1 :
名無しさん必死だな :
2010/03/08(月) 19:47:29 ID:hrQvURV90
2 :
名無しさん必死だな :2010/03/08(月) 19:49:20 ID:hrQvURV90
>>1 乙です〜
とにかく早くABC発売してくれ〜
>>7 そういえばSonic & Sega All-Stars RacingのEDクレジットに
クリエイティブオフィサーとして鈴木裕の名前が復活してるな。
名越と片岡と鈴木の3人。
開発スタート時のデータで載ってるのかと思ったけど、他の
データ(各部署関連)は新しいものになってた。復活?
10 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 00:30:55 ID:4giEkFDYO
糞キモデブハクソクセー鬼畜ニートマジイラネ 仕事シテネーくせに赤字だの売れね〜だのつけあがってんじゃねーぞボケ ABC楽しみだぜ! ユーザーの熱き思いに答えてくれたセガに ホーヒー♪♪
>6>7 こりゃABC配信の次は、ソニックRHD化、配信が来るな。
>>10 お前は何処にでも湧いて出てくるなw
仕事できるヤツが赤字垂れ流すかよwwだったら少しは社会に貢献したら?
>>9 もう一人居なかったっけ?
>>14 ちょっと多いね。途中で打ち切られなきゃいいがな。
>>7 UKランキングってどれくらい売れてるのか分かり辛いんだよな
日本のランキングとどれくらい違うんだろう
18 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 15:17:56 ID:5f1RHemc0
>>17 金額ベースで同じとは凄いな
連結4期で大黒字にするセガの今期の経営戦略順調だな
>>18 ただ、海外はソフトの値段が日本より安い場合が多い
HDのソフトは60jが平均だったかな?
Wiiのソフトは当然それより安くなる
ちなみに今期は去年並みに3000万本弱売る計画だが
12月の地点で1900万本、あと1000万売るのは厳しいと見ている
まぁ研究開発費が減っているので、大黒字は無理でも、通期黒字化はいけるかな?
>>19 金額ベースなら同じじゃね?
セガ3四半期の時点で黒字だったから
余裕じゃね
>>20 セガのIR見てCSの1Qと2Q見ればと突っ込みたいが書いてあげる
1Q −45億円
2Q −81億円
3Q +14億円
まぁ頑張れば、神風が吹けばCS黒かなw
当初の計画より、赤字が少ない、当初は3Qまでで−169億円の赤字計画だったから55億円赤字が少ない
セガサミーHDだと
1Q −78億円
2Q −03億円
3Q +288億円
全体としては黒字は確定しているね、パチスロも今好調らしいし
CS事業 1-3月期 2005年度 売上高:284億円(ゲームソフト:195億円) 営業損失:. 3億円 研究開発費:59億円 2006年度 売上高:373億円(ゲームソフト:247億円) 営業利益:24億円 研究開発費:58億円 2007年度 売上高:533億円(ゲームソフト:397億円) 営業利益:37億円 研究開発費:75億円 2008年度 売上高:353億円(ゲームソフト:224億円) 営業利益:47億円 研究開発費:94億円 -------- 2009年度 売上高:531億円(ゲームソフト:354億円) 営業利益:71億円 研究開発費:87億円 (計画) (旧会計:63億円) (旧会計:95億円) 余程のことがない限り大丈夫じゃねーの
10-12月期 2005年度 売上高:334億円(ゲームソフト:218億円) 営業利益:65億円 研究開発費:44億円 2006年度 売上高:415億円(ゲームソフト:305億円) 営業利益:60億円 研究開発費:91億円 2007年度 売上高:472億円(ゲームソフト:354億円) 営業利益:29億円 研究開発費:132億円 2008年度 売上高:341億円(ゲームソフト:207億円) 営業利益:. 3億円 研究開発費:67億円 2009年度 売上高:453億円(ゲームソフト:336億円) 営業利益:95億円 研究開発費:48億円 (旧会計:73億円) (旧会計:63億円) ついでに3Q
通期 2005年度 売上高:. 903億円(ゲームソフト:562億円) 営業利益:19億円 研究開発費:178億円 2006年度 売上高:1195億円(ゲームソフト:761億円) 営業利益:17億円 研究開発費:266億円 2007年度 売上高:1417億円(ゲームソフト:948億円) 営業損失:59億円 研究開発費:371億円 2008年度 売上高:1313億円(ゲームソフト:821億円) 営業損失:. 9億円 研究開発費:328億円 -------- 2009年度 売上高:1360億円(ゲームソフト:847億円) 営業利益:85億円 研究開発費:247億円 (計画). (旧会計:40億円) (旧会計:292億円) おまけに通期
見事なくらい下期偏重だな 下期の数字だけ出すと優良企業じゃねぇかw
462 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:2010/03/09(火) 18:24:57 ID:???P PS3版ではなくPSP版をPS3で遊べる拡張キットな キャラがアケと同様のハイポリになる Dreamy Theaterだったか、恐らく今回の馬場ショーが初出
へぇ、結構サプライズがあったんだな
>>17 なるほどなるほど
>>27 詳しいことはわからないけど、
例えば戦場のヴァルキュリア2をPS3の前作並のグラで遊ぶってことが、
可能になるってことかな?
それともミクだけの話なんだろうか?
30 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 20:20:58 ID:vuW8u7qZ0
龍4まであと一週間ちょいだけど今回は完成披露会やらないの?
ミクの日ライブにサカつくパッチ 今日ほどセガがほめられた日も無いんじゃないか?
龍3の題材は実にタイムリーな内容で良かった。 それだけに今回の内容も気になる。
>>29 PS3用ソフトのドリームシアターん中に全部データが入ってて、PSPとDIVAが繋がってるかどうかのチェックだけして
あたかも相互通信してるかのように振舞いつつ
じつはドリームシアターのプログラムが動いてるだけ
という可能性が90%
ミクだけの話だよ。
37 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 00:55:52 ID:WXjW4kb8O
「糞ニートと宅八郎の浣腸大戦」 仕方なくロケテスト中(;~∧~;) 使用基板:朝鮮Board
龍とかミクの動画見て気づいたが 最近Presented by SEGAの 『Presented by』が大きくなってるな
戦ヴァルは2の方向で行ったら消えるな。 バランス調整とストーリーが酷い。そのくせキャラだけはやたら押してくる。
戦闘は普通に進化してると思うが
>>40 進化というか、遊び方が多少変化したってぐらいじゃない。
あと戦闘自体は面白いと思うよ。ただ質より量の兵科や開発のバランスが酷過ぎる。
「やり込み要素」を前面に出したつくりなのに、ゲームの面白さに繋がってないんだもん。
せっかくの戦闘システムがもったいないよ。
>>32 いいと思う、でこれで調子に乗って水面下でアホな事を企画してこそセガ
ドリームシアターはいいな。Pspo2の続編もこういう形にすれば 据え置き版なんていらねーだろうな、さすがに無理だろうけどw 外ではPSPを持ち出してマルチプレイ、家ではPSPとPS3をつなげて ネットマルチで大画面プレイってもんだ あとはキーボードさえなんとかなれば、だが
>>43 なんかお前勘違いしてるみたいだが、
どっちにしてもハイポリゴンデータを作らないといけないから
据置き版を作るくらいの手間になる。
ミクみたいなちょっとしたもんじゃないと意味ねぇよ。
PS3に繋げるとPS3のハイパワーで綺麗になる!
とかじゃねぇからw
UMDに入ったPS3用のデータが読み込まれてPS3で動くだけの話だから
>>43 みたいな考えは胎児レベル
*2.1% 19:00-19:30 TX__ 爆丸バトルブローラーズニューヴェストロイア
>>48 マッチポンプですか
>>47 乙!安心してゲームができそうな感じで個人的には好意的
普通にPS3版として発売すればいいのではないのかな。
>>47 段々それっぽくなってきたな
20周年の重要な繋ぎ役だからガンバレ
>>51 ササキトモコ・・・?
そういや先日出たセラニのニューアルバムはウェーブマスターレーベルですた 幡谷とかの名前もあったし、まだセガと関わってるんだね
昨日のミクライブ、今朝のニュースで扱っていて吹いたw
>>56 確かボーダーブレイクともコラボしてたな
アーケードと仲良くなったなぁ
シャイニングワロスはテコ入れしなくて良いの? この前新宿のクラブセガ行ったらマジで誰一人やってなくてワラタ スクエニのファンタジー版三国志大戦みたいのはかなり人がいたな
尼でトップ3がセガになってるね にしてもDIVA2はどれくらい売れるんだろうか
amazonで上位だからといって売れている確証はない だが、amazonで下位ならば間違いなくコケている これがamazon占いの取り扱いマニュアル
EOEは両機種で20万ちょい。現在尼で64位。 意外と息が長いね。
EoEは設定資料集とコーディネイトコンテストを予定してるし これでDLCでも来れば、続編の可能性もアリかな つか作って欲しいな
>>57 子供は純粋に感動できるな。「うぉおおお!一般のニュースで取り上げられた!」って。
大人になると「いくら金出してワイドショウに取り上げてもらえたのかな?」ってなる。
>>54 マジか
Wiiのナイツはクソゲだったけど曲は良かったからな
繋がりを切ってしまうには勿体無い人だと思ってたから安心した
>>62 アマゾンで上位って、アマゾンで売れてるから上位なんだが。
南米で売れても仕方ないだろ
>>54 ルーマニアはゲーム性からいって復活させようがないよなぁ
萌えキャラとか使えば別だが
>>65 TV番組も絡ませて一石三鳥だったセガの勝ちか
>>51 今ならファイターズメガミックスを出すと凄い面子になりそうだ
72 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 02:46:28 ID:x+XLxqWE0
ファイターズメガミックスはSumoからでるみたいですけど・・・ 今なら、すずきに任せておけばいいのに orz
Sonic & Sega All-Stars Racing with Banjo-Kazooieの海外レビューです。 ▼ Teamxbox 8.2/10 ▼ GameSpot 8.0/10 ▼ Cheat Code Central 4.2/5.0 ▼ IGN 8.0/10 ▼ 8.0/10 ▼ Game Imformer 7.75/10 そして実は鈴木も名もあるという
既出
SCEカンファみたけど Eyepetのミクバージョン+3D立体視+モーコンって組み合わせで セガさんがやらない理由ってありますか?
やらない理由?普及率と購買層が限定されることから販売本数が PSP以下になるのに加えて、安く上げるのに外注任せにしとけば いいとこがPSPより少なくならざるえないところ。 PSP以下の制作費でできるものでいいならやるかもね。
HOD4なんかの移植をロンチに持ってきそう
EyePetのミクバージョン的なものってやっぱでるのかな? セガだけにやらなかったりするのかな?
81 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 23:06:57 ID:5Ys3YY5RO
糞ニートと宅八郎の浣腸大戦 インカム不評の為開発中止 (;~∧~;)
ファンタシースター2ってそんなに売れてたのか。メガドライブでも初期のころだったのに凄いな
ファンタシースター2の糞MAPにはさすがの俺も切れたね
セガのゲーム 都条例の改正の影響を受けるのが結構多いから 不安だ…。
そういやウェスティンホテル東京のサービス、以前より大分上がったから
前の様な不快な宴会はそうそう起きないだろうから気軽に宴会してみればヨロシ。
この時期、卒業新入と出会いと別れは、思い出に残る場所でやる方が印象に残るでしょ。
そういや逆にプリンスホテルが分からなくなったな。レベル落ちただろうがそれすら分らん状況だ。
>>81 今日も元気だな
>>83 アロンαでくっ付けといて。
>>84 どの辺が?性的なものじゃなければパンチらもミクもおkだろ。
ファンタシースター2がそれだけ売れてればネイ(ニューマン)の人気が 根強いのも分かるぜ
>>86 水着とか背中越しのシャワーシーンも駄目なようで
そうなるとファンタシースターシリーズやサクラ大戦シリーズ
戦場のヴァルキュリアとかも
>>88 そうだっけ?確か水着もスク水とかだとアウトの危険性があるだけで
それを『そういうプレイ』(表記あり)とすれば言い逃れができるんじゃなかったっけ?
どっかのサイトに突撃した人の内容有ったけどそんな感じで、意外とスルーできた感じだけどね。
>>55 そういや裁判系ってそれで終わりだっけ?何か色々突撃してて幾つ争ってたか忘れたよ。
>>87 一部ででしょ。それならエイジスの売り上げがあんなじゃないでしょうに。
>>90 パッケもゲームのビジュアルも変わり杉
ジェネ1で肩透かしだった事もお忘れか?
>>80 PSPo2売れたよなぁ。『超進化』ってコピーが良かったのかな
>>91 でもネイはいたんでしょ?ネイの人気は関係なくパッケや肩透かしで買わなかったら
人気のバロメーターにはならんね。
PSP持ってない俺が .hack//Linkを買うようなところを見せてもらいたいものだ。
さて、PSP無いから遊べんな…どうしよう…。
>>92 そのうち究極体になるのかな? byぼくらのウォーゲーム!
しかし『ライアーゲーム ザ・ファイナルステージ』面白かったよ。
個人的には最後のヨコヤたん(;´Д`)ハァハァだったな。
ジェネ2は1があんな出来にも関わらず2万本近く売り上げたのに驚いたわ。 Uの後にイルミナスが3万本売り上げた時も驚いたけど、PSシリーズは根強い信者がついてんだな。
>>95 なるほど。55万売れてるソフトのDL版なら
結構馬鹿に出来ない数字だろうな
2chでもDL版派とパッケージ派で揉めてたし
ジェネ2は(・中・)の一声でオリジナルも収録したのと 前作との連動でクリア後のお楽しみがあったのも+に なったのかな?
>>91 ジェネレーション2の裏パッケージの戦闘中のカットインのネイの顔のドアップの絵が下手すぎて笑える。顎が崩れまくってるw
というかあれ描いたやつ、全部デッサン崩れしまくり。
どんなクソアニメーターに描かせたんだよ・・・
デザインが違う、顔が違うとかいうのはよくある話だけど、 絵が下手クソというのはもうどうしようもねぇな
>>96 PSUの続編3万本とかまずないだろ
あれPS2、PC両方出ててPS2で6,7万のはずだぞ、それでも前作よりかなり数落としてる
イルミナスの野望は確かpsが5万ぐらいPCが2,3万だったような そんなPS版売れてないでしょ、前作はPSだけで17万
PSUは3年半も経ってガチャ導入。人少なくてもまわしてるやつは まわしてるし、金は入ってるのだろうね
爆丸がバカ売れ品切れで尼のマーケットプライスで酷いことになってるんだか…
と思ったらきょう再入荷してた
アクティビジョンが爆丸2DSを開発中か
PSムーブのやつセガからもでるんだね ミク関連で出して欲しい ついでに3D対応で
http://www.zariganiworks.co.jp/korejanairobo/ 「欲しかったのはこれじゃなーい!!」プレゼントを開けた子供から発せられる悲痛の叫び。
楽しいはずのクリスマスが突如、修羅場に。こんな経験ありますか?
できれば避けたいものです。
しかし人生、欲しい物が何のリスクもなしに手に入るなんて話はそうはありません。
欲しい物を手に入れる為には努力も必要だという事を何らかの機会に知っておくのも良いでしょう。
欲しかったのはこれじゃなーい!!
欲しかったのはこれじゃなーい!!
欲しかったのはこれじゃなーい!!
欲しかったのはこれじゃなーい!!
>>110 実際に海外である競技じゃん
珍スポに入ってないのが不思議なくらい
>>110 これ、普通のコントローラで良いだろ
デモ用にやっつけでつくったんだろうけど、画面がリアルになっても人の挙動って進化しないのな・・・
そういやPS3でミク出すそうだが、早すぎないかい?共食いしない?
>>112 その内、バンナム辺りから「世界の果てまでイッテQ!」の宮川大輔の
世界一盛り上がる祭りは何?のコーナーをゲーム化したの出したら笑うね。
普通に珍スポになるよ。
>>114 よく記事を呼んだほうがいいと思います。
>>115 記事は読んでるよ。単に元アーク名称のMove対応ゲーム「Slider」の話だろ?
そうじゃなくて、
>>112 の珍スポの話をしている。それに対してTBSの番組の話をしている。
おk?
こんどのはPS3が豪華な周辺機器扱いだよ?
>>117 すまんすまん。普通にPS3版が出るとか言うのしか見てなかった。拡張キットね。
ドリーミーシアターねぇ。まぁガンガレ。ただ名越がみっくみっくしてたらしいが
ああ言う世界は方向性的にも作品的に相容れないでしょ。他から見ると異様だし。
モノ作りしてる人間がそんな風に思うようになったら終わりだろ 総合プロデューサーなら尚更な だからこそ本人は勉強になったってコメントしてんじゃねーの
>>120 人には得手不得手がある。勉強になったからと言って足を踏み入れない方が良い場合がある。
総合プロデューサーだからこそ道を踏み外さない事も尚更なんだよ。
スパイスがてらに作品に入れ込むと、それが変な味へと変化したら元も子もない。そんだけ。
それを自覚してやるかどうかの話。だから異様に思える光景だと思うなら止めた方がよい方向なんだよ。
けど好きな人もいるんだから否定することもないだろ 逆に特異すぎる趣向のPだともう、どうしようもないだろw P「おいw やっぱ美人作るには美人をモデリングだよなぁ これすげぇエロくね?」 部下「あっ はい ですね・・・」(これじゃリアルすぎてキモイだろ・・・) とか P「やっぱこの続編はPSPだな」 部下「あっ はい ですね・・・」(PS3で出して好評なのに・・・) って残念なことになる
>>122 名越がミクダンス踊っててそれを見て楽しい気分になるか?というのは別にして
良い方向へ向うならいいが、偶に悪い方向へ進む作家は沢山居るだろ。それを言ってるだけ。
ちょっとまて 誰が、名越がミクダンス踊ってるのを見たいと言ったの?wwwwwwwwww
名越が足を踏み入れるとか楽しむとかはニートが先走ってるだけだろ
どうでもいいが、まいんちゃん(福原遥)のCM起用ヨロ。路線で言えば…任天堂になるかな?
>>125 そういう風に捉えてレスポンスしてくるからでしょ。
まいんちゃんはコナミから発売中です。
129 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 00:56:42 ID:VF0ZElz20
>>128 はやくやりたいね〜!!!グラフィックもうちょっと良くならないですかね!?
折り紙にみえるポリゴン(特に敵キャラ)はもう勘弁してくださいよ。
音楽はSenoue Junのみ?あんま期待できないな・・・3とナックルズのボス曲は
せのうえさんがつくっていたのなら話が別ですけど。
>>127 どちらかというと福原遥だけでいい。単にまいんちゃんと書いた方が分るかと思っただけ。
>>129 やりたい割に不満タラタラだな。
>>111 ナイツやサンダーフォース6みたいな話だな
ナイツは当てはまると思うが、 サンダーフォース6はもっと次元が違うだろ・・・・・ 本スレみてこい
133 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 03:03:16 ID:VF0ZElz20
>>130 不満というか、不安です。いいずかだからね・・・
>>133 オレはトヨタの今後が不安だよ。無駄に後先考えない訴訟大国だからね…
135 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 03:46:36 ID:MYU5XVipO
アホか 鶏 糞 ク セー ホモか ぬか味噌 クセー 童貞か ミ ソッ パクセー キモデブ クセー イラネ
>>135 こんな時間でも元気だな。進捗大丈夫か?
