1 :
名無しさん必死だな:
【概要1】
・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
→アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
→そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない
(続く
【概要2】
・好き:アフィリエイト、自分
・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、職業ライター
・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す
・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません
・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します
・アンチソニーや任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります
・Xbox360のJRPG(笑というささやかな前座劇は幕を閉じつつあり、PSP、PS3で和製RPGが高らかに復調しようとしている
・玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんてやりたくない
(続く
【概要3】
・「今年は更新、管理ともに、無理せずゆるーくをテーマ」にすると書いた数日後にBL発動
・初動率の低いソフトが長期間棚を占拠するので中小メーカーの新作に悪影響=じわ売れより初動型の方がいい
・実名公開はまだかという質問を無言で非承認後、別のコメントでその人をBLに=実名への質問は黙殺
【概要4】
(1)多根清史氏がtwitterでミリデレに言及
>あの人、『オトナアニメ』で原稿を書いてもらったとき
>(VOL.1のハルヒ特集の時/本人の希望で別PN)は
>理性が残ってたんだけどなあ
>オレに(間接的にではあるけど)原稿発注されたと知ったら
>どういう反応するんだろう、ミリデレw
(2)スレ住人の調査によると特集ページにプロフィールが酷似したライターが存在。
>天野貴
>75年生まれ。某ゲーム会社に勤務して、ゲームを制作するディレクター兼プランナー。
>アニメとゲームとライトノベルに溺れる日々
名前には当時の「発熱地帯」のアドレスとも関連性がみられる。
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/ (3)また、スレ住人の調査によると「きらら携帯メール小説大賞」スレで佳作受賞者に同じ名前を発見。
>「ミルクの味」 天野貴(30)
※今のところ(2)も(3)もDAKINIがブログで書いた内容に合致しています。
※とはいえ別人の可能性もあるので扱いは慎重にお願いします。
【堂々たるDAKINI碌】
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマー
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称
2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
2009年12月実名公開(予定)
くまー
【簡易用語集1】
・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事
・先生、D助、DANI :DAKINIの事
・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される。名誉称号
・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事
・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness
・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言
・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾、ロケット弾など
・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい
・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味
・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる
・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。ヲチ側から見ると、DAKINIの言葉の殆ど
【簡易用語集2】
・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論。ディストピア
・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない
・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下5行に抜粋
ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。
・エア~ :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評
・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ
・実名 :2009年発表予定。発表されるまでは詮索無用。その手のレスはスルー推奨
【忘れちゃならないDの事件簿】
・アイマスMAD事件
・忍は数値だけ事件
・ごむぱっきん事件
・エスパー事件
・実名はベストタイミング事件
・やらずにおれない事件
・DQ5幼少期捏造事件
・続々脱D事件
・ゲーマー定義事件
・トワプリ牛追い事件
・見れずにおれない事件
・SD開発者は奴隷根性事件
・奴隷言ってない事件
・フル装弾懲役1年事件
・開発者コメ拒否事件
・自称型月信者騙り事件
・セガ・チュン自滅病患者事件
・ゴイスー寝返り事件
・エア書評事件
・モノリスどうでもいい事件
・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件
・開発者に老婆心事件
・赤薔薇事件
・SCEJ消えちゃって事件
・ネガポジキャン禁止事件
・野安氏芸人事件
・428未読スキップ事件
・特定ハード寄り発言には強制処置事件
・僕は書評サイト事件
・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件
・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件
【忘れちゃならないDの事件簿2】
・実名公開希望封殺事件
・じわ売れは悪事件
・DSはPS2よりもリスクが高い市場事件
・コンテンツビジネスに関心のある学生さんから寄せられた真摯な質問をスルー&コメ欄住人に罵倒させる事件
・ニンジャガ2とニンジャガシグマ2が別カウントでPS3に発売事件
・「GDCなんてイベント」事件
・初日消化率7割でもじわ売れ
・ファミ通フラゲスキャン画像でブログ更新
・チュンソフトに対して誠意見せろ・投稿者をキモいですよと罵倒
・STOP!地球温暖化事件
・一年前の先生が、一年後の先生をBL行き宣言事件
・Wii向けドラクエ10は堀井氏が口走っただけ、リップサービス事件
・日頃より忍の記事ばかりコピペしていたら、忍の勘違いまでコピペしちゃった事件
・ゲームを買うと、ゲーマーの気持ちから乖離してしまう事件
【スレタイ元ネタ】
脳内百万本ディレクターDAKINIの「お前が言うな」
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1271587498/ 436 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 15:56:31 ID:E+dKrzHF0
>>寿方 さん
>> ソフマップ・アミューズメント館の売り場構成が変わっていて
>機を見るに敏、という感じですね。
>「今年はPSPが盛り上がる」というムードが日増しに高まっているようで、頼もしい限り。
>Wiiサード市場の縮退やDSの世代交代に対するリスクヘッジとして、役割を果たしてもらいたいものです。
>PSPは名実ともに、ゲームファンにとって無くてはならないハードになったなと感じます。
| 2010-04-26 | DAKINI |
まあ鉄板すぎるが一応俺の予想的中w
449 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 18:08:00 ID:dPyYZbTj0
縮退 - Wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B8%AE%E9%80%80 「Wiiサード市場の縮退」
これを読んだあなた。どう理解すればいいのかを教えてください。それだけが私の望みです。
最近はてなブックマークの方で
この人の記事がブクマされて上がってくるのを見たことがない
なんつーか落ち目になったねぇ
17 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 22:05:56 ID:/g4f5iaU0
このスレ、ネットウォッチスレに移行しちゃ駄目なの?
未だにディレクターだというのを否定してないからのぉ・・・
こんなスレ宣伝になるだけだから作るなよw
「ウォッチスレに行った方がいい」ってそんなに道理から外れた事言ってるかな?
スレの性質考えたら、あっちの方が合ってると思うんだけど。
皆で移行すればいいと思うんだけどなんか問題ある?
こういう事言ったら、時報だとか荒らしだとか言われる意味がわからん
もう一度聞く
「ウォッチスレに移行という提案はそんなにおかしいかい?」
>>21 ヲチ対象本人が「ミリデレ」だと言ってるんだから、ゲハ板に決まってるだろう
頭オカシイのか? その提案は充分オカシイわボケめ
>>21 任豚スレがガ板に居座ってるよりはマシだと思うけどなぁ
>>22 なるほどね。
明らかにゲーム業界に関係ないってわかってるのに、そういう口汚い言葉で罵る事しか出来ないわけだ
しかも自分でヲチって言ってるよね。
ゲーム関係なく、ウォッチスレのはずだけど。
忍のヲチスレも向こうにある。今あるかどうかは知らないが
>>22 あれ本人が言っていればいいの?
だとしたら氏はすでに「コンシューマーから離れている」って言ってるジャン。
だったら、ゲハに立てるのはオカシイんですけど?君、頭オカシイの?
道義とか板のルール関係なしに、スレの活気が下がると思ってるから、
移行に反対してるんじゃないの?
まったりセンセイを見守りたいならヲチスレでいいじゃん
向こうだと困る事あるの?
おーおー沸いてきたなゴキブリがw コンシューマーから離れたと言っても
本人がゲハネタばかり扱ってて「ミリデレ」宣言は撤回してないんだぞw
立派にゲハに立てる理由があるじゃねーかよw オマエラがイヤなら見るなよw
まだ前スレ埋まってないからそっちでやってくれんかね
>>27 「ゴキブリ」ですか。レッテル張りがお好きなようで。
まあ、オマエさんこそ俺の書き込みがイヤなら俺のレスを飛ばし読みしてくれ。
前スレでやったら残らないからね。
ヲチする以上、する方も板の道理に従うべきだと思うんだけどな。
そこを守らないとゲハの信者と変わらなくなっちゃうよ。
大人の目線でDAKINIというゲームに巣くうダニを俯瞰するのが、このスレでしょ。
ぶっちゃけ強制力ないしなぁ
なるようにしかならんよ
ID:/g4f5iaU0ができることはヲチ板にスレ立てて呼び込むことぐらいじゃない?
こんどはツーマンセルか。
過去の事例でも、よく見かけるけどね。
33 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 22:37:58 ID:/g4f5iaU0
>>32 ツーマンセルとかどうでもいいけど、ヲチスレにスレがあったとしたら
そこでやるのは駄目なの?
勝手にスレ立ててやれば?っていってるじゃない、みんな。
スレが隆盛するか廃れるかなんてのは、そのスレがおもしろい&興味深いか
あるいはつまらないか、それだけの違いしか無いよ。
道義とかどうとかなんてのは、最終的に決めるのは運営。
んでここは運営が通しちゃった(削除依頼蹴ってる)ってわけだし。
移転とかはどうでもいいんだけどID:xAeUhYXb0がキモい
>>34 まーた、そうやって誤魔化す。
ゲハを見る人数とヲチスレを見る人数違うの知ってて、
>スレが隆盛するか廃れるかなんてのは、そのスレがおもしろい&興味深いか
こういう事言ってるでしょ?
ヲチ板言ったら間違えなく人数減って盛り下がるよ。
それでも、それがルールじゃないのか?
だから気に喰わなかったら削除依頼だせば?
出したくない理由でもあるのかな?
なんか昔もこんな流れまんまがあったなw
その時はネットウォッチ板にスレ建てて誘導してたけど
盛り上げ不足で誰も移行してなかったな
正直今回も同じ流れだろうなあ
今回こそ頑張って盛り立ててみてくれ
お前さんらが意固地になってゲハに立てなければ
削除依頼云々はどうでもよくなるじゃん?
>>36 エンドレス常夏状態の先生にはちょうどいいべさ
>>37 移行って言うほど簡単じゃないよ
俺は嫌だって奴が数人いれば勝手にスレ立ててゲハで続けるし
それを住人に対してルール違反だと言っても運営がスレ削除でもしない限り無理じゃないかな
ゲハの方がスレ盛り上がるの皆知ってるから、自発的には移らないでしょ。
出てくる意見は詭弁ばかりで、知ってて
>>39 こういう事言う奴ばかりだし
スレの雰囲気変えてから、向こうにスレ建てしないと意味ないと思う
>>39 ちなみにそれ以前もヲチ板にスレは存在していて、保管庫的機能を果たしていた。
大規模規制などがあって結局保持出来なくなってき得たけど。
という話も前の流れでやったね。
削除依頼出ても運営にスルーされてなかったか
荒らしには悪いけど結論の出た話だよな
>>42 だから、一時的に盛り下がっても然るべき場所でやった方がいい。
おまえらゲハの信者どもとは違う、分別のある大人なんでしょ?
>>42 それこそ願ったり叶ったりじゃない?
なんか廃れさせたいってのが一番の目的のようにも見えるし
>>45 で、結局荒らしだとか時報だとか、
そういうレッテル貼りして論破したつもりになってるんだもんな。
ホントにそれでいいの?
俺は荒らしてないぞ。
何度も言うがヲチスレの方が合ってると言っている
”同じ穴のムジナ”だからねえ、フヒヒ。
>>47 結局希望を自分でゲロッてるだけだよねえ、フヒヒ
話が面白いからここに居ついてるけど、
実際のところ胸張って開き直れるようなもんじゃないしなあ
その内誘導も問題提起もすぐ飽きるだろうし、突っついてないでほっとけば?
分別がある大人ならゲハのノリは外に持ち出さない
>>48 他の板や他のスレでそういう話は何度も上がったけど成功した覚えがないよ
少なくともいきなり
>>46みたいな話は通らない
先生ー!早く更新してくれー!
>>47 ヲチ板に移行したら廃れるのかい?
逆説的に「廃れるのが嫌だから移りたくない」って自分で言ってる様な気がするけど
>>54 ゲハ的に見るとあんたのやってることは分断工作そのものなんだよ
そうじゃないと証明出来ない以上全員付いてくるはずないだろ
>>46 住人がどうにかできる問題じゃないので運営に判断を仰いでは如何か?
荒らすならもっと他のネタ持ってこいよ
>>57 いや、住人でも出来るよ。
ヲチ板に移る意志があれば
でも、
>>58こんなのいる限り無理でしょ。
結局二つの板でスレが進行して、見ている絶対数の多いここが残る事になる。
でも、そもそも板違いだから、正した方がいいんじゃないのと提案してる
>>52 ちなみに逆に荒らしっぽいのが粘着してスレ立てて困るという板で
しかるべき理由を列記し、別の板(最悪板だったが)にスレ立てし
移動を促した所、その板の住民はちゃんと移動してスレを続けた。
荒らしっぽいのは必死にスレを維持し続けたが、1週ほどで飽きて
別板に移ったスレに荒らしに行くようになった、という例があります。
まともな呼びかけで、ちゃんとスジ通したら移ったという例。
削除依頼とかは過疎板なので運営が無視してたけど、そういう例はあります。
まあスレ自体が住民にどう見えてるか?ってのが一番の問題かと。
はちまとかのスレもゲハにあるし、それをソースにしている先生のスレもゲハでいいんじゃない?
>>61 なるほど、ここの住人に移るモラルがあれば移行できる可能性があるって事か
>>59 それが通らねえ理屈だと言ってるわけ
ゲハに板違いスレいくつあるんだよ
ブッちゃけ少々曲げててもここにいた方が
DAKINI相手なら意味がある
>>63 はちまとかジンは、そもそもゲハのまとめサイトだし、ゲームの話してるからな
ま、これらもヲチ板行ってもいいんだけど
>>66 じゃあ先にそっちを移行させてからでいいんじゃない?
別にモラルなんてゲハにいる時点で最低限しか持ってないつもりだし
削除依頼が通ったら移行するわ
ルール違反かどうかは運営が判断することだろ
>>64 やる事やらずにグタグタいうだけから、誰も賛同しないってこと。
まだ分かってなかったのか。
>>65 ゲハに勘違いスレがいくつもあるから、このスレもあってもいいと?
それこそ通らない理屈だよね。「赤信号、みんなで渡れば怖くない」かな
で、DAKINI相手にヲチスレがこの板にある事での抑止力について教えてもらえないか?
ゲバでモラルとか片腹痛い。
原則論で言えばヲチ板に行くのが筋ではある。
しかし居直りになるが、ゲハ板のスレが削除されない限りは
こっちで続けるのもOKって、それだけの話。
ヲチ板のスレが機能してた頃は俺もあっちに書き込んでたよ。
でも保守できないで落ちるのが続いたから、あっちは自然と消えたわけ。
>>69 何度も同じ事言わせるな。
このスレの住人の意識を変えることを先にしていると言っているだろうが
>>59 提案なら却下ですね。
運営の判断なら移ってもいいんじゃないでしょうか。
そういえば今日は休日か…仕方ないね
>>70 IDがゲハと変わらないってのは大きいと思うよ
実行の無い所に、意識なんて変らないよ。
意識や意思ってのは、行動する事によって方向が決まる。
自分以外人間に分からせるためには、実例がないと。
まあこれ以降は、ゆうクリニックの対応で行くわ。
多分どことも分からない連中に荒らされるんじゃないかなぁ?
ボニピンの避難スレなんかはこの点凄く恩恵受けてたよね
今はスレ建てられないんだわ
>>81 ちょw
じゃあ今までの君の頑張りは何だったんだよw
>>82 俺が建てるんじゃなくて、このスレの住人が過ちに気づいて移行して欲しかった
削除依頼したとして、
多少主旨が怪しくても機能していれば残されるし、
板趣旨に合致していても機能してないと看做されれば止められ消される
俺が行ってる別板でもそう
依頼してもスルーされるならそこまでの話で諦めるか、
粘り強く出し続けるかした方がいいね
ここで何をやっても機能を失わせる事なんて出来ないんだから
>>83 ・しかるべき板に、ヲチ板へのスレ立て要請
・運営側に、このスレの削除以来
この二つは最低限君がやるべきこと。
そしてこのスレが削除されない限りは、存続することに何の非もない。
むしろスレ潰しの話題を続けている(ように見える)君の方が過ちを犯している。
現時点ではね。
>>84 >ここで何をやっても機能を失わせる事なんて出来ないんだから
確かにそうなんだろうね。
でも、これも何度も言ってるけど、
「単一のサイトを取り上げてウォッチするなら。ヲチ板の方が合ってるよね」
というのは、どうしても間違えてるとは思えない。
”原則的にはヲチ板”
そこらへんは反論してる奴らも薄々気づいてるはずなのに、
なんだかんだと言い訳つけて自分を正当化してるんじゃないかなと
>>86 >>72にレスしてくんないかな。
居直りであるのは認めた上での意見なんだけど。
>>85 俺はスレをつぶしたいわけじゃない。
荒らしているわけでもない。
だから、丁寧な言葉使いを心がけてるつもりだ。
「ヲチするなら然るべき場所があるでしょ?」
としか言っていない
ゲハもヲチ板も隔離板なんだからどっちがふさわしいとかどっちでもいいよ
ヲチ板はネトゲ晒しが入ってから板の趣旨変わっちゃったし
ヲチに然るべき場所をを判断するのは運営
スレ住人のやることじゃない
>>87 >「居直りであるのは認めた上での意見なんだけど」
うん、そういう正直な意見なら議論の余地はあるよ。
少なくとも荒らしとか時報とかのレッテル貼りする奴からは、
話をする気配を感じ取れなかった
ま、向こうにスレ建てられるようになってから、出直した方が良さそうだ
>>91 言葉はていねいだから荒らしじゃない
なんて言う阿呆と出来る議論なんて
ありませんよw
>>90 ホントにそうかい?
自分でも、ヲチ板よりもゲハ板の方が適合してると思う?
盛り上がる廃れるは置いといて、このスレのやっている事の性質から。
>>94 スレ立てられないのはわかったけど
なんで削除依頼出さないの?
>>94 元々ゲ製でやってた話だし別にゲハでいいと思う
>>93 とりあえず君とは議論する価値はないな。
退場願おう
>>97 そりゃこっちのセリフだよ
アンポンタンw
>>88 荒らしだとは言ってないよ。
でも今のところ、スレ潰しに近い状態になってるよね。
「今の状態を変革したい」人は、自分で率先してやらないと説得力がない。
「みんなに過ちに気付いて欲しかった」ってのはムシがよすぎるね。
まあでも、実際問題板違いであるのは住民は認めるべきなんだけどね。
認めたうえで、スレが続く限りは書きこませてもらう、と考えておくべきだな。
いつもの時報か、新人かどっちなのかねw しつこい割には「スレ立てできない・削除依頼出さない」と
きたもんだw あと、言葉が丁寧だからオレは荒らしじゃないとかチョー受けるww
先生はクリエーターなんだからゲハで語ってもかまわんだろ
たまに
「センセイは自分でミリデレだって言ってるからゲハ板」という意見は、かなり矛盾してる。
ミリデレじゃなくて中年引きこもり童貞の妄想だから、このヲチが成り立っているのに
>>97 説得の作戦としてさ、
「俺は正しい!お前たちは間違っている!」
って言っても相手は態度を硬化させるだけだと思わないかい?
これは主張する内容の論理的正当性以前の問題でね
正論を主張すればみんなが納得してくれるわけじゃないんだよ
コミュニケーションとしては相手の感情に配慮することも当然重要
それで妥協案としてまずあっちにスレを建てて、それから誘導したらどう?って
みんな言ってるわけ
>>100 同じ様な奴がGK面白発言スレにいたよ。
そっちでも板違いだの削除しろだの喚くばかりで
自分では絶対に削除依頼も代替スレ建てもしない。
住人にせめて
>まあでも、実際問題板違いであるのは住民は認めるべきなんだけどね。
>認めたうえで、スレが続く限りは書きこませてもらう、と考えておくべきだな。
この意識があれば、ここまで書き込まないんだけどね。
1人の精神障害者に近い人間を馬鹿にするようなスレなんだから、
せめてスレ住人はルールを守った方がいいのではと思ったのさ
>>94 ゲハとID変わるから荒らされ放題になるのは分かりきってるのに
モラルがあればなんとかなるなんて鳩山並
中年引きこもり童貞にソースは無いんだけど
一方クリエーター説には他人の証言もあるし
本人が正体明かすまでクリエーター扱いが妥当
>>102 > 中年引きこもり童貞の妄想
これはあくまで俺らの妄想だぜ?
何気にひどいなアンタも
110 :
99:2010/05/04(火) 23:43:06 ID:FTRe0IuN0
書き忘れ。
>>88 >>72で一番レスして欲しかったのは
>ヲチ板のスレが機能してた頃は俺もあっちに書き込んでたよ。
>でも保守できないで落ちるのが続いたから、あっちは自然と消えたわけ。
この部分ね。「然るべき板」のスレがこの体たらくで、「然るべきでない板」の
スレが90近くまで続いてるんだから、運営側から削除されるまでは
このスレが続くことに問題ないとも思うけどね。居直りなんだけどw
でさ、そろそろ空気読んで、この話終わりましょうや。
スレ立てられるようになってから出直す、とか言ってなかった?
俺も含めて居直り強盗にモラル説いても空しいでしょ?
口汚く荒らしに乗るようなのが
普段したり顔で先生語ってると思うとなんかなあ
開き直ってキレ返すのも十分みっともないから、これ以上はどっちも黙って欲しいが
もう100越したぜ
ここは業界板なんだからゲーム業界の1意見を見るスレと考えれば普通に許容範囲
つうか素人ブログでいくらでもスレが立つ板で今更としか
その前にゲーム業界には全く関係ないゲハの癌を見守るスレにまずは行ってこいよ
113 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:44:26 ID:uUUJS/yk0
>1人の精神障害者に近い人間を馬鹿にするようなスレなんだから、
>せめてスレ住人はルールを守った方がいいのではと思ったのさ
ぜんぜん違う。
そういうテーマでヲチ板にスレ立てするという話なら俺は移動を断る。
>>107 問題の本質はさ、他人がどうこう昔がどうこうっていう話じゃなくて、
あのDAKINIが今現在ゲーム制作に関わっているかどうかじゃないの?
SDは奴隷、任天堂は悪、みたいな事を言う制作者がいると思う?
いないよ。
そして、馬鹿がアホな事言い続けているから、このスレが存続している。
このスレの存在自体が、DAKINIがゲーム制作者であるはずないと証明してる
>>114 お前は今のゲーム業界がどんだけ病んでるか知らんのか?
> 任天堂は悪、みたいな事を言う制作者がいると思う?
これに関してはかなり多いぞ?
何たってゲーム業界はゲハにいるような底辺の人材で構成されてるわけだから
>>114 証明はよくわかったけど
なんで削除依頼出さないの?
>>114 オマエがこれ以上言っても意味無い。スレ立て依頼と、運営にスレの削除依頼出してからにしろ
>SDは奴隷、任天堂は悪、みたいな事を言う制作者がいると思う?
広い世の中だからそういうのもいるだろ
>このスレの存在自体が、DAKINIがゲーム制作者であるはずないと証明してる
だったらこのスレ消したら駄目なんじゃね?
両方同時にいう奴は余り見ないが、
それぞれ言ってる奴はホントにいるから困る
>このスレの存在自体が、DAKINIがゲーム制作者であるはずないと証明してる
証明というのはそんな簡単なものではないぞ・・・
特にネット上ではな
先生本人かと思ったがそうでもないようだ。
>>このスレの存在自体が、DAKINIがゲーム制作者であるはずないと証明してる
>だったらこのスレ消したら駄目なんじゃね?
このスレが消えたら、先生が製作者である可能性が生まれる
するとゲーム製作者のスレなのでゲハに建つ理由になる
つまり…
なんというパラドックス
>>119 じゃあ、質問を変えるけど、
貴方自身がDAKINIを開発者だと思ってる?
他人がこう言ったとか、自称開発者とか関係なしに。
スレ立て出来なくても、削除依頼は出来るもんなぁ。
確か規制すら関係ないんじゃなかったっけ?>削除依頼
>>123 それについては徹底的に他人に成りすます(した気になってる)方もいるので
言動や性格そっくりなんだけど、本人を徹底的に罵倒するとかするからね。
まあ証明は出来んけど。
>>124 背理法により、このスレはDAKINIがゲーム製作者でないこととは関係ない
でQ.E.D.?
そろそろ荒らし認定すべき頃合いだな。
センセイ本人ではなく愉快犯だと思われる。
よってスルー推奨。
「ゲハでやれ」って言葉くらい知ってんだろ?
ゲハの話題を外に持ち出すんじゃねーよ
>>123 これもよくあるレッテル貼りだよね
魔法の言葉「本人乙」
でも、それに逃げちゃ駄目だよ
ホントに本人がこういう事言ってると思う?
センセイがこういう事言うほど、自分を客観化出来ると思う?
それが出来ないからヲチの対象になっているでしょうに
>>133 少なくともブログでは自演してるように見えるしなぁ
新スレ早々に100レス超えしてたもんだから
また先生が「ゲーム買ったらゲーマーの気持ちから乖離する」級のオモシロ発言でもしてくれたのかと思って
ワクワクしてスレ開いたら、こんな有様だとは…
ID変わって誰が誰だかわからなくなったな。
何人か話が通じそうな人間もいただけに残念だ。
少なくとも「原則的には板違いだとわかっている人」がいるという事がわかっただけでも良かった
>>136 そもそもどれだけ上から目線なんだよあんたw
>>134 その自演もバレバレじゃん
ふる弾倉?だとかゴムパッキンだとか
>>126 単なる話のすり替えじゃん
このスレが立ってるからゲーム製作者じゃない〜なんて妄言の正当化にはならん
>>136 何で自分は高見から見下ろしてるわけ? 文句付ける暇あったら、さっさと削除依頼してこいよ
>>139 >このスレが立ってるからゲーム製作者じゃない〜なんて妄言の正当化にはならん
正当化にはならないけど、そもそもそういう事を言ったわけじゃないって事もわかって聞いてるでしょ?
どこの世界にDAKINIの様なゲーム開発者がいる?
ホントにいると思う?
