これはデモンズソウルと肩を並べるくらい面白いな。
体験版はつまらなかったが、製品版はまるで違うゲームのように感じる。
ヤバイこれ。
ねーよw
FF13が糞すぎたから
なおさら面白く感じる
どうなんだろうなあ、これ
明らかにメーカーの見込みを下回る売り上げになるんだろうけど
うpれや
マジか任豚調理中
デモはつまらなくはなかったよ
説明不足でよくわからなかった感じ
8 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:47:29 ID:M364op1p0
「エンドオブエタニティ」
ファミ通レビュー 9 8 9 8
良いところ
・止め時を失うほどの楽しさを持つ意欲作
・味が出てクセになっていくスルメのようなゲーム
・戦闘はコツを掴めば、爽快感と戦略性の高さに夢中になる
・戦闘は戦略性が非常に高く、難易度も高いが斬新かつ奥深く、中毒性がある
・フィールド移動や戦闘が非常に個性的で会話もユーモアがあり○
・戦略性の高い戦闘は、悩めば悩むほど楽しくなる
・奇抜でクセが強いがやりがいのある戦闘を楽しめる
・アクションが派手でうっとりするくらいカッコイイ。
・ターミナルを利用したフィールドは戦略性があり面白い
・アクロバティックな動きや衣装など、見た目的にも独自性が光る
・リーンベルの衣装替えが楽しい
・物語に強い興味をそそられる
・衣装集めなどやりこみ要素も豊富
悪いところ
・チュートリアルが分かりづらい
・カメラワークなどに粗い部分も目立つ
・緊張感のある戦闘ばかりなので、疲れやすい
デモンズって書けば騙せるとでも?
戦闘の本質が、なんかRPGじゃなくてSLGっぽいくせに
キャラが3人でマップも狭いから、正直微妙過ぎる
エンドオブエタニティ
電撃レビュー 75 95 85 90
良いところ
・システム、シナリオ、演出の完成度が素晴らしく面白い!
・レゾナンスアタックが決まるとスゲー爽快
・戦闘がとにかく楽しい
・RTS風な戦闘が派手で楽しい
・シナリオやキャラは魅力的で、グイグイ引きこまれる
・キャラが濃い
・戦闘の難易度が非常に高いのでかなり燃える
・カスタマイズ性が強くかなり燃える
・何も考えずに戦うとザコにすら全滅するが、勝てた時の達成感は凄い
・キャラのやり取りやシリアスなシナリオ展開にセンスを感じる
・どっぷりと感情輸入出来る
・バトルは斬新かつ奥深く、熱中度はMAX
悪いところ
・チュートリアルが分かりづらい
・敵が強く、戦略が分かっていても全滅することも
・バトルが複雑で難易度が高い
・徒歩移動しかないので長距離移動が辛い
・システムや戦闘の難易度がとても高い
・ザコにすら連敗必死な難易度は敷居が高い
そのデモンズも、SCEが利益・版権共全部ボッタしたので
フロムが製作の続編は絶望的だけどなw
ファミ通はいっぺん死んだ方がいい
まったく当てにならない
体験版やって糞と判定しました。
結局チュートリアル改善されてないのかよ
これを面白そうと思えるんなら何やっても面白いんだろうなぁ
うらやましい
ここまでPS3ユーザーからも箱○ユーザーからもお断りしますな自称大作も珍しい
>>17 配信でちょうど見てたけど
項目選択→説明文と画像が表示されるので見る→さぁやってみよう
って感じの流れだったよ
懇切丁寧とはいかないけどちゃんとチュートリアルにはなってた
固有名詞は概念的な物として捉えるしかないけど
各要素を理解させるには十分かなぁってところ
んで俺は体験版でハマった組だから
購入意志は揺るがないぜ
konozamaだから若干遅くなるけどレビュー書いてやんよ
製品版は開始後すぐ行ける闘技場にチュートリアルがあるんだが
体験版が糞すぎて買う気しねーな。リーンベル目当てでも厳しいわ
>>22 そもそも、リーンベルが気持ち悪く見えるんだが……
キャラ造形がカマキリっぽいと言うか、素で可愛く見えない。SO4よりはマシだが
24 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:58:06 ID:1yMFf5Q50
発売直前だというのに盛り上がらんね
EoEは普通に面白い
システムを理解すれば戦闘が楽しいし
AAAは神製作会社だから
買えない貧乏人乙
すでに発売直後にこんなレビューで埋め尽くす準備してるだろうな
ファイナル一本糞でテンション下がってるの
本スレは盛り上がってるがな
ゲハなんかで持ち上げられるよりずっといい
絵柄とセガ、トライエース、超大作って言葉に騙されるんだろうなぁ。
トライエースも落ちたな・・
まさかガストに負けるとは。
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>>25 既に本スレがそんな感じで信者の巣窟になってる
最近どこでもよく見る光景だが、ちょっとでもネガティブなことを書くとアンチ乙!アンチスレ行け!って感じ
狂信者の対話能力の低さは異常。主義者怖い
お前こそなんだよ
>>30 最初これ見てネタで買う気だったんだが、戦闘クソで、リーンベルも素でキモイから諦めた
JRPGの大作だの大型だのっていう煽りはギャグだから
このゲームは部位システムが全てをダメにしてると思う
部位があるせいでめちゃストレス溜まる
もちろん製品版なんて買わんよ
ちなみに俺トライエースゲーはこれが初めてだから
過去作の糞さを知らないのよね
お前らから見たら無謀な突撃なんだろうかwww
でも正直大作とはこれっぽっちも思ってねえよ
楽しみにしてるけどメーカーが調子に乗り過ぎてる感はするし
10年食ってくとか馬鹿も休み休み言えよ、と
あと本スレはたまにハード信者が荒らして閉鎖的な空気出すけど
住人はいたって素直に盛り上がっておりますわよ
>>31 こんなスレで、ID真っ赤にして批判してる奴が言っても
説得力皆無なんだが。
AAAが新作を出すたびにJRPGの評判が落ちていく…
>>25 <普通に面白い
評判悪いFF13と同じ言い訳はやめようぜ。
システム理解できにくい時点で終わり。
41 :
さらに修正:2010/01/27(水) 01:05:47 ID:UkDFpnIX0
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>>41 修正すんなw
戦闘面白けりゃネタゲーとしてありだったのに、惜しい
>>1はやったんじゃないの?
コピペ貼って終わりかよ
誰にでも何も考えずとも理解出来るシステムのゲームばかり、ってのも面白味無いでしょ
難しいと感じるなら、無理に買わないでもいいだろう
逆にやりがいがある、と感じるなら買えばいい
別にこのゲームだけに限った話じゃないけどさw
まーゲハだから仕方ないのかもしれんがな
誰にでも理解出来て大して難しくなければゆとりゲーと罵り
複雑で人選ぶ上に難易度も高めだとクソゲーと叩く
結局ゲハでまともにゲーム評価できるやつなんて極一部なんだよな
神ゲー
つまり神的なゲームって事だよな
神的なバランス
神的なシナリオ
神的なグラフィク
神的なゲームシステム
神的な音楽
これら全てにおいて凄まじく良く出来てるものだけを神ゲーと表現する事が許される
何が困るって、システムを理解したところで大して面白くないのが困る
>>31 流石に本スレが葬式なのはどうかと思うがな、アンチに反論できるようならそれはそれで良いとおもうぞ。
>>45 プレイヤー側として、覚えなければいけない要素が少なく
考える必要がある要素が多いゲームならいいんじゃないか?
困るって何が困るんだよ
>>50 ポケモンですら超覚えゲーだぞ
小学生詳しすぎ
>>50 ローグライクとかPORTALなんかがそれに該当するのかなあ?
>>48 反論ならいいんだけどなあ。トロステスレとかもそうだが、文句があるなら来るなだからねえ
>>49 その理屈が通るなら、同じことが言えるなあ
クソゲーだけど、お前には合っただけだ
>>50 EoEはその2点で考えると凡ゲーかな
覚えなきゃいかん要素は多いが考える必要も多い
人によって合う合わないがあるから
神ゲーでは確実にないがクソゲーでもないな
ID真っ赤にして暴れてるのが一人だけだし
まあ成功だな
トライエース社員が来てるっぽいな
体験版やったけど全然面白くなかった
>>56 俺が社員に見えるのか?
面白くなかったなら無駄な出費せずに済んで良かったじゃん
>>56 最近のEoE宣伝構成はやばい
よほど体験版の不評で危機感持ったんだろうなあ
言いたいことあるならもっと具体的に言ってみろよ
やばいEOE糞面白い
特に戦闘が
まぁIQ低いヤツには無理そう
俺の銃弾は地獄への片道切符!!
だっけ
叩きも持ちあげも露骨なのは信用できんわな
>>61 スターオーシャン2のルシフェルの台詞
「地獄めぐりの片道切符は貴様らの命で買ってもらうとするか」のセルフオマージュなんだよな
配信者によるとやたら好評だな
地獄への片道切符がSO2発祥とは思えんが
レゾナンスが爽快だが忙しすぎる
中古の値段落ち待だな
毎度の事だけどAAAが自ら、合う合わないがあるとか賛否両論とか言ってる
AAAのゲームはほとんど購入してるけど、たしかにそう思うよ
万人向けには作ってないから面白さが理解できない人もいるだろう
AAAにはインアン2を早いトコ発売して欲しい
本スレで否定意見が通るのってよっぽどの糞ゲーぐらいじゃね?
信者とか関係なく駄目とわかるほどでないと
否定意見が通るのなんてSTINGゲーしか知らない
おぱんつは見れるの?
神ゲエエエエエ
体験版はいらなかった。
体験版やってスルーしたり予約取消た奴はもったいないな。
ただ考えるのが嫌な人にはめんどくさいゲームだろうなと思った
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75 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 19:59:10 ID:xweqhDSY0
そもそもデモンズがなぜ高評価なのがわからん
今ピアキャスで配信しているね
箱○版EOE買ってきた
お前らが嘘をついてるかどうか確かめてやるから覚悟しろ!
VP2の戦闘が糞だと思ってる俺にとって、VP2スタッフ製作のEoEは
地雷にしか思えない
79 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:06:11 ID:AE3xSsnF0
体験版で切ったとか言うやつは明らかに見る目ない
やっぱ戦闘のテンポの悪さが気になる
女の子も目が大きすぎるし
81 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:07:18 ID:r0Vc0bnu0
>>1 オッサンキャラの走り方がコソ泥みたいになってたのも修正されてた?
82 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:07:48 ID:7HuGLijH0
AAAは前科がありすぎるから
地雷って言われてもしょうがない
83 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:08:38 ID:j+uktRK50
これウイイレみたいにMSがPS3版のCMやってくれんのかな?
考えるのが苦手なやつには無理なゲームとか言ってるのが笑えるw
よーく考えるやつはこんなゲーム買わねぇよw
85 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:09:41 ID:riDR8g620
買うのは決まってる。
面白いかどうかはやってみてからだ。
87 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:14:07 ID:niXjWNmn0
リーンベルちゃんにダサい服着せたい
>>40 これ、こんなげーむだったのか?
オレはデモではジャンプして攻撃ボタン連打してたぜ
どうりで敵が固く感じるわけだ
思春期RPGってだけでもう買う気しない。
ねーよ
つーかやっぱりクソゲだった
これは、こういう痛さを楽しむRPGだと思います!
94 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:18:28 ID:79WnIQ4V0
>>1 デモンズと肩を並べるにはGOTY取らないとダメな件
致命傷を負うほどの銃撃を受けたのだがなぜかかすり傷ひとつ負わなかった
ちょっとキた
これってワイルドアームズのパクりじゃないの?
キャラとか設定とか
98 :
名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:25:28 ID:79WnIQ4V0
>>97 ロディ、ザック、セシリアと見た目似てるね
パクリとはいわんけど
WAに失礼っしょ
世界観やキャラがイケイケな割に戦闘がテンポ悪すぎ+タクティカル過ぎ
世界観やキャラに惹かれた人には戦闘がだる過ぎ、
戦闘に惹かれる人間が手に取るにはビジュアルがチャラ過ぎる
この手の戦闘システムを取り入れたいんならもっと渋いビジュアルで攻めるべき
この世界観やキャラで行きたいんならもっと大雑把+直感的なアクションよりにすべき
こういう戦闘好きなやつは多かろうに、ビジュアルで損してる
こういうキャラや世界観好きなやつも多かろうに、システムで大損してる
両方好きなやつ、おめでとう
トライエースの社員、ちょっと必死すぎじゃないか?
SOが爆死したから?■eと決別したから?
もしかして、今会社の財務相当やばかったりする?
タレ目の女を二人の野郎が犯すゲームか
絶賛してる奴って確実に社員だろ?
絶賛するとき
>>60みたいな奴ばっかだし
>>92 これは数年後恥ずかしくて自殺するレベルの中二病
体験版やったけど冗談じゃなく糞つまんね
どこが面白いの?テンポ悪すぎだろ
戦闘が凄く面白い。
システム理解してから一気に面白くなった。
良くも悪くもあのまんま
世界観だの心境だの戦闘だの、その他もろもろ
体験版や公式紹介のあのまんまの世界が延々と続く
普通のTPS型RPGにして作り直せ
>>109 頭悪いだろお前
普通のってなんだ普通のって
すごい可愛い娘いるな。
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普通のゲームなんてつまらない
斬新なのはいいけど、だからと言って面白いとは限らない
とりあえず様子見するから、おまえらレポよろ
どこらへんが斬新なんだよこれ
斬新だろ。こんな変なシステムの戦闘見たことないぞ。
ピョンピョン跳ねてて見た目には多少斬新かもしれないけど
システム的には既存のものを組み合わせてみましたって感じで
ゲームプレイに斬新さは無かった
個人的には面白いけど、まだこういうこと決めるには早いかな
やっぱクリアしてからじゃないと
120 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 15:39:21 ID:oUdz3Nli0
ヴァシュロン→銀さん
リーンベル→かぐら
ゼファー→ぱっつぁん
にキャラ変えた方が売れるんじゃね?
リーンベルの着せ替えゲーって印象しかないw
これ今やってるが、無駄にピョンピョン跳ねて目が疲れるな…
長時間はできんわ、これ…
それにいつから面白くなるんだろ…
トライエースといえばテイルズみたいなわかりやすい戦闘システムだったので
今回の入口でつまづくタイプの戦闘がどう思われるかだ
124 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 15:51:58 ID:8Fwz/EfwO
二月終わりくらいからはソフトが豊富だが、今はこれ買わずして何買うんだ
EOEの着せ替えをアピールするのが
0dayの背景アピールするのとかぶるのだが
今日発売だというのにこの盛り上がりのなさw
127 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 16:08:07 ID:CQOltlX50
最初は面白いかもしれんが、飽きるの早そう…
銃に絞らずもっと多くの武器や魔法とかも使える方が
バリエーションが増えて良かったのではないかと
あと、雑魚は瞬殺でいい
EOE買いに電気屋いったのに
なぜかDQ6が手元にあった
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(ry
雑魚でも歯ごたえのある難度らしいから期待できるな
最近のRPGの雑魚戦は温過ぎる
通れない所を通る為に強制的に雑魚戦しないといけないのに
歯ごたえありすぎると投げるような気がする
AAAというだけで興味が失せる
それほどまでにSO4が酷過ぎた
>>130 え?
体験版では移動で全員倒さなくても次のエリアに行けたけど…
ボス戦前のエリアは分からんが
ゲハ板みたいなすぐ嵐がくるところで語り合いたい奴は少ないと思われ
134 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 16:28:28 ID:ujLuNSGC0
でも、開発はトライエースなんでしょ?
>>132 ワールドマップには敵によって塞がれてるマスがある
よく考えたら叩くのは任天堂信者以外ありえんわな。マルチなんだし
137 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 16:32:43 ID:uSqxuTlx0
¥あんな糞デモだしといて叩くっつのうのは無理がある
ストーリーが評価されてる時点で、今までのAAAゲーとは別格だな
139 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 16:36:40 ID:8Fwz/EfwO
実績はいい感じっぽいな。簡単すぎずマゾすぎずみたいな
ここに未開封で詰んでるFF13があるんだが
どっちがマシだ?
