2 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 03:28:03 ID:UK6Y+jL80
age
注意書き 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、 スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。 任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、 このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。 2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、 これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。 個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。 他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、 ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。 これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、 サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。 任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、 同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。 4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、 単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、 当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。 管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。 5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
■サードパーティーがWiiを見限る理由
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000005022010&cp=2 任天堂は今、サードパーティーがWiiでは儲からないと見切りを付け始めたという大きな問題に直面している。特にコアゲーマーを対象としたタイトルは、他のゲーム機向けではよく売れても、Wii版では売れないことが昨年顕著になった。
カプコンの目玉タイトル「モンスターハンター3」の国内販売は結局100万本前後にとどまった。しかも、これは値崩れが相当起きた結果の数字であり、大成功とは言い難い。
海外はもっと厳しい。セガは昨年、欧米でWii向けのコアゲーマー向けタイトルを強化したが、6月に発売した一人称シューティングゲーム「The Conduit」は欧米合計で27万本と振るわなかった。
アクティビジョンが11月に発売した「Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition」でさえ約80万本である。北米市場は1本あたりの利益率が低く、どちらのタイトルも赤字である可能性が高い。
9 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 04:16:42 ID:dd1w23tX0
つまり、多くのゲーム会社は昨年の経験で「Wii市場にコアゲーマーはいない」との認識に至った。任天堂は昨年のGDCで「Wii Ware」などコンテンツのオンライン販売システムを強くアピールしたが、これも大きく成功しているとはいえない。 ■共存共栄か単独主義か もちろん、任天堂は自社タイトルだけで市場を作れるほどの力を持っている。11月末に発売した「NewスーパーマリオブラザーズWii」の世界販売は約8週間で1000万本に達した。 この成功の要因は、任天堂が難しいテクニックをあまり必要としないジャンルの市場を「マリオ」「ゼルダ」「ポケモン」などで独占し、他の類似のゲームが入り込む余地をなくしたことにもある。 しかし、サードパーティー離れは結局、任天堂プラットフォームの競争力を中長期的には削いでいくことになるだろう。 任天堂がサードパーティーとの共存共栄に配慮するなら、PS3やXbox360向けに開発したタイトルや開発環境を移植しやすいWii HDを投入する必要性に迫られるだろう。一方、自社単独で市場を牽引できるという自信を持ち続けるのであれば、急ぐことはない。
2010年Wiiサード売上 初週/累計 出荷 ○01/14 バイオ ダークサイドクロニクルズ 78,932/107,000 108000 ▲01/28 タツノコVSカプコン アルティメット 10,500/ 16400 ●01/28 DDR ミュージックフィット 初週2700以下 02/10 マッドワールド 02/10 ラジルギノアWii 02/25 スーパーモンキーボールアスレチック 02/25 GTI Club ワールドシティレース 02/25 大怪獣バトルDX 03/18 ミッフィーのおもちゃばこ 03/25 Silent Hill Shattered Memories 03/25 ウイニングポストワールド2010 04/01 スポア キミがつくるヒーロー 04/01 EA SPORTS アクティブ 6週間ひきしめプログラム 04/22 IVY THE KIWI?(アイビィ・ザ・キウィ?) 04/28 バスフィッシングWii 04/29 Rooms 不思議な動く部屋
2010年夏 戦国バサラ3 2010年夏 影の塔 2010年 CID THE DUMMY 2010年 お笑いパーティーゲーム100 2010年 2010 FIFA 南アフリカ大会 未定 ノーモアヒーローズ2 未定 ホスピタル 未定 遊戯王5D's DUEL TRANCER 未定 カラオケレボリューション 未定 大聖王 未定 レッドスティール2 未定 JOY SOUND Wii デュエット 未定 JOY SOUND Wii 歌謡曲 今世紀中 ドラゴンクエスト10
Wiiサード売上本数集計 (10/02/08更新) 06年+07年 08年 09年 ●計測不能(初週500以下)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 62本 70.5% ▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 6本 6.8% △3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 13本 14.8% ○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 2本 2.3% ◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 4本 4.5% ☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 1.1% 105本 107本 88本
2009年発売タイトル数
1月 2月 3月 4月 合計
DS 17本 26本 45本 26本 114本
PSP 6本 12本 19本 16本 53本
Wii 6本 7本 14本 12本 39本
PS2 7本 6本 10本 11本 34本
PS3 6本 8本 4本 6本 24本
360 5本 10本 3本 7本 25本
2010年発売予定タイトル数 (2/4時点)
1月 2月 3月 4月 合計
DS 10本 27本 20本 14本 71本
PSP 17本 26本 21本 21本 85本
Wii 3本 6本 3本 3本 15本
PS2 1本 6本 4本 4本 15本
PS3 9本 9本 13本 5本 36本
360 7本 7本 11本 6本 31本
※ベスト版は除く。複数バージョン同時発売は合わせて1本と計算
ソース
http://news.dengeki.com/soft/schedule/
生豚(生粋の任信)とは ※生豚を相手にする方へ ・大嘘つき ・人格攻撃 ・印象操作 ・蔑称使いまくり(スイーツ、SONYファンボーイなど) ・荒らし ・スレのルールを守らない自己中 ・自分が全て正しいと勘違い ・レッテル張り ・発言に責任を持たない ・詭弁 ・捏造(トヨタは粉飾決算をしているetc) ・売れてるソフト=技術力が高い ※普通の人は主張はしません ・他人は全てアホ呼ばわり ・ドラクエのネガキャンの話がしつこい、しかもPS系(特にFF13)のネガキャンは見えていない。 ・トヨタは国策で赤字にしている 生豚→TOYOTAは無借金経営で有名だが、連結では10兆円(誤植じゃないよ)を超える借金がある。 ※全く関連がありません。 ・PS3で電気代が1万増えた。 ・特定コテハンへの粘着、中傷。 ・スレには、Wii持ちが多いってことなっている →誰もそんなこと言ってません ・ワラを多用し人を馬鹿にする。 ・翻訳まで捏造 ・オレはその言動のみで判断 →事実無視ww 以下、生豚は相手にしないようお願いします。
生豚(生粋の任信)とは ※生豚を相手にする方へ 生豚(生粋の任信)とは ※生豚を相手にする方へ 続き(発言集) ・いつか戦国無双を巧妙に叩いてるヤツがいて、みなさん完全に手を叩いて喜んでた →捏造 ・まあ戦う土俵を限定して、勝った勝ったとやるのは、このスレの常態みたいなもんだから許してやれよ。 →レッテル張り ・実際のところ、衰退著しいJRPG以外は、ほとんどのサードソフトは任天堂ソフトの劣化コピーだろ。 →妄想 ・ミリオン除外(ワラ) →誰もしてない ・任天堂を攻撃することがこのスレの論旨だからね。 →そんな分けない ・サードが売れないのは任天堂の責任っていうのが結論で、それに反する意見は間違っていると。→基本サードの責任なのに捏造 ・任天堂を攻撃することがこのスレの論旨だからね。 →レッテル張り ・ここは任天堂が悪辣な方法でサードを圧迫しているの一点張りだろ。→捏造
生豚(生粋の任信)とは ※生豚を相手にする方へ 続き2(発言集) ・とりあえずここは、株価が下がれば任天堂のせい、サードが売れなきゃ任天堂のせいだからさ。 →レッテル張り ・ところがこのスレじゃ、任天堂憎しで、任天堂は失敗した失敗した、だもんな。→大嘘 ・貶めたいっていう願望が、すべての基本だからだろうな。 →レッテル張り ・夜だとホント、永遠の中2ばっかりになるなこのスレ。→レッテル張り ・まともなスレだと思われたいなら、反省すべき点だな。→お前が反省しろ ・ここだって、任天堂がすることはなんでも叩きたいっていうのが大多数でしょ。→レッテル張り ・リモコンすら拒否する多様性否定の集団のくせに何を言ってるんだか(ワラ) →否定してません ・オプーナ2が出たら、売上倍増間違いなし。 →どうなることやら ・結論として、サードパーティの不振は、一重にSCE(PS3)にある。→サードの責任だろ。何たるダブスタ ・オレの言を否定したいなら、ソースはお前が持ってくるの。→何かを主張する場合、論証責任が発生(これが当たり前) 以下、生豚は相手にしないようお願いします。
999 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 20:53:46 ID:evZ4o9B20 1000ならFF13は赤字 うわぁ…
>>1 乙
もしかして初めて殺王って名前じゃないスレなのかな?
スレ番が殺目だから少し違和感w
>>18 うわぁ・・・
とりあえずレギンレイブが何本売れたらサードは帰ってくるだろうか。
>>25 5万売れたら可能性を感じるところもあるかもね
開発期間聞くと萎えそうだけど
>>1 乙
>>25 とりあえずサンドを3年拘束して、他ハードで仕事させなかったという利点はあったと思う
コナミのDDRミュージックフィットは名前長すぎ Wii Dance Fitにしてれば倍は売れたな
>>29 買う客は店員に言葉で伝えるからなあ
それだとディーディーアールエムエフくださいになって全然短くないぞw
FFCCCBってなんだよサムスピのコンボじゃねえんだよって感じでした
レギンレイブはゴッドイーターの大波に押し流されずに売れるのか?
2006年09月02日 超操縦メカMG 2006年12月14日 地球防衛軍3 2010年02月11日 斬激のレギンレイブ 防衛軍3以降って何も出てないよな? しょーもないソフトに拘束されたもんだなサンドロットも。
>>32 売れないってわかってるクセに・・・
宣伝費1200億でも任天堂名義でも客層外してたらダメな事はもう証明されてる
レギンはライバルがいなくても売れないからゴッドイーターのせいで売れなかったとかはないな
レギンレイヴはまだ発売されてないよ やってもいない、ましてや発売前のソフトを叩くのは妊娠だろうとGKだろうと最低の行為よ(´・ω・`) 売上予想くらいにとどめておいて欲しいよ
小売り的問題としてはレギンレイブをどれぐらい突っ込まれたかだよな ポケモン新作を絞られるわけにはいかんから15万本ぐらいは入れたか?
15万はさすがに多すぎでしょう 10万ぐらいじゃない?
>>38 どうだろうなあ
25日のみんなのおすすめセレクション群じゃ任天堂実績にはならないだろ?
ポケモン新作は大事よ
でもさ、ポケモンのために、売れないソフトを取るって、なんかおかしくねぇか?
>>40 毎度毎度ワゴン行きになってるメトロイドシリーズをお忘れですか
ゴッドイーター初週46万ってマジ? ソースどこ?
ソースはVG
ランキング集計期間:2010年2月1日〜2010年2月7日 1. [PSP]ゴッドイーター -- 1313pt ソースはこれ?
>>37 罪と罰が出荷2万も無いのに
レギンレイブそんなに突っ込まねーだろ
せいぜい3万が関の山
10/29発売
初週 消化率 出荷
Wii 罪と罰2 10000 51.8% 19300
罪と罰2は、同じ時期にFit Plusがあったからな。任天堂のごり押しも少なめだったかもしれん。
>>46 いや任天堂ソフトでもセカンド物は今年に入ってから相当絞られてる
以前は小売が需要読み違えたから大量ワゴンになってた
エキサイトトラックとか
それを任豚がジワ売れと勘違いしていた
48 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 21:45:09 ID:6W58geRU0
前スレのFF13で思い出したけど映画版のFF(制作費157億)の赤字ってFF10(世界累計800万本)で埋め合わせできてたんじゃぁ
>>47 セカンド、ファーストが大量に来始めると
小売りも空気読まずに済むようになってうれしいかもな
そうなってサードのありがたみを実感するんだろうか
未だに「サードが売れないのは気のせいです」なんて言ってるしなあ
>>49 岩田が何言ってもサードの手元に生の数字あるから騙せるハズないのにね。
セカンドが売れないのは気のせいですなんていったらどうなるんだろうか
>>50 あれはサードに向けたセリフじゃないだろ
大衆とマスコミと投資家向けのセリフだ
今年じゃねーや 2009年 初週/累計 出荷 ○01/15 Wiiで遊ぶマリオテニス 55,391/155,513 87500 ▲02/05 アナザーコードR 10,070/ 30000 ●02/19 Wiiで遊ぶメトロイドプライム 5200/ △03/12 Wiiで遊ぶピクミン2 28,256/97,650 ●05/21 タクトオブマジック 4000/ 20000 ▲06/11 Wiiで遊ぶちびロボ 11000/ 30000 ●06/11 Wiiで遊ぶメトプラ2 1700/ 15000
>>51 「ビッグタイトル(ファースト製品)を除いた平均ソフト販売数からみると好調です」
なんて言いそうな
>>53 タクトオブマジックって、随分持ち上げられていた気がしたんだが。
もしかしてラスリベと同等なのか、売上的には。
>>52 誰に向けてようがあれをサードがなにも気にしないと思うの?
パンチアウト 出荷21300 フォーエバーブルー2 出荷26000
>>56 気にしないだろ。サードにとっては、手元の数字が全てだ。
それにサード同士で情報交換もしているだろうしな。
>>26 5万じゃあむりだな。
30万弱売れたバイオUCでも、DCでは20万も
行きそうにないんだからな。
で、任天堂ブランドというアドバンテージを
考えれば、最低でも20万くらいは売れ
ないと、サードじゃ見込みが立たない。
>>48 SCEがスクエアに製作資金として100億投資したソフトを発売後経営状態が改善して軽く返してから余裕で埋まってる
(エニクス側に出してもらったわけじゃない)
>>59 CMでの扱いがどうなるかだろうな
Wiiのメインゲームユーザーは任天堂だから買ってるわけじゃないからね
あれがマリオ無双なら20万行くと思うけど
ああいう大人向けゲームは、コングポイントと相関が高いから
売り上げに関しては、本当にあまり期待できないね
売れて欲しいところではあるが
こういうソフトを任天堂が全力で擁護しないからゲーマーに嫌われるんだよね はいはいこういうソフトが欲しいんでしょって一応作って後放置
いや、レギンレイブを100億使ってCMしても、ハーフも無理だと思うが
>>63 単機損益で考えるとそりゃやらない方が良い
もっと言うと、出さない方が良い
大事なのはそういう嗜好のユーザーを増やすことだと思う
しかもそれがレギンの本来の役割のような気がする
岩田がどう考えてるかは知らないが
そういやレギンレイブは、いつもの芸能人CMやんないな。 操作がショボイのがばれるからかな?
>>65 役所広司とか使えば渋いCM作れそうなのにねぇ
大和ハウスで着ぐるみ着てたから、やってくれると思うw
67 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 22:14:14 ID:6W58geRU0
>>60 なるほど
その経緯考えるとPS3,PSPハブってる現状ってある意味凄い…
レギンレイブより、ダイナミック斬の方が分かりやすかったな。
>>65 さすがに芸能人に釣られる層とは客層が違うとは認識してると思うけど・・・
まぁ、ちまちましたポインタ操作は映したらマズいかもね。
70 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 22:15:29 ID:tOxwj0+M0
age
>>61 確かに、マリオの方がブランド力は絶大だね。
パンチアウト、タクマジ、ディザスター、罪罰も
悲惨だったし。
>>53 対してPS3ベスト(千本単位)(グランツーリスモプロローグはバンドル入ってるのであえて除外)
みんなのGOLF5 (廉価版) SCE 101
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア(廉価版) スク・エニ 96
戦場のヴァルキュリア (廉価版) セガ 82
龍が如く 見参! (廉価版) セガ 65
メタルギア ソリッド4 (廉価版) KONAMI 64 ←ちなみに忍は初動低いのを叩いてました
アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 (廉価版) SCE 39
龍が如く3 (廉価版) セガ 35
グランド・セフト・オートIV (廉価版) カプコン 33
デビル メイ クライ 4 (廉価版) カプコン 23
麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 (廉価版) KONAMI 20
侍道3 Plus (廉価版) スパイク 20
ザ エルダースクロールズ IV:オブリビオン(廉価版) スパイク 16
レインボーシックス ベガス (廉価版) UBIソフト 11
RESISTANCE (廉価版) SCE 11
GoWコレクションが発売されたらWiiで遊ぶ〜では無く新作の大作と比較するに一票
個人的に新作FPSに負ける国産ゲームってキツイと思う
もうアルトネリコ3ライン下回ったら、ハードにかかわらず爆死認定でいいんじゃないの
74 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 22:23:09 ID:mBOroMcJ0
レギンレイブが仮に10万売れようと サードはもうWiiのソフト売り上げなんか気にしてないと思うけどね もう終わった話
役所「斬撃でちゅ」
>>74 50万本とかでればサードも「おっ?」とは思うかも知れないが
今となってはあり得ない話だよな
かといって、地味にそういう層を増やして行くにも
Wiiのプラットフォームの賞味期限切れが問題になるという
まさに四面楚歌
>>75 いやもうちょっと、侍っぽい感じでお願いできないだろうかw
78 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 22:33:05 ID:ijotOL1B0
レギンレイブの売り上げが予想以上にのびれば、サードは、Wiiでもゲーマー向け売れるんじゃないかとおもったりするだろうね でも、任天堂が頑張ってCMやってもいまだにコング予約ランキングにもはいらないけどな サントラがつくAmazonではそこそこ売れそう
>>78 別に良いBGMでも無いけどな……
GEの方が遙かに良い音楽だった
思ってそこから作り出していつ出るんだよ レギンレイヴだけ言ってるが一日前にもそのゲーマー向けなサードのマッドワールドがあるんだぞ マッドワールドは売れず、レギンレイヴだけ売れたら やっぱ任天堂かってだけなんじゃあ
>>68 れぎんれいぶ?なにそれイミフ買わない
…と一蹴されそうだな。フェザーユーザには。
つかあのCM見てWiiのソフトだってことすら気付いてないかもしれん。
タイトルに「Wii」って単語入ってないと情弱には何のソフトかすら分からんかもよ。
Wiiスポ、Wiifit、ニューマリWii、となんでいちいちWiiと名乗っているのかよく考えるんだ!
>>81 そういやそうだなw
ずうっと不思議だったんだよ、わざわざWiiってつけるのが
ああ、探しにHD機の棚へ行かれたら困るからかw
83 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 22:49:52 ID:bu8+40iP0
「斬撃のREGINLEIV」はファンタシースターやモンスターハンターのような
MOタイプのアクションゲームで制作は地球防衛軍などを手がけるSANDLOT。
任天堂発売タイトルですしMH3が発売後なので
もう少し注目されてもよさそうですが、受注は大苦戦。
最大4人でオンラインプレイが可能ですし
専用のロビーも用意された上、それが無料で遊べます。
これだけでも十分魅力的だとは思うのですが、
今のところ予約もそう入っているような話も聞きません。
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10452972545.html こりゃ駄目そうだな…
どう見ても出荷3万以下
もう詰んでる
84 :
名無しさん必死だな :2010/02/08(月) 22:50:26 ID:mBOroMcJ0
Wiiというプラットフォームへの期待値は限りなく0だし もう状況は変わらないよ
あのな4人でオンラインプレイって、この手のオンは顔を突き合わせてやるから面白いんだろうが。 小中学生はポケモンかモンハンやるっつーの。 こんなオンが売りになるとか考えてるなんて、作り手はマジでアホなんじゃないの
>>85 あの画面に4キャラ入れると申すか
殺生やなぁ
>>83 そういえば、これって任豚の言ってたモンハン効果
なるものがほんとにあるのかという試金石でも
あるんだよな、コレ。
>>67 和田はアレだが
旧スクエニ由来の開発部は主力の旧第1開発事業部(FF13、KH関連)と旧第3開発事業部(オンライン事業)はPS系メインだし
ニーア レプリカントも海外向けのデザインを日本向けにアレンジしたものを出すし、開発部主力は付き合いの長かったSCEよりだと思う
スペックどうこう以前に野村とかの頼みなら多少無理でもSCEの担当者聞いてくれるだろうし
河津とかはFFCCの生みの親と言う立場でもあるし、主流でもないだろうから社内でライバル意識あるんだろう
全員の意志が同じなのは宗教集団であって営利企業じゃない
MH3発売直後にサードの発売もないのに本体値下げしたり、戦国無双3にマリオぶつけてくる任天堂の支援なんて、なあ?
任天堂の常識ではナムコ提携したときにアポイントも取らずに行って門前払いされたのを逆恨みして激怒したのをナムコが悪いって言う世界だしな
「MADWORLD」はWiiからZ指定というイレギュラーなタイトル。
開発はベヨネッタを手がけたプラチナゲームスで、
海外では既に発売されているタイトルです。
過激な内容から日本発売は微妙でしたが、
Z指定で発売という事で実現しました。
日本におけるWiiと言うハードの位置づけは本作にマッチしておらず、
大きな売上を記録する事は正直厳しいと思います。
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10452972545.html セガが日本発売を断念したのは過激だからじゃなくて、
売れそうにないからだと思うよ
まあ裏話だからな
モンハン3買った約100万のユーザーはレギンレイブに興味持ってもよさそうだよな。
>>83 のブログでも言ってるし、普通はそう考えるはずだ。
けど、その普通が通用しないのがwiiなんだよなあ。
10万は行っていい弾のような気がするんだけど。
レギンレイブはスレ違いじゃないのかオイ。 売れそうにないと知るや、思いっきり語り合っちゃうわけだ(ワラ)
>>90 公式ページの、TGSムービー(18禁)見たけど
白黒の動く画面がこれほどまでにつまらないものだったとは、驚いた
>>92 期間が空いてるからなぁ
HDにどれだけ逃げているかによる気がする
すでにHD保持なら、避けて通る可能性が高い
モンハン3買ったユーザーってPSPのモンハンP2Gとかから来て 本当にモンハン3からモンハンを初めてなんてほとんどいない気がする じゃあゴッドイーターとかに行ってるんじゃないの
>>93 売れたらサードが動くから、売れるかどうか話してるんだが
頭も悪い上に、文盲か、苦労するな
任天堂が出してさえレギンレイヴのようなのが駄目だと サードがますますwiiで従来のゲームを出さなくなるんじゃないのっていう指標になるからな
>>94 つーかアレ長時間プレーすると目がイカれそう
せめてWiiじゃなくてHD機なら、もう少し鑑賞に堪える代物になったと思う
>>98 SDより解像度の低い公式ムービーでそう思うんだもの
ちょっとHDでも難しい気がする
>>96 相手にしない方がいいんじゃない?
