米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 2009 1,800,000. 11,187,000 2,496,000 4,772,000 4,335,000 9,595,000 累計. 45,446,000. 38,691,000. 16,755,000. 18,661,000. 11,124,000. 27,135,000
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K. 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K *7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K *8月 106K 553K 140K 215K 210K 277K *9月 146K 524K 190K 353K 492K 463K 10月 118K 458K 175K 250K 321K 507K 11月 203K 1700K . 294K 820K 710K 1260K 12月 333K 3310K . 655K . 1310K. 1360K 3810K 年間 1800k 11187k .2496k 4772k 4335k 9595k 累計 45446K. 38691K 16755K 18661K.11124K 27136K
2010年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月. 42K 422K 100K 333K 277K 466K *2月 102K 613K 133K 422K 360K 398K *3月 118K 701K 120K 338K 314K 558K *4月 集計終了 441K 65K 185K 181K 277K 累計 45708K. 40868K 17173K. 19939K 12256K 28835K
PlayStation3 180.8K PSP 65.5K Xbox 360 185.4K Wii 277.2K Nintendo DS 440.8K USA April 2010 01 (_) [360] Splinter Cell: Conviction - 486k 02 (02) [DS] Pokemon Soulsilver - 243k 03 (07) [WII] New Super Mario Bros - 200k 04 (05) [DS] Pomkemon Heartgold - 193k 05 (01) [PS3] God of War III - 180k 06 (11) [WII] Wii Sports Resort - 179k 07 (04) [360] Battlefield: Bad Company 2 - 166k 08 (09) [WII] Wii Fit Plus 09 (12) [WII] Just Dance - 144k 10 (_) [PS3] Super Street Fighter IV - 143k 11 (_) [WII] Monster Hunter Tri 12 (_) [PS3] Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City 13 (15) [DS] New Super Mario Bros. 14 (_) [360] Super Street Fighter IV - 108k 15 (08) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 <100k 16 (13) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 17 (10) [PS3] MLB 10: The Show 18 (16) [WII] Mario Kart 19 (17) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 20 (14) [360] Major League Baseball 2K10
ファミ通ゲーム白書2009より 08年間欧州全体(万台/万本) ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126 ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064 08年末迄欧州全体累計(万台) ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821 Wii PS3 360 (万台) 674 295 445 イギリス(09末) 410 210 170 フランス(09末) 198 *72 *91 ドイツ(08末) 200 128 *69 スペイン(09末) 129 100 *81 イタリア(09末) 170 *77 *85 オーストラリア(09末) 150 *73 118 カナダ(08末) *22 **6 *55 メキシコ(07末) ソースはGfk、NPD
今月はPSPが衝撃的な数字を出したのにあまり触れられていないね
16 :
名無しさん必死だな :2010/05/17(月) 20:36:07 ID:DEbOggqH0
こりゃ非対称型の大型主画面でガッツリ遊びます系ハードだな もろストライク
テスト用のマザーボードのリーク写真によると 上画面ワイド、下画面4:3、カメラ有りということがわかる ということらしい
10万切るのはPS3も通った道だ
非対称か アナログ相当の入力装置来るなこりゃ
ボタン電池入るかなあ?
イギリス尼の値下げに驚く奴がまだいるのか
最近は米尼も酷い
>>20 少し前に英尼では64%引きだったからむしろ戻ってる
26 :
名無しさん必死だな :2010/05/17(月) 20:47:03 ID:CP3m9LSc0
ベヨネッタ74%Offか マリソニは半額 セガ恒例の投売りは向こうでも健在なのかw
28 :
名無しさん必死だな :2010/05/17(月) 20:55:04 ID:DEbOggqH0
開発キットと実機の区別が付かない子がいますね
UKって値引きが最初から凄いから60%、70%OFFで やっと半額くらいになった印象
UKは半額になってからが本番だな
コナミ決算の詳細が出た ・デジタルエンタテインメント事業 売上高・・・1422億円(1873億円) 営業利益・・・214億円(415億円) ・ゲーミング&システム(カジノ)事業 売上高・・・199億円(183億円) 営業利益・・・46億円(34億円) ・健康サービス事業 売上高・・・855億円(883億円) 営業利益・・・-19億円(-82億円) 本数などは説明会待ち
相変わらず堅調だな
ロスプラ2コケぎみじゃね?
コナミは金の掛かりそうな物はあまり作ってないからな 手堅いウイイレとメタルギアぐらいか
ウイイレは権利関係が結構重かったりせんのかね? 最近は何処も商売っ気出して毟りにくるし。 FIFAて商売敵がいるのもいい口実だろうし。。
36 :
前スレより :2010/05/17(月) 22:16:43 ID:W7xUjPo80
UK: Week 19, 2010 01 (_) [360] Alan Wake (Microsoft) 02 (02) [WII] Just Dance (Ubisoft) 03 (_) [360] Lost Planet 2 (Capcom) 04 (01) [PS3] 2010 Fifa World Cup South Africa (Ea) 05 (03) [360] 2010 Fifa World Cup South Africa (Ea) 06 (04) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 07 (_) [360] Skate 3 (Ea) 08 (06) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 09 (_) [PS3] Lost Planet 2 (Capcom) 10 (05) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 11 (28) [PS3] Final Fantasy Xiii (Square Enix) 12 (11) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 13 (13) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 14 (08) [PS3] Grand Theft Auto Episodes - Liberty City (Take 2) 15 (_) [PS3] Skate 3 (Ea) 16 (07) [360] Tom Clancy'S Splinter Cell: Conviction (Ubisoft) 17 (30) [360] Final Fantasy Xiii (Square Enix) 18 (14) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 19 (17) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 20 (_) [360] Lips: I Love The 80'S (Microsoft)
37 :
前スレより :2010/05/17(月) 22:17:24 ID:W7xUjPo80
21 (21) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 22 (15) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 23 (18) [360] Halo 3: Odst (Microsoft) 24 (10) [PS3] Super Street Fighter Iv (Capcom) 25 (16) [PS3] God Of War Collection (Sony) 26 (12) [360] Super Street Fighter Iv (Capcom) 27 (09) [PS3] God Of War Iii (Sony) 28 (_) [PC] Napoleon: Total War (Sega) 29 (24) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 30 (29) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 31 (19) [360] Just Cause 2 (Square Enix) 32 (20) [DS] Warioware D.I.Y. (Nintendo) 33 (_) [PS3] Call Of Duty: World At War (Ab) 34 (23) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 35 (_) [PS3] Yakuza 3 (Sega) 36 (_) [PS3] Nier (Square Enix) 37 (25) [PS3] Just Cause 2 (Square Enix) 38 (22) [WII] Monster Hunter Tri (Capcom) 39 (_) [PS3] Gran Turismo 5: Prologue (Sony) 40 (_) [360] Call Of Duty: World At War (Ab)
38 :
前スレより :2010/05/17(月) 22:18:05 ID:W7xUjPo80
2010 FIFA World Cup South Africa -42% FIFA = Alan Wake +1000 = Lost Planet 2 + 13,000 Just Dance -19% Lost Planet 2 360版が66% Skate 3 360版が68% Modern Warfare 2 -14% Final Fantasy XIII +90% France: Week 18, 2010 01 (_) [DS] Pokemon Version Or HeartGold (Nintendo) 02 (03) [PS3] Super Street Fighter IV (Capcom) 03 (05) [PS3] GTA IV : Episodes from Liberty City (Take 2) 04 (02) [PS3] God of War Collection (Sony) 05 (01) [PS3] Coupe du Monde de la FIFA - Afrique du Sud 2010 (Electronic Arts)
ロスプラ2は前作を越えることはないか。
カプコン終わったな あとはモンハンPでシコシコ小遣い稼ぎするだけか
ロスプラ、MH3微妙だったみたいだね。 スパスト4が初回出荷100万か
返品にならなきゃいいけど
44 :
( ● ´ ー ` ● )/ :2010/05/17(月) 22:46:09 ID:HPLN4af90 BE:17980984-PLT(12347)
マブカプ3とデッドラ2を300万本、400万本売れば挽回できるべ
※カプコンの今期計画()内は2009年度実績 日本・・・700万本(520万本) 北米・・・750万本(360万本) 欧州・・・500万本(340万本) アジア・・・50万本(30万本) 合計・・・2000万本(1250万本) ※参考、セガ 日本・・・338万本(382万本) 北米・・・629万本(1055万本) 欧州・・・728万万本(1238万本) 合計・・・1696万本(2675万本) ※参考、バンナム 日本・・・1050万本(887.8万本」) 北米・・・860万本(582.9万本) 欧州・・・740万本(732.6万本) アジア・・・-(70.4万本) 合計・・・2650万本(2273.7万本)
あとNierもいくら売る気だったのか知らないが厳しい
>45 強気だな
49 :
名無しさん必死だな :2010/05/17(月) 23:54:43 ID:HUYNBEnR0
ん? Wii向けはマリオストライカーがあるからいらんだろ? WiiでFIFAやウイイレ売る意味あるの?
キッカケらしきものが見当たらないけど 一体何が彼のスイッチを入れてしまったのか
どういうことなの
上のほうにFIFAやらウイイレだの言ってるレスがあるけど それに反応しちゃったのかな
ロスプラは目標の36万は達成できそうですか?
54 :
名無しさん必死だな :2010/05/18(火) 00:07:53 ID:LiMv8BT50
任天堂信者はマリオが好きってことだな 実際そうだから頷ける
などと意味不明の供述を繰り返し・・・
何でイギリスってそんなに投売りすんの?
小売が強いからじゃね
>49 コナミのお客様相談室に電話して聞いてみれば良いんじゃないかしら
ようやく欧州でPS3が本格化してきたところで EUがえらいことになるってのもなんと言うかついてないな
損した分は保証してくれんのか?
61 :
名無しさん必死だな :2010/05/18(火) 00:15:38 ID:vacKYlxN0
国内だけど マリオストライカー22万 ウイイレ2009 5万 マリオベースボール 20万 パワプロ NEXT 7.6万 海外もウイイレやFIFAよりマリオストライカーが売れてるのかな?
あちゃー欧州でもロスプラ2案の定死んだか デッドラ2マヴカプ2も同じ末路かもな 意外と格ゲー熱も来年には冷めてたりして
63 :
名無しさん必死だな :2010/05/18(火) 00:23:43 ID:hNPFYRu20
MH3、ロスプラ2駄目だな スパ4も微妙っぽいし
64 :
名無しさん必死だな :2010/05/18(火) 00:24:35 ID:YV9b6lfC0
マヴカプ一年待てば安いのでそう
モンハン3は日本だけで100万以上出荷できたからまだマシだけど ロスプラはマジでやばいかもね
>>45 日本ではMHP3が出る(らしい)から分からんでもないが
なんで北米でそんなに強気なんだろ?
67 :
名無しさん必死だな :2010/05/18(火) 00:30:32 ID:YV9b6lfC0
えいやっ!の掛け声で北米倍増か
>>45 × 今期計画
○ 今期希望
カプってさ、計画本数を逆算で算出してるんだろうな
「これぐらい売れるだろう」じゃなくて
「これぐらい利益が欲しいから、これぐらい売れてくれないと困る」って感じで
「○○万本売れたら10億円の儲けだな」じゃなくて、
「10億円利益出したいから、○○万本売れる計画だ」と
>>69 これ、マルチ合算でもFF13の4月10万も売れていないぞ!
日本と同じく大量宣伝で最初に売っておしまい作戦が成功しただけだろ 海外は残った商品の値崩れが怖いがこれだけ売れば大丈夫だろう
鉄拳みたいにいっぱい余らなくて良かったね
今度はマルチだから馬鹿売れするとか言ってた奴いたけど そんなことなかったぜ
まあ最終的に初月の倍ぐらい売れるんじゃないの
5年以上前ならともかく、中古が隆盛の今の米はそんな売れ方はしない
>>76 昨年のデモンズソウルと言い、アトラス流通は米で結構強いんだよな
3Dドットゲームヒーローズは米尼のレビューがゼルダゼルダ言ってて吹いたな
過去ログ見ると、前作がNPDで130万超えたぐらいだから 2ヶ月あわせて140万だから、予想通りの着地点だな 日本190万弱、アメリカ140万 欧州100万未満(ソースは任天堂データ)で.430万未満ってところかな 他にも地域があったり、UKみたいに値崩れプチブースとがあるから全世界450万とみるのが現状妥当か 今日の決算発表で出荷がわかるから楽しみ
>>61 マリストは去年のUK週販で見かけた気がする
FF12はPS2の最末期に出したから伸びようがなかったんだよね 本体買う人いないから初動がほぼすべてだった
FF12 10月31日発売 11月896 12月404k 時期が違うからなんともいえないが、表面上はFF13よりは衝動率は低いk
ロスプラの爆死でもうカプコンおわたw あ、まだMHがあるぉ
ロスプラもデッドラも和製の洋風ゲーってとこが海外にウケてたのに 洋ゲーにしたら売れないの当たり前だろ…
>>83 データが違う
2006年12月はTOP10圏外で細かい数字はわからなくて、11+12月で数字丸めると120万本
だから、FF12の12月は25〜34万本 (10位で36万本)
>>87 http://web.archive.org/web/20070214103736/ http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4525&Itemid=2 Top 10 videogames for 2006 overall (platform specific):
Madden NFL 07, PS2, EA?2.8 million
New Super Mario Bros., DS, Nintendo?2 million
Gears of War, Xbox 360, Microsoft?1.8 million
Kingdom Hearts II, PS2, Square Enix?1.7 million
Guitar Hero II, PS2, Activision?1.3 million
Final Fantasy XII, PS2, Square Enix?1.3 million
それとは別にNPD06年間TOP100ではFF12は120万本ってのあって これが06年12月の月間TOP20。だからその記事の計算が間違い Top Software 1. 360 Gears of War - 815,700 2. PS2 Guitar Hero II - 805,200 3. PS2 Madden NFL 07 - 737,100 4. GCN Legend of Zelda: Twilight Princess - 532,900 5. Wii Legend of Zelda: Twilight Princess - 512,900 6. PS2 WWE Smackdown vs. Raw 2007 - 484,500 7. NDS New Super Mario Bros. - 427,500 8. 360 Call of Duty 3 - 410,800 9. NDS Yoshi's Island 2 - 407,200 10. PS2 Call of Duty 3 - 365,300 11. PS2 Final Fantasy XII 12. NDS Nintendogs: Dalmatian & Friends 13. 360 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 14. NDS Brain Age 15. PS2 Need for Speed: Carbon 16. PS2 Thrillville 17. PS2 Tony Hawk's Project 8 18. 360 Madden NFL 07 19. PS2 NBA Live 07 20. NDS Mario Kart
90 :
名無しさん必死だな :2010/05/18(火) 07:19:20 ID:dQr0I7/Q0
MH3はこの落ち具合だとジワ売れは期待出来ないな
MH3は独仏尼だと凄い上位に来てるなw 第一歩としては充分及第点が出たみたいだ
>>91 いつの話?
上位っつてもせいぜい4位か5位に一度ランクインしただけのような
仏尼じゃ未だに9位と21位 独尼じゃ17位につけてるぜ
アマゾン(笑)
すうぱーだいせつだーん
アマゾンで売れているという話を聞く度に昔米尼でペルソナ4が1位になっていたことを思い出す
メタスコアがどうこう言われるたびにペルソナの異様な高得点を思い出す。
メタスコア×宣伝費+クチコミ評価が現実。
アマゾンでランキング云々っていう話題は ここでやっても何の意味も無いのになあ。
尼は売れないものの推測はできるけど、 売れる物の判定は無理でしょ
>>99 カプコンのオンゲーって、
やっぱMHF持ってくのかね
MH3は心配しなくても次の四半期決算後のカプコンミリオンリストで数字が確認できる ロスプラは国内発売直後まで待ち
スクエニ決算 全体 売上高1927億円 営業利益282億円 経常利益278億円 当期純利益95億円 部門別 ゲーム事業 売上高1099億円(前年同期比12.7%減)、営業利益238億円(前年同期比254.0%増) アミューズメント事業・・・売上高522億円(前年同期比12.7%減)、営業利益28億円(前年同期比11.8%減) 出版事業・・・売上高143億円(前年同期比10.6%増)、営業利益41億円(前年同期比16.4%増) モバイル・コンテンツ事業・・・売上高101億円(前年同期比6.9%減)、営業利益45億円(前年同期比8.1%増) ライツ・プロパティ事業・・・売上高54億円(前年同期比45.6%増)、営業利益18億円(前年同期比124.2%増) 地域別 日本・・・売上高1510億円(前年同期比24.2%増)、営業利益263億円(前年同期比205.1%増) 北米・・・売上高285億円(前年同期比112.7%増)、営業利益32億円(前年同期比17.9%増) 欧州・・・売上高282億円(前年同期比320.1%増)、営業損失は13億円(前年同期は、987百万円の営業利益) アジア・・・売上高3.9億円(前年同期比7.2%増)、営業利益0.18億円(前年同期は、77百万円の営業損失)
>>106 続き
ゲーム事業の四半期別利益
1Q・・・-9.92億円
2Q・・・113億円・・・ドラクエ9、キングダムハーツ
3Q・・・77億円・・・FF13、ドラクエ9、キングダムハーツ
4Q・・・57億円・・・FF13、ドラクエ(廉価版)、バットマン、ドラクエ6、ジャスコ2
これは・・・
KHDSは海外でも、そこそこ売れたっぽい 今年出るPSPはどうかな
お前酷いやつだな…
KHなら売れる可能性はあるだろう 不利な状況をブランド力でどれだけ覆せるか 単純に興味あるよ
DDFFはまだ海外ではFF7以降に人気が出たからと説明できるが GTすら売れなかった時点でもうKHブランドでもダメだと思うわ 海外50万本がいいとこでない?
