3 :
名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 21:28:26 ID:UZtN+9Z10
乙
Blackのクリエイター、新FPSを製作中
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=234944 EAのCriterionでシニアデザイナーとしてBlackを制作していたStuart Black氏が
現在、CodemastersのGuildford Studioにて新FPSを製作中であることを、
Codemastersが認めた。
また、Guildford Studioは更なる開発者を求人している。
本日、CodemasersのVPであるGavin Cheshire氏がこの件を認めたけでなく、
二つの興味深い話もしてくれた。
元SCEロンドンスタジオのゲームディレクター、Tom Gilloがエグゼクティブディレクター
として契約しており、BlackrockスタジオのSplit/Secondのシニアプロデューサーだった
Andrew Wilsonも、このゲームのシニアプロデューサーになっているという。
彼ら二人はCodematersで80人を率い、EGO Engineを用いて開発している。
今、来月のOXMが、“誰もが求めたシューターを独占公開する”と次号予告しているが
関係があるかもしれない。
>>7 >閲覧制限機能を取り付けることも可能だが、「有機ELテレビは発売から2年がたち、
>需要は一巡した」(広報担当者)と判断。今後は手持ちの在庫分だけの販売となる。
新しいバージョン作っても売れないからもうやめるってことじゃんw
「売れないから」とははっきりと言えないので有害サイト規制法を理由にしてみました
10 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:20:39 ID:QdJfKxnK0
PS3版は本体壊れるからあんまし売るなって言われてんじゃね?
FF13を、あれを北米でも売るつもりなのか…
胸が熱くなるな
日本版発売前に契約しちまってたんだろうな
うまいことやったなスクエニ
14 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:12:56 ID:pI7wq0iz0
別に難しい事じゃないんだけどな
単に、SCEに金が無いだけ
16 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:49:45 ID:pI7wq0iz0
>>15 噂の携帯機モンハンDS2説も真実味を帯びてきたな
PS3からWiiに移籍して
PSPで発表されたのがアイルーだった時点で……
>>10 まあ北米ではPS3より360のが売れてるしな
19 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:59:12 ID:pI7wq0iz0
>>18 普通負けてる方が広告頑張らなきゃいけないんだけどな
日本の箱○みたいに
え?日本の箱○って広告頑張ってるの?
手は抜いてないな
最近はがんばってたよ
ポニョで特命課が出てGKが発狂してたな
23 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 21:05:30 ID:pI7wq0iz0
>>20 マルチタイトルの広告を主要都市の駅にバンバン貼ってたり、少なくとも今のSCEJよりは確実に頑張ってる
パワーはかけているがベクトルは明後日、それが現在のMSKK
特命課がセガくさいといわれる所以かもしれんw
SCEJの最近のCMってそういやなんだっけ?
25 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 21:19:26 ID:Ahs3sWkB0
26 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 21:20:35 ID:pI7wq0iz0
>>24 煽り抜きで、マジで見かけなくてわからない
キモイ顔を連続して映すやつ以来覚えてない
SCEっつかPSはいいよな
箱○が勝手に宣伝頑張ってくれるんだからw
まぁ、それで今じゃWiiには勝てないという体たらくだけど
ガンダムユニコーンのBDのCMはよく見かけるな
やはりノンゲーム機は格が違った
俺はFF13はPS3のほうが売れると思ってる
PSユーザーのほうがJRPG好きだろうし
32 :
名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:36:20 ID:pI7wq0iz0
>>30 FF13買うような奴って、既にPS3買ってるような奴だよな
ああもちろん小馬鹿にしてるけど
和ゲー位はPS3の方が売れないとマジで存在意義がないわな
赤字事業撤退のニュースは戦士(株主)にとって、いいニュース
そういや2Kの決算ってもう出てたっけ?
PSWに全力投球して心不全になった
rockstarの生き様をご覧ください
PS3はガンダムとBDのCMを見るな
ゲーム単体ならEOEとかみるけど
>>10 今からでも遅くないからFF13なんてやめようよ。
あんなクソゲー赤っ恥かくだけだぞ
ゲームの内容なんてどうでもよくて、
MS的にはPS3独占の弾としてなっがい間アピールされてきたものが
360で同時発売という事実を見せびらかしたいだけだろ
日本でMHFでCMしてるような意図じゃないか
42 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:07:32 ID:A4YucBic0
43 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:10:42 ID:+QWHipUJ0
MSがProject Natalには5年の寿命がある事をコメント、ビッグタイトルの開発も
ttp://gs.inside-games.jp/news/220/22038.html マイクロソフトのAaron Greenberg氏はCVGのインタビューで、今年のホリデーシー
ズンに発売が予定されているProject Natalには5年の寿命があると話しました。
Greenberg氏は、Natalの豊富な技術がこれまで一度も目にする事のなかった体
験を可能とさせ、数年を掛けて発展していくとコメント。
そして新たな周辺機器となるNatalをこの様に説明します。
“Natalはユーザーがエンターテイメントに対する付き合い方や、
私達のパブリッシュパートナーがゲームの開発について考え方を変える、
ちょうど何かの始まりなのです。”
また、マイクロソフトはProject Natalに対応したビッグフランチャイズのレベルデザイナーを募集。
その内容には、“ミッション設計”や“戦闘”、そして“戦略”等の表記が見つかっている事から、
コア寄りのゲームになると予想されているようです。
---
終わるどころか更に5年w
まさにナタルは新ハードロンチそのもの
45 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 12:15:39 ID:urEufnlt0
>>41 FF13自体の売上より、今後を見据えるイメージ戦略ってことだな
PSにはもはや全てのゲームは集まりませんよって
まぁアレだけ発売前にPSの弾として色々広告とかでまくってたのが
発売間近になったら箱版の広告だらけってのはイメージ戦略として有効だろうしな
個人的には内容ばれた後のこと考えるとどうなんだろとも思うけど
47 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 12:30:38 ID:urEufnlt0
>>46 FF13はリードプラットフォームがPS3ってのは明らかだし、
買って落胆するのはPSユーザーだから問題なしw
おっしゃるとおり箱○版FF13の大量宣伝は、売るためというより
SCEが大プッシュしてたタイトルの独占が崩れたことのアピールだから
48 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 12:31:06 ID:+QWHipUJ0
Blade And Soul、2011年にPS3とXbox360で発売を確認
ttp://www.cinemablend.com/games/Blade-And-Soul-Confirmed-For-Xbox-360-PS3-In-2011-22902.html NC Soft CEOの Kim Taek Jin氏が電話会議で大ニュースを発表した。
MMORPGのBlade And SoulのPS3版Xbox360版を2011会計年度リリースを目標に
開発中であることを明らかにした。
クローズドベータは2010会計年度前半(2010年後半)に行うという。
---
NC Softは早くからPS3に入れ込み、PS3独占ゲームProject Mをはじめ、数個あるとしていた。
コンソールはMMOを避けられない、Liveは閉鎖的、PSNはオープンだと公言していたが
今まで1個もPS3ゲームは発売されずw
とうとうPCのMMORPGをマルチ移植で発表。
NC Softも脱P
Live側のMMOを受け入れる体制が整ったということかな
49 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 12:42:17 ID:urEufnlt0
http://ameblo.jp/gameryou/ 「ヴェルサスは順調です。当初はFF●(伏字)のような画面上を小さい
ノクトが走り回る方式だったけどFF●のような方式に変えました」
「E3で公開予定だったがわからない状況になった」←←←
「KHシリーズは1年に1本は出したい」
「今制作中のKHはソラとは別の人物が主人公」
50 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 12:42:32 ID:A4YucBic0
>>48 日本でもでんのかなコレ
面白そうならやってみたいな
>>48 360用MMOの開発発表自体は、過去にも他社製が何作かあるよ。
最終的には、MS側と折り合いが付かなくて、霧の中なものばかりだけど。
53 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 12:48:52 ID:A4YucBic0
>>51 あのヒョンテのだよ
アイオンやってるくらいだし、これもやるんじゃね?
54 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 12:53:44 ID:+QWHipUJ0
PS3大好き箱○LiveぎらいのNCがMMOを出すって言い始めたくらい
Liveの敷居が下がってるんだろう
モンハンがその第一弾と見るべき
ロック☆だけ逃げ遅れてるのか
R☆はPS3独占って言ってたソフトをマルチにしたじゃん
期待の独占タイトルがひとつ残ってなかった?
>>48 テクスレ民「Liveのクローズドな環境に嫌気が差した開発者はPSNに移行しつつある(キリッ」
奴らの語るテクノロジーが何なのかもはや理解出来んwww
59 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 13:01:18 ID:A4YucBic0
大きいところは全部逃げてる
>>57 存在してるのか?アレ
まあR☆はPS3に関係なくああなった感じがしないでもない
『ファイナルファンタジーXIII』海外レビューの“リニア”という指摘に対する開発陣の反応は…
ttp://gs.inside-games.jp/news/220/22039.html >北瀬氏は「我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています。批判の大半はゲームの前半が非常にリニアであるというところにあります。
>しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です」と話し
映画でやれ。ゲームでするな。
リニアでも感情移入できれば批判はされねーって…
リニアなうえ、感情移入すら出来ないから、リニアリニアと批判されるわけで…
無理なのは分かってるが、発売中止したほうが良いんじゃないかと思えてくるなw
会社の信頼と生命線ともいえるFFシリーズの信用を底まで落としたもんな
65 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:27:06 ID:urEufnlt0
薄桜鬼
PS2→PSP→DS→PS3
って移植してるから、そのうちWii、Xbox360にもいきそうだなww
>>65 ん? これってただのまとめ売りなんじゃ……
新作ですらないような……これはひどいw
HDの乙女ゲーってこれが初じゃないか
PS3大勝利だな(棒
最近のIFはコーエーなんか可愛く思えるくらいに完全版商法してるよ
欧米もPCゲー関連は割れでグズグズだし
日本は閉塞感すげぇし
任天堂と一部大手以外、一回焼け野原になった方がいいかもしれんな
PCゲーってSteamとかいうのがうまく機能してるんじゃなかったの?
