1 :
名無しさん必死だな :
2010/03/08(月) 19:43:18 ID:7jVccGkH0
ああ、ゲハは空気が澱んでて気持ちいいなぁ
7 :
名無しさん必死だな :2010/03/08(月) 21:20:25 ID:WWiezN3I0
PSP2とDS2は、iPhoneと携帯電話に勝てるか
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20100308_352958.html >SCEのこの選択は、構図としてはスマートフォンに対抗するために、スマートフォン化するように見える。
>実際、ある業界関係者は「PSP2はiPhoneの影響を受けすぎている。
>これでは、PSP2が“iPhoneモドキ”と呼ばれても仕方がない」と言う。
>現実問題として、今のSCEには、チップ開発に、以前ほど金と時間をつぎ込む余裕がない。
>もっとも、当のAppleは、皮肉なことに、iPadから独自設計のカスタムIPへ向かっている。
>その背景には、iPhone系デバイスの、数の力、市場の勢い、そして利益の見込みがある。
マイクロソフト、同一ゲームをWindows PhoneとXbox 360、PCで動かすデモ
ttp://japanese.engadget.com/2010/03/08/windows-phone-xbox-360-pc/ 単一のプロジェクトからビルドしたゲームをWindows PC、
Windows Phone 7 シリーズ、Xbox 360で動かすデモ。
PCで遊んでいたゲームを中断したところからWindows Phoneで、帰宅したらXbox360
で続けて遊ぶというシナリオです
デモのインディージョーンズゲーム (簡単な2D横スクロールアクション) は90%のコードを共
有しており、残りはプラットフォームごとに違うキーボードや加速度センサ、コントローラなどの
制御部分ほかと説明されています
---
セーブデータをクラウドに保存している可能性あり。
Appleさえ実現してない、PC、Xbox360、Windows Phone 7の統一ゲーム
プラットフォーム誕生か。
>>9 >>4 開発したのは、シーマンで有名な元ビバリウムの伊藤成一氏
この会社は社長が元セガの人で、当初はSCEから役員を受け入れていたり関係が深かったが
その役員がSCEに戻り、今回、元セガの大場氏を迎えたりして脇を固め
以前はあまり公表していなかったPS系以外での実績を公表し始めたり
360用ソフトを開発したりと脱Pの兆候が見られていたが、結果はこうなったわけだ
プレミアムエージェンシーはSCEのSIRENシリーズやワンダと巨像、コナミのMGS4
コーエーのPSの無双シリーズ、セガの龍が如くシリーズなど
PS系の大作ソフトに関わっているメーカーであり、PS@HOMEの開発にも関わっている
また、ソニーも出資した慶応大学との連携企業も吸収しており、非常にSCE寄りの会社と見られていた
結構凄いなw
シーマンと言えば斎藤由多加氏
13 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 01:04:10 ID:xgBff3640
すげぇ下げられてんな
>>14 否定してたのはクラウド「ゲーミングの楽観論」
16 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 08:01:37 ID:x/2GNH/a0
17 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 08:07:58 ID:x/2GNH/a0
18 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 08:12:38 ID:x/2GNH/a0
>>17 まーたFPSかよ
・・・・ローカライズしてくれるかな?特に下のほう
FPSが多いのは日本で昔一時期RPGばっかになったのと同じでない? 楽しいならそれでいい
21 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 08:53:53 ID:Iw6tCFCJ0
ストーカーの箱○移植を待ち続けてるぼくはFPS大好きっ子(´・ω・`)
>>22 METRO2033は一応ストーカーのスタッフが作ってるらしいからもしかしたら・・・・
24 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 09:53:16 ID:x/2GNH/a0
28 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 15:40:29 ID:3xccJibA0
29 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 16:03:27 ID:roTUI9aD0
キムフーンとその舎弟のゴキブリいい加減にしろよ どんだけ迷惑かけてんだよ
キムフーンその他韓国人上司への文句は 主語を他機種のユーザーやら会社に置き換えて言ってる
ValveのPS3嫌いは結局変わることはなかったな 最初のインタビューも辛辣だったが、 例のみかん箱の件で相当ブチギレてたし
32 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 17:04:35 ID:m2028s+I0
>>16 薄型フラグだな
>>26 E3行きたい・・・
TGSでもその一部が公開されるなら、10年ぶりくらいに行っちゃおうかな
>>32 今年のTGSは多分記念すべき内容になるんじゃないかと期待してる
ゲハ的に
なんかいろいろおかしい
ここの記事良い物が多いので復活に感謝するよ
順番的には今年はMSが基調講演やるし、ナタルはあるだろ ただスペースの問題が
36 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 17:47:45 ID:x/2GNH/a0
[Mac]Valve,「Steam」およびSourceエンジンをMac向けに提供。「Left 4 Dead 2」などのMac版が4月にリリース予定!
ttp://www.4gamer.net/games/106/G010682/20100309024/ 発表文に含まれている,
「私達が将来リリースするすべてのゲームは,Windows,Mac,Xbox 360向けに同時にリリースされる」
(all of our future games will release simultaneously on Windows, Mac, and the Xbox 360)
という一文は,Macでゲームを遊んでいる人にとって見逃せないところだ。
---
PC、Mac、Xbox360が今後同時リリースと明言
これは大きい
そういやValveがPS3に積極的な姿勢を見せてるとかって話どうなった? つい最近騒いでた気がするが
積極的にハブるってことじゃない?
40 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 18:14:30 ID:m2028s+I0
>37 積極的な姿勢は見せているな
42 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 18:16:29 ID:D3WbgIK7O
43 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 18:33:01 ID:uv40/fX9P
積極的な姿勢を本当に見せていたとしても、まだ形になってないということだろう
はたして積極的姿勢が形になる頃にPS3は存在してるのだろうか?
ソフトは出す・・・・! 出すが・・・ 今回 まだ その時と場所の 指定まではしていない そのことをどうか 諸君らも 思い出していただきたい つまり・・・・ 我々がその気になれば 積極的な姿勢を見せるのは 10年後 20年後ということも 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!(AA略)
46 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 18:55:45 ID:m2028s+I0
積極的な姿勢(ValveTime)
49 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 19:09:10 ID:m2028s+I0
最近の東芝の立ち回りの良さは痛快すぎるだろw
53 :
名無しさん必死だな :2010/03/09(火) 22:12:57 ID:m2028s+I0
>>52 HD-DVDで負けたはずの東芝が、
BDで勝ったはずの会社を差し置いて液晶テレビのトップシェア取っちゃってるからなぁ
ここでBDも見られるなら、なおさらレグザが選ばれ続けるわけで
よくわからんが、まさにどうしてこうなった
> ValveがPS3に積極的な姿勢 積極的に避けてる、って事か
キムフーンとその舎弟のゴキブリいい加減にしろよ どんだけ迷惑かけてんだよ
MD + 32X = PSP + PS3
>>58 シアター・・・、またhomeで何かやるって事かw
>>57 PS3版じゃなくて「PSPのミクがPS3で遊べるDLC」でしたーってオチ
一方箱○にはMMDの移植が進行中
ナニソレ
それってインディーズ的な何かでやろうとしてるってこと?
MMDって出始めた頃スゲーもんが出てきたな、しかも無料かよ!と驚いたもんだが つい最近になって久しぶりにニコをチェックしたら、CGモデルデータの差し替えたりとか 微妙に進化しててこれまた驚いたわ
そういや箱○版FF13がインゲーム画面とかまで劣化してるとかって話どうなったんだ? Eurogamerの記事見たがイマイチわからん
69 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 09:48:43 ID:qr7inJ6tP
劣化はしてるけど、思いのほか劣化してなくいのがバレてたな。 しかも、fpsはXbox360版の方が30fps安定で上というw
MMDをXNAで移植したのか 考えてみりゃXNA(インディーズ)とかは正にソフト屋MSの強みだよなぁ
72 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 10:01:33 ID:qr7inJ6tP
このスレもういらないだろ。チョーカー一発だし。 良いニューススレに統合しろよ
74 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 10:09:44 ID:qr7inJ6tP
マジかよゴキブリ湧いてきた
良いニューススレなんてあるの?w てかあっても良いニュースあんのか?w
77 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 10:48:24 ID:zMLR3e3g0
ねーよw
78 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 10:49:18 ID:qr7inJ6tP
XNA Game Studio 4.0はWindows Phoneもサポート
ttp://www.joystiq.com/2010/03/09/xna-game-studio-4-0-includes-windows-phone-support/ ttp://blogs.msdn.com/shawnhar/ MSは本日、XNA Game Studio4.0をアナウンスした
PCとXbox360サポートに加え、Windows Phone 7シリーズもサポート
Visual Studio 2010と統合されており、WP7でも3D APIをサポート
XboxLiveも使うことができ、ゲーマータグ、アバターや実績も利用可能
各種改良やパフォーマンスアップだけでなく、ダイナミックオーディオ出力やマ
イク入力にも対応
XNAはインディ開発者のためだのものではなく、XNA3.1からは、プロフェッショ
ナルスタジオも対象にしており、XBLAを制作するためのXNA Game Studio
Extensions XDKも配布している
WP7シリーズのゲームを一人で制作するプログラマーと同様に、小チームや大
きなスタジオの開発者も対象としている。我々はXNA4.0が全てのゲーム開発
者に寄与し、インディからハイエンドやプロまで、.NETの利用が成長し続ける
と思います
---
WP7にアマでも公開できる仕組みができそうだね
「なんとか今日もSCEは生き残ることができた」 良いニュースだろ?
「ふう、なんとか致命傷だけで済んだ」 みたいだな
C ⌒(⌒~⌒(⌒) ( ノ丶(⌒丿⌒(⌒) ( / \ 〃/| ( /□ ,(・) (・),| (6 キ ゛´つ゛⌒) | Χ,,___ "| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,ト ,/__/,/ < 今日はこのくらいで勘弁してくやる! /| ♯ /\ \______________
83 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 11:00:00 ID:IC5pPWQF0
GDC 2010いよいよ開幕、会場の様子をお届け
http://www.famitsu.com/game/news/1232810_1124.html >映画『アバター』の登場により、日本でも本格的に流行の火が点いた感のある3D立体視技術。
>プレイステーション3が今後3D立体視に対応予定であることがすでに発表されており、
>ゲーム方面でもブームが来るのは確実と思われる。
>……ということで、やはりありました3D立体視の技術展示。
>出展されていたのはXbox 360版の『コリン・マクレー:ダート2』で、
箱版かよw
GDCが開幕したのか… FF13で一躍悪い意味で有名になったアレの講演あるのかしら…
うるう年問題でヘビーレインのバグ問題も薄れちゃったなぁ あっちは完全に直ったのかな?
87 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 11:46:50 ID:IC5pPWQF0
>>86 米のフォーラムで情報収集まだやってんじゃね
>>84 箱○は3Dに懐疑的なだけで、準備自体はちゃんと進めてるのよ
PCゲーじゃ一過性のブームだったもの そりゃ疑って当然だわ
>>86 まだ直ってない
うるう年騒ぎ起きるまではWhat'Newでフリーズ問題について告知されていたが、あの騒ぎの翌日からすでに告知消えてた
うるう年問題は告知すらなかったがw
91 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 13:43:18 ID:IC5pPWQF0
2010/03/10 11:43
【リリース】SCE,PSP向けのグラフィックス描画ツールを今春提供開始
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20100310003/ >株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、PSP「プレイステーション・ポータブル」向け
>グラフィック描画ツールPhyreEngine for PSPを、今春からPSPソフトウェアタイトル開発者向けに提供を開始いたします。
>SCEはPhyreEngine for PSPの提供を通じて、さらに積極的にゲームソフトウェア開発者の皆様の
>PSP専用タイトル開発を支援し、PSPプラットフォームのさらなる普及を推進してまいります。
>91 6年ぐらい前の記事じゃないの? 最新の記事?
>>90 告知が消えるって…ユーザーが何時でも見られるように残しとく物じゃないの?
2010年3月10日って書いてあるな… なんつうか今頃って感じだな、しかもPSP…
今までどうしてたんだろう
好ましい解釈をするならPSP携帯への布石 かな?
そういやCellってIBMが開発止めたって話があったが どっか引き継いだん?
Cellって一応、汎用プロセッサなんだぜ 物は同じかと
現状誰も得していない所か身を切り刻まれてる現状で そんな事業引き継ぐ奴なんかいないだろ
101 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 14:46:16 ID:pI4PUZsy0
102 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 14:47:46 ID:pI4PUZsy0
更新:2006年12月5日 13:29 デジタル家電&エンタメ:特集 任天堂はどこまで強いか 「PS3」強奪容疑の男射殺・米南部、品薄状態続く 【ニューヨーク4日共同】米南部ノースカロライナ州ウィルミントンで1日、 ソニー・コンピュータエンタテインメントの新型ゲーム機「プレイステーション(PS)3」を強奪した疑いで逮捕状が出ていた大学生の男(18)の自宅に警官らが突入、 男を射殺した。AP通信が4日伝えた。 突入の際、男は武器は持っていなかったが、ゲームのコントローラーを持っていたという。男はノースカロライナ大ウィルミントン校の学生とともに、 同校の学生が3日間並んで買ったPS3を2台奪った疑い。 PS3は品薄の状態が続いている。米国で発売された先月17日には、PS3を買おうと並んでいた行列客の現金を狙った発砲事件も起きた。
古いニュースだのう・・・
>>98 開発やめたんじゃなくて高性能路線を縮小したのよ
今後は他のプロセッサへの技術流用などしつつ汎用路線で研究する…みたいに言ってるが
要はIBM産の本格的なヘテロ路線CPUまで食いつなぐ分&モルモットだなw
ちゃんとしたの出来たら名前変えたとか誤魔化してCell破棄すると思う
4桁で煽られるとか箱○成長したな 3桁時代とかあったのに
年々箱○へのハードルがやたら高くなるのに反比例して PS3へのハードルが低くなるのが笑える
今年はWiiに圧勝するとか言いつつ、差を広げられっぱなしのPS3ももう諦めたんでしょうか?
>>105 ありえない週販でメトロ、スプセルの独占にPS3さんとのマルチまで出して頂いてサーセンwww
出川さんのおかげやで
現状360独占タイトルのほうが多い件 ファースト抜かしたとしても
>>91 PhyreEngineと言うと、去年GDCで
「PS3はこんなにサードに指示されてます!!」
とでっち上げるため矢面に立たされたMarsを思い出す
結果開発凍結…
てかPS3はファーストしか頑張ってないw サードの虐めか?
>>113 アクアプラス
IF
ガスト
日本一
の四天王を忘れんなよ(棒)
117 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 18:05:22 ID:IC5pPWQF0
500万本突破で顔面ブルーレイ(゚∀゚)キタコレ!!
そもそも追加でもないのに突破っておかしくね?
痴漢赤っ恥
こんなとこで工作してても日本じゃ終わってるのに可哀想です・・・
あちらさんは日本と違って返品あるんじゃなかったっけ? 出荷数突破とか変な言葉使ってるけど大丈夫なんだろうか 責任のなすり合いが続いているゲームを世界に晒すなんて
124 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 18:20:04 ID:IC5pPWQF0
>>123 欧は知らんけど、米では返品制度あり
実際は返品せずに投売り→差額は別タイトルの納品で補填、が多いとのこと
そもそも海外ではマルチなわけだが
PS3単体ソフトなら良かったのになw
鉄拳6も初期出荷は好調だったな
>>124 なるほど
別タイトルでの補填というのは同一会社のタイトルでって事なのかな?
だとしたらスクエニはそれが可能なんだろうかって思うが、手段が色々あるのかね
日本が200万だから残りは300万か 2機種合計で12と同じ出荷って酷くね? (12は日本250万、北米150万、欧州100万くらい)
130 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 18:37:40 ID:IC5pPWQF0
>>128 スクエニはほぼ全てのタイトルで海外も展開するし、補填は一応可能でしょ
Eidosもかこったし
でも、その時の本数は凄いものになるかもな
132 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 18:47:47 ID:6i9OSO++0
マルチタイトルの国内売り上げで煽るのはもう自虐ネタですか? ソフトは売れてるのにSCEが債務超過に陥って解散とか 実際もっとソフトを買わないといけなかったのはゴキブリだったという
>>132 とりあえず「特定サード以外売れない」状況の悪化をどうにかしないと
薄型出てから悪化の一途だ
134 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 19:18:39 ID:IC5pPWQF0
>>126 PS3だけじゃ最悪の結果になるからマルチにしたんでしょ
前世代では、スクエニはMSなんて相手にしてなかったのに
PS3というかSCEが落ちぶれたせいで、MSとも付き合っていく必要にせまられた
FF13まで差し出してね
MSとの立場が逆転しちゃったんだよ。SCEの没落のせいで
137 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 19:38:25 ID:IC5pPWQF0
138 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 19:43:30 ID:oXCbsjWM0
>>137 ソニーにとってPS3って踏み台でしかないのかな
>>135 ピークが2008年8月期で倒産が2010年2月って
ゲーム業界恐ろしいわ。
SCEが債務超過から1年経過して銀行から親会社責任で
何とかしろと言われたのは当たり前だな。
140 :
名無しさん必死だな :2010/03/10(水) 19:46:34 ID:oXCbsjWM0
>>139 どうにかしなきゃ金貸す銀行もいないだろうしな
裏切りSonyリストに追加だこれ!
>>137 SCEJ、PSP「裏切り☆プリンセス ポータブル」
>>143 つ 裏切りレジスタンスと、裏切りMGS、裏切り戦場のヴァルキュリア
レジスタンスもだったのか・・・地味で気が付かなかった 自由と解放を求めてPS3に抵抗とか、洒落にならんわ
SOCOMもPSPになってた気が……
>>135 まあそんなこったろうと思った
ってーか、任天堂が関係してると思う方がおかしくね?
