【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 32【ツー】

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1名無しさん必死だな
サード限定 据置機ソフト売上げトップ5

188万 ファイナルファンタジー13
101万 モンスターハンター3
*70万 メタルギアソリッド4
*64万 太鼓の達人Wii
*64万 バイオハザード5 PS360合算

PS2時代 サードのミリオンヒット数 14本
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/index.html

このままだとミリオン到達はFF13とMH3のみ。ゲーム市場始まって以来の異常事態。
そしてFF13発売以降のキラーソフトは皆無。
どうするサード。どうなるサード。どうなる日本ゲーム業界。

前スレ
【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 31【ツー】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1270667434/
2名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 23:15:04 ID:K9PwBD6pP
3
3名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 23:15:16 ID:6CoHEmeb0
>>1
4名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 23:18:40 ID:zmT57XtO0
携帯機の時代
5名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 23:18:54 ID:DKCzRKkA0
>>1


以下、テンプレの振りしてコピペしてくる粘着クンが来るかもしれませんがスルーで!
6名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:05:59 ID:a+vxpl9k0
少数は存在するはずの永遠に卒業しないPS世代を相手の商売を模索したらいい。
7名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:05:59 ID:e0n3J+ul0
>>1


PlayStation Awards年別受賞タイトル数
     計  ゴールド プラチナ ダブル トリプル クワッド
2000 23本  17本   6本
2001 16本  11本   3本   1本   0本   1本
2002 17本  13本   3本   1本
2003 17本  13本   3本   1本
2004 15本  11本   4本
2005 12本  *7本   4本   0本   1本
2006 13本  *9本   3本   1本
2007 *6本  *5本   1本
2008 *6本  *5本   0本   1本
2009 *4本  *3本   1本
8名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:22:21 ID:ElfsGZCf0
据置自体が時代と合わなくなってるのかもな〜って感じてる。
個々人のニーズに機敏にフィットしていくには、図体が大きいのは利点にならない。
大砲抱えてゲリラ戦はできないよ。ライフルですらまだ大きい。カービン銃が要る。

据置の利点が、より大規模により美麗にである限り、小さなニーズには応えられない。
機敏さも期待できない。
戦ヴァルや咲やけいおんがスマッシュヒットしても、それに合わせてタイムリーにゲー
ムを出せない。ゲームが出る頃にはとっくに終わってて、既に忘れられ始めてる。

そこで、粒度を小さくして、初動はより早く、価格はより安くする。
単体としての規模は小さくなるが、複数本で1本の形を作る(1システム複数タイトル)。
こうすれば、結果を見ながら継続/中止の判断もできる。
リリースまでの期間も短くなるし、消費者もお試しで手を出しやすくなる。
アジャイル開発ってのがあるんだが、これをちょうど商品にも当てはめた感じというか
ハリウッドTVドラマ式というかw
問題は、恐ろしく大量のゴミが生まれる点。ゴミ問題だけはより深刻になる。
9名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:26:43 ID:lop1aXy60
3DSにはぜひラクガキ王国を出していただきたい。
タイトーさん頼むぜ。今はスクエニか?
10名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:34:54 ID:6uUTplRo0
エロですね
分かります
11名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:36:20 ID:wQLgkjVJ0
>>8
一人遊びのTVゲームのRPGが異質すぎただけで
ゲームは人と遊ぶ物、人との接点にする物だからな。
携帯端末が発達して携帯できて、それで気軽に対戦が出来るなら
大半の人はそれで十分なんだよな。
RPGでも人との話題には出来るけど、それは本や映画を見て
その後に話をするのと同じだし

大多数は行き過ぎた3Dやムービーを見たいんじゃなく
暇を潰せる簡単な遊び、手軽に人と遊べる物を電子ゲーム望んでるんだから
携帯の方で条件を満たせるなら手軽さで劣る据え置きなんて
よほど上手く作らないと売れなくなるわ
12名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:45:32 ID:ocBiQoBK0
マリオなんておっさんを操作したくないとか言う人いるけど(ゲハに)
まぁ美少女やイケメン操作したい気持ちは分かる

もう子供の頃からマリオに浸っているから感覚麻痺しているんだが
なんでマリオはここまで愛されているんだ
やつ等の言うとおりヒゲオヤジなんだよな・・・
ピカ様のようなかわいいわけじゃないいんだよな…
そんなキャラが誕生以来愛され続ける任天堂はやっぱすごい
13名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:49:46 ID:lop1aXy60
据え置きの長所はソフトひとつで複数人プレイができることだと思う。
実際に複数人が集まってゲームできるような環境があるのは子供ぐらいだから
据え置きゲームほど子供を意識して作らないといけないんじゃないかとふと思った。
14名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:55:30 ID:Vse4Y4cO0
その子供がリビングでゲームやりたくないんだよ
自分の部屋があったらそこで遊びたい

この辺の事情はソフトの内容でやすやすと改善できるものじゃない
15名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:56:57 ID:6uUTplRo0
だから任天堂が必死にリビングにWiiを置いてもらおうとしてるんだが

アプローチは違うけど一応ソニーもか
16名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:57:04 ID:ElfsGZCf0
>>13
圧倒的大多数の母親は自宅のリビングに子供が集まるのを歓迎しない。
DS最大の利点は、子供をお外に追い出せることだw
17名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 00:58:17 ID:cWFW12bv0
だからこそWiiは従来の進化とは全く違うベクトルを歩んでるんだろう。
単に携帯機の性能が上がっただけでは出来ないことをする事で、据置機としての必要性をアピールしている。
18名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 01:15:04 ID:ElfsGZCf0
>>11
リッチな映像やムービーは別にあってもいいんだ。
てか、最近はアニメーション作るより3DCGムービーの方が安上がりって話もある。
リアルタイムレンダリング前提だと高価な機材を長時間占有するって問題もない。
まあ小粒度化しようって話だから、ムービー過多だとゲーム部分なくなっちゃうけどねw

問題は、ボリュームそのもの。
40時間とかのプレイ時間は要らない。というか、環境的にも採算的にも上手くフィットしない。
これを8時間x5本に分割してやる。
プレイヤーのニーズを察知したら素早く形にして出来たとこからリリースしていく。
反応を見ながら改良する。ダメだ売れないと判断したらそこで打ち切る。

しっかりしたフレームワークありきの話だけど、まずはこういうスピード感?
ここら辺から変えてみるといいんじゃないかな?って思う。
小粒度になるから、据置とはイマイチ相性悪いけど、携帯機でなら成立すると思う。
19名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 01:21:14 ID:nHE92GoE0
>>8
重箱の隅をつつくのは何だが、戦ヴァルアニメは「ゲームのアニメ化」だぞww

論旨そのものはある程度同意するよ。
ゲームすべてがそうなることはないだろうけど、あなたの言っているような作り方で
ひとつのブランドを展開していくような商品も、これからは増えていくだろうね。
20名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 01:25:55 ID:X2HCABbU0
前スレの流れからすると最高販売本数180万程度のPS3は実質販売台数180万台ですね
21名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 01:33:43 ID:ElfsGZCf0
>>19
PS3版→アニメ化→同時進行でPSP版開発&リリース。
PS3タイトルの続編がなぜPSPタイトルになってしまったのか?って話で、PS3では
タイムリーに出せないからという話を開発者が語ってた(と記憶してる)。
22名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 01:43:37 ID:94gxi4tq0
>>18
声付きとか3Dとかの影響もあってプレイ時間が増えてるからな
23名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 01:55:06 ID:qPI2N2Rc0
>>7の実情

テイルズ新作

 1995 SFC 25万 |||||    ファンタジア

 1997 PS  90万 ||||||||||||||||||  ディスティニー
 2000 PS  67万 ||||||||||||||  エターニア
 2002 PS2 . 76万 |||||||||||||||  ディスティニー続編

 2003 GC . 32万 ||||||    シンフォニア

 2004 PS2 60万 ||||||||||||   リバース
 2005 PS2 34万 |||||||    レジェンディア
 2005 PS2 68万 ||||||||||||||   アビス

 2006 DS.  21万 ||||   テンペスト
 2007 DS.  25万 ||||||  イノセンス
 2008 360  19万 ||||   ヴェスペリア(PS3と合算で53万本)
 2008 DS.  26万 |||||  ハーツ
 2008 Wii   21万 ||||   シンフォニア続編
 2009 Wii  18万 ||||   グレイセス

 (2009年 PSP外伝が32万と23万。PS3移植が34万)

PS系で出した新作テイルズはどれも売れてて、
任天堂系に出したのがことごとく失敗してる、というのが実情
24名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 01:57:47 ID:6JDiMnh3O
また馬鹿が来やがった。('A`)
25名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 01:58:34 ID:6uUTplRo0
はいはい
テイルズが売れないのも君が馬鹿なのも任天堂のせい
26名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 01:59:10 ID:vKTxqidD0
前作PS2→続編PS3の推移 (減少率)

みんゴル  108.3万→40.8万 (62%減少)
ウイイレ  105.0万→31.7万 (70%減少)
三國無双  91.8万→37.1万 (60%減少)
MGS    82.0万→69.8万 (15%減少)
GT    74.7万→28.9万 (61%減少)
DBZ    64.2万→16.3万 (75%減少)
リッジ   61.2万→15.0万 (75%減少)
龍が如く  57.3万→46.6万 (19%減少)
バーチャ  54.2万→ 9.7万 (82%減少)
GTA    41.2万→19.5万 (53%減少)
無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少)
ぼくなつ  38.0万→ 7.7万 (80%減少)
NARUTO   34.2万→ 6.7万 (80%減少)
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少)
侍道    21.5万→12.6万 (41%減少)
FF      232万→186万 (20%減少)
27名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 01:59:14 ID:qPI2N2Rc0
2009年 10-12月 発売サード新作 (洋ゲ、移植、を除く)

各ハードの新作平均売上
 PS3 平均 40万本 (新作 7本 277万本) FF13含む
 PSP 平均 8万本 (新作24本 190万本) PSPo2含む
 Wii  平均 5万本 (新作22本 106万本) 太鼓2含む
 DS  平均 4万本 (新作71本 265万本) イナイレ2含む

各ハードNo1ソフトを抜いた残りの新作平均
 PS3 平均 15万本 (新作 6本 89万本).. |||||||||||||||
 PSP 平均 6万本 (新作23本 135万本). ||||||
 Wii  平均 4万本 (新作21本 75万本)  ||||
 DS  平均 2万本 (新作70本 158万本) ||
28名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:01:18 ID:vKTxqidD0
「サードが売れるPS3」の実態

7/23 トロともりもり 4400本
7/23 塊魂トリビュート 2.9万本
7/23 50 Cent: Blood on the Sand 3000本
7/23 コール・オブ・ファレス 3000本
7/30 トップスピン3 1600本
7/30 THE KING OF FIGHTERS XII 1.3万本
8/ 6 レッドファクションゲリラ 6000本
8/ 6 ジャンラインR 300本
8/27 F.E.A.R.2 3200本
9/ 3 428 9200本
9/17 FUEL 1500本
9/17 ターミネーター 1500本
10/ 2 トリニティユニバース通常版 6600本
10/ 2 トリニティユニバース限定版 2600本
10/15 UFC 2009 UNDISPUTED 3900本
10/21 NBA2K10 3300本
10/30 侍道3 Plus 4000本
11/ 5 3Dドットゲームヒーローズ 7700本
11/ 5 INFAMOUS〜悪名高き男〜 10000本
11/ 5 NBAライブ10 2600本
29名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:05:07 ID:vgqCtxNY0
ID:qPI2N2Rc0の脳が可哀相な出来なのも任天堂のせいだな(棒
30名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:05:18 ID:rhhm9tof0
市場客層調査、ニーズ、ジャンルを考えたか N→ じゃあ売れねーよ
 Y↓
バグ取り、作りこみ、サポートをキチンとしたか N→ しろボケ
 Y↓
それは新規タイトルか N→ 飽き、あるいは前作がイマイチなんだろ。新しく考えろ
 Y↓
全て完璧なはずなのに及第点も与えられない結果か N→ それで満足しろよ
 Y↓
ゲーム業界はそういう世界だ、と言われて納得できないか N→ 次頑張れ
 Y↓
転職しろ、お前には向いてない


こんな感じですか?
31名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:08:28 ID:0c1bMsskO
「運」が足りない、なんだかんだ言って博打の様な物だし娯楽産業なんて
32名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:09:58 ID:rhhm9tof0
市場客層調査、ニーズ、ジャンルを考えたか N→ じゃあ売れねーよ
 Y↓
バグ取り、作りこみ、サポートをキチンとしたか N→ しろボケ
 Y↓
それは新規タイトルか N→ 飽き、あるいは前作がイマイチなんだろ。新しく考えろ
 Y↓
全て完璧なはずなのに及第点も与えられない結果か N→ それで満足しろよ
 Y↓
運悪かったな。ゲーム業界はそういう世界だ、と言われて納得できないか N→ 次頑張れ
 Y↓
転職しろ、お前には向いてない


すぐさま改変
33名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:10:17 ID:joQNpkiH0
その運を掴むための最大限の努力をしていればいいんだけどな
34名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:11:52 ID:m6xperYK0
スクエニとか、ニーズを考えた上でメジャマジとかミッフィーとか突っ込んでるんだとしたら救えねえ
35名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:12:59 ID:qPI2N2Rc0
2010年発売 据置サードソフト売上

@龍4     512,000 PS3
A北斗無双  468,000 PS3
Bバイオ5AE  234,475 PS3
CEOE     175,934 PS3
DSO4I    138,800 PS3
EバイオDC   121,592 Wii
Fアルトネ3     98,400 PS3
Gプロスピ2010 78,000 PS3
H信長     69,010 PS3
IBFBC2    42,180 PS3
JEOE      37,100 Xbox
Kセイクリッド2   34,700 PS3
L北斗無双  31,000 Xbox
MらぶChuChu 24,000 Xbox
Nプロスピ2010 23,000 PS2

2010年発売 据置ファーストソフト売上

@GOW3    55,000 PS3
AMAG     38,300 PS3
Bレギンレイヴ  34,600 Wii
Cヘビーレイン   32,300 PS3
DデモンズBest 27,400 PS3
36名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:14:53 ID:ur9erRtZ0
つーか
縮小化が目に見えて来た時に
DSと言う新機軸を有し閉塞感を打ち破るハードが出た事はサードにとってはかなり幸運だったはずなんだけどなぁ
37名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:16:03 ID:vKTxqidD0
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2005.htm
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2006.htm
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2007.htm
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2008.htm
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2009.htm

DS
2005年 115タイトル ソフト販売本数 *966.6万本
2006年 240タイトル ソフト販売本数 3240.3万本
2007年 426タイトル ソフト販売本数 2705.7万本
2008年 422タイトル ソフト販売本数 1858.0万本
2009年 299タイトル ソフト販売本数 2116.2万本

PSP
2005年 094タイトル ソフト販売本数 219.4万本
2006年 188タイトル ソフト販売本数 335.8万本
2007年 100タイトル ソフト販売本数 442.7万本
2008年 103タイトル ソフト販売本数 706.5万本
2009年 182タイトル ソフト販売本数 670.0万本
38名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:18:03 ID:6JDiMnh3O
>>36
実際、かなり助かったと思うよ。業界の空気が外野から見ても明るかったし。
知育系ソフトの乱発にはヒヤヒヤしたけどな。
39名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:18:48 ID:a+vxpl9k0
最近PSPが増えてるのは据え置き向けの規格を変更するのにDSではキツイってのがあるんじゃないかな。
40名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:20:53 ID:vKTxqidD0
国内サードが任天堂と戦わず
海外も意識せずに引きこもれる最高の隠れ家がPSPだからな
41名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:26:37 ID:nmgkbWu70
結局日本のサードって、
低スペック機=低予算で手抜き
高スペック機=グラだけ綺麗にして後は手抜き
他には売れたゲームの後追い乱発やベスト版商法、続編商法、完全版商法

ゲーム業界衰退させる気満々だろ
42名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:27:05 ID:ElfsGZCf0
失敗の原因に運を持ってきちゃダメ。
運が原因だと対策のしようがない。
そうなるともう先に進めない。

>>39
それはあるだろうね。
ユーザー層的にも色がハッキリしてるからニーズを読みやすいし?
43名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:27:29 ID:0c1bMsskO
実際には、ノアの箱舟っつー名前の泥船だな
44名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:35:24 ID:HrDTa6eS0
>>41
よく考えたら全ハードでなんらかの手抜きやってるなwww
45名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:39:03 ID:wQLgkjVJ0
>>34
親子で遊ぶと言うコンセプトがずれてるからな。
wiiに今まで居なかった主婦層が入ってきても
子どもとゲームをする為や知育ソフトで遊ぶ為ににwiiを買ってる訳じゃないし

TVゲームで複数で遊ぶ知育ソフトは流石に売れん
値段面でもとっつきやすさの面でも絵本や卓上ゲームみたいな方が上だし
46名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:40:57 ID:5xvMVO/y0
>>45
人生ゲーム災害が起こったわけだ
コンセプトがぴったりじゃないか
47名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:43:01 ID:ElfsGZCf0
>>45
いや、母親と一緒に遊んで学ぶ幼児向けの知育はアリだと思う。
個人的にはまったく興味ないがw
ただ、ビジネスとしては「まだ成功者がいないだけ」で、可能性は
無限大ではないかと・・・・・・大きいTV画面ってのは使えるよ。
48名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:44:28 ID:TCoA3KEa0
てか任天堂のソフトをサードがパクるなら独自のリスペクトが必要だよね
パク森やラブプラスみたいに上手に料理されてるゲームは成功を納めてるし
49名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:49:21 ID:Vse4Y4cO0
ミッフィーは企画としてはアリ
失敗の理由が運がなかったか
突き詰め切れなかったは分からん
こういう新ネタは
たまごっちや脳トレや任天犬やトモコレみたいにあたればでかい
50名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:51:01 ID:joQNpkiH0
そもそもミッフィーはどういう結果なら成功なのかよくわからん
51名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:52:11 ID:a+vxpl9k0
ミッフィーはゲーム屋に並んでんのか?
それじゃ売れないだろ。
52名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:52:21 ID:wQLgkjVJ0
ただTVゲームだと本とか知育用の卓上ゲームに比べて問題が
「それをする為に本体を一々起動するか?」と
知育で重要な部分になる「手を使って書く描く触れる」と言う致命的な部分で
親子でやるならなおさら共同作業できて触れれる媒体の方が良いわけだし
この辺を克服できるアイディアは自分じゃ思いつかん
53名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 03:06:21 ID:ElfsGZCf0
幼児向け知育を売るならまずは宣伝からだな。
たまごくらぶ/ひよこくらぶ辺りから仕込んでいかないとw

>>52
いや、だからWiiなんじゃん?Wiiコン、イケると思うんだよな。
ホワイトボートとか置いとくのも大変だし、手が汚れるし、手軽じゃないんだよな。
正解すると気持ちいい音、不正解だと残念ぽい音とか、インタラクティブだし
教材と操作対象が1つの画面内に収まってるのもいいと思う。

例えば幼児向け英会話?教科書、ノート、CDとか分離してるのウザったいっしょ?
キョロキョロ集中しない子供の目線を意識しながら、教科書読み聞かせて問題
を解くように誘導してって大変だぞ?
54名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 03:32:06 ID:lEGfBVcm0
ミッフィーはガキ向き過ぎてきつい。
あれ、内容は保育園〜幼稚園がいいとこ。
ゲーム機を買うという選択肢すらない時期だよ。
55名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 03:32:27 ID:GkSkMCOe0
幼児向け、子供向けもノウハウがいるからな
実際に購入するのは親だから、親が子供に覚えさせたいってものを売りつけないと
ただミッフィーを使ってソフトを出しても駄目

幼児教育商法みれば分かるけど、英語教材が多いんだ
なぜかというと、コンプレックスをもってる親が多いからw

つまり自分ができなかったことを教えたいと思ってるわけ
このソフトを使えば、たやすく子供が英会話を覚えることができますよっ、て騙す商品じゃないとw
56名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 03:34:09 ID:vKTxqidD0
>>55
まあそうやって騙して売ったら信用なくして
その親と子供は二度とそのメーカーのソフトは買わないだろうがな
そうやって信用なくしていったのが今のサードなんだけどな
57名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 03:43:34 ID:Vse4Y4cO0
>>55
なんか幼児教育商法は詐欺みたいな感じで言ってるな

親は教育してるつもり子供は遊んでるつもりで
上手くいってる商品も多いぞ

代表例では積み木とか折り紙とか
58名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 03:51:17 ID:Hz7I/1GM0
「Wiiで出すべき」というのを「任天堂ハードで出すべき」と曲解したがる馬鹿は極力排除するべきだな。
前スレでも誰かが言っていたが、Wiiで出せというのは要するにトップシェアのハードで頑張れという
常識論を述べているに過ぎないんだから。任天堂憎しで妄言垂れ流されては全く議論にならない。
59名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 03:58:02 ID:vKTxqidD0
まあ最近ではこのスレでも
もうサードは自分らに合ったハードで細々とやっときなさい
に変わって来てるかな。サードに頑張れって言う事自体酷な話な気がするし
60名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 04:06:01 ID:Hz7I/1GM0
む、それは確かにそうだが。もう頑張らなくてもいいよというのも相当に酷じゃないか。
61名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 05:21:32 ID:pHZAeh920
Wiiはそもそも入荷してないソフト多すぎでしょ

●03/18 ミッフィーのおもちゃばこ   測定不能
●03/25 サイレントヒルシャッタードメモリーズ   メディクリ圏外
●04/01 スポア キミがつくるヒーロー   メディクリ圏外
●04/01 EAアクティブ6週間ひきしめ  メディクリ圏外
●04/02 ウイニングポストワールド2010    メディクリ圏外
04/22 アイビィ・ザ・キウィ        ※DSとマルチ
04/28 バスフィッシングWii
04/29 Rooms 不思議な動く部屋   ※DSとマルチ
62 ◆XcB18Bks.Y :2010/04/11(日) 05:37:36 ID:x3diCnXD0
Wiiのミッフィーって幼児向け教材みたいなソフトだったのですね。
とてもWii向けの企画には見えません。

>>18
据置で40時間とか聞くだけでやる気が失せます。

2〜3時間で1980〜2980円のソフトがあるとありがたいのですが
そういう時代はなかなか来ませんね。
63名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 05:58:07 ID:wtQf+VjS0
>>56
ずっと気づかせなきゃいいのさ。まったく効果がないわけでもないし
でも効果が出るまで幼児教材をずっと続けてる人なんてどのくらいいる?

健康商品と同じで続ければ効果がありますでも辞めれば・・・だから
でも飽きてほとんどの親はやらなくなるよ
効果が出なかったのは続けなかったからといえる。実学系はそうなるかもしれないと夢を売るイメージ商品に近いんだよ
金額が低いからそのうち忘れてくれるし、幼児の世代はすぐ入れ替わる
64名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 06:32:53 ID:RWJhoHC+O
>>6
もうやってるじゃん

ロリナのバグリエとかスカトネリコとかエロ抜き紙芝居エロゲとかなw
65名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 06:36:04 ID:RWJhoHC+O
>>8
それってバンダイ側の.hack商法じゃん
一本辺り10万も出てないけどな
66名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 06:38:35 ID:94gxi4tq0
>>49
皆のニンテンドーチャンネルの動画見た?
あれを見て買おうという奴の気がしれない
67名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 06:41:05 ID:RWJhoHC+O
>>62
Wiiウェアとかやれば?
68名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 06:55:29 ID:PtVlqdcS0
>>38
大手の決算も目に見えて良くなってたぜ
カプだけはPSPだけどな
69名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 09:36:52 ID:1GL8Iies0
ミッフィが測定不能なのはトイザらスのような集計対象外店舗向けなのもあるけど
知育ソフトで6000円とか、マーケティング段階で何も考えていないのが問題
70名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 09:44:10 ID:Vse4Y4cO0
>>66
みんチャンは見てないけど、公式HPは見た。
だからこそ、あくまで企画としてはアリと言ってる。
ちゃんとマーケティングしてそれなりにおもちゃ業界の協力を得て
必要なら周辺機器も考えたら面白い狙い目だとは思う。
71名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 09:54:47 ID:SpA/+ZqM0
あれ、トイザらスって集計対象外なのか
72名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 10:11:21 ID:cWFW12bv0
>>71
メディクリの方では集計対象に入ってると聞いたことはあるが、
はっきりとしたソースが無いので分からん。
73名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 10:30:32 ID:lop1aXy60
総合すると幼児向けはピコが最強ってことでイイネ。
74名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 10:35:47 ID:rmEFDvXO0
>>59
もう手の施し様の無い症状で医者に
「患者さんの好きな事をさせてあげて下さい」
と言われてる状況ですか?
75名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 11:15:04 ID:Kjdwj5w30
新規開拓は別の言い方をすると
娯楽の中でのゲームの優先順位が低い人の中でゲームの順位を上げることなんだけどな
サードはそれは無理だと言うが、それは本当か?
娯楽順位最下位になったらもう上がれないと?
76名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 11:38:10 ID:fpCfSHHM0
>>21
http://ameblo.jp/val-log/entry-10406041089.html
>「同じSEGAの龍が如くは毎年出してるぞ!」と言われると、言葉が
>ないのですが……

フルプライスで20万本いかないと、ヤクザ方式さえコスト的に厳しいん
じゃない?最初からもっと安く作っておけばよかったんだろうが。
77名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 11:41:58 ID:Kjdwj5w30
結局サードは本心ではゲームを蔑んでるってことだろうな
こんな糞な娯楽一般人に通用するワケないだろって
78名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 11:45:43 ID:e0n3J+ul0
龍が如くの作り方は
他は真似できないと思う
79名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 11:48:34 ID:pf38o9SP0
まずシェンムーを作らないとな
80名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 11:50:20 ID:X37+JKhM0
田植えから始まる
五味太郎のカレーの作り方みたいだな
81名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 12:10:48 ID:3JchiQXt0
>>78
いろいろ言われるけど、プロデューサー・ディレクターとして名越は有能だな。

PS3側として持ち上げられてる「クリエイター」の中で、納期と売上を両方満たしてるのは
名越だけだからな。
82名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 12:21:09 ID:/9gxQVAZ0
>>41
悪いとわかっていても、人材不足の日本ではこういうことしか出来ないのが現実だよ
日本のゲーム業界では、年配のベテラン開発者は世界レベルで優秀だが新卒や若者のスキルが絶望的だ
しかもすぐに辞めたり逃げたりするし、出来ない若者を大量に抱えるのは会社として多大な損害だから
チャレンジ精神とか手抜き無しの作りこみなんか無理な話だ
時間も予算も全然足りない
83名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 12:33:31 ID:RWJhoHC+O
>>82
見苦しい言い訳は要らないから。
84名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 12:34:37 ID:joQNpkiH0
>>82
ならそういう会社は淘汰されるのみだな
残念だが当然
85名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 12:38:54 ID:6s309Mo60
国内にしろ世界にしろ需要に対して供給元が多すぎだしな
86名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 12:40:40 ID:HrDTa6eS0
>>82
今は能力ある人材は高い待遇を約束しないと来ない時代だからな。
アホなことばかりやって体力が落ちてるサードが人材の面で改善する予定は
当分ないだろうな。
87名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 12:46:32 ID:2IwdVsqt0
ゲーム業界の労働環境のひどさは有名だからな。
マトモな人間ならやろうとは思わない。

入ってくるのは視野の狭い、優秀とは言い難いゲオタだけ。

任天堂の待遇のよさもそこそこ知られてるから
あそこは優秀な人在が集まるんだろうけど。
88名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 12:55:41 ID:Jhlr2NDn0
   PS360                Wii

ファイナルファンタジー13     モンスターハンター3
メタルギア ソリッド4
龍が如く3 4
バイオハザード5
真・三国無双 5
ガンダム無双 1.2
デビル メイ クライ4
スターオーシャン4
テイルズ オブ ヴェスペリア
鉄拳6
バーチャファイター5
ソウルキャリパー4
エースコンバット6
ストリートファイターW
リッジレーサー7

その他10億円以上掛けた新作
Red Seeds Profile
BAYONETTA
エンド オブ エタニティ
龍が如く 見参!
ラスト レムナント
デッド ライジング
ロスト プラネット
89名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 12:57:03 ID:FXyx2G7p0
>>81
名越のPS3以外の本気作を見てみたいね
もうPS3は未来がない。いつまでも龍だけでやっていけるとも思わんし
プロデューサーとしての能力はあそこで今トップだろう
90名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 12:58:49 ID:/9gxQVAZ0
>>86
>アホなことばかりやって体力が落ちてるサード
こういうサードはブラック会社が多いのは確かだが、業績も悪くなってる中で未だに就職人気が高いのが信じられない
MSの開発環境を撒いたりや同人コミュニティによって個人のゲーム開発の敷居が年々低くなっているけど
業界希望の学生がこんなものしか勉強してこないのも問題だな
コンシューマ(特にPS3)は難しい仕事なのに簡単な同人開発環境しか勉強しない若者が多いから
会社の先輩開発者も新人教育の負担が大きくて悩みや苦痛が耐えないみたいだ
91名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 13:00:48 ID:wTSYgScf0
>>89
PS3に未来があるとは思わないが
名越自身は龍くらいしか当たりがないので
他の物出すのは凄く難しいんじゃねえの
92名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 13:02:38 ID:6JDiMnh3O
>>81
でも、龍に束縛され過ぎてるようにも感じるな。
今じゃ名越=龍が如くみたいなイメージだし。
93名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 13:18:15 ID:Y9Y1Hzqe0
セガは赤字を出すのが仕事だから
94名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 13:19:24 ID:j4IhMg5Q0
>>92
代表作が一つあるか二つあるかってのは大分差があるよなぁ
まぁ名越は結構龍以外でも生きていけそうだけど
95名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 13:26:30 ID:cOcr+6fJ0
子供向けに見えて子供向けじゃないスーパーモンキーボールがあるじゃないか
96名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 13:36:26 ID:j4IhMg5Q0
>>95
まぁWikipediaみてちょっと見る目が変わったよ
あれだけ別ジャンルでちゃんとゲーム作れるなら
どのハードでやっても問題ないだろうと思う
97名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 13:40:34 ID:joQNpkiH0
ただ名越はルックスを龍仕様にしたのは間違いなく迷走
98名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 13:43:41 ID:PtVlqdcS0
>>97
ありゃ自ら宣伝塔になるためだ
99名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 13:46:53 ID:j4IhMg5Q0
まぁあれはアリと言えばアリだね
宮本がリンクコスプレと根本では変わらんと思う
龍シリーズ止めたときにスパッとあのスタイルも止められるならの話だが
100名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 13:48:38 ID:ElfsGZCf0
>>97
俺は彼を板垣系と分類した。レベルアップすると小島系になるw
101名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 13:49:08 ID:IQ9JXoV10
龍は存続だろ
5も出るよ

