【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 263本目
2 :
Q&A 機能編:2010/04/14(水) 20:45:56 ID:NDlISnUh0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
3 :
Q&A 機能編:2010/04/14(水) 20:46:37 ID:NDlISnUh0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動にはファームウェア4.0Jより対応。SDHCにも対応。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.ボタン配置って変えられる?
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.DQはいつ?FFは?
A.FFは2009年5月から
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集:2010/04/14(水) 20:47:25 ID:NDlISnUh0
6 :
参入メーカー一覧:2010/04/14(水) 20:47:48 ID:NDlISnUh0
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット ・Interplay ・Activision ・ハムスター
7 :
コントローラー編:2010/04/14(水) 20:48:26 ID:NDlISnUh0
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
4月20日配信予定
NG - 餓狼伝説3 〜遙かなる闘い〜(900P)
4月配信予定
NG - わくわく7(900P)
VCA - Mr.DO!(800P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
9 :
名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 22:05:09 ID:q6LsfoGs0
>>1乙
ところでお前ら、このゲームをVCで絶対に出してくれ!
ってゲームはあるかい…?
タートルインタイムと安土桃山だな!
>>9 ドラゴンクエストIII
ウィザードリィIII
爆ボンバーマンとネオ桃山幕府
13 :
名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 22:11:57 ID:U2rlfD77O
>>9 ヴァリス
マドゥーラ
リップルアイランド
シルヴィアーナ
14 :
名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 22:13:23 ID:9RV9+Qd7O
>>9 エスパ冒険隊
ルドラの秘宝
64のバス釣り1
>>9 版権作除いたFC作全部
任天堂だからそのくらいしてくれないと・・・
さんまの名探偵
マリコレだろ
DL上位がスーパーマリオで独占されてる限り出ないんだろうけど
>>9 スーパーアレスタ 一択。
当時処理落ちしなくて感動した
>>19 俺はそれ+ガンナックとクライシスフォースだな
>>9 VCAでなら。
ロッドランド
ファンタズム
プラスアルファ
E.D.F
64番街
…ジャレコを出してくれぃ。
>>21 E.D.Fッ!!E.D.Fッ!!
SFC版持ってるが、少々サウンド面が物足りなかったんで
是非AC版もやってみたいな
VCのダライアスツインって増殖技使える?
EDFと聞くとサンダー思い出す
>>9 ドラクエV
マドゥーラの翼
桃伝T、U、外伝(PCエンジン版)
アリシアドラグーン
SDヴァリス
ファイターズヒストリーダイナマイト
天外魔境真伝
できればCD-ROM版を
>>9 オホーツクに消ゆ
ワンダープロジェクトJ2
マーヴェラス〜もうひとつの宝島〜
スナッチャー(PCエンジン版)
魂斗羅ザハードコア
スナッチャー以外は配信できそうだと思うけどこないな
J2は携帯配信が決まったばかりだから1年以内にはこないかな
あとMOTHER1と2忘れてた
>>23 増殖技使えるよ
カーソルを1PLAYERか2PLAYERに合わせて
2コンのLRと1コンのSELECTを押しながらSTARTボタンでおk
VC化したついでに2P途中参加できるようにしてくれれば良かったのになあ
バイオメタルと川背さん出てくれればSFC片付けられるんだが
>>9 ウシャス、ジーザス、ラストハルマゲドン
アンジェラス、エメラルドドラゴン
バスティール1、2、パラディオン
ソルモナージュ、イース4(PCE)、スパロボ64
忍者龍剣伝2とスノーブラザーズ
>>9 ケムコアドベンチャー三部作
スパイVSスパイ
ロマサガ3
FF5,6
LIVE A LIVE
ルドラの秘宝
ロックマン5,6
ロックマンX1,2,3
プライベートアイドル
フラッシュハイダース
ただ今勇者募集中
スナッチャー
今のFPSなんてダウボーイHDみたいなもんだよな
配信希望タイトルの羅列は自分のブログでやって下さい
断る!
つうか埋めお題でやれ
>>9 MDのVCで32X対応後
アフターバーナー・コンプリート
カオティクス
ステラアサルト
テンポ
ドゥーム
バーチャファイター
バーチャレーシング デラックス
パラスコード
メタルヘッド
NeoGeo
戦国伝承1、2、2001
月華の剣士2作品
40 :
名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 08:51:14 ID:qGQZJnqt0
バンガイオー
なんどもクラニンアンケートに希望を送っているのにシカトされてる
要望アンケートじゃないしね
エキサイティングアワー
ザ・ビッグプロレスリング
お願いします
PCEビックリマンの元になってるの落としたけど
コンティニューが無いのが辛い
地道に上手くなっていくしか無いの?
44 :
名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 12:39:21 ID:C5q31ARb0
要望を言いたい気持ちもわかるが要望より現在出ているソフトを持って落としてもらいたいな
45 :
名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 12:41:32 ID:C5q31ARb0
要望を言いたい気持ちもわかるが要望より現在出ているソフトをもっと落としてもらいたいな
このスレに書き込みたい気持ちも分かるがそれより前スレをさっさと落してもらいたいな
無事落ちたみたいだぞ よかったね
シティコネクションアーケード版・・・・・
コンティニューといえば、バラデュークにあったっけ?
リアル当時からあるとか無いとか色々言われてたけど
結局無いで落ち着いたようなうろ覚え。
落として持っているけどバラデュークにコンティニューはないな
ずんずん教の野望
ドンキーコング(AC)
マダー?
>>9 ロマサガもスーダラ・ダラツイもわくわく7も出た今、あとはFCメガテン2が来てくれればもう何も言うことはない、
>>9 エストポリス伝記U、半熟英雄2、メタルマックス2
特にエストポリスはもう一度やってみたいな
こうやって見てるとまだまだネタはあるよな
カイやれ カイだせ
原由子の眠れぬ夜の小さなお話
迷宮のエルフィーネ
リサの妖精伝説
TMネットワークライブインパワーボール
秋山仁の数学ミステリー
>>31 俺かwww
ガリウスの迷宮と、シャロムも頼む
>>57 田代まさしのプリンセスがいっぱいが抜けておるぞ
大魔司教ガリウスで勘弁してください。
>>60 それは・・・MSXのやつにしてつかぁさい
MSX>FCと遊んだけど両方良かったけどね。
ASOまだ?
>>62 ボーンドラゴンの動きはMSXのが良かったな
テラクレスタまだー?
>>9 悪魔城ドラキュラXX
悪魔城ドラキュラ黙示録
悪魔城ドラキュラ黙示録外伝
MOTHER
MOTHER2
ファイナルファンタジー5
ファイナルファンタジー6
聖剣伝説3
68 :
名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:49:30 ID:uvzuuSsn0
なんかこうして見たらネタはいっぱいあるんだな。
一体どういう基準でVC配信って決めてるんだろう…?
>>9 寺尾のどすこい大相撲
激突四駆バトル
じゃじゃ丸撃魔伝
じゃじゃ丸忍法帳
SD刑事ブレイダー
仮面の忍者花丸
じゅうべえくえすと
ドリームマスター
マドゥーラの翼
ギミック
>>9 スウィートホーム
チャイルズクエスト
MOTHER1(2は要らん。)
ドラえもんギガゾンビの逆襲
じゅうべえクエスト
ごきんじょ冒険隊
大爆笑人生劇場2
大爆笑人生劇場3
大爆笑人生劇場青春編
大爆笑人生劇場大江戸
ヴァルケン初クリアしたあああああああああ
ルドラの秘宝さえ来ればそれだけで満足
そうしたらWiiもう一台買ってやるよ
そういやルドラって何で来ないんだろうね
バハラグもトレGも来たからすぐだと思ってたんだけど
スーパーゼビウス ガンプの謎
スーパースターフォース
オホーツクの消ゆ
水晶の龍
ディープダンジョン1と2
カイの冒険
天地を喰らう1と2
遊遊記
メタルマックス
タイムツイスト
ディープダンジョン1はWizダイヤモンドの騎士そのまんまだから出せないんじゃね。
これだけ古参の歴戦の百戦錬磨の猛者どもがいながらなぜ神仙伝の配信を希望するのがオレだけなのか
>>9 ゴルフ
ファミコングランプリF-1レース
VSエキサイトバイク
じゃじゃ丸の大冒険
もえろツインビー
スペランカー2
おにゃんこタウン
Bウイング
スーパースターフォース
銀河伝承
消えたプリンセス
聖剣サイコカリバー
スーパースターウォーズ
スーパースターウォーズ帝国の逆襲
スーパースターウォーズジェダイの復讐
エイリアン3(SFC)
アフターバーナーII(AC)
サンダーブレード(AC)
>>74 ありがとうw
面白かったからやり込んでみるYO!
81 :
名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 21:58:27 ID:7+/Y3T5D0
あずまんがパズルボブルと沙羅曼蛇2でないかなー。
はなたーかだか希望してたんだが結局中古を買った。
20年ぶりなんですっかり忘れてたがブッチャーやらジェイソン、
フレディーが出てきて、こりゃVCで出しにくい訳だと納得した。
以前、このスレでブッチャーはファイプロで出せない的な書き込みを
見たがなんかトラブルでもあったのかね?
MD版のダライアスUこないかな
結構頑張った移植で好印象だった
でもMDってタイトーもん出てないんだっけか?
84 :
名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:38:49 ID:bq4jH1nEO
>>9 ソウルブレイダー、ガイア幻想紀、天地創造のクインテット3部作だな。
>>9 VCでというより、ウェアになるかもだけど、ダイナブラザーズとか、ワンダープロジェクトをWiiでやりたいな
ポインター使えば化ける(上の2つは、そのままで良作だが)作品だと思うし、シミュレーションや、RPGを片手で出来るのは、かなり大きいと思うんだよ
>>85 WPはマウス対応だったぞ。正直、自分はコントローラーの方が快適だったが・・・
87 :
名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:49:54 ID:7+/Y3T5D0
ウィーウェアでツバサクロニクルとか闇の末裔とかキャプテンハーロックとか
のだめカンタービレのパズルボブルでないかなー?
あずまんがだと権利の都合でだめそうなのかな?
でもバスカッシュパズルボブルだと爆死だよね。
あと純粋に
>>9に答えると、
闘魂炎道(新日派だった)
ファイティングカップ(2の名前忘れた)
ウィンバック(2はプレステに…)
だな
今は、無性にF-cupしたい
名前聞くと怪しいが、避けやポイント制など、バーチャや鉄拳と違う独自性を持ってた
>>86 そうだったな
マウスやりにくかったの?
まあ、コントローラーで十分な作品だったけど
希望が一杯挙げられてるけど大半は配信決まったらどうでもよくなるんだろうなあ
配信希望ソフトを見るとこのスレにいつも同じ香具師しかいないのが良く解るな
>>89 ポインタの微調整がやりにくいので虫除けとか細かい作業指示が結構辛い
ボタンが少ないため1クリックで警告、2クリックでブン殴るになっていて誤爆率高し
主にこんなところ。多分リモコンでやっても似たような辛さがありそう。
>>92 これ発売当時こそイロモノだったけど
最近のコンボ格闘ゲームがどんどんこれに近づいていってるという
>>92 このゲームの蘭丸が不知火舞の元ネタらしいな
>>83 MDのダラUっていい評判よく聞くけど、過大評価じゃね?
リアルで買ったけど、MDで出来る範囲でまとめた感じてダラUをMDで意地でも再現してやるみたいなのが見えなくて全然ダメだった
動画しかみたことないけど、海外版マスターシステム版は感動した、あれみるとMDのはやはり作り込みの甘さを感じる
私は逆にダラIIをMDで意地でも再現してやるみたいなのは結構感じて当時好きだったけど。
特に音楽の再現度はハンパない。画面の拡大機能のついたSS版も買ったが、写真で見ると
良かったけど遊んでみるとバランスが破綻していてガッカリ。MD版のほうが良かった。
MS版は確かによくできてるように見えるけど、MD版後の開発だし、容量の限界の関係で
ステージも少ないし、普通に遊ぶならMD版が良いと思う。
その無難にまとまっていることこそが家庭用としては良いこと
スーダラ2やらRが最低評価なのは全然まとまってないからね
とはいえMD版が過大評価なのは同意
移植度云々と言われれば? だけど、うまく1画面アレンジされてたよ。
バランスも元より良くなった気もするし。上でも出てるが、音楽はかなり頑張ってた。
少なくとも、某誌で3点という評価は過小評価だと思う。
成沢大輔か。あれは当時似たようなSTGばかりでウンザリといった背景があったと思う。
見せしめ的にボロクソ評価してる感じ
>>99 好みの問題なんかな
どっちかというとFC版FZやMKVスペハリみたいな無茶しやがってのが好きなので
極端な例だけど、FCグラUよりFC魔界村の方がAC準拠な分好みに近い、MDダラUはFCパックランドと同じ系列に感じるw
MCDシルフィードは無理っすか?NASAの許可が取れんですか?
エキサイトバイク64は無理っすか?著作権の在りかが不明瞭っすか?
マザーとかヨッシーアイランドみたいな自社ソフトを出し渋ってるのは何なの?
スマブラに体験版収録されてたのもwiiの購入理由だったのに酷すぎる
ディスク商品には満足してるけどVCもしっかりしてほしいわ
あと嘘つきクズエニ排除希望
今更なんだが、スーパーダライアスを再度攻略しなおしてるんだけど
今まではMで止めてワンコインしてたのを、Wまで成長させたいんで
赤球取り捲ってるんだが、Lでガードサベージとか一部ボス戦が酷すぎる。
ヤズカの複合とか絶対避けられないんだが、理論上はLでも攻略可能
なんだろうか?
MDダラUは当時のハードスペック的にもROM容量的にも
頑張ってるんだけど地味な部分が多くて気付かれず過小評価されてるよな
過大評価してる奴もどうかと思うが結局好みの問題だからねえ
ちなみにSSダラUはアプコンかませて高解像度モニタでやればかなり良い感じらしいよ
まぁ、PCエンジン版の方が
MD版よりもはるかに劣る糞移植だけどなww
>>101 でも別ハードの担当者は思いっきり甘めだったよな。
サンダーフォースIIIは微妙だったのに、ゲートオブは高評価とか。
ノ__ヽヽ | __|_ __ヽヽ_|_|_ \ / ̄/ヽヽ
ノ / ── .|\ /| 丿 .| | / / ̄/ ──
/ | /._| ノ ノ _/ /
___
│ 丿\ /ヽヽ __|_ __ヽヽ_|_|_ \ / ̄/ヽヽ | _|_ / ̄/ ノノ──
| ̄ ̄| /| / /\ /| 丿 .| | / / ̄/ ──..| | / ̄/_ .| |--
ノ .| _/ / \ /._| ノ ノ _/ / |_ □ ̄ ノ |_| | |
【PCエンジンユーザーの特徴】
ズバリ、おたくです。
天下のNECサマご謹製のこのマシンには、PC98のゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
保土ヶ谷かよ
>>105 真正面だと不利なんで、ちょっとそれた所からボムを当てるとイイよ。
スーパーダライアス、ウェーブ最強にできるルートってあるの?
赤玉の数少なすぎね?
ダライアスのウエーブは背景無視効果が付いているお陰で接近して連射が出来ない。
VCだと連射がデフォルトだから肝心なときに弾切れすることも多々
使え無さ満点のLを経由しなくちゃいけないのも含めて要らない子と化している。
26体戦えますかモードも、ボス倒したら玉出てくれるようにしてくれたら良かったのにな・・
ポピュラスしてぇ
まあ、アーケードの時からウェーブはロマン武装だったけどな。
でもスコア稼ぎには必須だったけど。
PCE版は1画面だから弾切れについてはいくらかマシなはず。
26体モードはあれで良かったと思うよ。2段階目ラストのウツボが強いけど。
117 :
名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 17:37:39 ID:2N/3uEnQ0
>>101 ヒッポンスーパーかw
セガに告ぐ、ゲーム図書館の更新どうなっとんじゃい!やる気あるか返答しろ!
