんと手がつけられんな。 同じ人間とは思えない、知的レベルが低すぎて会話が成立しない あ、豚だったか
>>186 つまらんゲームだしてたら売れなくなる。
面白いゲーム出したら続編が伸びる。
HD機ではそうなってる。
評価の高いゲーム作っても売れなくなるのがWii。
その話になにか問題でも?
カプコンの話なのにスパスト4は無視ですか・・・・ モンハン3の3倍は売れるんでしょ スパスト4は発売が1週遅れ、しかもMH3の任天堂による宣伝量が凄まじかったのに PS3版だけで4月のNPDはモンハンより上だし・・・
勝ちハードWii…
>180 石川は生豚と同じ思考回路の持ち主だな。 言動がソックリだ。 もしかして同一人物?
>>189 え?スパ4が売れてれば、ロスプラ2が売れなくてもおkなの?
どちらに開発費や宣伝費が掛かってるかは明らかだと思うけど。
デッドラ2はどうなるかね。目標300万だと、開発費も凄そうだ。
193 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 19:12:16 ID:UidpvIbz0
最近はだんだん治ってきたけど 国内大手サードのHD戦略って基本的に北米しか見えてないからな。 しかも出すソフトは海外ゲーの模倣かキャラだけおっさんにした物、等の劣化洋ゲーだし。 そういう勘違いソフトばかり出してるうちはHDでも駄目だろうね。 でもwiiに関しては金をかけたソフトをリリースすること自体がダメなんだけどね。
>>192 え?
ロスプラ2が売れなくてもOKってどこに書いたのw
なんで売れてるタイトルは無視するの?ってことなんだけど。
なんで書いてない事まで見えるの?
>>192 ロスプラもデッドラもそうなんだけど
カプコンは稲船さんの海外信仰が強すぎて凡ゲーしか作れてない。
そのへんが治りきるまでは永遠にHDで失敗を繰り返すだろ。
>>192 カプコンはWiiじゃMH3もバイオDCも目標下げてるしラインナップ数を減らす。
最近じゃ成功例がないWiiはおkじゃないよな?
>>194 だって、スパ4だけが成功してれば大丈夫なんて事は無いもの。
ロスプラ2やデッドラ2の成否の方が重要なのは明らかだよね。
>>197 だからそんな事を俺がどこに書いたのでしょうか?
199 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 19:18:49 ID:d+knJHfc0
サード側はWiiの性能を勘違いしてるのか?
>>195 早いうちに目が覚めると良いのだけどね。
>>196 うん。だから、その後の話をしてる訳で。
ID:l2chNCe90は阿呆か
>>189 はお前にレスしたことになってるの?
>>198 じゃあ何が言いたいの?売れてるタイトルはって事なら、無視してないよで終わりじゃない。
>>200 だからWii以外で売れるかどうかは面白いかどうかによるって。
良ければスパ4みたいに成功する。
>>200 しばらくは醒めないんじゃないの?
たぶん国内はwiiでやっていって海外向の製作費の足しにするつもりだったんだろうけど、
予想以上にwiiがダメだったからBASARAなんかはマルチにせざるを得なくなってるし。
ラストランカーみたいな国内向けもPSPで出してるしな。
HD云々でいうならカプコンは暗黒期だよ。
ID:l2chNCe90 はモンハン3がイマイチってなことを書かれると ファビョっちゃう人か
Wiiのサードについて話すスレなのになぜか突然 豚がHD機のサードについて話し始めたでござるの巻
ってか他ハードのサードの話まで深く話すとwiiが空気になるだろうがww 真面目にwiiの話したい人もいるんだからちょっとは抑えろ
>>204 じゃあ、バンナムとかはどう?バンナムもHD機に尽力してきてるよね。
>>208 他の人からお叱りを受けてるからこれぐらいにしておくけど、
バンナムもカプコンと傾向は違えどやってることは一緒だよ。
国内向けのティルズを箱独占にして海外狙ってみたりね。
TOGなんかを見るに国内はwiiでやっていって商売するつもりだったんだろうけど、
予想以上にwiiがダメだったからPSPなんかで穴をうめたりHDマルチに手をださざるを得なくなってる。
ID:u6bKrSHe0=ID:l2chNCe90か?
任天堂は情弱騙す能力に関しては天下一w
パクリスレでPS3サード爆死スレとかなかったっけか? そっちで語ればいいんじゃね
カプコンにしてもバンナムにしてもwii向けのコンテンツが無くなってる印象があるな。 バンナムで言えば、ガンバライドとワンピース新作がDSってのが痛い。 wii向けじゃないって判断されてるわけだから。
>>209 その言い方だと、嫌々でHD機向けにやってるみたいに聞こえるなw
どう見ても、これからはHD機だとノリノリでやってると思うけど。
バンナムにしてもカプコンにしてもね。
wiiでもっとソフト売れてれば短期的な利益はそれが一番デカイでしょ。
いやいやでもノリノリでもwiiじゃ売れないんだからソフト出すの辞めるしかない。
>>216 ああバンナムはどっちかっていうと携帯かw
>>215 娯楽市場は当たるかどうかは市場に出すまでわからない
HD機は企業としてチャレンジする価値がある。Wiiはその価値がない
ただそれだけのこと
久々に濃いのが現れてんな
今週はいよいよマリオギャラクシー2の発売日ですね! 本部が30本では少ないでショーとか言ってきましたが、じゃあ売れなかったら返品できますか??って話です。 無理な提案はやめていただきたい。 みんなのマリオなんでしっかり売れて欲しいですねw Wiiのドラゴンクエストモンスターバトルロードビクトリーの発注ですが、結局15本にしときました。 これ以上は怖くてよう取りませんorz お子さんには人気ある商品かもしれませんがねw Wii警戒されてるなあ…
>>218 なら、そのチャレンジする価値のあるハードでの動向が気になるのは当然と言えるな。
爆死ゲーだしすぎると小売に警戒されるからなぁ あのサード9連続測定不能とかやばいよ普通に考えたら
>>221 さすがにそこから先はまだしばらくわからんだろ。
スレチレベル通り越して今語っても妄想にしかならないよ。
すぐにでもその話がしたいのであれば
HDサードスレでも立ててそっちでやればいいんじゃないか?
久々に覗いたらまた、豚突かw あいかわらず、wiiの話は一切しないんだな
>>220 これこそモンハン3効果じゃないかなw
wiiってだけで絞られる。
>>224 ロスプラ2やニーアなんかももう海外でも発売されてるじゃないか。
>>220 >無理な提案はやめていただきたい。
なんて罰当たりな!
ゲーム屋たるものマリオが売れたら「ありがとう任天堂」、売れ残っても「ありがとう任天堂」の精神は忘れてはならぬというのに!
>>228 いやだからHDサードスレたててそこで語ればいいんじゃない?
まったくwiiに関係ないしさ。
というか、マリギャラ1も、発売2週ぐらいで一回盛大に値崩れしただろ。ワゴン行ってたし。
>>228 評価悪けりゃ売れない良ければ伸びる。
良くても悪くても売れないのがWii。
そんなひどいWiiから話題逸らしたくて必死だなお前。
サード弱体スレとかサード何とかとか、今はサード関連スレ一杯あるよ。 よりによってHDでのサードの動向をこのスレでかたらんでも…
>>232 だから、Wiiからはサードが離れてるんだろ?
なら、これからはHD機での動向を語った方が発展的じゃないか。
>>234 >>233 ここは一番ダメなWiiサード市場を語るとこだが
Wiiサードの話はしないでHD機だけの話したいなら他にいけよ。
236 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 20:19:55 ID:WU2EJdrQ0
サードが爆死しすぎてここも過疎ったな
>>233 Wiiとからめて語るならいいと思うよ
例えば今年のサード売り上げはHD機がWiiの10倍も売れてるwとかさ
>>234 そう思うならスレ立ててやれば?何のためにこんだけスレが立てられると思うんだ?
BASARA3ぐらいまでまともなネタがないしね。 まぁでもサードが一切でなくなるまでは続くんじゃない?
マリギャラ2は次の週に発売日移したほうが良かったんじゃね レッドシーズがかわいそうだ ゼノ売りたいから2週空けたかったのかな
>>239 ゼノとマリギャラって層かぶってんのかな?w
いつ発売しても大差ない気がする。
ゼノを買うのはゲーム好きの任豚くらいだろう で、任豚は当然マリギャラを優先して買う そしてゼノはマリギャラを遊びつくした後にワゴンで買う
レギンとマッドワールド同日にしたり おすすめセレクションを新作たくさん出る日に発売したり サードにとっては迷惑だよな
>>242 多分任天堂的にはサードを支援しているつもりなのでは?
『沢山のソフトが一斉に発売された方が、お客さんが一度に来るから、ついで買いが増えるかも!』みたいなお花畑思考。
メディア・ビジョン >日本を代表するRPGのひとつ、「ワイルドアームズ」シリーズを手掛けてきた当社。今度はPSP・PS3 >向けの新しいタイトルの制作にチャレンジします。 >【具体的な業務内容】 >■新タイトル(PS3・PSPなど)制作におけるプランニング業務 >【具体的な業務内容】 >■新タイトル(PS3・PSPなど)におけるプログラム作成 イメージエポック >Wii、ニンテンドーDS、PSP、PS3など様々な機種にて開発を行っていきます。 >【必須要件】 >・メインプログラムの経験をお持ちの方 >※PS3経験者優遇いたします! >【歓迎要件】 >・PS3、 XBOX360のプログラム経験者 >・サーバー構築、ネットワーク関係経験者 勝ちハードWiiでのキャリアが優遇されないなんて!!
>>245 Wiiで意気込みたっぷりに大作作り上げたイメエポがそんな態度ってのもなかなかむごいな
カプのWiiソフトが大幅に減ったのは モンハンのせいというか 多分モンハンは成功でしょ カプは小売に110万本も投げ売り出来たわけだし これが適正出荷だったら70万〜80万で売り上げは止まってると思うし 実際そのあたりからワゴンだらけだったし ただこれのせいでWiiのソフトは過剰入荷はヤバイと小売に警戒されてしまい 受注がどんどん絞られるようになったのは確かだよ でカプがWiiソフトを減らせたのは モンハンのせいではなく他のソフトの影響だと思うけどね バイオDCやタツカプなど 日本のみならず世界中で爆死したからね その反面HDはバイオもスト4も好調なのが多かったし 元々カプはHD支持メーカーだから この流れでWiiが減るのはむしろ当然の流れだと思うが
>>248 なげーよw
でも大体同意。
>Wiiのソフトは過剰入荷はヤバイと小売に警戒されてしまい
このあたりは任天堂にとっては誤算だったろうなw
サード「Wiiは死んだけど、PS3が伸びてきたからまあいいや」 そんな感じでドライに捉えてるだろ。
Wiiなんかに専念してるプログラマーは転職先失うだけですよ。
HD機はHD機で先がないけどな ユーザーが減ることはあっても増えることはなさげ
カプは次の据え置きモンハンをどこにもってくるかで Wiiを完全に見切るかが分かるかも そのテストがBASARAのマルチな気がする
>>252 こういう普及台数のリセットによる売上の減少をユーザーの減少と直結させる思考回路はダメだね。
普及台数が増えていけば比例してユーザーは増えていくってのに。
>>252 先がなくてもやるしかなかろうよ、
wiiではまったく商売できんのだし。
ゲーム事業で飯が食えなくなるまでHDで続けるしかないんだよ。
新規ユーザー取り込みもやっていかないと先がなくなるって。 HD機で出せばコア・ユーザーが飛びついてくれるけど、そのユーザーも10年20年と永遠と買い続けてくれるわけでもない。 Wiiはそのチャンスの豊饒なハードなのに、うまく活かせてないのは勿体ない
wiiは新規がいてHD機は新規がいないってのがそもそもの間違い。 勝手にコア扱いされてるけど北斗やら龍買ったのはゲーマーだけじゃねえだろ。
むしろ龍とかスイーツ層だろ
>>256 その理論はそこかしこでよく見るけどさ。
wiiで開拓しようとするといままでのユーザーすべてが逆にいなくなるじゃん。
wiiにはチャンスはあるのかもしれないけどそれは分の悪いギャンブルだよ。
事実wiiのみに突っ込んだマベなんかどうだよ。
だったら携帯機で手堅くユーザーを開拓したほうがいい。
>>259 >いままでのユーザーすべてが逆にいなくなるじゃん。
これの意味がわからない。
話が跳躍しすぎなのでは?
今までのユーザーがいなくなるというのなら、TOGが20万本も売れたことに理由がつかない。
北斗や龍をコア扱いする気は無いけど 買った奴ほとんど大学生以上だろう 多分もともとゲームやってたとは思う 人生で最初の方にやったゲームってその人の基準になるからすごく大事だと思う あとは、思春期で2度目の人格形成されるからその時期も
圧倒的な物量で永続的に大量のCM続けることをチャンスとは言うまい
263 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 21:42:35 ID:duVbt32L0
豚はWiiの話を一切しないから、分かりやすいなあw
>>260 ファンが強力なテイルズだから出た数字だろ。箱以下だし誇るようなもんじゃない。
そのテイルズでもPS3で出した時の16万以上のユーザーを取りこぼしてるだろ。
他のタイトルなら爆死確実だよ。現実を見ろ。
>>260 ラタ→TOGという流れで売り上げ減ってきているのに何をいってるんだw
そもそもwiiで新規開拓に専念っていうのはティルズみたいなソフトをだすことじゃないだろ?
子供や家族で楽しめるソフトを金をかけて開発して発売することだ。
もちろんそれに全力をそそぐってことはコア向けソフトに使う資金は減り、リリースも減る。
それで従来ファンがいなくならいといえるのか?
>>264 その16万本という数値がどこから出てきたのか度し難いけど、TOGをPS3に出せば36万本売れたといいたげなの?
それはないよ
なぜならPS3で出たTOVは360での評判の高さから、ソフト日照りなユーザーが飛びついただけであって
それはテイルズ効果ではないから。
TOGは目標では50万本以上だったから生産本数は出荷本数より多いんじゃないのか
また入れ替わりでご登場かよw
>>266 残念ながら次のBASARAでよくわかるだろうよ。妄想はそこまでだな。
>>265 子供が楽しめるソフト「も」作れってことだな
DSではこの層でも結構勝負できてるんだけど、Wiiではサッパリだからな
>HD機で出せばコア・ユーザーが飛びついてくれるけど、 >そのユーザーも10年20年と永遠と買い続けてくれるわけでもない。 >Wiiはそのチャンスの豊饒なハードなのに、うまく活かせてないのは勿体ない wiiのユーザーならその10、20年と永遠に買い続けてくれるチャンスがあるという根拠は?
>それはテイルズ効果ではないから 断言すぎてワロタ そんな我流理論で見てるんじゃ、そりゃ現実と乖離しちゃうわい
>>265 ラタトクスはシンフォニアという土盤があってこそ売れただけでしょ
TOGは新規タイトルと同様なのだから、固定ファンがゼロから始まったわけだし、比べたら落ちても仕方がない
評判は高いから、続編が出たら伸びると思うけど
あと次のテイルズユナイティアだっけ? これは30万軽く超えるだろ。ファンが根強い作品で20万が限界とかありえねーから。
今まではライト層向けとか色々細かく分類されてたのが WiiスポFit層や脳トレ層みたいなのを重視するあまり 十把一絡げにコアゲーマー扱いされるようになったとは感じるな FFCCだってゼノブレだって何でコアゲーマー向け扱いなんだ JRPG好きのライトゲーマー向きだろっていう
277 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 21:53:05 ID:XiEUfv030
>>274 テイルズシリーズなのに新規とか
ネタなのか真性なのか。。
地球防衛軍とかの固定ファンとかいてもレギンレイブもたいして伸びねーくせに
>>277 はっきり言ってやれよ
「テイルズという名を冠している以上、新規タイトルでは無い
おまえはアホだ」
と
>>274 よくわからないんだけどさ。
なんでwiiでサードは新規を開拓しろって主張してるくせに
ティルズなんてのコア向け例にしてるんだ?
あんなのwiiの新規向けとしてはまったくのダメ作品だろ。
wiiで新規開拓をするならティルズなんていっさいリリースせずに
板やM+を使ったソフトを研究開発するもんじゃないの?
