FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii★53
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┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃6 ┃5 ┃3 ┃1 ┃2 ┃1 ┃1 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃32┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃FF13. ┃15┃2 ┃1 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃18┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃DQ6. ┃9 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃9 ┃
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>>1乙
もう勝負がついたとかいう奴が現れるだろうから先に言っとくぞ
スレタイを見ろ
FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii
つまりFF13はFF13と付くヴェルサスとアギトを含めるが
マリオはNewスーパーマリオブラザーズWiiと限定しているので一本で勝負する
これが道理だ
だからこのスレはヴェルサスとアギトが発売さた後に負けている方のソフトがランク外になるまで続く
これならFF13が勝つ可能性もある
そこまでして勝って嬉しいかなんて野暮なことは言うなよ
8 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 16:59:05 ID:FzKD+pdA0
はい、前スレ埋まりました。
9 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 16:59:18 ID:PLfwyea70
また立てたのか・・
FF13はまだドライビングモードじゃないんだよ
スコアボード(時系列版)
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┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃6 ┃5 ┃3 ┃1 ┃2 ┃1 ┃1 ┃32┃
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┃FF13. ┃―┃―┃15┃2 ┃1 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃18┃
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在庫ニング
(2006〜2009)
普通にFF13の三作全部合わせてもマリオに負けそうだな。
14 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 17:01:08 ID:1qwJrNxg0
重複スレ立ててしまった・・・・
>>12 光速の異名を持ち重力を自在に操れない普通の女性警備員。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなすといわれるが、魔法は最近まで使えなかった一般兵。
自分のことを会ったばかりの相手にも語り、みずからを「ライトさん」と呼称させる。
だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で大した階級でない立場にいた。
が、それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるか微妙だが、
比較的高飛車であり、誰かいるところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあったかもしれない
名前 在庫ニング【ざいこにんぐ】
解説 スクウェア・エニックス制作の有名RPG、
「ファイナルファンタジーXIII」の主人公ライトニングと
「(FF13の)在庫」を掛け合わせて命名されたAA。
オプーナの後継者とも目されており、ワゴン的な意味でその動向が注目されている。
AAは基本的にゆっくりの改変だが、オプーナからエナジーボンボンを受け継いでいる。
更にそのボンボンを本作のラスボス、オーファンに挿げ替えたものもよく見られる。
情弱騙して売ったからって人いるけど
定価も安く発売日も早く販売本数も多いマリオのほうがFF13に比べて
中古の買取価格も販売価格も高いのはどう説明するんだろうか・・
騙されたなら速攻売りに行くと思うんだけど
ゴキちゃんに優しいアドバイスだよ。このスレが鬱陶しい
かもしれないけど、君がくると却って伸びるだけ。
スーファミ版のFF5も昔やった時はグラフィックが奇麗だったけど、
FF6をクリアした後に久々に5を起動してみたら差が歴然としていて驚いた。
FF13の圧倒的なグラフィックも一度味わってしまうと他のゲームが霞んでしまう。
そういうことなのでFF13をやってからマリオをやってみると両者の差が明らかになると思う。
20 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 17:04:08 ID:1qwJrNxg0
>>18 まぁ別にマリオはグラフィックがウリじゃないからねぇ
FFは見るもの
マリオはプレイするもの
>>18 VSスレにおいてそれがどう売り上げに繋がるのか詳しく
>>20 6のドットに比べると7のポリゴンは少し無骨で微妙な感じもしたが、
その後の進化はめまぐるしく、12も圧倒的なグラフィックだったけど、
やっぱり13と比べてしまうと12すらも霞んでしまう。
FFの歴史はグラフィック進化の歴史でもあり、そこに毎回わくわくするのが正しい姿。
もちろん「グラフィックを見るだけ」というわけじゃないけどね。
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1%
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5%
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2%
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3%
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1%
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2%
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,500 *5,500 **,*** 1,867,145 81.2%
>>18 でもFF6よりFF5のがゲームとしては好きだな
なんで圧倒的大差で勝負ついた戦いがまだ続いてるわけ?
>>18 で?
お前はグラフィックが汚い作品はもうやらないの?
今でも昔のFFが支持されてるのはなんで?
それは大多数の人間がグラフィック関係ないって思ってるってことだよな?
だったらマリオにもあてはまるよな
13やったあとだろうがマリオをやるのになんら支障はない
>>29 PS陣営の方々は振り返らない、がモットーですから
個人的に解像度が少ない=汚いと思ってる奴の
センスを疑うけどな
>>28 戦いは最後まで分からないから。少なくともマリオが
ランキングから消えるまでは続く。
FF13のグラフィックス程度で凄いとか言えるとは、よほどゲームやったこと無いんだねw
PCでゲームやってごらんよ、FF13はゴミのように思えるようになるから
>>32 前も見ないけどな
目瞑って突進してるから怖い
今FF6をYOUTUBEで見てもワクワクするな
エフェクト・SE・音楽もいい。だがFF13は偽者だ。
FF13は性能が上がっても、ゲームが面白くなる訳じゃないって
証明してくれた商品だったね。
いや、FFシリーズ自体がそうかもしれないが。
ある意味任天堂陣営だな。
>>24 しばしば「ルックスにはこだわらない、人間性が大事」という建前を述べる人がいるけど、
実際は※ただしイケメンに限るという本音が隠れているもの。
ゲームの世界もグラフィックが優れている作品を極端に毛嫌いして、
グラフィックが微妙なゲームの方が「ゲーム性が優れている」と喧伝する輩がいるけど、
正しい認識を消費者がして、深層にある本音に気付くことが出来れば売上は正しい形になるはず。
だからまずは「グラフィックが良いゲームはダメ、ゲーム性が大事」という幻想を打ち破らないと
正しい売上比較が出来ないと思う。
ま、PCで〜とか言うと、PCは高い!とか適当なこと言ってごまかすのがPS3ユーザーなんだけどねw
グラフィックス至上主義ならPCしかないだろw
>>28 ヴェルサスとアギトが出るまで勝負はつかないんだよ(棒)
>>39 グラとムービーに容量取られてゲーム部分が無いもんよ
で、グラフィックスが良ければおもしろいゲームなら、今頃PCゲームが
大量にミリオンとなっているはずだがなw
ゲーム経験が浅い人ほど、見かけに騙されるよなw
>>29 逆に貧弱なグラフィックのレトロゲームも味わいがあると思うよ。
LSIゲームを再現したような古風なシューティングゲームとかも持ってるし。
でもそれは圧倒的なグラフィックの大作ゲームがあるからこそ輝くもの。
マリオwiiは別に古風なグラフィックを再現したレトロ風ゲームではないし。
>>43 容量の問題じゃなくて作った人間のオツムの問題だと思う。
FF13のグラが至高な人はもうPSPのゲームなんて出来ないよね、PS2以下のショボグラだし
>FFの歴史はグラフィック進化の歴史でもあり、そこに毎回わくわくするのが正しい姿。
>もちろん「グラフィックを見るだけ」というわけじゃないけどね。
その究極の姿がFF7ACなんだから
最早ゲームとしては求められてないんだよ。
>>40 つまりFF13はグラフィックがいいので売上に+補正が掛かってる
マリオは−補正が掛かってる
と言いたいの?
しかも、FF13のムービーはPCでレンダリングしてるんだぜ
この意味わかる?
なんかいつの間にかFFがグラフィック進化メインになっちまったのか
そんな路線だから俺はFF8で見捨てたってところだな
ムービーが綺麗になったのは分かるけど
それなら最初から映像作品で出せよと思う
>>37 6は擬似的に3Dを表現していて頑張ってる感じがするけど、
斜め視点だとフィールド上の城や塔のグラフィックが歪んでいたり、
山に立体感がなくて違和感を感じちゃうのが悲しいな。
>>52 映像作品としてはショボすぎて涙出てくる。
なんかむかし、人間が進化し過ぎたらどんな姿になるか?
なんて想像図で、
頭が異様にでかくて、手足がフニャフニャなタコみたいな生き物になる
ってのがあったけど、FFは正にそんな感じ。
>>52 ストーリーが糞過ぎて映像作品とは呼べない
実際長く売れ続けるゲームってのはしっかりしてんだよねゲーム性が
>>40 正しい売上比較でないから『君が』困っているのはわかったが
VSスレでは今まで通りの基準で比較いたします。それでよろしいですね
結局ゲーム性なんだよね
>>53 何の記憶にも残らない糞ゲーよりは良いんじゃない?
とりあえず次は日本語のゲームにするところから始めればいいんじゃないかな
それならもうちょっと長く売れるでしょ
>>62 それを言ったらドラクエ6なんて何の記憶も残ってないな。
>>50,52
FFのグラフィックの良さはムービーだけじゃないんだよ
正しい売上げ比較なんて
「調査会社が出した本数」以外になんかあるのか?
それ以外の要素なんて個人の主観にしかならんし
このスレ落と禿同あれIDのか
てか、ここと葬式スレほど
FF13に温かく真面目に接してる場所ないと思うんだけど
>>64 リアルタイムデモ辺りだと完全に他のゲームに埋没してる
まぁここしばらくFFは買わないで買った人を見てる方がおもしろいから経済面では良いと思うよ
69 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 17:20:16 ID:1qwJrNxg0
>>26 それ6週目修正してないよ FF13の数字を減らすとはなんて汚いんだ
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1%
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5%
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2%
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3%
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1%
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2%
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,579 *5,500 **,*** 1,867,224 81.2%
71 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 17:21:25 ID:U7ucMZrL0
むしろゲームと見ずに
ただのムービーストーリー集と見れば
良ムービーなんじゃね? 画質も良いし。
ストーリーの内容もそこまで酷いわけではないと思うんだよな
ゲームとして肝心のプレイ部分が意味不明なわけだけどw
今まで64,サンシャインとマリオは3D派だったんだが
Newマリで2Dの面白さが理解できた気がするよ。
そりゃ初代があんなに売れるわけだ。
>>69 KOTYもゲーム雑誌もそうなんだけど、
絶対、神の見えざる手が介入しているとしか思えない。
>>45 お前それレトロゲームに面白さを感じてないじゃん
味わいってなんだよ
綺麗なグラのゲームがあるから輝くって言い方ってことは
要はしwょwぼwwグwwラwwwこの味がわかる俺様さすがって言いたいだけだろ
>>58 4TAはおせじにも良作とは…
>>71 無能と矢口がいなけりゃもう少しまともになってたかもしれないこともあったかもしれない
>>70 (ノ∀`) アチャー 私としたことが、申し訳ございません > FF13ユーザーの皆様
ニューマリだって大量のムービーが収録されてるというのに
映画として出せばC級SFくらいの扱いっすかね
>>70 それにしても7効果からだろうけど
8初週の売上すげーなぁ
この辺はさすがFFと言えるよ
>>73 ゲームウォッチやLEDゲームみたいなレトロゲームは単調だから味わいを楽しむことが第一でしょ。
80 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 17:28:11 ID:1qwJrNxg0
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率
FF5 *,472,523 408,844 467,630 373,891 261,917 130,890 65,602 45,676 2,434,040 19.4%
FF6 1,258,668 440,879 205,821 *89,793 *83,860 *84,787 39,161 26,059 2,546,223 48.4%
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 *72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1%
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 *65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5%
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 *37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2%
81 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 17:28:13 ID:1qwJrNxg0
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 *25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3%
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 *20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1%
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 *18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2%
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 **7,579 *5,500 **,*** 1,867,224 81.2%
しかしあの10-2以下ってのはどうにかなんないのかね
偽FFも終焉だな
いえいえ、勝負は始まったばかりです。来週には
バレンタイン需要で200万越えですよ。
少なくともFF本編がクリスタルベアラーと戦っているようじゃダメだと思う
さすがに売り上げでは勝負にならんがw>FF13とベアラー
>>86 勝負にならない連中を選んで叩いたりしているのがなぁ って話
最初はマリオに勝つると豪語していたのが嘘のようで
88 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 17:34:25 ID:Xu1t6jON0
しかしさあ、FF13はどうして今までのFFを構成してた要素を排除しちゃったのかね。
プレリュードとかさ。FF13に限らずFF10でもメインテーマを使わなかったりして
気になってたんだけど。
FF12はそのへんちゃんとしてたよね。
年末年始はPS3が制すともいってたな
結果はお察しだが
>>86 まあ、要はFF商売ってのは、ナンバーか過去のシリーズのキャラクターが
入っていないと商売にならないって事なんだよね。
それ自体が本体とも言えるな。
>>79 お前がどう思おうが勝手だが
それは少数派の意見ってことだけは認識しとけよ
お前が13を一所懸命擁護しようとも大量の中古がなくなることはないし
マリオに比べ物にならないぐらいの大差をつけられて負けたのも消えない
>>87 勝てなければ下を見つけて精神安定をはかるのはいつものことじゃないか
94 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 17:37:00 ID:+PkORs8/0
he-
>>79 ゲームとして見るならFF5よりFF13のが単調に見えるんだが
FF5程度には攻略法に幅があるように見えない
プレリュードは確かのびよが使われるの嫌がった
第一嫌ってるみたいだし
第一もFFは僕たちのモンだ〜いと思ってるから
古くからの要素は積極的に外そうとする
その結果がこれだよ!としか言いようがない売上になってるけど
97 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 17:39:55 ID:+PkORs8/0
まあね
自称最高性能のハードで出したFFだから最高の売り上げになると思っていたけど、
結果はPS系シリーズ最低の売り上げになった
FF13大失敗!
>>91 そもそもマリオとFF13は市場を食い合う関係ではないから
売上本数自体でマリオの方が多かったからといって別に良くも悪くもないと思うのだが。
>>96 今までのクリスタルはただの石発言もその辺りからか
第一って正直過去の栄光にすがる寄生虫にしかみえん
道幅もないからな
ドライビングモードで逃走体勢に入ったかw
103 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 17:41:34 ID:Xu1t6jON0
FFメインテーマ・プレリュード・ファンファーレは欠けちゃいけないと思うんだけどなあ。
特にメインテーマは最近全然使われなくてひどい。FF12ではちゃんと使われてたけど
FF10、FF10-2と忘れられてたし。
累計 初動率 発売日
FF4 1,325,850 13.7% 1991/07/19(金)
FF5 2,434,040 19.4% 1992/12/06(土)
FF6 2,546,223 49.4% 1994/04/02(土)
FF7 3,277,766 62.1% 1997/01/31(金)
FF8 3,501,588 71.5% 1999/02/11(木)
FF9 2,707,301 72.2% 2000/07/07(金)
FF10. 2,325,215 75.3% 2001/07/19(木)
FF12 2,322,541 79.2% 2006/03/16(木)
FF13 1,867,224 81.2% 2009/12/17(木)
出すたびに初動率上がってるこれすげぇなw
>>99 FF→PS市場での最大火力だから、比べる意味があるの。
>>98 経済状況だって全然違うんだから消費者の購買力が減退している中では
高級機のゲームという条件の中で十分に健闘したでしょ。
>>106 自称最高性能のハードで出したFFだから最高の売り上げになると思っていたけど、
結果はPS系シリーズ最低の売り上げになった
FF13大失敗!
FF13に求められていたのが「健闘」じゃなかったところがかわいそうなところだw
110 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 17:44:29 ID:+PkORs8/0
w
マリオwwwwwwwFFが大差つけて勝つのが見え見えで勝負にならんでしょwwwww
↓
初週余裕でした^^
↓
真のFFと言われたベアラーには余裕で勝ってますけど^^;
↓
マリオとはジャンルが違うから比較なんて意味が無い ← 今ここ
経済状況が不景気でさらに、標準解像度というのに
ここまで売り上げを伸ばしたマリオWiiっていうゲームがあってだなw
>>99 じゃあなんでいちいち
13のグラフィックを見たらマリオは厳しいとかケンカをふっかけるの?
自分の発言すら覚えてないの?
あとここは互いの売上のことだけを語るスレだから
A氏が云々とかお前の周りのことなんてどうでもいいのよ
逃げる名目作ってあげたんだからさっさとケツまくって消えなよ
健闘で許されるのは、
小学生か、中小企業まで。
健闘ちましたね〜。ぱちぱちぱち〜。なんて拍手を貰って嬉しいのか…?
>>114 普及台数を考慮するとって理屈はまさにそれだと思う
PS3にしては頑張ったってのもちょくちょく見るけど
PS3選んだの自分じゃんっていう
>>112 wiiはハード自体が安い、マリオは家族で遊べるボードゲームのようなものなので
旅行やレジャーなどの予算を切り崩して充てることが出来るので有利。
PS3とFF13は個人が楽しむためのソフトなので導入コストが高い。
>>114 中小だって健闘じゃ許されんと思うがねぇ
いずれにしても社会じゃ「頑張りました!」なんてもんで評価されんよ
>>115 普及台数を考慮する脳のある戦士達は
箱にソフト数で勝っているのが何故か嬉しいらしい
>>120 Wii相手には普及台数考慮で
360相手には販売本数で
実に彼らはハイブリットなのです
>>119 > いずれにしても社会じゃ「頑張りました!」なんてもんで評価されんよ
残念ながら、日本の商習慣においては、学生よりも頑張りが重視されているよ。
だから、サービス残業やら何やらで泥沼にハマっていくんだ。
>>118 おまえ家族いないだろw
>>wiiはハード自体が安い、マリオは家族で遊べるボードゲームのようなものなので
>>旅行やレジャーなどの予算を切り崩して充てることが出来るので有利。
これは、実際はめちゃくちゃ厳しいぞw
予算とれるまでどれだけ苦労するかw
>>PS3とFF13は個人が楽しむためのソフトなので導入コストが高い。
個人の金は簡単に無駄遣いに投資できるw
>>118 なんでマリオに喧嘩ふっかけた時点でそれに気づけなかったんだろ?
結果出てから言ったんじゃただの負け惜しみw
事後になってからWiiやマリオが有利な理由や
PS3やFF13が不利な理由は一生懸命考えるけど
その知恵が事前に分かってたはずのその要素への対策に
使われることは何故か無いんだよなぁ
>>122 うちが特殊なのかねぇ・・?
