チームムラマサ Xbox360参入第一弾は「円卓の生徒」
どうでもいいがとりあえず2get
3 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 04:44:54 ID:4eIfCxhB0
PC版発売前に発表するとは好感持てるな
曲いいね
5 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 04:47:50 ID:CK+XM2cXi
期待してます
サクサク出来る奴頼みます
いきなり裸のおねえちゃん出てきた><
個人的には全く期待していないけど、箱にソフト供給してくれるならガンガレ!!
PS3で出たWizardryって、どうだったの?
いい加減Wiz+学園物って路線やめようぜ…
10 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 04:58:03 ID:Q0og3+fi0
円卓の生徒はRPGでいいのかな?
11 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 04:58:24 ID:CK+XM2cXi
箱○ソフトってわかったらGK突撃部隊の餌食になるだろ
秘密にしとけよな。2ちゃんにスレたてるなよ
ゆとりの多いゲハでバーサルナイト鈴木とかいってもわからんだろうなぁ・・・
また懐古Wizardryものですか?
15 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 05:05:21 ID:OfoKPrqL0
2chで宣伝ちょれぇwwwwwwwwwww
16 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 05:07:14 ID:s07t/Vvo0
とともののパクリ元を作った人たちか
ウィザードリィエクスは普通だった
>>1 またPC移植かwww
完全新作を作ってやれよw
18 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 05:08:19 ID:HtAxSCZr0
19 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 05:11:23 ID:wORANuh/0
ジャンルはシングルRPGだね
公式にサウンドが5種類あるけどかなりええわ
20 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 05:13:04 ID:wORANuh/0
人やエルフ、ドワーフ、そして魔物たちが住まう
アルダの地。
光と闇の戦いから100年の時間が経っていた。
魔王が支配するこの世界に、
かつてのような平和はなかった。
闇に蝕まれた大地と海。
狂気にかられた人々、牙をむく魔物の群れ。
アルダの地は絶望に包まれていた。
一つの彷徨う魂があった。
それは強い想いを持った魂だった。
100年前、光の守護者「円卓の騎士」の一人として
「魔王」に挑み、敗れた魂。
光の守護者としての誇りを、
魂は未だ失っていなかった。
魂は転生の時期を迎える。
必ず闇を打ち払うという誓いの基に。
魂はアルダの地に再び降り立った。
仲間達を見つけ、新たな円卓の騎士へと育てるために。
そして共に魔王と戦い、
アルダの地に平和をもたらすために。
二度と同じ過ちはしない。
魂はそう決意する。
「さぁ、行きましょう。
アルダの未来はあなたに託されました。
光射す世界を取り戻すのです」
今、新たな物語がはじまる
21 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 05:13:29 ID:0azKmJIS0
原神犠牲者の連中か
頑張って欲しいな
22 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 05:14:07 ID:5jwpr80tI
ts
23 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 05:14:23 ID:s07t/Vvo0
>>18 なんか言えよ
PC版が終了してから開発と書いてあるだろ
>>23 >来年度に移植やオリジナル等の複数のタイトルを発売を考えています。
>パッケージ開発はもちろんですがXbox LIVE アーケードで世界各国への
>リリースも行いたいと思っています。
ダンジョンRPG好きだから楽しみだわ
ローグライクとか出ないもんかね
ほー、最新作いきなり投入か なかなかやる気あるな〜と思って
ブログ見たら・・・・・・おい、第一弾ソフトが今年の年末かよ!
せめて繋ぎで間にXBLAで何か配信するぐらいの事はしてくれよな
28 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 05:18:53 ID:0azKmJIS0
ウィズなら海外も売れるかな?
向こうが本流なだけに、熱狂的な信者も多いだろうし
パッケ版としては食指が伸びないが、XBLAでDRPGなら地味に欲しいかも。
ラスリベ並だな
32 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 05:20:19 ID:wORANuh/0
モンスターデザインが好みだ
33 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 05:23:23 ID:1cRpTtr10
板垣のチームかと思った。
>>28 あっちの人達、日本で未だにWizの新作出てるのにびびってたよ
あっちじゃもう懐古どころか古典の領域
>>8 特に何の特徴もない。
ととモノよりマシだけどエルミナージュ2やったほうがいいと
言われてた
プレイヤーが育てる事になる新たな円卓の生徒(騎士)たちは、
魔王と戦うため、『強い絆』を育てていかなければなりません。
つまり、レベルやアイテムだけでは勝てないRPG!
それが円卓の生徒です。
『絆(=信頼)』の育成は、ただシナリオを進めるだけではダメで、
共に冒険して苦難を乗り越える、一緒に食事する、サシで腹を割って話す、
など、様々な方法で育成していくシステムになってます。
要は、生徒たちと仲良しになるのが大事なRPGなのですが、
常に戦うパーティメンバーは自分+5人ですから、
好みの生徒とだけ仲良くなる、というプレイスタイルも全くアリです。
ところで、女子生徒と仲良くなれば、いわゆるイイコト♪も……あるのかな?
>>25 どうせなら原点に忠実なのを出して欲しいが。
XboxのDLソフトの開発って、けっこうオープンなんだろ?
誰か作ってそうなもんだけどねえ。英語のだけあるとか、そんなオチかな。
ヒューマン(Human)
最も一般的な種族。それ以上でもそれ以下でもない種族です。
エルフ(Elf)
容姿端麗で魔力に長けた、純ファンタジーの十八番です。
今のところ目だった捻りはありません。
ドワーフ(Dwarf)
皆さんが知っているドワーフよりも、大分身長や体格が大きい設定となってます。
豪快、粗野、鉱山や宝石や細工が大好き、風呂が嫌いなどは従来通り。
ミグミィ(Migmy)
俗にいうホビットと似通った容姿の種族なのですが、犬のような耳、癒し人としての素質を持つなど、新たな存在となってます。
ネイ(Ney)
猫耳の付いた猫人間。今回の冒険の舞台「アルダ大陸」とは別の場所からやってきたまさに闖入者です。狭い所が大好きです。
フェアリー(Fairy)
妖精界からやって来る稀少種族。
モンスターと話ができる、という特徴を持っています。
ゲームの流れとしても、
1. まず最初に主人公を選ぶ(名前を付ける)
2. シナリオが進行すると、個性のあるキャラクターが登場
3. 彼らがパーティに加わる…
※キャラクターは複数人登場するので、
好みに合わせたパーティ編成ができます。
といった形になります。
ジェネレーションエクスのアリスや引田など、個性的なキャラクターたちは、
これまでのTeamMuramasa作品にも登場しましたが、
そんな彼らとパーティを組んで冒険するという、
RPGではある意味“王道的な流れ”を、
ダンジョンRPG(円卓の生徒)に導入しました。
意図としてはいろいろあるのですが、
“初めてダンジョンRPGをプレイしようと思うユーザーの皆さん”
に対してあえてハードル
(キャラ作成×6、脳内設定など、ヘビーユーザー向けの要素)を設けたくない、
という点が大きいです。
加えて、キャラクターやシナリオ性を好む一般的なRPGファンの方に
もっと素直な形でのダンジョンRPGをアピール、提供したい、
という想いもあります。
>>8 PS3・DSのWizのPは原神
とうぜんシステムはXTHの流用型
つか、原神はととモノの件があるのに
どの面さげてWizの権利元と交渉したんだか
とうぜんG-XTHの移植が出るんだと思ってたが円卓の方なのか
でも他にもあるよって言ってる以上G-XTHも出るんだろうな
個人的には好みのテイストだが時期がなー
年末ともなると出てくるであろう未発表タイトルに飲まれて空気にならないか心配だ
タル♀もいるなw
で、ifゲーと比べて面白いのかどうか。
確かにイースのロゴに似ている。
これだけで買いたくなる犬状態w
48 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 06:01:00 ID:SLhc3U//0
小さいとこみたいだけど、XNAで開発してるのかな?
PC版と360版を共通のソースコードにできるし、開発環境タダだし。
来月発売とかなら良い弾だったのかね
狙いはWizardry XTHやG-XTHの雰囲気が苦手なユーザーの取り込みで
BUSINや末弥さんのイメージがあるWizardryの雰囲気を持ったゲームにする予定
円卓の生徒はタイトルには生徒とありますが、実は学園物ではありません。
また、やり込み要素や自分好みの主人公を作れるなどの
ウチの得意とする遊びの本質も変わりませんが
G-XTHと大きく違う新しい解釈になっています。
種族については以前から要望があった
エルフ、ドワーフ、フェアリー等の純ファンタジーの住人が登場します。
ほぼ全てのシステムにテコ入れ、もしくは新システムを採用する予定です。
どれもわかりやすく操作を簡単にしながら中身は奥行きの持ち、
できるだけ多くのユーザーの方にダンジョン探索RPGを
楽しんで頂けるようにしたいですね。
大きくはダンジョン探索部分や育成部分が新システムになる予定。
わからないw ただ小さい所が増えて欲しいと思う。
その中から新しいシリーズものが生まれることに期待したい。
Aモンスターはお供に出来ますか?
できるよぉ。
塚本さんの妖艶な女性モンスターをつれまわそう!
エクス好きの知り合いが喜びそうだわ
チームラのはやった事ないんだけどWiz期待していいのかな
PS3のはアレだったもんで・・・
これどういうゲームなの?wizwiz言ってるけどwizみたいなゲームなの?
・・・アニメ顔キャラがクレーターデーモンと戦う!?
>円卓の生徒はタイトルには生徒とありますが、実は学園物ではありません。
クルヌギアを思い出したんだが・・・w
大丈夫?w
>>57 それを見ると不安になってきたw
体験版プレイしてから考えよ。
これだけは言っておきたい。
HDやグラに拘り過ぎてゲーム性を疎かにする愚は、犯さないで欲しい。
3/5にPC版の体験版出るのね
それ次第だな
>>9 今のトレンドとして、キャラ性のあるものというのが求められてるってのがある。
求められてるというと語弊があるが、要は少しでも対象客層を広げるという事やね。
クラシックで硬派で末弥絵テイスト全開みたいなWizは自分も崇高だと思ってるが、
それだけじゃやっていけないというのも個人的には理解しているつもり。
上手く良い所を集めて妥協しながら作りたい物を作っていくしかない時代だよ。
例えば世界樹なんかはその中でも上手くやってる方。
まぁ何にしても見易くて操作体系も良好で快適に出来るものにして欲しいな。
>>25 ローグライクは前からCSで出ないものかと思ってるが、どこも作らんな。
不思議のダンジョンライクなローグハーツとか、あのくらいのものしか無い。
dungeon crawlとかちょっとアレンジしてCSで出せばかなりの評価を得そうな気もするが。
まぁ操作系が難しいだろうけども。
> クラシックで硬派で末弥絵テイスト全開みたいなWizは自分も崇高だと思ってるが、
> それだけじゃやっていけないというのも個人的には理解しているつもり。
俺もワカるよ
内容が面白けりゃグラフィックなんてどうでもよくなるっちゃ、なるしね
>>28 海外ではWizというブランドはとっくに死んでるよ。
まだ売れるのが唯一日本だけというくらい。
特にこういうキャラ要素とか入ってきたら、海外ではまず絶望的。
この手のを好むのは日本人だけだよ。
モンスターみたらなかなかと思ったが
キャラクター見たらアレだな
>>55 ここの作るWizは“体操服、ブルマ、ウサギの靴、ウサギ耳”等を装備した萌え♀キャラが、ボーパルバニーに首を飛ばされる。
>>62 だな。
個人的には『シャドウタワー』みたいな世界観のWizをやりたいが、絶対に売れん。
>>65 本音を言えばFC版なりをPSNやXBLAでHDリメイクするだけで良いんだけど
版権も訳わからんし売れないし企画通らんだろうしなw
ここのダンジョンRPGはテンポのよさは褒められるけど面白いかって聞かれると微妙
今や星魚の方が一歩リードしてる
68 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 07:51:58 ID:CXUroEHh0
G-XTH三部作をXBLAに移植してくれよ
69 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 07:55:34 ID:BePSzgnRO
円卓の騎士を出せよ
またアニオタエロゲの移植?