281 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 21:56:46 ID:XiEUfv030
テイルズシリーズもwiiDSで出し続けたせいでずいぶんとブランドに傷がついちゃったね。 マザーシップが20万台が限度とか全然笑えない。 反対にPSPやらPS3じゃ外伝や移植が余裕で30万超えていくんだからアホな話だ。
なんでPSPでマザプださないんだろうな
そもそもマザーシップだエスコートだって概念自体 思いきりしくじった作品を誤魔化すために後付けしたもんだからねぇ…
もしPS3で新作テイルズが出てTOV以下だったら オアシス需要だったってことなのかな
>>284 ラタトスクやテンペストがエスコートてかなりおかしい分類だからな。
内容や扱い的にどう考えてもマザーシップ。
バトルロードいいな カード知らなくても楽しめるのかな?
wii持ってないけどバトルロードとホスピタルはやりたいな。 本体もう少し安くならんかねえ。
カドケ全シリーズをやった俺だから言える。 Wiiで手術ゲーはダメだ。 繊細な操作がまるで出来ん。
>>280 何故そんなに突っかかってくるのか解らないけど…
Wiiでテイルズを出すことによって新規ユーザーをテイルズに取り入れ、
結果としてテイルズシリーズ全体にとって大きくプラスになれば良いでしょう?
目先の損得だけ見るのでなく、遠巻きな目で見て利益になるのが重要なのであって。
まず、種は撒かないといい結果を迎えることもできない
>>291 まぁ、結果としてテイルズシリーズ全体で大きくマイナスになったな。
>>291 種をまくとかまだ言ってるの?
何年前の話だよ
>目先の損得だけ見るのでなく、遠巻きな目で見て利益になるのが重要なのであって。 としたら尚更WiiよりもHDハードでやるべきってなるよね そもそもテイルズシリーズって任天堂ハード生まれだしGCでも出てたし 種が蒔かれてない更地なんかじゃないから
Wiiに関わったシリーズは みんな不幸になっていく
既存のテイルズユーザーを十分満足させられないものに 新規ユーザーなんて取り入れられる訳がない
ID:u6bKrSHe0=ID:l2chNCe90=ID:GwUG5GTH0か? 一人消えたかと思うとすぐにもう一人が現れて似たような、スレ違いの任豚的主張をするのが気味悪いんだけど
ラタトスク、TOGと移植でもない新作2本も出してもらっておいてまだ種蒔きとか
>>294 今のWiiユーザーでSFCからゲームしてるのなんて少数
また、任天堂機だのSONY機だの意識してるのなんてもっと少数
次のテイルズはPS3で年末に出るのが確定してるらしいぞ マルチかも知れんけど むしろWiiとマルチにしてみて欲しい気もするw
残念ながら種まきとかいう段階はとうに過ぎてるよねwiiでは。 ホント何年前で時間が止まってるんだよっていう。
Wiiで新たな展開をしようとした続編シリーズさ、モンハン以外は全部ドナドナだな。
>>296 その理屈はおかしい
既存シリーズ作品に遊んだことがなければ面白さの比較はできないのだから、
よほどひどいものでもなければ満足足りうる
ID:GwUG5GTH0 は素直にwiiのテイルズをやめないでぇーーーーって言えばいいのに
そもそもTOGの評価は凄く高いのに それが売れない市場だから終わってると思うんだが
>>302 砂漠を緑化したいのに、土壌改質させないで種だけまいてりゃそりゃ何も実らんよな。
僅かな水でもしっかり保水する技術力が無かった為に、
前世紀の農法そのままで砂漠に種をまき、結果なにも実らずサードが餓死した。
>>304 根本的に理解してないみたいだけど
wiiのメインユーザーはティルズなんて興味ないよ?
種にすらなってないことを自覚したほうがいい。
個人的な印象ですまないのだが、Wiiゲームでの高評価ってイマイチ信用できない。 Wiiの高評価ゲーって、HD機の似たようなジャンルのゲームと比較すると劣ってるもん。
まぁ、TOGはPSPに移植すりゃいいんじゃないの
>>310 Wiiでもたまに処理が追いついてなかったからかなりしょぼくなると思うぞ
爆死=種をまく なんてWiiで突然言い出した言葉だよな どっからこんなトンデモ理論が出来上がったんだか
313 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 22:47:33 ID:9rts8Sfr0
荒れ地に種蒔いても咲かないからな
そもそも、いまさら種まかなきゃいけないハードって勝ちハードじゃねえよ。
種蒔きする前に種モミをならず者たちに奪われて ケンシロウが現れてそいつらを退治するでもなく全部食われてしまったようなもの
>>287 エロならメルヴィアちゃんのエロだけで十分だな
新規ユーザはWiiにしかおらん、HD機には今後も一人とて寄らん という超理論のもとに話しているのかね… これこそ話が跳躍しすぎなのでは?
テイルズや無双のためにWiiを購入→マリオやWiiスポも買う マリオやWiiスポ、FitのためにWiiを購入→テイルズや無双には興味ない こんな感じになってるんでしょ
今撒いた種が収穫できるのは、少なくとも一年半後。 もう無理だろ。 というか、種ならずっとまいていた。 こんなソフトラインナップ壊滅状態に陥るような種をせっせと。 その種は見事に実ったな。
そもそもサードがwiiで新規ユーザー取り込みもやっていかないと先がなくなるっていう始まりなのに TOGがwiiの新規向けの種になったとかおかしいだろ。 wiiのメイン新規層は子供と家族ですよ。
>>318 テイルズや無双やモンハンのためにWiiを購入→他にろくなソフトがない事に気付き放置
マリオやWiiスポ、FitのためにWiiを購入→テイルズや無双には興味ないどころかこれしかソフト買わないで飽きる
今のWiiはこのパターン
ただ、よくよく考えて見ても、Wiiで従来ゲー路線を大事にし、 顧客を逃がさないようにどれだけ努力したとしても、 今と同じ結果になったと思う。 そもそもソフトの質が低い。Wiiは。 Wiiで血を吐くほど努力しても、HD機で怠けたタイトルに負ける。
>>320 種をまくってこれまでやってた人にWiiを買わせろって事じゃなく
その子供にテイルズさせろって事でしょ
たしか、ラタトクスはおすすめセレクションになったときの評価では
小学生女子にかなり評価されてたから、ある程度は成功してたんだがな
何か、解像度だけしか見てませんって感じだな。
>>323 子供にティルズをさせるならDSやPSPでいいのでは?
あえてwiiの特徴であるリモコンが必要なソフトじゃないわけだし。
そもそもこれまでやってた人にwiiを買わせろと主張したわけではなく、
ティルズに興味を持つような層はwiiのメイン客じゃないのだから
バンナムがwii向けの開拓がしたいのならティルズじゃだめでしょってこと。
>>317 そこまで極端なことは言ってるつもりは毛頭皆無だけど
HD機における固定ユーザーの率は高いわけで、新規ユーザーがどれだけ入ってきてるかとなると怪しい。
結局ゲーマーが支持するニッチ・ハードと化しつつある。
それでいつまでも商売がやっていけるのならどうぞお好きにって感じだけど。
>>322 実際に顧客に応えようとしてるのもけっこうある。
TOGはまさにそうでしょ。
あとパワプロもPS2よりも充実させて質も良く、
なぜか価格も安くしたこともあったから、
コナミはWiiにパワプロファンを移行させようと努力してたじゃん
本体週販2万台から、Wii Fit分の1万2千台を減算した8000台ぐらいが Wiiの真の純増数と考えると、このサード市場壊滅にも納得がいく。 フォトフレームで純増水増し疑惑のあるSBMみたいだな。
>>326 Wiiでやったら商売できないので、
どうぞお好きにってことじゃないの
バカじゃないの
なんだ固定ユーザー率くんだったのか…
>>328 Fit+だからソフトだけ買ってる人も結構いるんじゃないか?
テイルズなんかの既存ゲーを好む層相手じゃ儲からないってんで その既存ゲーに興味ない層をターゲットにリモコンつけてWii出したんでしょうに そんな畑とやらに既存ゲーの種蒔くなぞ 愚策以外のなにものでもないぞ で、結果は言うまでもないわな
>>326 ああ、特に根拠はなく君の頭にあるイメージだけの理論なのね。
ちなみにWiiはマリオしか買わないマリオハード化しつつあって
それでいつまでも商売がやっていけるのならどうぞお好きにって感じ、ですよ。
>固定ユーザーの率
これに反応したのは俺だけじゃあるまい
任天堂のそれも決まった一部のソフトしか買わない新規ばかり集めてるほうがニッチハードじゃねーか
>>326 wiiで開拓するのにあなたの言うところのニッチ市場向けソフトである
ティルズが必要な理由がまったくわからん。
リモコンなんにも生かしてない、従来ゲーじゃん。
固定ユーザー以外をwiiで取り込むためのソフトは本来もっと体感的なものだろ。
まずバンナムというメーカーにブランド価値を感じてもらわねばならんわけで。
>>325 Wiiじゃないとダメとは思わんw
DSやPSPでもいいと思うよ
テイルズのあのアニメ絵とお手軽なコンボでカッコよくみせる部分は
Wiiのメイン客にも向いてると思うんだけどな
実際小学生から評価受けてたし
女子の方がいい評価してたのはビックリしたがw
まあ、テイルズはバンナムが欲目を出して、あちこちに手を伸ばしたのが失敗だったよな。 素直にPSハードだけに出してれば、ブランド維持も出来てただろうに。
>>324 解像度だけの問題だったら、ここまでWiiからゲーマーが離れておらんわ。
>>336 >実際小学生から評価受けてたし
これはどこから涌いた評価なんだ?
小学生から評価を受けているのに、小学生が一番多いハードで爆死。
ID:GwUG5GTH0 こいつくさいと思ってたらやっぱり固定ユーザー率だったのか。 今まで一度もこいつの言った通りになったことねーのにしつこいな。
いまの小学生ってネットなんかの所為で結構オタ化してるからな。 ティルズを買う小学生女子っていうのがまっさらな普通の女子だと思ってるとちょっと違うと思うな。 まさにニッチな存在なんじゃないかね。
>>326 >固定ユーザーの率
固定ユーザー率くん、おかえりなさい
>>340 あー自分の理屈に合いそうな部分をピックアップして拡大解釈してるのか
造語のファンタジスタ、固定ユーザー率くんの復活か ふいたわw
>>339 ニンチャン
Wii持って無くてもおすすめセレクションになった奴は
ネット上でどの層でゴールドもらってるか分かるから
見てみるといいよ
>>333 マリオしか、って……
Wiiスポ売れてるのはなぜ無視するの?
MH3が売れたのは?
現行世代の据置でMH新作を展開して、ミリオン突破できるのはWiiだけでしょ
なんで勝手に売れてないことにするの?
そもそもテイルズは新規を呼び込むようなソフトじゃないでしょ…。 むしろ太鼓の達人とかドラゴンボールとかナルトとかがそうでしょ。 なんでそっちの方を持ち出して議論しないの?
>>348 モンハンは過剰出荷でワゴンミリオンだぞ。
適正出荷なら70〜80が限度。こんくらいならPS3でも十分射程圏内。
MH3って順調に売れたことになってるのか 無理な出荷してダダ余りだったのにね
なんでこの人さっきからコア向けソフトばっかり例に出すんだろうw MHもポータブルユーザーの一部が買っただけだろどう見てもw 新規新規言うなら新規も食いつくようなソフトで話せよ
販売して10日でワゴンに行かされたことはなかったことにしたようで。
ここでまたモンハン3に戻るのかよww
現行世代の据置でMH新作を展開してって Wiiでしか出てないのに比較しようがないでしょうに それを問題にするなら、 多々あるマルチタイトルの結果を見るべきじゃないのかねえ
マルチタイトルの結果で見たら勝て無いじゃん。
モンハンって今やメタルギア以上の弾 たらればの話しかないがPS3でもWiiの数字は超えれる 北斗無双や龍でも50行くんだし余裕 かなりまじで
>>347 で女子小学生に支持されて将来性があるからテイルズ続けるならWii市場が適してるって言いたいのかな
何とか突っ込める書き込みだけに必死こいて反論してる固定ユーザー率君が哀れすぎる…。 頭が悪いってホント大変だな。
新規マザーシップタイトルが20万しかうれないのに続けろってのはひどいね
テイルズ、モンハン どっちも新規・ライト向けじゃないし、 他ハードと比べようのない独占ソフトですねぇ
>>350 >適正出荷なら70〜80が限度。こんくらいならPS3でも十分射程圏内。
ソースは?
しかし、通常ならライト向けといわれるFFCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCBも爆死している。
>現行世代の据置でMH新作を展開して、ミリオン突破できるのはWiiだけ これのソースは?
開発期間や開発費の問題が無視されてるな。
龍や北斗が50万いってるなら モンハン新作なら70〜80万ぐらいPS3でもいくだろ
なんていうか最初の主張がまったく意味を成さなくなってるのが哀れだな。 新規開拓論はどうしたんだよ。
今日は石川さんやら固定率さんとか懐かしい名前がでてきてますが そろそろ例の漢一字のコテがでてきてスレを荒らすフラグですかね?
自分ではソースを出さないのに、人にはソースを求めるってところが、 他人を利用することしか考えてないクズっぽさを醸すな。
固定ユーザー率君のTOG書き込み
306 名無しさん必死だな sage 2009/12/11(金) 19:14:13 ID:G5g9mJNY0
初日でしか判断していないGL共必死すぎるな
ラタよりハードが普及している分、初日以降に買うユーザーも増えるはずだから
今までよりも初日率が低くなるのは当然のこと
初動ではPS3のTOV超えてくる
324 名無しさん必死だな sage 2009/12/11(金) 19:28:48 ID:G5g9mJNY0
>>311 前作は人気の高かったTOSの続編だったから固定ユーザーが多かった
でも今回は完全新作。だから初日から動く固定ユーザー率は低くなる
そうなれば当然、初日以降に伸びるのは当たり前なんだけど。
なんでこんな当たり前のことわからないの?
>>348 昔からマリオハード、とは書いてないんだけどなぁ…しつつある、ってちゃんと読んでくれよ。
しかしWiiスポ、MH3とそれだけか。他にないのか。
ちなみに最近のWii市場↓
04/01 スポア キミがつくるヒーロー 測定不能
04/01 EAアクティブ6週間ひきしめ 測定不能
04/02 ウイニングポストワールド2010 測定不能
04/22 アイビィ・ザ・キウィ 測定不能
04/28 バスフィッシングWiiワールド 測定不能
04/29 Rooms 不思議な動く部屋 測定不能
04/29 安藤ケンサク 1000/
05/13 2010 FIFAワールドカップ 測定不能
05/20 ウイイレ2010 蒼き侍の挑戦 初日1700
固定ユーザー率君、TOGの初日爆死が確定した後の書き込み
141:名無しさん必死だな 2009/12/12(土) 19:30:29 vF/0hakq0
今日もGK共が傷のなめ合いで必死ですな
TOGを初日だけで判断して、固定ユーザー率を考慮できずに「Wiiはサードが売れない(キリッ」
笑
152:名無しさん必死だな 2009/12/12(土) 19:38:37 vF/0hakq0
>>147 出たよ、初週でしか判断できないGK
今回のテイルズは完全新作だから固定ユーザー率は低い
評判もいいしWiiの普及台数も増えているから、必然的に初動率は低くなる
しばらく据置には他にめぼしいRPGも特にないし、これしかない需要も相まって伸び率はさらに高くなるね
実際MH3でも70〜80万辺りで一度止まったしな。 それ以降はワゴン、抱き合わせなどで無理やり売ってなんとか100万いった。 ちなみに100万達成したのは確か販売から半年後の2月だっけか?
