4期ぶりの減収減益(営業利益ベース)となった任天堂の平成22年3月期連結決算。
据え置き型ゲーム機「Wii(ウィー)」や携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の普及が
ほぼ一巡したことで、新たな“成長エンジン”の仕込みが重要になってきた。
3D(3次元)対応のDSや新ソフト開発に注力する方針だが、ゲーム機市場では携帯型
音楽プレーヤーなど新しいライバルが出現しており、厳しい環境は続きそうだ。
「昨年度は年末までWii(の販売)はよくなかった。ゲームビジネスは一度勢いがなくなると回復しない」。(岩田聡社長)
18年末の発売以来、右肩上がりで販売を伸ばしてきたWii。今回の販売減の要因は
「有力なゲームソフトがなかった」(森仁洋専務)ためだ。
ソフトの魅力でWiiなど機器の売り上げを牽引(けんいん)する「方程式」が崩れた。
WiiとDSは大半を日米欧で販売しているが、岩田社長は「普及が進んでいる。
Wiiで前年を超える販売は難しい」とし、成長の「限界」も認める。
http://www.sankeibiz.jp/business/news/100506/bsc1005062146011-n1.htm
という事で3DSですね
据置は今後も厳しそうだな
4 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:12:27 ID:0vjzZdcT0
5 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:13:09 ID:vrO2I04A0
そろそろWiiの後継機が登場するのか?
据え置きで1位なのは間違いないけど、確かにいうことなしってレベルじゃなかったのは
岩田の発言みても受け取れたしな。
3DSだすとしてWiiの次の据え置きも2年ぐらいのうちでるんだろか。
7 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:15:18 ID:P/sPa1FH0
3DSも脳トレほどのブームは起きないでしょ
ドラクエFFの後押しもないし
あ
9 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:17:48 ID:VO/jFrWc0
チカニシに都合の悪いスレは伸びない
キチンと反省できるのが任天堂と債務超過の違い
岩田は昔から絶好調でも慎重でネガ発言してきた人間だけどな
ただ今後のことに関してはかなりシビアに見てるみたいだけど
Appleが食い込んでくるのが一番頭痛いってな
>>7 黄色いネズミで問題無い
というか、3DSが出たあとにじゃあ何が売れるの? って話になると他は何も無くないか?
おれ箱○とiPhoneはもってるけど、ナタルが出ようが、Padとか他の戦略がどうなろうがどっちも主流には
ならん気がするよ
13 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:20:08 ID:ZmWNF6DAP
まぁ客を騙してよくここまで旧世代機売りつけたよ。
アイデアひとつでゴミが売れると気がつかせてくれた。
まあ赤字よりはまし
こういう表現使うの見るたびに思うけど
方程式って必ず解けるわけじゃないよ
だから崩壊ってなんか変だ
16 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:22:06 ID:Om/X+r050
ついにWii低迷は岩田も認めたか・・・
そろそろWiiは切られて次世代機発表するかもな
正直もう限界だよ、市場崩壊してるし
ゲームの楽しさは忘れてしまったけど阿漕な商売は身に着けたね
64時代の神がかったレベルの再来なら歓迎だ
そりゃいつかは成長止まるだろ
Wiiの場合新しいスタンダートな形を作りたかった面もありそうだから
それがこれじゃたりねぇ、って感じもあるんだろな
DSもアップルが結構伸ばしてるし・・・まあ同じステージに立つには、まだちと足りないと思うが
カサカサうるさいなw
すげーな。変な虚勢はらず素直に受け入れたことに驚いた
ソフトが日照りしたのはサードが有力タイトルを出さないからだ。
そしてそれはWiiが他社のゲーム機に比べてグラフィック能力が著しく劣る事によって、
マルチ展開からも外される現状にあるからだ。
ハイエンドゲーム機は金がかかる。だからマルチにして少しでも売り上げを上げようとする。
しかしこの構図にWiiが喰い込めない。
新規のユーザー獲得には確かに成功した。それによって大きな利益も得た。
しかし一方で従来のユーザーは確実に離れていった。
グラフィックは全てではない。それはその通りだ。
しかし最新のゲームを最新のグラフィックで遊びたいと思うユーザーもまた多く存在する。
この事を肝に銘じて、次世代機に挑んでもらいたい。
23 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:27:13 ID:1av2KfZt0
>「有力なゲームソフトがなかった」(森仁洋専務)ためだ。
ゲハの任豚基地外と違い現実見れてるな
来月には3DSの実機映像が見れるんだな
楽しみだw
意外とムキになってその場を取り繕うタイプだから
たぶんまた質疑応答で余計なこと言うよ
>>24 3DSの実機映像をパソコンで見ても映像は飛び出さないぞ
驚きの新機能が飛んでくるかもしれんが
>>19 林檎は割とマジでジョブズの健康状態次第だと思う
>>22 箱○で楽しく遊んでるが、「最新のグラフィック」なん? これ
おれPCゲーやらないんだけどさ、グラボとかスペック的にはもう数年落ちじゃないの?
離れるも何も従来のPS2ユーザーは最初からWiiに寄り付いて無いだろ
29 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:31:51 ID:2NDjcgS60
Wiiにコードフリークが出るから
やっと今まで出たRPGを買ってみようかなと思ってる。
経験値4倍とかないと、無駄に時間が掛かるだけの水増し要素がウザくていかん。
>>27 知る必要はない。
高性能PC買うような奴はそう多くない。
XBOX360やPS3以上のゲーム機が出ていない以上、
これが現時点の最高峰と断定していい。
マリオと健康器具しかありません
結構前から認めてなかったか?
まあ、認めることができるから強い企業とは思うが。
ジョブズに殺されそうだがな→3DS
>>28 ゲームそのものをやめてしまったということだな。
業界そのものの衰退だ。
従来のユーザーは初めからさほど寄り付いていないだろ
今回も惹き付けられなかった、ってところだ
しかし、新規ユーザーを獲得できたのは次に繋がる大きな財産だ
他陣営がおいそれと真似できるものでもないこともわかったし
PS2の衰退をカバーできなかったとか、
なんにしろ好調不調があるから
不調のときでも大丈夫なように
現金溜め込んでるんだろうけど
今振り返るとたいしたことなかったなWii
>>30 うん、まあ林檎信者だからPCでゲーム出来ないんだけどねww
>>33 むしろ、ジョブズが死んでしまうのではないかと、ここ何年も心配してるのだが
リアル健康の意味で
まあ任天堂が高画質路線を辞めたのは高性能勝負してたGCでもサードがまともなソフト出してくれなかったせいでもあるんだけどな
結局任天堂がどういう路線取ろうとSCEが滅びない限りサードが任天堂に本気になる事はない
確かに新ユーザー掘り出したのはまさに任天堂だった
>>27 健康もそうだけど本気でやりあうつもりなら、ちょくちょく指摘されてる入力機器に幅持たせると思う。
そうでないなら、元々ゲーム機ではないからある程度食い込んだ状態で止まるんじゃないかなーって感じ。
任天堂ももちろんそれ静観してるだけとは思えないけどね
>>28 この手の意見の時にいつも気になるんだが
PS2で中高生があるゲームやってて
6年後のその従来ユーザーって
昔と変わらずに中高生を指すのか
6年前中高生だった社会人を指すのか
後者だったら、年齢とともに趣向は変わるんだから
ついてこない人も多いのも当たり前
さすがにwiiは下り坂だろう
3DSとリンクできる次世代機でもだしてくるんじゃね
任天堂はサードに期待しないで一社だけで全方位カバーしてればいいと思うけどなぁ。
ゼノブレイドやラスストなんかは従来のPS2ユーザー狙いって感じだし
まあその結果がどう転ぶかはともかくとして
ずっと前からこの状況を想定済みで動いてると思うけどね
とりあえず任天堂はGB/GBAソフトのアーカイブを出してないからな
3DSで出るとすれば3DSはそれなりに成功するだろ
48 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:43:56 ID:eWqg8vRrO
HD画質
ハードディスク前提のダウンロードコンテンツ
クラコン標準同梱
まずこれらは必須
>>48 さすがにこの数年でハーフHDは標準になりつつあるから
次のハードは720Pでは来るでしょ
HDDは耐衝撃性が微妙なのがねぇ
メモリもだいぶ安価になってきたし16GBくらい載せても数千円程度だし
それで行くんじゃね? 必要ならSDカードをってのでいいと思うし
メトロイドもでるしな
ああ・・・次はF−ZEROとスターフォックスだ
GBソフトは復元するのが難しいんじゃなかろうか?
>>41 バイオ4、リメイクバイオ、ジョー、ガチャ
あたりで、十分に堪能したな、GCは
おれにとってゲーム機はカプコンのゲームを遊ぶため仕方なく買う邪魔な物体
>>50 じゃエフゼロはセガに、
スタフォはナムコに任せ天堂
2年目辺りからは想定してたのかな
最初から想定してたなら、モノリスにディザスターなんか作らせずに、
最初からゼノブレイドを作らせた方がよかったと思うけど
その為のモノリス獲得だったと思うし
>>46 そもそも任天堂自身Wiiがトップシェアのメインストリーム扱いに祀り上げられる事自体
あんま想定してなかったっぽいからな。
あくまで独自路線の別ルート作ったつもりが、
大通りになる予定だったところが地盤沈下で海に没して…みたいな。
>>51 そうか?
ハードスペックと解像度があがれば問題はないように見えるがなぁ
実際GBAではGBが、DSではGBAが動いてたんだし
>>48 ハードディスクはクラッシュの可能性が強いだけに任天堂が踏み切るかどうか
と言ってSSDはまだ値段が高いし、難しいところだねぇ
ドラクエがまだあるからなあ
わからんよ
>>55 そもそもの予定ではGBA2でPSPに大勝利、DSは細々と零細企業並、だったはずだしね
知育→体感→健康
で、次はメンタルか 心拍センサー
61 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:49:38 ID:ZmWNF6DAP
ここで任天堂さんが諦めたらドラクエ10の立場がないな。
完全にはしごを外された。
>>57 長時間ムービーを前提にしなきゃ、次期任天堂ハードが出るころには大分値段も下がってちょうどいいくらいになってるさ
>>57 SSDじゃなくてiPodとかに乗ってるフラッシュメモリでいいじゃん
そこまでローディング速度求めないだろ
>>55 ああそっか、据え置きということで自分はどうしても64やGCとくらべるけど
思えばWiiっていろんな意味で独自路線の流れっぽいのか。
ただここまできたらラスストあたりでプチ成功してほしいな、ヒゲのためにもw
もうSCEもMSも相手にしてないな
完全にAppleしか眼中にないわ
結局の所、任天堂はPS3や360のゲームをやってるようなユーザーを呼び込むつもりは無いみたいだから勝手にやってろとしか。
4,5年走り続けて衰えが目立たない方がおかしいわ
そりゃ限界も認めるだろw
次世代機に移る良い時期じゃん
どっかのメーカーみたく毎年新モデル出して買い換えさせるより、よっぽど良心的だわ
>>63 どっちもあんまり変わらんが、とりあえずゲーム機くらい数が出る製品のフラッシュは結構鬼門。
農産物のごとく先物マーケット化してるので、市場の上下で経営が左右されちまう。
appleの場合だと、いくつもの工場の数年分の生産量を丸ごと現金一括購入する事で回避している。
毎年「最高収益」を更新すること前提に事業計画立ててたら
そんな企業は頭がオカシイとしか……
>>70 一億台売るのが収支とれる最低ライン、という目算で事業計画立てた会社がございまして……
>>66 呼び込むなら次世代からだろう。
しかしGCの後継という立場からここまで来れたのがどれだけ凄いのか理解してない奴が多いな。
>>72 GCの後継、という認識の人はそもそもWiiのメインユーザーとしてあんま考えられてなかった気が……
GCだの旧箱だのなんて知らないよ、って人を「Wiiって何か凄いらしいね」と盛り上げたからこそ、
今のこの状況につながったわけで。 いい意味でも、それ以外の意味でも。
>73
俺はPS3の事を指してたんだけどなw
具体的に言わなかった俺も悪いかw
76 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 01:10:09 ID:dr3It9Lj0
あとダウンロードしたソフトを本体と紐付けして、本体買い換えたくても買い換えられないのはなんとかしろ。
DSi買ったのにあとからDSiLL出すな!
