米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 2009 1,800,000. 11,187,000 2,496,000 4,772,000 4,335,000 9,595,000 累計. 45,446,000. 38,691,000. 16,755,000. 18,661,000. 11,124,000. 27,135,000
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K. 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K *7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K *8月 106K 553K 140K 215K 210K 277K *9月 146K 524K 190K 353K 492K 463K 10月 118K 458K 175K 250K 321K 507K 11月 203K 1700K . 294K 820K 710K 1260K 12月 333K 3310K . 655K . 1310K. 1360K 3810K 年間 1800k 11187k .2496k 4772k 4335k 9595k 累計 45346K. 38691K 16755K 18661K.11126K 27136K
USA:
December, 2009
01 (03) [WII] New Super Mario Bros Wii - 2.82m
02 (07) [WII] Wii Fit Plus - 2.41m
03 (06) [WII] Wii Sports Resort - 1.79m
04 (01) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 1.63m
05 (02) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 1.12m
06 (11) [WII] Wii Play - 1.01m
07 (10) [WII] Mario Kart - 936k
08 (04) [360] Assassin's Creed II - 783k
09 (05) [360] Left 4 Dead 2 - 729k
10 (14) [DS] Mario & Luigi: Bowser's Inside Story - 657k
11 (_) [DS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks
12 (_) [DS] New Super Mario Bros
13 (_) [DS] Mario & Sonic: Winter Olympics
14 (12) [WII] Mario & Sonic: Winter Olympics (DS+Wii>1.01m)
15 (20) [360] Madden NFL 10
16 (_) [DS] Scribblenauts
17 (_) [DS] Mario Kart DS
18 (08) [PS3] Assassin's Creed II - 417k
19 (_) [PS3] Madden NFL 10
20 (_) [WII] Just Dance
その他この辺に色々
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=384933&page=48
ファミ通ゲーム白書2009より 08年間欧州全体(万台/万本) ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126 ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064 08年末迄欧州全体累計(万台) ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821 360 Wii PS3 イギリス 320 600(09/11) 300(10/01) フランス 170(09/12) 410(09/12) 210(09/12) ドイツ 91 198 72 スペイン 23(07/12) 66(07/12) 36(07/12) イタリア 55(08/10) 69(08/10) 66(08/10) オーストラリア 85(09/12) 170(09/12) 77(09/12) カナダ 118 150 73 メキシコ 55(07/12) 22(07/12) 6(07/12) ソースはGfk、NPD 単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
バンナム 【2009 年度3Q 累計実績 トップ10 タイトル】 ※鉄拳の米欧売り上げは不明
タイトル名 ハード 地域 数量(万本)
1 Ben 10 Alien Force(リピート) マルチ* 米欧 87
2 Ben 10 Protector of The Earth(リピート) マルチ* 米欧 54
3 テイルズ オブ ヴェスペリア PS3・Xbox360 日欧米亜 49
4 ファミリートレーナー2 Wii 欧米日亜 46
5 Ben 10 Alien Force 2 マルチ** 米欧 43
6 Afro Samurai PS3・Xbox360 米欧 42
7 機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダムNEXT PLUS PSP 日亜 41
8 鉄拳6 PS3・Xbox360 日亜 40
9 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! Wii 日亜 38
10 SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ PS2・Wii 日亜 37
http://www.bandainamco.co.jp/pdf-20100202/20100202-02.pdf
バンナムの海外出荷数が四半期遅れるのは常識
ガールズモード出だし最悪だったみたいだけどどのくらい売れるかな
レベル5にぬかれそうですか?
>>11 Viiかと思ったわ
セガも中華レベルまで落ちたのかね
wii アメリカでまた物量不足現象
アナリスト Arvind Bhatiaによれば
wii ハードウェア物量不足現象でよって
北米 1月販売量に影響を与える場合もあると
wii 在庫のない商店たちが多い
http://bit.ly/aN5WqX
短縮URLなんて怖くて踏めないわ
また品薄かw
22 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 12:11:37 ID:hsiuFk400
ゲームハードの需給って本当に急激に上下するもんだからなあ…
また品薄商法か やり方が本当に汚いな
汚いのは在庫があろうがなかろうが煽るお前の根性だ
年末で500万も売れば品薄になるだろ、普通・・・
ホリデーシーズンに全然品切れにも品薄にもならないゲーム機が羨ましい
27 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 15:03:29 ID:dtDNM7qy0
最近アメリカが日本をあからさまに敵視し始めたから これまではハードコア層にシカトされるだけで済んでたけど この流れは間違いなくカジュアルのゲーム界にも及ぶと思うね
28 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 15:07:53 ID:YKrFtqXY0
沖縄のあれはなんでアメリカああも偉そうなのかわからんわ そうとれるように報道してるのかもしれんが
>>28 死ぬのがアメリカ人だから
基地の維持費とかも、基本アメリカの税金だから
ってスレチでした。
30 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 15:13:21 ID:YKrFtqXY0
>>29 そうなんだ
日本が出してる以上にアメリカ自身も金掛けてたんだ
ま戦闘機とかの武器は流石にアメリカの予算とかで買ってるんだろうってのはわかるが
当然やね
777 :山師さん@トレード中:2010/02/03(水) 15:02:57 ID:y9XqAheQ0 バンダイナムコHD − (上)バンダイナムコHDの今期はゲーム・映像ソフト不振で大幅減額、統合後初の最終赤字に 詳細 減額の最大の要因は、玩具と並ぶ主力事業、ゲームコンテンツの不振だ。とくに、家庭用ゲームが苦戦しており、欧米中心にヒットした「鉄拳6」(出荷累計290万本)を除き、目玉となるヒットも乏しかった。 国内では、「20万〜30万本を目標とする旧バンダイ、バンプレスト系のタイトルの売れ行きが悪い」(石川祝男社長)といい、通期発売見込みの新作タイトル92のうち、 ほぼ5割が赤字(前09年3月期は74タイトルのうち3割が赤字)。仕掛かり在庫評価損10億円に加え、海外では店頭での販売価格低下に伴うプライスプロテクション(値下げ分の補填)への引当30億円も追加費用となり、 ゲームコンテンツ部門全体で50億円の赤字に転落する見通しだ(従来は55億円の黒字計画)。
>>29 中国育てたアメリカが日本を守るワケないじゃん
騙されてるよ
アメリカだけにワシみたいだな
アメリカは911テロの自作自演で自国民の大量虐殺を平気でやった国だ 日本を守ることなど考えたことすらないだろう 911テロの自作自演はあまりにも有名になりすぎた、いつまでも隠し続けるのは無理だ 遅かれ早かれ公式に認めざるを得なくなる 同時にイラク戦争で犯した犯罪もテロとの戦争を演出するために行って来た数々のテロも暴露される その時アメリカ人は精神的に虐殺されて決定的に没落していく
オカルト板でやれ
ラ・ヨダソウ・スティアーナ
1本10ドルで300万本分、20ドルなら150万本分か 恐るべしプライスプロテクション
コーエーはクォンタムがやばい スクエニはニアとフロントミッションとFF13がやばい セガはベヨネッタとEoEがやばい バンナムはタイタンとマジンがやばい マーベラスはレッドなんとかがやばい カプコンはダークボイドとデッドラとロスプラ2がやばい 今年の日本のサードは軒並み赤字だな
海外コワイ、コワイ でも国内2,30万程度じゃ採算取れない HD据置機にはどういう風に展開して行けばいいんだろうな
>>42 国内だけで採算取れるようにしょぼグラで萌えとエロを入れれば良い
>>33 鉄拳290万本中実売って100万ぐらいだろ
そりゃ大赤字になるわ
FF13は出来はあれだけど、売上的には大丈夫なんじゃないかな
PSPに籠もっても世界じゃ売れるようにならないし・・・ MW2みたいな大ヒットを夢見て、HD機に特攻するしかないんじゃないのかねえw
>>45 日本の悪評を封鎖して海外でFF13売れまくったとしてもその後のヴェルサスだのアギトだのはもうアウトだろ
下手すりゃシリーズ終了する恐れもある
CODみたいに1000万本以上売ればいい
赤字はともかく、今期は海外向けでまともな当たりがない。前期はバイオとかあったのに PESの数字を見るのがが怖い
『FFXIII』の鳥山求氏、『Fable III』のピーター・モリニュー氏がGDCで基調講演
http://gs.inside-games.jp/news/218/21865.html >ファイナルファンタジーXIIIでシナリオライターとディレクターを同時にこなした鳥山求氏は、
>“The Crystal Mythos and FINAL FANTASY XIII”なるトピックで、ファイナルファンタジーXIIIの
>シナリオ制作やキャラクターデザイン、将来の関連プロジェクトなどについてレクチャーするそうです。
封鎖するどころか、進んで自爆しに行こうとしてる人がいるんですが
和田、今からでも遅くない三馬鹿を始末しろw
>>42 ハードを選択できる立場にあるんだから、無視するのも手なんだけどな
>>50 人の失敗を見て学習するのは良いことだよ
人の振り見て我が振り直せっていうでしょ
鉄拳6 NPD初登場16位 12位が15万本、17位が11.3万本だからその間 ちなみに箱○版はランク外 これで290万本も出荷したの? そりゃ30億赤字になるわwww
数字調べてる間にネタかぶったー
>>55 いくらでも返品できるから提案があれば取ってやるって感じじゃねぇの
メーカーも何百万本出荷達成ってホルホルできるし
アサクリ2だってしょぼい実売だったけど出荷何百万本達成ってホルホルしてただろ
HD機タイトルの出荷詐欺は昔から言われ続けてたけどここまではっきりと 表に出てきたケースは珍しいな
別に詐欺でもないだろ 予定通りの利益が得られないだけで よほどの事がない限りは 出しちゃったほうが利益にはなるからな だから出せる限りは出すのが基本なんだろね
日本では 出荷しました→儲け だけど 海外では 出荷しました→小売にぶぶ漬け食らわされました→大赤字 があるんだよな。
米尼でずっとWiiが1位に張り付いてるのは何故?って思ってた 小売でWiiが品薄だから尼に来てるのか っと思ってまた見たらJust Danceが1位でWiiが2位だった
FF13も壮絶な出荷詐欺をやらかしそう
>>61 ていうか米尼のWiiも2〜3日前から品切れ中
尼ランクは実のところたいした参考にもならんけど Just Danceが各国でジワってる様子はよくわかる カナダでも2位だしな
NOA無能すぎwwwwww 何回品切れ起こしてるんだよwwww学習能力なしwwwww ・・・・と。
ある程度プライスプロテクションに耐えられるように大企業化して行ってる訳だしな バンナムとかスクエニ程度の資本力じゃカイガイは戦えないって事か
>>66 海外サードもワゴン保障にやられて全く儲からないってなげいてるけどな
よっぽどの大作じゃ無い限りアメリカのゲオタはワゴン狙いだから新作が全く売れない状況になってる
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ サードも任天堂みたいに海外で品薄商法すればいいんじゃね? ('A`) ノヽノヽ くく 出来るものならやってみろよw
69 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 19:48:02 ID:yQ4aE0uo0
バンナムぐらいの規模でも30億も補填させられたらそりゃ厳しい。マベが即死も納得
70 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 19:50:47 ID:hsiuFk400
むしろ今品薄って新型フラグでは?
マベよりバンナムが即死してくれ
380万運ぶと船何隻ぶんなんだろ
相変わらずマスゴミは事実曲解が大好きだな
>>70 今期2000万台に下方修正した時点で生産能力もある程度落ちてるんじゃないかな
この不景気に相変わらず儲けてるところには風当たりが強いねえ
プライスプロテクションする時 値下げタイミングってどこが判断すんの? 販売店側?
速+で見つけたんだけど、そんなに弁護団はすげーの? 62 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/02/03(水) 19:19:13 ID:k59xiHlI0 北米トヨタは任天堂に土下座して、アメリカでの任天堂の弁護団でも紹介してもらったらどうだ?
任天堂が訴えられるようなアホなことあまりやらかさないってだけで 弁護団が特別優秀ってわけじゃないだろう
NOA弁護団は 最後まで争った方がいいか、あっさり和解した方がいいか これの見極めが上手いね
最近はヨーロッパでマジコン訴訟に負けたりで あんまり強さを感じないけどね
何でサードはHDソフトに殺されるの?
鵜之澤×岡ちゃんでミリオン狙うって・・・
開発資金を多く引き出せるからでしょ
なんでってみんな任天堂一強になってほしいと思ってるからWiIに出さないんだよ
>>83 これも鵜ノ沢がかんでるんだな
そりゃ社長降格にもなるわ
「Just Dance」が売れてるようだけど バンナムも似ていそうな「ハッピーダンスコレクション」を上手く売ることは出来なかったんだろうか?
Wiiスポが全品同梱の地域と日本とじゃ、ダンスゲーの売れる地合が違ってきちゃう 体を動かすげーむって楽しいっていうのに気づいた割合が全然違ってくるから
ミリオン、ミリオン再びか 鵜之澤ハゲの降格置き土産だな
つか岡ちゃんの時点で終わってる
日本もWiiスポ同梱にしなかったのは明らかな失策だと思っている
ブラックホールのように資金が吸い込まれた、だからな アニメでもやらかしまくってた散財しか出来ない鵜之禿の降格も当たり前だわな 山師みたいな奴だし
ナムコのダメな雰囲気に飲まれて、バンダイの良いところが どんどんスポイルされ悪いところが浮き上がってきちゃってる
岡ちゃんはブラックホール
まぁアフロサムライ大コケの時点で一歩引いてリャいいのい
>>83 グラでしか勝負できないサードはHD機でやるしか無い
まあそのグラで他のソフトに負けてるから売れなくて大赤字なんですけどねw
>>88 バンナムのはキャラがガキっぽくて駄目だろう
水樹奈々の法則みたいなのなかったっけ、前面に押し出すとこけるってのが ハピダンって水樹だよね?
>>99 いやさすがにそのまま出してってことじゃなくて、システムは同じで曲は海外向けにしてればってことね
戸松の間違いだろ
でも最近はPS3/360ばっかりだな。 年末年始の売上見てまたWiiに戻ってくるかな?
もう戻ってこないんじゃね
今頃戻ってきて間に合うの?
>>80 いつも20件ぐらい訴訟抱えて勝ったり負けたりしてるねぇ。
最近はwiiリモコン関係のパテントゴロ相手が多いみたいだけど。
戦績が載ってるサイトがあれば面白いのに
行くところまで行って俺らをニヤニヤさせてほしい
>>103 戻って来ないだろ
って言うかもういらんだろ
任天堂ももう自分の所でゲオタ向けソフト増やしてきてるみたいだし後数年もしたらゲオタすら任天堂に取られてるんじゃねぇの
これからサードはリストラで人材がどんどん抜けて行くからな
早すぎたHD化でサードの体力ガンガン削られたからね
俺が3年前に予想した通りになったよ
Wiiに来たことなんてないから、戻るもなにもないと思うんだが・・・
Wii出た当初はリモコンがすっぽ抜けて怪我をしただの家具が壊れただのと訴訟起こされまくってたな 最近はまったく聞かんけど
チンコンも訴訟されまくるだろうな
なんか最近サードのマルチソフトが発表されるとまた赤字かって思ってしまう なんか日本のサードが出すソフトって海外で売れそうな感じじゃ無いんだよね EoEやニアやタイタンやマジンとか見せられても爆死だなとしか思えん だからと言って海外のサードが出すソフトもどうせCoDみたいなメジャーしか売れないんだろって思ってる 実際NPD見るとブランドが無いソフトって10万本すら売れて無いからな もう本当にゲーム業界終わったって感じがするわ
セカンドや共同開発で任天堂ソフトとして出すのが増えるだろうね。 サードがHD機で死んでいくのを横目にw
マルチだと注目度がちと上がりにくい感じもするが、それは多分ゲハだけなんだろうなw
>>113 後数年もしたらHDでゲーム作れる体力あるのが任天堂とMSぐらいしか無くなる
日本のサードは携帯一筋になりそうな予感
もう無理でしょ
大手の首切りが増えるとそれだけ格安にHDソフト開発経験者も集められる
赤字で希望退職者を募ってる会社がある一方で 研究費と人員を増やす会社がある 優秀な人とられちゃうかもね
>>112 これまで出たソフトと何処が違うの?って印象しか受けないからな・・・
やっぱり戻ってこないかな。 でもみんなサード嫌いだな。
>>116 結局サードが育てた優秀な奴等って任天堂に拾われそうなんだよな
サードが手に入れたのは赤字だけ
バンナムもタイタンとマジンが爆死したらさすがに海外海外言えんだろうな
>>119 戻るも何も最初からHD注力だったと思うが>大手サード
バンナムで手切れ金貰ってさっさと退職した奴はたぶん腕に覚えアリみたいな連中だろうから もうどっかの余裕な大手に就職してるだろうな
>>118 正直本当にこんなの売れると思ってるの?って印象しか無いんだけど
海外では筋肉親父とセクシー美女とかじゃ無いと受け入れられないって言われてるのに海外向けソフトがニアとかEoEだからな
本当に売る気あるのか?としか思えん
まあクォンタムみたいなどうしょうも無いパクリもどうかと思うけど
>>119 嫌いって言うか馬鹿だと思う
予定通り売れそうも無いからって出荷数だけを達成しようとして大赤字を叩きだしたり
海外で売りたいなんて言いながら日本人向けキャラを使ったり、剣アクションは売れないって言われえるのに剣アクションゲーム出したり
キャラゲーなんてファンしか買わんもんに莫大な開発費かけたりビジネスって言うか趣味でやってるとしか思えん
>>121 この前の任天堂発表じゃWii向けソフト多かった気が。
あんまり見てないから気のせいかもだけど。
>>125 あれは全部販売が任天堂
サードは関係ない
>>120 任天堂もHD化しても、今のHD機の主流方向には行かない方がいいでしょ
ああいうタイプは、年に3、4本で良い
それ以外のゲームは、今のWiiみたいな感じのほうがいいと思うよ
>>119 いや、別に嫌いじゃない
ただ、大手サードのビジネスモデルの主流が
開発資金を大量に投資して、大量に回収するという方向性だからどうしようもない
この場合、HD機マルチでというのが自然だからね
これは一朝一夕に変えられるものでもないから仕方がない
アホのいうこときいてたらWiIにはアサクリ2やMW2みたいな超大型タイトルがたくさん出て爆死した見たいに思えてくるよね
実際はガンシューみたいなカスが爆死してるだけなのに
つーかWiiのガンシュー=MW2なんだよなアホのいうことは
すごいや外注のガンシュー
>>125 ゴミはいくら集まってもゴミ
で、ナンバリング大作は何本Wii1に出ててるの?