すれ違いのPS3叩きする人だから。
>>92 そう。あんだけいってたモンハン効果という
希望も、今ではそんな事いってなかったみたいに
忘れ去られてるんだよな。
今日もNEWマリのCMを見た、いつまで宣伝してんだよ
まあサンドロットは箱○(ついでにPS3でも出してくれると嬉しい)で地球防衛軍4か、 レギンレイブと同じ感じで作ってくれれば良かったんだけどな・・・。
ゴッドイーターとか買ってる層ってモンハン3へは行ってない(wiiを持ってない)連中と見てるんだよね個人的には。 モンハン3買った人は、あの手のゲームをまた据え置きでやりたいと思ってもおかしくないんだよなあ。 レギンレイブがもし1〜2万とかだと、もう本当にコア層がスッカラカンって事になるな。
しかし今日はほんとに、スクエニ決算スレで凸に忙しいんだなw 本当に分かりやすいというかなんというか レギンは10万なら何も影響ないよな 約100万売ったモンハンの半分、50万が影響力を誇示できるラインだろう 50万の半分、25万なら、浮気を考える読めないサードも出てくるかも知れない ただしそういうサードが出すソフトは、5万が目標だろうけど
ここでは散々売れてるNewマリ、Wiiスポ、Fit等 の話題だってだしてるだろうに。最近では桃鉄だって ああいうタイプはWiiにあってるって話もしてたんだがな。 ほんと任豚の偏光フィルターってすげーなw
>>105 カプがモンハンをWiiで展開してくれた事に
一番喜んでるのってPSPでモンハンユーザーを
ターゲットにしている他のサードだろうな。
今日は凪いでいていい感じだ スクエニは毎週決算報告やってくれないかな
>>87 それでいきなりまったりモードだったのかw
>>108 それと同じように、モンハンがwiiに来た事で恩恵を受ける他サードもいてもよかったはずなんだがな…。
結局wiiにおいてはモンハン効果が無かったのが何とも。
「モンハン3は売れました」だけで終わってしまった。
えらい落ちついてると思ったら、突撃兵は例のアレにかかりっきりか 開発費一括計上された上に黒字って言ってるんだから噛み付いても水掛け論にしかならんだろうに 勝ち負けにやたらとこだわる彼ららしいと言えば、らしいけど
黒字かよかったね。で済む話だと思うんだけどね。 そこまでして赤字にしたいのかね。
>>112 じゃあ次はGT5の赤字で・・・って、あれもPSP版の売上だけでGT5の開発費ペイしたとかいう話も出てたっけ
やっぱラストリベリオンで日本一赤字!って方向じゃないか?
赤字で喜ぶってのもなぁ・・・
生豚はスルー
>>116 ここに突撃してくる人からするとこのスレがサードの爆死を喜んでるそうだけどね
しかし、前スレで誰かが貼っていたレギンのポインタ取り回しだが セカンドだから当然ファーストからの技術供与も有るだろうに、 あのリモコンの取り扱い やはり、ファースト含めてどこももてあましている感があるな Wii本体のスペック的に取り回せないのかも知れないが
ほんと、従来コンを否定したのが いつまでたっても足かせになってる感じだな。 更にこれって、Wiiの次ハードでもどうするのかって 問題にもつながるんだよな。
リモコンについてはWiiの起爆剤となったと同時に いまでは足かせになってる リモコンがなかったら売れてないだろうし リモコンがあったらそれが足かせになる 難しいよな任天堂ハードの舵取りって
機能的にはレギンのリモコン使用法はそんなに間違ってない でも快適な使用にはいたっていない点を考えると どうにもWii本体がボトルネックになっている気がする Wii本体より、実はコントローラーの方が偉い(高スペック)という感じ もしも仮に次ハードもリモコン準拠なら 本体が2Core以上か1 Core 2Threads実行になればだいぶましになるだろうとは思う その辺はNatalやArcを見ても分かると思う
>>121 実機で見ると鼻毛ふくよ
俺は中古で買ってごめんなさいってソフトに謝った
>>125 よくWiiでこんなに頑張ったな
しかもマルチでしょ
やるわぁw
サードがどんだけwiiで手ぬいてるのかよくわかるな ここまでできるんだな
いつオレがPS3叩いたたよ。 真実を述べると叩いたことになるってヤツか?
でも必死にクオリティを上げたWii版のCOD4って売れなかったんだろ? 必死に頑張っても報われないのがWiiの現実なんだよね・・・・
>>127 おいおい、Youはどっちか分からないが
Wiiにグラは要らないって人には無用だし
内容勝負ならがんばってるところは有ると思うぞ
ただ、そのMWはグラがんばりすぎ
あれを中小に求めるのは相当酷だと思う
>>127 まあ力を入れると開発費がかかるからね。
赤字だと楽しめなくなるからしょうがない。
サードが赤字赤字っていうよりコッチのほうが重要じゃね?
ttp://www.famitsu.com/game/news/1231783_1124.html >グループ再編”バンダイナムコグループ・リスタートプラン”を発表。スピードあるグループへの変革、収益力向上と財務体質の強化を目指すとし、
>その施策のひとつとして、ゲームコンテンツ事業と映像音楽コンテンツ事業を統合する。
>具体的には、細分化されていたユニットを、コンテンツを創出する“プロデュース集団”とプラットフォームに向けてコンテンツをスピーディーに提供する“パブリッシャー機能”の、大きくふたつのバーチャル組織に分けてグループの相乗効果を高めていく。
>「ネットワーク事業」を「ゲームコンテンツ事業」に統合
バンナムって一応国内最大のサードでその動向は大きい。今でもガンダム戦記にオリジナルアニメーションのプロダクトコードつけたりとかしてるし、
この動きが活発化すればリソースは有限な以上、余剰の少ない任天堂ハード向きは厳しくなるのではないかな
>>132 >リソースは有限な以上、余剰の少ない任天堂ハード向きは厳しくなるのではないかな
ちょっとこのあたりはわからなかった。
生豚はスルー
>>127 いやいや、youtubeの画質で見るから多少マシなだけだって
>>132 なんというか、「日本語でOK」と言いたくなるような文章だな
要するに、採算率の悪い似通った部署を統合して、作るところ、売るところに二分割するよ、と
あー、チームACEは解散か orz
>>121 タレットと撃ち合いすんなよ
グレネード補給して投げとけって
138 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 00:31:32 ID:ujgBeY7o0
頑張れば頑張るほど楽しめないだろ 赤字じゃ安心して楽しめないんだから 手抜きなほどいい仕事をしたことになる
>>133 (バンナム側の)リソースは有限な以上、(機能拡張性の)余剰の少ない任天堂ハード向き
字数制限が厳しくて……
140 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 00:32:28 ID:mmdDR3CR0
>>120 さすがにWii次世代機が出たら標準でクラコンPROみたいなのをつけてくるだろ
できれば無線対応で、リモコンにつなげなくてもそれ単体で使えるようなのにしてほしいな
141 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 00:33:27 ID:ujgBeY7o0
>>140 革命ハードにおいて
クラシックな操作体系を標準にすることは
退化ではないか?
シレッと普通のコントローラーのゲーム機出して もうそういうのは全部バランスボードとかモープラのように周辺機器でいいじゃん
>>141 モーションセンサー載せとけばいいんじゃない?
>>125 むしろWiiでもがんばればそこまでできるってのが凄いな
任天堂もマリギャラでは相当頑張ってたみたいだけど
>>139 ああ、わかりました。
そういえばガンダム戦記にアニメのプロダクトコードついてたよね。
そういや見てないような気がします・・・。
146 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 00:38:59 ID:ujgBeY7o0
30FPSて・・・ 前時代ハードじゃのお
>>140 「標準」ならあり得ないと思う
どれだけクラコンが標準でも、リモコンも標準である以上
問題は何も変わらないからね
ソフトを作る側は、「標準」に準拠して作る必要がある
>>140 サードもそれを望んでいるだろうけど、それって
敗北宣言でもあるんだよな。任豚はなんて言うんだろうかw
あんな無線でもなく振動すらなく本体に直接つなぐことも出来ないクズコントローラーじゃ 標準にしたところでサードだってやる気にならんわ そもそもクラコンって名前からしてフザけている
>>148 GCであれだけ否定してた光学メディアを任天堂のロードは早いで済ませたわけだが
>>150 >>151 まあ、そんな感じだろうねえ。
まさに手のひら返し。
従来ゲームファン的には、体感操作はあくまでも
新規層の目をひくだけで、従来ゲームに対しては
相性が悪いってのが大半の声だったが、任豚は
Wiiコンのスタイルがこれからのゲーム機のスタン
ダードになる!とか言ってたんだからなあ。
>>152 よく訓練された任豚だと、そのパターンかもねw
>>153 なんか岩田や宮本が
「ジハードだ!」
とかいったら本当に遵奉しそうな雰囲気で困る
このぐらいのゆるい感じで、スレが進んでいけばいいのに 正直もうこのスレも齢269で、看取るべき者もいなくなったお爺ちゃんなんだから
>>153 ロードがはやかったのは8cmディスクだったからじゃないのかな?
シーク時間が早くなるからね
でもDVDでも設計努力でそこら辺は解消出来るんだがね
そういや前スレの >ポインターを画面の外に出さない だけどM+があれば外れても補正してくれるみたいだね。 どの程度マシになるかは不明。
>>146 PS3でも360でも、30fps近辺で実質解像度ハーフHDクラスのゲームが主流だけど?
美麗グラで、フルHD・60fps出すとか、PCでハイエンドGPU使わないと無理
>>157 一般的なディスクの内周部しか使えないんだから
むしろ遅くなりそうな
>>158 あれはジャイロセンサーであって、ポインティングではないからなぁ
本来はぐねぐねした線を書いたときに発揮される機能だと思う
うーむ
162 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 01:02:20 ID:ujgBeY7o0
>>159 720*480で30FPSが限界のWiiはゴミだよゴミ
>>159 ごく一部だな1080pなのは
PS3だとリッジレーサーとかワイプアウトとか
>>160 確かにそうだよな
回転数上げるわけにもいかないだろうし
>>158 結局、標準のWiiコンが性能不足だったという
これまで言われてた根本的な事とも関係してるんだな。
Wiiコンって据置機史上最悪の標準コンなんじゃね?
興味本位の新規層には訴求したけど、長期的に
ゲームを遊んでくれるゲーマーや、その為の多くの
従来型ゲームには向かないという。
罪罰2が60fpsだったね ゲームにもよるけど30fpsでリッチな絵作りしてくれた方が嬉しいかな
167 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 01:10:16 ID:ujgBeY7o0
>>165 画質さらに劣化すればでしょ
こんなガラクタが20000円なんだから笑えるw
元レスにあるが 美グラで60fps な。ただ、WiiだとHDレベルでは糞グラで30fpsになるが
任豚がライトニングさんにフルボッコされてワロス。 FF13はミリオン行かずに爆死!FFブランド崩壊!! →国内初週150万。真のFFは3万でブランド崩壊。 値崩れするに決まってる!FF13在庫ニング! →DSゼルダ神速値崩れ。在庫の伝説を襲名。 ・・・FF13は赤字!赤字なんだぁ〜〜〜〜っ!!! →スクエニ3Q、77億の黒字。FF13国内売り上げだけで開発費を回収し 真のFFの赤字をしっかりと補填。
>>167 Wiiの客層なんてWiiでインターネッツしちゃうような馬鹿ばっかだから・・・
>>125 そんなに凄いか?
頑張って似せてるのはわかるが、
結構似てるように見えなくもないのは動画のビットレートが低いからだろ。
しょせんWiiクラスだよ
>>169 なんかFF13はネットのゲリラ安売りを大々的に取り上げてたな
ゼルダのワゴンはソフマップとかビッグカメラ行けば簡単に見れるけど
サード流出王ワロタ もうこのスレタイで固定してもいいんじゃないのw
>>157 SCE自体のソフトはかなりロードには気を付けてたはず
シームレスを謳い文句にしてたぐらいだし
ただ、納期と言うものがあってコレが一番クオリティに響く
ToSがロードが長くなってフレームレートが半分になったのも納期がきつかったから泣く泣くした製作者自信が言ってるしとか
ToAが糞長いロードなのも10周年記念に合わせるためタイトなスケジュールだったから(当時のナムコは経営的にきつかった)
>>172 ガジェットファミリー
175 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 02:48:53 ID:Ba5rc/0F0
仮に8インチでロード早くなるとしても 容量不足でマルチタイトル失ったら意味無いわな 本体サイズ小さくしたかったのだろうけど、 12インチのまま小さくできないから、ああなったのだろ 結局は技術力の無さ DS大勝利っていうけど、 GBAまでの独占状態だったころと比べると ソニーにシェア食われてるだろ。 ゲームギアやネオジオポケットやワンダースワンみたいに殺せなかったからな WiiはDSブームがあったから売れたんだよ PSPがモンハンブームで盛り返してきたところから 既にWiiの雲行きは怪しくなってると思う
176 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 02:49:37 ID:kRRXXJp80
age
任天堂は他社が低迷しているうちに ソニーやMSとの技術格差埋めなかったのが間違い。 目先の金より将来を盤石にする方が大事なのに、 岩田はそうしなかった。 「ゲーマー要らん。いなくても儲けられる」といっても 他社にゲーマー層根こそぎ奪われて反撃される可能性を残すのは愚か。 奪い返せそうにないと薄々気づいた信者が ゲーマー撲滅運動始める始末。 ホント滑稽だよ任豚は。
任天堂ハード向けタイトルの一部には、任天堂からのリベートで開発されているものがあります。 ゲイツマネーと似ていますが、任天堂マネーの場合はマネーでまかなえる開発費で開発する点が異なります。 これは一部のWiiタイトルで行われており、直近では「罪と罰」あたりとなります。 それでは開発予算が任天堂の思い通りではないかと思われるでしょうが、実際その通りです。 任天堂はリベートのかわりに、ソフトの売り上げからの利益の大半を受け取る契約を結ぶため、 まかりまちがって大ヒットソフトが生まれたとしても、開発会社の利益は微々たるものです。 最も、ほとんどのケースでは任天堂が払うリベートの額のほうが高く任天堂の赤字です。 リベート開発を行っているメーカーは赤字覚悟で投資してくれる任天堂に感謝しています。 が、もちろん任天堂には任天堂の巧妙な狙いがあります。 1 サード開発タイトルを増やして任天堂ハードの盛り上げを演出する 2 開発会社を飼い殺しにして、将来のライバルの登場を防止する。 3 サードの予算を調整し、任天堂タイトルよりクオリティが下がるようにする。
179 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 03:27:08 ID:i494kxpr0
「罪と罰 宇宙の後継者」では2億円程度の予算が組まれ、トレジャー側はその範囲内で開発を行っています。
売り上げは予想通り爆死ではありますが、トレジャーはリベートを確保しており問題ありません。
任天堂は、多少ハードの売り上げに繋がり、そこからさらに任天堂タイトルの売り上げにつながっておりますし、ネットで言われているように、「赤字覚悟で罪と罰を出す任天堂スゲェ」という評判にもつながります。
まあ、それでももう少し売れて欲しかった、ってのが本音でしょうが。
で、今この話を持ち出したわけは、レギンレイブも同様のタイトルだからです。
もっとも、こちらは罪と罰よりはるかに高い予算が組まれていますが、本質は変わりません。
http://jin115.com/archives/51633094.html?1265653558 なにこれ。
まあとりあえず、レギンレイブはかなり開発費かかってるらしいね
PS2やらPSPで遊んでた人は、Wiiで普通のゲームはやらんよ 性能が変わらんので、目新しさが何もない上に ヘンテコなリモコンのおかげで劣化してる 棒振りゲーとか、パーティーゲーとか、健康ゲーとか マリオゲーは目新しいから買うってことだろ
>>178-179 真実かとうかは解らんけど、ゲイツマネーの件もあるし嘘とは思えんね。
ラストストーリーもその類なんかね…?
しかしなんかアレだな…政治のやり方そのものだな…。
>>159 ミドルレンジで十分可能だお
バイオ5とか今のハイエンドだと1920x1200で120fps前後出るよ
183 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 03:35:38 ID:i494kxpr0
>ネットで言われているように、「赤字覚悟で罪と罰を出す任天堂スゲェ」という評判にもつながります。 これが疑問なんだが 一体どこでそんな事言ってたんだw 狂ってるなw
>>180 マリオは目新しさっていうよりは、
ミッキーのような安心のブランドってとこだろ。
>>184 マリオは新しいよ
マリオを知ってる世代はSFCまで遡るから
そういう意味で目新しいんだよ
jinは最近行ってなかったけどミリデレ並みの電波記事書き始めたんだなw はちまに負けて相当焦ってるのか?
>>181 罪と罰2は定価6800円で出荷19300だから
売上は1億3100万円か
予算2億に届かんな
Wiiのビジネスモデルは破綻してる
188 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 03:40:22 ID:ujgBeY7o0
>>181 まあ仕方ないんじゃねーかなその辺は
景気が良けりゃもっとまともなハードで自社開発できるんだろうけどさ
問題はさ、PS2で遊んでた人が1億人? よくしらんがアホほどいるってことだよ この人達に対しWiiで普通のゲームを出してもなんの訴求力もない
任天堂が、セカンドを使ってソフトの幅を広げようとするのは否定せんよ俺は でも遅すぎたね 2年早くやってればなぁという感じ
● 2割の違約金が払われて外部スタジオとの制作契約を 着手前にキャンセルでござる 先々週のぶち切れ事件がこれ。怒ってたみたいだなあ… プリプロもって任天堂へ土下座しにいくんだとか何とか。 でも今度は「wiiだと売れない壁」とかあるよね。 パッケージで出せないと、さらに 「wii wareだともっと売れない壁」があるという。 この不景気だと 売れようが売れまいが金のあるところを頼るしかないのかね?
192 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 03:48:35 ID:ujgBeY7o0
>>190 2008年はまだ任天堂は思惑通りのつもりだったからなぁ
WiiMusicが大コケするまでは
193 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 03:49:50 ID:i494kxpr0
>>190 こんな売上じゃ焼け石に水どころか
出さん方がマシだよ
売上見たサードが敬遠するから
初週/累計
07/01/18 エキサイトトラック 20,939/81,189
07/02/22 FE暁の女神 73,337/171,924
07/03/08 アイシールド21 9,220/26,013
07/08/02 フォーエバーブルー 17,567/47,227
08/03/06 メトロイドプライム3 34,151/74,647
08/05/15 突撃ファミコンウォーズ 24,893/74,086
08/07/31 零 月蝕の仮面 29,869/73,449
08/08/28 キャプテンレインボー 6,361/22,682
08/09/25 ディザスター 12,768/27,896
09/02/05 アナザーコードR 10,070/
09/02/19 Wiiで遊ぶメトプラ 5200/
09/05/21 タクトオブマジック 4,041/5,597
09/06/11 Wiiで遊ぶちびロボ 10,757/19,609
09/06/11 Wiiで遊ぶメトプラ2 1700/
09/07/23 パンチアウト 5,582/
09/09/17 フォーエバーブルー2 17,502/37,547
09/10/29 罪と罰2 10,476/
さらにいうと、PS2で遊んでた1億人が「ゲーム好き」な人々だろ ここに訴求力のないwiiはいまさらどうにもできないよ
195 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 03:51:03 ID:ujgBeY7o0
196 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 03:51:57 ID:ujgBeY7o0
>>194 新規層をゲーム好きに育てるはずだったんだ
こんなはずじゃなかったんだろう
>>196 どう考えても、Fitからゲーム好きにすることなんて出来るとは思えません。
普通に子供に携帯機で遊ばせるほうが、ゲーム好きにさせやすいです。
>>191 PSでまともに売れないヘボメーカーが集まるわけだな
当然、実力ないわけだからWiiじゃもっと売れない
新規層をゲーマーにするの諦めた結果がFitな気がする
>>193 サードが5千本で回収とか、紙芝居ギャルゲADVか、ミニゲーみたいなのじゃないと無理だな
>>200 ギャルゲーなんて絶対Wiiじゃ5000本も売れない
無難にPS2、そうじゃなきゃ箱の方がまだずっとマシ
なんで2年早くやるべきだったかと言えば、
2008年のサードソフト数が107本に対し、2009年は88本と減ってるから
2年前に今回の従来型ゲームを投入してれば、サードが離れることはある程度は防げたのではないだろうか
そして任天堂のテコ入れが遅れた結果が
>>14 ではないだろうかと
203 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 04:04:15 ID:i494kxpr0
>それでは開発予算が任天堂の思い通りではないかと思われるでしょうが、実際その通りです。 >任天堂はリベートのかわりに、ソフトの売り上げからの利益の大半を受け取る契約を結ぶため、 >まかりまちがって大ヒットソフトが生まれたとしても、開発会社の利益は微々たるものです。 本当ならマリソニの利益もちゃんとセガに入っているのかどうか怪しいな
>>202 2008/12/25までの全107タイトル中
●計測不能、1万本以下 84タイトル 78.5%
△1〜5万本 14タイトル 13.08%
○5〜10万本 2タイトル 1.87%
◎10〜20万本 4タイトル 3.73%
☆20万本〜 3タイトル 2.8%
防げたと申すか
205 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 04:19:05 ID:ujgBeY7o0
2008年からFitだけで約二年引っ張るようなことにならなきゃ もうちょっとマシにはなってたんじゃないかなぁ もう完全にタラレバだけど
>>204 完全に防げたとは言わんよ・・・w
ある程度は改善できたんじゃないのって話で。たらればだけどね
207 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 04:21:40 ID:h/PVWz+w0
すんげーお花畑だなここw
208 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 04:24:43 ID:ujgBeY7o0
死んだサードの供養の花でいっぱいだからなw
SCEも任天堂とやってること変わらないんだな、がっかりだわ
318 :名無しさん必死だな::2010/01/13(水) 12:51:27 ID:yB3pEJme0
デモンズ2はないらしい
193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 12:45:09 ID:Dl/NKAnP0
デモンズのときSCE側にだいぶ儲けとられたって本当なんだろうか
199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 12:46:48 ID:ArocF/bs0
>>193 開発者?のブログに書いてあったらしいね
202 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 12:47:52 ID:GQ4VNj8Y0
>>193 ついったーかなんかだっけ?