??「円卓の聖徒にしろよ」
なぜか、箱参入決定「直後」から本スレ荒らされまくりのチームムラマサか
そうなん?マジでゴキブリは屑だな
萌wizはもういいよ…
そっちの方向なら世界樹みたいに一本立ちしてくれ
76 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 08:20:10 ID:Cl3RUePqO
まあなんだかんだ文句言ったところでPS3には出ないんだけどな
このレベルで萌えゲーとか言ってたらキャラグラあるゲーム全部萌えゲーになっちゃうだろ(´・ω・)
たまにはBUSINみたいな暗い雰囲気のダンジョンRPGを出せよ
どうせ世界樹以外売れないよ
____ r'"SONYヽ
\ \ (_ ノノノノヾ)
\ \ 6:/ `r._.ュ´9
___\ \______________ |∵ノ e ;:)
l ==== ;====ニニニヽニニニニニニニヽニニニ⊃ ̄ ̄ ̄ ̄⊂!エlヽ、
 ̄ ̄`\ ((()() ((()() ~,.゙)
`゙ヽ――――――/二二二二二/―――――――― '"~´
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
カサカサ・・・ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサ・・・
癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
どこ?
無名すぎてゴキブリ沸いてこないw
公式行ってみたけど敵のデザインはいい
だがプレイヤーと仲間のデザインはもうちょっとなんとかならなかったのか
すげえ退屈なんだが
XTHってマップが対称・点対称のコピペマップばっかだったからなぁ
それぐらいしか不満点がなかったからゲーム自体は期待してるが
____
/_ノ ヽ_\
/(≡) (≡)\ <世界樹でマップ埋めるの楽しい!
/ /// (__人__) ///\
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ <円卓でアイテム集めるの楽しい!
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
/ く
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <ウィズで課金楽しい!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
おいおい、ドワーフのキャラクターが居ないぞ!
ドワーフを出せコラ!
冒頭で
>人やエルフ、ドワーフ、そして魔物たちが住まう
と書かれてるのにドワーフ居ないとか
ミグミィとかホビットを改変した様な半端な種族出すなら
ドワーフを出してもっと引き締まった雰囲気出せよ!
また箱にクソゲーが増えるのか。。。
91 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 08:48:11 ID:2FXSBxYc0
相変わらず他社参入のゲームと劣化マルチのゲームは叩きまくるね
ゴキブリ必死
○○はツルハシで○○の脳天をカチ割ろうとした!に吹いたw
93 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 08:50:59 ID:AUs/OOPE0
発売遠いな
94 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 08:55:01 ID:CXUroEHh0
そういえばPS3独占神ゲーウィザードリィはどうなの?
やっぱりでるまで神ゲー?
ととモノが糞だったので全く期待できん
全てのゲームはPSWに集まる
最近のウィズクローンで面白いのってエルミナージュくらいしかないぞ。
PS3のもやっぱりうんこだった。
種族とクラスを一杯増やしてくれ
ドルイドっているんだな
>>96 公式サイトみたら備前長船500円とかあってワロタ
神課金だな
生徒と聞いて即魔ペ朱を連想した俺
エン卓の聖徒ね、ムラマサちゃん
板垣の新作かと思ったら全然知らない所だった
「チームニンジャ」のパクリか。
村正はWizの最強武器だろ
忍者がパクリとかUPLに失礼だぞ
>>89 ホビットは指輪物語の作者であるトールキンが創造した種族だから
それに敬意を表して設定は似ているけど名前は変えているものもあったりする。
ロードスのグラスランナーの様に。これもその類でない?
まあ実際には著作権なんてないから使われまくりなのが現状だけどね。
どうせキャラの絵がアレだろー
うーむ…
109 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 09:23:11 ID:A4YucBic0
>>106 wizといえばムラマサブレードだろ
あと裸忍者に手裏剣
110 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 09:25:21 ID:vxFvd8Zg0
ゴキブリ湧いてキター
PS3のwizが面白かったからこれも楽しみだわ
ゴキブリだらけワロタw
113 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 09:27:06 ID:/fgo8QGm0
どういうゲーム?
既存のゲームにたとえるとどれが一番近いの?
114 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 09:28:33 ID:kLZ5m+Gx0
まさかの最新作の移植は嬉しいが、公開されている段階でのキャラグラは前三作の方が好きなんですよ
ウィザードリィXTHの改良版って感じじゃね?
学校パートで能力を鍛えるwiz
>>105 5辺りからエクスカリバーとか同クラスの武器が出てる
最高ダメは村正の方が高いけど村正だけにムラがあるから平均するとそんなに変わらない
だってホビットって足の裏毛がモジャモジャだろ?
ちょっとマニアック過ぎる
もしかしてパッケージか
最新作がXBLAで2000ポイントで販売なわけないよな
ここの移植のためにXBLAポイント3500円用意したのに無駄になりそうだ
ムラサマブレードだろ
>>113 Wizardryクローン
XTHの系譜。ととモノにも流用されてるのでバランス的にはあれ
121 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 09:39:22 ID:+DKYllTg0
神ゲー過ぎるな
うひょー!ついに家庭用に帰ってこれたか!
ここのと世界樹あればWizタイプの補給は満足出来るや
これがむねたつがいってた会社か
>最近は記事確認はないのだろうか・・・?
情報解禁日を設けていただろうに頭の悪いメディアに情報渡すと大変だのぅ
>>120 ほー
少し興味が出てきたな
ちょっと絵があれだけどなー
やっと箱○を買う時が来たか
127 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 09:51:53 ID:w4aywh9HO
PS3のwizは楽しかったよ
今年1番長く遊んだPS3のゲームになりそう
2画面で箱の実績解除しながらの平行プレイだが
そういえば箱って3Dドンジョンのゲーム無かったな
1人称視点って意味じゃFPSのRPGがそんな感じだけど
実績なんてPCで解除簡単にできるじゃん
こういう会社までゴキは沸くんだな
PS3のWizで課金アイテム買ってる人はほとんどいないぞ
武器とかは全部ゲーム中で手に入るし、それが目的のゲームで買っちゃったらつまらんし
ちなみに内容はキャラ絵がついただけの、ごくごく普通のWizだった
地味にちまちまやるゲーム。値段分は遊べる平凡ゲー
あんなの買っちゃ駄目だよな
手を出したら連中の思う壺だよ
アイテム集めが楽しいのにそれ売るとか売る側もアホだな
Xthはハクスラ的な味付けなので、そこで合わないと辛いのかも。
136 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 10:20:03 ID:A4YucBic0
というか元々のwizがハクスラみたいなもんだったしな
地下行ってクリアするだけならあそこまで受けなかっただろうし
レベル50のロードを石の中に埋めてからが本番
アメリカじゃWiz→ディアブロと発展して、日本でWizの新作が未だに出ることに驚くとかなんとか
コマンド系RPG嫌いな人もいるけど、ちまちまだらだらやる分には楽しい
DRPGと聞いてキャラメイクするゲームなのかと思いきや
厨臭いキャラ満載かよ
これが今流行のオッサンホイホイゲーってやつ?
厨臭い学園設定ってとこが一部に受けたんだから当然だろ
アメリカでは本格推理小説が死んでて、日本では未だに人気みたいなもんだね
和製wizはBUSINとエルミナージュが好きだなー
一番原作チックなのはxthのようだが
>>140 前作とか全く知らずに和製Wizだと勘違いした
ストーリー部分があっさりしててハクスラが楽しめるなら買おうかな
うわー絵がつまんない絵になってる
しかも固定か
キャラ絵な
キャラ絵とか性格付けにアレルギー起こす人は毎回いるね
たぶん古参ファンで想像力を大事にしたいタイプなんだろうし、気持ちはわかる
でもその手の層に訴えかけないと、もう売れないんだよね、このジャンル
キャラが激しく残念
モンスターグラフィックとキャラクターグラフィック違いすぎだろ
キャラもモンスターグラフィックみたいなタッチだったら良かったのに
149 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 10:36:59 ID:zzXv3kw80
クリーチャーデザインはすごくいい
けど人間は微妙だな
しかしクリーチャーいいな
キャラ画は別に気にならんかなぁ
エクスシリーズのキャラ手がけてる桜子だったかな?の画も微妙ちゃ微妙w
なんで中身がよければそれでいいかな
ホントにキャラクターだけが残念でならないな
PCで同人的に出してたXTHは、MOD的に差し替えとか出来たから良かったけどね
PSPのエルミナも画像ロードやってるし、この類のゲームではキャラ妄想できるのが重要なファクターだとは思う
一方で、世界樹やその亜流でありサムライとも因縁浅からぬととモノ辺りがデフォのキャラ絵で人気博したから
そういう部分への嫉妬もあるかもねー
上手いか下手かで行ったら、下手な部類だと思うけど
味はあったぞ
ああいう個性ある絵のがいいわ
選べるし
どっかで普通のWiz出してほしいわ。
AppleII版のグラも選べるやつ。
実績が大変そうだけどな。
>>153 まぁな、そこら辺は同意
今回はストーリー重視とか言ってたような気がするしそれで固定画なのかね
>>154 なんかPCでちょっと前から普通で評価高いのがあったような
シナリオだかダンジョンだかをユーザーがアップできるタイプの
もうアバターでWiz でいいよ
G-XTHはボスとか1ターンで倒さないと自動回復で殆ど回復するのが萎えたな
何ターンも掛けてHPを減らしていきたかった
なんか同人ゲームみたいだな…
まぁ、この手のPCゲー専門だったメーカーが箱○参入
ってなれば他も追随するし、願ったり叶ったりだな
インディーズはトンと話を聞かないが、あっちはどうなんかね
どんなゲームかと思って公式みてみたら、ほんとにWizクローンなのかよ。
ダンジョンまで昔ながらの擬似3Dで笑った。
今の時代に受けるのか?これ?