ダブルゲットだぜキャンペーンで売ろうとした64の悪口もそこまでだ。
つーか、神ゲーの64とかでやたらと煽ろうとしても、ソフトの出遅れとかひた隠しにして煽るからな。
色々無理があるわ。
>>74 ロンチにゼルダ出しておいてそれは無い。
Wiiは従来ファンと新規開拓の二本立てでしょ。
まぁトップを独創してるところがこう言われるんだから
それ以下の全てを馬鹿にしてるようなもんだな
80 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 01:12:50 ID:dr3It9Lj0
あと実績とかトロフィーがあるソフトと無いソフトだったら、何となくあるソフト買いたくなるから任天堂も付けてくれ
>>78 でもWiiの普及速度と同じ勢いで売れていったのはゼルダではないからね
今世代の反省を3DSや次世代Wiiで活かしてくれると思うよ
84 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 01:15:22 ID:ZmWNF6DAP
次世代機競争にいまさら参戦か・・
追いつけるのかね・・WiiFitHDしか弾が無いのに。
85 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 01:15:30 ID:dr3It9Lj0
ゼルダのソースはGC版の流用だしWiiである必要性もないしな
>>84 PS3は競争に参加すらしてないWiiに潰されたということか。
>>78 Wiiロンチのゼルダは、GCで発売される予定だったものを
無理やりWii向けに切り替えたものでしょ。
おかげでGCユーザーはゼルダの発売を延々と半年以上待った結果
Wii版として発売されてしまうという屈辱を味わった
初期のWii版ゲームの多くがこのパターンで、
Wii発売前のGCは完全にソフト発売が止まってた
ゼルダ(やメトロイド、FE)は、従来の”任天堂ファン”向けだからな
それらでいわゆるPS系のファンが呼び込めるとは任天堂も思ってないだろう
今回の販売減の要因は
「有力なゲームソフトがなかった」(森仁洋専務)ためだ。
ソフトの魅力でWiiなど機器の売り上げを牽引(けんいん)する「方程式」が崩れた。
これ方程式は崩れてないんじゃね
>>87 屈辱と考える奇特な奴がどれだけ傷んだ。
しかもWiiが普及しなかったらそれ以上の屈辱が現在もずっと続いてたわけだけどな。
まぁゲーム業界を衰退させた原因でもあるPS系の連中を呼び込むのは
諸刃の剣だからなぁ…。
ゲームを楽しんでる層だけを呼び込めれば問題ないけど、
ボリュームだのクオリティだの声ばかりでかくて
採算が合わない連中を極力締め出さないとPS系の二の舞になるし。
92 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 01:21:09 ID:MOLh5+KM0
いや、任天堂はどうしてもコアユーザー層が欲しいと言っていたよ
それもGC時代に
バイオ4が当時18禁で発売されたのもファミリー向けのイメージを払拭する狙いがあった
結果、変わったのかは微妙だけど
国内だけ見ると確かに失速感は感じるけど
相変わらず北米、欧州は他機種を圧倒する断トツの売上げ
でも、コアゲーは日本と同じでサッパリ…
米任天堂がコアゲー作るのは苦手だと認めてるし、サードに協力して欲しいと言ってるけど
コア層獲得にはWiiHDは必須
それも他機種と同スペック以上で無いと駄目
同スペック以上であればサードも他機種とのマルチ展開がし易いからね
トワプリはGC版もちゃんと出たけどね
オレはGC版の方を選んで遊んだし
任天堂が次世代機だせばMSも次だすだろうから早く出してほしい
俺もGC版だな。
棒なんかじゃ楽しめないって言ったら叩かれたな。
結果としてはGC版のみ評価されてプレミア付いてるけど。
やっぱプロのゲーム屋だよな任天堂は。
どっかの超過債務企業は爪の垢を煎じてのませてもらえば?
>>89 そこは突っ込んじゃいかんだろwww
楽しそうに泳いでいる連中がいるのにw
さすがに息切れだよな・・・てか任天自身ここまで売れるとは想定してなかったろう
任天堂自体、機種の鞍替えは多々あるのに何を今更。
屈辱感を味わったと言っても1機種に絞られず、両機種で発売しただけまだマシだろ。
つか、そんな屈辱感がまかり通っても
風タクの特典で付いてた64DD版の裏ゼルダに比べれば軽いわ
これといって売れたソフトがなかった時期に本体もさほど売れなかった……当たり前だわな
これといって売れたソフトもないのに逆鞘ハードがどんどん売れていく
悪夢だよなあw
戦略タイトルが立て続けに売れなかったりしたら方程式崩壊と言ってもいいけどな
ほぼ任天堂一社じゃソフトのリリースが度々滞るのも無理ないし、
そこも今後強化していくって話だし
>>90 全世界で500万人くらいいたんじゃない?
日本だけだって、GCは無視できない数普及してたし。
去年の9月だっけ?で売上台数の伸びが悪いと認める発言してる
その後のWiiマリオの爆発で隠れてるけど。
1位になってもこの発言は一度、最下位まで転落したからこそなんだろうな
「認められる」人間は相手にしたら怖いよ、いい意味で
任天堂は高性能路線に行くか、まだ迷っていそうだな
HD高性能になったら任天堂じゃあハードを作るのは厳しく
パナかシャープが設計、製造するんじゃないの
HDになるかならないか程度で何が変わるかってんだw
106 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 01:33:16 ID:dr3It9Lj0
ゲームウォッチ、ファミコンの頃からシャープが絡んでるだろ
任天堂は、ハード、ソフトともにすげぇ頑張ってると思うんだよ
ただね
ネットワークが手抜きだ。
ここに隙がある。
任天堂はHDハードは作れない(キリッ
方程式ってなんだよw
徐々にうれなくなっていくのは当たり前じゃん
HDにする場合、当然それに見合うスペックにはしてくるでしょ
今のWiiをHD化しただけのものにそれ程意義が見出せるとも思えないし、
当然、次世代機ということになるわな
>>107 お前は簡単にネットに接続できると言っても、他人が簡単に接続できるとは限らない。
まずはそこから考えようか。
もう棒振りゲームの時代は終わったんだよ
任天堂は次を考えないとな
>>107 ゲーム機としてネット対応がどれほど必要か、という観点も考えたほうがいい
費用対効果まで含めて考えると、はたしてWii以上のモノがどれほど必要か
MSは自社のアカウントサービスシステム育成っていう大目的があってやってることだから
法外な投資してっけど、純粋にゲーム機の機能として見た場合収支の足ひっぱりかねない状態ではあるぞ……
そう今年はもっと売れなくなって、さらに来年はもっと売れなくなる
棒振りゲームがこれから出るハードがあるんですけど・・・
>>108 × 任天堂はHDハードは作れない(キリッ
○ 任天堂はHDハードを作っちゃいけない(ヤダヤダ
次世代機は最低限、今のPS3よりちょっと上くらいの性能にはしてくるでしょ
ただまあ、XBOXがもっと凄いの出してきたら結局サードはそっちに流れるんだろうケド
118 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 01:40:43 ID:DFLKFbA50
ゲームもできてエロまでカバーしてくれるPCさえあれば十分。
据え置きゲーム機のお先は無いよ?^^
つか任天堂そんなこと言ってないで頑張れよ
Wii所有者が遊んだソフトっておそらく平均10本未満だろう
シェアトップハードがそれじゃダメだって
さすがの任天堂もここまでか
>>112 これから棒振りに突撃していくソニーの事も
多少は考えてあげましょう…
ソニーの棒振りは精密さが違う(棒
>>115 HDな棒振りは高級な棒振り SDな棒振りは下賎な棒振り
高級レストランをアピールした連中なら本気で思ってそう
最近PS3買ったけど、コントローラーつらい。の時代って終わったなあと
>>119 一般ユーザーなら年2本くらいで普通じゃないの?
FCのころとはゲームのボリュームも市場も違うし
>119
おそらくPS2でも平均取ると4〜5本がせいぜいじゃないかと思うんだが・・・
>>109 とにかく刺激的な言葉で叩かないと
マスコミだもの
で、ゲハにスレが立って、ゲハブログがもっと刺激的な言葉でぶったたいて、それをネットニュースサイトがさも事実の様に発表
ハードが普及すればするほど売れるソフトに多様性がなくなるのはWiiだけ
いえいえ、PS2ほどではございませんわ
PS2はみごとにギャルゲー総集合だったな。
多様性とは何だったのかw
・・・そもそも任天堂の方程式ってなんなんだ
そしてそれがどう崩壊したんだ
さらにはそれをいつ岩田が肯定したんだ
ってか崩壊しても2000億以上は利益出してるだろ
これで崩れたって言われてもピンとこないんだが
これで3DSの発表の謎のタイミングが理解できた感じ
当然ながら内部じゃこの決算になることはとっくにわかってたわけで
その前に「明るい見通し」があることを発表しておく必要があったと
DSの発表の方が数ヶ月早い事を知らない奴が語るな
Why do'nt you do your best!
>>111 >お前は簡単にネットに接続できると言っても、他人が簡単に接続できるとは限らない。
考える必要はない。
既に任天堂は日本ならNTTと提携するなど、全ハード中最もネット接続しやす
い状態になっている。
問題はネット接続したその後なんだよ
>>113 >ゲーム機としてネット対応がどれほど必要か、という観点も考えたほうがいい
これも考える必要がない。
ネットワークの重要性は他ハードが既に証明しているし、
そもそもDSで証明されてるだろ。
重要なのは、Wiiのネット昨日で何が出来るか、どんな面白いことがあるのか、
ネット経由でWiiがどんどん面白くなっていくのかどうか。
任天堂はそこに隙があった
>>134 DSの時って年末年始商戦が終わった後の
任天堂のいつものタイミングじゃなかったっけか
でも実際配信されてる動画はWiiが一番面白いな
ネットワークの重要性ってか、Wiiの場合は重要性とか通り越して無いとダメレベルだわ
幾ら何でも、触った事ないタイトルに毎回特攻しろとか無理だし
オンラインで体験版よこせと言いたい。肝心のシステムがWiiの間程度とか
Wiiの間って覚えてる?
ゲームの場合である程度の規模からずーっと右肩上がりやろうと思ったら
ソフト会社買収していくしかないからな〜
>>140 自分が使ってないから○○と言うサービスは失敗した!
って言う奴はもうウンザリです
いつものタイミングってなんだよ
岩田に代わって初がDSだ
自分が使ってないからというか
普段話題にしてる人をまず見ないからさ
それこそこういう時にあれは駄目だった的な話が出るくらいで
>>141 ゲームだけじゃなくすべての産業はそうじゃね?
>>140 順調に拡大してるな
見てないのがわかるが
>>104 なんか特別な設計とか要るのかねえ?
画像の表示能力や演算能力に関しては、普通に、コストとの兼ね合いでパーツ選ぶだけなんじゃないの?
(IBMに良くわからないカスタマイズしたPPCを発注するなんてことをするとやたらと金がかかるっぽいけど)
で、ごく普通の選定をしたら次は箱○程度になりそうな気がする
旧箱=Wiiくらいと良く云われてるから、妥当なセンじゃないかと思うんだが
>>144 お前がそう思うならそうなんだろ
お前の中ではな
お前がどう思おうが勝手だが、だから撤退しろとかイラナイ!排除しろ!とかだけは言うなよ
最初は微妙かと思ってたが良い感じで拡大しとるな
スポンサー側にも効果でてるんかね
>>136 「状況になった」のと「状況にさせた」のだと随分と意味が違う。
DS以降は人口と需要の年齢的に後者の方が多いだろ。
そもそも、その接続すら難しい相手がやっと繋げて貰って
いざ覗いてみたら、やたらとゴチャゴチャする物を目の当たりにするわけにもなるんだが…それで次に繋がると思うか?
今回はHD等の技術と同じで一回休み。
でもできる限りは前に進む方向だったんだろ。そういうのを期待するなら次ハードに期待しとけ。
サテラビューとか過去に色んなコンテンツも抱えてたんだから、そこらに該当するのもやってくれるだろ。
>>143 今調べたらDSが1月21日
ほんでDSの前のGBA-SPが1月7日
DSの後のDSLiteが1月26日
いつものタイミングとやらだな
何か文章がおかしいけど…
できるだけシンプルにまとめた結果が、良くも悪くも今のDSとWiiと言う事と
敷居だけやたら上げても、誰も近づけないしまずはリモコン操作だけで簡単にネットや対応のゲームも遊べると
次のステップの為に、まずは第一段階。と言う事だけ理解してもらえればいいよ。
上のレスにも書いたけど、年齢的や触る相手の需要を取ったらまずはそこからだからね。
岩田社長に代わってから最初に発売されたハードがGBASP。
その段階でハードデザインやファミコンミニといった企画で
大人も明示的にターゲットに入れてきた。
DSiのカメラもそうだけど、俺が使ってないから失敗だ!次のモデルや次世代機では排除しろとか言う奴の多い事多い事…
>>151 >>152 むしろ粘ったという事か
SPも岩田体制になってからかな
調べてから語るべきだったな
てかさ
単に「覚えてる?」ってだけのことに「こいつは失敗だと決めつけてる!」的な過剰反応しちゃ
内心ありゃ失敗だと思ってるって自白してるようなもんだぞ
158 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 02:51:36 ID:y+e5eR2d0
まだセカイで5000万台だよね?もう「限界」?w
159 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 02:51:56 ID:7cchMwVF0
ゴキブリがいうと自虐にしかならないよ?
>>157 正直面食らった
上の人が話題に出したからそういやそんなのあったなって思っただけなんで
>>157 「反論するのは内心認めてるからだろ論法」もウンザリです
>>157 確かにそのレスだけなら判断に困っていたな
IDは役に立つ
>>162 そのレベルだと生きてるだけでウンザリしまくりじゃないか
ぶっちゃけ気持ち悪い
165 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 02:58:31 ID:Sb9pqDZN0
神崩壊
神限界
反論しなかったらやっぱり認めた事になるんだろ?
まぁID見なくても前後の内容から判断できるものだけどな
そういうところでわかる
むしろゲーム会社の話くらいでイライラできる感受性があれば人生楽しいと思う
人生つまらないらしい
結局、茶化すだけかよ…
172 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 03:03:01 ID:7cchMwVF0
たぶんWiiの間も質疑応答で触れるでしょ
有料コンテンツもできてるわけで
収益と無関係じゃないし
Wiiで動画を見たがる人がどれだけいるのかはマジで興味ある
DSiWareも調べてきた方がいいな
それで収益がいいというつもりはないが
楽しくなってきた?