>>73 Steamはぶっちゃけ大きくなりすぎた
あと最初からPC版を作らない選択肢をする会社が増えてきた
そういうもんかー
>>74 よう分からんのだが
そういうソフトウェア管理って大きい方がいいんじゃないの?
ユーザー数的に多けりゃ客も多いんだし
スチムーは新古書店みたいな感じになってると聞いた
>>72 ネットのおかげで暇つぶしがタダ同然になったからゲームなんか売れなくなるよ
80 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 20:37:39 ID:urEufnlt0
PCゲーがダメになった場合、中小はPS3という選択肢はないな
83 :
名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 23:28:25 ID:A4YucBic0
>>82 > 最も普及しているはずのPSシリーズやPSPでの報告が少ないのが不思議なところだが……?。
あるよね。物凄い勢いで封殺されてるだけで
>>83 初代PSなんてヘビーユーザーならまず間違いなくおかしくなる(プラ棒)設計だったしな
PS3のYLODもネット無きゃ知らないだろうな
今でも知らない人が居るぐらいだし
>>65 IFは業務拡大のため池袋に会社を移転するらしい
地図に「乙女ロード」って書いてあるのがシュール
L4D2で倒されたゾンビの数は約290億体
http://www.l4d.com/blog/post.php?id=3441 ValveはL4D2公式ブログにおいて
昨年の11月17日の発売から今年の2月11日現在までに
28,981,249,043のゾンビが倒されたと発表
これは地球上の全人口をゾンビ化して皆殺しにすると
4.26回殺せる数であり…どうでもいいわw
色々しょうもない例えしてるから後は自分で見てww
で、同じくオンゲのMAGってどうなったん?
Red Dead RedemptionはR☆だっけ、なんとか発売して欲しいわ〜
>鳥山求「多くのレビュワーは、西洋的視点で『FF13』を見ているんじゃないかと思います。
>殆どの洋RPGは、広大な敷地の中にプレーヤーを放り込んで、プレーヤーの好きに行動させます。
>しかし、あまりに自由がありすぎると深いストーリーを語ることが難しくなってしまいます。」
ttp://www.kotaku.jp/2010/02/ff13_low_western_reviews.html >ファミ通のレビューでも『FF13』の1本道に関して触れられていましたし、
>Kotaku JAPANの『FF13 座談会』でも1本道のことはネタになっていましたね。
>ここはカナリ好き、嫌いが別れたポイントになったのだと思いますが、西洋的見方ゆえの不満だったとは。
>>91 鳥山、仮に13で広大なフィールドがあったら
あれだけ薄っぺらいストーリーをさらに薄く出来るのか。裏が透けて見えそうだな
94 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 10:45:43 ID:ZT9TkLr10
>>97 ソフトをずっともっとおくと小売りに優しいとかそういう意味だったんだよ
小売りに新品を押し付けた鳥山の最後の良心
>>97 中古流通量が減れば新品が売れる可能性が上がるので
巡り巡って「スクエニに」良い事があるって事だよw
100 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 13:28:27 ID:Q0AW7bPc0
101 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 14:34:52 ID:U5Z1xYcu0
>>101 全然関係ないw
他の板でやれば良いだけwww
103 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 15:13:36 ID:ZT9TkLr10
>>100 ワイヤレスヌンチャクという言葉がじわじわくる
>>101 ゲハのレスなんてそんなに価値あるか?
ここでも重要なのは元のニュースだろ
ここより政治や事件絡みの関係者リークレスの方がよっぽど重要だろう
ゲハ系アフィブログはゲハの書き込みが生命線
まあ禁止されても無視するか他所の板に逃げるんだろうけど
ゲハのアフィブログは
他のまとめサイトでよくあるレスコメント引用じゃなくて
基本画像ネタ+サイト主の煽りコメントだからな
ゲハからの引用禁止してもいくらでも形式的な言い逃れはできるだろうね
マルチポストに何言っても無駄だよ
110 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 16:42:35 ID:eUC7fNTh0
>>110 これ食品だったら「誤って」では済まされないよな
112 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 16:50:28 ID:ywLfdvuw0
有害物質を食ってしまったんだからな
ゴキなら仕方ない。
118 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:03:43 ID:ZT9TkLr10
肉やら加工品なら店が潰れるぐらいの失態だよな。
近所の肉屋はニュースになっちゃって潰れたぞ?
120 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:15:11 ID:ZT9TkLr10
というか両方のラベルが日本産だったとしても、思いっきり中国で作ってるんじゃないか?
PSNで500億円稼ぐSCEの秘技が公開される
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1266480814/ 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/18(木) 17:13:34 ID:p442cYB50
IGNの報道によると、SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3には認証用のコードが付属されており、
ゲームをオンラインでプレイするためには、PlayStation Networkにアクセスして認証を行う必要があるとのこと。
PSNのダウンロード版の場合は自動で認証が行われるそうですが、UMDのパッケージ版を中古で購入した場合
新たに20ドルで認証コードを購入しなければなりません。
Koller氏いわく、PSP goの登場によって違法ダウンロードの問題は最小限に抑えられているそうですが
依然としてPSPソフトのセールスに悪影響を及ぼしているため、こうした海賊版対策を強化していく構え。
今後発売されるオンラインのPSPタイトルやPS3タイトルにもオンライン認証を採用していくのか?という質問には
現在可能性を検討していると答えています。
http://gs.inside-games.jp/news/220/22063.html 洒落にならんぞこれ・・・
123 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:20:15 ID:PUMhrmQq0
>>109 はちまはブログ無くなると餓死するからな
必死
125 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:24:38 ID:vAynTUPc0
>>110 どうしていつも都合のいいほうに間違うんだ?
ゲーム機は箱見て買うだろ?
ノートPCは展示見本見て買うだろ?
箱で売られてるのは箱書きを間違い
現物見本で売られてるのは現物の表示を間違い
おかしいだろ
中身はかの国なのに日本企業だと偽っているから
国がゴッチャになってるのかもしれないな
127 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:27:01 ID:ZT9TkLr10
どうしようもない会社になったな
PSP版を買わなくなるだけじゃね?
>>130 pdf見れないから概要よろ
つか、展示用の箱ならまだギリギリだろが本体の表示が違うとか完全アウトだろ
バサラの件はそっとしといてやれ…
ネタ的に部外者が騒いでもひどい事になるのは目に見えてる
134 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:55:06 ID:Q0AW7bPc0
>>130 病にかかった人はみんな聖人君子に描かないといけないのか・・・
別にハンセン病って固有名詞出してる訳じゃないし、他者が病人を揶揄する描写はないんだろ
こんな講義することこそ、むしろ変に見られる
逆差別がさらに偏見を招くと思うんだがなぁ
>>134 本文より一部抜粋
本ゲームでは大谷吉継が重い病に侵された不幸から他人を呪うような言動や全身の包帯姿などを認めます。
勿論このゲームは史実通りではなく、遊び的な要素も多々入っていますが、それでもかなり「史実」に沿った展開です。
このような内容はハンセン病患者や回復者の人権や心情を深く傷つける可能性があります。
他の創作物や本なんかでもこの大谷という武将がハンセン病ではなかったのかいう説はかなり有力
しかも本来は義に厚い武将でかなりの人格者だったとされてるのによりにもよって
病気による差別で世の中を憎み、周りを不幸に陥れてやろうと画策する武将
に改悪されたわけ
はっきりいってカプコンが浅はか過ぎると思う
でもこういう団体ってとりあえず、出る、出ないに関わらずとりあえずは言っておかなくてはいけない。
何もしなくて事件が起こるより、何かして事件が起こった時の布石にしておくみたいな。
138 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 18:33:25 ID:PUMhrmQq0
なんだかな
BASARAの件は、さすがにスレ違いだと思うがな。板違いでは無いけど。
それより、
>>110は、外箱と中身で違ってたから分かったんだろうけど、
もし外箱もMade in Japanだったら誰も気づかずスルーになってたんじゃね?
>>139 確かにね
でもレジスタンスでの教会問題もそうだが特にこのネット社会ではゲーム製作者は
ゲーム内での『表現』にはもっともっと慎重になるべきだろうね
そういう観点でも
>>110は全くの論外ww
だます気満々だっただろうこいつらww
本当にSONYは潰れないかなぁー
もうどんなひどい事やってても大概驚かなくなってる
142 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 20:20:36 ID:ZT9TkLr10
市販のCDにウイルス仕込んだり保険で未払い起こした社員が死んでたり、
ある程度の悪事はやりつくしてるからなぁ
むしろソニーが誠意ある対応をした方が驚くよなw
評価は別に上がらないけど。
GK余裕なさすぎだな
>>144 まだそんなことやってるのかよw
まさにコジゴキ
クレクレが止まらんな
クレームつけてるのか金もらって賑やかししてるのかって、見分けつかないからなー
マンチェスター大聖堂の銃撃戦するゲームについては言及してるのに
名前をもじったランチェスター大聖堂のホーリーシンボルを鋳潰して銃弾にしてる漫画については何も聞かないし
教会がらみで言うならダビンチコードも上映後になんか騒いでたし
シーシェパードとか、極左デモに突撃する自称右翼(現行犯なのに名前非公開)とか、云々
おまけ:2009のE3レポートより、バイラルマーケティングについて 0:00〜1:30
http://www.nicovideo.jp/watch/1245996378
149 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 20:34:58 ID:ZT9TkLr10
かなりの数でスパム撒かれてるんじゃね?
903 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 18:16:55 ID:2zyYNe+t0
MAGやってたら変なメール北
モンハンFのPS3版をカプに頼み込みましょうだってさ
諦めの悪い奴もいるもんだ
907 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 18:18:31 ID:49dhP7NS0
>>903 流石にアイテム課金してなきゃ晒されるモンハンはいらんわ
910 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 18:21:02 ID:2zyYNe+t0
>>907 アイテム課金だけでオン無料ならまだマシだが
オン有料でアイテム課金だからな
有料の塊
【PS3】PlayStation3 総合スレ Part2957
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1266333127/
確かPS3の箱でも同じようなことをやってなかった?
実際は日本製、中国製が混在してるのに見本の箱にはしっかりと
日本製を表記してましたって奴。
>>144 ベストアンサーもなんか気持ち悪い奴だなw
【PS3】HEAVY RAIN-心の軋むとき- Part5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1266388946/ 204 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 01:56:35 ID:w7dqeh51
なんかフリーズしまくるんだけど、俺だけか?
