箱○ USBストレージへゲーム保存解禁に 最大32Gまで
1 :
名無しさん必死だな:
へー
さいでっか
どんどん便利になってくな
4 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 06:51:27 ID:raojpISS0
つまり何が出来るの?
250GBHDDの代わりさ
つまりアーケードの利便性が増える
日本じゃあんま関係ねーかな
アーケード売ってないし
海外ではさらにたくさんのアーケードが売れそう
どうも最大16GBでデータの保存が可能らしい・・・
なんでこんな中途半端な仕様なんだよ。
数百GのHDDを接続してゲームのインストールできるようになれば
本当に神仕様になったのに
・市販のUSBメモリ、USB HDDを利用可能
・Xbox360専用フォーマットの後、512MBをシステム領域で占有
・利用可能容量は最大16GBまで
・利用可能数は2個まで。なので16GB+16GBの計32GBが使える
・プロアイル保存、セーブデータ保存、DLC保存、DLゲーム保存、DVDインスコetc
要するに、HDDと出来ることは同じ
・4月頃にプレビュー版の出るアップデートで全Xbox360ユーザーが対象
・専用HDDの販売は継続。
神アップデートクルーー
>>8 あくまでメモリーユニット廃止の代替品だからなぁ
20GBHDD使ってる俺としては複雑な気分w
>>11 USBと合わせれば52GBになるじゃん
20じゃ流石に足りないけど、50あれば割とやりくりできるぞ
13 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 06:58:35 ID:qrf5SrBy0
次の小型360でMU廃止するから、バックアップデバイスとしてUSBを解禁するんだよ。
512MBのMUに変わって、16GBのUSBメモリが認められたら画期的な進歩だ。
>>8 記事にもあるように儲かる専用HDDをやめたくないんだろ
USBやっと使えるようになるのかー
でも32GBは少ないな・・・
16 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 07:00:27 ID:TT4Sq5s2O
結構いいんじゃないのコレ
アーケードで済ますライトユーザーには大容量なんか要らないだろうし
16Gあれば2枚はインスコ出来るし十分
>>13 新基盤でもMUは廃止されないよ。
基盤右下にちゃんとMUスロットが1個ある。
MUスロットを1個にし、MUの販売を停止。
その代わりUSBコネクタを増加(基盤左上のほう)
こうだと思う
これで足らなきゃHDD買ってねってことか
なかなか絶妙なサイズ制限だな…
19 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 07:01:54 ID:qrf5SrBy0
いよいよ、Forza3マルチモニタ環境構築のために2台買い増しする時がやってきたか。
つーか最初からこうしとけよ クズが
インスコしてもそんなに恩恵は得られないんじゃないの
内蔵HDDと外付け機器だと速度差がありそう
帯域差はどの程度かね
ぬおーーーーーーHDD20Gでパンパンなのに新しいの買う気もないオレには超朗報かも!!
とりあえず普段やるゲームだけインスコしてやらなくなったらアンインスコとかやってれば
16Gあれば余裕・・・かな。
3.0なら良いが・・・
20GBでやりくりに苦労してる俺には超ありがたい。
DLCとセーブをただ同然の小容量USBに逃がせれば二本はインスコできるようになる。
25 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 07:05:00 ID:cYlqQ5rc0
はいハイワロスワロ。。。マジ?
確かにアケユーザにとっては朗報だな。
16GBの値段調べてみたが、再安で3000円くらいか?
>>21 HDDより遅くても、DVDでプレーしてるアケユーザから見たら爆速、静音だと思う。
>>26 ああ、そうか
インスコが当たり前になっていてDVDで遊んでいるユーザーが居ることを忘れてた
底上げにはなるね
28 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 07:06:47 ID:TT4Sq5s2O
ロードの面ではあまり恩恵ないかもな
まぁディスクが回らないだけでもデカいが
>>24 DLC買いたいのに容量デカイときだと躊躇しちゃうよねw1ギガとか痛い。それ逃がせるなら
ありがたいな。
>>22,24
俺も20GBなので嬉しい
さて、16GBUSBメモリの値段調べてくるか
31 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 07:07:22 ID:qrf5SrBy0
これでNatal内蔵アーケード・バリューパックが19800円の可能性が出てきたな。
メモリ色々規格あって分からん。
USBメモリってそういう規格名?
USB接続のメモリなら何でもよし何?
>>30 いつ来るのか知らないけどはやくアアプデート来るといいねえ・・
昨日スプセルのデモ落したらHDD残り500メガだって。なんもできんわ。
ggrksだなw
結構高いけどGOD、インスコ、XBLAが利用できるなら神だな。
どうせ無理だろうけど
セーブデータバックアップのために16G買おうかな。
今、HDDが20Gだからいいかもしれない。
あれ、ゲーム7Gか。2つまで?
まーないよりいいか。
MSの技術じゃ16GBまでがやっとか
>>32 まあ何でも良いんじゃない?
必ず箱専用のフォーマットが為されるみたいだし
ただUSBメモリは速度差かなりあるからレディーブーストとか出来る奴が良いかもね
39 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 07:13:52 ID:cYlqQ5rc0
USB接続なら何でもいいってわけjyないよね。
NTFSじゃだめ?
USBフラッシュメモリの転送速度とか考えると何を退避するのがいいんだろうなあ・・・
>>39 Xbox360専用フォーマット後に使えるようになるから、
今現在のフォーマットなんてどうでもいいんでは。
>>38 ReadyBoostはWindows専用の機能だろ。別に転送速度が速くなるわけじゃない。
>>39 物によるんだろうけどUSB接続なら結構どれも認識されそうな気がする。
NTFSはフォーマットだからそれは箱専用にフォーマットされるはず。
普通に便利だけど複数ソフトインスコしてれば
その分外部メモリの差し替えも必要になるってことか
高いけど専用HDDにもまだ利点はあるね
セーブデーターのバックアップとして使えるな。コレ。
HDDも使えるようにしてくれ
つーか20GBHDDでもユーザーが使えるのは13GBぐらいだからUSBの方が仕様領域でかいのか。
インスコ必須のソフトもUSBメモリを同梱版を出したら解決だな。
USBメモリにはゲームインスコ済で
>45
USB接続ならHDDも使えるよ。箱から使えるのは16GBまでだけどw
49 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 07:22:34 ID:cYlqQ5rc0
ああ、フォーマットしなおさないだめなのね。
未使用のモン持ってないから買わないとだめか。
16GBのフラッシュ2つで6.7000円か。
・・・HDD勝ったほうがいい気がしないでもない
forza3限定版のUSBメモリ同梱は本来これと一緒にやる予定だったんだろうか
ちょうどdisk2がインスコできる容量だった気がする
>>42 レディーブーストの必須条件2.5MB/s以上(ランダムアクセス時)ライト速度1.75MB/s以上(ランダムアクセス時)
ってのがあるから全く対応してない奴よりは速度安定してるでしょ
>>23 USB3.0チップほぼ独占状態のNECですらまだ300万個しか生産してないんだから無理言うな。
まぁもうすぐ月産200万個体制になるらしいが。
>49
既存の音楽データ等を残したまま箱で使用可能にすることもできると記事にはある。
54 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 07:33:11 ID:TT4Sq5s2O
つーかコレ間接的にはDVDの容量制限解決の糸口になるな
フラッシュメモリだってこれからもどんどん安くなるだろうし
ゲームもUSBで売ればいいのに
BD(笑いにできるなwwww
PCから360の領域をスイッチ出来たらいいのに!
これはストレージの中でパーティションを区切るのかな
それとも暗号化したファイルを16GB分作ってやるのかな
>>47 現状だと、インスコ済のHDDを他の本体で使えないから
その辺を緩和してくれたら、そういう売り方も出来るね
ただ、価格的な問題で、販売数が見込めるようなソフトの
特典的な扱いになりそう
良い事なんだが、割られ易くなりそうで怖ぇな。
セキュリティとか大丈夫なんか。
Forza3に2GBのusbついてきた理由がついに明らかに!
62 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 07:50:57 ID:k/mEL8eE0
新基板良さそうだし、Natal内蔵で価格据え置きなんてことになれば、PS3は安楽死できるなw
昔のノートからはずしたゴミ20GBが生き返るなこれはw
容量の制限はちょっと残念な仕様だなあ
そのうちUSB HDDとか繋げられるようにならんかなあ
66 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 07:54:50 ID:KUZQD9Sj0
箱丸用ソフトはUSBに入れて売りだせば容量問題解決しそうだけど
何か素人には分からない問題があるのかな
あ、メディアコストの問題があったか
失礼
>>63 読んだ限りでは、インスコ用に16gb使用しつつ、残りをカスサン用にして
同時に使えそうな感じだな
手軽にインスコデータを交換できるのがいいなw
たまにやるオンゲーがインスコ+DLCで常に容量圧迫するから、
USBに移すことしよう
HDD外付け痛ケース自作してアイマス専用HDDとかドリクラ専用HDDとか作れるんだな
>>67 32GBUSBメモリ版FF13を出したら定価12,000円になりました。
買うか?
しかしこれで外部MUは完全にいらない子?
HDDでのMSの儲け2000円くらいじゃないっけ。
ゲムスパかなんかで見たけど。
120GHDD使ってるから特にありがたみ感じないけど
Forza3のメモリが箱に入ったままだから使ってやるか
>>67 たしかUSBメモリってROMには適さない仕様だった気がする
これでアーケード単体でも遊べること、というソフトの仕様制限は撤廃されるかもしれんね。
そしたらforza3方式で容量の問題は解決だ。
79 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 08:03:32 ID:RmEnTBhF0
片方16GB、同時認識は最大2本で32GBだよね
もっと欲しい場合は3本目、4本目にいってもいいよね
2Dシューティング専用メモリとか、RPG専用メモリとか、FPS専用とかさ
360は完璧になったからうんこPS3は氏んでいいよ。
HDD専用はあまってる20GB付属したらいいんじゃねw
360は完璧になったからうんこPS3は氏んでいいよ。
360は完璧になったからうんこPS3は氏んでいいよ。
84 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 08:07:02 ID:RmEnTBhF0
まぁ俺は250GB買うからいいけど、今回のうpデートで例の新型360が現実味を帯びてきたな
>>73 お前馬鹿か?データ配信機を店において店側にDL作業させればいいだろ
USBは使い回しでおk
GKのバーーー蚊wwwww
PCだと、ソースネクストが廉価版ソフトをUSBに入れて売ってたりするな。
ウイポと信長がそんな感じで売ってた。
しかしアレはDVDドライブがついてないノートなんかでの仕様を前提としてるし、
箱○で同じことやる意味があるのかどうかわからん。
ほかの人がいってるように、コスト面で圧迫される。
>85
ゲームオンデマンドって知ってる?
リロードしてから書き込めばよかった。
85の言うように、任天堂パワー方式があったな。
20GBだと全てのデータ削って空き13.5GBぐらいだったけ
使える容量2、3倍に増えるならありがたいな
アーケードユーザーが一番嬉しいのかな
>>88 オンデマだとHDD固定赤固定で中古販売きねーだろうが
アホか?
これだと部分インスコするゲームがだしやすくなるかもなぁ。
別にUSBにゲームいれて発売する必要はない。DVDで二枚三枚で配ってインスコすればいいもんなぁ。
容量問題の解決策になるかも。
SO4用のUSBを用意したとしても結局ディスクの入れ替えは必要なんだよな
、
今後のゲームではファーストメディアだけでゲームができるように対応してほしいぜ
GKのアフォーwww
>91
USB使い回しで中古販売すんの?すげえな。
箱○はそろそろ、
ゲームディスクとインストールディスクをわけたゲームだしてもいい気する
>>85 そんな面倒なこと、今の箱のシェアから考えると非現実的だな
>>92 俺もインスコ解禁と読んだ。
フォルツァとかマスエフェクトで既に半解禁というかなし崩し気味だったけど
アーケード切り捨て状態だったからな。それらに対する救済策なんだろう。
ついでにオンライン認証導入してくんねーかな?
そうすりゃUSB端子→USBハブ→USBメモリでディスク入れ替えなしで
色んなゲームを自由に手軽にザッピングできる。超便利!
>>93 SO4方式だとどう足掻いても無理だろう。
フォルツァ&マスエフェクト方式なら実質容量無限にできるw
120GB購入で余った20GBをどうにか活用させて欲しい。
forza3とかDLCを追加ディスクにまとめた再販完全版とか機能的には既に導入されてるんだよな。
たしかにここまできたらディスクレス起動までやって欲しいな
容量無制限つっても、HDDが250GBしかないけどな。
まあインスコ方式になったら大容量HDDだすんだろうけど。
ディスクレス起動は将来Liveを利用して認証つきのスチームみたいなことがてきるようになってからだな・・・。
完全にオンライン認証はまだ少し早いと思う。
MSが北米で箱○はBD積んでないから安くできたおかげでPS3に圧勝wwwwww
とかほざいてたのはこれで容量問題解決できる見通しがたったからだったのか。
>>105 USB端子→USBハブ→沢山のUSBメモリ
USBの分岐って上限あるんだっけ?256くらい?
255x32GBとして8160GBとか無理かな?w
ディスクレスは購入即売りや1本だけ買ってインスコし放題でソフト売れなくなるから、やらないでしょ
>>1 うっは、マジかw
早速1TBくらいのHDD安くで買ってくるかww
と思ってソース元読んだらアホか
111 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 08:26:26 ID:RmEnTBhF0
アーケードユーザーには朗報だけど、これみんなやるかな?
PS3も箱も「インストール」すら知らないユーザーとか結構居てるよね
>>109 データにシリアルナンバーつけて最初のインスコ時だけPASS要求すれば解決
中古売りというか
データ売買に中古も糞もないけど、するならデータとシリアルナンバーとPASS
だけの売り買いになるだろうな
>>110 わかるわ。俺も一瞬テンション上がったわ。
いまのところは既存機能の置き換えだからみんながやる必要はない。
もう、HDDのガワ販売を始めてくれ
フォーマットを垢(シリアル)認証必須にすれば
バルクのHDD使わせてくれてもいいだろ
>>112 それはPCが古来からつかってる方法だがネットでシリアルがばら撒かれて意味なしになった。
キージェネレーターなんてとんでもないものまであるわけだし。
この前250G HDD買った俺涙目と思ったがそうでもなかった
DLCコンテンツの保存先になりそう
てかPCとか詳しくないから知らんけどアクセス速度の違いが気になる
MSはやることが3年は遅え。ウンコ並。
でもちゃんとUSBメモリが使えるなら歓迎。
ていうかこのやりかた、本スレで提案したら
なぜか全力で叩かれたんだよなぁ‥
MUにタグとセーブデータ入れてる身としてはありがたい
アクセス速度が足りないものとかは互換性チェックで弾かれるんだろうな。
122 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 08:33:17 ID:k/mEL8eE0
もうDVDドライブ要らなくないか?
USBのドングルだけパッケージに入れて販売しろ。
ソフトはダウンロードで。
32GBのUSBメモリを2本差しにしたら64GBまで使えるのか?
さらにハブでタコ足にしたら・・
>>122 ソフトダウンロードならドングルもいらんだろ
ゲームオンデマンドで配信できてるというのに
バックアップ用のMU挿しとかなくてもカスタムサントラ用のUSBメモリだけで良くなったのは嬉しいな
しかしどっちにしろ60GBでやりくりしてる俺からすれば結構嬉しいな
あと+4〜6本インスコしておけるんだもんな
16GBのメモリなんて部屋に3本くらい転がってるし
ところでUSBメモリからゲームプレイってなんか嫌なんだが。精神的に。
本スレ集まってる連中は現状維持の保守派連中だからな。
大本営発表が出たら、手のひら返しで褒め称えるだろ。
新型はDVDドライブ非搭載だったら凄いけど、さすがにそこまでオンライン頼みはまだ無理だろうな。
>>124 ゲームオンデマンドなら友達の家に持って行ってゲームできないだろ。
ドングルならどこにでも持って行けるし、転売もできる。
>>129 それはPSPGoのように小売に嫌われます
他社メーカーの周辺機器で市販のHDD使えるようなやつがでてしまったからじゃねこれ。
少し前に割れに使われてるとかで裁判云々の記事があったと思うけど、、、
ゲハの本スレは、
どのスレでもそうなんだが、
親メーカーの儲けの種まで考慮する傾向があるからな
消費者の論理が常に正しいという場所じゃないんだよ
>130
メーカーがそんな不利益にしかならないやり方したがる理由がなんかあるの?