名越の望む望まないに限らず「地雷化」するまでやる
102名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 13:52:14 ID:ElfsGZCf0
>>101
それはアリだ。てか、今時はそれやらないと生き残れない。
1タイトル毎にシステムから書き起こしてたら絶対採算合わない。
103名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 14:17:06 ID:4ocYWWAU0
問題は”それしか”しない事なんだが。
104 ◆XcB18Bks.Y :2010/04/11(日) 14:29:43 ID:x3diCnXD0
>>67
お手軽系ならいくつか買いましたが
今は映画チックな感じのあるのかしら?
またチェックしてみますね。
105名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 14:51:39 ID:2vilXyJr0
セガはwiiのマリソニやサル玉が屋台骨じゃん
HD用には、結果は出てないがベヨ、EOEと新規でチャレンジもしている
サードでは優等生だよ。DSがイマイチだったのが痛いくらいかな
106名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 15:01:33 ID:PtVlqdcS0
>>105
経営的にはサミーに寄生してるだけだけどな
107名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 15:32:22 ID:lop1aXy60
SEGAでDSか。キミシネとかあったなぁ。
あとスペースオペラっぽいRPGとかもあったっけ。
ファンタシースターも出したしまぁ日本じゃ注目されないが2Dソニックだって出してる。
報われないのはSEGAだなぁと思うがやはりあそこは宣伝下手だわね。
WiiのナイツだってCMイミフでさらにその発売1ヶ月前に初代の移植をPS2で発表するというチグハグぶりだったし。
そう考えると龍はメチャクチャ宣伝上手なんだな。
108名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 15:41:56 ID:k1o8JmozO
宣伝上手もあるが他とは明らかに宣伝にかけてるコストが違うからな。
あれぐらいでも売りたけりゃ適切な広告を金かけてやれって話。
109名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 15:42:26 ID:GQ+5feVr0
浜村弘一氏2010年講演
「wii、DSではサードは売れない。PS3、PSPは“反転攻勢”で大ヒットした」
http://www.famitsu.com/game/news/1233919_1124.html

じつはWii用ソフトの販売本数TOP10はすべて任天堂のタイトルで、サードパーティーのソフトは11位まで顔を見せない。
『モンハン』最新作の登場はサードパーティータイトルの起爆剤になるのではないかと期待された。
しかし『3(トライ)』発売後もWii市場の傾向に大きな変化は起こっていない。

DSの今後の課題として挙げられたのは、Wiiと同じくサードパーティーのソフトが苦戦していること

プレイステーション3は落ち着いていた2009年度のゲーム市場で気を吐き、ハード、ソフトとともに順調な伸びを見せている。
データで見るとわかるが、累計ソフト販売ランキングTOP50に2009年発売のタイトルが20本もランクイン。

 2009年度のPSPは、『モンスターハンターポータブル 3rd』目標は500万本らしいが、十分届くのでは」と太鼓判を押す。
110名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 15:51:44 ID:6JDiMnh3O
500万本って言ったら、DQ9も超える事になるな。
111名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 15:56:32 ID:FG2aqNE80
コピペするだけで自分の意見を書けない低脳はこのスレに必要ないんだよ>>109

で君はその記事を読んでどういう感想を持ったわけ??
112名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 15:59:08 ID:gpzK81XB0
てか浜髭はゲハの後追いか検討はずれの予想しか立てられない無能だからな
この記事でどうだと言われても苦笑しか出らんわ
113名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:04:57 ID:W6J5y2oo0
>>105
おいおいセガはHDでも日本では出てないがミリオンもあるんだぜw
HD失敗は無知すぎる
失敗というのならスクエニだろw
114名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:17:24 ID:4V98ntzMP
セガの経営状態はあんまりいい話きこえてこないけど
結局、何が重荷になってんだ
115名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:23:55 ID:O1F8kHBD0
わからない
開発費高騰する前から毎年のように赤字を垂れ流してる
116名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:33:48 ID:gH+dvZOf0
モンハンがPSPベッタリなのは他のサードにとっては大変な幸運だろう
3DSで先にモンハン系を大ヒットさせてしまえば最上の展開なら根こそぎ奪える
117名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:37:03 ID:so3mmMHs0
>>109
500万とか正気で言ってるのかよ
118名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:43:20 ID:/ylPdyWy0
今世代機、というか、今世紀に入ってからヒゲの予想で当たったものってあったか?
119名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:45:35 ID:SpA/+ZqM0
据え置きゲーム機のあの予想グラフとか酷かったしなw
もう少し目に見える形での発言に対する責任みたいなものがあるといいんだけど

ただ、ヒゲの場合だとPWを加えれば実質… とか言いそうで怖いなw
120名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 16:46:56 ID:W6J5y2oo0
>>114
CSは別にここ3年ならひどい赤字なんてないよ
全体ででかい赤字出したときは、変な株に突っ込んで100億以上赤出したり
横浜の土地を持ったはいいが、結局使い道がなく違約金を払ったりが主な原因

CSだけ見ると
2005 19億
2006 17億
2007-59億
2008 -9億

ここはQ1,Q2はソフトをあまりださず、Q3,Q4で回収するから
Q1,Q2のイメージだけで赤字赤字と騒がれてしまう
AMを含めたら実はセガゲーム事業で赤を出したのは少ない
121名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:41:02 ID:vKTxqidD0
MHP3なんて500万どころか200万行くかすら怪しいと思うがな
MHP3Gを見越して買わないやつとか
P2Gを廉価版で買ったやつがフルプライスで買うか?
122名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:45:00 ID:vKTxqidD0
200万じゃなくて300万でした
123名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:46:47 ID:63iTFqIS0
>>121
500万は法螺吹き過ぎだと思うが下二行は多分違うんじゃないかな
一種のコミュニケーションツールになってるから
身内で誰かが買ったら自分も買おうってなると思う
そうしないと輪に入れないから
124名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:46:49 ID:uY0Zrzpw0
>>87
<ゲーム業界>  年齢   勤続年数  年収

日本一       27.2    2.8    354.7
トーセ       29.2    4.5    465.5
日本ファルコム  29.8    7.3  471.3
ガンホー     32.0    2.0  471.3
旧セガ      35.8    8.9    520.0
アトラス     32.1    4.9    529.4
テクモ      31.7    5.6    532.5
ハドソン     34.4    7.7    539.3
カプコン      33.5    7.6    564.9
タイトー     38.9    14.5    605.9
スクエニ     32.6    4.7  615.0
コーエー     33.5    8.5    627.2
旧ナムコ     35.3    9.4   631.8
コナミ      33.6    1.7  675.4
任天堂       36.3    12.8    981.8
125名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:51:10 ID:ElfsGZCf0
>>124
コナミの勤続年数みじか!
なんだよ1.7年て?17年の間違いだと言ってくれ!w
126名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:57:33 ID:uY0Zrzpw0
ちょっと見づらかったので修正


<ゲーム業界>  年齢  勤続年数  年収

日本一        27.2    2.8    354.7
トーセ       29.2    4.5    465.5
日本ファルコム   29.8    7.3   471.3
ガンホー      32.0    2.0   471.3
旧セガ       35.8    8.9     520.0
アトラス      32.1    4.9     529.4
テクモ       31.7    5.6     532.5
ハドソン      34.4    7.7     539.3
カプコン       33.5    7.6     564.9
タイトー      38.9    14.5     605.9
スクエニ      32.6    4.7   615.0
コーエー      33.5    8.5     627.2
旧ナムコ      35.3    9.4    631.8
コナミ      33.6    1.7  675.4
任天堂       36.3    12.8    981.8
127名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:58:46 ID:j4IhMg5Q0
>>121
流石に今までのMHPの中では一番マシっぽいように見える
まぁ売り上げは全盛期ほどではないにしろ
128名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:59:35 ID:uY0Zrzpw0
>>126
ありゃ?直ってなかった。
どうもスミマセン。
129名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:04:33 ID:/9gxQVAZ0
>>126
こういう統計の数字はごまかしやもみ消しもあるからあてにならないような
試用期間・研修期間で辞めたり首になった奴らはたぶん数に入ってないだろうね
そんなのも数字に入れたら1年下回るのが殆どだ
アニメ業界も同じだが1週間1月で辞める若者が後を絶たないこの体質は何とかならないのかな
130名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:09:28 ID:j4IhMg5Q0
>>128
ポップアップするとマシになってるw
131名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:14:15 ID:chra7z450
>>126
トーセの年収465.5って1級社員限定だよな?
3、4級社員は200すら届かない、2級でも250あったら高いほうで、
これが社員の大半を占めるってのに。
まあ他も多かれ少なかれそんなもんなんだろうが。
132名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:18:45 ID:6s309Mo60
>>129
需要に対して供給が多すぎる以上体質はよくならんよ
133名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:28:18 ID:4V98ntzMP
開発者の数を減らしてもうちょい労働環境改善できんもんだろうか

才ある人間ほど定着しない業界では未来がにい
134名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:37:46 ID:uY0Zrzpw0
>>125
http://www.nenshu.jp/code/9766.htm

ここを書いてあるので間違いないと思う。
135名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:38:44 ID:RWJhoHC+O
じゃあいっそのことアニメみたいにスタッフは1作品毎の雇われにするかw
136名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:43:35 ID:uY0Zrzpw0
>>131
あくまで平均年収らしいんで、上が多く貰っているんじゃないの?
137名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 18:46:06 ID:aMyVbek50
ユーザーが人海戦術ゲーを標準と感じてるからなあ
給料上げるどころの話じゃない、むしろ下げたいと経営者は考えてるだろう
138名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:05:54 ID:nmgkbWu70
サードが苦しいのは、
・ゲーマー依存してる事(ぶっちゃけ先細りする)
・開発費高騰必至のハードにゲーマーを集めた
・Wiiという市場を開拓する気も無く切り捨てた

ゲーマー路線とライト路線の両天秤でやるべきだったし、
HD機でやるにしても前段階でゲーマーにソフトの値段という形で
負担してもらうシステムを確立させておくべきだったし、
139名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:11:25 ID:so3mmMHs0
PS2後期からひたすらぬるま湯に浸かっていて
今更危機感を持ってきたがもはや手の施しようがないって感じの状況だな
140名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:13:53 ID:IQ9JXoV10
>>114
マベの社長みたいなのが舵取りしてる
141名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:18:12 ID:+Y9dc1DVP
ゲーマー路線と言ったって、本当にゲーマー向けのゲームって
洋オンゲーくらいのものだろう。
これだけゲーム以外に暇を潰せるものがあふれてる時代でも
少なくとも、ハーフミリオンくらいは確保できてしまうゲーム文化の底力
だと逆に思ってしまうが・・ ま、ある程度の分散化は前提として見込みに
いれとくべき事なんじゃないかと思うよ。
142名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:18:46 ID:HrDTa6eS0
>>138
Wiiが最初売れたとき、これで国内メーカー助かったと思ったんだがなぁ。
まさか自爆気味にPS3市場に突っ込んでいくとは予想しなかった。
143名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:20:19 ID:HrDTa6eS0
>>141
洋ゲーのマルチプレイもPCの頃と比べるむちゃくちゃライト向けに調整してるよ。
どっちかっていうと格ゲーのが全然ストイックだと思う。
144名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:24:15 ID:IQ9JXoV10
>>142
万が一、だが。

FFがWiiに乗っかってれば他のサードは迷わずWiiに舵取っただろうね。
FFが最初にPS3宣言したのは他のサード(所謂RPGゲーマー向けサード)には大きな原因になってたと思われ。
更にいえば、MH3の販売数をMHPと比較してしてPS3に乗っかり続けたことで致命的になった。

DQがWii宣言したのを苦々しく思ってるサードは多いはず。
まぁDSの後はWiiってのは堀井の考え方知ってればどう考えても規定路線だったが。
145名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:25:35 ID:so3mmMHs0
2chや髭の言うことを真に受けてWiiではだめだと思ってるサードもいそうだ
146名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:27:07 ID:6s309Mo60
世界に打って出ようとしている連中が世界レベルでは大して影響があると思えない
DQFFにおんぶにだっことかもうそのまま赤字で潰れたほうがいいな
147名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:29:07 ID:uY0Zrzpw0
>>138
Wiiに関して言えば、ろくに耕してもいない土地に100均で買ってきた種を適当に蒔き、
発酵させていない肥料(というかただの生ゴミ)をこれまた適当に投入し、
後は手入れもせずほったらかしにしていながら大して収穫できないと言っているようなもの。
148名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:30:32 ID:gpzK81XB0
普及台数考えてもどう転んでもWiiだわなー
DSで大爆発したことを考えてDSに行くぞってしたい人間も居るだろうが
そんなものはNewマリWiiがぶっとばしてしまったわ
149名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:34:32 ID:chra7z450
>>136
役職なし1級でその平均額がもらえるかどうかだから…。
役職持ちの比率からいって、上が千万単位で持ってかないと…まあ、ありうるか。
「不況なので社員旅行は中止します。でも、社長と行くゴルフツアーはやります。」って会社だし。
150名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:35:16 ID:OCw9iUtoP
>>147
肥料と間違えて塩撒いてる奴がいたような気がするが
きっと私の見間違いだろう
151名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:41:41 ID:Jt7L0vSB0
>>134
勤続年数が7年前の半分になってるね...
平成18年に従業員数が激減してるけどゲーム作成の事業を分社化してるからかな?
152名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:41:49 ID:uY0Zrzpw0
>>150
キムチを撒いてた所があったよう見えたのも、きっと気のせいですね
153名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:58:10 ID:ElfsGZCf0
>>146
世界に出て何を売りたいのかが不明瞭だからな。
大企業への入社を望む就活者と一緒。大きい会社に入れば何とかなると思ってる。
そこで何をしたいのか?何ができるのか?について、何のビジョンも持ってない。
154名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:00:11 ID:ElfsGZCf0
正社員で年収250万とか都市伝説だろ?
そんな条件で働く人がいるとか、イマイチ信じられない。
2級社員=アルバイトとかならまあ分かるけど・・・・・・
155名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:16:08 ID:H9Ay05C00
任天堂が最初からクラコン用意してたら
サードもナンバリングを一転集中とかしなかったかもよ
これまで10個?くらいのボタン使ってそれでも足りないような操作のゲーム作ってたのに
いきなりリモヌンでなんとかしろとか無理ゲーだよ
156名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:17:33 ID:PIbRuOXv0
>>155
ロンチでトワプリ出てるんですが…
157名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:18:11 ID:LeslnARK0
>>155
そこまで操作性が複雑なのってフロムゲーとか格ゲーぐらいじゃね?
158名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:19:32 ID:6s309Mo60
変体操作のモンハンが出来たんだから

159名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:25:32 ID:gpzK81XB0
10個ぐらいのボタンを操らなきゃならん今までの状態が異常だったんだよ
岩田がDS・Wiiを出すときずーーーーーっと言ってただろ
そんなボタンを使わないといけない、事自体がバリアーになってるって
160名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:26:24 ID:MmWMUOn50
ゲーム出版大手「エンターブレイン」の浜村弘一社長は9日、
業界担当記者向けのセミナーで講演し、
ライバル機PSPの新型については
「当然開発はしているだろうが、今のところ耳には入らない」との見通しを示した。

http://mantan-web.jp/2010/04/10/20100409mog00m200055000c.html
161名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:27:22 ID:GrBWNjAl0
162名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:31:53 ID:11aUjajfO
>>144
いっそDQ10が360万位売れて、HDに無謀特効した和サード他社が嫉妬しながら倒産すりゃ良いよ
163名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:35:20 ID:uY0Zrzpw0
>>155
それなんてゲームキューブ?
164名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:38:48 ID:63iTFqIS0
ニューマリオとか今度のメトロイドとかはリモコン横持ち(ファミコンとボタン構成ほぼ変わらず)という・・・
なんつーか全面的に他の会社に喧嘩売ってるような気がしなくもない
特にメトロイドなんてどっちかというとコアゲーの部類に入るのに
165名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:40:51 ID:xgCoyZo30
>>160
なんにも情報が入って無いっつうか
作って無いんだろうな
166名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:42:58 ID:kajWFG5E0
>>164
コアゲーだからといって、ボタンを沢山使わなきゃいけないわけではない。

というより少ないボタンっていう規制のあるモノの方が、
日本の技術者の場合使い易いよう考えると思うんだが。
そんな能力も失ったのかなぁ。
167名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:49:12 ID:PE5iJRmY0
作ってなくてもE3でPSP2発表しそうな気がする
もの凄い高性能で情弱がソニー凄え、技術のソニーと叫びそうなハードを
168名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:50:35 ID:/dfl07L70
3DSと本気で対抗するつもりなら同時期発売は絶対条件だが・・・
169名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:50:47 ID:LeslnARK0
>>167
GT商法ですね。
170名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:51:33 ID:so3mmMHs0
3DSの詳細が発表されないとソニーは動けません
171名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:52:13 ID:8quUTmKRP
>>165
サイムチョーカーな部門に新しく資金を配して新ハードを準備する余裕なんて本社にはないだろうしな。
つーかGOが出た自体深刻な状態ですって白状してるようなもんだ
172名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:52:23 ID:uY0Zrzpw0
>>167
GT5とどっちが早く発売されるんだろう(棒
173名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:52:49 ID:JFq/PIV60
Wiiのサードが売れない
今更だがやっぱそうなんだな
http://www.famitsu.com/game/news/1233919_1124.html
174名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:53:14 ID:j4IhMg5Q0
もう死ぬしかないよ
新ハード立ち上げに乗っかる所とかないみたいだし
ずっとDSとPS3とPSPで生きていくらしい
175名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:54:17 ID:JFq/PIV60
>>173
売れないハードで出しても仕方ない気がするが
WiiとPSPって一部のソフトしか売れないんだよな
176名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:54:58 ID:JFq/PIV60
>>174
のミス
177名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:55:09 ID:8quUTmKRP
サードの責任は他ならぬサード自身にある。売れない、売れないと嘆いてるサードは愚かしいとしかいえん
178名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:57:02 ID:JFq/PIV60
>>177
Wiiで出す機会減りそうだし
もうそんなこと言うサードいなくなるんじゃないの?
179名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 20:57:45 ID:n8yZ2Nx80
まぁ、とりあえずサードが救われる手っ取り早い方法は
野村と小島とスクエニの旧第一という凡人どもを
つるしあげにすることだな。
こいつらがやってきたことは全て間違いでした・・・と。
かなり極端だが。
180名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:01:09 ID:uY0Zrzpw0
いつもの人入りました〜!
皆さんスルーで!
181名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:02:43 ID:PIbRuOXv0
>>164
メトプラと混同してないか?

FC→SFC→GBAで今日まで来たタイトルだぞ。
182名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:05:24 ID:A+BlXmMc0
このスレを見ていて常々思っていたことなんだが
サードに対するファーストって、任天堂・SCE・MSの3社じゃないの?
このスレの論調だと任天堂以外のソフトメーカー(SCE・MSも含めて)は全部サードと考えているとしか思えないんだが
183名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:05:49 ID:+Y9dc1DVP
まあ、今世代に関しては仕方ないよ・・・・据え置き全滅だからな。
特に痛かったのが、PS3のあり得ない初期価格だろうね。あのショックで
サードは行き場所が無くなってしまったのが今の状態に繋がってる。
今になってPSPにソフトが集まりだした事がサードの実情を表してる。
逆に、PSP2の出来が良いもなら、サードは最初からPSP2に力入れる可能性も
十分にあると俺は見てる。 これはもうソニー次第。
184名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:08:44 ID:gpzK81XB0
>>181
メトプラがありながら、あくまで携帯向けの操作を持って来たって事だろう
185名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:08:56 ID:uY0Zrzpw0
>>182
>このスレの論調だと任天堂以外のソフトメーカー(SCE・MSも含めて)は全部サードと考えているとしか思えないんだが

なぜそのように思ったか理由を知りたい
186名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:12:16 ID:FZHjUMsc0
>>173
ああ、やっぱり売れてないのか
Wii買う人ってやっぱり任天堂ソフトしか買わないのかな?
187名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:15:25 ID:kajWFG5E0
>>173
また浜村か!!

(同じコラム内で)
「2006年年末のDSはどうでしたか?」
「DQMJが発売されましたが140万本しか売れませんでした、本編に比べれば寂しい数字です
DSはゲームらしいゲームが売れないんです」
「2008年末のPSPはどうでしたか?」
「MPOが発売されて30万本も売れて大ヒットしました、これはもう社会現象になっていますよ」  


この時から!何一つ!進化してないっっっ!!
188名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:17:18 ID:cWFW12bv0
DSがサードの駆け込み寺のように言われてるけど、実はDSでもサードはそれほど大きく売れてないよな。
DQFF除いちゃうと、DSでミリオン超えたのって、たまごっち、ラブベリ、イナズマイレブンの3本しか無いんだぜ。
ハーフだって、10本しか無い(そのうち4本はレイトン、2本はFF、2本は漢検知育ソフト)。
まあ大手がいかにだらしないかって事と、レベル5の大躍進が目立つな。
189名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:18:02 ID:L8GHAPV50
>>186
サードってモンハン以外は二流ソフトだから、暇と金がある時に買う感じ。
今はラススト、ゼノ、ボケモン、3DSで金使うからサードは後回し。
金があったら任天堂の新基軸ゲーム買うよ。新しいし、滑ってもそこそこ面白く作ってくるから。
190名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:20:01 ID:kajWFG5E0
というより、だ。

ゲームに詳しい浜村さん
ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img/img1368_p01.jpg
            ↓
ゲームに詳しい浜村さん
「WiiにPS3が反転攻勢する予感がします。」

こんなことをガチで経済アナリスト面して広報してた浜村は、
投資家からすれば訴えても良いレベルだぞ。
ファミ通の社長だっけ?
191名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:20:27 ID:ox66dpWV0
Wiiは購買層的にソフトの購入ペースが低いだろうから
市場に食い込むのは確かに大変だろうね〜。

でも、売れない売れないと騒いでても事態は好転しないのよな。
192名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:20:31 ID:cWFW12bv0
>>186
任天堂のソフトとサードのソフトを比べると、クオリティに歴然とした差があるのを感じないか?
出来が良い方が選ばれるのは当然の話。
サードは、まず任天堂と互角に張り合えるようなクオリティのソフトを作ってみせろと。
193名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:21:00 ID:FZHjUMsc0
>>193
みんなそうなんだな
言わなくても
>>173
が語ってるか
PS3/360も開発費が大変そうだし
中小サードは携帯しか出せないな
194名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:22:24 ID:k1o8JmozO
そんなこといったらPS2だってDQFF除いたらウイイレと無双しかないんでは。
195名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:23:01 ID:L8GHAPV50
前にどこかがヘラクレスの栄光の続編を任天堂名義で出していたけど、
オリジナルタイトルをきちんと作って任天堂名義で出したほうが良かったんじゃないかと思う。
それを1年半毎にだしていたらヒットブランドになってたよ。
196名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:23:43 ID:C5rw6LL70
というか今って
(全ハード総合して)面白そうな奴を手に取ったら知らないうちに任天堂ソフト買ってた
みたいな状況でしょ

他のハードは「任天堂がいない」事である種のふるいになってるだけで
197名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:23:53 ID:wTSYgScf0
任天堂がebと決定的に仲が悪くなってる最大の理由の一つが浜村だな…
こいつのPS脳のお陰で相当数のサードが騙されて損害被った。
198名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:24:35 ID:11aUjajfO
最速ベストとか、後発マルチとか、海外で絶賛縮小中で専用機じゃない林檎製品にも負けてますな携帯ゲーム機の作品とかは
30分超えのサントラとか、有名著名人の直筆サイン入り色紙やイラストカードなんかが特典に付いていない限り買う気にならん。
199名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:25:14 ID:zw/63Gkm0
            ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \     無い無い
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 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }           | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
200名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:27:59 ID:FZHjUMsc0
>>197
この前ゼノが巻頭だったし
そんなことないんじゃない?
Wiiとファミ通は相性悪いだけじゃ?
201名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:28:55 ID:gpzK81XB0
>>195
あのエフェクトの遅さをなんとかしなきゃオリジナルだろうがなんだろうが駄目
話自体は好きだが
202名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:29:00 ID:uY0Zrzpw0
>>190
この状況でどうやって反転攻勢にでるんだろう?


■ゲーム業界の経済規模は映画業界に匹敵
2009年度のゲーム界全体の売上は770億ドル(約7兆1800億円)。同期間の映画の売上は
850億ドル(約7兆9200億円)ですから、ゲームの経済規模は映画のそれに近いもので
あることが分かります。

■売上はWii・Xbox360・プレイステーション3の順
据置ゲーム機3機種の売上の内、Wiiが占める割合は47%で最も多く、次はXbox360で35%。
プレイステーション3は残りの18%をキープしています。

■最も開発費が安いのはWii、HD機の1/6
2009年度の平均開発費も算出されています。Wiiの開発費用は最も安く500〜700万ドル
(約4億6000万円〜6億5000万円)。これは前世代のゲーム機並みとされています。
プレイステーション3とXbox360は1500〜3000万ドル(約14億円〜28億円)。文字通り桁が
違うという訳で、数字からはHD機の開発がいかに負担をかけるかが見えてきます。

http://www.inside-games.jp/article/2010/04/08/41494.html
203名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:29:00 ID:PIbRuOXv0
>>200
SCEからの広告費が下がったから任天堂に擦り寄ってる最中なだけだと思うが…
204名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:29:43 ID:11aUjajfO
>>195
任天堂には悪いが
あそこのRPGゲーの才能は一生そだったり向上したりする可能性は皆無だと思う。

まあRPGで成長したサードも大した物(むしろ劣化した感じ)作れなくなったが…
205名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:30:38 ID:2IwdVsqt0
>>194
パチンコ・パチスロがかなり売れてたんじゃなかったっけ?
206名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:30:50 ID:cWFW12bv0
>>194
ミリオンは確かにそうだが、ハーフ超えに関しては他のソフトもいろいろあったよ。
かつては、リッジレーサー、テイルズ、ガンダム、ドラゴンボール、スパロボ等もハーフ超えの弾だったし。
それが今じゃ・・・。
207名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:30:51 ID:6s309Mo60
>>203
あいかわらずSCEべったりだし広告費なんて下がっていないだろ
208名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:31:29 ID:11aUjajfO
>>201
たしかに戦闘システムや演出は4の使い回しした方がよっぽどマシだったわな。
話は最近の野島物では一番良かったが
209名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:32:27 ID:wTSYgScf0
>>200
任天堂とファミ通ななんか事件が発端で決定的に仲が悪くなって
情報一切落とされなくなった

その結果広告費出すPS一辺倒になって泥沼化してる
そのPSが潰れそうでも延々Wiiのネガキャンし続けてるのは
ebの上役にクタがいたりするから
210名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:33:40 ID:wTSYgScf0
>>207
ファミ通PSPSPが月刊→季刊→不定期化したのが先々週
理由は広告費がなくなったからだと思われ
211名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:40:25 ID:gUnRDcydO
ヘラクレスはテンポが糞悪かった部分以外は満足したよ
212名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:40:34 ID:uY0Zrzpw0
>>206
前作PS2→続編PS3の推移 (減少率)

みんゴル  108.3万→40.8万 (62%減少)
ウイイレ  105.0万→31.7万 (70%減少)
三國無双  91.8万→37.1万 (60%減少)
MGS    82.0万→69.8万 (15%減少)
GT    74.7万→28.9万 (61%減少)
DBZ    64.2万→16.3万 (75%減少)
リッジ   61.2万→15.0万 (75%減少)
龍が如く  57.3万→46.6万 (19%減少)
バーチャ  54.2万→ 9.7万 (82%減少)
GTA    41.2万→19.5万 (53%減少)
無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少)
ぼくなつ  38.0万→ 7.7万 (80%減少)
NARUTO   34.2万→ 6.7万 (80%減少)
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少)
侍道    21.5万→12.6万 (41%減少)
FF      232万→186万 (20%減少)
213名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:43:08 ID:ElfsGZCf0
>>206
それらって全部サメみたいなゲームだな。
特に何も変わることなくずっと存在してる。
変わらないのがダメとは言わないけど、とりあえず俺はもういいやw
214名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:44:39 ID:Gi4klPDu0
SCEはマジでゲーム業界潰すまで他ハードネガキャン続けるよ
そしてそれに乗せられ続けるサード

ソニーが関わった業界には草一本残らない
215名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:48:57 ID:AF/cx39M0
ゲーム広報誌最大手の最大の実力者が、負けハードの人間だったというのがサードの不幸かもしれんね。
なんだかんだで業界のファミ通の影響力つえー。
216名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:54:45 ID:2IwdVsqt0
潰れるのは国内サードだけだな。

…現状と大して変わらない気もする
217名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 21:56:42 ID:nmgkbWu70
ファミ通の影響力が強いからファミ通が道を誤まれば
業界関係者もそれに吊られて路頭に迷う

で、好調なのはファミ通相手にしてない任天堂だけとは
良く出来た笑い話だな
218名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:06:31 ID:AF/cx39M0
笑い話にもならねえのがきついw
219名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:11:20 ID:ElfsGZCf0
>>215
読者に対する影響する薄れ始めてるのに、業界に対する影響力がデカいとか
過大評価しすぎだろ?もう雑誌の時代じゃないよ。

素早い電子化、新たな流通ルートの獲得、採算性の確保を満たしてみせれば
周りから「おっ!?」と思われるかもしれんけどねw
220名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:18:39 ID:a+vxpl9k0
ttp://www.kadokawa-cgate.co.jp/company/cp/

会社名 株式会社角川コンテンツゲート
設立日 2005年12月1日
役員一覧
取締役会長 佐藤 辰男
代表取締役社長 浜村 弘一
代表取締役副社長 佐伯 雅司


エンターブレインは実質ソニーグループのー員なのに今さら何を言ってるのやら。
221名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:19:26 ID:AF/cx39M0
>>219
このオサンがゲーム界代表の顔をしてゲームビジネスコンサルなんかやり始めて
Wiiは売れない売れない言い続けてるんだぜ

テレビで経済番組がゲームを扱うと「Wiiでは一般ゲームが売れない」の繰り返し
222名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:23:17 ID:53W7fZNK0
ソニー(エンターブレイン)が未だにゲーム業界に関わろうとしてることそのものが
サードにとって極めつけの大ダメージ
しかも広告流通握ってやがる
223名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:26:28 ID:uY0Zrzpw0
これだけの悪条件にもかかわらず、この任天堂無双…。

まさにサードの弱体化は深刻だなぁ…。
224名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:28:14 ID:63iTFqIS0
国内の中高生やオタ層における任天堂へのネガティブイメージの植え付けは大成功したと言ってもいいよね
225名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:29:09 ID:ElfsGZCf0
>>221
う〜ん、ちょっと一般人がどう受け止めるかは未知数だけど
業界人は大丈夫だと思うぞ?そこまでバカじゃない……はずw
226名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:30:17 ID:53W7fZNK0
>>225
怖いことを言ってやろう
この浜村こそ「業界人」のトップの1人だ
227名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:30:33 ID:FZHjUMsc0
>>224
任天堂って言うよりWiiかな
批判してるサード、出版社、アナリストほとんどWiiが対象だし
228名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:31:29 ID:OalmPrhz0
今の状況見てると業界人の方が馬鹿に見えてしまう
229名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:32:55 ID:53W7fZNK0
>>226追記


末端がまともでもトップが馬鹿なら会社は死ぬ業界も死ぬ
マベも即死した
230名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:33:29 ID:ElfsGZCf0
>>224
中高生の反応はナチュラルなものだろう。
任天堂色ってのは何となくあるよ?具体的にどこがどうとは言い難いが・・・・・・

ディズニー色とか、秋葉色とか、アメコミ色とか、具体的にどこがどうとは言えないけど
何となく○×っぽいって感覚?俺はこれを文化に対する嗅覚の一種だと思ってるがw
231名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:35:12 ID:EzxInVtF0
サードの弱体化ってのがそもそも間違いだな
任天堂以外のすべてが弱体化してるのほうが正しい
232名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:35:49 ID:geRvupbV0
>>221
一般受けしないオタ向けの物を作って売ってた連中が作る物を
一般ゲームと言うのは無理があるのにな
233名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:38:25 ID:48tTmJOv0
サードはもう30万くらいが限界の水槽にしか住んでないことを自覚したほうがいい
任天堂のでかい市場を自分も泳げるという夢から覚めないと
それくらい相手にしてくれる顧客層は狭くなってる
今までのオタゲー文法分かってる人なんてそんなにいないだろ
234名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:39:02 ID:uY0Zrzpw0
しかし、さんざんPS3を持ち上げていながら
未だにエンターブレインからPS3向けのゲームが一本も出ていない件
235名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:42:46 ID:cWFW12bv0
サードのゲームは、ユーザー層が世代交代しないのが1番の問題だろう。
236名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:46:12 ID:joQNpkiH0
中二的思考に陥って任天堂に限らず幅広い年齢層に受け入れられる物に何となく批判的になってしまうのは
ある意味仕方がない気もする。

ジブリとかがなぜ凄いのかって、なかなかわからんものだ
237名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:49:45 ID:RWJhoHC+O
>>197
任天堂のセカンドだったISからディレクターの加賀その他を引き抜いて
 PS1 でFEのパクリゲー作らせた挙げ句それを さもFEの続編であるかのように宣伝した からな
組長がブチ切れて裁判沙汰にするのも当然だろうよ
ファミ痛が未だにPSWマンセーなのはそいつをバカ髭浜村が逆恨みしたせいだろ
バカ髭のせいで加賀は実質死んだも同然状態だし結局誰一人として得をしなかったな
238名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:50:53 ID:ElfsGZCf0
>>236
任天堂ってディズニーっぽいけどね。
ジブリって基本ヲタアニメじゃん。不思議と一般人にもウケちゃったというだけで?

