3DGT5はForza3を越える夢を見れるか 第56話
1 :
飛び出せ!:
3月発売予定から延期したまま音沙汰の無かったGT5がついに動き出した!
最新の技術で立体視が可能になる3Dビジョン対応らしい!!
これってつまり、前の車や後ろの車が飛び出したりするって事で、ゲームの革命だわ(〃▽〃)
一方、2Dで3D描画してるForza3
GT5が飛び出してしまって今頃Danは焦ってるはず!
Forza4では3D対応くる??
3Dテレビ爆売れ確定だな
4 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:26:19 ID:+h0OeTIo0
解像度が半分以下になってそう
せっかくのよい作品ですので、3Dテレビ普及するまで発売を待たれてはいかがでしょうか?
>>5 いや、このゲームが発売されなければ3Dテレビは普及しない
3D時代はGT5の発売とともに始まる
レースゲーとの相性は最悪だと言っておく
3Dはあくまでオマケでつけて良いレベル
2時間程度の映画でも目が疲れるのに
レースゲーとの相性は最高だろうな
2Dだとコーナーまでの距離とかガードレールとかとの位置関係を
平面の絵から脳内で組み立てないといけないけど
3Dならリアルと同様に見たまま把握することができる
どんなにグラが精緻になっても越えられなかったリアルとの壁を
あっさり越えてくる可能性が大だな
今の技術の3Dに期待しすぎだよ
11 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 22:53:47 ID:pNkDVX/Q0
マジレスするとあの3Dチラチラメガネ付ければ、
30fps+低解像度ジャギーでもあんまり気にならなそうな気はする
3Dってむしろ
画面端で映像が切れるのが気になってしまう
>>9 結局もとの絵は2Dなんだから
ヘッドトラッキングでもしなきゃ意味のない気がするが
とりあえず、サンデードライバーには3Dは丁度いいと思うぉ
>>14 元の3Dのモデルを人間が立体視するのと同じ方法で
2Dの絵2枚にしてるんだから情報量としては同じでしょ?
今までのレースゲーでコーナーの入り口どこだろうとかって
目を凝らして脳内で画像処理してたのが見たまま感じるだけで良くなる
入り口がわからないのね
解像度、fps半分になるんだっけ?
やっぱり次世代機の話だよなあ3Dなんて
最近おっちゃんを見かけない。どこ行った?
3D対応=720p確定な件について
対応しなくていいから発売しろ
22 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 23:39:24 ID:z4qlg8jt0
PS3の生産停止とGT5の発売、どっちが先かなぁ
2Dの時に720P/30fps以下だったのに、倍の情報量になったら360/15fpsなんじゃないの?
そうならないように車の台数減らして背景をカットするとは思うけど (。・x・)ゝ
>>16 情報量が同じだから意味無いんだっつのw
ちょっと臨場感が増すくらいのもんだ。
目の前に固定したTVの画面を凝視する仕組みである限り、正確な距離の把握なんて無理無理。
ヘッドトラッキングと併用するなら話は別だが。
自然な距離感を得たければ人間の視野角と同じ画角でマルチスクリーンを構築する方がよっぽどいい。
Forza3みたいに謎の技術で60fpsガチガチに出来るならまだしも、まともな3Dは次世代任せで良いだろ。
てか、次世代での性能向上は、フルHDと3Dとフレーム安定化で全部持ってかれるな・・・
>>23 Dirt2のように他車のポリ数を減らせばいいのにね
3Dなんてそんな大そうなものには見えない
まあまずは3DSでお手並み拝見といったところだが、
そんなものにパワー食うより、次世代据え置きは1080p60fpsを安定させて欲しいよ
30fps安定も怪しいのに半分になる3Dにしたらどうなるんだろう
はんぶんこ
このスレタイの元ネタってなんだったっけ
分かった!
720pじゃなくて720iでやればいいんだよ。
でも画面に表示するのは同じデータなんだから、コピペすれば良い気もしてきた。
ところで3D正式対応って発表あったの?
3D対応モニターにHDMI1.4で繋げば行けるって事でokなのかな (。・x・)ゝ
ソニーやパナソの高いテレビ買わなくてもいいなら普及するかもねー
>>31 k.ディックだな
ブレードランナーの原作だったか
ふと思ったが、コーエーテクモになった以上DOAキャラでナイトライフも可能…?
潜水服は蝶の夢を見るってのもあったな
それにしても、3D対応で延期と劣化の言い訳ができて良かったね〜
>>34 単純に言うと、そうなんですが。
コピペするにも場所がいるですよ。
例えばA4の紙コピーするとA4×2枚のスペースが机にいるんですよね。
で、A4の紙を画像データ。机をグラフィックメモリーと考えて頂くと…。
PS3は、A4用紙1枚を置くのが限界なのに3Dでは2枚の紙を必要なると。
あとは、おさっしがつくとおもいますが。劣化させないと…という訳ですね・
3Dとか今世代機じゃスペック不足だからいらね
44 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 15:55:33 ID:74n4oNSV0
会話中ならさほど気にならんが
ら抜き言葉のタイトルはアホっぽいな
とりあえず、前スレ埋めようよ。
ナタル対応でヘッドトラッキングして3画面使わなくてもコーナーの先を確認できる方が嬉しい
>>47 モニタ固定でヘッドトラッキングしても視線はモニタ外に行ってしまうわけだし
あまり意味ないと思う
ハンコンだと左右の確認ができないんだよなぁ
>>50 joy2keyとかで空いてるキーを割り当てたら?
52 :
51:2010/04/27(火) 20:34:11 ID:K+K5lv8f0
誤爆したすまん
まだポルコンの国内販売しないの?
だめじゃん
G25に対応させておけばよかたのに
前スレあと23レス・・・。
55 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 23:25:37 ID:GcNLALpu0
本当はもっと良いゲームで遊びたい
でもどれも期待外れだからGTへ戻るんだよね、残念ながら
GTがレースゲームのキングである以上
後発品がGTと「同等以上」では不十分なんだよね
圧倒的にGTを超えてくれないと話にならない
3D 3D言うけどな、あれって奥行きができるだけで手前には来ないんだぜ・・・
それにしても、やっとToVの実績が1000になったぜヒーハー
記憶術式廻りのラストがハルルの宿屋だとは思わなんだ…
理想だけで実態がない出てないゲームを超えるって無理だよな
立体視できるのはフォトモードの時だけとかやめてね
>>60 ↓全スレで書いたけど、まさに後者の典型
>>55 故に出てないゲームを何時までも持ち上げられる
Forza開発者・ファン = 実車もゲームも大好き
GT開発者・ファン = 車&GTブランドを語ってる自分が好き
>>61 それで言うなら、俺はむしろ前者なんだが・・・
「出てもいない夢しか語ってないGTに戻る」ってのが ハァ?って言ってんだよ
>後発品がGTと「同等以上」では不十分なんだよね
後発品って、夢語ってる間においてけぼりになったりあるかーらいふしみゅれーたー(笑)のことですか?と
圧倒的なのは、開発期間のことですかそーですか
マスエフェクトがSONYの欄にある時点で
しかも3とか
67 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 01:53:44 ID:njFuZcrG0
>>65 これ作った人ミスったな
PS3にマスエフェクト3と載ってる時点で信憑性なくなっちゃった
まあPS3のレジ3、KZ3はマジで作ってるらしいけどね
PGR5かForza外伝が来る事は間違いないと思う
まあ普通に考えて釣りだよね
GT5先輩失踪か?
マスエフェに気を取られたせいで気が付かなかったが確かにw
>>69 GT5がE3に出なかったらファンボーイが恐慌を起こすぞ
彼等を安心させる為にもデモムービーは必要だと思う、本編は...
MS欄にリーチとフェイブル3がないとかw
>>61 GTの信者ってのは車やレースゲーが好きなんじゃない
ただGTだけを信仰してる輩だ
車が好きでゲームする人なら色んなレースゲーに手が出るだろ
>>59 それって右方の情報知りたくて右向くのに目線は左向くってことだよね?
そして目線は左の方向いているのに画面上は右の方が映ってる。
凄い不自然でやりにくいと思うんだけど。
>>74 なんでこの手の話がループするのか分からんが
首の動き15度くらいでゲーム内45度とか90度とか
ちょっと首動かすだけで横見れるようにするだろ
人の脳はそのぐらい補正してくれる
Ninja Solid = MGSRがMSの欄にあるのもおかしいな。
MSのスペースに展示されててもおかしくはないと思うけど
>>74 アクションで白熱してくると「画面上の表現で描かれる玉を避けようと頭動く奴」いるじゃん
あの動作中も実は微小であるにしろ流し目状態になってるぜ
倍率設定配分しだいだが、流し目で余裕。
フライトシムとかだと、真後ろまで見たいので
首振り角 10度→ ゲーム内視野移動角 180度
と倍率あげるんだぜ。
もっとも、倍率を上げる以上 ちょっとした首の振れが反映されないように
スムーシングしたり (じっとしてるつもりなのに ゆらゆら揺れる
検出精度が辛い (スムースに振れずに かくっ かくっ と角度が変わる
とかあったりするけど。
80 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 15:28:36 ID:I4SV+mMS0
E3でPGR5とGT5の対決が楽しみだw
MSは発表から発売が高速だからなア
81 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 15:32:41 ID:Q13MIBil0
ナタルで視線操作できることが羨ましすぎて、またゴキネガキャンかよw
そりゃ真横に向いたら画面が見えなくなるのはわかるけど、多少でも
首振りで操作できたら臨場感凄いと思うよ^w^諦めてFM3やりながら
ナタル対応待てやwwwwww
しれっとした顔でPGR5が3D対応とかやってきたりしてなw
ゴキってレースゲー板GT5スレFM文句書きながら
板違いな上にお花畑な発言で笑われて相手にされ無い事に切れて
箱持ちのキチガイがGT5スレ荒らしてるとか言うからなw
板違いで無理やりFM叩こうとしてるゴキブリの思考は本当に中華レベル
>>82 6軸感知→ゲームに反映なら神なんだがw
Aピラーを避けて奥を見るのって 首振り+平行移動 なんだよねー
美希がかわいいからね
86 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 16:46:18 ID:BkdEKfhL0
↑同意
>>80 発売の目処が立ったら発表だからね、MSは。
前スレ埋めを手伝ってくれた方、協力感謝!!
E3でForza4が発表されるとかされないとか。正直眉唾もんだが。
Forza3だって全然遊び切れてないんですけど…。
Forza4は来年じゃないか?
今年はPGR5だろ。
ただ、1つ気がかりがある・・・。
泉水がTDU2とPGR5を発売日を同月に持ってきそう・・・。
さすがにそれは泉水さんでも無理だろ
とりあえず、3Dとかどうでも良いから早く出てくれと
コースレイアウトだけはGTは評価されても良いレベルなんだから
最近、おっちゃん見ないな。淋病と痔は治ったんだろうか。
FORZAはこれ以上どう進化するの?
とりあえず ウィング等可動部を動かせるようにして星井
あと、シート位置の調整がシングルモニタでもデフォでできるようになるといいな〜
96 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 22:51:28 ID:77pYIFf70
毎度のように風呂敷広げて、毎度のように風呂敷で煽ってくる。
ぜんぜん成長してない・・・・・・
GTが自作コース作れるって言う大風呂敷はどこ行ったんだろ?
99 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 00:49:33 ID:Un0ftyI30
>>94 Forza4への要望
・アフターファイア
・ウィングの可動
・R32を直せ
・ナイトレース、濡れコンディション
まあForza3への要望スレで出てた意見を
全て超えてきたんだけどなw>Forza3
>>99 クラッチ、Hシフトつきハンコン同時発売も追加でw
モデリングが糞だから一から作り直してほしい
あとCG丸だしなグラもやめて
102 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 02:03:26 ID:Un0ftyI30
先月からデモあるじゃん
>>99 クソつまらんコースを何とかしろと思っていたら
その上をいくクソつまらん不死身峠とか実装してきたんけど
レースカーで峠を攻めろってか?アホかよ
いや、強制してないだろ
>>104 Forzaってレースカーしかないゲームだったけ?
峠ならスポーツカーやチューンドで走っている人もまだいるだろうし、レースカー以外で走ってはいけない理由も判らんな
FORZA 箱○でこれ以上望むといままで良かった所にしわ寄せがいかないか?
ペイントを無くせば車のグラももう少し向上も出来るだろうけどペイント無くなったらなぁ
GTのオンなんてピカピカした車が走ってるだけでさびいもんだぞ
>>102 おい、VIDEOの曲どっかで聞いたことあるぞ
富士見は良いコースだと思うよ
欲を言うと新宿も欲しい
PGR3くらいの新宿できるなら是非
国産車のモデリング、どんなに頑張ろうが日本人はどーせ買わないんだから仕方ないね。
これで日本でミリオンとか売れるなら気合い入れてくれるだろうけど、5万本の市場にこれ以上力入れる意味ないでしょ。
ローカライズしてくれて、しかも発売日のラグが無いだけでも感謝しておかないと。
かりにPS3が製造中止になってGT5の開発も中止になったとしてもForza3が売れるようにはならないと思うし
そういう状況が変わらない限り、日本人の声がT10に届く事はないんだろうなと思うよ。
ポルコンだっていつまで経っても日本で流通しないし(´・ω・`)
とりあえず欧米の車好きはちゃんと買ってくれてるようだからいいけどね。
これで海外でも振るわなくなったら次回作の開発自体無くなりかねないんだから。
PS3のカートレースゲームでコースを自作できるのを動画で見たが
Forza4にはその機能を搭載してもらいたいね
ごまかしの無いシミュなら路面の材質や角度等が決まればいくらでも計算できるでしょ
>>119 Forzaシリーズは日本でもまともに知れ渡ればそれなりに売れる。
車オタクでもゲーオタじゃない限りタイトルするら知らない人の方が圧倒的に多いのが問題。
わざと宣伝しない糞MSKKのせいでもあるが
112 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 08:12:39 ID:Un0ftyI30
>>109 Turm10の中の人が日本車好きだから
そこに助けられてる感じだな。
くやしいけど本当なら日本なんてガン無視されても
仕方ないくらいの市場だし
わざと宣伝しないというより日本で箱○が売れてないから力入れられないだけのような。
日本人がもっと箱○買ってればもう少しは宣伝費も出るんじゃないの?
このハードそんな悪くないと思うし300万台くらい普及してもおかしくないのに。
そしたらForza3も10万本くらい売れてた気がするし、それならもう少し日本の事も考えてくれただろうに。
つまり箱○が売れないのが諸悪の根源だね。
MSがどうとかより日本人が悪い。
114 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 08:19:26 ID:Un0ftyI30
日本でForzaのCM流しても
ライトユーザーは「当たらしGT出るんだな!」
んでGT5が売れると
そこが残念
115 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 08:22:22 ID:Un0ftyI30
>>113 かもしれんね
今じゃ毎週のハード売り上げでかなり差をつけれられてるけど
箱○が新作だらけでPS3がソフト日照りだった時も
PS3は箱○の倍以上売れてて
不思議でならなかった。
それとゲハでは箱○ユーザーの声の方が大きいというか多数派にも見えるけど
実際は圧倒的にPS寄りが多いし、大多数は任天堂ハードしか使ってなかったりするんだよね。
だから箱○売れてない事に対する危機感というか、そういうのあんまし感じないんだろうけど、
(さらに言うとソフトは豊富に供給されるので危機感を抱く必要が無いと感じてたり)
その弊害がForzaにおける日本への対応だと思うし、そこんとこはユーザーレベルでもマーケティングでも
どうにもならない気がするので、草の根レベルでもいいからForza3楽しいよと、車好きに少しでもアピールするしかないね。
あまりしつこいと嫌われるから、そこんとこは空気読んで。
思うに日本人は大勢に流されやすいんだよ。
マスコミがミスリードしていてもそれに対して考える事しなかったり。
(みんながそう言ってるんだからそれが正しいに違いないと短絡的に考えがち)
村社会がベースになってるからだろうけどね。
昔は他の人と違う行動とかしてると村八分にされたから。
最近テレビ見てて思うのは、社会不安をタレントや政治におしつけてる点かな。
そういうミスリードしていてもコメンテイターが偉そうに語るから、大衆はそれが正解だと感じてあまり深く考えないよね。
個人的に民主政権叩きや沢尻エリカの報道には疑問感じるよ。
マスコミのあり方について審査する何かが欲しいところ。
その情報を自分で整理できないから、コメンテイターやマスコミ側の台詞をそのまま脳に入れちゃってる感じ。
同様に、まわりの人達がそう言ってるんだからそこに疑念を抱いていても、それに従わないと自分が異端になると思いこんで
自分の意思とかポリシーを前面に出さない人達が多いんじゃないかな。
大抵そういう人達に「じゃあどうすればいいの?」と聞くとだまりこむよ。
自分の考えを持ってないから。
そういう国民に商品を買って貰うにはやっぱしマスコミを味方につけないとダメなんだよ。
事実その1
FORZAのペイントは日本人のおかげで盛り上がった。
おれの会社もWiiだけとかPS3だけって人ばっかりだ
箱○所有者はたぶん俺だけ
Wiiはまだ子供とか夫婦で一緒に遊ぶ人が多いんだけど
PS3はBDプレーヤー兼PS2の後継ってことで買った人が多いみたいで
PS3でなんか面白いゲームない?って聞かれてもね。
俺はPS3持ってないからネットで評判いいやつを挙げてみるんだけど
そういう人って国内メーカーの続編じゃないと手を出さないんだよな。
仕事じゃ納期に厳しいのにPS3本体を発売直後に買ってFF13とGT5を待ってるおっさんもいる
FF13は先月やっと自由に動けるようになったって言ってたけど結局クリアしたのかな
富士見は悪いとは思わんよ、ただフルグリッドでバトルをするコースではない
とりあえずForzaはRクラスとかのマシンでバトルをしていて楽しいコースが少なすぎる
オリジナルコースだとサンセットとギリギリでメイプルに今回増えたセドナって所だろ
アマルフィとか写真栄えする以外何も無いだろ、ピットも無いから耐久出来ないし
対して、GT(4)はピットの造りとかもキチンとしたオリジナルコースも多いからね
ライトユーザーだと少ないコースを極めるより沢山のコースを相応に走れる
って方が楽しいみたいだったし
逆に車好きだとゲームで走る位なら実際に走りに行くって人ばかり
>>106 そもそもライトウェイトが某ゲームと比較にならないくらい楽しいのに
何でわざわざSとかRとか引っ張り出さにゃならんって話だよな
Rの1時間耐久でガチレースとかやった事無いのかよ・・・
確かに、比較的強バネで脚のストロークが短いRクラスで対応可能なオリジナルコースは少ないね
アンジュレーションが激しい とか
HDR効かせてるのか、コントラストが辛い(NY のビル影/セドナの日光とか) とか
「このソフト技術を見てくれー的」コースが増えたような印象ではある @FM3
そもそも一時間なんて耐久じゃないよ。
スプリントでしょ。
一時間レースきつい言うけど、リアルに一時間走るのはもっときついよー。
サルテ24hとか誰かやるんかな、今年は(〃▽〃)
126 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 09:41:52 ID:2KVjg+j90
>>94 ・ピットのとこ
・F1 2010みたくコースに水溜りが出来て欲しいな
・バースト...はいらないかw
・タイヤのクラスをもっと増やして欲しいな
・車ウィリーしたいな
・ボンネットからエンジン出したいな
・竹やりにしたいな
それと、フルグリッドで1h〜のレースやるならコースの前に出走台数もっと増やすのと
レギュレーションきちんとフラッグルールでやるとか、
システム面から弄らないとだめでしょ。
もちろんデフォではそこまでの煩雑なルールじゃなくて、レースオプションとしての導入が前提だけど。
車はmax16台は走らせて欲しいね。
あと、2ドライバー制とかね。
現状、箱○の性能じゃ無理なのか知らないけど、
今の「遊べる」コース揃えた方針はこれで良いと思うよ。
富士見や空港は需要あると思うし、アマルフィもタイムアタック向けとしては面白いんじゃないの?