つかそんなことするくらいならゲームオンデマンドの制限なくしたほうが早くね?
>>130 GoDは買ったことないから知らないから聞きたいんだが
XBLAと違って、購入した垢で立ち上げてもDLしたのとは別の本体では起動不可なん?
>>136 何で不利益にしかならないわけ?
小売を通さない商売がことごとく上手く言ってない現状で
初回特典でUSBメモリつけるタイトル増えたりするかな
141 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 08:44:43 ID:k/mEL8eE0
>>136 割れを防ぐには、書き換え不可能な認証用の”ブツ”が必要なんだよ。
今はそれがDVDディスクになってるだけ。
ゲームやる前に数秒ほどガコガコいうのをやめて欲しいから、ドングルに替えろと。
>137
本体ごと売るんだ。
>>130 それができるようになったらゲームの価値が0になって業界が崩壊するぞ。
ただでさえ箱は割れの問題抱えてんだから。
>139
usbドングルってDVDよりコストかかるから。
認証のためにDVDディスク入れかえろってのはしょうがないと思うぜ
ドングルは微妙かと。
セキュリティを最初から考慮しなくていい、MMORPGのクライアントソフトなんかにはピッタリだと思う。
DVDというか、内側のキラキラ部分だけな。
あそこに認証コードが書かれてるんだろ?
セーブデータバックアップに余ってるUSBメモリ使えるようになるのはいいか
>>144 すまん勘違いした
俺はそれが言いたかった
メーカーにとって最大の利益はオンデマンドだが、市場が小さすぎるので結局不利益
メーカーがメモリストレージで販売(DSみたいに)すると、DVDより利益率が少ない
かといってどこでも起動できるようにフリーにしたら、これは利益最低は日の目を見るより明らか
150 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 08:53:16 ID:k/mEL8eE0
偽造できないキラキラシールだけ販売して、ナタルで読み取らせればいいかw
あんま先進的な事やっても、
ついていけないユーザーが逃げ出しちまうからな。
windowsだって古いユーザー切り捨てるのに苦労してるし。
新しい事やるにはタイミングがとっても重要。
すなおにHDDガワだけ売ればいいのに
割れ天国、チート天国がさらに酷くなって360終了だな、こりゅ…
結局中古に流れる問題があるんで毎回の認証を外すのは無理
もうちょっと静かにできるだろーとは思うがw
>>153 まーた仕組みすら分かってない外野が来たか
次期アップデートっていつの予定なのよ
157 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 08:59:27 ID:wSTvTOTn0
アーけどのゲーム 持ち運べるから いいわね
っていうか、DOAX2インスコ対応してくれ
Forza3のUSBメモリが役に立つときがきたか
セーブデータのバックアップがとれるのは嬉しい
32GBにしといてほしかったな。
そしたら4枚組が1つに入る
あとは一部のセーブデータの移動不可属性を外してくれれば。
だがちょっと待って欲しい
無線アダプタと有線コンとカスサンUSBメモリで端子埋まってる俺はどうすればいいのかと
>>162 そういや試したことないけどハブって使えんのかな
>>156 4月
SDXC対応と転送速度上がれば将来的にはかなり面白くなりそうだな。
アーケードはこういう路線か
>>145 全然しょうがなくない。
・現状
ディスク3枚組で2〜3枚目をデータディスクにすると、アーケードプレイヤーは最後まで遊べない。
フォルツァやマスエフェクトの場合、2枚目はあくまで追加データという形だったから、遊べない部分
はあってもゲームそのものは遊べるという形(体裁)になってた。
・USBメモリ可になると
ディスク3枚組で2〜3枚目をデータディスクにする。要件にHDDまたはUSBメモリ必須を加える。
これでディスクの入れ替えは不要になるし、アーケードプレイヤーもより少ない投資でプレイ参加
可能になる。
>>162 サントラ用USBの余りを使うorデカい物に変更
又は素直にUSBハブ買う
>>162 音楽はPCで共有したほうが楽だし便利よ
Reachのベータが5月だからそれと絡んでるのかも。
ReachがDVD複数枚でHDD or USBインストール必須になるのかも?
>>164 何だ結構近いな
とりあえずforza3のメモリを完全にforzaコンテンツ専用にしてHDD空けるか
>>159 あの唐突で意味不明だったUSBメモリってさ、今考えると本来はアーケードユーザー
のための救済用(ディスク2のインストール先)だったんじゃ?って気がする。
でも、本体側のUSBメモリ対応が遅れて、形だけ残ってしまったみたいな?w
>>165 HDDですらそれやらないのにUSBメモリ機能追加ごときでそれやるとは全く思えないわ
>>163 使えると思う
箱→USBポート2個付のキーボード→Forza3のUSBと無線コンのケーブル
これでちゃんと認識してる
20GB初期型を使用している自分かランしたら
+16GBでディスク2,3枚インストールできるようになるなら最高だな
転送速度は問題ないのかな?
>>165 HDD、USB必須はソフトメーカーがやりたがらないんじゃねーかな
楽なのはわかるけど
175 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 09:13:16 ID:SWEswCnx0
HDDが20Gだからいいな!と思ったらUSBメモリ結構高いのな
最寄のトイザラスで60GのHDDが5000円だからそっち買ったほうがマシか
176 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 09:14:45 ID:qxyryfae0
自分はPCでUSBメモリに取り込んでた手持ちのCDを直接箱○で取り込む以外に使い道無いな
>>173 転送速度はUSBメモリによるだろうけど多分遅いよ。
ヘタをするとDVDの方が早い可能性もある。
>>175 このためにUSBメモリ買うならHDD買うほうがいいだろうな
MU買ってなかったからこれはありがたい
>>177 箱のDVDって何倍速だっけ?さすがにそれは無いと思うが
MUにバンドルされてた変な虫のゲームって一回も起動してないなぁ
>>180 12倍速で大体16.2MB/s
どちらの転送速度が上かはUSBメモリによりけりだね
ただ、USBメモリの方がランダムリードは強いな、物理的な駆動部が無いから当然のことだが
oi miss おい 512Mメモリーユニット買ったばかりなんだが?
紀伊店のか?
体験版をUSBに入れたいな
内蔵MUに入れてるタグとセーブをバックアップ取るようになるだけで嬉しい
>>182 DVDのランダムリードは遅いけど、
既にソフト側でその辺の最適化をやってることも多い。
あとUSBへのデータの読み書きで(強力な?)暗号化もするはずだから、
そのオーバーヘッドもあると思う。
HDDの場合は暗号化専用ハードを積んでるけど、USBはもちろんソフトでやるんだろうし。
187 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 09:47:26 ID:iV7DQcY50
FF14の布石かとも思ったが16Gぽっちじゃ役に立たないね
>>187 箱で出るかどうかも解らないFF14を待ってる猛者は
すでに箱でFF11やってると思うから
今回の件はあまり関係ないだろうね
俺みたいに
>>186 現状の16GバイトクラスのUSBメモリの転送速度は、かなり速いよ。
ランダムアクセスは、いくら最適化してても、ロード時間にかなり影響してる。
暗号化は、現状のゲーム機のCPUパワーからみたら大した負荷にはならんよ。
完全にディスクレスになるのはいつになるんだろう
割れ厨対策にオンラインで認証するようなシステムって作れないんかなぁ
これでインストール前提のディスク複数枚ゲームが増えてくるんだろうな
待て。
純正USBメモリ(MSブランド@どっかのOEM)しか許さない、という展開もあるのではないか?
注:メモリユニットをやめたくて汎用品に移行計画
193 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 09:57:33 ID:EM8wrkkx0
オンデマンドがあるじゃん
>>168 製品のReachに、初回特典としてUSBメモリーの16GBがついてきたりするかもなw
xboxってUSB端子ってひとつしかないよな?
有線コントローラー繋いだら挿せなくね?
>>187 FF14が出る予定のあちらさんはHDDに5GBのインスコ制限があって、それでも動くみたいだから。
16GBありゃ余裕だろ。
お前の箱○には端子ひとつしかないのかよ
可哀相だな
確実にいい方向に進化するのにゴキブリは批判一辺倒w
>>192 汎用のUSBマスストレージデバイスらしいからそれはないかと。
というかそれだとこういうリークじゃなくて製品リリース直前にリークになりそうw
201 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 10:06:13 ID:jVYeMuLj0
ktkr
マジキタコレ
ちょ・・・ずっとUSB端子裏にしかないと思ってた・・・
>>190 小売の反発がものすごいだろうし、現状じゃ難しいだろう。
PSPGoの悲惨な例もある。
>>195 おい!xboxにUSB端子なんてなかったぞ!
205 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 10:09:22 ID:gDtmhzgg0
神アップデートktkr
正直今更感
250GBHDD買っちまったし
なんかいきなり情報が出てきたな
でなんで16GBなの?
取りあえず16GBで将来的には拡張する予定みたいなのはあるの?
>>208 なんでかは推して知るべし
将来は分からん
USB端子が2つではなく3つついていることを知らない人は意外と多いけどな
211 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 10:14:30 ID:jVYeMuLj0
USBでランダムアクセス速度アップか
更に高速になりそうな予感
>>204 旧箱コントローラの電気信号はUSBと同じだというのに
これでインスコ前提のゲームも出せるようになるかな?限定版にUSBメモリ付属とか。
>>208 USBメモリにソフト何本もインスコ出来たらHDDが売れないだろ
セーブデータのバックアップできるという点では助かる。
さすがに512MBのMUが手狭になってきたからな。
ID:iVlAuSz90
HDDも売りたいだろうからねえ。
>>195 一度ハブの話題が出たスレでその煽りは情弱以下だと思うの
>>219 煽りじゃねえよ情弱だよ!次のレス見てないお前もな!
取りあえず20GBのHDDでやり繰りしている俺には嬉しい知らせだな
250GB HDDに心動かされてたけど
三年保証が切れる年末まで今のままでいけそうだ
>>218 旧箱が大爆死して、アクセサリが投げ売りされたから
コントローラのコネクタ部分をUSBに換装して、jopypadとしてPCで使う改造が流行ったんだぜ。
いまUSBフラッシュメモリって16Gで3000円しないんだな
MUは256と512指してる俺でもこの対応は嬉しい
具体的にナニに使うかは微妙だが
>>222 投げ売りのとき買い込んだのはいいけど、360コンのが気に入って
押し入れの肥やしになったw
HDDで箱用の領域外はPCで使えるような仕様だとありがたいんだがどうなるかな。
>>220 裏にUSB端子があるのお前のおかげで知ったわw
20GBで毎回消してたから嬉しい
>>226 この流れだと出来るっぽくね?
必要な分だけ独自フォーマットすればいいんだし
230 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 10:33:43 ID:cN6mZyqx0
容量あっても16G制限ってボッタクリHDD売りたい以外の理由が見つからない
なんでこんな中途半端なことするかな
ボッタクリHDDが収益の占める割合なんって少ないだろうに
231 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 10:34:03 ID:SWEswCnx0
ポータブルHDDも使えるのかな?
30GのポータブルHDDがあまってるけど、パーティション切って15G+15Gとして使えないかな
PCで使わなくなったHDDの出番が来るのか
233 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 10:42:12 ID:cN6mZyqx0
>>231 汎用のUSBマスストレージデバイスだから使えるでしょ
それだけに16G制限が意味不明
>>233 シリコンディスクかHDDかを認識すること出来るから
USB接続のHDDはコンテンツの保存を出来ないようにするかも
ディスクレス起動解禁かとおもって喜んじゃったじゃないかよ
アイマス新作もこれで安心。キャラ数増えてDVDでは容量足りないのに、バンナムにアーケード無視して発売する余裕があるとは思えんかったからなぁ。
>>234 コンテンツ保存ができないならなおさら16G制限が意味不明
せっかく改良されると思ったのにこの程度かw
SDカードにインスコしたら速度的にはどの程度になるんだろう
16G制限はHDD20Gのユーザーがやっかまないようにって親心
これはありがたいな
>>242 デイテルはマックスメモリー使えなくなったのを
使えるようにするって言ってたのはどうなったのか
HDD必須のソフトもUSBメモリバンドルの限定版とか出せばアーケードユーザーにも買ってもらえるようになるな
要するに・・・・・、
メモリーユニットの代わりを、USBメモリで出来るってことだろ
神アップデートじゃん
>>197 PS3にインストール容量制限有ったのか……
持ってるのに知らなかった
新アーケードはUSBメモリが一個ついていくらになるかね
バカ高い純正HDD買わなくてもインスコプレイできるようになるんだから神アップデートだよな。
もう大容量HDD持ってる人にはどうでもいいだろうが。
将来ゲームソフトとかもUSBメモリで販売されるようになると、
DVDドライブもいらなくなるな。
スーファミ時代に逆戻りかよw
ゲーム入れ替えにUSB抜き差しするほうがいやな感じ
認識しにくくなったら端子フーフーすんのか
USBハブでUSBメモリいっぱい刺したら、容量もいっぱいになるの?
>>251 読み込み失敗とかフリーズとかなくなるんだから良いんじゃない?
ファミコンみたいに端子がズレててバグ画面とかも無いだろうし
1枚数円になり高速で複製生産可能なディスクに比べて
端子やチップで金のかかり、複製も時間のかかるメモリじゃ話にならんだろ
なんでディスクメディアが主流になってるか理解できてないなw
>>252 大容量16GBメモリ! 希望小売価格19800円
現在の状況じゃなく、将来的にって話なんだから
あまり
>>250をフルボッコしなくても…w
usbメモリ使えるようにしたらついでにHDDも使えるようになっちゃったって感じなのかね。
そろそろDVDチェンジャー出してくれ
インスコしても認証の為にゲーム入れ替えるのめんどいお。
シューティング系はチェンジャーに突っ込みたい。
>>259 ごめん意味分からな過ぎて
どういう冗談なのか把握できない
まぁ純正以外のHDDとかが一応使えるわけだが
これでさらに割れまくるのか?それとも何か対策してるのかね
純正20GBHDDをメモリーカード代わりに持ち運ぶか
メモリを2本差すってのがゾクゾクするね!!
まったく在りがたくないアップデートだな
とりあえずDVDの容量以上のゲームをこれで解決出来るならいんだけど
それができたらこんな葬式ムードじゃねーよwwwwwwww
>>268 どこがだよ
でも苦肉の策って言うかその場しのぎなのは確かだけどな
春のアップデートはフレ限界が増えるのとUSBストレージ解禁か?
昨年秋のががっかりだっただけに期待したいところだ
>>267 USBハブを使うと、もっとゾクゾクできるよ!
>>264 FF5だか6だかの宣伝で
大容量!16メガ!(ビット) てのがあった。
まぁそれでも
>>251は訳分らん
100メガビットショック!
スーファミ時代にROM容量増えてソフトの値段がどんどん上がって時代に逆戻りかよと
ROMカセットの時代はパッケージや宣伝で何メガビットとかかかれててとりあえず容量大きけりゃすごい
みたいなことになってたんば
メモリ何個か用意してやりたいゲームに応じて付け替えれば大容量HDDは要らなくなるね。
HDDは経路が空くからキャッシュ処理が若干早くなる…かな?
>>274 なるほどそれと掛けてたんかな
ありがとう
>>276 全然今回の内容と関係ないだろ
今回のはただ便利なメモリーカードが
使えるようになった、みたいなもんだろ
USBメモリはそこまで安くないからな
今の似たようなモンじゃん
ブルーレイの容量使い切ったスゲーみたいなw
DVD複数枚組大作だーみたいな
>>283 うん、説明してくれてるのは分かってた
ていうかID:LHcjlZ5R0がID変わってそう言ってるのかと
思ってツッコんでたんだけど違ったみたい
>>279 気になるから
>>251ってどういう意味で言ったのか教えてくれ
流れ読めよ頭悪いなぁ
>>285 自分が意味分からないこと言ってたって
認めたくないんですねw
まあそうだと思ってたからいいけどw
意味分からないのはお前の頭が悪いからなんだけどねw
>>288 ゲハってこういう人と遊ぶのを楽しむところじゃないかw
290 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 12:20:11 ID:ptpT7vOD0
おいおいおいおいおいおい!!!!!!