寂れた倉庫でスコットが話しかけて来るところでフリーズ。
その後ロードすると、何度も失敗する(画面真っ暗)
一向にプレイ出来ない。
205 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 02:00:52 ID:2GAPq6uU
1周したけど、暗転フリーズは2回ぐらいあったな
他にもフリーズ報告多数
>>136 采配のゆくえなんかは大谷をかなりいい奴にしてんな
何だかんだでコーエーの無双作ってるとこは歴史異様に詳しい奴いるとかで
人物に対する扱いはかなり丁寧かなと思う
155 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 21:11:28 ID:Q0AW7bPc0
>>154 コーエーは売るためなら韓国の言いなりにもなるしなw
>>144 >この作品はアップデートを重ねて遊び続ける性質の作品であるため、
>これが出たゲーム機では『モンスターハンター4』など
>ナンバリングタイトルの新作が二度と出せなくなるからです。
ベストアンサー過ぎて震えがとまらん。
>>156 つまりFF14が発売されたゲーム機には
FFのナンバリングタイトルの新作が二度と出せないわけですね?
>>156 「FF12は実質ナンバリングタイトルではない」とは、どこまでPS2嫌いなんだよソイツw
ヘビーレインフリーズスレたてろよ
>>156 ゴキブリの中でも意思統一が図れてないんだなw
163 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 21:55:02 ID:ZT9TkLr10
>>156 MHFが出ない事とMH3が中止になった事が繋がらなくなっちゃうって事に気付いてないよね
http://www.musou-online.jp/news/news_view.asp?idx=8200&retPage=1 2/18 PlayStation 3版で無双コインが購入できない問題について【復旧】
2010/02/18 18:20:00
平素より、『真・三國無双 Online 〜神将乱舞〜』をご利用いただき誠にありがとうございます。
2010 年 2 月 18 日(木)に実施いたしました定期メンテナンス以後、
一部不具合の発生によってPlayStation 3版ユーザーの方は無双コインの購入ができない状態を確認しております。
不具合が解決いたしましたら、改めてご報告させていただきます。
※現在は正常に無双コインの購入を行うことができます。
プレイヤーの皆様には多大なご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
165 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:11:57 ID:xStTRhHl0
>>154 肥も判官贔屓と一部の創作への傾倒でひどいもんだぞ>歴史人物に対する扱い
単にカプ・コエで善玉悪玉決定の基準やトンデモ表現の方向性が異なってて
奇をてらいがちなカプが地雷踏んだってだけだと思う。
だがコーエーでもカプでもラノベやエロゲでも麻呂なのが今川
>>144 本当にアレだなPSNは、何がオープンだよw
170 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 06:27:29 ID:HEpNiImT0
何でこんな陰鬱に必死なんだろ
チェーンメールとかもはや絶滅したと思っていたが
172 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 06:38:39 ID:HEpNiImT0
手口が古いところを見るとやってるのはオッサンだな
>>171 PSNでは発売時から当たり前のように続いてる文化です。
チェーンメール、しかも、つなげることで他機種ゲームがPS3にくるという糞チェーンは。
ツイッターでも募金がどうとか普通にあるよ
>>169 チェーンメールも許されるくらいオープンだということでしょう
Halo3のプレイで生計をたてるってどんな仕事だ?
>>167 センゴクのジェイ・ケイ義元はもっとメジャーになってもいいと思うんだ
PS3ユーザーがXbox360を買ってみて一週間
ttp://www.platformnation.com/2010/02/17/my-first-week-with-an-xbox-360-from-a-ps3-owner/ 私は1年以上のPS3ユーザーだ。
PS3を買った時に正しい選択をしたと思っていたし、
私が買ったことを知っている皆もそう思っていた。
しかしその後、私は後悔し始めた。
私の友人たちが皆、クリスマスにXbox360を買ったのだ。ショックだった。
それ以来、私はPS3を擁護し続け、主張を撤回しないでいた。先週までは。
そう、私は切り替えたのだ。
セットアップは簡単に完了し、愛らしいダッシュボードが現れた
「うわぁ」
Liveゴールドにサインインし、何人かの有人をフレンドリストに加え、
自分のアバターを作成し、Forzaをいくらかプレイした
DVDの音は、以前からうるさいと聞いていたが、そうでもないなと感じた。
むしろ私のPS3のほうが少し煩いと思った
数多くの機能をチェックすることにした。
Last.fm、Facebook、SkyPlayer、Marketplace(デモやGame on Demand)などなど
全てのダッシュボードは統一感があり、PSNのように増築増築された感はない
伝説の傭兵とかだろうか?w
MMOだとたまに有るけどFTPだと聞いた事ないな
(映画のアヴァロンじゃあるまいし)
184 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:28:56 ID:fzdF//ng0
ソニー、米の磁気テープ工場閉鎖
2010.2.19 05:00
ソニーは18日、米アラバマ州の磁気テープ工場を9月に閉鎖する、と発表した。
4月から段階的に生産を縮小していく。記憶媒体の主流が光ディスクや半導体メモリー
などに移行し、ビデオカメラなどに使う磁気テープの需要が減少していることを受け、
生産体制の見直しを進める。2009年4月にはフランスの工場も閉鎖しており、
磁気テープの生産は日本の工場(宮城、栃木)に集約する。
生産を終了するのは、米国で販売、生産を手がけるエレクトロニクス子会社
ソニー・エレクトロニクス(カリフォルニア州)のドーサン工場。
約300人の従業員は解雇する方針。同工場は1977年に稼働し、
ビデオカメラや業務用機器に使う磁気テープを生産していた。
http://www.sankeibiz.jp/business/news/100219/bsg1002190502000-n1.htm
186 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 16:27:08 ID:HEpNiImT0
PSP発売以降は悪い流れでないことがなかっ(ry
DS2がでたらPSPも終わるし。ソニー終わる
189 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 16:42:21 ID:Z73YYUdT0
cellの開発費を本当の汎用チップか液晶パネルの開発費に充てていたら今頃は
190 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 16:56:37 ID:fzdF//ng0
セガの新カードゲーム『戦国大戦』と、『機動戦士ガンダム VS.』シリーズ最新作が発表
http://www.famitsu.com/game/news/1232254_1124.html >バンダイナムコゲームスのステージで発表されたのは『機動戦士ガンダム VS.』シリーズの最新作、
>『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス』。“極限進化”をテーマにした作品で、
>使用基板をこれまでの“SYSTEM246”からプレイステーション3をベースとした“SYSTEM357”に変え、
>グラフィック面で大幅なグレードアップを遂げているとのことだ。
まさか、これで移植はPSPってことはないよね?
SYSTEM357を使った鉄拳6というゲームがあってだな・・・
>>191 PS3劣化フラグ…移植長期フラグ…ry
194 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 21:33:51 ID:3hI2jn1d0
「Blu-rayは“お姫様願望”叶える」。女性所有者調査 −オリコン調査。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100219_350149.html >観賞しているコンテンツで最も多かったのは「録画しておいた作品」(79.7%)で、
>「購入/レンタルしたDVD」(10.3%)、「購入/レンタルしたBD」(10.1%)と大きな差がついた。
>こうした結果を踏まえ、(略)(BD市場拡大には)女性の取り込みが有効」(オリコン)と分析。
>さらに「極め細かで美しい高品質のBD映像を見て、楽しみ、安らぎの時間をもつことが精神的な美容となり、
>心の充実につながることを納得すれば、一人の時間の“ご褒美”としての過ごし方に合致する」、
>「BDメディアの大容量を活かした長時間録画は部屋をスッキリとさせたいという女性の要望に合致している」など、
>女性にとってのBDの恩恵をアピール。
>>194 一方、PS3の売りはエロ動画のDMMとアニオタ需要ばっかりのBDだった
>さらに「極め細かで美しい高品質のBD映像を見て、楽しみ、安らぎの時間をもつことが精神的な美容となり、
>心の充実につながることを納得すれば、一人の時間の“ご褒美”としての過ごし方に合致する」
勘弁してよw
>>194 何を言ってるのかサッパリ分からん……
スッキリさせたいならHDDで見て消すだろ。
オタじゃなきゃBDでなんでも残すとかやらん。
これがポテンシャルストーンの効果か
あれだよ「猫のひげがそよぐだけで楽しくなる」
自分にご褒美って…
90年代じゃないんだしさ…
自分にご褒美は2000年代じゃ
自分にご褒美でBD買ってく女なんて想像できねぇよw
ってか、ぶっちゃけキモくね?
自分の誤報日にBDって・・・
DVDだってかなりアレだぞ・・・
「さすがBD!これを見ちゃうとDVDとか見れないわ!」
なんて女がいたら怖すぎる
吸いません
オリコンとか電通なんぞは情弱をだまくらかすのが仕事だからな
209 :
名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 22:52:03 ID:ZXGqkQQi0
>>208 何があっても層が被らないから大丈夫だと思う
>>208 トルネが体験できるとか誰得なんだこれ…
>>204 自分で書いておきながら何だが
誤報日ってすごい誤字になってるなw
>>208 これ確かにプレイステーションだけどPSPタイトルばかりでPS3はトルネだけって一体
地デジ流してすごいでしょう?これがトルネなんだよねとか言うのか?
先行して体験できるのは.hackと勇者のくせになまいきだか。
>>214 録画したデータをPSPに落とせるって利点を見せて
PS3を買ってもらおう作戦かな。
そもそもBDでHD画質にこだわるやつらが
わざわざ画質落してPSPで見るとか需要あるのか?
>>216 なぜかあっちの人はPSPは糞画質って言わないからなぁ・・・
プチHD画質だっけ?>PSP
「実質」HDだったと思う
>>219 「実質」って好きだよな、あっちの人たち…w
録画と言ってもBS対応してないんでしょ?
そもそも録画してPSPに落としてまで見る人って事は外用なんだろうけど、そんなにいるのかね
うちは田舎だからそういうの見ないんだが、都内は多いとか?