オリジナルコースの前にリアルサーキットもっと収録しる。
なんか昔、自分が最強って言い続けて
一切、挑戦受けない格闘家がいたなぁ
さっさと勝負の相手決めればいいのに・・・
システム弄るにしてもアップデートで何とかなると思うがね
他にも、ピット作業内容を指示出来るようにするとか
オリジナルでもリアルでも走ってて面白いコースが増えてくれるなら
俺はどっちでも良い
けど、2→3の流れを考えるとT10に期待するのも無駄なんだろうな
なんで、3Dとかどうでも良いからGT5出ろよ
GTはいろんなコースを流すようにForzaはバトル楽しむようにプレイ
っていう住み分けが出来るから
Forzaシリーズに期待できないなら、もうレースゲーム卒業した方がいいかもね。
ファミコンのF1レースが出てからまだ26・27年 寝てた奴がいたらびっくりだお
>>94 白煙の量を増量
ナックル変更で切れ角アップ
もっとキャンバーやトーをつけさせてくれ
前後で違うコンパウンド
少数派かもしれんがドリメインで遊んでる
133 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 10:40:07 ID:2KVjg+j90
そういえば富士スピードウェイが入ってないんだよな...
もっとリアルサーキットを入れて欲しいね
あとハマーとかSUVもちょこっと欲しいなw
コースの測量に時間と手間がかかるから、リアルサーキットはそんないっぱい入らないんでしょ。
何だそのMSの人海戦術を馬鹿にしたような物言いは
それと新規オリジナルコースが期待出来ないだけであって
Forza自身が新しくなる事には期待してるぞ?
現状を考えると次世代機で出て欲しい気もするが。総台数とか
ついでにメイプルもホームストレートを数m程拡張してピットまともにしてくれ
Googleカーにサーキット走ってもらえばいいんじゃね
Forzaは箱○の性能考えたらこのあたりが限界でしょ。
台数増やしたり、ピット演出よくしたり、全体的に派手さ付加するとフレームレートが確実に犠牲になるし、
なによりDVDという媒体容量ももう限界越えてるんだし。
それと、あれもこれもとどんどん増やしていく肥大化路線っていうのはコア寄りの意見であって
多くのゲームがそういうコアよりの意見に従って進化していき、その弊害としてライト層の振り落としがあるんだよね。
シューティングも格ゲーも音ゲーもみんなそう。
極端な話、車やコースは基本的なの少し入れるだけで後は全部DLCでもいいと思う。
そのかわり、初期パッケージ価格を2000〜3000円くらいに下げるとかね。
あまり遊ばない人からも6000円〜8000円とってる現在のシステムはよろしくないよ。
だからゲーム離れなんかが起きるんじゃないかな。
しかしあまり安く設定すると、どうせ値段なりの内容でしょ、とか思われてしまう罠が
139 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 11:51:56 ID:fG3bLAboO
俺も限界だと思う。2ぐらいまで
グラ落としても構わないんだけどな。
DLC販売にしたらもれなくファミ痛の斜め上を行く批判が付いてくるぞw
リアルさを売りにしてるような作品でカジュアルゲーマーを
引き入れようとするって事自身が間違いな気もするんだけが
でもDLCというより簡易版パケとかあっても良いんじゃないとは思った
回線の影響でDLCは極力避けたい人も居るだろうし
ピット演出はいらないが、ガソリン残量やタイヤの交換内容を
選択する位ならフレームレートは犠牲にならないだろう
この程度の事なら英語であっちのスタッフにメッセージ入れたら
運が良ければ弄ってくれるかね?
コースとかはレイアウトとデザイン画送ってみたり こういう時英語の壁を感じる
141 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 13:05:43 ID:Un0ftyI30
GT5をレーサーに例えると・・
・俺の走りが次世代のスタンダードになる
・まだピットから出る気は無い
・他のレーサーの走りは遅すぎ5分と相手にする気にならない
・過去に結果を出してるんだからゆっくり整備させてくれ
そもそも日本人でGT買う人の9割はリアルな挙動とかどうでもいいのだろう
もしかしたらペイントもイランのかもしれん
ただGTが欲しいだけ、綺麗な車見てGTすげーなって感じたいだけ
元々レースゲーム自体の需要なんて5万いけばいい方
マリオカートはレゲーじゃなくてパーティーゲー、キャラゲーだからな
箱○が売れないのだって、一般人は面白いゲームがやりたいのではなくて、
PS3でゲームしたい、Wiiでゲームしたいってだけだろう
まあ逆に言えば、一般人はうまく洗脳できれば買うようになるわけだ
GTだから の理由はGTが一番いいんでしょ?の思い込みからだよ。
PS3だから もPS3が一番間違いないんでしょ?の思い込み
別にひっくり返せないわけではないんだ。
その真実に気が付いてもらうのがとっても大変なだけで
箱○のアダプターだけは今でも馴れない。
そういう風に消費者に擦り込みするのが今はマスコミなんだよね。
CMもそうだけど、全体の雰囲気がマスコミに作られてると思う。
なんでもそう。
新聞に書いてあった、ニュースで報道されてた、ワイドショーで騒がれてた。
この場合、大勢側に荷担するように情報の提示の仕方が作られてるんだよ。
そして、それを真に受ける人達が更に騒いでブームが作られる。
マスコミにその気がある無しに関わらず、人は必ず大勢側について安心しようとするんだね。
ネットでは双方向で情報の共有ができるから、異なる意見同士がぶつかる事は茶飯事なんだけど、
テレビや新聞みたいな一方通行の媒体だと、情報に対しての自分の考えを持たない人達は
自分のまわりの人の意見に流されるという楽な方法をとる事でリスク回避するんだね。
まわりでPS3買ったという人がいれば、自分もPS3買って安心しようとする。
そこに深い意味とか目的とかなくて、新しいゲーム→知人も持ってる→PS3にしよう
ホントにこれだけだよ。
PS3が良いとか悪いとかあまり関係なくて、人と違った生き方をしたくない。
それだけだよ。
だから車のゲームといえばグランツーリスモだし、グランツーリスモが遊べるのはプレステだけだから
グランツーリスモの内容の評価なんかは買った後にやるんだよ。
「今回のはイマイチだね」とか言いながら。
でも次もまた買っちゃう。
だってまわり人は車のゲームと言ったらグランツーリスモしかやらないんだもの。
もちろん他のゲームやる人もいるけど、グランツーリスモがあるからプレステがあるようなもので、
良いレースゲームで遊びたいというわけじゃないんだね。
だから箱○は日本では、次世代機が出ようがずーっと売れないままだと思うよ。
この市場構造にマイクロソフトが気付けば変わるとは思うけど。
あぼ〜んしてくれと言わんばかりの、このコテ何?
そのコテのスレなんだから気に入らなければここを見なければいい
まあ、発狂モードになったGたまは流石に見てられんけどな
発狂モード?
どノーマルだと思ったぜ
書き込む奴のゲハ歴の分かるスレ。
すでに透明あぼ〜んで何の事かわからなかった
>>149 いや、発狂モードはここしばらく見てないが
ポルコン発売の時とかだな
TDU2はハワイにも行けるみたいね。
前作のデータの引き継ぎとかできんのかな (。・x・)ゝ
ん?
日本人の意見反映させろと言ってる人いたから、
「そんな事言っても日本市場小さすぎで相手してくれてないじゃん」と答えただけなんだけどね。
即日ローカライズ版をリリースしてくれただけで神対応だと思うよ。
根本的に箱が売れないと話にならないけど、
既出のとおり日本の市場構造は独特なので、もし次の世代のハードやナタルを成功させたいと
本気でマイクロソフトが考えてるならば、マスコミを味方につけないとダメだって。
任天堂の最近のCMは結構タレント使ってるじゃん。
嵐とか、やっぱしジャニーズ使わないとダメでしょ。
TOKIOェ・・・
157 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 18:23:02 ID:cCaw90PL0
ピークアウトで流石にGT5も空気になっちゃったね
でたら云ってね位の扱いか・・・
今はTDU2の方が情報欲しい
158 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 18:34:33 ID:2KVjg+j90
発狂は、ポルコンの時とその前のPCの時見たかな
むしろなんか今日の内容見てるともうゲハにいる理由ないだろと思える
オープンカーの可変ルーフとか良いね。
161 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 19:57:03 ID:Un0ftyI30
>>146 Gたまとは良い酒が呑めそうだ。
あ、未成年の女性とは無理かw
>>161 おいおい、女子高生からお酌してもらえるかもしれないんだぞ?
全然どうでもいい話なんだけど
ロスルEじゃなくなってるな
・舞台となるイビザ島の実際の地形情報をもとに環境や町々を再現
・全ての道路網も可能なかぎり現実に近づけた
・島には完全な日夜周期があり(そして天候効果も!)、約2時間で一周する
・家の内装などを買って、主観視点で歩き回って鑑賞できる
・さらにゲーム中のほぼ全ての場所で他のプレイヤーと待ち合わせたり交流できる。
・他のプレイヤーの家を歩き回ったり、一緒にカーショップで車を見たり出来る。
・フルセットの感情表現コマンド、ボイスチャット。
・購入時には試乗して他のプレイヤーを助手席に乗せて内装について語り合ったり出来る。
・ドライブするときに他のプレイヤーを自分の車に招待して、お勧めの場所に案内してもらったりできる。
・レースや車やアバターのカスタマイズも多彩
・前作のハワイが更新されて完全収録
・記者が見たのは操作不能のデモだが、すでに滑らかに動いており、カーモデルも滑らか
・購入できる家のなかには巨大ヨットもあり、車を乗り入れてエレベーターでデッキに上げられる。
TDU2すげーなw GT5もこの要素を盗むんだ!
>>164 最後から2行目だけ違う
・唯一気になったのは、操作はさせて貰えなかったから最終的な結論は出せないものの、車の動きがぎこちなかったところ
>>163 いや、ロスルEだろ。Vの角度が普通になってロスIVEに見えるけど
TDUでダメ表現はいらない子
ていうかこういうのが出る度GTの開発延期が決定するんだから
GT発売するまで周囲は自重しろよと思う
けどTDU自身も好きだからどんどん新作出してくれて良いよとも思う
なんで周りが自重してやらなきゃならんのだよw
助手席モードktkr
他の物と比べて俺たちはその上のを作れるんだもんねー
と無駄に口の軽い馬鹿のせいでひたすら延期してる印象があるからさ
周囲からの横槍のせいなのかも知れないけど
ぶっちゃけ早く発売して欲しいぜ
おそらく出るであろうPS3+GT5の同梱版が欲しいなぁ、ついでにハンコンも
もう本当に3Dとかいらんから普通のレースゲーを出してくれ
普通のレースゲーム? 究極のレースゲームじゃなければ発売できない。
そういえばGT5と一緒に延期してたG27ってどうなった?
175 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 22:38:17 ID:2KVjg+j90
開発期間が究極だ
フレを助手席に乗せてドライブって… TDUスゲーなw
タンデムも期待して良いのかな?
実は助手席にブレーキが付いてる
>>178 交通法規を守らないと
「なんで一旦停止せんの、お前死ぬぞ」
なんてボイスとともに急ブレーキがかかるわけですね
>177-180
GTも早くこういうバカバカしくも楽しい妄想をさせてくれよ。
183 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 07:29:49 ID:I7g3IDwJ0
飛び出るんじゃなくて引っ込むのか
>>183 手前に飛び出させることも出来るけど、視差が大きくなる分TVの枠からはみ出す確率が高い。
厳密には奥の方でもTV枠からはみ出て片目分の表示が切れることもあるけど手前のでかく表示されてるのよりは目立たないって事だ。
理論上は2Dテレビでのレースゲームは
実車を片目をつむって運転してるのと同じことになるのかな
赤青メガネとステレオグラムだかの3Dしかしらないから今話題の3DTVが
どんなふうに見えるのか解らないんだが違うの?
近くの家電量販店行ってもデモ機ないから解らんのよね
>>186 基本的に同じ
ただ色の再現性や明るさ、ちらつきが改善された
あとコンテンツの作成や配信環境が昔と比べて段違いだから徐々に広まると思う
過度な期待はしないのがベスト
LOVECARS!TV! -Vol.5- ゲスト:山内一典(グランツーリスモ・プロ デューサー) 4月30日 21:00 ?
http://7colors.tv/?p=1222 21時とか見れそうにないな・・・
河口まなぶって
GTシリーズの解説担当、「走って気持ちよくなければクルマじゃない」
なんてて書いてたけど、Forzaの事どう思ってるか聞いてみたいな
あらまぁ
192 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 18:46:01 ID:CJGI0I5D0
>>189 TDU2のような大規模なゲームですらちゃんとタイヤ痕あるんだな
まあ今時タイヤ痕すらつけられないとか
ありえないけどな。
現実はリワインドできないからな…、ふぅ
>>189 とりあえず一言、言わせてくれ。
同じ動画を3回も貼るなよw
Forza4の頃にはFFB付きシフトノブ出るのかな。
ポルコン使ってるけど回転合わせとかやらなくてもスコスコ入るから気持ち悪い。
回転合ってるかも分からないから不満なんだよ。
GT5は新機能付けるごとにクォリティ下がるんじゃないか?
今年発売するとしたら新機能については全然煮詰まってないと思う。
開発し続けるならいいんだろうけど。
まずはFFB付きブレーキだろ
198 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:21:32 ID:CJGI0I5D0
ダメージ再現に対応したハンコンが欲しい。
本物そのままの衝撃が体に伝わるFFB付きで
ハンコン自体がダメージを受ける
199 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:48:01 ID:I7g3IDwJ0
サイドブレーキも欲しい...
あとクラッチのダイヤフラムスプリングが反り返る感触が欲しい
200 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 19:51:36 ID:I7g3IDwJ0
>>198 それステアリングシャフトが折れて使えなくなるぞw
TDU2、またまったり走ってると爆走フェラーリとか突っ込んでくるんだろうな
あれはある意味挨拶だからなあ(´・ω・`)
TDUがきっかけで箱買ったから楽しみだなぁ
TDUって気軽にフレ増やせるから良いよな。
そういえば、GたまとフレになったのもTDUだったな。
22時になっとるがな
山さんぱねぇっす!
SUVが崖っぷちを走っていたけどあのまま海にダイブできるんだろうか
流石というかなんというか
>>196 セガのF355チャレンジの筐体が回転合わせないとギア入らなかった気がする
ハードドライビンもそうだったかな
209 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 23:25:13 ID:bjPjwTa00
>>207 タイヤが収納されて潜水艦になるわけ無いだろw
>>207 そんなんで女をたらしこめるわけないだろw
>>207 あれに乗るときは呼吸用のボンベと潜水服が必要なんだぜ
>>209 インタビュー内容が何一つ実現されていない件について…
216 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 07:25:51 ID:O6TQGNte0
007はアストンに惚れた映画だよ
俺はゴールデンアイが好きだな
>>209 そんな〜時代も〜あったねと〜
いつか〜話せる〜日が来るわ〜
>GT4Oで浮かび上がった問題点を修正しています
それで5Pのオンラインがあれかw
GT4Oの方がよっぽど洗練されてたぞw
一方Forza3は5月もカーパックを出すわけだが。
マジで毎月出すのか。
車作りもコース作りも、次作の開発も兼ねてるからおかしくはなかろう
今月号のベスモを見たかぎりでは、CR−ZやスイスポのPIは160〜170くらいっぽいな
>>スイスポ
なんだと?
224 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 17:15:34 ID:KmNf/mXw0
GT5は後付けをくり返し過ぎて最期はジャンル変わるんじゃないか?
ハンドルとタイヤが紡ぎ出すRPGって
テイルズかよw
なんかそういうのいいね
ドライバーがアクセルを踏み込むRPGとか
227 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 18:56:52 ID:frIUBptC0
Bスペがあるしある意味RPGだな
そういえば前に山内が言ってたのが本当なら
Bスペックはもっと簡単になるとか。
QTEになるかもなあ
>>222 あ、出るとしたら、の話な。
出ねえかなぁ。
230 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 19:43:30 ID:frIUBptC0
タイヤ痕がないのは単純に
ポリフォニーでは技術的に難しいんだろうと思う
スクリプトを積み重ねたり
車を何年も作りこむのは得意でもねえ
>The downloadable Exotic Car Pack features 10 boutique cars,
>all from manufacturers previously not featured in Forza Motorsport 3.
5月のカーパックは
forza3でフューチャーされてないメーカーの高級車が10台選ばれるらしい?
スズキのキザシか?って違うよなぁ。
>>215 >ロータス・エスプリは、もちろん実際には潜水は不可能で、模型も含め7台の「別機能モデル」が用意された。
>6台目は実際にクルーが乗り込みスクリューが回転して水中潜行が可能なものだが、
>乗る時は運転席を満水状態にしてドライバーは潜水具を着用する
Wikipediaより要約
>>231 ビート入れてよ
ゲームの中でも乗りたい
今でもビートやカプチーノ乗るためにGT4立ち上げてるわ
マジ来て欲しい
スズキきてくれ
241 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:32:32 ID:PqMrDAZo0
”高級車” 期待できないだろ
>>215 どうでもいいけど
ロジャー・ムーアの
元の職業はワーナーブラザース所属のアニメーター。
これ豆知識な。
>231
ノーブルとかマーコスとか来ないかねぇ
TDUにはノーブルあったよね?
