PS3大ヒット作品の開発に関わった会社で給料未払い
スタッフたちは非常に激怒したが、文句を言ったところで会社は支払える状況ではなかったようで、泣き寝入
り状態に。そして4月頭になり、約束通り2月と3月の給料が振り込まれると思いきや……。
なんと、支払われたのは3月分のみで、2月分は支払われなかったという。またダマされたと怒るスタッフもい
たという。3月の給料は4月中に支払うとメールで通知されているらしいが、何度も支払いが延びてきた会社を
信用しているスタッフは少ない。
X社はプレイステーション3やXbox360、PSP等のゲーム開発をする下請け会社で、特にプレイステーション3関連
のゲーム開発においては大ヒットしている作品にも携わっている。従業員数はアルバイトや契約社員なども含
めると150名以上で、なかなか大きな会社となっている。
ttp://news.livedoor.com/article/detail/4695770/
PS3でヒットってFFとヤクザくらしかないじゃん
これAAAじゃね
つーか任天堂のせいにできなくてカワイソ
PS3で大ヒットしてるのスクエニしかないだろw
売上ベスト10で見ると
スクエニコナミセガカプコンSCEコーエーだな
なんとなくコナミかコーエーのような気がする
またガジェット通信か
8 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 13:22:25 ID:B63n9uzb0
もう任天堂のセカンドにならないと開発会社も生きていけないな。
11 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 13:23:42 ID:4S8s5dKY0
AAAはPSPには出してないでしょ
DSにはVP咎を出したけど
>>7 EoEが17万
1ヶ月もしないうちに2980円になったSO4I
AAAもありうるな
PSPでもSO1.2出してたし
つーかそもそもPS3で「大ヒット」した作品があったのか…?
FF13も本数だけ見ればともかく、シリーズとしてはかなり売り上げ落としてるし。
14 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 13:25:00 ID:4S8s5dKY0
>>12 PSPのSO糞リメイクにはAAAは一切関わってない
>>12
17万で大ヒットってなるなら箱のSO4のが売れてるんだからそっちで書くだろ
PSPのSO1,2はAAA開発じゃないんじゃね?
AAAは社員が150人ちょいでちょうど一致するって書き込みを見た。
フロムも怪しまれてたがあっちは200人越えてるそうな。
>>17 > 205名(2008年4月)
ここからリストラして減らしてると考えれば可能性高いような
フロムって下請けだっけ?
セガ、コナミ、カプコン、バンナム、コーエー除くと
AAA、フロム、プラチナ、ガスト、日本一、スパイク(侍12.5万だった)
あとどこだ?
最近の売上げとかと照らし合わせて浮かぶのはコーエーくらいか?
PS3で北斗がヒットしたし戦国無双は70万予定なのに爆死したし
>>19 下請けしてるけどさせてる作品のほうが多いんじゃね
あ、でもパブリッシャーがSCEで開発がフロムってだけで下請けってなるのかなぁ。
26 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 13:42:42 ID:nX/NSUfw0
>>プレイステーション3やXbox360、PSP等
等がついてる。だからDSやwiiに出してないとは限らない
>>従業員数はアルバイトや契約社員なども含めると150名以上
バイト、契約、派遣も含めてだろうから正社員数ではない
しかも150名以上だから200名以上でもおかしくはない。逆にバイト等を抜かせば社員数100名以下でもおかしくない
さらに、PS3で大ヒットしている作品にも携わっている、だから、FF13の一部ムービーに携わっていた会社でもおかしくないわけだ
ソースがガジェットだから、何かを間違えてるか勘違いがあるかもしれないけど、
PS3で作ってた和ゲーの下請けなんて少ないから、かなり限られるはず
まぁ、PS3でゲームを作ってた会社で給料不払いのがあるのかもね
>>21 wiiやDSでも出してるし違うだろ
それにコーエーならわざわざ下請けメーカーとかかれない
普通に大手メーカーのX社はになる
WiiとDSでコケてるゲーム出してるなら
ガジェットが書かないわけないだろwwwww
また捏造記事か
だってガジェットだもんな
DSやWiiもやってるなら、そっちを前面に出した書き方をするはず
これは下請け会社の経営者が悪いんじゃないの?
労基にうったえるぞ!みたいなビラが去年うpられてたのってどこだっけ?
ゲリパブじゃねえの
34 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 13:52:44 ID:otaZS2Lk0
さすがサード殺しのPS3
35 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 13:54:16 ID:GV7fG/0j0
またPS3が人を不幸にしたのか
36 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 13:54:23 ID:Kd/2iCSy0
PS3に関わってるところは不幸な話しか出てこないな
どうりで最近任に企画持込みが増えたわけだ
藁にもすがりたい一心なんだろうな
>>21 北斗は100万予定でたった50万だからヒットじゃないしなぁ・・・
そりゃ売れてるとか連呼してても債務超過だからな
ちょっとやそっとの売り上げでは儲け出ないんだろ
ゲーム会社の労働組合って聞かないね
ってセガがあったか
>>37 マジ?
>>33 そこも任天堂に企画持ち込んだらしいな
あの感じだとボツだな
PSWの不幸話はリアルすぎるんだよなー・・・
ゴキが必死になって他社ネガキャンする気持ちも分かる
43 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 13:58:20 ID:QyRNA/U30
AAAはPSP版SO開発してないらしいけど、AAAがPSP版も開発した
と記者自身が勘違いしてただけの可能性もあるな
下痢パブの持ち込み企画なんてMSでも門前払いするレベル
46 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 14:03:41 ID:JRZVyT1PP
まだ死にたくない・・・
>>21 北斗+パチスロ(笑)がミリオン行くような信者・懐古向けコンテンツが
無双にしただけで半分になってるのに大ヒットはねーだろwww
しかも北斗無双の目標はミリオンで、その半分程度しか売れてないっての
Wiiの戦国無双3も目標3分の1だったしな肥はw
ってか給料払えないくらいだから
財務状況かなり悪いのが決算ででてるはず
>>44 あぁ、それそれ。
AAAの経営者が悪いのかムズイけど・・・個人的にユニオン(共産党)に頼るのは好きじゃない。
共産党バックにでもしないと、ほとんどの会社が法律無視でクビ切り放題ってのも問題だけどな。
バンナムじゃね?
360でぽしゃったタイトルがPS3で大ヒットで、
リストラ敢行してるのに会社辞めないのってここ以外に考えられない
デモンズって賞取ったりもてはやされてるけど
別にヒットしてなくね?
>>51 公表された決算で死んでたのはサイムチョーカー、ナメコ、まだ死にたくないくらいだろ
どこも下請けじゃないけど
56 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 14:14:25 ID:D/iyGu7Z0
これアイデアファクトリーじゃないのか
肥もバンナムもリストラありきの計画的業績不振とみた
トップがクビになってないしww
58 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 14:15:45 ID:Kd/2iCSy0
>>54 リトルビッグプラネット SCE 111,160
アンチャーテッド SCE 97,865
KILLZONE 2 SCE 78,482
AFR I KA SCE 69,976
HEAVY RAIN SCE 26,058
Demon’s Souls SCE 166,327
あいつらが延々持ち上げ続けてるこんなのよりベヨ劣化とか駄無双の方がずっと売れてる
ゲリパブって社員無駄に多かったよな
>>58 GOW3の43000+トリロジー15000本くらい?
も入れてやれ
61 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 14:17:36 ID:+Ea9hdFn0
>>57 希望退職者を募ると、優秀な人材(再雇用の口がある人)
から抜けていくからどんどんジリ貧になるのになw
しかもバンナムはまた成果主義をさらに改悪して採用するみたいだし
文読む限りパブリッシングはしてないみたいだしなぁ
AAAで確定 残念だがクソゲー会社だから淘汰されていいよ
下請け専門のあそこは?
無理してSO4をPS3に移植とかするから
発売翌週には4980
1ヵ月後には2980になってたもんな
SO4はまずシナリオから直さないとな・・・
>>61 成果主義は悪くないとは思うけど
リストラやって優秀な連中抜けてから
それやるのって間違いなく終わってるよなw
日本一だろw
あそこだけだよwPS3にシッポ振ったらディスガイア3以降全爆死
ゲームオタクがゲーム作っちゃいけないんだよ
今の日本のゲーム会社はゲームオタクが大半で、物作りが好きな人少なすぎる
SO3でゲーム会社の役員ぶっ殺していく展開だったのはこういうことだったのか
74 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 14:27:31 ID:nX/NSUfw0
てか大手以外で、PS3で大ヒットしている作品なんて白騎士以外ないんじゃないか
L5は大成功会社だから、給料不払いなんてありえないし
10万本前後の売上タイトルを大ヒット作扱いにしないと該当する会社はないんじゃ?
PS3の大ヒットは下請けで参加したんだろ
AAAがでたりで、ガジェ通のミスリードってのが大きそう。
77 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 14:30:23 ID:QyRNA/U30
おまえら、大ヒットを日本語に直訳してみ?
「大打撃」だろ?
つまりプレイステーション3関連のゲーム開発で大打撃受けたってことだよ
意味わからなくなってた
AAAで当たりで、ガジェ通のミスリードって線がありそう
>特にプレイステーション3関連のゲーム開発においては大ヒットしている作品にも携わっている。
これが悪いんだよ
>特にプレイステーションワールドおいては大ヒットしている作品にも携わっている。
ほら、分かりやすいだろ?
今まで漏れてくる酷い噂と
>>44の問題、従業員数150人
AAA以外に無い
世間的には10万売れればヒットではある
というか、ゲーム業界的にTVとかにはそういう風に説明してる
82 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 14:33:43 ID:WJfKj1scO
AAAはどうなった?
無双は大手の下請けだな
84 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 14:36:29 ID:NDa7Qali0
本命 AAA
次点 フロム くらいしか思いつかんわ
>プレイステーション3やXbox360、PSP等のゲーム開発をする下請け会社
>従業員数はアルバイトや契約社員なども含めると150名以上で、なかなか大きな会社となっている。
下請けで150人規模?
また脳内妄想の世界か
AAAはPSPで作ってないだろ
このソース元のサイト自体は全く信用してないが
トライエースは一応、北斗無双の下請けとしても参加してる。
ヒット作品なんて超大手に少しある程度だからラインアップ見ても
あるとしても一部下請けしただけとかしかないだろ
PSPのSOシリーズは別会社が下請けしたんだっけな
まあとりあえずガジェットが特定出来ない様に改変してる部分があるかもしれないから何ともいえないな
トーセとか人数どうなんだ?
今回の事をゲームにしろよ
>>87 子供手当て親戚の子を養子縁組してもOkとかw
日本破産するわw
外人に食い尽くされるwww
もらえない日本人が大量にいいる中もらえる外人が大量にいる
日本の税金使って何やってんだと思った
民主いれたやつほんと馬鹿だな。
>>72 ゲーオタ中のゲーオタみたいな集団がポケモン作ったんだが…
朝鮮人の奴隷の民主に調子にのって投票したバカ発狂wwww
政治で笑いとるとはミンスやるなw
ミンブタw
朝鮮学校の馬鹿は敵対国家に差別するな金恵んでとかプライドない攻撃してくるし。
政府がこれにも屈したらもう国やだ。
103 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 15:24:41 ID:BQOkL1W/0
>>87 民主に入れたのなら自業自得なだけ悔いることができる
民主以外にいれた人は他人の過失に付き合わされる
>>87 こうなるのは最初っから分かってたのに
何にも考えずに投票しといてテレビで騒がれたからって
手のひら返すやつこそ死んでほしい
マスコミが言ったことをそのまま自分の意見かなんかと勘違いして
実際は自分で何にも考えない糞
いまはGoogle症候群みたいなのがあるから
自分の意見を言えず、すべてぐぐってそれが絶対に正しいという奴が居るのも事実
マスコミはいい加減どっちかよりの糞報道やめろ
深夜ニュースなんかもえらそうなこと言ってる奴居るが自民党時代自民党フルボッコしてた奴が
いまでは民主党フルボッコしてるんだからなぁ
>>106 自民フルボッコの時よりは歯切れ悪いけどな
正直鳩山は麻生より酷いからもっと叩かれてもいい
来年は 倍の 1,248,000円、もらえてネパール人wwwww
>>1 >
>
> スタッフたちは非常に激怒したが、文句を言ったところで会社は支払える状況ではなかったようで、泣き寝入
> り状態に。そして4月頭になり、約束通り2月と3月の給料が振り込まれると思いきや……。
>
> なんと、支払われたのは3月分のみで、2月分は支払われなかったという。またダマされたと怒るスタッフもい
> たという。3月の給料は4月中に支払うとメールで通知されているらしいが、何度も支払いが延びてきた会社を
> 信用しているスタッフは少ない。
>
> X社はプレイステーション3やXbox360、PSP等のゲーム開発をする下請け会社で、特にプレイステーション3関連
> のゲーム開発においては大ヒットしている作品にも携わっている。従業員数はアルバイトや契約社員なども含
> めると150名以上で、なかなか大きな会社となっている。
>
>
ttp://news.livedoor.com/article/detail/4695770/
やぱフロムかねえ
数字的には大ヒットといえるものがPS3にはないので
記録より記憶的な意味で、デモンズぐらいしか
インパクトのあるものが思いつかない
>>107 鳩山は麻生より酷いって、麻生なんか悪いことしたか?
