脳内百万本ディレクターDAKINIの「お前が言うな」
【概要1】 ・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者 ・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」 ・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター ・プログラマーからプランナーに転向 ・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる ・基本的に事後予想 ・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く ・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック ・現ブログに移ってからラノベ書評を開始 ・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう ・アフィリエイト厨、乞食 ・Wii失速をアフィリエイトで実感する ・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える ・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳 ・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明 →アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する →そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない (続く
【概要2】 ・好き:アフィリエイト、自分 ・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、職業ライター ・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕 ・商戦期もロンチも知らない業界人 ・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言 ・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳 ・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す ・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません ・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します ・アンチソニーや任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります ・Xbox360のJRPG(笑というささやかな前座劇は幕を閉じつつあり、PSP、PS3で和製RPGが高らかに復調しようとしている ・玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんてやりたくない (続く
【概要3】 ・「今年は更新、管理ともに、無理せずゆるーくをテーマ」にすると書いた数日後にBL発動 ・初動率の低いソフトが長期間棚を占拠するので中小メーカーの新作に悪影響=じわ売れより初動型の方がいい ・実名公開はまだかという質問を無言で非承認後、別のコメントでその人をBLに=実名への質問は黙殺
【概要4】
(1)多根清史氏がtwitterでミリデレに言及
>あの人、『オトナアニメ』で原稿を書いてもらったとき
>(VOL.1のハルヒ特集の時/本人の希望で別PN)は
>理性が残ってたんだけどなあ
>オレに(間接的にではあるけど)原稿発注されたと知ったら
>どういう反応するんだろう、ミリデレw
(2)スレ住人の調査によると特集ページにプロフィールが酷似したライターが存在。
>天野貴
>75年生まれ。某ゲーム会社に勤務して、ゲームを制作するディレクター兼プランナー。
>アニメとゲームとライトノベルに溺れる日々
名前には当時の「発熱地帯」のアドレスとも関連性がみられる。
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/ (3)また、スレ住人の調査によると「きらら携帯メール小説大賞」スレで佳作受賞者に同じ名前を発見。
>「ミルクの味」 天野貴(30)
※今のところ(2)も(3)もDAKINIがブログで書いた内容に合致しています。
※とはいえ別人の可能性もあるので扱いは慎重にお願いします。
【堂々たるDAKINI碌】 1974年生まれ 1992年 高校3年でヴァリス体験 1993年4月 東大工学部入学 (学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする 1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験 1996年6月 東大4年生でマリオ64体験 1997年3月 東大卒業 (PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く 1999年 「今の会社」に入社 1999年〜2002年 3Dプログラマー 1999年秋 社内で「サイト作る」宣言 2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設 2003年1月 「Dakini's BBS」開設 2003年 テキストライター転身 2004年1月 「発熱地帯」開設 2004年 ようやく企画担当へ (2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出 2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始 2007年 企画に転向し4年目 2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新 2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言 2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称 2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称 2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称 2009年12月実名公開(予定)
【簡易用語集1】 ・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事 ・先生、D助、DANI :DAKINIの事 ・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される。名誉称号 ・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事 ・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness ・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言 ・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾、ロケット弾など ・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい ・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味 ・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる ・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。ヲチ側から見ると、DAKINIの言葉の殆ど
【簡易用語集2】 ・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論。ディストピア ・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない ・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下5行に抜粋 ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。 鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、 鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、 振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、 振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。 ・エア~ :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評 ・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ ・実名 :2009年発表予定。発表されるまでは詮索無用。その手のレスはスルー推奨
【忘れちゃならないDの事件簿】 ・アイマスMAD事件 ・忍は数値だけ事件 ・ごむぱっきん事件 ・エスパー事件 ・実名はベストタイミング事件 ・やらずにおれない事件 ・DQ5幼少期捏造事件 ・続々脱D事件 ・ゲーマー定義事件 ・トワプリ牛追い事件 ・見れずにおれない事件 ・SD開発者は奴隷根性事件 ・奴隷言ってない事件 ・フル装弾懲役1年事件 ・開発者コメ拒否事件 ・自称型月信者騙り事件 ・セガ・チュン自滅病患者事件 ・ゴイスー寝返り事件 ・エア書評事件 ・モノリスどうでもいい事件 ・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件 ・開発者に老婆心事件 ・赤薔薇事件 ・SCEJ消えちゃって事件 ・ネガポジキャン禁止事件 ・野安氏芸人事件 ・428未読スキップ事件 ・特定ハード寄り発言には強制処置事件 ・僕は書評サイト事件 ・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件 ・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件
【忘れちゃならないDの事件簿2】 ・実名公開希望封殺事件 ・じわ売れは悪事件 ・DSはPS2よりもリスクが高い市場事件 ・コンテンツビジネスに関心のある学生さんから寄せられた真摯な質問をスルー&コメ欄住人に罵倒させる事件 ・ニンジャガ2とニンジャガシグマ2が別カウントでPS3に発売事件 ・「GDCなんてイベント」事件 ・初日消化率7割でもじわ売れ ・ファミ通フラゲスキャン画像でブログ更新 ・チュンソフトに対して誠意見せろ・投稿者をキモいですよと罵倒 ・STOP!地球温暖化事件 ・一年前の先生が、一年後の先生をBL行き宣言事件 ・Wii向けドラクエ10は堀井氏が口走っただけ、リップサービス事件 ・日頃より忍の記事ばかりコピペしていたら、忍の勘違いまでコピペしちゃった事件 ・ゲームを買うと、ゲーマーの気持ちから乖離してしまう事件
【スレタイ元ネタ】
脳内百万本ディレクターDAKINIの超フェアネスブログ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1270020480/411 411 名前:2/2[sage] 投稿日:2010/04/11(日) 07:36:25 ID:Siypb0f/0
>PS2時代のあの情熱はどこへいってしまったのやら・・・・。
>WiiでRPG作ってる人達って、言い訳が多くて、ウンザリしますよ。
>もともとグラフィック偏重ではなかった人達が、「ゲームにグラフィックを求めすぎるのは良くない」
>といって作るのは自然ですが、Wiiで作り始めてから急に言うことが変わるんだもの。
>お前が言うなとしか思いません。
>まあ「改宗」しないと、任天堂は作らせないのかもしれませんが、おっそろしいなあ・・・・
>お金って怖いなと思います。
| 2010-04-10 | DAKINI |
……。
なんと「動画評論家」以前の存在、「容量評論家」が誕生した模様です。
脳内百万本ディレクターDAKINIの「お前が言うな」
14 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 19:48:51 ID:fXzFk6KK0
紺若ゆうな
15 :
名無しさん必死だな :2010/04/18(日) 20:47:39 ID:m6XSK8bi0
レギンCMの件、テンプレ入りは見送ったのね
【レギンCMやってた事件】 1) >もっとも任天堂も、すぐに宣伝を打ち切るソフトは打ち切りますね。 >そこは冷静にして冷淡。レギンレイヴも冷静に見切りました。 >このあたりの見極めは見事。 >開発はロマンを追うこともあるし、ユーザーも作品愛ゆえに盲目になりがち。 | 2010-04-12 | DAKINI | 2) >レギンレイブのCMはまだやっていましたよ。 | 2010-04-12 | ささよ | >斬激のレギンレイヴは切ってはいないでしょう。 >鋼の錬金術師の枠とかで、今でもCMをやってますよ。 | 2010-04-12 | 種制止 | 3) >あらら・・・・まだやってましたか。 >失敬、事実誤認ですね。 >しかし任天堂も見切りが悪くなったもんですね。 >失望しました。 >・・・・つか、他に売るもん無いから、って事なのかな? >まあ、レギンレイヴのスタッフにしてみれば、ラッキーですかね。 >CMの効果が出ているようには見えませんが。 >ソフトが無いときに出るというのも、運みたいなもんですが、 >それが結果につながれば、本当はよかったんでしょうが。 | 2010-04-12 | DAKINI |
ところで今年はまだかね 実名公開してない所を見るとミリデレ時間ではまだ2010年になっていないのだよな?
2009年16月か… 胸が熱くなるなw
DAKINIは常にネタ発言ですが何か?
>お金って怖いなと思います 高校生が言うなら分からないでもないが ビジネスとしてやってるんだから、これはないだろ。
先生には会社は社員を喰わせなきゃいけないという概念が無いからな。
スーパーディレクターは会社に隷属しなくても食っていけるのです。
先生は哀れなほどアフィの奴隷です
いやアフィも、最近はほとんど力入れてないんじゃないか? ぶっちゃけ、ワンパターンな任天堂への怨み言を書き綴る以外、 先生のやることは何もかも中途半端で、継続性が無い
アフィもゲハブログもしくは忍見て始めたはいいけど、管理めんどくなって投げた感じだな
無気力ななかでも、任天系への悪意と粘着だけは続けてるってのも 先生の病が根深いものであることを物語るな
先生の昔の記事のはてなブックマークを読むとけっこう賛同のコメントが書いてあったが………。 昔は今のような人じゃなかったのか?
>>31 少なくとも今みたいに感情剥き出しで騒ぐような真似はしていなかったかな
あと賛同コメ多かったのは、たまたま時流と一致していただけの可能性も否定できない
むかしはそれなりに頑張って、色んなソースを探して 勝ち馬に乗っかった記事を載せて、それっぽく装って紹介してた。 もちろんいまと同じように「前から知ってた」「昔からのファン」「俺が育てた」は 忘れない人でしたがw いまはただ勝ち馬に乗ればいいと言う事が出来なくなり、余裕(心と金銭的な)がなく ソースを探す手間も省くようになったので、こういう風に劣化する一方な訳で。 まあ前のままでも、向上する予知があったか?と言うと無いけどもw
先生に理解出来るのか? 曲解して「Appleのゲーム各社の囲い込みが始まり(ry 任天堂は(ry」とかやったら笑うがw
>>35 由々しき事態ですね。任天堂の岩田社長はマカーとして有名ですが
今後は任天堂も同じように囲い込みをスタートさせることでしょう。
まー、今の状況を見るにつけて囲い込まれたサンドロットに代表されるサードたちは
どんどんHD環境に対応できなくなって崩壊を始めています。つまり、フォールアウトです。
レギンレイプはぜひともPS3で完全版を作成して欲しいですね。
萌え萌えな女神様をもっと増やした完全版さえ発売されれば低い評価も高くなるでしょう。
そのときこそ、改めて再評価できると信じています。
それにしても、このようなことを言わないSCEは本当に健全ですばらしく、ファーストをサードが守り立てる
美しい関係が成り立っているのだと感じています。つまり、ドントフィール、シンク!ですね。
| 2010-04-19 | TOKUNI |
TOKUNIさん、休んだ方が良くない?色んな意味で。
クオリティ高すぎて自動でNGに放り込まれとるw
エミュの毒素に精神を蝕まれないか心配だ
もはや先生のエミュは、エミュの体調まで心配されるレベルなのか。
TOKUNIさんプリキュア見た疑惑
オリジナル先生の毒素は自然界に存在しないレベルの強烈さだもんなぁ エミュ手当とかエミュ休暇とか無いと体調崩し損だw
単なるエミュじゃなくてエミュ芸の域にまで達していると評判のTOKUNIさんとはいえ エミュやってることには変わりはないわけで…どうかご自愛くださいマジで
シュタインズゲートがPCに移植するみたいだから 次の更新で360にネガキャンするのかな?
松屋のバイトが労組結成って。バイトなんてイヤなら辞めればいいのに。
※ただし中国人バイトに限る
新しい時報だなw
>>45 何故か日本の武将と中国の武将がタッグを組んで戦うゲームZのネガキャンと聞いて
アレってよく考えたら日中で1000年ぐらい差があるわけで
無双シリーズを知らないとこの組み合わせは無いわって組み合わせだよね
DAKINIって本(ラノベ)にもゲームにもネットにも、どこにも情熱を感じないのはどうしてなんだろう 好きなジャンルがあれば、せめてそこには愛情のかけらくらい感じるはずなのに、 ここ数年のエントリーにはそればみじんもない 理想と現実が違ってて、卑屈になって世の中全てを憎んでいるのかな
>>50 典型的な自己愛の人で世間に認められたいと思っているが、かろうじて語れるジャンルがオタ系だけなんだから仕方が無い。
世間で蔑まれているオタク系扱いされるのは避けたい、でも語れる内容はオタク系しかない。
解決策として「作る側の人間」だって事にしたのはいい発想だと思うが、発想に溺れて維持する努力をしなかったんで化けの皮が剥がれてこの様。
>>50 先生の言いたい事なんて「媚びろ〜!!媚びろ〜!!俺は天才だファハハハ!!」だけだから
>>51 >発想に溺れて維持する努力をしなかったんで
そんなつまらない発想をする人間が努力する訳な(ry
>>53 業界人設定が無かったら誰にも相手されてなかっただろうから、発想としては良かったと思うぞ?
(ぼろを出さない文才や矛盾の無い設定を練り上げる能力が備わっていれば)サイトの開始時期も結構早かったし、ゲーム評論ブログの先駆者になってたかも知れん。
業界人をやめた時に嫌気がさしましたとか言って 守秘義務違反にならない程度に暴露すれば人気者になれた 今は業界人やめるとかすっ飛ばして人間やめてる感じだもん 鼻からPS9キメてんじゃね
>>54 その能力が備わってたら、そんな発想すらしないと思うよ。
先生って、業界人云々以前に 都合悪いときは相手に対してとても不誠実な態度とるから 信頼されないんだよね
今スレは先生に社会人経験があると思ってくれてる優しい人が多いな
一家に一台程度で普及台数増やそうなどと片腹痛いとかいいそうだなぁw ちなみにこのセットは単独でそれぞれを用意するより1000円ちょっと安い、 つまりAVケーブルが無料で付いてるレベルの商品 個人的にはこのAVケーブルの種類を選べたらなお良かったかなと思ってる
>>59 各地の反応予想
・DAKINI
接続するケーブルがコンポジットというのが、奴隷根性ですね
・にんしんゲーム天国
D端子ケーブルを付けろとか言う奴はGK
・忍
何度でも言おう。ありがとう任天堂
忍はともかく二つはほぼ確定ジャンw
先生なら「外交の失敗」とか言い出しても不思議ではない たとえ意味不明でも
DSでは一家に一台から一人に一台を目指す任天堂としては、 本体を移動させて使うようなユーザー層に対しては Wii も一部屋に1台を狙うのが本筋と思われます。 が、仮に2台あったところで中身を同期させる手段もなく、 WiiWare を始めとするコンテンツが本体ひも付けで共有どころか移動手段すらない極めて後進的なゲーム機である Wii では、 現時点で仕方のないソリューションなのかもしれません。 | 2010-04-20 | TIKUBI |
>41 毒素に打ち勝つことが出来ればDAKINIの記憶も操ることが出来るが 失敗した場合は精神不安定になります。
>>67 エミュ職人用にドライバーが必要という事だなw
>>67 せんせー毒素に打ち勝ったところでメリットがありません。
食費が増えるだけか ジュルリ
>>66 今の先生ならうろ覚えで
一人一台をWiiでも言ったと言い出しかねない
>>66 つかそれ、Engadgetの記事そのままじゃん…
他人が言った事を、そのまま 私は昔からこう思っていましたが ようやく周りの皆さんも気付き始めましたね とか言うのがD先生クオリティですよ(棒無し
忙しいアピールは忘れないんだな、先生 更新頻度が落ちたのは任天堂叩きのネタが減ったからにしか見えない・・・ってのは禁句か
さて、学研からラノベ貰ったよーアピールが
>>77 各社の決算が出始めるまでは先生もおとなしいかもしれない。
> > 唯一さん >ナルキッソスPも6/24というのは。うーん。 >まあホワルバ最優先と決めているからいいけどね。 >迷い猫オーバーランは僕も原作は読んでませんが、アニメは少し気になってます。 >ラノベでは、 冥王星Oがなかなか。VとWをどちらも読みました。 >あとはスノウビーも読んだ。もらい物なんで、書評かかないと。 >それいうなら、学研には頭あがんないけど、もらいっぱなしで、書評書いたの、1.2 回。 >東方同人の書評をはじめるついでに、ラノべ書評も復活させたいなあ。 >あと、とあるゲーム系ライター(ジャーナリスト)が書いた同人SF小説の書評も書かないと。 >同人ゲームや同人小説の書評は今後増やしていきたいですね。 | 2010-04-21 | DAKINI | 予定と構想だけは目一杯っすなぁ、先生……
ヲチスレ住人が先生の暇っぷりを語り合うから ムキになって反応した…なんてことはないよね、ミリデレだもん 先生の勤めてるゲーム会社はこの時期でも穏やかなのか ラノベもらったから書評かかないとね!とか言ってる余裕あるのか
先生の「本の紹介 (267)」タグ最後の記事が2009/08/01(土)なんだが、 こんな状態でも献本してもらえるもんなのか。
書評書評って、本職のミリオンディレクターは大変ですね。 忙しいも何も他のネットで趣味でマンガや映画評論している人間は本職の合間にやっているんですけど。 忍びも、島国もおでんの人も
忍はともかく島国は「忙しい」と愚痴いう暇あるなら、手を動かせと思うけどね 書くことでストレス解消してるんだろうけど、最近は体調悪い報告ばかりでちょいとうざいね。 ま、見なければいいだけなんだけど
付け加えると、本当に忙しい時はブログもmixiもツイッターもやる時間なんて全くない。 出来るって事は余力のある証拠
忙しいは枕詞
>>80 ホワルバはラブ++とトトリに喰われて爆死するだろうな。
販促目的のアニメ版が爆死してしまった上に放送中に発売できなかったし。
>あと、とあるゲーム系ライター(ジャーナリスト)が書いた同人SF小説の書評も書かないと。 この部分、じわじわ来るなぁw なんだろ、この、「ゲーム系ライター(ジャーナリスト)が書いた同人SF小説の書評」ってカテゴリ?
PCで出た続編の有料体験版も ライター信者以外は話題にすらあげない始末だし
>>88 いちいち報告しないでさっさと書けばいいのに、と思ってしまう
これってアピールだよね、それも自分のブログ読者あてではない
>>80 >それいうなら、学研には頭あがんないけど、もらいっぱなしで、書評書いたの、1.2 回。
こんな句読点の使い方で書評とかマジ怖い
それだけ書評投げっぱなしで任天堂叩き一直線ってどういうことなの・・・。
>>91 学研側の人間が「仕事もしない奴に本なんか送らないよ!」とか
つぶやいてたらおもしろいが、さすがに無いか。
「え?だれよ?」だろうしなw
小学生の読書感想文以下の予感
証券畑の外様社長だし…ってイメージがあったときもありました FF13発売イベントだったかの 「私も先週まではテロリストと戦っておりましたけれども、今週は優しい気持ちになって世界を救おうと思います」 なんて発言もあったなーw
和田社長はふざけてる時と、本音を書いてる時と、 あくまで建前を押し通す時のさじ加減が絶妙ではあるね。
ツイッターはじめてから 和田社長はキャラが立って好感度アップだな 偉い人はやっぱり魅力があるわ
だから早く実名公開して、俺等を黙らせればいいのにな 学研っていうとメガミ文庫か
北川悦吏子の自爆テロ見てると先生がツイッター最初からやる気が無いのは賢明だと思った
先生には炎上して失う実績や人気がな(ry 件のを見てると、乗り遅れた感がご本人にあって悔しかったのか 本気でプロモなのか… 1つもプラスになってないけど。 ある意味こういう人が一番「システムに振り回される人」なんだなあ。
「ゲーム系ライター(ジャーナリスト)が書いた同人SF小説の書評」 市販されてるものの書評など書こうものなら センセイの文章の稚拙さや、感想の浅薄さが指摘されるから 誰の手にも触れないもの(=架空)のものならそれも出来ないと思ってるんじゃ・・・ 掲載不可内容不明のコメントに反論して一方的に勝利宣言する戦法を とうとう書評でもはじめたっぽいww
>>95 つぶやき始めてからぶっ壊れすぎだろこの人w
エア書籍の書評というわけか
>>106 仮にもメディアで情報流す側がファミ通のフラゲ情報ソースに批判ってのはどうなのよ
>>106 次世代iPhone流出の際、拾得物横領に加担しちゃった
GIZMODEの関連サイトですから
大体本家もアレだけど日本版Kotakuは「お上品なゲハブログ」
って匂いがプンプンしてます
まぁファミ通も428でアレコレ言われたのに、全く懲りてないなぁ
という感想しか出てこないのも…(;^ω^)
「迷い猫〜」は、 原作知らない(つ〜かラノベ自体読まない)のだが結構面白い。 だから、『擦り寄ってくんな。』とだけ言いたい。
>>111 新作なしで任天堂系(任天、ポケモン)がTOP10の半分とかどんだけ無双なんだよ。
ジワ売れは悪
トモコレはさらに新しいバリエーションのCM投入してきたからなぁ Fit然り季節に応じてプロモーション方法を変えられるのはでかいな
先生はある意味愛されてるなw
先生はこの怒りを任天堂にぶつけるのですねわかります
>>102 >ゲーム系ライター(ジャーナリスト)が書いた同人SF小説の書評
新ちゃんが、最近同人活動再開して、コミティアに小説本で参加してるな。
ひょっとしてそれか?
>>115 >@tundratiger はちま経由でゲーム業界を知る敏腕ディレクターもいるかもしれませんよ!
> 約1時間前 Tweenから tundratiger 宛
ひでぇww
これはBecky決定だろw
>>115 さあ? と言っているので、答えは明言されていませんよ(棒
問題は副業にするほど稼げてるかどうかだなw
センセの場合は本業だから当て嵌まらないよ(棒
仮にも業界人に対してなんということを(棒
副業と言うからには、山本昌さんくらい稼いでいないとな(棒
多根は相変わらず煽りネタ書くときはイキイキとしてんなぁ。
昌さん稼いではいないだろw
そういった例は極めて稀にみるケースなので除外します 一方、HD開発で制作費が回収されたとされるティアーズトゥティアラについては それがPS3開発の全てであるように振舞います
>>115 こいつって確か自分の計算間違いをDAKINIに揶揄されたのに逆切れして
別名を条件にDAKINIが雑誌原稿を書いた事をばらしたヤツだよね?
そのあたりの経緯を考えると、陰湿な顔が見え隠れして冗談として笑えんわ
>>130 すげぇDAKINIマニアだな
そこまで把握してる奴もなかなかいないだろう
まだ時報には早いぞ いつも多根がイジると沸いて来るな
DAKINIマニア…趣味としては不毛すぎるw でも退屈させないという意味では魅力はあるのか…
dakinimaniaIIDX
あれ?
>>5 のテンプレの経緯ってそういう流れじゃなかったっけ?
このスレの住人なら知ってるヤツもいると思うから
違ったなら訂正してもらった方が…勘違いのまま流れるのも申し訳ないし
あの時って、アレな人には何を言っても(やっても)いいわけじゃないだろって
気持ちと同時に、多根が業界の筋を違えたんじゃないか、
問題になるんじゃないかって心配にもなったんだけど、覚えてるヤツいない?
件の人物を先生として語ることについては ヲチスレとしては現段階では慎重に扱っておきますかって流れだったと思う 多根氏が先生をくすぐるのは彼の領域だから特にどうという事ではない って感じだね
計算間違いとかあったっけ? 先生が勝手に突っかかっていったのは知ってるが。
先生はいつも間違ってるから、人の間違いを指摘するといってもそれが 正しいのかどうかわからんもんなー。
逆ギレしてバラした、ってのはちょっと根拠薄弱かな twitterでぽろっと書いただけだし それにバラしたと言っても本名のような個人情報を漏らしたわけじゃないしね
Dが「種なんて所詮A助ごときに論破されたヤツ」って書いたら 実は種がDの正体を知っていて、それきりDが黙りこくった。 という記憶があるが、なぜDが種をバカにする発言をするに至ったのか そこのところは覚えがない。
先生はわりと後先考えずに煽るからなぁ
>>141 どう見ても先生の方が分が悪いです、本当にありがとうございました(マジ
だが待ってほしい。 先生に分があるのは、米欄くらいではないだろうか。
>>127 亀レスだが昌さんの副業=野球だからえらい稼いでるぞw
……って、あれ? ラジコンが本業でもう一つ別に副業があって野球は趣味だったっけ……?
