斬撃のREGINLEIV-レギンレイヴが神ゲーと確定!

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1名無しさん必死だな
・名作「地球防衛軍」シリーズのサンドロットが任天堂出資のもと3年がかりで開発
・Wiiモーション+に対応、爽快斬撃アクション
・オンライン協力プレイにも対応、EDFファンの長年の夢が実現
・北欧神話の神さま総出演

前スレ
斬撃のREGINLEIV-レギンレイヴが神ゲーと判明!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1265915041/
前々スレ
斬撃のREGINLEIV-レギンレイヴがクソゲーと判明!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264122614/
2名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:09:54 ID:nC/pp/Ip0
ふ〜ん
3名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:10:16 ID:Kf04K04+0
ゴキブリがわいてくるぞー
4名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:10:27 ID:LIa5Q4U50
そろそろ家ゲいってくんない?
5名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:11:01 ID:K/N3EuLh0
ゴキニシわいてくる
6名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:11:54 ID:Kf04K04+0
 

                ,-─- 、
               /ゴキブリ\ 
             / (_ ノノノノヾ) \ 
            /   6 `r._.ュ´ 9 . \
          /  |\|∵) e (∵ |'/| \
         /_ト このスレには ∠_\
       / \   PS3信者の   /  \
      /  < スイッチが入る表現が>   ヽ
      |   / 含まれています。  \    |
       \   ^7 /|   ,、 /\  ̄   /
        `ー─────────── ´
7名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:14:32 ID:rma1EHQy0
今回の件で、ゴキブリどもがレギンレイヴを羨ましそうに欲していることと
サンドロット信者のキチガイっぷりがよーーくわかった
8名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:23:49 ID:0DMU2U9+0
ちょっと夕食タイムで斬撃休憩中。
神ゲー判明から確定へ進化したか・・・
9名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:38:23 ID:hMITgSGy0
レギンレイヴがなぜRPGの本流なのか

いわゆるドラクエ的な面白さ(JRPG)をゲームに求める層(約200万〜400万人)を

〔剣や魔法がある世界観を持ち、広大な大地を冒険して歩くというゲームデザインで、
かなりのTVゲーム黎明期(表現力が極めて貧弱な時代)に発売されたにも関わらず、
当時、小学生低学年から20代〜30代の幅広い大多数の年齢層がそのゲームを圧倒的に
面白いと感じ、その面白さがゲームの最後まで持続し、しかもほぼすべての年代層が
クリアできる難易度である、という奇跡的なシステムを搭載したドラクエのようなゲームで、
現在においても当時と同じように面白く感じさせてくれるゲームを求めている層〕

と定義するとして、これを満足させられるゲームは現時点ではレギンレイヴしかないからだ。
10名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:39:33 ID:hMITgSGy0
まだ2Dでしか表現できなかった頃にRPGと呼ばれたゲームの多くは、ゲーム性をそのまま3D化した時に
必ず面白くなくなっている。
その世界初のゲームは64版MOTHER3。このゲームが完成せず、世に出なかった理由が、
「膨大にかかる製作期間と開発費、それを必死で形にした時の3D化の無意味さと面白くなさ」だったから。
任天堂が今の今まで据え置きハードでRPGに手を出さなかったのはそのことにいち早く気がついていたからだ。

11名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:40:47 ID:hMITgSGy0
そして、3DRPGの持つ戦闘システムのつまらなさを覆せるのは、ゲームにおける面白さの本質を分かっていて、
爽快感のあるTPSを作ることができたサンドロットだけであり、
そのアクション性が持つ難易度の壁を覆せるのは、wiiのコントローラーだけであり、
そういった「既存のスタイルの3DRPG」の問題を解決したゲームこそが、上記の定義に答えられるゲームだと
意識的に認識していたのが任天堂だけということが、「斬撃のレギンレイヴ」誕生には必然的なことだったのだ。

あとは、「斬撃のレギンレイヴ」より面白い「既存のスタイルのRPG」は据え置き機では存在しないしこの先も在りえない、
という事で証明されるだろう。
12名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:45:32 ID:R/JT9htj0
俺も飯食ったし次は炎の軍勢相手に戦いを再開するぜ

風刃レーザーが爽快すぎる。
13名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:49:36 ID:4PkkjERm0
そんなに面白いのかこれ
ゴミ通レビューでスルー決めた俺は
愚かだったのか…?
14名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:52:01 ID:V/t40yB+0
>>13
ちょっと試しに小一時間遊ぶつもりでパッケージ開けて
気がついたら10時間経っていた、程度には面白い
15名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:53:06 ID:JvhQzno/0
破裂の王笏に赤熱の王笏と必中の火炎弓は良いね
3つ装備できる内2つが爆破系とかオンでは嫌われそうだな
でもソロでは使えるんよ
16名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:53:07 ID:FGSjTkwv0
実際、レギンは相当面白いゲームだが、足りない点も多い。
けっして、神ゲーではないな。
17名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:56:01 ID:8OkxksZw0
>>13
このソフトがどうこう以前に
あんなもの信用するなwww
18名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 20:57:55 ID:PqFG7hzz0
>>13
今時ファミ通のレビューで買う買わない判断してる時点で
どのタイトルに関しても愚かだと言えるけどな。
明らかに不自然なALL10や、べた褒めしつつ7点とか。
どう見ても不審すぎる。

とりあえず今の所オンラインが盛況で結構人が居て面白いよ。
19名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:00:18 ID:V/t40yB+0
>>16
神様が主人公なので神ゲーでよかろう
同様にR.O.Dはかみアニメ。異論は認めない

だいたい神が完全無欠でなければならないというのは
一神教的な思い込みではないのか?
多神教の神々は乱暴だったりドスケベだったり嫉妬深かったり
人格…じゃなかった神格的に問題のある方が多い
20名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:00:47 ID:gRZ7lgGj0
正直不満点も多いし
ファミ通のレビューは妥当
21名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:02:21 ID:JvhQzno/0
>>19
引きこもりのジジイからEDF本部クラスのババァに脳味噌きんにくん
と色々問題児が多いようですが
22名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:03:28 ID:N16Kfs5I0
FF13の不満がたったの-1点なのにか
23名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:04:29 ID:g9QY/xKS0
一神教の神は自分に似せて人を創りたもうた

一方、ギリシャ神話の作者は
人間に似せて神を創ったって
阿刀田高が言ってたな
24名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:05:15 ID:EbYhfcan0
神ゲーだしFF13より売れるだろうな
25名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:06:51 ID:V/t40yB+0
多神教で神が完璧だとどいつもこいつも同じようなキャラになって
神話が面白くないというのもあるのかもしれん
26名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:06:57 ID:8OkxksZw0
FF13にも神様いなかったっけ?

あーファルシとか言うんだっけ
27名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:07:59 ID:N16Kfs5I0
FF13は前作から大幅減か
PS3じゃなければな
360の方が売れたんじゃないか
28名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:10:29 ID:V/t40yB+0
あーここFF13のスレじゃないんで程々に

破裂の玉葱…じゃなかった王笏が面白いな
29名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:14:27 ID:Sms5WaeR0
ステージ25でロードオブザリングのアラゴルンやレゴラスになった気分を味わったw
ホント久々にゲームにのめりこんだわ
もう俺松野信者やめてサンド信者になると決めたぜ
30名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:15:20 ID:R/JT9htj0
欠点、というか損してる部分で思うところは、武器の作成ツリーを
フレイとフレイヤで分けるべきだった。

そうするとどうなるかというと、個別ルート入る前で武器がないから
武器が足りないほうのキャラでもう一度稼がないといけないから
更にクリアまでの時間が延びるという鬼仕様に化け(ry

通常はそれだとダルくなるが、このゲームに関して全くそれがない。
むしろ、片方のキャラだけ使ってると、いつの間にか使わずにスルー
してしまう武器が勿体無いと感じる。どの武器も楽しいからな。

剛槍フレイドマルで空中の敵射抜く時がたまらん。
31名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:15:37 ID:JvhQzno/0
>>28
爆破まで5秒掛かったり障害物によってこっちにバウンドしてきたりするけど
連続でばらまけるから大量に迫ってくる敵に最適
32名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:18:54 ID:9DArynDU0
玉葱でよくね? おうしゃくとか言いにくいし
33名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:19:45 ID:JvhQzno/0
まぁ弾も玉葱が飛んでる様にしか見えんしな
34名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:19:56 ID:B12TxSeT0
まあ、神様ゲーだよな
35名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:20:17 ID:wZWFsXXZ0
新時代になって、ようやくこういったゲームが出てきてくれて嬉しい。
時間はかかったが着実に新しいゲームが生み出されてきているね。
次の世代で更に成熟して面白い物が増えそうで期待。
36名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:20:29 ID:FOM0/1gp0
たしかにアラゴルンの無双ぶりと
レゴラスの弓で狙う気分が同時に味わえるな
37名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:20:48 ID:g4flQNWA0
また任豚ちゃんのレギン神ゲースレかww
38名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:23:58 ID:g9QY/xKS0
またゴキブリちゃんの発狂タイムかww
39名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:24:10 ID:7jY8ZxrW0
>>37
な?ウザいだろ、デモンズもこんな感じだったんだぜ
40名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:24:14 ID:V/t40yB+0
コロコロ転がるのがほんとに玉葱に見えてくるから困る

>>30
両方のキャラ使ってもらえるように気を使ってるんだろうな

>>31
EDF名物引き撃ちですねわかります
たまに背後の壁や残骸に引っかかってバックできず青ざめる
41名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:24:45 ID:1A1gq6bJ0
このゲームやってベルセルク思い出す人が俺のほかにもいて安心した
42名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:25:44 ID:I08CZ+hn0
俺的な印象のまとめ。
箇条書きだと粗の方が多くなっちゃうから困る。

○武器を振るのが楽しい。これだけで大半の欠点を補える。
○様々な武器があり飽きが来ない。
○これだけオブジェクトが多いのに(多分)綺麗に同期してるオンライン。
○防衛軍時代から続く、ベタだが盛り上がるシナリオ。
×神速移動がイマイチ。暴発は慣れで補えるとしても、長距離移動が面倒。
×ジャンプが若干もっさりしてる?
×オンとオフの完全分離、オフライン協力不可。
×メニュー項目をポインティングするのが面倒。そこはスティックでいいよ…。
×チュートリアルはムービー垂れ流しじゃなくて実操作も交えたかった。
43名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:26:25 ID:TyPHETcm0
玉櫛と読んでいた俺は小数派なんだな
44名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:28:23 ID:N16Kfs5I0
>>39
しかもデモンズはゲハ以外の一般板でこれ以上だったからな
45名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:34:04 ID:6ne8e8Aa0
ファミ通レビューで点数バラけてるものほど神ゲーという法則
46名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:37:19 ID:9DArynDU0
>>42
別のスレで書いたけど、ジャンプは
ボタンを離した時に出るっぽいからもっさりに感じるんだと思う
メニューは十字キーでいいのにと思うw
あと俺はAとBを押し間違えてしまうw
チュートリアルは…リモダンとかは丁寧すぎるくらい丁寧だったのにね
序盤のミッションが歩行訓練とか必殺技訓練とかw
ちょっと残念
47名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:39:12 ID:1A1gq6bJ0

レギンはゴキちゃんが先手必勝と言わんばかりのネガキャンと本スレ誘導がひどかった
48名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:40:44 ID:JvhQzno/0
発売前から売ったとか訳のわからんレスばかりだったしな
体験版割ったとか書いてた奴も居たな
49名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:42:30 ID:I08CZ+hn0
>>46
懐古主義者と言われるかも知れんが、
未だに俺の中ではリモートコントロールダンディこそが最高傑作だわ。
主人公の動きとプレイヤーの動きがシンクロしてるって意味では、
ある意味レギンレイヴをも上回る直感的操作ゲーだしなw
50名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:43:56 ID:V/t40yB+0
弓を使うとき、説明書のイラストにあるように腹の近くに引いた方が安定する
(センサーバーの位置との兼ね合いか?)んだが
ついつい本物の弓みたいに顔の近くに引いてしまうのを止められない
51名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:45:53 ID:JvhQzno/0
>>50
最初に矢をつがえる様に前に出してから引く動作すればそれでも良いんじゃない?
腹辺り固定でも一度前出した方が引きやすいけど
52名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:47:07 ID:g4flQNWA0
このゲーム幾つ売れるんだろうなぁ^^こんだけ宣伝したから売れるよね?^^

初週3万以下だったら思いっきり叩くね^^^^
53名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:48:52 ID:EVc7bRSn0
好きにすりゃいいじゃん
こっちは損しないしw
54名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:49:45 ID:N16Kfs5I0
なるほど
それ狙いか
55名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:49:52 ID:9DArynDU0
>>49
俺にとってもそうだぜ?
56名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:51:00 ID:uvGJjcML0
>>50
腕伸ばしたりするとボタン離すときにぶれ易くなるので
脇を締めて肘をどこかに固定すると安定しやすいってことでしょ
センサーバーの位置はあまり関係ない
57名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:51:08 ID:smOQtGeqO
>>52
おつかれさん
58名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:53:08 ID:FOM0/1gp0
>>52
さっき捕まえたゴキブリ食べる?
59名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:53:13 ID:N16Kfs5I0
つーかお前に叩く以外の選択肢なんかねーだろw
60名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:54:10 ID:IXtXHz690
>>52
叩けば叩くほどSONY信者がキチガイだって広まるだけなんだけどね。
61名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:55:32 ID:j37SHexq0
>>52
結局テレビCM1度も見れなかった俺への嫌味ですね?
62名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 21:57:44 ID:MTHwSEIx0
結局ファミ通も攻略始めるらしい
6点とか何だったんだよって感じだよな
63名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 22:01:51 ID:j37SHexq0
>>62
あれ?
基本、殿堂入り以外は攻略記事組まないんじゃなかったっけ?
どこかでそんな事を見たような・・
違ってたらゴメ
64名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 22:12:39 ID:H7O6UT6J0
>>63
基本的にはそうだけど、レビュー掲載後にユーザーの反響が大きいと例外的に攻略したりする
古い話だが、自分が知ってる所だと初代「侍」も
レビューが6677くらいだったけど要望が多いから攻略記事作ってた

本来はマイナーであっても良質なゲームだけを特集して売上をバックアップして、
メジャーであっても駄作は記事として取り上げない事で
メーカー・ファミ通双方への自浄作用を狙って作られた制度のはずが、
とうの昔に有名タイトルは駄作でも32点以上と言う腐敗した制度になった
65名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 22:15:01 ID:9DArynDU0
>>63
今までそうだったからそうに違いないと言われてきただけっぽいぞ
ていうか、クロスレビューの点数が低いゲームは攻略しません!
なんてファミ通自身は言わないだろう
66名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 22:27:17 ID:0W5aMuG30
面白いけど、流石に立てすぎだろう。
67名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 22:40:15 ID:UZKLeGQ+0
オンもオフもすげー面白い!

久々にゲームやめた後も目に残像が残る
68名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 22:41:40 ID:5FcoveUE0
>>67
その前に止めろwww
69名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 22:41:50 ID:YTufpOXH0
これはほんとおもしろいな
チャットを用意して定形文じゃない会話しながらフレンドと戦いたい
70名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 22:43:54 ID:g9QY/xKS0
レギンは面白いのは確かだ

けど、ハミ痛が記事を組むのは
もうそうでもしないと紙面が埋められない状態だからだ
マジに広告しか載ってないぞあの雑誌w
71名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 23:23:20 ID:V/t40yB+0
>>69
箱○起動して箱フレとパーティーチャットしながらやりたいな…
72名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 23:25:12 ID:FOM0/1gp0
>>69
パソコン使ってスカイプしなよ
73名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 23:33:40 ID:UMoNwR5a0
>>5
こんなレスを見ると、本当にゴキブリって呼ばれるのが嫌みたいだな

心底ざまぁ、と言える
74名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 23:45:09 ID:Nbr4QEkt0
ボス戦で訊いてもいないのに弱点ばらすゆとり仕様最悪
75くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/02/14(日) 23:47:58 ID:f8fMoswj0
        ,..‐'´         `ヽ、
       /::              ヽ
      /:::::::::  ,,:‐'''"゙´     `゙''‐、 i
.      l ::::::::::.                  l
     |..::::::::::::... ,. -─- 、  , -─- 、|
    ,r'⌒ヽ====i r' @ } l⌒i (@ ヽ }^i       r'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ! ::`ヽ :::::::::::ヽ,〜 '~_ノ __ヽ ~し、ソ、ノ     | なんちゅうゲームを
     ヽ::::(:::::::::::::::;ィ  ̄,J    `ヽ ̄j )ヽ     ,ノ  作ってくれたんや…
     {. :::::::::::::::r'´ ,u'~    、__,丿・! (、 l    '⌒i
  _,.. ‐'`iー'!:::::j  ( 。  ノ ,ゝj~`U ヽ ~:J |     |  なんちゅうもんを…
‐''´:!::::::::l::|:::::l:::::) ん' ゚ / (,'´ __   ,)( 、l      ヽ、_________
:::::::::|:::::: l: l:::::ノ´j  、(  ´ (~ ,><〈  ソ~。‐.、
:::::: |   ! l ~ 。        、´ ,  ` ノ' |。   `‐
    |   l ヽ       __   ̄_,. イ/   !
76名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 23:49:09 ID:dAJDecubP
むしろ見ただけで弱点がわかるゆとり仕様だろあんなのばらされるまでもねぇw
77名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 23:52:03 ID:9DArynDU0
>>74
ソードマスターヤマトさんディスってんじゃねぇぞオラァ!
78名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 23:53:25 ID:tfn81jf30
閃光の杖作ったらTPSになったでござる
リモコンで照準あわせラクすぎワロタ
79名無しさん必死だな:2010/02/14(日) 23:54:07 ID:DG1kP6XT0
プレイ中だけど、ストーリー展開で「なん…だと…!!」となった所あり。
こんな驚きはここ数年間味わったことない。この演出みれただけで神ゲーかと。
あとゴート姫の高笑いが可愛い。
80名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 00:02:24 ID:tdj2dlkS0
>>28
ドラクエ9でガナンのおうしゃくを装備してたことがあるので
タマネギと読まずに済んだぞ。
堀井に感謝だ。
81名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 00:15:02 ID:4WA/3tQp0
ストーリーもいいな
いいというか、別に普通だけどプレイ中の声とか
迫力でなんか凄く戦場を感じて熱すぎる
ゲームのストーリー性というのはこう表現されるべきだってぐらい良い
82名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 00:26:50 ID:NeI4V7160
>>74
先生!それ罠です!
83名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 00:37:04 ID:DFgFSSnR0
>>81
このゲームの良いところは結果論なんだろうけどRPGのめんどくさい所が
なくなっている点だよね。
たとえばいちいち村人に話かけなくても話してる内容が勝手に聞こえてくるところとか。
ムービーでさえ必然性があるし。
84名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 00:39:24 ID:hxsDuTWU0
レギンがこうなら
ゼノやラストも期待していいようだな
85名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 00:47:38 ID:mfLUUl6+0
無双がゴミに見える
戦場ゲームの決定版
86名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 00:49:48 ID:8XJHpU+H0
やめどきが見つからなくて明日の仕事に支障が出るからクソゲー
87名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 00:56:59 ID:eH5k1xcV0
http://www.youtube.com/watch?v=2rDoPXhSxBU
象さんでかすぎわろちw
88名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 00:59:59 ID:slJ/wlTW0
時々左上に出てくる女の顔した巨神族が倒せない。
弓で狙ってもあたらないし
89名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:00:05 ID:p5RgNJg60
ファミ通レビューで6点があったのが気になってスルーしてたけど
買ったほうが良さそうな気がしてきた
90名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:02:06 ID:Rmp25RpE0
>>89
今からはまたレビューしたとしたら
間違いなく手のひら返して
高評価にしてくるぞw
91名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:02:56 ID:wkj0wIBT0
>>85
確かに、これの後にどの面下げて無双が出せるんだっていうくらいの差があるな
92名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:05:37 ID:IATs3iN80
>>88

!,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ
  !'"    ,___,  "' i .レ'    フヒヒ
 ,ハ    ヽ _ン   人!
  )>,、 _____, ,.イ  ハ    
93名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:06:16 ID:5+wR2M2L0
まあでも無双は別ゲーだと思うよ。
あれで部位破壊なんてしないし。
思い通り狙うことそんな重要じゃないゲームだから。
94名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:06:27 ID:lSDL67R70
サンドロットを知ってる人ってファミ通のレビューを
信じてる人より少ないんだな
95名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:08:12 ID:WQ8Vja2p0
ああ、ここゲハなんで
96名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:09:01 ID:2THqICOC0
>>92
もうAA的にはコレ系確定だろなイズン
97名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:09:21 ID:wksn83h50
>>88
アレはEDF本部中の人だ
98名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:12:10 ID:48steIfM0
土日があっというまに溶けたのに、まだまだ遊び足りないとかどうすればいいんだ
99名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:21:26 ID:BRl0FGpOP
とゆーかイズンにしろフリッグにしろ
通話回線開きっぱなしでわざわざそっちの状況さけぶなとw
100名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:24:21 ID:5+wR2M2L0
そういやあそこにおっさん出てきて人知れず死んでいったけど
あれは誰だったんだろう。名前がわからない。
101名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:32:40 ID:WCahO4Es0
ありゃヘイムダルだ
最初にちょっと出てきたろ

トールだのが濃くて全く印象に残らんが
102名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:32:46 ID:xSyhunsd0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9694219

動画評論家さん達からもべた褒めな程度には面白いかな
103名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:34:52 ID:3h2P95wk0
>>50
リモコンスピーカーから「ギリギリギリ」って聞こえるのを
耳元で楽しむ、ですね わかります

20章の洞窟面、まんまEDF3の洞窟でワラタわw
サソリ100匹の絶望感がたまらんw
104名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:39:40 ID:8XJHpU+H0
>>98
このゲームは3年かけて作られたと聞く
我々も3年かけて遊べば良い
105名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:43:34 ID:HcjYMNOi0
ちゃんと買えよ豚
神ゲーなんだからw
106名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:44:24 ID:IATs3iN80
>>104
実際3年かかると思うわ俺…
107名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 01:46:27 ID:bAdLL2MRQ
>>50
バーとリモコンが近いと、弓を引く動作をうまく感知してくれないよ
フレイの弓がどうもうまく行かないなぁと思ってたら、それが原因だったもようorz
108名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 03:08:40 ID:xfCe8Obk0
>>107
どこでもセンサーバーってのを買えば近くでもプレイしやすくなるらしいよ
俺も部屋が狭いから買おうか迷ってる
109名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 03:44:58 ID:v9etOkcf0
>>99
アスガルドの惨状をイチイチ報告されたのには参ったわ
こっちは宙を飛び回る鬱陶しい敵とやってるのに
そっちはそっちで何とかしろよと…
110名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 03:51:50 ID:TiwMDMPhP
イズン様には半勃起してたがフリッグ婆のは敵がぬるいのもあって「死亡フラグ立てんなw」って笑いながらやってたなw
111名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 03:58:19 ID:eJY/qw4P0
だが待ってほしい
婆なのはむしろ・・・
はっ!殺気?
112名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 06:46:58 ID:3jSRBjKq0
>>109
トール様キター!

とか言った瞬間、神話知ってる側からしたら…
113名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 08:37:39 ID:eUWhIPrd0
フレコが埋まってしまったのでもっと登録可能人数増やして欲しかったのが残念
スピークにも対応してほしかったなー

でもそんな不満を覆すほど面白いわ、これ
114名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 08:53:57 ID:OnLSGM/l0
騙されるなおまいら!
これだけ面白さと中毒性とやりこみ要素と爽快感盛り込んでるのは、出来るだけ中古屋に売られるのを先延ばしにさせようって魂胆に違いないぞ!
汚いな!さすが任天堂とサンドロット汚い!
115名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 09:01:19 ID:vn9UGsZe0
「巨大な敵を、斬って、斬って、斬り倒す。」
正にこのキャッチコピーに、偽りなしなゲームだわ。やり過ぎて手首痛くなってきました(^p^)
116名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 09:02:05 ID:cWFIdFYfP
サンドロットだから不可はねえよ、多分
117名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 09:03:08 ID:eUWhIPrd0
某組長が中古対策は中古に売りたくならないソフトを作ればいいとかいってたね、そーいやw
118名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 09:03:26 ID:cujnDIBE0
色々不満はあるんだけどな

しかし不満言いつつも、日曜つかってゲームに熱中したってのは
本当に何年ぶりだろう?
119名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 09:05:45 ID:cujnDIBE0
>>117
メーカーとしては中古は好ましくない物かもしれんが、小売としては
中古が無いと食っていけない現実横たわってるからなぁ

これがかつてのようにゲームが売れる時代なら、中古禁止とメーカー側も
抗議できたのだろうが。
今それやると、小売死ねと言ってるようなもんだから
120名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 09:07:21 ID:DS4HCTPe0
爽快感は無双を超えたな
巨人だの飛竜だのをずっぱんずっぱんなぎ払うとキンモヂイイーてなる
121名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 09:07:21 ID:H/7onTt1O
昨日までの1週間のコングの売り上げランキングです

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122名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 09:09:32 ID:WX95UhHX0
買おうかと思ったら売り切れてたわ
123名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 09:39:10 ID:cujnDIBE0
爽快感が無双超えるてるのは同意だが・・・
比べるの、ちょっと不公平じゃないか?