アウトプットを出せない頑張りなんて無駄なだけって感じだし
>>117 FF13のクオリティはWiiじゃ表現できなかったんだから仕方ないよ。
>>123 今は旅行とか行くのも大変だからレジャーの予算は削られる傾向にある。
で、今の父親世代は小さい頃にマリオをやってたこともあって
旅行の代わりにwiiを購入するのを躊躇わないでしょ。
個人の金は携帯料金や被服費や飲食費に消えていくからなかなか余暇を楽しむのに使えない。
>>126 ウチのとこも外資系だからか結果が重要視されるな
割とというかかなりドライだ
>>127 うん、お子様的な考え方だねw
なので、FF13みたいな見かけだけのゲームがおもしろいと感じちゃうんだ
FF13はオタ向けでマリオが一般向けだから販売数では勝負にならない(棒)
>>127 つまり無駄遣いを我慢してまで買いたいほどのもんでもないって
言ってるようなもんだぞ>>FF13
逆にマリオは他の娯楽を我慢してまで買いたいと思われるもんって
言ってるようにも見えるな
>>130 そもそもFFはオタ向けの色は薄かったハズなんだけどな
わざわざゲーム性薄くしてまでオタっぽくして間口を狭くして
その挙句がユーザーに責任なすりつけで
自分らはよく頑張ったデスカ
>>126 当たり前だろ?
どうしてそう極端なの?
>>133 何がどう極端なのか教えてくれ
俺はただ単に努力じゃ評価されないって言ってるだけなんだが
>>131 旅行に行くと数万以上が飛ぶ。でもwiiでマリオなら3万以下で揃えられるし、
一回だけでなく何回も遊べるからその分、レジャーの中では安上がり。
つまり遊園地に行くのを諦めて近所の公園で遊ぶようなもの。
一方、FF13はレジャーじゃなくてゲームだから別勘定。
頑張った=数字を出した だろ?
口だけで頑張りましたって誰が信用するんだ?
といって、一生行楽地に行かないって話でもないんだよな
重要なのは、1回の行楽費で揃えられる一方、何度でも遊べるってことだよな
>>136 頑張って作ってます、いつでも発売できます
過去最高の出来
10/10/10/10
僕は関わってない
PS3で製作決定!
まぁ信用できないことだらけだよ
>>135 詭弁続けてなんか楽しいか?
仕事だから仕方無いのか?w
いずれにしても値段分の価値がないと思われたから
買われないってことだ
マリオ>クオリティ
FF13>クソリティ
こうしてゲハでは理不尽な叩きにあっているFF13だが、
どうやら新たにPS3を買ってFF13をやりたいって言う人が出て来た。
2chで叩かれているものほど世の中では評価されてたりするからね。
小売とか中古屋でも絶賛叩き売り中だからなにもゲハだけで叩かれているというわけではない
∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )っ ♪
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ
♪ ∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡
♪ ∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 ♪
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 ♪
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧
(っ )っ__フ(_/彡 . ( ) ♭
( __フ(_/彡 ♪ ( )←別勘定
(_/彡 (ゝ. Οノ ♭
ミ ヽ_)
♪
高性能ハードPS3で出た高品質HD画質のFF13が
ゴキブリ曰く、「低性能ハードwiiで出たSD画質のボケボケマリオ」に惨敗
これまぎれもない事実
そして今、高性能ハードPS3でリリースしたマーベラス、日本一が三途の川を渡りそうになっている
ゴキブリはクレクレするだけでゲームは買わない
散々褒めそやしたマベを手のひら返しで叩きまくるゴキ
PS3は地獄だぜ
>>145 そういう連中にとってサードってただ単に
特定ハードを持ち上げ特定ハードをたたくための道具に過ぎないって感じ
>>146 ゲームとしてFF13が面白いとは言わずに
グラが綺麗とか言わない癖に
ゲームとして勘定に入れてのが滑稽でたまらんw
マリオ>温故知新
FF13>うんこ池沼
149 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 18:19:12 ID:RSwi+F3X0
まあ、FF13はグラだけだから・・・・・・
グラだけなら、アバターなんか見た方がよっぽど・・・
>>149 実写ドラゴンボールあたりと比べると丁度いいかも
>>149 奇麗なグラで描かれた世界を歩き回れるのがFF13(一本道だけじゃないよ)
ただ眼鏡をかけて座って映像を見てるだけなのがアバター
もちろんFFも将来は立体映像になった方が表現力が増すし面白くなると思うので、
アバターをことさら叩くつもりはないけどね。
近所の中古屋で
ヌーマリ DS とFF13が同じ値段ですた
 ̄ ̄
結局ムービーもセンスが大事
今FF7のムービー見るとヒデエって思うけど
メガCDのシルフィードは今見てもカッケエだった
まあ俺だけかもしれないが
FF13のグラなんて両壁に絵が描いてるだけだろ
カメラワークなんてアバター出すまでもなく糞だよ
FF13のムービー程度だったら、同人ムービーのほうがまともに見える
>>152 表現力が増して面白くなる事が、VSスレで行われている
既存の売上比較にどう繋がるのか詳しく
186万 FF13
100万 FF3DS
*90万 ディシディア ファイナルファンタジー
*80万 クライシス コア -FF7-
*62万 FF4DS
*52万 FF7 レヴァナント・ウィング
*38万 FFCC リング オブ フェイト
*30万 FFT 獅子戦争
*28万 FFT A2 封穴のグリモア
*28万 聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ
*25万 FFCC エコーズ オブ タイム DS
*19万 光の4戦士-ファイナルファンタジー外伝-
*13万 チョコボと魔法の絵本
*12万 FF PSP
*11万 DQ & FF in いただきストリート ポータブル
**9万 聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ
**9万 チョコボの不思議なダンジョン
**7万 FF2 PSP
**6万 シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮+
**5万 FFCC エコーズ オブ タイム Wii
**5万 FFCC クリスタル ベアラー
**4万 ディシディア FF ユニバーサル チューニング
**2万 チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者
なんでこのスレにいるようなおっさんが
マリオ擁護してんの?
あれ、ターゲット小学生とかだろ
571万 NEWスーパーマリオブラザーズ
356万 マリオカートDS
311万 NEWスーパーマリオブラザーズWii
253万 マリオカートWii
189万 マリオパーティDS
135万 マリオパーティ8
116万 スーパーマリオ64DS
113万 さわるメイド イン ワリオ
100万 ヨッシーアイランドDS
*96万 スーパーマリオギャラクシー
*71万 マリオ&ルイージRPG3
*63万 おどるメイド イン ワリオ
*59万 マリオ&ソニックAT北京五輪
*50万 スーパーペーパーマリオ
*49万 マリオバスケ 3ON3
*41万 マリオ&ルイージRPG2
*37万 マリオ&ソニックAT北京五輪DS
*28万 怪盗ワリオ ザ セブン
*22万 マリオストライカーズチャージド
*21万 WiiであそぶマリオテニスGC
*20万 マリオ&ソニックATバンクーバー五輪DS
*20万 スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール
*19万 キャッチ!タッチ!ヨッシー!
*19万 スーパープリンセス ピーチ
*13万 マリオ&ソニックATバンクーバー五輪
*11万 ワリオランド シェイク
>>159 ゲハにいるようなマニアがFF擁護とか流石にちょっと
XFtzWn0q0はFF13にがんばったで賞を与えたいらしいが
実際の所そこまでの価値あるのか?
>>159 嵐、オセロ、生瀬勝久がCMに起用されてるのにターゲットが子供だけな訳ないだろ。
>>158 *52万 FF7 レヴァナント・ウィング
お?
>>122 まあ「学生じゃないんだから頑張りより結果!」と言いつつ「楽して稼ぐは悪!」だからなあ…
>>40 ちょっと違うな
肌が白くてきめが細かく髪の毛もフサフサ、目もぱっちりで鼻も高く背も高い
それでもどうみてもブサメンっているだろ?
おまけに性格悪い奴
それがFF13
ルックスに拘るからこそ、性能を生かしきれていないFF13はだめなんだよ
350万 FF8
270万 FF9 ↓80万DOWN
232万 FF10 ↓38万DOWN
232万 FF12
186万 FF13 ↓46万DOWN
総括すると、FFブランドにトドメを刺しちゃったのがFF13だったってこと
前スレ終盤で事前情報の話題があったけどあれ案外正しいよね
特にネットだけ思い出補正でネガキャンするやつも居るから
俺もあの頃は回りに流されて13叩いていたっけ
170 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 19:00:44 ID:1qwJrNxg0
**4万 ディシディア FF ユニバーサル チューニング
ぷっwざまああああwwww
バッツをデフォルメデザインのほうを元にグラを描き直してティナをロックに変えとけば売れていたものを
無印は90万売れてるんだけどな
ネットでのネガキャンなんか、なんの効果もないだろw
ドラクエ9で証明済み
173 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 19:04:38 ID:1qwJrNxg0
完全版らしくない完全版DFF(笑)
バッツをデフォルメデザインを元にグラを描き直してティナをロックに変えとけば完全版として売れていたものを
>>159 リアルタイムで2Dマリオしていた世代も十分ターゲットに絞り込まれているはずだが。
それでいて、小学生など初めて2Dマリオに触れた客層(DSマリオから触れた人達かな)
にも訴求力がある凄いソフトだ。
EDウソバレの方が面白そうだったよな
ちゃんと作ってから発売しろよFF13
>>172 FF13は広大で自由に歩けるマップがあるのに「一本道」と叩かれるなど
かなりネガキャンが酷かったから売上が減ったけどね。
今でも情報に流されて「FF13を買おうと思ってたけどやめた」と言ってしまう人も確かにいる。
ちゃんと作ってあれなんじゃね?
>>177 それを覆すのが口コミだぜ。面白ければ伸びる。少なくとも前作まで230万人が買ってたんだから。
しかし伸びない。何故だ?(棒
事実を書いたらネガキャンと言われたでござるの巻
普通、おもしろければ自然と売れていくものだけどね
FF13ネガキャン云々はどこの世界の話なんだろね
>>180 プレイ配信をしてまでネガキャンしてる輩が出て来たから、
アンチの作戦がかなり巧妙化してたんでしょ。
口コミのフリをしたマーケティングやネガキャンが横行するのがネットだからね。
>>181 下界は一本道じゃないだろ。
それにコクーンは一本道マップが多いとは言え、実際にプレイした人たちの殆どは
一本道なんて気にならないという感想を持っているにも拘らず、
ネガキャンで一本道という部分が強調されすぎてとんでもない欠陥であるかのように印象操作されている。
ネガキャンで売り上げ大きく減らすようなら、国民的ゲームソフト失格だろ
ネット世界のネガキャンなんて影響力ゼロだろう
つーか負けハードで200万近く売れて根強い人気が証明できたんだから、信者はそれを評価してやれ
まさか250万とか売れると思ったのか?仮に超良ゲーだったとしても200万そこそこしか売れなかったと思うぞ
>>183 じゃあ異常な中古の出回りと買取価格の下落はどう説明すんの?
MH3の値崩れっぷりは神だったなあ
>>186 俺の周りだと買い取り価格高いよ。と言い出すのに100ルピー
>>177 そのマップって一つだけだよなたしか
いわゆる蟹の胴体
先にあるのはやっぱり一本道とボスだけっていう
190 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 19:23:40 ID:1qwJrNxg0
>>186 本体売り上げのわりに売れたから仕方ない。と言い出すのに100コイン
PS3はコアゲーマーばかりだから、CMやネットでのネガキャンなんかに左右されないはずだよな?
あれ、おかしくない?
コアゲーマー(笑)だろ?
ネガキャンで買わないってのは
・一本道だから買わない
・ムービーゲーだから買わない
・コクーンのルシのファルシのパージがなんたらでイミフだから買わない
こんな奴で世間が溢れたってことなんだけどな
どうやら俺らとは住んでいる世界が違うんじゃね?
>>177 そうだよね
一本道だなんて、蟹の一本糞に失礼ですよねw
>>192 なんてたって、PS3のゲームはコアゲームだからなw
よくわからない世界だ
>コクーンのルシのファルシのパージがなんたらでイミフだから買わない
俺のことですね、わかりますねwww
>>192 公式HPやら
プレイ動画やら見ても欲しいと思わないから
ゲーム自体に魅力がないんじゃないかな
>>189 そこで膨大な量の任意のミッションを受けられるからゲーム進行も一本道じゃなくなるよ。
コクーン編=次々と振りかかる困難になんとか立ち向かっていくストーリー重視
パルス編=広大な下界を歩き回って次々とミッションをこなしていくやり込み重視
二つの異なるゲーム性を持った作品だと開発者も述べている通り。
マリオだって最初は自分でやらなくてもクリアできる機能ついてるとか
ゆとりすぎって叩かれてたでしょ。
でもやった人達からのあれはゆとり機能なんかじゃねーよ!って声に
かき消されたじゃない。
FF13だって一本道じゃない!って思う人が多ければ一本道批判なんて
かき消されてたんじゃないかなー?
>>197 わかった!おまえFF13やったことないだろw
>>197 膨大ってどれぐらい?
あとミッションの種類はどんなのがあるの?
特定Mobを規定数倒すだけとかだったら
チョンゲMMOにも劣ることになるけどもまさかそんなことないよな?
>>198 FF13のファンは徒党を組んで肯定キャンペーンをするような組織だった存在じゃないから。
>>197 >コクーン編=次々と振りかかる困難になんとか立ち向かっていくストーリー重視
俺には自分から困難作ったり、立ち向かわなくていいものに立ち向かっていってるようにしか見えなかったけど
>>104のFF4,5,6って正確な数字判明してないはずなんだけど、
まあ出荷数と近いから全く問題ないけどな
>>201 マリオファンの民度の低さが覗えますねorz
さぁ、大変です
ID:XFtzWn0q0がFF13やってすらいないことが判明しました!
ID:XFtzWn0q0は一所懸命検索しているところです、しばらくお待ちください
要するにFF13が売れなかったのはアンチのせいと言いたいのね
……現実が辛いからって逃げてもしょうがないだろ?
>>207 現実が辛いなら逃げてもいいの、ってFF13のキャラが言ってた。
>>207 彼等に言わせれば
PS3が売れなかったのも
WiiやXbox360のせいらしいし
210 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 19:37:36 ID:Wc313xsz0
>>185 俺もそう思う。FFごとき300万も売れるわけないだろうと。
正直180万でも俺の想像以上だわ。もともとマリオに勝てるなんていうとんでもない妄想自体がありえなかっただけ。
まあスレも過疎化が進んできているしイキのいい信者が頑張ってくれるのは良い事だけどな
『FF13はネガキャンで売れなかった』
こんなトンデモ理論を破綻せずに展開しようとする勇気には脱帽w
お決まりの釣り宣言から涙目逃亡という定番コンボに期待
口コミで売れないってそりゃ当たり前だ
誰もが持ってるDSやwiiとはレベルが違う
面白いよって言われても3万のハードをポンと買える奴はそうそういない
>
>>210 あれ?13はマリギャラに勝った様な
>>212 ばーかw何回ループさせんだよ
506 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/04(木) 00:04:06 ID:16xtb7d60
FF10 240万本 PS2 470万台 本体価格(2001年7月時点)・・・35000円(+メモカ3800円)
FF13 185万本 PS3 450万台 本体価格(2009年末時点)・・・29800円
普及台数という言い訳は使えない
それどころか本体価格は当時のPS2よりも安く年末商戦真っ只中に発売という
これ以上無い好条件
>>212 前作のサンシャインが70万程度の3Dマリオに勝ったのが、そんなに嬉しいか。
>>208 ある意味、あれは斬新だったよね
普通はゲームのプレイヤーキャラにあんな台詞言わせないよw
『どんな辛い現実でも乗り越えるわ!』とかそういう前向きな台詞だろ、ふつうはwwwww
さぁ、大変です、ID:XFtzWn0q0がFF13やってすらいないことが判明しました!
ID:XFtzWn0q0は一所懸命検索しているところです、もう、しばらくお待ちください
でも、マリオ買うような連中って、終了している日本の中でも、
ほとんどが政府から見捨てられる連中だろ?
こんな連中に売れたからって、誇ってられるのかよ任豚はw
>>217 >ほとんどが政府から見捨てられる連中だろ?
そこは聖府だろ?
政府が見捨てるの意味がさっぱり
鳥山「ですね」
>>217 マリオが300万以上(DSなら500万以上)も売れてる日本はやはり豚!チョッパリ!
って言いたいんですよねw
早くキムチの国に帰ってくださいな
FF13やってなくても、ID:XFtzWn0q0よりは
FF13を分かっている自信はある。
決着付いたのにまだ続いてるのかよw
あとの興味はFF13無印+ヴェルサス+アギトvsヌーマリWiiかな?
FF13はちょっとゲームの経験詰んでいれば、買う価値がないってのがわかるぐらい底が浅いからな
擁護っぽいのが複数湧いてるけど
>>186には誰一人答えられてない…
中身が良ゲーだったとしても上乗せできるのは+20万MAXくらいだったろうな
イロイロ言われるが負けハードで、しかもこれほどお粗末な中身でこんなに売れた事は評価されてもいいんだよ
ゲハみたいなとこでも本体と同時に買う奴が多数いるくらいだったし、ブランドの底力は示せたんだから。
どうして信者はもっと売れるはずだったとか馬鹿な妄言吐くのかねぇ
>>225 たしかに、自信があるならそちらで暴れるべきだな
ここは売り上げのはなしだたな
週販、買い取り価格、中古価格、市場流通量を整理すれば、FF13の最終的な墜落点が見えそうだけどね
前作から判断して200万越えを予想するのは不自然ではない
>>230 いや、ハードの売上が影響すると考えるのは普通でしょ
FF本編なら必ず買うって人には関係ないけど
それ以外の人も結構いる訳だからね
まあ俺はFF13の売上を実際より下に予想してたから
偉そうには言えないがw
>>230 負けハードでの発売だしソフト市場もXの頃に比べりゃ明らかに縮小傾向
ここの事前の予測でも150〜200万の間ってのが住人の大方の予想だった
200万越えってのはあまりに楽観的
結局200万いかなかった理由として
PS3の実際の稼働率は低いから!と言うやつが現われたと思ったら
FFブランド自体が失墜したから!ってのも現われたり
楽しませてくれるもんだw
不自然すぎるだろ、それ
本気で言ってるなら脳が腐ってるとしか
プレイした人がFF13が一本グソだと感じたのならそれをどうこうすることは誰にも出来ない
感じ方は人それぞれ
そう感じたのならその人にとってはFF13は一本グソなんだよ
それはその人にとっての事実なのだから、それをネガキャンだ!って頭おかしいんじゃね?