世界のPSP市場は日本における360と思えばok
NPDで確認できる範囲で、PSPで50万本売れたらむしろ感心するかも
さすがKHだと
つかスクエニの決算、普通タイトルは損益に貢献した順に並ぶもんだけど
これだとFF13の方がDQ9より儲かったってことかね?
○ゲーム事業
PAL地域)を通じて、世界の主要市場において販売を行っております。
当連結会計年度は、「ファイナルファンタジーXIII」、「ドラゴンクエスト\ 星空の守り人」、
「バットマン アーカム・アサイラム」、「キングダムハーツ 358/2 Days」、「ドラゴンクエストY
幻の大地」等の新作大型タイトルがミリオンセラーになり、好調に推移いたしました。
当事業における当連結会計年度の売上高は109,949百万円(前年同期比128.4%増)、営業利益は23,814
百万円(前年同期比254.0%増)となりました。
ttps://www.release.tdnet.info/inbs/140120100515009161.pdf
>>114 そのドラクエ9は廉価版
ちなみに3Qの並びは、DQ9が先頭だ
売上高か出荷数の順番じゃね
>>107 の利益だと、ドラクエの方が儲かっているように感じる
>>117 計算してみてそう感じた、ちなみに3Qのバットマンを入れ忘れた・・・
ゲーム事業の四半期別利益
1Q・・・-9.92億円
2Q・・・113億円・・・ドラクエ9、キングダムハーツ
3Q・・・77億円・・・FF13、ドラクエ9、キングダムハーツ、バットマン
4Q・・・57億円・・・FF13、ドラクエ(廉価版)、バットマン、ドラクエ6、ジャスコ2
一概に感じるのは、やはりHD機が増えると収益が悪化するとも感じた
売上はあがったが、利益がでない、赤字になるという海外サードの決算に近いかも
アクティはブリちゃんがいるからスクエニ型に近いか
>>115 いや通期の決算報告だしそれも通期だろ
さすがに第4四半期だけでドラクエ6がバットマンやKHDSより下になるとは思えん
>>117 まあソフトごとの内訳なんて分からんから判別付かんわね
>>115 当連結会計年度って言ってるだろ
4Qだけじゃないよ
122 :
名無しさん必死だな :2010/05/18(火) 16:33:38 ID:oXmDTrwZ0
kotakuは低脳イエローキャブでも使って 2ちゃんソースに日本を卑しめる基地外サイト
>>118 開発費はその随時計上してるから
そういった考察は今何にお金をかけてるかがわからないと意味をなさないぞ
124 :
( ○ ´ ー ` ○ )/ :2010/05/18(火) 16:45:39 ID:0xqNnqSy0 BE:5619825-PLT(12347)
なお、平成21年4月にグループ化した英国Eidos社(平成21年11月にSQUARE ENIX LTD.に改 組。)の北米に所在するゲーム開発拠点の売上・損益も当セグメントに計上しております。 当セグメントにおける当連結会計年度の売上高は28,551百万円(前年同期比112.7%増)、営業利益は 3,216百万円(前年同期比17.9%増)となりました。 -- Eidosは一応黒字…なのかな? 欧州は赤字だけど売上が320%増で北米にならぶ水準に アジアは売上が4億円だけ
>>123 基本的に資産で計上して、ソフト発売の時に開発費も計上するのが普通だが
その都度計上してるのはコーエーぐらいしかないぞ
まあ、ff13はps2版を没にしたときと、 ホワイトエンジンを破棄したときに何十億も損失計上していたな ついでにクリスタルツールの開発費を他のゲームにも流用している模様
FF13みたいに国内と海外で発売日が違う場合 どっちの期で開発費計上するんだ?
>>125 そうなのか…じゃあ4半期ごとの数字ってけっこう面白いな
それは費用の計上でなく固定資産の計上の話だろ
というか、ここ最近でNPDでランクインしたPSPソフトは スクエニのものしか無いからな 完全に孤軍奮闘ですな
ピースウォーカーはどんくらい売れるだろうなあ ポータブルオプスって北米でどんくらい売れたっけ?
>>112 VG占いだとDCFFは海外で80万売れてたしKHもそんぐらい売れるだろ
CCFFは海外で100万以上売れてたし
GTPも180万売れたんだからそこまで酷くはないだろ
今年度の販売計画、国内が25%だよ。 いよいよ国内比率が下がってきたな。 ヴェルサスはメインタイトルに上がってないけど 今年度は出ないのかね。
今年度のE3には無理っぽいことは言ってたような
トゥームレイダーでも出すんじゃないの
今年度の国内販売本数計画600万本になってるけど、 何を売るつもりなんだ。 バトルロードとFF14でそれだけ賄えるかね。
もうDQMJ2が100万超えているから残りは500万 neirとかFMみたいに10万規模のソフトも揃ってるし そんなおかしな数字でもないでしょ
>>141 FF14はFF11が10万程度だしこれで補うのはありえんだろww
FF13アギトが出るなら100万ぐらい期待できるな
さすがにそろそろ出てもおかしくないだろ
あんま見込めないだろうけど、海外ドラクエ9も入るのかしら?
と、思ったら国内600万の内訳か、失礼
147 :
( ○ ´ ー ` ○ )/ :2010/05/18(火) 21:06:13 ID:0xqNnqSy0 BE:17981748-PLT(12347)
バットマン凄い売れてるけどこの調子でヒット作を続けて出せるものなのかな。
>121 パクちゃんでいいじゃん
販売と発売は違うな
海外では任天堂がパブリッシャー 販路も当然任天堂
>>141 国内ミリオン越え狙えそうなのは、ヴェルサス、アギト、KH3くらいか。
DQMJ2は出たし、他になんかあったっけ?
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー!!
バトルロードは読めないな 50万はいくだろうけどミリオンはどうだろ
>>151 PSPで国内ミリオンはハードル高すぎだろ
今年はヴェルサス出ないだろ。アギトぐらいなもんだ。 アギトは80万だろ。 KH3もミリオン無理じゃないの。
ミリオンいきそうなのに何故かブレーキがかかる呪いでもあるのかと思ってしまう
そろそろFFリメイクのターンが来る頃だ
国内据え置きだと400万が大きな壁と言われるけど 海外の場合って、そういうのあるのかね?
>>159 2000万じゃね?
超えたのは数えるほどしかない。
カプで既存で海外へのインパクトったらバイオしかなくね?
163 :
( ● ´ ー ` ● )/ :2010/05/19(水) 00:03:46 ID:5DKxB3bu0 BE:16857656-PLT(12347)
DMCとか?
ここに来てのカプコンの海外での評価の下がり方は異常
バイオ5スト4の頃が今世代のピークだった
マブカプだろうな
ハード 前月比 360 185,400 ← 338,400(-45.2%) PS3 180,800 ← 313,900(-42.4%) 前年同月比 360 185,400 ← 175,000(+5.9%) PS3 180,800 ← 127,000(+42.4%) 北米でも・・・追い詰められてる・・
毎度毎度あの手この手でご苦労なこった
170 :
名無しさん必死だな :2010/05/19(水) 00:30:30 ID:ay5CScuP0
最近のソニーとgoogleの関係見てると今にPS3用のChromeでも出てきそうな勢い
どっちも敵はアップル・MSだもんな
ちょろめをPS3用にしても仕方ないな メモリ馬鹿食いだし、Googleの利益も薄い
サードの今期願望計画()内は2009年度実績 ※カプコン 日本・・・700万本(520万本) 北米・・・750万本(360万本) 欧州・・・500万本(340万本) アジア・・・50万本(30万本) 合計・・・2000万本(1250万本) ※参考、セガ 日本・・・338万本(382万本) 北米・・・629万本(1055万本) 欧州・・・728万万本(1238万本) 合計・・・1696万本(2675万本) ※参考、バンナム 日本・・・1050万本(887.8万本」) 北米・・・860万本(582.9万本) 欧州・・・740万本(732.6万本) アジア・・・-(70.4万本) 合計・・・2650万本(2273.7万本) ※参考、スクエニ 日本・・・600万本(1173万本」) 北米・・・840万本(746万本) 欧州・・・840万本(720万本) アジア・・・-(27万本) 合計・・・2400万本(2666万本) セガさんが一番まともな計画に見えてしまう
セガはそのうち数百万本は旧作だろ、おそらく
北米尼のDance Dance Revolutionの動きワロタw
>>136 FF12
国内 238万本
北米 168万本
欧州 110万本
FF13
国内 185万本
北米 179万本
欧州 177万本
欧州ががんばったんだな
ジャスコも欧州の割合の方が多いし、これがEIDOS効果なのか?
UBI決算 売上高・・・ 8億7059万ドル(10億5792ドル) 営業利益・・・ -7209万ドル(1億1364万ドル) 純利益・・・ -4367万ドル(6884万ドル) プラットフォーム別 2010 2009 DS 14% 29% PC 8% 9% PS2 1% 2% PS3 23% 20% PSP 4% 3% Wii 26% 18% 360 22% 19% Just Dance出荷約300万 赤字の原因は割れの氾濫によって引き起こったDSソフトの過剰在庫 PS360は利益率はよくなった、だが一番もうかるのはWiiだよ
Wiiは上がったけど、DSのシェア落ちたなあ
DSはコスト自体はそんなに高くないから 売り上げが減ってHD失敗作の赤を埋められなくなったってパターンか?
> 赤字の原因は割れの氾濫によって引き起こったDSソフトの過剰在庫 まあそれも原因としてはあるんだろうが…言い訳じみてるなあ
PSPにも触れてやれよ
米でPSPはもう駄目だ駄目だ言われてたが この分だと欧もやっぱ駄目そうだな これで次があると信じてる連中がいるってのがすごい
PS3は今年1500万台売るつってたから年度末には4500万台で 来年2000万台売ったら6500万台 ヴェルサス出る頃には今のマルチと遜色ないぐらい普及してるからPS3独占で大丈夫だろう
誤爆
フヒヒ
言葉の意味はよくわからんがとにかくすごい自信だ
というか、このまま現行PSPで続けていくと思っている方がおかしい まず間違いなく、近いうちに発表されるでしょ<PSP2 撤退撤退言ってるアホは、このスレに来るなよ
それが出来たらGoみたいな糞は生まれてこなかった
>>184 過去の■の傾向だとFFはハードの1作目がピークで
ハード普及しても売上伸びないね
おまけにマルチ外しじゃどうなることやら・・・
goでテコ入れしてコケた事忘れたのか 永久に続けなくてはならない義理なんて無いのに どんなに売れなくなってもそれを挽回する為に必ず次が あると考える方がおかしい
PSP2なんか出せるのか
普通はそう考えるよね。(キリッ
出る可能性自体はあるがPSP2がもし出たらSCEの死期を早めるだけだろうな。 普通に考えたら。
>>194 無茶しなければ出せると思う
PSP5500くらいのをPSP2ってことにして
ゲーム市場だけを考えるとPSP捨ててリソースをPS3に集めた方が良いけど ソニー本体の置かれた状況だと、据置機はあまり存在意義がなくて、対アップル対Googleで携帯機のハッテン系に賭けるんでないかな
>>198 どうかね、ソニー発言を見る限りでは、PS3はホームエンターテーメントの中心に位置付けされているからそれは無いと思う。
PSPのほうが、怪しいと見ているけどな
携帯はソニエリがあるし、ノートPCではバイオがある
じゃあPSPどうするの?と聞かれたら、UMDの宛てが外れた時点で、ソニー的はもはや死んだも同然の商品だろうに
メモステがどこまで続くかで、PSPの寿命が決まりそうだと思う。
200 :
名無しさん必死だな :2010/05/19(水) 12:38:25 ID:YIWRX88n0
アップルがネット接続前提の液晶TV作るらしいよ。 ソニーのネットワークサービスをPS3で成長させていく。グループのサービスの中核に PSN?SOS?so-net?が来る。
ダメだから次、てのもハード商売の常ではあるが、 次のPSPがゲーム機なのかというとチョト怪しい気はしている。
204 :
名無しさん必死だな :2010/05/19(水) 14:00:11 ID:SeQaGUnV0
クソニーはとっととゲームから撤退しろ! 目障りなんだよゲス企業が
グリーにやられるようなところはいなくなっていいよ
グリーは最近メジャーゲームも出来るってCMしてるけど有料なの?
普通なら出さないが 普通じゃないところは出す、だからPSP2はでる理論が最有力
>>209 ・アトラスは和サードではそれなりに評価高い
・ゼルダ人気
・ちょっと安い
・レゴ的な遊びの素地がある
この辺りか
まだ出たばっかり 12万ってのも出荷じゃないかな
>>209 >>76 >>212 帰宅なう鹿。今日はシリコンスタジオの坪井さんが会社へ遊びに来てくれた上にお土産でPS3「3Dドットゲームヒーローズ」を頂いてしまった。
ニィトには嬉しいアイテム♪ 海外ではアトラスが本作を販売しているそうで、なんと発売まもなくして12万本もの好調な売れ行きだとか!早く遊びたいなう
4:18 AM May 17th via web
.junkhunt
ジャンクハンター吉田
やっぱり出荷か…
そりゃそうだろw
218 :
名無しさん必死だな :2010/05/19(水) 21:32:17 ID:yn5C+cXD0
すげー人気だな 1000万くらい売れるのか? 日本じゃ微妙かもだけど
ユービーアイソフト、通期決算で4370万ユーロの純損失--「Assassin's Creed II」は900万本出荷
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20413643,00.htm Ubisoftは現地時間5月18日、2010年3月31日を締めとする1年間の業績を発表し、
売上高が前年比18%減の8億7100万ユーロ(11億ドル)となり、
4370万ユーロ(5400万ドル)の純損失を出したことを明らかにした。
Ubisoftは前年に6880万ユーロ(8510ドル)の純利益を計上していたが、
このたびは残念ながら、同社にとって損失転換となった。
Ubisoftはまた、同社の最近タイトルの出荷情報についても公表した。
2009年のホリデーシーズンに大ヒットした「Assassin's Creed II」は現時点で900万本近く、
カジュアル性に特化したWii対応の「Just Dance」は300万本近くが小売店へ販売された。
Ubisoftは他のタイトルについては具体的な数値を明らかにしなかったが、
Wii対応の「Red Steel 2」は最近の同社の販売予測を達成したとし、
「Avatar」(特にWii版)は同販売予測を上回ったとした。
赤鉄2が予測達成ねぇ・・初めから赤字前提で組むとも思えんし しっかり金掛けた分は取り返せたのかな?
そらメーカー側が赤字前提の販売予測なんてしないだろ
UBIは欧州だから色々響いたんかねえ
UBIも赤字か 日本は意外と好調だったんかねw
赤鉄2は発売直前に目標を100万本から50万本に下方修正してたぞ 「最近の同社の販売予測を達成」ってのはそっちの50万本のほうだろう 黒字かどうかはわからんってことだ
2というのは1の使い回しで出せばかなり安くあがる。 それくらいしか理由は考えられないな。
アサクリ900万出荷か つか、ランキング見る限り アバター大爆死だと思ってたのに、wii版売れてたのね
発売日間違えた 7月11日だ
いやいや、6月11日でしょw
間違いすぎw
任天堂、アメリカ心臓協会と提携--アクティブな遊びで健康増進
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20413559,00.htm 任天堂の人気ゲームの一部に新しいロゴが付けられることになる。
任天堂とアメリカ心臓協会(American Heart Association:AHA)は米国時間5月17日、
よりアクティブな遊びで健康を増進することで新たに提携することを発表した。
「Wii Fit Plus」や「Wii Sports Resort」などのゲーム(およびWiiハードウェア)のパッケージには、
今夏から非営利団体であるAHAの独自ロゴが添付される。
この提携は、AHAのロゴを使用することで人々が「情報を知り、力を得て、アクティブになる
(Get Informed, Get Empowered, and Get Active)」ことを目的としたもので、ロゴの使用は、
任天堂とAHAが共同で展開するアプローチの一部である。
このほか、AHAが今夏に国内全土で展開するイベントStart! Heart Walkでも、任天堂の製品が取り上げられる予定だ。
236 :
名無しさん必死だな :2010/05/19(水) 23:18:50 ID:qqMVBVIq0
>>235 結構寄付したんだっけ?
世の中金で買えるんだな
ハツくいてー
>AHAのロゴを使用することで人々が「情報を知り、力を得て、アクティブになる >(Get Informed, Get Empowered, and Get Active)」ことを目的としたもので 意味が分からんな 提携前のソフトにロゴ付けて何が変わるんだと思うが まぁただのハッタリなんだろうけど
>>236 まあ、買えないものもいっぱいあるんだけどね。
ゴミw
「御用達」の札は商品の発売時期に関わらず有効なもんだろう
>>219 なんで900万と300万のソフト抱えててそんだけ赤字出るんだよww
アホなのか海外メーカーはwww
半年くらい前の四半期決算でDSソフトの 値引き補填が致命的だったって言ってたな
「マジコンは違法じゃない」 なんていう判決が欧州で出るくらいだからな マジコンなんて、違法目的以外の何で使うんだか・・ もし任天堂が欧州企業だったら、マジコンは違法だという判決が出てたかもな 任天堂が欧州の企業じゃないから、違法認定しなかったのかもしれない マジコンを違法認定することは、任天堂の利益にもなるが欧州ソフト会社の利益にもなる 違法コピーを野放しにするのなら、今後もUBIみたいなケースが増えるかも
つーか日本みたいに複数の企業が一緒に訴えないの? 欧州のソフト会社も十分被害受けてね?