100本くらい?
一本も知らねぇけど
>>125 年間発売本数はWiiが一番多い
ただ、ほとんどが低コストのゲームだから
主力というイメージはないな
確かにHD機は年に2〜3本でお腹いっぱいのタイプのソフトを年に50本くらい売ろうとしてる感じだな。
バンナムってゲーム事業に関してはバンダイのほうが足かせだよなぁ 海外で売れるタイトル少ないし ナムコとしても失敗したと思ってるんじゃないか?
アサクリ2って何百万本出荷したってホルホルしてたけど実売は酷い売り上げだったよな あれもワゴン保障どれくらい払うんだろ アホサードは体裁守る為に何億も使うんだから凄いよな
>>131 ナムコは7年くらい前なら海外に強いって言えたけど今は何にも残って無いカスみたいな所だからね
今ナムコブランドで海外で売れるソフトなんて皆無でしょ
最後の望みだった鉄拳が超絶爆死したし
7出るのかねぇ
アサクリ2は年末商戦で結構顔出ししてたイメージあるけどそんなに売れてなかったのか?
>>134 出荷数と比べたらかなりしょぼい売り上げだったはず
多分両方足してミリオン行って無かったんじゃねぇの
アサクリ2も米尼で絶賛値下がり中ですね
確かバンナムって任天堂の次に給料の良いところだから ゲーム業界で転職するなら任天堂しかないだろw
海外比率高めたいってテクモを吸収したコーエーは今頃後悔してるだろうな 板餓鬼がいないチームニンジャ 海外向けって出してきたのが劣化ギァーズ テクモって日本より海外で売れてたってだけで決して海外に強いソフトメーカーじゃ無かった 日本が弱すぎて海外比率が高かっただけ
それ抜きにしても 無双を進化させるために格闘アクションの大手の一つだったテクモってのは悪い選択じゃない はずだった 実際に手に入れたのはイタガキどころか9割型面子の抜けた抜け殻ニンジャチームという悲劇
EoE・FF13・ニーア・フロントミッション・トロイ無双・クォンタム・マジン・タイタン・ダークボイド・レッドなんとか・ノーモアHD・ロスプラ2・デッドラ2 他に海外でも売るつもりの日本のサードソフトってあったっけ? なんか全部死にそうだけど
142 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 22:35:07 ID:hijsb/qc0
>>140 アレならWiiでも作れるだろ。
むしろ、国内の話になるが、Wiiで出した方が
おっさんゲーマー掴めるだろ、北斗は。
>>141 ノーモアHDはいまのところ海外パブが見つからなくて
海外販売頓挫してるよ
>>143 あれ海外で売らなかったら移植費用すら出ないだろ
アホみたいに声優だけ豪華だけど日本で売れるソフトじゃねぇし
>>144 海外のWiiで売れた実績があるから、HDに移植しても買い手があると思ったんでしょ
そしたらUBIに断られ、引き受け先も見つからないありさまになったわけで
折角ノーモア2が高評価なのにノーモアHDとか足引っ張るだけじゃん
>>140 今メトロイド作ってるんだったな。
出来もしょぼいんだろうな。
任天堂は騙された?
>>147 騙された可能性高いでしょ
メトロスタジオに作らせたほうが良かったとか発売後には言われてそうだ
ニンテンチェックぐらいは入れるんじゃないか? 海外じゃそれなりの弾だし>メトロイド
NMHHDを発表したことによってNMH2への熱気は確実に下がったんじゃない? 今は、ネットで日本の情報もリアルタイムで得られるから いくら海外では発売が頓挫していると言っても、確実に影響はありそう 今は特に、情報の管理とか、リリースのタイミングとかを考えないと大怪我をする
社長がWii嫌いだから爆死させたいんでしょノーモア2
レトロスタジオねw まぁ、坂本が直接見てるみたいだしSDだし プログラマーが全員駄目とかじゃなけりゃ 最悪でもチーニン色薄いいつものメトロイドでおわるんじゃね
でも北米じゃ期待の新作なんだろ?メトロイド
TPSになったんだよね
あれはgametrailerの期待の新作なのであって 北米の期待の新作ってわけじゃないぞ
156 :
名無しさん必死だな :2010/02/03(水) 23:29:36 ID:cO1aSZSj0
海外で和ゲーサードの作品が売れなくなってきてるって? サードの良作は任天堂ブランドで発売していくしかないな 要するにサードは任天堂に永久の忠誠を誓うしかない あとアトラスみたいなダークっぽい作品が売りで小さい所は細々売れるだけで 結構やっていけるみたいだから任天堂の手助けはいらないだろうけど
TPSじゃなくて2Dと3D混合のアクションじゃないの TPS的なパートもあるみたいだったが トレーラーを見ただけなのでわからないけど あと、前にignか何かのインタビューを見た記憶では 任天堂からディレクターが数人入っていて、さらにCG部分は別のCGスタジオが作っているとかで 結構大きいプロジェクトみたいだった まあ、出来の方は実際に見てみないとなんともいえないんじゃないかな
OtherMって実質任天堂製じゃないか。 仕様書通りに出来れば問題なし。
ところで そろそろ北米でwiiやPS3のアクセルの不具合が問題になるんじゃないだろうか
>>156 アトラスもP4爆死したけどね
アトラスUSAは小口流通で上手い事やってるけど
ノーモアも最悪ここが請け負うんじゃないかな
>>160 レッドシーズの所じゃないの
20ドルで
日本叩きの一環で任天堂にもバッシングが来そうだな。
163 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 02:08:53 ID:Py10G1X90
>>162 つーか、和ゲーとか以前に洋ゲーが駄目だっていう認識もあるぞ
銃撃ちまくるゲームばっかだってアメリカ人でさえ思ってる
ソニーバッシングが来たらソニー潰れるなw
アメ国民総出で不買運動起こさなければ大丈夫だろ 今まで世界のマスコミと環境団体の目の敵だったんだから
166 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 02:19:07 ID:Py10G1X90
今だって和ゲーメーカーは結局黒字の会社の方が多いだろ? 洋ゲーメーカーって殆ど大赤字じゃなかった?
今年急激に和サードも経営が悪化してきてる 主な原因はHDでの開発資金とWii市場の衰退だが 原因は自分達で作ってるのがなんとも
>>162 ファミリー向けが任天堂しかないから無いだろ
Matureが注目集めるゲーム機とじゃ、保護者側の見る目が違うだろう
その気になればセクハラ・脱税何でもござれだろ。
先にソニーバッシングのほうが来そうだな
>>169 言ってることがわからんが
冤罪でも起こすというのか?
命の危険にさらされるぐらいの不祥事でない限り大丈夫だろ
911は自作自演さんじゃね
プライスプロテクションで30億円ってすげえな よく言われてはいたけど、こんな具体的な数字見たのは初めてだ
クリントン時代のことはすっぱり忘れたんだな。 別にいいけど。
クリントン時代はPSやPS2が不買運動起こされたのか?
176 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 03:02:13 ID:1ntcM2B00
>>170 ソニーなら潰れてかまわない
アメリカのコンテンツを世界中に流布することしか考えてない売国企業だし
これからの日本にとっていかにソニーという売国企業を叩き潰すかが
重要になってくると思っている
ソニーが潰れたら日本経済終わるよ、冗談じゃなくマジで
だからそうならないためにさっさとSCE切れと
ソニーファンと株主はSCEを白い目で見てるからな PS2のころは良かったけれど今じゃその成功まで食い散らかしてしまった・・・
180 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 03:25:58 ID:dNGbYl1i0
>>177 ならソニーという会社が心入れ替えるしかない
せっかくハリウッドの映画会社もってるのなら
日本のアニメを全米で大々的に公開するとかすればいいんだよ
任天堂がポケモンというコンテンツを世界中で成功させたように
コンテンツ君また居るのか
あっちはジブリですら賞は取ったりするけど興行成績的には微妙って感じなのに ソニーの持ちカードからなにが全米公開できるっていうんだ…
183 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 03:37:53 ID:dNGbYl1i0
俺のような視点でソニーという会社について語る人間が少なすぎる やれテレビだの、やれパソコンだの、やれ半導体だの、ハードメーカーとしてのソニーしか見てないから いかにこの会社が売国的な事してるかにみんな気づいてない テレビだの、パソコンだの、半導体だの、そんなハードなんて中国や韓国にだって売れるの! いかに文化輸出できるかが国の価値であり、その会社の価値なんだよ 任天堂は日本のコンテンツ業界にとって最大の希望の星であり、 ソニーはもっとも唾棄すべき企業だっていう認識をもっと広める必要がある
184 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 03:39:10 ID:dNGbYl1i0
>>182 はあ?
爆丸なんて日本では全く無視された作品が大ヒットしてたりしますが?
ようは売り方だろ
185 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 03:52:57 ID:dNGbYl1i0
必死やな
確かにソニーという会社の方向性からして和ゲーメーカーは ソニーという会社から距離を置いた方がいいかもな。 相容れない部分は確かにある。 PS2時代に海外で和ゲーのシェアが大きく落ちたのは明らかにソニーという会社の方向性も関係ある。
188 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 04:05:56 ID:dNGbYl1i0
>>186 必死なのは日本のコンテンツを退けて
海外コンテンツでいっぱいにしたいっていうソニーの卑しい思惑だから!
これからの時代はそういう企業は日本国内において、社会的制裁を下されると思うぞ
コンテンツ君まだいたんだな こいつはマジ病気
190 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 04:09:21 ID:dNGbYl1i0
>>187 そうだよ!
日本メーカーはソニーという売国企業に手助けするべきではない。
民主党が海外で日本のアニメ放送する際に助成金つけるみたいな 法案出してたけど、あれやるとかなり状況変わってくるかな? ソニーも腐ってるけど、国の動きも駄目だったよ。 チョンなんかは国が金出して韓流ドラマの海外進出をバックアップしてるらしいじゃん。
192 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 04:15:28 ID:dNGbYl1i0
日本のアニメに助成金ってったって深夜にやっているポルノもどきにゃ金は出ないんだろうなもちろん
はなまる幼稚園みたいにゴールデンでも違和感ないやつだってある
195 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 04:28:53 ID:zhR9/MCa0
コンテンツしか売るもの亡くなったら先進国としては終わり イギリスフランスみたいになるのか
197 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 04:30:51 ID:xFLU1GML0
日本のアニメアニメって笑わせる 今や下請けは中国・韓国にやらせておいて日本のアニメを崇拝してるアニオタ いずれ日本のアニメじゃなくなるよ(笑)
ソニーって会社も古いんだよね 日本がアメリカに対抗できるなんの文化もない時代に育った奴らが依然としてトップに立ってるから ああなっちゃうんだろうな 仕舞いには英米メディア畑の外人をCEOにしちゃってさあ… アホとしかいいようがない そんなんで日本のサードメーカーがソニーについていくわけないじゃん
いやついていっているだろ
>>197 日本のアニメの底力は漫画という膨大な原作力にある
いくら技術だけ中国・韓国がキャッチアップしてきても無駄
日本の漫画の深さ・面白さになれちゃうとハリウッド映画なんてくだらなくて見てられないもん
どこの国のコンテンツだろうが売れりゃ日本に金入ってくるんだから どうでもいいじゃん
グローバリゼーションの行き着く果ては焼け野原 気がついた奴は増えてるのに一向にブレーキかからんな グローバリゼーションの原動力が無から金を生み出してる金融機関だからまだ敵が強すぎるのか
プライスプロテクション赤30億ワロス
MW2凄いな 累計に対しての日本の売上のショボさも別な意味で凄い マリオは最終的に追いつくことは出来るだろうか
マリオvsMW2は熱いな
>>201 ↑
ヴァカ?
韓流ドラマを流布しようとしてる奴らと似たようなメンタリティだな
>>204 Call of Duty: Modern Warfare 2って生意気に日本で24万も売れたのか
あんなくっだらねードンパチゲーム買う奴がいるのに驚く
>>204 Call of Duty: Modern Warfare 2だけマルチじゃん
そのデータ公平じゃない
Call of Duty: Modern Warfare 2以外は全て一つのハードでしか出てない
おおっScribblenauts大ヒットか?これ 北米DSサードでこういうアイデア一発大ヒット出るってのは良い流れ
212 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 07:26:58 ID:kWCU4Tlh0
洋ゲーメーカー並の大赤字だしたバンナムは マ ヌ ケ♪
>>213 逆に言えば海外サードに追いついたって事じゃないの?
あれだけ海外好き好き言ってたんだから本望だろ
バンナムなんか大して金かかってなさそうな安っぽいゲームばっかなのに
>210 他のハードにも出せば良いのにねw やってみたいぜマリオHD.
ゴキパンツ曰くWiiのゲームは全てSDのショボグラだからHD超高性能ゲーム機に出すのは失礼なんじゃないのか?
>>177 有る意味既に終わってるから
むしろ今のうちに終わらせた方がいい
220 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 10:55:36 ID:Gq/W7rca0
原作力たる漫画だって悲惨な状況(それでもアニメよりはマシとは言えるが)だし、そもそもそのハリウッド映画とどっちがメジャーかと言えば…
>>219 むこうにもにんしんくんみたいなアレなのがいるんだなぁ
アトラスっていうかアニメゲームナード的なものを煮詰めて抽出したかのようなペルソナの印象が強いんだろうな
海外アトラスはカドケとかのシリーズが結構評判なんだっけ
アトラスがパブリッシングで扱ってるソフトの影響か? アトラス自身はPS3にソフト出してないから。
>>219 360の方のイメージ図に無理がありすぎるだろw
PS360揃ってピザデブ&ガリメガネなナード連中がタフでマッチョな海兵隊に夢見て
撃ち殺しゲームやってる印象しかねーよ
>>226 ヘッドマイクつけてファック、ファック言ってるピザ
彼女と一緒にやるのはwiiだろ
2009年の日米英年間ランキング発表、1位は『コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア2』
順位 タイトル 3ヵ国合計 米国 英国 日本
1 コール オブ デューティーモダン・ウォーフェア2 1186万本 882万本 280万本 23万7500本
2 Wii Sports Resort 757万本 454万本 149万本 154万本
3 New スーパーマリオブラザーズ Wii 741万本 423万本 68万7300本 249万本
4 Wii Fit Plus 580万本 353万本 96万8300本 130万本
5 Wii Fit 544万本 360万本 125万本 58万8300本
http://www.famitsu.com/game/news/1231843_1124.html
サード「任天堂ソフトは除外!」 岩田「じゃ、MW2も除外な」 ・・・そして、後には何も残らなかった
>>229 ほんとにその通りでしょ
売れないソフトが生み出すのは赤字なんだから
>>228 規模が近いから比べやすくなったけど
日英間のMW2とマリオの熱意の違いがすげえ
MW2の地域別シェアで8割近くがアメリカってのも凄いな どんだけ偏ってんだよw
糞ニーの出鱈目決算まだー
>>231 欧州はPS時代から伸びてきた市場だからねえ
日米と比べてマリオ(特に2Dマリオ)に馴染みがない
ソニーの時代か
上方修正しても結局赤字見込みなのな
w
営業利益 4-12月 2966.6億円 任天堂 500.4億円 MS(エンターテインメント&デバイス部門) 164億円 コナミ(デジタルエンタテインメント事業) 69.9億円 カプコン(コンシューマ用ゲームソフト事業) 10.3億円 ハドソン(コンシューマコンテンツ事業) -18.8億円 コーエーテクモ(ゲームソフト事業) -33.7億円 バンナム(ゲームコンテンツ事業) -791億円 SONY(ネットワークプロダクツ&サービス部門) 2/5 セガ(4-9月 -82億円) 上旬 スクエニ(4-9月 103.7億円)
一番下の奴が上二つを減収減益とか言って煽ってたかと思うと胸が熱くなってくるな
> 営業損益は、売上が増加したPC「VAIO」の貢献などにより、前年同期に比べ253億円改善し、 > 194億円の利益となりました。ゲーム事業については、PS2のハードウェアおよびソフトウェア、 > PSPハードウェアの売上数量の減少はあったものの、PS3ハードウェアのコスト改善などにより、 > 損益はほぼ前年同期並みとなりました。 VAIOのおかげで黒字 ゲームは前年同期並み 新型とはなんだったのか > 今回連結業績予想の修正に至った主な要因は下記の通りです。 > 4. ネットワークプロダクツ&サービス分野において、 > ゲーム事業の営業損益が平成21年10月時点の想定を下回ることなどにより、 > 分野全体の営業損益が約50億円下回る見込みであること。 約50億円下回る見込み 折角の上方に水を差すゲーム事業
最後の切り札「値下げ新型&FF13」使ってもこの結果か もう言葉も無いな
更に値下げだなw
為替と不景気と少子化と任天堂のせいだから許してくれ
>>242 俺の見方とは違うなぁ。
PS2、PSPの落ち込みをPS3が補っているのに素直に驚いたけど。
PS2とPSPは今後さらに落ちるだろうから笑えないな PS3で支えきれるのか?
なんつーお荷物部門
>>220 ハリウッドなんか洋ゲーメーカーと同じ末路だろ
まだ欧米はネットが高速じゃないから、ハリウッドなんて映像垂れ流すだけの娯楽産業がいまだに持ってるんだよ
アメリカ人の著作権意識の低さは凄いぞ
IP晒したままでP2Pで落としまくってるし
ネットが高速になったらハリウッドなんか簡単に凋落する
>>246 肝心のソフトが逝ってるからダメじゃね?