みたいなのもあったなぁw
ウェーブにしたい時は上の方通ってた気がするなぁ
成沢が唯一10点付けたレッスルボールはたしかに面白かったけど
満点か? と言われるとちょっとな。
あの雑誌はライターの主体性にまかせていたところがあったが
メガドラは辛目、PCEは大甘、SFCは普通だった。
>>112 なるほど、ボム使うのか。レーザーが威力ありそうなんで
無理してでもレーザーの方がいいのかと思ってた。
VCのツインのお陰で、ダライアス熱が復活してメモリーズで
放置してた外伝やGもやってるから覚える事が多くて頭が混乱しそう。
121 :
名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 18:09:25 ID:2N/3uEnQ0
ヒッポンはなぜか、FCのココロンを押してたなぁ〜カスタマイズがうんちゃらとか言って
ブラストドーザーとゆけゆけトラブルメーカーズの配信まだかー
MOTHERシリーズは糸井関係の版権絡みで配信は絶対無いらしいね。初めて知ったよ
>>122 ブラストドーザーはレア製だから配信は無理だろうな
厭いならすぐOK出しそうだけどな
「え?Wiiでバス釣り?いいよいいよ」ってな具合で
>>119 PCEは知らないけど、メガドラに辛口なのは、今にして分かる
トアに4点とか、アホかって思う
>>123 本当に権利関係で無理ならスマブラのアレは何だったんだ?
>>129 Xの体験版は何だったんだろうな
マジでわからん
馬鹿が書いて馬鹿がつられるいつもの風景
PSPでサンダーフォース5が来ている以上
こっちで3と4が来るのは時間の問題と思っているんだが
どうなるのやら・・・
>>121 ファミコン末期はブランド関係なくいいゲームを推してたからね。
昔のユーゲー好きな人なら凄い共感できそうな評価が多かった。個人主観がいい方に転がっていた。
ゲームボーイ担当も適当な文体とは裏腹に的を射た点多かったな。しっぽでブンやラブルセイバーUに8点
来週は餓狼3か…
わくわく7は最後の週かよおおぉぉぉッ!!
いっきの容量のでかさはなんだ
年貢の上積み分じゃね
>>132 糞6の件があるからセガハード枠での配信は絶望的だと思われ
詳しくは本スレで聞け
んなの関係ないと思うがな
>>135 チャコップ3まだああああああああああああ
>>142 手助けマイスターが商売しだしたんじゃないの?
鳴沢大輔の10点はレッスルボール以外にも数点あったような気がする。
アドバンスド大戦略〜ドイツ電撃作戦って10点だったような?
ココロンもそうだけど、ヒッポンの推しで買っちゃってゲームって結構多いな。
鋼鉄帝国も買ったし、なによりWizにハマってしまったのが大きかった。
タカハーナダカの配信はまだでしょうか?
><
>>144 ヒッポン押しだとFCの百の世界の物語とダークロードもあったな
ダークロードはコミカライズする予定もあった
でもPCEのBABELに8点は大甘ってレベルじゃねーぞ
ニューファミ買ってソフトを揃えようかVCで済ませようか悩む。。。。
実機なら電池の問題も付いてくるよな・・・・その代わりソフトは豊富
VCなら綺麗で安心だけど、気持ち的には実機の方が面白く感じる
悩むな。スーファミは実機でやってるんだけど・・・・
ファミコン世代じゃないけどレトロな空気を味わいたい
>>149 FCならVCで遊んだ方が安いよ
今実機のソフトは裸でもVCより高いぞ
スーパーマリオがいつも1位にいるのはそのためだ
まあ俺は本体持ってるFC・SFCだけはVCは落とさずに実機のソフトを集めているがw
本体持ってないPCE・MD・NG・SMSはVCで済ますつもり
>>149 どっちも購入すればおk。
自分は気に入ってるタイトルならパッケ所持してても、配信されたら購入するよ。
版権物や配信され難いソフトがやりたいなら実機しかないな。
ものぐさな俺としては実機よりもVC1台で済ませられるのが大満足
メディアの差し替えすらもーめんどくさくてやる気がしないし
つーかSDカードの読み込みもっと早くなんねーのかよ、後チャンネル数の上限とっとと増やせ
まーまずは配信数の復活からかね。多分もー増える事はないと思うけどなー
何気にVCの方が画質は遥かにいい
でもまあ、レトロな雰囲気を楽しみたいんなら
TVの裏にRFスイッチを銅線ひんむいて2チャンネルでプレイするのも悪くない。
上手く映らない時は銅線巻きつけ直せよな
いまどきFCのソフトを潤沢に置いてある店なんか、どれほどあるか?
まあ、VCでのリリースが難しい版権モノ狙いなら意義あるかもだけど。
最終的に実機はソフトの保管場所や購入資金や経年劣化がネックになるよな
物を増やさない経済的なVCゲームライフも慣れれば良いもんだ
オレの実機ソフト魍魎戦記MADARAが5年前に1度映って以来2度と映りません。
映ってもセーブデータは絶望的です。なんとかしてくださいエロイ人。
きっと新しいのを買ってきて始めたほうが早い
>>148 バベルは最後までプレイすればまぁ分からなくもなくもない
あれ先着順で資料集が貰えたらしいんだけど、なにが書いてたんだろ
160 :
名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 19:59:36 ID:TunEzLwB0
>>156 あの糞作者が許可出すわけないだろう・・・
武者アレスタとグレイランサが出ている今
サンダーフォース3・4が出たらMDは捨てられるわ
つまりMDを捨てれる日は来ないということさ
アリシア、エクスランザ、ラグナセンティが出ない限りは
メガCDが出ないとメガドラ自体捨てられません…
ライズオブザドラゴンとうる星やつら出してください。
たまーにツインクルテールとかやりたくなるならMDは捨てない
というかハード捨てるなんてとんでもないw
メガドラ+FC+SFCコンパチな互換機買った俺に死角はなかった
と思ったけどメガCDできねえんだよな
あとPC-ENGINEの互換機って出てないんかな
液晶つき携帯機で今なら1万円しないで出せそうなもんだと思うが
ダライアスってどれを最初にするのがいいかな?
魂斗羅ザハードコアとかいうものがあるらしいじゃないか
配信されてたっけ
>>167 「FC3プラス」でぐぐるなりして調べてくれ
コントローラーは少し小さめだったけど個人的にはストII'+一番難しいモードでも
ノーコンティニュークリアできたから使いやすいと思うよ
>>165 互換機の主戦場は日本じゃないからね
海外ではソフトがあまり流通してないから利益出ないんでしょ
ダライアスどれすればいい?という質問に対する答えは
スーパーダライアスで決まりなんだろうが
ここはツインでもいいと思うんだ
ツインが初ダライアスな人も多かったことだろうし
>>172 そうなの? すごく意外
とはいえやっぱ最初ならAC無印に出来るだけ近いものがいい気がするな
BALL届いた
ダラツイって当時値崩れしまくったせいで持ってる人だけは結構多かったりするんだよね
まあ個人的には「ダライアスってどんな奴よ?」っていう疑問に答えるのはスーパーダライアスの方だと思う
ダライアス外伝があればそっち勧めるんだけど
俺的家庭用ダライアスのランク
ダラ外(SS)>Gダラ(PS)>スーダラ(PCE)>ダラU(MD)>ツイン(SF)>ダラ+(PCE)>フォース(SF)
>>[超えられない壁]>>ダラ外(PS)>ダラR(GBA)>スーダラU(PCE)
俺の偏見なので異論は認める
ダライアス外伝はちゃんとシステムF3の性能を再現できた奴なら1000円払ってもいい
でもあれサターン並とは言わないが結構な変態スペックなんだよね
1000円かよ。完璧なら2500円は出せるよ。
>>176 コクピットにおんなのこが埋まってるのはドコー
>>179 R-TYPEVなら知ってたけど、
ダライアスにもその設定あったのか。
シューティング企画者が好む設定なのかな。
ツインしかやったことないけど他のシリーズの難易度はどんなもんなの?
50機に増殖しても最後は1桁になるくらい下手糞だけど
>>176 ダラRを入れるんならサーガイア(GB)も入れてくれよ
>>180 幼女が埋まってるのはPSPのダラバーだけ
あとGダラはちょっと90年代のアニメっぽい感じだけど
基本的には濃いアメコミ顔がデフォw
>>181 ツインをノーミスでクリア出来るくらいじゃないと
他はかなり厳しい気がする。ツインは敵の攻撃が緩いし、
死にながらでもアイテム取り続ければ武器やバリアが
成長し続けるから相当楽。他作品は死ぬとパワーアップが下がるし。
外伝とGは、シリーズ物としては完成度高いけど、
ダライアス新規プレイヤーの事を全く考慮してないと
いう点ではバランスが最悪。(けなしてるわけではありません)
185 :
175:2010/04/18(日) 13:03:34 ID:+34F1un60
すまんガチでサーガイア(GB)とダラU(SS)とタイメモ(PS2)忘れてたw
俺的にはサーガイア(GB)はダラUとダラ+の間くらいの評価かな
結構がんばってる良作かと
ダラバーは持ってるけどPSP本体持ってないからまだやってない><
「まずは獣王記」ってなんのこと?
ハオ君の不思議な旅はもう無いと思っていいのか。。
>>184 外伝が一番新規向けでしょ
ボンバープレイで1CCしやすいし
つかダライアスは全作ともプレイヤー技術の互換性ないから
どれからもオススメできるよ
>>189 リアルタイムではMD版2から始まって家庭用移植版はほとんど遊んだけど
タイメモで初めて外伝とGやって自信喪失した…ボスの行動パターンが
多すぎて強すぎる。一応、家庭用でシリーズに慣れてるつもりだったけど
20クレジット以上使わされるとああ向いてないんだなとかなり落ち込んだよw
>>190 例え初代やUを極めたとしても作品が変われば下手になるのは当然
20クレ使ったと言っても、それはやりこんでない上での話でしょう
私だって初めは20クレくらい使っちまったよ
最初は皆へたくそなんだから落ち込む必要ないさね(一部の変態シュータを除く)
あとタイメモの外伝が遅延が、Gは処理落ち無しがアレなんで何とも…
192 :
名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 15:55:45 ID:ZpoHPRZa0
>>188 そもそもDOGのソフトって何か出てる?
元締めが■でも版権は元もPCメーカーにあるのが多いんじゃない?
つってもキャリーラボってもう無いよなw
>>9 ドラクエ3
天外魔境2
天外は素のままな!
天外はDSでいいだろ
195 :
名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 16:21:53 ID:ZpoHPRZa0
拘る奴は例のシーンとかが無いとダメなんだろw
CD-ROM2は大容量ソフトは無理っぽいからなぁ
VCスレでそれを言ったら始まらんだろ…
俺はケルナグールやナムコのファミリーシリーズが欲しい。
天外魔境2そのままは難しそうだな
詳しくは分からないがDSでも倫理的に反する言葉が修正くらってたみたいだし
次のハードで、大容量ROM2やメガCD実現して欲しいな。
200 :
名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 16:26:51 ID:ZpoHPRZa0
ファミリーサーキットは91の方にはまったな。
またやりたい。
同時期のメタルスレイダーグローリーかどっち買おうか迷ってファミリーサーキット勝ったのもいい思い出。
であえ!殿様あっ晴れ一番
様々な障害があるとは思うが、やはり「ああ播磨灘」は出しておくべきではないだろうか
やっぱりとか急に言われても
チラつきとステージがLまでしかないことに目をつぶれば
R-TYPE同様すばらしい力技の移植だと思う
>>197 ファミリーシリーズ何で出さないんだろ?
ボクシングやりたい
当時は、小学生だったから連打ゲーだと思ってたが、今ならどう感じるのか
VCで評価が変わったFCソフトが多いんで、期待してる
207 :
名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 19:15:06 ID:ZpoHPRZa0
ファミボクはパワーアップをパスで保存すんのがめんどうだったなぁw
今日の中井正広の黒バラでスーファミ企画。スト2とかぷよぷよやるみたい
211 :
名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 23:28:00 ID:sRxf2rdk0
黒バラでぷよぷよやってたので
オレも落としてくる
急にどうした
日曜が終わるからイライラしてるんだろ
サザエさん症候群か
そういえばサザエさんってゲーム化してないよな
もちろん同人を除く
まるちゃんもしんちゃんもゲーム化してんのにな
原作関係者とかがゲーム化反対してんのかもな
鳥山先生の場合ゲームは許すがパチスロは駄目だそうだ
長谷川町子はそういうのにとにかくうるさかったとばっちゃが言ってた
サザエさんはゲームどころかビデオ・DVD化すらしてないんじゃなかろうか?
ゲーム化されないのは幸せなことかもしれないけど。特にファミコン時代は…
>>221 いや、ファミコン時代でもカプコンやコナミやテクモみたいに
原作の雰囲気をなるべく損なわないように気を使ってるメーカーもあったわけで、
コナミのじゃりん子チエのスタッフ辺りが作れば、意外と良いゲームになっていたんじゃないかな。
223 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 05:05:54 ID:0rDFof5n0
ドラゴンボールパチ化したら大儲けできるな
鳥山先生チョンに命狙われるんじゃないの
224 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 05:30:02 ID:Dx6op/0x0
じゃりん子チエなんとなく好きでよくやってた
クリアしたことないけど
テツ「なんまい かけよ」
JAローンなんて印象わるいもののCMやってるんだからゲーム化の方がまだ健全だけどね<サザエ
シンプル2000の一休さんは、和尚が「SMの女王」という解答を
しなきゃならない問題を一休に対して出題して萎えた。
(確か、変態仮面の母親の職業は?という問題だったかな)
長谷川町子先生は、サザエに関するキャラクターグッズ等の
商品化には一切否定的だった
長年グッズもビデオもCMも一切なかった。(放映開始当初は除く)
主題歌シングルにもアニメイラスト使用許可が下りなかった。
先生がなくなった際、遺族はアニメの放送終了を願ったが、
最終的には火曜の名作劇場のみ終わらせた。
その途端、お台場でキャラクターグッズが売られ、
CMにも登場するようになった。
ということは・・・・・
229 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 13:23:59 ID:dsV+oiXA0
長谷川町子にフジテレビが金出しているからだろ。
230 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 13:26:49 ID:dsV+oiXA0
長谷川町子じゃなくて長谷川町子財団だな
>>223 鳥山先生はパチ産業なんぞに頼らなくても既に印税ガポガポだし
それ以前にギャンブル(チョン産業)に対して不快感を持っているのだろう
>>221 確かレコード会社の人がサザエさんのサントラを作ろうとして動いたけど
結局交渉が纏まらなかったと聞いた
ドラえもんは出せたんだけどねぇ
サントラが出た瞬間にバラエティーでドラえもんのBGMを聞くようになったのは失笑ものだったが
鳥山はパチンコに許可出さなくてもオンラインのチョンゲーになんで許可出したのか疑問だ
234 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 15:30:18 ID:/KLy+fc80
ギャンブルとして嫌いなだけで、朝鮮に送金とかそんな事は気にしてないんだろw
そこまで気にするのは2ちゃん脳というもの
/ ̄\
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\_/
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/ ::\:::/:: \./´`;
/ <●>:::::<●> / / ,. -、 殺伐としたスレに「俺(オプーナ)参上!」
| (__人__) .ァ' / / / さぁ、明日は餓狼伝説3の配信日!
\ ` ⌒´ ァ'/ /'' ∠__,,,...、 ブルーマリーの乳揺れで渇きを癒すのだ!
.ヽ . _.ノ.ノ_ . ´ __.ノ
/ r'"´ `ヽ <´
__| . `''ーr 、, ,._ `ヽ.
/´__.ンr, `ヽ二iヽ、.,__,.イ `' ー'
i __.i ! |
不覚にもワロタ
ぼかあわくわく7がやりたかったんだよ
バンガイオーまだかな?
243 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 23:30:16 ID:5dsufAXT0
ガロー伝説とか思うけどここあたりから格闘ゲームってなんか
ストーリーとか世界観とかキャラクター重視になったよね。
なんかこのキャラとこのキャラは前作で因縁があってとか
実はこのキャラはこのキャラと繋がっていてみたいなの。
まあシステムとかは似たり寄ったりだからそういうので
惹きつけるしかなかったんだろうけど。
ガロー伝説w
裏技君は変換も出来ないのか
>>243 スト2の時点でリュウ×サガットとかあったじゃないか
格ゲーの楽しさを知らない奴は当時友達がいなかっただけ、間違いない
∧_∧ 飢狼伝説ですねわかります
( ・ω・)=つ≡つ 起必殺技でぼこぼこにしてやんよ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
セガガガ
249 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 00:00:16 ID:5dsufAXT0
で格闘ゲームっていうのは
素人にはストーリーやキャラクターに食いつかせて
玄人にはゲームのコンボシステムとかで食いつかせて
って事だったんだろうけど。最初はそれでうまく行ってたんだろうけど
差が開きすぎてどうしようもなくなったんだろうな。格ゲー苦手な奴から
したらコンボとかキャンセル技とか調べるのもめんどいし。そこまで
してストーリーを追いたくもないし。
俺はサムスピとか月下の剣士とかはストーリー知りたくてやったけどそれ以外は
もうやる気もおきない。
PS2とかで戦場が再現できるレベルまでゲーム進化して三国無双とか出たら
格ゲー初心者層はみんなそっち行ったんじゃないだろうか?