Germany : Week 19, 2010 01 (04) [WII] New Super Mario Bros. Wii 02 (01) [PS3] 2010 Fifa World Cup South Africa 03 (03) [DS] Pokemon Soulsilver 04 (06) [DS] Pokemon Heartgold 05 (02) [PS3] Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City 06 (_) [360] Alan Wake SE 07 (05) [WII] Monster Hunter tri 08 (_) [360] Alan Wake LCE 09 (_) [PS3] Skate 3 10 (_) [PS3] Lost Planet 2
MH3まだいるのか そしてAlan Wakeはここでも爆死と… 本当にホットドッグ売る羽目になりそうだな
ドイツはMHP2もけっこう残ったからな
ロスプラに触れてやれよ
>>248 何気にPS任天堂天国だな
まあ実際はPCが主流なんだろうけど
何年前の認識だよ
ロスプラ、何週目かのMH3以下かよ
ロスプラはどうしちゃったのかな?
どうもこうもしないだろ この手のは飽和状態なんだから
260 :
名無しさん必死だな :2010/05/20(木) 10:50:38 ID:kOVBmkRr0
前作は還流スターのおかげで売れただけなのに勘違いしちゃったんだろうな
雪族・・・・・
200万本は出荷できたのかねえ・・
263 :
名無しさん必死だな :2010/05/20(木) 11:04:58 ID:WuiLwOVB0 BE:5619825-PLT(12347)
アークザラッドみたいに需要と供給的な面で売れたに過ぎないゲームと ギアーズのようにソフトの魅力で売れたソフトの区別はメーカーにとっては中々難しそうだなw
36 :前スレより:2010/05/17(月) 22:16:43 ID:W7xUjPo80 UK: Week 19, 2010 01 (_) [360] Alan Wake (Microsoft) 02 (02) [WII] Just Dance (Ubisoft) 03 (_) [360] Lost Planet 2 (Capcom) 04 (01) [PS3] 2010 Fifa World Cup South Africa (Ea) 05 (03) [360] 2010 Fifa World Cup South Africa (Ea) 06 (04) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 07 (_) [360] Skate 3 (Ea) 08 (06) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 09 (_) [PS3] Lost Planet 2 (Capcom) UKでこの初動じゃ100万本すらあやしい・・・
とりあえず来週のランキングも見ないと分からん。MH3みたいに落ちていったらまずいとおもう
266 :
名無しさん必死だな :2010/05/20(木) 14:10:53 ID:Gvio2Ebu0
>>263 アークザラッド!
クソニー時代の悪夢が蘇ってきた〜!
出荷発表が無かったのは100万出荷出来なかったからか
出荷できてたら発表するのがカプコン っていうかミリオン行ってたらカプのIRのみりおんセラーのページに必ず乗る
ロスプラはジャストダンス以下って事で 高が知れてる
e3次第でモンハンの利益全部吹っ飛ぶかもなーw
全部吹っ飛ぶだろ、多分 ロスプラ2とデッドラ2で当初の目標から200万〜300万本くらい 足りない事態になりかねんぞ、今の雰囲気からすると
カプコン暗黒期が遂に来るかw
せっそうない移植地獄が始まる予感
MHPシリーズに過剰な期待を押し付けてやるなよ アレは売上げ本数のうち定価2000〜3000円の廉価版が100万本以上を占めてたり 課金で絞ることも出来なかったりと利益効率考えるとかなり微妙なタイトルだぞ
275 :
( ○ ´ ー ` ○ )/ :2010/05/20(木) 16:27:08 ID:WuiLwOVB0 BE:10114463-PLT(12347)
カプコン ゲームソフト仕掛品資産額推移 2006度末34億円 2007度末62億円 2008度末104億円 2009度末143億円 これが大放出されるわけか…
うわぁ、貯めすぎだろ
どうせいざとなったらまた任天堂のせいにするだけでしょ
278 :
( ○ ´ ー ` ○ )/ :2010/05/20(木) 16:34:32 ID:WuiLwOVB0 BE:19667257-PLT(12347)
これだけあっても大作が何本かこけたらとけちゃいそうだけどな
>>278 MHP3はフルプライス版で300万以上売れるだろうから、流石にMHFよりは利益でる。
最廉価版なんかは、利益関係なくモンハン人口増やすためだけのものだろうが。
溶けるも何も仕掛品だから開発が終わり発売されれば損金に振り替えられる
モンハンなかったらバンナムよりひどいことになってたと思う
MHP2Gのフルプライス版は約250万しか売れてないけど、廉価版なしで300万超えれるかね
まぁ、どうでもいいよ
285 :
名無しさん必死だな :2010/05/20(木) 17:08:48 ID:pZk3nAfp0
バンナムはもうこのスレで語る価値のない企業と化したな
対抗してマリオ&パックマンを出せば勝つる
たべモンとか海外で売ってないのかね? ああいうのアメリカの子供の方が買いそうなのに
日本のちくわとコラボしたタベモンがなんだって
カプコンまた死にかけるん? 次は何を大ヒットさせて復活するのか
そもそもアバターってランキング入りしたんだっけ? 全く記憶にないが
おまえらホントカプコン嫌いだよなw
だって、カプコンって三方から嫌われてるじゃないですか
白書速報マダー
カプコンは信者が必死すぎるからコケたらざまぁ感が溢れて来る
297 :
名無しさん必死だな :2010/05/20(木) 23:37:44 ID:BbzEvY9Y0
Wiiに本気ゲー出さないからな このスレは特に叩かれる
海外進出のパイオニア!て歴史無視して散々吹きまくったからだろう
>297 据え置きモンハンの恨みも凄いよ
和田サンに駄目だしされる欧米サード 明日決算発表。ウチはまだましだけど、ゲーム業界全般の収益は ひどい(特に欧米企業)。経営で最も大切なのは、 循環的か構造的かの見極め(不況という単語は使いません、 既に循環を前提にした言葉だから)。 数年前から構造的である事は明らか。 う〜ん、やる事が山ほどあって痛気持ちいい!
日本サードで唯一海外に通用するのはカプコンだけ とか言ってるバカが昔いっぱいいたからな
え、セガとコナミに比べてカプコンの海外売上こんなにすくないの?!って驚かれるのも良く見た
ロスプラとデッドラの時過剰に持ち上げられすぎてたからかねえ。
360独占の会社は持ち上げられるからな
日本の箱のイメージで見られてたし、あの頃は海外の数字知らない人が大半だったからねー 普通に成果出してはいるんだけど、箱なのにミリオンってすごいって必要以上に思われちゃったね ま、カプコンの瀕死パワーアップネタは定番の一つだからあんまり叩きって気はしないな バンナム辺りと違って本気で潰れちゃえっていってる人あんまり見ないし
カプは血迷ってワインのゲーム出す
ただまあ、ロスプラ2が予想をはるかに上回るヤバさなのは間違いないな。 今までと違って内製の肝入りだから。
新型フラグかね。
普通に予想以上に売れただけじゃね
数字的には、そんなに売れてなかったでしょ。 出荷絞ってるんじゃないの?
CECH-2100Aに切り替えてる最中なんじゃないの。
314 :
名無しさん必死だな :2010/05/21(金) 01:31:52 ID:vkSE4Nbp0
アメリカの景気が去年の4Qに予想以上に良かったから 2010年初頭用に準備した弾をクリスマス商戦で全部撃ったんだろうね RSXが65nmだったSKU
当然5月からは増えるよな
>>302 昔はアンチを煽る為にいろんなスレでその書き込みしてた。若かったわ。
カプコンは信者に乗せられたのかそれとも社員が書き込んでたのかどっちなんだろ
CECH-2000Aが逆ザヤで売ってたから早々に生産ストップして CECH-2100Aに切り替えたんでしょ。 CECH-2100Aを生産輸送する間に小売のCECH-2000Aの在庫が切れた。 2、3日前から尼は在庫ありになってるから、CECH-2100Aが行き渡りつつ あるのかもしれんが。
319 :
名無しさん必死だな :2010/05/21(金) 01:46:47 ID:mM8SfOt40 BE:15733474-PLT(12347)
国内のDSとかWiiの場合は店頭での品薄が解消された途端に逆に売上が落ちたりしたし 品薄が解消されたからって増えるものでも無いんだよな
需要がある程度いきわたった=売上が落ちたから品薄が解消されたんだろ 因果関係が逆
321 :
名無しさん必死だな :2010/05/21(金) 01:53:28 ID:vkSE4Nbp0
ぶっちゃけユーロ安で逆ザヤは復活でしょw
>320 まあ、普通そうだよな
ユーロが110円割ってるじゃないか つい最近まで130円越えてたのに、こんな僅かな期間で2割も動いたら損益計算むちゃくちゃになるだろうなぁ
UK April, 2010 01 (02) [WII] Just Dance 152,000 02 (_) [360] Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction 129,000 03 (_) [PS3] Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City 76,000 04 (07) [WII] Wii Fit Plus 66,000 / 1,306,000 05 (09) [WII] Wii Sports Resort 61,000 / 1,798,000 06 (10) [DS] Pokemon Soulsilver 45,000 / 124,000 07 (_) [PS3] FIFA 2010 World Cup South Africa 43,000 08 (_) [360] FIFA 2010 World Cup South Africa 42,000 09 (_) [DS] Pokemon Heartgold 42,000 10 (01) [360] Battlefield: Bad Company 2 39,000 / 241,000
>>325 日本の4月はフィット+が7万、リゾート4万ぐらいだから
日本と同等かそれ以上売れてるんだな。UKって。
スプセル、北米の結果と合わせて考えると200万は相当厳しいな ダンスに負けたあたり、UBIは複雑だろうなぁ
もう開発費一億ドルじゃなきゃ買って貰えないのか
>>324 AppleはGoogleに惨敗確定かねこれは
他の自前OS持ってない家電屋も追随するのは間違いないだろうし
歴史は繰り返す?
MSもゲームやってる場合じゃない
Red Dead Redemptionが開発費1億ドルだっけ? よく新規作品にそんな馬鹿みたいな開発費かけられるな 絶対赤字になるだろw
1億?? また嘘くせー数字だなおいw
欧州で売れてない360だけは被害少なそうだな
貿易のやり取りは短期の為替じゃ変動しないだろ まあ、下がりっぱなしだろうが
1億ドルというとGTA4並か。
GTA4も一億ドルだったし妥当じゃないの さらに宣伝費も1,2億ドルくらいかけるんでしょ
>>312 前年度1300万台出して品薄で今年は1500万台だからなぁ…
また品薄になるかも
今のうちに有望なところを買収すればいいんじゃね
339 :
名無しさん必死だな :2010/05/21(金) 09:49:08 ID:FwyfmSv70
逆に欧州企業のUBIは円高だし今こそ日本市場で1発当てようぜ プライスプロテクションや返品がないから出荷さえすれば後の責任はすべて小売に押し付けられるし、 海外に比べて定価もアホみたいに高く設定できるし、色々おいしいぞ
>>337 ソニーのやってることがまだわからんのか
その場合は買収が手っ取り早いんでないか 大手は応じないだろうが、アトラスやフロム辺りならシナジー効果もありそう
Red Dead Redemptionが開発費1億ドルのソースは? それとも妄想?
344 :
名無しさん必死だな :2010/05/21(金) 14:58:24 ID:vkSE4Nbp0
気付いたらR☆もCOD嫌って商戦避けるようなデベロッパーになってたな 5月に出すくらいなら9月まで待つのも手だったと思うが それともこれから経済がクラッシュする見通しでも立ててるんだろうか
昨年末のMW2嫌って延期したサードが春先にごった返してるから 今時に発売しただけでは? ロスプラ2も同じ理由でここまで延期してたはず
RDRは開発が遅れに遅れていたしR☆は昨年殆ど何もしなかっただろ 出来る限り早く結果を出す必要があったんじゃないか? Take2としても春にRDR、夏にMafia2、秋にL.A NoireとMax Payne 3と続けられたらいいペースだしな 問題は数年に一回しかこんなこと出来ないってことや そもそもL.A Noireとかちゃんと作られてるかも怪しいってとこだな
テイク2は存在感なくなったよな
元々ロックスターの名前の方が大きく言われるようにGTA頼みだろ。
349 :
名無しさん必死だな :2010/05/21(金) 15:52:51 ID:vkSE4Nbp0
L.A NoireとMafia2を同時期に発売するって決めたヤツは史上最低のバカだと思う
性能最下位糞グラと煽ってるWiiに大好きなGOTYをとられる可能性がある恐怖が 君たちに分かるか?
ドラクエ将棋倒しみたいなことは海の向こうでもやっぱあるのね 年末偏重ぶりを考えるとこっちよりもキツそうな話だ
カプコンはだから年末から逃げたりしている。
UKて日本市場に匹敵するて聞いたけど、大したことないな
UKは年末の爆発力云々って聞いたような、実際どうかわからんけど
9月もハードのロンチや値下げに重なって埋もれそう
年末の割合はUKも北米と同じようなもん 月間380万台売った4ヶ月後には月間20万台超で、ここだけ見たら大したことないように見える
MCV更新
http://www.mcvuk.com/digital-edition Big Beach Sportsは累計815,635本
4月はUBIがシェア18.6%でトップ (EA18%、任天堂14%)
ハード別では金額ベースで360が30.9%、PS3が23.6%、Wiiが21.4%
1〜4月の市場規模は前年比、金額ベースで-22.2%、本数ベースで-23.5%
南アフリカ 2009年間
コンソール 54%
ハンドヘルド 16%
PC 30%
南アフリカ インストールベース
PS2 845,000
PSP 170,000
Wii 128,000
xbox360 116,000
PS3 103,000
DS 58,000
4月はUBIのゲームがワンツーフィニッシュしたからな
今年ゼルダが出るならそっちがGOTY取るんじゃないのかな。
レビューもGOTYもこのスレとは関係ないような
嘆かわしい 海の向こうには日本のようにマリオを子供だましのおこちゃまゲーやらゲームらしいゲームじゃない と言ってのける気合の入ったコアゲーマー様はいないのか
いやたくさんいるよ。 そういうコミュニティにいけば。
365 :
名無しさん必死だな :2010/05/21(金) 21:52:59 ID:zeOZMepA0
まぁ、任天堂は64の頃から3Dアクションはやってきてるから
ファミ通白書買った奴いないの? テンプレ更新して
年末から逃げたことが成功につながったソフトってなんかあるのかなぁ
なるほど、底堅いブランドソフトだと商機を選らばないのかも
それを真似てかつMW2から逃げた結果 そいつらが固まってしまったっていうのもどうかとは思う。
かつて配管工に臆せず挑んだ新規ミリオン狙いタイトルもあったんだけどなぁ
{ ! .| ィ彡三ミヽ `ヽ ./ ̄\ .| 彡'⌒ヾミヽ `ー | | .| ヾ、 .\_〆 _.| _ `ー―' .\./:::::.} 彡三ミミヽ / :::::::::〉 彡' ヾ、 __ノ | _:::::| `ー一 ' | ./●/:::::! ,ィ彡三ニミヽ .____ノ .|  ̄ :::::| 彡' .| ::::::::::i __ __ ノ .\__;;! ,ィ彡'  ̄ ̄ |
○○ー○って海外で出てんの?
出てるよ。
名前がなぁ・・ オープナーだったらミリオン突破してたよ。オプーナじゃちょっと響きが弱いんだよな
ゲハ民の半分くらいはオープナorオープナーって勘違いしてそうな気がする
オランダ: Week 20, 2010 01 (_) [360] Alan Wake (Microsoft) 02 (_) [PS3] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 03 (_) [360] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 04 (01) [PS3] 2010 Fifa World Cup South Africa (Electronic Arts) 05 (02) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 06 (03) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 07 (05) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 08 (07) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 09 (04) [360] 2010 Fifa World Cup South Africa (Electronic Arts) 10 (10) [WII] Mario Kart (Nintendo)
海外ランキング見てると、WiiやDSは任天堂が孤軍奮闘してるようにしか見えないんだけど、 国内と違って、サードのミリオンソフトも着々と増えたりしてるんだよな。
市場規模が異なるのだから、ミリオンのハードルも必然的に異なる。 欧米と分けないで海外で一括りにするなら国内のハーフに満たない難度では?