儲け取られまくったので2は作らんとか言うヤツだろ
本物の発言だとしたら喧嘩上等県警上等とか言ってる暴走族みたいだが
207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 12:49:14 ID:p4pSQBDo0
>>1913 何故、過去SCEタイトルを作ってきたチームが即解散するのか
その理由のSCEのボッタクリを身をもって知っただろうし
デモンズ2があるとしても、ここが開発する事はもう無いだろうね
210 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 04:29:39 ID:ujgBeY7o0
まあソニーは金が無いからねw 金があるところが使えばいいのさ
また君か 2ちゃんソースは恥をかくと学べよ
212 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 04:34:12 ID:nn6zyDnx0
>>179 岩田が倒産しかけたHAL研を、任天堂からの仕事で建て直した経緯があるからな。
「赤字覚悟で罪と罰を出す任天堂スゲェ」と評判になっても 爆死した事実は変わらないから サードがソフトが出したがらない本質は変わりません
214 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 04:41:35 ID:ujgBeY7o0
既存ユーザーへのポーズという意味で
>>209 儲けをとられたってw
そんなもん、最初の契約の段階で取り分なんか
決まってる事だろうに。それに納得いかないなら
開発費自社負担で、販売も自分とこでやるか、別な
パブリッシャーに企画をもっていけばいいだけ。
jinとこの記事にしてもそれは同じだな。
そもそも、その話ってどんだけ信憑性あるのかね。
ホントの話なら、それこそ魚拓やスクショとられて
ゲハで散々煽りスレたっててもおかしくない話だと思うけど。
つーか、そのコピペってレス番号が変だし、コピペも
変にカットされてたり、いろいろおかしいなw
ちなみに、そのコピペはどのスレからもってきたんだ?
>>213 まあ、それも年度が変わる頃には言えなくなるよ。
終わりかけたPS3は、今のうちに出しておかないと不味いという駆け込み販売なんだから。
217 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 04:56:18 ID:ujgBeY7o0
終わったWiiにはもうソフトは出ないけどね
218 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 04:59:32 ID:jZejbBYX0
ここがお花畑なのではなく、 ここに突撃しにくる豚の脳内がお花畑なのはガチだ
煽り入れるかPS3叩くだけだからな、突撃豚ちゃんは
FF13がハードを牽引するどころか、もうハードごと中古屋に売ってもいいと決断させる出来だったからな。 Wiiはもう勝ちハードなので、年度末までに慌ててソフトを出す必要もない。 ゲーオタ以外は受験やら就職やらで人生の岐路とも言える忙しい時期、慌ててソフトを出す必要もない。
>>209 ■■速報@ゲーハー板 ver.10323■■
318 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/13(水) 12:51:27 ID:yB3pEJme0
デモンズ2はないらしい
以下・アーマードコア5、PS3独占ではなくXbox360でも発売・での会話
193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 12:45:09 ID:Dl/NKAnP0
デモンズのときSCE側にだいぶ儲けとられたって本当なんだろうか
199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 12:46:48 ID:ArocF/bs0
妄想がアホすぎてなりすましにしか見えないw
あわてすぎだろ、これから新作がどんどん発表されんだから。 Wiiは安易なソフトの乱発はしないんだよ。
豚ちゃんの脳は小学生から成長してないので ここでSCEに対する悪評の捏造を繰り返せば、サードがWiiに本腰を入れてくれると思ってるんだろうな 2chソースで動く企業なんか存在しないのに
なりすましはきたないぞGK
>>224 の脳は元から腐ってるので成長すらしてませんけどね
>>132 Homeのアイマスライブみたいなのに力を入れそうだね
228 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 06:07:51 ID:7FsbOARR0
>>223 これからつまらない新作がどんどん発表の間違いだろw
安易なソフトの乱発はしないとか必死な言い訳だなwwwwwwwww
>>178 2もそのままの意味です。
任天堂は、サードが成長して、スクエニやカプコンクラスの大会社となることをおそれています。
PSとPS2時代のように、任天堂ハードで成長したメーカーが他のハードに移行することをおそれています。
従って、サードの開発予算を任天堂で制御し、生かさず殺さず利用したいという考えがあります。
3は2の副作用ですが、結果としてかなり大きな意味を持っています。
サードに渡す予算を絞ることで、サードはすくなくとも単純なクオリティの面では、
任天堂を超えることはできなくなり、結果、やっぱり任天堂はスゴイ、と言われるようになります。
つまり、サードタイトルの悪評がかえって任天堂タイトルの売り上げ増加を促す結果となります。
ひでー会社だ
>>229 そういうの見ると任天堂が板層をゲームをプレイする層に変化させると言っても説得力無いよなぁ
結果としてクオリティの低い従来型のゲームが市場に出回るわけだし
板層もやっぱり開発も任天堂じゃないと、みたいな視点を覚えたらもうダメぽ
jinのとこのやつはソースが怪しすぎるから、鵜呑みは危険だと思うわ
232 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 06:35:36 ID:b4dC0oAA0
流石にこれを本気で信じる人は居ないだろ
233 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 06:40:31 ID:0lzQsXta0
Newマリオがマリオギャラクシーの3倍売れているところを見ると、ユーザーも自分が遊びたいものをちゃんと選んでいるんだよ。
234 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 06:45:55 ID:E8y+Ebdc0
>>233 違うと思う。
敷居の低いものが売れて、敷居の高いものが売れないだけだと思う。
マリオブランドの中でも、敷居の低いものの方が売上高いよね。
[PS3]龍が如く4 ? 215pt [PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 121pt [PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー ? 101pt [PS3]北斗無双 ? 90pt [PS3]グランツーリスモ5 ? 85pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 72pt [NDS]無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ リミテッドエディション ? 68pt [PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 58pt [NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 48pt [NDS]テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- ? 48pt [NDS]ポケモンレンジャー 光の軌跡 ? 42pt [PSP].hack//LINK 絶対包囲パック ? 40pt [PSP]喧嘩番長4?一年戦争? ? 32pt [NDS]無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ ? 28pt [PSP]ARMORED CORE LAST RAVEN Portable ? 27pt [NDS]ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍 ? 27pt [NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆(限定版) ? 25pt [PSP]BLAZEBLUE Portable ? 23pt [PSP].hack//LINK(通常版) ? 23pt [NDS]世界樹の迷宮3 星海の来訪者 ? 21pt
そのスレがこのスレと何の関係が? 勝手に結びつけてんじゃねーぞ豚野郎
スクエニ決算スレの消火作業が落ち着いて突撃復活か…
>>237 仕方がない
レッテル貼りしかここを攻撃する方法がないんだからw
240 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 08:52:09 ID:nvSVI7g/0
>>236 GC時代に前社長が任天堂株を売却して、ファンドQってのをやってた。
最高10億まで出資するっていう。
それでFFCCとかギフトピアとか開発された。
ちなみに任天堂はFF本編より聖剣シリーズを高く評価していたため、FFCCがアクションRPGになった。
田尻智がソニー販売のゲームで、約束どおりお金が貰えないって時に、半年でファミコンとGB両方で発売できるゲームを発注したのが任天堂。 それで出来たゲームがヨッシーのたまごで、ゲームフリークにとってポケモン前ではもっとも売れたソフトになった。 その仕事がなければ、ゲームフリークはポケモンを完成させることなく潰れていた。
任天堂やSCEに開発費出してもらってパブリッシャーにもなってもらうなら、 通常利益でたらごそっと持ってかれるのはあたりまえなのにな フロムなんて自社でパブリッシャーもやってるんだから、SCEとの契約に文句があるなら自前で出してるはず サンドロットだって、自前でWiiソフト開発費全部負担して、広報費も負担して、純粋なパブリッシングだけ他社にやってもらえば、 自分とこの取り分はもっとおおくする契約にできるだろうに
>>241 ふつうは契約にもとづいて金がもらえるだけで、約束どおり金がもらえないなんてねーよ
倒産しかかってる中小サードならあるかもしれんが、SCEがそんなことしないわ
何にせよ任天堂のサード戦略が未熟すぎてみんなに逃げられてるのは事実
化石モンスター? ガキ向けっぽいな
チュンソフトもポケモン不思議のダンジョンはビジネス的に美味しかっただろ。 バグが出ても窓口は任天堂だし、後処理も任天堂だしな。
ポケダンって毎回980円になってるけどありゃ一体何なんだ?
>>248 窓口はともかく後処理はやらされるだろ
つーかやらねばマズイだろ
ぶち切れるぞ任天堂が
>>243 これからPSを売っていこうとしてた頃に、作りなおしになってソニー側の都合で支払いを1年以上先に延ばされたって、田尻へのインタビュー本に書いてあった。
重要なのは良作を作ること 売れなくても、後の信用に絶対につながっていく ブランドの確率というのはメインシリーズの周りの信用にあるものだ
飯野賢治も、ソフトの初回出荷数が契約より少なくて激怒したんだよね。 売り切れた店からSCEの社員に電話したって本に書いてた。
>>252 良作を作っても続編が落ちるのがwii市場。たとえ良作でも信用を失うのがwii市場。
>>254 任天堂続編はほぼ上がってる
桃鉄、たいこ、ガン周りのものも続編復帰
続編90%が前作割れのPS3よりは100倍いいと思うよ
Wiiで作る時点で信用はなくなるんだね だから宣伝費がかけられないWiiサードは苦しい 最近出たバイオDCも見事に半減以下だし、太鼓2も投げ売りでジワゴンする始末 オリンピック始まるってのにマリソニにジワ売れの気配なしw
>>254 「 良作が売れない 」「 続編物の売り上げ 」落とすのは据え置き全ハードに言えることだから
その問題は業界全体で何とかしたほうがいい問題だと思うな。
PS3だって4年目にして新規タイトルで20万越えたのは白騎士
あとベスト版も含めて戦ヴァルがやっと20万そこそこ。
ほんと業界全体で何とかしていきたい問題だよ。
ごめん負けハードを引き合いにだすのはずるかったな、ダメなのは当たり前だし まあ勝ちハードのwiiとしてはさびしい数字なのはわかる なんとかマニアを引きこまないとつらいだろうな
wiifit(350万)→fit+(150万) wiiスポーツ(350万)→リゾート(150万) 続編の売上は上がってるな!?
>>255 同一ハード内での続編ってことじゃないの?
PS3の続編はだいたい前作越えしてるはずだけど。 ウィイレもアンチャもCODもガンダム無双も前作越え。 wiiは普及するほど売上が落ちてるよね。 太鼓は当然落ちたし桃鉄は独占にしてもらってようやくってとこ。
んー、2chソースと怪しいブログソースの話はどうでもよいというかほっとこうぜ。 どこのメーカーにしても。 はちまの売上リークは結果的にあってるみたいだけど。
・願望 スクエニの決算がありました あれ、FF13は発売日に和田社長が言及した出荷180万本のままだ。あれは追加発注込みの数字だったのか? 各集計機関の数字は年始週で180万越えてるいるが、その後に店が発注するとは思えない。出荷越え濃厚か。 ↓ ・現実 ゲームソフト3社増益、10〜12月経常、大型タイトルけん引。2010/02/09, 日本経済新聞 スクウェア・エニックス・ホールディングスが8日発表した10〜12月期連結決算は、売上高 が前年同期比26%増の448億円、経常利益が9・2倍の88億円だった。 大型タイトルがほぼ計画通りに売れている。第3四半期に販売開始した人気ゲーム ソフト「ファイナルファンタジー(FF)13」が191万本、7月に発売した「ドラゴンクエス ト9 星空の守り人」も累計で415万本の国内出荷(ともに12月末時点)を達成。
任天堂ハードで痛い目みたバンナムはゴッドイーターでどこまで利益と取り戻せるかな
25 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/09(火) 10:18:28 ID:tN+h652F0 今日の売上スレ 「出荷が180万なのに集計期間の実売が12月末で180万を超えている。これは捏造に違いない!」 ↓ 今朝の日経朝刊「12月末時点で出荷は191万本」 ↓ 売上スレ「・・・・・・・・・」 ↓ スクエニがウソ発表をしていた ↓ スクエニは腐ってる ↓ 業界の腐敗はPS2時代から ↓ ソニーは業界の癌 ↓ ソニー死ね
>>178 がブログに貼られちゃったからデモンズのFUDが出てきたのか
任豚は本当にわかりやすいな
売り上げスレってゲームの話題してたのか。
売上スレだから先週圧倒的1位だったゴッドイーターの話題が豊富なんでしょうな
売上げスレなんて名ばかりの任豚がPS叩くだけのスレだよ。 煽り煽られの2chでも売上げ系のスレってもっとまともなんだけどね。 そういう意味では2chのIWC(国際捕鯨委員会)と言える。
>>262 メーカーの皆さん、PS3でコーエー、ウイイレ商法をどんどんしてくださいってか?
ユーザーが言うようなセリフじゃねえなw
>>271 ここも一応売り上げスレに近い立ち位置だと思うが
ここの連中は一店舗でも安売りしてるとジワゴンとか言い出すから
もっとたちが悪いが
>>273 売上スレからわざわざご苦労、鏡で自分を見てみると良いよ。
豚がそこにいるからw
>>273 全国規模でワゴン入りしたソフトぐらいしかジワゴンとは呼ばんよ。
ジワゴンと呼ばれるソフトが多いと感じるならwiiはそういう市場ってことだ。
しかしこの手のレッテル張り豚が頻繁に出没するようになったな。
ここに来る前にゲーム屋よってゲームの一本でも買ってきたらどうだ?
276 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 11:14:24 ID:SVWBMciJ0
売り上げスレとは違うなw SCEやMSや任天堂その他ソフトウェアメーカーなど 個別のことに対して否定的、また肯定的な人はここには多いが 任天堂、Wiiは正義で、他は悪って人なら突撃兵しか見たこと無いな
任天堂の悪口を言った人間の本名バレしたら 住所調べてリアルお宅突撃とかするのが売上スレクオリティ。 実際に児童レイプで犯罪者が出たのもし任天堂信者だけ。 冗談抜きにあの連中はシャレになってないから。
>>275 てめらのオハコだろ、レッテル貼り
それを客観的な感想を述べただけなのに豚とか
お前らこそ鏡を見た方がいいぞ
醜悪なもんが見えるから見たくないんだろうけどさw
豚だけに客観的の意味がわからないようだねwwwwwwwww
>>279 豚もゴキブリも全部一緒。アホ同士がじゃれあってるだけ
そうやってお互いに差別化を計ろうとするあたりが本当に見苦しい
>>279 初動が大きくて、その後伸びてるのは追加出荷がない限り
普通に考えてワゴンだろ
初動が低くて、追加出荷有りというのならジワ売れだろうけど
あれ〜、もしかして怒っちゃった〜? ブーたん、日本語解るのね〜
>> 178 単にデペロッパー契約を結んでるって意味だろ? これ送ってきたのはたぶんトレジャーの新人じゃないかな。 ゲーム業界ではデペロッパー契約ってものがごく当たり前に行われていることを知らないで、 なんでトレジャーブランドで発売しないんだ、 っていう不満のすえに送ってきたんじゃない? 罪と罰の予算は書かれているのに レギンレイブの予算がはっきり書かれていないのが何よりの証拠。
>>283 お前も煽りたいだけなら、その手の単発スレ行けよ
お前みたいなのがいるからこのスレがゴキブリの巣だって言われる
>>272 昨日もいた奴か?
だったら、同じ事をまたいってやるよ。
お前の言ってる事は任天堂もやってるんだよ。
2009年の任天堂販売のWiiタイトルで完全新作の
ゲームなんてどんだけあるんだよ、馬鹿w
それと、お前は話をすりかえすぎw
続編や同系シリーズ物で本数が上がって
るって事は、ユーザー層が拡大してる例
として挙げてるだけだろw
ケンカスンナ(´・ω・`)
中止にされず残っているwiiのタイトルがリベート開発なら 今後は製作者の悲痛なブログを見なくて済むな よかったよかった
というか別にこのスレ住人が全員PS3信者って訳じゃないしな 単にWiiのサード地獄を語り合ってるだけだし。 スレタイも読まずにPS3批判のみで突撃してくるような任豚には遠慮なんかしないよw
スパイクは2/10にマッドワールドとセイクリッド2出すから 据置全機種にゲームリリースするのか・・・・
>>282 在庫は豊富にあるってことだろうが、それを店が安く売るとは限らん。
ワゴンだと人気がないとかクソゲーと思って敬遠されるリスクもある
安けりゃ売れるなんて思うのは単純すぎるわな
必需品じゃねえんだ、しかも中身も分からんからよりいっそう警戒する
>>291 中身が分からず、高いものと、安いもの
どっちが売れるよ
ちなみに、その高いものと、安いもの 中身は同じな
>>291 いいね、そのポジティブシンキングw
だが、ゲームソフトなんて時間が経てば、中古も出て
くるんだから、新品がいつまでも高値で売れるかよ。
高値安定なのは、長期間売り上げランキングに
残り続けるようなゲームだけ。
それ以外のゲームって衣料品みたいに、季節物、流行物の
商売っていう側面が非常に強いから、時機をのがしたら
バーゲンなんて当たり前。
お前の言う、売れ残りが高くても売れるのが
当たり前の世界なら、福袋なんてやってる小売は
アホだなw
ジワゴンなんてありえない、なんて言ってるID:uUoWSNfE0は ゼルダ汽笛はジワゴンだと思ってないの?
ワゴンの伝説は悲しいね 下手するとゴッドイーターに完敗するかも
>>295 ワゴンで売ったのもあるがそれがほとんどワゴンで売り上げたとは思わんなぁ
ってか今じゃほとんど売れてねえのにジワゴンも糞もあるかよ
ホント、アホすぎ
>>298 ブルーレイを遥かにしのぐって任豚自慢のホログラフィックが潰れちゃったのか?
>>294 安けりゃ売れるのか?
そういうもんじゃねえのが分からんのかねえ
>>298 任天堂が権利を買い取って独占すればいいだけだろ
もうBD採用するしかないな次世代機
民生機器での需要が望めないホログラフィックなんか、 次世代ぐらいじゃ夢物語だとは冷静な人はみんな考えてたけどね
VODはなぁ、期待される次世代光学メディアではあるんだけど いかんせん光学系が複雑すぎて、大きくなりがちなんだよね メディアの基材も高価だとか このまま消えてしまうには惜しい技術ではある
>>298 市販されてたら価格はどのくらいだったのだろうね?
>>300 安けりゃ売れるなんて話は一切してないけど。
問題は時機を逃して、売れ筋では無くなった
商品の大半はディスカウントした値段で
売られてるんじゃねーのか?って点だろ。
だけど、それが全体にとって極一部
かのように言ってる奴がいるから、
そういうもんじゃねえのが分からんのかねえ
っていう当たり前の話をしてるんだがな。
ま、これ以上いってもむだっぽいけど。
ホログラフィックとかいまんとこプレス量産できるディスクみたいに安く大量に作れる見込みないから無理でしょ? もしホログラフィックなんていま積んだら、初代PS3の60Gより高くなるよ
ワロタ
ドルじゃなくて円だったらよかったねw
602 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 12:33:57 ID:3W+L8nXc0
ホログラフィックストレージ終了のお知らせ
http://japanese.engadget.com/2010/02/08/inphase/ 604 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 12:35:39 ID:Q/4XgCyu0
任天堂はもう既に特許出願してたでしょ
任天堂の総取り?
605 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 12:36:21 ID:1VmLyxau0
任天堂が基礎技術だけ買っちゃえばいい
606 名前:オモロイド(└v┘) ◆ow7sf3EM68fc [sage] 投稿日:2010/02/09(火) 12:36:34 ID:x+X8hdB0P
パナ辺りが買い取って、次世代DSに搭載とかじゃない
607 名前:´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 [ sage] 投稿日:2010/02/09(火) 12:37:36 神 ID:gO3YaVlmO ?2BP(69)
会社が潰れても技術は生きるパターン
614 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 12:40:51 ID:qejMetmp0
DVDすら使いこなせる人がいなかったゲーム業界には無関係
>>313 ポジティブっていうより、どういうことかよく分かってないんだろうね・・・
315 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 13:40:01 ID:yygg9Th+0
今のWiiの路線なら次もDVDで良いんじゃねえの 今でもDVDなんてほとんど容量使ってないようなゲームばっかりなのに FF13みたいなムービーゲー誰も求めてないでしょ
ムービーゲーを求めてないと言うか・・・ゲームすら求めてないと思うが
HD化するなら必然的にDVDの容量問題は足枷になってくるよ これは別にムービーゲーとやらに限ったことじゃないよ(´・ω・`)
>>315 さすがにそれはないわ
ムービー0のForza3でさえ、DVD二枚組だし
同じくムービーのないFallout3でさえ、削ったと開発者が言ってる
現行WiiレベルのゲームならDVDで十分というのは正しいが
HD化をするならもはやDVDでは容量不足になってる
ちなみにムービー以外で容量を食うのは意外とテクスチャらしい
後は音声データ、次いでモデル、など
360の失敗はDVDにしたことで寿命が短くなるな
321 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 13:49:38 ID:yygg9Th+0
なんかソニー賛美したいだけにしか見えないが Wiiユーザーなんか10年後でもForzaクオリティでゲームしたいとは思ってないだろ 20年後もSDマリオカートで満足できる連中にしか見えない
>>321 それならそもそも次世代機そのものが必要ないわけだが
ちなみに別にソニー賛美なんてしてないが
現在のHD機ゲーム事情としてDVDが十分な容量なのかどうか
を言ったまでに過ぎない
なおPS3のBDはReadが遅すぎだ
Read x2ってなんだよ
大は小をかねるといってな 容量が大きくて困ることなんて1つもないのよ
324 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 13:56:04 ID:yygg9Th+0
>>322 全員が全員ってワケじゃないけどね
なんか本気でゴキブリ臭い奴も混じってるってだけで
任天堂のゲームだけなら次世代もDVDで十分でしょ ただ、360の次世代機はブルーレイになるだろうから相変わらずサードのマルチからハブられるってだけでw
326 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 13:59:30 ID:yygg9Th+0
Wiiに関しては俺はそもそも次世代機要らないと思ってるよw
まあ今期はWii以外はどこも長期戦狙ってるからいままでのハード戦争とは事情が異なるね
そもそも容量くうのはムービーゲーだけって 考え方からしてゲハに洗脳されすぎだろう。
329 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 14:08:51 ID:yygg9Th+0
他にBDの利点ってあるの? そんなのよりまともなVGA機能積んだ方が マルチで劣化しなくて済むよw
>>325 まあ、FitとかWiiスポみたいな
ゲームだけしかいらないっていうのなら
確かに大容量は不要だねw
>>329 BDの利点
・プレス製造可能な光学メディア
・大容量
・記録線密度が高いので回転数を上げれば読み込み速度が飛躍的に上がる
・DRM機構(まあこの辺はいたちごっこだけど)
・一応次世代のデファクトスタンダード(まだ広まってはないけど)
記録メディアの利点なんてこんなもんだろ
まともなVGA機能ってなんだ?GPUのこと?