ストーリーさえマシならいいんだよ。トライエースは
ほんといつもキャラの会話のくささとかで損してる
今更面倒くさい戦闘なんてしたくない。
177 :名前は開発中のものです:2010/01/28(木) 15:58:06 ID:82SDC1Ba
End of Eternity,どこも山積みなんだが
PS3版箱○版ともに・・・
こりゃ明らかに発注ミスだろ・・・
GKは何でこうやって不当に箱○を貶めるのか
>>140 それと比べるのはさすがにEoEが可哀想
デモンズと同じで楽しめる人には楽しめるゲームかなあ
>>131 SO4が糞とか言うなよw
イベント全スキップすれば結構良ゲーだぞ!
ゴミ版はまた劣化糞ロードなんだろどうせ
やっぱかうなら箱版の方が良いんだろうな〜インスコも出来るし
良くも悪くもゲハ向きのタイトルじゃないからな。
ハード牽引したり抜群の知名度がある訳じゃなく、かと言って見えてる地雷とか言われる程出来が悪い訳でもない。
まぁこういうソフトでもスレ立てなくちゃならない、って思うのが今のゲハの現状なんだろう。
149 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 16:56:39 ID:UbLtfbPD0
エンドオブディスティニーの政策決定したらしいな
単にマルチだからだろ
151 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 16:57:39 ID:nnpyvLEj0
まあ、アルトネ3ともう一本なんか変なのが余りに酷いけど、それから逸らすための弾よけには使える
それにしても今週の3本はネタバレこないな
マルチのEoEはわかるにしても、PS3の2本はネタバレの価値もないと思われてるのか、はたまた民度の差なのか
>>152 ヒント
PS3のソフトだから
日本一ゲーは12時間でクリアと報告はあった。
>>152 アルトネリコのネタバレはともかくFPS(MAG)のネタバレってやりようあるのか?
体験版微妙だったけど
服変わるってだけで尼で頼んでたが
結構いいのか
誤算だわ
157 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 17:05:14 ID:ANXJIU3Z0
EOEもトネリコもMAGも売り切れだった、悲しいお
>>153 値段安いのかもしれないけど、それにしてもちっと短いな
>>154 ラストリベリオン本格的に忘れられてるのな・・・
2chのとあるスレでちょろっとタイトルかかれるまでそんなRPGあるのもしらなかったレベルだ
ドラクエみたいなゴミが売れる日本は糞すぎる
神か糞かはどうでもいいよ
ワゴン行ったら買うし。
>PS3の2本はネタバレの〜
誰もラスリベの事と気づかないなんてwww
163 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 17:27:21 ID:uP266Cl70
FF13よりはおもしろいいろんな意味で
>>101 ダメージに二種類あって
暫定ダメージの方だったんじゃない?
威力のあるマシンガンで暫定ダメージ与えて
威力の弱いピストルでその暫定ダメージを
確定ダメージに変換
みたいな流れみたいだし。
エンドオブエタヒニン
166 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 17:29:59 ID:yx4UTlpd0
時間忘れてやってたわ
360版だが良いねこれ^^
167 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 17:32:17 ID:eKqho0PHP
理解すれば面白いの?理解する前に辞めたけど
とあるゲームショップの買い取り価格
箱版 3000円
PS3版 5000円
市場は正直だ
169 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 17:34:08 ID:yx4UTlpd0
近所の店いったらドラクエとMAGが売り切れてたな
あとはまぁ普通
武器ずっと三種だけなのか
いい加減キモイイベントやめろよAAA
SO4の事、全く反省してねぇなこいつら
ムービー過多は
SEGAのせいなのかAAAのせいなのか
スクエニのせいなのかAAAのせいなのか
中々面白くね?
つってもまだ序盤の最初だけど、戦闘がかっこいいわ
まんねりならなきゃいいのになぁ
個人的に何時間で終わるか興味ある
SO4は滅茶苦茶短かったし
面白いんだが、すげー目が疲れる
177 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 18:36:27 ID:KgI3fiOe0
>>175 ファミ通のレビューだと60とかじゃなかったか。
てか、俺ら、強すぎじゃね?
痴漢が持ち上げ始めたら爆死する上につまらない法則しらないの?
179 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 18:49:18 ID:7USzWeS00
おい、人柱どもさっさとクリアしろ
地雷臭タップリだからおめえらが面白かったら買う
何も伝わらないCMはどうにかならんのか
181 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 18:54:54 ID:KbOfgDZdO
着せ替えしか期待してなかったけど、なかなか悪くないぞ
ゲーム初めて最初の映像ってプリレンダだよな?
プリレンダ無かったんじゃなかったけ
FF13みたいに指とかカクカクしてないな
183 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 18:59:06 ID:wi1CzJQoO
SO4が目茶苦茶短く感じたんなら、大抵のRPGは短く感じるだろ
>>180 そういや意味の分からないアピールしてたな
なんだっけ?
銃撃○○RPGとか言ってたような・・・
とりあえずSO4よりはましなんだな?
SO4のほうがまとも
>>182 オープニングムービーは服装固定だからプリレンダかもね。逆に言えばゼファーヴァシュロンリーンベルが出るイベントシーンはリアルタイムレンダ。サリヴァンだけのシーンとかは分からん
とりあえず20号とリーンベルで引っ張るかと思ったら全くそんなことは無かった
SO4のほうがまともとか終わってるw
戦闘シーン体験版をやった感じでは面白かったんだけど
万人受けはしないタイプだし、値崩れ早そう。そこそこ下がったら買うわ。
SO4が良かったのは序盤くらいかな
ウェルチの寒いイベントはどうせサブイベントみたいなもんだと割り切ってたらだんだんメインイベントもおかしくなっていった
191 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 19:09:42 ID:1yMXL4hp0
OPはプリだろ確実に
見たがプリとリアルじゃやっぱ全然違う
キャラデザが途中で変更されたんじゃね?
って思うほどプリの方が変な印象
毛束感あるし顔つきマシだからリアルの方がいいな
194 :
wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2010/01/28(木) 20:32:19 ID:rXaovDLM0
闘技場でチュートリアルで操作はわかったが
むずいわ・・・
PS3版と箱○版どっち買うのが正解なのよ?
おまえらが好きな劣化具合で教えてくれ。
グラフィックに致命的な差はない。
ロード時間はどうなんだろう
コマンドバトルをちょこちょこいじったレベルから脱却できないJRPGはもういらねぇよ
とっととオブリとかパクって日本風にして出せ
>>3 FF13みたいな最下層とくらべたら里美の謎も名作になるだろw
ムービーゲーかと思ったらほとんど戦闘だな
てかムービーが面白い
あと戦闘のセリフとかも結構好きなんだが俺ww
ているずみたいな臭さはないし
戦闘に熱中して目がかなり疲れる事くらいかなダメな所は
まぁまだ4時間しかプレイしてないんだけどねww
体験版で回避した奴が多いのか
それとも買った奴があれを納得した上だからか
文句とか不満といった感想をほとんど見かけんな
なんか気持ち悪い
>>199 それはお前さんの視野が狭いだけだ
あちこち見て回れば合わん人にはやっぱり合わんってのが分かるぞ
バトルバトルひたすらバトル
つまらなくはない
202 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 23:06:26 ID:9nrXMoYBO
なんか発売したばっかりなのに全然盛り上がってないな
体験版やったが おもしろくなかった
ただ派手?って感想 本編じゃ違うのかね
体験版は例によって公式ネガキャン
体験版が面白いゲームってあんまない気がする
体験出さない方がよかったね
本編別物じゃないか
207 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 23:23:20 ID:Lxz/tc5NO
FF13に比べたら全然駄目だ。
戦闘自体は体験版まんまだけど
それ以外の掛け合いやら街並やらで上手くカバーできてる感じ
その戦闘も好みが分かれるとはいえ最低限のチュートリアルはあるし
体験版だけで見切りつけるには結構もったいないものがある
街中の移動はVP2みたいやな
むしろ街中の移動はラジアータを感じた
移動速度やらアクセスのしやすさなんかは比べものにならんが
しかし銃10万って高すぎ
所持金まだ4000
どうやって増やすの 我慢して貯めてくしかないのか
プロローグの依頼で25,000貰えるから、シナリオ進めれば自然と武器代くらいは貯まるんだろう
服買いすぎて苦労するなよ
そか まだ包丁しか届けてないんだ
25000も貰えるのか
進めてみますわ ありがと
215 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 23:34:09 ID:lAnzytzY0
ラスレムも最初マンセーレスが多かったの俺は憶えてる!
金ないなら依頼をこなせ
ラスレムは別にクソゲーではない
賛否が分かれるだけ
序盤だから分からんがメインストーリーに関わる依頼は報酬がアイテムでなく大金なんじゃないかな。設定からしてカーディナル金持ちみたいだし
最近PC版オブリでMOD入れまくって遊んでるんだがどう? オブリよりおもしろい?
220 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 23:39:40 ID:Qoye0lLOO
体験版は糞ゲーだったのに製品版は神ゲーだな
面白過ぎる
>>219 PC版オブリと比べられても
PC版オブリをやった俺でも面白いとは思うが比較しろと言われても困る。全く別種の面白さ
222 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 23:43:14 ID:wboRrb16O
正直並ゲーレベル、アルト3の方が神
ラスレムは普通にクソゲーだろ
素材は悪くないけどな
224 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 23:43:57 ID:lrp5cXXg0
秋葉で買って今帰宅中
期待していいんだよな?
なんか結構評判いいっぽい・・・?
同発マルチだからいつもみたいな
やっても無いのにネガキャンは無いと思うんだが
まさか第3の勢力が出張なんて事はないよな?
226 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 23:45:33 ID:tgla1u2R0
ビタン!ビタン!って魚が跳ねるようなジャンプは確かに面白いwwww
>>224 体験版やった?
戦闘はある意味シュミレーション。
かなり人を選ぶゲームだと思う。
俺は好きだが。
228 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 23:45:53 ID:aKj6dPnlO
本スレみてきたけど結構よさげだな。
>>224 システムをある程度知った上で買ってるなら思う存分期待しとけ
230 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 23:47:35 ID:9nrXMoYBO
なんか買ってしまいそうだぜ
確かに面白いが、全体的にユーザーに対して不親切な作りというか、大量の記号とかの意味をいちいちヘルプで確認するのが辛い
慣れれば問題ないんだろうけど、仕事終わった後のテンションで戦闘の仕方やら色々覚えるには時間かかりそうだ
睡眠時間を多くとった後にゆっくりプレイすれば、やればやるほど理解してきて面白くなるゲームだと思う
最初の犬にやられまくったんで、今日はもう寝るわ・・・
しかし体験版時点から支持してる人間としては複雑な気分だな
微妙、様子見、地雷臭と連呼してた連中の手のひら返しっぷりが半端ねえ
いいことなんだけどさ!
233 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 23:49:23 ID:lrp5cXXg0
うーん、SLGは苦手なんだが。。。。。。。..
頑張ってみるお
オブリと比べるとかバカかと・・・ジャンルが全然ちゃうわ
これもう発売してんの?
236 :
名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 23:53:50 ID:BbymXkVL0
2chのスレで判断するとかバカだろ
委託業者のすくつだぞ
ff13は数時間で止めて売ったが、これは神ゲー
評判良さげなら安くなってから買うかな
なかなかの良ゲーかと
戦略性を求められるし
面白いと思いますよ
ラスレムは選民ゲー
EoEはただの糞ゲー
これはガチ!
FF13を数時間もプレイ出来ちゃう奴の神ゲー認定とか逆に恐ろしいもんが有るw
>>232 俺もそれはすごく思うが発売後も的外れなネガキャン続けられるよりはマシ
MAGやめてこっち買えばよかったクソッ
本スレ覗いたら初期のMHみたいな評判ってレスがあったがなんか納得してしまったw
>>228 本スレなんて信者と社員しかいないとこ多いぞ
ちょっとでも批判じみたこと書いたらアンチ認定されるところがほんと多い
どこが楽しいのか聞いただけでアンチ認定されるとこもあったしな
どんなゲームなの?何かに例えられない?○○な俺には合いそう?
って感じのレスには普通に答えてるけど
ねえwwこのゲームおもしろいのぉ?www具体的に何が面白いのかわかんないんだけどwwwww
みたいなノリのやつはそりゃ叩かれて当然だろ
葬式スレ住人が本スレ荒らすようなもんなんだし
本スレは煽りと質問の区別もつかないのか
あたりまえなのか?
このゲーム面白い?って聞くのはいいけど
どこが面白いの?って聞き方がよくない
252 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:44:13 ID:UwvbuDGnO
>>231 待て、犬なんていないぞw
最初に犬ばっかり出てくる某ゲームと間違えt
プロローグ時点で最初の橋の向こうにいるイヌっぽいやつらのことだろうたぶん
犬いるだろうが
EoEとラスレムの面白さが判らないのはまだまだケツの青い
チンカス下級戦士だな
最初の敵でゲームオーバーになるRPGとかひさびさだわ
超ムズゆとりお断りゲーだった
なんなのこのマニア向け作品
他に欲しいソフトないから頑張ってるが
もうちょっと気楽にやらせろと
360版もグラ荒いな、、、
通路のパズルがだるい
戦闘は体験版の方が派手だなと感じる最初の方だが
止めてOFPやりこんでたw
259 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:00:32 ID:N1rrciajO
通路のパズルが唯一楽しい俺ってw
リーンベルとロリ娘いなけりゃ即売りだった
通路のヘックスは枠からはみ出さなきゃ別にピッタリはめなくてもいいんだぜ
262 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:04:50 ID:Xfuj2D+CO
なんだかこれ銃の必要がないような
遠くじゃ撃てない銃とかふざけてるの
スクラッチでドンドン敵変更して
ゲージ青くして
ハンドがン系で倒してくだけだからな、、、
こんだけ無反動でバカスカ連射が効く銃なら、接近戦でも剣やら素手やらより圧倒的に強いと思うよ。
265 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:07:45 ID:Xfuj2D+CO
>>260 この女キャラってν速のあのキモいコスプレ女に似てないか
>>262 剣にしなかった意味というか銃である意味とシステムの兼ね合いについては公式ブログ参照
267 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:08:50 ID:1u8M+tvm0
これって箱とPS3どっち買いなの?
またPS3劣化なの?
そして面白いの?
268 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:09:44 ID:UwvbuDGnO
>>262 機械が発展してる世界で剣振り回してるよりはマシだろ
どっちも変わらないよバ〜カ
一応差が出ないように気を使ったらしい。グラフィックやfpsはほとんど変わらない。ロード時間は知らん。
実績やらトロフィーやらHDD容量やらと相談しろ
271 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:12:16 ID:UX+HBI4lO
同じ銃ゲーでもさ
ロスプラ2の方が100倍面白そうに見える
>>268 指向性ゼッフル粒子ディスってんじゃねーぞ
TPSとRPGを比べても仕方がない
EoEの戦闘はこういうもんだと説明するのが難しいな
>>272 あれは装甲が強固に進化し過ぎて、レーザーガンだろうと効かなくなっちまった世界だからなーw
攻撃の方向と部位の概念があるSRPGって感じが表現の限界だな
276 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:35:35 ID:6e5Rzvtp0
なた余計なOPムービ付けたよな
戦闘中敵のターン時
弾バシバシ当たってるんだけど、、、OPムービみたいに避けるよ、、、
体験版やってたからOPのはまたまたご冗談をwとか思ったが体験版しないでやった人は
戦闘時のギャップは激しくて残念がるだろな、、、詐欺ムービは入れるなよと、、、
イなんちゃらアタックしてる時は、敵の攻撃避けまくってるだろ
というか、敵のターンにしてる時点で駄目だろうと
IA中は避けるから勘弁してやれ
一応普通の移動でも部分的には避けられるな。銃は当たるが
279 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:38:54 ID:6e5Rzvtp0
弾バシバシ当たってるんだけど、、、OPムービみたいに避けろよ、、、
マトリックスだって例ののけぞって銃弾避けるシーンはCMのときは華麗によけてたけど
映画館でみたら実際は当たってたからなw
マトリックスは四部作にするべきだったと思うがここで語ることじゃないな
理想はほぼIAで戦うことなんだろうな。俺にはまだ無理だが
>>275 そこらへんが限界だと思う。それ以上はブログにあったような観念的な説明になっちゃうな
ガキでもそんな文句は言わんわな
ムービーと実際の戦闘との乖離を非難するのはさすがにナンセンス。EoEは頑張ってる方だろう
>>242 未だに本スレではクソゲー連呼の草野郎出没してるのがなんとも
>>284 アレって例の「長崎」ってやつじゃないの?