なんか失策してたかもしれんがマスゴミが漢字読み間違えとかで無理やり
連日大騒ぎしてたから気が付かなかっただけかもしれんが。
112 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 15:59:38 ID:sDuMHn3rP
ゴキは政治の事に話そらすなよw
>>111 同意。連日連夜意味不明な麻生叩きにウンザリだった。
これではTV鵜呑みの馬鹿共は洗脳されるだろうと思ってたが。
マジミンス圧勝だもんな。
マスゴミ強すぎ。
日本は国民の教育が間違ってしまった。
TV新聞には嘘はないと信じきってるやつばかり。
なんも考えないんだよな。
電通と合弁の子会社作ってCMであれだけアッピル()した
PS3はこんなに大コケしてるのにな・・・
まあ騙されてるのは団塊とかその辺だからゲームは買わないか
ドラマチックシネマッチク写真上映会なのだとかやってたのになー
どこか特定は難しいが
さらっと名前がでてくる、フロムとAAAは、色々やばいんだろうなw
116 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 16:06:09 ID:BQOkL1W/0
麻生就任時のニュース番組は漢字の読み間違えだとかで何日もお茶を濁していたが、
鳩山就任時のニュース番組は基地移設とか脱税(普通は辞任して当然)とか子供手当てとか内容超充実
普通に考えてどっちがヤバいかなんて一発でわかるだろ
濁すお茶もないってどういうこった
ここで政治語ってるアフォは選挙権すら持ってないだろ
>>1 この情報は当編集部が徹底取材して得られた情報であり、信憑性は非常に高い。(byガジェット通信)
エイプリルフールネタも間に合わないのか。ここは
話題逸らしお疲れ様です
WiiやDSに注力してる会社ならよかったのにね
120 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 16:12:57 ID:p7Zws2b/0
340 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/04/02(金) 15:41:27 ID:x9JnSmY20
なんの書き込みしても流れが変わらないんですがこのスレはどうするべきでしょうか?>リーダー
347 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/04/02(金) 15:43:51 ID:x9JnSmY20
>>340は間違い、スルーしてください
このスレにもこういうのが居るのかねぇ
121 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 16:16:39 ID:JRZVyT1PP
給料も払えない状況とか末期すぎるw
リーダー見てる?
>2010/04/02(金) 15:41:27
>>87がスルーされた後なのな
時間的にピッタリ過ぎて笑ったww
暫くして急に触れてる奴が沸いてるしw
87に触れてる奴ってマジで単発か
87以降に沸いた奴だけじゃん
なにこれこわい
126 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 16:23:08 ID:VIozh1uI0
ここまであからさまだとある意味なんの話題逸らしになってないw
>>125 条件を限定しすぎててなにが怖いのかわからん
128 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 16:26:43 ID:VIozh1uI0
>>87はたしかに問題だけど
それとこれとは話が違うんだからしかたないよな
さすが末尾Pと言わざるを得ない
話題そらし扱いされたが、確かにゲハでどーこーいう話じゃなかったわ
頭の悪い末尾Pが来てようやくゲハらしさが戻ったなw
そもそも話題そらしてどうなるの?
給料未払いがどうたらじゃなく
日本のソフトメーカーって
生産管理というか進行管理デタラメすぎだろ
GT5しかりFFやドラクエとかさ
>>133 PSWでまた企業が死に体とか
そりゃ話して欲しくない罠
フロムはないだろ
デモンズが海外でヒットして販売のアトラスが大もうけした
フロムにもそれなりの金額が渡っているはずだし、欧州版の発売も決定している
>>134 ある意味それが日本の強み
気に入らなきゃ平気でやりなおす
>>137 3Dドットやニンブレ、仮想空間の街
いろいろ失敗はしてる
140 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 16:37:59 ID:VIozh1uI0
PS3関連で大ヒットとか書くから訳わからなくなる。
>>138 任天堂とか延期の常習犯だった記憶がある
ゼルダとかポケモンとか
まるで日本だけが延期してるみたいな言い方だけど
大作系は海外でもバンバン延期してる
>>137 SCEが予算組んで権利もSCEが持ってるんだから
いくらヒットしようがフロムには予算で決めた開発費以上は出ないだろ
SCEの気前が良けりゃ、ヒット御礼の手当てくらいは出るかもしれないが。
サイムチョーカーだからなぁ・・・
フロム、あれ没企画だったんでしょ?デモンズ
拾い上げてもらっただけまだましなんだろうけどなぁ
>>125 他の板でも見たし組織的なコピペと単発レスだろ
またいつもどおり一斉アク禁になるわw
>>137 >>1にPS3向けで大ヒットしてるにも関わらず給料未払いって書いてるだろ
デモンズがヒットしてるから違う!って言うのはおかしくね?
>>1の会社はヒット作品出してるにも関わらず給料払えない状況なんだぞ
大ヒット作に関わってると言っても下請けの下請けな可能性もあるし判別は難しいな
背景だけちょろっと担当しましたってこともあるし
PS3デモンズと同時期に出たのがニンブレ
MSの企画見抜く力のなさを思い知ったな
まあニンブレも面白かったけどなw
御大将が債務超過なくらいだから末端はこんなもんだろう
>>147 ニンブレはフロム販売でMSは企画自体に関わってないと思う
天誅が売れたから忍者なら売れるだろwっフロム側が企画したとしか思えないわ
>>85 別件なのは当たり前でしょう
これだけ悪い噂が出てくるのがトライエースってことなんだから
下請けで150人ってトライエースぐらいだろ
従業員150人以上で、2009年からたびたび支払い延期しているって
>>44じゃん
156 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 16:57:12 ID:SIxI3r2B0
おい自称業界通のたまり場ゲハ民のくせに
150人て規模まで判明してる会社をまだ特定できないのかよ
>>156 本命:AAA
対抗:フロム
大穴:SCE
これもブーメラン?
だから弱小はDSだけにしとけ、といったのに・・・
無駄な出費が増えるだけだろ
HDには関わるな
バイト契約含めて150な
163 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:02:14 ID:KFX/sQ0q0
164 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:02:46 ID:BQOkL1W/0
AAAだとPS3で特筆するほどのヒットなんて無いと思うんだが、
まあその辺なんて書いたもん勝ちみたいなもんだろうしな
PS3「で」大ヒットってのが思いつかないなぁ
大ヒットってミリオンクラスの事でしょ?
どの会社か推測するのもあれなんだが
問題はプレイステーション3関連のゲーム開発ってとこじゃないの?
pspでなんかだしてたっけ?
どっちも社員数多いし、HD開発で売れてない
フロムかトライエース、さあどっち
北斗無双の開発にAAAが関わってるみたいだけど
確かにPS3でヒットしてるといえばヒットしてるな
こういうのって大した事なくても人気ゲームメーカー、だとかヒットソフトだとかっていう言葉使うからなw
>>156 だって・・・PS3で大ヒットってFFしかないじゃん・・・
スクエニが150人なわけないし
該当者(社)なし!
良かった!給料未払いなんてなかったんだね
173 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:06:32 ID:gl4CLYyS0
PS3の開発担当になった時点で人生あきらめろよ。
お前ら「ドリームキャストでのゲーム開発に自信が有ります」なんて奴を雇うか?
それが3年後のPS3ゲーム開発者、変態技能者の姿だよ。
174 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:07:04 ID:Kd/2iCSy0
>>172 FF13だって大ヒットじゃないぞw
FFブランドを食いつぶした
フロムだったら下請けって言葉使わないと思うからAAAだと思う
176 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:08:00 ID:BQOkL1W/0
まああれだ
潰れるだろうから、じきにわかる
コーエーだな テクモも黒い企業だし
ゲームの賞の最後の候補まで残ったってことならデモンズはある意味ヒットしてるもんな
そこそこ数も出てるし
お客さんに金を出させる商売は、付加価値が高く、お客さんがほしいと思えるものを提供できない時点で負け組
特にプレイステーション3関連のゲーム開発においては大ヒットしている作品にも携わっている。
”関連”のゲーム開発って所がミソなんだろうな
過去の大ヒットシリーズのPS3版とかね
そしてここでも見向きもされないCC2…
CC2ってなんだよ
183 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:14:41 ID:JwZrRdpH0
184 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:15:39 ID:n41J7VPv0
もしかして任天堂も同じことを・・・・。
CC2は本気出してないのか出せないのかしらんが
.hack//Linkは何だと
186 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:16:06 ID:/S8NqDNb0
現在は社員数が減っている可能性があるから、従業員数を100(今年度)〜200(前年度)
と発表している会社が当てはまるな
187 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:16:39 ID:n41J7VPv0
まさか任天堂も同じことを・・・・・。
>>183 仮に社員に給料も支払われないような最悪な労働環境で、
それだけのものを作り上げたんだとしたら、逆にすごいと思うw
189 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:17:39 ID:JwZrRdpH0
記事の「大ヒット」の基準がわからんとなんとも。
累計10万本で大ヒットかもしれん。
官僚になるより難しい少数精鋭で
社員一人当たりゴールドマンサックスより稼ぐ任天堂は
削る余地も必要も無い
大ヒットの「大」は記者の優しさ
193 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:23:31 ID:FIiB+4HH0
マジかAAA
結構好きなんだけどなぁ
194 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:23:40 ID:68ISwUS70
184 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/04/02(金) 17:15:39 ID:n41J7VPv0 [1/2]
もしかして任天堂も同じことを・・・・。
187 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/04/02(金) 17:16:39 ID:n41J7VPv0 [2/2]
まさか任天堂も同じことを・・・・・。
たいへんだなあ、おまえも
大ヒットの定義が時代とともに変化してるな
コーエーは下請け会社じゃないだろw
フロムも基本自社販売だし(違うのはデモンズぐらいじゃね)
「PS3で」大ヒット
って言いたかっただけだろwこの記事書いた奴
200 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:43:32 ID:34DJeH/T0
フロムはPS2末期のからもう死にかけだったから違うと思う
ってまたIP規制されてるのか
規制?
カルチャーブレーンだな
弁当屋の2階に従業員が150人居るのも目撃されてるし
またニュー速のキチガイの性で一斉規制かよw
自分たちで掲示板作ってやればいいのに
>>14 AAA公式に乗ってるけど移植作業一切してないのか?
公式に乗せるってことは責任を持ってるってことになると思うんだが
PSP移植とかは一切載ってないし
記事書いた奴が孫請けに出したかどうかまでは把握してないだろう
PS3で大ヒット
その他の機種で大失敗してんだろw
207 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 19:17:10 ID:OK0IsuGUO
>>204 公式見てこい、一切関わってないとちゃんと書いてあるから
AAAだろ
社員がゲームショウでビラ配ってなかったっけ?
209 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 19:19:37 ID:m2diXOVv0
どこだか知らないけど、月の給料すら払えない会社なんて末期も末期、大末期だぜ?
社員のちくりまだ?
PS3でヒット=大爆死ということなんだよね。
PS3に注力するからこうなる。
てっきりゲリパブだと思ったが
267人もいるw
ゲリにヒット作なんてないだろw
214 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 19:44:35 ID:m2diXOVv0
下痢パブの従業員数の多さに俺も吹いたw
多すぎだろ。30-40人だと思ってたわ
「まだ死にたくない・・・」で有名な某社も、従業員数181名(2009年)で条件に当てはまるんじゃね?