>>141 そもそも、ケアレスミスごときで鬼の首取ったようにエントリ上げるのが幼稚
で、言ってる本人はレギン粘着の件のような醜態を晒す 「同人書評」もまた小学生の感想文みたいなのを垂れ流すんじゃないだろうか まあ、一般的に読み手が商業誌より少ないから突っ込まれにくいかもしれないけど、ちょっとでも呼んだ事のある奴ならフルボッコに出来る程度のにわか知識
>>148 やだなぁ、そんな真面目に考えちゃ駄目だよ
いくら同人とはいえ、身バレする可能性のある書評
をするわけないじゃないですか
俺顔が広い!でも忙しい!ってアピってるだけ
ポーズですよ、ぽ・ぉ・ず&hearts
エアコミケで入手した設定の(同人ショップで買える)大手の東方二次創作で俺って深い!やる程度の事は予想の範囲内
>>149 で言ってる身バレの可能性ってのは
>>80 の「同人SF小説」の方なんで
学研から貰ったラノベはその事実を確認できないけど
同人SF小説の名前出せば、ゲーム系ライターも誰か
分かっちゃうし、下手な嘘はつけないよなぁと
あ、でも知り合いとは言ってないのか…
ミスリードした俺がわるいのか、させる気満々の先生が
悪いのか…判断しかねますね(棒
多根だか知らないけど、同レベルって事でいいんじゃね?
同レベルかは知らんが、先生が劣勢だねと煽っておくか (ここ見てるだろうからね先生w) 悔しさを発狂へと加速させ、素敵エントリを生み出す原動力にしてください
>>146 本業:ラジコン
副業:昆虫(カブトクワガタ)採集・育成
趣味:三国志、ゲーム、漫画
たまの暇にやる余興:野球
味噌のウザさは異常
>>151 むしろセンセなら「バレて欲しい」んじゃね?
ミリデレ的な意味で
「身バレ」ってたってなぁ…本名明かしたわけでなし。 別名義で仕事したのを明かした、ってだけでそんなに悪質か? センセが本当にミリデレで、副業規定に抵触するかもしれないじゃないか!って意見もあるみたいだけど、 そもそも会社に勤めてるのか?ってのをさておいても、自身のブログ中で副業について散々書いてるんだし、今更なぁ。 むしろ「Dakiniはアレだけど、アイツがふかしてるみたいに匿名でバリバリものを書いたりするのって格好いいよね!」って 思ってるワナビの神経を逆撫でしたって風に見えるんだけど。
先生はちょっと痛い目をみないとわかんないと思うんだ。
むしろこの段階でもあの醜態だから もう手遅れかもしれん
ちょっと前までは、身バレしても、 DAKINI=その人ということで好感度アップを狙おうと先生が考えたところで 実際はその人の評判が地に落ちるだけだから、迂闊な本人説は避けるべき。 という流れだったが、 ここ最近の温暖化のせいで、評判が地に落ちるというより、 空気(無関心)化、あるいは同情を誘うレベルまでになってしまっているよな。
だっておめぇ、「あなたDAKINIさんですか?」とか言われてみろ。 俺ならブン殴るね、間違いなく。
というか、 「実名公開いつでもしていい、する時は(良い意味で)サプライズ発表、 しかも09年に自分から公開する予定です」 とまでノーガードの人なんだぜ、先生?w
163 :
名無しさん必死だな :2010/04/23(金) 08:13:41 ID:UwYxIRa70
2109年まであと99年あるしな。
これだけ温暖化が激しいと、ミリデレ(ゲーム企業の社員)だろうがライターだろうが仕事こないだろうな
会社の同僚上司部下どれにいても一緒に働きたくない(同僚はブログ知ってる設定だし)
バレたらその人の評判が落ちるって言うか、本人のリアルでの評判は地に落ちてるんじゃないかと
(あるいはそんなもの最初から無かったか)
学研の本については一応アルファブロガーにノミネートされるくらいだから何かしら貰ったりとかはあるんじゃね?
「同人小説」の方は
>>151 の言うようにそもそも知り合いとか面識がある一言も言ってない
>>166 ノミネートされたくらいで本を送るかというと、微妙というか無いだろう。
そんなのは先生のブログ1ヶ月分のエントリ見ればわかる。
では他のアルファブロガーはというと、ノミネートとは関係なく仕事関係で貰えそうな人や
ブログの存在がメーカーや出版社の広報と繋がっている所とか、ノミネートされたから
貰えるとは関係なさそうなトコばかり。
まあ実態は分からないが、懸賞に当たったのを「メーカーがサンプル送ってきた」と
うそぶく奴もいるからねぇw
「消防署の方からきました」的なw
その言い回しを初めて聞いた時、上手いこと考えるなぁ・・・と不覚にも感心してしまったわw
はじめまして。 最近、多根氏というゲームライターがツイッター上で 「ゲームをやらないでアフィゲームブログを副業にするスキル」とか 「はちま経由でゲーム業界を知る敏腕ディレクター」等と書いているのですが、このブログのような気がします。一言コメント頂けませんか? |2010-04-23 | こぶ犬| >こぶ犬 さん たった、それだけでは僕の事かは分からないと思いますがねぇ・・ はちまさんを情報源にしている業界人は大勢いますし、貴方の思い込みの可能性が大きいのではないでしょうか。。 仮にそうだとしても、歪曲が多すぎる。僕はやる価値のないゲームを冷静に切ったりもしましたが、 それは例外という物で、研究の為に高品質なゲームを時間を見つけてプレイしていますよ。(苦笑 最近忙しくてレビューする暇が中々取れないんですが、いずれレビューをどんどん書かないとなぁ。。 まぁ、彼は誤読が多いライターですからね・・僕としては、これ以上関わりたくはないです。 ちなみに、こぶ犬さんはアドレスも書かれていない様なので、今後の書き込みは掲載不許可にしますね。 | 2010-04-23 | BIKINI |
BIKINIさん流石やでぇ
先生はこういう場合、管理人だけにみえるコメントという形にして それへのレスという体裁を整えたうえでコソコソ嫌みをいうと思うw
…BIKINIに気付かず見に行ってしまった俺って
さて先生、ノーモアHDが壮大に死んだわけですが
もちろん SDにかまけていた空白期間のせいで技術力に致命的な遅れがどうたら
しかし、忙しい忙しいと言いつつアニメ見る暇があるなら忙しくねえんじゃねーかな・・・ それこそ修羅場ってるなら家帰って寝るぐらいしかできんぞ
>>174 「Wiiよりは売れた(初週比)」で論破できる
海外?ノーカンで
>>はちまさんを情報源にしている業界人は大勢いますし ぶーーーーーーーーーーーーーー!!」(噴出すAA略)
仮にそのとおりだとして まぁそんな業界人が増えたから今のゲーム業界があるとも つか天然ゲハみたいな業界人多すぎ
しかし、先生のエミュは SAN値が下がりそうだ
>128 500円だっけ? 単純計算、売り上げ500万では純利益は微妙な気もするんだが。
>>181 人件費によるな。
2人くらいで3ヶ月も掛からなきゃ、そこそこなのでは?
原価計算もしないで売上本数だけで成功だ爆死だのと騒ぎ立てる自称業界人ブログがあるのは本当 なの?
さあ?
新しい流れ、ニューウェーブだな! 今後忍とかでやるようになったら本物だなw
落ち着け それはBIKINIさんのエミュだ
ふと思ったんだけど BIKINIさんの文章を先生がパクるとかありえないよな ……ありえないよな …………ありえないよね!?
ま、ちょと覚悟はしておけ
オリジナルが温くなってたときにエミュが実機を追い抜いたことは何度かあった
>>186 「◯◯なブログがあるって本当なの?」「(ry 」はBIKINIさんじゃなくて
多根さんの作った流れだぞ?
193 :
178 :2010/04/23(金) 20:47:12 ID:ojs0tTFa0
>>191 大丈夫
エミュだと理解してるよ
あんまり出来が良かったのでw
>>192 ムームーが関わってて内容がコレってつまり
まさかのくまうたの流れを汲む新作?
レギンCMに対する反応みたいな支離滅裂さは さすがにエミュでも無理だろうな
muu muuって くまうた作ったデベロッパだよね
>>167 いや、ちょっとブログで有名になれば、あるいはならなくてもブロガー体験会とかモニターのサンプルとかそういう事はありうる
センセならまあそれを業界人仄めかしに使っても不思議じゃない
>>192 そのうち奴隷外交とか奴隷商売とか言いそうだな。
「おまかせソングメーカー」っていうジャンル名からして、超簡易版初音ミクって感じじゃないかね
>>198 くまうた発展系だと思うけど。
ミクは勝手に歌ってくれませんよ?
どちらかといえば阿久女イクの超簡易版を希望したい…
>>196 ムームーは森川君2号とかジャンピングフラッシュとか作ってたような。
PS黎明期のSCEらしさみたいなもんを表現してたデベロッパーじゃなかったかな。
キャラが立っていたし、ジャンピングフラッシュは我慢して育てても良かったんじゃねとは思うんだけどね。
PS1の頃とPS2以降はSCEのソフトラインナップ自体が激変してたけど。
なんでこうSCEの下で開発していたデベロッパが流出し続けるんだよ・・
>>183 それくらいのゲハch……図太い神経でないと
「Wiiウェアは売れない、PSN(やXBLA)は売れてるざまあみろ」
なんてノンソースでいえるわけが無い
>>204 先ごろのSCE解散のニュースで、PSNの総売り上げがWiiWareの北米だけの売り上げの
半分ぐらいと言うことが分かったからなぁw
そもそも具体的な数字なんざ出なくてもWii/DSi両方にDL専用コンテンツが供給され続けてる時点で 売れてないかどうかなんて想像つくだろう……。
>>201 ジャンピングフラッシュはメインで作ってたとこが無くなったからね・・・
>>201 あれって名前をロビットモンジャに変えて出して
売り上げが少し振るわずそのままフェードアウトという
なんともSCEのサテライトを象徴するような顛末だったな
ジャンピングフラッシュはキャラデザはムームーだけど、 #当時は社名ULTRAだっけ? ソフト開発はエグザクトだぜ。後にSCE下に入ったが。シュガーアンドロケッツ。 ウィキペディアにエグザクトの項目無いのが不思議。
……電子の海に消え果てたはずの文章が残ってるのって超怖い。 昔こんなことあったんだねーて日記? みたいなもの。 >仲間が新潟でソフトハウスをやりたいと言うので、面白そうだったから参加。 >新潟に引っ越す。 (略) >そんなこんなでソフトハウスを立ち上げ、4人でソフトを作り始めた。 >生活は苦しかったけど、とにかく楽しかった。 >パソコン市場からコンシューマー市場に移行したとたん会社が急成長。 >当時サターンかプレステかで悩み、とりあえずとSEGAへ挨拶しに行ったら、おととい来やがれ状態だった。 >そしたら、SCEがやって来て、ぜひウチでと言ってくれた。 >売れた。 >プレステの顔にもなった。 >海外で賞も一杯いただいた。 >ざまぁみろ、セガ。 >ありがとう、SCE。 >一本作ると海外旅行なんて、昔からは信じられない位羽振りも良くなった。 >大きな雑誌に顔写真入りで記事も載った。 >特集本まで出していただいた。 >揚げ句にフライデーにまで掲載された。
エグザクトの人ってスクエニにいるんだよね FFCCRoFで名前発見したw
あ〜そうだった。エグザクトと森川君の共同開発やったね。 当時はX68系で頑張っていた人達の一部がPSに流れていたのよね。
ZOOMとかあとGTの山内もX68系なんだよなあ
>192 これって、「くまうた」の続編か
だが待ってほしい。 トモコレでも歌を唄う機能はあったのだから、そちらの続編ではないだろうか(棒
おっと、GBA版ぴちぴちピッチを忘れてもらっちゃ困るな
>>216 あれは名作だな、1作目持ってないから廉価版出して欲しかった
中古妙に高いし
>>216 あれは音ゲーの内に入るんじゃないか
今見ても類似例が殆ど無いという、恐ろしいゲームだけんども
コアなゲーマーの間なら有名なゲームだな。 先生はどうだか知らんが。
GBAは割とプレミアついてるソフトが多いから困る。
JVNA4PX
ごめん、誤爆
ぴちぴちピッチって画面写真みたかんじだと DDRにしか見えなかったけど違ったの?
>天国の様に見えたのは海外でも幻想だったって事ですね>Wii@RS2 >野安さんも最近は3DSやら抽象的な業界論に終始しているようですし >貴族のように振舞っていたら不満の根が育っているのを任天堂は気付いてるんでしょうか? >ミルクの味は習慣化するけど習慣化したら他(サード)には手を出さないんですよね… >|siva| >>sivaさん >幻想、そうまさに幻想的なマーケットでしたね。 >まあ、任天堂はそういう事態になってもオープン化を推進するよりは、閉鎖的なマーケットを守ることを >選ぶんでしょうね。ユーザーに多様なソフトの海を提示するよりは、限定されたソフトを頑張って売るんじゃ >ないかな。そういう手法では、ファン、信者、ゲーム無関心層は取り込めても、ゲームを自分で判断できる >ゲームファンのどん欲な需要は満たせないでしょうが。 >結局の所、ろくにタイトル数が無いから少数のゲームファン向けゲームを礼賛せざるを得ないマーケットよりは、 >多様なソフトが充ち満ちているマーケットの方が、ゲームファンにとってはより「楽園」でしょうね。
>>224 縦読み気づかないのか。
あるいは、あえてわざとスルーしてるのか。
ていうかおまえら踊り子さんに手を(ry
気付いてないんじゃないかな ここ最近は自分の言葉に酔う比率が高まってて自家中毒気味だし
昔から縦読みとか気付かないけど、これは… しかし気付いたとして反応は無視くらいしかないし。
呼ばれ慣れてないんだろ
縦読みよりも 先生の返答が見事に「抽象的な業界論」なのに笑った
>>224 縦読みはともかく、相変わらず意味の分からないことを言ってるな。
>まあ、任天堂はそういう事態になってもオープン化を推進するよりは、閉鎖的なマーケットを守ることを
>選ぶんでしょうね。
他人には現実をなんたらとか言うくせに、自身は想像を前提に叩いてもOKのスタンス。
>ファン、信者、ゲーム無関心層は取り込めても、ゲームを自分で判断できる
>ゲームファンのどん欲な需要は満たせないでしょうが。
対比させてる「ファン、信者」と「ゲームを自分で判断できるゲームファン」の境界線が判り難くて仕方がないんだがw
>結局の所、ろくにタイトル数が無いから少数のゲームファン向けゲームを礼賛せざるを得ないマーケットよりは、
>多様なソフトが充ち満ちているマーケットの方が、ゲームファンにとってはより「楽園」でしょうね。
仮にハードごとにソフトが分断されていたとしても、一人のユーザーが複数のハードを持っている
可能性については相変わらず無視するのね。
>ファン、信者、ゲーム無関心層は取り込めても、ゲームを自分で判断できる >ゲームファンのどん欲な需要は満たせないでしょうが。 あんた石の中から玉探すの嫌がるじゃないすか。
まあハード持っていたとしても、遊ばない&ソフトも買わないじゃ、ね。 ハードも今現在、所有しているのかさえ怪しくなってるし。 語ろうにも何を言ってるかよく分からなくなるよね。 あともう一つは、抽象的で極めて曖昧にしておけば叩きやすいってのもあるだろうね。 先生定義のゲーマーや楽園と一緒で。
>>223 オブジェ(音ゲ板ではノーツという呼び方もされる)がボタンの形になってただけで、
中身としてはポップンやらbeatmaniaやら、あっちに近いもの
斬新だったのは、ミスすると音程が外れるという所。これがコア人気の理由でもあったりするんっだがw
>多様なソフトが充ち満ちているマーケットの方が、ゲームファンにとってはより「楽園」でしょうね。 どう考えても任天堂系の方が多様なソフトが満ち満ちているような気がするのは俺だけか? PS系なんか続編とか亜種とか無難なソフトで満ち満ちてるじゃん
>ろくに技術もなく、ゲームをしないで業界裏話やゲームの知識ばかり溜め込んだ >業界評論家になるよりは、よほど「現場で使える人間」です。 おでんの人はあいかわらず飛ばしまくるなw
>多様なソフトが充ち満ちているマーケット
DSのことかー
>>235 先生はゲームの知識もろくすっぽ無いから違うな(棒
まて。おでんのひとをあまりここで引き合いに出しすぎるのは良くないと思うぞ。 あのコラムもあくまで「堀井雄二の名前を知らない学生批判」に対してのエントリーだし。 単に先生が最後の痛烈な批判に当てはまってしまうだけでw
>>234 ゲーマー好み・オタク好みなタイトルが任天堂ハードで出ると
気の狂ったようにネガキャン続けるくせにな。
マーケットの充実を理想とするなら歓迎すべきことのはずだろうに。
だよなあ。「WIIはマニア向け、コア向け作品が弱い」ということを任天堂が認めているからこそ、ゼノやらトレジャーやらサンドロッドみたいな 作り手を援護してマーケットの充実を図ろうとしているのに。 少なくとも「これしかない需要」が続くPS3に比べれば、よほどラインナップに多様性があるよ。
竹熊健太郎のブログより。
読んでて思わず爆笑したので引用。
ttp://takekuma.cocolog-nifty.com/blog/2010/04/post-af3f.html#more >ネット言説で重要なのは「ウソを書かない」ことと「フェアネス」です。間違ったと思えばくどくど言い訳せずに
>即座に謝る。ここさえ押さえておくならば、たとえ誰かを傷つけたり怒らせることがあっても、
>「自分は間違ったことを書いていない」と思う限りは謝る必要はありません。
>
>その代わり、自分に来る悪口雑言は笑って見過ごす「スルー力」がネット社会を生き残る秘訣ではないかと
>思います。
まぁ、普通「フェアネス」ってこういう事だよな。
センセイはここに書いてあることと真逆な方向でブログを運営してるけど。
先生のは「フェアネス」じゃなくて フェアネス(笑)だからな
モノリス・トレジャー・サンドロットって濃すぎるメンツだよなぁ これに坂口とチーニンが加わるんだから マニアにも安定した品質の作品を供給しようとしてるのがわかる
フェアネス?的に語尾が上がりますよね。
しかもノーモアの須田やプラチナソフトまであるんだから、これ以上濃くしてどうすんねん! 財布が空になってしまうでえ!だよな。
フェア・・・ネス・・・?とオサレ的に表現しても良し(棒
>>244 まぁ業界のあがりっぽく見える難点はあるけどね
でも良い条件の仕事は実績積んだところにしか来ないのが世の中の常でして
>>242 「ちょwww誰が喜ぶんだwww俺かwww」というラインナップw
お前は俺かという奴が船幽霊には多数いるけどw
>>234 過去ゲーのラインナップだってVCが群を抜いてると思う
実は「フェア?ねぇッス(無いッス)」の事なのでは(笑)
あと先生が忘れたくて仕方ない「モーハン」のナンバリングタイトルがあるんだよな。 どう考えてもマニアの楽園だよ。
>>242 ゲーマー向け、という範疇の中でも
かなりの筋肉ゲーマー向け向けタイトルが並びそうなw
>251 その数万本程度であろうところへあえて突っ込むのはまぎれも無くゲーマー・・・だと思うが 先生は痛い信者であるという。
信者じゃないだろ ただの信者を騙った痛い人だ
ゲーマー向けを通り越して俺得ラインアップにしかなってない気がしないでもないw
>>255 あー、そういう意味か理解
その説明を聞いて
どんな言葉でも
「先生が言うところの」
っていう言葉を最初につけるだけで
どうでもいい言葉になることに気づいた
でもさ、一般受けの顔をしているけどスーマリもゼルダもスマブラも遊べばわかるけどガチで作りこんであるゲームなんだよな。 それこそマニアも満足する難易度だし。見た目カルト、でも中身は草刈りコンボゲームが氾濫する昨今では、コッチを買った方がよほど満足できる。 動画評論家にとっては見た目のうわべだけで判断するしかないのよ。
出てる声優だけでアニメの良し悪し決める極端な人も、 少なからずいるのが現実だからなぁ
動画評論家の限界だな 以前このスレで出た AVだけ一杯見てセックスについて語る童貞中年 という言葉がしっくりくる
>>257 ゲームシステム目当てに買う人が多かったら
PS2時代後半はあんな事になってないんだぜ?
>>260 まあゲームはシステムが全てではないからなあ。
システムも含めて面白いかどうか?で、当然面白さが分かり易い方がウケる。
あの時代は別の意味の分かり易い面白さを求めた結果ああなった。
しかし今はそうじゃない。
DAKINIは結構イケメンと界隈で有名なんだからいい加減に童貞中年という小姓は辞めておいたほうがよいぞ
(……なんか来た)
>>240 フェアネスとか責任とか努力とかって、自分に課すものであって他人に求めるものではないよな。
>まあ、SCEはそういう事態になってもオープン化を推進するよりは、閉鎖的なマーケットを守ることを >選ぶんでしょうね。ユーザーに多様なソフトの海を提示するよりは、限定されたソフトを頑張って売るんじゃ >ないかな。そういう手法では、ファン、信者、ゲーム無関心層は取り込めても、ゲームを自分で判断できる >ゲームファンのどん欲な需要は満たせないでしょうが。 >結局の所、ろくにタイトル数が無いから少数のゲームファン向けゲームを礼賛せざるを得ないマーケットよりは、 >多様なソフトが充ち満ちているマーケットの方が、ゲームファンにとってはより「楽園」でしょうね。 任天堂をSCEに入れ替えてみたが、こっちの方が現実に即してる気がする。
>>246 旧罪罰や初代ポケモン開発時の逸話聞く限り、
花札屋ほど恵まれた開発環境はそうざらに無いからなあ
>>255 レギンが売れないことを指して「あれはハード信者が買う買う叫んでただけ」って言ってたけど
ギガドラやEDF3の売上から考えたら「いつもの信者がいつもどおり食いついた」としか見えないからな
伸びしろが薄かったのは確かだけど、それもEDF以外ならある意味いつもどおりだし…
>>265 ラインナップ偏ってるもんなあPS3
ネットに繋がないとパズルゲームできないし
>ゲームを自分で判断できるゲームファンのどん欲な需要は満たせないでしょうが。 先生は石の中から玉を拾うのがイヤだといっていたからゲームファンじゃねえよな。 ってことを自ら言ってしまうのですね・・・
以前野安のブログに張り付いてたショボい荒らし、 野安の新ブログにコメント書けないから、今度はおでんの人を標的にし始めたか?
選びたくない、買いたくない、遊びたくない 完全にゲームを語る資格のない外野もいいところです。
>>269 ここ数日見てまたけどよく分からんね。
口が悪い人って感じもする、言ってる事自体そう変じゃないし。
もう少し様子見かな、スレ違いだけど。
外やどころか監督なのだが俺たちを脅かせる事実だよ
>>271 某漫画の「お前はまだなんにでもなれるつもりだろーけどスタートおせえだけだぞ」というセリフを思い出す
>>271 これはよくこの手の話題に弄られる画像だけど、この人は少なくともゲームはやってるだろ……
先生の場合、ゲームやらずにゲーム語ってんだからこの人よりも
よほど酷い存在だぞ。この画像に失礼だ!