244 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 19:38:31 ID:Q2Pg96Gs0
>開発陣によると、今回紹介した要素は氷山の一角だとの事だ
出来るかどうか分からん要素を何年も前から発表するGT5とは真逆のやり方だな〜
最高過ぎる!
すでに実装してるものから発表してくのはいいね
今世代は特に何年も前からこんな要素があるとか言い放っておいて実際発売されたら
大幅スケールダウンとか発言自体無かった事になってるゲームが多い気がする
Forza2にはまったせいで
BlurやらTDU2やら気になるから困る
その話題はスレチなのでちょっと改変してみた。反省している
>軽い気持ちでTwitterを書いていたことを反省してます
>異常な数でフォローが付いていたので妙だとは思ってたんですが
>まさか自分のTwitterが2ちゃんねるでニュースになってたとは知りませんでした
>「GT5を馬鹿にするための嘘なのでは?」という凸が特に多く届いてましたが
>僕自身、特にそのようなことを考えてTwitterを書いた訳ではなく
>仕事への不満を正直に書いた形だけなので理解して下さい
>僕のTwitterを見て不快に思われたレゲー好きの方、申し訳ありませんでした
山鬱が謝るなんてアリエナイ! 偽物に決まってる!!
Kaz_Yamauchi
主に初心車向けのレースでの「ブースト機能」ですね。細部を端折って説明すると仰っている効果があります。プレーヤー間の実力差を近づけるのが目的です。
RT @********: GT5Pのオンラインですが、上位の車は性能が悪くなって、下位の車は性能は上がるみたいな機能ってありますか?
ブースト確定おめでとう。さすがTHE REAL SIMULATORだぜ!
253 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 15:02:15 ID:LhZcj9GB0
酷い...
>>252 また1コーナーでミサイルされるのか・・・・
マリカーのようなゲーム性なら分かるがねぇ
シムを名乗ってるのにブーストは無いだろうよ
ブーストって言うかファイナルラップ式って事でしょ?たぶん
その程度なら搭載しても別に悪いとは思わないけど
256 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 15:27:00 ID:uLCZI8Ybi
ファイナルラップ式とか関係ないだろw
現実で走る相手によって自車や相手の性能がコロコロ変わるかい?
>>257 だから、「そういうモードがあってもいいんじゃないの?」って意味で言ってるんだよ
いくら山内でもそれのON/OFFを選択できないような仕様にするほどバカでもないでしょ
>258
GT5Pェ・・・
皮肉だろう
262 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 19:00:34 ID:LhZcj9GB0
すごい画期的ですね。(棒
TDU2に破損表現(外装のみ)が追加されるらしい。
>>263 それ、既出だし・・・。
マスエフェ3がSony側にある時点でデマ・・・。
>>263 マスエフェクト3がPS3って段階で嘘としか判断しようがない
ホントだw
>>263 GT5をハブってる時点で、さっしてやれw
>>264 破損や汚れは、ON/OFFの設定が欲しいね
わざと体当たりする外人とかいるし、最初はいいかも知れんが長いことやれば洗車も面倒になってくると思う
270 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 20:53:59 ID:JZB4ce2F0
K国の10年を思い出したけど、そもそもソフト業界じゃ「90%(笑」。
なんだ、ようやく半分か
>>264 どんどんGT5がやりたかった世界に近づいていくな。
>>241 セルシオとかチェイサーとかの4枚なら… ヤッホゥー
>>270 90%から進んでないけど、山内のおっちゃん1年間何やってたのー?
本人は豪遊して若い奴に夢与えてるつもりなんだろうなぁ・・・
今時のマスゴミに振り回されない現実的な若者の目に、
納期一つ満足に守れない大人はどう映っているのやら。
E3で発売日発表するだろ
100%延期するけど
もっと上の方で決断をしないといけないと思うのだけどね、
採算分岐点はもうとっくに過ぎていると思うのだが。
280 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 23:49:54 ID:4kT1IfCB0
だい〜ぶ前に「いつでも出そうと思えば出せる」
とか何とか言ってなかったっけ?何だよ?90%って・・・。
そりゃ、GT5Pの状態なら何時でも出せるだろうな
残り10%は新車種とのイタチごっこ分
山「まだ本気だしてないだけ
>>280 「あとの10%は調整」って言ってるから調整をなおざりにすればいつでも出せるってことだろ
>>283 入れられなかった機能があるって言ってるくらいだから完成もしてないんだよ。
ピチT「GT5は90%の進捗状況と10%のやる気で出来ている」キリッ
286 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 03:01:23 ID:RdAFjFCX0
ゲームの開発者って、この質問きたらいつも90%って答えときゃいいんじゃね
残り10%でいつまでも進まなくていいんだからw
90%まで出来てたけど、いろいろ付け足して30%まで下がったでござるの巻。
ソフトのインストールでプログレスバーが90%まで来てるのにそこから進まないのと同じだなw
残りの10%について、9割は進めることができるが残りの1割は難しい。
さらにその残りの1割のうち9割を進捗させても後の1割が進まない。
この1割のうちさらに…
こうして永遠に最後の10%を埋めることができないのでピチTは考えるのをやめた。
アキレスかよ
>>272 「百里を走らんと欲するものは九十九里をもって半ばとせよ」だから
まだまだだな(棒
ふと思いついて検索してみた
vaporware の検索結果 約 300,000 件中 1 - 100 件目 (0.15 秒)
vaporware GT5 の検索結果 約 96,800 件中 1 - 100 件目 (0.51 秒)
GT5のネタが3分の1を占めるのかよw
あまりにも信じがたい事ばっかり発言するんで
twitterのアカウントは誰かのネタじゃないかと、疑ってたんだが
ゲーマガ見たら、やっぱり本人っぽいのな…
294 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:43:41 ID:HtuxLupf0
ゲオに言ったらforza3が1280円だった...
何か悲しい
新品だったら欲しいなそれ
296 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 22:33:30 ID:wBurDWG50
E3のForza4次第では
もうエピローグでしょw
297 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 22:40:52 ID:4RhnD7x0i
TDU2の記事見て
また何か言い出すかなww
頼むから山内にTDUの情報は見せないでくれ
またピコーンってされたらかなわん
サーキット内は自由に歩けるようにします。
海沿いのガレージを購入することが出来て、そこにはクルーザーを停留させることも出来ます。
なぜかオアフ島が完全再現。
300 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:53:03 ID:vl2Bw6mT0
山内「オアフ島を完全再現できるまで発売は待って欲しい」
GTUにタイトル変更。
スレタイ見て、昔あのゲームソフトメーカーの光栄が作った伝説のエロゲ
「オランダ妻は電気ウナギの夢と見るか」を思い出してしまったのは俺だけ(´・ω・`)?
303 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 00:29:56 ID:38kOeby/0
>>299 山内「これにより好きなところから観戦することが可能です
結果
裏技を使いコース内に侵入
何故か当たり判定があり車が跳ね返される事故多発
アンドロイドは電気羊の夢を見るか
だろ
>>304 そうなんだ・・・、スマンかった有難う。
>>289 それ、どこかで収束しないか?山P大勝利。
ブレードランナーは電気ウナギのパクリ
>>308 時間→∞に振れば収束するけど現実的じゃないだろw
100m走のはずが、90m付近で200m走に代わり、180m付近で400m走に
現在は51日間地球一周の旅くらいになってるんじゃね?
ウラシマ効果うんぬん
314 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 21:23:31 ID:38kOeby/0
フレンドとレプリカーで走ったときはそりゃもう楽しかった
新作動画でMMDのR32使ってみたぉ
GT5も自分で操作するんじゃなくてパスに沿ってコース上を自由に動かせて、
それに合わせて適当に挙動作ってそれをムービー出力してくれる機能あるといいと思った。
>>315 Bryceみたいなグラフィックツールにするのはアリかもな。
Cellはレイトレーシングとか得意そうだし?
売り文句は、「この光線追跡はPS3じゃないと無理」
商標権ってどーなるんだろうね?
例えば 2010/3/31 まで F1 の商標権をもってたとする。
F1 が登場するソフトを開発
(延期 x N)
2010/3/31 きちゃった
→ 商標再契約: そのまま開発続行
→ 商標再契約できず: 現開発品中の商標関連を削除する作業が発生?
いざリリース
こうなるのだろうか
そうなるしかないわな。普通は販売時(商標権あるものでお金を得る機会が発生)の問題だろうし。
小売へ売ってしまえばいいわけだけど、期間ギリギリだと再販が出来ないなんてケースもあるのでは。
E3にクライテリオンのNFSが発表されるそうな
GT5とどっちが先にでるのだろう?w
GTの方が後に決まってるじゃないか。
321 :
名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 18:19:42 ID:U2YGJt4dP
Forza3のカタロニアって晴れてる感じがしないからあんま隙じゃあない(´・ω・`)
アンリアル系のコースがほしい。
超ハイスピード&超ハイGな軽いバンクコーナーの出口から直接タイトなスプーン
コーナーに繋がるコースとか?
現実だと、事故多発な上に危険極まりないからありえないけど、ゲーム内なら問題
ないっしょ?テクニカルでリプレイ映えもして面白いと思うんだ。
カタロニアは最終コーナーを改悪して一層つまらなくなった。
むしろ手をつけるべきは1コーナーだろうに
サーキットでかたるーにゃ
327 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:24:22 ID:Kozj2ypm0
未だにワイパーが動くのかが分からないなあ。
ワイパーは自動じゃない?
雨が降れば起動、オフロードで泥をかぶっても起動
TDU1みたいに、十字キーにGPS・窓開閉・ウィンカー・ワイパーとかなんでも詰め込むと
直感的な操作ができなくなりそう。
あと予想では、ATのみでシフトパドル(パッドではLBRB)でウィンカーじゃないかなぁとおも
自動だと思うけど(ライトもね)まだ動いてる動画が無いからさ・・・。
あと操作の理想は箱○表記でいくと、
>視点変更Back
>ウインカーX・B
>ハザード Y
>サイドブレーキ A
>シフト LB RB
十字の上で、パッシング・長押しでハイビーム
後は十字の左右に段階であまり使わない奴を割り振ればおk。
しまった、後方確認視点が無いw
>>332 4画面でバックミラー用モニタを用意すればOK
後方視点=右スティックを下方向でいいんでない?
ハザードはウィンカー同時長押しが理想かな
あと ハンコンでもクラクション鳴らせるようにしてほぴぃ・・・
ラジオどうするんかね?
あと、曲名表示をマルチバイト対応して欲しい
337 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:47:24 ID:9es6DeQP0
前作はカスタムサントラつかえたっけ?
プレイリスト作成したら、名前の最後あたりにでも「testdrive」を入れておけば
4種類までなら、ラジオで流せる。
ただし、シャッフル・ランダム再生なし
このあたりも、いろいろ強化して星井ね
まぁ普通に360のカスタムサントラ使えばランダムはできるのだが
>>339 それじゃただのゲーム内BGMになっちゃうじゃないか〜
まぁ そのあたりも、イベントやムービーシーンで曲が止まるなど
ゲーム側でしっかりコントロールできるようなんだけど
やっぱ「ラジオ付けたら音楽が流れる」ってのが欲しいじゃないのさ
シイタケ押してダッシュボードからプレイリスト選択 とかはちょっとさみしい
それは分かる。ラジオ付けて自然に曲が流れると嬉しいよな。
>>334 右スティックの下は、TDUだとマジで足が見える使用だから困るw
曲名表示は日本語にも対応してほしいなぁ。
PGR2みたいに曲の間にラジオ風ボイスを挟むのって箱○じゃできないのかな
あと、最低条件でナビ開いてマッチングが解除されない使用にしてほしい。
\暮らしFM/
\FM YOKOHAMA〜/
バンパラで暮らしFM聞いて、TDU2でスペインとハワイを駆け抜ける!
もはやGT5なんてやってらんねぇ。
カーライフシミュレーター(笑)
\ありがとう〜毎日放送です〜/
\ABCフレッシュアップナイタ〜/
\スジャータ スジャタ/
\大沢悠里のゆうゆうワイド〜/
354 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 12:33:36 ID:O3TjyOzX0
おまいらw
年齢層が分かるスレだな。
かく言う私も大沢悠里のゆうゆうワイドが流れる時間に床屋に行く習慣がついててね・・・。
女子高生にはわかんないね
お前もう女子高生やめたんじゃないん
この板の住人の8割は女子中学生だから(キリッ
359 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:00:06 ID:J2Z9H9pO0
すごいぞ感がすごいね
361 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:03:50 ID:d+djEP5b0
362 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:05:58 ID:65UXkVpm0
発売延期の言い訳だろ
山内はまたこれで開発費ちょろまかしてクルマ遊びが出来るわけだ
>>361 某SFのキャラ名を無理やり日本名風に変換しました
つまり、「もう作るの(´・д・`) ヤダ」って事か
J-POPが売れないのは聴いててツマラナイのが一番の原因だと思うが、
割れなんて1%も無いだろうにマスゴミは情報操作するよな。
組織の中にいるからGT作れたりするのに、この人何言っちゃってるんだろう。
その上何年も未完成でお金捨ててるのに。
責任感じないアマチュアになりたいのかね。
それはアマチュアでも真面目にやってる人に失礼なのだが。
自分は遥か先を行ってるつもりなんだろうな・・・
ひょっとしたら自分が周回遅れかもしれない・・・という可能性を考えたことは一切無さそうだ。
俺にもその自信を別けてほしいよ
過剰なのは周りが困るが無いと自分も周りも困るよな「自信」
山内は明らかに前者だが
>>366 多分誤爆なんだと思うけど、個人的にJPOPは
「詩がいい」とか「ストーリーに共感できる」みたいに、
小説かドラマみたいなのの発展系みたいに言われるようになってからなんか馴染めなくなった。
それって音楽としての良さなのかよ、みたいな。
>>370 >>366は
>>364のリンク先の話だと思う
>ニュースエンタメ「法改正も意識不変 違法ダウンロード激増、音楽配信も急ブレーキ」
JPOPみたいな 歌手改めカスが増えてきてからCDは 洋楽しか買わなくなったわ
歌がヘタなのはもとより、何を言ってるのかわからないハッキリと歌わない、エフェクトでごまかす。
ラジオとかで聞いててストレスたまるっつーの
自分が広げた風呂敷を他人にたたんでもらってるような有様
TDUのマッチングや
Forzaのペイント、360fpsのシミュレーション
バンパラの破損
PGRの街並みパクったゲームって出たっけ?
ForzaのPIをパクろうとして失敗してたなんとかってゲームの体験版はあったか。
あんだけ散々喋っておいて今更この発言かい
恥ずかしすぎるな
頭の中だけの設定で良くここまで言えるな。
実際にモノ出してから言うべき台詞だろこれ。
>>373 そこで競馬だとデイトナUMAがあるからなw
もはやポリフォ社内では、だれも現時点での正しい進捗状況を把握してないんだろうなぁ。
出したいなら、親会社からまともなプロジェクトリーダー送り込んで体制を一から立て直すしかないだろうけど、
それやるとポリフォの取締役やってる人たちの責任を追及しなきゃならなくなるからそれも出来ない。
PS3の行く末がどうなろうと知ったこっちゃなさそうだしな山内も。
このままPS3がフェードアウトするまで引き伸ばす気なんじゃないか。
>>379 昔からあるならF355からパクったってことなんだけど
最近急に入れたって事はForzaを意識してるんだろうか。
プロローグ商法は恥ずかしくて誰もパクらないから安心していいよ
384 :
名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 20:00:20 ID:YgjpMS+10
消化してパクるんならいいんだけどな
GT5出たとして全部オリジナルのアイディアですとかいけしゃあしゃあと言いそうだな
5月のカーパック来たよ
387 :
名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 21:25:11 ID:dyUiNXR40
何かこうカーパック出るのは嬉しいけどフォルツァ4のネタが無くならないことを祈るよ
まぁ車データしか入ってないインストール用ディスクをつければ問題ないとは思うけどね
DLCは次作のための開発でもあるんだよ
3でDLCだった物は基本的に4に収録されるだろう
今はPGRとのデータ共有化もしてるだろうしね
DLCで細かく稼ぎつつ次作のためにもなるってことか
>>387 Forza4では重力や空気密度をカスタマイズできるようにすればいいw
火星コースとか月面サーキットとか実現できそうだなそれw
その辺はForza-0に期待
追加メーカーの解説もしっかりついてて好感
ForzaにデルタS4とかクアトロとかラリー37とか、要するにグループBの車両が充実して、
ついでに雪原とか野外コースまでできたら完璧なのに
権利関係で難しいのかもしれないけど、スーパーカーブーム当時の
市販車やカスタムカー、各カロッツェリアのデザインスタディモデルなんかも
出して欲しいな。後は当時のシルエットフォーミュラマシンとか。
雪原コースは欲しいけど、そんなことしたらまたどっかの人が
パクられた!って騒ぎだすんだぜ。
397 :
名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 18:34:58 ID:+ULFjAXr0
昔の弾丸のようなF1カーが欲しいな
398 :
名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:41:39 ID:XmnmC1fk0
おいぃいい!
一体いつになったらデロリアンの配信くるんだよぉおおお!!!
GT4でもゴッサムでも満足できねぇえ!!!
フォルツァのデロリアン配信しろおおおおおおおおお!!!!
399 :
名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:34:24 ID:zs96k/BK0
E3予想
SCE「今年のGT5は、山内氏による現地からのニュルブリンクリレースアルタイム中継です」
ゴキ信者「やべー すげーリアル 実車超えたわマジで」
>>399 さすがにそれは・・・ありそうで怖いな、マジで
一月のモンテカルロが再現出来たらいいよ。
402 :
名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:36:41 ID:uaQ3tGoN0
さっきのニュースで鳩山がめっちゃ山内に見えた
もうスクショはいいから
何気に自慢のGT40も写ってるなw
山内を知ってる人にとっては
「ニュル収録決定」って一番無駄な新情報だなw
つうか、今までニュルのような有名コースが
収録されるかどうかすら決定してなかったのかと。
408 :
名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 22:21:46 ID:uaQ3tGoN0
逆にニュルが入ってなかったらSSあるのにびっくりだw
>403
これ何?
ただスクショを追加しただけなのをわざわざ発表してるの??
いつもの事じゃん
>>403 これSX4グラベル仕様でサーキット走ってねえ?
