脳内百万本ディレクターDAKINIの超フェアネスブログ
【概要1】
・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
→アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
→そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない
(続く
【概要2】
・好き:アフィリエイト、自分
・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、職業ライター
・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す
・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません
・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します
・アンチソニーや任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります
・Xbox360のJRPG(笑というささやかな前座劇は幕を閉じつつあり、PSP、PS3で和製RPGが高らかに復調しようとしている
・玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんてやりたくない
(続く
【概要3】
・「今年は更新、管理ともに、無理せずゆるーくをテーマ」にすると書いた数日後にBL発動
・初動率の低いソフトが長期間棚を占拠するので中小メーカーの新作に悪影響=じわ売れより初動型の方がいい
・実名公開はまだかという質問を無言で非承認後、別のコメントでその人をBLに=実名への質問は黙殺
【概要4】
(1)多根清史氏がtwitterでミリデレに言及
>あの人、『オトナアニメ』で原稿を書いてもらったとき
>(VOL.1のハルヒ特集の時/本人の希望で別PN)は
>理性が残ってたんだけどなあ
>オレに(間接的にではあるけど)原稿発注されたと知ったら
>どういう反応するんだろう、ミリデレw
(2)スレ住人の調査によると特集ページにプロフィールが酷似したライターが存在。
>天野貴
>75年生まれ。某ゲーム会社に勤務して、ゲームを制作するディレクター兼プランナー。
>アニメとゲームとライトノベルに溺れる日々
名前には当時の「発熱地帯」のアドレスとも関連性がみられる。
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/ (3)また、スレ住人の調査によると「きらら携帯メール小説大賞」スレで佳作受賞者に同じ名前を発見。
>「ミルクの味」 天野貴(30)
※今のところ(2)も(3)もDAKINIがブログで書いた内容に合致しています。
※とはいえ別人の可能性もあるので扱いは慎重にお願いします。
【堂々たるDAKINI碌】
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマー
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称
2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
2009年12月実名公開(予定)
【簡易用語集1】
・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事
・先生、D助、DANI :DAKINIの事
・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される。名誉称号
・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事
・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness
・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言
・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾、ロケット弾など
・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい
・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味
・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる
・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。ヲチ側から見ると、DAKINIの言葉の殆ど
【簡易用語集2】
・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論。ディストピア
・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない
・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下5行に抜粋
ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。
・エア~ :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評
・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ
・実名 :2009年発表予定。発表されるまでは詮索無用。その手のレスはスルー推奨
【忘れちゃならないDの事件簿】
・アイマスMAD事件
・忍は数値だけ事件
・ごむぱっきん事件
・エスパー事件
・実名はベストタイミング事件
・やらずにおれない事件
・DQ5幼少期捏造事件
・続々脱D事件
・ゲーマー定義事件
・トワプリ牛追い事件
・見れずにおれない事件
・SD開発者は奴隷根性事件
・奴隷言ってない事件
・フル装弾懲役1年事件
・開発者コメ拒否事件
・自称型月信者騙り事件
・セガ・チュン自滅病患者事件
・ゴイスー寝返り事件
・エア書評事件
・モノリスどうでもいい事件
・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件
・開発者に老婆心事件
・赤薔薇事件
・SCEJ消えちゃって事件
・ネガポジキャン禁止事件
・野安氏芸人事件
・428未読スキップ事件
・特定ハード寄り発言には強制処置事件
・僕は書評サイト事件
・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件
・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件
【忘れちゃならないDの事件簿2】
・実名公開希望封殺事件
・じわ売れは悪事件
・DSはPS2よりもリスクが高い市場事件
・コンテンツビジネスに関心のある学生さんから寄せられた真摯な質問をスルー&コメ欄住人に罵倒させる事件
・ニンジャガ2とニンジャガシグマ2が別カウントでPS3に発売事件
・「GDCなんてイベント」事件
・初日消化率7割でもじわ売れ
・ファミ通フラゲスキャン画像でブログ更新
・チュンソフトに対して誠意見せろ・投稿者をキモいですよと罵倒
・STOP!地球温暖化事件
・一年前の先生が、一年後の先生をBL行き宣言事件
・Wii向けドラクエ10は堀井氏が口走っただけ、リップサービス事件
・日頃より忍の記事ばかりコピペしていたら、忍の勘違いまでコピペしちゃった事件
・ゲームを買うと、ゲーマーの気持ちから乖離してしまう事件
>>1乙
DAKIと同い年だけど、後輩が先に出世するってかなり堪えるな…。
DAKIさんはこんな心配しなくて済むような立場だから羨ましい…。
r= 、
| \ ,≧「_う≦__
. \ /⌒∞⌒ヽ「
、 \ー- 、 __,/⌒ヽ //. : : : : : : : : :ヽ >1 乙っしゅ!
ヽ、 / Y"フ ///:/|: : : : : :l:|: |
\ / //| \ /:j从{ ノノ:ノ}:.:/:|: |
}` 一ァ…'/ // / \ __/:/!ヒィト ーィ_ナf.:.:|: |
/ _//´/し / /l_, /- ∠ ̄`ヽ ,、'_ └' l: : |: L
〈 `ヽ `T"´ _// /\∠∠ノ) |\__` .イl: : |: : :
/\ |_厂´/ー | ` ノ_) ハ ヽ^7イ :|: :
|__ >―┬〈  ̄ ,、 | _,xくし_/ 〉 {切|: :|: : :
| / | / \___ノ厂. : : r―‐\ 〈__,ノ介トi: : 丶-
丶-‐ '´ し' , -―|: : : :{: : : : 〈 ヽ / Vゝ----
>>1はもう‥ 乙!
>>前スレ1000
DAKINI兄貴オッスオッス!ですね、わかります。
18 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 21:57:35 ID:qxZ00i9E0
それにしても、承認制が使えないからTwitterしないのがバレバレなのに、長文書きにはつらいとか取ってつけたような言い訳をする先生には笑った。
>>18 ぶっちゃけ半ば本気だろ
多分まともに日本語しゃべれない人クラスのつぶやきになるとおもう
Twitterだと、寂しい日常生活がバレバレになりそう
>>20 普通につぶやいてるだけで、その人の生活習慣がだいたい分かるからね。
今でもそうだけど、今以上にありえない「社会人生活」になると思うw
Twitterも個人に合う、合わないと言うのはあるけどね
俺は合わなかった
ただ、ブログ運営に意欲的で、仕事中でも堂々とサイト更新かけられる先生なら
Twitterも有効活用できるんじゃないか(棒
世界でもまれなミリデレのTwitterなんて、世に出たらどれほどの価値があることか(棒
前スレ
>>990 先生がエア東方で原作軽視なのは、今までで十分周知の状態だよ
原作について語ったことは(抽象的な話ですら)まったくないし、
どこぞのアンケートを元に「原作ではなく、動画から東方に入った人が多いですね」とか
「だからどーした」としか言えない分析もどきをひけらかして悦に入ってたくらいだ
まあ、東方原作はSHTとしてもかなりハードなゲームだから強制できるものでもないし、
二次創作オンリーでも楽しんでるならそれに越したことは無いのだが、
さんざ散財してるはずの「東方関係のゲーム、同人誌」についてすら
具体的に作品名やサークル/作者名上げて語ったことが無かったりする
これで胡散臭がらないほうがどうかしてる
>>22 流石に東方ノーマルぐらいならアクションゲームそれなりにやってたら
楽しめるぐらいじゃないかと
>>24 だって先生なんか、普通のアクションゲームをやってる様子も無いんだぜ
先生はアレだとして、アクションSHT自体が苦手って人も少なくないしね
もともと同人ゲームという敷居もあるし、原作だからって無理強いは出来ないってだけさ
>>25 SHTじゃなくてSTGじゃないかな
>>24 アクションやってても風のノーマルぐらいしかノーコンいけなかった
下手の横好きだけど横STGの道中ギミックが好きだからあまり合わなかった
ちなみにニコ動経由で知ったわけではない
てか、ZUN本人がSTG苦手な人向けに本作ってたりするくらいなんだけど
東方界隈の空気的に「原作はやらなきゃダメ」になってるとこはあるしな
自分も7、8年くらい前に知人に旧作と紅魔郷薦められてプレイしたけど
横シューが好きで弾幕避けは苦手なので数回遊んでそれっきりだった
とおもったらニコニコ経由の形で再び出会うとは思わなかったよ
>>29 祝電を送ろうと思ったら,コメント不可なのね.まあ仕方ないか.
<出資法違反>ゲーム開発で100億円集金か 愛知県警捜査
4月1日2時30分配信 毎日新聞
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100401-00000005-mai-soci (前半略)
捜査関係者や会社関係者によると、ソフト会社は05年4月、東京都の男を実質経営者と
して設立。人気ゲームシリーズの開発に携わった男性が経営する会社など3社に新しい
ゲーム開発を委託するとして、出資会員を募った。出資者にはゲーム販売の収益が分配
されるほか、他の出資者を紹介すると紹介料ももらえると宣伝。また、架空の未公開株
上場話でも投資を呼びかけるなどした疑いがあるという。
人気ゲームシリーズの開発者によると、05年ごろに知人から実質経営者の男を紹介され、
ゲーム開発を数千万円で受託。06年に携帯ゲーム機用ソフトとして販売したが、開発費の
半分も回収できず、男と連絡が絶えたという。出資者は東北、関東、中部、近畿と全国に
またがっている。
愛知というと同時期に設立された魔人学園の今井監督の会社があるんだよな
巻き込まれていなければいいが・・・・・
実名報道じゃないんだな
実質実質とうるさい実質ゲーム開発者なら心当たりがあるんだが
>>33 百億…百…ミリオン…ミリデレ…?
ま、センセイはこんな大それた事は出来ないね
俺はセンセイをかなり評価してて、センセイより下の人間はいないと思っていた。
俺の中ではあのA助よりもDAKINIの方がランクがかなり下
センセイよりも下の人間いないと思ってたけど、よく考えたら犯罪者よりはマシだよね
昔、発熱地帯だった頃、四月馬鹿ネタで一回「発情痴帯」になったことがあったなぁ。
そして今の先生のトップアフィは……
>さあ?
>今月の売れ筋 PS3とPSP、来春までのラインナップ、予約好調!
>ファイナルファンタジーXIII←(アフィ
>劇場版「空の境界」殺人考察(後) 【完全生産限定版】 [DVD]←(アフィ
>ときめきメモリアル4←(アフィ
>ファンタシースターポータブル2←(アフィ
>アリス2010←(アフィ
>愛佳でいくの!!←(アフィ
「来春までのラインナップ」
……
アフィも長い事弄ってないようだな。
>>29 野安の言わんとしてることは判るのだが…
例えば、カメラなんかだとニコン派とキヤノン派は今でもしょーもない争いを繰り広げてるんだよなぁ。
それこそ、もう何十年も。
で、笑えるのが今や絶滅危惧種のフィルムカメラ使ってる同士でもそういう争いをしてること。
…ゲームもそうならなきゃ良いのだが。
そもそもその手のしょーもない争いなんて
今も昔も偏狭なマニア位しかやってなくて
その媒体が一般化するにつれ目立たなくはなっても
マニアは延々と続けているわけで
>>37 右の柱も全くいじって無いぞ
おそらく温暖化の進行とともに水も与えられなくなって
完全にモチベーションが落ちちゃったんだよ
昔は アンチ任天堂の味方! だったけど
今は 病気のミリデレと一緒にすんな! だもん
そりゃそーなんだが。
それだったらゲハ争いだってそうでしょ?
それを「もう終わった」なんて書くってことは、それなりに何か不利益なり何なりがあったって思ってるってこと。
でもって、まさに「マニアは延々と続けている」のだから、その状態が終わるなんて事は無いんじゃないか?と。
他ジャンルの例から言っても。
つまり、状況が変わって争いが無くなるのではなくて、見方を変えたら争いなんて見えなくなったの間違いではないか?
…と、野安のエントリ見て思ったわけよ。
ハード戦争は終わった『というスタンスで書かれています』ってわざわざ書くわけだから
今はまだ続いているとも、不利益があるとも認識しているだろうね。
いろいろ発信して「マニアしかやらない」ものに変えて行きたいぞ、っていう意思の表明でしょうあれは。
その意味ではミリデレは本人とウォッチャーよりも外にはほとんど出て行かない(時々は出るが)程度になって
野安が目指す方向性の一つの例ともいえるな。
ハード戦争なんて戦争が起こった方が得する連中の捏造だと思うけどな
2010年でそれが終わったとするならそりゃ某社の凋落だろ
ゲーム機内部で争ってる状況じゃなくなってきてることは、ハードメーカー3社とも認識してるだろうしなぁ。
それぞれのファンボーイはともかく。
今のような、「贅沢に開発費を掛けたゲームをパッケージで大量に販売していく」ビジネスモデルは、
遅くとも次世代、下手すりゃ今世代のうちに完全に立ち行かなくなるだろうし。
>>44 いろいろ突っ込みたいがDAKINI大先生のスレだしやめとく
だが私は突っ込む
一社どう見ても判ってないところが……
>>38 そーいうファン同士の諍いはゲームに限らずどんなジャンルにもあるし、ジャンルによっちゃ
それこそ数十、数百人単位でしかシンパの無い集まり同士ですら発生するものだからなあ
先生みたいなのも必要悪みたいなもんだが、だからって放置するのも気持ち悪い
ゲハなんざ無くなってほしいってのは本音だよ、ホント
>>26 SHTでも略称としては間違っちゃいないんだが、STGのほうが普通だよな
(wikipedia先生は併記してるが、google先生はSHTだといまいち認識できない)
極力STGで書いてるつもりだが、ついクセが出てしまったようですまん
SHTだと今はスーパーヒーロータイムでしょ。
>>43 普通に後年に名前つけるなら
「PSショック」としか言いようがないw
つい先日カノッサの屈辱特別編が放送された
ゲハの争いみたいなのを上手いこと世界史にこじつけていて面白かった
先生が言うゲーマーの楽園はどんな時代の何処に当て嵌るんだろうか
51 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 22:10:25 ID:YXfduui/0
シューティングゲームの略称はSHTではなくSTGが一般的だが
アドベンチャーゲームはADVが一般的で、AVGと書くのはベーマガ世代くらいな罠
昨今のゲハ的勢力争いは、任天堂vsソニーvsMSではなく
ゲームやってる人vs動画評論家って感じがするな
>>51 さらにゲハまとめブログが敵意と偏見を増幅循環させてるんだよな、いまの状況は
チャレアベとか懐かしすぎて泣けてきた
TOMMMMY
YK-2は相変わらずだが、見城先生はどうしたんだろう
カスタムロボはもう無理なのか
チャレアベなんて思いっきりネタバレだったのに、
解説文だけで面白かったし、肝心な謎解き部分はちゃんとぼかしてたから
さして嫌味も感じなかったもんだ(素の攻略だけなら他誌のほうが詳しかった)
逆に言うと、ADVが解説不要なストーリーメインとなれば、合わなくなるのも仕方ないが
いつも、会話に加わりたいときほど規制中……
ライターの個性と熱気にあふれた記事はゲームの面白さを何倍にもしてくれる
…とおっさんな俺は昔を懐かしく思い出す
スタジオ弁当スタッフですね
しかしつまらないゲームも面白く見えて、
地雷を踏んづけさせられる諸刃の剣w
手塚一郎の文章はひたすらグロイだけとしか思えなかった…
ゲームに限らず
何かに興味を持ってもらう文章ってコツがいるんだよね
>>61 小説ではパラ読みする最初の20ページで購入するかどうかが決まるから竜頭蛇尾でいい
って言葉はあるな。どこかは失念したが。ラノベはそれに絵師の魅力買いとかあるけど
読む人に必ず嫌悪感を与える先生の文章も
ある意味評価されてもいい
絶対真似はしたくないけどw
謝れ! SAN値を削ってエミュってる人達に謝れ!
というかエミュの人達は日常生活に支障が出たりしないのだろうか。
頭痛とかで。
噂では毎回、エミュ文書いた後は
丸坊主にして清流に三度ほど身を浸して身を浄めるとか浄めないとか
エミュをしてしまうとTOMMYがTOMYになってそのうちTOMMMMMMYになるらしい
先生エミュに必要な環境&プラグイン
CPU:ダブスタ上等のために2コア以上推奨
メモリ:三行前に書いたことと矛盾しても構わず論を進める程度
グラボ:実質HD審美眼
サウンド:都合のいい情報や意見のみストリーミング対応
プラグイン:
忍(これがないとアフィネタを仕入れられません)
ゲハ(これがないとエントリネタが生成できません)
先生、エア忙しい状態なのかね?
先生の情熱を刺激するニュースがないからかね
基本的に先生はゲハ厨だと思うので
ゲハで盛り上がってるのが今特にないから更新できないんじゃない?
業界人なのにゲハ厨ってすごいよな
最近はちまとか更新ペース落ちたしゲハネタすら収集出来なくなってんじゃないの?
先生は情報収集能力皆無だし、間違った情報鵜呑みにするし
ソースロンダリングしてもらわんと怖くて記事に出来んのでしょ
PSWで今後ゲハが盛り上がりそうなネタが無いけど大丈夫かね
>>73 ソースロンダリングして出来るエントリがアレでは
なんつーか先生に絶望してしまうw
>>70 龍とか北斗の売り上げでゲーマーのガンダーラが云々
ただ北斗は売り上げの割には評価がイマイチという
先生はゲーマーだし当然無双シリーズもプレイ済みだろうし
ぜひとも何か書いてもらいたいな
ゲハブログが元ネタだから元ネタのゲハブログの勢いが落ちればそりゃねえ…
はちまは味方だと思ってたゲハ速と敵対
最早煽りネタすら見つけられない先生は
はちまに乗っかるしか能がないからな
ゲハ速と敵対って何があったんだ
HDに邁進してもそうそういい目は見られないみたいですよセンセイw
スタッフたちは非常に激怒したが、文句を言ったところで会社は支払える状況ではなかったようで、泣き寝入
り状態に。そして4月頭になり、約束通り2月と3月の給料が振り込まれると思いきや……。
なんと、支払われたのは3月分のみで、2月分は支払われなかったという。またダマされたと怒るスタッフもい
たという。3月の給料は4月中に支払うとメールで通知されているらしいが、何度も支払いが延びてきた会社を
信用しているスタッフは少ない。
X社はプレイステーション3やXbox360、PSP等のゲーム開発をする下請け会社で、特にプレイステーション3関連
のゲーム開発においては大ヒットしている作品にも携わっている。従業員数はアルバイトや契約社員なども含
めると150名以上で、なかなか大きな会社となっている。
ttp://news.livedoor.com/article/detail/4695770/
>>80 おっと、ソースはガジェ通は勘弁してくれ。
ミリデレの先生には関係ない
(働いてないからry)
給料未払いでも会社が存続してるから問題ない(キリッ
高邁な理想のもとに倒れるのは誇らしい事(某
>>86 え、えーと、えーと・・・・
UBIはカジュアル奴隷!!
洋ゲーは専門外なので
島国の人の「美麗グラフィックは癌」っていう記事に反応して
おでんの人が新記事を書いたから
先生もそれに反応するかな?
>本来、手抜きとは合気道の言葉で、ふっと力を抜く事によって
>相手の攻撃を受け流す高等技術なんですが
こういう一文をさりげなく入れるか、自分に都合の良い造語を作るかで
差がでますね
先生は自分の言葉どころか自分の単語で語る人だからなぁ
>>89 あの記事はどうでもいい部分のグラの細部にこだわるのは、
ゲームについて何も知らないからそれしか突っ込め無い奴と誰かさんをディスっているのが良かった。
多分意図的じゃなさそうだけどね
先生とは180度違う意味で制作側の意見だよなぁ・・・と思わないでもない
ゴッドオブウォー3は2から映像面以外の進歩はないけど圧倒的に面白いからな。こっちの方向性は切って欲しくない。
嫌味でもなんでもなく美麗グラフィックを進歩ではなく癌だと思うなら無理せず携帯機でゲーム作ればいいと思うんだ。
まずはゲームパートを充実させてくれよって意見じゃないの
GOWはそれができてるからね
そのGOW開発者のブログより
http://criminalcrackdown.blogspot.com/ > Thinks the new 3DS is gonna be a MONSTER. I can see
> little kids going ape shit for this!
HDゲーのトップクリエイターも3DSには「ape shit」だそうですよ?
先生はまた後出しジャンケンですか?
更新ねぇなー
>>93 問題は2→3で面白くのなったのか?なったとしてもそれは費用に見合う進歩なのか?でしょ
美麗グラフィックのゲームが1万円以下で売られてる事が癌なのは間違いないんじゃない?
>>98 直訳どころか専用のデコーダー通してるくらいの気がw
shitだけ反応しそうだなw
島国氏もFANTA-Gもフォローしてるけど
グラフィック良くしても内容も落とさない、そういう作りを皆してくれればいいんだけどね
現実問題として主にコストの点でどうしても落ちてしまう部分が出てきてしまうことが多い
グラの向上で得られる感動より失う面白さが大きいんでは本末転倒
記事タイトルの過激さに釣られて
単純な低スペック擁護みたいな妙な論調にならんようにしなきゃね
ゲハの大規模規制の余波で、また先生の更新が滞りそうな予感。
ああ、漫画板とか酒板もえらく過疎ってたね。
競馬実況スレが1000行かないレベルだからな
規制解除された。
しかし、この全体の鈍さを考えるとまだまだ解除されてない人が多そうだなぁ。
規制はメッセサンオー情報流出祭りのせいだっけ?
>>107 らしいね。
メッセの情報流出で悪乗りしまくって、ツール使って、
実名晒しレスを延々投稿しまくったとか。
巻き込まれる方としてはたまったもんじゃない。
この大規模規制を鑑みるに
●ってむしろない方がいいんじゃないかなぁ…
ラブプラス、iPhone進出でDLの楽園確定の予感!
うほほほほーーーい!! ま、さ、か、の事態ですね。
ラブプラスが満を侍してiPhone進出だとか・・予想はしていました。
だが、コナミがこんなにも真っ当なDLの正統プラットフォームを選択できるとは・・・これは嬉しい誤算ですね。
いよいよ、DL市場が麗しく花開く未来がゲーマー全員で共有できそうです。
コンシューマのDL市場は壊滅状態(苦笑)といった所で、中でも任天堂陣営の大氷河的な環境には慄然としていたものです。
任天堂は「シェアで勝ってる間は地道な努力を怠っても構わない」とでも思ってるんじゃないかな・・
傲慢さがゲーマーの離反を招いてるのに気づかないのか・・
そんな中、ラブプラスが「次」をiPhoneに定めたのは英断中の英断、と心から賛辞を送りたいですね。
DSではロムの生産上、大幅な機会損失に泣いていたラブプラス、
だからこそ、ゲーマーの声を素直に受け止めた冷静な決断を下せたのでしょう。
ファンとしてもDS版は無視して、iPhoneでラブプラス+完全版、という正しい未来が期待できそうですね。
| 2010-04-04 | BIKINI |
こういった記事に便利アプリ集ですよってつっこむと非掲載罵倒BLされるんですね
ちょっとそれは無いな
FF13だって確か同じような事したはずだけどスルーだったし
BIKINIさんか
エミュ職人ごとに個性あるのが最近わかってきたw
ちょっとマジなこと書く
ここしばらく前から、iPhoneがゲハ戦争の駒のように。先生みたいな連中の
煽りの道具に使われ、それに反発するかたちで実態以上に
iPhoneへ否定的な反応してしまう人たちがいるのをみると、なんというか寂しい
iPhone持ちとしてね
既にSONY叩きの道具としても使われまくりだからな…>iPhone
>>114 それもあるし、うまくいえんが
ゲハ共通の敵みたく仕立てようと頑張ってる動きもあるような…
ゲハ的な煽り合いのなかに巻き込まないでほしいのが俺の正直な気持ち
先生の更新途絶えてるのは2ch大規模規制のせいかネタ日照りのせいか
Appleが参入したら参入したで、あの手の本気な人達がやってきて、SONYよりもある意味酷い事になるのは目に見えてるからなぁ
そういう意味だと共通の敵になるのは自明だからこそ、巻き込まないのが一番だと思うが
>>117 iphoneというかappleの信者のこと?
かなり熱狂的とは聞くが。PS参入時にみたいになったりして。
>118
若さはないけど、「振り向かないことさ」が先生の信条だな
振り向かなくても良いから、足元見てください…
野安氏
> 「みんなで、最先端の技術に夢中になるのが、正しいのだぁぁ!」といった、
>よく考えると馬鹿げている極論を口にするのは、ごく一部の「道化を演じる人」
>になってきているわけですね
先生の心の花がしょんぼりしているわ〜
>122
先生のハートはキャッチしたくありません。
最先端技術でみんなのハートをゲットできるとも限らんしね
>>112 先生はMGSがiPhoneに出るというニュースで
「任天堂や箱○に対して勝利宣言」をしたことがあるお人だ。
けいおんがゲーム化でしかもセガなんで、この倦怠期を利用して
先生の手間を省いてあげるため先にエミュっとくってのはどうだろう?