具体的にどこをどのようにオープンにすべきかすら言わず「任天堂は閉鎖的だからダメ」と言う事を言いたいための前振りでしかないよな
と言うか世間でオープンオープンいってるから何でもかんでもオープンにしたらいいみたいな安易な考え
昔からセンセはそういうものに安易に乗っかる癖があるからな
>>231 それどころか他人が選んだ「玉」も「わしが育てた」か貶すだけで遊ばないし
何もやらない奴がいちばん偉そうというのはネットのだめなところだけど、先生に関しては更にその最下層だからな ゲームすらやってないw
そもそもマーケットが閉鎖的だのオープンだの自体が妄想だしな 先生が妄想の世界に浸ってるうちに、任天堂はどんどん新しいソフトを展開してる訳で・・・貪欲だよね 先生、というか現状に対応出来ないで愚痴ってる連中みんなハングリー精神が足りんよ
僕ぐらいのミリオンディレクターともなると、部下たちを見守るために休みも出社です。
まー、顔だけでも出さなければならないのがつらいところですね。
徹夜徹夜の部下たちには、もっと計画的に仕事を進めるように2時間ほど説教しておかねば。
奴隷根性はSDだけにしましょう(笑)
さて、SDといえばWii。バーチャルコンソール(以下BC)に過去の名作が配信されるようです。
http://www.famitsu.com/game/news/1234499_1124.html まー、このような過去の作品に頼らなければならないBC、ひいてはWiiの浅さが見えてしまいましたね。
そもそもBCは早くオープンプラットフォーム化してユーザーたちが独自に移植できるようにすれば
少しは魅力が増すというものなのに、それすら出来ない底の浅さが露見するところです。
かたやPS3は自社ビルからソニー本社に戻るなど、名実ともに身軽なフットワークを手に入れました。つまり、デッドエンドです。
お金勘定はソニーに任せてゲーム開発だけにリソースを割ける……なんという効率的な改革でしょう。
| 2010-04-24 | TOKUNI |
>>279 > つまり、デッドエンドです。
マテ(w
しかし皆が心配したおかげか、だいぶ元に戻ってきた。
この前はかなりヤバかった。
>>279 色々ワロタ。ネタつまってるな
>僕ぐらいのミリオンディレクターともなると、部下たちを見守るために休みも出社です。
>まー、顔だけでも出さなければならないのがつらいところですね。
>徹夜徹夜の部下たちには、もっと計画的に仕事を進めるように2時間ほど説教しておかねば。
とりあえず、糞上司おつ。
仕事しないで部下を監視するだけの上司っているよね。
しかも、いらないチャチャ入れてくる。
早く帰ってくれたほうが、仕事はかどるのになんか勘違いしている奴いる
>バーチャルコンソール(以下BC)
頭文字がちがうw
しかも他のハードもやってるし
最後の方はつっこまずもがな
皮肉が利いた相変わらずのブラックパロディですね。流石です。
パロディは本家より読みやすいという点が素晴らしい
本家は何とか誤摩化すために文章を長くしているからか 読んでて何が言いたいのかさっぱり分からない。 最初と最後を見直して、◯◯をネットで見つけて知ったかぶりをし 最後に任天堂叩きをしてるな、とようやく分かるw
だって長文に出来ないものw 文章量削いでも内容を削がないのが文章力ってもんだ。
>>224 私がsivaです
まさか掲載されるとは思わなんだw
以後自重します
うっかり軽い気持ちで書いてみて その後高確率で後悔するのが先生のブログのコメ欄だ!
新エントリきてるな。任天堂を評価しているのか皮肉っているのか… >それってゲームに無知な人がゲームファンに抱いている偏見と紙一重だよね ここは同感だが、ゲームに偏見もっている人に、偏見と指摘しても改善できないのが難しいのではないのだろうか。
289 :
名無しさん必死だな :2010/04/24(土) 19:57:23 ID:rkbz+sVZ0
思い込んでる人を翻意させるのは、何であれ至難。 まさに先生自らが生きた見本になっているように。
> 週1更新になってきたな。
> めーおーせーおー。
> めーおーせーおー。
> どちらも読了。
(魔界探偵冥王星0 ウォーキングのW アフィリンク)
(魔界探偵冥王星0 ヴァイオリンのV アフィリンク)
> 先週末はアニメの『CLANNAD』と『After Story』を全話再視聴しておりました。
> さて今週は・・・・。
> ■問題解決主義とでもいうか
> 【ありがとう任天堂】Wii本体とリモコンを移動させるだけで別の部屋でも遊べる神周辺機器が発売!
(はちまリンク)
> Wii移動接続キット(公式サイト)
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/accessories/moving_kit/ > ネット上では揶揄する人と猛烈にスルーする人の二派に分かれている感じですが、
> ゲームファン向けのソフトが売れないという現状に対して、要因を分析して、
> 対応できる部分にできる限り対応しようとつつも、現実的なコスト感に抑えるという、
> 問題解決主義がごくごく真面目に発露しているだけのような気がします。
> Wiiというハードがリビングで家族や友達といっしょに遊ばれるゲーム機という
> ポジションを獲得したがゆえに、家族でいしょに楽しめないタイプのゲームソフトや、
> 個室でじっくり楽しむタイプのソフトが売れにくいというのは、
> 確かに1つの要因ではあるのでしょう。
> Wiiの多数派 ・・・・ リビングで家族や友人と遊ぶ層。子供と遊ぶファミリー層。
> Wiiにおける少数のゲームファン ・・・・ 暗い自分の部屋で、ひとりぼっちでゲームを何時間も遊ぶ層。
> 任天堂のホームページを見れば、
ttp://wii.com/jp/articles/wii-color-kuro/index.html > 任天堂がそういう認識を持っていることがわかります。
> それってゲームに無知な人がゲームファンに抱いている偏見と紙一重だよね、とは思うものの、
> 任天堂は任天堂なりに真面目ではあるのでしょう。ゲームに無関心なお客さん相手に
> わかりやすく物事を伝えようとしてきた企業がそのままのやり方を
> ゲームファンに適用すると、こうなっちゃうんでしょうね。
> 任天堂の主力タイトルはリビングで遊ばれており、ゲームファン向けのソフトは > 自室で遊ばれているという分析があり、その上でWiiの主要な客層に > ゲームファン向けのソフトを買ってもらうにはどうしたらいいか。 > →部屋を移動する手間を少しでも減らせばいいのではないか。 > →センサーバーやACアダプターを持っていくのが面倒くさいよね。 > →それならどっちの部屋にも置けばいいんじゃね? > →おお、神アイディーア! > →でも全部買ってもらうと値段が掛かるよね。 > →安くしようか? > →それだと先に買った人が損をするよね > →と偉い人が言ってた気がする > →じゃあそんなに安くできないね。3000円+1000円+???を4200円で。 > という結果として、Wii本体とケーブルの接続し直しは発生するので、それほど手間が > 減ってないにも関わらず、4200円も掛かるというユーザーフレンドリー(?)な > 商品が生まれたのだから、問題解決主義の素晴らしさを如実に感じざるを得ません。
> 皮肉でも賞賛でもなく、驚嘆に限りなく近い感嘆です。
> これがエンターテインメント。SCEの得意技だったはずなんだが。
> ■PSPにソフトが集まってきてるな
> 『龍が如く』のDNAを引き継いだ新作 『Project K』はPSPで2010年秋発売!
(はちまリンク)
> 今年はPSP向けのソフトが充実してきましたね。
> 3DSの登場でDS市場が収束していく中、
> PSPがゲーム市場を支えてくれるのを期待したいもの。
> うーろん亭:2010年の携帯機市場では重要な変化があるかも
ttp://oolongtea2001.blog121.fc2.com/blog-entry-1942.html > サードパーティソフトの市場において、DSとPSPの逆転が起こるのではないかという話。
> 意図的か、天然か、一強他弱思想を体現する任天堂について、サードパーティ各社が
> これからどう動くべきかを判断する材料の1つにはなるのかもしれませんね。
> SCE本社が今秋にもソニー本社に移転することが明らかに (はちまリンク) > PSネットワークでオールソニー戦略を取ることに加えて、今後の連携を > 強化していくためにも、移転は重要な施策でしょう。ゲーム部門は > 切り捨てるべき部分ではなく、内に取り込んで、戦略プラットフォーム化 > していくべき部分、という事がより発揮してきたのは好ましい。 > しかしゲーム機としての都合だけで動けない点はマイナスで、立ち上げの > スピード感は損なわれてしまうかもしれませんね。せっかく連携するなら、 > 次世代テレビにも、次世代PSPにもandroid採用ぐらいわかりやすい方針が欲しい物ですが。 引用終了。どんだけはちまにリンクしてんねん!
もうはちまと合併した方がいいなw
> という結果として、Wii本体とケーブルの接続し直しは発生するので、それほど手間が > 減ってないにも関わらず 先生Wii持ってないのかな……。 テレビの後ろの端子ひっこぬいで電源ケーブル抜いてセンサーバー配置しなおすのが どれだけ手間だと思ってるんだ。 実家に持ち帰りするたびにするのが億劫で、とっくにワンセット買いそろえたよ。
楽観的すぎる先生の願望はいいとして はちま大好きだな先生…さすがだ
移動セットからのWiiについての分析 まったく同じ内容を最近他所で読んだんだが、気のせいかな
基本的に最近は、任天堂を始め、ゲーム企業が公式に発表したソースは無視して、 はちまをソースにして記事にするパターンがほとんどだよ、先生ってw 普通は公式をソースにするのがマナーなんだけど、公式記事は先生好みの「色」が付いてないんだよ。 はちまソースだと先生好みの歪曲があらかじめ付けられてるから、 先生としては引用しやすいんだろうね。
今年の現時点でのDSとPSPのサードの売上げの割合はどんなもんか分からないけど PSPで全力だして手抜いたDSに勝ったところで大きい意味はあるのかな?
>>299 歪曲するのもめんどくさいと… どんどん堕ちていくな、このおっさん。
まぁ、はちまソースの件は置いておくとしても、 任天堂が周辺機器を発売した、という件でここまで噛み付くのは予想外だった。 あれってはちまみたいな煽ればなんでもいいみたいなゲハブログだったら分からんでもないけど、 一応、業界人のふりをしてる先生が噛み付くネタなのかね?w ほんの1ミリでも理性が残ってたら、周辺機器の発表程度 「業界人設定」の人間なら、普通はスルーすると思うんだけどなぁ……
よほどネタがないのね、としか。
なぜこんなに騒がれてるのか不思議なんだが付属品の別売りなんて珍しいとも思わなかったけどな、個別に買うよりボッタなところか? むしろ買われていった先で商品がどういう風に使われているのか知りたくて仕方ない任天堂の姿勢が伺える発表じゃないかと 本体にHDMI一本入れることができないPS3よりはよっぽどマシ
驚嘆と感嘆は大して意味的に違わないと思うのだが…
PSPってモンハンとフォロワー以外売れてない気が…
>>306 某スレによると十万本以上のソフトがそこそこあるから、調子良いそうな。
しかしDSだと50万本以下は爆死… そういうこったw
>>304 個別に買うよりボッタ?
いや、むしろ個別に買うより1000円くらい安いから、
実質的にはAVケーブルがタダで付いてると言っていいのだが
>>295 はちまの方からお断りされると思うw
どっちもクズだけど、規模だけなら完全にはちまの方が大きいからな。
>>306 PSPだってやってみれば面白いゲームは多いよ。
ただ、モンハン系のゲームを求めてる連中には受けないんだけど。
>>309 そりゃあんな大きな不要家族なんて抱えたくないわな…
>>304 バラだとAVケーブル1000円、ACアダプタ 3000円、
センサーバー1785円だからセットの方が安いよ
しかしアナウンス無しに知らない間に発売されてておかしくない物に対して なんでこう反応があるのかね?
>>313 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
はちまの方は憎いんじゃなくて単に釣り餌が来たから取り上げてるだけなんだが、
先生の場合は本当に憎んでいそうだから困る
よくこんな文章力で本に掲載されたな 社会人とは思えないぜ
>>290-294 転載乙、うっかり踏んでしまわない限り、もう長いことブログ見てないので
転載は本当にありがたい(-人-)
移動セットのエントリは恥かくだけだから、載せない方がよかったのに…
それともアレか?PSWに慣れきって、据え置き複数台買わせる戦略をみすみす
逃している任天堂m9(^Д^)プギャーとでも思っているのか?
Project Kの件も戦ヴァルとは違って754さんは考えてるだろうが、Wii→DSだったら
したり顔で叩くのに、PS3→PSPはソフトが増えるよ!やったね(ryなのか?
あとうーろん亭の転載もやめとけって
リンク先読んだが全く意味のない考察つーか願望?
そういう意味では麻薬と同じで止めたくても止められないのかも知れんが…
>>312 尼でアダプタ2,670+公式センサーバー2,235=\4,905
セット\4,650の方が安いし、セットが尼販売すれば送料分更に安くなる
TV側端子を痛めない意味もあるから、皮肉交じりでエントリするのは
無知を曝け出すだけだから、絶対しないと思ってた自分が甘かったぜ
建設的な意見、例えば 3本のケーブルを纏めて抜き差しできるアダプタ二個込みなら〜とか そういう方向に持っていきゃよかったのにね
Wiiでこんなセット出せるのは、Wiiというハードの特性のひとつでしてね 邪魔にならない大きさだから、何処へも持っていける これが他ハードだったら持ち運ぶだけで結構な労働になる そしてこれは何も家で使うだけでなく外、 例えば公民館とかで小規模なイベントやる時にも使えたりするわけでな
よく判らんが、このセットとやらって大々的に売り出してるモンでもないんだろ?
なんでこんなチンケなモンに、天下のミリデレ様(棒)がわざわざ反応してるんだ?
>>306 モンハンフォロワーも成功したのは一部だけだし、
MHP2Gがガチ強すぎ(ロングセラー杉)て、イマイチ伸び切れてないんだぜ
無双マルチレイド2なんか、1に比べりゃかなりマシになったのに
完全に埋没しちまった(自業自得なのは否定しない)
まあ、PSPも名作佳作けっこうあるし
ゲハでもなけりゃ、わざわざ腐すようなモンでもないさ
こちとら先生とは違って、ゲームが面白ければ不満は無いからな
PSpo2もいいよー
フヒヒ
>>319 大々的どころか小規模も小規模のオンライン専売
理由はセンサーバーなんだろうけどさ
DS用振動カートリッジとか,Wi-Fiコネクタ並みの話なんだけどな
>>322 同じ噛み付くんなら
広く一般流通に乗せずオンライン専売にする事に意味はあるのか?
普段岩田社長が言っている任天堂の理念からすれば、明らかに
おかしな戦略でありブレている、任天堂の焦りが伺えますね
ぐらい言えばいいのに、とりあえずはちま経由で腐しておこうか
って感じの投げやりな記事だと思うの
先生の文章は読んでないけど あのセットはAVケーブルの部分だけ任意で選べるようにしてくれれば良かったのに
>>324-325 あえて突っ込むならその辺のところだよね
先生は文句言いたいだけだから肝心な所が見えないんだよなあ
オンライン専売商品だから 必要性が理解できる人しか買わないので 叩く必要もないと思うだがなぁ
今までセンサーバーを単独で買ってた客が結構いて、 その用途は恐らく本体を移動させるためであろうから、 どうせなら一緒にACアダプタとAVケーブルも付けておけば自前で用意する手間が減っていいんじゃないか って辺りで作られた商品だと思うんだよねー
マリオ信者怖い。
スレ終盤に来るのが時報ですよ? 次鋒と間違えていませんか?
などと意味不明な(ry どうでもいいけど 小型のテレビでやるなら、非ライセンス品だがセパレートのセンサーバーがマジオヌヌヌ
マリオ信者っておまえルイージさんのことガン無視かよ ルイージ?そんなのいたっけ?とか ああ緑のほうのマリオだよねとか 失礼なこといってみろよ俺が絶対許さないからな
ルイージ?あぁ、家の地下室で陰湿な日記を書いてた人ですね
>>333 やあ緑の人。
アンタはむしろ世界中のキャラコンテンツを見ても例のない
「世界レベルで屈指の知名度を有しながら『影と幸が薄い』という立ち位置で自分のキャラ立てに成功」
という稀有なキャラじゃないか。
一時期ルイージはおろか マリオの存在感も微妙だった時期があったな
337 :
名無しさん必死だな :2010/04/24(土) 23:09:56 ID:Z5YQl5iy0
>>329 そのURLをクリックして、出てきた画面を見て「…」。
先生の想像力は、常人には計り知れない。
くそ! 兄さんなんか、所詮、ちょっと早く生まれただけなのに大きな顔しやがって(棒
339 :
337 :2010/04/24(土) 23:12:13 ID:Z5YQl5iy0
先生は、本当におかしくなってしまったのか。 いや、おかしいのは分かりきってたけど、あのページから任天堂の認識とやらを読み取るとは普通じゃない! ロールシャッハテストじゃあるまいし。 ミリデレを廃業して霊媒にでもなった方がいい。
>>337 というかもう越えちゃいけない一線の向こう側にいるんじゃないかあの童貞中年……
まぁ俺もセンサーバー、D端子ケーブル、ACアダプタを別に買ったけど リビングのTVと別部屋(お客用)で遊ぶときに重宝している
ついでに先生、今さらCLANNAD見返してるくらいなら、 ここしばらく複雑な意味で話題だった、「Angel Bearts!」の 感想ひとつ上げとくぐらいのフットワーク見せてくださいよ。 目利きのオタク代表(のつもり)なんでしょ?
343 :
名無しさん必死だな :2010/04/24(土) 23:57:45 ID:9xQIwBzF0
誰も
>>311 につっこんでないのは
誤字だと思わなかったからなのだろうか。
>>329 ほら、図星だと逆上する人いるじゃない。
あ、センセはそもそも遊びもしないから違うか
>>343 むしろだれが上手いこと言えと(ry
って感じだな
俺はいまだにセガ信者のつもりだったが
いつの間にかマリオ信者にもなっていたのか
あーあれか、マリソニ効果って奴かしら
>>342 トライガンには擦り寄ってこなさそうなので一安心だが…
臆面も無くすりよってきて、
見当違いの知ったかかましたらマジで憤死するかも知れん
>>346 俺もセガ信者だよ。
でも、セガと任天堂は純粋にゲームの質で勝負していたから、任天堂に対しては強敵に対する賞賛の思いがあるんだよね。
それに比べて…
ま、ゲーム機メーカーのあり方は一つじゃないんで、別に批判もしないけど。
兄よりできた弟など!
それにセガのゲームそのものに関しては、セガ以外が移植する分には普通に任天堂ハードにも出てたし (デキがアレな移植もあるけどw)そこまで敵対的だったわけじゃないと思う。
サン電子製ファンタジーゾーンなんかはいい出来だったものな 俺はマスターシステム以来のユーザーだけど、 だからって他のハード持ってなかった訳じゃない コンシューマ機以前に、PC&アケからのプレイヤーだったせいもあるのだろうが まあ、中には痛い人もいたけどさ そーいうのは陣営関係無しに今も昔も変わらないが、 「動画評論で偉そうに語る自称ミリデレ」なんて珍奇な生物はついぞ見たこと無かったぜ
まあ企業なんだから,普通は自社権利に抵触しない限り,腹の内はどうであっても上辺は 無関心か友好的に振舞うだろうな,普通は
ゲーマーなセンセイはプラチナ会員だろうから 「ゲーム&ウオッチ」の思い出でも語ればいいのに(棒
しかしラノベ読んでもアニメ見ても、その事自体の報告だけして 感想を一切書かない人って、先生くらいなんじゃなかろうか?
>>353 今回も
> 先週末はアニメの『CLANNAD』と『After Story』を全話再視聴しておりました。
で、「また泣きました」「何度見ても良いものですね」といった
定型文のような感想すら書かず、1行で済ますとか見事すぎて吹いたわw
はちまがアニメの感想書き始めたら書けるようになるんじゃね
>>354 「どこで泣いたか」「どこが良かったか」
このあたりは何も言えないんじゃないか
あらすじまる写し&作者はすごいなあとおもいました まる かな
┐ ヘヘ //) と ぼ (∀゜)))) て く __/ ̄ ̄ ̄`>8も に ´(《巛巛川 )ヽ で は 、 T T 6) き ( ~∀~ / な __エエ、_ い /__96_ヽ └
エア読書、エア視聴だから感想が書けるわけがない。 という冗談はさておき。 まあ、最近の先生を見ていると「業界人で誰からもスゴイと思われる俺」という 仮想役割もしくは自己欲求が肥大化しすぎているからね。 素直に意見を言ったり、感想を言ったりすると馬脚を現す可能性が高まるためか、 極力自分の言葉で何かを評価するのを避けている。ように見える。 その結果、バイアスかかりまくりのゲハブログを引用して「世間の評価はこんな もんですよ」というような逃げの書き方しかできなくなっている。 本人としては世間の評価をとても中立的に広い視野で引用しているだけ。のつもり なんだろうけど。それがお笑いぐさにしかなっていないのはここの住人はみんな 知っている訳だが…。
確かにゲハ風味一般論に逃げて自分の意見を言って無いな。 「みんなそう言ってるから任天堂やっぱダメだ」ってヘタレてる。 あちこちから引用するのは言質取られるのを極力避けたいんだろうな。 発言に責任持つのも嫌なんだろう。
先生のブログは 責任持つべきというか、責任とるべき発言で満載だよなw
仮にも開発者を名乗る人間が、ゲハの評価を見て世間の評価と言っちゃうんだからね・・・ 先生にはもうちょっと自分の設定に誇りを持ってもらいたいところ
>>362 自分自身にひとかけらの誇りも持てないから設定があるのであって、設定に誇りを持ったら
もはや先生自身は設定以下の存在になってしまいますよ?
いつ如何なる時も先生の中では、先生自身が最高&至高でなくてはならないので
設定ごときは先生の気分より優先されるモノではないのですよ。
まあ色々矛盾があるけど、それがDAKINIの生きる道!
忍は相手にするけど多根やEXAPON Becky!はガン無視だから 「東大卒のミリデレ設定」に触れられたくないんだろう 批判されたら言い返さないと気が済まない幼稚な性格だから 藪蛇を我慢してる今の状況は相当つらいはず 更新も滞るしはちまのコピペしかできなくなるわけだわ
>>364 先生はWiiは既に手放しているので、センサーバーこそ持ち運びの障害になりやすい
ということをうっかり忘れたらしい。
先生は、はちまの影響を受けすぎだよな。
他の開発者のブログを見てても、ゲハブログについては無視するか引用しても「一般
ユーザーはこう思っている」という話の枕にするくらいなんだけどね。
先生は出してくる「ソース」の7割以上がゲハブログなんじゃないか?
>>359 「クラナドは人生」の人のほうが、よほどヲタクとしてはまともだよな
感想(に託けた自分語り)も考察(に託けた知識自慢)もやらないヲタクなんて、なあ…
業界人ぶっての商業面考察なんてのも、当然ながら出来てないし
本当に電子の海に漂うゴミでしかない
>>366 文中ではセンサーバーにも触れてるんだけどね
たしかにめんどくさいよな、あれ
社外品で電波で勝手に認識してくれる凄いセンサーバーあるけどね。 USB接続かと思いきやUSBは電源供給だけなので、変換プラグさえあれば どこにでも置けて、Wiiにつながずとも勝手に認識する優れものが。 あまり売ってないけどね。
暗い部屋で云々のくだりは、任天堂の偏見じゃなくて先生のコンプレックスだと思うのよ 外に出てごらんなさいよ、自意識過剰になってもしょうがないですよ
>>369 個人の感想ならだれも否定しようがないんだけど、
それを一般論に摩り替えるのが先生やゲハの宗教論争する連中の姑息なところ
>>371 つまりこうか
「わたしは一般論を申し上げているだけです。一個人の意見と取られては、甚だ迷惑です!」
クラナドとアフターって全部で48話だぞ番外編抜いても44話。 OPとED飛ばして本編だけ見たとして22分×44で16時間40分。 1.5倍速で見ても11時間かかる。 週末2日で見られないこともないが相当な根気と集中力が必要だ。
未読スキップならぬ未視聴スキップだろ
>>372 その手のブログって基本的にコメント欄が無かったり認証制だったり
>>370 ごめん!よく考えたらセンサーバーは光を出してるだけで、位置計測して結果を送ってるのはリモコンだったわw
だからセンサー側は電源供給さえ出来れば、WiiからでもコンセントでもPCの
USB接続でもいいんだった。
完全な勘違いでした。
というわけで社外品のセンサーバーで、Wiiに繋がなくても独自で電源供給できる
商品があるよ!ってことです。
中にはセンサーの幅を変えれるものや、タイマーが付いているモノもあります。
リンクスのやつはちょっと気になってるんだよね 今度ゲーム用にPCモニタを誂えようと思ってるんだけど、画面サイズの問題で近寄らんとイカンなと思っててさ
センサーバーの幅変更出来るやつあるのか 話が脱線してしまうが
火のついた蝋燭でも代用可なんだぜあれ…
どこでもセンサーバーという商品が、左右センサーライトが独立していて センサー幅を自由に変えることで、最短50cmの距離でWiiリモコンで遊べる。 PCモニターでも離れずに済む優れもの 自分が持ってるのがUSB電源供給のタイマー付のセンサーバー、確かリンクス製。 タイマーが切れるとポインタ使うゲームは操作不能になってえらい目にあうw 携帯だから見えないがアフィはこの辺↓ [アフィ] [アフィ]
AppleがARM買収の噂で3DSヤバいと煽らないんですかね先生w
>>381 どこでもセンサーバー、個人的にはパーフェクトな代物だが
密林だと評価悪いw
>>385 片方は具体性が無く、もう片方は純正と使用感があんまり変わらないんで星3つという感じだな
で、実際の所どうなん?