お前の愚痴なんぞ知るか
>>249 前々から思ってたんだけど、お前1人でしかゲーム遊んだ事ないだろ?
昔友達とわいわい遊んだなーとか、対戦が面白いんだよなーとか
そういう話した事ないだろ?ほら、なんかお勧めの多人数用ゲームあるか?
リアルタイムでプレイしてなさそう
今日の裏技君ID:5dsufAXT0
スルー推奨
向こうのスレにもあったけどレスする人が出ないようにテンプレを作ったほうがいいと思う
自演だからどうしようもない
いや、格ゲーでわいわいやった記憶なら多少はあるよ。
けど別に多人数でいればどんなゲームだって面白いでしょ。
当時なぜかプレステの格ゲーが回りで大ヒットだった。
「格ゲーなのに戦闘中にロード時間あるとかって」とか言いながら
笑いながらやってた記憶がある。
だからゲーム的な面白さと多人数プレーでの面白さって別でしょ。
最近の任天堂は底当たりごまかして多人数プレーで面白くさせようとしてるが
マリオWiiも多人数プレーとかしなけりゃそんな高評価になるもんじゃないし。
落としたばっかりのFF4がクラコンがきかなくてプレイできないんだがどんな原因が考えられるだろう
・リモコンの電池確認、リセット、再起動済み
・オープニングから、aボタンを押してもスタートボタンを押しても進まない
・説明書にはオープニングでaボタンを押すと開始するとある
・SFCクラコンでも普通のクラコンでもダメ
・クラコンのホームボタンは効く
GCのコントローラーが刺さってるなら外す。
258 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 09:46:54 ID:ysDUD7sVQ
ワールドヒーローズとか豪血寺一族とか好きだったな
若返るババアとか使ってた気がする
>>256 リモコンが1P以外で認識されてたらそんな現象が出そうだけどな…
他のゲームではクラコン使えるの?
リモコンor5000ポイント同梱クラコンで遊んでいるんだが
どうもしっくりこない。みんなはどのコントローラ使ってるの?
十字キーがまともなのが欲しい。
適当に調べてみたけど、モノ自体あんまり出てないのね。
クラコンProが無難なんだろうか…。
>>260 同梱クラコンは十字キーがちょっとって聞くね
斜めが押しづらいんだっけか?
単品のクラコンはそうでもないって聞くけど製造時期によると思うので、
今ならクラコンPROを買うのが一番無難だとは思う
それと個人的にはリモコンツナイデント→PS2コンがおすすめ
>>260 クラコンPRO一択
十字キーがだいぶ改良されてて別物
コンバータは遅延が起きるし
短い入力だと認識しないこともあるからオススメはできんが
気にならないならおk
クラコンPROはPSのパクリコンなので絶対に使いたくない。
ほんとはクラニンのSFCコンが一番いいんだろうな。
それかGC端子用のSFCコンやFCコンの変換端子を使うか。
そんなことあるのか!
俺もGCコンずっと刺さったままだからFF4やるときは気をつけよう
裏技君ってプロバイダbiglobeか?
規制の解除のタイミングが同じなんだがw
>>263 なにその宗教上の理由
Wiiリモコンだってチンコンの特許をパクってるわけだが
まだ特許の話してる奴いたのか
>>265 GCコン刺さってるとおかしくなるのがたまにある
クレイジークライマーも操作できなくなった
271 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 14:26:43 ID:tKzXPpr90
特集ソフトの紹介機能なる物が追加されたみたい
わくわくさん7まだかよ
餓狼3キター
今回は画面が波打つ不具合はないあるよ
餓狼3、キーコンフィグ付いてるw
ROM版でもあったっけ?
昔持ってたけど覚えてないや
餓狼3、キーコンフィグ付いてるw
ちゃんと反映されてた/(^o^)\ナンテコッタイ
007の製作元のMGMが負債を抱えて経営難だそうな
今なら64のゴールデンアイを・・・法外な金を要求されるかな?(´・ω・`)
餓狼3は元々キーコンフィグつきだった記憶が
ツンツン頭のチビ助やっつけてきた
はっきり言うと画面の波打ちは無い
見落としで波打ちがあったとしても全然気づかないレベル
キーコンフィグはA〜Dボタン内での変更可だからROMのまんま?
セーブやボス使用も出来たから安心して落とすがよい
兄者登場の時のボイスが篭ってるような気がするけどこんなもんだったかな?
サムスピ以来ひさびさに落すかな
大パンチ→クラックシュートを延々続けるのは禁止だぞ!
メスト読んでた当時は、簡単に真ボスだせてたんだが
攻略法忘れた今は、普通に勝つのすらつらい。ただ
勝つだけじゃだめでさらにファイティングレベル
高くないと出ないんだよな…3からRB2までバッシュ一筋だが、
コツとかすっかり忘れてる。
ポロリある飢狼って3だっけリアルバウトだっけ
ゲイングランドクリア。いやあこれは名作だね。久々にゲームにはまったわ。
地味なんだけど緊張感あってミスが痛いんだけど。挽回も出来る。という。
丁寧なつくり。最終的にはようつべの外国人のクリア動画の動きを真似して
クリアしたんだけど。それでも面白かった。ただラスボスはちょっとね。数がいないと駄目なのと
ただ特攻させざるを得ないってのがな。もう少しバトルっぽくしてほしかった。
他の問題点としてはキャラクターは多いんだけど使うキャラはほぼ限られてくるって事
弓矢の奴とバズーカー、ロケットの奴ばっか使ってたな。中世系の騎士とかは全く使えなかった。
もっと各キャラがいかせるような面作りにしてほしかったな。後、こういうやり直しシステムは長いとしんどい。
4面や5面でやられるとその日はやり直す気力が起きなかった。
マリオ3を100点とすると90点ぐらいかな。メガドラではTOP5に入ると思う。
でかい画面で昔のゲームやる喜びって長続きしないもんなんかな。
むかしは14インチぐらいのちっちゃいテレビでやってて
今は32インチ?ぐらいのハイビジョンテレビでD端子でやってるんだが。
昔やったゲームならでかい画面でやれば多少驚きはあるんだが昔やった
ことないゲームだと大きい画面でやっても驚きがないんだよな当たり前だけど。
似た感じでレイトン4を発売日に買ったんだけど旧DSだとナゾが見づらくて
途中で放置してて一昨日DSiLL買って再開したんだけど。それは見やすくて感動したんだけど
これまた発売日に買って封を切ってないDSゼルダ2は最初からDSiLLでやるから
多分画面がでっかい感動ってあんまりなさそうなんだよな。
でっていう
ついにマルチまで
そろそろテンプレ入りさせる?
291 :
287:2010/04/20(火) 20:33:05 ID:r97BaqmH0
ていうか
>>286のレス、昔俺が書いたレスのコピペだな。
他の感想サイトにも俺の書いたレスのコピペで書き込んだのが
あったけどなにがしたいんだろう?
俺の昔のレスに需要があるのかね?同じ感想を何回も書き込むのは
趣味じゃないからやってないんだけど、前に買ったVCソフトの
感想とかもう一回あらたに書いてもいいんだけど。
いや誰も頼んでない
293 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 20:38:54 ID:Xk+nkJm20
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ wrwz君 よくぞVCスレに来てくれた
| (__人__) | 褒美として掘り出し物をもらう権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' /ロックマンX7/|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/PS2ヴァルケン/|  ̄|__」 /PSP海腹川背/| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/黄金の絆 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/摩訶摩訶/| / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
画廊3ひどすぎる…
レベル4でもCPUの超反応がすごいし、ゲイザーが糞技に化けまくり…これは900円の価値すらないわ…
俺よく当時こんなゲームはまってたな…
需要ないから
>>293 ロックマンX7って駄目だったのか・・・
>俺の昔のレスに需要があるのかね?
>感想とかもう一回あらたに書いてもいいんだけど。
どこまでもズレてる裏技君
需要があるから貼ってるんじゃなくて
このような文章を書く気持ち悪い奴が常駐していますよということを注意喚起するためなんじゃないかと
でっかい未来が危ないぜ
>>294 餓狼3は当時からあまり評価高くなかったじゃない
さっき言ったけど大パンクラックハメとか
ネタとして落とすにはちと高いしリアルバウト待ちかなあ
303 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 21:13:34 ID:tKzXPpr90
私はネタであろうと何であろうとネオジオとVCAとN64のソフトはすべて落としています。
当然餓狼伝説3も落としました
むしろネタだからこそ落とすw
せめてRB2まで繋いでいきたいって気持ちもあるし
皆さんSDカードは何使ってるのん?
SDHCよりSDの方が早かったり16GBより8GBの方が早かったり
っていうケースもあるらしいってのはホントかね?
SDHCよりSDの方が速いのはフォーマットの違いによるものなので本当
SD規格の最上位は2GBなので、東芝のCLASS6の白い2GBがWiiでは最速な感じ
SDHC対応したから別に8GBでも16GBでも大丈夫よ
>>306 迅速なレスありがとさんです。
よし、じゃあWii専用カードとして
>東芝のCLASS6の白い2GB
これ買ってみるよ。
VCをちょいちょい落とす程度なので、容量不足の心配もなかろー。
>>307 あれ?対応したら速度の逆転現象も改善されたの?
なら試しに、8GBのSDHCと2GCのSDを2つ買ってみようかな。
とりあえず東芝を買っておけば間違いなさそうだが。
>>291 釣り用の荒らしの道具にされてるよ君のレス。
喰いつき良いんじゃないの?
>>309 いや、SDHCに対応するまでは、そもそも3GB以上のSDHCカードが読み書きできなかった
白芝の8GBを買って手持ちの512MBとの速さの違いに愕然として、買った店が中国系だったから
バッタもんつかまされたと思い込んで他からも白芝買ったけどWiiでの動作は同じだった
その時に5、6枚買って試してる俺が今使ってんのが白芝2GB
8GBのはDSiLLに使いまわしております。あっちはWiiの間の動画とかSDに保存するから容量が欲しいし
312 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 21:59:14 ID:95jffVFy0
>>311 なるほどなるほどー!
というかDSにそんな活用法が。やはり2枚買うことにしますだ。
>>307さんもご親切にサンキューでした。
テスト
ハイブリットフロントに挫折してファミコンウォーズ始めたんだが、面白いなコレ!
今まで生産アリ系を食わず嫌いしてたが、これはこれで良いもんだ
VC様様だよ
ハイブリッドフロントのことなら、このワシに聞くがよい。
途中セーブ禁止の、FE方式縛りでクリアしたったぜ。
マリオとワリオとかマリオペイントみたいな特殊コントローラ使用のゲームは無理かなあ
リモコンでマウスの代わりになるんじゃね?
わくわく7はまだかい
うおおおおお
ハイブリッドフロントの話をする人がいるとはああああああ
たまにオープニング見たくなるから先に進まねええええええ
ハイブリは最終面以外はサクサクだろ
>>285 リアルバウト
移植版はカットされてたな
コードを共有するらしい裏ビリーの潜在能力で判定が変な事になってたな
リアルバウトシリーズのビリーの声って
「相棒」に出てるハゲの人なんだよな。
ハゲの人っていたっけ?
PS3でアフターバーナークライマックスDLしてきた…これが900円とはな!
セガも空気読んで、VCAにアフターバーナー2出せばいいのに
アフターバーナー2なら1000ポイントぐらいすぐ出すんだけどなあ
SEGAAGESのがポリゴンで作った似非移植だったからなおさら
ポリゴンのSEGAAGES版…PS2のやつか。サターンのSEGAAGES版は神移植と言われてたな。
>>330 あなたのレスで初めて「セガエイジス」という言葉の意味がわかりました。
5本も持っててなんで気付かなかったんだ俺
サターンや32Xの一連の体感移植モノはエミュレーションじゃないけど
データ吸出しによるコンバートだから近いものはあるかもな。
PS2版はエミュレーションだが、独自に色々いじってある。
シェンムーを持っている俺は勝ち組。
>334
3Dエイジス時代の作品は2chのスレでもボロクソだったし、
ゲーマガアンケートでもボロクソだった上、
開発にメーカに晒し上げ直接インタビューしてたw
まあ3Dエイジス版ファンタジーゾーンは有名なボス攻略法が通用しなかったりして完全移植には程遠いが
オリジナルの雰囲気を一切壊さないまま、フルポリゴンにした事と
追加の武器、ステージ、音楽も延長線上としてみれば問題なかったので割と好き。
後に完全版が出たから言える事かも知らんがな。
>>337 脱線させてしまってすまんな
そんだけアフターバーナー2をVCAでやりたいという事なのだよ!
まあ今夜帰宅したら速攻でABC落しますけどもw
>>338 ABCってセガの体感型3DSTGだよね?
ついにエアバイクコップが来たのか!!嬉しすぎる。
容量的にリアスぺも可能なんだろうか?裏アンディ使いてえ
格ゲー2連荘ってのは飽きるな。もっといろんな種類の
ゲーム出して欲しいもんだ。
SNKにそれは酷ってもんです
バカトノやとんねるずは絶対無理・・・クイズネオ&塩も無理ッスね
345 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 22:15:14 ID:BCjzjKaK0
ネオジオのシューティングはVCで1本もないんだよな
まじでパルスタ&ブレスタ出してくれ
あとサムスピRPGもVCならローディング早くなると思うんでお願いしたい
>>344 8マンとあしたのジョーは?
あ、CDでしか出てなかったかも知れないけど
雀神伝説は版権物じゃないからOKですよね
8マンは「9マン」というオリジナルキャラを勝手にねじ込んだせいで
作者が激怒したらしいからむりぽ
ジャン神よりファイナルロマンス2だろ
>337
自分もオリジナルとは別物として好き。ある意味でNew Mrioっぽい出来だったよね。
ブリキンガーってなんかシューティングとしては独特な感じっぽいけど
出来はどうなの?シューティングのなかで傑作?
シューティングってどれが傑作なのか良く分からないけど。人によってこれがいいってのが
バラ蹴るきがするね。シューティングは。
>>348 それ以前にアレ原作の面影ほとんど残って無いじゃねーかw
PCEのドラキュラX血の輪廻が、先月ぐらいの更新データから
オープニングのナレーションがオリジナルからPSPど同様の物に差し替えられているみたいだけど
PSP版って、ステージ2ボスのウェアウルフの死亡時グラフィックも
描き換えられているんだよね。
同様に、今回の更新でVC版もウェアウルフの死亡時の演出が
PSP版同様に変更されている可能性があるからチェックしておいた方がいいよ。
>>334 亀ですまんが333です。
3Dエイジス? なんですかそれ知りませんよ。初期の3本買って
怒りがこみ上げ&即売却した覚えなんてありませんし。
第1弾ってスペハリコンプリートでしょ?
PS2も撤去検討しているので、それらをVCないしWiiウェアで
出してもらいたいものだ。
爆笑人生ゲームをだしてくれないかなぁ
途中セーブしたい
餓狼伝説3の、マリーの潜在技が
出ねぇ・・・調べてみるとCD版の
コマンドの方と判明…
どうりで逆昇竜じゃ出ない訳だ。
餓狼3は水没でマリーがポロリする以外は糞ゲだった記憶が・・・
早くリアルバウトスペシャルとMOW出さねーかな。
>>345 ビューポイント、天外魔境真伝、フライングパワーディスクには同意
あとは月華2作、クロスソード、ラストリゾートがほしい
クロスソードに関してはVCよりリモヌン対応でのリメイクのほうがうれしいが
餓狼伝説3をクソゲー扱いするにはちょっと勿体無いぞ!
CPU戦の難易度が馬鹿高いのは当時の流行だったけどね
殆どのキャラに潜在があるのに、何故か3のバッシュは潜在無いんだよな…
リアルバウトで、バッシュ使って一番技を決めやすい画面端で
潜在能力を発動させて順調に追い討ちコマンド入れていくと、
障害物を破壊して空中コンボで浮かされてる敵よりも自分が
先に飛び降り自殺してリングアウト負けするのには泣けたな。
ホンフゥの必勝逆襲脚の暴発で自爆リングアウトは誰もが通る道だと思う
>>360 ポロリはリアルバウトじゃなかったか
VCで配信されたら削られそうだなw
削る方が逆に面倒くさい気もする
あのものぐさD4Eがそこまでするだろうかw
ブリキンガー面白いけどムズすぎ。
最終面こせねーよ。どうやってよけるんだよあんなの。
>>367 最終面は、途中終了含めて4つあるが一応
難易度的には6-B(皇帝)>>>>6-A(上條)>6-C(戦艦&上條)だから
まず6-C目指すといい。因みに4-C(上條)にいくとバッドEDになる。
あとコントローラー2個繋げて、片方のクレジットがなくなりそうになったら
もう1個のコントローラーのスタート押せば2P側のクレジット4回使えるから
それでごり押しクリア出来る。
>>363 一応全キャラに潜在あるぞ
バッシュのは5D→2C→2136BD同時→213Aだったかな?