>>133 ディンプスだから一応期待してる
2Dゲーに関しては評価高いし
サカつく6はアップデートの評判良いみたいだな DSの方もPV見る限りでは進化してるみたいだし ワールドカップフィーバーに便乗出来ればいいけど
DSのサカつく、PSPのミクが、春から夏にかけての目玉なんだろうか まあどっちも前作くらいは売れるんだろうけど
>>137 オイルプロレスの様なシーンがあったら笑うな
パワスマ売る気あるのかよ。 龍に全力を注ぎたいなら、ソフト不足の5月くらいに延期しろよ
パワスマは海外向けだろ おまけで今回は日本で出るようなもんだ 決算前だからさ
日本で出るだけいいだろw セガの海外ゲーは日本で出ないことが多いのに
ソニックもいずれそうなるね
むしろそうするべき。ソニックはMD版ヒット後に、 あっちできちんと認知度を高める努力をしたんだっけ?
どうせ出すなら競合ソフトが少ない時期に出せばってことだが PS3ユーザーはトルネ、GOW3、龍4、北斗でなぜそこにパワスマを持ってくるのか分からん 4月以降はだいぶ相手がいなくなる
イギリスの売上を見てたらPS2ソフトのアウトラン2と セガスーパースターズが10万超えてて笑った いい国だ
今日は新横アリーナで水樹奈々のコンサートか…アニメロでDVD出るんだろうか。
…平野綾はどうした?という事で明日も行ってくるか新横P
>>149 多分あれだ、今度はセガの面子を引き抜いてスクエニ版ヘッジホックエンジン作るんだw
>>150 前から欧州(主にイギリス圏)ってセガ強くなかったっけ?
フィーリングが合うんだろうな。
>>146 パワスマはオン対戦だけに特化させて
DL販売で低価格で売った方が良いんじゃないかって思う。
>>149 とりあえずヘッジホッグエンジン残してくれて良かったよ
多分、来年のソニックに使うだろうし
>>150 それってテニスの方?
>>155 >とりあえずヘッジホッグエンジン残してくれて良かったよ
まさかさ、その書き方だと今も業務で作ったものを個人の采配で廃棄したり持ち出したりしてんの?
何か前はザルだったみたいだけど、今はちゃんとしてんじゃないの?
157 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 03:25:46 ID:crmQJiuJO
↑サルの 肛門クセー (;~∧~;) イチヂク浣腸したろか
158 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 04:38:29 ID:Pl21feeB0
SASAR日本に来ないかな?テニスとダブルパッケージにすればいいのに。
>>148 今のソニックは、ナムコにとってのパックマン
タイトーにとってのインベーダーみたいなもんでしょ。
会社の顔だからとりあえず新作を出し続けるよ。
200万以上売れるゲームなんてソニックだけだからなぁ
専用エンジンも出来たし、ソニック4から20周年タイトルの流れ次第で
海外でヒーローズぐらいのヒットは見込めるかも
>>158 まず100%無いだろうけど
どうせ日本で出すなら、桐生や戦ヴァル辺りの日本向けのキャラ増やして欲しいな
あとゲーム性がかなりストイックだから、少し運ゲー寄りにしないと
龍4はコングの予約数が前作の1割減で ラジオ曰く受注数が1.5倍(誇張もあるだろうが)なのが少し心配だな 4月以降のソフトは不足してるし、内容次第ではきちんと捌けるのかねぇ
値下げ待ちが多くなってそう。 また、12月に廉価版発売で、9月には情報が出て通常版も大幅値下げだろう。
164 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 14:33:40 ID:crmQJiuJO
今頃 リュック背負って カメラ持って ボッキッキ (;~∧~;) アニメオタッキーニート
セガの家庭用ゲームの新着情報ページ何時まで死んだままなんだ?
龍4と北斗 どっちを先に買おうか迷う
>>164 そういう人は意外と少なかったぞ。まぁ「あ〜この人ライブに来た人だな」ってのは一目瞭然。
あとコンサートライトが結構ゴミ箱に捨てられてたな。シャイニング関係者は誰か行ったかいね?
168 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 23:09:08 ID:Pl21feeB0
「さて、今日の飲み会で作曲心をくすぐられたBOは、これからきっと何かの ゲームの音を手掛ける・・・・・・かもしれません?」 セガ伝説のコンポーザー、復活?
>>165 自分の使ってるブラウザがヘタれてるのか不安だったぜw
ttp://ameblo.jp/get6-2/ 今週のメインタイトルは「PS3:龍が如く4 伝説を継ぐもの」です。
本作は初回から50万本以上が投入される事になっており、
流通の期待もかなり大きい今週のメインタイトルです。
いえーい
>>168 コンポーザーというより、サウンドクリエーターですね。
ついでに、林田浩太郎こと「オサール=コウタ」さんは株式会社プラウド・エンタテインメント
という会社にいるようです。彼こそ「ファンタシースター」の実の産みの親。
オサールさんによると、「ピットポット」もサントラ化されるみたいです。
「ピットポット」の動画さがしたら、見つかりませんでした・・・orz
>>171 いえーい
の真意が気になるw
まぁ出荷さえ出来れば、特に問題は無いんだけどさ
問題はその出荷数を捌けなかった場合だと思うが・・・
小売には死んでもらうことになる
龍は出るたびに、今度は売れないだろとか言われるんだよな 50万本前後がこのシリーズじゃないの?買うヤツはさっさと 買うだろうし、一度に出しても小出ししてもそう違いはないと予想wする そよりも海外のEOEのほうが気になる
まぁ予約数の伸びからいって50万はいくよ多分 本当なら軽く前作越えして欲しかったけど、使い回してる部分も多いし儲けは出るだろうね
火曜に会見を開いて、水曜に芸能ニュース・ワイドショーで取り上げられて、 木曜に発売、金曜を挟んで三連休という流れが見事だな>龍
>>172 産みの親の会社の生みの親はアービング・ブロムバーグとマーティ・ブロムリーの親子。
生みの親論は飽きた。誰が先かじゃなく誰が良い物を作ったかにしてくれ。
>>175 名越「お前はもう死んでいる」
小売「あべしぃっ!」
ってか?
名越さんて、今後、技術が進歩して女性のモデリングが良くなることの可能性っていかほど? リーンベルとかあのてのキャラつくれたら鬼に金棒なのに・・・
モデリング良くなっても 龍が如くはEoEみたいな方向には行かないと思う。
誰がEoEみたいな方向にって言ったの? ブスでキモイモデリングを、なんとかして欲しいなっていうのを遠まわしに言ってみただけというのに
そういうのは遠回しって言わないわな。
じゃあ、「ちょっとオブラートに包んでみました」に修正させていただきます
龍は男キャラはかっこいいよ。でも女の顔がFFみたいにオシャレになったら 何か違うと思うんだよね
相変わらずセガのソフトはフラゲし放題だな
全員が全員美形なんてのもあんまりだよな
>>180 ライトユーザー向けだから、あんまり媚びると危険な気がする
まぁそれでもRIOとか見る限りでは、今回は少し可愛くなってるような
UK 23 YAKUZA 3 PS3 SEGA 意外にがんばったな。 まぁ初代もこのへんだったけど。 初代は欧州での出荷12万とか数字も出てた
相変わらず多いね WEEK ENDING 13 March 2010 7 14 ALIENS VS PREDATOR XB360 SEGA SEGA 12 15 SONIC & SEGA ALL-STARS RACING WII SEGA SEGA 9 20 ALIENS VS PREDATOR PS3 SEGA SEGA 17 21 SONIC & SEGA ALL-STARS RACING DS SEGA SEGA - 23 YAKUZA 3 PS3 SEGA SEGA 25 30 FOOTBALL MANAGER 2010 PC SEGA SEGA - 32 SONIC CLASSIC COLLECTION DS SEGA SEGA 19 36 SONIC & SEGA ALL-STARS RACING XB360 SEGA SEGA 20 38 NAPOLEON: TOTAL WAR PC SEGA SEGA 27 40 SONIC & SEGA ALL-STARS RACING PS3 SEGA SEGA つかマリオと龍3、同時発売なのに順位あんまり変わらないんだな - 22 MARIO AND LUIGI: BOWSER'S INSIDE STORY DS NINTENDO NINTENDO
マリオ&ルイージは半年近く前のタイトルだぜ・・
ID:NdSLF1RK0って馬鹿なのか?
あ、☆マーク付いてたから勘違いしたわw
EOEは海外で完全空気だな・・・ そりゃFF13とGOW3に挟まれちゃムリもない 海外サイトではレビューやプレビューすら無いし
>>172 ピットポットのサントラはなしで、全曲アレクのアルバムに入っているw すまん。
>>198 サウンドは最低95%だっと、個人的に思うけど。
>>198 EoE中々良いねぇ
戦闘も評価されてるようで良かった、あれは楽しい
ID:Pkf6Ttxx0 きめぇw
>>190 センバルの絵だけへたくそだな。表情が全く無い。女なんてどこ向いてんだよ
http://segasuta.exblog.jp/12308518/ 朝から長女と一緒に六本木ヒルズに出かけ、『映画ドラえもん のび太の人魚大海戦』を観てきました。
ここ数年『映画ドラえもん』を観ているのですが、その中で最も"肩の力が抜けた"というか、
"いつものTVシリーズに近い"というか、無理やり話を大げさにしていない映画版だったと思います。
おかげで気楽に観ることができました(笑)。
映画版ならではのスケールの大きさやテーマ性を持たせることを否定はしませんが
(毎週TVで見ているシリーズの延長線上にちゃんと乗ってればいいのだけど)、
たまに気合いが入り過ぎてそのアニメに背負わせるべきでない重いテーマを持ってきちゃったり、
そこまで大げさにしなくてもいいのに……って展開になったりすることってありますよね。
今年の『映画ドラえもん』は、そういうところが全然なくて、
子供もギャハギャハ笑って観ることができるフツーに楽しい作品で、個人的にはとっても好感を持ちました。
セガがスポンサーから降りたおかげだな
わさびドラ(偽) というだけで見る気が失せます
>>204 セガと言うよりプロデューサーとかが変ったからじゃね?
スポンサーってそこまで口挟むとは思えないけどね。頭おかしくなければ。
>>205 富田耕生や野沢雅子も偽者ですか?
セガ 1/25 商願2010-004395 テレビレッジ 1/27 商願2010-005073 DRAMA SCANNER 1/28 商願2010-005868 §アミNo.3\ami no san (ロゴあり) 1/28 商願2010-005869 クロヒョウ
>>207 うわ、マジかよw
ジャンルとかも変えてきそうな気もする
>>207 え、これはこれでいいんだけどさ、
噂の完全新規タイトルも別にあるんだよな?
それがコレだったら、残念な気がしないでもないでもない…
しかし都条例改正まじで大丈夫なんだろうか 性描写だけでなく残虐描写や犯罪を誘発するものも規制の対象と するようだけど スクエ二の和田会長も今回の件に関しては悪夢のようだとコメント しているようだし
野放しにするのはどうかと、そのへんの折り合いのシステムをちゃんと確認しないと あと和田っていつから会長になったんだ?
セガは海外オンリーでも生きてはいけるんじゃね?w
そうだな、赤字の現況の国内CSを捨てれば可能性は高いw
まぁカプやバンナム辺りと比べると海外強いよね
>>210 新規タイトルはいくつかあるとか言ってなかったっけ?
そうか、日本以上に規制が厳しいアメリカでもセガは作品出しているから 大丈夫なのか…。 もしかしたらベヨネッタがオバサンなのも海外規制対策だったんだろうか
218 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 17:35:05 ID:mkYyIiYPO
「ニート&宅八郎」 全農、デンターライオン、岡本理研、沼池ゴローブランドとタイアップ実施 (;~∧~;)
規制板でお前のことが議論されてるぞ
年末はPSO10周年だっけ?もし何か出るとしたら、モンハンがここに 来ないことを祈るしかないなw
流石に何か出すにしても発売日ずらすんじゃないの?
>>218 まぁそういうな。風邪(なのか花粉症なのか)引いて寝込んでたんだから。
>>212 スクエニの会社方針的に会長職にはならんだろうな。今のところ和田以外舵取りできそうな
人材が居ない(居てもバラバラになる)。ちょっと大きくなり過ぎて誰も自分の会社の事が
分らない状態になってる気もするね。
>>211 なんか前より悪化してるな。外国人住民基本法案の改正案とか
外国人参政権出す為にえらく日本を引っ掻き回すね。夏の選挙までに出せれば
一挙に夏の選挙で外国人が大量に民主党に入れる為の目くらましダミー案とか
言われてるんだっけか?これ。まぁいい迷惑だな。
票を取る為なら何でもするのはいいが、これじゃ何の為の政権か分らんな。
因みに日本人の性犯罪より外国人(まぁ一部ね)の犯罪率の方が高いんだが
それは日本の環境より、その国の環境がものを言う所があるので、日本を幾らこのようにしても
犯罪率事態は下がらんよ。だって日本の教育がされているわけじゃないしさ。まぁこれから
自称日本人が増えるからある意味日本人の犯罪率が上がるって事でも有るのかもね。
>>222 そういや混浴温泉もモンスターハンターはパクってたな
>>220 ペイントエフェクト(フィルターなのかレンダーなのか)使っているけど
普通に龍のモデルそのままみたいだけどね。
地形の和風感や温泉はまんんまPSUだったな それ以外は圧倒的に負けてたけどw
PSUはMH2と同時期、イルミナスはMHFと同時期だっけ? 据え置きは何かついてないって感じだw
見吉ってまだいんの?
PSP版PSはポカポカアイルー村みたいなので十分だと思う そろそろTVゲーム版出してほしいお あの作品に限ってはPSPじゃさすがに満足できねえ 例えば龍が如くポータブルとか出ても絶対ファンは納得しないだろ?
PSUで我慢しとき
関西の麒麟の番組でセガ特集やってる。
見吉ってまだセガにいるの?
サカつくDSのCM観たけど これは中々良いんじゃないか?
Google日本法人すげえwww
見吉ってまだセガにいるの?
GoogleもMSも日本法人はうんこだぞ
>>237 社内にある和室
フジの番組を調子にのって実況してみた
どんな弱小企業に勤めてるんだよ・・・ そんなの大企業だったら普通だわ。レクリエーション施設なんていくらでもある。
だよな セガにだって窓のない部屋がある
243 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 12:15:27 ID:+vEc+XFk0
このネタかなり前に既出だろ タイアップで広告費を浮かせてるってのを お前が勘違いしてるだけだろ
アホブログ見てるやつもアホってこと
基本広告費無しでタイアップしてるって酒井も言ってたな。 前作の売上があったからこそできた企画とか
・タイアップでお互い宣伝 ・ダイナミック広告で広告収入 これが正解
40ブランドとのタイアップ効果でソフトが売れる ↓ ダイナミック広告を見るユーザーが増える ↓ 広告収入が増える 逞しくなった(´;ω;`)
大阪を走ると本気であっち系と思われる車w
けいおんのプライズをセガがやるってことは けいおんのゲーム化もセガがやってそうだな 今までの流れ的に
いや、他社もやってる>けいおんプライズ 他にもレールガンとか一社縛りじゃなくなってるし よくわからんな
そげぶの格ゲーでも作っとけ
けいおんとかさ、もしもあるとして、こういうのは他社がPSとか アニメファン向けの機種で、セガは任天堂機とかになりそうだよな 最近のセガなら、本来はコナミやバンナムに もっていかれるところをかっさらえるかもしれんがw
コラボ企画でレールガンにPSUにでも出てもらうか
ハルヒのこと忘れてるなw
勇敢にもマイナーハードの360にギャルゲーを出してくれた D3さまは称賛に値するの。ありがとうD3さま〜!。 コナミさまもオトメディウスを出してくれたね。 シューティングだけど、ギャル満載だからギャルゲーなの コナミさまもありがとう。 D3さまよりも春香に大きなメーカーのセガがギャルゲーを 一本も360に出していないなんて情けないの。 セ蛾はシネなの。どうして、ミクちゃんのゲームを360に 出してくれないの?。
オラタンでフェイ・イェンが出るじゃん
>>258 あえてマジレスすると、もうかれこれウン十年セガヲタしてるが、
いまだにセガだけは何を考えてるのか分からん。
よってどうしてと聞かれても分からんとしか答えられません。
>>258 売れないからじゃね?てか多分、最初にセガのオタゲーを拒否ったのってMSじゃないの?
>>260 それよりフィールズがTYOの円谷プロの残りの株式を取得したが
バンダイ側はどうするんかね?サミーも享楽もウルトラの筐体作ってるし。
前はバンダイの方が膳株式取得するとか言ってた気がするが、それこそ分らんだろ。
セガは他の4機種では美味しい思いをしたことはあるけど、箱でいい思いしたことないからじゃね?
なんでJSRF、パンドラ、クレタク3をXBOXで出だしたのかね?
>>263 マルチでは大体箱版が売れてね?海外の話ね
>>264 名作多かったんだけどねぇ
ガンヴァルキリーはかなり玄人好みだったがw
>>265 「セガは海外市場を見据えてもっと360に注力しろ」
とか言う奴が多いのに笑える。
あの時はセガハードのコアゲーマーを そのまま箱に持って来れると思ったんだろう
海外は重視してるじゃん 海外開発だかなww
セガとマイクロソフトって、ちょっと前までにもめたんじゃないの? セガのゲームなんかいらないですとかw 戦ヴァルだって箱○専用になる予定だったはず。
桐生さんそろそろ海に進出してほしいな マグロ漁云々とかクジラ漁云々とかでw
>>265 国内開発はPS3のがトータルで売れてるでしょ。カプコンヤバンナムもそうだし
ベヨは劣化の方が売れてなかったかもシレンが
箱ユーザーって世界中で和ゲー(笑)って扱いな気がする
例のシャイニング粘着厨が最近おとなしいと思ったら 警察沙汰になってたみたいだな まあ、あれだけのことをやってたら 名誉毀損で訴えられてもしょうがないわな ざまぁ〜wwwwwwwwwwwwww
>>273 くわしく
いくら外国の串を使ってもその国にセガの子会社が有るから外国で開示を迫ればすぐ身元が分かるしな
笑実=○○って実名出してた奴らだろ そりゃ訴えられるわ
日本における子供への性犯罪って諸外国より多いのかね? それより援交の問題や未成年の性犯罪の多発の方が問題だよね。 性へのちゃんとした教育をする方が重要だと思うがね。かなり前から言われてるんだし。 表現の自由と言うのは「出来ない事へのフラストレーションのはけ口」であり 童貞やモテない男、金持ってるおっさんとかが風俗行くのと変わらんと思うがな。 本能的な欲求を規制するのは良いが、それが別の犯罪を加速させると分らんと見える。 それより、幼児虐待や子供離れ(育児放棄)をどうにかした方が良いと何故気付かんのだろうな。
とある人の言う「基本的に日本人はエロい、極端にエロい」ってのは別にエロイと言うより 内向的なもので、外国のようにオープンじゃないから陰湿に見えて、不快=エロイと 感じるんじゃないかね。性って今の日本人の感覚的に「汚いもの」と言うイメージが有るからさ。 それを海外の発想で性は本来、綺麗なものと思いたくて、(見た目)子供描写のものが受容れられず 行っているのかもしれないな。まぁもしくは今の婚姻率や、出産率をこれのせいに したいだけかも知れんが、理想と現実のギャップは女性よりも男性の方が 「もう嫌なの」状態なのかも知れんね。
つまり、表現の自由と報道の自由を混同視しないで貰いたいものだな。 表現の自由は、内向的なものであり他の目に触れなければ良いが(他の法律を守りつつ) 報道はその目的自体が世間の目に晒す事だからさ。意味が根本的に違う。 報道の自由を掲げる人で勘違いしている人が多いが、報道はあくまで真実を伝える事であり 表現(内容)を自由にしていいものではない。同じ様に電波発信していて良い訳じゃないって。
俗に着エロやローティーンの下着姿のカタログ、ぎりぎりの着衣でのメディア露出など 金の為なら親が率先して子供を売っている現実は無視して、大して実害が無い二次元が駄目だっけ? 今回のものには含まれて居なかったら、こちらの方が問題だとは思わないのかね。 生身の人間(未成年)は良くて、空想上のものがダメってものなら、それこそ終っとるね。
『ファンタシースターポータブル2』全国大会をCS放送『フジテレビ TWO』にて放映
http://www.famitsu.com/game/news/1233100_1124.html フジテレビ制作のもと2010年4月4日午後2時よりCS放送『フジテレビ TWO』で放送決定。
番組は白熱のバトルがくり広げられた決勝大会の模様を中心に、開発者インタビューや
舞台の裏側を交えた内容となっている。なお、2010年4月4日は月1回のノースクランブル
放送。『フジテレビTWO』に登録していない人でも無料で視聴できる。
この前、鉄拳世界大会やってたけど、進行と解説が見事なくらい腐ってた
長時間やってて8割は放送事故って感じで
>>275 いたなぁw
携帯規制の影響かと思ったら、そんなことにw
さて龍4とPS3買いに行くか
ついでにソニワド(箱版持ってるけど)と戦ヴァルも
891 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/12/16(水) 01:49:34 ID:g0EaW2wm0
Amazonランキング<おもちゃ>
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/toys/ref=pd_dp_ts_t_1 シャイニングのセクシーフィギュアがAmazonの玩具のランキングで2位w
けいおんのネンドロイドにはさすがに勝てないけど2位w
クリスマス商戦で2位w
これ2004年のシャイニングティアーズのヒロインだぜ
まあシャイニングウィンドにも出てきたけど
Tonyグッズバブルってすごいんだなあ
いつまで続くんだよw
そういえばシャイニングのフィギュアが出る度にこのスレにアマゾンのランキング貼ってたこの人も最近来ないね
今月と5月にまたフィギュア出るんだよね?