162 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:04:08 ID:A4YucBic0
>>159 インディーズは持ってない奴が知らないだけで、毎日数本増えてるような状態
>>161 そうそう、その下の奴だ
PS3Wizの本スレでもよく話題に挙がってた
ロロナといい勝負に見えるがどんなもんだろ
マバディ、ブレスのコンボは今でもトラウマ
しかし初心者にもとっつきやすくなるという理由でキャラクリを削ったのはどうなの
確かに、#6以降のWizは職業・種族が増えすぎて最初ワケ分からん所はあるけど
169 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:37:43 ID:hLLxRxj3O
ダンマスの新作かHDリメイクも欲しいなぁ。
据え置きでHDのWizタイプができるから歓迎だな
Liveのランキングとか実装されたてら潜り甲斐ありそう
>>163 ユーザーシナリオのデキはピンキリだけど中にはマジで金取れるクラスのもある。
本気で一生遊べるゲームだったりする。
その他のクラスキャラクターの量がキャラクリを補えるぐらいだったらいいね
でも円卓の生徒ってネーミングはどうなの
1、2、3、5系しか認めない連中が酷評する姿が容易に想像できる
Wiz外伝はアスキーの奇跡
PCマルチのオフゲーは魅力は感じないなぁ
オリジナルの発表に期待
どうせクソゲーなんだしょ
箱で出るからクソゲー理論を地でいくのやめた方がいいよ
Wizとかニッチなゲームをゲハの争いに使いたくないしなあ
古くから細々と続いてるシリーズだし、据え置きから携帯機まで幅広く出てるし
>>173 そういう人たちは
>>161をやって引き篭もって出てくるなで決着がついている
理想のWizがあるんだから一生やって引き篭もってろと
>>173 間違いなく沸いてくるだろうな
8は面白かったけどその後普通の2Dダンジョン系ばっかなの見ると人気なかったのか
まあぶっちゃけ、2Dダンジョンに拘らなきゃ似たような雰囲気の洋ゲーは無数にあるからなあ・・・
俺はムラマサ路線も認めるが、変化するぐらいなら他ゲーに移るって人は結構いるかもね。
PS3Wizでも発売前はその手の古参ファンが騒いでたけど
発売したらプレイしてる連中の声ばっかりになるから、やらない人はいられなくなると思うよ
チームラには今後もがんばって欲しいな
円卓の騎士でなんとなく「最強の剣」ってつけてみたらホントに強くてビビったのはいい思い出
チームラには頑張ってほしいな
正直期待してなかったwizエクスが、イイ意味で期待を裏切ってくれたんで
独立後のジェネエクスシリーズも全部買ってるわ
別に原理主義じゃないけどここのダンジョンRPGはつまらん
信者は気持ち悪いし
どっちも視野が狭いね
ちょっと否定されるとこれだからな
朝鮮人と変わらん
これだよ
キャラ絵好きだよ。前作のエクスなんとかより好き。
こーいったやり取り、何年間ループしてるんだろうね
昔と比べてどうこうじゃなくゲームとしてつまらないって話なのにこれだからな
日本語が通じない
>>190 なんでもかんでも朝鮮人って言えばいいものでもないと思うぞ
というか2chでも気持ち悪いのが集まってるゲハで何言ってるんだ?
絵をOFFにする機能をつけようとしないのが謎だ
キャラ絵を排除しろとは当然言うつもりはないが、絵が好きになれないとそれだけでモチベーションが下がる
どのあたりがつまらないって具体的な事を言わないからそうなる、
感情論に感情論がぶつかってるようにしか見えないよ
ゲハで朝鮮人だの言う奴はたいがい決まってるよな
お前らがなんで喧嘩してるのか分からん
てかwizなんてもう完成されててこれ以上進化無いんだから
もう商品として売るにはいかに元を殺さず付加価値つけるしかないだろw
保守派と革新派の争いは伝統
どこがって探索もアイテム集めも面白くねえよ
ついでにレベル上げも面白くない
絵そのものは極端に萌え系でもなくて許容範囲かなとは思うけど
キャラクタがなぁ…ツーテールのパラディンとか、チビロリ女とか
そういうのは中途半端にやるならやらない方がマシだと思う
否定的な意見一切見たくないなら信者専用スレに引きこもってろよ
204 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 12:14:48 ID:Cl3RUePqO
おもしろくない派
ゲーム内容でおもしろいおもしろくないを判断しているのだけではなく
他機種で出るのがおもしろくない
>>203 なんとなくで面白くないって言うからどうぞ
>>161をおやりください百見様
と言われてるだけなのにこの有様か
>>204 Wizクローンなんていつの時代もどの機種でも出てるだろ
PS系でムラマサ製のがやりたきゃPSPのととモノでもやっとけ
ソースがPS2のムラマサ製XTH全く一緒だからな
餌やるなって。このへんをNGにしとけば荒れないよ
ID:YIXbxBqdP
ID:Cl3RUePqO
餌バラ撒きながら何言ってんの
まあ、俺は箱でWIZが遊べるのが単純に嬉しいなぁ^ ^
チームラのゲームも面白いし円卓もG-XTHも出たら買うつもりだが
それとは関係なくwiz好きなら
>>161の五つの試練買った方が良いぞ
もともとのソフトに5個のシナリオが入ってる+ユーザーが作ったシナリオもあわせれば数十個分のwizが遊べる
まじで神
XBLAかと思ってたけどフルプライスかこれ
212 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 12:29:08 ID:2FXSBxYc0
>>212 これで罠と呪文が入力形式だったら完璧だったんだがな
214 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 12:34:47 ID:Cl3RUePqO
Wiz新作がPS3独占で出るって随分持ち上げてたような
>>161 Win95の頃にタイムスリップしたのかと思った
Wizエクス続編が箱○に来るとは
箱○はじまったな
これぞゲハ厨って感じのニワカレスだな
PVとかスクショ無いのん
良く解らん
220 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 12:44:18 ID:jFEc8IZl0
また信者の自演か
ここのゲームはいつも原理主義以外のWizマニアにすら
酷評されてるじゃん
エンパはバグまみれ
XTH1はフリーズしまくり
G-XTHはまともにセーブすら出来んゴミだったし
唯一バグの少ないXTH2ですら
単調ダンジョン・ラノベ以下のストーリーだしな
エンパはスターフィッシュな
GBCで出た一作目が地味にはまった
Wizエクスは尼のRPGランキングでも上位だし、
箱○ユーザーに少ない女にも人気だしな
箱○はじまったな
Wizマニアに売れる必要もないんじゃね?
>>214 DSのもPS3のもキャラがアニメ風だと判明してからお通夜になったぞ
225 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 12:51:56 ID:jFEc8IZl0
>>221 PS版のエンパ1・2の開発は、当時のマイケルソフトで
XTHとかとほぼ同じスタッフだぞ
>>220 > エンパはバグまみれ
これはわかる
> XTH1はフリーズしまくり
何の話だ?
> G-XTHはまともにセーブすら出来んゴミだったし
セーブできないってそんな特定環境の話されてもなー
別に騒がんでも売れないんだからWizやりたきゃ
>>161買ってやれよ
ととモノより売れてないって馬鹿にされてたんだから監獄と試練は
俺はBUSIN2が出ますようにと星にお祈りすることにします
星と言ってもヒトデじゃねーぞ
マジレスすると、普通もうやってるだろ
その辺はw
エクスはその辺よりアイテムがずっと多いのが良いよ
もっとダークで硬派で正統なやつがほしい
230 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 12:57:23 ID:jFEc8IZl0
>>226 XTH1のフリーズは当時のWizスレで常識でしたが?
今でもいろんな掲示板のログとかには残ってるだろ
>ととモノより売れてないって馬鹿にされてたんだから監獄と試練は
当然両方とも持ってるよ
G-XTHだったらXBLAですぐ配信できそうなもんなのにな
>>229 wizがダークで硬派で正統とか言われるとついついカシナートのうんちくを披露したくなっちゃうなw
元ファルコムが多いのか
PCに落ちてでも続けれたのはその辺のおかげかな
blade cusinartか
あの形ならbladeなのも納得だな
>>230 試練と監獄持ってるならクラシックWizなんぞそれで十分すぎるほど遊べるし
MAPも有志が作ってくれるから新作も要らないだろ
チームラが作るWizと合わないのわかってるのになんでこんなスレ来て喚いてるのか理解に苦しむ
黙って試練遊んでれば不満も無いだろうに
>>232 こういうこと言って「知ってるんだぜ俺」って気取るのがにわか
やっぱり大雑把に分けたらダークだから、少なくとも今の基準では。
237 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 13:05:41 ID:drNZFE/10
誰だよ、このスレたてたアホは
ゴキブリ攻撃目標になるだけだろうが
現状硬派なキャラデザにしたら全く売れないのが目に見えてるしなあ、新規層も取り込みたいみたいだし仕方ないんじゃね?
硬派なのやりたいならWizardry買うし
>>236 ダークか?って聞かれたらギャグ満載じゃねとアブドルタクシー見て思う
ダークっぽい何かで言えばまだバーズテイルとかブラックオニキスの方がダークっぽいと思う
M&MはSFだし
Wizがダークってギャグだろ
FFは硬派とか言ってるようなもんだぞ
>>240 Monty Python and the Holy Grailを正統派ファンタジーと評価してるような感じだろ多分
Wizが硬派とか、Wiz4が数々のお寒いギャグをかまし
巨大ロボが出てきたりラスボスが最弱モンスターにだけ弱かったりするバカゲーだった事知らんのか
特命課仕事してるようだな
書いたけど、あくまで今の基準、ね。
古典的な定義ならまだしも、今の基準ではFFはともかくWIZはダーク。
>>244 今の基準でもダークじゃないと思うぞw
ダークな振りしてバカゲーだ
ドラッグオンドラグーンみたいなもんだろ
246 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 13:19:55 ID:w4aywh9HO
はやーい
派生でWizボールなんてものがあるのにダークも糞もあるかよ
248 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 13:24:49 ID:tIc5tQtu0
曲がめちゃいいね
Wizは翻訳でユーモラスな部分が増大した印象がある
wizがダークとかwizを馬鹿にするのもいいかげんにしろって話だなこりゃwww
徹頭徹尾、内輪ネタやトンでも設定トンでも展開のギャグシリーズだろw
ブラックジョークを指してダークとか言っちゃってるのかw
作曲家のサイトいったら結構たくさん視聴できた。
ヨーロッパ中世的世界観に侍や忍者が闊歩してるゲームのどこがダークなのか
後発にパクられまくったから気にならなくなっただろうけど
冷静に考えてシリアスさの欠片もないだろ
水戸黄門で助さんが何の説明もなくプレートメイル着てるようなもんだぞ
って言うかダークダーク喚いてる奴は的外れの煽りばっかいれてる典型的なやってない馬鹿なんだな
NGに入れた
ここの会社って、超煩雑でうざったい合成必ず付けるけど
あれなくしてくれんかな。
G-XTH1だけ大層なこと開発者達がいってたから買ったけど、酷い出来だったなw
レベル15でキャップでそれ以上あがらないとか怒る前に笑ってしまったわw
>>254 組み立ては強化が装備を消費して全体を強化になってるから消えてそうな気がする
装備強化するためにどうでもいい装備を組み立てさせる可能性もあるけど
公式の曲よすぎて吹いたw
ファミコン版が出てきてからどんどん真面目なイメージ作りをされてったね。
小説やマンガで。
カシナートが普通のかっこいい剣になってたり。
錬金は確かに面倒だな
レシピで材料さえあれば選択できるとかなかったし
快適さがあれば全然問題ないんだけど・・・
1は某学会モデルのボス
2はKKKモデルのボス
少なくてもライターは終わってる
ベニー松山関連の書籍のせいかもね>日本のWizイメージ
あれはあくまで紅松の中のWiz世界であって、公式設定でもなんでもないし。
曲関係はほんと気合入ってるな。
期待してはいなかったけど試しに買ってみるか。
いまやRPGの元祖といわれるwizやウルティマも内容は
行き成り宇宙服だライトセーバー出て宇宙行ってみたり家電で戦ったり結構自由だよなw
カシナートで殴るのは任せろー!(キュィーン)
>>263 家電製品って、ミキサーだっけ?