>>370 懐かしいwそれ見てこいつあほだな〜とか思ってたよ。
>>370 結局初日以降にも全然延びなかったなよな。
単なる願望を書いていただけだったというオチ。
>>365 Wii向けのソフトが安上がりで売上げが見込めるならサードは逃げないよ
>>370 今日と似たような主張してるけど
結果はTOGラタに惨敗じゃないか。だからwiiには向いてないソフトだと
何回も言ってるだろうに。
>>376 それ、モンハン3がPS3で出てたらって仮定と関係無いじゃん。
>>358 テイルズというブランドを3大RPGの一角として今後もゲーム業界に残していく気なら
若い層にも売ってく必要がある
もちろんDSやPSPでもいいけどね
そんな気がなくて、今できるだけ稼ぎたいなら既存のファンあたりにガンガン売っていけばいい
>>372 今読んでも意味がまったく分かんねぇっww
クッソワロタwww
そもそも売れてるゲームを見ないでして、売れてないゲームのみ話題に挙げて「ほら売れなかった!」というのがおかしい 売れてるゲームと売れてないゲームの二元化は現世代全ハード共通の事項なのに、その事実を見てないから議論にならない
TOGなんてマザーシップテイルズ最低売上げだろ? ちなみに「固定ユーザー率」ってこいつが作った造語だもんな 当時ぐぐって出て来たのがこいつの書き込みだけでワロタ
>>379 wiiDSじゃ新規もいないし既存も離れるしマイナスにしかならないって結論出ましたよ。遅すぎ。
>>381 まあ、HD機の厳しい部分は見たくないって人達だから仕方あるまい。
>>379 wiiにしかそういう後に繋がる若い層がいない、
HD機はもう年季あるゲーマーだけみたいな主張するんだね。
>>381 売れてるゲームを見てなんで売れたかを考えてないからお前は議論に参加出来ないんだよ。
その売れるソフトがどうとかの問題より 普及台数からみてのマルチ最弱が一番の問題でしょうに
>>384 おまえもな。議論に参加したいなら頭使え。
>>381 だからwiiで売れるソフトを出したいならティルズみたいなソフトはやめるべきでしょって言ってるんだろw
もしもやるならwiiで売れる可能性があるソフトを出せばいいじゃないw
従来ゲーをリリースしてもなんの意味もない。
>>384 Wiiの厳しい部分、どころかWiiそのものを全く見ようとしない人がいるんだけど
なんて諭せばいいだろうね
>>381 ニューマリやwiiスポやwiiFitとかモンハン3とかはとてもとても売れました
でもソフトはまるで集まりません
はい、どうしてでしょう
>>384 結局それに尽きるんだよね
HD機で作っていかないと将来的にやっていけない〜うんたんというのがこのスレの総意のようだけど
将来がどうこう以前に、生き残れないと意味がない
今現在、多くの売り上げを出していかないと。
>>378 ああ、MH3の話だったのか失礼
まあWiiで作ったから安上がりになったかといえばあのクラスのソフトになると
開発期間も多いし開発費はそれなりにかかってるんじゃないかい?
テイルズはDSに20万しか売れないのに3本も出し PSPにはマザプを1本も出さないのは何故だ?
>>385 いないとは言わないがさすがに少ない
ソース持ってくる気はないが
Wiiの年齢分布は公式が出した通り、中学生以下まで層がかなり多い
PS3はネットアンケートでしか見たこと無いが
9割近くが社会人だった
>>392 今現在、一番売りたかったらwiiではなくPS3が最適だと結論が出てる。
お前は現実を直視出来ないのか?
>>392 生き残るためにHD機のほうがソフト増えてwiiのが減りましたとさ
>392 9連続測定不能について一言たのむ
マリオwiiスポfitが売れてるって言うだけなら頭使わなくていいから楽だよそりゃ。 考える事を辞めた任天堂信者の典型。
>>392 生き残るためにWiiから携帯機やHD機に逃げてるんだろ
>>392 今現在の売り上げが大切ならwiiで新規を開拓する必要はないだろ。
あなたの言うニッチ向けで手堅く稼げばいい。
なんで自分が言った新規開拓の主張とかけ離れてるんだよ!
>>389 Wiiで売れる要素を持ったゲームを出しても
開発費の10倍掛けて宣伝しないと売れんぞ
>>392 Wiiよりはマシだからじゃ話にならないものね。
04/01 スポア キミがつくるヒーロー 測定不能 04/01 EAアクティブ6週間ひきしめ 測定不能 04/02 ウイニングポストワールド2010 測定不能 04/22 アイビィ・ザ・キウィ 測定不能 04/28 バスフィッシングWiiワールド 測定不能 04/29 Rooms 不思議な動く部屋 測定不能 04/29 安藤ケンサク 1000/ 05/13 2010 FIFAワールドカップ 測定不能 05/20 ウイイレ2010 蒼き侍の挑戦 初日1700 これじゃ生き残れないわなあ
>>405 テイルズは長くても3年くらいじゃないのか?
>>403 Wiiよりはマシというより、今年はWiiの10倍だからマシという次元じゃなく、
Wiiがダメダメ。存在価値が無い。
まぁ、Wiiの厳しい部分は見たくないって人みたいだから仕方あるまい。
これから先まだSDでやっていけると思ってんのか…呆れたよ、本当に。
>>403 それだとWiiは論外って結論に至るんだが
>>403 いまだにHD機の開発費が高すぎて利益が出ないとかデマ信じてるのか。
こいつダメだな。
そもそもソフトである以上開発費は人件費なわけだ。 wiiだろうがHDだろうが携帯機だろうが 本気で売れるソフトを作ろうとしたらある程度お金はかかるんだよ。 開発費が安いから云々なんてのは経営者向けの手抜き推奨理論でしかない。
だから、全く同じ内容なら Wiiで作るよりPS3で作る方が、綺麗で安く作れるんだって。
突撃する人たちは さぞ現実が自分の主張するようにならないからヤキモキしてるんでしょうね このスレでこいつらを言い負かせれば現実は変わるとでも思ってそう
>>403 開発費ってどういう内訳になってると思ってるの?
>>405 トトリを持ってきて、HD機の開発費が安いは無理があるw
それともHD機ユーザーは、トトリレベルのMH3で満足出来るのか?
まあ、メーカーは自分とこが提供できるモノと ハード客層を見て、タイトル展開してかな、それこそ生き残れないだろうねえ そういう意味じゃ、太鼓なんかはWiiに合ってた良い例じゃないの テイルズは典型的な悪い例だけど
つらいとこも見られる
>>392 ウイイレについても一言頼む
>>406 テイルズは3年だったな。
スターオーシャンと間違えてた。すまん。
テイルズは色んなハードに出すという方針だという話を聞いたことがある
>>415 モンハンならそれ相応の開発費かけてそれ相応の売上になるに決まってんじゃん。
都合よくとらえようとすんなよ。
>>415 突然テイルズからモンハンに切り替えて話題逸らしを試みたところで、
モンハンも結構開発費かかっててアレだろ。
おんなじ物をHD機でつくるなら、Wiiモンハンより確実に安くなるぜ。
なんでさっきからモンハンだのティルズだのを成功例にしようとするんだろうか。 続編ではのきなみ死んでるのが多いけど体感系で新規に成功したサードソフトがそれなりにあっただろうに。 従来ゲー市場じゃないんだからそんなソフトは論外だろ。
おおおおお。ダメ元で
>>412 を入力したら書き込めた。
どうせ直ぐ巻き添え規制にあるだろうけど、それでも嬉しい・・・。
>>415 Wiiで出されるよりは満足だと思います。
何せ全く同じモデリング・テクスチャでも、高解像度になるだけで随分綺麗になるから。
>>415 逆に、モンハンだったらWiiもPS3も開発費に大差ないと思うけど。
どのみち優秀なスタッフを長期間拘束するんだろうから。
>>410 100万本売ったけど赤字でしたなんてケースもあるらしいぞ。
>>403 wiiよりましで話にならないんなら
wiiはどんだけ話にならないんだ。
>>422 任豚が欲しいのは従来ゲーだからだよ。
一般人とは思考回路が違うんですな。
>>415 上限が高ければトトリからアンチャまでのだって幅広く作れます。
上限が低ければいくら性能引き出そうがトトリ以下しか作れません。
それにMHがHD機で新作作られるならそれ相応のをt黒いとするでしょう。
なんでトトリと同じようなのしか作らないと考えるのでしょう。
>>416 そう太鼓の達人はWiiにおいて数少ない成功例の一つ。
ユーザーから考えても、評価できるソフトなのに持ち上げないところがな…。
>>403 というかWiiとHD機とでそんなに差があるとは思えない
このスレ住人はまずWiiを否定することから入ってるからおかしな見解になってる
FFCCとFF13を比較したりとか意味不明なこともしてるし…外伝が本編に勝てるはずないのに。
こんなんだから議論もならないし、箸も投げたくなるわ…
モンハンP3Gも出るのかな?
>>425 そりゃ探せばあるだろう。それが何か?
どんなハードのタイトルだって成功したのと失敗したのがあるよ。当然のことだ。
>>421 まず、同じって事から有り得ないしな。トトリみたいのならともかく、モンハンだぜ。
今やカプコンの看板ブランドだ。生半可なクオリティーで出せる訳無かろう。
箱のモンハンはどの程度売れるのかな
>>425 ならwiiレベルでだって1万もいかずに赤字だってあるでしょうね。
>というかWiiとHD機とでそんなに差があるとは思えない なんの差だよ? お前の言ってることは全てがあいまいで実体が無い。
>>431 ほら、つらいところについても語れよ
そろそろブヒッチオーンヌか?
>>431 だから今まで散々マルチでぼろ負けしといてまだ理解出来ないのか?
>>431 だからあなたはまず新規開拓論はどうしたんだよw
ほかの人もあげ始めたけどサードの新規開拓の話がしたいなら
比較的成功している太鼓なんかを例にして話せよ。
>>431 > というかWiiとHD機とでそんなに差があるとは思えない
そもそもこれが根本的に間違い。
PS360とHDモニタ持って無いでしょ。
持ってたら絶対この台詞は出てきませんから。
>>431 Wii市場を肯定する材料持ってくればいいだろ
>>434 そこまで断言できるなら、どのくらいのクオリティでどのくらいの開発規模で、
どのくらいの損益分岐点なのか答えてもらおうか。
あと、Wiiテイルズが低クオリティなのに開発費が高くて、トトリにすら負けるっていうケースは認めたってことでいいんだな?
>>435 PCからの移植、MHFそのものは何年も前の作品、
箱にとっては初めてのMH、現在の箱の状況。
これから考えるに7〜10万程度かと。
トトリはよく話題になるよな
トトリの売上次第では、更にサードのPS3シフトが進むな。
>>451 任豚に何故か目の敵にされてスレ荒らされてんだよな。
>>451 トトリはよく話題に出て、太鼓は出ない
あとはわかるな
>>448 そんなに売れないと思うよ
オンライン専用だし
>こんなんだから議論もならないし、箸も投げたくなるわ… 匙を投げるって言葉もまともに使えないの?
>>448 でもそれでも今年の箱で1位になれそうだな
>>431 はっきり言うと、そういう議論をしたいなら、このスレは合わないw
スレタイやテンプレ見ても分かるけど、Wii嫌いな人が集まるスレだから、
どうしてもそうなるよ。
もっとも、他のスレならまっとうな議論が出来るかと言えば、
それも怪しいけどね。
>>422 ゲームは誰がやったって面白いものだと信じてるからな
中には大量の前提知識が必要なコアゲーや
極一部の性格の人しか楽しめないニッチゲーもあるが
テイルズやモンハンはそんなことは無い
やってないだけ
娯楽を広める上で
やってもらうってのはかなり難しい事なんだけどね
そういえばトトリってまだ発売されてなかったのか
>>458 まず自分がまっとうな議論してからそういうこと言えよ。
おまえ逃げてばかりじゃん。
都合の悪いレス全部無視か、ソースは2chだろ?
ゼノブレイドがトトリより盛り上がっているように見えないのがヤバイ。
Wii嫌いというか、個人的にはネタハードだからなあ この普及率で、この市場なんてありえないだろw
>>441 なんで俺にだけ突っかかるの?
別に新規開拓だけが商売じゃないんだし、既存ブランド物をWiiに持ってきて商売して、
それで利益が出せればひとつのビジネス・スタイルとしていいでしょう?
>>458 別に嫌いじゃないよ。wiiもってるしな。
ただ従来ゲーをwiiにださせて新規開拓云々なんていう理論を展開するのが理解できないだけで。
>>451 トトリは(失礼ながら)弱小サードのガストが1年以下で作成しているにもかかわらず、
Wiiでは絶対不可能な画を出してるから、どうしても引き合いに出てしまうのかと。
つまり、HD否定論者にはどうにも邪魔な存在何だと思います。
トトリ本スレ言ってみると良いよ。
凄まじい粘着荒らしが常駐して、妨害してるから。
>>465 それができて無いから、みんなWiiから逃げ出したわけだが。
Wiiの辛いところは見ないの?
固定ユーザー率君の造語は絶対ワザとだから突っ込む必要なし。 頭の悪さはワザとじゃなくガチっぽいけど。
>>458 ソースが「どこかで見た」の奴が「まともな議論」を語るなよ
>>465 出てないな。そんなビジネスは成立しないってのが結論。
>>465 その既存ブランドをWiiに持ってきて商売して
利益にもならないからビジネススタイルにならなかった
というようにあまりに現状と違う頭の悪いことを言ってるから、
突っ込まれるんだと思うが
>>465 現実にそれが成立してねーじゃん。ほぼ全部爆死じゃん。
>>465 そのビジネススタイルが良いなら
もっとソフト増えてます
はい残念でした
突撃してきている人は、なぜマルチタイトルの売上で、 Wiiは最下位になるのか教えてくれ。
>>462 今更、Wiiサードで議論出来る事があるとは思えないんでね。
>>460 あと1ヶ月で販売。
Wiiソフトだと移植作のガシャポンウォーズと被るね。
まあ、利益出そうなら もうちっとましなラインナップになるし、結果にもなるわな 計測不可能は伊達じゃないわな
>>465 そもそのの発端のあなたの主張
>256 :名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 21:33:36 ID:GwUG5GTH0
>新規ユーザー取り込みもやっていかないと先がなくなるって。
>HD機で出せばコア・ユーザーが飛びついてくれるけど、そのユーザーも10年20年と永遠と買い続けてくれるわけでもない。
>Wiiはそのチャンスの豊饒なハードなのに、うまく活かせてないのは勿体ない
これに対して俺は従来ゲー続編をwiiに出し続ければ
もともとのファンが減るだけだと主張した。
新規開拓するならそれなりのソフトがあるでしょうよと。
今年はまだ何とかなりそうではあるが来年末にでも新Wiiが出るのかな
>>476 じゃあなんでこのスレでからんでるの?
意味が分からない
>>476 真っ当な議論がしたいなら、とかしたり顔で言っておいて、速攻で矛盾するようなレスすんなよ。
どっちだよ。
>>476 そう思っててここに来るのか
わけわからんな
まさか今更「既存ブランド物をWiiに持ってきて商売して、 それで利益が出せればひとつのビジネス・スタイルとしていいでしょう? 」 なんて寝言を聞くとは思わなかったわ。 それがなんでWiiで難しいのかっていうところが議論のスタート地点だろ? 周回遅れもはなはだしいわ。
解像度解像度ってそればっかり繰り返して、それがゲームの面白さに繋がるの? だったらPSPはDSに大勝してるはずなのだけど。 解像度の綺麗さより、面白さによるクオリティが優先されたからDSが勝ったんでしょう? その前例がある以上、HD機がWiiに勝つという主張には無理がある。
>>476 あなたは早くHDサードスレを立ててそちらでHD機の問題を思う存分語ってください。
>>476 言ってることがムチャクチャなんですが。
何がしたいんだおまえ?
>>485 言ってる事が場外ホームラン級にあさっての方向に行ってるんだけど…。
458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/26(水) 23:53:16 ID:l2chNCe90
>>431 はっきり言うと、そういう議論をしたいなら、このスレは合わないw
スレタイやテンプレ見ても分かるけど、Wii嫌いな人が集まるスレだから、
どうしてもそうなるよ。
もっとも、他のスレならまっとうな議論が出来るかと言えば、
それも怪しいけどね。
476 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/26(水) 23:57:26 ID:l2chNCe90
>>462 今更、Wiiサードで議論出来る事があるとは思えないんでね。
---------------------------------------
まともな議論どうこう言う前に、
自分のレスの矛盾をなくしてまともに筋の通る主張してくれよ。
コウモリかよ。
とりあえずE3が楽しみだのぉ
IDが「2ch」w
>>485 だれも勝負の話なんてしてないでしょ。
いきなりなにを言い出してるの?
wiiにもHD機にもいいところ悪いところはそれぞれある。
このスレはwiiの問題点を話すスレなだけだよ。勝ち負けなんてだれも言ってない。
>>485 突然全然関係ない話になったな。
既存タイトルどうこうって話はお前の間違いだったってことでいいんだな?
>>485 誰もPS3の販売台数はWiiよりも多いとか、
PSPの販売台数はDSよりも多いなんて言ってませんけど。
>>485 ブヒッチ入りました
おまえ、何いってんだ?
もう一回読み返してみろよ
普通なら恥ずかしくなるぞ
解像度? そんなにこの言葉出てるか?
