FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii★55
1 :
名無しさん必死だな :
2010/02/19(金) 01:09:25 ID:c045oa5E0
3 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 01:10:15 ID:qskQeIwt0
もうマジで許してやれ
絶対に許さない。絶対にだ。
何時までやんだよw
>>1 乙
もう勝負がついたとかいう奴が現れるだろうから先に言っとくぞ
スレタイを見ろ
FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii
つまりFF13はFF13と付くヴェルサスとアギトを含めるが
マリオはNewスーパーマリオブラザーズWiiと限定しているので一本で勝負する
これが道理だ
だからこのスレはヴェルサスとアギトが発売さた後に負けている方のソフトがランク外になるまで続く
これならFF13が勝つ可能性もある
そこまでして勝って嬉しいのか?
勝ちたいんや!
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓ ┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃6 ┃5 ┃3 ┃1 ┃2 ┃1 ┃1 ┃0 ┃1 ┃ ┃ ┃ ┃33┃ ┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃FF13. ┃15┃2 ┃1 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃18┃ ┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃DQ6. ┃9 ┃1 ┃1 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃11┃ ┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
11 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 01:15:01 ID:OZ0YEX87O
この一方的なイジメスレはいつまで続くのか
>>10 マリオ(33)とライトニング(18)
どっちが魅力的か考えてみろ!勝負は明らか!
なんか去年の12月で時が止まってるんだな
もうすぐダブルスコアか。胸が熱くなるな
16 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 01:16:30 ID:qskQeIwt0
FF13 べるさす VS マリオ あぎと マリオ負けちゃう! マリオ負けちゃう! ww
>>16 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ウェルサスとガチンコ勝負するのは俺だ
(〇 〜 〇 | \__________________
/
| |_/
>>10 33、18、11ってそのままユーザーの年齢層みたいにも見えるな。
19 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 01:18:14 ID:qskQeIwt0
FF13 18 べるさす 9 あぎと 7 推定36 ああ これでもマリオ負けないな・・・ 今年の年末でまた売れちゃうし。
20 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 01:18:14 ID:sLgDdsuMP
なんという虐殺スレ
21 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 01:18:49 ID:qskQeIwt0
うん 34だった。
だからリメイクと比べてどうする 比べるならDQ6じゃなくDQ9だろう
>>24 リメイクに肉薄される恐怖を煽るという陰湿なイジメなのです。
しかし流石に実際には到達しないのだからお遊びにすぎないとも言える しないよね
>>10 ついにFF13の9回裏が終わってしまった
PS3は10年ではなく15年戦うそうだし、FF13も5割り増しは延長するかな
28 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 09:57:38 ID:qfsaNBzhP
FF13は、コレしかない需要でPS3と一緒に買う奴がいるからジワ売れ と言われてたのは何だったのか
もうやめてあげなよ。 こんなに弱い者いじめして楽しいのかお前ら。 生粋の妊娠な私だけど、FF13が可哀想だよ・・・うぇーん
エールの交換じゃないけど、FF13の素晴らしい所を私たちで挙げていってあげようよ
・道が一本で分かりやすい
買わないほうが色々と楽しめる!
●シナリオの内容を把握しなくても特に問題ない
WiiでFF13だしてたら、もう少し売上伸びたかな。
Wiiだったらもっと売れてないと思う FFの売りは一応グラなんだし
だから何で新しいスレ立てるんだよ 馬鹿だろ
>>1 うぜえまじ
それが理由ならPCで出せばもっと売れたことになっちゃうし、 そもそもグラで買われるほどグラが良い訳でもない。でも、 確かにあの手の初動で終わるキモヲタターゲットの大作をWiiに 出してもたいして売れないだろうね。
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率 FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1% FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5% FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2% FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3% FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1% FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2% FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,579 *5,561 *3,767 1,871,052 81.1%
40 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 11:30:29 ID:q+xVIgkSQ
せめて初動率は80%をきってほしいな。 年内に達成可能だろうか?
41 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 11:46:58 ID:cWmthVT40
とうとう今週のメディクリTOP50からも姿を消してしまったか・・・。 もう年末のファミ通まで測定不能じゃねーか。どうすんだこのスレ。
TOP50から10週経たずに消えたのって7以降では13が初?
年間順位が公表されるの来年の1月www まあ190万は越えてると思うけどなFF13
「FF13からの」一方的なイジメのために立てたスレなのに、 どうしてこうなったw
スコアボード(時系列版) ┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓ ┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃6 ┃5 ┃3 ┃1 ┃2 ┃1 ┃1 ┃0 ┃1 ┃ ┃33┃ ┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃FF13. ┃―┃―┃15┃2 ┃1 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃ ┃18┃ ┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
0並びすぎだろ
47 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 14:15:14 ID:VRJ1IyHvO
ファミ通のユーザーズアイで マリオの項目でここが×TOP3でとくにないが一位だってよww 凄すぎ
やべ、FF13中古2980円を確認してきたwww 中古棚に32本空パッケージ並んでた、新品棚にFF13新品8240円で在庫あり ちなみに、マリオWii中古価格4980円 クリスタルベアラ−中古価格3980円 FF13ってリリースされて、ちょうど2ヶ月だよな...
49 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 16:58:02 ID:dwh/XvkU0
次スレこっちか あげ
50 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 17:01:32 ID:ffL3GOFd0
F13が海外で発売したら海外もカウントするんだろうな
51 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 17:03:18 ID:dwh/XvkU0
国内マリオvs世界FFで勝負すればいいのではないか
そういうこと言うなら同じ会社のDQ9呼んできちゃいますけど
53 :
中立派 :2010/02/19(金) 17:13:17 ID:E7AGB0NmO
てかマリオて騙された返品客をひいたら半分くらいじゃね?
54 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 17:13:51 ID:tpk642is0
>>53 はこんなこと言っていました
195 名前:中立派 投稿日:2010/02/19(金) 17:10:38 ID:E7AGB0NmO
ソニーは太平洋戦争の日本軍
下仕官は優秀だが資源と物量に問題を抱え指揮官がしばしば重大ミスをする。
任天堂は李氏朝鮮
倭コウを世界初の鉄装甲船で撃破し
ロケットや活字やあらゆるものの発明者である
と信者だけは信じてる。
痛いお人ですこと(笑)
>>54 そのパターンだとアメリカのMS軍に負けちゃうじゃないか
男も女も箱○の下僕になってしまうような社会は嫌だな。
倭寇 普通に変換できない?
倭寇 変換できるな、ひょっとして漢字知らなかったとか
倭寇は普通に学校でも習う単語だから変換出来るよな
60 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 17:30:20 ID:GCyV+Phw0
倭寇 俺のは上から二番目だったな。
そろそろ海外で発売されるからFFが盛り返すかな …と一瞬思ったが海外入れるともっと悲惨なことになるのか
>>39 夢の初動率80%阻止まで
1516532 / 0.8 =1895665
1895665 - 1874652 = 21013
あと21014本
なんとなく絶望的な数字に思えなくもないw
週3000本売れると計算だと、あと7週というところか。
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < 来月は北米でライトニングとガチンコ勝負だ (〇 〜 〇 | \__________________ / | |_/ FF13 3月9日発売 HG/SS 3月14日発売
>>45 なにげにFF13発売日からの累計でカウントしてもマリオのが勝ってんな
もういいだろ このスレ終了
69 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 19:52:34 ID:tpk642is0
再開
再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ
71 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 19:55:08 ID:tpk642is0
ゴキブリ湧いてきたww
NewマリWii vs Wiiスポ vs WiiFit か FF13 vs Wiiスポリゾ vs WiiFitPlus 対決の方がよさそう累計は年内までなら良い勝負しそう。 まぁ・・・FF13 vs NewマリWii よりは面白みは無いがw
てかなんでこんなにWiiが売れてるんだ?
>>53 本当に任天堂がきらいなんだな
ポケモンスレでも豚豚言ってたよね
75 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 20:05:04 ID:tpk642is0
>>53 本当にそうなら中古のマリオが店にあふれてるんだが
FFの中古ならあふれてるけどね
77 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 20:06:12 ID:cWmthVT40
FF13 1,861,724 スマブラX 1,880,838 こっちで勝負しようぜ。
FFは新品も溢れてる
ところで FF13の初回出荷版(FF14のキャンペーンコード付)以外の新品を 見たことある人いる?
80 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 20:11:37 ID:IvMbhACD0
>>53 第三者のにおいがする
彼の悲惨な末路を思うと...
>>77 残念
スマブラはダブルミリオン間近だ
ゲームソフトランキング2010年01月18日〜01月24日
42 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 2900 / 1986500
83 :
中立派 :2010/02/19(金) 20:14:54 ID:E7AGB0NmO
中高生向けと親子向けの差は 単純な見かけの値段以上にFF13不利に働くよな。
もう許してくれよ
>>81 第三者ってコテの?
あれ実はアンチソニーだったんだよなw
87 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 20:27:08 ID:oMeavaOX0
>>82 おお。とうとう、スマブラがFFに勝つ日が来たのか。
GCで一番売れたソフトであったにも関わらず、
FFには勝てなかったゲームだった。
とうとうこの日が来たか。
ポケモン金銀リメイクとFF13ってリメイクと本編だから世界累計では同じくらいになるだろうな
89 :
中立派 :2010/02/19(金) 21:30:44 ID:E7AGB0NmO
値段が違い過ぎるからな。
>>89 それって要するにFF13には定価に見合った価値なんてないということか?
91 :
中立派 :2010/02/19(金) 21:55:28 ID:E7AGB0NmO
>>90 暇つぶしに安いのなんかないか?
て人にはポケモンリメイクなんてちょうどいいわけだ。
値段は関係なく凄い面白そうだからてひとはFF13を買うが
如何せんそういうひとは少ない。
車でいえばポケモンリメイクがワゴンRで
FF13がレクサスGX
使い勝手が悪くなければいいよていう大半の人は安い方へ流れる。
まだやってるのかw もうほんとに許してやれ。
>FF13がレクサスGX その車は確かリコール対象の奴じゃなかったか?
まだFF13はファイティングポーズを貫いている それなのに観客が帰るわけにはいかない
本当の意味での立ち往生ですか?
戦って死ねばヴァルハラに行けるからね
そういやエリクサーが近所のスーパーの半額コーナーに大量にあったな
近所のコンビニに残ってた最後の一缶のエリクサーを買った。 値段は100円だった。 ポカリ+サイダーみたいなマヌケな味で売れる訳ないよなと思った。
99 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 22:53:42 ID:GYhqQm250
>>91 今なら、秋に発売されたポケモンリメイクより、
FF13のほうが安いんだがw
100 :
名無しさん必死だな :2010/02/19(金) 22:56:39 ID:ukNL5HZFO
>94 ゲエェーッ! 立ったまま気絶している!
>>91 FF13はレクサスって言うよりはランボルギーニ
エリクサー? 近くのコンビニで冷え冷えに冷えてるよ。
53 名前:中立派[] 投稿日:2010/02/19(金) 17:13:17 ID:E7AGB0NmO
てかマリオて騙された返品客をひいたら半分くらいじゃね?
83 名前:中立派[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 20:14:54 ID:E7AGB0NmO
中高生向けと親子向けの差は
単純な見かけの値段以上にFF13不利に働くよな。
89 名前:中立派[] 投稿日:2010/02/19(金) 21:30:44 ID:E7AGB0NmO
値段が違い過ぎるからな。
91 名前:中立派[] 投稿日:2010/02/19(金) 21:55:28 ID:E7AGB0NmO
>>90 暇つぶしに安いのなんかないか?
て人にはポケモンリメイクなんてちょうどいいわけだ。
値段は関係なく凄い面白そうだからてひとはFF13を買うが
如何せんそういうひとは少ない。
車でいえばポケモンリメイクがワゴンRで
FF13がレクサスGX
使い勝手が悪くなければいいよていう大半の人は安い方へ流れる。
仮にも中立派を名乗るなら、 もう少し、演じろよw
ワゴンRは知恵の結晶だと思うけどな
初代ワゴンRはスズキ首脳陣に全くやる気がなかったからなw
>>105 自分で中立なんていうやつほど偏ってるからな
無限中立なんかもそうだし
>>108 だってそうだよね。
仮にもFFナンバーを語っておきながら、レベルすらない。
RPGでない。ゲームでもない。
映像作品っぽい何か、だからね。
>>110 レベル概念なんてFF2の時点でいったん捨ててるだろ
FFナンバリング全作品に共通するものってなんだろう
>>111 つまり、FF2の悪い部分をわざわざ引き継いだ、という事ですな。
まあ、レベル云々ではなく、成長要素を極端に規制したのが、悪いんだけどね。
自由度がある様にみせかけて、実は大して無いし。
>>112 優れたグラフィック、ストーリー、先進的なシステム
機械と魔法が融合した世界観、ワクワクする気持ち
115 :
初代スレ1 :2010/02/20(土) 00:14:45 ID:5+jl3rQR0
おお、このスレまだ続いてたんだ。 最初にスレ立てた者としては嬉しいぜ。
たとえクソゲーだろうと売上さえよければ神ゲーなのです 実際FC時代のものをまんま焼き直したに過ぎませんが、多くの情弱の方々は目を惹きつけてこぞって買ってもらえました。 ユーザーとしてもメーカーとしてもこんなに喜ばしいことはないでしょう。
80万売れたたけしの挑戦状は神ゲー!
>>116 >情弱の方々は目を惹きつけてこぞって買ってもらえました
日本語で
買われた事実が覆せないからって買った人間を貶めるのは違うだろ
単にマイナーかメジャーかの違いであって、どちらの品質が高いかとかじゃないよ、たぶん
>>114 おおむね同意。
※ただし8、10−2、13はストーリーを除く。
>>116 今まで、ゴキは散々売れに売れてきた任天堂ソフトをボッタクリだあなんだと貶めてきた。
自分らは本当のゲーマーで、Wiiユーザーは情報弱者、CMに騙されてるとも言ってきた。
或いは、「妊娠は売り上げさえよけりゃあ何でも良いんじゃん?」とも。
しかし、任天堂ソフトの全体の5パーセントにも満たないたかだか185万程度のソフトの為だけに、そのプライドを捨てちゃったw
本当のゲーマーなんかじゃなくって、FFという名前に騙される情報弱者だって自白しちゃった。売れさえすれば良いって自白しちゃった。
本当のゲーマーはマリオもレギンレイブも買う。
そして、トップシェアもWii。
枯れた技術の再生化って、最も効率いい事業って今いろんな業界で見直されてるんだよね。
町おこし企画とかも「何を生むか」じゃなくて、「何を見直すか」の方がウマく行ってるパターンが多い。
そういう意味で
>>116 って本質をついた本気の褒めレスだと思うんだ。
本人の意図はこの際どうでもいいとして。
中立派って、狩野がイケメン名乗るようなギャグか?
つかなんでいっつもPS3擁護派コテはキチガイばかりなのか
普通の頭の人がPS3を擁護することは難しい
売り込むにはインパクトが必要だろ、つまりそういうことだ
しかし、不思議なもんだ・・ 国内で300万本ほど売れているソフトなのに、mk2レビューでは B評価(70点)なんだよな。 俺としては、AもしくはS評価(80点以上)されてもいい気がするのに・・ 一人プレイでも面白いし、接待用としてはなおさら完璧なソフトだと思うんだけどね
>>128 そりゃレビューサイトに書くような奴は、ゲハと同じような気質な奴ばっかだからな。
130 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 07:45:15 ID:Tic2wval0
ゴキステも一本糞も惨敗か
もうすぐダブルスコアか ほんと落ちたもんだなFF本編も
FF13って先週のランキングどうだったの?同じワゴン価格のゼルダはKHより上の10何位かに来てたけど。
FF13はあと少しすればワゴンで新品大放出祭りが始まるから結構売れそうな気もするな 980円なら新品で買うよ
134 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 08:13:53 ID:7dYyveO70
もちろん海外も勝負するだろ? クソゲーFF13なめるなよ?
136 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 08:30:19 ID:Lfm9hk3sO
ンダヲタかよw
137 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 08:38:29 ID:ZS8AzvWe0
非ゲーしか売れないWii市場・・
非ゲーに惨敗するコアゲーマー市場・・・
FF13以上の非ゲーが果たしてあるのだろうか
140 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 08:51:35 ID:Tic2wval0
ゴキブリの最後の幻想消え去った
141 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 08:53:24 ID:RepKRRWY0
非ゲーの定義が「俺が認めない任天堂ハードのゲーム」な時点で ゴキに説得力皆無w
FF13よりましといわれれば何も言い返せないのが悲しいね 事実だからどうしようもないのだけども
コアゲームより低価格でお手軽なライトゲームの方が売れるのは当たり前。 お手軽さもブランド力もハード普及率もマリオが有利だったんだから このくらいの結果でFFが負け扱いされるいわれはない。
FFってライトゲームの代表格じゃん
FF13はマリオ以前に、何もかもに負けてる気がするよ。
>>144 ライトゲーム(というかカジュアルゲーム)は制作費が安いものだから
FFとは対極の存在でしょ。
いくら制作費が高くても糞ゲーじゃな。 会社も待たされたユーザーもやりきれないな。
まぁその「俺定義」はどうでもよくて、負けは負けだけどな。
じゃぁマリオもコアじゃん コア同士で負けたのなら何一つ言い訳できないな
誰かが言った「企業の10年とユーザーの10年は違う」ってのは名言だな。
151 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 09:37:45 ID:SURywbbFP
FFは先週何本売れたんだ?