しかし、宇宙だライトセーバーだって部分は、ハイドライド3も思い出すな。
>>264 出来がいいのは否定しないんだ
ただ、それやるなら旧作一通りやり直したほうが良くない?
>>261 なんとかって爺さんのウィザードリィ日記はいい感じで狂ってたんだけどな
なつかしいなハイドライド3
地面の割れ目に落ちると無限の宇宙が目の前に広がるすばしらしきこのせかい
昔のゲームって今みたいに全部グラフィックを個別に描いてなかったから
かなり自由だったよな
DSのサガ2でレオパルト2がまさかそのまま戦車で出てきたときは驚いたw
迂闊に絵にするとシュールすぎる
>>267 俺はWiz XTH1と2と、G-XTH1やってるんだぜ。
ここの会社に面白いWiz、もといRPGは作れないw
断言する
ダーク君に引き続き、今度は断言君か
そこまで教訓あるならスルーしときゃ良いのに
何か公式のBGMの出だしがワイルドアームズ思い出すw
ここはユーモア部分を意識しすぎだな
敵にシャーマン戦車そのまま出すのは違うだろうと
円卓の翼が最高だな。
公式見てもどんなゲームなのかサッパリわからんけどw
>>272-273 あれれれれ
もしかしてチームラ工作員の方ですか?www
レベル15キャップで散々当時叩いてやったのにまだ懲りないんですねw
当時からPCゲー板のG-XTHスレは社員臭くてしょうがなかった・・・
ウィンドウが唐突に落ち、ついでにセーブもいきなりすべて消えるバグ仕様とかすばらしい開発でしたねw
断言君にあれれれれ君か
何でこうも面白い発言ばかりするんだろう
ゴキブリの嫉妬が見苦しいw
ゴキブリだかなんだかよくわからない臭い物体が現れてるな。
奴等がよくなりすます本物のPC厨かなw
>>267 五つの試練の方ならユーザーシナリオで「オレ的Wiz」があるじゃない。
過去シリーズにとらわれない大胆なシナリオとかもあるよ。
それを指して「こんなのWizじゃない」と非難する人もいるが、
その人にはWizでなくても、作った人にはそれがWizなのだろう。
ある意味、究極のオナニーの見せ合いかもしれんが。
XTH1・2やってつまらんと思いながら
G-XTHやるとか最早マゾだわ
金と時間をそんなに無駄に出来るとは羨ましい限り
283 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 14:02:14 ID:wORANuh/0
フリーズはPS3が糞性能なだけだろ
あと今回は別物作品だから過去作の出来がどうこうだからごちゃごちゃ言われてもねえ
つーか面白いソフト作れないってそりゃ、
お前らのアルトネリコやロロナやディスガイアも
ゲーマーのこちらにとってはまったく面白くねーんだがな
284 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 14:03:05 ID:wORANuh/0
狙いはWizardry XTHやG-XTHの雰囲気が苦手なユーザーの取り込みで
BUSINや末弥さんのイメージがあるWizardryの雰囲気を持ったゲームにする予定
円卓の生徒はタイトルには生徒とありますが、実は学園物ではありません。
また、やり込み要素や自分好みの主人公を作れるなどの
ウチの得意とする遊びの本質も変わりませんが
G-XTHと大きく違う新しい解釈になっています。
種族については以前から要望があった
エルフ、ドワーフ、フェアリー等の純ファンタジーの住人が登場します。
ほぼ全てのシステムにテコ入れ、もしくは新システムを採用する予定です。
どれもわかりやすく操作を簡単にしながら中身は奥行きの持ち、
できるだけ多くのユーザーの方にダンジョン探索RPGを
楽しんで頂けるようにしたいですね。
大きくはダンジョン探索部分や育成部分が新システムになる予定。
なんか荒れ方がゲハっぽくないなw
>>277 > ウィンドウが唐突に落ち、ついでにセーブもいきなりすべて消えるバグ仕様とかすばらしい開発でしたねw
ベゼスダの悪口はそこまでだfalloutと同じでセーブデータが壊れるな消えるんじゃない
しかも環境依存で環境すら調べられなくて愚痴ってた奴ばっかじゃねえか
287 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 14:04:17 ID:wORANuh/0
PS3には糞ゲー与えて箱○ユーザーには良ゲー与えるってことですなw
>狙いはWizardry XTHやG-XTHの雰囲気が苦手なユーザーの取り込みで
>BUSINや末弥さんのイメージがあるWizardryの雰囲気を持ったゲームにする予定
なんと言うかアトラスっぽい感じに放ってるけど
BUSINって方向ではないな
タイトルだけ見てFF13アギト仕様変更かと面た。
>>287 何が要らないって、お前みたいに遊んだこともないのに持ち上げてハード戦争に持って行く奴が一番要らない。
PS3にチームラ作品は一つも出ていない。PS"2"とPCのみ。
てっきり「コードリアライズ1.2.3」でも出すのかと思っていたら…正直おどろいたわ
「原点回帰」や「正統派」を掲げてあの内容だった某新作の
二の舞を踏んで欲しくはないけど。いっそ新しさを前面に出すとか。
どうなるかは分からんが、
「豊富なアイテム」があるのは間違いないとこだよ
特命課が持ってくる大作ってのはこれのことじゃないよね?
>>290 そりゃ喧嘩売りまくってるPS3信者のせいだわ。
>>294 TVでCMして「何それ?」って言われるレベルのタイトルを使うとでも?
ウィザードリィルネサンスってチグハグだったよな
復権かかげてたわりにアマ専売だったりDL専用だったりさ
これって独占?
撤退撤退言われるわりにはちょこちょこソフトが集まって
くるんだよなあw
不思議だよねw
円卓の生徒ってなんだよw
もうちょっとマシなタイトル思い浮かばなかったのか
>>294 メジャータイトルを何発かアナウンスした後、
同じノリで「円卓の生徒もXboxへ!」とかやったら
一般人は騙されるかも知れないな
>>298 撤退言ってるのはアレな連中だけでしょw
>>302 PCとのマルチか
今度は自称PC厨が沸いてくるなw
>>300 そ れ は な い
特命課で扱わなくても、MSKK自体で応援してくれれば御の字かと。
また爆死確定か
可哀相に
独占JRPG3300本が、どうかしましたか?
3000本も売れたら利益はともかく本数はPC版こえると思うけどなw
ほんとに小さい会社だもんな
3000本でやっていけるんだから
箱●市場は凄いなぁー
これDLCでしょ
G-XTHの展開に疑問があったのであっちは買ってないが
PS3の某みたく切り売りでDL販売するってのもひとつの手か。
DLCでがっぽり儲けようとか考えなければ。
アーケードタイトルにしちゃ高そうだな
値段の上限て2400ゲイツ位だっけ
おおっと!スタナー
,,-ー、
( く;;;f´.⌒ヽ
\ ⌒ヽ:; ミトー、
. / ,ゝ :\ !;;;;;;)
( イ;;;ヾ ;)Y
/ヽ ヽ/ ; ;ノ ;|
|;;;;ゝ. / . j ;|
|;;;;;;;\___ _,,,,ー⌒〜r-、 | :: / 〉、
Y;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/' ̄|匸|二ニ二ノ ノヘく . /__,,.ノ;;;;;;ヾ、
L;;;;;;;;;;;;;;;;(___ |匚j二ニフ>シ ヽヽ,,_ ノ∝k;;;;;/⌒.i
 ̄ ̄ γ'"|`く |;;;;;;;;;;;Y|`ヽ;;;;;;| ;)
,/|;;;;;;;L,_ \ ノ;;;;;;;;シ | `"| ヾ /;;^;;
「ゝ,,,,ィヘ、 >/ `'''`'''-<;;:::シ | |; ;|ィヽ;;ヘ;;ヽ
\;;;;;;;..y'´ ゝ
いつのまにかLIVE配信って事にしたがってるのは、ゴキブリか?
2400ゲイツはやや高いな
中小ほどXBLAにしたほうがよくないか?
確か今上限2GBだろ?
>>313 Wizファンってプオタ率高そうな気がする。自分もだが。
>>1の下段みりゃ普通にパッケってわかるだろう
もろ国内向けタイトルだしな
DL専用は集荷で纏まった金が入らないから小さい会社は意外と厳しいんだよ
>>316 他に色々手がけていたりするところならともかくってトコ。
あとLIVEの配信の場合、配信日や売り上げの入手タイミング等、不確実な要素が多すぎる。
XBLAでだす計画もあるみたいだがな
そもそもここの社長は任天には否定的だけども
PSPぐらいは展開次第ではあるかもしれんよ
・・・カネがないから無理か
>>318 それくらいわかってる
やっぱりXBLA<パケ
なんかなぁ
聞いたこともない会社の、しかも箱○のソフトを小売りが仕入れるかどうかって点が不安だな
たぶんXBLAの方にはG-XTH出すんじゃないかと思うな
LIVEはLIVEで大手が優先されるからね
中小は後回しにされるからパッケの方がいいよ
今すぐコンシューマでウィザードリィやりたかったらエルミナージュ買ってきて呪文名置き換えればおK
ここでまさかの通販専売とか。(自社、Amazon等)
たしかに箱○ゲームの扱いは縮小の一途だからなあ。
俺にとってのウィズは隣り合わせの灰と青春
どうせならあれをストーリーもののウィズとして作って欲しい
>328
あれ、キャラ良かったね。善悪パーティ全員すごく個性があった。
ゴグレグの最後が壮絶すぎる。
最近、PSPのエルミナージュ2を遊んで、その出来に感心したから
こちらも頑張って面白い作品にして欲しいな。
アイテムや武器の量とゲームのテンポさえ良ければ間違い無く買うわ。
ここのゲームには詳しくないけど、
初期の武器や装備品を強化したりして使い続けられれば良いなぁ。
RPGって装備品とかは記号なんだけど、
ずっと使っていると意外と愛着が湧くんだよねw
ベニー松山ってまだWizやってるんだろうか。
携帯アプリのネザードメイン3(GB外伝2移植)では再監修した
という話だけど。
そういやi-modeでWizのオンゲーが出るんだっけ
あれどこの開発なんだろ
ベニ松だの隣り合わせの灰と青春だの
ここはハースニールをラスニールと呼びそうなオッサンだらけのインターネットですね
まぁ、ユーザーがどうこう言ったって
いくらなんでも今の360がどういう状況か理解してるだろうし
企業側が判断して、その状況下で発売なんだから
発売に関して疑問もつ必要もないでしょ
企業なんだから道楽で発売するわけじゃなし
移植の容易さ、利益的なもの、MSからの声等々
秤にかけて利点が勝ったから発売ってだけで
>>332 So-netだから、ルネサンスの総元締めのゲームポット関連じゃね?
