だらだらとHalo:Reachスレ

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1名無しさん必死だな
今回のマルチプレイヤーベータで予定されている各プレイリストの実施スケジュールは、
現時点で以下のようになっています。すべての日程は予定であり、変更される可能性があります。

すべてのプレイリストが同時に登場するわけではない点にご注意ください。
マルチプレイヤーベータではプレイ人口を集中させ、テスト作業を進めやすいように、
順次プレイリストを導入していきます。各プレイリストは、導入後に大きな問題がない限り、
そのままオンラインで一定期間アクセスできるように残していく予定です。

・ Grab Bag ― 5月3日

・ Free for All ― 5月3日

・ Arena ― 5月3日

・ Invasion ― 5月7日

・ Network Test 1/Generator Defense ― 5月14日
http://xbox.spaces.live.com/default.aspx
2名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:31:02 ID:dsj7EvBQ0
なら対等だな
3名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:33:59 ID:vef9d6Is0
さっきまで画面4分割でやってたけど
全然処理落ちしないな
4名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:35:01 ID:JoLLCdpt0
グラフィックス対決

リーチ 対 ロスプラ2

リーチ 対 キルゾネ2

リーチ 対 MW2

ファイ!
5名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:35:59 ID:HFujORZx0
今年一番の糞体験版
こんな出来じゃ製品版には期待できない
6名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:36:13 ID:AFPs1w130
Invasionが早くやりたい
7名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:36:59 ID:P47EOy+a0
>>5
体験版じゃなくてβだろ
不満点は製品版で改善されると思う
8名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:39:29 ID:T0mV+Q+Z0
KZ2>>>リーチ
アンチャ2>>>GoW2
GOW3>>>TooHuman
インファマス>>>ライアク
ラチェ>>>ピニャータ
GT5P>>>Forza3
9名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:41:18 ID:T0mV+Q+Z0
ヘビーレイン>>>アラン
10名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:42:02 ID:dsj7EvBQ0
マイクロソフトも視点固定でムービーとばせないグラだけのゲーム作ればいい
11名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:42:19 ID:QP77N3Am0
PSW全開でワロタ
と思ったら朝から居るキチガイか
12名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:43:03 ID:3Ex+JUN60
リーチ遊んでるけど、いくらなんでもクソすぎじゃね?

面白かったら3とかODSTも買おうかと思ったけどやめるわ

13名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:44:24 ID:/jrLeTkdO
2DリプレイのKZ2さん凄いっすねwww
ゴキには上っ面を取り繕っただけのゲームがお似合いだよ
底の浅いゴキにぴったりwww
14名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:44:41 ID:6fQRq3cC0
ゴキブリが必死すぎるw
15名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:44:54 ID:9l4j9/F20
いい感じで煽りが入ってて笑える。
16名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:46:07 ID:ynvGFlBa0
>リーチ遊んでるけど、いくらなんでもクソすぎじゃね?

>面白かったら3とかODSTも買おうかと思ったけどやめるわ
この発言は面白いので保管させていただきます
17名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:47:33 ID:xUByT+FEQ
>ODSTも買おうかと
>ODSTも買おうかと
>ODSTも買おうかと
>ODSTも買おうかと
>ODSTも買おうかと
18名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:47:55 ID:nJosR74/0
あまりのつまらなさにコントローラー床に投げつけちまった…
19名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:47:56 ID:aArz/+ugO
>>12
おいおいww
20名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:50:17 ID:YaWeL53t0
>>12
ふふ かわいい
21名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:50:32 ID:rQ1aYnmi0
12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 15:43:03 ID:3Ex+JUN60
リーチ遊んでるけど、いくらなんでもクソすぎじゃね?

面白かったら3とかODSTも買おうかと思ったけどやめるわ
22名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:51:09 ID:DDa5kbif0
>>12
あやね「あたい」スレとかライアク2「表記してないし」とか
なぜいつも調べもせずに突っ込んでくるのだろう・・・・・
23名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:51:19 ID:Nq69gGCu0
>>12はβ用にODST買ったんだよ!!xβox360持ちにはお似合い
24名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:51:26 ID:Z4VrKJ5E0
25名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:52:12 ID:exjM4DI00
>>12
まず間違いなくこれだけの指摘を受けても何が間違ってるのか理解できないだろうよ
26名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:52:54 ID:hrIcvF2i0
12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 15:43:03 ID:3Ex+JUN60
リーチ遊んでるけど、いくらなんでもクソすぎじゃね?

面白かったら3とかODSTも買おうかと思ったけどやめるわ

23 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 15:51:19 ID:Nq69gGCu0
>>12はβ用にODST買ったんだよ!!xβox360持ちにはお似合い
27名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:53:48 ID:AFPs1w130
>>12
表記してないし の彼と同一人物じゃないだろうか
センスがありすぎる
28名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:54:15 ID:YaWeL53t0
>>23
ふふ かわいい
29名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:54:56 ID:LdczU8ry0
5 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 15:35:59 ID:HFujORZx0
今年一番の糞体験版
こんな出来じゃ製品版には期待できない

これも判りやすい
30名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:57:05 ID:EKlmVCyq0
こういうあからさまな印象操作をしていくのがPS信者の愚かしいところだね。
31名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:57:19 ID:HFujORZx0
>>29
いやいや
なにが?
32名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:58:11 ID:P47EOy+a0
>>12
HALO2やりこんだ人にはコード配ったらしいけど
その中の一人かな?
33名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 15:59:03 ID:hrIcvF2i0
>>30
自分達の馬鹿さを宣伝して回るって なんだろうね
34名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:00:04 ID:VvK8ZNjW0
体験版・・・?
35名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:00:21 ID:EKlmVCyq0
次はきっと友達の家でやったんだと言い訳するぞw
36名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:00:41 ID:pJJXZDek0
とりあえず、クソだとか2chとかに書き込む暇があったら
ブンギエも言ってるようにあちらにユーザーフィードバックを出せばいいじゃん
あっちも「どしどしお便りお待ちしています♪」って言ってるんだし

37名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:00:59 ID:WvC4m6az0
       r'"PS3愛ヽ
       (_ ノノノノヾ)
       6 `r._.ュ´ 9
       |∵) e (∵|
       `-ニニ二‐'   <面白かったら3とかODSTも買おうかと思ったけどやめるわ
        (((O⊃>
         \  'oヽ
          |,,,,,,∧|   ピッ
          /  ∧ \
        / / ヽ ヽ
        ト-<    |_/''┐
        ヽ=''     `=='
38名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:02:39 ID:Y1nnH7jnP
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org859432.jpg

       ヽ(・ω・)/
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄ ̄
39名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:03:46 ID:F7GjpE0p0
なんかもう面白発言狙いで書き込んでるとしか思えないんだが・・w
40名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:03:53 ID:sRN/z2YD0
>>22
あやねkwsk!
41名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:04:03 ID:hSu5VfHE0
なんかアンチらしき書き込みがあると一気にレスされて他の話題全然無いね
42名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:05:04 ID:lw71CPAn0
抽出 ID:3Ex+JUN60 (1回)
>>25
間違いに気づいたんじゃない?w
43名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:06:18 ID:LdczU8ry0
>>32
そもそもHalo2やってんならどういうゲームか内容解るじゃろ
44名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:06:56 ID:Eq+1tbVW0
12「結構釣れたな(棒」
45名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:07:21 ID:CLp2Dowx0
46名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:08:43 ID:EKlmVCyq0
じゃあ内容の話するか。

能力と武器とマッチ形式の組み合わせで個人のプレイスタイルが多様化してるとこが面白い。

能力:ステルス、高速移動、ガード、ジェットパック
47名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:10:52 ID:LdczU8ry0
Halo Reachのマルチプレイ動画スゲー面白そう!!!
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1271967355/658
658 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 19:59:55 ID:xfHYXmT90
結構釣れたな
■■速報@ゲーハー板 ver.11486■■
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1272887005/
18 名前:名無しさん必死だな [sage] :2010/05/03(月) 20:47:54 ID:xfHYXmT90
IDの変え方教えてください
48名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:12:15 ID:3CpsuOUg0
ガードって役に立つの?
撃ってくださいと言わんばかりなんだけど
緊急回避的に使ってもどのみち殺されるような
49名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:13:58 ID:EKlmVCyq0
ボール争奪戦なんかはステルスで奪取しやすくするか高速移動で立ち回りを重視するかという戦術に対して、どの武器を選択するかも深い。プレイの幅を広げてるかと。
50名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:14:19 ID:Ai1ZtXvJ0
>>48
仲間と一緒に動いてたら役に立つ
他にも単発系ですぐ玉切れするような武器相手だと強い味方になる
51名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:15:14 ID:ARC7CA090
>>48
見方が近くにいるなら助けてくれる。
もしくは自分からグレの的になるとか…
52名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:15:37 ID:38QztztcP
転載だが、ReachのSS
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame017874.jpg

進化しすぎw
53名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:16:02 ID:EKlmVCyq0
>>48
チーム戦だと味方の回復サポートとか。
ボール争奪戦だと所持する時間を稼げるとか。
54名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:18:14 ID:gHoknoCe0
ODSTみたいなワゴンゲーでもベータするために買いたくないな。
痴漢はGT5P批判する権利を失った。
55名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:18:36 ID:Nt5fCNuL0
ガードは使いどころ難しい
56名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:19:06 ID:WxxhVOzh0
βじゃなくて体験版をやってる未来人がいると来いて
57名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:19:38 ID:EKlmVCyq0
また意味不明なこと言う奴がご来店。
58名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:21:01 ID:Ai1ZtXvJ0
>>54
いや、ODSTという製品にリーチのβが付いてるだけであって
GT5Pみたいにβだけをそのまま商品としては売ってないぞ
59名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:21:04 ID:hrIcvF2i0
>>54
体験版まで待てよ早漏
60名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:21:30 ID:LvTAB3dq0
なにこのゴキブリホイホイスレ
61名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:22:43 ID:rQ1aYnmi0
権利(笑)
62名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:24:10 ID:lw71CPAn0
>>58
あなたの理解力に脱帽
ゴキブリの翻訳家になりなよ
俺は言ってる意味がまったくわからなかった

ID:gHoknoCe0
>>58に感謝しろよゴキブリ
63名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:24:12 ID:pFK8yNnXP
権利(笑)
64名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:24:15 ID:gHoknoCe0
ベータにしてはサイズが小さいと思ったわ。
いつになったらゲームできるんだと思ったら最後まで黒人女の解説とか詐欺だろ。
しまいにゃやりたきゃODST買えとか死ね糞と思ったわwwwwwww
65名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:24:26 ID:LdczU8ry0
GT5P買えばなにかのβテストに参加出来たのかね?
66名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:25:44 ID:366468uQ0
DLサイズがいくらだったか、書いてごらんよ。
しってるんでしょ?
67名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:25:57 ID:RrZSpndu0
>>65
いつまでも本編発売を待つという、忍耐力βテストに参加できますよ。
68名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:26:26 ID:HsZWELOn0
tst
69名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:28:33 ID:EKlmVCyq0
やっぱり頭の悪い子だったか・・・
70名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:31:03 ID:lw71CPAn0
>>64
狂ったふりしてさっきの本気の馬鹿発言を上書きしようとするのやめろ
71名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:33:12 ID:Nt5fCNuL0
そんな事言って煽る相手を待ち望ん出る癖にw
72名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:34:34 ID:EKlmVCyq0
毎度毎度、ほんとに毎度毎度のことだが