>>246 補ってるw
PS2とPSPが減った分、PS3の逆ザヤも減ってると言ったほうが正しいだろ
値下げしたしコスト「改善」の時点で黒では無いって事だしな
まあPS3ハードが未だ逆ザヤなのは周知の事実だが 当然利益は出ているであろうPS2/PSP事業(黒字幅は減っただろうが) そしてPS3は今までで一番売れた それでもトントン(前年同期並みだとして) 過去一番勢いのあった年末商戦でPS3事業は未だ赤字であろうという事実は厳しいよ
Goはテコ入れだったのだが 去年のE3の目玉
257 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 16:30:55 ID:ETOBxIxp0
ん? クソニー生意気に黒字だったのか! まあゲーム部門は大赤字としても不愉快だな
258 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 16:37:21 ID:ETOBxIxp0
あ、でも通期は赤字予想なのか じゃ駄目じゃん
ゲーム事業はPSPとPS2の落ち込みをPS3がカバーしたんだな 時代も変わったもんだ
落ち込みカバーって言っても PS2、PSPは落ち込んだけど、PS3の損もマシになって トントンってだけでしょ
ホントはもう今頃ぶっこんだ2000億の回収が始まってないとまずいんじゃないのか
カバーじゃなくて赤字が小さくなったから、トントンに見えるだけだな PS2がカバーしなきゃいけない部分が減っただけ
>>261 10年戦うからまだ大丈夫です
PS4の開発費?なにそれ
売上は減ったけど、PS3のコストが減ったのでなんとかなった と言う所か
265 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 17:03:14 ID:ETOBxIxp0
落ち込みをカバー PS2、PSP:落ち込んだ(ー) PS3:損もマシになった(結局はー) ー×ーは+って事?
ソニーのゲーム戦略は日本のゲーム業界にとって最悪なんだが なぜ業界ぐるみでソニーを応援してるのが理解に苦しむ アホなの?小島とか名越とか
>>266 PS2、PSP:落ち込んだ(+が減った) PS3:損もマシになった(ーが減った)
+分とー分が打ち消しあい
算数もわからないやつが売上スレに来るな
PSP事業は前期時点で赤字だぞ
271 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 17:24:24 ID:ETOBxIxp0
決算って通期が1番大事なわけで、、、、、 中間決算で黒字だって、通期で赤字だったら意味ないじゃん ほんとーに、クソニーは小賢しいなあ
ダンテズインフェルノのレビューがIGNに来たが 7.5っていつものEAのクソゲーだったみたいだなw MAGも完全死亡だしマスエフェクト2の勝利か
あれだけ広告で盛り上げてもレビューで全て水の泡 HDこわいこわい
Wiiには2軍が作ったデッドスペースのガンシュー(本来TPSなのにガンシューにする) そして1軍がダンテでしたよね。まあ1軍だから当然売れるよね
ダンテズインフェルノはスーパーボール中継に約2億5千万かけてCMを流すらしいよw
コナミ 3Qまで (単位:万本)
http://www.konami.co.jp/ja/ir/ir-data/meeting/2010/0204.pdf 地域別
08年 09年
713 517 日本
637 336 北米
862 673 欧州
*24 *28 亜細亜
2235 1553 合計
ジャンル別
08年 09年
741 696 サッカー
120 102 野球
137 126 アニメ
201 103 音楽
450 *65 メタルギア
586 462 その他
2235 1553 合計
プラットフォーム別
08年 09年
32% 26% PS3
14% 20% Wii
18% 13% PS2
11% 17% PSP
15% 14% DS
*7% *8% xbox360
*2% *2% PC
PS3スゲーな まあ、シェアが一番低いハードで一番売れているという事が バランス的にいいのかは疑問だが
まあウイイレがずいぶんPS3に移行したからな しかし4Q売るもんあまりないと思うが前年並みにどうやって盛り返すんだw
サッカー年度別推移 (単位:万本) 3Q 通期 03年度 390 435 04年度 375 460 05年度 485 580 06年度 616 708 07年度 758 847 08年度 746 943 09年度 696 落ちてはいるが、思ったほどは落ちてないな
今年度は去年4Qに出たものが3Qで既に出てるんじゃなかったっけ WiiPS2PSPあたり
281 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 18:34:45 ID:lPsdahWk0
クソニーはストリンガーがCEOである限り 絶対にゲーム事業で黒字出せないよ あのクソ外人にゲームのなにが分かるよ
基本的にウイイレは07年からマルチプラットフォーム展開(06はW杯イヤー) マルチ展開後では最悪だけど、今年はW杯イヤーだから盛り返せる要素はある
ストリンガーじゃなくなったら、ゲーム事業を切るんじゃないか?
>>279 07、08って糞ウイイレ連発したのに一番高いのなw
07からマルチ展開だからね それ以前はPS2独占(携帯機ではPSPでは出たが)
>>276 スネークとウィイレが減った分、相対的にwiiが高くなったのかな
287 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 18:55:09 ID:Gq/W7rca0
相対的に高くなっただけだが、これが逆ならスレ乱立や外のブログで煽られまくるレベル ソニーの社長は誰でも良いけど、アクトビラとかPSNとかソニエリケータイ専用のアプリ販売とかコンテンツ販売の扱いを複雑化させすぎな件
Italy:
Week 1 (1/4-10 Gfk)
01 [WII] Wii Fit Plus
02 [WII] Wii Sports Resort
03 [PS2] Pro Evolution Soccer 2010
04 [WII] Wii Play
05 [WII] New Super Mario Bros
06 [PS3] Pro Evolution Soccer 2010
07 [PS3] Call Of Duty Modern Warfare 2
08 [PS3] Assassin's Creed 2
09 [WII] Mario Kart Wii
10 [WII] Mario & Sonic Ai Giochi Olimpici Invernali
11 [PS3] Darksiders
12 [DS] Mario & Sonic Ai Giochi Olimpici Invernali
13 [PS3] FIFA 10
14 [360] Assassin's Creed 2
15 [PS3] Bayonetta
Nielsen →
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1263808895/183
Italy:
Week 2 (1/11-17 Gfk)
01 (01) [WII] Wii Fit Plus
02 (02) [WII] Wii Sports Resort
03 (03) [PS2] Pro Evolution Soccer 2010
04 (09) [WII] Mario Kart Wii
05 (11) [PS3] Darksiders
06 (06) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010
07 (07) [PS3] Call Of Duty Modern Warfare 2
08 (04) [WII] Wii Play
09 (08) [PS3] Assassin's Creed 2
10 (13) [PS3] FIFA 10
11 (_) [PS3] Army Of Two Il 40° Giorno
12 (05) [WII] New Super Mario Bros
13 (_) [360] Army Of Two Il 40° Giorno
14 (_) [PS3] Darksiders
15 (10) [WII] Mario & Sonic Ai Giochi Olimpici Invernali
Nielsen →
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264588175/159
そして再びNielsen調べ
Italy :
Week 3, 2010 (Nielsen) Jan 18th to Jan 24th
01 (01) [PS2] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami)
02 (02) [Wii] Wii Fit Plus (Nintendo)
03 (10) [Wii] New Super Mario Bros Wii (Nintendo)
04 (03) [Wii] Wii Sports Resort (Nintendo)
05 (06) [Wii] Mario Kart Wii (Nintendo)
06 (04) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami)
07 (__) [PS3] Avatar: The Official Game (Ubisoft)
08 (08) [PS3] Assassin's Creed 2 (Ubisoft)
09 (05) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
10 (07) [PS3] Darksiders (THQ)
Hardware
1. (1) Wii (7000)
2. (2) PS3 (5000)
3. (3) NDS (4300)
4. (4) X360 (2900)
5. (5) PSP
6. (6) PS2
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=19617062&postcount=40
NielsenのPESの強さは何なんだろう
ソニーのゴキャンベンお笑いライブ見てるとサードって本当に自殺する気なんだなあと思う
まさに宗教だよね
>>293 昨年、DSが年間90万台販売でイタリア新記録。これまでの記録はPS2。
一方、昨年イタリアで売れたコンソールのほぼ2台に1台はWiiだった。
(google翻訳)
297 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 19:33:04 ID:wSDFhm450
スクエニは景気いいみたいだし またどっかの洋ゲーメーカー買収するかもな
PS2での時間稼ぎもここまでか>ソニー 赤字額前年と比べて減ってないどころか、逆に増えてる気がするのは気のせいだよな?
299 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 19:34:43 ID:CPeRkWMN0
イタリアはニンシン
>>297 そう
そうやって海外で和ゲーメーカーは影響力拡大させていくしかない
駄目になった洋ゲーメーカーを傘下にしていって
駄目になった洋ゲーメーカーを再生する力を持ってるワケないじゃん
302 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 19:43:26 ID:CTGJk90f0
テイクツーとかEAとかとっとと潰れろよな 海外メーカーで景気いい話聞くのってアクティビジョン・ブリザードだけじゃん
>>301 もちろん、再生させるつもりなんかないよ
販売網だけ戴く
あと開発スタッフとかも低給で働ける奴だけ残す
ダメな洋ゲーメーカーは一言でいうと赤字製造機、倒産促進マシーン
305 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 20:05:16 ID:wyj3kKOy0
日本メーカーの強みは 日本人は日本のゲームしか買わないって所 永久に日本市場という安全地帯を持っていられるのが日本メーカーの強み
>>305 なのにわざわざそこから出て行くんだから馬鹿の極みだ
日本人にしか受けないゲームしか作れないスクエニ社長がなぜか洋ゲーを売れる市場にすると息巻いているがなw
308 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 20:10:55 ID:wyj3kKOy0
>>306 は?
海外市場を目指すのは当然だろ
ただ、海外市場で大赤字作るのは愚の骨頂だがね
海外市場は大儲けしようとしないで、手堅く儲けていこうってスタンスでいけば、アトラスみたいに大丈夫
正直、今の海外にうって出るほどの旨みはないと思う
アトラスは元から海外で小さいがブランド力がある 他所も真似出来ると思ったら無理
311 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 20:18:43 ID:wyj3kKOy0
>>309 だからさぁ・・・
常に品薄状態にしとくくらいで、海外進出すれば全然大丈夫だって
大儲けしようとして過剰に出荷しちゃったりすると海外市場では大ヤケドするけど
昔から国内中小サードの海外販売をやってたんだろ そのせいで海外の洋ゲー馬鹿からひどいレッテルを張られているがw
wiiやDSならともかく、HDだと弱小はかなり辛い 開発費かけないと門前払いだから デモンズだって、ソニーの支援あってこそだし
>>305 積極的に攻めの姿勢で出て行ったというより、HDゲームの開発費高騰で
日本だけじゃペイできなくなってやむなくでって行ったという感じに思える。
実際、海外で売れる物を作れないし。
>>312 実際、そういう小規模の商売はマニア向けじゃないと無理だからな
海外は特に、流通や棚の取り合いが凄くて、
小規模のパブリッシャの商品は、ほとんど店頭には並ばない
小売でも、オンラインでも必死に商品を探してくれるマニア向けゲームだからこそ
成り立つ商売
かつてセガが負けハードで海外海外と やってた苦しみを今更繰り返してんだな セガはパトロンいたから良かったけど
国内で任天堂に勝てないからって海外に逃げても 海外でも任天堂は強いしそこに海外サードもしのぎ削ってる MS・SCEも日本よりは存在感ある
>>311 意味ないだろ、いくら値引き喰らおうが
数だしたほうが利益としては上になる可能性高いし
319 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 21:20:31 ID:a3cEgGOu0
>>318 バーカ
海外進出しないって選択肢が1番意味ない
>>306 >>309 ↑
こういうレスが1番馬鹿みたい
洋ゲーメーカーヲタが日本メーカーに「進出しないで〜」
って哀願してるのか?
で、こいつは何回ID変えるの?
海外進出するってだけでも結構金かかるのに、まるで「ちょっとコンビニいってくる」 程度のお気楽さで物事を考えてねーか?
>>310 海外フォーラムで「自分のフェイバリットゲーは?」みたいなスレを見ると
しばしば「トラウマセンター」が挙げられる。何かと思ったらカドゥケウスだった
レベルファイブみたいに任天堂に頼めば良いよ。 任天堂が引き受けてくれるレベルの物が作れたらの話だけど。
カドュケウスは結構いろんな賞取ってたな なんかゲームと関係ないのも取ってた機がするけど
>>319 品薄にコントロールしてもたいして意味がない、といってるんだが
328 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 21:47:43 ID:VSoBw5iT0
>>326 だからおまえの主張だと大赤字作る可能性も飛躍的に増大しちゃうんだろ
>数だしたほうが利益としては上になる可能性高いし
>>322 だからといって海外進出しないって選択肢は愚か
販売は他社に任せたっていいんだし
そもそも、コントロール出来るほど小売に対する力がないからな 日本のサードで大量に出荷出来るのは、昔からの人気タイトルか ハードメーカーのサポートが有るものだけ アトラスとかも別に品薄にコントロールしているわけじゃなくて 単に販路がないだけ あと、大量に出荷出来るというのは、次回大量に開発資金を投資するための 担保になっているみたいなところもあるから ビジネス規模を維持するためには必要なこと
332 :
名無しさん必死だな :2010/02/04(木) 22:31:36 ID:b4H47CdG0
和ゲーサードメーカーが結託して独自の販路って作れないのかな?
>>220 そういや漫画「メジャー」のゲームは続編あるの
販路つくらんでもDL販売の普及が先に来そうじゃね。
DL販売なんてそれこそバカほど広告打てる一握りの大手メーカーの作品以外は 箸にも棒にもかからなくなるだろ
どうだろうね。音楽はDL販売が定着化しつつあるし、 今年は書籍の電子化が広まるのかというところでしょ。 割れ防止やコストの大幅削減も可能だしないとはいいきれないと思う。 PSPgoはあれだったけどw
結局、時間は有限だからね。 値段だけで決まらない。 RPGが国内ではやった理由の一つに、必ず完結して終わりがあるって点が一つあると思う。 FPSとか、MMOとか、ある種の面白すぎるゲームははまると時間を際限なくつぎ込んでしまう。
音楽は安いってのもあるしなぁ
音楽はCDだとアルバムで売れたのに DLだと1曲単位でしか売れないと嘆いてた
今のところ、ゲームでそこそこの価格でDL販売できてるの エロゲ市場くらいでは。それでもかなり安価
DL販売が定着してもそれまでの市場規模をそのまま維持できる保証はないけどな 音楽だってDL販売が定着したというよりCDが売れなくなったせいで結果的にDL販売の割合が増えただけとも言えるし 少なくともCMを打ちにくくネット接続環境が必要なDL販売ではパッケージより敷居が高くなるのは間違いない
ただかなり古いVCとかアーカイブみたいなソフトとか 廉価版販売済みで、飽きた後に売っても千円行くかも怪しい ようなのは場所とらないし、思い立った時に買えるしで悪くないかもしれない VC、アーカイブは結構買うし、とともの1もDLで買った
ゲームは一般ユーザー側からアプローチして探す、調べる、宣伝する、相談するような ネット環境が整ってないからなぁ AMAZONなみの使い勝手、ゲーム雑誌なみの情報、相談するようなSNS並の機能 各種個々人のオススメ これぐらい出来たら店頭販売から移行できるかな
>>332 スクエニの和田がやりたがっているようだが
何でスクエニ?って感じだな。
かといって和サードの海外上位3社である
セガ、コナミ、バンナムに任せるのも不安がある。
日本だったらファーストの任天堂やSCEに頼む方がいいだろうな。
規模が違うから。
>>330 あれを品薄に誘導したところで損害はさらに跳ね上がるよ
そもそも根本的な問題は開発費のほうにあるんだから
スクエニと言えば海外比率を8割にしたいとか言ってたような気がするが・・・・。 FF13がコケたらもう国内に引き篭もるしかない。
347 :
名無しさん必死だな :2010/02/05(金) 02:05:21 ID:/xQGsy4k0
また
>>346 みたいな馬鹿が出てきた
和ゲーメーカーに国内に引き篭もっていて欲しくてたまらない奴ってなんなの?
そんなことありえないし、無理だろ
だいたいKHとかもあるじゃん
ドラクエだって今回は海外販売に任天堂も協力するらしいし
音楽は色んな流すとこあるしね。 性質の違うゲームでDLメインに考えると酷い蛸壺化しそうな気がするよ。 まだまだ店頭に並べてナンボの商売だと思う。
うgつ
むしろ世の中がDLDLとか一方向に向かっていけばいくほど店頭で買うゲームの価値が上がる 音楽も映画も、そのフリーの泥沼にはまっていくのは大した才能の無いザコどもで、 大規模ライブ興行が打てる歌手、大規模制作で大作映画を作れる監督が生き残ってあとみんな死ぬ ゲームはそういう恐竜的進化をしなくてもウケる方法一杯あるから中小でも死なないトコ出てくるだろうね
平成21年10月に株式会社ゴンゾロッソ(現:株式会社ロッソインデックス)の株式(54.6%)を取得し、
第1四半期末より連結子会社化し第2四半期より損益取込みを行ったこと、及び家庭用ゲーム関連事業において、
平成21年11月に発売した「ペルソナ3ポータブル」(PSP)の販売が引続き好調であったこと、
さらに北米市場において平成21年10月に発売した「Demon's Souls」(PS3)の販売が計画を大きく上回る結果となったことなどによるものであります。
http://www.atlus.co.jp/ir/news/pdf/1265012764.pdf
スペイン
Market fell 17% in hardware, mostly attributed to handhelds.
- PS3 hardware grew 7% in 2009, compared from the slim launch 45%.
- PS3 LTD ~1,4m
- PS2 LTD over 5m, 100k in 2009
- Invizimals (PSP, developed in spain) sold 110k in Spain. In the next E3 they'll announce a PSP game.