画面が小さくなれば画質悪くてもそれなりに見れるようになるからなぁ
ほんとにHD画質だと思ってるならケーブル買ってきてTVにつないでみろってんだw
あまりにひどくて1回しか使わんかったなぁ、変換ケーブルorz
きっとビックリマンのキラシールみたいなもんなんだよ>HD画質
なんかもう持ってるだけで凄いみたいな
実際、初音ミクをキャプチャしてみたらそのジャギりっぷりに驚愕しました
【リリース】「マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック」,出荷本数が600万に
http://www.4gamer.net/games/084/G008486/20100219002/ >2009年11月5日に発売したWii向けゲームソフト
>『マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック』(北米:2009年10月13日、欧州・2009年10月16日発売)、
>及び2009年11月19日に発売したニンテンドー DS向けゲームソフト
>『マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック』(北米:2009年10月13日、欧州・2009年10月16日発売)
>2タイトルの、日本・北米・欧州での累計出荷本数が合計で600万本を突破いたしました。
なんのかんので売れるねぇ
オリンピック、ソニックの組み合わせって、
米国で売れる要素満載なんだろうな
米国人も意外とミーハーだからな
糞ゲーだった北京オリンピックも異常に売れたし
スポーツゲーが好きなんじゃね?
アメリカンフットボールとかWWEとか売れてるし
スマン書き込んだ時点で気付かなかった
マリソニのじゃなくてPS3/360で出た北京オリンピックゲーの話な
>>230 単なる推測だけど責任でもとらされたのか?
ここのIR資料見たけどすごいなw
プラットフォームの集中+海外展開可能=PS3
また古巣にもどっちゃったよ
>>231 PS3のせいで死に掛けてるのにレミングかお前らはw
PSWで出してる限りは電撃が無駄に持ち上げてくれるからじゃね?
どんなにクオリティ低くても、競合相手が少ないから売れるからな
コレシカナイとも言うがw
235 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 05:33:37 ID:lq1qBLjW0
ビヨンセの衣装はコピー 下着メーカーのトリンプがソニーを訴える
ビヨンセが「ビデオ・フォン」のミュージック・ビデオで着用していた衣装がトリンプ社の製品に類似しているため、トリンプ社がソニーを訴えた。
WENNによると、ビヨンセはミュージック・ビデオの1シーンで白と黒のツーピースのランジェリーを着用。
このランジェリーがトリンプ社のブルガリア人デザイナーの製品に酷似しているとして、同社は今年初めに著作権侵害で訴えを起こしたという。
ソニー側は、パブロ・ピカソに影響をされてデザインしたオリジナルのランジェリーだと反論したが、裁判官はデザインが個性的すぎると判断し、トリンプ社の訴えを認めた。
ソニーは上訴手続きを始めているとのこと。
またパクリ?
237 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 05:35:45 ID:lq1qBLjW0
238 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 05:39:26 ID:lq1qBLjW0
関係ねぇか(笑)
ゲハ的には関係ないだろうが、ソニーって企業の体質を表してると思うよ
>>239 ソニーの企業体質は他社をパクル・・・・独自規格は一社で儲けると同時に
他社製品を安易にパクル体質を目だ立たせないようにする策。
>>208 上はわざわざ見に来る人がいるだろうが
下は通りすがりの人をつかまえるのがせいぜいだろう
242 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 12:25:58 ID:P+nGybnW0
>>219 その理屈が通るならDSiLLですら40型以上のフルHDパネル並な訳だが
>>243 それは流石に無理があるかな
DSiLLは解像度が変わってないから…
まぁ画面1枚がPSPよりでかくて2枚あるから迫力満点だけどね
>>245 セイクリッド2作ったディベロッパーってPS3とマルチにしたせいで潰れたはずだが…
倒産したAscaronを買収したのがKalypso Media
248 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 16:36:43 ID:0tq0M2Zm0
White Knight Chronicles 海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=7247 PSX Extreme 8.5/10
Cheat Code Central 3.9/5.0
Game Imformer 7.25/10
GameSpot 6.0/10
GameSpy 3.0/5.0
IGN 5.1/10
1UP C-/A+
ザマァって気分より恥ずかしいな、なんか
しかしデモンズの倍以上売れた白騎士…
>>252 これは・・・・どう判断したらいいものやら
ウォークマンがあるのにiPodの周辺機器を普通に出すメーカーで寿司
>>252 こういうモノってHORIあたりが出すもんだと思ってたけど・・・
笑えばいいと思うよ
全く手になじまない・LRボタンの押し心地が悪すぎるPSコンを
他のハードで使えるようになってもねぇ…
PSコンの方向キーいいか?
箱○よりマシってだけで性能は良くないだろ
もうオナホールとかだせばいいんじゃないの?
Link先の記事を見る限りだと、液晶タッチパネルって耐久性低すぎだし
誤爆や暴発しまくりで実用的でないだろコレ。
お得意のはったりというか牽制か?
サターンの方向キーが一番しっくりきたな
箱のはもっと窪ませて指にフィットさせる仕様にして欲しい
360の場合は、認証チップが必須だから、どのみち動かないけどね。
デザインやコンセプト優先で実際に使うとガッカリ…
これコントローラーのみならずソニーのお家芸だよな
264 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 01:13:41 ID:n+h5jACP0
>>252 そういえば前SCEが別のゲームハードでも展開を考えているとかそういう記事があったな
267 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 16:10:57 ID:oU/35YWQ0
>>266 >KZ2クラスですね
それはネガティブな意味で使う言葉ではないか? と・・・
>>265 少し前にストリンガーが「他ハードにもソフトの供給を検討する」みたいな事言ったみたいだね
ただ現状サードはマルチ前提だしファーストで欲しいソフトがあるかと言うと・・・
自分ところで売れないから、ライバルんとこで資金回収かよ・・
もう見栄もへったくれもねーな
KZ2やアンチャ2はPS3に最適化したエンジンで
見た目だけに処理を使った結果のゲームだからな
画面分割に完全非対応でCoopなし30fps固定
歩兵縛りをやってしまったから全然売れないしジワ売れもしない
アンチャ2なんてキャンペーンにべヨネッタみたいな特殊アクション入れすぎたせいで
オンが余計しょぼく感じてしまうからな。そのせいでオンの過疎りかたが半端じゃない
GoW2ですらマルチ前提のアンリアルエンジンだから箱○用のエンジンとは言えないしな
とりあえずXエンジンとメモリ開放型の開発機、DX11、テッセレータを使ったゲームには期待してる
KZ2クラスってからダッシュするとブラブラかと思った
273 :
名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 17:31:03 ID:rnRJjR3y0
>他ハードにもソフトの供給を検討する
何様なんだよハード屋がw
>>273 現実的じゃないわなぁ
独占ソフトなきゃハードは売れない訳で、別のお偉いさんが「より多くの独占タイトルが必要」とかいってなかったっけ?
過去のソフト資産に関してもPS2ソフトはエミュの関係で厳しいしね
個人的にはサターンやDCのソフトの方が嬉しかったりw
>>268 Xiゴの続編か移植なら俺は買っても良いぜ。
あれは気分転換に良い。
>>270 というかどっちもグラ以外の技術的部分がわりと酷い
アンチャ2はレベルデザインとか死ぬほど頑張ったからそんなに気にならんが
それってあんま性能と関係ないよねぇ…
>>275 俺も買うかな。ついでにIQも出れば最高だな。
なんか勘違いしてるひといるけど、
Metro2033には画面分割もオンCoopもない。
だからKZ2やアンチャと比較できるってこと。
そのうえ、ゲームはPCとXbox360のマルチ。(エンジン自体はPS3ともマルチ)なので
それでKZ2クラスのグラだということはPS3涙目ってこと。
4A Engineの機能詳細を見れば、Xbox360が本来苦手とされていた
ディファードレンダリングを採用して100以上の光源を同時に扱えるなどの
先進機能を有していることがわかる
ttp://beeep.jp/2010/029514.html
>>278 箱○が苦手だって言われてるのはディファード「シェーディング」だぜ
まぁその部分で画像比較してPS3が勝った例少ないのは不思議な話だがw
めんどくさい開発に手間暇かけてる間に、
肝心の絵をつくる時間がなくなっちゃうんじゃないの?
長崎にSONYの工場か何かがあったからじゃね? それでもイミフだけどな
援交に反応した え!あそにおると?? さんが勤めていた(いる)工場か
218 名前: 名無しでよか? 投稿日: 2007/03/21(水) 08:22:13 ID:F7OQa3cE [ p35033-adsao01tenjmi-acca.fukuoka.ocn.ne.jp ]
諫早で援交生は諫早駅のドーナツ屋にいるのかな〜
219 名前: 名無しでよか? 投稿日: 2007/03/21(水) 11:10:52 ID:qenOaKF. [ gatekeeper31.Sony.CO.JP ]
>>218 え!あそにおると??
http://www.j-cast.com/2007/04/04006633.html
>>279 言葉遊びしてる暇あったら英語原文でも見る癖つけろよ
さっきTV見てたら「家電芸能人が欲しい家電」みたいな番組やってたんだが
案内してた男性俳優(名前知らん)がVAIOとかウォークマン薦めててフイタw
ソニー製品使ってたらオシャレって感覚って今でもあるんだなぁ
と言うか、こういったのがTVで流れるからなのか?w
「どんなブームでも、矢口真里と品川が絡んできたら、終わりの始まりだ」
って伊集院が言ってた。
あってるw
裏切り開発者リストに追加だクソ
>>288 はっきり性能が低い方に合わせればマルチでも劣化は少ないって言えばいいのに
以前まったく同じ事言ってた開発者いなかったか
いやそんな糞じゃなくて確か海外の開発者だったかと
294 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 06:57:07 ID:RIb6F6PU0
うん?
295 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 07:09:15 ID:CfxK1Rxo0
PS3で開発すれば移植は容易だ みたいな発言かな?