PS3のタイトル批判は両機種持ちがゲーム内容に突っ込んでいるのに対して、
360のタイトル批判はゲーム内容を知らずに突っ込んで自爆。

いい加減学習しろよと言っても宗教じゃむりか。
73名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:37:12 ID:LdczU8ry0
クソクソ言うだけでどこがどうダメなのか言わないあたり判りやすい
つっこまれると他でさんざん言われてる事を言い出したり
74名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:38:54 ID:rKB59VN90
アンチャ2とKZ2超えるゲームは箱○じゃ無理なのかなア
75名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:40:15 ID:RrZSpndu0
分割COOPくらい出来るゲームはPS3じゃ無理なのかなあ
76名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:40:42 ID:iEUH0W+p0
マジで成りすましと区別付かないから本気で書いてるときは分かるようにしてくれよ。
77名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:42:16 ID:2j1RVGXdP
>>12
ここテストに出ます
78名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:43:34 ID:EKlmVCyq0
高速移動しながらだとジャンプ距離伸びて、それ以外だとできないような移動ができるっぽいね。
こういうの好きだわ。
79名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:47:05 ID:JoLLCdpt0
アーマー独自4機能はいいね。
なんかジョジョとかの能力バトル漫画思い出した。
これらあるからリーチなんだよね。
80名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:52:22 ID:EKlmVCyq0
>>79
高速移動は相手との間合いを詰められるしなw
81名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:55:13 ID:JoLLCdpt0
格闘ゲームには3すくみとかあるけど、
この4機能アーマーにも4すくみとかあるのだろうか。
82名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:57:11 ID:JoLLCdpt0
カスタムサウンドトラックに対応しているところもいい。
好きな音楽を聴きながらそれでいてゲームプレイに必要な音を聞き漏らさずプレイできる。
これで結構気分とか変わっていいと思う。
83名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:57:29 ID:bv2ORStg0
REACHはよくできてるぞ。
米国の人間と当たってもほとんどラグない。

まあ、リージョンフィルターかけてるのは一目瞭然だな。
最速で検索してるのに日本人ばかり当たる。
84名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 16:59:56 ID:98JL3r7o0
>>12
 なんかすげぇ悔しい。それ俺が言いたかった。
85名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:00:47 ID:EKlmVCyq0
ジェットパック同士で空中で殴り合いとか笑ったw
あと争ってる奴らを上から漁夫の利を狙うのも面白いw
86名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:01:11 ID:LdczU8ry0
Halo3以来久しぶりにマルチ対戦したけどやっぱHaloの対戦は面白いな
そしてシアターはやっぱり見てて楽しくなれる
他のコンシューマーシューターにも導入して欲しいわ
細かいところだがシアターの文字かぶりって言うのかな。アレが気になるわ
87名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:02:13 ID:38QztztcP
641 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 13:22:49 ID:SK5LGVLr [2/2]
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame017876.jpg
ロケット弾もちゃんと作ってる

ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame017877.jpg
今回は妙にグレネードでかい
88名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:02:33 ID:F7GjpE0p0
>>48
敵と近接でじゃれ合ってる仲間がガードを発動させれば
遠慮なくロケランとグレの雨を降らせられるジャマイカ
つーか長押ししない人が居て噴いた
89名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:06:03 ID:la4k/5gTO
CODシリーズ>>>>>BFBCシリーズ>>>>>>ヘイローシリーズ(笑)



どうしてこうなった
慢心、環境の違いか?
90名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:06:33 ID:Nt5fCNuL0
アボーン楽しすぎる
早く大マップやりたい・・・
91名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:07:38 ID:EKlmVCyq0
次から次へと頭の悪い人が来る。
リーチできないのがそんなに妬ましいんだろうか。
92名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:07:40 ID:/jrLeTkdO
まるで具体性が無い・・・


どうしてこうなった。知能、家庭環境の違い?
93名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:07:53 ID:JoLLCdpt0
>>87
レースゲームで道路に細かいテクスチャや汚れなどが描かれているのは視覚的に大きなインパクトがあるけど、
こういう一瞬しか見えないロケットの弾なんていうものにVRAMなどを割かれてしまうのはどうなんだろう?

リプレイ、SS撮影のためかもしれないけどなんかもっと違う方向に、注力すべきものに注力してもらいたかったな。
94名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:08:50 ID:bv2ORStg0
>>89
そのネタおれにやらせろよ。
95名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:09:21 ID:Nt5fCNuL0
パーダクゼロのジェットパックの感動が蘇る・・・
96名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:09:27 ID:JoLLCdpt0
>>89
KZ2って世界売り上げいくらだっけ?
200万本いってないよね。
97名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:09:28 ID:LdczU8ry0
スポーツ系とリアル系一緒にして語るのもどうかとおもうんだよな
自分に合う合わないあるのに
98名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:12:03 ID:CiSb8T4sP
>>96
PS3専用のゲームは
なかったことになってるんだよきっと
99名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:12:16 ID:ynvGFlBa0
Haloはスポーツ系だがCoDもBFもリアル系ではないだろ
100名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:12:50 ID:EKlmVCyq0
リーチはむしろ個々人のプレイスタイルの幅が広がって、
うまくない人でもそれなりに遊べるようになってると思う。
画面分割COOPもだけど、間口は広いんじゃないかね。
101名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:13:49 ID:JoLLCdpt0
>>99
じゃあリアル系FPSって何さ?
クライシス?あれって実在しないテックスーツとか登場するじゃん。
102名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:14:36 ID:la4k/5gTO
KZ2はグラが凄いからなあ
ゲーム性はCODシリーズやBFBCシリーズいかグラはKZ2以下
ヘイローってなんもインパクトないやんw

時代遅れのゲームだね
103名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:14:44 ID:F7GjpE0p0
個人的に今のβだとHALO3より耐久力が上がってる気がする
暴れても中々死なないしw
104名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:14:50 ID:PTy6pWC90
3はオフは楽しめたけどオンではまったく歯が立たなくて
レベル3くらいで売った俺にも光は見えそうですか
105名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:14:52 ID:JoLLCdpt0
>>100
ガードがおすすめだね。
今までならエンカウター→即死だったのがエンカウンター→ガードということになるから。
これは大きな変化だよ。
106名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:15:31 ID:EKlmVCyq0
いくらグラがすごくてもCOOPもないしな。
いつまでKZ2にすがってんだか。
107名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:15:54 ID:la4k/5gTO
>>104
やめた方がいい
ゲームとしては三流だから
108名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:15:55 ID:LdczU8ry0
うーん、確かにCoDもBFもリアル系じゃないと言われるとそうかも
個人的にシールドとか体力多くて縦横無尽に動き回れるのがスポーツ系だと言う認識なんでな
109名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:16:00 ID:dhXUgPk+O
ガード「誰か早くきてー」
110名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:16:03 ID:T0mV+Q+Z0
>>89
BFはいいがBCシリーズは糞だろ
111名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:16:06 ID:PTy6pWC90
KZ2って言ってる人は今KZ2やってるんすかね
112名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:16:45 ID:EKlmVCyq0
>>104
ジェットパックが楽しいし、誰かが争ってるところに上から奇襲かけられるのでオススメ。
113名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:17:03 ID:38QztztcP
>>93
Reachにはリプレイ保存があり、カメラを自由に動かすことができる。
なので、ポリゴンの裏側を手抜きするとか、マップの遠方を手抜きするとかで
パフォーマンス稼いでも、プレイヤーがカメラ動かせばすぐにバレてしまう。

ユーザーは自由に近接撮影し、裏側にも回りこんで見る。
だから近接時のテクスチャ解像度やポリゴンの充実は、ユーザーのエクスペリエンスに直結する。

更に手抜き出来ないのがエフェクトと弾丸。
Haloでは時間を止めてエフェクトの周囲を周りこむんで観察することが出来るために
全てのエフェクトや弾丸が3Dであり、実体があるものでなければならない。
他ゲームでは「一瞬で消えるから」「重いから」という理由で2Dだったり低解像度だったり
手抜きするところだが、そこは手抜き出来ないんだよ

そういう重い足かせがありながら、このグラフィックとパフォーマンス。
だから凄いんだ
114名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:17:33 ID:Nt5fCNuL0
>>103
確かに余裕で殴れる希ガス
115名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:17:44 ID:F7GjpE0p0
>>102
なんで時代遅れのゲームだねって付け加えてしまうん?www
あー休憩にゲハとか最高wwwwwww
んじゃ適当に煽っててwベンチを温める的な意味でww
116名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:18:08 ID:CiSb8T4sP
>>107
で、KZ2はゲーム性はどうなのw
117名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:18:55 ID:la4k/5gTO
>>111
今はBFBCやMW2やってるわ
キルゾネ2は60か32人対戦だったかな?が凄い面白かった
箱が低性能だから仕方ないんだろうけどさ、ヘイローは対戦人数すくなすぎ
118名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:19:34 ID:38QztztcP
>>117
なるほど、
 
 「 今 は も う K Z 2 は プ レ イ し て な い 」

わけですねw
119名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:20:01 ID:ynvGFlBa0
リアル系はOFPとかARMAとか昔のR6とかBIAとか
120名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:20:06 ID:LdczU8ry0
MAGだかはやらないんですかー?
121名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:20:08 ID:la4k/5gTO
え?だめなの?
122名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:20:11 ID:EKlmVCyq0
対戦人数は単に鯖用意するかどうかの違いなだけであって、
それを性能だと思うのはそもそも間違ってるわな

MAGが256人対戦できるからって賑わってるかね?
123名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:20:13 ID:XSLVltY70
CoD4、MW2でFPSに触れて楽しいと感じた人を、
ヘイローにも引き込むチャンスだろうな
MSKKの宣伝のしかたに注目だ
124名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:20:56 ID:6PjJyNyM0
すごいのはMAGすら・・・
125名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:20:57 ID:38QztztcP
そして、BFBC2もMW2も、マルチゲームでPS3版のほうが劣化してますがw
126名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:21:17 ID:569Jkrl20
ヘイロー2はちょっと前にサービス終了するまでそこそこ人居たなそういえば
127名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:21:53 ID:GPbnS3fC0
>>12
         ___
       /     \ キリッ
      /   \ , , /\
    /    (●)  (●) \  表記されてないしっ!
     |       (__人__)   |
      \      ` ⌒ ´  ,/ 
.      /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
      |  ,___゙___、rヾイソ⊃
     |            `l ̄
.      |          |
128名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:21:56 ID:swQQiJqI0
HAZE「やれよ」
129名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:22:11 ID:LdczU8ry0
まだHalo2戦士は頑張ってるのかね?
130名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:22:25 ID:diqit7k70
>>121
MW2もBFBC2も360でも出来るのに、何胸張って言ってるんだかw
最早Haloを貶せれば形振り構わずってとこまで来てるのかw
そんなんだからMAGが5000人とかしかいなくなるんだよw
131名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:22:29 ID:RrZSpndu0
>>117
なるほど、同時刻から散るぞん持ち上げを始めた ID:rKB59VN90 が
消えたと思ったら、今度は携帯のお前が出たわけですね。