出るハードによっちゃあまた粘着するんだろな
と思ったけど
どっちみち粘着するなこの中年童貞無職
981 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/05(月) 14:00:57 ID:pj18h0QC0
ttp://diamond.jp/articles/-/7789 あのSCEが実質的な解体
ひとつの時代が終わった
PS2が発売された2000年、不振にあえぐ本社の方針によって、SCEはソニーの完全子会社となったが、
その時の久夛良木氏の「アルツハイマーの親(本社)を子(SCE)が面倒見ることになりました」という
台詞(せりふ)が象徴的だった。当時を知るソニー関係者はこのSCEの顛末について複雑な思いでいるに違いない。
>128
ここからCINGのときと同じように任天堂たたきにもっていきそうだな
なんか無理やり黒字にしてるって感じだな
安い下請けは海外に持ってかれちゃってるんだろうな
131 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 21:02:10 ID:5DyftS4e0
>>129 ここ数年+CELL売却損が9千億にのぼったのも任天堂のせい
26 名前:大人も子供も名無しさんも再び[sage] 投稿日:2010/04/05(月) 21:08:34 ID:GKS4BTOE
http://www.hmv.co.jp/product/detail/3811140 >コンシューマーで大好評のギャルゲームヒロインがWiiに大集結!!
>・「祝福のカンパネラ」チーム(PC)
>・「タマユマ」チーム(PC・Xbox360)
>・「真・恋姫無双」チーム(PC)
>・「G線上の魔王」チーム(PC)
思ったより有名な作品が揃ったから先生はなんか言うかも?
すまん、ひとつも知らん…
ういんどみるに擦り寄るかあかべぇに擦り寄るか興味深い
誰得なんだろう
タユタマはアニメしかしらないけど
鵺が気に入っているので買ってしまうかもしれない…
確実にいえるのは
先生にできることはケチつけることくらいだけ
和田シャッチョのツ板といい、ダイアモンドの実質解体予測といい
SCEも順当に追い詰められてきたみたいだけど
「滑稽な撤退しないダンス」を踊っていたのは
センセイのほうだったというオチが待っているんでしょうか?
>>132 アリス、葉、鍵、型月作品ぐらい豪華だったら、先生も触れたかもしれないけど
流石にこの微妙な知名度だとスルーだろう
先生は絶対触れると思う
ファン代表面のゼネラルエキスパートの先生を見くびってはいけない
いずれにせよ、触れるとロクなことにならんのが
先生クオリティ
積みゲーの神様、以前より僕はゲームをプレイするより奇声を上げたり業界人面してメーカーやユーザーに対して上から目線で語る事の方が楽しくて仕方ありません。
最近ではプレイどころか動画評論だけですませていたのがそれすらも出来なくなりました。
こんな僕でも赦してもらえるでしょうか?
YE GUILTY
147 :
名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 06:41:50 ID:9lGQbwPT0
>>146 もうね、かなり前から任天堂はシェアで負けてても十分に利益を上げていたわけで、「相手を潰す」なんて考えてなかったと思う。
実際にHD化の波に敢えて乗らなかったし。
それにしてもSCEってどうなるんだろ?
いまだに「2010年度こそは黒字」って。
オオカミ少年でももう少し学習するんじゃないのか?
>>132 開発マイルストーンか。
ニトロプラス格闘ゲーム(仮)作ってたはずだけどどうなったんだろうな
>>146 任天堂はシェアで負けてサードタイトル少数の時でも利益が出たけど
SCEはシェアで負けてサードタイトルが少なくなると赤くなっちゃうから…
ミリオンタイトルもほとんどが他社のタイトルとかもうね
それにしても最近のミリデレ、お仕事(ブログ更新)しなさすぎだろう……
ゲハが過疎ると、先生も干上がっちゃうのかよ。
きっといよいよ時間をつくって、やらずにはいられないゲームを
レビューも兼ねて遊び倒してるんだよ(棒
ゲハがソースwというのが丸分かりすぎて失笑。あんだけ頻繁に更新しといて
こっちが大規模規制で静かになったら、これはないわw
この前のゲハが落ちたときも更新まったくなかったもんな
どこが情報源なのかほんとに分かりやすいわぁ
ゲハブログがゲハまとめやらなくなったからじゃね?
>>146 今は例え、SCE、MS、任天堂のどれかが撤退しようが2つ撤退して残り1つが残ってもそれで終わりじゃないってわかってると思う
でも野安氏はこう書いてるけど、ゲーム機と言うハードウェアは
・「ゲームと言うアプリケーションを売るためのインフラ」であるから売れた方が有利だというのは変わりが無い
・ゲーム自体必需品ではない
・コンピューターゲームは、音楽とか動画と違ってコンテンツ的にハードウェア(性能、入出力機器機等)と結びつきが強い
から競争というのはまだまだ続くと思う
そして、ハード戦争のゲハ的側面は有害だと思うけど、企業間の競争は有益だと思うんだ。
・3DSは腐しただけで無関心
・IPADに関して発表の時ゲーム機腐すためのダシ持ち上げた癖にいざ発売しても無関心
けいおん!!はじまたお
>>157 そーいやけいおんにドハマりしてます!アフィアフィ!→BD買ってません、興味もありません
だったね
関東では今日なのか
規制解除
で、中身のない長文更新がきてるが、正直転載する気力がわかない
先生の言うことは、相変わらず「地続き感」がない。
それで自称長文書きなんだぜ…
なんか何が何でも任天堂の事を絡めて記事を書かなきゃ
気がすまないのかな
と言うかセンセ「ゲーマーの楽園理論」の否定じゃないですか
>ニコニコ動画を見ているだけでも楽しい
動画評論家のセンセとしてはこれがうれしかったのかもしれないけど
ま、どうせこんな事書いても次に何々が売れた売れないではしゃぎまわるんでしょ?
>>164 だって先生は「任天堂ファン」だもの
大好きなんだよ
>>162 だって「SCE大好き」「任天堂死ね」以外色々ブレてるんだもの
ゲーマーだけど動画評論家とか忍持ち上げたと思ったら常夏扱いされて文句言うとか
で、今から引用するつもりですが、なんつーか、正直転載する気力がわかないって
>>161氏が書いた気持ちが分かりましたわ……
何これ……?
169 :
1/10:2010/04/07(水) 08:16:06 ID:kRPvIEVS0
>なんつーか。地獄と地獄と地獄の居心地を比べているような話ではあるのかね。
>うーむ・・・・。
>『王様物語』のモバゲー版をブログで紹介して下さいとの連絡を頂きました。
>(↑オレ速記事リンク)
>Wiiで展開していたソフトをモバゲーに持っていくのか・・・・。
>『牧場物語』がかなり会員数を集めていたので、その方向転換は「あり」なんだろうけど、これで
>( 太字強調)「なんか最初からモバゲー向けに作っていた方が楽だったねえ」
>って結論になったら、それはそれで身も蓋もない話ですよ。
>がんばって欲しいけど、すごい事例が誕生しちゃいそうな予感。
>マーベラスとしてはディスクのパッケージゲームなんていう巨大なリスクは控えめにして、
>ダウンロードソフトとかソーシャルゲームみたいな数千万円規模の予算感で、
>(太字強調)小さく張って、デカい儲け
>を夢見ていくつもりなんでしょうか。
>最近こういう話増えてるみたいですね、ホント。
170 :
2/10:2010/04/07(水) 08:18:33 ID:kRPvIEVS0
>つー感じのノリがユーザーサイドにも伝わってるのか、
>ゲーオタ的見地からのソーシャルゲームに対する感想は冷たいのかもしれません。
>* また君か。:「これからのゲーム業界はソーシャルゲームで大勝利」関連
ttp://d.hatena.ne.jp/matakimika/20100318#p2 >* 当たり判定ゼロ:カジュアルに船出した日本のゲーム業界と見送る私たち
ttp://siusiu.blog.shinobi.jp/Entry/437/ >つまらんゲームでゲーム会社が儲かっても、ゲーオタとしてはちっともうれしくないんだよ、ゴルァ!
>というのは、まったくその通りではあるんでしょう。
>一方で、状況に対する誤解も感じます。
>いまソーシャルゲームを始めているゲーム会社は、ソーシャルゲームのゴールドラッシュに
>飛び込もうという積極的な所もあれば、
>単にコンシューマーの受託が取れないからソーシャルゲームの受託を取りに行っている
>という消極的な所も多いのです。
171 :
3/10:2010/04/07(水) 08:21:20 ID:kRPvIEVS0
172 :
4/10:2010/04/07(水) 08:23:41 ID:kRPvIEVS0
>iPhoneにしても、ソーシャルゲームにしても、可能性を感じて積極的にチャレンジしている所もあれば、
>やりたくないけど食えないよりはマシって感じの所も両方あります。何事にも、二面あります。
>この1年で「いったいどこに金が溶けたんだ?」というぐらい、
>(太字強調)急激に案件数が減っています。
>売れそうにないタイトルは途中まで完成していても中止にしましょう。
>タイトル数を絞り込んで、売れるソフトにもっとお金をかけて宣伝しましょう、という流れです。
>勝ち組、負け組問わず、ほぼ一斉にそうした動きが進みました。
>結果として、リストラ、リストラ、リストラ、倒産、倒産、倒産の乱れ打ちです。
>表面化してないものも含めて、この1年で業界人が1000人減ったなどと言われる始末。
>まあパブリッシャーが浮いた金をどこに投じるかは不明ですが、ドライに考えれば、
>「海外市場のほうが大きいから、海外ゲーオタに向けて作ります。海外企業に金使います」
>という話なんじゃないかな。
173 :
5/10:2010/04/07(水) 08:25:52 ID:kRPvIEVS0
>平たく言えば、かつてのファミコンキッズたちを産業として支えられるほどのキャパシティが
>今の日本市場には無い、という事です。
>で、海外はどうかといえば、コンシューマーやPCのゲーム開発者がソーシャルゲームに転向しています。
>ただ、日本に比べて能動的な移動であって、それはコンシューマーゲームとソーシャルゲームの間に
>(太字強調)「地続き」感を持ってる
>からなんですよね。その辺が顕著に表れていたのが今年のGDCでしょう。
>GDC2010に見る欧米ゲーム業界のトレンド
ttp://www.4gamer.net/games/036/G003691/20100318060/ (引用開始)
> 例えば,「Sid Meier’s Alpha Centauri」のリードデザイナーであり,その後独立して
> 「Rise of Nations」を開発したブライアン・レイノルズ(Brian Reynolds)氏も,
> Big Huge Gamesを解散したあと,ソーシャルゲーム市場で最大シェアを誇るZyngaで,
> チーフ・クリエイティブ・オフィサーという役職についているし,
> 「Command & Conquer」シリーズのマーク・スカッグス(Mark Skaggs)氏も
174 :
6/10:2010/04/07(水) 08:27:07 ID:kRPvIEVS0
(引用継続)
> エグゼクティブ・プロデューサーとしてソーシャルゲームの「FarmVille」や「Mafia Wars」を手掛けている。
(以下原文にはないが先生による太字強調)
> 二人とも独立後はあまりパッとしなかったが,Zynga入社後初めてGDCに顔を見せ,
> 今回は「勝ち組」であるかのように,自信満々のレクチャーを行なっていたのが,
> 現在の欧米ゲーム業界を象徴しているような気がした。
(引用終了)
>日本のゲーム業界というのは、ぎりぎりアーケードまでを含めつつも、
>基本的に「ゲーム機」業界であって、携帯電話、Webサービス、PC、デジタル家電、ソーシャルゲーム、
>・・・・といった領域とは地続き感がうすい。
> 1つの会社であっても、コンシューマーとPCオンライン、コンシューマーと携帯電話が
>それぞれ別会社みたいな状況で、組織が縦割りになってたりします。
>ゲーム機やってた開発者が携帯アプリの仕事をやることが「挑戦」というよりは
>「遠くへ旅立っていった」的な見え方をしてしまう。
175 :
7/10:2010/04/07(水) 08:28:48 ID:kRPvIEVS0
>なんつーかな、「よそで小遣い稼ぎしてもいいけど、最終的には素晴らしきゲーム機ソフトを作りたいよね、
>当然だよね」みたいなノリ。
>一方、海外では「ビジネスチャンスがあるんだから、飛び込んでいくのは当然だよね」的なノリで、
>韓国でMMORPGを作り始めたり、iPhoneやソーシャルゲーム作り始めて
>ベンチャーキャピタルから資金調達したりと、
>新しい場所で新しいビジネスを起こすという意識をもった開発者が多い。
>日本の状況を大雑把にまとめれば、
>ファミコンキッズ達が「僕も大きくなったら、ああいう凄いゲームを作るんだ」みたいな
>夢を抱いてスクスクと大きくなって、
>大人になってゲーム会社に入ったはいいけど、苦労して中堅に上がったと思ったら、
>その頃には開発費高騰と市場縮小で、彼らを支えるだけのキャパシティが無くなっていました、
>という悲しい物語。
>一方、ゲームファンにとっても、腹を満たすほど十分な数の和製ゲームが供給されない、
>という不満はわき上がるのかもしれません。
176 :
8/10:2010/04/07(水) 08:30:28 ID:kRPvIEVS0
>儲かってるかどうかを問わず、この現象は進んでいて、
>例えば任天堂はN64、GC、Wiiときて、最も勝っているわけだけど、
>その勝ちというか普及台数的な成功がそのままゲームファンの満足度に直結してません。
>任天堂系ゲームファンにとって、N64時代でしょ?
>ゲーム会社が儲かるにしろ、儲からないにしろ、どちらにしたって
>(太字強調)ゲームファン向けのタイトルの市場に占める密度は下がる方向へと進んでいる
>し、本数そのものも長期的には減少していくでしょう。
>海外では勝負できない中小企業、例えばガストあたりは、
>相変わらずマイペースにコア向けに出し続けるのかもしれませんが、
>逆にいうと、その辺りの企業ぐらいじゃないか。
>そういったあらかじめニッチな市場を狙っている小さく回る会社は別として、
>コンシューマー業界全体としてはタイトル数を絞り込んでいく方向に進んでいきます。
>そうなると、ゲームファンの中には、洋ゲーでお腹を満たす人も増えていくのでしょう。
>すでに適応し始めている人もかなり増えているように思うし。
177 :
9/10:2010/04/07(水) 08:31:38 ID:kRPvIEVS0
>・・・・と、まあ、
>ちょっと絶望的な味つけで書いてみたけど、明るい話(?)にも触れるなら、
>アイマス開発者の人がブログで書いていた、
>(太字強調)ゲームはもはやゲームをプレイする事から自由になりつつあるよね、
>という辺りの可能性。
>THE IDOLM@STER OFFICIAL WEB:これまでと、これから
ttp://www.idolmaster.jp/blog/2009/12/post-141.html (引用開始)
> アイドルマスターはもう、世間一般でいうところの「ゲーム」ではないのだと、僕は思っています。
> アーケードや、Xbox 360や、PSPや、DSでパッケージソフトをプレイしても楽しい、
> アイマスに関連する様々な情報を得ているだけでも楽しい、
> 携帯サイトを眺めてニヤニヤしてるだけでも楽しい、
> ゲームは買ってないけど、CDを購入しているだけでも楽しい、
> ニコニコ動画を見ているだけでも楽しい。
> 中の人を追いかけてるだけでも楽しい。
> その全てが、アイマスという「ゲーム」の楽しみ方だと思います。
> 多分「人生=ゲーム」みたいな考え方でしょうか。
(引用終了)
178 :
10/10:2010/04/07(水) 08:36:20 ID:LJieFWmv0
>ラブプラスもiPhone版が登場して、また一歩ゲームという呪縛からゲームが解き放たれつつあり、
>大変興味深い。
>この辺りについては、また今度書くかも。
2010/04/06(火)
……引用終了。
だら長い本文を引用したため、このレスだけ連続投稿規制に引っかかったので
やむを得ずID変えました。
本当に無駄に長いわりに内容がない……
普段言ってる事(ゲーマーの楽園、HDブラボー)と
「地続き感」が全くないのはどういうことなの?
思いつきを書いてるだけで整合性とか全く考えてないの?
>>178 乙
簡単にまとめようとして面倒になった
・日本市場だけでやっていくのは厳しい
・今後ゲームファン向けのタイトルは減るだろう
・ゲームファンとの中には洋ゲーでもお腹いっぱいになれる
・任天堂はゲームファンを満足させてない
・ラブプラスをあたかも本編が出たかの様に表現
4番の金云々はゲーマーの楽園とやらにつぎ込んで消えたんじゃないの?
後任天堂の所関係ないし、iPhoneのアレはツールだし
・洋ゲーでお腹いっぱいになれるゲームファンも増えるだろう
書き込んだ後に見たら誤字だらけなのはどういう事だ
>>168-178 引用乙
なぜか先生は引用に使ってないけど、結局、新清士氏を取材したこの辺の記事
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/17/news087.html の劣化コピーでしかないんだよな…。
しかも、細かいところで数字が間違ってる。
セガとスクエニとバンナムの希望退職だけで業界を去った人は4桁超えてるし、
今どき看板タイトルじゃなければパッケージソフトも数千万円の予算で作る。
タイトル数は絞り込んでいるが「売れるソフトにもっとお金をかけて宣伝しま
しょう、という流れ」にはなっていない。なぜなら宣伝費すら出ないから。
今回の記事で何が言いたかったのかね?
ラブプラスのiPhone版? それゲームじゃなくてキャラグッズみたいな物だし。
話題にするなら、買って試してくれ。毎度のことだが。
業界の流れを俯瞰したふりをしつつ任天堂ハードのネガキャンがやりたかったって
だけじゃないかな、今回の記事。
王様物語も結局は、「最初からモバゲーで作っておけ」みたいな言い方だし、
海外向けやソーシャルゲーに逃げられて任天堂ハードは満足感薄いみたいな言い方だし、
ラブプラスもiPhoneでアプリがでたから本編やらなくてもOK、みたいな言い方だし。
どれも事実をまともに解釈できないのか、それとも意図的に歪曲したいのかどっちなんだって感じなんだが。
>ラブプラスもiPhone版が登場して、また一歩ゲームという呪縛からゲームが解き放たれ
それにしてもこれ、自称ギャルゲーマーの言うことかねぇ……
未読スキップしまくる紙芝居ゲー大好きなんだから筋が通っているともいえるな!
184 :
名無しさん必死だな:2010/04/07(水) 09:15:44 ID:/wBXLgs60
いつもの理論なら、ゲーマーの楽園的観点からソーシャルゲーム・ゲーマー・開発者等に「鉄槌」を下さないといけないのに、
なんでそれをしないんだろう?
全く同じ記事を引用した同一人物の文章。
去年12月
>THE IDOLM@STER OFFICIAL WEB スタッフブログ:これまでと、これから
ttp://www.idolmaster.jp/blog/2009/12/post-141.html >スタッフブログにおいても今年の動きは「迷走」と反省が見られますし、
>来年に向けた力強い言葉も書かれています。
>結局
>(太字強調)『アイマス』ユーザーが本当に期待しているのは、据置ゲーム機で発売される「続編」
>であって、PSP版でもDS版でもない。
>DS版なんぞはかつてのアニメ同様、黒歴史として軽やかに流していけばよいし、
>実際そういう反応をしたユーザーが多いからこそ、あんな売上に終わってしまったわけです。
2009/12/26(土)
「スタッフブログの文章はHDでやらなかった反省をしているからPS3と360マルチしろ」という歪曲解釈。
今年4月
>>178 >(太字強調)ゲームはもはやゲームをプレイする事から自由になりつつあるよね、
>ラブプラスもiPhone版が登場して、また一歩ゲームという呪縛からゲームが解き放たれ
「ゲーム本編やらなくていいよね」、まで退化。
>>185 アイマスのプロデューサーは360の続編以外では満足しない
ラブプラスの彼氏は続編でも何でもないちょっとしたツール集で満足する
こうですねわかりません
>>182 「みたい」じゃなくて実際そうだと思うけど
アイマスの引用して本編プレイしなくていいとかいうけど。引用元の意志を理解してないなこの人。
あれほど特異な成長をしたゲームだからこそ言える発言まるっと無視してプレイしなくてもゲームは楽しめるとか
どんだけ脳味噌軽いんだこの人。アイマスの歴史見てから言え。
アイマスほど時代の流れと追い風に吹かれてのし上がったゲームはないだろうに。
DLCぼったくりの道を開いたとかPSPの三本は詐欺とか美希が765プロ裏切ったとか言えることも多々ありますけど―
TVアニm…いや、なんでもない。忘れてくれ
発売前の12月辺りはアニメ放送されたらゲームのことなんか皆知らずに終わるんだろうなー
という空気すらあったのに蓋を開けるとアレだったな。
当時のアイマス界隈は脳トレとの合わせ技で終末そのものでした…
あそこから息吹き返すとは世の中わからない
むしろなんであんなどん底時期にアニメ化したのか…
おかげでどこも得しなかったのに…
当時まだ学生だったんだが、同クラスのアイマスオタがアニメスタッフが舞Hime舞乙関係だからといいながら
舞乙の単行本切り裂いてた時には恐怖を感じた
しばらく前から先生が露骨にiPhoneに擦り寄りだしてるけど
iPhoneのアプリといいソーシャルゲームといいニコ動といい
先生のお気に入りの台詞である
HD画質でリッチなゲームらしいゲームでゲーマー大勝利!なPSWとは
根本的に相容れない方向性だと思うんだが
先生の中ではどう折り合いつけてるんだいったい
任天堂の敵。で折り合いは付く(棒
>>194 iPhone持ちとしては「あまり近くに来ないでくださいませんか先生」
ってお願いしたい。ってかゲハ戦争の駒にしないでくれと。
SCEが敗退したという認識があるから、次から次へと
新たなチャレンジャーを見いだしてるんだろうよ。
虎の穴みてえだな。タイガーマスクの方の。
今度はアップルという今勢いのあるところに擦り寄るといういつものパターンでしかないと思う
センセにとってそういう矛盾は大して意味が無い
何故ならどっちもやらないから
>>197 今の時代、「とらのあな」ってもう別のほうのが有名だもんなぁw
肌色系の同人誌とか扱ってる本屋か。
マイナー漫画雑誌も置いてたから、利用してたなァ。
野安また釣り針たらしてるなあw
>>202 テレビ見るようなライト層に媚びてるのは任天堂だけで、
ゲームしかしない人間のみ寄り付くゲームこそがゲームらしいゲームなんだから、
野安の言うことは間違いだと言い切れる。PSWなら。
グラの綺麗さも魅力のひとつで、それ自体は全然悪くないけど
先生は独特な価値観で煽るからなぁ…
グラフィック至上主義者の想定問答集だと「劣るグラフィックだとやる気しない」
となる。
まあこれは「地デジよりも劣るDVDなんて買う奴はバカ」理論にもつながるけど、実際まだDVDの方が売れているんだよね…
ましてやゲームではそれ以外の要素が大きいのでそういうことにはならない
だが本当に本当の事を言うと、
PS3でトップレベルの売上のゲームが
GTA4 630p
MGS4 670p
CoD4 600p
CoD WAW 600p
MW2 600p
全部ハーフHDにさえ届いてない時点で、「HD機ですら画質至上主義は実は間違ってる」と言える
外野のD助の更新が来たぞー!!!
3行でまとめると
・ソースははちま
・ゼノディスってwiiディスって
・有能な奴はHDにいくとか何とか
単なるキャラデザの好みの問題が
何故かWii(SD機)全体の問題になっている不思議
そもそもモノリスって今非任天堂系の仕事やってたっけえ
って思ったけど、これそもそもグラのために転職も辞さないって意味で書いてるのな
エア社会人すぎるわ
ゲームばっかりやってるゲーム開発者は微妙だけど、ゲームをやらないゲーム開発者は隕石が当たるといい。
15分前 webから
shimaguniyamato
島国大和
先生避けてー!
