米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 2009 1,800,000. 11,187,000 2,496,000 4,772,000 4,335,000 9,595,000 累計. 45,446,000. 38,691,000. 16,755,000. 18,661,000. 11,124,000. 27,135,000
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K. 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K *7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K *8月 106K 553K 140K 215K 210K 277K *9月 146K 524K 190K 353K 492K 463K 10月 118K 458K 175K 250K 321K 507K 11月 203K 1700K . 294K 820K 710K 1260K 12月 333K 3310K . 655K . 1310K. 1360K 3810K 年間 1800k 11187k .2496k 4772k 4335k 9595k 累計 45446K. 38691K 16755K 18661K.11124K 27136K
2010年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) ハード Wii 360 PS3 DS PSP PS2 *1月 466K 333K 277K 422K 100K 42K *2月 398K 422K 360K 613K 133K 102k 累計 28000k 19416k 11761k 39726k 16988k 144k
USA: February, 2010 PlayStation 2 101.9K PlayStation 3 360.1K PSP 133.4K Xbox 360 422.0K Wii 397.9K Nintendo DS 613.2K 01 (_) [360] BioShock 2 - 563k 02 (01) [WII] New Super Mario Bros. Wii - 556k 03 (04) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 314k 04 (09) [WII] Just Dance - 275k 05 (06) [WII] Wii Sports Resort - 273k 06 (07) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 253k 07 (02) [360] Mass Effect 2 - 247k 08 (_) [PS3] Dante's Inferno - 243k 09 (_) [360] Dante's Inferno - 225k 10 (_) [PS3] Heavy Rain - 219k 11 (_) [360] Aliens vs Predator 12 (_) [PS3] BioShock 2 - 191k 13 (08) [DS] New Super Mario Bros 14 (05) [WII] Mario Kart 15 (13) [PS3] MAG 16 (03) [WII] Wii Fit Plus 17 (_) [WII] Mario & Sonic: Winter Olympics 18 (20) [PS3] God of War I&II 19 (16) [DS] Mario Kart 20 (_) [360] NBA 2K10 >100k
ファミ通ゲーム白書2009より 08年間欧州全体(万台/万本) ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126 ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064 08年末迄欧州全体累計(万台) ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821 Wii PS3 360 (万台) 600 300 320 イギリス(Wii=09/11,PS3=10/01,360=08/12) 410 210 170 フランス(09末) 198 *72 *91 ドイツ(08末) 200 128 *69 スペイン(09末) *69 *66 *55 イタリア(08/10迄, 09年は各50〜55, 30, 20) 170 *77 *85 オーストラリア(09末) 150 *73 118 カナダ(08末) *22 **6 *55 メキシコ(07末) ソースはGfk、NPD
>>8 のPS2の累計を年間累計と間違えてたのと2010年から表示順番が変わっていたので
ハードウェア売上げ累計のフォーマットを今までどおりに直してみました。
(誤)
2010年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
ハード Wii 360 PS3 DS PSP PS2
*1月 466K 333K 277K 422K 100K 42K
*2月 398K 422K 360K 613K 133K 102k
累計 28000k 19416k 11761k 39726k 16988k 144k
↓
(正)
2010年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月. 42K 422K 100K 333K 277K 466K
*2月 102K 613K 133K 422K 360K 398K
累計 45590K. 39726K 16988K. 19416K 11761K 28000K
トップシェアから債務超過、これゲーム業界が続く限り永久に言われ続けるだろうな 生ける伝説久夛良木健
SCEEってSCEの中で唯一まともなとこだろ
まともなトップ(フィルハリソン)はとっくに辞任しましたが
>>15 こいつ確かPSPのソフトは欧州で発売日が遅くて手に入らないならP2PでDLすればいいとか言ってたゴミクズだな
SCEはそういう人材に困らん企業やのう
そしてその言葉どおりPSPは極端にハードだけが売れてソフトの売れない市場になった。 そしてソフトが売れないことからソフトが減り、ハードも売れなくなったとさ。
22 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 23:13:30 ID:nORsIOMv0
メトロイドは海外の食いつきがいいな
主戦場北米でダントツ最下位PS3wwwwww
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20411314,00.htm NPDが米国における販売台数を毎月発表するたび、米国の人々に意識されていたように、DSは現在に至るまで
最も人気のあるプラットフォームであり続け、米国での販売台数は
GameStopの概算によると、3860万台に上っている。続く第2位はDSの兄弟分である家庭用ゲーム機「Wii」(2006年発売)で、
こちらは2710万台を売り上げている。
第3位は1860万台が販売されたXbox 360で、その後を僅差で1680万台の「PSP」(2005年北米発売)が迫いかけている。
最後となったのは「PlayStation 3」で、Wiiと同じ2006年に発売されて以来、
1110万台を売り上げている。
>>22 今回のはいかにも外人が好きそうなプライムと大分違うけどそこら辺は許容出来てるのかね?
あとレトロスタジオはいまなにしてるんだろう
25 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 23:20:18 ID:7LJUe5l3O
レトロはピクミン作ってるらしい
PS360の出荷の差が世界全体で500万チョイだろ もう少し差がなくなれば、前世代の「GC VS 箱」みたいな白熱したビリ争いが再び見れそうだなw けっこうあの争いも好きだったな
>>27 地域別で見るとまともに争えるレベルなのは欧州しかないんだけどね。
北米で片方が追いつくのは不可能だし日本でもそう。
>>25 プライムからピクミンって振り幅が相当大きいな・・・
>>28 前の世代もね、欧州の扱いでそうとうもめたからね
そこは海外のフォーラムでも盛り上がっていたな
3年ぐらいで3位が2位抜ける可能性ってあるのかよ
>>31 世の中は予定調和ではないからね
何が起こっても見守るのが売り上げスレだよ
さようなら旧SCE こんにちは新SCE
結局何が変わったの?
アップルさんにはミヤホンはアイホンの対抗ハードじゃないですよって教えてあげたい
上層部が本社から派遣されてきた奴らに代わるらしい
38 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 04:01:26 ID:JWc1JKC30
任天堂がグーグルと提携だって
>>32 GOW3と一緒に買った人が多かったんじゃない?
ゲーム業界を見守ってるとはじめの一歩を思い出す ちまちまポイント奪っても、ワンパンチ(年末商戦)で逆転KO
平井の運命は?
嫌な仕事おしつけられてフェードアウト
フェードアウトというか、 もともとこの日のために社長やってたようなもんだから。 敗戦処理の目処が立って本人は本体に栄転。
調子こいて2、3とガンガン投入して一気に萎んでいく展開を予想・・
just danceはチンコンとナタール対応でps360に出すんじゃなかったっけ 心配しなくても2からwiiで売れなくなる
47 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 09:55:44 ID:T/l5ZB05O
キモヲタがチンコ振り回して踊るの? 逮捕されるぞw
>>45 一年前のゲームだしホリデーには続編がきてもおかしくないけどね
49 :
名無しさん必死だな :2010/04/01(木) 10:52:39 ID:JsznCdRD0
Just Danceぼろ儲けだね ソフト事態ライトだからね、まだまだ伸びそう
JustDanceはヒット曲30曲以上入って版権料がかさむのに消費者はそんなこと考慮しないから 30ドル台で売らないといけない薄利多売でやるしかないのがつらいとこ
後藤の嘘がバレたって事?
ジャストダンスってまだ200万なのか ずっとランクインしてるから もっと売れてるかと思った
曲の版権が跳ね上がるのは次回作からじゃねーの ジャストダンスはママみたいな売れ行きかな
小学生女子に売れてんのかな
後藤って後で修正したりするの?
後藤は債務超過記事を書きなさいな
ジャストダンスってイギリス以外でもヒットしてるの?
ジャストダンスって結構なクソゲーらしいけどガチで作りこんでおけば強力なブランドになったんじゃないのか。 デカスポルタの時も思ったけどなんかサードって惜しいっていうか変なところで手抜きっつーか・・・
UKは糞ゲーが好きなんだなw
買ってる主な層が満足してるのは尼の世界中の評価見ればわかる そこらの糞の山とは評価が違う
某キチガイ集団が突撃してくる日本のアマゾンよりは信頼できそうだな
>>63 サードの腹の内なんてライトwカジュアルwwwなんだから
カジュアルゲーを手抜きせずしっかり作り込むわけがない
東洋経済オンライン コーエーテクモHD 「北斗無双」が発売後2日で50万本と久々のヒット、追加出れば今期の下支えに 「北斗無双」が好調な出足を見せている。発売後、2日で出荷数50万本の実績。「 計画どおりで2010年3月期の業績見通しには織り込み済み」(同社IR)だが、統合 後1年を目前にして、久々の大型ヒットとなりそうだ。 コーエーテクモHDが誕生したのは09年4月。管理部門や販売・宣伝などの業務 系、パブリッシャー業務などの周辺事業の統合を急ピッチで進めている。 ただ、統合後はまだ本格的なヒットに恵まれていない。昨年12月に初のWii向けで 発売した主力シリーズ「戦国無双3」は25万本程度(当初計画は70万本)と苦戦。 海外向けを中心に、前期中の発売を予定していた大型タイトルを今期以降に延期 したこともあり、前10年3月期の営業益見通しを期初計画74億円から2億円に大幅 減額。
Germany: Week 12, 2010 01 (_) [DS] Pokemon Soulsilver 02 (_) [DS] Pokemon Heartgold 03 (03) [WII] New Super Mario Bros. Wii 04 (02) [PS3] Final Fantasy XIII 05 (01) [PS3] God of War 3 06 (_) [PS3] Just Cause 2 Special Edition 07 (_) [WII] Mario Kart Wii 08 (_) [WII] Wii Sports Resort 09 (08) [WII] Wii Fit Plus + Balance Board Bundle 10 (04) [360] Battlefield Bad Company 2
justdanceの評価はほんと二分してるな
JustDanceはほぼ英語圏でしか通用しないのが惜しいな
>65で気になって各国のJustDance尼レビュー見てみたけどホントに評価高いんだな あと国によって星評価もっとバラけてると思ったが割合がほぼ同じなのも意外
ドイツはHD大作が出ても2-3週間するとWiiの定番が上がってくるのは相変わらずだな。
イギリスに比べるとFF13が踏ん張ってるな
やっぱ規制が厳しいのかな、っていうランキングだ
77 :
名無しさん必死だな :2010/04/02(金) 22:17:22 ID:M1K2oyxn0
ギターヒーロー、ジャストダンス・・・ コナミは散々だな どんだけパクられりゃ許してもらえるんだ
ギタヒはほぼパクリっぽいがJustDanceはダンレボとは似てねーぞ
79 :
名無しさん必死だな :2010/04/03(土) 02:30:00 ID:zzVj8M1CO
GOW3の出荷数自慢まだ?
アメリカ一位、欧州一位 GOW3はワールドワイドでかなり売れてるだろうね
オランダ
Week 13, 2010
01 (03) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo)
02 (01) [PS3] God Of War 3 (Sony)
03 (_) [PS3] Just Cause 2 (Eidos Interactive)
04 (04) [PS3] Battlefield/Bad Company 2 (Electronic Arts)
05 (_) [PC] Settlers 7/Paths To A Kingdom (Ubisoft)
06 (_) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
07 (_) [360] Just Cause 2 (Eidos Interactive)
08 (05) [PC] Battlefield Bad Company 2 (Electronic Arts)
09 (_) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo)
10 (06) [360] Battlefield/Bad Company 2 (Electronic Arts)
>>79 GoW III sold 1m in week one
http://www.mcvuk.com/news/38331/GoW-III-sold-1m-in-week-one
82 :
名無しさん必死だな :2010/04/03(土) 07:29:08 ID:CJo62RUEO
FFは早くも死んだか
MCV誌更新
http://www.mcvuk.com/digital-edition P17
2009 UK (Gfk Chart-Tack)
01 Call of Duty: Modern Warfare 2 2,926,637
02 FIFA 10 2,155,697
03 Wii Sports Resort 1,488,797
04 Wii Fit 1,246,461
05 Wii Fit Plus 968,282
06 Assassin's Creed II 920,910
07 Mario Kart Wii 917,863
08 Mario & Sonic: Olympic Winter 825,027
09 Call of Duty: World at War 769,726
10 FIFA 09 713,314
11位のNewマリは69万本か(日米英TOP5より) 惜しかったな
WiiとCODとFIFA なんて分かりやすい市場なんだ
いまMCハマーとかの楽曲使うのってそんなに高いのかw
海外は楽曲使用は、権利者の言値だからな 交渉ヘマするとぼられる可能性はあると思うよ
88 :
名無しさん必死だな :2010/04/05(月) 10:47:13 ID:mufkVW+40
過疎りすぎだろ
昔々ファイナルファンタジーというRPGがありました
90 :
名無しさん必死だな :2010/04/05(月) 15:33:45 ID:TGFmL9nCP
NPDいつ?
91 :
名無しさん必死だな :2010/04/05(月) 16:53:59 ID:JdmqvmRr0
規制で人少ないね 俺もやっとp2の買ったわ
これが本来のこのスレの姿 基本的に数字が出た時と、ソニー信者がソースも出さずに 他社のネガキャンしている時に急激に伸びる
その数字を出す人もアク禁になってるようですが('A`)
なん・・だと・・?
いつもの人じゃないって意味ね 多分だけど
数字を出す人って誰?
>>96 過疎って書き込みが少ないからそう思うだけじゃね?
ID:mmbGVoH40はいつもの人だと思うが
欧州の数字はGAFのPALスレ覗いてれば大体追える
UK来ないね イースターだからかな?
イギリス Week 13, 2010 01 (03) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 02 (01) [PS3] God Of War 3 (Sony) 03 (_) [PS3] Just Cause 2 (Eidos Interactive) 04 (04) [PS3] Battlefield/Bad Company 2 (Electronic Arts) 05 (_) [PC] Settlers 7/Paths To A Kingdom (Ubisoft) 06 (_) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 07 (_) [360] Just Cause 2 (Eidos Interactive) 08 (05) [PC] Battlefield Bad Company 2 (Electronic Arts) 09 (_) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 10 (06) [360] Battlefield/Bad Company 2 (Electronic Arts)
出足悪くて伸びなかったイギリスでもNEWマリ伸びて来たか さすがとしか言いようがない JustDanceは品切れか?
マリオの推移が凄すぎる イギリスでもキングオブゲームの称号を勝ち取るのか
ってこれイギリスじゃなくね? Week13なんてまだ出てないしWeek12とも順位が全然違う
柴田氏 : 今は1,000円はつけられないので、600円から700円くらいを予定しています。 とか言ってたハドソンの「Knights of the Phantom Castle」が iPad用タイトルとして価格:9.99ドル(1,200円相当)で発売とな iPadのおかげで高く設定できてよかったな(笑)
iPadはこのスレ的にも面白い存在になりそう。 「HDは開発費が高すぎる」が結論になりつつあったのだが・・・ iPadの解像度はハーフHD相当の筈なんだが、SDKが提供されてわずか2月で それなりのクオリティを持ったアプリが出ている様だ。 実機で動いているのを見ていないので結論は出せないが。 いくらiPhoneで蓄積した技術が生かせると言っても早過ぎる。
楽しみだな
109 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 09:39:05 ID:oYgNLQ110
むしろ任天堂の新型携帯ゲーム機がiPadの市場を奪おうと思えば奪えるのに 誰もそういう話をしないのはなぜ?
当の任天堂が相手の本丸(携帯メディアプレイヤー)に 切り込む気が無さそうだからじゃないですかね?
ゲーム板だし ゴキブリがゲハでBDがどうの延々話すのと変わらん
ゲハだしな移植や小遣い稼ぎをどこでやろうと 大勢に影響ないし興味も無い 脅威というなら携帯アプリ、SNS、ネトゲのほうがでかいがゲハで話題にならんだろ これらのほうが先にiPadにパイを食われてるだろうし
そもそもiPadが市場に受け入れられるかどうか興味深い。 さすがにちょっとデカイかなぁ、という気がする。 あと、あのサイズだとペンが欲しくなるんだが、使えないんだよね。 さてはて?
少なくとも現状ではお値段も結構良いしなぁ どっちかと言うとネットブック市場の後継者になりそうな立ち位置
任天堂はまったく違うことやってるのになぜか、vsアップルにしたがるのがいるな ハードとソフトに強みのある会社は世界で見てもほとんどないから 任天堂はこれから本領発揮するんじゃないかね あと気になるのは、ゲーム大会開催に力を入れ始めたこと それから端末バラまいてることとか 現実空間でのゲーム関連は全部持っていく気かもしれん 強力な競合相手が見当たらない
>UKは人口は約6000万人と日本の半分以下だというのに、本数ベースでは >2年連続で日本よりもゲームソフトが売れています。そして、このデータは >そのゲームと同等以上にDVDビデオと音楽がそれぞれ売れてるということを >示しています。なんという購買力! 日本はゲームの状況しか知らないけど、 >DVDビデオはゲームと比較になんないほどちっさい…はず。音楽はDLが >あるからどうかなぁ。 >UKを見習ってみんなもっとソフト買おうぜ! マルガの人がこんなこと書いてるけどさ、UKと日本じゃゲーム、音楽、ビデオ 全てにおいて単価が違いすぎないか? DVDとかドラマのBOXとかだと半額どころか1/5以下だったりすることもあるし 音楽は普通に半額以下 ゲームは半額までは行かないかもしれないが相当安い 日本はデフレとか言われてるけど、全然モノが安くないんだよな
飲食店や衣料品は価格競争やってんだけどねぇ ソフト産業だけは何時までたっても価格堅守
これ以上値段下げたらソフトハウス軒並み潰れるよ・・・ 生活必需品の値下げと趣味の物の値段を比較して批判するのは間違ってる。
>>116 その下に、「その代わりに漫画が売れてるんですけどね」みたいなこと書いてあるな
HD向けのゲームなんかは価格を上げないとマジでヤバイだろ でもそれのせいで売上本数は落ちるかもしれないけどね!