箱○ USBストレージへゲーム保存解禁に 最大32Gまでだって!!!?
スーファミ時代に逆戻りかよw
自分が理解できない事に突っ込むレスしかないとかひどいな
まぁみんなガッカリしすぎたか
USBストレージにインスコできる
↓
USBメモリに入れてソフト売れよ
↓
スーファミ時代に逆戻りかよw
↓
意味わかんね
↓
スーファミ時代みたいに容量増えると値段上がるんじゃね
294 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 12:22:27 ID:UbaJ+6bM0
新しいWindowsPhoneと連動させる下準備かな?
295 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 12:23:37 ID:l3R1JoGXi
16G制限が無ければ素直に神アップデートだと言えたのに
モチロン使える様になっなだけマシとは言えるけどね
こんなことよりも、ちゃんとRAID1組めるようにしろ。
ID:CgmST3yO0はPS世代
ID:LHcjlZ5R0はスーファミ世代
ジェネレーションギャップ
年齢に限らず突っかかってくる馬鹿は疲れるよねぇ
昨日BF本スレに同じ様な奴がいたけど同一人物かね
春休みの厨房か
301 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 12:32:49 ID:+Ly0Ajqz0
汎用のUSBメモリだと無くしそうだから
専用デザインのを売ってもらいたいな
HDD購入〜20G から換装組み は
もしかして余ったHDDと転送ケーブルが有効活用できることになるのか?
転送の時 背面側のUSB口 って指示あった記憶だが(なんで明示してるんやろ? 表と裏で帯域違う?)
今回のも同じ場所使うんかのう…
スーファミ時代に逆戻りとはなんぞや
ポルナレフが困惑してるぞ
なんかもう誰も箱○には期待してないのが良くわかった
小さいUSBメモリだとカバーの中に収納できそうだな。
出っ張りなしで。
これ、純粋にMUを将来的に廃止、そのかわり汎用USBコネクトの記憶媒体を
16G制限で使用可能って話だろ?
HDDがどうとかは別問題。
MUのアップデートと考えれば、十分ユーザーにうれしいことじゃね?
インストールベースのある程度を占める アーケード (HDDレス) モデルユーザー、
あるいはすぐに埋まってしまう20GB HDDユーザーに対して、
Xbox LIVEの有料コンテンツ購入への障壁を下げることが考えられます。
いわゆるDLCはパブリッシャーにとって重要な収益源として認められるようになりましたが、
追加マップなどある程度の容量があるコンテンツを購入する場合、
ストレージに不自由しているユーザーにとっては、
DLCの価格に加えてまず60GBで9975円 (ヘッドセットほかおまけ付きのLIVEパック) か、
あるいは250GBで1万5540円のHDDを購入する壁がありました。
なるほど、狙いとしては大変よろしい
20GユーザーだからDLCはシカトしてたしな〜
ソフト買っては削除インスコの連続だったし、これは期待
スーファミ云々言ってる連中は、本当に心配
>>307 だね
外出先の箱○で遊ぶときタグ移すためだけにMU買うの
ためらってたからありがたいわ
そういやForza3の限定版に2Gのメモリついてたな
このアプデが半年早かったらアケ持ちの人もうかばれただろうに
メモリーユニット買わなくてもいいなら助かる。
セーブデータ消えたら泣けるからその前にバックアップw
でも2Gなんて
512Mシステムで占領されて
残り1.5GなんてForza3のDLCも排卵だろ
>>313 Forza3のDLCは3−4個に分かれてて、1個1個インスコできる。
全て同時にはインスコ出来ないが、楽しむことはできる
>>310 メモリーユニット高いよな。
HDDもシャレにならんぐらい高いけど、
必要性と使用頻度考えると値段に文句言ってられなかったが、
メモリーユニットに5000円は必要性考えると高過ぎだったわ。
これでセーブデータとゲーマータグのバックアップが容易になった
のが、一番嬉しいわ。
HDDはいくら容量が増えても、とぶ危険性は常に付きまとうからな。
16G制限なんてのがなければねぇ・・・
>>316 16GB制限さえなければSFC時代に逆戻りしなくてすんだのにな・・・
本日の格言
251 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/19(金) 11:19:59 ID:LHcjlZ5R0
スーファミ時代に逆戻りかよw
Halo3えお、USBメモリにインスコしたら、例のHDDキャッシュとのバッティングは解消されるのか?
>>316 本体を安く売っている分他で儲けたいみたいだね。
でも、それで気合いの入った独占ゲーム出してくれるなら許したい。
>>318 何気にこの格言は汎用性が高そうだww
いつでも使えそうw
>319
インスコ先とキャッシュ先分けられるならな
SFC時代きちまったか、、、
アケ持ちの人がXBLAに手を出しやすくなったのはいいことだ
>>325 だよなwww
スーファミ時代に逆戻りかよって話しだよwwwww
まぁスーファミ時代に逆戻りなら仕方がないな。
60GBでも、微妙に厳しいから
これは朗報だ。
たまーに起動させたいゲームとかは
外部にインスコしておける。
3枚分しか入れられないからなぁ
もっとWindowsと連携強化をして欲しい。
認証やドングルあってもいいからPCのストレージを使えるようにしてよ。
USBにインストールできたらスゲェな
FCにSFCに64か、むちゃくちゃ早そうなんだけど
…ってそんな上手い話は無いか?
333 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 12:59:51 ID:LlF9Do4qQ
仮面ライダーWのパクり
>>316 ちょうどいい数字だよ、16GBは
インスコで約3本保存できるしね
HDDの利益2000円って多いほうなんかな?
>>332 USBメモリよりHDDの方が早いと思うぞ
足りねーよw
つか、同時接続での認識が2本ってだけで、
10本でも20本でも差し替えれば使えるのか?
それとも、認証自体が2本までって話?
339 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 13:03:03 ID:bS2bwmGC0
GKが一人で必死にガッカリムードを作ろうとしててワロタw
「360アーケード$120 VS PS3 $300」の直接対決になる
↓
PS3の世界売上げ激減
↓
PS3 $200に値下げ
↓
また逆ざや拡大
↓
「来期は黒字」
USBハブ使ったら3つ以上もいけるのかな?
>>332 MAXメモリーの時はSDカードにインスコできた。
ロード時間の差は正直分からんかったけど。
いくつでもいけるんじゃね
でもそれなら純正HDD買った方がいいけどw
16G制限は20GHDDの在庫がなくなったら外れるんじゃね?
>>162 HD-DVDドライブ買えばそこにUSBが二つあるから一つ増えるよ!
>>342 たしかにそうだねw
20G在庫なくなり次第32G制限
60G在庫なくなり次第64G制限
こんな感じじゃね?
>>344 情弱乙!
HD DVDとHD-DVDは別のものだというのに
超プレミアムUSB・プラチナコレクション
アイドルマスター・○○ちゃん型全10種類とか
ドリクラ○○ちゃん型・全20種類とか
HALO・キース艦長型・全部で10ポーズ
・・・とか、発売してヲタのコレクション魂を刺激して、
何枚も同じゲームを買わせる作戦なんだなっ
フラッシュメモリを使いたいんだけど
16GBで良さそうなのは何処のメーカーだ?
20Gの在庫なんてまだあるのか?とっくに販売中止だと思ってたが。
あぁ、同時接続は2個までに制限されてるのか
ますますウンコアプデートですた・・・
>350
箱○との相性チェッククリアしないとつかえないから人柱報告が来るまで待て。
USBメモリーさしてもふたが閉まるくらい
小さいのないかね
>>350 今聞いても意味ないでしょ。
アップデートがくるであろう数ヶ月後だと
またオススメ品や相場は変わってるだろうし。
やっとバックアップ可能になるのか
クソ高いメモリーユニット買わなくてよかった
>>351 あるんじゃないのかね?
小売に対しての配慮だと思う。
技術的に16Gしか無理なんて有り得ないでしょ。
>>353,355
そうか、では気長に待ってみる。
20Gをわざわざ買った奴への配慮も必要だから制限がなくなることはねーな
実は最近メモリーユニット買おうといろいろ
探したけど全然見つからなかったので
早くアップデートこい!
>>348 中佐やコルタナならまだしも、キース艦長10ポーズとか誰得だよ!
>>358 うん、その頃には値段も安くなってるから
PCで使うつもりないなら様子見でいいと思うよん。
>>359 そこは大丈夫じゃね。
直HDDの方が早いんだし。
しかしセキュリティーしっかりしないと
USBメモリーPCで弄られて大変なことにならんか心配だね
>>354 それは取り外す時に苦労しそうだぞw
それよりは背面端子にハブ挿してハブにUSBメモリ挿す方がいいと思う。
>>363 あのぼったくり値段はその程度じゃ気が済まないだろ
>>363 そのためのBAN祭りじゃないか。
あの「一旦できても後から謎の方法で検出されて処分される」って、
チートやろうとする奴からしたら、かなり嫌らしい方法だと思うぞw
てか、360→USB→PCと接続して、360からはPCがUSBメモリに見えるという
非公認ツールの登場確率は極めて高いと言わざるを得ないw
でも15G制限かw
>>354 maicroSDのUSBアダプタとかちっこいのあるぞ
でっばりが数ミリぐらい
挿したら引っこ抜くの大変そうだけど
>>348 全部揃えると解除されるデータがあれば完璧w
>>364 HDDの代わりに使おうとしたら遅くてイライラしそうだな
>>370 その代わり、安い、速い、BANの可能性アリだぞ?
375 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 13:39:03 ID:aqKo4w0aO
SFC時代を宣言します!
SFCの様に王者になれるのか
USBが熱くなるな
377 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 13:40:44 ID:3lnjNpBD0
昨日250GB買ってきた俺涙目だわ
まあ大容量のUSB持ってないんだけど
大容量のUSBでも16G制限だぞw
これは将来的に記憶容量の上限増えそうだな
ナタル付モデルに16GのUSBつけて19,800円とかも
頑張れば可能だな、実際インストール時のHDDとのスピード差ってどんなもんかねぇ
16Gねえ。10GBのHDDならあまってるけどDVD2枚でうまるよな
今それができないのに将来できるわけないでしょ
16でも十分多いって、ほんの数年前までMB単位の世界だったし。
>382
またそういう意味不明なこと言い出す。
┌──┐
| ̄ ̄| . |
| 本 | . |
| 体 | . |
|__| .□←カードリーダー
こんな感じでSDカードを抜き差しでどうだろう
20GとかのHDDをぼったくり価格で売っちゃってるのに50Gとかをできる様にするとか許されない
今回のはあくまでHDD以下の容量に抑えてメモリーユニットの代替として出してるだけ
なんでこの程度の事をいちいち説明されないとわからないのかね。頭悪いなぁ
388 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 13:53:44 ID:KUZQD9Sj0
意外と6GB使ってるゲームは少ないべ
旧型PS3買った人が怒りのあまり卒倒しちゃうよ。その理屈なら。
フルイメージなんて信じられなかったねぇ
HDD20Gでやっていけてる人もいるから
最安エントリーモデルには16Gで1ゲームインスコできたら十分
不満なら買い足して32Gにすればいいし
エントリーモデルに16GのUSBつけて販売する前触れだろ
ああ、そうか。認証用にゲームディスク必要にするってのが割れ対策か。
だったら専用フォーマットで容量無制限に上げてもいい気がするな。
ただ、PS2の某マジックみたいな認証回避用?のディスクとか出たら危なそーだ。
USBメモリは360専用フォーマットだからFAT32の32GBの壁ないんだよね。
PCで32GB以上のUSBメモリってNTFSなの?
9x系OSは切り捨て?
それか専用のフォーマッタでFAT32フォーマットするのかな。
下手にDLCとXBLAが買えないアケ組歓喜
それはそうと北米の先月箱○販売台数の内訳ってアケ、エリートほとんど半々なんだな
もっとアケに偏ってると思ってたよ
>>394 フォーマッタ使えばFAT32でいける
出荷時はFAT32でフォーマット済みのが多いと思うけど
そういやForza3のUSBメモリあるの忘れてた
USBメモリ4GB持ってる俺大勝利!!
よよよよよよっよんぎぎっぎぃぃぃがががががあぁぁあががあぁぁがあぁあ!?
バックアップし放題だな
さっさと負けを認めてBD対応したほうがいいよ
USBメモリからPCへなんて事も出来たりするんだろうか
したら改造セーブデータとかチート氾濫しそうだな
さすがにUSBは2倍速BDより早いぞ…
SSD用のコントローラチップ使ってる高速USBメモリって最近でてるじゃん
ああいうフラッシュデバイスって、プチフリとか予期しない動作の遅延とか起こるけど、
ゲーム機に使っても大丈夫なんかな、DVDイメージインスコとかの互換に影響出そうな
16GBあれば、アイマスL4U(GOD)+DLC+PV+セーブデータを全部突っ込めそうだな。
HDDに余裕が出来て助かる。
GOD買う時もも躊躇しなくて済むし。
お前ら、ナタルなんかに期待してるの?
俺はwiiでさえイヤだから(ファジーな感じで)買ってない。
>>402 心配無用。
すでにHDDから抜かれてチートまみれ。
セーブデータ共有サイトも大人気。
>>402 専用フォーマット、ゲームディスク必須、YOU BAN
でワリと抑えられるとオモ。複数あると面倒で大抵折れる。
いずれにせよイタチごっこは必要だけど。
>>406 ファジーとか久しぶりにみたわー
ナタルは期待しないでいる
まぁDVDイメージによるドライブエミュレートは連続的な読み込みしか発生しないから
プチフリ起こる要素は無いだろうけどね
しかし海賊対策はどうやるつもりなんだろ、世のクラッカーさん解析して下さいと言ってるようなもんだろこれw
>>411 元の状態でシーク発生するならイメージ化してもシーク発生するよ
ただ読み込みに関しては相当小粒でディスク全体に散ってない限り
些細な差で済むだろうけど
プチフリなんかは書き込み時の問題だけどインスコは連続、セーブも連続だし
問題ないんじゃないかな
チートされたとしてもlive繋いだとたんBANだろ
>>406 コントローラレスで、
既存のコントローラと併用可能になるという点。
同時に使うことで、
互いの短所を補える使い方に期待したい。
>411
世のクラッカーさんはとっくにHDDどころか基板上のフラッシュRAMまで解析しちゃってるので。
>>406どんなソフトが出るかは楽しみ 噂の新基盤も発表あるかもしれないしE3楽しみ
>>403 それいったらDVDx12よりも早いってw
>>394 exFATって規格がある
たしかXPでもMSのパッチ当てれば使えるはず
Vista以降は標準装備だったかな
419 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 15:34:39 ID:ujQRAx0l0
この件と、新基板の低価格化で、PS3の世界最下位は不動のものになってしまったようだな。
SCEはあと1年もつかどうか・・・・
ああ家に転がってる中途半端な容量のUSBメモリ活用出来そうで嬉しい
USB接続出来るストレージなら何でもいいのかね
アーケードならともかく、20GBだと
わざわざUSBメモリを買うなら
素直にHDDを買った方が費用対効果は圧倒的に良いな。
>>418 今更ジャーナルの無い規格なんて頭おかしいと思う。
ましてや、リムーバブルメディアなのに。
カスサン用にUSB挿しっぱだから調度いいなこれ
数貯まると意外とかさばるPV保存用かな
>>423 といわれてもリムーバブルメディアにNTFS使うこと自体、MSが推奨してないんだよなぁ
まぁどんなファイルシステムだろうが使用に問題が無ければそれでいいんだが
>>425 うちのUSBメモリもFAT32からNTFSにしたら何故か遅くなった希ガス。
ファイルサイズの制限気にしなくていいから助かるといえば助かるけど。
コラッ
>>425 少し遅くなるよ。ただ気にする違いではない。
>>427 ちっちゃい方の影がおっきい方にかかってなくね?