CM向けに開発機で高解像度レンダリングした映像ばっかり流してると その内ジャロに訴えられそうだから、そろそろWiiHDを出さないとな 岩田だかが言ってたように、もうそういう時期だろう
このスレで解像度って言葉を使った奴は固定率君以外で三人だw
全然解像度って言ってねーなw
324 :名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 22:59:18 ID:l2chNCe90
何か、解像度だけしか見てませんって感じだな。
338 :名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 23:12:53 ID:/FZ1lPD40
>>324 解像度だけの問題だったら、ここまでWiiからゲーマーが離れておらんわ。
423 :T.K. ◆hupYhLJua2 :2010/05/26(水) 23:46:49 ID:CLcPsso00
おおおおお。ダメ元で
>>412 を入力したら書き込めた。
どうせ直ぐ巻き添え規制にあるだろうけど、それでも嬉しい・・・。
>>415 Wiiで出されるよりは満足だと思います。
何せ全く同じモデリング・テクスチャでも、高解像度になるだけで随分綺麗になるから。
E3で発表されたら嬉しいんだけど
どっちかっつーと解像度を連呼してるのは突撃してくる人なんだがな
>>499 さすがに3DSが控えてるのにそれはないんじゃないか?
今出したら新作ゼルダとかにも影響でるだろうし。
>>485 ウイイレ蒼き侍PS3 58000
ウイイレ蒼き侍PSP 22000
ウイイレ蒼き侍PS2 14000
ウイイレ蒼き侍Wii 測定不能(1700?)
このスレ住人からすればSDとHDの差なんて解り切ってることだし、 話題にするようなことでもないからな。
>>485 別に矛盾してませんよ。
PSPとDSは入力デバイスの差ですね。
従来操作にタッチペン操作を「追加」したのがDSの勝因だと思ってます。
この利点が画面の良さを上回っただけ。
Wiiは従来操作を捨てて棒に「置き換え」たのが大失敗。
しかも、棒の性能もイマイチと来てる。
もしWiiが従来コンも同梱していて、更に棒の性能が+レベルだったら
その主張も有り得ただろうけどね。>HD機がWiiに勝つという主張には無理がある。
>>485 解像度だけの問題じゃないから、Wiiサードのソフトが売れないんだが。
解像度だけの問題だったら、Wiiソフトラインナップがここまでウンコにならないし、
ゲーマーはもっとWiiゲーム買っている。
ゲームの面白さとはいうが、じゃあ解像度が低いとゲームがおもしろくなるのか?
性能が低いと面白くなるのか?
ネットワークサービスが糞だとゲームが面白くなるのか?
クラコンが別売りだとゲームが面白くなるのか?
リモコンがゲームを面白くしていないというのも、
Wiiでリモコンを積極的につかったレギンレイブが売れてないことで証明されているし。
WiiHDになっても 路線が脈拍計路線だったらどうしよう
>>507 逆にそれくらいにはださないと色々手遅れになるかとw
>>506 実はイルブリードWii版に期待している
>>500 Wiiゲーは質が低い、というあたりまえの事を言うと、
どうやら解像度が低いということに変換されるみたいです。
解像度以外にも質が低いといっているのに、聞く耳持ちません。彼ら。
解像度しか問題がないなら、ゲーマーはWii離れしないし、
PS2とWiiのマルチでPS2が勝つこともないわけだけど、
そういう辛いことは彼らは見なかったことにしますよね。
>>507 来年だろうね。
しかし次のハードはどの道を歩むことになるのかな…。
俺的には斜め上に飛んで行ってくれる事に期待したいがw
まぁ今年のWiiは売れるかどうかはともかく俺的には結構いいかも 結構遊べそうなゲームが出る 全部任天堂だけどね
解像度解像度と連呼するのはコンプレックスの現れだよ。 そもそもHDなんてもはや当たり前になってるのにね。 思考が数年前で止まってる時代遅れな方々からすると、まだ遠い未来の話のようだが。
任天堂自体は儲けまくってるんだから、 現在の路線を踏襲するでしょ。
>>511 個人的な予想ですが、
描画性能は良くてPS360と同等ぐらい。
下手するとPS360以下になると思ってます。
だから、また入力デバイスで何かやってくるでしょうね。
任天堂で面白そうなのんて今のところメトロイドと次点で明日のマリオぐらいしか 無い気がするけどw
ウイイレとかパワプロはまだPS2版が2割くらい売れてるから止まってる人は結構いるんだよな
>>517 ゼルダとラスストも今年出るんでないか?
>>514 やっぱ高解像度にあこがれているのかなぁ・・・。
解像度のことなんて言って無いのに、解像度が高いのがそんなにえらいんか!的に反応するよね。
すっぱいぶどうという有名なお話だね。
>>519 ゼルダはM+専用らしいから個人的にスルー
ラスストはまだゲーム内容具体的にぜんぜんわからんだろw
キャラと絵だけじゃどうしょも無いよw
今現在のみを考えても、将来性を含めて考えたとしても Wiiでは、Wii路線を踏襲したハードでは駄目だ、となったのが現状でしょ そっから携帯機に活路を見出すか、アプリやiphoneにまで行ってしまうか HDハードに行くかでそれぞれ分かれては居るけど
まあWiiHDなりが出たら手のひら返すのは目に見えてるな そうなったら開発費云々もどうなる事やら
ここまで来ても、HD機路線の危うさが見えてないんだなあ。
不思議に思ったのが、性能が低いほうがゲームデザインに集中できて面白くなる、とかいう主張。 性能が低いと物量がそもそも実現できないから、 最適化にリソースを費やされて 「やらなくて良い苦労」をしなくてはならない。 ということを無かった事にしてるわけだが、これを彼らは疑問に思わないのだろうか。 物量が直接ゲームデザインに影響していたデッドライジングがあの惨憺たる結果になったということも 忘れたのだろうか。
>>526 株主や経営者向けのwiiは安い理論を鵜呑みにしてるだけだからね。
そんな中の話まで考えが及んでないんだよ。
>>525 ここまでってどこまでだよ。危うさってなんだよ。見えてないって誰にだよ。
中身の無い書き込みはやめてくれ。
>>526 その通りだと思う。
HD機を否定する人は、何故かHD機でフルに作りこむ事を前提しがち。
性能が高い事は、省力化にだって貢献する。
中小にとっても従来機では出来ない事が出来るようになるわけで。
(で、まさにそれを体現してるのがガスト。)
大は小を兼ねるというのが、何度説明しても理解できないのが不思議。
>>529 中身のあることなんて書けないんだから、無理言っちゃかわいそうだよ。
いずれHDなんて当たり前になるのに、危ういとか言っちゃう頭脳だぜ?
あの解像度はすっぱいに違いない
ここまで来ても、wii路線の危うさが見えてないんだなあ。
任天堂派だったとしても いまはサードにHDで経験つんでもらっておいたほうが特だと思うんだけどね。 いずれ任天堂がそれなりの性能のHD機を出したときに生かせることもあるだろうし。
HD機ソフトの開発費はどれも一律に40〜50億かかってるとでも思ってるのかねぇ…
ゲームメーカーに限らず、企業の経費(固定費)ってほぼ人件費なのにネ。
>>526 俺大学のデザイン科だったから解るんだけど、
デザインをするのに、機材はホントに重要なんだよね。
描きたい絵があるのに性能のしょぼいハードや古いソフトだと、
満足にかけるわけがない。
当時イラレはまだ5.5だったけど、その次の年に9を導入されて、
よりデザインがやりやすくなったし。
ゲームも同じだと思うよ。
機材が良くなれば出来ることが増える。
出来ることが増えるから手間はかかる。
でもよりよいクォリティーの高い作品が出来る。
ユーザーはよりクォリティーの高い作品を求めていく。
Wiiはそういう基本的なことを忘れてしまったハードだから好きになれないんだよな…。
>>522 M+専用らしいので逆に楽しみだなあ
M+の精度はリゾートでそれなりに良いと思ったし
もうWiiではゼルダにしか期待してない
>>538 トワプリがボタンの代用すぎてすぐやめてしまったんだよ……
同じ事しそうで怖いんだよなぁ。
まぁ半分だけ期待しとくわw
>>530 >>537 自由度を否定してるよね。
処理にそれだけの余裕があるから、
実現できることが増えて、クオリティーが上げられる可能性がある。
同時に、Wiiは自由度が低いから、アイディア一発勝負の博打を打つしか道がなくなっているんだとも思う。
Z80程度の性能のCPUではGoogleは生まれなかったというか。
iPhoneも処理能力の向上が土台にあるし。
自由度が低すぎると、新しいものを逆に生み出せなくなるよね。
http://www.nintendoeverything.com/40365/ Sonic Colors announced for Wii/DS
- Sonic saving alien race from Dr. Eggman
- Sci-fi themed amusement park
- Releasing late 2010
- 2D/3D on Wii
- DS version will make use of the dual screens
危うさと言っただけで、結構伸びるもんだなw それにしても、省力化(笑)を測るなら、それこそHD機にこだわる必要は無いのだが。
>>542 結局、具体的なことは何一つ言えないのな。
どうこだわる必要が無いのか、書けないんだろ?
HD機にこだわる必要はないけど wiiにこだわる必要がもっとないからね。 子供向けファミリー向けにチャレンジする以外の従来ソフトはHD機でまったく問題ないでしょ。
>>542 Wiiにしがみつく必要も無いがな
売れそうな市場で出すだけの話
なんか伸びてると思ったらまた変な言葉を造る人がきてるのか。 暴れなきゃスレも伸びないのに。
>>526 労力は無限じゃない
HD機でのゲーム作成に使用する労力を、グラフィックが7、内容を3とすると、Wiiだと5:5で済む。
つまり、中身をじっくり煮詰めることができる。
ゲーム作成において何よりも中身を煮詰めることが重要なのはHD機の代表作であるデモンズで実証された。
デモンズは職人技的にゲームバランスが円熟された仕上がりだが、だからこそ評価された。
そもそもHD解像度の需要がニッチなのは証明されてしまった。
だったら中身を煮詰めることにヒューマンパワーを使用するスキームに向かうべき状況にある
ソニックがHD機で出るかもとリーク→GK「ソニック脱Wiiw」 DLソニックがWiiもマルチと判明→GK「…」 ソニックcolorsがWiiDSで発売→GK「…」 面白い流れだなw
サードは誰もWiiにこだわってないから、ソフトラインナップが死滅したわけだな。 こだわってもらえなかったというか。見捨てられたというか。
ソニック脱Wiiと煽ってたら次回作でHD機が外されたでござる
ソニック自体ここでほとんど話題になってないぞ
ソニックはマリソニの影響か、任天堂ハードと相性が良いみたいね。
>>542 つまり特に内容は無かったと。
帰っていいよ。
>>547 別にHD機で5:5をだしてはいけないということはないのでは?
リモコンを使用しないような5:5の従来ソフトはwii以外で出したほうが客層的に市場が広がるのでは?
リモコンを生かすソフトならその限りではないと思うけどね。
>>547 >ゲーム作成において何よりも中身を煮詰めることが重要なのはHD機の代表作であるデモンズで実証された。
>デモンズは職人技的にゲームバランスが円熟された仕上がりだが、だからこそ評価された。
デモンズはHDなんですが。Wiiみたいなグラじゃない。
いきなり矛盾してるぜ。
そんで、Wiiで内容をじっくり煮詰めることが出来るはずなのに、どうしてこれほど売れないんですか?
自由度が少なすぎるから、煮詰めることに限界があって、今があるわけで。
Wiiでデモンズは作れませんよ。発火するまでオーバークロックしても。
>>547 >HD機でのゲーム作成に使用する労力を、グラフィックが7、内容を3とすると、Wiiだと5:5で済む。
まるで実際に作ってきたかのような物言いだな。これはキミの妄想じゃないとすれば、当然何か根拠があるんだろうね?
>>552 ソニックはマリオのライバルって印象はあるな
こんなの感じるのは、おっさんだけで大多数には関係ないんだろうけどw
>>547 wiiの5の労力でPS3なら10の画面にできるっての。もちろん内容は同じな。
この深夜でも嵐のマリオカートWiiのテレビCMやってたわ。 どんだけサード潰しにかかってるんだよw
>>547 つまりHD機で中身をつめればよい。ってことだね。
>>547 >HD機でのゲーム作成に使用する労力を、グラフィックが7、内容を3とすると、Wiiだと5:5で済む。
これ根拠がわからないんだけど?
別にHD機でもグラフィック:内容が5:5だろうが3:7だろうがいいでないの
なんでHD機だけグラ上げなきゃならないの?
7:3とか5:5とか、何で足して10じゃないと駄目なんだよ。 グラフィック10にしたら必然的に内容0になるのか? 意味が分からん。
性能が低いと要らんところで労力がいるからな オブジェクトやテクスチャを削減したり その上Wiiはリモコンが重荷で開発に時間がかかる レギンレイヴに3年かけてるところがWiiの開発が簡単ではないことを示している
そもそも任天堂機もいずれ絶対にHD化するのに、 HD機はグラが綺麗だが内容がおろそかなんて理論は論外かと。 いずれ任天堂機でも現HD機と同じ事を行う必要が出てくるわけで。
>>562 使い古された任豚の理屈だね。そして数えきれないくらい論破された理屈でもある。
両方足して10なら開発費も同じになるだしょ。 それとも内容はどっかで無料で手に入るのかな?
グラフィックがプアな機種でも見劣りしない絵面にするほうが大変だし、労力もかかるんじゃねえの?
HD機の開発は恐竜みたいなものと聞く 途中で仕様を変更しようとしても小回りが効かず労力を要する 的なことをDQのPがファミ通で言ってたが
>>569 DQってHD機で出てたっけ?ウサン臭いな。
DQのPねえ…
Wiiだと途中の仕様変更が楽だって? ふざけんなwwww どんなプロジェクトでも途中で仕様変更なんぞかまされたらデスマるわw
>>569 任天堂の機種もいずれその恐竜になるわけですよ。
だったらいまのうちに恐竜を乗りこなす練習をしておくべきじゃない?
任天堂が次世代機もwiiと同じスペックのハードをだすならこの限りじゃないけど。
そういやDQ9は仕様変更でえらい発売延期したな
>>569 そういうのってけっこう大事だよね。
操作感ひとつ取ってみても、きちんとそこが調整されているかどうかで
最終的なプレイ・フィーリングは段違い。
だから解像度が映えるからといって=面白くなる、とは限らない。
>>575 スペック関係なく仕様変更はヤバイよね。
まだ解消度とか言ってるんかいw
突撃してくる奴って基本的に言いっぱなしで反論に耳を貸さないな。 反論なんて無かったかのようにしれっと全然関係ない話題を出してくる。 まっとうな議論ねえ…
一度始まったらどんな仕事でも途中で変更って難しいんだよ 社会に出るとわかることなんだがな
>>576 リモコンの操作感がウンコなせいで
Wiiのゲームはことごとく糞になるというわけか
>>571 HDどころかPSPにも出してないし…。
今日はほんとに久しぶりな方々のレスを見かけますが 何かこのスレ的に何かあったのですか?
解像度解像度だけで売れる売れないが決まってるわけじゃねーっつの
結構レス貰って満足した… おやすみなさーい
>>580 スクエニの社長のWDさんのツイッターでの態度に似ているな
>>584 2年前ぐらいの時代からタイムスリップした人が来てるんです。
>>581 変更が出来るのはあくまで企画段階までだな。
企画までならある程度融通はきく。
>>588 どっちも議論するために書き込んでる訳じゃないって点で同じだな
>>590 くっそー、予想してたのにそれでも吹くwww
Wiiで作れば魔法のように安上がりで内容も充実するって前提で突撃してるっぽいな
>>588 たしかに言いっぱなしで終わるんであればツイッターと同レベルだなw
スレに書く必要なくねそれw
>>547 >HD機でのゲーム作成に使用する労力を、グラフィックが7、内容を3とすると、Wiiだと5:5で済む。
まだ分かって無い。
何で比率なんだ。絶対比較で言え。
まずHD機でグラ7内容3で作ったソフトをWiiで作ろうとしても、
例えばグラ30、内容3ぐらいかけても同じ物は無理。
逆にWiiでグラ5内容5で作ったソフトは
PS360でもグラは5以下でで作れるので内容にも5は手間をかけることが出来る。
もちろん棒必須のゲームなら別だがね。
どっちに転んでも、棒必須でない限りは、同じ物を作るならPS360の方が楽。
>>585 結構重要だと思うけどな
スクショの見栄えがぜんぜん違うじゃん
このグラすごい、ちょっと見てみたいなという気にさせる
グラがショボイと入り口に立ってくれる人も減るんじゃないかな
ゲーム雑誌や情報サイト見るようなゲーマー向けのゲームだとその効果は大きくなると思う
任豚の意見読んでもWii市場はクソに行き着く不思議 まぁ擁護出来っこねーよこんなもんw
>>597 CMでwiiも詐欺HDムービー流すあたり一般人にも効果あるよ。
>>597 見映えのウエイトは大きいと思うよ
あくまでだけじゃないって事
>>590 いちばん下ww
これは豚算で言うと、グラフィックと内容いくつになんの?