122 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 12:49:08 ID:aHZLdjW+0
UKは新作の値付けに柔軟性があるし、ゲームレンタルも盛んでしょ だから日本だったら目もくれないか、中古に流れてるような層も キッチリ初動のエコシステムの中で消化できる ドイツみたいな規制の厳しいEU国の需要もここを経由していくし 本当は日本も見習わなければいけない所が多いんだよね
ゲームは、価格の上限を暗黙の了解的に決められてる感じだよな。 高くなりすぎると、ゲームにこんなに金を出してられるかってなるし。 ただ、その割には最先端の技術や性能を求めるユーザーが多いのが、 この業界の変なところというか。 そういうのを求めるなら、家電やPCのような価格付けが認められるようにならないと、 メーカーはやってられんだろ。
映画みたいに色々と売り先があればよいのだろうけど、ゲームじゃそうはいかないもんね。 FFなんかはムービーシーンを上手くナレーションと繋ぎ合わせてDVDなんかを作ればよいのかも。
イギリスではPS3が好調だな おーい箱元気ないな
うk
360はイギリスでも負けが増えてきたな もうダメかもなこりゃ
128 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 14:26:11 ID:aHZLdjW+0
360は割れに完全にやられた DSと一緒だよ、ここから急速に萎む
>>128 wiiも割れてるね
いずれ同じ道辿りそうだな
全部同等に下がって、ランキングは変わりなしということか。
今はゲーセンて先行指標がないから、NEO・GEOみたいな金の取り方できんもんなぁ。 安い方はアレだけど高い方には柔軟性無くなっちゃったな。
forza3のオンライン国籍見てると、現役F1ドライバー5人を輩出してる ドイツは、やはり多く見かける、同時にイギリスも多い シーズンも始まり両国のドライバーの成績も順調なだけあって今後が楽しみ。
>>125 ,127-128
何このゴキ
オランダのランキングをイギリスと勘違いしてるし
>>133 オランダをイギリスに書き換えただけの捏造にあっさりひっかかって「罵倒」をはじめるところに病理がよく現れてると思う。
早い話「自分に都合のいい情報はあっさりなにも考えず信じる」っていう馬鹿をさらしてるわけだし。
しかも「割れで落ちた!!!」とか嬉々としていってる時点で・・・。
SAk/U63q0は他のスレにも嬉々としてこの釣りに引っかかってコピペしてるぞ。 アホの典型例だな。
UK: Week 13, 2010 01 (03) [WII] Just Dance (Ubisoft) 02 (01) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 03 (08) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 04 (02) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 05 (04) [360] Just Cause 2 (Square Enix) 06 (12) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 07 (06) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 08 (05) [PS3] Just Cause 2 (Square Enix) 09 (09) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 10 (11) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 11 (10) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 12 (13) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 13 (18) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 14 (07) [PS3] God Of War Iii (Sony) 15 (19) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 16 (14) [PS3] Heavy Rain (Sony) 17 (21) [360] Fifa 10 (Ea) 18 (22) [360] Aliens Vs Predator (Sega) 19 (30) [PS3] Fifa 10 (Ea) 20 (23) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
21 (20) [WII] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega) 22 (16) [360] Final Fantasy Xiii (Square Enix) 23 (17) [PS3] Final Fantasy Xiii (Square Enix) 24 (_) [DS] Peppa Pig: Fun And Games (Ubisoft) 25 (32) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 26 (31) [PS3] Aliens Vs Predator (Sega) 27 (36) [360] Assassin'S Creed Ii (Ubisoft) 28 (39) [360] Lego Batman: The Videogame (Warner Bros) 29 (25) [DS] Professor Layton And Pandora'S Box (Nintendo) 30 (_) [360] Pure (Disney) 31 (_) [DS] Mario And Luigi: Bowser'S Inside Story (Nintendo) 32 (29) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 33 (35) [PS3] Assassin'S Creed Ii (Ubisoft) 34 (_) [DS] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 35 (15) [360] Metro 2033 (Thq) 36 (_) [360] Mass Effect 2 (Ea) 37 (_) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo) 38 (34) [DS] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega) 39 (_) [DS] Peppa Pig: The Game (Ubisoft) 40 (_) [PC] The Sims 3 (Ea)
まあ、多少差を詰めたとしても箱の次の値下げにはもう追従できないだろPS3は。 今だけ喜んどくしかない。箱は値下げ待ちで買い控えも増えそうだし。
ジャストダンス… 先週は他のジャストと並んでたのにいきなりトップに躍り出るだと…?
Just Dance +56% Just Cause 2 -21% Battlefield: Bad Company 2 -7% Call of Duty: Modern Warfare 2 +52% Pokemon Soulsilver -37% Wii Sports Resort +52% Pokemon HeartGold -34% FIFA 10 +70% Peppa Pig: Fun and Games +312%
141 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 18:13:13 ID:wyvmYK2UO
他が落ちただけだろ GOWも終わったな
日本での脳トレのごとく口コミでユーザーの輪が広がっていったような 感じなのかねジャストダンス
France: Week 12, 2010 01 (_) [DS] Pokemon Version Argent : SoulSilver (Nintendo) 02 (_) [DS] Pokemon Version Or : HeartGold (Nintendo) 03 (_) [PS3] Just Cause 2 (Square Enix) 04 (01) [PS3] God of War III (Sony) 05 (03) [PS3] Final Fantasy XIII (Square Enix)
イギリスのマリルイ、息が長いな
>>136 GOW3の初動っぷりが半端ないな
ヘビーレインの方がまだ粘ってるんじゃないか?
>>143 ArgentとOrって何だ?
>>145 Argent=Silver
Or=Gold
やはり欧州ではPS3は強いな しかし箱の勢いが鈍ってきたな
149 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 18:32:46 ID:DWFVvAuc0
わかっていた事だけど、一人用ゲームはもうダメだね 特にアクションは初動傾向がどんどん先鋭化してきてる
GOW3の動きをみると海外のコア向けゲームも将来的には、日本の末期のPS2と同じで先細りは間違いないだろうな
確かにGOW3は凄いグラとグロ演出だけど、どんどん人を選ぶゲームとなっていってるもの
海外クリエイターも危機感は持ってるようだけどね
↓
「コア層向けにゲームを作るのを止めなければ。だけど…」ゲームクリエイターが明かす胸の内
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100404-00000005-isd-game ゲーム産業が成長を望む上で非常にセンシティブな質問だ。我々は超・コア層向けにゲームを作るのを止めなければならないが、
コア層を失うことも恐ろしい
152 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 18:42:19 ID:N6uL3zpj0
>>117 おなじ牛丼屋どうしなら、みんな安い牛丼屋いくけど、
FF13より安藤ケンサクが安いとして、FF13買おうとしてた人が安藤ケンサクを買うとか
そんなにはないからなぁ
ゲームは安いから売れるわけじゃない
>>151 今になってライトに訴求していく自信も無いから余計に
売りやすい場所を求めてしまうんだろなぁ
ゲームメディアがみんなコア視点というのはその通りだよな。 ジャストダンス2点だしさ
JustDanceの2点はNatal、Move前の一種の営業妨害だと思ってる
ジャストダンス当てたUBIはまぁいいとして、他メーカーはどうすんだろ
版権曲30曲収録して30ドル台のバーゲン価格 続編出して欲しいし、他メーカーに続いて欲しいと思ってるのは絶対損しない音楽版権会社
ゲームメディアは2点酷評、一方尼の評価はどこも星4.5で高評価 (しかも売上200万本超)一体この差はなんなんだ…
Just DanceはPS3 Moveの火付け役になるかもな カメラ使ったほうが楽しいだろうし
相変わらずお花畑なゴキブリ
ジャストダンス2はナタル向けに開発してるんじゃなかったっけ 200万売れてもあまりUBI自体が盛り上がってないところを見ると儲け少ないんじゃないかな 海外ではよくある売れてても赤字とか
相変わらずお花畑なゴキブリ
JUST DANCE欲しい人全員がWiiもってるわけじゃないしな
ジャストダンスの開発費とか広告費とかはいくらぐらいなんだろうな… ぶっちゃけそこまで金かかってないかもしれんが、宣伝費は割りとかけたのかのぅ
広告費はかかってるだろうがクラシックみたいな曲でどれだけ版権料が取られてるかは謎
ジャストダンス2がナタルで登場→各ゲームサイト絶賛メタスコア95 販売は前作の半分以下 あると思います
ソニックマルチの売上見ればジャストダンスがマルチになったとして どんな風になるかわかりそうなもんだけどな
>>165 版権料が安いなら、ギターヒーローやロックバンドが赤字になる理由がない
そりゃ年々釣り上げられてるからな JustDanceがそうとは限らない
ていうか、いつギタヒやロックバンドが赤字になったんだ? ソースあんのか?w
HD向けのスタジオを閉鎖したとかそんなん言ってたんだっけ?
>>171 それが音ゲーのせいだとでも?w
5年ぐらいロムってろよ馬鹿
>>170 音ゲー最大手のアクティビジョンが赤字転落しましたが
赤字理由にカジュアルゲーとギタヒの不振をあげてましたよ
>>173 そのせいでスタジオが閉鎖しまくったんだっけ?
どのゲーム作ってたスタジオか知らないが
ギタヒの不振で他のソフトの赤字を埋められませんでした サード語を翻訳するとこうなる
一種のキャラものに手を出したら版権料とられて赤字かw やっぱカジュアル向けはマリオやソニックのように、自社で人気キャラを抱えてるほうがおいしいな
計画に対してどうだったってのと、ペイラインを越えてるかどうかってのは別の問題
178 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 22:07:12 ID:Ml8fqgQj0
>>173 あの捏造記事か。
アクティビジョンは赤字転落なんかしとらんが
PSWのアクティビジョンかな
179 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 22:08:26 ID:rXJvr1vg0
GODってイギリスでも大こけしたんだな
何でそんなことでファビョってるのか分からん
米尼でも1位まで昇ってきたねぇ あの帝王デスクリムゾンより点数が低いゲームだというのに
つか米でも売れてんのか 米英だけでどれぐらい売り上げるんだろう
184 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 22:44:31 ID:wyvmYK2UO
この前はタブルって言ってなかったかな
言ってみればニコニコの踊ってみたのパクリだな
バンダイは全力でハートキャッチプリキュアとコラボした日本版を出すべし
バンナムはwiiから、ほぼ撤退状態じゃなかったけ?今のバンナムなんかどうでもいいけどね…
バンナムは今年に入ってからは据置全般あまり出てない感じ かなりラインも減らしたんじゃないか
赤字だしな〜
ラインを減らしたっぽいけど、HDのゲリパブタイトル2本控えてるからなぁ 鵜ノ澤の置き土産
鵜ノ澤は、まだ、開発責任者のままだし、 置き土産ってもんでもないなw これにかけているんでない? ただ、映画は先月公開済みなんだけど、ゲームはいつでるんだろ? 日本でも今月公開。 今の社長は、ライトゲーを上手く活用するから、 海外での巻き返しの可能性がないわけではない。
スキーとかトレーナー出してた時はTOVで失敗しても、それほどではなかったがスキーとかトレーナーが無かった去年は一気にタガが外れた感じだな>バンナム
>>107 それをHDと言い張るなら720×480を少しでも超えたらHDって事にならね?
それとゲハでいう「HD」と解像度としてのHDは全くの別物だから
ただ解像度を高くするだけなら必要とされる金や技術は大して変わらないよ
>>116 単純に価格が違うんだよね
DVDとかCDの国内価格がいかに高いかと言う話
GTA4 630p MGS4 670p CoD4 600p CoD WAW 600p MW2 600p HDHD SDSD! 言う割りにPS3の売り上げトップ5が全部HDじゃない件
解像度云々がいかに広告屋のキャッチコピーに騙されているかの見本みたいなもの かってのゲーム機のビット数競争とかROMカードリッジやCD初期の「容量が多いほど面白いゲーム」みたいな終わってみればアホらしい話だったなあって思うのと一緒
昔はゲーム機のビット数=性能って印象があったので、ビット数を殊更に宣伝した 8bitマシンなのに海外で「ターボグラフィックス16」とか言って売ったPCエンジンとか 64も実は、開発者の竹田氏自ら「処理速度が早ければ64ビットじゃなくても良かった」って言ってる
シャープの裸眼3D液晶はかなり凄いみたいね
202 :
名無しさん必死だな :2010/04/07(水) 06:44:23 ID:GU0K7IUl0
>>165 クラシックみたいなのを使ったら人気が出ない
だれでも知ってるような人気曲を使うのが当然だろ
>>195 これ凄いデータだな…
よくこんなにまとめたわ
204 :
名無しさん必死だな :2010/04/07(水) 13:13:21 ID:5bETABJxP
205 :
名無しさん必死だな :2010/04/07(水) 13:16:05 ID:V3ESCiTI0
脳内ですw
技術は金で買えるのに なんで技術の蓄積に何百億何千億かけるのかね 効率がおそろしくわるい
いやみんな買ってたよ、アンリアルエンジンっていう技術を
あまりの使えなさに訴訟沙汰になったり、PS360同発マルチの筈のソフトが PS3版はお蔵入りで残る箱○版も動作がガクガクになったUE3とかいう伝説的詐欺エンジンの事ですねわかります
一時期流行ったなぁ アンリアルエンジンが万能の魔女の釜みたく言うのが 豆腐マンの訴訟で一気にナリをひそめたが 議論のミスリードしたい奴がたまにGoWの開発費持ってくるんだよね
結局、今世代は、技術技術騒いでいた割に、自社の技術ではなく 金払って他社の技術を使って失敗した奴が相当数いたという笑い話
>>206 かなり前から入ってる所はある
まあ、結果は散々だけど
確かに今世代のハード戦争初期に腐るほどいた洋ゲ&UE3厨はウザかったなw 今となってはほぼ絶滅したけど
215 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 12:30:55 ID:yHhKUvxS0
UEっちゃーPS3版の3を使ったタイトルって出たの? Win/360が3.5だとか騒いでたのまでは覚えてるんだけど
AppleのiPad、原価率は52%――iSuppliが分解調査 Appleが先ごろ発売したタブレットマシン「iPad」は、定価およそ500ドルに対して、推定コストは約260ドルという。 実際はもっと叩いてるだろうな いい商売だ
黒字販売はボッタクリだという勢力がいましてね
黒字販売して何が悪いのかね 赤字で販売する方が異常
昔のクタだって、原価割れハードのことを馬鹿にしてたんだぞ
普通家電の類は赤字販売なんかしねーんだよ ソニーの家電だって赤字で売ってるわけねー おかしいのはsceとソニー戦士だけだ
PS3ハードの逆ザヤは将来解消するんじゃなかったっけ
己の囲い込み商法のためなら 平気で市場をブチ壊す会社ですから
んー、逆ザヤで売られて文句を言いたいのは関係者か株主くらいじゃないの? ユーザーにとっては安く売ってくれるほうがいいに決まってるじゃん。 歓迎こそされ、なんでそこを批判されてるのか分からない。
そのメーカーが逆ザヤができなくなって撤退した時 残された市場は壊滅するから
別に奉仕の精神で逆ザヤしてるわけではない以上、天下を獲ればえげつなく回収に来るし 獲り損ねれば他が焼け野原だ。いいこと一つもありゃしない。
>>223 ソフトで稼いだ金をソフトで還元しないでCELLとかで無駄遣いしてるのをどう思う?
なんで黒字ハードをボッタクリとかいって叩いてんのかさっぱり
______ r' ,v^v^v^v^v^il l / jニニコ iニニ!. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i~^' fエ:エi fエエ)Fi < 任天堂の黒字は汚い黒字 ヽr > V | ソニーの赤字は綺麗な赤字 l !ー―‐r l \_______ __,.r-‐人 `ー―' ノ_ ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \ ヾV / ! /.入
ただ単純に安いほうがユーザーにとっては嬉しいよねって話しただけでここまで叩かれるとは・・・ ここの人たちはハードは高く売ったほうが嬉しいのか。
そういや逆ザヤなのに6万で売ってたハードがあったな
ちゃんとすぐ下のレスで説明してくれてるのに叩かれたって被害妄想する方もどうかと思いますけどね
叩かれるのは赤字で売る事を「優良」とし それをもって他ハードを叩きまくるアホが沢山いるからだよ
このスレって海外の動向が分かるし良スレだと思ってるから、あんまり宗教色を出さないで欲しい。 別にWiiはあの価格で売れてるんだから市場的には妥当な価格だと思われてるわけだし文句はない。 PS3は市場で競争力をあげるための企業努力なんだから、それは先行投資みたいなもんでしょ。 この良スレではもっと中立的な目で語って欲しいって思っただけです。
ユーザー視点で中立性を語るバランス感覚…(・∀・)ニヤニヤ
娯楽商品なんて安くても中身が伴ってないと意味ない。 生活必需品や消費財じゃないんだから「ハードを安く買えて満足」じゃないんだよね。 下手に逆ザヤで売って体力減らしてコンテンツを充実できないんじゃ文句も出る。
海外レビュー灰スコア 『DEAD OR ALIVE Paradise』
http://gs.inside-games.jp/news/227/22725.html ●IGN: 5/10
楽園なんてどこにも見つからない
●Game Informer: 4/10
性欲に飢え人付き合いの下手な若者というステレオタイプなゲーマー像を助長
●Eurogamer: 3/10
Dead or Alive: Paradiseにはあなたのズボンを下ろす価値はない。
●VideoGamer: 3/10
性に飢えた16歳から見ればエキサイティングかもしれないが、それ以外の全て
のユーザーにとって侮辱
●Video Games Daily (Kikizo): 3/10
テクモに続編のアドバイス: ゲームのふりをしないでR18指定のエロDVDとして
発売してください。
●play.tm: 2/10
どんなに退屈で忌まわしい内容であってもセックスを扱ったゲームは売れる。
テクモの人たちがそれを理解しているのは明白
●Destructoid: 1/10(Epic Fail)
シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
言い過ぎレビュアー多いよね ジャストダンスの時は「UBIに続編だそうなんて気をおこさせないように、こんなもん買うのもレンタルするのもやめろ」 とか書いてた
>>234 君が叩かれたわけじゃないだろ
>>229 みたいなコピペしてくるお約束のGKが揶揄されただけ
後のダース・ベイダーである
Germany : Week 13, 2010 01 (01) [DS] Pokemon Soulsilver 02 (02) [DS] Pokemon Heartgold 03 (03) [WII] New Super Mario Bros. 04 (04) [PS3] Final Fantasy XIII 05 (09) [WII] Wii Fit Plus + Balance Board Bundle 06 (07) [WII] Mario Kart Wii 07 (_) [DS] New Super Mario Bros. 08 (08) [WII] Wii Sports Resort 09 (06) [PS3] Just Cause 2 Special Edition 10 (10) [360] Battlefield Bad Company 2
ff13頑張ってるな。任天堂無双だけど
244 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 18:45:06 ID:0Hj8051o0
ポケモンもどこでも売れるんだな 他のJRPG群と何が違うんだろうか?
ポケモンは日本のRPGではあるが、いわゆるJRPGとは全然違うだろ
>>242 あれ?GOW3は?
まさか発売してないとか?