その人が一本グソだと感じたのに、「一本グソじゃなかったよ、面白かったよ」と書くほうが
それこそ工作活動だろ
ID:XFtzWn0q0がFF13やってすらいないことが判明して、結局、逃走かよw
つまらん幕引きだったな
ま、シレッと「FF13はおもしろいでしょ。」とか言いながら、明日も現れるのに100ガバス
ヴェルサスとかアギトとかいうのが出ても
FF13の180万を超えることはありえないだろうけど、
これがどれだけ売れるかで、FF13というゲームを
冗談抜きの本気で満足したユーザーの数が
どれくらいいたのか、という、ある程度の目安にはなるな。
せいぜい50〜80万ぐらいか。
ただ、発売前に中古でFF13を買う奴はいるだろうな。
あるいは、少し前に和田のお得意芸、ベスト版商法とかw
タオルが投げ込まれない以上マリオが圏外に落ちるまで続くとなると
ライトニングさんあと1年以上も嬲り者にされる事になるのか
世界戦も待ってるしマジで人間の原型をとどめないミンチにされちゃうぞ
180万以上も売れただけでも充分に
ゲーマー(?)って存外アホなんだなって思ったけどね
でも、PS3で売れているソフトはスポーツゲームが多いので
PS3はライトユーザーが大半だという見方が一般的だけどな
BD目的で買った連中も多いわけだし、中身のないスカスカな
FF13が180万本も売れたのも納得いく
自称PS3コアゲーマー(笑)たちは、FF13を買っていないんじゃないかな
>>232 ソフト市場はXの頃より1500万本くらい増えてるよ
2001年総ソフト販売本数:4996万本
2009年総ソフト販売本数:6442万本
>>241 それはDSとかも込みじゃね?
当時のPS+PS2の市場>現在のPS2+PS3の市場
だと思うがなぁ。まあ俺の憶測でしかないんだけどさ
01年のPS+PS2の市場シェアが55.6%
09年のPS2+PS3の市場シェアが16.1%
まあ予測は出来たことだが書いてやったぞ
>>242 なぜdsを外すのか全く理解に苦しむんだが
>>242 ソフト市場ってPSWのみの市場って事?普通は全体を指すもんだよ
PSまで足すなら2001年のPSWの方が全然上だけど
2009年PSP+PS3は2001年PS2とほぼ同じで1800万本くらい
まあ一つ言えるのはFF13に期待されてたのって負けハードにしては売れたって言割れる程度のことなのかね
環境のせいだという言い訳が出来ない様にどんどん外堀が埋められてるのなw
「ブランド力と年末年始ブーストに乗っかってある程度売り逃げに成功するも
ソフトの出来のひどさが露呈し一気に冷え込んだ」って感じか
>>245 >>230の主旨はPSW云々とかそんな話じゃないんで・・・・
据え置きソフト市場減少傾向だから住人の予想も150〜200万本が多かったんじゃねというだけの話であって
その状況下にのこのこ出てってそこで生きていこうと決めたのは
自己責任だし、当然結果はそれに沿って決まるだろ
まあ累計150万予想の俺は初週150万て聞いた瞬間やられたと思った
そしたらここまで伸びないかおいw
>>252 コンビニ出荷を実売扱いにしたからなぁ
全国の店長さん、ご愁傷様でした…
>>252 俺も初週150万と聞いて、年末需要も考えりゃいくら初動率が高いソフトとはいえ200万超えるかなとか思ったけどな
結局は大方の予想通りの着地点だったわけだが・・・・・
近くのゲーム屋じゃすでに中古で4480円だからなぁ。半年もすれば2000円切るような勢い
PS3発売当初は「FFが遊べる!」とPS3本体のCMにすら使われていたFF13
3年間もの間、ファミ通、電撃、ジャンプなどで何度も特集を組まれ、宣伝しまくってきたFF13
ゲーム業界に詳しい浜村氏ほかアナリスト達が、PS3の切り札、真のリロンチと、あちこちで発売をアピールしてきたFF13
体験版同梱PS3、ライトニングエディションなど、ソニーとコラボしての宣伝にも力を入れたFF13
サントリーとコラボしてエリクサー発売でゲーム屋店頭以外でも話題を集めたFF13
マリオに劣らぬ集中的なCM攻勢をかけて発売したFF13
テレビを見ない人のために、あっちこっちのコンビニに幟を立てて発売を知らせまくったFF13
さすがにマリオといえども、FF13以上の規模での宣伝はしてないよな
宣伝活動の大きさではFF13の大勝利といえるだろう
>>214 マリオに勝ってるのは事実でしょ
64のときも7が勝ったし
2dだけ。マリオが勝てる土壌は
>>255 ポニョの女の子、人気No.1アイドル、好感度上位の俳優、オセロの松嶋
VS
ファルシのパルシがパージしてコクーンがテティーダでライトニングなエリクサー
条件つけて勝てると嬉しいとか
侮辱してるのか馬鹿なのかわからない
3Dマリオ代表としてマリカ呼んで来るぞ、いっそのこと
まさに「FF13が勝ったってお前が言うならそうなんだろう。お前の中ではな」って感じ
3Dマリオになら勝てるというが
そ れ が ど う し た ?
という以外に無いよな
その3Dマリオに売り上げで勝てるゲームが
FF13まで存在しなかったという
>>264 413万 DQ9
146万 DQM ジョーカー
121万 DQ4 DS
119万 DQ5 DS
*90万 DQ6 DS
*48万 DQソード
*42万 いただきストリートDS
*29万 スライムもりもりDQ2
*11万 DQ & FF in いただきストリート ポータブル
まあ3Dマリオにも世界じゃ勝てないんだけどな
>>269 今ここで逃げ道を塞いでどうするんだww
271 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:08:55 ID:kQwYj/ozO
世界でどんだけ売れるやらFF13。
マリギャラには勝ってもらいたいもんだ。無理だろうが。
マリギャラに勝ちたきゃ累計900万は売らなきゃ駄目だから
世界であと720万売れれば勝てるぞ
まあガンバレw
900万とか全盛期のFF7ぐらいだなw
>>270 3月の欧米はHG/SSとぶつかるけど購入層が違うから大丈夫……と思いたい
>>259 派生のマリカなんて持ち出して恥ずかしくないの
派生に負ける本編ってなんなの
>>265 3Dマリオも本編。負けを認めろよ
FFに派生を売る力が無いからって八つ当たりすんなよ
2Dから始まったのに3Dが本編とか何言ってるの、この子。
>>275 だからマリギャラの売上げはFF13vsNewスーマリというスレの主旨に無関係だろうがw
>>276 DFFや7コンピは?
>>277 お前は64やサンシャイン、ギャラクシーが本編じゃないというのか
勝てる相手を探して右往左往するのってちょっとみっともないと思うんだ。
マリギャラにも累計じゃてんで敵わないんだけどな
282 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:24:02 ID:kQwYj/ozO
マリオの本編は「マリオブラザーズ」の冠がついたソフトだろう
>>283 任天堂的にと言う以上はソースあんだろな?
285 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:26:58 ID:kQwYj/ozO
「俺的には」だろw
>>169の頃は普通の住人かと思ったがただのおかしな人だったのね
イキのいいキチガイは貴重だからもう少し暴れていいぞw
限定条件に限定条件を重ねて勝利宣言とかみじめすぎるでしょう?
>>7 >そこまでして勝って嬉しいかなんて野暮なことは言うなよ
それでもFFが勝つかどうか微妙、っつーかまだ不利な気が…
相変わらずジョ骸は限定条件が厳しいな
日本ではマリギャラに勝ってるし
291 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:37:19 ID:Sk/eF6/n0
>>275 そもそも、このスレにはな?
FF13の売り上げにアギトとヴェルサスを足さないと卑怯だ!
って輩が粘着しているんだわ。
それに関してはどう思う?
海外だけでもこれから780万以上売ってマリギャラに勝つって言えよw
294 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:49:42 ID:Sk/eF6/n0
>>293 FF12の時点で
日本230万
北米130万
欧州*30万
こんなんだぞ。FF13下手すりゃ北米で100万届かない。
海外売り上げでもうひとつ興味があるのは、箱○とPS3どっちが売れるかってことだな。
さすがにPS3のが売れると思うが、万が一箱○のが売れたら、戦士たちはFF13の売り上げに箱版入れるのかね?
DQ9(国内)VSFF13(全世界)でも良い勝負か、下手したらFF13負けるな
297 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:53:30 ID:kQwYj/ozO
海外はマルチだから、海外の売上はゴキブリも誇らしく語れるもんじゃないな。
北米FF売り上げ推移
241万 FF10
157万 FF10-2
130万 FF12
***万 FF13
豚があれこれ必死すぎww
300 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 23:23:18 ID:1qwJrNxg0
お前が必死なんだよゴキが
>>275 マリカは初代(SFC)から本編(スーマリワールド)に勝ってた
>>295 アメリカ人は自国ハードである箱を優先して買うからどうだろ。
懸念すべきは日本車リコール問題などで悪化する対日感情が
どこまでFF13の米国売上に悪影響を及ぼすかどうか。
アメリカ人はそこまで馬鹿じゃないだろw
アメリカは箱○の方が売れてるんじゃなかった?
なら普通に箱○の方が売れると思うが
360が強い地域でも日本のサードのタイトルに限ればPS3の方が強かったりすることは多々ある。
少なくとも、日本のサードは3=中立とは思われてない。
305 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 23:40:50 ID:JEj3bhIC0
FF13の方が面白いし評価も高い
3=
↑関係ないけどこれ何?
307 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 23:43:23 ID:+PkORs8/0
?
負け惜しみはいいからもっと面白い事言え
前(前々?)スレにいた
PS3の稼動率は実はかなり低い!そんな状況でこれだけ売れたんだからFF13は凄い!
みたいなw
309 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 23:55:07 ID:JEj3bhIC0
今更2Dとかw
>>309 逆だよ。
今時3Dなんて誇らしく自慢出来る物じゃない。
そもそも、FFって3Dならではの事をしてるの?
311 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:02:10 ID:2XyF7t7c0
何もしてないよ。
アクションゲームじゃないからね。
3Dを活かせるアクションゲームのマリオが2D
3Dを活かせないRPGのFF13が3D
そして売れたのは2Dのアクションゲームのマリオ。
2D、3Dで売れる売れないは関係ないって事だな。
つうかいまどき3Dが2Dに対して優位にたつと思ってる時点でおわっとる
PS1時代と異なり普遍的なもんになっちまったからな>3D
3Dはもう飽きた
314 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:06:33 ID:kfSMr/6K0
he~
jya,
2jide
iinjya?
FFが3D化しても、売り上げが落ちなかったのって、
要するにマリオと違って、3Dになった事による変化がビジュアル面以外
何もなかったから、なんだよね。
それに比べてマリオは大きく冒険に出た。
険しい旅路だったが、悩んだ挙げ句、ホームに帰還したのがnewマリオ。
ぶっちゃけ面白ければどうだっていい
殆んどの人にとってゲームなんて遊びであって
芸術品なんかじゃないんだから
>>315 そんなに2Dがいいんならゼルダもマリオカートも全部2Dでやればいい。
ゼルダはもともと2Dなんだし、マリカーだってアイテムを使って妨害しあうのが
楽しいらしいんでトップビュー視点の2Dゲームになっても問題ないでしょ。
>>317 >そんなに2Dがいいんならゼルダもマリオカートも全部2Dでやればいい。
アレ?俺、そんなに2Dが良いって言ってる様に見えんの?国語力が足りないんでない?
マリオとゼルダは大きな冒険に出たおかげで、
2D・3Dでそれぞれにファンがいて、弾になったでしょ?マリオ・ゼルダだけで最低、四つは弾があるって事。
冒険した甲斐があったって訳だ。
FFは本編が一つあって、それだけが飛び抜けてる感じでしょ?
冒険を避けて、プリレンダと微妙なシステム変更、設定の違いだけでやりくりしてきたから、
底が見えて来た。
319 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:22:24 ID:f5R0bQu40
マリギャラがいくつ売れるかで今後大きく変わる気がするんだがどうだ?
>>317 2Dゼルダは面白かったよw
最近出た奴な
>>318 FF外伝という形で増やすのもなんだから、スクエニとしてはWii用のドラクエ10を
2Dゲームとして売り出せばいいかもしれないな。
3D超豪勢グラフィック路線のFF本編、2Dクラシック路線のDQ本編
>>320 じゃあマリカーもロードファイターみたいに2Dにすべきだな。
322 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:37:06 ID:GvEBBXI50
昔は3Dであるだけでもてはやされたりグラがきれいってだけで持ち上げられたりした時代だったから
そりゃメーカーはこぞって3Dにしたりグラだけに力を入れたりした。
でも今や2Dとか3Dとかグラが綺麗とかそういう要素はただの選択肢の一つになってるんだよね。
開発してるゲームのグラが綺麗ならもっと面白いと思うならグラに力を入れるし3Dにしたらもっと面白いと思ったら3Dにする。
マリオは2Dが面白いと思ったから2Dにしたってだけ。
ここにたくさんいるPS3,FF13大嫌いな人達は
過去にPSで出たドラクエやFFはプレイしてたの?
それとも任天堂ハードで出たソフトしか買わないの?
>>321 DQの2Dって何?そんな物あったっけ?
そもそも、アクションとRPGとでは、表現の幅が全く違う。
RPGの3D化ってビジュアルが変化するだけだからね。
だから、FFも今更、アクションっぽくしようとして、なんか滑ってるんだよ。
アクションの優位性を早い段階から知っていた任天堂の勝利だろう。
>>323 してない。
当時の手持ちハードはSSとDCだったし。
絶滅危惧種のセガっ子か!!
>>324 おかげでマリオは2Dと3Dで別ゲーになってしまったんだろうね。
ある意味、ビジュアルが変化するだけのRPGの方が正統進化と言える。
>>324 6までのドラクエは少し斜めな上から視点で擬似的に立体感を出していたけど
あれは平面的な絵でしか無かったでしょ。
7になってから視点を回して建物等を立体的に見渡せるようになったけど
そんなのはドラクエファンにとってはどうでもいいことでしょ。
>>323 FF7は面白かったので認めているぜ
8以降はつまらなそうなのでやってないが
>>323 ドラクエは5、7、8買って遊んでクリアした
FFは、7は5〜6時間遊んで終了
8は友達が遊んでるのを少し見ただけ
9は30分くらい遊んで終了
11は累計10時間くらい遊んで終了
だったけど何か?
>>327 3Dマリオは3Dマリオで、2Dマリオは2Dマリオで、
それぞれ独自の進化をしているだろ。正統も邪道も何も無い。分岐しただけ。
RPGはゲーム性自体が進化しようがないから、無理矢理突然変異を起こそうと四苦八苦しているが、
一作、一作が小手先の進化か、別物になるかの二択しかない。
どっちが正統かといえば……。
なんかPSででたことに意味があるようかのような問いだな
>>323 FF8まではやってる で8のあまりのアレさにそれ以降はやってない
13がPS3じゃなかったとしても無視してただろうな
>>323 PSのFF全てとDQはやったぜ。
FFは10から全く食指が動かなくなったな。
DQ8はちょうど本体が壊れてそのまま投げた。
>>323 俺は昔からFFやってて、FF10もクリアしたが好きじゃない。好きな人はいるだろうけど、生理的に無理って感じ。
10-2ももちろん無理だった。KHもKH2もやったが、どれも脚本の段階で無理。
だから13は買ってない。どう考えても損するのがわかってるから。
映画好きだし体質的にはムービーゲー自体は好きなはずなんだが、
たいていのムービーゲーは脚本も演出も素人で見れたもんじゃない。
映像をつくるってのをなめてると思うレベル。代表のFFがこれだから伸びないんだよな・・・。
逆にPS3とFF13が大好きな人に聞いてみたいのだが、マリオシリーズどれくらい
やったことあるのかな。PSもしくはPS2からゲームを始めて、任天堂のゲームを
全くやったことなかったりするのかな。
323だけどなんでこんなFFがボロクソに言われてんのかと思って。面白そうならハード関係なく買うってことか。
自分はドラクエは2,3以外、FFは11以外、横スクロールマリオは全部プレイして
どれも好きだし、FF13もWiiマリオも面白かったからちょっと気になった。
みんな意見ありがとう。
人にどうこう言う前に
newマリオWiiやってるのかね
この馬鹿は
FF13は俺の回避能力が働いて回避できた
>>323 FFは8までやって幻滅、それっきり
DQは4で一旦離れて9で帰還
誤解無いようにいっとくとPS3、FF13は嫌いなんじゃなく
興味がわかないだけ、金出すほど面白そうに見えないから
FF13は期待感が下がっていく一方だったのがなぁ。
ドラクエは3が一番面白いと思う
堀井の若さがあの完成度を産んだんだろうな
直ぐに終われるし何度でも遊べる
最近のRPGのクリアしたあともいっぱい遊べる仕掛けは
それはそれで素敵だと思うが、本編が面白くて何度も遊べる
作品は少なくなった。久しぶりにWiiマリオはそこをアイデアで
やらせていて上手いと思う。
まぁいわゆるやりこみ要素ってのは中古対策でもあるからな
今どきRPGを何周もする奴なんて稀だろ
よく厨シナリオと揶揄されるJRPGだが、
そもそもゲームでシナリオが素晴らしい物って
実は少ないと思うんだが
プレイによる感情移入や演出で感動することはあっても
できの良い漫画や小説なみに面白い物って少ないと思う
ちなみに俺が感動したシナリオはGBAのメトロイドフュージョン
メトロイドに文章なんていらねんえんだよカス天堂!
と最初思ったが「レディ」って呼ばれてうんこちびる程感動した
おまえらがシナリオに感動したゲームはなんだね
よもやドラクエとかFFとは言うまいな!