- Uncharted 2 sold 120k
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=19627918&postcount=43
フリーがどうなるかはネットマスコミの質を見れば予想がつく 旧マスコミの何十倍も悪質で低俗だ 無料でも存在価値がない、まさにゴミ
355 :
名無しさん必死だな :2010/02/05(金) 06:06:24 ID:nmvrQ6vW0
>>354 それ和ゲーかと思っちゃった
デザインセンスが日本っぽい
KHあるじゃんってKHはそれほど売れてるわけでもないのでは。
今日はセガの日だな
>>344 全盛期のスクウェアにならやれたと思うし、全盛期のナムコだってやれただろう
どっちも自滅して凋落したけどな
コナミも音ゲーとかウイイレが好調な時代に調子こかずにしっかりやっておけば…
>>356 KHは北米じゃ200万本くらいのタマじゃなかったか?
200万本で「売れてるわけでもない」っつーのならまあしょうがないけど。
PSP版がでればどのぐらいの弾かわかる ハード自体は普及してるからな売れないならそれはソフトに問題がある
KHはまだ海外狙える方ではあるね 野村が関わってもDDFFは爆死って事考えるとディズニーブランド+ディズニーには珍しい中二要素だが
和サードの持ち駒の中でも数少ない海外市場を狙えるタイトルであるKHやメタルギアソリッドを PSPで出す意味が本気で分からん MSみたいにSCEが多額の資金援助をしてるのか それともサードの経営陣が真性のアホなだけなのか
1俺様の素晴らしいタイトルであれば受ける筈!みたいな自信 2企画の段階ではそこまでPSPが酷いとは思わなかった(サードが売れるPSPとかなんとか) 3会社的には単なる外伝作品であって国内市場でそこそこ売れればいい 4単なる消去法(HD機でやるカネが無い)
5 PSPの開発ラインが空いてるので使えといわれた
スネークは小島がps3で作るのを苦労していたから 暫くはやりたくないんじゃね
和サード 山葵みたいだな
SONYの話を聞いて、海外でも本気でPSPが売れると思っちゃったんじゃないの レジとか、LPBとかGOW、モタストとか出して、力を入れるって話もあったじゃん
スクエニ決算の8日にわかることだけど KHDSは北米だけで100万本ぐらい行ってると思うよ
向こうじゃ、マリルイ並にジワ売れてしたな
>>369 が、昨日の発表見ているとPS3の復調分をPS2とともに削る側になってしまっているのがなんとも
PS3→PSPの流れをファースト自ら作っちゃうのを、力を入れてると言っていいもんかなぁ。 つかSCEってそんな人手足んねーの? 任天堂の規模だって充分とは言い難いが据置と携帯維持してんのに。
確か、まだ詳細は不明だけど、バイオの新作もPSPで予定されてるよね 完全に海外でも売れる・売る事を想定したラインナップだな あと、忘れてたけどGTポータブルもあったな
>>373 ソフト自体は据置では任天堂より出してるし
開発スタジオも、セカンド的な位置づけのディベロッパも含めると、任天堂よりはるかに多い
>>375 セカンド的位置づけって、SCEは国内外含めてマベとかわらん販売だけじゃないの?
つか、任天堂よりはるかに多いってのはホント?とても信じられんが
>>375 じゃあ単純にソフト戦略の問題か。
PS3で「ハードパワー命!」みたいな喧伝したもんばっかりPSPへのラインナップに並べてっから
変なことすんなぁPSPにちゃんと割く手が無ぇのかなぁ、と思って。
>>376 たぶん発売タイトル数の話だろう。
2009年PSPはWiiの倍くらいの発売タイトルがあった。
販売総数は半分くらいなんだけどな。
すげえな Wiiの半分も売れてたのか
純利益は
>>378 話の流れ的にSCE製って話だと思うし、据え置きではって言ってるからPS3の事じゃないの?
>>376 そりゃ国内しか見てないからだろうw
ファーストパーティ
Japan Studio
Team ICO
Polyphony Digital
Naughty Dog
Santa Monica Studio
San Diego Studio
Sony Bend
Sony Online Entertainment
Incognito Entertainment
Zipper Interactive
London Studio
Cambridge Studio
Liverpool Studio
Evolution Studios
Bigbig Studios
Guerrilla Games
この他セカンドパーティーで
みんゴルのクラップハンズ
ラチェとレジのインソムニアック
inFamousのサッカーパンチ
など多数
まあソニーはこのままネット事業に切り替えていくんだろ 他社製品にもソフト配信するらしいからな 馬鹿なのは日本のサードだな、いいように利用されるだけされて見返りはないだろう
PSP自体がもう完全に終了してるのは説明会資料で判ったけど 世界レベルでPSPGOがどれくらいの勢いで死んだのかがわからない ソニーからはPSPGOに関する情報が一切出て来ないのは何故? PSP全体の数字で誤魔化せる段階はとうに過ぎてると思うけど
全部言わなくてもいいでしょ
本当にヤバいものは言及されないと バイオニック然り
規模は大きいんやな、当り前か>SCE
http://www.famitsu.com/game/news/1231727_1124.html 浜村
実現できたら理想的ですよね。将来的にPCと一緒になって、トータルで30、40万人が集まるようなゲームになって。
できれば、海外にも進出したいですよね。『モンスターハンター』は海外だともうひとつ火がついていない印象がありますけど、
Xbox 360がベースだとしたら世界的には非常に普及しているわけですし。
これを起爆剤に、アメリカでも成功するという道筋を、絶対考えてると思うんですよ。
稲船
浜村さんにはなにも隠されへん(笑)。絶対『モンスターハンター』は海外でいけると思うんですよ。
『MHF』はそのきっかけになる可能性は高いと思います。
浜村
客層的にも、オンラインで遊んでいる方というつながり方でも、非常に可能性は高いですよね。
これをステップにしてワールドワイド展開で成功する可能性も十分あると思いますね。
なんだこの さすがだよな俺ら
見事なまでの太鼓持ち。こういうイエスマンが一番悪質。
ソニー(6758)は朝安後にプラス転換 10−12月期のテレビ部門は8四半期ぶりに営業黒字化、野村の目標株価引き上げも支援 野村証券では、投資判断「1」を継続し、目標株価を3,430円→3,660円へと引き上げ。 10−12月期は8四半期ぶりにテレビ部門の営業損益が黒字化し、年末商戦という需要 期であるとは言え、課題事業であるゲームとテレビが揃って黒字化したことが構造改 革の効果が顕在化してきた証左と評価。 テレビとゲームの両輪がそろってようやく前に進みだしたのは大きな進歩だろう
アメリカではNPOがゲーム市場の調査をしてるのか
>米調査会社NPOによると、北米市場の09年の家庭用ゲーム機販売は前年比8%減少した。
The Conduit 欧米合計27万本 Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition 約80万本
日本一ーーーーー
あの劣化移植80万も売れたのか HVS涙目だな
「オリジナルから2年後にSD機へ出した移植タイトルが80万本しか売れないと赤字」 ここ、テストに出ます 覚えておくように
ここの予想通りに進んでいくな 素人でも予測できることがわからないんだからサードはアホだな
コンドイットは失敗だろう
>389 ここのスレこそまさに「さすがだよな俺ら 」だと思うけどねw
>>403 また現実を受け止められないゴキブリか(笑)
何か言い返さないと気がすまないのか知恵遅れw
/\___/\ /,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\ | ,(●),ン < 、(●)、:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::| < こんな糞ゲー発売するだけ無駄 PS3に移植しろ | _,ィェエヲ` .::::| PS3は勝利したんだよ認めろ妊娠 \ `ー'´ .:::/ /`ー‐--‐‐一''´\ / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) | ` ⌒´ノ <PS2→PS3の世代交代は失敗しました。今後はサービスで黒字目指します。 . | 平井 } . ヽ } ヽ ノ / く | \ /\___/\ /、-―' ゙、ー- ::\ | (○), 、(○)、:::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::| | ,゛-=-'、 .:::::| \ '´`.::: .::::/ /`ー‐--‐‐―´´\
> Xbox360の累計販売が2100万台以上に達する米国では特に、Project Natalが市場を
>再活性化する要因になるのではないかと期待を集めている
>セガは昨年、欧米でWii向けのコアゲーマー向けタイトルを強化したが、6月に発売した
>一人称シューティングゲーム「The Conduit」は欧米合計で27万本と振るわなかった。
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
年間 1800k 11187k .2496k 4772k 4335k 9595k
累計 45346K. 38691K 16755K 18661K.11126K 27136K
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=113273 >Kerry: We are extremely proud of the sales for The Conduit, with over 350,000 copies sold,
>numerous 'best-of 2009' nods, and over a million hours played according to the Nintendo Channel,
>we are the go-to FPS on the Wii.
新ちゃんのソースってどこから入手してるんだろう?
vg
セガサミーHD 6460.T :09年度 9カ月連結、当期黒字転換169.45億円、10年3月予想150億円
VGでしょ ソフトの評価はmk2 もうこの時点で俺は新を見切ってる
マリソニ 567万本 ベヨネッタ 110万本 フットボールなんとか 74万本 PSP2 54万本
ベヨネッタ110万行ったか。良かったな まあ、採算は取れてない気がするが
完全新作でミリオン売って採算取れないなら企画段階で間違ってる気がするのは私だけですか HD機では良く有る事だけど
セガはマリソニが無かったらもう駄目なんじゃないか? 来年はどうするんだろ?
マリソニで稼いだ資金でHD向けに作りこんで種まきする セガは不振にあえぐサードを尻目に実にうまくやっている
――セガとして見ると、一体何がダメだったのでしょうか?
前田氏: “景気が悪い”から、という問題ではないですね。セガは欧米のパブリッシャーと比べて、
海外市場では健闘している方だと思います。ある程度利益を出していますしね。
それでもダメだと感じているのは、コアユーザー向けのゲーム開発についてです。
欧米のゲーム市場は、コアユーザー向けのゲーム市場とある程度一致します。
そのコアユーザーを狙ったアクションゲームやロールプレイングゲームなどを開発するのに、
開発費やマーケティング費、ライセンス費などを合わせると、 30億円から40億円程度かかる
のが現状です。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/ セガってこれだからな
マリソニがセガの赤字を救ってるのは間違いないな。 ベヨはどれぐらいの目標本数なんだろうね カプコンなんか見ると150〜200万ぐらいの数字を目標にしてるよね
ソニックいなかったらコラボもない、セガはあの人に感謝するべき
>>415 種まき(爆笑)
どぶに捨ててるだけだろゴキブリw
種を撒いても芽が出ずに腐らせてるんだけどな。
マリソニで儲けた金でHDに特攻。 煽りのようだが事実。これがセガ。
>>422 あら、気に触った?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
わざわざP2(笑)からご苦労さん(笑)
まあいいじゃん、名越は口だけということで 小島と変わらん
>>423 いや、気にさわることは何一つ無いんだが。
ちょっと心配になっただけだ。
そういえば新清志が講師を務めるゲー専が潰れたらしいな
>>409 その手のサイトを参考にする商業評論家ってなんなの?って思ったけどご意見番がアレだからなあ…
VGはスクエニ公認の信頼できる集計サイトだよ
たしかブルームバーグでも見たぞ 安心のブランドだな
マリソニはホリデーではアサクリと互角か。また1000万本届くかもな 来年末にはロンドン出してまた1000万本 凄く経営安定するんじゃね?
>>392 新ちゃん終わってるな。自分の見たいものしか見てない
新とかしばらく記事貼られてなかったよね 見てみたら大した記事でもなかったが くねくねの記事とかもうすぐなのかな
次はロンドンかマリソニが一番売れるイギリスで開催とはついてるな
>427 落ち着け。その人は違う人だし。
2012年に次世代機が出るなら 今のセガのやり方だと大変な事になるだろうな
>>411 ベヨネッタはよく売ったな。コレで値崩れさえしなければOKでしょ。
これで、大きな値崩れが起きなければ、次が出ると思う。
しかし、567万本とはww
セガの主力は間違いなくマリソニだな。つーか、マリソニで生きてるww。
ヒデー話だww
つかMSとSCEは不用意に次世代機遅らせるとそれだけで負け確定するよ、 勝ったWiiの切り替え時期に合わせなければならないのだけど任天堂は極端に言うといつでも出せるから。
439 :
名無しさん必死だな :2010/02/05(金) 18:44:00 ID:PG/Es54e0
>>408 セガ黒字化きたーーーー
バンナムだけが底なし沼wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>434 次も出せるのかねえマリソニ
なんか勘違いしてソニック単体で出しそうな予感がするがw
>>440 すでにAppStoreでソニック単体の五輪ゲーが…
セガはコナミのPES、スクエニのDQに匹敵する繰り返し使える金の卵を手に入れたということか Australia: Week 4, 2010 01 (_) [360] Mass Effect 2 (Electronic Arts) 02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (01) [WII] Wii Fit Plus Bundle (Nintendo) 04 (03) [WII] Wii Play (Nintendo) 05 (04) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 06 (05) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 07 (08) [WII] Criket 08 (06) [PS3] Call of Duty Modern 2 (Activision Blizzard) 09 (_) [PC] Mass Effect 2 (Electronic Arts) 10 (07) [WII] Just Dance (Ubisoft)
444 :
名無しさん必死だな :2010/02/05(金) 18:53:38 ID:PG/Es54e0
>>440 どういうこと?
任天堂とセガがマリソニの権利で揉めてるなんてソースあったっけ?
ベヨは今月のNPD次第だな 30万ぐらい売れてりゃなんとかなりそう
>>443 夏冬と競技が違うからまだいけてるが、2回目の夏はちゃんと新しい物を作ってそれをうまくアピールしないと売れないだろうな
あー、モープラ対応で次もいけるか
448 :
名無しさん必死だな :2010/02/05(金) 19:01:37 ID:W3TUiFs80
任天堂が未来永劫、同じうようなソフトに協力するかどうかなんて保障はないって 事だろ。オリンピックの権利だってEAやコナミあたりが介入してくる かもしれんな
ソニックだけにすればチンコンやナタル対応でマルチにできるし HD病のセガならそういう自滅行為やりかねんと思うぞ
新さんは何か任天堂に私的な恨みでもあるの?
>>441 なんてまるでゲハのスレ読んでるみたいで非常に気持ち悪いんだけど。
452 :
名無しさん必死だな :2010/02/05(金) 19:10:57 ID:DFf9GATY0
マリソニはwiiのソフト不足緩和してくれたし任天堂にとってもメリットあったと思うけど
453 :
名無しさん必死だな :2010/02/05(金) 19:12:19 ID:uULt4NAr0
新は妊豚を敵に回したな。
>>452 そうだよね
wiiの定番キラータイトルが一つ増えたのは任天堂にとっても悪い話じゃない
しかもサードのタイトルだし
Wiiとサードが共存共栄にならないってのは分かりやすいじゃん。 Wiiは任天堂と共に栄え、サードはHD機と共に苦しみ続ける。
見限るも何もバンナムもコナミもプラットフォーム別売上見ると wiiの比率結構高いぞ デカイソフトをあまり出してない割には売れてるという 手放したくても手放せない状態に
>>451 HDにもiPhoneにもいい顔はしてないぞ。一部?だがうなずける部分も多い
基本的に悲観型アナリストとでもいうか。バラ色未来より問題点のほうに目がいくタイプ
Wiiの比率が高いからって別に上手くいっているとは限らないじゃん。 Wiiの比率が高くて上手くいっていない、つまり他のあらゆるハードで上手くいっていない。
新はGK、撲殺王住人!!1
460 :
名無しさん必死だな :2010/02/05(金) 19:23:03 ID:oSsPEDzO0
他社もマリソニみたいな事やりたくて 任天堂に忠誠を誓わざるえないんじゃないかなあ スクエニに任天堂キャラ使ったKHみたいなRPG作る権利を与えるから FFとドラクエを任天堂ハードに出し続けてねって契約結んだりね やっぱりファーストが強くなくちゃハード戦争には勝てないんだよ ソニーのロイヤリティ商法は二度と通用しない
新ちゃんは、文章の一部分だけを切り出すと割とまともなのに 全体でみると首を傾げたくなるアンバランスさが魅力だった。 ところが変わった顔だちのタレントが老醜を晒してる感じで すべてがおかしくなって読むに耐えなくなった。
サードがWiiを見限るのはいいが 逆にサードはもうアテに出来んからと任天堂自身がコア層向けに本気出す恐れあるからな 開発自体は他社に任せていいんだし あの岩田がいつまでもこの状況で満足するはずがない
でも任天堂のコア向け本気って微妙だよね。 Wiiじゃグラ悪いし、レギン、ゼノ等見てると微妙すぎる。
例えばバンナムのQ3累計実績 wii 376万本 PSP 335万本 NDS 308万本 PS3 201万本 PS2 179万本 XB360 .125万本 その他 49万本 これでwii向け潰すんですか?という話
任天堂のコア向け本気って、普通ゼルダを挙げるだろう。
>>463 販売こそ任天堂だが、開発は他社だし本気扱いして良いのか判断に迷う。
>>465 例なんで。メトロイド、ゼルダもあるな。
メトロイドとマリギャラ2が コアゲーマー期待のソフトワンツーフィニッシュなのに…… これでゼルダが正式発表すると恐ろしいことになるぞw
恐ろしいかどうかはともかく前作がGCで売れてた分の上積みはありそうだ。
>>460 ゲハだからしょうがないけど忠誠とかそんなのあり得ないから
セガはマリソニあってもハード選択自由にやってるじゃん
新は別にGKって訳じゃない 海外至上主義だが海外が沈没しておかしくなった
>>467 レギンとゼノは基本は国内向けのコア?ゲーだから、
洋ゲーと比較しちゃいかんと思う
国内オタへの媚び方というなら、とりあえず角川に金ばら撒かないとな
ところで地球防衛軍って海外で売れてるのだろうか?