あっ該当しないから大丈夫か、違う意味で。
211 :
1/2:2010/04/08(木) 07:26:50 ID:vSsFfuHi0
>なんでPS2時代より酷いんだ・・・・と思ってる人もいるかもしれませんが。
>Wii『ゼノブレイド』の最新PVで主人公とヒロインが初登場するも顔がブサイク過ぎると話題に
(↑はちま記事リンク)
>人物の造形について、PS2『ゼノサーガ』より劣化してるのはどうなんだ・・・・。
>と、思わず、突っ込みたくなりますね。
>まあ『ゼノサーガ』が終わった後、おそらく人が抜けてたりもするんだろうし、しょうがないんだろうけどさ。
>WiiはPS2よりは確実に性能が上なので、全体としてはポリゴン数もテクスチャも使えるし、
>全体的な品質は上がってる、と言えるでしょう。ただ、人物は酷いね。
>うーん。
>このタイトルに限った話ではないんだけど、この手の人物造形について、
>Wiiのゲームが全般的にPS2時代より酷いような感じなのは、性能の問題ではなくて、
>要するにこういう造形にフェティッシュな情熱を注ぐようなデザイナーが
>Wiiの仕事をやってないからなんだろうね。
212 :
2/2:2010/04/08(木) 07:27:30 ID:vSsFfuHi0
>性能が上がれば上がるほど、アートのセンスや、フェティッシュな情熱が如実に発揮されるから、
>社内でHD機とSD機のプロジェクトがあったら、腕のいい人はHD機に回さざるを得ません。
>それに愛あるモデリングをする人にしたって、SD機だけしかやってない会社よりは、
>自分の情念を叩きつけられる職場を選ぶでしょ。
>無論、社会に属して、会社から給料をもらう身分である限り、
>目の前に降ってきた仕事にノーと言うわけにはいかない事も多いけれども、
>転職の多い業界なんだから、自分の能力をより発揮しやすい職場を探し求めるのは自然な話です。
>おっさんになってくれば、腰の落ち着き先を探したくなるだろうけど、
>若い時分にはそういうモチベーション優先で職場を探す鼻っ柱の強い奴はいて当然。
>ま、性能以前に、モデリングを頑張ったって、評価されるマーケットでもないからね。
>宗教的な熱心さでもって、グラフィック否定するような変な人達が
>ネット上で頑張ってるコミュニティも形成されてるようですし。
2010/04/07(水)
……
う、うわぁ……。
こんな時、どんな顔すればいいのかわからないの…。
>>214 満面の笑顔で奇声を上げればいいと思うよ
>宗教的な熱心さでもって、グラフィック否定するような変な人達が
>ネット上で頑張ってるコミュニティも形成されてるようですし。
野安の釣り針に食いついちゃったかー
パッケージや取説のイラストでワクワクしたり、ハァハァしてた自分からすると、
ゲーム内の絵はある程度キャラが区別できる記号でいいんだけどなぁ。
BoF2のニーナは、とても良いっ!
>>212 >性能が上がれば上がるほど、アートのセンスや、フェティッシュな情熱が如実に発揮されるから、
>社内でHD機とSD機のプロジェクトがあったら、腕のいい人はHD機に回さざるを得ません。
これって逆じゃね?
腕のいい人こそ、制約の多いプロジェクトを引っ張ってもらわないとどうにもならんのだが。
リソース使いまくりで問題がないプロジェクトは新人に適当にやらせておけ、みたいな。
>>217 魔法を使うときのチラリズムが好きなんだなっ!!!!
>>211 __. -,-,/-,- __
// \ヽl // \
/ / ,/ ̄ ,二二, ̄ヽヽ
_/ .! !ヘ___{_______}__,ヘ.! | この程度で不細工だなんて…
[i`Y| lT=__,=w=w 、__iノィ
i\| |rr=-, r=;ァ ! ! ∬
| l |'  ̄  ̄"l i _ ∫
| l | 'ー=-' 丿l =|л=・
| ト、i>.―――< i丿 ( )
今のゲーム業界でそんなに簡単に転職できると思ってる人がいるなんて……
既に実績のある人ならともかくただのデザイナーやらプログラマーやらが
転職を考える時期かどうかくらい業界人なら誰でもわかるだろ
野安の新記事におでんの人も反応してるな
まぁ、今回の先生の記事を読むとやっぱりゼノブレイドには今後粘着してくんだろうな
DVDがVHSから急激に取ってかわった理由には画質もあったけど、
一番大きいのは利便性であったというのを忘れてる人、結構いるんだよねぇ…
トレーラー映像の恣意的な場面のスキャンでエントリ書ける精神性が凄いわw
225 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 09:23:51 ID:OeGCRJzC0
ゲームをやらないゲーム開発者というと、
インベーダーつくった西角さんあたりか
ゼノブレイドは最近盛り上がり出したから悔しくて仕方ないんじゃないか
ゲハで久しぶりに活発化した任天堂叩きでもあるし
「グラフィックが全てではない」と言う意見が、何故「グラフィック否定」になるのか理解できない。
そもそもやってないからグラフィック以外に語れないってのがあると思うね
先生は今年のGDCの何を見てたんだろう…
230 :
名無しさん必死だな:2010/04/08(木) 10:56:54 ID:bup+KwUzO
先生!
ツイッターでスクエニの和田社長が「ハガレンのオリヴィエさん萌え」とか言いだしたり、トケンがけいおんにハマリ出したり、松野泰己がイカ娘にハマリ出したりしていますが
先生はツイッターで面白発言をする予定はないのですか?
トケンがけいおんにハマリ出したり→×
イトケンがけいおんにハマリ出したり→○
SD機だけしかやってない会社………
ゲーム会社を志す人間が一度も任天堂に憧れをもつことはないとでもいうのだろうか
>>232 初めて手にしたゲームがPS系の人がですね
多分その中には少なからずいるんじゃないかな
>>230 そうそうたるメンツの性癖が白日の下に晒され…いや、自白されている気がするw
>>230 DAKINIアカウントで誰かエミュレーションを、と思ったが
すでにアカウントは使用されていた ちょっと残念だ
>>235 ついったーは海外と共通だから、外語で意味のあるワードは大抵使われてるのだ
というか、ツイッターはやってないが、
あの文字制限で先生らしさが出せるかな?w
しかしまあ実績のある人に遠まわしに狙撃され続けて、涙目で任天堂のネガキャンやったり「トップクリエーターはHDったらHDなんだい!!」と
壊れたラジオの如く言い続けることしか出来なくなってるな先生…たまにある分析もどきはモドキと言うのもおこがましいくらい壊滅的だし
このスレでの雑談は面白いけど先生の発狂っぷりには正直慣れきって飽きてきたわ
>>238 自演以外の承認済み書き込みも少しずつ減ってる気がするし
これでアフィ禁止になったら先生死んじゃうんじゃないかな
>>239 先生の記事更新が途絶えてる間に1、2件のゲストの書き込みがあったんだが、
ごく普通のアトリエファンのコメントだったせいか、先生はスルーするんだわw
最近は、「任天堂叩きに持っていけないゲストのコメントは掲載はするが相手にしない」、
みたいな態度をとり続けてる。
そりゃゲストだって書き込む気が失せるわなぁw
そのモノリスを抜けた人たちとやらはどこで何をやっているのか
元モノリススタッフがHDプロジェクトに入っている明確な説明があれば指摘がとして的確だったんだが
それにしても仮にも3D仕事をしていた人間がねことむ氏の名前すら挙げられないとはね
昨日のMGS発表会で小島監督は業界のトップクリエイターを招待しまくっていましたが、
先生も勿論招待されたんですよね(棒
本質的にはモノリスとかどうでもいいんだろ
ゼノギアスファンを自称しつつ、任天堂を叩ければいいというスタンス
>>243 PS3にはこれからしばらく大きなソフトも無いし、今の先生なら
「ナムコがPS3向けのゼノサーガ新作を発表、ただし製作はドリームファクトリー」
なんて事になっても大喜びしてくれるよ
>>244 |__/⌒i_______________/|
| '`-イ.|゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :| .|
|丶 ノ |゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'| .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
どんな発言にも「鉄槌!鉄槌!」で返すDAKINI_botとか考えたけど
自分の趣味で作ったbotを進化させるほうが先だと思いなおした
そんなゼノブレイドの発売が6/10に決まりましたな
マリギャラ2、5/27。ゼノブレイド、6/10。ホスピタル、6/17。ガシャポンウォーズ、6/24
さあ、お前の罪ゲーを数えろ
全体的な品質は上がっているけど、人物造形は酷いのでWiiで仕事をしているデザイナーは情熱が無いということがわかります。
前世代で一番低性能だったPS2でセンスや情熱を発揮していた人は、今世代で一番低性能なWiiでの開発に不満を持ち、自分の能力をより発揮しやすいHD機での開発が出来る職場を求めて転職しています。
先生は馬鹿だなぁ
HDゲーは和ゲーに多い人形みたいな造形か
洋ゲーに多い写実的な造形に画一化されてきてると思う
ミドルウェアとかのせいなのかもしれんが
キャラクターデザインの個性がなくなってきてると感じる
あれだけけいおん2期が楽しみだと騒いでたのに、いまだに一言も触れない先生。
何で?どうして?ホワイだよー?
>>250 >何で?どうして?ホワイだよー?
れいん…
3Dキャラはヴァルキュリアやスト4みたいにシェーダーで特徴をつける時代になるといいな
スーパースト4の油男はアイデアと表現力とマシンパワーすべてが揃って成し得た傑作だと思う
個人的にキャラが濃すぎてちょっと受けつけないが
解像度が繊細、マップが広い、ポリゴンやキャラが多いといった単純に力技の表現もいいけど
やっぱり工夫を凝らした技術というのは見てても遊んでても楽しいもんだよ
次のDAKINIのターゲットはWiiで再生できないマリギャラ2のスーパープレイDVDと予想
前にも同じようなこと言ってた気がするが学習能力のない彼のことだからきっとやるだろう
次はACEが標的じゃないの?
アニオタなら食いつかない筈がない
>>253 学習能力というか、きっと悪い魔法使いに
以前の発言を順次忘れてしまう呪いをかけられてしまったんだよ
もうそれしか納得いく説明がない
脳を100%活用してるおかげで記憶領域が足りなくなって同じ事しか出来なくなってるんだよ
>>247 6月俺を破産させる気かwくそ任天堂めw
>>247 やりぃ、ZEROだぜ!
まあ今まで積んでるのがあるけど
>>258 更に5月には20日にロストプラネット2が出るし、27日に魔装機神とメダロット、サカつくDS、ブレイズユニオンが出るし、
6月はゴーストトリック、トトリ、モンハンFも出るし、7月1日にはイナイレ3が出るし、
夏発売を含めたらラブプラスプラス、メタルマックス3、ラストランカー、メトロイド、BASARA3、ブレイブルーも出るし、
ゲーマーはカレーを薄めるのに必死なんだぜ。
先生は何を買われますか?
カレーを薄めて、お米もエアライスにしないと
資金捻出できないんじゃないか?w
とりあえず薄める云々はスレ違いだw
先生は、ゲームを実際に買って楽しんで云々…どころの話ではなく、
そもそも日常生活にひとつでも本当の楽しみがあるのかどうかが、
心配になってくる。
186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/08(木) 23:28:22 ID:tkN8oTnZ0
あー、PSPの2009年の販売本数が646万本
DSが2034万本、
盛り上がってるはずのpspって数字で見るとDSの1/3しかない
本体の累計が2倍しか差がないのにソフトでは3倍違う。
ほんと、なぜ本体が売れるのか不明でしょうがない市場だよ。
PS3は調べてみるとかなり市場が小さい。
こんなんでやっていくのははっきり言って無理。
先の見通しは真っ暗だね。なんとか赤字だけは出さないように細々、続編主体でやっていくしかない。
他スレからだけどゲーマーの楽園とは一体・・・
>>266 グラと売上でしかモノを語れない薄っぺらい自称ゲーマー様の隔離場所です。……ゲハ板そのものだなこれ。
10年も勝ちハードをやってて、いいソフトを作るスタッフがまるで育ってないというのは呆れたものだ。
ミリデレは何をしてるんだ。
>>266 そのうちMHPの売上はどれぐらいを占めるのだろう
海外市場におけるハードとソフトの販売台数の乖離は指摘されてきていたが、
日本市場もなんだかなぁ…今年は伸びるだろうがMHP3が何割を占めるのか
ヘラはちゃんと止めようとするとどうしてもエッジまで手が回らんからピンポ受けするしかないんじゃないかなぁ。
後、マイナーだとなまじ耐久あるから出せても潰せないのが辛い。
ギャー、えらい所に誤爆してしまった。
どこのポケモンスレの誤爆だw
>>266 PS2時代を忘れられない特定サードが特定ソフトでギリギリ食いつなげる場所
それを崩壊していく日本市場からさらに隔離したもの
ぶっちゃけサードの楽園ってのはディストピア的な意味だわな
PS2時代も淘汰は激しかった
HD機に手を出して潰れた会社のニュースはネット上にいくらでも転がってる
でも先生は叫ぶのさ
「任天堂ショック!」
先生のブログの中なら天敵は居ないかも知れない
でもそれって、ガラパゴスですよね
俺は先生の更なる進化?に期待しますよ
>269
たしか昨年だけでベスト盤がミリオンだよね MHP2G
世界樹の絵師までハートキャッチされていたとは・・・
>>277 以前「本体の普及台数で勝っても意味が無い(キリッ」って先生ほざいてたけど
これは売上だからどうしようも無いな
279 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 09:20:47 ID:vReIGKiT0
>「第8世代」の幕開けとなる2013年の市場規模は400億ドル(約3兆7200億円)となるものの、
>アジア圏の成長率は低いとのこと。不正コピーとMMO、カジュアルゲームの影響によるものとされており、
>東西のゲーム格差はまだまだ広がりそうです。
ここら辺だけ切り出して、コクナイコクナイカイガイカイガイするのがゲハおよびミリデレだと思う。
サードの売上は〜
ゲームらしいゲームが売れない〜
○○は例外で〜
やはりゲーマーとしては〜
とかいくらでも逃げようはあるな。でもかつて先生はそのような逃げ方を
批判してたんだがなぁ……
>「そうは言っても、任天堂以外の会社は成功してない」「サードパーティのソフトが売れない」
>などとくだらない言い訳を並べて、変化から逃げている人たちがいます。(中略)
>でもきっと彼らはまたも言い訳を探すのでしょう。
>「DS市場では任天堂以外のソフトは売れない」→たまごっちがミリオン突破
>→「たまごっちは普通のソフトとは違う。数に入らない」→『FF3』が成功→「FF3は・・・・」。
>次はどこへ逃げるんですか? いつまで逃げ続けるんですか?
過去の自分にすら否定される現在の先生か。そりゃ別人説も立つわけだ
誰かが書いていたけど
過去の先生の発言を貼り付けて
自らと戦ってもらいたいなぁ・・
ダークDAKINIと戦って、一つに融合するのだ
ちょっと炎の杖取ってくるわ
ソーシャルゲーム全盛の時代、またひとつソーシャルゲームの攻め手に新しい駒が増えました。
エスプガルーダU 〜覚聖せよ。生まれし第三の輝石〜
http://www.cave-world.com/jp/games/espgaluda2.html ご存じない方にご説明しますと、美少女四姉妹が超能力を駆使して戦うアクションゲームの二作目です。
なんと実質HD画質が携帯できてしまうなんて、いい時代になりました。つまり、グッドラックです。
イベントシーンなども美麗なイラストで甦るというのはiFonだけの得点ですね。
このようなゲームがアイフォンで出てしまう事実に驚愕すると共に、着実にWii包囲網が広がっていると実感します。
つまり、HD画質や実質HD画質の前にはSD画質は風前のとうきびであり、いわゆるダイコン。ゼロに戻るのです。
早速このソフトをダウンロードしなければならないと肌で感じました。思い立ったら即行動できるのが
ソーシャルゲームのいいところなので皆さんも購入して感想を聞かせてくださいね。
| 2010-04-10 | TOKUNI |
>>287 >美少女四姉妹
ダウト、4姉妹ではない
tokuni氏、いくら先生がスパロボNECな人でも
さすがに「iFon」は間違えないんじゃないかw
間違えないと思う。
間違えないんじゃないかな。
ま、ちょと(ry
3DSをDS3と書くくらいは余裕でやりそう
デュアルショック3と間違えるワケがないじゃないですか。仮にも開発者なんだから(棒
DSの3世代目と勘違いする人は意外と多そうだけど開発者(自称)が間違える理由はないな(棒
>>287 なんでデススマイルズが混じってるんだよwwww
TOKUNI氏のエミュがだんだんバイオ1の飼育係の日記みたいに見えてきた
やっと規制解除された
某殺王スレで
好意的(棒)に先生のブログが取り上げられてたそうだけど
色んな意味でなんとも言えない気分になった
その我らが先生はなんかいまいち更新に元気がないな
ネタ枯れか、電波出力装置に異常でもでたか
>>296 今日の報告見るに、大規模規制から帰ってきてる人が
それなりにいるようなので、先生もそれなりに勢いを戻すとは思う。
もうゲハの煽りスレ経由で残飯漁りしかできなくなってるみたいだから、今の先生はw
任天堂煽りの文章すらオリジナリティ皆無だからな
>>295 まあ「任天堂ハードじゃサードが売れない」っていう歪んだ結論を前提に持ってくれば
そりゃあ劣化もするわな……あるいはダニ助が居着いてるか。
久しぶりにはちまのコメも覗いてみたけど
あれはもうああいう病なんだな、というくらいの壊れっぷりだよね
遊んでたフリがいつのまにか真実になっちゃってるみたいな
はちま辺りは忍の話ではあれだけアクセスあれば相当アフィ儲かるみたいだからな
そりゃ道化にも何にでもなるわ
ハマヒゲの講演記事から、都合いい所だけ抜き出したエントリが来るのは確定的に明らかだな
あれほど詐欺に使えそうなものは中々無いと思う
このスレの住人ならともかく
まるで会話になってない事が多々ある先生の記事にコメントつける奇特な人が居るあたり
ネットの懐の広さを実感するわ
懐の深さでした
ごめんちゃい
それってぶっちゃけネットの悪い側面だと思うよ
浜村の記事読んできたが
意地の悪い文体にすれば
先生のエントリにそのまま使えそうな内容でクラクラした
世の中、色んな意見の人が(良かれ悪しかれ)いるわけで、
そんな中でもアレというか、常軌を逸した人達の距離まで縮めちゃったのは
ネットの功罪でもあるな。
おかげで、「そうか、オレの意見はこんなに同調者がいるような、正しい意見なんだ」みたいな人が
先生みたいに出てきたりする。
某殺王スレで賛同を得られたというのは
厳密に言うと怪しいんだけどな
主に二つの意味で
……この二つの理由は聡明で優しい
このスレ住人なら説明しなくても分かると思う
>>302 これまでみてきたかぎりでは
浜ヒゲの持論自体、都合のいい要素で大部分が成り立ってるからなぁw
今回もなかなかのクオリティっぽいな
浜村の講演って何ぞ?
浜ヒゲのは本音と建前言い分けてる感じはプンプンするが、
昔の勢いがあった頃の「ファミコン通信」を基準に考えると
なんだか悲しい気分になるね……
>>310 ファミ通コム見てくれば多分わかると思うので割愛
ウワサによると、ハード毎のサードのシェアを比べたグラフというのが出てきていたらしい
どうあってもWiiとDSが悪いという事を出すために
つか、何でハマヒゲが社長になんかなれたんだよ。LOGINの新入社員時代から知ってるが
PC・コンシュマー問わず、ゲーム雑誌とかは途中から読まなくなったから全然わからん
確か初めて見たときは、新婚で米取材に行っていたっけな
指摘トンクス
浜さんだって昔は羽生生の実録漫画付きの「糞ゲーが出来るまで」とか
様々な伝説的な企画の数々にGOサイン出していた事もあったし、
ファミ通が只のカタログ誌になった事と同様に、
人が大人になるってきっと悲しい事なのよ。
158 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/09(金) 16:56:50 ID:MN4AHFfQ0
>PS3版『プロ野球スピリッツ2010』が5.7万本(消化率57.67%)を販売し3位に
>ランクイン。2009年7月に発売された前作(初週7.4万本)を下回る結果と
>なっている。機種別ではPS2版が2.1万本(前作初週5.0万本)、今回新たに
>発売されたPSP版が5.0万本を販売し、3機種合計で12.9万本を販売。前作の
>初週合計が12.4万本とほぼ同じであることから、これまでPS3版とPS2版で
>購入していたユーザーの一部が、PSP版に移行したものと考えられる。
これか。図らずも「お手軽感>性能」をPSハード同志で体現してしまった格好
浜村はファミ通の広告費稼ぐ為に媚び売らなくちゃいけないんだと思うよ
業界No.1シェアの任天堂はファミ通を重視せず
ファミ通の広告枠の大半はSCEやサード
浜髭のあれは仕事だもの
先生のごっこ遊びと一緒にしたら……
>>313 ヤッパ広告取ってくるのが上手かったのでは?
そういう人と金を絡める手腕は凄かったんだろう。
嫌儲みたいだけどファミ通でヒゲを見かけた頃から、なんか金をかき集めたいって
匂いをプンプン感じて、嫌な予感はした。
案の定だったけど。
これで時世を読んで立ち回りが出来たら、雑誌編集や経営者としての手腕も
あったのだろうけどねぇ。
ズブズブになって守銭奴だったと… いや守銭奴のがましか?
>>313 アスキーのゴタゴタで小島編集チョをはじめとしたLOGiN中興期を
支えたエラいヒトがみんないなくなっちゃったからだよ。
まあアクセラも上手くいかなかったしねえ。
豪快に予想外してるくせに未だに業界予想とかやってんのは酷いわ
自分の発言には責任持てよ・・・
323 :
313:2010/04/10(土) 00:56:32 ID:OCpG33NA0
>>319-320 教えてくれてサンクス。そういうゴタゴタがあったのねw まあそうでもなけりゃ
あの編集部のメンツ押さえてトップは考えられんわなぁ
先生は影響ないので別にいいかな
>>321 だって「各ハードのファーストタイトルの売上本数」なんてグラフを出した日には
最近債務超過した何処かの会社からお叱りとか受けて広告減らされちゃうかもだし…
正直浜にはSCEと一緒に心中する覚悟でいてもらいたい
>性能が上がれば上がるほど、アートのセンスや、フェティッシュな情熱が如実に発揮されるから、
ローポリの方がセンス必要な気がするんだけどなぁ
fetish
【名】物神、呪物、迷信の対象、盲目的崇拝物、固持、固執、執着
>>326 確かそれって現状を書き込んだバージョンもあったよね
PS3"だけ"予想通りっていうやつ
芸大卒が集まってる任天堂ディレクター陣なわけですが
アートなセンスがどうしたって?
あぁ東大クンには芸大なんて眼中にありませんか。
ちなみにうちの開発だとHD,SD関係なくエースは「一番主要タイトルに投入する」けどな。
当たり前の話だけど。
GT-PSP(GTP)を繋ぎと言っちゃうクリエイターだからなぁ。
何年待たしたんだっけ?
つーかその程度だったんだと。
334 :
名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 08:53:50 ID:VnEqnxujO
>>331 セガの社員みたいだが、世の中にはこんな呟きをしちゃうクリエーターもいるからなぁ。
本当にツイッターは地獄やで。
yas_kawamura
>>もともとゲームをしなかった層がソーシャルアプリによってゲームに触れ、物足りなくなるとコンソールゲームをし始める
この説の裏づけを取った統計データとかリサーチはあるのだろうか。
空気を見る限り、俺には断絶しているように見える。そしてこの断絶こそ我々がどげんかせんとならんポイント。
4/6 13:00
yas_kawamura
わしらゲームウォッチ作りたくてこの世界に来たわけではない。最先端の体験が客に提供できるんじゃないかと夢想してしがみついてきたのだ。
4/6 4:42
yas_kawamura
>>ゲーム業界の人はソーシャルを目の敵にしなくても大丈夫ですw
目の敵というか一緒に語られる疑問符でいっぱい。んで、俺たち今世代ゲーム機でギリギリと最新技術と格闘して表現と体験を極める方向の作り手は、
日本の異常な市場縮小に残念な気持ちでいる。まあせめてもっと洋ゲー遊んでくれ。と。
4/6 4:40
>>334 その人の自己紹介
> 「俺はゲームに感謝している。ゲーム屋になっていなかったら、猟奇的殺人鬼になっていたから・・・・・・」
>カプコンSCEJ経由、傭兵企画演出シナリオ万請負人。今年いっぱいはセガなう。
つまりデザイナーやプログラマーの負担を全く考えてない完全なクリエーター様(笑)じゃないですかこれ
セガも最近は評判良いの外注くらいじゃね?