>>147 任天堂のせいだと広めて一割でも信じたら成功なんだろう
王様物語のせいとかも言われてたな あいつらはマベに何の恨みがあるん
下請け倒産とは何も関係ないが、黒マベになら恨み骨髄だぜ ここ1〜2年の白マベは認めてやってもいいが
王様物語を箱○ユーザー仕様にして、リメイクしてくれたら買うよ ああいうシミュレーションは好きだ。
箱○風味になるとオーバーロードっぽい絵面になりそうだ
クソ箱信者には絶賛ラインナップだろうけど多くの人は知らないし買わないからね 洋ゲー最高!和ゲーwwwなんて言っちゃうマニア層だから でもクソ箱で売れたのはJRPGとギャルゲ(笑
r'"PS3命ヽ (_ ノノノノヾ ) 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| <クソ箱で売れたのはJRPGとギャルゲ(笑 `-ニニ二‐' / \ |○ l.⌒l ○| | | | | |○ ヽ-'. ○| | | | ◎ | | | | | | | ,,,. | | ,'"';, 、''゙゙;、).|.---●---|;;;;; 、''゙゙;、),、 ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙ ‖ `i二二二!´ ‖ 昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌 | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:| | :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :| | :|::::::|┌─┐|::::| :| ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
>・ロスプラ2 > ・PS3版に電撃PSのポリタンの描かれたTシャツ うわぁ・・・ カプコンスパ4といいロスプラ2といいPS3に冷たいな
デッドラ2のCaseZeroもそうだったか っつってもPS3は前作出てないんだから 前作から2への繋ぎの話を出されてもわからんか
ヌンチャクにストラップ付きw 次は発売後に安全のためカバーが付くねw
>>159 3DはPSが起源だとかCD-ROMはPSが起源だとか言ってきた人達だよ?
朝鮮民族みたいだとか言っちゃ駄目だ!
>>159 「高性能だから棒振りではない」らしい
アホかw
163 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 11:29:59 ID:TPdnL6ov0
>>160 >次は発売後に安全のためカバーが付くねw
それはゴム製なのでしょうか?
164 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 11:33:27 ID:vwEAN2N30
収斂というか最適化というか 最終的にはこの形にしか落ち着かなかったのだろうけど 恥を知れ 本当に今頃は元SCEEのフィルは腹を抱えて笑ってるだろうな
166 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 11:55:39 ID:ux12hERa0
うん
>159 うわぁ…
170 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 12:49:00 ID:vwEAN2N30
>>168 あれ?正式発表されてないよな?
SCEが血迷ってCSでFF14が最初に遊べるのはPS3だけって発表はしたけど
PCが無いから誤植の可能性も?
多分誤植でしょう 今はねw
誤植だろうな PC版が無いって事になったらネ実が落ちるぞ え?違う?
こういうのって、間違って掲載されるのがPS3だと大騒ぎするよね、スターオーシャン4の 時みたいにさw
>>174 出るの確定してるPCの表記が無い時点で誤植じゃね?ってのはわかるしな
あぶねぇあぶねぇw
179 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 13:27:45 ID:8v/ggx4s0
サイバーコネクトツーってテイルコンチェルト作ったところだったのか
>>178 Java切るだけでモロバレってどうなの
182 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 14:17:21 ID:An7udqW40
>・かすかな振動がある(現在のところデュアルショック3やWiiリモコンのレベルではない)。
>・プレα版についてどうこう言うのはいやだが、ラグがある。
> ガンシューティングを試したが、Wiiでの体験に劣る。正確性でもカーソルのリフレッシュレートでも。
>・剣闘士のゲームは見たとおり楽しい。しかしWiiスポーツリゾートより優れているところは
> それほどない。このゲームでは真の1:1コントロールではなく、あらかじめ用意されたアクションが実行される。
>・軽いコントローラーはWiiリモコンより疲れにくい。ちょっと安っぽいが、もろそうではない。
>・剣闘士のゲームで左利きを選んだときに、盾を持つ腕の代わりに剣を持つ腕が前にでるトラブルがあった。
>・そうでなくても大丈夫だが、テレビ正面の適切な距離に経つのが一番良いようだ。
>
http://www.engadget.com/2010/03/10/playstation-move-first-hands-on/ E3まで公開待って、少しでも精度上げた方が良かったんじゃね?
対他社へのインパクトも減っちゃうだろ
r'"PS3命ヽ (_ ノノノノヾ ) )) (( 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| <うるせぇぞチカニシは黙れ! `-ニニ二‐' / \ |○ l.⌒l ○| ━━┓┃┃ | | | | ┃ |○ ヽ-'. ○| ┛ | | ━━┓┃┃ | ◎ | ┃ | | ┛ | | ━━┓┃┃ | |. ┃ |. SONY | ┛ .| .| i .!  ̄ ̄ ̄
MHPを裏切りリストに入れる日が来るとはなw
クラコンPROみたく、カプに相談しに行ってるかもしれないなw
これでアナログスティックも無事付くな DSの十字が指が痛くて辛かったから大歓迎だ
189 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 15:38:26 ID:An7udqW40
何回目だよ・・・・・・・・・ いい加減E3の常連を卒業して貰いたい
>>189 GT5は発売日決定しても信じられない俺がいるw
193 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 16:23:21 ID:An7udqW40
去年のE3でも同じような光景を見たな…
「リィィィィィッッジ ルゥエェェェィィスゥァァァァァァ」のころからの伝統だろ
>>182 モーションコントローラとしてNatalと真っ向からぶつかったら
吹っ飛んじゃうじゃないか
リアルタイムでオンラインをエンジョイするカスタマーの人達はどうする
200 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 17:42:03 ID:HiwFKVi50
>>182 ディベロッパーダイアリー見て「同期は完璧」とか騒いでた子いたんだがw
1年先行なのに普及してないキモオタハードチョンロクマル Wii、PS3=日本 XBOX360=韓国 これが現実ですな、結果出てないんだもん
韓国馬鹿にすんなよ。キムフーンさんが泣くぞ。
なぜか360=アメリカハードって言いたがらないよな 欧米コンプレックスでもあるのか?
韓国で一番売れてるハードはPS3ですよ?
( ^ω^)・・・
http://www.famitsu.com/game/news/1232888_1124.html さて、実際に体験したバージョンは「完成度20パーセントの状態で、細かいパンチの動きはまだ入っていません」
とのことで、大振り気味にフックをくり出すと相手キャラにパンチが当たるといった状態だ。
それでもやはりリアル感溢れるグラフィックも相まっての没入感は相当なもので、
1プレイを終えるころには息が上がってしまっていた。
やはりこの手のゲームはモーションコントローラとの相性はよさそうだ。
プレイを終えてみて、個人的にはもう少し攻撃などのスピードが早いほうがゲームと
してやり応えがあると感じた。が、モーションコントローラの操作に慣れるという観点からすれば、
やはりこれくらいのスピードがちょうどいいのかもしれない。グラフィックもカジュアル寄りなので、
ライトユーザーがプレイステーション3を触るきっかけになる作品として期待ができそう。
もともと『SOCOM 4 U.S.NAVY SEALS』は“PlayStation Moveモーションコントローラ”対応ではなかったらしいが、
途中から組み込んだにしては、なかなかのフィット感だ。
トロフィといいチンコンといい、なんで後出しなのにオリジナルより出来が悪いのw
213 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 19:34:35 ID:An7udqW40
214 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 19:36:36 ID:VrFygFO70
>213 どこが正確なんだwwwwww
そういや3D3Dって言ってたけど、GDCでは何かSCEから発表ってあったのかな? 試遊が用意されてたのは箱のソフトだったという話だけど
216 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 19:38:03 ID:ux12hERa0
218 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 19:47:39 ID:6a75Jvvk0
>>213 棒振りとか誰がやるんだよwww
髪の毛一本そよぐ方が全然面白いわwwww
これでいいんですか?
>>209 ようは未完成品だったり無理矢理ねじこんだりって事ですね
もしかして、GT5にも組み込むんじゃね?
>>209 流石SCE機関紙ゴミ通だな・・・・・・・・
数年前にWiiが通り過ぎた場所なのに何を今更。
>211 最初から組み込むのと後から入れるのとじゃあね。 最初の段階でそういった追加仕様まで考えていればいいけど、、、SCEじゃあねえwww 箱○が後からインストール機能を追加して殆ど問題が無かったようなことはできまい。
224 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 20:26:43 ID:tvTihupA0
226 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 22:26:06 ID:An7udqW40
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100311_354095.html >技術的にも、精度的にも「Wiiとは違う」をアピールするSCEだが、一般ユーザーに「違う」ことをアピールするのには
>なかなか難しそうであり、SCEのマーケッティング面での力量が試される。ちなみに、プレスカンファレンスで公開された
>全タイトルの現地担当者に「日本での発売はあるのか」を確認したところ「自分が聞いている限り知らない、
>聞いていない」という返答であった。つまり、筆者が取材した限りでは、日本のSCE側としては、この「PlayStation Move」の
>展開は決めかねているという印象を持った。
債務超過で首が回らないどころかギプスで固定されてるSCEJにマーケティング面期待してもな・・・
え?チンコンってSCEJがしてるんじゃないの?
229 :
名無しさん必死だな :2010/03/11(木) 22:41:42 ID:An7udqW40
>>213 ふと思ったんですが、Wiiならボクシングはリモコン+ヌンチャクでおkですけど
チンコンだとタマ付きのが2本要るって何かムダじゃないですかね?
>>227 SCE全体で債務超過なので欧米は首切り先行してやったり
無理してるんだぞ。
SCEJが一番リストラが遅い状態。
>>231 4月でバッサリいかれる人も多いみたいよ
バンナムの希望退職者はあれから募ったのかな・・・
236 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 00:45:27 ID:vI9voXKI0
チンコンとリモコンの大きな違いは「オプション」であるか「常備品」であるか、それにつきるでしょ。 性能は2の次。 だって、オプションで有る以上、ソフト売るほうは「オプションついていない対象」も考えて ソフトを作らなきゃならない。 Wiiスポーツをクラコンでできるかって話。 そういう意味で、サードの体感系ソフトがすぐ単純にチンコンに出るとは限らない。 MH3みたいに「作り込み」に金かけられるのなら話は別だが。
結局ファーストがやらなきゃどうしようもないってことだ PSWiiスポーツやらPSWiiパーティーなんてのは論外
今のSCEが任天堂ほどゲームの作り込みができるかは疑問だけどね。 Wiiスポーツリゾートと同等、もしくはそれ以上なんて注文付けられたら ソフト開発担当者は洒落にならないだろうな。
240 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 04:08:34 ID:mncj7j070
>>237 その両対応が結構難儀なんだよなあ
質を求めるなら、単に操作系すげ替えれば済む話じゃないから
敵の出現や挙動等まで調整しないといけない
mixiのトップニュースにチンコンがのってたんで関連日記を見てみたら 全員が全員「Wiiのパクリだろwww」って書いてて大爆笑してしまった
しかしたまにある誉めるような記事にも吹く
>>241 ,242
久しぶりにmixiに書いたら足跡多くてビックリしたw
>>243 ゲハネタとか食い付き良いの多いよなw
まあMixiニュースからの引用でもしなけりゃ人来ないけどなー
>>224 PS3ロンチ時のゴミ通の発売予定表みたいにならないといいね
としか思えんw
246 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 08:59:05 ID:Jp2/tVYGP
Crytekって一時期SCEとスゲェ仲よかったのに…
>ハードコアゲーマーの新しいゲーミングデバイスとしても訴求していきたいし、そのポテンシャルがある >と信じる」と述べる。 「ポテンシャルがある」じゃなくて「と信じる」か。 SCE自体が不安になってちゃ駄目なんじゃないの?
「信じる」 宗教ですね。わかります
GT5の今秋発売を信じるSCEポルトガルの幹部James Armstrongみたいなものか
251 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 10:43:09 ID:Jp2/tVYGP
Gears of Warクリエイター、続編製作を示唆する新技術
ttp://kotaku.com/5491401/gears-of-war-creators-new-tech-sure-to-inspire-sequel-guesswork 新Gearsの手がかりがGDCでのUnrean Engineデモに含まれていた
正直に言って、我々はそれをここの読者にわかりやすく書くことは出来ない
言えるのは、この技術デモから見えることだ
まず最初に、いっぱいの木々に破壊された石の部屋がみえるような、アンチャ1の
ようなジャングルの遺跡シーンを見せた。描画は非常に印象的で青々としていた
次のデモは、滑らかな液体が浮いているデモ。
昨年、肉キューブのデモを見せて、それを斬りつけて血糊が出る様子をデモした。
今回のこれは水銀キューブだ。
もう一つのデモは、都市シーン中を勢いよく進むデモ。
新たな建物がどれだけ早く表示されるかや都市の広大さや詳細さをアピール。
マークレイン社長は、これらは十分良く見えるがあくまでもプログラマーが書いたものだと指摘。
「いつの日かこれら技術を使って今していることを明かす予定だ。
それを見た時には貴方を興奮させるでしょう」
252 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 10:46:26 ID:mncj7j070
BDなんて開発者には有難迷惑だな。マルチになったのも収益を上げにくいPS3自身の問題
GDC 10: 『FFXIII』は開発の長期化が問題、将来のFFシリーズでは従来のRPG要素復活も
http://gs.inside-games.jp/news/223/22370.html >HD機でない過去のFFにおいては、チームのアイデアを取り入れ、ミニゲームや街、住民といった様々な小さな要素を盛り込むことができた
>(“弁当箱システム”と呼ばれる)が、HD機では開発が長期にわたることでそれが出来なかったと説明。「もし他の要素をすべて盛り込んでいれば、
>開発はさらに長くなったでしょう」と話し、その代わりとして、本当に重要な面だけを強調することにしたと話しています。
253 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 10:51:59 ID:Jp2/tVYGP
その記事、エンジン開発に時間かかったとも言ってるんだよね。 なぜ時間がかかったかというと、 PS3が次世代機戦争に勝つと思い込んでてXbox360を無視し、1年出遅れたかた PS3での開発が難航し、PS3専用の旧ホワイトエンジンを破棄したから 全部PS3が悪いw
ホワイトエンジンとかあったなw 途中で全部破棄したんだっけ
絶賛だなw
|┃三≧三ミ \、r、, --- 、 |┃ ⌒ヽ(シi ヽ |┃ /ィ 、 /!. ∧ ガラッ. |┃ / / \{∨ ヽ/|. i, _ |┃ / / ⌒ -‐- 、ヘ. / |┃三 / i (¨フ ( ー、 ヽi′ |┃ くィrl _⊥_  ̄ ハ |┃三 ヽ、 `ー ′ _ / '.
2010年2月のNPD PlayStation 2 101.9K PlayStation 3 360.1K PSP 133.4K Xbox 360 422.0K Wii 397.9K Nintendo DS 613.2K ヘビーレイン牽引しなかった…
畜生・・・ラストリベリオンの力を持ってしても駄目だったか・・・
>>258 いや、してそれだろwでもwiiとPS3は品切れ気味らしいな。
一応一本糞とGOW3がでるから2週間くらいはGKも元気になるよ。
なんだジワ売れかw
ソフト BIOSHOCK 2* 360 TAKE 2 INTERACTIVE Feb-10 562.9K NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO OF AMERICA Nov-09 555.6K 2 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* 360 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 314.3K 3 JUST DANCE WII UBISOFT Nov-09 275.4K 4 WII SPORTS RESORT W/ WII MOTION PLUS* WII NINTENDO OF AMERICA Jul-09 272.5K 5 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* PS3 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 252.8K 6 MASS EFFECT 2 360 ELECTRONIC ARTS Jan-10 246.5K 7 DANTE'S INFERNO: DIVINE EDITION PS3 ELECTRONIC ARTS Feb-10 242.5K 8 DANTE'S INFERNO 360 ELECTRONIC ARTS Feb-10 224.7K 9 HEAVY RAIN PS3 SONY Feb-10 219.3K 10 ただ10位にはギリギリ残った
ヘビーレイン、コケた?
264 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 13:10:09 ID:mncj7j070
相変わらずPS3はソフトがどうしよもないな バイオショック2のPS3版なんて圏外かよ MW2が未だに一番だし、ダンテなんてPS3用に特別版用意したのに箱○と小差 レビューでは景気よかったヘビーレインなんてやっと10位だ
ヘビーレイン擁護より、特命課with糞箱叩きに精を出しているようです。
>>253 結果論で迂闊と言うのは簡単だが、具体的な仕様が出て来るまでPS3がここまでシェア落とすとは思わんわなw
しかも当初の仕様から大幅劣化だから目もあてられない
真面目な話、発売前の時点でCellヤバイって情報は俺たちですら知ってたわけだから 業界の連中が知らなかった筈はないと思うんだが
>>267 ま、個人と組織の立ち回りじゃ機動性も違うしな
業界つっても
経営者なんて、その時の有力者とのコネ作りしか興味ないだろ
>>267 腐ってもPS2の後継 国内ではFF13やGT、MGS4といった本体を牽引できるソフトが決まってた等々
自分達で切り開こうじゃなく、余所のサードも盛り上がればウチも盛り上がるだろうと全てのサードがそう思ってた
ってコトじゃね?