あとBFBC2は箱版が上なんだな
ドイツフランスは日本の嗜好に近いイメージ
赤字垂れ流しでユーザーが喜ぶなら日航もウィルコムもさぞ顧客満足度が高かった筈 凄まじい赤字の旧国鉄とかもね ポケモン人気が終わらない理由 ・ストーリーが終わったら終わりのゲームではない ・アニメ等、メディア展開が今でも続いてる。無論本編も続いてる
Italy: Week 12, 2010 (Gfk) 01 [DS] Pokemon Argento 02 [DS] Pokemon Oro 03 [PS3] God Of War 3 04 [WII] Wii Fit Plus 05 [PS3] Final Fantasy XIII 06 [PS3] Just Cause 2 07 [PS3] Heavy Rain 08 [WII] New Super Mario Bros. 09 [WII] Mario Kart WII 10 [WII] Wii Sports Resort 11 [360] Final Fantasy XIII 12 [PS3] Battlefield Bad Company 2 13 [360] Just Cause 2 14 [PS2] PES 2010 15 [DS] Professor Layton E Lo Scrigno Di Pandora
ポケモンはムービーゲーじゃないからな。収集・育成・コミュ・キャラゲーが合わさったゲーム JRPGでくくるけど、FF13とはコマンド式ってことしか共通点はない
ポケモンにリアルなムービーつけてグラも一線級にしても売り上げはさほど変わらないと思う
こうか カナダ 2008年8月〜2009年7月 1 [WII] Wii Fit 2 [WII] Mario Kart 3 [WII] Wii Play 4 [360] Call of Duty: World at War 5 [360] NHL09 6 [360] Gears of War 2 7 [DS] New Super Mario Bros. 8 [DS] Brain Age 2 9 [WII] NHL09 10 [PS3] NHL09 11 [PS3] Call of Duty: World at War 12 [DS] Mario Kart 13 [DS] Brain Age 14 [360] Fable 2 15 [DS] Pokemon Platinum 16 [DS] Mario Party 17 [PS3] Little Big Planet 18 [360] UFC 2009 Undisputed 19 [WII] Link's Crossbow Training 20 [DS] Kirby Super Star Ultra
257 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 23:17:43 ID:0Hj8051o0
リベルタ杯てG+で津浪や亘がひっそりとやってるやつだろw
258 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 23:17:55 ID:rX6gJ+VS0
カナダもWii360状態なのか。
259 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 23:21:48 ID:qWfz2xDVO
カナダのランキングって全然見ないな
>>255 NHLが強いの見ると流石北米って感じだな
何故かアメリカの一部みたいな扱い受けてることが多い
カナダってあんな位置にある国なのに色々影薄いよね
五輪やったばかりなのに… ところでNPDってカナダも入ってたりするの?
NPDはカナダの数字も押さえているけど このスレで毎月騒がれているNPDの数字はアメリカ一国のみの数字。 カナダはアメリカの1/10の市場で傾向も比較的似てるんで 特別に扱われることは少ない。
>>195 これ下のデータソース、VG占いとかいてあるぞ・・・・
こんなの張るなよな
Wiiは据置ゲーム機の半分近くをキープ、開発費は1/6
2010年4月8日(木) 21時00分
http://www.inside-games.jp/article/2010/04/08/41494.html ■売上はWii・Xbox360・プレイステーション3の順
据置ゲーム機3機種の売上の内、Wiiが占める割合は47%で最も多く、次はXbox360で35%。
プレイステーション3は残りの18%をキープしています。
■最も開発費が安いのはWii、HD機の1/6
2009年度の平均開発費も算出されています。Wiiの開発費用は最も安く500〜700万ドル
(約4億6000万円〜6億5000万円)。これは前世代のゲーム機並みとされています。
プレイステーション3とXbox360は1500〜3000万ドル(約14億円〜28億円)。文字通り桁が
違うという訳で、数字からはHD機の開発がいかに負担をかけるかが見えてきます。
268 :
名無しさん必死だな :2010/04/09(金) 08:10:05 ID:WsRMFvWN0
HD機ソフトの平均開発費が¥20億〜30億だって話はメーカー役員のインタビュー記事等で ちらほら漏れてたけどWiiソフトの平均開発費の話が出るのは珍しいな >据置ゲーム機3機種の売上の内、Wiiが占める割合は47%で最も多く、次はXbox360で35%。 >プレイステーション3は残りの18%をキープしています。 ところでこれは全世界? アメリカのみの数字?
Wiiのラインナップ見てると 5億もかけてるゲームなんてほとんど無いように見えるけどね 任天堂とモンハンと、その他に数本って感じ
3位もう少しがんばれよw
データソース元
Companies,IDC, Companies, Gamasutra,
VGChartz, Gamezone, IndustryGamers,
Mainichi Shinbun, The Ledger,
News Limited, GameSpy,
GameSpot, VideoGaming247,
LA Times, NTV, Digital
Battle, IGN, Time 5 Magazine,
Forbes, MontrealTechWatch,
Newsday, Gamesindustry.biz,
Wired Note: Development Cost excludes marketing and distribution」
http://www.inside-games.jp/article/2010/04/08/41494.html http://www.slideshare.net/timmerel/global-video-games-investment-review-290310-tim-merel-ibis-capital
なるほど ただの妄想か
>>271 NPDとGfkのデータ使ってないのかよw
だからいったでしょ、海外スレで議論するようなまともなデータとは言えないだろ
275 :
名無しさん必死だな :2010/04/09(金) 09:08:01 ID:WsRMFvWN0
暖かくなってきたからね
日本の開発費に比べると天と地の差だな wiiが1億円半ばでps3でも3〜4億円くらいだっけ
開発費なんてピンキリだし かき集めたみたいなソースじゃ妄想に毛が生えた程度のもんだ
販売本数のシェアは、いくつかのデータから類推してそれっぽくまとめられるけど、 開発費はメーカーごとに差がありすぎるから、まとめるには無理が出る。 いつぞやの開発費ランキングには任天堂入ってなかったし。 参考の参考程度の数字だな。
いまどき標準的な質の据え置きゲームを1億で作るのは無理だろ 5億でもきついんじゃねーの
その標準的な質のゲームがWiiにまったくでてないからな
Wareのようなタイトルはどのくらいなんだろう
ジャンルやターゲットによって変動する開発費で 平均を出す事に意味なんてねーわな 黒字のソフトが何%あったかの方がまだ指標になる
>>267 いい加減な数字の羅列よりこっちの方がまだ参考になるな。
ゲハでも散々言われてることだけど。
>> Merel氏によれば、今後パブリッシャーはより投資に慎重になり、
>> 独立系デベロッパーにはますます厳しい状況が続くとのこと。
金がない作り込めない売れないの悪循環がますます加速しそう。
サードの冬はまだ続きそうだなあ。
>>286 だから今は、ソーシャル系が話題になりやすいんじゃないのかな
きちんとした目算やアイデアがあって狙うならわかるが 単に目先の逃げ場を探してるだけじゃあ セカンドライフやWeb2.0状態って見えてるな
>>278 SD機のwiiの場合は、平均してもそんなに開発費にブレはないだろう。よっぽどバカな開発期間かけなければ
でも、HD機の開発費は天井知らずってくらいだから、ほんとうにピンきりだと思う
平均しちゃうと実像が浮かばない。最多開発費帯でみないと
レッドシーズですら10億だっけ?
そうなんだ。失礼;;
30億円ってのは、HD機で売れる土俵に上がる為の最低ラインだったろ 当たるかハズレるかサッパリ解らんのが30億円投資ライン もう次世代機の話も出てくるのかもしれんのに、 「儲けて決算大黒字だった」という海外サードの話が全然出てこないな
海外はなぁ、ユーザーをなるべく一つのハードにまとめましょう という教訓が相変わらず生きていた日本と違うからなぁ。 どのハードが売れようとマルチならユーザーの取りこぼしなんて起こらない、 理論的には正しかったはずなのに何故か完全に崩壊した。
海外はメガパブリッシャーによる寡占がそろそろ結実するんじゃないか? だいぶズタボロで共倒れの危険もあるが。
こういう何十億、何百億で博打するハイリスク、ハイリターンなハリウッド映画的な世界が、本当にゲーム業界が目指すべきものか?というとちょっと違うんじゃないの、とは感じるけどね 映画のT4は制作費300億円でややこけくらいでも、やっぱり制作会社が潰れちゃったし でかい金額が動くと売上が見込める続編ばかり作らざるを得なくなる 小島や鳥山は、そういうハリウッド映画的ゲームこそ理想の姿と思ってるんだろうけどw
海外って別に大手による占有率高くないだろ。
海外メーカーも「ハリウッド映画超大作みたいなゲームばっかりでおかしくね?」 みたいな事言った所はあったけどな みんな派手好きだから結局超大作になだれ込んだけどw
あれは好きと言うより乗り遅れたら終わるというのがあったんだろう。 特に日本のサードは乗り遅れちゃ駄目だー駄目だー言ってた。
ハリウッドの超大作の映画の制作費って、 どこに消えたか分からない(どいつの懐に入った分からない)金も 含まれてるからなぁ こういうことは、ゲーム業界でもあるのかな?
>>296 だってマルチでWiiだけハブってユーザー取りこぼしてたから
上司からのご祝儀金を全部自分の懐に入れて車買った 開発者だったら日本にいたな
海外は大手の占有率高いよ。 任天堂、AB、EA、UBIで市場の7割強を占めてる。 それにSCEとMS加えたら残りはほとんどない。
・・・何か勘違いしてないか? 日本は任天堂以外の大手がズタボロで若干状況の変化があるけど 海外は基本的に裾野が広くて大手と言えどそれほどのシェアは持っていないはず。 一つの例としてWiiでのサードの売上がある、 まあ聞いたこともないようなタイトルで結構な売上を占めている証拠。 日本ではブランドが必要になるから負けハードで潰した現在Wiiで勝負がほぼ不可能になっているわけだが。
>>306 それなら海外サードでWiiで儲けましたと発表があるはずだろ
なんでないんだ?しかもそのデータってNPDだろ、北米=世界なのか?
累計データなので、最近の動向を分析するには向いてないのではないか?
>>305 それ最近見たね、俺もその意見には同意
タイトル単位で目立った存在がないのにメーカー単位で目立った存在が無くて何が不自然なんだ。 寡占状態でこそWiiで儲けましたという発表があるはずなんだよ。 残りがほとんどないとか言うほどなら大手がWiiでのサード売上も寡占しているはずで。 ところが現実には広く分散しているからどこかが大儲けという話にならない。 つまり占有率は高くないことが分かる。
>>302 ウォーターワールドが190億円(当時のレート)にFF映画が150億くらいだっけ
映画の莫大な金って何に消えてるんだろうな
日本のレッドシーズも10億をどこに使ったんだかよく分からないがw
あと最近見た何かのデータってそれ恐らく金額ベースでハード売上込みのやつだろ。 SCEが任天堂の次に来ているからすぐ分かる、あれなら上位寡占になって当たり前。
>>」311 俺が見たデータは本数ベースだぞ あちこちによくコピペされている奴w
ハード売上なんてサードに関係ないから寡占率に影響しないって。
業界として見る場合は金額ベースでハード売上も含むのが普通だから。 必然的に任天堂がダントツでSCEとMSが上位に来て寡占に見えるようになっている。 本数ベースなら任天堂、EA、ABのトップ3でもそれぞれせいぜい10〜20%だよ。
UKでメーカー別シェアは出てたな。
2007のUKはググったら見つかった
http://www.mcvuk.com/interviews/176/...initive-report UK SOFTWARE PUBLISHERS’ MARKET SHARE IN UNITS 2007:
1. Electronic Arts: 15.8 per cent
2. Nintendo: 12.3 per cent
3. Ubisoft: 8.6 per cent
4. THQ: 6.7 per cent
5. Activision: 6.2 per cent
6. Sega: 5.2 per cent
7. Microsoft: 5.0 per cent
8. Sony: 4.8 per cent
9. Take 2: 3.8 per cent
10. Eidos: 2.7 per cent
ここまでで71.1%
MSとSCEを加えた任天堂、AB、EA、UBI上位では52.7%だね
まあイギリスだけで言うのもあれだがこれが元の話、明らかに違う。
>>305 > 海外は大手の占有率高いよ。
> 任天堂、AB、EA、UBIで市場の7割強を占めてる。
> それにSCEとMS加えたら残りはほとんどない。
北米もカプコンのシェアが1%しかない、って判明した時の数字があったな。
映画産業の誘致とかロケ地取材で接待とか必死になるのはそんだけカネが落ちるから 一応民間企業がやってる事なんだけど、映画はまるで公共事業みたいな事やってる
322 :
321 :2010/04/10(土) 02:03:30 ID:nrID9BJB0
イギリスこれ金額ベースだね あとソースは2009のカプンコannualより
オランダ: Week 14, 2010 01 (01) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 02 (02) [PS3] God Of War 3 (Sony) 03 (09) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 04 (04) [PS3] Battlefield/Bad Company 2 (Electronic Arts) 05 (_) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 06 (_) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 07 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 08 (_) [PS3] Final Fantasy Xiii (Square Enix) 09 (08) [PC] Battlefield Bad Company 2 (Electronic Arts) 10 (10) [360] Battlefield/Bad Company 2 (Electronic Arts)
2008年間NPD 米国メーカー別ソフト販売シェア 1 EA 25.7% 2 任天堂 21.0% 3 Activision 20.8% 4 Take2 8.0% 5 UBI 6.9% ソースはファミ通ゲーム白書2009
>>324 上位三組で60%とか半端ねえな
40%を残りで奪い合うわけか
ありゃ、アメリカは305でそう遠くないか。正直スマンカッタ
>310 FFは知らんけど、ウォーターワールドはあのでっかいセットが台風で何回も壊れたからだったと思う そのたびに組み直したから予算が倍々ゲームで増えてったとかそんな感じだったはず
>>312 あれは単にツタヤ調べみたいな
ローカルなシェアじゃなかったっけ
>>271 それ、並んでいるサイト名見たら想像できるが、ニュースソースだぞ
データソースは、各スライドの下部にソース元を表示しているけど
Gfkとかcharttrack、NPDや各社の決算資料を使ってるよ
>
220 :名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:11:27 ID:67jKhR220
チンコンはもう救いようがないとして、任天堂には頑張って欲しかったが、3DSじゃちょっと無理っぽいな。。。
普通の絵が立体的に見えるというだけではゲーム性への寄与度はゼロ。
単に見た目が目新しいだけだからな。
こんなアイデアじゃNatal対抗にはならない。
いくらNatalが凄すぎるからって、焦って3DSなんて中途半端なモノを発表してしまうのはいかがなものか。。。
221 :名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:15:14 ID:gnXSPhO70
確かに3Dになりました、というだけならバーチャルボーイと何も変わらない
というかSD→HDになりましたー、で失敗したPS3と同じ道歩みそう
恐らく大半のヒットゲームに「3D」とついて出てくるだろうけど
マリオカート3D、ポケモン3D、バイオザード3D等
そして、それらが売れるから困る
230 :名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:39:49 ID:j9n6QNwr0
>>228 もちろん、世界を席巻するための戦力だな。
こればかりはGoogleは手を出せそうにない。
>
だ、そうだ
例のスレか 見事にお花畑が咲いちゃってるな
そのグラフが販売比率推移だからじゃないの?
販売数と金額の違いじゃないのか?
世界シェアはゲーム白書がもうすぐ出るだろうからマルガ辺りが記事にするのを期待か まあ国会図書館には入るから誰かチェックしてきてくれると有り難いんだが
ちょっと計算してみた SONYIRより2009Q3-2010Q2まで) PS2 6,080 万本(29%) PSP 4,790万本(23%) PS3 9,840 万本(48%) 合計 20,710万本 ソニーの半分はPS3のソフトだね 目算で 任天堂 SCE MS 日本 62% 34% 4% 北米 53% 24% 22% 欧州 51% 30% 18% でPS3を計算のため50%とすると 任天堂 SCE MS 日本 62% 17% 4% 北米 53% 12% 22% 欧州 51% 15% 18% 日本を1として、アメリカを4.欧州を4とすると SCEが 0.17+0.48+0.6=1.15 MSが 0.04+0.88+0.72=1.64 PS3 : 360 =1.15 : 1.64 ≒ 1 : 1.42 1.42倍だね欧州の比率を大きくしたら差が小さくなる このレポだと 18% : 35% = 1 : 1.94 ちょっとやっぱおかしいなこれ
続き
アメリカだけで比較すると
PS3 : MS = 0.48 : 0.88 ≒ 1 : 1.83
これなら18%のデータと一致するなw
目算は
>>334 のグラフね
>>338 任天堂の%からDS分抜いたら丁度良くなると思うぜ?
>>343 任天堂のIRの資料も見たけど、自社ソフトしか発表していないだよな
そこがわかれば一気に解決なんだよ・・・・
>>342 やってみたよ
3年間の合計
Wii : 360 : PS3 = 174 : 142 : 73 = 45% : 37% : 19%
ほぼ一致ですね、やっぱアメリカだね、
興味深いデータであったが、
ちょっと残念な部分があるのが惜しいね
346 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 13:18:12 ID:cRleBhAi0
347 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 13:21:47 ID:bUfFNvFJ0
ちゃっちゃと撤退したほうが得策っぽいな^^; ソニー本社ももうすぐ決断するだろうな〜
>>340 イマイチ削る意味がわからん…コスト的にそんな響く要素でもなさそうな気がするんだが。
350 :
名無しさん必死だな :2010/04/10(土) 13:53:01 ID:bUfFNvFJ0
で賠償金はいくらぐらい? 払うぐらいなら復活したほうがいいんじゃないか
払うの嫌だろうから、普通に復活だろうな メッセの500円とは桁が違うw
DIRECTIVE 1999/44/ECに違反しているなら購入代金の全額返還か無償修理なのに なんで84ポンド払っておしまいという事になるんだよ
セキュリティの面で削ることを決めたんだったら 簡単に復活はできないだろ
セキュリティの穴になりそうなことは最初から分かってるはずだし 赤字で売る時点でこんな機能は消しとくべきだろ
PS3よりPSNのほうが大事って判断したんでしょ 儲かるならPCやiPadでも3DSだろうが乗せれるように SCEから取り上げたんだし
EU圏以外ではどうなるんだろな、USAやそれ以外の国で どうなるか次第なような。
357 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 21:52:17 ID:4WeJZWhE0
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
358 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 21:57:45 ID:GQclaD4O0
>>345 グローバルって書いてるのに北米限定ってのはないと思う。
>>358 プロのレポートを論破して悦に浸ってるんだからそっとしておいてやれ
360 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 22:34:31 ID:QwD97Kq50
トモコレって海外じゃ爆死なの?
そもそも発売してないんじゃないか?
>>266 ゴメン。ちゃんと見ていなかった。
セガの新ハードの噂まで載せてるのを見て強烈に反省。
これソースの拾い方が案外大雑把かも。
"SEGA RingEdge Console?