>>149 確かにカジュアルゲームと呼ぶにはマリオは制作費がかかりすぎているけど
FFのようなコアゲームと呼ぶほどの重量級ではないでしょ。
FFがコアゲームw
154 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 09:43:05 ID:RepKRRWY0
コアゲーなのに一本糞ですか 説得力皆無w
というか、ウィキペディア見たところカジュアルゲームって主にオンラインゲームに対して使う用語っぽいぞ
FCとSFCでもマリオが勝ってるんだが
髪の毛がそよげばコアゲーム そら糞なわけだよ
>>151 ランキング50にすら入らない。
計測不能
レーシングラグーン級でないとコアゲーとは認められんな。
160 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 10:02:15 ID:7dYyveO70
FF13、消滅
http://www.m-create.com/ranking/ ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、
/:::::::::::::::::::::::::ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::',
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} | / /,': i : : /::/: : :ハ: : ::i
ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::|
ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::|
ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::|
ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/
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ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( /
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>>146 別に制作費が安い=ライトじゃないんですけどw
それじゃあ、ピクサー作品が金が掛かってないみたいじゃん。
>>146 FF13って80億前後の儲けで40億ぐらいの黒字じゃなかった?
FFも他のゲームに比べ、そんなに開発費が高いとはいえないんじゃね。
あとFFはもともとライト層向けのゲームな。
FFはコアゲームというより、 コアゲーマーですら鼻をつまむゲームって所だな。
つーか コンビニでタイアップ商品売ってるコアゲームってなんだよ
165 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 11:26:48 ID:JQsQpExe0
FF13はまずくて食えないシュールストレミングかドリアンって所なんでしょうか?
>>113 ですな、じゃねーよにわか
レベルの代わりにクリスタルポイントある
>>112 剣と魔法
ファイヤ系やケアル系
クリスタル
召喚獣
召喚獣は3からじゃなかったか?
ああ、あのころの召喚はバランス的に良かったなあ。 ラスボスをすり潰すようなの居なくて。 3なら風水師が好きだったよ。失敗する姿はかわいくも腹立たしかったが。
>>167 ファイヤってなんだよにわか
クリスタルも召喚獣も全作共通じゃねえだろアホ
>>169 計算式がアレすぎて黒魔法がカス化しちゃってたけどね
3の時はただアニメの違う攻撃魔法ぐらいでしかなかった
(白黒召喚の3種の発動効果はあるにしろ)
で、差別化を図るためにいろいろ考えてみたけど失敗続きなんだよな
オーバードライブして帰るだけの10や役立たずの12とか
そして13も同じように
召喚魔法の概念の見直しをしてこなかったことが成功につながってたのは皮肉な話
召喚獣を前面に押し出し過ぎた時から、アレになったな。 威力が一番高くて、一番使えるアビリティ過ぎて、 他を使わなくなるし、それなのにムービーを二分近く見せられる物まであったりして。 同じムービーを何度も何度も見せられて、「俺、なにやってんだろ」感が凄まじかった。 もうそれ以来、魔法使おうが、「たたかう」をしようが、虚しくてしょうがなくなったな。 PS以降のFFは俺のトラウマだ。 7は純粋に感動したんだけどね…。
召喚は単に強力な魔法というだけじゃなくて、 シルドラのように涙なしには語れないもの。 6の幻獣達も召喚魔法としては微妙でもストーリー上は重要だったし、 13でも重要なシーンでは大抵召喚獣が出て来るし。
しかしこんなに早く中古市場で700円とかってw
>>171 確かに
新しく手に入れた召喚獣は一度はムービーを見るために使ったけど
あとは……ね
召喚獣でずっと戦えるようにする、ってのはどうだろう クリスタルに封印した召喚獣を自由に呼び出して戦わせることができる、みたいな 草むらで幻獣に出会ったら弱らせてから クリスタルの光で捕獲 主人公はそれを駆使して幻獣マスターを目指すとか これならクリスタルはただの石じゃないし ファイヤ系とか出せばとりあえずFFじゃない?
今日うちに入ってきたゲオのチラシ スーマリWii買取価格4,000円 FF13中古販売価格2,980円 「スーマリWii売ってFF13買って来る」って本当に出来るんだ……
テレビで宣伝されてたシヴァの美しさっぷりに思わず買って感動して 最大の敵であるイカデビルさんを、円卓の騎士が嬉しそうに切り刻んでるの見て 何となく違和感あったんだよな。 その違和感って結局今も続いてる。
>>172 マリオファンの視点からすると、ストーリー上ではなくゲームシステム上で
どんな意味があるのかだけが重要なんだろう
>>176 何そのポケット召喚獣
FF13やMGS4は、健康器具といわれているゲームより操作時間の割合低い気がする。
アマゾン ・ゼルダ大地・・・51%引き ・FF13・・・55%引き あれだけ爆死と煽られたゼルダ以上のワゴンになったか・・・
>>182 ムービーゲーでも、それがゲームならいいと思うんだよ。
体重を量ることをゲームと定義するように、
ムービーを見ることがゲームであるようにデザインできれば、の話だけど。
例えば、映像で出題される問題を見て解答するゲームを考えたとき、
操作時間は選択肢を選んでいる時間だけだけど、
映像を見ているときも、ゲームの一部であると言える。
それがなければゲームにならない必要不可欠な要素だから。
キャプテン翼でムービーゲー作ればいいのにな 欧州でかなり人気あるみたいだから今のFFよりも売れる可能性は高いぞ
>>165 仮にFF13の黒字がたいした事なかったなら、
FF13以外で、どうやって70億以上の黒字を出したんだ?
408 :名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 16:52:30 ID:9FoccOdn0 44 スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険 2009年12月03日 ← 外 ファイナルファンタジー13 2009年12月17日 ← FF13ってそんなつまらないん(´・ω・`)
>>186 FF13のコストが今期に計上されてると思ってるのか?
70億まるまるFF13の黒字だとして 何百人も5年?使って70億って効率的にどうなの
第2四半期に110億の黒字を計上かつ攻略本バカ売れで 出版部門の今年度目標を3四半期で20%以上超過させたDQ9よりは悪いだろうな
ホント出版部門にとってもDQはありがたい存在やで しかも世界編と知識編で2倍おいしい
>>189 というか、売り上げ本数×3000円くらいにすると開発費の計算が合わないような。
ベアラー爆死で13自体もff12より開発費は掛かっているはずなのに
かなり支出を分散させてるかな
ムービーが多いと操作時間が短く感じるんだよな。 実際MGS4なんかMGS3より操作時間多いんだけど短く感じる。 ムービーをいれる割合ってやっぱし難しいのかな。
ムービーはOPEとEDだけでいいよ
195 :
名無しさん必死だな :2010/02/20(土) 23:51:25 ID:+eGrAVAV0
70億の黒字としたら、■eにとって、 ここまで手を抜いたゲームで黒字がだせたなら、 おいしい仕事だろうから、PS3で今後もいろいろゲームを出すだろうね、
2週間ぶりにジョーシン行ったんで、また買い取り価格チェックしてみたよ。 FF13 :1800円(前回3500円) NEWマリオWii:3800円(前回も同じ) ついに買い取り価格までダブルスコアか・・・
中古販売価格が 「DSの」νマリに負けてるってどうなの
198 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 00:56:52 ID:A3KD43660
任天堂は品薄商法だから
ゴキブリの大好きな在庫ニングさんが wiiDSマリオに両方の口を犯されてるなw
>>192 本数(190万本弱)×スクエニの取り分単価4000円としてもスクエニの売上げは
80億円しかいかないわけだからな。
今四半期で「黒字が70億出ている」とするならば、開発費・広報費・プレス&パッケージング
費用のうちほとんどを前の期別以前で細切れに計上してるいるか、後からまとめて損失として
落とすのかのどちらかしかない。そしてそれは合わせて100億以上の金額にはなるはず。
その辺の会計のルールはよく分からないが・・
>>200 開発費はソフトが発売した期に計上するらしいよ。スクエニHPの株主向け
情報にあった。ただし、個別ソフトの開発費はなかったし、FF13の場合、
PS3の研究を行ったはずなんだけど、その研究開発費が計上されてるかは
わからない。
190万止まりでもよくやったよ、13は。 俺は普通に150万切ると思ってたし。ヴェルロスはまぁ120万売れれば良い方。ふぁぶらのゔぁ笑
>>200 A選手の今年の打率は昨年と比べ大幅に下がった。
だからチーム打率が前年比プラスのはずがない。
この理論が成り立つためには、チームの構成員がA選手一人であることが必要。
同様に、あなたの理論が成り立つためにはスクエニの期間中扱い商品がFF13だけだったことを証明しないといけない
>>202 売上数よりも中古の数が半端ないのが問題な気もするが……
>>203 その辺はよく言われるPS3の開発費が次世代機でもっとも高い事や
開発期間の長さ(開発エンジン含めての)からの推測だろう
>>204 たしか13ってPS2で出す予定だったとかで12発売前から開発してたらしいから
それも含めるととんでもない額になりそうね
PS2分やクリスタルエンジンなどの破棄分は 破棄した時点で損失計上してるよ。
それも「FF13の損」としては勘定されないんだよなー 本当は含めるべきなんだけど 特に旧クリスタルエンジンは全社的にはマルチを指向してるのに PS3特化に拘った第1のワガママの成れの果てだし
>>184 関係ないがQMAを「ゲームじゃない」と批判する声は聞いた事ないけど
「モノやお金のしくみ」は時々「非ゲーム」扱いされてるのがわからない
>>208 わからなくて当然
結論ありきで理由を後付けする人が存在しているように
そのような扱いをする人が存在していることを理解しておけばいいだけかと
ソフトが発売した期に開発費を計上したならちょっと黒字の額が大き過ぎるんだよな FFだけじゃなくDQもだけど開発費がほとんどかかってないレベルじゃないか
マリオ乱発、健康器具に注力しまくってまともなゲームありませんがよろしくお願いします。 wii
212 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 16:40:11 ID:q2/94Lul0
>>211 まともなゲームうんたらかんたら言っている奴は
頭がおかしいモンスターカスタマーだから相手にしてはいけない。
213 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 16:40:48 ID:A3KD43660
215 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 18:22:54 ID:ijGeci620
FF13(PS3) 喫煙者 マリオ 非喫煙者 って感じだな 中高生の頃タバコ吸えばカッコよく見えるというのに騙されて肝心の中身がおろそかになってくる
216 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 18:24:26 ID:yWlsD5HR0
もうやめてやれよ、ごきぶり可哀想。
217 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 18:28:18 ID:NkcgFbSn0
>>216 いや、徹底的に痛めつけるべきだ。
ゴキブリというのはソニー信者の振りをして
ソニーのネガキャンをしている
ただの荒らしだ。
218 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 18:28:19 ID:stnQgYVU0
高校生の時はスマブラ(笑)ポケモン(笑)64(笑)と思ってたな。 やらないとわからない・・・。
任天堂を小馬鹿にして大人になったつもりってのは、わりとよくある症例なんだよな… 後の経過はさまざまだが。
謝罪を要求するニダ 488 名前: 名無しさん必死だな Mail: age 投稿日: 2010/02/21(日) 18:41:14 ID: KaX28HC7O そんなに言われるのをやめてほしいならまずPS3やユーザーや企業を罵倒してたことを謝罪しないといけないな
今日の帰りに見た中古屋では 「在庫わずか!」だったが ダミーパッケなので数はわからん上に ダントツの値引率 うちの周りではまだ3980が多いな
マリオ、ポケモン、DQあたりは特に 大人になったつもりの中高生にガキッぽいとバカにされるな
224 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 20:40:03 ID:ijGeci620
ファミ通レビューマリオは4点以下つけた人が214人中1人だけだったけど FF13はどうなるのかな?
そういえばMHPって 「ポケモンは子供っぽくてかっこ悪い!」みたいに思ってる中高生に人気になったんだっけ
MHはかっこよくてもWiiがかっこ悪いから買わない これがMH3とMHP2(G)の圧倒的な売り上げの差の原因
携帯機かどうかの差だろ あとGKは忘れてるようだけどハード台数はPSP>>Wiiなんだよ
後、MH3は有料オンラインってのが大きい。 俺もそれで買わなかったし 有料オンライン無くても楽しめるといっても有料オンラインがある方が楽しめる作りにしてる 事は買わないでも分かる事だからね。
PSPで売れてwiiで売れなかったのが有料の壁 ユーザーの大半を占める中高生に人気がなきゃP2G今もジワ売れしない この2つでMH3がカプが思ってたよりも売れなかった理由もわかるだろ 職場関係のおっさんとかでやってる人も見たけどMH以外でPSP持っているのを見ることはないままだった
今回出荷越えしてる事からも実売数があまりあてにならないわけだが やっぱ原因はコンビニ販売なのかねぇ? コンビニ分が係数ほど売れていない? 本当の実売数はどのくらいなんだろ? 170万くらいかな?
まあその分有料課金で毎月いくらか入ってくるから良いんだろうけどね
とりあえずカプコンは今頭抱えてるな 出きれば課金で長く取りたいのに買ってくれなかったんだから。このまま全力でPS3に投入するのも怖いし出さないわけにもいかない wiiのせいで売れなかっただけかを確かめるべく360でテストすることにって感じかな
箱○でテストしても規模違い過ぎるw PCで既にあるんだからそれで十分でしょ。
PCと互換性高い箱○で適当に出しとくかレベルの代物だと思うよ>MHF MH新作を出すほどの市場規模でもないけど、巻き上げないのはちょっと勿体ないレベルの
>>233 ほほう。それじゃあ、MHFが100万売れるとな?
面白い冗談だな。
MH3は仮にも新作。
MHFは移植。
明らかにMH3のほうに力が入ってるのに、圧倒的にシェアで劣る360で取り戻すとか、
カプコンはアホだったのか。
頭抱えてるのはゴキブリだけだろ 前作のMH2よりも30万も多く売れたんだからw
>>238 トンデモ理論展開して突っ込まれたら
「急にどうした?」とか言うの恥ずかしいからやめた方がいいよ
月額課金が順調とか言ってるカプコンが 頭抱えてるとか妄想もほどほどにした方が良いぜ
360信者も裏番長だと思ってるらしいからな。
このシェア争いの話している所に、口をはさみたくて仕方がないんだよね。
>>238 MHFは同じソースを使って、「多少でも」金を取る方法が欲しいだけだな。
オタク層が多いので、そこに多少は希望を見いだしているのだろう。
テストするにしたって箱○はねえよw週に数千しか売れないハードで何を試すというのだw
火を見るよりも明らかじゃん。
つか、ID:DW2iys+V0を箱○信者呼ばわりするのは早計か。 PS3に出す為のテスト呼ばわりしているだけだからな。 まあ、なんにせよMHFは、PC版が出ている訳で、 テストしたいだけなら、十二分に済んでいるだろう。 本当にPS3に出したいなら、さっさと出せば良い。 というか確か、SCEが有料オンに許可しなかったから、Wiiに移籍した、という話があるが、 何にせよ、理由があってWiiに移籍したんだし、今更甘い夢を見ない事だな。
別に数を出したいわけじゃない。課金によって付いてこないユーザーがどれだけいるかってこと wii版は予定数よりは売れていないんだしそれがwiiのせいなのか課金のせいなのかがよりコアなゲーマーが多いであろう360で出せば分かるんだろ PS3には恐らく新作を用意してるし両方出すと期間あけなきゃいけなくなる そこで360に使いまわしを出せば誰も損しないで課金までしてくれるのかを調べることができる 一応HDなんだし
>PS3には恐らく新作を用意してるし MH3が唾吐きかけてWiiに移動したのに、どうしてこういうお花畑思考出来るのか理解に苦しむぜ ただでさえSCEの対カプコンの扱いがスクエニに比べて悪いって言ってキレてるのに
PS3に新作なぁ 結局1作品を3機種に分散させてしまうのか・・・
FF13が爆死すると妄想もここまで酷くなるのか
247 :
名無しさん必死だな :2010/02/21(日) 23:46:08 ID:LZZgXzw20
「そのびじょはいただくぜー!」 なんということでしょう。びじょの ライトニングが、おっこちて しまいました。 んっ? なんと そらから さっきのライトニングが ヨッシーの せなかに おちてきました。 おなかをすかせた ヨッシーは そのまま ライトニングを たべてしまいました。 THE END
カプコンのバランスよくソフト配給してるの見てPS3版はないって言う方が花畑だろ 元々作ってて丸々廃棄するとかww
>PS3には恐らく新作を用意してるし両方出すと期間あけなきゃいけなくなる この時点で何にも根拠が無いだろ。 本当にコアゲーマーなら、PC版でもやってるし、今更MHFなんて魅力的な商品でもない。 そもそも、ハードの質・シェアが3機種で全く異なるんだし、テストとか有り得ないっつうの。
有り得んね MHFが箱に出るのはPCからのベタ移植が容易だから超低コストで出せるからでそれ以上の意味はない、エロゲ移植が多いのと変わらない
スクエニは一時期大量に箱○にRPGを投入しましたが、その中にDQやFF(国内)はありませんでした それと同じこと
>>248 Wiiにモンハン独占で何とかバランスが取れてるんだがね
クレクレ脳には全体像が見えないようだが
据え置きでも作っていくだろうしPS3に出さない理由が逆にわからんわ
つーか確かMH3はPS3で全く作ってなかったって話じゃなかったか
>据置でも作っていくだろうし Wiiは携帯機だったのか
>>253 PS3から逃げてWiiに行った理由だ
つまり国内でしか売れそうにない、でも製作コストは天井知らず
だから採算の取れるWii
PS3で出ないようだったらもうMHシリーズは終わりってことかな まあPSP2で堂々の復活を果たす可能性も高いが
>>253 それだけの根拠しか無いんじゃあ、出ないと言ってるのと同じだろ。
昔は「Wiiだけマルチの仲間外れ」とか煽ってたのに、
今になってPS3だけはそうなる可能性がない、と。
まだあったのかこのスレ
マルチ路線を貫いてきたカプコンがあえて360にだけMHを出すんだぞ
>>257 PSP2が出る可能性がまず低いと思うよ。
それで更にMHPが出るって…5年計画くらいかw
PSPはSCE認定の赤字しか生まないハードだからな
カプコンのマルチ路線でちょっと新しいのがBASARA3だけど 現在問題発生中、まあ気にせず発売するんだろうけど…大丈夫かのぅ、あのアホP
>>260 PS3を避けているんだろ。
PS3版MH3が開発中止になった理由を突き詰めれば、
理由が分るだろう。
こんな所か?