いないってわかってるから、このスレが面白くて住人やってるんでしょ?
つうか結局あんたには
偉そうに言ってるだけで
住民の意見を取りまとめることも
スレ立てることも削除依頼すらも出せないってことだろ
少なくとも削除依頼は誰でも出せるのにな
それで一方的にこっちに非を押し付けるってどんだけ都合がいいんだよw
>>141 個人レベルでならDAKINIと同レベルの開発者はいると思うよ?
というかかなり多数ね
「主張は正しいがお前の態度が気にいらない」
いいから前スレ埋めろや。
こっちの考えを決めつけるなって
先生と同じタイプの妄想癖がお有りなんですね
もういいから纏めて全員黙れよ
じゃあDAKINIはどこかのゲームメーカーに在籍しつつ
ああいう世迷い言をほざいてると思っているわけかい?
そもそもサイトでの言説見るからに、DAKINIはバイト程度で社会に出た経験ないでしょ
下手したらA助以下だぞ
可能性は0ではない、という話だ
レッテル貼りを毛嫌いする奴がID変わる前にいたから、そいつの意見を尊重しようではないか
>>148 いや、いる。
人間の考えなんて実にそういうもんだぞw
センセイが業界人であろうとなかろうと、この板でヲチするのは原則的には板違い。
原則にのっとっりたい人はヲチ板にスレを立てればいいし、このスレの削除依頼させばいい。
これでもう終わり。
>>152 根っこでそう考えてるのはかなり多いだろなぁ
口にまで出す奴は確かに少ないだろうけど
PS3あたりで一気に廃れたような所だと結構隠しすらしないよな
先生が現役かどうかとヲチ板に移動するかどうかがどう関係しているが俺には理解できない…
このスレの削除申請が通り、ヲチ板にスレが立てばみんな移動するって納得したんじゃないの?
逆に言えば、仮に先生がゲーム業界の人じゃなくても上の条件が通らなければみんな移動はしないんだよ。
本当に移動させたいんなら論点がずれてるよ。
というか、「先生はゲームクリエーターではない」を証明するのは無理だと思うな。
これ悪魔の証明だもん。
板違い、という認識から本当は間違いなんだけどね
>ここはゲームに関連した、ハード情報、業界の動向や内情、ソフト売上、企業関連ネタ、
>テレビ番組、クリエーターの話題等を語る板です。
自称業界人の話題を扱ってるからなんの問題も無い
>>154 日本一の広報とかな
アカウント変えてツイッター続けるとかどんだけ自己主張したいのかと
> 前スレ1000
ミリデレはまだ発狂してなかったとでもいうのか……恐ろしいな。
>>156 ある意味「原則として禁止」の原則から外れた存在とも読めるわなこれ
前スレ梅乙でござる
>>135 その台詞もつくづくものすごいよなあ
先生的には「(レギンレイブみたいな)ゲーム買ったら〜」ってつもりだったんだろうけど
プレイせずとも開発会社の過去作なり収集した情報なりでとりあえずは語れるだろうに、
それすらしないんだから論外だわ
ある意味ゲハより酷い
ミリデレ先生が「じつは僕、単なる素人です」と言った瞬間にこのスレは終わるワケだな。
先生が終わるから確かにスレは終わるだろうなw
>>161 まあ、そうだね。
ゲームクリエイターとしてゲームについての話題を発信し続けているうちは、この板でヲチしても何ら問題ないはず。
別にそれならそれで「バーカw」で終わるから問題ない<ミリデレが実は素人
まぁ困る人間は1人しかいないわけだが
さっきから削除依頼すれば?って発言に一切ふれて無くて笑えるなw
変な人が沸いてるようだが
DAKINIがクリエイター『ではない』と証明してもらえませんか?
私達住人には検証する手段が無い以上、自己申告を前提に話すしかないので
自己申告が怪しいという話はできても、証明はできないからここで話してるんだし
クリエイターではないという証明ができれば住人たちも居なくなるでしょうし
あ、それと削除依頼がんばってくださいね
なんか久々にアレな時報がきてたんだな
言動パターンが酷似してるのは過去と同じ人なんかねぇ
170 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 05:08:35 ID:4ZF5Aq1M0
なんだか変なことを言い募るバカが湧いてて笑えた
マトモに取り合ってあげてるみんなの優しさが他人事ながら心にしみた
それもこれも全部ミリデレが悪いんや
>>168 まず間違い無く同一人物
また一年後に来るのかな
しかし、どうでもいい話題をここまで引っ張るとは。
結構暇なんだねみんな。
ファミ通問題で忍はフリーライターからコメントもらって
興味深いエントリを書いているが、先生も業界人として
ゲームジャーナリズムについてコメントをお願いしたいところだが。
開発者だから、宣伝は営業に任せているんですね。
分かってあげます。
>>173 その忍の記事をネタにして、
よくもまぁこんだけネタ元より劣化したDA文が書けるもんだ、
という更新が着ましたよ。
今から引用しますね……
>>167 悪魔の証明になる。君こそ「クリエイターである」って証明できるの?
劣化させることに関しては先生は希有の才能の持ち主だ
177 :
1/8:2010/05/05(水) 08:26:54 ID:9ZR7mfV90
178 :
2/8:2010/05/05(水) 08:28:01 ID:9ZR7mfV90
>では何を見て買うかといえば、コンテンツではなく、コンテキストやコミュニティ。
>そしてコンテキストがどのように形成されるかといえば、クチコミ。
>じゃあクチコミって何よ?といえば・・・・。
>クチコミとは人から人への伝播で、大きく4段階から成り立ちます。
> 1.発火: 人に何かしゃべりたくなる要素がある。
> 2.可視化: それらが可視化されて閲覧性が高い状態になっている。
> 3.参照容易性: 可視化された言説やコンテンツ自体が参照しやすい状態になっている。
> 4.再バイラル: (コンテンツや他人の言動に対して)自分自身が語りたくなる。
>具体的な事例に当てはめてみましょう。
> 2000年代中盤以降のオタク系のクチコミヒットといえば、全部を挙げきるのは無理としても、
>アニメでは、京アニ(ハルヒ、らき☆すた、けいおん!)。
>ゲームでは、ひぐらし、東方、初音ミク、アイドルマスター、ラブプラス。
>ライトノベルでは、最近の事例で『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』か?
179 :
3/8:2010/05/05(水) 08:29:22 ID:9ZR7mfV90
>例えば『ハルヒ』の事例。
>初見者には不可解な第1話の内容によって、原作ファンを中心に「解説したくなる」気持ちを刺激しました。
>そして2話以降では、京アニのクオリティに支えられつつ、構成の入れ替えによって視聴者の
>「(予想を)語りたくなる」気持ちをやはり刺激していきました。
>そうした気持ちはブログ上の記事として可視化され、さらにブログの記事を読んで
>ハルヒを観たくなった時にYouTubeで作品を観ることができました(参照容易性)。
>そしてYouTubeで実際にハルヒを観たユーザーは、長門への愛や、シャッフルされた構成や、
>京アニのハイクオリティの映像について、自分自身で語りたくなったのです。
>ひぐらしの事例でいえば、ゲームを終えても正解が読めないという構造と、
>正解率1%というユーザーへの挑戦が最初の発火点。
>公式サイトの掲示板でユーザー各自の推理が書き込まれて閲覧性が高い状態になり、
>他人の推理に突っ込みたい人達、自分の推理を疲労したくなった人達が誘発されて、
>新しい推理をくり広げていきました。
180 :
4/8:2010/05/05(水) 08:30:42 ID:9ZR7mfV90
>しかし『ひぐらし』の初期の知名度は低く、火勢を強めるには2つのきっかけが必要でした。
> 1つは体験版の配布(鬼隠し編を丸ごと配布)。もう1つはDAIさん帝国さんの感想記事。
>同人ゲーム『ひぐらしのなく頃に』が超絶面白い!!!(07th Storming Party)
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~dai_/diary/diary0408.htm#13 >この記事があちこちで参照されて、火の勢いを強めました。
>こうした多数のサイトから参照される記事について、
>上述の4Gamerの記事では、以下のように理論づけています。
(引用開始)
> ゲームを遊んで「これは面白い!」と思ったとき,それが具体的にどう面白いのか。
> そこをしっかりと文章で説明することは,案外難しいものである。
> 「ネットにおけるクチコミ」の発端を考えるとき,商品の魅力をユーザーがゼロから説明することは,
> かなりハードルの高いアクションであることに気づく。
> (略)
181 :
5/8:2010/05/05(水) 08:32:04 ID:9ZR7mfV90
(引用継続中)
> つまり,ネット上に優れた記事(=レビューや掲示板の書き込みなども含んだ,
> 自分で正確に説明しないで済む何か)があることが,このように
> 「クチコミ」のアクションを取るための“配信コスト”(労力的なコスト)を下げる効果をもたらし,
> その結果,対象がより話題に上りやすくなる……という側面があるのだ。
> これこそが,情報の共有/伝播がたやすいネットメディアならではの特性であり,
> これからのプロモーションにおいて重要な意味を持つはずの要素である。
(引用終了)
>配信コストが低いとは、4段階のうちの「2.可視性」と「3.参照容易性」が優れていることです。
>この2つの要素は作り手側の努力というより、運営やプロモーション側、
>そしてメディアやユーザーに委ねられた部分が大きいですね。
>一方、「1.発火」と「4.再バイラル」は作り手側の努力が極めて色濃く反映されます。
>何故なら、発火点と再点火は、多くの場合、作品その物から始まるからです。
182 :
6/8:2010/05/05(水) 08:33:29 ID:9ZR7mfV90
>発火については4Gamerのような丁寧な発掘や注目、
>ファミ通のような「応援団」的なアプローチがある程度影響する余地があります。
>しかし再バイラルは、メディアの介入する余地はほぼありません。
>結局の所、クチコミで売れた作品は内容が優れているから売れたのです。
>では、では、クチコミに乗り切れなかった作品は優れていなかったのか。
>ある意味そうともいえますが、問題はクチコミの乗る「クオリティ」は絶対的な数字で示される品質ではなく、
>徹夜して作るとか、命を削って作るなんて事でも無い。
>徹夜してゲームを作っている人間や会社なんて、はいて捨てるほどあるのですから。
>世の中につまらないゲームは多いが、面白いゲームもまた多い。
183 :
7/8:2010/05/05(水) 08:34:49 ID:9ZR7mfV90
> 80点以上、90点以上のゲームが多数ある中、5点上乗せて85点、95点のゲームになったところで、
>どれほど際だつのか。誰がしゃべりたくなるのか。
>しゃべりたくなる「何か」こそが今やクオリティであり、しゃべるに値しない品質は極言すればゼロに等しい。
>しかし話題になることが至上目的ではない。
>成功例としての『ラブプラス』の話題性と、
>失敗例としての『ときメモ4』のヤンデレ、『アイマスDS』の男の娘を並べれば、一目瞭然です。
>しゃべりたくなる「何か」を追い求めて、結果としてしゃべってもらうための「何か」になり、
>しゃべってもらうためだけの「何か」に傾いていく時、その他のあらゆる要素、
>制作者の情熱をかけたさまざまな作り込みは説得力を失います。
184 :
8/8:2010/05/05(水) 08:37:11 ID:9ZR7mfV90
>まさか『ときメモ4』がヤンデレヒロインを描きたくて企画されたわけじゃないだろうし、
>『アイマスDS』が男の娘ネタをやりたくて企画されたわけじゃないでしょう。
>やや青臭いことを書くならば、結局ね、
>最初に企画としてやりたかった事を伸ばしていくような「こだわり」や「クオリティ」が話題になった時に
>うまく発火するし、それが再バイラルにもつながると思うんですよ。
>正道ですよ、正道。まっすぐいきましょう。
2010/05/04(火)
引用、しゅーりょー。
なげぇよ無駄に!
忍が語った微妙な問題の話を、あっさり
>率直にいって、日本のゲームユーザーは公平性というものを重視してない
の一言で片付け、内容のほどんどを無視して単なる口コミの話にしてしまうとは……
>正道ですよ、正道。まっすぐいきましょう。
え?
わからないことに無理矢理首を突っ込んだって感じだなw
>>175 予想通りの馬鹿発言ありがとうございます
このやり取りから判ったのは
先生がクリエイターでは無いと証明できない
先生がクリエイターであると証明できない
そして先生はクリエイターであると自己申告している
あるとも無いとも証明できない以上、自己申告に基づいてクリエイターとして扱うべき
それとも「証明は出来ないけど先生はクリエイターではない」と恥の上塗りするつもりでしょうか?
それでもと仰るなら削除依頼をお勧めしますが?
>他人の推理に突っ込みたい人達、自分の推理を疲労したくなった人達
もうちょっと推敲しようぜ先生……と思ったが、
ひぐらしならこの字でも大体あってるような気もするなw
忍&小野憲史氏に対抗して?、先生がんばって書いたんだな、、、
先生もかつては読ませる文章を書いていたと思うんだが、説得力が違いすぎる
先生って文章下手で、ちょっと悲しくなった
言わんとしていることはわからないでもない部分もあるんだけどね
ある意味、先生の「応援団」であるこのスレ住民として、評価はしてあげたいのだが・・・
珍しく任天堂批判しなかったのは評価できるかなぁ
ここ数年で任天堂批判につなげてないエントリーはほぼ皆無だったからね
>>178 口コミが4段階から成り立つって有名な話なの?
「ティッピングポイントの3原則」なら聞いたことあるけど、口コミを4段階に分けて
分析するのは初めて聞いた。
ていうか1段階目と4段階目はどう違うんだ?これは?
先生の劣化コピーじゃなくて、どこかにオリジナルがあるなら見てみたいが…。
>>188 確かに任天堂批判をしてないけど、本番(本音)はこれから(コメ欄)かも
4は1+横から口を挟みたくなる要素ってことだろ、恐らくだけど
ひぐらしだと
1 誰かに推理を語りたくなる
2 ブログで語ることで人目に触れる
3 体験版の入手が容易なので作品に触れる
4 3を経て、2で見ることになった他人の推理に口を挟みたくなるor自分の推理を語りたくなる
しかし、主題がどこにあるか判らん文章やねぇ
普段なら『任天堂が悪い』という確固たる主題があるんだg(ry
トモコレに触れないで口コミを語るのがすげーな
"再バイラル"でググればいい
>>193 グーグルで厳密な検索かけたら2件しかヒットしない……
しかも、1件は先生の今日の記事という……
もしかして
>>178の
>クチコミとは人から人への伝播で、大きく4段階から成り立ちます。
> 1.発火: 人に何かしゃべりたくなる要素がある。
> 2.可視化: それらが可視化されて閲覧性が高い状態になっている。
> 3.参照容易性: 可視化された言説やコンテンツ自体が参照しやすい状態になっている。
> 4.再バイラル: (コンテンツや他人の言動に対して)自分自身が語りたくなる。
って先生がその場でぽっと思いついただけ?
"再バイラル"の検索結果 2 件中 1 - 2 件目 (0.08 秒)
>>194 Reviralでもリバイラルでも、地名とか化粧品名とかしかヒットしないっすね。どうしたGoogle先生。
4だけ後付感満載ですな。
1〜3は場の条件の記述なのに、なぜか4だけは個人の状態なのですよ。
文末に「要素がある」を付ければ意味は通るけど、それ
>>189の人の言うとおり1となんら変わらないし。
発熱の頃はもうちょっと”読ませる文章”を書けてたと記憶しているが、どうしてここまで劣化しちゃったんだ先生……。
伸びてると思ったら変な流れだな。
一人で頑張ってる奴は置いといて、原則的にはヲチ板っていう所は同意かな
任天堂くらいクチコミで売ってるメーカーも無いからじゃね?
下手に宣伝で売ってると言う事にしてしまうと
じゃあ売れると思うんなら金借りてでも宣伝打てよって話にしかならんし
>失敗例としての『ときメモ4』のヤンデレ、『アイマスDS』の男の娘を並べれば、一目瞭然です。
先生はピクシブなんて知らんだろうから語りようもあるまいが、
アイマスDSのイラストの内、その男の娘のイラスト(タグ)は残り2名を足しても届かない程にあるし、
前世代の連中含めても上位にいる事考えたら、
先生の言う「しゃべりたくなる何か」としては十分ではないのかね
ソフト売上があんまり伸びてないから失敗例として出してるんだろうけど、
アイマス人気を高く見積もりすぎているようでなぁ…
任天堂は確か(全世界で)広告費に2000億使ってるが、ソフトだけじゃなくて
ハードの宣伝も込みだしね。
>>200 おそらくそこは「流行を作るにはフォロワーではダメ」と言いたいのだと思われる
DISりたい一心で前後の流れとずれた話になってるが
>>196 先生の論旨読み取ると、とりあえず1〜3があることは前提として、
そのうえで二次派生的に語りたくなるか否かってことみたいだが……
しっかし読みづらい日本語だなあ
かつてのオン=タイとは別ベクトルで目が滑るぜ
ゲームの話にしても、ときメモ4やアイマスDSの駄目だしは出来ても
肝心のラブプラスの口コミ要因語れないではまったく無価値だろう
「ラブプラスは初動戦略で失敗!」って言ってたくらいなのに……
そういや、先生もラブプラスやってる設定になってるけど
その内容に関してはひとつも触れてないよな
つまり先生にとっては再バイラルするほどの商品ではなかったということか?
>>200 先生はかつてPixivを年間ベスト(?)にするほど、高く評価してたんですぜ
UGCUGCと喚く(&任天堂叩きに使う)ばかりで、具体的なよさはかけらも伝わりませんでしたが
ラブプラスは不自然なまでに触れんよなあ・・・
先生くらいの年代なら狂喜しそうな声優陣なんだけど
Tech-Oh掲載のホットリンク内山社長の、3月29日の記事が元ネタかなぁ。
先生は口コミを解説するのに、一つ目に「発火」って条件を当然のようにあげてるけど
ちょうど山内社長はその記事内で、Twitterによる情報(うわさ・口コミ)の発生について
ニューロンの発火に例えてるんだよね。
それ以外に、口コミの起点を「発火」という言葉で表現してる例がちょっと見当たらない。
そこから先生なりの口コミ論を構築してみせたのかも知れない。
同記事内には「うわさや口コミの伝播初期には、影響力の大きなアルファブロガーなどのつぶやきが
キッカケになることが多い」って文もあるから、この辺が先生の琴線に触れたのかもw
てか先生、ゲハブログ上で書かれたものしか、
ときメモ4とアイマスDSの事知らないってのモロバレですがなw
ちょいと調べればどっちも他に面白い・つまらない要素はナンボでもあるのに、
ゲハブログで話題になってたヤンデレ要素と男の娘要素しか挙げてないってのは酷いわw
ニコマス(ニコニコ動画でのアイマス動画)でもDS組はけっこう出番が多かったりするしな。
喋れば喋るほど、自分がマンセーしてた対象への無理解が露わになってってますよ先生。
プレイ動画が無いからって理由を挙げそうな気もするけど、DSだからねぇ…
ああでもニコマスがキッカケでしたっけ、例のキャプチャ装置出来たのって
涼のシナリオ、話も直球でちゃんと男の娘である必要性があるから
DS版のアイマスにこれがやりたくて企画された部分が全くないとは言いきれないのに
先生ときたら
結局のところ当たったから「何か」があった、当たらなかったから「何か」がなかった、としか言ってないからね。
せめて何かしらの裏づけがあればいいんだけど。
>>205 先生の気持ちになって2分間考えてみた。
1.発火: ゲハで煽りスレが立つ/ゲハブログにエントリが投入される。
2.可視化: それらがニュー速や別のゲハブログが参照し、傍目から見ても祭りになる。
3.参照容易性: 可視化された言説やコンテンツ自体が手間をかけなくても曲解しやすい内容になっている。
4.再バイラル: (コンテンツや他人の言動に対して)とりあえず任天堂を批判する。
狭い…世界が狭いよ…
>>205 ご指摘ありがとう。この記事ですね。読んでみました。
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20100324/181292/ 先生はTwitterは避けているので、この記事のリンクや引用も意図的に避けたのかも
しれませんね。
それとも先生的には「新しい口コミ理論考えたけど、これってここ数年の口コミヒット
作品がすべてあてはまる法則なんだけど、すごくね?(ただし任天堂陣営は除く)」って
言いたいのかな?
先生はWiiやDSでリリースされたゲームの
> 最初に企画としてやりたかった事を伸ばしていくような「こだわり」や「クオリティ」
を否定することに心血を注いでるように見えますが、もう少しゲームに対して愛のある
発言をしても罰が当たらないと思いますよ。
それはそれとして、こんな駄文を書くくらいなら書評を充実させてもらいたいなあ。
先生自身も今後は書評を増やしていくってコメント出してなかったっけ?
こことか
> あとはスノウビーも読んだ。もらい物なんで、書評かかないと。それいうなら、
> 学研には頭あがんないけど、もらいっぱなしで、書評書いたの、1.2回。東方同人
> の書評をはじめるついでに、ラノべ書評も復活させたいなあ。
>
> あと、とあるゲーム系ライター(ジャーナリスト)が書いた同人SF小説の書評も
> 書かないと。同人ゲームや同人小説の書評は今後増やしていきたいですね。
> | 2010-04-21 | DAKINI |
>>213 去年も書評を増やす予定だった気がするんだが気のせい?
同人の書評とかミリデレのすることじゃないだろ。プライド無いのか?
やっぱりどうみても岡本氏だよこらw
岡本氏のTwitter見てみろよ
こらどうみても同一人物だてw
また別の馬鹿が来た
たぶんここは任天堂ファンが多いんだろうけど
君らがやってることは任天堂にとって最大といってもいい功労者に対する背信行為だよw
無知なために無自覚のうちにやっちゃってるあたりが更にタチが悪いw
再バイラルって GOTO 1 でいいよね
>207
あの連中は「無かったら造る」ということが当たり前になってきているしな
元の360だって新作は出てないから素材も限られてきているから
だんだんそういう流れになってきている。
たまに来るな、任天堂ファンがうんぬんって
「功労者」とか「背信」という言葉が素で出てくるあたり、どっちが信者志向なんだか
マリソニを初動だけ見て失敗認定したセンセ
トモコレは無視しまくって「売れたのがわかってからでさえ」一過性のブームと頓珍漢な事をいっていたセンセ
ラブプラスを失敗認定した後にネットの評判で掌返したセンセ
レッテル貼りたがるヤツほど、自分が中立だと思い込んでるってやつだわな。
しかも自説が正しいかどうかを外部の権威にすがりたがるんだよなぁ。
業界人だから、実は実名は(言えないけど)凄い人だから、
情報を(言えないけど)本当は凄いのを握ってるから、
僕の説は正しい、相手は間違ってる、みたいな。
他人の記事や企業の公式発言、データを引用するときでさえ
恣意的だったり歪曲ねつ造を平気でやらかしたりするからな先生
そんな人がフェアネスとかよくも言えるなと
まぁ先生のはフェアネスではなく
フェアネス(笑)だが
今ならまだ間に合う!
こんなスレ無かった事にして今すぐ心の中で謝罪するんだ!
DAKINIタン=岡本氏という事実が広まってしまってからではとりかえしがつかんのだぞ!
これまで溜めに溜めた
>>1-14のテンプレが一気に岡本氏に降りかかることになってもいいのか?
ズコー
本当に岡本氏本人であれば、しかたないじゃん。
テンプレは別に捏造されたものではなく、あくまでも過去の発言を基にしてるだけ。
それは先生の中の人がだれであっても変わらない。
先生の中の人が、宮本茂だろうが岩田聡だろうが関係ねーよ、とは前から言われてたよなw
先生がマジでミリデレだったとしても、先生の評価が上がるわけでもなく
そのひとの評価が地に落ちるってだけだしなぁ。
別に誰がどのタイミングで
「実は私はDAKINIでした」
って告白しようがかまわないな。
どうぞどうぞ、という感じ。
「先生の中身は○○である、だからその発言は正しい」ってことにならないのは
もうずっと前からこのスレでも指摘されてるのにな
過去にあらわれた時報やら荒らし?やらに共通するのはこれが全然わかってないという点
でもまあ、業界内の話だし、外から見る俺らと考え方が違ってもおかしくないだろう。
既に何人もの業界内の人が、先生を暗にディスってる(ように見える)訳ですがw
こんなに先生=業界人を力説する人が居るんだから
やっぱりゲハにあるべきだよなこのスレ(棒
長い休みになると必ず変な奴が沸くなw
入院先から一時帰宅とか?
今までに何度書いてもその都度即却下されてたけど
元任天堂・岡本=先生ってのはガチだと思うよ
何よりも文体がそっくりだし、会社設立とかの経緯や時期も一致してる
ギャルゲやフィギュアなんかの趣味も似てるし
岡本のブログのサイドバーに先生と知り合いっぽいlovefoolへのリンクがある
同一人物を匂わせる証拠はザクザク出てくるけど違うっていう証拠はひとつもないじゃん
仮に同一人物だったらとっくの昔に多根がにおわせる発言してるだろうなw
DAKINIさんがご自身のサイトに
独立したとか会社設立したって書いた事あったっけ?
つか、岡本ってそっちかよ
東大卒?
んなアホな
つーか、元任天堂・岡本=先生だったとしたらどうだと言うの?
元任天堂・岡本が人間の屑であると言うことになるだけだと思うのだが。
と言うより、先生ではないかと疑うと言うことは、その人に対して
最大級の侮辱に当たるんだから、明確な証拠がなければ軽々しく言うべきじゃないと思う。
文体そっくり?
ああ、同じ日本語ですね
>>241 同僚に先を越されて独立失敗(社長に在留を求められる)とあった。
全く意味の分からんいい訳だが(w)先生が主張してるんだから独立はしていない。
また最近も会社の同僚とか仕事してる様な事を書いていたし、社長になった人間に
「同僚」という立場の会社の人間がいる訳がなく…
同じ取締役でも同僚とは言わんしな。
まあ頑張ってオレ等外野の口を封じたくて経歴など探してきたんだろうけど
基本設定に無理があるからなぁ。
任天堂社員じゃない事は先生以外の人間も言及してる、こっちは一応リアルで
先生に会った訳だから、無視は出来まい。
そして仕事発注&一緒に仕事もして、リアルで会って実名も知ってそうな
多根氏がどういう風に先生を評しているか?