あと「中二」って「ゆとり」と同じで良い意味に使われないじゃん?
他者の嗜好にレッテル貼って叩いてるように見えるよ?
そこを叩いたらサードの言い訳と何も変わらん。

俺らのゲームを評価しない奴は○×!w
239名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:50:55 ID:RWJhoHC+O
>>183
>据え置き全滅
>PSP2

触角見えてますよw
240名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:51:29 ID:VMT9QEl70
まあTSとBSは個人的には好きなゲームだったからなぁ
ぶっちゃけ裁判問題がおきた時は任天堂に対して怒り向けてたな、当時…
今となってはすんげぇ問題アリアリだと気づいた
241名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:52:11 ID:k1o8JmozO
エンブレが10億用意してHD機向けのゲーム作るか、っていうと無理だろ。
242名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:53:16 ID:RWJhoHC+O
>>238
わたくしは萌えアニメ大好きな厨二病患者でございます、みたいな下らん自己紹介は要らないから。
243名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:53:47 ID:ElfsGZCf0
>>241
てか、10億じゃ十分なクオリティを出せない。
自社で技術持ってるわけでもないから、一定のクオリティを得るのに掛かる
コストも高くなるし、10億の予算でゲーム作るなら別の道を探すべき。
ってことで、エンブレがHD機にゲーム出さないのは当然の判断。
244名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:55:24 ID:1DE8cGq40
有能な人材の独立、引き抜きは当たり前の世界だから仕方ないかと思ったものだが、

サードの弱体化は人材の劣化も大きい。
245名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:56:39 ID:RWJhoHC+O
>>241
確か、PS3散々マンセーするくせにその自分はただの一度もPS3に出してないんだっけ?w
DSでこないだ出たRPGツクールは初歩的なデバッグすらやっているとは思えんバグ塗れの酷い代物だったようだな
246名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:57:32 ID:ox66dpWV0
>230>236
中高生が任天堂がやるような子供や門外漢にもわかりやすい王道路線に対して
拒否感を抱いちゃうのはわからんでもないよね。反抗期の典型的症状だと思うし。
247名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:57:55 ID:4V98ntzMP
>>231
MSは侮れないと思うけどなあ

超大作を堅実に大ヒットさせてるし
248名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 22:59:29 ID:joQNpkiH0
>>238
すまん最後の一行が余計だったかな
世間に広く受け入れられているコンテンツを「何となくダサイ」と感じてしまうのは
成長過程において自然に起こり得ることって言いたいだけだったんだが
249名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:00:36 ID:2IwdVsqt0
中二も極めればウィトゲンシュタインまで到達できるぞ。
あれこそ中二の極みだし。

サードは何もかも中途半端の後追いばかり。
250名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:00:43 ID:53W7fZNK0
>>247
MS最大の武器は金だ

ゲーム業界で儲けようと欠片も思ってない戦略体制(ロイヤリティなし、資金提供etc)だから
PSが死ねば次の最大手になりうる可能性は秘めている


但しハードの発想が故障ありきのままでは
日本では天下取れないと思う
251名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:01:59 ID:ElfsGZCf0
>>248
うん、その辺の意図は読めてるから、柔らかく指摘してみた。
うっかりするとダークサイドに飲まれちゃうからねw
252名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:02:47 ID:RWJhoHC+O
>>246
ソニーの佐伯が言う所の「おこちゃま」とかいう奴だな
いい年こいた、それも大企業の幹部が吐いていい台詞じゃねーけどな
253名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:06:53 ID:cWFW12bv0
まあ任天堂の場合は、仮に次世代以降で下野しようとも、64、GC時代のように自社ソフトを
売って淡々と利益は出していくとは思う。
トップシェアから転がり落ちて、即窮地の陥るようなビジネスモデルじゃないしな。
254名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:23:16 ID:uY0Zrzpw0
>>252
子供をユーザーとして育てていこうとした任天堂、
「おこちゃま」切って捨てたて捨てたSCEの違いが現れた、ある意味迷言だけどな。
255名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:24:10 ID:joQNpkiH0
まぁその辺はMSもそうだけど、ハード<ソフトであるが故の強みだな
256名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 23:49:02 ID:94gxi4tq0
>>178
出してなければ言えないけど
どんな手抜きでも出していれば
文句を言うことはできる
257名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:15:32 ID:HWqTRq9qO
日本で「大人向け」とか勘違いされてるゲームも、海外では子供の方が好んでたり
頭が固かったり視野が狭いと大変な事になるよね
258名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:21:57 ID:vQ99pJgy0
テイルズファンはテイルズを大人向けだと思ってるのが凄い所
259名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:22:29 ID:5Vp7gEZA0
>>258
流石にそれは嘘だろwww

…嘘だよな?
260名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:24:25 ID:4tN0bQUH0
見た目はともかく実は結構黒いテーマを扱ってたりとかはないのか。
まあ、テイルズって360で体験版やってみて、わけがわからずそれっきりだが。
261名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:32:21 ID:/A74eZTG0
テイルズは子供騙しの代表格だけどな
262名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:35:26 ID:vKXy4jyPO
>>261
貴方の言う子供が中高生の事を指しているなら、自分もそうだと思う。
263名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:36:50 ID:SdQYFCjz0
>>221
>テレビで経済番組がゲームを扱うと「Wiiでは一般ゲームが売れない」の繰り返し

 ここで言われる「一般ゲーム」というのが一般人には受けていないゲームということを
 理解出来ない限りサードはどうにもならないんだろうな。
 良く表現して従来型か続編モノという限られた層にしか通用しないものをさして一般という時点でだめだろ。
264名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:39:01 ID:mBjmbe1zP
テイルズはキャラやシナリオが酷いことを除けば
それなりに丁寧に作られてるシリーズじゃないの?

性に合わなかったけど悪いゲームじゃない気はする
265名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:42:48 ID:vQ99pJgy0
>>259
TOSの時、「子供向けのGCに大人向けのテイルズは合いません」って抗議があったんだよ。
マジで。
266名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:44:53 ID:5Vp7gEZA0
>>265
それは知らなかった。背伸びしたい年頃と笑って済ませたいが、

態々ナムコまで抗議する時点で既にどうかしてる子と化してるな。

今頃ゲハの何処かに居そうだなあ。
267名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:48:32 ID:vKXy4jyPO
>>265
そんな意見を放置してる時点で、見限られれば良かったのにね
268名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:49:20 ID:c0XjwPCA0
>>266
ナムコがアホだった所は、その意見は投稿でチェック出来て掲載するも
何もナムコ次第だったんだが、いけしゃあしゃあとHPのお客様の
ご意見みたいに載せて、PS2にお客様の声でみたいないいわけしつつ
移植した
TOSは任天堂のかなりの肝いりで同梱版の特別カラーが売られてた記憶がある
つまりTOVと何ら変わらない事を昔からしてた
で、売上はGCもPS2も同程度だったんだが(海外はGC圧勝)Pの「PS2の
方が勢いがあったかな?w」の馬鹿発言がおまけについてきた
269名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:53:06 ID:vN7HHKmJ0
そして本体同梱版が出たテイルズはPSハードで完全版という法則が生まれたわけだな
270名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:55:31 ID:c0XjwPCA0
>>269
そう、だからいくらRPGがやりたいなと思っても俺はテイルズには未来永劫
手を出さないだろうな
完全版とかディレクターズカットなんているか
面白いゲームで最初から遊ばせろよ
271名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:58:59 ID:vKXy4jyPO
>>269
同じ機種で完全版も嫌だけど、他社の機種に移植完全版って前者以上に嫌ですよねえ。
272名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 01:06:03 ID:QDGGkoGr0
従来、出来上がった作品で遣り残したアイデアとかは更に練り上げられて次回作に活かされてたりとかだったんだよね
なんかもう、どうしてこうなった
273名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 01:10:12 ID:vN7HHKmJ0
と言うか納期や予算の関係で企画段階のことが全部出来なかったり
途中で削らざるを得なくなることって、物作ってれば当たり前のことなんだよね。

完全版なんて出さないでその上で納得する物まで仕上げてこいよと。
274名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 01:27:18 ID:uskEZBUk0
ナムコと任天堂の経緯をみると面白いね。
ttp://mix-dreamproject.moe-nifty.com/unique/2007/04/post_0103.html
TOGがバグだらけだったのもくされ縁のためか?

仲直りしたい任天堂、ガン無視の旧ナムコ、
任天堂ハードでもソフト出したい旧バンダイ
というのが現在の構図と勝手に思ってる。
275名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 01:35:27 ID:mBjmbe1zP
鵜ノ沢の降格と今更ガシャポンの移植ってやっぱ関係あんのかな
276名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 01:56:19 ID:vQ99pJgy0
>>274
文章の酷さはさておき、
>これに対し任天堂の岩田社長は任天堂と関係のあるナムコの外部会社以外はナムコとは技術提供も他社のサードパーティーのソフトの発売日などの情報提供も行わないとされてしまったのである。
これって現実的に可能というか、まかり通ることなのか?
277名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 02:09:27 ID:x6IMINvY0
>>274

ナムコが任天堂と仲直りしたくてコラボしたがゴミばっか作ってさらに嫌われることに
278名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 02:10:58 ID:o997x3AP0
>>276
2ちゃんソースのブログ記事をソースに2ちゃんで語るのは自家中毒というか
頭痛と腹痛を催しそうw
279名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 02:49:57 ID:eQaofThk0
任天堂側から積極的にバンナムと仲直りをするメリットなんてないだろ
280名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 02:53:32 ID:SdQYFCjz0
>>275
ガシャポンの移植する位なら、赤猫復活させてまともな予算でスカハン作らせてやれと思う。
またはMS戦線のM+対応版とか(横振りが手首返しての横だと縦振りと認識される仕様は嫌いです)。
281名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 03:07:33 ID:VYUOktfn0
>>259
大人向けだろ
・あれだけ乱発する、リメイクするのに付いていける金
・どう考えても子どもには理解できない声優繋がりのネタ
・子どもに向けて作ってない声やモーションでのエロ媚び
キモいオタな大人向けじゃん

子ども向けと言うか中高ターゲットにしてたのはエターニアまでじゃね?
シンフォニア辺りからは、かなりオタ受け狙ってたキャラやネタが増えたし
282名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 03:14:58 ID:QDGGkoGr0
>>281
ワロタw
シリーズ重ねすぎたら新規客とか不可能に近いから、そういう方向性は正解なんだろうね
DQFFはその点スゲーわ、特にDQ
283名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 03:20:35 ID:eQaofThk0
FFは順調に終末に向かってるな
DQは9でつかんだ新規客をどれだけ固定化できるかだな
284名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 03:24:59 ID:uskEZBUk0
DQは本編以外にもそれなりの出来の
関連作出してたのが結果的に良かったな。
駄作ならブランド崩壊してたかもしれんが。
285名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 03:32:57 ID:QDGGkoGr0
FFは毎回違ったプレイ感覚ってのが受けてた時期もあったけど、もう色々限界なのかなって思っちゃうな

サードは新世代前に思いっきり統廃合進める方が良いような気がする
286名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 04:42:28 ID:vKXy4jyPO
>>284
3バカのやりたい放題になってるFF連中と違って、ブレーキかけられる人が居るんでしょうね→DQ
287名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 04:45:09 ID:vKXy4jyPO
>>285
限界もなにも多少システム変えようが、肝心のマンネリキラキラムービー路線から卒業しないと駄目でしょ→FF
288名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 05:35:37 ID:eQaofThk0
DQの方は堀井がいるからな
坂口のいなくなったFFは誰も止める奴がいないだろう
289名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 05:58:27 ID:6MIwZr8F0
いやしかしヒゲもね…
ブラスティとか、奴なんだろ?
290名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 07:32:35 ID:WdzFOGDWO
>>289
そうだよ
結局、1〜3までシナリオ書いてた寺田を飛ばして自分達の大好きな厨二病アニメ紛いの程度の低いものを、
バカみたいな金をかけたグラで誤魔化して売ってきたツケが回って来ましたってとこだろ
291名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 09:19:52 ID:n6pXuN6tP
坂口のいないFFを止めるというか、坂口の映画を止めるというか・・・
292名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 10:51:36 ID:OH3+IDxXP
>>284
ユーザ層拡大の手段として、本編発売前に市場を温める手段として
うまく投入してきたからなぁ
293名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 11:50:06 ID:wgF45sCD0
子供向けの本当の購買層を理解してるサードって今何社くらいあるかな?
294名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:01:10 ID:z22RRIiJ0
作る側がスーファミ世代よりPS世代の方が多くなってきたから仕方ない
295名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 12:51:12 ID:g45PP8Iv0
>>290
シナリオは賛否あっても4,5,6あたりまでと9は悪くは無いだろ
基本的に坂口がディレクターやって無い奴で現場が好き放題したからこうなった
296名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 13:01:27 ID:DV8BwBHc0
4はひどいだろ……特に後半
297名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 13:18:44 ID:X9sySRle0
なんか今年、マジでサード製のソフト買わないわ。
昨年20本も買ったのに。
3DSになっても買わなそう。
世界樹は欲しいけど、サントラ付き買いそこねた。
298名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 13:52:12 ID:0OYN7Btn0
D:どうか S:してる
D:どう S:しよう
D:どうも S:すいません
3DS(笑)
299名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 13:58:15 ID:vKXy4jyPO
>>298さん、病室から逃げ出して、そんなくだらない事を書かないでくださいよ。
300名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:01:38 ID:Y3yj3mqF0
「DSiのiはいらないのi」って懐かしいキーワードを思い出した
301名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:04:01 ID:KJQnlJw0O
ホントに任天堂の一人勝ちだなぁ
どこにそんなに求心力あるんだろう
302名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:04:21 ID:+odSawbX0
聞いたことねぇ…
303名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:06:55 ID:AdK6aF+H0
>>301
一番売れてるハードに本気でソフトを開発しているのが日本で一番強いメーカーだけだったのが
勝因だろ。他社に流れることなく任天堂ソフトが上位全部を占めた。
304名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:12:27 ID:SdQYFCjz0
>>303
ファーストだから他の競合ハードへの完全版移植とかなめたことしない。
基本的にはベスト版商法をしないから、買い控える意味があまり無い。
って結構重要な要素かもしれない。
305名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:51:42 ID:8eHSCZ1Q0
質問です。
今までPS2オンリーだったのですが、PS3かWii買おうと思っています。
ソフトを沢山買うこと考えたら、金銭的にも時間的にもどちらか片方になるのですが、
どちらが宜しいでしょうか?
Wiiはマリオあるし、GCと互換性があると聞いたので、
やった事の無いGCのゲームが出来ると言うメリットが!
PS3は龍やFF等色々とマニアックなソフトが揃ってるし、
旬のオンゲーを無料で遊べると言うメリットが!
どっちも捨て難いので、何れはどちらも買うと思うのですが、
今はどちらか一つになると思うのですが、どちらが宜しいでしょうか?

みなさん的に、WiiやPS3それぞれのメリットのみを教えて下さい。
306名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:53:59 ID:cFE8ShK+0
マリオポケモン並のソフトでもソフト価格は並みで
中古の値崩れもしにくいから新品は売れるだろうな
307名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:56:23 ID:h/n5GAsSO
スレチ
自分の一番やりたいゲームのあるハードを優先して買っとけ
つーか何を買うかすら自分で決められないのか
308名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:57:21 ID:WdzFOGDWO
>>305

> 質問です。
> 今までPS2オンリーだったのですが、PS3かWii買おうと思っています。
> ソフトを沢山買うこと考えたら、金銭的にも時間的にもどちらか片方になるのですが、
> どちらが宜しいでしょうか?
> Wiiはマリオあるし、GCと互換性があると聞いたので、
> やった事の無いGCのゲームが出来ると言うメリットが!
> PS3は龍やFF等色々とマニアックなソフトが揃ってるし、
> 旬のオンゲーを無料で遊べると言うメリットが!
> どっちも捨て難いので、何れはどちらも買うと思うのですが、
> 今はどちらか一つになると思うのですが、どちらが宜しいでしょうか?

> みなさん的に、WiiやPS3それぞれのメリットのみを教えて下さい。
309名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:57:51 ID:hEtvteQi0
>>305
PS3:サードの本気ソフトが遊べる
Wii:任天堂の本気ソフトが遊べる

こればっかりは自分の好きなソフト群で選べとしか

ちなみに
>やった事の無いGCのゲームが出来ると言うメリットが!
GCソフトは以外とWii発売時に市場から消えたものが多い
310名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:58:54 ID:8eHSCZ1Q0
>>306
確かにマリオなら新品買っても下取り値崩れ起し憎いので、
安心して新品かえますよね。
逆に下取り値崩れしそうなゲームは、中古でいいって感じですw
ソフト販売数売れないのが自分みたいな奴のせいかも^^;
でも、サードゲーって大半が中古ソフトが値崩れしてるから、
WiiもPS3も消費者からすればありがたいんですよねw
GCソフトもありえないくらい安いですし。
311名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 14:59:14 ID:C3IaA6+B0
正解は「今世代の据え置きは全部ハズレ」
人に聞く程度の興味しか持てないなら買うと後悔するレベル
312名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 15:00:17 ID:nRa/LK3E0
さあて 据え置き全滅論の始まりだよー
313名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 15:07:04 ID:yDWYsJOP0
スレチだが、HDTVを持ってる。
一人用のゲームしか遊ばない。
友達を呼んでわいわいやることはない。
洋ゲーも好き。コントローラーでFPSとか大丈夫。
ソフトラインナップ次第で、PS3か360を選ぶべし。
ギャルゲー、FPS好きなら、比較的360の方がいいかも。
PS3はデモンズソウル、FF13かな?

特に当てはまらない場合
一人用は当然として、
皆で集まった時とか、わいわい遊びたい
あと、子供がいたり、小さい子がいたらやっぱりwii。
据え置き任天堂げーむをやりたい場合もwii。
314名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 15:07:37 ID:En08M/Tt0
>>311
据え置きがはずれというより国内サードのゲームは大体はずれだな。
洋ゲーと任天堂ゲーはクオリティは高い。
315名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 15:15:27 ID:QX73zMs90
>>305
wii
・GC互換があり、対応機種が豊富なバーチャルコンソールもあるので過去の任天堂ゲーが大量に遊べる
・比較的安価なwiiウェアが遊べる
・無料チャンネルが豊富。ゲームの紹介映像、評価、ソフト検索ができるニンテンドーチャンネルが目玉か
・DSと連動できるソフトもある

PS3
・PS1互換あり、一部PS2互換もあり、ゲームアーカイブスは対応機種こそ少ないものの全盛期のサードゲーが豊富
・動画や音楽や画像の再生が可能、DVDやBDも見れる
・オンラインのユーザーコミュニティがある
・PS3で起動したゲームをPSPで操作するリモートプレイができる、PSPの遠距離通信も可能になる

持ってる携帯機で決めるのが一番いい
316名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 15:44:57 ID:8eHSCZ1Q0
>>306-315
ありがとう御座いました。
挙げられたそれぞれのメリットと中古市場も踏まえて、
やりたいソフトとハードを天秤にかけつつ選びます。
前向きな意見をありがとうございました。
317名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 16:28:32 ID:g45PP8Iv0
>>313
おいそこでFF13とか嫌がらせか

アンチャとかGOWとかを薦めろよ
318名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 16:40:59 ID:OqiWlgzc0
PS3は突如投げ売り開始されるかもしれないから、それまで待った方がいい
319名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 16:55:34 ID:n6pXuN6tP
でも、一強現象って何もゲーム業界だけじゃないよね。
アパレルでも、ユニクロ一人勝ちとかあるし。
同じように、誰もが「何で猫も杓子もユニクロで??」とか思う訳で。
要するに、みんなそれ自体は大したもんじゃないと判ってるのに
何故か一人勝ちしてるという現象。

多分、他にも良いものは沢山あるんだけど、モノに対してこだわりが
無くなった人間が増えた事で、逆に有名どころにシェアが集中するという
現象が多くなってるんだと思う。 
「ま、ユニクロでいいんじゃね、」「ま、DSでいいだろ」 みたいな感覚?
320名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 16:58:13 ID:GGI7Hks+0
E3でPSP2が発表されなかったり
発表されても発売時期が未定だったりしたら畳む準備は相当進んでると思っていい
321名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 17:07:20 ID:u8zFJ/Zi0
>>319
その例えにのっかるが
サードって自分とこの商品を「その店に置いて下さい!」って頼める立場だったんだよね
そこの自社ブランドだって当初から揃っていたわけでもなかった
322名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 17:15:08 ID:UT4DgQD5i
>>315
バーチャルコンソールはサードのゲームもあるよ〜
あとついでに他ハードのファーストとサードもな〜
323名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 17:17:02 ID:GlzQCPoq0
過去ゲーDLしたいなら
WiiのVCが一番だな
324名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 18:08:22 ID:WdzFOGDWO
>>316
PS3マジオススメ
325名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 18:10:24 ID:GlzQCPoq0
何だかんだで
3機種とも良くも悪くも特徴がはっきりしてきたので

比較した上で悩むということはもうないだろうな
326名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 18:11:17 ID:VE44UAX/O
レゲーやるならWiiとPSP(かPS3)は必須だろ
327名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 18:13:12 ID:GlzQCPoq0
レゲー……?
328名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 18:20:47 ID:vKXy4jyPO
>>324
18%を軽々しく勧めないように
329名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 18:30:44 ID:WdzFOGDWO
>>328
そいつにはその程度の  がお似合いだろ
330名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 18:32:42 ID:GlzQCPoq0
PS3orPSP
レゲーと呼べるのはPCEのゲームぐらいじゃないのか

Xbox360はレゲー豊富だが
331名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 19:59:19 ID:xpU3b2Xm0
WiiのGC互換は、どちらかというとGCを既に持ってる人の為だろ。
GCからWiiに買い換えた時に、もうGCを使わなくて良いようにって。
GC持って無かった人が、いきなりWiiを買ってGCのソフト遊ぼうと思っても、最低限GCコンと
GC用のメモリーカードをわざわざ追加で買わなくちゃいけないし、面倒だぞ。
332名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:02:37 ID:vQ99pJgy0
GCを既に持ってた者としては、Wii1台で両方遊べるのは確かに便利なんだけど、
わざわざ既に持ってるハードの互換を付けられても嬉しくないわな。
333名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:07:53 ID:fIXtkoUq0
それはないわー

すでに持ってるハードを押し入れに入れてもいいように互換は必要なんだよ
334名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:08:22 ID:fP43AVau0
PS売ってPS2買う金の足しにした人も多いんじゃないかな
そういう意味じゃ互換も悪い話じゃない
335名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:12:18 ID:xpU3b2Xm0
前世代機との互換は、ハードを買い換えてもらうためには必須だろ。
PS3にPS2互換を求めてた人がどれだけいたと思ってるんだ?
336名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:13:25 ID:vQ99pJgy0
そもそも「買い換え」の概念自体がPSで起こったものだからなあ
337名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:15:11 ID:/A74eZTG0
>>319
どれがいいか判別が付かないから
とりあえず売れている物を買っておけば
ハズレはないだろうとタカと括るからだな

まあ勿論売れている物でもハズレはあるんだけど
338名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:40:40 ID:RvZ7ZDyL0
ゲーム機といえばPSやPS2という時代もあったわけで
そこから昔のようなゲーム機といえば任天堂という状況を勝ち取ったわけなんだが
339名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:46:59 ID:UPbpCgYT0
>>293
ソフトを子供に買い与えるのは親だからねぇ…。
実写的な人殺しゲーはあんまり子供にやらせたくないだろうし、
安易かつ短期で出される続編ゲーに関しては「前にも同じの買ったでしょう!」で済まされる。
340名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:14:56 ID:HUGd5vq20
ゲームに理解のないうちの親はRPGのシーン観ててもつまらないと言う
逆にマリオやドンキー、ツインビなどのACT、STGは結構隣に来て観てた
マリオWiiが売れるわけだよ
観てるだけでも楽しいし分かりやすい
ゲームそのものどころかCMの時点で楽しく感じられたからな
341名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:18:35 ID:c0XjwPCA0
うちの親はDQもちょっと楽しそうだったぞ
あそこに何かあるーちゅーてな
そこの街から出て来て帰る途中だw
もう今のゲームらしいゲームは後ろから見ても面白ささっぱりだわ
やっぱりそういうのは口コミでも駄目だな
342名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:21:01 ID:Sw5m1UFO0
洋ゲーのクオリティ高いとか言ってる奴は日本で発売されている奴が洋ゲーの全てとか思ってるんだろうか。
日本未発売の奴も含めれば普通に国内サードとどっこいどっこいのレベルだと思うんだが。
343名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:27:07 ID:/A74eZTG0
>>341
リアリティに欠けるからだな
ゲーム慣れしていない奴には分かりづらい
344名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:28:10 ID:+CkFK1nk0
>>246
FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWiiスレだったと思うが

>マリオはやっぱり子供向け。高校生はやらないだろ。

というのがあった。背伸びをしたいお年頃なのかな?
345名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:29:09 ID:nRa/LK3E0
高校生を除いた上で350万売れてるってのもそれはそれで凄い話だけどなw
346名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:31:07 ID:En08M/Tt0
>>342
下の方じゃなくて上の方で比べると明らかに洋ゲーのが単純なクオリティは高いだろ。
趣味に合うかどうか別にしても70億かけて章ごとインストールとか5年以上かけて一本道の
ゲームを見せられて日本のほうがクオリティ高いとは言いにくい。
347名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:32:52 ID:zlPvsvvpO
>>344
むしろ彼女とか家に呼ぶ年頃だから重宝してたりしないかな
よくわからないけど
348名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:42:48 ID:Sw5m1UFO0
>>346
据え置きはそうかもしれないが携帯機は日本のほうが質が高い。
以前から言われてるんだけど資金+人員を大量につぎ込む必要がある次世代機市場ははっきり言って真っ向勝負で日本メーカーが勝てるわけが無い。
349名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:49:53 ID:En08M/Tt0
>>348
資金人材が海外のが多いというが、一般的な大作に関しては
日本も海外もそんなかけてる費用かわらんぞ、GTAは別だがな!
350名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 21:56:11 ID:oCFKO7hW0
海外ならメガパブリッシャーがいても市場自体が大きいから何とかやっていける、
と思ったんだよな。
まあ3大パブリッシャーとファーストで市場の8割抑えてるようなところだけど。
351名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:18:38 ID:Sw5m1UFO0
>>349
かけた金の問題じゃなくて根本的なゲームデザインの問題。
昔から言われてた事だけど洋ゲーの根本的な思想そのものが今の時代になってようやく実現できるレベルなんだよ。(採算取れてない事はこの際忘れるとして)
じゃあ日本はどうかって言うと身も蓋もない話携帯機で十分実現可能なLV。
それを大作にしようとすればゲームデザインと関係ない部分に金が掛かってる代物が出来る。それじゃあ洋ゲーには勝てない。
逆に言えばそういった作品は携帯機でこそ進化を発揮できる。(DQ9やイナイレがいい例)
俺は洋ゲー事情にそこまで詳しくないから断言は出来ないけど海外で携帯機で名を馳せた作品がどれだけあるのかと。
コントラDSは傑作だったから全部がクソゲーとは言わないけどね
352名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:21:50 ID:RvZ7ZDyL0
洋ゲーのクオリティは知らんが
今現在洋ゲーのとっつきにくさが異常なのは確か
353名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:23:24 ID:oCFKO7hW0
海外のDSソフトで評判と売上の両方がいいのって
ディズニーのスペクトロブスぐらいしか知らんけど
これ日本のメーカーが作ってるんだよな。
あとGTACTWはGTAとしてはあれだがそこそこ売れたか。
354名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:26:27 ID:ztR4vOhv0
>>352
見た目で食欲が湧かないって話なら仕方ないけど、口当たりは非常にカジュアルだよ。
その火を飛び越えて来い的なのは最近は寧ろ和ゲーの方が多い。
355名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:28:22 ID:oCFKO7hW0
見た目というか題材が偏ってるから手を伸ばされにくいってのはあるんじゃないかな。
まあ見た目も偏ってるけど。
356名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:33:54 ID:KGP+20tv0
洋ゲは全体的に雰囲気が暗いからな、殺伐しているというか
で、洋ゲで明るいというと麻薬でラリったみたいなゲームしかないし
357名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 22:37:06 ID:Sw5m1UFO0
原色多用するイメージがある>洋ゲー
358名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:28:00 ID:/A74eZTG0
>>353
あれって
ネーミングとデザインがおもいっきり
日本人受けしそうにないが
359名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:31:06 ID:M/lN5THV0
見た目と題材が偏ってるって話なら国内サードも十分偏ってるけどなw

結局はどの客をメインと考えてデザインしてるか?って話で
洋ゲーは日本人をメインの客とは考えてないってことさ。
360名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:48:42 ID:ekGmhG2KP
>>359
それは無いわ
なぜか洋ゲー厨もお気に入りのカプコンは、デッドラ、ロスプラ
あるいはバイオ含めフォトリアルな方向もやってはいるが、
同時にロックマンや逆裁の新作も出してる
コナミにしたって、ウイイレやMGSはフォトリアルな方向だけど
同時にラブプラスやパワプロを止めた訳じゃない
これがアクティだと、FPSやMMOはもちろん、カジュアル向けの
音ゲーでさえフォトリアルにすることしか頭に無い
361名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:49:29 ID:T9/Y1zTx0
>>342
日本にローカライズされるのは大手の大作ばかりだからね
XBLAとかWiiウェアでは海外中小サードの作品プレイできるけど、へっぽこ作品多かった
海外のキャラデザは日本では批判が多いが、この手の中小サードのグラフィックは見るに耐えれん
セルアニメ・デフォルメ・2Dグラとか雑・下手糞を通り越して凄まじいグラが目立つ
向こうは大手の金掛けた大作じゃないと売れないのが多い、弱小サードは直ぐに買収されたりすることあって独立保つのも難しいみたいだ
アトラス,アークシステム,L5,ファルコムみたいな実力派の欧米中小サードはあまり聞いたこと無い
362名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 23:59:11 ID:fIXtkoUq0
パワプロは操作部変えたのが三年前だっけ?
あれ以降本当に買わなくなった
363名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:02:29 ID:E9MY41ps0
パワプロ系はもうスピンオフのみにして本シリーズはフェードアウトさせるんじゃないの、プロスピあるし
パワプロの方が気軽に試合出来て好きなんだけどな・・・
364名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:02:58 ID:JeHPZQ3TO
FIFAやForza、メトプラも洋ゲーなんだがな
365名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:12:12 ID:YNAVCC4D0
パワプロはサクセス世代交代の失敗(みずきメイン→聖メインの以降失敗)と
操作性の変更による旧廃人切りが同時に起こったのが痛かった