無双は対人戦で全年齢向けという縛りあるけど、
レギンは巨人をなぎ倒していく、その仮定で腕がもげたり
足が飛んだりしますよ、って部分あるから
感覚的にはロードス邪神やスネオ系シャイニングに近いかも

まあSEばっかりはガチでサンド>>>>>光栄だわ
これ一つで無双も随分印象代わるだろうに
124名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:01:51 ID:9qTfGOVi0
大変良いゲームです。
気がついたら、5時間経ってました。
EDF2の時よりも没頭できますね。
癖のある操作方法も、『味』のように感じられます。
処理オチも演出のように感じられます・・・

村人たちにもHP計算されているのかな?
そこをCUTすれば、処理オチも軽減できたのかな?

まぁ、そんなことは些細なことですね。

まだ14章ですか・・・お噂では、60面以上ですか・・・

武器もまだ27個・・・

長く遊べそうですねぇ・・・

隠れた良作ゲームですね。購入して良かったと思います。
間違いなく次回作も購入してしまいますね。

正直、EDF2で良かった・・・斬激なんていらないよとも思ってましたが・・・

斬るのが楽しいです。

ありがとう酸度ロット!
125名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:17:02 ID:wksn83h50
酸だー
126名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:23:17 ID:YMiDgLK10
デカい奴をぬっ殺したら結晶が吹き出るの気持いいね
127名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:25:40 ID:xSyhunsd0
ファミ痛
結晶が飛び散るから−1点
128名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:28:00 ID:YMiDgLK10
たぶんファミ痛の奴らは結晶3個ぐらいしか出ない奴しか斬ってないと思うよw
129名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:29:47 ID:wksn83h50
サンプル送られてこなくてツタヤでレンタルしてやったとかじゃね?
130名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:29:56 ID:AMNjC40YP
ファミ通はこの手のソフトに、高い点付ける勇気無いよな
131名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:31:53 ID:cujnDIBE0
ちなみにこれだけ好評となると、2が出た場合は無条件で+1点される
それがファミ通クオリティ
132名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:34:01 ID:wksn83h50
ポケモンもMHPもろくな評価じゃなかったし
続編出た途端にゴールド確定だよ
それがファミ通クオリティ
133 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:35:40 ID:ZWXcRkigP
まぁ結晶が寄ってくる範囲は
もうちっと広くてもよかったと思う
神速で拾っていく時誤爆のサイドステッポとかストレスがマッハ
134名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:36:02 ID:da2uSRzj0
操作の気持ちよさにかなうゲームの面白さって
個人的には無いと思ってるから今年これ越えるゲームもう出ないかも
135名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:37:00 ID:YMiDgLK10
クリアー後の時間をせめて30秒ほど欲しかったな
136 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:37:18 ID:ZWXcRkigP
こんなソフト聞いてないよ!
今から攻略本チームを立ち上げとかどうすんの!
-1点
137名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:39:21 ID:xSyhunsd0
>>133
オンラインで後方支援してる奴が結晶拾えなくなるから
あれ以上は勘弁してくれ
138名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:41:22 ID:lCcUquvk0
たしかに最後時間が足りなくて結晶が集められないのは
何とかしてほしかったな
139名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:43:05 ID:vn9UGsZe0
>>137
だな。これ以上広げると拾う気なくても拾ってしまう
140名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:43:26 ID:lCcUquvk0
まだオンラインやってないんだけど
結晶ってみんなで取り争う感じ?
141名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:44:49 ID:wksn83h50
オンで回復出た瞬間に吸い込まれたら
それでいて回復取る必要ない状態で瀕死の奴が別に居たら
142名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:46:09 ID:mU9RmKlV0
工夫をするとしたら、とどめを刺した人に3割程降り注ぐってのはどうだろう?
143名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:46:33 ID:cujnDIBE0
敵1匹のこして結晶なりアイテムなり拾い集めるのは
防衛軍からの伝統と言えば伝統ですが。

重要なアイテムでもない限り、適当に見切って、時間短縮
繰り返しプレイの方が、結果、効率いいのも伝統といえば
伝統w
144名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:47:49 ID:Z2ozUtOy0
オンで死んだこと無いけど
死んだらどうなるの?
145名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:47:57 ID:cujnDIBE0
まあなぁ・・・武器破壊など特定の結晶狙いの為、遠距離から弓による
ピンポイント攻撃は、ちょっと悲しくなる

ああ、これ破壊して結晶だしても、足元のかの御仁が吸い込むんだろうな、とw
146名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:48:55 ID:8bARqsSn0
気絶扱い。数秒で復活。
ただし命の芽には数に限りが有るから復活し放題ではない。
147名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:49:14 ID:cujnDIBE0
>>144
一定時間そこでつっぷくして土下寝状態
一定時間後、体力回復で復活
148名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:54:24 ID:YMiDgLK10
ソロで乙ったら巨人さん退屈そうに待っててワロタw
149 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:57:34 ID:ZWXcRkigP
その内に、結晶はソロで集めてくださいね^^;って流れになるんだろうか
150名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 10:59:39 ID:snn2dUCB0
>>125
ん?
シーシェパードでも来たか?
151名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:00:20 ID:fI6KRpLM0
>>145
精霊の弓打ってからピンポイント攻撃とか
152名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:01:05 ID:Z2ozUtOy0
>>146-147
そいつは便利だ
153名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:03:09 ID:DU8q3yTt0
まあ欲しい結晶はソロで集めた方が楽だわな
マルチでは その辺はあまり気にせずに遊ぶに限るな
154名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:09:09 ID:cujnDIBE0
まあねぇ。
自分も最初はソロで何ステージかクリアして・・・

武器よりまず体力の底上げに勤めた
武器弱くてもマルチではさして気にならない部分はあるが
体力だけは、初期値のままだと色々問題あるから
155名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:09:28 ID:SLNXpagM0
売ってなかったorz
特設コーナーまでやってあった店だからかな
普通に好評につき完売しましたって書いてあってワロタ
156名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:11:24 ID:osW93yir0
オンラインプレイって楽しい?
話によれば定型文しか使えないからまともに会話できないらしいけど。

そもそもネットRPGみたいなまったり会話とかする概念が無い?
157名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:13:31 ID:mU9RmKlV0
ステージクリア型だから、まったりと会話を楽しむよりも、バッサバッサと切り捨てる方が面白い
合間に、ちょっとメッセージするくらいだから、定型文で充分な感じ
濃い会話をしたいような、ヘビーユーザはSkype使ってるぽい
158名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:14:55 ID:cujnDIBE0
>>156
ディアブロに近い

プレイしてる時は、忙しくて会話する暇がなく、
戦闘終了後アイテム分配パート的な所もないから、「ゲーム中」はさして困らない
まあ待機画面の時ぐらいはキーボード使わせてくれよ、と思ったが

ただ間違いなく楽しいですよ。
開発経緯からオンは「おまけ」程度の認識だった自分。どうも、オンがメインとしてる
人が多数いるようです。
159名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:16:13 ID:DS4HCTPe0
戦闘始まった直後に「オーディン神のために!」みたいな
鼓舞系の文しか打たないなw
160名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:16:33 ID:AMNjC40YP
ラスボスカッコ良いな。フィギュア欲しい
161名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:16:38 ID:osW93yir0
>>157
なるほど。
野良で意思の疎通図りながら…なんていう緻密な協力プレイは難しいみたいだね。
それより気軽にワイワイって感じか。ありがとう。
162名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:18:16 ID:osW93yir0
>>158
すまん、ディアブロがわからんw
163名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:18:45 ID:lecOdQl1P
これとベヨネッタとデビルメイクライ4は本当の意味で神ゲーだな
164名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:19:42 ID:RYhcb0+C0
ディアブロは敵がいっぱい沸いてくる協力型シレンみたいなもんかな
165名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:20:09 ID:cujnDIBE0
ゲーム中にキーボード使いたかったが。

実は結構、問題がある事が最近わかった
まず無線キーボードが必須になる。有線だと場所がWiiの近くになり
おのずとモニタとの距離も接近するケースにも繋がる

Wiiリモコンの特性上、モニタと接近してるのはしんどいんだよね。
モンハンのように、従来型の操作なら、モニタとの距離関係ないから
キーボード云々は問題にならなかったのだが
166名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:20:33 ID:6YXRcbSrP
オンはコミュニケーション要素の弱さがネックだけど、
プレイ中のラグも全然なくて快適なんだよな。
167名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:22:05 ID:705AQEzr0
ヌンチャクがゴミ過ぎてどうしようもない。あと5000円なら出すからもっと精度良いのよこせや任天堂。
168名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:23:11 ID:7Nh9RNPBO
>>121
大爆死じゃん
169名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:23:17 ID:cujnDIBE0
>>167
そこは任天堂というより、HORIあたりに期待すべきでしょう
170名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:23:58 ID:6YXRcbSrP
>>167
1000円ちょっとでM+買ってつければ
劇的に改善されるですよ
171名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:24:54 ID:BRl0FGpOP
オンはなぁせめて結晶山分けモードがあれば完全後方支援型もできるんだが...
172名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:27:25 ID:cujnDIBE0
神速はなれである程度改善できるかな。

とは言っても自分の場合は、神速による回避を一連の行動の中に組み込む
いわば格闘ゲームのようなコンボの感覚に近くなってる。
横神速などを臨機応変に咄嗟に出せとなると、やはり暴発は起こりそう

咄嗟の行動は、バック転もしくはガードの二択って感じですな
(バック転だけは不思議と暴発せんわ)
173名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:27:37 ID:6YXRcbSrP
left 4 deadくらいに、簡易チャット機能が
使いやすかったらベストだったな。
174名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:31:03 ID:705AQEzr0
>>170
ちげーよ。丸っこい方。神速関係の操作が酷すぎてお話にならない。
175名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:32:39 ID:UAhYr99A0
このゲームはリモコン操作より
ヌンチャク操作に集中した方が良い
176名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:34:05 ID:6YXRcbSrP
>>174
あぁ、神速ね。
あれも慣れ次第でほとんど誤爆しないでしょ。
177名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:37:36 ID:mU9RmKlV0
神速下手の人は、自分の不甲斐なさを道具の性にする癖を早く直すべきだな
上達すれば自在に神速出せるようになるよ
何故かくしゃみすると出るのは仕様w

178名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:39:39 ID:ZalTiter0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9687485
操作はこれくらい出来て一人前か?
179名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:41:11 ID:705AQEzr0
>>176
「ほとんど」な。まぁ技量と関係ないところでストレス感じるのはゲームとして…
と口角泡にしてもしかたねーよな。サンドだしw

>>177
プレイしてない人は帰って良いですよ。
180名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:41:23 ID:vn9UGsZe0
>>178
巨人飛びまくっててワロタ
181名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:42:17 ID:cujnDIBE0
いや神速ばっかりは自分も色々問題残してると思うぞ。

根本的な問題として、はたしてあの操作方が本当に必要だったのか?
という部分にまでいきつく
ボタン+スティックではこのゲームの面白みを阻害する事になったのか?とね

ただ神速がやり辛いからといって、ゲーム全体の評価を下げる物でも無い事は確か
182名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:43:28 ID:705AQEzr0
あと山分けね。サンドにそんな気配り期待しても無駄だけど、
任天堂が絡んでこれってのが象徴的だわ。

「実の所ユーザーフレンドリーじゃない」って本性が垣間見える感じ。
183名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:45:07 ID:3y3DER/j0
>>182
色々言いたい事はクラニンに書いて送れば、
次回作でフィードバックを反映してくれるんじゃないかな
184名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:45:08 ID:AMNjC40YP
なぜか結晶山分けはワザと入れなかった気がしてる
185名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:45:43 ID:RYhcb0+C0
色々と口出ししすぎて丸くなったのがソーマブリンガーだから
186名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:47:36 ID:mU9RmKlV0
しかしやればやる程、オンが本編な気がしてくるよなー
本当に後付けなのかと、疑いたくなる出来だよ
オフが全く進まんw
187名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:47:44 ID:cujnDIBE0
オンの部分は作りこんで欲しかった部分はチマチマかいま見えるが
そこも含め全部解消しようとしたら、開発期間が2〜3ヶ月は伸びてた予感

ここら辺は次回作に期待ですかね?
実際、不満点の多くが「解消が可能」と思える物ばかりなのが、惜しいと思う反面
次回作を期待してしまう要因でもあるな

まあ現時点で十分良ゲーなんだけどな。
というか「荒さ」が味に繋がってるのもサンドロットらしいw
188名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:48:02 ID:ZalTiter0
ディレクター渾身のシナリオも見てやれよw
189名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:48:30 ID:cIuCXXGn0
>>184
社長が訊くでも、スタッフ同士でもめた、って言ってたし、わざとだろうね
190名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:48:37 ID:DFgFSSnR0
結晶いらないやつが後方支援をするんだよ
191名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:49:04 ID:BRl0FGpOP
>>181
正直な話、囲まれてあせった時に誤爆とか発動失敗する楽しさに気づいたら
ヌンチャク振りで正解だと思うようになったぞ
あとボタンどにするとしてどこに入れるって問題もあるよ
主要な部分は全部使ってるしなぁ
個人的には空中神速そしかったけど空中発動可能にしたら色々やばくなるか
空中一回だけとかだとあんまり爽快感ないしやり放題だとヤバイし
192名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:50:54 ID:mU9RmKlV0
レギン続編よりも...(本音としては欲しいけど)さらなる尖った新作をサンドロッド+任天堂に作ってもらいたいねぇ〜
次は、バイタルセンサも活用したのが欲しい

193名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:51:32 ID:ZalTiter0
個人的にはこのシステム使ったガンダムゲーを出して欲しい
194名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:52:46 ID:AMNjC40YP
>>193
きっとバンナムが糞ゲー化させる
195名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:54:18 ID:ZalTiter0
>>194
一応鉄人28号での実績があるから大丈夫だろう
・・・多分
196名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:54:37 ID:3y3DER/j0
>>191
できるだけシンプルな操作になるようにしたかったんだろうね
このスタイルを確立できたのは、Wiiのゲームで大きな一歩だと思う
197名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:54:58 ID:wksn83h50
決死の覚悟で1人で向かった地下で通信回線開いたままのババァの喘ぎ声聞かされるとか凄い罰ゲームだ
198名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:55:10 ID:705AQEzr0
「社長に訊く」の爽やか任天堂社員と競馬場にいそうな
サンドの人らとの対比が凄い切なかった。

「遊べるクソゲー」作れる会社はもうほとんど無いんだから、
これからも頑張って欲しい。
199名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:55:19 ID:mU9RmKlV0
>>194
全ての権限をサンド+任天堂に任せたら、凄まじいスペースオペラが出来る悪寒
っていうか、ガンダムじゃなくていい気がする
200名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:55:20 ID:spffI+0j0
神速は、ヌンチャクの振り方向関係なく
必ずレバーは行っている方向に飛ぶで、
良かったと思う。
201名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:56:13 ID:ZalTiter0
スティック右押し+ヌンチャク前振りでも右に神速出るだろ?
202名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:57:26 ID:ZalTiter0
43 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 08:09:47 ID:4q31KrKb
あとそうそう、みんな神速で難儀してるようだからメモしておくね。

確かに神速したい方向へヌンチャクを振る時、反動が有って暴発はあるけど
もうひとつ神速の出し方が有って、

・ヌンチャクのレバーを神速したい方向へ入れて固定(その方向へ入れっぱなし)
・その状態を保持したまま、手前(自分の体の方向)へ軽く振る

そうすると手前に振るにもかかわらず、バック転決めながら後ろへ神速じゃなくて
右でも左でも斜めでも好きな方へ確実に神速出来るんでお薦め。
203名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:57:28 ID:spffI+0j0
>201
1回目はいいけど、
連続でやると、なんか変な方向飛ぶよ。
204名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:57:47 ID:4rNSXvJK0
ワゴンに行ったら買おうと思ってたけどなんかワゴンに行くほど数無さそうだな。
205名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 11:58:15 ID:mU9RmKlV0
>>203
それって、多分スティック方向に進み始めてないからだと思うよ
206名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 12:02:50 ID:0v8+lLe60
3 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/15(月) 06:05:04 ID:JKpFeogt
43 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 08:09:47 ID:4q31KrKb
あとそうそう、みんな神速で難儀してるようだからメモしておくね。

確かに神速したい方向へヌンチャクを振る時、反動が有って暴発はあるけど
もうひとつ神速の出し方が有って、

・ヌンチャクのレバーを神速したい方向へ入れて固定(その方向へ入れっぱなし)
・その状態を保持したまま、手前(自分の体の方向)へ軽く振る

そうすると手前に振るにもかかわらず、バック転決めながら後ろへ神速じゃなくて
右でも左でも斜めでも好きな方へ確実に神速出来るんでお薦め。



---------------------------------------

本スレのこれで神速はバッチリになった。
振る方向は手前で無くてもいいっぽいよ。ただ強くブンと振ると暴発するね。
軽くクイッでバッチリ。
207名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 12:18:52 ID:osW93yir0
動画見てきたけど想像してたのと全然違ったわ
フィールドを縦横無尽に動き回れるんだな
バイオ4チックな感じかと・・・CM見たらキャラが大きく表示されてたので・・・

ちょっと興味湧いたけど、3D酔い体質な自分には厳しいかもしれないなぁ・・・
動画見てたら軽く酔ったorz
208名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 12:23:43 ID:IormbhTj0
不思議とおれは酔わないな
マリギャラだめだったんだが
209名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 12:30:42 ID:YMiDgLK10
フィールド広すぎるだろ!って所あるな、時間掛かって仕方ない
210名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 12:51:53 ID:cIuCXXGn0
俺も3D酔いしやすい方だけど、なぜか酔わないな
211名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 12:57:58 ID:705AQEzr0
>>209
意味のあるマップなら良いんだけどな。
ムスッペル野郎が離れた所に沸いて砲撃しまくってるとか。

偶然だとは思うけど、ターゲット分散させる為に、離れ離れで行動する
ことにも意味があるってのはなかなか良いよな。「あいつは任せた!」
ってのが成立してる。
212名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 13:11:16 ID:UAhYr99A0
次回作でるなら
ヌンチャク振りでジャンプ
レバー倒しでC押したら神速移動にして欲しい
213名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 13:13:14 ID:mQF63drg0
Cボタンって連打すると意外と指が死ぬぜ?
214名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 13:21:42 ID:BRl0FGpOP
あえてボタン割り当てるならガードなくしてZか?
正直ガードやる暇あったら神速でにげるからなぁ
せめて攻撃キャンセルでガードできたら使い道あるんだが...
そいや恒例のエレクトリカルパレードに挫折して
武器集めかねてM+なし+やってなかったキャラでステージ埋めしてみたけど
M+でなれたせいか体験版でやっときよりリモコン単品でも出来るようになってきたわw
215名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 13:22:24 ID:rHeCEJty0
Cおしっぱレバーで神速とは別にダッシュがあるとよかったかな
最初は普通の移動と同じ速度から徐々に加速して、神速5回分くらいの距離移動した段階から神速以上の速度になる感じの
それなら戦闘のバランスはかわらずに移動だけ便利になるんじゃね
216名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 13:26:29 ID:cujnDIBE0
スティック倒してないとき、Cでジャンプ
倒してたら神速でいいんじゃね?

そういや、時々ジャンプ神速ってのが出来るような気がするんだが
あれ、どうやってんだ?我ながら
意識してやろうにも出来ない。
市街戦で瓦礫だらけになったとき重宝するんだが。

・・・もしかして瓦礫の上に着地した瞬間、神速発動してるだけなのかな?
217名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 13:27:15 ID:hZIUUVWr0
ガード無くすのはダメだ
このゲーム、ガードするのも気持ちいいもん
あの「ガイィィィィン!」っていう音が
218名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 13:30:13 ID:UpBuHuO60
ヌンチャク振ったら、スティックの倒れている方向に神速という素直な仕様で良かったのに。
神速操作に慣れるのに時間がかかりすぎるせいで、人に勧めづらくなってる。
219名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 13:31:43 ID:v9etOkcf0
神速は今の仕様が一番だと思うけどな
あえて改善点を言うなら、スティックの判定はもう少し甘めでよかったかも
そうすれば違う方向への暴発は少なくなるだろうし
220名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 13:31:58 ID:LD7ydZ1c0
店頭で見かけたから買おうと思ったけどM+といっしょに買うとけっこうするなあと思って棚に戻した
でもこのすれ見てると欲しくなるな 黒パッケかっこよかった
221名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 13:35:38 ID:cujnDIBE0
>>217
かつ後方に大きく吹っ飛ばされるってのがな
あそこら辺からして、もうSFというか。漫画ちっくな表現ではある
222名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 13:37:25 ID:YMiDgLK10
ガ性2が必要
223名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 13:44:18 ID:4WA/3tQp0
>>214
フレイヤとかガードないとしんどいよ
224名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 13:45:58 ID:9QjW1IVC0
むしろ、神速で逃げる暇がなくなってくるよな
225名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 13:54:30 ID:BRl0FGpOP
>>223
そなん?まだノーマルだからかねぇ確かに地底探検とかinfいったら
死ねるとはおもってるけど...もちっと盾使い方覚えてみるかのぉ
226名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 14:05:20 ID:WCahO4Es0
一応オフクリアしたがガードは一度も使わんかった
体にしみこますのもめんどいしなあ
ガードないときついかね?
227名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 15:16:33 ID:05EuN1uZ0
サンドのディレクターとプログラマは天才だよね

熱いシナリオを大量に書いて
任天堂の無茶なWifiやモープラ対応の要求を飲んでしかも完璧に調整して

それでいて難易度もうまく調整出来ていて圧倒的に面白い

天才が二人以上いれば小規模な会社でも凄いゲームが作れるんだと思った
228名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 15:19:30 ID:4LHedeKB0
納得いくまで作れる潤沢な予算と時間があっての事だけどな
229名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 15:22:29 ID:8bgB1xLo0
FF13とGT5のことかw
230名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 15:25:06 ID:BRl0FGpOP
まぁ正直EDF3以上に広さとMAP種類でてきちえさすが任天堂の予算と思っちまったw
231名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 15:26:41 ID:YMiDgLK10
オンまで付ける超豪華版ですw
232名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 15:39:31 ID:NeI4V7160
>>230
このゲーム、そこまで予算掛かってないんじゃない?
多分、普通のSDゲームレベルだと思うんだが
233名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 15:52:03 ID:4LHedeKB0
Wiiが出る前から作り続けてるし完全新作としちゃ結構掛けてると思うけど、どうだろな
234名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 16:17:56 ID:+dGs2hnZ0
ポリゴンモデルのレベルだけが残念だな。
美形キャラがお面なのは言うまでもないんだが、
遠距離と近距離で切り替わるポリゴンモデルが全然すり合わせられてないw
色味があからさまに違うから突然別の物体に変わったみたいに見える。
235名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 16:28:32 ID:YMiDgLK10
日本でも「ごきゃんべん」で済みますよw
236名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 17:47:39 ID:V9SnP8Pj0
みんな、フレイヤがの顔がお面とかいうけど、なんかこれはこれで味があっていい気がしてきた。
あんまり綺麗過ぎると、デキのいいマネキンみたいで逆に怖い。
237名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 17:53:28 ID:cujnDIBE0
フレイヤがお面?あまり聞いた事ないな
ウルトラマンってのはよく聞くがw
238名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 18:00:04 ID:NeI4V7160
人間は飼われていた? 私は飼われていた
・・・こんなシーンを思い出した
239名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:12:00 ID:+pauRIZj0
PSOや無双で酔う自分でも、レギンは大丈夫。
加えて、レーダーが凄く解りやすい。
神速は、ヌンチャクを立てて持つと誤爆しにくいね。
巨人達に囲まれて、焦ると誤爆&出ないところが、
面白さに繋がっていると思う。

選択項目を、ほぼポインターのみで選択させるのが欠点かな。
240名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:20:30 ID:GyU7zJS50
>>239
だのう
しかもセーブ削除が隣にでかでかとあるから間違えて一回消しちゃったよ
241名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:29:03 ID:E/RvV4xC0
槍で連撃してるとつい最後の一撃に力入れてしまって
右手突き出す一方で左手引いてしまってバクテンしてしまうw
242名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:47:37 ID:fyEp49a8P
>>232
サンドロットのディレクターがこう語るくらいの予算