Rumors of console re-entry using touch screen to compete with Apple"(p.16)
363 :
名無しさん必死だな :2010/04/12(月) 01:16:55 ID:CLA6wW0A0 BE:13486638-PLT(12001)
ソースはVGでプロ名乗れるならゲハ民はみんなプロのアナリストだなw
まだVGとか言ってる人いるんだな 問題の売上割合のソースにVGなんか使ってないんだけど
GOWの出荷を実売と妄想するおまえよりかはましだろw
でも売り上げ割合は検証によって北米と確定したではないかw
>>367 グローバルと書かれているから正しいというのはおかしいのではないか
(どうやらあなたはその数字が盲目的に正しいことにしたいようだが)
昔からの住人は知っていると思うが、こういあやしい数字は検証してきたのがこの海外スレだよ
検証もしたし、あとは白書の数字が、マルガあたりから出ると思うのでそれがでたら確定
よってあの図は正しいデートとして扱う価値はない今のところない
369 :
368 :2010/04/12(月) 03:10:51 ID:hGwLQAaE0
デート× データ○
NPD数字でた?
371 :
名無しさん必死だな :2010/04/12(月) 04:33:06 ID:5UgVj/Hx0
04/16
372 :
名無しさん必死だな :2010/04/12(月) 05:41:57 ID:CLA6wW0A0 BE:16857465-PLT(12001)
>365 「出荷800万だから実売も800万だ」何ては言って無いだろw 実際はゴッドオブウォーシリーズは廉価版を含めても400万本しかセルスルーが無く 残りの400万本近いパッケージを廃棄処分してるような実態は考え難いだろうって話。
見苦しいね メーカー発表=出荷 当時のNPDとかみてもそんな売れてない ランク外になっても売れてるとかいうが 数字が拾えない以上、そっから先は都合のいいように計算したお前の妄想だから それたこないだご丁寧に貼ってあげたアンチャ2の出荷詐欺はもう忘れたか?
この馬鹿はν即にでも篭ってればいいのに 恥さらしはでてんくんなよ
375 :
( ● ´ ー ` ● )/ :2010/04/12(月) 05:54:25 ID:CLA6wW0A0 BE:23600467-PLT(12001)
じゃあそっちは半分の400万枚を廃棄したか在庫として何処かの倉庫に眠ってるか メーカーが虚偽の数字を宣伝文句に使っているって主張なのね。 これ以上は大金払ってNPDやらELSPAやらの数字を買うしか確認方法がないし 議論すべき余地はもう無いかな。
400万はおまえが勝手に決めた数字だろw 何言ってんのこの馬鹿 俺はメーカー発表=出荷をしらず実売と判断してたおまえに突っ込みいれただけだ いくら売れたかなんて性格な数わかるわけないだろアホ
そして出荷と実売にこれだけ乖離がみられるますよってので、例としてアンチャ2のを貼ったんだよね
情弱速報のνカスにでも篭ってろよおっさんw
379 :
( ● ´ ー ` ● )/ :2010/04/12(月) 06:14:38 ID:CLA6wW0A0 BE:5619252-PLT(12001)
>>376 いや一連のレスはあくまでGod of war(1と2)は(それぞれ全世界で)150万本程度しか売れてない。
って発言に対する反論だから。
GoWの出荷が出荷800万あるから実売も≒800万本だとは言ってないはずなので
ちょっと話が噛みあってないんじゃないかな?
世の中には不思議なことあってさ Halo3が820万出荷までのアナウンスがないのに Halo3が1000万売れているのは世界の常識とのたまっている奴らがいるからな そういう意味では出荷数字は天井をつけることができるから有効だとは思う
>>379 おまえは売ったと書いてた
自分の書いたレスすら覚えてないか?
>>380 それvgみて騒いでるやつらだろ
ほっとけ
382 :
( ● ´ ー ` ● )/ :2010/04/12(月) 06:27:49 ID:CLA6wW0A0 BE:10115036-PLT(12001)
God of War 3 ついに100万本の売上を突破!
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1270308956/ 15 名前:( ● ´ ー ` ● )/[] 投稿日:2010/04/04(日) 00:57:56 ID:srCKJEEf0 ?PLT(12001)
累計800万って言ってたから1作目400万、2作目300万 PSP100万ってとこか?
--
あ、もしかしてこれ?
いや、出荷枚数の配分はこんなもんかな〜と思って適当に書いたんだけど、
『売上を突破』ってタイトルのスレで出荷と明示せずに書いたのは確かに誤解をまねく表現かもね。
よく見ると、26の人も『実売の数字ではないだろ』的な発言をしているし。
出荷ってわかってるならいいよ そのかわり今後はランク外だから〜とか廉価版が〜とか〜はずとか妄想で語るのはやめてね なんかどーしても800万売ったってことにしたくて必死にみえたからあの時
>>グローバルと書かれているから正しいというのはおかしいのではないか
正しいとは
>>358 である俺もいってない。ただあのデータはあのデータをだした側は「グローバル・世界の数字」としてだしてる。
っていってるだけだ。正しいかどうかはわかんないけど、あのデータを提出した側は世界だといっているのは事実なわけで。
さすがに「グローバル」と書いて「北米限定」なんてありえん。
>>検証もしたし、
あんなの検証じゃねぇーよ。北米のハードのシェアとそっくり!!!っていってるだけじゃねぇーか。
あの報告書はハードのシェアを扱ったものじゃないんだから。
逆にぴったり一致するほうが不自然だ。
ただまだ「正しいかわからないよ」ってのは同意だけどあれで検証なんてお笑いだ。
>>383 海外スレ見てる奴なら出荷≠実売なのは常識だから、要するに知っててやってますって事だろw
386 :
( ● ´ ー ` ● )/ :2010/04/12(月) 08:03:40 ID:CLA6wW0A0 BE:22476858-PLT(12001)
いや、もちろんきっちりとした集計機関の出した数字である93万に対して、 根拠の薄い身勝手な推計の数字を出すのは妄想vs現実になるからナンセンスなんだけど、 この場合はあくまで、NPDで無料で確認出来る数字に北米シェアの逆数をかけて算出した世界最終売上150万と言う数字に対して そんな乱暴な推計をするくらいなら、出荷数、NPD、具体的な数字のでないランキング推移等を元にした VG的手法によって得られる数字の方が実勢に近いんじゃないか?って話で これは妄想vs妄想になるから議論としては成り立っているっしょ。 議論の意義は薄いけどw 近視的に見れば一度生産し出荷しちゃったパッケージは例え5ドルの値段しか付けられないとしても 消費者の手に渡って貰った方がメーカーも小売も得をするのでVG的な手法でも基本的には大外れはしないんだろうけど ブラックホールに飲み込まれてるとか思えないような出荷数を聞かされる事が多いのも事実w 日本と違って売上金額ベースのランキングを目にする事が多いからってのもあるのかな。
PS系関連のソフト売上はDC関連のソフト売上並に無意味に感じられてきた 議論するの?
確かに日本以外は本数より金額ベースで前年比%アップorダウンって 感じのレポートが多いからな
>>386 近い可能性もあるし、近くない可能性もある
要するにソースにするには不確かだと言うことだな
4月16日まで待とう
久しぶりに来たけどこのスレにもコテが沸くようになったんだなw
いたっけ?ここ数年間は見てねえけど
山鬱さんが「GT5Pは450万売れた!」と嘯いていたけど、 NPD 6) Gran Turismo 5: Prologue (PS3) / Sony / April 2008 / 224K 4/15発売だから半月かけてたった22万…… ダウンロード版が同じくらい売れるとも思えんし。 ヨーロッパ市場がメインとはいえ、米市場の2倍売れた例もなし。 どういうことだ??
あのtwitterは偽垢じゃないの まあ、それはさておき UKは30万〜60万の間の売り上げだから ああいうシュミレータ系のレースゲームは、ヨーロッパの方が主要市場じゃないの、 Forzaもヨーロッパの方が売れてるし
あんまスパンが長過ぎてフォルツァに流れたか それともリアルレースゲーム自体があんまり盛り上がらなくなってきたのか
そもそもGT5プロローグって本体のオマケじゃなかったっけ?
>>394 まあ本体と一緒に売れ続けるようなゲームだろう
UK: Week 14, 2010 01 (01) [WII] Just Dance (Ubisoft) 02 (03) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 03 (09) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 04 (02) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 05 (04) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 06 (07) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 07 (05) [360] Just Cause 2 (Square Enix) 08 (06) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 09 (10) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 10 (11) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 11 (08) [PS3] Just Cause 2 (Square Enix) 12 (13) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 13 (15) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 14 (14) [PS3] God Of War Iii (Sony) 15 (17) [360] Fifa 10 (Ea) 16 (12) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 17 (20) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 18 (19) [PS3] Fifa 10 (Ea) 19 (16) [PS3] Heavy Rain (Sony) 20 (18) [360] Aliens Vs Predator (Sega)
21 (31) [DS] Mario And Luigi: Bowser'S Inside Story (Nintendo) 22 (36) [360] Mass Effect 2 (Ea) 23 (25) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 24 (24) [DS] Peppa Pig: Fun And Games (Ubisoft) 25 (27) [360] Assassin'S Creed Ii (Ubisoft) 26 (28) [360] Lego Batman: The Videogame (Warner Bros) 27 (32) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 28 (30) [360] Pure (Disney) 29 (21) [WII] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega) 30 (40) [PC] The Sims 3 (Ea) 31 (33) [PS3] Assassin'S Creed Ii (Ubisoft) 32 (29) [DS] Professor Layton And Pandora'S Box (Nintendo) 33 (26) [PS3] Aliens Vs Predator (Sega) 34 (34) [DS] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 35 (22) [360] Final Fantasy Xiii (Square Enix) 36 (37) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo) 37 (38) [DS] Sonic & Sega All-Stars Racing (Sega) 38 (23) [PS3] Final Fantasy Xiii (Square Enix) 39 (_) [WII] Wii Play (Nintendo) 40 (_) [WII] F1 2009 (Codemasters)
Just Dance -7% Battlefield: Bad Company 2 -28% Just Cause 2 -51% Modern Warfare 2 -46% Wii Sports Resort -25% Wii Fit Plus -8% Pokemon SoulSilver -42% HeartGold -39% New Super Mario Bros. Wii -37% イースターあけで総崩れ
France: Week 13, 2010 01 (01) [DS] Pokemon Version Argent : SoulSilver (Nintendo) 02 (02) [DS] Pokemon Version Or : HeartGold (Nintendo) 03 (04) [PS3] God of War III (Sony) 04 (03) [PS3] Just Cause 2 (Square Enix) 05 (_) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
休暇明けで任天が残った感じか、珍しい
35 (22) [360] Final Fantasy Xiii (Square Enix) 38 (23) [PS3] Final Fantasy Xiii (Square Enix) 今週でお別れか
JustDance売れすぎだろ・・・
フランスは状況が日本と似てるな 任天堂とPS3だけで箱はスルー お膝元のUBIがスプセルを独占で発売する事に関してはどう思われてるんだろう
409 :
sage :2010/04/12(月) 21:25:40 ID:tAZUsIGRO
>>401 13 (15) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft)
待て待て待てwwww
いつまでロングヒット続いてんだよwwww
本体同梱だから
が、その上であざ笑うマリオカート
40 (_) [WII] F1 2009 (Codemasters) こういうやつもいるな。欧州はホントレース系好きだよねww しかし最大のガンはこいつwwあれ? 36 (37) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo)
海外でも初動型
大事な人材をEAに取られたか
CoDクラスのブランドを一から作るのは大変だと思うけどなぁ MW2の評判からしても まぁそれでも北米のみでダブルミリオンくらいは余裕で売れるものを作りそうだけど
そういや海外だとマリソニはセガ販売だからサード扱いなんだよな・・・セガまじ美味しすぎる あと2位のタイトルが気になるわ
FF13フランス消えたねw 3週間の命だったとは、
スペインもあるね Spain : March 2010 01 (__) [PS3] Final Fantasy XIII (Square Enix Europe) 02 (__) [PS3] God Of War III (Sony Computer Ent.) 03 (__) [NDS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 04 (__) [NDS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 05 (__) [PS3] God Of War III: Edition Collector (Sony Computer Ent.) 06 (05) [PS3] FIFA 2010 (Electronic Arts) 07 (02) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 08 (06) [PS3] Heavy Rain (Sony Computer Ent.) 09 (__) [WII] Wii Fit Plus + Balance Board (Nintendo) 10 (__) [PS3] Final Fantasy XIII : Edition Collector (Square Enix Europe)
>>421 第○のロンチとか言ってないだろうな?w
あれ・・・360のFF13が・・・
スペインはPSPのない日本市場みたいだな
>>419 カーニバルゲームスのことか
150万本も売ってしまったメタスコア59点のミニゲーム集だよ
今度2がでるらしい
>>419 サード扱いっていうか、金出してるのも開発してるのセガだけどな
売れた理由の9割はマリオだろw
>>427 国内のことをいうのは何だが、なぜ日本ではうれないの?
それこそ岩田がいってるように日本人は飽きっぽいから パーティゲーなんて年に何本もかわねーんだよ
>>427 ソニックってそんなに海外で売れないの?
お兄さんくわしんでしょう?
ソニック単体のレースゲーも海外じゃ売れてるな
まぁソニックだけじゃここまで売れねーわな でもこの場合はマリオというよりマリオファミリーとソニックファミリーが競演したということが大きいんだよ 昔からのゲーマーにとっちゃまさに夢の競演なわけだ ソニックだけならスマブラで先に競演したけども つーかマリソニって日本でも売れてるぜ
UKではSonicは人気あるぞ DSとかWiiで任天堂が勢いを増すまでは、むしろSonicの方が人気があるのでは と言われていたぐらいだ
マリオよりうれてたのか?
MSは携帯電話のOSシェア低すぎるから ゲームはどうでもよくなってきたみたいだな kin発表
439 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 12:24:56 ID:3hTGx0fa0
NATALは出ないかもしれないな
牽制だけが目的で発売はしない、ということは何度もやってるしな
>>438 kinは2008年に買収したsidekickの後釜だし
ゲームのほうは年末のWindowsPhone7で
今週NPDの数字が出るけど、そろそろ予想が発表される頃かな?
>>440 FF13の世界出荷500万本の全貌がようやく
見えてくるんですね・・・・
胸が熱いな。
マルチ合算で150万本は売ってないと出荷詐欺確定か。
>>441 NPDは北米の数字だから、欧州の数字が分からない限り、FF13の詳細は謎のままだよ。。
>>441 たぶんまもなくUKでもsaleawardが発表されるから、そちらもお楽しみにw
AndroidがスマホOSシェアトップになった後で グーグルが無料OSでPCOSシェアを強奪に来たらおそらくひとたまりもない MSはどうするかね ゲームやってる場合じゃないのはたしか
>427 つかマリオの力9割で売れるんなら、他社もマリオとコラボすればいい。 任天堂だってセガだけ特別扱いしている訳じゃあるまい? 「セガにしかマリオ貸しません」って言ってる訳じゃないしな。 任天堂が納得して、マリオ貸すような企画でも持って行けばいい。 つか、他社はなんでセガみたいに上手く任天堂と一緒にやらないのか、 そっちの方が俺には謎だわ(モンハン、ドラクエの流通協力はあるけど)
マリオと一緒に組めるキャラがいなくね?向こうで有名なキャラじゃないと駄目だし
マリオとドラクエのいたストとか出てるだろ それ以外は思いつかないが
>>444 つーか、盛んに携帯ゲーム機との競合関連で煽られるが
スマホ自体が、用途としてはモロに個人向けのPCと被ってるからな
PCのOSに進出してこなくとも、脅威であることはかわりない
マリオとディズニーのコラボ
マーベルVSマリオ
MSが無料化を強いられて無限の体力ではなくなれば ソニーに最大のチャンスが訪れるな
まぁ何年も先の話よSAASにスマホが行き渡れば ソニーもSTBなんていらないんだが
まだソニーとか言ってる奴がいるのか
いかんのか
>>441 出荷詐欺は日本なら意味があるが
北米だとプライスプロテクションで大出血じゃね?
鉄拳の二の舞
457 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 15:06:56 ID:Trjare/n0
鉄拳よりは売れただろう
鉄拳 映画・・・・・w
尼での新品FF13の価格が下がってきたので買おうと思うんだが 最近の日本のFF13の出荷数おすえてくらはい
海外スレできくことか
>>460 いまなら、祖父とかビッグ回ればワゴンで
尼価格より安くでFF13買えるぞ。
タイミング次第だけどさ。
田舎でもFF13はいま新品で2980円だよ
田舎なら休日のゲオとかツタヤで\1980とか やってるところもあるなFF13は。
マジでー 近所じゃせいぜい中古で2980だわ
469 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 17:49:49 ID:nVO2R+GS0
最近 スーザン・ボイルの奇跡の歌声でオナニーしてるんだけどさぁ やっぱ俺おかしいのかな・・・
470 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 17:52:02 ID:nVO2R+GS0
FF13はNPDでは150万強くらいは出るんじゃないかな 最終的に出荷は日本約200北米約200欧州約200で約600万出荷は行けると思う そこで止まると思うが
みんなFFに冷たいな
むしろ強気に見える
FFはマルチにして大正解だったよ UKの状況を見るに、GAFの予想通りに3:2ぐらいの割合に落ち着くと思う 独占だったら3割は減ってたんじゃないかな。ヴェルサスが良いリトマス試験紙になりそう
初週で100万売ったと、スクエニが発表したんやからほら楽しみやで
>>475 マルチにしたのは間違いなく正解だろうけど、それでも10の800万には全然届かんだろうな
随分と落ちたもんだ・・・・
ヴェルサスは今頃マルチ化の算段でもしてるんじゃ無いのかね
なぜ10
・海外販売(北米) 「Persona」(PSP)実績4.9万本(計画3.5万本) 「Demon‘s Souls」(PS3)実績28万本(計画7.5万本) 「101 in 1 Party Megamix」( Wii)実績18.9万本(計画10万本)
Elspa Sales Awards更新 60〜99万 360 Forza Motorsport 3 (Microsoft) WII Just Dance (Ubisoft) 30〜59万 DS Lego Star Wars: The Complete Saga (Lucasarts) WII Rayman Raving Rabbids Tv Party (Ubisoft) WII Link'S Crossbow Training (Nintendo) PS3 Need For Speed: Shift (EA) PS3 Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 20〜29万 360 Ufc 2009: Undisputed (Thq) PC Csi: Crime Scene Investigation (Ubisoft) 360 Battlefield: Bad Company 2 (EA) 10〜19万 PS3 Heavy Rain (Sony) DS Style Boutique (Nintendo) 360 Battlefield: Bad Company 2 (EA) DS Scrabble Interactive: 2009 Edition (Ubisoft) PS3 Final Fanstasy XIII (Square Enix) PSP Gran Turismo (Sony) WII Guitar Hero 5 (Activision Blizzard) PS3 Battlefield: Bad Company 2 (EA) 360 Final Fanstasy XIII (Square Enix) WII Sonic And The Black Knight (Sega) DS Mystery Stories (Gsp/Avanquest)
>>464 おい!
