【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 23【ワン】

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1名無しさん必死だな
サード限定 据置機ソフト売上げトップ5

185万 ファイナルファンタジー13
*96万 モンスターハンター3
*70万 メタルギアソリッド4
*63万 太鼓の達人Wii
*50万 龍が如く3

PS2時代 サードのミリオンヒット数 14本
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/index.html

このままだとミリオン到達はFF13のみ。ゲーム市場始まって以来の異常事態。
そしてFF13発売以降のキラーソフトは皆無。
どうするサード。どうなるサード。どうなる日本ゲーム業界。

前スレ
【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 22【ワン】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1263043264/
2名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:24:42 ID:8EM918bi0
>>1
3名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:48:20 ID:FgcKjSwN0
2009年PS3ソフト売り上げTOP15

169万 ファイナルファンタジー13
*50万 龍が如く3
*48万 バイオハザード5
*35万 ワールドサッカー ウイニングイレブン2010
*31万 テイルズ オブ ヴェスペリア
*21万 無双OROCHI Z
*21万 機動戦士ガンダム戦記
*18万 ベヨネッタ
*15万 鉄拳6
*14万 コール オブ デューティ MW2
*13万 ストリートファイター4
*13万 真・三國無双5 Empires
*13万 デモンズ ソウル
*13万 白騎士物語
*11万 プロ野球スピリッツ6

【企業別】
バンナム×3 スクエニ×2 カプコン×2 コナミ×2 セガ×2 コーエー×2 SCE×2
4名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:35:51 ID:p0nR6zu90
2009年 ソフト売り上げTOP15

410万 ドラゴンクエスト9
338万 ポケットモンスターHGSS
248万 NEWスーパーマリオブラザーズWii
231万 トモダチコレクション
169万 ファイナルファンタジー13
145万 WiiスポーツResort
129万 Wiiフィット+
*94万 イナズマイレブン2 ファイア/ブリザード
*94万 モンスターハンター3
*89万 モンスターハンターP2ndG ベスト
*66万 マリオ&ルイージRPG3
*56万 Wiiフィット
*55万 レイトン教授と魔神の笛
*50万 龍が如く3
*49万 キングダムハーツ 358/2 Days

【機種別】 DS×7 Wii×5 PS3×2 PSP×1
【企業別】 任天堂×7 スクエニ×3 レベルファイブ×2 カプコン×2 セガ×1
5名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 14:06:21 ID:apKUhIcI0
>>1
6名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 14:08:26 ID:HzyjFLKrO
PS3サードトップ10

1:FFXV
1,837,736
2:MGS4
706,461
3:龍が如く3
509,223
4:バイオハザード5
508,959
5:ウイニングイレブン2010
400,260
6:ウイニングイレブン2009
399,966
7:真・三國無双5
371,443
8:テイルズ オブ ヴェスペリア
337,783
9:ガンダム無双2
320,735
10:ガンダム無双
317,580
7名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 14:09:41 ID:HzyjFLKrO
wiiサードトップ10

1:モンスターハンター3
968,033
2:太鼓タイコの達人Wii
641,599
3:ドラゴンクエストソード
489,112
4:バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ
273,791
5:太鼓タイコの達人Wii ドドーンと2代目
272,447
6:DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目シュモク!
261,019
7:カラオケJOYSOUND Wii
254,144
8:戦国無双3
237,398
9:モンスターハンターG
236,020
10:テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
212,408
8名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 14:23:01 ID:apKUhIcI0
FF10  240万本  PS2 470万台
FF13  185万本  PS3 450万台

FF3の落ち込み振りについては普及台数は言い訳にならないね
やはりゲーム自体の魅力が無くなったと考えざるを得ない
9名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 14:30:41 ID:apKUhIcI0
>>8
FF3じゃなくてFF13だ

知り合いで欲しがってた奴がいたが
「でも仕事忙しいしどうせやる時間もないしなー」と言って結局買わなかった
で、代わりに子供にせびられてたマリオを買ってた
かつてのファンも歳くっていけば段々こういう風になっていく事は容易に想像できそうなもんなのに

大きなお友達がいつまでも自分たちのお友達でいてくれると夢見ちゃってんのかねえw
10名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 14:37:34 ID:apKUhIcI0
おっと、さらに>>8についてこんなデータもあった

553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 01:47:40 ID:nOLzuXRZ0
>>551
それどころか、

>定価
FF10・・・9240円
FF13・・・同上(店頭価格は1〜2割引き以上)
>本体
PS2(2001年7月時点)・・・35000円(+メモカ3800円)
PS3(昨年末時点)・・・29800円

>結論・・・プレイする為の費用は当時比で約1万安い。

この条件で40万本落としてる。
どう見てもブランドが落ちてるとしか。
11名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 17:19:46 ID:W4Tcqbt/0
2009 PS3サード新作

 1月 ナルト         8万
 2月 スト4         16万
    龍が如く3      51万
 3月 バイオ5       51万
 6月 ロロナ        7万
    アガレストZERO   2万
 7月 プロ野球スピ6   13万
 8月 塊魂Tribute.     4万
 9月 ガンダム戦記   23万
     TtT外伝.       2万
 10月 トリニティU      2万
     ベヨネッタ     20万
 11月 ウイイレ2010.   40万
     3Dドットヒーロー.   1万
     ドラゴンボールRB  9万
 12月 FF13.        184万

        総計  433万本/15本
        平均   29万本/平均
       FF抜き   18万本/平均
12テンプレに加えとく:2010/01/27(水) 17:20:38 ID:W4Tcqbt/0
  50万本突破 3/15 = 20%
  20万本突破 6/15 = 40%
  10万本突破 8/15 = 53%
   5万本突破11/15 = 73%
   2万本突破14/15 = 93%
   1万本突破15/15 =100%
   爆死 (1万未満) = 皆無

2009 PS3 その他の5万本越え
 前年  ガンダム無双2  +11万  累計31万
 前年  ウイイレ2009   +10万  累計39万
 3月  無双OZ       22万  移植+α
      戦ヴァル廉価    6万  廉価版
 5月  無双5Empire    15万  移植+α
 6月  ブレイブルー.    5万  AC移植
 9月  CoD4 MW.      6万  洋ゲ
     TOV         34万  移植+α
10月  ニンジャガΣ2    5万  移植+α
     鉄拳6        17万   AC移植+α
12月  アサクリ2.       7万  洋ゲ
     CoD4 MW2     20万  洋ゲ
13名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 17:21:33 ID:W4Tcqbt/0
2009 Wiiサード新作
 1月 悪魔城ドラキュラJ  ×
     ハルヒの激動    2万
     フラジール      2万
     FFCC EoT      5万
 2月 デッドライジング   1万
     ワンピース      10万
 3月 リラックマ       ×
     ソニック暗黒騎士  ×
     Wiiチア         ×
     ダーツWiiDX      ×
     実況パワプロNEXT 6万
     遊戯王5D       ×
     ハルヒの並列    1万
 4月 ドアラでWii       ×
     朧村正        4万
     デカスポルタ2    5万
     □い頭を○くする  ×
     実況パワメジャ   3万
     フィッシュアイズ   ×
 5月 ウイイレPM2009   3万
     黄金の絆       ×
 6月 アークライズ     4万
 7月 バッティングRevo   ×
     ドラゴンボール天  2万
     恐怖体験 呪怨    ×
     テレしばい       ×
14名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 17:22:19 ID:W4Tcqbt/0
 8月 モンハン3      97万
     ポップンミュージ   ×
     GジェネW       4万
     鋼の錬金術師暁   ×
 9月 たべモン        ×
     王様物語       1万
     ハウスオブデッドOK ×
 10月 ヴァルハラナイツE   ×
     女社長レナ      ×
     Hula Wii        ×
     珍スポーツ      ×
     スパロボNEO     3万
 11月 FFCCベアラー    4万
     ファミチャレンジ   ×
     コーリング       ×
     ベイブレード     1万
     太鼓2代目     21万
     ナルト疾風伝     1万
     カラオケJOY DX   ×
     桃鉄2010       13万
15名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 17:23:11 ID:W4Tcqbt/0
 12月 戦国無双3      21万
     東京フレンドP2    ×
     匠レストラン      ×
     仮面ライダーCH2  2万
     ウイイレPM2010   3万
     鋼の錬金術師黄昏 ×
     闘真伝         ×
     TOG         18万
     ファミトレ2       ×

        総計  237万本/55本
        平均.    4万本/平均
       MH抜き   3万本/平均

  50万本突破 1/55 =  2%
  20万本突破 3/55 =  5%
  10万本突破 6/55 = 11%
   5万本突破 9/55 = 16%
   2万本突破21/55 = 38%
   1万本突破26/55 = 47%
   爆死 (1万未満) = 53%