・SCEが有料オンを嫌っているから
・SCEのサポートが余りにもないから
・PS3じゃあまともに作れないから
サードに好かれているはずのSCEも、殿様商売でロイヤリティぼってるからな。
当然っちゃあ当然だ。
ランク外?って50位よりも下って事か
PS3版モンハン3の映像なんて出たことあったっけ? ロゴしか見たことないぞ。 ほっとんど作ってなかったんじゃねーの?
ランク外から目を逸らすためのモンハンか?
>>265 ランキングざっと見てみたけど「これがゲームだ」と言えるものが少なくなったな。
でも1位のゴッドイーターって坂本真綾とか福井裕佳梨が出てるようだから
実質的にライトニングやヴァニラ達のランク入りだな。
カプコン「とりあえずMH3はPS3って言っておくか」 ↓価格発表 カプコン「やべっ、開発しないで様子見だな」 ↓発売、Wii躍進 カプコン「MH3はWiiで出します」 大体こんな流れだろう
>>269 お前が落ちこぼれただけだと思うよ。
残念だが君は
落ちこぼれゲーマーさんにいつの間にかなってたんだよ。
「これがゲームだ」って言葉がそれを物語ってる。
ゲームとは可能性の事。
作る側は好きにルールを作りそれを楽しむのがゲーマー
こんな自由度のなる分野はない
273 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 00:26:53 ID:9XT9iuyv0
うむ
>>271 そんなことを言ったら辞書ソフトのような実用系ソフトや
2chもゲームってことになっちゃうし、もはや板違いのことまでゲハの領域になってしまう。
>>272 現代ゲームにおいて声優が果たす役割は極めて大きいからね。
>>223 その3つの凄いところは
そういう中高生を無理に追いかけずに温かい目で放置する器のデカさだな。
「まあそういう時期なんだ大人になりゃ勝手に戻ってくるさ」、的な。
「声優が重要なゲームこそゲームらしいゲーム」(キリッ ってネタだろ?
まったくだ チャールズ・マーティネーの関わってない昔のマリオはゲームではない!
>>274 お前はゲームだけでなく
人生の落ちこぼれみたいだな。
全然理解してない。
マジかよゴキちゃん いいオモチャ と思ったら突然お説教
豚しか居ないこのスレ終わった・・
>>276 別にそこまで言うつもりはないけど、RPGやADVなどキャラが重要になってくるゲームの場合は
声優の良し悪しがゲームの評価基準の3割程度を占めることになる。
あと、269の前半部分と後半部分は別々の話だからごっちゃにすると誤読するよ。
>>274 声優が果たす役割が極めて大きいようなタイプのゲームに
現代ゲームシーンに影響を及ぼすような力なんて、もうほとんどないと思うがなあ。
>>283 でもアニメ版のポケモンは人気声優で視聴者を釣ってたよね。
さすがにゲームボーイにボイスは入ってないけど。
まとめ 声優オタきめぇ 声なんてナシでいいよ キャラの表現はテキストと身振りで 雰囲気の表現はBGMと効果音で十分だろ 絶対に声がいらないとまでは言わないが、 声優さんにしゃべってもらうセリフ内容の推敲や そのセリフが発せられる状況の雰囲気作りをなおざりにして キャラの表現を声優さんの演技力のみに頼るようなデキになるくらいなら声ナシの方がいい
>>284 まずアニメとゲームを一緒にするな
あとポケモン視聴者の大部分の子供が声優の名前でアニメを見るのかと
ID:p8mjG1oy0は何がいいたいのかサッパリわかりません
>>284 ポケモンの客は、声優が誰だからどうのと気にするような層は殆ど居ないだろ・・・
皮肉たっぷりにみえる
>>272 にレスしちゃうあたり本物のキチガイなんだろうか
>>286 ,288
エヴァ世代の林原ファンとかも見てたでしょ
>>287 FF13が様々なネガキャン等によってランキングに残らずとも、
その想いは1位に残っているってことだよ。
ID:p8mjG1oy0がいつものお客さんなのだとしたら この後は「有名声優をたくさん使っているFF13は素晴らしい!マリオは駄目!」って話になってくなw
やっぱり意味がわからんorz
エヴァとポケモンてそもそもどっちが先だっけ
>>294 「ここは15年前のゲハ」ってスレを見に行ってごらん
結論:FF13の敗因は声優の不出来。このタイプのゲームでは致命傷 といいたいのかな ?
>>294 エヴァは95年、アニメ版ポケモンは97年
>>296 FF13の敗因は相次ぐネガキャンと経済情勢でしょ
>>291 >エヴァ世代の林原ファンとかも見てたでしょ
そんなもん、ポケモンって商品になんの影響も与えないよ。
開発者もそう考えてたら コレ以降のFFも期待できないなぁ
(事実を言っちゃ)いかんのか?
>>297 DQ9のほうが凄かっただろ。ネガキャンは。
そもそも、ネットのネガキャンなんてたいして効果は無いよ。
MH3が課金で失敗したって言うならPS3じゃなおさらダメだろ…
>>301 本来のFF13(無印)の売上本数が270万だとして、
ネガキャンで40万本マイナス、経済情勢で40万本マイナス。
逆にマリオは不況時の代替財として売れた分があるからここまで伸びた。
ネットのネガキャンが効果あるなら パチンコ屋なんぞとっくになくなっとるっつーの
270万wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww FFが270万wwwwwwwwwwwwwwwwwww そんなんFF9が出したっきり何年出てないと思うんだよw DQの中では売れてない扱いのDQ5ですら280万だけどな
代替財とか言ってる割には数字に根拠がゼロなのが面白い
>>303 なんていうか、……もの凄い考えだなw
ウィーズマン理論?
FF13は素晴らしいゲームだよ 俺の友人がやっと目を覚ましたしな
ウォーズマン理論をウィーズマンってw そろそろ寝たほうが良いな、俺。
>>304 パチンコ層はネット層とあまりかぶらないし、
某国に送金されてると言われても自分には関係ないと思ってパチンコに行くのを辞めない。
でもFF層はネット層と被ってるし、クソゲーだと騒がれたら買うのを躊躇ってしまう恐れが強い。
>>301 確かにFFの方がネガキャン効果はあったのかもしれんけどね。
40万本マイナスは大袈裟過ぎるとしても。
ただそれは残念ながらFF13の客が 「ネガキャン効果の高い層」 しか居なかったからで
大量に売る事を義務付けられた大衆ブランドであるなら
DQみたいにネガキャン効果の薄い一般層に訴求できる商品に仕上げなかったのが
そもそも問題なんだよ。
売れる層を無視した商材を作って 「売れませんでした」 そりゃ当たり前。
>>311 かといってFFは妥協することが許されない作品だから、
一般層向けに妥協した作品を出してもクリエーター達は満足しないでしょ。
これはなかなか面白いオモチャですね
なんでこう次から次へと新手が現れるんだよPSWは
ネガキャンされたから売れません。= その程度の商品。 ネガキャンされなくなったら終わり 全く注目されてないって事だからね。 ネガキャンがマイナス効果だと思ってるような奴だから やっぱり人生の落ちこぼれ
>>312 妥協しないで作った結果が、
これだけ大ブーイングが起きるソフトじゃあしょうも無いだろ。
妥協をしないのなら、そもそもネガキャンされる隙も無かっただろうに。
マリオWiiはその隙が無かったから、ネガキャンもあまり起きなかった。
或いは芯を捉える様なネガキャンにならなかった。
>>312 一般層から逃げて売るのが楽なファンにだけ向けて作ってるFF13こそ妥協してるんじゃないのかい?
13でそのファンもいくらか去ったと思うけど
>>312 クリエーターの満足に付き合う程、客は暇じゃないんだよ。
「判る人だけ判ってくれりゃいい」 っていう作品作りはそれこそ妥協以外の何物でもないし、
マニアも一般層も全部取り込める作品に仕上げる努力こそ、妥協しちゃいかんだろ。
一番難しいのは新規層を開拓すること、その点ではDQに比べたらFFなんて楽なもんだよ DQはRPGとは何かを理解させるところから始まってるけど、FFなんてそうやって分かった連中を食ってるだけなんだから
>>312 妥協することが許されないなら360版への移植を理由にした劣化はありえないよね?
つまりあの一本道マップも「OPからAボタンを二時間押してるだけなんですが」なんてのも妥協を許さないFFクオリティなんですね?
>>318 >「判る人だけ判ってくれりゃいい」
それですら褒め杉だな。
FF13は自分らに受ければそれで良いって感じじゃね?
誰を対象にしたものなのか、まるで分らないじゃん。
>>316 マリオは2Dというのがそもそも最大の妥協、SDであることも妥協といえる。
>>317 芸術家は大衆に売れることよりも自分が納得したものを作ることを重視している。
それが「逃げ」だとか「妥協」だとか言う人もいるけど、
果たしてポピュリズムで良いのかどうか。
芸術家ときたか
ID:p8mjG1oy0は真性のPSW住人だな
またGK面白発言スレ貼るか
>>318 大衆迎合なゲームはドラクエとして販売して、職人気質の作品をFFとして出せば
会社としてのバランスは取れていると思うのだが。
FFまでもがポピュリズムに走ったらドラクエとの区別がつかなってブランドの危機に陥る。
>>320 妥協しないからといって製作に10年もかけていられるわけじゃないから
その辺りはストーリー重視という筋を通した上で、妥協しない作品づくりをしたんでしょ。
FF13は分かりにくいストーリーを分かろうとする努力をしてくれる人をターゲットにしているんだな マリオは逆にストーリーはありきたりで、何回ミスしてもクリアしようと努力してくれる人がターゲット
>>314 結局「FF13凄い、マリオ駄目」って言い出してるし、いつもと同じ人だよw
>>322 じゃあ、マリオは2Dである事や、SDである事でブーイングが起きたの?
一本道や、逃げられない事、成長要素の制限、ブレイク前提の戦闘、80パーは占めるムービー、
造語の山、ストーリーでブーイングは起きなかったの?
ただ単にポピュリズムだの大衆迎合といった単語を使いたい年頃か・・・
なにかを犠牲にしてる時点で妥協だよね
>>328 別にマリオが駄目だとは言ってないよ。
商売という観点からしたら大衆に売れる商品も作ることは必要だから。
だけどスクエニにとってのそれはFFではなくドラクエだということ。
逆に任天堂にとってFFに相当する作品が存在しないのが問題。
>>326 >その辺りはストーリー重視という筋を通した上で、妥協しない作品づくりをしたんでしょ。
つまり一本道はPS3版で重視しなかっただけで360版が理由などではないという事でOKかな?
ストーリー重視ならそもそもRPGなんかにしなきゃいいのにw
>>329 SD批判はさんざんゲハ板でも言われて来たことでしょ。
2Dであることの批判も「どうして前から来た亀を横に避けないんだ」って
十年以上前から言われてる。
>>322 自分が納得したものを作った結果が叩かれまくりの中古大量な現状だけどどうなの?
そもそもゲームって客のことを一番に考えて作るもんじゃないの?
俺はFF13は、結果はどうであれ少なくとも客を楽しませるために作ったもんだと思ってたけど、
そんなんなら幻滅だわ、FF13にも製作者にもね
>>332 あのう。FFの創始者・坂口氏による「ラスト・ストーリィ」忘れていませんか?
これ、Wiiで出るんだぜ?
>>334 「サッカーは手を使えない」って批判する馬鹿がどこに居る
HDはゲームには早すぎる・・・腐ってたんだの技術だろ ゲームには枯れた技術の水平利用すればいいんだよ
>2Dであることの批判も「どうして前から来た亀を横に避けないんだ」って >十年以上前から言われてる。 wwwwwwwwwwwwwww 聞いた事ねええええええwwww 俺を笑い殺す気かw
>>334 > どうして前から来た亀を横に避けないんだ
そういうルールだからかな
サッカーで「どうしてボールを手で持ったままゴールまで爆走しないのか」とか言われても困るし
夜中に爆笑した
うわ、かぶった
>>335 クリエーターが満足して送り出した最高のエンターテイメント作品だからこそ
多くのユーザーが満喫できているわけであり、本来なら中古が溢れることはないはずなのだが、
モラルハザードとか、早く売って実質的な購入金額を浮かせようと言う裏技の浸透があったんだろうね。
>>322 商品であるゲームを作る以上、作り手は 「プロ」 であり、
自分が納得したものを作る、ってのは重視するとかいうレベルでなく当たり前の前提。
ただ、それだけの芸術家はモノを売る資格はない。
>>340 普通に考えたら横に避ければ良いだけのことなのにわざわざジャンプしたり、
素通りすれば良いはずのお化け屋敷にわざわざ入ったり、
そういう不可解な点は昔から批判の対象になってたよ。
>>341 マリオはピーチ救出のために全力を出しているはずなのに、
どうしてそこでメタ的な「ルール」が出てくるんだ。
そういう変なルールのせいでゲーム自体の没入感がそがれる。
>>346 お前は何でFF13で決められた道以外行けないか考えたこと無いの?
簡単だよ、ゲームとしてはその部分を作ってないからだよ
>>345 でも今は自分は納得してないけど、ビジネスだと割り切ってしまって
「こういうのが流行っているから」って妥協して売ることが多いでしょ。
>>346 面白すぎる。斬新だよ。いや、良い事だ。是非とも御拝聴したいなw
そう思う人には、マリオギャラクシーって作品を薦めてあげなさい。
これは横だろうが、斜めだろうが、どっちにも避けられるから。
>>346 > マリオはピーチ救出のために全力を出しているはずなのに、
一度オバケ屋敷をクリアしなければ、そのポイントを通過できないという
その世界の中のルールがあるからじゃないかな
>>346 なんでFF13ってわざわざ敵に触れないと戦闘開始しないの?
目視できたら攻撃すればいいんじゃないの?
主人公のライトニングさんて確か銃持ってたよね?
それに何故味方6人全員で戦わないの?
3人は後ろで茶でも飲みながら応援してるの?
>>348 そりゃ「ビジネス」だからな
稼げない奴はプロじゃない
別にそれで稼げなくても「芸術家」は名乗れるから金稼ぎは他でやって芸術性の高いFFを「自腹で」作ればいいんじゃね?
>>347 だけどFF13の場合は「追われているから」という説得力ある理由で
他に道がないことに正当性をあたえているでしょ。
でもマリオは横に避けられないことやお化け屋敷を素通りできないことを
「ゲームだから」というメタ的な言い訳でしか説明できていない。
>>354 いやいや。
追われているからこそ、獣道を通ってでも逃げおおせるべきだと思うんだ。
>>354 は?追われててもいくらでも逃げ道は考え付くだろ
というか建物の内部まで一本道の理由が分かりません
いや、説得力ないから
追われてるなら太い1本道じゃなくて脇道に逃げ込みなさいよw キャラの知能がサル以下のバカだから、って言い訳が必要かな
>>354 説明もなにも 「そのほうが面白いから」 でいいんじゃないの?
基本的な事を忘れてるようだが、ゲームの世界で昔も今もこれからも変わらないのは
面白さだけが絶対正義、って事だけだと思うぞ。どんな言い訳しようが。
>>351 その辺がまだメタ的だなあ
>>352 確かにまだFF13だって全ての疑問点に説得力ある説明をできてるわけじゃない。
だけどシリーズごとに試行錯誤を重ねて、少しずつ説得力ある表現が出来るようになってるんだから
その辺りは「お約束」の一言で逃げてるドラクエやマリオに比べて立派だと思うよ。
>>353 FFは研究開発的な意味合いもあるから、売れることだけが重要なんじゃない。
>>354 「追われている」ならそれこそ普通の道なんて通ってちゃ駄目なんじゃね?
車両などを使っているならともかく徒歩なら発見されづらいように山道や獣道などを使って逃走するのが当然だと思うのだが
>>360 シナリオ重視で一本道になっても問題なし でなにを「研究開発」してるの?
>>356 普通の建物が入り組んだ迷宮になってる方がおかしいだろ。
>>358 斜面登るのはキツいし、目立つだけでしょ
>>359 面白さばかり追求したナンセンスアクションゲームで行くならそれでいいけど
FFはそういう道は通らないから別世界だね。
たった1時間半でなんでこんなに伸びてんだよ!?
ゲームなんて面白くてナンボなんだよ 革新的研究作なんてクソゲー誰も求めてねーんだよ
>>360 コクーンってもっと入り組んだ場所だって、想像が出来るはずなのに、
内部が一本道っておかしいでしょ。
11章の平原で、その外側が何またにも分かれていて、
ロックマンのボスキャラよろしくボスが軒を構えてるっておかしいでしょ。
>>364 お前の頭の中の地図には「道路」と「斜面」しか存在しないのか?