284 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 22:43:06 ID:5yITWBrM0
ランブル2移植してくれ
セガってPSPをいま一番重視してんの? 戦ヴァル2とかPSPO2とか初音ミクとか連発してるし。 ドリーミーシアターとかわざわざつくったのもそのためかな。
ぽーみあんだ♪ ぽーみあんだ♪
店員さんスレより >396 :名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 23:47:27 ID:V7wPWni0Q >龍4メーカー在庫切れ >いくら量多いといえど三連休あるからもたんぞこれは セガお得意の出荷絞って機会損失かよ・・・ いつものパターンだな
>>285 そんな暇あったら、SASAR移植が先だ!(ってか、ロカライズ)
ここんとこナンバリングタイトルで売り上げ伸ばしてんのってセガぐらいじゃねーか? 一体どーしちゃったんだよ。
喪黒になんかアイテム貰ったんだろ
あーあ、龍また売れちゃうのかな。
>>174 とか、どうしてる?
>>287 いやいや1.5倍くらい出荷したんだから充分だろw
>>291 呪文のように「機会損失、機会損失」って
唱え続けてるんじゃねw
>>294 矢口効果も出ただろうな
全国15人の矢口ファンの2割は動かせたかもしれん
>>295 その分アンチ矢口の数万人の2割くらいは龍4の購入をとりやめたな
名越によれば龍4は歴代最高の出足らしいな 俺も買ったけど、桐生ではできないあらすじで面白いよ
未だに龍が売れる理由がわからんが、売れてくれるのは嬉しい限りだ ただのキャバクラ好きの黒い人じゃなかったんだな、ナゴシー
PS3と一緒に龍4買ったが中々面白いよ やっぱ色々丁寧なんだよな RPG的な作りでライトユーザー層にウケてるのも納得
>>299 今頃PS3買うような奴がここに書き込むようなヤツとは思えんがなw
>>293 クリフトはザキ系が効かない敵に対してもザキを頻繁に使うのと同じだろ。
まだ序盤だけど、ムービーからシームレスにゲームに行くシーンが一カ所あった。 あと、小沢真珠のコスを選択するんだけど、ムービーに反映されたりとか、 マップが立体的になったとか、ようやく次の進化にちょっと足を踏み入れた感じがする。 ホントちょっとだけどなw 龍はこんなペースでいいんだろう。
龍チームは後何年このゲーム作り続けるんだろ・・・?
>>301 シームレスってビルから外に出るところだよな
チェイスバトルも楽しいな。物を投げたりとか
シェンムーの頃はボタン押すだけだったのに、随分変わったもんだ
上手い売り方だな
>>299 >RPG的な作りでライトユーザー層にウケてるのも納得
ヤクザ物って事で逆に敬遠されてるがな。
そもそもPS3に、360と共にライトユーザー層何ていないだろ
一般人にはオタ系より親しみやすいし 近年当たったドラマや映画はアウトロー要素入ったの多いだろ
龍が如くの映画は当たらなかったが・・・
駄目だったものは同じことを二度やらなければいい 海外版って成功してるのか、どういう考えでやってるのかはしらんけど
>>306 いや、アウトローな場所が舞台なだけで要素と言うならごくせんとかになるぞ。
ルーキーズとか一部だけを見て「当った」と言うならそれも構わんが
アバターを敵に寝返った=アウトローと言うなら何でもアウトローになるね。
>>305 ヤクザ程度で敬遠する優等生が今時いるかよw
ホステスが民法でドラマ化したりするのに
龍はその辺のおっちゃんとかが遊んでるよ
アニメ的にしない方が一般的には受ける
敬遠されてると言っても、50万本も売れてりゃそんなの誤差の範囲内だろ。 国内据え置き市場のお寒い現状から見れば、相対的にビッグタイトルであるのは間違いない。
龍はPS2からPS3にちゃんと移行できたシリーズものであるのも 注目すべきところだな
セガは乱発、完全版商法、DLC商法をあくどくやらないのが信頼につながってるかもな 駄作も少なく一本一本がていねいになった
ああ、あとはPSUだな!
>>ID:HQKcxswJ0
ヤクザってだけで敬遠しなきゃいけない地域を解ってないな?
暴走族の囲って振り込め詐欺、土地問題、発砲、抗争による鉄砲玉
ゲームやドラマ、TVの向こうの出来事とでも思ってる?
あと最近、ほんの少しのDLC商法+コラボ商法で泣かされたorz
ACの虫、馬、サッカー…カードで泣く程じゃないけど。
>>315 PSUは昨日から無料始まったけれど、これ以上ストーリーが…
って事でPSシリーズね
Sonic And Sega All Stars Racingの国内リリースなし?
360では体験版配信してるのがなぁ…
メガドライブの周辺機器「スーパー32X」15周年記念CDが31日発売
http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20100319027/ メガドライブ晩年を彩ったスーパー32X専用ゲームソフトの音楽は、専用のPWM音源
によるサンプリング音も加わり、“あえて”スーパー32Xを選択したメガドライバーを魅了
しました。今回はその中でも、特に思い出に残るゲームをセレクトし、それぞれの音楽
128トラックをCD3枚に完全収録しました。
アーケードの人気ゲームのパワーアップ移植で、ケータイコンテンツへの移植も話題
となった『バーチャレーシングデラックス』、爽快感溢れるフライトシューティング『ステラ
アサルト』、クォータービューシューティング『パラスコード』、ソニックシリーズでおなじみ
瀬上純らが手がけるロボットFPS『メタルヘッド』、さらに移植タイトル『スペースハリアー』
と『バーチャレーシング』も加え、すべてが初アルバム化。実機収録による高音質録音
はもちろんのこと、ほぼすべての楽曲を2ループ収録しました。さらにライナーノートには
サウンド担当者によるコメントを掲載。
>>316 知らんがなw
そんなんで売れないならFPSがこんなに売れんよ
龍は大阪とか広島のが売れるらしいしな
カオティクスが無いとは信じられん。 延期してでも追加してくれ。
ほんとだ、カオティクスが無いw カオティクスのデザインセンスは今見ても素晴らしい
林克洋作品集とか作曲家別に纏めて欲しい
ケータイのV.R.DXはリプレイの曲も移植されていてちょっと感動した
>>323 有名作品!
ついにレンタヒーローか?
ベアナックルか?
レーシングスタジオをたった一作で閉鎖に追いやったセガラリーレヴォを 「レビュースコアは高かったし、売上も悪くなかった」と未だに言い訳してる時点でたかが知れる レヴォが売上内容共に悪くなかったと本気で思ってんなら続編出してみろよ
落ち着け。
細かいところで拘ってて正直イニDより好きなんだけどな>REVO 地面を本当に抉ってできる轍とか、湿地帯の水っぽさが良かった 龍チームの半分の規模で2年程かけて作ったらしいなあれ
大した出来では・・・ってw
せっかく立ち上げたスタジオを1作だけで解散させたのはもったいないな。
「今時こんなアーケードゲームみたいな仕様があるか」 って批判が主で、レース部分への批判はあんまり聞かなかったな。
今なら先にアーケードで作ってその後DL販売みたいな アフターバーナー的な売り方になるかもな
>>243 お前アホ?
松屋やドンキで宣伝させてもらえてるんだからむしろ宣伝費が浮くじゃん。バカか。
パチンコバーチャファイターばっかやってますw
セガラリーレヴォは確かに良かった、轍システムはすげぇよ
>>337 龍4だよな?
パチンコ特に興味無いが、イベントが昔やってたアニメ版っぽくて
ついつい金をつぎ込んでしまうw
339 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 01:58:39 ID:wPBS1sUO0
ランブル2移植してくれ
>>323 いい心がけだけど、まず何のソフトの続編作るかよく考えて欲しいわ
メガドラのゲームより、ドリキャスや箱ソフトの続編を頼んます
>>310 うわ〜!やっぱ、弱いだ!音楽が弱すぎる・・・せのうえじゅんだめじゃん...orz
>>317 カオティクスの音楽もあんまりだったけど、入ってないのはおかしいぞ!?
>>323 Mike Hayes ならいける!っと思います。セガ名作の続編は、最近噂になっていた
忍だろ!?それかしぇんむーの可能性もあると信じたい。YUさんもまたCOになったみたいなので・・・
ベアナックルも可能性高いな〜。アレクも欧州の方ではまだ人気があるみたい。
とにかく、全部ほすぃ〜w
瀬上純ってソニックアドベンチャー作曲した人だけどな
瀬上は何気にソニック3から関わってる古株の一人
100万本売れるくらいまでシリーズが育って欲しいね。 バーチャファイター2以来の。 ラブベリはワゴン980円で20万売ったからノーカンね
セガだめぼ洋ゲーに期待するしかないのか
ラブベリは小売的には失敗作だったが、セガはウハウハ。 むしろ小売をブチ切れさせてしまったせいでシリーズとして続けていくことが困難に。 弱小な店ほどラブベリを置いてたからな・・・
この流れ。いつもの人たちか
NGID乙
セガは家庭用ハードを出すまでは無いものと考える。 これが常識だよ。
?
セガラリーレヴォ確かに酷い出来だったのにな。 PC版もCSも最悪だった体験版すぐに消した記憶があるな。 粗いテクスチャに少ない走行車で30フレーム…何が売りなのかサッパリだったよ。 ベアナックルの新作は来て欲しいなー 2Dでも3Dでもどっちでも良いが、でも作ってたのセガじゃなかった気がする。
レヴォ面白かったけどなぁ
レーシングスタジオはレヴォ発売とほぼ同時に解散したのに驚いたよ。 何事かと。
レーシングスタジオの解散は突然だよな。関係者のグチのひとつでも 聞こえてきそうなのに、そんなこともなかったような??
女性のメイクアップ技術って本当に凄いね。別人に見える人は見える。
ただ基本的に目の印象がガラリと変るからと言うのが大きいのかもしれないね。
ギャルゲーのキャラ一緒ってやつも目の書き分けが出来てないからだろうし。
目力って重要だね。
>>356 他が引き受けたからじゃない?そのまま普通に解散なら、そりゃ愚痴るだろうが。
デカスリートみたいなゲームの通信作らないかなぁ 競馬、麻雀、クイズとかもういらんよ
362 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 21:25:08 ID:goXGQDO10
エウレカセブンのパチンコとか出して
>>362 ゲーム内の話か?それともホールの話か?
ホールなら西陣が出してるでしょ。
ゲーセンでパチンコやる奴の神経がわからん
龍4は面白いけど、桐生がえらいモラリストに見えて他と比べるとつまらないキャラになったなと もうキャラとして完成しちゃったのかね?
新しいキャラが魅力的だからなぁ 声優さんの力もあるし、イベントの表情付けが上手いな今回 でも桐生ちゃんはやっぱ存在感ある
>>353 わだちが出来るのが売りだった。
情弱乙
何が売りなのかも知らずに買っちゃったアホがいるのか
レヴォの挙動はセガラリーしてた あの挙動で2006だったらどうなっていただろうか
れぼデモで幻滅して誰も買わなかったってオチじゃん。 社名+ゲームジャンルは、今後もやるつもりなんかね。
アイアンマン2が怖い レビューで前作から何も進化してない、何も反省してない って書かれる予感がプンプンする 戦斧の出来の悪さもアイアンマンを作っっていて時間が なかったとか言い訳してたほど
壁ターンあり破損なしのラリーゲームなんて今世代機のスペックで作られても 誰もほしがらんわー
セガボイスを更新しないで、いつまで放置してるんだろう。 開発陣がDC時代位、前に出てきて欲しいんだが。
>>372 社長代わったから、大丈夫だろ。ってか、そんなに進化しなくても版権物だし、
売れるし、問題ないと思う。ミリオンセラー確実w
376 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 05:59:06 ID:tUXFcDd00
セガは家庭用ハードを出すまでは無いものと考える。 これが常識だよ。
>>376 同感だが
いつか会えたら・・・を聴く度に
なぜだか視界がぼやけるんだ
龍4とりあえずクリアしたが、これは名作なんじゃないだろうか まだ技もサブストーリーも全然コンプ出来て無いし、しばらくこれだけで遊べそう
セガハード . ブルーレイレコーダアクティブ ( プレイステーション 3 用でも可 ) . 録画失敗の不具合仕様レコーダが家電市場に散在するらしい今はチャンス .
ランブル2移植して
>>381 じゃCS用は糞ゲーって事で売れなかったのも仕方ないな。
つかPC版は売れたのか
そもそもセガラリー2の後シリーズ途絶えたのは何故なの?
セガラリー2はゲーセンで良くやったなぁ DC版の移植も中々楽しかった。あれが初のネトゲだったかな
>シリーズ途絶えたのは何故 水口がコンシューマでやりたいって言い出したのと、2以降 ちょうど日本ラリーが崩壊し始めた あと相方だった佐々木がルーカスアーツから依頼があって スターウォーズのレースゲームを作ってた
当時のAM3って分室とかあったんだっけ? そこからセガロッソとかにまた分かれていったのかな 古いことだからよく覚えてないけど
>>373 アーケードの移植としてなら仕方がないと思うけど、
最初から家庭用ゲーム機に絞って開発するんならタダの手抜きゲーだよな
どんな理由やねん
今更パワードリフト2作ったら、どんなゲームになるんでしょうか・・・みてみたいなw
>>378 シリーズ総決算的な内容だったね
次はゲーム的にもお話的にもこれを超えることは難しいと思うんで
いよいよシェンムー3の製作にとりかかって欲しい
>>391 公共事業の嫌な思い出がある人も多いから無理だろ
>>387 AM3に分室があったんじゃなくてAMに分室があったんだよ。
悔しさ爆発
セガ 「トランスフォーマー」業務用ゲーム アニメフェアで披露
http://animeanime.jp/news/archives/2010/03/post_1160.html ゲーム会社大手のセガは、3月25日から4日間にわたり開催される東京国際アニメ
フェア2010で『トランスフォーマー アニメイテッド』をテーマにした業務用ゲームを
初披露する。キッズ向けのカードゲーム機「トランスフォーマー アニメイテッド ザ・
チェイス」と「トランスフォーマーアニメイテッド ザ・シューティン」のふたつである。
「ザ・チェイス」はハンドル操作により暴走した敵トランスフォーマーを倒すもの、また
「ザ・シューティン」では、ガンを通じて敵トランスフォーマーを倒し、ステージをクリア
して行く。ゲーム機の稼働開始は今夏を予定
未来警察は前座だったか
399 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 03:46:18 ID:P4yfIGDx0
>>364 だなw
ゲーセンは設定いじる機械付きだから
極悪な店だとパチ専門店よりドツボにはまるのに。
サンリオで思いだしたが昔「夢の星のボタンノーズ 」のED(ベーッ!)が好きだったな。
誰も相手にしないからって自演するなよw
405 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 20:18:10 ID:Tgjce6Ke0
1993年のままでいいから、F1ヘブンをリメイクして売ってくれ。
龍4ってオンラインランキングとかAnAnの2P対戦あるんだな、買ってから気づいた この際ぐるぐる温泉みたいなモードも付ければいいのに
407 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 20:50:37 ID:nC7cpZ5l0
セガって続編育てていくのが下手(涙
いつの話だ
しかしこうして見ると 海外でランキングに載る日本サードって少ないんだな
いまじゃセガが欧州でのるぐらいで コナミはPESとMGS、カプがたまに、年1ヶ月ぐらい、 バンナムはほとんどなくなってきた、スクエニは五輪ぐらいの間隔かな
何言ってるのか分からんが とりあえずいちいちID変えないでくれ
>>411 バンナムで海外で売れるのといえば
ソウルキャリバーと鉄拳くらいなのかな。エースコンバットはどうなんだろ
意味わからん、FIFAに負けて、ジリ貧のPESが セガは海外ではFootball Managerがあるのにね
>>414 その二つももはやヤバイぐらいにおちこんだ、エースコンバットはもう終わりって感じ
ナムコは今、海外で期待できる作品がなくなってしまった
相方のバンダイもドラゴンボールが売れなくなってこちらも海外では弾無し
そろそろ海外売り上げでは、バンナムはカプコンに抜かれるかもね
ファミリースキーがね、、、
>>415 プレイヤーを動かせるゲームが無くなったのが残念なんですよ
VS4とか500円ぐらいで配信しないんですかね
>>417 ぶっちゃけ、今配信してもほとんど誰も買わないだろう
FIFAとPESがあるからね、
DC撤退後、セガはEAとスポーツゲームで対決してボロボロにされたからな
Football Managerって確か何処かのレビューサイトが謝罪してたよね
低い点付けてスイマセンってさ
>>416 今作ってるMajinに賭けてるんだろうな多分
キャラデザとか海外向けだったし
もうすぐ海外でもセガはスクエニとRPGで対決してボロボロにされる予定ですね
>>418 IGNだね
買ったユーザーが怒りまくったからね
ちゃんとレビューしてないって
422 :
421 :2010/03/22(月) 23:27:21 ID:gQZkE0B10
アンカ間違えたw
>>419 >>420 1本程度は別にたいしたことはない、EAとの対決はもっと悲惨だったから
プライスプロテクションでかなりやられた
BEST BUYで9.99ドルとかで投売り(ちなみに同じ値段で鬼武者2もあったな)
423 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 23:30:00 ID:SuT+htIa0
>>423 FF13はアメリカだけでも発売5日で100万本超えましたが
EOEは更にその上を行きますか
期待してます
サッカーもEAの金銭勝負と独占契約で腐る一歩手前って感じだな まぁコナミは自分もやってたことだから誰にも同情されないだろうけど
FFシリーズ最新作と比べられる完全新作RPGをセガが 発売するようになったのか。感慨深いな
まあセガはEOEで10年食っていく予定ですからね 当然でしょう
予定?妄想はやめろハゲ
一つのシリーズを10年間続けていくこと自体はそんな難しいことでもないだろ。 PSPoまでは良くて20万本タイトルだったPSシリーズも、かれこれ20年以上続いてるし。 要は開発費と売上のバランスさえ取れてればいいんだけど、EoEはどうなんだろうね。
EOEは評判はすごくいいから大事に育てれば次回作で売り上げ増を見込める 逆にヴァルみたいに安易にハードを変えると顧客が育ちにくい 龍だってぶれないために名越がマルチも断ったというし
まぁ、これでここ数年の膿出しも終わりだし、CSが黒字のまま 終われりゃいいんだろうけどな それより来期タイトルがまだ国内も国外もスカスカで寒い たまには昔みたいに数タイトル一気に発表とか見てみたいわ
EoEは開発費自体はそこまで掛かってる感じでも無かったし 次回作出たら伸びる気もするんだよな 評価が高いわりに、改良出来る点もまだまだあるからな
435 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 00:28:59 ID:uaf0bbT/0
>>425 んで?その後は?