てすと
>PS3大ヒット作品の開発に関わった
大ヒット作品が少ない以上こっちから割り出せないか?
>>217 大ヒットしてるのは大手だらけだからなぁ
関わったってのがポイントなんだろうな・・・この記事が事実ならの話だが
俺もフロムじゃねえのとか書いたけど、記事の感じからすると表に名前をドンと出してる会社っていうより下請け専門の会社っぽい印象。
>>212みたいなこともあるから予想外の会社かもしれん
正直、具体的な名前が出ないとどうしようもないな
状況からすると間違いなくAAAなんだがPS3で一番売れたのってEoEだろ
それだったら360版SO4の方が売れてるんだよね
名前上がってないのではテイルズスタジオがPS3でヒット(TOV)
従業員は124名だからバイト込みで150超えるかも
ただDSやWiiも結構作ってる
AAAはPSPソフト開発してないから違うだろう。PS3でヒット作ってのも変だし
223 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 20:32:36 ID:Hsy5U2Bx0
・箱○でも開発経験あり
・PS3で大ヒット!・・・作の手伝いをした
・PSPで開発!・・・していない。シリーズ作が出てたので記者が勘違いをしている
そう考えると・・・
ミリデレの勤めてた会社?
>>221 テイルズスタジオはPSPでは開発したこと無いよ
全部他に投げてる
>>222 記者がアホだがら
DSで出した咎をPSPと勘違いしてるとか?
>>226 そこまで来ると結論ありきのこじつけになっちゃうよ。片っ端からマイナー開発会社の従業員調べた方が早い
大ヒットの定義がわからん
AAAは北斗無双のクレジットに入ってるらしいよ。どこ担当しかはしらんが
230 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 22:26:28 ID:UTHFxPv/P
AAAは超絶ブラックらしいな
オワタ・・・・
232 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 22:45:33 ID:L/8CELI3P
こことは限らないがSCEの流動負債がひどすぎるんで
開発費未払いもあるんではないかと疑っている
AAAは好きだよ
SO2やVPやラジアータも好きだ
AAAはブラックの癖にバグだらけなのかよ
いやブラックだからこそか?
さすがPS3だな
関わったメーカーを全て不幸にする
次世代機以後、AAAゲームに深刻なバグは無いが?
AAAゲーはPS/PS2ではハードを限界まで叩いてバグが出ちゃった感じだったな
今世代では正直そういう尖った感じはしない
戦闘システムの作り込みなどにらしさは感じるけどね
いったんついたマイナスイメージは中々払拭されないんだよな
マーべラスの事ですね
SFCからPS2まで時代まで続いたバグメーカーのレッテルが
ちょっと今世代以降なくなったところでイメージ払拭できるわけないだろ
243 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 00:40:14 ID:Wtd7s0WwP
何でゲー速板とかにまでマルチコピペするの?
仕事なの?
ゴキブリ必死だな
心当たりでもあるのかねw
チェック早いなー怖い怖い
GK顔面ブルーレイwwwwwwwwwwwwwwwww
この記事ってどう読んでもPS3ではヒットしたけど他で売れなかったからってことだと思うんだけど
チカゴキ的には喜ばしいことだろ
いつも黒字は汚い!赤字はユーザーに還元してる証拠!って言ってるし
人の不幸を喜ぶなんて人間として最低だけどなw あ、人間じゃなくてゴキブリかw
マジで仕事なのか・・・
PS3大ヒットなら FF13 かねぇ。
グラフィックやサウンドだけ下請けに出すってこともあるから、全部追うのは難しいな。
>>228 この記者的には20、30万で大ヒットじゃね?
大ヒットだからミリオンとか勝手に決めつけてるのがいるが。
253 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 02:15:49 ID:a5p2/rM30
10万売れたらヒットだって昔ソニーが言ってたな
ただのヒットを大ヒットだと下駄履かせてるなら10万ちょっとの可能性さえある
MSが買収したところでブランド潰れるからすぐ解散だし
ソニーじゃ買える体力ないし
任天堂じゃ嗜好が違うし
スクエニさん。完全に子会社にしてしまったらどうすか?
スクエニと組んだときはクソゲーばかりじゃない。セガが買えよ
>11
物凄い亀だが、ヴァルキリープロファイルを出してるぞ
【キーワード抽出】
対象スレ: PS3大ヒット作品の開発に関わった会社で給料未払い
キーワード: 大ヒット
抽出レス数:35
やはり重要なキーワードなのね
プレミアムエージェンシー
なんかこのスレではPS3が悪いことになってるけど
PS3では大ヒットしたって事だから
PS3では黒字になったけど、それ以外で赤字になって未払いってことじゃないの?
「大ヒット」すれは黒字・・・とは誰も言っていない
おそろしや
経費がいくらかかってるのか分からない限りは黒字だなんて誰も断定できんわ
仮にミリオン突破しててもそれ以上に金がかかってりゃ赤字なんだし
つまり、そこに上げられた
PS3、xbox360、PSPは同じように問題がありそうって事だよね?
PS3だけではなく
一番開発に金がかかるのがPS3だからな
それらと同列に扱って良いもんかね
>>264 一番金かかると言っても、xbox360とPS3はほとんど同じ位の開発費だと言われているよね?
ちゃんとしたソースはあるのかね?
海外サイトでハードごとの開発費平均みたいなのが出てたけど
リンク先は覚えてないなぁ
でも、それを見る限りHD機は同程度の開発費がかかるっていうのは載ってたよ
エロゲやSTGの移植といったタイトルが
普及率にも関わらず360に集中している状況を考えれば
基礎的な開発コストにはそれなりの差があると考えるべきだな
逆に言えば大作だと吸収されてしまう位の差という事だろうけど
黒字とかコストとか以前にこの開発会社がおかしいってだけの話だろ
給料未払いが本当だったら、リストラ、内部告発、倒産等が
ほぼ間違いなく起きそうだから
程なく特定はされるだろうね
271 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 07:01:17 ID:XmlHXdsL0
もし自分の働いてる会社が給料未払いやらかしたら
その時点で仕事そっちのけで転職活動するんだけど
こんな状態でも黙々働いてる人マゾすぎるだろう
住み込み食事ありという条件でもない限りありえないぞ
272 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 07:04:11 ID:r99CkhBLO
>>257 VPの移植もAAAは関わってないぞ。公式読んでこい
>>259 他人の金と力でミドルウェア完成させようとしている所だっけ?
274 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 07:11:46 ID:mhA2pAXGO
>>267 確かに以前海外サイトでハードごとの開発費平均みたいなのが出てたけど
俺もリンク先は覚えてないなぁ
でも、それを見る限りHD機は圧倒的にPS3の開発費の方ががかかるっていうのは載ってたよ
ひどいね
ソースがガジェット通信って事は
切込隊長の妄想がソースなんじゃねーの?
社員数150人の中堅ソフト会社っていえばAAAしかないが
書いてある事デタラメすぎるからな・・
AAAは山本なにがしを風説の流布で訴えたらいい
>>276 AAAはユニオンとかなんかのイベントで告発ビラ配りとかして有名らしい
あと記事はAAAとは一言も書いてないから訴えようがない
怪文書に始まる一連のAAAにネガティブな話題はそもそも中身がおかしいだろ。PSP云々があるから、この記事がAAAを意識させようとしてるとは思わないけどね。
>>278 まあ労働基準監督署に届けだすみたいだからそのうち判明するでしょ
給料未払いで満額支給の虚偽書類出してるなら完全に違法なんだから
島国のおっさんの話
http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-1500.html どこの会社か知りませんよ。
給与遅配が発生した後、復活した会社を知らないので。
給与遅配の話が出た瞬間、次の就職先を探す、
というのを自分ルールとしている。幸い一度も食らったことが無い。
知り合いにはコレやられちゃった経験のある人が結構いて、
それは全て会社倒産というオチがついているので、こちらも戦々恐々だ。
そもそも給与遅配が発生する場合の説明が、
会社から社員にちゃんとできないような会社では、
信頼してついていくのは無理だろう。ぶっちゃけりゃ会社と社員はお金の関係なんだから。
それ以上は求めないかわりに、それだけは求めるよ。
実際社員も、自分の働きがいくらの価値を持つかというのに、
かなり無批判な人も多いので、これはこれで双方の問題でもあると思うけれども。
>>280 これ思い出したけど。
SCEのことだ!って大騒ぎしてるバカ居たよね。
んなわけなかろうに・・・
282 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 10:12:36 ID:+5kEz0RvP
独立会社ならSCEは給料遅配どころの騒ぎではないけどな
今のご時世、辞めた所で同業界に再就職なんて難しいぞ
増員かけてるメーカーなんて任天堂かモバゲーやらソーシャルゲーやら
しかないだろう
284 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 10:35:10 ID:+5kEz0RvP
リストラをやるにしても退職金を払う金もないんだろう
まあゲーム業界は歴史浅いから切るのも若い奴ばかりでしょ
退職金もそんなに出さなくて済むとは思う
286 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 10:59:15 ID:+5kEz0RvP
それならこんな大事態になる前にさっさと人減らしをやれば
よかったのに。
やらなかったのは一時的なものだとたかをくくってたのか
見通しが甘かったのか
PS3内で上位に位置するEOEとは何だったのか
289 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 11:19:57 ID:oVD7Ic/20
290 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 11:37:00 ID:+5kEz0RvP
もうAAAのことになってんの?
暫定的には
箱のせいでまた一つ企業が死んでしまった
294 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 11:53:59 ID:+5kEz0RvP
AAAなら下請けだからリスクはそんなにないはずだし、遅延も
してないはずだけどな
HD開発のために人員をかかえこみすぎたのかな?
>>294 >>280の島国氏のブログの過去記事にあるけど
下請けがリスク(コスト)シェアして開発行うケースも結構あるみたいよ
売れたらその分リターンがあるんだろうがね
SO4とインアンがスベった割にはスクエニの業績悪くない
ますますAAAが疑わしい
297 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 12:05:05 ID:+5kEz0RvP
>>295 それなら原因として考えられるのはEoEとPS3版SO4だな
あーあ、SCEがちゃんとした開発環境を提供しないから…
Hevenry Swordを作ったNinja Theoryも、せっかく作ってロンチで出したけど
利益ゼロだったとこないだゲロったしなぁ
最近、SCEべったりだった会社がどんどん離反してるけど、SCE方式に限界きてるね。
SCE方式というのは、ゲーム売上の中のゲーム会社取り分を増やすことで
そのゲームを独占状態にする手法。
先に金を払って人員も提供して独占にするMS方式と違い、
売れなければ大損害という側面がある。
MS方式だと、先に資金貰えてるから開発自体が楽だし、あまり売れなくても次の
仕事に取り掛かることができる。
300 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 12:55:07 ID:+Z5TcapPP
SCEから離反したレベルファイブとは対照的だな・・・
離反したの?あの変身君の続編作ってんじゃ?
>>257 物凄い亀だが、PSPのヴァルキリープロファイルも別会社
>>300 白騎士の続編(笑)作ってるから離反はしてないだろw
どうみてもAAAやん
ブラック企業ってよくきくし
あちこち(主に家ゲーRPG板)でブラックブラック吹いて回ってるのはゲハ速の長崎だけどね
307 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 13:28:26 ID:Xqo99t05P
ワロス
他人事じゃ無いんだろう
309 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 13:30:31 ID:+5kEz0RvP
>>299 まあ必ず売れるPS2時代なら通用しただろうけどPS3ではダメだよね
和田!お前も負債隠しの名人だろw
自分で自分を見てどう思った?w
311 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 13:36:03 ID:+5kEz0RvP
和田ちゃん好感度あがりまくりw
スクエニ唯一の良心だなw
「こいつら、俺がちくったらどうするつもりや?
ほんと銀行っちゅーてもアホの集まりなんやな・・
気分悪いわ、帰ろう」
まあ要約したらこういうことだなw
314 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 14:09:56 ID:eWi7rPyz0
まあ日本はコンプライアンス(笑)な会社多いし
>>306 これはああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwww
SCEのことかああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
AAAってPSP何か出してたっけ?
他社移植作品つっても代表作だし
勘違いされても仕方無いんじゃね
>>318 そこは箱嫌いで出してないだろ。
と思ったら DEATH BY CUBE(XBLA)\(^o^)/
>>318 MGSRとか出せるの?