最後まで決まるのはキャラ限定だけど9割減るから一見の価値はある
メルヘンメイズやってるんだが
特に風船という武器の個性を大きく膨らませて一網打尽にするか、細かく撃って暴れるかというゲームの戦略性に
見事に昇華できてるのが素晴らしい しかも世界観にぴったりマッチ敵配置や地形も危険な場所と安全な場所が分かりやすく
パターンをプレイヤーに考えさせる良く練られた作りになってる。被弾しても落ちない限りミスにならないとか斜め視点とか
武器が風船とか色んなオリジナリティを持ちつつも、それらが上手くまとまってるあたり作り手の実力を感じざるを得ないね
ちょっと褒めすぎたかな 難を言うと溜めてる間に敵にぶつかったりジャンプしたりすると溜めが
キャンセルされるのは少し意地悪かなと思った。 てか9面むずい…
というかKOFとかSNKモノが難しすぎるんだけど。クレジットも少ないし増やせないし。
いやマリオ3よりは簡単だと思うんだけど。
>>355 >ウェアウルフの死亡時グラフィック
PSP版未プレイだがきつい点滅があったのかな?
>>371 パターン抜きで勝つのは厳しいから攻略サイト探すしかないな
SNKってなんか特殊だよね、セガも当時からマニアック路線だったけど
SNKはさらにマニアック。
マニアックというか癖が強いというか
初期から「きこりの与作」「サスケvsコマンダ」だからなぁ
アテナが1986、ワンダーモモは1987年だったよね
こういうの先取るのは上手
てか怒とか怒号層圏やりたいなあ
>>374 マジかー。ううう、辛い・・・けれど楽しいw
餓狼伝説3は目押しが出来たら
ある程度のパターンを憶えなくても
大丈夫だと思うぞ。
キツイのは舞とホンフゥと山崎か
後は全戦全勝を目指すのみ!
380 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 05:08:35 ID:cFl+NNjGO
マジで難易度調整が滅茶苦茶すぎ。イージーでもコパンに反応してスウェー、足払いに反応して小ジャンプBってやりすぎだろ
あとVC内説明書アンディの超裂破弾のボタン違うぞこら!BDじゃなくてCDじゃんかよ!
ゲイザーが出にくい上に裂破弾まで出ないから投げかけたは・・・
SNKもののCPU戦は、格ゲーじゃなくアクションゲー、それもかなりの覚えゲーと思えばいい
アクションのボスも攻略法探すだろ?
BS Japan モーニングサテライトの天気予報のBGMに、松田聖子のCherry Blossomが使われてるが
この曲、スペースハリアーに似てるな。
発表年度が後だからパクッたのか?
>>379 最後あたりのテリーが辛ぇ・・・
アンディにれっぱだんが無いことに今気付いた
実際、SNKのCPUはプレイヤーの入力見てからのカウンター選択でインチキ多いから
こちらがCPUの動きに合わせたカウンターの方が楽だったり。
特定の間合いでの二択テンプレ行動多いからパターン作業化する。
テディボーイブルースのアーケード版マダー?
>>382 昔から思ってたけれど
時を越えて同じ思いの人に合えて感激。
明るいテンポから暗め?のテンポの辺りとかね。
>>382 おー、ホントだ。
聖子ちゃん世代で、スペハリもさんざん遊んで、
どちらも知ってるのに気付かなかった。
>>377 コンティニュー画面でのセリフはワンダーモモが「おねがいしまーす」で
サイコソルジャー(アテナは忘れた)が「もっとやってよー」で
友人はモモの方が金入れたくなるって言ってた。
天地を喰らう1と2はいつ配信されますか?
>>390 アケ版なのか、FC版なのか、はたまたSFC版なのか
俺はアケ版2の張飛でスクリューしたいな
アーカイブスにはバトルエースが配信されてるんだな
今後PCEはアーカイブス一本で行くんだろうな
版権問題でPCEはかなり限界だろ!
ヴァリスの版権やら日テレやら様々な
問題をクリアしない限り希望は持てん。
何か斬紅郎とメタルマックスが来たんだがw
あれ、メタルマックスが追加されてるwwww
4月27日配信予定
FC - メタルマックス(500P)
NG - サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣(900P)
NG - わくわく7(900P)
VCA - Mr.DO! (800P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
わくわく7一本だな
サムスピはコレクションもってるし、Wiiのやつ
>>398 スレチだけど、侍のパックってデキ良い?
斬紅郎無双剣にメタルマックスだと?
意外な追加来たなw
401 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 17:31:35 ID:pKkIgoyO0
4月27日配信予定
FC - メタルマックス(500P)
NG - サムライスピリッツ斬紅郎無双剣(900P)
NG - わくわく7(900P)
VCA - Mr.DO!(800P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
>>399 俺は気にしてないけど
Wii版は音が良くないと聞く
プレイする分には別にいいとおもうけど
ザンクローは当時めちゃくちゃはまったんだが
お前らと対戦したいお
ええええええええええええええええええええええええええええええ
メタルマックス宇ううううううううううううううううううううううううううう
メタルマックスキターーーーーー!!!!!
斬紅郎といえば永久即死コンボゲー
このタイミングで来るかー
408 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 17:43:34 ID:Dli2Ku0R0
メタルマックス2へのフラグが立ったな
来週メタルマックス落とそう
飽きるほど竜退治してないんですが
商標問題が解決したし、もしやとは思っていたが・・・
2もRも頼むぜ、マジで〜!!
411 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 17:44:24 ID:Wtt4nP8y0
え…………メタル…マックス…………
えええええええええええええええ!!
なんというサプラぁ〜イズ!
412 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 17:45:22 ID:Wtt4nP8y0
門倉氏がツイッターで言ってたのはコレか。発売までに2も来る気がするな
NDSでメタルマックス3が夏に発売予定だからかな
つーことは配信元は角川ゲームス?
2からきそうな雰囲気あったが無印からきた!
餓狼3で忙しいのに斬九郎まできた!
417 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 17:48:27 ID:pKkIgoyO0
>>414 今確認します。
確認したら エンターブレイン だった
おおーメタルマックスは一度やってみたかったんだ
けどSFC版もあるんだっけ?
ファミ通がやってくれるとはwwwwwww
すげえw
SFCのメタルマックスは面白いって聞くけど、FCのはどうなの
あ…あれ?
わくわく7…
>>399 新録音声にノイズが乗ってる
旧音声に設定すれば普通に遊べるし
PS2よりロードが早い
424 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 17:57:34 ID:pKkIgoyO0
リターンズも待てばくるんだろうか
メタルマックス一回遊んでみたかったんだよなああああああああああ
>>426 表現とかで問題がなければ出るんじゃないの?
でもうれしいことですね。
>>424 おっと見落としてた
にしても最近サプライズ配信が多いな
今度からサプライズも期待していい?
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ またビッグキャノンに
| (__人__) | 徹甲弾を打ち込む
\ ` ⌒´ / 仕事が始まるお…
431 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 18:01:23 ID:s0N8JWYWO
>>420 面白い
世界観、雰囲気は2と同じ
むしろ、2よりもストーリー的な意味での縛りがなく自由
まぁ、これ以上は何も言うまい
興味あるなら遊んでみてくれ
リターンズはイラン
2だけでおk
メタルマックスリターンズってのはFCの一作目のリメイク?
これは出来がいまいちなのかな
FCのメタルマックスとSFCの2がおすすめってこと?
>>431 ありがとう、このシリーズやったことないから楽しみにしとく
436 :
431:2010/04/23(金) 18:09:33 ID:s0N8JWYWO
>>420 あぁ、リターンズのこと忘れてた
まぁ、この辺りは好みによるんだろうが、俺はFC版の方が好きだな
殺伐とした雰囲気とシンプルな作りがマッチしてる感じ
あれ5月分は?
FC版は評判良かったから
中古で値段下がったら買おうと思ってたら
下がる前に市場から消えた
5月に2、6月にR、7月に3発売か!?
リターンズは戦車が取れないバグ食らって泣いたw
>>439 oh...てっきり最終金曜と勘違いしてた・・・
俺もメタルマックスはFC版の方が好きだな
リターンズもいい出来だったけど、カード絡みのイベントが鬱陶しかった記憶があるなあ
徹甲弾無双もできないし
ま、リターンズが来たら来たで落とすけどな!
MM3発売までに全作配信してくれたら最高の展開なんだけどなぁ
少なくとも2までは配信してくれよ、頼むぞエンブレ
画面見た感じ普通のコマンドRPGっぽいんだけど
もし3発売前に全作品配信出来たらNewマリWiiみたいに
過去のメタルマックスを遊んでみませんか的なチラシがパッケージに入る気がする
>>446 うん、そうだね
つまらなそうだから落さないほうがいいと思うよ
なぁんだ、やっぱり好事家専用か
んじゃやめとこ
メタルマックスキター
月刊メタルマックス頼むぜ
メタルマックスは当時、ゲームブックでしか遊んだ事がないから
FC版もやってみたいな。あの頃は、あまりカセットが買えなかったから
FCのゲームブックで雰囲気だけ楽しんでた。
VCだとカセット半挿しして、最初にカナベルに特攻できないから残念だな
>>451 時代を感じるなぁ。
自分はゼビウスが好きだったわ。
ゲームブックってもう作られてないのか?
昔はTRPGのシナリオ部分だけをゲームブック化したやつとかあったよな
>>454 ちょっと前にDSでゲームブックを再現したのを発売してたぞw
VCで事前予告無しのサプライズ配信ってこれが初めてかな?
>>456 いや月末での発表が少なくなってからちょくちょくある
特にネオジオ
ファンタシースター2ってこんな理不尽だったっけ?
>>459 4や3に比べると2は割とキツい
余談だがリメイク版は正攻法だとさらにドギツい
464 :
54:2010/04/23(金) 20:04:10 ID:iCZYQTml0
メタルマックスか、マジ嬉しいわw
こりゃ2もくるな
>>461>>463 MDの2では途中の即死モンスターとラスボス以外は
楽に進んだ記憶があった。
ちなみにクリア出来んかったのでリベンジ買いです。
ラスボス強すぎなんだよ!
将来 携帯機向けのバーチャルコンソールが出たら
ナウプロ版(メタルマックス2改)も配信されるんだろうか・・・
メタルマックス諦めてたから嬉し過ぎる
2とRも面白いから配信してほしい
おおおお、ついにメタルマックス正式配信か。
つーことはメタルマックス2もついて来るってことですな。
売れたら配信するだろうなぁメタルマックス2
今月のゲームサイドでナムコのVCA特集やってたんだが
ナムコVCAの追加も「希望する声があればぜひやりたい」なんてスタッフのコメントが書いてあったぞ
どこでどうやって希望する声をあげればいいんだろうか……
471 :
75:2010/04/23(金) 20:55:48 ID:bvDBT0xE0
メタルマックスキター
>>471 おめでとうw
俺的にはざんくろーキター
>>470 じゃあ俺はここで声をあげよう。
, - ,----、
(U( )
| |∨T∨
(__)_) ナムコ様、ぜひ”ダンシングアイ”をお願いします
いやダンシングアイはPS3がHD3D化ソフトの隠し玉として持っているので渡しません
475 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 21:04:05 ID:pKkIgoyO0
>>470 ナムコVCA全50本落としている俺からすれば是非新規配信をお願いしたい
何が出ても買いますから
ディグダグアレンジメントなら買ってもいい
じゃあ俺は
, - ,----、
(U( )
| |∨T∨
(__)_) ナムコ様、ぜひ”メトロクロス”をお願いします
メタルマックス2も配信に期待できそうだから
>>54に一本加えるとSFC版のポピュラスこねぇかな〜
俺もメトロクロスやりたいわ
, - ,----、
(U( )
| |∨T∨
(__)_) ナムコ様、ぜひ”アウトフォクシーズ”をお願いします
メタルマックス、ゴールデンウイーク直前に配信とか
空気読みすぎでマジ嬉しい。
おれはRELICSをあきらめない。。。
やっとメタルマックス来たか
ずっと待ってたぞ
サプライズ配信というか、再来週GWだからその分の配信前倒しって事なんかな
去年の4/24はファイナルファンタジー5月登場で軽くお祭だったのかな
dubai鯖のログがないからわかんないや
488 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 21:47:58 ID:a1YKrXrP0
そこでドラゴンクエストの出番ですよ。
2よりリターンズの方が自由で面白いというのに!
全弾発射とか牽引車で援護射撃とか出来るんだっけ?
メタルマックスみんな好きなんだな
よくここでも話題になってたし
俺やったことないんだけど思いで補正なくても楽しめるかな?
いや思い出補正必要だと思う
500円だしそんな大げさなものでもないけどw
, - ,----、
(U( )
| |∨T∨
(__)_) ナムコ様、ぜひ”クインティ”をお願いします
>>491 どんな物でも古きものにそれは付き物だ
例え良き物でもな
FC版はちょっとあれかもしれんが
2は今でも楽しめると思う
496 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 22:38:01 ID:kqHs2/8CO
, - ,----、
(U( )
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(__)_) ナムコ様、ぜひ”すごろくアドベンチャードルアーガの塔”をお願いします
遠藤
, - ,----、
(U( )
| |∨T∨
(__)_) ナムコ様、ぜひ”PCE版ドルアーガ”をお願いします
>>491 2が名作過ぎるだけで
1も面白いと思うよ
499 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 22:45:08 ID:IIXVao/30
これでネオジオは5本連続で格闘ゲームか。
個人的には3本に1本は格闘ゲーム以外のタイトルを出して欲しい所だが
つい半年ほど前までの長い長い休眠期間を思えば贅沢は言えないか。
今週のターゲットは きんのじゅうたん です
公式のスクショ見たら、
パブリッシュド バイ エンターブレイン
に書き替えられてるな。データイーストから、、、
ボコスカウォーズもそうだったけど、ebは何をこだわってるのかな?w
MM2はどうでも良い事ばかりが、ふんだんに散りばめられていて
一本糞RPG乱立当時のRPGの中でダントツに冒険してる感が高かった
それでいて戦車のって敵を蹴散らすもんだからオレツエー(ポチ除)も半端ない
今、冷静にまじめな感想だと武器間のバランスが崩壊してる
機銃系が強すぎて主砲やSEが空気同然
唯一、主砲の195mmバーストだけが別次元の強さな感じ
版権表記にこだわりも何も
ナムコだってNBGIに書き変わってるじゃん
カイの冒険はまだかー!!
メタスラXをば配信を…
いいかげんメガCDやネオジオCDをな…
ヘラクレスの3と4は、データイーストのままだったよ、確か。
テクノスジャパンとかも残ってるし、
スクウェアもクエストもそのままで、スクエニに変えたりしてない。
版権を差し替えてる方が少数派で、わざわざ一手間かけるからには、
何か強いこだわりがあるんじゃないか、と思ってねw
具体的には、自己顕示欲強いよ!って感じたのさ!
配信してくれて有り難くて、そんなコンマい事はどうでもええんじゃけどねw
サプライズ配信のおかげで今日はレス多いなw
GW前の配信が終わったらまた氷河期がくるのだろうか
東亜シューを出してくれ! タイガーヘリ、飛翔鮫、究極タイガーやりたいお
510 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 23:11:07 ID:cFl+NNjGO
格闘系の配信は嬉しいが、PROコンのLRに同時押しコンフィグだけでも組み込んでくれんもんかのう…
, - ,----、
(U( )
| |∨T∨
(__)_) ナムコ様、ぜひ“ファミコン版平成天才バカボン”をお願いします
マグマックス、テラクレスタ、UFOロボダンガー、コスモポリスギャリバン
超時迷宮レジオン、聖戦士アマテラス、テラフォース
フォーメーション・アームドF、戦え!ビッグファイター、キッドのホレホレ大作戦
ここらへんをハムスターさんお願いします
え・・・メタルマックス?ふざけるなよそんな釣りに・・・
ってうああああああああああああああああああああああああああまじかあああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!
まだロマサガ2終ってないのになんてことしやがるんだwwwwww(褒め言葉
しかしカプコンとコナミまだVCAに参入しないのかい?
まあコナミはMSXで頑張ってるけど
つーか嬉しすぎて心臓痛くなってきた・・・あははははははあはっはははははは
>>465 ラスボスそんなにきつかったっけ?