地雷踏むつもりで買ったけど当たりだったわ
なかなか面白い
SO4のガッカリ感、意味不明な体験版のおかげで、何の期待も無く買った。
期待してなかったせいか結構面白い。
闘技場のチュートリアルが体験版にもあれば良かったのに。
つーかこのゲーム、VP2臭が物凄いんだが、
やっぱり同じチームなのか?
>>288 インアンがラジアータチーム、SO4がSOチームだったし、
何よりディレクターとかのメインスタッフがVPスタッフだから、たぶんそうなんだと思う。
敵もボロボロアイテム落とすし楽しいけど、とにかく難しいぜー
焦って下手に近づくと狙い撃ちだし
地雷ムードが漂ってる中で、「不満点ゼロ!」みたいに
とにかく絶賛しちゃうやつが沸くゲームってたいてい微妙だよね。
SO4がいい例だった
またFF13の悪口かよ
不満点ゼロ!なんてレスはEoEでは見たことないけどな
誉めてるやつも欠点理解した上でって感じだし
294 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 17:21:27 ID:4Q/azgCD0
ていうかいくら売れたの?
今頃気づいたんだけど
コントローラーの振動ってなくない?
296 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 17:29:52 ID:3+07rYYY0
>>295 今日寄った店ではPS3版は8本、箱○版が2本置いてあったよ
後は分かるね
297 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 17:37:14 ID:GxhtHguUO
FF13と言えば、わざわざ回避して延期したEOEの発売日に再度ぶつけた海外のFF13はどうなった?
859 名前:(`・ω| ◆SYAKINlQV6 [sage] 投稿日:2010/01/29(金) 17:39:13 ID:QnNk2d440 ?2BP(1115)
オラ出てこいやAAA信者。テメーのせいで無駄金使っちまったじゃねーか死なすぞ
女の子かわいいね。
着せ替えできるらしいけど、水着とかはないの?
開始3分でお使いと小難しいルール暗記させられるクソゲ
わかってきたら面白いらしいがそこまでして楽しむ必要性が見出せない
アルトネリコでもやってろよ
>>300 どのゲームでもそうだけどな
お前は操作やらルールを覚える必要性を必要としない映画見てる方が向いてるんだよ
麻雀でもポーカーでもルールと牌の取り方やら場への切り方覚えなきゃならんし
お前は残念ながらゲームに向いてないんだよ
これ、GOTY取ってしまう気がする
かなり面白いな
304 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:30:49 ID:+mRqm8Ct0
昨日買ってきたけどまだ封あけてないぜ。
とりあえずドラクエ6終わってからだ。
体験版未プレイ、そもそもAAAのゲーム自体やらないオレが
楽しめるのか不安だが。
最初にグラフィックのショボさと戦闘の難解さに度肝を抜かれるwwwwwwww
がいつの間にかその独特な世界観にすっかりハマッている。
ゲームの面白さはグラフィックではない。そう再認識させてくれるゲーム。
306 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:35:01 ID:fMy1vPES0
評判通り
いやそれ以上の
良ゲーだな
レゾナンスがうまいこと使いこなせない
どれくらいチャージ時間あるのか分かりにくいな
309 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:27:28 ID:o0dQLOUS0
とりあえずプロローグ終了
体験版のせいもあってかかなり戦闘楽しいわ
とりあえずゼファーで一番奥の敵に向かって走り
近くの敵からHPバー青くして青くなったらターゲット切り替えまた青く………
敵に当たりそうならジャンプで
次リーンちゃんかヴァシュでとどめ、最後の一人でレゾナンスという戦法なのだが本編でも通用するかな?
途中敵浮いたり、追撃発生するとアワワってなっちゃうけど
310 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:28:51 ID:rjSQqxBX0
28日にでたゲームでまともに面白いのが、これとDQ6リメイクだけって何かの拷問かよ・・・
トーチカごしにグルグル回って削りきった
近接攻撃の強い敵を残してデンジャーになるとゼファー操作のアクションになるな
FF13って、こういうゲームを目指していたんだろうな
やっぱRPGは、おもしろいや
313 :
名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:48:03 ID:QxKt9Ne70
グラフィックなどやっぱ体験版の時より良くなんてルンだな
花届けに行くトコまできたらなんだか面白くなってきたw
体験版やりこんでいたから全然戦闘がやさしくてw
ゲハで絶賛されるってことは・・・
たいして売れないなコレ
人を選ぶゲームではあるが同時に口コミを期待できるゲームでもあると思う
でも、フレンドでやってるの俺だけという現実はある
あの体験版ではな………もったいない
>>316 おまえのフレンドは、みな正社員
なので、実際に遊び始めるのは今夜からだな
っていうか、おまえもそろそろ就活したらどうだい?
ニートは、毎日ゲームが出来ていいなぁ〜
システムは複雑だけど某RailPlayingGameよりRPGやってる感じはあるよ
チャプター4まで終わったが今のところは面白いよ
>>312 だろうな
買う方もこれくらいの戦闘で、更に召喚したり重力操ったりって思ってたしな
かと言ってコレとFF13を混ぜて調合の配分ミスったらえげつない大変な物が出来てしまうけどな…
>>317 オンラインのフレンドは15人ぐらいたえずいるよ
平日休みで何が悪いの?
まぁそのぶん土日祝日など関係ないが、と釣られる俺
360版は
あからさまに良くなってるな花届けるトコで良く分かるw
>>321 ま、世の中発売日に買う人ばかりじゃないしな
様子見してから買う人も多いし
おまけに色んなゲーム出た日だからな
>>323 うん、そうだね。発売日前から体験版やったけどどうする?的な話題だったし
さぁて、そろそろプロローグ終わらすか!雑魚ばかり狩るのも飽きてきたし、
一気に倒せるグレネードの使い方もわかったし
>>321 平日休み(笑)とか、どんだけ負け組だよw
>>325 あっ、夜勤もあるよ^^
同年代ではダントツの給料もらってる負け組でーす
レゾナンスはまだ使いこなせないしグレネードはまともに当たらないがそれでも楽しい
>>326 よかったっすねw
早死にしそうだけど、がんばってねw
不規則な生活は、一番体によくないからな
>>327 かたまっている2〜3匹まとめてマシンガンで青くするんだ。
青くしたらターゲット切り替えが重要
後は青くした全員巻き込める敵にターゲット合わせてダッシュ!ジャンプして投げつけると
青くした敵いっせいにドカーンいなくなるよ
ああそうかグレネードもIAでジャンプ投げできるんだよな。
スクラッチダメージの使い道がまだ甘かったか
>>325 警察官とか昼夜勤と平日非番とかデフォな仕事もあるぞ
看護士もそうだな
他にも腐るほどあるな
理由無しの無職より最低辺が居ないのは確かだ
>>331 警察官や看護士が、ゲハにたむろっているとは思えないけどな
平日にゲームやってゲハにいるようなのは、無職がほとんど
DVD1枚で上手く詰め込んでるよね
世界観にグイグイ引きこまれていくwカスタムや時間の経過とか良いね
依頼こなしていく展開がRPGには丁度いいのは間違いないし
自分のテンポで進められて良いなぁ
戦闘は体験版やりこんだ人は好きな様に戦えて良いな
まあ体験版の知識、行動だけじゃ辛くなってくるだろうけどw
>>332 医者は昔から仕事柄ネット使いまくりで少しヲタな人も多いよ
警官は知らんが看護婦、看護士は金持ってても友達と非番が合わずにゲームしたりしてる奴以外と多い
豆知識な
システム理解したら面白くなるが
熟知したら結構飽きやすいぞ。これ。
攻撃方法がパターン化してくる
ヴァシロンは軽口なくせに格好が普通より地味だなw
ライダー買ってやるか
あれ、ゲハの割にまともな評価してるな。
てっきり「EoEはクソゲー!マリオは1000万本!マリオ!マリオ!マリオさえあればそれでいい!」
って内容のスレになってると思ったのに。
ライトニングさん見苦しいですよ
>>337 最初の体験版があまりに救いようが無かったから、
そもそものハードルを低く設定できていたせいもあるかもしれん。
ただ、騙されているとしても素直に面白いわ。
短いクエストをテンポよくこなせるし、キャラも魅力的に描けてる。
マリオも並行してやるつもりだったけど正直あっちより面白いわ
2章でつんだ
ボスが倒せない LV7だが低いのか
自分が下手なのか・・・
下手なだけだよ
グレネードにビッグマグナムクソワロタwww
>>337は今までゲハの何を見てきてこんなわけの分からんことを
まともな評価をするときはするよね、ゲハ
347 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:06:34 ID:KPGNKklI0
このゲーム登場人物はどうなの?
まあまあいいやつぞろいなのかね。
SO4とかFF13はひどいのいたからな
酷いのが居たというか
まともな人がいて良かった
むしろゲハ速住人らしき長崎のネガキャンが気違いじみてた
>>342 ちゃんとマシンガン使え
>>347 よくありがちな電波出しまくりのキャラは殆居ないよ
変人は多いけど声優のおかげで見てて面白い
基本的にイイヤツばっかりだな
このゲームとまって打つ意味有るの?
ゲージがない時用?
>>352 慣れてくると敵の注意を引きつけて使ったりできるよ
ワンコとかチェーンソーとか近接攻撃しかできないやつに
わざとタゲ取らせておびき寄せながら通常攻撃で倒したりね
355 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:28:30 ID:VUa/q3btO
エンドオブマタニティ〜妊婦の最後〜
近接メインのボス相手ならIA使わない戦い方も十分通用する。トーチカがある場合なんかは考えて使うといい
あれレゾナンスは慣れないうちは常時狙わない方がかえって安定するかも
解説動画みてすごいとは思ったけど面白そうとは思わなかったんだよな…
インアンタイプの戦闘なら間違いなく買ってるんだが
システム理解度が高まってくるとグイグイ面白くなってくるわ。
ただ結構疲れるねw
銃の改造で照準2段重ねとかできるのはバカバカしくていいわ
そうだ照準ふたつ付けたらもっと命中率上がるんじゃね
>>358 何故か照準を2箇所に付けられる銃もあって、
照準タワーの向こうに更に照準タワーが…という
恐ろしい状況にもなるし、もうなんでもありだ
ところでコレは体験版は何が理由でクソゲー扱いされてて
本編は何が理由でそうでもなくなったんだい?
>>361 体験版は単純に説明不足なだけ
まぁJRPGによくある体験版はクソゲの法則がここにも
>>361 ・戦闘がかなり特殊なのに体験版は完全に投げっぱなしジャーマンだった。
・本編は当然、チュートリアルで一つずつ丁寧にレクチャーしてくれた。
・ゲーム進行がミニクエスト形式でテンポがよく、シナリオが悪くない。
キャラも個性的に描けている。
こんな感じかな。
本編も戦闘が投げっぱなしだったら、シナリオのよさを褒める前に
コントローラー投げるヤツで溢れかえっていたと思う。
体験版も
「訳が分からない。糞ゲーだろこれ。」
「システム理解するとすげえ面白い。製品版楽しみ。」
の真っ二つの評価に分かれてた
攻撃時はボタン連打せずに、スキル発動まで溜めるんだぞ!
これに気づくだけでかなりやりやすくなる
366 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 08:24:41 ID:TUT9PECj0
体験版やってれば花届けるトコまでスイスイ行けると思う
闘技場もランク5くらいまで軽くいけると思う
そろそろカスタムや操作を見直さないと死ぬ様になって来たw
面白いじゃん!
その場撃ちのリーンベルの振り向き攻撃とかなにげに良い!
死ぬと爆発する敵、ファンファーレ中爆発するとカッコ良いな
ヴァシロンがクールな台詞喋ってる時後ろで爆発ってカッコイイ
ロスプラ2のGOWコラボのムービの最後みたいな感じにw
バトルシステムは理解不能だからなぁ…
ゆとり乙
geo箱版しか在庫ねぇぇ
これのために原チャリで片道40分かけようか悩む・・・
370 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 12:45:39 ID:JpNP6H0O0
>>369 EoEとOFP一緒に買う為なら全く後悔しないと思う
あ、360版は間違い無く後悔しないね、その二つなら!が抜けてた
>>11 > ・システムや戦闘の難易度がとても高い
システムの難易度が高いってどういうこと?
部位破壊でIA回復することが分かれば遊びやすい
ボス戦でもIA回復用に雑魚を攻撃すること
>>372 取説読んでも判りませんと同意なんじゃないの
375 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 12:52:12 ID:bsT7w4+0O
神ゲーの基準が低すぎる
SO4戦闘は面白かったけどクオリティ低い人形劇や電波ストーリーが
耐えられなくて投げたし、インアンもアクション部分は好きだったが
やはりストーリーが電波で投げたけどEoEはテイスト違う?
>>1 デモンズソウルってこのレベルだったのかー。
その程度で騒いでたんだな。。。
グラフィックや世界観のせい(というかあえてそうしてるんだろうけど)で
なんか雰囲気が重苦しくて鬱な展開が見え見えなんだが、実際どうなの?
379 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 13:10:48 ID:UpDpwtKQ0
SO4は全体的に3から劣化してるから戦闘が多少良いってだけじゃな
>>376 電波はないけど
滅び行く人類って所からの物語だから
全体的に暗い
戦闘で勝つと爽快だけど
381 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 13:12:37 ID:UpDpwtKQ0
>>378 本スレみてる限りではSH2みたいなノリらしいよ。
見た目と裏腹にコミカルらしい
>>381 すまん、SH2がわからん。
てかあの世界観でコミカルってのもそれはそれでどうなんだろうとw
ヴァシュロンの軽さに初っぱなビックリクリクリクリックリッした
EoEとトネリコ3、どっちが糞ゲーかといえば、あらゆる意味でトネリコ3だろ。
発言とか小イベをコミカルにしてないと
暗くてやる気なくすんじゃないの
ヴァシュロンってホントにライダーとか着せないと変な感じw
「うそー!」とかマジ思っていたとかw
なんか特別叩かれるわけでもなく、かといってこのスレが劇的に伸びるでもなく
可もなく不可もない普通のゲームって印象だなw
売り上げが楽しみだ。
>>387 体験版の悪影響で注目度が低かったからじゃね?