あ、GCのFFCCは感動したわ
あれは最高の雰囲気ゲーム
ゲームは並以下だけど
感動とは少し違うが、バテンカイトスのシナリオは本当に感心した
>>344 フュージョンはメトロイドシリーズで一番好きだな。
Xが擬態した偽サムスにフルボッコされたのは良い思い出。
>>345 グランディア
全体的に話が前向きで好感触
スーとの別れとウサギが主人公を諭すシーンで本当に泣けた
>>341 非常に同感。
俺の場合、DQ3もそうだけど、FF3もそうで
この二つは何度最初から初めて、最後までやったか分からん。
VCでFF3も速攻で落としたし。
VCでFCのDQ3配信マジで来ないかと切望しているんだが。
>>343 確かに今のRPGは一周でいいやってなる。
まぁ、自分が歳を取ったせいもあるだろうけど。
>>345 ベタだがヘラクレスの栄光3。
アクションRPGだがクインテット3部作(アクトレイザーは外す)とか。
FFとDQの1〜3はどれも至高。
GC時代にあって10万以上売ったんだっけか、バテンカイトス
バテンカイトス2はどうですかw
「ここはアレフガルドです」
に敵う衝撃は今の所無い
ロト三部作はWiiのDQ10の前にリメイクが発表されるような気がする、天空リメイク→9みたいに
まぁ1や2は今だとボリュームなさ過ぎだけど
ドラクエ123をDSでパッケージ化して欲しい
グランディアは良かったなー冒険して行くワクワク感が
グラフィックの進化とうまく調和して時代にあった好例だ
ヘラクレス3は好きなやつ多いよな
>>345 マイナーだけどグランヒストリア
CM詐欺だけどシナリオは好きだった
>>345 マザーシリーズ
FF13みたいなゲームはつくるの難しいとおもう。
映像とボイスついちゃえば、そこそこ見栄えのいいものになるのは当然。
そっからはセンスがいるけど、土台作ってる人が2DなRPG作ってきた人だからさ・・・
2Dでは目立たなかった、アレな部分がいまになってボロがでてる感じ。
まあFF13も初週売上100万程度だったら今頃200万いってたかもな
>>323 FFは3までで離脱、DQは4までで離脱してDSになってリメ5と9をやった。
基本的にデフォルトネームが決まっているRPGは肌に合わないんだ。
やっぱり性別やら名前やら、色々考えてはじめるのがRPGだよなあ、とDQ5リメイクやって思った。
だからDQ6もやる気はない。
>>345 最近のゲームだと世界樹の迷宮かな。
PVとか見ていなかったから、第5層にたどり着いた時ガチで震えた。
FF7までは楽しく遊んだな
オールドFFファンからは良く嫌われる7だが
3DRPGの可能性を感じる作りと表現、良い感じの中二病ストーリが好きだった
FF8で3DRPGの表現の限界を感じ、余りに酷いストーリで以降FFは遊ばなくなった
>>323 >>それとも任天堂ハードで出たソフトしか買わないの?
ふいた
どこの宗教だよ
>>345 PCだけど空の軌跡はガチだった
ただし3rdは除く
FFって考えてみたら
ドラクエの偽物みたいな最初はそんな感じの印象だったな。
>>358-359 世代差が出てて面白いですね
FFは9が演出過多でイヤだったな、
ヘラクレス、魂の証明でも野島は本気出してた
戦闘に足引っ張られてる所も3と似てるかな、俺は好きだけど
あぁ軌跡は良かったなぁ
俺は3rdのシナリオも結構好きだったりするんだが
ゲームのストーリーで秀逸で感動できる・・・まあナイツだな
極限まで簡潔であっても深みは出せる
グダグダ設定だの用語だのグダグダいじくってる連中はああいうのを見るべき
>>348 壁の描写がイマイチだったがアレは良かったね。
>>349 最初にやり込んだゲームがそうだってだけな気もする。
俺はDQ2を10回はクリアしたが、DQ3は一回しかやらなかった。
あとWiz1も何度最初から育てたか分からないレベル。
ナイツは良かった
何も説明しない、映像だけで語る凄さ
最終面の出だしの演出は泣いたよ
それなのにWiiの続編の酷さは
そこまでひどいか?
セガが作ったということを考えれば
ぶっちゃけあんなもんだと思う
俺はどっちも大好きです
>>358 デフォルトネームが決まってないRPGを探せよ
個人的にはペルソナ3と幻想水滸伝5が主人公がDQタイプで喋らなくよいと思う
どっちも戦闘はDQに近く、難しいシステムはないのでおすすめ
名前も決められるし。
>>359 FF8で3DRPGの表現の限界を感じた理由説明してくれないか
P3はねーよ
コミュは面倒くさいし、カレンダーでイライラさせられるし
プレイ時間を水増ししてるとしか思えん
PSP版やればカレンダーでのイライラはない
というかあれくらいのロードくらい我慢しろ
別にコミュ上げに専念する必要もないしな
ペルソナ3は酷いストーリーだなんてもんじゃなくね?
寮に入るなら名前書いてね→契約完了、覚悟して死ね!
しかも主人公が死ぬ原因作った人型(笑)戦車様はのうのうと生きていく宣言だとか
絆がテーマのわりに主人公が居ないとこでドンドコ覚醒していく仲間達とか思い出したら腹たってきたなおい
8まではFFだから買った
9以降はFFだから買わなかった
俺もFF8でFFオワタと思ったな
まあ7でその兆候は表れてたけど
FF13なんてオワタってレベルじゃねーだろあれw
一本糞の電波ストーリーてw
FFってどういう層に売れてるんだろうな
7や8でオールドゲーマーが去った一方でそれ以上の新規を獲得して売り上げを伸ばし
10以降はその層にも捨てられてSFC時代より売り上げダウンって印象だけど
>>376 7の最後の展開も時間が間に合わなくてああなったらしいが
8でそれが決定的になった感じだよな
とにかく後半の展開が破綻しすぎて笑うしかなかった
そういう意味ではFFをしっかり受け継いで入るんだよな13は
そういう所だけは……
380 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 10:31:30 ID:cqa9jBdq0
>>378 8は全体的にひどかったけど
7の後半もたいがいだったな
ストーリーとかどうでもよくなってたし
13は酷いってレベルじゃねぇw
7はあの時代だったからな
セカイ系のラノベが溢れてた訳じゃないし
今なら袋叩きだろう
まあ待て、以外と皆勘違いしてるが
シナリオが厨でも面白かったら良いんだよね
実際ドラクエも1〜3はどうでも良い話が本筋だった
しかしクリア迄のいろんなクエストや戦闘システムや
トータルしたときのゲームの面白さに魅力があるから
根強いファンが居るんでしょ
FF13はシナリオや設定に振り回されてゲームの面白さが
損なわれた、戦闘システム事態は悪く無いと思うが、
連戦して温存しながらダンジョンを攻略するダンジョンハックや
クエストの連続で世界観が広がって行く冒険展望など
RPGならではの面白さを放棄しているのが問題な訳で。
383 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 10:37:47 ID:TZkl3jqS0
PS3は発売日に60G買ってから一度も箱から出してなかった(高く売れるらしいねもったいなかったかも
せっかくのFFだしということでこちらも発売日に買ったんだけど・・・
正直どうしようもなかった。グラフィックもあんまり凄いと思わなかった。黄色端子だから?
一応クリアしたけど2週目はやることはないだろう。
でもこれを機に他のPS3ソフトやりだすようになったことだけは俺の中で評価している
後半グダグダにならなかったPS以降のFFって10くらいの気が…
>>383 >グラフィックもあんまり凄いと思わなかった。黄色端子だから?
洋ゲにモロ負けてるし綺麗かどうかでなく魅せるグラとしてセガにも負けてるから
>>383 それは黄色端子だからだよ…
まぁどんなテレビに接続してるかによるが
真のゲーム理論みたいになるけど、
欠点を補ってあまりある魅力とセールスがあったら
それは成功と言って良いと思う
FF13はFFという魅力で200万弱売れたんだから
そういう意味では成功だろう
問題は中身がペラペラだったことと今後どうなるかってこと
高精細だから必ず綺麗って訳でもないからなぁ
暗い色使いが多いと液晶の実がモロにでるし
いくらグラが向上しても、ゲーム作るのに金がかかりすぎてはまともな物なんて作れるわけない
金喰いすぎて街すら削除したなんて某RPGみたいのはもうゴメンだ
単に懐古厨なのかもしれんがFF13にはまったくピンとこなかったんだよなぁ…
個人的嗜好だろうがグラフィックが公開された当初からガックリくるものがあった
逆にリメイクFF3や光の4戦士は情報が公開される度にワクワクしたもんだ
そういえば今さらだけど、なんで黄色端子同梱なんだろ
コストの問題?
私は初期型をFFのためだけに買ってずーっとしまってあってw
レグザの32型に黄色端子でつないでクリアしちゃったよ
マイケル見た後、60GとマイケルはAmazonで、FF13は中古ソフト屋に売ったけど
システムの核となる部分や、ゲーム性のデザイン(楽しさ)を最優先するのが王道で、余裕があれば見た目をブラッシュアップしていくもんだとおもう
つまり、内側から積み重ね、外皮で飾る順番ね
でも、FF13は、まず外皮を徹底的に作り込み、徐々に内側を埋めていく感じ
だから、あんな風に歪になる
>>392 今のHD機のグラフィックで “常に同じ事しか言わない街の人” とか出てきたら、
洗脳されたヤバい人か、人間そっくりのアンドロイドなんじゃねーかと、
シナリオ面で深読みされかねないと思う。
表情とか動き、AI面でよっぽど進化しない限り、
街を再現する事は難しそうだよな。
>まず外皮を徹底的に作り込み、徐々に内側を埋めていく感じ
ソニーの製品開発(特にウォークマンとか)はそんな感じだよなw
395 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 11:37:43 ID:4qWqN9c00
DQ9の6週目 121,139
FF13の6週目 7,579
ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、
/:::::::::::::::::::::::::ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::',
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ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::|
ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::|
ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::|
ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/
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ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( /
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396 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 11:38:27 ID:5lBqqoah0
なんつか据え置きの負の部分を凝縮したようなゲームだな
機能が制限されたハードで、限界ぎりぎりのものを出すのが■の売りだと思ってた
制限があまりなくなったらこんなもんだったのかとガッカリした
SFCの頃の■は何出してもすげぇと思えたのに
PS3が負けハードの負の部分を凝縮したハードって言われるけど
同じような感じだな
本当にどこまでシンクロしてるんだ
纏め買いの意味がチョット分からない
同業者が買いに来てんのか?
>>398 SFC時代のスクウェア → 何だこのドット絵・・・もはや芸術レベル・・・
PS時代のスクウェア → ムービーはともかく何でPSでここまでの絵が出せるんだ・・・
PS2時代のスクウェア → ムービーはともかく何でPS2でry
PS3のスクウェア → 他社の美麗グラタイトルと大した差異もないし、グラに拘った結果内容まで劣化とか・・・
って感じだな。
そのグラフィックやら音楽やらが評価されてたのは
ゲームとしての出来が“最低限”のラインを保ってた上での評価だからな
やっぱゲームとしての出来があってのグラフィックや音楽の評価だよな
クソゲーだけど音楽は良いって言うのあるけど意味ねーっつの
>>402 グラフィックはFF5が凄かったな
FF4はまだファミコンっぽさが残ってたけど5は本当に化けた
1992年のゲームだけど他社の2年くらい先を行ってたんじゃないか
406 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:22:35 ID:cqa9jBdq0
92年にFF5とDQ5が発売されたけど
内容はともかくグラフィックはFF5が圧倒してたな
92年はRPG的にはいろいろすごい年だった
スクがグラ偏重になったのは
スーパードンキーコングに衝撃を受けたからだっていう
任天堂のせい?
>>404 というか良い場面での音楽だから良い音楽になる(思える)から
クソゲーだけど音楽が良いってのは、個人的には信じられないな〜
>>407 20年以上前にpcでブラスティーというゲーム出してたけど
その時代からグラ偏重は変わってない
DQ5とFF5のグラ比較で、FFってDQより凄いんじゃね?的な考えが出始めてきた気が
>>358 世界樹は話はありがちだったけど
5層来たときの曲と風景と雰囲気にやられた
>>375 9以降FFじゃないって節穴かお前の目は
9以降はクリスタルあるし(9、13)ファンタジーしてるし(10、11、12)
9以降はクリスタルあるしって、半数以下じゃねーかww
しかも9がファンタジーしてないってw
>>413 あなたの目こそ節穴なのではないでしょうか
>>375のどこに9以降がFFじゃないなんて書いてあるんですか?
8のせいで9以降はFFであるが故に買うことが躊躇われるレベルになったってことだろ
自分がそう思ってたって事だろうな
勘違いして自分の本音が出るって事はある
419 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 14:26:37 ID:YmiRAm1V0
マリオ売れなくなってきたな
店頭で普通に見かけるぞ
だから?
俺も8でウンザリして9スルーしたクチだな
8嫌いな人多いなここは。
なん実で8嫌いって言うと袋叩きに合うけど。
なんであそこは8好きがあんなに多いんだ。
423 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 14:58:39 ID:PhGlWxkD0
作業好きが多いんだろ
ファルシでコクーンとかいってるからこうなる
>>375 新作FFが出たら評価確かめてから買えばいい
別に発売日に買う必要はない
>>422 7がダル過ぎて途中で詰んで以降FFから離れた俺よりは味方は多いはずだ。
当時新しいとされてたムービーにも特別衝撃も受けなかったし、
妙にSFに傾倒した世界観も気に食わんかったし、背景とオブジェクトの見辛さが
糞過ぎてやる気も起こらずエアリスが死ぬ前に止めちまった。
まあその通りだわなぁ……
というか発売日買いしても安心なのって本当に一部のソフトだけになってきたな
>>427 SFなら4も6も相当なもんかと
一番スターウォーズっぽいのは2だしな
7ってそこまでだるかったか?
PS時代のFFの中じゃロードは一番少なめだと思うけど
431 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 16:24:54 ID:obJRsVj40
バイオハザードはこれは新しいゲームだ!3Dポリゴンは凄い!と思ってPSを買う原動力になったが
FF7は何が凄いのか意味不明で友達から借りたけどすぐに投げちまった記憶しかないわ。
一枚絵(写真)の上を歩いてるだけじゃんとか思ってなんか冷めてた
操作法自体がバイオと違って主観型じゃないのも原因だった気もするが、全然合わなかった。
RPGなら視点がぐるぐる回せるグランディアの街や世界にこれは凄い時代になったと感動した
まあしばらくたってから時のオカリナをやって目が点になったんだけれども
>>430 元々FFはファンタジーの上に機械文明が乗っかって、っていう世界観だけど、
7みたいに最初からSFでかっ飛ばされるのが嫌なんだよね。
4は全体を通してまだまだファンタジーベースではあったし、
6も冒頭でいきなり魔導アーマーが出てきたりはしたけど雰囲気はSF的というより近代、
産業革命って感じで個人的にはそこまで抵抗感が無かった。
FF7は街から人からいきなり「近未来」だったからねぇ。そのせいかな。
スチームパンクとサイバーパンクの境目だよな6と7って
2D>3DのFF7は一応変化として
おぉすげぇ!って思ったけど
それ以降ちょっとずつ綺麗になりましたってのは
誤差程度の認識でどうでも良かった、画質興味ないし
FFの絵の凄さって技術よりも人海戦術の凄さだよな
手間かけました、っていう
しかも今や大して凄くもないし
結局ゲームも話もつまんなくなって買わなくなった
>>432 SFはワンポイントというかアクセントとしてちょっと使われる分には
あんまり抵抗無い
4も6もそれらはあくまでその世界で特別な物、扱いだし
FF名乗るなら一応ベースは剣と魔法のファンタジーであって欲しい
一枚絵(写真)の上を歩いてるのはバイオも一緒だと思うけど
>>435 剣と魔法のファンタジーじゃんいつも
剣:7以降主人公が持ってる武器は剣が多い(クラウド、スコール、ライトさん、ティーダ)
魔法:ファイアなど1から共通
ガンブレードを剣のカテゴリに入れるのは抵抗あるなw
438 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 17:11:57 ID:obJRsVj40
バイオは壁とか全部ポリゴンで出来ててカメラの切り替えも多くあってそれが
ポリゴンの意味を持ったホラーの演出に繋がってた
あとラジコン操作が3Dの空間を動いてるって演出になってたんだと思う
440 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 17:15:08 ID:PhGlWxkD0
>FF13が絶好調
ねーよww
DQ9やKHDSも好調だって書かれてたのに無視かよサンケイ
まあ189万も売れれば絶好調といってもいいんじゃないの
国内でこれほど売れるソフトは限られてるし
4〜12月期に限れば確かにFF13絶好調なんだよなw
>>442 しかし息をするようにウソをいうよな
いつ189万も売れたんだよ?
やっぱFF13は開発費かかってなかったんだな
9240円のぼったくり価格で買わされたユーザー気の毒すぎる
そりゃ手間がかかるからって街を無くしたぐらいだもん。
FF13って3割増程度の弾だったのか
ナンバリングFFは全部買ってクリアしたんだけどな
ここまでほんっっとうにつまらなかったのはなぁ
DQは2と3で満足しちゃって他やってない。8が積んである
マリオはファミコンのとスーファミのとDSのやったわ
wiiはまだ買ってないんで
そういや決算書で出荷数とか出てるの?それとも出荷数が189万てことかね。
まあそんだけ小売に押し付ければ大勝利だったんだろうとは思う・・・
出荷数はいつも説明会資料の方で地域別で詳しく出るんだけど
今回はなんかいつもと情報の出方が違うんだよなぁ
出ないかもしれない
なけなしの話題になりそうな
200万出荷!を言わない辺りで
状況証拠はお腹一杯って気もするが
454 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:02:02 ID:c2YTavVX0
FF13の出荷数を隠してるのが気になる…
出荷数ってよくわからんよなー
実売数でなんで出してこないんだろう?
メーカーから、小売りに出荷(この時点でメーカーの売り上げ
小売り、必至に売りさばく(売れなければ泣きながら値下げ
:
:
何となく、マルチな気配が...
書店みたいに、売れなきゃメーカが引き取るって仕組みに出来んのかな?
4〜12月期ってドラクエ9入っているよな
再販制なんて特殊な販売形態持ち出されても…
458 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:07:48 ID:g/5zfhTwP
>>456 7月発売だから12月末までの415万本出荷だったっけ?
その数字が入ってる
FF7は、やってて「?」な気分が沸いてしょうがなかったが、それでもクリアしたし楽しんだかな。
FF8で「やってられるかァ!」な気分になった。なんでだろう。
それ以来FFの文字見るのもやだ。
>>460 そういうのは、たいがい、キャラクターに感情移入できなかった時。
たぶん中2設定が受け入れられない年齢になったからだと思う。
>>444 目が節穴じゃない彼には俺達には見えないものが見えるんだよ
413 :名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 14:13:55 ID:FbQKme4A0
>>375 9以降FFじゃないって節穴かお前の目は
9以降はクリスタルあるし(9、13)ファンタジーしてるし(10、11、12)
スーパーマリオはオールドファンを大事にしながら、
新しいファンを獲得していったソフト。
FFはオールドファンを切り捨てながら、
新しいファンを獲得していったソフト。
オールドファンは批判しまくりだったろ
3、ワールド>>>>>>>>>>>new
という評価が一般的だし
>>465 確かに他の2Dマリオには及ばないと言う評価もある程度は見たが
そこまで極端な評価や批判はほとんど俺は見たことないのだが。
煽り抜きで、そういう評価が集まっているところを教えてくれないだろうか?