その直前のDFのほうが辛かったわあ
ビジフォンの情報出る前だったからなおさら
いちいちルツのところからやり直しだったからのう
ちなみにPTはユーシス、ルドガー、アンヌ、アーミアだった
デバンド忘れない、スタアトを用意しておけば負けないとはおもうが
おお、サプライズでメタルマックスか。やったことないけどこれは買いだな。
メタルマックスか。FF1〜3以外では初めてのコマンド式RPGだな。楽しみだ♪
メタルマックス配信と訊いて、すっとんできました。
好きなRPG3本選べと言われたら、真っ先にあげるタイトルなんだよね。
, - ,----、
(U( ) この調子で、次はラグランジュポイントをお願いします。
| |∨T∨
(__)_)
>>521 今ラグランジュポイントが来たら俺が心臓発作で死ぬわ
細野不二彦とかファミマガとか
レベッカの人とか関わってるから無理です
諦めようよorz
メタルマックス知らない俺に魅力を叩き込んでやってくれないか?
スクウェアRPGはクロノトリガーと聖剣伝説とかを知ってる
それ以外の情報は他の方、よろしくお願いしますo(_ _)o ↓
モンハンの超遠い先祖みたいなもん
>>523 本宮ひろ志先生がキャラデザした弁慶外伝や
ボスキャラ一般募集したロックマンも出てるから希望を捨てずに・・・
あ、メタルマックスはスクウェアのソフトじゃないんだなw
ハードもFCと知るまでSFCだと思ってた 早合点ですまない
戦車で戦えるRPGなのか…
>>524 自由度が高い
手配モンスターをさがすのが楽しい
とある男がかっこいい(所有してる戦車も)
スクエニRPG好きには合わないような気もするけどね
>>531 イメージでは、くにおくんの時代劇みたいに色々行って目標の敵を倒していく感じだろうか?
>>529 一般募集はメーカーが権利持ってるだろう
それ以外のところが問題
とくに目標の敵はいない。ラスボスは一応いるけど
主人公はハンター。敵を倒し戦車を強化していろいろな場所を探索し、賞金首を倒し大金を稼ぐというゲーム
くにおくん時代劇はやったことないんだ・・・すまん
メタルサーガみたいなゲームともいえる(もしかしたら同じシリーズなのかもしれない…薄識でゴメン)
>>533 ファミ通やファミマガといったゲーム雑誌って
ラグランジュポイント以外に色んな募集した事あったかなあ
ハンターだからモンハンのご先祖様ということかw
戦車強化も聖剣の武器を鍛える要素と考えて大丈夫そうだな
メタルサーガも知らないな…すまん
大体は分かったから回答はこれで終わってくれて構わないよ
答えてくれた人ありがとう
>>535 それメタルマックスのシリーズだよ
そして黒歴史……
>>535 DSサーガの主人公は1のハンターの息子。
世の中には知らなくて良い事もあるぞ
542 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 05:26:37 ID:k/DvgqMkO
弱い敵から徐々に強い敵と戦うっていうRPGの定石を、FCながら否定した自由度高いゲーム。
あと崩壊した世界や戦車などの退廃パンクな要素も男心をくすぐった。
あと自由度と行ったら、タイムズオブロアも良かったなぁ。
ゲームミュージック好きとしては、斬紅郎は自然の息吹と心の鏡でお腹いっぱい。
サントラが簡単に手に入るが。
究極タイガーと天地を喰らうACを
それ以上は望みませんから
斬紅郎にメタルマックス、わくわく7
俺の思い出にストレートで命中していやがる・・・・・・
今のうちに3000円チャージしておこう
FCのRPGもっと来ないかな
ザンクロウか。天草なら買ったんだけど、
ていうかサムスピとかは纏めてある奴買った方が得かな。
月下の剣士とかも纏めてあるの買っちゃったし。
あの手の奴はたいてい再現性に問題がある
そうそう
移植と違って基本的に「そのまま」というのがVCなどの強みだからね
>>536 スト2のリュウの肩書き(リュウ以外もやってたかな?)や劇場版のラストで放つ二人で波動拳の名称募集してた記憶が
あとはメガドラFANでバンパイアキラーのギミックアイディア募集してた
VCAも再現性は「そのまま」なんでしょうか?
今プレーするとバラデュークなんかでも
最初のボスにいくまでにすでに弾幕ゲーに見えるのですが…
子供の頃はすごかったんだな私
>>551 版権絡みで声が差し替えられたり
キツイフラッシュや致命的なバグが直されたりくらいはするけど
基本的に当時そのまま
つまり、若い頃はその弾幕をよけてたようだね
553 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 10:33:42 ID:sz3hRYQ30
昔のゲームをやると昔俺ってゲームが上手かったんだなと思ったりする
今じゃ全然通用しない
Mr.DOも忘れないでね。俺は落とすよ。でもどれだけ音の差し替えがあるかどうか。
ハムスターだし版権曲は全差し替えだろうなぁ
中身さえちゃんとできてれば良い。ゲーセン族みたいなのは勘弁
ゲーセン店長は、ゲームの難易度設定いじれるじゃない?
VCAも難易度設定とか調整できるの?
確かに今やるとあの年で良くここまでやったな〜っての結構あるね
下手すると今の自分より遥かに上手かったりするから何か泣ける
コナミがVCAにダンマリ状態なのが気になる
>>555 オリジナルが難易度設定存在するものは出来るよ
>>555 ディップスイッチ設定と全く同じ設定は出来ないけど
VCA独自の難易度設定があるゲームは出来るよ
>>559 番号つけ忘れたw 情報ありがとうございます。
コナミはもともとケチくさいからな。デラバシリーズだって2本くらいしか
入れないし。大量に入れたコレクションソフトはいくつか出してるがほとんど
無名のソフト中心のばっかだし。
563 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 12:04:41 ID:sz3hRYQ30
でもNDSで出したコレクションで収録されたソフトを是非VCAで欲しいけどな
NDSのやつは15本入って2000円だけど当然俺は持っている
それでも単品800でいいから15本出して欲しい。
>>563 なるほど。
そして新DSでVC持ち歩けるようになったら最高だな!
あれ?
グリーンベレー
>>553 昔、攻略パターンとか知らなくてもその場の反応だけでクリア出来てたのに
今同じゲームやると、パターン無しじゃ目も反応も全然追いつかない。
でもおじさんになってじっくりパターン練るようになってからの方が、
クリアに要する時間自体は早くなった気がする。
なんだよもう来月の発表来たかと思ったらまだかよ
リップルアイランドて配信されないのかな
斬紅朗は実機でキーコン付いてたっけ?
オレのプレイ環境は、PS2のアーケドスティックをGC用に変換コネクタかましたやつでやってるから
キーコンついてないと悲惨なんだよ・・・KOF95がキーコン付きって聞いて落したらゲームオーバーになるたびデフォに戻りやがるorz
まぁキーコンついてれば全部買うんだけどな。
リモコン用のアダプタに変えればいいんじゃないの?
RAP2SAなら簡単に天板開けて配線変えられるらしい
>>570 天板のビス化改造しないと「簡単に」は天板開けれんぞ
ボタンはファストン端子だからその後の換装は楽だけどね
サムスピとかで移植度の問題でてたけど
アーケード版と家庭用の移植の差異が分かる人ってドレくらいいるんだろう?
アーケード版をやりこんだ人ぐらいでしょ。特にSSぐらいになってくると
そこまで移植に問題あるわけでもないし。
アーケード版とかだと隠しキャラとかない場合もあるからアーケードって
だけでは喜べない事も多いかな、
>573
VCAのスターフォースは明らかにアケ版と違うw
サムスピは残酷描写がなくなってるのを嘆く人がいるからなぁ
俺は無いほうがいいけど
最初からないなら不満もないけど、「制限されている」って感じるのがイヤ。
SSはともかくPSは2D描写苦手だから
酷いの多かったよ
>>571 マジで?ネオジオはじまたな
俺はPS2用のジョイスティックを変換機でリモコンに繋いでる
1400円くらいだったかな?高いけどVCするなら何かと便利
>>575 初代から体真っ二つに切れるとか普通にあったしな
それはゲーセンに行ってた人はいろいろ分かるだろうけど。
SNK格ゲーをゲーセンでやりこんだ人ってどれくらいいるんだろうか?
何千円も連コインとかしてたわけではない程度でも移植版はすぐわかるよw
あの時代は格ゲー全盛だったしサラリーマンから小中学生まで結構やってた
裏技君は何回知らないことに首つっこんで恥かけば気が済むの
>>579 SNKのクレジット強盗ゲーム群をゲーセンでやるのはあまりにも
ばかばかしいから俺はネオジオCD買って家で楽しんでた。
それまではタカラ餓狼やタカラ侍しかやった事が無かったから
安価で遊べるネオジオCDが出た時は心底嬉しかった。
(龍虎に関しては1、2共にSFC版は良かった。)
タカラの餓狼1は明確に詐欺とわかる出来なのが逆に凄いw
まあ実売価格も裸カセットで180円とかになったからバランスは取れてるといえるが
>>582 斬紅朗あたりの頃のSNKは露骨なクレジット稼ぎシステムになってたからのう
攻撃力がやたら大きいKOF95に斬紅朗、ラウンド無視してKO出来る龍虎外伝、タッグマッチで一人死んだら乙の風雲STB(好きなゲームではあるんだが)
あの時期で多くのユーザーが離れたんではなかろうか
>>502 拘るも何も現在の権利表記にしておかないとどこが権利を持ってるか分からないだろ
>>563 確かにほしいw最近のVCの惨状を見るとw
>>585 元々初代から大斬りで3分の1くらいダメージあったよ?
それに95っていったらSNKの大ヒット作じゃないか
初代だと覇王丸の「ジャンプ大斬り→立ち大斬り」が有名だよね
わくわく7の解説ページ出来てる
フェルナンデスとボーナス君のコマンド載ってるから家庭用版か
龍虎外伝と風雲は最初からユーザーがいなかったのではないかと言わざるを得ない
格ゲーにお金をつぎ込むってほとんどなかったな。XMENVSSF
はちょっと多めにやったけど
KOFとかガロウ伝説はやって5回ぐらいだった、一回100円って
中学生には高かったし。1000円単位で使うぐらいだったら中古で
安いゲーム買ったほうが良かったし。
そもそも格ゲーとかその後の音楽ゲームとかもそうだけど上達しなかったな。
あれって結局下手な奴は頑張ってもうまくならないと思う。格ゲーいろいろ買ったけど
まったく上達してないもん。
思い出補正って怖いわ
ファミコン初代ファイアーエムブレム買ってみたが……
ストレスがマッハ、こんなにやりづらいものだったっけ
おや〜?昔のMSVは2クレ100円が多かったはずだが?
そんなの店による
まだまだアケが盛んだった時代は10円のところもあれば100円もあった
>>594 俺は今でも、紋章より暗黒竜の方が好きだよ。
馬から降りるのが、どうも好きになれなかった。
あと、成長率アップアイテムを渡し合ったりするのが面倒くさい。
暗黒竜は、ユニットが移動する時のドタドタいう音とか、大好き。
>>595 MVS筐体はそうだけどゲーセンだと1プレイ100円
暗黒竜は屋内騎兵、ハンマー、使い切った武器の消滅と
後で復活した要素も多くて好きなんだけどな
とりあえず前線でのアイテム交換は諦めるべし
あと、ナイトキラーがパラディンに効かないとか手槍が10章以降売ってないとか
>>598 うちの地区はほとんどのゲームが1プレイ50円だったな
東京ら辺りは10円(但し高難易度)とかもあったらしいが
ガキの頃以来にプレイする新・鬼が島が楽しいんだが、完璧に内容忘れてるせいで
ちっとも先に進まん。
>>601 紋章は、乗り物キャラの冷遇ぶりが一番馴染めなかったよ。
徒歩ユニットなら、クラスチェンジしたらパラメーターがアップするけど、乗ってる系のユニットは、クラスチェンジしても馬(竜)が強くなるだけで、自分(ナイト)の能力は据え置きなんだよねw
パラディンで登場するミディアとか、悲惨なステータスだった。
暗黒竜ではずっとレギュラーで使ってたのに。
>>597 あれは確か韓国で結構人気があったので、それ需要で出たらしい
だからキムナンチャラが追加された
スーファミのエムブレムでストレスたまってるようじゃ、ほとんどのVCゲーム
遊べないだろ
コズミックファンタジーに耐えた俺に抜かりはなかった!
スナッチャーまだかな?
誰もAA付きで書いてないので、書いとく
, - ,----、
(U( )
| |∨T∨
(__)_) ナムコ様、ぜひ“メタルホーク”をお願いします
悪いが、AAはウザいから勘弁してくれ
VC未配信の物もアーカイブスに出始めたからな
SONYにかなり積まれたな
来月のVC配信にそのアーカイブスで出るやつが入ってたりしてな
ソンソン2がやりたいわー
やっぱ容量制限きつかったんだろうか
音声圧縮するにしても限界あるだろうし
VCのROMROM作品って、実機に比べると音声がなんか狭い室内で
話してるみたいなこもった感じに聞こえるけど、圧縮するとこうなるのかな。
特にスプリガン2のビジュアルシーンがそういう風に聞こえる。
>>617 元々PCエンジンの音声は綺麗じゃないよ
雑音がまじってるのなんてしょっちゅうあった
あと、昔の雑誌によると、複数の人間が喋るのを再生するのは苦手らしい
だから、一人で喋ってるシーンが多いのはそういうことだそうだ
PCエンジン、どっかがフェイスの版権回収したらしくて期待してたんだけどな…
サイバークロス出してくれれば、HuCARDの巡回ゲーがVCで網羅できそうなんだが
>>618 複数の人間のしゃべりってのがADPCMによるボイスの再生という意味なら
PCMが1チャンネルしかないから同時再生ははなから無理だよ
>>620 複数の声が重なると、ADPCMの予測がうまくできないって話じゃね?
アクトレイザーのボスラッシュ面クリア出来ません
俺もクリアできない
一匹一匹確実にごりおししていけ
ハートは攻略見て全部とれ
ラスボスは魔法いらないので使い切れ
ボスラッシュ懐かしいなぁ
当時は何度も何度もチャレンジしたっけ。クリアした時は嬉しかったなぁ。
626 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 07:32:28 ID:cuwJDVLYO
ボスラッシュのコツは気合い。
Rom Worldでほとんど落とせるのに何でわざわざ買うん?
胸を張れるから。
ふーん よくわかんないや
NGIDっと
>>594 エミュだったら倍速でも音楽のテンポ変わらないってのあるよ
ファイエムはほんとクソテンポだからこの機能は必須だと思う
こんな奴に金を払い続けた結果が青山から撤退だよ!
634 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 09:39:43 ID:y+EKYW7N0
>622
一応アドバイス
MPは6にして魔法はオーラをセット
フィルモアボス
斧は無視して消耗戦、一回ダメージごとに4回は切れるはず。
ブラッドプールボス
体力11以下で狼になるんで12までダメージを与えて最下段に出現したら
雷無視して切りば狼モードになっても瀕死。
カサンドラボス
玉の速度が速くなってかえって弱体化、壁にできる矢を打つ敵を処理しつつ戦えば
それほど難しくは無い。
アイトスボス
誘導すれば簡単に倒せる。
マラーナボス
真下に立って重なる直前にオーラを放てば大ダメージ。
ノースウォールボス
重なってオーラを放てば大ダメージ。
これでノーミスで魔王サタンまでいけるはず。
またぎアンカー&長文でオレのレスさっさと流そうする意思が見えすぎてる
やり方が浅いなー
いいからエミュ厨はさっさと消えろ
サタンがまた強いというか面倒なんだよなぁ
>>622 牛→ゴリ押しが楽
狼男→変身前の攻撃は避けられるようになるべし
一番低い段に来た時に切りまくって変身前に少しでもダメージを与えておくこと
ファラオ→メテオで瞬殺
回る車→垂直ジャンプにつられて上にいく習性あり
簡単パターンでノーダメで倒せる
カルト教祖→トゲを誘導してそれに乗って斬る
落下を誘導して斬る戦法もあるけど玄人向け
クリスタルドラゴン→特攻してきたところを食らい斬り
ゴリ押しでどうにもならない2倍打のスペシャルもあれはあれで楽しいんだ
世界樹でボコられるのもまた一興
やはりメテオ派とオーラ派いるかw
>>617 ブラウン管テレビのスピーカーと比べると薄型テレビのスピーカーは
相当しょぼくなってるので昔聞いたのと比べると音が変に聞こえる
そもそもアクトレイザーは3面くらいまでしかいけない
アクトレイザーはライフの少ない序盤が一番難しい
>>620 ハード的には無理な事を、ソフトで強引に
多チャンネル合成しちゃうドライバがX68000にあったけど、
同じ事はPCEでも可能だったのかな。
>>617 スプリガンmk2のビジュアルシーンのCD-DA音源は
たしかに圧縮のせいで左右の位相が少し変化してるせいで
ちょっと反響したような音声になってるね
風の伝説ザナドゥ1と2なんかも同様に感じた
イースI・IIとかの初期頃の配信タイトルのCD音源では
こんな感じはなかったけど、クッキリ画質の新バージョンエミュ以降で
配信されたタイトルはそうなってる気がする
もしかすると新バージョンから、40MBの容量制限への対策として
CD音源の圧縮率か圧縮方式を変えたのかもしれないな
>>644 その処理だけをやれば可能なんじゃないの
>>645 >ちょっと反響したような音声になってるね
スパダラやってて俺も思った
音目当てで落としたのにがっかり
修正版を配信してもいいレベル
さくっとクインティ出してくれ
クインティは版権ナムコにあるんじゃね?