SGTマシンも型が古いし…
スクショが取れるってことなら動画置いとけばいいのになぁw
スクリーンショットを「撮ってる」んじゃなく「作ってる」んだろう
そういえば昔スクショで透けてる透けてないコピーだろwなんてのあったなぁw
417 :
名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 14:52:33 ID:LCR/Cp7G0
スクショくらいなら他社のスクショを拝借すれば済むだろうに
木が頑なまでに十字ポリなのが笑える
秘伝のタレみたいなもんだろ
今時、箱庭ゲーですら十字の樹木なんてねーよ。
コースグルグルするだけのレースゲーなんだからその辺力いれやがれ
Forzaの木ってどんな感じなの?
幹や枝だけはちゃんと作って、
葉っぱは板ポリだと思う。
っていうか、今のゲームだと大体それが主流。
最近は葉が揺れたりするゲームも多い。
そういえばTDUなんかは葉がゆらゆらしてたな
424 :
名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 22:12:16 ID:FeznULv80
Dirt2の葉が落ちてくる演出が好きだ
リアルさとか追求すればカーモデリングだけ綺麗だと逆に不自然になっていくもんな
426 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 09:42:54 ID:+nwLdOuG0
GT5には是非スラストSSCを入れてもらいたい
427 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 10:11:20 ID:zQTNEMOj0
3Dビエラを店で見てきたけど
平面が重なってるようにしか感じなかったし
ゲームに3Dテレビ用のオプション付いても最初の数回遊ぶだけな気がする
>>428 書き割りに見えるのは撮影の要因もある
例えば望遠撮影だと左右の視差が少ないので立体物が平面状に見える
ゲームなら動的に最適な視差を生成することが可能だから現時点で結論づけるのは早計
3Dにはブルーレイと同じ空振り感を感じる
BDレコを買ってもトレイが開くことはない
3DTVを買っても眼鏡を掛けることはない
>>429 店頭デモの映像でアレだからねぇ
まぁ出てみないと分からないのは確かだね
ゲームって少ないポリゴンをテクスチャとかで誤魔化してんでしょ
3Dにしたらポリゴン丸出しになったりしないのかな
お前は何を言っているんだ
例えば十字の木って今はそれなりの木に見えるけど
ちゃんと木の枝の形で3D化できる訳じゃないでしょ
十字の形が目立っちゃうんじゃないの
PCで手持ちのゲームをいくつか3Dでやってみた事あるけど、ポリゴンで出来てるところは
おおむね良好な3D感を得られるね。Dirt2はすごい迫力になった。
でも背景の奥の山が一枚絵だったりすると、結構目だって気になったりする。
そのままだとHUDがマトモに読めなくなったりして、ゲームごとの調整は大変だろうなと思った。
まあ、ゲームを楽しむ上で一番のネックは”すぐに目が疲れる”これに尽きるね。
「ゲームは一日一時間」の精神なら平気かも。
>>435 >でも背景の奥の山が一枚絵だったりすると、結構目だって気になったりする。
現実世界で視差がほとんど無いはずの遠景でも書き割りに見えないのは焦点の関係かね?
3Dゲームの背景は適度にぼかすのが良いかも
どうせメガネをかけるのなら視点の位置を特定するデバイスを組み込んだ上で
被写体深度を狭くしてボケをコントロールできればさらに現実感が増すかもね
>>436 おそらく書き割りのポリゴンが近くにあるのが問題
箱庭を大きく作らないといけなくなるんだろう
遠景のぼかしに関してはゲームによって変わると思う
フライトシムやカーレースなんかは
ぼかさないほうがリアルなんじゃないかな
438 :
名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:16:12 ID:4kJN0KVq0
GTAなんかは遠くの建物をあいまいに読み込むよね
処理軽減と視界効果を同時に得られるとか何とか
ただ近くに行った時読み込みが遅れてゲームの質が云々
3Dゲームは二重表示しないといけないからゲーム画像は劣化はしょうがないよね
って言うのが既に明かになってるんだが・・・これに関してゴキちゃんはどうするの?
あ、ひょっとして3D対応って1080pやめるための言い訳?
画面分割が無理なら3D対応も厳しいんじゃないの
山p「HDMIの3Dの規格で1080pは24fpsまでしか出ないので泣く泣く720pにした。1080p/60fpsの規格があればもちろん1080p/60fpsで出していた。悔しくて仕方がない」
443 :
名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 20:00:07 ID:0EkEJGeK0
720Pでも60fps出ないだろ
GT5は
Forza3体験版で坂を上がってすぐ左側に大量のポリゴン観客がいて
どんだけ表示リソース余ってんだよって驚いたな
3DTV対応って言っても飛び出す物が複数あると、
飛び出した物同士の遠近感って表現出来るのだろうか。
立体視3Dは飛び出すというより、奥行きが増す感じなので、そんな細かい事は気にしないでok
>>449 オートサロン行ってわかったが・・・カム撮りだと実際のところどんな出来かわかんないんだよ。
とくにテクスチャとかの解像度。
でも最後の車の外からの視点を見る限りオートサロンのころと変わってないような気がするね。
どうしてダイレクトフィード出さないんだろうね。
fpsとか解析されちゃうからかな。
直取りにうだうだ言うのもアレだがズルズル引き伸ばしてるうちに普通レベルになっちまったな
454 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 04:13:41 ID:lP6uQn680
>>453 樹木のペラペラ感がハンパないな・・・
直取り+ゲーム内でそこそこの距離でも平面だと認識できるレベルじゃないか
455 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 04:21:09 ID:sJq3VtC/0
えー、まとめると
「3D対応する為に、またGT5の発売が延期される。」ってことでいいの?w
>>454 表示させる木が多くなると流石にペラペラ感になるのは仕方が無いぞ
とはいえ十字木はやっぱり酷いけどな
ペラペラなのは別にいいんだ
いいんだが
>>453はHD機の今のレースゲームの水準で見るとあまりにも酷く見えるんだよな
もうちょっと見栄え良く見えるような誤魔化し方あるだろうに
>>453 なんじゃこら
1分06秒あたりでスピンしてる時に木の立体感がわかるけど
平べったい板2枚を十字に組み合わせたような木だぞ…
なんかリアバンパーがグラグラしてんだけど
コレこういう車なの?
まあこれが山内の言ってた破壊表現なんだろうねぇ・・・
バンパーの揺れなんてPS1のコリンマクレーでさえやってたというのに…
461 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 08:02:42 ID:ndIKw/hv0
まあ破損で叩かれたら「だから俺は破損はやりたくなかったんだ」と言い訳するんだろうな
3D対応にしてもそうだけど、そんなのはアップデートや別バージョンでやればいいだけの話
延期理由も何も、ツイッターで本人が言うように勝手にスケジュール決められただけで
本当は全然出来てないんだろ
今年のE3もデモムービーだけだったらもう出ないと覚悟した方がいいぞ、信者は
361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/16(日) 10:43:17 ID:VskyfO4c
>>356 間違いなくこのスレに居る誰よりも速い事は間違いないわw
しかし、T10はヘタレ ポリフォが参加するならオマエらも参加しろよとw
ホント、このデベロッパは口だけだよなw
行ってる事が斜め上すぎる。
>>462 ヤダよ、こんなレベルでFORZAなんて
せめてコース脇の木ぐらいはそれなりにちゃんとモデリングして欲しい…
>>462 カメラ撮りのせいもあるんだろうけど、Forza3と比べてそれほどグラフィックに差があるようには
見えないけど。
リアバンバーグラグラ これはあれだ、
ムーバブルフレームを採用してるんだよ。なんと新しい。これでforze4に勝つる!
>459
大型トラックのフロントバンパーみたいな構造になってるんだと思ったが、
これ破損表現なのか?
>>471 一瞬思ったけど右側しか動いてないからそれは無いだろうな
そのまま公道走ってたら、間違いなく整備不良だな
>472
まあ確かにそんな車見たこと無いからなぁ。
レース車両なのか?と思ったが、レースだと可動するエアパーツは大抵禁止だよね?
動画だと二週目っぽいから一周目でぶつけたってことなんだろうけどね
それより、他車と接触した時に出てる火花がいかにもゲームっぽいのが気になるんだが
>ゲームっぽい
ゲームだよ
アシラインの色 速度無関係で固定っぽいね
0:40 付近の左コーナ侵入 ブレーキ踏みすぎ⇔リリースポイント変化してない
スピン〜接触のシーンでは AI はレコードラインよりも先にイン側に居るから 一応避けようとしてるクサイ
478 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:05:56 ID:ndIKw/hv0
PPやパラメーター解析してコースインの時にライン生成してるだけだろ
メモリーの少ないPS3でアシストライン機能なんか使えるわけがない
ましてやテッセレーターも無いのだからモデルデータも複数配置しないといけない
どうにもならないと足掻いてるのが現場のプログラマー達
そんな事も知らず山内はレース三昧
3D対応、move対応、次から次へと宿題出されてポリフォの連中ある意味かわいそうだ
そして山内が満足いかなければまた駄目直し
そりゃいつまで経っても完成しないわけだ
現場を見てないで遊んでばかりの責任者に無理難題だけ押しつけられててやる気も削がれる
GT5Pのアシストライン色はリアルタイム可変ですけど
完全にプレイ可能な状態で出してから比べた方がいいと思う
多分GT5は永遠にでないだろうけどさw
色が変わる以前にグラフィック自体が見難くて汚いんだよ
アカデミーやった時は何かの冗談かと思ったわ
ここの所静かだったが燃料があると盛り上がるなw
ピチTは所詮企画屋だからな
現実的に実現可能かどうかの判断はせずに、やれとしか言わないんだろう
そして余計な事にリソースをどんどん割かれてショボくなる一方
山内は昨日の24hレースどうだったの?
そもそも動的に変化してないんじゃないのブレーキポイント
>>485 まえ動画で赤が青ざめていくのを見た気がするよ
どっちにしろ青と赤のラインは気持ち悪いね センス悪い
動的に変わるの?
あんなに明確な色差があるってことはフルブレーキしろってことかねw
>>487 徐々に変わるんじゃなくて
赤が一気に青になる のを見た“気”がする
489 :
484:2010/05/17(月) 19:15:16 ID:oIrcobva0
>>484の動画の5:35辺りで、加速で青→赤、減速で赤→青になってるぽいので、
動的変化はあるんじゃないかなあ。
見た感じ、コーナーごとにブレーキ終了点を決めておいて、速度にあわせて赤部分を
伸ばしているような感じ。
GTPSPでは赤実線→徐々に青破線になったよ。
相変わらず、車・路面と対話ができなくて吹っ飛ぶ挙動な感じだな
実車乗りにGTの挙動は拷問すぎる
リアルじゃなくてもいいから走って楽しい挙動にしろよ
どうせ9割方のユーザーはリアルかどうかなんてわからないんだから
動画色々見てて思ったんだが
CPU対戦でも自分の順位って表示されてなくね?
このゲームって何を競ってるの?
493 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:43:37 ID:56M1ermY0
>>479 ラインの上にスピードまで出てたような気がした。
スゲーとちょっと思った記憶がある。
ところで直撮りの動画でZの左ブレーキランプイ下がちょっとへこんでるように見える
あと他車と接触したときに火花が出てるねw
>>493 確かになんかへこんでるように見えるね
火花は出すぎな気がするw
煽る気はないけど
いくらなんでも、いまどきこの挙動は、車に対して真摯でなさすぎじゃないかなあ
>>476 現実に近い挙動とかモデリングがウリらしいのに
あまりにゲームっぽい表現が目に付くってことだ
現実に近くなればなるほど地味に見えるハズなんだがな
敵車に当たって火花出るとかForza1で散々GT厨に叩かれた要素だったのに
いつの間にかGTがその火花取り入れるとは…
当時の2ちゃんでは「やっぱり洋ゲーメーカーは分かってない。GTは火花出ないのに、
こんなに派手にしちゃってアメリカ人は馬鹿。」みたいな書き込み一杯あったぞ
498 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:11:46 ID:56M1ermY0
車が接触し合って火花が出てるの見たときある人いる?
昔のF1のスタート直後の火花は禁止ね
と言うより
同じ速度でぶつかり合って火花が出るって理論上おかしいよね
こすれるんじゃなくてぶつかってだからなぁ
グラインダーもびっくり
速度差があまり無い状態の接触でグラインダー火花なんて不自然以外の何者でもない。
多分相手がガードレールでも車両でも同じ火花入れただけなんだろう。
ほんとにとりあえず入れましたってだけだ。
あとはTTからの進化はコース脇のオブジェクト以外はわからん。
縁石とか踏んだときの、横G無視してボディが独立して揺れるような違和感もそのまま。
>>498 一応出ることもあるが、アレみたいなグラインダー火花は出ない。
接触によってボディが変形して路面が接触したならわかるがな。
コース外に出た時のどんぶらこっこも変わらないな
これのせいで芝とか砂の質感をまったく感じない。ただ色がついた地面
製品版やってから文句言え!って言いたいけど、発売日ぜんぜんだしなあ
90%出来ててこの状態なんでしょ?
504 :
名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 18:44:12 ID:JZB2Vg9f0
俺は開発途上の旧verと信じたい
505 :
名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 18:45:31 ID:23G/8AyC0
GT5 は年末ジャンボ宝くじ
結果が出るまでが楽しいw
GT5TTの時もゴキがあれは古いバージョンとか抜かしてたよなwww
ぶっちゃけGT5Pから絶賛劣化中なんだが
508 :
名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:03:28 ID:JZB2Vg9f0
ゴキ扱いはされたくないな
車種が多くてCPUもそれなりで走ってて楽しいなら楽しみだけど
TTみたいな挙動だったら買わないな
もうゲーム挙動にすればいいのに
509 :
名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:08:01 ID:XVAFsimz0
フォロワーからの質問
「クラス4位おめでとうございます!ところで素朴な疑問なのですが、
GT5が発売延期をしたのにも関わらずレース活動をしていても大丈夫なのでしょうか・・・?」
山P「自由自在な「越境」はグランツーリスモ始まって以来のスピリットです。(キリッ」
何を言ってるのかよく分からない……
511 :
名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:42:00 ID:Y0r41pKt0
>>509 もしかして万が一だけどさ…
「俺がグランツーリスモだっ(キリッ」って言ってるのか?
あ、越境を延期に置きかえればいいのか
513 :
名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:44:28 ID:yw3Yn8gN0
誰かいい医者紹介してやれよw
514 :
名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:48:14 ID:JZB2Vg9f0
頼む山内、そのスピリットとやらで一度、冥土に「越境」してくれないか?
516 :
名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:28:24 ID:yw3Yn8gN0
まず、質問に答えてないし
>>498-500 高圧電流を流して車体を防御する最新の対戦車ミサイル防御システムが載ってるんだよ
だから車体はいつもツヤツヤテカテカ
518 :
名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:51:29 ID:yw3Yn8gN0
forzaは走るほどに汚れ、傷が付くが
GT5はどんなに走っても汚れず、火花散るほどぶつけても傷一つつかず、
おまけにタイヤ痕も残らないという未来技術の結晶だな
車内視点で追突したら車内まで火花が飛んでくるのには吹いたw
開発してる人もどうでもよくなってるんじゃないの?
破損と言えば昔、グループCカーの耐久レースで日産のRシリーズの
どれかがブレーキ破損でクラッシュしていたが、夜間で真っ赤に焼けた
ディスクと壊れて飛び散る火花が闇に映えて素晴らしく美しかった。
こういう表現を取り入れてくれんもんかね。
真っ赤に焼けたディスクと言えばForza2
>>518 現実世界で出たら欲しいわ
ついでに燃料費かからなければ最高だな
そういやコンシューマーで燃料の概念あったレースゲーってどんだけあるのかな
フォーミュラ1のゲームではあったような気がするが
マッハライダー
コナミのロードファイター
ラリーXもあったなw
527 :
名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 08:10:14 ID:Bg6S7R/y0
GTも燃料の概念あるだろ
ただガス欠になってもforzaみたいに停止するんじゃなくて走り続けられるけど
forzaのガス欠は切れる寸前の吹けたり吹けなかったりというあたりが妙にリアルだった
Forza3の耐久やると燃料が空になるけどタイムに影響あったっけ?
燃料の重量まで計算してくれてると面白いと思う
あとピットで給油量も指定出来たら最高
>>511 自分が納得する物しか作らないってんだから、俺がグランツーリスモなんでしょ
>>519 山内に言われない物を実装するわけないんだから、
山内が思いつきで言ったのをそのまま入れたんだろ
もう社内には山内のイエスマンしかいないだろうし
530 :
名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 14:37:17 ID:1C92ozGN0
531 :
名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 15:06:52 ID:Bg6S7R/y0
>>528 燃料が減るにつれタイヤも摩耗していくので周回数重ねるほどにタイムは伸びなくなるぞ
履くタイヤの種類にもよるけど
しかし時間分割方式の3Dってゲーム機と最も相性悪いんだよな
ただでさえ今世代のゲームはフレームレート安定してないのに
偏光分離だろうと時間分割だろうと空間分割だろうとどれも通常よりも描画負荷がかかるんだから最も相性が悪いとかねえだろw
フレームレートが落ちると言う意味なら全部相性悪いわww
アホかww
レースゲーは3Dに向かないな。
535 :
名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:36:43 ID:Bg6S7R/y0
奥行き感が増すのが3D化のメリットだと思うが
GTの場合2Dディスプレイの場合でさえ3台程度で10fpsほどまで落ちるというのに
スターティンググリッドなんてどうなるやら
体験版の時はローリングスタート方式だったから、密集する事はまず無かったが
536 :
名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:38:25 ID:lsBTEBQx0
レクサスがリコールでGTまた延期って?
>>528 タイヤが温まってくるまではタイム上昇傾向
しばらくすると停滞→だんだんタイム落ちてくる
燃料が少なくなってくるとまた上昇
低クラスのノーマルタイヤだと俺の場合は燃料が少ない時がベストタイム
538 :
名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:24:46 ID:Bg6S7R/y0
>>536 山内がレクサスでニュル耐久4位入賞→レクサスリコール
ほとんどギャグ
539 :
名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:41:40 ID:CowrXi3I0
>>530 こりゃレクサスのステアリング再現の為に延期しないとな
540 :
名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 00:43:56 ID:4Qrhb3dv0
>>518 GT5は200車種くらい用意される
プレミアムカーはリアルタイム物理演算により木っ端微塵になるらしいぞ
転覆もするらしいしforza4でもGT5には追いつけないだろうなア
らしいじゃなくて、実際に木っ端微塵になってるところ見せてくださいよ。
542 :
名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 01:04:43 ID:vEIrIMSj0
木っ端微塵期待age
3Dテレビだと、飛び散るパーツが目の前に迫るわけだな
これはすげえや
今更だけどスレタイ電気羊の夢を見るかのもじり?