全てのゲームに言えるけど、注目度低いと無駄に叩きたがる愉快犯が
減るので、必然的に楽しんでいるユーザーの声の比率が増える。
実際、よく出来たゲームだと思うけどね。
>>376 SO4の電波は確かにキツいところはあったが、インアン程度で電波って
言うならこれも止めておいたほうがいい。
どちらかというとキャラの雰囲気はインアンに近い。
>>382 シリアスそうでコミカルなSH2つーとシャドウハーツ2じゃね
あれはジャッジメントリングっつー目押し要素が面白くて緊張感を演出してたな
ベタに通常効果かぎりぎりで目押ししてクリティカルorミスか
EoEどうすっかなー…
動画見てると結構笑える演出あるみたいだけど戦闘がどうしてもクソに見える
>>389 インアンのあの主人公の終盤の振る舞いは紛れも無く
電波だと思うんだが。ずっと一緒に居た仲間モノ扱いだしな。
しかもあっさり性欲解消でさわやかモードに戻るとか。
EoEの主人公もそんなならムリだわ。
>>390 カスタムは当たり前に面白いとして
特殊弾や回復アイテム、マップの構造なども考慮しなくちゃならないし
体験版より大幅に考えること増えてるよワールドマップのパズルも
特殊効果起きるタワーとか起動させるとかマッタリ楽しめるよ
>>391 シャワーシーンを覗いたり、軽愚痴を言い合ったり、
SO4ほどクドくないし、キャラのやり過ぎてないが、
基本いつものトライエースだよ。
トライエースのノリ自体が合わないのなら、オススメできない。
逆にトライエースのノリが好きな人には是非遊ぶべきソフト。
>>391 あれは持つもの持たざるものという感じで壁があるのを感じてしまったから仕方ないわ
アーヤとすっきりして賢者モードになるのも、自分のためにここまでしてくれるのかと思いなおしたわけだし
ああーEOE買ってくるか
問題は店においてるかだが…箱は入荷絞ってそうだな
>>393 常にインアンの「お母さん、本気ですか?」のノリだよな
ISゲージないときの動きがキモい
いやマジで
電波がどうこういうより、トライエースって
主人公の性格を極端に変えちゃうのがな。
具体的に作品名いうとラジアータ、インアン、VP2、SO4。
音量が他のゲームより小さいね
デカクしてやると世界観にどっぷり、はまれるねこれ
399 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:41:54 ID:XxvXG7pz0
特殊弾無くなった時の戦闘は辛いな
体験版の時よりだいぶ気を使わないといけないなぁ
イベント中がカスタムしたキャラなのもいいね
チャプターいくつまであるのだろう。戦闘楽しいからエンカウント目的で
ウロウロしたり闘技場こもってたりするのでチャプター1クリア時11時間たってたw
つけっぱなで放置時間も入っているけど
>>1 ホントかこれ?釣られそうだがまだ無理だ、もうちょい様子見する
トライエースは
悪い意味での裏切り部門 第1位
深いようで中身空っぽED部門 第1位
だから怖いお
神まではいかないが面白いぞ
ストーリーそっちのけで闘技場入りびたり武器カスタムしたり
>>397 シナリオ作ってる人が違うから。VP2やSO4やラジアータは外注、IUDは有名ライトノベル書きらしいがよく知らない
>>399 リアルタイムレンダリングに拘ってるのは偉いと思う
406 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:19:28 ID:G4g4V/WNO
ほんっとうに面白い。
何か戦闘に麻薬性があるような…
キャラも好感度高い。
映画やアニメ意識したハリボテみたいなダメRPGが氾濫する中で、
きちんとゲームらしいゲームが出た事に感謝。
チャージ時の効果音と円に脳内麻薬分泌の秘密があると思う
408 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:28:02 ID:XxvXG7pz0
武装象、彫刻の森でやったのが今のトコ一番熱いなw
まだ栄誉ある労働のとこだけどw
>>400 なにこれwww
ちょっとソフト買ってくるわ
このゲーム空気やな
とりあえず発売前に散々微妙とか言ってた人達は軽く反省すればいいと思う
413 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:32:27 ID:ICArQuTo0
ゲージ0になるとガクブルしよるw
移動はルパン走りになる
欲を言えばトーチカを利用した時の攻撃を特殊モーション?にしてほしかったな。
ところでパンツ見えないの?
417 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:41:10 ID:giiozqca0
>>400 ヤバイ欲しくなった、クンニしろオラァァァ
今のところ気に入らない点
走りながらキャラチェンジ出来ない
戦闘中は走りながら武器チェンジ出来ない
の二点のみ
戦闘中武器チェンジ出来たら簡単になりすぎるかもだけど
走りながら武器チェンジはスクラッチダメージの意味が無くなっちゃわないか。一回のIAでダイレクトダメージまで確定出来ちゃったらバランス壊れるでしょ
どんなに出来が良くてもRPGは中古で安くなるから、それで良いわ、もう…
SO4が無ければ発売日に突撃してたかもしれんがな
クソゲーすぎたから捨てた
360版は出荷絞られてるみたいだから
待ってもたいして安くならんと思うぞ
423 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:47:38 ID:nWESeg1hO
糞ゲー言ってるやつは、とりあえずチュートリアルやってみろ
いちいちチュートリアルやらなきゃアカンゲームって
糞ゲーの象徴じゃないか
神ゲー連呼してるけど本当に面白かったら2chわすれてゲームに没頭するよな
ネット使うとしたら攻略サイトをググるくらいで少なくともゲハにはこない
>>419 うん、だと思う、で簡単すぎに(ry
と書いておいた
1人完結でI.Sモリモリ回復出来てしまうよね。やっぱり
427 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:56:16 ID:SGsGJ+3RO
単刀直入な質問で申し訳ないのだが…
TOVと比べたらどちらが面白い?
マジレス頼む
面白い?
ってそんな抽象的な質問で答えが帰ってくるとでも?
>>425 良いゲームだから皆に知って欲しい。
その程度の感情も予想できないヤツがゲハに来るなよ。
IDごとの書き込みは一まとめ数時間は慣れてるのが多いのにね
全然期待してなくて予想を裏切りかなり面白いから
体験版でスルーした人は一度購入を検討してもらいたいというのと
同じ様に面白いと思っている人と思いを共有したいってのがある
フレンドでプレイしてるの俺だけなんだよ
質問メッセージは何通かきたが
みす
離れてる
買ってきて今おっさん操作可能になった
地雷の信管踏み込むか抜き取るかどうなるかな
質問があったら本スレにいけばいい
435 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 20:23:13 ID:XxvXG7pz0
>>427 TOVより戦闘は良い感じだと思う
6階の討伐で物凄く難しく感じたw手榴弾、特殊弾マジ大切だなw
ゲーム買う前にポスターだけもらってきた
ヴァシュロンが俺に囁いてる
>>427 タイプがまったく違うから比べて話すのは不可能。
とりあえず、EoEはRPGとして考えるな。
レベル上げれば、誰でも簡単に先に進めるゲームじゃない。
SLGやパズルゲームの要素が入っていて、
それらをメンドクサイと感じない人なら是非買ってくれ。
>>427 考えて戦闘するのが嫌いならやめとけ
詰まったらとりあえずレベル上げて装備整えてごり押しでいいや、なんて無理だから
439 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 20:44:13 ID:rZF8LWWN0
>>400 ばかすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>424 チュートリアルの場所(闘技場の左が見えなかった)が判らずに、雑魚戦で基本的な事は覚えられるくらいのものだし、
それでもチュートリアルはあった方がいいだろ。
360のJRPGならラスレム並みに面白い
レゾナンスアタックぐらいはいいと思うが、
インビシブルアクションとかダイレクトダメージとか
小難しい名称が余計にシステムの理解し難くさせているよな。
多少カッコ悪いが、移動攻撃とか直接ダメージとか、もっと
誰でもイメージし易い名称だったら、もっと簡単に飲み込める人
増えると思う。
よく分からない人に、あの用語で説明されても余計に混乱するのは
当然だわ。
443 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:00:51 ID:fBzal+2T0
リンベルのおぱんつが見たいなら買い。
サイトインアウトと比べたらそっちのが何かややこしそうに見える
体験版やった感想は悪くなかった。
ただインアンSO4と酷い糞ゲばかりでムカついてるので
今回は中古待ち。
ラスレム並なら
ものすっごい人を選ぶゲームジャマイカ
>400
購入迷ってたが買う事にしたわ
448 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:03:55 ID:u1g4HlEV0
痴漢にとっては貴重なRPGだからこんなクソゲーでも持ち上げたくなる気持ちはわかるけど
デモンズやFF13と比べるとかなりショボイ出来
劣化したからってすねんなゴキブリ
糞ゲー掴まされたからってEoEに当たり散らすなよ
>>448 デモンズとFF13を並べるのはデモンズに失礼だと思わないのか?
インアンは面白かったけどな
SO4はサラが宇宙船に付いてきたところでギブアップしたがw
なのにPS3版のSO4も買おうとしてる俺
HDの魔力はスゲーと思う
RPGはPS3が向いてるな
ディスク入れ替えは本当にテンポが悪くなる
360版もDVD1枚に納めたのは正解だと思う
EoEの評価も発売からしばらくしてスレが落ち着いた頃に確認するわ。
デモンズとFF13じゃ面白さにだいぶ開きがあるんだが…
457 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:07:44 ID:Ky3CD89Z0
FF13は、セラがカワイイから許す。
>>400 AAAにしては珍しくすべってないイベントだなwワロタ
やっぱムービーの容量ってネックなんだなぁ、特にプリレンダとか
SO4のは長すぎてコントローラーオフになっちまってて焦ったし
>>452 おれと同じ所で投げたなw
初めて途中で投げたRPGだったぜ。
>>459 メッチャ長いのにつまらない地獄のようなムービーだったね>SO4
サラ辺りでぶち切れて止める人多いみたいねw
フェイズみたいに「ハハハハハハ」
463 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:10:27 ID:u1g4HlEV0
>>460 キャラ絵は最高なのに、なんであんな性格づけにしたのかと
普通でいいのにな
しかしFFで立たなかった神ゲースレがEOEで立つとわ・・・・・
フェザーフォルクってのがそれ単体で個性になってるのをシナリオ外注された会社が理解しなかった結果起きた悲劇
>>459 EoEはその点問題ないな
360のJRPGのなかでは良く出来てる方だと思う
弾数やけに増えるなw面白くなってきたチャプ5くらい来ると
クソゲーEOEを明日買ってくるw
体験版だと音楽が地味だったけど、どうよ?かっこいいとこある?
でもこれ派手な必殺技的なのはないんだよね?
キャラ変えタゲ変えでBGMどころではない
>>469 あるよ、結構カッコいいの多いわ
あとフィールドBGMヨすぎるw
>>470自分で作るって感じじゃね?
そこだけムービみたいなのはなさそうだけど
効果音環境音が良い感じだと思う
ヴァシュロン、、、
家の土地は枯れてるのだろうかってwww
>>469 戦闘時の音楽は調子よく動かないと地味になるぞ。
音楽はIUDくらいかな。使い方はかなり上手い
おらおらおらおら!!
リーンベルちゃんSっ気がでてきたのね
敵が札束に見えてきた
ゼファー!同じ敵に何百発も弾つかうんじゃねー!!
ヴァシュロンさいこーです
AAAのキャラってちょっと人格が異常な奴が多い
ヴァシュロンの心の中の小踊りはしょうがないと思うw
あれは評価する
いまプロローグ終わったが…
チュートリアルでも敵が誰を狙ってるとか細かい説明がなかった気がするな
ネットで調べられなかったらこのゲーム投げてるわ
導入をもっと丁寧にしてれば人に薦めやすくなるんだが
まぁクソゲーではないことは分かった
483 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:21:09 ID:0naBijqn0
リーンベルタンに踏まれたい…
戦闘中のセリフにいちいちイラっとさせられて、ウザくなってきた
ただカッコつけて言うだけならイラっとくるようなセリフを
石像に挟まれながらさらっと言ったりするから嫌味に感じないんだよな。
あとIAとレゾナンスばっかり使って進めてきたけど
どうしても倒せない敵が出てきて、敵に近寄らないようにIA、レゾナンス全く使わず
トーチカ越しに通常攻撃チマチマ当て続けて勝利したときは震えた。
>>485 戦闘なげる前に、武器変えてやってみるとか
立ち位置かえるとかジャンプするとかやってると
以外にクリア出来るから楽しいと思うけどね
戦術かえないで、何回もトライしてもクリアは出来ないね。
487 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:36:44 ID:SGsGJ+3RO
488 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:38:30 ID:n7VJrYRU0
リーンベルちゃんは攻め好きですね、わかります
SO4の後だと体験版を落とす時間、試す時間すら勿体無くて買う気も起きん
「買う気が起きない」と単発で書き込む仕事はもう結構です
PS3ユーザーも、一年前の残飯ゲー買うなら、こっちを買うだろうな
SO4完全版を買う予定なんだがSO4の糞っぷりを教えてけれ?
言うほどクソではないと思うよ?少なくとも戦闘周りに関しては
>>491 これほとんど劣化とか関係なくね?
慣れてる方のコントローラで決めてもいいレベル
PS3でインスコ込みでやってるけどロードもスイスイ
今のところ性能周りでのストレスはゼロ
>>492 ┗(^o^ )┛<亜空間に飲まれる寸前に見たよ…
\\ 歪んだ地球が……光の中に消える瞬間を……
ミ たったの一瞬で消滅したんだよな…あんなにも簡単に……
それを引き起こしたのは僕なんだ……!気休めはよしてくれ!
. _ ,.... -‐‐
,...- ' ゙゙
, '´ヽ ヽ _/
/ j´ `'ー、_ j
>>495 なぜSOシリーズはこんなのになってしまったのか…
>>492 戦闘だけならさほど悪いゲームではない
ターゲットが自分で選べない劣化TOVって感じ
ここはPS3では改善されるらしいな
問題は全編からにじみ出てくる製作者のキモさ
キャラのモデリング、口調、シナリオはモチロンのこと
なぜか途中でブルマネタとか出して吐き気を催す
スキップできねえサブイベとか多々あるし
アニオタが抱き枕とか抱えてニタニタしてるところを延々見せられるような気分
箱で出してるんだから海外狙ってるんだろうに、こんなの海外にも売るなんて
日本人として申し訳ない感じ
AAAのゲームはこれが初だったけど、製作者のセンスが心底キモイことが良くわかったので
ここのはもう買わない
>>492 「戦闘は」面白い。
ストーリーが
>>495を始め様々な迷言で
彩られてて脱糞レベルで酷い。
このスレのお陰で今日買ってきて楽しめてるが、
ここでの評判見てなかったらSO4のトラウマでEoE買ってなかった。
>>495 そもそも不要なんだよなここは、突っ込み所満載だし
それ以降無駄に長いムービーばっか
そして手羽先登場とチャンバラで不満は頂点に達する
ストーリーというか演出が致命的に駄目なんだよな
無駄にだらだら長いわイタいわ
そこら辺を意識出きてたらあのストーリーでもここまで叩かれなかったと思う
戦闘は面白い
アイテムクリエイションの糞仕様も俺は駄目だわ
501 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 00:21:58 ID:5ztoNixk0
トライエースの神ゲーだから一般ゲーで言うと
超絶糞ゲーと糞ゲーの間辺りか?
>>501 一般的に見ても並ゲー以上神ゲー未満だと思うよ
点数つけるとしたら79〜89ってところかな
あと一歩が欲しいけどなかなかよく出来てるってポジション
>>478 ゼファー!お前同じ敵に何百発使う気だ!?
こうじゃね?
>>492 ICが糞、全然面白くないので作業
戦闘も最初から最後までサイトアウトかラッシュして技連打。LR連打
技少ない、術がカス(フェイズ、ミュリアみたいな術のみキャラオワタ)
戦闘がつまらんので、量だけは多いアーツコレクションもやる気にならない。
クリア後ダンジョンも糞。
キャラ、ストーリーが洒落にならんレベルで糞スギ、面白くなく糞長いムービー盛りだくさんで
クリアせずに止めちゃう人も多い。
これ買うなら3DC買えって感じ。4は定価で買ってブチキレた
戦闘も4より面白いし、キモいイベントボイスもないので、イライラしない。
糞長くてつまらんムービーを見る必要もない。
505 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 00:38:33 ID:zSw81Fr9O
んでこのゲームいくら売れたの?
506 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 00:42:24 ID:INQ1Sk8VO
MAG盛り上がってるなー
ν速の奴ら自分らでクラン作ってはしゃいでるけど、あれってそんなに面白のかね?
>>506 そんなもの、このスレで聞いて参考になる意見が書き込まれると
ホンキで思っているのか?