この辺どう考えても、名の通ったゲーム開発者ではないのは分かるわなw
先生自ら実名公開してくださるそうなのに(タイムリミット過ぎてる気がするがw)
賞味期限切れの正体=岡本ネタを執拗に蒸し返す人はなんでそんなに必死なんだ
ここ連日のように妙な言いがかりを繰り返してる人、
もし同一人物ならちょっと病んでるぞお前さん
軽く調べただけでも岡本某と先生の経歴にはズレがあるけどな・・・
なにか強硬に同一人物説を主張しなければならない理由でもあるのか
荒らすのはいいけど新鮮なネタもってこいよ
そもそも一番根本的な問題が解決してねえよ。
自分の実名も仕事の実績も何一つ明確にしてない輩が主張する「自称の経歴」が事実だって証拠持ってこい。
は?
今回の時報は随分古いネタ持ってきたな
先生の正体じゃなくてブログの内容がアレだから色々言われるってまだワカランのかね?
根拠がない岡本某より少なくともタネがソースである天野貴の方が信ぴょう性は高いのに
一切触れないのが不思議すぎるな時報w
この間、DAKINIさんとMP2PGを一緒にプレイしたんだが、かなり上手かったぞ?
その秘訣を聞いてみたところが「プログラムを解析すればパターンが分かる。
それを実行しているだけ。」と小粋に返事を返してきた。
数々のモンスターをDAKINIさんの力で倒したが圧巻だったのは
ラオシャンロンを開始5分で倒したときだったな・・・。
おまえらが構うから居ついちゃったじゃないか。
もう触れるなよ。めんどくせーから。
> 東方界隈で神主の意向を重視する傾向が強いのは、
>無償(厳密には様々なフィードバックあるでしょうけど)で
>二次創作権を解放してくれている事への敬意が大きいのかなと
> あとは可能な限り明文化してるところですか。
>ユーザとの合意形成する時は、法解釈対策や関連権利者の方ばかり向かないで、
>ファン視点で何が求められているのかを理解していかないと上手くいかないのでしょうね
| 2010-05-01 | 乾き犬 |
257 :
1/3:2010/05/06(木) 06:57:54 ID:dELHImCa0
>>256に対して
> >乾き犬 さん
>「敬意」のあり方の違いは面白いですよね。
>権利者と二次創作者の対立というものは、商業的な枠組みの問題であって、
>本質的には二次創作者、三次創作者は一次創作者に対して、敬意を抱ける、ごく自然に。
>その証明ではあるのでしょう。
>ビジネス=金銭的な可視化という点での課題はあるにしても、1つのあり方を示したといえますね。
>ビジネス面で最も先駆的な企業の1つがバンダイナムコですが、
>”コミュニティ運営”という点では、去年は失点が続きましたね。
>>
http://d.hatena.ne.jp/gouzou/20100430 >> ニコマス作るのにアイマスいらないよね
>この記事は、煽り成分や残念なコメントを意図的に集約しているわけだし、
>ある種の皮肉もこめられてるわけですが、ニコマス派とアイマス派の意識の違いが
>あらためて浮き彫りになって面白い。
>UGCという観点からすれば、ゲーム素材にこだわらなくなった時点で、
>ニコマスが次の進化に達した、素晴らしい出来事。アイマス派がどう感じるかは知らん。
258 :
2/3:2010/05/06(木) 06:58:56 ID:dELHImCa0
>ただ、まあ、バンナムの中の人が開発者ブログで、もう、ゲームをプレイしてもらうことにこだわってません、
>というような発言をしてるわけだし、
>アイマスが売れることが目的化される必要性なんて微塵もないんじゃないのかな。
>バンナムにとっての課題は、ニコマスの人気をパッケージソフトやDLCの売上にどうやって繋げるか、ではなくて、
>アイマスがこれから先1本も売れなくなったとしても、儲かる方法を考えることだと思いますよ。
>極論すれば、そういう事。
>たかが10万本、20万本と、付随するDLCだけでは、どのみちビジネスとしては小さすぎる。
>そんな事の先にバンナムの未来は無いでしょ。
>アイマスを生み出したのはナムコだけど、商売論としてはバンダイ的であるべきなんですよ。
>無料のテレビ放送を通して、ライダーとかガンダムとか放送して、
>その上で玩具やプラモや映像やゲームやコミックやその他諸々を売ってきたように、
>関連グッズが売れて儲かればいいわけです。
259 :
3/3:2010/05/06(木) 07:00:16 ID:dELHImCa0
>ゲームはあくまで関連グッズの1つに過ぎないし、
>(関連グッズの種類が拡大し、全体売上が大きくなって)
>ゲームのグッズ全体に占める比率が低くなる方が好ましい。
>仮に始まりがアイマスというゲームだったとしても、そこにこだわっていたら、
> 5年後、10年後にアイマスが今の勢いを持続できてるかと言えばたぶん無理ですよ。
>ときメモみたいになってるのが目に見える。5年後、10年後に今以上の存在にしたいのであれば、
>ゲームはニコマスの関連グッズに過ぎない、というぐらいの度量がなければ。
>そういうエコシステムを作った時に、バンナムの商品が独占的かつ、非常に高い売上を達成するには、
>「敬意」が必要なのか何が必要なのか、大切なのはそこなのでしょうね。
| 2010-05-06 | DAKINI |
クリエイターに対する「敬意」の話題に対して、どうしてこういう返事になるのか……
先生、あんたの「クリエイター設定」をちょっとは守ろうよ……
エアプレイを肯定化しようとするのに必死ですね
突っ込みどころ満載だな
もうゲーマー設定やめたらいいのに
とりあえずMMDもよく分かってない(分かってない記事を持ってきて)のに
アイマス本家いらないとか、いまだに言い続けるとはねえ。
先生は自分を肯定するために、勘違いや曲解した事を延々使い続けるけど
はっきり言って余計に傷口広げてるだけだからなぁ。
3DS大勝利+SCE解散で先生のゲーム離れが深刻に
とてもいい傾向だ
いや、先生は明日いきなり任天堂マンセーしてもおかしくないよ。
別に本当に任天堂が憎いんじゃなく、自分を偉く見せるために
任天堂を叩いているだけで、別の対象を見つければそっちに
移行するだけだから。
まあ多少八つ当たり要素も入っているけどさ。
正直任天堂に鞍替えは無理だと思うな
あそこのゲームこそ触ってナンボなのにそれを全否定だし
先生がゲームそのものから離れて
口を出す事もしなくなってくれれば俺はもうそれ以上は何も望まないよ
ニコに上げられてたゼノフィールド編
凄い面白そうなんだけど
早速粘着して荒らしてるゴキが一匹・・・
もしやセンセ(ry
一人NGにしたら丸っと消えたw
>>266 実際一時期はDSと脳トレ系マンセーのブルーオーシャンヒャッホー!だったしな。
書いてて脳が痛くなるがw
まあ現状では強い敵というのが任天堂以外に居ないので、必然的に任天堂には
鞍替えしにくくなってるけどね。
彼らの様な人は「強大な権力を持つ社会悪と戦ってる俺カコイー!」って視点が
必要な訳だし。
>>267 ゲームから離れるのは難しいな。
業界全般もゲーム単品もネットから情報収集しやすいし、ゲーム自体の経験の基盤も
比較的共通してるので、一つの例から他の同種のゲームを推測しやすい。
ゲハ等もあるし先生の様なにわかが記事コピペを多用しても、余程変な事を書かなければ
容易くゲーム玄人に成り済ませるからねえ。
まあ先生はそういうのを通り越してしまったために、こうやってヲチされている訳ですが。
アニメやラノベではこうは行かないからねえ、だから先生のアニメ関連やラノベ書評は
全く続かない訳で。
>>270 今度はアップルかな?
基本的にアイフォーンすらやってない・持ってないだろうけど
Appleにすり寄ってはいるけど、この場合煽りネタが不足するので
先生の気分で煽りたいときに煽れないのがネックですね。
一番は主要ゲームタイトルが発売されても注目されないとか
いつ出たか分かりにくいってこと。
ゲハ系ブログで取り上げる記事も少ないから、先生としては使い勝手が悪い。
動画サイトにプレイ動画も出にくいですね、DSと同じく。
手のひら返すなんて先生には造作のない事です。その場合、
「僕は任天堂を嫌っているなんて言った事は一度もありませんよ。任天堂愛があるからこそ
ふがいなかった任天堂を嘆いていただけなのを、どこかの信者くん達が〜」
的な感じでコメをつけると思うね。
で、それを言ってきた人は不掲載&抜粋&BLコンボ。
先生は中立
お前らより中立
ただその基準がずれてるだけ
この世の端で中立を謳う中年DAKINI
鳩山と同じで自分の中ではブレてないんだろうな
久しぶりに来てみたんだが
特に目新しい事は起きてないようだね
>>277 つかこんな所気にしてるどころじゃないぐらいの非常事態だよ
口蹄疫がマジでやばい
畜産や輸出が大打撃受けたらただじゃ済まないよな
>>280 まあこの6年増益し続けてたってのが凄えからなあ。
ゲハが狂乱するのが目に見える……そしてまたレベルが下がる、と。
>>280 前も確かこんな記事がYahoo!のトップに来て、あのオッサン発狂してなかったっけ。そして任天堂が年末のマリオとかで少し復活して笑いものになったような気がする。
つうか減益つっても2000億円しっかり利益出てるってことは見ないフリするんだろうなあ…
赤字を重ねてついに債務超過に陥ってしまったどっかのハードメーカーもあるってのに(棒
勢いしか見ないバカどもにはいい目眩ましだ(声:寺田農)
>>280 >ゲーム業界の“王者”の業績は踊り場に入った。
踊り子はすでにスタンバイしてませんよ
この不況下に膨大な黒字を出し続けて、しかもこれからさらに大攻勢をかける任天堂
一方、頼みのGT5が未だに出ない、マルチでなければオリジナル国産ソフトがギャルゲーだけになるソニー
一体どっちが踊り場にいるんだろうか
3DSでブルドーザーのように進撃するだけだろうしなぁ、任天堂。
そういえばおでんの人のコメント欄が随分荒れているけど、あの人は書き込まれたコメントを全て基本オープンにしているから、バカが書き込めば言い訳しなくてもコメント主がバカだってわかる。
一方、フェアネス先生は自分に都合の悪いコメントを締め出し、あまつさえ一部だけ切り抜いて自分の言い訳を長々と語る。結果、先生への不信感は強くなる。
同じ個人のページでも、対応の仕方でこんなに見方が変わるのにな。
> 11年3月期の最終利益も12・5%減の2000億円を見込んでおり、ゲーム業界の“王者”の業績は踊り場に入った。
>
> 売上高は22.0%減の1兆4343億円で、営業利益が35.8%減の3565億円だった。
……むしろこの御時世で「減益して」この数字だってのがあり得ねえよ。
これでプギャーとか言ってたらゲーム関連のみならず他業種の全経営者からぶん殴られるぞドアホのゲハ住人共。
それでもぶっ叩くのがごく一部のミリオンディレクターなんだよね
任天堂のトランプ・カルタ事業で27億の黒字だが、これを超えられるメーカーがどんだけあるのかと。
>>288 荒れやすい話題ばっか最近書いてるし、
話題になりたいだけでタブーに触れる奴を批判してた人のする事とは思えん。
動画評論家を批判する癖に自身は先入観や感情(煙草・二次ロリ)で人を批判してるしな。
やっぱDANI野郎には半端に触れるべきじゃないんだよ、
あいつ叩くとその叩いた手から腐っていくんじゃないかと。
タバコとロリは、良くある普通のブログの話題としか思えないが…
まあタバコ吸ってる人に関して、今の状況は大変悲惨な現状だったりするのは同情する。
大手スーパーじゃ入り口横に「喫煙スペース」と名うって、ただ灰皿が置いてあるだけ
なんて仕打ちもあるしね、屋根もないとこで。
だからといって数十年前のそこら中で吸い放題、道に吸い殻捨てても平気な世相ってのは
さすがに変だった訳で。
自分はタバコ吸わないけど吸えない事はないし、親がヘビースモーカーだったんで
割とそばで吸う人が居ても平気だ。
だが昔の友人で一緒に食事していて、まだ食事中なのにタバコ吸い出した時は
さすがに怒ったなぁ、煙吐く方向も考えなかったしw
ロリについては最近携帯で2ちゃん見ると、広告が酷いんだこれがw
表現するクリエイターの首を絞めてるのは、送り出すメディアや流通側じゃないのかな?
そういう意味での問題点はあると思うよ。
あの人同人作家でもあるからここで話題にあがるようになる前から
ああいうエントリはずっと書いて来てるよ。
昔と変わった点があるとしたらコメに一切の返事をしなくなったことかな。
そこから荒れ出すこともあるから一切返事しないというのもひとつの方法だとは思うが。
> 広告が酷いんだこれがw
若い人が見ているハズのmixiもヒドイぞー。一時はBLも堂々と広告に流れててさ。
こんな人目につく場所でエロの宣伝とかモラルはどこよ? ってのが最近の風潮なんだもの。
そりゃ別にロリならずとも「目をつけられる」だろ。警戒心が足りなさ過ぎるんだよ。
おでんの人が言いたいのはそういうことで、送り出す側のモラルも問うているワケだ。
296 :
天災1:2010/05/07(金) 03:22:18 ID:YEmllmi40
>2010年、2011年、そして・・・。
>任天堂が減収減益。
>PCWatch:任天堂、平成22年3月期決算短信を発表 Wii本体価格の値下げなどが響き、減収へ(リンク)
>減収のついて同社は、為替が円高に推移した点や、期の前半にWii用のヒット作がリリースされなかった点、
>Wiiの本体価格の値下げを実施した点などを挙げている。(ここまで引用)
>というような理由に加えて、マルガの湖畔さんが5月6日の日記で分析しているとおり、DSの欧州市場での減退が
>大きいですね。Wiiに関する分析も同意見。DSに比べると早い手仕舞いに向かっていきそうです。
>任天堂、米国でソフト2本とMotionPlusをバンドルしたWii本体を発売(リンク)
>任天堂は海外ではWiiの「実質値下げ」のような施策を打ち始めており、不景気の影響を受けてカジュアルユーザーの
>購入意欲が減退しているので、価格面(お買い得感)での刺激も必要と判断しているのかもしれません。
297 :
天災2:2010/05/07(金) 03:23:01 ID:YEmllmi40
>ファクターとしては不景気の影響が最も大きいと思いますが、Facebookゲームの影響もあるのか?
>日経的なアングルだと、無料のソーシャルゲームの浸透が任天堂市場(のカジュアルゲーマー層)を食い始めている、
>という世界観になるんでしょうね。
>どうなのかな?
>そうなのかな?
>無影響という事はさすがにあり得ないが、影響度の見積もりは視点によってかなり異なるのでしょう。
>任天堂の今期の決算予想もやや弱気です。
>・3DSの収益貢献分を慎重に見ている。
>・Wiiもこれから大きく再活性化してハード寿命が伸びるとは見てない。
>この2点が伺えますね。
>Wiiの次世代機が仮に来年末に出るとしても、おそらくSCEは同時期に次世代機を投入しないでしょう。
>PSP次世代機も、3DSと同時期に出てくる公算は低い。PSPが中盤以降盛り返したように、PS3も後から伸びてきた
>ハードで、じゅうぶんな収穫期を経ずに次世代機を投入するのは損ですし、そんな余裕はSCEにはありません。
298 :
天災3:2010/05/07(金) 03:24:36 ID:YEmllmi40
>マイクロソフトはどちらでも選べますが、おそらくは、現行機でもじゅうぶん戦えるという判断をするでしょう。
>マイクロソフト全体におけるゲーム事業の比重が下がっている以上、投資は抑えて、売上と利益を重視するはずです
>(この場合の比重は売上ではなく、全体戦略における役割のこと)。
自分に都合のいい方向に持っていけそうなら、マルガだろうが忍だろうが、これまでの罵倒の数々もかまわずに
食っちまうセンセだぜ?
予想道りの反応で、ゲハにありがちな都合のいい解釈だなあ
あ、やっぱり圧倒的な黒字には触れないんだ
>>301 そんなのリップサービスに決まってるじゃないですか(棒
ソニーなら赤字が若干軽減されただけで褒めちぎるのにねw
センセがそんなに長い文章読める訳が無い
>>304 だが待って欲しい
果たして短い文でもちゃんと読めるのだろうか
>305
ゲハサイトに要約してもらわないと分かりません><
>>306 要約というか、自分好みに情報を味付けしてもらわないと
最近の先生は情報を咀嚼できないみたいw
公式サイトに情報載ってても、リンクはゲハサイトソースだったりするしなぁ。
すげぇ手のかかる子どもみてぇだな先生はw
ぜんっぜん可愛くないクソガキだが
まあ、おでんの人も単に「個人の意見」ということで賛否両論あってかまわないだろうし、その辺はコメントを開放している事からも他人の意見を受け入れる姿勢は見せている
先生は自分に都合のいい意見だけを寄っているからなあ。フェアネスという言葉を完全に取り違えているとしか思えない。
ちなみに俺はおでんの人に賛同するな。エロはこっそりやれ、ってことで。
てかゲハの煽りスレですら減益を叩き切れて無いのに
基本それ以下の先生がまともに叩けるハズ
>>310 SCEだとは会社が前年度末に一度消滅したので、今期の前年比が参考値にしかならなくなるからねw
次スレは 脳内百万本ディレクターDAKINIのどうなのかな?そうなのかな? もいいな。
いつもの爆発力はないが、なんかじわじわくる。
3DS云々なんて、発売は早くても今年の年末年始あたりだろう
全世界での発売は下手したらさらに来期になるかもしれないのに、何言ってんだこいつはと
>>313 年末にMHP3が発売されるので今年はPSPの年と言ってるお人ですぜ。
その前にDSではDQMJ2やイナイレ3やポケモンが発売される事を無視しているし。
って言うか別スレでA助も似たような事言ってた…
単に任天堂に否定的な人の共通認識なのか発想が似通ってるのか
>>315 DQを失い
FFが力を失い
任天堂のソフトが売れ続ける中
PSW住人唯一の拠り所がMHP3なんだよ
マリオもDQも当分出ないし
ポケモンは「分割商法!」と言い訳出来るし
MH3と比較して勝ち誇る事も出来る
そんな夢のソフト、それがMHP3
正直どれだけ売れるかはわからんが
ベスト無しで300万行く可能性もあるだろう
>>316 MHP2Gはベスト版含め、恐ろしく長く売り続けることでここまで伸びたものだからねえ…
初回販売100万そこそこ程度に絞るだろうし(MHP2Gも70万程度だった)
初期展開だけだとポケモン片方相手でも、そこまで勝ち誇れるか微妙なところだと思う
ま、先生はどうせ外野からブーブー言うだけなんだがね
ポケモン・モンハンは両者とも時間を恐ろしく食うから、
こちとらどれだけ時間奪われるか怖くてたまらんというのに(ツレもどうせ両方ともやるし)
もっと間隔あけてくれよう…MHP3は前例から多少伸びる可能性はあるがな
どのハード限らず、ゲームソフトが売れようが売れまいが
外野の先生には何の関係もないのに、なぜあそこまで威張りまくりな記事かけるんだろう
ゲーム買ったら遊んだ話書かないといけないからじゃね?
いや、普通はそれで当たり前なんだが、ミリデレとしては
人の作ったゲームを面白いと認めちゃやってけないってことかもしれん。
俺最高な奴だし。
つうかそんな事言ってる間に本編のMGSPW、外伝のDQMJ2に完敗してるじゃん…
楽園すごいですね
>>322 実際に記事にしてから話題にしろよ。
書いてもいないことであれこれ言うのはどうかと思うぞ。
しかし、
>>280みたいに軽く予想したら、
>>296-298みたいにまんま想定内の事をやってくるのも先生なんだよね。
以前に、エミュまんまというパターンもあったしw
欧州PSPの水平ぶりが悲しい
ちょっとはDSを食えよw
何かでリンクを踏んだのでこの件に関するmknkの記事も読んでみたが、
あっちの方が圧倒的にまともに読めるレベルだな。
どんぐりのとか50歩とかそういうレベルだけど、明らかにセンセより読める。
>>327 一応ナムコの株主様であらせられるからねえw
日頃から煽り記事書いてても、財務関係にはちょっとマジになるのかもね?
冷静に財務関係は見ておかないと株で大打撃受けるだろうからなあ
ここでDAKINIの株主アピールが始まる
エアーマネージメントである。
なついゲームだなおいw
考えたらWiiもDSも据え置き、携帯含めて今迄で一番売れたハードであり、かつ、任天堂のスーマリはWii,DSともに歴代最も売れたソフトに当たるんだよな・・・
なんつうバケモノだよ・・・この状況で売り上げが落ちた>任天堂の力に陰り、とかデータを読み取れる人間って、
相当の文盲か先生ぐらいだよ・・・
>327
五十歩百歩というのは大差がないという意味で使われるけど
実際の戦場での五十歩百歩ではものすごく大きな差がある
mknkの芸風は嫌いだが、該当記事はまぁ冷静に普通のこと書いてあるな
>>330 懐かしの光栄のゲームみたいだな>エアーマネジメント
エアマネの前に、PC業界扱ったゲームなかったっけ?
タイトル忘れたんだけど。
五十歩百歩の語源となってる戦場で逃げた2人の話は孟子による喩え話なので、
実際の戦場とごっちゃにしてはいけないのだ
>>335 トップマネジメント
小学生の時友達の所で遊んで白物家電を売るゲームだと思ってたが
パソコンだったのね
>>337 おーう、そうだ、そんなタイトルだったな。ありがとう。
ペルソナマネジメントなら先生はなかなかの手腕を…
…でもごむぱっきんしちゃったからなぁw
>>332 何匹倒しても巨人は空飛んで襲ってくるんだよね
倒したと思ったら、今までいなかったはずの新しい巨人やら冥府の住人やらがわらわらとw
>>326 食おうにもソフトの弾が少なすぎるんだから仕方ない
切り札のMHP(向こうじゃMHFreedomか)はイマイチ受けが悪いし(それでも売れてるほうではある)、
質的にはいいソフトがあるけど、単発じゃあ意味が薄いしな
海外PSPはあの状況で、よくもあれだけ本体売ってると思うよ、俺は
>>321 428みたいに、ほんとにプレイしたなら嬉々としてケチつける(or空虚な言葉で褒める)だろうからな
428も本当にきのこシナリオまで行けたのか、いや序盤以降まで進んだのかも怪しいもんだけど
>>341 428は動画評論できるからなぁ …そういや俺、積んだままだw
>>332 据え置きの一番はまだPS2じゃない?
それでも任天堂がすごいことには変りはないけど
>>342 少なくともニコニコだとプレイ動画は即権利者削除食らってたから、
発売後の動画評論は難しかったんだぜ。
最近は時期的に削除されなくなったようだけど、今更だもの。
まあ、428みたいなのは致命傷になるからな。
削除されるだろうね。
同じセガの涼宮ハルヒの並列も前は削除喰らってた。
考えたらDSも発売から5年経つんだよな。先生が「一過性のブーム」と言っていたハードが未だにソフト売り上げの大半(しかも任天堂がほとんど)を締める状況。
先生のおっしゃる一過性って随分息が長いですね。
>>333 オマエは実際の戦場に立ったことがあるのか。
50歩だろうが100歩だろうが敵前逃亡は斬首なので笑ってる場合ではないよな
オタク系のクチコミヒットにシュタインズゲートが
入ってないのは何故?というコメントに対して。
> > 佐々崎さん
> ヒットの基準によりますが、実売で5万いったかどうかというソフトまで
> 取り上げるならキリがないのでは? そこまで基準を下げるなら、
> 続編とはいえ『ロロナ』クラスを含めて、オタ向けゲームは
> かなり視野に入ってくるし、ギャルゲー系でも相当数タイトルが
> 上がるわけで、10数万本クラスに絞りたい。また、オタ向けというなら、
> エヴァの再燃が入ってないとか、・・・・・たくさんありますよね。
> 『ドリクラ』だってそれぐらい売れてますし、5万本前後という水準は
> タイトル数が膨れあがります。オタ向けの代表例を取り上げただけで、
> 全てを取り上げるという主旨ではないので。
> 逆に、最近当たった作品という以外の理由で、『シュタインズゲート』を
> 含めるべき理由ってありますかね?そこまで特権的、特徴的な当たり方でしたか?