斜面登るのキツいw
>>367 そりゃある程度は現実的に考えて変な点はあるけど、殆ど粗探しみたいなもんだろ。
>>368 都会育ちだからあまり山奥のことは分からないけど、
迂闊に脇道に入るのは危険でしょ。
マリオで横に避けろは粗探しじゃないのかと
>>370 マリオの粗探しをしてるお前がそれを否定するのか?
地図とコンパスがあって読み方と歩き方を理解していれば即危険という事はない
少なくとも追っ手が迫っているのに徒歩で道の真ん中を歩いてくよりは安全だろ
むしろ脇道に逸れなきゃ回り込まれて終了なんて それこそ小学生でも分かることだぜ
安全な道だけ探して進む逃走劇なんて聞いた事ないわ
>>360 >FFは研究開発的な意味合いもあるから、売れることだけが重要なんじゃない。
売れる事が前提の上での研究開発でしょ。
ってかこれも勘違いだと思うけど元々FFはポピュリズム側の作品だし
最新の映像技術がどうのこうのってのは、そういうニーズがポピュリズム側にあった時代に
シリーズの売り文句として掲げたコピーにしか過ぎないからね。
実際、FF11では当時の最新技術トレンドとしてのオンラインに挑んだわけで
先端の研究開発=映像技術=FFってわけじゃないんだよね。
FFらしさ、って言うんなら開発当時の最新トレンドはファミリーであったり
ライト層への訴求であったりしたわけだから、過去のFFファンをぶった斬ってでも
そっちにシフトするほうが、逆にFFらしかったかもしれんよ。
あの世界って飛行艇とかあるんじゃなかった? それで追跡される危険もあるのに道の真ん中をとぼとぼ徒歩で「逃走」なんてありえん
逃走してる雰囲気を出したいなら立ち止まらせてんじゃねーよ 強制スクロールにでもしろ
>>372 横に避けろは根本的な突っ込みどころだから粗探しじゃないよ。重箱のド真ん中。
>>373 斜面を登っているうちに「いたぞ!あそこだ!!」って連絡を取られて
山頂と山麓から敵の挟み撃ちに遭ってしまうだろ。
>>370 >都会育ちだからあまり山奥のことは分からないけど、
>迂闊に脇道に入るのは危険でしょ。
でも、ライトさんは銃や剣のエキスパートで優れた身体能力を持っているはずなんだが…。
何で斜面が下から丸見えが前提なの? そんな斜面誰も登るわけねえだろ
>>379 山頂と山麓 って山頂に回りこめる機動力があれば道の前後にすぐ展開出来て挟み撃ちだよ
それにお前の考えてる「斜面」ってのは樹木や視界を遮るものが一切無いのか?
斜めに道路が走ってるのを斜面っていうの?
>>376 映像技術の研究開発投資を止めてしまったらスクエニの強みは損なわれちゃうよ。
だからドラクエでしっかりと利益を稼ぎ、その稼ぎをFFの研究開発に投下し、
その研究成果を活かしつつ他の作品を作って行くというスキームが重要なのだよ。
思いっきり笑わせてもらったしカーリングでも見ますかね
まあ開発に10年費やすことが出来るんだったらプレーヤーが自由に逃げ道をさがして 敵から巧みに逃げて行く鬼ごっこ的なゲームにすることもできたんだろうけどね、 あくまでもストーリー重視だから鬼ごっこよりもシナリオ展開を重視したんだろ。
>>384 スクウェア・エニックス社長の和田さんは二度とFF13のような膨大に無駄な金かけた
無駄な作品は作りませんって言ってますが、それについては
>>387 10年どころか1年あれば、そんなゲームは作れるだろうな。
他のまともな会社なら。
会社というよりスクエニの第一のバカども以外なら作れただろうな
>>387 ラノベ以下のゴミ展開でストーリー重視なんて言われても乾いた笑いしか出てこねーよ
>>378 マリオやステージクリア型悪魔城の場合、追われているシーンでは
強制スクロールだったりマグマや巨大なギミックが迫ってきたりで
演出上でもゲーム性上でも緊迫感があるよね
そうゆう緊張はあまり長い時間続きすぎると遊ぶ側もうざいから
5分くらいで区切るデザインが多いかな、FF5の時間制限イベント
とかもそう
なんで映像研究を重視してたならPS2なんて世代最下位性能のハードで ゲーム作ってたのやら っていうかそこでGCや旧箱、PCの研究を怠ったから 今やそのグラで平凡な地位に甘んじてる訳だが
>>388 ずいぶんと発言を曲解しすぎてないか?
あの発言から考えるに、FF15はFF13のグラフィッククオリティをそのままに、
さらに冒険できる範囲を面的に広げた画期的な大作になるってことでしょ。
>>389 シナリオ重視か自由度重視かという二者択一の方針があって、
そのうち前者を選んだだけのことだから妥協じゃないよ。
もちろん技術が進歩すれば両者を満たす作品が出来るかもしれないけど、
今はノーベル物理学賞とハーフパイプ金メダルを両方獲得できる選手はいない。
ID:p8mjG1oy0は段々引っ込みがつかなくなってきてるなw
>今はノーベル物理学賞とハーフパイプ金メダルを両方獲得できる選手はいない。 すっげえ飛躍だなw いやいやいや。 ゲームっていのは、プログラマーやグラフィッカーとか 色んな才能が集められて完成するんだから、あり得るんだぜ。そういう事が。 FF13の様に1000人もスタッフが集まったら、なおの事のはずなんだ。
>>393 追われてるわけでもないのにアスレチック面で強制スクロールになるマリオは逆におかしいね。
あれもメタ的にプレーヤーを慌てさせてミスさせようと言う魂胆しか無い。
>>394 その辺は資本関係の恩とかあったんだろうけど、んなことをぐちぐち言ってても仕方ない。
>>395 シナリオ重視という名の逃げだろうが
しかもその肝心なシナリオも糞以下
学会追放レベルで更にハーフパイプに例えると点数一桁だよボケ
>>395 > 今はノーベル物理学賞とハーフパイプ金メダルを両方獲得
将来も両方のハードルが上がるから同一人物が両方獲得するのは辛そうだ
>シナリオ重視か自由度重視か
そして同上
っていうかグラ重視を本気で考えてるならPS3じゃなくて360で作るよな ムービー重視ならまぁわからんでもないがそれならゲームなんて止めちまえw
>>397 今回の主眼はツール開発にあったわけだから、
FF15は自由度とシナリオとグラフィックを兼ね備えた凄い作品になると思うよ。
序盤の一本道批判などがあったけど、これだって大ジャンプのための準備。
だから実験は開発段階で終わらせろ 試作品を完成品として提出するんじゃねえドアホ 本当にこんなクズ作品のためにDQの利益が使われてるかと思うと涙止まらんわ
>>402 その大ジャンプの踏みきりに当たるのがFF13のはずでしょ。
そこでずっこけたら、大滑落で病院行きだよ。
「マリオは駄目とは言ってない」と言いながら結局マリオ叩き それも妄想に基づいた、いいがかりレベルのw どんな言い訳しようが、そんなこと気にしてない人が多くいるから2Dマリオはうん百万売れてるのにね
>>402 開発ツールって途中から言い始めて一度頓挫
別チームが新規に開発スタートしてなんとかやっつけで仕上げた代物じゃん
>>402 その頃には箱もWiiも次世代機になっててFF15なんてクズみたいなグラフィックになってるんだろうな
PS3は15年戦うんだっけ?笑わせてくれる
>>402 ユーザーなめすぎ
なんでそんな実験作に金出さにゃならんの?
>>402 >今回の主眼はツール開発にあったわけだから、
そんな客を馬鹿にした話もないでしょ。妥協するしないレベルの話じゃなく。
どんだけ凄い技術のために研究開発しようが
画期的な大作だろうが、カネかけようが、芸術性が高かろうが
世にゲームソフトという商品として出す以上、
映像のクオリティ以前にまず、ゲームとして面白くなけりゃなんの意味も無いよ。
そろそろ勝利宣言して逃走しないとキツイぞ
あとオプティマシステムとか既に20年近く前に作られたシステムを 適当な名前付けてあたかも自分たちが作りました!みたいに言ってるだけだからな
>>407 次世代はどうなるんだろうね、性能に対する不満足感が下がる一方で
必要な予算は上がりまくり、市場はゆっくりとしか広がらない
ところでもうすぐ平成22年02月22日02時22分22秒です
だれかピッタリレスに挑戦しない?
大体、ツールって一回破棄されたホワイトエンジンの事だろ…。 しかもそれって使い回しする為の物だし。 これって「妥協」と違いますのん? 同じようなものしか出来ないから、 ツールでFF15でクォリティが上がるなんて、ありえないんだが。
>>408 最新技術の一端をお裾分けしてもらったという感じなのかな。
でも作品としてはシナリオや演出、グラフィック、音楽、バトルなど総合的に高い評価を得ているでしょ。
>>407 箱だってまだ次世代機は出さないって言ってるし、Wiiの次世代機だって高性能路線にはならないでしょ。
FF15は正しい評価を得られればFF史上過去最高の売上を達成することだってできるだろうよ。
でもその前にFF13のライバルであるラストストーリーも最低でも50万本くらいは売ってもらわないと困るな。
史上最高なのか過去最高なのかどっちかはっきりしろ朝鮮人
>>414 >作品としてはシナリオや演出、グラフィック、音楽、バトルなど総合的に高い評価を得ているでしょ
得てないから騒ぎになってるし、売れないし、価格も下がる一方なんだろうに。
>>416 バカだねー、そもそもこういう時は過去最高は誤用だよー
>>416 FF10−2に負ける売り上げだろうが。
ID:p8mjG1oy0が朝鮮人であることを否定しなかった件
>>414 正しい評価が下された結果が200万本未満だ
FF13が超絶クソだったからFF15は確実にFF13以下だよボケ
FF8とFF9の関係と同じ
>>417 賛否両論あるのは知ってるけど、そんなのはどんな世界でもよくあること。
>>420 ベストエフォートで400万をうかがうくらいだと思うんだが。
ついに謎の用語を使い始めた件
>>421 下らない罵倒語は脳内スルーが基本だから。
もちろん罵倒語以外に何も書かれてない書き込みはNGIDになっちゃうけど、
前半部分は一応意味のある書き込みみたいだったからその部分に関してレスをつけた。
じゃあ経済不況とネガキャンがないDQ9のベストエフォートは1000万本だな!
>>423 正しい評価が下されるのは発売後
元々初動率の高いFFの評価は売上とは関係ないかと
>>424 ベストエフォートで400万本ってどういう意味だ?
400万本を超える売り上げが無かったら第一開発が責任を負うのか?
つーか国内190万本未満ではPSに来てからのFFで最低の売り上げなんだが・・・なにが「FFの歴史の中で過去最高の売上」なのか数字を示せ
>>424 >ベストエフォート(best effort, 最善努力)とは、
>最大の結果を得られるよう努力することをいう。
努力してねーじゃん
つまり400万は無理ってことが言いたいのか?
まあシリーズ初の初動率80%越えが確定な情勢だからな DQは初週で230万売りながらも前作より初動率下げたというのに
これはマトモに相手したら「負け」だと思います(´;ω;`)
>>427 脳内スルー?
アーアー聞こえなーいのことか
流石、朝鮮人のお家芸だなゴミ虫
>>423 それって変じゃない?
8があんなに売れたのは7のお陰、9が売れないのは8が駄目だったから
というなら、13が売れないのは12が駄目だったからってことになるのでは?
つまり13の売上が予想より伸び悩んでいるのは13自体の評価とは違う要因がからんでいるわけで、
FF13に関して「正しい評価が下された結果」とは言えない。
>>436 伸び悩むのは販売後の評価が低いからだよ
FF15が出るか出ないか、ってのは正直厳しいとは思うぞ。 出たとしても、この高グラ実験作路線を維持するかメジャータイトルの座を捨てるか選択を迫られる。 それだけ時代錯誤なシリーズになってると思うよ。価値観が90年代で止まったままなんだから。
初週で150万売れたのに、その後30万しか売れてないのは ある意味正しい評価が下されたのではなかろうか、30万もさらに被害が拡大したのは残念だが。
>>430 だからFF15がベストエフォートで400万本だって言ってるんだよ。
>>431 ,426
不況とかネガキャンとかなければ400万行くってこと。
ベストエフォートはネット回線の速度のところに※印で小さく書いてあることがある
一般的な用語だよ。
>>440 best effort, 最善努力 だよ?
>>440 あんな糞グラフィック使い回してる時点で妥協以外の何者でもねーよ糞が
据置機で400万行ったのなんてFC時代の初代スーマリだけなんですけど そして今年新たにWiiのNewマリが加わりそうなぐらいなんですけど かれこれFC発売から28年目に突入してるのに現在たった1作の壁にFFが到達するだって? 脳みそ沸いてるの?
※ちなみにこの400万本という数字は単なる脳内デッチ上げ数字で完全に無根拠です
相変わらず出るまでは威勢が良いですな そもそも15が出るかは知らんけど
PSWでは発売されるまでが弾らしいからな 発売されたら無かったことリスト行き
ところでオンラインの14はどれくらい売れれば勝利になるんだ?
>>447 50万本も売れたら凄い事だろうな・・・MMOだし
>>440 自分の意見を人に理解してほしいなら、妥協せず
これくらい判ってるだろうという言葉でも噛み砕いて判り易く伝える努力をしなきゃダメだよ。
無駄に横文字並べて雰囲気だけ整えても
結局主張が伝わらないならどんなに優れた意見や技術だとしても徒労に終わる。
だから突っ込まれるんだよ、君もFF13も。
FF11ですら11万だっけか、あの頃よりPC多いだろうしな 5万とかじゃね?
ガッツリ遊ぶ層はPCを選ぶだろうしCSの弾に数えるものではないだろうな
>>443 ドラクエだってもう少し頑張れば行けたんだから、FFだって400万を望むことは出来るでしょ。
それにベストエフォートだから現実にはネガキャンとか経済状況などのマイナス要因で
少し基準を下回ることになるから、400万を超えるとは言い切れない。
ネット回線だってベストエフォート100Mbpsって言われても実際にはそんなに出ないでしょ。
>>440 つまり「条件が良ければ400万は売れる」って事?
発売1週間で売れる数と、その間に出てくる評価を考えると、さすがにそれは無いと思うなぁ。
つーか君、「ベストエフォート」って言葉を覚えたてだから使いたいだけじゃない?
>>452 とりあえずまずシリーズ作品を安定して300万売るところから始めようか
ナンバリングが13まであって300万越えがたった2作とかカスだよ
>>452 15が出る頃にPS3がDS並に普及してれば可能かもね(棒
>>454 ナンバリングが13まであって安定して300万売れている作品なんて殆どないでしょ。
>>453 そういうこと。FF15のグラフィック、自由度、シナリオが優れていて、
消費者がネガキャンに惑わされることなく、経済も好調で消費マインドが正常ならば400万。
>>452 ゲームソフトが150万本以上売る為には、ライト層の力が必須だよ。
FFが400万売れないとは言わないが、今のFFの延長ではまず無理だよ。
ベクトルを変えないと。
やっぱオンで勝利ライン云々はムズイか とりあえずID:p8mjG1oy0の事はベストエフォート君て呼べばいいじゃないかな
俺の常駐板ではベストエフォート兄貴と呼ぶな
>>457 要するに消費者教育が必要ってことでしょ?
FF13のライバルとして知られるWiiのラストストーリーが最低でも50万本売れて
FF系のRPGに対する裾野の拡大が実現すればいいんじゃないか?
>>458 >>459 俺が言った「ベストエフォートって言葉を使いたい」に反論が無かったから、それがいいね。
消費者教育とか何でそんな上から目線なの? 頭沸いてるの?餓鬼なの?朝鮮人なの?
>>452 DQ9が発売されたDSの普及台数とPS3の普及台数の差は考えないのか?
>>462 マジレスすると、日本人でも中二病患者は基本上から目線だよ。
ソースは俺の元マイミク。
普及していないハードで出した責任ですんで DSで作れば良かったのにね
>>463 こいつが言ってるのは多分DQ7(389万本)だ
それでもPSの普及台数とPS3の普及台数じゃ天地の差があるわけだが
>>460 400万って数字は、国内最大クラスの人口比率を誇るFC世代の30代以上の力がないと無理。
それ以下は絶対人口も少なくゲーム以外の娯楽も豊富でカネもなく
ゲームの趣味嗜好そのものも細分化してるから1本のソフトに集中しない。
これから年齢を重ね暇も無くなる一般の30代以上の世代に
1プレイに時間も手間もかかるRPGの人気が爆発的に上がる社会的土壌なんてないでしょ。
長時間、高画質、大作。これらが大事で無いとは言わないが
連続ドラマのように細かい話を分割配信するとかのパッケージング面や
遊びやすさ、敷居を下げる技術なんかを
FFのような顧客ベースのある作品が率先して磨いていかないと。
グラフィック、自由度、シナリオだけで勝負できる時代はとうに終わってるんだよ。
>>387 マリオはゲーム重視だから横には逃げられないようにした、という発想はやっぱり退化なのかな?
だとしたら、サッカーの真価における最終形は暴力を認可したルールでやる、ってことか?