508 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 00:44:34 ID:u8ewKeVK0
まぁEoEを叩いてるやつはクソゲつかまされて嫉妬してるスクエニ信者で間違いない
もちろん合わないヤツはいるだろうがそれがクソゲにはつながらないからな
自分には合わない=クソゲ な思考のゆとりは知らん 俺には相手できん
>>508 鳥説読んでなくて理解せず
アホな質問して回答なくて、キレてる奴もいるからな
なんでとりあえず自分でなんとかしようとか発想がないのか
EoEは体験版あるから試して合うかどうか確認すればいいもんね。
携帯ゴキブリのMAGが盛り上がってるナー耕筰は飽田。
>>510 それが参考になる以前のデキだったからこそ、
ここまで前評判が悪かったんだぞ?
これ、RPGって言わずSRPGとして発売したほうが
評判良かったんじゃね?
ニコ動見ただけだが戦ヴァルがこんな感じだったと
思ったが違った?
とにかく、日本で言うRPGのつもりで買うと間違いなく
困惑する。
ひそかに良作
詰め将棋みたいなゲームだもんな
>>512 体験版なければ もっと売れてたと思うけど
ラスレムのそうだけど、相当人選ぶと思うよ。
基本はタ−ン制で、多重奏になるとずっと俺のタ−ン
魔法と剣じゃないから気に入ってるけど
安くなったら買う
海外は3月だっけ、同じセガのベヨの売れ行きはイマイチっぽかったからやっぱこっちも厳しいんだろうなぁ
2機種合わせて初日9万本らしい。
PS3、7万 箱2万
畜生!イエティーのところで2時間経過した、、、
しかも倒せなくて止めた
炎系使い切ってしまったから補充しなくては、、、
普通の武器でもレゾナ連発で半分くらい行くけど俺には無理だw
520 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:07:10 ID:zSw81Fr9O
まあ自分も体験版やって、出来なかったから買わなかったんだけどな。
>>518 ありがとうございます。
PS3と違って箱では体験版は途中で配信停止にならないからな。
みんな体験してから買うと言っても過言ではない。
それなのにあの体験版はないわw
箱版の体験版は1000もダウンされていないんだけど
製品版の評価は2000近く付いているんだよ
体験版やらずに買っている奴が相当多いんだろう
>>522 >箱版の体験版は1000もダウンされていない
それは体験版の評価をつけてないってだけでしょw
ああ、そっか
すまん、勘違いしていた
5分で消したとか言っていた奴もいたし
そんな奴らが評価付けているわけないか
525 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:19:54 ID:ZO9GBEU9O
体験版と本編で何がそんなに違うの??
体験版は殆ど説明なしで戦闘の連続だったから
詰んじゃう人が多かったんじゃないの
あれで買ってくれ と言う方が無理
>>524 体験せずに特攻とかはワゴンくらいでしょ。
特に発売日に買おうか迷うタイトルはフルプライスだし体験するのが普通でしょ。
528 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:23:25 ID:ZO9GBEU9O
なるほど体験版は説明不足なのか…
ベヨがどうとか関係なく厳しいんじゃ?
会話部分は面白いんだけど何か作業くさくね?
リーンベルで無難なTPS作ればよかっただけじゃ?
このままでいいよ別に
んー、どうやら支持者の逆転勝利、アンチ敗北沈黙ってとこか。
まぁ良いじゃないか。ボロスカ言われ、んで案の定、終了ってなるよりは。
機種関わらず、そういうのはあまり気分の良いものでは無いからな・・・
体験版は明らかにクソ、あれは撤去するべき
チュートリアルがちゃんとある製品版で標準
システム理解してくるとどんどん面白くなるから
カバーアクションしろよとか思ってもこれそういうゲームじゃねーから!
浄瑠璃で黒子wwwwとか言わないのと同じことでつっこんではいけない
初めの印象が最悪な程好きになるって事がある
体験版をクソにして、最悪の印象をもたせる
すると、製品版ではちょっと爽快感あったり、システムが親切だったりすると
ベタ惚れにかわる、今の俺まさにそう
わざとクソ体験版にしたと思われる、かなりの賭けであったであろう
しかし・・・・・・・
ダンジョンはちょっとミスれば簡単に詰むな。
今、チャプター3の森だが火炎瓶使わないとキツい・・・・。
途中でヘグってISゲージ無くなったら絶望的だからな。
ダラダラと遊びたい人は覚悟して買ったほうが良いわ。
てかまだ2章途中なんだけど赤ヘキサでISゲージのかけら出るのってマジ?
全然でないんだけど
攻略スレか本スレ行けばいいじゃない
あ、スマン間違えた
539 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 07:31:42 ID:nHnnXYNJ0
体験版は普通にいいと思うよあれ理解しないと
チャプ2まで行くのに何度も死ぬだろ
体験版理解すればチャプ3までスイスイクリア出来る
チャプ4の6階討伐辺りから本格的になってチャプ5のイエティでマジ難しくなるからw
特殊弾の数も限られてるし稼がないと装備することさへ出来ないw
なめてあの道中長いイエティ戦はマジツレーwそれでも操作慣れると
しょぼ装備になっても立ち回れるからついつい1,2時間頑張ってしまうw
回復も色々出来るし、壁に隠れてチクチクしたり大胆に動いてレゾ貯めたり思っていた以上に
自由に立ち回れるから体験版ではすぐ作業ゲーになるけどこれは面白いw
540 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 07:42:14 ID:TyH8814eO
まさかの好評価
やっぱり今までは二軍だったんだな
>>540 制作スタッフじゃなくプロデューサーが1軍になったな。
間違いなく人を選ぶゲームだけどハマってしまうと本当に楽しい
3章位までは適当に三角形作ってRAでオッケーだが4章〜5章辺りから敵の部位破壊やら撃破の優先順位やら考えないと厳しくなるのがいいんだよね
てかまじでスクエニがダメだったんだとしか思えない
ヴァシュロンの小踊りで笑うが良いw
QTEの進化ってPoPやEoEの方向性でドンドン進化するのかな?
タイミング良く画面表示のボタンだけ押すのじゃなく
プレイヤーが押したボタンで展開が変わっていく方がゲームとして正解だと思うw
546 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:17:27 ID:yxZ4kK9oO
友達にもらったけどこれクソゲーじゃねえか
システムが不親切すぎる
547 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:20:45 ID:jzXaq+ZB0
見る目無いね^^
じゃ売ればいいじゃん
確かに製品も戦闘説明みたいなのプレイしながら説明なかったなw
でも普通体験版の説明文見ながらイージーで飛ぶか飛ばないかの選択が
画面表示有るし理解できると思うが製品版はその表示さへないしなwあれ?
もしかして体験版未プレイなユーザーにも全く同じ展開なら不親切すぎると思うw
549 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:22:45 ID:yxZ4kK9oO
>>547 とっくに売ったよ
唯一面白かったのは主人公のオッサンの動きがキモかったことくらい
>>549 え?チャプ5のヴァシュロンの小踊りはキモイと判断ですか、、、、残念です、、、
マジかよ、ちゃんとチュートリアルがあると聞いて
昨夜ポチってしまったんだが・・・ないの?
553 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:26:42 ID:yxZ4kK9oO
>>550 難しいだけなら良いんだけどこのゲームって逐一めんどくさいんだよね
しかもめんどくささに理由がない
パズルだって奇抜な事したいってだけであんなめんどくさい入れたんだろ?
554 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:27:18 ID:Jx45ou6sO
リーンベルかわいすぎる
「こんにゃろぉ〜!!」
体験版はそもそもIA以外の攻撃方法がわからなかった
A押してもチャージしないんだもん
ライダー見てたらSO4インタのCMが入った。一応CMやんのね…
5.1ch調整の音源再生ボタン連打するとリーンベルが「ねこにゃん!」って空耳がw
これ戦闘に反射神経とかいる?
頭使うだけでどうにかなるなら購入するつもりなんだけど
アクション要素があるならAAAはヘタレには難しいからなぁ……
>>288 普通にプロローグの部分を体験版にすれば良かったような気がする。
>>559 基本頭使うだけだけど
行動中に十字キーでのターゲット切替とか
RA時の全員分の障害物飛び越えとか
打ち上げ・叩き付けとか
反応遅いと不利になる部分は割とある
逆に反応が速いと戦闘が優位に進められる、って感じ
暇だから昨日買ってきた
まだ開けてないけど
>>400見たらちょっとやる気出てきた
ターゲット変更、主にマシンガン使用時
思っている敵にターゲットが合わせずらい、なんかコツある?
ターゲット変更→ドラム缶→あわわ→ターゲット変更→既にHPバー青い→あわわ
566 :
EXILE:2010/01/31(日) 11:15:20 ID:0gktNF3mO
エナジー・ヘキサが見つからない(´・ω・`)
568 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:26:50 ID:7mRoNcdv0
AAAのゲームもマルチだとわりと好評なんだよな
独占だとえらい勢いで叩かれるけどw
インアンとか面白かったのにあの叩かれようは疑問だった
>>568 インアンはつまらなかったな
SO4ならキャラ育成楽しめたけど
570 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:29:30 ID:+TjJ4U3jO
2980なら買ってもいいかなって感じだな。
お前らさっさとクリアして売りまくれ。
572 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:31:05 ID:As8BjWjbO
ノーマルの上にモード3つあって、やり込みダンジョンもあるんだよな
合わなかった奴が売るだろうから値下がりはやそうではあるが
>>569 俺はSO4よりインアンだったなあ
EoEみたいにシステム挑戦してたけど、金がきつかったのか練り込み不足っぽかったけど
体験版で非常にげんなりしたが、良ゲーだったのか
いろいろと人を選ぶゲームになってしまってるのは残念だな
誰でもできるゲームばかりが溢れてる中で
そういう心意気はいいんじゃないの
>>555 敵との距離があいてると
かなり時間かかるよ
俺も最初通常攻撃できねーって思ってた
そんかわし、敵の攻撃も早いけどね・・・
アルトネと同時に買ったけど
EoEが面白すぎて全然やってないw
しかし久々に時間わすれてゲームに没入してるな
peggle以来だw
戦闘システムも良いけどのバランスも秀逸だな
580 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 11:49:13 ID:ufXKqQmJO
>>400 こういうB級なの好きwwww
買うわwwww
>>575 何処にげんなりしたかによるなw
製品版はバトルチュートリアルがしっかりしてる
覚える事はそれなりにおおいから
操作と仕組みに慣れないとそこで積むかも
ストラテジー的なやりごたえのある戦闘好きにおすすめかな
ディスク2が本番
万人受けこそしないもののハマる人はとことんハマれるなら
そういうのをコアゲーと呼ぶんじゃないんかしら
チュートリアルは闘技場で出来るよ
にしても5・6章から途端に難しくなるなあ……
ヘタレな俺の為に、
レゾナンス中操作してないキャラが壁にぶつかる前に、
自動でジャンプする機能を付けてくれ!
>>585 レゾナンス中もキャラ切り替えできるから
走行距離考えてジャンプさせるべし
慣れるまでは難しかったが出来るようになってからは
無駄なく撃てるようになったぜ
ゲーム中の説明すら読めないカスが多いな
だからゲハ民は低脳っていわれるんだよ
>>585 それはあっても良いとは思ったな
イージーモードという名目で
キャラ切り替え面倒な時は、一度弾打っちゃって
残り二人の攻撃が続いてくる時にジャンプとかでもおk
適当に使い分けてやってるな
>>586 おっと!知らなかった!!障害物ありまくりの所はレゾ封印してたw
スクエニから出てたら間違いなく糞ゲーで叩かれ。
セガだから許せる範疇。
部位破壊気にしてくると結構敵に飛ばないで突進とかするようになってくると
結構緊張感出てくるなwデカイ敵の腹向かって走ったり
分かってくるとドンドン面白くなるなw
こんなに好評な新作の販売を断り、受け持つのは腐った続編ばかりなスクエニはアホだな
既にストーリーが完結してるものに無理矢理続編を作った結果、
シナリオが外注となり、VP2やSO4等のストーリーの糞っぷりに繋がったわけだ
その外注のシナリオが糞なら、開発のモチベーションも必然的に下がってしまうわな
AAAはスクエニと離れて正解だとつくづく思う
>>593 あー、スクエニがきったんだ?
詳しい事情はようしらんが、けったならもったいない事したのう
国内外のEoEの発売にドラクエとFF13かぶせたのは本当なのかな
FF13の受注がのびないから出したと思ってた
>>540 体験版やって好きなやつだけやってるから評価高くなるんじゃ・・・
落ち着いたら普通に不満点も出てくるだろ
体験版でてるゲーム全てに言えるのにな
体験版出た上で評価が低いFF13なんか好きな奴しか買ってないのに散々なんだな
俺はSO4も始めたばかりのころは良かったけど
10時間もやる頃には「戦闘単調だな」とかいろいろ感じて最終的には
>>504だった。
>>597 俺の体験版したときの評価
地雷臭ハンパねぇー!!その後で知った着せ替え
はぁ?いらねー!興味ねーし!!
今、作戦通り!!おらおらおらおら!!爽快感たまんねぇー!!
稼いだお金は服代へ、余ったお金でカスタマイズ合成
何故買ったかって?新規タイトルRPG購入は無条件で決定
続編ばかりこんな世の中じゃ貴重だし応援の意味もあるから(お布施的な)
601 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:51:58 ID:8mnpg8Hh0
我々のリーンベル
イエティーさっき特殊弾残してたどり着いたら簡単にクリアってwww
これって手榴弾投げてさえすれば勝てないの?
>>603道中が長かったりすると節約して戦う方法覚えなくちゃならない
好評っぽいので買ってきた!
チュートリアルやって操作覚えた方がいいということなので闘技場へ。
外出て一歩目でエンカウント。
ちょw
闘技場行かせてwww
もちろん蜂の巣でした。
戦闘が難しいと言ってる人は
・スクラッチダメージとダイレクトダメージを使い分けてない
・敵の向き、攻撃タイミングを意識してない
・キャラの攻撃順番をなすがままに連打してる
・インビンシブルアクションしかしてない上に適当につっこんでる
・レゾナンスゲージをあまりためてない
・武器の持ち替えをしてない
・部位破壊をしてない
このへんが原因かのう
・普通に移動、攻撃ならISゲージが減らない事を知らなかった
・レゾナンスポイントは無理してまで貯める必要ない事を知らなかった
・ジャンプで障害物を避けられる事を知らなかった
・レゾナンスアタック中も障害物をジャンプで避けられる事を知らなかった
そんな俺でも、3章の森でレイプされるところまではたどり着けたぜ!!
買うか悩んでたけど、インアンもラスレムも肌に合った人間は他人のレビュー聞いて悩んでても無駄だと悟った。
今日1円パチンコで勝ったら買ってくるか。こういうこと考えてる日は負けるけどナー。
>>609 その二つより製品としてしっかり出来てると思う
個人的にはどれも好きだが
>>597 俺は体験版で予約キャンセルしてアルトネ買ったよw
でもあまりの好評に我慢できず買った。そして大はまり
まぁ、まだ前半だから最終的な評価はだせないけど
FF13なんかよりは凄くたのしい
オートトリガー
チャプ5まで来てやっと買ったが楽過ぎw
EOEはVPチームらしいな
闘技場は7まで来たが
特殊弾なくても全く問題無いなw
5章でカスタムパーツ増え過ぎて逆に困るなw
何から手つけていいのか迷うのもまた一興
最序盤から厳しいと思う人は
1・ステ画面でキャラ並び替え ゼファーを先頭にする
(戦闘開始時にスクラッチダメ+RP溜め)
2・全員オートトリガー装備
これだけでとりあえずは楽になる
まだ3章だが、とにかくカスタマイズでごてごてとパーツをつけまくれ
特にサイトはトップサイトの上にさらにくっつけておけ
バレルもハイバレル手に入るまでは拡張とサブ二段構え
服はどうでもいいからとにかく生き残れ、着飾るなんてそれからだ
でも全員メガネは装着した
>服はどうでもいいからとにかく生き残れ、着飾るなんてそれからだ
JRPGなのに、どこかウェイストランドの匂いが。
最初、スクラッチダメのキャラは二人にして一人がドドメってした方がわかりやすかったかも
ルール説明はしてるけど、遊び方までのチュートリアルになってない気がするな
>>617 ステ画面でいちばん上の奴が戦闘時真ん中に来るからね
マシンガン持った奴は常に真ん中においておこう
結構早く装甲はがしの方が重要になってこない?