なんかパンドラの箱みたいだな 開発費増大、開発環境の悪化、などの様々な災厄が吹きだして 最後に残ったのが 『 PS2の互換もある後継機 』 という希望だけだったと 性質が悪いことには、その希望もしょせん見せかけに過ぎず しばらくして創造主自ら潰してしまってもう希望すらないことだがw
>>269 そういう一部の有力ソフトしか見て無いから変化を見誤るんだよな
そういうソフトは確かにPS3でも健闘してるけど、それ以外は軒並み売上を落としてる
PSアワードの受賞数の減りを見ても分かる
結局、極一部のソフトが絶好調でも会社はもたないんだよ
特に大手は中堅ソフトもコンスタントに売れてくれないと
バイショ… 前の移植も今回のマルチ化も無駄な努力だったな
>>272 内容的にも色々アレだしなぁ
まぁどっちも寄せ集めの外野にやらせてる時点で2K必死だなwとしか
ちなみに本家はPS3ハブってX-com新シリーズの外伝タイトル(スカッドベースのFPS)
進めてるって噂
274 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 14:33:07 ID:mncj7j070
[GDC 2010]「EverQuest」で知られるSony Online EntertainmentがFacebookゲーム市場に参入
http://www.4gamer.net/games/039/G003979/20100311073/ >SOEは新たなビジネスにも積極的に展開していくようになった。その一つが,2009年4月にローンチされた
>「Free Realms」だ。これは,10歳前後の子供を対象にしたカジュアルな雰囲気のMMOアドベンチャーゲームで,
>現在は400万アカウントを保持するほどの大ヒットとなっている。
>実に収益の60%が,親の苦情によって払い戻しされてしまうというデータもユニークで興味深い。
これユニークとか言ってる状況か?承知の上で商売してるなら悪どすぎるだろ
もちろん親にも責任はあるけどさ
払い戻してるなら、ソニーにしては良心的だろう
海外でユニークって言うと めずらしい・他に類を見ない っていうのが普通。
277 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 15:40:14 ID:mncj7j070
>>275 なるほどw
>>276 そっか。でもそれ日本人記者が、日本人のために書いた記事だよ
たとえ「珍しい」にしても、それで済ませていい問題じゃないと思う
60%なんて異常でしょ
それ以前にFree RealmsのPS3版どうなってんだよ つーかSOEのPS3タイトルどれも延期しまくりじゃん
>>274 これって子供が電子マネーやらカード決済出来る訳ないから、登録されてる親のカードを子供に使わせたって事か?
もしそうだとしたらかなり悪質じゃね?
つーか子供をターゲットにしたネットゲーで有料コンテンツなんか組み込むなよw
>>279 ちょっと前のQ2、今だと携帯コンテンツのアバター課金みたいなものかもね
いずれも料金システムを理解していない子供がやらかして親が大目玉ってのがちょくちょくニュースでも出るし
この記事に関しては返金騒動をユニークで興味深いといった言葉で表現するのは違う気がするな
SONYはアホとしか言いようがない でも自分のカードの管理もまともにできてない馬鹿親も馬鹿親だよな 自分のガキの管理できてなかったくせに金返せってのもどうよ
Live Gamerとは,もともとフロリダをベースに,中国や中米でゴールドファーマーを雇い入れるなどして伸びてきたRTM業者だ。 しかし,その後は法スレスレのビジネス展開をやめ,ビジネスやトレーディングの透明性を高めるなどして合法的なRTM業者としての名を高め,今では問題視されることは皆無に等しくなった。 ブルーレイニュースとは違うけど、FF11等MMOプレイしてた身としてはRMT業者と聞くだけでも虫酸が走る
>>246 改めて見ると、遅延シェーディング使ってるのに
一瞬うつる影の表現が箱○のが綺麗な気が…
284 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 20:24:29 ID:mncj7j070
>>281 うむ
親にも責任があるし、
一方でこういう数字を提示するだけで対策に本気で踏み込まないSOEも酷い
285 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 21:26:51 ID:mncj7j070
286 :
名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 21:45:58 ID:Jp2/tVYGP
貼るスレ間違ってんじゃないの?
>>282 リアルマネートレードだからRMTじゃないの
288 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 00:24:41 ID:yDR8vtXq0
>>247 そういや箱○にも注力&本格的にマルチ推進は
PS3独占で出そうとしてたCrysis1.5(仮)とかっての
開発してて痛手を被ったからって噂を聞いた
290 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 00:36:42 ID:VbHNK9sV0
>>280 昔居た僧堂で、親の目を盗み一か月にQ2で12万使い込んだリア厨が、
一週間位放り込まれた事あったっけな…
それも再々犯だったとかww
>>290 昔、Q2ってか国際電話接続のエロサイトに覚悟の上で2ヶ月ほど見まくったら
合計40万ほど請求されたな('A`)
今で言うニートやめて就職して返した上に社会復帰果たしたわw
>>291 40万って凄いな
そんだけあったらリアル風俗でかなり遊べるじゃないかw
パソ通で通話料が四万円越えて親にぶん殴られたのはいい思い出w
俺は電話代1万以上いったことないな テレホ時代でも
時間外アタックしなかったんだな
通信始めて最初の請求は「あぁ、こんなもんなのか」(+2万程度)なんだよ。 2回目〜3回目の請求を見て、力が抜ける。 まぁテレホどころか、まだ1200bpsなんかの電話代値引きサービスが一切無い時代だったがw テレホが実施されてがっくり減って、フレッツISDNになってかなり減ったな。
おい、おっさんが請求書見て顔面ブルーレイなスレになってっぞ
>>246 最初バイオのCM始まってクライシスってこんなんだっけ?と首ひねっちまったw
298 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 08:32:30 ID:btmtNVY+P
300 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 08:53:35 ID:btmtNVY+P
301 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 09:17:37 ID:btmtNVY+P
やっぱチンコン対策? それともなんかデカいの来る兆候?
2010年は箱○がソフト出しまくるからだろ
>>301 シュリンクされた新型箱が来るな・・・外装が同じだから
判断難しいがw
海老が内蔵された箱○とな?
節子それシュリンプや
GDCのBungieの講演
ttp://xbox360.ign.com/articles/107/1077125p1.html サウンドツールやサウンドデザインの話だが、記事中に興味深い記述がある
Reachの仕様として、どんな時でも
195の異なった表面タイプ
22個のオーディオイベント
1789個の移動可能オブジェクト
24ボディ(キャラ)
165個の発射体
が存在できるそうだ。
これらが複雑に絡み合い、無数のサウンドイベントが発生する。
また、Reachは大部分のユーザーがHDDを持っていることを前提に
積極的にHDDを活用することを早い段階で決定したとのこと。
>>301 valhala来る・・・か?
つかアレどうなったんだ、全く音沙汰無いが。
309 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 11:07:02 ID:btmtNVY+P
MSの過去の値下げってどれも、コストダウン前の在庫処分や すぐにコストダウンモデルが出ることを前提とした先行値下げなんだよね。 この大幅な値下げは数カ月以内にコストダウンモデルが出る兆候だろう。
310 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 11:23:12 ID:yDR8vtXq0
そらファーストのソフトなんだから援助するだろう・・・
>>308 ×valhala
○Valhalla
スゲー細かいけど
313 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 11:28:36 ID:yDR8vtXq0
>>311 援助なんて生易しいもんじゃないよ。倒産覚悟で金つっこむんだ
現SCEは倒産しちゃったけど
314 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 11:31:00 ID:tguqutLr0
>>310 最大の問題はそんだけ手とり足とり援助して賞を総ナメにしても
PS2の過去のタイトル、ましてや競合二社のトップタイトルに対しても
セールスが伸びてないって事だろうな
時代なんかねぇ
GKさん短期間で作ったから開発に金掛かってへん言うてたやん。
>>312 ありがと。もう忘れない、多分。
>>313 倒産覚悟な状態なのが1社しかねーから比較が難しいなw
317 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 12:02:46 ID:btmtNVY+P
[噂] Insomniac Gamesがマルチプラットフォームへ方針転換
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8003531 GDCで聞かれる噂の中に、Insomniac Gamesがマルチプラットフォーム会社になった
というものがある。
匿名を条件にIGNに語ってくれた関係者によると、PS3とXbox360のクロスプラットフォ
ームソフトウェアを作成しているとのこと。
Insomniacとソニーは長らく実りの多い関係を過ごしてきたが、どんな機種にもゲーム
を作る権利のある独立スタジオのままである。
同社はカリフォルニアのカーバンクに拠点があるが、今年はじめ、ノースカロライナに
新しいスタジオを開設し、リソースを拡大させた。
我々はソニーにコンタクトを取ったが、同社は未公表なことについてはコメントできない
と返答。Insomniac Games社長のRed Priceは、噂や推測にはコメントしないと言うだけ
だった。
---
Insomniacが脱Pか
そのニコニコのURLはなんだ?
319 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 12:13:18 ID:yDR8vtXq0
320 :
任天堂は神 :2010/03/13(土) 12:14:20 ID:2wFE620+0
何もわかってないバカ(笑) 107 :名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 12:09:22 ID:Y0hoIpoT0 てか気がつくのがおせーよな 最初からアホなことなんか考えずにPS3オンリーで来てれば ソフト会社もユーザーももっと幸せになってたぞ
GT5の話は発売してから報道してくれ
>>317 URLwww
そういや速報のアホが明らかにレジ3の求人持ってきて
インソム脱Pは嘘!!とかほざいてたのを思い出した
324 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 12:23:44 ID:btmtNVY+P
>319 発売日の発表日を近日発表!! 何を言っているのかわからねーが(略
>>325 マジで何がなんだかわからんw
E3ぐらいになっても「近日中に発売日を発表!」とか言ってそうだな
発売日の発表日を近日発表!! を脳内で数回繰り返したら吹いた
確かFF13もそういうこと無かったっけ 発売日の発表日を発表!って
「このあとすぐ!」とか言いながら、何回もCMが入るようなものですか
それなんてTBS?
むしろ「まだまだ続きます!」とCM入ってるうちに目を離してたら終わってたみたいな
「前号の「前号の誤りと訂正」に誤りがありました」みたいなものか
>>319 散々延期しておいて「開発は順調で」なんてよく言えるもんだw
90%だったよな、まあ確かに最後の調整は大変だけどさ…
335 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 15:53:47 ID:7rQ8+ynU0
9割をもって半ばとする。みたいな言葉なかったけ? きっとそんな感じだよ(棒 話変わるけど今”(棒”って書くとまるでチンコン馬鹿にしてるようだ
まあ実際馬鹿にしてるけどな
揶揄されても仕方の無い代物ではあると思うw
338 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 16:35:19 ID:kK8ZXAbu0
Medal Of HonorのグラフィックはKZ2に相当。Oh My God!
ttp://www.n4g.com/xbox360/News-490891.aspx EAはこのゲームクォリティレベルを示して、Activisionを超えてNo1の位置を容易に取り戻した。
最初にBFBC2、今ではMedal of Honorと、脱帽のゲームを作り続けている。
次世代Hedal of Honorのトレイラーを見たら、貴方は腰を抜かしますよ
間もなくマルチプレイベータが行われる予定だ
>>338 KZ2相当って褒めてるようには聞こえない・・・・
340 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 16:46:09 ID:kK8ZXAbu0
いや、褒めてるんだよ。 なにせ、MoHは60fpsなんだから。 KZ2は30fpsでしょ?
MoHはリードプラットフォームがPS3って言ったとかで戦士が持ち上げてるけど これも何かおこりそう
何でリードプラットフォームってだけで持ちあげるんだろうな。 劣化した例も多いのに。
ゴーストバスターズは酷かったよなー 原因聞かれたプロデューサーも逆切れしてたしw
リードプラットフォームをPS3にするのは PS3で全快で作ったものを360は飲み込めるから 360をリード〜にすると、 360で全快で作っちゃうと、PS3がそのまま飲み込めないから
PS3基板云々だった鉄拳6とかもあったよなー 最近だとVSシリーズ新作がPS3基板とかって話だけど
MOH新作ってUE3エンジンじゃないっけ
小島監督(笑)ですら「PS3をリードにするのは高性能だからではない」って ぶっちゃけちゃったからなぁ
>>347 監督はMGS4の失敗で重荷から開放されたよなぁ
箱○にも供給宣言して裏切りリスト入りしたからPS信者のご機嫌取りする必要もなくなったし
なんかしがらみがなくなって伸び伸びやってる感があるw
ML360に出演したり、ナタルでの対談に参加してたりしてるからのぅ とはいっても、MGSPWとかはどうなるんでしょうかのぅ
>>347 PS3が(開発的に)まともなハードだったら、ここまでこじれなかっただろうに。
PS3が糞すぎた故の迷走。
>>350 PS3先行でやったほうがマルチ化において箱○とPS3両方のためになる、って書いてあるな
>and he reiterated Sony’s previous claims
この一節がイマイチよくわからんが
『FFXIII』は開発の長期化が問題、将来のFFシリーズでは従来のRPG要素復活も
ttp://gs.inside-games.jp/news/223/22370.html HD機でない過去のFFにおいては、チームのアイデアを取り入れ、ミニゲームや街、住民といった様々な小さな要素を盛り込むことができた
(“弁当箱システム”と呼ばれる)が、HD機では開発が長期にわたることでそれが出来なかったと説明。「もし他の要素をすべて盛り込んでいれば、
開発はさらに長くなったでしょう」と話し、その代わりとして、本当に重要な面だけを強調することにしたと話しています。
また、ゼロからつくったゲームエンジン“クリスタルツールズ”も開発期間に影響を及ぼしたとしています。
つまり言いたいのは チームのアイディアが反映されないワンマン制作 本当はもっと色々要素入れたかったんだよほんとだよ? って事か。見苦しいねえ
マルチに金かけなければやっていけないサードは大変だな。 どのハードにも注力できない状態じゃ これからも苦しくなっていくだけだと思うがね。
356 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:44:29 ID:Oh6wafNO0
俺的ゲーム速報の「ロックスターが脱箱!?」の記事で、 「レッドデッドがps3独占かと思った;このゲームはイラネw」というコメント対して速攻gkが 「悔しいんだろ涙拭けよ気持ち悪いww」と連呼しててワロタww あいつらps3独占ソフト=100%万人受けの国民的タイトル って勘違いしてるだろwww
357 :
名無しさん必死だな :2010/03/13(土) 22:45:34 ID:Oh6wafNO0
ちなみに↑はlanoireがps3独占か?っていう内容の記事です
連中はそもそもゲーム自体やっているのか怪しい奴が多すぎるからな
LAnoire作ってるSCEが資金援助した開発チームが脱Pした時に相当悔しかったんじゃないのw
そもそも内容がほぼまったく出ててないゲームでようはしゃげるもんだ PSは発表早いから慣れっこなのかな
大丈夫R☆はPS3の味方だから(棒 R☆のPS3独占予定作品は名前しか発表さてないヤツ一個だけになったな
つか、ロックスターにはもうあまり期待してない自分がいるから 適当にマルチでもなんでもいいから早く出せ。チンタラやってんじゃねー
363 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 00:35:22 ID:W63GNnlV0
>>342 まあ、ケース・バイ・ケースだなあ
最初からマルチを前提にした場合のリードは、要は性能が低いから
高性能機は後回しにした方が移植が容易だからね
リードの方が優位なのは
バイオショックやFF13のように思いっきり後付で移植が決まった場合
マルチを想定してても、ベヨのように機種ごとに開発が違う場合
箱通で板垣解禁かw
366 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 08:40:56 ID:i60pZi1dP
これでValhalla Gamesの新ゲームの機種はXbox360が確定したな。 あとはマルチかどうかっていう話だけだ
板垣のポリシーからしたらマルチにする事で自分のやりたい事が制限されるなら箱○独占で行くだろうが 会社を存続させる為にマルチにする可能性もあるかもなぁ 海外販路をどうするかが鍵な様な気がする
369 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:22:27 ID:W63GNnlV0
>>368 ラチェクラとレジだけは独占開発続けるのか、別の会社が開発になるのかな?
370 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 12:55:44 ID:f7UQEiAL0
>>370 これはイギリス市場ッツーよりFF13信者に360をってのがコイツらの逆鱗に触れたんだと思うw
372 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 13:46:59 ID:ixtPE8AV0
ValveのPS3に対する軟化と先の展望は本物か、なんとNaughty Dog社員を複数雇用
ttp://beeep.jp/2010/0310818.html >どうやらValveのPS3に対する取り組みは言葉だけの物ではないようで、根幹から手を入れようとしている
>Valveの姿勢が見え隠れします。Portal 2の登場に絡みMac対応などSauceエンジンのバージョンアップにも
>注目が集まる現在、PS3への対応が現実的な姿を現す瞬間が今から楽しみです。
と記事は〆てるが
>Vitaliy Genkin氏はかつてNaughty DogでPS3ランタイムに対応するインゲームエディタを開発していた上級プログラマ
>Alex Vlachos氏はノーティでビジュアルエフェクトのリードプログラマー
>さらにはJak and Daxterシリーズに携わっていたElan Ruskin氏
こんだけの人員抜かれてNaughty Dogは大丈夫なのかと・・・・
それだけポンポン抜けると泥舟から逃げ出してるように見えちゃうな
どーみても、泥舟から必死に逃げてるようにしかみえんわw
375 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 15:49:25 ID:W63GNnlV0
>>370 jinは踏む気になれんが
箱○については、英のランキングじゃPS3よりずっと優位だな
アンチャ2は2週でTOP10落ちしてたのに、Forza3なんて10週以上は入ってるし
Forza3のジワ売れは異常
最近Forza3爆死とか言われなくなりましたね
Forzaまだ売れ続けてるの?
Forza3がイギリスでランキングに残り続けてるのは本体同梱してるからだから勘違いしないように
>>378 EUだと、ランキングに顔出すほどのジワうれ…w
381 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 16:11:33 ID:sQN6OXip0
じゃ、順調に本体も売れてるんだな。
まあそういうことだ
欧州でのForza同梱ほど適正な同梱はないと思う。 欧州のフレは車ゲーばっかりしてる。
384 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 16:29:56 ID:i60pZi1dP
Forza3は北米少し落ちた分欧州の伸びが凄いな 2年以内に前作越えは確実か?(前作は累計390万本)
>>383 ある意味、対GT5の戦略としても効果あると思うよ
お得感全面に押し出してGT5待ってる層にもアピール出来るしね
毎月DLCで新しい車種やらコースが増えるのもいいアピールポイント
>>379 NPDだと本体同根はカウントされないけど、英はされるの?