足して10にできるのか?
現実にはグラ8・内容8のゲームも
グラ2・内容1のゲームもあるんだって
なんで分からんかなあ
よく考えてみれば wiiではユーザー層的に絶対に似つかわしくないデモンズを例にだすのがまた可笑しいよな。 ほんとさっきからなんでコア向けばっかり例にだしてwiiでソフトだせって言うんだろw デモンズの内容があったところでwiiのメイン層は見向きもしないのに。
>>597 効果あるでしょうね〜。
逆にSD画質で出されても、既にPS2で散々見てきたので慣れてますから。
まぁ蔑称使うような人しかいないみたいだねここは… だから議論にならないのかな…
>>604 君が自分の書き込みに責任持たずに言い逃ればっかりしてるから議論にならないんですよ。
>>604 お前の言ってることが的はずれなだけ。
どの陣営だろうとまともなことを言うヤツなら話は聞くさ。
>>604 議論ってのは相手の意見を聞く事から始まるんだぜ。
>>604 また決め付けですか。w
ちなみに、小生、別称を使った事有りませんが。
>>604 議論ってのは反論に反論で返し反論を聞くんだよ。
>>604 議論にならない…
って言えば筋が通ると思い込んでいるのか?
お前の妄想と現実との乖離をさっさと説明せい
固定率君、人気ありすぎw
Wiiでデモンズの内容といってもオンライン関係はごそっと削除されそう。 そして発売したらサードは手抜きと連呼されると。
>>604 俺は蔑称使って無いのに一緒くたにして、自分のレスへの反論をなかったことにするわけ?
お前がナンバー1だ 固定率君
本気で議論したいの? じゃあ答えてくれよ。 上のグラ+内容=10って自分の理論は正しいと証明できるか? 予算の概念がスッポリ抜け落ちてる点について反論してくれ。 予算が10なら7:3でも5:5でも振り分けられるが、 予算が5ならどうあがいても10には満たない。 予算≒開発期間/人材だからな。 そして、予算たっぷりかけてもFFCCCBみたいなケースもある。 グラに手を掛けたら内容がショボくなるなんてのは幻想だ。
そもそもグラと内容がトレードオフって発想がバカすぎ。 グラフィッカーとゲームデザインとプログラマはそれぞれ別部隊だろ。
『HOSPITAL. 6人の医師』2周目のやりこみ要素を公開、2人プレイが楽しめる「CO-OP」モードも
本作は、プレイヤーのテクニックに合わせて低難易度の「INTERN(インターン)」、中難易度の「RESIDENT(レジデント)」が用意されており、全てのプレイヤーがエンディングを迎えることが出来る仕様になっています。
が、コアユーザーの為に歯応えあるプレイが楽しめる超高難易度「SPECIALIST(スペシャリスト)」も収録されています。エンディング後の2周目以降のプレイで選択可能になります。また、リザルトでの最高評価「XSランク」は、
この「SPECIALIST」をクリアする以外は取得方法はありません。
さらに2周目のやり込み要素として、「ドクター・メダル」の収集があります。「全ての処置でCOOLを出す」「バイタル注射(回復)を一度も使わない」など、ステージ中に特殊な条件を満たすとゲットすることが出来ます。
この「ドクター・メダル」は数十種類存在し、取得条件もそれぞれ異なります。また条件の難易度によって、ブロンズ、シルバー、ゴールドとメダルのランクも分かれています。
http://www.inside-games.jp/article/2010/05/26/42248.html
最近の流行って、突撃してきて自己矛盾レスをし、それをつっこまれると 「議論にならない」といって逃げることなのかな。 議論にならないのはこっちの方なんだが。
>>621 どうも彼の脳内ソフトメーカーでは同じ人材プールからそれぞれ労力を割いてソフトを作っているらしい。
ああ、分かった。 ほれ、ゲームスタート時に例えば10ポイント与えられてだな。 それを ちから たいりょく すばやさ まりょく とかに振り分けるわけ。 そんな感じでゲーム開発も ディレクター「グラには8でいきましょう。…ああそうすると残りは2か…仕方ないか」 って感じでゲーム開発って始まるもんなってアホか
さあ、ここから反論するか逃げ出すか 豚と人との分かれ道
ここで後釣り宣言が出れば完璧
そもそも、スペックは低いほうが労力をかけずに内容を煮詰めることができるなら、 今のWiiの低品質ゲーが氾濫し、かつ売れず、さらにサードが逃げ出しソフトラインナップが砂漠かしないと思うんだが。 まず現実に立脚してから、理論を組み立てて欲しいな。 内容が充実しているなら、HD機にソフト品質競争で負けないでしょ。 現実は負けているわけで、今年の市場規模は10倍の差がついてるぜ。 ここんところまったく無視すんなよ。
>>619 開発費は無限じゃないでしょ
グラに人件費を使うなら中身を煮詰める方に人が回らなくなる
FF13のインタビューでも見た覚えがある(うる覚えだから違ってたらスマソ)けど昔通りの規模のRPGをHD機で作るのは大変だって。
グラが汚い方がいいとは言うつもりは毛頭皆無だけど、ある程度のところで留めて、中身を煮詰めた方がゲーマーには嬉しいに決まってる
会話する気が無いのに突撃してくるのって不毛やね
>>631 グラフィッカーとゲーム内容煮詰めんのは別人だって言ってんだろ。無視すんなこら。
グラフィックに差があるからWiiだとフルプライスで売れないんだよな だから低予算にならざるを得なくなり結果低品質になる
>>631 ま〜だ分かってないのね。
グラに同じ労力かけるなら、PS360の方が良い画面が作れるんだって。
性能限界まで作りこむ場合に、べらぼうに金がかかるってだけで。
(もちろん、その場合はWiiでは足元にも及ばない凄い画像になるわけだが。)
違うと言うならトトリの画面を説明してみてください。
あの画質を中小企業が一年未満で作っているんですよ。
実際は、薄利多売的な携帯アプリ系か、コンシューマはタイトルを厳選していくってのが、 一連の決算のおきまり文句だったな。大手サードは。 低いスペックと普及台数に幻惑されて、楽して儲けようとしたサードも甘かったね。
つーか多額の開発費を掛けられない状況ならDSかPSPでいいじゃん Wiiに出す意義なんてないでしょ
>>631 そういうのは、時間が解決してくれる。
SDKやツールが充実して、Wiiより楽に開発できるようになる。
トトリがその証明。
Wiiだって、テクスチャはドット職人芸が必要になるし、ポリゴン節約のためにローポリモデルを作ったり、
カリングを工夫したり、メモリが少ないからフィールドデザインを工夫して狭くしたり、
ボーンの木構造を節約しても不自然にならないモーションを手で付け直したり、
そもそもモーションを手で作ったり、データを圧縮したり、ビルボードを沢山作らなきゃいけなかったりと、
HD機ではしなくていい苦労をしなくてはならない。
普通のグラフィックを出す為にこれらをやる必要がある。
内容を煮詰める前に、普通のグラフィックを出すのが大変なんだよ。Wiiは。
すごいな。ホントに釣りじゃなかったら、中学生ぐらいか? 大学生以上だったら日本終わり気味だな。
>>639 自称中学生だとよ。中学生でこれでも終わってると思うが。
本当、何度説明しても理解しようとしない。 全く完全に同じ労力をかけるなら、 高性能機で作る方がより良い物を作る事が出来る。 全く同じソフトを作るなら、 高性能機で作る方がより楽に作る事が出来る。 Wiiの利点は棒だけ。
グラはそれなりで内容重視なら携帯機でいいって話だよな。 wiiを選ぶ理由がもう本当に無くなってる。
はっきり言って、グラフィックの作りこみより内容の作りこみのほうがよっぽど大変でお金がかかるんですけど。 グラフィックの予算をちょっと減らしたくらいで内容が飛躍的に良くなるもんかい。
>>631 つづきだ。
HD機だと、たとえばPS3は無料のローコスト開発エンジンがあり、
モーションブレンドやカリングが自動、地形はテッセレーションで自動的にローポリモデルになったり、
スクリプトで進行管理ができたり、アートワークが付属だったり、物理エンジンもタダでついてくる。
モーションデータもな。丘を登るとき、地面にめり込まずちゃんと地形にそって体勢が変わるとかも自動だ。
そもそもPCとVisual Stuidoで開発できる。
Wiiで苦労して手でやっていたり職人芸が必要になっている部分は、エンジンが自動でやってくれる。
既に時間が解決しちゃってるんだよ。作りこみの問題は。
上で述べた無料のローコストエンジン、トトリが使ってるんだぜ。
君の主張、2007年あたりで時間が止まってるんだよ。
Wiiの特色だったリモコンもPSMとナタルで色褪せるかもね
つーか7:3だの5:5だの 豚算ってグラフィッカとシステムプログラマとシナリオライターが兼任してて 且つ開発費用&開発期間をギリギリ多くも少なくもしないっていう前提でしか成り立たないんだけど 普通グラで手を抜くソフトは中身も手を抜くよ?
647 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 01:32:26 ID:vXlm1KBO0
Wiiでリモコンを使うゲームが無くなってきたしな。 それなら安く作れる、DSやPSPで出した方が売れるんじゃね?とサードが気付いちゃったし。
別にHDハードだからってグラフィックをFF13レベルにしなきゃダメってわけじゃないんだけどね ニーアなんかは中身で勝負してる でもそんなに作りこんでないグラフィックでもWiiでは逆立ちしたって出来ないわけで
ダメジャーは何対何の割合なのか早く答えてくださいよ?
HD機でのショボグラはWiiでの本気グラを超えるんだよ
中学生かよ・・・自称で実際は違うとしても、早く寝とけ。
>>641 理解してしまうと、Wiiが箸にも棒にもかからないハードということを認識せざるを得ないからでしょう。
そして、WiiではHD機ほど内容を作りこんだゲームが殆どないということも認めることになります。
これはかなり辛い作業になるんじゃないでしょうか。
Wiiの辛いところの指摘を、全てスルーした人が上で居るように。
つうか、似たような予算で似たようなゲームを作るとHD機の方が優れている、というのは、 あまたのWiiとHD機のマルチを見ればわかるのにな。 HD機よりWii版の方が優れているマルチ、この地球上に存在しないぜ。
859VnZTn0が自分の考えの薄っぺらさを露呈して終わったな
PS3、Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」の出荷本数について、マーベラスエンターテイメントの中山晴喜社長がコメントしています。
これによると、PS3、Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」の国内出荷本数は、現在のところ、PS3版が2万5千本、Xbox 360版が2万本になっているそうです。
中山晴喜社長によれば、PS3、Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」の国内出荷本数は、元々は、PS3版が2万4千本、Xbox 360版が1万5千本の計画にしていたそうなので、
PS3版、Xbox 360版共に、既に国内の出荷計画本数を達成済みになっているそうです。
よって、PS3、Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」が売れなかったという認識は間違っているようで、マーベラスとしては、PS3、Xbox 360「ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園」は、
利益的な観点だけで言えば、国内の出荷計画本数を上回った、成功したタイトルという評価のようです。
なお、Wii版「ノーモア ヒーローズ」は、国内で累計3万6千本の出荷だったそうです。
http://www.gamememo.com/2010/05/26/ps3-xbox360-no-more-heroes-success/
>>564 レギンが3年もかかったのは、
作ってる最中に任天堂がオンライン入れろM+に対応させろと追加注文しまくったせいだろ
決して開発しにくかったから3年かかったわけじゃない
そもそもサンドも人員少ないから人月計算するとそんなにコストはかかってないだろ
>>654 Wii版の方が優れているマルチって言うとノーモアくらいなもんか
つっても他2つが酷過ぎるだけだけど・・・
>>656 HD機で合計4.5万か
余裕でWii版を上回ったな
>>656 バグ取りの費用ケチッただけあってしっかり利益出てんだな。
>>657 「オンライン入れろ」「M+に対応させろ」という追加オーダーの実現に手間がかかったならそれは
「開発しにくい」ってこととほぼイコールじゃないの?
開発しやすいならそこらへんも楽に修正できるんだろ?
>>569 によると。
最近はスレも過疎り気味で、Wiiはもうマリオ&健康専用機で任天堂だけが ハード本体で大儲けという認識に誰も突っ込まないと思ったが、 そんなことはなかったか。
ハードには慣れが必要ですしね。 幾ら無料ツールがあっても、使いこなすには「慣れ」が必要。 それと「積み重ね」。 人手の無い中小にとっては、この二つが明暗を分ける気がします。 そしてWiiの問題点のもう一つは、HD機への応用が利かない事。 幾らWiiで開発してもHD機に対するノウハウは溜まらない。 その分かりやすい例がマーベラス?
>>663 普通の仕事も学校の勉強も部活もそうだよ。
何事も全て慣れと積み重ねを繰り返していく。
…まぁ学生の間じゃあんまり実感沸かないだろうけどね。
というか普通にグラの予算決める前にある程度内容煮詰めるだろうに・・・。
もしかして彼は内容が決まらないまま全体の予算が決まってて
グラの予算を7:3とか意味不明な割り振りをしてると思ってるのかな?
>>656 計画上回ったんだね。よかった。
>>664 学生は予め用意されたテキストに沿って進めるだけですしね。
ノウハウを貯めて他社との差別化を図るってのは学生には理解しにくいのかも。
ハドソン、『めざせ!!釣りマスター』を活用したリハビリテーション機器用ゲームを共同開発
ハドソンは、札幌医科大学准教授で理学療法士の金子文成氏と連携してリハビリテーション機器用ゲーム『キネステージ』を共同開発したことを発表しました。
ハドソンのゲームがリハビリテーション機器に採用するのは今回が初めて。共同開発したゲームは、家庭用ゲーム機向けに開発・販売してきた釣りゲーム『めざせ!!釣りマスター』のプログラムを活用したものです。
http://www.inside-games.jp/article/2010/05/26/42253.html メーカーも試行錯誤してますな
>>657 結局、今のものになるまで3年かかるのは同じじゃねーの。
社長が聞くを読む限り、行きつ戻りつしたわけじゃなく、機能を単に上積みしていく
ことに時間がかかったように見えるから。
ちなみに同じく社長が聞くを読む限り、別に任天堂からゴリ押ししたんじゃなくて、
サンドロット側も協力して、その期間。
もちろんどこまで本音かは知らんが。
彼らの苦しさは 「HDユーザーはWiifitとかWiiスポが出来なくて可哀想だね」とか 「リモコンでしかできない斬新な遊びが出来なくて可哀想だね」 といえないところにある。 自分自身が超従来型ゲーマーの癖に フェザーがコア層でフェザー向けしか出ないWiiを持ち上げようとすると …まあ売上くらいしかなくなるという。
670 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 02:24:44 ID:gEOA5GJj0
ルール
>>547 >そもそもHD解像度の需要がニッチなのは証明されてしまった。
いつ証明されたんだ?
マリオやWiiFitが売れたからか?
CoDや世界累計500万本売れたFF13はお前の主観でクソゲーだから除外か?
マリオやWiiFitレベルに売れてないとニッチって事になるのか?
ニッチの意味わかってんの?