ゴキブリ必死だな
このスレにくるゴキブリたちはここで頑張ると自爆になると
いうことを理解する知能のない特殊な個体だから必死とか
そういうレベルじゃないよ。
177 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 03:13:54 ID:9beCP/Tr0
ゼノブレとラスストがあるから大丈夫。
PS3とか箱からどっさりユーザー流れてくるよ
>>177 俺は買うがPS3とかのユーザーが流れることは無いだろ。
ま、時間の問題だとは思うけどな。
PS4が発売しないだろうから次世代のサードははどうしてもWiiの後継に出さざるを得ないし。
ゼノブレとラスストはPS3からサード信者を引っ張るのが目的じゃなくて
もうWiiではサードをアテにしませんよって意思表示だろ
MH3で呼び込めなかったのに、微妙なJRPGで他機種から流れてくるわけないだろ
>>179 それがベストだな
ゼルダやメトロイド以上にコア向けのヒット作が一本でいいから欲しいところだ
たったの2000億しか利益が出てないなんて
しかし、SCEが債務超過で任天堂も大幅減益って
日本のゲーム業界かなりやばいんじゃないか?
3DSで盛り上がらなかったら本気でやばいんじゃ…
つーか日本がな
186 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 03:48:18 ID:1YXYMliy0
ニントンドーの終わりがハジマタwwwwwwwwwwwww
とりあえず値下げすれば売れるんじゃね?
人の推論に
「こいつ決め付けてる」ってレス付けるやつは低学歴
>>180 もう呼び込む気はないんじゃねーの?
今の客をサードの得意なタイプのソフトも買うように育てるつもりだろ。
育てるって。そういうダボハゼ養殖的な安易な考え方を
してるわけないでしょ。そっぽ向かれるだけだよ。
売りたければいまあるがままのお客さんに買ってもらえる
ものを作るしかないの。
>>190 っつーことは売れないPS3はハード、ソフトともに失敗作だったわけか
そっぽ向かれてるしな
>>190 まぁ育てるというよりは選択肢を増やすってだけだろうな。
現状のWiiはソフトが偏ってるという面があるし。
>>192 選択肢を増やすのはとてもいいことだけど現状でも全然
偏ってないよ?トップセールスが全部RPGだったPS2と
比べてごらんよ。むしろバラエティに富んでるでしょ。
大変だなぁ
ね?ゴキブリはなにも言い返せないでしょ?
>>196 当たり前でしょ。常にそのときの市場に歓迎されるものを
作る必要があるんだよ。エサに客を合わせようなんて
浅はかな考えは通用しないよ。客商売は客に合わせないと
やっていけない。
任天堂はまだサードに未練があるんだなあ
次世代になればさらに開発費は激増、ほとんどのサードは主力ソフトを課金ゲーに仕立て上げでもしないと対応できなくなる
それはつまり別市場の会社になるってことだからさっさと諦めればいいのに
つーか発売から6年という事と、国内外での販売台数をすっぽぬけて狂喜乱舞してる奴が多いな
まるで浜村が毎年いってる「wiiは今年(こそ)落ちる!PS3大躍進!」ってのと変わらないぜ
それにまだ「HDグラこそ求められてる、高グラ希望ユーザーの言う事聞け!」って奴もおかしいよな
まるで自分が市場全体の意見みたいに
wiiユーザーみればそんなの別に誰も求めてないって分かるだろ
グラで購買力UPなら、wiiの中にあってグラにハンパなく力かけたFFCCベアラーとかすさまじい数売上げたろうさ
でも実際は全く逆のソフトが面白い面白いと売れている
少ないポリゴンと、オモチャのように明るい色調で、ゲーマ様(笑)が嫌うスィーツ向けというレッテルの
貼られているソフトのほうが売れている
結局ゲーマー様は中身ではなくガワにしか興味ないということだ
だから、あんなFF13みたいな糞ゲーでも「これは素晴らしいものなんだ」と自分を洗脳できる
色んな意味で次に繋げようのないハード出しちゃったなーって感じだわ
WiiFitやWiiスポリゾートで一時的にブーストかけても誰も付き合ってくれない状況
次世代Wiiは出ないってか出しようがない(理由は
>>198が大体言ってる)し、
リセットも効かない状態で今後どうするんだろうな
今の状況の何が難しいって
性能上げるとサードは生きていけない
新規開拓路線でもサードはついてこれない
さらに状況を悪化させてるのが、乗っ取り屋のアップル突撃
弱ってるサード市場にアップルが寄生したら終わる
202 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 06:51:17 ID:7cchMwVF0
>>200 後がない愛しのプレステの心配をした方がいいよ、ゴキブリちゃん。
>>201 サードってかソフトメーカーはなんだかんだ言って付いて来るとは思う
ただ、Wiiの次世代機の位置を想像するとユーザーが付いて来るビジョンが見えん
現行HD機とマルチ出来る位かそれ以下の性能だと現行のユーザーが新ハードに移る理由がない
現行HD機を超越する性能だとまず25000以下で出せるのか?って話になるw
どっちにしろ、現行Wiiユーザーの大多数は性能向上なんて望んでないでしょ
任天堂以外のソフトを望んでないのとほぼ同レベルで
204 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 06:58:18 ID:7cchMwVF0
>>203 お前の知能で想像できるわけないでしょ。
なんでそんなに自惚れてるの?
>>33 いや、真っ先にジョブズに殺されたのはPSP
206 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 07:00:19 ID:CcdwuXlk0
任天堂の方程式通りじゃね?
飽きられたら終わり
>>204 想像できない範囲の次世代機での機能追加と言うと周辺機器位だが、
周辺機器出すなら現行Wii対応の周辺機器出せばいいじゃん。WiiM+みたいに
だからさ、想像できない範囲も何もお前にはまともに
想像できる範囲がそもそもないでしょ?と言ってるの。
WiiよりHD機のほうが普及しちゃったしな
WiiがHDTVが普及する頃には力不足になるのは発売当時から言われていた事
2010年くらいにはHD対応機出すんじゃないかって、Wii発売前から言われてたような。
来期予想見るにWiiHDは無さそうね
そこらへんもイライラのもとになってそう
サードを生き残らせるのは無理なんだから買収するなりして独占ソフト確保しといた方がいい
国内400万本近いヒット出しといて「有力なゲームソフトがなかった」かw
SCEが聞いたら泣いて悔しがりそうだな…
まぁ実際ヒゲ以外は無力だったけどな
216 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 09:29:13 ID:ykP5deCT0
あんまりブーメラン投げるなよ
とくに撤退しろってブーメランは危険だぞw
>>214 のび太くんと出来杉くんを同じ土俵で比べる奴はいない
こんな控えめな事言いつつ水面下では・・・なんてな
3DS?
いやいや
今こそバーチャルボーイの出番だな
発売日前日にwktkして買った俺がとうとう勝ち組になる日がきたか
サードを取り込む方法いくらでもあるが最も効果的なのはSCEのやり方をパクることだな
問題はサードと任天堂の力の差がありすぎて完全に支配されてしまうだろうってことだけど
それもしょうがないか
ウィーはサードが売れないmr
>>220 いや違うよ。サードを取り込む方法はwiiを360とps3同等の性能にすることだよ。現状サードの生き残る術はマルチしかないわけだし、
一つだけ性能違うのあればそりゃ集まらん。
新ハードを売り直すより、サードが出しそうなソフトを自前で準備した方が早い。
>>223 それには限界があり、すぐ息切れする(今現在)。
任天堂の出すRPGなんてことごとく爆死するだろう。
Wii以外で出てるRPGも、続編ものを除くと殆ど爆死なんですが、どうしましょうか……
今現在、旧作で他社の新作を圧倒できてしまってるからな。
おさがしガイドやコンシュルジュなど、販売現場からソフトの売り方を変えてきてる。
Wiiで出すよりはPS3で出した方が、間違いなく売れる。
世間もWiiでRPGが発売されることは望んでいない。
ドラクエ10がWiiで出ることにかんしても、ほとんどの人が
簡便してくれとおもってる。
じわ売れ1作で1年間市場を持たせられるからな
PSWは毎月話題の新作が無いとホントにもぬけの殻になる
229 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/05/07(金) 11:22:25 ID:xwS+dfn70
>>1 問題なのは、ニンテンドー3DSやポケモン、マリオがあるのに減収減益を見込んでいることですねぇ。
まるで自信がないようで。
>>227 売れる売れないで言うなら開発費も抑えられるDSでいいんじゃないか?
出荷台数も少なく、開発費も高騰するPS3で出すとは思えない
グラフィックが売りのゲームでも無いんだからなおさらだろう
わっしょいわっしょのアホ助さん
何時PS3勝つん?
>>220 GC時代に真似してたけど、ことごとく裏切られた
>>227 そうだそうだ。ポケモンはDSでなくPSPで発売すれば、今の最低2.5倍の売上が見込めるはず!
岩田社長「普及が進んでいる。Wiiで前年を超える販売は難しい」
これ、どこかの陣営にはとんでもない嫌味に聞こえますよね^^;;;
まあ、任天堂は4割近く打っていた打者が3割台前半になってるだけで、
1割打者のSCE(それも一度自由契約になってトライアウトで復活)に比べれば
はるかに好打者であることには変わりないんだけどなw
岩田が嫌味を言うキャラってのは定着しつつあるな
>>234 100が99になるのは減少で、10が11になるのは増加。
この場合減少したのと増加したの、どっちが勝っているかと言う話だなw
社内や株主に対しては当たり前にことだろう
実際、順調ではあるけど売り上げ伸びて無いんだし
iPhoneやでかいだけでしょ、と言ってたiPadが順調に伸びてきてるから危機感持ってもおかしくない
>>234 そりゃ任天堂一社のソフトだけで取れるシェアと考えるとな
それでも、とんでもない化け物だが
ここから先はいよいよ敵の本拠地、中高生層を取れないと増えない
DQN高校で学年順位4位になったやつが、進学校で学年順位1位から5位ぐらいにおちたヤツを馬鹿にしてるような状態だよな
241 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 11:37:52 ID:rJjd6/V60
株主「この赤字はどう解決するの?どうやって黒字にするの?具体的な対策は?GT5は何時出るの?コンテンツは・・・・etc」
SCE「ウェッヘッヘッヘ カチカチカチ ゴキャンベン願いたい」
こんなお笑いライブを毎年開く会社があるらしい
任天堂のシェアだって順調に落ちてるよ。
数年前は全ソフト売り上げのうち、6割くらい任天堂(ポケモン)だったのに
いまじゃ3〜4割だったはずだし・・・
244 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 11:39:51 ID:MKFQ6+VkP
ゲームビジネスは一度勢いがなくなると回復しない
回 復 し な い
勢いが地に落ちた陣営は大変ですね
神ソフトか次世代機
基本的にこの2つしか無い
だから3DSをDSの勢いが完全に落ちる前に投入するわけか
>>244 未だかつて、どん底から1位まで這い上がったハードは存在しない
もうPS3はダメだね
>>245 たとえ新作ゼルダが神ゲーだとしても、回復は無理だな。
もうWiiFitを超える究極のダイエットツールを出し、
ブームをもう一回作るしかない。
>>249 いや、もう急回復する必要も無いんじゃない?
緩やかに死んでいって、あとは後継機種にお任せでいいと思うんだが。
回復は無理って岩田も言ってるがなw
問題はいつバトンタッチするかでしょ
>>250 だって、後継機種はまだ全然準備できていないんでしょ?
なんとか延命措置をほどこしてドラクエ10までつなげないと。
>>後継機種はまだ全然準備できていない
そんなワケない
3DS出たら据え置き自体もう終盤戦みたいな雰囲気になるんじゃね
GKはwiiを勝ちハードって言ってるけど世間的に勝ちハードはDSだし
>>252 だから「ゆるやか」で良いんじゃないかな?
減収分は3DSで賄うつもりなんじゃないの?
後継機種が「全然」準備できてないかは知らんけど、これからつくるよってことはないだろ。
そういや、ちょっと前騒がれていたHDWiiはどうなったのかな。ただの推測だったのかな。
どう考えても、DSよりWiiのてこ入れの方が先だよな
DSiが出て間もない訳だし
飽きられたら終わりで煽ってるゴキちゃんは、
すでにPSが飽きられてることに気付いてないんだろうか
普通に今年は任天堂自身からゲーマー向け力作ソフトがでる予定に見えるが
ゼノブレイドまったく買う気無かったのに例のPVで俄然興味わいてきたし
メトロイド楽しみだしゼルダ…は今年中にでるのか不安ではあるが他にも幾つかある
今更外野が騒ぎ立てる状況じゃない気がする
最後の一文の意味が分からないがメトロイドとゼルダが同じ年に出るとか贅沢ではあるな、俺的にも。
>>258 やっぱりPS2時代に比べると、弱いなぁ。
弱すぎる。ゼルダが今年中に出てくれないとさらに弱すぎる。
方程式が崩壊とかてこ入れが必要とか無用な心配じゃないのかという話
でも、この世界油断してあぐらをかいたらSCEみたいになるので
この危機意識は大切だろ
SCEはあぐらをかいたというより冒険しすぎたんじゃ
264 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 12:53:24 ID:ckCKTqBp0
>>254 すべての需要は3DSに集約されそうな気がする
圧倒的な3DSとの連携くらいしか据え置き機が生きる道はないわ
岩田はwiiが絶好調の時でもその危機意識を持ち続けていたから
今更の外野の無用な心配なんじゃないかと
勿論目論見が成功する保証なんて何処にも無いけど
任豚って3DSの未来にすごく楽観的だよな
ポケモンあるから子供相手にGBA程度には普及するのは間違いないが
脳トレブームは終わったし、犬やぶつ森も以前ほどのヒットするとは思えん
>>266 たしかに3DSはPS2程度の盛り上がり方が限界だろうな
まぁ、3DSが失敗しても俺が死ぬわけじゃないしな。
>>266 それらをつくったのも当の任天堂なわけだしそりゃ楽観するだろ。
しかもPSP2は出ないと見ていいから競う相手もいないから別に大成功までいかなくてもいいしな。
3DSの未来に楽観してるというか
「売れるにしてもコケるにしても、とりあえず俺は試してみたい!」
みたいな感じじゃないかと。
まずトモコレが300万本売ったばかりなのをしっかりと見てから
GBAの状態に戻るかどうかを考えてみたらどうですかね?