なに担当したんだろな
>>319 社長の仕事って主に金策だから金とれる奴が社長になるのは必然ではあるが、その金の取り方がねえ…
PS系の太鼓持ちじゃ…
>>334 別に問題はないと思うけど。
自分の理想と、それが叶わないゲーム市場の現状について
ちゃんとこの人なりに認識した上での発言なわけだし。
最先端技術を志向することそのものが悪なわけじゃないでしょ。
先生みたいに現状を無視もしくは都合よく解釈して
「こうあってほしい」ではなく「これが正しい」としちゃうのが
大きな問題なんであって。
>>334 このひとの言う最新技術と格闘してできる最先端の表現と体験て何なんだろねとは思うが
思想を持つこと自体は良いよね
それで生きていければなおのこと。
市場のせいにしたらいかん、というのはあるよね
最先端技術の塊であるアバターは何故日本で成功したのか?に関して
日本側の広報スタッフが本社を必死で説得して日本用のプロモーションが出来たってのが大きいらしいし
これまでのままなら、あのキモイキャラクターの時点でアウトでしょ
何もしないで売れていく市場なんて無いんだから
ゲーム業界の人間ならもっと危機感を持って欲しい
ゲームを作って満足な奴が多すぎやしないか
綺麗な映像は人を惹きつけるだけじゃなく
一部の人を遠ざけていることにまだ気がつかないのかな
言うなればゲームウォッチも当時の最先端みたいなもんだけどな
コンシューマなんて数年間同じ環境でやらなきゃならんのだけれど・・・
>>340 そういう縁の下の力持ちな仕事って評価されず知られもしない事多いんだよなぁ…
>>340 アバター見てないけど、同じ映像畑の人がおもしろい感想を
ブログにあげてたなぁ。
曰く「どうして映画館を出て、現実に戻らなければいけないのか?」
どこのラブプラスだw
…そうか!小島監督もラブプラスにアバターの魔法を見た訳だな?
345 :
1/2:2010/04/10(土) 10:48:14 ID:CcRlX22Q0
>サーガ時代の人材がそのまま移ってこなかったんでしょうかね…?
>それともPS2とWiiとじゃ勝手が違うとか?容量の問題?
>それにしても酷すぎますね、これは。そういえばFFCCCBなんかそんな感じだったような…。
| 2010-04-10 | 音無き鯱 |
以下、先生。
>>音無き鯱 さん
>『ゼノサーガ』は売上が右肩下がりでしたし、任天堂に買われたことも
>必ずしもプラスではないでしょう。
>HDの案件ができないのを忌避するデザイナーはいるでしょうから。
>Wiiの方が性能がいいので、PS2より作りやすいですよ。
>単純にデザインセンス、腕の問題ですね。
346 :
2/2:2010/04/10(土) 10:49:11 ID:CcRlX22Q0
>より細かい議論をするなら、PS2『ゼノサーガ』は少なくともエピソード1については、
>イベントシーンのかなりの部分がじつは動画なんです。
>実機上で時間をかけてレンダリング画像や実機の質感にあわせて
>CGツール上でレンダリングした画像を動画化していました。
>エピソード3でも同じような方法を続けていたのであれば、
>はちま起稿さんの記事のKOS-MOS等は動画の可能性があります。
>『ゼノブレイド』のぶさいくシーンは、リアルタイムデモなのでしょうね。
>では、どうしてWiiでは同じ方式を採らなかったか? もしかして片面2層を避けたのかも・・・・?
>スマブラで騒ぎが起きましたしね。ちなみに『ゼノサーガ』は片面2層でした。
>ま、しかしブサイクなのは、単純にモデリングのセンスが悪いだけですけどね。
| 2010-04-10 | DAKINI |
さすがミリデレ、PS2で片面2層のディスク読み込みに失敗する件についてはより細かい議論に入らないらしい
もはや言いがかりレベルだな
そういえば欧州でPS3のファームアップで、キャッシュバックキャンペーンとか。
SCEもなかなかやりますね(棒
退場するときに無茶な安売りをして市場を荒らしていくということだけが心配
CLIEの件は絶対に許さないよ。絶対にだ。
ソフトないと荒らしようがないでしょ
354 :
名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 12:19:48 ID:MA/QYi+n0
>>341 綺麗な映像といっても、写真に近いという狭い意味での「綺麗な映像」に過ぎないからな〜。
HD機は表現が画一的なんだよ。
写真とか絵画にちょっとでも興味があれば
フォトリアルだけが正義でないことが分かりそうなもんだがな
先生には一日でも早く精神科へ行くこと薦めたい
>
>>349 脆弱性を修正すれば、今後も安全にLinux使えるはずなのではと思ってしまうが簡単ではないのかな
可能だとしても、Cellの用途・開発者普及が困難になった現在では、
PS3にLinuxを稼働させる意義がだいぶ薄まったのかもしれないが
PS3の無理矢理ポジキャン(ミリデレ用語)を考えてみた。
「9000億円もの赤字があるということは、それだけユーザーに貢献しているということ。身銭を切って最先端の体験をさせてくれているから、これけの赤字になってしまうのでしょう。黒字という形で、
ユーザーから巻き上げている任天堂より、真のゲーマーなら赤字になるほど優れたハードを作っているPS3を応援すべきでしょう。9000億円の赤字はソニーのゲーマーに対する誠実さのあらわれ
なのではないでしょうか」
文体をいじってエミュっぽくするのは勘弁。
深淵を覗きたくないので。
>>358 それ普通にA助が言ってる
国民の生活を豊かにするために安く提供とか
ハードで黒字発表など自ら恥をいいまわるようなものとか
先生には更に上をいってほしい
18%ハードがこの先生きのこる方法を提示してください><
>>343 評価されたらされたで、嫌儲な人から「広告で売るのはけしからん!」的な事を言われるんだけどね
広告屋って外から言われるほど華やかな世界ではない
>>349 いくらなんでもこれはありえんのじゃね?
先生は今何の案件に関わってるんだろ
3DSをわざわざ研究用に買う、という事は
任天堂から開発キット等の提供も受けられない立場という事か
任天堂セカンドへの敵意むき出し発言からすると
任天堂ハードでの開発はしてなさそうだしなあ
というか研究用に買うってのが今の時期できるのかな?
今の時期だとまだキットの数も少ないだろうし、ハードの仕様提示を受け、
どんなソフトを作りたいかヒアリング、企画を精査してキットを渡す段階のような
あれ、研究用に3DS買うとか言っちゃったの?
実際のところは先生は買わないと思う
DCの斑鳩とSSの銀銃を賭けてもいい
>>359 知らなかった。
そんなやつだったのか。
>>365 発熱の頃の話だが、先生はWiiもPS3も研究用に買うと言っていた。
個人としての話だが、ひょっとして先生は会社で開発機材以外でもゲームハードを
研究用として購入することがあるとか知らないのでは?
ゲームハード位は経費的に大した額ではない、個人じゃないんだしね。
まあ個人で購入して解析してもいいんだが、先生がそれに基づいた話が出来てるかというと(ry
だいたい
「まだやったことはないものの、いずれやらざるを得ないゲーム」といい、
DSiといい、PSP Goといい、3DSといい、
ソフト、ハード両面で購入宣言だけはするんだよな、先生……
そのわりに、いざ購入宣言した物が発売されても、
一切コメントやレビューを付けないという不思議。
もうゲーム購入とプレイすることは放棄すると宣言しちゃってるから
これからもプレイ動画や先入観からくる印象でしか語ることはないよ
その辺の言ってることの矛盾って
正常な感覚を持ってたら耐えられないはずなんだけどな
金とか、労力の使わないぶりが際立ってきてるな、最近の先生。
おそらく、経済的にも(家庭内)立場的にも、もはやひたすら
部屋に閉じこもってネット徘徊するくらいしか、できることが
なくなっちゃってるんじゃないかと想像するが…
そんな生活してたら、そりゃ飛躍的に精神が壊れていくのも不思議はない。
>>345 顔モーションはFF12やってた人がベアラーもやってるわけだが。
>>357 欧州はゲーム機の関税が高いからのせたという話とクタタンの壮大な夢のための機能だったからね
クラスタ化して安いスパコンを構築してる用途にとっては、最初からゲーム目的じゃないので関係ないかも
>>345 音無き鯱って奴、他のブログのコメント欄でも見た事あるよ。
Wiiに対してネガキャンじみた事をよく言っている。
>>357 今後の3Dゲーム対応やムーブ対応の為に、他のOSを載せる準備の為の領域が必要なのでは
という話もあるけどね。
本当のとこはどうなのかわからんけど。
先生案件って言葉が好きなんだなw
酷いのは先生の頭の中だな
ねえ、どうしてどうして教えて右と左はペルソナ、ゲーマーの楽園を囲んで奇声を上げてる議論をしている♪
ペルソナの人数って何人が確定してんだろうか?人数によっては悪魔くんのEDとか出来るかとも思ったけどキャワイイのが居ないからやっぱ無理だ
>>381 まさかミリデレスレでママ4ネタが見れるとはw
おっと最後の議論をしているを消すの忘れてたw
今度から書き込む前にちゃんとチェックしとこう…
>>382 最初の一行がふと頭に浮かんだんだけど浮かんだ瞬間自分が嫌になったorz
>>376 今世代のコンシューマ機3D化ってぶっちゃけそこまで必死になる事かね
とPS3を見てて思う
>>385 必死に探した業績を上げるためのネタがそれだったんだよ。
アバター様々だよねw
>>385 グラの進化がいい加減頭打ちになってきたからじゃないかねえ。
……で、そっちはそっちで「3D? ああウチは携帯機で裸眼でやりますが何か? 詳しくはE3でね」で話題かっさらわれてるし。
新エントリが来たぞ(笑)
こら。笑うなw
>WiiがHD化したところで、Wiiとの互換性を維持するなら、性能向上は知れたもの。
なんでそう言いきれるんだろう。
CPUやGPUが高性能になればソフトによるエミュも可能だろうし、システムの互換を
維持したまま性能を上げると言う事も決して不可能じゃないと思うんだが。
いやWiiの性能上げたらって、現世代の据置機はどれもPowerPCの系譜
なんだから、互換性を維持したままHDなんて余裕だと思うが。
先生業界人のくせにそういう事も知らんのか(棒
開発者なら納得できる資料出せるんですよねー
3DSにしてもそうだけど、何故かDSやWiiの次が高性能化する事を警戒する人達がいるよね。
まるで任天堂ハードが高性能化すると困るみたいな感じで。
ってかSDの方が売れてる現状でWiiをHDにする必要性が見あたらないんだが…
>>393 あぁ、正直それは感じるな
散々、ショボグラ低性能と煽ってる連中ほど、いざ高性能化の兆しが
みえたら慌てて逆の方向で叩く…わかりやすいではあるが
わりとどうでもいいがタイトルをみて
昔マガジンでやってた株漫画思い出した
今後任天堂を攻撃するのに普及台数的な観点が邪魔になると認めた、
という解釈でいいのかな今回の話は。
大本営発表は信用できないとか押し入れに放り込まれた分はノーカンとか、
とにかく都合の悪い数字を無視するのが十八番の先生に何かあったのだろうか。
>>394 グラチップの性能が上がると嫌でもHD対応してるのになるんじゃない?
何か内部でやって無効化することも出来るだろうけど、わざわざそんなことする必要もないだろうし。
数年先の事を考えると、ある程度の時期まで行ったらある程度こなれてて
まだ導入していない新しい技術に乗り換えていった方が、最終的なコストは
安くつく事はままある。
古い物をひたすら使ってると、色々と使い回しがきかずに返って高くつくという
本末転倒なポイントに達しちゃうんだよね。
だから、任天堂がWiiの後継機をHD化するのもおかしな話ではない。
>>395 売上でボロ負けしてるから性能でしか煽れないんです彼ら。
まあ売上に繋がらない高性能に意味なんてねーけどな。基本PC以下だし。
>>399 ぶっちゃけどこも2015年あたりをメドにじっくりコツコツヘテロやってるのに
先走ってあの珍妙なCellプロセッサを投入した意味が未だにわかりません
>>397 もちろん次世代機はそうなってくると思うけどね
ただアナリスト()がWiiHDWiiHDってよく言ってるからさ
そういうWii1.5みたいなもんは出さないだろうなぁと
>>401 ああそういう事ね。
まぁ、真面目に考察してると次世代機の時期になるまで何も書けないから、
近日中に○○なマシンが出る!って書いてお茶を濁してるんでしょ。
それに、出るものに関しては予想が外れたのはすぐにバレるけど、
出ないものの予想を外しても「いやそういう線で開発してた筈だ」って強弁できるし。
…あとは、今更「Wii1.5」が出て、専用ソフトなんて出たら元のWiiと市場を分割する事になるんで
その分シェアが(数字上は)下がるから、一部の人はそれを望んでて願望を書いてるとか、そのあたりじゃね?
そういや、次世代機の話になっても、メモリをどのくらい積むかって話にあまりならないのは何でだぜ?
CPUのFLOPSとかグラのポリゴン数なんかは割と語られる事もあるのに。
個人的には超重要なファクターだと思うんだけどなぁ…
>>402 GPUとメモリ重視だったから箱○は今世代で飛躍したと勝手に思ってる
先生。多根の野郎がツイッターで、トルネを買ったけど、ゲーム機にゲーム以外の機能を付けちゃ駄目だね。
ゲームを全く遊ばなくなるもん。とか言ってますよ!!
鉄槌を。
そんな多根はPS3はトルネ専用機と化し、一番楽しんでるゲームは世界樹3だとか。
ああ、ゲハの一部のアレな人が言ってる「どうせWiiはHD化せざるを得ないからその時に勝つる!」って謎理論の焼き直しか
深く突っ込まないけどさ、それって結局願望ありきの意見じゃないの?と思うんだけどねえ
「HD化せざるを得ない」のに「どうせ性能は知れたものだろう」というのはもはや論理的な推測じゃなくて、ゲハ的な意味での願望だ
Wii次世代機は箱やPS3並になるんかな
3DSがGC並はさすがにきつそう
まず、ハード普及台数至上主義は終わった」をグダグダ言ってる上にWiiだけ貶す時点で「何のためにそういってるのか」は明白です
全てのゲームは〜はPSの公式キャッチコピーであって任天堂の考えでもなんでもないんだけどね
>>406 いろんな意味でそれはない
混同してる奴がいるんだけど、HD化を含めたマイナーチェンジ(PSでいう薄型PS3やかってのNEWファミコンやDSLのような)と完全な次世代機で分けて考える必要がある
前者なら確かに性能は大して変わらないだろうが、それはそういうものである
後者なら今更「性能が他の機種と同じ程度になっただけ」のものに魅力が無いって事ぐらい、ゲハのアホに言われなくても任天堂もわかってるって話
>>405 そういう意味な訳ね、把握した。
しかし任天堂もいたずらな性能向上はもうしないだろうから、箱○よりちょい上程度の
性能アップで済ますかもね。
それよりは表示能力やストレスなく動かすためにメモリ増やしたり、新しい遊びの為の
仕掛けを組み込む方に力入れるだろうし。
>モデリングに関してはセンスがないだけかと思いますが、さすがにこれは・・・。
>>『ゼノサーガ』は片面2層でした。
>片面2層だったのはEP1のみでしたね。片面2層だと読み取りに問題がある機種があって、
>その後は片面1層2枚組みだったはずです。
>ちなみに、Wiiスマブラの片面2層読み取り問題があったときは、「えっ?」といった感じでした。
>いったいいつの時代の話だと(レンズの汚れの問題と発表されてましたが、「本当か?」と)。
| 2010-04-10 | KKK |
410 :
1/2:2010/04/11(日) 07:34:27 ID:Siypb0f/0
>>KKK さん
>> 片面2層だったのはEP1のみでしたね。
>そういえば、騒ぎがあったような、無いような。
>Ep1が片面2層1枚、Ep2とEp3がディスク2枚組でしたね。
>総容量はほぼ同じなので、結局、Ep1〜3は同じ方法を使っていそう。
>Ep1の頃は、中身を解析(という程の事も無いけど)してて、どこが動画だったかを調べたんですが、
>Ep2でKOS-MOSに萎えてから、特にやってないんですよね。
>『ゼノブレイド』は片面2層1枚なのか、片面1層2枚なのか。
>もし容量が『ゼノサーガ』から減っているのだとすると、動画を減らしたと予想できますし、
>するとイベントシーンのクオリティは減ってるかもしれませんね。
411 :
2/2:2010/04/11(日) 07:36:25 ID:Siypb0f/0
>PS2時代のあの情熱はどこへいってしまったのやら・・・・。
>WiiでRPG作ってる人達って、言い訳が多くて、ウンザリしますよ。
>もともとグラフィック偏重ではなかった人達が、「ゲームにグラフィックを求めすぎるのは良くない」
>といって作るのは自然ですが、Wiiで作り始めてから急に言うことが変わるんだもの。
>お前が言うなとしか思いません。
>まあ「改宗」しないと、任天堂は作らせないのかもしれませんが、おっそろしいなあ・・・・
>お金って怖いなと思います。
| 2010-04-10 | DAKINI |
……。
なんと「動画評論家」以前の存在、「容量評論家」が誕生した模様です。
脳内百万本ディレクターDAKINIの「お前が言うな」
グラフィック原理主義な先生、さすが宗教家の観点から
他社の製作陣の思いをエスパーすることには長けていますな
そんなイベントシーンなんか要らねえわ。
やるならハルヒの並列みたいに全部イベントシーンにすればいい。
もうRPGでやる必要も無いぞ。
414 :
1/8:2010/04/11(日) 07:57:44 ID:Siypb0f/0
415 :
2/8:2010/04/11(日) 07:59:19 ID:Siypb0f/0
(引用継続)
> 「ニンテンドー3DS」(仮称)について、「3Dは大きなウリではないのかもしれない。
> 3D以外に大切な何かが隠されているのでは」と見解を述べたうえで、
> ライバル機PSPの新型については「当然開発はしているだろうが、今のところ耳には入らない」
> との見通しを示した。
> (略)
> 浜村社長は「10、11年のゲーム業界は調整期」としたうえで、
> 「ゲームハードが長寿化している。11年の完全地デジ化に対応し、
> Wiiソフトが使えるHD機はあるだろうが、PS3は向こう5年間、家電との融合が進むのでは」と見方を示した。
(引用終了)
>まず1点目。
>うちの読者ならすでに周知の事実でしょうが、
>(太字強調)ゲームマーケットが分化
>しています。
>任天堂ハードとそれ以外、カジュアルゲーム機Wiiとゲーマーの楽園PS3&Xbox360、という具合に。
>あるいはコンシューマーゲームとソーシャルゲーム。
416 :
3/8:2010/04/11(日) 08:00:48 ID:Siypb0f/0
>かつてソニーはプレイステーションをして「すべてのゲームがここに集まる」と宣言しました。
>しかしもはや1つのゲーム機がそのような状態になることはありません。
>Wiiにおいてサードパーティ離れが進んでいる事からも、それは明らかです。
>普及台数がどれほど巨大であろうとも、
>(太字強調)もはや1つのゲーム機にソフトが集中し、寡占化することは無い
>でしょう。
>ファミコン時代からいわゆる「ゲーム機戦争」を追いかけてきたゲームファンにとって、
>任天堂とセガの競争、ソニーへの『FF7』の移籍といった出来事を記憶している
>オールドゲーマーにとってはつまらないかもしれません。
>しかし例えば、『ドラクエ』は任天堂のゲーム機、『FF』はPSファミリで主力展開されています。
>普及台数が最も大きなゲーム機にソフトを供給すればよかった時代は終わり、
>ソフトメーカー各社は市場の動向を見極める必要があります。
>ユーザーに自社ソフトをアピールする手段は多様化し、ユーザーを囲い込む方法も多種多様です。
417 :
4/8:2010/04/11(日) 08:02:24 ID:Siypb0f/0
>結果として、1本あたりにかけるべき広報費は莫大なものになり、
>もうかっている企業も開発費と広報費を集約するため、ソフトタイトルの選別を始めました。
>それが一昨年、去年に加速して、業界内の案件数の減少につながり、
>開発会社の経営が急速に悪化しました。
>開発会社の中には、否が応でも、コンシューマーゲーム以外の案件に移行せざるを得ない所もあり、
>結果として業界の分化が進んでいきます。
>(太字強調)ゲーム機業界とゲーム機市場は分化していき、
>統計上は縮小するかもしれませんが、
>ソーシャルゲームやiPhoneを含んだ総体としては拡大するのでしょう。
>ソフトメーカーだけでなく、ユーザーの側も
>(太字強調)「売れているゲーム機を買う」から「自分が必要なゲーム機を買う」
>という能動的な選択を迫られます。
>「普及台数が一番多いのはWii! 待っていればすべてのゲームはここに集まる!」という事はなく、
>最先端の濃密な体験を求めるなら、各社のエース級人材が制作した大作ソフトの発売される
>HDゲーム機を買うほかありません。
418 :
5/8:2010/04/11(日) 08:03:31 ID:Siypb0f/0
>大雑把にいえば、カジュアルゲームを家族や友達と楽しみたいならWii、
>ゲームファン向けのタイトルを楽しみたいなら、
>「ゲーマーの楽園」たるHDゲーム機が良いでしょう。
>無論、ゲーマーといっても、最新作についていってる人もいれば、昔のソフトを中心に遊ぶ人もいます。
>懐かしいゲームを遊びたいなら、Wiiでバーチャルコンソール、
>PS3でプレイステーションアーカイブを楽しむのも良いでしょう。
> 2 点目はより重要です。
>浜村氏が指摘するように、ゲーム機の発売時期が大きくずれる可能性が高まっています。
>(太字強調)WiiはHD化を急ぐ理由がありますが、PS3とXbox360には理由がありません。
>もし仮に、ネット上でさまざまな憶測や噂が流れているとおりWiiがHD化したところで、
>Wiiとの互換性を維持するなら、性能向上は知れたもの。
>ソニーやマイクロソフトにすれば、
>ライブラリやネットワークサービスも充実してきた現行機をリセットするより、
>新型モデルや新コントローラ投入で、ハードを活性化させた方が賢い戦略です。
まあ「DSのROM容量では大ボリュームのゲームは作れない」
とか言う連中はそこらにゴロゴロいるからなぁ
最近じゃDVDでさえ小容量扱いされてて何だかなって感じだ
420 :
6/8:2010/04/11(日) 08:04:58 ID:Siypb0f/0
>アップデートで機能を追加していけるため、慌てて次世代に移行する必要は皆無です。
>事実、PS3は新型モデル投入やtorne投入で活性化しています。
>話は据置ゲーム機に限らず、携帯機においても、同様に
> 3DSと次世代PSPの発売時期がずれる可能性もあります。
>ハードとして完成しているかどうかではなく、サービスをどう提供するかの部分が
>ネックになるのかもしれません。
>iPhoneOS4.0ではソーシャルゲームネットワーク「Game Center」が実装
ttp://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20100409_360103.html >されます。
>世界で最も成功したゲーマーネットワークであるXbox LIVEは、
>あらゆるプラットフォームホルダーにとってのリファレンスモデルになっており、
>ユーザーの性質に違いがあるとはいえ、Appleの「Game Center」、
>SCEの「PlayStation Network」もその流れをキャッチアップしています。
>(より正確には、Xbox LIVE→OpenFeint→Game Centerというキャッチアップと解釈する方が正しいかも)
421 :
7/8:2010/04/11(日) 08:05:53 ID:Siypb0f/0
>WiiとHD機の現状をみれば、ハードメーカーが普及台数を勝ち誇っても、サードパーティは冷淡です。
>であれば、ゲーム機メーカーは「競合機よりも早く発売して、先にxxx万台普及した方がリードする」
>という勝負をする必要はありません。
>むしろ半端に同じ時期に発売して、おかしな印象を持たれることのほうが危険です。
>ネットワーク化が進むことで、
>(太字強調)コミュニティは同質化の影響を受けます。
>PS3はBD対応、PSNでの映像配信、そして torneの投入によって、
>AVに関心のあるユーザーを吸い寄せました。
>任天堂やマイクロソフトが似たようなことを始めても、今更そちらには行かないでしょう。
>特定のテーマに関心のあるユーザー層が特定の「ネットワーク」に吸い寄せられ、定着していく。
>ゲーム機だけの話ではなく、ソーシャルメディアも同様です。
>mixiが会員数最大としても、数百万会員のクックパッドやpixivが生まれたように、
>ネットワークにおいては単純なユーザー数は意味を持ちません。
422 :
8/8:2010/04/11(日) 08:07:11 ID:Siypb0f/0
>大切なのは特定の年代や、特定のテーマにおいて、No.1であることです。
>mixi、モバゲー、グリーの3大SNSの競争が激化する中、
>それぞれのSNSでヒットするソーシャルゲームの傾向には違いが現れています。
>プラットフォームを名乗るなら、一定の規模感は必要です。しかし数だけがすべてではない。
>ソフト供給側は着実にそういう認識を持ち始めています。
>普及台数至上主義は終わった。
2010/04/10(土)
引用終了ー。
……どんな内容の文章にでも、任天堂ネガキャン入れないと先生は気がすまないのかな?w
コアなゲーマーがコアなゲーム機でコアなゲームやって
それでコアなメーカーが潰れなければそれでいいかもな。
先生はまず任天堂系への否定衝動があって
そのフィルタから業界動向をみてるから、どんな事柄でもゲハ的に
キラキラと輝いてみえるんだろうなと最近思う
容量評論家とか20年前にタイムスリップしたのかと思った
自分が必要なゲーム機を買うってMDやPCEの頃には普通にあった訳で…頭が20年以上前から立ち腐れてるのかこのミリデレと思った
つか別にハード単品がが欲しい訳じゃなくてゲームがやりたいからハードを買うんだよ俺達は
427 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 08:32:03 ID:6jKmgEqCO
>>411 坂口がGOW3を遊んで「ムービーシーン飛ばせないの?ウザイなぁ」「昔とは考えが変わりました」と言ったのも
先生からすれば、任天堂による改宗と言いますか!!