ニッチって言うなら、それこそ体感ゲーム路線こそニッチだろw
売れるのは殆どが任天堂が作るゲームだけで満足する客しかいないから
単体で沢山うれても、体感ゲーム市場としてはサードが商売出来る程でかくない。
売れてるから良ゲー理論を振りかざすわりには、都合の悪いときは売れてもクソゲー扱いだからな、豚は。
今ゼノブレイドのCM見たけど めちゃくちゃ粗い糞グラじゃねーかw スクショ詐欺かよw
[PSP]モンスターハンターポータブル3rd ? 493pt [Wii]スーパーマリオギャラクシー2 ? 313pt [PSP]初音ミク -Project DIVA- 2nd ? 149pt [NDS]スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 ? 105pt [PS3]グランツーリスモ5 ? 97pt [PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 88pt [NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 83pt [Xbox360]モンスターハンターフロンティア オンライン ビギナーズパッケージ ? 82pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 73pt [NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!ボンバー ? 57pt [NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!スパーク ? 51pt [PS3]戦国BASARA3 ? 51pt [PS3]グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ ? 41pt [NDS]メダロットDS(カブトバージョン) ? 34pt [NDS]ラブプラス+ ? 34pt [PS3]BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Limited Box ? 34pt [PS3]Another Century’s Episode:R ? 31pt [PSP]モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 ? 31pt [Wii]ゼノブレイド ? 30pt [NDS]ときめきメモリアル Girl’s Side 3rd Story ? 28pt
ほとんどHD機向けしか作ってない海外メーカーはあんだけ売っても全部赤字 iPhoneとかPC向けで何とかやってる ここで言ってる開発費低いとかは全部妄想
いまtvkのsaku sakuでUBIソフトの人が出てきてRed Steel 2の販促やってるけど、 売れなさそうだな
>>656 本数少なくても成功作品!!
予定通り!
↓↓↓↓↓↓
↓↓↓↓↓↓
↓↓↓↓↓↓
↓↓↓↓↓↓
Wii版はもっと沢山売れてます!
↑
成功作と位置付けた後のアピールw
どこまで任天堂に献身的なんだよマベはw
赤字決算は脳内! お前らの脳内開発風景の方がよっぽど脳内脳内してるわw
まぁ本当にHD機でやっていけないんだったら 必然的にHD機用ソフトは減ってWii用のソフトが増えていくんじゃね よかったじゃん
そこの考え言ってみろよ、真っ赤になってるID:FaStOh7K0豚w Wiiで出せば安くできるはずなのに減って、高いはずのHDにソフトが流れてく理由は?w
686 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 08:49:54 ID:nzvwUfuq0
ゼノスクショやっちゃいけない1280*720ですからね そりゃ実機で動いてるの見たらしょぼすぎるわな HD機で出したってクソゲーなら売れずに赤字だな しかしwiiよりは明かにましだというサードの判断なんだろ HD機で赤字と言ってるやつは wiiのソフト減ってHD機にソフト増えてる現実見ような
本来なら一番の敵の360を抱きこんでHDと言わねばならんあたり 今の苦しい現状が現れてますなあw サードが他と比べて圧倒的に売れるのにこんなしょぼいラインナップになる理由は?
688 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 09:01:10 ID:nzvwUfuq0
しょぼいと思ってるならそれでいんじゃないかw 現実見ろよ
確かにしょぼいな 05/27 スーパーマリオギャラクシー2 (任天堂 5,800円) 05/27 レッドスティール2(UBIソフト 6,090円 / Wiiモーションプラス同梱版 7,140円) 06/10 ゼノブレイド (任天堂 6,800円) 06/17 化石モンスター スペクトロブス (ディズニー・インタラクティブスタジオ 7,140円) 06/17 HOSPITAL.[ホスピタル] 6人の医師 (アトラス 6,980円) 06/24 SDガンダム ガシャポンウォーズ(バンナム 3,990円 / クラコンPRO黒パック 5,775円) 07/22 影の塔 (ハドソン 6,090円) 07/29 戦国BASARA3 (カプコン 5,990円)
俺全機種持ちなんで敵とか味方とかよく分かんね
つか
>>685 の貼ったリンクの意図が読めん
その中で一番ソフト本数少ないのWiiじゃん
なんかすごい発狂してるのがいるなw
>>689 相変らずソフト高えなあ。
ゼノ任天堂発売の癖に\6800も取るのか。
他も\7000クラスがぞろぞろ。
価格設定間違ってるだろ、これ。
相変わらずこのスレはPS3しか持ってない人の集団だと思われてるんだな。 というか、妊娠さん的にはwiiが否定されるのが理解できないからそう信じ込みたいのかな?
そもそもUBIの赤字の原因なんかは 前期のDSでのプライスプロテクションがクリティカルだったと 会社が発表してたくらいだからな 「赤字は全部HD機のせい!」なんて脳内もいいとこ
>>690 ギャルゲでもなんでもかさ増ししてあればいいのかよ?
まあこんな惨状じゃ数だけしか見たくないのも分かるがなw
惨状ねぇ… 06/10 Just Cause 2 06/10 グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ 06/17 CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い 06/17 薄桜鬼 巡想録 06/24 WHITE ALBUM 綴られる冬の想い出 06/24 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術師2〜 06/24 プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 07/01 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT 07/08 Dead to Rights : Retribution 07/08 白騎士物語 -光と闇の覚醒- ★New! 07/15 剣と魔法と学園モノ。2G 07/15 実況パワフルプロ野球2010 07/15 タイガー・ウッズ PGA TOUR 11(英語版) 07/22 blur racers 07/29 ModNation 無限のカート王国 ★New! 07/29 戦国BASARA3 07/29 超次元ゲイム ネプテューヌ 08/19 Another Century's Episode:R ★New! 08/26 KANE&LYNCH 2: Dog Days 09/02 デッドライジング 2
697 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 09:18:24 ID:Sa3Le8eV0
ギャルゲすらでないんだよWiiは
まともな弾はマリオ2、ゼノ、バサラぐらいか
HDに流れてるという文脈で、
>>685 を貼って、
>>690 のように言われて、
>>689 と
>>696 そして出てきた言葉が、
>695 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/27(木) 09:14:28 ID:oiN6k8N60
>
>>690 >ギャルゲでもなんでもかさ増ししてあればいいのかよ?
>まあこんな惨状じゃ数だけしか見たくないのも分かるがなw
とかw
ID:oiN6k8N60、おまえただのマゾだろ
ホスピタルは面白そうだね 売上げはたぶん駄目だろうけど
Just Cause 2 洋ゲーマルチ グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ 同上 CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い クソゲー濃厚マルチ 薄桜鬼 巡想録 ギャルゲー WHITE ALBUM 綴られる冬の想い出 エロゲー トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術師2〜 ギャルゲー手抜きの続編 プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 洋ゲーマルチ BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT 移植マルチ Dead to Rights : Retribution 洋ゲーマルチ 白騎士物語 -光と闇の覚醒- クソゲーの続編 剣と魔法と学園モノ。2G ギャルゲー手抜き臭濃厚 実況パワフルプロ野球2010 タイガー・ウッズ PGA TOUR 11(英語版) 英語版って、意味ねえw ModNation 無限のカート王国 マリカの何番目かのパクリの一つ 戦国BASARA3 マルチ 超次元ゲイム ネプテューヌ ギャルゲー Another Century's Episode:R 定番の糞臭漂うガンダムゲー KANE&LYNCH 2: Dog Days マルチ洋ゲー デッドライジング 2 マルチ劣化濃厚
>>ID:oiN6k8N60 ただの任豚なりすましだろ。 いくらなんでもここまで豚が馬鹿なはずが・・・。
>>702 残念ながら、1秒ほど前に馬鹿の無双乱舞発動
というかこのスレでなりすましてなんの得があるんだ
結論 PS3の存在意義はギャルゲにしか見出せないw
>>704 ほうほう
それで肝心のWiiの存在意義は?
>>699 ドラクエもモンハン、ギャルゲも同じ弾だと言うのか?w
>>705 ふれたらあかん、その人Wii持ってないで
>>705 マリギャラ、赤鉄2、ゼノブレ、メトロイド、ドラクエ10、ラストストーリー、ゼルダ
会話のキャッチボールしようぜ! (キャプテンAA
突撃君は何故ピンポイントにPS3しか叩けないのか Wiiの敵は他にもいるというのに
ただ現実を教えてやってるだけw
712 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 09:56:19 ID:nzvwUfuq0
>>708 おぉいいのがいっぱいあるじゃない
それらの話をしてやりなよ
他ハードたたきなんかしてないでさ
ゲハでなに言ってんだか ホントここのお花畑の連中はずれてやがるw
714 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 10:02:28 ID:nzvwUfuq0
予想でもするかね レッドスティール2測定不能 ゼノ初週3万累計6万 マリギャラ2初週30万累計70万
>>708 この超強力ラインナップならWiiサードもきっと大復活だね
やったね
ゼノギアス2は結構出ると思うよ 15万が最低ラインと踏んでる ゼノって名前と大量の電通CMでいける 最近出たWiiのRPGの反省を踏まえて、オタに媚まくってる感じだし
一本願望も入ってるけどな
後ろ4本は発売日未定の上、さらにそのうち2本はSSすら出てないってところがいいな
719 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 10:09:00 ID:Sa3Le8eV0
つまりありがとう任天堂ってことだねん
つかDQ10がWii完全確定したソースはまだ無い
豚の発狂がすがすがしい HDはファースト、サード共に色々新作発表きてるしな ニヤニヤと見てられる あ、Wiiは持ってるんですけどね 埃かぶってます
俺も箱だけは持ってるんだわw モンハンまでは埃かぶることになるだろうがな 明日あたりにマリギャラも来るだろうし忙しいわな ホントすがすがしいわw
尚、レッドスティール2は本人がWiiの存在意義に上げましたが買いません。
変豚くんか、その成りすましだね。もう相手するのやめたほうがいいか。
Wiiでまともな弾は久しぶりだからね、はしゃぎたくなるのも分かるw
一方PS3ではアンチャ2以来まともな弾はなかった 箱はいつ以来になるのか分からんほどない
>>708 Wiiの存在意義はファーストしかないんだなやっぱり・・・
弾の基準がわからんな
729 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 10:59:31 ID:nzvwUfuq0
>>728 ファーストのことじゃないかな?
ファーストなら確かにアンチャ2以来、白騎士2がでるまでなにもないけど…。
ヘビーレインも弾といえるほど売れてないしなー。
まぁこのスレ的にはどうでもいいけど。
>>730 あーそうかもね
なんか色々ずれてる人みたいだし
732 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 11:26:01 ID:vXlm1KBO0
Wiiも去年のニューマリオからマリギャラ2まで、 半年間まともなゲーム無かったんじゃね? 安藤けんさくは無しねw
別にファーストに限ってねえよ お前らが持ち上げてるのそれくらいじゃねえか 更に遡るとデモンズしかねえしw じゃあお前らが思うまともな弾って何よ? レギンレイヴは売れなかったけどまともな弾だったな
ファーストだとしても10万いってないと弾じゃないってことか
アンチャーテッド 黄金と消えた船団 SCE 104,338
ゴッド・オブ・ウォーV SCE 77,087
ゴッド・オブ・ウォー トリロジー SCE 16,453
>>733 と思ったら売れなくてもレギンはまともな弾w
ダブスタすぎだろwww
>>733 あんたの言うまともな弾の基準てのはなんなのよ…
736 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 11:30:16 ID:nzvwUfuq0
個人の感想だな
竜が如くや北斗無双なんて弾になりゃしないもんな!
まともな弾ねぇ…龍も北斗も市場じゃでかい弾扱いで期待通りに 売れたけどな>北斗なんかゲハの予想以上じゃないか wiiはニューマリ以降何かあったか?マリギャラ2まで何も無いでしょ レギンとか冗談止めてw まぁ大きな弾ってのは市場ユーザーメーカー三者三様ともにこれは売れる でしょ面白そうでしょう業界盛り上がるでしょってと期待されるタイトル 言うんですよ?>任天信者だけ盛り上がっても意味ない
北斗無双までまともな弾だと言い張るのかw
レギンレイブよりはましだわなw
742 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 11:42:08 ID:nzvwUfuq0
>>740 お前が北斗をどうこう言えるのはwiiの三国3が北斗並に売れてた場合だけ
既に結果が出てる以上何言っても無駄だよ>これが現実
今は2010年 北斗も龍がも2010年の弾 Wiiは2010年なんか良い弾あったっけ
それじゃ180万本も売れたFF13はすごくまともなソフトってわけだw
っつーか今年のWiiソフトで10万以上売れたの、バイオDCしかねーじゃん。 今日出るマリギャラ2で2本目か? もうあと1ヶ月で半年経つのに、これはねーよ…。
主観の好悪でまともな弾云々言ってたのか…
任天堂機で売れたのは弾。任天堂でレギンみたいに売れてなくても弾。 任天堂機以外では売れてても弾じゃない。GOD3みたいに高評価でも弾じゃない。 Wiiよりの人は狂信的な奴ばかりですなあw
情弱騙してでも売れればまともな弾ってことか 30万近く売った抱き合わせの有料体験版(30分程度)もまともな弾ってわけか 酷い話だなw
751 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 12:02:31 ID:nzvwUfuq0
>>750 すぐ飽きるゲームをCMで騙して売った任天堂の悪口言うなよ。
それで任天堂がWiiユーザーは飽きるのが速いとボヤいてるけど。
まともな弾の定義って何?
赤鉄2はまともな弾だよ! すごく小さくて見えないかもだけどさ!
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\ / ヽ 聞こえるよ / ノヽ ヽ | _,,ノ \_ l 実力で任天堂に勝てないサードの… | (( へ、 ノヽ )) l 妬み… | ノノ =・= ) (=・= ( ノ 嫉み… l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) ヽ`リ /_____ゝ| そして凡人共の負の感情の上昇気流に乗り ) | \\\l l l l l 9//l マリオは聖書よりたくさん売れる 川\ \\ ̄ ̄ ̄// /| ̄ |三三三| ̄l\
756 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 12:41:01 ID:z4HFHCU40
>>753 要するに、
PS3やPSPで出ないゲームは全部「まともな弾」
キチガイを相手にするだけ無駄
757 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 12:45:23 ID:nzvwUfuq0
でた最近とんでも発言した人だ
759 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 13:45:58 ID:nzvwUfuq0
いい加減小売店を許してやれよ こんな読みにくい商材は発注したくないだろ 昨年末の太鼓2は前作が60万本も売れたのに 同梱版ばかりが売れてソフト単品はワゴンとか訳わからなすぎ
コーエーが戦国は失敗、北斗は成功と言ってから 開発費云々の言い訳もできなくなったな
ttp://azalyn.blog22.fc2.com/blog-entry-174.html PS3 ロストプラネット2 93000本
PS3 ワールドサッカーウイニングイレブン2010蒼き侍の挑戦 57900本
360 ロストプラネット2 32700本
PSP 鋼の錬金術師 約束の日へ 20600本
PSP ワールドサッカーウイニングイレブン2010蒼き侍の挑戦 19700本
PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン2010蒼き侍の挑戦 13300本
DS キャプテン翼 激闘の軌跡 12400本
360 旋光の輪舞DUO 通常+限定 7300本
Wii ウイニングイレブンプレーメーカー2010蒼き侍の挑戦 6900本
いつになったらPS2を抜けるのか
クラコン同梱版は止めたほうがいいと思うな モンハンの時にクラコン買わなかった奴がバサラの時に買うとは思えん
モンハンっていうより無双3じゃないか まあ無双3でもクラコン同梱版でてるけど
766 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 14:14:54 ID:nzvwUfuq0
360 トロピコ3 4400本 360 旋光の輪舞DUO 通常+限定 7300本 Wii ウイニングイレブンプレーメーカー2010蒼き侍の挑戦 6900 本 これってどうなんだよ・・・くさってもウイイレだぞ
従来パッドを本体同梱にしなかったことが ボディブロウのように効いてるな 最も、わざと使い難いように作った旧クラコンが 本体に同梱されていたとしても同じか
まだ発注前なのかね それともMH3みたいに発注を終えてる状態なら 通常版のワゴンが怖いね
2件ほど今日のこと話題にしてるブログあったが赤鉄2の話題がないな。 マリギャラ2買った店にも赤鉄2置いてなかったし。 しかしマリギャラ2はブログにあるとおり週末なのかね。大量にパッケージがあった。 スター5個とったあたりだがマリギャラ2は前作が合わなかった人は今回も合わなそう。 ちょっとゲーム好きが通ります。 5月27日の新作の感触。 13時時点で 魔装機神 > メダロットDS > デススマイルズ2X > アランウェイク > マリオギャラクシー2 となっています。 マリオは発売日よりも週末がメインでしょうか。] ヒゲ店長 さて、本日は噂のヒゲ仲間、スーパーマリオギャラクシー2の発売日です!! 開店からまだ1本も売れてませんが(´・ω・`) バックヤードが白い壁のようになってて、圧迫感がハンパないっすorz
771 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 14:42:35 ID:nzvwUfuq0
Wiiはもう一生マルチでPS2は超えられないと思う。
773 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 15:21:05 ID:nzvwUfuq0
>>749 うげ…
これSD画質だと多分文字見えないぞ…
HDでも怪しいくらい文字小さい…
修正加えないと苦情必至だな。
>>775 カードの文字は読めんが横に同じこと書いてあるし
詳しく見ることもできるようだがな
お前さんのような情弱からは苦情がくるかもな
そりゃサードはWiiでみたいにうれなかったらへこたれてWiiにださなくなるわ。 そしてWiiユーザーもWiiに飽きると。 そしてHD機では伸びるのでへこたれんよな。
>>776 アーケード知らなきゃ
カードの文字と横の文字が一緒って言うこと自体しらねえし
「唱える」とか明らかにガキには読めない文字はいってるし
ルビなんか読めるわけねえし
第一
>>749 のこれHD画質でのSSだぞ。
>>777 そこでPS3と言えんのが辛いねぇw
なんでゴミのような売り上げの箱の方がラインナップがいいんだか
箱は叩けないのがいかにも豚さんだねえw
>>779 美少女ゲー(PC移植)が多いからでしょ。
あと同人レベルのシューティングもあったねw
また高齢ヒキニートの変豚君が暴れてるのかよ…。 お外へ出れないからマリギャラも買いに行けないのかw
>>779 つらいもなにも世界でPS3と360は両方とも伸びてるだろ。
日本じゃWiiと360はサードは売上はどうしようもない。
で、一番ひどいラインナップがWiiなわけだが。
784 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 16:35:46 ID:nzvwUfuq0
なんですぐPS3なんだ?