なんでマッチョが売りのGoWに、FFみたいな金髪美系細身キャラが出てんだよ!
一人だけめちゃめちゃ浮いてるww
DS Style Boutique (Nintendo) これガールズモードだっけ? そこそこ売れてるな FF13もUKではマズマズ順調か
>>481 FF13、10万本台かよ
ガールズモードも10万本突破か
両方入ってるから20万だな もうすでに3月時点で、12と同水準はクリアしてると言うことだな
あ、スマソ読み間違えた
そりゃelspaだからUKの話
>>479 ハード1発目だし前作より持ち直す傾向もある
英で合算20〜30ってところか 市場規模からして欧全体ではミリオン行ってるかどうかあたりか?
>>481 これ期間はいつなの?
今年の1〜3月?
>>493 毎月、累計で10万、20万、30万、60万、100万の各大台を突破したタイトルを表彰してる
ここでピックアップされたタイトルは、3月の間にその大台を突破したということ
>>494 高過ぎる気がするなー
以前見たのだとPS3で50%弱位だったような
498 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 22:17:35 ID:O1+WMKvt0
NOAの人が賢いサードはWiiで"出す"って言ってたけど 今は 賢いサードはWiiで"出さない"になってるな 最近のソフト発表傾向見てるとHDマルチばっかりでそう見える。
またそれか Wiiのリリース数は減ってないし HDマルチはどこもタイトル数を絞ってきてるぞ ゲームサイトなどが取り上げるのが、HD機向けだけだから勘違いしているんじゃないの
HDに注力して赤字連発してるサードは“賢い”とは言わない
FFはUKでこの数字なら予想通り欧州で100万ってところか。 おそらく北米では150万ぐらいかな。 前作と同じか日本の分下げるくらいか。
502 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 22:40:05 ID:TeUYEkov0
まぁ、世界一普及してる据置機が任天堂だけの キャッシュディスペンサーになるだけの事なんだから別に構わんだろう
503 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 23:11:19 ID:t/ayaxrvO
任天堂にしてみたらサードといえども競合相手だからな 競合相手が弱るってのも悪い話ではないだろうw
>>503 ゲーム業界全体の売上が下がると何故か一番に非難されるのにそれはないぜ
サードのソフトを売るのはサード自身の仕事なのに ファーストが批難を受けるのはよくわからんよな。
サードの社員は勝ち組が大嫌いなんだろう。きっと自殺願望がある
開発者達に問題があるんじゃないのか 色んなとこを行ったり来りしてるようじゃ
あれだけ売れる商品のパブとデベでは取り分に関して軋轢があって当然とは思う。 ロックスターはどうなんだろ。
サードは勝ち組大好きなんだよ 値段やスペックが分かるまでPS3が勝つと思って投資しちゃったんだよ
511 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 23:54:41 ID:t/ayaxrvO
ソニーが撤退できないのと同じで引くに引けない状態なのかw
512 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 23:54:50 ID:wcyOo9l90
大手ソフトメーカーは絞られてきてるからな UBI・EA位か しかしセガ落ちぶれたな・・・
513 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 23:56:23 ID:sY0k+Q290
セガはDC撤退からもうすでに死んでたね まだ期待してるやつはPSWのやつくらいだ
パワーゲームは彼らの望むところだったでしょう。 だから合併・吸収を続けてあれだけ巨大化したんだし。 ただそれ以上に負荷が大きかった。
セガもほとんどブランド死んでしまったからな… 自社ハードだから輝いてたってのもあるだろうけど
セガはもともと売上的に強力な弾持っていなくて ファーストならではの幅広いラインナップが売りみたいなもんだったからな。
517 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 00:11:58 ID:OI5SZnwv0
日本だとコナミ・カプコン・スクエニ・バンナム・セガ しかしこれらのメーカーはガラパゴスメーカーだからな 1部のソフトは売れるけど新規のソフトをヒットさせられない やはり欧米に売って出るには、スタジオその物を向こうに 持って行くしかないな
そして海外の外注を使って出来たのがバイオニックとダークヴォイドか。
519 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 00:19:40 ID:OI5SZnwv0
>>518 ゲームは博打だからな、はずす事もあるでしょう
最終的にはキャッシュあるメーカーしか生き残れないんだろうな
技術より金が物を言う
フランスのUBIの主力タイトルが、カナダ製みたいな感じだね
海外もたくさんの外れがあるから苦しんでるわけで。EAのようなメガパブリッシャーでも。 一つ二つ当てるぐらいじゃダメってことだな。
>>481 イギリスしょっぺー市場だなあ
あんだけランキング居座ってるジャストダンスミリオンいってないのか
523 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 00:28:46 ID:OI5SZnwv0
最終的にはハリウッドみたいに 数社しか生き残れないんだろうな
10本外しても1本当てりゃ釣りが来る的なことを組長は言うとったが、結局そのルールは変わらんのよな。 商売敵が後から湧いてきて競争が過熱する以上、「いいもの」を作った所で打率はやっぱり変わらない。 今世代はそこんとこ勘違いして、蓄積したノウハウでヒットは狙って出せるなんて言い出して一歩目で踏み外した。
525 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 00:37:29 ID:a3kIznD40
LostPlanet2、海外であんまり取り上げられてないが大丈夫かね? このままだと前作と同程度の売り上げしか狙えない気がする
同発マルチだしDMC4くらいは行くんじゃないかな。
失敗した事の無い社員は無能だ なぜなら挑戦しないからだ(by経営学)
529 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 00:43:33 ID:6f/Qlbny0
経営の目的は挑戦することじゃなくて利益を上げること
WiiのMH3ももうすぐ発売だけど 尼で42位か
>>529 経営の目的は組織を持って顧客に満足を与えることで利益はその条件でしかない
532 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 00:50:07 ID:6f/Qlbny0
まあ稼ぎに焦点を置いたところで同じな気はするが。 稼ぐためにこそ色々できるかどうかが問題なわけだから。
>>532 顧客満足度を高めるためにこそ利益は必要なのだそうだ。
売れてねーとボロカスに言うけど 売れ線に絞り込むとか悪手中の悪手 EAとかABとかでさえ打率低すぎだがw 大手でも磨き込む技術が下がってるのかねぇ
>>532 いやいや、小難しい話になるけど
継続的に利益をあげるためには顧客満足度がもっとも大事で、
その上で利益が得られるかどうかを検討しなければならないです。
アメリカの雇われCEOで時々あったのがお客さんの満足を無視して自分がいるときだけの利益を追求ってのだったんだけど
そんなことしたらその後組織はがたつきます。
538 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 00:56:00 ID:6f/Qlbny0
実際には、利益のために顧客満足度を重視するんであって、 その逆じゃないでしょw
>>532 利益だけを経営目標にするとどうなるかは
バンナム見りゃ分かるでしょ
利益を得るために顧客満足度を上げて、 顧客満足度が上がると利益が増えて、 より利益を得るために顧客満足度を上げて…ってサイクルだな。 まあそうそう簡単にはいかないんだが。
541 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 00:57:20 ID:OI5SZnwv0
任天堂は打率で言えば、凄い高いよな いつまで確変続くのって感じ やはりキャッシュあるメーカーは強い 今はもしかしてバブルなのかもな
稼ぐっつーのを目先の銭と取るか50年100年飯喰ってくと取るか
543 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 00:57:28 ID:6f/Qlbny0
>>539 利益重視だと顧客軽視という発想になぜなるのか
わからない。利益重視なら、金を出す顧客を
重視するのは当たり前
金を出す客は顧客満足度が高い客ってことさ。
>>541 任天堂はが強いのは打率自体よりも、打率に上限があるっつーことに一番自覚的だからだと思う。
だから色々やる。マリオがいれば他の10本試せるしスポーツがあれば更に10本試せる、というか。
その手の金払いの良い客限定な信者商法も 信者は時とともに減る一方で新規の参入が敷居の高いせいで少ないことから いずれ破たんするモデルなんだけどね
>>543 利益重視だと目的を見失ってしまうんです
初めに顧客という定義が存在すれば自分の行動指針を作り安いのです。
>>543 会社運営するのに金を一番の目標にしたら駄目っつー話
そこらへんは経営学というか会社運営の基礎講座で最初に出てくる話なんで
自習してください
平たく言えば お客さんは何にお金を出す? ていう質問よりも お客さんは何をされたい? っていう質問の方が答えをだしやすいです。
551 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 01:07:02 ID:6f/Qlbny0
いや、そりゃ理論の話だろ。 実際問題、経営者は企業の業績で評価されるわけじゃん。 で、新規顧客獲得コストは維持コストより遥かに大きいんだから、 顧客を重視して満足度を高めるのは当たり前じゃん。
正 お金「だけ」のためではない 誤 お金のためではない
>>551 業績で評価されるとしても、その行動の始まりを顧客の満足にしない限りは自分進むべき先を見失ってしまうんだよってこと
SFC末期の任天堂然り、PS2末期のSEC然りね
SCEだった。。
>>549 いいこと言うなぁ。
「自習してください」
そうだよね。そうだよ。
ブリザード、アクティと合併したのどう考えても失敗な気がしてきた 元々一社で色々と出来るし損しかないような
>>541 キャッシュ溜め込んでる事に株主から批判が出たりもするらしいけど、キャッシュという
保険があるから冒険もできるわけで、だからトモコレとか出てくるんじゃないかなぁ。
559 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 01:23:17 ID:OI5SZnwv0
>>558 そうだよ、ゲームは博打だからね
儲かった箱根そば・損したら焼肉
他サード見てると逆の事やってるんだよね
だからキャッシュがたまらない
サードは根無し草だから仕方あるまい。 ちょっと芽が出たら乱獲するのも他に取られるよりはマシだからだろう。 結局枯れるなら自分がとった方がいい。
>>506 数人辞めたところで何も変わらんよ
何百人でゲーム作ってるんだし
>>561 替えの利く人材もたくさんいるだろうが、替えの利かない人材ってのも
間違いなく居る。
辞めた人間の数より、どのポジションの人が辞めたかのほうが重要じゃね?
開発者の立場が非常に弱くなってきてることはわかるな 自業自得だけど
>>419 マリソニは企画も開発も宣伝も全部セガだからな
OP作ったセガVE研もいい仕事したかな
ギアーズ3って日本だけ4月かと思ったら全世界なのね ホリデー外すのは何でだろ、開発遅れか?
Gears3は発売日の理由も含めて、一ヶ月以上前からリークされてたでそ 前作のローカライズが半年くらい遅れてた事から考えても大概マジもん
あれ、深夜に書き込みが多いw
ABの社長が開発部を金儲けばかりを考える社風にできたと 自慢していたが、WM2の開発部に逃げられたのは何か象徴的だな そりゃ、金銭トラブル起きれば逃げるわ
>>556 ブリザードって納期やコストを無視してでもクオリティにこだわるイメージがある
アクティは真逆でずいぶん芸風の違う連中がくっついてる感じだな
経営「おまいら金儲けだけ考えろ」 ↓ 伝言ゲーム 末端「わかった給料あげろ」
572 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 12:10:43 ID:jrjDhVFkP
Yahooのトップ記事
任天堂が逆転勝訴=コントローラーの特許訴訟−米控訴審
4月14日10時40分配信 時事通信
【ワシントン時事】任天堂の家庭用ゲーム機のコントローラーをめぐる特許侵害訴訟で
米連邦巡回控訴裁判所は13日、同社の米国法人に2100万ドル(約19億6000万円)を
原告のアナスケープ社に支払うよう命じた地裁陪審団の評決を取り消した。
任天堂が逆転勝訴した形だ。
アナスケープ社は任天堂の家庭用据え置き型ゲーム機「Wii(ウィー)」や
「ゲームキューブ」などのコントローラの設計で特許を侵害されたと主張。
2008年にテキサス州の連邦地裁陪審団が原告側の主張を一部認める評決を下していた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100414-00000050-jij-int
任天堂が逆転勝訴=コントローラーの特許訴訟−米控訴審
4月14日10時40分配信 時事通信
【ワシントン時事】任天堂の家庭用ゲーム機のコントローラーをめぐる特許侵害訴訟で、
米連邦巡回控訴裁判所は13日、同社の米国法人に2100万ドル(約19億6000万円)を原告の
アナスケープ社に支払うよう命じた地裁陪審団の評決を取り消した。任天堂が逆転勝訴した形だ。
アナスケープ社は任天堂の家庭用据え置き型ゲーム機「Wii(ウィー)」や「ゲームキューブ」などの
コントローラの設計で特許を侵害されたと主張。2008年にテキサス州の連邦地裁陪審団が原告側の主張を
一部認める評決を下していた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100414-00000050-jij-int 任天堂の法務部つえーーー
すまんかぶった
まあwiiコン関係では数十社のパテントゴロに食いつかれてるから これだけでどうこうってこともないんだろうが
>>570 アクティもブリザード式のビジネスモデルに変えるんだってさ
IWの件もその一環
タイトル数を絞って、課金とか派生タイトルで儲ける算段
>>535 もうその中でパンデミックは潰れているな
あとEidosはパブリッシャだから別だぞ
ディベロッパの買収の流れも2、3年ぐらい前がピークで
今は、どこのパブリッシャもスリム化に向かっている
デカいところほど新作連発しないと生きてけないと思うんだがなー 今後5〜10年ぐらいのことしか考えてないのかな まあ向こうは企業の栄枯盛衰にはドライっぽいイメージはあるが
クオリティーにこだわるのはいいが、だったらDiablo3みたいにできあがってないのに 発表しないでもらいたいね
海外メーカーってPCでの技術競走グラ競走がイヤで在野に降りてきたのに 結局PS360でグラと技術至上の市場にしちゃって自分の首絞めてるのが笑える
でも転換は早いからな 今は、HD機向けのソフトは質重視で、タイトル数を絞って カジュアルとかソーシャルゲームに投資しているところが多い ハイエンド系のスタジオの統廃合も一通り進んでいるし ここ最近、HD機向けへの開発を増やして苦しんでいる 日本のメーカーとは好対照
世界に広がるバンナム方式
まるっきり別の方を向いてそれぞれ打率を確保しなきゃならん、 て市場分割マーケティングは長続きせんと思うんだがなぁ。
日本のメーカーは結局首切るの難しいからだろ どこも人員整理はしてるけどチーム全体切り捨てたような例は聞かないしな
海外の奴らは会社が潰れてもすぐ新しい会社作るよな
借金しやすいからね
バンナムはバッサリやるかと思ったのになー
>>586 今年のホリデーは既に判明してるラインナップだけで充実してるからね
リーチやCOD7とバッティングさせるなんてあり得ないよ
リーチ、COD7、FalloutNVとあるからなー。 +任天堂の戦略ソフトと。下手すりゃゼルダが来るわけだし
そんな海外に突っ込んでいく訳ですね、HD機で頑張ってるとこは
591 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 18:27:07 ID:A7uUSHxv0
秋に出すらしい三上のヴァンキッシュは大変そうだな まぁホリデーに他TPSの予定は今のところないけど 同ジャンルで食い合うことだけは避けないとな
593 :
名無しさん必死だな :2010/04/14(水) 18:33:27 ID:+ZBvDBkc0
ヴァンキッシュは実はかなり期待してるんだよね・・・オフ専っていうのも含めて 三上ゲーはPN03以外ハズレが無いし
HaloとGoWで二枚看板になったのは大きかったな、MSには。 シューター色が強すぎるのがなんだけど。
RPGにもFableって看板があるな>MS FO3やマスエフェより確か売れてるんじゃなかったっけ 逆にForzaはちょっと落ち目か
ゴッサム・・・・
IWの人材流出はマジなのかね? だとしたらMW3、ヤバイんでないの?
てて
601 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 00:00:43 ID:GuxJs7pC0
ロスプラ2はどうなんだろう? なんかやばいという書き込みを見た気がするが
MW2の時点でアレだからいまさらだとは思う
MWはさすがにこれ以上伸び代は無いかと 逆に言えばブランディングは最高の状態まで高まっている状態 スタッフ変わろうが何しようがゆるやかに下降していくような気がする
そういえばレッドスティール2は売れなかったみたいだけど 評価自体はどうなの? 買おうと思ったけど躊躇してる
後のIWのスタッフらが去ったあとのMOHは見るに堪えないもんだったけど 同じ事が繰り返されるのかどうか
>>597 Blizzardのビジネスを見習うのなら、ある意味験担ぎでもあるw
>Flagship Stadioの件
まあ、昔っからアレなVivendiサイドの色が出てくるのもなんだけど。
そういや、ダークボイドのその後はどうなった?
ハード Wii 360 PS3 DS PSP PS2 3月 386K 234K 256K 402K 113K 35K
609 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 04:20:38 ID:PzieymHt0
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
>>563 >開発者の立場が非常に弱くなってきてることはわかるな
そう言えば日本の開発者は、海外に負けている、我々を雇うべきだとか言ってたのは、
海外の開発者だったな、就職先を確保する為には日本にすらしようとする外人マジウザイな。
EAやアクティみたいなメーカーレベルなら、そこまで日本市場に固執してないしね。
まるっきり興味無いって感じ。
手足伸ばしたり、電気出したり できるようになるのか。
Wiiでは売れないHD機向けで頑張ると大手サードは言うけど そのHD機で明るい話題、展望がいっさい見えないな。地獄に突き進んでる感じしかしてこない。
NPDは明日か。 どういう結果であれ荒れそうだな。
>>615 見所はFF13の売り上げくらいしかないだろ
FF13とGOW3を投入したんだからPS3が頑張るだろ むしろここで頑張らなきゃいつ出るかわからないGT5までどうしようもなくなる
PS3は3月も品切れを起こしていたという報告があるからどうかな
>>618 本体に関してはPS3は品切れだからあんまり伸びないよ
チカニシは煽る気満々なんだろうけど
チカニシとかいいだしちゃったよこいつ
毎月品切れ品切れで伸びないあたりの真相に気づいちゃってるんだろう
じゃあ、煽ってあげよう。 債務超過はつらいでござる 部材の手当てままならず 売れないのに品切れ発生でござる
ヒント君乙、相変わらずの屑っぷりだなw
>>472 これでいうと俺もパクの予想に近いかな
GOW効果でwii凌ぐ可能性すらあるかも
PS3はここで勝てないとこの先永遠に勝てないんじゃね
ソニーハード買うのはE3を見届けたあとでも遅くないのにね 今買うのはアレだな
FF13もGOW3もオフ専一人用ってのがきつい これがオンでも複数で遊べれば、まだハードも波に乗れるんだろうが
通常月で勝ったって、ホリデーで勝たないと意味がない
630 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:52:59 ID:Q6YLpgTJ0
別に負けたっていいんだけどね 1位じゃなくても十分に利益があがってれば。 昔の任天堂なんてまさにそんな感じだったわけで 勝つとか寝言を言い出だす前に利益出せるようにしないと PS3でこさえた阿呆みたいな額の赤字少しでも返済しなきゃ
631 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:54:31 ID:VvVuc8c/0
箱○はリーチ、ギアーズとまだ独占の大きな弾あるけど PS3になんかあるの?