国内市場は世界の中の10〜15%だから 世界でミリオンの難易度は国内15万本ぐらいかな
その世界ミリオン候補のロスプラ2は、過去のカプの発表パターンを見てると、 週末が大型連休にひっかかる場合を除くと、発売週の翌月曜日発表だ。24日だな
つかPS360はポッとランキングにでてはそそくさ退場するソフト多いけど、WiiやらDSはダラダラ ランキングに残るソフト多いしで、実数についてはメーカーの発表でえぇ!と思う事多いね
マルチミリオンでさらに出荷ってのよりは 単独プラットフォームでミリオンは難易度上だろ まあ判明してるのはABのギタヒ数本、Ubiのラビッツ・RS・ダンス、EAのカーニバルゲームとレゴSW、シムズ あと国内はマリソニ夏冬、デカスポ、バイオ4・UCくらいか 正直あとはどんな屑ゲーがひっそり売れてるのかと思うとやりきれない気持ちになるな
まあ岩田氏の決算発表できちんとタイトルを明示してくれればいいんだけど 例として出てきたのがジャストダンスだからなあ、察しろって事か
ああそうだあとクッキングママがあったな スクエニに吸収されてから全く音沙汰ないが…
DSのソフトはやたら安いのが多くて 本数多くても金額ベースだとシェアは意外なほど低い
カーニバルはTake2だし、レゴはWarnerだ
388 :
名無しさん必死だな :2010/05/22(土) 07:15:36 ID:MYzdPKV/0
一昨年の年間売り上げだっけ? NPDソースでアメリカ市場ですらソフト売上げがDS>360だったのはさすがにビックリした 毎月のNPDでランキング上では派手な360ソフトと違ってDSソフトはほとんど顔見せないのに
HD機は宣伝の違いからか、初動率が高いからなぁ 乗るしかない、このビッグウェーブに って感じ
>>366 例によってマルガの中の人が買ったみたいだ
> 5/19
>
> 確か5月20日発売予定だったはずのファミ通ゲーム白書の発売日が地味に21日になってた。日曜日に届くかどうか…
> 巻末の年間TOP500が、メディアクリエイトの白書に対抗して年間TOP1000に拡大されてるそうです。
エンブレはFF13でスクエニ速報に屈して初動の数字をいじった疑いがあるのに そういうところに資金提供すんなよマルガの中の人 売上情報撹乱組織
FF13の初週 エンターブレイン 151万6532 メディアクリエイト 150万2000
初動は最早藪の中だろ むしろスクエニ決算で判明したFF13の出荷を 実売が越えてた方が問題では
PSPは累計ではPS3より売れてるのに今は末期ハードみたいになってるな
ロスプラ2が海外でも空気でちょっとやばそうな・・・・・カプコン大丈夫かなぁ。 2〜3年前の絶好調の頃に、実写映画に出資したり、稲船が妙なコミュニティサービス始めたりして、 「旧スクウェアのFF映画みたいな、変なフラグじゃなきゃいいが」みたいな書き込みをした記憶があるが、まさかなぁ・・・。
カプウンコの話なんてどうでもいい 話をするなら面白いゲーム作ってからにしろ 口ばっかりじゃ意味が無いんだわ
April, 2010 01 (02) [WII] Just Dance 152,000 02 (_) [360] Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction 129,000 03 (_) [PS3] Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City 76,000 04 (07) [WII] Wii Fit Plus 66,000 05 (09) [WII] Wii Sports Resort 61,000 06 (10) [NDS] Pokemon Soulsilver 45,000 07 (_) [PS3] FIFA 2010 World Cup South Africa 43,000 08 (_) [360] FIFA 2010 World Cup South Africa 42,000 09 (_) [NDS] Pokemon Heartgold 42,000 10 (01) [360] Battlefield: Bad Company 2 39,000 イギリス
400 :
名無しさん必死だな :2010/05/22(土) 13:04:32 ID:xOU6lCbK0
モンハン3はTOP10にも入らなかったか
Just Danceは化け物か
JustDanceはとんでもねーなw 確か出荷300万本を超えたんだっけか。
MH3は初週こそ5位だったけどそれから落ちて行ったからね
>>403 MH3は2週目までだから落ちていくとか関わらず入んないよ
定番ソフトの売上からして、その間に挟まれていた モンハンの初週は1万5000本も怪しいところだな
1万5000本じゃランキング5位には入れないと思うけど
あの週ってここ数年で最低の売上週とか言われてたような
ジャストダンスを見て何となくオーストラリアの クリケットはどうなったか見てみたらまだ居やがった
別にジワ売れ層が少なくなったわけじゃなくて よくある初動物は避けられてるだけのようで
410 :
名無しさん必死だな :2010/05/22(土) 15:54:36 ID:DIc2TCm50
4月の欧州のゲーム販売激減って、あれゲームだけじゃなくて 小売り全体で、落ち込んでるようだ。
不景気だな
412 :
名無しさん必死だな :2010/05/22(土) 16:42:23 ID:TJJCUpoO0
ヨーロッパはゲーム以前に文明の危機だよw
UKの市場全体の週販 〜3/27 1,021,965 ポケモン、ジャスコ 〜4/03 1,222,138 イースター 〜4/10 892,175 〜4/17 820,548 Splinter Cell, GTA 〜4/24 650,382 MH3 〜5/01 840,034 FIFA, スパ4, GOWコレクション 〜5/08 771,104 〜5/15 747,040 Alan Wake, Lost Planet 2, Skate 3 2008年は年間を通じて週販が100万本を切ったのは、5月中旬に2週だけ。それも90万本台 2009年は同じく5月に692,344本って週がある
参考になる、非常に乙
>>414 目算してみた
欧州2009年末累計(万台)
PS2 PS3 360 Wii
英 950 290 480 660
仏 590 210 160 430
独 610 160 110 320
西 580 140 70 230
伊 460 100 80 150
斯 260 80 90 100
計 3450 980 990 1890
PS3と360は年間で120万台以上の差があるからもう逆転しているだろうな
2009年間実売まとめ(万台/万本) 日HW 日SW 米HW 米SW 欧HW 欧SW 計HW 計SW PS2 ..26 151 190 1851 .76 1731 .292 .3733 PS3 .173 609 480 3715 390 3435 1043 .7759 Wii 198 1052 .1040 7869 570 4486 1808 13407 360 .33 ..108 550 5638 268 3012 .851 .8758 PSP 231 670 257 1329 174 1082 .662 .3081 NDS 403 2116 1214 6563 798 4323 2415 13002 計 1064 4706 .3731 26965 ..2276 .18069 .7071 49740
このペースだと累計で最下位脱出にはあと5年は掛かるか
>>10 と合算してみると
欧州ハード売上げ累計(09年末迄:万台)
DS:3917 PSP: 1395 Wii:1967 XBOX360:1069 PS3:1076 PS2:3897
DSがPS2を抜いた。PS3が360を抜いた。
>>418 それ日本のソフトはファミ通の30位までの数字だからやめた方が
>>421 む、承知の上です
全部足した奴ってどこかに出てたっけ…
日本だけ集計方法が違うのをごっちゃにするなよ
和田さんに駄目だしされてる欧米サード 明日決算発表。ウチはまだましだけど、ゲーム業界全般の収益は ひどい(特に欧米企業)。経営で最も大切なのは、 循環的か構造的かの見極め(不況という単語は使いません、 既に循環を前提にした言葉だから)。 数年前から構造的である事は明らか。 う〜ん、やる事が山ほどあって痛気持ちいい! 約9時間前 webから
欧州年間ソフト売上げ 08→09 DS:5407万本→4323万本(−1084万本) PSP:1439万本→1082万本(−357万本) Wii:4308万本→4486万本(+178万本) 360:2573万本→3012万本(+439万本) PS3:2666万本→3436万本(+770万本) PS2:3064万本→1731万本(−1333万本)
426 :
名無しさん必死だな :2010/05/22(土) 21:53:06 ID:CI7/2LXK0
>>418 ぱっと見た感じ
・PSPはソフトが恐ろしいほど売れない
・360+PS3が合体すれば、wiiといい勝負になりそう
この2つは言えそうだな
PSPはPS2よりソフトが売れてないのか 深刻だな
PS2より売れてないとか…
PSPのソフト売上がPS2に負けてるって本当に終わってんな
チャンピオンとチャレンジャーの違いだな…
日本の09年度のPSPソフト売上っていくつだろ? 相当日本の割合が高いだろうな
PS2の減少分がps3と箱とwiiに流れてるんだな PSPの減少はどうにもならなかった
PSPってマジでなんなの?wPS2以下とかw
もうこの分野からは手を引いた方が良さそうだな。android積んだ携帯電話になるしかないね
>>431 ランク外含めて20%前半ってとこかねぇ
日本が全体の15%程度っていわれてることや他との比較見るとやっぱ高いけど
ハードの方がやたら日本分多いわりには低いな
欧州はWiiが一番か
欧州は数字が出にくいせいかwiiに他機種が勝ってる みたいな事言われてたが全然そんな事なかったぜ
>>415 米・欧ってもっとPC市場が大きいかと思ってたけど、そうでもないんだな
PCのsteamとかのDL販売の売り上げはどこの市場にはいるの? 本社のある国、それとも購入国別に情報だしてるのかな 完全に除外ってこともあるのかね
日米欧累計販売台数(2010/5/22版) 日 米 欧 累計 Wiiとの差 360との差 Wii 1029万 2883万 1967万 5879万 ---- ---- 360 127万 1994万 1050万 3171万 2708万 ---- PS3 512万 1226万 1076万 2814万 3065万 357万 PS2 2160万 4571万 3897万 10628万 日:メディクリ〜2010/5/16 米:NPD〜2010/4(PS2は3月まで) 欧:白書〜2009/12
>>441 360が4000万台突破ってのはなんだったんだ?
出荷で実売ではないということか。
となると357万差ってことはかなり狭まったってことかね〜
1年遅れで登場したPS3が今年追い抜くか!?ってところか。
>>442 このスレにいて、出荷と実売の違いがまだわからないのか?
PS3だって、出荷なら3500万突破してるし。
あと、その他地域でそれなりにプラスされるよ。
>>443 このスレにも喜んでる奴もいたろ
それを引き合いにして煽ってた奴とか
>>441 これみたらWii対HD両機種もすごい接戦だな。
逆転することもあるのかね?
>>445 そんな比較に意味あるの?>HD合算
合算しようがHDの高コスト体質が解決するわけじゃないだろ
今年PS3が360を抜く年になるか 胸が熱くなるな
>>446 190 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/20(木) 04:32:20 ID:opncQZ+W0 [1/7]
IFクオリティは果たしてPS3クオリティに達しているのか・・・
まあそれは置いといて、まず世界じゃHD市場が圧倒的なわけよ。Wii<PS360ね
サードがやったのはPS3の投資というかHDへの技術投資だな。後々絶対必要になって来るし
だからサードも360に色々なソフトを出したんだろう
出荷台数まとめてみた ハード累計出荷台数(万台) 07年度 08年度 09年度 10年度(会社予想) Wii 2445 → 5040 → 7093 → 8893 PS3 1273 → 2283 → 3583 → 5083 360 2030 → 3140 → 4020 → ? ソフト販売本数(万本) 07年度 08年度 09年度 10年度(会社予想) Wii 11,906 → 20,405 → 19,181 → 16,500 ※ PS3 5,790 → 10,370 → 11,560 → PS2,PSP,PS3全体で前年度並 (※ただし実質的に対前期で増加) Wiiバランスボード 推定3000万台(10年5月時点)
>>437 いやたしか南アフリカとかインドとかロシアあたりは違ったはずw
そこら辺が残された希望だ
>>425 どっかの欧米サードの大手が、PS3と360でのマルチを止めて360専用にするみたに言ってなかったか?
これは是非やってもらいたいな。やれるもんならなw
>>449 今年度のWiiの予想が1800万台に対して、PS3が1500万台の予想か。
さすがに4年目ともなれば、ピークを過ぎて売上も下がっていくと考えるのが普通だと思うが、
PS3の方は随分強気な予想だな。
moveと3D対応ソフトに期待してるんだろうか?
>>453 GT5
まぁ、欧州ではそこそこ牽引すると思うがな
>>455 E3ではっきりするでしょ
個人的にはGT5抜きで、ここまで箱と差を詰めるとは思わなかったけど
満を持して登場したPS2の後継機が、360を追い越せないってのはGT5抜きでも 相当な誤算でしかないんじゃないの?
差を詰めている最大の要因は これまで移行を渋っていたPS2層の多くがPS3に流れたから
459 :
名無しさん必死だな :2010/05/23(日) 08:32:46 ID:8iZATKAp0
まあ、GT5なんて出なくても差が360万弱なんだから今年辺りに追い抜くでしょ
>>444 どれも出荷よりー1000万弱と考えるといいよ
上の数字だとそんな感じ
期待してる人多いんだなw
>>459 流石にそれは楽観視しすぎだろ
大きく動いたSCEとは対象的に昨年のMSは値下げとODSTぐらいしか大した動きしなかったんだしな
今年はMSは大きく動くようだし、そんな簡単にいくもんじゃないと思うよ
勿論まだGTがありFIFAも殆ど握ったというのは非常に大きいものだろうがな
ただ箱○にもPS3と同じかそれ以上の好材料がることを忘れちゃいけない
別に対象的にもみえんが
もう引き分けでいいじゃない 北米も欧州も市場が大きく縮んでるようだから、来年か遅くとも再来年にはもう次に移らざるを得ず そん時には両ハードの出荷台数の差は数%程度だろ。誤差だよこんなもん
結局のところPS2という圧倒的トップシェアから喰われたのはPSだもんね・・・
PS3は結局最下位のままか
GT5が発売される 欧州でこれ以上のインパクトはない 更に今作のクオリティは相当凄いからな
・任天堂がシェアを大きく伸ばした ・ソニーが落ち目になった ・MSがソニーの北米市場を奪って2番手になった 大まかにこの3つだね、今世代の動き
ソニーもアホやらなければ別路線な任天堂に負けてても MS躍進させずに済んだのに・・・一番手に負えない所を勢いづかせてしまった
PS3が躓いた大きな原因は高すぎる価格帯だった コスト圧縮研究して初めからPS3Slim+互換搭載して 39800/399$とかで出していたら ハードシェアもトップになれたよ。
Wiiは安いから売れたわけじゃないから無理だよ。
PS3が箱○の台数を抜いても、 マルチソフトの売り上げ差が今と変わらなかったら 相当煽られるだろうな
>>471 その過程は全く意味が無いぜ。
それを言ったら、360だって最初から今の値段で発売してたらもっと売れたとか、
Wiiは最初からモープラを付けて2万円で出してたらもっと売れたとか、なんとでも言えてしまう。
PS3の性能で、なおかつあの時点で発売するには、あの値段が精一杯だっただろう。
マルガ白書考察きたでー
米のソフト販売シェアで任天堂がついにトップに立ったか・・・
赤字ドーピングして債務超過までいっての順位なんだからってのをわかってないよなあ 黒字で売ってたら今の数分の一のシェアだと思うぞ
480 :
名無しさん必死だな :2010/05/23(日) 14:09:41 ID:M8ZyOGN30
圧倒的シェア世界no.1からライトはwiiに持っていかれてコアは箱○と折半 逆鞘で本体売って赤字まみれて今世代SCE散々だな
今世代はすごい大金かけてPS3開発したけど 次はどうするんだろうね
少なくとも今世代みたいな携帯機と据え置きの二方面作戦は出来ないだろう どっちか切らないと
そもそも次があるのかどうか
個人的にはPSPは無くなるとおもう。仮に性能アップさせたもの出しても赤字になるだけだとおもう あるとしたらPSPphoneぐらいかな PS3は利益も出てるらしいしいろいろできるので残るでしょ
展望が見えないという意味ではPS3だと思うがね、 ここまで赤字出しまくって多少台数伸ばして一体何をするつもりなのか・・?
決算でPS3は逆サヤ解消したって言ってたよね。逆にPSPが足を引っ張ってると PSPは切ってもいいと思うね 家電としてのトルネとかBDプレイヤーとしては結構いいんじゃないかね
PS3は、初期はBD普及のダシに使われたけど、今度は3Dテレビ普及のダシに使うみたいだし、 このまま続けるだろうな。
逆鞘解消、黒字化したら今までの赤字が消えるってわけじゃないんだけどな。 今まで出した赤字を直接にせよ間接にせよ回収する見込みが無ければやってはいけないこと。 それが全く見えていない。 一方PSPはもうPSP2に切り替える時期だから関係無い。
つーか、携帯機と据置機の話であって、PSPとPS3の話ではないんでない? きるとしたら据置機のほうかなあ。 据置機のほうが新型作るの高コストだからねえ。 まあ今のうちにゲーム事業から足洗ったほうがよっぽどいいとは思うけど。
SCEは黒字ハード出せないよ 敵に性能で負けたら売りが何一つなくなるからな 逆鞘自滅は必然
海外スレの住民ならPSPを切ると思うのが普通でしょ 一番売れてないんだから
単純なスペックアップのPSP2が出ると思ってる人はいない PSNに繋がるスマートフォンになるんじゃないかね
googleと一緒になってPSGを出すんだよ
>>493 Googleと組んだ事で期待されるのはそっち方面の展開だなあ
グーグルと組んでipadに対抗しうる新しい情報端末を共同開発するという報道が本当なら ソニー単独のPSP2はお蔵入りだな 逆に売れてない分だけバッサリいける
ウォークマンにAndroid載せればPSPシリーズいらないじゃん
少なくともUMDという存在はGoogleとのタッグにそぐわない。
伸ばすとしたらXperiaをそっこーAndroid2.2にして、あとそれにPS1エミュが乗るかどうかってところじゃないかと PSPエミュはモバイルCPUパワーが相当上がらないと厳しそう
単純に台数で言うならPS3よりPSPの方が売れている。 ハードで商売をする観点からすると携帯機はなかなか捨て難い。 ただモニター込みで据置機より安くて当然と見られるのでその点は結構キツイ。
今のままだと欧州は今年中に、北米も来年にはPS3>PSPになるぞ
分かりづらくて済まなかったが、事業としてどちらを切るかという話の流れだから日本を無視しちゃ意味が無い。
「世界で売れてないから切ろう」となるか「日本でこれだけ売れてるんだからもう少し世界も頑張ろう」とするか ソニー(とGoogle)の中の人がどっちに判断するかは分からんからな
PSPのことだとして、それを言うなら世界ではなく海外。世界での台数なら結構なもの、 そして据置機から携帯機への流れを考えるととてもじゃないが今切るような状況じゃない。
ビジネスとして成り立つなら出すだろうが どうやって? 価格なりの性能なら間違いなくボコボコに叩かれてスルーされる
ソニーとしては携帯端末を切るのはないけど各部署バラバラの戦略や端末を統括して それをSCEが主導できそうにないことでゲームの機能は微妙な位置づけになりそう
ビジネスとして成り立つなら出すだろうが、どうやって? という話なら現状PSPよりPS3の方が指摘されるべきこと。 繰り返しだが、どちらを切るかという話だから。 現状PS3はビジネスとして論外だし台数も特に多くない、かなり意味不明な状態にある。
507 :
名無しさん必死だな :2010/05/23(日) 20:04:43 ID:aWFPSbLh0
PS3は2200番以降のモデルはメモリだけ内緒で大容量にしといて 数年したら「スイマセン、2010年以前のPS3では遊べません」って しれっとアップグレード宣言すればいい
現状のPSPでさえ本社の偉い人にずっと駄目出しされるくらい儲けが少ないのに そこからさらにgoogle先生の取り分が発生するなんて こんなPSP2(仮)ソニーにとって作る意味あるのか?