それを実施してPS3開発半ばで潰れた所があったような…
それでもアレックス君なら
アレックス君ならやってくれるはず
やっぱりクライテリオンしかないなー
今週の英国チャート
ELSPA GfK-ChartTrack All Formats Top 10 in full (for the week ending February 20th):
1. Aliens vs Predator (Sega)
2. Just Dance (Ubisoft)
3. BioShock 2 (2K Games)
4. New Super Mario Bros Wii (Nintendo)
5. FIFA 10 (Electronic Arts)
6. Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
7. Wii Sports Resort (Nintendo)
8. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (Sega)
9. Wii Fit Plus (Nintendo)
10. Army Of Two: The 40th Day (Electronic Arts)
あれ?ヘビーレイン…
>>289 もう10回くらいリスト入りしてないか?w
>>298 UKでの発売日は確か26日だったと思う
302 :
名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:30:44 ID:RIb6F6PU0
うむ
>>303 元記事読めば分かるけど、その金額は噂だの推測だから
本気で突っ込みようがない
PVの雰囲気は好きなんだけどなぁこれ
10点満点で2点とか、なかなか取れる点数じゃないな
308 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 04:56:50 ID:T39F3fTDi
>>298 1. Aliens vs Predator (Sega)
これが日本語版絶望って戦士じゃなくてもブルーレイ
>308
日本語版が出ないなら、英語版をやれば良いじゃない
オペダクもそんな感じ
でも個人的には遊べたからどうかな
311 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 07:00:57 ID:BrNqEsxT0
FF13が駄作であると思う者が多いのは事実であり絶望の現実からは逃れられないのである。
ゴキブリも妊娠もボクサーも絶望の現実を正面から見つめるべきなのである。
現実から逃げているのがゴキブリだけなんだよな
「辛い現実から逃げても良い。最後は奇跡が何とかしてくれるから」ってテーマメッセージに癒されるんでしょう。
2/10はすげぇな、糞ゲしか作れないから死んでも良いんじゃないかな
315 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 10:44:51 ID:vvEe6AHx0
これ対策しないのかね?
■PS3:「HEAVY RAIN ヘビーレイン 心の軋むとき」
http://ameblo.jp/sinobi/ >一部で指摘されているフリーズバグについては、私も何度か遭遇した。
>ブラックアウトしたまま変化なしならまだ良いのだが、
>画面が暗転した途端に耳をつんざくほどの爆音が鳴り響いた時は心底ビビッた。
>ジャンルがジャンルだけに、一瞬演出かと思ったら違った。
>発見されているバグの多さからしても、ローカライズをしている時点で
>スタッフが気付いていなかったとは思えず、この点だけは本当に残念。
316 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 10:59:14 ID:AU5H4TfDO
>>315 PS3でフリーズは珍しくないでしょ
PS3のソフトはあまり持ってる方じゃないが、タイトルに偏りなく何度かフリーズしてる
318 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 12:06:54 ID:vvEe6AHx0
>>317 でも、ヘビーレインはフリーズの仕方が怖いな
本体いっちゃいそう
そういやFF13って2層のブン回しで本体負荷が半端無いって噂聞いたが
GOW3も2層でインスコ無しみたいね
>GOW3も2層でインスコ無しみたいね
いやな予感がするな
どのゲーム機にとっても二層は鬼門のような
なんでインスコ無しにしたかな〜しかもBDで
321 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 12:22:09 ID:AU5H4TfDO
>>319 データ量35GBなので強制インスコはありません(キリッ
って公式に言われてたと思った
PS3ってなんでHDDついてるんだろう・・・
セーブだけならPS2みたくボッタクリメモカで稼げばよかったのに
フリーズ地獄、ご愁傷さまです。SCEは修理代金でウハウハというわけですね。
俺のPS3は起動すると画面の色合いがめちゃくちゃになってることがある
>323
それグラボのメモリが逝きそうなんじゃないか?
325 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 13:04:04 ID:vvEe6AHx0
>>323 それはヤバイ
>>324の言うとおりGPUまわりのトラブルでよくそうなる
いずれ起動すらしなくなるかも
>>324>>325 え、結構ヤバいの?
俺のPS3買ってからまだ二カ月しか経ってないぞ・・・もちろん新品
ニンジャガ2Σ、アンチャ1,2、戦ヴァルを一周ずつ遊んだだけなのに
さっさと修理出したほうが良いな
>326
色合いめちゃめちゃの他の原因としては、ケーブルもあるけど
アナログと違ってデジタルの場合は端子不良とかだと一切写らない気がするがどうかな?
ソニー、SCEのネットワーク事業を吸収合併 新SCEが誕生
ソニーは2月24日、100%子会社のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のネットワークサービス事業を
吸収する4月1日付け組織再編を発表した。現SCEはソニーが吸収合併し、ゲーム事業を分割した新SCEが発足する。
ソニー本体とSCEのネットワークサービス事業を集約、効率化と強化を図るのが狙い。
現SCEは「SNEプラットフォーム」に変更した上で、ゲーム機とソフトの企画・開発・製造・販売事業を新設分割方式で
新会社「ソニー・コンピュータエンタテインメント」に承継。SNEPにはネットワーク事業のプラットフォームや
サービスの企画・開発・運用事業を残し、ソニーが吸収合併する。形式上、1993年設立の現SCEは解散する。
現SCEの2009年3月期売上高は9850億円で、うちソニーに承継する部分の売上高は15億円。
同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/24/news054.html
着々とゲーム事業売却の準備が…
本気でわからん展開になってきたなぁ
アイワが無くなる前は合併完全子会社化→事業部→消滅だっけか?
333 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 17:31:31 ID:BrNqEsxT0
335 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 17:33:12 ID:BrNqEsxT0
ソニーゲームハード事業撤退だな
以前発表された、ブラビアやBDレコーダー、VAIOがリンクする計画の中にPS3やPSPが無かったけど、
今回のソニー本社によるSCEからのPSN召し上げで、それがついに形になって現れた訳か。
ブラビアからPSNにつないだりするのか・・・?
339 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 19:30:53 ID:BR57uG0a0
>>330 ソニーコンピューターエンタテインメントから、
ソニーコンピュータエンタテインメントの中にある、
ソニーネットワークエンタテインメントプラットフォームになるのか
もうゲーム部門じゃないよなこれ
340 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 19:33:17 ID:BR57uG0a0
>>334 ソニーじゃHORIにはなれないから流石にそれは違うんじゃね
単に任天堂やMSやアップルがタッチパネルでパッドを再現する時にライセンスで儲けたいだけ
スト卿「なんかいいもんだせお前ら」
SCE「ハ、ハードは儲かってませんが、こ、これからはネットワークで!
も、もう一度チャンスを、チャンスを〜」
スト卿「そうかそうか」
→PSN召上げ
しかしPSNの実態はSCEが吹いているものかというと・・
マジかよゴキブリ息してない
>>341 あ、そかw
ストリンガー卿がSCEの報告信じてPSN吸収したなら本社がまずくないかw
>>343 新設のSCEからPSN利用料を徴収するから問題ない
>>343 PSNが利益を生むと信じてるからの行動に見える以上、
誰かがSONY本体にそのシナリオを吹き込んでいるんだよね。
ただ、今のPSN=オンライン&ネットショップインフラ では
そんな利益が出ないことは自明。
新しいものをつないで価値を出そうというシナリオを書いているとしても、
運営能力で疑問符がつく。
正直SCEはネットワーク運営の風土も力もない筈。
早晩、なかったものにされる可能性はあるのでは。
これマジで、笑い事じゃなくね?
なぁに、仕事しないファーストが1つ消えただけだ
348 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 20:31:01 ID:BR57uG0a0
>>343 消費者視点で見るとソニーは馬鹿な会社に見えるけど、
PSNが超好調で金の成る木だと思ってる奴なんて大根田を筆頭に一人もいないと思われ
>>348 む、我々の常識ではそうだが、相手は自製品の上下もわからない
財務屋だ。
SCEのビジネスモデル500億をどう取っているか、
SCEのアカウント(無料、再取得含む)をどう取っているか・・・
自分の想像が違うのならばそれでよし、仮に想像通りなら
これからもSonyは2chのアイドルやで〜
GK「解散解散」
本当に解散ですね
352 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 20:43:01 ID:BR57uG0a0
>>350 製品の上下はわからんかもしれんが、その製品がどれくらい売れてるのかくらいは把握してるわ
>>352 いやだからそこ水掛け論。
まあ、wktkでウォッチ対象ということで。
354 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 20:56:20 ID:BR57uG0a0
>>353 ・・・あのな、「自分の会社に入ってる金がわかりません」だなんて、マルサが大喜びで乗り込むだろ
>>348 ストリンガーだけはPSNが金が成る木だと信じてる。
だからこそSCE潰さなかったんだぜ、お荷物会社なのに。
>>355 が、SCEはPSNを金が成る木にする事が出来なかったので、
ストリンガーはPSNを召し上げてSCE潰しに乗り出したのか。
358 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 22:11:48 ID:vvEe6AHx0
>>357 ナコシさん的にはどうなのかな?
海外に媚びたり、やりたいこと曲げてまで売ろうとすることを否定した結果
「龍が如く」が誕生したんじゃなかったっけ?
359 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 22:16:29 ID:P5nu21BT0
こんな状態が明らかになってさえSCEの不甲斐なさに怒りを表すどころか
なぜか他機種叩きに走ってるからなあ・・・
もはや神はバラバラになったというのに……
日本で売るためだけにPS3独占にしたんじゃなかったっけ
実は苦しいんじゃないか?w
363 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 22:25:48 ID:Z4CsDa4p0
>>361 なんかサードの独占タイトルが全く無いから無理やり海外販売したって話もある
キャバつくの無い龍なんて魅力半減なのにw
>>363 去年PS3独占!!っつってデビューした海外向けPS3専用ソフト軒並み行方不明だしな
Marsは資金不足で開発凍結、Under Siegeは去年秋予定なのにまだ未発売
Brooklyn StoriesとかVectorCell's The 7th Sealどこいったの?
あとずっと作ってるStrength of the Swordも
PS3独占だったソフトをマルチにしてるのに「R☆はPS3の味方!」って言ってる連中に何を言ってもなぁ
SCE解散か!?
ってニュースに一番期待してるの、GT5のプロデューサじゃねぇか・・?
なんて酷いブーメラン・・・
ソニー本社の陰陽師がSCEに呪詛かけやがったなw
テクモ終了のお知らせも顔面ブルーレイになるのかな?