リーチ()笑 ギアーズ()笑 任天堂タイトルに比べたらクズじゃね? PS3に挑戦する前に、まず任天堂に勝ってから出直せよ
633 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 13:58:53 ID:+TVwBkVOP
3位w
そういえば、今年度で箱の前倒し修理費用金効果が消えるんだよな 来期があtっちもあっちで楽しみだな
今年の年末はPS3無双になる。
リーク情報によると、グランツーリスモ5が9月24日に発売されるらしい。
1000万本が約束された独占タイトルがついに登場する。
珍天堂にはあまり売れないゼルダしか無いし、マイ糞なんかヘイロー外伝(笑)。
どう見てもPS3の勝ち。
>>634 つまりマイ糞が借金地獄になるわけか
胸が熱くなるな
>>635 GT5の発売日が決まったなんて話は聞いてないなぁ〜
これは・・・・w
638 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 14:28:42 ID:+TVwBkVOP
チラシの裏にw
イギリスの奴、良く見たらリンボウがいやがるんだけど
ニコニコまでソーシャルゲームに参入してきたな ようつべとかもやりそう
この流れ、アホンみたいにあっという間に食いつぶしをしそうだな・・・
みんな同じ方向 いつも逆いく任天堂は叩かれまくり
ライバルにつぶし合いをさせて自分は安全なところにいて、敵が疲弊したところを叩く。 ごく基本的な戦術でしょ。最悪なのが、自ら敵を作りまくって全方位と戦うこと。
644 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 16:26:18 ID:VvVuc8c/0
まぁ、単純に任天堂のマネはできないんでしょう ハードホルダーとして20数年も伊達や酔狂でやってきたわけじゃないし
皆が逆に突っ走っていくから任天堂が大儲けしてるって考え方もあるね。
試合が始まる前はHDこそ安全なところのはずだったのに
和を以て貴しとなす、聖徳太子に時代が追いついたな
この20年間、まともにゲームでビジネス続けられてるのは任天堂だけだからな。 他は全部潰れたり、縮小したり。
売れてる任天堂ソフトの居場所にはパワーゲームしかけるトコロが無いのがな。 大手が参入しても低予算の二番手狙いぐらいだし。
NDS 538K WII 403K 360 328K PS3 392K PSP 122K PS2 71K 予想 PS3はGOW3とFFあったし箱は抜くと予想
どこも後追いしてるようでピントずれてるからな。国内海外問わず。 金の掛け方の問題もあるけど、市場の捉え方がそもそもおかしい。 まずコアとライトとか馬鹿馬鹿しい分割を止めないと同じ土俵に立てないと思うんだが。
宮崎駿もインタビューで最近のアニメは みんなおんなじ方向に行くから 自分はその逆にいけばいいみたいな事言ってたな
マーケティング自体はいいけど定義もあいまいな分類に偏見や思い込みを重ねるからねぇ ターゲットを広げるためのライトやカジュアル狙いなのに へんな狭い層向けにしちまう
>>653 ジブリ界とその他のアニメ界は、元々別物別世界だろ?比較する事自体おかしい。
人的交流もまったく無いしね。
>>655 ジブリの人間=ハヤオの手足だからな
ハヤオが天に召されたら心中するしか道がなさそう
元々別物て、なんだそれ 交流だってあるだろ
>>655 全部が全部ジブリ内部で作ってるわけじゃないし人的交流はあるだろ
おじゃまんが山田くん、とかジブリが作ったりも
アニメ製作とか人数が必要な割に世界は狭いから別世界とか無理じゃろ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20100415_gyouseki_j_final.pdf セガさん今年度は2630万本(去年は2970万本)
コンシューマ事業においては、海外市場における販売が軟調に推移したこと
ゲームソフトの年間販売本数は2,630 万本(期初計画2,970 万本)となる見込みです。以上の結
通期連結売上高は前回公表値と比較して400 億円減少し、3,800 億円となる見込みです。
北米において、ゲームソフト販売に加えてアミューズメント施設運営についても不振であったこ
主因として、コンシューマ事業とアミューズメント施設事業は利益計画を下回るものの、遊技機
ならびにアミューズメント機器事業における利益率が改善することによって、利益面では前回公表
上回る見込みです。
>北米において、ゲームソフト販売に加えてアミューズメント施設運営についても不振
アメリカでも昔みたいに売れたらセガさん無敵になってしまう
グループでの利益は上方修正、いいところと合併したな
ハウルも最初は外の人呼んで作る予定だったしな
663 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 19:11:04 ID:Q6YLpgTJ0
モンハン3メタスコア出始めたがかなり高いな 操作性の改善や導入の丁寧な作りが好感触として受け取られてるっぽい まあでも数は売れないだろうな
フラゲか
そりゃまあPSPの操作性は極悪だし
モンハン持ち(笑)
評価が高くても売れないのはよくあることだしな
米尼40位ってどうなのかね
670 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 19:55:03 ID:Q6YLpgTJ0
なんだ FF13より低いじゃん
FF13って83点だぞ
>>670 へー、意外だな
日本仕様のままでいけるんだ
カメラの操作性の改善がどうのこうの書いてあるな 全部読むのはマンドクセだが
モンハンはもともと評価はそれほど悪くないだろ
ボイチャ標準装備だっけ それだけでも日本とは別世界だな
オンライン無料なんだっけ? 別世界なのは確か。
前からそこそこ評価されてて売れないゲームではあったと 今回も今のところ変わらんかな
679 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 22:10:26 ID:VvVuc8c/0
大剣のモッサリ感とか 絶対外人キレると思ってたのに
680 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 22:14:39 ID:Q6YLpgTJ0
>>680 まだレビュー数5でしょ
モンハン3はローテンションなゲームだから
最終はもっと下がりそう
683 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 22:26:22 ID:PzieymHt0
ズサーc⌒っ゚Д゚)っMarch NPD
>>681 すげーな
モンハン3がこれ以下だったらマジで爆笑もんだぜ
PSPのモンハンからして爆死だから 売れなくても別に意外性はないけどな むしろ、売れたほうが驚く
>>685 MH3は任天堂が力入れて宣伝してるから・・・販売も任天堂だった気がする
>>681 実際デモンズは良ゲーだと思うし、計画以上に売れたのは事実だけど、
そもそもの計画本数が7万本とかメーカー側があり得ないほど低評価してたからだろ?
約30万本だっけ? 北米売り上げ。
もっと上を狙えたと思うぞ。
「3倍も売れた!!」って騒ぐより、
「3分の1しか売れないと思っていた」アトラスとSCEに違和感を感じる。
688 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 22:42:07 ID:Q6YLpgTJ0
>>686 北米はカプコンが自分で売るはず
欧州はもしかしたら任天堂が売るって話だったかも、あまり覚えてないが。
>>686 テイルズシンフォニアが北米では任天堂販売で、
それでも他のシリーズに比べて2倍ぐらいの売り上げだったはずだから
大体上限は据え置きMHの2倍ぐらいじゃないかな
広告費を元に算出した計画本数だったんじゃないかな、7万本は。
たった30万ですごいとか 海外スレも変わったのう
ブリザードって何で合併したの?
30万で凄いとかある意味馬鹿にしてるだろ
順調にブリザード商法にシフトしていってるな<アクティビジョン
696 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 23:24:36 ID:KrOeY8t6O
NPD明日だっけ
697 :
名無しさん必死だな :2010/04/15(木) 23:27:27 ID:WwWnqa9d0
赤鉄2は評判いいの?
>>693 ブリじゃなくてブリにおんぶにだっこだったVivendi Gamesが合併したの
>>697 赤鉄2は爆死したからね
Wiiでがんばってたんだけどね
3はさすがにないな
赤鉄2の数字を持ってる人が来たようだ。
702 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 00:53:34 ID:6qn880fR0
NPD発表日04/16 これ日本日時?
NPDは日本時間で今日の朝8時〜9時ぐらいに来るよ。
>>699 いや現時点でハーフ届いてないのにミリオンは無理だろ
>>704 出荷詐欺で稼ぐだろう
発売後に出荷を大々的に発表したら間違いない
最近やたらと出荷詐欺って煽りを聞くけど、出荷が多いことは悪いことじゃないだろ。 特に日本と違って返品できる地域なら品切れさせて機会損失するより全然いいと思うんだが。 日本なら仕入れたら販売しないといけないから値崩れもあるけど、そういう地域ならいっぱい仕入れてもらうのは利点しかないように見える。
売れれば悪くないが、小売での損失を補填して赤字に陥ったら意味がない あ、出荷数稼ぎになるか
そこがよく分からないんだが、小売に売った以上の原価以上のお金を払うことはありえないんだから 赤字にはならないだろ? 損失の補填ってのは、原価を割り込んで安売りした分の補填だろ? 儲けが減ることはあっても赤字になることはありえないんじゃ。
出荷詐欺でバン南無が死亡したばかりだというのに
>>706 個人的な解釈で申し訳ないが、日本みたいに小売に押し付けて
売り逃げができないからこそ、出荷の数字だけ稼いでも
ただのハッタリでしかなくメーカーに何の利益もないと思うのだが・・・・
そもそも出荷と実売に数十万本の開きが必要なほど機会損失の恐れのある
ソフトなら実売も当然ランキング上位に留まっているもんだぜ。
バンダイナムコが30億の損失出したってのに
言いたいのはいっぱい出荷したから赤字なんじゃなくて、ただ売れなかったから赤字なんじゃないの? 300万本出荷しようが、100万本しか売れなくて200万本は返ってきました。 100万本の売り上げじゃ30億円の赤字でしたってだけじゃない?
IRで一旦好調を装うから出荷詐欺って言われてるんじゃないの
>仕掛かり在庫評価損10億円に加え、海外では店頭での販売価格低下に伴うプライスプロテクション >(値下げ分の補填)への引当30億円も追加費用となり、ゲームコンテンツ部門全体で50億円の >赤字に転落する見通しだ
海外メーカーでも、出荷数が凄かったのに危機に陥ったメーカーがあって 何で売れてるのに危機に陥ってんだよって話し合うことがこのスレでも何回もあった まぁその理由で多かったのが開発費と広告費が多かったからだったんだが何となく腑に落ちないでいたところに この前のバンダイナムコの発表でプライスプロテクションの損失額が想像以上に恐ろしい額だったのをみて やっとみんなが納得いく答えが見つかったんだよな
716 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 02:58:58 ID:fkDOmJ4eO
赤字転落原因の半分以上がプライスプロテクションなんだな
プライスプロテクションが日本でも適用されたりしたらスクエニとか終わりそうだな
>>712 100万の出荷を200万にするってことは単純な計算で小売の棚を2倍占有する。
当然その分小売に有利な契約になる。小売側からしてみれば無理して置いてやってるんだからね。
そうすると「小売に有利な部分」を負担するのは…どうなるかは想像付くと思う。
それと返品による不良在庫を舐めすぎ。まだ機会損失のほうがマシ。
定価7000円のソフトがゴミ屑同然になるんだよ?会計的には最悪の状態。
だからこそ値下げ補填を使ってでも小売に置いて貰うわけで。
ソフト単位で見てると感覚マヒするけどゲーム業界でも適正出荷てのは利益を出す上で大事。
正確な数値が分からないからざっくばらんに計算するけど、たとえばその鉄拳の場合 卸値を3000円として、出荷時点で3000円×300万本=90億円の売り上げ。 だけど、初期の不具合などにより小売にプライスプロテクションが発生して30億円返却。 90億ー30億=60億円の売上げ。 そりゃ、この60億円の売上げで鉄拳自体が赤字っていうならそれは駄目だと思うけど 30億円を引くのは小売に卸した値からだから、売上げ自体がマイナスになることはないでしょ。
いやソフト1本ごとで+だマイナスだやってるわけじゃないだろ・・・ 300万出荷して利益を得ることを元にして計画を立てるわけで。
>>719 日本のように小売に押し付けた時点でメーカの利益、という前提を捨てたほうがいいよ
んー、鉄拳プロジェクト自体が赤字30億円だとここの人もみんな認識してるのかな。
Wiiのせいで赤字って言ってもかたくなに信じないからなw
そもそも何で鉄拳をあんなに出荷したんだ?
卸値3000円だと30億マイナスされたら良くてとんとんレベルじゃね?
>>724 株価対策とかかな?
何百万本出荷しますた!って発表すれば景気良く見えるし
あーあ・・・VGかよ
>>719 むこうの返品制度って、売れなかった分全部メーカーに帰ってきて、けっきょく製造費で大赤字になるってるんだと思ってたぜ。
>>727 PSPって海外じゃ元気無いって聞くけど
Tekken: Dark Resurrectionは200万売れたのか・・・すげぇな
719は全く返品を考慮してない例えだな
>>731 返品はこの前の決算発表のまた後の話でしょう。
確かにこれから先返品がどんどん来てさらに売上げが落ちるかもしれない。
けど、よく煽りに使われるプライスプロテクションの30億円ってのは鉄拳自体の赤字をさしてるんじゃなくて
売上げ高から引かれる数値だってことを認識して欲しい、って自分の主張はそれだけなんだよね。
>>658 下請けでジブリの仕事を請け負う事はあっても、ジブリの人間がジブリ以外のアニメを
作ったりする事なんて基本的に有り得ないだろ?頭大丈夫?
>733 普通にあるよ
あれ?ジブリの人って仕事無い時ジブリ以外のアニメ仕事してたような
>>719 お前製造委託費って知ってますか?ソフト一本辺りの原価って結構高いよ。
それこそ三分の一も強制的に値引きさせられたら、原価割れするぐらいにね。
値引きさせられた分は、全部メーカーが丸被りするんだぞ、しかも値引きさせられた
からって、ファーストは製造委託費の値下げには絶対に応じないしね。
マジで海外は地獄だぞ、プライスプロテクションの無い日本こそ天国だよ。
>>729 値引きに応じなかったら、正にその通りになるね、で少しでも損を減らしたいメーカーは
仕方なく値引きに応じざる得ないとなるんだよな、プライスプロテクションを食らったからって
ファーストに払った製造委託費が帰ってくる訳じゃないからね。
>>733 プライスプロテクションが発生したってことは300万売れなかった。
>>719 の式で100万売れたとしたら3000円3000円×100万本=30億円の売り上げ。
プライスプロテクションが発生して30億円返却。
30億ー30億=0億円の売上げ。
>>739 何でバンナムは、あんなアホみたいに出荷なんかしたんだ?
プライスプロテクションも知らない北米情勢のド素人だったのか?
海外海外連呼してる癖に、この程度の事も知らなかったなんて・・・・・
知ってはいたでしょ 単純に数を読み違えたんだよ
>>743 鉄拳程度の糞ゲーが300万本も売れるとか思い込むなんてどうかしてる。
あんなの100万出荷でも多過ぎるぐらいだぞ、何考えてるんだ?
>>742 単にブランドの延命だ。海外では良くあること。
○○万本出荷しました、って発表すれば強いブランドだって判断して貰える。
日本だと値崩れで次から小売が発注を渋るからブランド崩壊になるが
海外ならプライスプロテクションのおかげでそれがない。
>>744 ネット対戦の不具合で売れなかったんだと思う
あと
>>739 は寝ぼけながら書いて、いろいろ間違えてると思うからスルーしてちょ
>>745 >海外ならプライスプロテクションのおかげでそれがない。
値崩れしまくってたら、それこそブランド崩壊するだろアホ!!
値崩れしまくるタイトルなんて、誰も定価で買わなくなるぞ。
ちなみにソニーもプライスプロテクションを恐れて、PS3の出荷を絞ってるぐらいだぞw 在庫不足よりもプライスプロテクションの方が怖いってねw
でもネット対戦の不具合なんてそんなすぐに知れ渡るもんなのかなぁ そういや鉄拳6の失敗はアーケードの方にも影響が出たんだろうか
>>747 値崩れしようがユーザーには関係が無い。ゲームの安売りなんて日常茶飯事、定価で買う奴なんていない。
小売も補填がされるなら損にはならない。安売りで客引きが出来る。
メーカーにとってはおっしゃる通りだが、落ち目のブランドは小売に置いてすらもらえないから
それは絶対に避けたい。ほんとに苦肉の策なわけだ。
すまん。719ではバンナムの取り分が一本当り3000円あるように書いたけど、確かに製造委託費を失念してた。 製造委託費がどの程度かは分からないけども・・・・1500円くらいとしたらバンナムの利益は一本1500円。 719の計算は1500円×300万本ー30億円=15億円になるね。 15億円で開発費が出るかというと、、、どうなんだろ。せいぜいとんとんくらいなのかな。 まあ、言いたいことは赤字が単純にプライスプロテクション分の30億って話はおかしいってそれだけだ。 鉄拳自体が赤字か黒字かは正式な発表を待てと・・・
鉄拳自体が赤字か黒字かなんて発表しないんじゃないの?