戦ヴァル、戦ヴァル2、Alpha Protocol、Aliens RPG、EOE、Infinite Space、
PSP2・・・などなど。
Aliens RPGは一時開発中止したが、再度開発中との噂。
海外でRPGでスクエニと勝負するのはセガしかいないだよ。その内日本でも同じ事になるかも。
Alpha ProtocolってTPSかと思ってたら おもいっきりRPGなんだよなあれ
昔はRPGに弱いと散々言われてたのに 成長したじゃないか
>>437 一部ではRPGではないと否定的ではあるがな
439 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 11:32:29 ID:1CpW8bRz0
セガは家庭用ハードを出すまでは無いものと考える。 これが常識だよ。
ベヨ続編はもちろん楽しみだけど 100パーありえないがShinobi2作ってくれないかなぁ
Sinobiのキャラをベヨに出せば無問題
そこはベヨとkunoichi夢のコラボってことでw
それでいいよ 田中敦子をまたナレとして使えそうだしw
>>440 やきゅつくよりサカつくの方が高年齢なのか
龍4どれくいらい売れたんだろ ストーリーの面白さは1以来だった
多分前作と同じくらいじゃないかな。まぁハーフいけば大したもんだ 新キャラがどいつこいつも魅力的だから 最後集まった時はテンション上がった
ニンテンドー3DSか…PSPが先にやるかと思ったが。。。牽制かね?
まぁ技術的に難しくないものだろうが、さて価格帯が気に成る所かな。
それよりもマックで教育用ソフトを作るのは良い事だが、態々専用のソフトを作るなら
セブンとか各会社も作れる「自作マニュアル・ツクール」みたいなの作れれば良いのにな。
まぁ方向性としては悪くない。こういうのは需要として増えてもらいたいね。
>>440 その割には公式ファンサイトが一つだな。
>>445 つまり木山先生最高!と言う事で宜しいか?
PSPでも作れれば良いのにな。PSPgoでのダウンロード専用で
マニュアル更新する度にダウンロードすれば良い感じで。DSでもできるか。
ただ個人的には国際間でのクラウドコンピューティングは色々問題があると思うがな。
>>448 同じぐらいとはイカほどに?タコほどは売れたと?
ベヨ姉ちゃんが来る前までに、ヒバナがセガ最高で最強のヒロインでした。 コラボするべし!
さて、今年は何人新入社員が入った事やら…
>>451 ネイはどうした?
kunoichiはエンディング良かったなぁ 敵キャラも良い味出してた
ベヨとShinobiシリーズじゃゲーム性違いすぎるしなぁ
あれは代替の利かない独特のゲーム性だからな。 新作希望の声が根強いのも、それが一因でしょ。
名越の外れの少なさは異常 売れないゲームはあったけど、クオリティは常に高いな 龍4は今年出たゲームでは一番面白かった ってか最近セガのクソゲー率が低すぎてちょっと変な感じだw 08年はクソゲー多かったのに
今年はどうなるかだね 去年ほどはまだ色々弾が出揃ってないよね? 本編のソニックは多分来年だろうし
>>452 ネイよりアリサの方が有名でしょ!世界的にね。その上にティリスやブレイズが来るかも。
>>454 カプコンのVS.シリーズでなら会えるさ。
>>456 グラフィックがちょっとへんだけど、やっぱやりたいよね。
3月15日〜3月21日のゲームソフト売上速報です。 龍が如く4 伝説を継ぐもの 39.2万本 ガンダムアサルトサヴァイブ 9.5万本 ちなみにコングポイント 1.[PS3]龍が如く4 ? 953pt 2.[PSP]ガンダムアサルトサヴァイブ ? 321pt とりあえず初週40万越えは確実かな? こうして見ると、やっぱ龍はライトユーザー多いんだな
>>449 ホロシアムが移植される日がくるのか・・・
胸が熱くな(ry
>>459 昔ゲームボーイって雑誌のキャラ人気投票で
ドラクエ4のアリーナが現れるまでずっとネイがTOPにい続けたの思い出した
セガのヒロインか・・・
パイ、サラ、ハニー、真宮寺さくら
あたりじゃね?
>>457 セガっていつも全体としてはプラスマイナスゼロな印象しかないんですよね
ベヨ・EOE・戦ヴァル2も合わせると結局かかった開発費分だけが戻ってきてそうな感じ
安上がりで大ヒットすれば一気に好転するんだろうけど
夜中にサクラ大戦のパチンコCMを見かけたけれどラジオなんてやってたんですね
でも今さら昔のファンは誰も興味持たないでしょう
先日僕も一度聴いてみましたが5分で止めたし(笑)
シェンムーもサクラも儲けが出るとは思えないので
せいぜいPSP移植ぐらいで終了した方が良いですね
>>54 なつかしい…斬新だったけどストーカーゲーな発想がなんかキモかった
>>456 気楽に爽快感を味わえそう
3Dゲーの場合よほど練習しないとストレスの方が大きいので
国内より海外のほうが今は心配だな。 アイアンマンやAvsPのレビューをみると、今はよくても将来ガタっと売上落ちそうで。 いいデベロッパーいないのかな
売れることは売れるんだけど あんまり海外は良い仕事してないよなぁ 最近ソニックレーシングでSUMOが少し頑張ったくらいか
将来なんとかは聞き飽きた。龍とかにも言ってんだろ
>>465 一昔前だと、移植物だけどTHQから…
今はSUMOから日本はハブられてる感じがする。
??(シュエン シュエン)をイメージキャラで使えたら面白いのかもなぁ。 台湾にセガのAM施設があればの話だけどさ。まぁ上海のでも良いか。 日本のAMと合わせてワールドワイドにやれるか…さてさて。何かのVCやってもらって コスプレして貰うのもアリかな。まぁ普通に春麗になりそうだな。
今のセガにはDCからハード撤退くらいまでのアツさが足りない ベヨはよかった
あんな会社が潰れるかどうかの瀬戸際で 形振り構ってられなかった頃を引き合いに出されても困っちゃうだろ
まぁファーストパーティーだったから 自前でソフトの本数揃える必要があって わりと無茶な企画も通りやすかったかもな 今はサードだから冒険しなくなって 売れそうな無難なソフトが多い気がする
>>471 その売れそうな無難なソフトが、最初は大抵「こんなの売れねぇwww」なセガは一体…
冒険しなくなった?どこが?たとえばEOEなんて、あんな退廃した 鉄の世界感なんて、いまどきよく企画を買ったものだと感心したわw 攻略本なんかに頼らず、自分で遊び方を見つける ってところも、いかにもセガじゃん
>>427 むしろその例に限ってはセガがそこまですごくなったというより
スクウェアがそのレベルまでおちてきたw
エニクス部分はいまだゲームとしても強いな
セガは大企業なのにユーザに媚びず本当に創りたいゲームを創る→で売れなくて乙る
っていうところが魅力だったんだよ
428とかEOEとか戦ヴァルとかベヨとかオリジナルタイトルに金かけてるじゃん しかもクオリティも十分 他社なんか続編だらけの上クオリティも低いぞ PSp2や龍4もよくできてたし
2010年2月24日 [AM R&D1] サッカーゲームの企画アシスタント募集! 2010年2月24日 [AM R&D1] メダルゲームの企画アシスタント募集! 2010年2月24日 [AM R&D1] アクションゲームの企画アシスタント募集! AM1研がアクションゲーム作ってるっぽい
>>469 ベヨはCMで吹き替え版あるものかと思いきゃ...
逆に音声と字幕のニュアンスの違いもイイ感じに良かった
(吹き替えでイベントをゆっくり鑑賞したいって願望はあるけれど)
終わる頃にはルカがカッコ良く見えてる俺も居たし。
ただ一つ難点は、強風で服や装飾品が靡いてるシーンで
髪が揺れてない、揺れにあってないカットが気になる。
このシステム+ベアナックルでCERO下げれるんじゃないかな?
479 :
名無しさん必死だな :2010/03/24(水) 21:23:02 ID:PbI2D3Uq0
ランブル2移植おねがいしたい
480 :
名無しさん必死だな :2010/03/24(水) 22:38:48 ID:F3GZQnzJ0
セガは家庭用ハードを出すまでは無いものと考える。 これが常識だよ。
今のセガは毒がなさすぎる またシェンムーのような会社が傾くような馬鹿をやってくれ!
冒険とかそういうのは1社にしかできないんだろう それはかつてはセガだったのかもしれんが、今では違う会社ってことじゃないの どこかは知らんが、まあどこかがそういう役目をおってるんだろうな
だいぶ俺のレベルにサービスが追いついて来たようだな、ウェスティン。
まぁ立食のみに限るが。しかし、ソニーならPS3のお遊びレクリエーション位やりなよ。
ストリンガーのおっちゃんも悲しむぞ。
>>481 サミーがあるからホールディングの決算上は問題ないがセガ単体では
次やったら間違いなく傾くから止めろ。
ただまだまだサービスが良い状況を作るかは黒服次第か。さてどうだろうかウェスティン。
しかしプリンスはどうだろうかねぇ。赤坂と東京がどういう状況か分らんな。
>>476 ボーダーブレイクだったら笑うな
ボダは2研
横浜ブルク13か…「時かけ」はここで映画の日にでも見るかな。
任天堂がネズミーランドみたいなの作ったらネズミーランドを超えるものは出来るだろうが…。
さて、そのノウハウを何処と共有するかだね。屋内アトラクションならセガだろうが
まぁ野外中心ならセガの十八番は出番無いな。やるなら場所は京都が有力か…。
成功するかはこれこそ任天(堂)だね。まぁしないだろうけど。
>>486 そういやそうか。1研のアクションといえば…何かあったっけ?
>>488 何だコレw
結構面白そうだな、ジャンルは格ゲー?
>>488 セガが版権もっていないでしょ、そのゲーム。パブリッシャーだけなのでは?
>>491 前回は累計50+ベスト版5万だな
出荷は前作の1.5倍とか言ってたから
下手したら70万くらい出荷したのかと思って心配だったが、現実的な数字で良かった
>>492 セガが70万本出荷したくても問屋等が仕入れてくれなければ無理な話。
そして品切れしたら機会損失と叫ぶ
3廉価版 3海外版 旧作リピート これらで30万本上乗せか
497 :
名無しさん必死だな :2010/03/25(木) 18:02:03 ID:dJACwn5C0
498 :
名無しさん必死だな :2010/03/25(木) 19:06:41 ID:FsAg/d3d0
どうやら俺達の勝ちだなw
セガってダセェーなwww
大赤字転落5秒前w
501 :
コンマイ命 :2010/03/25(木) 19:42:26 ID:nd5YcG3o0
セガって素人素材8割の音ゲーで儲けてる情けない会社だなwww
俺のセガスレにも変な奴来てる
>>491 最近は妙に順調だなCS
AMの方が低品質ゲーやハズレゲーが多くて昔のCSみたい
GEはモンハン層を取り込めたのもそうだけど スクエニのRPGみたいな中二要素があったのもヒットの要因だと思う。 PS2の頃はああいうの山ほどあったけど、今は逆に少ないでしょ、ああいうの。 2ちゃんでは色々言われるけど、何だかんだでやっぱ売れ線なんだよなぁ。 セガは昔からその辺は弱いよね。 何を作ってもバタ臭くなると言うか、セガ臭が漂うと言うか。
そのセガ臭が好きだからこんなスレ見てるんだけどね スクエニみたいなの大っキライ
まぁな。 俺も桐生さんが「生きる意味ってなんだろう…」とか言い出したら困るわw
508 :
名無しさん必死だな :2010/03/25(木) 23:10:49 ID:i2k0YXcO0
ブルースティンガーとイルブリードを出してぇー。
>>503 AMはボーダーブレイク、AnAn、三国志大戦、MJ4とか色々無いか?
>>508 そんなもん出すならエネミーゼロ2やディープフィアー2かゆめみやかたの
続編だした方が良い。
ま、そういえばブルースティンガークリアしたが意味がわからなかったore...
ブルースティンガーってデッドライジングに似てる部分あったよな スーパーでビームサーベルで暴れたり
飯能プリンスホテルのバンケットって終了させる必要が有るのかが気に成るな。
レストランなら別の店を入れるというのも考えられるけど・・・色々と勿体無いね。
あの辺あそこ位しかやれるホテル無いのに…終了じゃなく休止にしたらと思ったり。
まぁ後一週間でアナウンス期限が来るから、思い出のある人は今のうちに宴会するヨロシ。
>>507 そんな無駄に長編臭だしても龍じゃ受けんでしょ。
真面目に仕事をする事が必ずしも結果に繋がらないのが現実か。
仕事は作業と見るか、そこに結果を求めるか…形の無い仕事は目に見えないから
分り辛いが、目に見える作業は何とでも言えると言う事かもな…現実は世知辛いもんだ。
>>504 して何故にバンナムの宣伝をここで?まぁ俺が言うのも何だが。
>>509 ボダはともかく、SFCとかゲッテンカとかガンマンとかスゴロケとかデカリスとか
低予算低品質で客が飛んでるタイトル多すぎね?
>>514 予算は知らんがどれも低品質じゃねーぞ。
ユーザ層に合わせた作りなだけだ。
SFCだけは同意
お前ら、パワースマッシュ・・・
龍1年で50万連発ってのは良いな。 2年でミリオンと同じ… 龍が如くはFFと同じやったんやっ!!! これで勝つる
518 :
名無しさん必死だな :2010/03/26(金) 11:21:24 ID:nUPygsnY0
セガは家庭用ハードを出すまでは無いものと考える。 これが常識だよ。
だから、お前らパワースマッシュ・・・
アニメフェアで発表された東映アニメが製作で劇場公開されるのキャプテンーロックの 映像はセガ製作みたいだな
>>517 ただ、次のプロジェクトKからが勝負だぞ
これはもしかして全然違うゲーム性、プラットフォームの可能性あるし
個人的にはメインストーリーはフルボイス、自転車使用可能だけで良いんだけどな
>>520 CGがVE研ってこと?
>>521 去年セガが設立したCG製作会社
エンドオブエタニティーの映像作ったとこ
>>517 と行きたい所だけど、昨日ニュースでやってたが、九州で
映像や書籍等、暴力団関係を連想させる物を店頭から撤去する流れ。
書店小売店以外でも、セブンイレブン、ローソン等も合意したとか。
この流れが各県に浸透したら、ゲームと言えども…
>>510 あの宇宙人は正義の味方ってわけじゃなく
ただのハンターだったってオチさw
地上はそいつらのとばっちりを受けたってことだお。
「ハーロック」が3DCGに 東映アニメがパイロット制作
http://www.animeanime.biz/all/2010032601/ パイロット版の見どころは、その超豪華な制作スタッフ陣である。『亡国のイージス』
や『機動戦士ガンダムUC』などの小説で知られる福井晴敏さん、『アップルシード』、
『Halo legdens』の荒牧伸志さんのほか、メカデザインに『スターウォーズ/クローン
ウォーズ』の竹内敦志さん、キャラクターデザインに箕輪豊さんが参加する。国際的
に知られたクリエーターが中核にいるのは、このプロジェクトが海外をかなり意識さ
いたものであることが伺われる。
実際に東映アニメーションは、『SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK』を世界に向
けた作品としていちづけている。今後の展開に関心が集まりそうだ。
また、パイロットの制作には、東映アニメーションだけでなく、2009年夏にCGアニメ
ーション専門スタジオとして誕生したセガサミービジュアル・エンタテインメントが制作
協力している。セガサミーグループの戦略会社と老舗スタジオのスタジオ超えた協力
は、アニメ制作の新しい波を感じさせる。
>>519 ヴァーチャテニスは?
>>522 それなら普通にVE研だろ
>>523 それならその前にエロ本どうにかした方が良いと思うけどね。
…それなら静かなるドンとかもダメになるね。
>>525 松本零士と組むのが…で映像をsankyoでパチとして使うんかいね?
ハーロックって三共だしょ?そういやゲーム化するならどこだいね?
…プラチナか?
ニート絶好調だな
>>529 意外というより結構傷心気味だがな。色々と旨く行かないなぁと思うんだよ。
岩っちや和田ドンが一億以上貰っているとかどうでもいい位の時給の子の行き先とか色々。
人の流れとは流動的であり滞留的ではない事は承知していてもこの時期は色々と考えてしまう。
>>524 あのモンスターどもが宇宙人だったのかい・・・てっきりゾンビーかなんだかと
思ったw
女みたいな青いやつも宇宙人だったのか!?なんのヤクにも立たないけど(ry
またやる気が出ない、ちょっとシビアなゲームでした。
532 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 02:14:53 ID:4wOaQpa50
ランブル2移植してくれ
ミクのDLCは微妙らしいのでスルーした。 戦ヴァル2は安かろう悪かろうだし、 PSPのDLCは考えた方がいいな。
ボダブレ1.5とABCは四月かな
龍4の2週目と北斗との売り上げ比較が興味深いな おっさんはどっち買うか迷うか、どっちも買うか まあ方やキャラゲーだし、いまどき低年齢でも漫画くらいは読めるだろうから 認知度もあるかもしれんが
>>527 体験版で我慢しろって訳なんだね
ソニックレーシングはWiiでクラコン+Proでも操作可能で
国内でもそこそこ行けると思うんだけど…
>>535 北斗好きなおっさんとしては
オリジナルと声優陣が結構違う+無双シリーズ嫌い
と言うWパンチだからなぁ…
北斗かなり売れてる感じ 中身の無いキャラゲーが飛ぶように売れるってファミコン時代を思い出すわ
友池隆純 1962年生まれ。コーエー以前はセガのアーケード・旧一研企画で『カルテット』『SDI』『ギャラクシーフォース』等を手がけ、88年コーエー入社。 コーエー内のチーム「オメガフォース」にて、プレイステーション版対戦格闘ゲーム『三國無双』を開発。 その後、『デストレーガー』『WINBACK(ウィンバック)』などをてがけ、その後に『真・三國無双』シリーズを開発。
『決戦』にも大昔セガでアーケードゲー作ってた人いなかったっけ? 勘違いかな
540 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 15:37:19 ID:G2yZ2r1S0
541 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 17:17:48 ID:HiavWR6UO
ハ ク ソク セー イラネ
セガ…糞ゲーばっか作る会社か
龍4は新主人公が魅力的でいいな 味方、敵キャラ含めて新キャラも増えたし 続編もやりやすくなっただろう
龍4は最初の天啓を覚えるシーンにセガの全てが詰まってる
>>527 海外では人気の涼さんだが
国内は頑なに拒絶してるセガ一派がいるみたいだな。
んで持ち上げているのが出がらしヤクザという。
元セガがSCEに大量に入り込んでるらしいから
ベッタリなのも仕方ないか?