2009 Wii その他の5万本越え
 前年  太鼓の達人   +39万  累計64万
 前年  カラオケJOY   +14万  累計25万
 4月  MHG        24万   移植
16名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 17:27:55 ID:apKUhIcI0
テンプレなら前スレの>>3-8で頼むわw
17名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 18:00:48 ID:cHypeP2C0
据え置き機メーカー別ソフト売上ランキングTOP10(ファミ通)

バンナム(PS2、GC、Xbox)
1.PS2 機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX 80.8万本
2.PS2 テイルズ オブ デスティニー2 76.2万本
3.PS2 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン 74.3万本
4.PS2 ドラゴンボールZ3 64.2万本
5.PS2 機動戦士Zガンダム 63.9万本
6.PS2 スーパーロボット大戦IMPACT 63.3万本
7.PS2 リッジレーサー5 61.2万本
8.PS2 スーパーロボット大戦α 60.3万本
9.PS2 テイルズ オブ リバース 59.6万本
10.PS2 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 59.0万本

バンナム(Wii、PS3、360)
1.Wii 太鼓の達人Wii 63.0万本
2.PS3 ガンダム無双2 32.1万本
3.PS3 ガンダム無双 31.8万本
4.PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア 31.6万本
5.Wii TOS ラタトスクの騎士 21.2万本
6.PS3 機動戦士ガンダム戦記 21.0万本
7.Wii 太鼓の達人Wii2 20.9万本
8.360 テイルズ オブ ヴェスペリア 20.3万本
9.Wii テイルズ オブ グレイセス 16.5万本
10.Wii ドラゴンボールZ SN 16.6万本
18名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 18:03:02 ID:cHypeP2C0
スクエニ(PS2、GC、Xbox)
1.PS2 ドラゴンクエスト8 355.5万本
2.PS2 ファイナルファンタジー10 232.5万本
3.PS2 ファイナルファンタジー12 232.3万本
4.PS2 ファイナルファンタジー10-2 196.1万本
5.PS2 ドラゴンクエスト5 161.5万本
6.PS2 キングダムハーツ2 112.9万本
7.PS2 キングダムハーツ 84.0万本
8.PS2 スターオーシャン3 53.2万本
9.PS2 トルネコの大冒険3 51.4万本
10.PS2 ダージュ オブ ケルベロス FF7 51.3万本

スクエニ(Wii、PS3、360)
1.PS3 ファイナルファンタジー13 169.8万本
2.Wii ドラゴンクエストソード 48.9万本
3.360 スターオーシャン4 20.9万本
4.360 ラストレムナント 15.4万本
5.PS3 コール オブ デューティーMW2 14.6万本
6.360 インフィニット アンディスカバリー 11.3万本
7.Wii チョコボの不思議なダンジョン 10.0万本
8.PS3 コール オブ デューティー4MWbest 8.9万本
9.360 コール オブ デューティーMW2 6.1万本
10.Wii FFCC エコーズ・オブ・タイム 5.7万本
19名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 18:04:48 ID:cHypeP2C0
カプコン(PS2、GC、Xbox)
1.PS2 鬼武者2 100.4万本
2.PS2 鬼武者 92.8万本
3.PS2 デビル メイ クライ 57.1万本
3.PS2 モンスターハンター2 57.1万本
5.PS2 鬼武者3 56.9万本
6.PS2 デビル メイ クライ2 45.7万本
7.PS2 バイオハザード4 45.5万本
8.PS2 バイオハザードOB 43.8万本
9.PS2 グランド セフト オートSA 41.2万本
10.PS2 グランド セフト オートVC 41.0万本

カプコン(Wii、PS3、360)
1.Wii モンスターハンター3 94.5万本
2.PS3 バイオハザード5 49.7万本
3.PS3 デビル メイ クライ4 31.0万本
4.Wii バイオハザードUC 27.4万本
5.Wii モンスターハンターG 23.6万本
6.PS3 グランド セフト オート4 21.1万本
7.PS3 ストリートファイター4 14.2万本
8.Wii バイオハザード4Wii 13.6万本
9.360 バイオハザード5 12.2万本
10.Wii バイオハザード0 7.8万本
20名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 18:05:36 ID:cHypeP2C0
コナミ(PS2、GC、Xbox)
1.PS2 ウイニングイレブン6 111.7万本
2.PS2 ウイニングイレブン7 110.0万本
3.PS2 ウイニングイレブン8 106.0万本
4.PS2 ウイニングイレブン10 105.0万本
5.PS2 ウイニングイレブン9 93.4万本
6.PS2 メタルギア ソリッド3 81.2万本
7.PS2 メタルギア ソリッド2 79.8万本
8.PS2 ウイニングイレブン2008 68.0万本
9.PS2 ウイニングイレブン6FE 63.1万本
10.PS2 ウイニングイレブン7IN 52.7万本

コナミ(Wii、PS3、360)
1.PS3 メタルギア ソリッド4 70.6万本
2.PS3 ウイニングイレブン2009 40.0万本
3.PS3 ウイニングイレブン2010 35.0万本
4.PS3 ウイニングイレブン2008 31.7万本
5.PS3 プロ野球スピリッツ6 11.6万本
6.Wii 実況パワフルプロ野球Wii 11.2万本
7.Wii ウイニングイレブン PM2008 11.0万本
8.PS3 プロ野球スピリッツ5 10.4万本
9.Wii 実況パワフルプロ野球NEXT 7.5万本
10.Wii エレビッツ 7.1万本
21名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 18:06:24 ID:cHypeP2C0
セガ(PS2、GC、Xbox)
1.PS2 龍が如く2 57.3万本
2.PS2 バーチャファイター4 54.2万本
3.PS2 プロサッカークラブをつくろう! 53.2万本
4.PS2 プロサッカークラブをつくろう!3 50.8万本
5.PS2 龍が如くbest 48.4万本
6.PS2 龍が如く 34.5万本
6.PS2 プロサッカークラブをつくろう!'04 34.5万本
8.PS2 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳SE 27.8万本
9.PS2 頭文字D SS 26.8万本
10.PS2 龍が如く2best 25.2万本

セガ(Wii、PS3、360)
1.PS3 龍が如く3 50.7万本
2.PS3 龍が如く 見参! 27.0万本
3.PS3 ベヨネッタ 18.7万本
4.PS3 戦場のヴァルキュリア 14.2万本
5.PS3 バーチャファイター5 9.7万本
6.Wii 不思議のダンジョン 風来のシレン3 9.7万本
7.360 ベヨネッタ 8.7万本
8.PS3 戦場のヴァルキュリアbest 8.2万本
9.PS3 頭文字D ES 7.8万本
10.Wii BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 7.3万本
22名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 18:07:06 ID:cHypeP2C0
コーエー(PS2、GC、Xbox)
1.PS2 真・三国無双3 119.7万本
2.PS2 真・三国無双2 104.3万本
3.PS2 戦国無双 102.4万本
4.PS2 真・三国無双4 91.8万本
5.PS2 真・三国無双2 猛将伝 72.7万本
6.PS2 無双OROCHI 65.0万本
7.PS2 戦国無双2 56.2万本
8.PS2 真・三国無双3 猛将伝 53.1万本
9.PS2 無双OROCHI 魔王再臨 41.1万本
10.PS2 戦国無双 猛将伝 37.6万本

コーエー(Wii、PS3、360)
1.PS3 真・三国無双5 37.1万本
2.PS3 無双OROCHI Z 21.8万本
3.Wii 戦国無双3 18.1万本
4.PS3 真・三国無双5 Empires 13.9万本
5.PS3 BLADESTORM 百年戦争 11.8万本
6.PS3 真・三国無双 MRS 5.2万本
7.360 真・三国無双5 4.9万本
8.Wii 戦国無双 KATANA 3.5万本
9.360 真・三国無双5 Empires 3.2万本
10.PS3 ウイニングポストワールド 3.0万本

以上、サード6社の前世代と今世代の売上データでした。

【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 22【ワン】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1263043264/3-8
23名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 18:12:25 ID:Vy/xTsWd0
マベの社長は、当初Wiiが勝ちハードになると思っていたらしく、
ブログで「時代の流れを読めなかった」と反省しているな。
「まだ死にたくない」発言もそうだが、
さすがに王様物語が爆死したあたりから気付きはじめたんだろう。
最近、大幅下方修正で採算性の低い分野からの撤退も視野に入れてるらしいし。
24名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 18:14:12 ID:UBOtNeJD0
ホント宗教だな
25名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 18:17:00 ID:5w5bw0xy0
いや何年もかかると言ってることから、レッドシーズのことだろう
26名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 18:17:15 ID:G0VJCtoG0
>>23
いい加減その釣りは飽きた
そういう考え方がマベを迷走させたんだろうな、と思う
27名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 18:18:45 ID:G0VJCtoG0
>>25
つか、レッドシーズの制作で会社が潰れるから
wiiのソフトもっと売れてくれ、がまだ死にたくない発言本来の意味
28名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 18:25:25 ID:Ap+5+mmE0
まさか引き上げてHDで爆売れなんて
お花畑な夢見てるわけでもなかろ
今オイタした後の敗戦処理のずんどこで
身の丈にあった商売がこんなに求められる局面無いぞ
29名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 18:29:45 ID:cHypeP2C0
>>11
一年間でたった15本のサードソフトしかリリースされないハードとか
笑えない捏造は止めて下さいよ?