しかも廃人切ったのに操作性がよくなったわけではなくむしろ難しくなったという
366名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:17:16 ID:hiElwJ050
聖自体は最初出てきた時は評判良かったけど、メイン張らせるには辛かった。
最初から昔の先輩がどうこうとか言い始めててオタ的に嫌な予感されてたし。
367名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:19:20 ID:v4f4MB/T0
猪狩世代が強烈過ぎたからな
友沢やみずきも今一印象は薄かった
368名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:22:12 ID:m6p4EnB60
ゴエモンと言い世代交代は下手だね・・コナミさんは
369名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:23:09 ID:YNAVCC4D0
猪狩世代に戻して昔みたいにあおいみずき体制に聖加える三大体制にしなかったのが不思議でならなかった。
そういう意味では9超えるのがねーな。
370名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:24:30 ID:v4f4MB/T0
オタは過去の男を匂わせる発言を嫌うからな
まあ実際やってて作中で明らかにならない謎をちらつかせられるのはいい気分じゃなかったが
371名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:26:17 ID:sNaYX6vg0
>>354
だね
最近の洋ゲーはチュートリアルとか初心者に配慮してるゲームが多い
昔とは隔世の感がある
和ゲー、特にJRPGとかややこしい操作とか戦闘方法とか、初心者お断りの世界
372名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 00:42:07 ID:PfXVR0mV0
日本のゲームはなんだかなぁ
欲しいもんが全くないや
今んところVANQISHくらいしかw
洋ゲーと任天堂のゲームありゃ満足って感じかな今んところ
373名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 01:11:12 ID:WnwKvYupP
サードは龍とか北斗とか喜ぶ層向けのゲームをもっと作るべき
374名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 02:52:33 ID:bTirR7770
>>373
作ってるよ、PS3で。
375名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 03:15:02 ID:RI9e7W8TO
>>374
373みたいなゲームが興味ないうえに、PS系じゃ2重に買う気がしない。

まあ、自分1人ごときが買わなくても、ソニーやサードさんは痛くも痒くも無いよね。
376名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 05:51:09 ID:oDk96T750
買わないのが一人だけなら痛くも痒くもないけど
みんな買わないから逆ギレしてるわけで
377名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 06:47:29 ID:Lfy4wOAk0
ギャルゲや萌えが全面に出てるほどwiiでは売れにくく、
逆にps3では、それがないと売れにくい。
ってイメージなんだが、これは勘違い?
378名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 07:27:06 ID:zzXwGI7y0
あながち間違ってないと思う。
据え置き機としてハードが家のどこに鎮座してるかを象徴してると思うわ。
379名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 07:58:24 ID:D0+07/bL0
リアルグラを目指すから金がかかるんだと思うね。日本のゲームが海外でも
売れてたのはリアルさで世界トップだったからじゃあるまい。

適度にデフォルメされた親しみやすい世界を作るのがうまかったからだ。

マリオはそれを受け継いで今でも売れているし。

リアルも一つの方向としてはありだが、それ以外の可能性を捨てるのは間違いだ。
380名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 08:08:14 ID:U4nWJd9x0
スパイダーマンとかハリポタとかは、トンデモな設定を映像に反映する為に
リアルな世界を構築する技術が必要だったって事らしいね。

映像メインの映画ですらそうなのに、なんでゲームはリアルな映像を造った挙句に設定も
リアルに近づけようとすんだろね。
381名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 10:35:01 ID:NWmPoh2q0
>>365
パワプロがサクセスによってファミスタを超えた4の時には
矢部と猪狩くらいしかメインキャラはいなかった
特に猪狩は高飛車、熱血、ボンボンなど、スポ根要素詰め込んだ様なキャラ
それがアフロになった時は…熱くなったぜw

4で既にダイジョーブもいたしサクセスは4以降たいした進化が無い
5,6,7あたりまではサクセスも凄い面白かったよ
それ以降は複雑になり過ぎてイベントを起こさないと強くなれないのがめんどくさすぎた

やっぱ日本人ってベタなのが好きだよなぁ
382名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 12:15:29 ID:h88K78md0
交代するなら矢部も消せばいいのに…
なんでアレにこだわるんだろうか
383名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 12:16:11 ID:xCCa3mA1O
最近のサクセスってもう野球関係無いとか、色々と本末転倒な事を聞くな
384名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 12:19:25 ID:D0+07/bL0
サクセスって、ときメモのセルフパロディみたいなもんなんだろ。
次はラブプラスのパロディにすればいい。
385名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 19:50:48 ID:qI33Q/d50
パワプロにハマった切っ掛けは4だな
そこから5〜6をプレイしてしばらくやらず
9、11〜13までやった

一番思い出に残ってるのは6の大豪月
一番色々楽しめたのは9のプロ編
一番燃えたのはパワプロの第一世代第二世代総決算の11世界大会
一番萌えたのは11のマイライフと13の聖だったな

操作性変わって本当にやらなくなった
聖の設定背景も不安でサクセスに手出せなくなったしw
386名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:27:04 ID:bWnWy3My0
>>377
FC時期は容量の問題でそう言ったつり方は困難(それでもセリフとかで多少はあったけど)
SFCや64時期にはメガCD、PCエンジンCD、SS,PS
キューブの時期にはSS,DC,PS,PS2
こんな感じで、その手法でオタ釣るなら都合が良いハードが普及してて
手軽なオタ釣りで売れる土壌になかったからな。
wiiで加わった層もギャルゲー、萌え、エロで釣れる層ではないと言う

PS辺りで出てきたオタ一本釣りのサードにとっては
この状態は間違いなく不幸なんだろうけど
387名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 22:33:29 ID:LigfDGCE0
日本一とか相当悲惨だね。
最もあそこPS2になってからやりこみの意味を履き違えたようなSRPGしか出してなかったけど。
388名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 10:30:21 ID:xvc1NuPY0
数字の上限高くするだけで良いならアホでも出来るよな
やり込みって言うのはゲームの中でプレーヤーが自発的にやる物で
用意された要素をプレーするのはただの「やらされ」だと思うんだよな
それを「やり込み」と刷りこまれたアホゲーマーがいるだけ

バイオをナイフクリアしたり、FEのパーフェクトプレイとかはやり込みだけど
図鑑埋めたり実績とったりすんのはやり込みじゃない
389名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 14:16:52 ID:gQjps27e0
コンプリート系のやりこみもいいと思うよ
わざわざそこまでやらなくてもちゃんと面白い作りになっていれば
390名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 16:48:46 ID:TuXpUzaH0
やり込みって「もっとこのゲームを遊びたい!」っていう付加価値的な欲求だからなあ。
最初からやり込み前提なゲームなんて、付加価値がメインだから意味わからん。
391名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 17:28:33 ID:AAeMnZCR0
ボリュームのあるゲーム=ただ単にプレイ時間が引き延ばされてるだけ=テンポの悪いゲーム

こういうパターンも多く見られる。
基本的な構図を無視して場当たり的に要求を満たそうとすると、こういう愚に陥る。
392名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 17:40:44 ID:jqKBUBat0
っていうか
どんだけ面白いゲームでも
ほどほどのところで終わらないとゲンナリすることがある
393名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 17:50:06 ID:6QWxdHtR0
てかコレクションRPGばっかり増えて、謎解き系減ったよなあ…
394名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 18:32:13 ID:r+fM4sBl0
>>392
その面白いけど
長くでてゲンナリしたゲームとやらを
ぜひ聞きたいですな

購入を検討するから
395名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 18:36:21 ID:6Z42iRmhP
DSでセガから出てた戦艦をカスタマイズするゲームそんな感じだったかも

396名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 18:43:03 ID:C4z7TULTO
無限航路は図鑑ぐらいしかやり込ませ要素ないけどな。
分岐が多いから図鑑埋めるのは大変だが。
ここでいう無駄に長いゲームとは違うと思う。
397名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 18:50:13 ID:AAeMnZCR0
>>394
ToVは中盤までは猛烈に面白いけど、後半はダレるよ。
戦闘終了後の掛け合いとかスキット、武器やスキルが大体出尽くすからね。
色んな仕掛けが次々開放されていく中で一気に佳境へ突入して、そのまま
大団円の方がプレイ後の印象はもっと良くなったと思う。

何事についてもそうだけど、「もうちょっと食べたかったな」って思うくらいが
満足度高い。満腹状態になって、でも残すのも勿体無いからって全部食べ
ると「もう暫くこれはいいや」って食後感になる。
398名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 18:52:07 ID:pN8HeJ+w0
俺はDQ7かなあ
面白いんだけど、石盤もすぐ見つけられたんだけど、終わりはまだかよと
思ったDQは初めてだった
だいたいエピソードに終わりになりそうなメリハリが少なかったしな
399名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 20:14:39 ID:LCE2ZjW10
>>398
DQ9の「メインストーリーとは別に配信で物語を続ける」っていう手法は
簡単だけど効果が大きかったね。極端な話やらなくても良いわけで

ゲームとは関係ないけど「TVシリーズはとっくに終わったのに映画で話が続いてる」仮面ライダー電王とか
400名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 21:35:34 ID:Dcjn8eJv0
ライダーの劇場商法は良い例でいいのか?

ボリュームあるRPGはそろそろ終われよと思うことがあるな
DQ7とかDisc1の魔王たおしたら完でも良かった
テイルズは作中内で3部作にしているが明らかに2部までで十分
401名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 22:09:11 ID:H1pszFRu0
プレイ時間の長さが売り文句なのはRPG全盛期の弊害だよな。
小刻みに遊べて自分のペースを保てるようなゲームが忙しい人にも敬遠されにくくていいのにね。
不思議のダンジョンじゃないが時間じゃなくて何回遊べるかを売り文句にしてもいいかもな。
402名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 22:35:57 ID:903vUn5z0
プレイ時間が長いならまだ良いと思う
ムービーや音声入りパートのこ芝居が有るから表示されるプレイ時間が延びてるよりは。
クリア時間までが長いとプレイ時間が長いは別物だし
後者ならサブイベントやオマケ要素で遊んで伸びるから良いけど
殆どが前者でダラダラ引き延ばして単にクリアするまでが長い

見せる事だけを意識してる映画、TV方面のプロが作っても2時間から長くても3時間なのに
ゲームで三文芝居程度の物を延々見せてもダレるだけ。
ゲームは自分で動かすからプレイ時間が長くても多少のダレも気にならないのに
403名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 22:45:18 ID:Bn955qHe0
結局面白いかどうかだけだよ
面白かったら時間はあっという間に経つし
つまらなかったらその逆
404名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 22:56:45 ID:bFTXySXpP
長編である事は物語のスケールを大きく出来るという意味では
効果的だから悪い事ばかりでもない。
短時間で終わってしまうRPGはやはりその面では及ばないからな。
結局、相性なんじゃないかと思う。
405名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 23:48:35 ID:Ug+lFaFg0
うんうんこんな鬼のような契約は「嘘」なんだろ…「嘘」だとはっきり言ってくれ…
http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20100408015/

4Gamer:
 ではまず,これはスクウェア・エニックスさんに対しての質問になりますが,契約周りが,
それはもうひどい状況であるとの書かれ方をしていますが……(全員苦笑)
文書を読むと「7000万以上を売り上げたら2000万が支払われる。7000万を超えなければゼロ。
逆に,いくら売れても2000万固定」という,相当鬼な契約ですが,こんな契約が実際に
結ばれることあるんでしょうか。

小山氏:
 「7000万売り上げなければ開発に支払われるのはゼロ」って,常識的に考えて,そんな契約を
受けてしまったら,開発会社はつぶれてしまいますよね。

4Gamer:
 おっしゃるとおりです。

小山氏:
 ですので,この条件を,仮にいくら弊社が強気で交渉したとしても,飲む会社は存在しないと思います。

4Gamer:
 もしこの条件じゃないと開発契約を結んでくれないのであれば,スクウェア・エニックスとの仕事は
しないほうがいいですね。
406名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 10:28:12 ID:XZ7Wf50r0
レベル5が自社発売した方が下請けより何倍も儲かった
とか言ってたから下請けの扱いなんて大なり小なり劣悪なんじゃないの?
407名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 10:39:33 ID:RbKFKzFq0
下請けは、基本的にソフトが売れなくても注文通りに作れば金を貰えるはずなので
逆にソフトが大ヒットしても儲からない。だから売れるソフトさえ作れるなら自社で
販売した方がいいけど、売れなければ死亡というリスクもある。
408名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 12:30:45 ID:3O2drtLR0
>405 の契約内容は大ヒットしてもそこそこ売れなければ死亡ですか・・・
409名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 12:42:55 ID:Ce283wT20
改めて考えると、ゲームを買わない理由なんて、探すまでもなく、いくらでもあるんだよね。
だからメーカーはユーザーに買う理由を、きちんと提示しなけりゃ駄目なわけだ。

最近のだと、FFCCCBとか、世界樹の迷宮なんかが成功と失敗の良い例なのかもしれない。
その他、任天堂の出してる脳トレ、wiiスポ、wiiFit、Newマリオwiiなんかもユーザーに買う理由をきちんと提示出来た好例だろうね。

FFCCCB
・FF外伝、FFCCの外伝である。
・FF13、光の4戦士と関連作が発売の前後に存在する。
・FFなのに、RPGではない。
・ゲーム自体があんまり面白くない。
・主人公はかっこいい。
・グラフィックはWiiにしてはかなりレベルが高い。

世界樹の迷宮
・当時、絶滅寸前だった3DダンジョンRPG
・当時、DSにはRPG自体がろくに存在しなかった。
・3DダンジョンRPGが得意なアトラスの製品
・タッチペンでマッピングができる。
・古代祐三サウンドで、しかもFM音源ベース
・キャラデザが日向悠二で萌えキャラ
・FOEと言った新要素
・バグが多い
・古典的なRPGの復権を謳った、製作者のPR
410名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 12:47:33 ID:6MRLOsadO
FFCCCBはもともとのFFCCの売りであった
頭身が低いキャラ達のファンタジーな世界ってのも
マルチプレイも捨ててるからな。
411名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 12:54:16 ID:fAeJR1gR0
FFCCCBはそんなにグラフィックよくないだろ。
Wiiのサードの中ではましなレベルってだけ。
412名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:06:18 ID:WjXmPnwD0
>>411
PS3の中堅どころよりは綺麗だぞ?
Wiiでは当然上位に位置する

まさかムービー入れてないよな?
413名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 16:10:34 ID:vnnbBTWv0
PS3の中堅どころってマベとか日本一とかそこらへんじゃん
414名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:20:58 ID:ZG1kuryv0
PS3の中堅はガストだろ。オタ向けに手堅いの出してる。
どこまで行ってもオタ向けだから広がりが無いのが欠点だが。
今サードに必要なのは普通の人をいかにオタにさせるかだな。
最もオタというのはなりたくてなるものじゃなくてふと後ろを振り返って
「ああ、俺オタクなんだなあ」って思うものだけど。
415名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 18:21:56 ID:sj6Olzuy0
PS3でIFあたりを底辺とするなら
頂点って何だろ?
持ってないから分からんけど
FF13は壁紙とか言われてるし
わからんわ。
416名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 19:44:54 ID:SfbLn8310
>>414
ガストとIFはPS3に限れば最大手だろ
スクは神
417名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 22:53:31 ID:fAeJR1gR0
ファーストタイトルの隣に並べても遜色ないかって言われると微妙だろ>FFCCCB
418名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:16:28 ID:8EQGOT+3P
タクマジとかアナコーRやキャプレボとかと並んでも遜色ないと思うぞ
419名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 23:19:58 ID:Zdudrw1CO
>>418
私的にその3作品より見た目やCMに魅力無かったよ→FFCCCB

マンネリスクウェアPSゲーって感じで
420名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 00:10:19 ID:D0STJkBn0
Wiiのロンチからタイトルだけ発表されてラスレム発売あたりで制作中止の噂、作ってないだろ的な噂流れたよな。
あとどんなゲームもなかなか出てこず、結局、評判悪いスクのアクション
グダグダの地雷臭プンプンさせてた>FFCCCB
421名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 00:30:58 ID:SKEmB3oI0
やっぱり見て面白そうなゲームを買うわけで
ベアラーほど面白そうに見えないゲームはそうそうないぜ
ある意味凄い才能だが
422名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 00:57:07 ID:VVZ7TkSFO
ベアラーはあの頭身とビジュアルで
マルチプレイのFFCC出したあとに出すならわからんでもなかったが。
423名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 00:58:38 ID:UPc0PKzb0
>>418は逆説的に微妙さを肯定してるレスだと思う
424名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 01:20:18 ID:JWy4oyW80
FFCC総合スレですら発売が見えてきても
「で、具体的にどういうゲームなん?」
って人が少なからずいた時点でもう中身とかそういう問題じゃなかったな

パッケージではないけど同じFFCCの王様や姫様、特に王様は露出させ方も売り出し方も上手かったと思う
425名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 01:36:11 ID:iDcn6YJ90
初代のFFCCのファンだった兄が
FFCCBは一目見ただけで「これはないわ」って言ってたな
FFCCファンからしてもあれは駄目だったんだろう
426名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 01:48:05 ID:gD7NWHKh0
ベアラーはFFCCシリーズ未経験の俺は楽しめたが(ゲーム性よりかはキャラゲーとして)
未経験だからこそ楽しめたんだろうなあというのは何となく分かる
427名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 01:56:55 ID:Cd+YfCDK0
>>409
>買う理由を、きちんと提示しなけりゃ駄目なわけだ
要約すればCM&広告垂れ流してマスメディアに金ばら撒けって事だな。

中小サードにゃ永遠に無理ってなもんだ。
428名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 02:00:12 ID:iDcn6YJ90
まあ金をばら撒いても肝心のゲームが面白くなければ何の意味もないんだけどね
429名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 02:29:26 ID:Cd+YfCDK0
>>428
アホが居る。
俺は別に>>409を否定してるわけじゃないぞ。
メディアを利用しブームを作り買った人に買ってよかったと思わせる湖とも、
商売には大切なことだからね。
過去にフラフープやけん玉のように単なる一人遊びがブームによってものすごく楽しめる物にする事もできる。

で、CM見て”面白そう”でなければ意味がない。ならわかるが、
面白くなきゃ意味がない?それは買った後の結果論的な消費者のクレームだろ。
お前が買わなかったソフトの理由を言ってみろ。
買ってもないのに面白くなかったからか?w
>>409が言う様に面白そうって内容が伝わってないからだろ。

半年ROMってろ。
430名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 02:32:49 ID:OlCaXYA00
熱くなりすぎだと思う
こんなことに本気になるのがゲハだけど
431名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 02:33:09 ID:iDcn6YJ90
何熱くなってんのw
別にお前の言った事を否定したわけでもないのにw
432名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 02:54:36 ID:uM4/fza10
>>412
単に薄型テレビでみてボケてるのを指してるだけと思われ
そりゃSDをアプコンすればどんなハードでもボケるさ。ブラウン管以外はね

wiiもディザスター、モンハン3とか描きこみが丁寧なのもあるんだけどね
タカラトミーとかとんでもないクソを出しているから、手抜きグラゲーしかない印象が残る
433名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 05:27:48 ID:77+aqAJN0
>>428
でも面白くなくてもエロと声で媚びれば10万売れるから
それを目処に予算組めば問題ないとPSWは教えてくれたからな
434名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 06:51:44 ID:5jI+pIoy0
実際の所、10万売れれば次回作の資金繰りの見込みさえ立つ様な方向で開発しないと駄目だろ。
国内だけで生きてくつもりなら。大作志向なんて一部のサードに任せるしかない。

そもそもFC〜Ps1時代はサード多数いたつったって、その中で大作造れたのがどれだけあったのかと。
起案、企画する人材が大作に妄執するタイプだったら、そんなのは大手でやれって突き放すしかない。
ゲームなんてそれこそ香具師の延長でしかないんだから。
435名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 08:42:51 ID:VVZ7TkSFO
まあ大手以外は据置で10万売るのも厳しい時代だけどね。
436名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 09:14:08 ID:6HWQAa9X0
ガストがすげえ偉大なように思えてきたぞ。
マベや日本一がどうしようもない馬鹿にも。
437名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 09:35:27 ID:OaE+LpEC0
すでにバッドエンド確定ルートに入っちゃって何をしても無駄な状態に見える。
あとはどうやって死ぬかを選べるだけ。
438名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 09:51:14 ID:LHw6IqmQP
ヲタに媚びるのも立派な戦術だとは思うけど>ガスト
ただ、低空飛行状態な訳だし、ヲタは些細なことで騒ぐから安心は出来ないかもな
439名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 10:00:06 ID:2uDo054U0
ヲタクに媚びると行き着く先がエロゲーになる、ゲーム性0の紙芝居。
エロゲーの世界はユーザーのわがままが酷いらしいな、
440名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 10:26:32 ID:HMg6r2ls0
既に自分の首がどんだけ飛ぶのか決めるために
サイコロ2個握ってる段階だな
441名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 11:08:48 ID:KPF3zfNZ0
>>436
>『ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 囚われの守人』が0.9万本(消化率59.64%)
ロロナ(トトリ)は萌え絵にキモヲタが集まっただけ
アトリエシリーズは以降ヲタに媚びるだけになるでしょうね

それでいいならどうぞご自由にって感じだわ
442名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 11:38:25 ID:gD7NWHKh0
ロロナは絵もだけど、ちょうどスケジュールの空白期に上手く投下してより高い注目+売上を得た印象
そういった「何もないから買ってみるか」的ファンが定着したかは次のトトリで分かるんじゃないかな

しかしロロナといいトトリといいなんか語感悪いな…
443名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 13:24:25 ID:lLuxT8u30
ロロナはほめるべきだろw数少ないニッチ層をがっちりキャッチ
確かに将来30万、ハーフを目指せるわけでもないし、海外でも売れないし、市場拡大の未来があるわけでもない
でも、大作続編ばかり売れるPS3市場で結果だけは出した

といっても7万本だけどwこれならPSPでだしたほうが利益が上がっただろうなw
ユーザー的にドンピシャなアトラスが、なかなかPS3に出さない理由がこのへんだろうね
444名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 13:48:44 ID:KPF3zfNZ0
>>443
ロロナの戦略は良いと思うよ
でも今後そういう方向にしないともう売れねーよ、って事

最近色んなゲームがジャンル無視したコラボやってるけど
そのシリーズがコラボしなくなったらどうなんの?って話かな
ゲスト参加売りにしちゃうとゲスト無い新作は売上落ちるんじゃね?
445名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 15:12:45 ID:1vCM8qmD0
あとはコラボそのものが飽きられるパターンな
446名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 15:41:09 ID:1NiQpvDo0
>>443-445
ロロナ?コラボもの?
間接的にIFの事褒めてるのかと思ったぜw

ロロナに使われたエンジンに関して、
トリニティーユニバース作成の際に版権借りる代わりに、
基本エンジンの開発環境・費用をIFがもち、
IF・ガスト・日本一の共同開発でPS3用エンジン作ったって聞いた事がある。
そして、それをガストが自社で改良して作ったのがロロナのエンジンと聞いたんだが…
もしコレがホントなら版権レンタル料だけで基本エンジン手に入れてるから、
システム開発も普通と比べれば早いだろうし開発費もそこまでかかってないと思うから、
ロロナの7万は中小メーカーって事を考えれば需要に見合った所に適正に出した成功作と言ってもいいのでは?
IFなんて1万以下でも採算合うし3万売れれば超ヒット作なんだぜw

そして、コラボ…
カプ・ガスト・日本一・IFコラボやガスト・日本一・IFコラボあったなぁ
俺は買ったが、どんなに発狂して狂ってもみんな買うなよw
447名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 15:45:51 ID:77+aqAJN0
>>443
死なない為なら手段を選ばない姿勢は
褒めるべきかもしれないけど尊敬される事はないな
448名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 16:10:06 ID:1NiQpvDo0
>>447
まぁ株主・経営者・社員的に優秀な企業方針と、
消費者的・ユーザー・小売的に優秀な企業方針は別だからね。
449名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 16:28:46 ID:zmomeAVg0
まあ中小がHD機で萌え要素を無くした普通のゲームをショボグラで出したところで
よっぽど今までにない斬新なゲーム性でもない限り
大手が予算かけた大作ゲームと比較されて叩き落とされるのは容易に想像できるからな
450名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 19:08:13 ID:e7fn/y4i0
ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園
価格: ¥ 4
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B002XISAKY/

死にたくない
451名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 19:19:31 ID:bDGbymuZ0
マッドワールドは死んだというレベルではない
http://jin115.com/archives/51659481.html
452名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 19:21:32 ID:LHw6IqmQP
jin(笑)
453名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 19:23:18 ID:pWRX0ov+0
乞食アフィブログはいらない
454名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 19:23:33 ID:bDGbymuZ0
>>452
ファミ通、電撃、サード、jin、岩田はGKだったねw
455名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 19:25:09 ID:LHw6IqmQP
GKだったね(暗黒微笑)
456名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 19:25:23 ID:bDGbymuZ0
MH3 680円
ゼルダ 480円

http://imepita.jp/20100416/496180
457名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 19:29:02 ID:ALP24hyQ0
>>456
ゼルダ ワンコインか
4か月だから思ったより遅かったな
458名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 19:39:49 ID:KVZ3fmdqO
アフィ乞喰必死だな
459名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 19:43:36 ID:DTD1wJ4e0
豚さんは嫌いな人が多いな
460名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 20:10:31 ID:ktP/xZNr0
急に沸いてきたな
461名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 20:11:41 ID:g+Ukco6W0
>>456
昼飯食堂にする?マックにする?ゼルダにする?
って感じだな
462名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 20:15:50 ID:FgaWIckl0
ゲハブログは債務超過の話を広めろよ
全力で
463名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 20:19:28 ID:9+wLoJof0
任天堂みたいに芸能人使いまくって宣伝しまくったらいいのに
まあ内容も伴わないと二度と買ってもらえなくなるけどね
464名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 20:20:51 ID:f3pN67uUO
>>462
ゲハブログ管理者=キモPS信者だから、自分の嗜好の不利になるような事はしませんよ
465名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 20:23:27 ID:TkrwmpSwO
>461
既にゼルダの伝説自体が時代遅れな感があるからな‥。
ライト向けというわけでもなくコア向けとしてもヌルイ。
結果、誰からも見向きもされず総スカンされてワゴンで投げ売り状態になる。
466名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 20:35:44 ID:4z9EicUD0
>>463
LocoLocoやDoDoDoにケンカ売ってんのか?
467名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 20:44:14 ID:LHw6IqmQP
時代遅れww
468名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 20:46:36 ID:ARpM/VHr0
ゼルダは小売り潰すためのソフトだろ
サード潰しならぬ、小売りつぶしだよ
469名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 20:47:40 ID:LHw6IqmQP
言われたとおりに出荷したら何故か小売潰しと罵られたでござる の巻
470名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 20:53:54 ID:f3pN67uUO
サード虐殺スレの方が低知能なのがよく解りますね。
471名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 20:54:56 ID:WXbevCPb0
DQ10がマジでPS3で出ると思っていたバカの集まりだからw
472名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 20:55:28 ID:Hi8/RsScO
小売クラッシャーのGoさんディスってんのか
473名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 21:06:27 ID:pWRX0ov+0
goはゲーム専門店だと仕入れ自体しないってとこが多かったな
こういうとき、チェーン系は無理やり本部が押し付けてくるからつらいなw
474名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 22:01:26 ID:f3pN67uUO
>>473
結局捌けないから、GEOやハードオフにPSP業を厄介払いしてる店舗が存在…なんて酷い想像をしてしまいました。
475名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 22:26:52 ID:UeTj44fc0
>>462
変な子が突撃してくるって分かりきってるからあえて触れないんじゃね
476名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 23:23:33 ID:cw6wWOrQ0
>>475
突撃するような変な子がやっているブログだからねぇ…。
477名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 00:23:05 ID:WyShdSK10
>>447
将来、何かを為すためにはまず今を生き抜くことが必要だから、
変な美学に拘って会社潰すようなやつが何かを為すことなんて出来ない。

ロロナの成功例に関してはPS3のソフトリリースが閑散としていないと
他のタイトルに埋もれてしまい成り立たないから奇策の域を出ないと思うが、
それでも成功させたこと自体は評価されるべき。
単純な模倣をするようなアホがいたら痛い目みるだろうけど。
478名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 02:14:15 ID:ZDINGcza0
DQバトルロードがWiiで出るそうだ。
去年の暮以来、初めて買うサードソフトだよ。
479名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 14:44:02 ID:yzMUGn2y0
>>469
売れない→破格の値段でうる→ゲーム全体の値段の基準が下がる
→値段を下げないと売れない
という負のスパイラルになってそうだな。
480名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 20:02:59 ID:RkrLTndv0
何で妊豚さんが暴れてるの?
そして規制されてるの?
>>456
原因はこれ?
481名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 20:10:19 ID:Zgg91o5C0
ロロナに関しては

電撃PSの客層はそれだけで独自の文化を築いているので
大ヒットする事も無いし将来性も無いけれど短期的に考えると彼らに媚びるのは手堅い選択である

って事以上のものは感じられない
まあ、ちゃんと数字を残した事は褒めるべきだと思う
482名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 20:11:38 ID:dpBvPaX7O
普段から嫌われてる事をしてる自覚が無いだなんて、本当に恐ろしいですね→ソニー、GK、ソニー信者
483名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 20:15:38 ID:Yv/huPdc0
>>480
こんなとこで油売ってないで早くお前も火消ししてこいよ

【Linux】SONY,PSStoreウォレット返金拒否3【捨てろ】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1271502770/
484名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 20:51:27 ID:bARglvlF0
海外もサードは厳しいみたいだな
特にWii向けが厳しいらしい

Red Steel 2 アメリカでの3月の売上は約5万本
http://kotaku.com/5518848/red-steel-2-us-sales-at-50000-expert-says-%5Bupdate%5D

Michael PachterがNPDデータを元に「Red Steel 2 の初月売上は約5万本」と話し、
後にUbisoftが正しい数字と認める

前作は100万本以上の売上があったが、
Wiiのコアゲーマー向けタイトルの失速が鮮明となった
485名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 20:58:39 ID:t/6Vsb160
>>484
少なくともアメリカじゃFPSってコアゲー(?)でも何でもなくね?
普通にカジュアルゲーマーもやってると思うが。
486名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:00:47 ID:bARglvlF0
>>485
アメリカはFPSの本場だからね
でもそれが前作から大幅ダウン。
この辺ってバイオDCが売れないのと似てるのかね

Wiiロンチ辺りのソフトはほとんど激減してる
487名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:02:20 ID:6LhIj2RY0
>>485
コアゲーなんてどこでも売れないのにな

>>486
バイオDCはPS2版の売り上げの推移を見てから言おうな
488名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:04:24 ID:bARglvlF0
>>486
PS2も何も前作のUCから激減してるし。
HDに慣れて来たってのがあるのかも
489名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:05:05 ID:bARglvlF0
>>487
っす
490名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:07:55 ID:NrA1Hkdu0
こりもせずにまたおかしいのがわいてるの?
ここにはこれがまだ貼られていないようなので・・

316 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/13(火) 22:43:48 ID:DchkBuFY0

PS3 国内
全178タイトル 累計
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 17,510,317本

Wii 国内 
スポ+髭+板+はじ+マリカ+スマブラ+リゾート 7タイトル累計
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 19,915,197本

Wii 国内
上記7本を除いた 全170タイトル 累計
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 21,247,510本
491名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:08:46 ID:NrA1Hkdu0
全ソフト累計

Wii 国内177タイトル
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 41,162,707本
PS3 国内178タイトル
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 17,510,317本

上位7タイトル累計

Wii (スポ+髭+板+はじ+マリカ+スマブラ+リゾ)   
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||19,915,197本
PS3 (FF+MG4+龍4+バイオ5+龍3+ウイイレ+ゴル5)
|||||||||||||||| 4,983,841本