制作がカビィー作った所だから、面倒な
手順を踏まんと無理だとおも。
製作は関係ないと思うけどな。下請けってだけで
ナムコが出すって決めたら出せると思う。まあVCは任天堂から
依頼してみたいな形らしいが。
後、他のサイトでVCのメガドラで配信してないのは?みたいなのを
纏めてたサイトあったんだけどメガドラはもう大体出尽くしちゃってるんだな。
MSXェ…
>>649 クインティはゲームフリークだよ。ポケモン作ってるとこ。キャラデザも同じ
ちなみに昔メガストアというエロゲー雑誌で何故か社長のインタビューが載った事があって
人物の紹介で「クインティを作った人」と紹介があった。
そこのインタビューで、「今何を作ってるの?」と聞かれて、ちょっと変わったRPGを作ってます(笑)
と答えている。たぶんそれがポケモン。
当時はキャラデザの杉森氏も仕事がなく、パチンコ雑誌の表紙絵とかを描いていた。
>>650 メガドラはセガが結構足引っ張ってる気がする
あくまで憶測だけどね
タイトーやコナミとの件もあるし
サンダーフォースYをあんなんにしてしまったのセガってことで
出し渋られてなければいいんだが・・・
何にせよ、メガドラもPCエンジンも打ち止め感漂ってるのは寂しいな
バトルマニアとか配信してくれないかな…
無理だろうなあw
>>654 権利的・既存の配信タイトル的に考えても、まだ出せるソフトはあるんだけどねえ
VCの現在の採算性の問題で、配信作業ストップになってたりするんだろうか…
>>654 個人的にはメガCD出して欲しい
埋もれた名作とかあるんで、知らない人には遊んで欲しかったりするんだけどね
>654
バトルマニアは弁当箱をどうにかしないとw
メガCDは名作のほとんどがサードってのがなあ。ゲームアーツやビクター。
メガドラのサンダーフォースは来ても良さそうなんだが。
踏み潰しは任天堂さんの懐の広いところを見せていただきたいw
むむっ、海外メガドライブ(ジェネシス)では
Blaster Master 2(超惑星戦記メタファイトの続編)なんてものが出てたのか
あまり面白くなさそうに見えるのが残念だが…
…ハゼドン?
大吟醸なら出てもよさそうだが
そんなことよりも。昨日念願のスターフォックスアサルトを手に入れたのだが、あらためて
元祖スターフォックスをやろうと思ったが、初代って配信してねーのな
666 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 17:52:57 ID:/WHH/FCjO
FEシリーズ初体験で紋章の謎をやっているんだが、面白過ぎる・・。
だが、ちょっと難易度高いなあ。オススメのキャラとかいる?
>>666 サジとマジ
ではなくオグマナバールお勧め
一部二部で色々変わるが
ジェイガン除いた初期メンバーとオグマナバールが鉄板なんじゃね
ジュリアンも成長良い
>>666 ジェイガンとか使うなよwジジイは成長しない傾向にある。
てか攻略サイト見たほうがいいかも。
アーマーナイトも使えない。
でも初プレイの人こそジェイガンの成長率を味わって欲しいところでもある
>>666 ゆうしゃ、ようへい系にキルソード持たせたら最強クラス
ペガサスナイト&ドラゴンは戦闘以外で便利だが1匹要れば十分
馬系は切り込み隊長的に使えて強いが、ジェイガンは能力的に途中で脱落するので要注意
育てにくいがとうぞくもレベル上げると後々便利
アーマーナイト系は序盤は無敵の防御だが、徐々に足の遅さに鬱陶しくなる
アーマーはグラディウス持たせるから必要
アーマーナイトって聞くと、どうしても次作のアーダンが頭によぎるわw
アーダンの愛されっぷりは、DQ6のハッサンに近いものを感じる。
……共通点は髪型?
紋章こそ至高
聖戦は血筋ゲー
トラキアは盗賊+杖ゲー
アーダン以外みんなイケメンで足も速い
678 :
666:2010/04/25(日) 18:35:51 ID:/WHH/FCjO
みなさんレスありがとうございます。
老兵好きで強いからジェイガン育ってまくってるんだが、駄目なのか。。
ってか、キャラが死にまくってるんだが生き返ったりする?ステージ6までで7人くらい死んだんだが。 主人公や斧使いの仲間達が弱すぎる。
んでも、めちゃめちゃ面白いわこのゲーム。
いいねぇ、エムブレムやってる感があるw
ちなみに復活のアイテムは最後の方に一回だけ使えるだけだよ
出てくるキャラを仲魔にしてればある程度死んでても十分クリアできる
後、斧はネタ武器です
仲魔ってメガテンじゃないですか
>>678 終盤で一人だけ生き返らせられるが、死んだらリセットが基本。しかし、
斧を使うやつは使えるやつは一人もいないんで、それは大丈夫。しかし人数
からいって大事なやつ死んでるかもなあ。最初からやり直すことも考えてみたら
どうかな。ジェイガンに経験値やるのももったいないし。
ベテランプレイヤーは「死んだらリセットが基本」という考えが骨の髄まで染み付いていたので
新暗黒竜の「仲間が死んだら出てくるお助け増援キャラ」に対して壮大にブーイングした
リセットプレイばかりなんで逆に仲間が死んでもそのまま進める人が偉い気がしてくる
>>680 蒼炎だと斧が使えたな。
VCじゃないけど。
>>683 あれはわざと殺さないといけないレベルだったからな
それにお助けにもならない強さだったし
VCだとトラキアの斧はめっさ強い。
何せ剣聖の血を引く超強力キャラの愛用武器がマスターアクスな位だ。
最近裏技君のレビューそこら中にコピペしまくってる奴がうぜー
知らない住人はマジレスしちゃってるし
今、発売日に買って放置してゼルダ大地の汽笛やってるんだが。
そこそこ出来はいいんだけど、こういうのやるとSFCや64時代の
任天堂はもういないんだな。大地の汽笛もなんかお手軽になっちゃって。
マリオWiiとかもそうだけど。
マリオ3 神トラ マリオ64 時のオカリナ
みたいなここまで作りこむかって言う驚きが最近の任天堂からは得られないな。
今のゼルダやマリオは最近のバラエティ番組みたい。セットとかちゃっちくて新しい事できない感じ。
結局神トラでやったことを繰り返してるだけな気もするし。時のオカリナは3Dにした驚きがあったけど
夢幻はまだペン操作とかあったし楽しめたが汽笛はそういうのもないし。
マリオ3神トラあたりの任天堂でゲームのほとんどをやりつくした感じあるなあ。
もうマリオでNGするしかねえな
>>691 最近は見ないがランキングが見えなくなっちゃう・・・
|┃三 /0 ̄\
|┃ |:::::::::::::: |
|┃ \___/
|┃ _l__
|┃ ビリッ! ,, ゚ / \
|┃ 。 ノ∨( ::\:::/:: \
|┃三 |` 彡<●>::::::<●> \
|┃三 ¨/,.. ・ <.(__人__) |
|┃ ∴/ へ 彡` ⌒´___/
|┃ /⌒)__彼  ̄ ̄__ヽ__\
|┃三|_/_!:::::::::::::::| |::::::::::::::!__ヽ
|┃三 |_ ____ __ F !」
|┃ .`┴、..,,,___,..┴"  ̄ ふっふっふっ、わくわく7の配信日まで
|┃ _,|ー-┼┼-ー│_ 後2日となりおったわ!
|┃三 .(_|__| |___|_)
>>690 いやこれは年のせいじゃないと思う。結局PS2以降やたら
面倒なだけのゲームが沢山出てゲーム離れ起こってしまって
任天堂がwiiスポとか脳トレとかアッサリゲームで挽回したせいで
任天堂はあっさりゲームが正しいみたいな感じになってしまった。
マリオWiiとかね。最近のは大体そう。
昔の任天堂はアッサリ目に見えつつ実は深いっていう凄い事を
やってたんだけどそういうことは出来なくなってしまったってこと。
今マリギャラ2の映像みたんだが。結局マリギャラ1にヨッシー加えて
ってだけな気がするな。
おっさんは感性がにぶってるからもうどうしようもないよw
>>694 君の事を人は「懐古厨」と呼ぶんだよ。
時代は進むんだ…遊びの種類も変わるんだし
その時代にあった遊びを提供するのが任天堂やサード勢。
昔にこだわる人は黙ってVCでもやってろ。
こいつは荒捜しのためにプレイしてると公言したからな
こうなったら終わりだ
何も楽しめない
いつものアレじゃないか
なんでバカ正直に相手してやってんだよ
DSゼルダの指摘は半分正しい。
移動・攻撃・アイテム行使を並列に選択することになっており
移動しながらxx の必要性が低くなっている。
移動と攻撃が間欠的だから、それに応じて敵の攻撃頻度も落とさざるを得ない。
この辺がアッサリと感じられる原因だろう。
私はDSに相応しい設計と思うので、支持するが。
>>699 ていうか作りこみなんだよな。操作の作りこみもそうだけど
アイテムとってLボタンで装備できる説明がなくて。夢幻のときの操作なんて
忘れてるからずっとタッチペンでブーメラン装備してたし。
そういういろいろなところの作りこみの甘さが目立つ、
あんまアイテムの説明もないんだよな。夢幻をやったことを前提に
作ってるのかもしれないが。
神トラの方がそういう操作性それに対する説明とか丁寧だった。
あと大きい宝箱を手に入れたときの感動させかたとかも神トラオカリナの
方が凄かった。汽笛は20ルピー手に入れた時とブーメラン手に入れた時の
差がほとんどないんだよね。爆発で穴あけた時も演出があまいし。
煙で隠れてそれが晴れて発見の音がなるという展開じゃないと。
そこあたりが神トラ&オカリナからあきらかに退化してしまってるので。
>>700 ・作りこみに対する不満は感じない。
・Lボタン装備はプレー初期に紹介されていた。
・演出面の不満は単に年をとっただけでしょう。
作りこみの甘さが目立つ(キリッ
俺みたいに年をとっただけだよ
神トラから何年たったのよ
>689
ネタにマジレス
どれもベーシック的な部分での完成形だからそう思うだけ
SFCの時点でジャンル毎のゲーム要素はほとんどが出揃ってる
その性向進化系のゲームをやって新しさを感じられないのは、ある程度仕方の無い事
目新しさやサプライズを感じたいのであれば、やった事の無いジャンルを開拓する事をおぬぬめ
地雷覚悟で特攻すれば新しい食指が増えるかも知らんぞ
ホンモノと文体が違う。
706 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:00:25 ID:doMZjccC0
かつて存在した日本テレネットのゲームって配信されないのかねぇ…
裏技君=ボッタクリ君
708 :
スカトロマニアなロックマンXシリーズのシグマ:2010/04/25(日) 21:14:19 ID:Or7LZEv10
:∩
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
裏技君はここの住人♪ 荒らしてOK♪
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1271530689/ http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1271854061/
なんか批判みたいになったけど大地の汽笛はそれほど
悪くはないんだよ。移動がめんどいけど、ダンジョンとかボス戦は
面白いし。年末にやったマリオWiiよりかはいい出来かな
あっちはもうゲームの暗い未来しか見せてくれなかったから。
ただ神トラ時代の細かい作りこみの丁寧さみたいのを
今の時代は全く評価してないような気がして。
マリオ3神トラあたりの脇までの作りこみってFF13のムービー
なんかよりものすごく凄い事なんだけど。誰も評価しないで
今の時代まで来てしまったなって感じ。
年寄りの繰言に過ぎん。
今のソフトに比べて、マリオ3・神トラの方が雑だよ。
わかったからもうネロ
>>712 パトラッシュ…なんだかとっても眠いんだ
もう寝ちゃってもいいかな?
神トラが神なのであれば、ずっとその神と一緒に引き篭もって、出てこないで下さい
神トラ大好きだけど、こういう使われ方するの見るのは悲しいねぇ…
GBゼル伝も好きだ。ドットグラフィックのゼル伝の新作はいつまでも待っている
汽笛って値崩れすごいな。
俺は「だな。」 「だよな。」
と6行以上をNGにしてるよ
成功率95%のオススメ設定だよ
ライノックスさん・・・
歳がバレますよ
でもVCスレにいるくらいだからオッサンが多いのかしら
マリオ3ってそんなに出来よかったっけ?
VCやってると、マリオ3より面白いゲームなんざいくらでもあるんだが
きっとそうなんだよ な。
ライノックスってサンダーフォースの自機みたいなのですか?
残り700Pでコマンド選択式のRPGやりたいんだけど何かいいのないですか
仲間多くて2周目は違うメンバーで遊べたりするのが好きです
それはライネックスです
ファンタシース……いや、忘れてくれ…
じじいマニアのオレにとってジェイガン、リフ、バヌトゥは3大神。
もちろんリフはマップ1でLV20まで育てて最初の指輪でクラスチェンジさせる。
3人でカミュをボコるのがいつものパターン。
きず薬1個分の価値なんてどう考えても過小評価だ。
>>722 やったこと無いから仲間が多いかとか全然知らないけど
スレの流れ的にメタルマックスおすすめ
727 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 22:59:06 ID:Ny3yWyD+O
黒バラ効果でぷよぷよが急上昇とかあるかしら?w
ネクロマンs
>>727 ハードからさがす→SFC→みつかりませんでした
メガテ(ry
700だとスーファミは無理か
>>722 「ファンタシースター 千年紀の終わりに」を是非お勧めしたい!
二週目はないけど、つれて歩く仲間を選べたりする
>>724 ファンタシースターのどれかかなって思ったけどだめなのか・・・
>>726 すいません、今1200Pあってメタルマックス分抜いて700Pです
>>726 まあ戦車を仲間と考えれば多い方かもなw
マゾい人ならファンタシースター2や3、邪聖剣ネクロマンサーは条件ピッタリだと思うけどね。
相当な忍耐力が必要。
731氏の言う千年紀は普通に楽しめるけど、選べるというほどは選べないし…
FF1でシーフ一人旅とか?
800Pあればロマサガとかヘラクレス4とかあるけどね
700P以下でパーティ編成が自由なのはネクロマンサーぐらいか
>>719 マリオだけで見ても個人的にはワールド以下だと思うがね
FCではすごかったがワールドは3の上位互換だし
>>731-735 ありがとう
ファンタシースター前から気になってたので4作目のやつやってみたいと思います
それは良い選択だ。古き良きロープレ。
メガロープレプロジェクトとはなんだったのか
プリズム!
ラグナセンティとエクスランザーはやっぱだめなのかね。良作なんだが。
RPGとかで続き物だときついよね。なんか入れないんだよね。
VCでもファンタシスターとかイースとか長そうで入れない。
アクションとかなら続編でもあまりはきにならないんだけど
それでもストーリー重視なのは気になるが。
PSとかだとポポロクロイスとかアークザラッドとかも一回クリアできなかったら
続きできんもんな。バイオとかもそんなところあるけど。
ドラクエが4あたりから前後のつながりがほとんど分からなくしたのは
英断だったのかもな。1〜3みたいな大河ドラマ系にすると
右肩あがりの時はいいけど一定数いくと先細りだからな。
VCのコマンド式RPGは今やると結構しんどい
ファンタシースター千年紀とFF2しかクリアしてない
後は放置してるネクロマンサー、弁慶、ドラスレ、トレハンG、ロマサガ、FF3
メタルマックスはクリアまでやれるだろう
マリオ3は独特の世界観が好きだ
>>741 ラグナは良作だね
ゼルダが好きな人にはお勧め
マリオ3のコクッパはクッパの子供だと思ってた。
クッパJr.とか母親誰だよって今でも疑問
BUSHI青龍伝出ないかなー
MSX 沙羅曼蛇が最高で次がゴーファーの野望でってとこかな。グラディウス2
はPSPのでくされっておもって以来やってないwこれだけはなんか受け付けないな。
ゴーファーの野望はアーケードのUよりもタイプ間のバランスが向上してるし。。
アーケードのUとVとWはパワーアップおもいついたのテストもせず詰め込んだだけのくされ
ゲームってことに最近気がついた。
ゴーファーEP2は、グラ2と違って、どこからでも復活可能な
ようにバランス練られてるけど、一番装備のノーマルミサイルだと
最後の復活地点が相当きついな。フォトンなら一発で壊せる
クネクネ壁とクネクネ砲台の壮絶に処理がきつい。
>>746 クッパJr.ってクッパの子供時代じゃないのか?