1月 RACE DRIVER GRID、Fallout 3、プリンス・オブ・ペルシャ、WWE2009、OMB RAIDER

2月 Midnight Club、Skate 2、ソニック、ENDWAR

3月 無双OROCHI Z、007 / 慰めの報酬

4月 ウイニングポストワールド、大航海時代Online、NHL 2K9(英語版)、X BLADES

5月 H.A.W.X、真・三國無双5 Empires

6月 Top Spin 3、バイオニックコマンドー、エクストリーム・レーシング、BLAZBLUE、アウォンテッド

7月 プロ野球スピリッツ6、KOFXII

8月 ジャンラインR、Red Faction、F.E.A.R.2

9月 428、ToV、ターミネーター、WET、FUEL

10月 真・三國無双 MR、NINJA GAIDEN Σ2、FIFA10、鉄拳6

11月 ドラゴンボール、NFS Shift

12月 アサクリII、COD4MW2、大航海時代 Online 〜El Oriente〜


去年こんなにもPS3のサードの大作がリリースされてるんだから
統計はきちんと取りましょうね
30名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 19:28:30 ID:kVywItQT0
爆死したPS3タイトルは除外して無理やり平均引き上げてんのか
とことん腐ってるなwww
31名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 19:31:34 ID:W4Tcqbt/0
洋ゲと移植はPS3からもWiiからも取り除かれてるけどな〜
32名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 19:44:32 ID:9YVK0+VZ0
>>31
デッドラとか含まれてるけど?
33名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 19:45:20 ID:xa7fN8+JP
どう見てもWiiに洋ゲーが含まれてるんだけどな
見苦しいいい訳だな
34名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 19:46:31 ID:Fh1oCtT60
というか最初からWiiプッシュでサードが苦境って話なら多少はフォローする気になるんだが

PS3大プッシュでコケて
360プッシュでコケて
最後に渋々Wiiプッシュでやっぱりコケて
逃げ道断たれたからやっぱりPS3でやろうじゃあなー…

何回失敗すれば気が済むんだってくらい迷走してのこの惨状だろ?
同情する気にもならんよ
35名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 19:48:59 ID:UwsDIMQ20
カプコンの海外戦略は大丈夫なのかなぁ
36名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 19:54:23 ID:W4Tcqbt/0
>>32-33
ふむ、見落としがあるなら全部挙げてくれ
確認のうえ、リストを訂正しよう
37名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 19:56:27 ID:9YVK0+VZ0
>>36
PS3に洋ゲーや移植も含めればいいんじゃないの?
38名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:02:49 ID:W4Tcqbt/0
>>37
国内メーカーがどんなソフトを作れば国内本数が稼げるかを語ってるこのスレで
洋ゲーを含める意味はあるのか?
移植はまあわからんでもないが、どんな新作作れば儲かるかって話とはまた違うんじゃね?
39名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:09:17 ID:o6USXijJ0
国内だけじゃペイしないんだから海外で売れない会社は撤退が最善
40名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:09:20 ID:l2xgybg30
じゃ、その話をすりゃいいんじゃね?
41名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:13:17 ID:3tzpDCTu0
どんなソフトを作れば売れるかを語るスレなら
○○万本突破率なんて数字機種別にだしても意味ないだろ
42名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:15:44 ID:9YVK0+VZ0
>>38
そんなら個別じゃなくて、ファーストも含めて全体の売り上げ本数を出すべきだな。
ユーザはファーストかサードかなんて意識するわけじゃないし。
43名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:21:00 ID:qBkjHWDM0
つうかそんな煽り前提のリスト作るくらいなら
ジャンル別のリスト作ってくれよ
役に立つか微妙な似たようなデータとかいらん
44名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:22:58 ID:W4Tcqbt/0
>>41
5万超える確率、10万超える確率、ってのはソフト出す上で超大事

>>42
サードを語るスレだしさ
45名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:26:09 ID:p1ccTHj00
・機種別をやめる
・ジャンル別にする

これはスレ的には必要だよね。余計な煽りはいらない
46名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:27:09 ID:jZDKyxYa0
携帯機無視してミリオンワンってのもどうかと思うんだけどね
47名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:35:33 ID:RcPorZzK0
とりあえず、前スレ埋めてくれ。
>>44
確率じゃなくその予想売り上げの根拠が大事だと思うが。
単純に確率だけだと博打すぎるだろ。
48名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:36:10 ID:SdDFcvo50
携帯出したってDQ9ぐらいしか近年はミリオン無いぞ
PSPのKHだって行くかビミョーなのに
49名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:37:01 ID:9YVK0+VZ0
これを見ればいいのかな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9285658
50名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:37:43 ID:o6USXijJ0
携帯機も次世代になればモンハンかドラクエがでるまでミリオン無理だろうな
51名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 20:55:55 ID:jZDKyxYa0
>>48
全部ひっくるめればサードのミリオン数ってPS2時代と大差無いぞ
52名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 21:04:32 ID:3tzpDCTu0
>>44
ソフトを出す上で超大事かどうかなんて知らないよ
その数字のどこを見ればどんなソフトかが分かるんだよ
53名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 23:04:11 ID:apKUhIcI0
>>8-10の話も○殺スレ住人に言わせれば

ファースト虐殺&サード真殺王PS3と買い支えないユーザーが悪い
って事になるんだろうね
ID:W4Tcqbt/0もそう思うよな?w
54名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 23:41:11 ID:kVywItQT0
ここは前世代と比べて落ち込んでることについて語るスレなんだが
機種ごとに都合のいい境界作ってホルホルするならサード○殺スレでやれクズ
そもそも開発費考慮しないで本数だけ見て優劣つけるあたり典型的なPSW脳
55名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 00:21:07 ID:XtlqETDA0
別にいいんじゃね、満足できれば
そのために死んでもいい人達なんでしょ

自分はどうせ買うなら
努力の跡が伺える品に金出しますが
56名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 10:53:24 ID:vHv9u1++O
>>36
前作PS2→続編PS3の推移

みんゴル  108.3万→40.8万
ウイイレ  105.0万→31.7万
三國無双  91.8万→37.1万
MGS     82.0万→69.8万
GT     74.7万→28.9万
DBZ     64.2万→16.3万
リッジ   61.2万→15.0万
龍が如く  57.3万→46.6万
バーチャ  54.2万→ 9.7万
GTA     41.2万→19.5万
無双OROCHI 41.1万→18.6万
ぼくなつ  38.0万→ 7.7万
NARUTO   34.2万→ 6.7万
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万
侍道    21.5万→12.6万
FF      232万→186万
57名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 10:54:18 ID:vHv9u1++O
>>36
「サードが売れるPS3」の実態

7/23 トロともりもり 4400本
7/23 塊魂トリビュート 2.9万本
7/23 50 Cent: Blood on the Sand 3000本
7/23 コール・オブ・ファレス 3000本
7/30 トップスピン3 1600本
7/30 THE KING OF FIGHTERS XII 1.3万本
8/6 レッドファクションゲリラ 6000本
8/6 ジャンラインR 300本
8/27 F.E.A.R.2 3200本
9/3 428 9200本
9/17 FUEL 1500本
9/17 ターミネーター 1500本
10/2 トリニティユニバース通常版 6600本
10/2 トリニティユニバース限定版 2600本
10/15 UFC 2009 UNDISPUTED 3900本
10/21 NBA2K10 3300本
10/30 侍道3 Plus 4000本
11/5 3Dドットゲームヒーローズ 7700本
11/5 INFAMOUS〜悪名高き男〜 10000本
11/5 NBAライブ10 2600本
58名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 13:24:40 ID:BmaN7IQN0
スレタイも サードとSCEの弱体化〜 でやるべきだな
いや、SCEのソフトなんて出るまで持ち上げられるだけで実際には期待してる奴なんていないし
心配する奴もいないから別にいいか?
59名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 13:46:48 ID:PciQ3PFmO
よく任天堂に対する煽りで「ライトユーザーはすぐ飽きる。一過性のブーム」なんて言われるが
ゲハで言うゲームらしいゲームこそ、全盛期にライトが飛び付いて今は飽きて去っていったものの典型じゃないんかね
大型人気タイトルの新作でも販売本数を落とすのは、PS、PS2時代に付いた客を繋ぎとめる努力も
新規開拓をする努力も足りない証拠
結局、サードの自滅だ
60名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 14:11:58 ID:iThvftgw0
テンプレのメーカー別売り上げはレベルファイブもいれるべき
61名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 15:09:08 ID:cZ1MZY+g0
レベル5は今絶賛されてるが過去にローグギャラクシー見たいなものも出してるし
まだ優良メーカーのお手本みたいに扱うのは早計だと思う。