上位7本を除いた累計

Wii 全170タイトル
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 21,247,510本
PS3 全171タイトル
|||||||||||||||||||||||||||||||||||| 12,526,476本


(参考)
Wii 国内 マリオ勢
Wiiマリオ+マリカ+スマブラ+マリパ+マリギャラ+マリソニ夏
+ペーマリ+マリオ蹴球+マリテニ+マリオ野球+マリソニ冬
||||||||||||||||||||||||||||||||||| 12,417,645本
492名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:10:15 ID:NrA1Hkdu0
327 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/14(水) 00:23:39 ID:09W3DqNl0
>>326

これが最後な

PSP 国内
全414タイトル累計(10万本以下タイトルは万単位で切り上げ集計)
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 37,269,312本

DS 国内
髭+ダイパ+森+も脳+DQ9+脳+金銀+マリカ+トモコレ+プラチナ+えいご
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 38,769,732本



どうすんの?
アーティスト気取りのオナニスト駄目クリエイターさんは…
493名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:11:45 ID:vzgqCv7M0
Wiiは測定不能「率が極めて高いんだけどな
Wiiサード売上本数集計 (10/02/08更新)

                             06年+07年     08年       09年


●計測不能(初週500以下)、1万本以下   50本 47.6%  73本 68.2%  62本 70.5%
▲1〜3万本                    18本 17.1%  11本 10.3%   6本  6.8%
△3〜10万本                   30本 28.6%  15本 14.0%   13本 14.8%
○10〜20万本                    5本   4.8%    4本  3.7%    2本   2.3%
◎20〜30万本                   1本   1.0%    3本  2.8%   4本   4.5%
☆30万本〜                     1本   1.0%   1本  0.9%   1本   1.1%

                           105本       107本       88本
494名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:13:18 ID:NrA1Hkdu0
さっぱり売れない駄目ゲー作るからそうなるんだよ
プロ辞めて同人でやってれば?w
495名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:13:57 ID:LrZwkWqN0
そりゃ開発費が抑えられるハードなら玉石混同の幅も大きいだろう
FCもSFCもPS、PS2あたりも同時代の他の機種より測定不能ソフトの割合は多かったろう
496名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:15:10 ID:dpBvPaX7O
>>494
失礼ですよ

…同人ゲームの方達に
497名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:15:53 ID:3iLA+1PG0
思うに「測定不能」レベルのソフトもどこかのハードでは売れたと主張できるのだろうか。
そういう優しいお客様はカモ…神様だね
498名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:16:56 ID:t/6Vsb160
ゲームソフトなんて供給過剰もいいとこなんだから、売れないゲームだらけになるのは当たり前だろうに。
499名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:16:59 ID:+J6iUjUn0
☆☆☆ そして最新状況 ☆☆☆

2009年 10-12月 発売サード新作 (洋ゲ、移植、を除く)

各ハードの新作平均売上
 PS3 平均 40万本 (新作 7本 277万本) FF13含む
 PSP 平均 8万本 (新作24本 190万本) PSPo2含む
 Wii  平均 5万本 (新作22本 106万本) 太鼓2含む
 DS  平均 4万本 (新作71本 265万本) イナイレ2含む

各ハードNo1ソフトを抜いた残りの新作平均
 PS3 平均 15万本 (新作 6本 89万本).. |||||||||||||||
 PSP 平均 6万本 (新作23本 135万本). ||||||
 Wii  平均 4万本 (新作21本 75万本)  ||||
 DS  平均 2万本 (新作70本 158万本) ||

2010年発売 据置サードソフト売上

@龍4     512,000 PS3
A北斗無双  468,000 PS3
Bバイオ5AE  234,475 PS3
CEOE     175,934 PS3
DSO4I    138,800 PS3
EバイオDC   121,592 Wii
Fアルトネ3     98,400 PS3
Gプロスピ2010 78,000 PS3
H信長     69,010 PS3
IBFBC2    42,180 PS3
JEOE      37,100 Xbox
500名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:17:32 ID:bARglvlF0
>>491
なんかタイトル数少ないけど
意味あるの?
501名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:17:38 ID:NrA1Hkdu0
しかしこのデータの笑えるところは
普及率はPSPのがずっと上のはずなのにソフトはWiiのが売れてるという点
そしてPSPは(10万本以下タイトルは万単位で切り上げ集計)しているのが地味にいやがらせなところだなw
502名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:22:36 ID:NrA1Hkdu0
>>500
君たちの大好きな「測定不能」ははいってないんだよ
測定不能が多いのはWiiの方だそうだからその分PSに有利な事になるんだよねえ

それでこの結果ですよー
503名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:27:57 ID:bARglvlF0
>>502
で?
入れたデータは無いの?
504名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:30:11 ID:3iLA+1PG0
>>499
相変わらず続編が多いなあ
来年は龍5で北斗無双2なのかなあ
505名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:31:18 ID:t/6Vsb160
>>499
ていうか、バカはデータ扱わないでいいよと。
506名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:32:28 ID:qx6bz9lC0
>>484
>>490
>>493
>>499

なるほど、Wiiは急速に死亡している最中なわけか
507名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:34:31 ID:3iLA+1PG0
悪く見える部分だけを集めているのだから
限定で除外されている分は生き残っているとも言うw
508名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:36:56 ID:NrA1Hkdu0
>>503
測定「不能」だったもののデータなんかどっから持ってきたらいいんだろ
>>493がいいタイミングで測定不能率は圧倒的にWiiが高いと教えてくれたしw
つまり切り捨てられた数はWiiの方が多いというPSに有利な状況でもこの結果なんだからいいじゃん
これ以上ダメージくらいたくないだろ?
文句垂れてる暇があったらどうやったら売れるものが作れるか考えてれば?
言い訳なんかいくら考えても売り上げ伸びないよ?w
509名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:38:41 ID:bARglvlF0
>>508
長文で何言いたいの?
縦読み?データは?
510名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:45:24 ID:NrA1Hkdu0
>>509
「測定できなかったから」データがないんだろ?w
それよりWiiよりずっと普及してるPSPの方がソフト売れてないことについて感想の一つでも聞かせてくんない?

サードがあれだけ注力したのにソフト買わない口ばっかりのPSPユーザーが悪い!
とこんな感じなのかな
511名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:46:49 ID:SIJD3JtZ0
>>510
ああ、その理論で言うとWiiのサードソフトを買わない
Wiiユーザーが悪いのか
512名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:48:42 ID:3iLA+1PG0
…誰にとって悪いの?
513名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:50:24 ID:d2LpyYn3O
サードのソフトを買わないユーザーが悪い(キリッ
514名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:50:39 ID:NrA1Hkdu0
>>511
わざとID:bARglvlF0とか○殺スレのアホに対して
「俺らは違うけどお前等に合わせたらこういうことになるんだよなw」という嫌味だとわかってもらえなかったようだね
515名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:54:25 ID:wCoeX4ug0
お客さんが悪いなんて考えたらお終いだろうが
まあ、Wiiのお客さんの大半はサード製品に
ろくに興味がないのは確かかもしれん。

相手にされなきゃ食っていけないし
逃げ出すのも仕方ないわな。残念だけど。
516名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:55:57 ID:RXdZLBev0
ToS移植辺りでなんか覚めたよ
たまに気に入ったのがあれば買うけど
517名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:58:29 ID:vzgqCv7M0
Wiiサードは今年も酷いよ。
518名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 21:58:33 ID:mhvhp9YS0
確かにWii向けはろくなものが無いな
安藤ケンサクもWiiウェアで出せばいいのに

●03/18 ミッフィーのおもちゃばこ   測定不能
●03/25 サイレントヒルシャッタードメモリーズ   メディクリ圏外
●04/01 スポア キミがつくるヒーロー   メディクリ圏外
●04/01 EAアクティブ6週間ひきしめ  メディクリ圏外
●04/02 ウイニングポストワールド2010    メディクリ圏外
04/22 アイビィ・ザ・キウィ        ※DSとマルチ
04/28 バスフィッシングWii
04/29 Rooms 不思議な動く部屋   ※DSとマルチ
519名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:00:33 ID:DpsTaFxW0
動きが落ちた数日前と違って、今日はまたお客さんが多いねえ。
520名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:00:47 ID:3iLA+1PG0
まさに弱体化以外の何ものでもない。
信用が無い、もっと苛烈に言えば
「私の数千円と貴重な数時間に釣り合うわけがない」 と思われている
521名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:01:22 ID:RXdZLBev0
>>517
ぶっちゃけサードまで気合入ったの出されるとマジでお金が
522名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:01:36 ID:lUgur/px0
皆メーカーとか関係なしに欲しいもの買ってるだけだと思うが…
523名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:10:11 ID:5hifHbbM0
旧来ゲーはどんどん市場が狭まってるな。
524名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:11:39 ID:AyzaNqo60
浜通はWii市場のサードが売れないって
この前言ってたなやっぱりそうなのか?
データとかあるの?
525名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:11:49 ID:NrA1Hkdu0
>>522
彼等はちっぽけなプライドを守るためにそんな当たり前の事でも認める訳にはいかんのですよ
526名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:18:48 ID:zVuZXmuc0
>>524
Wii向けが特に年々売れなくなってる

Wiiサード売上本数集計 (新作)

                             06年+07年     08年       09年       10年


●計測不能(初週500以下)、1万本以下   50本 47.6%  73本 68.2%  62本 70.5%  10本 76.9%
▲1〜3万本                    18本 17.1%  11本 10.3%   6本  6.8%   2本  15.3%
△3〜10万本                   30本 28.6%  15本 14.0%   13本 14.8%   0本  0%
○10〜20万本                    5本   4.8%    4本  3.7%    2本   2.3%    1本   7.6%
◎20〜30万本                   1本   1.0%    3本  2.8%   4本   3.4%
☆30万本〜                     1本   1.0%   1本  0.9%   2本   2.3%

                           105本       107本       88本
527名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:19:10 ID:3iLA+1PG0
そもそも「〜〜では売れる!」って主張だって、
比較的なものに過ぎないというところから抜け出ないものなあ
「採算が取れる!」というデータを持ってこれるならわからないでもないのだが

身の丈をダウンサイズしながら信者を囲って続編を続けるなんてことが
サードにできるのだろうか
528名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:23:47 ID:yzMUGn2y0
>>523
サードがその手のゲームしか作れない、作らない?のが問題なんだよな。


529名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:24:48 ID:QCM+AI9vO
「WiiDSで売れないからPSPPS3で売れる」的な意味不明理論や奇妙なグラフが出てきそうな予感
530名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:25:53 ID:DpsTaFxW0
Wii自体、今までは成り立っていた筈の
大作で囲って中堅で売り上げるスタイルが成り立ってないんだから
売れてませんといわれても、ああそうですかとしか言えないしな。
531名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:28:56 ID:1d3LjW6ZO
WiiDSで売れない売れないって要するに何が言いたいんです?

「だからPS3PSPで出すお!」ですか?
「私達は無能です」ですか?
532名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:30:31 ID:yzMUGn2y0
>>529
何この既視感。
このスレで何度も見た流れだな。

今年のサードの売り上げが期待できそうなソフトは何があるだろうか。
ミリオン行きそうなのはドラクエモンスターズ、モンハンP3か?
ハーフ越えそうなのは思いつかない。


533名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:32:55 ID:6+RrlBAl0
Wiiは客層が大きく変化しているので従来型のサードのビジネスモデルは通用しない。
HD据え置きは従来のやり方がそれなりに通じるが
新規層が流入してないし普及台数も低いので縮小再生産にしかならない。

まー今のままじゃどっち向いてもダメってことよねー。
534名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:34:32 ID:k9GgRAQn0
ゴキのやる事はいつもワンパターンだな
嘘も100回言い続ければ本当になると思い込んでるのか
ちょっと前のことも覚えてられないお馬鹿ちゃんなのか
535名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:35:20 ID:opW+amCRP
いまサードが色々苦しいのは分かるけどだからこそDSなりWiiで新規層開拓を
頑張らないとこの先先細って行くのは明白なのになぁ・・・
さすがに3DSでは力を入れてくるだろうけどそこでPSPに引きこもるサードも出てくるだろうな・・・
536名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:36:26 ID:NMPpVUGv0
だいたい428や天誅、シレン3と連中が脱任とかニュース聞いてさんざ煽った後の
売上のスルーっぷり見てれば、Wiiはサードが売れない、PS3やPSPが
サードの楽園などとは口が裂けても言えないはずだがなw
537名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:36:50 ID:nggBItrI0
>>535
DSなら出す意味あるが
Wiiはどうなんだ?新機軸のレギンも売れないし
538名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:38:28 ID:opW+amCRP
>>537
Wiiに関してはなぁ・・・DSはまだサードが本編に当たるものを投入してくれたりと
意欲的だったけど据置に限ってはPS3にこぞって注力したからなー
539名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:39:23 ID:t/6Vsb160
>>537
Wiiスポとか売れたじゃん。
レギンは惜しかったけど、ゼルダなりFEなり売れそうなガワを被せると良さそうな気がする。
540名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:40:27 ID:nggBItrI0
>>538
Wiiに注力するくらいなら3DSに注力した方がいいからな
最初はデカスポ、DQSとか新機軸が売れてたんだけどね
いつのまにかね。。。
541名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:40:58 ID:1d3LjW6ZO
しかしまあここまで「プロ」が馬鹿にされる業界なんて
スポーツ選手とゲーム制作者位だな

でもスポーツ選手はなんだかんだ自分の出来る範囲でベストを尽くしてる人が大半なのに
ゲーム制作者はそこんとこどうなのよ
542名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:41:06 ID:QCM+AI9vO
新基軸がローンチでも無いのにいきなり売れるかよ、「定番」が多数ある状態で
543名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:41:15 ID:DpsTaFxW0
まあ客層は変化しててもMH3はフラつきながらも、売りあげたんだけどね。
サードにとってはWiiがトップハードになるのは予想外だったんだろうけど、その後の対応もどうかと思うけどねえ。

Wiiで頑張った方が、逆に浮いて見えるとかアレすぎるし
絶対に売れとは言わないけど、最初から利点を捨てて「Wiiじゃ売れないから」と言われても説得力がないよ。
544名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:41:49 ID:nggBItrI0
>>539
Wiiで出してもいいけどサードじゃ売れないっしょ
なら3DSの方がよっぽどいいよ、ひょっとしたら当たるかも知れん
今のWiiはサードにとってはきつい
545名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:42:18 ID:opW+amCRP
何より国内に限って言えば無理して据置で出さなくても携帯機のほうが売れるって
現状もあるからな、今年は3DSやMHP3でまたいやが尚にも盛り上がるだろうし
546名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:42:25 ID:RXdZLBev0
>>540
まぁ一つのはっきりした区切りにはなるかな
流石に3DSで手抜きやるようだと本格的に詰んでくる
547名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:42:50 ID:p0iJok2t0
>>543
据え置きモンハンじゃ過去最高の売上だぞっと
548名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:43:15 ID:3iLA+1PG0
PS2からの退潮傾向は依然続いているので、
Wii・DSに代表される新規層を開拓するか
PS/XBoxに新規層を引き込むか。
いずれかのブレイクスルーが必要、
ってのは2年以上前からこのスレのベースの意見だったはず

打って出る事もせず、旧態依然のゲームを繰り返して退潮傾向から抜け出ないので
もういい好きなとこで死ね、という意見も増えつつある昨今サードはいかがお過ごしだろう
549名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:44:43 ID:6+RrlBAl0
すぐに結果出すのは難しいだろうな。
まずは認知度上げるとこから始めなくちゃならんし。

それに毎月一本とかのハイペースでポンポンソフト買うユーザーは
客層的に少なそうだから購入候補になる為のソフト間の競争率もかなり高いはず。
550名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:44:51 ID:QCM+AI9vO
>>540
「いつのまにかね……」じゃなくて、育てずに喰い荒らした結果だろ
551名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:46:11 ID:NMPpVUGv0
年末に駄メジャーなんぞ出してたら自然とひかれるわな、客に
552名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:47:13 ID:SHSazssI0
Wiiでは売れないっていうか、「Wiiはどうせ主戦場じゃないんでしょ」って空気を作ったのは
他ならぬサードだしなぁ
553名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:48:15 ID:RXdZLBev0
3DSでもロンチで慣れてないからと
縁日みたいなものバカスカ出したら
後々どうなるかなんて誰でも分かるよね
流石にサードの人でもさ
554名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:48:30 ID:DpsTaFxW0
>>547
フラつきながらとは言ったけど、そこらは本当に評価してるよw
カプも上手い事対応できたし、他の大手も続ければよかったって話だからね。

まあ、WiiにはFFCC等があるじゃないかと言われそうだけど、それは笑えない冗談としか思えん。
今までトップハードで本編登場じゃなく、派生作云々が付き纏うんだしな。
555名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:49:11 ID:R3m2ioAD0
ソフトが乱立しない、3DSの1年目がサードの生死を分けるかもね。
ここで良タイトル作って、ブランドタイトルを2〜3個確保すれば、数年はその続編で食っていける。
メーカーブランドにもつながり、資金も手に入る。
さらに新規タイトルにも挑戦できる。
ここで成功できないと、Wiiサードの繰り返し。
556名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:49:37 ID:opW+amCRP
>>553
初期の段階じゃ移植とかが多いんじゃないかな、あとトーセが3DS向けの
ソフトの受注が増えたって言ってたな
557名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:49:45 ID:1d3LjW6ZO
いいんだよ別にいろんなとこに出したって
別に全機種にシリーズ作を出すとかってのも戦略のひとつとしてはありだし

ただそれは全てのユーザーを満足させる事が出来るところに限るんだよ
そんな能力無いくせに中途半端な立ち回りをして客を落胆させるようなら最初から一つに絞って出すべき
558名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:50:22 ID:oNhVeaLy0
MH3はカプと任天堂がクラコンパックを
追加出荷しすぎたんだよな
それで値下がりが早くなった
あと水中の出来が悪かったし、武器も減った。
手抜きが多かったな
559名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:51:47 ID:RXdZLBev0
>>556
やっぱりロンチが一番の勝負っての理解してないんだろなぁ…
560名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:52:35 ID:ETZCTsS2P
じぶんのきにいらないものはすべててぬき!!
561名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:52:52 ID:NMPpVUGv0
だいたい同時マルチならまだしも移植完全版wってのが多すぎるんだよ
これはWiiとかに限った問題じゃないぞ
そりゃ誰も売り出した週に買わなくなるわ
そしてサードの糞馬鹿な所はその前に売り出した週に売り抜けないと採算が
取れないシステムとムードを先に自分達で作っちゃったとこ
PSWの面々は自分の所に来るわというどこよりもお花畑な世界に
住んでるんでそういうとこ何とも思わないんだろうが、他の陣営で
サードが自分の所に注力しているなんて思っている人間はまったく居ないぞ
562名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:54:36 ID:opW+amCRP
>>559
まだ確定ってわけじゃないけどレベル5は3DS向け(?)と思われる新作の発表をしてたね
まあ初期の段階じゃまだハードも普及してないし新作タイトル投入してもって感じだからな
1年か2年目が勝負だね
563名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:57:10 ID:RXdZLBev0
>>562
それで様子見した結果任天堂しか売れない市場になって
サードが文句言うって未来しか見えない

そもそもPSでサードが売れたってのも
結構危険冒して初期から力入れてたからじゃないの?
564名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:59:45 ID:9FsN6aav0
でもMH3って今680円だっけか
ブランド価値落としちゃったよな
安売りで買えるってイメージがつきそう
565名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:01:28 ID:3iLA+1PG0
>>561
1世代前のベスト版商法と併せて、
初動重視の煽り売りに対して様子見、というのを消費者に覚えられたな
そして発売の熱気の中でしか売れないものは忘れられるのも早い…
566名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:04:29 ID:w9El7YBS0
>>560
機種問わず手抜きせずきっちり作っていると思うソフトは何?
567名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:05:45 ID:QQMYkBLo0
>>563
危険を冒したというよりサードの予想したPS3がPS2互換で39800円の物だったから、

次もPS3の勝ちという前提で事が進んでた。当時はWiiに注力 = 危険を冒す
568名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:06:16 ID:XFmlvWvh0
モンハンなんて昔からベスト版安売りしてるけど
569名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:06:26 ID:1d3LjW6ZO
>>563
「失敗というのは……
いいか よく聞けっ!
真の『失敗』とはッ!
開拓の心を忘れ、困難に挑戦する事に無縁のところにいる者たちのことをいうのだッ!」

サードはこの言葉まんまの道を突き進んでますな
一部は違うかもしれないが
570名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:07:28 ID:iAI4dnzY0
680円とかどこの限定特価ヨドバシだよちくしょう
571名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:07:30 ID:RXdZLBev0
>>567
だから3DSのつもりで話してるんだが
572名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:16:05 ID:h1igdrLmO
バトルロードのWii移植はうまいなと思う。
Wiiの所持層って小学生の子供と家庭持ち30代のおっさんが多いんだろ?
ジャスコ行けばバトルロードに群がるお子様よく見るし、
30代のおっさんはドラクエへの思い入れも他の世代に比べて強かろうし、
ゲーセンに並ぶわけにも行かず見てるだけって人も多いみたいだからあってるんじゃない?
個人的にはガンバライド移植も続いて欲しいが。
573名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:19:35 ID:EnegMMoX0
>>572
バトルロードはそこそこ売れるかもね
ホスピタルってどうなるんだろうな
売上落とすかね?良作なんだけどね
574名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:20:32 ID:vzgqCv7M0
モンスターバトルロードはハードル高い気がするが。
カードも有料のDSiウェアから取り込まなきゃいけないし。
いろいろと面倒だ。
575名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:20:47 ID:R3m2ioAD0
>>572
そいやDSサードで最初にミリオン達成したのって、
セガが店頭でやってた、おしゃれ魔女とかいうのだったよね。

バトルロード売れないと思っていたが、いける気がしてきた。
576名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:21:14 ID:bQ5G8MimO
でもあんまりブランドブランドって言って胡座かいてほしくないなあ
それが歪んだ方へ行きついた先が続編商法なわけだし

日本人がブランド物好きなのは承知してるが、
人気でたもんの延長線しか作れなくなったら終わりだよ
577名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:22:44 ID:R3m2ioAD0
>>576
そいや、SFCブランドに胡坐かいたハードメーカーがこけたな。
PS2ブランドに胡坐かいたハードメーカーもこけたな。
578名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:22:45 ID:RXdZLBev0
>>572
WiiでDQ10の地ならし担当のゲームが出てない!実は別ハードで出す計画なんだ!
とか言ってるのもいたが結構筋は通ってたんだよな
逆に言うとバトルロードは地ならしとしては最高
というかおっさん&子供ホイホイ
かつ恥ずかしくて出来なかったオッサンキラー度がすごい
579名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:23:01 ID:RcP9Xvps0
>>573
ホスピタルは前作がロンチで売れただけかもな
最近の傾向からすると今回は売上落としそうだよ
580名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:23:56 ID:yzMUGn2y0
>>573
カドケの主戦場は海外だから日本はおまけ程度じゃないか?
前作もあんまり売れていなかったし。
581名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:23:58 ID:h1igdrLmO
>>574
カードはゲーム内で収拾できるみたいだよ。
DSiの読み取りはあくまで今まで集めてきた人用。
582名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:24:08 ID:Yx0P4UgcO
>>519
>>483のスレのせいじゃね?w
583名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:30:07 ID:QCM+AI9vO
カドゥケはロンチのZも新作のNBも海外で30万ちょいなんだっけ
ホスピタルも最近のアトラスの様子なら大丈夫なんじゃない、日本では相変わらず受けないだろうが
584名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:30:28 ID:MRGSqjKNO
>>579
煽るなら、カドゥケウスが何作出てるかくらい調べろよ…。
585名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:31:15 ID:2PPxyp010
子供は以外にDSi持ってないんだよな。
早い段階で初期型やLite買ってもらってる子も多い。
586名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:32:55 ID:RcP9Xvps0
>>584
知ってるよ。
面倒だからそういっただけだ。
赤鉄2見てて厳しそうに思っただけだよ
587名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:34:50 ID:QtULDVFt0
言い訳にしても、もっと何かないのかよw
588名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:35:06 ID:87AsKUCh0
ブランドができたら大事にしてほしいよな。
なんだかんだいって子供たちに忘れられないように展開できてるドラクエはそこんところうまくやってるよ。
その世代がRPGの楽しさを覚えて次に手にとるようなソフトができればスクエニは安定するだろうな。
589名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:36:15 ID:MRGSqjKNO
>>586
見えすいた嘘をつくなwなら、ロンチよりは落ちるなんて言葉は出てこんわい。
590名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:36:28 ID:QCM+AI9vO
NBが新作ってのはちょっと無理が有るか、2007年だったし
591名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:37:21 ID:h1igdrLmO
子供をターゲットにし、おっさんも釣れるゲームってのは意外に盲点なのかもしれん。
マリオが受けたのも結局は懐古層と子供への求心力だったんじゃね?
ライダーなんて子持ちのおっさんには良い餌なのに
なんでクライマックスヒーローズみたいな糞格ゲー出すかわからん。
無限のフロンティアのシステムにライダー乗っけるだけで大分変わるだろうに。
592名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:38:38 ID:xGYUEsZ50
まぁホスピタルはどうせ売れないでしょ
593名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:39:56 ID:QCM+AI9vO
カドゥケで思い出したが、海外でも2辺りのセールスが微妙だったとかそんな話無かったっけ
幻覚幻想妄想の類いじゃなければ、アトラスも天狗にはなれないかもだな
594名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:39:58 ID:7WVwfPVx0
今のスクエニなら安定どころか御三家の誰かがいなくなったとたんDQブランドを潰す気でリリースしてくるさ
595名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:41:48 ID:MRGSqjKNO
サードは今後、海外向けタイトルに力を入れていく方針らしいが、
果たして上手く行くのだろうかってのがあるな。
まずはロスプラ2の売上に注目ってとこか。
596名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:45:44 ID:yzMUGn2y0
>>594
御三家ってFF、DQ、後何?
FFはもうあかんかもね。
597名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:47:25 ID:QCM+AI9vO
>>596
堀井・すぎやま・鳥山明だろ
598名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:47:32 ID:iAI4dnzY0
>>596
DQの御三家だろ

堀井と鳥山とあと一人
599名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:49:37 ID:yzMUGn2y0
制作者のことだったか。ソフトかと思った。指摘ありがと。
600名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:50:04 ID:QtULDVFt0
>>595
あくまでも参考にしかならんが、アメリカのamazonだと360版が275位でPS3版が294位
同時期に発売するソフトだとマリギャラ2が6位でRed Dead Redemptionが18位
同じカプコンでいえば、2週間前に出るスーパースト4が7位と23位にいるな
601名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:52:02 ID:MaC0BaOZ0
>>591
おっさんのノスタルジー誘うのは昭和ライダーだろ
平成ライダーはイケメン目当ての主婦がターゲットだから役者の出ないゲームは売れない
手抜きをガキに掴ませるのが堅実
602名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 23:56:06 ID:MRGSqjKNO
>>600
尼だと微妙な位置なんだな。宣伝を本格的にやってないだけなのかもしれんが。
603名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 00:01:13 ID:zhJ19y4e0
>>569
今の連載読んでいるとゴールに向かってないよな
604名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 00:03:35 ID:mRvAn6KcO
>>601
そんな事やってるから大失敗、てのが何となく分かるな
605名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 00:04:52 ID:DmAdvsJ5O
昭和ライダーで釣れるのは50過ぎの人だよ。
俺の言うおっさんは就学前から低学年の子を持った30〜40の層な。
その層は子供に連れ添ってライダー見るし、ゲームにも親しんだ層だから
手抜きは子供時代のトラウマ刺激するだけだろ。当時のキャラゲー思い出して。
スパロボのみ生き残ったけど要は作り方次第でスパロボに迫るんじゃねーの?
若い特撮ヲタも良いゲームなら釣れるだろうし。
606名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 00:20:31 ID:nenjz9WD0
>>567
つーかサードは見通しが甘いし身勝手すぎるんだよ
任天堂がFCとか作って儲かりそうならホイホイやってくる
ソニーが甘い言葉をかけてPS初期で色々と気を使ってくれたらホイホイ移動
ソニーが新型を出すなら俺等の都合が良い物を作るだろうと勝手に思い込む

サードって言ってしまえば寄生虫だし
ファーストと共生関係を築く気が無いなら死ぬのは当然なのに
「俺たちは凄い物を作ってやってるんだ。売れないのはハードとユーザーが悪い」とかアホか
607名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 00:52:50 ID:Kz82vdlb0
スパロボもキャラゲーのくせに予算かけないと作れない大型ゲームだよな
据え置きで2Dだとグラに手抜きできないでしょ
ユミット数はんぱないから手抜きしても労力大変
今じゃたくさんの掛け声パターンも用意しなきゃならんし…
コスパ悪いゲームだなぁ

DSでしか展開しないわけだ
608名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:20:18 ID:WJi9tZS8O
>>606
まあPS3の場合はサードばかり責められん。
SONYの営業はPS2と同じ価格ぐらいで発売するとサードに言ってたらしいし、それが出てみたら6万でサードの社長が驚愕したとか言ってたな。
開発環境も最初は基本的なルーチンすらなくて、セガは箱の開発環境をコピーして開発してたらしい。
609名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 01:57:39 ID:G3G5lcJhP
スパロボは据え置きの場合PS2とWiiくらいしか道が無いかなー
610名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 02:04:11 ID:qcHbLf280
版権、声優、ムービー、続編故に徐々に上がっていくユーザーのハードル。
金かかる要素多いよね。
611名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 02:18:05 ID:MJrCN8NK0
勝ち馬に乗ればいいのがサードの利点だったんだが
なぜか今世代はサードが「俺達が勝ちハードをつくるぜ!」と調子に乗ってしまったんだよな
612名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 02:21:41 ID:3/OXXIGmP
勝ち馬に乗るだけだと、勝ち馬のシステムに合わせなきゃいけないから
特定のジャンルを得意にしてるメーカーとかが確実に切捨てられてしまう
可能性があるのが辛い所。
613名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 02:22:25 ID:TD+CnYXm0
辛い……?
614名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 02:23:55 ID:VWhQ9+fG0
>>609
使いまわしでリソースを節約できればいいんだけど
スパロボのファン(特にスパ厨に相当する奴ら)はそういうのを見つけると全力で叩くから…

バンプレがなんで3Dスパロボを諦めずに出し続けるかってのは理由が明確
個人的にはまだ思い切りが足りないと思うが
615名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 02:31:09 ID:zAZRXsER0
>>612
市場の変化に対応できないってどの業種でも死亡フラグだからなぁ。
死亡フラグを自ら立てて他人のせいにしてるようなサードはむしろ死ぬのが必然だろ。
616名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 02:34:40 ID:wr9DR+pU0
ホスピタルって、まさかカドケ?
617名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 02:58:18 ID:hXprr6nR0
今更だけど、PSでサードを優遇しすぎて甘やかしすぎたのかもねえ。それでエラく助長し
始めたような。多額の予算つぎこんでダラダラ延期繰り返して、みたいな開発がウヨウヨ
してるのがもう・・・

宮本茂はコスト管理も本当にきっちりしてるところがすげえわ。
618名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 03:11:22 ID:Shx4nrv+P
>>610>>614
最も期待されている?版権据置2Dシリーズ作の動きが見られず
派生タイトルで立ち回っているあたりに今の情勢がうかがえるよね