> | 2010-05-08 | DAKINI |
DAKINIの基準がよー分からんな。
凄い特徴的にクチコミで広まったと思うんだが…
いつものケチつけですなあ…
じゃあそれらも入れても良いじゃないかと
>>349 自分が知ったかぶりできるかどうかってのだろう
自分が(って言うかゲハブログが)ノーマークなものはまず否定から入るし、それがコンシューマーでPS系以外なら尚更ね
中年童貞の思考なんて「SCE系のハードで出ているか」だけだろう
ノベル系のADVがタイアップ・移植等の事前認知もなしに4、5万売れたら、
ハード関係なしにヒットといって構わんけどな
一応カオヘ&ニトロでの安心感はあったとはいえ、新規新作だったわけだし
ロロナだって別に褒めたって構わないだろう
それに、ここ10年(DC、PS2以降)で10万売れたギャルゲとなると
東鳩や型月、往年のサクラ大戦くらいしかないし、
これらはもはや金のかけ方も違う、DQFFクラスの例外といえる
(エヴァはパチ分野ならともかく、ブロッコリー製のゲームは殆ど売れとらん)
しかし、平然とそれを基準にしてるんだろうな、先生は
あと、先生はシュタゲの内容についても、大して評価してなかった(評価できなかった?)からなあ
あまり突っ込んで語れないから、「所詮この程度のもの」と片付けてるんじゃないかな
おおっと、肝心のラブプラスとアイマス関係を忘れてた>近年10万以上売れたギャルゲ
しかし、先生はラブプラスをプレイしてるはずなのに
口コミ評価したこともないけどね
シュタゲ移植がPCじゃなくPS3だったら
「口コミでヒットしたシュタインズゲートがPS3に移植。360では口コミで成功しても
5万がせいぜいという現実が明らかになってしまったし、みんなが幸せになれる云々」
って言ってただけだよ。
更新来たよ
エロゲのオンライン認証の話題
直前に島国の人のところ見てたんで正直吹いた
まあネタ元は同じようなので偶然と言えばそれまでなんだが。
ギャルゲといやぁ、今年のエイプリルフールネタで「エターナルメロディのリメイク発表!」にはガチで泣いた。
>>356 リアルタイムで見てる人にとっては島国から19時間遅れて先生の記事だから、パクったように
しか見えないですね。
でも先生の方は記事の日付しか出していないから「たまたまかぶっただけ」と言い切れるね。
別にブログの記事書くのに古今東西すべての他人のブログをチェックする必要はないからね。
まあ、先生は前にも同じ日付で島国からパクったことあったから、意図的なんだろうが。
359 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:30:39 ID:MotE8KpX0
エロゲのあれ
バッチ100万DLで実売10万だから90万は違法って話だけど
多分、大半は中国、アメリカとかの海外じゃないかってイメージある。
例えば、2月17日のモバゲータウンの記事もネタかぶりしてる。
まあ、同じ方向にアンテナ張っていれば、ネタがかぶってもしょうがないかもしれませんね。
私が知る限り、かぶるときは必ず島国→先生の順番だけど。
というか先生のエントリの話題で、他よりも早かった事が一度でもあったろうか?
>>361 何度かはいち早くネタを取り上げてた時もあった気はする、けど…
そういう時って、悪意満面記事の癖に先走りすぎて致命的な事実誤認で
叩きは空振り、大々的に赤っ恥をかく…っていう、冗談みたいだが
本当にギャグアニメの悪役が自爆するみたいなパターンばっかりだった
印象がある。
2chのフラゲ情報(ガセ含む)を元に記事書くなんてのも、
立場考えたらいろんな意味でありえない
もっともソースは明示しなかったけど
情報を公式ではなく
ゲハブログを経由して引用するのも先生の素敵なところ
トンデモはトンデモに寄り添うもの。
類は・・・
>365
お互い引用しあう駄目循環ですね
傷をなめ合う道化芝居にしか見えないけど
このスレ、不意打ちでイデオンネタが出てくるなw
別スレでみかけたもんだが笑ってしまった。
342 :名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:51:57 ID:xiSeyApr0
DVD「はじめてのスーパーマリオギャラクシー2」を同梱しています。
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ Wii本体では楽しめない
/ ヽ プレイステーション対応マリオを同梱しました。
/ 人 ヽ つまりハイブリッド版という事になります。
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l 弊社のリサーチでは、PSのお客様は
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ 操作して遊べなくても
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ ムービーを見るだけで十分満足できるという
ヽ(__i 、___,、__ノ |_) 調査結果が出ています。
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ / PSユーザーのみなさんには初のマリオです。
// \ ___ノ\ 楽しんでください。
だが待ってほしいPSである必要がn(ry
PS2(3)で動画プレイか…胸熱
しかもPS3で遊べばHD画質だぜ…
8bit時代の、シャレにならないゲームバランスのゲームなんかはDVDかBDが欲しいけどな。
ああいうのをプレイする気力はもはや無いし、さりとて嫌いにもなりきれてないから(w
ニコとかつべだとビットレートが足りてないし…
ブラヴォー!ブラヴォー!!ブラヴォー!!!
とうとうついにPS3でマリオが遊べる日がやってきました。[アフィ]
この事はゲーマーとして素直に喜ぶべきであると同時に
あの任天堂もHD化の波に逆らえなかった結果であり
はからずも「SDソフト開発者は奴隷」という事が証明されました。
ニコ動でのプレイが楽しみですね。
| 2010-05-09 | DEKINE |
あ、まだ規制中かと思ったら書き込めちまった(w
>>373 あの手のプレイ動画は黙々と見てるだけだと面白さも大してなくて、
「こうやって行くのか」「俺ここで死んだ」みたいなコメントも楽しみのうちだからなあ
実際、普通にプレイ動画を切り売りしても、
内輪ウケの範疇は超えにくいのが辛いところだ
格ゲーや弾幕シューティングの神プレイ動画なんかはいまだ健在だけど、
一般的人気とは言いがたいしね
>>367 だが待って欲しい、先生が引用された事が(ry
かなり昔のアドベンチャーゲームは今思うと
「その発想はなかった」「そんな単語知るかよ」
「主人公がそんな知識持ってるの不自然すぎるだろが」と言いたくなるくらい
解き方が激難度だったり理不尽だったり
他のジャンルもそうだが、昔のゲーマーはよく自力クリアできたな
今よりも遥かに情報の不足してる環境でw
>>378 伝説のattachですね、わかりますw
四八なんかはPS2でその感覚を呼び戻してくれた偉大なる糞ですが
当時はプレイヤー側も猛者の比率が高かったから
解析して攻略法確認したなんて武勇伝がざらにあったからなあ
それに、情報不足とはいえゲーム誌はすでにあったし
プレイヤー数は少なかったぶん、横のつながりはかなり強かった
「デゼニ自体はやってなくてもattachとpolishは何故か知ってる」という人間も結構いるはずだ
しかしそれら当時の要因を差しひいても、ロマンシアはつくづく酷いと思う
ロマンシアはコミックしか知らないのであった… 円英智生きてるかなぁ(とほひ目
クリアのキーアイテムが4つあって、取得するとそれまでに稼いだ経験値が半分になるってゲームもあったなあ。
絶対に取らないといけない上に、ある程度レベルが無いと取得出来ないという酷い仕様。
>>381 ぐぐったら、2年くらい前にがめすぽでリレーコラムに寄稿してたっぽいね。
俺の中ではエルデガインで止まってるけどw
>357
あの会社は過去の例を見る限りマジでやりかねないが。
・黒船少女(タイトル変えて携帯アプリで配信)
・らきらき巫女祭壇(真萌えドリルのミニゲームとして収録)
版権無視はさすがにないだろうが。
>>380 どっからともなく伝わってくるDQ4の838861や8回逃げ、
DQ5のモンスター必ずレベルアップにひとしこのみ
>370
動画評論家にピッタリじゃないか
>>385 口コミとはちょっと違う性質なのだろうけど
そういった情報の伝播経路の逆追跡調査とか面白いテーマではあるなぁ
>>387 んーでも「友達の友達の友達の友達の友達」くらいまで行けば、
芸能人とか有名人がいる、とかいう話あったよね。
なら、ゲームに異様に詳しい人から情報が「友達の(×5)」くらいのところから
回ってくるってのも不思議じゃないかも。
ケヴィンベーコン数みたいなもんかw
>>388 それは先生が東大卒のミリオンディレクターで、雑誌コラム連載持ちでインタビュー多数
それでもって携帯小説家とどっこいの話だな(棒
>>385 ひとしこのみだけは少なくともインターネットが普及してからの発見だ
Shingo Endoが初出の筈
392 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 01:38:25 ID:fzWztks90
>>385 DQ4の838861や8回逃げはファミマガとかに載ってたけど、
もっとマイナーなゲームなら口コミでの攻略は日常茶飯事だった。
>>391 俺が知ったのは21世紀の恋人‥‥じゃなくて21世紀になってから。
見つける方も見つける方だが、それまでよくぞ見つからなかったもんだ。
>たまには私もコメントをば。
>島国大和サンのサイトもいつも読んでたりするんですが、DAKINIサンと同じような見解を書いてらして、
>この件に関しては同じインサイダー?の方の考えは近しいところがあるのかなぁ、と思ったり。
(以下省略)
>|2010-05-10|わはは大王|
島国大和罵倒フラグが立ちました。
>>369 こういうことらしいな
>「現在の一般家庭へのDVD再生ハードの普及率を考えたとき、Wiiでゲームを遊びながらでも内容を確認できるようにすることが
> むしろお役に立つのではないかと考えて、敢えてDVDで提供させていただくことになりました」
まぁディスク入れ替えよりもリモコンで入力切り替えのほうが
早いし
むかしむかし、あるところにwiiで見られない特典DVDがつくだけで鬼の首を取ったように騒いでた馬鹿がいたんだけど
この理論でいけばDSやPSPにもサントラCDつけちゃいけないことになるし
特典のメディアをBDで用意できないPS3には鉄槌を下すべき。
>>393 どうせ、そんな人知りませんアピールしてスルーでしょ。
>>384 >・らきらき巫女祭壇(真萌えドリルのミニゲームとして収録)
なんとなく侍魂の羅将神ミズキを思い出した
>>397 島国は
・現役業界人
・ライター業もやってる
・64時代の任天堂最高
・任天堂はすげーけど俺とは合わん
・ヲタ
先生が見たくない奴5本の指に入る気がするんだぜ
400 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 12:41:04 ID:CTSo3zGx0
このスレは「ありがとう任天堂」な人が多いスレですね
?
また時報かな?この間と入りが同じだ。
正しくは
「ご自分を貶めてまでいつも
体を張った笑いをありがとうDAKINI先生ww」
な人が多いスレだよな
「理想の反面教師、D先生ありがとう」
スレでもあるな。
>>401 未だに忍をダブスタだと罵ったり
にゲ天のコメ欄に「安藤ケンサクのレビュー頼む」
とか書くヤツはこのスレにはいませんよ。
むしろこのスレだと「ありがとうセガ」とか「ありがとうNEC」とかな人も沢山いそうだなぁと思う。
「ありがとうセガ、安らかに眠れ」
の人もそれなりにいそうだなあ…
紅の豚さんありがとう
それにしても、ゲストのコメントに対してもまともに(任天堂煽りコメントを除いて)返事しないし、
トップのアフィリンクも半年近く放置してるし、先生は
アフィブロガーとしてやっていくのはほぼ諦めてるのかね?
カウンター回してアフィばしばし貼ってこそアフィブログだと思うんだが。
今の先生に残された情熱は
「業界人として見られている俺」とか「任天堂の駄目な点を見つけられる優秀な俺」
みたいな歪んだ自意識しか感じられないな。
アルファブロガー(笑)路線も諦めないでやっていってくださいよ、先生。
>>408 「相変わらず馬鹿だなぁセガ、だがセガを悪く言う奴は俺が出て行って(ry」
な現役の馬鹿ならここにいるぞ
別にセガに限らず、デコとかタイトーSTGとかカプコン版権ゲーとかMSXコナミとかデコとかも大好きだけどね
知り合いのデコ馬鹿の基本ネタは
「データウェストはデータイーストのパクリ」
だったなぁ
そもそもネタにのれる人が少なかったけど
>>413 シリーズ通じてキャラデザが安定していないブロンウィンで有名な(←有名じゃないよ)
「第4のユニット」のデータウエストか
実は作画者の人は大半が同じだったらしいが、当時はそうは思えなかったな
ADVとしての出来もメタメタだったこともあって(特に後半…)
アニメが特徴にならない時代を迎えたら、完全に埋没してしまっていたな
だがいまだに覚えてるって事は、好きだったんだろうなあ俺
第4のユニットと言えばメリーゴーランドの
セリフ棒読みっぷりは衝撃だったw
サイキックディテクティブシリーズも
棒読みだっだけどこれよりはマシだったな
ゲームのために声優さんを雇うなんて考えのなかった頃は
社内スタッフががんばって声をあててたんだろうなぁ
逆転裁判は社員のひとが声をあててるとか聞いたことが。
初代ワールドヒーローズもなかなかの声だった気がw
つーか、やっぱ声優って凄いよな。
あれは真似出来ん。
個人的に歌真似より数段難しいと思う。
豪華社員声優と聞いて
おっと社員が歌唱している事の多いBEMANIシリーズの悪口は(棒
…彼らは社員言うてもその道のプロだけどな
「歌う社員」で俺的に最強なのはやはりセガの光吉 猛修氏だわw
本当に素晴らしい
「我を倒すために選ばれし戦士達よ…倒せるものなら倒してみよ!わーっはっはっはっは」
にしてもこのスレはPCゲーもカバーするんだなw
社員が歌唱といえば、セガガガのOPはなかなか衝撃的だった。
>>423 あの人は根本的に仕事間違えてると思うw
デコ、社内声優で何故溝口の話にならんのだ!
大昔にでたサン電子だかのデッドゾーンというADVは
あれは声優さんなのか社員なのか、合成音声なのか
「キャリーでぇぇぇぇぇぇす」
>428
あれは完全な合成音声 シルフィードと同じような
サン電子は何気に妙な方向の技術力は高い
最初の「なぜ俺はここにいるんだ?」とかゲーム中の音声は
割と自然に聞けるものもあった・
組長挨拶って本当に山内前社長が声あててたんだっけ?
>>429 サン電子凄いんだよな地味に
ファミコンソフトのギミックの音楽は衝撃だった
合成音声が積極的に使われ始めた頃、いかにもゲーム的、テクノチックでしびれたな
厳密には合成音声ではないかもだが、音楽でファンキーK.H氏のカルテットとか
OGR氏のニンジャウォーリアーズで効果的に使われてるのに感動したよ
>>423 コンパイルは社員どころか社長が歌ってたんDA!
「きさまらにそんながんぐはひつようない↑」
「ちっ これじゃくれおぱとらとのでーとがだいなしだぜ」
「てきしょう○○ うちとったりい」
移植やナムカプでちゃんとした声優(しかも名優)に置き換わってるのに
違和感感じるのはなぜなんだぜ
>>418 逆裁のナルホドくんはディレクターのタクシュー本人の声だとか(PV除く)
スタッフ自ら声優といえばコンパイルも忘れちゃならん
「えれのあわいぜん、はっしんします」
逆裁の声優はなにげにトップ連中が声を当ててたりするね
ナルホド君はディレクター本人で御剣検事は2からのキャラデザの岩元だし
ゴドー検事は神谷がやってたな
マリオカート64のキノピオの声は任天堂社員だと聞いたが。
任天堂といやヨッシーの声は戸高さんだったろ
>>425 なぜセガの社歌は外部の人が歌ってるのか、いまだに不思議。
ありがとう任天堂
このタイミングでEXAPON Becky!の
『エロゲの違法コピーにまつわる話』が若干眉唾な件
が秀逸だな。
いや、偉いのはEXAPONじゃなくて元記事書いた人なんだけど。
先生は島国との類似性を指摘されて対応を長考しているうちに「フェアネスで正義」
っていう足下を崩されちゃった感があるね。ありもしない数字に踊らされて。
これは、このままスルーになるかな。このネタに関しては。
世知辛い話ばっかりでホントどっかに楽園転がってねーかなと思う。
>>440 ゲハでそれを言うかね。
ゲームを買わない理由をひけらかしたい輩が集う場所で。
いい加減ゲハってゲームカテゴリから外していいんじゃねえかなあ。
ネタ雑談あたりにでも持ってった方が似合ってると思う。
某アニメ映画がまさかのBD化ということで
PS3購入者が若干増えそうな勢いなのだが
声優関係からすり寄ってくるなよ 頼む
田中DAKINIニューシングル
発熱の撤退ダンス
好評につき発売中止
>>441 鯖は既にVIPなんかと同じじゃん、これより下なんて存在しねーよw
つかそんなわかりきった事、ゲハで叫んでもしょうがないよ
ゲームの情報を得たい人は
板開いてすぐ閉じるだろうな
446 :
名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 08:13:23 ID:BVU0ob1n0
いまさらだけど読みは「だきに」でいいの?何語?
インドの神様だよ。
ヒンドゥー教に出て来る神の事だと思うが
陀枳尼天
新記事来てますな。
先生はソーシャルゲームの内容やユーザー動向については何も語らないのに、
業界動向だけは思い出したように貼りますな。
まあ、自分も興味ないんだけどw。先生も興味ないのに無理して貼らなくても
いいのにね。
カプコンとバンナムの計画本数はこんなもんだろうけどなあ。
株式会社である以上数字は盛らなくてはいけないわけだけど、まだ発表のない
WiiHDを見込んで計画上の数字を作るわけにはいかないからなあ。
とりあえずPS3と携帯機で盛っておけということになるでしょうね。時期的に。
で、当然ミリオンディレクターである先生はWiiHDの発表時期をご存じなんです
よね。
それをわかった上で両社の計画本数に対して煽りを入れているんですよねw。
岩田発言をスルーだなんて…次回に期待。
>>453 あんなに細かいのを先生が読める訳ないだろ?
ゲハでスレが立ってゲハ系ブログが扱ってからじゃないと
先生には届かないんだよw
スレの流れに乗り遅れ、
社員が大合唱をやってた幻想水滸伝(1・2)がスルーされている現実に泣いた。
DSティアクライスでまた社員合唱が復活したんだって?
>>412 デコがピンボール出してたとき、小冊子に
「10月10日はピンボールの日、日本政府も賛同してこの日を祝日としています」
とか書いててそのノリは好きだった。
今ピンボールって出てるんだろか。
>>456 アーケードのピンボールならおそらく絶滅状態、ミッドウェーが2001年に撤退してから
メーカー自体がないらしい。
部品供給もないから、台を維持できないしねえ。
デコもセガのアメリカ法人に売却されセガ・ピンボールになったしね。
その後に別の会社になったけど、すぐに終わったようで。
>>457 あー、やっぱりミッドウェイ以降はないのか。ども。
全く関係無い話題ですまなかった。
今やるならデジタルで作っちゃった方がメンテも簡単だしな。
このスレの奴らはゲハに来といて、ゲハを見下す発言が多いのはなんでだろう
>>460 例えば? そういう決めつけをするなら例を挙げないと意味無いよな?
>>459 ピンボール台ほどの大きさの変形液晶に表示してとかね。
台揺らしも加速度センサーで出来るから面白そうだけどねえ。
見た目は往年のピンボール台で、フーチャーによって別画面に
切り替わったりできるとか。
やっぱそれほど売れる見込みないのかね?
センセやその手の人はゲハを見下す発言をしながらゲハ的な下衆な発想をするよね
このスレの住人はDAKINIを見下す発言をしながら「我こそがゲーマーなり!」的な下衆な発想をするよね
このスレの住人がゲハを見下したら自嘲というものではないだろうか?
そらまあ、ゲハ&ヲチって時点で二重苦抱えてるようなもんだから……
自嘲すりゃいいってもんでもないけどな
>>462 PS2ウルトラマン出した後姿見ないな、と思ったら
コンシューマから離れちゃったみたいだね>Kaze
kazeは最近iPhoneで活動してるね
>>468 これよく見たら両方ビサイド販売なのね
PSNの方が可能性大だった
KAZeさ〜ん、コンシューマー復帰して〜
先生はそのままでいて〜
>>470 DSiウェアとか良さそうな気がするけどなあ。
まあ客層を考えるとiPhoneに行っちゃうのだろうけど。
3DSに来ないかなあ?
>>472 海外のDSiウェア配信タイトル一覧とか無いかな
>>472 WiiWare市場って、確か北米が旧PSNの総売り上げの1.5〜2倍ぐらいだからね。
どっかの業界人に言わせたら、壊滅的な市場らしいがw
476 :
名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 07:07:19 ID:srX0h3fW0
>>475 頼む…壊滅的であってくれ!!
って所かw
前の空港発着のゲームのアプリの所で別のスレでいったけど、iPhoneでゲーム機終了と言う論調は「あれかこれか」の誤謬だね
「消費者はどれを選ぶのか」じゃなくて「どっちも」選ぶ場合も選ばない場合すらある
DL市場はまともに数値がでなかったせいか、先生は好き放題言ってたからなぁ。
>>479 それを言ったらWindowsゲーが流行らないのも理由にできそう…って気がする
>>479 それ、360やPS3のソフトが売れないからWiiDSに流れてるって逆の構図じゃね?w
>>481 海外は素晴らしいそれに比べて国内は…という記事だし
>>479 めちゃくちゃな記事だな
96年がピークとか、市場規模の数字がデタラメすぎるw
485 :
1/3:2010/05/12(水) 10:27:16 ID:IFalvlKb0
486 :
2/3:2010/05/12(水) 10:28:11 ID:IFalvlKb0
>また出荷計画についても、PS3とPSPの目標本数が非常に高く、360も PS3に連動して拡大しています。
>これはマルチで出るタイトルが多いためでしょう。一方、Wiiは半減。非常に冷静にマーケットを見ています。
>バンナム2010年度発売ゲームタイトル数
ttp://www.bandainamco.co.jp/files/E8A39CE8B6B3E8B387E69699.pdf >バンダイナムコはPS3が7本→13本、Xbox360が4 本→8本、Wiiが12本→10本と、
>やはりPS3向けのタイトル数が拡大し、それに伴い、
>Xbox360向けのタイトル数も、おそらくマルチでしょうが、増えています。
>またHDゲーム機の出荷目標数が両機種とも倍増しています。
>実は、両社ともPS2向けのタイトルがついに0本となっており、
>数字だけでいうとそのタイトル数の分を補う形でHD向けが増えています。
>サードパーティにとってWii市場がPS2の後継市場ではなく、
>HDゲーム市場がその「リスクある代替」になっていることを伺わせます。
487 :
3/3:2010/05/12(水) 10:29:49 ID:IFalvlKb0
>サードパーティ大手がHD向け、特にPS3向けを拡大していることが明らかになり、
>ゲームファンにとってはますます心強いプラットフォームになりつつありますね。
>Wiiは着実に微減しており、おそらく子供向けのタイトルを除いては、さらに減退していくのでしょう。
>このブログの読者にとっては何を今更ですね。
>しかしプラットフォームについて正しい理解が浸透していくのは好ましいことです。
>最近は、サードパーティソフトが売れないのは思い込み、などという事を言ってのける
>プラットフォームホルダーも余計なことを言わなくなりましたし、
>もはや幻想の入り込む余地はどこにも無くなった感じですね。
2010/05/11(火)
>Wiiは着実に微減しており、おそらく子供向けのタイトルを除いては、さらに減退していくのでしょう。
Wiiは子供向けを除けば〜
もはや先生、ゲハの底辺煽りがソースになってるな。
>このブログの読者にとっては何を今更ですね。
普段の先生の言動から想像すると「俺って凄いだろ」って暗に言ってるようにしか見えない
>もはや幻想の入り込む余地はどこにも無くなった感じですね。
先生の幻想が前提だから確かに入り込む余地がないな
バンナムの去年の実績見ると一番好調なのがWiiなんだよな
去年も今年もPS3に一番力を入れてるのは間違いないんだけどw
490 :
1/2:2010/05/12(水) 11:05:54 ID:IFalvlKb0
>>393に対して
>>うつけ者 さん
>まー、中古に関してはエロゲーに限らず、ファミコン時代からコンシューマーでも懸案事項ではありましたね。
>>わはは大王 さん
>> ユーザー(笑)の作り手側へ素の感情は強烈ですね、ホトンド罵詈雑言。
>そんなもんでしょ、ユーザーって。
>まあユーザーに何かとてつもなく巨大な事を期待している人にとってはショッキングなのかも知れませんが、
>僕はまったく期待していないので、何とも思いませんよ。
>どことは言いませんが、普段素晴らしいレビューを書いているにもかかわらず、
>動画サイトにノベルゲームのプレイ動画をすべてアップロードされている状況をして、
>「手に入らないゲームをヤフオクで2万円も出して買わなきゃいけない状況よりはずっと良い」などとのたまっていたブログも世の中にはあります。
>勘違いしてほしくないんですが、別に僕はそうした人物を批判したいのではありませんよ。
>最初から、ユーザーの正義感には、大した期待なんてしてないのです。
>僕はこの記事で違法ユーザーに対して批判も、失望もしていません。
491 :
2/2:2010/05/12(水) 11:06:38 ID:IFalvlKb0
>コンシューマーも、DSの普及にともなって一般層へマジコンが拡大した事や、
>ゲームファンにとって無料体験版が当たり前になってきた事など、
>「買ってから遊ぶもの」という認識は薄れつつあります。
>「対岸の火事」ではなく、学ぶべき事はあるのでしょう。
>何にお金を払ってもらうのか、真剣に考えなければいけない。
>変化するユーザーに対して、変化できなければ、死滅するのは仕方ないのだと思いますよ。
>それが多様であることの代償であり、死滅する自由なのです。
>多様性あふれる生態系というのは、環境の変化に対する無数の誕生と無数の死滅によって、成り立つのです。
>まがりなりにも、プロなら、その覚悟は持ってるでしょう。
>その無慈悲な「環境」に対して怒るかどうかは、個人個人、勝手にしたらいいんじゃないですか。
>いいとか悪いとか論じたい人は論じればいい。
>でも僕はそういう議論には興味がありません。
>良かろうが悪かろうが、売れないものは売れないし、売れる物は売れる。僕はそこにしか興味がありません。
| 2010-05-11 | DAKINI |
492 :
名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:07:07 ID:h7Ug0+Ij0
>着実に微減
あと○○週でWii追い抜く!とかと一緒か
× 売れる物は売れる。僕はそこにしか興味がありません。
○ 持論に都合のいい売り上げにしか僕は興味がありません。
更に新記事来てた。一言で言えば「なにはともあれ任天堂が悪い」だけど。
>>494 読んでみたら、でなんでこの結論になるのよ? という腰砕けなDA文ですなぁ……
んじゃ引用しますね。
>>494 >おそらく数年以内には、よほどの有名作品を除いて、無料体験版を配信しないという事は
>「買ってほしくない」という公式メッセージに等しくなるのではないでしょうか。
結論が酷いな
飛躍しすぎ
497 :
1/6:2010/05/12(水) 11:42:11 ID:IFalvlKb0
>啓蒙と変化と対応と
>キツーイ一言
ttp://ameblo.jp/yosipooh/entry-10529470265.html (引用開始)
> いうのも、やはり難癖つけて、買い間違えたり面白く無かったりしたものを無理矢理返品しようとする人
> が結構いるので、ここはきっちり動作チェックしてからでないとなんともいえないんですよね(^^;)
> (略)
> 実はここのお店のお客様は結構難しい方が多く、昔返品を受け付けると、その後何がおきても、
> たとえ遊んで面白くなかったからという理由でも、前は返品できたのに客を選ぶんか?