RPG板でもイナズマイレブンは続編の2が評判悪いしブランドにできるかな?
62名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 15:11:29 ID:WNfgtuAt0
>>61
ジワ売れしてるんだから世間の評判は悪くないだろ
2chの評判なんかそのままあてにはならん
63名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 15:17:18 ID:x2GXrptV0
>>61
攻略情報規制とか試写会放置の件とかも
時々とんでもない事するから優良メーカーと言うのは憚られるんだよなぁ
売れてるのは確かだが信用はあんまりできない
64名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 15:43:06 ID:cZ1MZY+g0
>>62
でお前は遊んだの?バグは多いしシステムに大きな変更なし。
そして目玉として宣伝したシナリオが・・・世間の評価が気になる。
売り上げは前作評価で売れちゃうから信用できない。
FF7→FF8とかね。
65名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 15:55:35 ID:WNfgtuAt0
>>64
それで評判悪ければ初動だけで止まるだろ・・・(FF8もそうだったし)
でもジワ売れしてミリオン行ってるんだから
66名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 15:56:43 ID:rbCJJQvf0
あんまり好きじゃないが、レベル5はよくやってると思うよ
まあ過去に色々あったから油断ならンとこだとは思うけどw
67名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 18:20:09 ID:1NeVbj7R0
>>65
やってません でいいだろ
68名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 18:59:44 ID:vHv9u1++O
>>67
プレイしてないならソフトの売上や広報戦略に付いて話してはいけませんとでも?
69名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 19:08:40 ID:WUqA/JQu0
触れ幅が激しすぎるSCE
時々斜め上にぶっ飛ぶコナミ
時々斜め下にぶっ飛ぶカプコン
話題には事欠かないセガ
ユーザー共々過去の遺産に引きずられるスクエニ
直々に評価を二分させたがる問題児レベル5
ファンに嫌気を刺させる天才バンナム
痛々しくて見るのが辛いマーベラス
空気化が進むコーエー
70名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 19:12:19 ID:o7MSHzib0
評判が悪いゲームをジワ売れさせるとは
lv5のゲームを売る力は我々の想像以上かもしれないな

こうですか?わかりません><
71名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 19:20:58 ID:VocPPaXlO
2chやAmazonやmkで評判が悪いのに
180万売ったFF13や410万売ったDQ9が有るから、何ともなあ…
72名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 19:27:15 ID:O/2aaAclP
KOTY候補なのに何故かランキング上位に居続けるウェアの人生(ry
73名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 19:29:15 ID:VocPPaXlO
>>72
擁護する価値もない位酷いから、早く衰退すると良いねえ→人生ゲームWii
74名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 19:30:58 ID:WUqA/JQu0
>>72
あれの被害者が何人くらい居るのか真剣に知りたい
75名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 20:33:42 ID:Tuu8ahEJ0
そうそう人生ゲームみたいのがあるし
「ジワ売れだから良作」っておかしいんだよね
初動型とジワ売れ型のソフトってゲームジャンル次第なわけで
76名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 20:38:30 ID:MMvFbXYG0
Wiiウェアーだから糞だという実態が掴みにくいんだろう
懐かしさに付け込んだ卑劣極まりない糞ゲだろ
ランキングの乗ると、また売れるという悪循環で手の打ちようが無いw
77名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 23:08:12 ID:ZQ76EdBs0
>>59
そもそもPS初期はライト寄りのソフトも多かったんだがな…。

78名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 23:27:15 ID:2JWNGT7N0
「wiiware版の」人生ゲームはまさに
「一般層はタイトルのブランドだけで判断してる」事の証左

…関係ないけど「wiiの」人生ゲームはちゃんとしてるのが出てるんで適当じゃない
あくまで酷いのはwiiwareの奴
79名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:10:53 ID:dd+ml+Mp0
>>78
あのWiiWare版は結局パッケージ版のイメージも落とすことになるんではなかろうか
80名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:18:11 ID:8cfzBYye0
>>79
というかアレって実質的には
パッケージ版の体験版なんだよね。全てはあれで金とってるのが悪い訳で
81名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:04:43 ID:aiSe0+mjO
DSWiiで新たに掘り起こされたライト層を、
ヘビーユーザーまで育てる努力が足りないんじゃないかね

言ってみればユーザーのレベルがFC〜SFC世代まで戻ったようなもんで、
そんな人たちにいきなりPS2後期のノリのゲーム売ったってそりゃ拒否反応が出るわ

ゲームらしいゲームとやらを売りたいんなら、
そこに行き着くまでのステップアップの手段を用意してやるべき
まあこれは任天堂ですらまだ引き上げ途上ではあるんだが


Wiiスポ、FIT→Newマリと来て、
次世代のゲーマーを育てるための次のステップ、そこに任天堂より先に潜り込めるか
これが出来なければサードはますます先細りする一方だろうな
82名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 01:08:39 ID:J3dxeYXu0
国内で存在感を全くアピール出来てないのがやばいね。
一般人でも名前知ってそうなメーカーっていくつあるだろう。
83緑の人気者 ◆G/mM1R/ThI :2010/01/29(金) 01:44:51 ID:wQ4630mwO
逆に考えるんだ、人生(ryは糞ゲーだとみんな知ってるから怖いもの見たさでランキング上位にいるんだと
84名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 11:41:20 ID:nqaEMVjnO
age
85名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 13:01:37 ID:u9fdr6IK0
>>81
逆に任天堂のいないサード天国を別に構築したほうが儲かるんじゃないの。

PS時代やPS2時代のほうが圧倒的に儲かってたんだから
その頃の開発費&定価に抑えつつPSPやPS3でやってくほうが
確実に儲かって未来にも繋がりそうな気がするよ。

WiiやDSの現状見てると任天堂ハードは先が暗すぎる。
サードにとって意味ない台数じゃ、不毛すぎる。
86名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 13:05:36 ID:63jnUvZfO
>>85
これは酷い
87名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 13:10:01 ID:YPJx+LCP0
開発費抑えると豪華なゲームに慣れたゲームファン(笑)とやらが許してくれないんじゃね
88名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 13:19:51 ID:N8zTMwcxO
>>85
開発費の問題自体はSFCの頃から言われてたよ。
それでも今程は高くなかったから、表面化はしなかったけど、
潜在的な問題としてはあった。
で、それが表面化してきたのがPS2が登場した辺り。
その問題は未だ解決されないままに今に至るって感じだよ。
89名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 13:21:58 ID:gxJdjEet0
PS2でサードが行き詰ってたから
一度リセットできる環境をDSやWiiで用意したのに
サードには1からはじめるアイディアはありませんでしたってのが
世間にばれただけだったな
90名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 13:26:02 ID:KjbIg62n0
ps2時代末期のファミ通は
ゲームが売れない時代は世界と叫んでいた

で、和サードは序盤こそps2の人気作が多少売れたが
結局は(大量の赤字とリストラ倒産を繰り返して売れ筋を作った)
洋ゲーサードに海外市場で完敗
91名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 13:29:45 ID:hkDbVspu0
889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/29(金) 00:07:47 ID:3sbYI8lI0
そういえば前にこんな人がいたよ。

”スパロボは面白くない”から、話が始まって。
俺に作らせたら、面白い物ができると力説。
いろいろ話して結局作りたいのは”なのは大戦”。
各キャラクタの能力について熱く語る。
でも、ゲームシステムなんて、どこかのゲームをパクれはOKと
軽く流す。

ということを、小田急線の車内で、大声で友人に延々と話していた。

その人は、今回のゲーム見て
自分ならもっと面白いものができると
友人に力説しているのだろうか。



他スレにあったけどマジでこういう奴等が
クリエイター(笑)になっちまったんじゃないだろうか
そら駄目にもなるわ
92名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 13:30:43 ID:gxJdjEet0
確かPS2時代の末期ってサードはアイディアはあるけど
開発費や開発時間が膨らみすぎてソフトが出せなくなってるって言ってた気がするんだよな
それなのになぜか今、より開発費と開発時間のかかるHD機に傾倒している
93名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 13:43:26 ID:hkDbVspu0
こんな記事ならあった
ttp://www.j-cast.com/2006/09/05002837.html