619名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 03:23:48 ID:I0z2/hKB0
三国無双5の出来+その後の乱発具合が、何より如実に
「今まで通りのボリュームをHD機でやるの超辛いです」ってのを物語ってるのがなぁ
PS2→3になったシリーズ物って大抵ボリューム減ってるんじゃないか
620名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 03:23:55 ID:3/OXXIGmP
ビジネス的な現実をいえば、現実問題として環境適応は必要なのは当たり前だけど、
俺は、投資家でも何でもねえしw
純粋に一人のゲームファンとして変わってしまったり、無くなってしまったり
しちゃ困る事だってあるので、その上でサードには頑張ってもらいたいだけ。
・・・というか、この板の人達はみんな投資家目線で語ってる人が多いよね・・
(実際多いのかもしれないけど)
621名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 03:31:30 ID:DmAdvsJ5O
派生タイトルでも間口が広がってユーザーが増えるんならともかく
固定層、しかも年々減少していってるから先行きが暗いんだよな。
昔に立ち返ってヒーロー作戦みたいなの作って子供層受け入れるべきなんだよ。
ライダー本来の層とディケイドのヒットでライダーへと帰ってきた層、
子供ターゲットにして春から始まったSDガンダム三国伝アニメ、
そこにOGへと繋がるキャラとのコラボなんておいしいとこ満載だと思うんだが。
ディケイドみたいな世界観ごった煮なんて本来は東映側がノリノリでするより
メーカーが率先してやるようなネタじゃねーの?
622名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 03:38:08 ID:Shx4nrv+P
安定した顧客だった固定ユーザ層に今は身動きを取られてしまう悲しい状況か>スパロボ

ユーザ層の拡大を狙ったシリーズ展開が早いうちにできていたらとは思う
>>621の挙げているようにロボットアニメに限らないヒーロー系全般での展開とかね
623名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 03:41:18 ID:vqPgvSDlO
>>616
世界観は同じかも。
WiiのカドケZの追加キャラが登場しているし。
624名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 04:01:59 ID:oaTVyoPv0
ロボゲ板で、スパロボは子供層を取り込んでいかなきゃ
先細って早晩シリーズがなくなってしまうとか、その具体的な案を書いたりとかしても
「ロボットアニメが少ないから死にゆく運命」と、まともに取り合わず一笑に付されて終わるから
もうあの板の人たちは、自分たちが今楽しめればシリーズなんてどうなろうが知ったこっちゃない
という考えの自分勝手な人間の集まりと思うことにした。
625名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 04:04:41 ID:nenjz9WD0
>>614
と言うか2Dでの動きだけを売りにして
ゲームで楽しませる事を放棄し続けたツケでもあるからな。
シナリオはワンパ、戦闘を楽しませる調整には拘らないで出しまくって
開発もPVで映像ばっか売りにして出し続けたんだし。
競演ならではのゲームを楽しみにしてる層はとっくに去り
好きなロボが出るからと言う理由で買ってた層もワンパシナリオとオリとエロで離脱者続出
残ったのは出て動いてれば良い、エロと声が有れば良いってのだけで
そいつ等にとってはゲームを買う理由が「新しい動きとエロ媚び」なんだから使い回せば叩くさ

スパロボスレで言われる事に「SRPGやりたいならスパロボ買うな」があったしな
626名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 04:09:16 ID:G3G5lcJhP
ウルトラマンも仮面ライダーも90年代に比べれば素材揃ってるし
売り方次第でコンパチシリーズはまたヒットするんじゃないか? もちろん出来が良いというのが前提だけどさ
でも今のバンナムに期待するだけ無駄かw
627名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 04:13:06 ID:Shx4nrv+P
スタッフなりバンナムがどう思っているかなんだよな

今後どうしたいのか、ユーザ層固まっているんじゃね?的な
質問を突き付けられた時どんな返答をするのだろうか
628名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 04:52:19 ID:yagTZ8nh0
簡単に子ども層を取り込めたら苦労はしないよ
629名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 04:59:02 ID:akmVM5kB0
仮面ライダーのゲームはkazeが作ってたころが良かったな
平成ウルトラマンならファイティングエボリューション
もう優秀なデベロッパーをハンドリングできる企業じゃなくなったかもしれんが

何にせよバンナムのバン側の開発部隊ではアカネコとホワイトファングしか
買う気しないけど。アカネコ復活するか任天堂が拾わないかな
630名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 05:01:45 ID:vqPgvSDlO
>>624
PS信者に通ずる物が有るな
631名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 05:49:17 ID:qU2nV0jg0
この流れを見て、F91の全盛期はコンパチで主役をやってる時なんだよって話を思い出した。
最新鋭とあって、スパロボの主力としての活躍だけでなく
違和感もなく主役を取った上にライダーやウルトラマンの競演も果たすと言う異色の経歴もゲット。

それから2,3年経って、VとかGとか出て世代交代と、同時期に発売したSFC版第4次の時には使い勝手の悪さもあり
次第に息切れを起こし始めたけど…あれはあれで幸せな時期だったんだなと勝手に思ってる。

今だと制作側からも、買う方も「こんな組み合わせだと売れないだろ」と勝手に決め付けられる前だったしねえ・・
一度止めた流れを再開させるのは難しいんだろうけど…この流れを見た上で、どうするつもりなんだろうね。
632名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 05:57:14 ID:qU2nV0jg0
一度止めた流れ=コンパチ終了から10年以上。
今のこの流れ(先細り)を見た上で。とちょっと追記…ややこしくなってるしね。

しかしまあ、F91=1991年だから…とか余計な事は考えたくないなw
633名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 06:13:50 ID:g6BmDqFn0
DSやwiiの時と違って3DSははじめから
ヒットすることを見込んで
ゲームを出すメーカーも多いだろう

ぶっちゃけそこにかけるしかないんじゃね
第二のレベル5ポジション狙って頑張れ
634名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 06:21:43 ID:9Dq2pc510
 今世代でヒットを作れなかったサードが3DSで華々しく復活するとか
ないと思う。一極集中することで、ゲーマーを集めることはできるかも
しれないが、ゲーマーの絶対数は減るだけだから。
ゲーマーを増やす、もしくはメインターゲットを変えないと復活はないと思う。
635名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 06:24:11 ID:dV1fr/S0O
>>608
ゲーム会社の重役なんだから仕様を見た時点で
「こんなものが4万で出せる訳がない」と気付かなかった時点で無能
要するに大半のサードの上層部の脳ミソはコケスレのヒマ人以下だってこった

…特にお前の事だよ、クズエニの和田
636名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 06:28:37 ID:dV1fr/S0O
>>624
面白そうだからお前の書いたとか言うその具体的な案とやらを是非見てみたいのだが
637名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 06:48:55 ID:U18Bwa5k0
>>609
層的にWiiはないんじゃない?
PS2.5レベルでPS3に出した方が売れそう
638名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 07:04:01 ID:J3pteu4h0
>>609
どう考えてもPS3・360に展開はありえんな
HDで2Dドットゲームは…
639名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 07:14:41 ID:qcHbLf280
>>637
HDになる時点で無理。
640名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 07:15:35 ID:U18Bwa5k0
>>638
順当に普及台数でいけば
PS2→Wiiなんだろうけど

Wii向けに出たのって
3Dスパロボ、スカハンくらいしないし
Wiiで出すってつらいんだよな
641名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 07:17:07 ID:qcHbLf280
>>640
バンナムの自業自得だな。
ま、DSと3DSで延々出してりゃいいんでない?
642名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 07:18:45 ID:U18Bwa5k0
>>641
DSじゃ容量少ないからな
まぁその分低予算でできるんだろうけど
643名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 07:29:23 ID:J3pteu4h0
>>640-641
3DSにスパロボの本流がいきそうだねえ
携帯機で2Dスパロボを展開していけばいいと思う
据え置きはもう限界。PS2で2Dでやってく限界点に達してしまった…
644名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 07:34:33 ID:8MfE6EoP0
>>643
スパロボ本編って今あるの?
3DSは出てからだな DSで十分って気もするし
ACEが売れればPS3もありかな
645名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 07:37:46 ID:WNxE4yicO
スパロボ大好き層は2Dじゃないと買わないからHD機じゃ厳しい

Zの時点で限界来てたのに
646名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 07:41:45 ID:qcHbLf280
>>644
ACEはスパロボと対象層が同じではあるがつくりが全然違うんだ。
2Dと3Dの差はでかい。
647名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 07:43:24 ID:8MfE6EoP0
>>645
HDで2D出せばいいだけじゃ?

>>646
いや別にソースは流用する必要ないし
あくまでもPS3でACEが売れればの話だから
648名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 07:43:58 ID:J3pteu4h0
ACEみたいな手抜き3Dに出来ればPS3もありうるんだけどな>スパロボ
出しても間違いなく売れない
据え置き機の展開は今世代に入ってから完全に迷走してる
649名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 07:48:05 ID:qcHbLf280
>>647
いや、売れる、売れないの話じゃないんだ。
HDとSDは解像度の違いってのは分かるよな。
2Dドットはその解像度分の升目に書き込むことで出来上がるわけだ。
この手間がSDとHDでは全然違うんだよ。
650名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 07:50:55 ID:WNxE4yicO
>>647
HD機でZの使い回しで良ければいいんだろうけど粗とボケが目立つから手を入れるとなると・・・
651名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 08:26:56 ID:ZiQwXA/K0
重度のスパ中はスパロボ以外に開発リソース割く事を叩くから
コンパチにスパロボのライン取られることになったら反発するよ
652名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 09:44:19 ID:5P3qeMvJ0
使いまわしは無双以上に嫌われるのがスパロボ
でもPS2最初のIMPACTはPS1のα外伝の使いまわしだった
この頃と今では客層に大きな違いがあるだろうけどね

HDじゃなくてハーフでいいと思うんだが
やっぱハーフでも無理なのかな…
653名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 09:49:28 ID:gI0VIFLq0
>>624
>ロボットアニメが少ないから死にゆく運命
まずロボットアニメが死にゆく運命なのがどうにかならんとどうにも・・・
654名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 09:55:00 ID:9Dq2pc510
>>652
スパロボはZで更に労力増やしたからな。
Zでもかなりかかってるだろうから、ハーフでも
かなりきついだろう。それに海外じゃ発売できないし。
OGなら大丈夫だろうけど。
655名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 09:56:38 ID:R4vyKGNL0
>>652
Zでようやく解像度あげたばっかだし、そりゃやりたくないだろう
寺田は前々からたびたび限界だって言ってて、ファンなら大抵そのことを知ってて
それでもシリーズが終わるよりはいいからって話にはならないんだからきついよな
656名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 10:02:14 ID:9Dq2pc510
後、スパロボ新作がPSPこないのはPS2と手間が変わらないのに単価
が安くなるからだと言われてるな。これ考えると、3DSでもきつい
と思う。DSと同様に声入れなきゃまだいけるかもしれないが。
657名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 10:04:39 ID:dV1fr/S0O
>>653
種ガンダムが盛大に自爆したからなw
658名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 10:04:44 ID:DmAdvsJ5O
DSでライダー大戦作るところから始められないのかの?
寺田が特撮系の企画書出してもはねられるなんてぼやいてたけど流れは来てると思う。
ガンバライドが大ヒットしてるわけだし。
クライマックスヒーローズみたいな半端な格ゲー出してこれで良いんだろ?
ってのはユーザー舐めてるんだよ。
659名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 10:30:56 ID:R3phGE/u0
スカハンの続編でも良いけどもうあんな
作品への愛がにじむチーム組めないだろうな
特撮はヒーロー作戦でハズし過ぎたような
格ゲー系も大体出来がアレだし
全体的になんか典型的な糞キャラゲー臭漂っちゃうんだよね
660名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 10:31:24 ID:RFECJdmE0
3DSでも3Dにしなきゃいけない先入観に捕らわれて
無理に立体感出したりするサードいるんだろうなー
661名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 10:55:54 ID:VWhQ9+fG0
>>656
無限のフロンティアみたいに
他の全てを捨てて戦闘時のドット絵アニメーションと大量のボイスを入れる
という選択肢もあるぞw

あれって意外と開発費高騰に対する一つの回答だよね
演出さえきっちりしてればあのグラフィックでも許されるというのは割と重要な事なんじゃないかと
662名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 10:58:33 ID:ber/uJsQ0
>>612
サードは勝ち馬に合わせるしかない
それが嫌なら負けハードと心中宣言でもして
ファンを捕まえておくようにするか、自前ハードを立ちあげるしかない
663名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 10:59:22 ID:hui6Jaa10
あれはもう雰囲気からして素人お断りすぎるからなぁ・・・
適用できるゲームは少なすぎる
664名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 11:05:37 ID:ber/uJsQ0
>>624
SRPGをやりたい!という気持ちが
一番目の購入動機になってスパロボ買う人はほとんどいないだろ

戦闘アニメを2Dで思う存分見られることができれば
あとは躊躇なくPARとかで改造してると思う
665名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 11:32:10 ID:mRvAn6KcO
スパロボはもう大分前からSRPGじゃないからな
666名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 11:38:50 ID:9jLBDQuz0
>>611
PSP vs DSからサードは何も学ばなかったのだろうか?
667名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 11:41:22 ID:5j6ulNff0
>>666
学んだところは今生き残ってる
668名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 11:53:51 ID:9Dq2pc510
3DSで手抜きゲー大量投入だけは勘弁してほしいな。
669名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 11:55:59 ID:vN62jrS10
それは現実的な話無理
670名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 11:58:28 ID:5j6ulNff0
開発費高騰地獄にサードを引き込んだ人は本当に罪やで

誰とは言わないが
671名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 12:09:49 ID:ber/uJsQ0
HD機ならHD機なりの価格設定にすればいいのに

FF13とかも19800円で売って
「ネオジオソフトより安ーい」とかキャンペーン打ちまくればよかった

672名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 12:12:52 ID:5j6ulNff0
>>671
この一般人総貧乏&デフレ時代にそんなもん誰も買わんw

一部の高等遊民様は買うかもしれんが
673名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 12:33:52 ID:VWhQ9+fG0
でも客層と採算を考えるとそうするのが妥当だったよね
高コストなものを投売りしてるから全体の価格バランスが崩れてるのが今なわけで

そこそこ作りこんだ1アイディアのゲームでも、今は金を取る事すらできない
これはちょっと異常だと思うぜ
674名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 12:34:26 ID:TmlSZEH60
>>672
それでも昔のゲーマーと呼ばれた人種は、「欲しい」と思った時には購入し終えていた。

現在の「自称」ゲーマー様は高かったり所有ハードで出なければ文句をいい、
購入力もそれほど高くないというやっかいな人種です。
675名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 12:58:46 ID:0gCuCSn40
>>635
和田は開発側が言う事聞かなくて苦労してる部分もあるっぽい
「宗教的な(ry」とまで言ってたし
676名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 12:59:05 ID:5h/jDJZYO
>>671
そもそもゲーマー以外ネオジオ知らねえwwwwww
677名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 13:10:48 ID:mRvAn6KcO
ネオジオは国民機だろ、駄菓子屋から玩具屋までどんな所にも置いてあったんだぞ!
678名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 13:31:28 ID:9jLBDQuz0
>>672
アーケード基板を買い集める人は余裕で買って……
内容で買ってもらえないか
679名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 14:03:58 ID:zAZRXsER0
>>678
数十万のPC買ったり、洋ゲーもとめて海外にいったりとかって話もあったな。
680名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 14:33:33 ID:DByXuF4vP
>>635
和田に技術的素養を求めてどうすんだよ?
つか、好悪を別にすれば優秀な経営者ではあるよ。
絶妙のタイミングでエイドス買ったし、リメイクがどう罵られようと
収益やら内部留保の数字は確かに向上してる訳だから。
それに比べりゃ、開発費が高騰してるのに売り上げを落とした旧第一のが、
企業的には絶対悪だよ。
681名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 14:42:36 ID:RSZ88O1O0
開発費はFF12よりFF13のが安いよ
682名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 14:44:21 ID:SIvcS6Bz0
経営者は読みを外せばボコボコに叩かれてもしょうがない
683名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 14:47:22 ID:dURYkTuJ0
というかあの状況でよくぞマルチに持ってこられたという点で和田は
褒められる要素があると思う
684名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 14:57:04 ID:bfSmjrAE0
シリーズ信者から見ると和田はブランド安売りで困った奴だが
サード経営者としては優秀な方
つか他がひどい
685名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 15:06:31 ID:QimDxyv2P
和田は次世代機序盤を様子見しいち早くDSに注力してたあたりは誉められる

開発者の海外幻想を抑えられずDSから手を引いて360に注力したりもしたが
686名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 15:09:09 ID:dnj2tNtu0
>>681
kwsk
687名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 15:10:10 ID:hcaCcX2CO
DSですら新規ブランドを育てられているところが少ないのが痛いね。
スクエニに限った話じゃないけど。
688名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 15:11:24 ID:bfSmjrAE0
>>685
海外幻想というか
和田自身、海外を視野に入れてなかったっけ
689名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 15:17:55 ID:QimDxyv2P
和田は素人だから周りに吹き込まれた偏った知識で物事を判断せざるを得ない

もうそれなりの経験は積んでるから今後は素人を言い訳にはできないけどさ
690名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 15:17:56 ID:eLjVyseH0
スクエニ主要ブランドと派生シリーズの前機種比

FF本編
 PS2 FF12    214億
 PS3 FF13    173億 ↓ -19% & 北米初月↑+48%

FF本編続編
 PS2 FF10-2   160億
 DS  FF13-RW   26億 ↓ -84%

FFCC
 GC  FFCC     25億
 Wii  FFCCベア   3億 ↓ -88%

DQ本編
 PS2 DQ8     328億
 DS  DQ9     248億 ↓ -24%

DQリメイク
 PS2 DQ5リメイク  132億
 DS  DQ6リメイク   76億 ↓ -42%

※定価×本数の売上額
※実際はここからさらにメーカー取り分などを考慮
691名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 15:20:35 ID:dURYkTuJ0
売上額君が起きたぞ〜
692名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 15:21:38 ID:dggxGCHi0
>>691
ちゃんと最後に実際は云々の注釈あるじゃんw
693名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 15:25:50 ID:0XetkB+n0
そんな注釈が必要なデータが何の参考になるんだ?

ゴミ通の3月限定売上と同レベル
694名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 15:28:10 ID:dURYkTuJ0
>>692
注釈が入ってようと入ってなかろうと売上額君には間違いがなかろうw
わざわざDQのリメイクを4や5にせず6持って来たり
まごう事無き売上額君だ
695名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 15:28:41 ID:Un9N28d20
スクエニ主要ブランドと派生シリーズの前機種比

FF本編
 PS2 FF12    214億 |||||||||||||||||||||
 PS3 FF13    173億 |||||||||||||||||     ←PS3 (-19%)↓+海外好調↑↑


DQ本編
 PS2 DQ8.     328億 |||||||||||||||||||||||||||||||||
 DS  DQ9     248億 |||||||||||||||||||||||||    ←DS (-24%)↓

DQリメイク
 PS2 DQ5リメイク  132億 |||||||||||||
 DS  DQ6リメイク   76億 ||||||||        ←DS (-42%)↓↓

FF本編続編
 PS2 FF10-2.   160億 ||||||||||||||||
 DS  FF13-RW   26億 |||          ←DS (-84%)↓↓↓↓

FFCC
 GC  FFCC     25億 |||
 Wii  FFCCベア   3億            ←Wii (-88%)↓↓↓↓

※定価×本数の売上額
※実際はここからさらにメーカー取り分などを考慮

こんな風にグラフを添えたほうがいいよ。
696名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 15:33:45 ID:JbWuj67A0
色々言われてるけど和田は優秀な経営者だよ
実際彼より優秀な社長って業界じゃ2〜3人しかいないのが現実だし
697名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 16:08:16 ID:BNT/gp72P
定価×販売本数って計算でどんなデータが得られるのか問いつめてやりたい
698名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 16:11:23 ID:F2+uJfTo0
開発・宣伝費などががわからない以上意味のない比較表乙!

>FF本編
> PS2 FF12    214億 |||||||||||||||||||||
> PS3 FF13    173億 |||||||||||||||||     ←PS3 (-19%)↓+海外好調↑↑ +4年分の開発宣伝費↓×20
じゃないの?
(意味無いけど)
699名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 16:28:58 ID:W9NuKA0A0
宣伝費がとんでもないことになってるのはDQ9だろう
メディア絶賛はもちろん、有名人起用から
芸能人のコメントからCM代までトンでもない宣伝費がかかってるはず
700名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 16:46:24 ID:F2+uJfTo0
だから具体に掛かった費用がわからない以上意味ないって…
言いたいのは 「定価×本数の売上額」に何の意味があるのかだし。

>メディア絶賛はもちろん、有名人起用から
>芸能人のコメントからCM代までトンでもない宣伝費がかかってるはず
これFF13でも大規模にやってるし、
個人的にはCXで深夜だけど独自絶賛番組作っちまったのが金かけてると思ったけどね。

701名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 16:47:19 ID:d5Z6YcK/0
291 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/18(日) 15:22:01 ID:s8agU0Jh0
FF13も今のところFF12とほぼ同じ出荷数だけど、かかった金額ははるかに上だろうね

開発総期間 5年
開発総人数 1000人
途中から360へのマルチ  (マルチにするだけで10億以上余計にかかるというソースあり)
PS2版破棄の損分
PS3開発機材のコスト
膨大な宣伝費
702名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 16:48:40 ID:F2+uJfTo0
× 「定価×本数の売上額」
○ 「定価×本数の売上額」の比較表 ね
703名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 16:49:03 ID:1qIHySHz0
開発コストの大部分は「FF13専用に作ったわけじゃないから」ってことで別として計上してるだろうな
704名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 16:52:46 ID:AUS20GXj0
債務超過のSCEに金を結構出させたかな
705名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 16:54:39 ID:hcaCcX2CO
ホワイトエンジンからクリスタルツールになったんだっけ。
そのエンジン使ってFF13以外のソフト内製で出してやればいいのにな、PS3に。
せっかく作ったんだから。
706名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 17:12:12 ID:l2DqS6fD0
つーかFF13の看板で3本のソフト作るじゃなかったけ?
二本はPS3で一本はPSPで
707名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 17:19:39 ID:vqPgvSDlO
>>700
ゲームセンターCXだけじゃなくて、BS11なんかでも番組(出演声優まで登場)まで作って宣伝してたぞ→FF13
708名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 17:30:27 ID:mRvAn6KcO
13の開発費は4600万ドルとか表記してあるランキングのコピペ無かったか?
709名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 17:36:23 ID:mRvAn6KcO
12だったし4800万ドルだった、でもこんくらいは費やしてそう
710名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 17:38:08 ID:vN62jrS10
ミリオンってでかい数字みたいに見えるけど
昔はゴルフが250万、ベースボールが235万、マージャン、バレーボールが200万、テニス、サッカー、
F1レース、忍者ハットリクンが150万、4人打ち麻雀145万スパルタンX142万プロレス142万
ゲゲゲの鬼太郎125万ドラえもん115万ロードランナー110万 ファミコンジャンプ110万
高橋名人の冒険島105万本 パルテナの鏡109万キン肉マン105万だったんだぜ
微妙なタイトルだけ抜いてきたが、このタイトルみてどうよ
今ミリオンって言ったら結構すごいイメージだけど昔でいうと所詮鬼太郎ドラえもんレベルなんだよね
ミリオンソフト1本で状勢を動かすみたいな話たまにするやついるけど、パルテナの鏡の新作来た!これで勝つる!なんて言うやついないよな
しかもこれらのソフトって確実に今の10万本レベルのソフトより開発費かかってないよな
どんだけ斜陽なんだよゲーム業界
711名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 17:47:20 ID:kAm10fmb0
>>695
>PS3 FF13    173億 |||||||||||||||||     ←PS3 (-19%)↓+海外好調↑↑
 これの海外好調分って360版の売上本数だから和田の功績で
 PS3のみで見たときの-19%は第一の失敗ってことでしょ?

 あといろいろ言われるリメイクだけど、10年以上前のものとかなら
 新規客相手にブランドの宣伝維持のためには友好な一面は有るかと思う。
712名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 17:55:38 ID:Oq+IluK30
>>710
FCの頃とは景気とか違いすぎる
ゲーム業界どころか日本が斜陽状態だぞ
713名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 18:00:05 ID:JbWuj67A0
売上も格差の時代だからな

ゲームソフトについては今後、売れるものと売れないものの差が歴然としてくる。
毎年、多数のソフトが出回るが、ヒット作品の種類は減るだろう。
ただ、売れ筋の製品の販売本数は落ち込むことはない。
一番遊びたいと思うソフトは景気が悪くなっても懐が悪くなっても消費者は購入する
(日経産業新聞1992年6月19日付)
714名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 18:01:00 ID:0gCuCSn40
>>710
10万本で大ヒット(笑)のPS2時代末期よりはマシ
715名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 18:01:13 ID:YoeQ+OwI0
>>712
日本政府は意図的に日本経済を潰してるんだけどなあ
マスゴミがミスリードするから騙され続けてる人の目が覚めない
716名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 18:16:11 ID:dURYkTuJ0
>>712
子供が自由に使える小遣いの金額は昔の方が遥かに低額
人数が多かったとはいえゲームに理解のある家は少なく、今みたく
高校生が集まってモンハン三昧なんか思いもよらない時代だぞ
景気もそんなにいい時代でもなかった
景気のせいにするのは無理があるだろ
717名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 18:23:37 ID:ZiQwXA/K0
昔は携帯もネットも無かったから
ゲーム以外に金を使う必要が無かった
718名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 18:25:07 ID:R3phGE/u0
ゲーム脳とか変なのもいたし、
昔は本当に親の目冷たかったなぁ
719名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 18:28:29 ID:hcaCcX2CO
ゲーム脳って最近の話じゃないですか。
まあ子供は自制心弱いから親が厳しく言うのは仕方ないと思うよ。
720名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 18:28:34 ID:dURYkTuJ0
>>717
んなこたぁ無い
音楽も1曲流行のダウンロード、なんて思いもしない
シングルかアルバムだよ、しかも今よりずーっと高い
ゲームに興味があってもPCとか、マンガも豊作だったな
ガンプラも流行ったな
今も昔も子供の小遣いは戦場だったんだよ
今と決定的に違うのは「子供向け」のゲームが少ない事
721名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 18:35:10 ID:Oq+IluK30
>>716
景気「だけ」とは言ってないが当時の大人は羽振りよかったし
インベーダーやゼビウスブームを支えた世代だからテレビゲームに理解はあったよ
普通のおもちゃと同様にゲームを子供にせがまれて買い与えてた
それに>>710のタイトルの多くが出たのはバブル景気が始まった頃だよ
もちろん世代によるギャップもあるし一概にこれのせいとは言えない
今は趣味の多様化とかゲームが普通にありすぎて興味湧かないとかも起こってる
722名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 18:39:36 ID:hcaCcX2CO
いわゆるバブル世代って今40なったぐらいで
この層は趣味に金出すけど多趣味であんまりゲームには入れ込んでないね。
723名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 18:41:27 ID:9jLBDQuz0
>>702
予約して尼で買った人が何人いるか知らないが、自分も含め定価より安く買っているのに
「定価×本数の売上額」にどういう意味があるの?
スクエニの出荷価格×出荷本数や開発費、宣伝広告費がわかれば興味深いとは思うが
724名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 18:45:16 ID:3/OXXIGmP
30代のファミコン世代はまだゲームに理解あるけど、40代のバブル世代って
逆に、ゲームを見下してる人間が多い気がする。
この世代、子供にゲームはやらせない・・みたいな方針の親けっこういるんだよね
725名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 18:50:14 ID:QimDxyv2P
ビデオゲームそのものが目新しく
刺激に満ちていた時代があった
726名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 18:50:27 ID:dURYkTuJ0
>>721
そう、大人が買い与えていた
キーポイントはそこ
つまり、今、大人がせがまれたと言って買い与えるゲームがサードでは
出せていない、これに尽きる
だって任天堂の売上はその昔の奴に遜色無いでしょ

で、景気が悪いとか昔はバブルとかいうけれどその頃のバブルはちょっと
景気がいいかな?よくなったかな?という感じでばんばん金を使わないと
アホですというムードは90年近くにならないと発生してないからね
727名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 18:54:55 ID:QimDxyv2P
大人が子供に買い与えるにしたって自分が遊べるものを優先したい

そういうのって供給過多なラインナップを見渡してみても少ないな
728名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 18:57:49 ID:hcaCcX2CO
子供にしろ親にしろ、
使う額の価値は20年前より下がってるよ。
小遣いの額も違うしコストの感覚が当時と全然違う。
外食見りゃわかる。
729名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 19:03:29 ID:dURYkTuJ0
>>728
俺は20年前覚えてるけど「同額」って感覚
貯金をしなくなった分結構皆刹那的に娯楽に消費してるよ
730名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 19:05:31 ID:hcaCcX2CO
自分だけに使う金の価値はそうだろうね。
731名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 19:30:25 ID:dURYkTuJ0
まあ景気とかあの時代の思い出の分はこの書き込みで俺は止めるけど
俺の言いたい事は
「景気が悪いから」なんて「任天堂が悪いから」とたいして変わらん、
ってこと
今の時代でもちゃんとレベル5のイナイレとかミリオンもちょっとは出てます
任天堂は馬鹿のように売れてます
グリーなんかの無料?携帯ゲーも増えてるってことはどこかで収支とってます
じゃあ?って事ね
732名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 19:32:34 ID:18yjIuzd0
今の十代は、ゲーム機を買ってもらうくらいなら自分専用のバソコンを欲しがるだろう
親の方も、ゲームよりもパソコンを与えたいと考えるだろう
就職したらパソコンは必須スキルだし。

ゲーム、特に据え置きの衰退の原因は、パソコン+インターネットの復旧かもね
733名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 19:38:35 ID:R3phGE/u0
ハードホルダーだろうが何だろうが
最終的に周囲の全ては競争相手なんだって事が
本気で分かってないサードが結構いる
自分が何かに乗ってて引っ張ってもらえる立場だなんて幻想
とっとと捨てた方が良い
ファーストが助けるのはそうすることによって
自分たちにも利があるものだけだ
734名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 19:47:54 ID:TmlSZEH60
>>690
>>695

わざわざ作ったデータを

「※実際はここからさらにメーカー取り分などを考慮」というわずか一行で無意味にしているあたりが笑えるw
735名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 22:16:42 ID:2+AgkJJg0
ソフト10000円台だったSFC後期のミリオンセールス時代が一番売上額が大きいよね


とか言うと「その頃のサード取り分は少なかったはずだー」とかまた新しい条件
持ち出してくるんかな
736名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 22:35:46 ID:dV1fr/S0O
>>705
こないだ、次世代機登場から 三年 経ってんのに今更「エンジン開発者募集」とかやってたんだぜ
要するにただの石エンジンは、開発中止になってシュレッダー逝きになった
白紙エンジン同様使いものにならないゴミだったんだろw