マリオはゲームとしての面白さを重視して横には逃げられなくした
FF13はストーリーの展開を重視して一本道にした
それ自体には優位劣位はないと思うんだがどうだろうか
なんて質問は実は超どうでもよくて
ID:p8mjG1oy0にはFF13のストーリーで泣けたかどうかだけを聞きたい
ぜひ
ベストエフォート君はどう考えてもFF13をやってるとは思えませんがな
FF13が売れなかったのは、単純にゲームとしての質と評判が悪かったからじゃない! 不況とネガキャンのせいだ! 結局、本当にいつものお客さんだったねw
>>467 まあ新しい売り方があってもいいと思うけどね。
超大作としての貫禄は失わないでほしいもんだ。
>>468 サッカーは中の人(選手)もスポーツとしてやっている。
でもマリオは中の人(キャラ)は救出活動として戦っている。
だから両者をごっちゃにすることは根本的に間違い。
ストーリーに関しては少しうるっと来たけど、
涙腺はそこまで弱くないからワンワン泣いたりはしないよ。
やっぱりベストエフォート君は13をやってない件
1時間近くどこに逃げてたんだ?
甲羅とか敵キャラがすごく横に長い棒みたいになってると考えろよ
>>473 歯磨き、加湿器の掃除、カジュアルゲーム、他板の閲覧
>>471 ごっちゃにしてるんじゃなくて
優劣はないでしょ、って話
は、どうでもよくて
売るっときたセリフ、シーンを教えてくださいっ><
98円になるまで待つ。
まあ、FF15より前にヴェルサスとかアギトがどうなるかだな これ次第では本当にFF終了になりかねん
あー、なんか夜中に面白いのが沸いてたんだなー なんかクター語録と同じようなことをブツブツ言い張ってた感じだなw 「使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。 ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。 明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。世界で一番美しいものを作った と思う。著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。 それと同じこと」
ヴェルサスもPSPになるかも
482 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 09:19:23 ID:s3K880V/O
>471 マリオは救出活動なんかしてないよ。ただゲームのアイコンとして存在するだけ。 ストーリーRPGで言うところの「キャラ」とは根本的な役割が違うし ゲーム内の行動に現実にそった意味を持たせるのはナンセンス。
ぶっちゃけこのスレってマリオに対しての最悪の侮辱だよね それが売り上げであっても 内容であっても あんなクソゲーと比較されるとか そういえばここって元々FF13が圧勝するつもりで立てられたスレだっけ
>>452 1作の平均売り上げでFFより100万は多いであろうドラクエすら
据え置き400万の大台は達成してないのに
FFにどんな神条件が揃えば到達するんだよ
中立だったのか ゴキちゃんが勝ち誇った顔で始めたスレだと思ってた
FFがベストエフォートで400万いくためには、PS3が予め2000万台くらい売れてないと無理じゃね? で、PS3を売るためにはFFが必要… チキンアンドエッグ(笑)だな、こりゃ
いやどれだけ好条件が揃っててもFFって最大で300万くらいしか行かないと思うぞ
>>487 2000万台売れたPS2のFF12でも230万本なんだぜ
生産出荷だったかもしれんが
DQほどの作り手の優しさもないしなぁ 子供のためにルビ振るなんて全力拒否だろ
>>226 てか昨日の俺のレス煽り扱いされてたのか
「人気になったんだっけ」とは言ったけど「大人気!」とは言ってないのに
ゴキがネガキャンしていた大爆死DQは400万だっけ? クソゲーFF13はいくつ売れたの?
で、変な人のまとめ マリオが横に逃げないのはゲーム性ではなく妥協によるもの そしてその批判は重箱の真中 FFでは追われてるのに一本道でスクロールや分岐道が多数ないのは グラフィックやストーリーのために犠牲にされた選択肢なのでゲーム性は 決して損なわれていない(もちろん妥協も) そしてこれらの批判は重箱の隅をつつくような些細なこと そもそも開発期間が足りなかったので仕方のないこと(断じて妥協ではない) 芸術作品だが(彼の言う)ベストエフォートは一般層も巻き込まなければ到達できない 400万本(現実はネガキャンなどで少し下がるらしい) 理論によると一般大衆向けのDQもその付近にまで達したなら 当然一般大衆向きではなく芸術作品であるFFもその次元にまでいけるはずとのこと 補足 ゲームの出来は声優によって3割ほど決まるらしい こんなもんか
変な人を3行で表すとこんな感じか? マリオは手抜きと妥協の糞ゲー FF13は妥協なく作り込んだ至高の芸術 でも、売り上げは声優で決まる
FF13がベストエフォートで累計189万に落ち込む
ベストエフォートってADSLが出てきた頃に良く聞いた言葉だな
>>495 っていうかお前のIDもp8から始まるから紛らわしい!w
498 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 13:27:34 ID:dPH3PbHR0
ゴキってこのスレではGKの事か 野球板ではイチローの事だから一瞬分からんかった まぁどっちもクソって事は一緒だけどな ついでにいうと任天堂もクソではある
また自爆テロですか
【ベスト】FF13 vs NewスーマリWii★56【エフォート】
ベストエフォート=最善努力って意味で使ったのかと思って レスをさかのぼってみたけど意味が分からんかった。 通信で言うベストエフォート型とは サービスの品質(QoS)の保証がない通信ネットワーク、あるいは通信サービス。専用線接続サービスなどで使われる用語。 それを踏まえてゲームでのベストエフォートを定義するならば 「面白さ及びゲームの品質に保障がないゲーム」なんだろうか? こちらの方がFF13にはお似合いだと思う。
ベストエフォート = なんちゃって つまり、FF13はなんちゃって180万本
ベストエフォートって努力はするけど保証はしない、って意味だよね。
松井…ドン外れじゃないっすか
505 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 15:07:50 ID:J0ihMMnuO
内容ではFF13が上回ってただけに売り上げで負けたのは残念 豚のネガキャンの中アレだけ売れたのは流石としかいいようが無い。
>>505 Positive thinking is Good.
89 :名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 23:49:55 ID:TRUAeZ2o0
Wiiマリ500万も行くわけないだろ
マリカWii見てみろよ、ようやく230万本
Wiiマリは確実にこれを下回る
かなりいい勝負になると思う
97 :名無しさん必死だな :2009/09/10(木) 23:56:36 ID:fNiZyk8f0
>>89 俺もそう思う、ゲハ民が期待するほど売れるとは思えない>マリオ(携帯機ならまだしもね
レス保存していいよ、外れたらGKだの任豚だと言って笑ってくれ
3月頃の累計予想
・FF13 160万
・マリオ 170万
国内売り上げ200万はどちらも無理じゃね
FFは結構いい線いってるじゃん
実数ではピタリ賞じゃないか
マリオはこの予想にダブルスコアつけそうなんだっけか・・・
511 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 17:07:08 ID:QkHtJTEC0
え?いやいやいや、こんなダラダラとスレ続けてるけどさ、これって、明々白々にFF13の勝利確定じゃん。 FF13って、ヴェルサスと一体の作品だよ? そう何度もアナウンスされてるのを、あなた方って、故意に隠してるわけでしょ?w つまりはね、現時点で、例えるなら、FF13は、まだハーフパワーて事だよ? (いや、ホントここまでで、まだハーパっていうのは、ちょっと、ホントに任天堂にとってはあまりに脅威で、 取締役会と株主総会を毎日開催すべき、いや、恐らく実際にしているレベルだと容易に想像できるけどw) でさ、ヴェルサスとのヒュージョン(フルパワー完全融合)が完成したら、180万+270万本で450万の売上だよ? これでも、もうこれでもかというレベルでの、低い見積だけどね、それでもww怖いよw あ、FF13の今の好評判からしたら、ヴェルサスはどう謙虚に考えても、1.5倍は伸びるとしか考えられないから、270万ね。 そして、さ、マリオはさ、はっきりいって今の3百万そこそこで打ち止めでしょう、明らかにw しっかし、この板も、よくよくモノを見通せない人が多くて、非常に、もう心から非常に困るよねww
「フュージョン」じゃないの?
コピペ? 露骨に面白発言行き狙ってるようでつまらな過ぎる。
514 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 17:11:19 ID:EeXdFPPEO
マジかよゴキブリの出る出る詐欺
もの凄く甘く見積もってヴェルサスが150万、アギトが100万行ったとしても 普通にマリオが勝ちそうで困るw
>>511 二つで一つの作品なら、半分しか買わなかった人はカウントすべきでは無いのでは…?
それじゃあヴェルサスまで頑張ってスレを維持しないとな。
ヴェルサス、アギトが出るまでに何回正月を越すんだろうな ニューマリは正月の度にブースト掛かるだろうから早めに発売しないとどんどん差がついちゃうぞ☆
かつて神ゲースーパーマリオRPG作った会社がこんな駄作を生み出すとは…どうしてこうなった
520 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 17:20:50 ID:9XT9iuyv0
むしろFF6が相応しいだろう
無印+ヴェルサス+アギト VS Wiiマリで全然問題無く感じるから困ったもんだな。 ヴェルサスの発売までにマリオがどこまで伸ばしてるか楽しみ。
そんな、いくらなんでもFFを馬鹿にしすぎだろうjk 無印+ヴェルサス+アギト Vs. マリWii+レギンレイヴ+キャプテンレインボー にすべきだと思う。
523 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 17:27:54 ID:9XT9iuyv0
無印+ヴェルサス+アギト Vs. マリWii+マリギャラ+マリDSだろ
>>522 マリオの後ろ2つって何?
ごめん、キャプレボ最後まで終わらずに積んだわw
面白かったような気はするけど、テンポ悪すぎる。
マッドワールド、レギンレイブは気になるけど、
子供が小学生なんで流石に買えないなぁ。
>>522 とりあえずプレイ時間で比べると圧倒的な差になりそうだ
主に一つのソフトの影響で
526 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 18:03:36 ID:J0ihMMnuO
後世に評価されるのがFF 後世に忘れさられるのがマリオ
新作がクソ過ぎるせいで過去作を再評価せざるを得ないのがFF
マリオは既に伝説 というかギネスやN.Y近代美術館に所蔵されてるんだよ?
FF13のお陰で過去発売のゲームが良作として見直されているのは凄いよね。
>526が既にFF13では無く、シリーズ総称で言わなければならない事態に、 他機種ユーザーとしても驚愕を感じざるを得ない。 つか、FFシリーズ全体なら既に評価はされてるさ。 右肩下がりなのは否めないが。
531 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 18:28:32 ID:684U96JP0
下手するとFF13三本集めてもマリオWiiに負けたりしてな
/二 ̄ ヽ、 〈(M ) \ ∠、二二≧ュ、⊥ ,lカ 仞} 〈ミ} r; 〉 ,ィTl'7Y⌒ヾフ') '‐ヘー'´ ̄`7ー;、 kヒヒど,ハー<,rく_, ィ´| {⌒Yィ 、 ソ `´ ̄`下[__j,-Lハヽ `^ー′ Y `‐'/ レ'} >ー −7ごノ __,∠ / 〈、 \`Y \FF万歳!/ \、__ノ7′ \FFさえ有れば安全だぜ/ ` ̄´
その声を最早足元どころか遙か下の地上に聞きながら Mr.ビデオゲームは今日も高みをぴょんこぴょんこ 駆け抜けてるんだなぁ
>>532 ワロタw
レギンレイブネタ持ってくんなw
アウズンブラさんかよw
>>522 全部持ってる俺に謝れ
!,' | /__,. 、__ヘ ヽ
!/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ' ヽ
!'" ,___, "' i . ヽ <ヴェルサスは売れますよ
|X| ヽ _ン ノ|X| /
|X|>,、 _____, ,.イ |X|
FF13はあろう事か出荷数と販売数をごっちゃにして誤魔化しているんだから大したもんだ。 なに、あのワゴンの山積みはwwwww
レギンレイブは何故あそこまで売れなかったのだ・・? CM大量、広告全般、コアにも特化、体験版まで出したというのに FF13の90分の1にも満たない売り上げという・・・
レギンは現在のゲーム業界のコアから遠く離れたマイナー向けタイトルからな。 需要の小さいものは出来が良くても売れないよ。
CMなんていつ流れてた?
>>538 妥当な売り上げだと思うけどな
Wiiではコアゲーは売れん
ましてやD指定
業界の位置付けでも、ソフトの内容でも、現在のコアはDSだね。
>>540 関東ローカルの深夜アニメとかで流れてたらしい
見てないから知らんけど
DじゃCMすんの気を使うからな
545 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 21:58:24 ID:NVETDd510
サンドロットソフト、これでも2位の出足ですよ。
レギンはニンチャンでプラチナ評価維持できれば、 任天も無視できんだろうな。
547 :
名無しさん必死だな :2010/02/22(月) 22:18:55 ID:9XT9iuyv0
売れないなら仕方ない・・ マリオと健康器具で荒稼ぎするぞ・・!
>>547 いつのまにかHDゲームだけじゃなく
PSPのゲームまで補正かかってたんだなぁ
FF13安くなり過ぎ。ゴミみたい。 いくらクソゲーだからってちょっとな。
>>538 逆もまた然り
みんなのスッキリは何故あそこまで売れなかったのだ・・?
CM大量、広告全般、ライトにも特化、体験版まで出したというのに
マリオの90分の1にも満たない売り上げという・・・
今週はみんテニがちょっと危険
FF13は3人寄っても髭の旦那に一蹴されんのか、ドンマイだな
>>532 最近レギン始めたばっかで専スレとか見てないんだけど
「なんであんな防壁で安心しちゃうんだろう……」ていう疑問やネタはすでに既出しまくりなの?
>>554 多分プレイしてて真っ先に突っ込みたくなるネタは
大抵本スレでも人気のネタ
826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 23:18:03 ID:cu3bMS4f0 FF13はFF史上最低のクソゲーね・・・ どうせニコニコかツベで見ただけだろ? 見ただけでプレイした気になっちゃってるのってどうなのさ。 プレイしてこそ面白さが分かるってのに未プレイで批判とか論外。 やる前からマッチポンプ式に印象操作なんて お前らが嫌うマスゴミとやり口いっしょじゃねーか。 一部のアンチが騒ぎ立てて、プレイもしないで 「FF13なんかつまらん」って言ってる奴がほとんどだろ? おれはFF13を実際に買って自分のプレイをした。 その上で自分自身で感じたんだけどFF13は本当につまらん。
みんテニのCM松岡修三か まあSCEにしては無難な人選なのかな
2番煎じっちゃぁ2番煎じだけどな
>>556 もはや懐かしいっていうレベルだなこのコピペ
>>556 最後は門倉じゃないのか
と思ったら門倉コピペとは少し違うか
>>561 いってる
ソースは任天堂のソフトおさがしガイド
>>554 つーか、遠くから見てると、「アウズンブラでか杉wワロタ」になるけど、城壁に逃げ込んだばかりの兵士たちに取ってみれば、
城壁の高さとアウズンブラの高さなんか、比較できないだろjk
564 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 08:57:31 ID:M94qr2Ic0
ニューマリが圧倒的に売れ、FF13がコケたことで、 10年以上続いた3D、ムービーバブルもようやく弾けた感があるな いや、好きだけどね、マリギャラ FF7とかも
ユーザーにかける負担のさじ加減を間違えると糞ゲーになっちゃうんだろうな。 今のゲームのシステムの甘やかしっぷりも異常だと思うけど。
ユーザーが本当に優しくしてもらいたいところは 依然として過酷そのものだけどな 素人カメラワークのムービーを20分なんて普通に拷問
>>566 マゾゲーよりかは、ぬるすぎるゲームの方が百倍マシだと思う
RPGの難度なんざ大概時間稼ぎでしかないからな・・・
RPGの難易度って何だろうな。 昔のPCゲーとかセーブ出来ないようになってて3Dダンジョンとか 自分でマップ作って進まないと絶対最後まで進めないRPGとか色々あったけど 今はそういうのないな まぁ今はRPGどれも一緒だからやってないけど
宇宙服が糞重いファンタジーRPGとか
金が重くて動けないので両替機をやっとの思いで獲得したら 今度は両替機の重さで動けなくなる不思議が当然のファンタジーRPGとか。
>>571 その代わり異常に丈夫ってことで勘弁してくれw
宇宙空間で宇宙服が破れたら即死ぬしな
ハイドライド3かw 懐かしいな。
これ考えた奴バカだろ と思いながらプレイしていた時代
576 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 15:48:44 ID:a6+h40Cj0
>>570 敵の強さじゃないのか?