されてるならPS3で同梱されていたソフトもランクインしていて
もおかしくないと思うんだが。
結果だけ書けばそうでなかったし。
>>387 英はカウントされるよ
PS3の同梱、GTとか思いっきりランクインとかしてたがな
あとPS3の同梱でモタストとかレジとかが上位に来なかったのは碌に本体が売れてなかったから
しかしWiiスポは入ってない罠
394 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:33:22 ID:i60pZi1dP
MS、Xbox360のゲームをiPhoneへ
ttp://www.cooltechzone.com/2010/03/13/microsoft-xbox-360-games-coming-to-iphone-soon/ 先日、MSはPC、Xbox360、WP7で同じゲームを動かす機能を示した
残念なことにMSは、ホリデーに間に合わせるために、この機能をWP7に制限する決定をした
そこでNevell社はこれをピックアップする決定をし、間もなく、Xbox360ゲームをiPhoneや
Androidに移植する技術を発表する予定だ
それらのゲームのiPhone版がまず最初にでき、Android版は後になる
同社によると、Andoroid版の技術は開発初期段階だという
興味深いことに、MSはNovellと手に手をとって必要なサポートを与えているようです
---
Novellは、.NET フレームワーク互換の環境をLinux上に実現する
「Monoプロジェクト」を推進しており、MSも積極的に協力している
iPhoneやAndoroidで動く.NET FrameworkをNovell社が作れば、
Visual Studio+XNAで作成されたゲームがiPhoneやAndoroidでも動作するようになる
iPhone開発者をXNAに引き込み、Xbox360やWP7へも引き込む壮大な戦略
395 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:36:26 ID:yudWUSqG0
>>394 MSの根回しはマジで世界レベルだから怖い
こえぇぇw
397 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 22:42:15 ID:3nht+iOm0
iPhoneは電池代が恐ろしい事になりそう
398 :
名無しさん必死だな :2010/03/14(日) 23:32:00 ID:i60pZi1dP
なにより恐ろしいのはどう動くかがハッキリと見えてるってとこだ
400 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 00:26:34 ID:2+/rIaj20
エンタメデバイス統合を宣言してからここまでほぼ一瞬だなw
402 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 01:59:23 ID:IcGj7A7GP
なんか必死にPS3のグッドニュースを貼りつけて抵抗してるゴキブリがいるよな
それはグッドニュースなのだろうか・・・
ムーブってSPU一個丸々食いつぶすって話だと思ったんだが 今でも結構安定してないのに大丈夫か?
延期のいい口実じゃないかw
チンコン対応? 十中八九おもしろGTになるなw
407 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 02:32:30 ID:465xJwe+0
マリカーの場所まで自ずから落ちてきてるのに、何がどうグッドニュースなんだ
408 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 07:51:42 ID:IcGj7A7GP
>>404 ナタルが専用チップ廃止してCPU演算に変わったときに、
ゴキブリが、遅延遅延を連呼してたけど、
単なるUSBカメラを入力に、全てをCPU演算してるムーヴは大丈夫なのかと
心配してしまうよ。
それでなくともフレームレートや解像度はUSBカメラ依存なのに。
ナタルのチップ廃止は遅延回避もかねてなかったか? たしか、ナタルで演算させて箱○に送るのと ナタルも含めて箱○に演算させるのじゃ 後者の方が遅延が少ないとかどっかで見た ただの2ちゃんソースだったかな? かなり曖昧
swan songってのは「最終作」とかそういう意味じゃなかったっけ?
414 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 10:15:14 ID:2+/rIaj20
GDCで3D対応ゲームデモとして出てたのが 箱○版のゲームってのが凄い皮肉だったな
416 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 11:15:52 ID:465xJwe+0
>>413 英語的なニュアンスだと、最終作くらいの軽い意味
(白鳥は死ぬ時にひと鳴きする事が由来)
まあ記者は万能じゃないから
417 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 12:40:26 ID:arUN2Bwj0
「3Dに力を入れる」と言っていたソニーなのに 「3D?頑張ってもそんなにウケないんじゃない?テキトーにやりますよ」と言ったMSに先を越されてしまいました。
GCもそうらしいけど元から想定してんじゃね?3Dは。 ただそれが主流に来ないとわかっているだけで、SCEみたいに3Dで大逆転なんて夢を見ていないだけかと。
>>414 クライシスって2007年のPCゲームだけど未だにこの手のゲームでグラ最強って言われてるしな
それSCEにとって良くないニュースだな
そもそもGT5の王位ってどんなのだ? 発表から発売までの期間王とか発売した回数王とかそういうの?
もうSCEEもGT5を待ってられないんじゃね?
ミスった × 発売した回数王 ○ 発売を延期した回数王
>>424 あんがい間違ってないんじゃないの?ソレ。
Duke新作と聞いて
428 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 15:24:53 ID:IcGj7A7GP
どうみてもモタスト3でしょ。 他にSCEが作ってたレースゲーってF1しかないし。 そのF1も権利を手放してCodemastersに移動してるしね
429 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 16:08:28 ID:YhwltXCiP
SCEはExterminationの続編を出すしかないな。 チンコン対応でバイオ4Wii版みたいに操作出来ればバカ売れ間違い無し!
>>404 SPE1個占有で安定しないなら、2個占有すればいいじゃない。
>>409 2chの外のPSW戦士の言葉だが、
「チンポコンは判定対象を制限(先っちょの亀頭の部分)してるから問題ない、
ナタルは判定対象があいまいだから遅延が酷い」
という事らしいよ。
>>429 エクスターミネーションあったなぁ…
ジャンプが上手くいかなくてイラついた気がする
いや、イラついたのは別の部分かな…あんま覚えてないやw
>>430 動体を追認する為に認識範囲を広くとる必要があるのはチンコンも一緒なのに何言ってんだそいつ
Moveとナタルを見れば任天堂のリモコンとセンサーバーが良く出来てるのが分かるな。 無駄を省いて最大の効果が得られるようにしてある。
上級ゴキ 195 :名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 17:58:05 ID:rAIIjeHR0 韓国と手を組んでソニー叩いてる痴漢の間違いだろ 竹島NGの箱と日本海にきたクレームを突っぱねたソニーで、韓国と組んでるのはどっちと言われりゃ普通はMSと答えるだろ
435 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 18:25:08 ID:IcGj7A7GP
>>434 サムスンと組んでるソニーは無かったことリスト入りですかw
MSのは苦情で直したけど PSPのは放置じゃなかったか?
438 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 19:48:11 ID:vFr5hL/k0
ああ
>>434 独島をつっぱねたのはソニーであって、
SCEは国土地理院の名前を使ったソフトで、竹島・北方領土をなかったものにして(尖閣諸島はある)、
あげくに修正・回収しないどころか、公式HPに国土地理院の名前を消したw
修正したMSに対してSCEは本当に韓国(とロシア)の味方ですな(棒)
>>440 こういうのはだいたいダメな奴が最後まで居座るんだよな
そりゃそうだよ、能力のある奴・独立心のある奴はこういう時を狙って出ていくんだから
まぁPS3に注力するような所いられないわなw
>>442 こういう方ですね
> さて。私事ながら3/31を持ちましてバンダイナムコゲームスを退職します。
> 入社13年間、多分幸せなほうだったんだろな。今後の進路は決まってません。
> いろんな人に相談に行きたいのでよろしくお願いします。
>
> 名前 中村 隆之
> 現在地 横浜
> 自己紹介 知的好奇心くすぐるパズルゲーム「ことばのパズル もじぴったん」シリーズプロデューサー。本人です。
446 :
名無しさん必死だな :2010/03/15(月) 23:59:08 ID:465xJwe+0
>>440 というよりこういうのは人材の草刈り場になるって誰か言ってたな
希望退職なら波風立たないからヘッドハンティングのし放題とか
もじぴったんはケータイアプリで人気なんだよな 高性能路線を突っ走るゲーム機業界とは合わないわな
>>444 この人いなくなるのってかなり不味いんじゃないの
これ以上京都の人材増やすなw
WiiWare版買ったらウチのオカンもやってたぐらいだもんな。 独立してソーシャルゲームに行くのかな?
しかし、一番まともな避難先が任天堂しかないってのもな 最近は任天堂自らが既存ゲー作る気になっているから そういう人ガンガン拾っていくのかもしれない
矢張りいつも通り京都が確保の流れ・・・か?
>>453 任天堂の特徴と言うか調査でもあり欠点は年功序列の給与体系
で、ヒット作作ろうが大ゴケ作ろうが人物評価が同じなら給与は同じ。
他社だとヒット作=一時金ウマーとかになるんだけどねえ。
最近はバンナムのゲームってだけで買う気なくしてたし 人材の流出は大歓迎だな 新しい会社で頑張ってほしい
独立もしくはケータイアプリのメーカーかな 実際無視できない市場でしょ 大きく損するイメージもないし
>>455 でも、はなっからかなり給料高くなかったか?
>>458 しかもヒット作作った場合は人物評価もそれなりに上がると聞いたことがある
長期務めるなら一時金より基本給上がったほうがおいしいしな
>>457 GDCで盛り上がったのは
去年はiphone、今年はSNS関連だってな
もはや据置や携帯の別は問わず、
いわゆるゲーム機でのゲーム開発はメインストリームじゃないんだとか
まあ、いいことばかりじゃなくて既に粗製乱造の問題も出てるらしいけど
3D対応ゲームが出来るのはPS3だけ! みたいなイメージをゴミ通とかが読者に植え付けたかったっぽいが GDCとかメーカーからの発表で箱○でも普通にできますって判っちゃったな
雑誌やテレビではやるんじゃない? 3DならPS3!って
右目用と左目用の画像を用意できれば出来る枯れた原理だからねえ。 逆にfpsが安定しないPS3では、本当に3Dに対応できるのか疑問なんだけど。
箱○のInvincible Tigerは3D設定があるんだが PS3のInvincible Tigerはどうなんだ? つかPS3版って日本ででてるのか?公式のソフトカタログに出ないのだが 教えてえろいひと
467 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 10:33:19 ID:HHEvYEsWP
Microsoft、「Windows Phone 7 Series」のゲーム機能を披露
MSの開発プラットフォームは「XNA 4.0」がスタンダードに。関連セッション情報もレポート
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100314_354793.html Windows Phoneの開発環境はXNAが標準となり、その講演ばっかりだった。
つまり、Windows Phoneの開発者はXNAに慣れることになり、
自動的にPCやXbox360でもアプリを発表出来る状態になってしまうのだ。
今後、Xbox360のXNA製ゲームがWindows Phone7でリリースされたり、
その逆が起こったりが頻繁に起こるだろう
XNA開発者は、PC+Xbox360+WP7という巨大な市場を対象に開発出来ることになる
XNAってよく聞くけど、アレってそんなに開発簡単なの?
毎週誰かしらインディーズゲーム出すくらいには
470 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 11:00:11 ID:LqL5mMBI0
471 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 11:05:58 ID:zUbCfOFj0
>>466 PS3は開発ツールが対応すれば作ることは可能でもファームウェアが対応していないから遊ぶことが出来ない。
360は最初から対応済み。
今までさんざん公開されてたのは「プレアルファ」のグラフィックだけ。 それがアルファになり、グラフィックやアニメーションなどを向上させてベータになり(今ここ)、 更に数千人が内部テストしてガンマになり、 その後、一般公開されるデルタ(パブリックベータとはこれ)になる。 開発者Blogにそんなことが書いてある tp://www.nobleactual.com/post/446541521/beta-zbr
>>468 PCで、DirectX使ってゲーム作れる人なら問題ないレベル。
細かい所までチューニングしだすと、一部テーブルの扱いが逆程度で新規に学ぶ必要なし。
くさってもMSでMSDN ライブラリみりゃ、どっかの開発機器とは比べものにならんくらい資料がある。
475 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 16:31:05 ID:c+7rUsC10
>>472 説明が下手糞すぎるな。内部と外部を同じα〜Ωに当てはめるからややこしくなるんだ
476 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 16:42:08 ID:HHEvYEsWP
MS方式ぎらいの本田がべた褒め
今度のMSは手強そうだ
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/mobile/20100316_354970.html 1カ月前までは、MSが携帯電話の世界でAppleに匹敵するようなイノベーター
になるとは思っていなかったかもしれない
(以下、ゲハ的に関係ありそうなところを抜粋)
●Silverlight中心に構築するMSのアプリケーションプラットフォーム
クラウド戦略
「3スクリーン戦略(携帯、Xbox360、PCに対して、均質なアプリを提供できる
開発プラットフォームを構築する計画)は、Silverlight 4を元に行なう」
Win32 APIに代わるデファクトスタンダードへ
●Silverlightなら同じアプリを多方面に展開可能
携帯電話Silverlightアプリは、他ハードでも動作する
.NETに慣れた開発者は容易にアプリを作れてしまう
●本当に手強そうだ
Appleの成功メソッドを豊富に取り入れ、MSが伝統的に強い開発環境の優位性も提供
ここまでSilverlightの出来がいいと、果たしてiPhoneは先行逃げ切りができるかどうか
---
Silverlight、XNA、ナタル。Xbox360は土台から革新が進行中
>>476 ちょっと前まで「寄せ集め!!」と発狂してたなぁ戦士達
寄せ集めより遅いソニーのオンライン構想www
478 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 17:18:08 ID:/PqWSvuy0
どこも新作MHPで盛り上がっているが、これにPSP2を絡めないのかね? PSP2のロンチがMHP3だったら凄いと思うのだが・・・。
479 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 17:21:57 ID:rG/M2QYtO
ハミ痛がトルネをクロスレビューに入れたってマジ?
480 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 17:32:19 ID:LqL5mMBI0
>>479 初耳だがマジなら完全にキチガイだな、あの雑誌
何を今更
483 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 17:52:45 ID:c+7rUsC10
>>479 シュタゲをレビュー拒否してトルネをレビューしたらいっそ清々しいな
ゲームモニターでやる人はテレビを別に持ってるか見なそうだし 今更BS録画出来ないとかどーよと思うけどなあ レビューでプラチナあたり取ってゲーム屋でオススメ貼られるのか?w
486 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 18:03:00 ID:c+7rUsC10
>>485 ソニーフェアの画像に例の奴らが入ってない件
488 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 18:08:45 ID:c+7rUsC10
>>487 ついにGKが法に問われる時代が来たのか
ウィキの項目証拠で任天MS大勝利だな
>>485 すごいぞ!感はないんですかね、ソニーなのに
491 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 19:27:02 ID:HHEvYEsWP
ナタールだけはまだ未体験だし期待は高まるよね
チンコン30%って大健闘じゃないか。どう見てもWiiのパクリなのに
494 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 20:11:14 ID:LqL5mMBI0
>>493 他社がまだ沈黙してる中、大々的に発表した直後でこれは酷い
どちらが「興奮」しますか だからな… 30%いても、おかしくない
496 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 20:25:09 ID:HHEvYEsWP
大人のおもちゃと思われている可能性があるな
64 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 19:28:27 ID:FLv/9uxN0
>>23 神リークではモンハンも来るとかあるし、
なにより、モンハンさえ取り込めばPSPなんてただのゴミハードと化すわけだし、
黒Wiiまで出した任天堂だからそこまで動いててもおかしくないんじゃね。
400 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/27(火) 21:11:31 ID:hcLIseVY0
DSでモンハンを笑う人が居るかもしれないが
もともと携帯機でのモンスターハンターというゲームは任天堂ハードで生まれたもの
原点回帰でありなにも間違っちゃいない
433 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/10/27(火) 21:36:33 ID:dUbbP9eJ0
SCE「カプコンさん、PSPgoでモンハン出してくれますよね?」
カプコン「アイール村(モンハン?)出すわ(笑)」
任天堂「ようカプコン、DSでかましてみる?」
カプコン「やっちおうかなぁ〜!」
>>499 いつものことw
しかも仕様もいつものVAIOでやらかすのと同じことをしてるw
iPhoneのこと馬鹿にしてないところが、いつものインタビューと違うなw
バッテリーのことを考えたら電話は電話 ゲーム機はゲーム機で独立してた方が便利だよな それにクタが言ってたじゃないPSPは外で遊んじゃ駄目だって
>>499 また内ゲバかw
正直、電池の問題もあるが携帯でゲームはやるものじゃない
インターフェイス的にだ
506 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 22:03:59 ID:3yeKIQHni
>>499 これがまた糞仕様で笑える
アンドロイド携帯最新verじゃないのでアプリ互換性がww
白ロム状態だと何も出来ないetc
>>499 マイクロソフトが部署間を超えて技術協力しようとしてる矢先にソニーは・・・・w
なぁにPS3はおこちゃまには御遠慮願ってる上、大人のおもちゃだし何の問題も無い
さらに言うなら3DはPS3だけのモンじゃないから問題ない(棒
511 :
名無しさん必死だな :2010/03/16(火) 23:41:07 ID:Y/XgqnTYP
横連携の酷さはンニーのお家芸w 特にハイエンドビデオカメラの統一性の無さは異常なレベルw
いつものソニーと言えばそれまでだが うーん やっぱいつものソニーだな
> 03月18日発売■PS3:「torne / トルネ」【10/9/9/9】 > > 昔はツール的なソフトの評価は避けていた気がするのだが > ついに周辺機器まで評価を付け始めたか。 /' ! ━━┓┃┃ -‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━ ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃ ' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛ ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ) ,. ‘-,,' ≦ 三 ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ '=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==- / |ヽ \-ァ, ≧=- 。 ! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ | >≦`Vヾ ヾ ≧ 〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
糞通wwwwwwwwww 早く廃刊しろよwwwww
昔、PS,SS,FXの音楽CD再生性能のレビューをしていた記憶がある
本当にレビュー載せやがったのかwwwwww
てかマジだったのかw10つけたやつのレビューが見たいw どうせPS3マジおすすめみたいな文脈だろw
また海外で笑われるのか
痛通の中の人もヤケクソになってそうだ
522 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 01:28:20 ID:BNyFUa2x0
ナタルとかのレビューもするんだろうか。
524 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 02:04:34 ID:SsNeO/GMP
SCEが売ったPS2 Linuxのレビューは無かったぞw どうなってやがんだw
トルネなんて買う馬鹿いるの? どうもPSWの住民は器用貧乏なハードがお好きなみたいだが
UI周りは魅力的なんだけどねぇ PS3持ってたら話のタネに買ってたかも
>>477 個人的にはマイクロソフトサーフェースの技術が
ノートPCに導入されたら脅威だとおもうな。
キーボードのないノートができてしまう。
529 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 04:39:47 ID:+AH9ToI90
>>507 「マイクロソフトが部署間を間違えて技術協力」に見えた。
アイマス声優ヲタな広報とかの活動例を知ってるから、特に違和感は感じなかったw
530 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 08:00:43 ID:FJ4qroq+P
531 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 08:22:16 ID:FJ4qroq+P
>>523 PSP Moveのはやるけどナタルはやらないと思うわ
間違いなくwwwwww
>>531 GOD3に10付けなかったからとか?w
読んで見たが持ち上げ過ぎって感じはしたがマイナスも付けてるし 問題になるようなレビューでも無かったような
名作ダストガードフィルター3 の続編はレビューするかな。
536 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 10:37:33 ID:BNyFUa2x0
>>507 将来というか早ければ数ヶ月後にはこういう機器からPSNに繋げられるようになるのか
しかもそっち向けに最適化されてw
>>525 PS3買っちゃったけどゲームないので使い道がありませんっ><
てな人が買うんじゃないかなw
そういう人が「BSねーじゃん」「こんなのより安めのレコーダー買った方がいいだろ」
と言われて発狂してしまう
今から録画予約中にゲームをプレイして録画失敗するのがどれくらい出るか楽しみだ。
Gears of War 500万本クラス キルゾネ 200万本クラス キルゾネが踏み潰される様が見られるのかw
>>539 キルゾネはHaloキラーとして産まれたんだ・・・
キルされまくってるけど
SCEの○○キラーって結構出てるけど、成果挙げたのって全く無いんじゃ
次のヤングミリオンキラーは何ですかね?