たぶん今年のマリギャラ2ゼノラスストメトロイドゼルダ+αのラッシュでWiiはすぐに終わりじゃないだろうけど
3DSを見据えてある程度の区切りを付けるつもりではいるんだろう
273 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:14:43 ID:/hJNRuwM0
大勝利
やっぱ、据え置きPS2の大成功実績は偉大だからな、あれを超えないといけないとなると
よほどのアイデアがないと、楽観はできない
いや、あれを越える必要はないよ
任天堂だけであれを越えることを求めるのはさすがに求め過ぎだ
276 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/05/07(金) 13:39:01 ID:xwS+dfn70
DSを飢餓感煽りで異常なブームを仕組んで売りつけただけに、
再び買って貰える可能性は乏しいよね。
>>266 むしろゴキは楽観的過ぎるな
コケルに決まってる!大した事内に決まってる!ばっかり
>>274 据置って限定条件つける所が泣かせるなあ
まあ債務超過よりはマシ
はじWiiすら弾に数えちゃう任豚の未来は楽観的でいいね
ゴキの3DS否定の根拠
・脳トレブーム終了だから!←DSが売れたのはそれだけではありませんが?
・子供には受けるだろうが〜←それ前からずっと言ってません?
・3Dは大した事無い!性能も大した事無い!←ゴキの願望ですよね?
・どうせアイフォーンにやられるに決まってる!←携帯電話に食われる論再びですか?食われたのはPSPの方でしたが
後はなんかあったっけ?
282 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/05/07(金) 14:01:39 ID:xwS+dfn70
任天堂ですら減収減益を見込んでる程度なんだよ、3DSって。
>>266 まぁ、初代DS発売前よりは、楽観的だろうな。
これだけのDSブランドを作った後だから。
DS発売前は、PSPの圧勝ムードで、いよいよ
任天堂もオシマイかって感じだったから。
9 名前:名無しさん必死だな :2010/05/07(金) 00:17:48 ID:VO/jFrWc0
チカニシに都合の悪いスレは伸びない
>>282 早くても今年の年末に発売、いつものみれば国内で1月、海外では3月とかになるのに何言ってるのか
品薄商法とか言う阿呆は、何で生産量が増えて供給量が増えた状況でも
売上が落ちているわけではない事を無視するんだろうね。
飢餓感を煽って売れただけってものは供給量が増えたら売上ががた落ちになるが、
DSはそれに当てはまらないのは売上の推移を見れば一目瞭然なのに。
あと、ゲームビジネスはハードを出来るだけ多く売ってソフトが売れる土壌を
作るのが基本なのに、ハード出荷を絞る意味があるのか?と言う辺りも無視しているし。
>>286 任天堂のやり方は汚い!ってのが先にあって理屈を後付けするからでしょ
って言うか、どう考えてもヤバいのはPSPの方なんだけどね
>>287 PSPの場合はMHPのお陰で下手に国内だけ売れてしまったのがかえって不幸だな。
世界レベルでは終わったハードなのに、国内向けの為に事業を維持しなければならないし。
もし国内でも売れていなければ去年辺りにバッサリ切り捨てる事も出来ただろうけどね。
289 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:46:18 ID:ckCKTqBp0
来春は
「任天堂、3DS好調で上方修正」
>>282 あれは来年に3DSが好調って言うための布石だと思う
目標達成ならとりあえず褒めれる
新ハードに自分からケチつけたくないよな
純利益2286億円とかSCEの借金返済に4年もかかるレベルやんか
任天堂終わったなw
去年のソニーの業績が赤字2278億だから、合併すればプラマイ0じゃね
新型WiiはHDにしてHDD標準搭載って事でええのか?(´・ω・`)
>>289 台数を用意できればそうなるかもしれんが、出てしばらくは品不足が続くんじゃないかね。
iPadみたいに「日本で売れすぎて北米延期」なんて事態になりそう。
HDDみたいな壊れやすいものは積まないと思うよ
ニダニダ俺最強言ってるソニーと比べたら経営陣の状況を見極める力はは雲泥の差だな
>>297 んじゃ16GBくらいのフラッシュメモリ内蔵かな(´・ω・`)
どっちにしても大容量ストレージ搭載してないと
VCの販売も増えないっしょ
バーチャルコンソールは所詮なつかし需要だからこれ以上は売れないかと
まあCPU高速化してセガとナムコにVCAでがんばってほしいけども
301 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:10:10 ID:VV5Fo1aC0
3DSが売れなかったらマジで終わりだろうな
302 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:14:31 ID:stvArxW90
なんか決算が悪いと森専務が出てくるなww
GCのときは森専務ばっか出てたw
303 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:23:04 ID:8mkZu8Mf0
これ以上マシンスペックを上げる意味はあるのか?
407 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/07(金) 15:56:20 ID:VV5Fo1aC0
おまえらってSCEが怖くてしょうがないんだな
妄想は大概にしろやゴキブリ
そりゃ普及したらそれ以上売るのは無理だろ
ああ、適度に壊れればいいんですね
ふざけるな死ねw
HDDは壊れる事とコストが下がらないからのせないだろうな
WiiやDSの次となると、ライバルはWiiとDSになるから、油断はできないだろうね
グラフィックス性能向上しただけでは失敗するのは前例があるからな
>>306 そうは言っても体感ゲーで本当に新しい物ってまだ出てないし、
まだまだ研究や発展はあるだろうから、思い切った舵取りも難しいでしょ。
次も体感機路線で攻めるのは難しいんじゃないかな
腕で遊ぶwiiから、体で遊ぶwii2に移行できればよかったんだけど、その方向性はNatalが先にやっちゃうから
かといって性能路線は今でさえサード悲鳴あげまくりで限界にきてる
任天堂、MSともに次世代機の舵取りは相当難儀しそう
>>306 とりあえずリスクを少しでも低減するために、WiiやDSとの互換機能は必要だな
>>309 そこは必須だよね
3DSの実機見ていないから裸眼3Dはどうなるともいえないが
3DTVのデモ見た感じだと、据え置きの眼鏡3Dはちょっとそれを売りにするのはダメっぽいと思う
Wii後継はGCからのアーキテクチャーを継承して性能UP(CPU/GPU強化・メモリ増加)で
互換性を維持するのではないかと思う(GC用コントローラーポートはUSBで外付け別売り
とかはあるだろうけど)。
3DSの場合は解像度の違いをどうするかが課題になりそう。まあ、所謂超解像度技術を
使って拡大表示するとかするんだろうけど。
>>295 ようつべのWiiをプレゼントされて狂喜乱舞するガキの動画を見る限り
HDDはあり得ない、箱開ける前に破損する
まー、売上高の伸びが5000億→9000億→15000億→18000億なんていうムチャクチャさだったからなー
あと2.3年は14000億〜16000億くらいをウロウロするんじゃねえのかな
314 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 17:39:39 ID:IFifAzOF0
ハードウェアではソニーとアップルとマイクロソフトに劣る。
任天堂にはわかりやすさ以外何もない。
315 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 17:43:48 ID:zaZMEZ0K0
だたtらソニーとアップルもわかりやすさ頑張れば任天堂に楽勝なんじゃね?
Wiiの次世代機が事実上確定しちゃったな。せいぜいあと2,3年てところか。
他社のはその程度では大きな進化はできないから、ますます差が開くことになるな。
操作性に期待してデッドライジングWiiを買ったが
操作性よりあまりのショボサにがっかりしてそれ以来ソフト買ってない
Wii2はPCゲーがそのまま移せるぐらいの性能はほしい
318 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 17:46:38 ID:dUdRRJVG0
Wiiオワタwwww宗主様が敗北宣言しちゃって豚どもどうすんの?wwwwwwwwww
>>317 そんなハード出したらMSが全力で潰してくるだろうなw
それはそれで面白いシナリオだと思うが
おわたー
2000億しか黒字無くておわたー
321 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 17:58:16 ID:dUdRRJVG0
この次も2000億減で済むと思ってるお花畑の豚おわたーwww
>>320 全然終わってねーだろ、ゴキブリ死ねよ
日本語が不自由なの?頭が悪いの?
ゴキブリだから仕方ないのか
俺が考えたWii(DS)後継機はショボイから失敗する!ざまあw
ってアホな妄想してるバカが多いよね
たしかになぁ、2000億円ぐらいの蓄えなんて、新ハードの立ち上げに
失敗すると、数年で底をついちゃう前例があったからな
>>321が指摘するとおり油断は禁物だよね
326 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:01:03 ID:/C858daB0
敗北宣言した任天堂は純利益数千億の黒字
そうなると敗北以下の赤字ハードってどうすりゃいいの?
ズドドドドドドドドド
∧_∧⊂=⊂≡⊂=∧_∧
(;ω(;;(⊂=⊂≡⊂=(・ω・ )
(っ ≡つ⊂=⊂≡⊂=⊂≡)
/ (;;( ⊂=⊂≡⊂=( \
( / ̄∪ ⊂=⊂≡⊂=∪ ̄\_)
↓3年半後
ズドド ドドド ドド
∧_∧⊂=⊂≡⊂=∧_∧
(;ω(;;(⊂= ⊂=(・ω・ ;) <ちょと疲れてきた
(っ ≡つ⊂=⊂≡ ⊂≡)
/ (;;( ⊂≡⊂=( \
( / ̄∪ ⊂=⊂≡⊂=∪ ̄\_)
∧
敗北宣言www
ワロタw
>>325 蓄えじゃなくて1年間の純利益だろ
アップルやMSに対抗するには少ない!ってならまだわかるが、まあ対抗すると言ってもゲーム業界限定だしな
>>325 前例と見る必要性は無いと思うけどな。
Cellみたいな無茶な物作ることはまず無いと思うし。
>>308 MSが一番気楽な位置だよ
ってか、次世代機に対してイニシアチブ(に類するもの)を持ってるのは間違いなくMS
今の家庭用ゲームし上の環境で超普及型ゲームPCみたいなものって立場は強い
次世代機作ろうと思い立ったら、コストと性能の落とし所を決めればいいだけだしな
配当性向50%だから純利益2000億なら1000億配当金ばら撒いて1000億蓄えられるんかね
10%持ってる組長は100億、5%持ってる京都銀行は50億現金が転がりこんでくるのかー
>>325 任天堂は9621億の現金を持ってる
仮にPS3を作ったのが任天堂で、同じように失敗したとしても、借金どころかまだ資金残るんだぜ…
335 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:18:44 ID:dUdRRJVG0
まぁ任天堂にPS3みたいな高性能機は作れないよね・・・
ぷっごめんw
性能は要らん。だが、次世代機作るならLiveに匹敵するインフラ作れって感じかな
十分な資金はあると思う
>>336 性能は要らんとか言うなよ。
Wiiの次世代機が、また糞グラ据え置きだったらどうすんだよw
性能競争を今からしても自殺行為だよ
一度降りたらその土俵には二度と登れない
大半の人が性能なんかいらんと思ってるからPS3が最下位なのでは
まあ
>>335とか
>>337は次世代はにっくきMSの高性能マシンを買えばいいよ
PS4?諦めてくれ
>>339 半導体屋に外注が当たり前の時代に言ってると本当に世間知らずだなあと
性能なんていらない
Wii2もSDでいいよ
>>342 箱が作れても付き合ってくれるユーザーが居ないでしょ
ソフトメーカーも付き合ってくれるか疑問ではあるんだよな。今のWii市場見てると
64、GCでソフトメーカーが付き合ってくれなかったからWiiで任天堂無双になっちゃったんだけどな。
でもってそれだけで64、GC以上に任天堂としては成功してるわけで。
>>344 今のWiiがPS3並みの高性能だったら、
サードは間違いなく付き合っていたと思う。
というか、Wiiに注力したかったと思うよ。
時代に合わせると言ってるから望む望まない関係なく次はHDになるよ
1080iなら性能にも余裕が出来るだろうし
絵的にも素人はこれ以上は差が良く分からんw
地デジTVが1080iだしな、普通にHD対応だろ
>>344 一般論か任天堂に限った話かどっちなんだよ?
でも時代は1080iにすらなってないだろ?
今のHD機は大半が720pだっけか?
>>350 PS3の世界売上トップはみんなハーフHD以下なんだよな
>>344 そのソフトメーカーが統廃合が進んで随分数が減った上に、特にこれといったゲームも作れないし、
もはや付き合う以前の話しになってるけどな。
この先どうやって生き残るつもりなのかと心配になるレベルだ。
>>346 まあ、売れないものに注力出来るわけ無いんだよな
限界の割には"3DS"という次の手は確実に打ってるしなぁ
DSの発売前に状況に比べたら[つよくてニューゲーム]くらい緩い状況だろ?