普通にレベル上げて戦った場合の難しさ。
・・・そういやSeraohic BlueというFF13と同じ
一本道のフリーRPGがあったが
戦闘の難易度は高いと説明されているのに、
ボスはアイテムをこれほどかというほど用意して
攻略サイトをよく見てとりかかるとすぐに倒すことが出来たな。
個人的には敵の堅さより、次なにやるか考えて行動しなきゃいけない奴が難しいって印象強い。 ロマサガとか初めてやった時、俺の様な馬鹿頭では難解で仕方なかった。 暫くやり続けてなる程って思ってから、0から始めた時は面白くて仕方なかった。 ただこれは難解ってよりは癖があるって事なんかな、とも思う。
という事で RPGってジャンルがそもそも面白くない。 若しくは飽きた これで結論
MiiをPCとして使えるRPGは何かしら出すべき
ミヤホンのアイランド構想だっけ? Miiを使った火曜サスペンスみたいなAVGをWiiウェアで出してくれたら遊んでみたい。 ランダムで犯人や殺される人のMiiが変更されたりしただけで、家族で楽しめたりするかも。
>>576 あれはアクセサリ装備でターン速度に振るか防御に振るかのパズル要素と
敵にしこんであるPT半壊or全滅のギミックがゲーム性になってるタイプだから
攻略みたらほぼ終わり
>>580 ネタバレが通用しないADVってわけかw
話ぶったぎって悪いんだけど、 FF13のシヴァイクとかの召喚獣乗り物変形って、 何かストーリー的に必然性とか世界観にどうしても必要なモノだったの? これまでの情報でどうしてもワカランので興味本位で訊いてみたい。
>>582 ネタバレするかしないかは別として、開幕で船越英二のMiiの死体が海岸に打ち上げられたりしたら
それだけで笑えるなと思って。
これが家族だったり、知ってる人だったりするだけで笑えるなと。
ともだちコレクションがあれだけ売れてるの鑑みると、やらない手はないかもな。
いやいや家族とかだったら笑えないだろ
>>584 トモコレの続編としてそう言うのは面白そうだな
突き詰めるとわりと奥深い気がする
まあ水死体とかは了承とった有名人にすべきだよなあ。 ランダム選択だと、ジーチャンとかに嬉しそうに見せようとした孫が画面に映したのは… とか残酷すぎる。
ま、その辺は色々と議論して詰めてもらえば良いとして アイランド構想とMiiは色々な可能性があるんじゃなかろうかと。
俺スポリゾで実装してくるって思ってたんだよな。 リゾート地でライトゲーで、モーションプラス拡販アイテムだし。
591 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 18:23:25 ID:DVgIamXa0
そういやヴェルサス13に 体力測定機能はつくのか?
>>579 前々からそういうのを任天堂に出してほしいと思ってたわ。しっかり作ってくれるなら任天堂じゃなくてもいいけど
Miiに使ってるパーツの組み合わせで最初のステータスが違ったりとかさ
見た目はライト向けだけど、やりこむと実はポケモンのように廃人ゲーみたいな感じで
マリカみたいに重量級無双になったりしてね・・・
マリソニってMiiつかえるのかね vcでディスクのアイスホッケー買ったんだけど やっぱこれ面白えな、Miiで遊べたら最高だと思う マリカでMiiはそんなに嬉しくなかったから、幻想かもしらんが。 ただしFFでHomeのアバター使えても確実に嬉しく無い件
HD志向はオタク志向への落とし穴があるかんなあ
いや不思議なのはそれだけ値下げされればいくら何でも多少は持ち直しそうなものなのに 一方的に激減し続けていること つまりそれらは「もう売れたことになっている筈のもの」と考えるのが妥当だな
ワゴンで売れた、ってここじゃバカにされる要因だが ワゴンに入れても売れないってのが殆どだろう。
>>592 Miizardryが出てくれたらそれで俺は満足なんだがなあ
タモリは くびを はねられた!!
601 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 23:06:16 ID:RIb6F6PU0
ww
死体役とかでも最後に役でしたーとかやればいいんでない あくまで劇とかにしてオブラートで包む感じ
枠作って演劇舞台風・映画館風・TV(2時間ドラマ)風にすれば良いのか
カーテンコールがあれば何してもおk
>>579 戦う相手が今まで遊んできたゲームとかだったら面白そうだね。
評価やオススメの内容によってパラメータが決まるとかね。
で、HPはプレイ時間に比例すると。・・・モンハンがえらく強くなりそうだが。
豚がFF13の開発費を高すぎる設定(220億w但しソースは任豚ww)に見積もってたら開発費安かったねww
FF13の開発費は36億円(開発費ランキング)
1位 グランド・セフト・オート4 1億ドル(92億円)
2位 グランツーリスモ5 8000万ドル(73億円)
3位 シェンムー 7000万ドル(64億円)
4位 TOO HUMAN 6300万ドル(57億円)
5位 メタルギアソリッド4 6000万ドル(55億円)
6位 Halo3 5500万ドル(50億円)
7位 LA Noire 5000万ドル(46億円)
7位 APB: All Points Bulletin 5000万ドル(46億円)
9位 ファイナルファンタジー12 4800万ドル(44億円)
10位 Killzone 2 4500万ドル(41億円)
圏外 ファイナルファンタジー13 4000万ドル(36億円)
http://www.digitalbattle.com/2010/02/20/top-10-most-expensive-video-games-budgets-ever/
ああ、誤訳て本当は66億だった奴ね
オチ
609 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 18:07:31 ID:UHYsrnCe0
FF13の開発費は36億円
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1266908433/74 74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 16:34:55 ID:NJVCKFLa0 (PC)
結局、36億しかかかってなくて大勝利!ってやろうと思ったのに
韓国のアホサイトの誤訳に引っかかって
4800*1.5=7200万ドル=66億円は最低でもかかってるでしょってバラされて
>>1 が大恥書いただけ
ゴキブタ赤っ恥wwww
マリオwiiの開発費は3億円くらい?
しっかし最低66億で3Qの収益が77億って…もちろん他の収益も 特にネットと出版で必ず一定額入る訳だから…こりゃマジで赤か
まあ、仮にFF13の開発費が安かったら、それはそれで納得するけどね。 やっぱりあの内容だけあって、手抜きだったのかと。
>>608 明確なソースも出てないから憶測でしか語れませんねえw
>>609 っぷwwFCの焼き直しだけでそんだけ掛かるのかww
流石任天堂ww開発力無さ杉www
安い開発費なのに定価9000円で儲けてるなんてとんだ悪党だな。 ユーザーの為に赤字で売ってこそ社会貢献だろう。
>>606 は確実なソースなんだとよ
面白いことを言うねぇ
赤字のソニーを讃える一方でFFの黒字を讃える まさにダブルスタンダード
617 :
名無しさん必死だな :2010/02/23(火) 23:51:53 ID:mIaOy6mT0
>>616 それってさFF12の開発費の50%を上回る開発費ってことだから実際FF12の半分程度って認識だと思うけど???
このスレにも英文読めない馬鹿が来たのか
>>606 自分が貼ったリンク先ぐらい読めよ
>>618 これ「を」50%上回る
FF12「の」開発費「の」50%「を」上回る
日本語が違えば意味も違うよね
これ精々中学英語じゃん…
いや、高1の中レベル 語彙は高2レベル
>>618 仮にFF12(4800万ドル、44億円)の半分程度って認識だとしたら
どこから4000万ドル(36億円)なんて数字が出てくるんだよ
80%以上じゃねーかアホ
日本語すら…
英語がわからない馬鹿なのでOCN翻訳 The sequel, Final Fantasy XIII is rumored to have had at least a 50% higher budget, however, this hasn’t been made official (yet). しかし、続編、最終的ファンタジーXIIIは、少なくとも50%高い予算を持っていたと噂されて これ 、役員(まだ)がされませんでした。
公式に、が役員、になっちゃってるけどこれでも十分意味は通じるなぁ…
627 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 07:17:44 ID:RrqtrkcR0
さて 朝だしあげあげ
てか仮に36億だとしても、むしろ一本糞在庫ニングの主原因だってゴキブリ怒れよ。 キラータイトルの予定が小売店キラーになっちまってんだぞ。
PS3は前作割れするためのハードだなw アナルスカトロだけじゃねwwwwww前作超えしたの うんこネタでオタク釣っただけだけどw
逆にあんなゲームで36億もかけてったってのが不思議だろ たいした開発費かけてないのに、定価を9240円とかに設定したのはぼったくりとしか言いようがない
>>596 素で勘違いしていた。
英一郎の息子だから英二じゃないのね。
ちゃんと確認すればよかった。悪い事したな。
後、ミニタレントスタジオみたいな事も出来そうだよね。
3分間の寸劇作って応募。面白いのはWiiの間で配信とか。
ロケ地はもちろんウーフーアイランドで。
632 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 11:58:43 ID:0YXgzoP70
結局FF13にバレンタイン需要ってあったの? まだ190万にも達してないんだっけ?
633 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 12:34:36 ID:HMn9RVsc0
バレンタイン需要なんてある訳ねーw
てか制作費がかかりすぎて街もロクに作れなかったんだろ FF12より安いワケ無い
でもホワイトデー需要はあるでしょ?
横断歩道?に看板置いていいのかな
多分ゴキブリどもは今頃火消しに必死だろうな、可哀想にww
>>635 一本道のゲームをあげることで、
「あなたと私で同じ一つの道を歩んでいきましょう」←OKのメッセージとなるらしい
>>637 写真撮った本人曰く、駐車場内の歩行者用の標示らしい
そのことでこの写真は無理があるから捏造だって喚いてる奴がいたが
横断歩道の上で捏造すんのは無理無いのかよって言ったら急に出てこなくなった
641 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 15:08:25 ID:6GCv1Nex0
>>635 実売価格しらないゲーム好きな子なら喜ぶかもしれんね。
そんな子いるといいなあ。
さすが中古ニングさん
FF13が切欠で凛子と仲直りする同人誌なら見たな
出荷180万本 販売180万本以上 消化率100%越え のタイトルがわずか2ヶ月で 100%OFFとか前代未聞だねえ
>>644 正直、ゲーム専門誌じゃなくて一般誌で問題にされてもいいレベルだと思うんだよな。
公称と実態が余りに違いすぎる。
軽自動車業界とかも登録車戦争とか常に問題になってたっていうのに。
公称○○なんて雑誌業界のほうがひどいんだから取り上げられるわけが・・・
647 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 18:08:31 ID:EuZZPGn20
FFってDT松本みたいなものだな 一般受けしないからって、俺の笑いを理解できない奴はレベル低いとか 流行りの芸人でげらげら笑う素人に評価させてはいけないとか自意識過剰なところがそっくり
在庫ニングさんから中古ニングさんへ…
FF13にはドラクエ9での成功体験がまったく生かされていないよね なんで社内で共有しないんだろね
650 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 18:27:41 ID:BrNqEsxT0
ドラクエ9の成功が判った時点では修正不可能じゃね
散っていったマリオのライバル達 在庫ニング→発売から二ヶ月ちょっとで 0 円 LBPP→ 2 0 0 0 本
>>649 ドラクエとFFは方向性が全く違うゲームなんだから共有してもしょうがないでしょ。
>>653 FF13を制作した人たちもこう考えたんだろうね
固定観念って怖いよね
人間変化を望まなくなったら終わりだというのにね
655 :
名無しさん必死だな :2010/02/24(水) 19:58:57 ID:e/z1nFITP
>>654 ■eって合併はしたけど社内では■とeで分かれてるっぽいよ
しかもDQ作ってるのは全部社外の人間(堀井、レベル5)だから
ノウハウから何から■のスタッフが共有するのは不可能じゃないか?
そもそも堀井は敏腕シナリオライター、レベル5はレイトン、イナズマも成功させてる
FFしか知らない第一じゃ経験値も視野の広さも違うわな
キンハーは?
FF13はメディクリでもファミ通でもTOP50から消えたか・・・ このスレ、もう終了じゃね?
659 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 00:02:09 ID:AlCmnRJ60
??
660 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 00:04:47 ID:ehda0rNO0
まだ海外が残ってるだろ
55 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/24(水) 23:50:16 ID:mbxolafB0
1 新 − PS3 バイオハザード5 オルタナティブエディション140,100/140,100/87%
2 PSP GOD EATER(ゴッドイーター)68,200/449,100/93%
3 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 48,900/3,378,200/97%
4 DS ドラゴンクエストVI 幻の大地 43,600/1,222,400/96%
5 DS トモダチコレクション 37,100/2,895,000/98%
6 新 − PS3 Heavy Rain(ヘビーレイン) −心の軋むとき− 26,000/26,000/74%
7 新 − DS 遊戯王ファイブディーズ ワールドチャンピオンシップ201024,500/24,500/49%
8 Wii Wii Fit Plus 22,300/1,657,900/97%
9 DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 13,500/584,600/82%
10 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 12,300/3,600,300/98%
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2737131.html
>>655 >ご容赦ください
一体何を容赦すれば良いんだ
ゼルダ…
>>660 海外限定の箱○版ってどういう扱いになるんだろう?
時々来る当番はFF信者と言うよりPS3信者っぽいから、
「箱への劣化(?)移植は数に入れない」なんて事になるんだろうか?
>>662 小売りが「赦してください」って泣きつくケースはこの場合一つだろう
>>656 鳥山 求おもな手がけた作品
バハムート・ラグーン(1996年)ストーリーイベントプランナー ファイナルファンタジーVII(1997年)イベントプランナー
レーシングラグーン(1999年)シナリオライター ファイナルファンタジーX(2001年)イベントディレクター
ファイナルファンタジーX-2(2003年)ディレクター
ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(2007年)ディレクター・シナリオ
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2008年)シナリオディレクター
ディシディア ファイナルファンタジー(2008年)シナリオスーパーバイザー
エルアーク コネクティング・メヰル(2009年)シナリオ
光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(2009年)シナリオディレクター
ブラッド オブ バハムート(2009年8月6日)ディレクター(石山貴也と共同)
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子-(2009年8月13日予定)シナリオディレクター
ファイナルファンタジーXIII(2009年12月17日)ディレクター/シナリオ
鳥山って制限かければ案外いいもの書きそうじゃね? カタカナ禁止とか3行で説明するとか
668 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 01:23:11 ID:Z2oXhdTz0
>>661 >50 Wii ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 2,600/302,300/95%
先週から本格的な投売りやってんのに、2600本未満とか・・・
>24 Wii 斬撃のREGINLEIV 6,800/29,800/79% あれだけCMもして体験版もやったのに・・ しかも品薄品薄任豚言ってたけど、品薄じゃねえしwww
670 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 01:30:51 ID:LfbktgH50
ゴキブリちゃん、FF13は一匹あたり20本までだって。買っておいで?
市場に残ってるのは8000本って計算なんだが…品薄だろ、それ あ、計算出来ないのかスマンスマン
>>669 ヘビーレインの74%は売り切れ続出で品薄なのに
レギンの79%は品薄じゃないとはコレ如何に?
ゴキに正論は通用しない。熱湯でもかけとけw
前回78%だったわけだが。
>>661 あらら
9 DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 13,500/584,600/82%
13 新 − PS3 ダンテズ・インフェルノ 〜神曲 地獄篇〜 10,200/10,200/55%
17 新 − PS3 真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜 8,100/8,100/90%
19 新 − PSP クラシックダンジョン 〜扶翼の魔装陣〜 7,400/7,400/76%
25 新 − PSP 100万トンのバラバラ 6,600/6,600/24%
28 新 − PSP Last Escort -Club Katze- 5,900/5,900/73%
40 新 − PSP 伝説の勇者の伝説-Legendary Saga- 3,500/3,500/55%
んで肝心のFF13は…
フリーソフトになりました。
FF13は黒字らしいし、iPhone版のFF1とFF2は各々1000円という かなり強気の価格設定だし、アンチが何を言おうとFFブランドは健在なんだな。
※ただしソースは韓国人の誤訳
>>661 つか何?
任天堂系の消化率が軒並み狂った数値になってるのは
なんか原因があるのか?
>>679 36億円のニュース以前から黒字スレが立ってたじゃん
いや、それは分母がでか過ぎるだけだから 200万本ソフトなら消化率98%でも4万本のソフトが市場に残ってることになる
>>661 最近の遊戯王のゲームは不振だな
やっぱり同梱カードを大分強くしないと売れないのだろうか
>>682 そういうことか納得
初動型じゃないタイトルは全く意味のない数値なわけね
一ヶ月ぶりに見に来た 見開き8ページの無駄無駄ラッシュじゃねーか
え
687 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 08:48:13 ID:BX8ap5f20
悔しかったら今のご時世で 9000円のソフトを180万売ってみろよw まあ、マリオには到底無理な話だろうけどさwww
そりゃマリオは9000円なんて消費者のことをまったく考えない ぼったくり価格で販売するなんてありえないから無理な話だな 久しぶりに詭弁のガイドライン思い出した
利益なんて出ない価格で提供するのが正義に決まってるだろ。 その程度常識じゃないか。下手な成りすましめ。
ちなみに利益でない会社は先がないんだよ
研究開発費や設備につぎ込める資金がないから
まともな会社で働いたことがない人は、平気で
>>689 みたいなことを言うよねw
691 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 09:31:17 ID:4daSI5q90
180万買った商品が二カ月後には1/10の価格になるジャンルって 他に何かあるんかな。
WiiFit8800円が350万本以上売れてるよ WiiFitPlus9800円(ソフト単品2000円)も合わせて160万以上売れてるよ現在継続中で
694 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 09:55:33 ID:4ZqgJY8C0
体重計はゲームじゃないから除外! FF13こそゲームらしいゲーム! っていつものパターンだろ ピント外れな言動を繰り返しているうちに SCEが解散してしまいましたが
695 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 10:03:19 ID:EwIQRe720
>ピント外れ 僕いくつ?
ん?
697 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 10:08:15 ID:l0j7QLg80
ムービー部分はゲームじゃないから除外! つったらFF13ってどんなゲームになるんだろ。
698 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 10:10:57 ID:4ZqgJY8C0
>>695 ぼく中学生!
「ピント外れ」がどうかしたの?