これとは別に例のオンライン版も進んでいるらしいが。
まさか開発が継続していたとは思わなかったけど。
そいやあのとともの出してたところも前は系列会社だったんだっけな。
So-netがWizの版権持ってるIPMごとゲームポット買収したが。
Wizardryのおかげでキーボード配列覚えられた。
呪文は慣れるとショートカットできるが、トラップはフルスペル
間違えずに打ち込まないと即発動だからなあ。
どうでもいいことに最近、ハースニール異聞をゲトしたぜ
BusinもXTHも1作目は良ゲーだったなあ
4月23日にPC版か・・・・・
冗談無しに、戦女神に潰されそう
342 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 16:42:38 ID:wORANuh/0
海外メーカーはPC版と箱○版同時発売出来るのに、
なぜ和メーカーは出来ないのか?
ここは社員が少ないからだろ
それに360初めてだしね
なれてくれば変わるかもしれないが
従業員数12人ってことは開発に携われるのは10人切るな
プログラマはやっと増えて二人だろここ
Wizって6からワイヤーフレームじゃなくなったんだっけ?
最初にワイヤーフレームから脱却したB何とかってやつだっけかな、あれも好きだったな。
そんな小さい会社なのかw
ベインオブザコズミックフォーーーーーーーージ!!
最近のWiz亜流タイトルはキャラメイクとか育成とかそういう部分はいずれも
そこそこ出来るようにはなってるんだけど、シナリオとかストーリーの魅力に
乏しいという印象があるなぁ。
いくらやり込みがメインのジャンルといっても、やっぱりゲームに引き込む部分があると
大分違ってくる訳で、そういう所も上手くまとめて欲しいなぁと。
この手のジャンルは同人とかでもそこそこあるけど、シナリオまでキチッと作り込むのは
やはりプロじゃないと難しいと思うし。
逆に言えば金払って買う以上、穴が無いようにもしくは他には無い絶対的な売りになるものが
欲しいというか。
箱○だと実績がどんな風になるかは気になる
くびをはねられた:10Gとかいしのなかにいる:10Gとかか
俺達に明日は無い:10G
ロクトフェイトを使用する
セルフ胴上げ:10G
マラーを使用し、上空にテレポートして死亡する
しんでしまいましたよ:10G
即死トラップにひっかかりパーティーをロストさせた
あー、お前ら、今の内に教えておくけど
これ、wizじゃないぞ、ダンジョンゲーだけど
あとな、桜子馬鹿にするなよ
回を重ねる毎に絵が進化し続けてるんだぞ(良い意味で)
まぁ、今回は書いてないけど
WiZじゃないダンジョンったらトルネコっぽいのかな?
もっと味気なく単純に
1Fを踏破した:5G
5Fまで辿り着いた:5G
10Fで戦闘を10回行った:5G
モンスターを100匹倒した:5G
とかになるんじゃないかとw
チームラ製wizライクは細かい設定はかなり凝ってたりするな
wizXTHのストーリーや設定はゲーム内容とマッチしていたし
主要NPCがLv99のPCとすら比べ物にならないほど強いという設定だけは頂けなかったが
>>352 桜子はWizXTHとG-XTHで随分成長したよな・・・
一番望んでるのは和風ウィザードリィ純情派の世界観での新作
和風というとWiz外伝4みたいな感じか・・・?
個人的にはWizは中世西洋ベースの世界観だと思ってるんで、
武士とか忍者とかそういうのばかりなのはあまり好きくないなぁ。
いや、和風ウィザードリィ純情派はウィザードリィ下敷きにしたネット小説で
舞台は現代日本の京都、そこに突然迷宮が現れたって設定です
迷宮街クロニクルって名前で商業出版されてます全4巻の3巻までですが
362 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 20:38:45 ID:ethaAQRW0
どう見てもラストリベリオンよりマシっぽいな
BGMいいなあ
ワイルドアームズっぽいなwww
チームラ箱丸に来るんだ
でも顔のデザインとか物凄くダサいから
コンソールで出すんなら頑張れよー
PSPにこれば6000ぐらいは売れるのにな
366 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 21:04:26 ID:wORANuh/0
音楽だけでも買いだな
発売予定今年の年末かよ
かなり先じゃん、せめて夏前には遊びたかったぞ
368 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 21:06:21 ID:ethaAQRW0
実績をゆるくすれば、それなりに売れるぞ
wizは海外需要あるから360しか考えられないな
海外需要ねーよw
ウルティマ、マイトマの三本の中で一番人気なかったし
海外でデビルスウィスキー以降、WIZ系でたなんて話聞かないぞww
XBLAのwizとか最高だな
結構、みんな欲しいと思う
>>367 大作張れるタイトルでは無いから、埋もれる年末商戦よりむしろ間隙時期を狙った方が良いだろうなぁ
去年のドリクラやシュタゲとかはタイミング的にも良かったよな
日テレでネット叩きはじまた
ネット=中毒=病気
未だに人気があると言えるのはウルティマくらいなもんだな
それでもアクションやFPS市場に比べたら遥かに小さい
Wiz系ゲームやってるのはもう日本人だけ、って話があったなぁ
エクス系は素材集めゲーなのがなぁ・・・
ゴミでアイテム欄が埋まるの萎えるから現品ドロップにしてほしいんだが。。。
和風Wizといえば日の本異聞伝って発売中止なんだな。
主題歌だけ出てるんだよな。
声優ゆかなのカバーした異邦人。
ゲームのことは全く知らずになぜかCDだけ持ってるんだけどw
実績はレア物関係ありそうな気がするな
Wiz実績だったら絶対ボーナスポイント40以上をキャンセルとかありそうだ
村正のSP開放とか?w
エルミナージュの出来が良すぎたからなあ。こっちもそんなに悪くはないだろうけど。
まぁ情報がほとんど出てないからまだわからんけどなんか面白そうなシステムでも入ってるなら
買おうかな
WizXTH1と2と、G-XTH1って同じ会社なの?
>>382 WizXTH作ってた人達が独立してつくったのが今の会社
のこった素材で焼きなおしたのがとともの
>>383-384 下らない質問に答えてくれた有難う。
流し読んでて気に成ったのがあってさ
>>255 >G-XTH1だけ大層なこと開発者達がいってたから買ったけど、酷い出来だったなw
>>271 >俺はWiz XTH1と2と、G-XTH1やってるんだぜ。
買ったのがG-XTH1だけって・・・借りたのか。
好意的に解釈すればね
ただの荒らしっぽいよな
388 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 23:45:11 ID:BGY0Rsoj0
最近ニコ動でソードワールドっつーゲームのリプレイ風動画みてるんだけど
そういう系統のゲームか?
小学生のころPC98でロードス島戦記なのにプレイヤーキャラに
パーンとかエトが出てこないゲームやってた記憶があるけど
それと同じようなのならやってみたい
こういう萌フレーバー仕込まなきゃならんほどWizタイプのゲームって落ちぶれたんだよな。
世界樹もそうだけどさ。なんだか悲しいわ。
>>388 多分、別物
TRPGを起源にしてるあたりは一緒だが
ソードワールドとは全然違うよ
392 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 23:53:46 ID:BGY0Rsoj0
そうか違うのか
ハイエルフの格闘家やりたかったんだが…
体験版出るようだし憶えてたらやってみるか
>>389 SFCのXの雰囲気が好きだった自分はそこで時が止まっている
PSのZはたぶん夢だったに違いない
TRPGやりたきゃTRPGやるしかないな
CPU相手じゃ融通聞かないし
>>389 まあ、萌えだなんだと最初から先入観で嫌う人もいるだろうけど、
それ以前に昔のWizのああいう画風自体が完全に流行遅れという側面は否定できん。
海外のゲームメーカーが作るゲームのパッケージでさえ、昔ながらのバタ臭いイラストが
載らなくなってきてるぐらいだし。
萌えWIZが嫌なら五つの試練買えば良いだろ
良質ユーザーシナリオがゴロゴロしてるからたった5040円で一生遊べるぞ
Wizからリアルタイムのダンジョンマスターを経て
ウルティマアンダーワールドという革命に到達
そしてディアブロのようなハクスラに特化したタイプと
TESのようなオープンワールド化したものに別れそれぞれ発展していく
しかし日本は非リアルタイムの旧世代Wizに拘り続けた
国民性の違いなんだろうか?
>>397 開発力、企画力のなさじゃねーの
日本でゲームデザイナーなんて呼べる人はほんの数人だし。
Wizは昔から萌え要素十分だったジャマイカ
脳内だけどw
XTHは萌えっていうか電波だよな
>>393 ガーディアに行くパーティを探しているんだが……
Wiz系って突然無性にやりたくなるんだよね
ディンギルとか思い出したようにやってるわ
エクス普通に遊べたし、360で出るなら是非買う
>>397 TES、DIAの前にマイトマを忘れてるな
非リアルタイムが良いというかゴチャゴチャ考えるのと、あと農耕民族だからか
こつこつやってその見返りが作物の如く具体的なものが好きなんだと思う
PCの洋ゲーでもシヴィはそこそこ売れるらしいし
逆に海外はそういうのがあまり好きじゃないんじゃね
戦闘特化したWIZ9なんてかなりよく出来てたのに全然売れなかったし
まぁ、CIVは売れてるけどね。ありゃ出来がいいし、例外
それでもせいぜい世界で200万いったかどうかじゃなかったっけ
そうそう、ラスレムなんて日本人らしいゲームな気がする
>>397,398,401
日本ではローカライズとプロモーションがうまく行ったって事じゃね?