> PS2のゲームソフト開発費が膨大になり、ソフトも売れなかったことで、
> ゲーム業界では「ソフトメーカーで儲かっている会社は殆ど無い」と言われるようになった。
> 倒産が相次ぎ、バンダイとナムコ、エニックスとスクウェアのような合併が続いた。
> 経営体力が無くなったゲームソフト会社は、売れる見込みがある人気作の続編ばかり作らざるを得なくなり、
> ゲーム内容の新鮮さが失われて行った。これがPS3に重くのしかかる。
94名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 13:44:44 ID:KjbIg62n0
バンナムとスクエニは合併してからクオリティ落ちたな
95名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 13:45:53 ID:ULKhZm860
サードの問題としてサードでは市場を作れないことが良くわかった。
市場の集客も市場の形成もどの機種でもファーストに依存してる。
サードがなれるのはプラットフォームの駒か寄生虫かの二択だけ。
サードはもっと正面から潰しあうか、もしくはサード同士で協調して
戦略的に機能するかしないと今に居場所がなくなる。
96名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 14:04:16 ID:c+Y2xIX80
今年にポケモン確定したな
延期するかも分からんけど
97名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 14:28:34 ID:hr9Y74Ud0
>>91
おいミリデレスレに帰れ
え、ミリデレの話じゃないだと?
98名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 14:39:11 ID:85+Zs4ZVO
>>85
>PS時代やPS2時代のほうが圧倒的に儲かってたんだから

富井副部長の「誠心誠意つくしたのに」と同レベルの失笑発言だわ
99名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 15:00:47 ID:dDfB5uVP0
圧倒的に儲かってたら合併なんてしないし
HDで海外サードに遅れをとらなかっただろうになw
100名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 15:38:23 ID:m0ljodVV0
>>81
そのへんはDS(幼年、低学年)→PSP(高学年、中高)の流れがあって
それがPSPとMHP2Gの好調を支えてるんだと思う。
残念なのはその次が、PSP→PS3iじゃなくPSP→携帯電話な所だな。

結局、どんどんゲーム離れしていって残りかすがPS3&360にたどりつき
離れた層はたまにDSで遊びつつ、親になったらWiiになる
101名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 16:02:59 ID:UKTSe4s6O
>>98
山岡「そうかな、誠心誠意とは思えませんね。」
102名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:58:34 ID:CP4MwdgW0
任天堂は、64からGCの暗黒期でも、自ソフトが売れる市場を地道に構築してきたからこそ、
DSWiiの爆発でその市場を利用し一気にのし上がることができた

負け組時代にソフトを供給せず、任天堂ハードに市場を作ることを怠った癖に、
Wiiが勝ったからって、いきなりソフト出し始めて売れない売れないって…
任天堂市場で客を作っていない以上、売れないのは当たり前なのに、
勝手に『任天堂しか売れないWiiには失望した』って、お前は何を言ってるんだって感じだ
売りたいならまず十分なクオリティを持った作品を出して、コツコツと信用を得ていかないと
103名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:20:28 ID:FNPJRvNW0
任天堂でコツコツ信用作って爆死したFFCCさんちーっす!
って言いたかったけどFFCCもwiiの奴は微妙だったからしょうがないな
104名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:33:02 ID:Z9nF2CsH0
■UBI「Wiiのソフトはつまらないという批判が多い、そりゃそうだWiiは親が子供に買い与えるようなオモチャだからね、そんな子供用ハード買って何を期待していたんだい?」

最近になってUBIのWIiiは売れねとコメントとか、アフォ丸出し。DSバブルも弾けた様だし
海外はアクティ(正確にはブリザード)以外赤字になるのも近いな。
105名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:35:10 ID:IS8eZXY20
UBIはMMOでぼろ儲けを狙ってる、失敗すればドンドコ落ちてくだろうし
成功して課金ゲーのうまさを知ったらバンナムのように腐っていくだろう
106名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 19:55:33 ID:qtTNGMgS0
FFCCは去年の2月に出した奴も微妙だったみたいだぞ
レベル5なのに95の奴とマッチングしたりとか
距離間が掴みにくいとか
完全に自業自得だろ
107名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:09:58 ID:fZjQp6770
にしてはサードはゲーム離れとか言われていた
PS2時代にゲームが飽きられていると気づけばよかったのにね。
任天堂以外気づいていなかったんでしょ?
108名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:32:08 ID:RU+gO3oi0
Wiiだから売れないと甘やかすエセゲーマーと
それに甘えるサードという構図があるから惨状をよりカオスにしてる
109名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:40:29 ID:fZjQp6770
>>108
要するのこのスレの住人みたいな奴か。

http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264670338/1-100
110名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:43:41 ID:GjbIkr0aP
岩田が「なんか市場規模が減り続けてるからヤバイ」
と言ってたのに、
サードは「てめーんとこのGCが売れてないだけだろwヘイヘイヘイ」
と聞く耳持たずだったな
111名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:44:22 ID:4mLkj+4qO
任天堂の山内は97年ぐらいから
ゲーム業界は衰退しつつある、って言ってなかったっけ?
実際市場の縮小は始まってたけど軽微なもので
負け犬の遠吠えと誰も気にしてなかったけど。
112名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:52:08 ID:7XVyhfys0
ラストストーリーとゼノブレイドの電撃発表からして
任天堂はWiiに関してはサードに期待するのを諦めて
自分とこで従来ゲーマー向けソフトも用意しようと決めたのかなw
113名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:57:07 ID:WMu9nIkz0
>>112
サードはうちで出さないで他所行った方がいいよ〜
っていう任天堂の親切な心遣いと思う
もうサードはWiiに夢見ちゃ駄目だろ
夢見るだけ見て現実を全く見ないけど
114クロコダイルPOP ◆bYTMN/3qU2 :2010/01/29(金) 20:58:56 ID:AzYPOy5Y0
>>112
マスターシステムまでのSEGAのような体制か。
コンパイルがアレスタを作ってた。
115名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 20:59:43 ID:xYqEZ3o20
任天堂が苦手なジャンルにも本気出してきたぞ

XENOBLADE
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/index.html

METOROID other M
ttp://metroid.jp/

THE LAST STORY
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/
116名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:00:09 ID:fZjQp6770
>>110
やはり会社は元気すぎるとそのうち
大失敗するんだな。
・・・任天堂もこうならないことを祈ろう。
117クロコダイルPOP ◆bYTMN/3qU2 :2010/01/29(金) 21:02:03 ID:J/0IHz0Q0
ファミコンの初期とかね。
岩田という人がいたHAL研という会社が、ピンボールやゴルフやバルーンファイトを開発していた。
118名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:03:52 ID:mL1f3kiI0
サードがふがいないからサードの分まで任天堂が仕事し出したか…
119名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:07:00 ID:WMu9nIkz0
>>116
多分、しばらくはならんと思う
PS2時代と違ってファースト自らがニッチ路線もしっかり出してるし
120名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:11:40 ID:fZjQp6770
そういや坂口がWiiでRPGを出すとかで、
痴漢が騒ぎ出しているが・・・あほだよな。
もう坂口なんて終わった人間なのにさ・・・。
121名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:14:07 ID:ay/yv4/G0
明確な方針転換だな
サードがおかしいのは日本だけじゃないから
余力ができ次第海外でも同じことを始めるだろう
122名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:17:17 ID:frL/yWyF0
>>104
「親が子供に買い与えるようなオモチャ」って本来ほめ言葉じゃないのか?
123名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:18:51 ID:NTrkPaUh0
海外でも潰れた会社多かったから人材確保してるかもな
124名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:19:39 ID:fZjQp6770
>>121
海外も海外でおかしいよな。
GOWみたいな暴力ゲーばかりつくるんだからよ・・・。
ヒットするからといってオタクしか寄り付かないようなゲームを
作ってばかりいたら、そのうちおかしくなるってわからないのか?
125名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:24:17 ID:63jnUvZfO
>>123
レトロ辺りに集めてそうだよな
126名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:25:30 ID:6QbQMaxc0
>>124 オタクだけでシューティングが何千万本も売れる訳ねえだろ。
本当にそうなら、ライト層いらんwww
127名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:31:13 ID:u9fdr6IK0
>>124
むしろ海外市場だとダントツNp1売上&利益がCoD4だから
海外サードはそっちを見習うんじゃないの。
128名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:44:29 ID:FWdmAkxz0
だからそれがそのうち飽きられてくんだってば
歴史になぞらえればね
129名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:44:50 ID:wZdIad2A0
>>127
URLは忘れたが、COD4は制作費で50億円、宣伝費で200億円とかって規模だぞ
誰がそんな真似できる?