ちなみにマルチで劣化するかどうかは、GPUが高機能なら劣化しない
なんて単純な話ではないぞ
>>322 おなじ1倍速ならBDのほうが3倍以上DVDよりビットレートが高い
BDは1倍速で36Mbps
DVDは1倍速で11Mbps
BDの2倍速は、DVDでいえば6〜7倍速くらいに相当する
xbox360みたいに高速DVDドライブ使うと読み出すときに凄い騒音が発生するから、
あまり高速つかうのもどうかとおもうけどな
なんでいきなりVGAの話になるの(´・ω・`) ROM規格の話じゃなかったの
334 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 14:24:17 ID:brEDW84l0
2010年2月8日閉店時点でのランキングです 1. [PS3]龍が如く4 ? 215pt 2. [PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 121pt 3. [PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー ? 101pt 4. [PS3]北斗無双 ? 90pt 5. [PS3]グランツーリスモ5 ? 85pt 6. [PS3]ヴェルサスXIII ? 72pt 7. [NDS]無限のフロンティアEXCEED リミテッドエディション ? 68pt 8. [PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 58pt 9. [NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 48pt 10. [NDS もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- ? 48pt 11. [NDS]ポケモンレンジャー 光の軌跡 ? 42pt 12. [PSP].hack//LINK 絶対包囲パック ? 40pt 13. [PSP]喧嘩番長4 ? 32pt 14. [NDS]無限のフロンティアEXCEED ? 28pt 15. [PSP]ARMORED CORE LAST RAVEN Portable ? 27pt 16. [NDS]ドラゴンボールDS2 ? 27pt 17. [NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆(限定版) ? 25pt 18. [PSP]BLAZEBLUE Portable ? 23pt 19. [PSP].hack//LINK(通常版) ? 23pt 20. [NDS]世界樹の迷宮3 ? 21pt バイオオルタナ結構売れそうだな 20万は狙える レギンレイブはあと2日か
まあ、どっちにしても劣化どころかマルチハブられのWiiにはあんま関係のない話
336 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 14:25:06 ID:yygg9Th+0
次世代じゃメディアインストールが標準になると思うけどなぁ PS4はあえてBDで勝負するのかな
337 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 14:26:17 ID:brEDW84l0
338 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 14:27:00 ID:brEDW84l0
PS4なんてまだ出ねーよ なんで任天堂に合わせなきゃいけないんだよ Wiiだけ一世代遅れてるのに
>>334 レギンレイブ、尼限定特典なのに尼もう在庫切れなんだよな
低い推移だからたいして予約入ってないだろうに
なんか臭い豚が混じってるな
341 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 14:30:00 ID:brEDW84l0
>>263 新規ってMAG、エンドオブエタニティ、ゴッドイーターが出てるじゃん
PSハードで新作出ても認めない理由がサッパリわからん
健康になるパーティーゲームじゃないと新作じゃねーのかよw
まさかバイオAE>バイオDCになったら涙目だな バイオAEなんて凄い安上がりだろうに
>>341 いや、俺は新規IPで一番頑張っているのはSCEだと思ってるよ。
ただ、全体的な流れとしてって話
>>342 基本的にはベスト版にDLコンテンツを入れただけだからな
>>343 任天堂ハードで新しいゲームが売れるって話は大ウソだからな
あれは大量CMやってる物が売れるだけ
CMで流れてる中でノンゲーマーでも遊べそうな物が売れる
「ゲーマーは保守的!」が任豚の合言葉だが、
真に保守的なのは任天堂ハード
ユーザーの興味のレンジが非常に狭い
>>342 まあDLCをパックにした廉価版だからね。
モーコン対応ってのが売りだったけど、新
I/Fの追加はそんな大したもんじゃないし。
つーか、モーコン自体延期になったけど。
で、こういう従来ゲームの廉価版が売れる
事も、新規のゲーマー層が着実に増えている
という証であって、Wiiとの大きな違いなんだよな。
>>344 チンコンに対応してないわけ?
当初はそういう予定だったはずだが
>>347 後でアップデート対応するって話。
モーコンが延期になったから変更した
>>345 だよなあ。
だいたい2009年に任天堂が売ったゲームに
どんだけ新規タイトルがあったのかという・・・
殆どが続編か、マリオ等に頼ったキャラゲーだし。
任豚はそんなの無視して、ウイイレや無双を批判してたけどw
そもそも今の任天堂にブルーレイ以上の容量なんて使いこなせねーだろ 確実にハードのコスト上がるのに、赤字販売を許さない岩田が採用するの? それとも家電屋にでも転業するの? しかしこんな話題で盛り上がるとは、 やっぱり任豚も本音では大容量欲しいんだな 普段はブルーレイを親の敵のように叩いてるくせに
続編っていったってキャラ、世界観、システムまで一新したFF13とか限りなく新作に近いといっていいと思う 逆に龍が如くは確かに続編の中の続編だな 別にどっちがあったっていい
いい加減、CMで情報弱者だまして売りさばいたみたいな論調はやめればよいのに。 負け惜しみにしか聞こえないよ。
CMバンバン流して爆死したFFCCCBに失礼だろうがぁぁぁ
>>352 最近任天堂ハードで売れたソフトって
2Dマリオとドラクエリメイクとポケモンリメイクだろ
お前これ新しいって本気で思ってるのか?
「枯れた技術の水平思考」 革新的かぁ……そうかぁ、そうなのかあー(棒
MHもWiiにしては売れたけど MHって従来ゲームじゃないのかね?
事実だからやめる必要ないだろ
>>354 だからCMバンバン流しても
ドシロートでも遊べそうな簡単そうなのじゃないと売れないんだよ
簡単=新しいじゃねーし
リモコン革命が大好きな任豚にとって 従来コン前提のモンハンがサードで一番売れた タイトルになってどう思った? そういう保守的な層なんてイラネって感じ?w
>>355 ポケモンリメイク→ポケウォーク
ニューマリWii→モーションセンサー+スーパーマリオ初のマルチプレイ
お前ら→クラコン、GCコンに対応しろ!
保守的
国内では、日本の伝統文化や従来の制度を重視し、大きな変革を望まない考え方を指す。
ポケットピカチュウって言うのが昔あってな・・・
363 :
HIROYA ISHIKAWA ◆lnkYxlAbaw :2010/02/09(火) 15:02:33 ID:CZiKA3UC0
CMだけでソフトが売れるならFFCCCBもバカ売れしてただろw Wiiで売れてるソフトはCM以外にも魅力的な要素が多かったから売れたんだよ。
>>363 芸能人だな。FFCCはゲーム画面メインだったはずだしそれが敗因。
>>361 だれもバイオのリモコン操作を誰も否定してないだろ
クラコン対応にしろって言ってるのは
そっちの方がそのゲームはあってるからだ
保守的かどうかとは違うぞ
>>361 正解をいっちゃうと、保守とか革新っていう
ステレオタイプな区分けで、どちらがゲーム機として
普遍的な解であるように考える事がアホなんだな。
単に、ゲームデザインにおいて最適な操作方法は
何だ?というだけの話だろうに。
Wiiスポが目指したゲーム性はあのコントローラだから
実現出来たわけだし、逆にモンハンのアクションは
従来コントローラで操作するという延長で作られてきたんだよ。
それをバカな任豚は革新的な操作に変える事が
これからのスタンダードだなんていい出すから
おかしな事になる。
まあ、これもいうだけ無駄かもしれんが。
格闘ゲームをリモコンでやらないから保守的だっていうのかな?
>>361 いやリモコンは否定してないよ
だたデフォだと制度が悪いんでM+とかを無料配布とかなんとかしろといってるだけ
Wiiのリモコンはいいアイディアだしね
技術的にはGCのアーキテクチャを流用とか
技術面では保守的なんじゃないかな?
進んでヘトロジニアスコアにするPS3の方が技術的にはよっぽど革命的
まあそれが失敗だったんだがね
Wiiもリモコンの関係で失速
まあWiiのリモコンもPS3のCellも時期が早かったんじゃないかなと思う
革命をおこすというのは大変なんだな・・・
ポケウォーカー ⇒ ポケットステーションと何が違うの? マルチプレイ ⇒ 革新的って事はPS3とXOBX360はすげー革新的なゲーム機に なるよなw
ほんと任豚のWiiコン信奉は宗教がかってて どうしようもねーわ。昨日も話に出てたが、次の Wiiで従来コン回帰したらどうすんだろうなw
まあ、さすがに Wii+ヌンチャクで従来コンに出来る事は全部出来るんだよ! 何も問題もないんだよ! Wiiコン+ヌンチャクがこれからのスタンダードなんだよ! って、言ってる奴はかなり少なくなった気はするけどw
未完成品でもWiiリモコンくらいしか取り柄がないからな ほかはほんと旧世代ハード
>>370 MMOとか出来ないWiiは超保守的だなw
>>365 あってるとか言うのがすでに保守的なのが分からんのかねえ
そっちが操作しやすいから、その操作ばかりする
競技とか仕事ならともかく娯楽でそれだからな
保守的ってか石頭だわな
娯楽だからこそ楽な操作を使うんだろ 新しい操作覚えるのはたいへん
>>375 操作しにくいコントローラーを採用するのは革命でも何でもなくただの嫌がらせ。
まあ、革新でも保守でもどうでもいいけど 相性があるし、どっちにしろ面白いかどうか、受け 入れられるかどうかとは別ってことだ。 任豚はどうしても、革新=正義=将来のスタンダード と思い込んでるようだけど。ほんと宗教ってやっかいだな。
>>375 Wiiコンに向くゲームもあれば
向かないゲームもあると言うことでしょ?
なんで全否定として受け取るん?
ゲーム機だって認識させると一般人は気持ち悪いと思う。 PS1はカジュアルゲームで成功したのに、その後継続しなかったためその層はやめた。 PS2でDVDが見れるって付加価値があって買った層が今の層だろう。 Wiiでゲーマー層は気持ち悪いって一般の感覚を払拭したから本体は売れたが ゲーマー層にはイマイチ受けが悪い。 PS1の時のカジュアルゲーマー層も任天ゲーで取り込めてる為、任天堂の一部タイトルは 爆発的に売れる。 PS3もBDを売りにしてるが、BD自体がまだ吸引力が弱い、今後だな。 箱はいわずもがな、ゲーマー層しか買ってない。
リモコン受け入れないと保守的だとほざく奴はただの宗教だから無視しとけ ゲームによって向き不向きは明らかにあるだろうに
>>376 お前みたいな輩ばっかだったら剣玉や一輪車なんて存在せんて
つーかほとんどの娯楽を否定してるわな
一生子供のころに覚えた遊びで遊んでろw
リモコン自体の性能の低さも叩かれるべきなんじゃないの? ハード性能はともかく、リモコンがモーションプラス程度の性能を備えてたら Wiiらしいゲーム性も追及する余地があったかも リモコン触ってると最初は凄いと思うけど、すぐに性能が低い事に気づくよね
>>386 そうそう、だからM+を無料配布しろと・・・
しばらくしたら革新操作原理主義者は改宗して ナタルを神とあがめるのかねw
>>385 操作性の悪さでの難しさはイライラするだけ
ゲームの楽しさが何からくるかよく考えろ
あと、一生子供のころ覚えた遊びをやるとは思う
がんばって新しいの覚える気は今はない
コントローラ口で加えて操作したら超革新的じゃね?
DDRマットで魔界村プレイするやつ思い出したw
高性能なハードでゲーム面白くなるのかよという豚の言い分をそのまま返せば、 リモコンでゲームが面白くなるのかとなる。 実に答えのないもんだと分からないだろうか。
>>388 ナタルはコアゲーに向いてないわ
あれこそ健康向きだと思う
ソニーのモーションコンはWiiで無理だった
チャンバラゲーできるんなら多少は興味あるけど
>>389 お前こそ考えろよ
そのイライラの先にあるんじゃねえか楽しさってのは
操作、ゲームに限らずなんでもだろ
まったくつまることなくストレスないゲームなんてやりたいか?
ガキでもわかるような単純明快な映画なんて面白いと思うか?
>>395 物理的な操作性の悪さはゲームの内容に寄らない部分だと思うけど。
>>373 そのリモコンが凄かったな今世代は。CS機で大事なのは性能じゃない、
CS機で大事なのはCS機でしか遊べないような ''何か''。
グラが綺麗なだけのゲームがしたけりゃPCで遊べばいい。
世界規模で売れるソフトは一通り遊べてPCでしか遊べないようなゲームも遊べる。
まぁ、どっちみち大衆は性能良いだけのハードなんて求めてないんで
性能以外の何かをつける必要がどっちみちあるだろうね。
>>385 だから、合ってるものと合ってないものがあるっ、つってんだろうが
腕を動かさず、ジャンプしたりするだけで剣玉をしろって言われたら
その操作方法は剣玉に合ってないだろうが
そういうこといってんのに、なんで全肯定で全てのゲームをそれでやんないといけないんだよ
ただのマゾだろ
>CS機で大事なのは性能じゃない もういい加減にしろよ HDDもねークソハードだとバグフィックスも満足にできねーんだよ なんで急激にタイトル数が少なくなってるのか考えろ 今世代?WiiとPS2は旧世代だろ >グラが綺麗なだけのゲームがしたけりゃPCで遊べばいい。 アホか PCほどコストパフォーマンスが悪いゲーム機はない 極論にも程がある
Wiiからどんどんゲームが減ってるのにいつまで虚勢を続けられるのやら
>>397 なんで石川さんは、それなのにWii買わなかったの (´・ω・`)
403 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 16:52:13 ID:idptAXMo0
そういやテイルズはディスク交換だってな コスト・・・
404 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 16:52:18 ID:O/kONB4P0
>>399 おちつこうぜ〜
養豚所から出荷寸前で泣き叫んでる奴の相手はするだけ無駄。
何せ養豚所の中から見える世界しか知らない飛べない豚だからな。
>>398 だからあってないとかじゃねえだろ
剣玉の剣に手で玉を持って入れて楽しいのかよw
Wiiが任天堂じゃなかったら売れなかっただろうに。 あんなハードを上手く宣伝して凄まじい成果を出した任天堂は本当に凄い。 Wii自体やリモコンは何も魅力無いし偉くない。凄いのは任天堂。
任天堂はすごいけど 他のゲーム会社がほんとろくでもないね ファーストすらも糞
>>405 え
それゲームで例えるなら、メモリ書き換えてチートするってことだろ
剣玉は剣玉でそれを楽しむための適切な操作方法がある
ガンシューWiiバイオにリモコンはぴったりだったし
Wiiスポも合ってる
が、よく言われているし公式でも認めたMH3や
タツカプのような格ゲーなんかは明らかに合ってないだろう
とそういってんのに、なんで全部リモコン強制でそれが楽しいになるんだよ
それなら、箸でコントローラー操作して格ゲーすりゃいいじゃねえか
もっと面白いぞw
409 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:00:49 ID:O/kONB4P0
/ / 〉´'、/_,,,`_ヽ、_!ヽ;! ヽ:! ` __ ヽノ`'!人 ヽ '、
/ / ,' ,'";;;;;;;;;;;;ヽ _,,.....,,_ ,r'´;;;;;;;`ヽ i ',. ',
/ / !,.-={;;;;;;;;;;;;;;;;;;r',.、 ,、.ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}=-、,!. ', ',
! / ,イ ヽ、;;;;;;:ィ' i,ノ '、i `i、;;__;;;;ノ !, '、 .i
l i // ,:'ー'"`ヽ、,,__ ,,, ____,,ノ'"''- 'i ':,ヽ、 ゙i, !
'、,! / .,' `'ー''"_,,,.、--rー--、,,_''‐-‐'゙ ',. \.ヽ,.ノ
ヽ,/ ! ( ‐=ニ二! ,,,,____l_____,,,,..!二ニ=- ) i `'´
>>406 で?ブヒ
ヽ ,,,___,,,,. ノ、
,、-'"´.〉、 `'--'" ,.イ ヽ、__
_,、-'7´ ト, `ー- 、 、 ,. _,、- ' ,イ ヽ`''ー 、_
ファーストのソフトのクオリティで言えば正直どれも大差無いぞ。 単に売上が違いすぎるだけで。
クオリティが大差ないって何を根拠に
412 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:02:21 ID:idptAXMo0
WiiFitが楽しめる連中に まともな判断など無理
>>410 クオリティで言えば今はSCEが一番じゃないの?
ユーザーからの評価が一番高いんだから。
>>407 日本のゲーム業界マジで終わってるからな。
任天堂と海外メーカーにだけどんだけ頑張らせてんだよ。
新規タイトルすら全くヒットさせることできない
日本大手メーカー各社はマジでクソだと思う。
4年目にして新規タイトルで20万越えたのが一本二本とか、どんだけ終わってんだよ。
415 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:03:24 ID:E8y+Ebdc0
>>406 任天堂は確かに凄いんだよな。
それは、GKやボクサーですらそう思っていると思う。
結局、任天堂とスイーツ以外誰も得をしないハードというのが問題な訳だよな。
416 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:03:39 ID:idptAXMo0
SCEが頭一つ抜けてるよね
>>411 えっ?ファーストも糞って言うからおお甘に言ってあげただけ
ぶっちゃけソフトの技術的なクオリティの差は凄い開いている
418 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:05:06 ID:idptAXMo0
SCE>>>>>>>>>MS>>>>任天堂(笑)
去年から今年にかけて デモンズ アンチャ2 MAG ヘビーレイン GoW3 確かに飛びぬけてる感じはする
420 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:09:17 ID:bRAG0tAk0
デモンズはSCEのことにしてええんかれあれは?
なんで? あれはファースト作品だよ?
422 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:10:24 ID:idptAXMo0
デモンズ抜きでも圧倒的だけどね
423 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:10:29 ID:E8y+Ebdc0
SCEは、昔より遥かに良いゲーム作ってるよ。 まぁ、全く売れないんですけどねw ねらーで、これからPS3買う人は、 FFやMGS、龍のような凡ゲーやるんじゃなくて、 まず、SCEの新規タイトルで遊んだ方がいいんだよな
424 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:11:03 ID:h6mJ7KcW0
フロムだけじゃあのデキになってない てかデモンズ自体存在してない
425 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:12:37 ID:bRAG0tAk0
ぜんぜん圧倒的じゃねーよ。 SCEはいまだにオンライン対戦でトップクラスに人気の出る制度に仕上げれたことが 一度もない。 オフとオンと売り上げの全てで結果を出せるMSが頭一つ抜けてる
任天堂といえば アナザーコード タクトオブマジック パンチアウト フォーエバーブルー 罪と罰 レギンレイブ このへんはどうなんだ?
427 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:13:19 ID:idptAXMo0
MSは自社スタジオ閉鎖しまくってるけどなw
まあここは任天堂スレなんだし仲良くやろうゼ PS3を叩くスレじゃない
430 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:14:47 ID:bRAG0tAk0
いやいやただの事実だし SCEは心技体のうちの技しか備わってない半端もん 全てを備えてるのはMSだけ
431 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:15:40 ID:idptAXMo0
こいつは豚が痴漢に成りすましてるだけだな
MSは最近何を作ってるんだかよくわからない
なりすましっぽいな スレチもいいとこだ
434 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:16:46 ID:bRAG0tAk0
ヘイローやギアーズに比べたら しょんべんみたいなオン対戦しか作れないSCEが 頭一つ抜けてるとか冗談キツイよほんと オン対戦も協力プレイもMS側の方が洗練度で遥か先をいっている
435 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:16:48 ID:idptAXMo0
436 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:17:34 ID:idptAXMo0
>>434 MAG>ヘイロー
アンチャ2>ギアーズ
437 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:18:05 ID:bRAG0tAk0
SCEの今年の作品で ヘイローリーチやナタルよりも何かを作っていたんだなと 認識してもらえるものがあるのかね??(失笑
438 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:18:58 ID:bRAG0tAk0
>>436 シャドウラン>>>>>MAG
豆腐マン>>>>>>アンチャ2
>>438 いくらなんでもそれは無いw
痛すぎるぞw
>>408 あってないじゃないんだわ
ゲーム自体を合わせるんだろ
開発者にそれに合わせるだけの能力がないから面白くないってだけ
そういう意味じゃ従来型のゲームとしてはノーモアなんてよく出来てたな
何も全面的にリモコンを押し出すんじゃなくてノーモアのように
ちょっとしたスパイスとして使うって方法もあるんだよ
スマブラのようにマンマ従来操作のやつにはオレ自身は辟易してるわ
441 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:21:07 ID:bRAG0tAk0
つーかSCEのアホはいつまでGT5作ってんだ?ww フォルツァ4なりPGR5なりが出てきてそのグラフィック見たら、 また「あーやられたあ。また水準に差をつけられたあ。また延期しないとおぉ」 ってなるだけだろ。 そういう遅さも駄目すぎだわ
>>437 もう一度言う
スレチもいいとこだ
PS3叩きたいならどこか別なところいけ
ここで言うHD機は箱○も入ってる
別に否定なんかしてない
これ以上言うなら聞く耳もたんぞもう
443 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:22:23 ID:bRAG0tAk0
つーかデモンズって海外ではアトラスから発売したんだろ どっからどう見てもSCEソフト扱いは無理あるわ
444 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:22:56 ID:h6mJ7KcW0
スレチです 糞箱のことなんかどうでもいいんです オン対戦、ナタルすごいな〜あこがれちゃうな〜 これで満足しましたか?
445 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:23:13 ID:bRAG0tAk0
いくらなんでもそれはないって シャドウラン>>>>>MAG は確定事項だろ
446 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:24:12 ID:bRAG0tAk0
こっちもゴミ捨て3のことなんぞどうでもいい アンチャな一本道ゲー凄いねえ、妄想一等賞凄いなSCE これで満足か?
447 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:24:21 ID:E8y+Ebdc0
きちがいボクサーが来ると、いっきにスレがつまらなくなるね。
NG推奨ID:bRAG0tAk0 見えててもなんにもならない
>>440 名言来た
「ゲームがコントローラーに合わせろ(キリッ」
すげぇなw
というか前々から、だからWiiのゲームは本体のスペックもさることながら
表現自由度が低いといっているわけだが
450 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:25:54 ID:bRAG0tAk0
ボクサーではなく 全機種持ち アンチャやデモンズは MSのファーストゲーと比べたら 普通にうすっぺらくて雑魚
しかし任天堂のソフトは誰も擁護してもらえないのな
このスレのルール PS3叩きはNG PS3マンセーはおk
やっぱこのスレの勢いが出るのは キチガイが突撃してきたときなんだよなw
455 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:31:59 ID:bRAG0tAk0
ヘイロー3のオン対戦は オンライン人数、オンライン対戦回数、オンライン対戦時間 の全てでギネス記録入り これはソニー社員のようなユーザーレビュー投稿して高得点にしましたとかそういう 野では無理な記録。 何百万人というユーザーが毎日積み上げて数年かけないと無理な記録。 そしてそこまで遊んでもらえるオンライン対戦の称号は、 どんなユーザーレビューよりも尊い確かなユーザーからの評価 おい糞パンツ ユーザーレビューがどうたらこうたらこいてたなあ あんな1000人だかそこらからしか構築してない社員も投稿出来る ユーザーレビューの点数が、 ほんの少しでも価値があると思ってんなら、 相当お笑いだねえこりゃ
ID:bRAG0tAk0 どう見ても基地外箱信者ですのでスルー
>>449 サードはろくに合わせられないからな。
任天堂に比べてぐっと自由度は低くなる。
何故こんなにキチガイになったのか まあ容易に察する事が出来るな
>>453 >PS3マンセーはおk
少なくとも俺はそんなことした覚えはない
ここはデータで語るスレだぞ
根拠もなしにマンセーしだすワケがない
任天堂で自由度の高いゲームってなんだ? 全然思いつかない マリオ64とかはよかったけど
>>460 ていうかまだ9出て半年くらいだぞ
そんなすぐ作り出すもんなの?