俺もコクッパはクッパの子供だと勘違いしてたw
なにいっての4番装備がいちばんくされだってw
最強フォトン>>ナパーム>>1番装備>>>4番装備>絶望>4番装備+シールド
地獄ステージをローリングオプション+テイルで出口ドラゴンとかも絶望
>>746、750
実際マリオ3、ワールドの時点ではクッパの子供として紹介されてたよ。
ちなみにNewマリWiiでは設定変更のために「コクッパ」という名称は使われていない。
>>752 設定変更されたの?
任天堂ダメじゃんか、思い付き設定はシリーズ物には良くないですよ
>>752 へぇ〜そうなのか。
でもそういう時代と共に変化する設定見ると面白いなw
ゴエモンでもエビス丸が女の子がどうとか聞いた気はする。
シリーズ通してのファンじゃないと知らん事多いよね。
内容忘れたけど外伝やりたいなぁ〜。
>>753 任天堂作品はメインストーリーすら後付けだよ
そういやゴーファー落とすの忘れてた…いっきとか落としてる場合じゃなかった
いっきはやる気の全く感じられないマヌケ面の農民がヘボい クリアした時のバカ笑いもイラっとくる
画面端まで行かないとスクロールしないせいで手裏剣にぶち当たるのも泣ける 分身する農民とか非人間的な動きでまとわりついてくる女?とかが笑えたからもう後はどうでもいいや
たった4面でループしやがるし チャレンジステージで石みたいなおにぎりを拾わされたりしたのも謎
>>753 昔、マリオが壊してるブロックはクッパの魔法によって姿を変えられたキノピオって
設定があったんだぜ
つか、クッパが魔法を使える設定はもうなくなってるなw
キノコ王国の住人ってだけでキノピオとは明言されてなかった気がする
レンガブロックは壊れたときに住人の魔法が解けて元の姿に戻ってるはず
ゲーム中じゃ説明ないけど
一瞬、ゲサロの「本当は黒い任天堂話」スレかと思ったぜ
ファンタシースター千年紀は
1〜3まで遊んでいることが前提(シナリオ的な意味で)とよく聞くが。
3はいらん。2や1は共通設定があるという程度でそこまでしてやっておく必要もない。
その設定も所々ねじ曲げられてるしね。
まぁねじ曲げというか4製作者の独自解釈というか…(例えるとエルフなのにマッチョ戦士が出てくるような)
そんなことはどうでもい。
俺がやりたいんだ。
しかし資料的な意味で3はやっておいても良いと思う
ラッピーというモンスターやバータというテクニック、アンドロイドという種族等
後の作品にも登場する一部の設定は3が初出だったりする。
結婚相手による一応のマルチシナリオやマルチエンディングもあるし
SF的なシナリオやバックグラウンドにロマンを感じる人には
まぁそれなりオススメできる。逆にいえばそれ以上の価値は(ry
戦闘は同シリーズとしては楽な方だけど
それ以外の部分がマゾ過ぎるんだよな・・・・・・
ファンタシースターUやったらマップが広すぎ複雑すぎてビビった
これが名作と呼ばれているのはちょっとすごいな
2が名作云々はぶっちゃけ思い出補正だな
ダンジョンはマゾいし戦闘は単調だしシナリオは今見るとありきたりだし。
だがBGMは原作、リメイク共に評価されていい
>>765 難易度を抜きにすれば、世界観含め、あれほど作りこまれたRPGは当時はそんなに
なかったよ。戦闘アニメは最先端だったし。あとネイの人気が根強い。
という自分も初プレイでは投げたけどw
徹底的にレベル上げをしないと、結局ストレスたまることになる。
当時は2が評価高くて、満を持して出した3が滑ってた記憶があるな
そう言えば、システム面がその時代の一定ラインに到達しない限り、
シナリオだけで名作になんて成れないって言う意見を必死に否定する奴がいたなあ。
>>770 名作にはなりえるけど「良作」にはなりえない気がする
>>771 悪い意味で「クソゲー」でもシナリオだけで名作になれるって言う主張だった。
ラストハルマゲドンやゼノギアスはシナリオ度外視ならクソゲーって言ってたw
ファンタシースター2はスネアの音が音量大きくてBGM聞いてると疲れるのは俺だけ?
あとフィールド、戦闘、ダンジョン、ずーっとスネアが鳴り続けるのはいただけない
BGM自体は良いからもったいないなあと思う
PCEのBABELもそんな感じの評価だったか
どう見ても糞ゲーだが最後まで遊んだ人は評価してた
MDの港のトレイジアなんかもシナリオはとてもいいらしいが
ゲーム的には・・・らしいな
ロマサガなんかも志や雰囲気を評価する人と
ゲームそのものの完成度や出来自体を見る人とでは評価の温度差ありそう
ファンタシースターIから入ったのでIIのマゾさはそんなに無かったよ。
しかし、MDでのRPGを語るなら【ブルーアルマナック】をクリアしてから!
って爺っちゃんが言ってた
そのブルーアルマナックもVCに来ないのは超越したマゾさなのか
例のハルク的な人の著作権問題なのか…
あぁ、OPデモのヤンの語りが聴きたくなった
※これが飼いならされたメガドライバーとか言う奴です
MDのRPGといえば港のトレイジアはがっかりしたな…
システムさえちゃんとしてれば面白そうなシナリオだったのに。
買って3時間プレイして速攻で売りに行った。
その売った金で買ったソーサルキングダムもイマイチだった。
PSUは延々と続くケツドラムとマゾバランスで途中で発狂した
PS2目当てでメガドラ買ったんだよな。発売3ヶ月も前に本体だけ。
今思えばたしかにマゾいバランスだったが、楽しくもあった。
ビジフォンの存在を知ったのはクリア後。
でもメガドラはやっぱACGやSTGメインだった。
いくらなんでもトレイジアと比較しちゃいかん。
PS2はバランスが厳しかっただけだが、トレイジアはそもそもゲームになってなかった。
シナリオも雰囲気も良かったのに…
ファンタシースターを4作全部クリアしたが、別に不満はないなぁ
その当時はそれが当たり前だったし、どこどこがクソとか思いも
しなかったよ。まぁ、ファンの贔屓目だけどな
同時期のDQやFFと比べると普通にクソゲ
アクスレイのボス前の「オンセンハカイ」みたいに聞こえる機械音声はなんなんだろう
VCAでバブルボブル、奇々界々、レインボウアイランド
アルカノイド出してくれんかな・・・
初期のDQやFFは突出した名作だろうが。それと比べてクソとかあほか。
Uはともかく初代とかあの時代では最先端だ。
>>784 レインボーアイランドは曲がパクリなんで無理
出せても他の曲に変わってるから遊ぶ価値なし
初代PSは衝撃的だったな。TVCM見て欲しくなった&本体ごと買った。
滑らかにスクロールするダンジョンに暗転無しで出現するモンスター。
しかもアニメーションするしね。乗り物も当時としてはあった方で。
初代FFとFC版Wiz#1とPSが全部1週間以内に発売している因縁。
>>786 曲が変わるのは残念だけどそれだけで遊ぶ価値なしとは狭量な奴だな
やったこともないゲームを叩いてるだけだろうけど
誰もやらないエメラルディアでやっと900万超えた
765000点をレベル200までミスらずに取った結果がこれ
レベル200超えで青ブロックが硬くなるから事実上終了
1000万の壁が厚い
初代FFやFF2はいま遊ぶと遊べた代物じゃないと思うが
本格的に売れ始めたのは3からだし
シリーズではPSIIIが一番好きな俺は間違いなく異端
>>790 確かにそうなんだけど
> いま遊ぶと
この条件は厳しすぎるw
>>754 ぜひともゴエモン2をプレイして、エビス丸がなんで女湯に入ったりフラフープを武器にしたり
シスタービスマルなんてのが子孫なのかを知って欲しいな
まぁ、コナミ自身が黒歴史にしてる部分もあるが
パンタシースター3は、箱絵がエロすぎて引く。
ドラクエなら2以降は今でも遊べる
>>776 ブルーアルマナックはBGMにもヤバいのがあった気がする。
夢のダブルホーガンゲーではあるが、面白かったっけ? w
ファンタシースターは1→2→4が各千年後の話だから
それほど前作を引きずってないよ
前作を知っていれば、ちょっとニヤリと出来る程度
ドラクエは当事から特別だから…
ドラクエはほんと
システムからテキストから
「全くのRPG初心者を徐々にステップアップさせていく」事を考え抜いて作ってるというか
例外は7の最初の神殿ぐらいかなー
頭固いからなのか、余計なこと考えすぎてたのか数時間悩んでた
FF2を馬鹿にする奴は俺が許さん。ロマサガのご先祖様だぞ。俺はFFの中で一番好きだ
ちょっと時代を先取りしすぎたシステムなのは認める。他人にお勧めし難いゲームなのも認める
・・・でも面白いんですよ本当に(´・ω・)
そもそも河津ゲー自体が人を選ぶって事をまずわかってよ!
「手堅く纏まったもの」より「荒削りだけど珍しいもの」を求める人間向けなんだし
VCでゲームボーイとかも出せば良いのにな
奇々怪界がクリア出来ない
今のとこ落とした中で一番難しい
奇々怪界ってFCでも出てたのか
配信されるかなあ
奇々怪界はAC版も無理ゲーだが、タイトーのアーケード移植の
PCE作品は基本的にムズイ。ニンジャウォーリアーズもAC版の
攻略法が意図的に通用しないように作られてる場所があったりして
かなり凶悪難易度。地獄めぐりも一部AC版より難しい箇所がある。
チェイスHQは易しいのでおすすめ
>>789 誰もやらないってことはないぞ。
俺はWiiを買いたいと思った理由が「エメラルディアが
出来るから」だったし。
しかしレベル200は凄いな。
俺が自慢できるのは過去に一度だけ全消しが出来たこと
くらいで、レベルは120くらいが壁だわ。
キキカイカイは俺も面白そうと思って買ったけど
クリアできる気しないな。
ゲーム的にはワルキューレの伝説?とほぼ一緒なんだけど
むずいんだよな。1面もクリアできない。攻略サイト見てもダメだった。
なんとなくあれはシューティングうまい人じゃないと無理なゲームだとは
わかったけど。
メタルマックスの5月配信が決まったらしいね
そうだねマリオ3が最高だね。
チェイスHQの続編のS.C.I.も易しいし、1プレイの時間があまり長くないのでおすすめ
ただ、連射ボタンを使うと最終面以外難易度が
ぬるくなりすぎるかもしれないので、使用は少し控えたほうがいいかも
VCの格ゲーでなんかお勧めありますか?
ストUぐらいしか知ってるものが無いんです。
>>814 ジョイメカファイトおすすめ
コマンドもそんなに複雑じゃないから割と簡単に楽しめる
>>815 ありがとうございます。
ついでですがネオジオのKOFとか竜虎の拳ってどうなんでしょうか。
面白いですか?
初期のNeoGeo格闘ゲームは一人用でCPUを攻略していくのがメイン
対戦するのに無難なのは餓狼SPとかKOF95あたりかね
わくわく7はどう?
>>793 ゴエモン2は大好きなんだが音楽もまた最高にいいんだよな…
VCに来るのを待ちわびてるんだけど、こないのはやっぱり
ふじっのた〜かね〜にふ〜るゆ〜きも〜がアウトだからなんだろうか
>>817 ありがとうございます。
餓狼SPとKOF95、Wiiをネットに繋いだら買ってみます。
シレン2っていつの間に消えたの?
消える以前に、一度も現れてないだろ
VCのRPGって基本今やるとストレスたまるの多いけど
具体的には何がダメなんだろうな。
細かいテンポだとかアイテムの位置とか積み重なって
ストレスたまるんだろうか?あと敵の強さとか。
レベルの上がり具合とか。
すごいシンプルなRPGとかだとドラクエの亜流でも楽しめるのかな?
ゴエモンのRPGの奴とかドラゾンビとか
あそこあたりって出来どうだったんだろう?攻略のヒントとか
少ないクソゲーだった気もするが。
基本RPGなんて容量的には少なくてもいいのは作れる分野だと思うんだが。
そんなことよりオマエら明日は何落とす?
俺久々に全部落としちゃうわー
マリオ3やってればいいと思うよ
>>823 そか?俺けっこう当時 未プレイのRPG落としたけど
ファンタシースター千年紀の終わりに(MD)
ドラゴンスレイヤー英雄伝説(PCE)
イースI・II(PCE)
風の伝説ザナドゥII(PCE)
弁慶外伝(PCE)
アウトライブ(PCE)
この辺はストレス感じずに楽しめたなぁ
風の伝説ザナドゥIはシステム面は快適だけど、
フラグ探しで広いマップを行ったり来たりはちとしんどかった
823はいつも長文書き込みをする裏技君っぽいので
スルーで
>>826 どれもやったことないな。
俺はヘラクレス3とマリオRPGVCで買ったけど
どちらも積んでる、
ヘラクレス3はVCで買うまで知らなかったんだが
雑魚敵が強いしレベル上がらないし。変な集団が仲間になる
システムみたいなのがよくわからないで全く進めなかった
マリオRPGは昔裏ボスまで倒したぐらいはまったんだが今やると
なんかもっさりなテンポだなあ。
明日配信のメタルマックスだかもなんかやたら評価高いので
買ってみようかとも思うんだが。配信決定した時に初めて聞いた
タイトルなんだよね。知る人は知ってるぐらいのソフトなんだろうけど。
829 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2010/04/26(月) 23:49:33 ID:O2hACB8s0
:∩
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
裏技君はここの住人 荒らし大歓迎♪
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1271530689/ http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1271854061/
マジレスするとRPG、というか殆ど全てのジャンルが
いろんなメーカーからいろんなゲームが発売されることで
少しずつシステムやインターフェース等が精錬されたのだから
昔のRPGが様々な面でストレス溜まるのはしゃーない。
それもまた一興。それが楽しめないならVCには向いてないよ。
>>804 どこで詰まってるのか分かんないけど、
とりあえず青札で射程伸ばすほどボスの耐久力が上がるから
最大まで伸ばさないほうが楽な場合があるよ
>>793 ゴエはMSX版、FC、GB、外伝、雪姫しかやってない。
ゴエ2配信されたらやってみたいな。
帯ひろ志漫画も最初しか見てないんだよ。
配信可能性低いなら実機で探してみるかな〜。
ゴエモン2はよくまとまってたなあ
当時、何度もクリアしてた
マ、マチス、妹を攻撃するのはまだ許せるがマルス様の
てつのつるぎ必殺で死ぬな、予想外だ
フェリオスは何と言ってるのか分からないw
>>837 聞き取りにくいという事はMD版?
AC版も配信してるからそちらもオススメ。
ちなみに捕まってる人質キャラは
「やめてお兄ちゃんその人は私達の…」って
言ってる。1面からラス面まで全部同じ台詞。
誰がユリ・サカザキやねん
今日は斬サム配信だな
6番勝負収録の剣サムも欲しいからVC版落とすの躊躇するんだが
とりあえずポイント買ってくるか
>>838 まじめに聞いたことなかったけど
全部おなじだったのかwwwそりゃクソゲ認定されるわ
コンビニでプリペイド買ってきたぞ
843 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 14:23:15 ID:kuG5/f2D0
とりあえず今回落とすソフトは わくわく7、サムライスピリッツ斬紅郎無双剣、Mr.DO!の三本です 計2600Wii Pointなり
そういえばもう長いことVC落としてないよ
メタルマックス落としたけど全然覚えてねぇなw
おねえさんのパンツは何の効果があるか分からんw
>>845 戦闘中に使うと頭に被ってガス耐性上昇らしいぞ。
848 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 14:57:15 ID:kuG5/f2D0
Mr.DOはメニュー周りが他のハムスターの物と同じですね
ゴッチ制作でたぶん間違いないかと
フェリオスのアルテミスはMD版の方がショボイなりによりエロスを醸しだしていた。
SDスナッチャーマダー?