欧州PS3は今年ソフト金額ベースでWiiに勝ちそうだな
SCEは春に全力出して年末は捨てるという理解不能戦略だから たぶんそうはならない
儲けが少ないって言うかPSP事業は黒って言われたことが一度もない。
PS3(笑)
513 :
名無しさん必死だな :2010/05/23(日) 22:14:23 ID:8iZATKAp0
>>513 "マジでイレカれてんだな "
まずご自分の文章をもう少しよく推敲するところから始めたら如何か。
>>513 1年早く発売した欧州でも、すでにPS3に実売で逆転されてるのにな
足を引っ張ってるのは、日本じゃなく「日欧」なのに
「欠陥品は返品可能な北米でしか売れない」
ということにいつ気付くのか・・・
箱の故障率はもう下がってるぞ
ハードの売り上げ台数に惑わされたらいけないな。 やっぱり重要なのはソフト売り上げだ。
箱信者はアメリカの台数がWiiに抜かれた時もファビョってたからな
>>506 現状ならより商売にならないのはPSPのほう
海外では既に急速にソフト市場が消滅している
この状態ではPSP2に引き継ぐどころかマイナスにしかならない
日本ではPS3のソフトもひどく売れていないから勘違いしているみたいだが、日本のPSPの売り上げ程度じゃ焼け石に水だ
携帯機で商売を続けるなら遅くとも去年には新携帯機を出すべきだったが、GOではどうにもならない
一見日本でまだ勝負できるようにみえたのがかえって傷を大きくしてしまった
それ、意味が違う。 PSPとPS3のどちら「で」商売するのが良いかと言えば後者だが、 PSPとPS3のどちら「が」商売になっているかと言えば前者。
ハードの末期に良作ソフトが出る傾向があると思わん? 今、DSの女神転生ストレンジ・ジャーニーやってるけどすげー面白い
524 :
441 :2010/05/24(月) 02:44:14 ID:sFufu1V+0
箱○のデータ間違えてたので修正+α 日米欧累計販売台数(2010/5/23版) 日 米 欧 累計(年度末出荷数) Wiiとの差 360との差 Wii 1029万 2883万 1967万 5879万(7093万) ---- ---- 360 127万 1994万 1070万 3191万(4020万) 2688万 ---- PS3 512万 1226万 1076万 2814万(3583万) 3065万 377万 PS2 2160万 4571万 3897万 10628万 日:メディクリ〜2010/5/16 米:NPD〜2010/4(PS2は3月まで) 欧:白書(gfk)〜2009/12
箱○のデータ間違えてたので修正+α 日米欧累計販売台数(2010/5/23版) 日 米 欧 累計(年度末出荷数) Wiiとの差 360との差 Wii 1029万 2883万 1967万 5879万(7093万) ---- ---- 360 127万 1994万 1070万 3191万(4030万) 2688万 ---- PS3 512万 1226万 1076万 2814万(3570万) 3065万 377万 PS2 2160万 4571万 3897万 10628万 日:メディクリ〜2010/5/16 米:NPD〜2010/4(PS2は3月まで) 欧:白書(gfk)〜2009/12
>>488 つか、今年のSCEの赤字額を見るとPS3の逆ざやが解消されても
事業全体が黒字化する見込みがまったくないんだよな
>>520 要するに今までPSPのほうがマシだったからこれからPSPがどうしようもなくなってもPSPの方に力を入れろといっているのか?
PS3よりもPSPのほうがマシだったから、 PS4よりはPSP2の方がまだ見込みがあるというお話。
・・もっと正確に言うと、PS3事業って今までのところ酷すぎる。
どっちもやめるのが一番ましな選択だよね。
PSPは迷走しすぎ
もう普通にスペックアップしたPS4とPSP2は出ないでしょ ソニーに吸収されたから、出るとすればソニーの戦略に沿った家電色の濃いハードになる おそらくゲーマーは失望するだろうし、ゲハでは事実上撤退扱いされるほどぶっとんだ方向かもしれない
PSPの方がマシに見える人がいるんだな。
日本だけ見てる人にはマシに見えるんだろ
PSPは和サードの海外での無力さをこれ以上ない形で示してる
日本で健闘したところで儲けはすずめの涙ってことがソニーの決算からイヤでもわかる なのに外野はpspマンセーしてるのが笑いどころ ソニーの泣き所なのにねpsp
・・今までの決算の、一体何を見てきたんだろう・・
一度も黒字化していないPSP事業って凄いよな。
>>418 を見る限りどう見てもPSPよりかはPS3の方がマシに見える
というか前世代機のPS2以下な時点で絶望しかない
数千億の赤字を出したけど現在取り敢えず黒字化しました。 また値下げしたらどうなるか分かりません。の方がマシだとでも言うのだろうか?
市場が壊滅してソフト収入を得られる見込みがないのにね。
それは単に寿命という以上の意味は無い。 なんか、国内だけ見てPSPは元気だと信じている類いと変わらんな。 思い込みだけで何の話をしているのか全く理解していない。
うん、希望的観測だけで数字の根拠がないから俺も言ってること理解できないよ。
少なくともまだ500万本程度は売れるff13vだのCOD7BOが出るPS3のほうがソニー的にはマシだが
たとえばXboxとGCだとGCの方が先に市場は壊滅したし 台数でも負けていたが、事業として健全だったのはGCの方。 シェアがどうとか市場がどちらが大きいかという話と 事業としてどうかという話は、全然別だ。
PS3の方は、今後moveや3D対応ソフトの発売を予定してるし、辞める気はないように見えるけどな。 携帯機の方は、出すとしてもゲーム機としての方向性はもう無いんじゃないかな。 やるとすればスマートフォンの方に舵を切っていくと思う。
これまで、を見るなら明らかにPS3の方が赤字出してるだろうが これから、をみるならPS3にかけるしか無いんじゃないかな 売上があるのに赤字、売上が無いから赤字、とでは前者の方が 改善すればなんとかなるだけマシというもの
EAに2本合わせてミリオン出ました!って言われたり 一番売れたソフトは50万でした、ってのは最近でもないのに寿命とかね。 随分前から寿命が来てたようで。
つーかすでに外野からPSP2を出せ出せいわれてんだからPSP1に未来なんてねぇよww
つか最初からPSP2とPS4ならどっちを残した方が良いかという話なんだが・・レス抽出してみろよ。 何故今現在においてPSPとPS3のどちらを選ぶかとかいう訳の分からない話だと勝手に思い込んでいるのやら。
もともとPSPは携帯機も制圧して天下統一のために開発発売されたからな PSP2の目的って想像つかない 普通にやればソニーブランドをさらに貶めることに
それ考えるとハードが売れた理由も、ソフトが売れない理由も納得 あげくに緊急値下げで逆ザヤ招いて、割れエミュ放置で客のモラル低下しソフト不振の下地 目先のハード普及にとらわれてビジネスモデル崩壊をした感じ 初期の戦略と目先の戦術のブレが赤字体質を生んだようだ
それがいまやウォークマンで業績改善してるのが笑える
そうそう。ソフトが後回しになった、というのがね。 ウォークマンとはこういうものだろうと歩調を合わせず先取り。ソニー本社に喧嘩売ったと。 汎用のウォークマンとして、ウォークマンでPSブランドのポータブルゲームが遊べますと ソニー本社と共同で出せなかった。子会社との断絶。 この捻れは、SCE単独ではなく、ソニーとSCEが共同で、新しいウォークマンを発表するまで続く。 明らかにPSP系列だけど商品名はウォークマン。 段階的にやるしかないと思う。ソニー・エリクソンもあるわけだし。
PSPは、どこに行ってもAppleに行く手を阻まれる。
UMDの失敗も大きい。 映像→ゲームの順に、DVDをダシにPS2を普及させ、BDではPS3というお決まりの手法だったのが、 ゲーム→UMDによる映像コンテンツの順で壮大な青写真を描いてしまった。 ゲームを餌にして呼び込むやり方は、ゲーム以外も含めた形でオープン開発に軍配が上がったわけだ。
PSP2に期待
PSP2がプランB並の合言葉に聞こえてきた
PSPの進化の第一段階がGoだったから GoベースのスマートフォンがPSP2というのが順当
PSPの時は据え置き並の携帯機ってのがコンセプトだったが スマフォになったら何を売りにすんだろうか
PSNに繋がってPS1とPSPのゲームが出来るというのがウリなんでないかな。DL版で買わないといけないけど PS2も出来るようになるとなお良い
>>559 FF13やGT5で何年も戦える人たちだもの
フォンじゃなくてデータ通信電波だけ拝借してどこでもオンライン対戦可能にしたら売れそう
もう21世紀の1/10が終わったというのにフラッシュは重いまま 未来はどこにいった
ごばく
ロスプラ2の出荷発表早くしてくれカプ
UK Week 20, 2010 01 (_) [360] Red Dead Redemption (Take 2) 02 (_) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 03 (02) [WII] Just Dance (Ubisoft) 04 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 05 (01) [360] Alan Wake (Microsoft) 06 (04) [PS3] 2010 Fifa World Cup South Africa (Ea) 07 (_) [PS3] Modnation Racers (Sony) 08 (05) [360] 2010 Fifa World Cup South Africa (Ea) 09 (10) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 10 (03) [360] Lost Planet 2 (Capcom) 11 (_) [360] Split/Second: Velocity (Disney) 12 (08) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 13 (07) [360] Skate 3 (Ea) 14 (_) [PS3] Split/Second: Velocity (Disney) 15 (13) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 16 (_) [PS3] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft) 17 (12) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 18 (09) [PS3] Lost Planet 2 (Capcom) 19 (_) [360] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft) 20 (14) [PS3] Grand Theft Auto Episodes - Liberty City (Take 2)
21 (18) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 22 (21) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 23 (16) [360] Tom Clancy'S Splinter Cell: Conviction (Ubisoft) 24 (19) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 25 (15) [PS3] Skate 3 (Ea) 26 (22) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 27 (17) [360] Final Fantasy Xiii (Square Enix) 28 (23) [360] Halo 3: Odst (Microsoft) 29 (34) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 30 (25) [PS3] God Of War Collection (Sony) 31 (30) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 32 (29) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 33 (24) [PS3] Super Street Fighter Iv (Capcom) 34 (28) [PC] Napoleon: Total War (Sega) 35 (_) [WII] Ea Sports Active (Ea) 36 (_) [PC] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 37 (31) [360] Just Cause 2 (Square Enix) 38 (11) [PS3] Final Fantasy Xiii (Square Enix) 39 (_) [PSP] Invizimals (Sony) 40 (37) [PS3] Just Cause 2 (Square Enix)
2010 FIFA World Cup South Africa -25% Just Dance -13% Wii Fit Plus +20% France: Week 19, 2010 01 (_) [360] Alan Wake - Edition Collector (Microsoft) 02 (_) [WII] Wii Fit Plus + Wii Fit Balance Board (Nintendo) 03 (_) [360] Alan Wake (Microsoft) 04 (_) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 05 (05) [PS3] Coupe du Monde de la FIFA - Afrique du Sud 2010 (Electronic Arts)
MH3やっぱり売れなかったな 10 (03) [360] Lost Planet 2 (Capcom) 18 (09) [PS3] Lost Planet 2 (Capcom) ロスプラ2も失敗かな・・・
ロスプラこの下落率から行ったら累計5万本くらいかな
MH3と似たような推移で落ちていってるなw
一握りの定番になれなかったソフトは皆急落するね
独占と初期の隙間狙って売れただけ
13(3/28-4/03) Just Dance +56% イースター 14(4/04-4/10) Just Dance -7% 15(4/11-4/17) 不明 16(4/18-4/24) Just Dance -31% Week 13〜16合計 152,000本 17(4/25-5/01) Just Dance -5% 18(5/02-5/08) Just Dance -7% 19(5/09-5/15) Just Dance -19% 20(5/16-5/22) Just Dance -13% Just Danceもだいぶ落ちて来てるんだがまだまだ壁が厚い Week15の下落率がわかれば、数字を逆算出来るんだがなぁ 今で2万本/週ぐらいかな
ロスプラ2評判の悪さもあって一気に下がったなw
デッドラが600万本くらい売れるから大丈夫だよ・・・うん
582 :
名無しさん必死だな :2010/05/24(月) 19:24:15 ID:jiDmD2uH0
カプコンさよなら〜
で、また「HD機無かった事リスト」に追加してwiiのせいにする作業が始まると
プリペルは映画版プリペルの影響がどう出るかもうちょっと見てみたい感じ。
>>555 それが出来ないどころか、各々無視して独自プラットフォームやブランドを立ち上げたがるのがソニーの悪い所
どこも今期ロクにwii向けださないのに どうやってwiiのせいにするんだw wiiwareが売れなかったから赤字!とかやるのか?
UKWiiのユーザー離れは日本以上にひどそうだな
新作たくさん出たけどRDRの次に売れたのはModnationなんだな UKでこれだとちっとは期待できる?
週2〜3万のJust Danceより下ではねえ
590 :
名無しさん必死だな :2010/05/24(月) 20:20:32 ID:isx3sHRt0
さすがUKってランキングだな
>>586 一本出せば充分だろ
コーエーみれば戦国無双3が27万本と目標の70万(w)に届かなかったせいにしてるがなw
戦国無双2の売上が56万2320本(ファミ通調べ)でそこからさらに無双ブランドの価値暴落してるのに どうやったらそんなアホな目標が出てきたのか肥の偉い人の頭の中を知りたい バンナムの病気が移りでもしたんだろうか?
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=247835 Red Dead Redemption の英でのローンチ時売上が史上11番目に
CVGの予想では約30万本の売上
以下UKのローンチ売上トップ10
1. Modern Warfare 2
2. GTA IV
3. FIFA 10
4. GTA: San Andreas
5. Call Of Duty: world At War
6. FIFA 09
7. Halo 3
8. GTA: Vice City
9. Pro Evolution Soccer 6
10. Pro Evolution Soccer 2008
1位のMW2が178万本、2位のGTA4が93万本のローンチ時売上
三国無双4の時もPS2ではミリオン売れたのにPS3では40万とか言ってたな バカなんだろ
何気にスパ4の片方とMH3の推移がほとんど同じな件
RDR案外売れてないのか? GTA並、とは言わないがその半分も行かない?のはちょっと
GTAと比べられる時点で相当売れてると言えるんじゃね?
PS3版の品切れがどの程度響いてるかわからんのがなんとも言えんな
>>546 俺はその二つが最後のチャンスな気がしてならない
それら失敗したらPSPとPS3はやめるんじゃねって思った
602 :
名無しさん必死だな :2010/05/24(月) 22:39:48 ID:WMmGLfxC0
RDRはFO3以来の「割って下さい」がサブタイトルのような作品
開発費はGTA4並じゃないかという記事も出てるが… まあそうだとしてもGTA4が大儲けでRDRがまずまずの儲け、になるぐらいには売れるんじゃね
確か1億ドルだっけ でも結構売れてるよな
柱が見えてるサードなんてもう殆どないんじゃね
>>604 コンマイはHPがしがし削られてるのに
ゲーム部門梃入れ無しの放置だからな
見えてる柱に激突するのがサードだ。
西部劇舞台はGTAやCODMWに比べたら嗜好層が狭いからそこまで売れないだろう。
UKのにわかってる月間データを当てはめるとこんなもん(PC版除く) 1. Modern Warfare 2 1,751,000 2. GTA IV 1,212,000 3. FIFA 10 903,000 4. GTA: San Andreas 5. Call Of Duty: world At War 577,000 6. FIFA 09 602,000 7. Halo 3 8. GTA: Vice City 9. Pro Evolution Soccer 6 10. Pro Evolution Soccer 2008
TOP10圏外の主なタイトルの発売月データはこう この辺のロンチには勝ってるってことになりそう Mario Kart Wii 386,000 Gears of War 2 345,000 Battlefield: Bad Company 2 324,000 Resident Evil 5 297,000 Wii Fit Plus 294,000
>>609 目新しくして買って貰おうと思ったんじゃね
この売り上げじゃちょっと不満だなぁ
メインのアメリカでどれだけ伸びるかな
フランスでも珍しく箱ゲーが上位に来てるな ヘビーレインといいもしかして欧州人ってADV好き?