> いままでのソフト開発では物量的な限界があって、
> 僕らは、泣く泣く諦めたところもありましたので、
> 今回は限界までやろうという意気込みでつくっていました。
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rznj/vol1/index.html
243名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:52:33 ID:uK73ELIi0
神速は俺も最初は誤発動して困ったが、すぐに慣れた。
要は上手くなろうという気持ちがあるかどうかだろう。
244名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:54:12 ID:E/RvV4xC0
神速多用するから左の二の腕が痛くなるな。
ついつい力入れてしまう。
245名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:56:45 ID:YMiDgLK10
弓引きすぎて肩痛いし、満身創痍のゲームです
246名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:58:11 ID:BRl0FGpOP
右腕が痛くなるまえに左手首が破壊されるゲームだったからなw
247名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:58:33 ID:E/RvV4xC0
弓も力抜いて引いて止めればいいんだけど
ついつい思いっきり力入れて固定させて引いてしまう。
トールの剛弓とか思わず後ろに下がってしまったりw
でもこの感覚が楽しいんだよな。
248名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 19:58:46 ID:U2gPqP//0
ああもう

乱戦に大槌で飛び込むのが楽しすぎる (;´Д`)
249名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:36:52 ID:lIdKe8SW0
このスレ読んでリゾートと一緒に買って来た。
クソゲーだったら責任取れよお前ら。
250名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:40:46 ID:xfCe8Obk0
クソゲーじゃなくてバカゲーだよ。
こんな楽しいお馬鹿なゲームは久しぶりだわ
251名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:42:16 ID:8bARqsSn0
>249
最悪リゾートで元が取れるから心配するな。
252名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:43:19 ID:YMiDgLK10
両方同時にやったら腕もげるから注意しろw
253名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:43:26 ID:f/p6etVb0
リゾートをやる家族とけんかになるけどな
254名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:45:24 ID:cIrZIj1e0
>>249
操作が複雑でゲーム慣れが早い方じゃないと最初手間取るかもしれないけど
モーションプラスでの操作に慣れてくればくるほどおもしろさが加速するんでがんばれ
255名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 20:46:32 ID:UpBuHuO60
レギンレイヴのためにリゾート買ったけどまだ封を開けてない。
やると面白いのは判ってるんだけど、それどころでは無い状態。
256 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 22:08:56 ID:ZWXcRkigP
リゾートってかピンポンやりだすと時間経過がマッハだから控えてる
257名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 22:10:04 ID:Rmp25RpE0
>>249
まじならプレイしてくれよな
オンにも来てくれ
258名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 22:12:05 ID:Kfi2LpC40
騎兵だっけか?
あいつらの動きに「ちょwお前止まれwwww」と思った
NPCがどんどん轢かれて思わず笑ってしまった
259名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 22:18:25 ID:6KIPDct70
>>253
それで居て相手になってとか言われるしやると手加減しろだの言われる
260名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 22:29:11 ID:lIdKe8SW0
おもろいな。
ただ、FPS慣れしてるとビギナー操作はむしろ苦痛だ。
神速上手く制御できん。

261名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 22:35:42 ID:+VWhvggF0
>>114
オマエバかだろう?_
262名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 23:08:26 ID:X/luhVGZ0
ビギナー操作は罠
FPS好きなら操作タイプ 推奨2、方向転換ポインター位置 小
で方向転換の速度と攻撃後カメラ固定時間を好みのスピードに落とせばそれっぽくなる

神速は慣れるしかない
263名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 23:19:49 ID:xfCe8Obk0
神速は少し歩いて振る。また少し歩いて振る。で確実に出るよ
264名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 23:32:47 ID:4/36Jz8+0
ナズンはフレイヤの事が嫌いなのか?何故嘘をついた!
265名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 23:34:03 ID:sLgq6Sep0
ばあちゃんだからボケてるんだよ
266名無しさん必死だな:2010/02/15(月) 23:49:09 ID:DfEQHsK40
神速は、連続で振ると駄目だってのに気付いてからは、ほぼ誤爆しなくなったよ
アクションもTPSも苦手で、普段はRPGやSRPGみたいなのしかしない自分でも
慣れれば上手くなったように錯覚させてくれるゲームだと思う
267名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 00:10:11 ID:3eyf9agK0
>>262
ただの移動の時は小が良いんだけど、剣で振って攻撃した後視点があらぬ方向向いちゃう時が有るから大にしてる。
その分攻撃後の固定時間を0.5にしてみたら良い感じになった。
この辺の細かい調整出来るのは良いな。
自分好みに出来る。
268名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 01:04:38 ID:2X7ecDGa0
いくつもの戦場を体験していくと段々余裕が生まれてくるのがなんかリアル
269名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 01:09:34 ID:iMBSN0hH0
神速は動きたい方向にスティックをしっかり押し倒しきってから
いっせーの1で指立てる感覚でヌンチャク立てるようにしたら自由自在に出せるようになったぜ

どうでもいいけどいっせーの○って正式名称なんなんだろう?指スマ?バリチッチ?
270名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 01:24:37 ID:R8bZf3V/0
神速移動は移動が終わる前に次振ると緊急移動に変わる とオモ

レバーを前に倒してヌンチャクを手前に振ると、キャラは前に神速移動するんだが
”トーン”と移動した後ならもう一度同じ動作でも前に行く 
トーン、トーン、トーン って感じで
これをトントーン ってやると1回目は前に行っても2回目がヌンチャク振った方向(レバー位置無視で)
に動く感じ

言葉にするのはなんか難しいなw
271名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 01:28:28 ID:2BYyVqAH0
神速は、主人公が歩き出してから出すように注意すれば暴発を防げる。
囲まれてボコられてる最中だとなかなか上手くいかないけど。
272名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 01:41:46 ID:+Mi1H73+0
あれ?
俺はヌンチャクを前にスライドさせる(スッと出す)感じで神速出してるけど、
もっと楽な方法があるのか。
273名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 01:46:52 ID:XHgSjlvf0
 -= ∧_∧
-=と(´・ω・`)
 -=/ と_ノ
-=_//⌒ソ

考えるより先に…

 ∧_∧ =-
(´・ω・`) =-
 と´_,ノヾ =-
  (´ ヽ、\ =-
  `―' \_) =-

レギンレイヴしようぜ
274名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 01:54:36 ID:BxyEVAImP
俺は手首で前に振る感じにクイってやってるけど
手首がだんだん死にそうになってくるからあまりおすすめはしないw
やっとこフレイ初期体力Nor終わったがたしかにガード重要かもしれない...
にしてもクリア特典あれはちと物足りないような気もするなぁ
275名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 01:56:21 ID:3FT8w9tN0
オンは特典なんもないから安心して
276名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 01:58:40 ID:xeG0WDty0
ガードがめんどいからハンマー振るのが好き…
277名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 02:01:17 ID:+Mi1H73+0
>>276
同意。
ハンマーの強攻撃の薙ぎ払い具合がたまらん…
278名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 02:07:04 ID:CTCTiTc20
EDF3にあった「蟻が振ってくるUFO」を、あんな形で実装してきたのにはワラタ

で、それを初見で、精霊の弓一発で殲滅できて、脳汁が出まくった
二度目以降はどうやっても成功せんがw
279名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 02:20:13 ID:CrjFCyBe0
!,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ
  !'"    ,___,  "' i .レ' <中に誰もいませんよ
 ,ハ    ヽ _ン   人!
  )>,、 _____, ,.イ  ハ
280名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 02:27:34 ID:lcoK32Hf0
何の挑戦もしない懐古マリオよりは面白い
281名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 02:31:53 ID:XHgSjlvf0
>>280
Newマリでシャボン玉堪能してきなさい
282名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 02:45:08 ID:+oPfv/uM0
中毒性はどう?
来年受験だからちょこちょこやりたいんだけど
一気にどかっとやるわけにはいかない
283名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 02:47:28 ID:x+6Kl5490
自制心が利けばちょこちょこいけるんじゃない?
面クリアタイプだから一日2面とか決めてやるとか
284名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 02:48:30 ID:En2SfVnW0
>>282
止め時の分からないゲームだと思うの
285名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 02:50:23 ID:5tFmDB/90
今回ストーリーが結構続きを遊びたくさせるので
ストーリーのないオンラインやればいいんじゃないか

オンやった後オフやる気になるかどうか知らんが
286名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 02:51:36 ID:+oPfv/uM0
ウ〜ン
迷うなぁ
一年あるし大丈夫かな
うん
287名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 02:51:36 ID:Q8qGTQ230
武器を作ってたら「結晶があと少し足んねー」とかいって
ついつい稼ぎにいってしまうから、そこら辺も自制しないとな
288名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 02:53:08 ID:6awkcwS20
>>287
それが問題だよ
武器を作るとまた新しい武器が出てくるから
それが欲しくなるし
289名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 02:53:25 ID:XHgSjlvf0
二面すすめる
   ↓
おっ、この武器作れるな
   ↓
試用試験
   ↓
すげー、この武器最高
   ↓
もう二面やるか
   ↓
一番上に戻る
290名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 02:55:42 ID:CrjFCyBe0
なんか日本刀っぽい湾刀が出た
これカッコイイな
試し斬りしたいが今日はもう寝ないと…
291名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 02:56:16 ID:ueO7xex20
結局任天堂ネタ武器はないのかね?
292名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 02:57:46 ID:XHgSjlvf0
FEで同じ名前の武…うわ、何を…
293名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 03:01:00 ID:p3ATbF+X0
さっき開封してはじめの2面だけやってみた
操作タイプを推奨2にすると攻撃のためにリモコン(モープラ付き)
を振ったときに視点があらぬ方向にぶれてしまう 当然と言えば当然なのかもしれないけど
モープラ使用時もポインタを画面内に保持するのが基本ですか?
オプション設定でどうにかなるのかな…
294名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 03:03:28 ID:ueO7xex20
攻撃命中時のカメラ補正いじってみれば?
295名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 03:04:23 ID:ueO7xex20
ごめん、攻撃後カメラ固定時間だった
296名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 03:06:07 ID:2BYyVqAH0
もう3時か。仕方がない。もう寝る
297名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 03:18:20 ID:5tFmDB/90
俺はまだ…まだ寝ないぞ
詐欺ED見るまで頑張るんだ…
298名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 03:23:51 ID:hTnk8OPy0
!,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ
  !'"    ,___,  "' i .レ' 
 ,ハ    ヽ _ン   人!
  )>,、 _____, ,.イ  ハ    <ここには誰もいませんよ
299名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 03:26:39 ID:Q8qGTQ230
>>293
推奨2外周は基本として
カメラの旋回速度とか、色々オプション設定弄ってみると良いよ

イージーって設定弄くるための難易度だよね
300名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 03:38:34 ID:JKuUrI5/0
>>298
いるじゃない!
301名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 03:59:27 ID:9nyDF5uW0
せめてガンダム戦記並みに1行チャットでもつけてくれてればなぁ
302名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 04:28:27 ID:VDqdPTJu0
慣れない内は旋回速度思いっきり下げてたな俺
これだけでもやりやすさ全然違った
303名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 07:31:19 ID:/+A8m+6i0
>>293
ソレが嫌だから、俺はビギナー

操作タイプ・コントローラーはマジ好みで変えたほうが良い。
304名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 07:38:57 ID:BxyEVAImP
>>293
オプションに攻撃後カメラ固定時間の設定あるからそこいじってみるが吉
305名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 07:40:09 ID:fTeZxcFF0
スレの進みが普通過ぎて、こっち本スレかと思ったぞw
306名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 07:42:05 ID:tR15J9JT0
どうせムービーなら
オプション用のチュートリアルも欲しかったな
307名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 08:06:47 ID:CvNDZv5H0
神速移動はどうにかしてほしかったなぁ
操作を見直して出しやすくするか、通常の移動スピード上げて
出始めにだけ無敵時間つけた緊急回避にしてほしかった
308名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 08:23:10 ID:tR15J9JT0
既に神速に不満は無いが
オプションあれば良かったのかもね
309名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 08:26:32 ID:CyETl+eY0
不満はかなり多いけどあまり改善する気はなさそうだな
310名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 08:30:26 ID:B2aiz5mLO
俺にとって神速移動の不満はただ一つ





左肘が痛いwww
利き腕でもない肘を使い過ぎて痛いって、何だこれwww
311名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 08:42:36 ID:kGIoYaFT0
モープラ感度を最低にするという人もいたよ。
312名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 09:14:30 ID:Gdsp5AiO0
神ゲーだけどボリュームに不満

社会人殺す気か任天堂
313名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 09:18:40 ID:roq9nFc90
昨今のひきのばし演出や、今作で言う武器製作とかの要素のみを増やしてボリュームを歌う作品とは一線を画して
正しい意味で、ボリュームのある作品だよな
オフもオンもとても終わらんw
しかもまだ難易度ノーマルしかプレイしてないわけだから…インフィコンプはいつになることやらw
314名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 09:28:44 ID:th3uRse80
やっと象さん倒して先に進んだ・・・
土の結晶が不足して、アイテムが増やせなくなってきた。
これどこで沢山取れるんだっけ?
315名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 09:29:58 ID:b6gLr8/O0
土結晶は武器破壊が条件らしいので
大巨人中巨人がいっぱいでるステージで武器壊しまくれ
316名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 09:30:24 ID:tR15J9JT0
土の結晶は武器破壊と聞いた希ガス
317名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 09:30:47 ID:SIz1eSn50
どれでナニが出るかはチュートリアルで教えてくれるけどな
318名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 09:33:53 ID:BxyEVAImP
>>313
infってステージ1の巨神の攻撃ガードAで防いでも50くらったぜ
もちろん普通に喰らえば即死wただ非常識なほど結晶拾えるけどな
319名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 09:33:54 ID:En2SfVnW0
>>312
それは任天堂じゃなくてサンドロットに言えww
320名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 09:36:10 ID:b6gLr8/O0
つい熱中してやり過ぎてプレイヤーの腕が破壊されるんだけど
何の結晶がでますか?
321名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 09:43:40 ID:roq9nFc90
水の結晶(軟骨に水溜まる的に)
322名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 09:43:41 ID:th3uRse80
あー武器破壊だったんだ。
確かに大巨人とか中巨人倒したときに割と出てた気がしてた。
フレイヤ多用してると出にくい気がしてたのも納得。
ちゃんとフレイも使うか・・・
323名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 09:44:32 ID:8+9LhloB0
オンのインフェルノの小巨神の攻撃はガードして300だったからオフの6倍の強さか、おそろしい
324名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 09:53:28 ID:q49+UkOQ0
操作タイプを推奨1か2にするのって基本だったのか。
ポインタで勝手に旋回してしまうのが嫌だからビギナーでやってる。
常に画面内にポインタが入っているように操作してると、
妙にチマチマした作業的な操作になっちゃうんだよな。
325名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:20:31 ID:roq9nFc90
リモコンを繊細に動かす人は1か2
大雑把に動かしたい人はビギナーがいい気がする
手を下ろして休みつつやりたい俺はビギナーでやってるわ
326名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:47:16 ID:wWGgcI2Y0
推奨2、方向転換ポインター位置 小

とかでやってるひとは武器はどうやって振ってるの?

暴発防ぐためにBホールドは入れてるけど、
横切りするために、ポインタを移動すると画面が振れて苛つく。

使用武器は槍です(^o^)ってことか?
327名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 10:58:58 ID:BxyEVAImP
>>326
つ 攻撃後カメラ固定時間

神速色々いじって気づいたけど移動速度が最大状態じゃない
歩きやスティック倒しきってない走り状態でもヌンチャクの方優先するなぁ
328名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 11:16:51 ID:roq9nFc90
>>327
それがあるのでスティック倒しと振り方向両方いれる感じでやってるよ
329名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 12:09:09 ID:ZCe9Q14m0
ヌンチャク振ろうとして反動つけたのに反応して神速暴発してたから
あらかじめヌンチャク立て気味に持って操作して、振るじゃなく倒す感じにすると暴発なくなったわ
ダッシュ動作中にまた立てた状態に戻す感じで
330名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 12:16:13 ID:aV5N5R/z0
ビギナータイプってこのゲームをどちらかというとRPGとして楽しみたい人向けなんだよ。
ステージごとにイージーモードがある理由も一緒。ストーリーが気になってとにかく先に
進めたい人用って事だと思うよ。
331名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 12:28:40 ID:T+e9oM0E0
ようつべで検索してみたら、モンハンに見えてしょうがない件
332名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 12:31:51 ID:JAot0tes0
RPGはプレイヤーの腕関係ないからな
アクション要素が強くなればなるほど先に進むために
ある程度の上達は要求される
333名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 12:42:59 ID:aV5N5R/z0
>>332
でもこのゲームってつまる所があっても、ちゃんと有効な武器を使っていれば
解決するかなって思うことが多いよ。ノーマルに限っていえば。
334名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 12:45:57 ID:2BYyVqAH0
武器作ったり体力上げたり出来るからな。
最終的にはごり押しプレイでも進めるように出来てるんじゃね?
まだ20面ぐらいしか進んでないけど。
335名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:05:09 ID:ZCe9Q14m0
>>331
プレイ感はモンハンよりは無双に近いよ
336名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:10:26 ID:/jm9gpAJ0
うん、モンハンとは似て非なるものと言うか
モンハン+防衛軍+無双って感じ?

ニコ動で悪いんだけど↓のが凄くこのゲームの紹介的に分かりやすい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9694219
337名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:15:23 ID:aV5N5R/z0
ジャンル的に無双+ワンダ+モンハンのいいとこ取りの斬撃アクションだしね。

今までとの違いはリモコンを使ってるお陰で普通のパッド操作よりも簡単かつ爽快になってるとこかな。
サイのでかい奴が走り回るトコは他のハードじゃ無理ゲーって言われそう。
338名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:15:48 ID:8+9LhloB0
どれでもねえだろ、新しいゲームだ
339名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:17:34 ID:SIz1eSn50
敵が一杯出てくるから無双が出てくるんだろうか
今までだって虫だらけだったじゃないか
340名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:31:27 ID:aV5N5R/z0
個人的に言いたいのは、
このゲームちょっと誤解を受けている部分があるんじゃないかって思ってて、
このゲームを楽しむのにそれほどゲームスキルはいらないよ、って言いたいのよ。

TPSバリバリの人も最高に面白いゲームだけど、そんなに上手くない人も最高に
楽しめるよ。これだけは本当に言いたい。

本当に面白いゲームをやりたい人なら誰でもやってみてほしい。
341名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:34:08 ID:ZCe9Q14m0
近接主体なのと割とアバウトに武器振り回してザクザク斬りまくれるテンポから
既存ゲーで説明するならEDFやモンハンより無双に近いかなと
まあ剣と魔法のEDFってのが一番しっくり来るんだけどね
342名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:53:38 ID:fyfBdOjKP
無双系モンハン系ならぬ、レギンレイヴ系と言える程だと思う
343名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 13:55:25 ID:lwaHcnvM0
FPSでもなくTPSでもなく、新ジャンルの誕生だなw
344名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:00:07 ID:CKp3/nLN0
今、無双とかDMCとかやってみたが
すげーつまんなく感じた
もう戻れないわ
345名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:03:08 ID:th3uRse80
ようやく32面
ヤメ時が微妙だから延々やってて疲れた・・・
次でストーリー的には区切りの予感。
346名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:05:52 ID:d1UytPGFP
弓のアクションがかなり秀逸だな
強弓系は引きが足りなくてのけぞる事があるけど・・
347名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:08:36 ID:VDqdPTJu0
>>340
ただオプション設定とかが敷居高いんだよな
その辺ほんと惜しいと思う
348名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:09:29 ID:Vxsvx4gk0
クラブニンテンドーに山ほど書きたいことがあるソフトも珍しい
349名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:15:43 ID:3dmzgNVv0
神々に比べて巨人族のデザインがあんまりだと思うw
350名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:16:43 ID:lwaHcnvM0
ついでなら巨大ゴキブリも出して欲しかったw
351名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:23:16 ID:aV5N5R/z0
>>347
いやいやビギナータイプが不評なのは、EDFやっている人もそうだし、
FPSとか経験のある人が言ってるのであって、その意見はすごく分かるよ。
自分も推奨2でやってるし。

でもNPCと一緒に行動してて、ビギナータイプで攻撃に専念するのも
これはこれで一つの楽しみ方なんだよね。ロールプレイに徹するとでもいうか。
そうやってても、クリアできる難易度調整してると思うしさ。
352名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:28:44 ID:kFrceA6z0
M+有りで総プレイ時間が15時間くらいになって、試しにM+を外してみたけど有りの時と大差を感じなかった。

多分この15時間の間に、リモコンを剣に見立てて振るのではなく、
ポインタを動かすために振るという方法が体に染み付いて来たからだと思う。
あと、槍も普通に出来た。

振り回してナンボの人や、リモコン単体ではどうしてもうまく行かない人には必須だけど
思い通り動けばそれで良いと言う人には無くても問題ないと思うわ。

一応、M+から先に入った人の意見だから参考程度に。
353名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:32:19 ID:fyfBdOjKP
ステージクリア表示!目の前に星の結晶!間に合えッ!
                /      \
                /  人    \        
               / / |      ⌒ヽ、
              /__)  入        \
             (__/ / ヽ、        \______
             / /   /            ____つ 
            / / ( \/ /     .,ー、   \
    ★      /__)   ヽ、__ ノ|      |ーiー|  ::::: | 
          (__/        \ ::::_( ̄γ ̄)_/
                       \ ( ●)  ( ●) 
         //             \_ / \/  
         /                    ̄ ̄ ̄  
    、ハ/|,,、              
    ̄ ̄´´ ̄  
これワロタ
354名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:35:03 ID:kFrceA6z0
>>352
自己レス
大事な事を一個書き忘れ

Bホールド設定でプレイしてます
355名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:35:06 ID:6Lxrfpvy0
>>353
ありすぎて困るんだが
356名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:45:08 ID:NQf1bIrH0
子供が寝ている横でしかゲームできないから
普段はヘッドホンしてゲームするんだけど、
このゲームってヘッドフォンしててもリモコンからビュワビュワ音する。。。
しかもオプションで音消せないしw

おもしろそうだったけど売ってくるわ
357名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:45:31 ID:BxyEVAImP
>>353
大丈夫だっ一回くらいのバク転誤爆ならなんとかなる
大体あせって着地即横っ飛びして回収ミスるけどなーww
358名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:47:00 ID:IkOijgAL0
>>356
えっ
359名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:48:50 ID:Krhff6RT0
>>356
WiiリモコンのHOMEボタンを押して、「Wiiリモコンの設定」画面で音量調整
360名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:48:58 ID:lwaHcnvM0
非ユーザー丸出しだなw
361名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:49:29 ID:PCOkB3J80
思ったより伸びないねこのスレ
362名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:50:08 ID:lwaHcnvM0
本スレが伸びすぎだけどな
363名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:51:51 ID:NQf1bIrH0
>>359
うお、マジすかw
助かった!!プレイできるー
ありがとう
364名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 14:54:10 ID:k+xFAdUO0
>>353
あるあるあるww
365名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:01:38 ID:GKTYVBeq0
>>326
だったら
方向転換ポインター位置 中にしたほうがいい
366名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:01:57 ID:M+p5hCn60
EDF好きの自分は買ったほうが良さそうですね
367名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:07:25 ID:5MeCAsnE0
釣りもエサがしょぼくなって来たなw
368名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:12:11 ID:J6zZzeNu0
リモコンの音ってどうやって消すのってのは、
たまにしかwiiプレーしないユーザーにはよくある質問
369名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:14:43 ID:plxPydU30
>>363
なんという俺
試してみるか
370名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:17:43 ID:kFrceA6z0
そこで振動のオンオフも出来るよ
371名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:17:45 ID:EMQE2yZZ0
ちなみにリモコン音量をオフにした場合
リモコンから出ていた音はスピーカー(ヘッドホン)から出るようになるぞ
372名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:27:40 ID:fTeZxcFF0
武器のSEがどれも、爽快だなぁ
373名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:37:26 ID:MvEIbEgF0
>>371
おお、それは知らんかったわ
まあ俺は音消す必要ないからいいんだけど
374名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:39:31 ID:wWGgcI2Y0
>>327
それだと一回攻撃してからじゃないと固定されないですよね。

>>365
設定は画面端にしています。

┌―――――┐
|□□□□□|
|12345|
|□□□□□|
└―――――┘

画面真ん中の3を攻撃の起点にする場合は良いけど、
1から5までをズバっといきたい場合に1に持ってく途中で4,5が画面から出たりするのが、、

Bホールドしたら画面動かない設定とかあるんでしたっけ?
375名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:41:28 ID:bNcwIalL0
>>371
ただそれはハードの仕様ではなくソフトによるみたいだね
音量をオフにするとどちらからも出なくなるソフトもある
376名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:42:14 ID:Dmrx3nDK0
へぇ、調整できるの知らなかった。
ゲーム中に、リモコンから音でるのも初めて知った。
いつのまにか、オフにしてたのかな。
377名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 15:50:52 ID:BxyEVAImP
>>374
あー確かに初撃で横一閃するのは確かに難しいかもしんないな
個人的には横全部ターゲットに入れるときとかは神速飛び込みつかって
画面移動一瞬固定するのつかったりしてるけど基本3開始とかかなぁ
そもそもそんな多数射程に入れてると反撃怖くて大体一人か二人くらいだったわw
378名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:14:10 ID:NFawDLl10
379名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:16:54 ID:IAzb5EZu0
他スレで受けてたレスだからってコピペしてやんのw
380名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:17:17 ID:lwaHcnvM0
>>378
情弱なPSユーザーなら騙されて買うだろ!w
381名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:18:40 ID:wWGgcI2Y0
>>377
大剣とかの射程が長い武器を使ってると、懐に飛び込まなくても
横一線で雑魚が切り伏せられるので
ちょっとビギナー設定を見直そうかと思い始めてます。
382名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:20:56 ID:c+hbJFsp0
リモコンの音量をソフト側で管理してると勘違いしてる人意外と多いよね
本スレにも昨日同じ事言ってる人がいた
383名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:21:00 ID:n/SyWYg30
>>378
捏造乙
3000ではなく3500円だというのに!