結局弾の定義は何なの?
>>786 Wiiのラインナップがみじめすぎでお前は笑えんわなw
BASARA3がWiiではクラコン同梱を発売 ↑ これについて任天堂信者さんはどう思うのか訊きたい リモコン操作もできるものの、基本的には馴染まないゲーム ということだが
>>788 VCやらで使えるしな。
GCコンもってなきゃSFCやら64のソフトでいるし
そう考えるのは早漏じゃないの?
しかし何でそんなにクラコン同梱を出したがるんだろうな。 何かもうヤケクソ気味というか、馬鹿な小売りに一つでも多く押し付ける事しか考えてなさそうというか。
Wiiコン革命が糞だったからでしょ。
>>789 訊きたいのは、
サードがリモコンよりもクラコンに馴染むタイトルをけっこう出してきてるけど
歓迎するの?ってこと
ID:nzvwUfuq0←この発狂してるやつ餓鬼がだだこねてるようにしか見えねーなw 早くWiiのソフトが減ってHDにソフトが流れてる理由をここにいる人たちが納得できるように 反論してみろよ、独りよがりで現実見ず、手抜き、糞ゲとか意味不なこと言ってても理由になってねーぞ、逃げんなよw
いくらWiiでサードゲーが売れないっていっても ウイイレの1700本って酷過ぎるだろ Wiiで出すなんて無謀なことをしたコナミが全面的に悪いんだが さすがに開発者が気の毒だわ・・・
でもウイイレは結構伸びたように見える。 順調にいけば最終的に15000〜20000本くらいは行くんじゃないだろうか。 まあ、それでも寂しい数字だが。
Wiiのウイイレは、2009版からPS3の8分の1くらいだな・・・
>>749 煽り抜きで
豚ってこれ欲しいの?
今後サードの中では超大作の部類ではあるけど
どうみても小学生までのゲームって感じだけど
大人向けなら仕方ないな
Wiiイレは正直思ったより売れたかな って言ってもゴミみたいな数字だけど 2010にモード追加しただけのやつだからねぇ と思ったけどWiiイレのほうはモーションとかグラフィックとか改良されてるんだっけ それであの数字は厳しいか
>>798 ほしい
ガキ向けなのは分かってるし
それでも楽しめる
いい風に言うと少年の心を忘れない人だからw
普通に言うと趣味が未だにガキw
カード読み込みのDSiウェアは出すんだから、ゲーム自体もDSで出したほうが売れそう
豚は精神年齢が小学生のままで止まってるからな
>>802 そういう風に言うのは好感もてるんだけどな
自分がするために子供向けを大人向けっていう
あの姿勢を持つ人は受け付けられない
大人向けと言いはってた人はいたね 実際子供向けなんだけど
趣味がガキでも良いが精神年齢がガキなのがうざいよね
しかしなんでWiiで読み込める仕様にしなかったんだろうな 確実にアホな人はWiiで読み込まないとかやってると思うぞ
>>808 そんなとこに入れちゃらめぇええええ!!!
>>805 メインが子供であることを否定する奴はただのアホだからしょうがない
客観性が足りないんだろう
だからといって、DQMBVを買う大人がほとんどいないと思ってる奴も
全体が見えてないアホだと思うけど
ただの予想だけど、アーケードではプレイ数の1,2割ぐらいは大人だと思う
DQMJ2もコングの係数が前作よりDSのリメイクDQ5とかに近くなってたし オッサンの比率が上がってそうな感じはするな
ここで大人向けって言ってた人は 大人がメインの客層だって主張してたんだけどな(大人買いするから)
1万2万でその弾をコンプできるような糞安いカードゲームなんて大人はやらん たまにやってる人いるけど、正に大きな子供って感じの痛い人
ポケモンの大会に出て優勝するような層よね まじでw ガキがやってるのが基本だけどたまに占拠してやってる大きな凄いのがいる
子供以外のユーザーがやってると「大きなお友達」と言われそうなゲームは子供向けでしょう
子供向けゲームをするのはかまわないが、 上の人みたいに子供向けゲームだと自覚してる人に限るか、 自覚して欲しいな そういう自覚がない奴が、 子供の大会に平気でしゃしゃり出ちゃったりするからな
子供向けでも、本当にいい物は老若男女問わず楽しめるというだけ ゲームに限らず、漫画やアニメでもそう それを大人が楽しんでもいいけど、これは大人向けとか自分を正当化しようとするのは愚か者
任豚もTOSHI(XJAPAN)を見習えよ
まあ任天堂がこういう路線で行くというなら好きにすればいいけど 土俵が違うんだから既存サードを引き込んで殺したりしなければいいのに 路線に合った新しい開発元を発掘、集めろよ
>>813 それを主張していたのは、恐ろしいほど頭の悪い変豚君だからねえ…。
彼は実際にバトルロード設置店に行った事もないヒキコモリだから論外だろう。
他の任天堂信者はさすがに子供向けは子供向けと自覚してると信じたいものだ。
ポケモン埼玉でさえ、ポケモンは子供向けだということを認めたのに…
イナズマイレブンとウイイレを同列に語る奴がいるからな本気でw
>>823 ポケモンは大人向けって主張は任天堂信者の間では結構普通に言われてるから…
子供向けだからこその暗喩だったりするんだけどね
まぁ隠し属性とか廃人度は大人向け顔負けではあるが
ウイイレ初週の前作比 PS3 21万7848本 → 57,000(-74%) PSP 4万0502本 → 21,000(-48%) PS2 3万4142本 → 14,000(-59%) Wii 9386本 → 6900(-26%) 360 6794本 → 発売無し
ゲームに子供向け大人向けって明確にあるよ じゃなきゃ、18際以上指定とかなんなんだよって話www
>>820 普通にゲーム好きにはWiiは辛いと至極当たり前なこと言っても任天堂信者は
ゲーム好きってなに?定義は?マリオもWiiで出てるソフトも立派なゲームでしょw
とか言ってくるけどな、馬鹿だから
ゲームの子供向けって、絵本みたいな感じかな? 大人にも愛される事は大事だけど、大人の為に作った物じゃないな。
>>829 俺はゲーム好きだしWiiを持ってて後悔することは無かったけどな
Wiiで出てるゲームはゲームじゃないと思ってるゲーム好きとやらには辛いのかもねw
近所のゲーム屋、前々からWiiコーナーが (勝ちハードにしては)狭くなってたとは思ったんだが… 今日覗いて見たら、店の一番奥に左遷されてた 本当に、最初いきなりコーナーが消滅したんじゃないかと思ったくらい奥 肝心のスペースは、PS3は愚かXbox360よりも狭くなってた ああついに場末のゲーム屋の認識までこんな感じに、という印象だったな ちなみにマリギャラだけは一番手前の目立つ所に置いてあった
>>831 他機種も持ってるならまあ後悔しないかな。
Wiiしか無かったらかなり後悔するだろうなw
>>827 最悪に酷いWiiがマシに見えなくもないな。
生豚さんの得意技、恣意的な印象操作みたいなもんかw
今度出るゼノサーガだっけ? 俺の友人はゼノシリーズのゼノ字も知らなかったんだが、 既に予約済みらしい。 彼は熱狂的な任天堂信者なのだが、 傍から見ても、この手のソフトに飢えている。 WiiでRPGをプレイするのに意義があると力説された俺…orz
>>832 うちの近くの店舗たちはNewマリとマリギャラ2のパッケージがたくさんとゼノの予約が一番前面にある。
ソフト的に複数ハード持ってたり全機種持ってたらWiiが一番やるものないな。
Wiiは評価高いのも少ないしWiiしかなかったらやるものなさすぎだろ。
しかしマリギャラ2はワールド2クリアしたとこだが1とやることあんま変わんなくてすでにダレてきた・・・
またスター集め? このマンネリゲームに豚の感想は?wwwww
>>831 書き込みちゃんと見ろ、屑が
ゲーム好きにはWiiは辛いって言ってんだよ(ソフトの数がっ)
誰がWiiをゲームとして見てないって言ったんだよ池沼野郎w
>>839 沸点低すぎだぞ
もう少し穏やかにいこうや
>>838 そうスター集め。
相変わらずステージ構成が難しいんじゃなくて糞カメラのせいで難しくてストレスたまるし。
任天堂が強いのは売上だけでソフト的には進歩なくなってしまったな。
最近は洋ゲーの方がカメラもモーションも丁寧に作ってるかんじだ。
基本的にポケモンは子供向け、大人でも楽しめるってだけどすぇ。
まぁ大人がポケモンやったっていいじゃない別に 忍や野安がガールズモード絶賛してたの見たときはさすがに引いたけど
>>827 一応言っておくけど
今回のウイイレはその前作2010のマイナーチェンジ版だから
2010が売れてるハードほど売れなくて当然だぞ?
むしろ2010も売れてないのに
今回のウイイレも売れてないハードがありえないのだけ分かるデータだな
>>841 だから新たに生まれてきた子供向けで、過去に3Dマリオを遊んできてる人向けではないんだろう
正直マリオのあの、幼稚園のお遊戯みたいなノリには普通の青年はついていけないだろ
とりあえず任天堂も特命課を作った方がいいんじゃないか。
>>844 マイナーチェンジと言うのもおこがましいほどのウイイレだからねぇ
2010に日本代表モードを追加しただけ、しかもオンラインは2010と互換なしの隔離
フルプライスだし2010持ってるはほぼ買わない
みんな2011待ちするし、2011は前作比で同程度〜上回るくらい売れるのがPS3版
Wiiイレは減るだろうが
>>838 GK乙
ヒゲの配管工のオッサンを動かせるだけで
豚達にとっては至高のゲームだというのに
またスター集めって… RPGで言いかえれば、またレベル上げですか
>>749 モンバトって漢字にふりがな付いてるんだなw
ところでリモコンの底があっという間に見えたWiiと違って PS3はCellの使い方を模索したゲーム出てるかな?
853 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 21:17:47 ID:Q7Z4mzxo0
>>850 結局マンネリなのも需要があるってことさ
>>852 ゴッドオブウォー3で、次々世代のアンチエイリアシングやってるよ。
インテルが理論化したやつだけど、GPUがこれをできるようになるまで
次のそのまた次の世代になるだろう、と言ってたら、Cellの計算力を使って
今世代での実装が成功してしまった。
>>852 出てるかな?
アンチャやGoW3はSPEをグラフィックに振り過ぎだと思うんだけど
クタの理想通りに作れてるのはKillzone2のAIぐらいでは?
>>856 FlowerやLittle Big Planetはクタ構想に近いものがあると思う。
モーターストームの破壊の物量とか。
アンチャーテッドは、アニメーションブレンディングでSPEを活用してるよ。
パラパラ漫画的に、圧縮されたモーションデータを次々にSPEで解凍して
つなげちゃうエンジン。
だからあそこまで多彩なアクションが出来る。
>>856 クタの意図はともかく
アンチャやGOWは従来型のCPUじゃ難しい処理をこなせてるんだから
立派に生かせてると思う
>>857 Flowerは、単調で奥深さも無いと思うけど
良い出来だと思った
これこそ豚の崇拝する宮本も認めるようなゲームだろう
工業デザイナー的に良くできてる
が、絶対ロースペックでは無理なゲームだ
>>857 FloweryやLBPはクタ構想に近いとは思うんだけど、SPEを生かしてないかなと思って除外した。
LBP2ではSPEを使いまくるって聞いてるんで、そっちに期待かなと。
White AlbumのPVなんか見ると「滑らかなアニメーション」を売りにしてるけど、
このアニメーション処理にSPEを生かしてるのかね?よく分からん。
まぁ、まだまだ伸び白があるってことかね、PS3は。
>>858 まぁ、そうかもね。
しかしまぁ、グラはRSXで無難にこなして、Cellで何か凄いことやって欲しいこの頃。
861 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 21:37:38 ID:Q7Z4mzxo0
>>860 コンシューマ最高のグラフィックを出せるのも立派なcellの活用法だろ。
リモコンから急にPS3のCellどうこうな話振られても話題逸らしにしかみえんよ
>>861 汎用プロセッサとDSPの中間という特性だね
まあ、ROPの数で負けてる所には一部かなわない部分もあるけど
Wiiはそういう勝負もできない、してない点で前時代なんだよね
864 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 21:43:14 ID:3QOdjdn80
>>857 >パラパラ漫画的に、圧縮されたモーションデータを次々にSPEで解凍して
メインCPUであるPPEのVMX(SIMDユニット)がショボイから
SPE(SIMDコア)使って処理してるだけだろ
で、魔李汚義ャ裸苦死ー2は売れているのかね
RPGてレベル上げするためのゲームじゃねーんだけど… スター集めってレベル上げみたいな作業感なのか
スター集めは作り手には都合良いんだろうが 作業感が強いからな 面クリマリオを押しのけてメインストリームにはなれんわ
>>866 魔裏汚義夜裸苦死威痛
とかのほうが、らしいと思うがどうだろう
マリギャラ2の初日は、店によってバラツキが大きい感じだが。 でも、大量CM投下で土日で稼ぐんじゃないの?
マリギャラ2は別に売れるでしょ でもそれでサードソフトが売れたりソフト出したりはしない いつもどおりなだけのこと
マリギャラの前作のコング係数っていくつだっけ?
>>871 小遣いが入る6月になってからと言う気もする
土日に売れるソフトでしょ CMもずっと続けるから長く売れるだろうし サードからしたら、それがどうした、だけど
あ 係数か そりゃわからん
878 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 22:15:13 ID:ocvjIFGfP
それにしてもWiiだと、CMさえしていれば売れたのに・・・というゲームが思いつかないな
>>864 意味が分からんのだが、なんでわざわざスレッド潰して、VMXを使わなければいけないんだ?
SPEでやればほぼコストフリーの並列タスクなのに。
名前: 鳩山はWiiで遊んでる。 Mail: 投稿日: 2010/05/27(木) 22:24:55 ID: xjt9q7MG0
「WiLL」7月号から。恐怖の子供内閣、官邸の夜はふけて
蒟蒻問答by堤堯&久保紘之
堤:官邸といえば、官邸の事情に詳しい人物からとんでもない話を聞いたよ。
夜な夜な官邸で何が行われているか。
鳩山とお気に入りのスタッフが集まり、鳩山が座長になって何をしているか。
なんとWiiをやってるんだってよ。
久保ちゃんは時代遅れだからWiiなんて知らないだろう。
実はオレも知らない。
聞けば任天堂のゲーム機で、いま日本中で大流行している。
それをみんなでキャッキャッとやっているそうだ。
それだけじゃない。
例えば普天間担当のナントカいう秘書官がゲームでミスすると、鳩山をはじめみんなで「普天間くん、大変だねー」なんて冷やかすってんだよ!