舶来ものという付加価値もあったわけだし。
後は、比較的金かけずに作れるので作り続けるメーカーがあったという事だろう。
友の会の4コマとダンジョン退屈男とウィズボールしか派生作品を知らなかったせいで、
ウィザードリィは硬派なファンタジーだと主張する友人とまるで話が合わんかったなw
今のモンハン関係の著作物とか色々の盛り上がりって
ちょっと似てるのかもなー
全然違うところは、モンハンはマイナーとは言えない人数の人が買ってるってとこか
ウィザードリーなんてウィズでござるよしか知らんわ
>>404 ブレードカシナートの捏造設定は日本人的で嫌いじゃないw
幅広いイメージで消費出来る余地があったって事だよな
ファミコン版の神がかり的なデキの良さと
ファミコン必勝本がゲーム特集&コミック&小説でウィズを盛り上げたからな。
当時の他のゲーム雑誌はほぼスルーだった。
石垣版のコミックも好きだぜ。ラスボスがトレボーだったのは良かった。
外伝がいつのまにか剣客モノになっていったのには笑ったが。
とりあえずひたすら潜ってアイテムを探したい
合成は頼むから無しにしてくれ・・・どうも小出し&プレイ時間長くする為に見えてしょうがない
?ぶき でワクワクしたいんだぜ。合成好きな人いたらごめんね
円卓はどうなるか知らんけど、ちゃんとドロップでも出てたよ
ユニークは合成で作れないから現物で出るぜ
413 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 10:10:17 ID:PUMhrmQq0
公式の音楽良いな
公式のイラストとBGMに釣られて買うと痛い目に会うぞ
ここのゲームはかなりアクが強いからな。エクスが好きなら大丈夫だろうけど
エクス2で村正+8が出るまで頑張った俺にとって余裕の神ゲー
+9はムリでした。
>>414 知らないからこそ釣られてみるよ。
ゲームの良し悪しは自分で判断する。
XTHは知らないが、素材集めて云々ってのはあんまり好きじゃないな。
戦闘の監獄の、同じアイテムでも付加効果が違うってのはまあいいが
村正がただの強い刀状態になってしまう弊害もあるしなあ。
ユニークアイテムにして滅茶苦茶強力にする、という手もあるが。
XTH2は素材で作れるマガイモノの村正の刀とユニークの村正がある。
ユニークの村正は本当に出ない。
ユニークは素材で強化できないから出たままの強さで使うしかないから
強い(+9)ユニーク探しすると本当に時間がかかる。
曲が素晴らしいですな
モンスターのグラフィックはいい感じですが、キャラはあまりアニメ調じゃないものであって欲しい
とりあえず楽しみです
wizといえば姫将軍とか鳳龍虚空斬とか
>>421 ネタでしょ
末弥純氏のウィザードリィTRPGのパッケージイラストを久しぶりに見たw
俺に残ってるWizの記憶
いい職業に付きたいので高ポイントを出すために連打して高ポイントを逃す
↓
疲れてやめる
↓
物語が始まらない
正直ポイントは思いっきり面倒で
何回も引きなおしできない仕様でいいよな
あの引きなおしタイムは阿呆らしすぎる
まぁレベルあげたら結局能力一緒になるしな
426 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 13:25:20 ID:ZT9TkLr10
最初の頃こそ何度もリセットして能力決めてたが、
最終的には一発勝負でキャラ作った方が愛着が沸く事に気付いてやめた
Vまでってファン多いが、Yも意外といけてるよ。
テキストが結構アイロニー利いてて笑わせてくれる。
Vの権利を得れたのなら、WiiのVCやPSのアーカイヴに
とっくに出ていてもいいと思うが。
コラって書いてるじゃん
死んだ時の仕様は初代の奴に準拠してほしいな
やっぱり死亡時の絶望感と放心状態があってのWiz
世界樹はロストが無い所為であんまり好きになれなかった
>421
ウガーッ嘘くせー!それテーブルトークのパッケージの絵じゃんか。
ワクテカ返せ!
ひさしぶりにヤカンをカント送りにする作業をしようかな
433 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:10:13 ID:PUMhrmQq0
これは買う
なにこのラノベ的なタイトルは
BUSINの合体技パクったとこか
今回はさらに固定キャラで絆テーマですかwww
しかしなんというか
箱には渋いメーカーが集まってくるな
最後の砦だからな
いや、その「最後の砦」は、使い方が間違ってるwwwww
あー、箱○っていいハードだよな〜…。
なんかそう言いたくなった。
>>439 前にどっかで「箱○は俺得の集合体」って意見があったが、言い得て妙だと思った。
コアなツボをつくゲームがぽつぽつ出るんだよな。
>>440 なんという名言w
それは納得だわwww
俺得、これは流行る悪寒
443 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 21:55:55 ID:ZT9TkLr10
>>440 凄くわかる
DCも「これ俺だけが喜んでるんじゃないだろうか」って思う事が多かったけど、箱○はそれ超えてるからな
そういうゲーム機だから他所で何言われても関係ないんだよね
自分が楽しんでればさ
こんなゲーム初めて聞いたんだが
探索型RPGってんでどんなゲームか調べようとサイトみたんだけど
ゲーム性に関するページが1つもありゃしねえ
なんだこれふざけんな
446 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 22:04:00 ID:ZT9TkLr10
ウィザードリィとか世界樹の迷宮
>>445 移植元ですら発売日まで結構有るんだし
あまり無茶言うな
MAPIRO MAHAMA DIROMAT?
3Dダンジョンゲー
>>1の社長ブログ見た方が早い
それもかなり違う>シレンやトルネコ
社長ブログにスクリーンショットあったのね
魔導物語みたいな感じかな、結構いけそうな気がする
また渋いところを>魔導物語 (;´Д`)
あのタイプの擬似3Dダンジョンに拒否感がなければ、楽しめるんじゃないかな。
454 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:10:56 ID:7oDWJK1m0
スレがえらい下がってるのでageときますね
プロジェクトエッグで昔のゲーム買えるのはいいけど月額課金でさらに買うっつーのがなぁ…
455 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:12:31 ID:H6BGdkC+0
円卓の生徒って、つまりウィズだろ。
この生徒ってのが気に入らんが、受けるのかねこういうの。
スタッフが少ない会社みたいだから難しいだろうけど、
これからWiz系のソフトを出すなら
オンライン要素とか革新的な事に挑戦して欲しいな。
他のソフトと差別化出来るし。
フォルツァ3みたいにデカールを組み合わせて作ったキャラフェイスを交換したり、
キャラをトレードしたり、アイテムをトレードしたり
もちろん事故でロスト有りとかキャラや素材が融合したりとか。
円卓の生徒は固定キャラみたいだけど、
据え置きCS機で遊ぶなら、とことん遊べる様な仕様にしてくれれば良いな。
もともと学園Wiz作ってたチームだから、あんま不思議はないけど。
>>456 いや、それマジで期待しすぎだから
イメージ的にはなんだろ
出来立ての頃のヴァニラウェアが完全に自分とこの資金で
作った新作を想像してみた感じ。ジャンルは違うだろうが
どっかパブリッシャーがついたのなら知らないけどさ
オンでパーティー募ってダンジョン行きたいのう
でも拘束時間とか考えると現実的ではないかな
DCでルーンだったか、俯瞰タイプのダンジョン探索RPGだったとおもうけど
オンラインでいろんなジョブの人と助け合って遊ぶというゲームがあった、はず
時代が時代だけにほとんど人とあわなかったけど、協力プレイはやっぱり面白いと思う
>>458 流石に無茶なのは承知してるw
こんな仕様は大手のゲームメーカーでも難しいよねw
客の無茶な寝言だと思ってくれればそれで良いんだけど、
一人で黙々と遊ぶゲームの代表格のダンジョンRPGで
オンライン要素が加わると、なんか楽しそうじゃないw
461 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:25:27 ID:DAZOWmoVO
3Dダンジョンものと協力プレイは相性微妙な気がするというかこの会社本当に小さいからあまり無茶な要求はしない方がいい
UIとテンポとアイテム数に優れた3Dダンジョンものを無難に作り続けてくれればいいよ
キャラ絵はどうなの?
オタ向けのアニメ絵なのかタイトルロゴみたいなWIZっぽい絵なのか
どちらかといえばアニメ絵寄りだけどG-XTHと今回のコンセプトを見るに気になるほどにはならないと思う
>>459 ルーンジェイドか?
つーかディアブロだろw
Wizのシステムじゃ無理な相談だな
465 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:00:24 ID:HsUZYnZx0
PC版まであと二ヶ月ほどなのにまだゲーム画面出てないとか、
PCゲーじゃこういうの普通なのか?
ゴキがG-XTHの本スレ荒らしまくってて酷い
あいつら、ほんとゲハだけで終わらせないよな…
>>464 その昔、SSでWizタイプのMOゲームがあってな
XBAND使ってた奴だがw
>>462 方向的にはアニメ絵だけど、正直かなりチープだから
逆に気にならないほど
>>465 PCゲームはほぼ雑誌が壊滅&日本製ゲームが皆無に等しいので
4gamerでの紹介か体験版がないが出ない限りスクショすらでないこともあるかな
外来品の移植なら移植元を参照で・・
ま〜チームラのは前作のGxthの感じだと体験版が製品版の前に必ずあるので
出るまで我慢
>>469 なおさら自前で紹介しないと売れないように思うが…いいのだろうか?
人数も少ないし、今の規模だとこの時期はこれくらいじゃね
それににチームラはそんな時間あったらゲーム開発に注ぎ込む傾向があるし
ブログみると広報が弱いらしいね
PC版の体験版は3月5j日って書いてあるな
広報専門スタッフがいるはずなのに、社長ブログの方が情報量が多い現実。
公式HPはWebデザイン会社通してるから更新が遅いのかな?
>>456 まぁこういう会社は地道にやっていくのが王道だろうからいきなり革新的な何かと言っても難しいとは思うが・・・
オンライン要素という事なら考えられるような事は素人目でもいくらかはあるよな。
全滅PTの回収を他人にクエスト扱いで頼んだりとか、装備品の売買とか、
監獄みたいなユーザー製シナリオやマップの追加とか。
まぁもうちょっとコアな所だと共有エリアのダンジョンでプレイヤーが宝箱なりに罠仕掛けたりとか、
デモンズのようにPK的な要素を盛り込んでも面白いかもね。
かなりコア層向けな感じにはなってしまうが。
とはいえオンライン要素とか考える前に、まずベースとなる元のゲーム部分を
もっと洗練発展させるのが第一だとは思うけどね。
そこが十分出来て無いのに風呂敷広げても仕方無い。
Wizの基本を面白く出来そうなアイデアって個人的にはいくつかあるんだけど、
最近の作品にはこれというのが中々無いのが現状。
>>470 チームラファンが少なからず存在するから最低限の売り上げは見込めると思う。
ただそれ以上は・・・今回の箱○移植で多少は知名度が増えたけど。
チームラ的にPCか箱○どっちを主戦場としているのか気になる。
最近のゴキはゲハで暴れると分が悪いから本スレに特攻をかけるよな
>>464 今度携帯アプリで出るルネサンス系新作は俯瞰視点のARPGらしいぞ。
もはやどこにWizardryらしさを求めれば良いやら。
ルネサンスなんて無かった
ルネサンス何て始めから色々おかしいだろ
箱○って死にかけのメーカーの最後の一滴みたいなソフト多いな
僕のこの手はいつも何か探し燃えてるんですね、わかります。
かなりどうでもいい話だが、BISHOPのことを「司教」と呼ぶ人が
多かった覚えがあるが、最近は「司祭」の方が目立つな。
略した時は司で同じになるんだけどね。
ちょろっと調べてみると、エンパイアとその系統のXTH(とともの)に
最近のルネサンスでは「司祭」が公式名称らしい。
同じくエンパイア系のエルミナージュでは「司教」だったりするが。
個人的には上級職ということもあり、司教と呼ぶ方が合っていると思う。
司祭じゃPRIESTみたいじゃん。
>>483 bishop
1. 主教、司教、僧正、司祭
priest
1. 〔カトリック・正教会・英国国教会の〕司祭、神父
〔非キリスト教の〕祭司、導師
司祭
* bishop* father《カトリック》〔Fatherとも表記。◆【略】Fr.〕* our father〔キリスト教における〕
* person of the cloth* priest(カトリック・正教会・英国国教会の)
司教
* bishop* pontifex* pontiff* pontificator* prelate 《キリスト教》
どっちでもいいんだろ使い方としては
まあ、マロールとマラーみたいなもんだけどさ。
まあ、ティルトウェイトとニュークリアブラストみたいなもんだけどさ。
風よ、龍に届いているか ってどんな話だっけ?