>>464 ビックリするほどサードが売れてないなあw
新の発言は一部正しいね 任天堂は開発難度の低いジャンルにエースクラスの開発部隊を貼り付けてサードの入り込む余地をなくしてる 超大手としての矜持があるならやることが逆だろう
映画業界でディズニー子供向け コンテンツ多いせいで他の映画業者が苦労している。 だから、子供向け映画止めろ、なんていう奴はいるだろうか
自分達でユーザーを引っ張って自分達の市場を作れないってのが露呈しただけでしょ
まな板の上の鯉だな
>>474 そういう簡単な開発をまともにできるところがほとんどいないところが
今のゲーム業界、ソフトウェア業界のガンなんだと思う。
少人数のチームで多様なゲームを作るってのが任天堂の強みだし
新ってさ、赤字の企業がいつまでも存続できるとでもおもってるようだな。 中学の社会からやり直すべきじゃね
481 :
名無しさん必死だな :2010/02/05(金) 19:58:08 ID:MnX6ZIql0
ゲハのニートに言われるよりまし
自己紹介乙
開発難度の低いジャンルてなんじゃろ 新の発言の >任天堂が難しいテクニックをあまり必要としないジャンルの市場を「マリオ」「ゼルダ」「ポケモン」などで独占し、他の類似のゲームが入り込む余地をなくしたことにもある。 ってプレイヤー側のテクニックの事じゃないの
マリオやゼルダって、それなりに難易度あるだろ ポケモンも廃人ゲーだし
難しい(開発の)テクニックをあまり必要としないジャンル って意味で言ってるなら新はもうゲームを語らないほうが良いな
新ちゃんみたいなのが本気で任天堂がゲーム出さないとサードが売れるとかいっちゃう人たちなんだろうな
マリオゼルダポケモンを、プレイヤーのスキルがあまりいらないゲームっていってるんだとしても 新に二度とゲーム語らせないほうがいい。
>>474 任天堂がソフト出さなかった去年の前半は(ry
任天堂が出さないとソフト日照りになるだけだからな、そりゃ出すだろ 余地を作ったらどうなるかって、去年の前半に実験は終わってるんだよな
>>483 これまでだと、それらをプレイした人の中で、それに飽き足らない人向けに、
もう少し難易度の高いゲームを、サードが出すという事もあったと思うんだがなあ。
491 :
名無しさん必死だな :2010/02/05(金) 20:18:19 ID:Shs9sxBC0
>>470 そりゃ、任天堂はPS3とかにゲーム出すなよなんてセコいことは言わないよ?
でも任天堂がセガの命運握っちゃってるのは事実だよ
「マリソニもう出しちゃ駄目ね」
って言ったらセガ終わるんだから
お前ら優しくないな WiiがシッソクシッソクでHD天国が来るはずだったのに マリオ1本で地獄に落とされたサードの身にもなれ
マリソニがなきゃセガはHD機のせいで大赤字。これが現実だもん・・・
世界最下位とトップシェアがそっくり入れ替わるなんて予想もできなかったんだよお
任天堂がライトゲー出さないとサードがゴミゲー量産して市場殺してしまうだけだろ ライトユーザーは一回離れたらほぼ帰ってこんぞ
去年の質疑応答にあったが、初心者は2本連続でクソゲーに当たるとゲームをやめるって結果が出てるらしい
498 :
名無しさん必死だな :2010/02/05(金) 20:31:06 ID:TbARDyVm0
>>497 SCEのゲームで四本くらいクソゲーが続いたことある
それ以来、SCEのゲームは死んでも買わないことにしてる
あとナムコもけっこう酷かった
レベル5あたりは大手が自滅していくのを予想してただろうな
一回クソゲーつかまされたら、そこのメーカーのソフトは二度と新品では買わない。 結局、ハズレの少ない任天堂ソフトばかり売れることになる。
501 :
名無しさん必死だな :2010/02/05(金) 20:37:56 ID:TbARDyVm0
大量にクソゲー流通させて 洋ゲー=クソゲーというイメージを確立させたEAには絶対に敵わない 消費者以上に小売が洋ゲーアレルギー強いんだよな、日本って
いやでも、いまの海外のWiiの有象無象のクソゲー群は、なんとか管理した方が良いと思うな Wiiで、質が高く買って間違いないのは、任天堂のゲームのみというイメージが出来上がっている気がする 昔あったシールオブクオリティみたいに、サードのゲームにも任天堂が質を保証するシステムを作った方が良い
>>502 それやって猛烈な恨みを買ったのが64失敗のきっかけじゃネーカ
64は北米では失敗してないぞ
>>502 任天堂はサードのお母さんかよ、馬鹿じゃねえの
>>502 日本では店舗にソフトが検索出来てお勧めが見れたりする端末が試験的に導入されてるよ
ニンテンドーチャンネルと連動して買った人以外はレビューできないやつ
これも数年で全世界に広めるつもりだろう
任天堂が保証するのは、色々軋轢が生まれるとしたら 最近発表した、おすすめコレクションだっけ?みたいにユーザーに評価をさせて 適宜店頭でシールなどを貼って対応するというのはどうだろうか
任天堂は自社のソフト開発能力を強化していくのがベストだろう
>>509 失敗だからやめたやつをまたやれという低脳に頭脳はいらないな
それにサードは任天堂ハードにまともなソフトをほとんどだしてない サードで最もクオリティの高いソフトは他機種のみに出てる、だからオススメするほどのものは殆どない
>>511 だがちょっと待ってほしい
HD機にまともなソフトを出せた日本サードは存在するのだろうか
まあいくつかは
まぁGKが持ち出すWIIのコアゲーとやらがガンシューバイオに石村ガンシュー だ け だからな どんだけゴミとカスしかWIIに出してないんだか
まあいいけど、今のWii市場というのは、程度は違うが、 iphoneアプリと同じ問題を内包していると思うよ とにかく、低バジェットのゲームを、低価格で販売するのが主流で どんなゲームでも、任天堂印がない限りは、それらの渦に埋没してしまう 全体的に見れば、売上本数シェアは多いが、利益率は低く 予算を掛けた大作ゲームや、それでなくても質が高いゲームが厳しい立場に置かれる (この類のゲームは発売されることも稀になっている)
予算をかけた質の高いWiIのサードのゲームってどれ? 具体的にどうぞ まさか・・・ガンシュー? まさかぁ
海外では分からんが、日本ではMH3ぐらいしかないな。 コンドイットとかは結構予算かかってそうだけど
コンジット程度のゴミはPS360で日常的に爆死してるがな バイオ肉より程度低いだろこんじっと
特徴の無いFPSはHD機でたくさん爆死してるんだがなー。 HD機はFPSのパラダイスでもなんでもないぞ
>>516 予算をかけた大作ゲームや質の高いゲームが厳しい立場におかれるといいつつ
発売されることも稀になってると二行で矛盾するのが笑える
各社売れる期待度が高いものにリソースを集中させてる今の状況だと博打度の高いwiiには向かないよな 何があっても離れないコア層向けは計算しやすいし
budget は cheap の婉曲語なので「低」をつけるとかえって不自然 5 ((形容詞的))((婉曲))つましい予算の(人のための) a budget restaurant 安価な料理店 a budget traveler つましい旅行者. 知ったふりは止めよう
バクチ? ドブに小銭を捨てる行為はバクチじゃないぞ? バクチっていうのは賭けることをいうんだが Wiiにいつ賭けたの?
>>523 つ バンナムは鉄拳6で大赤字
HDでも確実に売れるなんて保証はないよ
そもそも大作ゲームなんてのは稀であるべきだと思うんだ。 猫も杓子もそっち路線で生きてけるわきゃねぇんだから。 ぶっちゃけ泡銭掴んで浮かれてバランス崩れてただろここ数年。 ゲーマーにもハードホルダーにも市場にも違う思惑はあったろうが、丁度いい淘汰だと思う。
今のまま淘汰が進むと最終的に任天堂が美味しいところを全部持ってくだろう サードはそれが気に入らないんだよ
つーかいつまでサードはWiiに力入れたみたいな嘘でWiiを叩いてんだか そのくせ力を入れた例に出てくるのがガンシューばっかり 馬鹿か
サードが始めからWiiに集まってればこんなリストラだの赤字だのそれほどひどくなかっただろうね まあ開発者はグラフィック高いほうを好むからどうしようもないだろうけど
ついにバンナム、日本一と国内でもHDによる被害が出始めたからな 海外みたいになるのも時間の問題か
そうかなぁ、淘汰は長い目で見たら全てのソフト屋の、更には市場の利になると思うんだがなぁ。 大作っつーのは他から抜きん出てるからこそ存在感を出せる訳で。 今の金のかけ方だと殆ど何処も抜けられない。新作の投資も出来ない。 続くわきゃ無いと思うんだが。
ゴーストバスターズ 開発費約20億円で世界合算100万本 さて元はとれたんでしょうか?
ベヨネッタ110万本ねぇ どうせ出荷だろうけど NPDの数字出たら実売バレるのになんでこんなに必死なんだろ
ダークサイダーズも110万とかいってたな ランキングも似たようなもんだし それくらいはなんとでもなるんじゃねえの
ベヨは日本20万、欧州30万、北米40万くらいじゃね?
最近は、発売されるタイトルの数が増えすぎたんじゃないのかな。 淘汰される時期なんだよ、きっと。
>>535 このスレにいれば出荷詐欺はおなじみすぎるぐらいおなじみだろ
ベヨネッタがそうだとは言わないが
ゴミゲーはどんどん淘汰されてほしい
>>539 お前は何言ってるんだ
決算で出した数字が出荷じゃなかったらそれこそ詐欺だろw
ベイグラントマリオストーリーとか出ないかな 絶対買うのに
セガも正直にワゴン保障でいくらの損失ってバンナムみたいに発表するのかな? まあ鉄拳6の場合は出荷があまりにも多すぎて誤魔化しきれないから仕方なく発表しただけだけど
マッハライダーストーリーなら買うんだが
日本一はHDによる被害じゃない。 売上高のために粗製濫造してユーザーの信用を失っていった、単なる身の程知らず。 ディスガイアチームのメイン作品以外の低予算ぶりは甚だしく、じり貧という言葉が相応しい。 少しでも前向きに予算を使えるなら、外部のわりと有名な人を呼んでプロデュースしてもらったり、 ディレクションやってもらったり出来るだろうに、丸投げでとにかく安くじゃ墜ちるばかり。
普通は、実売の数字なんか出さないわな。
というかメーカーが販売本数完全に把握できてるなら集計会社なんぞいらん
>>524 バジェットは映画業界で使われる言葉だね
>>546 Wiiのサードの話かと思った
まんまWiiのゴミサードとかぶるな
ずいぶん都合よくwiiはダメ、HD機マンセーの展開にしたいみたいだが妄想全開にしても「不況だから手堅い層に向けて商売する」としかいえないのがなんとも
>>516 妄想たっぷりだが、そもそも単価で言うならwiiのゲームはそこまで安くはないが(HD機が勝手に高くなっただけ)
渦に埋没してしまうって言ってるのに発売する事も稀ってのは完全に矛盾してるなあ
>>523 それもウソだな
オタなんてのは何か気に入らない事があれば一気にさめる
そうじゃなくても進学やら就職やらで一旦離れるとまたきっかけがない限り戻ってこない
>>546 ガストみたに萌えとエロと脱糞に拘れば良かったのにな
日本にはグラがしょぼくてもゲームが糞でもこれさえあれば買う馬鹿が10万人はいる
カジュアル層がゲーム以外の趣味を持っているように ゲーオタの趣味もラノベやらアニメやらそれこそネットと競合する
今やそういうゲームだろうがPS3に出れば凄い持ち上げてくれるしそこそこ売れる時代だしな… PS2時代ならオタサイトでもちょっと話題になって終わる程度だったのに
寒い時代だな
そこそこと言っても、PS2の頃と売り上げ変わってないんだけどな これしかない需要と猛烈にプッシュされることで現状維持を保っている状況
サードの負のスパイラルはいつ止まるのやら
結局今世代の勝ち組って 任天堂、AB、Ubi?
レベル5も「現在」は勝ち組か なんというか前世代見てると日野病発症が怖いけど
>>545 2/25か
GDC前にも何か動きがあるのかね
NOEだからニンテンドーゾーンの話とかじゃないかな
レベルファイブって最後は芸能人大量に使った超大作が大爆死して終了するんじゃないの
ジブリ起用のゲームって売れたためしねえしな
ぱやおがナウシカのゲームでオウム撃ち殺すSTG作られて以来、ゲーム大嫌いだからな。
565 :
名無しさん必死だな :2010/02/05(金) 23:26:03 ID:YXyDShry0
ガストは萌えとか除外してもいいメーカーだぞ? アトラス・ガストあたりは本当にいい仕事する
オウム撃ち殺すゲーム作った奴はセンスあるよw
鈴木敏夫がパヤオに初代マリオやらせた話をネトラジで語ってたな ミヤホンと小泉が出演したやつ
HDソフトでも、「これPS2ソフト?、PSP?」って出来の 脱衣RPGなら累計20万弱でも利益が出そうな気がする
>>564 それデマなんだけどなw
あのゲーム王蟲撃ち殺すとかそういう内容じゃないし
>>552 その3要素が霞むくらい、楽曲目当ての固定ファンがいたのがアルトネリコの特色。
世界観も物語もシステムも架空言語も、楽曲を感動的に歌い上げるために構築されていることの方が、
はるかに変態だと思う。
実に手間のかかる困難な仕事だ。
ただ、それはエロゲはエロと無関係と言うくらい空しい仕事である まあ、最近はエロがおまけのエロゲ増えたけどさ
東方あたりもそうなんだろうけど萌えオタと音楽の和合製は高いのかもしらn
無駄にAKGの高いヘッドホン持ってるからなwww
てかニノクニってさ 儲けを無視した自分の趣味で作るソフトですって宣言してたよね
ニノクニって書くとノスイニみたいだな てっきり田中久仁彦が同人ゲーム作ってると思ったのに
当然、ゲーム内ムービーアニメを一本にまとめたディレクターズカット完全版アニメDVDBDを発売、 とか仕掛け考えてるだろう日野ちゃま あと比較的ジブリアニメに反応の良い欧州での展開も頭にありそう
いきなり怒鳴られたってゲーム開発者は知ってる
>>572 アイドル的なキャラクタと軽めの音楽は他でも相性良いからな。
580 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 02:36:23 ID:cFVyO5N20
やっぱり今年中にDS2出した方がいい PSPって負け犬ハードが負け犬の分際でウザくて堪らない
そんな理由でDS2出さなきゃいけないのかよw
ハードだけ買ってあれする業界荒らしハードに新作供給してるメーカーも糞
山内語録の今後のゲーム業界の展開を語ってるのを読んだら預言書みたいで気味が悪かった… 微妙にずれた発言もあったけど、概ね彼の予想通りの展開になってる… そんで、岩田の発言やら過去から現在に至るソフトの開発傾向からみて、また64時代の少数精鋭の傾向になるかもしれんね ただ、まったく同じ感じではなくセカンドと共同開発やら開発チーム単位でのお付き合いとか… 社長が訊のレギンレイヴの話が本当なら3年前からの仕込みたいだし 山内語録にもあったけど、低品質ソフト多数やマルチタイトルより、独占ソフトの重要性も説いてたけど現状そのとおりになってるしな 高品質でONLY ONのソフトが増えたらハードを買う動機にもなるし…
オランダ Week 5, 2010 01 (01) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 02 (02) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 03 (03) [360] Mass Effect 2 (Electronic Arts) 04 (_) [PS3] Mag (Sony) 05 (05) [WII] Mario Kart (Nintendo) 06 (04) [360] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 07 (07) [WII] Mario & Sonic Op De Olympische Winterspelen (Sega) 08 (06) [PC] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 09 (_) [PC] Mass Effect 2 (Electronic Arts) 10 (09) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
DS2でても日本のサードはPSPにひきこもるだろう、他にいくとこないし 勝ちハードで手抜きソフトは自らネガキャンするのと同じだし、下手にソフト出すのは馬鹿
今のDSをみてサードがPSPに引き篭もってるように見える奴は ちょっと外の空気を吸いに量販店やゲームショップに行ってみればいいんじゃないかな?
国内の話は国内スレでやっとくれ
mag
>>545 プロテクションの話は決算でも触れてるよ。
鉄拳は惨敗以外の何物でもない
無理な出荷が身を滅ぼす恐ろしい市場がアメリカなんだよね。
591 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 10:05:15 ID:6ooOQWzx0
凄い時代になったでしょう、でもそれがPS3なんだよね。
日本じゃ小売に押し込めば勝ちだけど、アメリカじゃしっぺ返しを食らうのか。 日本の大手小売がアメリカの様にやりだしたら日本のサードはたちどころに潰れるんだろうな。
593 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 10:17:03 ID:SEXDtuBi0
WiiのCoDMWは80万も売れたのかwこないだどこかのスレで8万の爆死とか聞いてたのにw 前作のCoDWaWが100万売れてたから、そのぐらいは売れそうだね。日本でも出してくれ・・・
出荷詐欺が出来なくなるからな
290万も出荷した理由とは一体… 前作ってそんなに売れてたの?
350万ぐらい行ってなかったっけ? まあ長い期間かけて売れたようだが。
日本の甘ったれた市場で、しかもWiiやDSに出してるからこそ、 「任天堂ハードだと売れないいいいいいい!!!」とか、 愚痴が言える程度の状態で済んでいるのであって、 海外のHD市場で失敗すれば、愚痴や断末魔を言う暇もなく、 瞬殺されて完全に会社が根絶すると言う事がバンナムのケースでよく分かった。 愚痴が言えてるだけマシなんですよ、サードの皆さん。 HDゲームで失敗すれば寝言も言えなくなる。
次はカプコンのダークボイドか。 こっちは目標60万まで下げたからそこまで補填大きくないかな? 鉄拳と比べてそれよりも売れないだろうけど。
バンナムのゲーム事業はたしかに終わったな 焼畑とリストラを繰り返しながら萎んでいくだろう 焼畑しか出来ない会社が起死回生の完全新作1000万本級のヒットを出すのは考えられない
もともとバンナムは小粒な弾を大量にばら撒く会社で 1本あたりたいして売れるわけじゃない会社だったんだよな。 全体的な開発費の高騰の影響をもっとも受けるタイプ。
鉄拳5は600万本売ったってwikiに載ってるわ
【ご質問】 家庭用ゲームソフト「鉄拳6」の消化が伸び悩んでいると聞いていますが、 「鉄拳6」も今回の引当(評価損)の対象となるのでしょうか。 【回答】 「鉄拳6」は年初目標200万本に対して290万本出荷していますが、一部の消化が鈍い地域においては対象とする予定です。 確定しちゃったなw
リッジレーサーはどうなったんだっけ?