Forza3みたいにインスコ利用するゲームが増えたらいいなぁ
>>427 ・テーブル表面にJasperの白色は反射しているがValhallaの白色は反射してない
・Jasperは右奥に向かって長い影が出ているがValhallaはどちらの方向にも影が出ていない
>>427 左だけテーブルへの写り込みがない
左から右へ影がない
434 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 19:49:32 ID:xeGUn2q50
このUSBストレージ開放って、箱○の容量問題にも一定の答え出せたんじゃね?
複数枚のとき、一番問題になるのが共通のゲームデータだから、インスコ専用の
基本データ1枚と、ゲーム進行用の2枚組にすればまるまる2倍の容量が使える。
共通基本データなんて4G前後だから、5Gのフラッシュメモリ同梱版を2000円プラス
ぐらいで出せば、Wiiのクラコン同梱版同様アーケードユーザーも問題なく遊べる。
ついでに特典のフラッシュメモリを共通デザインでゲームごとのイラストを入れれば
コレクションとして集めたいと思う人も居るかもしれない。
あくまでメーカー側の動き次第だけど、かなり選択肢広がったと思う。
435 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 19:52:11 ID:AenURcV20
>>1 あー、この間騒がれてたリーク画像にメモカスロットが無いからおかしいなと思ってたんだが、そういう事だったのか
完っ全に、ナタル同根の新型に向けた調節だな
1万2千円くらいの本体+5000円くらい予定のナタル=1万7千円で、19800円まで余裕があるから
2000円くらいのUSBメモリを付けて最低限のストレージを全員が持ってるっていう前提を築くつもりなんだな
本気でNatalに合わせてリロンチかけるつもりなのは理解した
437 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 20:41:22 ID:AenURcV20
>>436 俺らは日本で、口先だけのリロンチをメーカー問わず見すぎたからな
主戦場の北米で超大健闘の2位につけてるのに、本気すぎて怖いわ
保存したまま起動できるのか?
起動できなかったらなんに使うんだよw
余ってるメディアなんてメモステくらいしか・・・と書きかけて気付いたが、
ひょっとしてこれ、PSPを360の外部ストレージとして使えるようになるのか?w
ロ ス オ デ の ロ ー ド 早 く な る か な
>>440 PSPのUSBモードはただのメモステリーダーだから
443 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 21:00:28 ID:AenURcV20
>>441 マジレスするとUSBストレージはHDDより遅い
マ ジ か よ 糞 箱 撃 っ て 来 る
調べたけど32GBって結構高いな
これなら250GBのHDD買った方がお得だな
フルインストール状態しか知らないがロスオデのロードは思い出補正込みで0.8TOAって感じだった
USBフラッシュメモリならかなり安くなってるし、
Forza3みたいに初回特典で付けれそうだな。
Forza3方式の複数枚ソフトが今後増えそうで楽しみだわ。
これって、外付けのSSDにインスコして今より高速ロードとかって、
期待していいのかなぁ。
449 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 21:10:59 ID:9RtUOjBl0
たぶんこれにあわせてインストール必須アプリ解禁なんじゃね?
たとえば、DVD3枚組で、2枚目以降は一度インストールして、
1枚目だけドライブに入れてプレイするとか
>>446 TOAは更に面白くなさで長く感じるんだよな
forza3が2G同梱で千円プラスだっけ。DLCもちょろっとついてたけど。
メーカーとしちゃ結構なリスクだからあんまりやりたくないんじゃないかね。
PS3とのマルチで容量削るのがすごく大変とかでない限り。
>>449 どちらかというと、DLCみたいなインスコ前提のストレージデータと
進行ディスクの入れ替え形式になると思う。
正直、SO4みたいな馬鹿な振り割しなきゃディスク変更ぐらい
5秒も掛からない作業だしさ。
453 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 21:37:19 ID:AenURcV20
>>451 Forza3を例に出しておきながらよくマルチ前提で考える事ができたな
最近の大容量USBメモリは糞遅いのばかりだからなあ
特に安売りしてるのは、酷い物だと連続書き込み2MB/sとかあったりするし
>453
ああ、メーカーというかサードメーカーのことね。
ファーストが率先してリスクをとるのは当たり前なんで。
456 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 21:48:50 ID:AenURcV20
>>455 リスクも何も、2GBが1000円くらいで付けられるなら大差なくね?
極端言うと初回限定って言っておけば大損こかないんだし
まあファーストのサービス以外じゃやらなそうって観点においては同意だ
ゲームインストール済みのUSBメモリとかだったら普通に買うかもしれない
ディスク容量の1/4以下しか入らない2G付けるだけでソフトの価格が千円変わるってのはかなりでかいぞ。
なんかUSBメモリにインストールすればHDDいらないとか言ってるけど
転送速度的に無理があるんじゃないかと思うんだが・・・
フツーにDVDより遅くならね?
HDDと併用できればHDDだけより速くなるだろ
排他利用しか出来ないんなら意味無いが、んなこともあるまい
現行のMUも内部的にはUSB接続だけど、
XBLAやDLC入れて問題なく動いてるから大丈夫だと思う
>459
ゆほどへたれなものでないかぎり(おそらくそういうのは相性チェックではねられると思うが)、
DVDよりは早くてHDDよりは遅い。
>>459 USB3.0じゃないと倍以上転送速度の差が有るねUSB2.0とSATAの速度
実際USBじゃCDインスコできてもプレイは出来ないんじゃないかとコピーや解析される可能性もあるしなあ
純正HDDにゲームインスコ推奨
外付けにアーケードゲームなどDLゲーム専用や各種データ入れるみたいなかんじじゃないかなあ
>>459 いや、USBメモリが万能って話じゃなくて、これまでアーケードユーザー
に配慮して出来なかったストレージインスコ前提のゲームデザインが
可能になったって話。
大容量HDD持ってる人はわざわざUSBメモリなんか使わずHDDを
使えばいい。
HDDを持ってない人も少額で同等のサービスが受けられるってのが重要。
>>464 それ無理じゃね
「HDDを買えばできる」と「USBストレージを買えばできる」は同じことだぞ
価格のハードルこそ下がるが、知識のハードルは一気に跳ね上がるしな
466 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 22:32:01 ID:AenURcV20
HDDなら同梱できないが、USBなら同梱できる
ソフトに付けるっていう発想だと限界があるのかもな
周辺機器扱いでゲームショップにUSBメモリが並ぶ事もあるかもしれないし、
ショップが本体に付けるかもしれない
もちろんMS自らが付けるかもしれない。3ヶ月ゴールドとのセットに入れるかもしれない
その幅が広がったって話だよ
USBメモリの書き込み耐久度ってMUと一緒くらい?
468 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 22:36:12 ID:hd6g8Ugk0
HDD無しでもDLCを保存できるメリットは大きいと思う。
だが、USBメモリのキャラもの商法が増えるだろうな。
xxが印刷された特別仕様USBメモリ!とか言って。
ん?16Gってことは120GHDD買ってお役御免になった20GHDDが役に立つときがきたの・・・か?
幅が広がった程度でアーケード縛りをなくせるのかが問題だな。
既存アーケードユーザーには全員にUSBメモリ配布でもせんと訴訟の嵐になりそう。
471 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 22:39:38 ID:AenURcV20
>>468 それは大きい
今まではUSBメモリを付けてもあんまり意味が無かったが、これからはデータ保存に使えるし
更に言えばフォーマット済みのメモリにアバター用の限定アイテムを封入する事もできるかもしれない
初回版の価値が上がるな
早いUSBだと40MB/秒とかあるよな?
360のHDDって速度どんなだ?
473 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 22:41:08 ID:AenURcV20
>>470 それってWiiしか持ってない奴が「fitユーザーだけがfitプラスを遊べるのはずるい!」って言ってるのと同レベルだぞ
>>472 っつってもデータのサイズやら構造やらでそこらへんの速度はけっこう変わるから直接比較は難しいよ
>>469 転送ケーブル接続の純正HDDがUSBHDDと同じような扱いになるかねぇ・・・
USBメモリにプリインストールしておいておくれ
>>470 既にHDD専用タイトルは出てるし
HDDないと出来ないコンテンツがあるゲームもある
USB接続のHDDもつ変えるようになるのかな?
>>470 だから、インスコ前提で作ったソフトは初回限定版でUBSセットを出せばいい。
これからのアーケードには8G程度の安いUSBを付属させればいい。
クラコン専用ソフトが出たからって、任天堂がクラコンをユーザーすべてに配るか?
チンコン専用ソフトが出たからって、SCEがチンコンをユーザーすべてに配るか?
せいぜい2000円程度のモノなんだから必要なものには同梱版として発売すれば
すべてが解決する。
480 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 22:44:59 ID:AenURcV20
>>476 ディスクレスだとコピー対策が大変になるからなぁ
USBにソフト入れて売れるようになるには、セキュリティ方面に改革が起こらないと無理かもな
ハッカーは技術革新を手伝った歴史があるが、利便性を著しく阻害する事も多々ある
>473
つうても実際にアバター導入時にはメモカ配布してるんで。
変換変だw
HDDも使えるようになるのかな? だw
最終的には、Windows Phone 7に
タグごとセーブデータを入れて持ち運べるようにするのかね?
出先の暇潰しに携帯電話でXBLA、
帰ったら360のUSBポートに挿して充電しながら
同じタグでパッケージゲー、とかできれば面白そうだが
>>475 あれ今は認識せんのよね・・・。
まあしなかったらしなかったで内蔵HDDを挿せば外付け用に出来るってやつ買えばいいんだがねw
USBポータブルHDDにMP3データとか入れて使ってるんだが、これでさらに有効活用できることになるな。
>>480 USBメモリと8cm起動DVDで妥協してやろう
487 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 22:50:56 ID:AenURcV20
>>481 あれはアバターじゃない。新GUIにある程度の容量が必要だったからだ
ソフトとは別問題だろ
お前さっきからおかしいぞ
>>483 そういう用途も考えてUSBストレージ解禁なんだと思うぞ。
USBストレージは、MSの3スクリーン+クラウド戦略にベストマッチしてる。
3つの機器間を自由に刺せるのがUSBストレージだからね。
100連装可能なUSBチェンジャーの製造に着手する。
490 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 22:53:16 ID:Jw2eh4Y00
起動用DVDとゲームデータが入ったUSBメモリってパッケの布石だったりして
インスコした本体じゃないと起動無理ぽな制限は撤廃されるような気はするな
>>467 ピンキリ
特定の領域に書き込みしたデータが必ず化けるような粗悪品も出回ってる
大抵の人は容量一杯データで埋めたり、書き込んだデータの検証なんてしないから
気が付かないけどね
安売りしてるようなのは、ゲームのインストールに使ったりするには怖い物が多いよ
>487
いや、別におかしくはないと思うぞ。。
これまではあくまでオプションだったインスコを必須機能とするにはそれなりの障壁があるわけで、
だからこそこれまでHDDなしでも一通りは動くように縛ってたんだから。
USB買えっていうのとこれまでのHDD買えっていうのがそんなに決定的な差になるとは思わん。
494 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 23:01:16 ID:AenURcV20
>>493 PSUとFF11はHDD必須
以上。寝ろ
インスコ必須なソフトにはメモリ同梱版が出るようになるよね。
ライオットアクトの協力プレイもHDD必須
どういった理由でハードディスク必須なん?容量的な問題?
専用HDDは1万以上したからね
容量はともかく、手持ちのUSBメモリでやり繰りすればインスコもDLCも十分使えるなら
とりあえずアーケードユーザーにも十分メリットになるんじゃないの
>>496 アイマスデザインのUSBメモリ、ドリクラデザインのUSBメモリ、
カオヘデザインのUSBメモリ、シュタゲデザインのUSBメモリ、
GoWのベルセルクたんデザインのUSBメモリ・・・・・
夢が広がるな。
>494
数百本だか出てるうちでそれくらいでしょ?MSから縛り解除してもらったのは。
それがUSBメモリ対応だけで標準的になるのかっていったら到底無理だと思うよ。
アイマスデザインのUSBメモリが同梱されるようなタイトルさっさと出せーーー
アイマスデザインのUSBチェンジャーを作るか。
>>501 MSがリーチをUSBつけて販売するだけで
問題はほぼ解決する
いまどきUSBメモリなんて使ってないのが二つ三つ部屋に転がってるだろう
>504
そういうふうに事実上全員にいきわたる処置が必要、というのが俺の最初の意見なわけね。
HALO3にしたって実質HDD必須のようなもんだったぜ。
いつだったっけ、MSが20ギガのセコHDDくれたのは
NXEの時だな。
08年11月くらい。
リーチをHDD専用と
USBつけた10ドルほど高いバージョンを発売
これで事実上標準
>>61 あー、そういやついてたな
システム領域除いたら1.5GBくらいか?
GODは無理だし何入れるかな
このUSB端子1つ辺りに接続可能なUSBメモリの最大容量16GBって
これひょっとしてSDHCカードの最大容量にあわせてるんじゃないか、とふと思った
内臓メモリ16Gのアーケードとか出そうだなー
SDHCじゃなくてMicroSDHCの間違いだったw
専用USBメモリケース 5000円
USBメモリが最大30個入るケース
処理的に16GB超えると大変になるとかあるのかねえ。
>>517 HDDが売れなくなるから。
それでも16Gまで対応したことに驚く。
HDDで稼ぐのやめて
520 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 23:47:08 ID:KUZQD9Sj0
MSはHDDで稼ぐ。SCEはトルネで稼ぐ。
まあHDD同梱版なんてことをすることに比べたら
USB同梱版は値段的にも現実的だから
インスコ必須のソフトという選択肢もできるようにはなった
(MSのガイドラインとしてOKとなれば)
ただ専用コンを同梱するような場合と違い
同梱版でなければ遊べないというのが客にわかりづらい気がする
1枚目のディスクと同梱USBの複合キーで
2枚目以降の入れ替えを無くす複数枚組のゲームとか可能だろうか?
Halo3のcoopもUSB差したらアケユーザとできるようにもなるの?
524 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 23:53:52 ID:KUZQD9Sj0
お前ら夢見過ぎw
MUの代わりにUSBストレージで16Gまで使えるってだけだよな
だな、自分的にはそれが嬉しい
これまではインスコはHDDオンリーだったからね
HDDはともかく内臓ストレージまで変えられると買い時に困る
買ったのがどんどん古くなってくのがヤなんだよなぁ
バルマー「HDD高い高いと言うから16GB分までUSBメモリも使わせてやるよ。これなら今やってるゲームとDLCくらい入るだろ? あと早く俺の名を覚えろ」
まぁケマル・アタテュルクの名は有名でもイスメト・イノニュの名はあんまり知られてないしね
二代目ってのは純粋に有能でも、そーいうもんだ
さてMUに入ってるエロバレーのデータはどうやって移行しようか・・・。
533 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:07:39 ID:bX3A3cyh0
16GBのUSBフラッシュって2500円くらいのと3万くらいのじゃすげえ差があるんかなぁ。
出しても3000円までだけどw
>>535 だから買い時に困ると言ってんのに何言ってんだか
537 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 00:13:54 ID:bX3A3cyh0
うぜえwだったら何も買うなよw
内臓と内蔵の区別もできないやつはモツ焼いてくってろw
オタクはこうも細かいことにちゃちゃ入れるから嫌われるんだよな
箱痴漢はなぜ素直に喜ばないのかねぇ ワロス
俺のWiiについてるHDDは320GBもあるのにwww 箱○は10分の1かよ!
こいつ頭悪いな
でもDOAX2のデータは退避できないんでしょう・・・
>>47 なんか4MBRAMカートリッジつきのセガサターンのゲームみたいだなw
おい、これはもしかして…
RAID(ストライピング)で動いてるUSB-HDD使うとロード爆速になるのか?