 1 人 で 楽 し い ?
132名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:22:54 ID:EKlmVCyq0
PS3でFPSの対戦なんて晒しやら中傷メールやら怖いし
フレ作って気軽に参加とかできないからね。
PS3も持ってるけど、いくら無料でもやる気しない。
133名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:23:06 ID:Nt5fCNuL0
お前ら必死だな
134名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:25:04 ID:MtY+1nOoP
MW2って、あのがっかりバランスになっちゃったゲームのこと?
MWのが100倍面白いよなー
135名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:26:46 ID:T0mV+Q+Z0
MW2もBC2もPS3版のほうが売れてる
洋ゲーもPS3に流れてんだよ
136名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:28:11 ID:swQQiJqI0
コクナイコクナイ
137名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:28:12 ID:LdczU8ry0
国内限定してないよな?
138名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:28:34 ID:PTy6pWC90
たはは
139名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:28:54 ID:EKlmVCyq0
ファーストが頑張ってくれるMSについていくわ。
140名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:29:22 ID:569Jkrl20
ID:T0mV+Q+Z0はなりすめしだろ

いくら何でも自虐的すぎるわ
141名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:29:23 ID:38QztztcP
>>135
また捏造か
連日お前の親の顔に泥塗って楽しいの?
142名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:29:51 ID:JoLLCdpt0
135 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 17:26:46 ID:T0mV+Q+Z0 [4/4]
MW2もBC2もPS3版のほうが売れてる
洋ゲーもPS3に流れてんだよ



↑国内FPSユーザーだけで遊び続けられると思ってるの?
ワールドワイドでなければ日本だけの10万、5万とか2.5万人だけでオンラインプレイしなければならないんだよ?
世界で売れていてそれでいてラグをあまり感じさせないリーチこそスポーツFPSとして優秀。
143名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:30:00 ID:diqit7k70
>>135
でもMAGはCS機で唯一256人も対戦できる独占ゲームなのに5000人しか居ませんよ?
Halo3はいまだに7万人w
http://imepita.jp/20100504/458380
144名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:31:19 ID:Ns4MKcVMP
最近出た国内隔離FPSといえばバイオショック2…
結構好きなのに…
145名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:31:24 ID:hrIcvF2i0
>>126
Halo2 まだ8人「居るぜ」
146名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:32:31 ID:rQ1aYnmi0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
147名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:32:41 ID:JoLLCdpt0
>>144
あれって前作の売り上げがPS3版は800枚とかだったんだよね。
148名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:34:11 ID:T0mV+Q+Z0
>>123に対してな
国内で洋ゲーやるやつはPS3に流れてるんだから
リーチやGoW3がどれだけ凄かろうが箱というだけで売れない
149名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:37:02 ID:JoLLCdpt0
>>148
CoD4MW2で、ということはそれはスクエニブランド商品に信頼を置いている人たちがFPSをやりはじめた、
ってことだろ?
そういう人たちはRPGが発売されたらそれを1ヶ月はやってるぞ?
その場合、PS3FPSタイトルのオンラインから大勢のプレイヤーが他のタイトルに移ることになる。
箱○ユーザーにいるFPSユーザーたちとは質的に異なるといえるだろうし。
150名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:38:34 ID:EKlmVCyq0
売れたかどうかはさほど重要ではない。
自分がどれだけ楽しく遊べるかが一番大事だね。
151名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:41:09 ID:38QztztcP
>>148
PS3にはReach出ませんからw

で、KZ2はもうプレイしてないんですねw
152名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:43:22 ID:7b2cCjwu0
つーか、HALOや売れてる方のGOWやる層と、CODやBFやる層は違うだろ
それにしたって箱で洋ゲーやる層の人数だって底上げされてるのに
153名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:43:27 ID:EKlmVCyq0
だから売上という数字が大事なのではなく、
その買ったユーザーが本当に満足しているのかどうかこそが大事。

たとえ180万本売れようがアマゾンのレビューで見るとボロクソなあの超大作が
大多数のPS3ユーザーをがっかりさせたのは事実。
154名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:44:37 ID:84KmX1AO0
クラス分けといい、終了時の
「もう一回だけプレイしませんか?」といい
今回バルブ意識して作ってないか
155名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:46:29 ID:b2rj5Tw00
HALO3より疲れるw
156名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:47:28 ID:w/RD9CWX0
昼の時点で同時オン対戦数およそ100万人
で、日本地域が神々しく輝いている
日本接続率が高いの久々だわw
157名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:49:19 ID:w/RD9CWX0
>>154
出来るだけあらゆる状況で負荷をかけたいからだろう

158名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:52:58 ID:nvuis7bBP
>>152
確かに同じシューターとしては見てないかなぁ
俺は両タイプとも美味しく頂けるタイプだけど
159名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:56:49 ID:w/RD9CWX0
コントみたいなマルチプレイが楽しめるのはHaloくらいだ
最初は些細なバグからだったらしいが
160名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:58:52 ID:LdczU8ry0
>>159
些細なバグからってなんぞ?
Haloは1からやってるけどマルチ体験は3からだからわからん
161名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:59:05 ID:Xh2UMSKK0
HALOは箱○からのゲームだったらやってたわ
今更過去作やるの面倒だしネタがわからんままやるのもしゃくだし
なによりもこのタイプのFPSは上の奴にレイプされそうで怖い
興味はあるんだけどなー
162名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:59:46 ID:54FEHGXH0
こんかいスパルタンが妙にデブってるんだが
スリムにはできないのか
163名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 17:59:50 ID:UZp++ZNp0
シールド持ちとの立ち回り方みんなどう?
グレを近くに落とすとある程度こちらのタイミングに合わせられるけど…
むずいな
164名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:01:18 ID:LdczU8ry0
>>161
1も2も箱◯本体で出来るからやってみれ
箱○で出来るようにパッチ入ってる1・2セットも出てるから
165名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:02:30 ID:/uS2w/CZ0
意外とステルス気づかないモンだねぇ
相手が結構目の前通り過ぎてく
166名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:02:30 ID:NzzEn5U80
ID:T0mV+Q+Z0

コイツ 前のスレで箱ユーザーのふりしてHALOをたたきまくってたうんこ
スレ変わったらなりふりかまわずGK活動かよ
167名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:02:55 ID:w/RD9CWX0
>>160
うなずく動作とかいろいろ
168名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:03:08 ID:b2rj5Tw00
>>161
話の順番は
ハロワ→リーチ→無印→2→ODST→3だから
リーチから始めても問題ないと思うぞ

あと一方的にやられる事はないよ
169名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:03:34 ID:JoLLCdpt0
>>161
箱○でも遊べる「HALO ヒストリーパック Xbox プラチナコレクション」がおすすめ。1、2が完全に遊べる。2のアプコンもすばらしい。
本当に面白いからお勧め。
今ならアマゾンや中古で(もとからプラチナだから新品でも安いが)とても安く手に入る。

以下参考URL
Amazon.co.jp: HALO ヒストリーパック Xbox プラチナコレクション: ゲーム:
http://tinyurl.com/2ecort4

↑このURLは"Tiny URL"でURLを短くしてあるだけだから。
170名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:07:22 ID:rkJECJ1o0
リーチやばいわ。神ゲーだわこれ。
171名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:12:25 ID:/uS2w/CZ0
うぉ、ジェットパック楽しいなおい

上からグレ落とすとか良い感じ
注目の的だ
172名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:12:33 ID:NzzEn5U80
ID:la4k/5gTO

滑稽だなぁwwwww
173名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:18:29 ID:RyZVtlhF0
まぁリーチが出たらまたPS3引き離されちゃうもんな
FFも意味なかったし、GKとしてはここでがんばらないとなw
174名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:20:36 ID:NzzEn5U80
Digital FoundaryがHalo:Reachベータを分析 (1/2)
ttp://www.joystiq.com/2010/05/01/halo-reach-beta-visually-dissected-by-digital-foundry/
・Halo3エンジンをありとあらゆる点で改良改善
・ベータのレンダリング解像度は垂直720は確定。水平はまだ未測定
 参考データ。アルファビルドのViDoCを計測すると1152x720
・隣り合った時刻の2フレームを合成するテンポラル2xAA。例、PS3版DMC4、MGS4
 静止時に非常に綺麗なAAがかかるが、移動時には特に自武器に2重ゴーストが出やすい
・強固な30fps。プレイ時間の99%はティアリング無し。出る時も画面上部に出るので気づかない
 屋内で爆発が重なると稀にfps低下あり。屋外では驚くことにfps低下がない
 屋内外でチューニングが違う?見えない部分の処理を自動でカットしていると思われる
・ダイナミック光源が更に強化。ニードラーの各弾もちゃんと光源になってる
・テクスチャフィルタ改善。2x異方性フィルタリングを使ったトリリニアフィルタと思われる
・SSAO(大域照明)。ベータ版には未実装と発表されてるが、屋内限定で実装されてるようだ
175名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:21:41 ID:NzzEn5U80
(2/2)
・ダメージを受けると、その大きさに応じてフラクタル歪を使ったグレインフィルターがかかる
・GOW3やアンチャ2やKZ2並のモーションブラー
 最高レベルのエフェクトベースブラーと、素晴らしいカメラブラーの両方が綺麗に合成されてる
 精度は完璧。ブラーの前後関係や自武器とのピクセル単位の合成も完璧
 全体的なグラフィック向上とスムーズな動きを実現し、Reachのキー技術
 まだ若干アーティファクトが出るが製品版に期待
・Halo3のHDRの美しさはそのまま継承
・パッド操作と画面表示のラグは100ms。Halo3と並んで30fpsゲーム最速。例、KZ2は150ms
・2画面分割では4:3画面を水平分割。4画面分割では16:9を4分割
 パフォーマンス低下無し
・「疑う余地なく、Bungieは革命を超えた進化をもう一度選択した」
・後にアンロックされる Boneyardが最大のマップらしい。新エンジンの挙動が楽しみだ
176名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:28:10 ID:EKlmVCyq0
HALO3から入ったがヒストリーパックで1、2を後からプレイして十分楽しめたよ。
ストーリーはどの道壮大すぎて所見じゃ全容理解ムリだったからそれでも問題なしw

つかいずれ1,2はもう一度プレイしたいぐらいだな。
177名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:31:49 ID:2irdjSJ/0
とりあえずやっとまともにプレイできるようになったから、数戦やってみた。
4vs4でフラグ集めしたりCTFやったりしてみた限りでは普通に面白い。