>>460 任豚のWiiで既に製作にかかってるという
脳内ソースが・・・
>>460 ゲームのBGMってどの段階で発注するんだろう
絵コンテあたりなのかな?
まあプログラミングとBGM作成はたぶん同時進行だろうから
まだプログラミング入ってない状況なのかな?
詳しい人教えてください><
465 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:38:18 ID:bRAG0tAk0
だいたいSCEはオンライン対戦どころか いまだにギアーズ2やヘイローODSTにあるような 対CPUモードもまともに作れやしねーからなあ オフ、いわゆるキャンペーンモードにあたる部分だけは ようやく一人前にこなせるようになってきた でもアンチャもゴッドオブウォーもそれしかやることないから、 需要はいまいちなんだよね。 ギアーズ2とかの場合は オフモード 協力オフモード オンライン対戦 対CPUモード 協力対CPUモード とやれることをたくさん作ってくれてんだけどね
>>462 今作ってなきゃいつ完成するんだ?
2014年?2015年?
>>466 いつものペースだとその辺じゃない?
まあその頃Wiiがあるかどうか知らないけど
>>466 そんなもんだろう
堀井に急かすことも出来ないだろうし
もともと数年に一本のソフトだよ
ドラクエのためにWiiの次世代機が出せなくなるのか もうどう転んでも詰みなんだよな
470 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:41:27 ID:bRAG0tAk0
あとSCEはRTSを作ったことがない MSのヘイローウォーズは非常に面白かった そしてXBLAでギアーズチームが出したシャドウコンプレックスも 傑作だったね
きっとドラクエリメイクは出すとは思うから その間にドラクエ出すハードでリメイク乱発のヨカン
>>472 それやったらWiiリモコン縛りはいるな
474 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 17:43:48 ID:h6mJ7KcW0
てかなんで次のドラクエはwiiとか言っちゃったわけ? 実際これだとまだなんもしてないんじゃないの?w
ドラクエって結構ハードの末期に出てる感じがするから Wiiに出るにしてもWii2とか出ちゃってるのに発売とかありえるよな
ファミ通期待の新作でもまだ真っ黒だからな FF13はかなり前から色々情報出してたのに
誰だよスイッチ入れた奴は
今週の豚さんバッドニュース FF13がスクエニの利益に貢献 ドラクエ10が五里霧中
>>479 信じがたいなw和田のキャラが全然違うw
>>482 問題にしてるのは、それが何年後かって話でしょwwww
発売予定リストにもはいってないソフトの話しかできないWiiの現実www
いつ出るかもわからないFF13に夢見るGKから いつ出るかもわからにDQ10に夢いる任豚へ 時代は逆転
ぶっちゃけ9がやたら延期したのも痛かったよね(´・ω・`) 予定通り07年に9を出せていればスムーズに10に移行出来てたと思う
堀井が開発に着手って じゃあそろそろ作るかー10はどんなのしようかなあとかそんなレベルだろw どこぞのメーカーが着手とかじゃなくまだ個人でどうこうな段階だぞ
>>482 まあ着手してると言ってもまだ企画段階だと思うよ
プログラミングもまだ始まってないだろう
とりあえずBGM作成まではいってないってことは確か
あとは発表すらしていないMH3Gに期待してるんだっけ?
>>488 そんなこと聞いてるんじゃない
どこが「脳内ソース」なんだときいてんだよゴキブリ
・ファミ通オススメ!!廉価版2010冬 ・廉価前の1/24までの累計販売本数 デモンズソウル−166327本 ライズフロムレア−52592本 朧村正−45825本 アークライズファンタジア−44863本 428(Wii)−64557本 新しいデータきたな
>>491 おれは脳内ソースなんて一言もいってませんが?
前作が発売されたら次の作品考えるのは当然のことだとおもいますが?
>>492 廉価版対決は見物だな
Wiiのは最初だから宣伝もたくさんしてもらえそうだし当然勝つよね?
ドラクエの12年末前後説崩壊かー。
>>493 じゃ、俺の「どこが脳内ソースか?」という問いに
なんで言っていないお前がわざわざ的外れなレスを俺に返してんだ?
Wiiの廉価版で一番売れそうなのは朧かな? 一万は超えて欲しいけど、どれ位行くか。
WiiのCMが健康食品のノリで吹いた 相手にしてるのはそういう層なんだな
>>496 企画段階でも開発中と言うことはわかるが
まだ企画段階であってハードも何もかも決まってない状況だろう
俺が言いたかったのはBGMも発注されてない段階なので
始まってはいるがどの方向に転ぶかも分からないし
BGMも発注されてない段階なので相当初期段階だろうと言うこと
ってか煽ってもいないのに煽りで返すのはどうかとおもうよ
俺は自分の意見を述べただけだ
煽ってるわけじゃない
500 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 18:21:02 ID:M+PG9IgN0
国内だけのFF13の利益がDQ9を凌いでるっていうのは衝撃だったな リメDQ出した四半期利益はいつもしょぼかったのはそういうことだったんだな ROMによる製造コストと任天堂が搾取する製造委託費の高さ 本数が多ければ多いほどそれが足を引っ張るわけで
>>499 開発がどうなってるとかは的外れだといってるだろ
どこまで話逸らそうとする気だ
何度も言うが「どこが脳内ソースか?」と聞いてるんだよ
そうまでして463を庇いたいのかゴキブリ
だめだこの話ループするな 最後にもう一度言う 俺は意見を述べただけだ 煽ってるわけではない
503 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 18:28:04 ID:KsNB3kim0
マジかよ糞箱売ってくる
>>504 すでにPS3にいっぱいガンダム出てるから問題ない
>>502 お前が日本語理解できてないんだろ
482の「どこが脳内ソースか?」の問いに
「開発状況はどう転ぶか分からない…」とかおかしいだろゴキブリ
◇先週(1〜7日)の結果 体験版が140万ダウンロードを達成した「ゴッドイーター」が、予想をはるかに上回る売り上げでトップに立ちました。 最初の販売計画と比べ5倍の売れ行きになっています。オンライン体験版に加え、 体験版を収録したUMDディスク版を配布し、学校などで認知度が上がったようです。 今後、協力プレーができるソフトでは体験版配布が標準になるかもしれませんね。 2位は「ドラゴンクエスト6」も引き続き好調。 3位の「スターオーシャン4 インターナショナル」(PS3、スクウェア・エニックス)はやや苦戦という印象です 最初の販売計画って累計20万とかそんなもんだっけ
>>507 TUTAYAだけだが今週はPS系つえー
>>508 わかった、わかった、俺が全ゴキブリを代表して謝るから勘弁してくれ
ドラクエ10早く出るといいな
>>510 まあ他で新作が余り出てないだけというのもあるけどね
ドラクエ10はWiiで良いよ 唯一、ハード台数が活きるソフトじゃね? もちろんDSの方がもっと良いんだろうけど
514 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 18:40:24 ID:KsNB3kim0
スレ違い通信も出来ないWiiじゃ 退化だよ
515 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 18:42:24 ID:M+PG9IgN0
ガンダムシリーズのブルーレイ版をバンダイは売りたいはずだから、 PS3に出して牽引することは1粒で2度おいしいってことだな
堀井にWiiの寿命より早くドラクエ10出す制作能力なんてあるわけない
>>514 すれ違い通信が進化とも思わねーな
ドラクエは9で終わりだろ
堀井の才能は毛根と一緒に枯れた
ID:BhOCFRj+0 語尾がゴキブリとは、また新しい豚が来たな
>>265 マルガの豚踊りワロタ。
つーかもう任豚さんはFF13には触れない方がいいんじゃね?
煽っても煽ってもブーメランが刺さりまくって
ズタボロやないか。
FFが坂口切っても続いてるのと違って、 ドラクエは堀井と心中するしかない ドラクエ9なんてお世辞にも褒められた出来じゃねーから 前作から5年かかってあの程度というのが問題
つーか開発っつーのは要するに堀井の脳内がスタートラインだぞ?
ハードはおろか具体的な仕様、プログラミングなんてまだまだ先
基本的な仕様書だけ作成してハード未定なんてよく聞く話だろ
最近ではPS3の戦ヴァルなんかがPS2やPSPや色んなハードを想定して基本構想を練っていたとかあったが
あれだって仕様書だけ作成されてハードについてはPS2だのPSPだの色々書いてあった
プログラミングまでいっちゃったらハードは決まってるだろうけど
開発=プログラミングスタートじゃないぞ
それと
>>482 と同じ日の同じ発表会の記事がこれ
http://image.itmedia.co.jp/l/im/news/articles/0812/10/l_sk_dq_02.jpg >堀井さんによると「開発は終盤に差し掛かっていて、調整をしながら完成度を高めている段階」。
>その上で「次の新しい作品の構想を練ろうかなと。携帯型ときて、次はWiiくらいがいいのかな……とか言っちゃっていいのかな」と爆弾発言?
522 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 18:50:34 ID:KsNB3kim0
でもすれ違いの無いドラクエ9なんて ただのクソゲーになっちゃうよ
524 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 18:51:29 ID:E8y+Ebdc0
>>500 たぶん一番足を引っ張ってるのは、DSソフトの販売価格の低さだと思う。
元々、携帯機って、大作ソフトが滅多に出ないでしょ。
原因は、これだと思う。
>>521 企画書も作ってないようなレベルだろそれじゃw
携帯機で薄利多売路線もアリだろうと思ってたが 結局片手間以上に力を注いでも企業体力をジワジワと削ぎ落とすだけだな…
527 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 18:57:25 ID:KsNB3kim0
結局人件費ってことだな ショボイゲームでも人数かけちゃえば利益は出ない だったらリッチなハードで開発した方が高く売れる
>>521 結局、
>>482 の記事書いたコイツ→永井美智子 が馬鹿だっただけってことだな
よくもまぁピンポイントでこの馬鹿女が書いた記事を見つけてソースに持って来れたなw
定価の安い携帯機でブランド価値を広め定価の高い据え置き機で元をとるというのが今後の主流
ドラクエQは思ったよりも販売数が伸びなかったしな 今のところ450万いかないくらいだっけ? ダウンロードコンテンツでも始めた方が良いんじゃねーかな
531 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 18:58:50 ID:M+PG9IgN0
>>524 同じDQ5リメイクでもPS2版の利益はDS版の倍以上なんだろうね
532 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 18:58:53 ID:KsNB3kim0
ダウンロードコンテンツはなぁ・・・ 反感買うよ バンナムみたいに
DLコンテンツに文句いう奴ってゲハでは大概持ってない奴だからな 俺はTOVは360版もPS3版も喜んで買わせてもらったし、 DLコンテンツも買ったな 良いゲームのDLコンテンツは売れるんだよ、買う買わないは自由だしね
デモンズソウル 159,278→166327本 ライズフロムレア 51,792→52592本 朧村正 45,739→45825本 アークライズファンタジア 44,863→44863本 428(Wii) 64,189→64557本 アークライズは1本も増えてねーのか?
バンナムのDLCなんてTOGには特に言わずTOVにばかり文句いってる時点で 360でのTOVに恨みタラタラなやつらがギャーギャー言ってるだけじゃん
>>522 なんでドラクエといえばドラクエ9なの?
ドラクエ6で自分のプロフィール交換とか、
そんなの面白いなんて少しも思えねー
もうシリアスなゲーム作れなくなったんだろうな
>>532 無料パッチだとか
ユーザーの意見を反映したお遊びステージだとか
そういうのならむしろ大歓迎なんだけどね…
今売ってるのって前世代機では最初から普通に入ってたようなデータばかりだし…
541 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 19:06:06 ID:KsNB3kim0
543 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 19:09:11 ID:E8y+Ebdc0
>>531 倍かどうかは知らないが、定価が高い方が販売本数が同じでも儲かるわな。
開発費も人件費が占める割合が大きいようだし、
宣伝費なんて、定価もハードも関係ないからね。
主力タイトルを携帯機にもってくるメーカーなんて滅多にないし、
価格設定を高くできる据え置き機がメーカーにとってはお得なんだろうね。
マーベラスはWiiWareで頑張るらしいな
545 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 19:18:43 ID:KsNB3kim0
売上げの数字を出したら怒られるWiiWareかw 闇に葬られるな
つーかwiiで作るってのすら明言してない そんなもんでよく念仏のように「ドラクエ10・・・・ドラクエ10・・・・」と唱えられるもんだな FF13だって少なくともPS3に確実に出ることはわかっていたし映像も出てたんだぞ
WiiWareなんて相当に悲惨じゃねーの売り上げ それに、売り上げトップの人生ゲームがKOTYにノミネートされるほど酷い出来らしいw
WiiWareって儲かるのか?
>>548 一定金額以上売らないとサードに1円も落ちないシステムだよ
タカラトミーは好調だぞ あれでも
WiiWare売るためにはまずネット接続率を何とかしないといけないと思う・・・
まぁFFは早々に他機種に行った裏切り者だし 任天堂ブランドは勿論、今をときめくモンハンでもゲーマーを牽引出来ないとなると 残るはドラクエに縋るしかない、という理屈になるのは分からないでもないけどね …そもそも良作の中堅ブランドや新規ソフトを積み重ねるという事を考えず 既存の大ブランドをドンと出してゲーマーを一気に牽引するっていう ギャンブラー的発想自体が間違ってるんだけども
639 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 18:19:48 ID:gL0eEy5n0
マベのはワールドゲームパレードというブランドを立ち上げてやるもよう
第一弾ゾンビインワンダーランド(3月予定800P)
第二弾ビットマン(3月予定500P)
第三弾らくがき☆ヒーロー(4月13日予定800P)
第四弾かたむきスピリッツ(4月27日予定500P)
ソースは明日の通
それにしても4月のは配信日決まってるのに3月のはまだなのはちょっと(ry
http://www.mmv.co.jp/special/game/wiiware/wgp/ 通に載ってた公式のアドレス
いまのとこまだオープンしてないね
任天堂が確約取った上での出来レースな感はあるけどね、DQ10の発言は。 ただ、Wiiというとやっぱり疑問なんだ。DSかDS次世代機が一番いいんじゃないのかね。 DSできっちりユーザー囲ってる現状と客層を見ると、DSがベストなんじゃない?
WiiWare、PSN、XBLそれぞれの売上が知りたいね 年度明けたら出ないかなぁ年間トータル売上、本数、ランキング
400万以上売れても200万足らずのFFに劣るんじゃだめでしょ。
XBL>>PSN>>>>(越えられない壁)>>>>>WiiWare くらいじゃねーかな カンだけどさw
>>556 販売価格を考えましょう
あら不思議、自然に思えてくる
グラディスリバース出してコントラとドラキュラ出すぐらいは売れてるわな
>>558 あと悪名高き製造委託費な
なんとDSのソフトだと1700円もするらしい
もちろんロイヤルティも別に取る
ドラクエ9でも任天堂はノーリスクで大儲けw
DSがあんなに売れてるのにソフト発売数がPSPに負ける理由はそのへんなのか
>>556 薄利多売でも、手堅い利益と本数、ブランド維持が出来ればOKでしょ。
任天堂がドル箱をそうそう簡単に手放す筈も無いから、様々な手管を駆使して
絡め取りに来るだろうし。
>>555 正直今の所どんぐりの背比べな気がするけどね
何処も売上大々的に発表して新規参入を呼び込まないのはそういう事でしょ
>>561 そういう理由もあるかもしれないけど
一番はDSの市場が末期PS2のようにソフトの飽和状態になって
新作は大々的に宣伝するかブランド力が無いと売れないようになったからだと思う
565 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 19:51:37 ID:QPkyUnfx0
市場トップハードのソフト飽和、売上げ下落へ向かう期間のスパンが世代毎に早まって来ていると思う ゲーヲタ絶滅、カジュアル層をマニア化することが出来ず業界自体が絶滅だな
今週はPS3/360/Wiiそれぞれに新作が一本ずつ発表されたんだろ、ふらげ的に。 Wii始まったって感じでいい感じだな!
もうPS3でいいよ。3、4年後ならFF10と8と時期的に近いし 売り上げもそんなに変わんないんじゃない。 現役ハードではこれがベターと思うよ。
困ったときの全滅論 具体的な数字を出さないと滑稽になる
>>515 ガンダムUC、PSNで配信だし、3倍美味しいんじゃね?
DQ10は、PS3/Wiiのマルチでいいじゃん。 Wiiユーザーも裏切らず、PS3ユーザー的にはラッキーで、会社的にもリスクが回避できる。
>>564 じゃあまた少なくなれば売れるようになる?わけねーな
単純にPSPに流れてるだけ
WiiDSの失速から見て、性能が低いと、顧客の引き留めが難しいってことは確かかもな。
>>573 だってWiiもDSもPS3とPSPから見たら一世代劣るハードだもの
これはごく当たり前の現象でしかない
今までがおかしかったんだよ
「性能は関係ない」みたいな妄言はそろそろ終わりにした方がいい
ゲーム機の性能は進化するもの
まるでPS3やPSPが失速してないみたいな言い方だな
性能は関係ない(ただしノンゲームに限る)
>>575 PSPはともかくPS3は年々伸びてね?
まぁ元々が駄目すぎってのもあるけど
マッドワールドは発売前日で尼95位か デッドスペースとどっちが売れるかっていうレベルになりそう
>>577 初週/累計
07/03/01 PS3 ガンダム無双 171,032/317,580
△08/12/18 PS3 ガンダム無双2 161,623/320,735
07/04/01 PS3 プロ野球スピリッツ4 18,584/68,831
△08/04/01 PS3 プロ野球スピリッツ5 49,663/103,545
△09/07/16 PS3 プロ野球スピリッツ6 73,038/134,910
08/01/31 PS3 アサシンクリード 36,898/82,459
△09/12/03 PS3 アサシンクリード2 55,789/100,408
06/12/21 PS3 アーマード・コア4 36,446/84,849
△08/03/19 PS3 アーマードコアフォーアンサー 50,423/87,683
07/12/27 PS3 COD4モダンウォーフェア 20,692/113,957
△09/12/10 PS3 CODモダンウォーフェア2 117,391/215,200
07/12/06 PS3 アンチャーテッド 16,914/55,003
△09/10/15 PS3 アンチャーテッド2 55,063/88,813
08/11/13 PS3 FIFA09 12,588/23,517
△09/10/22 PS3 FIFA10 24,284/29,943
高性能路線の弊害である開発費高騰に対する批判は 最初の段階では弱小サード擁護のための意見だった訳で それを考えると今の任天堂信者の意見は色々と切り貼りしすぎて歪になりすぎてるな
マッドワールド・・・5000本もいかなさそうだな
>>580 任天堂の擁護ありきで理論組み立ててるから、そらそうなるよ
>>579 ハードの増加が続編の増加に繋がるって意味では従来通りのわかりやすい市場だよね
Wiiとは色んな意味で正反対ってわけだ
WiiはTOSから300万台増えて本編のTOGが横ばい バイオUCから500万台増えてDCが半分程度 Wiiイレは右肩下がりだっけ
>>579 これを見ると評判良かったCOD4、アンチャ、FIFA09を買った人がほぼ
そのまま続編を買ってくれているのが凄いな
Wiiの場合は 押し入れに入る台数 >>>>>> 新規に購入される台数 だからな このスレ住民の多くもWiiは持っているけど、押し入れに入れた人が多数だろう だから累計だけがいくら伸びても駄目ってこと サードはその辺を冷静に分析しているよ
レギンレイブ じゃなくて レギンレイヴ なのか。 初日数はでないんだろうけど、現場の動きとして一部店舗では品切れレベルまで行かないと、 初週3万ぐらいで爆死して終了だろうなぁ
PS3はセカンドハードながら、ちゃんとソフトが普及台数と比例して伸びてるからな 特殊すぎるWiiと違って、至ってノーマルなハードだ そしてこのスレはそのWiiの特殊性を語る場所だ
サンドロットゲーは2980円で買うのが一番最高のコストパフォーマンスを得られる ロボ物なら5980円まで冒険してもいいって思えるだけに惜しいな
レギンの売上はどれだけサードに影響与えるんだろうか
何となく思ったんだけど、レギンレイヴより、Heavy Rainが売れてくれた方がサード嬉しいんじゃね? PS3でアドベンチャー出しても大丈夫そうな下地が出来るから。
レギンレイヴ自体の出来は良さそうだが・・・ これ一本だけじゃサードも動かんだろうねえ。 ラストストーリー、ゼノブレイドまできっちり結果を出したら サードが戻ってくると思う。
>>580 その守るべき弱小ハードを、自社の大量広告と価格破壊で完全に潰しておいて
言うに事欠いて「サードの力不足」だからな
さらには高性能路線を否定しておきながら、PSPを超える性能のDS2や
WiiHDを切望してるという
そんなことしなくても勝手にマベは戻ってきたな
マーベラスは来年の決算では、iPhone, iPadに注力するとか言いかねんな
>>592 それらの結果みてからじゃあ作ろうかってなって実際出るまでどれぐらいかかるんだろうな
結果見てから作るって言うよりは、とりあえずPSP/Wiiマルチでライン走らせるんじゃないかね。 んで、坂口とゼノが売れなかったらPSP独占にして出すと。
>>492 朧、アーク、428足してもデモンズ以下か
いまWii向けに開発ライン敷いてる会社ってどこがあるんだろうか?
つーか、Wii/DSマルチとか言うWiiをバカにしたようなマルチするぐらいなら せめてWii/PSPマルチにした方がいいんじゃねえのと思うんだがなぁ カイガイカイガイでやっぱPSPはダメなのかね。
>>599 サードだとハドソンが思いっきり力入れてるくらいだな
バンナムはリリース減った気がするし
何処もあるにはありそうだけどね、開発ライン自体は。 ただお茶を濁すような作品か、出して確実に捌ける安牌的タイトルとか?