こいつなら素手でインフェルノ余裕だなw
384名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:26:09 ID:d61FGVOD0
この人がフレイなのかあ
385名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 16:27:08 ID:CKp3/nLN0
操作タイプ           推奨2 ポインタでのカメラ操作にどうしても慣れないならビギナーで良い。
カメラタイプ           好みで 無難に中距離が良いかもしれない
方向転換の速度     1.0〜1.5 慣れたら早くすると良い
方向転換ポインター位置   中や大 移動時のカメラ回転も兼ねるのでやりやすい位置を見つけよう
攻撃後カメラ固定時間     0〜0.5 大きくポインタ斬撃をしてカメラがよく動いてしまうなら上記ポインター位置と合わせてこちらも0.5くらいに調整しよう
Bボタンホールド設定     好みで   攻撃が暴発することがあるならONにしておこう。操作タイプがビギナーや推奨1ならOFF
攻撃命中時のカメラ補正    OFF
Wiiモーションプラス感度    好みで 大きく振りかぶって攻撃したいなら0.5以上の大きめの数値。すばやくズバズバいくなら初期の0.2ほどで良い。

wikiの推奨設定
俺は感度は0,3ぐらいにしてる
386名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 17:18:46 ID:q49+UkOQ0
しかし、ビギナー設定だと上下に視界が動かせないんだよなぁ。
補正が利かないタイミングでも上を見上げたい時あるし。
387名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 17:22:09 ID:n/SyWYg30
ブリュンヒルデやアルヴィルダのいるステージでは上向き必須だよな
388名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 17:46:11 ID:pAZlO/+50
>>385
俺好みの設定ってのはあまり貼らないほうが

本スレでもあったが、初心者ですけど良い設定を教えてくださいって人に
慣れた人の設定あたえると、0080のクリス状態になると言われたわけで。
ガンダムの反応速度に不満がでるまでは、アレックスは危険なんですよ。

実際、慣れてくると、もうちょい過敏に反応した方がよさそうだ、速度はもっと欲しい!と
なっていく、その仮定も楽しいわけですしね
389名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 17:48:48 ID:bNcwIalL0
「ピーキー過ぎてお前らにゃ無理だよ」
こういうことですね
390名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 17:55:55 ID:pAZlO/+50
>>389
最初はどうしてもリモコンをブンブンふって、視点がコロコロ変わってしまいがちで
んで慣れてくると、自分の家のTVもサイズや距離にもなれて、この位振れば画面の
端から端まで切れるって感覚が刷り込まれ、無駄な動きが削り落とされ始めるw

そうなってくると、最初は画面「外」でゆっくりな視点変更に不満が出てくるわけでw
何だろう、この楽しさは
ゲームが上手くなるとはまた違った楽しさだよな
391名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:37:10 ID:5jsx4HvV0
白々しい嘘エンディングw
しかしロキって郷里さんか?
長々と演説して「もうちょっとだけ続くんじゃ」が来るとは思わなかった。

それにしても「そんな神様、修正してやる!」と殴っちゃうのは凄い。
ヘタレは勢いで偉そうな事言っただけっぽいけどなw
392名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 18:52:08 ID:plxPydU30
やっとヘル倒せた…
精霊の弓が効かないように見えて涙目でフレイヤの大剣振り回して30分
まだ続くんか…楽しいけど
393名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 19:29:24 ID:2X7ecDGa0
>>391
説明書に書いてあるけど郷里だぜ……
394名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 19:49:53 ID:d1UytPGFP
俺も今ヘル倒したとこ
命吸いLV4で吸っては吹雪の杖で氷バラまき
ロキは悪魔将軍の顔がチラついてしょうがなかったw
395(M)キーパー:2010/02/16(火) 20:02:49 ID:6uDV1EIh0
ようやく槍のコツ掴んだ…押し出さなくても左内側から右外側に手首のスナップをきかせて振るようにしたらかなり楽になった。
処理落ち>負担軽減の為なのか。オブリで処理落ちからの赤リングを経験したから心配だったんよ。
396名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:09:11 ID:2RlqLdJK0
>>391
あ〜そこ、風の杖だったか?
貫通属性もった、一撃必殺系の強力な杖(攻撃力が2000前後)
使うと、3分もかからず終わるんだわ

このゲーム、やたら時間がかかるというケースの7割方は、武器の
チョイスミス
397名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:15:40 ID:hznIU6Jc0
>>396
風刃の杖は闇の結晶が必要だろう
398名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 20:26:54 ID:2RlqLdJK0
>>397
ゴメン。アンカミス。
>>392の対ヘル戦の話ね
399名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 21:15:39 ID:ubTznx170
レギンレイブは萌えが足りない。
PS3版はキャラデザも変えるべき。
ガンダムSEEDの人とか。
400名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 21:19:12 ID:igAmqhKB0
ヘルギが充分萌えキャラだから問題無い。
401名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 21:20:08 ID:z1SmJuSy0
釣りだろうが何だろうがイズン様に萌えないとかぬかす奴は俺のタングノストの餌食にしてやる
402名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 21:22:46 ID:hznIU6Jc0
アルヴィルダ様のカリスマをなめるなという話ですよ
どこぞの実況よりマジ女神
403名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 21:27:47 ID:cJW2HGq+0
来年国家試験なのにアマゾンでポッチってしまった
まぁ大丈夫だよね^^
404名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 21:29:36 ID:qFtiN9420
フレイ様が最高の萌えキャラ
405名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 21:30:52 ID:rpkCE10M0
>>402
ロキさん相手に人間だったら我が夫にしておるものをとか言っちゃうしなw
豪傑にも程がある
406名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 21:33:27 ID:7yTdQ9N90
ヘル弱くない?
招雷の玉葱でボコボコに出来たんだけど
三つ首のがよっぽど強かった
407名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 21:41:53 ID:xeG0WDty0
ヘルあんま移動しないからな
三つ首とかロキとか追いかけるのがだるい(;´Д`)
408名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 21:48:53 ID:PCOkB3J80
なんかどこも売り切れって声が飛び交ってたけど
近くのショップ行ったら新品はもちろん、既に中古で5本くらい並んでてフイタw

てか、このゲーム一週間もしないうちに売られちゃうほど中身薄いの?
409名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 21:51:31 ID:KuZvWlGd0
>>408
エンディングを見たら満足する人なら薄いかも。
410名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 21:57:34 ID:G2aCvbPo0
いやむしろ濃すぎてエンディング見るのも結構大変だろ
411名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:01:11 ID:KuZvWlGd0
まあ、2〜30数時間でクリアをどう感じるかにも依るね。
412名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:04:00 ID:9PWaINC60
エンディング見た後が果てしなく長いからな
60以上の戦場×難易度5つ×キャラ二人
オンも含めたら気が遠くなる・・・
413名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:05:34 ID:kDtId0h50
>>408
写メよろ
414名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:05:56 ID:6Lxrfpvy0
左肩が凝って大変だぜ
415名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:08:37 ID:XHgSjlvf0
>>408
言うに事欠いて中身薄いだと…
本スレで達成率50%の馬鹿物に謝って来い
416名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:10:59 ID:PCOkB3J80
なんか人によって意見バラバラだなw

>>413
撮りたかったけどちょっと抵抗あったのでw
大阪日本橋のツートップって店行ってみ。

>>415
中身薄いか聞いてるのはコッチなんだけど…どうしたんだ?w
417名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:17:34 ID:FcIEcFkG0
>>416
>中身薄いか聞いてるのはコッチなんだけど…どうしたんだ?w
お前が空気読めない奴だと言う事は分るよ。分ったから。
ザンギエフに対して、胸毛は濃いのか?と訊いている様なもんだぞ?
418名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:18:36 ID:G2aCvbPo0
まあカルピスウォーターだと思って買ったら原液だったのでびっくりして売っちゃった、というようなことはあるかもしれない
419名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:18:54 ID:KuZvWlGd0
バラバラという程でもないと思うが。
コンプ厨にしてみたらやり応えは凄いんだろうな。
武器コンプだけ(これが一番厄介?)でも気が遠くなる。
420名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:19:02 ID:Wb/l08js0
俺は薄いとは思えないな
421名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:23:21 ID:PCOkB3J80
原液だとびっくりしたのが1店舗に5人も売りにきたのか・・・そんな偶然あるか?w

ともあれ新品探してて無い無い言ってるヤツは中古コーナー覗いてみ。

黒パッケだからかなり目立つぞあれw
422名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:25:59 ID:Iby+PR9g0
尼で今9位か
発売前より順位が上がってるなw
423名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:26:33 ID:hznIU6Jc0
この時期にコンプできたっていうなら廃人かチーターかのどっちかだな
424名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:28:14 ID:KuZvWlGd0
1店舗だけで判断するのもどうかと思うが。
メッセサンオーの売上げだけで業界全体を判断するようなもんだw
425名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:28:18 ID:FcIEcFkG0
>>421
そんなの知るか。
そいつに訊けヴォケ。

確かにネット見てると、序盤だけちょこっとプレイしてスグ売っちゃう奴とか居るよなあ。
ゲームに対して見切りが早いっちゅうか。ケチくさいっちゅうか。
まあ、そんな奴の心理なんか知りたくもないし。
426名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:29:41 ID:Iby+PR9g0
でもINFまでクリアするのって購入者の2割くらいな気がする
427名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:29:42 ID:J6zZzeNu0
操作が良く分からないとか、任天堂なのに血が流れてる
とかいう理由で売っちゃう人はいるかもね
428名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:29:54 ID:xeG0WDty0
ま、konozamaくらってソフトは店頭買い、
特典だけキープして余ったソフト中古売り

ってとこじゃないのか?
429名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:31:24 ID:Iby+PR9g0
>>428
あり得るw
430名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:31:26 ID:hznIU6Jc0
>>428
ああ、なるほど
もう1日尼から来るのが遅かったら俺もやってたかもしれないな
431名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:35:29 ID:mLF2BhJ50
>>426
アレに立ち向かう勇気があるヤツはちょっとおかしいと思う。

オンで1面のINFやってみたが、開始早々、雑魚巨人が
リューサンみたいに華麗に空に舞い上がるのは、爆笑した。
432名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:46:42 ID:8A1jJrhu0
>>427
このスレの >>356 みたいな理由で売っちゃった人もいるかもな

>>426
2割って相当多いぞ
2%以下がいいとこじゃないか?

433名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:49:44 ID:xeG0WDty0
Infコンプは遠いなw

EDF3も礼賛乙入手で満足してクリアまではやらんかったw
434名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:57:42 ID:cUPIe+BB0
何か評判いいから明日買ってこよう
435名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 22:59:03 ID:En2SfVnW0
>>428
俺も今尼の未開封のやつがあるんだ
店に売るか、友人に売るか考えてる
436名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:01:05 ID:oTiwZ0310
防衛軍やMGでも同じこと思ったが、
難易度の段階が多すぎてちょっと水増しっぽさを感じるところはあるな
ハードでクリアすればイージーとノーマルにも星がつくとか、
そういうシステムにしてくれりゃいいんだけど
437名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:04:49 ID:En2SfVnW0
>>416
中身は濃すぎる・・・とてもじゃないけど、遊びきれる気がしない
オフのノーマルクリアするだけでも20〜30時間はかかるから
エンディング見るだけでも結構時間がかかる印象
438名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:10:53 ID:5MeCAsnE0
フラゲで買う

直ぐにコピー

店に売る(実質転売)

中古で回る

こうですか?分かりません><
439名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:12:39 ID:XHgSjlvf0
ウざいからバルサンでも炊くか

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9694219
440名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:40:52 ID:8+9LhloB0
俺もサントラのためと当日に絶対やりたいんで2本買ったな
おもしろすぎて2本買ったのに損した気分がしないぜ
441名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:43:54 ID:A6Jow0x40
オン人居るじゃない過疎聞いてたが
442名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:44:32 ID:Wb/l08js0
血飛沫が赤い稲妻に見える
ハンマーが気持ちいいというので使ってみたら本当にいいね
なんかゾクゾクしてくる
443名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:51:00 ID:0FltE8et0
>>435
自分は友達に5kで売った
444名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:54:26 ID:cDZ01Pdy0
>>340
ものすごく同意!!
設定いじくるとか、難しそう(めんどそう)とか思って躊躇している人がいたらもったいない。
本当に少しでも多くの人にやってみてもらいたいなー
445名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:57:46 ID:wwRF0iJc0
>>441
おっさんゲーマーが多いから昼は人がいないんだろう。
446名無しさん必死だな:2010/02/16(火) 23:57:53 ID:rPmwT83K0
オンラインが楽しくてオフが全然進んでないよ。ボリュームありまくりだろ・・・
447名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:17:22 ID:cSDSDhMS0
やっとオフクリアした。
そろそろオンの方も頑張るかな。
448名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:32:17 ID:FaToTHje0
今日初オンに参加したがおもろいな。
はっきり言ってモンハンより好みだ。
あれだけの敵がちゃんと同期してるっぽい?
技術的にもすごいんじゃないかコレ。
449名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:34:49 ID:cSDSDhMS0
>>448
完全同期してるらしいぞ。
俺もまだ3回くらいしか戦ってないが、余裕あるとチャットしたりして
モンハンより好きだw
450名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:40:31 ID:gxiAW/AP0
完全同期しててラグも少ないしフィールド結構広い割にロード短いしエリア切り替えも無いし
モンハン3は800円も取るくせに何をやってたんだと思うわ
451名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 00:42:56 ID:HqsLNdGa0
まあセカンドなら任天堂の協力を厚く受けられるってのもあるんだろう。
452名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 01:10:38 ID:D6AfAnH50
やべえ、ロキ倒せる気がしない・・・
基本的に接近戦がいろいろ無理
453名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 01:20:50 ID:eYSTt60p0
完全爆死しちゃったけど、感想は?
454名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 01:21:23 ID:HtNmdt140
感想?最高のゲームです
455名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 01:21:35 ID:HgH75HGg0
>>453
セイクリッドがですか?
456名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 01:21:47 ID:xxtJRcr20
買いたいけど、やっぱモープラあったほうがいいよね?
457名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 01:26:07 ID:UN7gZDcG0
やめどきが見つからないので寝る時間に目覚ましかけてるわ
目覚ましに斬撃しそうになるけど
458名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 01:26:56 ID:gxiAW/AP0
>>456
モープラあると全然違うよ。センサーバーの範囲超えても警告が出ないから気を使わなくて良いし
ポインタの速度も感度の設定で好みに変えられる。
459名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 01:28:35 ID:xxtJRcr20
ありがとう
やっぱモープラもセットで買うか…
同梱のやつがあればいいのにな
460名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 01:28:44 ID:QKCgHf5L0
神ゲーでも糞ゲーでもいいから、とりあえず店頭に並べてくれ
ほしくても手にはいらん^^ ついでにモープラも売り切れてた。
461名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 01:31:55 ID:D6AfAnH50
ロキなんとか倒した。
フレイヤでずっとやってたのが間違いだったようだった・・・
さて、ここから本番ですかw
462名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 01:32:29 ID:nrwrMlTa0
>>453
この一年以上に渡り地獄を味わうがいいよ。毎週5万本以上売れる世界がまた味わえるなんて幸せだな。
記録的な初動率でゲーム業界の再編を指をくわえて見ていろよ。

気付いたときには何もかも手遅れだって事を身をもって知れ。
463名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 01:40:52 ID:u4PxSeij0
モープラまで売り切れなのか
これを機会にモープラゲーもっと増えるといいなあ
464名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 01:53:12 ID:dXxKHKSb0
次回作。
戦場での移動は、もうひとつのリモコンをポッケに入れて歩いたり走ったり。
神速は、板に乗って体重移動した方向に発動。

こんな夢を見た。
・・疲れてんだろうな、寝直すか。
465名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 01:55:00 ID:46msskdq0
REGIN Fit+
466名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 02:02:52 ID:dKORY45T0
普通のRPGやACTが板対応して面白くなる気がちっともしない。
間違ったリアル化な気がするんだ (;´Д`)
467名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 02:07:34 ID:OUiZQv5Z0
体感要素がありゃ偉いってもんでもないからな
とりあえずノーマルで全シナリオ終わったんで気分転換に他ゲーやってみたが、
やっぱりパッドACTもそれはそれで面白かった
468(M)キーパー:2010/02/17(水) 05:58:04 ID:+CTES6vp0
>>461
槍を使うか懐でズバズバ。
接近すると使うアレは、後神速を二回弱した後、即接近。
469名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 06:06:05 ID:FuA1Y0Da0
いやしかし今世代の据置生まれで次世代以降に渡ってちゃんと育ちそうなタイトルって
洋ゲーくらいかなと思ったが、ようやく出てきたな。
470名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 07:04:45 ID:YFyckGz6P
>>431
華麗なる突撃巨神は空中にいるあいだに迎撃すると楽しいぞw
471名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 07:06:19 ID:A51SbzkN0
飛びかかってきたやつをぶったぎるのってなんか漫画っぽくていいよなあ
ゲームじゃできなった
472名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 07:09:56 ID:H1VGpNg3Q
おまえら早いな。
私なぞファフナーんとこの赤蟻(仮)にやられる
→風の結晶稼ぎのために、砦の攻防で必中の火炎弓ぶっ放してたらまきこまれてあぼーん
で(´・ω・`)となってるというに。

というか、レギン効果でどの位モープラが売れたんだろうか?
473名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 07:17:38 ID:YFyckGz6P
結晶かせぎって先のステージいくとなんであんな前のステージで
ちまちま稼いでたんだろうってことが結構あるぞと言ってみる特に風の結晶はなw
474名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 07:24:02 ID:A51SbzkN0
あの虫はカニとサソリまぜたような物体だからなんてよんでいいのかわからんな
475名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 07:24:51 ID:H1VGpNg3Q
>>473
22面闇の世界後編がクリア出来ない
→仕方ないから武器を鍛えよう
→どれも風の結晶が300もいる
→12面大防壁の攻防が今のところ一番稼ぎやすい
ってな感じでな。
イージーで抜けるのも、なんか負けた気分になるしなぁ(´・ω・`)
476名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 07:27:09 ID:Cifogd1Y0
>>426
仕様的に時間さえかければ、
カナリのヘタクソでもなんとかなりそう。

…HPの上限いくつだろ?
477名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 07:27:27 ID:A51SbzkN0
赤いアンチクショウはフレイヤなら凍結の王錫がおすすめ
フレイなら長剣あたりかね 
478名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 07:29:13 ID:Cifogd1Y0
>>475
武器選択ミスってないか?

ノーマルとかなら、炎杖とかで焼き払えばカナリ楽だと思うが…
479名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 07:36:00 ID:chzcv9jZ0
>>475
雷光の槍と炎の杖オススメ
とくに赤さそりは雷光の槍がないときつい
480名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 07:40:17 ID:f9VMHHP10
>>475
俺は破裂の王笏と必中の火炎弓と命を吸う剣Lv2で凌いだよ。
481名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 07:58:29 ID:rdvAIGsP0
オンだけでやってるとオフでクリアする自信なくなってくるな
482名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 08:20:24 ID:5B379SvR0
オンソロよりはオフのが楽だよ難易度上がったらわからんが
483名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 08:32:38 ID:H1VGpNg3Q
>>477-480
ダメ元で大剣・雷光の槍・炎の杖(何れもLv2)で突っ込んでみたら、なんとかクリアできた罠。
どうもありがとう
大剣ってのが対紅蠍(?)に良くなかったのかも。
484名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 08:44:29 ID:f9VMHHP10
速い剣でばばっと斬ってMP稼いだら神速で離脱、距離を取ったらすぐ爆裂拳の繰り返しだったな。

周りを回る様に神速移動で剣で斬る斬る回る斬る斬るも有効だった。
神速はヌンチャクレバーを動きたい方向へ入れっぱなしで軽く振るタイプのが使いやすかった。
485名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 08:53:11 ID:qXryLWw+O
クリアおめ

ちなみに俺も>480 の構成で突破したな
赤いのがやって来る地形をよく考えたら、設置型爆弾か貫通射撃が有利だと気づいて
それっぽい武器に持ち替えた

EDF3の時もそうだけど、武器チョイスはかなり重要だね
486名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 09:15:34 ID:yUavvNSX0
フレイアは近接武器は魔力回収用と割り切った方がいいね
強い敵は杖使って火力で押し切った方がいい
487名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 09:48:33 ID:F2DBCKbO0
あ〜そろそろ神速ヌンチャク振りによるダメージが
左腕に蓄積されてきた・・
リモコン振りの右手は全然平気なのに〜
488名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 09:50:28 ID:/blq3gw80
槍使うと肩がマジやばい
489名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 10:15:20 ID:KADk0Oq30
ステージ22が難しすぎる。
敵が大量だから精霊の弓で爆殺しようと撃っても、爆発浴びて
自滅する事多々w
火力とMP損耗のバランスが良い武器ってなんでしょう?
490名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 10:22:30 ID:+3RQaCl/0
>>489
雷光の槍とか、王錫使えば?
491名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 10:23:50 ID:EbkRCEUv0
>>408
konozamaに耐えきれず店でキープして1本売りに出した俺みたいなやつもいるぞ
492´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2010/02/17(水) 10:30:11 ID:rjcfEaG+O BE:1905523878-2BP(69)
>>489
精霊は見た目派手だがMP消費が割に合わない

どうしても爆裂させたいなら炎の杖だけどエルムの弓とかの方がダメージちゃんと与えられそう
493名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 10:35:44 ID:GPZoJs37P
>>489
狭いとこで精霊の弓はやめとけよw
振りの早い剣、炎の杖、雷光の槍がオススメ
494名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 10:45:59 ID:tlxFDaDG0
>>489
自分は招雷の王笏が楽だった
495名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 10:57:19 ID:KADk0Oq30
なるほど、雷光の槍や招雷の王錫かありがとー
496名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:04:25 ID:gbHyY6Zd0
狭いところでは敵につっこんで、爆裂の王錫振って爆弾置いてバックステップで逃げる=ウマー
これも有効
497名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:31:36 ID:yxGaJ8OQ0
>>452
防御A装備でしっかり防御すれば余裕
498名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:37:12 ID:R9K45QXj0
氷弾が好きなんだが使ってる奴をあまり見ない
499名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:42:11 ID:Bov00ykg0
氷弾は拡散範囲が画面の半分くらいまで広がってくれるなら
使ってたかも
ちょっと範囲せますぎて微妙
500名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:42:22 ID:YFyckGz6P
氷は氷岩になったらえらい使い勝手が化けたから結構使ってるなぁ
王笏はなんか俺のリモコン振りと相性悪いのか発動しにくいから最近は使わなくなった
501名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:51:25 ID:DaG1fNAR0
>>498
自分は中距離では部位破壊、近接射撃で大ダメージも狙える吹雪の杖の方を使っている。
乱戦での弾幕張りにも使えて重宝してるよ。
502名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 11:54:32 ID:/LIQhjKw0
モープラの感度を上げれば剣とかで腕そんなに振らなくていいが槍が辛い
下げると逆…くそう丁度いい感度が難しいぜ 0.2くらいだと横振りはいいが縦が出づらい…
503名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 12:24:07 ID:/blq3gw80
bホールドありで感度0,15だな俺は
504(M)キーパー:2010/02/17(水) 12:36:19 ID:7nN7uRc90
昨夜、炎の処まで進めたけど、そろそろ吹雪の杖・赤射の王笏も卒業かしら。
>>502
ちょっと前にも書いたけど神速みたいな振り方?でやると楽だよ…手首は疲れるけどね。
俺は大体が布団の中でぬっくりプレイ&小さいテレビで常時ポインタ状態だから、モーション+使ってる人(がっつり動作を楽しむ人)には合わないかもしれないけど。
505(M)キーパー:2010/02/17(水) 12:37:51 ID:7nN7uRc90
ごめん、サクッと読み間違えた。
ちょっと冥界逝ってくるorz
506名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 14:01:05 ID:p1wRWwDp0
ようやくロキ戦クリアしたが、開幕の鎧装着はどこの聖闘士かとw
節目節目で難しい面あるけど、そこを越えて新しい武器作れるようになると
難しかった面で無双出来るようになるバランスが良いな。
507名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 14:53:06 ID:tlxFDaDG0
>>501
吹雪いいよな、ショットガン的に使える
508名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 15:00:06 ID:fqbldIUE0
ロキって接近戦でクリアできる物なのか。
いや理屈的には出来る?と思わないでもないが、
瞬間移動のおかげで、時間かかりすぎるんじゃね?と
509名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 15:13:06 ID:PjQwJKtB0
アマゾンの特典付きが復活してるな。
510名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 15:23:52 ID:ewOZFHxz0
説明書に神速を連発しすぎるとダメージが蓄積されるって書いとくべきだったな。
ダメージ受けるのはプレーヤー自身だけども。
511名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 15:25:44 ID:+3RQaCl/0
処理落ちしてる時に、明らかに神速が出なくなる時があるのは仕様か?
512名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 15:26:39 ID:+3RQaCl/0
さっきから、本スレと間違えて書き込んでた/( ^o^ )\
513名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 15:27:19 ID:YFyckGz6P
>>508
足潰すのに槍くらいは欲しいといえば欲しいけど
1回潰したらあとは終わるから潰した後は接近戦の方が楽ともいえる
514名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 15:27:40 ID:64YOTFCi0
処理落ちしてるんだから入力もキャンセルされるんじゃね?
515名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 15:34:54 ID:gbHyY6Zd0
単純に武器の硬直+処理落ちの遅延が重なってるんだろう
516名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 15:38:54 ID:MZsmLZcV0
>5つ星のうち 2.0 何が楽しいかわからなかった, 2010/2/14
>By もも "クマじろう" - レビューをすべて見る
>楽しさ:5つ星のうち 2.0
>PS3をメインでやっています。
>そのせいか、あまりのムービーのひどさに絶句。
>全体的なグラフィックもps2と同程度かそれ以下
>ストーリーはやる気になりませんでした。