357 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:05:09 ID:8mkZu8Mf0
358 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:07:36 ID:Sp5+sPmR0
任天堂という組織に限界が来たならハード事業止めればいいのに
>>358 上限どころか下限に達しちゃって解散しちゃった企業もあるぐらいだから
まだ大丈夫だよ
>>357 >> ゲームソフト事業の営業赤字に加え、一部子会社の不振などで計約220億円の
バンナムって、売れなかったのか
まぁここで思う存分見当違いなこと言ってもいいと思うよ。
別に任天堂はここを気にすることなんかないし。
ここの議論と任天堂の業績は全く相関関係はないし。
>>358 ハード事業で儲けてるのにハード事業止める訳無いでしょ
純利だけで言えば国内企業でもトップクラスなんだぜ
>>358 そんな状態になってるわけないだろw
ハード事業で一番安定しているのが任天堂なのに。
こういう状況も見越してキャッシュ大量にプールしてるんだから
どこかの債務チョーカーとは状況が違う
>>362 おいおいそういうことを言うと、
「じゃあ日本政府は任天堂に対して一年間の利益を○○億円までに抑える法律を作れ!
それを超えたら利益の400%をSCEに献上するという罰則付きで!」
とか、イカレたことを言い出しちゃうぞwww
減益しただけで商売畳めとか狂ってんね
毎年過去最高益を刻めと言ってるようなもんだぞそれ
>>366 株主様にとって必要なのは今までのそれが流行とかじゃなくて
これからも収益を維持出来ますよって証明だから
>>367 債務超過にまで追い込まれる事業にすら「止めろ」って言わない株主もいるというのにww
過去最高益で5000億もあったころに畳めばよかったのにね
背徳の錬金術師岩田の化けの皮もついに剥がれたか
×任天堂という組織に限界が来たならハード事業止めればいいのに
○ソニーという組織に限界が来たならハード事業止めればいいのに
<ゴキブリGK痴漢戦士の一般的な特徴>(もっともらしさ(偽善)に騙されるな!!)
●とにかく気が小さい(神経質、臆病、二言目には「世間」、了見が狭い)
●他人に異常に干渉し、しかも好戦的でファイト満々(キモイ、自己中心、硬直的でデリカシーがない、包容力がない)
●人の物をすぐにパクル(パクリ魔)
●妙にプライドが高く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他ハードを馬鹿にしようと
する(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、
実際にはたいてい、内面的・実質的に負けている)
●本音は、ものすごく幼稚で倫理意識が異常に低い(人にばれさえしなければOK!)
●「常識、常識」と口うるさいが、実はGKの常識はピントがズレまくっている(GKの常識はゲーム業界の非常識)
●権力、強者(警察、暴走族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる)
●あら探しだけは名人級でウザイ(例え10の長所があってもほめることをせず、たった1つの短所を見つけてはけなす)
●単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質、異文化を排斥する(差別主義者、狭量)
●集団によるいじめのパイオニア&天才(陰湿&陰険)
●悪口、陰口が大好き(3人寄れば他人の悪口、裏表が激しい)
●他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(「〜みたい」とよく言う、世間体命)
●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(同じことを何度も言ってキモイ)
●表面上協調・意気投合しているようでも、腹は各自バラバラで融通が利かず、頑固(本当は個性・アク強い)
●人を信じられず、疑い深い(自分自身裏表が激しいため、他人に対してもそう思う)
●自ら好んでストイックな生活をしストレスを溜めておきながら、他人に猛烈に嫉妬
する(不合理な馬鹿)
●執念深く、粘着でしつこい(「一生恨みます」タイプ)
●自分に甘く他人に厳しい(自分のことは棚に上げてまず他人を責める。しかも冷酷)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男
前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
375 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:38:34 ID:Nx4Ny7LZ0
何で思いっきり黒字なのに叩くんだろう・・・
年末はマリオで任天堂無双だったし
つーかPS陣営への嫌味かこれ
376 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:40:17 ID:EEmQuQpo0
ノ PS3 LOVE ...ミ
ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾノ)
| \ / │
| U/ ヽU │
i~`| |。.____.。」 │`i <9000億貸してください
ヾ│ 。ヽ ∠二ゝ ///;ト, /
| 。 。 ) ヽ_ ////゙l゙l;
ヽ___. l .i .! |
(⌒ │ | .|
i\ \ { .ノ.ノ
| \ ../ /
>>375 「勝って兜の緒を締めよ」ってことじゃないかな?
書けるかなー
任天堂が箱○の椎茸ボタン機能を次世代機で丸パクリしてくれたら神
モンハンの為にwii買った新参だがせっかく出来たフレンド達とのコミュ機能についてハード側で一括管理して欲しいと本当に思った
正直モンハン以外のソフト持ってないから他のwiiのオンゲについて詳しいことは良く分からんのだが
最終的にスカイプで連絡、チャット等し合うオンゲとかちょっと違うと思う
粗末なオン機能しか搭載しなかったカプコンが悪いんだけどね
>379
任天堂がそんな無駄なことに力を入れるとは思えん
ゲーマーだけを相手にしてるわけじゃないから
無駄なことって…
今世代最もコミュニケーションを重視してるのが任天堂だが…
任天堂が重視してるコミュニケーションはテレビの前でワイワイやるタイプのだろ?
マイクにむかってブツクサ言う方じゃないのは確か
>>382 Wiiスピークにしても個々のプレイヤーとプレイヤーを繋ぐというより
TVの前の世帯と世帯を繋ぐような感じだからねえ。
据置機のWiiと携帯機のDSでユーザー共食い合戦しているんだから
どちらか一方が廃れるのは必然
暴論だがDS3以降は携帯機に特化して行くのが善かろう
据置機は外資系に任せるのが無難じゃ
据置と携帯の食い合いってのは避けられんみたいだな
PS3もPSPに食われたようなもんだし
3DSとWiiもしくは次世代Wiiの両立ってのは難しいかもしれん
>3DSとWiiもしくは次世代Wiiの両立ってのは難しいかもしれん
3DSに据え置き機全部食われる可能性はあるだろうな。
任天堂がWiiリモコンを活かしたソフト出してるWiiは多少マシだが、PS3はトドメ刺されるかも。
マリオ!!ゼルダ!!ポケモン!!wiiスポーツ系!!
これしかないしなww
こういう時いつもハブられるメトロイドに泣く
ただでさえ怖くて遊びづらいのにFPSになっちゃったし
メトロイドの一人称化は大成功だったと思うんだけどなー
新作は2Dと3Dの混合という感じであれはあれで楽しみ
メトプラは酔った
2Dでも迷いやすいゲームなのに3Dなんかにしたら・・・
2年前から岩っちより俺のほうが先見性があったな
ゲームに関しては定番タイトルの長期販売は成長の阻害要因なのだよ
395 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 10:58:14 ID:CPs9b7rN0
Wii向けゼルダがローンチのトワプリ以降最近になるまでずっと
音沙汰がなかったのは技術的な問題か?
DSでなんちゃてゼルダ出している暇があったらはよリアルゼルダ作れカス
なんだこのばかは
>>395 いつもこんなもんじゃない?
据え置きゼルダは作るの大変そうだから。
398 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:10:40 ID:3F+8CPSH0
>>397 まあ宮本から何度も駄目出しされるもんな
PS3でまともに作ったら損益分岐40万本とかだぜ
これ以上開発費が上がったらサードはついていけねーよ
400 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:53:42 ID:QnFxgqrQ0
まあ豚がソフト買わないからな
ぶっちゃけ勝ち過ぎというのは良くないな
ゲーマー層とは180度正反対の、たまにしかゲームやらない連中に
Wiiが一番支持されているというのがねぇ
国内でけでも2000万マーケットの筈が奇抜なゲーム(スポーツ体感ゲーなど)が主流で
従来仕様特にサード系は見向きもしない連中専用ハードになってしまったという
最悪の結果
最悪なのはその「従来マーケット」だろ
元々PS2の頃から従来型のゲーム市場の凋落の兆候はあったからね
PS3では悪あがきが比較的上手くいき、Wiiでは失敗してるからWiiに問題あるように見えるけど、
問題の本質はPS2時代のゲーム作りが通用しなくなってるってことなんじゃないかな
客層の意味で従来のマーケットに対して
ゲーム内容の意味で従来のゲーム売れると思ってんのかね
同じ客を相手にしてたら同じ層を相手にできない
若い人を取り込んでいかないと
405 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 03:01:49 ID:C/Oqg9YU0
スイーツ王国がやっと崩壊してくれたか
これで業界よりよい方向にすすむな
406 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 03:37:46 ID:aNyeDcjt0
方針転換というかいよいよ会社あげて3DSに本腰入れるのか
なんかDSが出た頃のGCを思い出した
(出るのはDSソフトばっかりGCはろくにソフトも出さず放置って感じだった)
SCEがうちはPS3に全力投球とか言い出せば面白くなるのに
(どっちみちPSP goの失敗の後じゃ新ハードなんて出せそうにないし)
ゲーム機もソフトがなければただの箱って今ごろ気付いたのか岩田様は
組長の後は引き継げんなこりゃ
金はあっても宣伝費にジャブジャブ突っ込んでる始末
今ごろマリカのCMとかやめろw
>>401 たまにしかゲームやら無い連中にタイレシオで負けてるゲーマー向けハードがあるらしいぞ。
>>407 現金持ちすぎだからもっとCMしろと株主に言われてたような。
それにマリカはCM始めてから週間トップ10常連に舞い戻ったし効果あるじゃん。
>>408 2009年3月の段階で抜かれる直前だったよ>タイレシオ
多分というかほぼ間違いなく今は抜かれてる
411 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:28:55 ID:uutcGhI10
2兆円つかってよ
マリカのCMはマリギャラ2ミリオンへの布石だろ。
マリギャラ2はCMでまた嵐起用するのかな?
414 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:11:50 ID:4x7ZFGaA0
世界の識者「Wiiはもうダメだ。」
岩田「Wiiは限界」
任豚「Wiiこそ世界最高のハード!神の与えた聖なる遺物だ!!!!Wiiを貶す者は絶対に許さん!!!!」
携帯ゲーム機メインの時代が来そうで怖いな
携帯ゲーム機の限界は任天堂が一番よく知ってるのでまず無いだろうけどな
今の国内では明らかにDSがメインだと思うが
世界ではまだだけど広まる可能性はある
とっと、ハード撤退して、SCEの奴隷になってればいいよw
そういう頭で携帯市場に乗り込んできたんだよな
限界に達するまで成長したことはむしろ凄いことだと思うのだが,なんでマスコミや評論家は
ネガティブな論調なんだろうか。永遠に右肩上がりなんて不可能事なのに。
>>420 単に刺激的な記事にしたいだけだよ。常にそう。
422 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:43:43 ID:pXyfmnkV0
限界といってもそれは普及の限界、成長の限界だしな
だれも市場の維持の限界だなんて言ってないのに
Wiiはもうおしまいとか言ってる奴らはなんなの?
そんな話はWii発売日からずっと聞きっぱなしだっての
任天堂は今トップなんだから現状維持で充分だろ
任天堂は他社だけじゃなく他の娯楽や無関心とも戦ってるから
ゲーム業界でトップに立っても現状維持で十分なんて考えはしないだろうさ
wiiは本当に据え置き型のハードは必要なのかって所から考えられたらしいね
その答えが体を使ったプレイスタイル、これなら携帯機と差別化できる。
だから据え置き機が携帯機に飲み込まれるってことは心配しなくていいんじゃない?
変に爆発的ヒットしてしまったのがねェ
普及台数にのみ目を奪われて特攻して自爆したサードがどれ程いたことか
GK曰く板やスポーツユーザーは除外云々吠えているのは
強ち間違いでもないんだなコレガ、サードにとっては
>>425 サードにとっては間違いじゃなくてもそれってただ現実を見てないだけだよね。
現実ってMH3がなんか初週ワゴン化して、
その後もコレと言ったWii市場の改善がない状況のことかな
サードが売れないってのは、PS2末期に売り上げが落ちたのがそのまま続いてるだけだろ。
売り上げが落ちるようなものばっかり作ってれば、そりゃ状況は変わらんわな。
次世代機になれば同じ路線でも劇的に売れるようになるとか夢みたいな事考えてたのかね?
Wii末期が一番ひどいことになりそう
任天堂が儲かってるから相対的にサードが売れてないように見えるけど、
PS2末期からの傾向が続いてるだけだと思えば、
別にサードのゲームは従来通りの売れ行きだって言うだけだよね。
任天堂が別市場開拓したから、ゲーム市場が広がったように見えるだけで
サードの市場は従来通り減少傾向が続いてる、と
任天堂が売れてることなんて別に今も昔も変わったことじゃねぇし……
そりゃザクザク金かけたものが右から左に漏れなくドシドシ売れるかっていったら売れんだろうよ。
早い話サードが多すぎなんだよ。もっと淘汰されまくっていい。トレジャー社長曰く「どういうわけか
ゲーム作って一儲けしたい人たちが多いんですよ」らしいが,まさにそうかもな。20年前ならいざ知らず。
サードが、っていうかゲーム業界の作り手自体がもっと淘汰されなきゃいけないって状態になってきたな
もうかつてほど多くの人を食わせられるような収益はあがらないんだから
短期的にappleのフィールドに逃げたとしても、そっちは単にデフレスパイラルに突き進むだけのどん詰まりだ
てか任天堂は64GC時代と実質ファーストだけで回していて
WiiになってサードがドカドカやってきてWiiの特性をマル無視して
PS2然としたゲーム(特にjrpg)ばかり作って勝手に自爆しているだけじゃん
何故それが任天堂の責任、失敗に繋がるのか訳ワカランよ
今までのやり方が通用しない市場を作ろうとする任天堂が悪い!ってことだろ
最初からPS3と住み分けようとしてたのにねえ
436 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:54:05 ID:6rp/XZ4v0
今までのやり方が通用しないからPS2は斜陽になったのにね
サードがwiiで出したガチRPGってアークライズとグレイセスしかないだろ。
両方とも面白かったぞ。
ガチで出すよりPS3で半年位遅らせたマルチ出した方が売れるという現実
あれは正直痛いわw
そういうことするから本当に売れなきゃいけない市場で売れなくなるんだけどね
開発費数倍のところにしか居場所がなくなって自ら首を絞める
441 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 22:52:20 ID:SIYw1zCo0
崖の下の任豚
>>438 半年?