開発違うのかな?
DSも出してたじゃない!
実績見るとアニメや映画でも仕事してんのな。
つーか電王の新作映画が製作中のはずだから、CGとかで仕事廻ってきて金はあるだろ。
323 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 20:42:54 ID:FZFJjTeLP
プロジェクトXとかだとこっから大逆転とかあるけど
普通は給料遅配とかする会社はもう、どう頑張ってもダメなのであきらめろ。
ゲーム業界だと弱小なところは給料遅配なんて普通にありそうだな。
特にエロゲ業界なんかだと・・・
326 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 21:12:50 ID:+Z5TcapPP
そんな会社の社員が
数十年後に任天堂の社長になっていたって事もあるんだけどね。
同じ様にSCEが救ってあげればいいのに・・・
ケチくさい会社だな
327 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 21:44:33 ID:rbClWIU+0
>>318 その会社、ちょっと前にヤフーニュースに出てたな。
どっかのオッサンが役員に就いたとかどうでもいい内容で、やけに不自然すぎて記憶してた。
AAAじゃなかったのか
まぁ文章からして違うか
329 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 08:14:57 ID:OSEQXpi80
会社ごとこける前にちゃんと首切りしとけばよかったのに
業績悪いのに首切りしない甘い会社は、結局会社ごとこけることが多い
末期になったら、リストラ費用さえ捻出できないからな
330 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 08:17:52 ID:/fObamLK0
Death By Cube は、0DayAoEが出なければもっと売れたと思うんだ・・・
クソッスクエニめ、許さん
だからAAAじゃないと言ってたのに
AAAだとしたらそもそも情報が一致しないし、GDCやら板垣のコメントやらとズレすぎるだろうが
>>280 遅配まで追い込まれて、その後奇跡的なV字回復なんてトコ、俺も見たことないな…
遅配出た段階で、戦力になるのは他に逃げるから、寄生虫みたいのしか残らなくなるし。
友人の所が今にも飛びそうだ。
一人はイベント関係。好調の時にドンブリっぽく遊び、人員増やした。
遊びにいく度に、しょーもない奴ばかり取ったな〜と思っていたが、
明らかに傾いても逃げる奴がやはり居なかった。
購入した億ションも真っ赤っか状態だし、そこから飛び降りないように、最近良く会いに行ってる。
もう一人は、知り合いから店を買った。
見通しヤバそうだと皆が助言したが、東京の城が欲しくて強行。
半年後に、詐欺っぽい口約束が追加されてた事が発覚。
口約束なんだから蹴ってまえwwwと言っても、守り続けてる…
先月、店員に遅配出す。恐らく、半年持つまい…
333 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 12:19:13 ID:63tvh0BFP
遅配が出るって事は銀行から融資を受けられないって事だしな
融資を受けられないという事はもう返済できる見通しが立てられないという事
ただゲームのデベロッパーってのは小切手や手形を切る事は殆ど無いだろうから
不渡り→即倒産、て事態にはなりにくいだろう
334 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 12:31:56 ID:6J6lS9Ty0
これはひどいw
>>332 でもホームレスから起業とかいう話は聞いたことあるから
一旦ホームレスまで堕ちてみるといいのかもしれないな
336 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 13:09:29 ID:t0eTt4vw0
>>335 そうそう簡単に宝の山は見つからんだろうけどな
「大ヒット作品」で誰にも思い出してもらえなかったMGS4が、ちょっとだけ不憫。
>>320 MGSRは海外で進行中じゃなかったっけ?
>>298 いや、格安価格でちゃんとした開発環境が揃うけど?
いつまで発売したての頃のままだと勘違いしてんの?
341 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 13:46:21 ID:bjjTcR3/0
こんだけAAAの名前出るなんて有名になったもんだなw
ここは2008年にPS3ばかりに開発して失敗したと漏らした会社だからな
時既に遅しって奴だ
事実2008年から2009年への落差ときたら泣ける
>>318 この会社だとつまりMGS4は利益なかったってことになるんだけど・・・w
どういう契約かしらんけど、四季庭とかdressとか誰得ゲーだったろ。
>>344 そういう事だな・・・PS3なんかで作るから(´・ω・`)
>>335 ホームレスどころか、飛んで逃げれる奴もあんま居ないよ。
厳しい生活に入る勇気以前に、今まで持っていたモノやプライド捨てて、
今まで得ていた脚光や賞賛を忘れ、ゼロから始める。
そういう選択肢を取れる奴は、実際あんま居ないんだわ。
飯場にまで堕ちて再起狙った奴も、現実の前に心を病むか失う。
皆、そんな事なんて痛いほど分かってるから、ギリギリまで回す。
再起図れる程度でロスカットせずに、身動き取れなくなるまで進み続ける。
子供の頃に戻りたいな〜
見えない敵と戦い続け、味方に背中刺される毎日から逃げたいよママン
開発実績見てるけどMGS4以外は全部アレだな
アレなんだけど、その責任は全部SCEにあるからな
倒産事由(まだ潰れてないけど)もSCEと交わした契約書をみれる分けでもないのに
断言できるとは素晴らしい目をおもちですね
箱が日本で売れないのもSCEのせいだし
Wiiでサードが爆死続きなのもSCEのせいらしい
>>352 SCEが爆死したのはSCEのせいだけどな。
>>352 長らくゲハにいるが初めて見る意見だ
ユニークだね
>>350 契約書ってどうなってるんだろう?
どっかからリークしてくれないかしら?
356 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 18:45:40 ID:wWxd7pSV0
旧SCEが消滅したのはPS3のせいなのは馬鹿なゴキでも認めるべき
別の会社の倒産までSCEになすりつけるのはゲハに汚染されすぎててちょっと気持ち悪すぎますねえ
PSWにはMSや任天堂のせいにする気持ち悪い奴しかいないうけどなw
最近の事例では、シングの倒産は任天堂のせい、ってのがあったな。
潰れたのがソニーのせいというか、
別に三巴で競争すりゃいいのに、
「おめーらとは違うからwww」
みたいに余計な波を立ててる気がする。
「ウチのはゲーム機じゃない」「リモコンは昔から考えてた」
とかがまさにそう。
理屈があるわけじゃなくてただ意地はってるだけ。
「死んでも他のハードのゲームは欲しくない」
とか。
邪気眼の中学生が楽しく談笑してる同級生に対し
(…おめーらとは見えてる世界が違うんだよ!バカどもが…!)
って思ってる感じ。
ていうかプレミアムエージェンシーで確定みたいな流れになってるのが…
ソースって
>>318だけだろ
やばいタイトルばっかだしなw
MGS4ぐらいしか売れたのないんじゃね?しかも下請けだし。
366 :
名無しさん必死だな:2010/04/04(日) 22:44:01 ID:0bftzI0wP
実際MGS4作ってる人はこんな悲惨な状況なのに
小島バ監督は偉そうにふんぞり返ってるのかw
MGS外注でも
所詮外注だから売上報酬とかなかっただろうしなぁ
360にも関わっていて、PS3関連のゲーム開発においては大ヒットしている作品にも携わっている「外注」に
該当しそうなの、プレミアムエージェンシーしかねーからwww
AAAにしたがってるヤツが多すぎるけどな。
>>366 外注がどうなろうと知った事ねーんだろうね。
twitterでの発言とか、もう正直目が当てられない程酷い。
まあ半年もしない内に結果は出るだろ。
今はどうでもいいわ。後で「ああ、あの会社か」と情報見て笑うのは楽しみだが。
>>368 映画のパクリしか能が無いのにな。
そのクセにインタビューでは「監督」と呼ばれないと不機嫌になるとか言われてたっけ。屑だな。
まあPSPってのでハナからAAAは無かったわな。
シリーズ関連で記者が勘違いしてる、って可能性言われてたけど、
”この情報は当編集部が徹底取材して得られた情報であり、信憑性は非常に高い”
つってるくらいなんだから、そんなイージーミス見逃してるとも思えんしな。
>>352 これはそうじゃね?
クッタリで開発陣を騙してきたせいで、売れるハードでの開発に手をつけられなかったんだからさ
>>371 >売れるハードでの開発に手をつけられなかった
それはWiiで力を入れて開発したFFCCとか否定することになるんだけど?
ハードごとのユーザー層の違いくらい素直に受け入れろよ
そもそもユーザー層を分けたのがクッタリだろうに…
374 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 08:50:35 ID:c816MOfDP
PS3のせいなのに、そっちに話が行きそうになると慌てて話を逸らすのが笑えるなw
ゴキブリがべったり張り付いてるww
ってゴキブリホイホイかっつーのww
375 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 09:03:31 ID:5/ldDHqm0
プレミアムなんちゃらのほうがAAAより説得力があることは事実だな
やっぱPS3なんかで大作だしたのが悪かったの?
377 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 09:23:37 ID:J3Vt4qF4P
PS3の予算カットがモロに出た感じだな
従業員が多いから表に出たけど、小さいところではまだあるんだろうな
某社をサード殺しサード殺し言ってるから(´・ω・`)特大ブーメランが
ブーメランもなにも全会社がPS3では赤だし
両面刃のブーメランだよな、握った瞬間既に手は血だらけ
なおかつ投げれば、首筋に正確無比で返ってくる。
なんだ、フロムじゃないのか
382 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 09:50:41 ID:oiB+lvlk0
PS3大ヒット作品の開発に関わった会社で給料未払いなのか、
Xbox360爆死作品の開発に関わった会社で給料未払いなのかはっきりしてくれ
どっちなんだ
メーカーが何処とかどうでもいいから
ちなみに俺はPS3ではありえないから箱○だと思ってる
PS3は先代から約束された勝利のハードだからね
383 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 10:02:57 ID:hTHRMPtb0
やっつけ仕事だからな、あそこ。
労働環境も悪いし。
385 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 10:11:01 ID:CxNbXhuEP
まあ普通にAAAでしょ
あそこ前から悪い噂たってたし
大ヒット、という文言に踊らされすぎだな
マスコミなんて10万越えれば大ヒット言っちゃうし。
ガジェット通信なんてえブログレベルのソースにしがみついてるのか
WiiDSでしか開発してなくて実際に潰れたシングのことならまだしも
>>382はゲハにいるのにSCEの債務超過しらないのか
さすがにググったほうがいいよ
388 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 10:15:38 ID:c816MOfDP
ゴキブリうじゃうじゃ
きっしょ
普通にPS3のせいだろ。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ < PS3は先代から約束された勝利のハードだからね
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
プレミアムエージェンシーじゃないの。AAAだとするとPSP云々に矛盾が生じるし、PS3限定で大ヒット作ってのもおかしい。
MGS4クラスなら大ヒット作と言っても自然だし
てかMGS4の開発っても単なる一部外注した物を請け負っただけだろ?
背景オブジェクトの幾つかを、一個幾らで受注とかそんな話。
傾いてるとしても、MGS4を受注した「から」ってのはおかしかろう。
むしろ、その手の受注を集められなかった事が傾く原因と言うならまだしも分かるが。
プレミアムエージェンシーはPS大好きで有名だった会社でしょ?