容量勿体ないけど。
USBの帯域以上のスピードは出ないだろ
USB2.0 MAX 30MBくらい
最近のHDD 60MB以上くらい
RAIDにしても意味ないっす
誠に残念無念であります。
なんという無知。RAIDって言ってみたかっただけだろうな。
RAIDの後ろに番号が付くことも知らないみたいだし。
別にストライピングで通じるからいいよ
0がRAIDかどうかはさておき
書かなきゃ0のストライピングであることが大半だろ
>>1 クソ高い専用HDDやメモリーユニットを
買わなくて済むようになったって事か?
>>536 だから買い時など無いと言ってんのに理解できないのかなぁ
554 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 01:15:09 ID:JiPFrk+l0
どっちが0でどっちが1か忘れるから番号は意味無いわ
それはそれとして、今まで記憶媒体は公式には純正の物しか認めていなかった
メモリーユニットもHDDも容量は不十分なのに価格は高い
それが巷に売られているUSBマスストレージ全般が使えるようになる
容量は16GBまでに制限されるとはいえ、箱○にしか使えない
純正アクセサリーを五千円なり一万五千円出して買うのと
既に持ってるストレージが使い回せるのとでは大きく違う
歓迎すべきアップデートには違いない
>>553 や、いいよもぅ、人それぞれだからw
主張する気ねぇし
せめて60ギガぐらいまで緩和して欲しいな〜
>>557 HDDで儲けられなくなるだろ。少し考えればわかるだろ。
どっかの家電機能強化ハードとは大違いだな
そこで純正USBメモリ()笑発売ですよ
USBの16Gで4000円前後か・・・
HDD買っちゃった方が早いかな
まあ容量はともかくUSBメモリの1本や2本みんな持ってるから
使えるならありがたいわな
>>561 HDDなくてUSBメモリ新調するぐらいなら60Gでも買ったほうがいいぞ
>>562 20GHDDなんで考えたけど、手持ちの2GのUSBじゃ焼け石に水かなと思った
俺も20G組でパンパンだけど、4Gが2本・2Gが1本あるから早く使いたい。
8G増えたら相当楽になるw
20GBで耐え忍んでる俺にはかなり有難い。
PCでのデータ移動用に使ってるポータブルHDDが使える。
USBメモリも4GB程度なら1000円以下で買えるし、インストールには足りなくともDLCの収納には十分使える容量ではある。
何より汎用品は市場動向に合わせて価格が下がっていくから、そのうち16GBのも格安で買えるようになるだろう。
ちょっと前にSDだかmicroSDをメモユニ替わりに使えるようにする非正規のアダプタが
ハブられた時にはまさかこんなユーザー寄りの展開になるとは思わなかったよw
当時確かに、容量も少ない癖に糞高価なメモユニ買わせようとしてんじゃねーよとは思ったけど
非正規のが即ハブられたのは、PCへデータを転送出来る仕様になってたのが原因だったのだろうな。
つか、WiiPS3は最初から汎用品使えるんだから、最初からやっとけよ、とは今でも思うがw
570 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 01:55:16 ID:MVkoWBdD0
つか
このパッチの意味は別にアケユーザーに対してとかでは無く
HDD付いてる360ユーザーに対してだろ?
MU無しでも他人のウチで自前セーブデータで遊べますよって事でしょ。
DLコンテンツは兎も角diskコンテンツのインスコはまずやらせないと思うんだけど?
>>566 諦めて250Gかいな。
360の使い方なら250Gで相当持つし250が一番割安だしな。
USBメモリー待ってるより確実だし安いぞ?
たった4Gと2Gでは何も改善しないと思うが?
>DLコンテンツは兎も角diskコンテンツのインスコはまずやらせないと思うんだけど?
>>1 >>9 最低限読んでこいや
>>570 ニュース元読めばわかるけどDLCもインスコも可とある
つかそうじゃないと32GBも許容しても恩恵あるの超コアユーザだけだろ
ソース読んだらHDDも接続できるのね。40Gが2つ余ってるしこれを使おう。
16G+16Gのインスト枠に24G+24Gのメモリユニット枠が出来るってことだよね?
って見落としてたが前2+後1の3個じゃなくて最大2個までなのね。
>>573 HDDが500Gあろうと1Tあろうと使える領域は1台あたり16G
360に繋ぐ前にパーティション切っておけば
1つのHDDを16G+16Gとして使えるのだろうか
16G超えた分は従来のストレージ用途と同じく画像とか音楽しかダメなのか
まあ32G増えたらそれでもありがたいなぁ
俺は40GBと20GBのポータブルHDDあるから、それぞれ16GBを箱○用領域にして余りをMP3や動画データ用にすればいいわけだな。
>>576 無理な気がするな
認識させた機器で1領域みたいな感じじゃない
パーティション切っても意味なさそうな気がするな
カスタムサウンドトラック用の音楽入れとけって感じか
使えるのは先頭領域だけとか
>>577 マケプレのトレーラーを突っ込めるだけでも重宝しそうではある
あれ気がつくと結構な容量になってたりするし
16Gって初代箱○通常の20Gの使える容量とほぼ同じだからな。
あれで必死にやりくりしてた頃を思い出すと涙が止まらないでござる。
584 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 02:39:53 ID:8lTaGcdfO
アーケードユーザー→DLC楽しい!インスコ快適!→HDD欲しい!
20Gユーザー→インスコ枠増えて快適!手持ちのソフト全部入れたい!→容量足りない!HDD欲しい!
何という恐ろしい罠
585 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 02:41:39 ID:+/J+HUnb0
こんなのが解禁されたのはPS3があったおかげだな
感謝感謝
1GBのUSBメモリでも、マチャアキ麻雀ならインストールできるよ
エスプガルーダ2も1GBでインストールできるよ
ライデンファイターズなんか500MB以下だぜ!
590 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 02:57:46 ID:2B4f6+KC0
GKさんが叩いてくださる度に
とどんどん改良されていってありがたいこってす
591 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 02:58:08 ID:+/J+HUnb0
>>589 純正のハードディスクが売れなくなるから
593 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 03:04:23 ID:+/J+HUnb0
>>592 アーケード以外売れなくなっちゃうしねw
USBメモリに保存できるようになっただけでも凄いよ
おまいら、XBLAとかオンデマンドに使いたければ高速なUSBメモリ使えよ
HDDの速度は思ったより速いからな
普通のUSBメモリなんか使ったらロード遅くていらつくぞ
オススメ教えて☆(ゝω・)vキャピ
新型アーケード(max16G市販USBフラッシュメモリにインスコ可)
で大幅値下げして14800円になったら海外でPS3の販売数が激減する予感
そうなるとPS3も25000円に下げるしかない
MSが最後の大勝負をかけるかどうか楽しみ
>>595 BuffaloのUSBメモリお勧めするわー
何本か買ったけどどれも20MB/s以上安定して出てます
それに比べてPQIの4GB 800円は3MB/sしか出ないゴミ
Sonyの奴も当たり外れが激しいからお勧めしない
当たりはものすごい速い
箱○の事は大変気に入ってるが、それには激しく同意。>ケチくさい
もっとケチ臭いはずのSCEが、PS3でバルクのハードディスクや各種メモカを
使い放題にしてるのは余りにもサービス良すぎて、最初は目を疑ったけど
ハード周りではなく、ソフトで儲けるビジネスモデルなので、それも当然かと思う。
まあその分PSPはメモステ縛りだけど、変換機使ってSD使っちゃう!のでまあ良しw
純正オンリーでかつ高価なハードディスクの容量気にして、ゲームを存分楽しめないなんて
あってはならないだろ。
>>590 インスコとかアップデートで「ゲームを楽しむ」機能がパワーアップしてるのは嬉しいねぇ。
USBはお手軽だから歓迎だけど
これで改造厨やチートが増えない事を祈る。
602 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 03:14:39 ID:+/J+HUnb0
603 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 03:18:05 ID:qcIJOjwu0
>>597 バッキャローの電子機器だけは買わないと数年前に誓ったんだが、マシになってんの?
バッキャローはバッキャローです
>>603 とりあえず4〜5社の製品使い比べてみればわかるよ
606 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 03:22:31 ID:+/J+HUnb0
ホントに使えたら、今回250GBを買った人は
全員大激怒すると思うわ。
>>601 MAXメモリーのファイル管理ソフトで
転送ケーブルでPCと繋いだ360専用HDD読めたからなぁ
たぶん360フォーマットしたUSBも読めそう
そのバリューシリーズ糞遅い
旧型は早かったんだがなぁ
ツクモの投げ売りの時もっと買えば良かった
>>608 読めて改造できてもlive繋いだらBANだろ
>>609 まじかよwww
じゃあ家にあるの全部旧型だなwww
同じデザインなのにチップ違うのか・・・。
>>610 LIVE繋がなきゃ良いじゃない
RRODを機にセーブデータバックアップのためにMU買おうかと迷ってたけど買わずに良かったわ
根本的な解決になってないような。正直LIVEのない箱○って微妙だぜ?
SDカードにUSBアダプタの方が早そうだな
使えれば
616 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 03:51:38 ID:+/J+HUnb0
SSDみたいにロードも体感できるくらい速くなるなら、
ちょっと金掛けてでも環境整えるんだけどな…。
今のところ120GBのHDDとMU512MBで事足りてるし。
LIVEに繋ぐの止めてまでセーブデータ改造するって正直わけわからんけど
そういう人もいるんだろうなぁ。
test
バックアップ取りたいだけなら転送ケーブル1000円くらいで買ってきてPCにバックアップすればいい
MSが本気でライトユーザー、カジュアルユーザー、非ゲームユーザーを狙ってきている
という証拠だよな
そういう人達は120GBだの250GBだのはそもそも不要。
かといって内蔵や外付けのMUの512MBはあまりにも少なく、DLCも体験版も楽しめない。
そこで、Xbox360のフル経験を提供できて、それでいて安価なソリューションを提供する。
それが汎用USBストレージ16GBまで解禁だろう。
俺らゲーマーがgdgd言うのはMSにとっては織り込み済み。
HDD買えで終了。
2月の北米販売台数のうち、半数がアーケードだっていう事実を見れば
アーケードをボトムアップすることがいかに重要かわかるだろう。
アーケードの人たちが体験版をDLして楽しみだしたり、
Game on DemandやDLCを買いだしたり、
USBストレージにゲームをインスコしだしたりしたら、
それはLiveでいっしょに遊ぶ仲間が増えるってことなんだよ。
ゲーマーの俺らにだって大きな恩恵があるよ
バッキャロー以外にも、I/Oデータというメーカーがあってだな…。
前にノートPC用のメモリー買ったら、チップがエルピーダでオレ歓喜だったぜぇ?w
624 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 08:19:52 ID:MVkoWBdD0
実際250Gか120G hdd一つ買えば増設いらんって話だがね。
>>624 素のアーケード→とりあえずUSBメモリ→容量欲しくなってHDD購入
というわかりやすいステップアップを頭ごなしに否定する、
ID:MVkoWBdD0の頭の悪さは異常
カジュアルユーザーは20Gもありゃ十分過ぎるからな
何本もインストールしたりしないだろうし
DLCもお気に入りゲームのを少し買う程度だろう
ナタルでカジュアル層を狙うMSにとっては最高の解決策だ
カジュアルユーザーが100ドルも出してHDD買うはずがないし
>>624 HDDは、いつ壊れるかわからないし
セーブデータを持ち運び出来ないよ?
カジュアルな奴がインスコしたら削除出来なそう(´・ω・`)
今回の対応は明らかにアーケード所有のライトユーザ向けだろうな。
16GBという上限を付けていることがその根拠で、それ以上欲しければHDDを買ってねという
MSのメッセージが含まれるんだと思う。
アーケードのみでHDDを持っていない人に対する
お試しって感じだね。
ま、反響が大きければ本当にHDD領域が全て使えるような
アップデートがあるかもしれないけど。
>>603 PC-98時代からちょっと前まではそう思ってたが無線LAN環境構築にはバッファローが素晴らしいと思った
他の機器は知らない
これアーケードユーザーにとっては絶妙な施策だね
普通に体験版やDLC楽しみには十分だしコスト対効果も高い
ことXbox事業に関してのMSは空気読めすぎてて気持ち悪い
なんにせよ、これでアーケードユーザーに配慮して、
活かしきれなかったHDDインスコ機能を存分に
使えるようになるのが一番嬉しい。
大容量HDD持ちからすりゃ、こんなのセーブデータの
バックアップぐらいしか意味はない。
けど、今後HDDを活かしたサービスが増加するなら
これほど嬉しい発表は無い。
635 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 10:43:05 ID:52dejaeJ0
今度出る基盤小型化された本体に32Gのフラッシュドライブつけて360ポータブル作る外人が絶対出てくるな
少なくともアタッシュケースに詰め込んでる現状の改造機よりは小型化されるだろ
今後の360ソフトの初回盤にはUSBメモリが付くのが多くなるはず
アイマスやドリクラのUSBメモリとかあったら欲しいだろ?
コルタナのデータディスク型のフラッシュドライブが出たら全力で3個買うわw
もうちょっと深読みすることもできるよ。
今までのMUやHDDには認証チップがついていた。
ところが次回アップデートで市販のUSBストレージを使えるようになるという。
MSは、「市販のUSBストレージを使っても、セキュリティを保てる」と判断したとも読める。
USBストレージに施す専用フォーマットで暗号化や不可視化を行い、
その強度にある程度自信があるともとれる。
今回は16GBまでしか利用できないが、この理由は何かと考えれば、
外付けHDDのビジネスというマーケティング的理由という見方もある一方、
他にもいくつか考えられる。
専用フォーマットによる暗号化、不可視化にまだ100%自信が無いという可能性。
まずは16GB程度で導入してみて、その強度を確認したいのかもしれない。
もしそうなら強度確認出来次第、更に大サイズに拡大や、市販HDDの利用可能
まで広がっていく可能性がある。
他にも、暗号化、不可視化の原理的理由で16GB制限の可能性。
複雑な暗号ほど負荷が高いし、大容量を暗号化するほど負荷が高まるはず。
負荷の関係で16GBx2程度までしか暗号化出来ないとしたら?
負荷と容量は関係ないかと。
全体を復号化しないと扱えないようでは、メインには使えませんし。
そんな深く考えなくてもw
単に
「HDDなど間違いなく買わないであろうカジュアル層を可能な限り引き込み、
XBLAやDLCなどのコンテンツの売り上げを伸ばすための最善の妥協策」
というだけでしょ
250M内臓本体に250GHDD+250Mと512Mのメモリユニット装備してさらにUSB16G×2を追加させるのか・・・本体裏のUSBポートを無線LANで占有したらパーフェクトだな
>>642 それで、喜ぶのはお子様か素人
玄人肌は緑色のHALOモデルにアイマスのフェイスプレートを装着して
別売りのHDDVDユニットを誇らしげに接続する・・・これこそ至高のメニュー
げ、玄人・・・
HD DVDは投げ売りのソフト買って楽しんだから十分元がとれたな
うむ。
HDDVDドライブのおかげでHD画質なんてすぐに飽きると安価に分かった。
>>636 なんとなくセガサターンをおもいだした。
KOF95とかウルトラマンとか
648 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:01:07 ID:XrR0myas0
HDDの方はキャッシュとして使っているから速いんだよね。
USBだと16G保存領域らしいから、アーケードモデルの人はインスコしても
劇的な速度アップは期待できない。
ただ、HDD有りの人は3000円程度でHDD領域追加できるし、
アーケードの人も体験版やXBLA・クラシック・オンデマンドと気軽に楽しめる。
要するにgj!MS!!
やべぇ!