>>600 朧やアークラはほぼ国内のみなんだし、Wii/PSPマルチなら爆死防げたと思うんだよなぁ
PS2とでもいい
スクエニ ミッフィー カプコン 戦国BASARA バンナム 太鼓 セガ マリソニ コーエー ? ナムコ ?
マベWiiウェアとか行っても無理だろw クソゲ人生ゲームが何週も一位になるような市場だぞ。 良いもの作っても売れない。 この会社のトップって頭足りないんじゃなかろうか。
HD機で出すよりはマシだな
>>606 予定だけなら、ソードオブレジェンディアがあるが・・・>ナムコ
間違えたついでに色々修正 スクエニ ミッフィー カプコン 戦国BASARA バンナム アイビィ・ザ・キウィ? セガ モンキーボール コーエー ウイスポ コナミ サイレントヒル ハドソン Rooms
>>610 Wii HD向けの開発してるか、Wiiを諦めたか・・・
そこに他所のハードで予定されてるのも加えたらわかるんじゃないの
ソードオブレジェンディアはもう中止になったんじゃねえのw
今発売日未定のソフト何本がフェードアウトしていくか・・・
バイオ5OEマジでウィーのバイオ超えしそうだな しかも余裕で
バイオ5AEは精々5万だろ。ベスト版みたいなもんだぞ、あれ。 頼みのArcが逃げたし、まぁコケるとおもうよ
コングや尼をみるかぎりバイオAEは爆発しそうなんだけどね
廉価版+αだからなぁ・・・ まぁFFでPS3買ったような人には手の出しやすいタイトルではあるな(´・ω・`)
まさかPS3や360に、ソフト数が逆転される可能性濃厚な状態まで落ちるとはなぁ ひどいもんだな このスレの主張、正しかったんだな
仮にWiiHDが実際に今年出るとしても WiiHD専用ソフトだとすると普及台数0として考えなければいけないのでサードは様子見でまず出さない WiiHD対応ソフトならWii用として今から発表しても問題ない ということでWiiHD用に開発しているのでWiiのソフトが発表されないというのは考えにくい
>>613 リモコン周りで四苦八苦してるうちにM+とか出て
もう次世代機のロンチでいいやって事になってそう
>>621 Wii HD対応ソフトだとしても、先行して発表はしないだろ。
Wii HDと同じタイミングで発表して、市場が盛り上がってる感を演出した方がいい。
そういうことならラストストーリーをWiiHDと一緒に発表するべきだろ
スペクトロブスがwiiで出るのか。 DSで2作出てるけど人気のほどはどうなんだろ?
>>627 誰が買うんだろうか。移植を検討することそのものがアホだ。
>>621 テクスレにも書いたけど技術、ロンチ的な面からまず今年は出ない
任天堂が想像出きないようなアクロバット的な手法をとれば別だがナタルにせよ3Dにせよ、気楽なペシミストを気取ってるから冒険は出来ないはず
>>628 これはwiiで出したことがまずアホな気がする
633 :
632 :2010/02/09(火) 22:36:12 ID:mP1KfxnW0
634 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 22:52:38 ID:LexvCzj00
さがってるので
635 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 22:54:26 ID:X444e/x60
>>628 レール式ガンシューなんか
次世代機じゃ需要なんか無いぞ・・・
>>610 つコナミ GTI Club ワールドツアー
637 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 23:00:57 ID:oQYm5/WbO
>>635 でも配信専用だし
元々出来てるのを解像度上げる程度だからそこまで金もかからんだろうし
これで数万でもダウンロードしてくれる人いたらラッキーって感じじゃね?
WiiのDead Space: Extractionは、脱Wii決定 PSNとXBLAで配信するんだとよ さすがに、PS3や360ユーザーにこれをパッケージのフルプライスで売るのはやめたか
Wiiの中ではかなりグラも綺麗な部類だったデッドスペースも HD機になれば配信でも余裕で出せるうえに 糞グラなんだよな こんなのがWiiだとフルプライス そりゃ売れんわ
642 :
名無しさん必死だな :2010/02/09(火) 23:44:10 ID:oQYm5/WbO
フルプライスはなぁ。 せめてベスト版と同じくらい値段じゃないと売れないだろうな
WiiのゲームはPS360では所詮配信専用で十分ってことだろ
あっちだとWiiってだけで値段安くしないと売れないからきついみたい
>>644 こっちと状況は変わらんな
HD機市場が確立してる向こうは、日本より普通のゲーム売るの難しそうだ
>>645 ・定価低い
・リモコンと低いスペックのおかげでマルチにさらに一手間
・でも一番売れない場合多い
この条件下で力入れる洋ゲメーカーは少なかろうと予想されます
まぁソフトの価格がHD機と同じくらいな事自体おかしな話だしな
・マッドワールド ・ラジルギノアWii ・GTi CLUB ・スーパーモンキーボール アスレチック ・ミッフィー ・大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX ・スポア ・EA SPORTS アクティブパーソナルトレーナーWii ・IVY TH KIWI ? ・Rooms ・影の塔 ・お笑いパーティゲーム100バクショー!! ・ノーモアヒーローズ2 ・カラオケ JOYSOUND Wii 演歌・歌謡曲編 ・レッドスティール2 ・カラオケ JOYSOUND Wii デュエット編 ・CID THE MONEY ・大聖王 これが遊べるのはWiiだけ サードに信頼されてないとここまでタイトルが揃わない
一番売れて5万本ってところか?
俺に言わせれば 配信タイトルどころか箱○ソフトの体験版より面白いWiiソフトも少ないわ
なんかさ
Wiiのラインナップ貼って馬鹿にしてるように思うけど
なんだかんだ言ってサードがWiiに向けて出した答えがこれってことだろうに
2008年あたりからPS2の続編とか系統のソフトをWiiで出してたけど
結局さっぱり売れなかったし
新作でもやっぱりコア路線はさっぱり
それでいてFit系とかデカスポとかカラオケとか
今までは考えられなかったのはまあまあヒット
結局こういうのを求めてる層が一番多いってことだろうし
その結果が
>>648 のラインナップだろうに
気軽に誰でもお手軽 ろくに開発費もかけてなさそうなソフトが多いけど
今までこの路線しか成功したためしがないんだから当然だと思うけどね
むしろようやくサードもWiiを理解してきたってとこだろ
>>648 その言い回しだと二通りの意味に取れるな
任天堂が金をばら撒いてサードパーティを集めようとしているらしい 1、サード開発タイトルを増やして任天堂ハードの盛り上げを演出する 2、開発会社を飼い殺しにして、将来のライバルの登場を防止する。 3、サードの予算を調整し、任天堂タイトルよりクオリティが下がるようにする。
いまさらサードに力入れたって手遅れじゃないかと思うけどね。 いったんHD機に移行してしまったゲーマーはもう戻ってこない。
任天堂信者の慌てぶりを見てると 今の任天堂の状況がよく分かるわ
>>653 それってネタじゃないの?
1はともかく
2と3が事実なら最低な企業だと思うけど
>>653 他所のハードの仕事をさせないだけで十分効果あると思うよ>囲い込み
Wiiの過去には確かに存在したゲーマーが何故離れてしまったかといったら、 「言うほどイノベーションはなかった」 と言うことに尽きるわけだ。 彼らはイノベーションを期待してWiiとそのソフトを購入した。 そこを見限られてしまったのに、いまさらHD機にどうしても劣ってしまう 従来ゲーを持ってきたところで、何ができるのか俺には良く分からない。 イノベーションも無く、クオリティも負けてしまう。 そんなもので離れたユーザは戻ってこないし、 新たなユーザも開拓できないんじゃないかな? と個人的には思っている。
>>653 利益を何より信仰する任天堂がそんな金を広告業界以外に使うわけない
バーチャルボーイは5ヶ月でソフト配給打ち切ったんだぞ
(それでも任天堂の神サポートはβ対応機器をずっとサポートしてた某家電メーカーより比べものにならないほど素晴らしいらしいが)
>>656 マイクロソフトがオープンな開発環境を提供することでOS事業における競合は無くなる
俺がOS提供するから、お前等はアプリ造りに集中してろってこと
下手に閉鎖的環境にすると「じゃあ俺等でユーザー本位のOS創ろうぜ」って話になるからね
中国で自由を求める運動が活発化するのと同じだね
任天堂が、任天堂の金で、任天堂のゲーム機に誘い込むということは
それだけWiiというゲーム機に旨みが無いということの裏返しだからね
開発受託が永久に続くならともかく、変な市場で、変な市場に特化したゲーム造ってて、いきなり梯子を外されたら死ぬよ、マジで
661 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 00:53:17 ID:cbR5uFWW0
http://jin115.com/archives/51633094.html ____
/ \
/ ─ ─ \ 『斬撃のレギンレイヴ』につきましても
/ (●) (●) .\ ぶっちゃけ今、Wiiのサードパティのソフトは全然売れないのに
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ ..| | | 異様な宣伝の力の入れ具合をみると
ノ \ .| | | 実際に任天堂がリベートを行って
/´ | | | 必死にサードを集めているのかもしれませんね
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-  ̄ | | |
まるで任天堂があくどいような書き方が気に入らんな。 ソニーもMSもやってるだろ。 まあ一人勝ちな状況をみれば悪くいいたくもなるか。
Wiiってサードへの刺客だったんだな
>>662 今まで散々任天堂だけは清廉潔白みたいな扱いで持ち上げる連中が居たからじゃね
サードの救世主(笑)だの神保証(笑)だの最強法務部(笑)だの
殿様商売時代を知らないとしても、少し考えればおかしいと分かるような武勇伝ばっか流布してるし
そういえば任天堂のカンファレンスってどうなったんだ? 先月は延期になったとか聞いた気がするが
まぁ、任天堂が美化されすぎている点はなんだろうなぁと思う。 ゲーム会社なんて、ファミコン当時は全部ダーティーなイメージだったのに。 そして実際ダーティーだった。 ヤクザが出自のゲーム会社、ゴロゴロしてたよね。
スレタイ変わったのか
668 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 02:45:00 ID:kSlWTroV0
>>665 隠し玉は株主総会で発表しちゃったから今更やっても意味無くない?
>>664 つーかDS値上げはソニーよりよほどひどい
ソニーはほぼ独占していてもPS2を2年半で25000円まで落とした
次は「完殺王」かもな その後は、独裁者スイッチでも良いかも知らん
>>666 任天堂賛美は業界がソニー主導に移るのが嫌な連中の反動みたいなもん
主にオールドゲーマーが中心となって、任天堂に過剰に期待した
家電メーカーにゲーム業界支配されるのがプライド的に許せなかった
で、また業界が任天堂主導に戻ったわけだが、
どう見てもソニー時代よりひどいわけだよ
トップシェアにも関わらずGC時代と同じようにサード爆殺してるんだから
その時点で普通の頭してりゃ「こりゃヤバい」って思うはずなんだよね
やっぱり任天堂はダメだと
でもそこで後戻りできないぐらい頭やられてるのが任豚
俺も昔はWiiに多少期待してたよ
もっとも、07年の年末商戦でキャリバーとかナイツぶっ殺したあたりで
「おかしい」と思ったけどね
普通ならPS2と遜色無い市場が形成されるはずの500万台普及して、
これはねえだろと
このスレが最初に立ったのも07年の12月だからな まあ俺も、すぐにWii批判するんじゃなくて、 08年の上半期までは様子見てたよ でもやっぱり全然売れないからな、サード シレン3が爆死してラタトスクが売上20万で終わり、 パワプロPS2版より1000円値下げしたのに PS2版越せないどころか前作割れあたりで、 さすがにどうかと思った Wiiがダメだって言うのが完全に確信に変わったのは 天誅4とスカイクロラ爆殺 428の爆死はもう半分読めてた そっからは、もうWiiでサードは売れんと完全にハッキリした
>>671 俺はGジェネでPS2にぬっ殺された辺りから、このスレに興味もったな。
旧世代のPS2に負けてる時点であかんだろと…。
まぁ結局Wiiも旧世代でしかなかったわけだけど。
去年はもうWiiでサードが何出しても爆死するだろうって完全にわかってたからね 例外は太鼓ぐらいか? 去年の年末あたりからは、サードどころか Wiiというプラットフォームがヤバいと思うようになったわ 今後のラインナップがあまりにも貧弱だから 任天堂含めて ニューマリオは俺が思っていたよりも売れたけど、 元々DSで500万以上売れてるタイトルだから不思議はないし、 それよりも太鼓、カラオケ、ファミトレ、デカスポみたいな Wiiで成功したブランドの続編が軒並み爆死したからな そっちの方が痛い マリオはしょせん打ち上げ花火みたいなもん ソフト日照りになれば任天堂はGC時代のように何もできなくなる
とりあえず今日マッドワールド販売だっけか? 空気すぎるやろ…果たして1万売れるんかね…? ソフトもあんまないしさ…。
>>670 俺には64、GCで不遇を受けた若者の怨念に思えるな
豚やってるオールドゲーマーがいたら軽蔑するわ
FC以来、サードが集まって楽しい時期を過ごして来てそれはないだろう、と
ゲハで暴れたりここに突撃してくるようなのは、大概お子様だと思うけどね。 駄々こねてるだけにしか見えない頑迷さやら、幼稚な文体や内容なんか見てると。 ゲームメーカーって子供が初めて企業として意識する対象である事多いから、そこ に過剰な幻想やら思い入れ、帰属意識を持ち易いのかな?とか思ったりする。
ラノベとかアニメとか漫画とか小説でも、小学生〜高校生くらいは神格化して同一化するからね
679 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 05:00:06 ID:UNGSXc4R0
ゴキブリの自己紹介乙
680 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 05:40:01 ID:FpnURw5s0
しっかしゴキブリとかGKとか、その手のスレが毎日保守入ってるな わざわざ深夜にこんなクソ面倒臭い事誰がやってるの? ミスト?
やってくれましたねみなさん・・・ よくわたしのPS3撤退への夢をみごとにうちくだいてくれました・・・ それにしてもあと一息のところでソフト不足になってしまうとは・・・ 任天堂には残念でしょうがわたしにはもっとでしょうか・・・ はじめてですよ・・・このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は・・・ まさかこんな結果になろうとはおもいませんでした・・・ ゆ・・・ゆるさん・・・ ぜったいにゆるさんぞGKども!!!!! じわじわとネガキャンしてくれる!!!!! 一社たりとも黒字にさせんぞ かくごしろ!!!
頭のおかしいのは陣営に関係なく死んでほしいなあ
俺がおかしいと思うのは、ゲハにいるのに自分は正常ですって顔してる奴かな?
平和だな・・・携帯に規制かかった?
>>684 いや、まだもしもし見かけるからされてないと思う
686 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 07:53:57 ID:l107uHT1O
>>683 ゲハ全員が特別おかしいとは思わんけどな。
蔑称を普通に使う奴とか、中身のない煽りをする奴とかそういう奴が多いだけだろ。
ちなみにこのスレはゲハでも1番マシなタイプかと。
>>686 一般人気取りしてる誰かと変わらんってことよ
所詮同じ穴のムジナ、それだけは最低理解しとかないとアホだぜ?
>>686 > ちなみにこのスレはゲハでも1番マシなタイプかと。
…ギャグだよね?条件限定しまくりで後ろ向きにWiiをねちねち
非難しているだけなのに。妊娠とか任豚ってフレーズも結構頻繁に
出ていると思うけど。
>>265 マルガは全く反省しないで
マリオをマンセーしてました
>>688 GKとかゴキブリというフレーズもたくさん出てるね
691 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 08:15:43 ID:l107uHT1O
>>688 普通の時は使わないがな。
その蔑称を使うのはアホみたいな理論でスレ違いの話題しか出さない突撃野郎にだけだけど。
692 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 08:15:48 ID:YRBlx0Ak0
>>688 国内 世界
サード ファースト 全ソフト
どれをどうとっても”検証条件”は必ず存在する。
その他の検証条件を都合よく世界だの国内だのコロコロ変えて、
凄い凄いとわめいてるスレの方がよっぽどチラシの裏なんだが。
”Wiiソフト販売数””国内””サード”と条件がキッチリしてる方が正常。
ちなみに俺は一般人として異常w
任天堂に落胆する書き込みも多いけど、任天堂を崇拝する人間をバカにして笑うのが一番多いね でも実際に笑える内容なんだから叩かれてもしょうがない 任天堂を叩くなという意見もスレ違いどころか板違いレベルの笑える主張だろう
>>692 検証不可能なジワゴンとか言ってる連中がよく言うわ
そもそもそれで死ぬのは小売なんだがな
サード○殺とかいいながら小売にとんだりしてな
グダグダw
有利な情報ならファースト(任天堂)の話題でも平気で持ってくるし
他機種(主にPS系)が好調ならそれも持ってくる
しかも自分達が不利な状況になるとスレタイ読め!だとかのたまう
これをまともっていうならお前の頭がまともじゃねえんだろうなw
[PS3]龍が如く4 ? 219pt [PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 125pt [PSP]メタルギアソリッドピースウォーカー ? 101pt [PS3]北斗無双 ? 91pt [PS3]グランツーリスモ5 ? 85pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 72pt [NDS]無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ リミテッドエディション ? 69pt [PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 58pt [NDS]テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- ? 49pt [NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 48pt [NDS]ポケモンレンジャー 光の軌跡 ? 43pt [PSP].hack//LINK 絶対包囲パック ? 40pt [PSP]喧嘩番長4?一年戦争? ? 34pt [NDS]無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ ? 29pt [PSP]ARMORED CORE LAST RAVEN Portable ? 28pt [NDS]ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍 ? 27pt [NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆(限定版) ? 25pt [PSP]BLAZEBLUE Portable ? 24pt [PSP].hack//LINK(通常版) ? 23pt [NDS]世界樹の迷宮3 星海の来訪者 ? 21pt
ミッフィーはジワ売れ型だから安心せい
>>694 ファースト、セカンドの話はサードソフトの売り上げを計る上で指標もなるし、
スレ違いというわけでもないだろ。
PS系の話を積極的にしてくるのは突撃してくる人間も同じだしな。
それに、Wiiサードが他ハードでどれくらい売れているっていうのは
そんなにスレ違いなのか?
>>694 で
限定限定未だに煽ってるこのスレ以下の
低レベルな売上予想・サードの注力度予想しか出来ない自分達をどう思った?
ゲハの売り上げスレは音楽やDVDの売り上げスレより 予想のレベルが低いな
701 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 09:31:09 ID:l107uHT1O
>>700 だってあそこ任天堂信者の巣じゃないか。
ベアラーとか30万以上は売れるって言ってたんだぜ。
自分の思い通りにならないからスレ批判か かわいちょうでちゅねw
>>698 ファーストでもマリオやFITじゃ参考にならんな。
ファーストで参考になるのはぜいぜいゼルダあたりか?
サード万札王PS3スレ建ってるんだからソッチ行けば良いのにな コケスレみたいに晩飯の話でもしてれば当スレ数なんざ数カ月でぶっちぎるだろ あそこスレ数1000単位なんだろ? ソニー叩きスレなんて馬鹿みたいに多いのに、それでも1000以上伸びるとか どこまでゲハに戦力を集中させてるんだよwゲーム買えよゲームを
706 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 11:12:59 ID:l107uHT1O
>>705 そこらへんは任天堂でも日本ではさっぱりの部類だな。
>>638 これこそまさに任天堂からお金出てるでしょ
708 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 11:48:36 ID:l107uHT1O
レベル5は唯一Wiiでも成功しそうなサードだし、普通に参入するだろう
710 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 12:15:53 ID:pB00JPDEO
>>242 サンドロットは、斬撃のレギンレイヴは6年くらい前から構想があったけど、予算がなくて開発に取り掛かれなかった。って言ってるんだが、
どうやって自社で制作費を負担するのよ?
どうした。 スレタイに殺の字がないと、やっぱ気勢が上がらないか?
生粋の任信って、現実世界に例えるなら、 「裸族」ってネームプレート付けて、「素っ裸」で街を闊歩するといった所か。 ネットじゃ顔は分からんから、恥ずかしさもヘッタクレも無いわなw
713 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 12:44:06 ID:DlA6LcZW0
みんなwiiのあの性能でゲームやりたいのか? マリオとか健康器具ならまだいいが もうどれだけがんばってもゲーム好きは戻らんだろう? わいはPS3とPCでゲームしますよ もうwiiにサードは勘弁してください
グクブルw ガクブルな
>>712 つまらない。
やり直し。
>>713 ホントにそう思うなら、別に宣言とかいらなくね?
やたらスルー宣言するバカと一緒だな。
>>709 まあ、他サードよりWiiで売れそうな可能性のある
ブランドを抱えているのは間違いないな。
ただ裏をかえせば、新規タイトルじゃ他サードと
比べて特別有利とも思えない。
だから参入するとすれば、レイトンや稲妻イレブン
の据置版っていう可能性が高い。
まあ、ミッフィーみたいに低年齢をターゲットに
するのはWiiで商売する基本なんだろう。売れるか
どうかは別としてw
イナズマイレブンが濃厚だろうなレベル5Wii 親に安心して買ってもらえそうだから
>>714 マリギャラ2、星のカービィとかですかね
また続編ができると思うと胸が熱くなるな
自称メガテンマニアでうざいタイプも儀典とかFC版やってなかったりするし 選民思想丸出し=ニワカって認識で良いと思うけどね デモンズだって明らかにゆとりが感銘受けてるだけだし、可愛いもんじゃんか
すまん、誤爆った
>>718 ポケモンですらWiiだと売れてないんだから
イナズマイレブンも多分売れないだろう
>>722 そりゃ外伝的なものは売れないだろ
本編なら可能性はある
>>714 別にこのスレは両機種持ち多いから任天堂のいいニュースで困る奴は少ないぞ
根拠のない唐突に始まるPS3叩きを嫌うだけで
>>724 ゴキブリだらけのスレで、なに今更中立装ってんだかw
生豚はスルーでお願いします。 Janeを使用の方は 「生粋の任信 </b>◆Boy0562YHA<b>」をNGNameに登録すれば、あぼーんできます。
>>722 つーか、上限がWiiポケモン程度でもいいんだろう。
ポケモン関連はWiiで2つでてるが30万前後だから、イナズマで
良くても20万も売れればOKって感じで参入するんじゃねーの?