ケーブルの太さ、LEDは5x2で配置は純正品と変わらず 動作範囲は説明どおり50cm(内の環境だと50弱ぐらいか)でもちゃんと認識するよ 純正品だとポイントが飛ぶ事があったんで助かってる
>>387 それ聞いて買う気になった。今の環境もテレビから程近い(部屋が狭いから)もんだから、
結構ポイントが飛ぶんで気になってるんだ
量販店に売ってればいいが…ウチの地元品揃え悪くて
このようなユーザーの目線に立った神周辺機器を発売してくれるとはさすが任天堂といわざるをえない 何度でも言おうありがとう任天堂と
>>373 案外、ここの部分は本当に事実に基づいた記述なのかもしれないな。
そのおかげで、三十台半ばの管理職社会人とは思えない超ヒマっぷりが
露呈してしまっているが。
そして仮に観たなら観たで、少しはまともな感想でも上げてみれば
多少なりともオタクとしてのリアリティが高まるのにね。
そんなの、はちまが同じ事してくれないと 感想なんて上げられないじゃないですか
>>384 そういやあの人海外海外言ってたのに
2Kのヤバ過ぎる決算やIWの騒動には触れないね
やっぱゲーマーの楽園(笑)とやらを維持するのに
その辺の情報は操作しておきたいのかな?
レギン本スレに動画評論家が現れたとかなんとかw
>>373 アニメを16時間ぶっ続けで見るなんて普通は無理だよなぁw
14時間ゾンビパラダイスこもりきりは相当辛かったぜ しかし先生はADVも速攻クリアできる人だからな ジャック・ハンマー並みのガチプレイヤーなんだろうよ 日に30時間のエアプレイのみが生み出す奇跡!
お前らなら、アニメ鑑賞は無理でも、ゲームなら2〜30時間ぶっ続けプレイとかしたことあるんだろ?
学生時代の連休とかにはやった事あるな。社会人になってからは無理だw
>>384 ・ゲハブログにのってないから(ゲハブログはあまり見ないようにしてるから知らないけど)知りません
・ARM?何それおいしいの?レベルの知識だから語れない(知ったかできない)
まだ具体的な事が決まってないソニー+グーグル+インテルのテレビ開発とか取り上げてる事からしても本人的にはそっち方面もカバーしてるつもりだからどうなのかな
本当に事実なら、ゲハで茶々入れるようなレベルのもんじゃないくらいの事態なんだけどね
他社センサーバーだと テレビの友チャンネルのWiiリモコンをテレビのリモコンとして使う機能が 使えないから一応注意しとくといい。
>管理人のみ閲覧できます >このコメントは管理人のみ閲覧できます | 2010-04-25 | - | >> PSPは年明けのKHbbsからなんだかんだでリリースが途切れてないですね、 >> 2月のGEの予想外?のヒット。加えて3月のMHP3の発表、4月はMGSPW、そしてP2Gとのコラボ、 >そうですね。 >非常に良い流れが生まれています。 >> 家のwiiは12月からずっと押入れの中です・・松野作品はなんだかんだで好きなので >> ゼノブレイドは買う予定ですが、それ以外に欲しいソフトがまったく無い >あれ? 松野氏? >関わっているって正式な情報がありましたっけ? | 2010-04-25 | DAKINI | 毎度思うが、これじゃ「管理人のみ閲覧」の意味がないな……
>>402 いったい何の意味があるんだろうな、これ
ペルソナの人格設定マンドクセ!くらいしか思いつかないなw
まあ、前から指摘されているけど先生は「言語」とか「コミュニケーション」に関する 感度が異常に低いんだよね。 普通の感覚なら、こんな引用の仕方、こんなコメント返信の仕方はしないんだけどな。 普通の人ならこんな感じか? 「管理者のみ閲覧できます」さん ○○の記述がありましたので、コメント非掲載としました。次回からご注意願います。 すみませんが、内容についてのコメントだけします。 △△については、ぼくも非常に良い流れが生まれていると思います。 □□については…あれ? 松野氏が関わっているって正式な情報がありましたっけ? 普段から非掲載表示すらせずにコメント削除しまくっているのに、特定のコメントだけ なぜか中途半端に表示しているという謎は残るが…。
他人と仮定して
「同意したり都合のいい所だけは抜き出したい」
ペルソナと仮定すると
>>404 かなw
あるいは、削除された人はオタク知識的にセンセより知っていて、無知がばれるのを恐れて非表示にしたとか
でも、そういう奴にフルボッコにされるのも嫌なので、同意できる所だけ取り上げてるのでこんな変な状態に
って所か
>>405 いや管理者のみ閲覧の場合、コメント投稿者本人が「管理者だけへの私信」として
送った場合も多いから投稿者が非表示を希望してる場合もあるよ。
普通は承認制とかないコメント欄で使われる事が多いし、管理者もコメント返す事自体
ほとんど無いってのが普通なのに、コレな訳で…
承認制ならそもそも表示しないor言われるように限定的なコメント返しだけなのにねえ。
先生がガラスのハートでなければこんなこと(承認制)をしなくても良かったのにな
承認制でこういう形はなんか違和感あるよなやっぱ 他の読者に読まれたくないコメだから管理者限定にしてるわけだろ それに対する返答も秘してほしいものになるはずなんだが なのにその返答はコメ欄で公開されてかえってくるとか 羞恥プレイの一種かな
いっそコメント欄なくせばいいのにw …あ、そうすると賛同者(に見せかけた何か)がいる事をアッピル出来ないのですかそうですか(棒
都合の良い場面だけ切り出してるんだろ
叩かれるのも嫌だけども完全に無視されるのも嫌だ!って話 反論は(脳内で)論破して勝った気になり、賛同コメントでいい気になりたいと
ここ以外のスレでも書いたんだけど、いちいち押し入れにしまう奴とか本当に居るんかいな テレビラックに設置したら普通は動かさんような気もするが・・・
昔はよくしまってたな PS2からの据置は設置して使ってる
何かの機会でテレビ周辺を整理して、そん時に仕舞う事はあるかもしれん でも、その程度の使用頻度だったら手放すと思うんだけどねぇ。買い取り極端に安いわけでもないし
しかしゼノが松野作品とか一体どこネタだよ 先生じゃなくてもツッコミ入れざるを得ない
扱いは丁寧だからそんなに悪い気はしないなw>押し入れにしまう
実は某スレ住人のような棚に積む(店の)と同じ意味かもしれない。 つまり押し入れに入れる(中古屋の)とかなw
>>417 はちまでしょ
以前、松野氏がついったーで要素削るって呟いた時の記事で、
ゲハ抽出レスの中から「数万本だからWiiだろ」っての拾ってたし
新しいコメが来てたので 先生が一番喰いつくであろう所だけを抜粋 >以前は、1階は Wii+DS だったのが、PSP+DS になっていました。 >棚の並びは、入り口側から、新作&話題作>PSP>DS>ワゴン、といった順番でした。 >ここの1階フロアは伝統的に、いちばん売れる(or 売りたい)商材の指定席でしたので、 >いまどのハードに勢いがある(と、ソフマップが思ってる)かを、如実にあらわしているなと、感じました。 >ちなみにWiiソフトは、2階フロアの奥よりの(お客の動線的に)目立ちにくい場所に移っていました。 | 2010-04-26 | 寿方 | 恐らく ソフマップの棚の並び=ゲーム市場全体 に摩り替えて話を展開すると予想。
>ソフマップの棚の並び=ゲーム市場全体 いやまさか…ハハ、いくら先生でも… まさか…
東大卒のミリオンディレクターともあろう者が、ただの一店舗だけで判断するはず無かろう(棒 きっとこう大きな、海外を目指しているんだろうし
>>422 ゲハではよくある事だから、当然先生も…
東大卒のミリオンディレクターであれば、売り場って金である程度買えるって事は 当然知っているに決まってるじゃないですか。
>>425 つまり今までの任天堂は売り場を金で買っていた悪徳企業!
こうですかわかりません!!
センセイはコメントのどこで機嫌を損ねるか解らんからな PS3に全く触れないことに怒ってスルーかもしれんw
なにその「笑ってはいけないミリデレブログ」は
マリオしか売れる商材が無い時期なのにその並びって凄い担当者だな
なんか先生が書いたみたいな日記コメントだな・・・ 名前欄見るまで別人だと思わんかった
>>429 どこのソフマップかは知らないけど、秋葉のソフならしょっちゅう並びを変えると
聞くけどね。
それに土地柄最近のWiiのラインナップじゃ、あまり売上見込めないんじゃ?
普通と違う所だし。
まさに秋葉原のソフマップの話題なんですよ、これが
祖父のアミューズメント館で業界の流れを知るミリデレ ってことには流石にならないよなw それだとPSP<中古ワゴンCDとアキバ土産 という事態に
秋葉なら有り得るか。どうせ特殊事例を一般化するんだろうけど。
地方ユーザーの立場から言わせてもらうと、アキバを取り上げて一般例とするのは アホじゃないかと。DAKINIはバカ&余所からのコピペだから、わからないだろうけどな
>>寿方 さん >> ソフマップ・アミューズメント館の売り場構成が変わっていて >機を見るに敏、という感じですね。 >「今年はPSPが盛り上がる」というムードが日増しに高まっているようで、頼もしい限り。 >Wiiサード市場の縮退やDSの世代交代に対するリスクヘッジとして、役割を果たしてもらいたいものです。 >PSPは名実ともに、ゲームファンにとって無くてはならないハードになったなと感じます。 | 2010-04-26 | DAKINI | まあ鉄板すぎるが一応俺の予想的中w
今の先生はほんとに任天堂のネガキャンできれば しょうもないネタの抽出先でも構わんのだなw
センセイって本当に予想以外のことは何もやらないし出来ないよなw これが戦国で一軍の将だったら 特に相手が名将じゃなくても連戦連敗間違いない センセイ自身は根拠もなく名軍師気取りだけどw
>>436 そういや先生って「自分のブログのアフィの売り上げ」から
市場の動向を大胆に分析したことなかったっけ?w
朝家を出る前に見た天気予報を根拠に火計をして自分が丸コゲになるレベル
>>384 その件に関しては、任天堂も何をしているのか分からないというのが印象ですね。
知ってのとおり、任天堂とAppleは蜜月の関係です。岩田氏がマック大好きであることからも分かると思います。
さて、今回噂になっているARM(エーアールエム)社ですが、知らない人に説明しますと文字通り腕を製作する会社です。つまりロボットアーマーカンパニーですね。
そのような会社をAppleが買収し、任天堂が裏で糸を引いているとなると……予想ですが、埋め込み型のゲーム機を開発するのではと踏んでいます。
まー、この予想はほぼ正解でしょうが、補足するとリモコンなどに代表される健常者のみがプレイできるゲームからの脱却を目指そうとしていますね。
任天堂の商魂たくましさはある意味尊敬できますが、地盤も固まってない中でこのようなことをするというのは、やはり経営状態がヤバいのでしょうね。
その点、SCEの3Dに対するブレない姿勢はさすがであり、3Dテレビと対応メガネをいつか買わねばと心に誓います。
| 2010-04-26 | TOKUNI |
>>436 相変わらず気色の悪い文章だな
D助じゃなかったら褒め殺しと間違えそうだ
任天堂関連なら粘着するが、PSPgoはなかった事にしてるのか?
あと縮退って何?大作家先生がこんな使い方するんだ
どうみても聞きかじったSF知識を、一般用途に当てはめている
痛い厨二病にしか見えないんだがな
TOKUNIさんお疲れ様です
縮減という言葉は事業仕分けで使われたが…まさかねぇw
>>437 続き読むと店員の方は割と冷静だけどね
ユーザーがiPhoneに移動しているのが大きいって書いてある
更に言うなら、「オーディオコーナーではウォークマンが圧倒的」「別にあるアップルコーナーを入れてもipodに肉薄している」
店員さんは別に嘘は言ってない
>>443 単純に縮小でいいのにね
退く、っていう字がネガティブな印象だから勘違いしてるのかな?
>>447 売れてるかどうかはともかく、
PS3のメインだったタイトルがPSPへ続々移動してきているのは事実。あとMHP3もあるし
>>449 大学でやったが結局分からずじまいだったなぁ
単に「縮小・撤退」を略してみたってだけに10ペリカ
みなさんが、縮退砲を知らないことに驚きを隠しえません。つまり、ハイドビックリですね。 つまり、今回の縮退は、つまりは、スーパーロボット大戦における ジョーカーであるヴァルンゾンを皮肉った内容であるというのは明白であるのに、 つまり読解力のない方々はこれだから困ってしまいますね。(苦笑) つまり、ニガワラニガウリニガニガです。 (名前は臥す)
> 3DSの登場でDS市場が収束していく中、 > PSPがゲーム市場を支えてくれるのを期待したいもの。 >DSの世代交代に対するリスクヘッジとして、役割を果たしてもらいたいものです。 流石にマズいと思ったか、あっさり軌道修正しちゃったね DS向けタイトルが減った理由を先生は最初なんて言ってましたっけ?w 3DS向けタイトルが多いか少ないかで内心ガクブルしてんだろうな・・・
※ちなみに先生は・・・ 岩田の「DSでまだまだ戦える」発言で新ハードは当分出ないと踏んだのか オールドゲーマーとハードコアゲーマーの線引き、楽園論などをぶち上げ、 それらを根拠に「DS向けタイトルは減りPSPは増える」と繰り返すばかりで 新ハード向けにリソースが割かれている可能性を示唆した事がありません
ネオグランゾンの武器を思い出す
俺はバスターマシン3号
>449 縮退と聞くと、日高のり子の絶叫を連想するのが普通だろ
まあ、わかっちゃいるけど自身のオタぶりをハンパに露呈したって話だな。
忍のコメ欄www >己の口から「フェアネスだ」などと世迷い言を言うようになったら、人間終わりだ。 >けっこう時間をかけて書いたので、誤解なく伝わることを祈る。 人間終わりwww 先生にまた喧嘩売ってるww
DAKINIへ。
ttp://report.cesa.or.jp/press/p100426.html > ●ハードウェア別家庭内保有率第1位は「ニンテンドーDS/DS Lite」、
> 第2位は「プレイステーション2」。
> 当人稼働率の第1位は「ニンテンドーDS/DS Lite」、第2位は「Wii」。
> ●家庭用ゲーム機によるゲーム以外の目的でのインターネット利用率は12.0%。
> 利用目的では「動画視聴」「情報検索」等が上位。
> 利用ハードウェアは「Wii」(47.7%)がトップ。
DAKINIさんが予想したとおりの結果か…
縮退といえばナディアだなあ(ニューノーチラスの縮退炉)
天下のNHKで、残り数話にもかかわらずいきなりトップばりの超SF展開に持っていき
アフリカ編&湾岸戦争で温存した作画力を費やして、TVでパリ大破壊空中決戦やらかすとは思っていなかった
ナディアに限らず、NHKのSFアニメはガチぞろいで困る
>>431-433 秋葉原ほど世間とずれた世界もそうざらに無いもんな
メッサンカオスやゲームハリウッドなんて、どうみても箱○がメイン商品だぜ
いつもお世話になってます
それはともかく、Wii(に限らず据置機全般)はこの時期いつも地味目になるから
店側も通年安定のDSやPSPのほうをプッシュするのはごく普通だと思うけど
これでこう(
>>436 )返すのは酷いよなあ
PSPが盛り上がる、ゲームファン必須云々なんていったって、先生がPSPでプレイした(フリを示した)の
ここ最近だと東鳩2移植くらいじゃないか?
何のハードだろうと、ネガキャンのダシの為だけにエアプレイヤーに持ち上げられたくもねーよ
擦り寄ってくんな
…自分はここのところの先生を見てて、自分の好きなシリーズに対して 下手に擦り寄られるよりも無根拠に貶されてた方がまだマシだなと 思うようになってきた。 (先生の存在を知った頃は、「この野郎ロクにプレイせずに貶すな!」と 怒っていたが…。)
>>465 だよなぁ
アンチ任天堂でいてくれてぶっちゃけ非常にありがたい
わっふ〜わっふ〜言われて、あの時はクロノア好きとして、マジでイラッときたからな。 あんなのがナムコの良心を語るんじゃねぇ!って感じで。 本当にクロノア好きだったら、アクションゲームの基本であるマリオを敵視するはずもないし。
>>462 >家庭用ゲームをしない・しなくなった主な理由、「ゲームに対して興味・関心が無い」がトップ。
任天堂にとっての最大の敵がこの層なのは改めて言うまでも無いが、
先生はガチでSCEだと思っているからなぁ。
さて2009年プラチナ特典のゲームウォッチが届いたんだが、 ゲーム業界の重鎮であらせられる先生におかれましては当然献納されておりますでしょうか
470 :
名無しさん必死だな :2010/04/26(月) 22:45:39 ID:c/njDWip0
Wiiのソフトは428以降買っていない(428も怪しい) DSも言わずもがな。
471 :
名無しさん必死だな :2010/04/26(月) 22:48:10 ID:c/njDWip0
途中送信してしまった。 で、400ポイントなんてとてもとても。 だからといって借りられる人望(信用)もなければ 見せて貰える知人すら存在しない。 結局、知ったか“斜め”上から目線で 「あんなローテクを今更云々」とネガるのが関の山。
さいきんこの人の事知ったのだけど かーずSP経由でね 同人にも寄稿してるらしいのだが、業界人なの? サイトはなんか嫌悪感が出る文章書くなという第一印象だけど
>>467 EPICのクリフBは若い頃からガチ宮ホン信者として有名で
いまもWiiでマリオを遊んでるらしいんだが、
こういうのは実にほほえましいというか、「あーわかるわかる」って感じがするんだよな
ミリデレ的には、HDクリエイターのクセにSDゲーム楽しむような奴(笑)はどう語るべきなんだろうね
>>469 クラニンポイントは用紙だけ取っといて、ついつい投入忘れがちなんだよなあ
で、「いい加減たまったし、せっかくだから」と、20枚くらい一度に投入する羽目になるw
これも一種の積みゲーか
>>472 業界人…だったかもしれない人。という認識で結構
>>472 自称だけど、ミリオンタイトルを手掛けた事もあるゲームディレクターだそうな。
サンクス 大抵かーずSPにリンク貼られるし結構有名人なのか?と思ってた 調べても何してた人なのかさっぱりわからんし 何故かーずと繋がっているのかもわからんかった・・・
>>472 業界人で、ミリオンヒットのソフトのディレクター経験有り
実名で記事書いたり、講演もしたり経営コンサルタント的な仕事もしたっぽい
あ、忘れてたが
これすべて自称経歴
なぜかゲムデヴWikiにリンクが有ったりしたな
479 :
名無しさん必死だな :2010/04/26(月) 23:09:48 ID:VL065v1h0
>調べても何してた人なのかさっぱりわからんし ぶっちゃけ、何もしてない人です。
>>476 ある意味有名人の様な気がする。Becky!やtwitterとかで。
>>479 忍之閻魔帳goo版の米欄に有る。
ミリデレで遊んでる人の中に、たぶんミリデレも知ってるはずの東方同人ソフトの作者もいたのは何かの縁だと思う
ほう、アイマスMAD潰しに続いて東方同人潰しでも始めますか?w
>>481 ああwそうゆう意味なのかw
サンクス!
目線が一般層から乖離しないよう心がけるゲーム業界関係者は たくさんいるだろうが 目線がゲハ小僧と一緒なゲーム業界関係者は先生と何名かくらいだよな
おいおい、ゲーマーの気持ちと乖離しないよう務めた結果 ゲームを買わない・遊ばないことを選択するミラクル思考の持ち主は 業界広しといえども先生だけだぜ?
>>485 残念ながら、ゲーム業界ってあまり大したところじゃないから、
末端まで含めてしまえば、ゲハレベルなんてゴロゴロしてるよ。
ディレクターとかそういう地位の人に限れば、また違った傾向に
なるけれども。
>>487 うちのディレクターとかゲハレベル以下だぜ…
会話がまったく出来ない。なんかの病気なんだろうか…
デザインの腕がいいだけで上にあげるの辞めろよ…
>>488 だが、(管理職としては害悪かもしれなくても)前提としてデザインの腕が
あったのなら、その人は職業人としてはまだ取り柄があるじゃないか。
ここの先生なんか、ゲハ思考最悪レベルの上に、窺い知る限りで恐らく
何の技能も持ち合わせてないんだぜ?
嘘をつく技能が… と思ったが、イズン様の足許にも及ばないなw
.ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi <そんなことありませんよ 、_.E. ヽ _ン ノEノ .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
ゆっくりイズンはどこにでも現れやがる。
先生、今後はGREEですか…
494 :
1/3 :2010/04/27(火) 08:19:52 ID:nL7qWhf40
495 :
2/3 :2010/04/27(火) 08:21:06 ID:nL7qWhf40
>その辺の認識の違いはこの記事 (↑先生の過去記事リンク) >でも書いたとおり。 >強力なゲーム機ベンダが日本に揃っていた影響も大きいんでしょう。 >それは業界とマーケットにとって長らくプラスではあったのだけど、 >市場の縮退が進んできた昨今では、硬直性という弊害になって表れているのかもしれません。 >任天堂路線で国内企業が救われれば良かったのかもしれませんけど、 >Wiiが示したとおり、今となってはありもしなかった幻想にすぎません。
先生はこのスレではちまソースを叩かれると、ニュースサイトをソースに持ってくるんだよな。 でも、根っからのゲハ好きというかゲハの住人だから、いつの間にかはちまソースに戻るんだよ。 ゲハ板が落ちたり、はちまが更新しないときは先生の更新頻度も落ちるから非常にわかりやすい。
497 :
3/3 :2010/04/27(火) 08:24:38 ID:nL7qWhf40
>第193回 「ゲーム機」は消える? 拡散する市場
ttp://game.biglobe.ne.jp/colweb/gamersta/2010/20100412.html (引用開始)
> 「無料」ゲームのコマーシャルで業績を伸ばしているGREE(グリー)が、
> いつの間にかスクウェア・エニックス(スクエニ)を抜いていた。
> グリーが2622億円に対して、スクエニが2267億円なのだ。
> (略)
> ちなみに他の大手ゲーム企業の時価総額は、カプコンが1200億円。
> バンダイナムコはグループ全体で 2292億円、フィットネス事業も行うコナミが2604億円と
> いずれもグリー以下。セガサミーが3274億円でやっと上回る。
(引用終了)
>時価総額だけで語るものではないけれども、時代の変化を示す出来事ではあるんでしょうね。
2010/04/26(月)
引用終了。
>任天堂路線で国内企業が救われれば良かったのかもしれませんけど、
>Wiiが示したとおり、今となってはありもしなかった幻想にすぎません。
最近の先生は
「どんな内容の記事でも任天堂叩きを入れないと駄目」
みたいな制約でもしてるんだろうか?
縮退縮退って・・・ここ見てて引くに引けなくなったか?
まだ縮退とか言ってるのかw
先生は変なトコで意固地になるからなあ、スパロボNECとか。
いついかなる時も謝らないとか、そういう所から来てるのだろうけど。
縮退のいい紹介があったぞ。
ttp://glossary.tank.jp/t0F9B.html これに合わせると先生はこうだ!
ブログを何年か書き続け、末期症状に入りつつある自称業界人が、人生の目標・希望を下げながら
生活のレベルを落としながらも息だけはし続け、とりあえずブログ続けるようなこと。
なんか任天堂に現実的な恨みでもあるんじゃないかってくらい執拗だな。 あったとしても100%逆恨みだと思うが。
というか八つ当たりに近いのでは? 先生とは全く関係ないのに、勝手に恨んだり妬んだりしてる感じだ。
ネット上で先生がご意見番気取りでどんなに任天堂を憎み煽り貶めても 先生の存在は任天堂にとって道ばたに落ちてる石ころですらないんだぜ これって喜劇じゃね?w
結局の所、何も考えずに任天堂貶しだけのためにそれらを持ち上げてるだけだろうと で、結局他人事に見えるのはそれらのゲームの1つでもここが面白い!あるいはこういう理由でこのゲームは受けている!ってのがないから。
ゲーマーの気持ちから乖離するのが恐くてゲームを買えないような 恐ろしいレベルでダメなヘタレの先生が、こうまで任天堂に喧嘩売れるのは 報復されることが絶対にないのを承知しているからだとしか思えない。 やっぱ少なくとも今現在業界にいないのは確実なんじゃね?