スゲーよ、先生!
>>408 > しかし任天堂もいたずらな性能向上はもうしないだろうから、箱○よりちょい上程度の
> 性能アップで済ますかもね。
Wiiがああなったのは、あの時点で達成できる高性能がそれ程度だったから。
本当のHD表現には不十分だったから。それを考えれば、次は一気にジャンプ
アップする。本当のHD表現を見せつけるレベルまで。今なら、その性能でも
それほどバカみたいなコストにはならない。
>>423 ネオジオのことかーっ!!
当時ROMとか高くて買えなかったからCDで我慢してた日々が懐かしい
>>427 昔ならゲーム部分の補完としてもムービーは必要だったけど、今のゲーム機のレベルなら
ゲーム部分での表現力も増えて、演技も出来るし音声を使って画面に文字情報なしで
色んな情報をプレイヤーに伝えれる。
わざわざ美麗なムービーが必要でもないんだよね。
一度見れば十分だし、見なくてもゲームは出来る。
実際に戦国無双3はほとんど飛ばしたw
だから坂口が改宗(笑)したのもよく分かる。
正直、先生って今のゲームにいろんな意味で
ついていけてるのだろうか?ゲームのシステムとか内容語るのも
グラ賛美するのも、どっちも中途半端
>>420 >>アップデートで機能を追加していけるため、慌てて次世代に移行する必要は皆無です。
流石だなw
まるで「PS2時代まではゲーマーの楽園だった」と言いたげだなあ…
何が「お金って怖い」だよ。
って言うか、地デジ完全移行ってそんなに「ゲーム業界にとって」ビッグイベントか?
もうアメリカではとっくに移行してるんですか…wiiが待ったくれなくなったとかそういう話は聞きませんが
>430
その戦国無双3もゲーム中で見せてる部分もかなりあるしな。
レギンレイヴもそうだったけど、ああいう演出はかなり可能性あると思う。
>>433 > って言うか、地デジ完全移行ってそんなに「ゲーム業界にとって」ビッグイベントか?
> もうアメリカではとっくに移行してるんですか…wiiが待ったくれなくなったとかそういう話は聞きませんが
アメリカのテレビの売れ筋は、バイデザインにも及ばないレベルの商品だ。
もう少ししたら、そのレベルの商品でもある程度の画質が出るようになる。
それと同時期に、日本でもHDテレビが行き渡る。やはり求められる画質は
変わってくるよ。Wiiは過渡期だったからアレで良かった。でも、さすがに
ずっとこのままで良いわけじゃない。
皆の予想通りハマヒゲの講演をネタにしたなw
あれは「都合の良い数字とその根拠出しとけば皆騙せる」
という詐欺の出来損ないみたいなものなんだが
あと先生や各種ゲハブログで笑いものにしてるゼノブレのグラフィックだが、
忍が書いた事が本当なのであれば、わざとああやってるのかもしれないねぇ
>>435 いってる意味がわからない
もう少し整理してから話してくれ
『地デジに完全移行すれば理論』は致命的な欠陥がある。
それは、
HDテレビにつなぐケーブルが赤白黄色のケーブルじゃ意味ねーって事。
むしろ、同梱の接続ケーブルがHDMIになる方が重要。
てか地デジ完全移行でHDTV完全普及理論は既に破綻してるよ
外部のチューナーでテレビにつなげば地デジ見れちゃうもの
ケーブルテレビなんてセットトップボックスがあるからなおさらだ
>>438 業界のこと考えるなら廉価版出すよりそっちのが重要だろなぁ
地デジだからテレビ買い替えって発想が既にオタク
あるいは家電屋の願望だろう
既に安価なチューナー出てるんだから大半の人はそれで済ますよ
総務省の地デジ普及率はそういうの含めた数字のはず
>(太字強調)「売れているゲーム機を買う」から「自分が必要なゲーム機を買う」
全くいなかったとは言わんが、「売れているゲーム機を買う」人が主流だった時代を教えて欲しいわw
443 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 09:50:31 ID:zw/63Gkm0
>>まあ「改宗」しないと、任天堂は作らせないのかもしれませんが、おっそろしいなあ・・・・
>>お金って怖いなと思います。
バイトもした事無い学生かよw
>>436 ゼノブレイドは長いムービーシーンとか、難解な専門用語はやりたくない。ってのは
初報の時点で高橋が言ってたんだけどね
そもそも世間でいわれてるフルHDでなくとも、720pにさえ対応してれば綺麗なグラフィックで見れるし
『グラフィックは解像度じゃなくてセンスだよ。』
DSiLLでラブプラスをやってる紳士なら口を揃えてこう言うハズだ。
〜LLでの大画面化とiPhoneでの高画質化、
前者の方が圧倒的なインパクトがあったはず。
社長が訊く 任天堂で働くということ
その他に、3D−CGの表現手法の検討を行うのですが、
例えば他社さんのゲームや世の中のCG作品を見て、
これはどういう技術を使っているのかと、常に調査や研究をしています。
「これを作れ」って言われたときに、どうやって作ればいいか
わかっていないといけない仕事なんですよね。
社外のイベントや、SIGGRAPH(※3)のような
最新の情報が集まる場所に出向いて受ける刺激というのは
とても大きいですね。
パッと見たときに、単純にとても美しかったり目新しかったりすると、
何がなんでも調べないと気が済まないんです。
やっぱり原理がわからないままでは嫌なので(笑)。
私は、実は研究と称して1人でいろいろ作っています(笑)。
ゲーム制作とかグループワークはさすがに無理ですが、
1枚絵を作るようなレンダリングに関する研究などは
1人で完結することですし。
幸い、いろいろなデータを見たり触ったりするのに
恵まれた環境なので、それらを素材にしてより新しいことが
できないか、いろいろと試したりしています。
それで、離席中にモニターを見た人から
「これどうやってるの?」って聞かれると、 釣れた!っと(笑)。
任天堂は新しいコンピュータの技術を追求していないと
感じている方もいらっしゃるかもしれませんが、
実際は全然そんなことはなくて、そういう技術をいつどんな形で
商品に応用できるのかと手ぐすねひいて待っている開発者が
いるわけですよね。
ちゃんとこう記事にもなっているのに、任天堂にはHD技術が無いとか
寝言いえるのはすごいぜ。
>>445 残念ながらPS3も360も、720pすら出ていない。HD時代には性能が足りてないのよ。
こうなることを見越して、任天堂はWiiを出した。なら次は、720pをしっかり出せる
性能のハードになる。それが25000円になるときに、次がくるよ。
寝てるんじゃないの?
ちょっと前に誰かが表であげてたけど
HDゲームも実際の解像度720P以下のものをスケーリングしてる場合が多い
言われないと絶対にわからないけど
「地デジ移行」理論の1番の欠陥
・地上波がそこまで重要視されてるのは(少なくとも先進国では)日本だけ
『商品作りとはなんぞや』って事なんだよね。
最新技術の商品を発売したが、サポートもオプション品も無しっていうのと
最新ではないけれど、その分サポートはしっかりオプションも充実。
多くの消費者が求めているのはどっち?ってことだよな。
(当然前者が好きな人だっている)
最新でもないしオプションやサポートも然程無いけど安いってのが今の売れ線
>>449 コストや開発機材なんかを考えると、二年以上先な気はするけどね> 任天堂新ハード
地デジ移行が本当に落ち着いた2013年以降ではないかしら?
>>449 出せるけど、人気なのはCODにしろMGSにしろ720P以下なんだよ
無論彼らのスタッフが無能なんじゃなくてリソースを別に使ってるから
もともとグラフィック偏重のクリエイターってRPGだと珍しくないか?
それこそプリレンダ垂れ流すだけで実際のゲーム画面は・・・ってのがPS2時代よ
『テレビ離れ』が叫ばれてる昨今、地デジ移行で、
ならテレビなくてもいいや。
って層は確実に出てくるだろうからね。
そういう層をなるべく作りたくないから、
HDテレビを買わなくても何とかなるって方向になるんじゃね?
>>454 でも、それだと箱○が一番売れてなければおかしいわけで…
>>455 外的要因より3DSの動向次第だろなぁ
これだけで1年ぐらい変動しそう
いつまでお前らこんな非建設的なコトやってんの?(笑
DAKINIさんの言うことに不満があるのならDAKINIさんが想像される
より良いゲーマー社会に変えていくよう俺たちが努力したほうが
よっぽど生産的なんですケドね
日本語でおk
先生の言う事に不満なんてないッスよ。
先生の発言あってのこのスレですもん。
どちらかというと不満よりも、
『不安』(このヒト大丈夫か?という意味で)の方ですかね〜
区切り方の問題で意味が変わるのが日本語ですよね
>DAKINIさんが想像されるより、良いゲーマー社会
>DAKINIさんが想像される、より良いゲーマー社会
後者に見えるから誰が努力するかって意見しか出ないよ
ゼノサーガをやたらと持ち上げてゼノブレイドを叩いてるけど、
正直PS2ゼノサーガってあんまりムービー綺麗じゃないし、
ポリゴンキャラは一部を除いてかっこよくもかわいくもない。
そういう意味だと、ゼノブレイドも基本的にデザイン方針変わってないみたいだから、
出来はあんなもんになると思うけど……
それはそうと、先生の発言自体が建設的でない、破壊的というツッコミはナシ?
世間におけるゲームの認知は
『DS以前以後』でハッキリ分かれるよな。
迫害対象だったのが普通に認められるレベルにようやく来た。
そういう意味では『良いゲーマー社会』にはなって来てるんだよ。
ゲハの一部スレの常夏化がひどい
>>441 もう5000円を切る簡易チューナが出たからな
移行直前の駆け込み需要がHDテレビとどちらがあるかというと…
>>456 去年のCEDECだっけであったMGS4のグラフィックの関する講演は、あまりに生々しかったな
春なのに常夏とはこれいかに
つまりマリネラってことですね
先生達は季節一つ分、未来を先取りしているんだよ!!
秋や冬でも先生が常夏状態なのは、見なかった事にすることでひとつよろ(ry
だがちょっと待ってほしい
未だに夏が終わってないだけかもしれない
終わらない夏休みですね
毎日が日曜日である先生につながるところも…
我ながらひどい皮肉が浮かんだけど
すんでのところで書き込みストップに成功
危ない危ない
8/32・・・
HDMIケーブルのよい所は「あれ1本で接続OKな所」ですよ
きっと4/1*11日目なんだよ
……エブリデイフールか
そして私は電車を降りた
>>449 開発者曰くXBOX360とPS3はHDでやるにはスペックが足りないって言ってた。
WiiはSDなので一見低性能だけどバランスが取れてるとも
8/31→8/31♯→もーっと8/31→8/31どっかーん→8/31ナ・イ・ショですね
今はハートキャッチ8/31
>>334-335 その人、元バイオチーム(『3』)のプランナーさん。
PS隆盛期からゲーム業界に入った方みたいだから、その主義主張は分からんこともない。
8/31→8/31 II→8/31 II'→8/31 II' TURBO→SUPER 8/31 II→SUPER 8/31 IIX→8/31 ZERO→……→SUPER 8/31 IV(新作)
ここまできました
8月31日の長いことw
>>487 2009年12月に比べたら大した事は無い
いや、実名公表してないからまだ2009年なんだよ
先生Worldでは
もう、太陽暦を採用しているかどうかすら疑うレベルだな。
ああ!ごめん、某社と勘違いしてた。
しかし先生の実名公開は、去年中にさらっとやるって感じで言ってたのにね。
いつの間にか年末近づいてもする気配はないわ、いらん所で追い詰められるわで
どんどん実名公開し辛い状況に。
先生だけ一人ループ世界に迷い込んでいるんじゃないの?
DAKINI「わしの2009年は108月まであるぞ。」
斬新な時間軸、DAKINI歴の誕生か…
銀英伝みたいに「西暦2013年DAKINI歴2008年 DAKINIの実名公開まで後〜」みたいな
先生に必要なのはコスモクリーナー的ななにか
しかし先生、そもそもなんで「実名公開」をほのめかすような
真似したんだろう。ブログでもそんな話題とか出てなかったはずなのに
唐突だったよな?
>>498 そりゃ、雑誌掲載や携帯小説の件で
一番勘違いして浮かれまくってた時期だからだろう
人生のピークってヤツさ
その後はあれだ…ライカはローリング・ストーンってヤツさ
>>498 先生の人生設計としては、2009年中に、
「かつてゲーム業界で開発者してて、現在ネットビジネスの社長兼、一流の商業ライター」になる、
という計画でもあったんじゃないかなぁ?
「え、あの今ゲーム雑誌で原稿書きまくってる売れ線ライターってDAKINIさんだったんだ!」
みたいに騒がれたかったんじゃね?
で、計画全部が破綻して、実名公開自体なかった事になってるんじゃないかな。
>>500 間違いなくそこまで考えていないと思う。
考えられるのは自己顕示欲の衝動的な発作か
ヲチャへの牽制か(笑)
万が一実績のある名だったとしても
イメージが地に落ちるだけでなんにもならないのにな
自己申告経歴の「実績」も、ちょっと怪しげになってきたしな
まぁ、あの「実名公開」宣言の時期は、PSP初期不良騒動も終わって
先生の評判がガタ落ちだったから、
自称のステータスがどんどん増えてたんだよなぁ。
曰く、「実は数十万本売ったゲームの開発者です」、
曰く、「実は東大卒でした」
曰く、「実は実名でライター記事をどんどん書いてます」
曰く、「実は百万本売ったゲームのディレクターを務めていた事があります」
曰く、「それらを証明する為に実名公開を2009年に」
先生の評判が下がるにつれ、先生のステータスが自称で鰻登りになってた。
>>505 清々しいまでに、子供っぽいウソの付き方してるよなぁw
実名明かそうが伏せようが、理の通った読ませる記事をかく職業人は
ネットの内外限らずゴマンといる
先生はそれが出来てない
実名=実績に保証あるひとはぐだぐだ先延ばしすることなく
言われなくてもさっさと名前出してモノを書いたり作ったりしてる
先生はこれも出来てない
そんな人が上から目線で戦略指南や駄目だししてるって事が凄すぎる
肩書きを強調する人間ほど自分に自信が無いもんなんだよな
実社会なら肩書きは世渡りに役に立つものだが
匿名の世界で肩書きを強調するのに何の意味もないよなあw
FF13は社長命令で箱に移植することになって色々削ったみたいだけど
先生理論ではそれも奴隷根性なのだろうか?
>>510 本当のクリエイターならブルーレイにゲームを入れたいはず
それは新しいタイプの奴隷、DVD奴隷だな
今の読者はかーずのリンクを踏んだ一見さんだけかな
更新も毎日じゃないから新規の固定客もつかなさそうだし
センセイも賢人会議に入れないかなw
「賢人会議」
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1269430134/ ---------------------------------------------
466 名前:未来の評論家 ◆1.EGWxganQ [sage] 投稿日:2010/03/23(火) 18:31:34 ID:6u0hk8vG0
まあゲーム業界の全ては
俺たち13賢人による「賢人会議」で決まるから
543 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 20:42:19 ID:k+0geVEC0
13賢人による「賢人会議」
アフィ助
メイド服オナニー
クンニのかっちゃん
アナル最強
スクリプト
轟音
統失
かーびぃ
553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 20:52:04 ID:k+0geVEC0
13賢人による「賢人会議」(残り3席)
アフィ助
メイド服オナニー
クンニのかっちゃん
アナル最強
スクリプト
轟音
統失
かーびぃ
ロリベ
ゲー専留年
非常勤議員 市場の人
皆で最良の賢人を選定するスレ
童貞の提案は何一つ議会を通ってない件について
なんというドリームチームw
こうして見ると知らない人の方が多くて、層の厚さに驚愕だw
名前みてるだけでも本当ロクでもねぇなw
しかし我等がミリデレはゲハにすら顔を出せず自ブログに隠りきりのチキンなのであった
よって賢人会議には参加出来ない
アホ助は筆頭なのかw
ある意味すげえよ。
520 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 19:52:47 ID:DY91XBdR0
賢人会議スレ、センセイの名前もちらほら出てるなw
流石センセイやでー
彼らが一同に会したとして、何か決まるのだろうか。
>>521 「PS3は絶対無敵です!」
行き着くところはこれでしょw
エミュ職人にこいつら全員のエミュを1人で書けって試験させたら
職人全員精神崩壊するなw
1人分エミュるだけでも毒抜きの時間が必要だというのに無茶言うなw
先生も賢人会議に列席してほしいものだなw
そんでもってオフ会
>>521 彼らが一堂に会す事は無い。
何故ならリアルだと、なんやかんや理由付けて出て来ず企画倒れ。
ネットでも表面上相手を持ち上げるような事は言うが、その実相手を見下し
なんとか自分のいいように利用しようとしか考えない。
よって、2〜3人が会話する事はあっても、全員まとまって話しあい
議論する事が出来るはずも無い。
結論としては賢人会議が文字通り「会議」」する事は、永遠に無いw
ぜひともリアルで一同に会して会議やってほしいわ
全員そろったところで護送車でしかるべき施設へ案内してさしあげる
>>526 そういや先生もヒゲやモノリスの高橋を「改宗」と侮蔑してたけど、
おめー、ツイッターででも良いから本人の前で同じ事言えるんかい?ってコメントしたら
なんて反応がくるのかねw
>>528 BL行きの上、適当な事言って袋だたき。
反論のクオリティコントロールができないツィッターなんか先生がするわけないし。
今WiiでRPG作ってる人、というか坂口のムービー否定は嘘偽らざる心境だろう
旧スクウェア開発陣とツイッターで
昔は良かったみたいな話してるし
改宗も糞もモノリスの高橋さんに関して言えば
ギアスとサーガで同じように不完全な状態で発売まで持っていかざるを得なかった経験があるし、
それを受けてのブレイドでの完走宣言てのは、ある程度濃いファンならすぐに連想出来ると事だと思うんだけど。
しかし、アンチ任天堂のひとは、どうしてこうも逸材揃いなのか。
アンチはだいたいおかしいひとが多いんだけど、アンチ任天堂は層が厚すぎるだろ。
>>533 そんな事はない
アンチソニーもアンチ360もアンチ任天堂も等しくおかしい人は多い
そもそもすべてを楽しむなら全ゲーム機もってないと無理だから、
アンチっていう時点でかなりおかしい。
任天堂アンチだけおかしいと思うのは色眼鏡
いやぁ、
>>513の表とかみちゃうとね。
あと我らがミリデレ先生とか。
メディアを鵜呑みする人たちなんじゃね
2chのアンチって実際は職業と煽り屋が大半なのに
それを信じちゃってるというか
我らが先生はアンチどころか、どこの味方にすらもなれないと思う
だって電波すぎて擦り寄られること自体がネガティブキャンペーン
あれだけ、jinはちまに媚び売ってるのに、一度も触れられたことがないもんね
>>531 ツイッターを見てると、ヒゲは人望があるってのがわかるよなぁ。
旧スクウェア組とすげー仲良さそうに話してるし。
イトケン曰わく「当時のスクウェアの表の番長は坂口さんで、裏の番長は植松さん。で、僕は植松さんの愛人とか言われてましたw」
植松クロスイトケン……胸が熱くなるのう
>>539 こないだは坂口&植松でものすごく熱い昔語りTLを展開してて旧ファン感涙状態だったわー。
どうもスク&元スク勢のツイッターは愉快でフレンドリーなモノが多すぎて
TLを追いかけるのが困る。
>>541 だまれ駄狐wwwww
そこにどうにか河津を放り込んでみようと、わたしの中の婦女子が頑張っておられる。
ナマモノで腐ネタは刃傷沙汰にハッテンしかねない印象があるw
まあ少し前の騒ぎで801板最強が証明されたからな……
ナマモノどころかnot有機物でもカップリング余裕なんだぜあいつら……
>>546 それを言うと男だって
なんでもかんでも○○タン○○タンって言うじゃない
って反論する漫画があった
聞いたところによると
あの方々は擬人化などの加工もせずにそのまま食してしまうらしいね…
>>547 ヲタ同士ベクトルは違っても根本的な出発点は同じってことですよ……
先生は攻めなのか受けなのか
>>544 河津とプライベートでも仲が良い石井に、その石井と仲が良い田中も追加しようか。
しかしイヤな流れだなぁw
>>546 >それを言うと男だってなんでもかんでもポリタンポリタンって言うじゃない
メタルマックスのことかー
>>550 攻守いずれにせよ、まずパートナーたる相手の存在が……
とは言え、その方向性のネタで(ペルソナとの)ソロプレイなど
出してしまうと、あまりに倒錯的過ぎるなw
本人は攻めてるつもりのヘタレ総受け状態w
556 :
名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 07:18:16 ID:fchwKyk9O
TaoriHiromu
【データ】「データは嘘をつかない」というのは、確かにその通り。でも、残念ながら、そのデータを扱う人間がいとも簡単に嘘をつく。
2010/03/10 20:16:16
センセ。耳が痛くないですか(棒
空気人形相手に腰をカクカクさせて「ちっ、マグロかよ」と呟く。そんなイメージが。
と、朝っぱらからアホなことだけ言うのもなんなので。
ttp://ameblo.jp/sinobi/ > モノリスソフトが任天堂の傘下に入ってから3年。
> 満を持して送り出される「ゼノブレイド」は、映像主体のゲームを開発してきた
> 同社の過去作品や、一部の開発者が陥っているグラフィック偏重主義に対し、
> 「RPGを楽しんでいるユーザーが何を求めているのか」を追求した作品。
> 単なる提携先という関係ではなく、任天堂との二人三脚で開発された本作は、
> 昨今の和製RPGに疑問を抱いている方や、昔からのRPGファンにも
> 十分訴求出来るタイトルに仕上がっているとのこと。
> プレイ時間は70時間程度。
見える、見えるぞ。先生がまたネチネチとゼノブレに粘着する様が……!
先生もせめて遊んでから批評してくれればいいんだがな。
レギンレイヴの忌避ぶりから察するに、既にwii手放しているっぽいからね。
ゼノブレイドも、また動画評論なんだろうなあ。
>>559 SD画質のRPGなんて買う気にもならず〜
買ってしまうとゲーマーの気持ちから乖離〜
で逃げるでしょうなぁ。
>>559 「政治的な理由でゼノシリーズを名乗っているだけの志のないゲームをプレイする価値なんてありませんよ。
まーどうせWiiでは爆死するのは目に見えてますし、任天堂の下らない外交に付き合った判断ミスを悔やんで
「ゼノファンを裏切ってすみませんでした」と頭を下げて、ゲーマーの楽園に戻ってくるのを待てばいいんです」
うん、むかつくなぁ。
>>561は氏んでもいいと思うw
おでんの人は掛け持ちで最近ソフトが発売されたそうだ。やはり業界人は忙しそうだ。
さて・・・先生のお仕事は・・・
>>559 というかどのゲーム機も手元に無いように思える。
PCも低性能っぽいしなぁ。
グラグラ映像への拘りが云々言うくせにクライシスにもその続編にも無反応な人だしね
木を見て森を見ずな人だからねぇ
先生やゲハ板に限らず、世間ではわりと見られる(故に諺となっている)んだが、
ここまで極端なのも中々おるまい
その木もちゃんと見てないから困る
最近発売されてネットでの評判もいいって言えば「世界樹の迷宮3」くらいしか思い浮かばないんだが、アトラスの人なのかな?