プライスプロテクションが大企業中心体制を作り 重厚長大HDが大手の体力までガンガン削るとな。
いかなるオペレーションズリサーチに基づいて鉄拳は売れる300万売れる という結論にたどり着いたのかむしろそちらに興味がある。
>>603 まあわかりきった事だったけどな
ここまで見せても認めたくない連中は認めないんだろうなぁ
一部の消化の鈍い地域というかむしろ消化の鋭い地域なんてあるのか
連中はサードはWiiにソフトを出さないと言いながら 赤字はWiiのせいとかほざくからな、脳がやられてる
ソニーがSCEの業績が悪いのはPS2のせいとかいってるのと似ている
>>608 全部消化が悪かったなんて株主の前じゃさすがに言えんw
米国は肉食恐竜が相闘う世界だな。 流通も含め、連中は合併や買収で図体を大きくして戦闘力を高めた。 小型哺乳類みたいな国内サードがチョロチョロ出ていっても餌食になるだけだ。 自分らも図体を大きくするか、小型獣に適した生存環境をみつけるか、 考えどころだろう。
サードは中村俊輔みたいなもんだよ 実績があるからって新しい環境に移籍して活躍できないとチームが悪いだのなんだの言い訳をする
彼らが今さらWiiに注力したとしても目を向けてもらえるはずもないんで せいぜい今の調子で鉄板ダンスを続けて俺らを楽しませるべきー。 彼らの作るどんなゲームよりも彼らの生き様の方が愉快だ。
>>613 あれは任天堂が頑張っても、サードが無視する様なもん
そもそも差別の酷いスペインへ行くのが間違ってんだけど
そういやスペインは割れも酷かったよな
バンナム ・・・ 鉄拳価格保証で大赤字 マーベラス ・・・ 10億かけて作ったHD機ソフトが買いたたかれて大幅下方修正 日本一 ・・・ 純利益予想 5300万円→マイナス3億5800万円(PS3,PSPに注力した結果) カプコン ・・・ 2009年度 目標推移(MH3、MHP2Gなどのおかげ) Wii:420→340万本、PS3:530→280万本、360:490→210万本 セガ ・・・ 第3四半期累計(マリソニ567万が赤字を救う) Wii:18本 465万、PS3:8本 112万、360: 8本 79万 サードとマスコミ・・・全部Wiiのせい
バンナムはファミスキがジワ売れかかってたのに、なんで2をもう少し辛抱しなかったんかね 短期間で連発して共倒れになった気がするな・・・ うまくやってれば冬季五輪挟んで、それなりのシリーズになったかもしれんのに
>>614 なんだかなー…やっぱバンビジュのBDっつうしがらみでPS3肩入れせざるを得なくて、
にっちもさっちも行かない様子が…一番Wiiに勝ってもらいたくなかったの、ここだよ間違いなく
コナミとセガがどんだけ自由に動けるかっていうね
ファミスキはもったいなかったよね。 たしかに発売間隔が短くて評価が定まる前に流れちゃった感じ。 2は広さよりWIFIで遊ばせて欲しかった。
なんかベヨネッタミリオン出荷で大勝利 でスレ立って浮かれてるな …生存ラインはNPD合算で30万くらいか? 日:合算実売30万 欧:英ランキングにちょろっと載っただけ
ファミスキは広さとかwifiより もっとスキーリゾート体験を押し出して欲しかった 温泉とか、旅館でパックマンとか
もうベヨで立てたのかw たぶん大丈夫たとは思うが、もうちょっとだけ待ったほうが良いと思うのに
そもそもミリオン程度で元が取れるほど安く作ってんのか?という疑問が DMC4の半分くらいしか出荷できてないんじゃ
というかあの規模のソフトを世界100万も出荷できないとしたらそのことのほうがずっと問題だ 日本30万 米 50万 欧 20万(イギリス8万仏独4万ずつ+4万) これで100万だろ
昔はこれでも儲かっとった・・・
そうそう、板垣がチーニンでDOA・ジャガのミリオンで相当粗利益出してたよね、他のチームより 例のおっぴろげられた内部資料で
まあNPD次第だな
630 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 15:18:46 ID:madYfwXZ0
HDタイトル連鎖爆死が始まったのは当然だわ これだけ3年も4年も変わり映えしないゲームばかりじゃ CODのマルチに人が流れるのも当然 今後は時間制の課金でも導入して、一人勝ちのソフトとヘビーゲーマーから 税を徴収するシステムでも作って、ファースト・セカンド・パーティ支援しないと MSもソニーもクラッシュすると思う PS3もPSNの有料化とハードの値下げと3Dゲームの立ち上げを 同時進行で進めないと5年後は仕分け対象だよ
高リスクだから売れ筋を抑えに行かざるを得ないだろう 明後日の方向の新しい漁場を探しに行けるのはハードメーカーだけだよ
MSとソニーが共同出資して爆死保険を作ればいいんだよ サードからソフトの開発費の1割を保険料としてもらい ソフトがコケたら開発費だけは補填するような保険制度
保険料を払ったらサードが死ぬんじゃないか?
634 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 15:37:49 ID:s5wMSTUj0
京都市東山区の任天堂旧本社にある京都リサーチセンター。その一角にゲームソフト の品質をチェックする専門組織「スーパーマリオクラブ」がある。平均年齢三十歳の男 女計約二百人が発売前のソフトを試し、バグの発見や、遊びやすさ、グラフィックなど項 目ごとの評価を実施。使い手の視点で厳しくふるいにかける。その結果、大幅な改良を 施すために発売が延期されたり、製品化を断念したりするケースも少なくないという。 これだけ入念に品質管理しても マリオゼルダの冠以外のソフトは打率悪いんだから手探り状態でHD市場を開拓してるサードが 苦戦するのも仕方ないわな
ファミスキはどの方向性でいくのか、 もっと煮詰めてから続編を今くらいの時期にだすべきだったな。
>>635 この人等、生活かけてゲームしてるせいでゲームうまくなりすぎて、
NEWマリのプレイ動画みたいなことやる羽目になったりしてんだよなw
たまにうまくなりすぎて、よっぽど下手な人でないと見つけられないバグ取りこぼしたり。
バンナムは鉄拳で30億も小売に補填したのかよ 無理に押し込み過ぎだろ
海外の小売に押し込めるわけねーだろ
海外はアーケードってまだ残ってるんだろうか
>>639 押し込むだけなら押し込みやすいと思うよw
どうせ売れなくてもプライスプロテクションで補償するからと小売に無理やり押し込む これが出荷詐欺の正体か
ファミスキはただコース増やすだけじゃいまいちだったな。
別にそれを詐欺とは言わんと思うけどな 本当の出荷詐欺は どこに出荷したのか良くわからない という状態だと思う
押し込んだ後に「売れへんやないか?50%オフにしてようやく捌いたけど この落し前、どうつけてくれるんじゃ?コラ」と小売から要求される慰謝料が バンナムが払った50億って事でOK?
まさに鉄拳
>>55 のことじゃないか
今回たまたま目に見える形で発表
>>32 されたから
ハッキリしただけだな
鉄拳の件って30億で終わりなんかな? 今の値段で在庫捌けなかったら、 さらなる値下げor返品で来期も数億?
>>645 払ったのは30億みたいだな
>>32 より
>海外では店頭での販売価格低下に伴うプライスプロテクション(値下げ分の補填)への
>引当30億円も追加費用となり
で、
>仕掛かり在庫評価損10億円に加え、
これは返品されたものが主なのかな
最近の任天堂のカンファレンスとかニュース見てて思うのは ある意味、任天堂って開発に関しては海外を切る方向に向かってる感じがする。 そしてゲーム作りに定評のある国内ディベロッパーへの外注が前より増えてる感じがする。 たぶん品質管理とかの問題で、海外のディベロッパーに開発させるよりも 国内のディベロッパーに開発させた方がコミュニケーションとりやすいしコントロールしやすいのかな。 任天堂のインタビューに元サードの開発者がなにくわぬ顔で任天堂社員として出てるし 任天堂は言葉とは裏腹に、もうすべてのジャンル自社でやろうって感じも受ける。 サンドロット開発の斬撃のレギンレイブとかミスト坂口のラストストーリーとか モノリス開発のゼノブレイドとかチーニン開発のメトロイドMとか今までの任天堂発売のソフトとしては あまり見かけなかったジャンルがどんどん任天堂で発売するのは興味深い。
まあ一番爆死してるのはWiiだからドンドンソフト減ってる 数本のソフトがたくさん売れて、数十本のソフトが計測不能クラスの爆死 全てのサードがそうだし、任天堂自身もそう だからみんなWIには売れそうなやつだけだせばいいと考えた結果が これからのソフト激減という現象だわな PSハードのようにどれもが爆売れではないがそこそこ売れて 赤字でもひょっとして頑張れば黒字になるのではと思わせるような 売れかたをしないのが悪い
wiiは1本のヒットで何本ものwiiソフトの爆死を補えるが HDゲーは1本の爆死が何本ものHDゲーの利益を食い尽くす
良かったですね
サードに関しては一本のソフトでまかなえるほど売れないから去っていく
>>618 どこもWiiには大したソフト出してないのに
一番Wiiが売れてるのな
お、バイオニックはなかったこと扱いか
>>650 ほほう。気になるねぇ。その論拠となるデータを示してくれないかな?
是非、今世代ハードの現状というものを知っておきたい。
>>649 wii自体が中小の多い国内デベロッパーを意識して作ってあると思う。
+で任天堂onlyで生き延びる事を可能にすると。
HDでラインを複数を持つのは現在の技術では無謀にすぎるから。
SDにして、数をうちやすくしたと。
カプコンはバイオニックのせいでデベロッパーごと潰れたな
>>656 数打ち易くって言っても2,3年掛けるのがざらな時点で効率悪すぎだけどな
>>658 64時代とかよりはいいんじゃね?
wareもあるから意外とやりきれないゲームのほうが多いし
それにウイイレとかみたいに毎年同じようなゲームを出されても・・・
やろうと思えば出せるだろうけどね。
バイオニックの製作会社は無くなっちゃったんだよな デベロッパーって金もらってゲーム作るとこだと思ってたんだけど、 こういう場合ってバチかぶるのはカプコンじゃないのか
Q. 海外開発会社との提携について、今後の改善策を伺いたい。 A. 『バイオニック コマンドー』での経験上、新作を海外の外注会社で制作することは困難であ ると判断しました。ただ、開発タイトル数を確保するためには海外の開発会社との協力は 必要不可欠であり、提携自体は今後も継続する予定です。新作は主に国内の内作で開発し、 海外ではある程度世界観やキャラクターが確立しているシリーズの続編やラインの一部を 担当するなど、差別化を進めることを検討しています。
>ある程度世界観やキャラクターが確立しているシリーズの続編 思いつかんな
バイオニックの赤字はカプが被ったよ だからバイオ5が売れたのに海外利益大幅減してたろ ただし次のプロジェクトをカプとかスクとかがGRINから引き上げたから 運転資金焦げ付いてGRINがつぶれただけ 自転車で営業すんなって話
まぁ何かと攻撃される名越だけど、名実ともにセガのCS部門の責任者になってから セガのCS部門を立ち直らせてる功績はやっぱでかいというか さすがデビュー作のデイトナUSAで伝説を作り、モンキーボールもヒットさせた人だなとは思う。 いろいろ見てると、デバッグ作業の短縮化へのソフト導入とか開発体制の基礎体力つけたり プラチナやAAAみたいな国内ディベロッパーをうまく囲い込んでて、やり手だと思う。 特にAAAは納期に厳しいスクエニでは力出せなかったけど (名越になってから結果責任を厳しく問われるようになったが)自由度の高いセガでは 事前の予想と逆でシナリオが完全にバカゲーでバトルも面白いEoEとか力を発揮してるし ディベロッパーとの関係の構築もセガらしくない如才なさを発揮してる。 黒字化に一番貢献してるのはマリソニなのは明白なんだけど 数々のブランドを食いつぶして先細り感の強かったセガCS部門で ベヨネッタやPSpo2、EoEと新規タイトルで存在感を発揮してるのは先行きは暗くない。
665 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 18:08:41 ID:93tmiZxB0
>>658 社長が訊くを見て思ったんだけど
新規タイトルで、しかも売れ線じゃないタイトルで
3年間も開発を許すのって任天堂しかないと思う。
3年間っていったらHDの大作並の開発期間でしょ。
それがソフトのクオリティにつながるわけだし
完全に任天堂は勝ち組のスパイラルに入ってるな。
去年のGDCでデススパイラルってのは言及されてたが
逆の勝ち組スパイラルはなんて表現するのかわからんが。
>>664 EOEが海外で成功するとは思えないんだが
名越は研究開発本部長だから、外注のベヨネッタにEOEは関係なくね? しかもPSPpo2は新規タイトルじゃないし・・・
669 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 18:13:03 ID:oFORA5iO0
バンナムはパチンコメーカーの傘下になるしかないんじゃない?
>>664 どうみても無能だな
マリソニ以外どれもほとんど成功していない
マリソニなかったらとっくに辞めさせられているレベル
天才以外は誰がやってもあんなもんだと思うよ 名越以上の人材がいないなら切るわけにはいかない
バンナム赤字って見たときに真っ先に思ったのが 不況の影響で、バンナムの作る堅実に売れる中小タイトルの売上の減少のせいかと思ったら 内容見たら、国内は黒字で赤字の主因は特損とアメリカ市場での大赤字だったけど 鉄拳6で大赤字って原因だったら、それほど経営には影響はないと思う。 バンナムで経営がやばくなるとしたら中小タイトルで赤字が膨らんだ時だと思うよ。 派手さはないけど、堅実にキャラゲーとかで稼ぐのが今のバンナムの経営の本質じゃないの。
といってもバンナムお得意の版権キャラゲーは DSの国内実績見ても右肩下がりだから 何らかの方向変換は必要じゃね
>>666 それは単に任天堂がそうあろうと努力しているからで
資金があれば開発力が勝手に上がるなんてことはない
勝ち組スパイラルなど、ない
が、逆はある
辞めさせる事は無いにしても龍が如くみたいな 日本でしか通用しないタイトルの開発は断念させるだろうな おとなしく猿玉かデイトナでも作れ、と厳命されると思う
バンナムはというより日本のメーカーは無理をしなければ安泰だわな
んなわけない
無理をしなければ、な
679 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 18:35:25 ID:/BU1wls50
任天堂が外注でJRPG沢山作り出してきてるけど それらは海外でもある程度売れるはず。 任天堂ブランドで発売されるんだから。 なんで任天堂ってこんなに神なの? 任天堂様がJRPGの復権にとうとう乗り出してくださった! 応援する意味でアマゾンで予約開始したら即予約するもんね〜
猿玉はWiiは間違いなくコケるしもう遅いわ この程度のクソミニゲーム臭がWIIで売れたのは一昨年まで つーかミニゲーム臭は小売が入荷拒否するって話が流れたばかりだろ
無理っていうか、今が常態なんだよ 海外に期待せず済むようにするためには体質を変えないといけない つまり内部の採算性の低い大規模開発チームを解散解雇する必要がある でもこういうチームは大抵社内でそれなりの発言力を持っているケースが多いので 本格的に会社が傾かない限り片付けられない
スーファミで出たマリオRPGって海外では売れたの?
>>675 今のセガは一定の売上ラインを突破しないと、退場が決定。
龍が如くも3が売れなかったら退場だった。
4も売れなかったら即退場。
つーかあの龍が如くの開発スピードはセガが以前から着手してた
大規模開発における開発プロセスの改善とデバッグ期間の短縮の成果だが
使い回しばかりの龍が如くとはいえ、あの開発スピードは尋常じゃない。
客の前に小売が拒否をする、の分かりやすい例が、 マーヴェラスがHDで出そうとしたレッドシーズだよな
国内メーカは今海外市場に投資するよりももう少し待って海外メーカが自滅して スカスカに市場が開いてから展開した方が良いと思うんだけどなぁ。
>>679 任天堂が神というか任天堂が海外で強い自社流通持ってるからでしょ。
任天堂の流通使えば、海外の小売で棚においてもらえるってのはでかいと思うよ。
海外で売れたテイルズも任天堂流通だったでしょ。
今で言えば海外で売れてるレイトンも任天堂の流通でしょ。
ただ任天堂が今年RPGを自社で出すのは海外向けってよりも
国内市場における15〜20代の独身男向け市場対策な気がするけど。
>>685 時期で言うならそれはもう過ぎてるし、スクエニは最適な時期にいい買い物をした
活かせるかどうかは別だが、余程のことがない限りプラスに出来るだろう
>>682 その頃の市場は知らないが、マリルイRPGは売れてる
あとFEは海外の方が売れてる
基本的に任天堂で日本のほうが売れるゲームなんてないだろ
>>686 流通だけで言えばソニーの方が遥かに強力
音楽から映画家電とやっているから当然だけどね
国内の方が売れてるっていうと最近だとガールズモードくらいか。
ルイージRPG3はアメリカでムチャクチャ売れた 今やRPGすら任天堂の領域になりつつある
>>690 ソニーって任天堂みたいに、他社のソフトを自分のとこの流通で売るみたいな事はしてるの?