699 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 10:13:44 ID:EwIQRe720
うんこ「ムービー部分はゲームじゃないから除外! つったらFF13ってどんなゲームになるんだろ。」
FF13は昔あったLDゲームみたいな感じ
ピントが外れる[広辞苑第五版] @カメラなどで、焦点がずれて像がぼける。 A肝心な点をはずれている。話題・論議の中心からずれている。 「ピントが外れた質問」
702 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 10:24:58 ID:o9dRtArc0
703 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 10:27:19 ID:bgq4Evf50
>>703 VHDゲームなんてあったのか
LDだとタイムギャルとかロードブラスター?とかあったのに
タイムギャル懐い
ID:EwIQRe720はピントをはずして逃げようとしてるな。 マジかよゴキブリ ピント外し
なんだまたゴキの面白発言ねらいか
709 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 10:50:48 ID:4ZqgJY8C0
ID:EwIQRe720は「ピント」って言葉知らなかったのかな 中学生の僕でもわかるのに それとも面白発言でFF13とPSWのヤバさから目をそらさせる作戦か さすがゴキブリきたない、きたないゴキブリ
渡る世間からピン子外したら大変だろ
ヒントでピント
>>704 サンダーストームってヘリコプターのシューティングゲームがでてたのは知ってる。
最近ピント自体聞かないからなー 普通は的外れじゃね? どっちでもいい話なのは確かなんだが。。
「どっちもどっち」 「どっちでもいい」 ゴキブリ得意の逃げ言葉
ピント外れと的外れでは微妙にニュアンスが違う稀ガス。
フォーカスがズレてるのと、フレームがズレてるの違いなのかね? まあわざわざ使い分けする人も少なそうだけど。
微妙なニュアンスの違いなんてさして気にすることじゃないさ 2chなんかだと揚げ足取りで悦に入る人多いけど
ID:EwIQRe720さん そろそろ695書き込みの意味を説明してください。 脇道に入りっぱなしです。 一本道ファンは一本道を貫いてくごさい > 695 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/02/25(木) 10:03:19 ID:EwIQRe720 > >ピント外れ > > 僕いくつ?
箱のRPGクラッシュ馬鹿にしてたらFF13からのRPGラッシュがワゴンラッシュになったでござる
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓ ┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃6 ┃5 ┃3 ┃1 ┃2 ┃1 ┃1 ┃0 ┃1 ┃0 ┃ ┃ ┃33┃ ┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃FF13. ┃15┃2 ┃1 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃18┃ ┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃DQ6. ┃9 ┃1 ┃1 ┃1 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃12┃ ┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
723 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 15:51:26 ID:LJJ2/2Cr0
もうwiiもPS3もこれらの売上超えるソフト出なさそうだね
725 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 17:00:19 ID:G8yAUhoY0
まだDQ10があるから何とも言えないと思う。DQ9で子供需要も得たし。
マリオは延々伸びていきそうだな
いくらドラクエでもマリオ越えは無理でしょ
400万超えられたら据置じゃ追いつけんわ 据置で国内400万超えたのは後にも先にもマリオだけ
730 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 17:21:39 ID:aR/A6W9R0
ちょっと前のマルガタンの記事 > Wii版に牽引される形で、NewスーパーマリオブラザーズのDS版が売れています。 > じわり、じわりと単品の国内記録である『スーパーマリオブラザーズ』の618万本に > 接近してきました。(ディスク版含むと681万本) > > 記録が更新されれば、1985年以来四半世紀ぶりということになります。 > なお、ゲーム史上据置機で400万本を越えたのもまた > この『スーパーマリオブラザーズ』だけです。 > Wii版は現在320万本を越えたところですが、こちらも四半世紀ぶりに > 据置400万本という記録に挑戦する形となっています。 > > スーパーマリオの記録を破れるのは、やはりスーパーマリオだけなのか。 > > まあ色違い含めたらポケモンが抜いてるんですけど。 今週のはちまソースで 3 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 48,900/3,378,200 22 DS New スーパーマリオブラザーズ 6,900/5,741,600
731 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 17:23:29 ID:SIGsHPOu0
マリオってカテゴリーなら一体累計どれだけいってんだよ。 化物か、こいつは。
FFがバックミラーにすら映ってないんですが・・・(´・ω・`)
別にこれくらい普通だよ、多分 何も知らない人が「そうなのか」と思ってくれたら勝ち、くらいの勢い
>>724 > もうwiiもPS3もこれらの売上超えるソフト出なさそうだね
任天堂は何をやらかすかわからんからまだわからない。
ただ、PS3はもう完全に終了。
100万越えのソフトはFF13一本だけで終わる。
セガサターンみたいだな。
736 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 18:11:44 ID:J1g2jxrq0
マリオwiiが400万超えていくと、さすがの任天堂でも 現行ハードでこれを超えるのは難しいんじゃないかな あの圧倒的だったファミコン・スーファミですら 据え置き400万を突破したのは初代スーマリだけ しかも初代マリオはギネスにも登録されてる化物だし
セガサターンもっと売れてたでしょwサードじゃなくて自力でミリオンバーチャ2だしてるしな PS3とは志も開発力も雲泥の差
739 :
名無しさん必死だな :2010/02/25(木) 18:38:42 ID:1+9su6MG0
週間テレビジョンのツキノモノとかいうコーナーでチュート徳井がゲームのこと語ってるけど 遠まわしで行ったらDS版DQ6>FF13であることをいってるぽかった
まあ誰もFF13を絶賛してる奴なんか見たことないw
>>740 第一の死骸ぐらいだろ、絶賛してんのは
あとは中古屋の棚第一位独占のとこか
良い踏み絵だよな FF13といいPS3といい
間違い735だ
>>735 まぁPS2時のミリオン弾を殆ど使いきっちゃったからな。
PS2のミリオンは17本だが、PS3でまだ出てないブランドはKH、グランツ本編、鬼武者のみ
KHはPSPの70万をPS3が超える可能性は限りなく低く、鬼武者は考慮にすら値しない。
グランツ5がこけたらもう終わりだな。
プロローグは既に半減してるから、発売するまでもなく終わりかもしれんが。
>>745 >PS3でまだ出てないブランド
ドラクエもあるねw
あとはDQだが、まあこれはハード自体が売れてないとそもそも出てくれないんで どうしようもないという
つーか、GT以前にみんゴルが爆死した時点でPS3って終わってたよな。 PS2でコンスタントにミリオン前後行ってた一般向けゲームが爆死だもん。 あれで「PS3に一般客はいない」とばれた。
DSマリオって密かに600万本間近だったんだな いつの間にこんな売れてたんだ・・・
ポケモンは金銀の609万が最高だったはず
トモコレもいつの間にか・・・とかありそうで困る
>>745 GT5はいくらなんでも延期しすぎ
ぶっちゃけ出す気があるのか不明だわ
週販5万切ったことなかったトモコレも少しずつ落ち着いてきた感はあるがどうだろうなぁ。
>>750 なんで赤緑青ピカチュウは別々にされてるんだ?
赤緑だけの合算で800万超えてたはずだけど
金銀以降は何故か公式に合算だよな
赤が可哀想に見えてくるなw
FFヴェルサスとGT5であわせて3本だけのミリオンになるんかな… MH3見るとFF14もそれなりに行きそうな気がするけどPC版もあるし・・・
>>754 ファレスとスタンレーの戦いだって
少ない陣営についても頑張れば勝てる・・・!
どっちが兵の数少なかったか忘れたが
ファルスとスタンレーはスタンレーのが報酬はいいんだよな つってもこの戦いは見返りがなぁ… SCE本体があんな状況だし
>>758 FF14は20万売れれば爆売れのレベルだぞ。
オンライン専用ゲームと、オンラインもあるゲームじゃ売り上げは全く違う。
FF14はプラットフォームの見直しがあるかもしれんがなー
だが待って欲しい これだけの大群が密集していては まともに身動きできないのではないか? これは逆に包囲殲滅するチャンス(棒
>>763 青の遊軍の多さは相当なものだが、最早そういう問題ではないような
FFがフルマラソンスタートした2分後くらいには もうマリオはゴールがある競技場内走ってる程度の差
>>762 基本はPC、他はオマケって方針は変わんないと思うよ
箱で出ないのは課金とかネット周りで衝突してる問題なのは間違いないみたいだし
PS3ユーザーでPC持ってない奴なんているのかね。 FF14が出来るほどのスペックじゃないっていう可能性はあるが。
オンラインだとかPCメインだとか もう、ファイナルファンタジーって何、って気分になってくるな まあただのブランド名だろうが
福本さん乙
>>765 最初の4kmぐらいはFF14俺TUEEEEEEEEEEEEEEEだったからさすがにそこまでは。
問題はそこからキノコどんだけ食ったんだと>マリオ
スコアボード(時系列版) ┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓ ┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃6 ┃5 ┃3 ┃1 ┃2 ┃1 ┃1 ┃0 ┃1 ┃0 ┃ ┃33┃ ┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃FF13. ┃―┃―┃15┃2 ┃1 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃ ┃18┃ ┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
FF13はここからじわ売れするからまだわからない(棒)
ダブルミリオンぐらいが最低限の条件だよな、FF13って。 ダブルミリオン=42.195だとすると、マリオさん二周目入ってる。
768 FFが中世ヨーロッパ的な世界観であったことはただの一度たりともない。 ナンバリング以外でFFTシリーズがあるくらい。 基本的にファンタジー+機械文明で、それは1から13までずっと。 ファンタジー寄りかメカ寄りか、その比重が違うだけ
>>768 オンラインとかはそんなに関係ないだろ。
何気にFF11はストーリーがちゃんとFFしてて評判良いぞ。
ストーリーだけなら個人的には歴代でも上位に入る。
システムとか運営とかバランスはお察しくださいだが。
それならジワ売れするまでこのスレは継続させないといけないか(棒
ちゃんとFFして・・る?
FFは帝国に反逆系の奴(2、4、6、7、8、9、12、13)とある程度自由な奴(1,3、5、10、11、10-2)にわけられていてな・・・
>>688 sfcのころのソフトの高さはぼったくりだったのかー
そーなのかー
780 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 13:35:19 ID:wlliOc8b0
FF13新品ワゴン、中古1980円となっても、下がりすぎだろ
>>778 一生懸命「3作合計すればマリオにかつる!」とか
希望を捨てない方々が多いんで彼らのためにも
続けてあげなきゃ可哀想じゃないですか(棒
>>775 や、世界観はどうでもいいんだ
ファイナルファンタジーというタイトルを作るにあたって守るべきルールが全くないよね、って話
極端な話、売りたいRPGにFFって名前を後付けしてると思われても仕方がないレベル
いや、最近に始まった話ではないんですがね
>>777 MMOな時点で、もう過去作品との統一感はかなり薄い気がする
『ファイナルファンタジーオンライン』とかってタイトルならいくらでも納得できるんだが
いや、これもさんっざん言われてきたことでしょうがね
PS3のRPGとWiiのアクションじゃ同じ基準で比較なんてできないのに、 バスケで33点取ったマリオチームが、サッカーで18点取ったFFチームに 勝ち誇っているようなスレだな。
試合開始前に言えよw
>>783 このネタで煽ってきたのはFF持ち上げてた人なのよ。
マリアなんて目じゃないって路線からスタートだったから今でも盛り上がってるの。
元ネタしらずにチャチャいれても鼻で笑われるだけだよ。
>>784 いや、ジャンル分けはバカバカしいにしてもサッカーがPS3、バスケがwiiと
言う考え自体は案外悪くない考えだ。
PS3なんてハードで18点も取ったFF13は凄いのかもしれない。
なにしろそれまでの最高が7点だったし、確かにサッカーっぽい。
おめでとうFF13!流石FF13!
この際消化率100%越えとか、中古PS3に無償で同梱とか、
そんな些細な事には目を瞑るべきかもしれない。
そういう生暖かい目で見るほうが痛々しいから 絶対数値のがいいと思うが。
>>785 それはマリオチームがバスケで10点取ることも出来ないチームだと思われてただけの話でしょ。
でもバスケで33点取るのなんてプロの試合でも割と普通にあること。
だから弱小チームだと思われてたけどまあ頑張ったじゃんという程度の話。
まぁ、何でもいいんだけど、PS3がFFブランドに傷をつけたってのは事実だよね
勝負自体無かった事にするのは、悪い戦略じゃないと思うよ。 もう条件戦とかすら無理だし。
ソニーファンボーイらしくていいじゃない 負けたら勝負を無かったことにするのって。 もうそうしちゃおうよ。
>>786 なるほどなー……確かに
純粋に興味が湧いてきたんだが
PS3でNewマリオ出てたら180万超えたかな?
もちろんマリオっていうネームバリューも使いまくりCMも打ちまくりの戦略をとったとして
CMうてばどんなゲームも売れると思っているのは勘違いだぞ 売れるソフトだからCMうつんだ そこだけ注意するように
シェンムーさんがニコニコしてるぞ
売れるゲームと売れないゲームの区別がつかなくてCMをうちまくった会社は終了する 明らかに売れそうにもない製品を永遠とCMうっている会社は、先がないと思った方がいいよ そういった意味ではSONYはちゃんと選別できていると思うよ
>>782 >ファイナルファンタジーというタイトルを作るにあたって守るべきルールが全くないよね、
天野喜孝をずっとデザインの中心にしてれば良かったのにな
天野→野村ってよく考えると常軌を逸した話だ
1点の重さって今のところマリオのが重くね?
>>797 FF5までは共通点かなり多かったけどなー。
FF6でFFの殻を被った何かに変わり
FF7でFFの名前がついた何かに変わった。
800 :
名無しさん必死だな :2010/02/26(金) 19:43:36 ID:4TQthOe/0
>>799 そしてFF13でFFの名前がついたクソゲーに変わった。
キャラが勝手に死ぬ クリスタル 召喚獣 グラフィックシナリオ重視 魔法の名前 チョコボ 帝国 こんなところ? とりあえず強い力を持った宝石みたいな謎の石=クリスタルと思っておけば良いだろう。 そう当てはめると類似も含めてほぼ全シリーズに登場していると言えなくもない。 ただし最近は別の呼び名が付いていることも多い
クリスタルって言ったら火水風土だろ・・・ 個人的にはステータス画面とかコマンドボックスって シリーズものを強く意識させてくれるんだけど、 それも7までだったな。8以降はてんでバラバラになった。
>>801 たとえば、クッパが帝国を築いて
倒すためにはステージに散らばるクリスタルが必要で
ハテナブロックからはファイアやブリザドや召喚獣が出てきて
ヨッシーの代わりにチョコボが出てきて
シナリオやグラフィックが凝ってて道中でルイージが死んでしまうマリオを
スクエニが作った際に
それをFFの正規ナンバーとして加えることが許されるかどうかについて語り合いたい
リアルマリオの話になると何故いつもルイージが殺されるストーリーになるのかについて語り合いたい
でも最後のクッパ戦の大ピンチで「兄貴、またせたなぁ!」 と実は生きていたというベタな展開を語り合いたい
昔なつかしボンボンのマンガであったね >死んだとおもったら生きてたルイージ
待てよ?もしかして3500円の見間違いだったのかな? また今度確認しに行った方がいいかな (そのときまでに値下げしてなきゃいいが…)
ちょっとやそっとの厨二シナリオじゃあ スーペーマリオを超えるのは難しかろう。
電撃PSでプログラマーの岩崎啓真が連載コラムで3回に渡って【「FF13」僕はスゴク楽しいよ】 と書いていたが、なんだかFF13を必死に擁護しているようにしか読めなかった。 あまりFF13が面白いと思わせる文章でも無いし、
FF13を面白いという人間は俺の周りにそれなりに居る だがそいつらの共通点としてFFのシナリオなんて元々大したもんじゃないって認識を持ってる
俺の周りに ED見て涙止まらなかった マジやばい 神ゲーすぎる ってやつが1人いたがみんな「そうか」で流していたな その流していたみんなは「FF13買うし!徹夜だし!」って言ってたのに 買ってない
なんで買ってない ?
しばらくFFをやらなくなって後で気づく。 ああ、あの作品が分かれ目だったんだ、と。
815 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 00:00:30 ID:QFrKEy/A0
好きにな〜る、好きにな〜る、好きになる!!
>>815 貴様のお陰でFFから離れちまったんだぜ?
「まみむめも!」のアホの子も相当痛かったが・・・
>>813 知らん
値段と周りの評価だろう
発売して1週間もたたずに「糞ゲー」と広まってたしな
>>816 リノアさんもともかくだが、
スコールの方が正直きつい。
序盤は性格に殻被ってると言っても、対人障害のレベルの会話をがっつりかまされてると
こんな主人公ちょっと・・・って思う。
ラグナ編は心のオアシスだった。
ライトニングのラストの相手がクッパだったらライトニングさんは対抗できるんだろうか ちなみにスネークに警備を強化しろとつっこまれてた最近のクッパはピーチを城ごとさらっていくから困る
>>819 また春に城ごと持っていく予定だしな
即買うぜ
スーマリ64やマリオストーリーの時点でやってたような 最近と昔の境界線とはいったい…うごご
俺がよく見てるゲームブログの人は、発売初日は「ムービーすげー!」だったけど 次の日には「グラは綺麗けど…」になり、さらに翌日には他のRPGを楽しいと言っていた 一応、「レビュー書くからもう少し続ける」と言ったが今現在 FF13より後に出たゲームのレビューはあるけど、FF13自体のレビューは未だにありません
FF13が面白かった、って言う層はいるぞ。 総じて普段はゲームを全くやらない奴らだが。
824 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 04:04:09 ID:lIhXz/Jy0
Fitが面白かった、って言う層はいるぞ。 総じて普段はゲームを全くやらない奴らだが。
825 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 04:22:32 ID:HlrXAytG0
一人用のFF13と一人用に作ってないマリオwiiじゃ比較にならんだろw
>>825 4人対戦できるんだからマリオは売上本数に4×してほしいよな。
それでこそ正当な勝負といえる。たぶん・・・
FF13は、グラフィックスが綺麗とかキャラクターがいいとかの書き込みは多いが、 ゲームとしておもしろいという書き込みは皆無なんだよね
DQは一人一本だから本数が増えた、というんだから 一人用のFF13と複数用のマリオじゃFF13の方が有利な条件だな。
>>829 FF13は動画で見れば満足だから圧倒的に不利だろ。
>>828 感想スレに行っておいで
精神汚染に気をつけて
>>828 瞬時にオプティマを切り替えるバトルシステムが面白いっていうのは
ゲームとしておもしろいという意見なのでは?