でも取り立ててココがスゲェ!!っていうポイントはないかな。
178名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:34:07 ID:LdczU8ry0
アビリティ以外には劇的に変わったわけじゃないだろうからね
179名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:34:33 ID:2UYCeIPOP
>>169
短縮URLみたいなクッションサイトなんぞはるのは
ワンクリかブラクラに飛ばしたい馬鹿か
偽装してまでアフィ欲しいですって言う馬鹿かの自己紹介になるぞ
180名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:35:09 ID:7b2cCjwu0
>>178
バトライ削除とジャンプ力低下は結構面食らった
181名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:45:04 ID:qpKlMrmT0
BRは万能武器の削除、ジャンプ低下はその代わりに空飛べるアビリティが出てきたからだな
MW2と違って、耐久力高いから初心者にもお勧めできる
なにもわからぬまま死に続けるってのがまずないし
182名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:45:56 ID:LdczU8ry0
ジャンプ力低下してたのか
ジェットパックとの兼ね合いかね
183名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:47:39 ID:u7Uu1XEm0
ジェットパックでそのまま敵を飛び越えて
振り返り背面撃ちとかできそうだな
184名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:47:44 ID:tkVRFMWx0
俺も>>12みたいに
ODST買う前にリーチのβ落とすわwwww




無理だけどwww
185名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:47:53 ID:w/RD9CWX0
シールド硬くなったよね
ヘタレスパルタンな俺にはありがたいが
HS判定が大きくなったみたいだな
今までこれでのけぞるとか無かったよな?
186名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:49:03 ID:w/RD9CWX0
>>183
すでに流行ってる
でもあれ、全開で上昇すると
落ちるとき落下判定食らって死ぬからw
187名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:50:04 ID:MtY+1nOoP
ジェットパック使ってたら、落ちる場所予測されてグレなげられたw
188名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:52:07 ID:yIP1avPS0
アービターの動き早すぎwww
前転がほぼワープ状態w
189名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:56:59 ID:tkVRFMWx0
そりゃ、ゴミステ3には今タイトルぜんぜんない中で俺らが
スプセルとかリーチβとかを神ゲー神ゲー言いながらプレイしてるのに
ゴキブリは2chで脳内ソースで煽るしかないから、嫉妬して調べもせずに煽ったりして
逆にバカにされてる>>12みたいなカスが出てきても仕方ないわなw
190名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:59:10 ID:7b2cCjwu0
>>188
あれ目の前でやられるとパニくるよなwww
今からレジェンドキャンペーンが楽しみすぎるわwww
191名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:06:22 ID:nR5gZsD70
ジャンプは重力設定(ハードSF的な)の為に抑えられた?
192名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:06:36 ID:84KmX1AO0
>>188
アービターじゃねえよw
エリートだ
193名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:07:06 ID:dcF5OZ2J0
>>12
こういうアホなゴキブリが笑わせてくれるからゲハはやめられない
194名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:15:26 ID:pJJXZDek0
>>190
敵エリートがあれやってくると想像したらとてもまともに勝てそうな気がしない・・・
195名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:17:24 ID:yIP1avPS0
>>192
すまんww
混乱してたw
196名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:20:00 ID:/FohH1k/0
>>8
何でこいつピニャとラチェ比べてるの?w
比べるならラチェとバンカズにしろよ
197名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:21:21 ID:Hnq48JJ2O
ピニャータが食物連鎖シミュレーションだとは想像出来なかったんじゃね?
198名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:25:07 ID:M9InyBB30
ゴールド3ヶ月1040円を購入しちゃったよ。
いまダウンロードしてるとこ。
199名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:25:59 ID:jFFVFSoM0
彼らの世界では言ったもん勝ちだから。
200名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:26:24 ID:2CJDZ59a0
んでこれ要望とかどこにおくれるのよ?

前転とダッシュは基本アビリティとしてどっちか選べて

他にも一つ使えるようにしてほしんだが

英語わかる人これおくっおいて
201名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:26:24 ID:n5D7EWkB0
>>198
気に入ったらODSTも買ってね
202名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:27:17 ID:M9InyBB30
>>201
ODSTがあるからダウンロードできるんだろーが。
203愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2010/05/04(火) 19:28:19 ID:79VMZ9Ca0 BE:608730555-PLT(12000)
Reachつまんないな
この流れでODSTも買ってみようと思ったんだが止めたわ
204名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:28:31 ID:LdczU8ry0
前半でお客さんが来てたからな
今はいないようだが
205名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:29:30 ID:AzlCbN4d0
>>38
これ倒れてるのか死んでるのかどっちだよ
206名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:30:12 ID:FTVAmSxc0
鶏が先か卵が先かみたいな
207名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:32:28 ID:pJJXZDek0
>>203
もうそれ飽きた
208名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:32:45 ID:/FohH1k/0
>>203
糞コテつまんねーよ
209名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:33:36 ID:n5D7EWkB0
>>203
お前はいつも便乗するの遅いな
210名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:34:10 ID:LdczU8ry0
>>205
武器落としてるっぽいし死んだとこじゃね?
211名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:37:04 ID:PTy6pWC90
エリートの瞬間移動見れるとこないか
配信はスパルタンしか出てこない
212名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:37:26 ID:07dFCLfw0
>>203
さすが三流
やる事成す事すべて三流
213名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:39:43 ID:38QztztcP
>>191
Reachは地球より大きく重力も大きいという設定
214名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:40:20 ID:M9InyBB30
さっそくやってみたけどさ、操作方法とか全然わからなくてすぐ死んでしまった。
ヘルプとかどこにあるの?
215名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:41:20 ID:Nt5fCNuL0
ツールバー
216名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:45:11 ID:lw71CPAn0
それでこのあと、けっこう釣れたなって言うんだろ?
で、同じ反応してるおまえらを笑ってやってるんだアピール

糞コテも大概にしねえと笑えないわ
217名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:45:35 ID:2CJDZ59a0
んでこれ要望とかどこにおくれるのよ?

前転とダッシュは基本アビリティとしてどっちかあって

他にも一つ使えるようにしてほしんだが

英語わかる人これおくっおいて
218名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:46:45 ID:Nt5fCNuL0
送っといた
219愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2010/05/04(火) 19:47:24 ID:79VMZ9Ca0 BE:146095632-PLT(12000)
ネタで言ったのにマジになってブチギレする箱痴漢こわいんだけど
220名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:48:48 ID:lQ46jmTX0
NGがわいてるんだが、またゴキブリがHDDにインストールとか珍妙な発言繰り返してるの?
221名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:49:07 ID:PTy6pWC90
>>219
嫌われ者の宿命だな
222名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:49:36 ID:Nt5fCNuL0
何のためにNGしてるの?
223名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:50:04 ID:pJJXZDek0
>>219
期待通りの反応が来なかったからってすねなくてもいいじゃないか・・・
224愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2010/05/04(火) 19:51:09 ID:79VMZ9Ca0 BE:97397322-PLT(12000)
そもそもHaloの魅力ってなんだ
これならBF2とかでもやった方がよっぽど時間の有効活用なんじゃないか
225名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:51:28 ID:QTeKf4fv0
ネタにならないほど聳え立つ糞コテだからだろw
226名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:52:46 ID:JkeWAlKu0
誰?
227名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:52:48 ID:rQ1aYnmi0
クソコテのくせに使えねーな
228名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:52:51 ID:lw71CPAn0
だからこそこの反応なんじゃねえかw
馬鹿なの?マジになってブチギレとかなにそれ?こわいんだけど
229名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:55:54 ID:lQ46jmTX0
>>222
黴かあすけのどっちかだと思うが
会話にならねーんだもの
読むだけ時間の無駄
230名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:56:59 ID:Nt5fCNuL0
じゃあ気にしなくていいよ
231名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:57:19 ID:F7GjpE0p0
うはwテラ時間泥棒www
>>212
>やる事成す事すべて三流
もはや下流ですねわかります。
232名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:59:42 ID:F7GjpE0p0
>>222
余談だがスレ一覧でチョニage関連を透明あぼーんしておくと
長期間一覧が綺麗ですぜ
・・あの馬鹿dat落ちしない様に保守ってるんだもんww
233名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:59:48 ID:1gfYo1wW0
グラはさすがにKILLZONE2には負けてるけどKILLZONEより好きかも
234名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:00:32 ID:tm06xAbt0
十分人気だと思う、この反応
235名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:01:47 ID:CiSb8T4sP
ネタってw
丸パクリしてネタにもなってないじゃん
236名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:02:01 ID:diqit7k70
>>224
今回はβでしかもオン対戦だけだから当てはまらないが
・Haloの魅力はキャンペーン本編Co−op
・乗り物が豊富(敵の乗ってる兵器も奪い取ることが可能)
・MAPエディタ付属で自由にMAPを作ってフレなどと遊ぶことが出来る
・キャンペーン、対戦問わずプレイシーンを録画できる
また様々な視点に変更し、その視点で録画再生できる
・弾の跳弾まで綿密に計算されており、曲がり角の向こうに居る敵に壁バウンドを利用することが出来る
Reachでもフラグ自体に当たり判定&ダメージ判定があり、瀕死の時にフラグあたっただけで死ねるw
これ全て取り入れてるFPSって他に無い気がする

237名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:04:11 ID:1gfYo1wW0
co-op大好き
238名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:05:47 ID:g0tetIcm0
はちまのコメント欄で戦士が発狂してるな
239名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:07:46 ID:Xh2UMSKK0
リーチは前の話なのか
んじゃリーチ発売したらHALOデビューしてみっかな
240名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:09:52 ID:84KmX1AO0
>>219
ネタとしてつまらないって言われてるんだろうが
241名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:11:14 ID:upv1DZhKP
右の四桁の数字ってなんだろうな、1500になったり1400になったり
242愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2010/05/04(火) 20:11:29 ID:79VMZ9Ca0 BE:389587182-PLT(12000)
>>236
キルカメラとかあるん?
243名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:12:44 ID:diqit7k70
>>242
キルカメラは無いな
244名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:14:38 ID:2CJDZ59a0
んでこれ要望とかどこにおくれるのよ?