オランダ妻は(ry
転覆…
>>545 公式での表現が転覆だからな。
未だに転覆という表現には違和感がある。
転覆の正しい意味は裏返しにひっくり返るってことだぞ?
まさか横転ゴロゴロはしないでひっくり返るだけ?
548 :
名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 07:01:10 ID:u6n+pmSw0
ひっくり返るともちろんフレームもグニャっと逝くんだろうなぁ〜楽しみだ
>540
オンラインのバトルでは破損無しの車種を選択した人間が、破損有り車種を選択した人間を小突き回すのですね。
わかります。
ベスモやカーグラTVのゲーム化がGT5 の方向で
レースはたまにしか発生しなくて良いし タイムアタックもそれっぽくなる …かもね
本編をどーゲーム化するか皆目予測がつかんがw
もう、適当に映像流して古谷徹に喋らせておけばいいじゃない
>>552 コナミの技術協力(?) で 運転中は松任谷が実況。 リプレイ中は古谷が実況。
群サイとか走らせれば、らしくなるかも
オレがタダでナレーションしてやるよ。
「すごい!タイヤが四つついてる。走ってる。凄い!」
とかなんかコピペであったけどあんな感じで。
実況ならがまの油だろ
>>551 928が無いから続編(Z32)の方だなw
>>557 ん〜?
それFORZAか?そんな観客、見覚えがないような…。
Forzaだよ
遠くを写すとそうなる
GTはキレイってわけじゃないからな
560 :
名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 16:44:14 ID:vEIrIMSj0
どうせならGTはピットクルーのSSでも貼って比較すればいいな
forzaの人はペラペラ、GTはピットクルーまで高精細と、思う存分叩けるだろう
ForzaもXboxの性能ではそろそろ限界だと思うんだがどうか
563 :
名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:46:39 ID:yXSdMYko0
実際、Forza3の時点で相当厳しいでしょ
次出るなら次世代機だと思うけどね
ロンチタイトルとしてのクォリティもインパクトもトップクラスになるだろうし
Forzaのエンジンでだらだら市街地ドライブできるモードとかがあれば尚凄いけど
>>561 距離に応じてモデルを差し替えるのが”褒められたクオリティじゃない”ってのが甚だ疑問なんだが。
WRCじゃないのにコドライバーを乗せいてるGT5てある意味すごいよね。
567 :
名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 20:02:41 ID:yXSdMYko0
すごいグラフィックを出す性能よりも
それなりのグラフィックを簡単に作れるようにする技術の方が
これからは大事な気がするよ
特に車ゲーみたいに物量が物を言うジャンルは
ポリフォもレーザースキャンしてモデリングしたらいいじゃね?
あれでやると2〜3週間くらいで完成するんでしょ?
>>564 Forza4は360ってどっかで見たような気がする。
気がするだけかも知れないけど・・・。
>>565 本物みたい!ってわけじゃないからさw
GTもForzaもどっちもどっち。レースゲーなんだし凝りすぎる意味無いしなw
>>568 機械計測は正確な値を均等に容赦なく得る のに向いているけど…
破綻しない程度に頂点を間引いたり補正したりは(ある程度補佐があるだろうけど)人の手
ボディーへぺたぺたシール貼る手法だと、その作業段で手加減入るから
意外に効率よかったお って話らしい
しかし、いいかげんUV座標が逆転(頂点の回転方向が逆?)してるパーツ直せやコルァ
とも思ったり
実は車じゃなくて舟なんだろ
それならコースアウトした時のドンブラコッコに説明がつく
575 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:36:01 ID:5gS9JuGh0
GTの横転はforzaと違って本物。
リアルタイムダメージ変形だから
正確にダメージを受けた箇所が壊れる。
しかも速度や材質でも壊れ方は違う
山内は
差し替えダメージ表現なんて詐欺だとはっきり言ってるしな
負荷軽減のための差し替えによる怪我の功名だろうけど、
FM3で走ってる時、遠くの観客は微動だにせず、近づいて動くモデルに切り替わると
こっちの応援してくれているようでちょっとほっこりする。
577 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:41:43 ID:A61+ufKe0
GT5のコドライバーは乱暴な運転すると嘔吐したり、麦茶噴いたりするんだぜ?
バンプで跳ねたときに舌かんだりダッシュボードに
ぶつかって鼻血出したりもするか?
>>575 forzaはパーツ単位だもんな。
あれ以上なら、マジスゴいな。
しかも、その衝突判定出来るって事は
壁との衝突後の挙動もちゃんとしたものになるんだろうね。
楽しみだ。
GT本スレ糞ワロタwww
さすがというべきか
本スレいきなり爆発してるな
唯一の拠り所であるグラもやばい臭いがプンプンしはじめたからな
爆発するのも無理ない
>>582 それコラだろ?
ボディの歪み方も塗装の剥がれ方も完全に一緒だし
なんでIGNとGT5のロゴが画像の上に透かしとして入ってないの
モデル差し替えだから誰がやっても同じ結果になりそうだね
たぶん、ペイント車をぶつけまくって撮ったんじゃね?
たしか前スレあたりで話題になってたような
過去ログ読めないから確認できないけど、GT信者を釣るためのネタだったはず
GT本スレすげえな。
ポリフォには車に対する愛があってT10には無いんだと。
ゲームを完成させないことが車に対する愛なのか…
元オーナーや現オーナーこそ 些細な差異(モデルや挙動等)につっこみを入れてくるんだと思うが…
(とくにコダワリのマイナー車)
大丈夫なのかね?
>>587 音を収録するために車をフルボッコにするT10は車に対して愛が無い!
いやマジでT10すごいと思う
そういやインプWRXのセダン復活すんだよな
>>589 ですよねー壊れたミッションの音録るために社員のインテグラ使うT10は酷い会社ですよねー
ポリフォは破損どうするつもりなんだ?
>>592 それだ!
まじめな話Forzaの環境音は他のゲームもどんどんパクっていってもらいたい。
特にタイヤの鳴き、あの情報量は素晴らしい。
バカ、GT様はあのスキール音にただならぬ拘りがあるんだYo!
…あの猫の喧嘩みたいな。
>589
PSPのGTのCMで車同士をブツけたポリフォに愛があるだと…?
>>595 あれは酷かったな、必然性の無い接触ばっかりで。
T10じゃないけどPGR4の街中を実車でレースするCMはカッコ良かったなあ
操作ミスってフェラーリをちょこっと壁にブツけてたけどw
>>591 社員の車を壊した話は笑ったw
GT?
また空吹かしのエンジン音と猫の鳴き声でも録音するんじゃね?
しかしGT本スレがカオス過ぎて笑えるな。
結局六本木バージョンも3D追加しただけで30フレらしいし。
転覆(笑)、リアルタイム破損は未だに影も形も見えず。
昨日の騒ぎは何だったんだろうね
601 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 17:23:10 ID:4YJ5z+Ce0
>>598 まぁニュートラルに入れて空ぶかしした音は忠実に再現できてるわけだなw
カム撮りばっかりで飽きた…
しかもほとんどが海外からという…。
>>588 度々ネタにしてるんだがうちの愛車2〜4に登場しているにも関わらずレブリミットがNAのグレードの奴とずっと間違ったままだ
実車ほんのちょっとでも取材すれば、っつーか実車取材しなくたってちゃんと資料集めれば絶対に間違えようがない事を
修正もせず放置しとくような連中に何の愛があると言うんだろう彼らは?
607 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:24:21 ID:YLZLYkN4P
E3では、【ダートのプレイ映像】 【タイヤ痕】
ぐらいは披露してくれよ
そういやダートでもタイヤ痕が無かったら笑えるな
何か今日のGTスレ酷い状態やね
ここ最近普通に進行してたと思ったけど、おまけにorz君とかも出てきてるし
本スレの234はギャクなのかな
よくわからんが、昨夜からの急加速は六本木デモとなにか関係があるのか?
イベントやらで勢い付いて失速を何度繰り返したか
普通この手の開発中の御披露目イベントって
回を重ねるごとに映像やデモの完成度が上がっていって
「ああ、これはもうすぐ発売だなぁ」とか分かるもんなんだけど
GT5は全然そういうのを感じないな
それどころか、イベントを開けば開くほどだんだん不安になっていくという…
煽り抜きに信者は大変だと思うわ
260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2010/05/21(金) 23:44:44 TZbZeqOu
orz3のオンラインはマナーが悪い人がすごい多いよ。
まともにレース出来たらラッキーだよ。だから最近はやってないw
GT5のオンラインは平和でありますように…
261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2010/05/21(金) 23:47:12 5rtJyWCR
GT5はレーサーを目指す人達が練習のためにオンラインをやるからマナーはとても良い。
フイタwww
3Dで60fpsと縦1080Pを実現するとなると横の圧縮がとんでもない事になりそうだ。
多分3Dの時は30fpsってのに落ち着くだろうな。
そういや3Dシステムはフレームレート落ちには完全に追従出来るのだろうか。
六本木バージョンは安定していなかったそうだが。
明日でも見に行ってみるかな。
3Dは最低720p+60fpsじゃなかったっけ?
1080p 60fpsと、3Dの720p 60fpsは負荷が同じ
つまりGTは1280×1080だから960×720の3Dが60fpsのまま普通に行ける
あぁ、そっか。
たとえPS3内で処理出来たとしても3D規格での転送レートがネックだったんだな。
ってことはフルHDTV持ってる人はテレビのアプコン使うことになるのか・・・
それもまた・・・
ところでみんな覚えているか?キャンシステムだっけ?
あれ、なかった事にされそうな気がするのは俺だけかw
>>618 それはGT5pと全く同じ内容(負荷)で3D化した場合だよ
実際には破損、時間変化、天候変化……
といった感じで様々な要素を追加してるからもっと処理は重くなってる
この追加要素の存在が、GT5がなかなか出ない原因なんだよ
まぁ、山内の自業自得なんだけどね
>>620 まぁデータビューワなだけだし、持ち上げようも無いしな
GT5の本スレ初めて見に行ってみたけどなんか怖かった
強烈なのが数人常駐してるからなw
あれじゃ信者以外は入りにくいよ
信者が暴れた後は、アンチの工作とか言い出すからなw
今日のGT5スレのお花畑具合は凄いなw
六本木デモの火消しだろ。相当評判悪いみたいだからな。
体験会行ってきた報告以降がやばいな
終いには「ダンより山内の方が運転上手いからGTの方が上!」ってどういうことなの・・・
山内がニュルそこそこ速かったのはGTのおかげじゃなくて、ゲーム作らず遊んでたからだろうが。
629 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 01:11:48 ID:4wni8rYl0
さすが首都高で練習しただけの事はある
本スレ行ってみて狂気を感じた。まったくゲームの楽しさが伝わってこない。こっちの方が凄い、その一点張り。
なんだあれw お仕事なのか?w
それとも狂信者のフリして煽り合うのを楽しんでいるのか
とにかく異次元空間w ゲハでも今時あんな流れそうそうねーよw
動員でも掛かっているのかね、アレ
あの集団発狂は半端じゃないな
しかも物凄い勢いだよなw正直気味悪いわw
製品がリリースされずに数年経ってるスレとは思えん
GTの話してねーもんな。
ひたすらForzaを貶すことに終始してる。
そしてそれを止めようとするのも居ない。
止めようにも、会話できると思えないしな
まともなこと言ったとしてもあの嵐の中じゃどうにもならんだろw
637 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 01:50:31 ID:BG4Gyjw70
覗いてみたがあれだけフォルツァの名前が出てたらいい宣伝だよw
本スレ見てきた。
体験版の感想見たが俺がオートサロンでやった奴からあんまり変わってなさそうだ。
あのまんま製品化でたらGT本スレは年末まで機能しないだろうな。
639 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 02:05:03 ID:Viym9Xk80
>>639 GT5は日本国内でもたくさんの人が買うだろうからいろんな動画が出てくると思うよ。
そんなの目じゃないくらい面白い奴が!楽しみに待ってるよ!
641 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 02:13:02 ID:Viym9Xk80
>>640 俺も楽しみにしてるが
>>639は超えられんと思うw
俺が制作者だったら恥ずかしくて出せねーもん世にw
つかGTの挙動は根本からダメっていつになったら気づくんだろうか
643 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 02:24:21 ID:8lM/Dyvw0
立体視に対応させるって事はフルHDは諦めたの?
しかもフレームレート60fpsは無理なんでしょ?
対応させない方がいいんじゃないの?
今日びオンラグ動画で挙動を煽られるとは思わなんだ
>>643 2Dモード時は当然フルHD120fpsですよ
何年開発してると思ってるんですか
>>641 そこで山内を責めてやるなよ・・・
ラグの克服は今世代じゃ無理だろ、その言い分だとGT出るの次世代以降になっちゃうぜ?
量子テレポートが実用化されるまで無理
3DはBS11の様にサイドバイサイドの画面分割(960x1080x2画面)か
トップアンドボトムの画面分割(1920x540x2画面)で出力さえすれば
TV側で分割した画面のアスペクト比の変更、左右映像の合成…と言うか半分ずつの全画面描画処理を任せてしまえばいいので、
2画面対戦分割さえレンダリングできる能力があれば普通に60pでもレンダリング可能だと思われ。
それをフルHDで3Dと言っていいのかどうかは微妙だが。
HDMIのフルHDで60pが不可能というのはサイドバイサイドで3840x1080、
トップアンドボトムで1920x2160という解像度で描画する場合の話。
>>648 現状、ゲームに参加してるユーザが光化してるわけじゃないし、お互い光でも
中間の整備やらなにやら最適化できるポイントはあるでしょ
光以上の速度が無くても、地球上である程度の文明の国間くらいの範囲なら、
あと20年もかからず1フレーム以下のラグに押さえ込めるんじゃないかと楽観視してるわ。俺。
>>650 おいおい・・・光のスピードって1秒間に地球を7周り半しかできないんだぜ。
地球の裏側で1フレームはちと無理。
>>651 すまんwヤヴェ程に眠くて馬鹿書いてた・・・
半周2万kmとして、直進かつ中間処理がゼロとしても1Fで無理だよな
現在のネットゲーだと数Fのラグを考慮してのネットコード、ゲームデザインが主だと思ったので
そっちも最適化で吸収すれば体感的なラグは無し〜極小量・・・ぐらいに修正ということでご勘弁を
>>650 いや、無理やりな延期の理由というネタのつもりだったんだスマン
654 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 08:21:52 ID:FrNf2FN50
>>652 そういや地球一周4万キロなんだよな
俺の車4週もしてるw
>641
GT5Pでも似たような動画あったのに何言ってんのお前?w
>>639は高さの座標が狂ったんだなと分かるからまだいい。
5Pの初期にニコ動上がってたスタート前からマグナムトルネードは何がどうなっているのか見当も付かなかったからな。
658 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:46:04 ID:15fa4Zsx0
659 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:52:58 ID:15fa4Zsx0
>>657 【PS3】PlayStation3 総合スレ Part2998
771 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/22(土) 00:24:01 ID:Viym9Xk80
3Dで髪の毛が一本そよいだだけでも面白いと思うがな。
この一言だけで、ただの煽り厨ってのがわかるよ
もしかしたら箱○か任天堂のどっちかの信者かもしれないし どっちでもないかもしれない
どちらにしても、ただの要らない子。大人しくあぼーんするべし
660 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:58:34 ID:IJaThVqi0
661 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:59:51 ID:4wni8rYl0
激しく既出
そしてそのイベントにてGT5が公開リンチ中
662 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 11:06:11 ID:IJaThVqi0
663 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 11:43:02 ID:rtQrVq2eP
473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 10:30:53 ID:Q0ZGwYC4
六本木行ってきたけど
上で出てるネガキャンは全てforza信者の妄想だから安心しろ。
TGS、TMS、タイムアタックデモに比べると
グラフィックは格段に良くなってた。
フレームはかなり安定してる。
破損が無いのはオプションでオンオフに出来るからだってさ。
ニュルのクオリティも俺が知ってる全てのレースゲームでいちばん凄いと断言出来る。
GTはやっぱ色がマジ綺麗だと思た
息を吐くように嘘をつくGT信者
ネガキャンは全てってなぁw
GTに悪いところはない筈!!ってか?w
665 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 11:55:18 ID:15fa4Zsx0
666 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:09:17 ID:4wni8rYl0
そういやGT5は2000万画素のフォトを出力するんだっけか
発言が古すぎて忘れる所だった
>>663 信者にとっては嘘じゃないんだろうよw
可哀想に、もう末期症状だな。
668 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:13:51 ID:haTh/ml80
あれってGT信者じゃなくてプレステ信者でしょ?
車とかすごくどうでもよさそうだし
どっちにしろ「GTが〜」とか「Forzaが〜」って騒いでる奴はGT5どころかPS3も持ってないだろ
519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/22(土) 12:25:13 ID:7UE3aC5r
レースゲームは車体が全て。
フレームレートが多少落ちようが内容が良ければ勝てるんだよ。
520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/22(土) 12:26:14 ID:7UE3aC5r
かすっただけでオンボロ車を生成するorz3と、フレームの歪みまで再現すると言われてるGT5とでは
雲泥の差があるというのは世界の常識。
30フレームだろうが良いものは世界で評価される。
671 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:55:37 ID:15fa4Zsx0
672 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:59:00 ID:IJaThVqi0
>次回発表する発売日は100%守ることができると確信しており、
【予定通りに出せなかった場合、500円にて販売いたします。】
くらいの責任を負って欲しいな
「新しい発売日」って新しいなw
675 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 13:07:17 ID:teEvosaf0
いっその事、GT5はPS2版ストパン方式でコントロールすればいいと思うんだ。
> 3分50秒当たりから戦闘シーン
>
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10714944 画面の指示通り、タイミング合わせて○×△□ボタンを押すって奴。
これならきっと16台でレースやってもさほど負荷掛けずに動作できる筈。
ナイトレースなら、指示画面が暗くなって見づらくなると臨場感増していいよね!
天候変化で晴天ならタイミング判定緩め、雨天は厳しめとか…
今から山内が頑張れば、来年の3月決算までには発売できるんじゃね?
676 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 13:25:27 ID:PAuiBHHPO
もう本スレの奴らだめだな。
T10とポリフォのどっちかが潰れるまで一生あのまんまだぜ
前から狂ってたけど、昨日さらにレベル上がったなw
678 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 13:45:16 ID:+2//Ca0r0
E3じゃ発売日を発表する予定日くらいは発表出来るんじゃないか?