>>751 君は国内スレにいたほうがいいよ
アメリカは出荷したら金が入ってくると思っているらしいから・・・
鉄拳は過去作が売れてたみたいだから強気の生産をしたのはしょうがないのかもね。 まぁあれくらい売らないと元が取れないくらい開発費かかってんのかもしれんけど。
明日はゴキブリが久しぶりに大はしゃぎしそうだな
300万本プレスした製造費による何十億もの赤字からのスタート そこから黒字出るほどに捌けてない
プライスプロテクションがあるから、海外はマーケティングや出荷の管理がより重要になるんだよな。 NOAが開発の方にはほとんど携わらず、販売関係のスペシャリストを揃えてるのはその為だろうしな。
>>751 そんな難しい話じゃないだろうに・・・
ハウスで丹精込めて作った果物大量に出荷したら、思った程の需要がなかった
あっという間に腐るけど腐っちゃったら丸損だから、作った手間賃以下でも10円でも売ってくれって話
それを全店舗に対してやらなきゃならんのが恐ろしいトコなんよ
あと30億てバンナムの公式リリースだからね、同期に販売されたソフトは自分でみてきてね
メーカーが新作ソフトを3000円で小売に出荷 ↓ 小売側は5000円で販売して2000円儲ける予定 ↓ 思ったより売れず3000円に値下げ販売 ↓ 本来定価で販売していれば得られたはずの2000円を得られない ↓ 値下げ分の2000円の補填をメーカーに要求(応じなければ返品?) ↓ 要求に応じた場合メーカーは3000円−2000円で一本当たり1000円で小売に卸したことになる 平均一本当たり2000円分の費用をかけてた場合当初の計画では黒字でも赤字になりえる
鉄拳売らなきゃ全社的に赤字になるから必死だったんだろ で実際下方修正出して赤字見込になっちゃった
投げ売りでも触れてもらえれば、次のシリーズに繋がる GC末期に本体+コントローラー2個+発売直後のマリパ7が99ドルで投げ売りされて マリパのブランド死んだな、と思ったら、こんなになった GC MARIO PARTY 4 987,604 GC MARIO PARTY 5 839,127 GC MARIO PARTY 6 750,698 GC MARIO PARTY 7 691,515 WII MARIO PARTY 8 1.82 million (07年間) (NPDは本体同梱をカウントしないので、実際に7は+100万本以上ユーザーの手元にある)
762 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 06:37:54 ID:6qn880fR0
そりゃタダのwii効果だろ
NPDが本体同梱カウントしないと初めて知りました
カウントしてたらWiiスポランクインするだろ
出荷詐欺の弊害は他にも ・小粒なソフトは棚に置いて貰えない。 ・売上が鈍ったソフトはすぐに返品or値下げされる→初動偏重傾向 といったところもありそうだよね。近年の傾向見ると。 BEST版なんかと同じく、長い目で見れば自分で自分の首を絞めてるとしか…
766 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 06:58:02 ID:18mGZwhY0
みんセレにけんか売ってるの?
767 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 07:13:13 ID:S9TdslctO
海外でもやってるのか?
うんw BEST版の利点である「弾を揃える」という部分はおいしく頂きつつ 「任天堂のソフトは安くしないよ。サードのソフトだけだよ。」とジリ貧も防ぐあたり、 マジ外道w いや無理して煽ってみたけど、 とにかく目先の現金が欲しいサードと利害が一致した結果だろうから 上手い手なんじゃないかな。
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=392924 Data care of NPD Group
PlayStation 2 118.3K
PlayStation 3 313.9K
PSP 119.9K
Xbox 360 338.4K
Wii 557.5K
Nintendo DS 700.8K
GOD OF WAR III* PS3 SONY Mar-10 1.10M 1
POKEMON SOULSILVER VERSION NDS NINTENDO OF AMERICA Mar-10 1.02M 2
FINAL FANTASY XIII PS3 SQUARE ENIX Mar-10 828.2K 3
BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 360 ELECTRONIC ARTS Mar-10 825.5K 4
POKEMON HEARTGOLD VERSION NDS NINTENDO OF AMERICA Mar-10 761.2K 5
FINAL FANTASY XIII 360 SQUARE ENIX Mar-10 493.9K 6
NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO OF AMERICA Nov-09 457.4K 7
BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 PS3 ELECTRONIC ARTS Mar-10 451.2K 8
WII FIT PLUS W/ BALANCE BOARD* WII NINTENDO OF AMERICA Oct-09 429.6K 9
MLB 10: THE SHOW PS3 SONY Mar-10 349.2K 10
771 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 07:32:02 ID:6qn880fR0
dsはLL効果か wiiがかなり上げてるな
GOW3は頑張った FF13はもう少し箱○版行って欲しかった感じ PS3は出荷がどうとか言ってたけどきつい数字すなあ Wiiの伸びが謎、なにかキャンペーンかCMでも打ったのか
1月2月は品切れ何じゃなかったっけ>Wii FFもGOWも出てPS3がさっぱり伸びてないってどういうこと
774 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 07:36:45 ID:6qn880fR0
ソフト的にはHD機が 増えて良いようなもんだがねぇ
ポケモンは合算じゃないんだな
ポケモン金銀リメイクに格差がwwww
777 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 07:39:14 ID:fkDOmJ4eO
流石にGOW3はミリオン行ったか そしてハートゴールド涙目w
FF13は思ったより伸びてないな 初動でミリオン達成したはずなのに 他のソフトにとられたか 出来では勝負できないし
PS3通販じゃずっと品薄だったよ
ハイいつも通りの順位でした
さすがのスクエニもNPDまでは操作できなかったか 初動ミリオン…… こうなるとやっぱり日本の数字も怪しく思えてくる
783 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 07:46:09 ID:6qn880fR0
FF13は合算で150万だよ ポケモンは175万
何気にPSPvsPS2が熱いな
785 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 07:46:50 ID:6qn880fR0
FF13は130万だった
とりあえず9位再浮上ニフイタ
>>783 素でマルチだというのを忘れてました
失礼
5週集計だっけ? 2週目でFF13発売?だから 初動ミリオンなら3週使って30万しか伸びてないのか
早くいつものNPDコピペを作成しろよw
790 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 07:55:58 ID:fkDOmJ4eO
10や12の初動はどんなもんだったんだろう
>>778 コメント待ちだね
ちなみに1Q〜3Qまでの出荷を合計すると110+320+650=1.080万台出荷
今期の1.300万台目標は楽勝だが、逆にSCEも逆ザヤ増えるからあまりつくってなかったりしてw
あれ? NPD見れねぇ まだ出てないの?
793 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 07:58:50 ID:6qn880fR0
今月のdsはLLあったけど 来月から3dsのアナウンスの影響が出るのかどうか。 まぁ、LLが出る前の月でもかなり売れてたけど
>>786 Fitは深刻な品薄だった
尼見れば品さえあればもっともっと伸びることがわかる
在庫復活して2〜3日だけどずっと1位
ミリオンいっといて言うのもなんだけど、GOWてそんなでもないんだな
3月UKのFF13は12万と11万(今週のファミ通) 3月だけで米英は12の累計並まで行った。後はこれからだな…
と思ったら既に770にあったw なるほど。 PS3は、今年最大の弾GOW3とFFを放出しても定位置だったのか もう駄目だなこのハード BDついてるのに同じ値段でも箱に負けちゃあ 今年の新型値下げの箱に太刀打ちできないじゃん
ぎゃあモンハン切れてるもったいない
799 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 08:04:41 ID:xWPevbY60
ソニーはPSPの後継機出すのかな 日本は別にして世界じゃさらに酷いことになりそう
北米でPS3本体が全然無かったの知らないの? 最大の弾が出てる時に本体が無いとかアホ過ぎるけどw
801 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 08:07:15 ID:tEzaSiPmO
マルチ合算とは言え尋常じゃない叩かれ方したFF13が神ゲーGOW3に勝つって・・・・・ 日本人も外人もブランドものに弱い情弱というのは変わらんじゃないか
全然ってことはないよ 250Gはあった気がするw
FF13は4週フル集計でもこの程度か… 超初動型だし、世界規模で売上げは失敗と見ていいか
一位の独走状態じゃねぇーか 何もかわりはしなかったな
DSはLL効果 PSPはGoちゃん効果でないの?
つか、マルチにしてこの売上げなんだから FF13に関しては和田の選択が正しかったということだな
もうPS3は、 Wiiはおろか、箱にすら月販で勝つ事は永久になさそう。 あの2本が出てる3月で最下位は引くわ
FFとGOWがあってこれか 終わってんな
>>806 正解じゃなくて、そうせざるを得なかっただけ
正義のPS3兄弟で552.1 惜しかったな、悪の帝王Wiiに惜しくも届かなかった 裏ボスのDSは出番なし
811 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 08:14:49 ID:6qn880fR0
箱○はスリムが出るらしいからなぁ
今年のE3がトドメになるのかな
3Dテレビ以後は爆売れの予定
FF13はPS3だけだと日英米で300万だからな マルチ正解だけど、来月が楽しみだな
来月はどこの国でもトップ10圏外だろうから 数字追うのが大変かもw
>>813 現在数十万の3DTVが普及するのって何年後だよw
仮に3DTVが普及しても一万二千の3Dメガネ装備必須は心理的にも見た目的にも値段的にも絶対普及しないだろw
SCEAはコメントで物が用意出来なかったって言い訳すると思うw 2100でだいぶコストカット出来たのか 年度またぐから調整したのか…意味不明
818 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 08:24:08 ID:AsGOflka0
北米は結構粘ってた気がしたがそれでマルチで130万どまりか 欧州がどこまで行けるかにもよるけど・・・累計は前作割れちゃうか
819 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 08:26:22 ID:7LLUNKM/O
>>813 今だにブラウン管でやってるやつ多いのにな
しかし、5週月とはいえ10位で40万オーバーとか水準が半端ねぇな 1位が40万行かない時もあるのに
>>817 2010年2月4日 ... PS3 逆ザヤ6% 今後1年で15%減目指す
だから年度跨いだからって大して変わるとは思えない
イギリス以外の数字がわからんかね フランススペインなんか未だにランクインしてるからどれだけ売れてるんだろう
>>823 フランスは3週で消えたぞw
あとスペインはあれ月間だぞw
FF150万行かなかったか。 UK23万ならおそらく欧州全体で100万弱。 500万出荷なら日本の190万抜いてあと60万か。 なんとかなるようなならないような数字だな。
60万はなんともならんやろ ジワ売れするゲームじゃねぇし
フランス、ドイツ、北欧で+α、それにその他地域 さらに値崩れ需要でまぁなんとか
まだ日本以外どこも値崩れしてないから大丈夫だろう
去年の3月と比べてみた PlayStation 2 118.3K (112K) PlayStation 3 313.9K (218K) PSP 119.9K (168K) Xbox 360 338.4K (330K) Wii 557.5K (601K) Nintendo DS 700.8K (563K) PS3頑張った!4本もランクイン!月券つる!(棒)
Wiiの売上が既に回復してる時点でPS3が品薄って事はないだろ
Wiiの在庫とPS3の在庫にどんな関係が
833 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 09:31:42 ID:6qn880fR0
米尼も元の値段に戻ってるけどね
>>829 おお来るのかこれ
Wiiの品不足は年末対策、旧正月の影響
PS3の品不足は生産調整、新型フラグ
計算間違えてた。 150万で計算してしまった。 130万だと残り80万か。 ちょっと厳しいかも。
常識的に考えると打てる手が何一つないからな 品薄にしとくしかないだろう、供給増えれば爆売れ
Wiiつええな
他が弱すぎるだけだろ 実質マリオしかないのに今のwii
海外ではマリオ以外も売れてるのがあるだろ。
FF13売上 国内 190 北米 130(80+50) 欧州 100? 合算 420 目標 500 こっから80万売れるかね MGS4はかなりじわ売れしたようだが
ついにMW2もnewマリも消えたかな
>472 予想のほうは相変わらずHD機を過大評価してるのな EEDARのソフト予想は案外当たってる
>>844 ホントだ
まー360版MW2が消えたからいいや
>>472 の予想を見れば
ポケモンが予想以上に売れたってことかな
>>840 北米じゃなくてアメリカな<NPD
あとNPDは本体バンドル分は集計しないから
箱○はバンドルで出している分、多少は上積みがあるだろうね
>>830 今年の九月までは前年比倍増のグッドニュースがお伝えできるというスンポーだな
851 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 10:22:39 ID:S9TdslctO
シナウス、シナウス!!
品薄はマジだと思うけど ソフト出る3月に品薄は馬鹿すぎる 新型もっと早く作れなかったんかいな
WiiFit+ってさぁ、もうアメリカで需要が無くなるって状況、あと何年くらい経ったら起こるんかな? オバマの医療保険改革が国全体巻き込んで物議醸してて、医療費問題が今後しばらくホットであり続けるわけで、 当然肥満対策ってのは断続的にニュースになり続けるだろうし
>after Wii Play HD陣営は限定条件付きの順位が大好きだな。 映画界の「全米ナンバーワン大ヒット」と同様か
単純にWiiPlayについで2位というだけだろ 条件付きでも何でもない
856 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 10:40:28 ID:sLdkiOyE0
PS3はこの3月に勝てなきゃいつ勝てるんだ しかしwii回復したな 何かゲーム出た訳でも無いのに
あれだけ、ソフトラインナップが揃った月に本体の数を揃えられないってことは 量産出来ない理由があるんだろうね まあ、理由は大方の想像通りだと思うけど
>>856 ルー大根田「長期的なプラットフォーム戦略において、ネットサービスに投資するなど、
採算を重視した方向に持っていこうとしている。数はあまり追わない方針だ」
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20373239,00.htm 一応コメントで
>Sony's PS3 hardware posted its eighth consecutive month of year-over-year increases.
>For the first time since its launch in the U.S., the PS3 has four titles in the Top 10,
>and was also the leader in console software sales.
あるから気にしてないんじゃないの!ソフトが売れれば月券つる!(棒)
3月に間に合うように2000で生産するより 4月になっちゃってもコストカットした2100にしたかったってとこだろうな
BAD COMPANY 2は売れたな ひさびさにEAが存在感見せた
3月中旬あたりから更にコストダウンした型番に変わったからねえ 本当は新年度からのつもりだったんだろうけど 古い方が売れて品薄になったから前倒しで出したんだろ 計画通り1300万しか用意してなかったんだろうね
>>856 去年は4月から魔法が切れたように一気に半減したからな
今年どうなるか楽しみだよ
来月はその楽しみとFFの初動っぷりが大変興味深い
そういえば、MSって去年の末に3880万台出荷してからぜんぜん4000万台の出荷のアナウンスがないよね いつも区切りの数字のときはイベントやったのに 3ヶ月で120万台ぐらいはは普通じゃね? もしかすると・・・そろそろ熾烈なビリ争いが始まるのか?
>>846 あーごめん勘違いした
600は完全に無理だな
そもそも3月に弾集めるのが根本的に間違ってんだな 12月なら400万台近く売れるから、そこに力をいれるべき PS3はいつも年末が近づくにつれて衰えて、11,12月ボッコボコにされてる
vg(笑)
ぶははははw
3月もHD機>Wiiだったのか
ていうかPS3は売れば売るほど赤字が増えるから 出荷しないのが正解
>>855 「ただしWiiSportsは除く」とかの条件付きだと思ったけど、
NPDが入れてないんだね。失礼した
>>866 ちょっと前は、年末に集めすぎて失敗、というのが盛んに言われていたけどね
ソフトの売り上げ自体は失敗しているわけではないから、間違いではないだろう
結局この順位で次世代機にいくのかな?
FF13とGoW3が出る月にハードが品薄とか絶対ねぇよw PS3はもう普及しきったんだよ すでに360がPS3の予定してたシェアを食ってるんだ 現実から逃げるな
スクエニの担当者がアメリカの店を見に行ってどの店にもPS3が 売り切れてたとびっくりしてたけどね
毎月店頭見てびっくり話がでるね
単に仕入れてないだけだろw なんたって世界最下位なんだから
3月下旬からはWiiもPS3も在庫ずっとあるから、来月からはその言い訳は使えないな
GAFでスレも立ってたぞ
今年に入ってずっと品薄だし当然だな PS3は他の地域にも出荷しないといかんしな アメリカとイギリスだけ注意しとけばいい360とは違う
このスレのHD機への憎しみはなんなんだ
実際品切れしてる店もある事にゃあるけど、町中品切れなわけじゃないんだよね Walmartに無かった→んじゃあTargetで買うかーってレベル
>>883 単にゴミステ3が嫌われてるだけだからw
サードがHDに特攻して得したのは任天堂だけじゃないかね 単独で市場形成できるなら、今後はやりたい放題だろう サードが任天堂を育てたようなもんだ
まーたお決まりのスレにレッテル貼りか
毎度の最下位で品薄品薄言い訳してるんだからみっともない しかも自称キラーソフトを出したのに品薄とか無能さを晒してるだけ
WIIを憎んでる奴にいわれたくねーな
SCEの場合、サードが早々に見捨てていれば債務超過になる前に方向転換するしかなかったろう その方が長期的にはSCEにとってもソニーにとってもプラスになったはず
まぁ数字で調べてみよう! 箱 PS3 Q3 520 650 Q2 160 320 Q1 200 110 確かに凄く伸びているもしかすると箱が今実はアメリカ以外で売れていないかも 3880万台出荷アナウンスがこの前の決算 そこから4000万台なんてたかだか120万台だ、1ヶ月40万台の出荷 360 PS3 01月 333K 277K 02月 422K 360K 03月 338K 314K 累計. 1093K 951K アメリカだけでも120万台出荷できそうなのになぜ4000万台出荷アナウンスがないのだろうか? XB360 PS3 2010/01. 24,393 272,512 2010/02. 12,042 110,154 2010/03. 10,853 155,917 ------------------------------------ 累計. 47,288 538,583. (mc) 日米合算 XB360 PS3 累計. 1,140,288 1,489,583. (mc) ・ここ半年ぐらいのの欧州見てると、イギリス以外はPS3がソフトでは勝っているランキングがマルチでは多い ということは・・・
893 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 11:44:59 ID:R5z9PDOE0 BE:11238645-PLT(12001)
大台突破はE3に景気良く発表してやろうって事じゃね。
アホな 実売以上に大量に出荷してたから余ってて小売が入荷してくれてないってだけだろ 1000万台出荷だかの時は物凄い実売と乖離してたしな
360十八番のFPSでもPS3版の割合は無視できなくなったし 代表的なPS育ちの和ゲーでも360版の割合は大きい PS360は単体だと勝てないが、フュージョンすればブウ(Wii)を凌ぐ悟空とベジータみたいなもんだ 仲良くしろよ
利点もねぇーのにするわけねぇーだろw
360がこの先生き残るには・・・ やっぱり新型、ナタル、独占の大型タイトルの投入しか無いのだろうか
と言うか、負けハード側が長期戦に持ち込むのは愚策だって HD化の当市改修が終わってないから仕方が無いんだけどさ
899 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 11:55:22 ID:fbUgSL2u0
BFBC2はFF13なんかに負けたのか 腐ってもFFとは言えあんなもんに負けるなよ
3月半ばに出たゲームが早くもミリオンか GOW3スゲーwww
>>894 あったねそういえば、小売が根を上げてw
MSの3Q(日本なら4Q)出荷を調べてみた
2006年 180万台
2007年 60万台
2008年 130万台
2009年 100万台
平均すると 117.5万台
ちなみに2007年は小売が根を上げたときだw
流れは似てるかもwww
ピカ様は半身だけでミリオン超えてます
PSの品薄は大概新バージョンのフラグだけど、今回は噂とか特に聞かんね。 いつも一ヶ月ぐらい前になんか流れてくるんだけど。
>>905 あ、あるんだ。じゃあ今回も恒例の、てやつか。
影が薄いのは特に話のネタも無さそなバージョンだからかしら。
少なくとも国内ではもう変わってる
>>905 これってちょっと軽くなったのとは別物?