ポケモンはRPGに含めないと思っている人にはそうなのかもな
ルイージRPG見て「RPGも任天堂の領域」というのはさすがに無理がある むしろルイージの実力だろう
マリルイは元スクエニスタッフが作ってるんだよな SFC時代の良いスクウェアの部分が保存されている
マリオとポケモンとゼルダは除外に決まってるだろ。
むしろゼルダはRPG いや、昔俺がそう思い込んでたってだけだが、まあ間違いでもないか
>>693 むしろ、しない理由を知りたいくらいだな
ちなみに、日本では最初はソニー流通しか認めていなくて、
ロイヤリティの他に流通費をサードは払っていた
しばらく経ってから独自流通も認めるようになったが
任天堂の出すゼノブレイドやラストストーリーとか
どうなるのかは、けっこう興味深い。
据置でRPGとか今の日本じゃ売れ線じゃなくなってるから
任天堂が作るようになったってのが正しいのかもな・・・
>>698 ゼルダってARPGだとばっかり思ってたんだけど。
>>693 FF7が海外であれだけ売れた理由の一つが流通がSCEだったからじゃなかったっけ。
>>700 ARPGといわゆるRPGってちょっと違わね?というだけの話
まあ同じっちゃあ同じなんだが・・・
ジャンル分け論議は馬鹿らしいのでやる気は無いけど
あとゼノとかラストとかは、
(日本海外含めて)売り上げ無視のラインナップ増強だと割り切ってるようにも思える
レギンにしてもゼノにしても種まきから収穫の時期になったんだと思うけどな ソーマブリンガーやら超操縦メカ MGで共同開発なりをして、大丈夫そうなら据置の大きめのタイトル 日本で発売して様子見、海外でも行けそうならそっちも発売 日本では振るわなくても海外だと成績をのこしてるセカンドもあるし そういった意味では日本でダメだった罪罰がどういった評価をされるかは楽しみ
>>680 何故、ソースも何もなくそこまででかい事を言えるのか…
>>684 いろんな意味でアレはそもそもどうしてそんな発想になる?ってレベル
任天堂系で牧場物語、PS系でキャラゲーやってた会社なんだが…
FFはSCE流通・EA流通と変遷していって12の時には自社流通になった。 その後アイドス買って販路強化しているから12の時よりはマシになってるはず。
罪罰2は海外はまだなんだよね? 評価もされてないの?
707 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 19:57:43 ID:I9xKq1MY0
罪罰って3DのレールSTGでしょ。売れる要素ないだろ、2DSTGよりマイナージャンルだろ
VCで配信された罪と罰は人気だったらしいが
709 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 20:01:24 ID:I9xKq1MY0
フルプライスの3DレールSTGなんて久しく発売された記憶ないだろ。そもそもジャンルといえるほどタイトルもでていなか。
つうか超ニッチじゃね。
海外は日本よりトレジャー厨多そうだしGC斑鳩もそこそこ売れたらしいからまあそこそこ売れるんじゃね罪罰も
>>707 2はやってないけど、1はスペースハリアーに近い。
713 :
名無しさん必死だな :2010/02/06(土) 20:11:21 ID:U45P6c4Q0
ゼノとかラストは海外でも売れて欲しい! ポケモンって北米でも400万本くらい売れてるんだよな? ってことはそういうJRPGで育った層がちょっと年とったらやるJRPGの市場があるはずじゃん ポケモンが海外でも売れ続けている限り、JRPGの市場っていうのは形成され続けるでしょ
>634 リスクが高いほど保険料が高くなるだろ
任天堂が海外で中二RPG市場開拓か、変な話だな
ゼノブレイドは海外で揶揄されるJRPGそのものっぽいから 売るのは難しいだろね
ダイパは550万ぐらいまでは確認されてる
>>713 そのまえにMH3、そしてDQ9がどうなるかだな
ま、売れないだろう そう簡単に売れるなら誰も苦労しない
DQ8もSO3もTOSもJRPGにしては売れたけど 今世代の駄目っぷり見ればDQ9もあかんでしょ
そもそも使えなかったからゲーム会社辞めた人間が そんなレベルの高いコラム書けるわけないだろ 実力通りの結果。
むしろジャンルの独占という意味ではどうみてもCoDMWの方が……
2DアクションなんてそもそもNewマリ以前に影響あるレベルでほとんど存在してないだろ。
新先生のコラムはいつもアクセスランキングトップ 超人気コラムニストというわけですな
>>725 コラムというかポエムだと思っていれば丁度いい
>>723 確かに全部取りしたのはCoDMWの方だよな、一位だし
2Dのヒット作といえば一昨年のLBPもそうだけど 去年はScribblenautsもあったな あとDLだけどロックマンも盛り上がったし 箱◯LiveではSplosion Manもあった 単にメディアが軽視しているだけで、実際は需要もあるし 結構盛り上がってるんだよね
>>729 ジャンル独占がどうこう言われる規模じゃないだろ。
>>730 だから、任天堂がジャンル独占じゃなくて
他でも結構盛り上がってると言う事
その他にもBraidとかもあったな
規模をいうならLBPあたりは、なんだかんだでそこそこ売れているし
ScribblenautsあたりもNPDに入ってくるぐらい売れている
この規模でも十分じゃないなら、スポーツ・FPS以外の
ほとんどのジャンルが影響のあるレベルで存在しない事になるな
任天堂がライトユーザーの信用を独占
まてまて。元記事よく読んだ方がいいぞ。 -- この成功の要因は、任天堂が難しいテクニックをあまり必要としないジャンルの 市場を「マリオ」「ゼルダ」「ポケモン」などで独占し、他の類似のゲームが入 り込む余地をなくしたことにもある。 -- つまり「ファミリー市場を任天堂が独占し、且つ他ソフトを排除した」からNEWマリオWiiが売れた のだと言ってるわけだ。 なんかますます意味がわからなくなった気がするのは何故だろう?
MW2とアサクリ2のジャンル独占っぷりはひどいな
今回のでゲームを全くプレイしてないのが良く分かったな
ちょっと新ちゃんが何言ってるかわからないよ
>>733 新さん、どんだけゼルダを過大評価してんだよ。トワプリはロンチで3年以上経ったソフトだし、
大地の汽笛は世界累計で200万程度のソフトだぞ。分母と比べて明らかにおかしいだろ。
もしかしてポケモンが売れるのは、ポケモン市場を独占してるからだと言いたいのか?これって。
難しいテクニックを必要としないってのもわけわからん 新ちゃんにとって ゼルダとニュマリ(これは後半だけだが)ってそんな簡単なのか
日本の話だがモンハンブームがなければ、神板も売れてないな 状況はむしろ逆で、本来は売れ筋と同ジャンルは狙い目のはず
テクニックがユーザーのウデの事指してるんなら、まったく的外れと言わざるを得ない むしろ逆で、マリオ・ポケモンがあるからこそ、そのジャンルの類似ゲームに興味がわくユーザーの絶対数が増加し、 柳の下に泥鰌が2匹くらい存在できる まぁその泥鰌を堀井DQMとかL5とかハドソンが独占しちゃうのが問題だと言いたいのかね 結局、そういう観点(ユーザーライクなレベルデザイン)で見ても洋ゲーはダメダメだんだよな
というかFPSというデザイン自体はマリオのそれにおとらないほど一般性があるよ 一般性があるからあれだけ売れている
>>742 日本はRPG、北米はFPSってだけだろうな。
余地をなくすも何も、他のメーカーが「大人向け」という言葉に酔って自ら出て行ったようなもんだろうに。
FPSの場合はレベルデザインの問題ではなく、 FPSというゲームシステムそのものが日本人(のライトゲーマー)に生理的に合わない システムが合わないからレベルデザインもくそも無い、システムの普遍性自体は凄いけれどもね
ゲームを文化として定着させる、という大義名分で「子供向け」Wiiと決別したのに 出してるのが文化とかと真逆のインモラルなゴアゲーばかり 日本ではスカトロだし、何やってんだって感じだよな
新ちゃんの記事読むのはコツがいる 基本自分では考えてないすべて受け売り 誰かがそう書いてた、酒の席で誰かがそう愚痴った、子どもが簡単だと言った それでいてソースは書かない、裏は取らない、数字もうろ覚えかVG 本も出してるはずなのに怖い書き方だわ
なぜ、日本人はマリオの類似ゲームを作ってそこそこ日本人に売ることができるのか なぜ、ガイジンはマリオ脳トレポケの類似ゲームを作ろうとしないし作っても自国人に売れないのか ここは明確に日本のアドバンテージ、任天堂が日本企業であるという有利w
新は海外の大規模な開発体制を賛美して、国内メーカー煽ってたからな 結果はごらんの有様だけど ぶっちゃけ恥ずかしすぎて発狂してるふりするしかないだろ たまに2ちゃんでもそういう奴居るが、新の場合日付が変わってもダメだからなw
それとも俺がガイジン作の類似ゲーム知らないだけかな レイトンのような海外進出作品が目立つだけできっとあるのかも
>>746 文化として定着ってのは狙ってできるもんじゃないと思うがねぇ・・・
某監督が映画に追いつく云々いってたが映画の後追いじゃ映画もどきになるだけだし
>>747 まあ言いっぱなしはどの評論かも多かれ少なかれあるからな
そう言った発言をすることで得をする誰かがいるんだよ。
まぁ、バイオニックはデベロッパーが潰れたりしたしな
たかがガンシューごときどうでもいいから
>>753 バイオニックは売れなかった上にモロにプライスプロテクション喰らってたからな。
カプコンは期待のバイオニックも下方修正しまくりで 売れなかった見るや、軟調とすら言えず無かった事にしてるんだぜ
>>753 バイオDCが売れないのは予想通り。
Wiiじゃ売れないよ。
どこでも売れないが正しい
つーかただの外伝ごとき話題にする必要もないだろ これで下請けが潰れたならまだしも
が、PS2時代のガンサバはもっと売れてなかった
>>753 国内分出荷20万本くらいの予想だろうから、
まるで問題なくね?
バイオ5の後ってのが痛かった気がするなぁ
外伝やら本編やらが色んなハードに散ってるからなぁ まあ前世代でもあったとはいえ、今世代は特に多いような
つかバイオDCせいぜい5億とかそんなもんだろ、開発費。前作2億だし。 会社傾くレベルにはどうしたってならんよ。 世界20万売れれば黒って世界。
バイオニックコマンドーが70万本だって? 実売は何万本なんだろうねえ・・・。
>>764 つーか本編出してないハードに外伝出すとかアホの極み
Wiiユーザーをなんだと思ってんだろうな
勝手に爆死しとけよ
バイオDCの件は前にカプコンフランスの人が「Wiiオワタ」ってやって速攻訂正したのがあったけどね まあバイオ5が出て更にチンコン対応まで表明したあとで、外伝ガンシューを売ろうとするのがアホスギだけど 前のはバイオ4Wiiの出来が良かったんで期待されただけなのに
バイオ4Wiiが結構ウケて評判も凄く良かったんだから、せめて操作性を引き継ぐべきだったのでは
>>765 むしろ、一部オブジェクトの流用で少し安くなるんじゃないか
バイオ4wiiのシステムが評判良くて作ったのが 何故かゲーム性が全く違うゲームを素材にした デッドラwiiだからカプにやる気なんぞ無いんだろう まあバイオ5AEで技術流用して本気出した所で チンコン延期喰らってんだから因果応報だな
そらデッドラWiiは外注の王様トーセ製ですから 端からぶん投げ済みですよ
>>753 お前の脳内ではSD機の一本道レールシューティングやPS2で出たタイトルの移植作品に
どんだけ開発コストつぎ込んでることになってるんだ?
バイオニックコマンドーってどこで70万も売ったんだろうな
ちなみに大神は海外だとps2版より売れてる 軟調は国内限定だな
そもそもなんでベスト版ごときで軟調だのいう必要が アホなのか
>>775 これはひどいwwww
バイオDCと大神以外は順調なのかと思ってたが
>>775 ロスプラ2を来期にずらしたのが主な原因だから・・・
>>780 MH3の海外分が延期だから順調じゃね?
カプコンはロスプラどんだけ売るつもりなんだと突っ込みたいところだが・・・
darkvoidの目標がすごい勢いで下がったのにはふいたw
>>776 売れている形跡がないならプライスプロテクションで
カプコンは何億と小売に払ってるかもな
ロスプラは最初200万ぐらいでだんだん目標上がっていって ダークボイドが目標60万に下げた時に350万ぐらいになってた気が。
>>785 ロスプラ350万か
カプコンどれだけ補填する気だよw
>>784 実際バイオニックが出た翌期の北米営業利益は赤字だったような。
カプコン、2009年にサードが売れないwii 大作HDで皮算用って、マーベラスと本質は変わらんな
大神Wiiって4〜5万本くらい売れてなかったっけ。 そんでPS2版が14万本くらいだったんだよな? カプコンは3年も前のそんなメジャーじゃないタイトルのベタ移植作、 しかもほとんど宣伝もしてないようなものが一体どんだけ売れると踏んでたんだろう。
ダークボイドが最初目標200万だったから 下げた140万本分をロスプラ2に被せたような形になるのか
情弱スイーツハードならPS2の劣化移植でも売れる!
日本一のことにしか聞こえんw
なんでPS2の移植が劣化するのか意味不明だったな
セガなんかは、とっくの昔にプライスプロテクションで酷い目に合ってたりする。 なので意外と堅実にやってる。
ダークボイドが決算でどう書かれるか、あるいは書かれないか 楽しみだw
>>796 (下げに下げた)目標を達成したからダークボイドは好調
くらいの寝言は言うでしょ今のカプコンは
あんまり正直に言うと 本命のロスプラ2も駄目かと思われちゃうからな
799 :
名無しさん必死だな :2010/02/07(日) 00:11:25 ID:MvNDxzoG0
もしゲームのネット配信が主流になったら 洋ゲーメーカーは今より厳しくなるだろうな 今は小売への影響力で棚を独占して、任天堂以外の和ゲーを排除しようとしてるけど
そんな数十年後の事を考えても意味がない
>>795 カプンコはスーパースト2のプライスプロテクションで
倒産寸前までいったことがあるがな
目先のことでいっぱいいっぱいの会社ばかりだからな
ネット販売になったら、今度は販売ポータルとか情報サイトの場所の取り合いになるだけだ
てかバイコマは実売北米初月3万以下だったから・・・
バイオニックは実売世界で10万もいってなさそうなんだよな。 ダークボイドも同じぐらいだろうか。
>>804 じゃあ、どんなに売れてても10万以下ってことか
爆死なんてもんじゃないな
807 :
名無しさん必死だな :2010/02/07(日) 01:14:31 ID:zJsEpPlu0
いつも"vg"という文字をみると過剰反応するNPDの手先、 さすがにこれは沸いてこないか
まあどっちにしろHDのゲームは出荷詐欺とか誤魔化しが多すぎる 一本コケるとハンマーでぶん殴られたぐらいダメージ受けるから本当に誤魔化すのが必死 鉄拳6なんてよく読まないと鉄拳6だけが目標達成みたいな書き方だからな 鉄拳6が一番戦犯なのに バイオニックもダークボイドも無視するレベルのコケかたじゃない せっかく売れたバイオ5の利益を全部ぶっ飛ばすぐらいの赤字叩き出したんだから一番目立つように 報告しないと駄目なのに無かった事になってるからな
昔からカプは任天堂のせいにするのが大好きなんだが 土地転がしの赤字を完全にGCのせいにしたから そんでGCから撤退
>>624 神谷信者をあそこまで駆り立てるのは何なんだろう?
神谷信者なんてそういるとは思えない ベヨ劣化騒動で煽りの道具になってるだけだと思う
>>812 そうかな?
劣化騒動もあるけど、実際異常なほど熱心な信者も結構いる印象だが
ゲハでベヨ発売前に神谷の名前で持ち上げてた印象あまりないのよな むしろ海外レビューが持ち上げてた印象
>>814 そういやそうだな。家ゲー板だと結構な印象だったけど
まあ、110万出荷だから、それなりに頑張ったといえるか
>>815 海外は出荷するだけならメーカー側の提案数で行けるんじゃないの
マベクラスだと最初から足元見られるけど大手の大作なら押し込むのは簡単なんだろうな
どうせワゴン保障&返品できるからな
ベヨだって110万本も売れてたらいくらなんでもアマゾンで上位にランクインしてるだろうに
実売は50万本ぐらいだろうな
NPDの実売が楽しみだよ
出荷したした詐欺のアサシン2も実売は酷い数字だったからな
817 :
名無しさん必死だな :2010/02/07(日) 01:49:25 ID:jelIz5Kt0
任天堂って本社ビルの隣のゴルフ場の土地買って ソフト開発の拠点にしようとしてたけどあれってまだ完成してないの? 完成楽しみだね
そんなのよりNST仕事しろ
そりゃお前ビルなんて一朝一夕に立つもんじゃないだろう まだ調査段階なんじゃないの?
何に使うかもまだ決まってないんじゃなかったっけ ただ広い土地で、本社のすぐそばだから買ったとかだった気がする
ビル建ってないし、用途も明らかにはしてないな。 本社に近いから、セカンド化したデベロッパの入居先に使うかも。
セカンドなんてもうほとんどないから意味ないな
え?