板垣達のいなくなったテクモにどの道未来なんてなかっただろうけど
>>357 海外で龍買うなんてかなりのコアユーザーじゃね?
俺達が洋ゲーのローカライズの修正や削除で悲鳴上げるのと変わらんなW
なんか順調に日本サード死んでくな
国内サードこそ、開発しやすい箱で作るべきなのに
その箱は国内じゃまったく売れてない
任天堂と組めばよかったんだろうけど
反抗期のサードは親の援助を嫌ったんだよなぁ。
んでこの惨状。
開発しやすいなんていってもHDにこだわって作りを豪華にすれば360だって変わらないだろ?
丁寧にWii360に注力してれば良かったのに、去年起こった謎のPS3注力で全て終わった
>382
いかんいかん。
順調にスケジュール通り動いてるから、驚きが無い。
本当は嬉しいのに。
Forza4 vs GT5か
たしか最初はForza2 vs GT5だったのに
GT5とどっちが発売早いんだw
>>345 まぁ、将来どうなるかはともかくソニーとしてはiPodに対抗できる製品をなんとかして出したいだろうからなぁ
そのためにはこの手のネットサービスを手っ取り早く手に入れたかったのだろう
moraが無かった事に…
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> Forza5 vs GT5という冗談が現実になりそうでござるの巻
ヽヽ___ノ
>>375 NETと組んで出しまくってるパチスロがここんところこけまくりだから儲けが減ったんだろうな
アイレムは海物語のおかげでエイプリルフールを全力で遊んでいるというのに
>>388 正直・・・
Forza5が先に出るんじゃないかとすら思える
391 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 14:20:40 ID:WPQlpkuN0
また本体に負担がかかりそうな感じだ
いやな予感がするな
というかインスコしたら不都合でもあるんだろうか?
394 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 14:43:30 ID:WPQlpkuN0
>>393 アンチャやFF13も同じなんだけどさ、先読みで何か問題があるんじゃないかね?
データの一部をインスコしちゃうと
なんの為のHDDなのやら
そりゃあトルネでしょ
おhるね
周辺機器のゲーム中録画機能の為に、折角の標準装備のHDDを活用しないとか、本末転倒というか…w
400 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 17:34:28 ID:WPQlpkuN0
>>392 「サービスで儲ける」じゃね
さすがファースト製
上の意向をよくわかってるわ
>>390 それ以前に、Forza5が出る時期にポリフォが存在してるかね?
404 :
名無しさん必死だな:2010/02/25(木) 19:56:04 ID:SS3XCXGY0
>>382 開発中?じゃねーよ。作ってて当たり前だ
名誉の中止した方がいいのではなかろうか
>>400 前評判最悪だったEoEはまだ高値だな
ひさびさにいいJRPGに出会えた気がするよ、EoEは
予想ではGT5よりForza5のプラコレ化のが先な気がする
順当に行けばそうなるだろ、GT5でない気がするし。
>>382 順当に行けば来年かなぁ…
というか本音言うとMSが順当にいきすぎてサプライズ無くて逆にツマラン
別の意味でE3はズコーになりそう、小売はテンション上がりっぱなしだろうけど
小売はこれからPSシリーズの大セールの準備をしなきゃいけないから
テンション上がってそうだなぁ。
XBLAも100億超えてるって話だったか
PSNは…全体で15億らしいけど、どの道ソニー本体に召し上げられちゃったからな
インディーのカーリングゲームがこのオリンピックでどれだけ売れたかな。
>>411 上がってそうというか上げて売らないとヤベェって感じじゃね?
>>413 今後は携帯オーディオプレーヤーやBDレコーダー、テレビ用のコンテンツを増やすことに全力だろうから
ゲーム専用コンテンツは冷遇されるだろうな(´・ω・`)
最悪、鯖の容量が足りないから一定期間で削除とかあったりするかも
PSストアも好評につき終了とかされたら困るな
419 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 12:12:16 ID:aM8dFqVl0
海外がどうだの言う奴もいるが、日本だけなら泣き寝入りだったろうな
通常プレイでフリーズ多発ってことは、承知の上で出してるんだし
『Heavy Rain』フリーズ問題の苦情にソニーが公式フォーラムで回答
http://gs.inside-games.jp/news/221/22176.html >今週海外でリリースしたHeavy Rainは、発売日にパッチが配信されたにも関わらず
>ユーザーからフリーズ等の不具合が報告されているとお伝えしましたが、
>こうした苦情に対してSCEAの担当者が公式フォーラムで回答しています。
>>419 ユーザーのみなさんデバックの報告をお願いしますってか
不具合の発生率は非常に低いとか冗談はよしてくれ
421 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 12:29:12 ID:aM8dFqVl0
>>420 更に酷いのは、先行発売された日本ではこういうフォーラムすらない
GT5は閉鎖されたんだっけな?
422 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 12:34:46 ID:Hwz4PbfyO
ラグが酷いって話の解消方法が「光回線以外繋ぐな!」って回答になるフォーラムに何の意味があろうかw
>>421 GT5Pのオンライン告知ページは、ネット関係のトラブルも
履歴残さない徹底ぶりだった。
>>419 >担当者によると不具合の発生率は非常に低いということですが、
えー?
> また、ゲームがクラッシュした際にセーブデータに不具合が生じる問題については、
> ゲームデータが保存されるまでに若干時間を要するとの報告があるため、
> 画面が真っ暗になるなどしてフリーズしたように見えた場合でも、すぐにPS3の電源を切らずに、
> 5分ほど時間をおいてから再起動してほしいとアドバイスしています。
怖すぎるな
タイミング次第じゃHDD自体ぶっ壊れるじゃん
頻繁なファームアップで機能追加ってのはうれしいこともある反面
検証がどうしてもおざなりになる
SCEがいい加減なだけだ
360が春と秋の2回なのはこういうのを極力回避するためだろうか
360は希望者募っての先行アップデートによるテストもするしな
430 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 15:28:20 ID:w1xaDbcJ0
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
Χ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
XBOXチョンロクマルの弾
02/25 のーふぇいと! ゴミギャルゲー
02/25 エスプガルーダII ゴミ2Dシューティング
02/25 ボーダーランズ 独占発表無しゴミ洋ゲー
03/11 暁のアマネカと蒼い巨神 ゴミギャルゲー
03/18 萌え萌え2次大戦2 ゴミギャルゲー
03/25 CHAOS;HEADらぶChu☆Chu! ゴミギャルゲー
04/22 Superstars V8 Racing 残飯レース
04/22 ケツイ〜絆地獄たち〜EXTRA ゴミ2Dシューティング
04/28 旋光の輪舞 DUO ゴミシューティング
04/28 スプリンターセル コンヴィクション レッカMGS
04/29 W.L.O.世界恋愛機構 ゴミギャルゲー
PS3はその箱○よりも弾が無いんですが
逆にさ、そうやって調べた段階で
尚更PS3のこの先のスッカスッカ感にも気づかされてるってことだよなぁw
だからいろんなとこで発狂と・・・
哀れなゴキブリだw
こういうのって何で国内タイトルしかあげないの?
>>436 これから無理やり首切りになるんだな・・・・業務成績低い人間と
上とそりあわない人間が退職干渉される訳ですね。
この間のML360出た人たちはヤバイ?
いや、何でローカライズされたタイトルしかないの?って事なんだが
セカイセカイ(棒
現状、国内据置2位しか拠り所の無いゴキブリに世界を見ろと?
>>413 XBLAは09年の「利益」が100億円
XBLAは売上じゃなく利益だったか。恐ろしいな。
PSNはたぶん利益でいうとほぼゼロなんだろうな
>>437 希望退職って退職してやっていけるヤツがやめるから
優秀なヤツがいなくなるんじゃ
もちろん引き留めはふるだろうけど
●テクノロジープラットフォーム部門は平井社長の直轄に
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)は2010年2月26日、新たな人事・組織変更の発表を行った。
まず2010年3月1日付で、テクノロジープラットフォーム部門を平井一夫代表取締役社長兼グループCEOの直轄領域とすることを発表。
茶谷公之氏はSCEI EVP(テクノロジープラットフォーム担当)兼CTO兼戦略企画部部長を退任し、
同日付でソニーのネットワークプロダクツ&サービスグループ技術戦略部門長に就任する。
新たな戦略企画部部長には、SCEI代表取締役副社長でもある鈴木国正氏が就任。
さらに 2010年4月1日付で、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)の新プレジデントに河野弘氏が就任することも発表に。
現プレジデントのショーン・レーデン氏は2009年12月11日付で米国ソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナルEVP兼COOに就任し、
2010 年4月1日付でSCEJプレジデントを退任する。
ttp://www.famitsu.com/game/news/1232456_1124.html?ref=rss これって、平井はうまく逃げたって事かな
447 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 22:08:01 ID:1TunzeNd0
>>446 多分だけど、ストロンガーがお気に入りの平井を上手く逃がしたんだと思う
>>447 平井を逃がしたってことはSONYがSCEをどうするつもりなのか
大体見えてくるってことか。
平井の仕事はFF13が発売されるまでってか
平井のクズ野郎・・・
裏切り代表リストに追加だクソッ
452 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 23:19:12 ID:1TunzeNd0
平井責めるのはお門違いだろ
元々敗戦処理をしに日本に来たんだから。そういう意味ではレーデンもだけどさ
とっくに終わってた物を、激太りしながら支えてきたんだぞ。その心労察するに余りある
責めちゃいねぇよ
就任直後の発言が撤退戦臭かったし
平井は言われた事やっただけだし、「リィィィッジレィサーーーー!!」の
ギャグを披露しただけでも偉かったよ。
さぁ、あとは河野さんがトドメを刺すだけだ。
455 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 00:04:19 ID:Q8WgYaeR0
はちまのアフィが360だらけになってて笑った
360ユーザーに買って欲しかったらもっと360ユーザーが喜ぶようなニュースばかり集めて作らんと無理だろ
ただでさえ360ユーザーはお前の事嫌いなんだから
ほんとはPS3関連貼りたいんだろうな。
とはいえ、PS3には売れる商材がない。
まあ、PS3ユーザってある意味一番360のお客さんになってくれそうな人たちだし、いいんじゃない?w
今更擦り寄っても無駄無駄、大好きなSCEと一緒に心中しろと
平井って本当につまらん奴だったよね
>>459 任天堂が華やか過ぎてサードが霞むのは前々から言われてたことさ
PS3はファーストがしょぼすぎてサードが売れてるように見える
>>461 これって親方任天堂が護送船団方式でサードパーティを擁護しないのはおかしいって言ってるのか?