COD4とかライトが買ってるのは確かだ。
コントローラでFPS頑張れるライトですが・・・
あっしはコントローラでFPSは勘弁です。
130名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 21:48:48 ID:gi4tJgg30
いつのまにかWiiのテイルズ、戦国って20万越えてたんだな。
DQSからモンハンまで何にもなくてその間、HD機にタイトル、ユーザー集中させて
すっかり従来層は冷えまくってたと思ってたけど、地味に復調気配に入ってない?
131名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 22:05:42 ID:KjbIg62n0
>>128
海外は音ゲーが死んだんだよな
あんなに栄えてたのに
132名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 22:14:14 ID:dDfB5uVP0
そりゃ毎年出してりゃ死ぬよねw
龍が如くじゃあるまいし。
133名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 22:20:09 ID:sfJBtD4F0
海外の音ゲーは毎年どころじゃネェ
08年の年末GH3だったの09年年末GH5で
その間にエアロスミスだのメタリカだのワールドツアーだの出してて
ライバルのRBも同様の展開で
さらにDJheroにBANDhero(RBシリーズも同様)なんだから
焼畑ってレベルじゃねーw
134名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 22:22:30 ID:0zbRWxN+0
>>131
しかもさ、アクセサリが年々でかくなるの
馬鹿みたいに
ドラムなんかこれ置くスペースがあったら本物置くわ状態
DJの奴はしょぼーいけどでかーい
最初は場所も本物よりとらないし軽いしでみんな喜んだんだけど
こういう状況になったからそらみんな買わない
135名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 22:37:38 ID:+HVw847o0
>>133
アクティはGHシリーズ乱発しすぎだよな
おかげでオン人口が分散してどこも過疎りまくり・・・
国内の音ゲーはろくにオンに対応してないのが多いから、それでもGH、RB
に期待してしまうんだが

>>134
ギタコンはそんなに場所とらないけどな
ドラコンは確かに場所取りまくり。日本の住環境じゃ厳しいね
136名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:04:46 ID:GaQ6FiWeO
ゼノブレイドやラストストーリーがいきなりハーフミリオンとか
売れるなんて微塵も思ってないがRPG中堅タイトル出してるメーカーとしては
喧々囂々なんじゃね?任天堂が中二タイトルに本気になったってのは結構な衝撃だ。
137名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:07:34 ID:GQ5ZwGzn0
まあ実際の楽器を使うには「才能」というどうしようもない壁があるから
ゲームで代替したいって需要もわからないでもないんだ

wiimusicは本来そこを狙おうとしたんだけど「音ゲー」とのバランス取りに失敗して駄目になっちゃったな
その辺はリズム天国の方が圧倒的に上手い。さすが現役の人が企画しただけある
138名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:16:11 ID:u9fdr6IK0
>>136
バテンカイトスや罪と罰あたりも任天堂が作ってるようなもんじゃなかったっけ?
主に金出してたの任天堂だよね
そこらに対しては任天堂って昔からたまに挑戦して手痛いダメージ受けてたような
139名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:32:57 ID:63jnUvZfO
>>138
今の任天堂は前にもまして金があり余ってるから1、2回コケたくらいじゃ投げないだろ
恐ろしい事に…
140名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:33:59 ID:rv1L49UB0
任天堂がこの辺の自社RPGタイトルをどう宣伝して使うかだな。
今のところこの系統のソフトの売り方に何のアイデアも無く大した結果出せないけど、
そろそろ過去の失敗から何かしら学習して手をうつかも知れない。
141名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:35:17 ID:xYqEZ3o20
斬撃のレギンレイヴで学習してる片鱗は見れる
まだ完全じゃないけど
142名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:35:33 ID:GQ5ZwGzn0
>>138
バテン2はナムコから引き取っただけだったはず
罪と罰は企画から絡んでるけど
143名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:35:37 ID:dDfB5uVP0
そもそもFFや坂口RPGはムービーゲーなんだから
SDで十分だろ。
144名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:39:44 ID:QvPgyOCQ0
ぶっちゃけサ
ードの経営者は馬鹿だから首吊って欲しいが
サードの開発者には生き残って欲しいってのはある
145名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:46:28 ID:rv1L49UB0
>>144
サードは一度再編して老害を排除して若い芽育てて欲しいわ。
今はその動きを他ならぬ大手サードが潰してる感じもあるし。
ソニーMS任天堂は大手サードよりもサードの新規独立支援に向かってほしい。
146名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:48:17 ID:ULQfy0T+0
>>144
それそれ、まじでそう
開発者っつーか企画者にも物申したい所だけど、
けど本当は、どういった物を発売させるかは経営側の判断なんよね
開発側が本気でオナニー作品作ったら、どんなタイトルでも光る所はあると、、、オモウ、アルニチガイナイサ
147名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:50:36 ID:nsua3xah0
上司がアホやからゲームができへん!
いやホントバンナムは勘弁してくれ…
148名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:01:50 ID:UKTSe4s6O
>>143
坂口は、ロスオデの後プリレンダムービーに後悔してたはず。

もうムービーは駄目だ的な発言してたような。
149名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 00:04:27 ID:QvPgyOCQ0
改行ミスった・・・・

>>145
功罪あったとはいえ、PS自体のSCEですな

>>146
あるでしょ。
でもその売り方をどうにかすべき経営がアレじゃねぇ・・・
150名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:35:11 ID:iZN5uaL/0
SCEも昔はゲーム作ろうぜ!だかなんだかってコンテストやってたりしてたな
151名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 01:45:10 ID:cmQfzQDT0
アレって
アイデアピンハネコンテストだった奴じゃ…
152名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 02:36:21 ID:CIPg8GKn0
著作権は全てSCEに帰属しますって奴だったか。
153名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 03:07:03 ID:iZN5uaL/0
>>151>>152
そうだったのか
パネキットとかスカイガンナーとか、好きだったんだけどな…特にパネキット…
続編が出ないのは、その辺がお粗末だからか…
人材が離れて行くだけじゃん、クソッ腹立つな
154名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 03:16:35 ID:yZleMET10
2010年1月18日〜2010年1月24日 サードランキング

1 PSP 戦ヴァル2
2 PSP なのはAs
3 PSP KH BBS
4 Wii  バイオDC
5 PSP モンハンP2G
6 PSP 無双5Em
7 DS  イナイレ2
8 PSP 鉄拳6
9 PSP PSP2
10 Wii  桃鉄2010

PSP凄い
155名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 03:26:48 ID:E0xmaHiZ0
据置はWiiだけか…
156名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 06:32:15 ID:yhMd+s1D0
どれだけ売れたかも書いてくれないと。
157名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 06:34:17 ID:Cw0+L76k0
全部やる気みたいだから次世代は単騎でソフトシェア5割をコンスタントに超えてくるだろう
トモコレみたいな突然変異が出た年は6割から7割になるかもしれん
158名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 07:03:16 ID:cqeY/+An0
>>154
今週はドラクエ6がその合算よりも多く売れてるんじゃね
159名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 07:06:11 ID:W9r1qacl0
任天堂は諦めない会社だから
これもサードの呼び水にしようとしてるように思えるのだけど。
160名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 07:30:37 ID:yCGNUrMs0
DQSからモンハンまでの放置プレイは痛かったな。
結果的に1年以上、コア層、サードの得意なゲームが売れない市場に変化してしまった。
161名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 07:35:43 ID:dQf04Vfv0
>>151
>>152
募集要項に
「送られてきた企画とSCEが開発中のゲーム内容が被る事があるかもしれないから
応募したあと勝手にSCEから似たようなゲームが発売されても文句言うな」
みたいなふざけた文言があったはず、ピンハネどころじゃない
162名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 07:36:39 ID:qZOf1ZYt0
>>161
うわぁ・・・
163名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 07:59:45 ID:bCoMPyAt0
任天堂の決算で一番気になったのはこれだな

>ゲーム人口拡大の取り組みによって、以前よりもビデオゲームに対する社会のイメージが改善された手応えを感じてはいますが、
>ビデオゲームは、まだまだ他の娯楽に比べて、好きと答えていただける方の少ない、
>そして「全く好きではない」とか「わからない」と答えられる方が多い娯楽であるという事実があります。
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129/07.html
164名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 09:42:33 ID:PN2Ug2lY0
買うまで中身わからない
売り逃げ
作ってるやつの頭の中身が幼稚でゲハ丸出し
何食わぬ顔でまた新作を出す
また売り逃げ