なんか記憶を遡っても 外から塔昇ろうとして絶壁を孤高の人してるシーンしか思い出せない
>>487 なんせ連載期間が長かったからなあ。
LOLが舞台だったけど、連載中にFC版も出たせいか、KODの要素も
入ってきたりしていたようなうろ覚え。XENOがキモかったような?
単行本も本棚で眠っていたりするが。
489 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 17:42:43 ID:6PmAO6A40
>>487 何とか宝珠を手にいれたけと宇宙から来た怪物である
XENOがやばすぎで、エル・ケブレスも世界もあぼん寸前です
宝珠は原因を探るだけなので、自分たちでXENOとその親玉を
倒さないといけません
でいろいろあってラスボス倒してハッピーエンド
マイノスが一番好きだったな
>>489 そんな話だったのか
腹の中に宝珠を入れて持ち帰ったのは覚えてるけど
491 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 17:48:00 ID:Ofe4wDa/P
またギャルゲーかよwwwwwwwwwwwwwwww
は?
へっ?
生徒ってとこに物凄く違和感を感じるんだよな
>>494 じゃ、「聖徒」で。
って、エロゲーの規制回避方法かy
xthってマップのセンスが悪い
アスキーの外伝か普通にwiz1,2,3を出してくれよ
アスキーにいえよw
>>498 PCじゃん。俺は実績ありで普通のクラシックwizがしたい
理想はディンギルで、ダイアモンドドレイクをマハマンなしで倒したって実績の為にレベル1000くらいまでやりたおしたい
現状では限りなく無理に近い話だな。
初期Wizシリーズの権利にアスキー販売作品の権利やら
クリアする問題が多すぎる上に、見合った利益が出るとは…。
>>464 ルーンジェイドワロタwww
懐かしいなぁ。
>>499 そんな狭いストライクゾーンの為に高いハードル乗り越えて作ってくれるメーカーがどこにあるんだよ
黙ってディンギル遊んでろよ
ルーンジェイドはPSOの少し前に出たのにPSOに話題を持って行かれて影が薄くなったよなw
でも、PSOの前にMOの雰囲気を感じるのには丁度良い作品だったな
ルーンジェイドはマジックユーザーを選んだとしてもステイタスさえクリアしてれば
フルプレートも着れてよかった
和製ディアブロクローンとしては最上の出来だと思うけどなあれ
D&Dオンラインが箱で遊べる計画が頓挫してなければ面白かったろうに
>>25,37,61
亀レスだがインディーズにあるよ。Dungeon Adventureってやつ。
体験版では大したことできなかったんで買うのは躊躇ったが。
507 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:39:50 ID:DSsuY+GkO
音楽良いな何これ
Wizライクなファンタジー系3DダンジョンRPGらしい
509 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 16:26:50 ID:DSsuY+GkO
戦闘はドラクエ系か
ドラクエというかWIZというかとにかくフロントビューだね
PC版は避けてたけどダウンロード販売去年の9月に開始されてからずっと悩んで
ついに買っちゃったよ。五つの試練。
懐古主義者にはたまらん内容のユーザーシナリオがいっぱいあった。
特に不死者の秘宝とガーブの宝珠はたまらん。
PCは嫌だって偏見捨てて良かったわ。
そりゃスタッフもユーザーも懐古主義の塊だからなぁ
しかもレスポンスは最速WIZだしな。
FC版#1なんて目じゃない速さw
514 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 10:09:54 ID:lI5Yd9Ax0
ファミコン版のwizプレイ動画みたけど、やっぱ昔のゲームは想像力使うね
スレが落ちすぎなのでage
羽田健のBGMだけでごはん3杯いける
516 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 13:29:20 ID:q3yb2Qdv0
俺も曲が凄く気に入ったw
良曲が発掘できそうで楽しみだ。
PS3の配信されたウィザードリィは声とかキャラとかアニメ風で残念だったから
これには期待したい
ここまで生命の楔の話題なし
楔、とともの2、エルミ2も楽しめた俺はこれも期待
とりあえずバグだけはしっかり取ってくれれば文句はいわん
とともの2のバグは酷すぎた
>>514 PS版のwizも俺は好きだなぁ。あれって想像を掻き立てるギリギリの線だと思う
まぁブジンも好きだが
結構WIZ系好きな人多いのな
おどろき
NESでやった当時は面白いとは思わなかったが――脳みそ貧弱だったし
今やると面白いなw
まあ、Wiz4はヌルイ版すら未クリアだが
522 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:35:24 ID:CrhP5xHW0
ウィズは好きだったが、今時に敵キャラが一枚絵なのは頂けないな。
せめて、簡単なアニメーションはさせてほしいな。
PCつっても動作環境はアレだからなぁ
移植でよくなる可能性があるのはダンジョンのテクスチャぐらいじゃない?
4はコンシューマじゃでてないのか?
4をネタにしたチョイエロ小説を中学時代に読んで、
なんで5しかでないんだチキンめと思ってたな。
両脇から白い足が出てアフンアフンのアレですね
>>524 PCエンジン版とPSのニューエイジオブリルガミン収録版がある
PCE版は結構別物だがPS版はオリジナルと若干遊びやすくした(それでも攻略本がないと厳しい)アレンジ版の同時収録
>>522 個人的には戦闘アニメ等は要らないなぁ・・・基本的にテンポが落ちる要素だし。
一枚絵にちょっとした演出(ヒット時やクリティカル時に違うように揺れるとかね)で十分と思ってしまう。
後は魔法エフェクトがドラクエ程度に付いてれば十分かなぁと。
武器種類ごとにSEやヒットエフェクトが変わったり、そういう細かいとこの方が気になる。
PS版リルサガ程度だとちょっとシンプルすぎる感があるから、あれにもうちょっと色付けてくれるくらいが
個人的には理想。
>>524 4・5収録のニューエイジは上のように家庭用でも出てるね。
ただ今だとかなり稀少だと思うけど。中古でも2000円はするんじゃないのかな。
色々エフェクトに凝るのは構わんが、ONOFF機能付けてくれるともっと良い。
最初は良くても、遊んでいくにしたがってウザく感じることもあるし。
そいやFC版LOLの最上階、壁が見づらくてそこだけ線画にしていたなあ。
>>524,525
その手塚一郎のチョイエロ路線でCERO:Zの新作Wizを作って欲すいと思うのは俺だけでいい
530 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 15:28:33 ID:DJoEZJKcO
懐かしい感じがする
531 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 15:33:05 ID:mzJ9CciuO
ナイトガンダム円卓の騎士かとオモタ
今回はチームラがどれだけライト寄りにするのかな。G-XTHはえらいことになってたが、今回はWIZライクというより3Dダンジョンもの入門って感じがしなくもない
今後のWiz系はチームラと星魚とルネサンス連合の3すくみ
になっていくのかねえ。Wizに関わるとあまり良い末路をたどらない
とは言うが、3年後に残っているのは…。
ファルコムがPC市場を実質撤退したのはどうでてるのかねぇ
>>533 基本的にほぼ固定層のWiz系ファンが買うだけだから、大きく売れるという事が無いからね。
しかも同じようなものばかり作ってると自然にマンネリ化→飽きによる客離れする訳で、
何か新しい要素をどこかで生み出すしか無いんだろうけどね。
オリジナルWizの良さを保ったまま、劇的に面白くするような何か。
それが出来ればまた新しいブランドを立てて食っていけるんだろうけど、
それがそんな簡単に出来るなら苦労は無いやね。
単なるWizコピーヤーや再生産者でなくて、元を超えるようなものを作れる天才が出ないと。
星魚は和製の方向強化
チームラはアトラス的な方向
ルネサンスはwizって名称を最大限に活用
ルネサンスだけは実質中身はWIZじゃねーぞwって現状だしな
Businは最初、ストーリーが最前面に出てるうえ、仲間がダンジョンで増えてゆくとか
どう考えても見えてる地雷だと思ってたが、実際やったら意外と悪くなかったな
岡田いなくなって終了したが
539 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 01:22:10 ID:xKtCHRVC0
今なら言える・・・
ムラマサムラムラ
>>534 ファルコムのせいでソフトバンク流通をつかうPCゲームの販売は実績があるところ
でないと不可能になった。実績があってもきついかもしれない
で、チームラは、はなからメーカー直販と委託販売しかしてないから影響ないはず。
PC市場自体がもともと規模も小さいし。
それよりも今回は箱移植ってことで知名度がだいぶ上がってることに期待したい。
あと流通パッケ販売は売れ残ると、細い箱の流通をつぶしかねないのでDL販売か
PCみたいメーカー直販にしたほうがいいと思う〜
ファルコムなにかやらかしたのか、PCゲーは詳しくないぜ
MSXのころは好きだったんだが
箱で出たら買うつもりだけど、どれくらいで採算取れる勘定してるんかねぇ
そりゃPCはすぐ割られてそこいら中に出回るからやってられんわな
これもそういうフリーゲー状態になってから半年以上後に出して
どんだけの人間がわざわざ買うのかねえ
箱版にはアイテムコンプ実績を入れておいて欲しいところ。
モチベが上がる。
544 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 04:28:45 ID:fEw9QlFF0
クリアする頃には実績500、やりこみで残り500ぐらいが丁度ええ
パッケージで出すのか?LAの方が良さそうだけど
箱に移植するのなら動作環境は引き上げて2年ぐらい前のメーカーPCじゃ厳しいレベルまであげたほうがよかったかもね
>>545 内容的にはLAでも行けるだろうけど、それじゃ弾にならないし認知度も低い。
そもそもDL販売の時点でパイは半分以下になる。
日本でパッケージより世界でxblaの方がパイは大きいかと。
その分リリースまでが大変だから、現実的じゃ無いってのは変わりませんが。
PSPもゴニョゴニョあるけど、それでもPCで出すよりは全然良いのかねえ。
しかし、PSP版の逆移植のPC版イースクロニクルは解像度までPSPのまま
とか、超絶地雷だったらしい。イース7もそうなっちまうのかねえ…。
ってスレ違いすまん。
LAで出す問題はパイの大きさより
価格帯を他のLAタイトルにそろえるとPCパケ版買う人が
流れるかもしれないってところじゃね。分割って手もあるだろうけど