> 人によって対応変わるんか?とかなり威圧して、なんとか返品しろとむちゃくちゃ言うお客様が
> 2,3人どころじゃないぐらいいるんですよ…(--;)
(引用終了)
>こういった話を見かけると、マジコンの一般層への普及などとあわせて、
>(太字強調)ゲーム人口拡大の「闇」の部分
>を感じざるを得ませんね。
>ゲームに無関心な人達にゲームに触れてもらう、親しんでもらうのは素晴らしいことですが、
>一方で、ちょっと言い方は悪いのですが、
エントリ連発って事は、何か都合の悪い事か、腹が立った事があったのだろうな。
499 :
2/6:2010/05/12(水) 11:43:33 ID:IFalvlKb0
>無関心→ゲームに対して愛情をそれほど感じていない人達ですから、
>きちんと対価を支払う対象として認識していないのかもしれません。
>ゲーム初心者がゲームに対して抵抗感を持たないようにする施策や、
>売り場でどのソフトを買ったらいいか迷わないようにガイドする施策など、
>直接販売に結びつく施策はメーカー側が比較的積極的に動いていますが、
>ゲームソフトにきちんとお金を支払ってもらうような啓蒙をする施策は
>なかなか及ばないところもあるのかもしれませんね。
>ゲーム人口が急速に拡大して市場も大きくなっている期間は、美しい話ばかりが喧伝されがちですが、
>市場が縮小してきちんとお金を払うユーザーが減っていくと、
>こうしたちょっと難度の高いユーザーが目立ってくるのかも?
>ゲームファンからすると、こんな事を啓蒙しなくてはいけないのか、と驚くかもしれませんが、
>今はそういう時代なんでしょうね。
>しかし一方で「難度の高いユーザー」だけを「非常識」と責められない事情もあります。
500 :
3/6:2010/05/12(水) 11:44:37 ID:IFalvlKb0
>ゲームソフトは高額商品にも関わらず、お試しが非常にしにくい慣習がまかり通っていたからです。
>それは他のコンテンツ業界からすれば、「非常識」です。
>メーカー側も大量のテレビCMにはお金をかけるけれども、
>お試しプレイにはコストを掛けてこなかった所も少なくありません。
>「買って損した」と感じるユーザーが増えて、そこに「損せずに遊べる」お手軽な手段が提示された時、
>それに手を出してしまう人が一定数いるのでしょう。
>無論それはよろしくない事で、正しく啓蒙する必要があります。
>が、業界側もきちんと手順を踏んで、そうしたユーザーの「買って損した」
>という気持ちを減らしていくことも重要です。
>そのためには購入ガイドを整備することも大切ですし、買う前に内容を確認できる仕組みも重要です。
>ゲームはプレイしなければ価値がわからない。
>にもかかわらず、買わなければプレイできない。
>価値の分からないものに高額の支払いを要求している、不思議な業界なわけです。
501 :
4/6:2010/05/12(水) 11:46:31 ID:IFalvlKb0
>無論、ゲームのメーカー名や画面写真等で、ある程度内容が察せられるコアゲーマーなら、
>それでもハズレを買うことは少ないかもしれません。
>そしてもしかすると、ゲーム企業や一部のゲーマーの中には
>「購入してから遊ぶのがゲーマーの美学。俺はハズレを買ったことなど無い」
>という考え方の人もいらっしゃるかもしれません。
>しかしそれが一般の人達にも通用するかどうかは考えればわかるはずです。
>もはや遊んでもらうために買ってもらう時代ではなく、買ってもらうために遊んでもらう時代になってきました。
>参考:「遊んでもらうために買ってもらう」から「買ってもらうために遊んでもらう」へ
(↑先生過去記事リンク)
>先日エロゲーにおける違法コピーの話題が出ましたが、
>エロゲーって基本的に体験版配布を非常に熱心にやっているんですね。
>「地雷」が多いという事情もありますが、
>「エロゲーマーなら、体験版をプレイしなくてもゲームの真価を見抜けるのが当たり前」
>などという倒錯した美学はみじんも存在しません。
502 :
5/6:2010/05/12(水) 11:47:27 ID:IFalvlKb0
>メーカー側が最大限の努力をしているわけです。
>エロゲー業界における悲観論も、無料の体験版配布を含めて、打てる手をかなり打った上での悲観論。
>「買ってもらうために遊んでもらう」をしっかりサポートした上での悲観論はなるほど、共感をおぼえます。
>* カジュアルユーザーにとってはソーシャルゲーム、若いゲーマーにとっては無料のオンラインゲームが浸透してきたため、無料でプレイするのが当たり前のユーザーが増えている。
>* ゲーム人口の拡大にともない、「買って損した」と感じるユーザーが増えてきた。
>* マジコンの一般層への普及にともない、「損せずにすべて遊べる」手段が手軽に入手できるようになった。
>というのが現状です。
>こうした状況を踏まえて、
>* コンテンツにお金を払ってくれるユーザーに、きちんと納得して買ってもらう努力。(メーカー側が変化する)
>* 違法コピーなどの不正な手段でコンテンツを入手するユーザーに対する啓蒙。(一部のユーザーに変化を促す)
>その2つが両方とも必要なのではないでしょうか。
503 :
6/6:2010/05/12(水) 11:50:32 ID:IFalvlKb0
>過去数十年にもわたって「ゲームはプレイしなければ価値がわからない」
>と誇らしげに語っていたにもかかわらず、
>「プレイしないで買ってもらうのが当たり前」と考えていたメーカー側の怠慢は、
>手痛いしっぺ返しを食らっているのかもしれません。
>ユーザーに(啓蒙して)変わっていただかなければならない事もありますが、
>同時にメーカー側が変わらなければならない事もあるのです。
>おそらく数年以内には、よほどの有名作品を除いて、無料体験版を配信しないという事は
>「買ってほしくない」という公式メッセージに等しくなるのではないでしょうか。
2010/05/12(水)
引用終了。
いや、なんでこんな飛躍した結論になるのよ?w
>>498 このスレで無視されたりとか?(w
>おそらく数年以内には、よほどの有名作品を除いて、無料体験版を配信しないという事は
>「買ってほしくない」という公式メッセージに等しくなるのではないでしょうか。
先生の会社って結構中堅か弱小だと思ったけど、先生のとこはそう思ってるんだね。
まあ無料体験版どころか製品すら見かけませんがw
先生。Wiiはとにかく、DSは体験版を配信しているって事は当然知ってますよね(棒
>>504 世の中には何度も有料体験版を販売して本編をいつまで経っても発売しない
メーカーもありますしw
先生の肩書き、レベルならばまさに今E3前で
プレイアブルなビルドを作るために死にものぶるいだろうが、
そんな状況でも体験版をやたら神格化する姿勢が謎だよ
>>504 脳内会社のミリオンディレクター様ですからw
それにしても、なんで先生は
「実際に買ってプレイしてるゲーマー」に対して異常なまでに
逆恨して罵倒をしかけるんだろうな?w
なんかね先生自身は「こんな事言える俺スゲー!」と思ってる文章だろうが
その文章自体が先生はA助レベルだとカミングアウトしてるってことに
いい加減気づ… かなくてもいいやw
なんか長文になればなるほど、「くやしいっ!」って感情は読み取れるけどね。
>>497 ここ最近の先生は、体験版にすごく固執してるけど、メリットばかり取り上げデメリットに一切触れないからなあ。
ソフトを開発すると、自然とそれが沸いてくるものだと思ってるんだろうか?w
>>511 例えば11章から面白くなるゲームで1章だけプレイ可能な体験版をプレイって場合とかね。
実際、体験版だけやられて満足されてしまうパターンや、
調整をしくったせいで体験版のせいで客が離れるパターンも
あるしなぁ。
先生のDA文は置いといて、個人的には体験版は微妙だと思っている
例えばバイオ5なんて、体験版がモンスターハウスとチェーンソー男のシーンで
初心者お断りな感じだったし、経験者的には操作感や、もっさり具合が不評だったと記憶している
自分も体験版で購入迷ったけど、結局買って実績1000までやりこんで大満足だったけど
だからこそ体験版なかったほうがよかったのでは?と思ったなぁ
体験版で思いっきり盛り上がる1面をプレイして購入したら
それ以降盛り下がる一方でしょんぼりしたことあるな
製作者は体験版を面白くしなきゃと美味しいものを突っ込みすぎたと反省したらしいけど
スルー検定
qOJ4D95U0は先生を叩きたいのかSCEを叩きたいのか分からんな
>>516 ずいぶんと前からフォローすてるんだが
結構かつての任天堂に対してざっくばらんに言ってるんだよねえ
文体やソーシャル系に傾倒してるだけではなく
その辺の物怖じしないつぶやきが先生と似てると思ったり
521 :
名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:48:54 ID:1ygUoS1S0
ソフト発売後の体験版ならともかく、発売前のβ版はそれほど魅力感じないな、個人的には
>511
「RONDE−輪舞曲−」のことかー
>>519 誤爆なのか、なんなのかw
しかし反応よすぎて全く話題逸らしにも何にもなってないのは
どうしたもんかねえ?
>>510 自分ではしてやったり、とかうまいこと言ったとか思ってるんだろうなあ…
>>520 似ていると思うところだけど取り上げていけばそうなるんだよ
箇条書マジックと同じですね
占いのマジックと同じだな
本人がそう思いたいからそうであるという事実にすり替わっていく
まあそもそもセンセの場合、「同僚に先を越された」らしくまだ独立してないって点で既に独立しているセンセとは異なるんですけどね
そこだけ嘘をつく必然性も薄いし
バンダイナムコゲームスがDSにガンバラナイトを出すなど、
アーケードカードゲームの逆輸入が続いていますが、こちらの発売日が決定しました。
ドラゴンクエストビクトリーバトルロード
http://www.dq-victory.com/ まー、Wiiにしてはきれいなんじゃないでしょうか?
しかしユーザーが望んでいるのはPS3による美麗なグラフィックと
PSPとの連動によるお手軽感、つまりオーッライト感だというのが皮肉ですね。
そういえば、アーケードにはハートキャッチドリームダンスというゲームがあります。
小さな女の子がプレイしている姿を後ろから見ているが楽しいですが、
内容もよくアニメにも負けない美麗3Dでこれでもかと踊る姿も眼福ですね。
つまり、こういう3Dに特化したゲームこそPS3やPSPにはふさわしく思います。
オールナイト映画が好評だったそうで視聴者層とPS3やPSPの愛称はバッチリだと分析できますしね。
| 2010-05-12 | TOKUNI |
>小さな女の子がプレイしている姿を後ろから見ているが楽しいですが
実名公開されてしまうw
岡本氏の文体が似てる、という話だが
奇声とか、論点が定まらない長文、論理の飛躍、自己矛盾が無いぞ
先生の最大の特徴なのに
>>509 単に自分をちやほやしない人間に喚き散らしてるだけで、相手が何をしてるかは全く関係無いと思う。
先生は誰々だって言う書き込みを見る度に
相手の事が大嫌いで先生と言うレッテル貼って
嫌な思いをさせたいのかと思ってしまう
ゲームはプレイしなくても動画で十分と言ってみたり
体験版がないとダメだと言ってみたり主張のぶれた人だなあ
軸がぶれているならいっそのことぶれまくってやればいいって……
あいうえお作文DAKINIの
だ
駄サイクル
>529
そこにプリキュアオールスターズDX2のBD版がAmazon4位
やはりユーザーが待ち望んでいるのは (ry
とか言い出しそうで困る
>>539 心の底から同意するがそれ言うと自称ゲーマー様が泡吹いて発狂して暴れ出すんで黙っといて下さい遠藤さんw
このスレで話脱線してゲームの話で盛り上がる人はゲーマーだと思う
あと悪質な船幽霊
良質な船幽霊っているのか? それは船幽霊と呼べるのか?
取り憑かれると食費を削ってゴリゴリ痩せてくから
まさに悪霊だよねw
もしくは貧乏神
ただ取り憑かれた側は凄え笑顔なんだぜ……
>>545 有情破顔拳みたいなもんか
だが、即死しない分たちが悪いともいえるな
>>539 遠藤たんに異を唱えるわけじゃないが、
「ゲームが好き」ならその時点でヘビーもライトも無いような気もするけどね
俺もとやかく言えるほどゲームやってるわけじゃないが、
せめてすぎやんや若大将50年の人みたいに、
いくつになっても「ゲームって面白え!」と楽しみ続けたいとは思うな
ああ、あと、「アーケードゲーマーふぶき」と「進め!聖学(ry」を楽しめる奴に悪い奴はいない
ダメ人間かもしれないけど悪い奴じゃない
いわゆる「あるべき論」唱えるのはライトユーザーである事が多いって話だろうな
なんであるべきなのかというと、自分が楽しめないからっていうそれだけの話で
ヘビーゲーマーならそんな論ぶっこいてる暇あったらゲームやってるわな
先生のことスルーするとこだったけど、まあ「体験版にも気を配ってほしい」ってのは良く判る
「言うのが10年遅いぜ」って、@barai版エターナルアルカディアが憤慨しそうではあるが、
単価の安い映画とかと違って、家庭用ゲームはいまだに単価高いし、
購入前に判断するための材料はあればあるほど良いのは間違いない
それにしても結論がひどすぐる
体験版は所詮体験版なんだから、そんなもんで企業メッセージにしてほしくもないわ
それに一般の人は、タイ・レシオからみても
今も昔も年に1、2本ゲーム買えば御の字って人たちなんだし
そういう人が、わざわざ手間かけて体験版までするかっていうと、
いくら今後啓蒙していくったって、かなり無理があるだろう
だいたい、都合のいいときだけ「一般の人」をダシに使ってほしくないよなあ
>>547 「○○は○○じゃないからダメだ」とか言っちゃう人ね
そういうのもその人なりのゲーム愛ゆえだろうし、ハシカみたいなものだからそのうち治ると思うけどね
中にはビョーキこじらせて、ゲームもやらずにゲハ入り浸りになる人もいるけどさ…
今回の更新でますます去勢童貞ってイメージが強くなったw
>550
それって宦官やん
なあこうは考えられないか
センセイは散々エアゲーマー呼ばわりされたのが悔しくて一念発起
何か話題作をプレイしようとした
→だが買う金が惜しい
→体験版さえ出してくれれば
→出さない任は悪
今日もありがとう任天堂
>>552 大事な事忘れてる
→ハード買うお金が無い
>>554 ハードは持ってたよ。
持ってるかどうかは知らないけど。
更新来てるな。任天堂に対する悪意は相変わらずか。
先生から悪意を取ったら
コメのつかない書評しか残らないじゃないか
>548
まあ、そういうことなんよね。
先生の記事読んでると、まるで体験版が万能であるかのような錯覚に陥るな。
つーか、論調がとことん消費者目線で親近感湧くわw
こんなくだらない駄文を書き散らすくらいなら、無害な書評書いててくれた方がまだいいな。
> あとはスノウビーも読んだ。もらい物なんで、書評かかないと。それいうなら、学研には
> 頭あがんないけど、もらいっぱなしで、書評書いたの、1.2回。東方同人の書評をはじめる
> ついでに、ラノべ書評も復活させたいなあ。
>
> あと、とあるゲーム系ライター(ジャーナリスト)が書いた同人SF小説の書評も書かないと。
> 同人ゲームや同人小説の書評は今後増やしていきたいですね。
> | 2010-04-21 | DAKINI |
高い高〜い m ⊂( ^ω^)⊃ だが買わぬ!
./妊⊂c ノ_レギンノ /妊豚\
|/-O-O-ヽ| .| | .|. |/-O-O-ヽ|
.6| . : )'e'( : . i i二 .ノ 6| . : )'e'( : . |9 il|
.(⌒ ` 二二二 ノ (´\ . =-‐ '\|il |il il
/ /: / \. \ノ \. \il| |
i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
ノ ヽ ノ ヽ \ ヽη /')/')
/ へ ヽ / へ ヽ ヽ_,,..) /
/ _/ \ ) / _/ \ ) ) ( / /
/~_ '´ | | /~_ '´ | | ⊂(vレギン)⊃(´ ̄
レ しつ レ しつ/⌒Y⌒ヽ⌒\
タイムリーどころか2歩も3歩も話題に遅れてる上に、結局任天堂たたきに無理矢理結びつけるだけ
つーかもはや隠そうともしなくなったな〜
というか、レギンレイヴの体験版も借りなかったんだよな?
結局、センセイみたいなヒキコモリにとっては
「店側は俺様の口元まで食べ物をもってこい!そしたら食べてやらん事もない。ただし、任天堂は別」
なんだろう
_ _
/::::... ソ .;ヽ
/::. ..:::;;;ヽ
/::. ..::;;;;ヽ
/::. ..::::;;;;i
(::. ..::;丿
>::...... ... . ..::;;;イ
( \.. l. | ..:;|
|::\∨丿. ″ ....:;;;|
|::: ( ( ゙ .;;;;;|
!;;;;;;| :ヽ, ,ノ:i
iヽ.|| , <・>ン ,'<・ >
| >|.} ` ' i ' ,'
ノー.i;; _`ー ' !
, ノ i i;; ./エョヨコョi ;'
., - ' | ゙t;; .i-r-、./ ;' < ゲ リ ッ パ !
`、 ヽ. ヽニニソ /\
ヽ、. 'ヽ-ー- イ: \
>>563 つーか、エアゲームレビューはやってるが体験版レビューすらないもんで、「食べる木が最初から無いのにここの店は試食すら出さないダメな店だ」って言ってる客だ
体験版で売上が大幅に上がるのであれば、とっくに業界のスタンダードになってるよ
体験版作るのだってタダではない
あくまで善意とかプロモの一環とか、そういう事で作られているわけよ
仮にも作る側の先生がそれを忘れるってのはどうなのかね?
Jinのクソッタレな煽りネタを出汁にエントリ書くなんて、僕は馬鹿、ゲハ脳ですって言っているようなモノだな…。
流れをぶったぎって恐縮だが
某○殺王スレで
このスレ住人は知識があって
横道の雑談が楽しい〜〜〜
みたいな書き込みが載ってたときは
このスレに対する当てつけ的な先生の書き込みかと思った
>>568 このスレのゲーム話題カバー率と天界住人率は異常
デコからピンボールやちょっとずれて第四のユニットまででるとは思わなかった
○殺王スレがそんな雰囲気とも思えないけど……
>>539 禿げ上がるほど同意
遠藤タソなだけに
いやでも本当、ムービーで騙されるライトユーザーwとか10年前に言われてた
ユーザの、今や数少なくなってきた生き残りだよな、自称ゲーマー様って
ヒット作を2本出してから、成功したと言え!
7:06 AM Apr 17th Keitai Webから
ヒットするかしないかは天の時がある。自分の番が来た時に、適切な作品が作れていれば、結果は向こうから訪れるもの。
11:10 PM Apr 18th webから
Twitterとか2chとかチェックしてないで、いいから仕事しろ!
7:12 PM Apr 19th webから
遠藤氏はチェックしてなかったけど、結構言いたい放題だなあ
耳が痛いクリエイターも居るんじゃないかな?
>>571 全くジャンルの違うゲーム二つ以上ヒットさせてるかどうか
ってのが個人的に一つのラインだと思ってる
先生がブルーレイにぎゅうぎゅうに詰め込まれたRPGと評した白騎士物語なんだが、2は前作も入った完全版方式らしいな。
随分と窮屈に詰め込まれていたものだ・・・
別にユーザー的には、ありがたいだけの話だけど。先生憎けりゃ袈裟まで憎い
的な考え方だね。
ただの皮肉だと思うけどw
573は別に白騎士自体にはなんの批判もしてないのに、何か不都合なことでもあるの
>>571 > Twitterとか2chとかチェックしてないで、いいから仕事しろ!
> 7:12 PM Apr 19th webから
ここ笑い所だからな!
任天堂の収益についてなんか言ってたセンセイは、SCEについても
当然ネタ一本書いてくれますよね
>>577 かなり悲惨な状況みたいだな。特にPSPは目も当てられない惨状。
前年の1,410万台から990万台と、大して売れていたともいえない
前年に比べても400万近い減少だから、国内だけで生き延びる事は
困難な状況にまで追い込まれているな。
>>564 それ激しく同意。
俺も、前の彼女が飯作るとか言って、いきなり出てきたのが皿の上のウンコてんこもりで、
「今まで隠したけど、私そっち系なの。食べて」
って言われた時は、瞬間的にマジでこいつとは違う星で生活したいと思ったよ。
つうか、嘘だと思いたいよ、今でも。
ぜんっぜん普通の女の子だと思っていたのに、前振りなしでウンコ食べてって言われてもさ。
「あのね、いつか話さなければいけないし、どうせわかる事なんだし、多分凄く驚いてると思うけど、
私、好きな人には食べて欲しいの。勿論○○のも私食べるよ。全然嫌じゃないし。
やっぱ、驚いた?私もね、黙っていようと…」
この辺りで速攻で玄関に行って外に出て走って帰った。
あの皿のウンコと臭いが目と鼻に焼き付いて、半年くらいの付き合いだったけれど
走馬灯のように思い出されて、俺とキスしたあの口であいつウンコ食っていたのかって思うと、
馬鹿みたいだけど涙が止まらなくて、駅から電車なんだけど車中でもずっと泣いていたよ
近頃は動画評論家どころか
「容量を〇GBしか使ってないからクソゲー」
「DVDの容量じゃクソゲーしか作れねーよ」
とかいう容量評論家まで出てきてるからなぁ
TVアニメをどれだけ早く切ったか自慢する連中みたいだな
100 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/13(木) 19:03:31 ID:tkpUoks20
ゲームにしぼれば
・PS3の逆サヤは、2010年3月末で解消
・但しゲーム部門は減少で損失570億
→PS2&PSPの落ち込みが大きい
・2010年度は、ソフトの販売は横ばい(PS3は伸びるが、他をカバーできない)予測
・2010年度は、大幅な黒字化を目指す
(但しPS3のハード・ソフトとも販売増加の具体策についての説明なし)
※SCE再誕・PSPGo・PSP2に関しては言及なし
※PS2は今年も販売
ただ全体通して2010年度に関しての具体的言及が「今年もリストラ推進するよ」位
だったので、6月の定時株主総会に持ち越しって感じ。
大根田の最後の挨拶以外は、いつものリサイタルでつまらんかった
101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/13(木) 19:05:35 ID:kARGsTGq0
・ネットワークでの販売は増加の見込み、ただし初期投資が大きく今期はまだ赤字の予想
これも入れといて
>>578 PSP
2008年度 1,410万台
2009年度 990万台
2010年度見通し 800万台
サードの楽園w
>>571 過去に実績があろうとも、たった一回でもやらかせば信用は台無しになりうる
エアーズアドベンチャーをほぼ定価で買った俺に謝れ遠藤たん(←ネタにマジレスやめれ)
でもまあ、個人的には世間が言うほど嫌いじゃないんだよなエアーズアドベンチャー
ストーリー主導のゲームを目指して、余計な部分(だと思い込んだ箇所)をこそぎ落としたら
一緒にゲームの旨みまですっかりそぎ落ちてしまったって感じで、
なんかほほえましくなるようなタイプの駄作だったからか
金払ってンだから、実際にはちっとも微笑ましくも無いけどな
せめて肝心のストーリーが面白かったらなー
>>565 最近はエアゲームレビューすらご無沙汰だがね
動画評論すらやらずになにやってるんだろうか、先生は
エアーズアドベンチャー。
砂漠の真中の巨大な絵。
天馬に蹴飛ばされる王様。
…くらいしか覚えてないや。
そんだけ
覚えてれば
十分
では
ゲームのプレイ動画も見ていて欲しくなるタイプのゲームと、見終わったら満足してしまうゲームがあるからな。
458などアドベンチャーは典型的な後者。
しかし・・・体験版をよこせ、という割には、体験版が評判になって売れたゴッドイーターも先生はやってないんだろ?
一体、何をもってゲームの評論をしているんだ?
忍びやおでんの人、島国の管理人の方がちゃんと触った感想を書いているというのに
>>584 ほら、住めば都って言うじゃないですか(棒
>>574 先生憎けりゃ袈裟まで憎いっていうか、先生の発言の矛盾を検証するスレだからな。ここは。
そりゃあ、ユーザーとしては買うかどうか迷っているソフトに体験版があった方がいいし、
体験版だってTSUTAYAで借りるよりネットでダウンロードする方が気軽だろう。
現状から言えば、ゲーム雑誌よりも体験版やプレイ動画の方が購買意欲をうまく刺激できる
かもしれない。
そういうバックボーンがある中で、体験版やプレイ動画を肯定しながら、なお、自説に対して
反感を買いまくってる先生ってすごいと思うんだ。
先生の言い方を借りれば、ゲームに対する愛が足りないんだろうね、先生は。
>>591 愛が感じられないよね
愛による狂気も時として引くのに、憎しみによる狂気ばかりが
全面に出てしまってるよね、最近の先生は
あとAさんとBさんが同じ事を言っても、その人の(人柄・過去の
実績等含む)信用度によって、受け取り側も違う反応になる
ただ先生の場合、もう信用度ガタ落ちで実名公開しても
先生の発言>実名の信用度になっちゃってるからなぁ
たとえミヤホンだろうがロードブリティッシュだろうが
信用返上?にしかならない
誰が言ったかではなく、何を言ったか。
これはただの理想に過ぎないんだけど、先生の場合に限ってはピッタリと当てはまるんだよね。
>>584 センセイが憎いかもしれないけど、PSPまで馬鹿にするのは違うと思うが…
まだレギンに粘着してんだ、
そういやFF13ってFF7のブルーレイ映像ソフトに体験版が付いてたよね
別にセンセイを憎いと思ったことはないな
コンスタンスに自虐ギャグで
笑いを提供してくれるのに憎むなんて恐れ多いw
憎しみは愛より深い感情だ
先生に、そこまで強い感情は持てないな
先生は軽くあしらう対象だよ
憎くはないよなあ。
たぶん目の前にいたら数発ぶん殴るくらい鬱陶しいだけで。
常々思ってたのだが、ようつべやニコ動でPS3のHD画質の綺麗さってわかるんだろうか?