らしいからw
>>545 結果が出てるからだろ
セガは当初は任天堂メインで行きたかったはず
08年のソフトを見れば分かる
360の勝利!
549 :
名無しさん必死だな :2010/03/27(土) 20:35:03 ID:15h0DGPo0
セガは家庭用ハードを出すまでは無いものと考える。 これが常識だよ。
>>547 セガって任天堂のゲームと相性悪いのか、セガのスタッフの嗜好が合わないのか
中々噛み合わないよね。おかげでセガが出した出がらしで、任天堂が利益上げてる始末…。
やはり一煎目より二煎目の方が味はマイルドなのかもな。
セガは家庭用ハードを出すまでは無いものと考える。 これが常識だよ。
プレイ×プレイで特集やってたけど アフターバーナークライマックスの移植度高そうだなぁ
この絵じゃ日本のキッズたちからは総スカンだろうな
他社の信者さんは自分の好きな会社を心配してたほうがいいんじゃね?w
この店舗って閉鎖が延びてたところだな そういえば週末に秋葉原のセガ新館を覗いてきたんだけど 新VerのロケテやってるSFCが全台埋まってて吹いたw 確か10台ほどだったか。秋葉原はあいかわらず異次元だな
558 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 12:04:51 ID:4zP+Q2LB0
リメイク出したら十万本は保障するのか? しないなら出せ出せ詐欺だ
昔はシリーズ物で一作ごとにスタッフ違うのは むしろセガの十八番だった気がする。
爆丸2期再放送テレビ東京日曜朝10時から始まるみたいだな 竹ちゃん爆丸仕掛けてきてるな
シェンムーみたいに続き物はともかく ナイツみたいな一作で綺麗に終わってる作品はリメイクはありでも続編はいらないと思う そのゲームシステムを生かした新たなゲーム作ってもらった方がいい
563 :
名無しさん必死だな :2010/03/28(日) 17:59:51 ID:4x4Ie9460
>>562 元々のレスはソニックのことを言ってるようだが。
詐欺スクショじゃなくて、 これがそのまま遊べるよってんなら かなり良いじゃん。 PS3開発一発目とは思えん。
ポリゴン少ないしテクスチャ汚くね? 60フレームで動いてたらすごいけど
まあな、マルチとかオンラインがない武器も一つですので、せめてアンチャ と同じクオリティーが欲しい! あと、PS3にしたのはセガベヨネッタを観たからでしょうww
箱とのマルチだと、こんなものだろ… メガテクスチャは容量食うから使えない、色もセピアカラーとか皮肉られてる奴だろうな。 しかしco-opも対戦も無しだと海外は売れないと思うけどな。
武器が一つといってもインタビューによると色々変わるんだろ あとブーストって要素もあるみたいだし つかベヨ移植はセガじゃなくて外注だろ
龍4で噂の芭月涼子出たw
PS3リードにしただけでここまでクオリティ上がるのかw こりゃ糞箱大劣化確定だな 痴漢がキモゲーベヨネッタでもやってろって事か
いつも比較されるシェンムーにささやかな仕返しであります
仕返しっていうかただのネタだろ 龍4は他にもセガネタ沢山仕込んでるし
ほんと、社員に嫌われまくってるな、シェンムーw これじゃ金あってもとても次回作なんてやれないよw
578 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 00:25:39 ID:baSMNHXW0
平野綾が龍4の収録の時に名越にセクハラされてショックで休業したそうだね
最近粘着してるなこのアンチ
>>578 クェイサーの収録が関係しているとか色々と話題が豊富だが、休養するみたいだけど
作品の代打とか誰かやるのかね?前も確か体調崩して別取りやってた希ガス。
さて、一体何の休養かは分らんがお忍び逃避行かね?
>>577 金があればやれるだろうが、先ず金がどこから捻出するかだね。銀行は出さんだろ。
>>580 俺もクェイサー説派だ。
アレは声優への要求、調子に乗りすぎた
ヴァンキッシュ * 主人公の白いアーマーは生きているかのように緑に光る。アーマーのいくつかの部分はスライドしたり変形する。 * 主人公はヘルメットは外すとタバコを吸う(笑) * 影響を受けた作品はGears of WarとCall of Duty。 * 本作はゲームキューブのP.N.03と似ており、隠れた後継者でもある。 * 画面に表示されるオブジェクトの数、ディテールの細かさ、驚異的なスピードは信じがたい。 * 三上氏いわくプレイヤーは本作にオンラインCo-opが必要だとは感じない。 * 三上氏いわく(情報量のあまりにも多い)本作のゲームプレイを制限のあるオンラインモードに移植するのは不可能に近い。 * ボスバトルにQTEがある。 * 本作で使われているゲームエンジンは、ベヨネッタで使われていたエンジンを大幅にアップグレードした改良版。
ネットで出せ出せいう連中は出しても買わないから、HDのシェンムー出さなくていいよw
俺はとにかく完結さえしてくれれば多くは望まない派だ。 ハードはDSで2DRPGになってもいいから、とにかく完結して欲しい。
だよな、龍は一作で完結してくれるところがいい シェンムーはどう考えても無責任な企画だったな
龍4やってて思ったけど、1年間隔で出せるってことは 流行物をそのまま取り入れられるメリットがあるよな ところで今シェンムーやってるが家にもサターンあったんだな・・・ これで自宅でもハングオン出来る
今年は昨年以上にタイトル数絞るのかな? 三ヶ月ごとに1本って感じか さくつくで4-6月、ミクで7-9月を乗り切るのかな、コケることはなさそうな 定番みたいなもんだし さすがに9月の決算期には大きめのタイトルもってくるだろうけど それもやはり「携帯ゲーム」だったりしてw
RPG出せ出せに応えたエタアルも売れなかったなあ よく言われるサクラはセガ単独で出せるなら続けただろう シェンムーは小説でいいんじゃないか
>>585 そういうのは少年誌の作家へ言ってくれ。あちらは完結しないで終るケースが多過ぎる。それは置いといて
ゲームの完結ってのは本来一作ずつ終るのが本来のスタイル。今のように続編が存在するのは
本来ゲームのあり方としては異質なんだよ。仮にあるとしてもナンバリングは有りだと思う。
そのシステム、世界観(用語、アイテム、仮にキャラクターなど)を使い回すのが前提でだけどさ。
続編としてリリースするのはゲームクリエイターとしてはあってはならないんだよね。
1本に入らないストーリー性のあるものならしょうがないけど、それ以外は基本的に別の作品と
捉えられるべきもの。ナンバリングと続編ってのは似て非なるものなんだけどね。
買う買う詐欺はセガ信者の十八番
>>589 出せ出せ言ってたユーザーの望んでたのはFFのようなRPGで
エタアルはドラクエ系のRPGだったからな。
593 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 14:11:26 ID:aJcn6VHK0
とりあえず、出せ出せ詐欺に引っかかってみたら?懲りずにさ。 タイトルはなんでもいいけど、俺だったらパンツァードラグーン希望だな。 さぁ!引っかかってみようよ!
本当にセガ信者なのかこいつ? セガは続編より新しいソフトを作るのがセガの魅力なのにな まぁSSあたりからのにわかセガ信者にはわからんと思うが
>>592 どちらかというと
グランディアだったなw
>>594 ハードを出してないセガなんてセガじゃないだろ。
俺はDC撤退と同時にセガファンやめたぜ。
597 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 14:25:30 ID:aJcn6VHK0
>>596 お前はセガ信者じゃないな
ただのセガハード信者だ
ここには来るな
600 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 14:32:03 ID:aJcn6VHK0
俺はセガハード信者、その上でここに来るよ。 来るなとかいってるやつの言葉なんて単なるノイズ。
>>600 いや、だから「ハードを出さないセガはセガじゃない」ってんなら
ここに来るなと書いているんだが…意味理解してる?
ハード自体のネタは良いけど、君ハードメーカーじゃないからセガファン辞めたんだろ?
その上で何しに来てるの?冷やかし(VIPPER)だと認識するしかないけどさ。
602 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 14:37:14 ID:aJcn6VHK0
>>601 俺がいつ辞めたと言った?
まずは眼科に行くことからはじめなよ。
現在のセガを否定してこのスレにくるアホは、別スレでも立ててそっちでやれ 32bitのレトロゲースレやゲサロあたりなら過疎っても落ちないからおすすめ!
>>602 オレはID:NQqkzcan0に対してのレスだと思ってたが、お前は何なんだ?
少し上の安価見ろ。君が眼科受けて目が見えるようになって良かったなら紹介してくれ。
セガの出し殻とか、セガの搾りカスとか。 早くハード出してシェンムー3だしやがれこんちくしょう。
あ、”DC以前のセガの信者”はやめてませんのであしからず。
ID:NQqkzcan0こいつ岡野みたいに頭がおかしいやつだったかw
それでもすごいな。セガがユーザーに残した傷は10年立っていても、 消えないですね・・・(汗)
610 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 16:22:10 ID:2ZgBSO/G0
眼科に行くのはIDを読み間違えたやつ。 これは明らかな事実。
611 :
名無しさん必死だな :2010/03/29(月) 16:34:46 ID:kA35Lgdb0
>>583 どう見てもヘイローにも影響受けてると思うが・・・
>>590 単行本でこっそり加筆修正して完結させてる作家も多いじゃない。
つまりシェンムーも他機種に移植→IIのEDで右下にこっそり「未完」って付け足しておけば(ry
それまではセガそのものに愛着があるわけでもなかったし メーカーにこだわるより個々のソフト見た方が良いんじゃないとしか思ってなかったけど セガガガをプレイしてからはそれまで以上にDCを大事にするようになった
>>614 昔からのセガ信者から見れば、岡野の作ったソフトは吐き気がするものばかりなんだがなw
>>589 エタアルは100万本売れたぞ
俺のセガガガの中で
>>614 セガガガいいよな
とりあえず家には今二台ドリキャスがある
つかエタアルって海外で結構評価高く無かったっけ?
評価は知らんが海外でも全く売れなかったよ。
向こうでの評価の高さだけで言えばアゼルなんてプレミアタイトルだぜ! 未だに向こうのゲームランキングでひょっこり顔を出したりする。
アゼルは色々斬新で良かったな 特にBGMのクオリティが高い
622 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 01:36:36 ID:zUkP5CRD0
ナイツ
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%84_ (%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)&diff=17700553&oldid=16699859
ゲームとしての評価
>海外においては発売当初こそ日本と同じく「あまり目立たないゲーム」、「つまらない」、「評価が難しい」というマイナス評価がほとんどであったが、
>後に人気を出し始め、「ソニック」や「マリオ」といった有名キャラクタにも負けず劣らない程の知名度を誇っており、
>特にアメリカでは、レトロゲーマーの大半が「セガサターンで最も推薦したいゲーム」の一つとして本作を取り上げることも珍しくない。
Wiiナイツが海外でも爆死する前まではこんな嘘八百が平然と書かれていました
もしWiiナイツが出ずに真実が白日の下に晒されなかったら
この大嘘が未だに真実として残り続けていたかもしれません
恐ろしいですね
粘着ぶりが恐ろしい
624 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 01:47:13 ID:zUkP5CRD0
まぁナイツと同じように売上が散々だったエターナルアルカディアやアゼルについて 「売れなかったけど海外では評価が高いんだ」と外野がほざいても 実際の所はかなり怪しいもんだということを頭に入れといてください
いやwiiのナイツはくそつまらん 大体ヌンチャクのアナログ部分のカックカクで滑らかに動かせない ゴミ 2本が同じゲームだと思ってる時点で糞にも程がある
>>622 必ずしも評価の高さが売上に繋がるワケでは無いってだけの話でしょ。
それが成り立つなら斑鳩とか今頃ミリオンヒット飛ばしてるだろうし。
要は一部の信者から高い評価を受けていただけと、哀しいかなナイツはそれだけのゲームだったと言うわけだ。
ただ
>後に人気を出し始め、「ソニック」や「マリオ」といった有名キャラクタにも負けず劣らない程の知名度を誇っており、
これはひどいなw
サターンのも糞ツマランだろ プレステ買えない教の信者が必要以上に持ち上げてただけ
628 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 02:02:57 ID:zUkP5CRD0
Wiiナイツとナイツが同じゲームだとは誰も言ってません 私もWiiナイツはかなりのクソゲーだと思います ただもし本当にナイツが海外で 『「ソニック」や「マリオ」といった有名キャラクタにも負けず劣らない程の知名度を誇っていた』としたら そのナイツの知名度でWiiナイツはバカ売れしていたはずです まぁナイツがソニックやマリオ(あのゲームに興味がない人でも世界中の誰もが知ってるマリオ!)に匹敵する知名度を持ってる なんてことは完全なデタラメでWiiナイツは売れなかった訳ですが Wiiナイツ発売当時から国内のWiiはサードのゲームが売れない傾向にありましたが 海外においてはかなり絶好調な時期でした 実際Wiiのソニックは200万本売れましたし だから条件が悪かったと言うことはない思います
アメリカでのサターンの販売台数は130万台という現実をしらないのか? サターンの時代のソフトで海外の評価が高いなんていうやつはカルトすぎるぞw
GENESISならともかくなぁ SSとDCは日本で言うところの初代箱か3DOくらいの位置づけだぞ ピピンやジャガーよりマシな程度
何かまた変なの沸いてきたな・・・ 最近大人しくなったと思ったのに
>>629 少数派ほど声がでかいってのは2chにいればよく分かるだろ?w
と言うかマイナーハードは弾数が少ないから、必然的に特定のタイトルを持ち上げるしか無くなるんだよな。
それがSSの場合、ナイツであったりアゼルであったりした。
大体みんなそれを理解してるもんだけど、ナイツの場合下手に国内市場で50万本も出荷したのが仇になったな。
国内SSはマイナーって程マイナーでもないだろ ナイツの頃はFFの発表で勝敗が決した後ではあるがまだ一応活気はあった
海外の少数派も声がでかいんだよ それぐらい解れっての
海外のSS派なんておらへんやろ Wikiのは言ってる通りUSO800
いる 少数派を甘く見るな
100万売れてんだろ 100万台以下の時でも360ユーザーの声のでかさぐらい知ってるだろ タコ
>>637 そうだな
そいつらに合わせて出したら、売り上げは比例しないという現実もあるなw
Wiiでリリースする場合はWii+ヌンチャク以外に クラコンorProorGCコンでも操作出来る仕様での 調整も視野に入れて出してれば…
いいずか一人じゃ何も出来んわ。 糞連発。
国内50万売れてマイナーもないだろ ソニックとモンキーボール以外任天堂ユーザーと致命的に相性悪いだけだろ FZEROもバーチャストライカー3もひどい爆死だった SSでナイツやった層がどれだけWiiに残ってるかも問題だし
ソニック4がヤバイ事になります。
643 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 08:22:05 ID:zUkP5CRD0
北米サターンのラインナップは酷かったな。
基本的にメガドラの逆で日本製ソフトのローカライズが多かった。
セガスポーツもまだビジュアルコンセプトじゃなくて微妙な出来。
個人的にビクトリーゴールとは別に存在したWLS98が好きだった。
時代を考えるとサカゲーでは他機種を含めても相当良かったと思う
World League Soccer 98
http://www.youtube.com/watch?v=Ojs8uuxIBwc
SSナイツって世界累計はミリオン超えたって言ってたよな
>>641 広告費がハンパ無かったからね当時の国内SSのナイツはゴールデンタイムのTVのバラエティ番組にも登場してたよソニックチーム丸ごと。
ゲームオーバーじゃなくてナイトオーバーなのが洒落るね!と糸井だったか誰かが絶賛して持ち上げまくってた。
SS扱ってる小売りだと仕入れざるを得ない状況なんじゃね昨年のベヨネッタ以上に…
世界観とかの評価は高いがゲーム自体は、イマイチだけどソニックの様な位置づけのセガの顔SSの顔だしでサタマガだのファミ痛でも批判するのは難しいw
ステージクリアする毎にタイトル画面に戻される仕様 人間キャラじの3Dが雑でポリゴン欠けしまくり
Lボタンで右旋回し右側表示 Rボタンでその逆キーコンフィグ不可
ぴー略(妖精さん)を殺さないでクリアしていくと好感度が上がり君だけのタワーを建設してくれるよ!!
プレイヤー「本当ですかっ!!」 しかし背景に、ちょこんとタワーが追加されるだけでタワー内部に入る事は出来ないと知った時
ぴーは異次元の渦に巻き込まれステージ内から姿を消し絶滅した。 まあクソゲーでは無い、むしろ良ゲーではあるけど大絶賛される様な物でもない。
直前のマリオ64が凄すぎてナイツはつまらなく感じたなぁ
ナイツは街みたいなもんだったんだよ。 累計20万本!ファミ通のゲームランキングでは未だにFF・DQを押さえての首位! 固定ファンもついてるし、評価も高い!なら続編の428で宣伝を周到にやればハーフいけるかも!? ↓ 9万本。
サターンのナイツでおおっと思ったのはステージ1のナイツ面だけだな 2Dと3Dをうまくあわせた横スクロールは見事だった 吹き上げられる風でふわっと浮くところとか、業界人でほめてる人いたな 中さんがプログラマとして関わったのは、あそこまでだっけ? でも人間ステージとか、その後のステージは、その後のソニックチームの 3Dゲームのひな形みたいでw世界観はいいけど、かんじんの操作性とかどうよ、と
651 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 18:13:25 ID:C8Qae+kU0
サターン当時で言えば、ビビリまくってソニックをなかなか出せなかった、ソニックチームはただの役立たず。 そんなところが作ったゲームなんて評価に値しないよ。
続編に頼るなんて、後ろ向きな発想では意味が無い。 ソニックを上回る新作タイトルを作ってやるぜ! って思ってたんだよ。
653 :
名無しさん必死だな :2010/03/30(火) 19:39:55 ID:C8Qae+kU0
だったらソニックチームなんて名のらなければいい。
稀に早まったりwフライング配信されたらおもしろそ
やっとPSNにもセガタイトルが来る! 次は絶対プラネットハリアーズだ!!!