プレミアムエージェンシーでしょ。
AAAはリリースしているタイトル見る限りでも
相当額の開発費がスポンサーからでてる筈。
プレミアム〜はそんなに社員いて何で食ってるのかが
不思議なくらいの仕事しかない。
あくまで見えている範囲での話だが。
>>382 >PS3は先代から約束された勝利のハードだからね
モノ売るってレベルじゃねーぞ!の発売当時ならまだしも
こんな考えのヤツが2010年4月時点でいるとは思わなかったw
>>392 シングの倒産も、WiiDSタイトルでの開発費の増大と
その後の企画がどこの審査も通らなかったことが原因だからな
プレミアムエージェンシー公式の実績見る限り誰お前なタイトルばっかりだしな。
社員150人超えなら下請けじゃなく直に開発受け持たなきゃやってられん
398 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 10:45:42 ID:JZX6AGzBi
先代と互換があったらなあ…俺はあるのも持ってるけど
寝具の場合は全く違うだろう。
任天堂販売のタイトルをほぼ完全に請け負った上で、販売数比例型の契約にもなってたはずなんだから。
これは面白発言スレ行きだろ
どうみてもネタにしか見えんレスにこんな大量に反応してるってのは
もはや釣りがどうとかで説明できるレベルじゃないな・・・
普通に倒産フラグ
不渡り一回目クラスのヤバさ
406 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 11:05:42 ID:3Z2u9XZX0
>>405 シングに話題逸らししようとしたのに失敗したからって泣くなよw
話題そらしも何もな
>>1のソースがガジェットな時点で信憑性はJINやはちまと同レベルだし
真偽も分からないソースから物事を断定するバカさ加減を指摘するために
実際に倒産したシングを持ち出しただけだよ
>シングの倒産も、WiiDSタイトルでの開発費の増大と
>その後の企画がどこの審査も通らなかったことが原因だからな
真偽も分からないソースから物事を断定するバカさ加減を指摘しとくぞw
てかシングの倒産を任天堂のせいにしたいみたいだが
売れないゲーム作ってた企業がそもそもの原因じゃん
410 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 11:27:11 ID:CxNbXhuEP
まあ実際、AAAのソフトってヤバイでしょ
EOEが国内でマルチ合算でも20万ちょい
んで海外で爆死したから全世界でも30万とどくかどうか
そもそもSO4だって箱だけじゃ足りず結局移植。
EOEがセガなのは採算が合わずにスクエニに切られたからじゃないのか?
>>408 それを今更否定するのは無理だろ
東京支社を作ったりとかの負担増もあるが、
それこそ仕事を受注できればなんとかなる話だしな
412 :
SONY(笑):2010/04/05(月) 11:32:15 ID:Zky+9bd40
SONYのSは、S○XのSなのw
SONYのOは、お○んこのOなのw
SONYのNは、NUDE女のNなのw
SONYのYは、Yの字って、何となく女の下○身に見えるのw
スケベな会社なのwww
シングの倒産は開発期間の長期化と受注失敗による運転資金の焦げ付きだが
どこに任天堂が入る隙間があるんだ?
ゴキが真っ赤になってるが、スレタイを否定し得てねえw
バカすぐる
プレミアムエージェンシーはMGS4の開発請け負っていくらもらったんだかしらんが
むしろこの人数かかえてよく今までもってたな
未払いの状態じゃもってたとはいえないけどさ
>>410 あれが総計20万本以上売れて爆死に見える見る目の無さを恨んだ方がいいぞ?w
あそこまでリソースの使い方の上手い和ゲーは、久しぶりに見たわ。
AAAどうみたって超赤字だしな
418 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 11:43:39 ID:0Cjhw6ik0
>>318 そこSCEの下請けばっかだw
PSWの企業城下町に住んでた会社が潰れたか。
419 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 11:46:21 ID:J3Vt4qF4P
>>415 HPを見るとCGのほうがメインの仕事みたいだな
ゲームに入って2年目とかいってるし
CG左前になってきたからPS3に行ったけど
ダメだったみたいな
>>419 いやちょっとまともに考えてみろよ
お前らはこんな不確かなソースで
「プレミアムエージェンシーは社員の給料も出さない倒産寸前の会社!」
なんてデマを流してるんだぞ
社員募集だってしてるのに
>>420 >>396みたいなことを言ってる君から不確かなソース云々なんて言葉がでるとわw
自分の書き込んでることがそろそろわからなくなってんじゃない?
423 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 12:02:22 ID:A/ZWZmL70
ソニー関連の記事は敏感に反応するが
任天堂関連は嘘大げさ紛らわしいなんでもありだからなw
被害面はうまいけど態度が伴ってない
>>423 ゴキブリの被害者面は本当にひどいなw
PS2時代にやってたことが全部帰ってきてるだけなのにな
被害者づらも何も、プレミアムエージェンシーこそ
お前らのデマの被害者だろ
もし事実ならオレも何も言わんよ
実際は妄想からくるデマを流布してるだけ
だのに被害者づらして自己正当化とか、ゲハ脳が悪化した典型だなお前らは
まあ確定じゃない企業がブラックとかは言うべきでないのは確かだな。
それこそ風評被害になりかねん。
427 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 12:19:13 ID:A/ZWZmL70
>>425 久しぶりにあのAA使いたくなったわw
まずは鏡を見て自分の襟を正すのが先ではないでしょうか
PS3で150万本売ったのにトントンにすらならなかったNinja Theoryや
会社が潰れたFacter5の話は棚上げなのな
430 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 12:44:50 ID:JZG+rTmf0
>>420 社員募集は、潰れそうな会社が「だ、大丈夫なんだからね!」をするのに都合がいいんだよ。
実際は書類なんて見てない。
そういやポリフォも社員募集しっぱなしだったな
ここまで社員のリークがないとか・・・ガセだろw
自称社員の友人ならいるけどなw
434 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 21:55:56 ID:R1hlJsfoP
衣川氏だったら簡単にリークしてくれたのにな・・・
>>372 そんなに力を入れてるようには見えないぜ
ベアラーのモンスター数とかドラクエソードとほぼ同数だし
本編の何分の1ですかな?
AAAの残業代未払い問題とかもあったな。
PS3にソフトを出したとたんにこんなことになったよね。
当たり前の話だが、社員の給料も払えないほどに経営が苦しい会社に
エンジン開発したり、GDCなんかに行ってる余裕はないわな
>>430 潰れる情報が人事にいかないだけ。大きい会社の倒産でも、普通に新卒は取ってたりしてる
それで入社式の前に突然倒産とかねw
ていうか、
>>420はそれよりも上で
AAAだとかCC2だとかフロムだとか言ってた連中は棚に上げるのか?
>>437 エンジンを開発したが売れない→GDCでプロモ
実際マジ売れてないから困る
>>1のソースでドコかなーアソコかなーって話してるだけなのに
>>420は何なんだろうな。
>>1のソースだけで「デマ流し!」「被害者!」「風説の流布!」とか真性の・・・
あぁそういう人か(´・ω・`)
スクの内製(特に第一あたりの人ら)ってプライド高そうだからなぁ
>>442 千鳥と葵は、売ることを前提というか、売らざるを得なくなったというか…
広域マルチは魅力的なんだけど、今のところ魅力的な成果物がないからねぇ。
(AAAの)ASKAエンジンの方が、余程魅力的な代物だしなぁ。
見れない。要約してくれ
衣川氏って結局脱サラしたんだよな
まあ成功してるみたいだしいいんだろうけどw
>>445 ほんとにそのものずばりなんかね。たしかに会社概要とゲームタイトル実績はそんなかんじだけど。
449 :
名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 07:29:11 ID:tuJSQTw90
ん、マジでプレミアムなんとかなの?
ソコ以外に候補が無いので暫定的に。
PS3大ヒット作品の開発に関わった会社で給料未払
というのを否定したいゴキがAAAに擦り付けたいみたいだけど
だからAAAもPS3でヒットした北斗無双に関わってるって
PAの可能性の方が高いと思うけどね
>>451 PSPの開発って段階でAAAは切られると何度言えば
そういうと、PSPのリメイクをAAA製と勘違いしてるんだ!とか
お花畑はじめるんだからほっとけよ
どの道DS作品のVP咎をスルーしてんだから結論は同じだけど
454 :
名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 12:43:03 ID:gViaPujs0
死ぬ奴はどうやっても死ぬ。それがゲーム業界だろう
PS3ヒット作を自社開発したんじゃなく、携ったという表現だから
トーセというオチじゃなかろうか。
トーセ「任天堂ハードのおかげで業績大幅悪化」
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1270469550/ 中間(平成21年9月1日〜平成22年2月28日)
売上高:23.36億円 → 16.32億円
営業利益:1.65億円 → 100万円 ←
経常利益:1.70億円 → 200万円 ←
純利益:0.95億円 → ▲1500万円
HDに関与することもある大手下請けで、
名前出さない珍しい下請けで、
WiiDSで赤字倒産したシングと同じくWiiDSという地雷を多数抱えてて、
急激に経営が悪化してて、
給与粉飾の動機が激しくある
(1.65億円 → 100万円が無理やりすぎる。赤字の疑い)
(100万ちょいの差で営業赤字⇒給与粉飾の動機大)
トーセがすっげえ怪しい。
>>455 トーセは150人どころじゃない。
終了。
プレミアムエージェンシーだろ。
トーセが給与遅配なんて事態になったら
こんなもんの騒ぎじゃ収まってないでしょ。
とうとう現れたかハチマゴキww
無借金企業のトーセが給料未払いとかww馬鹿すぎるww
営業利益ってのは、売上から経費を引いた数字なの。
つまり社員にお給料(人件費)とかも払って、残った余剰資金が100万円なの。
給料はらえない、ってのは営業利益がマイナスで、かつ会社に余剰資金が無い場合
460 :
名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 15:47:04 ID:MezPdYYc0
>>455 ちなみにこれはHD開発してるせいらしいな
それっぽいの見つけてきたぞ
↓
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1256363786/ 827 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/04/06(火) 02:47:55 ID:nVhqr9HZ
専門の同期が入社したCG会社が給料未払いになったらしい。
すぐ転職先を探すべきか、持ち直すのを信じて残るべきか、どうすればいいか聞かれた。
この時期に転職の受け入れも見つからないだろうし、支払われる保証は無くとも残ったほうがいいのか?
828 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/04/06(火) 03:00:57 ID:hNCJ+kib
見つかるまで残る
830 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/04/06(火) 14:38:49 ID:X+Ih4J9b
残りつつ外注仕事をとる、かな
831 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/04/06(火) 15:07:19 ID:3HOPY8dU
>>827 まずその給与未払いのCG会社がどこなのか教えて欲しい。
地雷を回避したいから。
あとタダ働きで時間を食うくらいならサッサと辞めて他の会社探しに専念すべき。
給与未払いの会社が持ち直す可能性は極めて低いからな。
462 :
名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 16:01:22 ID:n9qaya010
>>461 CG会社か。
ゲーム開発会社と書かれないとこ見ると、やはりAAAやトーセは外れるな。
463 :
名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 16:05:37 ID:OqquAetEP
プレミアムエージェンシーは当てはまるぞ
仕込み臭い書き込みに反応するなよ
CGがゲームキューブに見えた俺の中のGK乙!
AAA説をあげたり、トーセ説を無理矢理あげたり、
プレミアムエージェンシー説を頑なに否定している人が必死なのはなぜ?
何かイメージ下がるとマズイの?
>>466 AAAはともかく、お前はプレミアムエージェンシーを
倒産寸前の会社と吹いて回る気なのか?
ゴキブリの言論弾圧きたーw
>>467は説≠チていってるのにまるで決定してるかのように被害者面w
>>1の記事をどこかなーって世間話することも許されないんですか><ここは中国?
ゴキブリこえーw
つうか、何で怒ってんの?
>>469 証拠もないのに自分がゲスなことをしてるって自覚無いのかよ
SCEが実質倒産するような状況だから
どこが倒産したっておかしくはないわなぁ
ましてやPS3に突撃してるメーカーなら
>>470 だからなんでフロムとかAAAとか日本一に対して疑いをかけるのは咎めないの?
トーセも上であらぬ疑いをかけられたんだが、どうも一ヵ所だけムキになってるんだよなあ。
ちなみにトーセはこういうのキッチリしてくるから気をつけたほうがいい。
トーセが150人規模だとしたら
あの開発能力が恐ろしいことになる
1人でどんだけの工数をこなすんだ
それによく読めば
>>467はここまでの書き込みを要約しただけで何もゲスな事はしてなくね?
とりあえず何があったのか知らないけど頭を冷やせよ。
安価ミス乙(`・ω・´)
フロムとかAAAだって同じこと
ゲスはゲス
お前ら見てるとゲーム業界が衰退することを喜んでるようにしか見えんわ
そもそも
>>1が事実だって証拠すらないのに予想だけで特定してどうする気よ
ゲス以外のなんだってんだ
>>477 (キリッ
それを下衆の代表格の末尾Pが言いますか?wwww
>>477 >AAAはともかく
じゃあこの一文は何?
AAA(説の是非)はともかく、だよ
オレはAAAが該当するとか一言もいっとらんし言う気もない
そんなことがお前にとって重要なのか
>>466も各説の是非について触れてないんだが
何怒ってるんだ?
ただの根拠のないねつ造記事かよorz
ところで天下の任天堂様の力が及ばず、シングという企業が倒産したっていう話は、本当だったんですか?
誰か教えて下さい!