元画像を圧縮してる時点でSDもHDも無いと思うんだが、そのあたり動画評論家のミリデレ様はどう思ってるのかね。
>>594 PSPを馬鹿にというより先生が自説のためにだしに使ったことを突っつくとこうなるんだな
だからこそ全方位からこっちくんなと言われるわけだし
まあ、PSP自体をコケにするのはスレチだわな
>>600 実際、先生がハードやサービスを肯定してるつもりでも
肝心のソフトの内容で語れてないから、何の感想も後に残らないんだよな
PSにかぎらず、UGCとかソーシャルゲームとかもそうだ
新記事のコメントで「このコメントは管理人のみ閲覧できます」が来てるね。
連日の電波飛ばしで先生シンパですらついて行けなくなっている中、どんな
一人漫才を繰り広げてくれるのか楽しみだ。
センセイって「体験版!体験版!」と騒ぐくせに、忍の「アッタコレダ」の体験版レポートを読んでそこから感想を書くような人なんだよな。
そこを忍に突っ込まれて逆キレしていたけど。
先生の新記事、引用するの面倒だから要約すると
「メーカーが無料でゲーム配ってくれたらマジコンなんて使わないんですけどねー」
だった。
先生は開発者(設定)なのに、ユーザー視点でブログを書ける希有な人だな。
以前にも誰かが書いてたが
承認制ブログで「このコメントは管理人のみ閲覧できます」ってのみると
何か妙な気分になるな
>>604 節子それユーザー視点ちゃう、乞食の視点や
先生はゲームを作っているんじゃなくてゲームの体験版だけを作っているんだろうか
>>604 無料で配っても便利なマジコンを使う奴は使うだろ
あと悪い事してる俺カッコイーって人
記事見た
最初の428の件とそっから後のフリー戦略の話が繋がっているようで繋がっていない
ニコ動への動画うpとソーシャルアプリにおけるフリー戦略は全く別の話だろw
てかこれ凄く遠回しにエア批評を認めろって言ってるようにも見えるな
あとイシイジロウ氏本人はあくまで
「428はゲームとして楽しめるのに、ストーリーを動画で知っちゃうのは勿体無いよ?」
という作り手としてはごく普通の事言ってるだけなんだぜ
そしてイシイ氏のついったーには、
大元のゲハブログ記事見て突撃かましてるアホが多数('A`)
つか,ADVなんて自分で読み進めて何ぼのゲームだし,良いADVのゲームはその辺の手触り感なり
試行錯誤なりをきっちり楽しめるようにしている。428はそういうゲームの代表だろう。
推理小説やドラマ見てたら犯人のネタバレされて、その人に文句を言ったら
「コロンボや古畑は最初から犯人がわかってるじゃないか!」
と逆切れされるようなもんだな。
428動画配信は体験版の域を超えようとしてるしな。
つか、動画消されて怒るならソフト買って自分でその先を確かめろと。
以前コンマイのアーティストのCDの動画(音声のみだけど)でコメントで神神言ってるのに
誰かが通報したらしく見れなくなることでの通報者に対する罵詈雑言で埋め尽くされてたけど。
お前らの神はCD代3000円程度の価値の無いのかと。
428に限らず、ADVの動画で全シナリオうpしているのは結構あるよな。
けしからん話ではあるが、ニコニコにあるジ・アンソルブドの動画はみてほしい気もする。
いいシナリオなんだが、マイナーすぎて埋もれてしまった。
http://bit.ly/9DEF3V しかし、ゲハ系ブログは刹那的というか、ネタしかとりあげないよな。
ゆうなま:3Dのエンディングが凄いと取り上げても、高すぎるゲームの難易度には一切触れないんだ。
ま、ニコニコにあるゆうなま系の華麗なプレイ動画はやった人じゃないと、その凄さがわからないだろうな。
ジ・アンソルブドはSS版持ってるわ
でもそんなマイナーだったっけ?
当時ゲーム誌に情報載ってたの結構見たけど
SS自体が以下略^^
>615
結構載っていたっけ?流石に10年以上前だからなぁ。ま、漫画とかもあったようだが。
SS,PSで出たけど、販売がバージン、洋ゲーくさい(実際には日本の脚本)、
実写というネガティブなイメージ(しかし、意外にしっかりしていたそんな安っぽくはない)と、注目されない要素は満載だった。
難易度を除けばかなりの良作だと思う。中古なら100円ぐらいで売っているので、ADV好きな人にはやってほしい。
脚本が飛鳥昭雄で
プロデューサーが、がっぷ獅子丸さんだっけ
>>617 発表当時は飛鳥昭雄が一枚噛んでるとかで、結構話題にはなったね
広告も比較的あった記憶がある
しかし発売後はあまりフォローが無く、
サタマガやザプレあたりで2P見開きの冒頭紹介、電撃SSの白黒Pで攻略記事があったくらいかな?
当時の雑誌、あらかた処分しちゃったからなぁ…
まあ仰るとおり、扱ってるネタもキワモノだし
まかり間違ってもジャケ買いされるようなソフトではなかったから仕方ないやな
かく言う俺も発売時には買わなかったし
先生の記事だけど…
「で、何が言いたいの?」としか思えない
SNSやニコ動ようつべも、無料で客寄せした後
どうやって安定して銭巻き上げるか悪戦苦闘してるところなのに
こんな的外れな持ち上げかたされても、なあ
そういやニコ動は黒字化したらしいな
4月うそかとおもってたけどほんとらしいね
>>613 ゲームのサントラ全曲upとかも酷いな。
好きな曲とかサントラがないゲームとかなら共感
できるが、丸々upは良識がない奴にしかみえない。
せめてサウンドテストのうpしようぜってトコかね
今日もありがとう任天堂
サウンドテストといえば・・・
サテラビューのクロノトリガーサウンドプレーヤー消してしまったのが悔やまれる
実機再生な上無限ループできる物だったに当時の俺は何を・・・
センセイがエアプレイばっかなのは
やっぱり相当経済的に困窮してるせいか
キオスクに売ってそうなキーホルダー大のテトリスくらいしか出来ないんじゃw
>>614のジ・アンソルブドちょっとやってみようと思うんだけど、
SS版とPS版で内容に違いってあるのかな
SS版の方はグロシーンノーカットだったはず
>>627 個人で楽しむ分にはエアプレイでも、動画評論でも何したって構わないんだが
いい歳したおっさんがゲハ小僧でも思いつかん様な歪曲ネガ記事をネットに垂れ流すのだけは
いい加減やめろとキツく叱りたいわ、先生をw
先生 先生 それが先生〜
いや、エアプレイでゲーム評論ならまだいいが(よくないけど)
先生はなぜかエアプレイで業界を騙るからなあ。
>>629 ありがと。
どうせならノーカットの方がいいんで、SS版にしてみます。
634 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 08:21:57 ID:f5SLF2X40
面白長官w
ごめん誤爆
避難所より転載。
>急がば回れ、ゲームファン重視のソフト開発がやはり重要
>Wiiでサードパーティソフトが売れない事がまたしても実証されたようです。
>Wii『戦国無双 3』、“堅いタイトル”と予想したものの50万本に届きませんでした。
(↑オレ速リンク)
>多くのゲームファンにとっては今さらの話題かな?
>Wii 『戦国無双3』が売れてないのは明らかな事実です。
>しかし世の中には、想像を絶するというか、少し異なる認識をもっている人達も存在していました。
>直前の『FFCC』が絶不調だったため、『戦国無双3』がたったの25万本程度でも、
>マシに見えただけなんですよね。
>そういう勘違いというか、錯覚というか、妄想はなかなか微笑ましく、コメディとして秀逸でした。
>でも現実は変わりません。
>>632 エアプレイもせずに、時代遅れのゲハ煽りで得意げなのが最近の先生の流儀だぜ
新エントリきてるけど、光栄のことも無双のこともちっともわかってなくて情けない
そういやラブプラスがらみでまた一騒ぎあったけど
萌え方面にも見聞が広く(笑)ラブプラスもプレイしてた先生的には、何か言うことないのかね?
いつもみたいにわざとらしい発狂奇声とかやらないのかな
>パッケージとオンラインの両輪に注力 V字回復を目指すコーエーテクモゲームス
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20100512/1031756/?P=1 (引用開始)
> コーエーという企業は、発売するほとんどのタイトルで、ある程度の利益を確保することに加え、
> 無双シリーズのようにヒットするタイトルが大きな利益を上げます。
> 全体で見ると高収益体質を維持し、赤字タイトルは作らないというのが伝統でした。
> ところが、2009年度は“堅いタイトル”も、予想した収益を下回るケースがありました。
> 『戦国無双』(2004年発売)はプレイステーション 2(PS2)版で100万本超、『戦国無双2』(2006年発売)
> は約60万本を出荷しましたが、Wii用に出荷した最新作『戦国無双3』(2009年発売)は50万本に届きませんでした。
> ――『北斗無双』は好調なようですが。
> 松原氏:発売後2日目に出荷50万本を超えて、順調に追加受注をいただいています。
> 『北斗無双』は2009年10月に「年度内に発売する」と発表して、何とか間に合いました。
> 本当はもっと早く出荷したかったのですが、品質に妥協ができずに3月25日まで引っ張ってしまいました。
(引用終了)
>これが現実なんですよね。
>プレイしてもいないのに、ネット上でたまたま出てきた悪評をコピペしてばらまいて喜ぶ輩もいらっしゃいましたが、
>それで『北斗無双』の売上が揺らいだと言えば、まったく揺らぎませんでした。
>一方で、ゲームファン視点で残念なハードで発売されたソフトは、
>ゲームファンの共感を呼ばないため、宣伝しても売れませんでした。
>ネット上で一部の人達が良作と礼賛しても、売れた、健闘した、と称えても、真実は変わりません。
>コーエーテクモの社長みずから、こういう発言をする事がどういう意味をもつのか。
>色々な受け止め方はあるかと思いますが、サードパーティの正直な心情を率直に吐露したのかもしれませんね。
>ユーザーフレンドリーな企業であるならば、答えは1つではないでしょうか。
>ユーザーにとって最も望ましい、これが無双シリーズにふさわしいというハードに向けてソフトを供給する。
>そういう直球を期待したいですね。
>普及台数が多ければ、ゲームファンにとって望ましくないハードでも構わない、という発想(=邪道〜
>は、一見近道に感じるかもしれませんが、やはり難しいのです。
>『無双』シリーズにとって汚点とならないように、PS3でのリメイクを期待したいですね。
転載終了。何か毎度のワンパターンな任天堂叩き記事ですな。
相変わらず自己紹介乙としか言えないよな
その「悪評」もそのリンク先のブログ経由のものが多いだろうに
急がば回れってーならゲーマー直向けじゃなく
ゲーマーを増やせるようなタイトルを出すことを指すんじゃね?
先細り上等なまんまじゃ業界死ぬと思うけど。
>『無双』シリーズにとって汚点
マルチレイドだな、間違いない
割り込んでしまって申し訳ない
結局、戦国3はもちろん北斗無双もやってる気配無いんだよな先生
今なにやってんの?
>>642 先生の言うゲーマーって定義がいい加減だからねえ…
なんか「選ばれし民」みたいなニュアンスを含めてるみたいだけど
無双シリーズなんてPS2で馬鹿売れしてたころから、そんな大げさなもんでもないのにな
北斗無双にしても、明らかにライト層に受けたからこそのヒットだしな。
比率で言えば、ゲーマーなんて半分も行かんだろうよ。
>>643 マルチレイドはSP〜2で多少マトモになったから許してくれ・・・
猛将伝つけないといろいろ辛すぎる初代戦国や
猛将伝つけてもイマイチ楽しめきれない三国5のほうが個人的には痛かったけど
それでも汚点ってほどではないし(商売の話だったら知らない)
あ、三国5は猛将伝じゃなくてSP・エンパイア仕様だな
エンパイアは毎回仕様改善が入ってたものだけどなあ…
>>646 そうか、すまない
しかし「売上が見込めるから」リメイク希望ってどう見てもゲーマーの視点じゃない
売上数万程度で日の目を見なかった良作をリメイク希望ならまだわからんでもないんだが
戦国3は既に海外任流通で10月発売が決まってるんだけどね
ケツ持ちしてもらえる以上多機種移植なんかまず望めないわけで
童貞中年は肥溜めブログに目を通して
コーエーテクモのプレスにはアーアーキコエナイなのか
公式発言はリップサービス
ゲハブログこそ真実!本音!だからなあ…
と言うか、センセ自体は「北斗無双」はどこが良かったの?「戦国無双3」はどこがダメだったの?
そりゃあ
北斗無双 > 「任天堂じゃないから」良かった
戦国無双3 > 「任天堂だから」ダメだった
SDかHDってのも
仮に戦国無双3がHD機に行ったらブラヴォーブラヴォー
マルチレイド 40万
マルチレイド2 8万
こっちには一切ふれないコーエーさすが汚い
何でもかんでも任天堂のせいにしてれば楽だもんな
twitterのゲーム関係の呟きだと、既に「先生」だけで誰のことか通用してしまう…。
D先生でも、DAKINI先生でもなく、ただ「先生」でだぞ。
すごいことだ。
>>649 TOSが海外任天堂販売なのにPS2へ移植なんてこともあったし、
コーエーの身上(初代信長以来移植大好き)からしても、断言するのは早いと思うよ
いずれにせよ、先生の言動がなにも考えていない、ただのゲハ煽り丸出しで醜いのは同意する
>>655 クラコン同梱で、その上権利の発生する村雨鷹丸まで貸し出しちゃったら
事情が全く同じとは思えないぞ
センセイってもうJINはちましか記事元にしてないみたいだけど
ソニー2009年度もゲーム事業損益悪化とかの記事はまっさらスルーなのが解りやすいな
>>649 海外Wii版がでるまではWii単独で展開、その後国内マルチか移植は普通にありそうだけどな。
コーエーだし。
国内ユーザーでも他機種移植待ちで買い控えのユーザーも少なからずいるだろう。
それにしても先生は何が言いたいのかわからない。
「ナンバリング続編をWiiに投入して前作の半分以下でコーエーざまあ」とかかな?
マルチ展開が予想されるタイトルで1機種目がWiiって別に不自然な戦略じゃない。
任天堂に海外展開のケツを持ってもらえるなら、なお悪い話じゃない。
前作実績からすると期待値以下かもしれないけど、25万ってゲームが売れない今としては悪い数字じゃないでしょ。
しかも、作りすぎて余らせたわけでもないんだよね。たぶん。
100万売ったことのある(設定の)先生だが、先生の直近のタイトルは何本売れている(設定な)んだろうか?
コンシューマーから離れてる設定だろう
ソニーはPS3が好調な上に逆ザヤが解消されたのに赤字なんだな。
PSPはとっくに逆ザヤは解消されていると思うが、それを上回るほどに海外で売れてないって事なのか。
>>645 無双本編は
真三国無双4の場合
91万→35万→14万
真三国無双5の場合
37万→22万→14万
ちなみに今世代の無双本編だと戦国無双3は売り上げ2位です
やっぱ北斗だから売れたんであって無双云々ではないよなぁ…
というかあのもっさり駄作ぶりで北斗無双を持ち上げられても困ります先生
しかし北斗の拳って今でもそこまで売れる題材だったのか・・?
いまでもそれが納得できないんだ
北斗はパチスロとかでやってる人がいるからライト層向けだな
無双シリーズやってる人も北斗だから買うって言ってた人もいたな
むしろ北斗もQTEの廃止などの改良を施して、Wiiに移植してほしいところだ。
改善施しても、スロ版でもアニメ版でもOVA版でも、
ましてやスロ版他で代役やってた中の人ですらない北斗でわのう…
この手のは多少無茶してでも本家起用しなきゃダメだと思うのよ
コナミがPSPのサンデー×マガジンで同じよーな事やってたけど
>>660 個人的には、ケンシロウ以外はそこそこ楽しめたんでそんなに腐すつもりは無いけど、
いつもの無双に比べてもボリューム不足で物足りなかったとは思うし
そのくせDLCが結構高価なのはちょっとむかついたな
無双5エンパイアのDLCが(完全なおまけのクセに)無料&新規作り起こしだっただけになあ
いや、DLCが高くても別に気にいいのよ、それ相応のクオリティならばね
北斗無双って「北斗」だから買ったって人は多いと思うけど
「無双」だから買ったって人はどれだけいるんだろうか
北斗に関してはアクションとしても60点なんだよね・・・確かにケンシロウ以外の部分は楽しいけど、単純にアクションゲームとしては淡白だし。
もっとも、キャラゲーならそれこそPSのスロ並みにアニメ世代を直撃のBGM&声優であったら、この評価が覆るんだけどなあ。
おそらく一作目は50万本、でも2作目は出来が良くても10万程度に落ちるんじゃないかと見てるけど・・・
668 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 11:14:22 ID:L6xqYbdM0
>>666 先生の脳内ではかなり多そうだ。
PS3こそ無双の楽園!って結論付けたいみたいだし。
しかし任天堂の黒字でも、わずかな減収減益でネタ立ち上げたセンセイがSCEの決算で
PSPの想像以上の落ち込みっぷりを、ネタにしないのはなぜですか?
ひょっとしてスルーか?あんだけPSP持ち上げてたのに
>>667 天帝〜修羅の国編は個人的には出してほしいけどな、アインとシャチのためだけに
ただ、パチスロとかもラオウ編までしかリスペクトないんだよね?難しいところか
さて、コメント欄でなにやら述べられておられるようですが…
先生、お前にマルチレイドを腐す資格はねぇよ
マルチレイドは評判が悪かった!だからシカタナイ!ってんで戦国の評価も調べてみた
mk2はあんまり好きではないが・・・
戦国無双:D(53点)
戦国無双 猛将伝:A(75点)
戦国無双2:B(70点)
戦国無双2 猛将伝:D(53点)
先生理論なら3で売り上げ下がっても「仕方ない」のでは?
672 :
コメント1:2010/05/15(土) 13:50:35 ID:G+yHzhkf0
避難所より転載。
>管理人のみ閲覧できます
>このコメントは管理人のみ閲覧できます
| 2010-05-15 | - |
>> 頑張ってください。
>ははははは。
>がんばります。
>そうそう。
>『無双マルチレイド2』という作品が売れなかったじゃないかという、くだらない書き込みをしている、
>ちょっと可哀相な人もいらっしゃって、失笑の極みでした。
>前作の評判がイマイチだった事を考えれば、仕方のない結果。
>プラットフォーム選択を誤ってゲームファンの支持を得られなかった『戦国無双3』とは、
>性質の異なる現象ですが、
>まあ、要するに「Wiiでサードパーティソフトが売れない」という
>現実から目を背けられる材料があれば、何でもいいんでしょう。
>コーエーテクモの社長みずからがショッキングな事態として語っている事の重みが理解できないようです。
673 :
コメント2:2010/05/15(土) 13:51:21 ID:G+yHzhkf0
>まあ、そもそもゲームファンにとって、
>据置ゲームをWiiで発売される事は、劣化した映像を強制されるという悲劇です。
>PS3やXbox360があるのに、どうしてWiiで出すのか、ユーザーにとって何の意味も無いわけです。
>何の意味もないことをされると、白けてしまう。
>ゲーム会社って、ゲームを愛してないのかもしれないな、と疑念を抱かせてしまう。
>『テイルズ』もまた、そういう悲劇に遭遇しました。
>テイルズという輝かしい実績をもったシリーズがDSとWiiというハードを経て、ちょっと輝きを減じてしまった。
>PS3版が出たことで輝きを取り戻すきっかけをつかんだわけで、期待したいですけどね。
>『無双』もまた危機に直面しています。
>DSやWiiは、ゲームに無関心な人達にゲームに興味を持ってもらう
>「ゲーム人口拡大」という大きなその偉業を成し遂げました。素直にたたえたい。
674 :
コメント3:2010/05/15(土) 13:52:23 ID:G+yHzhkf0
>一方で、ゲームファン向けのゲームソフトをWiiに出す事は、
>ゲームに関心のあるゲームファンを白けさせる、ゲームへの愛や関心を低下させる
>「ゲームファン人口縮小」につながりかねない事も、またリスクとして認識したほうがいいかもしれませんね。
>任天堂がゲーム人口を拡大する一方で、サードパーティがゲームファン人口を縮小させるという、
>本末転倒な事態に陥りつつあるのがWiiマーケットであって、
>そういう悲しい事態を避けるためにも、各社にはWii市場に対して
>子供向け、ファミリー向け、カジュアル向けを集中してもらって、
>その一方でゲームファンに「ゲームってこんなに熱いコンテンツだったよね」という事を再認識してもらうべく、
>PSP、PS3、Xbox360というハードにソフトを集約してもらう。
>もしかすると3DSもそこに含まれても良いかも知れませんが。
| 2010-05-15 | DAKINI |
転載終了。もう、ゲーム開発者の視点なんてのは微塵も無いな。
675 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 14:27:50 ID:L6xqYbdM0
なってことだ!
今まで先生が隠していて(いるつもりで)、でもみんなにはバレバレだった本音が、ついに隠すふりすらやめてしまった!
ここ最近の中では珍しく発狂してるなw
677 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 14:43:45 ID:L6xqYbdM0
先生の発言をちょっと変えると、だ。
据置ゲームをプレステ3や箱で発売される事は、マイナーハードを買うことを強制されるという悲劇です。
なんじゃないだろうか。
俺は全機種、持ってるけど、わざわざ主流でもないゲーム機を買わされるのって、これこそ強制以外の何者でもないと思うんだが。
何故、先生は戦国無双を他機種で出せば売り上げを維持できたと思いこんでるんだろう
現在の据置、携帯機ともに戦国2を上回る売り上げの無双は出てないんやで
結局、単なるゲハキチガイってのを隠さなくなってきたなあ…
北斗無双の「悪評」はデマで「無双マルチレイド2」の「悪評」は真実とする根拠は?
ってのはどうせ前者は売れたから、後者は売れなかったからなんだろうな
と言うかもうグラフィックでもなく単に「映像」と言って、しかも無双シリーズとかテイルズシリーズとかそこまで「映像」をアピールしてましたかと
コーエーのマツといったら、昔信長の野望オンラインのプロデューサーやってた時に
「いずれは日本全国のエリアを実装したい」
「大名同士が盛んに合戦をやって、一ヶ月くらいで勢力図がガラリと変わるようなゲームにしたい」
などと言っていて(この発言から7年くらい経つけどどっちも全然実現してない)、
社長就任後も「無双5は100万は売れて欲しかったのに、PS3が普及してないせいで売れない」
「北斗無双は100万売れるはず」などとのたまうお方だぜ?
脳内100万本ディレクターDAKINIがゲームを愛してないんじゃないか?
マルチレイドどうこうって
このスレに対するレスなんじゃねーの
見えない米=このスレか
>>683 わざわざミリデレ様がこんな所までチェックしてるのか
まさか時報は本人じゃないだろうな
時報はどうだろうなあ
先生の特徴の一つである、発狂すると長文になるって点が見受けられないので愉快犯じゃないかと
無双で重要なのはワラワラ感
画面のはるかかなたまで埋め尽くす敵兵の中に突っ込んでバッタバッタとなぎ倒したりわっしょいされて死にかけたりするのが楽しいゲーム
まーた
先生の病状が悪化してるって?
前にも言ったけど
本当の事柄を書くことから始めないと
嘘つき中年童貞病は治らないよ
センセイが発狂してるって事は
また痛いところ突かれて嫌な思いでもしたのかなw
>>637 > ラブプラスがらみでまた一騒ぎ
それはガジェ通とJ-CASTがアクセス数稼ぎのために煽って騒いでいるだけだ、
気にしたら負け。
精神病にも段階があるんだけど
先生の症状はぶっちゃけ(ry
脳内百万本ディレクターDAKINIは失笑の極み
>>674 >ゲームに関心のあるゲームファンを白けさせる、ゲームへの愛や関心を低下させる
>「ゲームファン人口縮小」につながりかねない事も、またリスクとして認識したほうがいいかもしれませんね。
面白いな先生は。
自分がすでにゲームへの愛や関心を低下させていることの自己分析なのか? 自己弁護か?
あるいは、自分がゲハブログと同レベルの強烈なネガキャンをしているのは、そもそもメーカーが悪いと言い訳したいのか。
単純に本数だけで言えば「北斗無双」もXBOX版に限れば10万本売ってないわけでしょ?
こっちはOKなのに、今後マルチ展開の余地を残している「戦国無双3」が25万本で先生に煽られなきゃならん意味がまったくわからないw。
で、ゲームへの愛が溢れてPS3が大好きな先生は「北斗無双」買ったんですか?