>全体的に丁寧に作られている印象で
>オンラインにつなげるときも声優のボイスがあり
>かっこよかったです

>対戦は リモコン振っていると WIIリモコンを
>画面に向けてくださいと度々表示されうんざり。

>爽快感はありますが 長い時間
>やり続けるほど楽しくはなかったです。

>よかったのはパッケージこれはかっこいいです。
>騙されて買ってしまいそうです。

突っ込み所満載だがとりあえず

>騙されて買ってしまいそうです。
買ってから言えww
517名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 15:44:38 ID:64YOTFCi0
結局買ってないのかよつ!w
518名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 15:50:40 ID:DaG1fNAR0
神速は慣れちゃうとこれで良いけどやっぱり結晶の回収がやや面倒か。
マリオギャラクシーのポインタ回収システムが欲しいなあ。

>>516-517
そうではなくて、何も知らない人が(件のレビュアーが面白くないと思っているタイトルを)パッケージに
騙されて買ってしまいそうだ、という話だと思う。
少なくとも、その部分の日本語は何もおかしい事はない。
519名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 15:54:56 ID:gbHyY6Zd0
>>516
そりゃやってないなら楽しさはわかりませんねw
520名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 16:22:24 ID:MZsmLZcV0
710 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/17(水) 15:41:36 ID:AfuKvAFO
諸君 私は戦争が好きだ 諸君 私は戦争が好きだ
諸君 私は戦争が大好きだ

殲滅戦が好きだ 電撃戦が好きだ 打撃戦が好きだ 防衛戦が好きだ
包囲戦が好きだ 突破戦が好きだ 退却戦が好きだ 掃討戦が好きだ 撤退戦が好きだ

平原で 街道で 街中で 城塞で 草原で 森林で 山砦で 谷底で 海岸で
この世界で行われるありとあらゆる戦争行動が大好きだ

戦列を並べたトールの弓の一斉発射が轟音と共に巨人共を吹き飛ばすのが好きだ
空中高く放り上げられた巨人が効力射でばらばらになった時など心が躍る

ゴート兵の操るサラマンデルの火炎が大巨人を撃破するのが好きだ
悲鳴を上げて燃え盛る大巨人の頭部を大槌で叩き潰した時など胸がすくような気持ちだった

槍先を揃えたブリュンヒルデの横隊が巨人の戦列を蹂躙するのが好きだ
恐慌状態の新兵が既に息絶えた巨人を何度も何度も刺突している様など感動すら覚える
521名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 16:23:06 ID:MZsmLZcV0
712 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/17(水) 15:42:25 ID:AfuKvAFO
敗北主義の敗残巨人達の手足を大剣で残らず斬り落とす様などはもうたまらない
泣き叫ぶ巨人達が私の突き振り下ろしたミストルティンの斬撃でばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ

哀れな抵抗者達が粗雑な棍棒で健気にも立ち上がってきたのを妹の精霊の弓が砦ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える

巨人族の騎兵師団に滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだった国々が蹂躙され人間達が殺されていく様はとてもとても悲しいものだ

巨人族の物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ
フルングニルに追い回され害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ

諸君 私は戦争を 地獄のような戦争を望んでいる
諸君 私に付き従うエインヘイリアル諸君 君達は一体何を望んでいる?
更なる戦争を望むか? 情け容赦の無い糞の様な戦争を望むか?

鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界の鴉を殺す嵐の様な戦争を望むか?

よろしい ならばラグナロクだ
522名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 16:35:54 ID:D6AfAnH50
フレイヤ「この付近にキチガイソニー信者はいますか?」


!,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ
  !'"    ,___,  "' i .レ'  イズン「いませんよ」
 ,ハ    ヽ _ン   人!
  )>,、 _____, ,.イ  ハ


                      癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
 カサカサ・・・          癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
          癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
            癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
       癶( 癶;:゚;u;゚;)癶          カサカサ・・・
 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶   癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 


フレイヤ「いるじゃない!」
523名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 16:45:17 ID:cSDSDhMS0
オフラインもオンラインも神のごとく面白い……だと……!?

まさかこんなゲームが出るとは思ってなかった
524名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:19:50 ID:gbHyY6Zd0
サンドだけならこうはいかなかっただろうな
任天堂のチェック、資金、サンドの開発力
すべて重なった賜だ
525名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:23:29 ID:pGETGSp60
うーん
面白いことは面白いんだけど
敵の切断られたときのグラが一種類なのがなぁ
あと、メニューとかもう少し見た目をどうにかしろよ
チュートリアルも動画放り込んだだけだし
526名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:29:36 ID:RzAJzHNg0
いんだよ、細けぇ事は
527名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:31:22 ID:8qVA7V+u0
たぶんチュートリアルとかメニューとか開発側があんまり興味ないんじゃないかなw
開発のリソースも少なそうだし、チュートリアル作るなら新しい武器作っちゃうよとw
528名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:32:20 ID:MZsmLZcV0
>>525
あんまりグラグラいうと街も作れなくなるぞw
529名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:32:21 ID:wNOTwPuO0
斬られたグラが一種類…?
530名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:32:58 ID:64YOTFCi0
マニュアルも薄っぺらだしな、でも面白いから許すw
531名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:33:03 ID:/z4nOX1w0
メニューはまんま防衛軍だな
チュートリアル付いただけ進歩だ
532名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:36:56 ID:qCdNNXNm0
あれはチュートリアルと言えるのか?
533名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:41:32 ID:GPZoJs37P
チュートリアル見ても操作が分からないなら問題だが
見りゃ分かるんだから全く問題ないだろ
534名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:44:32 ID:+eldd73n0
メニューのインタフェースはあんなもんでいいんじゃないの
リモコンでポイントすること考えたらデカデカと判りやすいほうが楽だし
535名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:48:35 ID:qCdNNXNm0
>>534
メニューは遷移が煩雑。特にセーブ周り。
この辺は任天堂に口を出して欲しかったかも。
536名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:48:36 ID:cSDSDhMS0
あのチュートリアルは駄目だ。
ゲームが面白そうだから黙って見てるとかできなくて
さっさとステージ1を始めてしまうw
537名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:49:50 ID:64YOTFCi0
てかチュートリアルなんて体験版で見たら二度と見ることないだろw
538名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:50:03 ID:13rn5kOO0
この操作はいいね。
もう少し煮詰めればスタンダードになってもいいレベル。
今までのWiiの3Dアクションゲームをこの操作でやりたいわ。
539名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:51:51 ID:YFyckGz6P
>>537
実は結晶についてのヤツ2種類はwikiとか調べないなら見とく価値はあるよ
540名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 17:54:47 ID:qjYzHUdT0
Q この付近に魔物はいる?

!,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ
  !'"    ,___,  "' i .レ' <いませんよ
 ,ハ    ヽ _ン   人!
  )>,、 _____, ,.イ  ハ     
541名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 18:09:04 ID:NcItLt3w0
チュートリアルは一通りフリフリしまくったあとに見るだろうから
ムービーは腕休めをさせる目的もある!というふうに捏造してみた。
542名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 18:24:56 ID:6di0T1f/0
無駄にステージ数多いよな
ロキ倒してED流れ始めた時はやっと終わった
高難易度は少し飽きてきたし暫くしたら遊ぶかなと思ったらまだ続いてうんざりしたわ

まぁ最後までクリアしたけど早く終わらんかなと思いながらしてた
543名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 18:32:45 ID:D6AfAnH50
>>540
いるじゃない!

このシーンの動画見つけた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9678451
544名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 18:35:38 ID:cSDSDhMS0
>>542
神話的にロキで終わりはねーよw
フェンリルでないのが残念って思ったくらいだ。
巨大な船とか要塞よりも剣で戦うデカブツがもっとほしかったぜ!
545名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 19:28:37 ID:O+9ougd30
これイヤホンでやると怖くね?
小巨人は数に任せて包囲しようと動くから、正面の応戦で手一杯になってると死角から声聞こえるし、
大中の巨人から距離をとろうと背を向けてると、これまた声が近く聞こえるから直ぐ後ろに居るように感じるし。
今にも引っつかまれて捻り潰されるみたいでキンタマがキュンとなる。

なんつーか由緒正しい怪獣映画的な感じがする。

>>530
マニュアルは正直、もっと色々なことをちゃんと書いておいてしかるべきだと思うw
546名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 19:36:24 ID:pGETGSp60
動画っていうのはいいけど
「PCで字幕付けてそのまま入れました」感が否めない.....
UIも同様
中身が良いだけに残念
547名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 21:02:14 ID:mlLtGuao0
残念って言うほど気にはならんな。
548名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 21:10:14 ID:pz5Myh2B0
EDFと比べると武器がそのまま手に入るのを素材入手式にしたのと、
難易度の差を入手数の違いにしたのは良い改善点だと思うよ

EDFは既に手に入れてる武器が大量に無駄になる上に、
結局ハード辺りで男は足元にロケラン連発の自爆戦法、ペリ子は逃げながら追尾武器連発で武器を集めて
それを元手にハデストの恐竜倒し続けるって言う作業になりがちで
悪い意味でチープと言うかシンプルシリーズっぽさがあったけど

あと、風の結晶が手に入らずに武器の成長が止まって力不足に陥るゲーム的な部分と
味方が巨神に負けて散り散りになるシナリオ的な部分をリンクさせて、
ブリュンヒルデ登場と、巨神への反撃に転ずるマップで風の結晶が手に入るようになって主人公が強化されるとか、
今までのサンドロには見られなかった演出の上手さがある
549名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 21:14:40 ID:MZsmLZcV0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9730018

オン定形チャットのカオスが味わえる神動画

オンも楽しいおw
550名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 23:01:53 ID:vIUl42Ws0
>>476
EDFは上限あるのかな?
551名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 23:03:18 ID:g8D6bNJi0
>>549
フレじゃないと無理なレベルだな
552名無しさん必死だな:2010/02/17(水) 23:10:33 ID:mtyopfik0
達成度上げる為に今頃イージーやってるんだが
エイルの弓Lv2で惨殺祭開催中だ
ステージ開始と共に弓を引いて左から右へスライドして放つだけ
巨人がゴミのように吹き飛ぶわ
553名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:02:31 ID:MOVDe33Z0
>>516
> 画面に向けてくださいと度々表示されうんざり
M+を買えとあれほど言ったろ!!!
554名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:37:43 ID:JRJ0Vw7K0
フレンドと二人でオンラインやってきたが、
オマケというのに納得せざるを得ない微妙っぷりだった
UIやオンライン周りを強化したマイナーアップ版が欲しいわ
555名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:52:42 ID:iqjgFfVh0
>>554
えー、今オン終わって戻ってきたところだがあれめっちゃ面白いぞ。
むしろあれがオマケとか驚くw
556名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 00:59:35 ID:Wc+AjNcz0
オフの62なんだこれ・・・
元気球が5.6個飛んでくるw

助けて
557名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 01:00:58 ID:iqjgFfVh0
>>556
火炎巨人多数のとこだっけ?
フレイヤに閃光の杖を持たせて撃て。
MP切れたらザコで補充して繰り返し。
558名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 01:01:24 ID:5dUJqt2N0
NPCを囮にして遠距離からトールの剛弓Lv.2を頭にぶち込むんだ!
559名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 01:03:32 ID:GXzE1XEv0
フレコ交換者限定で良いから、ボイチャなりキーボードなりには対応してほしかったってのはあるかもな
あとはマナ公平分配とか、痒い所にぎりぎりで手が届いてない感じがする

それ以外の点は、オンもオフも納得の出来だと思ってる
560名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 01:05:12 ID:cBPzsecc0
>>556
ガンバレw
561名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 01:06:01 ID:3uvx4lYl0
火炎弓でも何でも良いからNPC盾にして遠距離で足を奪ってから
一気に近付いて足が復活したら即切るで撃たせない様にして倒したな
562名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 01:14:11 ID:JRJ0Vw7K0
>>555
NPCがいないから淡々と敵を刻むだけになりがちだし、
武器ツリーの性質上「俺フレイ、お前フレイアね」みたいな分担が難しいし、
フレイアばかり使おうとすると結晶稼ぎが面倒になるしなぁ・・・
一方で部屋ルールとかは凄く細かく決められるのを見るに、
野良をメインで考えててフレンド間の協力プレイは重視してなかったのかね
563名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 01:15:43 ID:bh3/fgza0
>>559
あの混戦でキーボード使ってチャット出来るのか?
少なくともおいらには無理だな。
ボイスチャットは、Wiiの性能では無理だな。あれだけ処理落ちしてるんだし。
少々めんどくさいが、友人同士ならSkypeを使って補うのが良いだろう。
564名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 01:16:23 ID:iqjgFfVh0
自由にチャットできる仕様だと誰も「フヒヒ」とか「ブリュンヒルデのためにー!」とか
言わなくなっちゃうからなw
565名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 01:19:17 ID:3uvx4lYl0
どんなに忙しくてもEDF!EDF!位なら打つよ
566名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 01:21:08 ID:5dUJqt2N0
フリーでチャットできるんなら俺は「ラーンちゃんのためにー!」を連発してやる
567名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 01:27:21 ID:cBPzsecc0
>>563
無理だな
とりあえずリモヌン置いた時点で神速発動するしw
568名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 01:27:38 ID:y8RVaYnv0
突撃だー!
おおー!
位しか打つもんがねーよ
569名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 02:13:22 ID:mYvwxTME0
十字キーの上左右はチャットのショートカットにしてほしかった
そんな4っつとも選択だなんて
570名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 02:28:04 ID:bn2Ayve10
「お前らは勇士か臆病者か?」
「臆病者だーっ!」
「ならばその証を見せろ!」

みたいなやり取りはしょっちゅうある。お約束というか。
571名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 02:28:52 ID:ZMGoANN70
モンハン3の突進モンスがトロく見えるくらい敵がよく動くなあ、これ
572名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 02:37:54 ID:vcBSTwkB0
>>563
MHの時から言ってるがボイスチャットしたきゃskypeがあるんだから
毎回毎回いちいちソフト側に求める必要ねぇだろって思うな。

一度環境用意すりゃ、なんだってボイチャ対応ソフトになるんだから。
573名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 02:42:31 ID:VSxeAb5qP
つーかボイチャって鯖側の負担がデカイんじゃないの?音声転送するわけだし。
574名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 02:43:58 ID:mYvwxTME0
スピークでてるのにまったく活用されてないんだもん
やっぱ重いのかね
575名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 04:17:40 ID:6rIUPcRs0
pppp
576名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 04:20:42 ID:R64/6sS00
ID:6rIUPcRs0がレギンのスレを片っ端から上げてる
577名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 05:31:46 ID:1F8si/CUO
うん
578名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 12:57:50 ID:4Wlo9ZLX0
>>573
部屋入ってからは直接やり取りすればいいからそんなに鯖の負担は大きくないんじゃないか?
あくまで鯖視点では
579名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 13:10:16 ID:kIIQum+R0
>>574
ぶつ森やってると分かるが、そこそこタイムラグがある。
穏やかなゲームなら問題にはならないけど、アクションゲームでは同期がとれないんじゃナカロウカ。
580名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 13:23:10 ID:aKiWqOzE0
>>578
問題は負荷MAXを目指すサンドゲーに、そもそも音声をやり取りする余地が残っているのかってことだな
581名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 14:05:12 ID:toZ3Ay+nO
あ〜、早く帰ってやりてえ
582(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2010/02/18(木) 15:43:16 ID:BBiHx7oQO
同意。まだ蛇の処だし…区切りはいいけど
583名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 16:05:25 ID:Wc+AjNcz0
>>557
>>560
閃光の杖で何とかクリアできたよ。
ありがとー
584名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 16:38:51 ID:dwAPL5700
今日別の買い物の下調べで3軒ほど回ったがどこも売り切れだったな。
マジでじわ売れあるかも。
585名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 16:46:03 ID:kZvDgLz70
とりあえずフレイでノーマルをクリアしたんだが
フレイアで最終盤の火炎巨人わらわらのところで苦戦気味

じっくり頭を潰してたら仲間がいなくなるし
突っ込んで倒そうにも敵が散会してて交戦中に別なところから火球が来る
閃光の杖がベストアンサーなのかねえ
586名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 16:54:19 ID:RDQoyAocP
俺が最初といたときは閃光が微妙に使いにくかったから
火走りLv2で部位破壊して命吸魔剣Lv5で頭壊してたかな
587(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2010/02/18(木) 17:10:24 ID:BBiHx7oQO
風刃の杖とかは?
三本レーザー?の王笏は隙が大きいからアレだけど。
588名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:12:22 ID:kZvDgLz70
とりあえずその辺の杖で後で挑むか…
でもついつい首を狙っちゃう!くやしい!
589名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:44:37 ID:BMyURfM2P
風刃は2回ムスペルにあてれば倒せるけど
いちいちダウンするから面倒くさい
590名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 17:59:33 ID:RDQoyAocP
うはっ噂の20連撃剣作ってみたがおもしれーけど使いどころ難しすぎるw
591名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 18:01:26 ID:cvIrAasP0
だんだん加速する大剣が馬鹿すぎる。
こんなん使えねーよw
592名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 18:19:54 ID:toZ3Ay+nO
性能や効率もだけど使ってて楽しい武器も良いよな
新しいの作った時の試し斬りは最高にワクテカw
593名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 20:35:32 ID:mWbOoEYY0
>>591
ベルン王国の回転王の愛用品だぞ。
594名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 20:36:31 ID:gls0yo/j0
ああいう武器だったからあんなに回転してたんだな
595名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 21:52:41 ID:cOWAty6w0
EDF2の頃から思ってたが
ここまでボリュームなくてもいいんじゃないか
ちょっと中だるみするというか
でもまあレギンはストーリーも面白いからいいけど
596名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 21:55:31 ID:Y5pH4zC2O
飽きて放置して、たまに思いついた時にまたぶっ潰したらいいんじゃないかな。
597中立派:2010/02/18(木) 22:01:21 ID:fWmGK0P1O
フレイのキャラクターデザインを見て
「ゲームキャラでは久々に魅力的な女性」
て思ってしまった。
男かよ。
外人には理解されないな。
598名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 22:02:12 ID:jtvdhTBP0
だってフレイヤはウルトラマンだし…
599名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 22:15:43 ID:T2nczRpNO
絶望的な状況でもう駄目かもわからんねってとき
仲間が助けにきてくれると本気で嬉しいな
タイミングが惚れてしまうやろってくらい良い
600名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 22:16:01 ID:S5ge8I9n0
>>597
安心しろ
ゲーム中でも「美人」って言われてるからw
601名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 22:17:17 ID:0aWerS9m0
>>595
マップ解説の最後最後詐欺が酷いよなw
602名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 22:19:46 ID:S5ge8I9n0
>>601
そんなことより、
「ここで負けたらオシマイ」を何回負けてるのかとw
603名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 22:23:07 ID:0aWerS9m0
巨人との戦いが面白かったからロキ戦の後のステージはそれに比べるといまいちに感じたかな。
空をふわふわ飛ぶ小さい敵が多くていまいち爽快感が無くなったし。
604名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 23:22:30 ID:6rIUPcRs0
g
605名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 23:32:06 ID:y0KH/XoC0
>597
いや、わかる。
兄の方が美人さんだ。
606名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 23:46:19 ID:Gf79O4shO
「ジワ売れしてほしい」とか言ってる皆さん、ジワ売れに必須の「口コミ」は
要するに「布教」の事だとわかってる?君らが宣伝・啓発活動をするんだぞ?
でなきゃ広まらないぞ。もちろん、自分が楽しめてるだけで完結するのも自由だが。
607名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 23:48:29 ID:cBPzsecc0
クチコミってのはところかまわずスレ立てして宣伝活動することじゃない
608名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 23:50:04 ID:w73Om4yu0
スレ建てまくってる阿呆はアンチの方で
そのスレ使ってレギンの話してるだけ
609名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 23:51:31 ID:BbpTjhy/0
レギンスレの勢い分散させる意図も有るのかねぇ
610名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 23:57:18 ID:7qPacBqL0
611名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 23:59:11 ID:cBPzsecc0
>>608
MAGの時のスレ乱立に対する皮肉のつもりね
612名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:08:48 ID:BB5NRPoM0
もしライトニングさんがレギンの操作で敵を倒せるゲームだったら、
全国のRPGファンは激怒したのかな?こんなのRPGじゃない!って。
(PS3にリモコンがあったと仮定して)
613名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:13:03 ID:a3TOtgR+0
>>612
このレギンの完成度を保ったまま出すことができていれば最初は嫌々ながらも買って
でもその出来でお気に入りのFFとなったかもしれない

まぁスクエニにはひっくり返っても無理な芸当だから非難轟々だったろうな
614名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:14:11 ID:esXtQc+/0
>>613
場合によってはPS3ごと買うぞ俺は
615名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:19:08 ID:IEbgKQQd0
これこそ芸人にレビューさせるべきゲームだろうに
616名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:47:51 ID:C7Cpc0FR0
このゲームやってるとあまりに必死で顔がこわばって目が痛くなってくるからクソゲー
617名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 00:52:28 ID:adtLVfyY0
>>607
Wii本体のソフト評価できるところで、必死に投票する事です。
618名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:00:19 ID:oP5P1Yau0
そしてゆくゆくはみんなのおすすめセレクション化か
619名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:01:40 ID:Ir5LRbwp0
あれサード限定じゃなかった?
620名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:05:44 ID:vdU6aK6j0
>>615
そのうちやると思う
ただ出演者の選定が読めねぇ

バイオとかなら鈴木史郎さんを呼べばいいんでわかりやすいけどw
621名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:08:24 ID:Ir5LRbwp0
「ここで焼き殺します」

いいんじゃない?
622名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:15:15 ID:C7Cpc0FR0
「すぐに殺さないように手足を切って結晶を集めます」
「この野郎!(最後に頭をハンマーで砕いて霜の結晶を出す)」

武器ツリーにて
「性能のいい武器を持つことが非常に重要なんですねー。日清日露戦争でも同じです」
623名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:21:27 ID:MQVamjO40