>>503 大カトー調べてみたら、確かにアレなとこもあったようだが
彼が残した名言はなかなかいいこと言ってる気がする。
少々青臭い理想論な気がするけど。
対して先生が残した名言と言ったら…
そりゃ歴史に残る名政治家ですから…
ヲタとはすなわち生き方である(キリッ ってのはともかくとしても、何か1つが好きなヲタなら他にこういうのも好き、って傾向があるはずなんだよね。 例えばこれこれな雰囲気の(そして誰それがシナリオ書いてる)ギャルゲが好きなら、 こういうラブコメ漫画(アニメ・ラノベ)も好きっていうようなさ。 百歩譲ってセンセが詳細なレビューや感想を書かないのは時間がないとかそういう理由だったとしても、 センセが名前だけでも取り上げたタイトルにまるで関連性が 感じられないってのが薄っぺらさを感じさせる一要因なんだろうな…
何が凄いって、今このタイミングで
>>ゲーム業界のベテランが Google初のゲーム専門職として着任
>
ttp://www.gamebusiness.jp/article.php?id=1463 こういうニュースを紹介しておきながら、もうすぐ発売のアレに一言も触れないこと。
この人自身はアレには関わってないようだけど。
無視してるのか、それとも本当に気がついていないのか。
次世代携帯ゲーム機への展開も考えれば、アレは注目しておくべきソフトだと思うけどねぇ。
>>509 アレは先生は本能的に避けてるんじゃないかな?
なんといっても世の中の関心事が、マトモに数字として現れてしまうものだし。
先生のような歪曲した情報や意図的な数字抽出が、全く通用しない世界だし。
しかも数字だけじゃなくて、その事柄の情報や関心の程度や内容まで知る事が出来る。
先生にとってみれば天敵のような存在ですよ?そりゃ避けるんじゃないかな。
アレって木曜発売のアレ?
>>502 A助程にも振りきれることが出来ない以上
なんの意味も無いよなぁ
精々が俺らにちょっと後ろめたい娯楽を提供してくれるぐらい
携帯機云々って言うから、本編は据置き、アナザーストリーが携帯機の 6月発売のアレかと思ったんだけど…まさか婿殿で有名なアレ(のPSP版)だったとは。
安藤ケンサク?
つーかこのへんの話で愛想つかされたのはむしろHD機のような 今年GDCなんかでHD機にケンカ腰の大手も結構いたし Wiiはむしろ「こっちの仲間」扱いだったぞ
>>515 ゲハでは(センセもだけど)「だからWiiDSはそっちと競争して没落する」と言う風に変換されてるらしい
避難所にあった次スレ案 脳内百万本ディレクターDAKINIが縮退
次はパワプロネタかな
脳内百万本ディレクタールーピーDAKINI
>>512 A助は一応ゲーム買って、プレイしてるんじゃなかったっけ?
エアゲーマー…すらも止めたっていう点に関しては、他者の追随を許さない特徴かと。
何の価値もない特徴だけども。
>>520 周りの人間もゲームしてると確認出来るマリカなどはともかく
他の購入宣言等は先生と大差ない場合が多いからなあ。
おそらく年間数本(片手以下)購入、それ以上はエアだと思うね> A助
エア、もしくは買ったけど即手放しのどっちかじゃないかなー 後者と言えば借金こさえた人はどうなったのやら
借金て誰のこと?
>>509 アレ、アレ、アレ、アレ、物事を知らない人は本当に代名詞でしか語りませんね。つまり、アレです。
もちろんアレとはすなわちコレのことです。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100427_364102.html アレだのコレだの本当にちゃんと代名詞でしか話さないと、僕のようなアレになるにはまだまだです。
今日も会社の後輩たちにアレがコレでソレだからそうなんだと説教をアレしてきたことです。アレ。
このアレはアレでアレアレアラレちゃんであり、つまりはアレがソレでコレはコレです。
| 2010-04-27 | TOKUNI |
個人的には自宅でスパIV、DSでジョーカー2、iPodでケイオスリングス、PSPは勇なま3Dなど
ゲームプレイする時間が詰まれているのが恨めしい
やはり先生のように「いつか買わねばならないリスト」が必要ですね
自分が関与した作品について逐一言及するのもおこがましいからだろ
>>524 あれだTOKUNIさん、やりすぎは体に毒ですよ。エミュは一日1時間!
ごちゅうい DAKINIをみるときは、へやをあかるくして はなれてみてね
高橋名人「ゲームは一日一クリア!」
ゲームクリエーターの天下一恥ずかしい発言を決めるの会
368 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 23:47:25 ID:CqtBwl700
・SDゲームの開発者は奴隷根性の持ち主。
・ナムコには、PS系以外でテイルズを出してすいません、と謝って欲しい。
・GDCはわりとどうでもいいイベント。
・DQ10がWiiで出るというのはしょせん、堀井氏のリップサービス。
・ゲームを買うと、ゲーマーの気持ちが失われてしまう。
371 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 23:53:13 ID:Qt8igsGTP
>>368 それクリエーターじゃないw
675 :大人も子供も名無しさんも再び :2010/04/27(火) 22:06:22 ID:6b6XVu1.
任天堂が開発費を情報修正
「ニンテンドー3DS」の全容はいつ明らかに?
http://moneyzine.jp/article/detail/184582 開発費3倍は、3DSの自社タイトル数増加のためか
任天堂の開発費は10/3期においては480億円となる会社計画だが、DSが
発売された前の期の04/3期から比較すると3倍以上の水準となる見込み。
10/3期第3四半期決算においては、10/3期通期の研究開発費を450億円
から480億円へと上方修正した。
これまでに発売されたDS向け自社タイトルの累計数はゲームボーイアド
バンスよりも多いが、1.1-1.2倍程度の水準である。確かに、ゲームボーイ
アドバンスとDS、ゲームキューブとWiiにおいては、1タイトル当たりに投入
される研究開発費は増加しているとみられるが、それでも研究開発費総額
の3倍という可能性は低い。すなわちその分、自社タイトル数が今後増加
していくと予想される。一方で、すでに3DS に対する研究開発は進んでいる
ものと推測される。
>>528 ちっくしょ、見入っちまったじゃないのさ
>>508 ギャルゲ好きを喧伝していても、実際には型月はじめメジャーどころの鉄板売れ筋を追っかけてるだけだしな
しかも名前だけで、内容については語ったこともロクにない(祭りの尻馬に乗ろうとして失敗したアイ惨含む)
ラブプラスもプレイしてるフリこそして、その後まったく触れずじまいだし
設定ばかり広げたら収拾が付かなくなるだろうに、何で自爆してしまうのか
炎先生は「風呂敷は畳むものじゃなくて広げるものだ!」と言ったが 先生の場合広げる前の妄想だけで止まってるからダメなんだよなぁ。 いいんだよ!設定広げまくっても! それに追いつけない行動力・持続力・忍耐力・発想力も何もない! 当然オーラ力や無限力もない!だからダメなんだよ。
>>531 先生が「ますますサードが売れなくなる」と任天堂叩きをしそうだな。
中身の無い更新が来たよー!!
>>531 赤髭、黄鼠、それに緑帽子あたりは既定路線だと思ってたけど、それ以外にも何かありそうやね。
新規のシリーズかな?
…しかし、赤髭とか黄鼠とか言ってると何やら「ド ン !」ってつけたくなるなぁw
赤髭「この(携帯機)戦争を終わらせに来た!!!」ド ン !
ALLABOUTの舟幽霊の人の言葉。 >【文章のコツ】文章は、長い方がいいだろうか、短い方がいいだろうか。 >答えは、どっちでもいい。どちらも手段であって、目的ではないから。 >文章が上手な人は、目的によって使い分けることができる人。 長文書きなのでツイッターは向かないと言っていた人もいた気がしますな。
開発者設定を大幅に無視し、ゲハ住人であることを前面に押し出しているような記事やコメントを量産されてもな…。 …ウォッチする側も困るんだが。
ここのヤツらはキモくて粘着気味だから長門派だな。 キモイ奴らは無口キャラがお気に入りと相場確定状態。
山口県がどうかしたか
543 :
名無しさん必死だな :2010/04/28(水) 07:34:27 ID:MHBv5Y9N0
>>542 岩田も老いたな、肝心な所が間違ってる。
> これとおなじ長さの話を、壁に向かって
> ひとりで話しつづけるのは**一般人には**無理ですよね。
これが真理
>>543 **キチガイ以外には**無理なんてニュアンスだけでも書けないだろw
新エントリきてるけど手抜きすぎです先生 >Wiiの現状を心配するゲームファンを安心させてあげてほしいものです。 ははは、ご冗談を。
パワプロのガッカリ感より ラストストーリーのゲーム画面公開で テンションMAXなんだけどな、俺は
>>545 先生の視点的には合ってるのでは?
・ Wiiの現状(=Wiiが好評で売れている状態)
・ ゲームファン(=先生定義の持論に都合のいいユーザー)
・ 安心(=Wiiが話題もなく売れなくなり、気にしなくて良くなった状態)
わざわざ翻訳しないといけない文章を書くのはどうかと思うけどね。
しかも日本語でw
>>546 内容なんか関係なく、タイトルだけで大喜びする人達ですから……
ただでさえバグだらけのパワプロシリーズ、どうなることやら
>>546 間違いなく
「この手のゲームならHD機で出してほしかった」が始まるよ
じゃあマリギャラ2でw パワプロはプロスピとの共食いをどうするのだろうと思った
551 :
名無しさん必死だな :2010/04/28(水) 09:56:01 ID:yPdXaYcV0
>>550 共食いなんかどうでもよく、脱任したのが一番のポイントだから
>>473 >EPICのクリフBは若い頃からガチ宮ホン信者
valveのゲイブもガチで宮ホン信者。今でもマリオ64を神ゲーと言ってます。
海外こそ、宮ホン信者多くないか?
>>553 海外ではそれこそパチもんですら評価されるくらいゼル伝基地外だらけゆえに…
556 :
1/2 :2010/04/28(水) 11:28:58 ID:aju6ezyf0
>にゃにゃにゃ、にゅーす。
>ニュースをぽつぽつ拾って、更新。
>■パワプロシリーズがPS3へ。Wii版は・・・・?
>PS3 とPSPでこの夏、『パワプロ』シリーズの最新作が発売されるようです。
(↑はちま記事リンク)
>気になるのは去年まで発売されていたWii版が無いこと。
>これまでPS2版よりも安い価格帯、Wii版だけのオリジナルモードの追加など、
>パワプロは任天堂ハードで頑張っていきますよという姿勢だったのですが・・・・。
>N64でソフト日照りの際も、『パワプロ』はN64で発売され続け、3Dスティックとの相性の良さもあって、
>任天堂ファン系ゲーマーからも高い評価を勝ち得ていました。
>その盟友ともいえる野球ゲームが圧倒的な普及台数のWiiで本当に発売されないのか・・・・?
>真偽はわかりませんが、「サードパーティのWii離れ」
>という業界ムードに流されていないことを祈りたいものです。
>Wiiの現状を心配するゲームファンを安心させてあげてほしいものです。
>■ヤフーとDeNA、ソーシャルゲームで業務提携
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100427_364152.html
557 :
2/2 :2010/04/28(水) 11:29:52 ID:aju6ezyf0
>PC向け「Yahoo!モバゲー(仮称)」を晩夏提供するそうです。
>ミクシィ、モバゲー、グリー3社の競争が激化していますが、
>モバゲーが南場社長の「政治力」でヤフーを抱き込み、弱点となる30代を取り込みにかかりました。
>我が道を行く感じの姿勢を貫くミクシィ、オープン化を目前に控えたグリーの2社の動きも注目。
>欧米ではFacebookがプラットフォームの拡大を推し進めており、
>対 Googleという観点でも注目が高まっています。
>Facebook向けのソーシャルゲームでNo.1のZyngaが日本に進出するという噂もあり、
>ソーシャルプラットフォームやその上で動くソーシャルゲームを中心とした競争は、
>ワールドワイドで激化していくのでしょう。
>■ ハルヒ、『驚愕』は2010年内予定
ttp://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-5124.html >さて信じていいんでしょうかね。どうなんでしょうか。
>『涼宮ハルヒの驚愕』 2010年内の発売予定キタ━(゚∀゚)━!!!!!
>それにしても、のいぢハルヒ絵は昔のほうが好みだったな・・・・。
2010/04/27(火)
……。
>Wiiの現状を心配するゲームファンを安心させてあげてほしいものです。 先生!虫酸が走るんですが!
> 2chなどで、ゲームを遊ばずプロモーション動画だけで面白い/面白くないと判断する >ユーザーが見受けられますが開発側にいる人間としてはどう思っているのか聞かせてください >もしくはディレクションで、そうはならないコツなどあれば教えてください | 2010-04-27 | TeaSbrand |
560 :
先生1/2 :2010/04/28(水) 11:35:37 ID:aju6ezyf0
>>559 の質問に対して
>>TeaSbrandさん
>面白そうと思って買ってくれるのであって、面白そうと思われずに買ってもらえないなら、
>作り手の力不足ということ。
>遊んでもらえない、買ってもらえないのは商品として足らないのだから。
>あるゲームを「しょぼそうw」「クソゲー風ですか?w」と感じて、買わなかった人がいたとして、
>それもまた1つの感想でしょ。
>そういう人にどうやって買ってもらうかを考えるのがプロなんじゃないですか。
>まあ、どこまでの範囲に買ってもらうかは、商品それぞれの予算や目標値があるとは思うけど。
>目標を満たすのがプロですよね。
561 :
先生2/2 :2010/04/28(水) 11:36:42 ID:aju6ezyf0
>ゲームって、遊ばなければわからないメディアと言われながら、 >遊ぶためには購入の必要があったわけで、矛盾していたわけです。 >ユーザーフレンドリーではなかった。 >しかし最近はPSPやXbox360、PS3といった現代的なハードでは、 >体験版の配布が簡単にできるようになってきて、 >買ってもらう前にまず遊んでもらうことが可能になってきました。 >良い時代になったと思います。 | 2010-04-28 | DAKINI | 「開発者」として質問されたのに、回答になってねぇええw
>面白そうと思って買ってくれるのであって、面白そうと思われずに買ってもらえないなら、 >作り手の力不足ということ。 >遊んでもらえない、買ってもらえないのは商品として足らないのだから。 持論に都合の悪い展開をするソフトに対して 平気で不買運動まがいの記事を垂れ流す先生が言っていい台詞じゃねぇよ
面白そうと思われる思われない以前に、 存在すら知られてないタイトルが数多にあるという点は先生に限らず中々触れる人がいない 周知徹底した所で、売れるかどうかとはまた別のお話だけどな
体験版すら遊ばない奴の台詞とは思えないな_
先生の論を現実に当てはめると、 実際にプレイさせる体験版配布よりも、TVCMだけでミリオン連発の 任天堂が商品として最強って事になりますなぁ。
先生はその時の気分で言葉を選んで使うだけだから、言葉の意味や その言葉で表現するものの事を、サッパリ理解出来ないからねえ。 あとほとんど言葉にした時の音の感じや、見た目だけで言葉を選ぶから 「スパロボNEC」や「縮退」なんて使ってしまう。 ミリデレで数誌にインタビュー&連載を持ち、携帯小説家であらせられる 先生だからこそなし得る技ですけどね(棒
まともな具体案の一つも出ないわけで 先生自ら自分はプロじゃないと宣言なされたに等しいぞ、今回のコメ > 2chなどで、ゲームを遊ばずプロモーション動画だけで面白い/面白くないと判断するユーザー 先生は動画すら見なくなってるからエスパーかなんかだよねー
>しかし最近はPSPやXbox360、PS3といった現代的なハードでは、 >体験版の配布が簡単にできるようになってきて、 >買ってもらう前にまず遊んでもらうことが可能になってきました。 体験版を作るコスト サーバーにアップロードし、それを維持するコスト そもそも体験版以前に、そのソフトの存在を知ってもらう為の労力&コスト こういったものが必須でただ「体験版があるからいい」とは言い切れないと思うんだがな。 体験版が逆に評価を落とす要因になる事も珍しくないし。 一部の成功例だけを持ち上げてデメリットに目を向けないのはディレクターとは思えんなぁ。 後、現代的って部分にWiiは古いって意味が込められてると思うが、 PS3の大型RPGだったFF13は体験版ディスクを売ったって事を忘れちゃいけない。 それとGT5も体験版を売った。 これらの事実は前時代的を通り越す何かだと俺は思う。
569 :
ゲスト投稿 :2010/04/28(水) 16:03:31 ID:T16ZD37i0
>日本のトップクリエイターの1人でハイスペックなゲームも大好きな神谷英樹さんや桜井政博さんは、 >パッと見の印象で買う買わないを判断するのは客の自由だし、 >マイナスのイメージを持っている客を買わせようとするのがプロの仕事でもあるけど、 >自分で買って実際に遊んでもいない人はそのゲームを語る資格や権利は一切無いし、語って欲しくない! >と、ハッキリ断言していましたが、同じクリエイターでも色んな意見があるんですね。 >本当にこのブログは勉強になります。ありがとうございます!! | 2010-04-28 | 永原烈 | >追記になりますが、桜井さん達が遊んでもいないゲームを意気揚々と語る人が大嫌いな理由として、 >初めて行くレストランで食べた事もない料理をメニューの写真を見ただけで >「この肉料理は焼き加減が絶妙だね。お肉も柔らかいし美味しいよ」 >なんて語ってる人に信頼性なんてないでしょう? >ゲームを遊ばずに語る人はそれと全く同じ事をやっているんです。 >という例え話をやっていました。 >何度も書き込みをスイマセン。 | 2010-04-28 | 永原烈 |
570 :
先生1/3 :2010/04/28(水) 16:05:05 ID:T16ZD37i0
>>永原烈 さん >何を熱くなってるのかわかりませんが、 >> 初めて行くレストランで食べた事もない料理をメニューの写真を見ただけで >> 「この肉料理は焼き加減が絶妙だね。お肉も柔らかいし美味しいよ」 >そもそも、その発言は日本語としておかしいですね。 >食べてないわけだから、「美味そう」「美味いに決まっている」「まずそう」「まずいに決まってる」 >が正しいですよね。 >料理を食べてない人が「この肉料理は焼き色がよさそうだね。お肉も柔らかそうで美味しそう」とか >「この肉料理はちゃんと焼けてなさそうだね。お肉も固そうでまずそう」 と感じて、 >それを語るのは何の問題もないと思いますよ。 >お客さんってそういうもんだと思います。 >神谷さん、桜井さんは自身が熱いゲーマーなので、 >ゲーマーとしてのモラルみたいなものも混じったご意見なんじゃないでしょうか。 >あるいは、自分のゲームを遊んでくれる人に、期待感をもっているといえますね。|
571 :
先生2/3 :2010/04/28(水) 16:06:09 ID:T16ZD37i0
>神谷さんは作風からして、それも納得できますが、桜井さんは作っているものの対象の広さからして、 >やや過度な期待の気もしますけどね。子供って残酷でしょ。そこは見ないようにしてるのかもしれないけど。 >>なんて語ってる人に信頼性なんてないでしょう? >信頼性が無いと思うなら、読まなければいいのでは? >と思いますが。 >引用してるからにはあなたも同意見なんでしょうけど、 >もしかして、あなたの身の回りにそういう発言をしている人がいるのかもしれませんが、 >そういう人はあなたからの信頼性なんて気にも止めてないと思いますよ、たぶん。 >まあWebで発言することの是非はさておき、 >ゲーム業界の人間がすべてのゲームを遊んでから論評してるわけじゃないですからね。 >有限の時間の中で、遊ぶ/遊ばないを取捨選択しているし、 >それは見た目で決めちゃってることもあるわけです。それが当たり前です。
572 :
先生3/3 :2010/04/28(水) 16:09:39 ID:T16ZD37i0
>ただ、Webページでぶっちゃけてる人は限られてるし、たたかれやすいかもしれませんが。 >つっても、モラル的に問題があるのは、ゲーム評論家ぐらいでは? そんな人がいるとしたら、ですが。 >ユーザーは「遊んでもらえないゲーム作ってるやつが悪いんだよ。ばーかばーか」 >でかまわないと思いますよ。 >僕は「クソゲー」の一語でさえ、批評の1つ、という考え方ですし。 >逆にいえば、ユーザーに対してさほど期待してない、という事かもしれませんが。 | 2010-04-28 | DAKINI | ハハハハハ…('A`) いやー、この人、どこまで堕ちていくんだろうな…… 逆切れして、「エアプレイの正当性」を唱え始めるとは…… 厚顔無恥の極限を突破してる感じだなぁw 脳内百万本ディレクターDAKINIの日本語としておかしいですね
自分に向けられた批判だってわかったんだ、珍しい
こんな世迷い言でなぜここまで上から目線で語れるんだ先生…w
いや、でもこのレスは理解出来る部分もあると思うよ 時報とかじゃなしに。投稿者のテンションも気になるし。
時間が有限で全部のゲームを遊べない これは皆同じだからいい。 だがな、D助よ。 やってないのにアレコレ文句言ったりネガキャンするのは絶対に間違ってるんだぜ? 時間が無かったり興味が無くてやってないなら余計な事は書かなくてよろしい。 エアプレイを批判されているよりも、エアプレイでネガキャンしている事に批判が集中している事を理解した方が良い が、D助の脳ではそれすら理解できないだろうってのは皆良く知ってるんだけどなw
遊んでも無いし触ってすらいない、その対象についてかじる程度しか わからないし興味もないくせにネガろうとする根性が本当にわからんよ エアプレイの人間ってそういう行動に出るのが本当に多い そして声だけ無駄にでかい そういうのを甘やかして好き放題させてたらどうなるか ゲハブログから広がる悪臭に鼻が曲がったことはないのかね先生は …悪臭の発生源のひとつが他ならぬ先生であることは今回はおいておく
>初めて行くレストランで食べた事もない料理をメニューの写真を見ただけで >「この肉料理は焼き加減が絶妙だね。お肉も柔らかいし美味しいよ」 まさに先生のやってるような事じゃん 全く手を加える必然性が無いでしょ
そもそも「ゲーム業界の人」ってゲーム作るのが仕事じゃないんですか? ゲームをエアプレイでネガキャンするのがお仕事ですか?
>>578 その部分だけ見ると、料理本をおかずに白米だけ食べる光景を思い浮かべてしまうw
>任天堂ファン系ゲーマー クスクス
>エアプレイを批判されているよりも、エアプレイでネガキャンしている事に批判が集中している事を理解した方が良い ダニは「それは信者だからだ、僕は正直な感想を言ってるだけだ」と言うだろうね 実際はダニが貶しありきで語ってるのは明白なんだが そもそも、動画評論家と言うけれど、貶してるゲームは本当に動画すら見てるのかどうか怪しいけどな 例えばレギンレイヴにしろ具体的な批判は無い とにかく色々と言われたのが憎い!ってのは伝わってくるけどさ
>>570 >何を熱くなってるのかわかりませんが、
熱くなっているのは間違いなく先生。
面の皮もますます厚くなっているようですが。
業界人ならゲームをテストプレイできるコネくらいあっても不思議じゃないし プライベートでもゲームの貸し借りくらいする友人がいるだろうと そもそもハードすら持ってるのかこのトンチキwww
>>562 >「開発者」として質問されたのに、回答になってねぇええw
頭に血が上って設定忘れてるんじゃないの?