買っていないゲームを売り上げ本数とか消化率だけで語るのはいいかげんやめて欲しいんですけどねw。
発狂している先生も面白いけど、たまには開発者設定を思い出して下さい。お願いします。
>>694 >ゲームへの愛や関心
てめぇのブログのコメ欄で読者に
不買運動まがいの妄言垂れてる男がよくも言えるもんだと思ったよ
アナリスト設定にしておけばここまでの先生にはならなかっただろうなあ
>>672 よっぽど反論出来ない内容だったって理解でいいのかなこれw
>>674 >もう、ゲーム開発者の視点なんてのは微塵も無いな。
先生の病状観察を続けて結構長いが、
これまで彼はゲーム開発者の視点だけじゃなく
ゲーマーの視点も売り手買い手の視点すらも
満足に提示できたこと無かった
多分、これからも
コメント非表示でここまで言うか
余程気に障る内容だったんだろうなあ
700 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:05:03 ID:CZBxNJMl0
第三者がどう思うか、先生はまるで考えないんだろうなぁ。
「客観的に自分が見れねーのかスカタン」
センセイにはJOJO第二部のこの台詞を贈りましょうw
客観的に己を省みることができるならば
間違っても「僕は正直者」だのフェアネスだの言えないよな
あのブログの管理人として
第三者にどう見えるかという視点自体は先生にもあるだろうw
非承認コメをくさすのはそのコメが本当はどんな内容だったか第三者に見られたくないと思ってるわけだからな。
自分に都合のいい情報は開示して、後は隠すと・・・・
情報を操作しても今の状態ってことは、現実はもっと酷いってことだろw
もう、「将軍が目覚めた日」状態なのか
それこそ相手の言い分が明らかにおかしいと思えば表示した上でその考えを否定した方が良いだろう
それをしないって事は、少なくともそれに反論できないって認めてるわけで…
>>696 アナリスト設定にしたらそれこそおかしい事言った時点でおかしい人認定だからね
708 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:14:43 ID:CZBxNJMl0
先生は100万本発言を風化させたいのだろうか。
忘れてもらいたいのだろうか。
ぜひこのコメントを消された主は元コメントをUPしてほしいな。
ここまで先生を発狂させるにはなかなかの文才があると見た・・・
いや、常識的なことを書いただけかも知れんな・・・先生の場合
710 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:33:07 ID:4b5qEm3Z0
センセイは何もおかしな事行ってないだろ
おまえら馬鹿じゃねーの
隠された意見に向かっておおっぴらに反論してる時点でおかしいけどな
相手のコメントを隠してるせいで「壁に向かってぶつぶつ独り言を言ったり罵倒する変な男」にしか見えないしな
管理人のみ見れるってのは、要するに他人にはあんまり見られたくないコメントというわけだが
それを引用して返答する事はおかしいと言われても何ら不思議ではあるまい
逆に言うと引用せんで答える分にゃ何も問題無い
っても大抵は簡素な返答になりがちだがね。なんせ他人にゃ見れないわけだから
簡素な返答…先生には拷問だなw
元記事を載せない時点で欠席裁判状態。先生のよく口にするフェアネス精神から最も離れた場所での意見だよな。
どっちが正しい意見かなんて両方見なければわからない訳だし。
センセイは特にこっちに悪気がなくても、反対意見言われただけで気分悪くするからな
で、そうなると仕返ししたくてしたくて仕方ないから
相手がもう一度訪れたら否応泣く目に入る位置に、
報復コメントなり報復エントリなり置き逃げするしか反撃手段がないw
716 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:42:56 ID:3pgruT8C0
そもそもWiiのゲーマー向けタイトルに対して散々いちゃもんつけて遊びもしないのに、
Wiiを「ゲーマー向けじゃない」などととレッテル張りとか、非常にフェアネスに欠ける論調だと思うのですがどうでしょう。
ゲーマー向けじゃないからこそなんとかゲーマー引き込もうとする努力もあるだろうけどね。
先生そういうのガン無視だから。
サンドロットにモノリス、坂口とかモロに「ゲーマー向け」なゲーム作るところを
確保してんのにね。
719 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:45:30 ID:3pgruT8C0
……あ、PS3のタイトルも遊んでいないのならフェアになるか(棒
>>691 いやあ、ラブプラスユーザーの殆どには影響ないのはわかってるんだけどね
先生なら反応するかもな、と思ってさ
>>718 サンドロットもトレジャーも知ってるふうではないし、
モノリスもゼノサーガに固執するばかりで、無限フロとかまではフォローしてないからな
そういうのは先生の中じゃゲーマー向けじゃないのだろう
ゲームもロクに遊んでそうもない人間が
ゲーマー名乗ってゲームらしいゲームが無いと嘆いてる
先生ってすごいと思うよホント
>>720 ゼノサーガファンはゼノブレイドに「ゼノ」と付けていることに腹を立てているようだから、
ゼノサーガとは無関係のスパロボOGの流れを汲むの無限フロに
KOS-MOSやT-エロスが登場していることにはさぞかし激怒している事だろう(棒
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
725 :
名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:24:03 ID:T23iOaMv0
DAKINIに贈る言葉
ゆのっちズレてるよゆのっち
唐突に思い出したが、先生はしばらく前に
「最近東方のゲームばかり買ってるぜー東方のサイトにしちゃおかなー」とか言ってたけど、
ダブルスポイラー(および例大祭関係)とかについてなんか触れてったっけか?
東方サイトにできるもんならやってみろって話ですよねー
そんなことしたらマジで潰されるんじゃね? 東方ファンにケンカ売ってるだけじゃんw
どの方向にもケンカ売ってるから今更……
SCEから学んだことは
全方位にケンカを売ることか
>>729-730 ミリデレは喧嘩の仕方もわかんねーだろーからフルボッコどころか放置されて死ぬんじゃねえの?
それか「そのケンカ誰も買わねえけど…そんかわり、俺達の遊び道具にしてやろうか?」だな
ソーマブリンガーとか色々語り甲斐あるんだけどなー>モノリス
>>732 ソーマブリンガーは正直微妙だったけどな
俺は今でもちょこちょこ起動するな
過剰なまでのインターフェースの快適さがいいわ
ハクスラ系はそういうとこがしっかりしてると嬉しい
スキルがツリー式じゃないのに振り直し自由だからそのあたりが残念ではある
つうか、先生はそれだけ言うって事は北斗無双は買ったんだよな?
まさか動画だけで語ってないよな?
北斗については動画すら見ていない疑惑
>>533 俺も出来がいいとは思ってないw
個々の要素ではどれも高水準なのに、全体としてみると凄く微妙な辺り
ゲームのデザインを語るについていい見本だと思う
そういう意味で語り甲斐がある
それこそ実効的な組立てに関わるディレクター様に意見を聞いてみたいくらいにw
だからこの反省を生かせる次にこそ期待したいゲームなんだけどねー
ソーマブリンガーなぁ
あのゲームもっと攻撃が避けられれば良かったのに…
敵のレーザーがホーミングして来るんだよねw
でもあのゲームかなり好き。
例の肥溜めブログで「MH3が北米12.6万本しか売れなかった」
(実際は任のバックアップのおかげで海外MH初の快挙・欧州+だと目標値達成か)
エントリがあったので、多分これを元ネタに記事を作ると予想
考えてみればセンセイほど次の行動が楽に読める手合いもいないな
>>740 先生売り上げ的にニーアさんはスルーするのかな
二機種で主人公が違ってたりとかするのに
>>740 戦国系や三国志系の漫画だったら間違いなく主人公のダシに使われるダメな悪役だなw
>>520 >>516 先生が某氏じゃないかって言い出す輩って
・先生は会社を辞めていない
・Wii前にミリデレ発言
・在籍している会社は箱○ゲームを製作している(いた)
って点を"絶対に"無視するよね
>>728 東方に限らず同人関係は痛い人が多いから、先生程度の痛さだと埋没しちゃうかもな
業界人ぶってZUNや本編を見下したりしないかぎりは
>>740 MHFreedom2(MHP2)やFreedomUnite(P2G)は北米だけで2、30万くらい売れてなかったっけ?
海外PSPかつ据置版が殆ど知られてなかったにしては、相当頑張ったほうだと思ったんだけど
据置限定なら、確かに快挙だろうな
VG曰く、P2Gは初週4万ちょいで累計34万
MH3は初週11万で今のところの推移はP2Gを上回ってる(らしい)ので
よほど下手な商売しなきゃ上回るだろう
あそこのコメ見てるとそんなの関係なくとにかく「Wiiで売れなかった」事がうれしくてたまらないみたいだよ
もうセンセもその段階に来てるんじゃね?
神谷さんになんてこと聞くんだ・・・
それが本当ならひどい話だね… RT @PG_kamiya ちょっと前に(自称)ゲーム開発者のブログで、今時SD環境でゲームをやってる人への配慮なんて出来ないし考えられない。そんな余裕もないし。
みたいな事が書かれててちょっとだけ悲しくなりました。
自分はHD環
これミリデレじゃなくて他のブログのだった記憶が
そうですか、D先生には申し訳ないことをしてしまいました。
750 :
名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 14:24:29 ID:6ZN8rcbC0
D先生に坊主になって謝らねばならんのぉ
SD開発者は奴隷ってのよりはマシだけどなw
>>748 これが今の実態じゃねーの?消費者の方を向いていない奴が多いという。
作品としてはいいかもしれんが、大多数にむけた商品としてはだめだな。
消費者の方を向いていないのではなくて
大多数の消費者の方を向いていないだけでしょ。
少数派の方を向きながら「何故売れない!」とか言ってるのが現状じゃないかね。
開発コストが高騰してより多くの人に売る必要があるのにゲーム自体の敷居は高くなっていくという……
やたらとコメント欄延びててああ…と思ったらコメント欄みたら案の定の酷さだった
>>755 やっぱり一部だけ抜き出されたか
昨日だったか、この動画見て曲解する奴がいるだろうなぁと思ってたら予想通り過ぎだろ・・・
予想通りで可愛いもんじゃないか。
先生も必死だな。
いつまでも「戦国無双3」に粘着していないで書評でも書けばいいのにね。
これは、2ちゃんで言うところのレス乞食ってやつだな。
書評だとアクセス数稼げなくて、いつまでもゲハネタに乗るしかないという…。
自分でも書くって言っているはずなのに。
> あとはスノウビーも読んだ。もらい物なんで、書評かかないと。それいうなら、
> 学研には頭あがんないけど、もらいっぱなしで、書評書いたの、1.2回。東方同人
> の書評をはじめるついでに、ラノべ書評も復活させたいなあ。
>
> あと、とあるゲーム系ライター(ジャーナリスト)が書いた同人SF小説の書評も
> 書かないと。同人ゲームや同人小説の書評は今後増やしていきたいですね。
> | 2010-04-21 | DAKINI |
>>757 センセがこの話を出すとしたらコメント欄で粘着するか、得意げにゲハブログリンク貼るだけだろうねw
本人も元動画なんて見ないでw
動画評論家はもう古い、これからはエア動画評論だ!みたいな
761 :
1/2:2010/05/17(月) 10:04:32 ID:WeqLlstE0
新しいエントリです。
>日曜は。
>今日は幽アリな作品を色々と観てました。
>激しいのは好きだw
>
>しかし『戦国無双3』についての記事をアップした途端、スパムコメントが
>急増してて、予想通りすぎて笑ってしまいました。
>議論できない事象に出会った時に、そのような振る舞いをする生物も
>いらっしゃるんですよねえ。
>とても愉快。
>
>現実を理解する人達が増えていくことで、Wiiというプラットフォームの
>タイトルが適正化(最適化)されていく。その結果、各社の赤字タイトル
>(採算割れタイトル)が減っていくなら、すばらしいことです。
762 :
2/2:2010/05/17(月) 10:06:45 ID:WeqLlstE0
>ソフトの品質が悪くて売れないのは開発の問題でしょうが、
>プラットフォームの選択ミスは経営やプロデュースの問題ですから。
>そんなことで良質なソフトが売れないのはもったいない。
>無論Wiiでも、子供向け、ファミリー向けのタイトルは勝負ができるわけで、
>チャレンジは重要です。
>
>チャレンジの意味を履き違えてはいけませんよね。
>サードパーティがWiiで子供向け、ファミリー向けのソフトを出す、
>これはチャレンジ。ゲームファン向けのソフトを出す、これは無謀であり、
>無思慮。
>
>プラットフォームホルダー自らがアンチゲームファン路線とまでは
>言いませんが、白けさせるような言動を繰り返しているような場所で、
>わざわざ大切なソフトを出すことにどんな意味があるのか。
>無いでしょ、そんなもの。
>世の中にプラットフォームは増えているんだから。
>2010/05/16(日)
以上、引用終了
スパムコメントってこのスレの事?
このスレだけでなく、先生の発言に異を唱えるコメント全てじゃないかな
シャドーボクシングしながらぶつぶつ独り言をいい
何かに向かって勝ち誇る先生の明日はどっちだ
>>765 シャドーボクシングの果てに真っ白に燃え尽きる先生か
そうなったら多分尊敬するだろうなぁ俺w
どうでもいいんだが、本来のspamと用法が違う気がするんだが
そもそも無謀で無思慮な人が何を言っても・・・。
とりあえず踊り子さんにはお手を触れにならないようお願いします
>世の中にプラットフォームは増えているんだから
(キリッとかドヤ顔と言う表現がこれ程悪い意味で当てはまる表現は無いな
…スパムコメントなんて本当は来てなかったりして
・一番プラットフォームに拘ってるのは誰ですか?
・と言うか結局、その増えてるプラットフォームとやらもダシにして貶す以外の使い方を知らない
>>767 ただのスパムさえ自分が攻撃されてるように見えてるんじゃ・・・
・・あれ?それならちょとヤバくね?先生
脳内スパムとか末期じゃないか
まさかとは思いますが
林先生乙
脳内スパムw
スパムコメントはきてませんよ
きてるじゃない!(脳内に)
いいな脳内スパム
次のスレタイに「脳内スパム」を入れて欲しい
脳内百万本ディレクターDAKINIの脳内スパムを美味しく調理
ポーク缶w
ポークの方はうまいんだぜ? 週に数回は食べてるぞオレw
豚といえば任豚なのになw
>>772 だいたいにおいて、先生が去年一年の間に
ゲームソフトの内容について何か触れてたことあったっけ?
レビューと思しきもの書いたのって
シュタゲ、カオヘと「愛佳でいくの」のFDCくらいで、
過去さんざ煽りのダシに使っていた
FF13もラブプラスもプロジェクトDIVAもPSpo2も無双もベヨネッタもCoDMW2もTOVも
全力でスルーしてなかったっけか
プレイしてるはずのゲームについても何も語らないってのは不思議だ。
ゲーマーならプレイしたゲームが面白くてもつまらなくても語らずにはいられないもんだろ。
>現実を理解する人達が増えていくことで、Wiiというプラットフォームの
>タイトルが適正化(最適化)されていく。その結果、各社の赤字タイトル
>(採算割れタイトル)が減っていくなら、すばらしいことです。
先生は、タイトル毎に黒字か赤字かどうかが分るのだろうか。
分るのであれば、具体例を載せてもらいたく思う(棒
>>785 具体的には何も触れていないはず。
FF13に関してはわざわざエントリまで建てていたのだけどな(2009/12/19のエントリ)。
>>786 余程の内気な人間でなければ、酷い目に遭った事とか、悔しい思いをした事とか、色々語りたくなると思う。
>>786 センセイが一般ユーザーと同じ目線でゲームを見てるはずないだろ
マクロな視点でゲーム業界を見据えてるから、ゲーム単独の下世話な話などしない
センセイは昨日一昼夜スパムコメントwとやらのおかげで悶々と
枕を濡らしてたのか
常識的なことだけ書いてりゃ侮辱も嘲笑もされないだろうに
なんかこの人精神的Mなんじゃないかって気がしてきたww
蔑称使うようなやつはおさわり禁止だぜ、ボーイ。
Twitterにて当スレへ転載して欲しい旨のつぶやきが有ったので転載する。
(要望を出してくれた方、適度に改行させて頂きました。)
>ゲームが売れないというのは様々な要因が連なる事で発生するんであって、
>プラットホームを間違えたとか、そんな単純な理由なんかで売上が決まるほど簡単な話じゃないし、
>仮にそれが原因で売れなかったとしても、「それ見たことか」と誇らしげに語る事でもない。
>最近はそういう勘違いした迷惑な人が業界内外問わず非常に多いのに困ってる。
>というような事をDAKINIさんと同じゲーム開発者の方がツイッターで語られてましたが、
>DAKINIさんはそういう迷惑な人についてどう思われますか?
上記を先生のブログへコメントしたら、BL行きになったそうだ。
突撃は止めようぜ
>>792 ゲハに来てヲチまでしておいて人格者気取りかよw
796 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:03:49 ID:9vFlLtOY0
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>793 「ミリデレ」から「勘違いした迷惑な人」へ
物凄い凋落ぶりですねww
コピペに走っちゃったよw 正論言われると逃げるのねww
>>798 おまえらって、ヲチしてる手前一見大物ぶってどんと構えてるけど、やっすい煽りにすぐ乗るよねw
どのスレよりも釣りやすいよ。おもろい
>>793 これBL喰らわせて発狂コメントってことは、自分が「勘違いした迷惑な人」って自覚はあるんだなあのルーピーにも。
「ボク迷惑な人じゃないもんWiiが悪いんだもん」ってか?
病院行くか首吊れよ。
>>787 >具体的には何も触れていないはず。
だよね
「これだけプレイしてますよー」宣言だけはあったけど、それっきりだ
「一般ゲームなんかよりはるかに買いあさっちゃったぜフゥーハハハァー」みたいなこといってた
東方関係のゲーム(笑)についても、それだけそろえたにしては具体的に一切触れてないし
東方の二次・三次創作の傾向とかを、具体的作品例を挙げて考察したりしてるわけでもない
せいぜい、動画サイトでも見てれば中学生でも思いつく程度の「感想」に過ぎない
構ってチャンだって、構ってもらうためにネタの吟味くらいするもんだろ
(往々にして、吟味しすぎて取り返しがつかなくなるのだが)
せめてゲームくらい、やってから語ってもらいたいものだ
とりあえず先生に贈りたい言葉をAAにしてみた。
┌────────────┐
│ | ....│
│ ヽノ .....│
│ │
│ 才ヽ_ │
│ l (」 ...│
│ レ ) ll .│
│ | ┼ .│
│ 匸「 │
│ レ ) .│
│ _ │
│ (ノ ) .│
│ _ │
/ レ ─ ./
/ O /
ノ_____________ ノ
そもそも、今となっては、たとえ本当に先生がプレイして詳細なレビューなり感想なり書いたとしても
コピペ疑惑が出るだけで誰も信じないと思う
>>799 だな。ゲーム業界人気取るなんてカッコ悪いよな
誰とは言いませんが
要するにセンセイの言いたい事を要約すると
「おねがいかまってーかまってー
だけどわるぐちいわないで」
アホらしw
ま、9vFlLtOY0よ、みっともない行為はそこらへんにしておけ
3〜4月のWii全タイトルの結果
03/18 ミッフィーのおもちゃばこ 集計不能&メディクリ50位圏外
03/25 サイレントヒルシャッタードメモリーズ 集計不能&メディクリ50位圏外
04/01 スポア キミがつくるヒーロー 集計不能&メディクリ50位圏外
04/01 EAアクティブ6週間ひきしめ 集計不能&メディクリ50位圏外
04/02 ウイニングポストワールド2010 集計不能&メディクリ50位圏外
04/22 アイビィ・ザ・キウィ 集計不能&メディクリ50位圏外
04/28 バスフィッシングWiiワールド 集計不能&メディクリ50位圏外
04/29 Rooms 不思議な動く部屋 集計不能&メディクリ50位圏外
04/29 安藤ケンサク 集計不能&メディクリ50位圏外
安い煽りにすぐ乗るよねと言いつつID真っ赤なんですねw
811 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:58:37 ID:9vFlLtOY0
先生のマヌケさの元では荒らしすらもかすむ
センセイJINはちまの元ネタがないと何もできないのかなw
人品高潔でいらっしゃるセンセイが万が一にも、このスレを御覧でしたら是非
カプコン入魂のロスプラ2が米欧で爆死評価も最低な件に関し
大失敗とPS3版の劣化の原因も含めて、原稿用紙2枚以内でエントリをお願いいたしますw
元じゃなく下だな
>>793 これと似たような事いってたのはベヨネッタ発売後の神谷だったかな
商品の売れる売れないというのは様々な要素が絡みあった結果なのだから
たったひとつの要因のみを取り上げて成功だ失敗だと短絡的に決めつけるのはよくない
みたいな内容だった気がする。
ちょっと前にも神谷のTwitterが出てきたな
偶然かも知れないけど神谷とDAKINIをぶつける流れなのか?
>>815 神谷とダニ、っていう構図よりも神谷あたりはゲハ的思考そのものを嫌ってるんだと思う。あとたぶんおでんの人とかも。
で、なんでそれがvsダニクズに切り替わっちまうかっていうと、あのダニがそれだけゲハに染まってるから。
結局今や「ゲハそのもの」なんだよダニは。
神谷は良くも悪くも「俺ゲー」のひとだからな、しかも商売上の成功も失敗も知っている
そりゃゲハとは相性は悪いさ
そんな神谷のベヨネッタをやりもしないで「HDならではの新しいゲーム、懐古ゲーとは違う」と持ち上げて
罪罰叩きのダシに使ってたD助は滑稽なだけだが
ベヨネッタの内容知ってればなおさら、な
ネットでランキングだけと指摘して「罪罰は古い!」とやって、「ベヨネッタもそうじゃん」と突っ込まれて「グラフィックが綺麗だから良いんだ!」みたいな返し方だったっけ?
センセの言い分がおかしい事だけは明白だよな
似たような売上本数なのにWiiタイトルだと爆死!PSPタイトルだと大健闘!
というゲハ思考丸出しの事もやるしな
>>819 モンハン3とゴッドイーターがどうかしたって?
片方は手を出してなかった市場で色々切り捨てたり新しい事をして
片方はMHPユーザーに呼びかけるようなCMと画面構成で
その二つに対してダニがどんな事を書いたかは…ねえ
パラレルワールドを幾百幾千幾万と探せば
ひとつくらいはまともな先生のいる世界もあるのだろうか…
セガが大勝利してる世界がある程度の確立だと思うぜ。
多数の投稿コメントをスパムと称し逃亡する一方で
自分の性癖を悠然と語る先生は最高です!w
824 :
1/2:2010/05/18(火) 08:08:59 ID:AUl2rsR00
避難スレより転載
>前々から少し思ってましたけどDAKINI様って実はM!?
>任天堂に媚を売るために大作部類のを出しているっていう話も聞きますけど
>ある意味子供向けやファミリー向けで頑張ったのって……王様物語とかですかね?
>ピクミンみたいなソフトみたいでしたし
>勇気と無謀は違うって所ですね。
| 2010-05-17 | 朝霧 |
>>朝霧 さん
>> 前々から少し思ってましたけどDAKINI様って実はM!?
>うーん。
>どうなんでしょうね? SとMの両方ではないですかね。
>僕は陵辱ゲームを遊んでいる時、普段はあまり深く考えないようにしてるんですが、
>女の子を陵辱しつつ、同時に陵辱されている女の子に感情移入して感じていると思います。
825 :
2/2:2010/05/18(火) 08:13:39 ID:AUl2rsR00
>自分を陵辱したいのかもしれないですねえ。
>陵辱する/されるを同時体験できるのは、バーチャルだからこそ可能になった事で、
>ゲーム万歳ですなあ・・・・。
>しかし僕は別に、女性に陵辱される男性の立場にはなりたくないというか、
>女王様に服従したい願望はないんですよね。男として、幽香に踏まれたいとは思わないわけです。
>女の子を陵辱しつつ、陵辱されている女の子になりたいんでしょう。
>SとMと女性化願望が適度にまじってるのかもしれません。
| 2010-05-18 | DAKINI |
朝霧は、先生を任天堂叩きに誘導しようとしているのにこの返答。
このスカシ具合が凄い。
わざとなのか?本当に天然なのか?
どう反応していいかわからんw
まぁ性癖は人の数ほどあるから、それはべつに悪い事ではないけどさw
論点がずれていくのは素なんだろうな
素で充分アレなDAKINI先生の性癖なんて知りたく無いんですケド…
今週の週間アスキー切込隊長ブログは、
老害と化した大御所が仕切ったゲーム会社が
時代の変化に追いつけず中韓に差をつけられてしまったという話だ
まさか時代に順応できるセンセイはそんなことないでしょうね(棒
>>819 無双の所でもやってたけど「ネットの悪評」は
任天堂系なら真実として乗っかって叩くか爆死の言い訳にしてるだけ!ノイズ!
PS系ならノイズ!アンチが叩いてるだけ!売り上げ見ろ!もしくは、「ネットで叩かれてたから仕方が無い」
832 :
名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 17:41:06 ID:mc3QrPok0
>>829 切込のヨタ話を真に受ける人、まだ以外といるんだな…
>>832 実績と称するものの内容がはっきりしない、大口叩いた予想が大外れとかDAKINIと似たような事はやってるけど、
業界誌でコラムを書ける程度の人脈がある、って点ではDAKINIの妄言よりは当てになるな。
文章力は比べ物にならんし。
眉つばではあるが商業ライターとただのニートを一緒にしたらいけないw
あ、ミリデレでしたか。失礼w
あれ?先生って実名で連載持ってるんじゃ…
DAKINIはPSワールド持ち上げてる時点でゲーマーじゃないよなw
そら流石にゲハ脳すぎる。
「プレイもせず、プレイ動画も見ず、忍の感想で任天堂を叩く」ようなヤツだから
嫌われてるだけで、PSを持ち上げてるからじゃあないぞ。
838 :
名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:48:39 ID:HoVytUmr0
いや、PSワールドを持ち上げてもいい。
PSで出てる面白いと思うゲームを熱く語る分には、それこそゲーマーじゃないだろうか。
だが、先生は…。
先生は特定のハードを持ち上げてるわけじゃなく
任天堂叩きの材料にしてるだけなのですり寄ってこられても困るのです
速報スレですらDAKINIには顔をしかめるんだぜ?