おでんの人
というか電柱見て木だと思ってる。
実際に森に行かずに、木の写真を見たり、木を見た人の話を聴いただけで語ってるよな
木の写真取ったカメラマンの心情まで察してしまって、
「あのカメラマンは魂を売った」
とか激怒するレベルにも達しているね。
そしてそもそも写真自体は見ていないという。
573 :
ゲスト1/2:2010/04/12(月) 11:52:49 ID:LAmB4BTk0
>はじめまして。寿方ともうします。
>開発費高騰の面からいえば、「手離れが悪くなっている」こともあるように思います。
>PS陣営を例に話をさせてもらいます。
>PS2までは(任天堂は今もこうかもしれませんが)ゲームソフトは、パッケージ出荷時までが勝負でした。
>○ゲームを構成する「全て」を、パッケージに納めておかなければならない。
>○出荷後のバグ修正はできない。デバッグ作業は徹底的にやっておく必要がある。
>○人海戦術を使ってでも、出荷に間に合わせる。
>○そして出荷してしまえば、「あとは野となれ、山となれ」。
>深刻な不具合などで回収にでもならない限り、手を入れるチャンスなどありません。
>そして開発者たちは、次の仕事へ…。
>しかし、PSP、PS3以降、この状況が変わりました。
>○後から追加要素を「配信」できる。しかもそれが、商売にもなりうる。
>○バグにはアップデートで対応できる。だからといって、手を抜いて良いわけではないが。
>○手を入れ続けることで、ゲームの商品寿命を延ばすことも可能。
574 :
ゲスト2/2:2010/04/12(月) 11:53:55 ID:LAmB4BTk0
>でもこれは、裏を返せば
>「パッケージ出荷後もそのゲームのために、人を貼り付けておく必要がある」
>ということなんですよね。しかも誰でもいいわけではなくて、そのゲームをよく理解している、
>開発に深く携わった人材を。
>ただでさえクリエイター「質」が求められている時代に、「替りの人がいない仕事」に
>拘束される期間が長くなっていく。
>人材をやりくりしている人たちにとっては、頭の痛い話です。
| 2010-04-11 | 寿方 |
んで、このゲストの指摘が、以下先生の返答にかかると、
何故か、あさっての方向へと走り出してしまう不思議!
575 :
先生1/2:2010/04/12(月) 11:55:36 ID:LAmB4BTk0
>>寿方さん
> 1タイトルを長く売っていくことの重要性は増していますしね。
>任天堂は例として引くまでもありませんが、
>サードパーティでも、モンハン、ドラクエ、ラブプラス、ゴッドイーターはそれぞれ、
>長く売るための施策をしていましたね。
>また、単一のソフトではなく、シリーズ全体で存在感を維持しようとしたのは、
>アイマス、初音ミク プロジェクトDIVAでしょうか。オタク層は情報の投下を怠らなければ、
>自分たちで情報をひろってくれるから、比較的効果が高いですね。
>任天堂の場合、ロイヤリティを支払う必要がないため、サードに比べて、
>価格をさげたり、広報費をたくさん使えるのが強いですね。
576 :
先生2/2:2010/04/12(月) 11:56:59 ID:LAmB4BTk0
>積極的に情報をひろってくれないカジュアル層を取るなら、継続的な宣伝は不可欠です。
>もっとも任天堂も、すぐに宣伝を打ち切るソフトは打ち切りますね。
>そこは冷静にして冷淡。レギンレイヴも冷静に見切りました。
>このあたりの見極めは見事。
>開発はロマンを追うこともあるし、ユーザーも作品愛ゆえに盲目になりがち。
| 2010-04-12 | DAKINI |
え……あの話題が先生にかかると、
「レギンを冷淡に切った任天堂の話題」に化けちゃうんだw
今任天堂枠のCMって何やってたっけ?安藤ケンサク?
最初の
最近もレギンのCMが夕方流れてる(ハガレンの終わった直後)という
話はでてるんだが… ここ2〜3日で。
先生得意満面に言い放った事で、笑いモノになる事が何度もあったというのに
ちっとも学習しないな。
哀れと言うか失笑を禁じえない、レギンで言うと「 …ハハハ…」の定型文。
ちなみにレギンは夏には里帰り販売(イギリス含む欧州で販売)する。
ミスったスマソ
最初の段落しか読んでないんだろうな
長文書きを自称するくせして他人の長文(というほどでもないか)は読めない先生…
>>576 コメント「最近、アップデートできるが故に、製作スタッフの拘束が発生する問題がありますよね」
↓
先生「任天堂は冷酷なので宣伝を切りました」キリッ
会話になってねぇ……w
>>579 「レギンのCMまだやってる?」
「やってませんよ」
「やってるじゃない!」
こうですかわかりません
>>580>>581 相手が普通の文章書いてきても、
自分が興味あるフレーズ以外は目が滑って脳に入力されないんじゃないかね、最近の先生は?w
だから今回みたいに、長期間スタッフを拘束する事の功罪、
みたいな話題に対しても
「おお、これはじわ売れの話題なんだな、それにつけてもレギンを切った任天堂は冷酷」
みたいなありえない反応になるとしか考えられない。
ゲハに染まった人に良くある、言葉尻だけ捉えて知ったか発言するってヤツだろう
まさに木を見て森を見ずw
レギンレイブもこれだけ粘着するなら
まちがいなくゼノブレイドも延々ネガキャンで粘着するんだろうね
もう先生の芸風飽きた
そろそろ新境地が見てみたい
新境地と言ってもこれ以上ネタに走りようが無いくらい突き抜けちゃったし、
やるなら裏返って奇麗になるくらいしかないだろう。
誰かレギンのCMはまだやってますよって書け
確実に承認されないからwww
なんかここまで会話が出来ないと仕事に支障をきたすレベルだと思うが…
逆に考えるんだ
会話出来なくても支障をきたさない仕事をしてるんだと
>>565 あそこは「Wiiによって市場の寿命が伸びた」とか言ったり
昔からPS3贔屓の癖に、CRYSiS 2絡みで披露する物が常に箱○版だったりするから
実は先生に都合が悪いのよ、CRYSiS 1.5の黒い噂もあるし
先生は都合のわるい事柄はスルーか歪曲せずにはいられない
そういう意味では彼のいうところの「正直者」であるといえる
E3以降ってどうすんだろうな
年末まで任天堂の話題一色じゃね
いつか出るかもしれないPSP2(仮)と比較して叩くんじゃないの?
一度○れたに等しい今のSCEにそんなものが出せるとは到底思えんけどな
E3後は十中八九3DSのグラフィックチップが高性能だろうが低性能だろうが
叩き出すだろうからそういう意味でも興味は尽きない。
低性能だった→矢張り任天堂はコストを(ry
高性能だった→性能に屈服した任(ry
先生は外野でしかないから、ゲハ小僧と同じ視点で煽るくらいしか
やることないだろう
>>599 ×ゲハ小僧と同じ視点で煽る
○ゲハ小僧の文章引用して煽る
なおさら救えないなw
>>597 たぶん何が発表されてもサプライズ感不足でブロークンレコードだよ。
>>603 最近色んなスレで流行ってるんだよ、ゆうクリニックw
男
「ワシはミリオンディレクターだ!!」
コマンド?
[>はなす
しらべる
そうさメモ
そうさをやめる
なにそれ、買わざるをえないw
同人とかじゃなくて?w
どっちにしても買わざるを得ないなw
>>608 雑誌連載分が5月にコミックスなるみたいだね
次にお前は「雑誌で連載してたのかよwww」と言う
雑誌で連載してたのかよwww・・・Σ(´Д` )
とそれは置いといてそういえばヤングキングで連載してるとかなんとか書いてたな
>>609 ∧
/´_、●_`ァ
{ 々 ソ テニオエマセン
/<ヽ/>ヽ
l_| |: |__|
ノ__ヘ_∪
(_(__)
おとなの1ページ心理学ってやつか
1巻密林に在庫なし、2巻取り寄せ1〜2ヶ月とかw
ゆうきゆうって人ので良いのか?
なんかやたらあるんだがww
少年画報社 YKコミックス マンガで分かる心療内科(1) ゆうきゆう ソウ 680 5/12
これだね
東大医学部卒、著書多数のマジエリートの話題で盛り上がるとはまた皮肉なw
・据置き機→任天堂が悪いの法則
・携帯機→任天堂は悪の法則
・ゼノは緑色をなめたから任天堂が悪い
・レギンは白髪が食べるとき任天堂が悪い
…うん、センセイの通常運転状態だ。
IF このトピックスには任天堂が関係している THEN 任天堂が悪い ELSE ゲーマーの楽園
任天堂に関係ない話しもむりやり任天堂につなげちゃうからな
レギンのCM突っ込まれて、あわてて今度は「任天堂も見切りが悪い、失望した」に変わりましたよ!
あれえ?上のコメントでは「冷淡」扱いしていたのに?
>レギンレイブのCMはまだやっていましたよ。
| 2010-04-12 | ささよ |
>斬激のレギンレイヴは切ってはいないでしょう。
>鋼の錬金術師の枠とかで、今でもCMをやってますよ。
| 2010-04-12 | 種制止 |
> >ささよ さん
>>種制止 さん
>あらら・・・・まだやってましたか。
>失敬、事実誤認ですね。
>しかし任天堂も見切りが悪くなったもんですね。
>失望しました。
>・・・・つか、他に売るもん無いから、って事なのかな?
>まあ、レギンレイヴのスタッフにしてみれば、ラッキーですかね。
>CMの効果が出ているようには見えませんが。
>ソフトが無いときに出るというのも、運みたいなもんですが、
>それが結果につながれば、本当はよかったんでしょうが。
| 2010-04-12 | DAKINI |
何なの、この人www
624 :
名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:34:31 ID:fchwKyk9O
コメント欄で、レギンレイヴはまだCMをやってるよ、と突っ込まれた先生の反応
>>ささよ さん
>>種制止 さん
>あらら・・・・まだやってましたか。
>失敬、事実誤認ですね。
>しかし任天堂も見切りが悪くなったもんですね。
>失望しました。
>・・・・つか、他に売るもん無いから、って事なのかな?
>まあ、レギンレイヴのスタッフにしてみれば、ラッキーですかね。
>CMの効果が出ているようには見えませんが。
>ソフトが無いときに出るというのも、運みたいなもんですが、それが結果につながれば、本当はよかったんでしょうが。
04/12 19:38By:DAKINI
そりゃねーよ、先生w
・指摘前
「任天堂はレギンに対して冷淡に切った」
・まだCMやってますよと指摘後
>あらら・・・・まだやってましたか。
>失敬、事実誤認ですね。
>しかし任天堂も見切りが悪くなったもんですね。
>失望しました。
人間の屑すぎだろ、この対応ww
フェアネス(笑)
マリカWiiのCMもやってるんだが
まさか、「定番商品のCMは悪」とでも言い出すのかね先生
ことことんサンドロットをバカにしているな。
いいゲームを作って、それを任天堂が売ろうという努力のどこがゲームファンのためにならないのか?
てか他に売るモノが無いっていっても
V6使ったマリオのCMとか
トモコレで卒業アルバムとかやってんのにねぇ
なんでレギンレイヴにだけかみつくのやら
これは酷い
先生的に自信もって煽れるのがレギンだけだからじゃないか?
その煽りも正直的外れもいいところなんだがね
すげー!アレで言い返して勝った気でいるんだろうな(コメントが表示されてるから
本当に屑だな。
>>629 「任天堂はレギンを失敗認定したから冷淡に切った」
って物語が先生の脳内に出来上がってるんじゃないの?
それが事実じゃないと指摘を受けたので、
「任天堂はレギンを失敗認定してるのに、CMをだらだら続けてみっともない」
みたいに、逆切れしたいだけなんじゃないの?
どっちにしろ、先生的に、「レギンは失敗してる」というのだけは譲れないみたいだw
と言うかこの人すぐ前に自分が言った事との整合性すら取れない程耄碌したのか
やらなくなれば「冷淡に切った」
やってれば「見切りが悪くなって失望」
どっちに転んでも任天堂が悪いと言う事では一貫してるか
昔はもう少し取り繕おうとしてたもんだが
フルボッコにされたレギンの件に対する醜い粘着ぶりだけは流石ですセンセ
>そこは冷静にして冷淡。レギンレイヴも冷静に見切りました。
>このあたりの見極めは見事。
>開発はロマンを追うこともあるし、ユーザーも作品愛ゆえに盲目になりがち。
冷静 → 見事 で褒めつつも
冷淡 ユーザーは盲目 と貶す
>しかし任天堂も見切りが悪くなったもんですね。
>失望しました。
冷静じゃない。褒めたのは間違い!任天堂は悪!
(冷淡なのは変更されません)
これは事件簿入りさせるべきだろw
>>625 何してもディスろうという意志だけは感じられる
>>633 先生は業界人なのにCMに幾ら金掛かって、時間帯によってもかなり金額の差があって
さらに細かいタイムスケジュールで何時・どんなCMを流すか決まっているとか
事故で流れなかったりしたら始末書じゃ済まないとかも知らないのかな(棒
マジ早く実名公開して雲隠れした方が身のためだと思う。
639 :
名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 20:54:33 ID:gjgzEKw50
>>635 いやいや、ご冗談を・・・
と思ったらマジかよ!wwwwww
どっちに転んでも叩くって・・・
任天堂のゲーマー向け作品は何にしても叩きそうだな
これから出るゼノもラストリとかもこういう風に叩かれそうでうぜえわ
ゲスすぎて笑うしかない
先生は三十代も半ばを過ぎてるのにゲハ小僧丸出しだな
>>640 ・何にしても叩く
・反論されたら余計ムキになって叩く&無理やり失敗認定
・知ったかぶりして勘違い武士道とか富野アニメがどうのFSSがどうのと一般教養もオタとしても無知がばれる
何が凄えってこれで承認制のブログなんだぜ……
コメント→承認→全く関係のない言いがかりを返す→コメで事実誤認を指摘される→承認→逆ギレ
……どう思うよこの一連の流れ。
まるで半島人だ
あのレスで見事に切り返したつもりなのか、この内容を自信満々に承認してしまう先生の頭脳が凄いわw
いやほんと大丈夫か……?
先生が大丈夫なら
このスレもここまで続かなかっただろうw
先生がまたすげえ事を成し遂げたと聞いて飛んできました
こうも期待通りのアクションをしてくれると
先生もこのスレ見ながら俺達が戦く様を楽しんでいるとしか思えん。
助けてゆう先生!
……いや本気で然るべき場所にぶち込むべきだと思うこの患者。
>>643 三つ目が気になるんだが、無知な俺に教えてくれまいか
>>649 ヲチ対象が心理的な平衡をとるために自分のヲチスレなどを
忌々しく思いつつも監視してしまうのは割とある
ましてゲハ中毒にして自己愛の塊の先生がここをスルーできるかといえば…
>>646 無知って怖いからなあ。
あ助なんかもトンチンカンな事を自慢げに言って煽ってたら、無知を指摘されて
なんとさらに指摘した人を罵倒し始めた。
その後何人かがあ助の無知を指摘&笑ってたら、やっと気付いたらしくそのまま消えた。
さすがに妄想や連合弛緩でも、大勢の指摘が入ると消えるらしい。
だがその屈辱のせいで悪化するのだろうな。
まあ先生も次は久々のBLかな?
せめて同一ツリー内位は整合性保とうよセンセイ…w
>>653 あ助と先生との境界線がそのあたりにあるということかw
指摘されて恥ずかしくなって消えるか、自分が絶対だというのを前提で支離滅裂な言動をするか。
そういや、野安氏は、
『あ助は言ってる事はアレだが同一発言内での整合性は見事』
と褒めてたんだよな。
だから、本を書かせて見たら面白そうだとも。
>>651 先生がゼノってタイトルを高橋氏がつけたことに対して
富野監督が作ればガンダムってつけるのか、永野護が作ればファイブスターストーリーってつけるのか、みたいな意味不明な難癖をつけたのよ
富野監督がガンダムの版権持ってないのは周知の事実だし、本人が権利持ってるFSSなら何も問題は無い
ゼノって言葉も「異質な」という意味合いの単語なので
極端な話、誰が使っても良いのよ
>>657 > ゼノって言葉も「異質な」という意味合いの単語
……ああなるほど。だからゼノg(ry
>>658 オレはよく知らないが、存在が認知されないアニメの事かな?
ァ( (こ) )v
♪ 〈!(从从)i∩ 私もアニメになりました、シオン
r l,j、゚−゚ !,lV
└vi(. Y ,)´
,从(iト田(⌒)
(_( ♪
>>659 アレも「ゼノ」シリーズだよね。
ちゃんとギアみたいなのに乗って戦っているし。
え?違った?
>>660 アナタはアニメがどうこう以前に邪神様だけどな。
まあアレはモノリスが公式にネタにして弄くったからまだマシな方とも言えるが。
先生ってさあ、結局コスモスのエロいグラが見れないから怒り心頭なだけじゃね?
任天堂を叩くためには論理もへったくれもないなぁ
レギンCMの件はもはや伝説レベル
>>651 >>657の捕捉しておくと要するに同じ人が製作するからと言って違うものに似たようなタイトルをつけるのはブランドで釣ろうとしてるからだ!けしからん!って事がいいたいのだろうが
そもそも富野監督のガンダムに対するスタンスから言えばその発言はいろんな意味で笑止って言うか、あらゆる角度から突っ込めてしまう
勘違い武士道は要するにセンセとしては昔の人の価値観(オールドゲーマー云々で時代遅れと言いたいのだろう)は現代人からみればおかしなものに映るって事を言いたいために
「女房子供を質に入れても刀を買う」とかゲハの面白発現にでも貼られるようなレベルの発言をした事
それを言うなら初鰹だし、江戸の町人の話だし、刀を買うって武士道でもなんでもねえ〜っていう
信者が言葉尻に噛み付いてきたのを一応認めてフェアネスをアピール。すかさず皮肉を利かせてカウンターを浴びせる見事な切り替えし!
…こんな感じに思ってそうだなあ。
>>664 伝説のDAKINI族は い た !
ヘルギ「温暖化過ぎて、話なんて通じねえぞ!」
ポルナレフは最近政治関連で過労死寸前なんだからこんなところにまで呼び寄せようとするなよな……
今回の件みたいなのを見ると、先生って基地外とかそういう
ある種突き抜けたような存在ではなくて、ただただ平坦に、
「バカ」
としか形容しようがない、本当の意味でどうしようもないものなんだと
改めて認識した。
>>657>>666 ありがと。なんつーか
FSSって元々エルガイムから膨らましたもんじゃん
とか
何故武士は食わねど高楊枝にしなかったのか
とか
疑問は尽きない
ゼノと言えばSF3Dの2匹目のドジョウを思い出す。
俺は好きだったけどね。
>>671 そっちにすると嫌儲のセンセには思いっきり矛盾するからじゃね?
そんな事考えてるとも思えないけど
>>658 俺は好きだよw
DVD全巻と設定資料集とドラマCD全巻とフィギュア全種類持ってるくらい好きだよw
>>665 これ、何の話をしてるのかよく分かんないんだよね。
ラストストーリーの事じゃないのは確かなんだけど(ラストストーリーには関わってないと本人が否定してる)
>>675 本人は150%のつもりで作って結局100%に収める、という
開発者的によくあるハナシぐらいの意識なんだけども
ニートinゲハ的には燃料なんだよなぁ。
80%を100%に水増ししてしまったゲーム…は、決算期に割と見かけるな(w
分厚い設定資料で2000%くらいに見せかけてるけど、良く見りゃゲーム本体は80%くらいしか無い…ってのもたまに見るかも。
>>677 まあ攻略本がないとそもそもゲームシステムが理解できない、とかよりは(ry
別売りの説明書が必要なアンサガのことか…
システムもそうだけど、廃石とかが二種類あるのマジで気付くわけがないって
せめて作中にヒントがあれば
>>679 スレチだけど”別売りの説明書”とか言ってるアンサガは虫酸が走る。
攻略本読まないと理解出来ないシステムなんて開発者オナニーのクソゲーでしょ
まあアンサガは河津の尖った部分が尖りすぎて悪い意味で「突き抜けちゃった」ゲームだからなあ……。
FF13に出てくる専門用語を俺の住んでいる世界の単語に置き換えた
FF13インターナショナルが出たら買うわ
>>681 アンサガの最大の戦犯は河津ではなく、スクエニのキョンこと小泉今日冶(ロマサガのバトルシステムの生みの親的な存在)なんだが
オナニーの何が悪い、購入者の4割くらいがクリア出来れば良いや。と言わんばかりに好き勝手やった結果がアンサガで、
アンサガに関してはひたすら謝ってんだから、もう許してやれよ、とは思うw
そういや今月は、センセイがブラボーしそうなゲームがもうすぐ出るけど、ブログじゃぜんぜん触れてないな。
アフィってもいないようだし。
(俺はやってない。名前をよく見かけただけ)
まぁこのまま触れないでいて欲しいと思うよ。
熱狂的なファンも多いタイトルのようだし、どう反応するにしても嫌な気持ちをする人が出るだろう。
確かアンサガって半年で作ったんじゃなかったか?
ありえんよなw
まあそれでミンサガやサガ2DSがスゲーユーザーフレンドリーになってる所を見ると、
ちゃんと反省してることがありありと覗えるw
でも、システムさえ理解できれば面白いゲームだと思うんだけどなあ、アンサガ。
せめて、説明書とかチュートリアルがしっかりしてれば、もっと評価されてたと
思うんだけど。
最近になって昔見たドラクエ3の製作に使った
ファイルの山、思い出して改めて驚くことがある。
ファミコンのゲームでそんなに必要なのって?
しかも泣く泣く削った部分も多いとか。
確か鈴木みその漫画でもドラクエ7の仕様を
直前で削ったみたいな話があったと思う。
ラーメンスープだって大量の具材投入して煮詰めてダシ取るんだから、そんなもんさ
今度DSで出るソラロボもそんなタイトルさね
ゲームに限らず、開発ってのはそういうケースは多いやね。
で、誰が冷淡だったのかというと先生だという落ちであるな。
少なくとも先生の
「任天堂はレギンのようなソフトを冷淡に切って欲しい、切った、切らないなんて失望!」
という意味不明な熱望だけは伝わった。
自分の妄想通りに、現実の任天堂が動かないからって逆切れを起こしたのも伝わったw
俺の送ったコメントが見事に反映されてないな(W.相当都合が悪いらしい。
踊り子さんに触れないでください。
久しぶりにベッキー載りおめ
同日エントリのゲハブログに困惑する開発者達とのコントラストが素敵です(棒
>>694 今回の騒動のコントラストを見ても分かるけど、
先生の設定って「業界人」なのに、やってる事がはちまみたいな「外野で騒ぐ側」なんだよな。
ふつう、自身が業界の内側にいるのなら、開発者やゲームを理解しようとするはずなのにね。
なのに先生がやってる事はやらずにネガキャン、CM見もせずにネガキャン、
開発者の動機をエスパーしてネガキャン。
>>694 ほんとゲハブログって害悪でしかないね。
あいつら何考えてんだろ。
先生は平気でゲハブログの悪意に乗っかるクズだからな
ゲハブログ経由のソースロンダリングは以前から問題視されてるけど
先生の場合ゲハブログを鵜呑みにするから困る
個人サイト(じゃないかも知れないが)からネタ引っ張ってくるんじゃなくて
自分の経験から具体例出す方が開発者っぽいですよ
>>698 実際、先生って任天堂が公式にソースを発表してる場合でも
引用する場合はその任天堂の発表しているソースを歪曲かけたはちま経由なんだよなぁ、
ほとんどの場合w
@YasumiMatsuno はちま起稿ってサイトで発言が取り上げられたから、リプライが続いてるようですね。 何回かのツイートに分けて投稿しても、都合のいい部分だけ抜き出して取り上げるサイトが増えてるようです。 ご注意下さい。Tオウガで業界を目指した者からエールでした。
約1時間前 Tweenから YasumiMatsuno宛
ゲハブログは、所謂マスゴミの悪い部分をさらに濃厚にして善意を切り捨てた感じだな
ゲハブログの人は仕事でやってるんだろ
金にならない先生なんて歯牙にもかけられない
捕まえてマイフェアネス♪DANIは不思議系マイフェアネス♪
D助さんよ…俺が仕事中に極上の面白発言飛ばすのはやめてくれ
リアルタイムで参加したかったorz
ゲハのヲチスレにで書き込みまでしておいて、
”ゲハの奴らがどうこう”とか言ってるのはおかしくね
このスレだってゲハど真ん中でしょ
>>704 はちま乙
ゲハブログに言及してるレスはあっても、ゲハの奴らどうこうは無いようにみえるけど?
同類なのは別にかまわんけど、外に持ち出さないくらいの分別は必要だろ
この板は狂っていて大好きなんだが、
ゲハのノリで外で暴れている奴は最高に痛いと思える程度には客観視するべきだろう。
たとえば先生とか。
ましてやゲハブログのやってるような、
馬鹿を扇動してヒット数稼いでゼニ儲けとか有り得んて。
真っ当な社会人のやる事じゃないっしょ。
無知な商売人:「創造者よ立ち上がれ!この金を生む業界は我々の為にあるのだ」
コスプレイヤー同士が専用の会場で好きにやっているのは別にいいが、
往来に出ていっちゃアカンだろと言う話だな。
ちなみに先生は裸の王様のコスプレだ。
>>708 > ちなみに先生は裸の王様のコスプレだ。
いや!先生は「王様だ!と言い張る裸の男」なので、レイヤーではなく一般人。
というかただの危ない人だw
>>709 そういう方なら
ゆうクリニックにおまかせだねw
えーと全裸の人を治療する有効な方法はたしか警察に通報するだっけ?