大爆死、作業ゲーwww
624名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:23:15 ID:C7Cpc0FR0
>>623
精霊の弓とか炎の杖とか持っていくからそうなる
氷か雷系にしなさい
625名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:23:20 ID:Vp0J4GKt0
ゴキブリはほんと初動で煽るのすきだなw
626名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:24:45 ID:Y6yhqB4b0
雷命中率悪いよね
627名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:26:25 ID:6ATsuQ450
氷の人気の無さは異常
628名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:30:08 ID:/v5397SD0
>>625
何年待てばいいんですか??
任天堂はジワ売れの天才??
じゃあ5年後にミリオンくらいだね?  (笑)
629名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:31:17 ID:0yg2nZFN0
>>627
氷の杖愛用してるぜ
だが、最近雷光の槍に浮気中
630名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:31:52 ID:Q/d1QT4I0
>>627
凍結の王笏はなんか楽しいです。
631名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:32:03 ID:C7Cpc0FR0
吹雪の杖を至近距離で使って巨人をこかすのが好きです
632名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:34:19 ID:Y6yhqB4b0
槍で肩やばくなってきたんだがクラコン使う気にならない
633名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:34:52 ID:Q/d1QT4I0
斬るのも、杖をかざすのも臨場感アリで良いです。
634名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:39:25 ID:seXRFBkW0
>>627
氷岩はいいぜ
635名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:48:22 ID:C7Cpc0FR0
>>634
よいIDですね
種の繁栄に努め、巨神族の襲来に備えるのです
636名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 01:58:27 ID:IUM+yMWQ0
結果を出したデモンズと欠陥だらけのレギンレイプ(笑)
637名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 02:03:30 ID:0yg2nZFN0
オンでノーマル50マップ以降は募集しても誰も来てくれない・・・
638名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 02:06:28 ID:Ir5LRbwp0
>>637
ごめんよパトラッシュ・・・まだ20くらいなんだ
639名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 02:07:39 ID:9/Ir8zkv0
>>637
バカヤロー、まだオフの50面すら行ってねえよ(´・ω・`)おまいら早すぎ
640名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 02:17:02 ID:Vp0J4GKt0
>>637
オフイージーでやっとストーリ見終わったところだよ (;´Д`)
641名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 02:20:51 ID:0yg2nZFN0
実はオフをまだクリアしてないんだ
速攻オンに突撃したからシナリオは2週目?のモチベのためにとって置いてる
642名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 02:22:56 ID:681JVnfcO
数時間使ってようやくフレイフレイヤ各ノーマルコンプリートして手に入れた報酬が武器3個で殆ど消えるこの空しさ
ああ…次はハードだ…
643名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 03:14:37 ID:7KEVRuCb0
>>637
もうハード終わったわ
644名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 04:33:18 ID:HoNZl2va0
>>591
敵がNPCに攻撃してる時にニ、三回素振りしてから接近して切りまくれ
645名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 05:31:36 ID:OHZdUgBG0
その神ゲーとやらがまったく店頭においてねぇぜぇぇぇぇぇぇ!
646名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 06:43:22 ID:FJf0FKYS0
>>627
氷ほど使えるマシンガンは無いだろ…

647(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2010/02/19(金) 07:16:01 ID:sOVLRiVYO
マシンガンよりショットガン派。
もう少し各属性に意味持たせてもよかったのに。
648名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 10:48:09 ID:QcMmRX5x0
>>637
昨日そういう部屋にうっかり大剣1ぶらさげて迷い込んじった…ごめん
見たことの無い敵を前に右往左往する挙動不審者な俺
649名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 11:11:07 ID:XCF8pANY0
稲妻の魔弓2でスナイポするのが楽しい
騎兵に追われてる味方を遠距離からの狙撃で助ける俺かっけー
650名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 12:00:27 ID:T0oVqf0M0
>>649
3期待して作ってみたが貫通しない上に鎧や武器で跳ね返されるから微妙だった。
651名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:16:48 ID:BqKXiRN6O
>>649
霞の結晶集めってどこでやればいいの?
652名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:23:15 ID:Y6yhqB4b0
中以上の巨人の首ばっか狙ってた覚えがあるな
653名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:32:48 ID:hHo5XXc0P
フルングニル
654名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:49:15 ID:lvN3ZJVV0
騎兵は武器を間違えると命取りになるな
655名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:51:57 ID:Tf4v2dGr0
>>628

PS3は現在 6%の逆ざやwwwwwwwwwww
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1265285050/744

744 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/19(金) 00:50:43 ID:/v5397SD0
糞箱ことxbox360信者へ
file:///C:/Documents%20and%20Settings/みきお/My%20Documents/Downloads/201002190044000.jpg
656名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:52:52 ID:Ub605fM80
ハードとかハデストのフルングニルさんをフレイヤでフルボッコ
フレイヤの方が結晶の入手数にブーストがかかるらしい
657名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:52:57 ID:36i7vZUt0
オンでソロやると集中攻撃されるんで火力低い間はつらいな、騎兵は。
658名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:53:59 ID:Afp7XGka0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1266505100/
本スレが糞過ぎてワロタ
659名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 13:55:43 ID:psgR9oXk0
>>651
霜の結晶ならフルングニル
660名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:25:48 ID:BqKXiRN6O
サンクス
661名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:29:36 ID:KcbT0Fn/0
テスト
662名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:39:28 ID:UGW9MjN+O
社長インタビューで、振る手に力が入るんです。
とか言われてもどうせそういうのDQSで大したことなかったし,,。
と思ってたら、爽快感パネェwwww
663名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:43:47 ID:WTX1W+/h0
ハンマーの気持ちよさは異常
664名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:46:31 ID:9/Ir8zkv0
横凪にして巨人がぶおーんと血煙上げて吹っ飛んでいくとことか、
下から打ち上げてお手玉したりとか最高だよな

こうして字面で書くとなんて酷いゲームなんだ…w
665名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:54:24 ID:eGeH2NyN0
>>663
雑魚巨神の群れの真ん中で振り回すと画面が血飛沫に染まるのがたまらん
強縦振りで大巨神をバラバラにするのも楽しい
666名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 14:58:16 ID:WTX1W+/h0
スーパーガードついてるのが秀逸だよね
思う存分振り回せるw
667名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 15:00:48 ID:7TlK5c6f0
巨神の足元から、槌で横に振った後に上下の強攻撃でぶン殴り
その衝撃で物凄い処理落ちと共に大巨神の四肢がもげる様は圧巻
槌は良い武器だ
668名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 15:03:11 ID:10SEyjlt0
あー気持ち悪い
フレイヤの洞窟面いやだあああああ
虫は勘弁してください
669名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 15:03:52 ID:QcMmRX5x0
ここから先は安全だってイズン様が
670名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 15:04:19 ID:10SEyjlt0
>>669
いませんよ
671名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 15:13:24 ID:O5dYuuJm0
いるじゃない!
672名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 15:33:15 ID:bot8IcayO
石原良純の天気予報 VS イズン様の敵予報
673名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 16:59:32 ID:3hI2jn1d0
従来の3DアクションにFPS的な楽しさを上手く取り込んだゲームだね
おもしろいわ
674名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 17:04:12 ID:GCyV+Phw0
M+付けてると、囲まれた時、剣で後をなぎ払っても、槍で後を突ついてもHITするのな。
5.1chの臨場感を実感できるゲームって始めてだな。
675名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 17:07:26 ID:YkcjqO+70
昔Wiiスポを映画館のスクリーンか何かでやってる動画があったけど
あんな感じの大画面プレイやると凄い面白そうだな。
676名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 17:35:01 ID:Q1RUqFuB0
これは任天堂自体そんなに売れると思ってないだろ
肉片が宙を舞うゲームだぜ
ただ手応えは掴んだだろうな
おそらく続編は出る
677名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 17:38:35 ID:GCyV+Phw0
>>676
きっと、次期ゼルダはサンドロッド製作…と言ってみるテスト
678名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 17:51:53 ID:o0IPJIs50
ゼルダはもったいないよ
萎縮しちゃうかもしれないしそもそもサンド得意の街壊しが出来ないしさ
続編じゃなくてSFものどうだろう
679名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 17:52:34 ID:/u1MZxy6O
まずは海外展開あるかどうかが見ものだな
レギンレイヴより遥かに下のレベルで国内爆死状態だったフォーエバーブルーだが、海外でヒットしたおかげで更にゲーム内容向上した続編出た…
って例もあるし
680名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 17:59:07 ID:lAJ5v50O0
>>676
「斬撃の〜」シリーズか。
次は車や戦闘機や高層ビルをバッサバッサと切り結ぶ
『斬撃のマンハッタン』希望。
681名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 18:03:58 ID:ot6RR8skO
絶撃持ちの剣で大巨神の頭に
「ガイゼル・・・・ブレエエエエェイド!!」って首ちょんぱする俺厨二www
はぁ・・・全然別ゲーだけどもう無双出来ない
682名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 18:06:41 ID:OXDa2Ifj0
ここはもうカプと協力して斬撃のモンスターハンターを…
683名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 18:07:59 ID:Q1RUqFuB0
海外は出すべきだな 向こうの連中がどう評価するか見たいし
それからレギンにおいて残虐表現は結構大事な要素だなって思った
爽快感に一役買ってる
CERODにした意味は確実にある
684名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 18:19:34 ID:o0IPJIs50
海外は・・・10cmの台本の台詞を言ってくれる人間が必要だからなあ
時間かかるだろう
685名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 18:23:58 ID:7TlK5c6f0
>>680
いいなあ、あのエンディングからそのまま続いてくれたら多分泣くわ
686名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 18:25:08 ID:Vp0J4GKt0
ムービーは字幕でいけても、プレイ中のNPCの声はみてらんないよなぁ…
キャラ頭上に出すにしても画面下に出すにしても。
687(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2010/02/19(金) 18:33:48 ID:sOVLRiVYO
閃光の杖ってあんな便利だったのか、光の杖と間違えてスルーしてたよ…このスレ見るまで気づかなかった。。
688名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 18:40:52 ID:DraZOlHHO
血が出まくるけどグロいってよりむしろ綺麗に見えてくるから不思議だ
バカゲーっぽい雰囲気でエフェクトとして上手く出来てるな
689名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 19:01:46 ID:36i7vZUt0
オンソロでようやく象さん倒した。
疲れた。
690名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 19:05:38 ID:IKGlqKM20
個人的には「斬撃犯科帳」なんかもやりたいなあ。

鬼平になり切って盗みの三ヶ条を守るやつらと上手く組んだりしながら兇賊を討つの。
合間合間に旨いもんの蘊蓄がいっぱい挟まれてシヴい感じで。
691名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 19:06:59 ID:36i7vZUt0
人間切って部位破壊なんてしたらCERO:Zになっちまうぞ。
692名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 19:12:16 ID:IKGlqKM20
冗談なんだからどうだっていいべw

そういや秋葉原のソフマップアミューズメント館でマッドワールドのPVを
店内の変な所で内側向けてこっそり流してたな。
CERO:Zだと宣伝本当に難しくてまあ売れはしないわなあ。
693名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 19:13:27 ID:rRl/sywy0
和風にするなら、朧みたいに妖怪相手になるのかな。
694名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 19:27:49 ID:lAJ5v50O0
>>693
検非違使を主役にしたゲームって出ないかなって
なんとなくずっと思ってるんだけど、平安京エイリアン以外聞いたことない。
695名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 19:29:24 ID:Stxz+QzL0
和風ならここはやはりうしおととらで
696名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 19:39:25 ID:Ir5LRbwp0
>>694
つまりM+で穴を掘りたいのか?
697名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 19:57:23 ID:n2dFPhrd0
斬撃のガチャフォース。
小さい視点で子供部屋とかキッチンとかで暴れるのは面白そう。
698名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 20:02:17 ID:OBFVq7o60
個人的には次あるとしたらロボが良いな
巨大な剣でビルごと敵をなぎ払いたい
699名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 20:04:46 ID:GCTY7+Nt0
>>698
ロボなら血しぶきの代わりに火花だからCEROもクリア出来るね
いいかも
700名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 20:21:55 ID:vdU6aK6j0
スーパーサンドロット大戦でいいじゃない

フレイ&フレイアvs巨大虫軍団
ストーム1vsオートマン軍団
機人ヴァヴェルvs巨神族軍団
超人形ダイゼスターvsヴォルガーラ軍団
701名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 20:34:02 ID:IEbgKQQd0
斬撃のクッキングママ

襲い掛かるニンジンやきゅうりを千切りやみじんぎりにして
玉葱の杖で鍋をかきまぜろ!
702名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 20:38:06 ID:Nxi63K8S0
>>693 >>694
陰陽師ブームにもう一度来てもらってだな
703名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 20:51:58 ID:lryGCmJh0
>>701
倒した(切った)具材でクリア時に出来上がる料理が色々変わるとかはどうだ?
意図的にカレーが完成する具材だけ狙って倒していくとか。
ステージによってこのレシピを作れって目標が出て
入れちゃいけない具材を切るとマイナス点になるとかってのもいいかな?
704名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 20:55:55 ID:Ka+7cfFy0
俺GKだけど
お前ら楽しそうだな
なんか悔しいぜ
705名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 21:04:24 ID:GZ6MRe1eO
ゼルダ新作もこの爽快感欲しいなー
ゼルダならZ注目あるから視点問題は起きないし
706名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 21:09:22 ID:WTX1W+/h0
マジでこれの無双系ゲームは流行る可能性高いわ
子供も大人も楽しいと思うよそういうの
707名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 21:23:22 ID:DraZOlHHO
俺の料理Wiiを出してほしい
708名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 21:33:01 ID:Hqzy9N7C0
ストーリー的に純粋な続編出せるようなゲームじゃないから、世界観を変えて「斬撃の〜」って感じでシリーズ化はして欲しいな。
つーか、こういうのこそHD機による圧倒的な情報量の中でやってみたいゲームではある。
まあ、サンドロットの会社の規模を考えたらとてもそんな無茶は言えないのが惜しいけど。Wiiの時点でここまで出来てるのが既に異常。
個人的に次があるならキングゲイナーみたいなノリのロボット物が良いです、ハイ。
709名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 21:33:18 ID:RRSPA7Dp0
ゼルダといえば
サンドロッ”ド”が出てきたね>汽笛
710名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 21:38:16 ID:5XLB4XDwO
ロボというなら、次の期待は斬撃のマリオネーションギアに決まっとる
え、違う?

あと、武器は今作みたいな感じとして、ヌンチャクを3次元に振る操作でバーニアを吹かし、
モビルスーツで宇宙空間を飛び回る、斬撃のMS戦線…は、さすがにコントロール困難で死にそうかなw
711名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 22:32:54 ID:Ka+7cfFy0
おもしろそうじゃねぇか!
自分の為に始めてWiiで買おうと思ったソフトなんだが
PS3のスケジュールも若干パンパンだったんだよな
4月発売なら買ってた。くそ!
712名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 22:36:21 ID:ukNL5HZFO
ゼルダで斬撃
わらわら降ってくる大量のスタルチュラをマスターソード一本で立ち向かうとか
絶対トラウマになるわw
713名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 22:37:52 ID:WTX1W+/h0
人じゃなくてロボットゲームでこれなら、切断とか特に問題ないと思うしね
後はどう切って楽しいか」のアイディアだよな
714名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 22:41:54 ID:vdU6aK6j0
>>710
俺はそういうのが出るのを待ってる
GCの戦士達の軌跡で操作系そのものは確立してるし
スカイクロラみたいな感覚でやれれば面白そう
715名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 22:46:27 ID:9VQLTyoE0
>>708
HD機でも、チンコンやナタルでたら
こういうの出して欲しいね
716名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 22:48:28 ID:WTX1W+/h0
正直ナタルはぜんぜん面白くないと思うなぁ・・・
アイトいにしかならないと思うんだよな
717名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 22:55:27 ID:Ka+7cfFy0
>>716
ナタルはいい案だけど
手に持つデバイスは必要だね
718名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 22:56:20 ID:WTX1W+/h0
その辺の棒を持って剣にみたてられるとかなら、神ゲーできそう
719名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 22:58:32 ID:hHo5XXc0P
あの一秒遅延を何とかしない限りは初代Wiiスポにも劣るなんちゃってソフトしか出きないだろう…
720名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 22:59:31 ID:vdU6aK6j0
ナタルは出てみないとわからん
むしろゲームの内容次第というか
721名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 23:06:18 ID:oMeavaOX0
>>718
それはなんて剣神ドラクエ(初代)?
仮にナタルがどんなに高性能であっても、ポインティング機能と傾き機能だけで充分事足りる。
おまけにWiiコンは振動、スティック、スピーカーまで備わっている。

だから、Wiiコンは画期的だったんだんだよ。
なのに、今更、アイトイ持って来て、Wiiコンに対抗出来るだなんて、何で思ったのやら。
722名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 23:17:55 ID:Ir5LRbwp0
だから使い方だろう
画期的な遊びを提案出来るソフトが出れば売れるだろ

そんなもんが何本も続けて出せるか知らんが
723名無しさん必死だな:2010/02/19(金) 23:25:59 ID:RhyYJ2wX0
アイトイ+チンコンは周辺機器だけで諭吉さんが消えちゃうレベルだからな
多分、なかったことリスト行きじゃないだろうか?
724名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 00:41:08 ID:j7IP73Sa0
>>711
四月に買うたらええやんか?ええやんか?
725名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:45:38 ID:l8LZAnFG0
>>721
剣神はよかったなぁ・・・
726名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:50:06 ID:Mo4gR6rO0
やはりここは【音撃のヒダカヒトシ】をですねサンドロットさん…
727名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 01:54:23 ID:JSwvrSwX0
> 音撃
響鬼単独でのゲーム化か
728名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 02:09:12 ID:x3dm8F7r0
そこは【斬撃のザイツハラザオウマル】で行くべきでは。
729名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 02:30:31 ID:Mo4gR6rO0
レギンレイヴになぞらえて6文字で行きたかったんだ
アダチアスムでもいいぞw
730名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 02:34:19 ID:Mo4gR6rO0
それに響鬼さんは打・射・斬と全てこなせるマルチプレイヤーだし
突き刺すイメージの強い音撃弦より
ズバズバぶった切ってた烈火剣の方が残撃のイメージに合う
731名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 03:23:48 ID:kkE5vfe40
オフのステージ62で詰まった・・・キツいよアレ。・゚・(ノД`)・゚・。
732名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 03:38:01 ID:ZPgxSZZP0
武器をいろいろ試すなり
戻ってマナ稼ぐなり
イージーでクリアするなり

62が一番難しいからねぇ
733名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 03:44:53 ID:ih/0RlkwO
>>731
難易度にもよるだろうけどフレイの剣メインで、なるべく周囲の状況にも気を配りつつ攻撃喰らいそうになったらZボタンでシールド防御
これで俺は行けた
仲間も結構攻撃引き受けてくれるしね
734名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 03:51:14 ID:3a65RoJ+0
神速は方向入力でヌンチャク振るにした方がよかったと思う。
それぐらいだなぁ、操作性で文句あるのは。

あとは戦準備とかのめんどくささとか。
735名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 04:00:49 ID:gcZs+VZ50
ムスペルの攻撃で一番注意するべきなのは左手
異論は認める
736名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 08:15:38 ID:jKNiph3b0
>>735
いや、地面だろ

光った! 神速→不発 \(^o^)/
737名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 10:33:59 ID:VSbD1qSD0
このシステムで…ZOEがやりたい…
738名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 10:57:05 ID:pmwqFFoR0
>>734
方向入力中に振ると概ねその方向にステップするぞ
めいっぱい左にヌンチャクスティック押し込んで右方向に振ってみ

左に入れたまま前後左右のどれかじゃなく、上下のどっちかに振れば
素直にスティック押し込んだ方向に行ってくれるはず
739名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 11:03:27 ID:RCrUyUWMP
>>738
その操作が必ずできればいいんだけど
連続で入力するとバク転が優先されちゃうのが残念
740名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 11:06:41 ID:RZzK2ahd0
>>737
そういうゲームじゃないだろあれw
741名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 13:57:09 ID:xdeor+dH0
>>739
それはモーションが終わらない内に次を入力しているからだよ。
EDFのように終わり際をキャンセルしてってのはできない。
やると必ずバックステップになる。
前に歩き始めるのを確認してからじゃないとダメ。
処理落ち中なんかは特に注意する事。
742名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 15:24:40 ID:Z6iKgXcA0
硬直とけた瞬間はスティックの動きを反映してくれないってのがすげーいらつくんだよな
743名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 16:28:12 ID:gcZs+VZ50
どうしようもないから結局突き出すタイプの神速も使えるようにしてしまった
744名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 18:36:56 ID:gox4lbhf0
>>741
>前に歩き始めるのを確認してからじゃないとダメ。

今朝やっとそれに気付いたぜ
745名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 19:58:32 ID:rlVr0UmX0
自分は歩き始めるときの鎧の音を聞いてからヌンチャクを振るように心がけている
乱戦になると聞こえないことも多いが
746名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:02:00 ID:ijngPRIJ0
そうね、俺はキャラが歩いているのを確認して神速出してるわ
747名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:05:46 ID:NTzSTUzT0
バック転が暴発しやすいのは
フレイヤ使用時のサービスだと思っておくべし。

ブリュさんも使えるようにして欲しかったけど。
748名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:36:19 ID:kf3uaLrv0
>>731
俺はフレイヤの風刃の杖をオススメしておくぜ!
749名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 20:48:47 ID:/CDq+oXKO
難易度がノーマル以下だったら最初無理ゲーだと思ったステージも装備武器をも一回見直せば大抵何とかなる
あのステージ、敵はどんな武器なら効率良く倒してクリアできるのか考える事自体も楽しいもんだよ
750名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 22:08:34 ID:Mo4gR6rO0
さっきやっとイージーオールクリアしたので記念カキコ
62面? 長弓LV2で1時間半〜2時間くらい粘ってクリアしたよ!
751名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 01:02:25 ID:x74B9mNu0
>>750
長弓かよw
まあ、イージーならそんなに武器を増やさなくてもクリア出来るのかね。
752名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 01:06:22 ID:wAnqa7XB0
稼ぎなし(クリアした面をもう一回やらない)でとにかく先へ先へと進んでたんだ
武器ツリー、ある段階で風の結晶が大量に必要になるじゃん?
全然足りなくてさw
753名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 01:11:24 ID:q2jGgUnW0
> 風の結晶が大量に必要になるじゃん?
ブリュンヒルデが援軍で出るステージで鬼のように稼げたろ
あそこだけで1700位取れたが
754名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 02:07:09 ID:uMty6WOF0
さっき生成した氷岩の杖が楽しすぎる
巨神の群れにドッカンドッカン氷塊放り込むのが止められねええええええ
755名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 02:45:47 ID:DbT8TMRAO
>>752
名前忘れたが遠距離から魔法撃ち込んでくる敵いるべ
あの杖持ってる奴

あいつ倒したら腐るほど出てくるよ
756名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 02:50:43 ID:GAfe+S6g0
あの杖持ってる巨人は杖だけ壊すとまた杖出すから
土の結晶もたくさんもらえるな
757名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 02:54:25 ID:7OqmCQnT0
>>756
結晶出るのは最初だけで再生した武器壊してもダメ。
758名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 03:04:10 ID:GAfe+S6g0
>>757
え、ブリュンヒルデ初登場の面だろ?
イージーのあそこで本体傷つけずにだらだら遊んで土をアホみたいに沢山出した覚えがあるんだが…
759名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 03:12:02 ID:q2jGgUnW0
>>758
両手に杖もって出てくるからそれだけでも普段より多くもらえるわな
760名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 03:17:24 ID:kzPIUrR8O
あのステージはのんびり遊びたくてもブリュンちゃんが物凄い勢いで敵を虐殺してしまう。
射程距離といい連射性能といい森の民自慢の弓を鼻で笑っちゃうレベル。
761名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 03:30:02 ID:SCTbZ5RJO
やべぇ…
本気で睡眠時間が削られるわこのゲーム。やめどきが無さすぎるwwwww
ちょっとやってから寝よう→気付いたら三時間、とかwwwww

イズン様助けて!!
762名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 03:32:20 ID:D6TlH+QZ0
「フリッグのためにーー!!」
「努力する」
「もうしないよ」
「わかればよし」

のコンボが炸裂しました
763名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 03:32:40 ID:ZlQ2rq6D0
この武器を作ったら寝る!!・・・・この武器を試したら寝る!
764名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 03:33:45 ID:FGfh08Le0
これが本部の罠か!
765名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 03:41:08 ID:SCTbZ5RJO
>>763
試したら結晶が貯まる→あっ、この武器もうすぐ作れそう→この武器作ったら寝る!→…

ループって恐ろしい…
そのループが楽しいのがまた更に恐ろしい…
766名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 03:44:14 ID:ZlQ2rq6D0
でも流石に疲労には勝てんわw
ネットしつつとはいえ、もう4時前だぜ!?
お休みお前ら
767名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 03:50:48 ID:q2jGgUnW0
妹で三つ首巨人倒せねぇ!って1時間ぐらいリトライ繰り返してたが
精霊の弓と槍に装備変えたら秒殺だった…