時間すらロクに数えられないんだ、最近のゴキはw
>>434 子供の不始末は親の不始末。
つまり任天堂は大人でサードは自立できていない子供と言うことです。
実際に死んでいる(倒産する)子供もちらほら現れています。
>>443 子? 任天堂という家の軒先をうろついてる野良犬がせいぜいだろう
子だというなら子らしいことを何かしたのか?
>>443 サードは任天堂の子会社でも何でもねーだろ
アホかお前は
446 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 01:55:12 ID:FRslog0T0
崖っぷちのゴキブリ
447 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 03:35:55 ID:j+LMGdf00
448 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 03:52:14 ID:emXtRdWs0
Wiiが短命ってWiiの発売前後あたりから予想されてたことだよな
ゲハ以外で
1位 3,637,209 Wii 任天堂 NewスーマリWii
2位 3,634,806 Wii 任天堂 Wii Sports
3位 3,560,889 Wii 任天堂 Wii Fit
4位 2,776,759 Wii 任天堂 はじめてのWii
5位 2,618,969 Wii 任天堂 マリオカートWii
6位 1,924,424 Wii 任天堂 スマブラX
7位 1,881,972 PS3 スク・エニ FF13
8位 1,832,522 Wii 任天堂 Wii Sports Resort
9位 1,810,917 Wii 任天堂 Wii Fit Plus
10位 1,396,911 Wii 任天堂 マリオパーティ8
11位 1,215,828 Wii 任天堂 どうぶつの森
12位 1,016,812 Wii カプコン MH3
13位 977,178 Wii 任天堂 マリギャラ
14位 706,461 PS3 コナミ MGS4
15位 646,709 Wii バン・ナム 太鼓の達人Wii
さてこれからPS3のソフトたちは
短命らしい任天堂ソフトのハードルを何本越えられるだろうか・・・
未だにハードルは伸び続けてるんだけど
糞ゲーばっかズラっと並んでんな任天堂ゲーってw
そんなのかんけぇねぇ! そんなのかんけぇねぇ!
とでも言ってればいいのに
なんていうか・・・見事にどうでもいいソフトばかりだな
こういうソフトをどうでもいい、と言ってしまうようなマニアばっかり相手にしてても商売にならないってことだな
454 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 10:00:32 ID:FRslog0T0
素晴らしいラインナップのソフト群
401 :名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 11:30:37 ID:M2TOAWOB0
>>389 PS3の実績
ファイナルファンタジー 232.3万 → 186.1万
みんなのゴルフ 170.3万 → 51.1万
ウイニングイレブン 105.0万 → 31.6万 (最新作は40.8万)
真・三國無双 91.8万 → 37.1万
メタルギアソリッド 90.7万 → 78.4万 (ベスト込み。単体70.6万)
龍が如く 77.4万 → 54.4万
バイオハザード 67.1万 → 50.8万
リッジレーサー 61.2万 → 14.9万
バーチャファイター 54.2万 → 9.7万
ぼくなつ 48.6万 → 7.7万
デビルメイクライ 42.9万 → 33.3万
無双OROCHI 41.1万 → 21.8万
ガンダム戦記 38.2万 → 23.8万
鉄拳 35.7万 → 17.0万
ラチェット&クランク 23.3万 → 4.8万 (最新作は2万)
侍道 21.5万 → 15.3万
別に任天堂の実績を認めたからって不幸になるわけでもあるまいに・・・
敵を知り己を知れば〜、という格言もあるではないか
まぁ、本来敵視する必要なんざ欠片も無いんだが
456 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 10:15:35 ID:29BHvRr90
バイオ5は、もう80万超えてるぞw
完全版込みでか
例えるならダイパの売り上げにプラチナ足すようなもん?
459 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 10:29:41 ID:29BHvRr90
完全版込み、今後出るであろうベスト版なんかも入れれば、
バイオ4より大分売上上回るんじゃないの?
全部込みにしたらバイオ4はwiiのも加えて100万越えるぞ
てかニンテンドー64立ち上げ時にスクエニ筆頭として任天堂をハブったサードを
PS向けが二進も三進も行かなくなってサード存亡の危機だからと
任天堂自身がサードの面倒見る義理なんざ無い訳だが
64GCの野党時代も任天堂向け出し続けてきたサードなら兎も角
「PS儲からなくなったから任天堂で食わせろ!面倒見ろ!」的な
乞食サード共ははよ潰れてしまえ
っていうかサードの側も別にハード事業者に仕える義理ねぇし
64よりPSのほうが儲かると判断され、事実そうだったから64は見限られた
そんだけの話だ
463 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 10:52:30 ID:FRslog0T0
>>462 まさにその通り!
だから今更任天堂がサードに救いの手を差し向ける必要はない
PS3で採算が取れるなら良いんじゃないか?
採算が取れればなw
464 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 10:55:46 ID:FRslog0T0
5位イ バイオハザード5 カプコン 520,480 321,670 09/03/05
また都合の良いときだけ完全版合算か?
ほんと都合の良い脳みそしてるわ
俺の気に入らないソフトは除外
便利な思考パターンだよな
>>463 「ゲーム業界を救う」なんて岩田が吹かなきゃ、まったくその通りなんだがなぁw
力のない企業が淘汰されるのは、市場の正しい姿。
業界を救うってのは、ふるいにかけるってことなんじゃね?
むしろそんな事言ってたっけ?
ゲームの地位を上昇させたい、みたいな事を言ってたのは記憶にあるが
469 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 11:32:17 ID:zm7uFkJd0
3DS出ちゃったら押しつぶされちゃうんだから
言いたいこと言わせとけば?
470 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 11:37:53 ID:J5D6uIOR0
ゴミ捨て場市場として確固たる地位を築いているというのに
確かにサードはひどいな、これからもひどいと思う。
ただし、64以上にファーストだけで十分持ってるのも事実
Wiiはモロ任天堂王国って感じだな
露骨に目に悪い3DSが子供向けゲーム機としては敬遠される可能性高いから
今後の成長要素となりえるかは、かなりあやしいところ
まあ大勝したあとは、大敗か低迷が続くのは覚悟しとくべきだろうね
今後のサード政策は簡単に予想がつく
マルチしやすい性能+金を出して独占ソフトを供給
小売とセカンドは救ったじゃないか
サードは勝手にコケただけじゃないか
>>401 スポーツゲーを含むアクションやシューティングゲームは昔からゲームの基本だろうに
だらだらと何十時間も無駄に時間がかかって内容も薄いRPGみたいものの方が本来奇抜だと思う
結果を出せないサードが悪いっていうけど、正直今のご時世じゃ
どんなに真面目に良ゲー作っても、 はっきりいって売れないよね・・・
そうかと思えば、マリオやドラクエみたいなマンネリ化したシリーズ物でも
認知度だけで黙ってても売れちゃうしね・・ やる気無くすだろう。
>>477 作ることだけじゃなくて、売ることも頑張れって話だよ
かといって続編だけ続けても、よほどじゃないと右肩下がりになるし
ドラマや映画も似たようなもん
とりわけ日本人は有名タイトルの2だから3だからってことでゲームを選んでる印象が強い
>>477 マリオ然りドラクエ然り急にポンと出て来て爆発したんじゃなくて
長年の努力の賜物なんだけどねぇ
伊達にブランドパワーだけで売っている訳じゃないのよ
外野曰く「楽して丸儲けしやがって〜」なんって思っていたら大間違いよ
それを考えると日野って凄いな
サードはせっかくブランドが生まれても、
乱発と駄作でブランド消滅させてきたからなぁ
ゴエモンブランドを潰したのは大罪
DS版で罪人にされてたやつかw
だがしかし東海道中に対する「お前が言うな」の総ツッコミ
486 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 22:32:35 ID:usERt3H30
Wiiのやり方が通用しなくなってきたな
まあタイトル数も大幅に減りだしたしここまでかな
サードにマリオを任せてたら5年で潰れるわ
目に悪い3DSって、、、、
ちゃんとその機能OFFにできるって社長も言ってるじゃん
じゃぁ今、映画やTVは3Dの時代だ!って煽ってるやつら全部駄目じゃんw
おまけに眼鏡いるから面倒くさいし
>>488 実際そうでしょ
政府も長時間の利用を禁止する方向で動こうとしてるわけで
なら3D映画と3DTVは目に悪いですってもっと大々的に報道宣伝するよね?
これからそうなるの?
そもそも3DSの3D機能って、現状憶測でしかなくね?
>>490 アニメの冒頭に明るいところで見ろだの離れたところで見ろだのそんなテロップ見たことないのかよw
3Dは視聴時間も制限するよう注意文が出るようになるし年齢制限も出るよ
想像力の欠如だなお前
494 :
名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 21:46:51 ID:iX6Tn/BY0
そろそろWiiから蛍の光が聞こえてきそうだ
まーた死なばもろともの「3Dは危険!」作戦か
>>494 幻聴です
精神科医に見てもらいなさい
OFFにできますとかの弱気なら3D機能いらなくね?
使わない機能分高くなるとかアホだろ
ユーザーへの配慮を「弱気」と取るからSCEは死んだんだと思うが・・・
3Dを売りたいのはソニーも同じなんですが
債務超過、足引っ張るだけのSCEのゴキが本社様に逆らおうってのw
ソニーは3DでPS3を売りたい
任天堂は3Dで3DSを売りたい
ネガキャンしてるのは誰か分かるよね
>>499 3D対応ゲーム発売済みハードは消えるなw
ポストペットを任天堂3DSで出したらゴキは
どんな反応するのだろうか?
504 :
名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:17:39 ID:suWKsOLK0
やべえ
Wii超やべえ
505 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/05/12(水) 23:50:08 ID:j60D1S0V0
3Dもゲーム性にどうこうではないみたいだし期待はずれっぽいな。
任天堂には失望だよ。
冷静に考えて3DSでktkrって言えるのはスターフォックス位だから
そもそも、一時間単位でプレイするゲームと相性良くないからな。眼精疲労的な意味で
>>506 スタフォなら1周1時間程度で終わってくれるだろうから、
3DSのポテンシャルを最大限に発揮できそうだよな
…ただ、問題はスターフォックスって既に死んでるタイトルなんだよな
ぶつ森3DS、ちょっと立体的になるだけで画面をのぞき込むって感覚がものすごく強くなる。
こういうのが出るだけで違うだろうな。
ま、最初は飛び出すメイドインワリオでお手並み拝見、ってところだろうけど
510 :
名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 04:41:40 ID:hr8QIrGK0
ルーピーwii
511 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 00:03:32 ID:2wxWKsKM0
マリギャラ2の爆死で
方程式の崩れが加速しそうだな
512 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 00:05:34 ID:gGvG2zNv0
きついのは、1周遅れになっちゃったってことだよなぁ。
次世代機どうするんだろ。WiiスポHD路線に突き進むのか・・
スタフォとか作ってる余裕ないんだろうなー
セカンド開発にして失敗してるし
3DSの性能が本当に言われてるようにGCレベルくらいあるとしたら
いよいよ、Wiiの存在価値無くなってしまうな・・・
価格だってWiiとDSほとんど変わらない状態だし。
パーティゲーや体感ゲーの代わりをどうやって3DSが務めるんだ?
wii悲観論言ってる奴は馬鹿ばっかだよなホント
>>414 サッカー協会「サッカー人気落ちてきた」
Jリーグ「視聴率落ちてきた」
サカ豚「サッカーは大人気ニダ」
似てるなw
パーティーゲーや体感ゲーだけでどこまで持つもんかね
てか体感ゲーって何?