そういや確か白紙エンジンって開発失敗の特損計上してたよな?
737名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 23:34:41 ID:WzNc2Hii0
>>736
ヴァルハラやトライエースに土下座して買った方が手っ取り早いかもな
それにエンジン開発者なんか募集して集まって来るのかな
ゲームクリエイターになりたい奴腐るほど居るのに
特にスクエニ志願の若者はエンジン開発なんていってもピンと来ないだろうな
738名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 23:43:45 ID:Sy66RQVN0
というかサードの利益見るなら
売れた本数じゃなくて出荷本数×サードの取り分じゃないとダメなんじゃ
海外含めると返品あるからややこしいけど
739名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 23:58:18 ID:nenjz9WD0
>>732
与えた所でキモいチャットで厨行為するかゲームするかだろうけどな
740名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 00:01:11 ID:L1S1VFVx0
>>731
不景気を言い訳にするのは良くないけど不景気は事実であり一因なのは間違いないだろ
あの時代の好景気を無視することは出来ないしお父さんの小遣いも年々減ってるのも事実
娯楽の選択肢が増えてお金の使い道も広がってるのも売り上げが落ちてる一因だと思う
強力なライバルも不在でゲームならほぼファミコン一択だったのも大きい
それに子供って新しい物好きだからゲームは今の子供にはあって当たり前で
お金かけて熱中するものではなくなってきているんだよ
それに取って代わった携帯は今や生活必需品だから人気アプリが売れるのは当然でしょ
741名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 00:41:48 ID:lGeOj28OO
売上が減った理由にはなるが、
売れるソフトを作れなくなった理由にはなり得ないってことか
742名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 02:07:21 ID:yCnHixCV0
>>738
収益と利益を一緒くたにするなよ
743名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 02:17:41 ID:do8QX7T00
いやいいだろ
744名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 02:30:12 ID:Val77aTXP
昔だったら今のソフトが売れたってもんでもない気はする
745名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 03:53:44 ID:qPuvxG6c0
金じゃねえんだよ時間だ時間、今はゲームやるならネットだよ
昔はネットなんぞなかったからみんなゲームやってたんだ
746名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 07:24:08 ID:YNxlRsfx0
>>745
1行目と2行目が真っ向から矛盾してて支離滅裂だな。
747名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 14:56:33 ID:GfvigJqh0
なんにせよちゃんとした「子供向け」を作れるサードが殆んどいなくなってしまったのは事実
748名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 17:05:46 ID:FWdBw6yw0
子供騙しよりキモオタ騙しの方が簡単だからな。
しかも子供より金はそれなりに持ってるし
PS2中期辺りからサードの大半がそれ系へのアピールする
ゲームしか作らないまま来てしまったからな
749名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 17:08:35 ID:ujsqz7m90
中小なら生きてく為にその道を取るしか無いだろうが
大手もそういう方向に進んだのが・・・
750名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 17:20:07 ID:Jz585ItA0
子供向けってのは、子供が欲しがっても親が許可しないと駄目だかんな。
今のサードで親が許可する、もしくは親もいいと思うソフトの性質とかマーケティングすんの無理だろ。
マリオなんて単純、ガキのやるゲームwwwww>実際は親が悪戦苦闘して子供とやるゲーム。
子持ちのオッサンかオバチャンでも開発にいないと、こんなのは気づけないんだよ。

結局の所、おっぱいとパンツに走る方が早い。
751名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 17:26:46 ID:cjkH3Hha0
自分が小さい頃は、車で30分以上かけて市内に出ないとゲーム買えない環境だったなー
752名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 17:36:13 ID:fHBKtHpY0
子供に凄いと言われたいばっかりに、子供が寝てから必死にマリオ練習する父親カナシス
俺とか。
753名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 19:42:55 ID:8d0huH2H0
カッコイイ親父だな。羨ましいぞ。
754名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 20:34:52 ID:LKR6FgSb0
近所にあったゲームショップ全部亡くなったな
ゲームを近場で花王とするともはやゲオとヤマダしかない
755名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 21:11:47 ID:Y4AqwL6A0
ゲーム業界は危機感を持つべき奴らが楽観主義だから困る
756名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 22:21:36 ID:KYiswAVU0
好き放題しすぎて任天堂もMSももはやサードを当てになんてしてないのに
まだ自分達がハードの命運を左右できると思ってるんだろうか
任天堂は苦境に耐えて自社だけでも死なない体制
MSは本業が肩車してちょっとやそっとじゃ倒れない
SECは債務超過

サードは手抜きかマルチの印象植え付けて次世代はどこへいくのかね
757名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 22:27:21 ID:PCj9BI+U0
そもそも今のWiiのソフト売上を見て、マリオだけじゃんって言う奴がいるけど、それって裏を返せば
任天堂だけが淡々と利益をあげている状態なわけで・・・。
だいたい、任天堂が年明けに出したWiiソフトって、レギンレイブだけだぜ。
DSだって今年はラストウインドウとハーレクインを出しただけ(ポケモン除く)
それなのに任天堂が今年のソフト売上トップを走ってるんだぞ。
もうちょっとしっかりしろよ、サードさん。
758名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 23:03:32 ID:wLWElu7D0
3DSのロンチにモンハンクローンを持ってくるくらいのしたたかさが欲しいな。
…や、単に俺がtriやってて距離感掴みづれえのが不便だと思っただけなんだが。
759名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 23:58:36 ID:9jIDCGga0
いや、サードは危機感は持ってるだろう
だからあちこちで任天堂が悪い、任天堂が悪いと言いまくってんだから
760名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 00:09:04 ID:to8oVZ+U0
>>748
どんなゲームであれ作るのは楽な事ではないが
営業・セールス面においては萌えほど楽で安全なものは無いな
任天堂ユーザー向けのファミリーや子供向けゲームもサードが真似しても任天堂には勝てない&全然売れない
欧米のFPSもメーカーもソフト数も増えすぎて似通ったのが氾濫し、大手やブランド力のあるソフトしか売れない
萌えキャラが出るRPGやアクションなんかはゲーム雑誌で簡単に目に留まるし、欲しいと思わせることが出来る
可愛いキャラが前面に出ているだけで宣伝力になる
結局日本のサードを救えるのは美少女萌え絵だったりするんだな
761名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 00:11:22 ID:yI5j9Uvs0
サードの言い分ってうちのCDが売れないのは再生機を作ってるメーカーが悪い
と言ってるレベルの難癖だよな。
ゲームウォッチとファミコンでゲームを普及させてなければ
サードなんて存在すら出来なかったのに

そんなに任天堂が悪いと言うならサードで組んでハード作れば良い
762名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 00:14:44 ID:d6OIytca0
FFとか悪く言えばあの程度の出来でよくこんなに売れ続けるな〜って毎回思ってしまう
ブランドってのもあるんだろうけどさ
763名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 00:17:55 ID:H3lxt0Uv0
FFに対する世間の反応は素直だと思うよ
8以降順調に右肩下がりだしね
DQは何とか新規を獲得しようといろいろやってるな
逆にnewマリオがあれだけ売れたのには驚いたが
764名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 00:18:40 ID:FWo+4xqz0
>>762
それを言ったら全くの新規タイトル以外全部そういう色眼鏡で見られることになるだろう。
マリオもゼルダもドラクエもな。
そして全くの新規タイトルで世界を席巻してしまった任天堂の凄さもよくわかる。
765名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 00:41:43 ID:X/3zSP5/0
まあぶっちゃけWiiのおかげでサード、ゲーマーのプライドはズタズタになったからな

SCEの路線が良い!と推奨してた度合いが大きければ大きい程
任天堂爆売れ、サードソフトはPS2の時以下という現実を直視できない
766名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 01:43:08 ID:2SFyPR9P0
>>624
あー、だから売れないマニアハードのPSでガンダムとかスパロボとか展開出来るんだ。
じゃあ倒産とか買収されても仕方がないよね。
767名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 01:48:36 ID:2SFyPR9P0
>>660
サードなら絶対、ペンタッチするところも3D化させてどこ押したらいいか
分からないゲームを出してくれると予想w
あとアバターみたいに字幕も3D化させて文字がぶれて読めないとかな。
768名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 01:49:57 ID:5LNJ3SIJ0
どうでもいいが、売れないのはサードだけじゃなくね?
箱は前世代があまりにも小さかったからおいとくとして
PS3のファーストタイトルも相当に低下してないか?
769名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 01:51:28 ID:YehPy6Dg0
まあ自業自得っつーか…
自分で作りにくいハードにしてっからねぇ
もうほぼPSPに逃げちゃってるし
770名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 01:58:42 ID:2SFyPR9P0
PS3のファーストなんて解散したぐらいなんだから、サードの比じゃないよ。
弱体化じゃ済まなくてほぼ消滅だ。
MSは赤字が出てもそもそもがゲイツの道楽みたいに始まった部門だし。論外。
771名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 01:59:45 ID:yI5j9Uvs0
>>762
FFっぽさを残しながら成長システムを変えたりで
遊べる程度には仕上げてたし、次も買っても良いかレベルにはなってたからな。
同じ値段で新作RPGがあるなら「FF買えば、まあ大丈夫だろう」程度に
信用はあるブランドでは有ったし

ただFFスタッフが目指した物は良くも悪くもFF7で完成図が見えて
「その路線で行くならゲームとして遊べなくなる部分が増えるからもう良いや」
にユーザーはなってる感じだけど
キャラオタとムービー評論家は知らないけど
772名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 01:59:46 ID:57J+pmfC0
サードの一番深刻な問題点はファン層の「高齢化」ではないかな。ぶっちゃけ今世代の
サードのゲームのほとんどはPS2時代のファンにしか買ってもらえず、サードは新しいファンの
獲得にことごとく失敗している気がする。
(この場合の高齢化というのは実際の年齢ではなくゲーム歴という意味で取って欲しい。)

既存のファン層が多いハードに既存のソフトの続編を出す、そのこと自体はまあ別に
かまわないけれど、新規ファンの獲得も少しは考えた方がいいんじゃないかな。
PS2時代の売上げとPS3の売上げを比べると、ユーザーの自然減少に対して出生率が
明らかに追いついていないよね。ファン層の世代交代が完全に失敗しちゃってる。

余裕がない厳しい懐事情は理解出来るけど、頭が固くて愚痴っぽいうえに金払いのよくない
ベテランだけを相手に商売しても現状維持で精一杯。ジリ貧になるだけで未来はないよ。
773名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 02:00:13 ID:5LNJ3SIJ0
>>770
箱は海外じゃファーストのソフトも売り上げてるし
実は国内限定でも前世代が酷すぎたせいで
売上が伸びてるしなw
774名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 02:18:05 ID:EJf30aAn0
MSもゲイツがいなくなってどうなるか分からんしよ。元々、ケチだし。
775名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 02:19:41 ID:YehPy6Dg0
わからんって言われてても通期黒字化して利益も上げてるしな…
まあココサードのスレだしな
776名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 03:08:12 ID:n37HIu7f0
>>773
箱時代は千台以下がデフォだったんだっけ?
今の比じゃないよな
なんだかんだいって100万台以上売れてるから、MSは絶対撤退しないね
有料DLCの金払いがいい日本人の顧客を捨てるなんてありえない
777名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 03:28:57 ID:5LNJ3SIJ0
>>776
と言うか単一言語圏としては英語圏に続いて2位だからね
これでやっていけないと言うなら
MSに限らず任天堂すら、欧州の非英語圏でやっていけない
778名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 03:51:47 ID:n37HIu7f0
360は米英加だけで世界の販売台数のかなりの部分占めてるからな・・・
欧州大陸と日本とかはどんぐりの背比べ
まあここまできたら余程のことがない限り撤退はないか
無印の悲惨な時ですら撤退しなかったから

どこかの債務超過ハードとか台数が多い割りに全然儲かってなさそうな
寧ろ台数が増えるほど赤字が増えるという…
779名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 06:55:51 ID:nN/DRgrw0
>>777
つか、360も同じHD機なんだけどな。任天堂と一緒とかありえんわ。
まぁ、国内サードのスレに360はまったく関係ないな
780名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 08:59:51 ID:EA7OIyGO0
サードは客を囲い込んで課金で絞る方向に進んでるなあ
全世界で(任天堂を除く)業界全体が皆同じ方向で吸血鬼路線はヤバイ気がする
781名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 09:27:41 ID:0xzezIqg0
>>772
国内は、年齢の高齢化も問題でしょ。
高校生⇒社会人
大学生⇒社会人
の段階でその世代のユーザ数は激減する。
独占ハード時代はそれぞれの年代が底上げされて、子供ユーザが補充された。
でも、ゲーマー向け市場と言われるPS3は子供向けが弱いので、先細りになる。
一方Wiiも、子供達が中高生になった段階で、掴みきれてない感がある。
一番の原因はサードの手抜きだが、低資金力サードは頑張っても限界があるんじゃない?
Wii2が勝ちハードに留まらず、独占ハードにならんと、サードは無理じゃないかな。
782名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 09:34:18 ID:xIduGx4K0
wii2か、もう数年で出るんだろうな。
今度は知育玩具的な要素も含んでくるかもしれないよねえ。

しかしwiiは一般家庭のリビングに置いてあっても何の違和感もないゲームハードって意味では
ほんと白物家電化してるな。こんなハードはCS史上で初めてかも。

783名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 09:43:49 ID:+JafVh1s0
***|
***|                 ◇
400|            ◇
***|    ◇
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350|               ●
***|          ◇ ●
***|      ◇
300|
***|        ◇        ●
***|          ●
250|  ◇     ●
***|                  ●  ●
***|
200|                      ●
***|
***|
150|◇   ● ●
***|
***|
100|
***|  ●
***|
*50|●
***|
***|
***└―――――――――――――――――
   1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 12 13

◇ DQシリーズ本数推移
● FFシリーズ本数推移
784名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 09:46:07 ID:oIDHG5hPP
Wii2まだ数年は掛かかるか・・ まあ、DQ10もあるしさすがに来年にも
という訳にはいかんよな。
785名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 10:12:34 ID:AQFFPeV00
定価を考慮すると実態はこうなんだけどね

FF本編
 PS2 FF12    214億 |||||||||||||||||||||
 PS3 FF13    173億 |||||||||||||||||     ←PS3 (-19%)↓+海外好調↑↑

DQ本編
 PS2 DQ8.     328億 |||||||||||||||||||||||||||||||||
 DS  DQ9     248億 |||||||||||||||||||||||||    ←DS (-24%)↓

定価が低いほうが輸送コストや製造委託費が響くから、DSはもっとキツいだろうね。
786名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 10:23:06 ID:H3lxt0Uv0
じゃあ定価が高かったSFC時代が最高の時代だったと言う事だな
787名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 10:29:48 ID:FuvYXnkF0
開発費なんかは考慮しないの?
まあ 数字出てなきゃ考慮しようもないけど
788名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 10:35:47 ID:+JafVh1s0
単にシリーズ人気の話の為に作ってみたんだが
スクウェアが単体のままだった場合死んでたんじゃね?って気がする
789名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 10:37:22 ID:U2AMK+O50
もしそうなら、FFのココまでの落ちぶれっぷりを見なくて済んだんだね…
790名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 10:52:41 ID:0j1t/QRk0
SFCのロマサガやLALやルドラやババムートラグーンやFF456つくった人達は一体どこにいったのか。
791名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 11:52:53 ID:kU81Shf/P
DQ10とハードのライフサイクルの関係がどうなるかは興味深いところ
7のときのように互換を持った後続機でフォローするのがも手堅いだろうが

>>783 縦軸をナンバリング、横軸をゲージにした方がよいかも
792名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 12:34:25 ID:+JafVh1s0
>>791
それだとただの売上分布にならね?
弱体化スレなんだからナンバリング=時系列で見て
タイトルとしての売上=人気の推移をみるグラフだもん

DQが基本上昇傾向でFFが7,8のPS・3Dバブルを境に下降傾向にある
それを示す為のグラフだ
793名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 12:49:39 ID:OufU02Wm0
ブランド維持って観点だと売上額なんてあまり意味なくて
本数のが重要だろな
794名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 18:36:46 ID:2Dh81F0N0
ブランドってある意味で「ハッタリ」だから本数が最も重要
逆にブランドを作れなかったゲームは大抵売り上げ本数で煽られたり馬鹿にされたりしてる
795名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 18:45:35 ID:1GmaU9sc0
任天堂がブランド価値を大幅に下げてるのは何故?
本数が出なくなったから?

ソフトつまんなくて、本数は出てもユーザーから飽きられたからだろ?
796名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 18:50:05 ID:63MttmUGP
どうぞ自己完結で語ってください(´・ω・)
797名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 19:19:04 ID:eQj+qgHt0
支離滅裂すぎてワロタ
798名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 19:41:40 ID:0aehoK8y0
なんかうちの甥っ子が大人の会話に混じりたーてしゃーないんで
聞きたての単語を羅列して喋ってた光景思い出した
無論こいつはそんなにかわいくもなく正直ボコりたいぐらいだが
799名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 19:53:36 ID:5UnueEfy0
>>795
生きてて疲れるだろ。
お前。
800名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 20:03:58 ID:HixoEEOe0
真面目な話、今の状況じゃ任天堂のブランド価値大幅下落=ゲーム業界終了のお知らせだな。
任天堂とその他のメーカー、どっちかが下がればどっちかが上がるってもんじゃないんだが。
801名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 20:12:28 ID:Jc6xSZ1/P
任天堂はブランド価値落としてフェードアウトしても
世間から忘れられた頃にひょっこり舞い戻ってきそう

新規を生み出せないメーカーは資産が老朽化したら
二度と立ち上がれないのでブランド維持は死活問題
802名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 20:18:43 ID:eTiKmUKt0
>>801
任天堂がブランド価値落としてフェードアウトしている間にゲーム業界を代わりに支えるのが
サード総出でも無理な現状
多分「ゲームってつまらないんだ」でそのまま終わる
今まで縮小再生産、焼き増ししかやってこなかったツケ
803名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 20:22:51 ID:on+Kz+7t0
FF13やって
ゲームって大して面白くないなという
状況をすでに作り出してしまったからな
804名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 20:27:41 ID:Jc6xSZ1/P
FF自体は毎度微妙な出来だが売上が急落してるわけじゃないので
開発費さえ抑制すりゃテイルズよりずっと長生きできるんじゃね
805名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 20:29:29 ID:0aehoK8y0
俺のゲーム熱もレギンレイヴで復活するまで惰性でやってたに等しかったからなあ
DQもマリオも熱中したけどそれはDQ、マリオだからだなあと思っていた
今はゲームやる情熱が戻ったんでホスピタルが楽しみだ
806名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 20:37:16 ID:5UnueEfy0
しかもソニーやMSはゲームが本業じゃないから、最終的にゲーム業界がどうなろうと知ったこっちゃないからな。
ゲーム業界が潰れようが無くなろうが、最終的にはゲーム事業から撤退すればそれで終了。
何年、何十年先までのゲーム業界の行末を考えて動いてるのは、任天堂だけだろ。
だからこそ、教育や医療、健康といったものまで取り入れたり、Wiiをリビングに置いてもらおうとしたりしてる訳で。
生活必需品でも無く、たかが娯楽の一つでしか無いゲームを、少しでもユーザーの生活の一部に取り込んでもらおうと
努力してる。
サードだってゲーム業界が無くなれば終了なんだから、任天堂と同様に努力すべきだと思うんだがな。
今を生き抜くだけで必死なサードには、そんな余裕なんて無いか。
807名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 20:41:40 ID:oIDHG5hPP
どうですモニタの前の皆さん?  これが本物ですよ
808名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 21:08:35 ID:d+IMWaTW0
>>806
ソニーはそうやってあらゆる業界を焼畑してきたんだ

今はその末路
809名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 21:09:58 ID:YehPy6Dg0
MSは結構強引なトコはあるけど、ダメだと思って焼畑とかはしなさそうではあるな
810名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:28:32 ID:yI5j9Uvs0
MSの場合は本業じゃなくても本業で利益を出す為に必要な箇所だからな。ゲーム産業は
ゲーム用途に使わない、ネットに繋がずに自作作業PCならなら2000でも何一つ問題がないんだから
811名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:32:27 ID:ad2L1/pp0
>>785
1 名前:名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 12:00:34 ID:3Ql3VWxC0
>■最も開発費が安いのはWii、HD機の1/6
>2009年度の平均開発費も算出されています。Wiiの開発費用は最も安く500〜700万ドル(約4億6000万円〜6億5000万円)。
>これは前世代のゲーム機並みとされています。プレイステーション3とXbox360は1500〜3000万ドル(約14億円〜28億円)。
>文字通り桁が違うという訳で、数字からはHD機の開発がいかに負担をかけるかが見えてきます。

ttp://www.gamebusiness.jp/article.php?id=1439


つまりPS3はWiiの六倍売り上げてようやく同等ということ
例えばWiiで開発した場合の損益分岐点が8万本だとするとPS3なら48万本
FF13の180万本はWiiの30万本程度、WiiのハーフミリオンはPS3の300万本クラスに相当すると言えます
SCEも解散するわけだわ
812名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:37:15 ID:h4B/gdNF0
MSもソニーと似たりよったりだろ。
813名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:37:54 ID:M6Wa1geO0
具体的にどうぞ。
814名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:41:06 ID:ohwIHeHg0
>>811
Wiiの開発費は1/6なのに
Wiiで出すソフトメーカーが少ない
つまりそれ以上に売れてないってこと
815名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:42:42 ID:Jc6xSZ1/P
360の影響でPCゲーは下火になってるような気もする

つっても家庭用とのマルチ開発で大作自体は
そんな減ってないのかもしんないけどさ
816名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:46:20 ID:ad2L1/pp0
>>814
1 名前:名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 22:44:45 ID:ohTuLgnA0
■ゲーム業界の経済規模は映画業界に匹敵
2009年度のゲーム界全体の売上は770億ドル(約7兆1800億円)。同期間の映画の売上は
850億ドル(約7兆9200億円)ですから、ゲームの経済規模は映画のそれに近いもので
あることが分かります。

■売上はWii・Xbox360・プレイステーション3の順
据置ゲーム機3機種の売上の内、Wiiが占める割合は47%で最も多く、次はXbox360で35%。
プレイステーション3は残りの18%をキープしています。

■最も開発費が安いのはWii、HD機の1/6
2009年度の平均開発費も算出されています。Wiiの開発費用は最も安く500〜700万ドル
(約4億6000万円〜6億5000万円)。これは前世代のゲーム機並みとされています。
プレイステーション3とXbox360は1500〜3000万ドル(約14億円〜28億円)。文字通り桁が
違うという訳で、数字からはHD機の開発がいかに負担をかけるかが見えてきます。

http://www.inside-games.jp/article/2010/04/08/41494.html
817名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:46:41 ID:eTiKmUKt0
初っ端からPS3に突っ込んだところばっかだったから
なんせ初期価格4万で出すって言っててFF13出てモンハン3が出るはずだったしな
ユーザーだけでなくメーカーまでリアルにこんな状況だったんだろw

http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1269072236/1-2/
385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定

386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM
PS3完全勝利キター

389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa
日本では勝利確定だなw

(以下略)
818名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:48:50 ID:ohwIHeHg0
>>816
ああ、悪いサードの話ね
任天堂は売れてるからね
819名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:49:23 ID:w4Ytq9O10
もとから大量に資金が要る事が前提だから、
「あれは予算が足りなかったから」
って言い訳できるんじゃないですかw

誰の首が締まってるかは知らんがな
820名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:51:49 ID:qTvZLBwp0
>>9
残念、落書き王国のスタッフはDSのロストマジックやwiiのタクトオブマジックを作って
会社と一緒になくなりました。
821名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:53:33 ID:2Dh81F0N0
>>820
つーかラクガキに限らず
タイトーの開発チームはほぼ全て解体されたようなもんじゃないか
822名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:54:32 ID:eTiKmUKt0
Wii    7200万 (サード4490万)
DS    5900万
xbox360 5300万
PS3    3300万

サードの売れるPS3
823名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:55:36 ID:ohwIHeHg0
>>822
2010年もWiiのサード売れるといいな
824名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:59:06 ID:ad2L1/pp0
>>823
カプコン ・・・ 2009年度 目標推移
Wii:420→340万本、PS3:530→280万本、360:490→210万本 

セガ ・・・ 第3四半期累計
Wii:18本 465万、PS3:8本 112万、360: 8本 79万
825名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 22:59:19 ID:tRCZVZ2w0
PS3はこの先減る一方だというのに
826名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:00:16 ID:AzYLL6Pc0
> 823 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/04/20(火) 22:55:36 ID:ohwIHeHg0
> >>822
> 2010年もWiiのサード売れるといいな

なんだこの負け犬丸出しの台詞
827名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:01:27 ID:ohwIHeHg0
>>826
負け犬でも何でもなく
SDからHDにシフトしてると思うよ
Wii向けサードが少ないから悔しいの?
828名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:01:56 ID:ad2L1/pp0
>>823
PS3 国内
全178タイトル 累計
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 17,510,317本

Wii 国内 
スポ+髭+板+はじ+マリカ+スマブラ+リゾート 7タイトル累計
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 19,915,197本

Wii 国内
上記7本を除いた 全170タイトル 累計
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 21,247,510本
829名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:02:41 ID:ad2L1/pp0
>>823
全ソフト累計

Wii 国内177タイトル
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 41,162,707本
PS3 国内178タイトル
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 17,510,317本

上位7タイトル累計

Wii (スポ+髭+板+はじ+マリカ+スマブラ+リゾ)   
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||19,915,197本
PS3 (FF+MG4+龍4+バイオ5+龍3+ウイイレ+ゴル5)
|||||||||||||||| 4,983,841本


上位7本を除いた累計

Wii 全170タイトル
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 21,247,510本
PS3 全171タイトル
|||||||||||||||||||||||||||||||||||| 12,526,476本


(参考)
Wii 国内 マリオ勢
Wiiマリオ+マリカ+スマブラ+マリパ+マリギャラ+マリソニ夏
+ペーマリ+マリオ蹴球+マリテニ+マリオ野球+マリソニ冬
||||||||||||||||||||||||||||||||||| 12,417,645本
830名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:04:26 ID:ohwIHeHg0
>>828
せっかくソースくれるなら
1st、3rdの年度毎の日本、海外でソースくれよ
831名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:05:40 ID:KnpCMODA0
>>827
減ってるのは国内。海外ではそんなに変わらない。
832名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:05:47 ID:AzYLL6Pc0
カプコン、任天堂とマイクロソフトとの連携を強化へ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1271735766/

SDとかHDとか関係なくソニーだけオワタ
833名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:06:29 ID:ad2L1/pp0
>>823
PSP 国内
全414タイトル累計(10万本以下タイトルは万単位で切り上げ集計)
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 37,269,312本

DS 国内
髭+ダイパ+森+も脳+DQ9+脳+金銀+マリカ+トモコレ+プラチナ+えいご
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 38,769,732本
834名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:07:21 ID:w4Ytq9O10
パワーバランスが崩れて変化してますので
各社次の一手は地味に重要かもですね
835名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:09:40 ID:KnpCMODA0
あと、JustDanceが結構売れてるからね
これだけでも、そうとうに売上数は稼げる
836名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:12:11 ID:ohwIHeHg0
>>835
それ以外何かあったっけ?
スポア、赤鉄2とか売れたの?
MH3は海外じゃあまり売れ無さそうだし
837名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:15:08 ID:KnpCMODA0
>>836
ソニックのレース物とか
838名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:16:03 ID:7EKrVnwt0
>>802
なんだ、PS2時代末期か
839名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:17:21 ID:tRCZVZ2w0
SD、HDに関係なく売れるってことだな
840名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:19:09 ID:ohwIHeHg0
>>837
イギリスで売れてるんだっけか?
MW2、アサクリ2、FF13、FIFA10
スプセル、バトルフィールド、ジャストコーズ2
とかある海外じゃきつそうだけどね
841名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:19:47 ID:U2AMK+O50
>>832
ソニーだけショックw
842名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:20:50 ID:H3lxt0Uv0
お客さんは基本的に困った人達なんだが
Wiiにサードソフトが出ないことが悔しいに違いない
という思い込みが一番困りもんだな
843名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:23:23 ID:U2AMK+O50
>>842
サードがいないと干物になっちゃう陣営なんで
それ以外の価値観が理解できないのだろう
844名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:24:40 ID:Gc2kE07g0
>>842
だって、PS3からサードソフトとったら何も残らないじゃんw
845名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:25:42 ID:J7uw6SAW0
それだけサード揃えておきながら世界最下位
債務超過であぼ〜んするSCE

自分の足で立てない老人は大変ですなw
846名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:26:00 ID:ad2L1/pp0
>>844
2009年SCEソフト売り上げランキング(ファミ通版)
集計期間:2008年12月28日〜2009年12月27日、週刊ファミ通調べ。
数字はGEIMIN.NETより

PS3
15万9278本 Demon's Souls(デモンズソウル) 2009/02/05
13万6657本 白騎士物語 −古の鼓動− 2008/12/25
*8万8813本 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 2009/10/15
*7万8482本 KILLZONE2(キルゾーン2) 2009/04/23
*7万1337本 グランツーリスモ5プロローグ SpecIII 2008/10/30
*2万8699本 INFAMOUS(インファマス)〜悪名高き男〜 SCE 2009/11/05
*2万5827本 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝(PlayStation3 the Best) 2009/09/03
*2万0377本 ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー)2 2009/11/19
****4458本 白騎士物語-古の鼓動-EX Edition 2009/10/08
****4386本 トロともりもり 2009/07/23
****4133本 The Last Guy(ザ・ラストガイ) 2009/05/28
847名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:28:29 ID:X/3zSP5/0
買い手から、サードのソフトが出るPS3よりもサードのソフトが出ないけど
任天堂ソフトが遊べるWiiの方が良いという審判を下された

そういう部分こそサードは危機感持たないと
848名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:30:53 ID:7Tr+5jwB0
ただそのWiiを良いとした買い手のほとんどが
従来相手して来た連中と全くとは言わないが違う人種ってのが厄介な話で
まぁ従来相手してた連中の数も明らかに目減りしてるが
849名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:31:57 ID:KnpCMODA0
>>840
それでも、総数でなら勝ってる訳で
850名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:32:30 ID:smAttDEZ0
今世代PS3に主力ぶっこんだサードだと今更プラットフォーム変える力も予算もアイデアもないわけだし
その辺の現実を見据えてPS3で10万〜30万売れるサードの生き方を思案した方が無難なんじゃね
DS3Dが来年出るわけでWiiの次世代機はDS3Dが軌道にのるまで出ないから最低でも2年以上先だろうしなJK
851名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:34:32 ID:Gc2kE07g0
とりあえず、次のチャンスはその3DSになるだろうね
DSにおけるL5みたいな立ち位置になれるサードが出てくるかどうか
852名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:35:45 ID:H3lxt0Uv0
グラフィックではったりかます事しか出来ないサードが
PS3に出しちゃった後にグラフィックで見劣りするWiiに本気出すとは言えんだろう
だってサードにそういうゲーム作りは無理だから
853名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:39:26 ID:smAttDEZ0
まあ今世代はHD機組は高グラの呪いで後に引けないから
現状のプラットフォームでやりくりして次世代まで生き残る方法を模索するしかないってことだよ
854名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:44:06 ID:Jc6xSZ1/P
サードがWiiに注力していれば、って仮定も実はナンセンスなんだよな

PS2からの進化を解像度しか打ち出せないからHDに行くしかなかったし
855名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:45:32 ID:KnpCMODA0
セブンイレブン、米国3000店舗で中古ゲームソフトの販売を開始
ttp://gs.inside-games.jp/news/228/22882.html
コンビニエンスストアのセブンイレブンが、米国で中古ゲームソフトの
取り扱いを開始するそうです。Game Trading Technologiesと提携を
結んで発表されたこの試み、“Great Games Under $20”なる
プロモーションを展開し、20ドル以下の安価な中古タイトルを
全米のセブンイレブン3000店舗で販売。今年9月までに
さらに取り扱い店舗を拡大していく見通し。

これは小売はもちろんだけど、サードにとっても結構脅威かも
856名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:47:33 ID:9zU5vpy20
>>854
コアゲーはグラ重視でマルチにすれば
一番売れないWiiなんだし
そんなソフトをWii独占にするわけがない