今は「買わない客が悪い!」「売れないのが不思議」
ふざけんなって
売れないだけの事してきた
165名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 09:44:17 ID:PN2Ug2lY0
30云年のかけて消費者は学習したんだよ
任天堂以外買う価値ないって
166名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 09:49:15 ID:Kk18IIRZ0
http://jp.reuters.com/article/stocksNews/idJPnTK037279420100129

タカラトミー<7867.T>続伸、営業益72%増との報道

[東京 29日 ロイター] タカラトミー(7867.T: 株価, ニュース, レポート)が続伸。
29日付日経新聞朝刊は、同社の2009年4─12月期の連結営業利益が
前年同期比72%増の120億円程度になったようだと報じ、材料となっている。
 子会社のリストラで、玩具周辺事業の赤字が解消。任天堂(7974.OS: 株価, ニュース, レポート)の
「Wii(ウィー)」向けソフトを販売する子会社の売上も想定以上に好調で増益に貢献した。
営業利益額は4─12月期としては過去最高になったようだと同紙は伝えている。
167名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 09:54:11 ID:XGEsuH9vO
人生ゲーム効果か。
168名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 09:56:22 ID:qVO2o1JV0
>>163
金かけて随分といろいろな調査をしてデータを集めてるっぽいな
継続的に世界規模で調べてるならサードには逆立ちしても真似できん
差が開く一方なのは当然ってことか
169名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 10:10:28 ID:yauOOA/g0
>「Wii(ウィー)」向けソフトを販売する子会社の売上も想定以上に好調で増益に貢献した。

その好調の影で何人のお子様ユーザーが泣いた事やら
170名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 10:17:37 ID:kmlxkbZk0
>>163
まあWiiはオモチャだから、そういう意味では社会的に受け入れられるだろ
ゲームは元々受け入れられないよ。サブカルチャーだから。
昔大ヒットしたゲームが懐かしい商品として一般受けする、ってのはあるけど
基本的に岩田の目指すところはビデオゲームでは無い。新しいビデオゲームでも無い。
171名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 10:34:34 ID:bIvmb5KD0
とうとう・・・RPG分野まで押さえに来たか
172名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 11:14:53 ID:O60Psf3F0
>>169
き…きっと闘真伝が人気だったんだよ!あれは割と出来がいいし!


ねーよw
173名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 11:20:53 ID:JQ4HyOLo0
>>161
さすがMacのフリーソフト「サマーデイズ」をパクるメーカーだ
174名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 11:31:35 ID:gyAxzKj70
昨日は仕事が休みだったからゲームセンターに行って来た。
最近はマリオぐらいしかソフト買ってなかったからね。
セガ、コナミ、カプコン、タイトーといろんなメーカーのゲーム
で遊んだけれどどれも最高に面白かったv。
一番遊んだのはセガのゲームかな?龍が如くとか戦場のなんとかだか作ってる会社
とは全然イメージ違う内容だった。
家庭用ゲーム市場は任天堂一強かもしれないけれど業務用なら各社、
まだまだ「ゲームらしいゲーム」を作っているよ。
175名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 11:34:45 ID:weAVSCzH0
ゲーセンは行かないからわからんが何故ナムコの名前が無いんだろうと思ったが
ああ、その他諸々行きか
176名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 11:55:00 ID:PzYeePgu0
業務用でムービーゲー作ったら逆に褒める
そこまで信念を持ってるのなら
177名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 11:56:44 ID:gyAxzKj70
家で引きこもってばかりいないで外の空気吸えよ。
所でゲーセン行ったらナムコのゲームで遊ばなきゃいけないルールでもあるのか?
178名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 11:58:36 ID:weAVSCzH0
いや、ゲーセンといえばナムコとかのイメージが結構あったから
店の表だと太鼓とか置いてるじゃない
179名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 11:59:49 ID:bCoMPyAt0
>>177
その昔、ACといえばナムコだった時代があったからね
それがその他扱いされるのに時代の流れを感じたんだろ
180名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 12:00:40 ID:kO9btSq00
ゲーセンは決算見る限りだと、死にかけてるからなあ
スクエニもタイトーのゲーセン部隊をリストラしまくってるし
181名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 12:07:18 ID:gyAxzKj70
ああ、太鼓はあったよ、あとアーケード版マリオカートもバンナムだったな。
182名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 12:15:04 ID:lVyRbipG0
戦場の〜で真っ先に戦場の絆が思い浮かんで
なんでセガなんだよと思ったが、ヴァルキュウリの方か。

ちなみに戦場の絆もバンナム。
183名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 12:15:11 ID:Gj3hoHl+0
>>170
大多数の人はそんな括り方で見てない。そんな風に見てんのはゲハの一部くらい。
ビデオゲームではない云々とか考えてるからダメだってのにさ。
184名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 12:19:26 ID:ZLCSfuRG0
タイトーのACって何だろう?
コインやカードゲームくらいしか思い浮かばないんだが・・・
185名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 12:29:05 ID:gyAxzKj70
>>184
信じられないかも知れないが私の行っているゲームセンターでは
昨年よりメダルゲームコーナーがメインになった。
次がDQバトルロードなどカードゲーム。
実際友人はメダルの競馬ゲームに何十万つかっているから利益が良いんだろう。
対戦格闘やガンシューティングなんかは隅に追いやられました・・・・
186名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 12:35:28 ID:rS33YC38O
>>179
UGSFものも死んだからな
>>184
ダライアスじゃね
187名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 12:40:48 ID:9a10ZZXG0
レイシリーズとかな
188名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 12:54:30 ID:BcjKIi08O
>>184
最近のタイトーはホッピングやらちゃぶ台返しやら、
色物系の大型筐体ばっか作ってるな
189名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 14:13:15 ID:88112ooj0
>>188
なんかちょっと弄くればWiiでも出せそうだな
190名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 14:21:34 ID:BcjKIi08O
>>189
ぶっちゃけ最初のインパクトはでかいが、
1回やったらもういいやで終わっちゃうんだよなあ

続けて遊ばせる工夫はしてないように見受けられる
191名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 15:04:27 ID:+1uQd+my0
ちゃぶ台はWiiで出すならレッツタップと相性がいいと思う
192名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 17:35:21 ID:H603u66F0
アーケードでボツになってwiiwareで復活したマッスル行進曲ってのもあったなあ
193名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:30:30 ID:kO9btSq00
ttp://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-2525.html
音楽業界の話だが、任天堂がいなけりゃ、こんな風になってたのかと思うとこわい
194名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:53:30 ID:ohFzH3VL0
いや任天堂はサード救う気なくなったでしょ
195名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:59:00 ID:kO9btSq00
>>194
業界全体が落ち込んでないから、まだいいよ
PS2時代後期あたりで、自分はCSゲーム市場に絶望してたから
ソフトも一時全然買ってなかったしなあ
196名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:09:01 ID:CIPg8GKn0
任天堂は持ち込み企画は結構拾ってる印象があるけど…
それじゃダメなのか? サード販売のタイトルに支援しろと?
バイオ4やTOSみたいな例を作ったサードが悪いんじゃね?
197名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:26:02 ID:xuupXh0j0
>>196
GC中期〜後期って任天堂自体のイメージも悪いわ、
せっかく掻き集めたその両タイトルに、
後ろ足で砂かけられるわで散々な目に合ってたよね。
それでもまだ、支援しろってのがなぁ・・・
198名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:28:08 ID:GVsWiZle0
そもそも移植したらいけないわけじゃないしな。
GCであまり売れなかったのも原因だし。
199名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:40:05 ID:NyaRb9dG0
49 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/29(金) 21:33:07 ID:6uR7BoKIO
2010年3月期 第3四半期決算説明会の模様(動画)を掲載しました。
http://www.irwebcasting.com/100129/68/index.html

2010年3月期 第3四半期決算説明会のテキストを掲載しました。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129/index.html

こうやって見ると薄型PS3の効果に疑問を感じる

59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/29(金) 22:10:45 ID:9yCZ5sDx0
>>49
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129/03.html
>全体としては、ソニーさんのPS2、PSPのソフト販売の
>減少を補うことはできませんでした。