西部劇自体イマは人気ないからな
GTA並の予算かけてこれじゃ割に合わんだろ それともこれから伸びるのか
616 :
名無しさん必死だな :2010/05/25(火) 09:43:50 ID:kIKyx/Aw0
去年出たPCゲーで西部劇のゲームなかったっけ? グラはしょぼかったけど、それなりの有名ゲーだった記憶が。
UBIのコールオブファレスか あれPS360でも出たよ 売れたかどうかは知らんけど
618 :
名無しさん必死だな :2010/05/25(火) 09:48:10 ID:kIKyx/Aw0
あ〜出てたんだね。 言いたかったのは、西部劇ゲーとしても2番煎じじゃ?という事。
ファレスはシナリオに沿って進むFPSだから全然違う。360でオープンワールド西部劇だとGUNだな。 でもそもそも2番煎じだから何?2番煎じだって売れてるゲーム沢山あるよ?
621 :
名無しさん必死だな :2010/05/25(火) 10:50:59 ID:kIKyx/Aw0
売れてないとは言ってないがなぁ。 「西部劇」というジャンルの新鮮さで差別化を図ろうとしたなら、 それは思ったより効果は薄かったんじゃないの?ということ。 これが2番煎じと言われる事にお前が腹が立つ何かがあったのなら誤るけど。
622 :
( ○ ´ ー ` ○ )/ :2010/05/25(火) 10:53:06 ID:kNUsqS6h0 BE:40457298-PLT(12347)
ポジション的には鬼武者と戦国無双みたいなものか。
2番煎じというか、そもそもRed Dead Revolverの続編じゃねーのコレ? 前作はPS2時代のゲームだからコールオブファレスより全然早いぞ
あっちの大作って宣伝にもとんでもない金使ってるし、損益分岐点相当高いだろうな
EA理論なら宣伝費は製作費と同じだけかけなきゃ売れないから RDRの宣伝費は100億ってところかな CODMW2が200億だからない話じゃないな
SCEオーストラリアがPSP2の存在を認める
http://doope.jp/2010/0514807.html >SCEオーストラリアのマネージングディレクターを務めるMichael Ephraim氏が
>Gametpotのインタビューに登場、E3で発表予定とまことしやかに噂されるPSP2の存在について言及し、
>PSP2 がUMDドライブを用いず、デジタル流通のみを利用するスマートフォンになる事を明かしました。
PSPGO2か。
お前らの考察力はそんなものか 続編物でもない新作タイトルが初週でドンと売れるわけないじゃん 初週でGTA4の3~4分の1もありゃ上等
あのー、続編ものなんですけどね、一応
初動しか売れないんだから、初動で語るしかないだろ
>>630 一応そうだな、まあ比べるやつはいないだろう
レッドデッドリボルバーというのがあってだな
マリギャラがマリサンの続編というならばリデンプションはリボルバーの続編と言っていい。 ぐらいな感覚。
>>627 なんだよ、予想通りの行動すんな
SCEは斜めって決まってるのに
200おくえんも250おくえんも もう大して変らんわ
宣伝費だけで2億ドルと開発費、マーケティング費さらには製造コストまですべて含めて 200億円ではかなりの違いがあると思うがw
50億あったらWiiのゲーム10本は作れるんやでw
>>636 発言と翻訳が全然違う捏造だといわれてるぞ
オレは分からんから真偽は知らんが
Gametpot
>>640 gamespotインタビュー→CVG記事なんだが実際にPSP2がどうなるかは言ってない
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=247873 適当訳(若干単語の省略あり)、参考程度に
##
PSP2はダウンロードコンテンツのみになり、スマートフォンにさえなるかもしれない
ーSony AustraliaのbossであるMichael Ephraim氏の言葉から判断すれば。
PSP2でPSPのUMDが使えるかどうか明確な詳細は明かされなかったが、
SCEAのbossは、まるで物理的なソフトの流通はPSPGoからの退化だと言わんばかりだ。
"[PSPGo]はパッケージや記録済みメディアを持たない初めてのデバイスだ。
PSPGoは次世代の携帯機へ向け新境地を開拓することになるだろう"
昨年2月にShiny EntertainmentのDavid Perry氏が、
PSP2はUMDドライブが付かないだろうとツイートして以来、噂が漂っている。
Ephraim氏はまた、どんな新しい携帯機もスマートフォンと直接競合することになるだろうと仄めかした。
"携帯機市場は大変混雑している、ゲームのカテゴリだけでなくスマートフォンなどもいるからね"
>>643 何一つ明言してない状態での記者の飛ばし情報か
いい加減な記事だな
ま、あと数週間もすればわかるさ PSP2がどんなもんか
電話で正しいとは思うけどね。ゲーム機+メディアプレイヤーでは赤字にしかならないんだし
PS3/X360/PC 『Alpha Protocol』(SEGA) 2006年3月正式発表 ↓ 2009年夏発売予定 ↓ 2009年10月発売予定 ↓ 2010年春発売予定 ↓ 2010年夏発売予定 ↓ 2010年5月28日発売確定 長かった
通信と課金の機能は垂涎の的だしな その言い訳として電話は大いに有りえる
649 :
名無しさん必死だな :2010/05/25(火) 15:46:05 ID:zsbywlKR0
PSP2は多少入力系が強化されたソニー版ipod touchだと思うね 売りはAndroidとの融合で、もちろんphoneバージョンも出してくる 初代はゲーム7割で他が3割だった(実際はゲーム9割)けど 今回は「その他」の割合を相当高めてくるでしょ 個人的にはiphoneとipadの中間サイズで リーダー機能とかブラウジングを優先したような端末が欲しい A6サイズでWVGA+、横に持って左に工学ポインタ、右にアナログタブ ハイビジョン動画撮影可能で、国内でもリーダー事業開始なら 4万でも即買い
ただ、任天堂と林檎どちらが手強い相手かといったら林檎のほうだとおもう まあがんばれw
>>649 その他の割合を高める(笑)
ゲームが出ないだけだろw
PSPが出た時は据え置きに続き、携帯市場をPSPが奪うという雰囲気で 多くのサードが早くからサポートしてくれた が、今回は違う 完全に敗北した次世代モデル 自社で頑張らないと成功しない
GOさんも出てしばらくは、ゲーム機じゃなくて携帯メディアプレイヤーだから売れなくても問題ないキリッ!といわれてたなぁ でもなぜか販路は家電じゃなくて、ゲーム流通だったw
仮にスマートフォンだとして1からだもんな。iphoneみたいに全世界に普及してるわけじゃないし
スマフォはどうなのかねぇ 日米欧の人口10億、携帯電話の普及率100%として最終的にスマフォが5割を占めると想定すると5億 そのうちのシェア1割なら5000万台にしかならん 買い替え需要が落ちた後の競争は地獄だろう
>>647 UKの尼を見ると結構上にあるなこれ(PC版25位
PC版が一番上ってのも珍しい
マルガで日本ソフトの正確な実売が出たので更新 2009年間実売まとめ(万台/万本) ソース:ファミ通ゲーム白書2010 日HW 日SW 米HW 米SW 欧HW 欧SW 計HW 計SW PS2 ..26 323 190 1851 .76 1731 .292 .3905 PS3 .173 802 480 3715 390 3435 1043 .7952 Wii 198 1310 .1040 7869 570 4486 1808 13665 360 .33 ..207 550 5638 268 3012 .851 .8857 PSP 231 985 257 1329 174 1082 .662 .3396 NDS 403 2802 1214 6563 798 4323 2415 13688 計 1064 6429 .3731 26965 ..2276 .18069 .7071 51463
マジでPSP終わってるなー
ユーロの影響を最も被るのは…
ソニーって1円 円高ユーロ安になると75億の為替差損だっけ?
しかし、いまだにロスプラ2はミリオン出荷の発表すらないのか・・・
イタリア: Week 19, 2010 (Nielsen) 01 Wii Fit Plus + Balance Board (Wii) 02 Pokemon Argento Soulsilver + Pokewalker (DS) 03 New Super Mario Bros (Wii) 04 Pokemon Oro Heartgold + Pokewalker (DS) 05 Wii Sports Resort + Wii Motion Plus (Wii) 06 Alan Wake Limited Ed. (X360) 07 Alan Wake (X360) 08 Mondiali FIFA World Cup 2010 (PS3) 09 Mario Kart + Wii Wheel (Wii) 10 Lost Planet 2 (PS3)
>>659 これはテンプレに入れるべきだな
というか、そろそろテンプレ整理しようぜ
てす
>>659 PS2よりソフト売れてないって凄いな、PSP。
国内オンリーのモンハンP一つじゃどうにもならなすぎる・・・
もっと凄いのは 次世代機が出ればPSPはまだ戦えると思ってる ファンボーイたちの思考回路
amazonUK日が経つに連れRDR PS3版の値段がどんどん上がっていってワラタ 34→36→40
この状況から逆転するには全く新しい需要を発掘するか 相手が発売時期やコスト設定で失敗して自爆したのを上手く拾うパターンか どっちしかしかないなぁ・・・
>「東京ゲームショウ」をゲームに触れるすべての人々にとって常に関心を集めるアイドルのような存在とし、 >あらゆるインターフェースを使って世界とネットワークし、多くの人にゲームの楽しさや奥深さを表現していきます。 >このビジュアルには「ゲームという素晴らしい存在に恋をしてほしい」という思いが込められているとのこと。 無理ッス
え?PSPって本体も海賊版出てるの?(棒
>>672 日本ゲーム業界の歪みをイラスト化してみましたって感じだな
>>672 コンピュータかアニメの専門学校のチラシでこんなのあるよね
>672 これが世界のゆがみの中心か
>>678 まさにそれだな
どこの専門学校生が作ったんだよと
国内スレでやれ
Italy:
Week 19, 2010 (Gfk)
01 [360] Alan Wake
02 [WII] Wii Fit Plus
03 [DS] Pokemon Argento
04 [WII] New Super Mario Bros. Wii
05 [DS] Pokemon Oro
06 [WII] Wii Sports Resort
07 [PS3] FIFA World Cup 2010
08 [WII] Mario Kart Wii
09 [PS3] Lost Planet 2
10 [DS] New Super Mario Bros.
11 [360] Lost Planet 2
12 [WII] FIFA World Cup 2010
13 [PSP] FIFA World Cup 2010
14 [PS3] Pro Evolution Soccer 2010
15 [360] FIFA World Cup 2010
Nielsenは
>>664
UK尼でロスプラ2が既に31%OFFだな £39.99→£27.71 日本円にして約3600円 向こうはソフトが安くていーですね(棒
UKっていつもそんな感じじゃね?
>「東京ゲームショウ」をゲームに触れるすべての人々にとって常に関心を集めるアイドルのような存在とし、 毎年思うのだが そう言うならまずは任天堂に参加してもらえ…… それが出来ない限り どうあがいてもE3には勝てないし 任天堂が中国進出に成功してしまうと、上海辺りにアジア1のゲームショウの座も 奪われると思われ…
UKの31%OFFなんて通常の価格やん
Ukは半額以下で初めて値崩れっていえるな ソフト安くていいねってのには完全同意だけど
>>664 >>682 Gfkのアランは通常版と限定版合計か
つか6位と7位足したら1位になるとかw
UKアマゾンJust Danceもずーっと31%オフだよ しかも元々安いソフトなのに
692 :
名無しさん必死だな :2010/05/26(水) 23:55:06 ID:HMgWKTkG0
さがりすぎ
品薄かあ。UKアマゾンじゃ買えないのかな。
ハッキリ言ってMSはゲームやってる場合じゃないでしょ ソニーもPS捨ててGoogleテレビに賭けてるし
GoogleTVって、別にソニー独占じゃないんだが。 テレビにgoogleの開発したOS載せるだけでしょ。 android携帯とかと一緒だよ
機器はAtomベースだから高性能路線というもんでもないしな、ぐぐるTV
699 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 09:54:30 ID:Oru3HYbx0
( ^ω^)
700 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 10:19:04 ID:Oru3HYbx0
>>694 ソニックのpv見たけど
マリソニと同じように作られてるな。
気合の入った作品になりそうだけど、
マリソニからマリオを抜いて
売り上げがどうなるか楽しみだな。
オリンピック需要もあるかもしれんが
どれだけマリオが貢献してたのか。
>>696 >>GoogleTVって、別にソニー独占じゃないんだが。
それなら安心だw
アポーの時価総額がMSを抜いたか MSはほんとゲームにウツツを抜かしてる場合じゃないな
703 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 12:56:54 ID:0glZBwPa0
とにかく売国ソニーは日本の国策企業である任天堂の足をこれ以上引っ張らないでね 売国ソニーがゲームハード出したって もう絶対に成功しないから ロイヤリティで稼ぐ? ペッ そういう甘ったれた商法はもう通用しないんだよ
MSが消えれば何でもいいや
>>700 まぁ、ソニックが人気があるって良く聞くんだが
それゲームとしてのソニックじゃなくてただのキャラとしての人気なんだよな
そうでなきゃソニック単体でのゲームの死に様っぷりは説明できないし
706 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 13:14:09 ID:7PriTiww0
コンプレックスニーズ狙った893企業らしいFitやら 奥行きの認識処か2D座標すら適当にしか認識できない屑リモコンをデジタル難民騙して売る企業 社員は法治国家で刑事事件起こす 893はいずれ淘汰される
ゴキブリwww
708 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 13:17:59 ID:pSl3KfLc0
玩具企業風情はGoogleのパートナーにすら成れないからなw 青い海でデブ相手に商売するのが関の山だろ任天堂なんざ
戦士は携帯機種板にいけよ
間違えたAV機器板にいけよ、もう二度と現れるなよ
googleが心配だな。SONYの性質から考えて 軒先を貸して母屋を取られる事態にならなきゃ良いんだけど。
googleのほうが一枚も二枚も上手じゃないのかねえw
不公平な契約を結ぼうとしたソニーに対してgoogleがブチ切れて契約解消 だがソニーはgoogleから得たノウハウを元に新事業を展開 そんでソニーは何も悪くない裏切ったのはgoogleというあらすじを流布して 被害者面すると 完璧だな
米アップル、時価総額で2位に浮上MS上回る
・米電子機器大手アップルの株式の時価総額が26日、ソフトウエア最大手、マイクロソフト
(MS)を上回って米企業として2位に浮上した。トップは石油大手エクソンモービルだった。
ロイター通信によるとアップルの時価総額がMSを上回るのは1989年12月以来。
同日の終値でアップルの時価総額は約2221億ドル(約20兆円)、MSは約2192億ドルだった。
アップルが前日比で0・45%値下がりしたのに対して、MSは同4・07%も下げ、時価総額が
逆転した。首位のエクソンは約2786億ドル。
アップルは、1990年代に倒産の危機といわれたこともあったが、2000年以降は携帯音楽
プレーヤー「iPod(アイポッド)」や携帯電話「iPhone(アイフォーン)」などの斬新な製品が
大当たりした。
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/100527/biz1005271143012-n1.htm
716 :
名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 13:59:53 ID:G7d9Sp3q0
もう何週間もPCのソフトなんて起動してない 全部Chromeの中で完結してるし タイマーとかガジェット系のソフトはiphoneで済ませることが多い MSは実は相当ヤバイんじゃないかと思う
ですよねー
林檎信者歓喜
Apple TVの大勝利ですね!
あからさまなスレ流しが行われているようだが 何かソニーに不都合な発言でもあったのか?
PSP2のGO路線のはヤバネタかね グリーやら無料に勝てないとこはあるかも オタ路線中心なんで影響少ないと思うが
>>723 サードが超絶負けハードの後継機に独占ソフト出すわけもなく
まさか林檎がゲイツを超える日が来るなんて夢にも思わなかったな 何が起こるかわからんね
アップルって任天堂に比べてそんなに台数売れてたっけ? 電話代で稼いでるの?
ストアとかコンテンツの中間搾取で稼いでんだろ
アポーはハード販売だけでも大儲けだから。
ソフトを奴隷のように働かせてハードを売って儲けるスタイルだからな。 任天堂は自分で暴れ倒して儲けるわけだが多分ハードよりソフトの方が美味しい。
でもアップルがアメリカで2位の時価総額というのは、任天堂が一時期日本で 時価総額2位だったのを彷彿とさせる。 あの図体で業績が前年比で50%なんて伸びているから、勢いが評価されて加熱するのは 仕方がないが、他業種他企業の低迷ぶりの方が深刻に思えるニュースだ。 アップルが2位を保っている間は、景気低迷が持続している証拠だろう。
時価総額が常にマイクロソフトより上なら凄いと思えるよ
>>726 iphone 3gs の一台あたりの粗利が、50%くらい。iPadも50%くらい。
CPUを内製しはじめてるいるし。マックの売れ行きが良い。applecare。<これデカい。
ソフトウェアは、マックのOS更新が定期的にあって100ドルxユーザ数。マック用の
音楽、映像編集制作アプリ。ライトユーザー向けのiWorks。iPhone SDKは、1年間100ドル。
音楽販売じゃほとんど儲けてないようだが、アプストアはかなり儲かっているでしょう。
こんなもんかなぁ。開発者向けのSDK利用料が結構デカいんだよな。100万人開発者がいれば
年間100億円の売上で、80%くらいが利益になるでしょ。
ハードの周辺機器もあるね。流通はapple storeがあるし。類似企業がない。隙がまったくない。
いやいや隙だらけでしょ Appleが暴れまくってるせいで異常な勢いでAndroidが採用されてる Googleの戦略はWebそのものをプラットフォームにすること これが成功するとAppleのビジネスモデルは根底からひっくり返されてしまう だから囲い込みに必死になってるわけで Androidは一日に10万アクティベーションあるらしいから すでにスマフォではiPhoneOSを凌いでいるかもしれない
利益はMSと比べるとまだまだ雲泥の差がある。それでもひっくり返るのは、今後の成長性の違い MSはもう成長しない企業だと市場から見られてるってことだ 少し前まで経済ニュースの記事はMS対グーグルだったのに、今はMS無視してアップル対グーグルだもんね 成長産業を間違えてゲームに突っ込んじゃったのが運のつき。引きずり込まれたというのが正しいかな? MSはクッタリの最大の被害者じゃなかろうか
Androidがどうも驚異に思えないのは スマフォの覇権争いが、ゲーム機の覇権争いとかぶるからだな・・・
Androidが脅威に思えないのはハードが一社独占じゃないからだな 実際は違うのにうまいなGoogleは
ipodやiphoneのヒットで、Appleに良いイメージを持ってる人もいるようだが、 あの会社の本性は、MSにひけを取らないぐらいの強欲なボッタクリ企業だからな。
MSの箱事業って、本当に無意味だったよな 今の箱事業の累積赤字が6000億円くらいだよな? 箱事業に何兆円投資しての赤字6000億円かは知らないが、 それだけの何兆円という投資額をグーグルやアップル対策に使った方がマシだったな
アメリカのウォルマートかどっかで99ドルだかなんだかで箱が売ってたんだっけか。 MSの資金でその分は補填だったか太っ腹なのはいいけどね。
MSは寡占というかほぼ独占的な市場に慣れすぎて先見性が皆無だよなー
身を削ってゲーム業界を盛り上げてくれるなら結構なことじゃないか MSがAppleに勝とうが負けようが知ったこっちゃないし
MSはAppleパクってのし上がってきた企業だから今の順位があるべき姿なんだろ
>>738 iPadでその本性を再び覗かせ始めてるしね
MSが身を削ってゲームに投資してくれるだけならいいけど 関連企業を軒並み赤字体質に巻きこんじゃってくれてる
アポー自体がまともなゲーム出すつもり0なんだから 林檎なんぞなんの脅威にもならんわ
747 :
名無しさん必死だな :2010/05/28(金) 09:30:17 ID:7QZJJKTm0
MSは箱事業始める前から色んなゲームも作ってたけど アップルの方はゲームはまったく作ってないの?