どうせそんなに金かけてつくるわけでもねーだろうし。
ただ、そういう系統が売れたから今までのWiiと
何かがかわるかといったら、別に大した
かわりはないってだけ。
子供達にとってはやりたいゲームが増えて
よかったねという事だろう。
728 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 13:45:03 ID:2F5/qmII0
>>714 >「『スーパーマリオギャラクシー2』に『ソニック』登場?」
どーでもいーわ
>>717 Wiiで出しても売上落ちるだけじゃん
素直にDSで続編出せば?
729 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 13:45:54 ID:2F5/qmII0
>>725 Wiiの今後のラインナップを張るだけでもGKになってしまうからな
初週/累計 07/04/26 DS 桃太郎電鉄DS 71,825/367,331 ▼08/12/18 DS 桃太郎電鉄20周年 63,797/340,996 ▼09/11/26 Wii 桃太郎電鉄2010 43,548/216,500 桃鉄とかWiiで大成功みたいに言われてるけど、 これでWiiに出して得したと言えるの? DSより定価が1000円高い事を考えてもマイナスだろうな
>>701 ていうかベアラー30万は売れるとか普通の予想じゃねーの?
GCでさえ35万も売れてたんだし
いくら中身が変わったとか糞だとか言われようと
まずFFというブランドネームとあの大量CMを考えたら
初週は最低10万以上出ると思うけど
むしろ5万も売れなかった方がおかしいと言うべきだろ
/妊娠~~フ |./-O-O-ヽ | ガハハハードル下げたったわ || . : )'e'( : . || 見たかGK煽るに煽れまい `‐-=-‐ ' ________ 〔いたスト約11.1万本] | |' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | | | | | | | | | | .._|_|_ ...._|_|_ ________ 〔いたスト約11.1万本] | |' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | /FFCCB\ | | ピュー = |/⌒| /ーO-O-| __ | | = ┌-/⌒ |6 . : )'e'(:/<ニ>\ | | = 「二___二二二つ .o ◯ ロO .._|_|_ = U ◎)――-◎)――\__ノ
>>723 本編こそ無理だよ。
DS版程プレイ時間を確保出来ないのは当然なんだから、
家庭の事情を考慮したゲームデザインにしなければ仮に売れても最後まで遊んでもらえなくて、
続編で爆死の流れになってしまう。
ポケモン本編に対するポケスタのような位置付けのゲームにならざるをえないと思う。
735 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 14:27:57 ID:DlA6LcZW0
02/10 マッドワールド ローカライズ 02/25 ラジルギノアWii アーケード移植の糞グラシューティング 02/25 スーパーモンキーボールアスレチック ローカライズ 02/25 GTI Club ワールドシティレース PSPとマルチ 02/25 大怪獣バトルDX 完全に特ヲタ向け 03/18 ミッフィーのおもちゃばこ ガキ向け知育 03/25 Silent Hill Shattered Memories PSPとPS2のマルチ 03/25 ウイニングポストワールド2010 全機種マルチ 04/01 スポア キミがつくるヒーロー DSとマルチしかも洋ゲー 04/01 EA SPORTS アクティブ 6週間ひきしめプログラム 健康系 04/22 IVY THE KIWI?(アイビィ・ザ・キウィ?) DSとマルチ 04/29 Rooms 不思議な動く部屋 DSとマルチ なんという神ラインナップ
イナズマWiiみたいな、 予定表にありもしないラインナップに期待する時代になったか
てかイナズマとか出て嬉しいのか? あんなガキ向けなのちっとも欲しいと思わないけど
>>738 ガキ向けでも売れりゃいいんじゃないの?
まあガキ向けは今でも一応あるから、
ソフト日照りの解消にはつながらんと思うけど
>>729 豚の中では
任天堂マンセー=中立
任天堂マンセー+PSを叩く=妊娠
それ以外=GK
だからね、まず会話がなりたたんw
イナズマはサードの、しかもDSでミリオン超えたほどの大作の据え置き版だし注目していいんじゃない? これがある程度売れるようならDSで出てる子供向けソフトのWii版の発売が増えるかもよ。
>740 売り上げスレなんかはもろに任天堂マンセー+PS叩きだけど住人たちは妊娠じゃないって言ってるぞ。 それどころか妊娠なんて存在しない、ゴキブリの脳内にいるだけだそうだ。
743 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 15:08:54 ID:DlA6LcZW0
>>736 ある意味本当に神ラインナップだな
箱やPS3ではこれだけの予定表する事は絶対にできないな
てかPSPやPS2とマルチってのは分かるんだが DSとマルチってなんだよって話だよな どんだけショボゲー出す気なんだって思うw
>>741 マッドワールドみたいなのを売るより、子供向けで
展開したほうがまだ望みあるからな、Wiiでは。
金もかけなくてすむしね。
だからこそミッフィー様の御登場であり、さすが
WDさんって感じだな。
>>746 そうなればますます子供向け玩具(健康器具)に特化していくな
イナズマ同人で検索すればでてくるけど、イナズマは腐向け同性愛需要も結構あるようだぞ BASARAとかとともに女性専用アニメ雑誌にものってるみたい 人数としては大したことないだろうが、Wiiには無双・BASARAもあるし
イナズマイレブンが売れなかったらもう何も売れないとみていいだろう
>>746 子ども向けは特定の1〜2作品だけが売れて他はサッパリの世界だから
サードは生き残れないよ
あれだけ普及したGBAからサードがサッパリいなくなった原因がそこ
子どもは誕生日とクリスマス、お年玉でしかソフト買わないし、
そんなに情報を持っているわけでもないから、メジャーな1〜2作品に集中する
>>748 腐女子は妄想たくましいからどこにでも沸くよ
バサラはあえてWii版買うバカいるのかね
意図的にPS3版を劣化させない事にはWii版を勝たせるのは難しい
腐女子だってブルーレイぐらいは見たいだろ
アニメ版BASARAはブルーレイ出てないけどなっ
腐女子=DVDだけとか舐められてるからな
腐はDMC4、FF13、EoEあたりもってるの多いよ ソースは俺の周り
757 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 16:08:02 ID:2F5/qmII0
>>755 腐向けはBD化遅い事ぐらいは知ってるよ
でも今年以降は確実に切り替わるし
今年やるらしいバサラ二期もブルーレイねーっていうのは
ちょっと考えにくいな
758 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 16:10:24 ID:2F5/qmII0
そもそもWii発売当初には ゲーム家電問わずBDなんて不要、DVD画質で十分 っていうのが主流だったからな そんなの無理だろ、もう 時間の問題 これから売れるのはBDレコーダーとハイビジョンテレビ
Wiiに腐女子向け市場が生まれればそれはそれで面白い事になりそうなんだけどなー ギャルゲ市場より小さくてマニアックだし、どういう扱いになるか興味ある まぁ乙女ゲーの方は既に失敗してるようだから望み薄か…
>>756 オイラの周りにも持ってる奴多いなぁ・・・。
腐女子もオタクの一種だから高性能なものへの憧れは強いよね
EoEでもやってくるか。 またあとで来ます。
なんで任豚はレベルファイブが任天堂の味方みたいに思ってるんだ ローグギャラクシーとかボロクソに叩いてたよな まあどこに出してもまず売れるドラクエ除けば、 唯一DSで成功しているサードと言えるのがここだからか? 他にもバンナム太鼓・たまごっち、セガラブベリ、スクエニいたストぐらいはあるが、 どこも得よりは損の方が大きすぎる
もうプレイヤーもレコもDVD単体の新製品なんて出ないしね 選択の余地なくDVDはBDに切り替わっていくとは思う
765 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 16:52:23 ID:l107uHT1O
いっその事、思いきってBDプレイヤーからDVD機能取り去れよ。 DVDに移行した時もVHSとDVD両方出来るプレイヤーなんてなかっただろ。 互換なんかつけたから移行が進まないんだよ
766 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 16:53:13 ID:l107uHT1O
>>765 なかったわけじゃないが少なかったか。
失礼
>>765 強制的な移行は難しいんじゃない?
やっぱコンテンツで引っ張らないと上手く行かないと思う
アバター+3Dを家庭で、いうのは普及のチャンスだとは思うんだけど
しかしここ最近はほんとみんな腰が重いね
768 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 17:01:20 ID:cbR5uFWW0
CDとDVDとBDが全部使えるパソコンが一番人気ありそうだね。 高いけど。
>>767 まあ不況だからねー
俺のまわりでもまだ地デジ対応TV持ってないやつ多いけど
来年の地デジ完全移行なんて大丈夫なのかね
無理やりでもマスコミが地デジブームを演出するからそれで潮目ががらっと変わりそう
このスレくせーwwwwwwwwwww どうりでゴキブリが沸いてるわけだ
>>763 レベル5はなんだかんだで技術力高いからな
ローグだってツマランもんでもないし
ジャンヌなんか完成度高い
個人的にはニノ国よりダンボールが凄い楽しみ
773 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 17:16:05 ID:pB00JPDEO
>>765 DVDが凄すぎるんじゃない?
まぁ、時間の問題だと思うけど・・・。
>>772 ローグは技術以前に声の俳優起用とかボリュウム水増しとか「二つの塔で苦労も二倍だな」とかのセルフツッコミがダメだろ(無印)
SCEやLV5もアンケートで自覚してわざわざ海外版基準のDC版作ったんだし
>>765 BD規格自体がDVDの互換を重視し過去のライブラリを利用出来るようにってコンセプトとなんで無理
ローグは宮部みゆきがマジギレしてたのが印象深い。
>>772 技術力は高くないような・・・。
アイデアは凄いと思うけどね。
>>741 国内市場の切り札としてMSと提携して作ってて開発中止になった次世代オンラインRPGがありまして
>>763 その辺のタイトルは別に損してなくね?というか、結構あるよね、
任天堂ハードでサードが売れてるソフトも。まあ、DSとWiiじゃ
開発費と開発期間が段違いだろうけど。
>>779 トゥルーファンタジー ライブオンライン出してくれれば良かったんだけどな・・・。
FANTASY LIFE 楽しみだ。
>>779 白騎士がその延長にあるソフトだとも思うが、評判はイマイチなような。
Level5は、むしろ限られたスペックで技術力を駆使し、それをいいディレクターに
そぎ落としてもらった方がいい結果が出せる気がする。
>>741 今でも出てるだろ
遊戯王とか仮面ライダーとか大怪獣バトルとかベイブレードとか
そこにイナズマイレブンが増えたからといって、今更どうだっていうんだろう
まあ、技術力って一口にいっても色々あるからな。
785 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 17:51:43 ID:TUol1Kfu0
\ / \ / / ̄ ̄ ̄<丶`∀´> <謝罪しる! \ / ~ ̄> ̄> ̄> ヽ \ / / ̄ ̄ ̄<丶`∀´> <反省しる! ~ ̄> ̄> ̄> ヽ \ / 、サ、サ、サ、サ、サ、、、 \ / / ̄ ̄ ̄<丶`∀´> <賠償しる! ~ ̄> ̄> ̄> ヽ
>>759 そういえば遥かなる時空の中でが確かWiiで出たよな
買った人いるのかわからんけど
787 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 18:06:06 ID:TUol1Kfu0
・FF13 ・ ・ ・ ・ ・メタルギアソリッド4 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・白騎士物語 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・グランツーリスモ ・みんなのゴルフ5 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・Eye of Judgement ・アフリカ ・ ・ ・ ・ ・ ・ これが遊べるのはPS3だけ サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
>>782 一般ファンは海外でも日本と同じくオンラインはジオラマ含めて十分遊べるクソゲーとしてレビュアーよりユーザスコアが日に日に高めにたっだりする
コアレビューアはLV5なのに失望した!ってのがメインでコントロールは叩かれてるがグラフックだけではなくゲームプレイやも評価されてるので全体の評価は非常にバラケてる
某サイトは一部だけ切り取って評価されてるはグラフィックだけって言ってるが
>>14 という現実から逃れるためには、コピペ爆撃をするしかないのである
>>787 昔はこれでPS3を煽れてたんだよな。
今はwiiのソフトラインナップがしょぼすぎて全然煽れなくなってしまったというorz
マルチソフトはwiiでは出ないしねぇ。
PS3はソフトが充実していくのに、wiiはどんどんソフトラインナップが貧弱になっていく。
どうしてこうなった…。
>>787 もはや煽りになってないな。
Wiiなんか、予定表にあるラインナップを全部並べただけでなぜか煽りになってしまう現状・・・。
>>787 どうでもいいけど
ファースト入りまくってるぞ
なんつーか、次元の低い煽りばかりだな・・・ ま、パクリスレで書くこと無いからこっちに来てるんだろうけど
Game Developers ResearchはWii向けの
ゲーム開発が縮小傾向にあると発表しています。.
アメリカのGame Developers Researchが開発コミュニティーに属する800人以上を
対象にどのハードでゲームを開発しているかを調査した結果によると
回答者の約41%が家庭用ゲーム機向けのゲームを
制作していると述べており、そのうち30%がWii用タイトルを手がけている。
家庭用ゲーム機を手がける開発者の約41%が
Wiiのゲームを制作していると回答した前年と比べ、減少している。
また、Xbox360のゲームは69%、プレイステーション3は61%となっています。
Wiiだとサード製のタイトルが売れないといわれることや、
Xbox360やPS3でのマルチ展開などが原因なのかもしれません。
http://n-wii.net/news/foreign/eid2562.html まだ30%も作ってるのか
やれやれ
海外はライト層向けでもヒット出せてるからまだマシなんじゃねーの 日本市場は、太鼓とかデカスポ見てるとジリ貧にしか見えない
>>794 パクリスレ、気になってウォッチしてるのか…
まあ、その30%とやらも、殆どが30ドル 前後じゃないと買ってもらえないような ソフトなんだろうけどな。
wiiでコア向け作ってる所なんてもうほとんど無いだろうな。 30%はカジュアルゲーばっかじゃないのかね。
>>797 まぁね。ここと逆だと、どういう流れになるのか気になるから
パクリスレはデスノートみたいにまた自然消滅するか コケスレみたいに雑談スレになるかの二択以外有り得ないから 正直あんま興味湧かないなぁ…
Lvel5的には新しいブランドが生まれるのはDSなのか 版権物はそうかしらんが、それは違うと思うけどなぁ
どのハードにも爆死ソフトは必ずあるから、いくらでも語れるはずなんだけどね。 売れてる物とそうでない物から市場の傾向を見るのは、なかなか楽しい。 まあwiiは分かり易すぎるがw
爆死して当然のソフトが爆死したからといって煽っても話続かないからな 制作期間長くて宣伝もたくさんしたはずのソフトが爆死してこそ真価を発揮する
>>795 海外でもPS360に比べて半分以下か
しかもどうせその大半は子供向けやパーティーゲームやフィットネスだろ
まぁ小学校低学年以下の子供にとってはいいニュースかもな
806 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 20:38:17 ID:ACVgtMD80
初週/累計 出荷 ▲07/30 恐怖体感 呪怨 4000/ 7400 出荷7400本はさすがにキツいか ちなみに日本一を殺したと叩かれてるアンティフォナは 出荷18900 初日 消化率 出荷 PSP アンティフォナ 4800 25.4% 18900
日本ってゲームの返品制度あったっけ? 小売の印象最悪だけど一応出荷分は利益になるはずだよね?
日本に返品制度ないよ だから最近は特に個人店の小売がWiiサードの仕入れを絞っているようだ まだ360ほど末期的じゃないようだけどね ところで今日ってマッドワールドの発売日だよな? どこの小売ブログでも全く触れられていないんだがw
810 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 20:53:22 ID:D+RvN2Rv0
返品制度が無いからやヴぁ目のソフトは小売が入荷を絞る→相当な確率で爆死 っていうのが続いているねw レギンどのくらい小売は入荷するんだろ・・。
811 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 20:54:10 ID:PWSlIgfH0
age
歌謡ジェネレーションはトシちゃんを使ってアピールしてワイドショーにも取り上げられたが、肝心のゲームのほうはタイトルすら告知してもらえなくて、あんまりだと思ったなw 呪怨は人気映画のゲームだから数万は行けると読んでたろうな。 映画のゲームをヒットさせるってのは日本じゃハード問わずキツイね。
>>812 初期なら勢いで出荷3〜4万ぐらいは押し付けられたと思うよ
それが今だと7400
815 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 21:07:55 ID:YSGTLxdB0
w
816 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 21:19:52 ID:ACVgtMD80
順位 タイトル 推定販売数 販売数 消化率
1 新 − PSP GOD EATER(ゴッドイーター) 276,100/276,100/84.9%
2 DS ドラゴンクエスト? 幻の大地 181,900/1,091,900/93.0%
3 新 − PS3 スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル 84,800/84,800/56.3%
4 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 61,700/3,270,000/96.9%
5 DS トモダチコレクション 45,500/2,813,400/97.2% 65.8〜79.6K
6 PS3 エンド オブ エタニティ 28,600/154,500/88.7%
7 Wii Wii Fit Plus 24,700/1,609,400/97.4%
8 新 − PSP ポップンミュージック ポータブル 20,900/20,900/94.5%
9 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 15,000/689,600/96.3%
10 Wii Wii Sports Resort 13,000/1,748,500/99.0%
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2586622.html はちまが更新してる
ポップン20900本か
Wiiの14倍だな
ゴッドイーター27万6000本か〜 スタオーは爆死警報発令してたが、一応消化率は5割超えてるのか まあ移植なら元々こんなもんじゃねーのか
818 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 21:23:07 ID:ACVgtMD80
初週/累計 出荷 ●08/06 pop'n music 1500/ 10000 去年出たWiiのポップンミュージック
ポップンみたいなタイトルでもPSPのほうが圧倒的にWiiより売れてしまうというのがな
エンドオブエタニティがPS3だけで15万越えか
11 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 12,800/3,573,700/98% 12 DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 10,900/561,100/79% 13 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G 10,100/174,200/89% 14 PS3 MASSIVE ACTION GAME(マッシブ アクション ゲーム) 9,400/24,300/84% 15 PS3 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く 9,200/95,000/88% 16 新 − DS くにおくんの超熱血! 大運動会 8,600/8,600/47% 17 PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 8,400/132,300/86% 18 Wii マリオカートWii 7,900/2,554,800/99% 19 DS イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード 7,600/1,066,500/97% 20 DS New スーパーマリオブラザーズ 7,000/5,726,600/99% 21 Wii バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ 6,600/113,600/93% 22 Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 5,300/215,300/94% 23 XB360 エンド オブ エタニティ 5,200/34,400/89% 24 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 5,100/301,500/84% 25 PSP 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 4,900/18,900/64%
SO4はβテスター達に不評だったのにそこそこ売れたな ポップンは意外にも頑張った
初週/累計 06/01/26 PS2 アルトネリコ 56,950/93,578 07/10/25 PS2 アルトネリコ2 68,104/96,393 10/01/28 PS3 アルトネリコ3 85,700/95,000 来週にもシリーズ最高売上か
バイオDCは前作の半分も遠いな・・・
825 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 21:37:02 ID:Rtfdby000
おおっ! ポップンでもPSP>>>>>>>>>>>>>>>>Wiiか
Wiiの存在価値が日に日に薄まっていくな
21 Wii バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ 6,600/113,600/93% [PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 125pt 胸が熱くなるな
>>827 同じ機種でさらにただの追加パッケージ同梱版に負けたら
ちょっと苦笑いしかできないな
Wiiポップンとはなんだったのか
バイオは前作から6割くらい減ってんのか タツカプも初週は前作から6割くらい減ってたっけな …減りすぎだろ
これをPSPで出してれば・・・ってソフトは他にもわんさかありそうだな 本当にWiiとの時間は無駄だった
タツカプは廉価版みたいなもんだからまだわかるが、バイオDCはなぁ・・・ 前作の評判悪くないし、間は2年開いてるから乱発ってほどでもないのに半減か Wiiって本当に1発しか打てないハードだな
まぁタツカプはアッパー版だし仕方ないとしよう、バイオは擁護できんがな
38 PS3 龍が如く3(PLAYSTATION 3 the Best) 3,100/42,400/86% 41 PS3 メタルギア ソリッド 4(PLAYSTATION 3 the Best) 2,800/84,100/93% 43 PS3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア 2,600/122,000/95% この3タイトルすごいな 毎週必ずランクインしてるしいつまで続くのかな
何だかんだ言って龍が如くって人気なんだよ。 ネットではイマイチ話題にならないみたいだが。
売りスレでもハードル上がり気味だったGEがいちゃもん付けられてるだけだね。 定番タイトルしか売れないWiiの状態は 新作がPSで好調な今の時期ではかなりの悪印象だと言える
42 Wii モンスターハンター3(トライ)2,600/1,000,200/98% 地味にミリオン達成か・・長かったな
838 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 22:04:36 ID:Ul3I5TpH0
とりあえず今週の売り上げみてヤバイと思ったとこは 12 DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 10,900/561,100/79% ワゴンになってるのにコレではさらに値下げもありそう 21 Wii バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ 6,600/113,600/93% 順調に下降中だな前作の半分も売れなさそう 49 Wii マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック TM 2,300/153,700/90% 50 DS マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック TM 2,200/216,100/96% バンクーバーも近いというのにおもいっきり下降してんな
839 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 22:05:01 ID:MPwXoSon0
>>836 ゴッドイーター叩かれてるのかよ
在庫の達人2よりは売れたろ
でもたいしたもんだよね パイのサイズが大きいからと言えば簡単だけど よくこの惨状のWiiでミリオン行ったと思う
>>834 ベストが定価3980円の時代だから、馬鹿にならないな
ゼルダってなんで投売りになることが多いんだろ やっぱ商売してる立場だと人気作は1つでも多く売りたいと思うから 余るリスクを考慮しても多めに入荷しちゃうのかな
843 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 22:08:59 ID:MPwXoSon0
>>838 いやマリソニは先週TOP50から消えてた
復活したって事はバンクーバー五輪効果じゃねーの?
微々たるものだがな
バンクーバー五輪って明後日開幕だっけ
Wii版まだ15万なわけだろ
前作は59万だからあと45万か
今日は平和だなw
845 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 22:10:31 ID:Ul3I5TpH0
>>843 復活したというより
他の売り上げが下がったから順位だけ上がったように見えただけのような
>>846 カプコンの公式発表で出荷は現在115万本なのにファミ通は消化率がおかしくね?