俺は初代をリアルタイムでやっている世代だけど
今回のは今回のでかなり楽しんだけどな。
着地の精度より
足場の多様性を重視して
手先のテクニックが必要なシチュエーションは減ってる感じはする
が、ややアトラクション系に傾いただけでいつものマリオなのはかわらんだろ
今更初代とか2みたいのを出されても困るわな
NEWマリオWiiが出る前にマリオ3をVCで遊んだが、今やると1ステージが結構短いな
FF外伝聖剣伝説
「君達、不毛な争いはやめるんだ」
自分もそんな不等号が2個も3個もつくような極端な評価はみたことないなnewマリ
>>472 そうだったのか!
3みたいに短いステージをポンポンと進むのも
NEWマリみたいにじっくり遊ぶのもどっちも味わいがあるな
>>465 俺は3をリアルタイムでプレイしたが、何故批判しないといけないのかサッパリ。
よっぽど狭量な連中なのだろう。
見せかけだけ、懐古層に媚びたゲームが多い中、
これだけ演出面をバッサリ切ってくれたゲームは希有だろう。
というか、3やワールドの雰囲気を残しつつも、3やワールドより初代寄りのゲームだぜ?
そいつは中途半端なオールドファンなのでは?
Wiiの9-7がもしあの1.5倍の長さだったら、悲惨なことになっていただろう
あのステージは短いことが救い
>>475 たぶんゲームセンターCXで見ただけなんじゃないの
そういう連中は評価することより
難癖つけることに一生懸命なんで……
俺はNewマリオは超巨大マリオの変身があっただけで
かなり評価に値すると思う
プレイヤーに、初代のスター以来の爽快感カタルシスを与えた存在
FF13は赤字赤字と必死に嘆いてたら黒字だったってオチだね。
任豚は哀れよのうw
そして真のFF(笑)が唯一スクエニの足を引っ張ってましたw
マジかよゴキブリ空気読めない
ソフト一本一本に関する開発費と利益が公開されない限りは
どのソフトが足を引っ張ってるかなんて
憶測でしか語れないとおもうぜよ
>>479 そうだね。黒字過ぎて消化率100%超えちゃったね
だから擁護するならIDをだな(ry
485 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:23:07 ID:ADwGmCpr0
ハードって何が一番人気なんですか?
7週目確定
http://www.famitsu.com/game/rank/monthly/1231935_1818.html 初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1%
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5%
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2%
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3%
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1%
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2%
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,579 *5,561 **,*** 1,867,285 81.2%
>>486 年末ブーストの反動が酷いな
3週目こそ近年ではいい数字だが5週以降がボロボロ
100%フリーザみたい
>>486 1/31時点で186万7285本かよw
そりゃ、出荷200万できないわけだ
中古市場の流通量といい買い取り価格下落といい、200万行かずに終わりそうだな
遂に初動率80%超えになるかね。次回作にも響くだろうし痛いね
でも考え方によっては、FF13程度の中身スッカスカRPGでも186万人も喜んで買う市場っておいしくない?
>>492 採算とれる内はそれで良いんじゃない?
350万 FF8
270万 FF9 ↓80万DOWN
232万 FF10 ↓38万DOWN
232万 FF12
186万 FF13 ↓46万DOWN
そいつらはFFという名に釣られてるだけで、これでデモンズソウルとかファブラノヴァクリスタリス
という名前だったら10万本も売れんぞ
>>492 コンビニ店長が喜んで本部から受け取ったとでも思っているのか!
これで、「マリオはCMで情弱を騙して売りつける詐欺商法!一時的なブーム!勝者はFF!」とか言うんだから
まあ、真に赤字を出すのは、
調子に乗って作ったヴェルサスだろうな。
>>493 -46万ずつだったら、あと3本は...
>>495 コンビニ出荷=売り上げ本数ってのは酷いよな
前作(12)が200万だか日本累計だかで元が取れたとか言ってたんだっけ。
13はまだまだだろうな。世界で回収できるレベルならいいけど。
北米FF売り上げ推移
241万 FF10
157万 FF10-2
130万 FF12
***万 FF13
501 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:43:37 ID:Z/cIiGGZ0
FF13の方がゲームとしては優れている
マリオなんかコントローラーさえ何とかすればPS1でも出せる
また変なのが湧いたぞ
コントローラだけどうにかしてもPSやPS2にはそれを感知するもんが付いてないんで
というかDS以下のPSでマリオWiiが出せると思ってんのか
ゲームとして優れているかどうかってのは面白いかどうかで決まることでは?
そのPS1ですら出せるものより
人気がないのがFF13ってだけ
まあ何を持って優れてるのかさっぱりだが
正直FCのFF1未満だし>>FF13
PSだってモーコン出るから出来るだろ。LBPが
相手を貶せば貶すほど、それに負けた側が不甲斐ないってことになるのにねー
コントローラーだけなんとかしても、PSじゃあ出来ないし出ないね。
というか、FF13に至っては、グラフィックさえなんとかすれば、ファミコンでも出来る内容だろう。
なんつっても、電子小説で一本道な紙ゲーなんだから……。
510 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:51:01 ID:Z/cIiGGZ0
デフレだからお手軽な安物が売れるだけ
NEWマリはマック
FF13は最高級懐石料理
ただの料理ではなくストーリー性や精神性が盛り込まれているところも
FF13と懐石料理の共通点だ
比べてマリオはただ安いだけ
そこにしか価値が無い
値段が同じなら全く勝負にならないねppp
デジャヴ
今日のお客様>ID:Z/cIiGGZ0
さあ、みんな、おもてなしをしようぜ!
なるほどな。つまり今マリオよりFFのが安い店も出てきてるから爆売か
創作懐石料理とか言って不味い料理食わせるのも一緒だな>FF13
なんかこのスレを伸ばすために狂人演じてるだけにしか見えなくなってきた
>>510 今FF13新品1980円で買えるところあるんだぜ?
良かったな!これで爆売れ間違いなし!
>>501 コントローラーなんとかして出してみればいいじゃん><
PS3はPSの性能に比べたら圧倒的だろう仁
>ただの料理ではなくストーリー性や精神性が盛り込まれているところも
ノムリッシュに汚染された懐石料理なんて俺嫌だよ。
>>515 残念ながら狂人を演じようと思う時点で
真性の狂人なんです
>値段が同じなら
店頭価格はすでに同等じゃなかった?
>>516 懐石料理が1980円だったら売れない理由がねぇよ!(棒
あの山積みっぷりを見るに、
どう見ても、スーパーの駄菓子屋コーナーに置いてある「うまい棒」にしか見えないんだが>FF13
船場吉兆
525 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:07:22 ID:g/5zfhTwP
>>523 うまい棒はちゃんと商品入れ替わってるっての
そしてお手軽な安物にミンチにされましたとさ
お斎だな
530 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:26:18 ID:UsM1Tzo6Q
>>510 釣りか?釣りなら後釣り宣言した方が良いよ
いまはFF13の方がお手軽に買えるから。
本体もPS3も安くなってるし
Wiiはリモコンや電池を揃えないといけないから
安易にPS3より安くてお手軽とは言えない。
531 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:32:16 ID:tn5g+XS90
野村 ここのお斎ったらこれですか
( ´・ω・)
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
ウメヴォシ タケィナ ヲカーカ コンヴ アイアム鬼スラッシュ 輪・サヴィズK ファイアド=タラエッグ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
ティキン零式 メン=太子 ティリメン邪光 Youカリ シヴァ・ズ・K ソルトハッツ ビーフ・シGray
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
サルマン ティキン五bow NoザワN 天ms トゥナマヨニエーゼ evilマヨニエーゼ サルマンマヨニエーゼ ルーズドッグ鬼スラッシュ
533 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:34:30 ID:Z/cIiGGZ0
まあ、マリオとFFじゃあ設定されるハードルの高さが全然違うからな
マリオ基準の物差しで計ればFF13は神ゲーだよ。
まあ、マリオ基準なんて低レベルな次元で語る事も無いけどさ
今ならFF13が中古1480で買えるよ!
日本語訳:FF13は愚民には理解できないほど高尚な内容だったので売れなかった
自称芸術家とか自称ファッションデザイナーが言いそうなセリフだな
マリオ基準の物差しで計ればFF13は神ゲーだよ。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF13は売上基準でも面白さ基準でも不利だから
とにかく相手が悪いって言うしかないのが悲惨だよね。
その寂しい売上の数字も怪しくなってきたし。
>>536 某ミュージシャンがそういうことを高らかにいう人間は終わってると申しておりました
541 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:44:34 ID:MLkvJaQhO
マリオは伝統料理だろ
FFも伝統料理だったんだけど、新しい店主がアレンジしまくったら
ダメダメになってしまったでござるって感じだな。
543 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:49:22 ID:+EI1ZJkY0
懐石料理来週187万売れそうじゃん
188万まで何週かかるかw
たびたびネットのニュース記事に載るような
「外人の作った自称日本食」みたいな感じか、いまや
>>439 営業利益が67%以上も増加したんだから予想以上の大勝利だな。
FF13は赤字だというデマを流していたアンチはなんだったんだか。
この決算に数年分のFF13開発費が含まれてんの?
>>546 MGS4の時も同じような感じだったから放っておくのが吉。
どうせこのままだとFF15はWiiHD(仮)で。とか、そんなオチがつくだろうし。
和田が今年度で止める為の実績作りじゃないのかなんて言われるほど
注目タイトルを集中させてたからな。むしろこれで赤字だったらまさに"救えに"だぞ。
開発費の計上は延々と開発してきた5年(もっと?)に圧し掛かってる。
>>547 ぶっちゃけあの方向性だと出されても本気でスルーだなぁ
>>510 懐石料理なんか食ったこともないくせにw
船場吉兆がピッタリすぎるwww
>>514 ごはんに水かけただけのものを料理として出している店には吹いたわ
満足してるのは作った本人と「これ味わってる俺Sugeee」って言ってる一部の気取った客だけというところは本当にFF13と同じだ
劇的ビフォーアフターでさ。
芸術家気取りの匠が、ものすげー美麗な家作るじゃん。
家族がすごいすごい連発するんだけどさ。
収納がものすごい少なかったり、メンテナンス性があり得ないくらい悪かったりするんだよ。
もてはやされると、そういうところ勘違いするんだよね。
>>554 玄関の位置がおかしいとか、一流建築家に文句をつける奴はいない!(棒
>>554 毎回毎回アレには笑う
もし壊れたら何処に代わりの家具あるんだよwっていうの
>>553 なんか美味しんぼの世界みたいだなwww
>>556 匠に依頼するんじゃね?ハンドメイドだから改めて依頼すると高そうだ。
DQ9が出た第2四半期では114億の利益出してんのか
マリオもNewマリWii+DSで同じくらい言ってそうだな
>>554 ビフォーアフターは見るたび毎回とんでもない家があるもんだなと思う
なんだかんだ言っても最後は普通がいいなって思うんだよ。
変に凝りまくったFFが売れず昔ながらのマリオが売れたのも
そういうのと無関係じゃないだろう。
元が酷いから、なにやっても許されるんだろうw
564 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 00:04:46 ID:yaCH/svB0
>>554 あれたしか5〜6年くらい前の放送で、
もともと「せまいせまい」って言ってた家を、
「中庭を作りたかった」っていう匠の勝手な理由で無理やり中庭作って
ビフォーの状態よりせまくなった家があった。
ビフォーアフターはツッコミ所を探して楽しむ番組だろ
なんということでしょう(泣)
「斬撃のREGINLEIV」はファンタシースターやモンスターハンターのような
MOタイプのアクションゲームで制作は地球防衛軍などを手がけるSANDLOT。
任天堂発売タイトルですしMH3が発売後なので
もう少し注目されてもよさそうですが、受注は大苦戦。
最大4人でオンラインプレイが可能ですし
専用のロビーも用意された上、それが無料で遊べます。
これだけでも十分魅力的だとは思うのですが、
今のところ予約もそう入っているような話も聞きません。
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10452972545.html こりゃ駄目そうだな…
どう見ても出荷3万以下
もう詰んでる
結局マリオと健康器具しか売れないんだねwii・・・
何にも売れないSCEの心配してやれよゴキブリ
また売れないのはチキン&エッグとかおかしなこと言わせるつもりか?www
サードが売れない!なんて煽れなくなっちゃって可哀想だな。チンコンの可能性としての移植も無理だし
チンコンって春にだすんじゃなかったのかよ
と思わなくもない
FF13ホントに面白い
2周3周やりたいくらい
wiiマリのほうがストレス半端ない
うまく出来るようになると気持ちいいよ
小1の甥っ子でもマリオ楽しめてるのに…
マリギャラ、ゼルダ、メトロイド早くやりてえわ
ゼノはグラがアレ過ぎるから見送り、ラストストーリーは様子見するけど
結局買うだろうなぁ
PS3の1〜3月のあんな弾ならマジいらねえわ
あれだけあって唯一期待できそうなのが北斗無双(笑)だけとか
ゴキブリは買いもしないあの程度のしょぼい弾で満足なんだろうけどw
>>567 剣と魔法は食傷しすぎて食いつき悪いんじゃね?
舞台設定間違えただけかと。
有象無象のなんちゃって西洋ファンタジーばっかだし、あのグラじゃなぁ。
グラの細かさじゃなく系統的にあふれてる。
577 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 05:58:53 ID:GR6Nf2AD0
何言ってんだ?
スク側がマリオ作ったら金髪イケメンになって、ピーチ姫と一緒にうじうじ悩んだり恋愛しながら殻を背負いし者ども倒して、サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスを救うに決まってんだろ
レギンレイヴ大人気だな
ゴキブリにw
欲しいの?
おいおい、サンドロットはB級ゲー作らせたらら右に出るものはいないんだぞ?
A級・S急しか望まれてないPS3で出すなんて無茶すぎる
NewマリWiiにはどうやっても勝てなくなったから、相手をレギンレイブに変えたのか。
583 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 08:48:39 ID:nUwGGBa90
マリオは所詮マック
売り上げだけが頼みのジャンクゲー
素材に拘り抜いた2万円ラーメン!
麺はおまけ。スープが全て!!
(トッピングの類一切なし。ノリ一枚なし)
って奴ですね。PS3&FF13は
PS3やFF13は高いだけでメチャクチャまずいと聞いて
>>584 そんな持ち上げて海外の箱版FF13との画質比較とかするなよ絶対に!
最高の食材を大鍋にぶちこんで5年間煮込んだら全部蒸発しちゃったんで
鍋の縁にこびりついたアクを水で薄めて200万人分のスープ(9000円)を作った
料理人が
「俺実は作ってないから、後で出す料理の方を一生懸命作ってるから」
とか言い出した
信用が上がるゲーム
信用が下げるゲーム
売れただけ未来に影響するわけだが、どうなるかねぇ
590 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 10:09:55 ID:yaCH/svB0
>>素材に拘り抜いた2万円ラーメン!
麺はおまけ。スープが全て!!
(トッピングの類一切なし。ノリ一枚なし)
って奴ですね。PS3&FF13は
素材使いすぎて高い過ぎて不味くなっちゃったわけですね
麺一本がそよぐだけで美味しい
>>590 素材拘り抜いた分調理がおざなりになったな
やはりメーカーにとってはクソゲーが売れてしまうことが一番嫌な事
間違いなく全体のブランドはがた落ちになる
糞ゲーが売れることによって、駄サイクルスパイラルが起こると
>>545 アンチはみんなキチガイ
13は200億円の赤字って言っていたバカもいたわw
597 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 14:00:36 ID:Aru5q4dk0
そりゃ箱○のJRPGと比べたら儲かったほうなんじゃないの
まあ当初の期待ほど売れなかったのは間違いないけどねw
598 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 14:04:36 ID:pyo5QADE0
つかどうせ今期だけ見て勝った勝った言ってんだろw
ソニーが毎年3Q「だけは」黒字なの見て浮かれてるのと一緒で
そりゃ180万売れたのに今期だけでも赤出るようなら地獄じゃねーかw
瞬間風速しか見ないのはいつものこと
>>460 もったいない
9と10と12は非中二ストーリーだぞ
特に9はルパンだし12に至っては完全西洋系ストーリー
9は結構遊べたし良かったよ、頭身低くなったキャラは賛否あったけど
10はブリッツボール以外クソ
9はもうちょっと戦闘が快適ならねえ…
604 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 14:16:40 ID:pyo5QADE0
FF13の最終目標はWDが言うところの全世界600万
日本では200万の目標に近い数字になった
=「海外未発売の現時点では」最終目標に向け順調ってだけの話
FF11でもそうだが、赤は出てなくても利益率少なかったら
スクエニに融資した銀行屋さん涙目なんだがなぁ
>>604 さすがにFFを日:米:欧=1:1:1で売るのはきつくないか?
いくら箱版があるとはいえ
目標は出荷600万、ただし海外は返品制度があって、つい最近鉄拳6が痛い目に遭ったのが怖いトコだな
人口比だと 日:米:欧=1:2:2 だから
日本で150万売れれば万々歳
>>608 FFってそんなに海外で売れるゲームだっけ?
7は900万売れてる
12も類型500万
611 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 14:26:42 ID:yaCH/svB0
MGS VS FF13
世界だといい勝負になりそうだな
613 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 14:48:13 ID:Aru5q4dk0
すると北米と欧州で、600万売れる計算なのか
FF13パネェ
614 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 15:10:03 ID:qwtLZz920
・10以降、欧州は激減している
・米国は日本の7,8割程度になる
日本 米国 欧州+その他 合計
10 302万 274万 219万 795万
10−2 241万 182万 98万 521万
12 242万 183万 84万 509万
13 186万
/) ___
///):::::::::::::::::::::::ヽ
/,.=゙''"/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ / _,.-‐'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
/ ,i ,二ニ⊃/・\ソ/・\ 彡
/ ノ il゙フミゝ ⌒(__人__)⌒ 彡 ヒャッハー!
,イ「ト、 ,!,!从ミゝ トェェェイ 彡 ここから推測するに、FF13は1億本ぐらい売れそうだな!!!