テレビでもさんざん騒がれてたFF13の方が明らか圧倒的有利 それでもあんだけ惨敗してるFF13ってやっぱだめだな
量販店のテレビ売り場から挙句パソコン用ディスプレイ売り場までFF13一色だったのに おもちゃ売り場の「在庫あります」表示がむなしかったぜ
製品のCMが見かけられなくなったら、その製品は売れる見込みがないと判断した証拠になるよ 最初のCMは開発費に含んでいるので、売れようが売れまいがCMうつ 発売後のCMは、小売りからの引き合いの状況を見ながらその都度予算組んでうつことになる なので、発売後にCM続けているってことはその商品が売れているっていう証拠
837 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 17:40:35 ID:vY9a7ayy0
うむ
>テレビでもさんざん騒がれてたFF13の方が明らか圧倒的有利 FFと2Dマリオじゃどう考えても2Dマリオの完勝でスw
>>836 ほんとに、NewマリオWiiとトモコレはいつまで宣伝してんだって感じだよなw
DSのNewマリオのときも結構長期CMやってたような記憶があるが
DSiLLで「DQがデカイ、FFがデカイ、マリオ、ゼルダ、ラブプラス〜」ってCMやってるな いつの間にかFFって任天堂陣営の弾になってんのか
>>839 小売りから発注かかってるみたいだね
トモコレで思い出したけど、今日見たCMで、卒業の思い出にクラスみんなを登録しあう
みたいなことを宣伝してたけど、目から鱗だわ
そんな使い方もあるとは
>>839 発売2ヶ月で価値が暴落するFFが異常だろ。
名作・定番とされるのならいつまでも売れるようじゃないとな。
FF8以降初動率があがりすぎてる
>>840 PS3だけでなくDSでもWiiでも展開するFF陣営の勝利だな。
所詮FFだし
846 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 19:42:24 ID:I0G3FDSs0
>>807 これから絶対に売れなくなるから、高値で少しでも売り逃げしたいのでは。
847 :
名無しさん必死だな :2010/02/27(土) 19:59:54 ID:E+7ow0KXO
いつまでサードとファースト戦わせてンだよ もう3月だぞ・・・ 深刻な弾不足だからっていつまでマリオで引っ張るつもりだよ くだらない事してないで、マッドワールドをワゴンから救ってこいよ
ワゴンのことを言うとFF13が一番悲惨だというのに
>>839 Fitなんて無印時代も含めると何年やってんだってレベルだぜw
所詮FFに日本限定だけど負けたギャラクシーって
>>840 俺はあの宣伝でラブプラスを使ってることに驚いた。
まあ、DSユーザーの中で
最大の弱点である層を狙ってのことだと思うけど。
LLの4.2インチって、PSPの4.3インチに匹敵するし、
goの3.8インチを上回ってるからな。しかもそれが2枚あるんだから。
>>852 そそ、これだw そっか〜、ちゃんと考えていたんだ
親類が集まったときとか、みんなで作ってみよ
売れ続けるという強引な力業で卒業シーズンに持ってきたな…… 発売は去年の6月だっけ。異常だろこれ……
>>854 >発売は去年の6月だっけ。異常だろこれ……
最近1年くらいはなんとも思わなくなってきた。
麻痺してるなぁ
まあ06年発売なのに未だに30位以内にランクインしてたりするソフトもあるしな
DQですら、新作が出たからって前作売れるわけじゃないのに、なんなんだろうか。
昨日wiiゲーム売り場で見かけた光景 子供「マリオどこー?」 母親「マリオはもう持ってるでしょ」 子供「マリオやりたいー」 母親「・・・」
なんか「ばあさん飯はまだか」みたいなノリだな
SCEにはこういう風に子供に好かれるキャラいないよなぁ トロは一時期、カルピスのCMにも出てたけど 『SCEのキャラ』だということをどれだけ知ってる事やら
むしろ初週だけ瞬時に売れて後は即消えていくゲームがやたら多い事の方が異常に感じる。 家電や書籍でもここまで初週に偏ってる商品はそうそう無い。
ゲハ覗くようになるまで 大抵のゲームの売り上げは7割程が初週だなんて知りませんでした
任天堂の商品はCM大量にやってるから売れる(キリッ とか言ってる人がいるけど 大間違いだと思う 魅力がない商品は 宣伝で売ろうとしても限界がある
>>863 間違えていってるんじゃないと思うぞ
自分自身に必死に言いきかせてるんだよ
>>858 持ってるのがDSのなのかな。
この親子が一緒にWiiマリオやるかどうか興味ある。
「ゲームは一日一時間まででしょ」と子供を追いやってママさんマリオに夢中
867 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 10:08:41 ID:UrJYh7Qr0
FF13の深刻なところは、同一プラットフォームで出荷本数が下がったのではなく プラットフォームがPS2→PS3なのに、30万本減ってところだな しかも、PS3 Slim発売後も相変わらずWiiより売れてないし
868 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 10:13:18 ID:1/DNKGfN0
このスレまだあったのかよ もう許してやれよ
869 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 10:20:26 ID:MgepL2qC0
>>734 中吊り広告の煽り文句だけで読んだ気になっちゃうのと一緒だな
870 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 10:30:53 ID:r3W8sllU0
>>860 みんなトロがSCEのキャラだって知ってるよ
さらにトロのゲームがクソだってこともみんな知ってる
当たり前だろ?
トロより有名なキティちゃんだったらもっと売れると思うか?
このスレよく続くなあ。もういいだろ。 NewマリオWiiは発売12週経過してもまだトップ5から落ちたことないのに FF13は発売8週目でトップ50から消えた。 で、累計差が337万対187万。 もう放っといてやろうよ。
FF13海外版も含めるとかPS3ユーザーが元気に息巻いていたので、海外版発売まで続くんじゃね? マリオって海外で何本売れてるか知らないが
873 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 10:53:15 ID:1jYj56Sa0
うむ
874 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 10:59:55 ID:r3W8sllU0
FF13は消化率100%超えてるから 今後は販売台数が徐々にマイナスになるかもしれんな
NewマリオWiiは全世界1200万本ぐらいだそうです。
>>867 「PS3の販売台数の割りには売れた」とか、
FF本編クラスの作品で、そんな情けない言葉が出てしまうほど落ち込んだよな。
まぁ、製作者の技術力の低さとPS3のスペックのせいとはいえ
FF13は色々な所を妥協した駄作だからな・・・戦闘システムにグラフィックにストーリ・・・
妥協せずに、もっとより多くの一般人に売れる良作を作れば
スタートダッシュには変化は無いが口コミでジワ売れして200万は簡単にいったと思うよ。
>>872 FF13は3作合計だそうだからヴェルサスとアギトが発売されるまで続く
マリオがランク外になったら自然消滅するかもしれないが
NewマリDSのことを考えるといつになることやら
878 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 11:58:21 ID:buQ/WL0Y0
>>877 つことはFFは
FF13(本編?無印?)+ヴェル+アギト=FF13売上 ってことか?
そうなるとNewマリの場合
NewマリWii版+NewマリDS版=Newマリ売上 っということか?
>>878 スレタイをよく見ろ
FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii だろ
当然DS版は入りません
881 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 12:08:23 ID:buQ/WL0Y0
>>879 そっか・・・
じゃあ、その通りにスレタイでいくと
FF13 だから FF13も無印のFF13のみにならんか?w
うん、「FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii」 となっている以上、FFバッタモンはダメだよね つか、PS3ユーザーのことだから、海外版箱○分も含めてきそうなんだが、どうだろうかw
>>882 いくら混ぜたところでマリオには勝てないだろうw
混ぜられた箱○はいい迷惑
ヴェルサスもアギトも外伝ではない FF13を構成する一部 バッタモンなんてとんでもない
885 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 12:13:17 ID:roH3/gUK0
どっちにしろ、マリオもFF13もこれからクチコミでどんどん伸びるから 勝負がついたと考えるのは時期尚早 さらなるデッドヒートに期待
>>884 キャラクター・システム・話に連続性が無いんですが。
>>884 だとすると、3本分でようやく完成品なんだから。
完成までちゃんと付き合った人の数にするのが適当じゃないのかな?
FF13はゲイツマネーの無駄遣いだったな 世界同時発売ならまだ弾として機能してたんだろうけど
てことはまだこのスレ何年も続けなきゃ行けないんだなー いやー大変だなー(棒
>>884 仮に構成する一部であっても スレタイは FF13 のみだから無印FF13のみ有効じゃね?
>>884 上中下巻だから売り上げは3倍理論ですか
「FF13 ヴェルサス」や「FF13 アギト」とかいう名前になるのかね
それでも足りないと「体験版とリメイクFF13がある」とか言い出しそうw
FF13はヴェルサスもアギトも合算でいいと思うぜ そうでもしないとマリオの圧勝すぎてつまらんし 合算でもマリオに勝てるかどうか微妙だけど 天下のFFが情けねえw 落ちぶれたもんだな
>>893 ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII
ファイナルファンタジー アギトXIII
間違えるなよ
>>896 じゃあ、ますますFF13とは関係なくね?
>>897 ヴェルサス・アギトという文字が「FF」と「13」の間に入っているんだから
FFヴェルサス13とFFアギト13は、いずれもFF13であると言える。
だからスレタイ通りに考えるのなら
FF13(三作品合計)vs NewマリWii の戦いとなる。
製作者が3つで1つと言ってるんだからそうなんでしょ つうか合計でもしないとこのスレが終了してしまう
公式の発言も知らないような奴はだまってろ ヴェルサス、アギト、無印はそれぞれ対等なFF13シリーズだ ドラクエ vs FF みたいなスレがあったとして 初代のみで語るか? アホか
902 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 12:39:56 ID:zkWW8vGk0
もう終了でいいだろ 任天堂ファンの現実逃避スレいらね
903 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 12:42:11 ID:buQ/WL0Y0
もうFF13は無印、アギト、ヴェルサスの合計でかまわんから 全部出し切るまで保守するのは大変だなw
じゃあマリオも初代からまとめて勝負するのか
白騎士エピソード3が出る頃には揃うはず
そうまでして勝てないってすごいなw
「ファブラ・ノヴァ・クリスタリスのFF13、FFヴェルサス13、FFアギト13」であって あくまでスレタイのFF13はFF13単品で考えたるべきだよな もうちょっと売上げ競争を見たいんで、むしろFFのみ合算の方が面白そうだけど
3つ合計でいいだろ。 マリオは350万はもういきそうだが、 ベルサスが170万行くとは思えんからな。 二つ合算でもマリオが99.99…%勝ってしまう アギトまで入れないと勝負にならない。
初代スレの趣旨から言うと年末対決らしいけどね
ズルズル期限延長して結論を先延ばししてるだけで
FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1252591729/ 1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 23:08:49 ID:tgTkVkA60
今年の年末は、この対決次第だよな。
初動はFFだろうが、年内売上、累計売上ではいい勝負すると思うんだが、どうだ?
3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 23:09:44 ID:FLoQtEu3O
FFがこれに負けちゃ駄目だろう
4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 23:09:53 ID:/r+Q+IoI0
まーたマリオっすかw
6 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/10(木) 23:10:31 ID:3qBNBdboO
負けるだろ
2Dアクションのマリオは別格
7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 23:10:39 ID:RUhm/7X70
据え置きのマリオ1000万行くの?
8 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/10(木) 23:10:55 ID:ewTSlANaO
マリギャラはコケたけど
>>908 懐古趣味な人が多かったんだろうな
ゲームに対して保守的になってるというか
913 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 12:54:43 ID:ifoRwtqR0
もうゲーム業界自体今回のマリオ大売れで終了間近だしな FFなんてもう存在感ねーよ ギャラクシー2が少し売れて ポケモン新作が大売れして ほんとに終了だな
914 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 12:55:04 ID:zkWW8vGk0
>>912 マリオって常に新規層が多そうなイメージがあるんだが
小さな子供にとっちゃどんなゲームでも新しいんじゃね?
>913 そうやってすぐ全部ダメ論にブッ飛ぶのは 悪い癖だな
で、ヴェルサス、アギトが出たとして何時までの合計で勝負するんだ? FF三兄弟はすぐにランク外になるだろうし、マリオは正月の度に売上伸ばすだろうしなぁ まぁ好きなように条件下付けすれば?w
とことんまでやるんだったら第7世代(Wii、PS3、360)終了、第8世代開始までだな
アンチ用に久しぶりにコテをつけるわ
>>899 ブログ更新してたら参加するんで、2時くらいからかな
>>901 見た見た。引退してからは載せてない。最近うるさいからね〜職場も殺気だってるし
王は凝で頭を胸をガードしてたみたい、1P目の絵はトラウマレベル。
辛うじて息してるけど、声だせず眼球は蒸発?したみたい
王をつれて宮殿にGOしつつ、プフ分身がピトーを呼びにUターンする。
コムギの治療が終わってゴンに話しかけようとした瞬間、ピトーが入ってきた場所から分身プフがにピトーに向かって叫ぼうとした瞬間、
ゴンのパー?で瞬殺。ピトーは王に何かあったのかと混乱する中ゴンが 「時間だ。」と立ち上がる
取り乱してるとはいえ、プフ弱すぎ
>>909 ひ!すいまめん!
電 波 す 微ぎ 妙て 3 ゜ 点
むしろゴンが強すぎ
>>910 馬鹿な任豚w
マリオがリコールくらって、0に戻る可能性があるだろw
FF8みたくニュースになるほどのバグがでるのか
>>923 FF13シリーズがリコール食らって0になる可能性もあるな
これだけで60本はあるんだよな・・・
FF13のCMやめちゃった理由としては 小売りからの発注が無くなって、小売りに不良在庫がたまっているのはスクエニとしても把握しているが CMをうつと、さらに十分な在庫を抱えた中古市場が活気づいちゃうので、CMうてない、と予測する 中古やまじでFF13だけ別格の在庫量があるモンなw
FF13を海外で発売したら、どっかの石油王が感動して 国民にやらせるために1000万発注するかもしれない マリオは感動なんてないのでそんなことはありえないけど
石油王は一神教を半分馬鹿にしたようなRPGを喜ぶのか?
931 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 14:52:45 ID:1jYj56Sa0
女性が(イスラム世界と比べて)露出しまくりだしな
932 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 14:53:30 ID:1jYj56Sa0
ヒゲはえてるから、マリオはイスラム社会じゃ 好感度高い…のか?
幼稚な妄想ですな
935 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 16:22:40 ID:zkWW8vGk0
>>932 あー、立てるなよ・・
埋め立てが無駄になったろ
ヴェルサスアギトの結果が出るまでこの熾烈な闘いは終わらないのだ そうSCEと任天堂の闘いが終わらないように
937 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 16:24:38 ID:zkWW8vGk0
もうマリオの勝ちでいいから、継続スレはなしな
それは野村さん渾身のヴェルサスに対して失礼過ぎ あっちこそが真のFF13だというのに
Gkのヒットポイントはゼロか
マリオも真のFF13の前座に勝ったといっても納得はせんだろう 仕方がないよ、FF13のシンボルたる野村さんが 力を入れてるのはヴェルサスの方だ、って言っちゃってるんだし 明らかな格下を虐めただけで終わりとか無いわ
まだ13海外版と、ヴェルサス・アギトがあるから。 マリオが抜かれちゃわないかと心配で心配で。(棒 だから、続けようぜ!
マリオは海外含めて1000万本ぐらい?
今のFF13はメロスを待っている時のセリヌンティウスの気持ちだろうか ヴェルサスアギトが来るまではどんな公開リンチにも耐えるしかない
うわ起源を主張しだした
ヴェルサス・アギトの発売日いつっすか
ジョークで言ったんだろうけど笑えない
あと10日ぐらいで海外で発売か どんぐらい売れるのやら、そして小売の返品喰らうのやら
アバターってゲームあったよね
1,871,052 FF13 1,793,985 ポケモン金銀リメイク分割 1,178,740 DQ6リメイク リメイクに肉薄される本編ナンバリング
955 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 20:59:13 ID:yDtYnj4B0
>>919 すいません。迷子のレスをあずkじゃっって貰い感謝しています
956 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 21:05:31 ID:OkU0CTzc0
>>606 わざとソース読まないの?
それとも英語読めないの?
それじゃあFF13+アバターの興行収入 VS Wiiマリオにしようぜ これでマリオに圧勝だ
958 :
名無しさん必死だな :2010/02/28(日) 23:34:06 ID:rwg7HOj/0
海外でのFF13の販売見込みってどれくらい?
>>946 アバターはパンツァードラグーンに影響を受けた、なら信じてもいい
ここマジで豚スレと化してるなw
いいえここはゴキブリホイホイです ゴキブリが死屍累々という意味で
寄ってくるしな
963 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 00:19:05 ID:WC9Imnlo0
964 :
名無しさん必死だな :2010/03/01(月) 00:19:49 ID:EOXNtAL30
bgs0ZSL70キター
FF13の世界累計とNewマリWiiの国内累計ならけっこう良い勝負になるんじゃないの?
向こうにはゲームでも返品制度があると聞いたが?
今日は大半のPS3が不具合でゲーム稼働しないので、ゴキブリの出現頻度は高いと思われ
>>967 もともとゴキブリはゲームしねえよw