脳内プロはかくあるべきとは言うけど、実際プロとしての視点は無い
って言うか、レギンレイヴも体験版があったけど、ツタヤでのレンタル方式が煩わしいとか叩くだけでプレイもしなかったじゃないか
PS3でも箱○でもいいから体験版を遊んだ感想さえ碌にないじゃないかと
体験版すら遊ばない奴が「体験番ないなんて糞!」と貶しても、それは貶しのための貶しでしかない
先生は熱くなってくると長文になりがちだから分かりやすいよね 普通はゲームやらずにネガキャンとかモラル以前の問題だと思うけどなあ 社会人としてどうなの、というレベル
>>584 相手を熱くなっていると指摘する事によって冷静さをアピールするのは熱くなってる証拠だな
>>587 つーか、自論に都合がいいとプレイもせずに持ち上げ、自論に都合が悪いと
プレイもせずに貶すって、開発者に対して失礼だよな。
> >もしかして、あなたの身の回りにそういう発言をしている人がいるのかもしれませんが、 > >そういう人はあなたからの信頼性なんて気にも止めてないと思いますよ、たぶん。 ワロタw その通りだと思います
先生の自己分析能力はホンマ凄いなー
一般論やお客目線とDAKINIの所謂「ゲーマー像」とDAKINIがやってる事をごちゃまぜにしてるな そしてそのゲーマー像ですら擁護が出来ないのが実際にダニがやってる事 「見た目で興味を持つ持たないも買う買わないも自由」までは一般論として正しいとしてもその後が滅茶苦茶 それこそ全部のゲームをやれだの批評しろだの誰も言ってないしそんな義務もない訳で、興味もないなら黙ってればいいしやってないなら「やってないのでわかりません」でいい 体験版云々についてもそもそも体験版すらやってませんよね?レギンについては動画評論すら怪しいけどさ
>>589 持論と言っても、最近のセンセは
1.任天堂に親でも殺されたか?って位の執拗な貶し(持ち上げてる所も、叩きの前ふりみたいなもんだし)
2.批判された(と思った)奴に対しての粘着
3.どっかの尻馬に乗ってオタクアピール
とかで「ゲーマーの楽園」理論なんて最早崩壊している
ゲーマーの楽園といいつつ、オールドゲーマーとか任天堂系ゲーマーとか言うくくりで「ゲーマー」を攻撃してるんだから
任天堂貶しのために持ち上げてるPS系ですら、体験版ですらプレイした形跡すらない
今ゲームをプレイ出来る環境すらあるのか?ってレベル
ブログを更新したり、ゲハブログを頻繁に見てるって事はPCはあるんだろうけどね
だが、ゲーム用途に使ってる形跡すらない
>>587 社会人と言うか人としてどうかと
>>577 > ゲハブログから広がる悪臭に鼻が曲がったことはないのかね先生は
当たり前だろ? フグが自分の毒で死ぬか?
フグはテトロドトキシンを含むえさを好んで食って毒を蓄積するらしいな・・・
クソゲーなど一本もない すべてのゲームはバカゲーかそうでないかで分けることが出来る ってのは俺の尊敬する方の言葉を俺なりに解釈した言葉 そういう意味で、ダニ先生がクソゲーって言葉に何をこめてるのか知りたい
>開発者としての答えになってない 僕はいつでも、ゲーマーとしての視点を忘れない開発者として話していますが? それを読み取れないのは、理解力が不足していて勝手に僕が開発者でないと 決め付けているどこかの信者さん達なんでしょうね・・・ そのようなノイズ君達にかまってあげる理由はありませんね。さようなら。 | 2010-04-28 | DKN |
>581 まぁまじめな話技術料としてはそれくらい取るのは 日本の人件費だと正常なんだけどね
自転車の修理もパーツ代より技術料の方が高く付く事多いね だからって自分でやろうとすると大抵ロクな事にならんのだが
出来ないひとは本当に出来ないし、妥当な額だとは思うよ。 自作PCに慣れてる身からすれば高いけど。
鳥だ!
飛行機だ!
いや、自転車修理工だ!
>>594 プレイするフリだけはたくさんやるんだけどね
昨年末もFFだとかラブプラスだとかプレイしてるフリしてたけど
フリで終わっちゃってたし、
グラなどのハードパワー追求という面では洋ゲーに一日の長があるけど
そっち方面はてんで疎すぎるし
結局、空虚なゲハ煽りをグルグル空回りさせることしかやってない
>>586 >>592 レギンなんて「今までのサンド作品」がすなわち体験版みたいな物だからな
地球防衛軍や鉄人etc.で(極めてニッチな分野ではあるが)話題になってきてるのに、
今頃になって反応するほうがどうかしている
いつになったら日本に、正当なサービス料の概念が根付くのだろうね。 サービス料がしっかり支払われるようになるだけで、一気に経済規模が 大きくなるはずなんだが。デフレなんて消え去るはずなんだが。
三波春夫が余計な事言ったから・・・。
せめて神様じゃなくて王様と言っていればね 王様には首をはねられたものも大勢いるし
伝説のギャルソン乙
twitterで踊り子に手を出してBL(不掲載?)食らった人がぶっちゃけてる 迷惑かと思うので晒さないけど適当に検索すれば見つかるかと
サービス料が無料なせいで、サービス残業なる悪習が蔓延してる気がする 海外のサービスの「劣悪さ」もある意味労働者の権利を守るためには仕方が無い面があるんじゃないかと
>604 あれは真意を誤解されている 本当の意味は、神様の前でやっているつもりで 真剣に歌うという決意の表れなんだそうだ。
Amazonやユニクロが、今の破格なサービスを実現するために 労働者にどんだけ劣悪な条件を押し付けているかは知っておくべきだと思う 「そんなの消費者には関係ない」という人もいるだろうし、そういう考えも否定はしないけどね
DAKINIほどじゃないけど、島国大和最近うざいね マジコン話も何度も何度もわかりづらい書き方して悦に入ってる アクセス集めかもしれんが
先生の返答みてて、何度このスレのサブタイにある言葉を言いたくなったことかw
>>570-572 >料理を食べてない人が「この肉料理は焼き色がよさそうだね。お肉も柔らかそうで美味しそう」とか
>「この肉料理はちゃんと焼けてなさそうだね。お肉も固そうでまずそう」 と感じて、
>それを語るのは何の問題もないと思いますよ。
先生、開発者設定を忘れておられるw。
別に一般人ならそれでもいいんだよ。言論の自由が保証されているんだから。
同業者の料理人がそれをやったらどうなのって話なんだよな〜。
自称料理人のブログで記事とコメントの9割が「(他人の)この料理の写真はまずそう」という書き込みで
埋め尽くされ、
「根拠はぼくがミリオン料理人だからです」なんて脱力した理由を書き、
あげくのはてに「現代的なピザ屋はネットで注文できるのに、店に行かないと食べられない旧態依然とし
たレストランは滅びるでしょう」なんて書いたらどうなん??
で、お前はどんな店でどんな料理を作ってるのよwwwwwww
>>611 まあ、内容が「おかしい」とかいうのでなく「うざい」のなら、わざわざ
そう思うようなブログを見に行かなきゃいいだけの話なんじゃないの?
どちらにせよ、スレ違いな話題だけどさ
こうまで方々から嘲笑われたり、腫れ物扱いされたら 「今の自分でいる限り、最低限の敬意すら払われない」って どうして学習できないんだろうこの人
616 :
名無しさん必死だな :2010/04/28(水) 22:59:55 ID:vJNzurc20
なんでPSWってアニオタしかいないの
一番好きなタイムボカンシリーズを書いていこうぜ カッコいいヒーローだけど普段は三枚目って展開が好きだから、 俺はヤットデタマン
>>613 先生ンところのコメ欄で、先生ほっといてゲームの話始めると
内容関係無しに腹立てるようなお人だからなあ
ゲーム自体、何とも思ってないんだろ
相手に最低限の敬意すら払ってないからな あるいはそういうのは全て狂信的な○○信者の方で、僕はフェアネスだとでも思ってるのかねえ と言うか「○○信者だから云々、褒めるのは貶すのは○○信者、アンチ」な発想しか出来ないのは、自分もそういう発想しかないからではないか?
>>618 ゲーム自体なんとも思ってないけど、自分のゲーム論を語り、自分をミリデと証する
と言うか、「オールドゲーマー」ってDAKINIの事じゃないのか?
DAKINIはとっくに今のゲームやってないだろ
>遊んでもらえない、買ってもらえないのは商品として足らないのだから レベル5の成功例として、ソフトはDSをメインにして開発費をある程度おさえ、 広告費に比重を大きく置いている結果が、レイトン教授でありイナズマイレブン。 任天堂の手法をスケールダウンさせた感じなのかな、と根拠なく思う。 ただ開発費をかければいいわけじゃないという良いケースだと思いますけど、 SD奴隷とかのたまう人にはわからんでしょうね。 使えるバジェットには限りがあって、それを開発費に置くか宣伝費に置くかが問題で、 そこで開発費高騰マンセーという先生が上のような発言をするとはねぇ。
そんなことはないだろう。 マイナーハードには濃いアニメゲーやギャルゲーが市場規模以上に集るってのは、昔からそうだ。 ドリキャスだってKIDゲーの宝庫だった。
>>610 Amazonの価格を見れば、ソフトメーカーの人間は笑ってばかりもいられないのにね。
ウォルマートじゃないけど、取引業者も従業員も泣かせた上での値段じゃんかと。
遊ばれない、買ってもらえない問題が深刻なのは ここんとこ海外狙いで連続爆死or爆死臭プンプンの スクエニ ニーア セガ EOE バンナム DTR タイタン カプ ダーボ・バイコマ・ロスプラ2 のHDソフト群なんだけど、ぜひミリデレ様に 商品としてどこら辺が足りなかったのか分析してもらいたいなー(棒
ロスプラ2は一応前作水準以上程度には売れるんじゃないかな 元からそこまで大ヒットという訳じゃなかったのが大きく取り上げられすぎただけで
>>611 いや、あの文章でわかりづらいってのはちょっと読解力に難があるんじゃ?
確かに最初のエントリのタイトルには問題があったけど、本文を読めば意図はわかるし
>>626 いや、わざとわかりづらく書いてる。4回も
何を言いたいかはわかるが、何故回りくどい書き方する意図が読めない
で、それが先生とどう関係あるんで?
つまり時を報せてるんじゃないか?
「日本? 海外? どっちでも売れるソフトを作ればいいじゃない」と西方の会社がry ……いやまあメトロイドとかどう見ても日本向けじゃないけどさ。
曲がりなりにも業界人なら、いくら賞の権威が怪しまれてても ファミ通アワード受賞タイトルの関係者に賛辞を送ったり 同席上で堀井御大が、今年中にDQ10の発表を行う旨の発言に 一言あって然るべきなんだけどw
>>631 なんというか上手い具合に分化したよねえ。
起源を考えれば皆同じスタートだと思うのだが。
関係ないが戦国無双3の村雨城モードって、結構オリジナル村雨城の雰囲気ある?
昔友人の家で一度やって難しさで挫折し、あとは友人のプレイをずっと見てたが
そのとき見た雰囲気は残ってるような気がしたが。
記憶違いかもしれないし、どーなんでしょう?
>>633 野生の熊に飛び乗り敵をなぎ倒す
楽しみはそこに尽きる
>>621 良いものを作れば売れる、と軽々しくいう人が多いけれど、現代では大嘘だね。
まず認知してもらえないと始まらない。Appleや任天堂のやり方はそこを強く
意識していて、細かく言い出すと長くなるから言わないけれど、現代のモノの
売り方という点ではそれこそが王道なんだよね。
レベル5もその流れを意識しているのは間違いない。ただ、イナズマイレブンは
少し違う。最初ははっきり言ってコケた。認知されるところまで行きそうには
なかった。それでも諦めず継続していたことで、花開いた。この件は、Appleや
任天堂のやりかたと、また少し違う流れな気がするね。
>>624 イケメンの方のニーアならファミ通の週間ランキング一位だよ!やったね!
ただ本数がまだ出てないし二位が相変わらずマリオだし
ロスプラ1はあの時期にそれなりの出来で投入できたってのが大きいな
>>620 先生がごく稀に出すなつかしネタからしても、
昔からゲームに慣れ親しんでたとも思えないけどね
少なくともセガ、NEC、PC、アーケード全般に疎い
せいぜいPS1中期〜PS2前期頃にゲームに触れて、
電撃PS等で知識だけは得たって感じだ
ゲームが大して好きでもないのにゲーム業界入って
成功したって人も居ないことも無いけど、その大抵が古参層だからなあ
そういう人でも営業上、売れ筋の商品についてはちゃんと抑えているわけで
先生みたいに「ポケモンなんてこの世には存在しません」みたいなフリは到底出来ないはずだが
昨日の先生の記事はかなりキテるからBecky!に載りそうだな
>>635 >良いものを作れば売れる
任天堂は64時代に思い知らされたからねぇ
セガも1997年末に思い知った。 あんな傑作の宝庫だったのに。
売れてる物はよくないのもの と言い切る人まで出てくるからコマル
>>635 > 最初ははっきり言ってコケた。
これはちょっとダウトかな。初代も40万くらいまでは数字伸ばしてるから。
2は確かにミリオン行ってるしイナイレの初代が出た時点でレイトンの実績もあったけど、
完全新規で40万売ってこけた扱いはちょっとハードル高いような。
>>635 >イナズマイレブン
コロコロとの連携は初手からやってたし、
レベル5もはじめから比較的長丁場で展開していくつもりだったんじゃないかと踏んでいる
コロコロとのタイアップ商品の場合、火がつくまで多少時間がかかるのは
ビックリマンや旧ゾイドの頃から変わらない(昔に比べればはやくなったが)
それでもここまで盛り上がるとは俺も思ってなかったw
初代の時点で一応結果は出してるし、
やはりレベル5の仕掛けも上手だったのだろうね
イナズマイレブンはメディア展開でキャラゲーとしてヒットしただけではなく、 子供同士で遊ぶ鉄板スポゲーとしての位置に収まったって事なんだろうか? 続編が早すぎて大丈夫かと思うが、まあファミスタも毎年出てたしな・・・
センセイの主張する、「HD開発に熟練した開発者w」なんてものより 業界はライトファミリー層向けのアイデアマンや、 効果的なプロモーションが打てる人材を必要としてるんだけどな 据置大作しか作れない、経験のない企画屋が どんどん職を追われ業界を去っているって話だし
>>605 かみさまだってチェンソーでばらばらにされたりするだろ
>>635 Appleや任天堂は転けてもしぶとくやるよ?
ちょっと時間を置いて形を変えたり、続けても地味に改良したりと
レベル5より実はねちっこくやる。
任天堂は他の人にまかすが、iPodもなかなか認知されなかったのが
Windows対応になって爆発したし、G4キューブはMac miniに
生まれ変わっている。
AppleTVだってそのうち… 無理かw
>>640 俺が一番ゲームに夢中だったのは、サターンで遊んでたあの頃だったかもしれん(DCも好きだが)
一部である?プロモーションを悪と思う風潮は何が生むのだろうね
>>649 そう思う開発者の場合は、半分以上妬みみたいなものと思うけど。
あとは過去プロモーションを大々的にやって、出来がよろしくないとか
手抜きなソフトが売れちゃった事に対して、良くなかったと自戒するような
気分もあるのかもしれない。
自戒から他人事になっている気もしなくはないが(ただ悪だと言うのなら
ユーザーの場合だと好きなソフトが理解されないと、自分も理解されない
見たいで嫌になる事もあるじゃない?
そういう好きな物と自分を同一化しちゃう様な場合に、プロモーションが
足りなかったと思ったときに、自分ではどうにもならないから逆恨みみたいな。
どっちの場合もあまりよろしくない風潮だねえ。
面白いと思ってる作品が知られないまま埋もれてしまうのは残念だけど、 だからってプロモーション活動自体を悪扱いしてしまうのはちょっとお門違いだよな ゲームに限らず、商業関連ならば良くあることだし 程度の差こそあれ、誰もが思うことかもしれないけれど
嫌でも時折、ここで昨今の業界について交わされてるレスに目を通して 参考にしてエントリすれば 少しは世間のセンセイを見る眼も変わるだろうに・・・
儲からなきゃ(利益が出なきゃ)次に繋がらない、ってのはHD機が現在進行形で証明してるのにね……
広報=悪って、資本主義=悪に通じるものがあるなw そんなに予算が潤沢でなくても、ターゲット絞ったゲリラ的広報活動で 成果を上げる道だってあるんだけどもね 数万〜十数万本ぐらいの売上なら今でも十分に狙える (広報する以前にソフトの出来が良いのは前提として) 数十万本〜百万本超売ろうと思ったら、そりゃ相応のプロモも必要だがw
金がないなら頭を使えってね 世界樹は3でミソつけたけどさw
何かあったっけ?
どう見ても選別されてるだろ!っていうブロガー体験会
>>657 今はすでに「あーそんなこともあったね」程度の認識で
ユーザーは今日も元気に迷宮へ旅立ってます。
実際のゲームの出来が良かったから、さして尾を引かずに済んだって部分もあるね。
シリーズ全部やってるが、3が一番遊びやすくなってるしな。 結局、遊んでないひとほどそういう瑣末なことにこだわるという典型例かもしれん。 ゲームが面白けりゃユーザーとしちゃどうでもいいことだし。
コメで名前が出た神谷氏をあてこすり、動画見るだけのエアプレイを正当化する DA文が来てるよー
実際のゲームの出来が良くて救われたけど 買う前にメーカー直々にネット工作モドキやられたら流石にためらったぞ?w ましてや一般応募全却下で、はちまやjin呼んでたわけだし あ、先生は呼ばれてなかったな、何でだろ?(棒)
>>654 大量に広告やるのだって
実はリスキーなんだよね
大量に広告を出せば
それがそのまま売り上げに結びつくというのは大間違い
浜髭とのコラボをやってるMGSのアレは逆効果だと思うんだがどうなんだろう。
大人になるってのは自分が世界の中心だと考えることをやめることから始まる・・・って 最近見かけたんだけどなんのネタだったっけか。 自分を正しいと盲信するのは危険だわな。 でも面白いゲームを遊んでハイになってる時の俺は正義。 誰も否定出来ない。
>>635 今年は『ニノ国』『ダンボール戦機』が目玉 “業界の中心的存在”を目指すレベルファイブ
- デジタル - 日経トレンディネット
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20100427/1031627/?P=4 ――『レイトン教授』シリーズの売れ方は垂直立ち上げのイメージで、タイトルをリリースしたとたんにヒットという感じでした。
一方、『イナズマイレブン』はじわじわと人気が高まっていったイメージです。
日野氏:僕らとしては『イナズマイレブン』も垂直立ち上げのイメージで、戦略を練っていました。
ただ、子どもたちに浸透させるのは、大人向けよりも時間がかかるということが前提にあるんです。
制作サイドでは(幅広く、一気に認知させるために)アニメとゲームと漫画連載という手段をもって垂直立ち上げをしましたが、
それが子どもたちに理解されて、流行のコンテンツになるには3カ月なり半年なりの時間が必要だったわけです。
初日で爆死認定する業界人には耳の痛い話だな
初動で終了のゲームしか扱えないところもあるからな
>>662 先生のブログは書評ブログだから。
(ゲハブログとしてアルファブロガーにノミネートされて落とされた過去は忘れてあげて下さい。)
書評といえば、最近話題のドラッ○ー関連のアレとか 絡んできてもおかしくないが・・・まあ絡まなくていいけど
新記事が来てるな いつも通り長いわり薄い内容だったけど締めは面白かった。 >太字強調「作り手側がユーザーコミュニティ内の「不文律」の形成にどう関与するか。」 >そこは意識的にやっていかざるを得ない時代なんだと思います。 先生は作り手(棒)にも関わらず、動画評論や不買運動をして不文律を犯してるくせにw
>>671 これだけ語っても作り手側の具体的な方法論を微塵も感じさせない先生は、守秘義務を守れていて偉いと思う。
開発者が書くブログとしては最高につまらないけど。
エアプレイをなんとか正当化しようと必死な感じの 新記事ですなぁ
ダウンタウンとウッチャンナンチャンがどうしてここまで差がついたかについて まずは話し合おうよ
>671 アイマスMADで空気読めなさすぎの対応していたのは誰だっけ
先生、最近更新間隔が短くなってきたな。忙しくなくなったか(棒
>今時はさ
> 買ってもらうには
> →遊んでもらって内容の良さを知ってもらうには
> →ネットで体験版配信
> →落として遊んでみたくなるように誘導
> →動画を観たり、記事を読んでみたくなる誘導
> →動画や記事が話題になるような仕掛け
>ぐらいの段取りが必要になってますよね。カジュアルユーザー相手なら、莫大な広告費を投じて大量のCMで押すという手もありますが、
>ゲームファン相手には通じにくい。
相変わらず体験版、動画云々言ってるし。
>>673 の言うとおりだなぁ…。
妙に動画ゲーマー(←造語)肯定に躍起になってるな先生 知ったか全開の代表面エントリを量産していながら 自分はエアプレイ&動画評論家であることに 後ろめたさを感じてるのかな
先生が発熱してる時は、更新頻度が上がったり長文になりがちだから現状そうなんだろうな
体験版作るのだってタダじゃねえんだぜ?開発者の端くれでも、それくらい判るだろうが
ミリオンディレクターとハイパーメディアクリエイターはどっちが強いんですか?
先生が22歳歳下の嫁をもらえるか? 22歳歳下に一方的に欲情することはあるかもしれないが。
センセはそもそも体験版すら遊ばないじゃないかと
中には本当にセンセイを一端の業界人と思い込んでコメした一見さんもいるだろうに 再訪してこんな発狂エントリ読んだらどう思うんだろう
>>683 もし俺が10代でプレステ好きだったら、もしかしたら洗脳されてたかもしれない。
煽動者に影響され易い年頃ってあるんだよ。
ゲーマーなら「とりあえず片っ端から買ってプレイする」という選択肢があるのにな
実際にやれる奴はわずかだとしても、だ
いまのゲーム環境は情報過多で、やる前から見切りつけるのも容易くなっているが
所詮ゲームはゲーム、やってみなきゃ判らんわ
実際に命とられるわけでなし、地雷は踏んでナンボだぜ
「金以上に人生の無駄」クラスのクソゲーならば、話は別だがな……
>>679 下手な体験版やPV出したら、自爆にもなりかねないからなあ
完成状態でない、プログラムの品質が完ぺきではない状況で 公開するのはリスクはそれなりにあるだろうからな 「発売前のバージョンで不具合があっても〜」と注意書きがあっても バグゲー言われてしまうリスクもあるし # 一時E3が縮小した要因の一つに、各社直前にプレイアブル展示版に # 割くリソースが尋常じゃなくなったとも言われたりしたわけで
体験版だってデバッグするし、審査通さなきゃならないんだぜ先生 何故ミリデレなのに、業界の底辺が知ってることが判らないんだろ?