ブラックジャックが
精神的に狂ってしまった人を見て
「この人はもう手遅れだね」って言った話があったよね
>>708 な…なんでぇあいつ…全裸なのに自分で王様だと言っちまってる…
警察「ちょっと顔かしてくれないか」
>>709 ツッコミに感謝。やはりこのスレはこうじゃないとw
>>精神的なこと
外部からの刺激の少ない引きこもりが
精神状態悪化させて粘着モードで思考ループに入ったのは見たことあるけれど、
定職についたら、そこそこ回復したりはしてたな。
先生も早く仕事が見つかるといいですな。
失敬な!
先生はゲハを巡回して奇声を発して寄生するという
ミリデレにしか出来ない業務に就いておられるというのに
間違ってDAKINI 別記ーで検索したけど
ちゃんと目的のペ−ジが表示されたよ。
グーグル先生は優秀だなぁ。
なんだか自己紹介乙って書き込みばっかりだな、ここは。
時報のオマエほどじゃないと思うがw
まあたしかに、先生が自己紹介するたびに
「自己紹介乙」ってレスがついてるスレだけど。
ばっかりだな
という言葉で抽出するなよ!絶対にするなよ!
先生の自己紹介の正確さは戦慄すら覚える
いやー
ベッキーでわざわざV6を嵐に訂正してくれてるw
書いた後で「あ、V6じゃなくて嵐だっけ?」
って思ったけど誰も突っ込まないから訂正しなかったのに
ちょっと恥ずかしいw
先生の奇声云々を聞いてたら寄生ジョーカーという単語が出てしまった……
さておき、先生の自己紹介の正確性だけは評価できる。
色々フラゲ情報が来ましたよ先生。頑張って文章書いてくださいね
どうやら冷静と冷淡に関して
「じゃあ任天堂はどうすりゃよかったのよ?」
というコメが無視された模様
ソースは個人ブログなので伏せておきます
相変わらずガラパゴスな日本のゲーム業界において、
任天堂のプアな外交で、またひとつ名作が消えてゆきます。
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー
http://www.dq-victory.com/ Wiiでドラゴンクエストバトルロードが発売されるそうですが、本当に惜しい。
なぜアイトーイなどでカメラ完備のPS3で発売しないのか私には理解できません。つまり、ドゥーユーアンダスタンです。
なぜWiiなのか?そしてカード必須のゲームなのにも関わらずカードスキャナ別売りだとか理解不能です。
http://www.famitsu.com/game/news/1234042_1124.html こちらの記事にもあるとおり、Wii単体ではカードをスキャンできずDSi、そうなのですDSiが必須など
もう鉄槌を鉄槌を鉄槌を鉄槌を鉄槌を鉄槌を鉄槌を鉄槌を鉄槌を鉄槌を鉄槌を鉄槌を鉄槌を…ハァハァ!
Wii単体で遊べたところでSD画質のグラフィックなど子供だましもいいところです。
アーケードのような美麗な画質を期待して購入するユーザーのことを考えれば、
PS3やPSPでの完全版発売を期待します。
| 2010-04-14 | TOKUNI |
あぁ、ダメだ
ダニ先生になり切れてない
このゲームだけはマジでハマってて大好きなだけに超うれしい
自宅でいつでもスペシャルカードのムービーが見れるなんて夢見たい
Wiiオリジナルカードをリアルにプレゼントとかやってくれることを期待してる
730 :
名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 16:35:00 ID:SUXhHDCE0
カメラよりかはHDDのあるPS3でなら店舗での最新バージョンにも対応できる云々…といいそうだな。
多分、子供向け云々で成功しましたが〜的に商業的成功は認めてもゲーマー向けじゃないって言い張る展開じゃね?
(実際に子供には大人気で、低年齢層に対する知名度はこれのおかげとも言われているが)
あるいは低年齢層にはwiiのバトルロード!ゲーマー層にはPS系のミクとアイマスがおすすめ!(太字強調)とかしったかするとか
>>728 最近バズワード化してくる「ガラパゴス」だけに遅れてセンセも使いそうな気がしてきた
>>731 でも、ガラパゴスってPS系の事のようなイメージがあるな。
特にPSPは海外市場は事実上無いのに日本だけは存在するので
「ガラケー」ならぬ「ガラゲー」って言われたりするからな。
承認制というゆりかごで外界から隔離された先生のブログこそ
最もガラパゴスってると言わねばならない
ガラパゴス諸島とダーウィン先生にマジで失礼だと思うの
外界に散々ちょっかい出して振り回されまくってるのはガラパゴスとは言わない
>>732 何の新作だよ!? ていうか、ここはそっちのヲチスレになったのか!?
これくらいのツッコミが、ベストでしょうか?
(だってダニの更新よりずっと面白いんだもの……)
>726
それはもうサンドロットはPS3で出すべきでした、だろ。
先生はたぶん任天堂業界から撤退すべきと思ってる。
最近の先生の更新にはサプライズ感がないと思う
これは外交をおろそかにしたツケがまわってきたんだろうな
…先生の好んで使うフレーズで書いてみたが自分でもサッパリわからん文だw
>>736 チョッカイ出しには行ってないし、外界の人も先生の事を
名指しで言ってる訳ではない。
先生が勝手にそう思い込み勝手に対抗意識を出している。
そして自ら劣化しているのだから、ガラパゴスであるのは
変わりないと思う、ネットと実生活共に。
強いて言うなら、超望遠の望遠鏡や海外TVを見まくってるけど
外に出ないガラパゴスみたいな感じw
そもそも本来のガラパゴス諸島の生物には独自の進化を遂げたという意味での有用性があると思うのだが
あのダニ野郎の文章に何らかの有用性があるのか?
わしらの暇つぶし……?
交通標識のような効果はあると思う
先生のDA文をみると「これはない」「妄想乙」「おまえがいうな」と
読む者に暴走行為の無益さ、醜さを警告する働きがあるのに気付く
うーん
まだ規制されてる人いるのか
避難所にもちらほら書き込みがある
たまには目を通してみるといいかもしれない
いずれ来るソニー撤退Xデーのカタルシスのため
先生のためにもむごたらしい最期を期待せずにはおれない
>>746 大丈夫だ、その時は先生が奇声… じゃない!寄生先を替えるだけ。
>まあ少しでも売りたいジャンルのゲームでしょうし、そもそも採算度外視なタイトルですしね。
>押せるだけ押すんじゃないでしょうか。
| 2010-04-13 | ky |
新たに承認されたコメントだけど特筆すべき内容でもない。
この後に控えてる先生のコメントのための噛ませだろうな。
先生がゲームに愛着のないことぐらい分かりきってるので
ブログでゲーム以外を取り上げるのも案外時間の問題だったりして
えっ?先生のブログは書評ブログですよ?
先生自身が書評ブログだったような気もするが
>>746 そうなったとしても、ようやく私の言ったとおり鉄鎚が下りましたね、ぐらいの手のひらリバースが待ってるだけだと思うよ。
>>746 撤退ネタは機種限らず、あまり気持ちのいい話ではないから…
いずれにせよ、先生は愛情の微塵もかけらもない言動だろうことは容易に
予想出来るが
ってか先生の記事に、対象への愛情を感じたことは一度もないことに
気付いた
他人の火事見て我が振り直せというワケのわからない言葉が思い浮かんだが強ち間違ってもいない気がする
世間からは全く評価されなかったという意味で、本人にとっちゃ
屈辱の過去かもしれないが、思えば本当にちまちま書評上げてた
「かさぶた。」くらいの頃が、先生の精神的安寧が最も保たれてた
幸福な時期だったのかもしれないな。
まあ、ヲチャとしては、ある意味一番どうでもいい時期だけど。
757 :
名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 22:39:39 ID:FG0kgxs/O
レギンのCM続けてる任天堂は駄目みたいな言いようだが
かなり真っ当なことだと思うんだが
その前に「CM切るなんて冷淡」と言ってなければ
まだ、聞くべき点があっただろうな
>>758 いや、冷淡って言っておいても事実誤認を指摘されたあとに
「最近忙しくてあまりテレビを見ていなかったのでCMをやっていないと勘違いしてしまいました」
とか言っておけばまだナンボかマシでしかもダニ助の大好きなミリデレアッピールもできたろうに
本当にアイツはバカだねえ。
レギンの件は、任天堂が何をやっても先生は否定するだけだと思うよ
はじめから結論が決まってるから
>>760 その文章、「レギンの件は」はいらないな。
D先生「間違っているのは俺じゃない 世界の方だ」
DANIに贈りたいエントリ。
ttp://d.hatena.ne.jp/hamatsu/20081017/1224261328 (インターネットで) 最も損してるというか、人生を喪ってるとも言えるのが、
自分の間違いや理解の不足を認めない人、要は性質の悪い馬鹿だ。
こういう人は、インターネット上で、自分の馬鹿さを取り繕ったり、現実を
まともに見ようとしないことに、全力を注いでしまうので、どんどん馬鹿が
加速してしまう。馬鹿の無間地獄に落ちているとも言える。
まさに先生の事じゃないですか
まあ、バカを眺める分には楽しいしな
俺も実人生やネット上でよく間違いや馬鹿発言を(はからずも)やらかしちゃう事があるんだが、
指摘されたら、できるだけ謝ったり、間違いを認めるようにはしてるな。
間違いを認められないって間違う事そのものよりも恥ずかしいから。
先生から学べる教訓かもしれない。
訂正のコメントをする際に絶対にやってはいけないことが
「間違いを認めながら、それに対して言い訳をすること」
CMを見ていなかった勘違いぐらいなら誰でもあるし、ちゃんと訂正すれば許される。
でも先生はそのCMをまるで任天堂が悪い、みたいな書き方だから往生際まで悪くなる。
しかも、論拠が自分の勘違いからスタートしているのに、その間違いの訂正もしないからね。最悪だよ
そういや、DQバトルロードの移植はDQ10の下準備という話を某所で
聞いたけど、「DQ10はWiiなんて堀井氏のリップサービス」なんてほざいてた
先生は訂正するのかな?
後で事実になったってだけで、当時はリップサービスだったんですよ。
業界では常識らしいですよ。
携帯規制解除されたか
……先生って携帯持ってるのかな
>>771 少なくともiPhoneは持ってないと思う。
iPhoneのゲーム市場を褒め称えるわりには自分で遊んだレビューは皆無だし。
そもそも先生ってゲームで遊ぶの?
774 :
名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 10:36:16 ID:JjfytOD/0
忍w
>己の口から「フェアネスだ」などと世迷い言を言うようになったら、人間終わりだ。
>>773 どうだろ?
最近の先生、ゲームそのものにはまるで興味ないみたいだしなぁ。
最近ゲハネタの任天堂叩きと、ゲームの売上本数
※…(ただし任天堂プラットフォームで売れたゲームは除く)
しか興味がないみたいだし。
えーと、先生が持って“ない”のはiPhoneだけじゃなくて(ry
先生は社会復帰する為のリハビリの第一歩として
過去の作品でいいから、プレイしたことの“ある”ゲーム、読んだことの“ある”本の“自分で書いた”レビューを載せてみてはいかがだろうか?
>>776 取りあえず、第一歩として、ご自身で
「まだやった事はないものの、いずれやらずにはいられないゲーム」から
ゲームレビューはじめたらどうかと思うね。
あれだったら、
「読者から指摘を受けたので今更レビューを〜」
とか言い訳もききそうだし。
追記
過去に書いた文章の丸写しは駄目ですよ、
あくまで今の感覚で書いてみることです。
更に言うと、5分でいいからその作品に改めて触れてから、
レビューするとモアベターです。
>>774 ポジショントークだとか、貴方は○○陣営だとか言い出す人にうんざりしてるみたいだな、忍w
自称で中立かどうかを決める人にろくなのはいないしなぁ。
>>771 ・携帯電話は月額使用量がかかる
・そもそも外から出ない人にはry
・かかってくる相手がry
>>777 それだと現状と大差ないでしょ
今の先生は、
今日の日付、天候、自分の性別、朝食を何を食べたかetc
このレベルの情報を偽りなく他者に告げる練習が必要なレベルだと思う
>>780 世の中には荒らすためにだけ携帯を数個所有するバカも…
まあ保護者(未成年の場合だけにあらず)にしてみれば
しかるべき施設に入れるより安くて、世間体も保てるのだろうが。
忍にどんだけ個人攻撃されても
ぐすぐす鼻水垂らしながらソースにする先生w
はちまも売上ネタ投稿無くなってるんだよな?
最近海老がうるさいからね
うるさいって言い方はさすがに失礼だな
本来自社で集めたデータで情報を売ってるのにただで公開してんだからやってることとしては当たり前の話だわな
>>779 つーか、「自分は公平だ」と言っている人は、その「自分は公平だ」と言う
自分自身の評価にそのものが公平じゃないと言う矛盾があるわけだからね。
どうせ地雷撤去しかできないしな
実際は撤去済みの地雷をワシが撤去したってしたり顔で言ってるだけの馬鹿なんですけどね
>>785 自社の売り物のデータをタダで公開してアフィ稼いでるわけだしねw
バトルロードはゲーセンなりで展開していましたし子供向けのwiiに展開するのは、ま、妥当ですかね
しかし、カード読み込みなどを行うための連動にDSiが必須とは任天堂のアコギな金の稼ぎ方は信頼を損ねるでしょうね
これがPS3ならPSPからの連動等で簡単に行えるというのにどうしてでしょうかねぇ。
バトルロードにお金を注ぎ込む、「大人の」ドラクエユーザーならPSPやPS3は当然持っていますし
その点につけてもWiiで展開すると言うのはびみょーですね
| 2010-04-15 | DARENI |
こんな過酷なエミュという作業に新人が参加するのは
嬉しくもあり心配でもあるw
個人的にはちょっと話題の飛躍にキレが足りないが
職人の事を思うと足りない方がいいだろう。
エミュの出来がいかに良かろうと
本物のほうのアレを読んだら、やっぱり違うんだよ
腐りっぷりがw
読んで反吐が出そうになるゲーム記事は先生にしかかけない
自己の中心でフェアネスを叫ぶ
語る対象が無価値だと、それについて語るのも無価値だ
先生の話よりゲームの話をした方が有益ではないか
>>794 皆ゲームの話のついでに先生の話してるんだよ
ほら、中身のある話ばかりだと疲れるじゃないか
(俺的にこのスレのメインはスレ違いの雑談だからな……)
このスレに辿り着く前に、公平性ってのは心掛けて不言で実行するべきで、
自分で公平だ公平だって言ってるのはそもそも不公平なのを誤魔化してるだけ、
って趣旨のコメント入れたらBL入りになったw
>>797 まぁ、先生に限らずあの手の
「我こそ正義、我こそ中立!」みたいな事を標榜している連中って
そのお題目に欠片でも疑問を呈しようもんなら、物凄い勢いでいきり立って、
相手を攻撃するもんだからねーw
よっぽど打たれ弱いんだろう。
批判者を排除して「楽園」とやらを作ろうとするのも、そういう人たちに共通してるよな……
先生の無駄な闘争心と打たれ弱さの絶妙なブレンドは
俺たちを魅了してやまない
寛容さと無縁のフェアネスだもんな、先生は。
先生は一度自分のエントリを続けて読み返した方が良い。
きっともう覚えてないだろうと思うし。
先生が大好きなマーベラスが先生が大好きなHDに
移植されたノーモアヒーローズが散々な出来っぽいらしいけど
先生は触れるかな?
>>801 そこまでひどくないよ
バイクが障害物に引っかかって動けなくなったり
やたらロード時間が長かったりしたけど
>公平性ってのは心掛けて不言で実行するべきで、
>自分で公平だ公平だって言ってるのはそもそも不公平なのを誤魔化してるだけ
こういうのを見るとこのスレってためになるなあと思う
俺は公平にはなりきれないから、せめてそのことは自覚しておきつつ開き直らないようにしよう・・・とか
>>801 これから先のマベの事を考えると頭を抱えたくなる・・
最近のマベをみてるとアカギ一巻のチキンレースを思い出す
中途半端にブレーキをかけるから、より痛い目を見るのに
まだマベにはルンファクもルミナスもアークラも出してもらわなければいかんのに
あ、どっかが拾ってくれるならマベ本体はどうでもいいか
関係無いが、コンビニにアカギの初期の話が載ってるコミックスが置いてあって立ち読みしたんだが、
アカギが妙に綺麗(ジャイアン的な意味)で真剣なシーンにも関わらず笑えてしまうである
先生がジャイアン的に綺麗だった試しは……少なくともここ数年ぐらいはなかったなぁ。
皆さんはジャイアンを意外に過小評価している。
ジャイアンは一年に一度ぐらいは映画版で、「きれいなジャイアン」に化けるパターンもある。
即ち、先生だって、一年に一度くらいはジャイアンにならって、
綺麗な先生になるパターンだっていくらでも……いくらでも…あれ? 思いつきませんね?
>801
SDで怠けて技術力を蓄積しなかったと叩くことでしょうね
あー、言いそうだな
開発マベじゃないけど
移植はフィールプラスが担当してるけど、センセにとっては些細なことだな
そもそもマベは開発しとらんのではなかったか
SD奴隷がどうこう
Cingの倒産の話を蒸し返す
それにつけても任天堂が悪い
ま、こういう定番パターンで
もうアレだな、ブログをヲチするじゃなくて、DAKINIの病状進行を見守るスレだなw
どうせ想定の範囲内だから、先生のブログは読まなくなったな。
時々、予想の斜め上を行った時でも、このスレで知ることができるし。
レギンのCMの件みたいに予想を遙かに超えることがあるので
油断はできんぞ
あれだ、日食をみるときはちゃんと観察グラスを着用して眼を保護するだろ?
このスレはその観察グラスの役割だ
しっかし、先生もよくこれだけの嘲笑に耐えられるな。
いつか自分を笑った連中が後悔するとでも、思ってるのかな?
耐えられないから、コメント認証制の自ブログに引きこもってるんじゃんw ツイッターとか
やってたら首吊りもんだろうにw
100%のフェアネスなんて居る訳ないよとわかってるのに君の前だと張り切りすぎてついついハートがオーバーヒート♪
耐えられないなら自身を改めれば良いのにね
本当に難儀な人格だ
つか忍氏の一言でまた発狂するんかなぁ?
コメ欄で唐突にイヤミとか言うんじゃね?w
>>820 しかしそのコメント承認制のブログでわざわざ承認したコメントで事実誤認を指摘され逆ギレ、なんていう
ちょっと常人には理解しがたいバカを晒したんだぜアイツは……
ごむぱっきんと比べればまだまだだなw
825 :
名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 04:57:39 ID:tBRfsqnQO
プラチナゲームスの稲葉のツイッターより
そういえば。『期待ほど売れなかったゲーム』にはいろんな理由が複合的に絡み合ってるもんだけど、
そのうちのたった一つだけを取り出して『これのせいで売れなかったんだ』って公言してしまうのは、大変に格好悪い間違った行為だと思うのです。
そんな事を考えさせられる今日この頃。
2010/04/15 18:19:28
Keitai Webでツイート
あー。いるよねー。特定のハードで出したから売れなかった。とか言ってるバカとかw
それにしても、先生がミリオンプロデューサーからディスられてますよ。
鉄槌を。
稲葉ってミリオン出してたっけ?
逆裁、鉄騎、大神、ゴッドハンド、無限航路、マッドワールド
どれもミリオン行ってないよ
>>826 ベヨネッタが全世界でミリオン突破してる
ベヨネッタは今度の箱エリートについてくる本体同梱ソフトに選ばれたんだっけか。
ノーモアHDの件は「SD機からHD機への移植なんて楽勝だろwww」と思ってる連中には
他人事じゃすまないと思うんだが。
SD機=低性能なワケがねーんだからさ。
他人事だから「SD機からHD機への移植なんて楽勝だろwww」って言うのでは?
当然HDだからすごい!えらい!なんてのも同じで。
ん、開発者でそう思ってる人たちのことね。>楽勝と思ってる連中
Wii→PSPのシレン3とかもそうだったけど。
SDと比較するとHDは画面のドット数が縦横2倍、合計4倍以上だから性能も4倍以上!
って言う人もいるから……w
SDを馬鹿にしてる開発者って居るんかな?解像度が面白さの根幹じゃない事なんて素人でもわかる点なんだけど
あ、SDを馬鹿にってより仕事を馬鹿にした開発者(メーカー)は居ると思うロケスタとか
ヲチスレって規約として、ゲハにあっても良かったっけ?
数度の削除祭りがあったけど、削除されずに残ってはきたな。
削除人のスルーコメントもあった気もするけど、それは定かではない。
「業界人」の発言についてのスレということで成立していたスレはあったかなぁw
ABCスレとかもそういう乗りでかつて存在していた。
本人が業界人だって言ってるんだからしょうがないよな
日本在住フランス人「つまり、しょうがないんですよね」
発熱時代だが『自覚的に業界に影響を及ぼしてるブログはうちくらい(意訳』とかほざいて、他のブログをネガってるのを見た時はハァ?ってなったなぁ。
先生って、
「PS3の現状について、フェアに評価できているブログはうちだけ」とも言っていたことがあるよw
>>833 開発者で解像度どうこう言った奴はほとんどいない気がする
処理能力向上で最先端技術を駆使したい奴は多いけど
処理能力向上の結果、グラフィックも向上してパッと見でそれが目立ってるだけ
外野は中身の事なんかわからんから「グラフィックがゲーム的に面白い」とか言うわけで
A助 JINはちまスレもあるし
先生も業界人と名乗る以上ゲハでいいと思う
他所にあっても迷惑だろうし
一時期ヲチ板に移動しろと必死に誘導する子がいたね
>>841 そして金を出してくれる立場の人は、
外野ポジションである事が多いというのがまた問題なんだよなぁw
むしろ最初はヲチにあったよね?
業界人でなければヲチが適任であることは間違いない
>>843 島国がそんな事言ってたな
任天堂が内部留保たんまり抱えてるのもチャンレンジしやすいからか
普通に考えたらトモコレに何年もかけるとか予算下りないよな
やはりこの人もこの程度の論者だったわけで、もっと公平になりましょう。僕のように。
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20100414A/ 田下氏がWiiリモコンとPS Mobeについて、Wiiよりも優れたものであるというアピールは
逆効果だとトンキンなことを述べています。つまり、落しっこパズルとんじゃんです。
SD画質の振るだけより優れているんです!ただカメラの前で踊るだけより優れているんです!
ユーザーは新しい商品だから買うわけではありません、Wiiより高性能であるから購入するのです!!!
高性能!高彩度!高色彩!高価!高輝度!高濃度!高解像度!高貴!高光沢!PS3は、三高ならぬ九高です。
こんな安価なスーパーコンピュータが、所詮めずらしさで売れたゲーム機よりも優れていることは私ですら分かります。
ゲーム業界の未来のためにも、もっとユーザー代表として声をあげなければなりません。
ノーライフノーゲーム!ノーモアヒーローズ!
| 2010-04-16 | TOKUNI |
>高性能!高彩度!高色彩!高価!高輝度!高濃度!高解像度!高貴!高光沢!PS3は、三高ならぬ九高です。
本物を超えたな
>高濃度!
>高解像度!
>高貴!
>高光沢!
オレオがキーボードに散乱しております
I'm not boy!
>上位にランクインしている新作では
>『ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 囚われの守人』が0.9万本(消化率59.64%)
>昨年12月に発売されたDS『リーナのアトリエ』が初週0.9万本を販売しており、
>初週の実績としては同様のスタートとなっている。
あれあれあれー?
ゲーマーの楽園なのに売上はDSと同じですかぁ?
結局ロロナもこれから出るトトリも萌え絵で釣られた
声の大きいキモヲタが買っただけと言う事が明白になったね
立ち絵だけでいいならDSでもWiiでも岸田メル使えば売れんだろw
声の大きいキモヲタがどのハードに集まってるかは重要ですよ?
>>850 普及台数がどうのこうのと言うに決まっておるだろうw
マニア層なんざ元から一定数しかいないっての理解できないと、
恥ずかしいセリフにしかならないんだけどな
4月半ばを過ぎてもクソ寒い日が続いてるのに
先生の頭ときたら…
性能だけしか見ない人って
ゲーマーじゃないよね
本当に業界人だったら、ここにあってもいいかもしれないけど、
自称業界人の痛い人だからなあ…
ヲチという上から目線のスレだからこそ、板のルールを守った方が良いような気もするな
ここの住民も
「ゲハ住民とは違う」っていう意識の人間が多いみたいだから、ネットウォッチ板のほうが適切かも?