エメラルドグリーンのメモリ付き
ときめも思い出した。
>>649 限定版が1個100円で売ってたからメモリー目当てに5個買ったのはいい思い出です
単品のメモリーのが高かったのが笑えたw
アップデートはいつになるんだよぅ
噂では4月。
ディスクインスコの最大の恩恵は速度よりも騒音
ディスク回転音がしないのはかなりのメリット
654 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:40:36 ID:XrR0myas0
調べてみたら、安物USBは転送速度がHDDより大分遅いね・・・・・・・
いくら8M程度の1000円以下USBで、静穏化って言っても
DVDより2倍も3倍も遅いんじゃ・・・・・・・・・
インスコとして過度の期待は駄目だな。
もちろん、高価なの買えばDVDより速いけど。
USB接続のSSDでおk
容量駄々余りしそうだけどな
656 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 14:48:00 ID:shwwDrNc0
容量制限さえなければー・・・・
ReadyBoostみたいな使い方は出来ないのかな。
出来れば便利だと思うんだけど。
20GBでやりくりしてる身としては大変ありがたい
ついでに、インストールの本体縛りも撤廃してくれれば
USBメモリにタグとインストールデータ入れて気軽に持ち歩けるんだがなぁ
>>627 だからUSBメモリー解禁しただけだろう。
別にHDDの代替品として解禁した訳じゃないだろう。
タグと精々体験版やXBLA・クラシック・オンデマンドのインスコしか対応させないでしょ
勝手にUSBメモリーにインスコ期待するよりHDD買っとけ
トルネ弱者みたいに泣きつくだけだろ
つかそもそも「らしい」だけで喜ぶなよな。
USBメモリーにインスコしたいヤツって単価筵高いって気が付いてないのかよ。
そんな銭失い発想だから一発目でアーケード買うってハメになるってGJ構図になるんだがな。
>>660 USBメモリーなら、一銭も失わず調達できる奴も少なくないでしょ
というか、
>>1のソース(噂と言ってしまえばそれまでだが)で
「DVDから取り込んだゲーム本編を保存できるとされています」と明言されてるのに、
どうせ非対応だろと決め付けてるほうが、よっぽど勝手な期待じゃないのか?
HDDはいつ壊れるかわからない!!!!
フラッシュドライブもいつ消えるかわからんけどな
今までのメモユニはさ、容量が小さいだけで、できることはHDDと全く同じなんだよ。
今度、市販のUSBストレージをMUの代わりに使えるようになるってことは、
MUでできること全てができるってこと。
しかも容量不足でMUではできなかったDLCや体験版、Game on Demand、
ゲームのHDDインスコ、etcも全部できるってこと。
Xbox360にはMUとHDDの区別なんて、最初からないよ。
容量違うだけ。
USBストレージも等価。
FF11はHDD専用ソフトとか聞いた覚えがあるわ
その辺りが例外かな
>>9 段階的に制限外して
大容量のメモリ、HDDもいずれ使えるようになるんだろうなー
根本がPCだからやろうと思えばできる。
667 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:45:27 ID:vvG506rx0
次世代機は内蔵HDDやめてUSBだけかもね
周辺機器で小銭稼ぐより本体のコスト下げる方が良さそうだし
668 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 17:58:09 ID:IXGTPO+/0
USBメモリじゃなくて、USBのROMでソフト販売すれば安くなるんじゃね?
書き込み箇所を平均化するようなチップを組み込まなくて良いし。
読み込みオンリーのフラッシュドライブを安く大量に作ってるところがあればいけるんじゃね?
>>665 FF11がHDD専用なのはただ単に、「10GBも必要」だから。
今まで10GBも記録できるMUなんて存在しなかった。
だからHDDしか選択肢がなかった。
ただそれだけのこと。
春のアップデート以後はUSBメモリでもFF11出来るよ。
>670
読み込み速度の問題があるからHDD前提で製作されたソフトはまともに動かないと思うよ。
>>671 実のところDVDやBDとの速度差に比べたらUSBメモリとHDDとの速度差なんてあんまり無いので
>671
具体的にはどれくらいなの?
すまん>672のまちがい
セーブデータ改造とかそんな変な事にならないかな
チートとか輩が少ないから箱○版好きなんだが
>675
そのへんは現状でもOFFではやりたい放題だが、LIVE接続時にチェックが入ってあらかた
はねられるので今とそれほど変わらないと思う。
>>675 すでにHDDからデータ抜かれてやられ放題なのに何を今更
純正のHDDは密閉しててすぐ壊れそうだから外付けはいいな
>>1によると
>このアップデート後に手持ちのUSBストレージをXbox 360で使用するためには、
>システム設定からメモリ>USBストレージを選び動作確認とXbox 360形式へのフォーマットをおこなうことになります。
ってことなので、その動作確認で転送速度のチェックとかあるのかもな。
仕様に合致しない低速メモリはそこで撥ねられることになるんじゃないのかなと。
後アップデートで解禁して欲しいのはマウスかなぁ。
ハロワやるとたまにイラッと来る。
RTS限定になるけど。
682 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 19:56:21 ID:cSMgEEhR0
そんなこといったらFPSでもマウスつかいたいよw
>>683 MAXメモリー持ってて一時期使ったけど
microSDしか使えなかったから速度面厳しかったなぁ
一応microSDでは高速なClass6とか選んだけど、それでも劇遅だった・・
685 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 20:25:21 ID:kIErqUJa0
カードリーダー使えばSDカードとかも使えるだろうか
687 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 20:42:21 ID:kIErqUJa0
>>686 SDカード余ってるから、それはありがたい
>>685 今でもその方法で動画や音楽の再生は出来るし、問題無く出来るんじゃね?
>>684 class6だと6Mbyte/secだから、DVD4倍速程度か・・・・・・・・
インスコには不向きだけど、PVを落とす程度なら問題ないな・・・・・・・・
690 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 21:25:32 ID:Uyu0IX8M0
というか値下げが本当ならUSBメモリ付けても2万円切る
公式の製品とか出ないの?
前にフラッシュメモリが壊れた事が2回ほどあって
安売りされてる製品だと怖くて仕方が無いんだが
箱○日本じゃ終わってるしどうでもいいな
そんなことよりゲームの話しようぜ!
USBメモリの値段
16G・・・3000円
8G・・・・1500円
4G・・・・・800円
容量あたりの価格はHDDより高くなってしまうが
2万出して250GのHDD買ってもどうせつかわねーんだから必要な分だけUSBメモリ買いたしていけばいい
結局HDD250を買ったほうが便利だという結論に達した
だが今度は今買っても新型で使えるのかという問題が…
696 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 21:38:22 ID:J3qWnszI0
>>682 FPSでマウスが使いたいならPCでいい気もw
振動があってトリガーを引いて攻撃できるのが良いんじゃないですか!!
WindowsPCの一部の領域も使わせてくれよ。
698 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 21:45:45 ID:J3qWnszI0
>>657 ビスタ以降の機能でUSBメモリーをメインメモリみたいに使う奴だったっけ?
そうなら俺も使えたらと思った。まぁアクセス速度(リード速度)の問題でゲームだとムズイのかもだけどw
699 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 21:48:00 ID:Ag70Mg0E0
これWiiでもやって欲しいな、360はHDD使えるから良いわけでイススコしたいなら
HDDでも良いわけで。
WiiもDSカード32Gまで対応してるんだからインスコ可能にして欲しいは。
HDD無いから対応する価値が高いんだけど個人的に・・・w
700 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 21:48:40 ID:Ag70Mg0E0
間違えたSDカード・・
すげえ馬鹿っぽい文章www
703 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 21:56:21 ID:Ag70Mg0E0
>>701 イススコもあったかw
許してくださいです・・・・
もう1箇所気になるわ
706 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:05:15 ID:74Zq1nE1O
ゆとり相手に大変だなw
わはははは‥w
16GBのUSBストレージっていくらぐらいなんだ?
512MBのメモカ相当高かったんだがこれ、もうごみか?
解禁するならそのうちUSBパッドもしてくれないかな
サターンパッドはまだ未開封のやつが残ってるんだ
純正HDDをHDD1、HDD2とかで管理してHDDを二個まで増設OKなら嬉しいのにな
あくまで、1万4000円だして純正の120G買ったからこそ言うが、
大容量HDDには優位性を持たせておいて欲しいな。
USBストレージは利便性とリーズナブルが売りの、補助的要素で
いいよ。それでも十分過ぎる恩恵が期待できるんだし。
>>710 USBメモリは1つあたり16GB制限だし
USB2.0でも転送レートの限界があるから(USB2.0だと30MB/sぐらいで頭打ちになる)
HDDの優位性はそれなりにあるよ
>>708 USB化基板作ってるところにMSがちょっと協力してくれれば良い話だけれど
いろいろ難しいんだろうなぁ
PS3ではスタートボタンにも対応してて使えるというのに…
713 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 22:56:55 ID:Uyu0IX8M0
>>710 レイテンシが違いすぎるからみみっちい事言わんで良い
>>712 MSは非純正機器よりプレイの公平性とチートの排除を優先するから期待できないな
どっちもいまいち上手く行って無いがね
これ以上、その辺の敷居を下げられても困る
セーブデータをUSBメモリにバックアップできるだけでうれしい。
MUにバックアップしてたけど、あっという間に埋まっちゃったし
そのためだけに、買い足しで数千円とかさすがに躊躇ってた
数年前から今でもチマチマやってる何百時間かけたかわかんない
データが消えたら気が狂うかもしれん
HDDカリカリがなくなるってことでFA?
>>716 でも16Gまでしか使えないし、HDDより遅いよ?
でもHALOリーチはHDDある人とない人で音質に差がでるらしいぞ
USBメモリ16Gに3000円払うくらいだったら5000円くらいの市販の250GHDD改造して使うほうがいいな。
BANが怖くなければ好きにすればいいさ
5000円くらいの市販の250GHDD改造して使うなら、1万ちょいの純正250GHDD買うわ・・・。
>>719 改造するだけの知識とリスクと使用制限を我慢できるなら使えば良い。
個人的にLiveが満足に使えない箱○なんて魅力半減だからその選択肢
はあり得ない。
723 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 00:28:35 ID:r1RJk7+I0
>>716 HDDとして使えないし、キャッシュとしても使えないから滅茶苦茶遅いよ。
伊達にHDDは9G程度システム領域使っちゃいないよ。
724 :
723:2010/03/21(日) 00:32:57 ID:r1RJk7+I0
×HDDとして使えないし、キャッシュとしても使えないから滅茶苦茶遅いよ。
○HDDの代わりとして使えるけど、キャッシュが使えないから滅茶苦茶遅いよ。
メモカ代わりに使えるようになったのが最大の利点か
バックアップも取れるって認識でいいのかな
USBメモリ最大の利点は携行の容易さにあると思うんだがなぁ
こないだ、友人宅で格ゲー大会やるために
隠しキャラ出してる俺のHDDを持ち運ぶ羽目になったが、
あの時ばかりはMU買おうかと真剣に考え込んだぞw
数百円で2G買えば、インディーズもXBLAもDL出来て
アーケード組みは幸せになれると思う。
クラシックやGOD・インスコは厳しいけど、小さい容量のゲームなら
十分な実用速度で活用できる気がする。
728 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 00:53:05 ID:VJUIT8w40
usbメモリのメリットは
シークの早さだろう
ゲームによっちゃ
hddよりはやくなるかもしれん
>>723 ああキャッシュの存在忘れてた
アケの人おめ!って思ってたけど、これだけじゃHDDの快適さにはまだ及ばないのね
所詮MUの代わりってだけの代物か
512MBもシステム領域に使うんだから下手したらキャッシュもやるんじゃね?
731 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 01:04:44 ID:VJUIT8w40
キャッシュなんてたいしたこと無いよ
hddから読んでる以上
シーケンシャルリードでないと遅いし
>>729 いや、MUはPC内の音楽や動画の保存先に指定出来ないし、360で直接音楽CDを吸い出す際にも
保存先には指定出来ない仕様だから、USBメモリはMU以上の使い勝手の良さがあるよ。
もうメモか使う利点はないよな
馬鹿高いし
コントローラに挿せるようなのだったら別だけど
>>728 ゲーム中にドライブがシーク音でギコギコうるさいゲームなんかは
DVDドライブと同じくらいの速度(約16.5MB/s)のUSBメモリ使えばむしろ速くなるだろうな
PCを擬似USBメモリ化するようなリンクケーブルとかどっか出してくれないかな。
ソフトでどうにかなりそうだがな
>>730 USBの様なフラッシュメモリは、HDDよりも書き換え回数が少ないのでキャッシュに向かないらしい。
そもそも、転送速度の遅いUSBメモリじゃキャッシュは逆効果な気も・・・・・・・・
高いの買えば別だけど、HDD買った方が得な気がする。
フラッシュメモリってしょっちゅう内容書き換えてそうなキャッシュ目的には不具合な感じがするよ
16GBの制限がクソすぎる。
USBメモリでも最近は32GBとかザラだし、HDDなら、現在普通に売っている最低容量の80GBでも容量の殆どが
利用出来ない。
740 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 02:05:55 ID:CMeSsUf80
>>737 USBメモリはインスコには不向きだね。
それならHDDのみ対象にした方がいい。
んでUSBメモリはアーケードモデルのDLCの保存先。
それで十分だと思う。
VistaでTurboboostみたいに使うなら
USBメモリの方がHDDより圧倒的に速いけど、
ゲームデータの読み出しならランダムアクセスは
あんまり関係ないだろうなあ。
ストレージ1つ制限で32Gが良かったなぁ。
60Gが販売終了したら制限上げてくれるかな?
MUって中身はどんなメモリが入ってるの?
743 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 02:11:37 ID:VJUIT8w40
usbメモリもsdカードもMUも
NAND型フラッシュメモリ
中身が同じなら「USBメモリじゃ心配」なんてことはなくていいんだよね
>>742 MUはたしか高速なSLCタイプが使われてたはず。
俺はセーブデータ専用にする。
で、2台でセーブの複製とって冗長化すんの。
HDDや本体買い替えのデータ移行がしやすくなるね
とりあえずタグとセーブデータだけ移せば時間かからないし
ロスオデの全ディスク入れるとしたら16Gオーバーだっけ?
高速SLCダイブかっけぇかも
>>748 オーバーする。でも一枚ずつ入れて使えばいい。
USBメモカにセーブデータ入れたらPCで管理できるのか
ゲーム起動時に毎回セーブデータの読み込み先きかれてウザ区なるだけ
majiウザイ
インスコ先とセーブデータ同じドライブにすると止まるし
欠陥過ぎ
>>740 >USBメモリはインスコには不向きだね。
めちゃめちゃ向いてるじゃん。
シークが無いし、動作音も無いんだから。
確かにUSBメモリには書き換え回数制限があるが、
数GBのゲームをインストールすれば、その数GBは書き換えが発生しないんだぞ?
ある意味、その領域を保護してるも同じだ
>>754 書き換えない領域が出れば書き換える部分ばかりが劣化してすぐにダメになる。
普通はそれをウェアレベリングで均一化する為、既存データが記録されている部分も書き換えが行われる。
もう少しお勉強してからまたおいで。
756 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 08:46:12 ID:Yk6KCJc70
>>755よく読め。
>754が言っていることはそういうことじゃないだろ。
759 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 08:54:48 ID:Yk6KCJc70
>>757 インストール時以外は読み込み専用として使えばってことじゃないの?