あまりの事にポカーンとしてしまったぜ
768名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 04:19:40 ID:wedo3TZy0
オンで40ステージくらいまできて12時間か…
ボリュームありすぎだw
769名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 05:12:26 ID:a2uXJO5C0
深夜利用してやってたら、もう5時か…
ストーリーを進めるのも、武器を集めるのも楽しいな。
先が気になるが日が昇る前に寝るか…
770名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 05:16:40 ID:4Ni1rrTxO
仕事・学校行きたくない病にかかりたくない奴はこのゲームは買わない方がいい
771名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 11:45:37 ID:GVwBMDXE0
結構単純でシンプルなシステムのゲームなんだが中毒性が凄いよなぁ
敵を倒すのが気持良いからなんだろうね
772名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 12:23:13 ID:iZsAaaiY0
>>770
仕事行きたくないやつはいるかー!
773名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 12:27:34 ID:ca2OgCaX0
!,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
!/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ
  !'"    ,___,  "' i .レ' いませんよ
 ,ハ    ヽ _ン   人!
  )>,、 _____, ,.イ  ハ
774名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 13:12:32 ID:8YB0fe9c0
いるじゃない!
775名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 13:26:32 ID:YJvEhlRT0
       ∧         ∧
        / ヽ        ./ .∧
     /   `、     /   ∧
    /       ̄ ̄ ̄    ヽ         ,-v-、
  ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄月曜日  ̄ ̄ ̄)     / _ノ_ノ:^)
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\    / _ノ_ノ_ノ /)<やぁ、あと10時間ちょいだね
  /:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /    / ノ ノノ//
  ヽ:::::::::::    \___/    /    ノ ̄ ̄)____ノ
    ヽ__::::::::::::::  \/     /    /" / ̄    ノ
  /\\          //\  ヽ   ゙   ノ
 |   \\       //  |\ / `ー''"ー'
776名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 13:34:30 ID:x74B9mNu0
少し前には、
「Wiiコンは疲れるからアクションRPGには向かない」とか言われてましたなあ。
でも、このゲームの様に面白ければ、そんなん関係無かったなあ。

あれか、上手いラーメンを食べる為なら、舌が火傷するのも気にならない様なものか。
777名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 13:40:35 ID:1IVvIKAw0
ぶっちゃけ面白かったら
疲れなんて関係なくなるんだね
778名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:00:54 ID:pXNx3QJI0
レギンはかなり楽なほうだと思うけどな。
昔のスカッドハンマーとか、ホントに疲れるというか腕が死んだ。
779名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:13:19 ID:ChYqIoJm0
>>776
大半は宗教上の理由でWiiコン要素が面白いと都合が悪いだけだから。
実際には触ってもない奴らばかりだしな。
780名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:25:00 ID:HOUb30GHO
どちらかというとwiiはリモコン要素無くなると何も残らないから
例え糞でも持ち上げないといけないんだよね
元任豚だし気持ちはわかるよ(涙)

操作を初心者でも簡単できるようにするために今回のようにリモコンという形になった訳だが
棒振り経験者ならわかってると思うんだが、癖がとても強いんだよねえ
思うように動かないんだよ
リゾートのカヌーなんてひどいもんだったな
リアルで右こぐと画面だと左をこいでるなんて当たり前だし
結果操作的には敷居があがったんだよね
豚は慣れれば大丈夫とかいうけど俺は慣れなかったな〜

通常コンハードで発売してたら神速誤爆はなかったんだろうなー
あーあー
781名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:25:24 ID:L70eMH720
Wii持ってない奴は棒振棒振うるさいけど、
実際はちょいちょい動かすだけでできるからなw
未だに棒振り言ってる奴は未だにwiiリモコン触ったことねーんだろうなw
782名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:27:38 ID:6IBx8Yp90
>>781
レギンスレでそれは無い
783名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:27:38 ID:L70eMH720
神速誤爆するのなんて最初だけだろw
斜めはムズイけど、
余程不器用でもなけりゃ、
前後左右ならすぐ自由自在に出せるようになるよw
784名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:28:37 ID:fMtOY6Z20
TEL酢飯
785名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:30:00 ID:L70eMH720
>>782
お前レギン持ってねーだろ?w
リモコンの頭ちょいちょい動かせばザクザク斬れるだろうがw
まさかブンブンふってるわけ?w
786名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:30:09 ID:dyg9oYVC0
処理落ちだらけの巨人大会
787名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:30:46 ID:6IBx8Yp90
>>785
あたりめーだろ!
弓とか意味も無いのにヌンチャク持った左手突き出してるぞ
788名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:32:34 ID:x74B9mNu0
興奮しすぎだろw
何言ってんだか分かんねえw
789名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:32:52 ID:99wxsggL0
レギンだけは感度下げて大降りでやってる人も存在するぞ
しかもこれが意外にも面白いw
790名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:35:21 ID:dc+ZE/Iz0
>>785
確かにそうだけど、でも興奮するとめちゃくちゃぶん回したりしちゃわない?
無意味にでかい動作でトールの剛弓引き絞っちゃって肩痛くなったりとか
必要あるかないか、じゃなくて、熱中しちゃってそうなっちゃうってことでは?
そういうのも含めて楽しいと思うんだけど
791名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:37:27 ID:x74B9mNu0
>>790
>無意味にでかい動作でトールの剛弓引き絞っちゃって肩痛くなったりとか
ぐっ!何でそれを知っているんだ!
ジョースター!貴様、見ているなッ!
792名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:40:07 ID:L70eMH720
>>790
大振りした方が気分出て楽しいってのはもちろん理解できるw
ただ、小さな動作でも十分楽しめるのに、大振りしなくちゃならないからかったるいとか
そういう批判はちょっとおかしいんじゃないかとおもうだけw
大きな動作、小さな動作、どちらでも楽しめるってことだよ
793名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:49:01 ID:4Q4Ol8eX0
長剣で首をピンポイントで狩る時は
リモコンをひっくり返してBホールドしてる人差し指で
チョンっと敵の首を引っかくようなイメージで斬ってるけど大体は大振りだな
そのほうが楽しいもん
794名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:52:34 ID:bPOHrsck0
パッドより疲れやすいのは否定できんけど、
その分だけ独自の楽しさがあるから許容できる、って感じだな

ただ、長距離を移動するときの連続神速と
面終了時のセーブ確認やステージ開始前の確認、
出撃準備画面なんかでいちいちボタンをポイントするのは
無駄に疲れるだけだからどうにかして欲しいと思う
795名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:55:40 ID:x74B9mNu0
しかし、神速で奇襲するのは、楽しいから、この点はヌンチャク振りで正解だと思うんだけど。
796名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 14:57:23 ID:vPnDg6kN0
このゲームは敵を破壊したら、勝手に結晶を集めてくれる仕様だったらもっと神ゲーだったと思うよね
797名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 15:01:12 ID:x74B9mNu0
>>796
多分、結晶を分け合うとかしたかったんだろ。オンで。
マリギャの仕様だったら、楽に取れたんだがね。
798名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 15:14:07 ID:71c0tQ/E0
サンドは防衛軍の頃からそうだよ
わざと敵一体残して回収とかしなきゃなんなかった
799名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 15:19:00 ID:XlahDugj0
神ゲーなのはわかったから、あちこち出没しないでください斬撃厨さん
800名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 15:27:13 ID:6xunD3IV0
自動分配とかだとそれはそれで問題起こるんだろうな、放置気味プレイとか
801名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 15:27:42 ID:Cktk1r5l0
敵の大群と戦って、ふと周りを見ると大量の結晶が落ちてる
というのは、戦果を実感できていいと思うんだ。
802名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 16:29:25 ID:a2uXJO5C0
>>787
あるある、ありすぎて困る。
803名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 17:52:16 ID:SzLFpjAI0
62ステージを今ようやくクリアしたぞ!
超しんどかった・・・
次で最後だ
804くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/02/21(日) 17:57:47 ID:i/8539N00
あとちょっとだけ続くぞい
805名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 18:05:20 ID:s898OaLQ0
オンで自分より数段上の武器持ってる人と組むと何だか申し訳ないな
自分がフレイで相手がフレイヤだとバカスカ敵を落とされて立つ瀬がないw
806(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2010/02/21(日) 18:05:24 ID:925uww7QO
結晶を集める仕様はいつもの事だから不満はないけど、天界?で回収不可な塀の向こうに落ちるのはヤメテ…ヨダレが出る。
8071/4:2010/02/21(日) 19:15:23 ID:ECA8wsTc0
レギンが神ゲーになった開発の経緯(想像)

サンド「デカイ動く物体をwiiリモコンで振って斬る、それだけで面白いゲームを作ろう」

ワンダ+斬撃アクション

「ベースとなるゲームデザインをどうするか」
「剣が使えるならRPGにする?」
「RPGだとストーリー考えたり、広いマップを作ったり大変だからそれはやめよう。」
「じゃあやっぱり面クリの防衛戦にしよう。敵が攻めてきてくれるからマップも限定できるし。」
「防衛戦じゃEDFと差別化できないじゃん。」
「面白ければこまけえことはいいんだよ!ノウハウもあるし。」
「北欧神話なんてどうかな。人間を神が守る、というシチュエーションで。」
「それで行こう!」

ワンダ+斬撃アクション+防衛マップ(FEとかEDFとか)
8082/4:2010/02/21(日) 19:16:09 ID:ECA8wsTc0

「主人公はフレイにしよう。」
「フレイヤがいるんだから女キャラも使えるようにしよう。」
「差別化をどうする?」
「フレイヤを魔法が使えるようにしよう。」
「魔法のエフェクトなんて作ったことないよ!」
「EDFの武器を流用しよう。化学兵器なんて魔法みたいなもんだ。」
「これだとフレイヤ強すぎ!斬撃がメインなのにこれじゃEDFと変わらんぞ!」
「じゃMP作って剣で攻撃したら回復するようにしよう。」
「なんか簡単にできちゃったからついでに弓も作っとくか。」

ワンダ+斬撃アクション+防衛マップ(FEとかEDFとか)+TPS(EDFなど)
8093/4:2010/02/21(日) 19:16:57 ID:ECA8wsTc0

「wiiなめてたけど敵いっぱい出せるな。限界まで出すぞ!」
「大量の敵なぎ払うのすげええ気持ちいい!」

ワンダ+斬撃アクション+防衛マップ(FEとかEDFとか)+TPS(EDFなど)+無双

「面クリ型だから状況説明がいるな。ムービーも付けるか。」
「キャラ立ってるの多いから声優も豪華にしよう!」

ワンダ+斬撃アクション+防衛マップ(FEとかEDFとか)+TPS(EDFなど)+無双+ムービー(FFとか)
8104/4:2010/02/21(日) 19:17:43 ID:ECA8wsTc0

任天堂「これすごい面白いじゃん!このシステムでネット協力プレイできたら世界とれるぜ!」
「ええー…オフだけでも面白いのに…しかたないやるか」

ワンダ+斬撃アクション+防衛マップ(FEとかEDFとか)+TPS(EDFなど)+無双+ムービー(FFとか)+モンハン

任天堂「M+作った。これ使えば良ゲーが神ゲーになるぜ!あとPS3に夢見させないように普通のパッドでの操作も追加して。」
「おおーM+すげー!クラコンもちゃんとやっとくか」

ワンダ+斬撃アクション+防衛マップ(FEとかEDFとか)+TPS(EDFなど)+無双+ムービー(FFとか)+モンハン+快適操作+PSW絶望

贅沢な神ゲーの完成
811名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:20:41 ID:PmtBgPwe0
でかものと戦うアイデア自体防衛軍にあったものだし
地球防衛軍のほうがワンダより出たの早いぞ?
剣ありきで舞台をファンタジーにしたのかは解らないけど
巨人になったのは只そのほうが舞台設定で自然だからだとおもうけど
でかい人型だからワンダが元だとか思っちゃった?
812名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:21:15 ID:EHgDwEzY0
変な人は触らない、これ鉄則
813名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:23:57 ID:RXd7rYwqP
デカいモノが出ればワンダのパクリ、それがワンダ回路!
ゼルダすらパクリ呼ばわりしてたのには感動した!(参考⇒大神回路)
814名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:31:43 ID:Z9bYFE5R0
>>778
でも、スカハンぐらいだよね、本気で振って遊ぶゲームって。
もっともっと、おバカな方向の振りゲーが出ると思ったのに、
任天堂以外は解ってないよなぁ。
815名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:35:39 ID:mcjGMlVB0
発売直後のテレビ破壊騒ぎで自己規制の流れでもできちゃったのかねぇ
816名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:37:11 ID:PmtBgPwe0
>>813

ICO、ワンダ、大神
とゼルダコピーに狂信者が多いのは本家に触れてないがゆえなんだろうな
それがどれだけ滑稽なことかw
817名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:45:35 ID:x74B9mNu0
巨大な敵と戦うだけだったら、
ゼルダの前にマリオ64、
2Dだったら、ヨッシーアイランドでやっているなあ。
まあ、確かにワンダは巨大な敵のみを前面に押し出したんだろうけどね。
それ以外な要素があれだからなあ。

しかし、レギンは巨大でしかもいっぱい出てくるなあ。
Wiiの表示能力の凄さを味わったが、
何で他社はこれくらいのが出来ないんだよ……。
818名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:48:08 ID:Ps4RPlH30
>>817
平原での決戦は凄かったな。あれはHD機のソフトでもなかなか無いんじゃないかな。
819名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:55:22 ID:mcjGMlVB0
>>817
> しかし、レギンは巨大でしかもいっぱい出てくるなあ。
> Wiiの表示能力の凄さを味わったが、
> 何で他社はこれくらいのが出来ないんだよ……。

基本的に「処理落ちしない程度」で収めるところを完全無視してるからなー。
あと結構細かいところも捨てたりしてるし。
(大巨神の股下はくぐれないとか)
820名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:55:54 ID:cMfM7jvs0
>もっともっと、おバカな方向の振りゲーが出ると思ったのに、

つマッスル行進曲
821名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:57:22 ID:8YB0fe9c0
あれそんな振らないぞ>マッスル行進曲
基本旗揚げゲーム
822名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 19:59:18 ID:wAnqa7XB0
ゲーム中で巨神族(大)を見て最初に思ったのは
「ヴォルガーラだー」だったな(怪ロボットでも可
人間視点で巨人を見上げるゲーム久しぶりだったので嬉しかったぜ

ピンポイントにこちらを狙ってくる踏みつけ三回やハエ叩き三回は
ディロイの突き刺しみたいだな

それはそうと、さっき巨神族(中)の上半身が一回転するのを見た気がする
見間違いかもしれないけどw
823名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:00:08 ID:29gpx5uJ0
ものすごい大量の敵に群がられてても
ハンマー一振り二振りでなんとか打開できて気持ちいい
決まったあとの処理オチやら血しぶきやら敵の死骸やらで何が何だか一瞬わからなくなるがw
824名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:01:29 ID:s898OaLQ0
オンノーマル終盤でインタビューで言ってたフェイントをようやく見た
確かにあれは間違いなくフェイントだった
大巨神のやつ別のプレイヤー見てるのに攻撃の軌道変えて俺を潰しにきたw
825名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:02:59 ID:x74B9mNu0
俺はガンツの世界観みたいだと思ったなあ。鬼みたいな巨神にであった時。
しつこくしつこく出てくるし。
ガンツ好きだったら、このゲームも受けるだろうな。
武器も兵器みたいだし、ステルスが出来たら完璧だったなw
826名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:09:12 ID:kwMiStaw0
ベルセルクをこのシステムでゲーム化して欲しいって意見もいくつか聞いたな、

ゲーム好きの作者はプレイして欲しくないが、
827名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:11:15 ID:G/yPHChL0
レギンの場合処理落ちがいい演出になってる感じもするな
巨人を相手にして地響きもすごいし
828名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:26:49 ID:Zh8p/lrK0
処理落ちが手応えみたいのを増幅させるような感じだね
ハンマーで一辺に何匹もなぎ払ったときなんか心の中で叫んでるよ
829名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:30:45 ID:ECA8wsTc0
>>811
社長が訊くでもあったけど、基本は斬撃アクションが出発点で、
まずベースとしてタイマンで面白いアクションを作ろうとしたんだなと思ったからね。
パクリ云々じゃなくて、わかりやすい例としてワンダを挙げただけだよ。

よく北欧神話版地球防衛軍と言われてるけどこの時点ではまだそこまで
スタイルを決めていないと思ったのでそこを強調したかった。

個人的には魔法を開き直って使うことにした時に初めて北欧神話版地球防衛軍っぽくなったと思う。
タイマンで進んでいくMGのようなゲームになる可能性もあったと思うしね。
830名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:31:33 ID:zkbXYrsl0
ウルトラマンみたいな怪獣物ってそのまんま撮影したものを流しても迫力でないから
映像ではスローにしてるってのと通じるものがあるかもしれん。
831くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2010/02/21(日) 20:34:59 ID:i/8539N00
832名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:35:23 ID:wAnqa7XB0
> 個人的には魔法を開き直って使うことにした時に初めて北欧神話版地球防衛軍っぽくなったと思う。

まずここが空想じゃねーか
あとタイマンの意味間違えてないか
833名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 20:44:19 ID:ECA8wsTc0
>>832
そうだよ空想だよ。気に障ったなら申し訳ない。
タイマンは1対1という意味で使った。
834名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 21:22:48 ID:POJZlkCf0
指輪物語の登場人物の気分を味わえるな。
具体的に言うとアラゴルンとレゴラス。

公開当時妄想したゲーム版が今になって出来あがった感じというか。
835名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 21:41:57 ID:tNJmzFYu0
ペレンノールの合戦とか角笛城の合戦とかモリアの坑道とか…
やってみてぇな
836名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 21:55:28 ID:6IBx8Yp90
>>808
>「フレイヤを魔法が使えるようにしよう。」

フレイヤってモトモト魔法使いなんだが…
837名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 22:21:47 ID:a2uXJO5C0
北欧神話がベースだから、
「世界が終わる」とかの厨二的展開が受け入れられる感がある。
つーか、神話考えた奴って、頭おかしいよな。
838名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 22:23:36 ID:tNJmzFYu0
>>836
フトモモ魔法使いに見えた
839名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 22:24:23 ID:wAnqa7XB0
そりゃ現代人の水準で言えば頭おかしいかもしれんがw
840名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 22:42:35 ID:hQ/0YITF0
スルト=過去の火山噴火という説がある
これで自分の国が滅亡すれば、世界滅亡の神話できてもおかしくないだろ
841名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 22:43:30 ID:ECA8wsTc0
>>836
すいません無知でした。神ならなんでもありというイメージがあったので。
ただ差別化は当然意識しただろうなと思った。
剣が不便な武器と思われたり、魔法を使った方が簡単になったらどうしようとか。
社長が訊くでも魔法について全然触れてないんでそういう葛藤はあっただろうなと。

絶妙なバランス取りの結果、両立させて面白さ倍増になっているのが凄い事だと思う。
842名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 22:44:39 ID:NiQ12SOp0
>>830
特撮のそれはスケールが大きくなると重力加速度が小さく見えることの表現
物理学からの要請
843名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 22:47:02 ID:W9lVhTi+0
サンドロゲーは相変わらずの終わる終わる死ぬ死ぬ詐欺だな。
最後結局終わったけど。
844名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 22:59:58 ID:NiQ12SOp0
ようやく無線ルーターを買ってきてさっきオンデビューしたぜ
オフと変わらず遊べてなかなか快適、サンドやるじゃん

ただ、ふだん箱○でボイチャしながら遊んでるせいかチャットが少しもどかしい
845名無しさん必死だな:2010/02/21(日) 23:06:35 ID:Z9OmeVWBO
>>835
> ペレンノールの合戦

象が一度に数十匹…w
846名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 00:01:48 ID:qrhTZPrj0
>>814
スカハンはバンナムなんだぜ…

強く振れば振るほど攻撃力が上がるなんて、良い意味でバカなシステムのおかげで楽しめたが
逆にその点が「軽く振るだけでも楽しめます」って任天堂の主張とぶつかってしまったんだろう

グフのムチムチ大冒険は夢と終わりそうだぜ…
847名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 01:01:04 ID:MA38wJLL0
チームアカネコは解体されただろ。
もともと予算全然出ないなかでアレ作ったのに。
848名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 01:07:49 ID:6ic/vk6V0
ホワイトディンゴもいい仕事するのに冷や飯食わされてる感があるしなぁ
849名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 01:09:07 ID:EPpsDHwv0
バンナムのリストラ対象に彼らが入ってたら
どこか拾ってもらいたいもんだ
850名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 06:43:44 ID:0GI+omx10
>>846
あ、バンナムなのは解ってるけど、
他にバカな使い方してるのが、任天堂ぐらいしか無いなって事で、
といっても、それもロンチのメイドインワリオぐらいか。
この2本を発売日に買って、未来を感じたんだけどなぁ。
851名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 06:53:07 ID:BimrK6fC0
>>850
宝島Zやれ
852名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 08:05:22 ID:6Fl2TEZmO
モープラの感度大振りしたいが為にずっとデフォより下げてやってたけどやっぱ逆に少し上げてた方がいいなあ
ポインタの位置がずれてくる、弓が体ごと退けぞらないと反応しないといった悩みがかなり解消されたわ
853名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 09:37:16 ID:gbmEqpJ9O
>>852
弓もモープラ感度が影響するのか。でも狙いやすくするには感度下げた方が良いし難しいな
854名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 10:18:05 ID:KqQP5B+c0
イズン様、冥界紀行の後で何かおばさんに変わったんだけど、あの辺でイズン様死んじゃったんだっけ。
855名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 19:59:43 ID:0GI+omx10
>>852
体まで退いて弓を使うのが楽しいんじゃないかw
リモコンの持ち方を変えるような、
変な武器は無いのか!?
856名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:07:15 ID:SeQrDHj90
>>118
全くその通り。止めどきが見つからない。
857名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 21:42:44 ID:ttCWTNzf0
休みの日以外はゲームやらないことにしているから、
先が気になってたまらん(><;)
オンもやってみたいしな〜
858名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 22:54:51 ID:ChdDLhrG0
オンがやべえ
いい感じの部屋に入るとズルズルズルズルもう一面もう一面って
気づくと何時間も
859名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:33:28 ID:TOAShqiF0
学園のレギンレイヴはまだか!
860名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:42:48 ID:LrXalLvA0
オフとオン、データが別だけどみんなどっちをメインに遊んでるの?
861名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:53:01 ID:rtgLp0Lr0
>>860
まずはオフクリア。
オンとオフでデータが別だが、二倍楽しめると考えるのは、ポジティブ杉だろうか。
862名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:53:07 ID:T34gPsU30
>>860
とりあえずノーマルクリアするまではオフやってた

んで一通り楽しんだ後は、半々かな?
ちょっとどっちつかずで、いけないな、と思いつつ。
やっぱ武器がガンガン作れて好き勝手暴れられるオフと、
予期できない行動をとる仲間と共に攻略するオン、
どっちも楽しいわけで・・・
とりあえず人がいるうちが華なので、オンメインにするか?
863名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 23:58:56 ID:LrXalLvA0
>>861-862
どっちもよさげなのが非常に悩ましいw
864名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 00:05:52 ID:RJLoZe2a0
自分の好きなようにすればよし
ただ、マニュアルにもあるようにオンを進めすぎると
オフの敵キャラやステージのネタバレしちゃうから
そういうの気になる人は注意、かな
865名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 00:07:02 ID:AYt3W/Od0
>>860
オフしかやってない
とりあえず全武器出して達成率を100にしてからオンに行く予定
オンは適度に過疎ってる方が好きなんだ
866名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 00:09:59 ID:3GZAk+l10
いや〜さすがにクリアするまではオフメインでもいいのでは?
一週のボリュームそれなりにあるけど、イージー〜ノーマルなら
然程時間かからず攻略できるはず。

それにストーリーもいいんですよ。NPCもキャラもたってるし。
元々一人用として開発されてたわけだし。

なにより、ボスの攻略法と武器の特性はオフで学んでくださいorz
ナグルファルの船首攻撃したり、後頭部を火の杖でドツかれるの
いややねん
867名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 00:30:35 ID:kauIjYyQ0
オフのストーリーも非常に秀逸だよ。
極限状態下での人間の尊厳の輝きが描き出されている。
撤退戦にロマンを感じる奴には堪らない代物だよ。
868名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 00:59:45 ID:Z1EzNp7G0
最近のゲームシナリオとしては出色じゃないかね。
斬撃アクションのコンセプトがあって、あくまでその肉付けとして乗ってるから、
遊んでるこっちの感覚とズレないっつーか。
あと混じり気がないのもいい。いい意味で「こまけぇことはいいんだよ」な感じ。

滅ぶ滅ぶ詐欺がくどいとか全体の構成で言いたいことが無いではないが。
869名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 01:29:55 ID:AYt3W/Od0
>>868
意外性という名の独善が無いのはいいよな
キャラにしても見た目通りのキャラというか
作り手との感覚に齟齬が感じられないのは心地いい
870名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 01:31:34 ID:ouDbrLdK0
変な独白とかなくても
戦闘中のセリフと少しのムービーでキャラの性格が十分伝わってくるね。
871名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 01:37:44 ID:MGgA3/8N0
>>870
ヘルギとかなw
「早く開けろ!」「開けようとしてんだって!」
872名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 01:44:15 ID:RJLoZe2a0
ヘルギさんは大変な萌えキャラですもんね
873名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 02:01:14 ID:KVHyZnwl0
適度に武器作ったらオン行こうと思いつつズルズル、
オフのハーデスト終盤で朽ちた弓とか出てきてもう作りきるまでオン行けない
874名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 02:07:33 ID:oRcOm3hW0
フレイとフレイヤが神の力で大暴れして局地的には勝っても
戦場全体では負け戦で撤退戦続きってのが良いんだよなぁ。
875名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 02:17:39 ID:AYt3W/Od0
>>874
一個人の力ではどうにもできない奔流ってものを
ひしひしと感じ取れるよな
しかも文字で説明されるわけじゃないから実感がある
876名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 03:09:11 ID:+jw61Ytk0
まだレギンのオフすら半分程度しか進んでないが
人間を逃がすため孤軍奮闘してもうダメだ…って所に
援軍がズラッと来てくれたときの頼もしさは異常

また孤軍奮闘する友軍の救援に駆けつけるミッションでの
敵を薙ぎ払いながらの「今行くぞ!」感も異常
ゲームの面白さはグラだけでは決まらないと再認識できた
チュートリアルのボケボケッぷりには流石に戸惑ったが…
877名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 04:03:34 ID:Wlolzxy20
ゲームプレイのなかでの演出の上手さだね
878名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 06:01:04 ID:FQeQtUaK0
ノーマルだけどやっとオフでラスボス倒してエンディング行ったよ!
さんざ苦戦したけど、うまく倒し方解ってクリアしたときは感動した。

しかし達成度はまだ15%・・・

ハード以降の難易度もあるし、武器集めもあるし、オンもあるし、
ホント遊べるゲームだなぁ
879名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 07:03:26 ID:G190kviE0
>>860
別データって、オフでいくら頑張ってもオンには全く関係なしって事?
武器集めとか。

おととい注文したが、まだAmazonから届かないw
880名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 07:09:39 ID:RJLoZe2a0
>>879
その通り
881名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 07:37:46 ID:d/MzZOQRQ
正直、Europe Defence Forcesでいいような気がしてきた。
882名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 09:47:56 ID:WiK3Bu2l0
>>879
まあ、オフで武器ツリーの分岐や使い方が知れるので、
予備知識にはなる。
883名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 10:03:32 ID:gv/jwyeb0
ボスの倒し方も分からんでオンに来られても困るけど。
884名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 10:10:43 ID:Ksh6dXmz0
それが楽しいんじゃないか?
885不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/02/23(火) 10:22:54 ID:iYJAxoi50
フレとSkypeでやってる時はそれが楽しかったけど、
意思疎通の不十分な中、知ってる人と知らない人だとそうもいかない気もする
886名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 11:09:00 ID:Z1EzNp7G0
まだオンの様子がよく分からん頃、次ボスですよーと言われて何気なく返事して
大剣1と槍1ぶら下げて乗り込んだらヨルムンガンドだったでござる。ということはある。

ほっとうに申し訳なかったという気持ちは(ry
887名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 11:13:26 ID:WsA+0Uju0
その時、城の高台から必死でジャンプ突きをする元気な>>886の姿が!
888名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 11:25:52 ID:nXTAbppA0
近所のヨーカドー、先週一つだけ入ってたレギンレイヴがまだぽつねんと置いてあった。
バイオUCともどもあそこじゃ売れないんだろうなあ。
むしろ紅白クイズ合戦の方が売れそうな勢いの売り場だものな。

ま、それはそれとして時間取れずちくちく進めてようやく死者共が出てきたがいきなり展開がだるくなって困った。
この後また25面や33面みたいな大騒ぎになったりすんのかな?