おっと、途中送信
宗教的なこだわりさえなければ
DSやWiiはゲームオタクでも持ってて当たり前のハード
その2機種はゲームオタクが購入を決意する為のソフトは十分すぎるぐらいに出ている
ゲームオタクがDSやWiiで遊ばない
というのは現実離れしたナンセンスな説だと思う
これでも昔は一応
「ミリデレはフカシにしてもトンデモ企画ぐらいではあるんだろうな」
ぐらいには思われてたんでゲハでも板違いではなかった
それが超速度&底なしの劣化で
「関係者は関係者でもデバッガーとかじゃね?」
「関係者は関係者でもゲーム屋店員とかじゃね?」
「関係者どころか今や働いてすらいなくね?」
「そもそも働いたこと自体なくね?」
と認識が変わってしまったわけで
ただのキチガイをヲチするスレでは、板違いと言われても仕方はない
しかし、A助すら越えて日刊ゲハヲチに列ぶまでになるとはなあ
まぁご本人が自分を業界人だと自称し、実名公開すると宣言してるんだから、
それを待ちましょう(棒
まさかの在日
(板違い議論……、これはスレ違いゲハ雑談を頑張る流れか)
ミリデレ様の神企画
ファミリーシューティングがあるじゃないか
ぶつ森とFFCCのコラボもあったっけ
>850
移植と新作を比較すんなよ
>>863 アトリエ好きな俺から言わせてもらえれば、
アトリエはヴィオ前とヴィオ以後で全然違うゲーム
ヴィオから続く最近のアトリエは、錬金『も』できる経営シミュレーション+RPG
ヴィオ前の作品であるユーディーのアトリエは、錬金RPG
だからファン層が違うと言っても過言ではないはず
個人的には時間制限を取っ払った唯一のアトリエなのでプレイしてみたいんだが
南極探索で放置してたリーナを始めちゃったから買ってない
>>865 去年の新作のロロナは、時間制限アリ強化版ユーディーだったから
いくらかヴィオ前のファン層が戻ってきてるようだな
まあ、自分の事なんだが
ユーディー移植はいいタイミングだったと思う
>>866 おっと、事実誤認申し訳ない、ロロナは経営も入ってると勝手に思ってた
今のアトリエと昔のアトリエ、俺はエリーとヴィオでハマったクチだから言うんだけど
ヴィオ以上に経営のほうに重点が置かれててリーナは錬金すらしなくていいんじゃないかと思い始めた
思い出してみれば、リーズはまだマシだったけどアニーは経営に重きが置かれてたなぁ
>862
先生って8年も前からオチされてたんだ。w
8年前から酷かったんだね>先生w
ざっとみてきたけど、当時から時報みたいな奴がいるw
まあそれでも8年前〜かさぶたの頃までは1スレ2スレで落ちちゃうスレだった。
おかしいけど他のサイトやブログの変な人レベルで、特に話題が続かなかった。
かさぶた以降だよね、温暖化進行してスレが続くようになったのは。
>>870 発熱地帯からかさぶたに移って、DAKINI発熱時代に移行したわけだな。
でも実際、あの辺りからおかしさが露骨に本文とかにもでてくるようになった。
発熱の頃は、コメント欄とか読まなきゃまだごまかしがきいている風だったけど。
>>870 発熱地帯までは、
勝ってる陣営の尻馬に乗るようなよくいる嫌味な煽り屋だったからね。
ただ、煽り屋でも他人の勝ち馬乗っかりでも、理屈だけならまあまあ
マトモなエントリも上げられてたんだよな、昔は
(だからこそ超時空自己ツッコミなんて高度な自虐ネタも成立するんだが)
今はもう、本当に何もかもが狂ってるからなあ…
過去の自己コメントに、今つっこまれてるのはDAKINIだけw 昔はまだ見かけだけでも
マトモに見える時期があった。今は「ごらんの有様だよ!!」だな
時間の経過で考えが変わるのは良くあるけど頑なに認めようとしないからなぁ…
「僕が以前から言った通り」とか「やはりこうなってしまったね」とか曲解多用の自画自賛までやらかす始末だし
>>850 おいおい、それじゃあキャラ原案を岸田メルにやらせて
本編では別のアニメに似たようなキャラデザにした某アニメが
馬鹿みてえじゃんかよ。
業界人が挙げる困ったちゃんの断片をまとめて具体化するとDAKINIになる
そして例を挙げた発言者の中にはDAKINI本人も含まれている
「天下三分の計」とか書いてた頃の先生って、癖のある人物だとは思ったけど、エントリそのものは興味深く読めたんだよな。
どうしてこうなった…?
>>878 ネタ元をそれなりに探してたからじゃないかね?>当時の先生
当時は自分の権威付けに、参考になる文献やライターを参考してた感じはする。
ただ、かさぶた以降の先生は思い上がりが一線を越えちゃって、
「そこらの商業ライターより俺のほうが凄いんだ!」みたいな発言を平然とするほど思い上がってしまったんで、
そこらの文献を、真っ当な意味で謙虚に参考にする事ができなくなったんじゃないかなぁ……
今でも、先生って他所のブログを引用する事があるんだけど、
自分の方が上というスタンスなんだよな……
>>878 >エントリそのものは興味深く読めたんだよな。
おそらくどっかから引っ張ってきた文章のコピペだから。
過去のエントリ良く読むと、この辺までが引用(コピぺ)で
この辺からが自分の言葉だなってのが分かるぞ?
昔の方が隠すテクニックは上だったが、いまと同じ調子だから
いまのに慣れると引用多い事が良く分かる。
勘違い「ブルーオーシャン」論とかもね
まあ勘違いでも、それ自体は理屈としてあまり違和感を感じるものではなかったけど
こういう勘違いを、更にゲハ脳と説く敵の企業を持ち上げたり貶したりと俺カッコイイと奇声を上げるとオープンプラットフォオオryとかになる
バズワード連呼は昔からあったが今は余計に酷い
882 :
名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 22:47:33 ID:nCZ5a/NzO
そういえば先生がブルーオーシャン戦略とか言い出した2週後ぐらいに、A助が脈絡なくブルーオーシャン使い出したのを思い出した。あの頃は相思相愛だったのかw
単に耳目を集めたいだけなら、内容の善し悪しはともかく
一貫してゲーム業界ネタ引っ張ってればよかったのに、なんで
かさぶた。の時、わざわざラノベ書評にシフトしたんだろう?
(まあ、結局戻って、現在の有様なわけだけど)
あっち(ラノベ)方面にしたって、今振り返れば、そう大した造詣や
思い入れがあるわけでもなかったジャンルなのにな…
ゲーム以外にも広く趣味を持っている人間と思われることで、フェアネス度も高まるとの計算だろう。
>>883 先生、基本的にワナビーなんで、
いわゆるクリエイター家業になりたい欲望があったんだと思うよ。
ラノベレビュアーや、ケータイ小説作家へのあこがれは露骨にでてるわけだし。
実際そのラインでアニメレビューは一回だけオトナアニメで掲載されたみたいだし。
(タネ氏に喧嘩売ってそのラインは自らぶっ潰したけど)
あんまり言いたくないが、マーベラスがノーモアHDでまたやらかした件
じゃあ言うなよ。
HDでマベが本当に死んだら先生どう言い訳すんだろ?
これはどうやっても任天堂のせいには出来んだろ
センセイって本当に業界人なの?
>>888 任天堂のせいでマーベラスはSDハードでしかゲームを作れない奴隷開発者
ばかりになったということですね。任天堂に尻尾を振った犬の末路はこんなもの。
Cingともどもせいぜい北の楽園に荷担した報いを受ければよろしいでしょう。
| 2010-04-16 | DANI |
>>888 Wiiにばかりかまけていて、HD技術を磨いてこなかったツケが回りましたね。
普及台数に惑わされ、Wiiを選択することの危険性がこれで証明されました。
そして今後HD化が避けられない中、あくまで自社の都合でSDハードに固執した結果
サードの技術向上の機会すら奪ってしまった任天堂の責任は重いです。
…これくらいは言いそうだが。
何も知らずにそんな発言したらとんでもない恥をかくことになるな
それでも言いそうではあるがw
>>891 マベがデベロッパーじゃないということまで含めて言いそうだ・・・w
そもそもWii版も今問題になってるHD版もマベはパブリッシャーだけど、本気でそこのところわかってないしね
おいおい、あんまりそういうこと書くなよ。
先生が勘違いしてマベ叩きするのを楽しみにしてるんだからさ。
全くだ、このスレは自爆回避するヒント与えすぎ
自爆回避ヒントが与えられて、アレなのか…w
まぁ過去の自分からのピンポイント爆撃を許すほどの迂闊さだもんなぁ
それでも先生は自爆する、そして謝らない。
多分先生、ghmを知らないんじゃないかな
51をマベの人とか言い出しそう
ghmもフィールプラスも知らないんじゃないかなぁw
殺人未遂容疑で現行犯逮捕された無職の長男、高之容疑者(30)は家族を次々と包丁で刺し
1歳の幼子の命まで奪った。十数年前から自宅に引きこもっていたという高之容疑者。
外の世界と自分をつないでいたインターネットの契約を家族に解約され
激高した末に事件を起こしたとみられる
1時間後、自宅裏の葬儀場の敷地内に隠れていた高之容疑者を、豊川署員が見つけた。
近所の住民によると、高之容疑者は十数年前から引きこもり状態だった。
家庭内でトラブルを起こすことも多く、今月13日には銀行口座を開くために
一美さんの身分証を取り上げて口論になった。15日には次男(24)とけんかをした。
いずれも家族では抑えきれず、110番で警察官が出動する騒ぎになった。
近所の女性(35)は「(高之容疑者以外の)6人で仲良く外出する姿も見かけたし
普通の家族のようだった。
でも警察がよく来ることもあって、近所では『変わった人がいる』といううわさがあった」と話していた。
http://mainichi.jp/select/jiken/news/20100417k0000e040031000c.html
>>902 すぐ隣の市の事件なんで、割とシャレにならないんですが。
意外と容疑者と同じケースの人は多いだろうから、ネット契約切れて暴れるような事は
これから増えそうだが…
事件になるような事がなければいいけどね。
センセイもこういう事しそうで怖いんだよね
度胸ない奴ほど切れたらなにするかわからないから
鉄槌!鉄槌!鉄槌!鉄槌!鉄槌!鉄槌!鉄槌!
とか言いながら家族惨殺しそう
他所のスレ(千手スレ)でも見たけど、幼児や家族の方々があまりに可哀想すぎて
悲しくなってくるんでこの話はよそう……
>>904 不謹慎すぎるだろ
やめろよそういうこと書くの
人が殺されてるからここでネタにするにはいくらなんでも不適切すぎるかと
不謹慎だと思われたなら申し訳ない
でもネタになどしていない。
今回の事件は本当にいたましいし悲しい
だけど、
センセイの様に一歩も外に出ずに世の中のすべてが不満の様な人間は
同じ事をしないとも限らないから、恐ろしくなっただけ
そういうのは考えても表に出さないのが良識だと思う
>>909 そりゃそうなんだけど、2chでも最底辺板クラスのゲハで言っても別にいいじゃん
馬鹿にしてるわけでもないんだし
ニュー速民を評して
>勝てない勝負は避けて勝利宣言、能力向上がないから相対的に弱体化、
>そのせいで余計に勝負を避けるスパイラル
ってのを某スレで見かけたんだが
先生のことかと思ったぜ
>>910 しばらくROMる事をおすすめする、半年とまで言わないから。
あと返事はいらない。
>>910 とりあえず、素直に謝っておこうよ
このスレじゃ「謝れない」=誰かさんって認識だからね
痛くない腹を探られるのも嫌でしょ?
週末はニュースが少なくて、我らが先生も困ってそうだ
あ、ミリデレには週末どころか盆も正月もないんですよね〜(棒
そうだな、悪かったよ
ここらでこの話は辞めておこう
またツッコミどころだらけの
業界他人事な更新がきましたよ、と
そういや先生一時期海外海外言ってたけどInfinity Wardのアレに触れた事あったっけ?
新記事は誰に対して何を伝えたいのか、さっぱりだな。
ブツブツ恨み言をつぶやいてる窓際族みたいな感じになってる。
>>916 抜けた社員に赤線が引かれたスタッフロール動画を見てびっくり
次の仕事が決まったであろう各セクションの主格が抜けているんだもんなぁ・・
それにしても、今から3DSのネガキャンとはな。
とんだ業界人がいたもんだ。
>>917 これが先生の七つのミリデレ技のひとつ、「エア・ツイッター」である
一つのタイトルも出ていない3DS。
叩く理由も貶す理由も、今の時点ではないはずなんだよな。
業界人なら。
というか全体像すらまだ分からんしなあ3DS。
あっ先生はミリデレだしもう詳細な設計図や開発キット貰ってるんですよねごめんなさい(棒
Dの評価がウナギ下がりだ…ドン底だドン底だと思っていても更なる底が有る奴なんてそうそう居ない
>>917 先生はもう窓際行って……シコれ(棒読み)
925 :
名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 06:46:12 ID:xEhbLSFNO
先生ってさー、僕はけいおんとかちゃんと観てるアニオタですよー。って必死にアピールしてるけどさー、
ヒーローマンみたいな今期最強のエロアニメとも言われている伏兵に触れる事が出来ないのが
先生の底の浅さを表しているよね(笑)
>■しかし発売予定リストを見てると・・・・
>なんか寂しくなったのは俺だけですかね?
今年の5月6月7月は天界民から死人が出そうなのに、冗談が上手いなぁ(棒
まあSCE関連にいいニュースがないからね。
だから何でもいいから任天堂のネガキャンする!と言っても、3DSでするとはね。
やはり最悪の状況のさらに斜め上を行くなw
927 :
名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 07:02:54 ID:xEhbLSFNO
ニンテンドー3DS用ソフトは低予算ソフトとか早くも決めつけてますが、良いんですか先生?
ブーメランが来たら恥かくのは先生ですよ?
>>926 PS3の大きなタイトルはほとんど出ちゃった感じだし、Wiiは5月末から本気出すし
これからしばらくネガキャン記事になりそうな気がする
パッション部は?
>>748に対してのレス
>>ky さん
>> 少しでも売りたいジャンルのゲーム
>ゲームファン向けのソフトが他になくて、打ち続けているって感じでしょうね。
>そんなラインナップになっちゃってる時点で、情けない限りですが(苦笑
>任天堂って会社は、慈善事業が好きなわけではなくて、1本、1本の収益だけでない視点も持ち合わせている、
>ってだけでしょう。人を大切にする組織体質ではあるから、同じ所と何回かやる傾向はありますが、
>数本出して駄目な所は、切るべきは切ってますよね。
| 2010-04-18 | DAKINI |
とにかく任天堂を叩くという意味で前半は理解できるけど、後半はマジで分からん。
知識をひけらかしたいのか?前半と同じ主旨なのか?
相変わらず具体例の無い業界通ネタだけど、普通は他社の動向なんてわからんのじゃないか
それこそソフト開発したけど捨てました、なんて株価に響くようなネタだし
ミリデレなんかに教える奴が居るのかねえ
慈善事業・・・慈善事業?
慈善事業でゲーム作る営利企業はねーな
A助曰くソニーは国策に沿ってPS3を作り良い物を(赤字で)安く売る良い企業らしいよ
PS3を買わないのは消費者が価値のわからない情弱だからだそうで…
国策に沿って債務超過と申したか
赤字垂れ流してそれでつぶれたら次ねーんだけどな
赤字覚悟で俺たちにモノを売ってくれるなんてなんて良い企業なんだとか言ってる奴らは
まさに今しか見てない馬鹿だよなあ・・・
>>935 いつからソニーは国の支援受けてたんだ?
しかも国の支援受けて赤字垂れ流しかよ!?
日本経済の地盤沈下と国の財政危機の原因はソニーにあるのか!?
…てかバカすぎるw
A助も早くゆうクリニックに送らないとダメだな。
先生と一緒にw
働いたことがない or 人生経験が少ないからだろう。
DやAを見てると共産主義が一時期、若い連中に流行った理由がなんとなく分かるわ。
ソニーファンボーイは例外なく精神疾患の気あるなw
全体を見ずに個人の感情だけで特定の物や企業を擁護しようとしたり、貶めようと
するから発言がおかしくなるんだよなぁ。
何でPS3が国策に沿ってるかって言うと
地デジ移行による画質のHD化は国策→HDハードであるPS3は国策に従って作られた→それにつけても任(ry
確かこんな流れ
余りの勘違いぶりに絶句した記憶がある
おでんのひとの新記事の締め
> だから、私のBlogの意見もあくまで「私の意見」です。ヘンな中立性とか、公平さを他人に求めないでください。
>たくさんの人の意見があるからこそ、多様性が生まれる訳ですから。
>そして、他人を批評する際に「自分は中立だから正しい意見」と、胸を張って言える様な恥ずかしい勘違いはしたくない。
>そう思います。
先生は完全なる中立だから関係ないな
ただ常人から見ると、その立ち居地が恐ろしく偏ってるけどw
>>942 だとすると簡易チューナはA助にとって望まれないものだなw
でも、トルネすら買わないでエア評論してるんですけどね!
>>942 そういう意味で国策に沿ってると言うなら、PS3は地デジでソフトや色んなコンテンツ
や情報を取得する機械じゃないとおかしいよな?
トルネも標準装備じゃないとw
ソーラー充電器付き電気自動車で、充電して余った電気を売って大儲け!なんて
バラ色の未来を夢見てたA助らしいやw
この辺りの妄想は、さすがに先生の追随を許さない。
PS4で採用されるのはcellを2個積んだ「cell2」だ!
これでcellもマルチコアになる
「cell2」って名称今から商品登録しとけば俺のとこにSCEが名前使わせてくれって頭下げにくるな
まあ俺はPS4くれる程度で使わせてやるけどな
とかばら色の未来語ってたな-A助
Cellって元々マ(ry
>>943 ここ最近のおでんの人の記事も…
いや!一般論だよ!一般論w
>>942 政府は、安価な既存のテレビにつけれる地デジチューナーの開発を各メーカーに
依頼してたから、地デジは推進しててもHD化なんて推進してない気がするんだが。
大体、液晶の時に日本メーカー連合を裏切ってサムソンと提携したせいで、官僚から
国賊呼ばわりされるような企業が、国策にそって動くかよ。
>>943 忍のコメントに乗じての、一般論に見せかけたDAKINIへの当て付けなんだろうけど
こういうのってちょっと陰湿に感じるな
「あの人は任天堂より」とかレッテル張りされた忍が皮肉るならわかるけど
FANTA-Gの人って、それ系で絡まれてたっけ?…もし絡まれていたなら申し訳ないけど
>>950 つーか、地デジ化は無線の周波数再編に伴う一環で、HD化はそれの付加価値に過ぎないのにな。
2011年地上アナログ終了→2012年movaとauの旧800MHz帯終了→
800MHz帯再編&VHF/UHFの空き地を再利用、と言う流れの一環。
>>951 名指しではないが、SD画質のゲームを賞賛する開発者は任天堂のセカンドに違いない、
と言う旨の事を言っていた。自論に都合の悪い人をレッテル貼りしなければならないことと、
任天堂の開発者だ、とは言えない辺りが先生の限界だなw
>>951 なんかねえ
ゲハ民批判が全部先生に当てはまるからって
即先生叩きだと思うのはちょっとやばいぞ
>>952 なるほど、その辺に理由があったのか
DAKINIの広範囲に敵を作る才能はさすがというかなんというか
>>951 レギン絡みで死ぬほど先生に粘着されたんよあの人
「やってみると楽しいよ」って言っただけなのに
先生にとってレギンを面白がるのは奴隷根性なんだろうな。
俺も奴隷根性ということになるがw
ベクトルが逆なだけで
先生も奴隷根性な気が(ry
先生、アルファ(症候群に罹った)ブロガーなんだよな
犬なら飼い主が躾れば良いけど
先生に飼い主はいないからなぁ
そもそもゲームはエアプレイな先生には、ベクトル自体存在しないのでは?
別次元の話なら別のベクトルがあるかもだが。
>>904 流石にセンセイでもこれはしないんじゃないか?
962 :
名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 14:28:05 ID:Zo+xrCXh0
先生がいつエアツィッターアピールをするかwktkで待ってるのに…
「実は別名でツィッターしてます。ぼくのブログに出没する頭のおかしい人たちに粘着されたくないのでDAKINIの名前は使ってません」
みたいな感じで。
そろそろ期待にこたえてくれ。
963 :
名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 14:37:18 ID:kI/E7VQk0
ここのスレってDAKINIさんに論破された人間の集まる所だろ。負け犬の集まる
最底辺のゴミ貯めだな。いつまでも遠吠えしてろよ、負け犬君たち。
最近のニュースでお前らみたいなクズの引きこもりが人殺しになるのが解ったよ。
あんまり人に迷惑かけるなよ。
964 :
名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 14:39:27 ID:Zo+xrCXh0
そっか…
そろそろスレが終わるから、出没しても不思議じゃなかったんだな。
いつも、おつかれ。
あんたも大変だろ。
そろそろ次スレか
それと時報さん、不謹慎ですよ
967 :
●:2010/04/18(日) 15:51:08 ID:XkV5LZcP0
次スレタイを選んでもらえれば、立てますよ
このスレを検索してみたが、次スレタイ候補を上げているのは
>>411の
脳内百万本ディレクターDAKINIの「お前が言うな」
だけだな。
これでいいのでは?
できればテンプレの最後にでもスレタイの由来を書いてもらえると
うれしいんだが
そういえば、無限中立ナントカという迷惑なコテが売り上げスレにいたなぁ
中立はコテ無しで今もいるけどなw
972 :
●:2010/04/18(日) 19:41:50 ID:XkV5LZcP0
じゃあ
脳内百万本ディレクターDAKINIの「お前が言うな」
で立ててきますね
>>969 わかりました
973 :
●:2010/04/18(日) 19:50:51 ID:XkV5LZcP0
乙。
しかしなんだ、スレタイ案が1つだけだったというのは
先生の更新にインパクトが欠けていたのか
住人に耐性が付いてしまったのか
どっちなんだろうな。
>>963 卑怯者には卑怯者しかよって来ないんだな。
ゲームを買い、遊んだ人が「面白い」と言うのに
買わず、遊んでもいないのに叩くって究極のバカだな
クリエイター(笑)ならユーザーの意見に耳を傾けるべき
最近はあんまり更新してなかったしな
スレ立て乙です
>>974 ある意味、先生の電波状態が安定期に入ってるから…かねぇ?
次スレ乙
>>973 乙です。
>>976 業界人だと言っておきながらこんな事を平気でするからな。先生は。
ゲーム業界をなめてるとしか思えん。
まあ、逆説的に業界人でない証明になってるよな
1000なら先生の憑き物が取れて真人間になる
1000なら先生がゼノブレイドを絶賛。
985 :
名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 21:43:38 ID:xEhbLSFNO
忍のドラクエモンスターバトルロードビクトリーズの所感
>以前にも書いたことがあるのだが、私の知り合いには金に物を言わせた
>大きなお兄さんがおり、商人レベルは90以上、全職業がレベル99(+α)、
>カードもほぼコンプリートしていたりする。
>移植決定の報を聞き、早速全てのカードを借りることにしたのでWi-Fiにも参戦予定。
>卑怯は承知だ。
先生もこれくらい書けば、ゲーム好きというのも信じられるのだが
きたねぇwwww
埋めつつ適当な雑談ふり
クラニン特典のボールが楽しみで仕方ない
きたないなさすが忍汚い
1000なら、貴方が望んでいるのは綺麗なDAKINIですか?それとも普通のDAKINIですか?
詳しく知らないんで間違っているかもしれんが、ゲーセン版のように?
自由にカードが使えない=予めデッキを組むからカードコンプが最強
って事でもないらしい
カードが多い=それだけプレイしている=リアル経験値=強いであって
強い≠カードが多いではないとの事
まぁ忍=スネ夫の友達なのと、先生はおこちゃま向けの外伝!
本編DQはまだどこのハードか分からないと思っている
のは確定的に明らか
1000なら先生のエミュに挑戦する
汚いな 忍 汚い
HD化=国策でPS3大勝利!理論には物凄い大きな穴がある
日本国内だけの話に過ぎないって事
そもそもアナログ停波の本来の目的は電波帯域の有効利用
>>993 文句はA助に言ってくれw
その辺は散々ツッコまれてたけど最後まで強弁してたんだから
埋め。
世間は寒いのにあそこだけ発熱地帯。
俺の超個人的購入スケジュール。
スプリンターセル→マリギャラ2→ゼノブレイド。
埋めるかな。
俺はwiiで醒めてたゲーム熱が再燃した口だ。
ここ数年は毎年5,6本くらい買ってる。
PS3とか360も合わせて。
999
1000ならDAKINI宅に冬将軍が居候。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。