前転とダッシュは基本アビリティとしてどっちかあって

他にも一つ使えるようにしてほしんだが

英語わかる人これおくっおいて
245名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:15:20 ID:lQ46jmTX0
>>244
マルチポストして楽しいか?
246名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:15:45 ID:8vu6cdJz0
>>236
Reachじゃないけど、爆風で飛んできたパイロンに当たって死亡とか、youtubeで見たな。
色んなモノに当たり判定あるみたいね。
247名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:18:19 ID:tYEy+1st0
俺みたいな下手な人間でもある程度楽しめるように作ってあるのはすごい
248名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:19:33 ID:M9InyBB30
ルールがよく分からないんだけど。
旗をどうすればいいのか。
敵を殺すだけでは意味ないの?
ODSTは買ったけど、オンは難しすぎてやってない。
249名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:19:49 ID:SS7MsirX0
250名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:20:27 ID:84KmX1AO0
キルカメラ欲しいね
251名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:22:24 ID:tm06xAbt0
SS補正あるよ
252名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:23:19 ID:M9InyBB30
初心者お断りの無理ゲーですか?
253名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:23:35 ID:5AtpK3lW0
HALOはスクショ保存時に高画質に変換されるけどな
まあ詐欺ではないけど
254名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:31:31 ID:o1XlQYBk0
もうすぐ360買ってhalo3を買う俺に
ODSTとReachがどういう位置づけなのか教えてくれ

ODSTがRTS?
255名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:33:12 ID:sUcyY55D0
>>254
Halo Wars がRTS。
Reachは3やODSTより遥か昔の時代。
256名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:33:55 ID:p3vnkoYJ0
>>254
RTSはウォーズ
257名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:33:57 ID:egdYM02c0
>>254
どっちもFPSだよ
258名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:34:45 ID:exjM4DI00
>>254
ODSTはHALOのスピンアウト
ReachはHALOの過去の出来事

RTSはHALO WARS
259名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:34:59 ID:UZp++ZNp0
>>254
全部FPS
HALOWARSだけRTS
260名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:36:47 ID:vFAzm51a0
>252
リプレイを見て皆がどういう行動をしてるか観察してみればいい。
261名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:36:53 ID:o1XlQYBk0
なるほど!
トンクス!
262名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:38:37 ID:X/CuQmT80
HALO1〜3がマスターチーフという主人公のFPS
HALO WarsがRTS
ODSTとリーチがマスターチーフ以外の外伝系FPS

時系列順だと
Wars→リーチ→1→2→3→ODST(3と同時期?)
263名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:40:10 ID:upv1DZhKP
ODSTは2と3の間じゃないのか
264名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:42:30 ID:Xm6MEv3d0
odstはほぼ2と同時進行
265名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:42:39 ID:EicbSz7U0
どっちかと言うとODSTは2と同時期な気がする
266名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:49:09 ID:LdczU8ry0
リーチのストーリーの終わりどんな見せ方するか楽しみだ
267名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:50:24 ID:/uS2w/CZ0
ODSTの冒頭でスリップスペース突っ込む時に
チーフ乗っけた船が一緒に写ってたんだっけ
268名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:51:00 ID:X/CuQmT80
ぶっちゃけODSTは買ってないから細かい事しなかったんだわスマソ
そういえば2のニューモンバサのワープ後のモンバサなんだっけな
269名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:55:19 ID:AOdFAKm/0
ODSTの降下シーンは、今までのゲームのオープニングの中で5本の指に入る格好良さだと思う。
270名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:01:36 ID:/uS2w/CZ0
Haloの冒頭で操作法を何も知らせずに
上下左右向かせて
スティックのX軸Y軸設定するのは地味に良いアイディアだよね
スプセルでも取り入れててちょっと驚いた
271名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:02:13 ID:54FEHGXH0
HALO3のオン以来ひさしぶりのHALOだけどおもしろい
っていうかお前ら旗運べよ
272名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:18:15 ID:Xm6MEv3d0
halo久しぶりにやったけどやっぱなんか寂しい感じがあるな
マッチングとかBGMちょろっと入れたりしてほしい
273名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:30:06 ID:7b2cCjwu0
その内ダボォキィル、トリポォキィル、キリングフレンジィって声が耐えがたい快感になるからおk
274名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:31:52 ID:5AtpK3lW0
逆にオン対戦でBGM入るFPSってあったっけ
275名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:37:48 ID:X/CuQmT80
ロスプラ2のマルチ体験版でもなんか寂しいって意見あったな
理由としてはみんなCODに馴れすぎてキャラの掛け声などがないってことだった
HALOはダブルキル系のシステムボイスがあるけど常に聞けるもんじゃないから
寂しいって意見が出るんだろうな
276名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:44:40 ID:w/RD9CWX0
そういやサントラ非対応だっけか
リーチもなのかな
277名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:55:03 ID:7b2cCjwu0
え、カスサン非対応のゲームってあるの?
278名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:57:34 ID:w/RD9CWX0
>>277
Halo3とODSTはカスサンしようとすると「ゲームに支障が生じます」とか警告が出る
試してみればいい
279名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 22:00:27 ID:WxxhVOzh0
ゲーム音楽が消えるけどおk?って聞かれるだけじゃなかったっけ?
280名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 22:01:05 ID:2a6b+reI0
旗の取り方がわからないw
281名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 22:03:22 ID:7b2cCjwu0
>>278
カスサン使ったのバンパラぐらいだったから知らんかったわ
282名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 22:25:31 ID:m2NRXxZ30
MWはBGMあったけど、そんなに常時かかっていた記憶はないのに、
Haloはえらく静かだなと思ったら、掛け合いがあったんだったな。

しかし、スパルタンに作中の海兵隊みたいな口利かれても困るし、
エリートなんか何喋っているかわからんだろうから、どうにも。
283くまだかおる ◆IzQ2mnDd1A :2010/05/04(火) 22:26:36 ID:8IHmuEBJ0
なにこれ神ゲージャン
284名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 22:33:11 ID:qpKlMrmT0
相変わらずアナウンス声がイケメンすぎるだろ
「フラッグを争奪した」
惚れるわ
285名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 22:37:46 ID:pUPldBI+0
カスサンしてもSEは聞こえるんじゃないの?
マルチはだいたいフレとやってるからカスサン使ってないけど
286名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 22:42:30 ID:PTy6pWC90
カスサンってPCとスピーカー兼用だったらPCで流すのと同じことだよね?
287名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 22:43:40 ID:MIf3u3oB0
Haloの対戦は、サントラ流しているとやりづらい(把握しづらい)
288名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:05:42 ID:K2H+F9HJ0
ヘイローはやったことないがFPSは音で周囲の状況わかるの多いからBGMあったら邪魔になるだろうな
289名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:11:34 ID:lQ46jmTX0
ワードホグに乗ってる時はあのテーマが自動的に脳内に鳴り響く
290名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:17:39 ID:jFFVFSoM0
>>286
ゲーム中にBGM鳴ってなかったらね。
291名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:21:46 ID:uOUpobVf0
http://www.xbox.com/ja-JP/games/h/halo3/
http://www.xbox.com/ja-JP/games/h/halo3odst/games.htm

Halo3もODSTもカスサン対応してるみたいだけど。
警告がでるだけで使えないわけじゃないんじゃないの
292名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:28:03 ID:pUPldBI+0
カスサン勘違いしてる人がいるような・・・
ゲーム中のBGMをHDDかUSBメモリとかに入れてる音楽を変えるんだろ?
SEになってるボイスや足音は音楽聴きながらでも出るよ
FPSやTPS対戦でもカスサンの音量を下げれば音楽によっては軽いBGMに
戦争物なら映画のサントラみたいなのとか

あれ・・・俺がカスサンのこと勘違いしてる?

>>289
Halo3のキャンペーンでスカラベ戦や脱出するとこの音楽は良かった
293名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:38:32 ID:PTy6pWC90
>>292
BGMの大きさ設定できれば一緒じゃね。
MWはカスサン流してもBGM消えなかったりする
294名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:39:18 ID:bCKN7d3oi
>>292
いや合ってるよ
入れ替える音源はPC経由でもいける、Orbとかメディアプレーヤーでの共有とか。
でBGMだけが入れ替わるから、SEとかは残ったまま。
レースゲームとかだと重宝するね。
295名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:40:51 ID:LdczU8ry0
>>293
MWのBGM消えないって決着ついた時とかのBGM?
296名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:45:07 ID:PTy6pWC90
>>295
待機画面
297名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:59:45 ID:Aw86jn+N0
今やったが走れるだけで大分印象かわるな
3はもっさり気味が合わなくて殆どやらなかったがこれは楽しい
298名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 00:02:08 ID:QYWwqqlY0
>>296
試しに確認してみたらマルチの待機画面どころかシングルの
ステージデモでもカスサンと元BGMかぶってたわ

MS日本公式でMWの項目見るとカスタムサントラ対応って
書いてあったけど対応してないっぽいね
299名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 00:04:00 ID:s1sDK+FO0
とりあえずBGMはこれで我慢してる
http://www.bungie.net/projects/reach/vidaudio.aspx?c=55
300名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 00:19:16 ID:+gAiWnBA0
MWだと足音聞こえるけど
Haloは全然足音とか聞こえない
301名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 00:24:50 ID:Th2SF9KL0
>>12


ゴキクゥーーーーン ゴキクゥーーーーーン



302名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 01:53:39 ID:OdoZWKoI0
>>300
トラッカーあんだからいらねえだろ
303名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 02:37:15 ID:5YveUgSb0
>>236
一度フラグ投げたら何も無い空間でバウンドして敵のカモフラージュが剥げたことがあったがそれだったのか
304名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 05:10:26 ID:xYIwTGTa0
昨日初めてやってみたんだが
防御や透明化が初期スキルになったってことは
赤球、青球は廃止なのかね
あれを拾うことでの逆転要素がなくなるのは
ちとつまらなくなりそうだが

あとは狼メインでプレイしていた自分には
旗取り戦ばっかだったのがつまらんな
305名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 05:34:38 ID:wk/MmpUc0
>>304
ルールを変えるんだ
306名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 05:34:43 ID:mNUQWzgy0
個人戦のプレイリストもあるぜよ
307名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 06:01:41 ID:xYIwTGTa0
>>305-6
あったのか
サンクス

取説がないとよくわからんな
新しいスキルも未だに使ったこと無かったし
まあそれでも面白かったけど
308名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 08:34:02 ID:uybBTH2m0
さっきやったフラグ争奪戦で持ってゆくべき場所が見あたらなかった。
ルールが今一つ判然としない。
309名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 08:47:33 ID:aJ0YJ3fZ0
>>308
Stockpileかい?
マーカーで表示される自陣の色がチームカラーと違うので分かりにくいよねぇ。
310名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 09:00:38 ID:dEGcKeBWO
開発者がガンガン意見出してくれって言ってたがメールでも出せばいいのか?
311名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 09:21:42 ID:OdoZWKoI0
>>310
うん

スプリントはもう少しチャージを早く、ボタンを押してる間のみ走るにして欲しい
312名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 09:27:33 ID:kFFmoBEF0
だからどこだよ?