SCEの下請けで「RISE FROM LAIR」(ライズフロムレア)ってソフト作った
Facter5って会社なら倒産したが他は知らん
まあこれでゲスだとしたら、ゲハには来ないほうがいいだろ。
会社名指しであること無いことが飛び交い、個人への殺害予告もある板だ。
少なくとも火のないところになんとやら・・・だとは思うがな
>>480 つまり、
○○説の是非はどうでもいいけど、××説を是認するのはゲスだ
って言いたいわけ?ゲスな奴だな
>そんなことがお前にとって重要なのか
倒産寸前の会社と吹いて回るのはゲスな行為なんだろ?
何としても任天堂を絡めたくて必死な陣営さんがいるのは良くわかったよ。
な?ゴキブリw
なんだあっさり逃亡か
で、どこの会社なの?
給料未払いは。
>>445 mixiの日記消えてる
はい、うちのことですw
というような日記が書いてあった。
プロフィールを見ると、
小学校〜大学院の名前と卒業年、
(株)プレミアムエージェンシーにてプログラマー とか書いてあった。
ここを見てるなら、プロフィールのプレミアムエージェンシーも消えるだろうw
院生でコレってのも辛いな
ホントだ消えてるな
リアルでも消されたか
ここまで明確なソース出てんのに、真っ赤になって否定してた奴は何なんだろうな。
経営に関わってる奴だろうけど、異様な暴れっぷりだったな。
給料未払いなんてやってる時点でブラックだろ。
関係者は給料手に入ったら逃げるほうがいいな。必ずその会社は潰れるから。
まあ実際は給料がまともに払われる事は無いと思うが。
結局聞いた事のない会社か
つーか下請け専門会社も結構あるんだなぁ
もう発狂ゴキブリすら来なくなったかw
じゃあ給料未払い会社はこのPSW大好き下請けで確定かな?
ゴキブリまた敗北で終了〜。
遅かれ早かれどこの会社か判明するんだろうが
それまでこのスレもつかな
単純な疑問として、社員150名以上抱えていて給与遅配になる状況まで
なぜ手を打たなかったのかな。
金がなくなるなんていうのは今日明日わかることでもなし、普通は事前に
リストラや引越しなど大きな固定費の削減を目論見るものだけどな。
(既に引越す金もないから、高い家賃を払い続けるしかないという場合は
もう会社として末期症状)
突発的な事態が起こったのかもしれないけど、150名も抱えているなら
二重三重のリスクヘッジ策を打っておくのが経営というもので。
いずれにせ、経営者の経営能力に相当問題があるんじゃないか?
突然金がなくなるケースあるっちゃあるだろ。
例えば取引先が債務超過になって資金繰り悪化して売掛金(債権)が入金されないと
前触れ無しに流動資金が無くなって給料を払えなくなる。
でっかいトコが潰れると取引してる中小も連鎖的に潰れるのはよくある話
某社はどんだけゲーム業界荒らしたんだって事だ(・ω・`)最悪じゃ
プレミアムエージェンシー主要取引先
* 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
* 〜〜〜
>>501 ソニーなんかと取引するからこうなるんだ。
つか、「プレミアムエージェンシーじゃねーよ!」って発狂してた人が急に来なくなったのが笑えるw
あれ、関係者だろうね。
>>502 そう言ってやるな
寝耳に水だったんだろうよ……
504 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 16:54:30 ID:hL3Daut70
え?何?
もしかして、PS系の下請けが給料未払い確定したトタンにダンマリしちゃったわけ?w
あんなにシングだの任天堂だの持ち出してゴキゴキ騒いでたのにもうカサカサ逃げたの?w
みっともねーな、晒しあげしてやるよw
あと予告しておくよ、ゴキブリは2度とここには戻らないとな!ww
つかソニー関係ないじゃん
シングの任天堂も関係ないし
506 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 18:53:44 ID:hL3Daut70
ソニーの周りはほんと倒産会社ばっかなw
推定された某社の開発実績に、気になるタイトルが並んでるな…
無論、何の開発請け負ったかにも寄るだろうが、
あの"監督"とやらがファビョってた理由も、ここの内情と関係あるんかもな…
社員の日記がきてからトライエースやらに擦り付けてたやつが一気に消えたなw
なに?小島が潰したん?
ここ業界じゃ有名なブラック会社だろ
パブリッシャーがころころ変わってる
結局どこなんだろう?
513 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 11:00:10 ID:souEbTDH0
514 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 11:04:52 ID:2iZcXNsVO
普通に通報レベルやで
515 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 11:26:10 ID:4oeJmhIe0
PA決定か・・・
ゲーム業界労働組合の恐ろしさを見せつけてやるのだあ!!!!!
内部の人間がミクシィ日記で暴露とか、
どんだけなめられてんだよプレミアムエージェンシーw
給料払えなくなったんじゃ社員も怒って当然だが。
一通り読んだけど
これはAAAで決まりでしょ
あそこはブラック企業って聞くし
>>518 (キリッ
さすが携帯。
>>1の段階でPSPの開発実績のないAAAは、真っ先に切られると言うのにwww
520 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 11:54:47 ID:4oeJmhIe0
ぶっちゃけAAAがどうなろうと知ったこっちゃないが、この件で倒産するだろう
522 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 11:56:36 ID:+KQ6SoRbO
AAAにしたい方々はPSPを頑なに無視するんだなw
523 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 11:58:38 ID:4oeJmhIe0
MIXIのスクショとっとけばよかった
ソニー信者の壊れっぷりは異常w
>>518 俺もAAAだと思う
フロムはメタルギアが面白かったから有り得ない
外注移植のPSP版を勘違いしてるんじゃね説とかも一応あるにはあるが難しいよね
つか日本語読めてないたろ>AAAにしたがってる奴
そんなにAAAにしたいのか
518 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/08(木) 11:49:53 ID:9fD3DGh5O [1/3]
一通り読んだけど
これはAAAで決まりでしょ
あそこはブラック企業って聞くし
521 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/08(木) 11:55:43 ID:9fD3DGh5O [2/3]
ぶっちゃけAAAがどうなろうと知ったこっちゃないが、この件で倒産するだろう
524 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/08(木) 11:59:24 ID:9fD3DGh5O [3/3]
>>518 俺もAAAだと思う
フロムはメタルギアが面白かったから有り得ない
528 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 12:01:21 ID:4oeJmhIe0
>>525 そもそもmixiではいうちのことですwって言っちゃってるからな・・・
PAじゃなかったら風説の流布でタイーホ
529 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 12:01:33 ID:+KQ6SoRbO
矛盾だらけの事項を無理やり解釈してAAAとするより、条件にピッタリ当てはまるプレミアムエージェンシーだと思う方が自然だろ。何らかの宗教的フィルターかかってなければね
そもそもAAAは給料払ってないわけでして
この携帯、レベルが低すぎる
規制解除で色々ボケてるのかもな…
AAAで決まりなんだなw
メシウマだわwww
>>531 祝いに結婚しようぜ
534 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 12:07:17 ID:+KQ6SoRbO
こいつ発狂しちゃった長崎じゃね?
535 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 12:12:12 ID:4oeJmhIe0
>>531 いつもID繋ぎ買えてやってることをやってるだけなんでないの
9fD3DGh5O はAAAに何の恨みがあるのだ?
AAAが本命なんだろうなぁ
トライエニックスも落ちぶれたな
538 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 12:14:52 ID:+KQ6SoRbO
>>536 ゲハ速の長崎だとしたら、インアン発表以来AAAが許せないらしいよ。ゲハ速からEoE本スレに突撃して荒らしながらそう言い放ってた
こんなミエミエの釣りに嬉々として食いついてるやつが馬鹿だろ
540 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 12:17:27 ID:+KQ6SoRbO
釣りじゃなくて単に発狂してるだけだと思うよ。プレミアムエージェンシーらしいという話題逸らしのために
>>540 >プレミアムエージェンシーらしいという話題逸らしのために
なるほど!納得!
だからプレミアムエージェンシーだったっていう証拠持ってこいよwww
なければAAA確定だな
話題逸らすどころかこんなことしてもますます怪しくなるだけだろ・・・
544 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 12:25:12 ID:+KQ6SoRbO
メタルギアソリッド4の開発を下請け、さらに今は亡き債務超過のSCEが主要取引先であるプレミアムエージェンシーで給料未払いなんて事態が起こっちゃいけないんだよ。
だから話題逸らしに必死になる。
545 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 12:25:28 ID:w6l+XbM/0
釣りというよりは道化だなこりゃ
リアル欝病にしか見えねえw
なんでSCEが関係あるんだ・・・
愛するプレイステーションが笑い物にされるくらいならいっそ俺が!という感じか
まさに宗教
548 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 12:37:05 ID:w6l+XbM/0
何故かSCEと自分を同化して見るからな
SCEに少しでも都合が悪くなると気が触れる
549 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 13:39:16 ID:9fD3DGh5O
まぁ、これは100%AAAでしょ
必死に信者が擁護してるあたり怪しすぎるw
社員の書き込みもありそうだなw
550 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 13:41:24 ID:w6l+XbM/0
まだやってるのかw
551 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 13:48:23 ID:9fD3DGh5O
だってAAAは最低な企業って聞きますし
トライエース信者は現実を見せないと分からないのかねぇ…
552 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 13:55:54 ID:VPJjq5Mw0
コナミ下請けのプレミアムエージェンシーで確定なんじゃないの
PSWの暗部がまた一つ
AAAの未払いのは全然別件でしょw
Ninja TheoryもSCEパブリッシュでロンチゲーだしたのに利益ゼロだったそうだし
ほんとPSWはブラックやで
AAAに通報するか。
プレミアムエージェンシーって、会社設立時の役員が、
役員として籍おいたままSCEの外注管理担当になって、
そいつが担当してたGENJIやらHOMEの仕事の1部をプレミアム〜に
発注してるって書き込みが前何かのスレッドになかったっけ?
胡散臭い話だなと感じたのをなんとなく覚えていて。
一緒に会社作る前の流れもごちゃごちゃしてたと思うんだけど、そこまで覚えてないや。
まーた、トライエース信者が暴れてるのか
何度何度も地雷踏みお疲れーっす^^
端から見て明らかに無理のある話題逸らしって逆効果だと思うけど、アホな業者がやってんのかね。
まぁ、給料遅配が本当なら程なく○○○が倒産しましたってニュースが流れるだろう。
アホな業者じゃなくて嫌AAAの例のアホだろ…
きっとプレミアムエージェンシーに恨みがある奴(元社員?)が、
アホな嫌AAAを装って、逆ネガキャンやってんだよ。
この携帯の工作じゃますますプレミアムエージェンシーに疑いがかかるばっかだろw
47:名無しさん@お腹いっぱい。 2010/03/19(金) 23:57:44 ID:hYEBXdSV0
捏造で叩いて何が悪いの?