オランダ妻がGT5に参戦するのかとオモタよ
E3でアメリカの正確な発売日が出てこなかったらもうお察しくださいってことだろうな。
もうレーシングアドベンチャーゲームにすればいいんじゃね?
「メインストレートを抜けコーナーが迫ってきた!さてどうする?!」
rァ慣性ドリフトで突っ込み重視で抜ける
グリップで立ち上がり十誌で抜ける
「ドリフトに挑戦したが、ドライバーレベルが足りずスピ〜ン!」
「敵車との距離が20m伸びた〜!」
うろ覚えだがPS1で出たサイバーフォーミュラがそんな感じだったような
多分GT5を最後にポリフォニーは解体してSCEに統合されるんじゃないかな
山内はそれを知ってて可能な限り引き伸ばして開発し続けているんじゃないかと
ぶっちゃけ、次作からはSCEEとかにやらせた方がいいと思うわ
685 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 14:45:19 ID:MMmHIMf/0
>>676 1打てば10ファビョるからなPS狂信者は
部外者が眺めてる分には楽しいが普通のGTユーザーは本当に気の毒だ
まああんなスレに普通のユーザーなんて寄り付きもせんだろうが
キチガイじみた捏造Forza叩きを無視して捏造を正そうとするレスに噛み付くGT信者
もう終わってるねあのスレ
【GT5】 GRAN TURISMO 5(Forza叩き) 【Part.80】
にでも改名したほうが良いんじゃないかな
そのほうが純粋なGTファンが勘違いして書き込んじゃったりしないだろ
>次回発表する発売日は100%守ることができると確信しており、3月に犯したような過ちは繰り返しません。
>新しい発売日を発表するまでもう少し待ってください、数日か…、それとも数週間か。”
数か月か…、それとも数年か。
それでもSCEが勝手に言っただけで僕は了承していない、で終了
689 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 15:46:59 ID:G28yxOWx0
>>687 すげえな、結局なんにも決まってなさそうだ
>>688 これが「悪意ある中傷」じゃなくて「これまでの言動から予想される妥当な反応」なんだから凄い>山内
もはや、一部狂信者以外の誰からも信用されてないだろ。
もう操作してレースする部分は諦めて、クルマ撮影ソフトとして出せばいいのに
クルマの出来は悪くないし、色味も日本人好みだし、高解像度の画像出力も出来るんだから
本スレで「orz信者はGT5の発売を恐れている」みたいな事言ってるけど
発売してくれないと比較のしようもないから早く出して欲しいんですよね
QTEでおk
いや、俺は怖い
毎日Forzaスレにあの程度のスクショ貼りに来ると考えればな
GTに篭ってて欲しいからさっさと出して欲しいわ
と他レゲーユーザーは思ってる
682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/22(土) 17:14:26 ID:7UE3aC5r
>>677 orzは太陽なんかねーよ。
あるのは光源。
684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/22(土) 17:15:52 ID:7UE3aC5r
GT5は時間変化の概念があるから太陽系はきちんとやってる。
orzはプログラムで光源を設定してるだけ。
しかも何時間耐久やっても動かない異世界の太陽w
だれかアメリカの開発スタジオに文句言ってやれよ。
奴等気付いてないだろ、これ。
orzの世界では太陽は固定らしいぞwww
何十年前の設定だよw
685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/22(土) 17:16:54 ID:7UE3aC5r
>>680 おまえ中学校で「光の屈折」を習わなかったのかよw
ID:7UE3aC5rの頭の悪さはガチ
PS3持ってる奴はこいつ見て何も感じないのかねw
本スレさらにカオスってきてるね
699 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:03:54 ID:rtQrVq2eP
六本木で体験会があるのにその話題は一切していない
凄いな、太陽系の恒・惑星運動迄シミュレートとは。
それでCELLのグリッドコンピューティング能力が必要なのか…成程なあ。
それじゃ発売が伸びるのも仕方ない。
昨日と今日は本当に酷いね、体験会行ってきた人も書き込みにくいかもしれん
どうせ捏造だとか行ってForza信者扱いするだけだろうし
気になるなら六本木行ってプレイしてくればわかる話なんだけどね
なんで行かないで2chでForza叩いてるんだろうね
703 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:12:17 ID:rtQrVq2eP
自称リアルレーサー様だからさ
レースクイーンのおっぱいが飛び出すならTVと一緒に買う。
>>676 FORZA出る前からああだからポリフォつぶれん限りどうにもならんよ
>>706 9割出来てるんだから
仕様固まってないはずないだろ
9割出来てるんだから
仕様決めずに製品を作り始める会社なんてあるのか
>>707 1割に3Dを入れるかどうかの話なんじゃね?
>>708 発売日の数ヶ月前に「これは体験版ですが製品版とは違います」って言い出すソフト屋もあるから一概には言えない
>>708 エンタメ系じゃそんなもんザラだよ
マスターアップ予定日に仕様どころか企画書レベルのものすら出てこないとか
まあ、そういうプロジェクトはもちろんポシャるわけだが、
GTの最大の不幸は「今さら止められない」ってことな
>>710 まだ予定日以降に仕様変更書(というかペラ紙数枚)が出てくるのはマシなのか・・・
>>710 GT5の開発費はGT5Pで既に回収してるんだから、やめるなんて考えてもいないだろ
むしろ「この商売おいしくてやめられませんな」とおもってるくらいだろ。
あれは本体同梱でポリの赤字をSCEに移し変えただけじゃないのか
714 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 19:09:06 ID:4wni8rYl0
そのSCEの赤字を今度はソニーが吸収
そしてそのソニーがポリフォに「はよ出せ」と催促
山内がそれに対してプチ切れて「私は結果を出してるだろ」発言
450万本の大半がSCEの計らいによる同梱で伸びた数という事を完全に忘れて
GT5Pの販売が不振→SCEが赤字でGT5P同梱→SCE解散し負債はソニーへ
→ソニーが債務整理のために「GT5早く出せ」と催促
→山内「GT5Pは450万売って結果出してるだろw」
715 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 19:13:01 ID:4wni8rYl0
GT5Pは客に売れたというよりSCEが大量に買い付けてくれたから450万も売れた(売れたというか納品した)
その収益でGT5の開発費が回収できた
これはつまりSCEが助けてくれたからGT5が作れてるようなもので、本来、山内はSCEに感謝しなければならない
しかし現実はSCEが解散してもなおレース三昧
そして、そうやってGTのために債務超過になったSCEにかわり今度はソニーが山内に催促してる状況
>>707 9割は9割でも全体の1割の内の9割って事では?
それなら仕様は決まってないな、うん
むしろその金でレース三昧なんじゃ・・・。
719 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:37:39 ID:IJaThVqi0
GT本スレ、ID:7UE3aC5rの発狂っぷりが凄まじいんだが、何かあったの?
六本木デモで知りたくない現実を知っただけだろう
>>720 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 07:25:34 ID:5rtJyWCR [2/19]
今日はorz信者の阿鼻叫喚が飛び出す日だな。
六本木バージョンのプレイ感想でこのスレが埋め尽くされるに違いない。
それくらい素晴らしい出来。
orz信者が粗さがしてる間も山内さんはきちんと作り込んでたんだな。
このあたりがアメ公との大違い。
たぶんこいつ。六本木デモの火消しやってる。
GTしか持ってない奴は全員
ID:7UE3aC5rを擁護してるってのもやばいと思うな
ID:XgL5rWczも怖い。
っていうか同一人物か?
他にも4、5人ほどいるぜ
全員orzとか言ってるしね。
>GT5は全てのレースゲームのキングオブキングなのだから他は別に要らない。
信者信者とよく言うが正に宗教だね
>>726 自分自信がそう思うのは自由だけど、他のレースゲー持ってる人に対して
>おまえみたいな浮気性の奴は買わなくていい。
>というか買うな。汚らわしい。
とか言い出すほどの狂信ぶりだしね
あんだけ荒れるスレも珍しいな、住民が即反応のアホしかいないからか
まあもっと楽しませてほしい
GT5本スレってForza叩きの話題のが多いよな。
まあ、GT5がぜんぜんでないから、語る内容もあまりないから仕方ないのだろうが。
ただ、3Dの体験が解禁になったこのタイミングなら、普通はレポとかで盛り上がるはずなのに
いつも以上にForza叩きが多いのがなんとも。。。
昔、セガBBSでセガラリーが叩かれてた頃と雰囲気がそっくりなんだが。
おまえらも同じ穴の狢だろw
必死チェッカーで自分のIDかけてみてみろアホ。
100レス近くもひたすら他社ソフトの悪口なんて真似出来んわ。
732 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:38:18 ID:FrNf2FN50
何十回も書き込んでいるやつが数人いるね
マジモンの狂信者だな
まあGTスレに引篭もってるんなら良いんじゃね?
GTスレの住人も彼等を制止する事無く暖かく迎えてるみたいだし
色々ゴタクを並べても、本スレのヲチとその報告をやめられない時点で同類な気がする。
ヲチスレも兼ねてるし問題ない
つーかなんのスレだと思ってんだここを
同類何もゲハ板に出入りしてる時点で・・・
>>736 GT5について茶化しつつ、本スレでは不可能な客観寄りの視点で語るスレかと思ってたが…
本当は違うのか?だったら俺の勘違いだわ。スレ違いなんで消える。
>>718 Forzaの環境すげーな。
これだけの環境で遊んでくれるユーザーが居るって開発者冥利に尽きるんじゃね?
Forzaといえば何かのゲームショーでアクチュエーター使って
コクピット自体をステアリング操作にあわせてぐんぐん動かして
いる動画を見たけどあのシステムって市販しているのかな。
TGSであったあれか?市販はしてなかった気がするが、300万円ぐらいのシステムだっけ。
確かT10特注品で600万くらいするって話だったかと
アレ、どっかのゲーセンに置いてくれねぇかな
時間いくらでレンタルできるなら余裕で借りるのに・・・
745 :
名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 01:03:40 ID:Ikhmlkmv0
1時間1万円ポッキリになります
783 :名無しさん必死だな :2010/05/22(土) 23:38:02 ID:/NiB/l730
GT5先輩の舎弟達が
「いつ探天高校や孤怒升高校の奴ら潰しに行くんスか!?」
って浮き足立ってるんで、GT5先輩からキチッとシメてやってくださいよ。
今こんな状況だな本スレは。
あっちの本スレまだやってたんだなw
てか、今引っ掻き回してる数名って蔑称的なGKじゃなくて
本職のGKなんじゃないのかとか思えて来たわw
748 :
名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 14:32:35 ID:Ikhmlkmv0
つーかポリフォヌー社員だろ
山内のツイッター見てても2chチェックしてるのが分かるし
明らかにただのPS信者とも異質だからな
六本木の話題をさせない、スレを流すのが目的に思える
さすがに酷すぎてスレ覗く気もしなくなったが、まさに思惑通りだな
おまえら病気だろw
本当に誰か六本木で体験プレイしてきた奴居ないのかな?
あの人たち仮にもGTファンなんでしょ・・・
まぁ、あそこでForzaダシにして煽ってる奴も大概だが
そう言えば、GT5もマルチモニタ対応なんだよね
マルチモニタのデモ機とか無いのだろうか
GT5の仕様としてマルチモニタ対応なんて今まで一度も謳われてないんじゃない?
どこぞで技術デモの出展はあったけどね。
つーかマルチモニタと3Dは技術的に排他的な関係にあるはずだから、
時流(笑)に乗った3D対応で推してくるならマルチモニタはオミットされるだろうね。
あるいは非公式の裏対応のみとか。
Wikipedia見たら海外の雑誌に書かれていただけみたいね>マルチモニタ
無駄に情報が多すぎて何を信じていいのかわかりませんよ
誰か山内にズバッと「GT5発売する気あるんですか?」と聞いてくれないかな
756 :
名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 15:23:06 ID:Ikhmlkmv0
山内「私が完成だと思ったときがが完成です」
284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2010/05/23(日) 17:31:37 ay8bnkjz
2年に一度くらいの割合で未完成品を売りつけようとしている某ゲームと違い、
GT5は一本にじっくり時間を掛け集中して良い物を作っているからな
完璧なレースシミュ遊べるんだから後10年くらい作り込んでくれても十分待てるわ
こいつ等が待ってる間ず〜〜っと遊んでる人相手に、こんな事本気でいってんのかねぇ
>>758 五年や十年経ったら殆どの車がフルモデルチェンジしてるよなぁ
下手したらコースの改修だってある訳で「今」じゃなきゃ楽しめない部分もあるって事は考えないんだねぇ
>>2年に一度くらいの割合で未完成品を売りつけようと
GT5Pェ・・・
それでいてGT5Pの駄目な所を指摘すると「未完成品と比べんな」って素で言うしね
GT5Pでも色々アップデートで実装するとか言ってたような気がするんだが
公言したことの何%実装されたんだろうか
763 :
名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 19:31:14 ID:dO7FpgbX0
>>762 車種コースの追加とGTTVぐらいじゃないかな
半分も実装されて無いと思う
SCEビルも…
山内は基本自分に都合の悪いツイートは無視だよ。
ツイッターは本来の用途とは別の意味で面白いよな。
つぶやきよりも返し方で地頭の良し悪しがはっきり分かる。
あと自分の器を勘違いしてる人も分かりやすいw
>>769 前作時はPS3がまだ出てなかっただけでPC、PS2、PSPにも出てるんだぜ
TDU2のためにAlone in the Darkまで買ったよ
ローカライズどうするんだろね
前回はアタリが全機種日本市場撤退したから、
MSが買って国内360でも出たわけだけど
今回もそうなるのか、もしくは最近の動向見るとスクエニあたりが買うかね
夜勤で明日は午前10時ちょいで仕事明けるから、仕事のあとに六本木行こうと思ったら…
ポリフォの公式サイト、GT5の公式サイト共にdot park出展情報無しってふざけてるのかよ
あとGTブログも更新が2回だけって…
六本木は駅-森タワー間しかよく知らないけど、GTはhills cafe/spaceで開催であってるんだろうか
775 :
1/3:2010/05/24(月) 01:39:34 ID:XD5sEoxa0
風呂敷職人の朝は早い
朝は入念なゲハチェックから始まる。GT煽りスレの有無の確認だ。
「これを怠ると本スレが発狂するんですよ。地味だけど気が抜けない作業ですね」
早速煽りスレを発見した。先日の六本木イベントのレポスレだ。
傍でモデリング作業をしてたデザイナーをスレの消火に向かわせた。流れる様な指示だ。
風呂敷職人にとって最大の喜びとはなんなのだろうか?聞いてみた。
「そりゃ決まってますよ。人々の反応、これしか無い。他に何かあります?(笑)
僕の風呂敷広げにゆとりや情弱、アホ信者が釣られて『凄い!やっぱりGT凄いよ!』
って言う。最高の快感ですね、苦労が報われたって。やめられないですよ。」
776 :
2/3:2010/05/24(月) 01:41:40 ID:XD5sEoxa0
もうすぐ世界最大のゲームイベントE3。職人にとって腕の見せどころだ。
「仕込み(詐欺動画の作成)は順調ですね。楽しみにしてて下さい。
えっ?実機デモ?無い無い(笑)。ある訳無いですよ、そんな無粋なもの。
風呂敷はね、現実とか日常を見せちゃダメなんですよ。イリュージョンでなきゃ。」
最近の職人の悩みは後継者の存在だという。
「なり手がね、居ないんですよ。僕の下にも来るんですよ。なりたいって。
でも続かないんですよね。どうしても理性や良心が邪魔して風呂敷広げられない。
さっきのE3動画もね、ただ詐欺動画を作って流すだけじゃ片手落ちなんですよ。
ダメ押しに『これは実機です』と言う。このダメを押せない人がね、多いんですよ。
生意気だけど僕から見て本物の風呂敷職人、クタラギさんぐらいですかねぇ。」
どの世界も職人が少なくなっている。これも時代の流れなのだろうか…。
777 :
3/3:2010/05/24(月) 01:43:45 ID:XD5sEoxa0
日も暮れてきた。職人に明日の予定を聞いてみた。
「明日はメディアでForzaとニードフォーとTDUとコドマスの叩きですね。
いつも風呂敷ばっかり広げてる訳じゃないですよ(笑)、他にも仕事はあります。」
風呂敷広げとライバルの叩き。この両立こそ彼が業界一の風呂敷職人と呼ばれる所以だ。
最後に我々の為に風呂敷を広げてもらった。
「う〜ん、そうですね。発売日を発表する日のアナウンスを近々行いますよ。
数日後か、数週間後か、数年後か…。いや、これ以上は勘弁して下さい(笑)」
まさに円熟の域の風呂敷。気持ち良く騙されて我々は帰路についた。 〜終〜
まあ、よくまとまっているが
笑うにもひきつったそれになってしまうな・・・
この手の創作長文を投下するヤツは総じてつまらんのはなぜだろう。
長いので取りあえず「朝は」まで読んだが意味がわからなかった
帰路まで読んだがそこでギブ
>>712 ソフト単体売上を見る限り、ペイしてる訳ないと思うぞ
>>782 ポリフォ単体の収支はペイしてるんじゃないかな。
SCEとしてはともかく。
ひょっとして山内、決算とかの数字ちゃんと読めるだけの会計知識もってないんじゃないか?