さっきこっちのレベル9なのにレベル48に喧嘩売ってしまったよ
セーブ忘れてたからリセットはしたくなかったからもう必死
特殊グレネードかき集めてなかったら詰んでた
>>622 まあそうだね、爆発させたりとかもあるからなぁ
スクラッチダメばっかりだと逆に問題がでるか
体験版がああいう感じにならざるを得なかったのは理解できるw
>>623 逆にそのレベルでも、あいつら倒せるのか?
俺は未セーブ状態ででフラフラ危険地域踏んじまって、
逃げられずに悶絶しながらロードし直したぜ。
>>625 倒せる人は倒せるらしい
俺は12でレベル44を倒したけど48のやつは16くらいだった
買おうかどうか悩んでるんだけど
EoE評価派とアンチ派の意見をそれぞれ3行にしてくれないか
>>627 癖の強い理詰めの戦略性が求められるゲームだから、
漠然とした感想を人に求める人は止めておいた方がいい。
>>625 マップ拡張しまくってたからプラズマグレネードやら毒弾やら持ってて
とにかく追加ダメージと相手の行動をじゃまする
んでもって周りの雑魚でゲージ回復
弱点なかったからまじキツかった
因みにそいつ倒したらレベルが一気に13になってた
>>628 なるほど・・・きちんと身構えてプレイしなきゃいかんタイプか・・・
就寝前に起動して1〜2時間ちょろちょろやって寝るのがメインの俺には出来なさそうだな
情報さんきゅ、これはスルーしておくわ・ω・
>>632 そこまではないかも
一回の戦闘時間は短い
強いボスでもリトライ回数で時間増えてくから
>>633 hmm・・・そしたら質問なんだが
ザコ戦はボタン連打とかCPUオート任せとかで終了できるレベル?
ボス戦が戦略的、難しいってのはありなんだが
レベル上げ程度のことから戦略練らなきゃいけないようであれば
俺には不向きと判断できるのだけどwww
>>634 慣れると一瞬で終わるがボタン連打じゃキツいかも
Aボタン連打じゃ、突っ立たまんま遠くの敵には一発も撃てねー
一回ミスるとさっくり死ぬこともある
戦闘やり直しは300金かかるが基本考えて遊ぶ奴ならまず死なない
俺がたまにやるのは走り出してすぐジャンプするところを飛び越えられずに
行動失敗してそのままガクブルモード→\(^o^)/オワタ
中断セーブもあるからセーブポイントまで何が何でもというわけでもない
どうやって切り抜けるベーとじっくり考えるのが好きならオススメ
これはいいと思う、戦闘は拡張性があって面白そうだな。皆銃だから単調に見えるけど
キャラが増えて武器ごとのレンジなんかが分かれてると更に奥深くなりそうなシステムで続編が未クリアなのにやってみたくなる
何よりシナリオが「上手い」と思う、うまくギャグにシリアスからませてる。神像の設置時のくだりなんかはかなり
好きだ。あのヘンテコな像が神像扱いされるのと子安が言ってる事がだぶってて一気にしまる。
ゲハで叩かれているAAAじゃなくてVP1やSO2作ってた頃のAAAが戻ってきたようでうれしい
>>635-
>>638 度々サンクス
ザコ戦ですら移動やらターゲティングをしっかりしなきゃいけないようじゃ
やっぱ俺には向いてないようだw
俺ってば漫画でも読みながら片手間で
DQ・FFで戦う連打とかテイルズシリーズで全オートでレベル上げする人間なんでね・ω・
というわけでやっぱり俺はヌルーしておくぜ、皆ありがとー
641 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:47:03 ID:QhpDC9mb0
>>639 だよなあ。見直したよAAA。
これは面白い。最近遊んだRPGで一番面白い。
642 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:50:35 ID:+tcRItHd0
2ちゃんでほめても体験版の評価は覆らない
なにしてもくそげーです
643 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:51:47 ID:DPSflg7k0
はっきりいって面白い
戦闘の難易度と面白さはFF13に迫る物があるな
644 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:52:10 ID:B7B9Ghsm0
2chで貶しても同じ事だがな
FF13程度のレベルなの?(´・ω・`)
デンジャーから立て直すのが無理ゲーすぎる
先に進むほど厳しいな
>>647 やりなおす前提って事でw
だから常に残金は無いwwww
体験版で楽しめた人とそうでない人の割合を7:3だとする
製品版はそれが調度逆の割合になってる感じ
投げる人は投げるけど体験版に比べてマジで少数
モンハン初期みたいな感じ
うわあああすごい書き間違いしてしまったwww
訂正
×体験版で楽しめた人とそうでない人の割合を7:3だとする
○体験版で楽しめた人とそうでない人の割合を3:7だとする
>>647 青ダメ残ってたらなんとかなるかもだが基本的にはゲームオーバーだよね、だがそれがいい
しかし銃がどんどん変態仕様になってくな
2000円勝ったぞー。
店に行ったら昨日あったEoEが売り切れてた。遠出してくるか(´・ω・`)
EoE売ってないかわりにJSRFが2000円で売っててお小遣い制の我が家を呪った。
>>649-650 まあ、ゲハに来るようなゲーム好きでEoE買う人間は
体験版を遊んだ上で、買うと判断した人たちだからな。
簡単に投げるつもりなら最初から買ってないよ。
覚悟の上で買ったが、予想外に面白い。
なんにせよ、SEGAもトライエースも説明不足だよ。
例え、コアゲーマーだけをターゲットだとしても説明不足。
さて・・・・・4章の神像のHP最後までもたねぇ・・・・・。
またやり直しだ・・・・・・。
>>654 銅像のレール上にハンドガン持ちを一人待機。残りの二人が前線に出て全部倒せば桶。
>>655 アドバイスサンクス!!
さっそく試してくる!!
端的に言うとこのゲーム買い でおk?
考えるのが好きな奴はそれでおk
何も考えずに遊びたい奴には向かない
これはネタバレ爆撃とかないんだね
マルチだからなw
>>646 いや、あんなボタン連打クソゲーと違うからw
>>660 ストーリーが洋ゲー並に説明不足だからね
一言では説明しにくい
664 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:55:36 ID:8mnpg8Hh0
リーンベルちゃん…… ハァハァ…
あると思います
>>663 そこが好きだけどなあ。
老婦人に「もぅ、あなた、理由が無いと、行かないでしょう?」
と苦笑されて花を渡されてムービー終わり。
なんのこっちゃと思ってメインミッションを見ると
花を供えに行けと書いてある。
こういう「どうして理由が無いと行かないんだろ」
とプレイヤーに想像させる展開は良い。
初代VPであった魅せ方
あっちは容量の問題の方が大きかったんだけど
これ、イージーモードあります?
へたれな自分としては、難易度が高いと反射神経がついていけないんだが。
反射神経は必要ない
こっちが動かない限りは敵も止まる
走り出したらチャージの具合を見ながら攻撃したり
障害物があればジャンプしたり
三人同時に走るレゾナンスアタックも障害物が怖ければ
LRのボタンで各キャラに回してあらかじめジャンプしておけばいい
>>665 いや俺も大好きだよw
想像の余地が沢山あって、しかもそれを喚起させるような仕掛けが沢山あるし
670 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:49:01 ID:DPSflg7k0
>>662 な?やりもしないのにw
やってないならやってみろ
EoEが面白いというならFF13も神ゲーになるだろうな
難しいからすぐ投げるかもしれんがなw
つーか
リーンベルちゃん像のステージ
マゾいんですけどww
だれかアドバイスをw
672 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:57:01 ID:1GrjH8U70
>>671 像の前に一人置いて像を進めなくして残りの二人で頑張れ
いざとなったら火炎瓶とかバーン弾使いまくるんだ
>>671 攻略スレで聞きなさい
リーンベルに貢ぐと思って多額のルビー支払ってもリトライする勇気を見せろ
銃持ちは該当部位の破壊で近接しか出来なくなるから狙ってみては?
>>672 おお!!そんな方法があるのか!!
よし!早速リーンベルちゃんの像は
リーンベルちゃんに守ってもらいましょう
情報サンクス!!
675 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:02:32 ID:6pd9gCM40
>>674 がんばれよ!!あともうすこしで股間マグナムが見れるぞ!!!
これ糞箱版出荷どんだけなんだ?市内全滅なわけだが
結局PS3版買ったけどこれはどこでもあったからそんなに売れてるわけでもないよね
箱版は多分相当出荷絞ってる
発売翌日にショップ回りして3件目に見つけたけどPS3版は3件とも売ってた
678 :
リーンベルLOVEはーと:2010/01/31(日) 22:34:09 ID:0gktNF3mO
館山は箱は売れてない。PS3はそこそこ売れてる。
都会はどう?
>>678 館山からすれば都会の
千葉ヨドバシはEOE普通に両方あったよ。
あそこの箱○ソフトの品揃えは
箱○ユーザーが足向けて寝られないレベルだが。
箱ってやけに力入れてるとことそうでないところの差がすげぇ
物好きが買うようなブツだからな
俺のことですがなにか?
プロローグだけど人選ぶのかなぁと思ってたが、ここまでとっつき易いとは思わなかった。
あれか?インアンラスレムなんかでも肌に合っちゃうからなのか?
マップ埋める作業だけでも楽しい。男の性(SAGA)って奴だな。無理矢理でも穴に棒を突っ込む面白さ。
>>670 ああ、モンハンスレで頑張ってたやつかw
凄い面白い。
バズーカとかショットガン無いのかぁ・・・と残念だったけど
そんな思いは吹き飛んだよ。
戦闘チュートリアル受けに行く前に全滅しかけて焦った。
チュートリアル受けてもムズいけど、ようやく理解できはじめた
>>680 小売だと、今までPS任天堂しか仕入れてなかったのを
得体の知れないは^ドのソフト入れるなんてできないからね
小売が入荷しないのはしかたない
町の人々の話したときの音声
ラジアータ臭がすごくして良い
ラジアータは神
インアンも神
異論は聞きたくない
>>400の動画が気になって仕方なかったが、チャプター5のイベントという事は
理解していたので、見るの我慢してきたが・・・・・・。
ようやく見れたよ・・・・・・。
いい意味でも、悪い意味でもいつものトライエース ワロタwwww
みんな進行早いなぁ俺やっとチャプター3だよ
とりあえずシャワーイベントワロスw
その後のダンジョンでもしつこく言われるのな
>>691 だ!か!ら!覗いてねぇーっつうの!!
現在俺も今チャプター3、導入でおこった事またネタにされるんだろうなと
ニヤニヤ楽しみにしながらヘキサ解除、闘技場こもってる
693 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:08:01 ID:bpGzFz740
リンベルちゃんかわゆすなぁw
>>688 ゼルダ臭するよな!あとはロックマンEXEっぽくもある
NPCの台詞になんつーか無駄なくヒントが散りばめられてる感じ
さて、チャプター6のボスの外装が堅過ぎるわけだがどうしたもんか
アーマーピアッシングのSMGフルチャージで一気に倒すことはできるが
どうせなら貴重な部位破壊素材をちょうだいしたいもんだぜ…
ずっと防御してるのが正解
ホームドラマなノリだよね主人公たち
なんか見ててニヤニヤするw
なんかもう銃の原型がわからなくなってくる
12階層までそこそこオープンしてエリア半分解除実績とかどんだけ広いんだよ
>>691 ふざけた演出かましてんじゃねーぞ!
とか好きなセリフです
つーかリーンベルの普段着ブタT可愛い過ぎだろJK・・・
あとセリフ周りやシナリオが全体的にAAAよりセガ臭が強く感じられる・・・
3章クリアして衣装BセットでてきたんだがゼファーのTシャツ多彩杉ワラタ
セガロゴ風EOEデザインとか、なんでSEGAにしなかったんだ
つーか3章のボス楽勝だったわ
最初ふたりで大きく3角形を作るように展開してRA発動、全員ジャンプから打ち込んで終わった
障害物ないとやりやすいな
>>699 障害物の多いダンジョンもあったりするが
そこで一皮剥けることが出来れば
ジャンプ込みのレゾナンスもガンガン決められるようになるぞ
体験版でかなり遊んだから正直もう上級者な気でいたが
チャプター6現在でもけっこう発見とかひらめきがあったりする
5章にきてやっとIAの距離調整できる事と武器をキャラクター間で持ち替えれる事を知ったwww
戦略広がってレベルも上がって俺大歓喜wwww
ここに来て更に面白くなるとわーw
発電所マジ苦戦した
自分で打開策見つけようとすることができん奴には向いてないな
バラッバラニシテヤンヨってw
最初の街のカスタムのろくな事出来ないんだなw
705 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:49:55 ID:bpGzFz740
リーンベルちゃんとAFしたい
お人形キャラは成功気味だけどゲームは作業だろ
アニオタ以外こんなのやらないからそれでいいのかもしれんが
>>706 アニオタはTOVだろ
これはゲーム好きが買うゲームだお
神ってほどではないが良作だな
少なくともFF13の500倍は面白い
チャプターボスは苦戦した記憶まったくないが
下手に赤マス調べてひどい目にあう
まあ、
リンベル「わたし、攻め?守り?どっち?」
ヴァシュ「リンベルちゃんは攻めるのが好き、そういうことですね。わかります」
ゼファー「何それ…?意味わかんねーよ」
この会話が聞けただけで俺的には大満足wwwwwww
>710
EoEはプレイしてないが、アニメMEZZOの3人とイメージがダブった
複雑さで言えばEOEの銃カスタマイ図>>>>>>FF13の地図
7章くらいまでの感想としては
戦闘は少しクセがあるから万人向けではないな
戦闘MAPは狭いというか部屋続きなんだが
4つ部屋のダンジョンとかは2部屋づつ繋げても
良かったかもしれない、表示限界なのかもしれないが
レゾナンスは菱形陣形で進めばいいだけ
闘技場のチュートリアルしとけば何ら問題は無い
あとトーチカはただ単に邪魔
キャラはヴァシュロンのイメージがバーバレラのとこで
劇的に変わる、まさかあまりに不意打ちで
思わず笑った
着せ替えはBタイプの方が男キャラはなんぼかまし
予想に反して遊べるソフトって印象
あと赤ヘキサ考えた奴は性格が悪い
というかトーチカの上手い使い方を誰か教えて欲しいわ
ガクブルになった時に使おうと思ってもすぐ回り込まれるし
トーチカから撃つと大体的が遠くてあまりダメージ当てられないし
レゾナンスアタックとも相性悪いし・・マジわからん
低レベル、高難易度クリア向けじゃね
ピンチになってから使うんじゃなくて
ピンチになる前に使う
まだハード以上やって奴いないだろ
食らうとまずい状況ではインビンシブルの着地点が
トーチカの向こう側になるように飛びつつ攻撃したりしてる
部位破壊でゲージ補充しつつスクラッチ回復の時間も作れてうまい
プラグ投げられたりするから
ト−チカあった方がいいけど
グレネード反射→ドラム缶誘爆→敵全滅で吹いたなぁ
時々トーチカ飛び越えられなくて「やり直しを要求する!」とかになるけども
721 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 15:55:56 ID:oHimi1LIO
リンベルのタイプB衣装って膝丈スカートだからあの動きでめくれまくるし
これスパッツみたいなもんだよなって思いつつ戦闘入ってジャンプ撃ちしたら
ストッキングみたいでうっすらとしかししっかりと
白いパンツが存在感アピールしてるのを見たとき
「えっ!?ありなん?」というのと「いいぞもっとやれ」という相反する感情が芽生え手が止まった。
>>721 AAAは変態紳士そろい
SO4のときもそうだった
社長に真顔で「エロゲー作りたい」って言って叱られたプロデューサーいたよね
名前なんだったっけか
エニックス側の山岸さんじゃね、それ
そういやあの人元気にしてるかなぁ
ファミ通のどぎバグだと自殺志願者みたく描かれてたな、SO3延期の話で
フレンドでプレイしてるの俺だけ………どう?とかは聞かれるけど
フレンドがプレイしている状況のコメント見たい
チャプター1をプレイ中とか単純ではないとは思っているんだがどうなの?