日本中が普天間問題でハラハラしてこれほどの騒ぎになっているというのに、よくもそんな遊びでキャッキャッやってられるもんだよ。
嘘だと思いたいのですがWiLL公式HPにちゃんと載ってます・・・
http://web-will.jp/
>>882 CMまったくしてないデモンズがWiiのそこらのサードゲーより売れてますね。
はちまで煽っているけど、マリオはゲーム専門店よりも、トイザラスや家電量販店 みたいなお店の方が売れるから結局は初週だけで30万本以上は軽く売れるんだろうね。 まぁだからマリギャラが売れてもサードパーティーには、なんの恩恵も受けないんだけど。
CM続ければどんなゲームでも売れ続けるのは当たり前だが (それをじわ売れじわ売れというのも滑稽である) マリギャラ程度じゃ長期CMなんてやらないんだから そういうことだろう
デモンズはCMしてたとしてもあんま売上は変わらないんじゃない? デモンズというかコアゲー全般というか
887 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 22:42:29 ID:R3zfd7xT0
>>884 Wiiは特定ソフトしか売れないからな
しかたない
Wiiコン、グラで手抜きしたせいだよ
マリギャラの前作は初日13万、初週25万 コングポイント的にはこれの1.5倍になる予定
マリオが売れてなくてもこのスレには関係ないと思いますが…
>Wiiでは再生できないDVDを使っていることに違和感をお持ちの方もいらっしゃるかも知れませんが、 >現在の一般家庭へのDVD再生ハードの普及率を考えたとき、Wiiでゲームを遊びながらでも内容を確認できるようにすることが、 >むしろお役に立つのではないかと考えて、敢えてDVDで提供させていただくことになりました。 何これ。意味分かんない。任豚解説して。
まぁ、レッドスティール2は普通に行方不明だろうな。
そういえばレッドスティール2今日発売日だったっけ。 M+対応なんだっけ? コア向けのこれしかない需要で売れるなこれは!
894 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 22:53:35 ID:jNHy6d9c0
レッドスティール2は入荷してるのか? これ入荷するならNewマリオの方を入荷するわな
岩田はリビングにテレビが二台あって それぞれにDVDデッキとWiiを接続しているのが一般的な家庭と想定してるらしい
スター集めみたいなのは、ゲーム内だけでおわるのじゃなく、 360の実績やPS3のトロフィーみたいにあとにのこるのにしてほしかったな
>>890 「DVD再生機でDVD再生しつつWiiで豚ギャラクシーしろ
TVが一台しかないって?シラネーよ」
ありがとう任天堂
岩田って何かルーピーに似てるね。 綺麗事ばかり言ってるが意味不明なとこが。
>むしろお役に立つのではないかという思いで、敢えてDVDで提供させていただくことになりました。 こう言い換えても違和感がないし
DVD再生のライセンス料を払うのが嫌なので我慢してください。 とか言えばいいのになw なんでもっともらしい言い訳すんだろ。
>>896 そういうのは本当に必要なのかな?
楽しむ気はなさそうなのにそれを稼ぐためだけに目的で買ってる人もいるようだけど
はだはだ疑問に覚える
やり込み要素は自己満足の範疇の範囲でいいと思う。
ノートPCぐらいあんだろって話だろ バカか
SCE「DVD再生機能ぐらいアップデートで何とかしてやんよ!」 MS「攻略ビデオぐらいゴールドメンバー向けにLiveで配信してやんよ!」 任天堂「DVD再生機はご自分で用意ください」 そんな感じか
ありがとう任天堂
そもそもあのDVD自体そんなに需要があるのかね ゲーム内チュートリアルが充実してりゃいいだろうと思うんだが
>>890 ソニック・ソリューションズ株式会社は11月14日、同社のDVD再生エンジン「Sonic CinePlayer CE DVD Navigator」が、
任天堂株式会社の「Wii」新バージョンに搭載されると発表した。
この新バージョンのWiiについて任天堂は「DVD再生機能を搭載したWiiを2007年下期に発売するということが決まっているだけで、
形が現状のものと変わるのか、その他に新機能が追加されるのかなどは、一切未定」としているが、
「DVD再生機能が付いているので現行機種よりは価格が高くなる」としている。
これどうなったの?
SCE「体験版は店頭配布!体験版のおすそわけも可能にしてやんよ!」 MS「体験版ぐらいゴールドメンバー向けにLiveで配信してやんよ!」 任天堂「TSUTAYAでレンタルしてください」 こんなのもあるな
>>901 あって困るようなもんでもあるまいに
つーか実績やトロフィーだって自己満足の範疇だろう
人に見せびらかせるかどうか、ただそれだけ
>>902 無かったらどうすんだ?DVDプレイヤーも無いケースもあるかもよ。
普及率考えろ ゲームやるような家庭ならPCだけでも7,8割は持ってるだろ
>>901 こいつ昨日全然会話しようとしなかったヤツだ
マリオの攻略DVDでちょっと思ったんだけど、 PS3のLBPみたいにゲーム中でいつでもムービーが確認できるようになってればいいんじゃね? LBPってチュートリアルみたいなのはムービーでいつでも閲覧できたよね?
突撃してくるヤツにソースを求めてもムダ ひどいヤツになると「お前らが俺の妄想を否定するソースをもってこい!」と言い出す
いちいち別機械でDVD再生をしながら ゲームやること自体がまずおかしいんじゃねーの? ゲーム中にチュートリアルとかでも入れて好きなときに見れるようにすればいいじゃん
マリギャラDVDがどんな内容なのか知らねーが、それってチュートリアルで済ませられない内容なのか?
次世代機なのにwiiはDVDすら見れませんので 前世代機のPS2をつかってごらんくださいってことじゃねw かれた技術が聞いてあきれるなw
残り一割程度の家庭は無視してもいいんですね
ここのバカは想像力0すぎワラタ
>>915 そこはノートPCの世帯普及率持ってこないと駄目じゃない?
うちはパソコン4台あるうち2台はDVDドライブ付いてないぞ
そのうち店頭に「このおまけのDVD、Wiiで見られない!不良品だ!」という客が来ると思う
2台はDVD見れるじゃねえかw ワロタw
>>919 なぜか単身世帯含むという「ご家庭」じゃない数値のほうで87.2%(キリッ
とかやってるけど、
ご家庭なら2人以上の世帯で74.6%になるから、3割は切り捨てだぜ。
うちのノートも2台のうち1台はミニノートだからDVDドライブは内蔵してないな
はいはい外装にもレーベルにもWiiでは再生できませんと書いてある 文盲がそんなにいると思えんが
ゲームやるような家庭と言ってるだろw 若年世代は持ってると書いてある お年寄りの一人住まいならそもそもゲームやらんわw
ノートPCの比率はまだですか?
>外装にもレーベルにもWiiでは再生できませんと書いてある お前はフェザー層を甘く見ている。
>2台はDVD見れるじゃねえかw こいつは真性のアホだww 狂ってるw
あれか、デスクトップPCとかをリビングにわざわざ持ってきて、DVDを見ろということだな。
DSソフト買ってゲームが出来ないとのたまうのが一般人だぞ。
初心者を甘く見ちゃいかん 悪い意味で想像を絶する
しかし普通に考えてwiiのマリギャラユーザーの大多数が わざわざパソコンを横においたりテレビを切り替えながらDVDを見るかねぇ。 お父さんに先に再生してもらってそれから始めたりすんのかね。 すくなくとも自分用のパソコンもってる年齢じゃないんじゃねぇの。
1人4台持ってたら4倍カウントしてるとでも? バカすぎワロタw
豚が恥を隠すために多量レスが予測されます お楽しみに
>>929 小中学生がノートPCを持ってるのかよw
アホすぎワロタw
ノートPCって光学ドライブないのが多くない?
ゲーム初心者に、再生環境は別途ご用意ください。って逆にハードル上がってね?w
>>937 DVD再生できるノートPCの世帯普及率はまだですか?
小中学生の親がいる家庭にPCが無いとでも? データ無視の発狂ワロタw
>>938 1:AA投下
2:後釣り宣言
3:ゴキブリ連呼
はったはった!
マリギャラやるような年齢の子供って普通 パソコンとか触らせてもらえなくね?w 親につけてもらう必要があるってのも一手間だな。
そもそもDVDデッキもPCも無い家庭がどれほど多いって前提で話し進めてんだよw アホ過ぎワロタw
マヌケ豚の特徴として恥を晒したと察すると勢いでごまかそうとする癖がある。 分かりやす過ぎてワロタw
そもそもやりながら見るような内容じゃなかったが… ゲームやりながら他の映像が見るのはFitだけでいいww
ゲーマーの常識で考えちゃ駄目だよな、任天堂が相手にしてる客は。 そんなの任天堂自身がよく分かってるはずだろうに。
>>943 データ無視じゃなくて、全部一緒くたに混ぜられたデータだから内訳がわからん。
だからみんな内訳はどうか聞いている。
それともこのレスはなかったことに?
ノートPCって言ったのおまえだぜ?
デスクトップPCをリビングに持ってくるなんてことしないから、
DVD再生できるノートPCの普及率がないと、なにもわからんぞ。
902 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/27(木) 23:09:09 ID:FaStOh7K0
ノートPCぐらいあんだろって話だろ
バカか
ゲームのチュートリアルはゲーム内にいれるべきだよね。 まずそこからおかしい。
最初のノートPCで見ろって理論からどんどん逸脱していくな
リビングにテレビが2台も3台もあるのがどれだけ一般的なんでしょうかねえ
つか真面目な話なんでDVDにしたのかってとこだよな。 wiiでワンタッチで再生できる映像ソフトが一番ユーザーにあってると思うんだが。 なにをケチるとDVDになっちゃうのかねw
>>946 お前が始めた話しだぜ?
DVD再生できるノートPCの普及率まだ?
それとも脳内妄想数字だった?
>>948 そう3Dは取っ付きにくいから最初に見てどういうものか把握するためのもの
ゲームと同時に見たい人は見ればいいが別に無理してみる必要は無い
いくらなんても、PC持ってないけどマリギャラ買う人なんてめったにいないとおもうよ
そもそもわからないとこはこんなの見ながらやらないと駄目なほど 手取り足取りしないと駄目なのかwiiユーザーてのは ならニューマリ層でも次のソフトとしてほいほい買わんぞ
FaStOh7K0 はまずノートPCの普及率をもってこい。話はそれからだ
マリギャラ程度を懇切丁寧に解説されないと遊べない層に、別途再生環境はハードル高いわな
>>957 こいつはノートPC隣に置いて見ればいいだろって言ってるんだぜ
岩田がそんな意図で言ってるわけないのに
しかし信者はなぜ、面倒なDVDの見方を提案するんだろうなww さすがマンセーですな 面倒だからチュートリアルでまとめてくれよって提案が一番まともなのに PCで見りゃいいじゃんとか。 挙句、DVDに疑問感じた人全てGKw
>>954 そもそもなんでわざわざ外部にチュートリアルを出しちゃうんだって話ですよ。
ゲーム内に入れとけそんなもん。
初めての人に分かるように最初に見るための用途なら別にゲームと同時に再生する必要はない むしろ最初に一回見るだけでいい ノートPCは同時に見たい人向けだなw
まぁぶっちゃけおまけDVDの話なんてどうでもいいんだけどね・・・ サードの話しようぜサードの話
DVDがどんな構成かわからないけど、ゲーム初心者が、 ここの越し方がわからない→TVをDVDに切替→DVDを再生→わからないところの場面をメニューから選ぶ →見る→DVDを停止→TVをゲームに戻す→トライ→まだ解らない→最初に戻る→・・・・ って、そんなの超めんどくさくてゲーム止めちゃわなくね? 分からない所でヘルプボタン→チュートリアル再生 の方が分かりやすいのに、何でしないの? 任天堂の技術力がしょぼいからかな?
どんどん話が変わっていくな。
>>965 DVD見られるノートPCの世帯普及率早くくださいよ。
脳内妄想数字じゃないんでしょ?
>>958 スパ4(PS3版)にも似たようなの付いてた
なんかのはやりかw
>>965 だったら、本編ディスクにチュートリアルとして収めておけば良くない?
仮にソフト内蔵のチュートリアルなら同時に見ることはまず無理 それにWii持ってない奴にDVDだけ貸すことも出来る
スレ違いだけどマリギャラ2売れてんの? あんま売れない気がするなー
>>965 >Wiiでは再生できないDVDを使っていることに違和感をお持ちの方もいらっしゃるかも知れませんが、
>現在の一般家庭へのDVD再生ハードの普及率を考えたとき、Wiiでゲームを遊びながらでも内容を確認できるようにすることが、
>むしろお役に立つのではないかと考えて、敢えてDVDで提供させていただくことになりました。
「遊びながら」といってますが…
>>969 俺の普及率のレスでは単にPCと書いてるだけだがw
>>964 だよな。
ゲームのトップメニューに映像メニューつくっときゃいいじゃんなw
わざわざ分けるゲームデザインが理解できん
>>972 Wiiもってない人がマリギャラのDVDだけ貸されてもなにするんだ?鍋敷きくらいにしかつかえんぞ?
同時に見るならノートPCの普及率が重要ですが、脳内数字以外のちゃんとしたデータくださいよ。逃げてないで。
>>965 >>972 同時に見るためのものなのか最初に一回だけ見ればいいのかはっきりしろよ。
あと、DVD見られるノートPCの世帯普及率な。
>>975 902 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/27(木) 23:09:09 ID:FaStOh7K0
ノートPCぐらいあんだろって話だろ
バカか
-----------------------------
じゃああの普及率はなんだったんですか?何の意味もない数字ですよね。
デスクトップPCをリビングまで持ってくるんですか?バカですね。
DVDが見れるノートPCの普及率がわからないと意味ないですよね。上のレスも。
はやく逃げてないでソースくださいよ。
そもそもお前らハ最初はDVDデッキの話ばかりで 今自分が触ってるPCが想像から抜けてるという間抜けすぎる状態だったわけだがw
ID:FaStOh7K0が笑いすぎてワロタ
>>975 じゃあわざわざデスクトップPCをリビングに持ってくるの?アホ?
>>980 だってデスクトップPCを、マリギャラDVD見る為にリビングに持ってくるなんて想像しないでしょ。
みんながみんなおまえん家みたいじゃねえんだよ。
>>980 ゲハに来るような人間はどう考えてもマリギャラのメイン層じゃねえだろw
任天堂のメイン客はオタじゃないぞw
>>980 お前の想定したケースが特殊すぎんだよヴァカ。
PCで再生させたかったのかよw
豚ほどの信仰心ありゃ岩田社長の仰る通りに デスクトップPC移動するのなんて余裕綽々の話ですな。 宗教乙
ノート持ってない奴は同時に見なくていいだろうw DVDにすることでノートPC持ってない奴でも他のPCやらで見て、 ノート持ってる奴は同時にも見れるという選択肢が広がるという当たり前の想像もできないのかw
小生も早速スーパーマリオギャラクシー2を始めて見たのだが、 ジジィゲーマーにはなかなか歯応えのある難易度で、 昨今の時勢も踏まえ、任天堂もコア路線に確実に舵を切りつつあるのが伺える。 だがHD機にありがちな理不尽な難易度ではないし、なんといっても付属の攻略DVDが秀逸。 動画による攻略は、PCでネットの攻略サイトを閲覧するより遙かに分かりやすい。ブラボー。 ノートPC片手にネットの攻略サイトを見る時代は終わったと言える。 忍風に擁護するならこんな感じだろう。
PCでDVD再生は、再生ソフトがどうとかで 面倒だけどな〜
岩田の言葉はどうみいぇもそんなデスクトップPCなんか想定してないだろ 家族みんなでリビングでDVDをみるためのデッキな感じだろ
ID:FaStOh7K0は、このスレを潰そうとしてるだけだと思うが
>>988 他のPCで見てって、部屋が別だったらメンドイだけじゃん。DVD見る為にゲーム中断して、
わざわざPCの前に行くのは逆に選択肢狭めてるだろ。
ノートPC持ってる奴は同時にって、DVD見られるノートPCの世帯普及率がわかんなきゃ
選択肢も糞もないだろ。
まあ、今時DVDも再生できない据え置きゲーム機ってどうよ?てな話だよな。 ちなみに今オレ、PS3でエヴァ破 BD版見てるよ。ちなみに特典フィルムはアスカな。
現実的には、遊びながらあのマリギャラDVD見る奴なんて極僅かじゃない? 利便性最悪だもん。
まぁノートPCがなくてもデスクトップでDVDをリッピング→エンコしてipodに入れれば大丈夫だよなw
>現在の一般家庭へのDVD再生ハードの普及率を考えたとき、Wiiでゲームを遊びながらでも内容を確認できるようにすることが、 じゃあこの「DVD再生ハード」ってノートPCのことなわけね? じゃあやっぱりノートPCの普及率がわからないとナイス施策とはいえないね
命尽きるまで荒らし続けたい 命尽きるまで全ての嘘を守りたい
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