「GT5P単価×出荷本数 > 開発費累計額」というレベルで「ペイできてる」って考えてるなんてことは……
山鬱のミンスばりの風呂敷
そういえば、3Dとマルチモニタって、
何がどう違うんだろうな
車の窓ガラスだって平面なんだから、マルチモニタにすれば
3Dいらないと思うんだけど
ゲハに限らず民主を馬鹿にする流れが作られてるけど、これはマスコミによる扇動に近い。
実際に仕事をしてないのは天下り組織と官僚で、わざと動きを鈍くし政権交代の「失敗」を印象づけるのが狙いだろうに。
このままだと事業仕分けで甘い蜜を吸えなくなるとわかってるから。
小沢騒動は警察庁、普天間は外務省と防衛省、口蹄疫は農水省、高速道路は国交省
この官僚連中が保身のためにマスコミ使って民主への印象操作してるだけ。
仮に民主から自民に戻ったとしても政権交代以前に巻き戻るだけで何も変わらないどころかより悪化するから。
そういう情報のフィルタリングできない情弱が本当に多い。
仕事あけに六本木来たが、案の定設営中。
史上最強のドライビングシュミレータを体感できると思うともう待ちきれんぜ(棒)
うわミンス信者うぜぇ
関係ないスレで政治の話を持ち出す奴は例外なく池沼
790 :
名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 13:16:11 ID:FT5fDJJn0
>>786 人間の目は二つ付いてて、焦点からのピントのずれで距離を測るんだぜ〜
それを疑似的に作るのが3Dテレビだと思ってくれい
とはいっても、どうしても距離設定のパーツ単位が大きくなるから
切り込みが入った「開くと立体になる絵本」みたいな絵になっちゃう。
791 :
名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 13:16:57 ID:FT5fDJJn0
>>790 自演かと見間違うようなアンカミスだなw
>>790 原理はなんとなく分かったけど、
様は普通なら”モニタの奥”しか表現できないのを、
”モニタの前”に何かあるように表現できるってことだろ
で、モニタ=フロントガラスとして車ゲーをやったとき、
モニタ(フロントガラス)の手前を表現する必要があるの?って話しだな
ハンドルとかが3Dで手前に出てきてすごい!なら理解できるんだけど
左右の景色については、同じくマルチモニタ3台で表現できるし
必要があるから3Dにするわけじゃないぞ。
3DTVを売らないと首がまわらなくなるから、対応せざるを
得ないってだけだ。
3D対応映画とかも、キチンと3Dを生かしてるのは
アバターぐらい。他は適当にやってるだけ。
逆にいうとマルチモニタに対応出来るソフトなら
それこそ、ちょっとしたパッチで3D対応出来る余力があるってことなんだよな
いいかげんGT5のことは忘れてやれ・・・
797 :
名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 14:04:40 ID:56eJ+9nU0
泉水「Xbox 360自体は既に3Dゲームに対応していますので、その準備はできています」
岩田「 ゲームキューブを作った時代から3D用の回路が実はこっそりと仕込んであったんです」
ソフトが出てないから宣言しないだけで3D対応はどこも普通にやってたみたいね
シャッター式眼鏡の3Dなんてファミコンとマスターシステムの時からあるがな
799 :
名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 14:23:19 ID:56eJ+9nU0
マスターシステムのザクソン3Dは持ってたよ
今でもなぜかグラサンだけ残ってるw
>>793 いや、フロントガラスの向こうは平面じゃないから。
3Dでモニタの向こう側もちゃんと奥行きもって表現できるよ。
ただ、モニタの中央付近に視点があることを前提に3Dの視差を作るから
3画面で全部きちんと3Dで見えるというのは難しい。
カメラで視線方向を検知すればできなくも無いのかな、3画面3D。
まあ3画面用意すんの大変だし見るのに疲れそうだけどね。
電気屋行って3Dテレビ見てこいよ
パナのやつ置いてあるだろ
ペラペラのが何層かになってるだけだよ
ほんと立体絵本みたいな感じ
>>788 はいはい。
じゃあ、次回の選挙では共産党や幸福実現党を推してあげれば?
この方々の政権公約ほど夢や希望に満ちてるものは無いから。
絶対に与党になる事がない連中の公約だけに素晴らしい。
そういう人達を一度与党にするのもいいかも。
まさか、自民党の政治に失望したのにまた自民に入れるとか言わないでくれよ。
そんな風見鶏みたいな政治主義では民主批判なんかできないし。
この国が腐ってるのは官僚のせい。
官僚が無能な政治家を意のままに使ってきたため900兆円の債務と、
支払えない年金なんてのが出来てしまった。
官僚と天下り潰せるのは今の所民主しかいないのだからあと10年くらい
まかせてみるしかないだろうに。
世直しなら他所でやれや
804 :
名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 14:41:12 ID:56eJ+9nU0
チンコンなんかはカメラで光る球を捕らえてジャイロ、加速度、地磁気センサーで動きを感知とか
無駄に複雑な事やってるから、視線センサー付き3Dグラスとか価格無視でやってくれるかも
>>801 そうしないと、原理的に厳しい面があるかねぇ…
下手に被写体深度再現して奥側をぼかす とかやっちゃうと、
奥を注視するのに 目はそこにピントをあわそうとする = モニタ面以外にピントをもってこようとする
→ 立体視できなくなってしまう
ギミックとして3Dは面白いんだけど、、、、
>>804 今はどうか知らんけど…
眼球追跡センサ って
まばたきすると基準が狂うので、定期的にセンターをキャリブレーションが必要なんだぜ
>>801 3Dなら見たことあるよ、
20年位前に赤青のメガネかけて恐竜映画とか見たし
>>802 得票数的には自民と民主の差って一割程度なのに全員が民主に入れたつもりで話されてもね
809 :
名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 16:24:09 ID:58lV48ao0
>>801 ━画面 ─映像
━━━━━━━━ 上から
─────── ←背景とか
── ─ ←車とか
─ ─ ←人とか
って感じ?
>>809 画面の位置が逆、人にもよるけど
大抵は飛び出してみえるというよりも
画面の奥に奥行きがあるように見える人が多いらしい
ゲームの場合は立体感自分で調整できるからペラペラ立体絵本ではなくなるぞ。
最近3Dディスプレイ買ったんで車ゲーも立体化ドライバ使ってやってみたが、
調整次第では車が電車みたいに長細く見えるくらい立体感出せる。
ただ、フォーカスの問題があるのでコースの先まで見通すとなんか違和感はあるな。
インパクトはあるけど2Dの方が快適にプレイできそうな印象。
立体視前提で一から作った場合はもっとマシになるのかもしれんが。
>>809 立体視とか雑誌についてるだろ
あんな感じのが動く
>810
それはデモ映像が基本的にそういう作りだから。
人によって飛びしたり引っ込んだりが反転したりはしない。
飛び出しは目に負担かかるし、破綻しないように作るための制約が大きいので
最近はあまり使われなくなってきてる。
3Dってさ1、2年前に海外の人が発明したWiiリモコンを使ったやつじゃだめなん?
リモコンをテレビにおいてメガネに赤外線装置つけるやつ
あれだったらテレビそのままでいいし目も疲れないから今の3DTVの半分ぐらい弱点なくなると思うんだけど
>814
ヘッドトラッキングと描画の組み合わせは結構昔からあるね
Natalは標準でヘッドトラッキングをサポートするんだったか
首の位置動かさなきゃ駄目なんでドライブゲームには合わないかもだが
>>814 その人、natalの開発チームに入ってるとか聞いた
六本木verの感想
コースはニュル、車はベンツのやつを利用。メガネonメガネ
3Dは、コース表示や順位表示などが浮いてて好印象なものの、コースや車体はあまり3Dに感じられず。
ジャギは言われてたとおり目だった。自車はそこまでひどく感じなかったものの、スタート直後のライバルカーは酷かった。
動画系見ると晴れのニュルだけど3Dメガネのせいか薄曇りくらいな明るさの印象。
フレームレートはあまりカクカクの印象無し。ただほぼ最下位独走だったので負荷軽かっただけかも。
木は注目すればすぐわかる十字ポリ板。でも十字な事より、同じ木ばっかりという事のほうが違和感感じる。
レース前ローディングはFM3よりは短いが、それでも案内のねーちゃんから説明受けられる程度の長さはあり。
なんか車の動作とFFBの抵抗が噛み合ってないように感じた。FFB初利用なのでGT5の問題かは不明。
視点の種類は3種類で、ドライバー視点、ボンネット?バンパー?視点、後方視点
アシストラインは一応可変だったものの、役に立つとは思えないレベルの可変
夜勤明けでボーっとしていたこともあり、何台出走だったかは記憶にない。すまん。
勝手に若い看護師のねーちゃんのインプレに脳内変換した
ナースキャップしたままプレイするとか、良くわかってるな。
本スレ、今度は古いバージョン説になったw
820 :
名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 22:04:05 ID:CGxZcHeo0
何が何でもGTが最強と主張する奴が居るから荒れるんだよね
>>819 毎度、出てくる説だけど
連中、どんな理由があればデモ配信やら
宣伝やらでわざわざ古いバージョンを出してくると思ってるんだろうな
ましてや、完成度90%(笑)なのにw
822 :
名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 22:16:17 ID:CGxZcHeo0
もうニュルと東京だけで発売しちゃえよ
他は出来てないんでしょ?
forza3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
デバッグコード云々の言い訳はきたか?
826 :
名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 23:30:23 ID:58lV48ao0
でもまぁ安定してるのかな?
3DTVは明日あたり視聴してきます
自分も六本木で体験してきたが、車の動作とFFBが変というか
わざとスピンさせたいのか?という感覚だった。他の人もやたら側壁にぶつかってるし。
ライバルカーがいるとフレームレートか落ちてガクガクになるのも気になった。
それ以外のグラフィックはプレイ中特に気にならなかったが。
あそこの住人には、どんなレポ持っていっても駄目なんだろなw
830 :
名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 23:47:48 ID:CGxZcHeo0
すっげぇ!60fpsヌルヌルな上に実車そのもの挙動!サウンドもAIもかつて無いれべるになってるぅwww
3Dの迫力もハンパねぇ!!!natal(笑wwwww sonyはもっと先に行ってますからwwww
散々煽りまくってたorz信者今どんな気持ち?
これなら彼らも納得
>>829 たしか火花や破損はなかったと思う。
それよりまっすぐ走らせるのが大変で。
案内係の姉さんも、これ難しいでしょうって言ってたし。
負荷的には2画面分割プレイとたいして変わらんのだから適当に出しちゃえばいいのに。
833 :
名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 00:05:20 ID:h/6w7ur10
真っ直ぐ走らせるのが難しいのは挙動がリアルだからさ。
素人がハイスペックマシンを乗りこなせる方がおかしい
ド安定のどっかのアーケード挙動ゲームとは違う
834 :
名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 00:07:29 ID:5Cz+EnOb0
一般に低性能ボロ車の方がまっすぐ走らせるのは難しい
何も知らない奴がよくする勘違い
ドライビングエモーションも真っ直ぐ走れなかったなぁ
性能関係なく車を運転した事のない人が多いスレですねw
GT > Real (笑)
桂正和の描く尻 > Real
これぐらいじゃなきゃ認めない(キリッ
839 :
名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 00:14:57 ID:OUeKVka30
車はまっすぐ走れるように設計されているのにw
プレイ動画とか見てて思うけど
アシストが全然アシストできてないと思うんだよね
簡単にくるっと回るじゃん
どのくらいの強度で使ってるかは分からないけど
840 :
名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 00:15:19 ID:h/6w7ur10
レースゲームのリアルさは開発者の質に比例する
GT プロ並のドラテクを持つ山内氏が指揮。ポリフォスタッフはコース貸し切って走行会開くほどのカーオタ。
首都高バトル ドリキン
Forza レース経験の無い素人軍団と自称元レーサー
よってGT>首都高バトル>>>>>>>Forza(笑)
>>810 画面を仮想の基準面として、相対的に右にずらすか左にずらすかで手前と奥が決まる。ずらす度合いが大きいほど、基準面からの距離が大きくなる。
手前のものを大きくずらしすぎると画面の端で見切れてしまって立体感が失われる等違和感を生ずる。
>>813も言うとおりで見る人によるのではなく、どう作るかの問題。
842 :
名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 00:16:30 ID:tOcLgnUK0
俺はTVは10年に1度の買い物だからもう無理だな
ゲームの為に去年買ったばかりのTVを無駄に出来ん
ま、どっち道メガネ無しの3DTVは絶対出るだろから
フォーミュラカーでもない限り普通にアクセル踏めばまっすぐ進むだろ
俺はGTやった事無いんだけど、前のニュル動画を見る限り氷上を走っているみたいな
謎の滑り方をしてたような印象
844 :
名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 00:24:27 ID:OUeKVka30
家電製品は一気にそろえるよりバラでそろえたほうがいいらしいね
一度に全部買うと寿命がほとんど同じだから全部同時に壊れるらしい
現に今年TVと冷蔵庫が両方旅立って洗濯機も逝きそうだw
でも生活必需品をかなり間を空けてバラ買いは無理な話か
>>841 液晶シャッター3DのF1ゲーム「コンチネンタルサーカス」はクラッシュすると
破片やタイヤが手前に跳んで来たな
最初は思わずのけぞってしまったw
>>844 寿命自体が違うモノが結構あるが
二十数年壊れない電子レンジを先月遂に買い換えたが、テレビは3回ほど替わってる
847 :
名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 00:30:25 ID:5Cz+EnOb0
まだまだ難しければリアルと思ってる厨房が多いんだねぇ
>>829 他の車に追突された時はバンパー視点だったので死角のため不明。
車内視点で壁にこすった時は火花出なかったですよ。
あとサイドミラーも割れず破損なし。
AIすこしマシになったって書き込みが本スレであったけど、普通に走ってたら追突されて
あんまり賢い印象はない。GT5Pと比較してマシって意味なんだろうけど、まだレールの上って感じがする。
>>831,
>>848 サンクス
ということは3Dデモ用にニュル以前にビルドしたやつなのかなぁ
まぁ未だにオフロードとか出てないし年内に発売するのか心配だな
850 :
名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 01:09:29 ID:JgCmKl9x0
GTは背景のポリ数が本当に酷いけど
Forzaと同じポリ数だったっらT10よりも圧倒的に綺麗に作れるんじゃないかと思う。
あと、T10はチェック用のマスターモニターに超安物の市販のサムスン液晶でも使ってるとしか思えない。
業務用モニタにForza映すと酷いことになる マジでT10氏ねって思うくらいだ。
グラが綺麗になったのは、それだけグラに処理を使えるようにしたプログラマーが優秀なだけで
グラデザは評価できん
物事には優先順位があるからなぁ・・・
家ゲで業務用モニタ使う人がどれくらいいるんだろう?ってことを考えると
安物モニタでチェックするのはそんなにおかしなことだとは思えないなぁ・・・
業務用モニタって何?
さぁ?w
Forza3の鈴鹿は現地の空気感をちゃんと再現できてて良かったな
コース外の遠景まで作り込んでいて日本のメーカーにこそ見習ってほしいくらいだ
>>851 これから進化するモニターのことを考えて作られていない & 高い物を使ってる人のことを考えて作られていない。
誰でも楽しめるようにってのはいいかもしれないけど、リアル志向のゲームでアレは痛いと思うわ。
>>850 >>GTは背景のポリ数が本当に酷いけど
>>Forzaと同じポリ数だったっらT10よりも圧倒的に綺麗に作れるんじゃないかと思う。
じゃぁ、ブルーレイ(笑)だしCell(笑)なんだから、さっさとFORZAと同じポリ数にすればいいじゃない(棒)
というかいまだにローリングスタートなの?
858 :
名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 01:28:40 ID:h/6w7ur10
>>850 俺も同じこと思う。
T10はプログラム技術は本当に凄いんだけどデザイナーの質が酷いというか
同じ洋ゲーでもEAやビザーレはデザイナーが良いと感じる。
GTの背景ってポリゴン数がForzaの背景の5分の1くらいじゃないの?
それであの見た目に出来るのはすさまじい職人芸だよ
いかにも日本人らしいというか
職人なら同じ十字木ばっかり生えてる違和感をまずなんとかしようよw
>>856 言ってることがよくわからんよ 山内の馬鹿に言え
つか、センス(笑)で誤魔化すのもいつものパターンだよな
まぁ、100歩譲ってその業務用モニタとやらで表示するとForzaの背景は粗が見えるわけだ
だからグラは綺麗だけどデザインセンスが無いと
じゃあ通常のモニタでみただけで粗が見えるGTの背景はどんだけカスなんだよ
ポリゴン数がどうのって何の言い訳にもなってねぇよ
E3でPGR5発表されるの?
>>855 うちのHDプロジェクタで汚いと思ったことないけど、具体的にどこが
どう酷いの?
リソースの割り振りに失敗してるだけだもんなあ>十字ツリー
>>865 すまん、それが富士見と同等以上に見える人とは話が通じないと思った
バトルギア3の方がそれより綺麗だわ、たぶん
>>865 見えません。
あなたにはそういう風に見えるの? 本当に?
>>865 煽りとかじゃなくて、どこをどうやってもそうは見えないよ
レースゲーやってて一番目に入るのは路面だもんな
>>867 ちゃんとレスを嫁
そりゃ詳しく見れば富士見の方が綺麗にみえるに決まってるだろ
ポリ数も作りこみも全然上なんだからな。
俺は別にGTみたいな酷いゲームをマンセーしてるつもりはないぞ。
>>871 結局何が言いたいのかわからん
>富士見峠はポリ数も多く綺麗だけど、いろいろと違和感あるだろ
>これなんかポリ数かなり少ないけど、ぱっと見富士見と同じかそれ以上に見えないか?
パッと見で富士見と同等かそれ以上に見えるって言ってるじゃない
でも、どう考えたって路肩の草見ただけでそれは有り得ないよ
>>871 いや俺、GTの話なんかひとっ言も出してないし。
で、業務用モニタが何だって?
サムスンあたりの安物の液晶で見て問題なくて
業務用モニタで詳しく見比べてもポリ数も作りこみも全然上なのがわかるなら
何がそんなに問題なの?
業務用モニタってどこのメーカーの何て製品?
まぁ ipodの糞イヤホンで満足してる奴に音質の話をしても無意味って話と同じだな
映像も糞モニタで満足してる奴に画質の話をしても無意味なんだしね。
ここら辺の話は別に分からない人に話してもどうしようもない。
ただ、Forzaのグラデザは絶賛されるほどのレベルではないと言いたい。 すべてはグラデザ良ければグラが綺麗になるわけじゃない。
プログラマーがどれだけグラに処理をまわせるようにできるのかってのも、大きいんだよ
具体的なことが何一つ言えてない
それでは誰にも何も伝えられない
OK
あなたが延々と言ってるグラデザってのは芸術点みたいなもんで、
グラフィックの良し悪しとは関係ないって事だね
PCシムって基本的にゴミグラだけど、
高性能活かして超絶グラにしてるレースゲーないの
>>840 レーサーなのはいいけど、ゲームデザイナ、クリエイタとしては2流レベルだよな。
PSくらいのハードまではなんとかいじれるけど、それ以上になると役者不足でまともに作れん。
>>875 なんで業務用モニタでポリ数の比較になってるんだ?
画質だろボケ 業務用モニタでポリ数上がるかよw
業務用は趣で使ってる奴だから 馬鹿高いBVMシリーズとかは使ってない。
安いHV50だけどな。 もう1つ家庭用だがHR500シリーズもあるけどね。
業務用モニタって何?
けっきょく業務用モニタ持ってる俺スゲエといいたいだけ何ちゃうんかと
俺が伝えることが下手糞なのは承知だが
なんかここもGTスレみたいな所があってちょっと悲しい
LCD3090WQXとかじゃね?