657 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 00:10:58 ID:4D8MkYcoO
おおいい話題だねぇ♪♪ ホーヒー♪♪ 売れるだの売れないだのハクソクセー ニートは臨終だコラ
セガはPSNにセガゲーアーカイブスを早く出すんだ! 間に合わなくなっても知らんぞー!! 68k版スペハリは何故かマーク3のボス HAYAOH出てたけどアケ版に追加してDL配信して 欲しいなぁ あとセガじゃないけど武者アレスタ 電忍アレスタやりたい。
アドバンスド大戦略を
ゲームギアやMDのレトロゲームはPSPで出してほしい AD大戦略やハイブリッドフロントなど、アクション系でないゲームにも もっと注目してくれ 公式でもう出てたらゴメン
662 :
名無しさん必死だな :2010/03/31(水) 16:11:59 ID:/JlkJcxz0
ソニックが大きいせいか窮屈に見える というか画面全体が入るように撮影してほしかった この曲聴き続けてたせいかメチャ好きになったw
5/13 PS3 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 (EA) 5/13 360 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 (EA) 5/13 Wii 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 (EA) 5/13 PSP 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 (EA) 5/20 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 蒼き侍の挑戦 (コナミ) 5/20 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 蒼き侍の挑戦 (コナミ) 5/20 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 蒼き侍の挑戦 (コナミ) 5/20 Wii ウイニングイレブン プレーメーカー2010 蒼き侍の挑戦 (コナミ) 5/20 DS キャプテン翼 激闘の軌跡 (コナミ) 5/27 DS サカつくDS ワールドチャレンジ2010 (セガ) 5/27 DS くにおくんの超熱血!サッカーリーグぷらすワールド・ハイパー・カップ編 (アークシステムワークス) 7/01 DS イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク (レベル5) 7/01 DS イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ボンバー (レベル5) サカつくの発売日を早くに発表したら当たり前のように EAとコナミに先手を打たれたでござる
またキミかw
サカつくDSは嫌な予感していたが思っていた通りの展開すぎるw タイトル数を絞ったのは良かったが、このへんまだ甘いよな
FIFAもウイイレもDS版がないのが唯一の救い
>>661 いいね
ややアップすぎるのが気になるけど
サカつくはTVCMも3ヶ月前から流すとか何かおかしいよな
どう見ても先手をEAに打たれたのはコ・・・ まあ据え置きで出さなかったのは正解だな
Alpha Protocol インタビュー
http://www.choke-point.com/?p=7367 ▼Alpha Protocolを単体のゲームとしてみていますか?もし将来シリーズ化するなら、
キャラクターやスタッツを持ち越せるようにしたりする予定は?ダウンロード・コンテンツ
はどうですか?
Chris Parker: 我々がAlpha Protocolのために作り上げた世界は、本作でプレーヤーが
体験するものよりも広大で、様々な派閥や世界的な出来事、主人公Michael Thortonや
組織の将来に大きな可能性を広げてくれるものだ。
シリーズの方向性は、パブリッシャーであるセガが決める事だよ。Obsidian Entertainment
としては、続編やダウンロード・コンテンツに興味を示しているし、既にアイディアも提案
してあるんだ。今最も重要なのは、Alpha Protocolを問題なく発売する事と、ファンから
高い評価を得る事だよ。
>>661 良いなぁ・・・
やっぱ2Dは外さないなディンプス
>>670 これ延期してからホントに変わった気がする
最初は間違いなく爆死しそうな雰囲気しかなかったのに
ソニック4楽しそう
流石ヒーローズとシャドゲとWiiナイツを作った飯塚が監修してるだけあるよな
>>674 2面も滅茶苦茶面白そうじゃないかw
ソニック3っぽいギミックとかあって旧作ファンにもウケが良さそうだな
2010年3月22日〜2010年3月28日PSStore PSP 1 初音ミク -Project DIVA- ミクうた、おかわり 2010/03/25 NEW 2 モンスターハンターポータブル2ndG 2010/03/18↓ 3 デジタルなのは 2010/03/26 NEW 4 勇者のくせになまいきだ:3D 2010/03/11↓ 5 絶対ヒーロー改造計画 2010/03/11↓ 6 みんなのテニス 2010/02/25↓ 7 THEXDER NEO 2009/10/01↓ 8 極魔界村 改 2010/03/18↓ 9 オセロ 2010/03/25 500円 NEW 10 プリニー2 2010/03/25 NEW 11 ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 2010/03/18↓ 12 CRIMSON ROOM Reverse 2009/08/26↑ 13 TETRIS 2009/11/01 900円 ↓ 14 聞いて覚える英単語〜アルクのキクタン【Entry】 2010/03/24NEW 15 SIRENT HILL -SHATTERED MEMORIES- 2010/03/25NEW 16 ぽっちゃり☆プリンセスポータブル 2010/03/11↓ 17 昇天ビート 2008/06/19↓ 18 喧嘩番長4 2010/02/25↓ 19 THE EYE OF JUDGEMENT 2010/03/04↓ 20 聞いて覚える英単語〜アルクのキクタン【Basic】 2010/03/24 NEW
本体の台数が伸びた分順調な伸び具合ってとこか
>>682 LORD of VERMILIONって何かと思ったけどスクエニなのか
変わったコラボだな
と思ったけどエイプリルフールか?
>>682 大戦チームって、何でそこまであっちにこだわるの?w
開発中からこうするといいよ的なアドバイスまでする仲
アドバイスするじゃなくてアドバイスされる一方なんだろ 正直あっちの方が面白いし
それは無い
どうしてこうなったw
VFチームは暇持て余している人間多そうだなー
VFはエイプリルネタ動画のほうが面白く見えてしまうんだが、 こうしたほうが売れるんじゃねえの? なんかネタ元よりも迫力ありそうなんだがw
片桐繋がりでアリカ三原に向けて作った動画じゃねーのかw
>>694 確かにw 結構新鮮だし
家庭用に移植する際にオマケモード的なのでつけてくれないかね
つーか黒字になったのはいいけど同時にタイトルがえらい少なくなったな 4月以降のタイトルで純粋なセガ内製タイトルって移植のアフターバーナーだけじゃないか? (ソニック4がディンプスでヴァンキッシュがプラチナなのは分かるんだがミクとDSのサカつくは詳しくしらね) セガは今でも大量の開発者を抱えてるはずだがそいつらを今後どうするつもりなんだろうか 例えば奥成なんかエイジス終わった後はVCで頑張るみたいなこと言ってたけど そのVCは去年の12月から完全に更新が止まったし・・・今何やってんだろ
もともと無駄にタイトルが多すぎたからね 今ぐらいがいいんじゃないの? 棒犯罪人もとうとう切られたみたいしね 内部と外部の比率の改善は前から言われていたし、もっと減らしてもいいんじゃない?
でも黒字みたいだし多分今年はリストラなしだよな?
>>663 曲が糞というのに!? トロッコのステージねぇよ!
いいずかやらディンプスやら、マジキチだ。
はいはい、そですねー
無料で遊べるゲームやネットも増えてる中どうでもいい物をいくら出しても売れないだろ ちゃんと金を出してもいいと思えるものを作ってプロモーションもしっかりやらんと その逆を行くのが今のバンナム
04/21 アフターバーナークライマックス【PSN/XBLA】 05/27 サカつくDS ワールドチャレンジ2010【DS】 06/24 初音ミク -Project DIVA- お買い得版/でっかいお買い得版【PSP】 07/29 初音ミク -Project DIVA- 2nd【PSP】 春 初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカ【PSP】※DLC 夏 SONIC THE HEDGEHOG 4 Episode I【PSN/XBLA/WiiWare】 冬 VANQUISH【PS3/X360】 未定 初音ミク -Project DIVA- DREAMY THEATER【PS3】※DLC 未定 PROJECT K【?】 ---- 04/21 After Burner Climax【PSN/XBLA】 04/30 Iron man 2【PS3/X360/Wii/DS/PSP】 05/28 Alpha Protocol【PS3/X360/PC】 07/02 Tournament of Legends【Wii】 夏 SONIC THE HEDGEHOG 4 Episode I【PSN/XBLA/WiiWare】 夏 Valkyria Chronicles II【PSP】 秋 Conduit 2【Wii】 冬 VANQUISH【PS3/X360】 未定 Captain America【?】 未定 The Mighty Thor【?】
いいかげん国内外で発売するタイトルは足並みを揃えて 同時期発売にしないとだめだな 四半期ズレただけでも結構影響がありそうだし
先週発売のパワスマとか酷いもんだ
サターンの時代は隔週の専門誌が発売されるごとに新作1本発表、 セガに関する何かしらのスクープ記事がない号のほうが珍しかったからな 次から次に新作発表するから、実際発売される頃には興味が 違うほうにいっちゃったもんだ Pspo2みたいに発表してすぐに店頭で販促活動を行い、 宣伝に数ヶ月かけてじっくり認知させていったほうがいいんだろ
とりあえず龍4は前作越え出来そうで良かったな
>>698 昨日にゼブラーマンの広告がネイルサロン?とモバゲーに変わってた
もしかしてゼブラーマン2は広告料貰ってたのかな?
あのダイナミック広告はダブルフュージョン社が広告を切り替える→ ユーザーが見る(画面に表示)→カウントされる→セガに広告収入が 入る、という仕組みになってるとか
西川善司の3Dゲームファンのための「End of Eternity」グラフィックス講座(後編)
影生成から物理シミュレーションまで様々な実装テクニックを紹介!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100402_358465.html ■ 開発はXbox 360で実施。ASKA効果でPS3へのポーティングは3週間で完了
「EoE」の開発は、ASKAフレームワークを用いつつも、基本的な開発はXbox 360
をターゲットとして行なわれていたという。しかし、「EoE」開発チームは、PS3への
ポーティング(移植)を前提としたプログラム設計を行ないつつ、Xbox 360版を作り
込んでいたこと、ASKAフレームワークの統合開発環境の効果との相乗効果もあり、
驚くべき短期間でPS3版の開発も終えることができたという。
五反田氏「9月の東京ゲームショウにPS3版の出展が決まり、動かせるPS3版を
迅速に用意しなければならなくなり、絶対無理だろうと思ったら、『EoE』開発チー
ムは約3週間でポーティング作業を終えてしまいました。我々エンジン開発側も
これには驚かされましたね。その他、細部の後調整を含めてもPS3版は約2カ月
で完成しました」
まあ、なんだ。この開発ルールを活かした次回作が セガから出ることを祈ろうw
>>714 ここの買収理由がよくわからなかったな
Football ManagerやTotal Warみたいなコンテンツを持ってるわけでもないし。
昨日のニュースだから嘘臭くもあるけど、本当であってほしいw
Iron man 2はトレーラーを見た感じでは劣化してるようにすら見える。
718 :
名無しさん必死だな :2010/04/03(土) 03:54:52 ID:76hp45X10
開発は下請けかね
発売元がセガって書いてある時点で察せよ
確かに
ブーム去った気がするけど、続きやるんだっけ? PSPでミクみたいな感じにすれば、開発費も浮くだろうし安全っぽい にしても家庭用の自社開発の情報が早く知りたいなぁ ・龍新作 ・20周年ソニック、ソニック4 ・戦ヴァル新作 ・ファンタシースター新作 ・サカつくDS ありえるのはこれくらいか? そういや有名続編の名を汚さないようにとか海外セガが言ってたな
けいおん!本スレではセガなら期待できるとか、だいぶ信用がついてきてる感じだな ここで変なもん出して裏切らないでやって欲しい
先にプライズで出すコンテンツがそのままゲーム化に なることが増えてきたな
Iron Man 2 Developer Gets Axed
SEGA Studios San Francisco Closes
http://psp.ign.com/articles/108/1081645p1.html Development of Iron Man 2, the studio's latest title, will not be affected by this
closing, a SEGA representative confirmed. The game is still set for release on
May 4 in North America. High Voltage Software is heading up development of
the Wii version.
Wii版はHigh Voltageが作ってたのか
しょぼいけど
SEGA Studios San Franciscoって買収した頃は50人で その後に2倍以上に増やしたって言ってたっけ
けいおん(笑)
729 :
名無しさん必死だな :2010/04/04(日) 08:18:30 ID:OSEQXpi80
名越のプロジェクトKが、プロジェクトK-ONだったのか
リルぷりっのアニメ版の声優にハロプロの連中を使ってるせいで 酷いことになってるらしいな
国内のPSWは順調だな(VANQUISHはこけるだろうが) あとは、海外のwiiにマリソニと猿玉以外にもう一本売れるのができれば万全だな 余裕ができたらサクラ大戦の新作も欲しい。広井・あかほりは一切抜きで瞬のドル声優使えば完璧だ
サクラ大戦って、あかほりはともかく 版権的に広井抜きでどうにかできるの?
サクラはREDが版権持ってるから、RED抜きでは無理やろ 逆にRED単独でも無理だろうけど
パチンコで新作カットみたいなのが 沢山あるらしいが それは許可したのね
発表会で広井が嬉しそうに語ってたよ 版権自体はセガとREDが一緒に持ってる。 天外も同じ
736 :
名無しさん必死だな :2010/04/05(月) 23:29:51 ID:Z+aKYeg70
この規制中に、ようつべ等にソニック4のリーク動画がうpされましたが 1面のボスはソニック1の1面のボスのパターン違い(前半のパターンは旧作そのまんま) 2面のボスはソニック1の4面のボスの 〃 3面のボスはソニック2の4面のボスの 〃 4面のボスはソニック2の8面のボスの 〃 最終面はボスラッシュ+ソニック2のラスボスの 〃 雑魚はソニック1〜&ナックルズに出た雑魚がそのまんまorパターン違いで今作で初出のものは 一 切 無 し スペシャルステージはソニック1のスペシャルステージのアレンジ だということが判明しました。 ・・・・・・・・・ソニック4はメガドラシリーズのリメイクということではなく、 ソニック3と&ナックルズの続編、完全な新作の筈ですよね? 確かに、レトロゲームの復活作には旧作のオマージュが付き物ですが、 ここまでオリジナリティ0のゲームはなかなか珍しいと思います。 あの悪名高いサンダーフォース6の悪夢を思い出します。
>>736 WiiWareのみならばSEGA版○○リバースって所だろうけれど…
360と背水の陣?蜥蜴の尻尾きり?の様なPS3でも配信予定で
EP何まであるか不明だけどEP2以降に期待!?
738 :
名無しさん必死だな :2010/04/05(月) 23:57:31 ID:Z+aKYeg70
>>737 エンディングによるとEP2ではメタルソニックが出るそうですよ。やったね!
消えろカス
今ODAとかの発展途上国への出資金を全て無くしての国籍不問の子供手当てなら
ある意味その国への支援を政府レベルではなく民間レベルで配給している事になるが…。
もし、今だに普通に出資しているなら二重支援になり幾ら何でもおバカすぐる…。
これですら相当贔屓目で見ての話だが…さてどうしたものか…中国や韓国の富裕層が
日本に落とす金額をはるかに超える金額を出資したら元の木阿弥だな。何が何やら…。
>>735 天外はハドソンだろ。
大金を使い込まれ、権利を半分持っていかれ、偉そうな顔を されて、利益は雀の涙、と。 REDがやり手なのか、セガやハドソンがバカなのか。 後者なんだろうな・・。 そりゃヒットしてもローリターンな新作なんて作らせねぇわな
>>742 ハードメーカーの時ならソフトで利益が出なくても、出す意味はあるだろうけど、今となっちゃな。5での予算削減は凄かったし
ってか広井なんて今でも通用するのか?
もうクリエイターもずいぶん様変わりしたと思うけどね
裕や中も落ちぶれたし
ソニック4は夏、秋、冬配信で 来年春に新作ソニックと同時期にEP4って感じなのかね ソニ4は最初のトレーラー見たときは不安だったが 製品版はスピード感があって中々良い旧作リメイクだと思った そもそも旧作はあんなノンストップで走るの難しかったしな
>>743 5の予算決めの時はまだ香山居たよね?
「サクラ大戦は誰の物?」と言った本人がそういう事やると冷めるよね。
>>744 よく分らんのでスペチャンで例えてくれ。
>>641 FZEROやVS3はトライフォース基板が不評だったんじゃないですか
モンキーボールって任天堂ユーザーにはドンキーのパクリとか思われてそう(笑)なので
ソニアド2のチャオレースをアクションゲーム化すればオススメ
育成次第では飛行・泳ぎ・走り型に育つから奥が深いし
>>644 今のスタンダードっぽい視点ですね
VSシリーズはキレイなスルーパスと派手なプレイがポンポン出るのが爽快だった
こぽれ球にも自動で詰めてるから岡崎ばりに二列目から猛ダッシュ=>ダイビングヘッドとか
矢野貴章ばりにスライディングで押し込めるのがリアルだったり
こういうの見るとウイイレに押される前はVS派もちゃんといたのになあと
ttp://www.geocities.jp/ahodoms1985/virtua.html >>664 ゲーム性が全く違うから購買層も全く違うと思いますが
>>743 マンネリ気味だったのでサクラ大戦は4が潮時でしたよ
4であれだけ渾身の人生讃歌を最後に掲げてユーザーも満足して燃え尽きたので
次をプレイするモチベーションが全くあがらなかったのが原因ですね
一部では5が悪いとも言われますが
そもそも多くの人が4で区切りをつけて5をプレイしてない
5はそれまでの大作感がまるでないからね〜 宣伝も大してしてないし
何か色々と嫌な気分だ…。
>>748 まぁ望まれて出したようにも思えないしね。
>>749 その前にスピンアウトやら何やらやってたしカツカツだったんじゃ?
PS3 龍が如く4伝説を継ぐもの 32000/512000 あっさり50万越えたな。65万〜70万くらいいくか?
>>751 55万くらいじゃないかな?
ただ評判は前作より断然良いし
北斗でPS3買った人が流れてきたら、もしかして60万いくかもしれない
それくらいだろうね 前作も3週で45万まで伸びたけど、その後ガクッときた
3の頃よりハードも毎週売れてるから、ハード購入時の一本に選ばれればジワ売れするような気もするんだが そういうやつは見参か3のベスト買うか
3はベスト版が5万売れたからね MGS4と同じでちょっとした定番ソフトになってたと思う つか気になるのは次作のプロジェクトKでしょ これの方向性次第で50万常連シリーズが無くなる危険もある
中川翔子のタイアップは任天堂にコナミ、次はスクエニ…と来たらそろそろバンナムかセガか?
>>756 そんなPS陣営も9000億の赤字で、クビがクルクル回らなそうだよね。
しかし、中々逆さやが解消しないねぇ〜どこまで本当かは分らないけど。
>>757 けいおん!との声が多数あるが如何程か?蛸程か?
と思ったら、バンナムは既にスパロボでやってるか…なら次はカプコンかなぁ
>>753 大して客層被らないと思うよ。
>>757 ちょうど龍4の一ヶ月前に出たバイオ5がまだぼちぼち売れてるからな
少年が桐生なら風間と桐生の頭文字でKかな
今回も4人主人公で成功したから大丈夫なような気もするが
>>758 本当も嘘も、債務超過は隠し様がないから。
>>762 SCEがくたばる前にセガが消滅しそうで恐い…
なんのこっちゃ
ID:hAhRHVmG0 何を言ってるの?こいつ
>>764-765 累積赤字について。
業界内にもPS3、若しくはゲーム業界撤退の噂が噂じゃ収まりつかない額に。
鈴木裕と言う怪物の金使いの荒さを知らないの?
そんな中、仮に今年に撤退表明でもされてたら
開発費も馬鹿にならないだろ?
440 :名無しさん必死だな[]:2010/04/06(火) 01:37:06 ID:hAhRHVmG0 ・SCE、PS3生産中止 or ゲーム業界撤退 ・Wii2(仮)発表+FF新シリーズ ・負け戦、完全版になった360版FF13発売 こんなレスしてるやつが何を言ってもねw ハード戦争はゲハでやれ だいたいサイファイの移植に金なんか大してかかるわけないだろ馬鹿
768 :
名無しさん必死だな :2010/04/06(火) 20:25:34 ID:N6uL3zpj0
58 名前:わにくん[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 20:14:44 ID:m8U1zcB40 ミク廉価版の限定版はセガ流通史上初?の実績配分。 ミク2ndの特典ねんどろぷらすは装着率50%予定。 カオスヘッド・ノアの提案数はぼちぼち。
実績配分?どゆこと? そういやニコで龍4のエンディングまでアップしてた動画が 権利者削除されてたな、もうごっそり全てw
ナムコ「DCwww、これはひでぇ〜ダメハードだったなwww PS1と大差なかったよwSSの後継ハードのくせしてwww」
お金を稼げるヤツが偉いのか、長く居るヤツが偉いのか…さてさて。
組織と言う枠組なら後者だろうが、ことサービス業に限っては前者だろうな…。
ホストやキャストなどが良い例だが、どうもホテルでは違うらしい…同じカテゴリーなのに。
>>770 湧いて出てきて行き成り何を言い出すかと思えばw撤退すれば何でもダメハードだろ?