既に終わった部分のムービーを何度も見たいくらいリンベルちゃん可愛い
つか、3人の会話楽しすぎ
リンベルって富野ライクなネーミングだよね。
さっきから雪降ってて寒いわ
接近したらライトセーバーに切りかわるといいのに
>>714 赤ヘキサからの脱出手段は欲しかったなぁ
まぁセーブしろよってことなんだろが、序盤で間違って接触したときキツかった
>>726 インアンのフレンドへのプレイ中報告コメは面白かったな。
734 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:40:11 ID:oHimi1LIO
>>732 赤マス地帯もやばいの潜んでいるし
あのフィールドを埋める赤パーツも地雷
つまり
リバティプライム「コミュニストハ全滅ダ」
これ導入部分がどうしようもなく出来が悪いんだよな
OPでラピュタ
はじまったと思ったら3人が意味不明の会話でユーザー放り投げ
チュートリアル全部やっても初戦の雑魚犬で全滅は当たり前の難解システム
不可解な単語の数々
スタッフの頭の中で理解できてる単語が
そのまま初見のユーザーに伝わると思うなよ
へクサだかヘキサだかも
同じ場所で連打すると全部消費されるのも不親切
だからこれは
チュートリアルをそのまま序盤の戦闘に持ってくるだけで全然違ったと思うよ
まず放り投げたい衝動に駆られることもなかったと思う
売りの着せ替え機能も衣装がべらぼーに高価すぎて果てしなく時間を食いそうに見えるのも
やる気を削ぐ
やりたいこといっぱいあったけど
まったくまとまらなかったって感じ
誤爆した
まぁ、至れり尽くせりの神ゲーは期待せずに買ったし今日からはじめる。
至らないところは次回直ってればいいや。ドラクエなんて1がそのままチュートリアルだったし。
テメェは自分の血溜りで泳いでろwwwww
まぁ、ゆとりにゃ厳しいわな
最近説明書いているのに理解できないやつが増えてる気がする
741 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:32:53 ID:x9sHwCQV0
カ、カスタムスゲー!!!!!
なんじゃこれ?ここまでユーザーに挑戦するアホ仕様は半端無いなぁw
しかもめちゃ強くなるw
>>741 スコープ4つ付けれるのあるらしいよ!よ!
>>741 10万あるから余裕だと思ってたら合成アイテム増えて
手持ちのアイテム売り払っても足りなくなった罠
至れりつくせりが神に思えるのとうっとおしく感じるのとあるからな。
最近のゲームはどれもこれもお節介過ぎて、調べる前に
「これはこうするんですよぉ」「こうすると有利に戦えますよぉ」
って手取り足取り教えてくれ過ぎて遊ばされてる感が強かったから
こういう「あ、こうすると有利に戦えるんだ」って楽しめるのは久々。
オートトリガーもアクセ揃って来ると付けてられないねw良く出来てるな
クランクタウン初めて行ってマシンガンバルブが3つにしてみた。1,2弾で初期の敵なんか殆ど真っ青に!
これはすげーバカゲーの本道みたいだw
>>735 > 不可解な単語の数々
> スタッフの頭の中で理解できてる単語が
> そのまま初見のユーザーに伝わると思うなよ
FF13を批判してるんですね!
わかります。
>>745おんぶだっこされないとゲームできないやつには楽しめないだろうな
箱コンが壊れやがった・・・
さすがにTSでやる気はしないから週末だな。
とりあえず、いまヘルプを必死で読んで理解中・・・
闘技場でちょっと修行してくる・・・
>>750 なぞ。しばらくぶりに使おうとしたら死んでた。(有線)
改造TSは生きてるからコントローラーがおかしいんだろうと思う。
グリーンのライトが斜め二つだけ点灯してる。TSしか使ってなかったからな。
セガはソフト内製より
外注につくらせたほうが
質と売上いいんではないか
戦闘がオリンピックの体操競技にしかみえない
やっとチャプター5の依頼全部クリアした
銃が変態仕様にw
これからどこまで変態になるのか期待w
756 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 21:17:52 ID:bpGzFz740
リンベルちゃんは天使
>>753 ワールドディストラクションは絶対に許さないよ
>>753 これからはパブリッシャ目指す方向でがんばってそうだね
プラチナとかともいろいろやってるし
リンベルちゃんがかわいすぎてどうにかなりそうです
早くスカート短くしたい
あれ?チャプ6の薬取行くとこでトーチカ使って何でこんなに楽に進めてしまうんだ?レゾ使えないのにw
チャージ速度が速くなったからじゃないの?
763 :
名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:56:17 ID:x9sHwCQV0
特殊弾、有効なの画面外になってたり
初回悩ませる様になっててニクイナw
分からないと金使い切るほどリトライすることになる
長く出来ていいと思うが
リトライのお金ってチャプター進む事に上がってる?確か200だったと思ってたのだけど
久しぶりにリトライになったら400になってた
会話に参加したいのに、箱版まだ売り切れ状態……
早く入荷しろよクソッ
小売は相当機会損失してそうだなw
年末のアレでかなり在庫抱えてびびってんだろうな
PS3版入荷しすぎで 箱版は入荷しなさすぎ
銅像守るとこマジでマゾかった・・
バーン弾と火炎瓶無かったら詰んでたわw
両機種持ちだが、このまま箱○版が無いなら
泣く泣くPS3版買ってくる。
PS3でインスコ込みで現在チャプター7
今のところ画質もロード周りもストレスなし
>>769 よう俺、今しがたまったく同じ状況だったぜ
火系の武器も使い切ったし像のHPもギリギリだったしきっついわぁ
>>772 マジか・・・クリア出来るのかな、俺
ビビリまくるあまり
闘技場に隣接するセルでひたすら稼ぐ俺が通りますよ
システム完全把握するまでは・・・遠出はせんぞっ
>>771 残念だが綺麗なリーンベルちゃんは箱○にしかいない・・・
>>774 俺なんか彫刻の森の2回目のボスへのトドメはへっぴり腰ハンドガンだったぜ
しかもその前にグレネード火炎瓶無くなってたの気づかずにA連打してたし
>>775 一回詰まってどうするんだろう?
と考える方が早いと思うのだが
うん、石橋を叩いて壊す性格なんだしょうがない
ps3版はパンチみえないとかイラン事いうな
買い直すしか無いのか
石橋叩きすぎちゃって、20時間経過しても、まだ彫刻の森ですよw
>>781 おれ、チャプター6で表示上28時間だが、
実際のプレイ時間は35時間ぐらいだと思う・・・・・
あのトリプルボットみたいなヘリコプターなんだよ・・・orz
783 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 07:53:06 ID:av80SMzU0
ヘリなんかはゼファーの特殊弾であっさり真っ青だね
これって特殊弾の選択が鍵だね
動かし方は当たり前に慣れないとだめだけど動かし方理解してれば
闘技場のランク11まで特殊弾なんか使わなくてもスイスイいける
最近360はOFP,EoE,FM3しかやってないなw
もっと素直になれよ
購入目的はパンツと着せ替えだろ
システムなんて二の次だろ
着せ替えは魅力の一つに過ぎん
ウソこけ
3人とも男キャラなら誰も見向きもしねーよ
そういう事にしておきたい所に真に残念で残酷な現実を突きつけさせて貰うが
そもそも大してパターン用意されてないんだ
柄は多いけど
なんだと!?
買う意味ないじゃないか
っていうか男三人だったら今度は腐ゲーになるじゃねえか
男2女1は古くより伝わる黄金比だ
ドラクエ2然り
だから売れねーんだよ
女3なら少なくとも俺はフルプライスで買った
超面白いけど、まったく売れる感じがしないw
>>790 アルトネリコ3よりは遥かに売れてますお
>>790 かわいい女キャラ目当てなら価値は薄いのかもしれんけど
やってるうちに最初はクール(笑)で生意気なガキかと思ってたゼファーが
予想に反して情に熱い良キャラだから正直リーンベルのパンツとかどうでもよくなってくるよ
ならない
だっておれ男に興味ないから
>>793 どういうこと???
ゼファーのパンツの方が良いって意味?
まず、もう一人女の子増やすべき
自分はこのゲーム買ってないんだけどな
お前らいつもパーティーとかイラネ
主人公ひとりで寡黙なFPSスタイルのRPGでいいんだよ
って言ってね?
802 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 09:23:35 ID:Vfes4KT1O
初日
PS3 85000本
360 23000本
804 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 09:26:22 ID:N7DrbUvQ0
wwwwww
リーンベルちゃんの下着にナプキン装着したひ:;
週販はまだでてないのか?
ガチでおもろいなこれ
807 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:51:30 ID:gpxuSdxb0
>>770 横浜の石丸で普通に売ってたぞ
家電店で箱版普通に買えないか?
808 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:00:59 ID:yrrx1YwU0
パンツの色変えれるの?
>>807 立川のビックカメラでも普通に買えたな
ローカルチェーンか個人経営のゲームショップでしか買わないっていうならわからんが
尼とか量販店、ローカルチェーンとかでもオンライン販売が
発達している昨今、機種問わず買えないって状況がよくわからん
PS3は買えるよ
箱は入荷幾らなんでも絞りすぎ
予約分しか入れてねえだろって勢い
また尼が高笑いしてるわ
リーンベルはガチで箱○の方が綺麗
大型量販店や気合い入れた専門店以外は絶滅して良いよ
やっぱりPS3はレッカベルなの?
>>813 360が劣化版
だからEOEは比較スクショや動画なんかのコピペが横行してない
息をするように嘘を…
初耳 360劣化って
なわけねぇw
しっかり箱の方が上ですよ
ただ本当に誤差レベルなのでどっちでもいい
箱○だとパンチラあるのか!
何でPS3だけ修正したんだろ?
アルトネリコ3なんてチラじゃなくてモロなのに
バンプマップなかったり、解像度変だったりしない?
その分fpsは若干PS3版が上だけど
いやそれデマらしいよ
普通にどっちもパンモロとか
EoEもモロなの?
早いとこアルトネリコ終わらせねば。
モロだがモロ衣装まではちょっと時間がかかる
>>755 俺も5章の途中だがカスタマイズが面白すぐるw
銃の位置動かせるの知って上にゴテゴテ付けてたら変態仕様にwww
色ヘキサ集めとお金貯めて武器カスタマイズばっかりやってるおかげで
全然ストーリー進まないわ
5章はイベントといいカスタムといいやることが多いから時間がかかるな。
>>824 変態の実績解除した?
あの時ちょっと吹いたわ
一瞬本物の花と間違えてしまう造花と、ミエミエの造花位の違い
どっちがどっちとは言わないけどw
爆発に巻き込まれて死んだら実績が解除されたwww
5章〜7章あたりでヘキサとかにハマるとストーリーが全く進まないから困る
ヘキサの色なんとかしてくれ
判りにくい 不満はそれだけ
BGM担当してる田中公平って人、サクラ対戦の人なんだな。
最初、音楽のレパートリーがFF12にに似てたから、
ヴァルキュリアもやってたし、崎元かと思ってた・・・・・。
>>830色のところに合わせると、どのヘキサが使えるか表示されるじゃん
>>832 そうなの ありがと
俺ヘキサに似てる色あわせてた
インアン時もダンジョンの色が判りにくかったから。
助かりました。
>>810 小売りが痛手をおいたくないからではなく、前評価の高いマルチはいつも怪しい悪意を感じる。
酷いときは箱丸版だけ入荷しない時もあったし…。
まあ、しょうがないでしょ。小売店なんて軒並みなくなってるし
今残っている小売店はかなり厳しいと思う
体験版と過去作品評価で怖くて発注は出来ないと思う
実際、俺も製品版するまで十中八九クソゲーだろうな
と思ってたから
リアル店舗で1500円とかそれ以下で買い取ってる箱ソフト
ネットだと普通に4000円とかで買い取ってたりするからなあ
やっと箱版買えた
少なすぎってレベルじゃねーぞ
>835
冗談抜きで、店減ってきてるよな。
うちの近所10年前は5件あったゲーム屋も、今は一つしか残ってない。
小売は潰れるべくして潰れるだけだな
パッケージに成り変わり始めてるDL販売
便利で新品最安値のamazon
高い売値=安い買値の中古オークション
本だけじゃやっていけない本屋と同じだな
840 :
名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:32:18 ID:N7DrbUvQ0
リンベルちゃんが可愛杉ておじさんもうだめ><
自分が面白かったら別にどーでもいい
>>839 ゲームセンターも遠からず潰れるだろうと思ってるが結構生き延びてるよなあ
カードが払い出されるタイプならまだしもカードに記録されるオンラインの奴はゲーセンである意味が薄いと思うのだが
ボーダーブレイクとかPCでよくね?と思うし
まあ、特殊筐体とプライズ物、遅延がシビアに関係してくる格闘ゲームとかはまた違うのかな?と思うけど
でかい筐体使う奴はどれだけPCやゲーム機が進化してもフォロー出来ない領域だからねえ
値段も凄いことになるから、生半可なゲーセンじゃ置けないけど
ダンテでるまでにクリアしたいな
でもまったり遊べるなこのゲーム。
さて、今日も床張り床張りw
なんか久しぶりに2週目やりたいRPGに出会った。
こいつら3人いいキャラ過ぎる。
カーディナルのみなさんも良いキャラしてるな。
特にペーター様。
LV9で LV48の敵倒したぜ!!
快感すぎる!!
>>846 なんじゃこりゃ、なんじゃこりゃ、なんじゃこりゃ、なんじゃこりゃ、なんじゃこりゃ
あの声優も好きだ
849 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:37:09 ID:Q5CbRKb90
リンベルちゃん指名しまふ^^
海外ゲーやったあとでこの銃撃戦はないわwwwwww
それは先入観というもの
FPSで敵が喋りながら跳ね回る様子を想像してみろよ
イライラしてくるな
なんちゃって洋ゲー好きのおでましだ!
>>850 同じガンダムでも
宇宙世紀と武者頑駄無を同列に語れるか?
それと同じ
>>850 FPSはアクションでEOEの戦闘システムはシミュに近いのに何言ってんだか
後、海外というとFPSっていうのは恥ずかしいぞ
PC時代の洋ゲーにおいてFPSはシミュ、RTSに続く三番手以下の扱いで、向こうではガキ向け、ライトゲーマー向けって認識
しかしこのゲームは海外ではどうなんだろう、キャラとか世界観は好きそうなんだが向こうのライト層にアピールするにはこのシステムは難しすぎると思う
同じAAAで言えば突き詰めるとボタン連打するだけのSO3とかが受けてるわけだし
たしかにゲーマー気取りが洋ゲー=FPSって思ってるのは笑えるよなw
クラッシュバンディクーだって洋ゲーなんだぜ?
このシステム、上手くやれば剣と魔法でも十分応用出来そうだな
忍者モノで手裏剣でスクラッチ、日本刀でダイレクトとか
西欧モノで剣とハンマーとかw
プロローグでひぃこらな俺が言うのもなんだが
こんなに熱い戦闘はAZEL以来かもしらん
>>855 どうやらお前のいうSO3はスターオーシャン3ではない別のゲームらしい
無印SO3に関してならまあ間違ってない
ボスに行って、詰むとダンジョンやり直さないといけないから
結構万全な体制で挑む・・・
使ってないグレネードとかレベル上げたらHPが一気に増えたりw
床張りしないとグレネードもらえないから辛いんだが
いつか店で買えるよね?