>>906 ただ、1300万台は今期の予定だったから
残り1Qの時点で
>>891 220万台つくればいい
通常なら、別にPS3は足りるが、それが足りねー
ということは220万台以上の需要があったのだとわかる
ソニー4Q出荷実績
2007年 195万台
2008年 232万台
2009年 161万台
平均が 207万台、説明会で言っていたが、今期1300万台は大丈夫という裏づけはあるな
しかし、日米で1ヶ月平均実売で47万台弱の需要が最低あったことは実売が出てわかった
そうすると150万台が日米の割り当て出荷だ、
残りの、50万台で欧州その他3ヶ月持たせるはいくらなんでも無理だろw
これは品薄の可能性は確かに強いかもね
>>908 しらんそれは、ただ新しい型番が出ることは確かだ
MSの尻に火がついて、また逆鞘競争が始まるのかな
始まらないと思うよ MSもソニーもそこまでして取るほどのものじゃないと考え始めてる気配がアリアリ
MSは今はナタルとHaloを成功させることしか考えてないだろ 焦って馬鹿見るより、今は耐えてホリデイや来年以降の仕込みをした方が良い だいたいまだ薄型出て一年経ってないからな
>>829 ガンブレードNYはあの筐体あってこそのゲームだと思うので
ブローバック(で良いんだっけ?)がないWiiでやって楽しめるのかな・・・
いや、日本でも出たら自分は間違いなく買うけどさ
まあホリデーは任天堂が蹂躙するんですけどね 3DSを求めての阿鼻叫喚が楽しみでもあり恐くもあり
3DSは日本先行じゃないかな。DSiLLがでたばっかでしょ<北米
MSはナタルと合わせて本体値下げだろうね。最安値モデルと、ナタル同梱モデルをPS3と比べてくる。 PS3は本体に何かソフト1本付けて価格据置しつつ、MOVE同梱モデルは本体ソフト1本は無し。 ただし別々に買うより50ドル安くする(ナタル同梱対抗価格)。 これくらいが無理な出血なしでできる方策じゃないかなぁ。
MSはナタルに全力だろうな ハードロンチ時と同規模の宣伝費で セレブリティーを使いまくった広告をするらしいし ナタルは、新ハードと同一視してみた方が良い HaloReachとかギアーズ3なんてのは 従来の延長線上だから、マーケティング的に見たら ほとんど価値はない
newマリも板+も強力なキラータイトルだろ 同ハードでの続編がハードを牽引しないなんて言えんぞ そりゃ一作目程でなないだろうし、如何にHaloとは言え配管工のような活躍は難しいだろうがな それでもHaloもGoWも強力な牽引タイトルではあるだろ ナタルまでに勢いを付けるためにも、ナタルが成功したあとの勢いを保つためにも今回のHaloとGoWはやはり重要なタイトルだと思うぞ
919 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 13:21:11 ID:S9TdslctO
今後のPS3のキラータイトルってなに?
GT5(笑)ぐらいか? FF13、GOW3ですら挽回できないのなら もう何出しても無駄だとは思うが GT5がGOW3の北米110万を越える売上を出すとは思えん
無いよ キラータイトルって1000万本クラスのソフトのことでしょ
>>918 Wiiは、元から売れているからね
それを継続するために、続編や同種のゲームの投入は効果があったわけだ
箱○は、現状の方向性ではいまいち伸びていない
だから、ナタルでイメージチェンジのためにも最大級のマーケティングを行う
それらのソフトは全く重要ではないとは言わないが、Gears2とかODST発売時は
ほとんどハードの売上は伸びていないから、新規より従来ユーザーのためのものだろう
923 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 13:30:53 ID:qRrnqpoF0
>>919 グランツーいつも 5
前世代機グラのFF14(PCとのマルチ)
...ほかには思い出せない...
924 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 13:34:04 ID:S9TdslctO
いよいよ最後のキラーがGT5だけとなったか、どこまで引っ張るんだろ
925 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 13:35:01 ID:m0WYbJzXO
GT5とかもういらん
926 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 13:44:31 ID:XAjdXAHCP
3位さん・・・・・
これはヤバイ…Infinity Ward退社メンバーがよく分かるリスト
http://gs.inside-games.jp/news/228/22831.html >Activisionとのいざこざによりベテランメンバーの退社が相次ぐInfinity Wardですが、
>YouTubeにCall of Duty: Modern Warfare 2のクレジットを利用した退社メンバーリスト動画がアップロードされています。
>この動画は非常にわかりやすく、退社したメンバーが一目瞭然。それと共に現在Infinity Wardがヤバイ状況におかれている事も伝わってきます……。
>なおこの動画では名前が消されていませんが、アニメーターのBruce Ferriz氏もInfinity Wardを退社しているようです。
CODオワタ
パクリに全力投球してたらまたDSに話題と売上を盗られたでござるの巻、かw 発表から1年経っても出せなかった時点でお笑いライブ決定だったからな パクリはさっと真似せんといかんよ拙速でもねw
>>922 ODSTは外伝だろ
発売月は大した伸びではなかった上最下位だったが一応本体を押し上げたぞ
GoW2はホリデイの弾としてしっかり働いてただろ
箱○の停滞はPS3の躍進によるもので路線変更が求められるような状況ではないと思うぞ
ナタルも欧州でのアピールや新規市場開拓の為でイメージチェンジとはちょっと違うだろ
まあ何にせよMSは今は踏ん張りどきってとこだな
>>927 大金は人を狂わせるってことなんかな
トップアイドルの独立騒動みたいな話だ
>>927 トライアーチあるからすぐに駄目になることはないだろうがIWは終わりだな
まあCoDはデカくなりすぎたとこもあったし丁度いいんじゃないか?
E3でほぼ間違いなく、薄型の大幅なマイナーチェンジ版の箱○が発表されて、 それが大幅な値下げもありえるってのは無視ですか? ・ナタル ・モデルチェンジの新型箱○ ・Halo新作 こんだけ年末に向けて揃えているMSが焦るわけないじゃん。
次のMW3はどんだけ宣伝費かけるのか見ものだな 400億円は硬いか
>>915 いや同時だろ
DSもGBA+ポケモンが出てからそう経ってなかった
アメリカはチェンジのスピードが遅いから、DSiを値下げするとかすれば在庫処理に最適な市場になるし
そもそもLL自体が次世代出さないっていうブラフなのはミエミエだったし
コールはヤバイ事に成るな でも既に1000万ユーザーに支えられてる バランス調整の評価が低いのかなアクティ バカだな後は衰退するだけ
>>916 これ以上下げたら9800円になるぞwwwwwwww
もうこれは撤退価格だw
>>924 調べてみた、時期的に生産出荷だからなんともいえないが
GT3・・・欧米は2002年2Q発売
→PS2の出荷829万台(前年同時期は462万台)2001年の6月にPS2値下げ $399->$350
GT4・・・欧米は2004年4Q発売
→PS2の出荷608万台(前年同時期は184万台)2004年の5月にPS2値下げ $179->$149
300万〜400万台ぐらいは一応牽引?、出すとしたら、今年のホリデーか年明けぐらいか?
今年15%コストを改善とか言っていたから、それに合わせて$249?値下げと一緒に出すのだろう
アメリカは地デジに延期したりして去年の6月に地デジになったが、2011年ぐらいまではまだアナログが延長
イギリスは2012年を目処に完全移行らしい
http://blog.fideli.com/u-nbd/archive/149/0 PS3をTVとセットにして売るため、その兼ね合いでの発売かもね
今のSCEJの社長は去年アメリカでPS3とブラビアセットで数字を出した人だからな
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20100109_341589.html ゲーム部門の都合よりもソニーの都合で決まる?、案外GT5はほとんど完成してたりして(ナイナイ)
9800円っていうとサターンよりもドリームキャストの印象だな
先月そんくらいに下げてたパック無かったっけ? アーケードのやつで
>>919 トリコがあるよ!
だいたい最大の目玉はMOVEなんだと思うよ(ソニー的にはw
米国 約25万本 日本 約16万本 欧州 約20万本 ICOな こんなんでトリコが話題になんのかね
ソニー本当の最後の弾はGT5だろ 出るかが問題だけどw
>>920 FF13はともかく
GOW3はじわ売れの可能性もあるし
GOW3は集計期間考えれば倍以上伸びても不思議ではないね。 FF13はほんとどうすんだろ。 これでもまだブランド崩壊してないとかGKはいうのかな。
GT5はPS3最後の玉だから、内部で発売日色々もめてそう。 GT5とGOW3被ってたら結構影響あっただろうし。
>>945 売上的には、前作越え確実なんだから崩壊はしてないんじゃない?
内容は・・・
内容内容言われてるが 外人はなんだかんだ楽しんでるみたいだが
>>945 360に出してマルチにした事がブランド崩壊した原因だろう
FF13はなんかバイオ5とかぶる マルチにして売り上げは確保するけど中身は…という点で
でも和田視点に立ってみれば決してFFってそんなに完全無欠な 作品である必要は無いでしょう FF(本編)を買えば払う価値のあるRPGを手にできる ってレベルを 保ってればブランド的には正解なわけで 巷の、「俺が高得点を与えるFFかどうか」って議論は あまり意味が無いと思う
出荷はFF13とFF12って変わらないよな。でもかかった費用は・・・
>>757 >NOAが開発の方にはほとんど携わらず、販売関係のスペシャリストを揃えてるのはその為だろうしな。
流石は任天堂、北米を骨の髄まで熟知している、流石に長年海外で商売をしてきただけある。
海外海外連呼するだけの馬鹿とは大違いだ。
>>945 FF15が楽しみだなぁ〜♪
今思っただけど、来年度決算を考えた時、国内サードのHDの弾って
コナミ PES
バンナム 641本の2本
セガ 三上新作
スクエニ ニーアとアイドス頑張れ!
カプコン デッドラ2とロスプラ2
これだけ???
セガは現地でパブやっているからなんか他に出てくると思うが
セカイセカイと言っている割にはお寒い限りですな,
Wiiで売れそうなコンテンツなんてセガのソニックぐらい?
どうすんだろうね?
>>953 乙です
957 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 14:58:23 ID:jFmIYdfK0
もうWII・DSには勝てんな 諦めた
958 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 15:01:30 ID:sLdkiOyE0
FFvsポケモンの規格外JRPG対決があったんだな
959 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 15:03:16 ID:X6KN/3Yp0
test
>>949 PS3独占で出してりゃ
ブランド(笑)維持できて今のトータル売上すら上回ったと
クスリでもキメてんのかこのゴキブリ
961 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 15:06:45 ID:XAjdXAHCP
ラブマイナスですか・・・
ゴッドオブウォー3面白いと思うよ 神様連中捕まえてぼっこぼこにする場面は、正直こいつらにそんなに恨みないわ・・・って引くけど
コナミは和サードでも手堅い方だったんだけどね
PWの延期が入ってなかったみたいだから これはしょうがないんじゃね
>>955 >セカイセカイと言っている割にはお寒い限りですな
あいつらが世界世界言ってるのは、単に日本人受けするキャラクターデザインを潰して、
北米向けのキャラクターを日本人に押し付けたいだけでしょ?本当に北米で稼ぎたい訳じゃ
無い、北米なんてただの口実。
しかし490億の下方はでかすぎる
PWが仮に100万本売れても売上50億だしなあ
今年コナミ去年に比べてソフトの売上が悪い 3Qまでで決算書で1554万本 (前年は2235万本、前々年は1781万本)
サードは負けてるPSWに出す口実としてギジュツチクセキ、セカイセカイ
結局サードでWiiでも売れたと言えるのは、セガぐらいだし セガなんかはGCの時から売れていたからある程度任天堂ハードでも目処は立っていた GCの時にもサードが(ryという煽りがあったが、あれは単にGCでも売る努力を していなかったからね マッデンなんかは明らかに客層が違っていたみたいだからしょうがない でもそれに合わせて売ると言う努力を欠いた報いかも セガは天然だろうけどね 過去ログからGCN時代のソニックの売上(NPD) GCN SONIC ADVENTURE 2 1,280,285 GCN SONIC MEGA COLLECTION 1,150,397 GCN SONIC HEROES 806,881 GCN SONIC ADVT DX DIR CUT 621,136 カプコンなんか裏切りまくって、BJつぶしたしね もったいないよな
マッデンが爆死したのはALL PLAYのガキゲー化のせいだと思うが
サードは商売下手だね
>>929 そんな事言っても、もうナタル発売に合わせて、ハードロンチ時と同規模の宣伝費を使って
セレブリティーなどを動員した、今までと違ったイメージ戦略を打ち出すのは、決まってるんだから
従来型のキラーソフトはあくまでも従来規模のシェアを確保するために働いただけで伸び代は少ない
従来型ではジリ貧だから、より一般的なマスマーケットへ訴えかけるのは当然
975 :
過去ログから :2010/04/16(金) 16:41:30 ID:7+1TSSJF0
名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/01/31(金) 21:57 ID:UTVt1NqP
>>164 去年の11月ぶんまでのデータかな?
http://forums.teamxbox.com/showthread.php?s=06fb038f7bfc3b8962557ad3aeb5a325&threadid=171911 EA SPORTS
PS2 MADDEN NFL 2003 AUG'02 ELECTRONIC ARTS 1,734,583
XBX MADDEN NFL 2003 AUG'02 ELECTRONIC ARTS 292,269
GCN MADDEN NFL 2003 AUG'02 ELECTRONIC ARTS 112,889
PS2 NBA LIVE 2003 OCT'02 ELECTRONIC ARTS 402,916
XBX NBA LIVE 2003 OCT'02 ELECTRONIC ARTS 84,106
GCN NBA LIVE 2003 OCT'02 ELECTRONIC ARTS 27,263
60 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/06/28(土) 21:20 ID:yNoOgv7p
上がXbox下がGC
Madden NFL 2002 Electronic Arts /Tiburon Entertainment スポーツ 2001/11 409,097
Madden NFL 2002 Electronic Arts /Tiburon Entertainment スポーツ 2001/11 328,639
Madden NFL 2003 Electronic Arts /Tiburon Entertainment スポーツ 2002/08 457,332
Madden NFL 2003 Electronic Arts /Tiburon Entertainment スポーツ 2002/08 200,149
続き 724 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/09/14(火) 10:31:22 ID:uSOHjcec GCN MADDEN NFL 2002 Aug-01 MADDEN NFL 2003 Aug-02 44,308 MADDEN NFL 2004 Aug-03 76,136 72% MADDEN NFL 2005 Aug-04 87,404 15% PS2 MADDEN NFL 2002 Aug-01 420,336 MADDEN NFL 2003 Aug-02 930,329 121% MADDEN NFL 2004 Aug-03 1,445,950 55% MADDEN NFL 2005 Aug-04 1,508,399 4% XBX MADDEN NFL 2002 Aug-01 MADDEN NFL 2003 Aug-02 146,150 MADDEN NFL 2004 Aug-03 309,890 112% MADDEN NFL 2005 Aug-04 509,100 64% EAはキチガイか このようにGCではオールプレイ以前でも売れにくい傾向はあった
ハードだけでなんとかなると思ってる所がなんとも… それこそ、これはナタルでなきゃ出来ない!ってソフトがないと ただのカメラユニットでしかないよね。
>>976 この世代、Wiiでコントロールデバイスをリセットした
でもこの手のゲーマーは操作性をいちいち変えるのは嫌がるだろう
止めが、EAが任天堂ハードは子供向けと勝手に偏見をもち
オールプレイで自ら自爆した
自爆すると同時に、HD版を多額の宣伝費掛けて売ったからな 20周年記念とかいって Wiiは宣伝無し
売る気が無いのは伝わる
少なくとも今よりゃ売れてる
>>980 いや、別に
ただ自爆して終わっただけってのとは違うって事さ
PESとFIFAもあてはるけどさ、今までのコントローラーでの面白さ以上のものを Wiiで出さないと、宣伝すればそのときは売れるが、次回作に跳ね返るのではないかなと思う。
PESもFIFAもろくな宣伝してないけどなWii版 PESなんてシーズンオフに出してるし サッカー番組中に宣伝しなくてどうすんだか
>>985 作り手もわかっているだろう、確かに頑張って作ってみたけど
結局は今までの伝統の味を乗り換えさせるほどのものではないと
ゲームによってはどうしても会わない部分がでてくる
ある意味限界なんだよ、だすなら完全に新ブランドで名前も変えて
しっかり宣伝しないと無理かもね
従来ブランドだとどうしても亜流に見えてしまうからね
>>974 まずその従来タイトルとはなんなのって話は置いといて
従来のタイトルがじり貧ってのは違うだろ
その従来のタイトルは今迄MSの躍進を助けてきたものだ
それはMSだけではなく任天堂だってそうだ
先のnewマリはまさにその従来タイトルの成功例だろ
だいたいお前さんのその考え方はハード屋のそれだ
MSはハード屋ではない
MSの目標は箱○の普及ではなくLiveやそれこそナタルの普及だろう
勿論その為にはハードの普及は大切だよ
でもそれはどっかのハード屋みたいに1億売らなきゃいけないとかそういう話ではない
ナタルが箱○事業で大きな鍵を握っているのは確かだが
決してハードを売るためだけのものではないと思うよ
EA:PS360PS2PSP向けには本編、WiiにはALL PLAYだのNITROだのガンシューだの外 伝丸出し コナミ:PS360PS2PSP向けには本編、WiiにはPLAY MAKERとかいう外伝丸出し、ド ラキュラもWiiのは格ゲー(笑) カプ:PS360には本編5、WiiにはUCDCだのガンシュー外伝 スク:PS360には本編13、WiiにはFFの外伝のCCの外伝ベアラー バン:PS360にはキャリバー本編、Wiiにはレジェンド(笑) AB:PS360DSには本編MWとMW2、Wiiには2年遅れでMW REFLEX こいつらに比べるとUBIはまだまともだな
>>988 ネタは弁護士が見つけてくる
企業はほぼノーリスクで上手くいけば大儲け、というのがアメリカのシステムだからな
石を投げれば弁護士に当たるっていうくらいだから食い扶持探しに躍起だし
まあそのために法務部はあるんで仕事があって良いじゃないですかw
>>989 まさにそうなんだよね、だからWiiで売る場合には、新規IPでないと無理だよ
ただでさえサードが全世代から苦労している任天堂ハードだ
マルチはだめだよって基本的に答えは出ていた
なのに間抜けマルチをしたサードが馬鹿なだけなんだよな
結局、組長の言ったとおりになっているのが興味深い
つうかサードは任天堂を封じ込めようとして失敗しただけだし
994 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 18:32:04 ID:S9TdslctO
埋めるぜ
>>989 こんな状態でサードが一番売れてんだなあ
次スレ
うめうめ
うめっしゅ
うめー
1000 :
名無しさん必死だな :2010/04/16(金) 18:58:58 ID:XAjdXAHCP
1000
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