ねんどろいど付きのやつか ミク2を多く入れる店を優遇ってことかな>実績配分
>>772 パチ屋でよくやる優先販売かね?ゲーム小売じゃ余り意味がないと思うけどね。
実質値下げが横行してる現状じゃ不良在庫抱えないように考えて仕入れるだろうし。
余程魅力がある(売れる事が確実)と認知させないと中々難しいかもね。売れないとは思わないけど。
>>767 >・Wii2(仮)発表+FF新シリーズ
そこまでFFにブランド力有るかどうかだが、どちらかと言えばDQじゃないの?
ニートさんで何でも知ってるんだね博識だなあ
まぁ国際的に占有権ってどこまで容認されているのかとか言うのは分らんし 竹島が韓国のアイデンティティと言うなら日本は何をもってアイデンティティを持てば良いのか? という所も分らん所詮ニートさ。ちょっと前までは会社組織に帰属する事で個人の社会性を保てたけど 今はその枠組みが崩壊している中で、若い人達に何を示せば良いのか等を考えるとニートなんて ちっぽけな存在だなと思うしまだまだ未熟だなと思うよ。 つまり「咲-Saki- Portable」が意外と好評価なのを見ると、ミクをこんな売り方しなくても 欲しけりゃ小売は仕入れるんじゃ?と思っちゃうんですよ。まぁ先手を打ってるんだろうけど。 ただ決算には影響しないからこういうのは四半期決算か中間決算に合わせてやる方が 良かったりするんじゃないかと思ったりするけどね。
ミクはいわゆるUGCコミュニティ系だからあまり商売気を出すと反発食らうよ
>>776 そうなんだよな。あの辺の客層って良い意味で純粋だからなぁ。
少しでも気分を害すると冷めちゃうんだよなぁ〜そこがなるなる木がなる感じかね。
778 :
名無しさん必死だな :2010/04/07(水) 00:51:53 ID:jb7iz1a5O
一言 ハ ク ソ ク セー アホカ
780 :
名無しさん必死だな :2010/04/07(水) 01:38:28 ID:jb7iz1a5O
ニートは磨いても ハ ク ソ クセー
ソニック4は全部で3エピソードだよ(発表済み)。 それより、いいずか本当に無能ですね。ってか、今のソニックチームは愛が全然ないな。
同意! 僕達本当のソニックファンを舐めるなって話ですよね!
>>784 とりあえず試みは成功っぽい?
つか参考にして欲しかったTrialsHDの名前が出てて良かった
786 :
名無しさん必死だな :2010/04/07(水) 09:05:03 ID:jb7iz1a5O
恥垢 クセー
【夏】[PS3] コンパイルハート「超次元ゲイム ネプテューヌ」7,329円 ・販売協力セガ ・時代はゲームハード萌え!ゲーム業界擬人化RPG! ・コンセプトは萌えX擬人化!X変身! ・ゲイムギョウ界は4つの世界と4人の女神が収める ・4つの世界「プラテテューム」「リーンボックス」「ラスディション」「ルウィー」 ・4の女神「パープリハート」「グリーンハート」 ・ソフトメーカーも擬人化して参戦。 ・カプコンとガストと日本一ともう1人がどこかのメーカーの擬人化 ・守護天使は実在するゲームやPS3のフォトアルバムの画像から召還できる ・見た目やコンボがカスタマイズできる ・セガのキャラも登場 ・主題歌は5pb
セガガガ2キタ━━━(゜∀゜)━━!!!!!?
ボーダーブレイクとシャイニング・フォース クロスが新Verになったな
ソニアド2はレールに乗り損ねて落下しても空中で姿勢制御して数百メートル下のレールにまた乗れたりと
自分の力次第でどうにでもなる「自由度の高さ」が良かったのに(だから意外な近道やバグ技の楽しみもあった)
ソニワドはスピードを追求しすぎたせいで瞬間的判断が通用せず
コースの造りを全部暗記しないと壁や柱に激突死するのがストレス…これもコンプは数年後になりそう
かといって単なる2D回帰も進歩が無いので3Dで快適な操作性を追究するのが理想かと
音楽はSenoueの曲自体よりJohnny Gioeliのヴォーカルを評価してますね
Hardlineの1stと最近出た3rd「Leaving the End Open」も良かった
>>629 Wiiナイツがどれだけクソだったかは知らないですがそれは真実ですね
SSはほぼ完全に国内向けでしたから
>>650 ソニックチームの3Dは視点変更でたまに問題が起きるかなと
どれだけ視点を修正しても眼前いっぱいに壁や障害物が立ちはだかったままになる時があるせいで
ソニックではわけが解らないまま穴に落ちて死んだりPSOでは背中を撃たれ放題で死んだり
>791 べつにミクはオフィシャルと全然似て無いから
>>792 ソニワドが自由度低いってホントにやったのか?w
今でもタイムアタックされてるゲームだぞ
暗記も2.5Dだからそんないらん
795 :
名無しさん必死だな :2010/04/07(水) 22:21:56 ID:Pd2M9gKp0
>>794 >今でもタイムアタックされてるゲームだぞ
壁抜け等の普通のプレイヤーは絶対やらないよなバグ利用して
ごく少数のマニアが悦に入ってるだけですねそれは
どんどん初心者お断りな雰囲気のゲームになっていってると思いますソニックは
だから売れないんでしょうね
あと攻略スレの伸びを本スレで信者がやたら自慢してましたね
スレの伸びで言ったらソニックは龍が如くよりはるかに上ですね
売上は天と地ほど差がありますが
はぁ、いつもの人かw
797 :
名無しさん必死だな :2010/04/07(水) 22:35:24 ID:Pd2M9gKp0
マルチでメ欄空とかキチガイすぎる
鈴木裕は美しく散る。
800 :
名無しさん必死だな :2010/04/07(水) 22:49:18 ID:Pd2M9gKp0
>>798 私がキチガイだとしても事実は事実です
ネットに動画が出回ってしまった以上もう隠しきれません
新ソニのときは台本が漏れてたよな
覚悟しておいた方がいいと思います(キリッ
805 :
名無しさん必死だな :2010/04/07(水) 23:03:53 ID:Pd2M9gKp0
>>803 これは酷いw
つか今のところコンセプト通りっぽいのに、ネガキャンするのは無理がある
今現在、ソニックスレを荒らしてるから触るとこっち来るぞw
809 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 00:50:11 ID:veIKPT5w0
>>807 8〜9割過去のネタの使い回しがコンセプト通りなのですか?
これがメガドラシリーズのリメイクで
タイトルがソニックザヘッジホッグREBiRTHとかだったらまだ分かるのですが
これはソニックザヘッジホッグ3の続編のソニックザヘッジホッグ4ですよね?
ほら来たw
キチガイ過ぎるwww
このキチガイさは逆に面白いかもしれない
最近エタアルやナイツ、パンドラの件でグダグダ言ってた奴と同一人物だよな 何でそんなにセガのゲームが憎いのか気になるw
しかし見事な流れだな
816 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 01:14:17 ID:wCHDwXpV0
>>789 新種族の獣人が加わったから
シャイニングファンが飛びつきそうだな
大ヒット間違いない
シャイニングだファンタシースター狂信者達とは違ってソニックアンチなのか
>>730 リルぷり結構面白かったぞ
さっきトルネで予約したの見てきたが
819 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 01:28:50 ID:veIKPT5w0
ソニック4が
>>736 程酷くなかったら
ほんの少しでも新しいを作ろうという志が見えたら
流石に何スレにも渡ってマルチしようとは思いませんでしたよ
「創造は命」がセガの社訓でしょう?
たぶん配信開始まで定期的にやっていくと思うのでよろしくお願いします
今後のセガの海外部隊はどうしていくんだろ。 San Francisco studioは閉鎖。スポーツインタラクティブ、クリエィティブアセンブリの売上は落ちてきてる。 新たな買収計画とかあるんかな。買収せずにSUMOみたいな外注使っていくのか。 ゲーム情報&ブログの中の人がSUMO買収お勧めしてるけど無理だろ。どっかに買収されてたよな?
>>815 これTPSっぽいけど確かRPGなんだっけ?
5月28日ってことはもうすぐだな
定期的な荒らし宣言とかw
これ通報すると数日の規制では済まないだろうな
825 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 01:56:15 ID:veIKPT5w0
ディレクターじゃねーよバカ
827 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 02:02:16 ID:veIKPT5w0
>>826 すみませんプロデューサーでした
プランナー(wii版のディレクター)の方はウェアホッグなしで
昼パートのみのソニックを作りたかったようですね
ああ、やっぱりなw ただのアンチならここまで回りくどい事しないもん
829 :
名無しさん必死だな :2010/04/08(木) 02:09:38 ID:veIKPT5w0
>>828 ただのアンチならソニックなんかには目付けないでしょうしねw
昔からソニックファンってのはサタマガに嫌がらせの 投稿したりして評判悪かった。 今のソニックチームの開発ベクトルが間違っているとしても それ以上にソニックファンとやらがキチガイかパラノイアで 規則も守らないクズ揃いというのはセガファンならみんな 知っている。 さっさと終われあの糞シリーズ。もうマスコットだけでいい。
本スレでこの前話題になってたが、公式フォーラムのソニックルームもキチガイが多くてひどいらしいな
IGN選出によるXBLA期待のタイトル
http://www.choke-point.com/?p=7530 Sonic the Hedgehog 4
Sonicは辛い時期を過ごしてきた。彼の最盛期はメガドライブ時代だったと多くの
人間が認めるだろうが、セガは遂にそのルーツに戻ろうとしている。横スクロール
を現代のゲーム機で再現し、そこにちょっとした派手な演出が加わっているのだ。
史上最高のSonicゲームになる可能性を秘めている。俊足のヘッジホッグは、ワイ
ドスクリーンに居るべき存在だ。死のトラップや驚異的なスピードによって、Sonic
は素早い反射神経とストレスが溜まる死のゲームとなっていたが、今回はもう少し
余裕があるデザインとなっている。これこそ、クラシックなSonicのファンが待ち焦が
れていた作品だ。見た目やプレー感覚と同じくらい、レベル・デザインも優れている
事を願うばかり。
ソニックはもう休め セガの海外展開に対する貢献度からまず 会社の象徴としての地位は保証される 倉庫番のなんとかキッドやオパオパ みたいな悲惨なことはない
ワルアド狼ステージで死にまくってからやってないわ
ソニワドに関しては海外法人の言うこと聞いて狼やめてれば良かったんだろうけど、一方で爆丸なんかは海外法人に「売れない」って言われたから、他社から発売→大ヒット!だったんだよな… まぁソニックは海外がメインだから、外人さんの言うことに少しは耳傾けてもいいかもね。結果論だけど。
でも何だかんだでソニワドは一番遊んでるなぁ 今までのと違ってサクッと3分くらいでクリア出来るステージばっかだし ところで海外法人の件のソース何処だい? セガオブアメリカは問題発言ばっかしてる印象なんだが
そういえばAOUの映像でモンスターハウスみたいに 敵がワラワラしてたっけ
>>837 グラは結構綺麗だよな
家庭用でエタアルみたいな正統派RPG作んないかなぁ
クロスはさっさとPCにもってこい。PSUのキャラクリとチャットシステムつけて 売ればそこそこ人集まるんじゃないの? MMOはダメ、モンハンほど激しく動くのはダメって人もいるんじゃないのかね 隙間はあると思うんだがな
今ある建物を改装してシネコンにするなら幾ら位かかるのかなぁ…とふと思ったが
新横浜だと需要は無いだろうと思う所かな。
>>840 微妙どころか、普通に関係ないじゃん。
>>841 豪く個人的趣向を盛り込んだマイノリティーな意見だね。で過疎化して一気に終了すんの?
>>836 良いじゃないか。海の向こうでの発言は何もSOAだけじゃなく国内の面子も問題発言はよくしてるし
…まぁDC潰した奴が居た位だからしょうがないさ。ある意味伝統だろ。
MMOはダメ、モンハンほど激しく動くのはダメって人は PSOかPSUやってそうな気がしなくもない。
もう同接で2000人しかいないけど、登録では18万越えてるからなぁ ちゃんと運営できれば隙間では済まないと思う
正直クロスはゲーム性がどうこう以前に 似たような世界観のネトゲがPCだとごろごろしてるから それらの影に隠れて、ロクに注目されることも無く消えそう
今期発売されそうな未発表タイトルは… ・据置機向けPSO系 ・澤田新作 ぐらいかね。20周年ソニックは来年か? 今年のE3は6月だし国内向けの新作ラインナップ発表会みたいなのやらねぇかな。数絞ってるし、発表会する程のタイトルも無いか、今のセガには。
ソニック4でのファミ通の紹介記事ひでぇw 1ページのたった6/1でしたww 名作の続編というのに、なにそれwww
6/1…だと…?
つまり6ページか
>>585 あまりにショボいもの作るぐらいなら未完のままの方が伝説でいられる気も
>>762 この人セガガガの開発B研ではまるで小沢一郎のように描かれてましたね(笑)
周囲のとりまきが意向を忖度して各々行動し対立したりとか
B研のデプロはなんだか○ネブ氏…
>>761 バイオはコードベロニカが最もドラマティックというかハリウッド的で(操作性はクソ)
龍シリーズもVシネマや北野武みたいな所がウケてるのかなと思うけれど
実在俳優の起用に金をかける意味があるのかなという気はしますね
>>793 いや「ミクと同じに考えて大丈夫かな」というまさにその点が言いたかったんですよ
アニメ原作ゲー(特にポリゴンゲー)はファンが気難しくて大半が不評だった歴史があるので
けいおんもPSPのポリゴン音ゲー という予測ですが
ミクは同人的存在のメジャーデビューということで大目に見てもらった例外だと思うんですよね…ハルヒ激動と比べても相当粗いし
>>794 「スピード + 暗記必須の罠 増」->「画一的な正解プレイをなぞる傾向 増」->「自由度が下がった」ということです
ソニアド2のように「とっさの判断で生還する楽しみ」が無いという点は自由なプレイを制限してると思いますよ
視点がヘンになるカメラやエアブースト暴発も腹立ちますが
サイアクなのは野獣ソニックの細道歩き…ソニアド1から苦手だったのに加えて足場が崩れ出すし…
ゲームは楽しむためのもので苦行や開発者の挑戦状をわざわざ購入してるんじゃないんですけども
というわけで積みゲリスト順の20番台に決定して封印
少なくとも帰宅して疲れた頭でプレイするゲームではないです…PSOやPSpo2でレベル上げしてる方がいい
>>830 操作性とゲームバランスが追いていけてないですが進化の方向は自然で正しいですよ
むしろヘンに少数の懐古厨に迎合してさっさと2Dを切り捨てないから「僕のソニック」(笑)を
心待ちにしてたような中年廃人がリメイクもどきの2D新作にファビョったりするのではと
セガアンチスレでも立てれば? あと2chで敬語使ってる奴は100パー地雷
ちょうどコイツが湧いてて除外しやすいから真面目に質問するけど みんなは普通に期待してるの?>ソニック4
これが普通のパッケージ商品なら期待もするが、 期待感というよりも早く遊んでみたい
安いからとりあえず買うし、それなりに期待もしている ep2からは旧1・2オマージュは控えめで頼む
サンクス、値段相応には期待してるって感じかな 自分はメガドラの頃以来なんで結構期待してる
どっちかというとエンジン使った来年のソニックに期待してるが ソニック4は重要なタイトルだろうな 少しでもHD市場の拡大に繋がればいいけど
>>793 >>853 ミクのオリジナルはセーラームーンにおける武内直子
というおっさんオタにしかわからないたとえ。
ヘッジホッグエンジンってセガ社内の共通エンジンじゃなくて、あくまでソニックシリーズ専用のエンジンなのかね。 部署ごとに縦割りになってんのか。ジャンルから何からまるで違うから比較するのは適当じゃないだろうけど、ヘッジホッグエンジンのグラの綺麗さとか神室町に使えないもんだろうか。 龍はメインキャラのフェイシャルは良いんだけど、背景の作り込みとかがね、かなりゲンナリする。
何でも高いレベルにやろうとすると何かの二の舞になる
ヘッジホッグエンジンはGI技術だっけ? 龍みたいな看板でごちゃごちゃしてる背景には殆ど効果が無さそうだけどどうなんだろ つか別にゲンナリってほど酷くないだろw むしろ雑魚敵とかNPCキャラの方が気になる
あのエンジンじゃリアル世界を作るにはまだまだ模型っぽくなってチャチくなりそうだが ソニックみたいなクレイアニメ風世界観にはあってるけど あとソニワドはこれまでに無い表現ができるとのことでデザイナーの気合が半端じゃなかったそうな テクスチャーの書き込みとか凄い
ソニック4はディンプスメインだろうし、CS2研が今作ってるであろう新ソニックに否応なく期待してしまうな。 絵本シリーズは暗黒騎士がいまいちだったからどうなるかわからんけど、ソニワドの後継作はかなり楽しみだ。
SFCはバージョンアップやって人増えたの? 未だに15スレ目とか壊滅的に人がいなさそうなんだけど
ボダブレ待ちの椅子として重宝してます。
スレの進み自体は稼動から10スレだからあの板ではまだマシ。 一部が異常なだけで、次スレが立つのは月1くらいが普通だし。 極端な格差が生まれる典型的落ち目な市場だな
最近は稼動から2、3ヶ月でも書き込みがない 日すらある機種がゴロゴロしてるから
>>まだまだ模型っぽくなってチャチく あれは単にゲームにあわせてGIの表現をきつくやってるからそうなるだけ、 海外ならその手のことをリアルなゲームでいくらでもやってる。
合虫ガッツはどうなんだろう なんか昭和っぽい主人公がアレだが。 GW直前に稼動するらしい
>>853 SEGAはただの販売元で、作るわけじゃないからどうにもならないよ
>>869 環境に悪いから、筐体の電源落としてほしいなw
>>855 この人はたぶんソニキチとは違うだろ。もっとこう、ライトのセガユーザー臭い
>>866 4を携帯機で出さず据え置きで配信するところからいって、いかにも4は新作の継ぎっぽいな。
名作の名に恥じないタイトルを!とか海外が言ってた続編ってなんのことだったの?
4は第一報の時点では地雷臭しかしなかったけど、続報が出るにつれて楽しみになってきたよ。
買う買う詐欺と同じ臭いがするな ベクトルは逆だがやってることは一緒
じっさいふたを開けてみると暗黒の騎士程度しか売れてなさそうw
黒騎士が40万だっけ? それだけ売れればまぁ大したもんだろ。 なんにせよ、国内市場ではこれまで通り固定層しか買わないだろうけどな。 多めに見積もって1epにつき3万DL前後か。
>>882 国内の売上を言ったんだけどね >騎士
ソニワドからの初心者に勧めても、日本の場合あんまし興味持たれない
マリオのような国民的ソフトになれない最大要因は難易度かもね
世界でなら少なくとも100万はいくだろうな パッケージのソニワドでさえ200万以上だし 同じ3機種マルチで600円なら、もっと売れてもおかしくない つか早く公式でもプレイ動画出せ ティザートレーラーは最高速出てないから遅すぎる
>>874 まぁだムシやってんのか、最近の子供は本物を触れなそうなのに
>>880 意味不明だが、一切金を落とさない分際のニート様がホテル経を唱えながらずっとSEGAに
講釈たれるのが許されてきた此処では、出せ出せ詐欺も買う買う詐欺も何でもアリだな
3D金斧でも出せ出せ
やめろやめろ、だせだせ、買う買う 大変だなw
ホテル経を許した覚えは無いぜ。
買う買う詐欺なんてよく言えるな どんだけ信者だよ
>>884 日本で開発されているのに、サイトの更新遅すぎるわ!リークされた動画も
ぜ〜んぶ観たし、EDまでみんな知っている。なにを待っているんですか?