/ iトヾヽ_/ィ" 从> `ー'´ イ从
615 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 15:13:59 ID:6vqwFZSm0
>>614 ______
/:::::::::::::::::::::::::\
/ ̄ ̄◎ ̄ ̄ ̄◎ヽ
|◎___◎___|◇>
. |フ///// 川V Vl∨
. レ/ \ / 川 お前劣化ロックの癖に調子に乗るな。いい加減にしろよ。
. | 工工 工工 |/
. `、 く /
. \ ── /
 ̄ ̄ ̄ ̄
616 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 15:21:02 ID:t8FcPh6w0
ドラクエは世界からはガン無視だからな
日本人が惰性で買ってるだけだろ
FFは次回から惰性すら無くなりそうだが・・
ヴェルサスが楽しみですね!
メタルギア500万突破したらしいね
ここの人らは当然スルーなんだろうけど
>>618 それ、決算のシリーズ含めての売り上げを海外メディアが
勘違いってオチが付いてなかった?
同様に、GT5Pを180万本売れたと書いてみたり
ソースくれよ
>>578 まあ悩む主人公は日本人受けするんだけどな
エヴァとか
というか7以前も4とか6とかは主人公が悩むタイプじゃないの
4はセシルが村焼いたことにいつまでも悩んだり
ティナやセリスは言うまでもがな
野村系キャラでもティーダやソラみたいな明るい奴いるんだけど
とりあえず3月で辞めることは無さそうだな。まあ俺別に嫌いじゃないけど
DQ10出すまでは続けてほしいのう
626 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 17:51:22 ID:qqBUgM5I0
世界販売本数でもドラクエ9に負けそうw
もちろんFF13
>>622 悩んだっていいんだけど、その悩みがパクリだからつまらんのだよな。
ベアラーのレイルはベアラー故に屈折した過去を持ってそうだが
今は吹っ切れてウジウジした所は微塵も見せない。
和田辞めないのか。じゃあ来年度の弾も一応仕込みはOKって感じなのかな。
DQFF本編に外伝にKHに各種リメイクにと今年以上はありえないって勢いだったが。
www
豚は粋がってるようだが、マリオ、健康器具以外爆死してるという事実を認めろよ
631 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 19:30:21 ID:6vqwFZSm0
マリオ地獄、知育ゲームばかりと煽られていたDSと変わらんがなw
わんぱたーんやのぅ
何にも売れないSCEの心配してやれよゴキブリ
また売れないのはチキン&エッグとかおかしなこと言わせるつもりか?www
ファースト勝負はできないんでサード勝負にするしかないんです
察してやってください
今日、久々にちらっとファミ通見たけど、
ソフトの売り上げで明らかに任天堂だけソフトの売り上げの累計の数字が狂ってるね。
300万とか240万とか220万とか170万とか…
爆死してるのは任天堂以外なんだよな。現実は
来期はWiiにドラクエ、PS3にFFのリメイクを連発するつもりなんじゃないの。
DSにはDQMJ2が出るし、PS3にはFF14も出る。
特にFF14には大いに期待してたりして。
まだネット関連のインフラがろくに整ってない状態から始めて
FF11があれだけ稼いだわけだし。
しかもネット専用、HD別途購入なんていうハードルの高さで。
今回はネット環境は当時よりはるかに優れた状態(本体普及以外)で出すわけだから
FF11の倍ぐらいは稼げると見てるんじゃないの。
和田は2001年頃には、今で言うSNSの原型みたいなのを
すでに一つのビジネスモデルにする構想があったらしい。
セガの故大川氏も同様のことを考えていたし。こちらは実に90年代後半w
当時は周囲の理解と、何よりも資金に恵まれなくて頓挫したけど、
今度はまた別の構想を立ち上げるつもりなんじゃないかな。
将来はスクエニをソフトバンクや楽天みたいな会社にするつもりでは。
FF5,6リメイクやるとしたら普通にDSだろ
PS3にぶち込むほど馬鹿じゃない、第 一 が 動 か な け れ ば な
638 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 19:35:56 ID:QPkyUnfx0
そもそも全機種が続編地獄だし
>>636 おまえFF11やったことないだろw
FF11はまると確実に他のゲーム買わなくなる、あとはわかるな?
FF14は「それしかやらない層」を増やしそうだな
MMOだし
641 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 19:37:12 ID:8gToEI1tO
>>630 チンコンが無ければ、Wiiスポも棒振りって除外できたのにね。
マリオ、健康器具、棒振りの3つを除外したいだろうに、残念やな。
まあPS3ゲームは初回ゲームの赤字を取り戻すために
コピー乱造になるのは目に見えてる、
サード全員が無双商法になる。ユーザーはかわいそうだが、同じソフトを延々と買ってくれたまえ
>>640 FF11はまったときは、一日18時間とか普通にやってたもんな
>>640 それしかやらなくても安定した収益につながるからスクエニ的にはOKでしょ。
あとは特殊な人以外は同じゲームばっかりだと疲れるから、
息抜き用のゲームを提供してあげれば良い。
>>644 MMOやったことないくせに、知ったかするな、いつもの糞ガキwww
>>644 MMOやったこと無いなら無知晒さないほうが良いよ
まあ14は今後の収益の柱にするつもりではあるだろうけど…
こういうネトゲの2代目って成功例ってあるのかしら
MMOにはまった人間はまさにその特殊な人間だし
ある意味PS3にとってFF14が爆売れする方がきついと思うけどな
MMOは滅びた方が世の為人の為業界の為、ってのは割と本気で思うところであります。
>>645-646 そうだね。
MMOは知ってはならない世界の気がするからそっとしておいてあげることにする。
本当は一般人が普通に楽しめるようなのが理想なんだけど、変なのがいるから困ったもんだ。
>>649 まぁ、人生のうち2年をFF11に捨てた経験からすると、間違ってないw
高校時代を半分ROに捨てた俺
残り半分は部活
>>652 まだ部活とかやってるならましだろうよ
真面目に一日中やってる奴もいるしな
FF11をはじめとするネトゲは楽しかったけど、二度とやらないだろうな。
恐ろしい中毒性で自制できないから死ぬ
>>647 ネットゲーで2代目がでたのは
PSO、エバクエ、リネージュくらいかな?
ラグナロクはβやっただけでその後音沙汰無いな
PSOはどうみても失敗
エバクエも失敗かな
リネージュはどうだろう・・・
そこでPSO(MO)をありにするなら、
Diablo2とかもアリなんじゃないか?
というか、Dia3はマダカ
>>655 リネ2は割と成功してたと思う。今はしらんが
オンラインゲームは今のところ知名度ないけどPS3のWARHAWK位が丁度良い
一週間やって飽きる⇒一〜二ヵ月後くらいになぜかまたやりたくなる
この繰り返しでDL開始期間からずっとやってるぜ、月額制もないしね。
リネ2は月額料金に吹いた記憶が、何よ3000円て
>>639 まあな。
ネトゲはとにかく中毒性がひどいって言うから手を出してない。
昔、ファミ通で鈴木みそも同じ理由でネトゲを避けてたと書いてたな。
ゲームなんて何も生み出さない。単なる気分転換。
こうして2ちゃんで遊ぶのと同じ。
>>660 2chも中毒になるかほどほどにしと毛。
昔はTVゲームをPTAに悪玉視されてたが、
ネットに比べれば、遙かに健全な遊びだったとは……。
>>656 鯖セーブものであげてみた
(PSOも現状最終的なBBが鯖セーブだったりするので)
け、けっしてわ、忘れてたワケジャナイヨホントダヨ・・・
663 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 20:35:20 ID:6vqwFZSm0
うん
>>655 スクエニがやってたコマンド選択式MMOのクロスゲートってのがありましてね
続編のコンチェルトゲートってのが出てるんですけどどうでもいいですね
FF14は一応成功するよ。
まあ健康器具には逆立ちしても対応できないだろうけど
単位(万)
DS版 Wii版
1週目 1位 90.0 1位 93.5
2週目 1位 33.4 1位 43.1
3週目 1位 24.5 2位 56.8
4週目 1位 20.0 1位 50.6
5週目 2位 17.0 1位 26.8
6週目 1位 15.4 2位 15.9
7週目 1位 13.5 2位 13.9
8週目 2位 11.9 1位 11.1
9週目 1位 14.5 3位. 8.4
667 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 21:49:08 ID:2j5GVXNg0
>>665 FF14か。いいなぁ〜。健康器具はモンハンで我慢するぜ。
3,612,290 Wiiスポーツ
3,588,643 マリカDS
3,563,746 モンハン2nd G
3,560,902 ポケモンHGSS
3,555,555 WiiFit
3,555,469 ドラクエ8
3,501,588 FF7
接戦すぎるだろこれ
それより上の領域にはもっとヤバイのがいるんだろうなぁ
FF8は380万ぐらいだっけ
>>669 FF7と8間違ってるぞ
FF7は320万ぐらいだ
MH3は据え置きオンゲーの中でトップなんじゃまいか?ひょっとして。
マリオカートだろ、常識的に考えて
課金でミリオンって結構な数字よね
一応オフ専でも普通のRPGくらいの時間は遊べるしね。
というかPS3でFF14とか笑いが止まらんのだが
WiiでDS並みの推移っていうのも末恐ろしいな
/二 ̄ ヽ、
〈(M ) \ 据置機だから。携帯機だから。バージョン違いあるから。
∠、二二≧ュ、⊥ セーブが1個だから。映画タイアップだから。
,lカ 仞} 〈ミ} r; 〉 本編だから。外伝だから。子供向けだから。ヲタ向けだから。
,ィTl'7Y⌒ヾフ') '‐ヘー'´ ̄`7ー;、 SDだから。HDだから。マジコンあるから。割れるから。
kヒヒど,ハー<,rく_, ィ´| {⌒Yィ 、 ソ 初動型だから。ジワ売れするから。子供だから。大人だから。
`´ ̄`下[__j,-Lハヽ `^ー′ シナリオが深いから。浅いから。男子向けだから。女子向けだから。
Y `‐'/ レ'} 集計期間が短いから。長いから。続編だから。新作だから。
>ー −7ごノ 一人用だから。マルチプレイだから。
__,∠ /
〈、 \`Y そんな努力や言い訳は、弱者同士で工夫すればいい。弱者?
\、__ノ7 俺以外の全て。
ネトゲは法整備来るだろうな
FF14あたりで誰かリアルで死んだりとかしたら
一発なんだけどなー
業界的にはなくなった方が良い
中毒性があって廃人を産むゲームなんて
娯楽としてみとめちゃいかん
そしてそういう物をありがたがるな
フィットネスものとか馬鹿にするが
どっちが社会の為に貢献してるか真剣に考えろ
>>627 悩みがパクリ?どこが
7は評価されたでしょ
681 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 00:52:22 ID:QGVXP5U40
2Dw
横スクロールアクションw
682 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 01:00:40 ID:I3DoH2KCP
なぜMGS?
無理にぶつける必要ない
今年の携帯機ソフトは何時ピカさんが降臨するかで様相が一変するしな
685 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 01:24:23 ID:BZ17329H0
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 何時もなにも、毎年9月は俺の支配月と決まってるんだぜ?
(〇 〜 〇 | \_________________________
/ |
| |_/
686 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 01:30:10 ID:DyTQsKDH0
まぁFFにはまだ「7リメイク」という手が残ってるがな
687 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 01:30:58 ID:3VagRAU40
おまえら生きてて楽しいことあったか?
これからもないぞ
MMOやMOたくさんやったが一ヶ月もするとちゃんと飽きるんだが。
年単位ではまれる人すごいよね。
なにが違うんだろうか。
そうかピカ様は完全新作か
これじゃ今年の1位ソフトがもう決まった雰囲気じゃないか
>>687 卒業も就職も決まってて
これからいいことありそうです^^
>>689 そうだな
じゃあ、2位になりそうなソフトは……
トモダチコレクションだろ
9月に出すこと自体がハンデなはずなのにピカさんさすがだな
>>679 ネトゲ以上にバリバリ身を持ち崩して人死に出てる
ギャンブル系も野放しな訳ですが
まぁ個人的にはどっちも消えりゃいいとは思うけど
正直ネトゲにそこまで打ち込めるのが分からん、
自分はやっても飽きっぽくてあんまり続かないので
アイテムくじとかやばいだろ
課金アイテムでもどうかと思うのに
696 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 02:32:31 ID:YOHdRfAHO
>>608 人口比だと、日本は1.25億、北米は3.5億、欧州は北欧等小国まで含めるなら北米より多い。
でも、欧州はイギリス・フランス以外は市場が成熟していない。
フランスもまだ伸びしろはあるけど、イタリアやスペインはまだまだ伸びる。
697 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 04:24:12 ID:hNiyFoOWQ
>>691 マリギャラ2(でるかどうか知らないが)に頑張って欲しいのだが…
やっぱ3Dマリオじゃ厳しいかな。
70万ぐらいは売れるだろうけど2位は難しいな
>>679 >中毒性があって廃人を産むゲームなんて
>娯楽としてみとめちゃいかん
生まないゲーム…つーか娯楽があるのか?
ディズニーとか、野球とかひでーぞ?
特に野球!つーかTV朝日ぃぃぃぃぃ!!!
なんで高校野球放送するんだド畜生
ゴルフの世界か・・・
とりあえず2位になるならせめて150万ぐらい売れないとな
何にせDQ6リメという壁があるんだから
ピカ様とかきめぇ
>>701 世紀の汚物、任豚だから仕方が無いよ。
はよ、豚壺に全豚押し込んで放置しときゃいいのに。
現実の世界では、汚物のように嫌悪されている生物No1は、圧倒的にゴキブリだけどな。
ゴキブリなんて蔑称にされてかわいそうだね、GKちゃんw
704 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:26:06 ID:4bwHJ7iR0
純粋に売上で勝てなくなると
とりあえず汚い言葉で罵るだけになるよな
負けを認められないから
そういう言葉を使ったり、つい手が出たりするのって
元を正せば語彙が乏しいせいなんだよね
教育ってやっぱ大事だわ
>>697 70万だとNewマリWiiの2010年分にも負けるぞ
>>686 7リメイク
今のスクエニに期待できる?
メインだった坂口いないんだぜ
そして13の3馬鹿がリメイク手がける可能性もあるんだぜ
>>706 プリレンダムービーが増える代わりに一本道になるんだな
708 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:46:08 ID:4bwHJ7iR0
FF7をFF13並みのクオリティでフルリメイクしたら
FF13より製作期間も金もかかりそうな予感
何本売れるかも微妙
DSのリメイクドラクエより売れない可能性もw
そういえばFF9に、ブリ虫っていたな。
今や、そのブリ虫だけが、FFを支えてくれているよw
710 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:52:34 ID:7H0PnWQrO
てかwiiマリオはリメイクじゃん。
スーパーじゃないマリオブラザースとスーパーマリオのリメイク。
相手にするだけ時間の無駄。
711 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:55:10 ID:aJ1TLRtE0
※相手になってません
712 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:55:35 ID:4bwHJ7iR0
>>710 リメイクの意味がわからない人ですか
ゆとりこわい
3馬鹿はFalloutやオブリをやったほうがいいな
>>710 おまえいつの時代の人だよ
もうそんな事言ってる奴ゴキブリにもいねえぞ
715 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:57:56 ID:5UsCZ16D0
だからニューではないねってことだろ
同意><
こんな恥ずかしいニューは携帯だけにしろよw
716 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 10:01:19 ID:aJ1TLRtE0
意味不明過ぎてお仲間のアホ発言のフォローにすらなっていない
ニューマリがリメイクなら、すべてのFFとドラクエは、初代ドラクエのリメイクだな。
ついでにテイルズは、ヲタ仕様のドラクエリメイク(ワラ)
694
ギャンブル系は整備側に献金がかなりおちてるからな
それでも情勢的にはかなり整備されたけど
ゲーム業界は整備側との癒着が弱い
左側のアホが騒げば直ぐ整備されるとおもうが
いまんとこCEROとかで凌いでるな
規制されればそれだけ自由なゲーム制作は制限されるから
いま無法に金集めをしているゲーム会社は自分で自分の首を
しめてるんだよな
まあそれ以前に一つのゲーム占有時間が伸びて
結局没落だけどな
スーパーマリオの主流は3Dに移行したので2Dマリオは「ニュー」ではなく
「オールド」「レトロ」「クラシック」等の名称を付すべきである
ニューマリがリメイクだとしたら、余計FF13の惨めさが際立たないか?w
お手軽リメイクごときに、メチャメチャに陵辱された在庫ニングさん、今どんな気持ち?w
でも現実には、DQ6のお手軽リメイクにすら陵辱されるかもしれないなw
>>715 NEWスーパーマリオブラザーズWii
「新しいスーパーマリオブラザーズシリーズがWiiででるよ」
なんだちゃんとニューじゃないか
イタリアやスペインは市場が成熟してないと言っても
言語と文化の壁があるからローカライズなんかにも苦労するし、商売の仕方も違う
結局日本とアメリカ・イギリスの3強は1年や2年じゃ簡単には崩せないよ
>>723 今の小学生ってあんなのやるんだろうか
大人が懐かしくて買うのが多いとは思うけど
>>726 ジャンプで宣伝してるから、それなりには小学生ファンもいるんじゃない。
DQ9で新規獲得してるかもしれないし。
728 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 10:35:34 ID:5UsCZ16D0
いや断言出来る
これはマリオさんの魂に誓ってニューなんてつけちゃなんねえ
これは任天堂一番の稼ぎ頭マリオさんを侮辱することにならねえか?
他の意見にもあるようにレトロ、オールド、時代遅れなどの枕詞で
対応するべきものだった
おめえ小島ですらオールドスネークをニュースネークにしなかったよな?
もうわかるよな?
いや全然
730 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 10:37:16 ID:aJ1TLRtE0
レスが面白くないので別の話題にして下さい。
DQはFFと違ってバトルロードとかでちゃんと子供層の開拓やってるからなー
ドラクエ9はわりと小学生のハートをキャッチしたみたいよ?
いずみちゃん
ドラクエの子供向け人気を理解してない奴って、なんかあわれだな、、、
エニ部分がどれだけ丁寧に低年齢層の畑を耕しているか、
ちょっと業界を見渡せば分かりそうなもんだけどな
よほどアンテナ低いんだろうなぁ、、、
古いところでドラクエ鉛筆とカードゲームのバトルロードだっけ?