ちょ、待て今日はメタルマックスも配信だったか
またポイント買いにいってくる
メタルマックスって一見どうでも良さそうなアイテムにも
地味な効能があったりして楽しかったなぁ
メタルマックスはアイテムの説明がないのが地味に不便だな
実際に試してナンボなわけですよ
>>854 まぁあの当時はそれが当たり前だったというのもある。
久しぶりにわくわく7をプレイ
コマンドとかコンボとか全然覚えてねえけど何とかなるな
と思ってたら、ラスボスのふざけた見た目と強さに絶望・・・
いいゲームだw
3000ポインヨ買ってきた〜
さて何にしようかな
いっき
いっきやりたいならPS3で出るいっきオンラインまで待ったほうがいい
GBとWSのWizをひたすら待っています
GBCは名作の宝庫だから何とかしてくれないかな
>>858 メタルマックス6人に配ったら終わりだね
12人で一揆なんてちゃんちゃらおかしいわ
Mr.DOはやっぱりBGM変わってる?
わくわく7、PS2でカットされてた夏美の下乳確認
つーかやっとストレスなしな完全な状態で遊べるよ
よかったよかった
メタルマックスを始めたら
モンスターハンターを目指すことになった
時代を先読みしすぎw
フリーザからコロナビルに向かう途中にブーメランスパナが落ちてたんだけど
これってVC版だけ?
>>865 落としたけどスマン、いかんせん思い出が古過ぎる
変わってないような気がするけど自信ない
少なくとも3ステの後のデモは一緒だった、あとは詳しい人降臨待ちで
戦車が地面に埋まっているのは
1でした?2だっけ?
>>868 覚えてないけど同じ場所をしつこく調べると手に入らなかったっけ?
おもいいしやかるいいしも手に入るよ。
Mr.DOって鉄腕アトムの音楽が流れるゲームだったっけ?
BS11でもやってるけどね。(1980年代の奴)
>>870 両方。
メタルマックス面白いなぁ
FCだけどあまりストレスに感じる要素が無くて今でも十分遊べるな
ねえちゃんのパンツってネタかと思ったら本当だったんだな
リターンズにパンツってあったっけ?
あとテキストがFCより早い気がするんだけど
おりもの付きとかあったよね
>>874 リターンズではねえさんのパンツは没アイテムになってる
シリーズの中で一番快適なのが2
>>865 EXTRAボーナスの音楽は変わっている。鉄腕アトムとは似ても似つかない曲で個人的に
微妙な感じ。あとは同じ。
ダイヤボーナスは出してないのでわからん
ざんくろーキーコンフィグ確認済み
わくわくさんにはないのか・・・キーコンだけでもつけて欲しいなぁ
>>866 夏美の下乳カットって納得できない感じだったの?
最近サンソフトコレクションも安価になってきたから気にはなってたんだが。
さて、わくわく7とメタルマックス購入すっかのうヾ(*´∀`*)ノ
>>868 スパナやドスはどこでも低確率で拾えたはず
メタルマックス落としたけどやけに画面暗いなあ
VCのFCソフトはこれが初めてだが全部こんな調整なのか
>>880 テレビに繋いでる端子によっては薄暗くなるらしいよ。
2も埋まってるのか
ありがとう
画面の暗さは他のVCのFCソフトでも確かに気になる
テレビで調整して明るくして
wiiメニューに戻ると今度は白すぎて眩しくなるw
>>882 そうなのか
今はD端子でつないでるけど同梱のコンポジでも試してみるよ
14インチのブラウン管TVで遊びたくなるな。
メタルマックス、コマンド→話す を選択するのが妙に懐かしくて楽しいw
メタルマックス開始1時間足らずでエンディングまで
行ったんだがいくら何でもボリューム無さ過ぎだろ…
最初のダンジョンから戦車拾って自宅に帰ったら
引退コマンドが出たんで選んだらスタッフロールが始まった。
そんなにクリア簡単だったっけ?
>>879 夏美が腕を振り上げるモーションで何回かに一回胸がミョーンって伸びて、一コマだけタンクトップが激しくめくれる
絵があるはずなんだが、俺がやったかぎり、PS2版はそのアニメーションだけ出なかった。
もともとあんまり出現しない絵なので、気にしない人がほとんどだが、SS版とwii版はその絵を確認できた
つまらない話なんだがね
おまえがクリアしたいときがエンディングだ
を体現した作品だからな
>>887 wikiより
ラスボスに辿りつくまでの大まかなストーリーは存在するが、イベントの順序は厳密には設定されておらず、
ラスボスを倒さずに引退という形でエンディングを迎えることも可能である。
少しは情報収集しようぜ
自由度高杉ワロタ
887はネタで言ってるんだと思うが違うのか
自由度が高い=面白いって事にはならないと思うけどな。
最近、このゲームはなんでもできます。みたいのがあるけど
こっちはゲームがしたいのになんにも始まらない場合とか
面白くもなんともない。
PS3の侍道3とかそんな感じだった。1と2は面白かったのに
なんでああいう風にしちゃったんだろみたいなの
あるからな。
つーかメタルマックスは
ラスボス倒してもED直行じゃないからねぇ
今日貰ってきたVCのカタログ本、歴代マリオが散りばめてていい感じ
おお
俺も欲しい
>>899 それってWiiで歴代マリオをプレーしてみませんか?ってやつ?
VCのカタログってのがあるのか
昔はWiiとDSの総合カタログに載ってる程度だったのに
あれからタイトル数もかなり増えたからなー
>>899 GCのサンシャインがハブられてるやつ?
噂のメタルマックスを初プレイ
ファンタジーでない世界観と意外にストレスレスなプレイ感覚でいいですな
>>896 まあ、だからこそその2つを両立させてかつそれなりのかたちで
成功させたことが評価されているんだよなメタルマックスは
>>902 でも今話題に上がってる冊子に載ってるのはマリオ本編メインで
他のソフトで載ってるのは一部だけよ
>>880 ファミコンは、色数が少ない=原色中心なもんで
画面の発光率が高いから、全体的に明度が下げられてて
画面が暗めにされてるよ
>>846 ガス耐性上昇はタオルみたい
パンツは効果なし
>>907 原色中心ではないよ
当時としてはかなり多色が使えるハードだし
それでも同時発色数に制限があるからいくつかの色候補から絞り込んで
変わった色が含まれてる
メタルマックス落として久々にやったけどやっぱいいなw
ねえさんのパンツ握りしめてショットガン拾いに行く作業が終わった
>>889 ストUSFC移植当時でも背景、コマ数に違和感おぼえまくりだったよ。
波動拳をガード時に丸い玉にならないのが不満だった。
PCエンジン版が忠実で好きだったな。
まっ結局SFCもMDもやってたんだけどね。
背景の細かい部分も気にする人は居るって事やね。
SS版以来にまるるん満喫中( ´∀`)
戦車屋さんのビートルに□にTのマークがあるんだけどこれ何?
昔の記憶をたよりに戦車2台目ゲト!
>>912 改造済のマークじゃなかったっけ
パーツの改造は、自分達でやる分には最高クラスのパーツが手に入る終盤まで
やらなくてよかった気がする
物凄く久しぶりのわくわく7がいい感じに大味で楽しい
ロードもないからすごく快適だし
個人的にゃもうこれでVCのネオジオに思い残すことなくなったわ
>>880 はっきりいってS端子、黄色端子はくされ画質だよw
D端子しかありえない。MSX沙羅曼蛇、ゴーファーの野望もD端子だと
暗い感じじゃなくて映えがいい画質になるよ。
あと、なんかプログレとインターレスってプレイ感覚がちょっと違うとおもう。
S端子だと動きが軽い感じがするというか。レグザのゲームモードの場合だとそれプラス
遅延もあるしね。画質だけなら携帯のカメラで比較したのうPローダーにだそうか?
>>882 D端子でしたかすいません。
S端子が薄くらくて、D端子だと明るくなる感じだとおもうんですが。
眼科に快速でいってきます。
レ、レグザのゲームモードで遅延だと!?
それ、ゲームモードの付いてないレグザで
映像メニューの色合いをゲームしてるなだけじゃ…
>>918 それ、ゲームモードとゲームダイレクトを混同してる。
遅延すくないのがダイレクト。37Z9000だからダイレクトはある。
インターレスほうのゲームモードは普通にくされ。そこいらのテレビとかわらないらしい。
新快速で眼科へいきなさい。
>>919 >そこいらのテレビとかわらないらしい。
そこいらのテレビよりもマシだカス
ようつべにしてくれよ、兄ちゃん
らくがキッズとゲッターラブ出してくれー
忘れないうちに書いとこう
>>915 そういうことなら、たぶん Tune だと思う。
>>912 確かFC版の説明書にはTはターボのTだと書いてあった
Iがインタークーラーの略
チヨノフ団
金曜が待ち遠しい
Wizardryの1-5が絶望的なのはわかるが、6って某社が権利取ってあるんだよな。
SFC版6をVCで出すにはアスキー絡み等の権利も必要なのかねえ。
メタルマックスのドラム音って、FCとは思えないくらい
重みがあっていいね。FC世代でFCソフトは当時結構遊んだが
普通の音源(?)でこんな音出せるソフトがあるのは驚いた。
>>929 メタルマックスの音楽はファミコン末期のノーマル音源では名作だと思う。
そういえば一時期「メタルマックスはカートリッジに音源載せてるんだ」と
主張してた奴がいたな。
ニンテンドーチャンネルで、有野課長のメトロイドの挑戦を見た後に
パラパラとページをめくったら、えらいのが来ててすっ飛んできました。
メタルマックス2も是非頼むよ。
やっぱりコマンド戦闘は体に合わないみたい。。。
開始15分で強烈な眠気が襲ってきたw
眠いなら寝るがよい
永遠に
「インターレス」だと、「インターがない」みたいだ。
インターレース(interlace)な。
拡張音源載せてるFCソフトって何があった?
悪魔城伝説やナムコ末期の他で。
ラグランジュポイント
マザーも積んでた筈
Super魂斗羅はどうだったかなあ
>>934 「ノンインターレス」だと意味がわからなくなるな。
943 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 17:16:28 ID:NUVRYYyt0 BE:2305489777-2BP(0)
>>941 おいちょっと待て。
FCグラIIはデルタPCM使っているだけで、拡張音源は使ってないハズだが?
拡張音源で思い出したが
ギミックとかラフとか出してくれないかな
あの辺の音楽は本当にすごいw
メタルマックス買ったお
現在19位
>>911 わかるわかるw けど世代的には、スーファミのスト2を知った後に
アーケードのものを見て「本物はこんなに滑らかなのか」って人が多いかもね
まるるん最高。決してロリじゃない、ロリじゃないんだ。まるるんが良いんだ(自己暗示)
>>943-944 グラIIが勘違いされがちなのは、パワーアップ音声のせいだろうね
あれPSGでやってるなら大したもんだ
ファミコンの魔界村をやった後にアーケード版をやって(ry
ファミコンのエグゼドエグゼスをやった後にアーケード版をやって(ry
1942とソンソンも入れてくれ
ブレスオブファイア1出してくれ!
>>950 ソンソンはがんばってるほうだと思うんだ!
>>947 当時、メイドロボを気に入って使ってた記憶があるな。ロリじゃないけど。
>>932 俺はようやくショットガンを買ったとこだ。
なんか思い残すことはないって感じ。
俺もMMを買おうとおもったらポケモンのゲーム買ってた
なにを(ry
俺は剣士みたいな奴が好きでよく使ってたな
アーケードでは対戦台が無かったのでずっと一人プレイだったが
戦車親父が強くて苦労したわ
Mr.DOの、255人増殖技が全然成功しない。
画面最上段のリンゴを使っても成功しないってことは、増殖バグ対策版の移植なのかな?
正直、ちょっとがっかり・・・・・。
メタルマックスのタイトル画面
DATA EASTからENTERBRAINなんとかって名前に差し替えられてるのね。
魔鐘はまだかね?
じっくり待ち魔鐘
メタルマックスででっかいキャノンにやられたらスタートの町に戻された。
仲間は?俺の愛車は?;;
>>960 仲間は仲間に加えたところにいる
戦車はやられた場所の目の前
ロビン実家の木の下で横たわってた…
おもわず声出たw
>>961 サンクス!
戦車をとりにいってきます。
わくわく7
ポケモンフラッシュ対策でゲージ技フィニッシュ演出が
少しおとなしめになってるかな?あやふやな記憶と比較してだけど
ティセかわいいよティセ
ネオジオはFHDがくればとりあえず満足
>>964 キャラセレクト画面でも確か最初にフラッシュするはずなんだが抑えられてるね
こういう対応せにゃならん時代ってのもつらいもんだ
フラッシュ対策はちゃんと調整されていればいいんだが
変な処理かけて誤魔化してあるやつは最悪
フライングパワーディスク来いや!
いえ、お願いします
フェルナンデスに勝てなくてストレスがマッハ
まあ昨日から初めてプレイだからしょうがないか
蹴りの合間を見計らってこうダッシュで…
転がってきたら諦めろw
>>951 俺もブレス1を待っている。
2は配信されてんだけど、1からじゃねーとやる気しない。日本人ならそうだろ?
ところが、ブレス1が配信されないのは多分、アメリカでの版権に
スクウェアが絡んでるからなんだよね。ロッピーにも2しか無かった。
コラ!日本人のために配信しろやスクエニ。
>>972 カプコンはカプコンアメリカに版権流しまくってるから、そっちだったりしてね
おかげで、PS2やPSPのアケゲーコレクションも日本に来なくて最悪
それこそ、カプコンアメリカは日本人のためにカプのレゲーを配信しろ、と声を大にして言いたい
975 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 08:32:03 ID:ABKMU2Q10
ところでお前ら、このゲームをVCで絶対に出してくれ!
っていうゲームはあるか…?
977 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 08:43:30 ID:iB4uhrr90
>>975 今このタイミングでそんな話題出したら、速攻でスレが埋まるぞ。w
ちなみに俺は、現実的な話だとネオジオのシューティングあれこれ、
望みの薄そうな話だと東亜シュー各種やね。
>>975 前々から何度も名前が挙がっていながらどうせ無理と絶望視されている
SFC版Wiz1・2・3のバグ修正版
>>975 64大相撲
・・・・・・・・・誰も知らないよな・・・これ面白いんだぞ!
決まり手によって攻略する女の子が変化する脅威のシステムを搭載w
>>975 Mother1、2はなんとしても出して欲しい。
>>975 ヨッシーアイランドかな?
アレはちょっとした対戦ゲームもできた良作だ
>>979 ハイジャック犯を飛行機から投げ落とすアレか。
>>983 最後は月面で地球の命運をかけて大一番相撲勝負というアレです。
天外魔境U
規制されちゃうんだろうけどね
マザー1のファミコン版はEDがないんでしょ。
GBAのEDを追加して出して欲しいもんだ。あのEDが
ないとEDで泣けないし。
裏技君はこんなに早くから書き込まないぞ
>>983>>984 興味出てきたじゃねえかw
今日CD買いに日本橋行くからついでにソフト探してみよう
そろそろ桃太郎伝説、FFX来てくれ
桃太郎伝説は俺も待ってるけどあれってなんか
リメイクとかしててどれから出していいのかわからんのじゃないかな。
俺はSFCの奴やった事あるけどなんか七色の玉をセットする所
まで言った覚えがあるけど
SFCのはFCの続編らしくFCのリメイクみたいのがPCエンジンで出てたり
あとはPSでもなんかリメイクっぽいのでてるみたいだし。
>>991 マジレスすると、あのさくまが面倒なリメイクなんてしてるはずが無い(´・ω・`)
埋め支援
PCEのコブラT・Uとうる星かなー
版権とはいえ埋もれさせるのは惜しい
>>993 いや、今現在ってことね
日記で面倒だ手間だっていつも言ってる気がするし
996 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 12:50:35 ID:XnaNnIsZ0 BE:2258438786-2BP(0)
>>975 VCAでエリア88
SFC版のミンスクステージの曲が良いと評判なのを良く見かけるが、
是非その原曲を聴いて欲しいのと、SFC版には無い2面の”雷雲”ほか、
原作を知っているほど魂を震わせる名曲を堪能して欲しい。
作曲者はロックマンなどにも関わっている松前真奈美氏。
どうしてあれだけ曲に感情を込められるのか、オレは不思議でならない。
>>973 カプコンは稲船が日本オワタ言ってるからなぁw
>>975 レナス(SFC)をリモコン縦持ちで…って無理なのかなぁ
>>980 想像だがMotherが出ないのはGBA版1+2が流通しているからだと思う
TOPもPSP版があるから出しそうもないし。
999なら龍剣伝2とMM2が来月配信
1000なら来月シレン2配信
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。