結局Wiiに注力するのはありえないな
857名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:50:36 ID:H3lxt0Uv0
まあマルチでWiiに出る場合
とってつけたような無意味なリモコン操作が明らかに邪魔になってるからな
グラフィック面でも見劣りするしマルチのソフトでWiiのを買う理由はないわな
Wiiで売るにはWiiに特化したソフトじゃないと
858名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:52:37 ID:Hqb32MGq0
>>851
良くも悪くも、はったりのかませる、
世渡り上手な経営者の居るサードか・・・難しそうだな。
真面目にコツコツと作り続けるところは、
任天堂が拾ってくれるだろうけどね。
859名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:53:20 ID:tRCZVZ2w0
>>857
それでもMH3やDQ10は独占で出ちゃんんだけどね
860名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:53:45 ID:DL137GxC0
>>855
米国も初動型中古市場に変化していくのかぁ。
861名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:58:28 ID:Gc2kE07g0
>>858
正直、あんまり期待はしてないけどね
バンナム辺りがやらかして、全体の信用を落とすんじゃないかとw
862名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 23:58:43 ID:H3lxt0Uv0
MH3のリモコン操作はよかったよ
従来操作に慣れた人にはどうだか知らないが
おれにはしっくりきたし
DQ10がどうWiiに特化してくるかはちょっと予想できないが
863名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 00:01:21 ID:JQZbMlBt0
>>855
前門の値下げ補償、後門の中古市場
胸が熱くなるな
864名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 00:02:32 ID:AzYLL6Pc0
DSでパブリッシャーにステップアップしたレベル5が3DSでまたのし上がる予感
ちょうどファミコンで認知されてスーファミでトップメーカーとしての確固たる地位を確立した旧スクのように
865名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 00:34:16 ID:tJMMbFni0
サードは、DSには注力したとは言われてるけど、実はそのDSでさえもDQ、FF、レベル5を除いてしまうと、
ハーフを超えたサードのソフトは本当に数えるぐらいしか無く、大半は10〜30万程度の売上。
つまり、サードのソフトを常に積極的に買ってくれるユーザーは、ハードに関係なく激減していると思われる。
これってかなり危機的な状況だと思うんだが。
866名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 00:57:24 ID:B5LTGwmu0
DSの時は言ってもポケモンあるしで任天堂有利って状況だったからなー
メインはPSPでもDSの方にも力を入れざるを得なかった
だから全力では無いにしてもそこそこの弾は用意してそこそこの売り上げは稼いでた

その辺はDSのソフト売り上げ見てたら良くわかるよ
867名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 01:10:21 ID:0JOeT88/0
サードはDSに注力したって言っても一部のメーカー以外かなり後でしょ
最初はPSPにソフト集中させて潰しに来てたじゃん
結果返り討ちにあってDSでも出し始めたけど
868名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 01:11:48 ID:v2qcfRBi0
しかも返り討ちにしたのはマリオでもポケモンでもなく
教授とぶつ森だからなw
マリオが止めを刺して、ポケモンは悠然と出てきただけw
869名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 01:21:07 ID:xrPu/HOP0
PSPでがんばってるのはファルコムくらいか。
870名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 01:56:32 ID:rZo1WRUc0
>>846
ほんと、自分ではちっとも働かないなSCEは
メガCDのセガだってゲームアーツには劣るけどもうちょっと仕事してたろ
871名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 06:17:53 ID:mFeLnVqF0
>>865
危機的と言うかゲームバブル期とアニメ、同人バブルが同時期に来てた
言わばオタ産業その物でバブル状態が起こってた
PS1からPS2全盛期が異常だったんだと思うぞ。
見る意味でのゲームの進化はPS2で限界だったし
872名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 07:24:26 ID:tJMMbFni0
>>871
確かにあの頃から、ゲオタとアニオタを兼ねるっていう人間が急激に増えたな。
873名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 08:33:31 ID:qQX0jnmQ0
SS・PS以降は、良くも悪くもCD等の媒体に加えて
性能と普及台数のバランスが、今までで一番いいといえる条件が揃ってしまったからねえ。
声付きアニメも容易にみれるようになったし、その先を見たいと要求ばかりが募るのも仕方なかったんだろうな。

…尤も、その要求ばかりの相手がやたらと声を張り上げて
冬虫夏草みたいに、一方は腹が膨れてもう一方は完全に萎んでしまうと
そんな事態になってしまい、その影響が今も引き摺ってるのは言うまでもないんだけどね。
874名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 09:31:54 ID:kux0NNWQ0
>>855
中古が安いので新品で売れない

新品の値下げを要求される

なんてことになったら地獄だな
クラニンやスクエニメンバーみたいに中古対策しなきゃいけなくなるのかね
大手ならともかく中小には辛いな・・
875名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 11:11:01 ID:j8x6wzJ80
3000万売れてるDSでろくにヒットも出せないサード

>>874
目先の金に釣られて自らベストという名の安売りしまくってるんだがら仕方ない
876名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 14:44:30 ID:o6tsViGh0
任天堂はつい最近始めたけどPSWのベストはホント酷いからなぁ。
あんなにすぐ出すんじゃ誰もフルプライス時のソフトを買うわけがねぇ。
877名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 14:56:46 ID:w4daZ3Ri0
>>876
ファースト自らが、「最速ベスト」って煽り文句で売り出すところですから
今更な話です。
878名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 15:48:00 ID:JQZbMlBt0
>>876
みんセレも任天堂ソフトは無いけどな
879名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 16:11:56 ID:zET5StlI0
ガスト
880名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 16:16:28 ID:g7YFx3UTO
中古からマージン貰うってことで妥協しときゃ良かったのに…
881名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 16:54:17 ID:+rLDjyr0P
みんセレ以前にもGBAの頃からベストっぽいことはやってた気はする
882名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 19:20:24 ID:g4peAfeE0
サードは世界市場にHD、
日本市場はリメイク、PSPでアドホック協力プレイゲーム、オンラインゲーム
この流れになるな

DSの画質が嫌ならPSPに期待するしかない悲しい現実
883名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 19:22:03 ID:kIlgAGBQ0
それももうじき出るであろう3DSでまた変わってくるんだろうか
それともその変化を受け入れずまた引きこもってしまうんだろうか
884名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 20:11:00 ID:GIcqNbIQ0
>>882
なんという死にゆくジャンルばかり
885名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 20:54:29 ID:bN+8fNca0
>>882
ほかの部分はまあ良いとしよう。
しかし「PSPでアドホック協力プレイゲーム」って…。
本体より高くてデカイ周辺機器が必要なもんが主流になるわけないだろう!
886名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 21:04:05 ID:EkxIMduu0
>>883
流石に3DSでどうにか出来ない大手中堅は
そう遠くない未来に破綻すると思う
887名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 22:12:26 ID:B5LTGwmu0
しかし今のサードじゃあ3DS発売されたところで、
リメイクで小銭稼ぎというDSパターンか
Wiiの時みたいに任天堂ソフトが売れてサードソフトが売れなくて文句言うパターン

この2択の未来しか無い気がするが
888名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 22:13:38 ID:kIlgAGBQ0
レベル5みたいに新規ソフトでヒット出してくれる会社が出てきてくれればいいが・・・
889名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 23:13:16 ID:zBW2TCEZ0
>>886
サードからすれば、待ちに待った新しい流れだと思う。
動きがとれないような状況が数年続いてたし。
売り上げ取る拠点作りのために、ガッツリ食いついてくるんじゃないか?
890名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 23:16:26 ID:4ni0GaHM0
でもサードの大半はそこまでの危機感を持っていない気がする
891名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 23:19:09 ID:+rLDjyr0P
ここでPSP2がきて、そっちに食いついてもらったほうが
長期的にゲーム業界のためになるかもしれない
892名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 23:51:19 ID:huh4k5zd0
もしPSP2が出るようなことがあっても海外では死ぬのが分かりきってるし
一緒にくたばっちゃうだけだろ
893名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 23:54:53 ID:SIUkH6Rw0
まるで3DSが発売されたらDSの時のように売れるかのような前提でわろたw
DSの時のゲームをやらなかった人へハードを行き渡らせた"新規需要"と、
3DSでの"買換需要"は似ているようで違うんだな。
それに2画面タッチペンのDSと違い、3Dにそこまでのインパクトははっきりいってないよ。
DSやWiiの後継機は前世代機の満足度が影響するからある意味たのしみw
ライトユーザーやジジババに「もうコレ(DS)があるから同じようなのはいらないよ」と言われなければいいねw
894名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 00:03:01 ID:GIcqNbIQ0
具体的な情報が出てないから一概に判断できないが
裸眼3Dにインパクトがないとか正気かよ
895名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 00:03:06 ID:VChu0nrj0
3DSは下手すりゃ不戦勝って事態も存分にあり得るからな
あとはDSの一件で任天堂に期待している連中も多いんじゃないの?
896名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 00:08:17 ID:vQGPqNGI0
何か勘違いしている人がいるが、任天堂ハードの優位性は機能よりも任天堂製ソフトの存在だぞ
897名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 00:08:43 ID:Kx6Jd8B6P
二画面タッチ可能&3Dの犬、脳、マリ新作が出る
というだけで競合相手とは勝負にならねえ

ポケモンやモンハンの出る幕すらない
898名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 00:16:40 ID:DHFF7pfT0
新機軸と捉えるか延長線上と捉えるかは結構大きな差になるかもね
899名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 00:20:36 ID:WSjRLRA80
だいたい3DSや仮にPSP2が出たところで開発費問題は解消されえないわけだろ?
今までだったら携帯機が逃げ道だったのが、今後はその逃げ道すら無くなる

特に大手サードはPS3と携帯機のダブルパンチで首が回らなくなるぞ
900名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 00:21:59 ID:Kx6Jd8B6P
3DSは新作タイトルでこれまでよりファーストとサードの差が開きそう

従来タイトルなんかを3Dっぽくしたところで単に見辛いだけだろうし
901名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 00:22:19 ID:47HXkyhL0
>>899
ぶっちゃけ新機軸要素は任天堂くらいしか生かせない訳で
サードにとって重要なのはスペック&容量のアップでしょ
PSP2が絵に描いた餅でしかない現状だからこそ攻めに出ることができる
902名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 00:24:58 ID:8RdtyqfX0
現状を鑑みて、任天堂はあまり開発費が膨らまない方向性も
きちんと提示してくるんじゃないかなとは期待したい。

具体的にはウェアみたいな方向になるんじゃないのかなと。
こちらも低価格が前提にされてるので採算って意味では
難しさは変わらないかもしれんが…
903名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 00:30:28 ID:nBMLFrBl0
>>900
まぁ3D切って解像度2倍にできるからまだ逃げ道は残ってるとも
904名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 00:30:52 ID:4gBfDi0B0
任天堂はMii資産を3DSになっても活かしていきそうだから
グラにこだわら無いゲームも提示するんじゃないの?
Miiのパーツは増やすかもしれないけど劇的に変えて
今までのMiiとの差異を感じさせたらパーになりそうだし。
905名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 00:34:20 ID:vaKsh/Sp0
PSP2の話が噂レベルでもほとんど聞かないのに
3DSがこける可能性なんてほぼ0だよな
PSP2があってもMHP3がPSPだから3DSにとって何の脅威でもないのに
906名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 00:34:36 ID:Kx6Jd8B6P
サードにとっては待ちに待ったPS2の後釜かもしれんが
PS2時代末期の延長線上じゃ厳しいことには変わらない

任天堂自体はGCの資産なんてたいしたもんないから
DSの延長線上で大して開発費も上がらないだろう
907名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 03:45:37 ID:y95xnTib0
大多数のサードは、3DSこけさせてしまったら、食いつなぐ場所がなくなる。
何が何でも成功させるだろ。
908名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 06:25:23 ID:I8avr9i10
3DSが成功しても大半のサードが成功するのは無理じゃね?
PS3はSCEは無茶が大きな理由だけど多くのサードにとっては
PSPと言うPS2路線で問題ない場所が有ったにも関わらず
自分達の作る物を売る事が出来るにモンハン登場までは
PSソフトの移植専用機と言う評価で
そのサードにとってはDSは使い切れない代物だったし
サードの既存路線で作ってだしても売れないのはPSPが証明してるし
独自性で戦うにもPS期のラノベゲーと声で釣る
オタゲーのぬるま湯に慣れれて無理と言う証明もDSとwiiがやってしまってるから
909名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 07:12:26 ID:y95xnTib0
908の言うような躊躇、迷走、失敗があるからこそ、3DSにこぞって注力するんじゃないかな。
PSP2があるなら話は別だけど。
910名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 07:34:43 ID:+S3XCQMI0
そこに任天堂ソフトがある

これだけでハードが売れる現実
911名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 07:39:42 ID:MlKyUOXJ0
まあ任天堂が頑張ってサード風のソフトを爆売れさせるようになれば
サードも売れるようになる
サードはそれを望んでるんでしょ
912名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 07:41:17 ID:eNB7bd9e0
ゼノもラスストも売れ無さそうだし
サードもあまりWiiに力を入れてないようだがね
913名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 07:48:52 ID:zIB24Tex0
>>912
PS4が出ない以上いつかはWiiに力を入れざるを得ないけどね。
箱○は日本で売れないし、日本のサードは一部しか海外で売れないし。
914名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 07:54:18 ID:MlKyUOXJ0
自力だのみの任天堂と
全てが他人任せのサード
上手く噛み合えば最強?
915名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 07:55:24 ID:TpVO4J1j0
サードは基本的に後追いだから
開拓者がいない事には話にならんな
916HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/04/22(木) 08:16:20 ID:Z0uVIMGm0
>>911
任天堂が主流以外のゲームを爆売れさせていったからといって
サードのソフトが売れるようになる保証なんてどこにもないし
Wiiユーザーにとっては今の主流であるパーティーゲーを出していってもらった方が嬉しいだろう
サードのソフトが売れるかどうかは、任天堂やらユーザー層は一切関係ないよw
買わない人たちに憎しみをぶつけてもしょうがない。
買いたいと思わせるようなソフトを作るだけの実力がないサードが一番悪いんだから。
917HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/04/22(木) 08:19:52 ID:Z0uVIMGm0
>>912
ゼノとかPS2のときから売れてなかったよ
ブランド崩壊して最終的には14万だったか15万だかになってたような
918名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 08:24:54 ID:zIB24Tex0
>>917
というか売れてたら会社が売られるなんて破目にはならないよなw
919名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 10:17:41 ID:W374Dyop0
結局、マップが3Dになっても結局出来る事は徘徊だけだもんな。JRPG
見た目の進化って結局書き込まれた情報以外はほんとに何も変わってない。

ゼルダぐらいか、3Dマップに持ってる道具が活かされるのって。
あれは元々そういうゲームだったって言えば、それまでだけど。
920名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 10:34:07 ID:SxJy55xl0
本来サードってのはファーストにおんぶに抱っこで環境整えてもらわないと
なにも出来ないダメな子ばかりなんだよ。ダメっ子って可愛くないか?
921名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 10:35:46 ID:TpVO4J1j0
個性があれば別だけど
没個性なダメっ子は大勢いらん
922名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 12:53:56 ID:nBMLFrBl0
>>913
別にもうWiiは仕方ない状況じゃないかなぁ
サードの自業自得とはいえ
それよりも3DSでどうにか出来ないと本当に深刻
駄目だったときは死ぬしか無い
923名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 14:23:00 ID:ZAACBroi0
3DSにしたって「とびだす!メイドインワリオ」に大惨敗して恨節+思考停止だろね
924名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 15:15:22 ID:9bOjyW3L0
3DSは、いつものように任天堂ソフトだけの独壇場で、
サードソフトが売れないのが目に見えてるのがなー
925名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 15:16:58 ID:8PZK84St0
>>923
何そのキャッチーなタイトル…
926HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/04/22(木) 16:14:25 ID:Z0uVIMGm0
>>924
DSはサードのソフトが現行機で一番売れたから、3DSでも売れる可能性は高いと思うが。
927名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 16:17:32 ID:oAwWxIoh0
SCEももう長くないし
wiiにはバトローやバイオとか話が上がってるのに
PS3にはここ半年目ぼしい新作の影もない

イメエポも和田も京都参りしてるみたいだし
結局任にサードは擦り寄ってきてるな
928名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 16:19:24 ID:O2/zC+Qq0
むしろ「DS互換+3D」ぐらい分かりやすいハードで新規タイトルも
創れないメーカーなんて生きてても意味ないだろ。
ただ任天の場合、そういう分かりやすいコンセプト+αしてくるから何とも言えないけど。
929HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/04/22(木) 16:24:03 ID:Z0uVIMGm0
SCEは破滅へ道を歩んでるからな。
PS3は売れば売るほど赤字を量産。
携帯のPSPも世界で死亡。
まずは負け組でも生き残ることを考えないといけない。
任天堂も64やGCのころは負け組だったが生き続けてる限り
勝ち組に転ずるチャンスもあるんだとWiiで証明してくれた。
930名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 16:47:01 ID:9x4DQpAF0
実質マジコン使用も違法化になったしDSはソフト売れる数は増えるだろうけど

PSPはどうすんの?
931名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 17:04:44 ID:5bW38Csn0
Wii、PS3から4年、DSに至っては6年
こんだけ経っていまだ新規層に食い込めないサードが3DSだからって何が出来る
ハードが変わっっても何も変わらんよ
もうサードはゲーム以前に娯楽とは何かまで原点回帰しないと駄目だ
932名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 17:09:39 ID:hZmfhe0n0
新規層を獲得しようとしているじゃないか
子供騙しタイトルでな!!
933名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 18:01:46 ID:AAJf7gzX0
むしろ子供だましタイトルすら最近出てない気がするよ。
934名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 18:07:30 ID:vQGPqNGI0
オタ騙しの方が簡単だからそっちに行っただけでしょう
935名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 18:09:58 ID:UADTCeKN0
>>934
初回特典とか初動でどれだけ売るかになってるもんな
936名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 18:12:20 ID:F9rwszOr0
>>913
そのときはWiiをスルーして携帯機(3DS、DS、PSP)中心になるんじゃね?
まあWiiの場合任天堂ゲームだけで十分売れてるからそれでもいいんだが…
サードが本当に必要とされてないから
937名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 18:48:13 ID:8RJm3hXs0
>>911
任天堂のサード風ソフトが爆売れ→そのクオリティのせいでサードが死ぬ

任天堂がサード風味のゲームで当たり始めたらサードは死ぬよ
任天堂にしてみればサードは救う必要すらない
938名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 20:39:22 ID:+GOk/gBe0
3Dかぁ・・・
FF7〜9のマップを3Dだと勘違いしてた昔を思い出すわ
あれは詐欺だ
939名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 21:51:14 ID:WFsMNc570
>>929
たしかにヤバそう…


SCE本社、今秋にもソニー本社に移転!★2
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1271921619/
940名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:08:20 ID:gZOFvJNC0
PS3を買った人どうなるん
941名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:14:35 ID:QpmzbqZT0
すぐにどうこうなるというもんでもないだろう。それなりにゲームは出てるし、
最悪でもBDプレイヤーとして使えるし。
PS2時代のようにはソフトに恵まれないかもしれないけど。
942名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:15:44 ID:1V0figmx0
据置だとソフトの種類は
360>PS3>>>Wiiなんだよな

サードが少ないWiiは無い
943名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:23:01 ID:hGGC5YVZ0
>>940
某お花畑理論だと、撤退すればロイヤリティが無くなるから出るソフトが増えるということらしい

でも(一旦解散させて借金を本社に吸収したのって)
部門ごと売り払う準備にしか見えないんだよなぁ・・・
採算部門のPSNだけ切り離すとかあからさまだし

問題はプレイステーションブランドとはいえ買うとこがあるかどうかってことだが
944名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:25:48 ID:bbA33FnB0
>>943
MSももう買わんな


任天堂はトロ版権だけ買いそう
945名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:28:09 ID:G+GIqLaA0
ノーモアの売上見てると
この手はやっぱりWiiじゃなくHDなんだなとつくづく思った
ノーモア2はもっと売れないんだろうな
946名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:28:35 ID:Lcu7Z0xs0
>>943
買って何のメリットが、って話だわな。
947名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:31:11 ID:IUZ5v+r60
サムソンとかの韓国企業ならブランド名欲しさに手を出すかもねー
実際、韓国ではPS3が一番売れてるって話だし。
948名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:35:54 ID:9xpO62vI0
>>945
日本市場で2万届かない程度の売り上げ見て何言ってんだ・・・
海外ではUBIに販売断られてるし
949名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:35:57 ID:1uFrM7sK0
>>945
据置は売れるソフトとハードの組み合わせが決まってるからな
Wii向けはドラクエと音ゲーがあれで十分じゃないか?
ユーザーもそれで満足してるらしいし
950名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:43:05 ID:ZmNI40620
何?ノーモアHDって成功したことになってんの?
Wiiで初週12000くらいしか売れなかったけどPS360でそれぞれ初週15000以上売れて大勝利って
国内のWiiより数千本多く売ることを目標に移植されたんじゃないと思うんだが
またいつものむしろ売れた方だろ?
951名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:43:16 ID:DUsnJgIE0
HDであの売上でやってけたら
サードこんなに泣いてねぇw
952名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:45:59 ID:azee1gut0
>>945
赤鉄2がアメリカで前作100万→5万
イギリスじゃ初登場32位という醜さ

世界的にWii向けコアゲーはきついよ
セガもマッドワールドは出すハード間違ったっていってるし
953名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:49:01 ID:ZmNI40620
で、マーベラスのコアゲーは世界で売れてるの?
レッドシーズとノーモアHDはどうだった?
954名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:50:08 ID:azee1gut0
>>953
Wiiでも売れないPS3/360でも売れない
しばらく携帯向けに出すんじゃないの?
955名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:50:31 ID:8IKb7K+30
なぜガチガチのコア向けなのか
普通のを出せばいいのに
マリオWiiスポFit層がメインなんだから
そんなまるっきり別世界の物出してもしょうがないだろ
956名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:51:07 ID:nBMLFrBl0
>>954
そこでも手を抜く様じゃ3DSですら居場所を失うな…
957名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:51:17 ID:ZmNI40620
レッドシーズWii関係ないやん
958名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:51:22 ID:YZfB2PMb0
>>952
セガと言えばそのさらに下に、マルチ合算で40位に入れなかった(10年食ってくと豪語していた)
EoEがいたことを忘れないでください
959名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:54:13 ID:d2esMmUf0
EOEか・・続編はPSPで!とかになりそう
960名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:54:44 ID:/RhKIBI40
旧作にコアな人気があって鳴り物入りで登場したバイオニックとか
100万どころか200万売るはずだったダークボイドなんてのもいますし…
961名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:55:45 ID:cJcMqZqy0
国内サードは絶望的に海外HD市場に向いていない
Wiiより向いていない
962名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:57:04 ID:pXkYOumu0
国内サード大手は3DSにこない訳じゃないが
たいして力を入れないんじゃないかと思う。

SEGAが龍が如く外伝をPSPに出すらしいし
ここ最近、PSPへの回帰というか、そういう傾向が見受けられるのは確か。

任天堂と同じ土俵で戦うのはやっぱ無理といった、無力感というか倦怠感が感じられるよ。
3DSがDSと同じように売れることはかなり難しい現状ではサードは国内onlyのPSPに力を入れるってことはありそう。
ソフトはあんま売れないが、台数だけは1500万台あるからな。
963名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:59:29 ID:nRvEuMnG0
PS四天王とかって、こういう連中が入ってくるんだろ? 潰れるぞ。
 ↓
専門校ゲーム科新入生が堀井を一人も知らなかった
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1271918072/
964名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 22:59:47 ID:AAJf7gzX0
同じ内容のゲームが出たわけじゃなしwiiとHD機どっちに出したほうが売れるかとか不毛すぎるわ
早いとこBASARA3が出て明確な数字が出してほしい
965名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:00:43 ID:azee1gut0
>>956
しょっぱなから力を入れそうにはないな
トーセ外注が多そうだし

>>962
サードはそこまで無理する必要ないな
DS互換だからDSで出しててもいいし
966名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:01:34 ID:LpDla5e30
で結局スレタイに戻るわけか。
サードは死ぬまで続けるんだろかこの負のスパイラル。
967名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:01:45 ID:azee1gut0
>>964
それ出る前からどっちが売れるかわかってるし
意味無いよ
サードが何を売りたいかで出すハードを決めるべき
968名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:01:47 ID:vW6nFwVX0
つか所謂サードにとって3DS最大の魅力は3DじゃなくてPSPを超えるグラ
969名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:03:21 ID:nBMLFrBl0
>>962
それこそほんとにどん詰まりだろ
PSP2が出るって言うならともかくね

PSPが寿命を迎えた後の
中途半端なタイミング、力の入れ具合でに3DSに参入したって
それこそWiiの二の舞
970名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:06:17 ID:BWxKidNv0
自分がサードの経営者だとしても、PSP中心にせざるを得ないよね
PS系でしか売れる続編ものソフトしか作れないんだもん。これは開発もプロデューサーも含めてそういう人材しかいないもの

会社の将来的には、テイルズ、無双、FFとかしか作れない人たちより、新規を作れる人材のラインも増やさないといけないけど、すぐにどうにかなるわけじゃないしね・・・
PSWが沈没船だとは、頭では理解してるけど実際は身動き取れないってところじゃないかな
971名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:07:09 ID:y95xnTib0
ノーモアって普通ゲーだから、どこの独占で出てても採算とれる気がしないわ。
972名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:08:20 ID:i9tp9IXdO
次スレ

【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 33【ツー】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1271945197/
973名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:08:26 ID:pXkYOumu0
>>965
多分、DSと3DSは当面かどうかわからんが?併売するだろうからDS向けは今後も少なくないだろうね。
ただ、しょっぱなで客の注目を集めんと、DS市場ではスクエニ以外の大手サードっていまいち存在感にかけるから

PSP、PS2からの移植では注目度は低いと思うし。
客もそんなんそれほどありがたがるわけじゃないだろうし

>>970
凄く同意する。
974名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:08:30 ID:Wid0fmRm0
新しい路線を開拓するなり人材を育てるなりしたくても先立つものが無いとな・・・。
975名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:09:37 ID:5CN0MhsW0
PS2時代のツケがここに来て致命的になってるって感じかのぅ
976名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:09:38 ID:Lcu7Z0xs0
次スレ立てれんかった。誰か頼む。以下タイトルと本文

サード限定 据置機ソフト売上げトップ5

188万 ファイナルファンタジー13
101万 モンスターハンター3
*70万 メタルギアソリッド4
*64万 太鼓の達人Wii
*64万 バイオハザード5 PS360合算

PS2時代 サードのミリオンヒット数 14本
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/index.html

このままだとミリオン到達はFF13とMH3のみ。ゲーム市場始まって以来の異常事態。
そしてFF13発売以降のキラーソフトは皆無。
どうするサード。どうなるサード。どうなる日本ゲーム業界。

>>900を目途に次スレを立ててください

前スレ
【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 32【ツー】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1270908786/
977名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:10:01 ID:oF/+eL+k0
>>972
乙ー。
978名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:10:06 ID:pXkYOumu0
>>971
wii版は海外含めて採算は十分に取れたと思う。
ただ、HD移植の件でUBIを怒らせたんで、NMH2はどうなっていることやら。
979名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:11:16 ID:uw5vmPTq0
そもそもWiiの海外向けスマッシュヒットで
マベでは祝勝会だかなんだか開いたって話だぞ



あのバカ社長がいなければもうちょい堅実経営してたかもしれん
980名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:12:59 ID:nBMLFrBl0
>>970
そこまでの状況だと打破出来るのって
レギンみたいな感じでセカンドでやらせてもらうってぐらいしかなくね?
とりあえず今後十二分な物が出来るぐらいのノウハウは手に入るよな
しかもお金の心配はいらないっていう
981名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:13:02 ID:BWxKidNv0
>>974
コーエーとか無双乱発絶頂期は余裕あったんだよw利益率で瞬間風速だけど一時、任天堂を超えたし
DSでガブガブとかガラクテイルとか実験的ソフトも出していた
成果が出なくて、すぐ無双乱舞に戻ってしまったけどw
982名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:15:20 ID:5CN0MhsW0
去年のコーエーの真無双乱舞には驚いたな
三国無双5使い回しで何作ぐらい出たんだっけなぁ…
983名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:15:39 ID:vQGPqNGI0
>>980
そこにすがらないといけないようなところは、持ち込んで通せる企画を用意出来るとは思えん
984名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:17:12 ID:4gBfDi0B0
新規を作れる人材がどの程度いるのか…
正直、コア向けとかカジュアルとか言う前に子供に向けて作れるメーカーしか
これからは生き残れないと思うけどな。
PS2の時代はガンダム、ドラゴンボール、北斗なんかを子供の頃にたしなんだ奴らが
夢見たゲームがようやく実現したみたいな風潮あったじゃん。
だからこそコアゲーと言うかヲタゲーが売れたんだろうが>>963の世代が作るゲームはやっぱり
子供の頃に触れたものが原案になるんだろうがテイルズとかFFだろ?
正直ね…
985名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:17:24 ID:suvdtfxu0
力を注ぐ場所を失敗したツケは重いな。
体力がある内に様子見程度でお茶を濁さないで、勝ちハードに本気で取り組むべきだった。
986名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:20:29 ID:5CN0MhsW0
サードは勝ちハードに本気で取り組んでたよ
ただし脳内勝ちハードだけどな…
987名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:22:06 ID:hjjUPszq0
>>984
子供向けな事を馬鹿にしてるメーカーもあるけど、実は子供向けのビジネスが一番難しいんだよな。
988名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:23:37 ID:d2esMmUf0
PS3は据え置きで一番サードのソフトが売れるハード
ただしPS2時代より総合的に見て客は減りつつある

果たして天国なのだろうか?
989名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:25:44 ID:Hj50/7ux0
>>986
FF13を本体発売前からPS3に持ってきたのが完全に失敗だったな。
もともとゲーム市場縮小してたのに客が新規とライトはWiiに、それ以外の完全コアはPS3にって感じで
完全に分断されてしまった。
990名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:27:02 ID:suvdtfxu0
多少ソフトが売れても、衰弱死を待つだけだもんな。
一番、天国に近いのかもしれんが。
991名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:29:08 ID:p3BYRv3DP
>>969
そんなことはない
新ハードにはユーザーの傾向を見極めてから戦略を練り
参入するのが第二のレベルファイブになる近道。
992名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:31:13 ID:R04QQC060
>>991
今の中小サードに「ユーザーの動向を見極められる」人間なんかいるのか?
993名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:31:54 ID:Hj50/7ux0
> 3DSがDSと同じように売れることはかなり難しい現状で

3DSがDSと同じように売れる必要もないしな
そりゃ売れた方がいいが、DSがどれだけのヒット商品かわかってんのかと
994名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:32:30 ID:5CN0MhsW0
FF13に関しては仕方ないつーか、内部がほぼSCEに掌握されてた状況だしな
開発スタッフの宗教的云々とかもあったし…
まあそれを招いてしまったってことになるとある意味ヒゲの映画が影響してんのかもしれん
でも同時に危機を救ったのが髭の残した遺産のFF11なんだよなぁ
995名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:34:32 ID:d2esMmUf0
>>994
そのヒゲは今じゃ売れそうもないゲームばっかり作って最早過去の人に・・・
全く何処で道を間違ったんだろう
996名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:35:29 ID:QpmzbqZT0
FF13についていけば間違いないって、思考停止しちゃってたよな。
自分達はどういうゲームを作りたいのか。そのゲームはどういう市場で売れるのか。
市場規模から考えて許される予算はいくらくらいなのか。
ちゃんと考えていたとはとても思えない。
997名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:36:10 ID:5CN0MhsW0
まあ経営陣の脳が市場から帰ってきた人らのようなものだったってのは間違いなさそうだよな
998名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:38:04 ID:Hj50/7ux0
> FF13についていけば間違いないって、思考停止しちゃってたよな。

それ言い出すとPS初期から間違いだったって話になっちゃうな
SFCからPSに移行したFFが勝ちハードのシンボルみたいな役割になっちゃってたから
ユーザーでさえなんだよ市場から戻ってきたら云々とかいつもの勝ちパターンかとか勘違いが酷くなった
999名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 23:39:03 ID:d2esMmUf0
PS初期はSCEも色んなソフト出してたし
決定打になったとはいえそれだけじゃなかったと思う
1000わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/04/22(木) 23:39:05 ID:CzVLJ36q0
. ´   `ヽ 
i iwlィノ从lリ 
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 1000ならサードさんも次世代から本気出す
 ( つ旦O  本気を出したからといって上手くいくかは知りませんが
 と_)__)  
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