OSの仕様がわからんからそういった使い方ができるかはわからんけど
>>755の意見はズレているようにしか感じなかった。
760 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 08:55:57 ID:Yk6KCJc70
寿命が早いってだけの話なので、個人で使う分には
あんま問題ないかと。業務で使うのは無理があるが…
1年もすれば半額以下で買える商品だし、
データ消失さえ対策すれば面白いと思うぜ。
シーケンシャル速度が有利な場面もあれば、ランダム速度が
有利な場面もあるので、快適かどうかはゲームの作りや
プレイスタイルによる。としか言えないかと。
常時裏読みするような、オープンワールド系は相性良さそうだね。
SSDも低容量なら5000円ぐらいで手に入るし、インスコの選択肢は
残して置いてほしいわ。
そんなことより、市販のUSBストレージを利用可能になることが
市販のHDDを利用可能になることに繋がる道であることが重要な点だ。
春のアップデート時なのか、それとも新型Xbox360リリース時なのかは知らないが
近いうちに市販HDDを使える時が間違いなくる
箱○の場合、ほぼReadにしか使われないから、寿命は無視できると思うけどな。
765 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 09:36:06 ID:Yk6KCJc70
>>762 そういう煽りしか出来ないのか・・・・・・・
アンカまで打って見当違いのレスをしているのは理解できてるみたいで良かったよ。
あれ、ID重なっているw
767 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 09:53:57 ID:HkTWyTop0
USB解放→ハック→市販HDDでプレイする輩続出→MS、ソフトウエアという名の
極悪ウイルス注入→本体供に完全死亡→中古屋に溢れる→小売崩壊日本経済崩壊
→戦争→技術躍進→新ハード発売
なるほどな、先を良く考えてるMSらしいぜ。
俺としては純正が安くなってくれればいい。
PSPみたいにハックされてボロボロにされないことを祈る
769 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 09:57:02 ID:r0NpHh1f0
Wiiみたいに外付けHDDにも対応してくれたらなあ
旧箱で散々な目にあってるので、そう簡単にはやらないかと。
771 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 10:01:17 ID:IaMUWO9t0
MSは絶対に外付けHDDには対応させないだろうな
マイナスでしかないし
それならわざわざUSBストレージを利用可能にするなんてことしないわけで。
USBストレージにはUSB接続のHDDも含まれていることをお忘れなく。
MSは市販のHDDの利用を、16GBで同時に2個までという制限があるとはいえ
認めたということだよ。
それが意味するところを考えれば、市販のHDDが利用可能になるという答えしか出てこない
>722
HDD改造はこれまでのところBAN対象外で使用制限なし。将来的なリスクは当然あるけどね。
775 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 10:25:24 ID:xJz3c07bO
>>773 アーケード、20GB使ってるやつのDLコンテンツの敷居を下げただけだよ
解放できるなら最初から16GBなんて制限つけない
専用HDD商売をやめるわけがない
オンデマンドのタイトルが充実し始めて、いよいよ大容量HDDが必要になり出した。
一方で、低容量ストレージで十分というユーザーもいる。
両方のニーズを満たす為に容量の大小とそれに比例した価格差を設けた純正品を自社で提供するより、
市販品を使って貰った方が余計な生産コストを削減出来るってだけじゃないの?
実際独自フォーマットを施して、360以外の機器で読み書き出来ないようにするってことだし。
そのフォーマットの壁を突破してデータ弄った輩は、BANを覚悟してねと。
何にせよ、このアップデートを受けるにはオンラインに繋ぐか、そのアップデートが施されている本体を買うかのニ択を迫られる。
割れ厨でないユーザーは何の心配も無しにオンラインアップデートを受けるが、割れ厨には博打だよね。
777 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 10:39:45 ID:r0NpHh1f0
>>771 ソフトは買ってるぜfit、sports+とか割れようがないだろw
箱○はセーブの保存先のデフォルトドライブ設定させろ
セーブとロードで毎回聞かれてウザい
779 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 11:15:59 ID:INhA28wi0
>>779 ウソじゃないだろ。
基本的に、保存先を聞いてくるだろ。
これが省かれてるのは洋ゲの一部だけ。
ゲームによるよね
16GBがほんとうならUSBメモリを使うことを前提てことか
ストレージが一つだと自動で選択されるが、二つ以上付いてると一々選択しなきゃいけないな。
>>780 セーブ・ロード時に毎回は聞かないだろ。
基本的にゲーム開始時のみ。
一部のゲームやシューティングのリプレイ保存時に聞いてくるソフトはあるが。
インストールはHDD、その他はUSBって区別出来るな
20GBの俺にはありがたい
FPSはどうでも良いがマウス対応してくれればDiablo3の移植も夢ではない
Diablo3はNatalだろjk
>>775 敷居が下がったのは結果。
俺が話してるのはその原因について。
789 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 11:52:19 ID:EbUbe0kg0
お前ら読みが甘い、これトルネ的な物が待ってんだよ。
WindowsMediaCenterが爆死してるのにそれはないやろー
マケプレ動画が逃がせるだけでも嬉しい。
結構、好きなトレーラーとかあるんだよ、ライアクとか。
あとXBLAのゲームとか一時的に保管しておくといいかも。
単なるMUの代替機能だろ。
Forza3を友人宅で遊ぶ時、HDDごと持ってかなくて良いのはちょっとありがたい。
250G買ってもシステム領域のせいで218Gぐらいになってしまってるから
32GUSB買ってやっと250Gちょうどぐらいか。
32Gまでってのはあくまで噂だ、MSの正式な発表があるまでまとうぜ
これで、何テラまででもつかえるおwwって発表したら神すぎる。
796 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 12:41:47 ID:C4R/gRhD0
>>794 出したばっかの250GBHDDがゴミと化すから無いんじゃね?
実はMSが計画していた以上にアケユーザーの比率が高くてオンにも繋いで無かったとしたら
自前のHDDが使えるならゴールドにするか!って人が増えてかえって儲かるみたいな展開はないかしら
それはあるだろうね。
あと結果的にHDDも売れそう。
マジレスするとシルバーでも適応されるだろ…
801 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 13:06:17 ID:Yk6KCJc70
>784
バレッチとか
なんか作りが悪くて馬鹿みたいに毎回聞いてくるソフトあるんだよな…
Forza3のカタログデータ、MUからだと結構早いのな…
バレッチとかは360初期のゲームだからなぁ。
ツール初期だと思えば仕方ない。
それより問題なのは、内部時計でオートセーブを上書きするUBIのゲームな。
オフでやってると、節電でコンセント抜いたら最後ってのがある。
まぁ、アケユーザーもこれを機会にインスコ、
DLCを積極的に楽しめるようになるのはいいこと。
実際、16G程度で遊んでたら絶対大容量HDDが欲しくなる。
たとえ1万越えでも、相応の恩恵が得られるからな。
恩恵がほとんどない癖に5000円以上したボッタクリMUを
無くしたのはホント良かったと思う。
MUは複数台持ちだと便利なんだぜ…
あと、ジオメトリウォーズ
>>802 VF5LAはオンの対戦リプレイ保存する時に保存先はもちろんデータ名まで入力させられるw
何でこんな馬鹿な作りにしたのか問い詰めたいわ。
あれはやっつけで入れたおまけだからね。
オンライン対戦動画を保存できるように成ったのはパッチ後だし。
同じスタッフのオラタンでは多少改善されてたが
それでもリプレイは管理しにくかった。
無双5エンパもHDDしかつけてないのに毎回ストレージ指定させられる
和ゲーはほとんどが毎回聞くだろ。テクモくらいじゃないか聞かないの。
ウザイ仕様だよな。
致命的な欠陥ってわけでもないけどとにかくウザイ。
さっさとアップデートで改善しろって言いたいけど
致命的な欠陥ではないが故に、野放しにされてる一面もあるのかもな。
ランブルローズXXみたいに
特定の場所いかないとセーブ出来ないのもあるね。
今時のゲームってオートセーブでも任意でも
いつでもできるってのが基本だと思うけど
なんか日本製のゲームってハマリ防止のためか特定の場所でしか
セーブ出来ないとか奇怪な作りが結構多かった気がする
今は解消されてるかもしれんけど。
良く考えたら、セキュリティの実証実験かもな。
とりあえず容量に制限かけて、上手く行ったら外すとか。
さて、ここらで今まで誰も指摘してこなかったことを指摘してみるか。
旧箱互換はどうやって実現してると思う?
それは、HDDの中に旧箱エミュが入ってて、それで実現してるんだ。
HDDを持ってないと旧箱ゲームは動かない。
従って、アーケード+MUユーザーは旧箱ゲームを動かせない。
旧箱エミュは旧箱に搭載されてたnVidia GPUをエミュってるわけだけど、
このGPUにはnVidiaが特許取ってる影描画機能があって、
旧箱ゲームはこれをかなり使っている。
なのでMSは、nVidiaにこの特許使用料を払っているのだ。
その代金はHDD価格に上乗せされている。
さてここで昨今の情報を並べてみる
・4月15日に旧箱Live停止
・春のアップデートで市販のUSBストレージを16GBx2まで使えるようになる
・なぜか管理領域を512MB消費する
俺の結論。
MSはXbox Slim(仮)を機に、
旧箱互換を辞める
or
旧箱互換機能を有料DL販売するか、ゴールド会員特典とするか、とにかく差別化する
同時に、
>>763>
>>773で書いたように、市販HDDを利用可能にする
旧箱互換とかどうでもいい人がほとんどだろw
市販HDDはありえないだろうと予測しておく
せいぜい純正の価格を落とすくらいだろ
旧箱用Liveが停止するのだから、旧箱互換自体を切るだろう。
クラシックもあるんだから互換くらい今までどおりでいいじゃない
旧箱機能がなくなるならその分のHDDのシステム領域が減るのかな
すべてシステム領域が512MBなら20GBのHDDなら恩恵が大きい
現行のモデルの互換領域を割り当てなおしするのは面倒だし
現行モデルの互換は残しても特に問題無いだろ
新型モデルで互換領域がカットされる可能性はあるが
>>814 いま別DLCにできるなら、なんで当時から別DLCにしないでHDD上乗せだったの?
822 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 17:57:54 ID:QsvsV/OZ0
旧モデル用と新モデル用の2本平行でファーム更新し続ける方がはるかにメンドイわ
>>821 今は旧箱エミュは別DLできませんよ。
HDDにもともと入ってるという形でしか入手法はない。
>>822 現在判明してる情報から導き出される予想の範囲ですよ
>>823 MSは今まで登場した全内部モデルで各々ファーム作って更新し続けてる。
既に今現在、内部モデルごとにファームは違う。
これはPS3でもそう。
ハードウェアを頻繁に変更し、それをファームウェア側で吸収することで
ハードウェアの更新を可能にするというのが、今世代ハードの特徴なんです。
Xbox Slim(仮)が発売されたら、当然、それ専用のファームをMSは新開発して
更新し続けることになる
>>814 市販HDDはない。
旧箱はこっからクラックされ他経験あるからな。
Halo2のマップが落とせなかった時のことかな
>>815 ジェットセットラジオとか
存在すらなかったことになりそうなディノクライシスとかやりてえええええええwwwっw
旧箱の互換機能を全廃するってことは、スプセルコンビクションのために、
予習しようと買って積んでいる旧箱版スプセル1作目は遊べなくなるの?
一度起動させて、DLCはすべてDLしたんだが起動自体できなくなるの?
妄想を信じる必要はないと思うけどな
>>825 でもMSは方針転換して、市販のUSBストレージを利用可能にするよ。
スレの
>>1くらい読もうね。
>>826 それは、HDDに入ってる旧箱エミュを更に各ゲームごとに調整するためのパッチデータ。
単に純正HDD固有機能になるんじゃ?
純正HDDあればいままでどおり旧箱のソフトも動くと思うんだが
>>824 言い直し
今度のバージョンアップで差別化として別DL対応すると仮定して
なんでXBOX登場当時からそういう対応をしなかったの?
>>825 一部の人間がクラックしても大勢に影響ないぐらい普及したと判断したのかもね。
10万人のうちの1割がクラックすると命にかかわるけど
100万人のうちの1割ならなんとかなるみたいな。
正確な数字は知らん。
HDDとUSBメモリを同時に使うことは可能なのか?
その同時ってのは何なんです?
もうそっとしておいてあげて
容量関係なく使えたらどうしよう、250G買おうか迷ってるのに
今は32Gは憶測だが、容量無制限になって250買ったら損だしなぁ
おかしな人が多いね(´・ω・`)
>>837 TDUを本体に取り込んでUSBからカスタムサントラ読み込ませれば解決すんじゃね?
USBメモリ持ってないから試しようがないけど。
>>841 今すぐに必要じゃないなら、E3あたりで正確な情報が来るまで
待てば良い。 あくまで現時点で離しているのは噂だからな。
ただ、どうしても必要なら買えばいい。
楽しんだ時間と掛かる費用との損得は人それぞれだよ。
>>843 Forza3は、それでやってるw
本体にのHDDにゲームデータを取り込んで、USBでカスタムサントラw
うちは録画兼メディアサーバー組んじゃったぜ
848 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 06:48:01 ID:LLzsYyc80
>>841 日本ではAppleも行えてない『映像配信』用途にM$が使う可能性がある>薄型箱○発表と同時で
…今はゲームをHDD起動出来るようにするのと配信映像見るの
両方に純正HDDユニット使っているけど
>>835 理由はいくつでも出てくるけど?
・Xbox360発売当初はゲーム数も少なく、互換機能が重要だった
・公式HDD以外の大容量ストレージが存在せず、HDDユーザー以外に互換ゲーム
を動かせる環境にはならなかった
・専用HDDの利点として旧箱ゲームが遊べることが挙げられていた。これは今でもそうだが
・当時は旧箱ゲームのDL販売は無かった
850 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 07:33:27 ID:VxjI4rwW0
自分の妄想は自分だけでやってろ否定されたからって熱くなるなみっともない
851 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 08:30:56 ID:bVVxhXsS0
usbメモリー解禁したぐらいで大容量HDDまで解禁しろとか勝手に期待されてもms困るだろう。
期待するのは勝手だがいつ解禁するかわからんぞ?
それでも良いならusb使っとけ
100G以上買うor手持ちのusb使う
そもそも箱持ちのゲームってそんなに数もってないだろゲハ的には・・。
俺は多少有るから250G持ってるが将来的に見ても要らないの消せばそれでいいだけだから
usbに期待して新規で買うとか金額的にもありえねぇんだけど。
muはボッタクリだから買いたくないから手持ちusbで代用出来るかもしれんのは有り難いけど。
周りに持ってるヤツなんて居ないからあまり活用の意味すらないが。
16GB制限とはMSケチくせえ
暴利HDDでぼろ儲けできるうちは決して制限をなくしたりしません。
854 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 09:15:48 ID:QLKq6/jA0
あんなもん一人数個買うような物じゃないんだから高が知れてないか
ケチケチしてライバル機買われたら大損じゃねーの
しょせん本業じゃないってことだーね
ヘッドセットも一般のやつ使えるようにならないかな。
ノイジーなんだよ。
古い40GHDDを再利用する日が来たか
>>850 否定しようとしてる人はいるけど、誰一人反論になってないがね。
859 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 10:01:08 ID:QLKq6/jA0
860 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 10:30:03 ID:dIp6UHWxQ
便利になるだけなのに批判してるやつって何なの?
解禁しようがしまいがハード勢力図に変化なんか無いから
これがホントだと小売りおいしいな
USB2.0だと遅いのかなぁ
追加ストレージの売り上げが大した事ないから、製品ラインナップから外せるもんなら外しちまおう、
でもその前に、セキュリティだけちょっと実験。
って事じゃないの?
>>861 定価売りしてる店なんてないんだから小売りの取り分が7600はないだろw
360本体でベアディスクをフォーマット(パーティショング)ができない以上
フォーマット・ソフトウェアライティング・パッケージング・検品・ブリスターパッケージングまでやってんだから
HDD単体以外の部分で手間暇かけ過ぎなんで、あの価格は普通に考えればしょうが無い。
中身が20GBだろうが250GBだろうが既に1プラッタでHDDベアドライブの製造原価は一緒なんで
それに伴って容量が250GBになっただけだろうしな…。
866 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 11:33:22 ID:QLKq6/jA0
867 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 11:38:42 ID:zN/cHKhK0
しかし内蔵HDDを約6千円で500GBに交換出来るPS3最強だよな〜
amaに在庫あるがな
>>867 2.5inchじゃなくて3.5inchが詰めるんだったらマルチメディアプレイヤー・サーバーとしては最強だと思うが、2.5inchの時点でアホすぎる。
>>867 500Gとか使わんじゃん。
俺の120G、まだまだ余ってるよ。
箱○はゲームにしか使わんからな。
動画配信してない日本じゃ、大容量が必要なのはゲームオンデマンドくらいだよな
自分の場合、欲しいのは全部パッケージで買っちゃってるから今のところ120GBでも余裕だけど、
今後、ゲームオンデマンドがパッケージ版と同時に配信されるようなことになれば、
そっちを買うだろうから足りなくなるな
>>872 いや、GODはディスクのプレス打切りに伴う対応で、新作は今まで通りディスク販売かと。
どうしてもオンライン販売したければ、XBLAでやった方がいいな。
>>871 箱は120じゃちょっと厳しいだろ。
なんかしらんが、いつの間にか残り容量がヤバイ。
>>849 レスども
別に俺は否定しようとはしていない。
むしろ信じるにあたって残ってる疑問点を解消したいだけ。
残念だけど、理由を知らないか、話を逸らしてるか
もしくは本当に話が通じてないみたいだからもういいです
20GBの俺は、やってるソフトしかインスコしてません
新しく買ったら消して新しいソフトをインスコ
>>874 HDD伝統の表示詐欺とシステム領域使用で実質100Gくらいだもんな
自分の定番ソフト10本ちょいインスコして
デモとか動画落としてると残りが30G切ってて不安になってくる
>>874 デモは消すけど動画は残すから一杯になってた
過去のTGSのイベントとかサーバに残ってないしね
昨日250Gに変えたよ
移行に8時間かかった
879 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 13:17:59 ID:0Vao1KDB0
60Gだが、正直きついな。
16Gメモリーを使えるなら、デモや動画はそっちに保存するから、それなりに助かる。
でも、それならハードディスクを買い換えた方がいいのかな?