>>517 任天堂だけが売れてるんだからいつまででもだいじょぶでしょう。
あの手のゲーム買う人らは年に2本も買えば満足な人達だから、他のメーカーが同じようなゲーム出しても売れないけどね。
300万売れようが400万売れようがその300,400の人らはそれ以外買わないのが現実の数字として出てるでしょう。
時代なんだよ。
タウラ島でもおばあちゃんに言わせてただろう。
もうそんな時代じゃないって。
うまくネットワークデジタル、力の流れる方向へ乗らないと
潰れるよ。
ウチの姉貴親子もWii買って、去年Newマリも買ったけど、
他のソフトはさっぱりだからな・・・・
・・というか、そもそもゲーム雑誌を購入してる訳でも、ネットで
情報収集してる訳でもないから、TVCMで見て話題になってるようなものしか
分からないみたい。
まあ、普通のライトユーザーってのはそんなもんなのかもなあ
そもそもゲームのソフトとかぽんぽん買うもんじゃないのかもな、一般家庭では
俺もガキのころはファミコンのソフトなんて誕生日とクリスマスプレゼントでしか買ってもらえなかった
普通レベルのゲームユーザーだって毎月毎月ぽんぽんゲーム買わんよ
月に2本もゲーム買ってしまえばその時点で重度のゲーヲタもしくは積みゲーマー認定されるわ
523 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 05:52:48 ID:Q4gszSQ30
Wiiの性能で誤魔化すのも限界みたいなね
524 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 05:54:38 ID:jvZ+SOJE0
性能でごまかせるのはオタクだけ
一般人は性能じゃなびかない
任天堂がやるべき事は性能強化じゃねーから
任天堂がやる事は、TVCMに金掛ける事。 性能じゃなびかないけど、嵐になら
なびくからな〜w
>>525 なんでサードはそれ真似しないんだろうね〜w
サードに嫌われた任天堂は3DSも厳しそうだな
DSの市場が一番健全なのにそれを避けるって頭おかしいにも程がある
DSは他がないから仕方なくって感じだったもんね
まぁ、それから数年経っても他が無いんだから仕方ないわな
>>525 正確には、「嵐が楽しそうにプレイしてる姿になびく」だな
有名人が着てる服を真似る感覚に近いと思う
まあサードの広報にゃわからん感覚だろうな
532 :
名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:23:23 ID:1u1LiMNc0
まさしく幼稚というわけだ
>>532 だな。サードはとっとと大人になれ,学べ,ってこった。
534 :
名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:03:09 ID:Kj0+sjfv0
お前ら、二年前、家ゲ板の零スレに張りついていなかったか?
なんか、臭うんだけど。
>>514 任天堂は据え置きと携帯機の垣根を無くすために
わざとやっている気がする
宮本茂氏へ。
新商品提案の企画です。
まず、ロムについてですが、これはカセットメモリに戻すべきだと思います。
光ディスクではどう考えても遅いです。
64時代の高速で快適な処理。あの時へ戻るべきだと思います。
幸い。メモリなどの価格も下がってきており所存であります。
一掃。現時点でのメモリを利用するなんてのもどうでしょう。
わざわざ任天堂のロゴの付いた製品を作るよりも省エネであります。
それから。ゲームについてですが。
最も重要なのは。ゲームの作り易さ。
体制作りかと思います。
なぜならば。クリエイターは漫画家や。
音楽家や演出家と同じく作家なんです。
作家のセンスによって。
物づくりは面白いか低俗であるか左右されてしまうわけです。
で。
労働集約産業≠芸術性
であります。
ゲームを作るのに手間がかかるほど手間がかかるほど。
クリエイターのセンスが入る余地がどんどん削れていくのであります。
ですので。最も重要なのはクリエイターの直感を劣化させることのない。
世界観を壊すことのない。
作りやすさ。
体制作りだと思います。
>>539 一方某社は「すぐに使えるようになるとつまらないだろう。例えば最初の半年で使い方をマスターしたとして、残りの数年間はどう活用すればいい?
だからPS3は敢えて変態的な構造にした。さあ、使いこなしていく楽しさを味わえ!」と言い放った。
ゲームというものを根本から考えたとき
いちいち「ロード中」というのは有り得ないから
カセットに戻すのは同意だが、
開発者が音楽家や演出家と同じくクリエイターというのは違うな。
そんな勘違いしてるからサードがオナニープレーに陥ってるだけで
もっと客が喜びそうなものを提供するサービス業に徹さなければならない。
人が多くなればなるほど。
人一人に対する作家性(センス)、目の行き届く範囲が少なくなっていくんですね。
ですので。究極は物作りは少数のセンスの鋭い人々でまかなうのが理想なんです。
数が無駄に多くなり、しかも手間が多くなるほど。
ハイスペックになればなるほどゲームが下らないものへと没落しているのが現状であります。
ですので。
本来、メーカーはどの業界に限らずニーズに応えて制作、提案、営業していくもの。
それなのにゲームメーカーは社会を知らない連中ばかりだから
自分たちをクリエイターだと大きな勘違いをし始めた。
ゲームは芸術ではないのだ。
だからサードはダメなんだよ。
>>542 たとえばグラフィック向上期(PS1からPS2初期)には多くの人がグラに対して期待した。
だが、任天堂は端からグラフィックへの異常な拘りは、やがて身を滅ぼすと時代を先取りしていた。
案の定、開発費高騰で採算が取りにくくなり始めた。
それに加えてユーザーのグラへの期待は時代とともに薄れ、
もともと飽きやすい層もゲーム離れが進行した。
弱小メーカーにはチャンスがなくなり、結果ゲーム市場は縮小(PS2中期から後期)。
それでもサードはまだ時代の流れが分かっていなかった。
そしてDS,Wiiの登場。
サードは目を覚ますかと思いきや未だに分かっていない。
ただ任天堂は自社商品が極端にライト層だけに偏ってしまったのは誤算だっただろう。
つまり、サードは生産体制の前に根本的な生産意識から変わらないと
何も変わらないんじゃないか。
任天堂は自分たちが手がけたゲームを「作品」と言わずに「商品」と言うらしいな
.任天堂が作ってるのってミニゲームの詰め合わせと運動もどきレクリエーションゲームだろ。
こんなの任天堂のブランドイメージがあったから売れただけなのに他社も見習えとか馬鹿だろ。
見習ったハドソンがDECA SPORTA 261,019 カラオケJOYSOUND Wii 254,144
DECA SPORTA 2 77,483 カラオケJOYSOUND Wii DX 56,847
こういう結果を招いたんだけどな。
これを他の会社もみんな同じ事して成立すると思ってんのかよw
>>546 サードが何を作ればいいかなんて分からないけど
HD作って赤字で死ぬか、SDで作って赤字で死ぬかの選択は二つ。
HDでの成功はリスクが高く、本当に優秀じゃないと無理。
「SD(wii)ではユーザー層が掴みにくい。」
もしこれをサードが本気で言っているなら、もう倒産した方がいい。
ユーザー層は任天堂が掴んでいるから猿でも分かる。
そしてさらに悪いのが、本気でゲームを作っていない。
ゲームをすれば分かるが、本当に手抜きとしか思えない。
サードはクリエイター気取りだからHDで成功する夢を見る一方、
SDでは手抜きを繰り返し、自社ブランドの崩壊を招いた結果、今では誰も見向きもしなくなった。
自業自得である。
ハドソンのカラオケが20万本以上売れたなら大成功だろう。
ファミコン時代からサードは売上げは一部を除いてそんなもんだ。
1つ当たったからといって、あまり代わり映えのしない続編を立て続けに出して売れるか、と言われるとな。
この辺は安易な続編出しまくるメーカ全部に言えることだが。
俺もJOYSOUND Wiiは買ったけどDXは買ってない。
そのかわりWiiWare版買った。
カラオケなのでその本質は遊び部分でなく何が歌えるかなわけで、そこは3バージョンどれでも変わりないしな。
他社が任天堂みたいなゲーム作った所で、売れる訳が無い。
任天堂自身、レギンみたいに新作はむしろ売れてない。 売れてる新作と
いっても、FitとかWiiスポとかだからな。
それらにしても、あくまで任天堂の莫大な広告宣伝費に支えられて
力押しで売ってるようなもん。 一介のサードに同じ真似が出来る訳もない。
それ以外は、任天堂でも結局はマリオやポケモンといった、まさしく”シリーズもの代表”
に支えられてる訳だしね。
レギンは操作性がダメだったな
あれは売れるわけがない
あれだけリモコン直感的言ってたのに操作性か
ある操作をしようとしてるのにその操作が出ない、それどころか他の動作が出てしまうとか
かなりのストレスになるよな
結局リモコン操作なんてその程度なんだよ。
それをリモコンのせいにするのか・・・
そのリモコンパクってやっと発売するソニーはw
リモコンの操作性を叩かれるといっつもそれだな
反論とか無いのか
逆に恥とかプライドねーのか
リモコンに関してはソニーだってずっと前から開発してたのは動画で証明されてたろ。
ただソニーとしては成功するとは思えなかったんだろ。
実際wiiのリモコン振ってる層はPS2のユーザー層じゃなかったわけだし。
>>559 > リモコンに関してはソニーだってずっと前から開発してたのは動画で証明されてたろ。
> ただソニーとしては成功するとは思えなかったんだろ。
じゃあやっぱり同じことじゃん。
「俺だって同じこと考えてたぜ」というのは失敗したり判断を誤った人の常套句。
561 :
名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 12:48:09 ID:7yliO80i0
こいつ、自分のアタマが狂っているって、まったく気づいていないようだな。
未だにこの手の言説が蔓延してることが、ゲーム業界の苦境の原因なんじゃないかと思う
>>560 常套句と言うか、それを言い訳にする事自体が「何で失敗したかわかってない」証拠だよね
だったらどうして先駆けて出さなかったんだ?出して売れなかったんだ?と
任天堂ブランドが〜って無名企業ならともかく大手が言ったらねえ…
というかWiiのコントローラー革命は成功した事になってるの?w
どちらかというと、あんなものやっぱりOP扱いにしとくくらいが適当だな
という認識しか無いのだが・・
>>563 少なくともMSとSCEは」成功したと認めてるみたいよ。
そうでなきゃNatalもMoveも産まれてないだろう。
565 :
名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:11:20 ID:nLTR7lfH0
成功したか、失敗したかは次世代機でわかる。
ソニーとマイクロがwiiコンもどきをメインコントローラーとして採用してたら成功、
任天堂がパッド形に戻っていたら失敗だ。
>>563 だよなぁww
レボリューションとか大々的な名前つけててあれじゃあ、大失敗すぎるww
サギだよなw
Moveなんて機能違うのに無理やり外見真似てるもんなあ
どんだけプライドないんだよ
技術自体はオリジナルだから問題ないだろ
クラコンPROを出された手前、皮肉らずにはいられなかったんだろうねw
技術がオリジナルなのにもったいないな、って話だよ
オリジナルだからこそ形を真似ちゃったのが自信のなさを窺わせてカッコ悪い
まあクラコンPROの形も確かにアレだが
技術がオリジナルかどうかって部分は実は意味が無い。
実現方式なんて千差万別なんだから,そんなところを競ってもしゃーない。
一番のポイントはユーザインタフェース部分の類似性。つまりどんな斬新な
操作性を実現できるのかというところ。
MSのNatalはその点でまさに未来を先取りしたようなイメージがあるけど,
ソニーのほうはどうしても任天堂の亜流ともいうべき産物にしかならなかった。
ここがミソ。
>>569 いや、もともとソニーはあの形で出す予定だったと思う
逆にあれ以外の形が思いつかない
>>570 技術より重要なのはソフト
ゲームとは技術よりもソフト
亜流かどうかはソフトで決まる
Natalは技術バカで終わる可能性もあるし
ゲーム性がなければ即終わりだと思うよ
一概に未発売のものを語るべきじゃないし、傲慢な発言をするべきじゃないよ
>>571 すまんが俺はソフトの話などハナからしてない。
>傲慢な発言をするべきじゃないよ
あんたが言うな(;^J^)
>>571 >逆にあれ以外の形が思いつかない
素人の発想基準にされてもw
もともと出すつもりだったとしても、後発なんだから普通は変えるでしょ
しかも最初はなかったリモヌン部分まで中途半端にパクッちゃって
>>572 策士策に溺れる、
>>573 いや、天下のゲーム老舗企業任天堂が、据え置きの普通のコントローラの集大成はデュアルショック型であるという結論に達したのと同じ
素人の発想でなくとも、あれ以外考えられない
「後発だから普通は変える」こそ素人の発想
「後発だろうが、批判は気にせず一番合理的な形に集約する」こそプロの発想
此の世に「一切他社と違うものだけ」を意識して作ろうとしたら、殆どの会社は頭打ちになる
>>574 無節操をプロ意識と履き違えるのは,よくない。
もっとプライドを持たんと駄目ですな。
十字キーに関してはサターンこそ究極系
>>574 娯楽業は人を驚かせるのが仕事なんだから
少なくとも任天堂なら「後発だから普通は変える」って思想に近いだろうな。
そしてそういう考え方でもアイデアひとつでひっくり返せるから任天堂が強いと
ハードなんてどうだっていいんだよ。
ユーザーは、面白いソフトをプレイしたいから仕方なくハードを買うんだ。
>技術より重要なのはソフト
全くだ。ファースト・セカンド含めハード屋であるよりもソフト供給者であるべきだよな。
一社、ソフト供給がおざなりなハード屋があった気もするが。
580 :
名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 08:43:23 ID:i429Xf+F0
ゼノ爆死だなあいたこらw
581 :
名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 08:52:52 ID:M+fW9/VL0
3DSェ…
新たなサード殺し…
今や完全に嵐頼みだしな
人気タレント使ってミリオン出せるなら借金こいてでも真似すりゃいいのに
借金しても追いつかないくらい莫大だから無理なんじゃね。
あの時間たっぷり掛けたCMはあれ、半端なく金使ってる筈だし。
それに任天堂もCMに金掛けてリターンが期待出来るタイプの作品と
そうでないタイプの作品は明確に差を付けてるしな。
ゼルダなんて他の作品に比べて、素っ気無いもんだよ。
単に認めない理由探しだ
尽きる事はない
認めないことで何のメリットがあるのか
認めることで何のデメリットがあるのか
是非教えて欲しいとこだな
仕事か幼児の負けず嫌いか
大体ジャニーズにしろ芸能人にしろ出てこないCMの方が少ないっうのになw
まさに任天堂憎しだけで頭がいっぱいになっちゃってる故の発想だろう
ハード云々抜かしてる奴は情弱の低学歴だろ
ソニーなんて昔は、流行とか先行ってたのに今はもう終わってる。落ちぶれたもんだなw
新しい物を作ろうって姿勢は健在なんだけどな
ユーザー無視が目立つせいで悉く的を外してるように思う
神企業任天堂が健康器具と過去の遺産の食いつぶししか出来なくなってしまったことが悲しい
>>582 しかも
>>591みたいなテンプレか発狂ばかりなんだよな。
そしてその健康器具のフィットネスソフトでパーティーゲーム並みに盛り上がれるのを知らない。
まぁSCEからしてゲームは一人部屋に閉じこもってするのと思ってるみたいだから仕方ないが。
593 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:23:58 ID:KJi8ufgn0
>>592 板もチンコンみたいにぱくったら神ゲーに昇格ですよw
594 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:38:16 ID:ogb49a5U0
WiiがHD機だったら、完全に市場を独り占めできたと思うけどな。
任天堂は何時も変なことに拘り、勝手にコケる伝統がある。
595 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:44:40 ID:ogb49a5U0
まあ正直ゲーム業界なんて儲かろうがコケようがどうでもいいけどね。
自動車業界と違って、産業の裾野が狭すぎて、雇用の拡大に全然貢献してない。
任天堂がどんなにボロ儲けしたって、喜ぶのは任天堂だけ。
596 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:46:07 ID:cPr2SQaB0
あ
統合失調症か
>>592 どうせ
>>591みたいなのは宮崎勤と同じなんだよ。
どのみち末路は犯罪者で、拘置所であの世へバンジー。
599 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 04:02:31 ID:ogb49a5U0
Wiiが大ヒットした時点で、出来るだけ早くHD機を出すべきだった。
完全にマルチが放置プレーになってるのに、早期に決断できなかった岩田の責任。
もう今からHD機を作っても、市場が固定してしまったので、もう遅いだろう。
要するに限界まで儲けちゃいましたサーセンてことだろ?