サイトのurlよこせ
313名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 09:50:40 ID:mNUQWzgy0
>>310
公式フォーラムにベータ反省会板あるからそこでスレ建てでもおk
314●RPG-7 ◆9ytKL4.iPs :2010/05/05(水) 10:10:15 ID:leQdUrVGO
GKがどれだけ工作してもこのゲームがネ申過ぎるのはもう周知の事実。おかげでGKの必死っぷりが微笑ましいのぉ。
あぁ1&2をリメイクしてXBLA配信してくれんかなぁ。
315名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 10:57:22 ID:+1JC5mmh0
King of the Hill ルールで占拠ポイントが移動するヤツ
敵チームが占拠した時と味方チームが占拠したときで声が同じだから混乱する
つーか占拠ポイントの方向がわかりにくいような気がする

あと一本の旗を攻守交代で奪う、守るのルールも完全に把握できなかった
旗を自陣にどんどん持ち帰るヤツは面白かった

旗関係は持ち方、手放し方、持っている間に制限されること があんまり紹介されてないよね
316名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 11:00:01 ID:QPDMxYZ50
ん?
それって今までのKotHやCtFから大きく変化してる?
317名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 11:12:23 ID:Xh16prOo0
>>314
箱○は互換性あるから1&2リメイクが出るとしても次世代機以降かな
318名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 11:28:58 ID:B61GuHKn0
箱○ってHALOしかないね
319名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 11:34:56 ID:Qy7Ri9k70
ほうほう、それで?
320名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 11:36:36 ID:f++zFfwW0
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\   < 箱○ってHALOしかない
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /  
    ノ            \
321名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 11:38:06 ID:nPI+PIAP0
GOW3楽しみです
322名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 11:38:33 ID:OdoZWKoI0
アリーナのマッチングが遅すぎる!
俺が始めたばっかりだからか?
323名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 11:39:47 ID:+1JC5mmh0
>>316
わからんです
なぜならHALO3あんまりやってなかったもんで
BIGチーム戦とかをちょろちょろっとやったぐらいかな

プレイリストっていう概念も知らない人にはわかりにくいかなあ。最近はなんとも思わなくなったけど。
HALOは手軽なうえに安定感があるからガチで戦える対戦ゲームだなと感じてるので
間口はもっと広げて欲しいんだよね
日本人は恐ろしいほどFPS慣れしてないからルールはもっと明確にわかるようにフォローして欲しいな
つっても全世界的には日本人の意見は無視出来るレベルの数なのが悲しいな
324名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 11:42:22 ID:+1JC5mmh0
>>322
一番最初は参加者のレベルを見てチームを平均化しようとしてるみたいなんで
時間かかると思うよ
一度でも組むとあとはサクサクだったな
325名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 11:50:08 ID:F3jnQxoy0
>>309
赤青逆になっちゃうと戸惑うよなあ。
あれ製品版では何とかしてほしい。
326名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 11:52:10 ID:pRqS2VvRQ
理屈抜きで遊んで楽しいてのはさすがHALOだと思うわ。

これ後々アーマーのパーツ変えたりしたら能力の強化とかもできるんかね。
あと初期武器選びたいけどゲーム性崩れちゃうか。
327名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 11:56:54 ID:I7nobxPY0
自分が何色だったか、手を前に出す操作をしないと分からないことがある。
328劇団ざこば ◆5u3yzKSJYk :2010/05/05(水) 11:59:36 ID:Xh16prOo0
>>326
どうやら変るのは見た目だけらしい
つーか能力の強化なんて出来たら
上手な人と下手な人の差が酷いことにw
329名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 12:01:25 ID:F7Wq00Cx0
>>326
完全に自分のテクニックで戦うゲームなんで
自身のキャラの強化とかないよ。
初期武器に関しては製品版ではアビリティ別に変わって選べる可能性はある。
エリートスレイヤーみたいな感じで
330名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 12:01:56 ID:nPI+PIAP0
βだから少ないけど、カスタムアーマーの種類はたくさんほしいな
PVだとごてごてにパックをつけてたけど
331名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 12:03:08 ID:HkLighzj0
カスタマイズの自由性高めすぎるとバランス取れなくなるし、みんな同じになっちゃってつまらんからな
332名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 12:17:25 ID:Svsz43DF0
シンプルな方がいい。
種類豊富でもバランス崩壊したら意味ない、MW2が悪い例だな。
333名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 12:53:02 ID:4qSqqXw90
βの段階言うのもなんだけど、ホント良くまとまってるよなぁ。
競技性が高いつーか、理不尽な殺され方が少なく余計なストレスがたまらないって事が、
プレイヤーを多く抱えていられる要素の一つなんだろうな。
334名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 12:56:34 ID:Qy7Ri9k70
ヘタクソでもそれなりに立ち回れるのはいいな
よっぽど回り見てない限りは一方的にやられることも少ないし
やられまくりでもシアターで相手の立ち回りとか見てるだけでも楽しめるのが何よりいい
335名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 12:59:27 ID:nPI+PIAP0
もしかしてすでにβの時点でほぼ完成されているのでは…
マップが増えたり乗り物入ると違うんだろうけど
336名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 13:10:08 ID:fGoiTu2v0
>>335
ほとんど完成してるでしょ

今回ので鯖負荷テストとマルチのバランス修正なんだし
337名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 13:12:26 ID:F7Wq00Cx0
>>335
まあHalo3のベータでも製品版と大きな違いはでなかったし
基本的にはこのまま発売されると思うよ
338名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 13:14:38 ID:RU0seoojP
>>335
発売直前の体験版なのにβ版なゲームよりは安定してるような気もするな。
339名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 13:16:40 ID:Qy7Ri9k70
体験版?
340名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 13:33:30 ID:d8RFUi4C0
旗が回収されるちょっと前に、敵陣から旗をポイポイと出して嫌がらせをするのが、俺のアイヒー
341名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 14:45:18 ID:bZM8EpSz0
>>338
>「発売直前の体験版なのにβ版なゲーム」よりは(reachβは)安定してるような気もするな。

って事でしょ
342名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 15:04:33 ID:HkLighzj0
>>340
アイヒーフラッグってあるの?
343名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 15:13:02 ID:j67B+VASP
ただの撃ち合いじゃなくて、スキルが使えるのがいいね
欲をいうと金稼いでスキル買ったり、自分でカスタマイズできたりすればさらに面白いんだけどね
344名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 15:18:39 ID:FvHjMVG40
シャドウランオススメ
345名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 15:20:39 ID:F7Wq00Cx0
戦闘に影響がでるシステムを金で買うのは御免だなあ
最初から全部使えないとフェアじゃないし
意味の無いアーマーをカスタマイズするのを金で買うのすら個人的に面倒くさい
346名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 15:49:35 ID:HkLighzj0
ビジュアル面でだけのカスタマイズならなんでもこい。プラズマライフルをもっとイケメンにしたい
347くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/05/05(水) 15:56:04 ID:P7dbbEVu0
神ゲーすぐる
348名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 15:57:01 ID:eSZ5H35U0
シャドウラン涙目
349名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 16:28:05 ID:k7F38lL30
Eurogamer Review:Alan Wake
7/10
http://www.eurogamer.net/game/alan-wake-xbox360

・持てるアイテムが少なくて拾ったりするのがめんどくさい(バイオ0みたいな感じ?)
・動きが遅くてイライラ。高さ的に簡単に登れそうな障害物に登れない。
・どこに行くか落ちてる原稿で知らされるが、チェーンソーで襲われてる時にまで拾わされる(そしてストップがかかってる状態で読むことになる)ので緊張感が台無し
・ジャンプと障害物に登る動作が上手く機能してないので、探検してるというよりは歩かされてる感じ
・一本道
・パズルは少ししかなく、「赤いスイッチを緑色に変えなさい」という程度のもの
・車を運転するシーンがあるが、出来が酷すぎる
・3年前に出すべきだった。アランが発売する前にバイオショック、アンチャーテッド、ヘビーレインなど革新的な物が出てしまった
・ムービーは映画的で綺麗だが、自分が関わってない感じ(DMCみたいにムービーだけ派手になるとかそんな感じ?)
350名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 16:33:32 ID:Svsz43DF0
リーチのレビューは無かったの?
351名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 16:34:18 ID:7f5+9j2r0
Reachスレに貼る意味が理解できない
352名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 16:35:11 ID:E2sES1Sf0
360ユーザーが楽しそうにしてるのが許せない!な人かと
353くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/05/05(水) 16:48:50 ID:P7dbbEVu0
みんなどれ使ってる?
ボクはスカウト
354名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 17:01:06 ID:WGpHn+zm0
俺はガードだな
2人以上で行動する時に囮として役に立つ
355名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 17:01:30 ID:pRqS2VvRQ
ソード持って走り回ってる
356名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 17:01:45 ID:Svsz43DF0
スカウトにしてる
近距離用武器持ったら強い
357名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 17:09:18 ID:k7F38lL30
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org862774.jpg

箱で一番グラフィックが良かったGoWだが
続編出すごとにショボくなってきてる
もうだめだろこの糞ハード
358名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 17:11:56 ID:Svsz43DF0
リーチ叩かないの?
359名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 17:17:28 ID:FvHjMVG40
箱総合監視してんのかよw
360名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 17:22:13 ID:HkLighzj0
REACHは最強過ぎて叩くところないから仕方ない
361名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 17:25:01 ID:nPI+PIAP0
移動手段が増えたおかげか、テンションがあがりやすい
まるでストUからヴァンパイアへ変化したときのようだ
362名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 17:37:14 ID:kZWHqmX80
http://gs.inside-games.jp/news/230/23071.html
ignがまとめた、ベストキル集
363名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 17:48:12 ID:+1JC5mmh0
>>357
どんどん綺麗になってじゃん

ぬるぬるテカテカしてたら綺麗とか思っちゃってんだ
お前の審美眼超やっすいな
FFでもやってろよ バーカ
364名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 17:50:19 ID:Svsz43DF0
バンジースタッフが製品版のためにも欠陥見つけてくれと言ってた
害虫扱いされてる人達の出番だな
365名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 17:52:51 ID:nPI+PIAP0
>>364
PS3にβできるようにすればよかったな、必死になってデバッグしてくれたろうに
366名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 18:03:18 ID:f9nYy7Dc0
>>357
ギアーズ3もこの感じになるのか
この最近のスプセルとかアランアウェイクみたいな質感のグラフィックってなんか利点あるの?
ギラギラ感なくなってしっとりした感じだけど
367名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 18:09:54 ID:kAPn3EGI0
>357
どんどん色味が上がってるな
368名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 18:10:30 ID:NRdsfkBh0
SD画質にする事によりゲーム内のオブジェクトを増やしかつ滑らかに動かせるんだろ
369名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 18:12:58 ID:y28RViO20
>>357
しかしその糞ハードが今世代で一番高性能という現実
370名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 18:13:59 ID:I7nobxPY0
Reachはやってみたが、Halo3とそんなに印象の違いが感じられなかった。
多少、動きが軽くなってるかな、3D酔いをしにくいぐらいに画面の更新が早くなってるかなという気はする。