あの大騒ぎが何より楽しいなあと感じてただけに。
889名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 11:29:27 ID:N+YeVbmiP
フレイで死霊打ち落とす面はめんどいな
槍の練習でもするといい
その後また大騒ぎだ安心汁
890名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 11:32:30 ID:ZHWCSm8i0
打ち落とすのが面倒なら斬り落とせばいい
891名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 11:37:21 ID:Z1EzNp7G0
>>887
見てたのかてめー!

うん、虚しくしばらく天を突いてたよ。
その後しかたないから湧いてくる虫と戯れたけど。
892不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/02/23(火) 12:07:13 ID:iYJAxoi50
そのPTにフレイヤがいたらさらに悲しいことになりそうだw
893 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 13:33:19 ID:kNu+omCKP
死霊わらわらは速射の弓Lv2で狙い撃ち余裕でした
その後のわんわんおとか胸の玉とか武器武器よわいとちぬ
894名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 14:51:37 ID:PXG9jNS+0
30m前後の間合いの剣なら、まあバンバン切り落とせるしな

やってもうた、と思ったのは最後の方の青魔導師
まさか上空高くから下りてこないってのは・・・

最初からやり直しましたよ
895名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 15:27:29 ID:e61oC8Ml0
>>894
そういうのがあるからフレイは弓もってかなきゃならなくて
ストックが少ないのが辛いな。
896名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 15:53:37 ID:+rkbFQXj0
ノーマルは常に弓持っていくといいねフレイだと
897名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:05:02 ID:f95tW2p+0
ソロだとナグルファス面辛いな・・
898名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:06:41 ID:sS/M1qdY0
フルングニル3匹のステージがはんぱねぇ (;´Д`)
899名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:10:07 ID:/bRco1f60
弓がひききれない なんでだ?
900名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:11:02 ID:WiK3Bu2l0
>>899
まさか、トールの剛弓ってオチじゃあ無いだろうな?
901名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:12:30 ID:/bRco1f60
いや普通の弓ですら引ききれない
902名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:13:21 ID:PXG9jNS+0
>>899
恐らく勘違いしてる。
弓は引いてる「距離」じゃなくて「時間」な
何秒以上コントローラーを引くという感じ。
一気に引くと、後ろにのけぞる羽目になるぞw
距離は10cmでもいいから、それを○秒かけて引く
903名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:13:30 ID:sS/M1qdY0
>>899
センサーバに向けて手を伸ばし、センサーバに向けたまま後ろにゆっくり引っ張る
ターゲットサイトが縮まって行ってる間はあんま引かなくてもいい
904名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:14:53 ID:/bRco1f60
>>902
時間か!!ありがと
905名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:15:46 ID:npVNbqGa0
これほど弓が面白いゲームは初めてなので、弓を使えるようにしろ
くせになるぞ
906名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:16:15 ID:WiK3Bu2l0
特にトールは長いからな。
俺も引きすぎて、関節が抜けそうになった。
907名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:17:18 ID:PXG9jNS+0
逆言えば、トールの剛弓など
いくら焦って一気に引こうが、後ろにそっくり返ろうが、
引き絞るのに、ある一定の時間はかかるのだw


トールの剛弓って、よく使う人いるけど・・・
あれ浪漫武器だよなw
もしくは攻略法がガチガチに固めて、ここで使う!と
キメに入った場合のみというか
908名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:18:12 ID:pIcVPOsj0
おれも「トールの弓ってどんだけ引くんだよ!」って思ってたなぁ
引きすぎて一人で悶絶してたし…
909名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:19:15 ID:WiK3Bu2l0
>>907
あれはスナイパーライフルだと考えれば良い。
象さんと戦闘した時は役に立った。

近づくだけでも地響きでダメージが来るからな。
910名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:20:06 ID:sS/M1qdY0
待機中の炎の人形群の中に、トール2とか打ち込むとなかなか面白いw
撃った後もズームで観察したいところなんだけどなぁw
911名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:20:41 ID:U5YlSyXx0
ロキさんの足を破壊するときやヨルムンガンドの頭を破壊するときに大いに役に立つじゃん
数発でラスボスの槍を破壊できるし炎の弓より使い勝手はいいと思うのだが
912名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:20:57 ID:npVNbqGa0
トールもいいけど火炎弓、掃射、速射
全部何かしら楽しいよね
913名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:22:19 ID:1EbrrFir0
掃射はラスボス戦で大活躍だった
ダメージがガシガシ入るのがイイ
914名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:22:25 ID:PXG9jNS+0
ゲームが進むにつれ
精霊の弓の地位低下が泣ける。

発売直後は神武器扱いだったのにTT
915名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:25:21 ID:WiK3Bu2l0
>>914
だって、NPCの巻き添えは勿論、自分が死ぬもん。
炎の杖や爆炎の杖でさえ手に余るのに。
916名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:31:17 ID:1EbrrFir0
必中の弓がファンネルっぽくて好き
917名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:34:11 ID:9XNTkAtX0
>>914
いや、最初からネタ武器扱いだろw
918名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:39:55 ID:Xbl3pdJa0
槍って人気ないのか?
飛んでる奴も落とせるし(あんま高いのは×)
炎巨人も左手→右手→頭とちくちくしてすぐ退治。
個人的に片方は常に槍にしたいくらいだ。
919名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:41:35 ID:GvAYUCrr0
>>902
時間もあるけど距離も影響ある
短いと途中で止まる
大きめに引っ張ってそのまま完全に引き絞れるまで待ってるのが一番確実
920名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:41:46 ID:WiK3Bu2l0
槍は使えるよ。長い溜めもなく、中距離攻撃が出来るし、
オブジェクト破壊も出来るし。
物によってはメインで使用できる。
921名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:42:53 ID:1EbrrFir0
槍は部位破壊にもってこいじゃないか
ムスペル共の頭を破壊して星の結晶うまうま
922名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:43:54 ID:m9jcfM2/P
>>918
ぶっちゃけ槍は兄妹どっちも強武器ですぜ
余りにも楽だから槍封印するべきか悩むくらいw
923名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 19:52:05 ID:GvAYUCrr0
>>921
というか頭即効潰して回らないとクリアが不可能に感じるステージがが
924名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:04:07 ID:bd3BPfll0
槍はなんかちょっとリモコン動かすだけで誤爆しちゃうから使ってないな。
剣とかで使いやすいように感度は調整してるから弄りたくないし。
武器ごとに感度調整できるようにして欲しかった。
925名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:06:17 ID:9XNTkAtX0
でもオンではあまり槍担がないでね。

あんさんたちがかまわず突付くから凄まじい勢いで敵がノックバックして
他プレイヤーの振りかぶったハンマーや大剣がことごとくスカってることにも気づいてください。
926名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:06:50 ID:Ht9rkbfJ0
>>924
Bボタンホールド使えば誤爆は解決
927名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:10:03 ID:sS/M1qdY0
>>925
ハンマーの吹っ飛ばしも狙撃の邪魔だから持ってこないでね ^^

とか言って欲しい?
928名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:10:08 ID:Vq950czwO
武器は、どれが使える・使えないと決め付けるんじゃなくて、まさに選び方、使い方だと思う
例えば死霊は、槍で突いたらポンポン飛んで行ってなかなか倒し切れず、実にウザイんだが、
掃射の弓Lv2を持って行けば、ちょうどいい的だw(ノーマルまでなら)

あと、死霊や死せる巨神は、演出としては(楽しくないけど)巧妙だと思う
あの激しくも楽しく戦ってた相手が、あんな姿で、おまけに妙に倒しづらくなって…
というのは、ゾンビという設定に実にハマってて、なんか結構ショックだった
「これなら巨神のほうがよっぽどマシだあー!」って、俺が言いたいよw
929名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:15:26 ID:WRfccrFA0
部屋がせまくてTVまでの距離が1m無いので
弓引くのが大変
930名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:16:47 ID:PymFyHQ30
エンディングでは登場人物全員が死ぬ

あまりにクソゲーすぎる
931名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:18:06 ID:ACG9jZFo0
Bホールド好きじゃない人って、1ボタンと最初は1ボタンと両立が難しいからって
人が結構いるみたい
最初それでBホールド使ってなかったけど、慣れたら問題なくBホールドしつつ
1ボタンも出来るようになった
手がそんなに大きくない自分でも楽に出来るから、男性陣なら余裕だと思う
932名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:20:07 ID:WiK3Bu2l0
槍の誤爆を防ぐ為に色々試行錯誤したな。
感度を下げてみたり、机の上に置いてみたり。

一番は、使わない時には別の武器に切り替えるだったなあ。
933名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:21:52 ID:QFw42BDm0
>932
そういう模索もゲームの面白みのひとつではあるだろうな。
最近あまり見られなくなってしまったが。
934名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:23:02 ID:sS/M1qdY0
>>932
俺も結局移動中は槍をしまうことにw

Bホールドオンを試したら、なんか握りすぎて握力死ぬ予感がしたんでやめた(;´Д`)
935名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:26:02 ID:1EbrrFir0
槍はガードできないし基本使うとき以外はしまってるわ
936名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:28:52 ID:m9jcfM2/P
Bホールドって実はAでもいけるってのは
Bホールド使ってない人は知らないんだろなーとも思う
ま、慣れるとやっぱりBの方が使いやすいからAはまず使わないけどなw
937名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:30:00 ID:1EbrrFir0
M+握りすぎて中指と小指が腫れたw
938名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:35:00 ID:Hgas5RCY0
M+だけを握ってるのか?
939名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:36:00 ID:1EbrrFir0
いや、M+つきリモコンねw
940名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:38:20 ID:tkqzDOm90
ブリュンやヴェルンド、その他に勝手にカメラが向くのは勘弁して欲しいな。
EDF3だと切れたのに、INFだとコレのせいで余裕で死ねる(´・ω・`)
941名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 20:44:30 ID:7K0wJyfT0
>>925
槍のノックバックはフレイヤ守りながら戦うときにかなり役に立つ
まあ、そんな状況あまりないけど
942名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:32:59 ID:ohWNT26+0
>>930
原作でもこのゲームに出てる人物全員死んでるよ?
943名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:35:38 ID:7K0wJyfT0
>>942
フレイヤはラグナロク前にどっか行くんじゃなかったっけ?
一説では今でも生き残ってる神らしいし
944名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:36:18 ID:3GZAk+l10
>>942
いや、ラグナロク越えした神がいることはいる
ただ北欧神話ではマイナーな神ですな
北欧神話を彩った、メジャーな神様は全部アボン
945名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:45:35 ID:+YcT2ZHL0
>929
>TVまでの距離が1m無いので
「どこでもセンサーバー」お勧め、リモコンのブレが減る
946名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:50:07 ID:PymFyHQ30
どう考えてもクソゲーだろ

神々どころか人間も全て死ぬんだしな
947名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:52:22 ID:nYIoJXZq0
どんなピュアボーイだよ
948名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:53:21 ID:QOlQJzBq0
>>945
よくカメラが狂うんだけど、こういうのにも効果あるのかな?
あるなら迷わず買うんだけどな・・・
949名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:53:44 ID:N+YeVbmiP
>>946
お前もお前の周りの人間もいつか死ぬんだよ
とんだクソゲーだな
950名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:57:16 ID:7K0wJyfT0
>>946が涙流しながら書き込んでる姿を想像して
不覚にも貰い泣きした
そうだよな、神も人間も必死で戦ったもんな…
951名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 21:59:49 ID:PymFyHQ30
オーディンはフェンリルではなくヨルムンガンドに飲み込まれて死ぬ
トールはヨルムンガンドと相打ちではなく普通に殺される
952名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:00:28 ID:mIaOy6mT0
>>946
必死にこんなもん貼って回っても
プレイヤーの楽しみに全く影響ないよw

http://hissi.org/read.php/ghard/20100223/UHltRnlIUTMw.html
953名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:01:18 ID:tAJAkczt0
レギンのストーリーの肝は結末ではなく
気のきいた台詞だからとそこにいたる演出だからな
954名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:02:30 ID:gpMVIOiZ0
ってかヨルムンガントが名前だけでてきて、勝手にやっつけましたじゃつまんねーよww
955名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:04:45 ID:nXTAbppA0
とにかく戦いのさなかでのセリフが面白過ぎる。
援軍も流れの中で出て来てくれるので有難味が鰻昇り。
956名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:05:47 ID:7K0wJyfT0
>>952
元ネタを知らないっぽいし
感受性が強くてマジでラストに衝撃を受けた子供かもしれんから
そっとしておいてやろう
957名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:05:59 ID:/bRco1f60
これ股間に装着すると神ゲーどころじゃなくなるぞおい
958名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:07:02 ID:mIaOy6mT0
>>957

お前は>>899を解決したかったんじゃないのかw
959名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:07:09 ID:PymFyHQ30
>>956
元ネタを知らないのはお前だと思うよ
ちゃんと勉強しておいで
960名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:08:12 ID:GvAYUCrr0
>>959
凄く知性にあふれる書き込みだな
961名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:20:07 ID:vCdKZxqU0
悔しかったのかなぁ?
962名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:20:54 ID:QOlQJzBq0
>>951
トールがヨルムンガンド倒しちゃったらゲームにならんだろ
完璧に神話通りにする必要はないし、ある程度柔軟性を持つのも重要
963名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:23:42 ID:LKmEHZj50
北欧BASARAにしとけば
どんな設定でも自由自在だったのにな。
964名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:25:24 ID:vCdKZxqU0
総合でWikiの話出されて見に行って初めて北欧神話に触れたんだろうな
で、「なんだ話違うじゃ〜ん」と大喜びであちこち貼って廻ってるんだろう

かわいらしい事でw
965名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:25:51 ID:KKDHZ6OD0
いやED救いあっていい終わり方だったろ?
俺は好き
全滅でクソゲーって…
966名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:25:54 ID:7K0wJyfT0
北欧BASARAってただのファンタジーじゃね?
967名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:25:59 ID:ACG9jZFo0
北欧神話を題材にした時点で、終末感と滅びへ向かう重苦しさってのは
大事なポイントなわけで、むしろ滅ばなかったら非難囂々だったと思うんだがw
そんな中で最後まで前向きに戦い続けた人間たちの熱さも良かったし、最後に
再生の物語として、ソツなく奇麗にまとめたと思うよ

オリジナル設定を入れつつ、全体の雰囲気は北欧神話好きとしても凄く
いい感じで、そういう方面には期待してなかったので嬉しい誤算だった
968名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:26:04 ID:o9Srbekx0
>>874-875
俺も戦場で主人公が一人無双してても戦争の中では
そんな働きも小さな影響でしかないんだなってのが伝わって面白いなと感じた。
969名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:31:37 ID:vCdKZxqU0
>>968
その辺は無印ガンダムなんかと通じる物が有るね
ああ云うリアリティーを持たせてくれるのは嬉しい
970名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:32:09 ID:+YcT2ZHL0
>948
もしかして今現在、M+つけてない&Bホールドオン設定かな?
そんで、もしかしてBホールドオフにするとキャラが勝手に剣振ったりしてないかな?
そういうケースなら、カメラのぶれも改善される可能性はあるよ
(今試したけどM+つけてるとカメラのぶれは確認できなかった、M+外して近距離で遊ぶとぶれまくった)


大雑把に言うとWiiリモコン=真正面しか写せないカメラ、センサーバー=電球が二個ついてる照明器具、で
・リモコンからみて電球が2個見える=リモコンはセンサーバーの正面にある
・リモコンからみて電球が1個見える=リモコンが斜めを向いている

で、リモコンがセンサーバーに近づきすぎると
片方の電球が視界から外れる=斜め向いてると誤認する=カーソルが画面の外へ飛ぶ
だから「リモコンが画面外にいったら方向転換する」の設定にしてあると、カメラがぶれる
971名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:47:59 ID:A4ENaukD0
今更過ぎるネタバレだな
何やってたの遅いよ
972名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:48:36 ID:cFmphzVQ0
炎のやつら強すぎ笑えない
973名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 22:50:00 ID:sS/M1qdY0
フヒヒ
974名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:07:52 ID:9XNTkAtX0
フレイとフレイアが泣いて叫んだら奇跡が起きてユグドラシルに変身しミドガルズを支え
シグムントが「イヤッホー!俺と結婚してくれ!」ってラーンに言い出くらいアホな脚本じゃないと
満足出来ない馬鹿なんだろ。。
975名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:10:48 ID:QOlQJzBq0
>>970
いんや、M+ありでBホールドありの設定
武器を勝ってに振ることはないかな
正面に向けてるのにセンサーバーが見失ってためか
カメラがグチャグチャしてグルグル回るんだ

ところで、「リモコンが画面外にいったら方向転換する」
こんな設定あったっけ?
976名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:11:58 ID:Z84Q6Ptg0
>>969
前に誰かが「イデオンみたい」って言ってたな
まあ北欧神話の全滅オチは基本だと思ってたんだが
977名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:13:57 ID:gpMVIOiZ0
あれだけ有名な神々がバカスカでてきたら、興味あるやつはググるだろ

全滅エンドは予定調和
978名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:23:41 ID:+YcT2ZHL0
>975
ああすまん、「操作タイプ」推奨1or2 のことだった
で、たしか「方向転換ポインタ」が小になってたりしないだろうか?

もし設定が大とか外周で同じ現象なら、俺では力になれんですスマヌ
979 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:29:05 ID:kNu+omCKP
北欧神話の全滅は
犯人はヤスみたいな定型お約束
980名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:29:50 ID:QOlQJzBq0
>>978
方向転換ポインタは中だな
操作タイプは推奨2

一応、中にしてるんだけど
これじゃマズいのかな?
981名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:32:12 ID:sS/M1qdY0
センサーバがテーブルに反射してるとか、
近くに窓があって日射に反応してるとか。

そういう話じゃないの?
982名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:33:59 ID:RJLoZe2a0
自分も中にしてる
983名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:36:12 ID:G190kviE0
操作を推奨2にしてるせいか、縦切りが異常に難しい。
敵の頭狙いたいのに、その遥か上を切ったりw
上や下向いちゃって敵が画面外にでちゃったり。
横切りと違って、縦切りって幅狭いから難しいね。

でも、せっかく始めたばかりから推奨2で既に4ステージクリアしたし、このままこの操作で慣れたい。
縦切りの良いやり方ないかね?
984名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:37:32 ID:Wlolzxy20
次スレ
斬撃のREGINLEIV-レギンレイヴ-が神ゲーと断定!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1266935789/
985名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:38:44 ID:WiK3Bu2l0
まあ、歴史物の定めだよな。過去に人達は絶対に死んでいる訳で。

つうか、FF13の嘘バレでライトニングさんが死ぬ、
んで、彼女の本名が刻まれた墓標に埋められる、と。
そんなんがあったけど、軽く感動しちゃったんだけどね。
ああ、これはストーリィだけは名作なんじゃまいかと思ったよ。
死んで終わるってエンドってグっとくる物だなあ、と思った。
ライトニングさんは一生懸命に生きてたんだなあって。
嘘なんだけど。

何にせよ、嘘バレのほうが名作だったなあ。FF13は。
986名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:40:23 ID:RJLoZe2a0
>>983
もうランサーになってピンポイント戦法で行こうぜ!
987名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:41:32 ID:ACG9jZFo0
>>983
慣れが一番大きいと思うけど、ふらふら視点動いちゃうっていうなら、1ボタン押しを
暫くは意識するといいと思う
切ってる最中も1ボタン押したまま、移動も基本押したまま、って感じ
とりあえず上や下向き過ぎちゃうってのはなくなるから

慣れてないと、とにかく操作慌てちゃって無駄に動かしすぎるってのが一番大きいと
思うから、結局慣れが一番なんだけどね
988名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:41:36 ID:G190kviE0
>>986
やだよw
フレイアで弓と剣で戦うのが楽しくてしょうがない時期なのに、
槍とかハンマー使いたくないわw
989名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:42:42 ID:sS/M1qdY0
>>983
大剣やハンマーで青い斬撃予定線が出てる状態なら、そこから1押して正面に戻すとあたるかもw
990名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:42:45 ID:gpMVIOiZ0
>988
後半になればなるほど、パワー不足を実感するぞ

魔力が切れた瞬間からな
991名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:43:48 ID:RJLoZe2a0
>>988
言ってくれるじゃないのw
でも、どの武器もそれぞれ良さがあるから
ゲームが進んだらいろいろ試してみてね
992名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:44:26 ID:QOlQJzBq0
>>984
乙です
993 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:47:32 ID:kNu+omCKP
剣と弓さえあれば他の武器いらねーじゃんww
そんな時期が俺にもありました
今は力こそパワーの時期
994名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:47:54 ID:m9jcfM2/P
>>988
フレイヤの槍は楽しいぞ初期のnWAYサンダーもいいけど
フロッティとかが出たあたりからの単発雷光のロマンは最高ですぜw
995名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:49:19 ID:RJLoZe2a0
自分は骸骨戦士の命の玉対策に槍使い始めてからハマったなー
フレイは専らハンマー厨w
996名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:52:27 ID:Z1EzNp7G0
槍さえあれば弓なんて…そう思っていた時期が(ry
997名無しさん必死だな:2010/02/23(火) 23:55:59 ID:WiK3Bu2l0
メイジ巨神が遙か上空にいて、絶望したのは良い思い出だ。
とどきもしないのに、槍で遙か上空を突いていたなあ。
998名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 00:02:34 ID:D2W1d+TJ0
ってこのスレまだ続くのかw
999名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 00:09:05 ID:17ZQHGQ40
イズン様うま
1000名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 00:09:46 ID:D2W1d+TJ0
1000ならジワ売れで斬撃シリーズ化
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