どちらにしろ今更お前らが騒いだ所でSO4が糞ゲーという評価は変えられないよ
これがPSWを裏切った地雷エースのクソゲーシリーズの末路
最初からPS3で出しておけばよかったものを、韓国朝鮮ハードなんかで出すからこうなる
地雷エースの自業自得だなwwwwwwww
562 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 21:16:40 ID:w6l+XbM/0
AAAだ!って言ってる人→ID:9fD3DGh5O
プレミアムエージェンシーじゃないの?って言ってる人→その他
毎度おなじみのコピペジライエース豚が今日も頑張ってるのかw
名前が筆頭候補に挙がるほど落ちぶれてるのには悲しくならんのかねw
え?何?飛んでて見えない。
読めるように書き直せよごきぶりw
毎度おなじみのコピペ ジ ラ イ エ ー ス 豚 が今日も頑張ってるのかw
名前が筆頭候補に挙がるほど落ちぶれてるのには悲しくならんのかねw
567 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 23:43:48 ID:PgsEyW7M0
>>561 ベトナムで人材教育とか、経営者の迷走っぷりが半端ねーな。
こんな誰お前な開発会社が土人の教育しても何も生まれないっての。
社員が無能揃いな組織のトップほど人材教育を連呼するとは聞くが、その典型だろ。
>>567 実際には中身の無い事業かもね。ペーパーだけの部署みたいなもの。
金抜くのによくあるよ。
ベトナムを日本のソフト開発下請け地に…という話なら
慶応大や立命館大とベトナムの国立大が共同で教育事業とかやってるんだけどね
人件費の安さとそこそこの真面目さ、それに教育熱心な所が
戦後の高度成長期前の日本に似てるらしい
まぁあくまで「業務用アプリ」ソフトの話だけど
ボツになった方の海腹さんDSが、ベトナムで開発したって話だったが…
ああいうのは思い入れがある人間が作んないと駄目だろう
技術力以前の話だな
572 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:45:47 ID:yDjc4cDvO
でも、これってAAAが本命でしょ
563 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/08(木) 21:48:17 ID:/MW4Q45b0
AAAだ!って言ってる人→ID:9fD3DGh5O
プレミアムエージェンシーじゃないの?って言ってる人→その他
574 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:54:56 ID:m6G5zNeG0
債務超過企業に関わると、みんなが不幸になるなw
575 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 01:55:54 ID:yDjc4cDvO
まーたトライース信者かよ…
576 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 02:02:26 ID:J61aH9cF0
チョリースみたいに言うな。
PAの山路のところか・・・
セガ→MS→PSと渡り歩く裏切り者で有名な奴だ
>>577 ×渡り歩いた裏切り者
○口ばかりでかくて意外とつかえないので、くび
親の仇のごとくトライエースをたたいてるやつなんなんだ?ww
SO4の鳥と腐眼鏡がムカつきすぎいて発狂してるんだろう
オレも腐眼鏡のスキップ不可の罰ゲームにはコントローラーを投げたものだ
>>582 ちがうよw
ソニチ酒井の古くからの友達
584 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 07:57:13 ID:4tyM2djG0
PAとバレてキチガイが一匹発狂してるなw
586 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 14:38:34 ID:R4FVXw/c0
ん、ゲームアーツにいたんだっけ?
ミクシィの日記でPAの社員ですってプロフィールに書いてた人が
これうちの会社です…って
かいてたしなあ
上で発狂してる人はなんなのかな
>>518>>524こんな
みえみえの自作自演をしてしまってる時点で
2ch慣れしてない人だと思いますが
588 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 17:21:36 ID:yDjc4cDvO
ま、AAAが確定済みなのは確かだな
そうかあ?
↑
いくらもらってんの?
時給制?
591 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 17:32:20 ID:cQBQRZ5g0
やればやるほど逆効果だわなw
もう誰もトライエースだとは思ってないよ。
諦めろよゴキブリw
社員の日記が出たプレミアムエージェンシーで確定の流れ。
592 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 17:44:49 ID:gJs6uL1C0
593 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 17:47:50 ID:qEx6noF+0
そもそもPS3で大ヒットってFF13だけだろ。
594 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 17:48:07 ID:cQBQRZ5g0
>>592 MGS関連って書かれたら、トライエースだーって騒げないから行けないだろw
595 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 18:10:23 ID:ATGynW1cO
この場合日本の売上で語るのもおかしくないか
バイオ5やMGS4あたりは大ヒットだよね
逆に白騎士とかEoEとか無双とか龍は違うと思う
そもそもGK=AAAアンチじゃなくて速報の一部だけだから
>>596 ソースがガジェ通の取材なんで、世界基準で語る方が無理があるかとw
>>592 そのスレでも1人だけ妙に頑張ってるやついるじゃん
PSPで作ってない
しかもその作ってないPSP版と同程度の売り上げのDSソフトをより直近で出してる
PS3で出したのはごく最近で売り上げが一番多いというわけでもない
のにAAAの方がより妥当とか無理ありすぎ
スターオーシャンのPSP版はトーセだしな
まあこんなご時世。特定されたらなにかと悲惨な目にあう。
そっとしておいてやろうぜ。そのうち音沙汰あるさ。
601 :
名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 00:34:39 ID:EOncK/hd0
まだAAAとか言ってるのかよw
すっごい粘着力だな。
あんだけハイペースでHD作品が作れて
今も新規プロジェクトが動いてる会社が
給料も払えないような最悪の状況になるわけねーだろ
斜陽のJRPGだけでやってる独立系ディベロッパーとしちゃ
出来すぎなくらい仕事が舞い込んできてるじゃねーか
トライエース 従業員数153人 資本金9000万 売上高14億5000万円
プレミアムエージェンシー 従業員数172名 3,550万円 売上高12億円
どっちが潰れやすいかって言ったら断然プレミアムエージェンシーだろ。
しかも沿革見たら最近になって資本金を増やしたり決算期動かしたり、
金策に走ってそうな跡がある。
604 :
名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 01:40:02 ID:b2hcvwVv0
mixiでゲロってたからほぼ確定だな
違ってたら風説の流布でタイーホされてるでしょw
必死にageて否定してるやつwwwwwwwww
地雷エースが爆死続きだから相当焦ってない?wwwwwww
606 :
名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 01:55:12 ID:b2hcvwVv0
PS3になんか注力するから・・・
607 :
名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 01:56:04 ID:b2hcvwVv0
間違えたw
また地雷エース君か
君もがんはるねぇ…君が噂の長崎かい?
mixiの日記とプロフィールのスクリーンショットあるけど晒すほどでも無いな
こいつも被害者だな
610 :
名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 07:58:34 ID:oicw0pe/0
150人以上のディベロッパーってどのくらいあるんだろう?
怒ってるスタッフの降臨求む
晒したい気持ちで一杯のはずだから
PAつったら元セガの大場が転職した会社だな。
大場も疫病神と化してきたかな。
613 :
名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 11:20:11 ID:g/mFuEX70
>>611 今頃社内ではコンプライアンス(笑)教育の真っ最中だろw
614 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 06:28:17 ID:EJbRcRQf0
AAA粘着はインフィニットアンディスカバリー発表時からずっとネガキャン続けてるよ。
EoEスレ初期でゲハ速報スレ在住と判明済み
プレミアムエージェンシー
ああ PSWよ しんでしまうとは なさけない
給料遅配とか自分に起こったらと思うとぞっとする
ローン抱えてる人とかどーすんだろ
会社潰れて無職になっても同じように金貸してくれるところなんてあるのかな
潰れる前にクレジットカード作っておかないとなw
619 :
名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 18:26:26 ID:whBOVb6p0
>プレミアムエージェンシーは,自社製ゲームエンジン「千鳥エンジン」の(ry
既に会社自体が「千鳥足」w
PAェ…
621 :
名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 19:31:41 ID:fsAJuU0HO
社員がリークしたとするとトライエース以外考えられない
会社に恥をかかせるビラくばるくらいだし
622 :
名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 19:43:21 ID:43EibFtjO
このスレって結局長崎のAAA粘着っぷりが浮き彫りになったスレだよね
個人で請負やってるけど去年全く同じ状況に立たされた・・・
一応全額払って貰えたからよかったけどウンコ多すぎ
あのビラはネットワークユニオンのだろう、あの会社は金さえやればなんでも嫌がらせしてくれるところだよ
EoEの発表時期に合わせて何度かビラ配られてたけど、どこの会社が金はらったんでしょうねぇwwwwww
会社ちゃうわ、労働組合や!
会社って言うからてっきりスクエニかと・・・
二行目は会社であってんでw
628 :
名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 20:54:02 ID:vVv8Oa350
プレミアムエージェンシーだと書かれるとソッコーで、
トライエースだ!
って発狂するのは何故?
もうプレミアムエージェンシーで確定してんのに、
これ以上ダメージ負わすなよw
ゴキブリだからしかたがない
630 :
名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 12:11:41 ID:QhWrwVhO0
ひゃっほーw
631 :
名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 12:18:24 ID:om8z7d5l0
PA社員見てる〜?
632 :
名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 15:38:52 ID:Iq7cPtus0
PAをなかったリストに追加だ糞
633 :
名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 19:51:03 ID:LPZOgXE20
これ・・・・AAAって言い張ってるはゴキブリでしょwwwww
634 :
名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:06:00 ID:QUBzeHm60
とりあえずPAはほぼ確定か
今何やってるんだろうな
635 :
名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 00:08:12 ID:ABt0KNHK0
PS3の大ヒットのラインて
10万本ぐらい?
GOW3は10万本で大成功らしいからそんなもんじゃないかな
本当に10万で大ヒットなら
360から和ゲー出さない気が…
>>637 モーキャプだって話だぜ
よく実績に書けるよな
名前売りたくて必死なんだろ、給料未払いになるくらいだし
なんだよ市場から帰ってきたらあっさり長崎敗走かよw
642 :
名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 02:07:07 ID:ytU3gfmu0
ほぼ確定しちゃったからな
聞いたことないけど
まぁこの不況下じゃしょうがないよ
どう考えても経営者がうんこなだけ
645 :
名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 06:47:36 ID:35HD1wIy0
いくらSCEでも給料未払いにはなってないだろw
>>646 いや、プレミアムエージェンシーの経営者はSCEの人なんだ。
山路和紀(ヤマジカツノリ)じゃないの? 別名「裏切りの山路」
元セガ→MSKK→PA(プレミアムエージェンシー)
649 :
名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 11:48:22 ID:6Dz5s/hC0
なんだよ市場から帰ってきてみればPA確定か
そういやちょっと前にSCEスレで名前出てたなPA
652 :
名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 01:05:04 ID:7MkXDMTE0
MGS4作ったところなのか…
給料未払いでカワイソス
654 :
名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 20:38:20 ID:1uYpPNBB0
ないな。
下手したらプレミアムエージェンシーはMGS4を開発機で見てないかもな。
PAってPS3のスペックダウンが判明して、作り直しする事になってから開発に参加する事になったの?
657 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 11:39:32 ID:kHXWniLr0
プレミアムエージェンシーの明日はどっちだ
どん底に決まってる。
優秀な奴から抜けて駄目な奴の比率が高くなる。
そうすると会社の競争力もますます落ちる。
競争力がなくなったら益々お金が得られなくなる。
駄目なループの末路。
659 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 13:37:12 ID:Q2toYIGr0
プレミアムエージェンシーは給料日いつなの?
660 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 14:26:36 ID:tZ9uJZu70
663 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 15:37:08 ID:Q2toYIGr0
4月中に払う約束は守られなかったという事なの?
664 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 16:27:56 ID:S3J8SG0x0
PA、よく知らないのばっかだな
ここの設立からの経緯
・MS旧箱部門に集められた中に、SCEから来たKとPA社長になるセガから来た山路がいた
・Kの工作で山路独立、KもPAの初期役員となる(他にKの斡旋でSCEに移ったMS社員もいる)
・何も無いPAが実績より重視したのが買収で、ソニーも出資のCG会社やモーキャプの会社等を買収
これには同じく元セガの麻生宏も関わる
・買収した会社の仕事を引き継いだりKのコネでSCE関係の仕事をメインに受注しはじめる
(SCE大作だけでなく無双やMGSなどサードの大作、HOMEなどにも関わる…あと以前はPS系以外の実績を公表していなかった)
・SCE内での政権争いからKはSCEに戻るが、結局、飛ばされてパイプが細くなる
・SCEJに協力者が減り、Kの古いコネを利用してSCEアジアとの関係強化
・買収した中に教育系(元SCE絡み)があったので、それを利用してSCEアジアに金出させて
アジア各国に学校を作らせる
・当初、PS系ソフト開発者育成と言っていたが、蓋を開けたら独自のマルチツール使用
・平行して脱P準備か元SCE系の人を減らしつつ元セガ系で固め始めた
665 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 16:36:19 ID:S3J8SG0x0
>>660 それだと書いてないが
小林→池尻ラインには、AFRIKAのライノスタジオも関係ある
ライノ社長の立川は、DECOがSSデカスリートの下請した時にセガで作業して
そのままセガで池尻の下で働いてた
池尻がSCEに移った後、暫くして立川もSCEに移籍
一方、副社長の伊藤は、任天堂と電通が作った子会社に移籍していたが
任天堂が仕事発注しなくなる程の仕事ぶりで、パチンコ業界に逃げた
で、立川のゲーム企画を池尻が通して予算が出そうになったところで伊藤を呼んでライノ設立
PA人やめすぎでボロボロです
667 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 04:50:05 ID:8QJdOUmi0
今、必死に台湾やバンコクの学生騙して補充しようとしてるやん
あと、レンタル開発ツールで中小デベロッパ騙そうと…
SCEのアジア事業の一環として、アジアの開発者がPS3開発に関わる事ができる環境整備として、
SCEからお金貰って作ったPS3用のミドルウェアが、蓋開けたらマルチ対応だったって事で、
本当にひどい話だよな。今度はそれを中小開発会社に売って商売か。
こんな事続けていたらそのうち誰も相手にしなくなるよな。
面接に行った事あるが、渋谷駅の真ん前にオフィスがあり、
オフィス内もゲーム開発会社とは思えないほど小洒落ていて、
椅子やテーブル、置いてあるものの隅々まで金かかってるなー
という感じで、羽振りがいいんだなーという印象だった。
ここで言われているような事が本当なら、経営者の金の使い方が
おかしいとしかいいようがないと思う。
670 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 16:22:33 ID:8QJdOUmi0
羽振りが良かったのはゲームじゃなくて
TVや映画の仕事やってるトコ買収して、そこ仕事してたから
それが最近じゃどうでもいいアニメの孫請とかしかしてない
つまり、買収元のスタッフが抜けた
で、しょうがないからゲーム事業強化で、元セガの人間呼び始め(元々多いが)
668のエンジンの開発リーダーってシーマン作った人だし(ビバリウムがセガに買収され、そこからPAへ)
大場とかも呼んだ
海外教育事業とマルチエンジンはSCEよりも台湾政府とかからも援助が出てるので
逆に税金で無駄なPS3専門のプログラマーを作らなくて済んだとも言えなくはないなw
671 :
名無しさん必死だな:2010/04/23(金) 21:23:46 ID:M4uZoD4z0
給料日上げ
672 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 14:16:15 ID:HBfWkUR90
673 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 19:49:57 ID:PkS8mtMR0
>>672 664とか670見ると買収で大きくなった会社みたいだから
そっちのスタッフが抜けてスカスカになったんじゃないか?