まぁでもそんなに持ち上げるほどのゲーム性はないな。
単調に撃ち合うだけのゲームだし。
L4Dとかの方がメリハリがあって面白い。
371名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 18:17:08 ID:ILTmrjzy0
>>370<単調に撃ち合うだけのゲームだし

wwwwwwwwwwwww
372名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 18:18:40 ID:P7Pc4LgN0
リーチは他にやること多すぎてただ撃ち合ってるだけじゃ負けるんだが
373名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 18:19:09 ID:++x5w/yn0
まあそりゃ撃ち合いだけのマルチ対戦しか今は出来ないからね
キャンペーンモードとかHalo3やってるなら充実してるの分かってる筈だけど・・・
374名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 18:20:12 ID:+1JC5mmh0
L4Dのゲーム性の面白さや工夫がわかるのなら、今回のreachの工夫も見えてくると思うんだが
仲間のところにリスポンする仕様も自然と共闘する場面が増えていい感じだよね
375くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/05/05(水) 18:32:36 ID:P7dbbEVu0
発売までこれだけで楽しめそうな気がする
376名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 18:34:51 ID:dZFjeexR0
方向性違うゲームと比べられても個人の好みの問題じゃんとしかいえんわな
377名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 19:04:08 ID:wCsVrFfV0
>>375
19日でテスト終わるがな
378名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 19:10:22 ID:OdoZWKoI0
Covy Slayerの
Covyってなんぞ
379名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 19:14:47 ID:9a+SFkEb0
>>375
期間限定だしw
380名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 19:32:46 ID:wCsVrFfV0
>>378
コヴナント
381名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 19:37:27 ID:K/e9wQPBP
むしろ3の感覚でやってるとボコボコにされるんだが
382名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 19:37:49 ID:F7Wq00Cx0
L4Dはダレるからダメだな。
383名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 19:55:47 ID:OdoZWKoI0
>>380
コブナントか
グラント使いたい
384名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 20:54:35 ID:4oSbpK/P0
そういやアンチャ2とかのフラグムービーって全然見ねーな
神グラ、神モーション、神ゲーとかほざいてんだから、スーパープレイとか相当見応えある出来になるんじゃねーの?
385名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 21:08:00 ID:JVviraxo0
>>357
俺の金玉より酷いな、お前の目玉。
386くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/05/05(水) 21:17:13 ID:P7dbbEVu0
糞おもしれ〜
387名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 21:20:04 ID:wCsVrFfV0
>>384
アンチャスレ行ってこい
何年前のゲームだってくらい過疎ってる
388名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 22:17:19 ID:yDnBG8840
ハンドガン強すぎだろ
389名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 22:27:48 ID:pRqS2VvRQ
やっぱソードだろー、近接命。
我が心の師ナイファー井上もそうおっしゃっておられる。多分・・・
390名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 22:29:57 ID:GMEOztId0
グラントスレイヤーとかあったら
プラグレ抱えて特攻しまくるんだがな
391名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 23:25:05 ID:jXIyFdUQ0
アーマーロックからのジャンピング殴り最強
392名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 23:34:22 ID:Z/iFoJDS0
halo3にリボルバーってあんの
393名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 23:39:10 ID:IimSTM5d0
2.3.ODSTとオンラインやってきたが
やっぱり合わないな
武器の位置とか把握できないからCODとかのがあってた
オフラインの出来次第で買うかな
394名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 23:40:09 ID:ykLkC9Xx0
なるほど、そういう考え方もあるな
俺は武器や乗り物を手にいれたときのラッキー感が好きなんだけどね
395名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 23:53:30 ID:Jp0g0y2G0
専門的な事はわからんけど、脳内お花畑な俺はCOD並を期待してたからこの程度かというのが率直な感想
ただキャリアでどれだけ化けてくれるかめっちゃ楽しみ
396名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 23:54:59 ID:zGjR+9Gz0
CODってあのチート天国のCOD?冗談はよせよw
397名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 23:55:31 ID:Jp0g0y2G0
>>393が殆ど同じような事書いてたw
398名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 23:59:20 ID:dZFjeexR0
ちょっとした疑問なんだがODSTでマルチ対戦しなかったの?
一部武器とアビでいろんな立ち回りができるようになった以外は
劇的に変わってるわけじゃないと思うんだが
399名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 00:07:29 ID:cDTs1Wiv0
>>398
CoD褒めてhalo reach貶めている人らはhalo reachやったことない、
CODしかプレイしてないPS3ファンボーイだろ。
要するに彼らは荒らし。
400名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 00:08:59 ID:huYHXdu/0
決め付けはよくないな
俺だって最初からショットガン持ってればどれだけいいことかと常々思ってる
401名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 00:10:27 ID:rX8E5m9U0
俺もHaloの良さはCoDよりわかりにくいと思うね
402名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 00:11:27 ID:XMrzFF0K0
MW2のマルチの面白さがまったくわからん俺みたいな人間もいる
隔離鯖じゃなけりゃUT3ずっとやり続けてたかもしれん。スポーツ系最高です
403名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 00:17:46 ID:K9Iz8TFB0
個人の好みはそれぞれだからCODの方がいい・Haloの方が
面白いとか言うのはいいんだけどさ

>>395みたいな書き方だとシングルプレイもやった事ないように見えるんだよな
シングルやってみればマルチ対戦どんな感じになるか半分くらいは判りそうじゃん
404名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 00:33:29 ID:GusU8NoG0
MW2もHALOもどっちも面白いよ
FPSって共通点しか無いけど


>>392
無い 弾倉がシリンダーっぽいライフルはあるが
405名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 00:40:29 ID:59/unQaW0
Halo123どれも合わなかったけどReachはおもしろいから多分なんか違うと思うよ
細かい部分だとおもうけどそれが一部の人には合うようになったんじゃないかと思う
406名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 00:51:40 ID:Cil/Wo6GP
つかスポーツ系じゃんヘイローって
407名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 01:00:47 ID:GusU8NoG0
一番新しいIGN's Top 10 Halo Reach Killsきてた
ttp://www.youtube.com/watch?v=EKHibPRshek

いままで基地外じみたプレイ動画もあったけど
アビリティが追加されて更にカオスになってるw
408名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 01:24:20 ID:Q0QAcKLM0
>>407
よく見つけてくるね、どこでチェックしてるの、つか
ロケラン跳ね返すシールドカッケェ
空飛んでドラゴンボールも良い
かといってダッシュで殴りも捨てがたい…どうしよ
409名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 01:29:57 ID:elKLvrMC0
>>407
ファルコンキックできんのかwww
410名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 01:30:04 ID:rX8E5m9U0
>>407
やべえええええええええ
かっけええええええええええ

特にJET PACK NINJA最高過ぎるw
411名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 01:30:54 ID:Q0QAcKLM0
ジェット忍者はやられたら泣くなw
412名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 01:34:32 ID:59/unQaW0
ロケラン相手にはシールドか・・・
狭い場所なら余計に強そうだ
413名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 01:47:12 ID:VBLrGaUR0
ミサイル撃ってからアーマーロック出来るのは強すぎるんじゃないだろか
動画だけの感想だから間違ってるかも知れんが
414名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 01:47:45 ID:GusU8NoG0
>>407
IGNはYouTubeにチャンネルあるから登録してれば新しい動画がきた時に判るよ

415名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 01:52:40 ID:GusU8NoG0
>>413
多分発射した相手との距離があったのと相手が見えた瞬間にアーマーロック発動した結果じゃないかな?
アビリティ発動するのに一拍くらい間があるし
416名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 01:53:35 ID:Q0QAcKLM0
>>413
あの位置だとシールドたぶん間に合わない
「パワーゲ…」のポーズで先にヒットすると思う
狙いつけられてるの判ってるから先に出したかと

あの下水(?)のロケラン取り合いは定番だけど
ロケラン持ちはあせって直接敵を狙ってるって感じにみえる


>>414
ありがとう、IGNみたら英語ページだったしそっちにします。
417名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 01:56:21 ID:LOUaPK/d0
そこは読み合いだよなぁ
ロケラン持ちに待たれると、解除後あぼんだし
418名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 02:19:24 ID:Cil/Wo6GP
>>407
ワクワクが止まらないんだがw
419名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 04:25:40 ID:V85b6J/U0
http://www.youtube.com/watch?v=tPFQCVYSxkk
この動画もおもろいよー
420名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 04:53:04 ID:HfWDhokN0
>>419
1、手榴弾の爆発前の接触もダメージとして計測される
2、投げられた手榴弾を弾丸で爆破(迎撃)することができる
3、ある程度の高さから、更地に落ちた場合と雑草が生えてる場所に落ちた場合ではダメージ量が変わる
4、(よくわからない)ジェットパックが壊れるかの実験か、飛行中に攻撃を受けた衝撃で軌道が変わるかってとこかな?
5、手榴弾の爆発による風圧で、その後に投げた手榴弾が影響を受けてより遠くに飛ぶ
6、空中格闘での特殊アクションがある(ちょっと自信が無い)
7、発射されたロケット弾を迎撃して進行方向を変えることができる(ロケット弾の噴出が狂う表現あり?)
8、バグ?







こんな感じ?
421名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 05:10:10 ID:fmxklyHS0
>>420
3は違う、しゃがみでジェットしても落下ダメージがないってことよ
422名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 05:32:54 ID:tYnFMh9TP
>>421
着地時にタイミングよくしゃがんだら落下ダメージが無い、じゃねーの?

6は暗殺(背面からの殴り)での特殊モーションかな407でいくつか出てるやつ
8は他人の頭の上でアーマー発動したら変にばぐったかな?
下のヤツもしゃがんでるのに高速移動してるっぽいし
423名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 05:34:24 ID:fmxklyHS0
>>422
飛んでる最中にクラウチングって表示されてない?
まぁやってみるしかないか
424名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 07:34:00 ID:59/unQaW0
>>419はReachのいろんな噂を実際に確かめてみたって動画じゃないの
4番目のプラズマガンチャージで一時的にアーマーアビリティが発動不可になる実験だけ
busted(失敗した)とあるので噂がでたらめか未確認ってことだと思う
425名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 07:35:25 ID:bmknT7ha0
5は最大チャージしたプラズマピストルで、アーマーアビリティを
一時的に使用不可に出来るかどうかの検証だな
419のは俗説検証動画みたいだから、6のも単に空中暗殺可能って事を示しただけかと
426名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 07:37:08 ID:bmknT7ha0
すまん、被った上に間違えた
最初のは5じゃなくて4だ
427名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 07:39:42 ID:ZWH25fbF0
リーチになってグラがマットな質感になったな
でもマットな質感になるとしょぼく見えるのが箱ゲー
428名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 07:50:52 ID:mIizn47u0
大域照明(グローバル・イルミネーション)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%9F%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
グローバル・イルミネーション(global illumination,大域照明)は、 拡散光を正確に扱うレンダリング技法のことで、
ローカル・イルミネーション(local illumination,局所照明)の対義語。
非常に写実的、つまり物理的に正しい表現が可能である。

局所照明
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c1/Local_illumination.JPG

大域照明
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0d/Global_illumination.JPG






リーチ製品版ではコレが実装されるらしいが
リーチβ版では未実装ってのを覚えておいた方が良い
429名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 08:23:15 ID:4X/1gjlc0
>>428
テクスレでおk

こんなんゲームなんだから面白ければドーデモいいよ
430名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 09:00:07 ID:9XLmANmX0
だれか出来るやついる?
431名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 09:15:47 ID:PEwixDEXP
>>429
この程度のこと、テクスレ以外でも語られてるし、
むしろテクスレでは語られてない

それと、これはベータなんだから、ベータに何が実装されてて何が実装
されてないかが公式アナウンスされてるいじょう、それを知ってるのは
当然だし、知らせるなってのはタダゲ厨だろ
432名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 09:22:26 ID:tSB0ezWD0
>テクスレ以外でも語られてるし、