>541 SCE陣営、何かっつうと口だけでかいこと言うからなぁ。 一々○○キラー、○○キラーって言って自爆してる。 ハッタリで商売できた時代は終わったってことが全然理解できてない。
200万本だってヘイローキラー!とか言わなければ十分な数字なのにな
結局どうやっても太刀打ちできずに、フマキラーになるのがせいぜい…
>>545 本体同梱有無でまったく違う印象が、
キルゾネどうだったか憶えてないけど。
>>547 キルゾネは欧州でちょくちょく同梱版出してた
550 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 17:11:29 ID:FJ4qroq+P
自作PC版からコピペ
Windows Phone 7 Series Shacks up With AMD, Will Bring 480x800 Xbox Live Titles
http://www.dailytech.com/Windows+Phone+7+Series+Shacks+up+With+AMD+Will+Bring+480x800+Xbox+Live+Titles/article17881.htm Unlike the Zune and Courier prototype, which are both powered by NVIDIA's Tegra,
most Windows Phone 7 Series phones will use a Qualcomm SnapDragon chipset
that contains a GPU from NVIDIA-rival AMD. The GPU, the AMD Z430,
features a unified pixel & vertex shader pipeline (based on the Xbox 360 Xenos GPU).
Windows Phone 7 SeriesはQualcommのSnapDragonとAMDのZ430の組み合わせ。
Z430はXBOX360のXenosのサブセット。
XBOX360&Windowsと同じXNA frameworkで開発可能。
---
ZuneHDがTegraだったからWP7もTegra2かと思いきや、Snapdragon。
しかもGPUはXbox360のGPUのサブセット。
551 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 17:13:55 ID:X6tv3Usv0
>>550 nVidiaはテグラだけで生き残れるかと思ってたけど、そこまでAMDは潰しに来たか
スゲーなAMD 後藤タンとかPS4でCPUに何積むか気にしてるけど ぶっちゃけXBOX720でAMDが何積むかのほうが気にするべきだと思う
いままで交互にトップになったり転落したりしてたが 今のうちに止め刺す気か
554 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 17:34:36 ID:X6tv3Usv0
>>553 というかここまでnVidiaが何の手も打てなくなった事なんてあっただろうか
あそこの技術の限界がきちゃったのかな
>>554 IntelにもAMDにも引抜されてるんだからもうおしまいだよ、nVIDIAは
n「あの時PS3なんかに関わらなければ、、、」
ヌビは色々SCEと被るなぁ、信者の質も
559 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 17:46:40 ID:X6tv3Usv0
>>555 それで誠実な商売してるならまだ信者も応援するんだろうけど、その信者にリネーム商法で泥かけてるからなぁ
もう駄目なのかもわからんね
RIVA128は安くて良かったなぁ
キルゾ2はHALOと互角の勝負をしたよ! WARとだけどw
562 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 21:02:32 ID:0WVVrsp1i
>>562 >>>現状でもWiiリモコンの扱いに苦心しているサードパーティたちに、PS Moveを使いこなすことができるだろうか。
>>>何よりSCE自身に、モーションコントローラをリードするだけの魅力あるソフトウェア作りが可能だろうか?
ただでさえPS3は扱いにくいというのに・・・・っ!
>>564 これ普通に思ったわ
Wiiでまともに作れないのにPS3ならいけるって考えはどっからでてくるんだろう?って
Wiiは後継機がもうすぐ出ちゃうけど PS3は10年以上活躍するからな。 結果的にPS3の方が機能を使いこなしたソフトが出るだろう。
サード「俺たちのゲームが売れなかったのはWiiの性能やリモコンの精度が低かったからだ」
>>566 10年じゃなくて15年に延長されましたよw
典型的な無能の言い訳だよな、責任転嫁はw 今出来ないなら、開発機種変えてもできねーよww
任天堂はライセンス契約を利用して、ピンハネして、そして不当利得を得て高成長を成し遂げてきて、高い利益率を誇っている ――マスコミはみんなそういうような書き方をするんです。 そうじゃないんですよ、任天堂の強さは、任天堂が世界最強のソフトメーカーだからなんですよ。 そうでなかったら、そんなもの一年や二年続いても、十年も続きません
>>570 実験でも勉強でも仕事でも簡単なものから徐々にレベルアップするものなのに
作れない奴らの言い訳ったらなぁw
573 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 22:33:36 ID:FJ4qroq+P
574 :
名無しさん必死だな :2010/03/17(水) 22:40:37 ID:FJ4qroq+P
>>574 それと比べると、えらいコンパクトになるな。
すげぇ…
しかし言いたくないけど昔からWindows Mobile使ってる人間にとっては、Windows Phoneに過大な期待 なんてとてもできないわ クッタリにならないことを祈ってる
ようやくPS3並の集積度になるのか ジサカー的には固体コンの割合が増えているのが地味にイイネ
>>576 環境周りやアプリ類は有志の作ったソフト入れてやっとまともに使える状態だからな
EM-ONE使いだったからよくわかる。
まあ、今回は競合相手がいるからそれ同等レベルまでは使えるものであって欲しいと
期待する。
579 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 00:06:25 ID:eksixnBv0
プラチナゲームズの『VANQUISH』がPS3をリードプラットフォームにした理由
http://gs.inside-games.jp/news/224/22445.html >「開発チームがXbox 360と比べてPS3での開発知識が少なく、まずPS3で作り、そこからXbox 360へ移ることが、
>ゲームをつくる上で適切だと考えた」とのこと。「もし我々がPS3で一定水準のVanquishをつくれたなら、
>Xbox 360でも同じものがつくれるはずです」として、この選択は両機種で同じ品質のものをつくるためだった
>ことを明かしています。
また足引っ張られるのか・・・
>>579 PGやCGの人がキレて、こんなこともできねーのか!となって
360版が良くなるんですね。わかります…
582 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 00:11:04 ID:dPBT8pMrP
>>577 PS3並どころかPS3超えてますがな。
PS3はCellとRSXの2チップ分離のままだし。
>>579 プラチナ死ぬ気なんだろうか・・・・・・出来のよかったベヨレッタでさえ
想定より売れてないのに敵が多すぎるFPSでやる時点で余程の物
大爆死なのにねえ。
TPSだよ
>>580 PS3は本当に困ったちゃんなハードだな
開発プラチナ販売セガだっけ まあセガなら仕方ないのかねぇ
587 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 00:17:26 ID:dPBT8pMrP
新型Xbox360の情報が出てきた今、この発言の真意が見えてくる
Xbox360にBDドライブが無い事がセールスを加速させる
ttp://beeep.jp/2010/0310992.html Greenberg氏はソニーが物理的なディスクに勝負を掛け、そこにコストが発生すると
述べ、Xbox360が大きくコスト面で恩恵を持っていると述べています
価格の差がインストールベースの拡大に繋がると考えており、低コスト化に成功したと
される新基盤の噂など、さらなる低価格化に向けて動き出すのか気になるところです
また、MSの掛けがデジタル流通上にあると明かし、1080pの映画をディスク無しで提
供できる事にメリットがあり、最も多くの映画とテレビのライブラリを保持していると語る氏
は「確かにトレードオフがあるが、ボタンを押して即座に映画を見ることが出来る利便性
は美しいアピールだ」と述べ、「私たちはより多くの特徴と機能性を加える事ができますが、
その為に新しいハードを買う必要は無く、ソフトアップデートによってそれを可能にします」と、
あくまでXbox360を中心に据えたビジネスモデルを念頭に置いている事を明かしています
>>587 海外ではPS3も後追いで映像配信してる・・・・
BD何それを自ら実践してるのが滑稽。
日本でもUCガンダム高額配信していた。
・・・ガノタに売れて大勝利だったけど。
>>587 BDソフトが売れてもMSの利益に貢献できないが
Liveを利用した配信ならばMSの利益に貢献するんだから当然と言えば当然
MSから見たらコストが上がるわ利益は出ないわ、BDは出来れば入れたくないだろ
>>562 >>PS3でガンシューティングが遊べたり
ナムコ・・・
プラチナゲームズの『VANQUISH』がPS3をリードプラットフォームにした理由
ttp://gs.inside-games.jp/news/224/22445.html >氏によれば、
>「開発チームがXbox 360と比べてPS3での開発知識が少なく、まずPS3で作り、そこからXbox 360へ移ることが、ゲームをつくる上で適切だと考えた」
>とのこと。
>「もし我々がPS3で一定水準のVanquishをつくれたなら、Xbox 360でも同じものがつくれるはずです」
>として、この選択は両機種で同じ品質のものをつくるためだったことを明かしています。
別にPS3のが好きとか高性能だからとかではなかった模様
というか、これ遠回しにPS3が低性能って(ry
ちょい上くらい見ようや
596 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 04:09:46 ID:dPBT8pMrP
ん、これのどこがブルーレイニュース?
PS3で完全版(棒)
>>591 ふーん、赤&青レンズ・3Dメガネを装着してプレーする
最大4人プレーが可能の3Dシューティングゲームか
箱○とwiiでマルチって新鮮だな
600 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 07:02:13 ID:dPBT8pMrP
普通は A「ここのステージで対戦しようぜ」 B「あ・・・俺そこのDLCまだ買ってないわ・・・」 ↓ 一旦ゲームから抜ける ※箱○以外はゲーム個別のチャット ↓ マケプレに移動 ↓ 購入 ↓ ゲームを起動、部屋に入りなおす これがLiveだと A「ここのステージで対戦しようぜ」 B「あ・・・俺そこのDLCまだ買ってないわ・・・」 ↓ その場で購入 ってこと?
602 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 07:46:17 ID:dPBT8pMrP
記事読む限りは、事前に自動購入&DLをONにしておくと、 A「ここのステージで対戦しようぜ」 B:”このDLC持ってません。買いますか?Yes/No”の表示 ↓ Yes選ぶと即購入&DL ↓ それが完了したら自動でフレと接続開始 ↓ 対戦プレイ開始 というものみたいだね。
603 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 08:08:12 ID:el16Zkm5O
でもこれよーく説明しないと(してもだとは思うが)「勝手にDLされてゲイシポインヨを搾取された!」って起訴するだろメリケンはw
>>603 現状の仕様で一応認証やカード情報表示含めて意思確認のボタン3回くらい押させるんで
流石訴訟大国メリケンでもそうないと思われw
日本だとちょっと煩わしいって思うかもしれん
605 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 09:58:26 ID:dPBT8pMrP
606 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 10:02:13 ID:ZLnsi0+j0
>>602 これ、現状のゲーム内でDLC買ってそのままプレイするのと何が違うのと思うが?
それともPS3ではいまだにDLC後インストしないといけない仕様へのあてつけか?
>>606 そう思うだろ?
訴訟大国のアメリカだと大手企業は「同じ仕組み使ってるところから金を取る取らないは別」として、
特許だけでも取っておかないと、中小企業に後からでも特許として取られると
「俺等の持ってる特許の仕組み使ってんだろ!」って金せびられる恐れがあるんだよ・・・
出願時期見れ
>>605 Biowareなら当然言ってくれると思ってました。
言うこととやってる事が伴ってるBiowareスタッフなら許される発言
>>605 貴方のトコは、もう少し仲間内の人間関係のギスギスを軽くしてください
なんでゲームでも中間管理職の悲哀を体感しないといけないのかと
人生とは中間管理職のようなものである
166 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/03/18(木) 10:40:04 ID:gr3LWbzN0 録画予約ランキング 01 アメトーク 02 スパイダーマン 03 のだめカンタービレ 04 とある科学の超電磁砲 05 ひだまりスケッチ 06 おまもりひまり 07 ワンピース 08 neo sports/モヤモヤさまぁ〜ず2 09 タモリ倶楽部 10 銀魂 トルネ繋いでみた!トルミルランキング、「現在の一位はクッキングアイドルまいん」www 30分前 webから
614 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 12:05:19 ID:eksixnBv0
だめじゃん!
ひねり出した糞を流す暇もないんだろうな、今のSCEは
617 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 12:19:14 ID:dPBT8pMrP
「××の役にも立たない」:とあるゲーム関係者のPSPに対する個人的な意見
ttp://www.kotaku.jp/2010/03/psp_useless_waste.html イギリスのゲームパブリッシャー、コードマスターズでPSPの開発をしているゲビン・
チェシャーさんが、何が気に食わないのか、雑誌EdgeでPSPを散々にこきおろして
いるそうです
「PSPを買った一人として言わせてもらえば、iPodより良いディスプレイがついてる
んだから、何かもっとできてもよさそうなものじゃないですか。でも容量があっても
クソの役にも立たない。ただ何かのデータをのせるだけでも面倒。そこが難点です。
PSP goはいいデバイスです。すごく賢いし。でも会社の上司が発売日に買って、
普通に使おうとしただけなのに、結局カスタマーサポートに電話するハメになって、
ソフトのダウンロードをやりなおしたり、ファームウェアのアップデートもさせられて。
それが彼のユーザー体験なんですよ。
ソニーはもうちょっとしっかりしてほしいですね。
こういうことがあると、人は離れていきますよ。」
メーカーにもユーザーを選ぶ権利がある(棒
619 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 12:35:08 ID:dPBT8pMrP
それに限らずマルチのゲームで発売前に出てくる画像や動画ってXbox360版が多いよね
621 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 12:38:38 ID:el16Zkm5O
>>617 こき下ろす、ってか至極まともなこと言ってね?
ロックスターも余裕ぶっこいてないで足元をみなさいよと。そういうことだな
PS3の味方、PSW大好きの社長と開発者しか居ない R☆なにの、そんんなわけないじゃん(棒
624 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 12:40:29 ID:el16Zkm5O
625 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 13:25:08 ID:eksixnBv0
【池袋】torne単体はオープンまえに完売! 出足好調で今後にも期待がかかる
http://www.famitsu.com/game/news/1233103_1124.html >レジを見ていた限りだとtorneのみを購入する人が多いようだったので、何人かに話を聞いてみた。
>まずは、torneを購入する理由。これはもちろん人それぞれの理由があったのだが、話をうかがった全員が
>自宅にすでに地デジが通っていて、地デジを観るためのメインチューナーではなく、サブ的な使用を考えているという。
>なお、torne同梱セットはかなりの数が用意されているようで、現状では完売の心配はないようだ。
結局、GUIがどうだの気にするAVオタが飛びついただけじゃね?