>>461 任天堂が生き残るビジネスモデルって具体的にどんなのなんだ?
サードの利益を吸い上げるってんならSCEの方が酷い筈だし
強力な看板タイトルを複数抱え込んで客を掻っ攫う事か?
なんか自分の力不足を任天堂のせいにしてる様にしかミエネ
援助しろ!って言ってるんだろうさ
>>461 自分のケツも拭けないのか?としか言えん
>>461 >最も大きな原因
手抜きのクソや駄移植しか出さないのが原因にきまっとろうが
日本一、まさかとは思うが自分のところの大赤字は任天堂のせいとか思ってないか。
今年度の日本一
初週成績(2週目以降は全タイトル行方不明 廉価版・DL版・DL専売タイトルは省略)
4〜7月
DS ウィッチテイル 4400本
DS 流行り神DS ランク外
DS マルハン・パチンコDS 840本
DS 流行り神2DS 830本
8月以降はPSW重視に移行
PSP 流行り神3 5900本
PS3 ディスガイア3ラズベリル 4600本
PSP 雨格子の館 PORTABLE 一柳和、最初の受難 ランク外
PSP アンティフォナの聖歌姫 5700本
PSP ラピュセル・ラグナロック 11000本
PSP 奈落の城 PORTABLE 一柳和、2度目の受難 ランク外
PS3 ラストリベリオン 3300本
PSP クラシックダンジョン 7700本
今後の予定
PSP 氷の墓標 一柳和、3度目の受難(同日DL版) 2/25
PSP 夢想灯篭 廉価版(同日DL版) 3/4
PSP 絶対ヒーロー改造計画(同日DL版) 3/11
PSP プリニー2(同日DL版)) 3/25
PSP ディスガイア・インフィニット(UMD版) 4/22
PS3 ディスガイアシリーズ最新作 未定
469 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 10:14:08 ID:s1o39PaY0
>>461 twitterやってないから良く判らんが
これって@asliteって奴の発言なんじゃないの?
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
本日は土曜日です
現実を見ると本日は土曜日で学校は春休み前だな
>>459 他機種はもっとサード比率高いわけで・・・
>>470 俺もマジレスするけど仕事夜勤なんだよ
昼間はフリー
まあ普通に社会に出てれば多種多様な職種があってさまざまな時間帯で働いてる人がいるのも知ってるはずなんだが・・・
君は学生かい?社会人でそれいっちゃうと痛い子だよw
>>469 murasame13がasliteに宛てた発言だね
だからmurasame13の発言だよ
>>476 thxなるほど理解した
この人のリンク先のコラムも読んでみたが
事象を主観のみで捉えてそれを絶対の物だと信じて疑わない類の人みたいだな
つか、企業はこういう人に対外発言許しちゃ駄目だろjk
この認識がこの人だけの物なのか企業体としての日本一の根底に根付く物なのかは判断しかねるが
この発言に対する意見を真摯に受け止めずに斜に構えてさらに上塗り発言繰り返してる時点で終わってるな
まさかとは思うが、
>>475は古くからあるコピペにマジレスしたのかい?
釣りに全力が食いつくのがゲハ
と、なんか昔そんな感じだったけど今は違うのか
あからさまな釣りは恥ずかしいよ、後釣り宣言はもっと恥ずかしいけどねw
まぁそのテンプレを「土曜日」に貼ってる時点で貼った奴はどうなんだって話だなw
>481
本当に頭悪いんだなーとしか思えないなそれ
最初の発言の時点で、誰がどう読んでも言葉通りにしか取れないし
曲解を防ぎたければ同じ段落でフォローしておくのが常識
あと、金を稼ぐ努力をしない奴が業界にいるとでも思ってんのか?
能無しスピーカーでさえコネを広げる努力はしてるんだぜ?
売れなくても面白いソフトを作って実績を出せば
ラインナップ揃えるために資金を出してくれるのがニンテンドー
昔はセガもそうだった
売れてもシリーズ潰すハードメーカーがかつてはあったな〜
もう潰れたハードメーカー扱いw
>>488 ぶっちゃけこのゲーム自体はおもしろそうで興味持ってたんだけど、
この問題が解決されるまで怖くて突撃できないよ
>>481 売れない事を任天堂のせいにしてる事には違いなかろうに何言ってんだ?
看板タイトルを維持する難しさは身に染みて知ってる筈だろ?
それらバケモノ級のソフトが供給される事が分かってて参入しといて売れないのは任天堂のせいって阿保か
可能性をまだ探るってんならくだらない愚痴載せずに「まだ頑張ります」だけでいいだろ
492 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:25:36 ID:vY9a7ayy0
俺、STGは全くやらないので判らないが
STGやるヤツって出るタイトルみんな買うの?
移植ベースとはいえペースが無茶苦茶速い気がするのだが
>>494 気になったのしか買わないよ
あと限定版が魅力的だったら買うって感じ
>ACの出来に不満あるので会社から金貰って大幅修正にて製作中。
おお!スルーしようかと思ってたけど考えなおすわ
オッサンなので弾幕系は正直ニガテかな
499 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:52:36 ID:jGgL3j/k0
何?出来るだけ早くに発表して本数多く見せるの?
500 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:55:53 ID:rEcChx520
STGは息抜きに丁度いい。
でも、はまったら2〜3時間続けることもある。
集中して没頭するのは、全ジャンルでNo1だろうな。
>>499 PS3は本数少なくしてワザと瀕死状態にしてるの?
502 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 16:58:59 ID:zMfUPzJK0
>>499 PSなんて3年以上前から発表することもザラなのに
今年のタイトル増えないね
>>502 多少、マルチのタイトルが増えるじゃねぇ?www
505 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 17:20:49 ID:cLLJxBMc0
>>499 ファミ通とかにロンチの時から発売未定のがスゴイ数載ってるゲーム機があってですね
全部かったけどまだ怒首領蜂が越せてない><
ギャルゲーギャルゲー煽っていたら、四月以降の独占ソフトの三分の二がギャルゲーになってしまったでゴザル
PS3の発売予定
04/01 プロ野球スピリッツ2010
05/27 ホワイトアルバム
2010年発売予定
薄桜鬼 新選組綺譚
箱○の発売予定
04/22 Superstars V8 Racing
04/22 ケツイ〜絆地獄たち〜EXTRA
04/28 旋光の輪舞 DUO
04/28 スプリンターセル コンヴィクション
04/29 W.L.O.世界恋愛機構
05/20 トロピコ3
05/27 デススマイルズ2
05/27 Alan Wake
06/24 モンスターハンター フロンティア オンライン
2010年発売予定
ライオットアクト2
ナインティナイン・ナイツU
HALO REACH
フェイブル3
IFのはギャルゲーじゃなくて・・・
04/28 旋光の輪舞 DUO
04/29 W.L.O.世界恋愛機構
こっちは二つしか無いな
センコロはSTGだったような…
ギャルゲーも出ない末期ハードぷぎゃーw
こうですか?わかりません
プロ野球スピリッツ2010はPSPとPS2とのマルチだろ
>>508 腐女子ゲーなのは分かってるけど、どうでもいいでしょw
ギャルゲーと同じようなもんだしw
そういや箱にはそういった腐女子ゲーとかは来ないね
とはいっても漢臭いゲームは多いしギャルゲも多いが
>>513 いや、そうなんだけど、そうするとギャルゲーしかないことになっちゃうからw
あまりに不憫なので入れてあげました
まあ、wiiとかで出てたら抜くけど、一応ソニーハードでしか出てないしね
しかも、抜いたら抜いたでPCマルチも抜けっていちゃもんつけてきそうだしw
>>515 シュタゲのオカリン×ルカ子があるじゃないか(キリッ
なんだ5pb最強じゃないか
>>509 センコロはシューティング
ちなみにキャラデザはペルソナの人
最近だとゴッドイーターと同じ人だっけ?
メカデザはカオへのディソードの人だったね
売れてないのに独占ソフトが集まってごめんね
以下独占ソフト
PS3の発売予定
04/01 プロ野球スピリッツ2010←PSPとマルチ
05/27 ホワイトアルバム←実はPS3独占ソフトは唯一これだけwwww
2010年発売予定
薄桜鬼 新選組綺譚←PS2とマルチ
箱○の発売予定
04/22 Superstars V8 Racing
04/22 ケツイ〜絆地獄たち〜EXTRA
04/28 旋光の輪舞 DUO
04/28 スプリンターセル コンヴィクション
04/29 W.L.O.世界恋愛機構
05/20 トロピコ3
05/27 デススマイルズ2
05/27 Alan Wake
06/24 モンスターハンター フロンティア オンライン
2010年発売予定
ライオットアクト2
ナインティナイン・ナイツU
HALO REACH
フェイブル3
もうソフトでは煽れなくなって、逆ザヤのハード販売台数だけが最後の砦か
>>526 ホワイトアルバムってたしか大昔のエロゲだろ?
そんなのしか独占ソフトがないとか……
>524
MS、SCEだけじゃなくてソニーにまで追撃の手を伸ばしたか…w
ぶっちゃけソニーが倒れると銀行も傾くとか、トヨタと相まって日本の技術レベルが軽視されるとかいろいろ問題もあるんだが
馬鹿は死ななきゃ治らない訳だから、まあ一度死んどけ、と
なくなりゃしないでしょ
せいぜいカネボウみたいになる程度で
>>528 その通り
グラを一新してエロ無くしてリメイクするだけなのに一年以上gdgdやってたなぁ
後、完全新作のホワイトアルバム2も出るみたいよ
んなわけねえよw 国家プロジェクトから追放される会社だっつーのw<トヨタと相まって日本の技術レベルが軽視されるとか
トヨタが今問題起こしてるからって、都合良く一緒にすんな
でもPS3うんぬんとかじゃなくて、
国内作品でやるのはエロゲと2Dシューティングぐらいじゃないの?