ハイパーメディアクリエイターはテレ東のしょうもない深夜番組で 伝説のソフト「暴れん坊天狗」をプレイしながら「これレベル高いですよ!」と 真顔で言っていたので嫌いになれない。むしろ好き。
「自身がプレイしないで(インターネットによる)動画視聴だけ」と「Wiiが嫌い」との 点と点を結ぶ線が「体験版をネット配信しないのは悪」なんだよな。 しかし、言っては見たものの先生自身は体験版すら遊ばないから「地続き感w」がない。 動画視聴ができればいいんだったら、プレイ動画を潜在顧客に見せればいいんだよね。 これは、先生が大嫌いな任天堂がTVCMやニンテンドーチャンネルで散々やっているし、 実際に効果は出ていると感じる。 (ニコ動やYouTubeに動画を上げるのだけが唯一の方法論ではない。) 「体験版をネット配信しないのは悪」というのは先生が思いついた必殺技なんだけど、 そこには根拠がまったくないんだよね。 「えーやっぱ体験版ないよりはあった方がいいしー」という素人レベルの意見だよ。 体験版のありなしで「数字」の比較を一切していないのが、記事としては致命的。
そういや先生自身、体験版タイムリープの、しかも他人の感想の引用だけを元に タイムリープそのもののケチをつけてたこともあったな
先生がすべきはこんなブログじゃなくて自分とこの広報営業にかけあって 「今はこういう時代だよ!」つって体験版作る事だろ。 当事者が傍観者ぶって能書き垂れてるんじゃねえよ。
動画評論家を痛烈に批判した業界人さんのとこに色々オファーが来たり、そのうちの
ライブドアっぽいオファーを蹴ったりしているのを知り腹を立てた結果の温暖化と見た
>>664 あれは海老かコナミ広報が頭弱いせいで逆宣伝になってるよな
まあゲームの出来はいいようだし、その程度の逆宣伝、ものともしないだろうけど
>>686 実際今、E3に向けてプレイアブル出展しなきゃいけないプロジェクトが
GW返上でてんやわんやになっている状況を見ているが、そんな一方、
家庭用の現場から離れた先生は、ブログ更新(だけ)に注力しておられる。
国内市場が弱体化している今こそ、世界に向け作品を問うべき人材の
ミリデレ様が、そんな机上の空論に終始しているとは実にもったいない(棒
EAの体験版値上げ構想には触れないのなこの人
先生の文章読むと、本当は今売れてるソフトなんて龍だろうがモンハンだろうが カジュアル、あるいはライトユーザーに売れてるんだって気付いてる感じがする ゲームを買わない自称ゲームファンで業界人である先生は自己の保身の為に あえて目をそらしてる・・・んだけど無理して理屈付け(体験版とか)したがるのでおかしくなってると言うか
そんなときこそプロローグ商法ですよ(棒読み) マジな話、製品版が完成してから体験版をつくるとかしか方法は無いんじゃないかな それでも時間がかかるのでむしろリリースした後に体験版を入れるとか…DLタイトルと体験版は良くあうけど
プレイ厨ってwww
でも、センセイってミリオンディレクターだからかなり偉い地位にいるはずで、 それでいてブログをしょっちゅう書いているのに、業界人である事をみじんも感じさせないのは 秘密保持という点では素晴らしいのではないだろうか(棒) ゲーム業界は、秘密保持誓約書書かされるからね
DLタイトルには体験版と称した機能制限版を無料で配って 数十KBのアンロックキーを製品版の値段にしてる奴とかあるよね いちいち体験版作るよか賢いと思った
>>699 懐かしの@baraiもそんな感じだったなぁ
体験版持ち上げてるのは任天堂が出してないからただそれだけ HDとかゲーマーとか先生はそんなんばっか
今日は死肉の日なのですき家のメガ牛丼食べてきた
>>701 まあぶっちゃけそうなんだけど、それに自分が買わない・やらないことの言い訳もかねてるから変な事になる
体験版体験版って言ってるけど体験版すらやってない奴がそう言ってもねえって感じだし
やらないくせに貶してる事に対しては体験版云々なんて何の言い訳もにならないけど
そんな先生にPS3ファームアップへの集団訴訟と BDでアバター再生不具合のダブルパンチが!! あ!PS3はちゃんと再生出来るのか、スマンスマンw
避難所からの転載 >個人的にはパッケージの絵柄も重要じゃないかなぁ〜と思ってます。 >私個人での主観ですがパッケージ絵が良いとそれだけでも購入意欲がわきますね。 >ニコニコの場合というかネットでもそうですけどネットだとプレイしたかどうかわかりませんしね。 >個人的にブログであげている人とかはわかる場合が多いですけど >プレイ動画を上げるなとは思いませんけど、所々重要そうな部分を飛ばしてだしてほしいかなと思いますね。 >そうすればそこの部分が気になってそのソフトを買おうと気になる〜……かもしれませんしね。 | 2010-04-29 | 朝霧 |
避難所からの転載2。
>>706 に対しての先生1
> >朝霧 さん
>> ネットだとプレイしたかどうかわかりませんしね。
>アフィリエイト系ブログの場合、取り上げている数が多いため、そういう疑惑は常につきまとうようですね。
>ファミ通のクロスレビューを笑えないのが実情でしょう。
>とはいえ、ネガティブな評価については、恐ろしく伝播しますからね。
>正の影響力よりも負の影響力のほうが大きいのかもしれません。
>しかしゲーム雑誌をふくめて、明らかに遊びこんでいると感じる文章って、少ないですけどね。
>この人はやりこんでるな、と誰もが感じるのって、桜井氏の連載ぐらいでしょう。
>『北斗無双』についても、始めの部分しか遊んでないようなレビューがネットで横行していましたけど、
>桜井氏のコラムは奥の深さをしっかり書き出しており、ゲームファンなら誰もが好感をもてる内容。
>制作者云々の前に、一介のゲーム好きである、という姿勢がはっきり出ていますね。
避難所からの転載3。
>>706 に対しての先生2
>まあアフィリエイトを基軸とした個人ブログと、原稿料が出るコラムを同列に並べても仕方ないし、
>雑誌においても、あの水準で書いている人は他に見かけませんが。
>実の所、どの程度プレイしたかどうかなんて他人にはわからないんですよ。
>しかし作品への愛がある文章をみれば、「きっとこの人は長時間プレイしたに違いない」と感じるし、
>愛がない文章をみると、「こいつは遊んでないに違いない」って感じるんでしょうね。
>裏付けがあるかどうかではなく、愛があるかどうかがポイント。
>もっとも、『北斗無双』の「成長するまでは本当の面白さがわからない」点は、
>商品として問題ではあるわけで、ネット上の「こんなモッサリゲームは無双じゃない!」
>という意見が間違いではありません。
>どちらが正しいかではないのですよね。愛の有無かな。
>まあ、「無双じゃない!」発言だって、無双シリーズへの愛ゆえに出てきてるわけだから、
>愛の形が違うということでしょうね。尽くす愛かどうか。
避難所からの転載4。
>>706 に対しての先生3
>>プレイ動画を上げるなとは思いませんけど、所々重要そうな部分を飛ばしてだして
>宣伝を自称するなら、それぐらいの配慮はほしいところですが、
>宣伝の皮を被った「神になりたい願望」なのでしょうね。
| 2010-04-29 | DAKINI |
転載してくれた人の意見
>引用終了。
>……これほどまでに「お前が言うな」という文章を書くとは……
>先生がゲーム愛を語るなんておこがましいとは思わんかね……?
もう何度目になるかわからんが、それでも言わせて頂こう。 「お 前 が い う な」
「※ただしミリデレは除く」ですね(棒
712 :
名無しさん必死だな :2010/04/29(木) 19:26:16 ID:N6t8jxFo0
先生は「ゲーム愛がない」と言われていることを百も承知で、でも知らないふりをして反論しているのだろう。 だが、バレバレだ。 何という底の浅さかと思う。
朝霧という人のコメントは全体で見て、 「プレイ動画あった方がジャケ裏より参考になりますよね」って話なのに、 先生のコメントは行を個々に取り上げて、 それぞれへの(誤読した)返答となっているため可笑しくなってるように思う
今回の先生は常時かまえ状態のゴーレムに圧縮業火を打ち込んでいるかのようだ よく平気だね
百万本売ったディレクターならば、それなりに有名になるはずだし名前も自然と出てくるはずなのに何で出ないんだろう そういやこのひとってなにを百万本売ったんだろう 割り箸?パスタ麺?
>>714 つまりゴーレムの群れ(急速接近中)に爆炎の杖Lv3を打ち込ですね。
簡単に自爆するなw
botじゃねーんだからさあ… 日本語読めてるのか先生? 北斗無双についても酷いもんだ 自分でやった経験で語れていないのは今に始まったことじゃないが、 もっさり&爽快感不足なのは北斗無双というより、無双シリーズ全体の問題点で (無双5以降その点を改善しようという意図が見えるが、根本的解決にはなっていない) 北斗についてもそれが悪効果しか生んでなかったから、「またか」的な不評につながったのに 先生の無双シリーズ自体の経験が薄いせいか、そういうのが読み取れてないんだな 愛とか言ってごまかされるものじゃないんだぜ かといって、あえて腐すほどの駄作でもないけれどさ>北斗無双 北斗ゲーはPS1救世主伝説という伝説級の傑作があるから、不利っちゃあ不利なんだよな
北斗無双プレイしてないDAKINIに北斗無双語られてもなぁ
この人プレイしてないくせに >「成長するまでは本当の面白さがわからない点」は、商品として問題 (キリッ とか言ってるの? それこそまさに散々バカにされてる行為じゃん
その辺は動画から読み取れるからだろうね。 戦国3は武器探しマゾ過ぎる点はあるけど爽快だったと思うな。 でも先生は売り上げにしか言及しなかったけど。
エア無双 という言葉が浮かんだ
>>719 その辺は桜井コラムと最初だけプレイしての感想を対比しての
話の流れだからありなんじゃ?
>アフィリエイト系ブログの場合、取り上げている数が多いため、そういう疑惑は常につきまとうようですね。 数が多いからじゃねーよ…
>botじゃねーんだからさあ… いや、まさか しかし・・・
この人、本当にゲーマーの気持ちもわからない、ゲームもやってないでなんで業界人自称してゲーム業界を分析みたいなスタンスのブログやってる訳?とマジで思う と言うかこの人は今でもミリデレでゲーマーやオタクとしても一目置かれてるような人ってマジで思われてると自分で思ってるんだろうか?
正直botだったらもうちょっとマシな返答すると思うの
愛がどうのという言葉で誤魔化してるが、結局のところゲハというかポジショントーク視点でしか見る事が出来ないのかと 要するに「最後までみてくれなんて甘ったれた事言ってるのは信者だ」って言いたいんだろ?
「ニコニコのみの評価です」と明言するなら、動画評論家でもいいと思うけどね。
仮にも業界人なら、近日のエントリでは ファミ通アワードで受賞した各作品の関係者にお祝い言葉とか 同席上堀井御大が、DQ10に関して年内発表と述べたことに一言あるのが自然なんだけど 自分を客観的に観れない人間に 上手な嘘はつけませんよセンセイww
「年内発表と言っているが、ハードについては明言を避けている」とか言い出すんだろな また
「以前はリップサービスでwiiと言ってましたが、今回機種を明言しない所にwii市場の急激な冷え込みの影響が見えますね。 まー、利益重視の和田社長のことですから、PSPとのマルチは考えられるでしょうね」
>>717 救世主伝説は、動画評論家のミリデレがみたら、グラが汚いって一言でばっさり切りそう
>>698 DAKINiからは、
ゲームを作ったという匂いどころか、ゲームをやったという匂いすらしないからな
悪臭だけは漂ってくるが
>>722 対比としてはアリかもしれないが、
プレイはおろか、興味すらロクに持ってない人間の言う台詞じゃあないよな
どっちの言い分が正当なのか、結局わかってないのだし
>>734 いや、桜井コラムを読んだヤツならわかると思うけど、
北斗無双の最初の方については、桜井も、最初だけしかプレイしてないヤツも、近い感想。
で、桜井は「このゲームが目指した本質はこうではないだろうと信じ、とことんまで
付き合ってみました」として、その後成長システム関係でのスキル入手でゲームプレイが
変わったという話を書いている。
つまり北斗無双の最初の方に関しての感想は、どちらも正当。対比されるのはその後。
で、>「成長するまでは本当の面白さがわからない点」は、商品として問題
という文章に繋がる、と。
>>719 プレイしないで言うのはアホだけど、
成長しないと面白さがわからないゲームって駄目だよね。
序盤だけやってつまらなくて「クソゲー」と言って辞めても、それはそれで正当な評価だから
FF13のときも「11章までやれば面白くなるよ!」ってのがまかり通ってたからなあ。 2〜3時間程度ならまだしも11章って何時間かかんのよ、っていう……
問題は先生のブログは他人のブログを読んで対比感想を書くところなのか ゲーム業界人がゲームに関して思う事を書くところなのか、ってとこだな。 仮に前者だとして比較して終わりでいいのかどうか? どうしても自身で検証&体験できない物以外は、検証&体験した結果から 自分の意見を述べる必要があるんじゃないかな? まあそれが「○○に同意」だけだとしても。 先生のとこは書評サイトだっけ?それなら本読んで(ry
三国や戦国と違って、北斗はマンガとアニメのキャライメージが強烈にあるからなぁ。 何でこんなにもっさりしてるんだ、何で秘孔突きまくってるのに雑魚が死なないんだ、 みたいにイメージと乖離しすぎると、そこで萎えちゃうってのはあるんだよね。 そここそ旧来の無双と変えてくるべき部分だと思ってたんだけど。
個人的には、自身の判断の元(最初の方のみのプレイなのか、クリアまでなのか、動画のみなのか) を明記してあり、そしてその範囲での事実関係に間違いが無く、道義的問題がなければ感想は自由だと思うけどね ただ、実際に買ったわけでもなくて実害が無いのに、動画だけでこのゲームはクソゲーだとか言い募るのはどうかとも思うけど 「今回のコメント」については、ゲームの感想ではなく、振られた話題に対する回答に関連する一つの例だから、 ゲームをプレイしての検証・体験は必要ないと思う。こういう場合でも検証・体験が無いとダメと言うのはちょっとどうだろう?
桜井は基本的に良かった探しが得意というか、なんでも褒めるからなあ・・・ 序盤の爽快感がイマイチ、後半にいろいろ揃ってくると世界が変わる 極端に言うと無双は全部これよ
>>740 桜井の言い分(>735)は判るんだけどね(あとで元ネタ読んでこよう)
俺も程度の差こそあれ、似たような感想だし
しかしこの件については先生は完全な第三者なわけで、
したり顔で愛の違いがどうのとか商品価値がどうのとか言われても、白けるだけなんだよなあ
尽くす愛って何なんだっつーの
別に「体験が無けりゃゲーム語っちゃ駄目だ」とはいわないが、
北斗はもちろん無双シリーズ自体疎いのが透けて見えるし、
そのくせ余計なことまで語りすぎなんだよ、先生は
>>742 まあ、今回のコメントをするにあたっての必要最低条件としては
ゲームプレイの検証・体験は必要ないだろうってことで
それとは別の話としてDAKINIのこれまでの言動からすると、鼻につくのはわかる気もする
>『北斗無双』についても、始めの部分しか遊んでないようなレビューがネットで横行していましたけど、 しっかりこんな事書いてるんだから、じゃあお前はプレイしたんだな?となって当たり前
センセの言いたい事を要約すると、 「自分は開発者である上に全ての発言に愛がある(という設定)から、プレイしたか、 動画を見ただけか、やってないか、そういった事と関係なく何を言ってもいい。 自分の意見に賛同しない連中は、ファンを自称してるだけで愛のない奴らなので 発言を認めない」 ってとこかね。
北斗無双は、序盤というかケンシロウしか遊んでなけりゃ駄作一歩手前どころか駄作 でも、他のキャラを遊ぶなりIFモードを遊ぶと、バカゲーとして素薔薇しいゲーム あぁ、このゲームは北斗を肴に笑えるゲームなんだって つまり、ハート様に打撃がきいたり、残悔拳当てても死なない雑魚とか、 ジャギのバイク最強伝説とか、そういうのをありえねーwって笑うゲームだってわかった つーわけで、序盤しかプレイするしないってのはプレイヤーの自由であって、 序盤しかプレイしてないから批評しちゃダメ!ってのはおかしな話 序盤に面白いものを詰め込めなかった作り手の罪
北斗無双はヒットストップで一撃の重さが出せてたり壁にたたきつけ出来たりで 個人的には無双シリーズで一番の爽快感があったんだけど その代わり伝説編がつまらなかったのとプレイヤーが一番多く、そして最初に触るであろう主人公のケンシロウが 無双シリーズ屈指の糞キャラだったのがダメだったね ケンシロウ以外のキャラは面白いんだけどね・・・
近年は小説とかプロローグからいきなりクライマックスから入ったり 音楽も一番おいしいサビをイントロにぶち込んできたりと意地でも客を捕まえようという意思にあふれてるんだよな ゲームもそこら辺ちょっと考えたほうがいい気がする
やっぱり愛が足りなかったよ…
先生の思考に論理の飛躍が多いのは 彼的にサビをイントロに持ってきて読者を捕まえようという戦略なのだろうか 皆ついていけず離れていってるがw
飛躍というか沈下?
>>751 最近の先生の記事タイトルと冒頭がこんな感じ。
まー(先生風に)、奇声と誤用が先生の真骨頂というのなら先生は冒頭に掴み(笑)を入れてるのかもしらんw
>バズマーケティングというか、ユーザーとの合意形成の話なのかね。
2010/04/28(水)
>にゃにゃにゃ、にゅーす。
>ニュースをぽつぽつ拾って、更新。
2010/04/27(火)
>流出なのか、進出なのか。縮退なのか、拡散なのか、多様化なのか。
>クリップ的に。
2010/04/26(月)
>週1更新になってきたな。
>めーおーせーおー。めーおーせーおー。
2010/04/24(土)
>よもやま。
>うあー、更新してる時間が取れねー。
2010/04/17(土)
>>749 ゴッドオブウォーシリーズとか昔から最初からクライマックスだったな
ここ10年くらいのRPGで多いのがここまで来たら(このシステムが解放されたら)面白くなる系のゲーム
なら最初から面白くしろよって話
それでその集大成のようなゲームがFF13だなあ
クリアした人は口をそろえて20時間耐えれば面白くなってくるって言ってたな
アサクリの1は最初はすべて解放した状態でプレイさせて俺スゲーさせたあと 全部の装備没収してゲームの進行に合わせて解放していくパターンだったな
ニードフォースピードのいくつかの作品にもそういうパターンがあったわ。 ゲームを進行すると、ノーマル車をここまで改造できるよ・・・と目標をさりげなく提示してくれる 上手い演出だと思った。
EXAPON Becky!にスレが転載されてるのに、主役であるはずの先生が蚊帳の外でワロタ。 負けず嫌いの先生、鉄槌を振り下ろすべく強烈な怪電波をお願いします。
あれだけ宣伝してプッシュすれば売れて当然とか言い出すだけだろ
>>750 バーチャファイター乙
ANAで通信か……
飛行機内でWiFiさせるなんてなんて非常識だ!ってバカかましてくれないかしら
愛が足りないのはバーチャファイターで北斗の拳だと愛は取り戻すものだ にわかDAKINI乙
愛よ消えないではシティーハンターだったか どうでもいい知識でみんなの貴重な脳細胞を消費させる喜び
>>755 唐突だけど、SFCのガデリュンを思い出したよ。
あれも、初めは光線銃と宇宙服で無敵だったけど、イベントで両方壊されて貧弱なファンタジー装備になってたなぁ。
西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座 - GAME Watch
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/20100430_365048.html DS向けタイトルとしては異例の巨大プロジェクトとなった「ラブプラス」だが、
これだけのリソースを注ぎ込んだコンテンツを、他のゲーム機に持って行く予定はないのだろうか。
石原氏「今後の展開はわかりませんが、ハードウェアスペック的にはPSPでは余裕でいけるでしょうね。(略)
iPhoneでもいけると思います。(略)」(編注:iPhone版発表前に収録しているため曖昧な表現になっている)
先生はこれを見て、「ラブプラスはPSPで『完全版』が発売される!」とか言ってくれると思う。
>>766 ハードウェアスペックってcpuの動作周波数だけなのかと思う。DSはタッチパネルがある分、タッチパネルがないPSPより、いろいろと高性能じゃないのかと突っ込みたい。
>>767 グラフィック講座するような人にその突っ込みは野暮ってもんだ
色んなチップの解説やそれによるCG技術のあれこれを昔から取材してた人なんだし
逆に言うとそれ以外の事は考慮しないということで… それはともかく、クレクレ厨が発生しそうな流れでやだなあ。 まあラブプラスの彼氏どもはそんな事は意に介さないだろうが。 いや棒… じゃない某DSゲームにクレクレ厨が湧いて、ウザいのなんのって。 DSでそこそこしか行ってないゲームなんだから、そっとしておけよと。
>>767 この人のはそういうコーナーじゃないから
だからよく実物との齟齬が発生するんだけどねw特にPS3
KZ2なんか白黒バカAIで「技術家の言う事マジ信用できねェ…」と思った
まあ、もうDSもPSPも5年過ぎたハードだしなぁ。
まぁPSPはタッチパネルくらい積めよと
タッチパネルを搭載してもDSはその先に行ってる、時代遅れのままさ
おでんの人の新記事チョーウケルwww
なんだ一般論じゃないか(棒
ちょっと待て。これはあんまり酷く無いか? 童貞の上に去勢されてるされてるとかありえなくないか(棒
タッチパネル抜きでL+はゲーム性として有り得ない。 スキンシップとかタッチパネル前提の作りだぞ。 見てくれだけ移植出来ても、ゲーム性が伴わなければ 劣化移植なんじゃねーの?
>776 宦官なら仕方ないが、中年童貞になって去勢されるのは悲劇だなw
というか、おでんの人の同僚も当然ながら業界人だろ。穿ちすぎだw
善司良いこと書くな さすがX68kでzmusic創っただけある >ゲーム開発において「ハードウェアスペックを使い切ること」は開発者として >「格好いい」ことであるが、そのさらに上にある「ハードウェアスペックを超えること >」というのは、昔から「さらに格好いい」こととされる。「ラブプラス」は、その意味で、 >近年まれに見る“格好いい”タイトルである。
>>766 技術的なことは半分もわからなかったが、コナミはとんだ変態集団だということはよくわかった。
一応アイマスもタッチパネル前提の作りだった ただL+だとそれ以上に味気なくなるのは間違いない タッチ使ったコミュニケーションの頻度もダンチだしな
別の板のあるスレで、世界樹は地図描く要素あるから移植なんて無理だろJKという感じの事言ったら 「特典に方眼紙とペン用意すればいいじゃん。俺なら買う」とか言う人がいてビックリした事がある 実際やった事無いから言えるんだろうけどさ
>>783 なんじゃそりゃw でも、何で地図を書くシステムは他のゲームでも
普及しないんだろうか? ちょっと気になる。
そこ真似するとモロパクリっぽくなるからだろうなw 他のところでオリジナリティ出せる自信がないと怖くて採用できないと思う
>>783 FC版Wizでは必死で地図書いたなぁ。
GBC版やるころにはそんな根気もなくなってたから、デュマピックの強化が非常に有難かったが。
>>784 世界樹は、一階で全滅して喜ぶようなユーザー層だからでは。
今時のバランスのゲームなら、オートマッピングで正解だと思う。
世界樹でさえ、地図描くの面倒くさいって言う人もいるし。
方眼紙とペンと言えば思い出すのは、FC版のWiz1〜3とヒノカグツチの剣だな
そもそも世界樹のコンセプトは「3Dダンジョンゲームの復興」であって、 その醍醐味の一つとしての手書きマッピング機能だからね。 完全なオートマッピングにしちゃったら3Dにしてる意味もない。
>>789 ヴァーミリオンで2Dマップしか見ていなかった…と
世界樹はあの手書きマップなかったらシンプルなごく普通なRPGなんだけどな
踏んだ床だけじゃなくて壁やオブジェクトも俺ルールで自動マッピングしてほしいけどなw
>>784 単純にWiz型RPGの需要が少ないのも一因だろう
簡単そうに見えて、実装が困難なシステムなのかもしれないし
(世界樹のも地味に不具合が発生する)
おでんの人の新記事どんなもんかと見に行ったら、なんか変なのに絡まれてるなあ…
>>793 世界樹のスキル関連バグはどうしてこんなの気付かないんだよwwwって思わず言いたくなるのもあるけどな…
つか、Wiz1&2ぐらいならマップ書かなくても頭で覚えられるだろ。
戦闘主体で見た目以上に戦闘バランスの細かい調整が難しいところがあるからなあWiz系 あげくその肝心のところがプレイしないとわからない、宣伝に使いにくいという
>>794 見てきたけど酷いな。
記事の主旨に対するレスになってない。
まるでコメント投稿者に対する先生のレスのようだw
>>789 向こうでメガテSJ(通称:南極大冒険)が…
>>795 #1の5〜8階とか#2のダークゾーンエリアとかはマップ無いと難しいと思うぜ
要らない場所といわれたらそれまでだけど
Wiz1あたりだとマップを書くことが楽しかった覚えがある。 慣れたらワードナまでソラになるけど。
ファイヤークリスタルとかね、自分でマッピングしようと思ったら死ねる。 というか死んだ。
>>794 野安氏に絡んでたヤツがこっちに来たのでは?とか言われてたような
絡んでる奴も図星なんだろうなあ 買ってもやってもないのに文句だけは言うエアゲーマー プレイ動画やネットでの評判のみで判断する動画評論家 もちろん先生の事じゃなくて一般論ですよ
まあおでんの人は基本的にレス返さないし黙ってスルーだと思うけど よっぽど痛いところ突かれたんだろうなあとは思う
興味をなくしたら離れて、外野から文句言ってる人は珍しくない。 「ワンピースは空島で見限ったけどあの糞漫画まだ続いてたのか」みたいな
カオスエンジェルズの2Fマップは素晴らしかった
>>794 あの名前は「お前はきっと似非業界人だろう」という意味なのか
「こうやって絡んでる俺が似非なんです」の意味なのか、どっちだw
>>806 それはそれで今は全くチェックしてないのを告白してるんだから
良い方じゃないだろうか?