つーか、サードが一斉にHDに行けば任天堂も動かざるを得ない!と思ってたら
任天堂1社だけでサード全部よりソフト売れちゃうという前代未聞な展開になってしまったと
「Wiiは旬が過ぎた!」と言ってるサードをあざ笑うかのように
マリオは400万本に向けて順調に売上伸ばしてるし
Wiiて大ヒットしたのか
その割には一部のソフトしか売れないね
603 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 06:56:06 ID:KJi8ufgn0
2000万台売れたPS2で最高のDQ8をたった1000万台のWiiのマリオ
が抜いちゃいましたサーセン
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェアエニックス 3,555,469
New スーパーマリオブラザーズ Wii 任天堂ニンテンドウ 3,810,933
ていうかHDに移行しなきゃいけない積極的理由なんて元から無いんだよ
ただ「グラフィックが凄くなる」っていう解りやすい売りが欲しい奴がHDに流れただけで
それ以外に売りのある奴がわざわざHDに行かなかったのはむしろ当然
これだけ現物が売れたうえに純益も大黒字なのに「厳しい環境が続く」だの
「方程式が崩壊」だの「限界」だのと,任天堂も大変なこった。
>>1のニュース記事書いてる記者とか,株主総会で「去年より減収減益どうすんだ!」と
騒いでる株主どもは,いったいどれだけ儲かっていれば満足するんだろうか。
こういうのを見ると,上場を否定して自己資金だけでまわすことにこだわる
個人経営者とか有限会社の人たちの気持ちが少し分かるわ。
>>606 一時期のWiiの売れ行きが常軌を逸していたとか?
>>607 何も感じないなら余裕余裕言ってればいい
俺はそれをバカにするけどね
任天堂自身が常に新しい遊びを提供することが必要って言ってるのに、
この上外野が何を心配すればいいのやら
610 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 10:25:01 ID:uOx//N+40
それ以前に糞ゲー出しすぎだろ珍天は
絶えず新作を作り続けられる体質があり
これから高性能化のメリハリを打ち出せるのに
まあ、「Wii/DSはゲームに興味なかった人に売れた」と主張する人がいるが、
ってことはそれらが売れなくなったところで他機種に流れることはないってことだな。
>>603 要するにマリオみたいな定番のしかWiiには買うものがないってことだろ
>>614 定番ものしか売れない市場の風下に甘んじるくらい
他が不甲斐ないんじゃ仕方ないな。
そろそろゴキもサードもゴミ痛も現実逃避して任天堂を腐したところで
自分の置かれた状況は全く改善されないことに気付くべき
定番のFFすら200万売れてない
任天堂がその手の作品で200万以上売ってみせたら認められるかもしれないけど
レギンが実力だからな。
売れて認められるタイプの作品と、何本売った所で認めてもらえないタイプの
作品ってのはあるよな。
売れないタイプの作品もあるな
ニューマリが400万っつーけど
現時点で600万はスルーしてんだよね・・・
sの人らってWiiでなに遊んでんだろ
ニューマリ買わないんじゃ他に遊べるものなんて出てないのに
>>619 それを言ったら、何一つ遊べるものがないPS3ユーザ500万人の立場が・・・
621 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:54:22 ID:nBVmHD0B0
なんですぐPS3の話題にすり替えんの?
マジで理解できないんだけど
>>619の意味が分からんw
その考えでいくとハード問わず死にハード多すぎじゃねーか
ニューマリは380/1000
FF13は180/500
いい勝負だね。
SDの上2年で完成したwiiマリオ
HDで4年以上かけてマルチ化したFF13
マリオとFF13は開発費が雲泥の差だと思うよ
ただの予想だがね
>>621 ソフトのないハードを買うのが理解できないって話だから、すり替わってないよ。
なんですぐWii vs PS3の話題に替えんの?
マジで理解できないんだけど
626 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:13:50 ID:EGLvFA/00
>>621 それはほんと思うわ
憎いハードがあるなら叩きスレでやりゃいいのに
神企業任天堂が面白いゲーム出してくれないんだモン・・・
なにこの違和感のある流れ
630 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:23:38 ID:EGLvFA/00
殺伐としたスレに救世主が!!
↓
632 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:36:03 ID:nBVmHD0B0
自分は馬鹿ですって告白してるようなもんだぞw
理解できないなら黙ってな
なんで偉そうなんだw
勝ち組任天堂を応援してるから俺はお前らよりも偉いんだぞってか
すごいでちゅねー
>>632 >>勝ち組任天堂を応援してるから俺はお前らよりも偉いんだぞってか
あ、妄想敵と戦ってる人でしたか。すいません。
任天堂を否定する奴は赦さんぞ!?
Wiiはどの方面から見ても最強なんだから
減収減益はある程度当然の流れなので、喜ぶことはないがとりたててヤバイということもない
これからさらにWiiの販売台数を伸ばそうと思ったら、
Wiiスポーツ並の衝撃が必要になってくるんだが、今はそれより3DSだろ
・Googleと任天堂の神コラボ
・3年間以上の開発(スタッフ40人以上)
・Google社員も勤務時間の20%ルールを使用しての大奮発
↓
消化率8%、1000本
安藤ケンサク
これどのくらいの赤字なの?
今からwiiの台数を伸ばそうとするのもおかしいだろ
近いうちに次世代機を出すであろう事が容易に予想できる状況なのに
仮に今からやるとするなら未だ任天堂ハードにアレルギーを持ってるオタ層やPS層を取り込む事くらい
>>636 多分同じことあと10回やっても債務超過になることはないだろうくらいの赤字
ググルとの契約でどれほどかかったかわからんが
ソフトの製作コストはすごい低そうよね
全部ヒットさせるのは無理だが
可能性の高そうな物を出して打率を上げることはできる。
安藤ケンサクが出せる土壌があるからトモコレも出せるということだ。
任天堂は失敗をしっかりデータとして残して、次に活かすからね。
ソフトの製作過程で得たノウハウも、キチンと社内に蓄積される。
ケンサク単独の赤字どうこうって考えはナンセンス。
>>636 Googleと任天堂が組むこともあるんだぜと世界中にアピールできただけで黒
googleとソニーも同じく組むんだよね?
どうなるか楽しみ。
ソフト単体の売り上げだけで損得を判断しないだろうに
645 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 02:10:23 ID:53ZEx+du0
>>619 DQ8はPS2ユーザーの1600万がスルーしたんですね?
わかります
>>645 そりゃPS2はそれ以外にもたくさんソフトでてるしな・・・w
まるでWiiがマリオ以外なにも無いとでも言いたげだな
さっすがマリオ
PS2時代がそんなによかった時代だったか?
良かったな。SFC、PS、PS2は神
PS2時代は大手ですら合併を連発した暗い時代でしたけどね。
今はもっと暗いな。
合併したら良作が出ないとでも
過去最も多種多様なゲームが生まれたのはPS1時代だろうな
2D、3D、アイディアゲー、馬鹿ゲー
JRPGも一番面白い時代だった気がする
ゲームハード的にPS1程度の性能が、挑戦し甲斐があって丁度良かったんだろう
単に2D→3Dっていう事件があっただけだよ。スペックは関係ない。
>>653 JRPGはSFCに一歩劣るんじゃないかなぁ。
あの時代のスクウェアは強すぎた。
>>653 あの頃はSCE販売のソフトが面白いの多かったな
キワモノが多くてあたらなかったけどw
あの頃のSCEのソフトで生きてるのってGTとトロぐらいか。
PS1時代はどうしようもないゲームが多かったから
結局山内組長の危惧した通りではあった
微妙に言い方間違えた
PS1時代は
どうしようもないクソみたいなゲームがいっぱいでたんだよな
サードの佳作、意欲作の影で……
PS1ってリリースされたソフトの本数が群を抜いて多かった気がする
昔のFC、SFC、今のDSみたいなもんだろ
そうなるのは当たり前
PS2・GC・XBOX時代はクソゲーは多かったが、どうしようもないクソみたいなアホゲーはなかった気がするが
SCEとナムコによる徹底的な環境整備して小さいメーカーでも参入できてまさにカオス
その中から光る物も出てたからよかった
問題はその後だけど・・・まあスレ違いか
>勝ち組任天堂を応援してるから俺はお前らよりも偉いんだぞってか
ゲーム機の好みや、Aの事例を悪いというならより分の悪いBの事例はもっと悪いよねとか語ってるだけなのに
偉いとかわけわからん事を言い出す
>>632がマジヤバイ
脊髄反射的に飛び出す罵言ってのは、その人が一番言われたくないことなんだとさ
664 :
名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 06:22:15 ID:eCD5Ac+D0
史上最悪の糞ハードWii
665 :
名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 08:57:02 ID:Phg0twnH0
(ゴキブリにとって)史上最悪の糞ハードWii
>>660 いや、PS2は「どうしようもないクソみたいなアホゲー」有るぞ。
分母が大きいとそうなる。
シーマンとか?
669 :
名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 03:10:23 ID:GwPyQ5Cv0
670 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/05/24(月) 03:11:29 ID:aajsZj+00
逝きすぎた利益至上主義が社員の白昼堂々の凶行にまで及んだわけです。
671 :
名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 04:25:18 ID:VTWvkDkH0
ID:GwPyQ5Cv0
【さよならソニー】ソニー銀行元行員を逮捕
【暴力】任天堂社員、傷害容疑で現行犯逮【犯罪】
【PS3】PlayStation3 総合スレ Part2999
やっぱりゴキブリソニー信者が一番だなw
なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part22
PSPが地獄で存命しているかを真剣に考える★372
「任天堂の方程式」崩壊 岩田社長も「限界」認める
【債務超過】ソニーを見てられないスレ【幻の2/29】
Wii 安藤ケンサク、初日1000本で消化率 8 %
【速報】360版MHFに田中理恵さん参戦!
結局ソニーのXperiaってiPhoneに比べてどうなの?2
【ありがとう】任天堂社員を傷害で神逮捕★2
http://hissi.org/read.php/ghard/20100524/R3dQeVE1Q3Yw.html どっちが必死なんだかw
>>670 文中前後の関係性が皆無。まともな論理も持てなくなったか逆神w
>>672 まぁ、そんなもの持ってたら自殺級の恥晒し続けてるのにコテで活動できんだろう
>>673 いや、こいつそういうところは結構ふてぶてしいぞ。
自分のアホさや節穴っぷりをひっくるめてネタにしてでも
とにかくアフィブログに誘導できればいいみたいに考えてる
節がある。
675 :
名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 04:54:51 ID:zq8+HFX/0
方程式がどんどん崩れてる
>>666 シンプル2000は普通にやばいかった。
ステージのほとんどがコピペとかまかり通ってる。
でも30本に1本ぐらいおもしろいのもある。
677 :
名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 05:33:10 ID:9dsS8p7x0
イワタる
678 :
名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 06:22:58 ID:gwP5K/iB0
充分儲けたろうが
手抜きの糞ゲーと高給取りと守銭奴だけが残った
679 :
名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 18:09:01 ID:2zyanS7o0
oポンコツ市場の限界
>>676 まあ2000円だしな
かけれる予算的に仕方なかろう
681 :
名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 18:56:30 ID:Jywnrk3A0
まりギャラばくしでさらにほうていしきほうかい
マジゴキ!
683 :
名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 18:09:05 ID:i//QCPGR0
まりおばくしいわたみとめろ
あははは
684 :
名無しさん必死だな:
ぜのはうれない
いわたみとめろ