MSはIBMに続く、「もうアガりね」って感じに入りつつあるよなぁ、コンピュータ産業的に 片やインテルは激しくモガいてアガいて必死だけれども…パラノイア恐るべしだわ ゲーム業界にLarrabee売り込みまくった(任天堂にすら)らしいが、その執念アッパレ
半導体プロセスの進化は当分続くから と言うかインテルってわざとAMD潰さないようにして競争させてる面もある
>>711 庇を貸して、庇を壊される事を心配した方がいいんじゃね?
751 :
名無しさん必死だな :2010/05/28(金) 10:22:05 ID:7QZJJKTm0
752 :
名無しさん必死だな :2010/05/28(金) 11:41:25 ID:ek1mxosv0
なんでこのスレ、PSWの定説で溢れてるんだ?w
PSWの定説ってなんだ? 初めて聞いたぞ、そんな言葉
MSの心配してる人ってどんな会社に勤めてるの?学生?
SONYの心配してる人って(
MSはなんでAppleやGoogleを押さえにいかないのかねえ 不思議
SONYはちょっと心配
Zuneでずっこけたあたりが苦い薬になったのかもね
後付け周辺機器じゃそんなに成功するとは思えないしな
成功例なんて板ぐらいなもんだからな
いくらなのかわからんが$100以上なら売れないのはわかる
PSが64のアナログと振動パクったコントローラを後付したのもある意味成功と言えるかもな
あれは途中から標準装備を切り替えるという荒業。 やるからには後付けじゃ駄目という方の良い例だ。
後付でも標準で付属させれば成功できるってことじゃないか
PSでは結局成功という所まで行かなくて、PS2の標準コンとしてようやく・・・という印象 NatalとかMoveもハード末期の今ごろ出さずに、次のハード(あるとしたら)の標準装備にすりゃ良いのにね
板がなんで売れたかっていうと、それまでそういうソフトって無かったからだと思う で、今回のナタルとムーブはすでにWiiが通ってきた道の後追いだから、果たしてどうなるやら・・・
>>767 任天堂がまったく違う方向で次世代機を出して成功したらただの時代遅れになるから
途中で出す戦略にしたのだとと思う
というか、いつまで経ってもWiiがトップから落ちる気配がないから 少しでも早く出して客を奪い取ろうってことだろう
MCV誌更新
http://www.mcvuk.com/digital-edition FIFA World cupのUK初週は100,000、2週目は70,000だったみたい
Week 17 発売 100,000 (PS版43,000, 360版42,000) >>
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1272087761/760-761 Week 18 -34% 70,000 >>
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1273230790/195-196 Week 19 -42% 40,000 >>
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1273230790/978-979 Week 20 -25% 30,000
>>569-570 Week 17は1位で43,000
Week 18は1位で30,000〜35,000
Week 19は4位で15,000〜20,000 →ロスプラ360は3位
Week 20は6位で10,000〜15,000
板は売れに売れたけど、あれを使うソフトがたくさん出てるかって言うとそうでもないしな
板は対応ソフト多い方じゃね
板はWiifitありきの周辺機器だからな アピールしているのが具体的なタイトルではなく唯の周辺機器でしかない ナタルやMoveそのものって時点で見込みがない 間違いなくコケる
>>769 でも来年新機軸の次世代機出されたら普及する前に不良在庫になるけどな
任天堂と同じ新機能付けた次世代機にナタル付けて出すという力技も取れるけど
それだとまたどうしてもどこかに無理が出るし
結局ナタルもムーブも中途半端。 リモコンみたいに標準装備にして無理にでも普及させる訳でもない 板みたいに自分でその機能を最大限生かした話題作を作る訳でもない。 出しとけば誰かが買ってくれるだろう、誰かがソフトを作ってくれるだろう、 そういう売る気の無さを感じる。
>>775 >でも来年新機軸の次世代機出されたら普及する前に不良在庫
任天堂はこれ狙ってると思われ
オランダ: Week 20, 2010 01 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 02 (03) [360] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 03 (_) [PS3] Modnation (Sony) 04 (05) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 05 (04) [PS3] 2010 Fifa World Cup South Africa (Electronic Arts) 06 (08) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 07 (06) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 08 (09) [360] 2010 Fifa World Cup South Africa (Electronic Arts) 09 (07) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 10 (_) [PS3] Prince Of Persia/The Forgotten Sands (Ubisoft)
Week 21だった
ナタルもMOVEもWiiリモコン以上に面白いってのを見せなきゃいけないからね。 現状はただのコピーだから。 面白いソフトをそろえる事が出来なければどちらも失敗で終わるよ。
ハードもコピーならソフトもコピーだろ 両方ともWiiスポーツの劣化コピー発表してたしな ソニーなんか宣伝もそうだが形から何から何まで丸ごと劣化コピーしてるし
782 :
名無しさん必死だな :2010/05/29(土) 09:52:19 ID:VmUzMD1V0
そもそも他社に任天堂のWiiスポやWiifitのような新しいデバイスを活かした新規IPのギガヒットタイトルを 開発できる能力があるならとっくにトップシェア奪ってるよ
>>778 Modnationそこそこ売れてるのか
海外じゃキャラクリとかで流行ったりするのかね
モンハン3とかもう影も形もないのか
何とか残ってるのはドイツぐらいだね
先週のオランダ一位ってなんだったの
確か今回は中文版が出たはず
791 :
名無しさん必死だな :2010/05/30(日) 01:32:52 ID:jo2DY8m/0
ずいぶんこのスレ止まってますね 3DSの詳細欲しいところだな
NPD来ないとこんなもんだしな
793 :
( ● ´ ー ` ● )/ :2010/05/30(日) 02:37:01 ID:ZBhDl85C0 BE:11800073-PLT(12347)
FF13アジア版
目標の販売本数はどれくらいを見込んでいますか。
川内史郎氏 アジアでは12月17日に日本語版を発売しました。3月に英語版が出ます。ローカライズ版も加味して
何万枚ということを申し上げてご理解頂いたという経緯です。これまでは20万枚に届いていないので、是非20万枚を超えて行きたい気持ちでいます。
編: アジアでこれまで最大のセールスは何万枚でしょうか。
川内氏: 主力メーカーさんの大型タイトルで10万枚を超えるものが数タイトル出てきています。20万枚の販売目標は日本語版、
英語版、中文版合わせての目標ですので、今までも日本語版が出るときには日本語版、英語版が出るときには英語版と
両方出してはいるのですが、ローカライズ版を入れて3本というのは今まであまりありませんし、大きなタイトルでこういった試みができたのは
初めてで、20万枚かもっと大きなセールスを狙っていきたいです。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100212_348760.html 記録的って事なら3種合せて10万は超えてるのかも。
基本的にNPDが出た時以外は過疎スレ
795 :
名無しさん必死だな :2010/05/30(日) 10:29:15 ID:UOp34Xh00
FF13の中文版はPS3独占っていうのが売り上げに繋がってるんじゃないかな? オフラインゲーは他の機種で出しても割られまくって売れ無さそうだし
てか中華では怖くて箱版は出せないからなー
マリギャラ2は前作越えるかな?
期間的に無理だろうな 次まであと5年あるならじわ売れでいい線まで良くと思うが
マリギャラ2CMに大橋のぞみちゃん投入ないのかね
前作ってどれだけ売れたんだ? 1000万本超えた?
>>800 884万本じゃなかったっけ?
すまんうろ覚え
すげえな。ゼルダと同じ傾向だな。 日本より海外で売れるゲームだな。
日本は64の時の感動を味わってないからじゃないか イギリスで2Dマリオが今ひとつってのと同じで
Legend of Zelda: Twilight Princess 出荷 Wii版452万本 GC版132万本 NPD Wii版260万本 GC版100万本 Super Mario Galaxy 出荷 884万本 NPD 410万本 ゼルダの北米割合は異常
>>804 Legend of Zeldaって、あのE3でゴッドマーンと叫んでたやつだっけ
The Legend of Zelda: Spirit Tracksは全然数字わからないね。売上ダメかな。
ゼルダ大地の汽笛はこの前の決算で261万本だね
>>805 Who the manじゃなかったか?
なんで米人ってそんなにゼルダ好きなの? 確か米の俳優さんで娘にゼルダって名前つけた人いたよね
ハリソン・フォードだったかな?
ロビン・ウィリアムズだな。
存在感的には、「日本におけるFF=米国におけるゼルダ」とかじゃね。
マリギャラは北米初動80万ぐらいはいって欲しい
Disneyってそのままなのか
Sony多いな
817 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 07:58:31 ID:4hLiP7b00
Wii向けソフトのDisneyとSega以外は マルチか劣化タイトルのどっちかだな
それでもHD向けのタイトルより売れる駄作たち
819 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 08:07:41 ID:+6PJW9980
>>814 Wiiの方が売れるタイトルって極一部じゃないか?
毎年サードなんてこんなもんだが それでもWiiに勝てないんだからなさけねぇ
マズイな 赤字はWiiのせいといういい訳が出来なくなるじゃないか
ソニーの営業赤字拡大してたのか そろそろ巻き返しかな
どうせ具体的なタイトル名は伏せながら 「wiiのカジュアルゲーが売れないから赤字」 とか言い出すよ でもハード別販売シェアみるとwiiがトップだったり 2位だったりするのもお約束
被害妄想激しすぎ Wiiが赤字の原因と言った会社は実際にそうなんだろ
原因は自社が作ったソフトの出来であってハードの所為にはならんだろ
某社はバイオニックコマンドーとダークボイドの爆死にだんまり決め込んでバイオDCに苦言を呈してましたね。
後でこっそりHDの2本が酷かったって触れてたよ
まさかロスプラまでコケるとは思わなかった
デッドラ2はどうなんだろね
このスレの住人「UBIはDSに力を入れてるから儲けている!』 ↓ UBI「DSのソフトが売れなくて在庫たんまりで赤字になっちゃいました』
だから何?
PS厨はさっさとゲハから出て行けよ
初め200万目標だったのに130万、60万と段階的に目標を引き下げられて なお達成したと聞かないダークボイドと目標80万実績60万のバイオDC が同列に扱われる事じたいがおかしいわけで
デッドラもやばそうだけど
ダークボイドは出荷80万本か70万本ぐらいだったような 決算時に出た資料に載ってるよ
>>830 DSソフトが好調だった数年前は大手の海外サードで唯一黒字だった
DSソフトが不調となった去年は赤字を出した
現実をそのまま言っているだけだな
iPhone、iPadが当たり捲りで焦るMS、ソニーに対し、 予想通りだったとの印象を語った任天堂 Wiiが当たって急遽ナタル、チンコン開発し出したのと同じ状況だね
岩田がipadは何の驚きもないって言ったのが気になる 3DSに相当自信があるんじゃないのかな
>>840 そもそも冷静に考えれば、ipad自体は特に新しい事してるわけじゃないしな。
ただ、Appleという圧倒的なブランド力とメディアが騒いでるせいで、ipadは凄いんだって
思い込んでる人が多いだけで。
スマートフォンやタブレットで モバイル端末とそのインフラについての覇権闘争が起きるのも 規定路線って言えば規定路線なわけで、 他はともかく任天堂はそれに参加する気は端から無いんだから 引いた反応をするだろうさ どうしたら競合機器を押し退けてスタンダードになれるかじゃなく どうやって競合しない商品にするかが基本姿勢なわけだし 仮にゲームはモバイルデバイスでやるもの、ゲーム専用機なんて古いなんて時代になっても 一ソフト配信社として二束三文のアプリと、客単価を下げて押合い圧し合いするよりは 完全に独立した市場を一社でまわす方が商売になるだろう
iphone&touchの時ほどには衝撃はない気がするな ネットブック程度の画面てのはやっぱ少し使いにくいような
取り回しにくさはあっても、その大きさでしか出来ない事がある 任天堂も通信機能は必須になるわけで無線LANじゃなく iPadみたいので3Gのみで完結されても困るだろう
iPhone発売から2年も経ってるのに一向に本業の驚威になる気配がないから、そりゃ任天堂は余裕だろうな ただ、WiiWareやDSiWareとかのダウンロード/少規模ゲームの配信モデルが iPhoneどころかXBLAやPSNより遅れてる事については、もう少し危機感持って貰いたいとは思う
岩田の読みは最終的にGoogleの狙い通りWebそのものがプラットフォームになるって感じじゃないかね Appleのビジネスモデルは根底からひっくり返される 任天堂の場合ならサードを集める意味はまったくなくなる それよりも任天堂のみの強力なコンテンツを揃えることが重要に
山内「ユーザーはハードを買うんじゃない。ソフトを買うんです。 面白いソフトが遊びたいからソフトを買う。 ところがハードがないと遊べない。仕方なくハードを買うんですよ」
まわりはハードありきで語るからおかしな論調になるね
849 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 16:58:20 ID:USTtRWTu0
>>846 俺もAppleのビジネスモデルは駄目だと思う
情弱しかあんなの相手にしないって
Appleの台頭で真っ先にヤバイ陣営を差し置いて なぜか任天堂がピンチとか言い出すしね
敵の敵は御方だって思ってるんじゃない?
Appleの戦略は勝っても負けても一定シェア確保すれば儲け確保してOKでしょ 最初のWiiみたいな感じ 変に祭り上げられて標準プラットホームみたいの期待されるのが間違いみたいな
実際にiphoneが出てからDS市場は衰退している 因果関係ははっきりしないが、だからこそ任天堂は 3DSの投入を決断したわけで
854 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 17:16:17 ID:USTtRWTu0
でもiPadの画面のでかさと綺麗さはいいな 3DSでもある程度いい液晶使わざるえなくなるかも
855 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 17:17:29 ID:USTtRWTu0
>>853 バーカ
マジコンのせいだろ
iphone関係ねーよ
DSはタチジェネシリーズで売りまくって、その後ピタっとでなくなったせいだろ ソフトが出てないのに売れるわけもなく、iPhoneからめるのはムリありすぎ
個人的にはあの性能差でアレだけ売れてるのは驚異的だよ 自転車が新幹線ぶちぬくようなもん サード全力投入でドーピングしまくりのHD機はどうなのよってなもんで
DS大ブームの一翼を担った大人カジュアル層が iphoneに根こそぎ奪われてる可能性はあるよ 子供のおもちゃには高いから子供層は大丈夫だろうけど
860 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 17:26:10 ID:USTtRWTu0
つーか、むしろiphoneとかの中途半端なゲームやるともっと 本格的なゲームやりたくなったりするんじゃね? iphoneとかで満足しちゃうような層はもともとゲーム業界にはいいお得意さんにはならない
しかもハードは値上げの連続だしね
カジュアル層は飽きたらまた別に流れるし、 要するに売れるソフト出せるかどうかだけ
E3まであと16日
負け犬は世界最下位の心配でもしてろよw
ハイハイ一過性のブームブーム 何年言ってるんだよそれ
866 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 17:31:43 ID:USTtRWTu0
>>846 の指摘している通り
Webそのものがプラットフォームになる方向がこれから出てくるから
むしろヤバイのはアップル
Googleテレビってやるのソニーだけじゃないそうじゃん
>>866 俺もそう思う
なんでAppleのあんな高価なおもちゃがあんなに売れるのか理解できない
アメリカ人ってレベル低って思った
アメリカって依然としてネットが低速だからAppleとかが力持っちゃうんじゃない?