>625 結局予想通りじゃね? わざわざ本体買ってまでトルネを欲しい人はあまりおらず、あくまでサブとして手軽に使うにはいいなって人が買う。
PS3は持ってるがゲームを普段遊ばない人が買ってるのかねぇ? なんか理解できん
本体の販売台数と 普段売れてるソフトの本数を考えれば わからない話でもないでしょ。
予約ランキング見る限りだとPS3の使用方法はアニメDVD/BD見るのがメインのユーザー多そうだな
なんか話題になってるから買ってるって人は多そうだ。
ゲームが遊びたいからハード買うんだろ?って俺の前提が間違っているって事か でも本当に映像オタならプアな機能しかないPS3よりもちゃんとした録再生機買うだろうし PS3だけ買うユーザー層ってどっち付かずのダメダメな感じ いまさらなんだろうが
633 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 13:53:40 ID:eksixnBv0
>>629 理解できないのが正しい。実際、BDビデオの売上だって大したもんじゃないぞ
それに日頃BDプレーヤーとして売れてるなら、ゲームが売れた週はもっと上乗せがあっていいはず
PS3の本体売上は異常だよ
>ファミ通TOP30まとめてみた
> Wii PS3
>01.04 295,457本(8) 67,297台 *54,412本(3) 61,986台
>01.11 332,301本(9) 55,472台 *49,575本(5) 37,442台
>01.18 218,609本(9) 40,867台 *20,862本(4) 27,132台
>01.25 178,978本(8) 36,912台 226,512本(3) 32,463台
>02.01 124,661本(7) 30,704台 136,306本(5) 25,648台
>02.08 150,452本(9) 31,290台 *60,513本(4) 23,381台
>02.15 102,264本(6) 27,263台 204,451本(6) 29,332台
>02.22 108,767本(7) 26,029台 *71,797本(3) 25,839台
まあ、なんというか、あの市場コピペのような人らが買ってるんでしょ
BSとCS未対応の時点でなぁ そういう用途ではPSXがまだ上だったりする
>632 その前提は普通なら間違っちゃいないんだが、PSWだと違っちゃうのよね。
挙げ句、今後チューナー無いことで 煽ってくる始末なんだよな…
638 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 14:28:17 ID:eksixnBv0
>>632 GUIの高速さがどうとか気にする、オタがサブ用に買ってるんだろ
インタビューでも「メインじゃなく」って答えてるじゃん
>>624 セガの最近だと、アフターバーナークライマックスもry
>>617 開発者としてじゃなくてユーザーの視点からの率直な意見にしか見えんな
内容的にも極まっとうな意見でしかないしなぁ
これでPSPがバカ売れしてんならいちゃもんとも取れるが実際に売れてないしね
641 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 15:45:51 ID:+tKoe8TY0
トルネの予約ランキングに観たい番組が一つもない。 ゆえにトルネに興味も全く無い。 ターゲットの層が違うのか?それとも低いのか? まあ、BDレコーダー持ってるけどね。
「トルネの予約ランキングに観たい番組が一つもない。」 と 「ゆえにトルネに興味も全く無い。」 には関連が無いぞい
>>643 ラブプラスのクリスマスカードだっけ?あれも驚いたけどこれもすごいねえ
645 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 19:01:59 ID:eksixnBv0
646 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:07:48 ID:qXkGD6Xv0
647 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:12:38 ID:qXkGD6Xv0
トルネの予約ランキングを一応フォローすると、夜にやる番組ばかりだから PS3メイン層の男子中高生らが寝る前に予約入れてるんだと思う。深夜アニメ然り アニヲタ多そうなのはBD見られるっていう理由でPS3買ってる奴もいるだろうからむしろ妥当 まいんちゃんは・・・えっと・・・料理に興味がある男子中高生が・・・その・・・
PS3はついにホッカイロになるのか
低温火傷しそうだなw
651 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:46:25 ID:1TfS69pY0
652 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 20:48:47 ID:qXkGD6Xv0
>>648-650 お前ら何もわかっちゃいないな
PS3はソニー製品だぞ?
3年後くらいにはPS3が入るくらいのポケットをつけたジャケットが発売されるって意味さ
>>652 タイピングオブザデッドでDC背負っているの思い出したわ……
http://www.kotaku.jp/2010/03/3ps3_powervr.html ごめん、twitter経由だからURLがちゃんと弄れてなかった
正しくはこうな
>ギズモード・ジャパンより転載:iPhoneやDroidなどのスマートフォンに搭載されている
>PowerVRチップを開発するImagination Technologiesによれば、
>PlayStation 3に相当するようなグラフィックスが、3年以内にスマートフォンでも実現できる、そうです。
>>654 そーいや、PowerVRの後継は携帯市場で頑張っているんだっけか・・・
657 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 21:06:40 ID:qXkGD6Xv0
PS3に相当するようなグラフィックって、思いっきりハードル下がったな
658 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 21:20:09 ID:TfkiJbqQP
>>648 vaioがポケットに入るってプロモをやってたのを思い出したw
確かに姉ちゃんのパンツのポケットに1/3位“入ってる”けど、無理矢理押し込んだらしくパツンパツンになってるやつw
>>658 真似したら壊れて、有償修理になった人がいたとか
>>601 ハロワと豆腐はゲーム終了して
マケプレまで戻らなくても出来る仕組みだったけどこれなのかな?
ちなみに豆腐はまだなんも来てない。
>>660 せめて、共有倉庫ぐらいは出して欲しかったが
壮絶な爆死だったらしいだけになorz
662 :
名無しさん必死だな :2010/03/18(木) 22:13:17 ID:Ku63rIbc0
>>653 DSの蘇生式?英語の奴はメガドラ2背負ってたよ
>>658 歩くとケツからプリプリ出てくる奴だっけw
出てくるたびに押し込んでたのが笑えた
手放せない→手を放すと落ちますから! そういうネタにされてたな
>>665 ある意味詐欺だよなw
気を引くキャッチコピーとか品質を上げる為の努力と同列に語る事じゃないのは確かだ
>>666 当時はそれが笑って許されたんだよなぁ・・・・
一部の人は本気で怒ってたみたいだけど
まぁ当時はTR-63をポンと買える人がそれだけ少なかったってのもあるか
>>661 爆死とは言うが、ミリオンは売れてたはず
670 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 07:06:01 ID:cbYsPGjkP
Xbox360の神アップデートリーク
Xbox 360、次期アップデートでUSBストレージへのゲームコンテンツ保存に対応
ttp://japanese.engadget.com/2010/03/18/xbox-360-usb/ ・市販のUSBメモリ、USB HDDを利用可能
・Xbox360専用フォーマットの後、512MBをシステム領域で占有
・利用可能容量は最大16GBまで
・利用可能数は2個まで。なので16GB+16GBの計32GBが使える
・プロファイル保存、セーブデータ保存、DLC保存、DLゲーム保存、DVDインスコetc
要するに、HDDと出来ることは同じ
・今年のアップデートで全Xbox360ユーザーが対象。4月頃にプレビュー版が出る
・専用HDDの販売は継続
PS3はXbox360エリートではなく、Xbox360アーケードと戦わなきゃならなくなった。
Valhalla基盤+USBストレージ解禁で、劇的コストダウンとボトムアップを実現。
まさにライトユーザー、マスマーケットに希求する戦略
>>665 コペンのカタログに写っているモデルが異常に
小さいのを思い出した
>>669 でも豆腐ってHALOやGoWに並ぶ看板タイトルにするつもりでかなりの開発費投入されてるみたいだからなぁ
ミリオンでは大赤字だと思うよ
個人的には不満点を解消した2を出して欲しいけどね
>670 利用できる容量が少ないのはできるけどやらないってことなのかな
純正HDD売れなくなるからだろうね
>>672 日本で売れないのはいつものことだけど
本命の海外でもそれほど売れなかったみたいだしねえ
個人的には100時間以上プレイするくらい好きなゲームなんだけどなあ
>>672 UE3が無理で完全に作り直したから倍かかっただけでは
初期に発表したタイトルだから中止にするのも印象悪いし
>>670 将来出る新型機でメモリーユニットが廃止されるのでその代わりにUSBメモリを使わせるためと言われているな
678 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 13:16:50 ID:fCIohA010
PC版の足まで引っ張んのかよ
>>670 おいらまだ20GHDDだからこれ来たらありがたいなぁ。
動画購入して見れるようになるなら250G買うけど。
>>676 初代PS時代から長々作ってたのが原因って説もある
682 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 19:08:04 ID:wLZchAt80
MSはE3で値下げを発表しそうだ
ttp://www.gofanboy.com/go-fanboy-news/2163-microsoft-likley-to-announce-149-price-point-for-xbox-360-at-e3/ MSのE&D部門に近いソースによると、今年夏に値下げのアナウンスがあるとのこと
E3は今年最大のショウであり、もう一つの大きなアナウンスがあるかどうかが皆の共通の疑問だ
我々が得た情報を元にすると、Xbox360の現行モデルは149ドルで投げ売りされ、
空いた小売の棚に、Slimタイプが199ドルでデビューする
次に、「Fat」モデルが投げ売りされた価格にまで、速やかに値下げされる
MSは以前、全モデルにHDMIを搭載したときに同じことを行った
最も確実に言えることは、現行のHDDはXbox360の高さと同じなので
スリムになるために、USB HDDが必要になるということです
HDDを削除してモデルを一種に制限することで、パーツはより安くなり、
コストが下がることになる
我々が聞いていることと今までの証拠に基づき、E3でXbox360 Slimの発表
と値下げを楽しみにしている
---
Xbox360 Slim 149ドル vs PS3 Slim 299ドル w
噂錯綜で面白くなってきました
今日は 1米ドル = 90.4486252 円 だから、大体13476.8451548円だな 実に安い
684 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 19:15:59 ID:m7/6v8na0
>>683 MSKK税(っていうか、ハピネット税)が幾ら掛かるか?にもよるが。
薄型の噂だけでも様子見しようと思ってたのにまた箱○を買う日が先延ばしになりそうだ エリートも値下げされてロスプラコロニーとエスコン6の廉価版を足しても値段は今売ってるバリューパック以下にならないかな 小売がかわいそうになるが
>>684 んじゃ大体13,000円〜15,000円以内か
どっちにしろ携帯機並みだな
Natalが50ドルって予想があったけど、同梱版でも20,000円で済むんか
MSさんマジパネェwwww
>>684 今までと同じ考え方で1ドル100円で14900円と思う。
そして電撃が「まだまだ買うのは先になりそうですね」とコメントする訳だ。
689 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 19:42:58 ID:m7/6v8na0
電撃… ありゃお話にもならんでしょ。 ゲーム誌界の日刊ゲンダイっていうか。
691 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 20:05:03 ID:AenURcV20
仕方ないともいえるが・・・はえぇな
内Pはずいぶんとやっぱ任天堂に評価されてんなー
フルボイスにでもするつもりなのかな?
ナタル同梱で2万でWiiにそろえてくるかもな PS3?なにそれ?
>>685 小売がかわいそう?いやいや、別に死滅してもらって構わんが。アマゾンがあるしw
>>688 そういや電撃はPS3にPS2互換になるってまだ言ってんのかね?
SCEAのトレットンが互換を否定した後でも紙面で「互換くるよ!」と言ってて呆れた事がある
だが、俺をForzaに出会うきっかけくれて脱PSW出来た事には感謝してるw
701 :
名無しさん必死だな :2010/03/19(金) 21:42:35 ID:AenURcV20
>>700 PS2互換とパーティーチャット搭載は、多分PS3が市場から消えるまで言い続けるんだと思う
スクウェアエニックスが今後もXbox 360を支持、Xbox LIVE アーケードタイトルをリリース
http://www.xbox-news.com/e9195.html >スクウェアエニックス米法人CEOのJohn Yamamoto氏が、今後もXbox 360を支持する予定だと発言しています。
>特にXbox LIVE アーケードに力を入れるそうで、複数の新タイトルを投入する計画です。
>欧米では『ファイナルファンタジーXIII』がリリースされたばかりですが、Yamamoto氏は
>「ファイナルファンタジーは最も重要な製品ですが、それを超えて拡大したいと考えています。
>われわれの目標はトップエンターテイメントソフトウェア企業であり、RPG以外のジャンルでもトップタイトルを出したいと思っています」
>と語っています。
>>675 そうと分かればスラッシュ&ハックの一つの進化系と言えるんだが
体験版の時点でイミフだし、買っても2面が異常に怠くて投げた人多そう
普通に50回だかの死亡実績クリア出来てしまうのは酷いし
売れなかった理由は幾らでも思い当たる残念な作品、続編難しいかなぁ・・・
ぶっちゃけいまさら互換復活しても大して変わらないだろうな。 しかしPSPは「国内では」光明が見えてきたがPS3は何で引っ張るの? やっぱ例のレースゲーム。あぁべるさすとかいうやつか
正直PSP一本でいったほうが良いと思う
PSPでMHP3が出るって言っても、死体が痙攣したって程度じゃ
PSP後継ねぇ…PS2.5くらいの性能にして、 しっかりとビデオ出力&青歯パッド対応&PS2ROMのISO対応だとか 考えられる限りてんこ盛りにして2.5万円くらいまでにすれば流行らないだろうかと妄想垂れ流し。
何より、インストール前提で作ってきっちり暗号化させるべきだな その上で、自作ソフトは解放してやれよ そういう可能性は潰して、コピー対策は破られまくりとか、間抜けハード過ぎた
>>707 思いっきりマニア向けじゃねーかw
一般人には意味不明だろ
切り込み隊長のブログに国民が云々ってレスしてる人がもの凄く気持ち悪い… 本物のPSWの人なのかな…
UMD使えません。 操作性悪くなりました。 中身PSPと変わってません。 これで100万台売れるって発想になるのがマジで理解できない。 なあ、ホントにSCEってPS2までトップシェア持ってた会社なのか?
世界で10万位しか売れてなくね?PSPゴミ
PS2時代は運が良かっただけだな。
>>712 某作った男たちより
製作者「このパッド、こんな持ち方で操作できるのか!すごいパッドだ!」(こんな感じだったか?)
・・・いや、それ操作しにくいからそういう持ち方になってるだけでな・・・
初代からあんまり変わってないって思うけどなぁ
716 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 03:20:07 ID:0/ZpLfl80
>>704 PS2中期以降の縮小した市場を受け継いだだけで、光明なんて言えない
>>703 豆腐の体験版は本当にネガキャンになっちゃったからなぁ
ルーンとかスキルとか根幹のシステムを味わう事も無く
独創的な操作で爽快感の無い戦闘をしていく感じだったね
二周目からが本番みたいな作りがなぁ
ってか2は諦めるから4人Co-opパッチ配信してくれw
PlayStationR3 専用地上デジタルレコーダーキットtorne(トルネ)? は、
PlayStationRHomeをプレイしているときに録画できません。
PlayStationRHomeからゲームを起動している時は録画できますが、
録画中にPlayStationRHomeに戻ると録画が強制的に中止されてしまいますのでご注意ください。
https://playstationhome.jp/news/ 微妙な罠があるなw
719 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 04:42:19 ID:qOYGax6M0
>>718 これはひどすぎるwwwwwwwwwwww
ホームなんか誰も使わないだろ 何ともないぜ
721 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 09:37:39 ID:/H4ApOlL0
go発売前は「ダウンロード専用になったら小売はどうなるんだろう」とか言われてたけど 実際には何の影響もなかったな
昨日駅のホームでgoいじってる人いた 勇気あるなあと思った
723 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 10:52:43 ID:qOYGax6M0
>>722 仕事として目立つようにいじってる人もいるかもしれないな
726 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 14:57:13 ID:0/ZpLfl80
727 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 15:22:16 ID:qOYGax6M0
カプコンに学ぶデスマーチにならない仕事術
ttp://d.hatena.ne.jp/teruyastar/20100311/1268260951 ここで少し、4年前のことを振り返った稲船氏。
「当時はどん底の状態。経営サイドは
『リスクを回避してくれ。
新しいゲームを作るな。
続編でお金になりそうなものだけをやれ』という。
そこで『はい、わかりました。その通りです』と答えた。
そして実際はその逆をした」という。
キーワードは「リスクを考えないこと」だという。
当時は次世代ゲーム機が発表された頃で、
「どの次世代ハードが勝つのか」が焦点となった。
まだ発売前の段階では、いくらデータを集めても絶対はないのだが、
経営側としては根拠のない冒険は見過ごせない。その状態でどう押し通すか。
PS3は4年前から糞ハードと認識されてたわけですね。わかります。
PS3に注力した会社がどんどんやばくなってる現状で
カプコンだけが好調なのはここにあるようです。
そもそもマルチだし
つうかマルチだし
というかカプコンってPS3専用ソフト出してないよな 宝島のアンケートといい、何か含むものがあるように思えるw
733 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 15:54:56 ID:qOYGax6M0
カプコンが箱○に注力してるってのは目に見えてあきらかなことなのにw ゴキブリ必死すぎだろwww PS3自体、今年度でSCE解散とともに終了なんだし。諦めればいいのにw
734 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 15:59:05 ID:TWksnEXK0
> 0.13秒の遅れくらいじゃ、「このコントローラーは使えない。」と言うほどではありませんし、 > Wiiリモコンのラグほどでもありません。しかし、絶妙なタイミングを繰り出さなくては > いけないゲームをプレーする場合には、カナリ気になるラグになるのかもしれません。 Wiiリモコンでラグって感じた事ないけどなあ 誤認識はあるけど
(・∀・) トルネ ↓ (´゚д゚`) トレネ ↓ ('A`) ミレネ ↓ (゚听) イラネ
739 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 19:06:37 ID:lQIEo/wH0
Wiiリモコンは200fpsでハード処理 Moveは320x240のとき30fps、640x480のとき60fpsで、しかもソフト処理 どっちがラグ出そうか分かりますな。
>>735 Wiiリモコンでラグとか始めて聞いたわw
バイオ4、メトプラ、カドゥケウス、レギンレイヴやったけど感じられるラグなんてないし
後付、つぎはぎ、猿まね商品のために
初期搭載、組込、オリジナル商品を貶すとかアホかと
安物の液晶テレビでも使ってるとか
Wiiユーザーを卒業させようとしてるのに 「え、WIいにラグあるか?」ってWiiユーザーに思われたら 全然騙せないだろうにw
おそらくは Wiiリモコン持って動かす ↓ 画面に反映される ↓ 脳にそれが認識される ←Wiiにラグがあるって言ってる奴はここの部分が恐竜並なんじゃね
そういやゴキブリって360のコントローラーが無線って発表された後 ラグがっ!って繰り返してたな プレ糞3が無線って発表された後は何故か言わなくなったがw
748 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 22:25:54 ID:0/ZpLfl80
> Cell B.E.のプロセッシングパフォーマンスに、強く依存した入力メソッドだ。任天堂のWiiにはできない 物は言いようだなw
Wiiはやる必要が無いからなw
751 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 22:55:42 ID:Uyu0IX8M0
ボートは川を走る。自動車にはできない と同レベルだよな
>>751 川を走れる車は存在してるけどナと揚げ足を取ったりw
753 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 23:24:33 ID:lQIEo/wH0
>>747 まあ、ちんこのラグはひどいからな。
ナタルでたあとすげーブーメラン喰らうね。
754 :
名無しさん必死だな :2010/03/20(土) 23:30:46 ID:lQIEo/wH0
ゴキブリがライツベとかでよく、糞箱の配信少なくてしょぼいとか意味の分からないことを言ってたけど、 さっき見てみたら、PS3のタグより箱○タグの方が倍近く多かったわw そもそも、ライツベ配信の数で盛り上がりとか比較するのあほなんだけど、 自分が持ってくるソースすら吟味しないで煽るとか、 ゴキブリってマジで脳みそ腐ってるよね。
>>754 馬鹿が信じればそれで良いって手法だから
言っちゃなんだがそれなりに有効だ
>>754 ソースが脳内でも、ソースが存在しなくても煽るのがゴキブリクオリティ
ラグらないWeeとかあんのかよ
759 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:31:13 ID:thMiy3/M0
760 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 00:42:53 ID:kTB42xmO0
裏切りテレビ局リストに追加だクソッ
だって旧作でも高いし…
764 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 10:12:34 ID:Q3c8CFbI0
>>759 GOを1500万台・・・だと?