単に嫌いになって現在興味ないってことだろうし。
先生の場合は知ってる&やった振りしつつ、プレイしなくていいとか
動画評論家肯定とか矛盾することを平気で言うのがだめなんじゃない?
それも後半は自己弁護のためってモロ分かりだしサw
現在興味がない といいつつそれに難癖着けるために絡んでくる人は沢山いるんだぜ……
>787 手描きでマップ描く意義があるかどうかだろうね。世界樹はやってないから判らないが。 ゼルダ夢幻で地図を描く必要のある島があったが、正に手描きならではの謎解きだった。
世界樹は地図を書くことが気持ちのいいゲームって感じだわ プレイしてないとただめんどくさい作業にしか見えないけどな
俺は手書きマップは面倒臭い派だったなぁ 世界樹1で3DダンジョンRPGの面白さを再認識したけど Wiz外伝2に先祖帰りして続編はやってない
うっかり壁の無いところに線を引いてしまって先に進めず丸一日悩んだことならある。 3は右から左へ線を引くのが認識されやすくなってて快適。 あと糸泥棒リスがいないのが快適っつーか物足りないというか。
>>810 センセは他人をそういう奴だと決めつけて否定してるけどセンセこそがそういう奴なんじゃないか?
世の中には同族嫌悪という言葉があってだねぇ…
先生は、自分が突っ込まれたら一番痛いところこそを 相手に投影して、まるで人ごとのように叩くからな。 そういう意味じゃ、深層心理では恐らく理性がまだ残ってて、 根っからの基地外というよりは、卑屈な基地外と言うべきか。 (どっちがマシかは、かなり考え物だが…) メチャクチャ打たれ弱い故の防衛本能が成せる業なのかもな。
>>817 人それをキチガイというんだけどね
狂人の真似とて〜は人は深層心理のプロセスは無視して表層の結果と言うか言動を見るからってのもある
また、深層心理のプロセスは自分ですらわからんものだというのも
820 :
名無しさん必死だな :2010/05/01(土) 22:10:19 ID:lRbYQ5QE0
Wii 安藤ケンサク 1000本 8% センセイ、鉄槌をww
安易にグーグルブランドに乗っかった任天堂が〜 それに比べるとソニーのグーグルテレビは素晴らしい
知ったかぶりの外野から何言われてもノイズにしかならないしなー
>>820 カーチコチカチの歌聴きたくて思わずカッチャイナーしそうなんだけど
一人暮らしなんだよなぁ……
>>823 階段とか独り用のゲームモードもあるじゃない。
825 :
名無しさん必死だな :2010/05/01(土) 22:38:01 ID:XIFFrFEq0
>>823 カッチャッタ折れガイル
クロスワードはなかなか頭を使いますよ。
>820 サードが売れないってのは寝言でしかないって事だな。
>>820 成り済ましマンマンなのは置いとくとしても、これで任天堂叩くのは無理がある気が…
逆説的に任天堂ブランド云々を否定しちゃうし
>>828 はまだまだ先生の素晴らしさをわかっていないようですね
何時如何なる時でも任意のソースから任意の結論を導き出すことができるのが先生ですよ
>>828 任天堂ブランドをもってしても云々と否定に持っていくでしょう
任天堂が売れようが売れまいが叩くから
罪と罰とかレギンレイブもこきおろしてたから、今回でも充分こき下ろせるでしょ 任天堂をもってしても売れないわけじゃなくて、品質と客層の問題で売れない。 安藤ケンサクはおいといても、罪罰とかレギンとかぶっちゃけそんないいゲームじゃなかった。 だから売れないだけ。 任天堂・サード関係なく、駄目な物はCMしても売れない
何か来たよオイ……
>>832 一応いっておくが、DAKINI批判だからな。
どーしようもないソフト捕まえて「任天堂でも売れない」(キリッ
っていう事に対する皮肉
まぁアレは売れたら驚くわ 出来は別としてね 過去に何回もそういう予想を覆されたとはいえ アレが売れる未来を予想出来ない
どーしようもなくないだろ… サンドの固定票が1、2万程度ってのはPS2時代と変わってないし それを理解できてない先生は愚かではあるが
ケンサクが売れてたら チンクルラインに続いてケンサクラインって単語が生まれただろうに
>>833 >っていう事に対する皮肉 (キリッ
付けるならこっちだろw
任天堂のゲームにケチつける奴なんているんだなw ゲームやめろ
なんかわざとらしいな
先生が味方だと思ってる輩がまだ棲息してることに驚き
先生の味方は先生でしかないからなぁ。 逆に先生以外の物や人は、先生の敵にも利用するコマにもなりうるが 先生が味方する対象にはなりえない。 まあ先生の敵というか、先生が敵視するだけどもねw
ゲハのバカ共は安藤ケンサクで随分盛り上がってるな 女番社長レナの方が売れてないっつーのw
連中からしたら、任天堂から出てる事が大事なんじゃないの?
任天堂が出したからと言って、売れる訳ではないしねぇ……
余裕があるから売れないのも出せるってことなのかな。
パーティゲーの新しい鉱脈探してると思うから クイズはこれからも出すんじゃないかなぁ マジアカみたいなマニアの玩具にならない方向性が 見つかれば面白いね
>>846 そう言えば、マリオパーティも8で止まったままだな
9が出ればそこそこ売れそうな気がするけどどうなんだろ?
>>847 正直ナンバー振った商品を出したくないという雰囲気を感じる。
次に出すならタイトルごと変えて来るのでは?
マリパは売れ行きこそいいが、さすがに代重ねすぎたのか迷走が見られたからなぁ… 出てない期間はマリソニがそれに取って代わった面もあるとも思うが、 今後はどうするつもりなのやら
ありがとう任天堂
なんかココを任天堂をマンセ-してるスレだと思ってるの時々いるよね やっぱPSW特有の「自分らのやってる事は相手もやってるはず理論」?
そりゃ、先生が何でも任天堂憎しで書いているから そうじゃないだろと事実を述べれば結果的にそれに近い状況にはなるわな。
>>851 と言うより、鏡に向かって罵倒する病気の一種かと
あとゲハブログ新参とでもいうべき人達が流入したり、ネットで拡散してるから最近は
若い身空でゲハなんぞにハマっちゃうなんてなあ……(←お前が言うな) 趣味の世界までも派閥でしか判断できなくなるなんて、ただ不幸なだけなのに 適度にゲームしないと先生みたいになっちゃうぞ、気をつけろ(←だからお前が言うな)
無職童貞に言われたくはないよなー
あんまり先生を責めないでやってくれ
先生はMか。
>>851 "PSW"とか言っちゃってる時点で自分も…
ま、多くは言うまい
まぁ"PSW""戦士"ってのはSONY謹製公式用語なんで、 いわゆるゲハ用語とは分けて考えた方がいい
「GK」も元々の言葉は蔑称じゃないけど、あの所業のせいで蔑称になったわけだからね。
GKはソニーから書き込んでる連中のことだし PSWはストリンガーが普通に使ったんじゃなかったっけかね
でも、確かにツッコミいれたいのは先生の素敵理論に対してだけで、 ある意味彼の都合で持ち上げられ利用されてると言えるPS系を煽りたい 訳では決してないから、そこらへんはキチンと配慮しつつカキコするのは 大事なことだよね …こういうことって、本当は業界人である先生がまず語るべきであり 身も持って実践すべきなんだけど、アレがやってるのは… ゲハより酷いこと多いもんなぁ
更新ないなあ エアゴールデンウィークなのかね?
>エアゴールデンウィーク どんな休日やねんw
先生は休日は結構休むよね。 ふしぎなことに。
>>865 やはり先生の仕事は会社で匿名ブログを書くことなのか。
ミリオン売ったディレクターがその名を伏せてブログでユーザーを啓蒙する!
意味がわからんけど。
そんなブログで独立するとか書くのはどうなのかとかいろいろあるけど。
ラノベ書評とかいいのかとかあるけど。
ザスニーカーでハルヒの続きを読んだんだがハルヒってこんな修飾過多の文章で超展開な話だったっけ。
どこの誤爆だよ
実家暮らしの廃人だと連休になると親戚が来てしまうので顔を出さなくなる奴は多い
休日に居間のPCが、先生の両親の監視下にあると更新できないんじゃね?
はちまとかの更新が滞ってるからだったりして
>>859-861 語るに落ちたっていうか…言えば言うほど厳しいな。
蔑称で使われてる事は知ってるんでしょ?
場末のこのスレで暇な小競り合いよりも、 お仕事のブログ更新の方を頑張ってほしいなぁ。
ちょうど時報が出てくるくらいのレス数ではあるな
PSWは雑誌の名前と佐伯 ストリンガーはソニー戦士
リアル発言の重みはGKのセンスゼロの造語とは違うな
ほんと、任天堂信者以外はおかしい奴多いよなー
釣り針がデカ過ぎですw
せめてID変えるくらいの努力はしろ
どの陣営でも信者はみんなおかしい。各機種ユーザーは別におかしくないからなw 880も立派にキチだわ
現行の据え置きではWiiしか持ってないから俺も信者扱いされるのかもしれん。 でも俺はぬーまりもマリギャラもマリカーもゼルダもfitもWiiスポもはじWiiも持ってない。
ここはミリデレ先生のオチスレなんだということをもう一度、認識してほしいもんだが。
ゲームハード1種しか持ってないってことで信者認定されたら 子供とかどうするのかとw 小学生くらいまではそうそう複数買えないぞ?
ゲハ界隈に入り浸ると 世界は信者とアンチだけで構成されたように見えてくるのだろうか? 何にしてもあまり健全な思考じゃ無いな
0か1か。ではなくて0.4とか1.8とか、時にはマイナスもあるのが現実だしな
>>887 1人のキチガイをこき下ろして笑うってのも健全な趣味じゃないな
>>886 1ハードしか持っていない、そして友だちがいない小学生がゲハに入り浸って
ブログ始めたとしたら、先生みたいなブログになるんじゃないかな?
友だちが別ハード持ってたりすると色々遊べるから、普通はそこまで極端な
思考には陥らないと思うけど。
一応味方として擁護するんだ・・・
書き込んでる段階で、君も同じ穴の狢なんだよw
どうせ次スレ立つのにな 時報なんて無駄なのに
>>890 そもそも小学生なら、2ちゃんは弾かれるだろうけど。
なんとか入ったとしても、染まるよりはリアル世界にが楽しいぞ?株とかw
>>891 先生は
>>841 だもんなぁ。
>>889 先生のブログのコメント欄がフェアネスに運営されていたら、直接コメント欄に書き込むんだけどね。
本人不在?で外野が感想を書くと過激な表現が多くなってしまうのは、しょうがないかな。
これもある意味、先生の行動がもたらした結果だからね。
先生という共通の「敵」がいるために、ゲハの中でもかなり平和なスレになっているのはこのスレの特筆すべき利点だと思っているんだけど…。
このスレでは「時報」って書き込めば上から目線で勝った気になれるからいいよね
>>895 ちゃんと実名公開すればいいんだよね。
実名公開して自分の発言に責任を持つ、それだけの事なんだよ。
じゃあ誘導君か? それか野安粘着 このスレで馬鹿晒してんのはこれ位か
>>896 先輩時報として忠告するが、ちょっと引っ張り過ぎだぞ。
ここって、dakiniを見守るスレなの? それとも馬鹿にするスレ?
見守り反論するスレですよ 反論するなら米欄に書けって? それ、掲載されないので意味無いです
ツッコミは愛なんです
フェアネスを他人に強要する変な人を見守るスレです
先生及びその発言をフェアネスに評価するスレです
>>890 ハードごとの貸し借りとか、友人が居れば普通にやるもんな
今は携帯機が軸だから、ちょっと毛色が違うかもしれないが
(貸し出し自体は容易いが、軸商品のポケモンもモンハンも
ゲームの性質上貸し借りでプレイするものでもない)
>>899 いつの時報くんか分からないけど、ホンモノはえらく粘着していくよ。
そして勘違い&的外れをくり返し、醜態を披露してくれる。
2ちゃんには管理者承認もBLも無いからねえw
馬鹿にされて我慢できる性格じゃないし何度かは本当に降臨してるんだろうな
いやいや匿名とはいえ、おんもに出てきて痛い思いするくらいなら 自分の城に籠ってエア論破するだろ。
エア承認でエア読者に自分を賞賛させていそうだな先生w
>>910 エア賞賛か……空気よりはるかに価値無いけどな
先生もゲハ板は確実にチェックしてるだろうから、このスレの存在も当然知ってるんだろう
口先ではゲハそのものを忌避して、知らない振りしてるけど……
あれだけゲハ脳煽り&フラゲ情報煽りやっててそりゃないわ
先生はゲハのどこかで 名無しにて論敵をコテンパンにしてやろうとして 逆にコテンパンにされてそう
もはやゲハすら見てなくて、はちまの米欄で色々言ってるだけの存在かもわからんなぁ
おまえら、もう辞めたら? いい趣味とは言えないよ?
俺、自分の仕事を奴隷扱いされたんで 先生が実名公表するまで見守っていこうと思う
俺、米欄で間違ってる箇所にツッコミ入れたら、BL食らった挙句に罵倒されたから 先生が実名公開するまで見守っていこうと思う。
元々は仲良くしてたゲストにすら罵倒しまくって、敵を自ら作ったので 先生の現状はあるんだよね。
>>918 三十代半ば過ぎの男のやることじゃねぇなw
間違いを認めたら負けとか思ってるのかな先生
勉助のときとか酷かったからなァ。>ゲストにすら罵倒
でもホント、このスレ一回辞めた方がいいかも? バカをかまったらつけあがるよ。 断言するけど、このスレなくなったら、あの糞サイトのアクセスかなり減って センセイ…あのバカに一番のダメージを与えると思う ここ経由で行く奴もかなり多いと思うし
あれだけのキチガイじみたコメント欄のやりとりを見てもなお こいつはきっと自分が大好きなんだよとやんわりとフォローしてくれている ここのスレ住人はなんて広い心を持っているんだと関心してしまうよ。
先生のヲチをするようになってそこそこになるが 基本的に彼の読者への接し方って罵倒、無視、曲解、上から目線の いずれかの気がする
先生にダメージ与えるのが目的でこのスレ見てるわけじゃないからなぁ。
>>922 なにも知らずに信じてしまう中高生がいるので、まとめサイトは必要なんだ。
ここがなくても一定数のアクセスはあるでしょ。
何と言ってもアルファブロガー(のなり損ね)なんだから。
放置もいいけど、このまま敵を作り続けて多根みたいなのが現れてくれるのを願う 個人的にはすでに叩くべき実態がない、実際に叩いたところで埃すら出ないのではと勘ぐっているが
あんだけ業界のあれこれに攻撃的な記事垂れ流してるのに あのショボい知名度、各方面からのレスポンスの無さを考えると…
ここの存在自体が先生にとってダメージだろうw
>>926 なんかゲームプログラミング絡みのサイトで割とリンクされてたりするからなぁ
結構引っかかる子供はいそうだ
ダメージ与えたいわけじゃないんだけど、 好きの反対は嫌いじゃなくて、無関心だと思うのね。 こんなスレあったら、結局レスポンスがある事になるから バカな奴は増長すると思うのね。 このスレがないのが一番効果的だと思うんだけど、どうだろう? 試しに1週間くらい次スレ立てずに置くとかは無理かな?
ゲハが1週間落ちてても何も変わらなかった。
先生が増長してさらに激しくダンスを踊ってくれるのは ヲチする側としては願ったり叶ったりです
>>931 増徴する為に続けてるんじゃないの?
今はどこまでいけるのかを観察するのがメインになってるぞ
>>931 いや、俺先生好きですよ。
オフ会に一度出席したかったんだけど、2009年忘年会は募集無かったんだよな〜。
次スレいらね!と言ってなくなる事はない 需要があれば続くし、なければ無理からスレ立てしても落ちる という事を未知子スレで俺は学んだ ※何度言ってもやめなかったが、いきなり落ちたし あと、先生は褒めて伸びる子wだから、フルボッコなこのスレで 増長する事は絶対にない! 先生にとって痛手なのは ・業界関係者からのバッシング ・かーずSPからのリンク切れ ・ゲハ系ブログの更新停止&サイト閉鎖
>>931 スレは建てていいと思う。
ブログ更新を無視していつもやってる脱線話を続けてればいいと思う。
ていうか、自分がエミュも含めてDANI関連の話題は総スルーして、
たまにある脱線話だけ見たり書き込んだりしているだけなんだけどね。
先生も2ちゃんに書き込んでないで、ブログ更新すればいいのにな。
そもそもがコメント受け付けてるのに 裏で自分の都合のいい意見だけ選ってるってのが発端だろうしなぁ それがなきゃ最悪スレが無くてもいいんだけど 煽り抜きでちゃんと考えて書いてもスルーで アホみたいな意見だけ掲載されるってのはなぁ
あの常軌を逸したコメント管理は ゲハ関係じゃなくても充分ヲチ対象だよな
663 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 10:01:19 ID:O1shvjSjO
SCEA、PS3とPSPの保証期間を延長する『PlayStation Protection Plan』を発表
http://gs.inside-games.jp/news/230/23059.html >これは、一定の金額を支払うことで、通常は一年の保証期間を追加で最大二年延長できるというサービス。
PS3 1年($44.99) or 2年($59.99)
PSP 1年($29.99) or 2年($39.99)
PSP Accidental Damage Plan 1年($39.99) or 2年($49.99)
タイマーを3年後にずらして丸儲けという狙いなのかもしれない
他のページも影響あるかもしれんが、このスレも影響は結構あると思うんだがなー 現にこのスレからセンセイのページに行く奴も多いし あんなふざけた妄想垂れ流すブログなら、なくなった方がよくないか?
しつけーな、オマエ一人のスレじゃねーし。イヤなら両方みんなよ
950の俺が宣言します。次スレは立てないことに決定!!!
今回の時報は、久しぶりにしつこいな。 まあこの口ぶりだと、GWでたまたまヒマだった突発の愉快犯だろうが。
本スレのスレタイは絶妙だったね 次スレのスレタイ候補 脳内百万本ディレクターDAKINIが縮退 かな? 他にいいのがあれば…
俺の宣言を無視して一人で勝手にスレ立ての話すんなりょボケ
先生は例の精神科医の書いた単行本読んでみるといいわ 笑えるし、なにより生活の役に立つと思う 勉強になるねこれw
まあ、先生も5月に入ってから更新していないし、次スレと共に「縮退」する運命なのかもしれない。
バニシングディレクターD先生
104 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/01(土) 19:51:49 ID:SqMkbgeUP
428のオマケでこんなカスみたいな文章しか書けないゴミに日の目が当たる
同人業界のレベルの低さに反吐が出た。
もう同人ノベルとか一切読まない
146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 13:56:18 ID:8pdY0unX0 [1/2]
>>104 別にきのこの方から書かせてくれと頼んだ訳じゃない、チュンが土下座して書いてもらったんだろ
こんな奴らにすがりついてまで話題作りに必死なチュンに失望したわw
154 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 15:00:32 ID:BI3GaroH0
>>146 某ミリデレかよ
960の俺が宣言します。次スレは立てないことに決定!!!
誰でもいいから次スレよろしく〜
じゃあ、ちょっと立ててくるか。
>>962 お、もう立ってますな!
乙!!
時報プギャー
ヲチスレってもんはいくら立てまいと工作しても
観察対象が鮮度保ってる限りは立つんだよ。
落ちるのは観察対象がつまんなくなったときだけだ。
>>964 正直、今の観察対象って鮮度が落ちているような気がする。
ヲチスレで予想した事がそのまま載ってたりするし
>>966 確かにね。それでもたまに、エミュでは再現できない
クオリティの電波を発するから、今の今まで続いてきたわけで。
センセイヲチに厭きてきたって人は、自分が去ればいいだけだと思うよ。
そういう人が増えていけば、自然と次スレが立たなくなるわけだし。
>>965 乙です。
>>966 まあ、ヲチ元のブログが更新されてないからね。
本人も縮退、ブログも縮退、ヲチスレも縮退。
ユーザーとの合意形成の話なのかね。
これも一興。それも一興。
こうしてヲチスレの脅威は去った・・・・・・ しかしDAKINIが驕り昂ぶる時、再び第二第三のヲチスレが現れるであろう 今回の時報さん何時もと毛色が違わない?
>>970 単発のとは違うけど、ヲチスレに移行をしつこく促したり
編集者とか開発者の振りしたりして、長々粘着してた奴とは
大変良く似てましたよ。
おまけでいうと、発熱の頃のヲチスレに現れた荒らしやGKっぽいのや
それ以前のヲチスレにきてた時報っぽいのに似てる。
主な特徴は
・長々と粘着
・何らかのキャラ設定がある(途中で忘れる事も)が、徹底してない(知識不足?)
・先生を擁護していると思ったら、貶しているような発言もする
・最終目的はスレを無くす事
まーなんとなく誰かに似てるという事だ。
>>971 サンクス
発熱時代は知らないけどヲチスレ移行を促す時報とか確かに居たなぁ
ってかこのスレに限らず板に限らず、ヲチスレには この手の連中はよく現れるもんだわ。 こいつらの半分は愉快犯で、残り半分は本人、ってのが経験上の印象かな。
ヲチ板でゲームの話をしたら板違いになるじゃない!
>>974 そんな感じだねえ。
ハッキリとは分からないけど(当たり前)愉快犯の場合は長期休暇周辺に出て来る事感じ。
本人の場合は本人の活動が鈍っている&上手くいかないとき(八つ当たりか?)とか。
どちらにせよ似たような人間なんだろうねえ。
同じ穴のムジナが何をおっしゃる。
>>975 おいおい、まるでヲチ対象がゲームの話をしているような言い方じゃないか
>>978 ゲームの話はしている、中身が無いだけでw
ゲームの話はしないがゲハネタは扱うのが先生なんだぜ しかし本当にゲームの中身について語らないな カオヘシュタゲも428も、駄目出しに忙しくて肝心の内容には触れずじまいだったし それら以外は言わずもがなだし
しかし、新スレに移行してもしつこいのがいるねぇ…… 何か意図があってやってるのかね?
邪魔なんだろうな、もしかしたら本人だったりして・・・ まあ戦士から見ても先生の存在は邪魔にしかならん 褒められてこれほど嬉しくないやつぁいない
返事をもらえないんだけど 何で削除依頼出さないんだろうなぁ
スレ立て依頼も削除依頼も、ホスト出ちゃうからなw
まあ逆に考えれば、頑張ってる人のおかげでスレは存続するな。
ホストアドレスが出るので、都合が悪いってのは どう言う事なのかねぇ…… つか先生本人だとしてもホストアドレスだけで分かる訳無いんだがw
後ろめたい心当たりがある人間は、そういうのだけで嫌がるもんなのさ。 ってか、行動パターンがまんま、俺が昔いついてたヲチスレ(非ゲーム)の 流れと同じで笑えるわ。
先生はあくまでもクリエーターだからゲハでおkって テンプレ入りさせるか
>>988 それは反対。実際、板違いであるのは間違いないんだから。
>>987 某「あ」のつく名前(仮名)の荒らし関係かな?
>>989 俺は板違いとは思わんけどな
クタ発言のヲチスレと同格だよ、あくまでもw
こういう風にスレ住人にも色んな考え方があるんだから
荒らしの人にも早く削除依頼を出して判断を仰げと言っておるのだが
新スレ
>>136 >少なくとも「原則的には板違いだとわかっている人」がいるという事がわかっただけでも良かった
すまんな、俺は既にお前を荒らし認定したわw
実際の所、スレがゲハにある事にこだわってる住人はそんなにいないだろうな わざわざ、移動しようとは思わないだけで そして、今、出没してるみたいなののせいで余計に移動する気がなくなると言う
北風と太陽ですな
以前現れた人と全く同じ発言内容な気がする 前の人は削除依頼の仕方も知らない人だったが
何言っても自分に都合良く解釈して、自分でやらない他人の所為にするだけだしな。 しかも謝らない、だれがそんなヤツの言う事を聞こうとするんだと。 このスレをずっと見てたら分かるだろうになぁ?(w
数年前ゲハのローカルルール変えようと無駄に大暴れした◆Iam/CHoCHoみたいな奴だな 一見論理的なんだけどただの荒らし
1000なら先生が実名公開
1000なら先生がそろそろ発狂
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。