>>879 まともに使うなら素直に250か中古の120にした方がいいんじゃねの?
デモも稀に消えるよねギルティ2とか
ハードディスクを買い換えて、使わなくなったHDDの中身をUSBケースに入れて使うというのはどうか。
初期型20Gなら16G+512MBがそれほど無駄なく収まっていい感じだと思うが。
>>882 USBケースじゃなくても転送キットで繋いでおいたらいいんじゃねの?
スリムな新型でメモリユニット廃止
HDDは120Gだが、使用領域は60Gで安定してる。それ以上増えない。
実際問題、同時に遊ぶソフトはせいぜい6本ぐらいだろ。
それ以上は無駄に占有してるだけのゴミ。
886 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 14:21:30 ID:VxjI4rwW0
デモとか動画とか消さない貧乏性がいるからな
>>887 期間限定もの等の例外はあるけど、基本的にMS鯖に残ってれば落し直し可能だね
>>886 インスコはし直せばいいけど、回線が細いとデモとか落とすのに一晩かかるからな、
なかなか踏ん切りが付かないんだよ。
スレ違いの質問だがいまのDLCやインスコって
本体とゲーマータグで紐つけされてるんだっけ?
>>890 そそ。 本体ID か タグがLiveで確認できてる(=オンに繋がっている) のどっちかで有効
無効の場合は
ファイルが存在してても "DLCが無効です"
製品版XBLAが体験版扱いに
となって見える
>>890 DLCやXBLAは本体かタグに紐付けられてるけど、オフライン状態だと本体の紐づけのみになる。
インスコは本体が違うとタグが合致してても動かないので新しい本体買ったら要再インスコ。
250欲しいな・・・
でも新型まで待つか?新型で500でないかな?
>>892 20GBから250GBに買い換えたけどインスコしなおさなくても普通にHDでゲームできたよ。
895 :
894:2010/03/22(月) 17:51:15 ID:y0tMfj5q0
>>894 転送ケーブルで丸ごと移したんだろ
その場合はおk
897 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 17:59:44 ID:0Vao1KDB0
60ギガだがForza3で10ギガを占めてるのが、けっこうきつい。
4が出るまで消す可能性はないし。
>>889 そんなかかるのか…。
家は15分かかるかどうかって感じだからな。
そんなかかったら消したくはないわな。
899 :
890:2010/03/22(月) 18:10:25 ID:nTvNrros0
たくさんのレスthx
それならP2P対策で面白そうなことできる気がする。
FM3とか現状ではゲームDISCとDLC-DISCで2枚だけど
これを
ON(要HDD)ユーザー向け(DISC1枚)
OFF、アーケードユーザー向け(DISC1枚+DLC-USBメモリ(認証チップ付))
っていうふうにする。
USBに入ってるDLCは最初はUSBメモリに紐つけして
HDDや汎用USBに移動するときに本体に紐つけされるようにする。
FM3ではただのDLC扱いだけどDLCがないとゲーム起動できないようにさせる・・・と。
P2PにゲームDISCのISO流れてもゲーム起動できないし
DLCのほうが流れても紐つけ違うからNG。
紐つけが自由に弄られるかどうかどうかは知らない。
こんな中途半端な妥協案なのは、
純正HDDの販売の継続とDLC販売の拡大の二兎を追ったからなんだろうな
まずは様子見ってことじゃないの?
HDDいじられるのは旧箱で散々やられたから慎重になってるだけでしょ
純正HDDの販売は継続するに決まってんじゃん
MS自らアップグレードの道を絶ってどうする
手持ちのUSBメモリが余ってるならいいが
これのために新しく調達するならHDD買った方がよくね?
持ち運びするなら別かなぁ。
>>903 今回のUSBメモリはHDDの代替じゃなくてメモリユニットの代替だから
小容量のメモリでタグとか持ち運ぶのがメインだよ
これの為に高速なUSBメモリとか選んで買うぐらいならHDD買ったほうが良いよ
ちなみに低速なUSBメモリでインスコなんか使用ものならDVDより遥かに読み込みが遅くなるぞ
XBLAもMUじゃ入らないのが増えてきたからそれようもあるだろうね
噂されてる新型基板でMUが削除されるなら、MSとしては最適なソリューションなのかな
あくまでMUの代替だから純正HDDの代わりにするのは制限しますよ
これ以上望むなら純正HDD買ってくださいと
MSのこういう姿勢はあまり嫌いじゃない
アーケード層にもっとDLCとかで金落としてもらいたいということなんだろうな。
ハードの売れ行きに大きな伸びが期待できないから既存ユーザーからの収穫を
伸ばそうとしてるわけだ。
既存ユーザー云々はおいといてハードの売れ行きに期待できないってのはないだろ
いまでもじゅうぶん売れてるしナタールとかも控えてんだぞ
期待できないのは「大きな伸び」な。
ナタルは年末なんだしそれまで指くわえて待ってるわけにもいかんでしょ。
E3前から年末期待できないとか早漏にも程がある罠
>>910 伸びは期待できないけど、ビジネスを継続する充分な数が行き渡ったという判断だろうな。
その上で、コンテンツ販売に力を入れる方向に切り替えるというのはアリだな。
>>872 1080Pストリーミングを開始して以降、動画配信を見るのにHDDは不要になった。
アケユーザーでも動画を見れる。
>>867 故障したときに苦労する
基盤交換したらHDD内のデータすべてアウトですよ
360は基盤交換しようが、新しい本体だろうが取り付けたら問題なく使えるからね
なんか話題に上がってないけどこれXBLAやインディーズの容量制限緩和が来るんじゃね?
今までもMUに入らないって理由での制限があったわけだし。
>>861、865
今更だが、小売の取り分じゃなく流通と小売の取り分だろ。
915 :
名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 13:37:44 ID:6lyRNXx30
>>913 IDで紐付けできてるからそういうのは強いよな
DSですらできてない
アカウントとセーブデータととDLCと実績がやたら強力に結びついてるのが
箱○というかXBOX Liveの特徴
>>914 既にXBLAの容量は最大2GBだけど?
これ以上緩和してどーすんの
最初は150MBくらいだったよな、容量制限w
一番最初は50MBだよ。
64MBのMUに入るように設定されてた。
その後、128MBのMUが登場すると同時に100MBになって、
256MBや512MBのMUの登場に合わせて150MBとかどんどん増えてきた
今は2GB
インストールすると容量が1GBにも満たないパッケージソフトとかあるよね…
容量がすべてじゃないしそこはどうでもいいんじゃないの?
>>917 8Gまで上げると、ゲームオンデマンドと変わらなくなるんじゃね?
つまり50Gまで緩和すれば
>>923 BD-DLフルに使ったゲームなんてないない
ムービーというダミーデータは除けよ
10Gとかの実績も消せるようにあったら本気出す
ヴァンパイアレインとかKUF:CoDの実績見見るたびに血が逆流するんだよぉ〜
俺は9Gの実績消したいよ。
つーか実績は5の倍数にするか、素数のみにするかで統一しろよ
他のゲームで1か6の実績とればいいじゃない
>>926 素数にしろってことは、3とか7は許容できるのかw
素数のみになったら1の位がバラバラになる事が当然になってくるから
どんな数字でも気にならなくなる
素数って言ってみたかったんです!
ぽこん (X)素数という文字を書きこんだ - 997G
932 :
名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 10:34:17 ID:k50M+AQr0
>>856 そう言えば、MW2発売に合わせて、サードが(軍用品にある)
スロートマイクコミュニケーター出してたなw
PC向けに売ってるUSB接続のゲーミングヘッドセットに対応して欲しい
その辺に放置してる20Gとか80GのHDDは
16Gとして認識したりするかな?
>>933 そもそも箱○専用HDDを複数台連結させる方法ってあったか?
>>934 いや、古いPCから取り出したハンパなIDEのHDDのことです。
つまり32GBのUSBメモリや大容量のUSB接続 HDDを接続しても、1デバイスにつき利用できるXbox 360用ユーザー領域は最大でも16GB。
また、同時に認識されるUSBストレージは2台まで。
それより容量の大きいストレージデバイスの場合、残りの領域はそのまま通常のメモリとして利用できます。
容量に余裕があれば1台のUSBストレージにカスタムサントラも突っ込めるわけね
小売への60GBの補填はやっぱUSB対応の発表控えてのもんかね
足鈍くなるから安くして売ってね的な
>>935 USB接続できるなら、恐らく可能。
USB以外の接続方法なら現時点で未確認。恐らく無理。
16GBでパーテーション区切ってれば複数台として認識されるとかないのか?
まだ始まってもいねーのに知るかボケ
再DLとかめんどいアイマス関係を外に出したいわ
セーブデータやDLCだけでも
USBに退避できるなら十分
>>944 薄くしても、他のサイズが同じなら意味ないんじゃないの・・・・・
それなら、厚くして熱がこもらないようにしたほうがいいよな
デザイン的に難しいものがあるのは承知だが、
大容量HDD持ちとしては、今更内蔵HDDに
変えられるほど困惑する変更は無い。
さすがにそれだけは無いと信じたい。
今回のデザインも日本人デザイナー採用だと嬉しいな
>>944 そういったスリムじゃなくて全体的なコンパクト路線でお願いしたいな…
USBメモリ対応で、安価で誰でもインスコできるように
なるんだからドライブに金をかける必要無いよな。
ぶっちゃけ粗悪品でも初回インスコさえまともに動いてくれるなら
問題ない。
スロットインのほうが安く作れるなら別にいいが、高機能で
価格が上がるなら、今のディスクトレイでいいんじゃね?
>>945 比較するものが無いからわかりにくいけど、厚みも幅も小さくなってるよ、この想像図は。
どうせ本体なんてAVラックに入れっぱなしだし
より安定するなら逆にAVアンプくらいになっても構わんな
本体の上に液晶モニタおいて使ってるのって
少数派?
955 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 18:39:50 ID:j/hbmCjm0
>>954 熱がこもるから、やっちゃ駄目
なので少なくて当たり前
956 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 18:42:10 ID:Mnid9cU90
>>951 なんか味気ないっつーか寂しいな
あと本体の薄さ変わってるのに
くびれの傾斜が変わってないから凄く脆そうだw
外付けHDDじゃ駄目なの?
デザインはともかく形はWiiに近くなりそう、HDDの互換性をとるならスリムには出来ないし
>>944 どっかで見たと思ったらIGNのロゴかよ
966 :
名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:55:53 ID:2sOXK51p0
埋め
いくつかのUSBメモリにインスコしといてゲームやるとき付け替えできたらいいなぁ
>>967 え? そうじゃねえの?
おれは、USBメモリ同時に2本までしか認識しないけど、
差し替えたら、何本でもいけるメモリユニットと同じ扱いだと思ってたが・・・・・。
レグザの外付けHDDなんかは登録台数上限が決まってて付け替えても増やせなかったな
>>968 本体のHDDかユニットにタグデ-タ、セ-ブデ-タ、システムデ-タあればいけるかな?
俺も詳しくわからないからUSB挿しかえ出来るなら嬉しい
整理下手だし複数のを遊ぶから全部インスコできたらフレの誘いにどれも対応できるしね
>>970 そうやって、ストレージに貯めるデータが増えてくると
結局、大容量HDDが欲しくなるさ。利便性が段違いだから。
個人的にそういう制限付きでストレージに慣れてもらって
最終的に大容量HDDを買わせる戦略だと思っている。
972 :
名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 02:12:54 ID:eQo7gqru0
973 :
名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 02:16:02 ID:v1RKuYl/0
USBメモリにインスコした方が、HDDより読み込み速くなるの?
HDDの方が早い
>>971 今120Gでまったく足りてなく250G買っても足りないからねぇ
USBメモリは余ってるし汎用きくからいいんだけど箱のHDDは買い替えたら古いのは加工しないとPCで使えないから不便だよ
オクで売るにも需要ないみたいだし
まぁ出来たらいいなぁって思ってさ
ジャンル別に管理しやすいしね
飽き症で気分によってチマチマやるのがいけないんだけどさ
やろうと思えば
USBメモリ1 halo3・ODST
USBメモリ2 SO4(Disc1.2.3)
みたいにゲームごとにメモリを準備する事もできるな
早いかどうかは出てみないとわからないけど
ディスクの入れ替えすらダルく感じているのに、USBメモリまで刺しなおすとかおれにはできないww
>>976 できるだろうが、コストから言ってもどう考えてもHDD買うだろそれはw
HDD買えってMSの戦略だろw
ていうか、単に大して売れないMUの製造止めたいだけだろ。
あの容量と値段なら、みんなHDD買うわ。
新型で使用頻度の低いMUスロットを廃止してコストダウンしたいが正解
MUそのものは512MBを10jで売っても元取れるはず
>>969 mjd? なにそのクズ仕様。
レグザその機能だけが気になっててプラズマとの間で迷ってたけどそれならイラネ
USBハブ使って10個同時とかは無理ん?
>>984 実際にやってみないとわからんね
どっかでレポしてくれれば良いんだけど
2コまでって制限があるんじゃ?
>>984 同時に認識するのは2台までだよ、だから最大32Gなわけで
同時どころか最大で2台までじゃないといいけど
多分大丈夫…だろう
すまん制限忘れてたw
容量はともかく同時使用の制限は撤廃されないのかな
>>988 入り変えすりゃいいやんw
どのみち、箱○には2スロットしか空きないしw
USBの口は3つあるわけだが
容量ほしけりゃHDD買え
って事だしな
>>990 説明不足でごめん…。
3つあるけど、有線コントローラで接続すると2つじゃんということで…w
>>992 無線LAN使ってるのかと思ったw
無線コントローラ+エネループっていいよ
>>993 よく使ってるツインスティックは無線ないのよwww
最大2つに制限されるのはメモカとの整合性のためだろう。
発売済タイトルは3つ以上のメモカが刺さってる状況を想定してないからね。
一方で、システム側は手を入れられるんだから、この制約は外せるはず。
USB端子→USBハブ→USBメモリ1〜5
みたいな物理的環境下で、アクティブにするUSBメモリをソフトウェア的に
選択できるようにするだけでも利便性はかなり上がる。
ウチの場合ちょっと高い棚にいれてあるから、USBケーブルとかハブ使えば、
立ち上がらず手元で刺しかえ出来てちょっと幸せかも。
>>995 想定してないって、アケの内蔵メモリ+MU2つは?
HDDと合わせて普通に4つ並ぶけど
そんなにコネクタ数で困るならUSBハブ使えよって思う
大体ストレージの容量で困ってるやつがアーケード買ってるわけねーだろ
買ってたとしても、HDD持ってるだろ
>>995 PCのドライブでさえA〜Zまで設定できるというのに
なぜ360のは3つまでしかできないと妄想するのか
1000 :
名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 13:34:57 ID:CfAG6pGc0
椅子か机にUSBハブを固定できれば、ガイアメモリ気分で手元で差し替えできるな
・・・ハッ!?
ガイアメモリ そうか ベルトを・・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。