現世代のゲームソフトで25万以上売れた新規タイトル Wii 360万 Wiiスポーツ 355万 Wii Fit 275万 はじめてのWii *40万 Wii Music *26万 デカスポルタ *25万 カラオケJOYSOUND Wii PS3 *34万 白騎士物語 DS 380万 脳を鍛える大人のDSトレーニング 277万 トモダチコレクション 191万 nintendogs 106万 おしゃれ魔女ラブ&ベリー *93万 レイトン教授と不思議な町 *88万 わがままファッション ガールズモード *45万 とんがりボウシと魔法の365にち *40万 イナズマイレブン *29万 ペンギンの問題 PSP *30万 脳力トレーナー ポータブル *27万 GOD EATER 新規で25万売るのがどれだけ大変か
849 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 22:13:39 ID:Ul3I5TpH0
>>846 一応嘘じゃないんじゃないの?
だって1980円で買えるし
べスト版より安いもんw
115万出荷完了してるんだから、量販店には1000円くらいで今後も入荷されるんだろうし 累計数値でミリオン達成は確実だからペテンでももうどうでもいい
DSは脳トレ・情報系で省略したのがいっぱいあるけど 218万 えいご漬け 157万 大人の常識力トレーニングDS 157万 やわらかあたま塾 *95万 しゃべるDSお料理ナビ *94万 DS眼力トレーニング *63万 だれでもアソビ大全 *62万 漢検DS *56万 DS美文字トレーニング *55万 がんばる私の家計ダイアリー *27万 マジック大全
もういいじゃないか… どのみち大した影響ないよ
モンハンミリオンってすげーなワゴン効果だろうけど でも一時期のwiiの勢いに比べるとちょっとって感じだ、達成まで時間かかりすぎじゃないかなぁ。ロングテールとも言いづらいし
今更ミリオン達成!とかカプコンもやりにくいんじゃないかねぇ ワゴン効果だって分かってる事だし
856 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2010/02/10(水) 22:16:06 ID:LpAgR7Ou0
>>842 スーパーマリオに比べると、焦って心拍数が上がることが少ないからでしょ。
人の脳は、心拍数の上昇を好意によるものと勘違いする、みたいな説があるし、そういう意味でゼルダは不利かなあ、と。
>>855 企業は実売はあまり使わないよ
そもそもMH3発売数日前に「出荷100万本」って誇らしげに発表してたしね
858 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 22:17:19 ID:TmnMMW1A0
売れたゲームに悉く興味が沸かないというね。 昔までって違ったよね。 売れていたら、アレ?面白いのかな?とそそられたモノだが・・
モンハン3売上
09/10/19〜09/10/25 4,845 929,816
09/10/26〜09/11/01 5,072 934,888
09/11/02〜09/11/08 4,819 939,707
09/11/09〜09/11/15 ? ? ←
09/11/16〜09/11/22 ? ? ←
09/11/23〜09/11/29 ? ? ←
09/11/30〜09/12/06 ? ? ←09/11/09〜09/12/27の7週間で28,326本
09/12/07〜09/12/13 ? ? ←
09/12/14〜09/12/20 ? ? ←
09/12/21〜09/12/27 ? 968,033 ←
09/12/28〜10/01/03 ? ? ←09/12/28〜10/01/10の2週間で19,742本
10/01/04〜10/01/10 ? 987,775 ←
10/01/11〜10/01/17 3,678 991,453
10/01/18〜10/01/24 2,700 994,100
ソース
http://garaph.info/softwareindividual.php//gid/3647 それと09/12/28〜10/01/10の推移が妙なんだよ
なぜここで2万近く増えるのか
64の時オカもCMで100万本出荷突破とか言ってたけど、そこら中で980円のワゴンジャブジャブだった
861 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 22:19:23 ID:Ul3I5TpH0
だから福袋需要だと何度言えば
>>859 別に正月挟んでるしそんな違和感ないけど
>>856 ゼルダは単なるアドベンチャーゲームだからな
865 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 22:22:00 ID:hbb3WnVd0
まあミリオン行って良かったな
>>851 マジック大全って今でもワゴン500円で売ってるよな
>>847 カプコン公式出荷だとカプコン直接通販分がファミ通集計外なんじゃね?
5〜10万本ぐらいあるっしょ
マジック大全なんて任天堂じゃなきゃ絶対1万も売れてないソフトだよね(´・ω・`)
>>866 クリスマスは親が買う
正月はお年玉で子供が自分で買う
って違いは有ると思うけど
マジック大全はASHと並んでDSのワゴン王
>>848 ろくなタイトルがねーな
続編爆死したデカスポカラオケは言うまでもなく、
とんがり帽子とかラブ&ベリーなんてもう二度と売れねーだろ
ちなみにラブアンドベリーは新作じゃなくて アーケードの移植だからな
マジック大全ってまだあるのかよw 俺も昔800円で買ったけど 結局1回もやらずに親戚のガキにあげたの思いだしたwww
MH3が意地でもミリオン行って欲しくないみたいな論調はどうかと・・・ 出荷が115万ある時点で小売は不良在庫でしかないんだからファミ通のデータがおかしかろうとそのうち必ず超えるよ。 そんなところにこだわる意味が分からない。
>>875 別に行って欲しくないなんて書いてねーけど
こだわっても無いし
ただファミ通は初動の時点で謎の6万上積みがあるって言っただけだが、
それが何か悪いのか?
877 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 22:39:50 ID:nnyuVaom0
移植を新作だと思ってたのか、相変らずアホだ
>>847 販売本数はあとでファミ通でチェックされるが
消化率と出荷本数はそれがないから
はちまが創作、捏造している可能性はある
最初のときからおかしなのが多い
なんか前からずっと変なところにこだわってるのがいるね 正解なんてわからないんだからほっとけばいいのに
880 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 22:41:42 ID:MPwXoSon0
ああ、そういや思い出したけどタツカプが見当たらない 36 DS パワプロクンポケット12 3,300/138,000/82% 37 Wii 仮面ライダー クライマックスヒーローズW 3,100/66,700/95% 38 PS3 龍が如く3(PLAYSTATION 3 the Best) 3,100/42,400/86% 39 DS レイトン教授と魔神の笛 3,000/626,300/97% 40 Wii ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 2,900/296,900/95% 41 PS3 メタルギア ソリッド 4(PLAYSTATION 3 the Best) 2,800/84,100/93% 42 Wii モンスターハンター3(トライ)2,600/1,000,200/98% 43 PS3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア 2,600/122,000/95% 44 DS スティッチ! DS オハナとリズムで大冒険 2,500/84,700/94% 45 Wii Wiiスポーツ 2,500/3,621,100/99% 46 DS ラストウィンドウ 真夜中の約束 2,400/38,900/81% 47 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 2,400/413,800/98% 48 Wii 戦国無双3 2,400/253,900/97.7% 49 Wii マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック TM 2,300/153,700/90% 50 DS マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック TM 2,200/216,100/96%
タツカプは超初動型でもうランク外なのか
882 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 22:43:25 ID:MPwXoSon0
タツカプ今週は2200本以下か 初週は10500だっけ? 累計2万も無理かな、こりゃ
>>880 DDRのことも思い出してあげてください
>>880 確かに消化率の数字が変だな
90%台が多すぎる
タツカプは先週のたった10,500本で終了か・・・ 短い命だったなww
>>883 DDRなんて最初から測定不能だからどうしようもない
>>884 その出荷データは追加出荷込みだよ
初回を売りきってリピート体制に入ったタイトルは消化率90%台で推移する
887 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 22:46:48 ID:l107uHT1O
>>883 DDRってそもそも先週どれだけだっけ??
測定不能??
うちの近所のエイデンが同梱版を大量に仕入れてたが。
>>884 初週じゃなくて現在の消化率だから、長くランクインしてるのは大概90こえるでしょ
>>875 このスレのソフトの数字はファミ通基準
だったが、モンハン3だけはファミ通が
多いからメディクリにしろとかいう奴までいたからな。
俺も一回、そいつを諭したら、このスレは
俺が立てたんだから、気に入らないならお前が
出て行けとかいわれて閉口したよw
しかしマリオも6万まで下がってきたな やっぱりマリオだけで4月までずっと戦うのは無理だったんや
おなじ基準で検証しないと意味をなさなくなるし このスレの存在意義がなくなるからな
>>884 消化率の有効数字が詳しすぎるのも
着弾豚や忍がいたときもこんなに詳しく無かったと思う
あとでファミ通で正式に数字がわかる販売本数と
はちまが数字をいじり放題の消化率とでは
データの信頼性に差をつけて考えるべきだと思う
着弾豚が書いていたEbの予想なんかもそうだけどね
(あれは忍も書いておらず
着弾豚が書いたもの以外に確認の方法がなかった)
>>890 夏までじゃねーの?w
ゼノブレイドなんて一体どんだけ売れるんだ
長期的に売れるわけもないし
みんなのセレクションとミッフィーでGWあたりまでいけるで
初動がショボい初動型ソフトほど悲惨なものは有りませんな
>>892 片っぱしから数字いじってるのを疑い出すとキリねーな
ただモンハン3は現実にワゴンの山があるわけだから、
そこは考慮しないと
モンハン3はソフでも意外と下がらなかったな 駄々余りの割には小売りが上手く粘った感じがする
正直モンハン3なんてどうでもいい もう過去のゲームだし 目当てにWii買ったやつはもう押入れ行きだろ
>>896 自分はファミ通やメディクリは疑わないが、
はちまや着弾豚や忍やその他速報コテの書き込みしかソースが無いものは疑うことにしている
MH3は単品が\3980、旧クラコン付が\3980とか訳わかんない売り方してた
NH3は100万売ってもあと15万あるから ワゴン継続は必然的だし 俺が二週間前に ミリオン目前だな2週間でミリオン行くだろう とかいってた記憶もあるし 何ら不思議ではない
WiiFit+が2.4万本って事はWii本体は3.5万台くらいか?
モンハン3はクラコン付は値下がりしなかったんだよな 通常版がすごい勢いで値崩れした んでもよく売ったわ、無双やテイルズすら苦戦するWiiでミリオンはすげぇ
>>903 それだけ人気だったってことではなかろうか
クラコンでも白の方は落ちてなかったか。
モンハン3、ワゴン価格にならない適正な出荷数だったら、どの程度売れてたんだろうか…。
人気サイトで発表された数字がもし嘘だったとしたときの影響を考えてみろよ 自分が疑うのは勝手だけど心の中にしまっとけ
>>900 在庫量と卸値とかの兼ね合いなんだろうな。
909 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 23:05:13 ID:l107uHT1O
>>903 正直ミリオンでも爆死だと思うのは俺だけ?
浜村と同じように据え置きで150万売れないと話にならないブランドにP2あたりで成長したと思うんだが
ポップンWiiの爆死っぷりはWiiだからって事か決定付けられちゃったね
>>909 カプコンの目標も150万だから全然届いてないっつったらその通りだけど
まぁでもここはフツーに賛美しようぜw
…なんつーか、痛みに耐えよく頑張った!感動した!おめでとう!任天堂!と。
Wiiサードでこんな売れるの多分もう今後はないから…
カプコンは国内150万目標だったなそういや せめて海外目標50万は達成して・・・たぶんムリダナ
>>907 はちまのあれに関しては
人気サイトが独自に調査したものの集計ではなく
出所不明のネタの投降であり、
しかも他の方法で裏付けがとれないデータという扱いだよ
こんなのをそのまま信じてどうすんの
>>911 痛みに耐えたのは任天堂でもなく、カプコンでもなく、小売だな
>>913 難儀な性格してるな
最初に提示したときにはみんな疑ったりしてたけどその後のデータと照らし合わせて信じるに値すると判断されたんだよ
>>915 それは販売本数の方だけでしょ
消化率の方は照らし合わされていないよ
>>916 わざわざ嘘つく理由のほうが知りたいんだが
ばれたときのリスクでかすぎでしょ
本数わかれば良いじゃん これ以上はソフト売り上げスレでやれ
>>917 ばれたら匿名の投稿がアレだったというだけのことでしょ
そういう扱いの記事なんだから
920 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 23:20:54 ID:D+RvN2Rv0
今度の小売キラーがどんなソフトになるか楽しみw
>>919 そんなの通用しないよ
コメント欄とかでずっと粘着されるぞ
一つ正しいデータが入っていれば 他のデータも正しいなんて無条件に思っていたら 詐欺師やネット工作に簡単にひっかかるよ
923 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 23:23:25 ID:l107uHT1O
>>920 こんな事言うのあれだが、小売りが調子のって北斗無双のPS3版を50万ベースで入荷しそうで怖い
つまりはちまは詐欺師だとそういいたいわけだ
>>916 消化率も確認できる範囲では間違ってない。
ファミ通のデータはWebでTOP30までの
消化率が3段階に分けて表示されてるが、それと
はちまにのってる消化率(区分け)に違いはない。
忍が数字出してたときも論調には偏りがみられたけどデータ自体は誰も疑ってなかったのにね なんでそのときは何も言わなかったのか はちまと忍の違いはなんだろうか
はちまに数字をいじくるメリット無いだろw データの出所はおそらくガジェット通信だよ データ買ってるガジェットがそのままリークしたらファミ通に配信止められるから はちまにデータ渡して誤魔化しつつ、はちまのアクセスをアップさせてると
はちまの信憑性とかもうええっちゅーの(´・ω・`)
>>927 着弾豚のデータは疑われていたけどね
あるときから急に出荷予想や着地予想を出すようになったことや
その予想が素人以下だったり、他にソースがなかったりしたせいで
はちまもはじめのころ有効数字3ケタの消化率を一部載せてしまったり
出荷本数を書いたのを後から消したりしていろいろいじくったりしているからあれこれ言われる
931 :
名無しさん必死だな :2010/02/10(水) 23:35:30 ID:l107uHT1O
>>929 まぁだいたいの目安にはなるんだしな。
大幅に間違えたらその時に叩けば良いだけ。
カプコン的には小売りのMH3の1980円ワゴン処分を援護射撃するために 売れ続けてるPSPモンハン廉価版を値下げしたから結構痛いんじゃね 単純に値下げ分利益減ってるわけだしさ
出荷予想や着地予想が全部当たったらゲームの内容に価値がないっていってるようなものじゃん 体験版とかで凄い盛り上がったり実際のゲームの出来が良くてじわ売れしたりするのが面白い
>>928 メリットなくてもゲハやゲハ系のサイトで
ネガキャンや印象工作や、捏造なんかいくらでも行われていますが
>>929 いや、今はあそこが数字だすのが一番早くなってるから
そこの数字で話してる時にいちいち、信憑性云々とか、ファミ通の
モンハンの数字は怪しい見たいな話を出されたら
うぜーからはっきりさせといた方がいいだろ。
VGのゴッドイーター45万みたいにw明らかな捏造が
わかったら、そういうもんだって事にするしかねーな。
2chの書き込みなんか責任ないからそりゃいくらでも好き放題かけるわな
最近は売国政党の民主党をよいしょする朝鮮や中国系の書き込みが多いな
>>935 とりあえず、現段階ではちまに乗ってるデータが
「信用ならない」という前提で見る材料なんかねーよ
もちろん、未来永劫正しいデータという保証が
あるわけでもないがな。だが、そんな事をいちいち
毎週いいだしたらキリねーだろ?
明らかな捏造がわかったら、その以降対処する
しかねーだろう。
書き込むたびにほら またワゴン増えていく
>>933 またたったのか
まあそれだけこのスレの知名度が上がってる証拠だろう
そういえばスレが3日またぐなんて珍しいな最近では
wiiサードに都合悪いから信用ならない扱いしたいだけ
>>933 なんていうかやってる事が薄っぺらいなw
バイオは知名度の高さに比べて随分謙虚ですねぇ
突撃してもWiiサードが売れるわけではないんだけどな・・・ どうして無駄なことを何度も何度もやるのだろう
>>939 一回目のとき、はちまは後から書き換えたりしてたけどね
>>933 某コテが本格的にPS叩きに乗り出したみたいだね。
まあテレビマスコミの情報は捏造が多い ゲーム雑誌なんてまともな部類だと思う
>>942 もちろんBDレコで保存済みです( ・∀・ )
このスレも有名になったもんだ 実際にサード殺してソフト発売表が寂しくなったしな
PSPの稼働率高いな 何かやってるの?
このスレで散々言われてたことが実際そうなりつつあったから 任豚もそれにあやかりたいとかそんな感じですかね ぶっちゃけ任豚がマトモな議論するとは思えないけど 稚拙な突撃とか見る限り
類似スレを立ててこのスレの存在を誤魔化そうとしてるんじゃないかな
>>933 そのスレ立て主のIDを、
ここで抽出してみたら……まぁよくやるなぁと呆れる
>>947 それはしらんけど、何をどうかきかえたんだ?
>>951 自分が見たときはもう始まってたので・・・。
とっときゃ良かった。
>>949 つーかほとんど業界の実態なんて知らないんだよ
まあソフト日照りになれば、さすがに世間の表層にも知れ渡ってくると思うよ
>>952 Wiiのスカスカのソフトラインナップを以て、
このスレの主張が正しかったと証明されたからな・・・
突撃豚にとってはそりゃ都合が悪いわw
向こうにPS3やPSPのデータ全部を乗せる根性あればいいのだが
>>953 おいらかな?
今はGEです。
もっと売れてると思ったのに27万とはちょっと少なかったね。
まあ新作にしたらすごいんだけどw。
ニューマリ、Fit、リゾートはこれからも、毎週数万売れていくだろうし、 Wii本体も同様に売れ続けるだろうから、 世間に知れ渡るようになるのは相当先じゃないかな。
しかしソフトが出ないほど任天堂信者の突撃が頻発するのには 何かしら関係が有りそうですな
>>958 再放送あるよ
BS2 2月15日(月) 午後5:30〜5:59
総合 2月16日(火) 午後3:15〜3:44
今更になって必死にスレ立てまくるのは 妊娠も「いよいよ」と思っているのか
今週は任天堂ソフトが4分の1ぐらい減ってるからWii本体も4分の1は落ちただろうな
Wiiってゲームハードってよりは Fitのドングルとか、ニューマリのドングルって考えた方がしっくりくる
>>967 このページは戦国無双3だけデータの表記が違うな
K=1000本
25 Wii 戦国無双3 6,726 244,124 96.1% 9.5〜9.8K
9500〜9800本って何の数字だろう
まあ、想像してた以上に閉塞感がすごいしね 垂直立ち上げで垂直で落っこちてきたような
2月の終わりにはまた1万台突入もありえる
値下げとニューマリという最強のキラーでもこれだからもうお手上げだな
>>972 Wiiはどのゲームハードよりも閉塞感がある
幅広いユーザー層を持ってるのに、任天堂ソフトしか手に取ってもらえない
そして信者は「任天堂しかいらねぇ」と開き直って排他的ときたもんだw
>>816 <1位〜30位>
順位 タイトル 推定販売数 販売数 消化率
1 新 − PSP GOD EATER(ゴッドイーター) 276,100/276,100/84%
2 DS ドラゴンクエスト? 幻の大地 181,900/1,091,900/93%
3 新 − PS3 スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル 84,800/84,800/56%
4 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 61,700/3,270,000/96%
5 DS トモダチコレクション 45,500/2,813,400/97%
6 PS3 エンド オブ エタニティ 28,600/154,500/88%
7 Wii Wii Fit Plus 24,700/1,609,400/97%
8 新 − PSP ポップンミュージック ポータブル 20,900/20,900/94%
9 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 15,000/689,600/96%
10 Wii Wii Sports Resort 13,000/1,748,500/99%
ここも今見るとこうなっているけど、
1 新 − PSP GOD EATER(ゴッドイーター) 276,100/276,100/84.9%
の消化率の3ケタ目はどこの情報?
任天堂しかいらないはずなのにレギンレイブはハブにされる 3年かけた大作なんだからもっと注目してやれよ 同じようなヘビーレインとかあまり売れないだろうけど持ち上げるやつ多いのに
>>967 出荷本数の件はわからんけど、消化率は
単に数字を出すケタを減らしたってだけじゃないの?
販売本数も今では100本単位にしてるし。
そこらへんは忍もそうだったな。アイツの場合は
四捨五入とかすげー都合よくやってたけどねw
とりあえず、今でてる数字を見た限りでは
まるっきり出鱈目とか、疑う材料はないってのは
かわらんなあ。
>>978 どうも最初はどこか(ガジェット通信?)からのデータをコピペして
そのあと数時間の間に書き換えているっぽいな
その前のMAGも発売前から盛り上げようとしてたな 任天堂ソフトでこういう動きって一切ないのが不思議だ 売れた数字にしか興味ないのだろうか
オンラインじゃねーとやっぱり盛り上がらんよね そういう意味ではレギンレイブは最適なんだが、任豚はあまり興味がないようだ・・・・ こういうソフトを買わないからサードがソフトを出してくれないってことに何で気がつかないんかねw
この数字がホントだとすると完全新作のゴッドイーターが勝ちハードwiiで出た無双やティルズの累計を あっさり初週で抜いちゃうことになるんだなw 真面目に作っても売れないwii、真面目に作れば売れるPSP
ゴッドイーターに関しては真面目に作ってるかどうかは分からないけど 売れた要因は別のところにあると思うぞ
ゴッドイーターは体験版が出てから注目度が加速度的にアップしたね
スレの勢いが今日だけ正常化してる なんかあったのか?
確か100万ダウンロード達成だっけ 50万売れたとしたら半分の人が買ってくれるわけだ
体験版をツタヤでレンタルしたレギンレイブとは大違いだね 今どき体験版ダウンロードも出来ない旧式ハードだとプロモーションも大変だなw
>>983 言い方が悪かったw
サードが売れる要因すら存在しないのがwiiだってことが言いたかった。
ただゴッドイーターは体験版の意見をもとに微調整してたみたいだし、
コンセプトは真似だとしても手抜きゲーではないと思うよw
>>984 うわぁ、マジだwwwww
あいつもいい具合に頭煮詰まってるんだなwwwwwww
>>984 やってる事は相変わらずか・・
こういう時だけコテ使わないのももうデフォなのね、どんだけクズよ
>>988 それはたぶんレギンレイブの宣伝ではなくツタヤの宣伝が目的なのでは
と豚が言ってた
>>991 生豚はクズだがスレ立ての
>>1 のときはコテを外すのが
一般的だからそこは責めなくていい
(コテだとコテをNGにしている人には見えなくなるので)
生豚がこのスレに来たらファースト爆殺王PSWスレに誘導してやりゃいいなw
Wiiって体験版出したことあるの?
997 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 00:33:27 ID:70MhSVl00
タツカプ2週目でトップ50陥落か
タツカプは1週だけの命だったかまぁしゃあないわな>所詮ベスト版に 毛が生えた程度 バイオDCもじりじり下がってるし戦国3も来週はランク外確定か >結局25万ちょっとで終わりか
1000 :
名無しさん必死だな :2010/02/11(木) 00:34:13 ID:iWsmyvx6O
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