しかも下方修正しても1000万? 正気かよw
PSPも逆鞘みたいだからGOへ移行させたいんだろうが
移行にユーザーのメリットが微塵も無いのに売れる訳がねーじゃん
せめて今後の分だけでも全ソフトのDL販売&同時発売が保証されればなぁ その辺のサードへのサポートもなく、見込みより売れないとかないわ
本宮のソニー電池工場 操業を1年延期
ソニーは20日までに、福島県本宮市で増設しているリチウムイオン
電池工場の操業時期を、当初予定の今秋から来年秋に約1年延期する
ことを明らかにした。ソニー広報センターは「市場の低迷で(操業時期を)
慎重に見極めた」と説明している。
新工場は、ソニーの全額出資子会社「ソニーエナジー・デバイス」
(郡山市)が本宮市に増設中。
リチウムイオン電池は、携帯電話やノートパソコンなどに使われる。
ソニーは生産能力を増強するため、2008年8月に本宮市と栃木県下野市に
工場を1棟ずつ増設すると発表していた。
下野市の工場は、予定通り今年秋に操業を開始する。
http://www.kahoku.co.jp/news/2010/03/20100321t62011.htm ん?需要無いのか?
>>767 発火事故以来避けられてるのではないでしょうか
明らかに爆発電池のせいだな 買い手が付かないんだろ ソニーの電池なんか車に使えるかっつーの
770 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 19:03:26 ID:20TmbAniP
現実の見えてないゴキちゃんであった・・・
糞ブログ貼って何が嬉しいんだか。 まあ、はちまは存続の危機だろうからゴキブリ達は応援してやれよwww
キャバクラの如く4とか SCE夢のスーパーマッスィーンPSPGoで遊んでやれよゴキちゃん
>>771 この保証延長のチラシっていつ頃のだろ? PS3の名前も入ってなくね?
それに近所の量販店はゲーム機に関しては全般的に受け付けてないぞ
つーかPS3って保証延長受けてくれるか? SCE自体が60G20Gの修理出来ないってんのに
確か政府が民間に公的資金を投入する検討を始めたってニュースで、「ソニーに資金投下来る!」 って言ってたら、 「任天堂に資金投下」ってニュースが来てずっこけたことがあった気が。
>>771 箱○より、SCEが危なくてゲームが出なくなるかもしれない糞箱のほうを心配しろよw
>>776 60G修理してくれないってマジ?
俺のモノリス壊れたらどうなるんだよw
>>779 強制的に薄型に交換(もちろん有料)と聞きました
>>780 うわ…
薄型とかいらねえ…勘弁してくれw
ヘヴィレインやってたら凄い音してフリーズしたから怖いんだよね
782 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 21:07:36 ID:Q3c8CFbI0
マジでヘビーレインはグラフィックだけがすごいだけだよね。 シナリオひどいし、バグひどいし、フリーズ大杉。 見るゲーにしても、途中で飽きる。
>>782 飽きる前に10時間もあれば終わるだろ・・・・・・
フリーズでブチギレはあるかもしれないけどさ。
>>782 ヘヴィーレインって、凄い急いで出したっぽい雰囲気がプンプンするよね。
なんかこう、もう出さざるを得なかったっつーか。
785 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 21:40:28 ID:Q3c8CFbI0
>>783 10時間も詰まらない映画見てられない人は多い。
普通に米ドラマ10話見る方が有益。
>>779 既にかかれてるが部品が残ってる場合は修理して貰えるらしいが
場合によってはリサイクル基板を使っての修理もあるとか(一応知らせては貰えるらしい)
修理部品が無い場合は16000円支払いで薄型と交換だったかな?
>>782 シナリオ堪能するほどやれてない…
いつ来るか知らんがパッチ待ち
>>786 そう言うのって法律的に問題とかは無いの…?
なんで仕様変更されなきゃいけないんだw
PS2の外付けHDD買った時もアクセスランプ点灯しなくてサポセン電話したら
HDDとして動作はしてるから初期不良扱いには出来ないとか無茶苦茶な事言われたんだよなぁw
生産終了後5年は補修部品持ってないといけないとか無かったっけ? 法じゃなく独自のものなんだろうか
>>787 馬鹿馬鹿しい話
確かに電化製品の補修用性能部品の最低保有期間ってのは
法律で定められて居るんだが
その製品名にTVゲーム機ってのは存在しないんだよな
792 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 22:49:29 ID:Q3c8CFbI0
レベル5の据え置き新作はイナズマイレブンだそうな。 ゴキブリ終了
探して書こうと思ったらみんな乙 ゲーム機はないのか、DSやらで市民権も得た事だしそろそろ入れてもいいのではないかと思いますよ SCEには痛いでしょうけど
家電製品のアフターサービスに関する基準 (URLは長いのでタイトルでググってちょ) 製品名 期間 電気冷蔵庫 エアーコンディショナー 九年 カラーテレビ ステレオ 扇風機 電子レンジ 八年 換気扇 電子ジャー ラジオ テープレコーダー 電気洗濯機 電気掃除機 ミキサー・ジューサー 六年 電気釜 電気コタツ 電気毛布 電気ストーブ 電気カミソリ 電気ポット トースター アイロン 五年 コンパクトディスクプレーヤー 電気カーペット ビデオテープレコーダー メーカーが自主的に設定した補修用性能部品の最低保有期間 ↑
795 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 22:53:19 ID:xN6ZQkNk0
PL法で決まってたと思った
>>771 TSUTAYAが箱○買取しないのは個人情報が入っている可能性があって
ハードウェアの初期化だけではすべて消せないから。
それとBANされたら機体レベルでアウトなのもある。
店舗によっては買取ってる場合もあるけど買取り価格レベルで0円で配信されてるので、
その他のハードウェア扱いで買取ってる。リスク回避の為に多くの店舗は拒否
797 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 23:19:33 ID:xN6ZQkNk0
一斉BANで片っ端から割れ厨が死んだからなぁ
798 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 23:23:37 ID:20TmbAniP
もうする春のアップデートらしいから、更に大量BANが出るね
799 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 23:31:42 ID:EZZWTTjl0
>>796 >TSUTAYAが箱○買取しないのは個人情報が入っている可能性があって
>ハードウェアの初期化だけではすべて消せないから。
それ気になったんで、その記事示してサポートに聞いたら
個人情報はちゃんと消えるって言ってたぜ
お前も聞いてみろよ
毎年恒例ネルソン春のBAN祭りの時期か
801 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 23:34:21 ID:Q3c8CFbI0
>>801 今だとそこにtorneが付属するぐらいのコンボが利かないとネタとしては弱いな
803 :
名無しさん必死だな :2010/03/21(日) 23:39:38 ID:Q3c8CFbI0
そいや、アメリカのPlayboyみたけど、普通にFF13の広告載っててワロタw 次のページは裸だったぞ普通にw
>>801 スピーカーへの接続が無理やりすぎですね
>>802 何しろ先人にPS3をコンポジットで大画面テレビに接続している自称家電芸人がいるからな
安物でもPCモニター買えよ・・・今だと普通にHDMI端子付いてるだろ
>>805 え、あの売りつけられた奴、コンポジで繋いだのか・・・
>>787 法律に関してのは色々とレス付いてるんで割愛するが色々と納得行かないのは
初期型から機能がガシガシ削られた現行型に金を払って交換しなきゃならん事だろうな
60G買ってくれた客なんてSCEにとっては最上級の客層だろうに
>>808 いいえ、今買ってくれるお客様こそSCEにとって最上級のお客様です。
過去に買ったお客様は、買い換えて頂けるのであれば最上級にランクアップです・・・とか
本気で思ってそうだ。
仮にも家電メーカーの子会社なのに(一部のパーツだとは思うけど)
初期型修理不可までの期間が短すぎる。
>>804 3色コードなんだから分岐のところ裂けばいいのにな
811 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 07:30:25 ID:zYfoQduB0
>>799 本体がBANされてるかどうかわかんないだろ
しかしゲームが面白いならいいけどもう少しどうにかならないのかね?
>>809 ソニーのサポセン対応は、壊れたなら新品買えよ!
修理?修理してやったよ!と凄く目上対応です…。
信者なら壊れたら新品はディフォみたいな対応ばかりw
814 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 13:15:19 ID:FAu+4kOU0
>>811 「個人情報は」って書いてあるじゃん
叩くにしても事実に基づいてやれってことだろ
ろくでもないソースを元にしてじゃなく
ベネズエラ、ソニーに送電停止 現地法人が節電令違反
【リオデジャネイロ共同】ベネズエラ政府は21日、電力消費の20%削減を
義務付けた大統領令に違反したとして、ソニーの現地法人をはじめ、
レストランやホテルなどカラカス首都圏の計約80社に24時間の
送電停止を科すと発表した。同国は、ペルー沖の水温が上がるエルニーニョ現象による
干ばつで水力発電所の水位が低下、電力危機に直面している。ロイター通信などが報じた。
危機に伴う節電策が講じられている中で初の制裁措置で、22日に実施される。政府は今後、
目標が達成されない場合は3日間の供給ストップ、さらに無期限の送電停止もあり得るとしている。
チャベス大統領は2月上旬、電力危機で非常事態を宣言し、大手企業などに20%の節電を要求、
これに反した場合は電力カットを科すと警告していた。
http://www.47news.jp/CN/201003/CN2010032201000109.html
ハード普及台数 ソニー PS2…2181万台→PS3…482万台 任天堂 GC…402万台→Wii…1004万台 マイクロソフト XBOX…50万台→XBOX360…124万台
ソニーが条例を守らなかった云々の前に チャベスに関わった方が悪いとしか言いようがないw
818 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 14:12:30 ID:1dQx1tBs0
ハード普及台数(世界Ver.) ソニー PS2…1億1789万台→PS3…3304万台 マイクロソフト XBOX…2476万台→XBOX360…3872万台 任天堂 GC…2159万台→Wii…6891万台
こういうネタでもいい?w チラ裏からだけどw 709 :Trader@Live!:2010/03/22(月) 08:05:56 ID:ETLQqi/m 古都からチラ裏 C半島6月開戦ケテーイしました 偽皇賊の秘密も開示されるでしょう 汚和田のやりたい放題を放置することに 疑問を持たれる方が増えてきているので… 潮時です、三條さん
はい次ー
元王者が「シタニハ…シタニハ」と主張しなきゃならんまでに落ちぶれるとはな 哀れなもんだ
>>820 そうだね。SCEが債務超過で糞箱は終わるかもね。
Wiiと箱○は今の調子でも問題ないよ。
824 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 18:29:21 ID:DkzgVAWIP
>>820 同じコピペ2回目か
死に体のSCEと沈没中で必死だのうw
>>820 てか最良機ってのは褒められてるんじゃねえの?w
ゴミ捨て3の立場は?
http://harakiri.run.buttobi.net/up/img/3085.jpg ________
│ l /PS3愛l
│ l │ `r._.ュ´ |
│ l │.∵) e (. i
│ l ‐-=-‐ │
│∪..l. マ │
│ l.... 糞 │
│ l.... 売 │
│__l_____│
∪ ∪
. ∧_∧ ________
(;´Д`) │ l /PS3愛l
-=≡ / ヽ │ l │ `r._.ュ´ |
/| | |. | .│ l │.∵) e (. i
-=≡ /. \ヽ/\\_. │ l ‐-=-‐ │
/ ヽ⌒)==ヽ_)=.│∪..l. マ │
-= / /⌒\.\ || || │ l.... 糞 │
/ / > ) || || .│ l.... 売 │
/ / / /_||_ || │__l_____│
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
2ch内で喋ってるだけならいいけど 公衆の面前でなにやってんだw
よく1年先行してた分の台数差しかないって言ってるけど、前世代はDCをあっさり抜いていったよね。
830 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 20:53:30 ID:FAu+4kOU0
>>829 Wiiがとっくに箱○抜いてるのに言い訳できないよなあ
前世代の王者が
何よりも、「発売時期が1年遅い」なんて言い訳はどこも聞いてくれないからね 現在の数字が全て
360が1年早く発売されたんじゃなくて、PS3が1年遅れただけじゃん? 発表はPS3のほうが早くなかったっけ?
>>828 しかも顔は隠している辺りがな
伝説のガンダムコスプレを見習えw
834 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 21:45:26 ID:FAu+4kOU0
やばくね? >龍が如く4 伝説を継ぐもの > >参考価格: ¥ 7,980 >価格: ¥ 5,950 通常配送無料 詳細 >OFF: ¥ 2,030 (25%) > >在庫あり。 在庫状況について >この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。 ギフト包装を利用できます。
発売日後の尼25%って割と普通じゃね? 品薄なら定価だけど
836 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 21:51:11 ID:FAu+4kOU0
>>835 普通じゃない
適正在庫のソフトなら、予約時と同じ21%をキープする
発売4日じゃな
>>835 受注で3販売数以上(50万)超えていたので、受注数を初回
出荷すればMH3同様購入者は少なくないが余って
投売りになるのは自然かと。
CMがキャバクラ推してて嫌だ
839 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 22:04:07 ID:FAu+4kOU0
>>837 MH3はMHPの大ヒット後で、過去の据置版の数字どおりか読みきれない面もあったろうが
龍が如くなんて明らかに売上が読めるのにアホだなあ
龍如とか尼よりパチ屋の景品棚の方がお似合い ユーザー層も合ってるだろうし
あのガンダムさんはぜひ次回作のスーパーロボット大戦に入れてほしい逸材だ あの眼光ただもんじゃねぇ
日本も値下げくるか? 678 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 19:11:06 ID:4X3xQuHU0 / ̄ ̄ヽ、 / ●/  ̄ ̄~ヽ / ト、.,.. \. =彳 \\ ヽ , \\ | /⌒ヽ ヽ | / | | / ./ ヽ|/ l 補填は来てた。 でも60GB発注出来ないし、値下げするからって話も無いし なんの補填なのかがわからない 値下げして売ってね?
844 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 22:40:04 ID:QLKq6/jA0
補填入ってるって事はやっぱり値下げ来るって事じゃねーのかと
新型だろ
846 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 22:44:50 ID:OIwKqrTx0
Wiiと箱○もう一台買おうと思ってたけど、ちょっと待つか。
847 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 22:46:57 ID:QLKq6/jA0
>>845 それは流石にまだまだ無理。テスト版しかリークされてないくらいだから、早くても下期くらいまでかかるはず
848 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 23:05:15 ID:NyWLD3ao0
>>383 龍が如くのCMはセガ版とSCE版の温度差が凄いなw
セガ版は渋さを全面に出した作りだがSCE版はキャバ、浴衣卓球、セーラー服遥のパンチラギリギリとかを全面に出している。
SCEの自陣の客層を完全に捉えている様はセガが屈服した理由が窺い知れる。
849 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 23:06:15 ID:NyWLD3ao0
小さくなった基盤の写真リークされてたじゃん
>>849 あれSCEのだったのか・・・ただのネガキャンじゃねーか
全力で支援してくれてるセガに対してなにやってんだ・・・
852 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 23:09:44 ID:QLKq6/jA0
>>850 だからあれテスト機。製品版にクーラーマスター使うわけねーだろw
セガが注力するハードは死ぬ このジンクス、マジ怖いな
次世代デバイスとして期待されているNatalですが、既に後継機についても考えられているようです。
オーストラリアで刊行されている新聞に対して、現在の状況をMicrosoftのHsiao-Wuen氏が語っています。
「初代Natalの開発を手がけている研究者達がいる間に、水面下で第二のNatalを考えているチームもあるのです。
このテクノロジーが長く保持し続けることができるのを望みます。本当に、マイクロソフトがしていることが好きなんですよ
」
次世代機向けか何かのNatalになるのかな。絶賛研究中とういことみたいです。
初代Natalについては、Fableを始めとして新規IPなど作られているようなので、PS3のMOVEと同じように今年のE3の目玉とな
りそうです
http://dokodemodoors.blog54.fc2.com/blog-entry-1328.html
855 :
名無しさん必死だな :2010/03/22(月) 23:29:24 ID:QLKq6/jA0
っていうか、当たり前の事じゃね 研究開発費ってのはその為に捻出されてるんだから どこぞで比較されてたけどMSの研究開発費は凄いらしい
>>852 ああ、そんな話になってたのかw
適当に見ただけだからスマソ
XMB画面までなら6年前に買った液晶WEGAでもPS3より全然速いな、そういや そのXMBがいまいち直感的に目的の操作ができなくて俺は好きになれないわ
いや名越は箱○では龍はやらないだろ。 つーかこっちも困るw
セガだしな。 海外にだけ360版を供給してもおかしくない。
龍位はPS3独占にしといてやれよw
SCEが本体に取り込まれる頃、何故か東芝はゲイツと組んでいた ・・・原発だけど
865 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 07:41:19 ID:uTH/otCJP
866 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 08:01:27 ID:WQyf466U0
>>865 エリートとforzaとhaloが250ドルってMSはソニー舐めてんの?