もしくは見れればおkな聞いたことも無いメーカーの良く解らないモニターとか?
デュアルドライバアーマチュアのiPodイヤホンは値段の割にいい音じゃん
ちがうよ
本当に君が何を言いたいのかわからないんだ
煽りとかそういう次元じゃないんだよ
誰がポリ数の比較をしてるって?
画質画質って、そのアナログモニタで見たら何がどう悪く見えるのかひとつも書いてないよね?
大体グラデザってどこの言葉だよw
画質で俺が気になる点といえばフォトモードで空にズームしたら減色ノイズが激しくて萎えるくらいだが、
別に走ってるときは気にならんしな。
ゲームの画質って具体的に何のことよ?
レンダリング解像度? ライティング? シェーディング?
つーか
>ただ、Forzaのグラデザは絶賛されるほどのレベルではないと言いたい。 すべてはグラデザ良ければグラが綺麗になるわけじゃない。
全然意味わからん。せめて日本語で書いてほしい。
>>879 挙動は数学だけどグラは美術だから、そっちの畑で専門の人間が加わらないと
スペックだけ上がっても超絶グラにはならないと思う。知らんけど。
現実の座標入れて写真から取り込んだテクスチャ貼れば同じものになるってものでもないし。知らんけど。
シムなら優先度は挙動が上だから、挙動が完璧になったら視覚差異を埋めるためにグラに手を出すんじゃない?知らんけど。
GT5スレでやれ
・・・あれ?
>>888 分かりやすく書くと、CMYKとRGBみたいなもんかな
普通RGBで調節するんだけど印刷用に適当にCMYKで作ってるみたいな
そのせいでまともなモニタで映すと汚くなるってことね
>>888 そういうわけで
マスターモニターってのは結構大事なのです
ちょっと書き込み多いな 申し訳ない
そういや平面の絵ってのは視界に絵の枠が入らないようにして片目で見ると立体的に見えるって昔なんかで聞いたな。
トイレットペーパーの芯とかで視界を遮って片目を瞑ってゲームすれば3D対応とかいらないんじゃね?
ちっともわかりやすくない件
単に箱○とHV50とやらのキャリブレーションが合ってないだけじゃないのか?
うちは適当にRGBで繋いだプロジェクタでrFactorの動画よりは全然キレイに見えてるんで満足です。
つーかさ、実写のハイビジョン素材を見るならともかく
安物のゲーム機の画面をまともに出せないんなら、そんなモニタ使わなけりゃいいのにw
身の回りの道具は自分を幸せにするためにあるんだよ?
>>895 オーバースキャンはサービスモードで直せます
解像度が高いソースはHR500をつかってるけどね
898 :
名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 02:37:54 ID:h/6w7ur10
なんていうか
forzaはプログラマー(エンジニア)作ったグラフィック
GTは写真家が作ったグラフィックて感じ
>>453 GT5の推奨ラインて、速度変わっても青と赤しかない。
というか、それ自体もあまり変化しているように見えない。
Forzaの推奨ラインは速度や状況に合わせて滑らかにリアルタイムで
緑→黄緑→黄→オレンジ→赤→オレンジ→黄→黄緑→緑と変わるのだが・・・
もしかしてGT5が出来ないのは特許の関係?
写真家が作った十字木www
>>899 Forzaぱくっただろと言われないようにするためとか?
別にF355のときからアシストラインはあんな感じだったけどな
>>894 画質についてはそういうことです
ぐたぐたになって申し訳ない
えっ?それじゃほぼ解決してるんじゃ・・・
いいたいことはそれとなく分かるが・・・。
>>865についてはまーーーったく同意できんのぜ。
スマソ
>>901 業務用はRGB
家庭用は箱HDMI → HDfury3 →コンポネか sogRGB
(まぁ直でコンポネ繋いでもそこまでは変わらないけど)
そろそれ寝るかもしれない
業務用モニターでゲームやってるやつなんか0.01%もいないんだからさ。
確かに高性能だが、そんなモニターでしか恩恵受けられないような絵造りをするはずがない。
もっと別の所にマンパワー回すわ。
もちろんFORZAのグラが至高だなんては思ってないが、どう見てもrFactorよりは数段上には見える。
未だに
>>865は意味がわからんw
>>907 たぶん、彩度が低くて赤に転んだForzaの峠より、葉っぱや芝生が青々としてる方がいいって言いたいだけだろうね
909 :
名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 03:26:39 ID:o+iXT9Gg0
>>871を無視せんでくれ。
この話は画質とは別で ポリ数に大差あっても見栄えはそこまで大差ないだろと言いたいんだけど
ここもGTスレほどじゃないが レベル低い奴いるね。
無理やりな否定だけしかできんのか
911 :
名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 03:44:31 ID:o+iXT9Gg0
詳しく見ずとも見栄えに大差あるわ
つーかマジで言ってるなら信じられん
>>910 ポリ数関係なくどんなモニタで見ても埋められない差があるだろ
その変なモニタ捨てちゃえよもうw
つーかさっさと寝ろ
俺も寝る
913 :
名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 05:44:07 ID:Jm0aTLlG0
お前ら ちゃんと相手してやるなんてやさしいなw
どうみてもただ煽りたいだけのアホだろ
こういう馬鹿の中からリアルレーサーみたいな伝説になる奴が出て来るんだよ
ネタとしてちゃんと相手したげないと
マスモニwだからじゃなくてモニタモードで使ってるだけじゃねーのかな
ゲームはギラギラ液晶での表示に最適化されてるし
とりあえずプロフィール16X9信者うざ
>>915 ローポリでありながらよく日本の峠の雰囲気を再現できてると思うけどね。
富士見はハワイみたいだし
そのスクショだと動画と全然違うけど 違うマップ? 空がないぞ
業務用モニタなんてニッチなものに合わせて調整なんてされてないだろうし、業務用モニタだってゲームやるようには調整されてないだろう。
フェラーリに乗ってる奴が、日本の道は走りにくい。安い国産車に合わせて道造るな。って言ってるみたい。
>>908 けどあんな色、真夏位でしか見ないぜ?
富士見は富士山の山頂部がまだ雪化粧してる季節だからあの色で大体正しいと思うが。
単に俺は違いが判るんだよと言いたいだけだったじゃないのか
>>918 お前マスモニの意味わかってないだろ?
そもそも業務用はマスモニに使うものだぞ。
フォルツァはそのマスモニに安価な液晶使ってるんじゃないかって話だろう
普通ならマスモニに安価な液晶使うのは考えられない
ソースを忠実に映すことができるモニタに合わせて作るのが一般的なんだよ
そうでなければ、モニタによって差が激しくなる
山鬱のミンスばりの風呂敷w
このmodは個人が作った中では異彩を放つ程の良い出来だと思うよ。
でも、皆ぱっと見で明らかな差があると言ってる。
色味の好みはあるだろうが、ぱっと見でも入ってくる情報量は段違いだろう。
これをmodが同じか上と言ってしまう感性に賛同できないってことだ。
>>917 制作途中の画像や動画が随時公開されていたんでバージョン違いはあると思う。
>>921 そんな憶測を元にした理論でうだうだ言う方が変だと思うが。
第一T10に限らず大所帯かつメジャーな所がその辺をケチってると思う?
映像ソフト制作現場ならともかく、ゲーム開発現場で使うのか?
おまえさんの話しだとどこも当たり前のように使ってるようだが
>>924 映像ソフトとか関係ねーよw
無知を正当化するのはどうかと思うぞ
そもそもT10のマスターモニターが安物ってのは何処からのソースなんだ?
開発現場の部署によっちゃ安物モニター使うのもおかしくないと思うんだが?
色・光関係の調整に関わる部署以外でマスター使ってるなら馬鹿としか
思えないんだが
全部妄想ですからしょうがない
アー失礼。自前のマスターモニターで見るとFORZAが酷く見えるって話か。
酷く見えない普通に末端ユーザーが使うTVで見ればいいんじゃね?
>>928 マスモニとか関係なくないか?
もし安い液晶でチューニングされているとすると
液晶以外のものでまともに写るとは限らないんじゃね?
>>923 ケチっているというよりも
Forzaはマルチスクリーンのことを考えてわざと安い液晶専用にチューニングした可能性もあるんじゃ?
色・光関係の調整は欧米人と日本人では瞳の色が違うのでうんたらかんたら
もう、Forza3のタイトル画面だけGTに変えてそのまま売り出せばいいじゃん
多分ばれないよ
>>929 その安い液晶に合わせてチューンしてうんたらの根拠は何処に有るんだって。
Forzaの色味はギラギラしてるって言ったり
薄いって言ったり忙しいな。
>>933 そんなこと言われても知らん あくまでも疑惑だろ? なんで根拠とかの話になってんだ?
自分の憶測だと、他の処理に回すためにい色深度を削ってんじゃねーのかな
階調表現がどうしょうもない液晶だからわかりにくいだけで
CRTやプラズマだとそれがストレートにでるんじゃね?
>>932 これ色深度削ってるんじゃないかって疑惑があるんだが
>>935 その疑惑って上の方で出てた業務用モニターでプレイしたっつー人が言ってるだけじゃない?
俺はForza3が安物モニターに合わせたとは感じなかったんだけど、貴方は自分でプレイしてどうだった?
>>937 暗い場所が極端に暗くなるような写り方してると思うよ。
だからこそ色深度を疑ってるんだけどね
液晶の場合、モニタ側のコントラストが貧弱なので別に違和感を感じないんじゃない?
根拠のない疑惑って"言いがかり"って言うんじゃない?
色深度って、まさか16bitカラーで描画してるとか言い出すつもり?
GameCubeじゃあるまいし、そんなもん安物テレビでも一発でバレるよ。
根拠(あくまで自分がなぜそう思うかの、な)もなしに適当こいてんじゃありませんわよ
こちとらペイントオタなんで、自分の貼ったバイナルがどう見えてるか注意して見てるから、
画面にマッハバントでも出ようもんなら一発で気がつくはずだが、今までそんなことは一度もなかったよ。
>>919 俺もそう思うよ。
ただ、T10の作る木は昔から幹の色がやたら赤っぽくて、それが画面の印象をおかしくしてるんだよね。
実はただそれだけのことなんだ、この論争の原因はw
この論争の原因は話題そらしだろ
日本人と欧米人では瞳の色の違いから色の感じ方が違うだけだ
論争の原因はGT5が出ないことじゃね?
>>943 それはそれで眉唾。欧米でもGTの画面は評価されてるし、欧米の様々な映像作品や絵画を見て我々が特別変に感じることもない。
だいたい、別に向こうの人が全員青い瞳をもっているわけですらないんだよ?
文化を背景にした、絵づくりの傾向の違いがあるだけ。瞳の色説には無理がありすぎる。
Forzaはともかく、コドマスの色遣いなんかが瞳の色で補正されるわけないじゃん。
瞳の色で色の感じ方が違うというのは現在では否定されることが多い。
というかもう都市伝説並。
違うのは光の感じ方だよ。明暗ね。
ペラペラだけど色合いだけはGTのは好みかな
>>941 設定画面とプレイ画面が同じとは限らないよ
六本木より。
たしかに多数走ってるときはコマ落ちがやや気になるな。
ただ、それ以外はあまり気になる処理落ちは感じなかった。
それよりフリッカーが…
特に246の遠景の木とか洒落にならんぞ…
>949
コマ落ちするレースゲーは問題有りだと思うがねえ。
後多数ってのは何台ぐらいで発生する?
951 :
名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 15:48:54 ID:Jm0aTLlG0
グラグラグラグラ もう飽きたわ
もう何度も言われてんだろ
GTは 静止画だけはきれいなんだから、
QTEでストレートではアクセルブレーキ、カーブの時に左右の矢印の表示に従ってボタン押すだけの紙芝居ゲーでいいって
どう足?いても、今の状態ではゲームとしてForza2にすら敵うとこないんだから
諦めて、カタログソフトになってろよ。
GT信者がうぜえ
952 :
名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 15:50:15 ID:Jm0aTLlG0
↑足掻いても
環境依存文字で変換してしまった
>>950 5台前後で微妙にコマ落ちっぽい感じがあったな。
スタート前後が一番やばいような。
六本木デモってオフだけ?
オフでコマ落ち気になる状況があるようだとオンラインヤバくね?
瞳の色云々はともかくとして、
色味の違いをマスモニがどうの安物モニタで調整しただのの議論自体どうかと思うよ
というか、最後の砦のグラフィックが劣化してきたから今度は色調に切り替えかよw
ハゲワロスw
958 :
名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 16:54:44 ID:Jm0aTLlG0
自分の感性だけで優劣を決めるのが ゴキブリの悪いとこだな
959 :
名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 17:09:26 ID:NDACYNB2P
スタート時はマジ20fps以下のときがあるからな。
カム録りじゃない映像で検証できたらいいんだけど。
何このスレ
56って…?
GT5がいつまでも出ないんだからしょうがない
そしてこれからも
マスモニかぁ・・・
都度マスモニで確認しながら…ってのは
ゲーム製作ではちょっと非効率な気がする。
マスモニ1台分の予算でそれなりのモニタが10〜20台くらい買えるからなぁ
開発環境のモニタを統一したほうがマシな気がする。
カタログやらムービー作成ならマストだろうけどw
つか今でもBVMがスタンダードなのかいね?
>>960 GT5vsForza2から続いてるからなw
そうなの?
いたのか!
|彡サッ
Gたまこんにちは
最近みないから心配したよ
(/ω\)
(/ω・\)チラッ
てか、ろろろ六本木イカ無いの?
どんちゅのー
Gたまは行かないの?>六本木
Gたま久しぶりに見たけどおっちゃんってどうなったんやろか
GT5出ればまた来るでしょ、たぶん
なんていうか、昨年9月くらいにゲームショーで遊んだバージンとあんまし変わってないようで。
てか、ニュルのデモも3分しか走れないという噂を聞いたけど、ニュル3分くらいのしかコース無いとかじゃないよね?
さすがに三分じゃ一周できないし。
誰か逆走してカルッセルまで行ってくれー
>954
5台でコマ落ちってForzaを煽るときに使ってる16台スタートとかやったらガックガクじゃん
なんかGたま久しぶりだなぁ・・・出る出るって話題も新鮮味が薄れて語ることもなくなっちゃったからねー。
おっちゃんが姿を見せるのは発売後か?
>>978 なに言ってるだよ!
ゲームショーの時は2台でコマ落ちだったんだから、かなり頑張っただろ!
この調子なら今年のゲームショーは8台くらいでコマ落ちまで改善してくるはず!
乞うご期待!!
>>980 >>この調子なら今年のゲームショーは8台くらいでコマ落ちまで改善してくるはず!
まてまて、5台でこまオチなんだから今の状態でそれは達成されているだろう。
六本木から帰宅途中報告。
計3回プレイ
GT500レクサスで新富士とSX4でR245とチューンドZでニュル。
3分制限でローリングスタート
視界に敵車が入ると20〜25フレに低下。
なのでスタートから1コーナーまではちょっとアレ。
ハンコンはGTDFだが、FFBを弱く設定していたのか手応えは薄かった。
そのせいか細かい情報はイマイチ伝わってこなかった
R245はティアリングがかなり気になる
ディザはあることはあるが、3Dとの相性が悪いのかエッジ部分がちらつくのが気になる。
これはGTというよりもディザリングと3Dの相性と言った方がいいかも。
それぞれ10分以内の待ちでプレイ出来たが、他の人を見ているとハンコンに慣れている人は少なかった。
もうグルングルン回り放題。
AIは特に5Pから変わった所は分からなかった。
富士のヘアピンで1回カマ掘られたが、相変わらずスピン後になぜか後ろ向きに停車するのは変わらない。
今日試した車種では破損はなし。傷もなし。
最後の時にオプション見せてもらったが、スタンダード挙動のアシストは無し。ラインはあり。
しかしブレーキはロックしないし、振りっ返しで挙動乱した時以外はかなり安定していた。
感想としては5Pよりはちょっとだけ良いが、大きく進化したようには感じられない。
MTで強引なシフトダウンでレッドぶっこんだが特に危なげな感覚がないのは5Pと同じ。
ハーフスピンでダート乗ると摩擦係数ゼロで直進するような動きは変わらないねぇ。
肝心の3Dはそこそこ見えるかなと。
ただしダッシュボードは平面が重なってるようで違和感があったが、これは後でどうにでもなるだろう。
それよりもエッジ部分のチラチラが気になった。
特に敵車の後ろに付いた時などはいやでも目に入るので。
他の人からはエッジのことは上がってないので俺が気になっちゃっただけかもしれん。
総評としては、TGSから中身は殆ど変わってない印象。
ていうか90%出来てたんならデモくらい新しくしろよと。
本スレにリアルレーサー様降臨?
>>980 車種によっては2〜3台前にいるだけでガクガクだよ。FT-86はそうだった。
「Forza P」をgoogleの検索ワードに載せると…
>>983 ちょっと質問なんだけど
六本木Verでコース走ってるのは全部同一車種だったんかな?
>982
詳細レポート乙
結局改善は何も見られずプロデューサは現実逃避でレース三昧か。
これからナイトレース入れるとか言ってるし、これで年内発売されたらそれだけで賞賛できるな。
開発期間はとっくにForzaは超えてる
>>986 いや、それぞれのカテゴリーで全車種違ったと思う。
FT86のコンセプトカークラスは試してないので分からないっす。
>>987 気になったのはスタンダード挙動なのに殆どの人がまともに走れていない。
確かにアシスト類はOFFだったが、のろのろとクソ慎重に走るかコーナーごとに刺さるかの二つ。
ハンコンへの慣れで片付けていいものかどうか。
990 :
名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 20:01:58 ID:5Cz+EnOb0
PS2以降のGTは切ってる気がしないステアと踏んでる気がしないブレーキのせいで
結構慣れが必要だと思うからそんなもんだともおもう
>989
GT本スレにレポートが貼られてるけど、早速捏造疑惑向けられてるなw
誰か嘘でもいいから本スレにポジティブなレポ書いてこいよw
悩んでもしかたない
ま、そんな時もあるさ あしたは違うさ
同じく六本木帰りだよー。
つーかハンドル軽すぎじゃないかな?
ところで全コース八台出走だったけど、
体験版だからでいいんですよね?
>>994 ゲームショーの時より減ってるがな(´・ω・`)
>>994 さあ本スレにレポを書いてくるんだ!
たぶん3Dデモは8台だと思う。最終的には10台になりそう。
>>989 少し運転しづらい方が「挙動がすごいリアル」と思ってくれる人が多いんじゃね?
1000なら美希妊娠
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。