865 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:54:42 ID:Q5CbRKb90
>>858 ああ、斬新な戦闘でwktkするって点では
確かにパンツァードラグーンAZELと似てるな
>>753 戦ヴァル、ボダブレ、ソニワド、PSPo2、猿玉
いくらでも良作はあるがな
ボダブレは糞
ボダブレとAnAn最強
やっと最初のボス倒した!!
苦労したぜ
これで俺も成長したかな・・・
と思ったら帰り道のザコで死亡
>>855 >FPSはアクションでEOEの戦闘システムはシミュに近いのに何言ってんだか
EoEのバトルは例によって古臭いコマンドバトル弄くった系。なんも進歩して無い。
まともな感性の人間からしたら作業すぎてクズ
マジかよゴキブリ沸いてきた
>>873 EOEのバトルをコマンドで表現してみろよ。
お前みたいな中身スカスカの評論家気取りに比べたら、合わないで糞ゲー連呼する奴の方が
素直な分マシだわ。
どう解釈すればコマンドバトルと同列になるんだろう
寧ろEoEやってからDQ9とかやると
敵の群れの間にIAライン引きたくてたまらなくなるんだがw
戦闘だけ見るとむしろRPGよりRTSの方が近いから困る
レゾナンスアタック中に自分が操作してないキャラは
オートで障害物飛び越えるぐらいしてくれても良かったとは思うな
正直切り替えるのめんどい
デバガメでゴールドボックス開けずに部屋出たらイベントで強制的に外へ。
やべーしくじったと思って取りに行ったらエスケープ・ヘキサだったでござる の巻
881 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:54:27 ID:OJZtn1vw0
つかグラフィックがPS2並みってだけで神ゲーはありえんからwwwwwwwwww
グラフィックが糞なゲームはクソゲーwwwwww
なぜならグラフィックこそがゲームの最大要素であるから^w^
__
ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、
/:::::::::::::::::::::::::ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::',
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ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::|
ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::|
ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::|
ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/
.从> <从 __ 人 ` ⌒´ /)))_
ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( /
/ | | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
>>881 つ
グ
な
誰?ギャルゲのヒロインか何か?
ようするに某13が最高ってことなんだろ
内容は酷かったけどな!
885 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:10:28 ID:WUXZThzk0
あ、よくよく考えてみればトライエースってしょぼい会社だし??
EOEなんてブランド物じゃないからグラフィックに金かけれなかったってことかwwwwwwwwwww
なるほどwwwwwwそりゃあ仕方ないなあwww流石三流企業wwww
グラを重視するなら家庭用じゃなくてPCゲーやってろ
・・・コンシューマーとのマルチ展開でグラフィックは結構停滞してるけどな
一人、誰と戦っているのか分からない人が居るけど
何か人生に嫌な事でもあったのかな・・・・・
戦闘の戦略性がヤバイね
熱中しちゃうわ
889 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:20:34 ID:9w2Z8jJqO
>>887 四月のカウントダウンの時から「FF13と比較して」ネガキャン続けてたゲハ速の長崎が発狂してるだけだから放っておきなさい
890 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:22:19 ID:WUXZThzk0
>>888 馬鹿はっけーん!
戦略性も糞もないわけなんだが?wwwwww
このゲームのどこに戦略性が?wwwwww
ねえ戦略性の意味把握してる?息くさいよ^w^
ただ単にMGでスクラッチダメージ→HGでダイレクトダメージで終わる戦闘に
戦略性?wwwwwwwww
滑稽すぎて鼻水でちゃったよwww
>>889 長崎懐かしいなw
製品版が好評でネガキャン出来なくて涙目なんだろう
タイトルをシャドウハーツ3にしておけば・・・
893 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:25:06 ID:WUXZThzk0
>>889 残念ながらFF13信者じゃありません^w^
そもそもPS3なんてもってないですけどwwwwwwwwwwwwwww
誰だよ箱○版がどこも売り切れって・・・
近くの祖父行ったら大量に積んでたし・・・
もちろんPS3版も。しかも今買ってもサントラCD付きって書いてたw
ID:WUXZThzk0
wwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwww
wwwwww wwwwww ^w^ wwwwwwwww www
wwwwwwwwwwwwwww
草生やすなよ。刈るの面倒くさいだろ。
896 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:28:38 ID:9w2Z8jJqO
マジかよ長崎刈ってくる
897 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:33:35 ID:kEUjWTl00
こんなクソゲが面白いとか
自称ゲマのゆとりはこう言うゲームやって育ってくんだな
なんか残念だね。こんな中途半端な時代で
899 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:38:47 ID:9w2Z8jJqO
マジかよパパス殺された
900 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:44:13 ID:WUXZThzk0
>>897 顔面崩壊中のキモヲタの分際で世界一イケメンの俺に指図すんなよカスがwwwwwwwwwwwwwwww
仮に俺がライトゲーマーだとして、ライトゲーマーがここに来たらいけない理由は?^w^
豚の分際でしゃしゃんなやwwぶうぶうwwwwww
>>898 あんたが面白いと思うゲーム挙げてみてくれ
>>894 さすがに発売から1週間経ったんだから、追加出荷されてるだろ。
追加出荷まで瞬殺されるなんて、ドラクエ、マリオ、ラブプラスクラスじゃないと無理。
903 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:46:19 ID:kEUjWTl00
積み木でもやってろ自称通ゲーマーw
紙ゲー
905 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:56:38 ID:ec0wumwZ0
髪ゲー
深夜にキモオタに甘えるイケメンの価値
なんだまたGKの自爆テロか
またPS3が完全な劣化ゲー掴まされたからゴキブリ発狂したのか・・・
欲しくて仕方がないんだがTOGとDQ6を先にクリアしねーとなぁ・・・・・
別にどの順でプレイしてもいいだろ
どっちもやりかけだから、さらに別のに手を出すのはなぁ
これでもGKの誇るデモンズよりは遥かにグラ綺麗だったりするんだけどね
っつーか箱消化率初週84%とかだから山積み出来るほど在庫残って無いという罠
>>912 近所で箱版探し回って結局アマゾンにたどりついたやつもいたな。
初日はGEOは全滅だった、夕方に行ったってのも原因だが
>>914 最近のGEOは新品ソフトほとんど仕入れないよ
中古中心の店だから、他のちゃんとしたゲーム屋探すべき
相変わらず銃がわけわからん物体にカスタムされてゆく
917 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 14:22:48 ID:Gnky/aKO0
あのCMで売れると思ってるセガはどうしようもないな。
JRPGを買い続けないと死んでしまう層にしかアピールできてないやん。
銃の魔改造はパズルぽくて面白い。
極端なステータスにしようとするとほんとわけわからん物出来上がるよな
まだ5章終わったばっかだけど戦闘、武器のカスタム、ターミナルでマップ構築、イベント・・・と面白い要素が多くてスゲー楽しい。
今のところ、闘技場が低ランクの10戦で☆取得が作業でめんどくさいくらいかな。不満点は。
あんま進んでないのに、すでに40時間で平均Lv60くらいになっちまった。
このゲーム、登場キャラがホント良いよね。
どっちかってと、腐が喜びそうな男性キャラだが、嫌味が無いし、
男から見ても好感できるいいヤツが多い。
ユーモアも交えながらそのキャラの悩みを上手に描いているのがよかったのかな。
どこぞの180万本売った大作RPGみたいに上っ面だけカッコつけたキャラ見せられても
好感なんて持てないって事がよく分かった。
現在チャプター14で平均レベル73
もう大丈夫だろうとタカくくってたら赤マスはやっぱり強いのねorz
924 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 14:39:44 ID:MG57S1NLP
ジャンポーレ、でっす
チャプター7のサブイベで相当レベル上がったから、
チャプター14までは楽々進めたが・・・・・
チャプター14で完全に戦力不足に陥った・・・
レベル65じゃキツ過ぎる・・・・・・・
>>920 俺の半分の時間なのに、レベル負けてるw
☆全所得は確かにキツイねぇ、実績もあるし
戦闘がなんとなく分かってきてから化けたわ
これは楽しい
本編そっちのけで素材集めとカスタムしてるわ
でも上の難易度あるしやり込むならそっちでもいいかなとか思いつつ
今日も部位破壊と合成するんだろうな
過去、箱○で出たトライエースのゲームの実績コンプが、
難易度すべてクリアが必須だったが、今回は難易度
関係なく、2度クリアするだけでいいんだな。
実績に関しては、それほど手間掛からないみたいだね。
>>926 打上でチャリチャリ言わせるのが好き過ぎて、プレイ時間の8割は戦闘ですw
あーそういえば武器カスタムにもお気に入り登録的なものが欲しかったなぁ
931 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:14:53 ID:5I3ghxJk0
いくらなんでもこの改造はねーよwって変に制限されるより
あれぐらい開き直ってるほうが楽しいね
あの図面はあくまでもイメージ図で本当はプログラムかなんか組み込んで強化してるハイテク銃だと思ってる
主要キャラ3人が好みなので気になってるがこれは買い?
933 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:41:18 ID:JI+fCZy40
買い
第一印象で切らずに、悩んでるなら買ってみると案外ハマれるタイプのゲームだと思う
2面のボス倒すのに20回近くリトライしちまったw
一回でもIA失敗するとISゲージ不足に陥って満身創痍になるのが笑える。
初手の三人の動かし方次第で随分戦況変わるもんだな
いくら主要人物が光ってるとは言っても
キャラ萌え重視で作られてるゲームじゃないから
その辺は覚悟して買った方がいいぜ
多分初回クリアなら寄り道一切無しでも40時間くらい遊べる
武器強化とか街人と話して回るとかしたら60時間超
体験版がつまらなくてスルーするつもりだったが
製品版はそこそこ楽しめるな
少し残念なのが全滅したときフィールドマップ?に戻る選択肢が欲しかったわ
リトライしても絶対勝てない敵とかイラっとした
何度見てもタイトルをエンドオブマタニティと読んでしまう
938 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:52:32 ID:w8nGfpLn0
>>1 全然売れない神ゲーって
ゲームの歴史・史上初じゃねwwwwwwwwwwwwwww
939 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:55:02 ID:5I3ghxJk0
普通のRPGって大抵1発勝負じゃんリトライあるだけマシだと思うぞ
女神転生シリーズなんてもっとひどいぞ
941 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 19:46:13 ID:niyqthRq0
世界が一本道RPGの後だから数倍面白く感じるな
バシュロン
「ええい!また中身スパッツじゃねえか!しかたねえ、このバカ高いスカートブッこむしかねえか!」
リーンベル
「そのお金は銃のカスタマイズ費用に貯めてたお金なのに……」
着たきりゼファーはあえて黙って様子を見ている……
エスケープヘキサって毎回親切に宝箱に置いてあるのに
気づかない人って・・・
>>944 ボスの直前の部屋にはほぼ必ず置いてあるよな
ヘキサなんて持ってるから、何か他の物をくれって思ってしまうw
昨日ようやく体験版に手を出した
一応チュートリアル動画見てからだったけど
ノーマルで始めて手も足も出ず即死して( ゚д゚)…!?
ニューカマーで慣らしてノーマルクリアしていってようやくコツを掴んだ
で、気に入ったんで買いに行ったのはいいけど箱版全然置いてないってどういうことさ
FF13の消化率アレで在庫アレだったからコレも大丈夫だろと思ったら中古すらねぇ…
近所のゲーム屋行ったらEOE両機種とも売り切れ
PS3版は中古が一本だけあったが6300円って…尼なら新品の値段じゃねえか
店のPS3ランキングは 1位EOE 2位アルトネリコ 3位so4i
>>947 箱EOEは今確実に手に入れるなら尼しかないんじゃね?
MAGにしろEoE箱版にしろ普通に売ってるうちの近所のワンダーグー。
潰れないよな・・w
>>949 車で店を巡るよりも
部屋からポチッたほうが確実か…
店のポイントとか考えてたけどガソリン代で既にマイナスだなw
目が覚めたよ、ありがと
PS3版はともかく箱版はファミブ、ワング、量販店まったく見ない
当然箱コーナーはある
結構コーナーも広いんだが・・・
売り上げ1位で売り切れ中の箱だけが並んでいた
ヘキサってボス戦でも使えるの?
詰むところって大体ボスだから。
ダンジョンでも街でも何処でも使えるでしょ
エナジー・ヘキサ
エスケープ・ヘキサ
957 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 22:20:32 ID:HkbjQ94t0
バーン弾でイエティ雑魚杉ワロタw
二丁拳銃と二丁マシンガンデフォでやってるけど
効率かんがえたら、属性弾とエスケープヘキサ多用したほうがいいなw
レアメタル片はいっぱいとれたけど闘技場のスコープあればいらんな。
それよりアダプターとかのレアアイテムがとれん。
>>958 HG2丁持ちはかなり重要だぞ
終盤は多重チャージでゲージクラック狙っていかないと死ねる
>>959 そりゃそうだけどね。クラックしないとスクラッチで削ってもすぐ回復しやがるからw
それ以上にクラックでのスタンが大事
スタンで止めとかないと開幕デンジャーとかな…
ゴリ押しでI.A.で突っ込むとI.S.がすぐなくなってガクブる
スクラッチとダイレクトの順番とか
慣れてくると戦略を考えるのが面白いな
今チャプター9ボスをグレで無理やりゲージ叩き割って倒したけど
さすがにきつくなってきた
そろそろ本腰入れて銃改造しないとマズイ
初めて本スレ見たけどテンプレのAAにフイタw
速攻でネタバレ喰らったから本スレは嫌だ
○○を倒したとかボス名込みで報告に来る奴ウザすぎ
ロリ飲んでたの人間の血かよこええ
しかし羽根演出ほんと好きだなこいつら
ネタバレといえば、8章でブティックのゼファー衣装に
不謹慎にもあのラブミーTシャツ追加されててワロタw
楽しいけどめんどくせーゲームだな
ヴ「倒した敵とふった女は星の数、ってな」
リーダー撃破、戦闘終了
決め台詞
ゼ「全員、地獄に行ったっぽいね」
ちょw
敵A「そろそろイかせてやるよ!」
敵B「そろそろイかせてやるよ!」
チンベル「みんな見てて、イきます!」
戦闘でボイスがおおくてわざと長引かせたクオーツの星空の下。
千葉繁にはビックリ
ゲルシーという名前で気づくべきではあった
あ、あれってそういうことなのかw
クリスマスイベントクソワロタ
子供「トナカイがサンタ見て、ハァハァ言ってたよ!」
プレゼントを蹴って渡すトナカイなんて始めて見たわ
さっくりやられたんだが、依頼の犬はボスに入りますか?
ゲルシーを見て げるしぃ☆ しか思い浮かべなかったが
中の人ネタか。
>>982 俺も最初そう思ったが、シゲルだからたぶんそっちだな。
プレゼント配りのタイムが早ければパーフェクトエイドの数がちょっと増えるだけなのか。
もう次進むか。
サンタだと1回で済むってこと知らなかったから
スゲー時間かかったぜw
>>986 囲まれるから、キャンセルしてちんべるだけで進むとはやいw
でも最後の方にはプレゼント無くなってくるw
あ、個数とかあったのか。それも気づかなかったw
二周目で頑張るか
最後の人形でフイタw
あんな細かいギャク仕込むとかw
やっぱJRPGは駄目ってのを教えてくれたな
まあ中古高値だったからいいけどさ
FF13の事なら安値でしか買い取ってませんよ?
あれ?JRPGってアニメアニメしたキャラのマンネリなタイトルに対していうものじゃないの?
定義がコロコロ変わるねぇ
日本のメーカーが作ったRPGのことでしょJRPGって。
だったらそれが糞だろうが神だろうがJRPGはJRPGだよ。
ホントにコロコロ変わるんだなw
コロコロもなにも最初からそうだろ。ジャパニーズRPGとかの略じゃないの?
俺の知らない意味があったの?これだから日本語は難しいな。
ムービーのやたら長い美形しかいないつまんねぇRPGのことだよ
リンちゃんのオッパイ画像ください
JRPG(笑)が正式名称だからね
JRPGとか略すから間違える奴が多くなる
AAAもSEGAもいい仕事した!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。