ドラクエの鉛筆は小学校から持ってくるなとの通達がでるくらい
流行ったと聞いたな。
ドラクエに関しては子供への取り組みはうまく行ってると思う。
>>734 いや、アンテナはいいんだと思うよ。
よく電波受信してるじゃん。
>>710 スーパーじゃないマリオブラザーズのリメイクが出るなら、是非欲しいんだけど。
738 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 11:24:56 ID:uRodUT120
FF13の目標は今年のGWでワゴンセール980円設定
そしてお盆で580円でw
739 :
710:2010/02/10(水) 11:26:06 ID:7H0PnWQrO
>>737 まさにwiiマリオじゃん。
足を引っ張りあったり協力しあうふりして妨害しあったり
コインバトル面なんてまんま過ぎてリメイクですらない。
まあ昔のエニは凄い手広く他社のタイトルを取り扱ってたしな
任天堂ブランドの殆どを4コマなり漫画なりやってたし、ある意味AAAとの怨恨があるテイルズブランドすら取り扱ってたりしてたし
ちなみにバトえんは小学生の頃色々怒られたりしてました…
そういうことになると、戦士期待のGT5はGTの4度目のリメイクということか。
なら評価に値しないってことになるな。
実際、今回のNewマリWiiは過去のマリオシリーズ全てをリスペクトしつつ、
更にその上っていう高み目指してるのが分かるよな。
初代スーマリのつり橋面みたいな面もあるし、
ピーチ城の音楽は64版のアレンジだし、って気付けば気付く程楽しくなるよ。
今、やりなおしで、緑無し・コイン全回収・隠しゴール込み全ゴール制覇やってるトコ。
>>721 3Dのは「ブラザーズ」名乗ってないだろ
FF13なんて13+αのリメイクだな
>>739 この理論だとモータートゥーングランプリはマリオカートのリメイクになるな。
>>706 きたせはともかく野村はディシディシアFFでCEROあげてまでティナのトランスを完全再現した男だからな
そもそもその坂口がムービー路線始めたんだが
748 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 11:33:06 ID:aJ1TLRtE0
ルイージマンション(笑)
ヨッシーのほうがタイトル多い。
749 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 11:34:04 ID:7H0PnWQrO
>>741 君は本質がわかってないな。
GTはハード性能の向上がゲームの進化につながるゲーム。
マリオみたいな昔のものをまたつくりましたとは違う。
>>734 スクエニだってチョコボやKH、FFCCシリーズや13アギトで子供受け狙ってるぜ?
本編ももうちょっと子供を意識してほしいのは俺も同感だけど
>>749 まあマリオはハードによって左右されないからな
GTみたいなレース系はハードがいいほどいいもん作れるし
751 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 11:35:51 ID:aJ1TLRtE0
GT4なんかAIがライン優先してゴリゴリぶつかってきた覚えがあるけど
ゲームの進化はどうだったんだ?レーシングラグーンだってちゃんと避けるのに。
>>749 どう進化したんだよ
グラとか言ったら笑いもんだが
>>750 KHはどんどん子供置いてきぼりな気がする
,_______________
| ○| ^o^ |○| →みぎに いけ
| .○\_/○|
| ._,,..-..,,,__ ○○○ |
| |:カニ道楽| _______ .|
| |:::::::: ニニ ト、 _,.-个:::::::|.... |
|-ー‐''''个.ニニ.レ'´√ ̄ ̄'个-.,|::| 叫`'ー|
| _,.ト'´ / /入ヽ `;_ \ ....|
| / / ヽ∵フ `;_ \ .|
|_/ / √ |Y| `'i `;_ |
| / | |.|.| .| `; ...|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「ボス じょうだんは やめてください。
ここは いっぽんみち ですよ。」
>>749 つながってるか…?
GT4までをみると、壁で跳ね返ったり、グラスエリアやダートで挙動が変わらなかったり、追突が加速に使えたりと
1980年代からやって来たようなレトロゲーのようだが…
755 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 11:46:11 ID:7H0PnWQrO
FF14はマリオシリーズを合算しても勝てない程の利益を稼ぐだろうな。
ネットゲームだから中国で大規模に売り出すだろう。
756 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 11:48:31 ID:Y9sK00Ly0
757 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 11:55:52 ID:7H0PnWQrO
初代GTはNSXみたいなMRがタイヤを滑らせるスキール音をだしながら曲がれたが
最近のGTだとMRは限界が高いけどグリップを失うとすぐスピンするとか
グラベルで200kmだしたらステアリングだけでは曲がれないとか
かなり進化してるだろ。
wiiは女子中学生のリコーダを舐めるゲームを出せば
50万は売れるだろう
そういうのはPSのが売れるんじゃないかな
760 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:20:07 ID:aJ1TLRtE0
というか早く発売しろよと(ry
本当に今年中に発売できるのか?
走りはここまで進化した!(キリッ)
ぶっちゃけ全世界累計でFF13はマリギャラにも勝てないだろう
というか、ゼルダやメトロイドにも勝てない
国内「限定」なら勝てるかなw
ライトニングさんが脱糞すれば300万は売れただろうにね
765 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:31:24 ID:154TjSifO
あーあ。
ゴキブリ痴漢パンツ期待の一本糞13は
全然マリオの相手にならなかったねー
>>757 今月のベストカーって車の雑誌に、トヨタのスバルのコラボ車(名前ど忘れ)の実力は?ってページがあってさ
PS3のGT5でシミュレーションするって企画があってさ
メーカーからデータもらって作ったゲームだから正確なはず!とか書いてあって
0−100を6秒ちょっとで駆け抜けて、ポルシェなみの速さだったwなんてあって笑ったよ
NAの2000CCが、そんなに早いわけねーよw
排気量全然違うのに、GT5なんてそんなもんだろw
767 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:38:24 ID:7H0PnWQrO
最初の数ヶ月では
子を持つ親世代に訴求力ある作り直しマリオが強いけど
所詮は懐古趣味なのですぐ飽きられる。
子供達はFF13の圧倒的なムービーがみたいのに
親はマリオを買い与える。
768 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:40:38 ID:Y9sK00Ly0
なんだ
ただのキチガイか
769 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:41:02 ID:154TjSifO
またまた御冗談をwww
>>767 子供はゲームがしたいんであって、ムービーなんて観たく無いんだよ。
FFとPSは共に滅び行く運命か
落ちぶれ方のシンクロ率が半端ないな
772 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:45:51 ID:uuRGSBml0
子供はFFを遊びたいという仮説が真なら、売り上げ低下も説明できる。
350万 FF8
270万 FF9 ↓80万DOWN
232万 FF10 ↓38万DOWN
232万 FF12
186万 FF13 ↓46万DOWN
大人になってからだと遊びたいと思えないゲームなんだよ。
>>767 子供「超美麗ムービーかっけー!!」
想像したら鼻から牛乳吹いた
774 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:47:30 ID:DeWQbTmA0
子供たちはピクサーの上質なアニメで目が肥えてるからなあ。
>>773 10年前ぐらいの小中学生あたりは本当にそんなもんだったから困る
776 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 12:48:53 ID:154TjSifO
ファイファン(笑)13はゆとり御用達の糞ゲーだから
ある意味「子供向け」かもな。
栄養価の高いゲームってか。
ゲームなんか無駄を楽しむもんだろ。
>>775 外はそうだったのか。10年前なら俺がそれぐらいだがそんなことなかったしまわりから聞いたこともなかった
>>757 GTは4しかやってないけどシミュレーターとかないわ
あとニュルでBモードで走らせたら何をどうしてもクラッシュするし
>>766 >0−100を6秒ちょっとで駆け抜けて、ポルシェなみの速さだったwなんてあって笑ったよ
>NAの2000CCが、そんなに早いわけねーよw
これはちょっと恥ずかしいな
ベストカーは見てないが0-100キロ位ならパワーウエイトレシオ次第でどうとでもなる
叩きたいのは理解したが矛先間違えて恥をさらさないように
>>761 「まだ最大の弾がある」って言い続けるために延期
まぁ、核兵器も撃つ事じゃなくて、持っているという事がポイントだしな。
SCEの核兵器は、錆びて穴があいてそうだけど。
SCEはとっとと大鷲のトリコを発売しろ
今はそれだけの為にPS3持ってて、本体売るに売れねーじゃないか
核兵器を持ってたら管理が悪くていつの間にか自分たちの国が汚染されてたっていう
FF13は日本最高峰のゲームである
抑圧された一本道でも少し解放されれば満足してしまうという
外国人には理解できない日本人の日常を描いたすばらしい作品です
PS3は核の炎に包まれたってか
だから北斗無双なのね
朝一暮蟹
788 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 13:41:11 ID:7H0PnWQrO
FF13は三部作なのに
過去の2Dマリオシリーズの集大成みたいなのと勝負してやってるんだが
シナリオが都合のいい奇跡落ちとか売上がどうとかいう批判は
完結する三部作全部やってからいえよ。
どうでもいいけど、アギトってPSPだよね?
PS3とPSP両方買わなきゃシナリオの全貌が分からないって
ハードル高いと言うか消費者舐めてないか?
>>789 KHにも同じ事言えるな
あっちはPS2、GBA、PSP、DS、携帯とかさらにひどいが
>>788 だから全部だすまでこのスレ消さないらしいじゃないか
それ以前にでてないものをやってから文句言えって言われても
791 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:11:17 ID:7H0PnWQrO
常に進化を志してるソフト⇒FFやGT
金を握ってる親の財布狙いで昔の名作を作り直す⇒wiiマリオ
映像が綺麗になるだけならどんなソフトでも出来る
ゲームにとって一番大切なのは面白いかどうか
進化したところで客にうけて求められなければ意味ないんだよ
ライチュウがピカチュウより人気ないのと同じ
794 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:18:47 ID:aJ1TLRtE0
その前に何が進化したの?
FF13をポケモンに例えると、こだわりメガネ持ちオーバーヒートするも炎受け出されて倒しきれず延々と特攻2段階下げしてる感じだな
業界の為にマリオをPS3に移植してくれ。見てみたいぞ、実写並のマリオを!
携帯ゴキブリ復活か ?
しぶといのう
>>796 っ【スーパーマリオ 魔界帝国の女神】
BDで出るよう嘆願でもしてみたら?
799 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:32:47 ID:7H0PnWQrO
ポケモンマニアな大きなお友達の意見なんていいから。
ゲーム市場の売上でマリオみたいな二十年以上前のものを作り直しましたてより
FF13みたいな最新高性能ハードだからできる表現に挑戦したてソフトが売れないと理不尽だよな。
自営業で最新のビジネスを立ち上げ軌道に乗せた人より
親から受け継いだ賃貸マンションをリニューアルした人のがはるかに儲かるみたいな。
まあ実際デフレな現実はそうだが。
別の意味で圧倒されたのが
ニューマリのスーパープレイムービー
みんなの所持ハードとこれから買う予定のゲーム何?
PS3 バイオ5AE ヘビーレイン 北斗無双
DS DQMJ2
PSP MGSPW
そうそう、FF13は勝てると思った相手にこっぴどく負けて、それだけの事さ
で、2010年からは何が出たらPS3勝つるでやっていくんだい?
ずっとあたためてきた最大の弾FF13はWiiDSの命にまるで届かなかったけど
>>799 それより三部作をPS3とPSPに分けて出すのはユーザーにたいして
不親切ではないかという質問への返答は?
真面目な話、単体で完結してない作品を他ハードに分けて出すのは問題あるだろ?
804 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:36:26 ID:jXsaoNLL0
PS3じゃ実写並なんてできない
805 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 14:38:36 ID:7H0PnWQrO
>>802 豚的にはマリオがFF13に勝ったらしいが
全然実際にはそんなことないんだが。
今世代はまだまだ中途半端
プリレンダじゃないときのションボリ感といったら
FF13は4日天下だったからな
>>805 FF13ってWiiマリの何に勝ったんだ
販売本数はもちろんハード牽引台数でもおそらくボロ負けしているぞ
>>806 どうせなら全部プリレンダしとけば良いのにな。
>>805 じゃFF13が勝ったの?なにがどこで?
>>808 ソニーの液晶テレビ販売促進効果はかなり高かったみたいだ
>>811 それ、バンクーバーオリンピック需要だから。
携帯戦士頑張れ。お前がオンリーワンだ
みたいだと申されましても
糞ゲーランキングと
ガッカリゲーランキングなら
マリオはFF13の足元にも及ぶまい
特にガッカリゲーではFF13に匹敵するのはシェンムーかセンチメンタルグラフティぐらいなモノだろ
>>811 つい最近店頭デモムービー見た。
手間が掛かってそうなのは分かった。
でも、見せ方が...
こういうのはちゃんとした映像のプロに任せたほうが良いんじゃないかと思う。
818 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:08:55 ID:1t2n03lc0
PS3www
819 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:15:12 ID:7H0PnWQrO
主観的要素でしかないがっかりで
ゲームを評価するのが豚的だ。
FFは選ばれた人間にしかできないからな
真面目に働いてる人間なんか無理
公務員でしかも教師なのに発売日に休みとって買いにいくような
選ばれた情強じゃないと駄目なんだよ
FF13は、(主観的要素でしかない)感動度で、マリオに勝る!
>>799 てことは、生みの親が出てった後のFFに
クリエーターかぶれ共がドヤ顔して乗っかってたら
見事にすっこけた今の業界はそこそこ健全と言うことだな
中古回転率の悪さなら勝ってるなw
常に進化を志すが詐欺PVを作るに終わる⇒FFやGT
826 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:31:14 ID:7H0PnWQrO
価格が違うからな。
個々人における価値は様々だが
客観指標として価値を示すのは価格だ。
マリオ¥4950
FF13¥7850
>>825 いや、べつに詐欺やないんやで?
ただ技術が理想のPVに追いついてないだけで。
都合が悪くなると途端に豚豚言い出すから分かりやすいな
ブタを馬鹿にするやつは
エースコックに謝れ
>>826 確かに。
FF13
定価\9,240→\5,870 (63.5%)
NewマリWii
定価\5,800→\4,698 (81%)
(何れもアマゾン新品価格)
定価に対してどれだけ安くなれば売れるか、という市場経済は残酷だよね。
831 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:42:06 ID:echz96hD0
>>734 子供の比率は決して高くはないだろ
うちのマンションの集会場に小学生めちゃくちゃ集まるけど
ポケモンとイナズマイレブン、ペンギンの問題(1〜3年)は話題にあがるけど
DQのこと話してるやつなんていないぞ?
中高生でDS夢中になってるやつもあんまりいないし
昔は小中高がターゲットだったかもしれんけど今買ってるのはおっさんばっかじゃね?
まぁ、いいも悪いもその人の好みだからなー
マルチプレイ焼き直しマリオで満足する人も居れば、たとえ蟹の一本糞であっても極上グラさえあれば満足する人もいる
多様な価値観が共存している事に喜びを感じようじゃないか
>>831 昔DQを買ってた層で今も買ってる層はほとんど半分以下
でも売上はほとんど変わらない?じゃ、買ってるのは誰になるの?
ちなみに俺の周りソースは禁止な
>>832 感じるのはいいが焼き直しってどこらへんがだよ
>>831 プロデューサーが新規50万と見込んでたな
ドラクエの総数からすれば大した数ではないんだが
佐伯みたいに最初から子供を捨てるのと色々工夫するのでは
時間が経てば結構違ってくると思う
837 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 15:54:19 ID:echz96hD0
>>833 お前の半分以下ってソースはどこなんだよw
昔のDQってどこまでが昔なんだ?
8で5年前、7の時点でかなり昔なんだが・・
>>834 マリオの基本は変わってないんだから、「焼き直し」って表現であってるんじゃね?
まぁ、変わらぬマリオであってくれて嬉しいし、新たに追加された要素が興奮を誘ってくれる事に感謝はしているけどね
もちろんnewマリWiiを持っているよ
>>752 ロクサスと愉快な仲間たちは子供っぽいし
ソラも変に厨二化してないから平気じゃね
なんだかんだでディズニー世界への冒険+αを頑なに守ってるのだけあるよ
BBSで原点回帰したし
それが焼き直しなら何かのゲームは何かの焼き直しだな
Haloはウルフェンシュタイン3Dの焼き直し、みたいな
焼き直しじゃないゲームなんてインベーダーやテトリスなど本当に極少数だわ
842 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:13:40 ID:echz96hD0
>>838 やっぱり比率的にはそんなもんだよなぁ
そのリンク先にもあるけど普通の子供はドラクエなんて昔のゲームは知らないし
1作出るまでが時間かかりすぎなんだよな
まーでも新規取り込もうとして色々頑張ってるんだな
今年のポケモンどれぐらいいくか楽しみだ
FF13の従来、回帰、新規の割合が知りたい
なるほど、「焼き直し」という言葉にネガティブなニュアンスしか感じてないんだね
じゃぁ「潤色」でいいかな?
>>840 ソラが変に厨二化してなかったとしても回りがひどいだろ
やれ13機関やらリクやら仮面ライダーやら
ついでにソラは2はDQNな感じする
j
同じ調理法、同じ具材を使った、同じ料理において、1から調理しなおした場合、
「焼き直し」などという表現を用いるだろうか?いや、しない
ましてや、newマリの場合は、調理法も、調理した場合も、中の具材すら異なる
ただ「おでん」という名称が一緒なだけだ
ベスト版:レンジでチンして温め直す
リメイク:焼き直す。カレーに牛乳程度の変化はいいぞ
「焼き直し」とか潤色」とか言ってみても
それに負けてる時点ですべて終わってる。
そのうち、内容は上と言いだすのかな
まぁ、ここをめ含むマリオで喜ぶよう豚は、世界の中のにほんと同じで、社会的でどうでもいい存在だろ。
昨日のとくダネで
最年少女流棋士の女の子がお母さんとマリオやってた
>>850 日本語おかしいですよ。
世界のお荷物、滅亡して欲しい人種No1の代表さん。
FF13が売上でマリオに負けたのがそんなに悔しかったのか。
面白さでも売上でも優位に立てないと分かるや
また「○○は神ゲーに決まってる!それさえ出れば……」に戻るし
なんていうか、本当に脳みそあるのか?
855 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:43:31 ID:7H0PnWQrO
マリオの場合
焼き直しだからこそ売れたんですが
マリオブラザースの足の引っ張り合いの面白さにはまった親が子供に買い与えてるだけ。
子供達はFF13をやりたいのにな。
>>850 ゼノブレイド、PS3で発売しろとの批判が相次ぐ!★2
328 :名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 08:37:29 ID:z7byoj9h0
>>313 それらだけでなく、ポケモンやマリオも含む全部をSCE名義の総取りで出すべきだな。
ニンテンはPSにソフトを献上する為に、開発費を出すか、開発だけしてろ。
クレクレはみっともないなあ
>>849 負けたっていっても、その部分は「私はものを見る目の無い馬鹿です」と世間に恥さらしてるだけだろ。
ま、おかげで「日本人は目の腐ったカスばっかりw」と言われてるんだがな。
>>855 子供層欲しいの?