金があった時すら心を買えなかったのに金がなくなったらもうねってことか
675 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 01:50:49 ID:NGhwjHOi0
会社ってどこまでスカスカになれるんだろう
代表取締役が逃げ出すのはありなのかなw
>>665 チョイと犯罪のニオイもするね
SCEがSONYに統合された時、一連の事実は問われる可能性があるかも
677 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 05:19:45 ID:81gvW9Bu0
山路給料払え!!!
金ないのに新入社員を採るな!!!!!
10万するイスなんて買わなくていいだろ!!!
イスの座席表って何だ?社員よりイスのほうが大事なの?
678 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 06:22:37 ID:oSe9JZU50
>>676 いやいや、SCEサテライトなんてもっと酷いのがいっぱいある(あった)んだよ
ポリフォみたく役員報酬二重取りは昔からいくつもあったしね
ライノはまだあんなんでもソフト作ったけど
中にはSCE執行役員が出向社長で企画サテライトと言いつつ
単に外注に出すだけの会社とかあった
まぁ、ソニー自体も同じ様な事してるので、責任なんて問わないと思うよw
外面ばかり気にしてる社長なんてろくな社長じゃないよ。
お金がないのに10万円の椅子買うとか、新卒雇うとかおかしいよ。
早く辞めるが吉かと。
680 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 11:08:31 ID:iTuZ8UgB0
2ヶ月間も給料払えない経営状態なのに新卒入れるって、誰か面倒見れるの?放置じゃないの
イスの座席表って何w イスに固有番号が振られてるとか?
>>680 デスクが固定じゃなく、組織力の効率向上の為プロジェクトごとに(頻繁なとこは毎日)席替えする会社は少なくないよ。
>特にプレイステーション3関連のゲーム開発においては大ヒットしている作品
FF13の事だろ。スクエニの下請けとかそんなとこでしょ
次に、スクエニの下請けといえばトライエースだな!とかい出だすのか…
>>683 書いた瞬間俺もトライエースだろうな・・・と思った。けどFF13には関係してないよね?
つかトライエースってとことん糞企業だな
PA工作員またも話題そらしに失敗w
686 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 12:11:30 ID:mIUeWjW70
プレミアムエージェンシーは会社の印象を良く見せかけるのに必死。
どこぞの良くわからんオッサンを引き抜いてきたときもニュースサイトで紹介させてたし。
印象を作ろうとしはじめたら終わりだよ。
実力がないの認めたようなもん。
687 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 13:03:00 ID:iTuZ8UgB0
しょぼいエンジンも紹介させていたし何かおかしいよな
外面を良く見せて内部の給料未払いや人材流出を必死に隠しているんだろうな
コナミが金払い渋ったってこと?
小島払ってやれよw赤字だったからって踏み倒すなよ
>>686 いつか汚いお金に手を出しそうだな
もしくは節操無くSOD傘下とか平気になりそうてわ、クワクする
PS3のあのタイトルの制作に携わった会社!?
PS3で次世代のゲームが作れる!!
期待に胸膨らませて入社したら朝鮮玉入れの当り画面作らされたでござる
691 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 18:50:32 ID:81gvW9Bu0
納期守れない(守る気ない)から給料払えないんだろうな!
この状態じゃ優秀な人間は外に行っちゃうし
残るのは新卒としがみつく中間管理職ばかりか?
悪循環だな
何が作れるんだろ?
監督ktkr
693 :
名無しさん必死だな:2010/04/25(日) 21:39:23 ID:DKazUanH0
コナミとなんか4年前からケンカ別れしてる
そんときの金なんかとっくに使い切ってる
ひさびさに覗いたら惨状の一端が垣間見えて世の中厳しいなって思った。
社長の顔がバカボンに似てね?
うち(中小開発会社)の社長は、オフィスに金かける気もまったくないし、
本人お世辞にもおしゃれなどに気を使ってるとは思えないが(ジャージの時多し)、
どんなに会社が苦しそうでも給料はきちんと払ってくれるもんな。
当たり前といえば当たり前なんだけど、社員に対しての誠実さはいつも感じる。
この会社の社員は、派手なオフィス環境や経営者の振る舞いをどう思って見てたんだろ。
ちょっと気になった。
こういう成金経営者はブランドからブランドへ移るよ
苦しくなると少し安いブランドに交換して私もみんなと苦労を分かち合っているとわめく
経営者が見栄を優先し続けることによって社員の生活はどんどん苦しくなっていく
「見栄張っていたほうが仕事が取れるんだ 給料は出さないが取ってきた仕事はしろ 給料出なくてもいいのか」
成金社長の言う事はどいつも同じだよ 自分の事を最優先する
ウチの周りでもインテリアに凝ってる会社は直ぐに潰れる傾向があるな。
逆に倉庫みたいな環境(誇張ねw)でやってる会社ほど仕事に対して誠実で良い仕事をしてくれる。
そういう会社は上から下まで何が大事かをちゃんと分かってるんだろう。
699 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 03:36:29 ID:Gwvey3S10
PS3に関わるとろくなことねぇ
700 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 03:39:13 ID:JZAQml4j0
なんか気が滅入るスレだな
会社が儲かってるなら場所やインテリアに金かけるのもありなんだけどな。
税金に持って行かれるくらいならという考え方もある訳で。
社員に給料も払えないような会社の場合は論外w。
このスレ読んでる限りじゃ、バカボンに問題がありそう。
社員に給料払えないんだから10割方無能だろうよ。まさにバカボン。
そのバカボンとやらの御尊顔を見てみたい。
705 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 22:30:32 ID:+IZ/eOIH0
確かにバカボンっぽいな。
707 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 22:34:18 ID:IW6U+0eJ0
ムカッとくる顔だなw
708 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 22:34:43 ID:NRd7h33N0
>>697 俺の行ってた会社の社長は
取引先のお偉いさんが来るときは
レンジローバー隠してたよ
今あの会社がどうなってるのか知らんが…
709 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 00:13:36 ID:bdavr10N0
>>706 バカボンをチョイスした奴のセンスに嫉妬
前いたところは資金繰りが苦しくなったら
弁当販売、夜食のカップめん、お菓子、お茶、ウォータークーラーとか社員の要望で始まった奴の補充がなくなった
備品の補充も遅れるようになった
冷房温度は上がって、暖房温度も下がった
そのくせ自分の車はちょっと安い車になっただけ無駄な調度品はいつもピカピカに磨かせてるまま
社長は資金繰りが苦しいのは社員が真面目に働いていないからという思考で懲罰のつもりだったみたい
当然社員の士気は下がって自分勝手な論理についていけなくて人が抜けて行った
F痛の社長がそんな感じだったな
そういうのって社員が働かない原因を調査すると大抵は・・・w
備品に手を付け出したらやばいねw
度を過ぎた使い方してないならどんなに削ろうとしても
大した節約にならないはずだもの
社員の心へのダメージは大きいけどw
バカボンとかネーミングセンス秀逸すぎwww
本当に働いてる奴らは全く悪くないのにな。
バカボンを社会的に抹殺する材料は無いだろうか。
バwカwボwンwwww
715 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 02:29:21 ID:SUbITDGM0
PAの周辺情報
EEN
金子満が関係した慶応大学と複数の会社の提携企業
ゲーム関係では90年代のセガのCGやモーキャプに絡んでいた
ソニーも金銭的に噛んでいたが、セガ時代のコネかPAが買収
PAのCG・モーキャプ・教育などはここがベースの部分が大きい
また、金子の関係からCG-ARTS協会や東京工科大学との縁も深い
RIZ
元セガの磯野貴志の会社だが、PA以前から山路との関係が深い
山路や金丸の関係で、SCEやPS独占作品に関与しているものが多く
(前はマルチ作品でもPS系だけ実績公開してたり、以前のPAとそっくり)
EEN買収にも関与している
CG-ARTS協会
日本のCGの父と称される金子満が設立に関与した文部科学省認定の財団法人
CG検定などを行っているが、金子と縁の深い慶応や東京工科絡みの表彰が多く
ENN関係でPAなんかの紹介が多いなど、現状では胡散臭く見えてしまう
まぁ、金子自体の功績は疑う余地はないんだけどね
716 :
名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 16:46:22 ID:gcDyJq2R0
4月終わったけど給料明細通りのお金を払ってもらえた?
PAはGWも出社ですか?
718 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 21:51:08 ID:V0iPpIdt0
そもそも活動してんのってレベルなんじゃ
俺はバカボンのために無給で汗水垂らしてるに1000ガバス
PAの取締役に小澤という人がいたはずなんだが…辞めたのか
721 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 16:04:02 ID:hAqanjcG0
確かに取締役から消えてるな
小澤賢侍は山路の後輩で、同じく金子満に習ってる
去年までは在籍してたのが確認出来るな
モーキャプの人なんで、別のCG屋に移ったんじゃね?
取締役が逃げ出すというのも凄い話だな
辞めて正解なんだろうけど
723 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 07:43:20 ID:KpazyazW0
ブラックってレベルじゃねーぞw
PAは去年の夏頃もおんなじようなことやらかしてたはずだぞ
そんときは全額じゃなくて半額って言ってたっけなあ、うろおぼえだが
725 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:22:11 ID:jxbyKiM90
PAって海外で専門学校やってんだろ
なんか日本の恥晒しにならなきゃ良いが…
>>715 その金子っての外部役員になってるけど
何たら協会も含めて天下りの温床とかになってたりしてな
何年か前に酒の席で繁田弘之っていう人から
プレミアムエージェンシー取締役の名刺もらったけど
その人もいなくなってるらしい
727 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:51:12 ID:IVlxaAvF0
結局、元EEN系の人間が抜けてCGの仕事が出来なくなったんだろうな
セガの流れで大場規勝とか入ったみたいだが…
セガ時代の大場のソフトのファンは多いが
その後、インターチャネルとかガンホーとかろくな会社に行ってないんだよな
今回も更に汚点を増やすだけっぽいな
728 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 13:40:53 ID:oiDbGw3x0
つーかまだこの会社生きてるの?
729 :
名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 13:36:11 ID:S564MKGJ0
PAあげ
730 :
名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:29:35 ID:y05OPBD80
PA見てる〜?
PAは今月が期末か
さて、業績、どうなってるかなw
732 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 13:47:35 ID:tWUDXy0U0
PAの業績公開まだ〜?
公開できるかな?wwww
735 :
名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:51:06 ID:rEuK1ryy0
まだ〜?
736 :
名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:57:12 ID:vKEo4tuv0
もう公開されてるんじゃね
737 :
名無しさん必死だな:
PA晒しあげ