おまえみたいなのがこれみよがしに語ってるんだろw
433名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 09:34:34 ID:PEwixDEXP
このスレでも174に既に出てるんだがなw

それに既に書いたように、Bungie自らがベータにはSSAOは導入してない
と明言してんだから。
「グラがマットな質感になったな。でもマットになると質感ショボく
 見えるのが箱ゲー」
とか、ゴキの妄言はその都度叩き潰さないと、
ID:tSB0ezWD0のようなゴキ卵やID:4X/1gjlc0のような白痴が野放しになる
434名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 09:57:37 ID:BPEjON6dP
>>433
ゴキの妄言なんて>>12に表記されてるし!
435名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 10:01:51 ID:4X/1gjlc0
>>433
>ゴキの妄言はその都度叩き潰さないと、

スルーすればいいんじゃね?
いったい誰と戦ってるんだ?
436名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 10:09:23 ID:tSB0ezWD0
>>433
むしろおまえみたいな下品なやつが野放しになってるゲハの惨状を憂う
437名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 10:16:18 ID:WtysYW2wO
まあ、コピペであちこちに嘘を広めようとする奴なんかもいるから、
「直後に否定する」という行為も無駄ではなかろうが・・・
蔑称使って喧嘩腰丸出しなのは流石にちょっとなぁ
438名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 10:37:57 ID:/vOQw5m90
すくなくとも>>427は単なるボクサーにしか見えんぞ
攻撃に過敏になってボクサーの自虐癖まで攻めるのはどうかと
439名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 10:41:54 ID:yw2AU4pS0
MAPの構造や武器の位置を図解してくれてる日本語ページがあれば
いいのにな。3の頃に武器の位置が知りたくて探してみたけど、
図解されたマップはなかったなぁ
440名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 10:44:11 ID:oZaGvViv0
画面は遊んでると最高に綺麗なんだけどな、クッキリハッキリで
何と比較してグラが悪いとか言う話しになるのかは疑問
まあPCゲームよりは悪いだろうけど
とにかく楽しいゲームだな
441名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 10:45:11 ID:H6oEr2Wy0
>>439
シアターで確認しろよ
442名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 11:12:00 ID:tVqcF2GT0
煽り意外でボクサーって使うヤツ始めて見たw
443名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 11:16:14 ID:1feiQvPi0
ゴキブリの自演ですしおすし
444>>430:2010/05/06(木) 12:08:15 ID:9XLmANmX0
今できる人いますか?
445名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 12:12:53 ID:RW8X4c2m0
>>444
何を出来る人を探してるんだ?
446名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 12:15:13 ID:PEwixDEXP
>>435
>>436
ほらゴキが顔を出した

447名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 12:30:25 ID:utOXv1L/0
げぇっ!珍八っつぁん!!
448名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 12:36:22 ID:fmxklyHS0
グラなんてしょせんおまけです
449>>430:2010/05/06(木) 12:36:52 ID:9XLmANmX0
>>445
REACHでも一緒にやってくれる人探してる
450名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 12:45:16 ID:htJ0zd/u0
海外の人はフリーフォーオールばっかりやってる
ほかのだとマッチングしない
夜は日本人だらけ
451名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 12:51:27 ID:oZaGvViv0
連休だったから日本人は多かったろうな
今日からは変わるんじゃね?夜は日本人に会いやすいだろうけど
土日は関係なくぶつかりそう

あとどのルールもちょっと待ってたら対戦始まる、フラッグのルールとかだと
あんま人抜けないからずっとおんなじ人とやってる
452名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 13:05:20 ID:YA74xKmu0
しかし、アボーンおもしれえなぁ、意味もなく噴かしたりしてるぜwww
453名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 14:41:52 ID:WBYTQldVP
今のところ、職業は4種類だけ?
製品版で増える予定ある?
454名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 15:31:26 ID:ogtdwsw+0
>>453
増えない
455名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 17:21:05 ID:faWHYBzDP
職業だったのか・・・
456名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 17:50:09 ID:FE2+V8od0
>>453
増える
457名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:00:37 ID:NjdFL6ol0
>>455
いいえ無職です
458名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:30:45 ID:zuWBmk/50
任天堂、Wii低迷で6年ぶり最終減益

任天堂が6日発表した2010年3月期連結決算は、最終利益が前期比18.1%減の2286億円と、6年ぶりに前期を下回った。
08年秋以降の世界同時不況などにより据置型ゲーム機「Wii(ウィー)」の販売が低迷したことが響いた。

11年3月期の最終利益も12・5%減の2000億円を見込んでおり、ゲーム業界の“王者”の業績は踊り場に入った。

売上高は22.0%減の1兆4343億円で、営業利益が35.8%減の3565億円だった。Wiiが、人気ソフトの不在などで販売が低迷したことに加え
円高の影響で輸出採算が悪化した。

昨年10月にWiiを従来の2万5000円から2万円に値下げし、後半から反転攻勢に出たが、前半の落ち込みをカバーできなかった。

11年3月期の業績予想は、売上高が前年実績比2.4%減の1兆4000億円、営業利益が10.3%減の3200億円を見込んでいる。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100506-00000563-san-bus_all
459名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:30:53 ID:6SxLmYo60
そもそもスパルタンに定年はあるのか?
その前に人権すらあるのか怪しい
460名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:31:56 ID:DDPvHiAj0
スパルタンは兵器だ
461名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:33:17 ID:eqquz9+O0
人工的に強化されてるけど普通の人間じゃなかったっけ?
462名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 20:49:31 ID:utOXv1L/0
>>459
肉体年齢はともかく
ジョンソン軍曹の実年齢は3の時点で80こしてんだよな・・・
スパルタンの前身だし、冷凍睡眠とかいろいろやってるんだろうけど。
463名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 23:24:32 ID:htJ0zd/u0
>>461
リーチのトレーラーにされているドーパミング以上のことはされていないんじゃ。
まあ、スーツ自体に人工筋肉あるらしいけど
464名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 23:35:13 ID:6SxLmYo60
>>463
徴兵って名前の拉致監禁
洗脳同然のスパルタ教育
超硬セラミック骨の移植
筋肉増強の注射で筋力増大
触媒甲状腺インプラントで成長ホルモンの制御
頭毛細血管の反転で視覚認知向上
神経樹状突起の加工超伝導で反応速度の向上

ぶっちゃけウルヴァリンよりも酷い改造を受けてるw
465名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 23:42:45 ID:VBLrGaUR0
そういやアニメに出てきたえっらく綺麗なスパルタンも下はマッシブなんだよな、きっと
466名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 23:50:03 ID:LOUaPK/d0
>464
改造が適合しなくて酷い事になった人も多いんだっけ…
467名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 23:52:16 ID:6SxLmYo60
150人拉致されて生き残ったのが33人だっけか
468名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 23:53:26 ID:htJ0zd/u0
で、リーチで生き残ったのが5人だっけ?
469名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 23:59:02 ID:6SxLmYo60
リンダ、ケリー、フレデリック、ジョン あと一人だれだっけ?
ハロワのレッドチームの3人は行方不明扱い
470くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/05/07(金) 00:19:51 ID:20onjGAK0
チーフがあと10人いたらコヴナント軍は負けていただろう
471名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:42:05 ID:NxnsJh3X0
Haloってラスボスとかいないよね。そういうのはやらない方針なのかな。
1や3のワートホグ脱出は好きなんだけど、その前になんかデカブツを倒して
親玉討ちとったりー的な気分を味わいたいんだけどこれは日本人的感覚かね
472名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:48:08 ID:eqSJKaOZ0
>>471
2やれよ
473名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:53:44 ID:NxnsJh3X0
>>472
あーあのブルートのできそこないみたいなのラスボスだったのねw
初めて知ったわ。
もっとでかいやつじゃないとつまらん
474名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 00:56:19 ID:N6dYrE+m0
デカボスはそれまでの積み重ねが活かせないから嫌いだな。
ベヨとかそれで醒めた。
475名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 02:53:40 ID:/AmZ1wkT0
>>471
洋ゲーでそんな展開になるのは五本に一本位だな。RPGでも六割位。
あってもあっさりと終わるのが多い。
476名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 02:59:54 ID:65eiuC1YP
つーか、ラスボスにこだわってるのは和ゲーだけでしょ
完全に和ゲーのパターンフォーマットであって、
昔っから洋ゲーにはラスボスなんていないか、いてもあっさりだよ
477名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 03:11:53 ID:606hLj1cP
まぁラスボスはなくても最後の山場的な何かは用意してるけどな
haloなら最後の大脱出あるわけだしGoWはそのまんまラスボスいるしなw
478名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 06:31:42 ID:U4eif/ee0
>>469
カル
479名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 07:05:42 ID:SNa/xNkh0
>>467
生き残り且つ適応したのが33人
と言われつつも廃人化したと思われた人間の4人で極秘チーム作られてたり
480名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 08:04:34 ID:qNd39loo0
UNSC(特にONI)は色々と黒いから後付け設定が出てきても納得しちゃう
481名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 09:51:04 ID:4MPFAC4O0
日本の文法に慣れすぎているのはあるかもしれんけど
やっぱりもっとこれで最後だ!っていう区切りは欲しいなぁ
ODSTの最後は全然最後の気がしなかったぜ
脱出はわかりやすいけどそろそろ飽きたな
482くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/05/07(金) 18:46:46 ID:20onjGAK0
飛び降りたら最後じゃないの
483くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/05/07(金) 21:08:58 ID:20onjGAK0
じぇだいの騎士とマスターチーフどっちがつおいの
484名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:15:42 ID:cNg0pX1c0
高度5000mから突き落として生きてた方が強いって事で
485くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/05/08(土) 05:17:04 ID:sANMy/rf0
塾長が最強と言うことか
486名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:52:16 ID:8QsUjoqQ0
チーフも結構な高さから落ちても生きてたよな?
487名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 10:20:07 ID:SJeOX2fY0
身一つで大気圏突入
488名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 12:00:16 ID:zNTBydDp0
今日HaloWaipoint見たが、しゃがんだ股下をグレネードが
くぐっていって敵を倒すとかすごすぎだろw
489名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 19:11:46 ID:jnI4DTnX0
そういや3で落ちてきたチーフ見てたメディック?が
アーマーロックしてるだかそんな感じのこと話してたっけ
490名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 19:21:14 ID:WhEIX3ux0
>>489
衝撃に絶えるためアーマーロックしたらしい
たしかジェル層が固まったとか何とか
491名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 19:31:22 ID:8QsUjoqQ0
パワーゲイザーのポーズで大気圏突入するチーフ
492名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 19:32:46 ID:jnI4DTnX0
ターミネーターのタイムスリップ直後のポーズだと思ってた
493名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:27:15 ID:I+SPU4fV0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5897200
これだなかっこええわ。
494名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:17:54 ID:pHFlRBz30
エリートこえぇな なんだあの回避
495名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:06:09 ID:fQJ9Cz3l0
>>494
回避されると目の前から消えるからビビる
496名無しさん必死だな
ああいう消えた感覚って、まさにFPSじゃないと感じ無いものだよなw
TPSだとモロ見えになっちゃうからね