824 :
名無しさん必死だな :2010/02/07(日) 02:06:47 ID:jelIz5Kt0
>任天堂広報室は「便利な場所に適切な広さの土地が売りに出たので、 >将来を見越して購入した。府南部の工場を集約する予定はない」としている。 結局空いたからとりあえず買ったってだけだな
>>824 建てるビルの規模にもよるが、少なくとも旧本社に置いてる部署の引越し先か。
>>810 昔以上にそれに乗っかる人間が増えてきたという事でしょ
確かここ一年で社員300人だか増えてるからな 30人だったかもわからん
何の疑問も持たない株主が馬鹿にされてるってことだよな
新卒で数年前まで70程度だったのが100〜110ぐらいか ありがちな急成長する新興企業のように無理に増やしまくって、というわけでもなく かといって社内リソースの慢性的な不足?状態をどう解消するかが長期的な課題だろうか
結構中途採用の形で他メーカー出身者も取ってるから交流ゼロってわけじゃないんだよね まあ、そりゃ当り前と言えば当たり前だけど
ニンテンドーランド作ったらボロ儲けだろうね。 海外からも観光客がゴマンと来るぞ。
そうでもないだろ多分
つまりABランドとかEAランド作ったらぼろ儲けじゃね? ニンテンドーより売れてるんだぜこいつら
>>834 FPSと版権(サッカー、アメフト)物が強いイメージがあるけど実際どうなんだ、ABとEA
テーマパークをキャラクター人気だけで持たせるのは無理があるだろ 関係ないけど本拠地の京都にはまず作れないだろうし
これからは版権ゲーの時代、研究開発に金かけてる任天堂とかm9(^Д^)プギャー 俺らはその分の金で版権を抑えに行って効率よく儲ける って2001年ころ言ってたんだぜ、EA様 ソースはニューズウィーク日本版ですが
EAの世界ソフト売上高は任天堂よりだいぶ下
でもまぁ、EAのそれが上手く行ってた時期と行かなかった時期とあって そういうのはまわりまわるモノだしな。だから任天堂も常に何か新しいモノを研究したり見出そうと必死なわけで 何が良い悪いなんてエンタメの世界じゃ急にひっくり返ったりするのは任天堂が一番知ってるでしょ
>>837 ニューズウィーク日本版はアレな雑誌だぞ…
いや、承知の上で気をつけながら読んでるならいいけど
正直、サブカルの予測に関してはどの大衆雑誌も駄目駄目だと思う
>>825 まあソニーとかサムスンに買われて監視塔でも建てられたら厄介だしな
ダンテズインフェルノがGamespotで6.5wwwwEurogamerで60wwww あれだけ大規模な宣伝してConanクラスのタイトルじゃねぇかwww というかConanですら7.5なのに EAは今年も大赤字だなwww まぁ、BC2のβテスト外しやがったし倒産した方が嬉しいがw
というかEAは人材だけならトップクラスに金使ってその様だから凄いよなあ 70切るレベルになると調整に問題あるってことになるんだけど…… なんで金あるのにそっちはしょってるのか意味わからん
仮にも石村スタッフが作ってるのにな Pandemicも潰してしまったし、Bioware除いたらクソゲー量産しかできなくなったな
>>842 SCE監視員:宮本が猫のノミ取りを始めました。どうぞ。
SCE:よし判った!次の宮本のゲームはノミのゲームだな!すぐに開発にとりかかれ!
>>843 ボタン押すだけでクリアできる糞ゲーか
あれプレイ動画見てると変なエフェクトがかかりまくって非常にうざいんだよね
あんな売れなさそうなのにどんだけ金かけたんだろ
まあ、あれだけソフトいっぱい出る中、 評価最悪のダークボイドを60万本も出荷したら・・・
>>836 京都であいてる土地といえば……
御所は結構広いよw
>>592 >日本の大手小売がアメリカの様にやりだしたら
現在の小売の立場の弱さは、力関係の結果に過ぎない、小売の意向で
アメリカのようにするのは不可能。
>>847 EAがあれほどのゲームを作れるのは珍しいし
あれが奇跡ってほうが理解出来るなw
同じスタッフのゴッドファーザーも凡ゲーだしな
>>848 なんかスーパーボールでCM流すために信じられない金を積んだとか・・・
相変わらず倒産しないのが不思議だw
>>849 ナムコも鉄拳の返品で大赤字になったしな
返品でカプに致命的なダメージがきそう
任天堂は新規だけじゃなくてサードからもヘッドハントしまくりだろ。 インタビューでもしれっと元カプコンとかの人が任天堂社員として答えてたりする。
出荷目標達成してるから鉄拳は悪くない みたいなアホなゲハブログも大恥かいた事だしな
>出荷目標達成してるから鉄拳は悪くない 海外では出荷数など何の意味もないというのにな。
アクションをきちんとデザインできる人間は少ないんだよ で、なんとかなるだろ、のまま演出とかグラにやたら力いれて いざ動かしてみたらつまらない、もうどうしようもない
>>854 -30億(鉄拳のプライスプロテクションの損失)
-10億(在庫評価損=在庫の陳腐化による損)
鉄拳6の場合市場在庫がまだまだ贅沢にあるから本当の地獄はこれから
値下げしても売れない商品はさらに値下げか返品かだからな
そりゃ実売60万ぐらいしか売れて無い商品が290万も出荷されてるんだぞ
残り200万本以上どんだけ値下げされても100万は返品されるだろうな
これで鉄拳ブランドも終了
もう7は無いだろうな
>>855 まこなこさんを馬鹿にすんじゃねぇ(棒)
NPDの実売みたら290万本がどれだけバンナムにダメージを与えたかアホでもわかると思うんだけどねぇ
日本で20万程度
アメリカで初月20万程度
欧州で15万ぐらいだとするとなんで追加出荷したのか理解できないほど在庫が余ってるんだけど
たった30億のワゴン保障でどうにかなるとは思えん
今の時代悪評は光速で広まるのに 未完成で出すのが悪い>鉄拳6
>>859 大丈夫まこなこさんも含めGKブログはプライスプロテクションなんて無かったことのように無視してるからw
どこもその属性の人達は必死に否定してるよな。 カプンコはその昔スーパースト2を9ドルまで下げられて死にかけた。 鉄拳さんはどうなるのかねー
てか凄いぜ。 ゲーム系ブログは山在れど、 バンナムのプライスプロテクションに触れてるブログって、 片手で数えられるんだもん。
>>863 まこなこさんはそれを認めた上で290万本出荷してるから売り上げから30億引いても黒字だよねって言い張ってるけどな
まだまだ値下げされるかもしれんし返品される可能性が高いんだけどな
今の実売で開発費と宣伝費を回収してれば黒かもしれんけどブランドとしては完全に死んだも同然だからな
バンナムはじわじわと死にかけてる事に変わりは無い
新規ソフトのヒットも全く無く海外で売れてたブランドもほぼ全滅状態
マジでどうするんだろ
スクエニもドラクエ無かったらとっくの昔に赤字だよな ラスレム・SO4に続きニーアやフロントも爆死確定でFf13も微妙 日本でドラクエがあるから良かったけどスクウェアだけならマジで死んでた
鉄拳6のCMで世界大会やるとかいってたけど赤字の上塗りになりそうね
ブログとか見て回ってるとまこなことか本気で信じてるの多いから効果はあるよ
>>870 信じてるんじゃ無くて信じたいだけだろ
効果も糞もそんな奴等が信じてもバンナムの赤字が減る訳じゃ無いしな
ゲハでそれソースで暴れても失笑されるだけだし
FF13の国内出荷は200万本超えたのだろうか? 欧米で200万も売れるとは思えないしついに、 DQ9国内販売数 > FF13世界販売数 になるのだろうか?
むしろそういうのはゲハ外で多くなったな ゲハだとみんないろいろデータ見てるから煽れないけど それ以外ならイメージで煽れるからな
>>873 ゲハはGK騒動その他諸々で嘘付くと手が嘘に回るような資料でないと、
ソースとしてなかなか信用しなくなってるからなあ。
やっとハード・”業界”板らしくなってきたというかw
875 :
874 :2010/02/07(日) 12:56:18 ID:Zxj2sJOs0
「手が後ろ」だw
ジャーナリストの新ちゃんですらあの体たらくだから、煽る煽らないじゃなくて 素でやってんじゃないの?
新ちゃんは一回休まないと駄目だろあれw FPSとか箱庭ゲームを作る技術を過剰に評価し過ぎたな。 それがゲームの進むべきただ一つの道と勘違いしたのが間違いの始まり。 だから任天堂を未だにまともに評価出来ないし、今更ソーシャルゲームとか騒ぐ始末。
新ちゃんは本気で分析する気なんてないから。
新ちゃん、あなた疲れてるのよ。
>>867 というかその時点では黒字だと思うよ
開発費無視してるけどw
どっちかっていうと「壊れてるのよ」だな・・・
ユーロもドルもヤバイから オーストラリアでがっぽり稼いできてもらいたいものだ
死ちゃんの分析力って素人レベルだよな
でも、世間一般で声のでかいアナリストとかの話をみるとみんなあんなもんだぞ ネタの内容によってはゲハ民の方がよっぽど先を読めてたってことが多々あるしw
ソニーあたりから金貰ってるんだろ 後藤とかと同じ 結果ありきだから中身がおかしくなる
そりゃねーだろw よっぽど〜殺王の住人に任せた方が良い記事書くぞ
と思ったけど、よく考えたら浜村とかみたいなのもいるから分からんな…
>>886 〜殺王の住人は企業が出したIRより2chのコピペを信じる真性情報弱者
馬鹿なことを言っている奴に、「違うんじゃね」と、反論している奴が 特定の信者とは限らないんだぜ
サード段殺王任天堂Wii二六五殺目 742 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/06(土) 12:11:35 ID:MnQchfUW0 なんだかんだでゲハ内でデータを基にまともな議論をしているのはここだけだよな ワロタ 正気か?
2chソースのデータを基にはしているなw
海外に関してはゲハ内でも無知な人がほとんどだ 洋ゲー和ゲーの争い系のスレ見ると頭痛くなる
洋ゲーは質が高い!ってのが変な形で蔓延してるのはねぇ 日本に入ってきてるのはごく一部ですよーと
「洋ゲーは質が高い」じゃなくて「日本向けにローカライズされている洋ゲーは概ね質が高い」だな
当たり前だよな あちらでTOP5に入るような洋ゲーだけがローカライズされてるんだし その下には有象無象のクソゲがあるんだよな そして多くのスタジオが統廃合されてる
出来ではなく数字ね
>>895 数字がほとんどでなくてVGに頼る馬鹿も出てくるから、ますますカオスになる
>>892 ゲハ屈指で現実逃避してるのがここじゃないか?
ここほど数字とソースにうるさいところはゲハでもないと思うが。
数字スレだから当たり前だろ
>>904 現実逃避がどうこう言ってる方がいるんでね。
ここほど任天堂のための有利な数字の解釈でうるさいところはないが 正確な表現だね
ほら出た。
任天堂信者なんて常時出まくりだよな
要は任天堂が悪いと言えれば良いので そのために数字を弄り回して現実から目を背けていると
数字だけみたら任天堂が優秀になるのは現状では仕方ないんじゃね? 結果は出してるんだし、それを無理に曲げるのは意味がない てか、任天堂が有利どうこうじゃなくて、他のところが勝手にきびしい数字を出してるんだけどw それぞれのメーカーが自前で数字から質疑応答まで公開してるんだから、読んで分析してくれば? そして、その解釈をレスすればいいと思うよ、その上で無理やり任天堂に有利に解釈してるってのを証明すれば納得するだろうし
レッテル貼りだけで具体的な中身はなしだな。
バンナムは海外なんか諦めて、 もう国内でPSPにだけソフト出してれば良いと思うんだよね なんで海外に夢見ちゃうんだか
PSPだけであの会社の社員の仕事足りるかよ
売り上げの話ならまだしも任天堂の素晴らしさの話なんか見たくないのだけど いつも任天堂あれやってるから素晴らしいとか これからこういうことをやってくれるはず、だから任天堂は素晴らしいとか HDソフトは任天堂が関わってないから全てダメとか こういう話しかないよな 早く普通の売り上げスレに戻ろうぜ
不況なんだし仕えない人材は切ればいいだけじゃん
バンナムはDSも月2本以上だしてたからな。 さすがにDSでもそんなに売れない。 しかもDSは市場が小さくなってきてるし。
>>912 HDソフト以外は全否定の基地外DAKINIに喧嘩売ってるのか?
今年高精細DS2でなかったら各方面にただいな悪影響を及ぼすことになるよ 特に新型ハードで一息ついてきたサードのためにも任天堂はがんばってほしいね
次期携帯機を高精度にすればオタゲーマーは喜ぶだろうが それは単なるPSP殺しのような 重要なのはプラスアルファのギミックだろ
DS2がただ高精細になるだけなら、本当につまらないね
高精度とモーションセンサーは必須条件って岩田も言ってたじゃない プラスアルファのギミックがあるとしても高精度になることは間違いない
はあ、さっそく任天堂の次世代機の話 任天堂戦略スレでも作ればいいのに
マジかよゴキブリ湧いてきた
日本のサードは終わったと思うぞ 客を全部HDに集めたからな、今年の新作HDソフトが売れないようなら終了だ 絶体絶命
PS3で発売されるソフトを絶賛してる書き込みなら数え切れないくらい見たな 発売後になると全く出てこなくなる不自然な奴
豚が出てきた
自己紹介かよ
いや、自己紹介しなくていいよ、任天堂信者とわかってるから
ソニ豚は近寄るなよw 世界最下位くせえからwwww
次世代機のスレは作った方がいいかもな 今現在の売上と関係ないし さすがに、毎回同じようなことばっかでしつこい
立てりゃいいじゃん
前にもソニーの工作員が騒いでサードの売り上げスレ立てたり 海外赤字スレ立てたりしてたよな
そういうスレは速攻で落ちるけどね あの手の人はスレを立てても維持しようとしないから
する必要なし、邪魔
チンコンやナタルの工作員が湧いてきたらどこに誘導すればいいんだ?
任天堂ファン限定なんだ じゃあPS4とかの話はここでもOKだね
話聞かない奴はテンプレなんて見ない奴が殆どだろ
いくらDS2が出たらチョニーが完全終了するからって必死すぎだろw
ソース持ってこないで延々と任天堂は失速したとか言ってる奴とかはテンプレ見ないよな
.
>>924 全サードがそういうわけではないから、おもしろい
PS4の場合は出ないかもって話になっちゃうんじゃないかな
ソニー、任天堂はシェア落としそうだな。 ソニーはPS2、PSPが過疎ってる。PS3もマルチ。 任天堂はWiiはサードがついてこない。DSは下落傾向。 シェア伸ばすのはMSかな
勝手にやってろ
勝者を称え敗者をフルボッコがPS2時代からのこのスレの伝統だろ いまさら何言っちゃってるのゴキちゃん達
>>947 いいからこっちのIDで書き込んでみろよゴキブリw
ID:726bPtud0
ぴったり書き込み止んでるぞ(笑)
そもそもこのスレには毎週出る欧州ランキングや 海外売り上げニュースを見にきてるのに わざわざこのスレで俺の任天堂戦略を発信するなよということだよ
>>946 MSは現状について分析なしで伸ばすのかw
売れてるものを売れてるなぁと言い、売れてないものを売れてないなぁと言うだけのスレだよ。 売れそうなものを売れそうだなぁと言うこともあるし売れそうにないものを売れそうにないなぁと言うこともある。
今年の360ってキラーになりそうなソフトあったっけ?
結局話題の一つも出せず、スレ誘導も他人まかせで、愚痴とレッテルだけ貼り続けるゆとりちゃんでした そんな事してもこういう荒れた展開になるのは目に見えてるのにね 本当に元に戻そうとする気なんてさらさら無かったんだろうけど
今年の360・・FF13?
なんか伸びていると思ったらGKがツーマンセルで工作していただけでした
ヘイローの続編あたりじゃね ……国内の話なら何も無いな
とりあえずスレ違いのゴキブリは出入り禁止な、これテンプレに入れよう
961 :
名無しさん必死だな :2010/02/07(日) 20:43:13 ID:3QN1Nq/t0
DS2楽しみでならない 俺がDSに感じていた不満がそれで全てなくなる DS2は据え置き機を食らい尽くすくらい もう歴代ナンバーワンってくらいの凄いハードになると思う
あんま期待すると肩すかし
GKもうざいがDS2の話題もマジでうざい 同じ話題のループだし せめて何か新しいソースが出た時ぐらいにしてくれよ
言い方がおかしかった 話の流れでDS2の話になるのは良いが、唐突にDS2の話始めるのはやめてくれ、マジで
このスレの流れでわざわざDS2の話題を出しているのは GKによる成りすましという線が濃いよな
NPDは今週末ぐらい? ベヨにダークサイダーズにマスエフェ2と数字が気になるタイトルが多いな もう一つダークなんたらとかあった気がするけど気のせいだろう
それは間違いな、とりあえずゴキブリ消えろ
>>966 >>10 NPD集計期間と発表日
09年12月 11/29〜01/02 01/15発表 5週
10年01月 01/03〜01/30 02/12発表 4週
>>965 やっぱそうだよな
マッチポンプってやつ
ゴキ君わいてくると次世代機の話になるのワロタ
妊豚だらけで吹いたw いつからこうなった?
ソニーが自滅してから
PSWが後退に継ぐ後退を繰り返してるうちにこうなりました
>>957 FF13はマルチだしなー
というか今のFFに海外でキラーになれる力はあるのだろうか
昔はこのスレ、ゴキブリ天国で任天堂信者はホリデー以外一切近寄れなかった。その頃に戻れたらいいね
売上スレは昔も今も、売れているものを売れていると言い 売れていないものを売れていないと言っているだけだよ。何も変わらない。
>>975 ちょw
その復讐なの?
さすがゲハだなw
はいはいツーマンセル乙
979 :
874 :2010/02/07(日) 21:32:13 ID:Zxj2sJOs0
>>975 そういやあの頃はちゃんと土日休んでたんだったなw
結果的に売れてるほうの話題が多くなるだけ ソフト売上げスレとかも元々SCE支持派のほうが多かったんだがな
なんで復讐してるなんて発想が出来るのかがわからん
売り上げスレで売れない陣営持ち上げても惨めなだけ
昔は毎日売上出てたから面白かった 平日は任天堂無双で煽って、週間ではSCE圧勝で任天堂を馬鹿にするというのが初期の売上スレだった
それ国内スレじゃね
>>981 人間自分を基準にしちゃうケースは多いからね
ごめん
復讐というより、自業自得というのが正しいなw
乙
おっつおっつ
乙っす
乙埋め
まーた管理君か
とりあえず埋めようぜ
トロイ
無双
3段
多段
おわり
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