PS3、199ドルフラグに決まってるじゃんw
SCE殺す気か
870 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 09:08:58 ID:6lyRNXx30
>>865 何故かMSは小売を凄く大事にしてるから、補填入れて値下げさせるって事は店にある商品売りつくせって事だろうな
間違いなくスリム発売フラグで、しかも今からやってるって事は俺たちが思ってるより早く出るかもしれない
>>866 > Wii too
誰うま
実際、米アマゾンはPS3仕入れてないんだよな 品薄の噂もあるけど、日本が豊富すぎて実感が沸かないw 箱○が安くなれば、向こうの小売は強いからハッパかけられるぞ
872 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 09:36:48 ID:nUbQDFyf0
ソニーの「PSP go」が2009年11月の発売以来、苦戦しています。同社はこの製品が2009年度中
に約100万台売れデジタルダウンロード推進戦略の先兵になると期待していたようですが、その
目算は外れています。通常のPSPより1万円も高いPSP号を選んで買う人が居る事に驚きですが、
それ以前に100万台も売れると見込んでいたSCEにはもっと驚きです。
http://gameserch.blog61.fc2.com/
120GB品薄は型番変わるからかと思ったけど… 250GB売って黒字化しました!がやりたいのか?
>>873 同じ日に行われた大阪日本橋のストリートフェスタ
>>875 サンキュー
何だ痛車があるから勘違いしたガッカリ
>>874 250Gは3月末で生産終了らしいぞ
ソースは店員スレのクマ
>>853 SCEはハードどころか会社自体が消滅じゃないかw
>>860 上に言われたら嫌でもやらなきゃならんのよ
yakuzaはいらないからシェンムーをだな
ちょw すげええええええええええ
ゴキブリ完全に死んだな
>>882 『先に発表したソニーのパクリ!』(キリッ)
と言うに決まってるじゃないか。
箱○もライブアーケードのゲームであっさり3D対応の出してくるし、 PS側の必死さに比べて余裕がうかがえるなw 「3D?いつでも出してやんよ」って感じ
2011年3月w 容赦ねえなww
>>887 3月期だから4月に...はさすがにこないだろうけど
いつくるかわからんぞ、というか普通に考えるとホリデーじゃね?
3D映像のゲーム
ttp://retro.gamecs.jp/e123729.html >いずれにしても、モニター側に「仕掛け」が必要になるので、こう
>いった技術は、まずは携帯ゲーム機(というか、ゲーム機自体が
>モニターを持っているマシン)からスタートするでしょう
まーたテクスレの奴ら顔面ブルーレイかw
アイツらPS3の3D対応の話で野安のコレを
詐欺だの任天堂信者がなんとかだの散々馬鹿にしてたのになw
つーか奴らの語る次世代テクノロジーって何よ?
>>889 でも携帯機からってのはピタリだけど
10年後20年後ってのは大ハズレだなw
SCEが今更Wiiリモコンパクる → MS「コントローラー自体いらなくね?」 SCEが3Dゲーム発表する(専用眼鏡使用) → 任天堂「眼鏡なんていらなくね?」 なんかSCEやることなすこと否定されまくってんな
>>889 詐術、もしくはソニー陣営がよく見えるように書き込む技術と言われてる
>>891 SCEがヘテロコア市場に一番乗りしようとする→AMD,Intel「ホントにコアを混ぜる馬鹿がいるとは…」
最近グラフィックとかで評価されてるのはPS3タイトルが多いし グラフィックに力入れてると言っていたHalo: ReachもHaloの味の1つだった色彩を落とした上 GoWクラスだった(とはいえ画面分割Co-opとかは凄いけど) 加えて今は開発者からも容量問題が懸念されてる状態 現状のままだと流石にそろそろ限界じゃないかと思わざるを得ない Forza3みたいにHDインストして〜って方法もあるけど、マスエフェ2とか見てるとMSからの制約ってのがあるみたいだし なにかしら対策しないと今後更にキツくなってくるんじゃないかなと思う 特にこういう箱庭系は複数枚ディスクは好まれないし 1枚に抑えてGTA4みたく 「今までに比べてボリュームが少ない」とか「ビルがダンボールの様だ」なんて言われたら元も子もないし せめてHD-DVD標準搭載なら良かったんだけども
PS4は当たり前だが無理だとしても PSP2も発表するタイミングなんとかしないと マジで終わるな っていうか今のSCEに PSP2でも開発する余力があるのかってレベルの話だけど
74 A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs 2010/03/23(火) 16:48:44 ID:TPebN/qR0 どうせ酷い子供だましで終わるんだよ。 だってまともに作ってるんだったら3DSなんて名前で売るわけねーじゃん。 馬鹿でもわかる。 逆神降臨wこれではちまも来たらダブル逆神だなww
897 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 17:31:52 ID:j55BT5Qa0
>>891 スゲーな
Natalはコントローラーレス、3DSは裸眼3D。SF映画の世界に足ちょっと突っ込んだ感じ
まあ、実際の質はまだ分からんけど
SCEはコンセプトの段階で既に夢が無いな
898 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 17:38:13 ID:WFj09QJYO
まあ真に顔面ブルーレイなのは新SCEに残される人だろうなあ・・・w
900 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 18:31:15 ID:vmA7AEC90
>>889 2010年02月23日
終わりの言葉にかえて
いろいろと気付いている方もいるかもしれませんが。
このブログは、ゆるやかに終了します。
というわけで、たぶん、これが最後のエントリです。ゲームの未来の話。かなり長いです。
続きを読む
902 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 19:04:56 ID:uAqy+kKk0
・昨年、北米地域でiPhone用ゲームがPSP機種タイトルより高い収益を記録したことが分かった。
シリコンバレーに位置したモバイル市場分析企業の‘フルーリィアナリティクス (Flurry
Analytics)’は昨年1年間、北米地域で販売された携帯用ゲームの販売収益比率を調査・
分析した統計資料を提示した。
PSP/NDS/iPhone、この3機種の販売収益を調査した資料によれば、北米携帯用市場
全体販売収益中、iPhoneゲームの収益比率は 19%で、11%しか占めることが出来ない
PSPに比べて高い比率を占めた。
注目すべき点は、3機種中販売収益が上昇した機種はiPhoneだけという所だ。
iPhoneゲームは2008年北米携帯用ゲーム市場で5%だった販売収益比率が昨年一年間で
14%も上昇したのだ。反面、PSPとNDSの販売収益は各々20%から11%に、75%から70%へと
2008年に比べて下落した結果を見せた。
http://www.sgame.jp/newsinfo.php?datacd=2683&catecd=3&pageno=1&newsfrom=
>>894 グラだけでゲームが評価されるんならそうかもしれんが、そのグラの凄いソフトとHALOやGoWとどっちがユーザーに支持されてるかって視点が抜けてないか?
BDと言う大容量メディアがあっても活用仕切れないって証明してんのがPS3だと思うがなぁ
3DSヤフーのトップにも出ちゃってるね 裸眼3Dなんて発表されちゃPSP2を出すに出せない状態になってるんじゃないか?w
箱の値下げに新型DSか・・・
>>904 SCE解散のタイミングっていうネガティブなイメージを
来週あたりにPSP2の発表で吹き飛ばすっていうリークでもあったとしたら
任天堂、容赦なさすぎw
907 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 19:19:57 ID:6lyRNXx30
>>904 それは違う。出さないと死ぬから出さなきゃならなくなった
>>907 確かに今出さないと確実にトドメさされちまうものな
そして未完のまま発売していずれにせよトドメか
元々PSPフォンなんて作っている時点で PSP2なんて出す気があるとは思えないが・・・
>>906 今回の任天堂の発表で他が全て霞んだからね。
あのDSの後継機で3Dやってくる訳だし、ロンチで特大の玉持ってくるんじゃないかな。
とにかくE3だね。3DS、MSのナタル(360のシュリンク化とさらなる値下げの話あり)、これにまともに
挑まなくてはならない「新生SCE」(本社援護無し)という構図。普通ならもう降参だろうけど。
911 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 19:28:28 ID:6lyRNXx30
>>908 どっちにしろ詰んでた状況だったが、3DSが時計の針を進めた感じだな
どっちにしろ死ぬ チェックメイト
913 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 19:31:55 ID:MXgFb9dN0
SCE八方ふさがり 据置・携帯とも終了 事実上SCEは自滅して、もう詰んでるわけだが、 そこに更に他社の本格的な攻勢がくるわけだ もう迎え撃つ体力ないよw SCE完全に\(^o^)/オワタ
915 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 19:35:22 ID:WQyf466U0
俺の予想だけど、 たぶんPSP2も、PS3やソニーの3DTVと同じメガネ3D方式で、 どれも3Dが楽しめますよwみたいなセールストーク用意してたはずw 3DSの登場で完全にビジネスモデルが破壊されたね
ソニー「3DS出たら本気出す」
とりあえずSCEも近日中にPSP2に対して何かしらの発表するんじゃないの? 発売は来年にしておけば3DSに対して牽制になるし
918 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 19:39:20 ID:a1wSRoDH0
>>914 和田はもともともう社長じゃ無かっただろw
どっちかと言えば親任天堂派
>>917 任天堂はE3に出してくるんだよ。
少なくともE3でPSP2のサンプル位ださないと、日本を除いて完全に終わる。
で、日本だけで大丈夫かというと・・・という事だね。
>>917 というかPSP2への牽制が3DSの発表じゃないの?
>>913 なんつーか、唐突に
『ヤツらが押し寄せてくる音』
と言う一文が頭をよぎった。
922 :
921 :2010/03/23(火) 19:49:11 ID:9V1+YgIt0
>>919 だがすでに日本除いて完全に終わってるから問題ないという考え方もあるぞw
どっちにしても進むも地獄引くも地獄は変わらんしな
E3で薄型xboxも来たら面白い事になりそう
MH3Pあるから勝つる! なんて言ってられる状態じゃないよな 3DSの仕様にもよるけど仮にMHを3DSで出されたらアウトだし ラブプラス3Dなんてものが出れば色々とんでもないことに
>>925 おっぱいの大きさがおっぱいいっぱいに3Dに?
>>925 互換性があるらしいけど、そう言った旧作も3Dになるのかな。
もしそうならポピュラスやシムシティも面白そうだ。
これで本当に実はPSP2の発表を控えてたとかなら任天堂の販売戦略は恐ろしいな。 PSPの時も直前で潰したし、PS3の時はPS3の価格発表直後にWiiの価格を出すことでPS3に無理な値段を引き出させて結果的にSCEへのダメージになったし。
>>929 それを「価格調整させてくれる優しさ」と取るか「真綿で首を締めにきてるドS」と取るか・・・
後者だなw
>>928 シム系是非やりたいねえ
あのてのシミュは面白さが増すと思う
Haloで本気ですげぇと思った一番の要素は3から搭載されたリプレイ機能
● ● r'"PS愛ヽ r'"PS愛ヽ (_ ノノノノヾ) (_ ノノノノヾ) 6 `r._.ュ´ 9 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| |∵) e (∵| `-ニニ二‐' `-ニニ二‐' ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ | 任豚乙!3Dの起源はPS3だというのに | ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒ ------------------------ 2つの●を1つに重ねて見てね
>>926 もちつけぇェェェっぇェェェェェッェぇぇっぇぇ!!!!
___ ガスッ
|___ミ ギビシッ
.|| ヾ ミ 、 グシャッ
∩_∧/ヾヽ
| ,| ゚∀゚). .| |;, ゲシッ
/ ⌒二⊃=| |∵.
.O ノ %`ー‐'⊂⌒ヽ ゴショッ
) ) ) )~ ̄ ̄()__ )
ヽ,lヽ) (;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
936 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 20:59:11 ID:4PXBxC0Y0
>>921 大丈夫、連中にはネット工作部隊やゴキちゃん達が憑いてるじゃないか!
だが売上には貢献しない
タッチペンの先端が3DS側で空間認識できるようになっているとすると、3Dの物体を触れるように見せられるのか? もしそうだとしたら3D映像なんて目じゃないな。
カメラと複数の二次元バーコードでマシンに空間認識させて画面に反映させる技術があったな。 代替に専用ペンだとか使えば技術的には可能かもだけど…どうかねぇ。 まだ3DSが出るって話だけだし、どのくらい浮き上がって見えるのかが気になる。
>>938 触れる位置がDSと顔の位置関係で可変するから難しいね
カメラで顔の位置を立体的に認識出来れば、当たり判定を変えることで回避出来るけど、
カメラと顔の中間を手で遮ってしまうと判定が取れなくなる
カメラは今回上画面の上部に付ければ何とかなるのかな
あと顔の位置を立体的に把握するならナタルのようなカメラも必要だ
あ、タッチペンが空間認識できるなら顔も出来るかw
942 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 22:14:42 ID:j55BT5Qa0
>>929 任天堂の動きが確かに早すぎるな
新SCEの発表とともに、PSP2を匂わせる発表もするつもりだったのが漏れた
とかだったり
943 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 22:15:02 ID:WQyf466U0
>>943 こんなんで本当に流行ると思ってるなら正直どうかしてると思う
>>943 >メガネ1個12,000円*人数分
Wiiを遊ぶために必要な金額のコピペを思い出した
昔からそうだけどメガネ使ってる3D時点で普及は難しいと思うんだけどな
ソニー云々とかじゃなく3DTV事態がなぁ・・・ メガネつけるとか鬱陶しいたらありゃしないぜ
950 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 22:25:31 ID:6lyRNXx30
液晶シャッター式のメガネに、なんで 専用のテレビが必要なのか未だにわからん・・・
952 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 22:32:44 ID:6lyRNXx30
>>951 コマ数を2倍にしなきゃならないから120〜240fpsでの描画が必要なんですってよ
BDはともかく、
PS3に60fpsでフルHDの3Dゲームが何本作れると思ってるんだろう
元からメガネっ子だと メガネonメガネになんの?
954 :
名無しさん必死だな :2010/03/23(火) 22:40:29 ID:vmA7AEC90
眼鏡の使い回しで、感染症蔓延してソニーが訴えられるフラグ!
>>953 じゃないと見れないんじゃない?
目が悪いと双眼鏡覗いてもぼやけるし
>>953 なるよ。
そしてメガネのツルと3Dメガネのツルがぶつかって
長時間掛けてると耳が痛くなるんだ。
>>953 そういうこと、だから普及は無理だと思うし現に出来ていない
おまけに長時間かけて見てると非常に疲れるんだこれが
大昔にPCで失敗してるのに、なんで家庭用で流行ると思えるのだろう?
3Dが携帯ゲーム機では裸眼でできるのにTVだとメガネが必要なのって画面の遠近(携帯ゲームのが眼の近くに画面がある)ってこと?
>>960 3DSの方は左目でしか見えないドットと右目でしか見えないドットを交互に並べる方式
ソニーのTVは高速で右目用と左目用の画面を切り替えて出してるのを
12000円する眼鏡でタイミングよく右目だけ見える状態と左目だけ見える状態を切り替える方式
視差バリア方式は、画面と眼との距離や角度のセッティングが、 結構シビアなので、テレビだとかなり難しい。 どこかの会社が人の位置をセンサーで判断して、 モニタ側の視差バリアを自動調整する機構を開発してたけど、 それだと複数人数で同時に見るテレビには対応できない。 結果、テレビでは3D化の機構を個人側に装着する必要が出てくる。 携帯ゲーム機なら普通は一人でプレイするし、 画面と眼の位置は、ある程度の範囲に収まるので大丈夫。 あと、視差バリア方式はバリア自体を消すこともできるので、 二人で観るときは3DモードをOFFするようになると思う。
昔のシャープの携帯で、裸眼3Dを搭載してる機種があったんだが これがまたひどいものだった 任天堂が出すからにはマトモな感じになってるんだろうけど・・・
>>961-962 なるほど、サンクス
自分はドットみたいなの並べてある本の3Dの奴が立体的に見れない人間だけどそういう人間でも見れるんだろうか?
すごく楽しみなんだけどそこだけが不安だ
965 :
名無し募集中。。。 :2010/03/24(水) 00:21:00 ID:srYvOwGC0
967 :
名無しさん必死だな :2010/03/24(水) 00:33:35 ID:zdAkNZ670
>>968 おお、希望が持てるぜ
渋谷ハンズなら30分でいけるから暇な時にちょっくら見てくる、あんがと
970 :
名無しさん必死だな :2010/03/24(水) 06:22:23 ID:+dC8VVLL0
971 :
名無しさん必死だな :2010/03/24(水) 06:52:33 ID:erEfH4QI0
3DTVを開発してる奴らの中にはメガネをかけてる奴はおらんのか? メガネonメガネなんか想像しただけで鬱陶しいとわかるわw
974 :
名無しさん必死だな :2010/03/24(水) 10:58:38 ID:Mh+qsSOW0
>>973 いや、承知の上でやってるんだと思うよw
それが企業論理。顧客のためじゃなく、新製品のための新製品
でも、それを押し通そうとすると大概失敗するけどね
映画館で眼鏡用ってなかったっけ?
グラストロンも眼鏡掛けてるとピントがボケるは 目頭が圧迫されて痛いは、 散々だったの思い出すわ。
>975 メガネ用が出たとしても買わないといけない種類が増えるだけだな 家族全員がどちらかならいいが。
これまで2Dで高低差が分かり難かった、 FFTシリーズがやっと3Dに!!! なればいいな。
オカモトからのMove用アクセサリーの発表はまだですか?
>>963 おい、俺の携帯馬鹿にするな
4段階くらいの深さがあるから、上海くらいは作れたかもしれんぞ、あれ
SH503i だったかな? オレも持ってたけど、付属の釣りゲーが3D対応!とかで、 「釣った後」だけ3D表示されてたような、、、
>>928 旧作まで3D出来たらラブプラスオタ大歓喜だろうな
しかし3DTVって地デジ移行の買い替え需要に付加価値付けて高く売り抜けようって事なんかね? その割には投入が遅い気がするけど、そういう特需にでも乗っからないと3DTVなんて普及なんてしないだろ
チンコン二本頭の左右に付けて遊べば 頭の動きに画面が連動するぜ
こらえてつかあさい
>>985 内P<よしこれでプラスプラスの発売日が延期できるなw
うめつ
埋まってないのか
埋めとくか
はいはい埋め埋め
うめ
現実が辛いなら、埋めてもいいのよ?
埋めェ…
梅
1000↓
1000 :
名無しさん必死だな :2010/03/25(木) 00:27:28 ID:mw9rioBU0
にんぶたせんううるさめえからな「でもy
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