いつもはガキゲーwとか言って馬鹿にしてるのに?
>>856 クレクレ?
任豚は本当に馬鹿だな・・・
みんな、元々PSにあるべきものを返却しろと言ってるだけだ。
>>857 世界でも売れてるだろ
いつものゴミクズ野郎が
>>799 HD機ゲームの事を言ってるなら世界では
順当に売れすぎてるゲームもありますがね
で、それについでWiiマリオも売れてると。
性能を活かして売れないとかは寝言だからねえ
まあFFさん200万弱売れたんだし頑張ったんじゃない?
862 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:50:48 ID:24718GY4O
てかWiiでff13が出れば普通に300万本位楽にうれただろ
DQ9も古参プレイヤーが文句言ってたがライト層に受け入れられたからバカ売れ
要はライト層に受け入れられやすいハードで売ればミリオン位楽に行く
やっぱり「見る目がない」とか言いだすしかないんだな。
かわいそう
>>859 SCEが自力で開発出来ないからって、
他社のもの欲しがるなよ、レス乞食。
FFは自称サード天国と言われてたPS2ですら230万の弾だからな
300万なんか超えないよ
>>862 FF13は対応機種の問題ではない稀ガス。
中途半端なハードしか作れず、
自社でまともなソフトの開発も出来ず、
世界中で負けてるSCEの思想って、
>>859みたいなんだろうなあ。
怖いなカルトって。
870 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 16:59:05 ID:24718GY4O
モノリスに関してはスクウェアとナムコに文句を言えとしか
>>870 859が任天堂とゲーム業界全体に謝るのが先だな。
絶対数でマリオにもポケモンにも勝てるソフトを天下のSCE様がぽんっと出せば済む話だろ、くだらない
HDクオリティ様々で販売数も勝って、簡単な話じゃねぇかよ
>>873 それだそれ。
『絶対的ブロックバスター』はいつになったら姿現すんだろう。
虚勢大好きなソニーから何の音沙汰も無いが。
>>870も身内が居るんならちょっとぐらい話聞いて来いよ。
875 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 17:08:38 ID:24718GY4O
>>874 叔父は仕事に関してはかなり口が固い
その叔父の弟の親父(ソニー勤務)も口が固い
簡単に仕事の内容を詳しく語るタイプじゃねぇし(仕事熱心ともいえるが)
まず叔父は遠くにいるから飛行機使わないと会えない
心配しなくてもすぐ移植とかするだろ
天誅4、シレン3、428・・・
スパロボも3万しか売れてない品w
>>846 13機関は戦隊ものの敵幹部みたいな感じじゃないの
仮面ライダーはむしろ子供にあってるし
リクは・・・ポケモンのライバルも厨っぽい奴多いじゃんか
金銀のライバルはアウトローだったし
HDでガキゲーじゃなくて健康器具じゃなくて棒振りじゃなくてぼったくりじゃなくてCMで騙さないないで価格が高くてマリオやポケモンに勝てるソフトをSCEが出せばいいじゃん
国内300万や400万なんて任天堂にもできることだしSCEなら簡単だろ?
って言うと黙っちゃうんだよね
ヴァニタスやMゼアノートは子供向けではない気がするぞ
>>876 Wiiと同程度かそれ以下しか売れなかったソフトでも
なかったことにしてないのはえらいと言うか
ゼアノートはわかりやすいボスじゃなかった
なんでも怪物にしていれば子供向け
人間の形をしてなんか哲学っぽいことを言っていれば大人向けって風潮やめたら
ボスじゃなかった ?だった
すべては一人のジジイの探求心から始まった
ってのは難しい話だと思うなぁ
初代とはやはり違うよ
野村はうまく繋がりもたせたけど、それでも完全には一致しないし
>>878 無茶振りはよせ
っていうか無茶振りしてんのは戦士なのか?
ベスト版抜きで300万越えたのは任天堂とDQFF、400万越えたのは任天堂とDQだけだからな
ベスト版抜きで600万越えたのはマリオとポケモンだけだからな
ガキゲーは除外な
ガキゲー含んでも勝てるくらい売ればいいじゃない ププッ
889 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 19:29:45 ID:NLcRGt0G0
>Wii版に牽引される形で、NewスーパーマリオブラザーズのDS版が売れています。
>じわり、じわりと単品の国内記録である『スーパーマリオブラザーズ』の
>618万本に接近してきました。(ディスク版含むと681万本)
>
>記録が更新されれば、1985年以来四半世紀ぶりということになります。
>なお、ゲーム史上据置機で400万本を越えたのもまた
>この『スーパーマリオブラザーズ』だけです。
>Wii版は現在320万本を越えたところですが、こちらも四半世紀ぶりに
>据置400万本という記録に挑戦する形となっています。
>
>スーパーマリオの記録を破れるのは、やはりスーパーマリオだけなのか。
マリオを超えるのはマリオだけ
ドラクエを超えるのはドラクエだけ
http://www.youtube.com/watch?v=uN_xhOYEPpA&feature=related
エロゲ以外はガキゲーだろw
歳とってもガキばかりなのはゲハ見りゃわかりそうだが
>>876 移植先ではさらに売れなかったのかWiiで廉価版でるよね428
>>891 おいおいただでさえ評価の高さと橘さんが出てるということで遊んでみたかったのに廉価版まで出されちゃ買わないわけにはいかないじゃないか
>>892 ダジャーナさん好きなら買おうぜー
かっこいいよダジャーナさん
マリオ最高681万
ポケモン最高609万
ドラクエ最高415万
FF最高350万
>>892 みんなのオススメセレクションってやつで2月25日に出るよ。値段は2800円
ジョ骸が「ファーストは除外!」「ガキゲーは除外!」「知育は除外!」「SDは除外!」とか言ってるのはいつものこと。
王者を気取るなら、全部で正々堂々と勝負しろよ。それで勝てなきゃただの卑怯者だぜ?
売り上げが右肩下がりになっているFFシリーズは深刻だよなw
>>889 何がすげえって、初代スーマリの頃はぶっちゃけ「これしかない」需要もあったからな
て言うか「これが異質に飛びぬけてる」需要というか
だから単純にマリオがすごいって言うか、これしかない時代の再来というか
任天堂以外がふがいなさすぎるんだよ
899 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:28:47 ID:QGVXP5U40
マリオしかやろうとしない超保守市場の日本は異常
新しい物を開拓しようとしない日本の閉鎖的引きこもり主義には反吐が出る
>>899 トモコレとかも売れてるから安心しろよw
WiiスポやWiiFitが保守的だとはとても思えないわけだが。
ライトニングさん34位
DSやWiiのどこが保守的なんだろう
むしろ保守的な方面に走った結果が今のPSPやPS3なわけだが
PS3は保守的じゃないよ。値段だけは。
>>905 トロ、頑張ったな…
というか龍が如くの主人公11位かよ
909 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:42:34 ID:xlj676+A0
任天堂の恐ろしいところは何の前触れもなくFFの売上を遥かに凌ぐ新規のブランドタイトルを突然出してくるところ。
3年も焦らし続けたFF13の立場がなさすぎて泣けてくる。
>>899 ま、すぐに日本市場も無くなるだろうし。いいんじゃね。
こんな、カスしかいないとこ、消えたほうが世の為だ。
911 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:44:55 ID:18WP7H+V0
>>898 >初代スーマリの頃はぶっちゃけ「これしかない」需要もあったからな
え?
ネタだよな・・・・・
ファミコン発売1年目こそ9本だったが
スーパーマリオ発売した85年には1年で69本
通算して98本
スーパーマリオ発売時でおよそ全タイトル65本
およそ3年で65〜100本近くあって、「これしかない」はないだろ・・・・
しかもスーパーマリオ発売前にレッキングクルー、スパルタンX、バルーンファイトなど
名作がかなり揃ってた時期だし「これしかない」需要ではなく、単にファミコンブーム最頂点の時期に
たまたまマリオが出てヒットしたって感じだろ
まだスーパーマリオ自体、誰もやったことがなかったんだから、いわゆるマリオブランドも
まだ確立していない時代なんだし
ファミコンのスーマリはよく遊んだけど持ってなかったな。
友達の家に行くと大抵あるから所持しなくても大丈夫だった。
ニューマリもそんなソフトになりつつあるのか。
初代スーマリは発売前のCMだけでクラス中話題騒然だったぞ
初代スーマリは、あの時代にして革新的かつ完成されたアクションゲームだったからじゃないか?
リアルタイムでいないからよく分からんのだが
31 PS3 ファイナルファンタジーXIII 3,700/1,871,000/98%
思ったより粘ったw
初代SMBを指してコレシカナイ需要って言ってたのか
うん
日本語でOK
918 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:55:24 ID:ROcce+Id0
PS3 ファイナルファンタジーXIII 3,700/1,871,000/98%
ゲームのマリオ、漫画のワンピース、映画のアバター。
今娯楽は変化球が出尽くして王道に回帰しているのかも知れない。
920 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 21:57:40 ID:rk67XJQ30
初代スーマリとかオッサンには懐かしいわ
CM見て大興奮して買いに行ったけど
どこも売り切れで購入二番手候補だったチャレンジャー買っちゃったよ
当時のマリオは現在だと脳トレみたいなポジションでしょ
それまでも順調に売れて「ああ、成功したなー」と思っていたが、ゲームやらない子にまで売れ始めて爆発した
ファミコン、DSを持ってなかった人間にすりゃあ以前のラインナップなんて無かったも同然
そういや昨日のリンカーンでも浜田たちがわいわいとマリオやってたな。
ファミコンに夢中になって1時間やってて微笑ましかった。
>>917 2Dマリオに限って「コレシカナイ需要」はありえないよなw
その後あのドラクエ3と同じ年に出たマリオ3もドラクエ3に勝ったしな。
DSのNewマリもご存じの通り。
消化率98%ってどうやったら出せるんだよw
品薄商法にも程があるだろ
>>922 20年経とうが記憶に残るソフトなのは間違いない
FF13は5年後に誰か覚えてるのかね?
そういう意味ではもうちょっと突き抜けたクソゲーの方が良かったかもなぁFF13
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1%
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5%
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2%
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3%
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1%
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2%
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,579 *5,561 *3,700 1,870,985 81.2%
>>925 ブランドを駄目にした例としてはずっと語られそう。
「そんなに開発費かけてもFF13みたいになるぞ」とか。
日本が悪い云々言ってる奴は、Wiiマリの世界販売が先月の時点でで1000万本を超えたのを知った上で言ってるのかね
『俺以外の世界中が馬鹿。世界中のゲーム市場は滅ぶ!』と言うべきでは?
>>927 10週後でも190万行きそうもないな…
>>930 FFは初動率高いと売れない法則が完成しちまったな…
実に10数年振りに本編(10-2、11除く)200万割れ確定だな
中古に売られないようにする工夫がまったくないからなぁ
>>933 必死に考えた挙げ句が、
DLCだそうです…。
アレ? 結局、実装されたんだっけ?
>>926 それは言えてる。
レーシングラグーン位に突き抜けてくれれば、固定ファンはもっと付いただろうし、
バカゲーとしての需要も出たと思うんだ。
なんか色々中途半端なんだよね。ストーリーとか。
エンディングだって、どうせ奇跡を起こしまくるんなら
ヴァニラ「奇跡でコクーンの人たちみんなも助けちゃいました!てへ☆」
ってな具合にとことんご都合主義的奇跡を貫いてくれて良かったのに。
それならスノウの「結婚を許してくれ!」もすんなり受け止められるんだけどなぁ。
三馬鹿が「完全ハッピーエンドってダサいでしょ」って考えているのかね?
>>935 いや、俺にはアレは一応、ハッピーエンドに見えたなあ。
主人公達の頭の中だけでは…。
とりあえず更新だな
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃6 ┃5 ┃3 ┃1 ┃2 ┃1 ┃1 ┃0 ┃ ┃ ┃ ┃32┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃FF13. ┃15┃2 ┃1 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃18┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃DQ6. ┃9 ┃1 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃10┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
FF13にもオフラインマルチプレイモードがあったら
中古への流れも緩やかだったかもな
戦闘ばかり遊べるモードでどんどん強くなる敵を倒して行くみたいなモード
dsのFFCCにはボスラッシュモードてのがあって
使い回しだけど皆で遊べるのは本当に楽しかったな
>>937 ついにマリオも0点か
つっても来週は最低1点入るけどww
>>928 「それなんてシェンムー?」がもっと悪い意味で世代交代か
>>937 ドラクエ10万か……意外と初動型なのかな?
再入荷してるだろうし品薄ってことは無さそうだけど
>>937 やっとマリオのスコアに0が入ったと思ったら10回目でかよw
通常の野球ならもう終わってるな
18万だぞ
なんとクリスマス週のFF13と売上が変わらないぜw
ま、一番致命的なのは、FF13がコケた事じゃない、と。ゴキには言っておく。
FF以外の人気シリーズを作れなかった事なんだからな。
FFが成功しようがしまいが、どの道、後が無い状態だったんだよ。
>>934 それも「予定ない」って言い切られちゃってるし。
946 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 22:39:57 ID:Y9sK00Ly0
今週は僅差でマリオの勝利か
20 DS New スーパーマリオブラザーズ 7,000/5,726,600/99%
31 PS3 ファイナルファンタジーXIII 3,700/1,871,000/98%
>>104の累計と初動ってどうやって調べたんですか?
ファミ通の数字でしょ
ファミ通が毎週集計を始めたのは1995年以降なのでFF4〜6は出荷本数しかわからないはずですよ
VGじゃね
ま、7以降の数字があれば十分でしょう
まあはっきり出てる7から見ても初動率上がりまくってるから擁護不能だよ
なら4〜6はソースはないってことでいいんですよね?
それがわかればいいです
ありがとうございました
2ちゃんのソースを2ちゃんで消化。
安いぜ〜安すぎるぜ〜
FF4とかFF5の頃はファミ通集計とかも不正確だから
あくまで参考記録っつうことになるんじゃないかな。
>>955 ソースが無いってこたあ無いでしょ。
ここに居ないだけかもしれん。
提供者が。
960 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:00:29 ID:xCGm4PlK0
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率
FF5 *,472,523 408,844 467,630 373,891 261,917 130,890 65,602 45,676 2,434,040 19.4%
FF6 1,258,668 440,879 205,821 *89,793 *83,860 *84,787 39,161 26,059 2,546,223 48.4%
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 **7,500 *5,500 **,*** 1,867,145 81.2%
VGがソースである=ソースはない
>>961 ああ、これ見れば、過去のが分かるのね。納得。
VGは過去のデータはいろいろデータを収集してからの数字だから
そんなに役に立たない訳じゃないよ
速報は有り体に言って只のデタラメだけど
966 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:05:58 ID:i1GSmHzX0
とりあえず野球は9回までなんだからもう次スレ立てんなよ!!!
と、思ったらFF13の9回裏が残ってた
967 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 23:06:01 ID:xCGm4PlK0
VGがソースである=ソースはない=しょうゆである
データ重視のところでVGソースなんて言ったら即袋叩きだもんなw
VGは会社の決算発表でも使われるソースなんだぞ!
543 名前は開発中のものです sage New! 2010/02/10(水) 21:45:38 ID:CVdD+k5Z
順位 タイトル 推定販売数 販売数 消化率
1 新 − PSP GOD EATER(ゴッドイーター) 276,100/276,100/84.9%
2 DS ドラゴンクエスト? 幻の大地 181,900/1,091,900/93.0%
3 新 − PS3 スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル 84,800/84,800/56.3%
4 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 61,700/3,270,000/96.9%
5 DS トモダチコレクション 45,500/2,813,400/97.2% 65.8〜79.6K
6 PS3 エンド オブ エタニティ 28,600/154,500/88.7%
7 Wii Wii Fit Plus 24,700/1,609,400/97.4%
8 新 − PSP ポップンミュージック ポータブル 20,900/20,900/94.5%
9 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 15,000/689,600/96.3%
10 Wii Wii Sports Resort 13,000/1,748,500/99.0%
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2586622.html
>>970 ソニーの事か、ソニーの事かー!
VGをソースに使ったの何年前だったっけ。
>>971 何気に、リゾートがFF13に迫ろうとしている。
マリオやドラクエと比べるより、こっちの勝負のほうが熱い気がする。
VGソースにしたのって和田じゃなかっけ
リゾートが200万を狙っていやがる!
ドラクエ6爆死かよww
FF13が151万から2週目18万wwと馬鹿にして煽っていたら
ドラクエ6が91万から2週目18万におちこんだでござるw
そりゃ2週目ダダ余りだったFF13と品切れ続出のDQ6を比較するという
荒技を駆使すればそういう比較もできるけどさぁ
普通の人はバカだと思われるのを避けるためにそういうことは言わないよ
FF13は151万から18万になったけどな
言っててむなしくならんのかね
>>978 1992年
マリカー 382万本
スト2 290万本
ドラクエ5 280万本
FF5 245万本
マリラン2 262万本
>>984 いや、俺が言いたかったのは伸び率だよ
3週連続で40万本なんて今のFFじゃ有り得ないよ
91年がゼルダとFF4だけという寂しい市場だったからな
実際はワールドがひたすら売れ続けてたんだが
>>985 そういやこのころ毎週ファミ通を買ってたのだが、
50000ポイント前後で12月から1月の頭にかけて1位を独走していた記憶があるな
>>988 その頃かな、今のFF固定ファンが出来始めたのって
>>986 この時は、ネットとかしてないし、知る由もなかったんだけど、
知れば知る程、マリオって凄まじかったんだな。
マリオを無視してバトルドッジボールをやりたくてスーファミ買ったのは俺くらいだろう
>>984 この頃はマリオなんて大して売れてないと思ってたな
そして、FFがドラクエよりも売れていると勘違い
DSのマリオすら最近になって5000本以上になってるしバケモンだよもう
グラディウス3がやりたくてSFC買ったな
マリオも欲しかったけどボンバザルとセット販売しかなかったからパイロットウイングスを代わりに買ったし
>>992 接近してはいた
ドラクエは5が底で、FFは5から伸びたから
実際3以降では唯一トリプルミリオン達成してないからな>5
一体どんな基準の戦いなんだかってレベルだけどなw
うめるか
うめ
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1001 :
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