ゲームとかグラフィックやサウンド変わるのかな?クオリティーアップするのかな?
パッケージだったらもっと良い物つくれたのでは・・・orz
何言ってんだw
>>893 発売日の事を言っているんだ!
シリーズ最低のデキに見えるけど、取りあえず買うわ。
例のアイツか
>>894 リークされた動画とかしっかり見ておきながら(ry
しっかり見ているからこそ、最低のデキだと言える事が出来るオレ。
見ればすべてがわかる!よかったなあ
よくありません!だから困ってるオレ
>>891 前作は結構ゲーセンで遊んだ
スターシップトゥルーパーズ並に攻撃が激しい
>>888 根本は全部一緒で「アホなセガは俺様の素晴らしい考えに従え」っていう根拠の無い上から目線
310 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/04/10(土) 23:14:16 ID:xvrO5q6B
http://blogs.yahoo.co.jp/m19730425/21340960.html 声優に関しては主役の涼をやった松風さんは今も仲良くさせていただいています。その他の
声優さんもしっかりと声優さんをやられていて問題なく準備することは可能です。
シェンファはたぶん交代になるでしょう。また、レンもかなりハードルが高いと思います。
どこにいらっしゃるかわかりません。
蒼龍、秀英、ウォンなどは問題ありません。チャイも問題ないですね。お父さんはもちろんのことです。声優はハードルの高い2名をのぞいてはほぼ問題ないですし私が今でもパイプを持ってます。
元セガ社員がアレコレ言った所で実現なんかしないだろ。 逆に言えば、現在、シェンムー関連の動きがセガ社内には無いとも言えるな。 動きあるなら昔の付き合いで情報入ってくるだろうから、こんな記事書けないでしょ。
龍が如くが続けば、中国マフィアと対決ってのは普通にありそうだよな。
シェンムーにはビタ一文興味無いが 作りたいって人間がそのために頑張るのは 別に止めやしない。
セガ辞めたサウンドの1スタッフがどうこう言ってもしょうがない
2年前の希望退職で去った人だからセガ系の話は結構面白いな ムシキング関連に移る前はデジタルレックスにいたよなこの人
ゲーム関係の板のセガゲースレ見てると名越がかわいそうになってくる シェンムー、JSRファンから恨まれてるし 洋ゲーファンからは名越が海外ゲーのローカライズを反対してるから 日本で出ないとか訳分からん噂が信じられて恨まれるわ
そういえば里見会長の息子は今何してんだろ 数年前にセガオブアメリカに移ったのは知ってるがその後が謎。 日本では初代龍が如くで名前を見かけたのが最後か
どうもな、あの業界のトップの息子というと西拓の息子みたいな奴の印象が強いからな
カジノ法案順調に推移か…一歩前進。
>>912 金正男のように見識を深めてんじゃね?
>>913 日拓じゃまいか?
>>910 つまり世渡り下手なの?
>>911 一部のファンの大多数の社員を路頭に迷わす方がより大多数に恨まれるよ。
>>904 アホっつーか浅はかなんだよなセガは、それで今のテイタラクがあるわけだしな
ユーザー様が出せ出せ言うシリーズが売れるかどうか、最終判断するのも全部自己責任
そもそも、なんでユーザー様が2chでまで言論統制されて、無条件で賛美しなくちゃならんのだ
そうだそうだ、とりあえずセガはパンドラの新作出すか移植しろ 売れるかどうかは知らん
レッツタップ作るよりはマシだな
レッツタップは初出の時点では「凄いアイデアだ」と思ったんだけどなw 実際に遊んでみると下に響くんだよ、叩く音が、あれは集合住宅じゃ無理。
自分も「レッツタップは売れる!」っと思っていたんですw やった人ならわかるけど、あのゲームは面白い。
921 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 09:20:38 ID:QhRUlNLK0
出す出さないは置いておいて、こういった要望を要望と聞き取れずに、詐欺だと受け取ってしまう。 背景には無責任がある。出すと判断したなら、販売については出した側に責任がある。 それをユーザーに振り向けてしまうなんて、ニート同然の愚かな挙動。 こういうことを言うとビビッて何も出来なくなってしまう。 これも、ただの無能の証拠。 他社が当然のようにやっている、シリーズ化が出来ない無能さ。 セガなんてそんなもんだよ。
PSO10周年はどうなってるのかな 他社が次々にカードを切っていってるんだし、よほどの サプライズでもないかぎり苦戦しそうだな 開発を外部と共同にして、有名な開発会社と組むくらいしかないか ぐずぐずしてたらPSUにMH2をぶつけられた、延期しまくって やっと発売したはいいけど・・・の歴史は繰り返すにならなきゃいいけど
詐欺師の見本市だなw
FF14のcβまでに発売できないともうダメだろう それこそPSPで出すしかなくなる
アホばっかだなこのスレ お前もなとか言って笑わせてくれよw
>>927 どこの運営に渡すか、が問題だな。開発側には口出ししないでもらえるところ
それじゃ意味ないかw
931 :
名無しさん必死だな :2010/04/11(日) 19:41:24 ID:DKWE2bBz0
関係者の悔しさがにじみ出てるスレだな。w
夏みかんはホストから次は刑事役か。劇中はショートかな。
>>930 だな、一瞬俺かと思った。まぁ内容としては多分そんな事は書かないけど。もっと抽象的に書くよ。
やっぱり下手にどこかに所属していると俺1人の力量が全体の力量と勘違いされるのか…困ったものだ。
>>922 今更MH2ですか?
そういやPSPo2はまだ配信に力入れてるよな ブログなんかもまだ続いてるし
PSUとかアケVF5とかシャイニングフォースクロスとか スタートで大コケしたのさえフォローしつづけてるし 出した後の面倒見は結構良い方だと思う
うまいwwwwwwww
>>935 単に引くに引けなくなった状況なんだろ。どこかで盛り返さないと洒落にならん位に。
PSUの場合のコケとVFやクロスを同一視するのはまたちょっと違う気がするけどね。
PSPoが売れてなかったらPSO同様放置運営に入ってただろうな
メダルのガンマンおもしれーな メダル自体はあまり増えないけどさ しかしメダル+ガンシューって規制(主に射幸心の煽り)に 真正面からぶつかってるように思えるのによく通ったな
セガPC復活キボンヌ
>>939 キッズカードやプリクラが自販機扱いで規制の対象から外れてるあたり、
おっさん向けカードゲームにもとんでもない方向性が見つかるかもな
それにしても新作発表ねえなw今年は(ベスト版をのぞいた)パッケ商品は 10タイトルも出ないとかないだろうな
去年の年末から三月までの密度が凄かったからなぁ セガゲーだけでやってけるくらい色々出てた そういやミク2のPVが公開されてたな 今回も20万くらい売れれば良いけど
20万は無理だろ…と思っていてもなんだかんだ売れるんだよな最近のセガゲー 単に俺の先見性がないだけだろうが ベヨとEoEは予想の4倍くらい売れたし
バウチャー制なら良い。現金は拙い…一歩前進したな。
そもそも国内需要を高めるならその方が良いし、結局国外へ送金するにも
本来の給料を振り込めば良いだけで…悪法だったのが少しは(トヨタ式)改善しそうだな。
>>945 夢位見させてくれよ。
>>935 面倒見がいいとも受け取れるけど、さっさと見切りをつけたほうが
よいこともあるだろうな、特に追加ディスクというカタチでしか発展できない
PSUの場合は。
まあPSUと同時期っていうとMH2、ときメモオンライン、
テイルズのオンラインとあったけど、
何があっても打ち切らない、いまだにPS2版をサポートしているのは
確かにすごいことだがw
AQインタラクティブなんて火の車なのによく続いてるよな。 やっぱり中山が金持ちだからか?
>>948 何故、スペチャンなんだ?w
好きな作品だけど、続編出してもそんな売れそうにないよな
DC時代の名作ならJSRの方が脈がありそう
チューチューはそういやGBAとかで出てたな
>>861 …せーらーむーんですか…?? せめて「かんなぎ」ぐらいの例にしてもらえれば想像出来るんですが…
まあこのスレはメガドライブ等の名称が自然に出るくらいだから余所と比べて随分"独特"というか
何か全く関係ないし考えなくてよい事で鬱になりかけている自分が欝だ…orz。
>>949 永久(AQ)だから続くんじゃないか?金があるうちは…それにMMVもじゃね?
>>951 かんなぎの方がマイノリティなのに想像できる方が君がオタクだと言っているようなもんだな。
>>952 ミブリー&テブリーは?
>>950 猫子(CostumeGarden)のコスサンプルからじゃね?
JSR押す人多いけど、既に近くて遠いお隣で
パックンチョのオンラインゲーム作られたんじゃなかったっけ?
下手に作っても二番煎じで受けないと踏んでいるとか。
>>944 決算を気にしなくて良い結果だったのか。はてさて。色々有るねぇ〜。
>>952 方向性はSWみたいな戦争モノか、PSOEP3みたいな感じがいいと思うんだよね、ファンタシースター
今続いてるRPGでSFの世界観で戦争モノとかないでしょ?差別化の意味でも
特にPSOEP3みたいな世界観は現実の政府に対する不信感が高まってる今はタイムリーな気がする
シャイニングはソウルからの流れの方がタイトル変えてまだ続くけどな
無限航路みたいな世界観のファンタシースターも やってみたいな…。
>>952 トレス常習犯のTonyも切らなくちゃね!
960 :
名無しさん必死だな :2010/04/12(月) 23:02:24 ID:xoe9XYwbO
戦ヴァルの漫画、ひぐらしの漫画家のやつと腐女子向けのやつが2つあったけど 前者は4巻、後者は2巻で終わっちまったんだな サクラの漫画は未だに1の話で、もう10年近くも連載してんのに ひょっとして、戦ヴァルの漫画は2の話に移行か?と思ったけど 尼の最終巻のレビュー見たら、どうもそうじゃないっぽいし てかレビューでボロクソに言われてる・・・ ひぐらしの漫画は結構ヒットして、前者はかなり注目されてると思ったんだがな
961 :
名無しさん必死だな :2010/04/12(月) 23:53:12 ID:s9KJmATRO
ハクソクセーアホカ ニートはフケクセー MMVの便所のサンポールでも補充しとけ
商願2009-021142 そうぞうキッズ レッツゴーバス 商願2009-021143 そうぞうキッズ レッツゴートレイン 商願2009-021144 そうぞうキッズ レッツゴーサファリ 去年のAMショーに参考出展していたレッツゴーバスのロケテが始まるらしい。 アミューズメントジャーナルには「自分でコースを作ってドライブを楽しむ」とか 書いてある。でこぼこモータース的なアトラクション?
963 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 00:21:11 ID:0ClM/t9b0
>>952 バカじゃね?
クロスはVer.Bにアップしてから
好調だぜ
シャイニングはまだまだ続くよ
セガwがたちあがれないのに日本がたちあがるなんて無理だねwww
>>961 MMVってサンポール使ってんの?
>>964 ガンダムはお台場にも静岡にも立ったじゃないか!
SUMOとHighvoltageとノーティドッグを子会社化する夢を見た。
ノーティドッグはほしいな ソニック任せちゃえよ
>>963 椅子はいつも埋まってるようになったな。
BB待ちの人でw
クロニクルみたいな前例もあるし任せちゃ駄目だろw ソニワドスタッフ自身に頑張って欲しい つかSUMOとHighvoltageはともかくノーティドッグは唐突だなw
3Dのソニックやるつもりならノーティのほうがよいんじゃね 顔が濃くなりそうだけどw
972 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 14:33:24 ID:TIdya+Vr0
出す出さないは置いておいて、こういった要望を要望と聞き取れずに、詐欺だと受け取ってしまう。 背景には無責任がある。出すと判断したなら、販売については出した側に責任がある。 それをユーザーに振り向けてしまうなんて、ニート同然の愚かな挙動。 こういうことを言うとビビッて何も出来なくなってしまう。 これも、ただの無能の証拠。 他社が当然のようにやっている、シリーズ化が出来ない無能さ。 セガなんてそんなもんだよ。
2ちゃんでいくら要望書いても普通は通らないのではないか? あとシリーズ化については、セガの社訓を知っていればあまりシリーズ化は気にならないんだけどな
いつもの人だからNGにしとけ
セガには続編を作ってもらいたい反面 新しいゲームを作ってもらいたい気持ちもあるから 難しいね
976 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 14:47:25 ID:TIdya+Vr0
>>973 これこれ。w
こういうのを言ってるんだよ。典型的だな。ww
セガの社訓?
そんなのユーザーには関係ない。
あと、それ作った奴は今セガに居ない、とか。
全く関係ないことが通ると思ってる甘えんぼ。
にちゃんねるに要望かいてる奴は、それがそのまま通るなんて思ってないよ。
でも、要望があると詐欺だのなんだのと、まるで要望を言ってる奴が悪いかのように受け取ってしまう。
だったらもう作るなよ。
誰に言ってんだw
>>975 そうですよね、CSは最近シリーズものも結構多いような
Football Managerとサカつく、野球つく、
Total Warや龍、ぷよぷよ、VTあたりが安定しているな
あとはソニックね
いい意味で数は読めていいんだが、新しいものを作り出してほしいかなと自分も思う
まずは定番をきっちり作りこんで、ちゃんと宣伝をして売るが 当たり前になって新しいことやればいいと思うね 売り方がわかんないのに新しいものを出してもしょうがない
>>976 社訓と言うより社風だろうな。
あとユーザーに関係ないのは良いが、会社も遊びで運営しているわけじゃない限り
利益が出るものが優先されるのは当たり前。そんなの会社に関係ないってのと同じ。
要望が高いからと言って、それがマジョリティーならまだしもセガの場合はマイノリティーが
多すぎるから端折られるんだろ。
少なくとも以前はユーザーの声(と言う名の身内ネタ)とやらを聞き過ぎて傾いたんだし
少なくとも要望が悪いと言うより、要望の内容が悪かったとしか思えないね。
暇だぞ〜。
>>974 オレなら普通にコテハンつけてるから気にするな。
>>979 売り方よりも、売れ筋(何が売れるか?)が分らなかったと言うのが大きいんじゃないの?
少なくとも宣伝しなくても売れたのはあるし、宣伝したからより売れたのもある。
新しいから売れないんじゃなく、それが受容れられる環境を作れなかったのが敗因だよね。
982 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 16:14:24 ID:gl6+HYQL0
>>980 遊びじゃないことと、シリーズ化のノウハウが無いこととの関係もない。
シリーズ化して利益を上げてるタイトルとそのメーカーの存在を忘れるな。
あと、あんたの言ってることに、要望を詐欺扱いすることを正当化する根拠が無い。
次の第一声でそれを述べよ。
出来ないだろうけど。w
せいぜい話をそらすことに専念するんだな。ww
>>982 要望に根拠が無い場合(一部限定の内容)には入れる必要が無い。
デパート(スーパー)等の要望と同レベルの内容を受け入れる方が可笑しいんだよ。
シリーズ化のノウハウって事より、シリーズ化にするような内容じゃないから
し辛いってだけでしょ。
偶に湧いて出てくる気味の様なある意味左翼(支流)的な考えって、本流に対して
それが出来る環境かどうかが問題でしょ。
話をそらしているのはむしろ君らの方だと気付いてないのが不思議だね。
4月 ムシキングバトル 合虫ガッツ!! 4月 レボリューションII PS 新鬼武者 6月 Project DIVA Arcade 6月 三国志大戦3 WAR BEGINS 7月 アミNo.3 7月 アラビアンジュエル 7月 UFO BALANCE CATCHER 7月 MELTY BLOOD Actress Again Current Code(エコール) 夏 バーチャファイター5 FINAL SHOWDOWN 夏 トランスフォーマー アニメイテッド ザ・チェイス 夏 トランスフォーマー アニメイテッド ザ・シューティング ? 爆丸 ? Answer×Answer2DXプラス ? Let's Go iSLAND ? 戦国大戦
はあ?
987 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 17:36:36 ID:gl6+HYQL0
>>983 ははっ!やっぱり話をそらすことしか出来ないみたいだな。
要望は要望、それ以上のものでは無いんだよ。
何の根拠も無く、敢えて言うなら「ファンの声」ぐらいのモンだ。
それに応えようとすれば、応える行為自体はやった人の責任。
もし、俺がどうしてもセガにやらせようとするなら、株でも買い占めて筆頭株主になってでも強引にやるしか
無いわけだが、そんなのは現実的じゃないし、自分もそこまでする気はないし、出来ない。
ここまでが大前提。
要望でしかない以上、詐欺扱いのような非難をする根拠も無い。
にもかかわらず、やってしまったな?詐欺扱いのような非難を。
ここに過ちがあるわけだ。
その過ちを認めること、そしてもう二度としないと誓うこと。
ここまで出来れば、社会人一年生ぐらいには認めてやるよ。セガって会社をな。w
言っておくが、それをやったとしても、俺を含めたセガのゲームが好きな人の「要望」は尽きないと思うぞ。
それをどう思うのか、根っこから考え直した方が良いんじゃないの?
左翼的なんて言葉を出しても、要望は要望。w
頭おかしいファンって昔からいるんだよねー セガも大変だなぁw
スレ番飛びまくりだが 次スレ立てようかな
990 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 17:45:34 ID:gl6+HYQL0
論につまると陳腐化が始まる。 いつものパターンですな。w
「僕が好きなソフトの続編を作らない会社は間違っている」 論理だもんなw セガ現状でも沢山シリーズもの持っているし、カプンコみたいに3つぐらいしかシリーズものが続いてない会社よりはましだぜ
992 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 17:51:41 ID:gl6+HYQL0
>>991 いつ間違ってるといったのか、レス番とコピペで示せ。
出来ないならただの妄想。
そんなくだらないノイズに人を巻き込むな。
気持ち悪いんだよ。
と思ったけど、スレ立てまで少し間を空けた方が良さそうだね
PSUが、ハンゲに???www
>>993 ホストの関係で立てられなかったんだろ?
ID:gl6+HYQL0
だから、お前セガサヨなんだろ?お前ってセガBBSとか荒らしてたタイプだろ?
何か問題が起きても典型的な「自分は悪くない」ってタイプだな。よっゆとり君!
アイテム課金で搾り取ったから、いよいよ捨てるのかw
997 :
名無しさん必死だな :2010/04/13(火) 18:31:15 ID:gl6+HYQL0
>>995 論につまると陳腐化が始まる。
いつものパターンですな。w
セガBBSか。w
懐かしいな。
書いたことはあるけどゲームの感想と、DC初期コントローラーのアナログLRの不具合の時の対応に
謝意を示したことがあるぐらいかな。
一応、フォローのつもりで、丁寧な対応をしてくれました、とか書いたんだけどな。
あんたには俺のキャラはわからんよ。
要望と自己正当化の関係を説明出来ないぐらい、頭が悪いんだからね。
もう一度言うよ?
「要望は要望」
要望ってセガのサイトにあーだこーだ言ってるのか?
1000なら俺も含めてみんな知的障害者
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