あとGXTHとか戦闘の監獄、五つの試練みたいなPCのWIZに
豪華さとか期待するとほんとにガッカリするぞ
このあたりと比べるとガスト日本一でさえバブリーすぎるぐらい
あくまでも割高でもいいからWIZをやりたい人達が買うゲーム
>現状は抑え気味で1500〜2000本内ぐらいのようです。
そんなに発注あったんだw
零細エロゲレベルだな・・・
>>541 ファルコムはPC88時代からPCEくらいまでが良かったかも・・
キャラモデリングなどがHD機向きじゃない感じがするので
PSPに逃げるのは仕方ないかもね
555 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 12:36:46 ID:pMswuhc7O
今回はWIZライクというよりBUSINライクなんだよね。まあ買うけど
>>556 >>デモ音を消したりPOPを剥がしたりということがあるらしく
>>注意をして下さいと言われました。
これって重度なゲハ戦士やファンボーイが勝手に貢献してると思ってやってるのではなかろうか
558 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 13:36:17 ID:lBAaDuxb0
>>556 棚や壁などに隙間があったら
自社の製品や広告で埋めるのは営業の仕事。
隙間が無ければ・・・。
PCゲー業界の話じゃないの?パイ小さいし
>>558 それはよくある話だよね
ただ、チームラへの脅迫とかメディアへの圧力って奴は、それとはまた別の要因としか思えないわけで
チームラは色々複雑な事情抱えてるからな、察してあまりある
新作も買って応援していきたいわ
チームラほど負けるなと言いたくなる会社も今じゃ珍しい
>>550 イース7のPC版出すなら
ナンバリング消してサブタイ付けるリメイク路線でいって欲しい
PCで出るのは7じゃなくてVIIなw 細かい違いだが
>>557 とりあえずどこぞのハードメーカーの信者らしいのが360の試遊台止めたりとかは
リアルで見た事あるな。
この業界モラルは最低クラスなのは間違いないだろうからね。
本当幼稚な精神の子供や陰険なオタがヒットタイトルに関わってやりたい放題みたいな事が
罷り通る世界なんで。
軽犯罪じゃないのかそれ
>>566 どこかの世界では自分の信じるハード以外存在することが
そもそも重罪だから軽犯罪にすらならんかと
もう既に某信者から嫌がらせメールが多数来てそうで嫌だな
ハード信者がWiz信者を装って本スレに特攻しかけると予想
というかPS信者にWizってクリア不能だろ。
チームラがPS3にwiz出す資金なんて持ってるはずないのにな
ない袖は振れんて
手弁当でXTH2完成させたチームラならっ
って、ゴキちゃんは知らないか(ノ∀`)
箱でだしたとしてもなんだかんだで一万本ぐらいは
売れそうだけどな〜
チームラの知名度から言って信者補正が入ったとしても3000本がいいとこだと思うの
移植だしなー
独占JRPGが初週3300本と云う金字塔を建てたハードならまだしもwww
577 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:57:50 ID:9kqUV9KN0
正直XTHの時代から、何万本っていうタイトルではない
そんな大量に売らなきゃ儲けが出ないようなゲーム作りしてないよな
今世代機では毛色の違うタイトルだし頑張って欲しい部分はあるんだよなぁ
低予算でもちゃんと面白いRPGは作れるんですってアピールして欲しい
PCからの移植とはいえ1万は出ると思う
箱はPCエロゲの移植ですら1万近くコンスタントに売れる市場だしな
数千本クラスで細々やっていってる会社
G-XTHは三作合わせれば二万本くらい売れてるんじゃないかと思うけどね
581 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:03:23 ID:9kqUV9KN0
金つぎ込める余地があるとしたら……音楽くらいか?w
ハネケンタン(´;ω;`)ブワッ
Gの場合、自社通販が強かっただろうから他の倍ぐらいの利益出てただろうけどね
>>579 箱○版は年末近くってのが不安ではある。俺みたいなG-XTH組はPC版買う人の方が多いだろうから、Natalロンチ群に巻き込まれると酷いことになりそう。
XTH層がどれだけ箱○持ってるかと既存の箱○持ちに3Dダンジョン好きがどれだけいるかによるんじゃね
>>581 すまん、PCエロゲをエロ無しギャルゲ化しての移植って奴
CLANNADやら11eyesやらタイムリープやらタユタマやら
タイムリープやCLANNADに至ってはプログラマーは一人だか二人しかスタッフロールに居なかったりする
流石にRPGはそれ程簡単じゃないと思うがね
その辺のタイトルって1万本も売れてるか・・・?
古い話だけどPS1からSSへの某有名格闘ゲーや某マニア向け横スクロールシューティングはフリーのプログラマさんが一人でやってたよ
>>585 チームラは今社員十二人(内プログラマー二人)なんで物理的な限界上スタッフ人数はそんなに多くならないと思うよ
>>584 そこで差が出るのが実績だろ
Wiz系で実績なんてシビレちまうわw
こおいう3Dダンジョン系統のRPGって箱であんまないからそこそこ
売れそうな気がしないでもないが、欲をいうならアトラス様がメガテン
かBUSIN新作出してくれたらうれしいんだが・・・
そういや箱○だとWIZライクはまだか。アトラスもHD機はまだ動きが出ないしな
まあPC版が面白かったらチームラの景気付けに箱○版も買うよ、ここは応援したいし
>>586 自分でもどうだったかなと思って調べてみた
XBOX360ギャルゲー売上まとめ(一部を除き、ファミ通XBOX360より抜粋)
CLANNAD 初日 3500 初週8152 累計10328 (2008 9/14までの集計)
11eyes CrossOver 初日8000 初週10000
タイムリープ 累計5591本
あとはカオヘなんかが累計3万超えてたり
ギャルゲ話はスレチなんで止めるわ(´・ω・`)
pc体験版で様子見して箱版でるまで我慢しようなんて層が自分だけど稀かもなぁ
>592
>pc体験版で様子見して箱版でるまで我慢しようなんて層が自分だけど稀かもなぁ
俺もそのつもり。
PC体験版は3/5配信開始予定だっけ? 楽しみだ。
594 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:46:21 ID:9kqUV9KN0
というか
>>585あたりはチームラを勘違いしてると思う
チームラとしてはPC版かって貰った方が嬉しいんじゃないか
一番利益がくるのはPCの直販だからね
チームラ公式からPC版を買うのが一番チームラへの利益還元は大きい。ただ一般流通に乗せた分の売れ行きが悪いと次から小売に嫌がられちゃうんで流通拡大の面からは普通にそこらで売ってるのを買う方がいい
要するに一概には言えないけど、長期的に見たらバランスよく買われるのがチームラにとって一番嬉しいんじゃね
そこらで売ってるのかが心配だ…。
PC版に関しては「そこら」ってのがギャルゲーメインで売ってるような店になると思う。チームラの限界的に
極端に出来が良いor悪いんじゃない限り、箱○版はケイブシューよりちょっと少ないくらいの出回り具合になる予感
というか予約せずに手に入れるもんじゃなかろ
アマならあるでしょ
前から尼は使ってるみたいだし
予約すら何の問題もない
今度やるG-XTH1の一般流通が、
>一般での販売店はヤマダ電機、ヨドバシカメラ、ビックカメラの全店、
>その他となりました。
らしいから、それの売り上げがそこそこなら、
円卓も↑のショップあたりでは店頭で買えるんじゃないかな。
こいつらまだ生きてたのか
萌えウィズ需要もぼちぼち限界だろうに
>>585 チームラのプログラマはPC開発一人箱開発一人って状況だと思ったんだ
エルミナージュもスタッフロール見るとホント少ないな。
プロデューサーがシナリオ、設定、その他諸々兼任していたり。
サウンド(ベイシスケイプ)が一番多かったりして。
>>585 だからCLANNADをPCエロゲ移植に入れるなw
18禁版どこにも無いんだからw
昨日のブログ見る限りじゃG-XTHがようやく1万いったとこみたいだからなあ
最初にキャラメイク出来るのかな?
ルーレットでステータス決まる様な
設定凝り固まってる上に外せないNPCとか勘弁な。
強制ゲストは確定してるし
パーティキャラは全員設定だらけです
PCゲーで1万ってコンシューマで10万くらいの偉業なんじゃないか
さりげなく凄いな
そこまでではないだろw
いや、エロじゃないPCゲー1万ってそのクラスだぞw
そのくらい売れない
PCソフトには違法DLが横行してるからね
やっぱ厳しいよね
よっぽど変な時期に出すとかすげーつまんなそうとか発売前に海外レビューでボロクソとか無い限り
360のゲームだってそれ以上売れるよね
1だと間にクロネコしか入ってない時期もあったから本数での比較は微妙だったりする
社長blogのプロモーションスケジュールから見ると
箱版は雑誌展開8、9月頃から公開>11月が強調されてる=11末頃予定
といった感じかね
4月と11月に色がついてるね
360版は11月予定と見ていいね
11月って言うと例年だと上旬にバリューパックと廉価版が出るんだよな
売り込むにはいい時期かな
619 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 23:42:32 ID:+JAy1amG0
公式HPの曲、確かにいいかも。
なんだろうこの懐かしい感じ。
最近のゲームは映画音楽や環境音楽系が多いからな
そう言った意味では古いゲーム音楽な香りがする
コンシューマーのwizクローンをやるのは、BUSIN0以来だからすげー期待してる。
まさか箱○で国産wizクローンがやれる日が来るとは、ロスプラパック買った当時には
思いもよらなかったなあ。
つーかwizなんて基本的のどのハードでも出来るもの
大抵のハードに正編なり移植が出てるんだから
これまでMSKKが手抜いてそういうのを持って来れなかっただけ
これに関しても他のJRPGが持って来れないから苦肉的に持ってきた感が強いわ
えっ?
チームラもずいぶん厚遇されたもんだな(棒
Wiiでは出てたっけ・・・?
>>624 VC含めて出ていなかったかと。
まあ、一番メインユーザーと合ってないと思うが。
とはいえ、
DS:アスタリスク、ルネサンス1 PSP:エンパイアIII
PS3:ルネサンス2
くらいしかないけどね。(あくまで「Wizardry」を冠するものは)
1〜8の権利がどうにかならんかなー・・
外伝1〜3あたりがさくさく移植されるようにならねーかなー
イマドキのゲームに比べりゃプログラムのサイズも小さいシンプルなゲームなのに
権利関係とかナニすぎる
一応、6〜8はIPMで権利持ってるから、出そうと思えば出せるはず
…なんだが出ないところを見ると、やる気がないのか、採算的なものなのか。
多分両方なんだろうと思うけど。
外伝1〜2は名前変えて携帯アプリになってるから、権利は違うのかも?