クラウドが一気に進むなら勝つのはGoogle Appleはそれまでに信者をしこたま溜め込むしか無い 任天堂はそうなっても量販店でRomを売ってるだろう
SONYのウォークマンのシェアをイポが奪ったように、iPadがDS、3DSのシェアを奪う ゲームしかできない携帯機など時代遅れ
870 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 17:39:48 ID:USTtRWTu0
>>867 そうだよな
アップルって普通にただでネットに転がってるものを売りつけて
その仲介料金で儲けてるだけ
アメリカのネットが日本みたいに高速化したらまっさきにビジネスモデルが崩壊するのがアップルでありハリウッド
ゲームしかできないDSに多機能なPSPが惨敗した記憶は脳みそから消去したのかな ゴキ君は
>>870 音楽情報は軽いから、ネットが低速でもやり取りできるから
今アメリカの音楽業界死んでるもんね
アメリカ人って著作権意識低くてIP晒したままP2Pしまくりだしな
アップルとガチンコ勝負するって宣言したのはソニーなのにねw
でもアメリカのネットってなかなか高速化しないね 光ファイバーとかどの程度普及してんだろ?
>>874 国土が広いからなかなか難しいだろうね。
アメリカのネット高速化は高速無線技術が発達してからだと思う。
>>860 それはWiiのゲームをやるともっと本格的なゲームがやりたくなる、とHD陣営が
唱えているのと一緒のような……。
3行目も同じく、Wiiで満足する層はHD陣営にはいいお得意さんにはならない、と。
結局、iPhoneで満足なら任天堂にすらなびかないと考えた方がいいのかも。
ゴキブリ必死だなw
iPhone3G(2008年発売)から3G回線に対応したのをアメリカ人どもが騒いでるのを見て 「こいつらどんだけ遅れてんだよ」とは思ったな
でもアメリカのiTunesはうらやましいよ ドラマ、映画めちゃくちゃ揃ってる HDで、しかも映画2000円、ドラマ300円 次のAppleTVはけっこう本気みたいだし こういう状況みるとアンチBDな人々がよく言うBD流行る前にオンラインに移行するというのも十分ありえると思うわ
iPhone iPadは操作性が壊滅的だからなあ パズルゲームだけでしょ快適にプレイできるのは
かつてIBMやMS、インテル等の連合軍に負けた時に状況がよく似てるんだよな 絶えずイノベーションを起こし続けないと後続に飲み込まれる そういう意味で任天堂とアポーはよく似てる
$20〜30で売ってそれなりに廻るようになっていかないと、 競合は携帯機じゃなくてソーシャルゲームになるんじゃないですかね。やっぱり。
netに本腰入れてたコンシューマハードはDCからだよね。 (64DDからって言っても良いけどw) そのコンセプトがこの世代でやっと花咲いてる。 ゲーム専用機が汎用デバイスに駆逐されるという考えは実現すると思うけど、 それが「いつか」は分からん。 ipadではないと思うがゲーム機のシェアが削られることはあるかもしれない。
任天堂はことあるごとに終わったと言われるよな 大抵終わるのは他の所ばかりなのに
終わるのたぶんサードだろう 競争が激しく厳しくなっていく一方だからiPadがユートピアに見えてるらしい ヤバイよ 任天堂的には他のコンテンツ屋が自滅するのは望むところだろう
ipad5万じゃなかなか買えないよね やっぱりPS3みたいに3万くらいにならないと
確かゲームキューブ末期の時にも、任天堂は終わったとか言われてたよな もしかしてこれ、任天堂の勝利フラグなんじゃね
889 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 18:49:56 ID:KxTeh1LS0
まぁ、それ以外が相対的に酷い状況だからな
iPadは発売1ヶ月間でなんと100万台も!とか騒いでるが WiiもDSも日本のみでも1ヶ月で100万台売ってたんだよな
France: Week 20, 2010 01 (_) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 02 (_) [360] Red Dead Redemption (Take 2) 03 (_) [PS3] ModNation Racers (Sony) 04 (02) [WII] Wii Fit Plus + Wii Fit Balance Board (Nintendo) 05 (_) [PS3] Split/Second Velocity (Disney Interactive) UKはスプリング・バンク・ホリデーで本日更新無しだと思う
フランスは上位5つしか発表されないから入れ替わりが激しすぎて細かい動きが見えないな
894 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 20:23:01 ID:9P8jaxDU0
>>888 任天堂はWiiが据置No.1の割に微妙だから
勝利フラグとは違うような
微妙なのは任天堂じゃなくてサードだな
>>3 辺りを見るとWiiはPS2より良いペースなんだよな
日本はPS2より下になったが
Wiiは定価が安いからね
サードの先の読めなさ加減からすると また任天堂がひとり勝ちでしょう、自力で勝手にバリバリ売っちゃうわけだから
よく言われる勝つコツはみんなの逆をいくこと たしかに任天堂はコレをやってる サードの場合はみんな一斉に同じことをやる これは負けるコツを実行してることになるな
そだね
流石岡ちゃんや 70万どころか7万も無理だな
903 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 22:13:20 ID:rCmLNUE60
毎回そうだがE3のソフトは HDで赤字って割にはHDばっかり出すな やっぱりWiiは赤字化のか?
>>901 狙ってもなかなか取れないレベルの点数だな…
905 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 22:23:23 ID:VG7aSP260
>>903 どっちも赤字かも知れんが将来があるHDってとこなのかね
最近日本でもWii向けソフト減ってるし
自分たちで客をHDに集めちゃったからね 血反吐きながらでもHDで続けるしかないよ
908 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 22:30:50 ID:PQakDEBZ0
HD機で売れるゲーム作れる奴は秀才 SD機で売れるゲーム作れる奴は天才 SDで売れるには、度胆を抜くようなアイデアが必要だからな 天才なんか少ないから、Wii向けソフトが減るのは必然
911 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 22:44:19 ID:NcCfI5ZM0
>>910 アイデア勝負ならDSの方がいいからな
しかもDSはタッチペンなんでWiiより操作は快適なことが多い
画面のでかさがちょっとつらいけどね
PS2時代って天才ばっかだったんだな
>>905 単にHDはソフト完成に数年掛かるだけだろ
和ゲーが海外で売れないと気づいてももう止められない
単に従来ゲー以外は作れませんと開き直って レッドオーシャン進んでるだけだろ
HDの場合、広告費含めた予算を分捕ってこれる才能が不可欠って感じだ
916 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 22:52:33 ID:NcCfI5ZM0
>>913 Wiiには戻る気が無いってことなんだろうな
ハードを発売して結構立つし、戻るチャンスはいっぱいあった
>>814 がになってるし
戻る? 元々いなかったでしょ
918 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 22:59:41 ID:kg4TtXuJ0
まぁでもWiiは盛り返すのか 日本みたいにソフトラインナップは減っていくかきになるな
従来ゲーというのもよく分からんくくりだな。 任天堂だってそんなに斬新なゲーム出してるわけじゃねいだろ。
オタクにしか相手にされないような 従来路線って意味じゃねえの
HD機市場を耕すためにサードの皆さんは血反吐を吐きながらも数千億〜数兆円を超えるお金と 4年以上の年月をつぎ込んでるんだから今更後には引けないでしょ
922 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 23:12:13 ID:z2H8mog90
>>921 Wiiに出さないってことはWiiが儲かる市場ではない
HDの方がましって感じなんでしょ
Wiiだってその内HD市場になるんだからもう後には引けないんだろ その頃には今の半分くらいになっているだろうけどゲーム会社
出たよWiiのせいw メーカー側の問題だという発想はないんだろうか
925 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 23:23:27 ID:X4btR8L/0
>>924 最近はWiiを叩いてるメーカーはもうないでしょ
個人クリエイターが言ってるだけ
あとWiiで売れないは別に事実だし気にするな
まともなソフト出せよw
売れない売れないと言われながら決算見るとWiiの比率が他ハードよりも高かったりする謎
930 :
名無しさん必死だな :2010/05/31(月) 23:43:00 ID:+tDdTDu30
>>929 大手はあまりWii向けを作らず
ランキングでもサードのWii向けソフトはランクインせず
マルチでもHD以下の売上
なんて不思議なハードなんだろうな
そりゃ勝ちハードだもの トップランキング以外の部分でも動きがあるわな
単発age厨湧きすぎw
DSもランキングには全く出ないのにミリオンとかあるからなあ
HD機ユーザーは有名ブランドしか買わないって事か
彼らの場合はゲームは遊びたいときに買うからな 発売日買いするゲーマー様とはちょっと違う
日本のWii向けサードの爆死と全然違うのかね 日本のサードもひょっとして売れてるのか?
湧きすぎも何も同じやつだろ
各ソフトが千本単位でも売れ続ければ半年後、一年後には結構な数だしな ランキングで見たことも無いようなDSソフトが シリーズ3つ4つ出てたりするからね
遊びたいときにゲームが品切れだった場合、任天堂のゲームを買って帰る。 こうなるように対応できるディスプレイが、任天堂の店作り指導のたまもの。
>>940 これ発売日翌日にニュースで普通に報道しててアレ?と思った
iPadには、新しさを感じないなあ。
狂信的林檎厨が飛びついただけでした 実際店頭で値段みたら高くていらないしね
>>936 2009年Wiiソフト(MC年間TOP1000から集計)
1352万1656本〈任天堂:906万6749本 サード:445万4907本〉
2009年Wiiソフト(ファミ通白書の比率から計算)
1310万本〈任天堂:858万本 サード:452万本〉
たいした弾が出てないわりには売れてるかも
945 :
名無しさん必死だな :2010/06/01(火) 00:32:19 ID:aiZHEo7m0
>>940 なんでNHKとか一部のマスコミはiPadの大宣伝してんだろうね
国策に反する報道はしないで欲しい
iPadなんてゴミ端末、買っちゃった人が可哀想だし
マスコミと仲良くして扱いデカくしてもらってるに決まってるじゃん WiiをCMたけじゃなくTV番組や芸能人で売り込んだ任天堂と同じだよ
マスゴミなんて今やグリーンピースと同じ類の汚物だからな 献金してくれなきゃ火の無いところにでも火をつけ、悪評を垂れ流し潰れろとまで暴言を吐く アメリカのトヨタ潰しにも便乗して広告費ゲット、パロマ事件で完全に味しめた訳だ
iPadは面白いとは思うけど、現状だと、はっきり言ってオタク向けだと思う。 いろいろできるけど、今現在では「これができる!」という明確な売りがさほど無いからね。 ゲームについても同じだし、他の機能についても、ネットがiPhoneより多少やりやすくなるぐらいか。 個人的には興味あるが、人には勧め難い。
マスコミが取り上げやすいのは 電子書籍っていう明確な売りがあるから 本の電子化はネットに触ったことが無い人間でも簡単に想像出来る
iPadは液晶の時点で本を読みまくる人間は避けてキンドル買うよ 3を待ってんだけどな、早く出せ尼
ようやくコナミの決算資料がうPされた 2007 2008 2009 *962 *903 *708 日本 *446 *729 *499 北米 *897 1009 *780 欧州 **28 **40 **33 アジア 2333 2681 2020 合計 2007 2008 2009 *943 *848 *749 サッカー *166 *145 *142 野球 *244 *195 *177 アニメ *230 *235 *158 音楽 *111 *475 **94 メタルギア *640 *784 *699 その他 2333 2681 2020 合計 '07 '08 '09 *8% 28% 23% PS3 *9% 17% 22% Wii 24% 16% 17% DS 16% 12% 17% PSP 34% 17% 12% PS2 *5% *7% *8% 360 *2% *2% *2% PC ゲームソフト売上高 874億円→968億円→637億円 PESが2年で2割減った
リアルスポーツゲームの時代は終わった
マリソニサッカーがアップし始めたようです
任豚がIPadにケチつけてんの笑えるなw DSみたいなもんだろ? 情弱にでも何でも売れりゃ正義なんだろうにw
早く世界最下位脱出できるといいね ゴミステ
ipodキラーのPSP
マリストにソニックがいるのと変わらないじゃないか
売上スレなんだから仕方ない。 これが「海外のハード、ソフト事情を見守るスレ」なら、売上で序列化しようとするノイズは減るんだが。
だからなんやねんとしか
962 :
名無しさん必死だな :2010/06/01(火) 10:47:13 ID:ymxDsfql0
963 :
名無しさん必死だな :2010/06/01(火) 10:47:56 ID:9TZaBiiBP
ipadも順位争いに参加させたいのか?
ニューマリとマリギャラ、どうして同じマリオでここまで差がついてしまったのか
GK大暴れか
>>965 あちこちで暴れてる模様
なにか起きるんじゃないかな?
>>951 wiiに大したもん出してないのになんでこんな売れてんだ
ダンレボか?
販売比率の割りにWIIにサードの大作完全0本ってところが笑いどころ 客がいつまでもサードの小遣い稼ぎ騙されててくれるといいですね
うーん、去年コナミがWiiに出したソフトか あれ?1本も思いつかないw Wiiイレとかは出してたんだっけ?
970 :
名無しさん必死だな :2010/06/01(火) 13:41:31 ID:vcxNhHzz0
まあ次世代ではしっかり性能上げて大作地曳網漁するでしょう ソニーはたぶん出せないし
コナミのWiiのソフトはWiiウェアのリバースシリーズしか思い出せない
972 :
名無しさん必死だな :2010/06/01(火) 13:44:54 ID:pfCJ3HMV0
売上高上がった所て少ない印象 やっぱサイクルで言うと末期なのかな
ナムコ 大赤字 セガ マリソニのおかげで黒字 コナミ 前年に比べ低調もまあ安定 スクエニ まあ好調 カプコン 伸び悩み ちとやばいかも コーエー 不安定 マベ かなりやばい状況 アトラス しょぼい 日本一 マベと同じくかなりやばい ファルコム あまりいい状況ではない ハドソン 低調気味だけど黒字 AQ 不安定
海外大手5社が全部赤字ってすごいな これでスレ立ってもおかしくない
なんやかんやでMGS本編があるか否かはデカいということかね。
海外サードが赤字なのはいつものことなので今更いちいちスレなんて立ちません きのこスレは毎回落ちてるし
海外サードはマジでwiiに大作一本も出してないから 赤字をwiiのせいにできないんだよねー だからすぐきのこるスレ堕ちる
きのこるよりもどこまで持ちこたえられるのかに興味が移ってる感じ
コナミのWiiソフトと言ったら、ダンレボがあるだろ 米尼でもたまに上位に来てる
海外大手はまだHD機に採算度外視で突っ込んだ影響が残ってるんじゃないのか はっと気づいた時にはいくら売れても赤字という超泥沼市場にずっぽりだったわけで 全員崖に落ちてはじめてラインをオーバーしてたことに気づいたチキンレースみたいな感じ
日本サードの状況からDSの売上を抜いたのに近い
スマートフォンとかで競合するのが現実味を帯びてきたから 予想通り世界最下位がアップルネガキャンし始めてるな。 Googleを持ち上げてるのもわかりやすい。
>>984 ケチつけてんのどう見ても任豚ばかりだが
てかその世界最下位の人達はIPadとかこんなとこで話必要もないし。
擦り付けんなよ。
986 :
名無しさん必死だな :2010/06/01(火) 17:52:43 ID:82oG/+O30
ソニー機のライバルはASUSとかMSIとかだろ コンセプト丸被り
こいつ世界最下位って誰かわかってんのかな?
世界最下位=ゴキブリ ゲハの常識
まだHDゲームが原因で赤字とか言ってる奴いるのか
UK: Week 21, 2010 01 (01) [360] Red Dead Redemption (Take 2) 02 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 03 (_) [PS3] Ufc 2010: Undisputed (Thq) 04 (_) [360] Ufc 2010: Undisputed (Thq) 05 (03) [WII] Just Dance (Ubisoft) 06 (04) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 07 (06) [PS3] 2010 Fifa World Cup South Africa (Ea) 08 (08) [360] 2010 Fifa World Cup South Africa (Ea) 09 (09) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 10 (07) [PS3] Modnation Racers (Sony) 11 (12) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 12 (05) [360] Alan Wake (Microsoft) 13 (10) [360] Lost Planet 2 (Capcom) 14 (11) [360] Split/Second: Velocity (Disney) 15 (23) [360] Tom Clancy'S Splinter Cell: Conviction (Ubisoft) 16 (_) [360] Blur (Ab) 17 (19) [360] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft) 18 (14) [PS3] Split/Second: Velocity (Disney) 19 (16) [PS3] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft) 20 (17) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Ea)
21 (_) [360] Alpha Protocol (Sega) 22 (18) [PS3] Lost Planet 2 (Capcom) 23 (21) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 24 (_) [PS3] Alpha Protocol (Sega) 25 (15) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 26 (20) [PS3] Grand Theft Auto Episodes - Liberty City (Take 2) 27 (13) [360] Skate 3 (Ea) 28 (22) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 29 (24) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 30 (32) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 31 (29) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 32 (_) [PS3] Blur (Ab) 33 (26) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 34 (27) [360] Final Fantasy Xiii (Square Enix) 35 (31) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 36 (_) [360] Super Street Fighter Iv (Capcom) 37 (33) [PS3] Super Street Fighter Iv (Capcom) 38 (_) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 39 (37) [360] Just Cause 2 (Square Enix) 40 (_) [360] Lego Batman: The Videogame (Warner Bros)
11〜17間すげーな どうしてこうなった
1,2位はさすがだな ロスプラはこのまま終了か
Red Dead Redemption -40%
BlurとAlpha Protocol 死亡確認
360強いなぁ
でもトップ10にPS3が4本だな そしてWiiは存在感ゼロ
しかし世界最下位
999ゲット しかしPS3の存在感がいよいよ薄くなってきたな。
もうすぐE3
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