あと携帯ゲーム向けのレトロゲームか
JRPGはターゲットが小中学生向けなわけだし
メタルギアとかHD機向けの大作ゲームもあるけど、
数が少なすぎる上に洋モノと比較して格別に優れてるわけでもなし
そう思ってりゃいいんじゃね?
さすが末尾P
薄桜鬼
PS2→PSP→DS→PS3
ここまで移植しまくりなソフトはなかなか無いな
これ目当てにPS3買う女いないだろ
ゲハの末尾Pとageてる奴は高確率であれな人だな
538 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 23:08:08 ID:zMfUPzJK0
539 :
名無しさん必死だな:2010/02/27(土) 23:12:54 ID:KW0rBy0N0
>>538 だから買ってないんだけど何なの?
買わせたいの?じゃあその魅力でも語れば?
和ゲー馬鹿にしてんのにそんなもんやってるはずないだろ
だからお前はチョンだって言われんだよwwwww
チョン、チョン、チョン、
Love♥chuchu
ギッチョン
チョン、チョン、チョン
うびェぎゃうん
がたたたたらカタ
チョン、チョン、チョン
547 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 04:42:36 ID:jEc5J9Lf0
【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
さすが末尾P
>>544 ドバっときてないじゃん。
最初の2件はこのスレで既出。
新情報はLionheadの新ゲームの記事だけだ
551 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 10:43:41 ID:5K3kxKd50
553 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 10:53:48 ID:5K3kxKd50
>>550 グラに力入れた弊害かな?
PS3ではアンチャやGOW、FF13みたいに超一本道で
エフェクト多用するのは、仕込み=スクリプト場面のみに限るって方がいいと思う
554 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 11:07:41 ID:Aj3NCgTl0
>>552 転載すべきはここだろ
> 2位 グランツーリスモ5(約8000万ドル)※未発売
既に約7億円をドブに捨ててる
何時発売するんだろうねー(棒
普通延期といったら3ヶ月から長くて半年だろうけどねー
556 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 11:17:18 ID:9MDBYioY0
PS3いつフルインストール対応するの?
558 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 11:21:02 ID:1jYj56Sa0
てかGT5が発売中止になったらSCEだけではなく路地にまで損害被ることになる
>>558 あのタイミングで延期されてしかも仕様変更されたら死ねるな路地
売れなくなったハンドル倉庫に放り込んでおくのもタダじゃないだろうに
560 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 11:26:14 ID:9MDBYioY0
リッジはネジコンでも出してればいいじゃない!
鉄拳とスト4の開発者がネット対戦はライブアリーナが頂点と認めてしまった
564 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 11:59:04 ID:Aj3NCgTl0
>>556 ごめん。今通貨換算しなおした
90億円だったw
GT5の採算分岐点は売り上げ何本くらいになるんだろうか。
>>565 開発費4000万ドルの場合のRed Dead Redemptionの場合
ttp://beeep.jp/2010/017396.html >おそらく全体の開発費が既に4000万ドルは下らないと予測しています。ここから導き出される回収可能な売り上げ
>ラインがおよそ8000万ドルになるとの事。これはおよそ175万本のセールスにあたり、さらに利
>益を得るためには1億6000万ドル/350万本の販売が必要になるのではとされています。
それだけじゃよく分からん
>>546 >・・北瀬がFF15について語る
まだ出す気なのかよこいつらは…
>>567 これは何だ?「俺らのゲームが売れないのは任天堂のせいだ!」
とぶっちゃけちゃった日本一の人?
みたいだね
ついでに言い訳
前につぶやいた任天堂についての件が広がっているみたい。自分としては、その上でどう頑張るかを考えることが大事だし、それを考えてやれば可能性はまだあると思っているので、その意図と違う解釈をされると切ない・・・。
任天堂のせいだと思ってるのは否定しないんだなw
ツイッターの特性を理解してなかったんだろうな
(2chやミクシィの犯罪予告や悪事自慢で、あれだけネット上で小火になってるのに、なぜ警戒しないのかは不思議だが)
誰もが見られる場所で、誰にでも聞こえる声で話をして
そのうち自分に関わる部分だけをフィルタリングしてるだけなのにな
ビジネスマナーの本を一冊読めばわかることなんだけどな
自分の常識が世間の常識だと思っているんだろ
>>564 90億円・・・債務超過はGT5のせい?w
こういうのて入会時に警告とかでないの?
迂闊な馬鹿のために、いちいち注意したりはしないと思います
>>566 GTブランドで何とか利益が出る所までは売れるかもしれんな
その代わりGTブランド崩壊しそうだけどw
579 :
名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 21:17:38 ID:1jYj56Sa0
>>567 ゲーム業界人がネットリテラシーに疎いとか、どうなってやがんだ。
ウチらのような匿名掲示板の住人でさえ最低限気をつける部分はあるのに。
ゲーム業界人って現実でゲハみたいな事言うやつ多いけど
日本一広報みたいにゲハ民が多いのかねぇ……
>>581 .ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j
o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi そんなにいませんよ
、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>583 .ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j
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スクウェアが64を駄目だと言った後の経緯から何も学んでない業界
結局のところ、この事態を招いたのサードの経営の人らが
あの市場コピペのような人たちばっかだったってことなんだろうな…
>>586 考えたくないけど、そうなんだろうな・・・
ゲハ民でさえ「PS3ヤバくね?」って考えていたのに、
企業のトップが揃いもそろってゲハ以下なんて。
ユーザーの意見を取り入れすぎるなとは言うが盲目になったら世話ないわな
「ゲームらしいゲーム」とかの発言でも思ったけど思い込みが強くて頭が固いんだよな
過去の栄光を忘れられないって言うより
据置世界最下位とはいえ台数がでているってのが目くらましになってるのかもね
それも日本では売れてるしと・・・
世界を見ていたのはカプコンと足掻きまくってる和田くらいかな?
分かり易いけどここで取り上げられたから突撃されそうな予感・・・
>>591 もうゴキがいつもの台詞言ってる・・・まだ現実を理解できてないのか
Deadly PremonitionはHeavy Rainより甚だしく優れている
ttp://www.destructoid.com/deadly-premonition-is-blatantly-better-than-heavy-rain-165288.phtml 先日、DPに10点を与えた。これはHRに7点を与えた直後である
かなり怒りのメールをいただいてるw
以下に、きっぱりと正確に、DPのほうが優れている理由を説明する
・DPは実はユニークだ
一部の馬鹿者は私がHRを嫌っているから減点しているんだと言う
しかしHRがユニークなゲームだと騙されている馬鹿者だ
自分で考え、少しでも知的水準を備えている人々なら、HRは全く新しくないとわかる
インタラクティブ映画と宣伝されているが、1983年のDragon's Lairで既に実現している
ゲームプレイは基本的に音楽のないギターヒーローだ
Quantic Dreamの前作である Indigo Prophecyには数々のアイデアがあった
もはやQuantic Dreamからアイデアは失われ、息を飲むような新ビジョンは無かった
一方、DPは本当にユニークなゲームだ
複数の人格障害者が登場するFBIエージェントのオープンワールドサバイバルホラー
既にHRより独創的だ
・Heavy RainはDeadly Premonitionのパクリだ
Deadly Premonitionは当初、Rainy Woodsと呼ばれていた
これは雨がふったときに発生する連続殺人というメインプロットによるものだ
どっかで聞いたことがあるって? Heavy Rainも同じだからだ
Quantic Dreamは、教室で前の生徒を肩ごしに覗き見する馬鹿な子供のように真似たのだ
両方共FBIが登場するスリラーで、QTEがあり、プレイヤーに選択肢を提示し、
PS2時代のグラフィックだ
疑惑の類似点リストは大きくなるばかりだ
両者の唯一の違いは、我々がHeavy Rainの全レビューで最低点である7点を与えたことで
もわかるように、Deadly Premonitionが糞では無いという点だ
両者が同日発売なのは単なる偶然か?いいや違うんだフレンド
Quantic DreamがDeadly Premonitionの全てを見てコピーしたのは明らかだ
同時発売も偶然ではなく確信犯だ
(以下、まだまだ続きがあるけど飯食うので略)
・カットシーンが素晴らしい
・20ドルという安価さ
・成否の結果がちゃんとあるQTE
・レインコートキラー>折り紙キラー
・HPはPS3独占 etc
低得点のとこでもストーリーとキャラとかの評価はまずまずなんだよな
オペダクとかもそうだが
598 :
名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 10:29:58 ID:/uIVyeN40
>>564-565 GT5はでも体験版というかプロローグでそれなりに益出したんじゃない?
それ含められるなら多少はマシになりそう。
599 :
名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 10:34:42 ID:I39VR5Qz0
>>596 似た様な内容だなとは思っていたが
パクリだ!って言い切るのは凄いなw
>>599 似たような物でも金かけた方より色々アレなマベのほうが、ストーリーは魅力的だった
と言いたいのはわかるんだけどねぇ、言う事キツいな外人w
バビロン5とディープスペース9みたいなもん?
20ドルと60ドルという価格差
DPはグラフィックはチープなPS2レベルだが、逆にHRはグラフィックはいいが自由度がない。
DPはQTEの失敗でさえゲームの分岐になっているが、HRはそうなってない。
DPの登場キャラクタとそのカットシーンの内容は素晴らしい
髭剃りシーンを動画で比較して、
「HRはなんて面倒なんだ、かたやDPはどうだ!シンプルでいい!」
こんなことなどなどもっともっと書いてありました
>・HPはPS3独占
混ざってるw
606 :
名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 11:37:29 ID:5Xfnzohv0
ツイッター、気軽につぶやけるけど見る人間は不特定多数。
普通に考えりゃ慎重になるのになんでこうも間抜けなんだろね。
>>605 人は追いつめられると幼児退行すると聞いたが・・・
機械にも当てはまるんだなぁ
610 :
名無しさん必死だな:2010/03/01(月) 12:19:00 ID:83LqMuIM0
忘れたい現実ってのもあるのさ ボソ。
ひゃっほー
PSNに接続できずにただいま顔面ブルーレイ中www
凄い時代になりましたね