先生がバカにされている一番の理由は「結局ゲームやってないやん・・・」の一言だよな。
他のゲーム系コラム書いている忍とか島国、おでんの人は感想を書いた上でゲーム業界の独自の見方をしているから。
俺だって中年童貞のセックス講座なんてあったら笑うよ。
842 :
名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:04:39 ID:VbnHalmo0
>>836 ゲームもやらない、切込隊長みたいに嘘八百並べてハッタリすらオリジナルはかけない、
ミリデレなにもいいところ無いじゃないか
センセイの場合、ソフトを発売前にプレイできるようなコネはおろか
ゲームの貸し借りをする市井の友人すらいそうにないww
先生のいい所?任天堂が大嫌いという信念を貫き通す所
>>844 ホント任天堂のゲームやってりゃ事足りるのに、PSだ360だHDだと持ち上げるから
おかしな事言ってる事になるんだよな
今の時代HD開発者こそ奴隷だよ
しかしなげーなwwwww
>>844 64の頃の任天堂はゲーマー志向で好きだったとか言ってるけどな
ゼルダやレアゲーはもちろん、旧罪罰やダンガイオー、スパロボ64のことも
当時アホほどブームだったポケモンのことも具体的に語れない程度のゲーマー志向だけんども
ドラキュラ黙示録やゴエモンに、この前話題になった
第4のユニットの原画原作の人が絡んでたとは知らなかった……
>>845 ここは任天堂マンセーするスレではないぞ
ゲハ見過ぎて頭少しおかしくなってるんじゃないか?
このスレはゲハとは違うから自重しな
ダンガイオーじゃねえやバンガイオーだわ
素で間違えたわ
バンガイオーVC化してくれないかな
ついでにトラブルメーカーズも(こっちのほうが好き)
センセイは見栄の為の嘘でもエアコミケwとかスケールがちっさいから
方々で「自称業界人」って笑われるんだよ
今年からはスケールアップしてエアE3にチャレンジだ!!
「GDCなんてイベント」とか開発者にあるまじき発言しちゃった先生に
エアE3は難しかろうて。
センセイもゲハ見過ぎて頭おかしくなっちゃった1人なんだろうな
俺は逆だと思う。
元々そういう傾向というか基礎はあったんだろうな
PSP不具合騒動ん時のエントリも、今見返すとエア購入らしき言動や、
ヨソから拾ってきたネタでさも見てきたかのように語ってるのを受け取れる
PSP買ってきて、「ラチェット3遊んでる」なんて言ってて、
次のエントリでラチェット3について触れてるんだが…
このゲームがいかに素晴らしいかを技術的に語ってこそいるんだけど、
肝心のプレイした感想そのものが実は無いw
先生のレビュー(ってレベルですらない事も多いが)って
基本的に「視覚」でしか語らんよな
ここで詰まってムカつくとか、操作のレスポンスが良い悪いとか、
そういう触感つーか、手を動かしてる感じが文中から感じられん
通勤中で電車でPSPで音楽で聴いている人をよく見かけます。
僕の好きなエバーで例えるなら、「歌は心を癒してフタエノキワミ、アッー」という感じです。
そんな中、任天堂の迷走記事がまた来てしまいました。
社長が訊く『ゼノブレイド』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol1/index.html 今の任天堂の苦しい立場が手にとるようにわかりますね。
ただ鳴っていればいいだけの音楽の話なんて聞いても意味がありません。つまり、リグレットオブウィンドです。
音楽なんてものは容量の余った部分に入れるだけのものであり、そもそも、携帯ゲーム機で音楽を聴くものなどいません!
まー、所詮WiiのSDグラフィックではPS3やPSPに劣るのは明白であり、前面に押し出せないのは理解できますがね。(苦笑)
しかし、PSで生まれたゼノシリーズを任天堂が買い叩くとは、恐ろしい話です。
任天堂には仁義と言うものはないんでしょうか?
ファイヤーエンブレム裁判の二の舞にならないとよいのですが・・・。
| 2010-05-19 | TOKUNI |
いつみてもTOKUNIさんのエミュ芸は職人技だなぁ
全方位に突っ込みどころを用意するとか
なんか、さらにレベルアップしてる気もするけどw
tokuniさんの文章は脳内でルー大柴の声になって再生されるようになった
そういやあの裁判どうなったんだろう
ゲハの奴らゲームしないで論争してるばかりでセンセイと同じだよな
ほんとうざいわ。ゲハの奴ら
>>858 FE裁判の事だよね?
任天堂の主張のうち、著作権侵害は却下
「FEシリーズであるかのように売った事」は認められてお金を払った
「システムはありふれた物だからセーフ、FEに関連あるように宣伝したのがアウト。」だっけ
もしかして体験版はおろか
量販店の試遊コーナーですらプレイできない境遇なのかセンセイwww
863 :
名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 22:51:02 ID:ysKXJK+50
太陽の光を浴びると溶けるのかもしれない。
外に行く服がないのかもしれない。
お前ら酷いな。溶けないしちゃんと服もある。
ただ家族から「貴方は外に出るな」と懇願されているだけだ。
>>861 システムの類似性を訴えTSを潰しににかかろうとしたんだろうが、流石にそれはやりすぎだったと
ファミ通でFEの続編のように報じたことについては訴えが通っている
>>862 DQ9のすれちがいの脅威を、わざわざ家電店まで行かないと理解できない先生ですぞ
外に出る機会が相当少ないのか、それともかなりの田舎在住なのか
DQ9の脅威は、わざわざ意識せずともパンデミックが発生したところにあるのに
都内のターミナル駅近辺(not秋葉原)だと、いまだにすれ違いが可能だったりする
さすがに全盛期に比べりゃ比べ物にならないけど
次はトルネのアップデートを褒めた後にシアターの間あたりを貶すってのがいつものパターンかな
>867
すれちがいのために全国行脚したり、他県まで地図配布する連中とか一杯いたからなぁ
ラブプラス+でも同じような現象が見られると思うと胸熱
870 :
名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:55:27 ID:wKdfII1d0
>>870のレビュー内容も読まずにゲハの書き込みだけ見て粘着しそう
DQ9のすれ違い通信人数ってWi-Fiで送信したユーザーの情報元にしてんのかな?
だとしたらWi-Fi使ってない人もいるだろうから実際の数はもっと多そう
先生はギネス級のミリデレ
ここ数週間の間
先生は1回でも外に出て人と話したことがあるのだろうか
| 2010-05-20 | |
そうそう、確かに。
最近ネット上でも現実を直視したくない、できない人が増えましたね(苦笑
仰るとおり浜村さんがトルネを褒めた事を叩いている不思議な人たちがいるようですが、
いい品を褒めて何が悪いというのか? 熱狂的な人たちの言う事はわかりません。
ひょっとしてノンゲーム路線でPS3が着々と成果を上げているのが怖いのかな・・?
>浜村さんが正直な感想を述べて何が悪いのか?
まー僕にしたって、フェアな態度を貫いているだけなんですが、
特定陣営について、「あれ? こんな正直な言い回ししちゃっていいのかな?」という発言を
した時には、必ずコメント欄で暴れる人が増えて笑ってしまいます。
彼らはゲームを愛しているのではなくて特定陣営のファンボーイなんでしょうね。微笑ましい話です。
ま、ネット上の議論を健全化に勤めている僕としては、クォリティの低いコメントは
黙って非掲載にするだけなんですが(笑
これからも、ゲームを素直に愛する人同士のコミュニティを大切に守って行きたい物ですね。
| 2010-05-20 | BIKINI |
エミュ職人って
先生の好んで使う言い回しをホントによく研究してるよなぁw
でもセンセって明らかにエミュだろってコメント欄にも残すよね
実際は黙って非掲載にするわけじゃなく、非掲載にした上で
都合の良いところだけ抜き出してコメントするわけなんですけどね
といっても最近は非掲載や見えなくしたコメントが、そこにあるのかどうか?
それすら怪しい事も多いんですけどね。
まさかその域に達するとは思いませんでしたが。
中国のネット検閲より厳しい
先生の言論統制をかいくぐって
掲載されるなんて無理です!!
迎合すればいいだけだから載るだけなら簡単。
わかりやすいよね。
しかしサン値も大幅に減るという諸刃の剣…
というか載って得する事もないから、片刃の剣を逆向きにしてるだけか。
>>871 >>870はまあ間違ったことは言ってないな
グラがひどいとか、デモシーンいらねーとか
サンドスキーは「んなこたぁリモダンの時点でとっくに知ってんだよヒャッハ-!」て奴らだから
先生が聞きかじってネガキャン材料にしたところで、何の証明にもならないんだが
しかし海外でもEDF隊員は健在なんだな
>>884 正直レギンは微妙だったけどな
PS2で一番面白いゲームは防衛軍2だと思うし、防衛軍3の為に360買った位のサンドファンだけど、
レギンレイブはつまらなかった
886 :
名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:14:14 ID:EBhwebL50
FANTA-Gの管理人が尊敬するディレクターってDAKINIさんだぜ。
レギンがいいか悪いかはやった人によって感想も千差万別だろうね。
センセイみたいにやりもしないで批判する人以外は意見はみんな尊重されてしかるべき。
レギンは個人に合う設定の幅が狭すぎる
うまく設定出来なきゃ
最近貼られまくってる酷評レビューの7割方はその通りだと思えるだろうし
>>887 まあそれはどのゲームでもそうなんだけどね。
でも、レギン擁護は
「サンドファンはそんなの知ってて買ってるから、サンドファンならみんな楽しめる」
みたいな論調が多いのさ
いやいやいや、サンドファンだけど全く面白くなかったですよ…と。
モープラもこのゲームの為に買ったんだけどね
>>888 でも酷評する奴は悪くないぜ?
任天堂&サンドがタッグ組んだからかなり期待したのに、
モープラないとゲームにならんし、あってもつまらんとしか言えないゲーム
しかも、しょぼいポリゴンでカットシーン多いから防衛軍と比べてしょぼさが際立つし
>>889 あ、
>>885に釘さすつもりで言ったわけじゃないよ。
直感的にこの後の流れが不毛な「レギン面白いだろ」「つまんねえよ」
ってなりそうだったので、そういうのはやめようぜって意味で書いたんだ。
俺はEDFやってないけどレギンは最強に面白かった。
まあ、ストライクゾーンの狭いゲームではあるな。
でもゲーマー向けって総じてそういうもんだと思う。
誰でも遊べるゲーマー向けって矛盾してる。
正直、触っちゃいけない人な気がする
>>893 たまにこのスレの外で凄く面白い人がいるよな
>>892 レギン信者は
・サンドゲーなんだから細かい事を気にせず遊べ
・設定を自分に合うようにきちんとセッティングすれば楽しい
と、ダブスタな所がね…
>>889 それはそれで普通にあることだから別にいいんじゃない?
俺はレギン楽しんでるけど、それとて鉄人とEDFほどには楽しめなてないのは事実だ
鉄人・EDFが(間口の広さも含め)サンドゲーとしては異質といったらそれまでだが
楽しんでる奴らにしたって、無理して楽しんでるわけでもないからなー
>>895 今回はきちんと君に釘を刺そう。
自分の嫌いなゲームを好きな人に対して「信者」呼ばわりは
センセイの思考と同じだぜ? たとえプレイ済みでもね。
このスレの住民だったら、これ以上は自重するべきだってわからんかな。
レギンを尼で買ったのに
速攻で酔いまくって5分で積みました
>>897 結構サンド信者がウザがられてるってのはこういうのがいるからなんだろなぁ
ここまで先生の自演
901 :
名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:41:12 ID:X0lS1rWF0
>>899 >>887をちゃんと読んだか?
DAKINI信者がウザがられてるってのは、こういうのがいるからなんだろうなぁ
専ブラでID追えば一発ですな。
レギンが面白いかどうかはそりゃ人それぞれだろうが、仮に駄ゲーだったとしてもテメエで触りもしねえで
ストーカーじみたネガキャンかましてるダニ童貞の言動が正当化される訳じゃねえよ。
>898
酔うのって本当にどうにかならんかね。
俺も期待して買ったゲームどうしても1時間以上プレイ出来なくて
泣く泣く積んだ。
>>903 人によるとしか言えないだろなぁ
大体の人は1回ぐらい3Dゲーで吐きそうにはなってるように思う
>>899 俺がサンド信者って、俺別にサンドにもレギンにも肯定否定どっちもしてないんだがw
>>906 そこはあんたに言ったわけではないんだけども
>>907 ああ、ごめん、そういうことか。勘違いしてたよ、すまん。
>>907 こういうの=俺、古参のサンドファン
って事でしょ?
まぁ最初読んだ時は「???」って思ったけどね
で、当の「こういうの」な人が時報とは言わないけど
自分の言いたい事言って去っていったって事だわな
欧がめのプレビューは書いた人の感想ね
ファミ通レビューもIGNも等しく同じ感想の一つに過ぎない
現に1UPや別のサイトじゃ酷評されてないし
同じように動画評論家は等しく無意味という事でいいでしょ
FCポートピア連続殺人事件の3Dダンジョン(←大げさ)で
俺の当時のゲーム友達は気持ち悪くなってゲーム中断した思い出あるな
もし彼が今もゲームを遊んでるならば、美麗でヌルヌル動く3D空間は天国のような地獄であろう
いまだにポートピアの犯人はなんか納得いかねぇw
ポートピアの3Dダンジョンは無音の中、時々ズシャ!!って音のする一方通行路が苦手だった
あれのせいで常時無音プレイだったぜよ
とりあえず何かを褒めたら〜信者とか言って口を封じようとすのは簡便してほしいわ
最近は何とはいわんが専用スレに乗り込んできて、〜信者とかやりだすしな
>>897 信者呼ばわりは好きじゃないが
「俺たちサンド信者には神ゲー」っていう意見をずいぶん見るから敢えて使った
まあな、信者指定と「どうせ○○はそこまで考えてない」は
結局自身の思考停止につながるから俺は避けるようにしてるよ。
>>910 あのオチ自体はまあ古典っちゃー古典なんだけどそんなこと関係なしに20年以上語り継がれる
ゲーム史上最強のネタバレを生み出した時点で堀井の勝ちだよw
どっかで話してた「ポートピア連続殺人事件2〜犯人はヤス〜」、マジで作ってくれないかなあw
> (欧米でのリリース予定なし)
この時点であんまりマジに語る気が起こらんわけでね
わあまるでDAKINIみたいだ。
>>916 俺はあんたのこと時報だとは思ってない。
だからこそ自重して欲しいんだが、通じないか?
>>911 もんすたー さぷらいずど ゆう、がこわかった
クラスの担任に意味を尋ねたら彼もポートピアを遊んでる事が判明して
ゲーム好きのクラスメイト一同大喜びw
余計な一言から胡散臭さが増す事もあるね
ID:wwIgp3sg0にとってレギンはつまらなかった
ネットの評判なんて糞食らえだ!でも主観だけどな!
で終わった方がいいんじゃないの?
欧がめの記事持ち出すまでもなくさ
まだ引き際わきまえずに続ける?
それとも先生の話を続ける?
リンコとデートする?
プレイした感想と言いつつ
なんで海外サイトを最後に持ってきたんだろうな
924 :
名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:18:13 ID:X0lS1rWF0
>>916 レギンがつまらない。それ以外の意見は認めないというならD助と同じ病気だよ
やってから批判してる分ましだけど
俺はつまらなかった。でいいじゃん
確かに皆がもろ手を挙げて評価するゲームじゃないとは思うけど、
面白いと思う人がいることまで否定するのはおかしいよ。病気
>>923 自分の言葉で語れないんだろ。なあにミリデレ様だって何一つ自分の言葉を持ってないんだ。不思議でも何でもない。
>>924 後者のつもりだった
ひょっとしなくても俺の日本語がダメすぎただけと言うオチか
>>925 全く同じ意見を返したい
面白いと思う人間、つまらないと思う人間がいていいだろう
何故病気とまで言われなきゃいかん
日本語というよりアンカーミスだな
ぶっちゃけサンド信者云々とか関係なくて
ID:wwIgp3sg0
が空気読めなくて、圧倒的に言葉が足りなくて、意味不明なだけ
一体どこら辺に
信用する要素があるというんだろう
まるで先生みたいな人ですね
>>927 897にアンカー付けてりゃ897宛の発言だと思うだろ……
俺もサンド信者のつもりだったけれど
どうやら違ったようだは
つーか俺のレスの先読んでなかったんだ
まーいいけど
>>920 あれが(3D含めて)Wizオマージュだったと気づいたのは、相当後になってからだった
軽井沢誘拐案内のまんまUltimaチックなシーンといい、ゆう帝も(いい意味で)やりたい放題だったんだなあ
どう見ても時報だな
毎度毎度先生並にうっとおしい奴だ
/~ ヘヽ デートしてくれないの?
リ/__・リ
…いいよ…
/~ ヘヽ …リンコ…
リ/__;リ …一人で遊ぶの慣れてるしね……
って続けるんか〜!
/~ ヘヽ
リ/__;リ
と⌒ ノて) /∵. ・ ヽ(;;;)ω゜)
>>928 ( __三つ ;*;∵; ζ ⊂ /
) ) ._/; ̄,;ヾ ⊂___/
えっと、このままの勢いだと次スレのピンチが危ないので
誰かお願いできませんか?
>>928 いちゃダメなんて誰も言ってないけど?
つまらないという意見以外を認めないのはD助と同じ病気と言ってるだけで
疲れてるのか読解能力が欠落してるのか知らんが少し休んだ方がいいよ
「俺は」つまらなかったってのはひとつの意見だから別に構わない
そこまでを否定してる人間はこのスレにはたぶんいない
それが絶対だと思うのは違うだろと皆が指摘してるのには気づいてないのな
仮に時報や本人じゃないというなら
時報や本人と友達になれそうな人が居たということで喜ぶべきことなのかもしれない
そんなことより縮退しようぜ!
>>937 読解力が童貞中年並みという人材はある意味貴重かもしれんねw
自分がつまらないと思ってるのに海外のレビューを貼る! ふしぎ!
>>935 ギャルゲ板にお帰り下さいw
便利だなあ凛子AA……w
脳内百万本ディレクターDAKINのI空気を読まない
なんでかアレな人って
レギンレイ『ブ』
って間違えるよね
>>925と
>>928を全く同じと思ってるあたり日本語理解できてない
そんで
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20100520/d3dJZ3Azc2cw.html ファミ通「ファイナルファンタジー9は名作」と発表
4 :名無しさん必死だな[]:2010/05/20(木) 21:46:07 ID:wwIgp3sg0
ロード時間が馬鹿で8よりも早く投げた
俺の中で最低のFFだわ
24 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 22:07:53 ID:wwIgp3sg0
>>10 やってるよ。キチガイはおまえだ
あんな、ネオジオCD並のロードに耐えられるか
キャラも中途半端な頭身で気持ち悪かったし
8以下
この2レスで「プレイせずに騙る(語る)」先生並みのカスと判明
ネオジオCDやったことある奴がFF9と比較して同じくらいと言うわけがねぇ
おっと間違った
脳内百万本ディレクターDAKINIの空気を読まない
つか修正するほどのことでもないのが悲しいorz
>>943 こりゃ単なるレス乞食だな
煽ってレスが欲しいならアフィブログでもやれよと
>>943 おれもそのスレ並行して書き込んでたけど、
まさかそっちでも遭遇してたとはなw
んでそろそろ新スレの季節なので、関係ない話はしばらくSTOPしましょう、皆さん。
いつもながらわたしゃスレ立てできないので他力本願時ですけど。
次スレの季節が近付いてきたから
肩に蝶のあざがある人以外で
>>950を踏んだ人はよろぴく
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
まあまあもうやめようじゃないか
いくら言葉足らずだろうが先入観があろうが、
議論の上で双方が成長していけばいいじゃないか
個人のレス抽出したり人格否定するのはやりすぎじゃないかね
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
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>>943 意図的に外すな
>ロード長くて辞めたRPGはFF9とサムスピRPGだけだ
こうも書いてるだろ
ネオジオCDのロード時間って、そんな安易に喩えとして出せるレベルじゃないよなあ
あのロード時間が当時の標準のレベルで収まってたら時代は変わってたかもしれない
荒らしが950踏んだけどどうすんの?誰か代わりに建てる?
あ、私は無理だから
ネオジオCD並のゲームなんて
サムスピ武士道列伝くらいしか体験したことないな・・・
やってみる
>>953 荒らしって誰だよ?
,/テ=、
| ///,.-ー`,〃´レ,
. | // / ̄ 、,、、、,、,、,Z 〃
| / ミ \ ′ あ・・・
. /`ー、ノ|. r‐、ヽ ,.==ヽ' -ヽ _
/、 > 1 |.l=| | ' ,=、 .=,< ´ オレだった・・・!
` ヽ´彡. `ー|/ ////r_~'ヽゝ っ
/ イ /| ,=:=:=,=,=「
/ 7 ./|. .| .ー'ーヽ'ノ. ̄|
/ 三/ |i. ヽ .l l i ; ; |
./´ ̄ .| |:| `ー---,―--'
| |+|、___/| |''ー..,,__
ストレス解消は済んだから、日にち変わったらまた皆さんと同じ仲間になるねw
>>958 ぶっちゃけしょっちゅう面白いこと言ってる奴だろあんた
641本吉起【ろっぴゃくよんじゅういっぽんよしき】
ゲーム製作会社ゲームリパブリック社長、岡本吉起氏のAA。
本人がサイン会で色紙に描いた自分の似顔絵をAA化したもの。
ゲームリパブリックが開発したXbox360のローンチタイトル
「エブリパーティ」の初週売り上げがたったの641本であった事から、
ゲハ板本スレ住人から「641本吉起」呼ばわりされる事となった。
また、社長本人によればゲームリパブリックの正式略称は「ゲムリパ」
となるらしいのだが、ゲハ板住人からはそんな事おかまいなしに
「ゲリパブ」「下痢パブ」呼ばわりされている。
スマン、無理だった
誰か頼む
962 :
ふふ:2010/05/21(金) 00:05:53 ID:DsPWDiW40
ID:wwIgp3sg0 = ID:eHQcMg8m0
>>962 乙彼タバサ
ババ バババ ババババ
バババ /~ ヘヽ
>>958 ゙/~ ヘヽ バババ
/~ ヘヽバ リ/__・リ∧_∧ (/_・ リ /~ ヘヽ
リ/__・リ =つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(/_・ リ
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ /~ ~ヽ| x |/~ ~ヽバ ( \
( / ̄∪バ ( ´・)∪ ̄∪(・` )バ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババu-u'
ID:wwIgp3sg0=ID:eHQcMg8m0は不愉快犯
ってもう書かれてるな
テンプレ含めて終了。
初めてのスレ立てで時間がかかった&テンプレ二重計上してもた。
ってか、ほんとに空気読まない奴大杉。
テンプレ書き込みの間ぐらい待てよ、と。
>>967 スレ立て乙
残念ながら空気読めてないのは一人だけなんだ…
大杉というか、ひとりしかいないですやん。
>>967 初めてであの量はマジお疲れ様
埋め荒らししなかっただけマシと考えるか
「人が嫌がる事を進んでしましょう」って、小学校で習った事を
バカ(が)正直に実行していると考えるか
好きな方をお選び下さい
>>967 お疲れさん
これに懲りずに次もスレ建てる機会があったらがんばってな〜
また綺麗に発狂したもんだ
劣化Dというとどっちに失礼か分からないレベル
>>975 鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。
かつて任天堂という会社が増長し、慢心し、ファミコン、スーパーファミコンと続いた10年の清算を迫られました。
10年分の鉄槌を振り下ろされ、据置ゲーム機のシェアを失い、惨めに、
ぶざまに、滑稽に、据置ゲーム機の競争で今なお敗北を続けています。
では、この10年の鉄槌が振り下ろされるソニーには、どれだけ惨めで、
ぶざまで、滑稽な運命が待受けているのでしょうか。
ブラボォー、ブラボォー!
これクラスだよなw
みんなありがとうー
今回は何故かスレを立てれたのでやっちゃった。
(いつもはいつの間にか立っているor立てられない状態なので)
んで、よく見たらあらしは1人だけだったorz
> 29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 00:38:17 ID:eHQcMg8m0
> このスレどうすんだよw
自分で荒らしといてワロス埋め
次スレに出張ってくるのは珍しいな
いつもは次スレが立ったらぱったりいなくなるのに
>>979 自分がバカにされてるのがようやくわかって悔しかったんだろうなw
先生並みの読解力だこりゃw
>>981 顔真っ赤だよなw あいつ
図星突かれて悔しかったんだろw
>>979 過去3回くらいはそういう例があったと記憶している。
そういう時決まって(ry
流石にここまで先生でも露骨にヤバクないぞ?
>>985 ホントさ。
先生よりも下の人間初めて見たわw
不愉快なのが、新スレの荒らしと俺のIDが被っている所だ
>>986 それは可哀想に、馬鹿と同じ扱いされるから今日一日書かないほうがいいな
>>987 そうしようかな。
こんな偶然あるんだなw
なんだよ、昨日は
「時報じゃない、ちょっと意固地になってるだけの熱心なサンドファンなんだろう」
って思ってたのに、結局これか。
人を信じるのって難しいな。
>>989 俺もそう思っていたのに、裏切られたなー
埋めついでにこっちでかまうのはいいけど、新スレじゃ自重してくれよ。
埋め
先生はリハビリ可能かねぇ
三十代も半ば過ぎてあの有様はどうだろう
994 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 09:11:22 ID:+DlOCk9V0
新スレでも時報が相変わらずで噴いた
あれじゃさすがにばれるわw
埋め
埋めますか
埋め
ウメ
ume
埋め
1000なら先生が実名公開するも、
全員「誰?この人」みたいな知名度で理解できない。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。