さりげなく酷いよいわっち



すげー猛毒wwww
200名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:44:10 ID:1Rl304MQ0
移植については任天堂を裏切ったことが問題じゃなくて
ユーザーを裏切ったことの方が問題だろ
201名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:49:46 ID:Il22Wxqbi
>>166
ここのWiiソフト開発費よその20分の1らしいからなあ
それで利益出てるからうまく行ってると思ってるとか
早く潰れねえかな
202名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:50:26 ID:CIPg8GKn0
でもバイオなんて独占謳っててあのザマだぜ。
できない約束なら最初からするなって話だ。
203名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:55:12 ID:5KJika7JO
任天堂自体はドラクエ7以降
サードのソフトを独占だと、謳わなくなった気がする
204名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 20:00:56 ID:xuupXh0j0
>>202
バイオ0から技術支援して、
じっくりシリーズを移植してきて、
さぁ、大トリのバイオ4発売間近!
って時に、PS2版発表だったもんなぁ。
当時から任天堂の株主してるけど、
あの時ほど切れそうになった事無いわw

で、GC独占・・・つうか、GCでしか出せなかった、
ガチャフォースで許すとw
205名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 20:05:50 ID:CIPg8GKn0
俺もガチャは今でもやってるわ。
カプコンの個別タイトルはいくつも好きなのあるけど、
カプコンという会社は全然信用できないw
206名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 20:13:16 ID:JRSQv0yqO
>>196
何かMSも同じことやらかして、海外で揶揄されてたよなあ。
GCテイルズ持ってなあ。XBOX360でも同じことやったから信用出来ないし。
207名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 20:36:29 ID:/sziK3Ke0
チュンですら裏切るからな
シレンが売れると思ったか
バカめ
208名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 20:45:29 ID:nVOGQM1S0
シレン3のPSP版って4の売上の足かせにしかならんと思うんだが…
209名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:18:26 ID:o93Y4y+u0
GCのカプコンといえばビューティフルジョー。なんでPS2に移植したのあれ
最近復活したと思ったらパチンコだもんなあ

シレンはもう駄目そうだな。アスカをDSにでも移植して終わらせた方がとか思ってしまう
210名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:20:40 ID:kO9btSq00
>>209
バイオ4も移植したし、経営陣は売れると思ったんじゃないの?
でも結果は任天堂の支援が切れて宣伝されずに爆死してしまったというオチ
211名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:21:51 ID:FND1VR1T0
なんでアスカ+追加ダンジョンDLCで手堅く稼ぎつつ満足度の追及をせんのかね
212名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:23:01 ID:weAVSCzH0
ぶっちゃけチュンもあそこまでPCアスカが高騰するとは思わなかったんだろうな
213名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:24:16 ID:Ei8rSZDT0
最近売ったら15000円になったよ
廉価版で4000円もしなかったのに
214名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:26:06 ID:+1uQd+my0
アスカはシリーズファンにとって集大成的な出来だからな・・・
初心者にはちと敷居が高いが
ほぼ完璧な出来で文句の付け所がほとんどないし
あれを超えるシレンを作るのは難しいんだろうけど
せめて基準は超えろよといいたい
最近のシレンはゲームバランスもそうだけど操作性が酷いとか話にならない
215名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:26:55 ID:weAVSCzH0
しかもそれが外注なんだよなーw
216名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:31:50 ID:KYf9EeIZ0
ポケモン不思議のダンジョンで儲かってるから
シレンはどうでもいいんじゃねえの
217名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:32:47 ID:yZleMET10
シンフォニアやヴェスペリアのように、
きっちり1年で移植するのは
最初から1年だけ独占であとは移植おkという契約でやってるんじゃないの
218名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:40:43 ID:GMPUfw4D0
独占を謳っておいてあとで やっぱり移植します、完全版で っていう行為の言い訳に
「契約で…」が通用すると思ってるなら酷いなw
219名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:41:26 ID:gh8T8FiK0
ユーザー心理に目を向けない会社が目立つな
220名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:46:27 ID:knXurYsoO
>>217
未成年じゃなきゃ1年なんてすぐよ?
馬鹿にしないで
221名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:48:25 ID:yZleMET10
少なくともシンフォニアとヴェスペリアでバンナムは独占とは言ってない。
独占のマークもついてない。

2chで絶対に独占だとか独占に決まってると主張してる奴や、
独占って書いてないから移植するんじゃね?って意見を攻撃する奴や、
移植が発表された後で裏切ったとか騒いでる奴はいたけれど。
222名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:58:05 ID:GMPUfw4D0
つまり騙されたほうが悪いのだ
というスピリット? そりゃユーザーも噛み締めて学習するわな
223名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:05:43 ID:gIddxU2h0
シンフォニアは仕方ないけど
ヴェスペリアは少なくともCMで箱360だけで楽しめるとか言ってるから
フォローは無理
買った人の怒りはごもっともだ
224名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:06:31 ID:kO9btSq00
>>223
せめてDLCなりで追加要素をフォローしてればまだ擁護できたんだけどね
225名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:07:00 ID:+1uQd+my0
TOVは新規ファンを作ったのに、っていうのもかなり反動があったと思うな
226名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:10:58 ID:knXurYsoO
>>223
シンフォニアもちょっとなあ…
吉積の無神経発言で続編作品の藤島絵も見たくなくなる位に嫌いになったわ
227名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:16:31 ID:kO9btSq00
>>226
TOSはまだGC版の方にも大きな利点もあったし、追加要素もたいしたことなかったからいいよ
228名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:19:48 ID:9a10ZZXG0
そんなこんなでどのソフトも疑われて買われなくなっていくわけですね
229名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:21:00 ID:88yG0XDy0
そしてファーストタイトルが選ばれると
230名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:21:59 ID:+1uQd+my0
>>228
実際問題、そんな感じ
ファースト製品以外は怖くて買えないし
仮にファーストでも開発がサードだったりすると怖くて買えない(ニンジャガがいい例)
231名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:22:31 ID:kO9btSq00
ベストもすぐ出してしまうしな
232名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:23:30 ID:QX/idKKs0
>>225
「TOSのメインスタッフがTOVを作ってる」という事を考えても
あまり良い印象は無いよね正直。2回もやらかしてる事になるわけだし
233名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:27:51 ID:Q/z3iSuZ0
個人的に完全版は気にならんがね。
楽しんだ人勝ちって感じで
ただ、劣化移植とかは勘弁!!
234名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:28:22 ID:9a10ZZXG0
去年はCAVEが頑張ってくれて、
デススマイルズと虫姫さまふたりってのが出たんだけど
開発ブログとか見てると本当に信用出来る。「only on」の意味もしっかり考えてくれてるし。
ああいうメーカーだと発売日にすぐ買おうって気になるよ。元のアーケードの出来もいいしね。
235名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:30:10 ID:88yG0XDy0
サルゲッチュ3だったっけ、最速ベスト化達成!って広告してたの。
236名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:36:16 ID:kO9btSq00
>>235
YES
3ヶ月でベスト化
237名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:41:22 ID:CIPg8GKn0
おかげで任天堂は零にしろエバブルにしろ自社販売にしちまう訳ですよ。
次世代機ぐらいになってから、移植しようが完全版出そうがリメイクしようが
誰も何も言わないだろうに、それすら難しくなる訳ですよ。
正直自業自得なんで、可哀想とか別に思わんけど。
238名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:29:29 ID:oA17MctwO
任天堂での自社販売といえばモノリス、ミストウォーカーとのRPGプロジェクトには驚いたな
まさか、任天堂がそこに手を出すとは・・・
これが、業界に影響するのか分からないが、RPGを主力としているメーカーは本当にキツいぞ
239名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:47:13 ID:GPc1sjE3P
ミストウォーカーとはまた渋い選出だな>任天堂


ただマイナーな層やゲーマー層をターゲットにした商売がうまくいかないのは64時代に学んだとばかり思っていたが…
240名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:49:32 ID:l6HJmhO90
どんなジャンルも無いと困るってのがあるんじゃね?

PS時代のSCEとかもそんな感じで動いてた節があるし
241名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:51:56 ID:nnWxC02g0
ミリオン売るつもりはあんまりないだろ。そんなこと任天堂が気づいてない訳がない。あくまで
マニア向けのタイトルとして利益が出るような商売(もしくは最初から赤覚悟で)するつもりだろう
242名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 01:52:50 ID:3DdMUjxTO
この場合売上は二の次だろう
ただそれは、損失を無意味に膨らますこととは全然違う

任天堂はちゃぶ台を引っくり返すが
片付けるのも上手い
243名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 02:07:49 ID:5eWok9lZ0
なんだかんだ言ってRPGは反響大きいな。他に押さえられそうなRPGって何かあったけ?
244名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 02:11:41 ID:SCZ+enfEO
ファーストは幅広いジャンルを揃えるのが大事だからね。
245名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 02:17:50 ID:4WLM3bjy0
>>239
学んだけど切り捨てた訳じゃないんだろ
ディザスターやキャプテンレインボーも出してるし
罪罰なんて前作は評価良かったけど売り上げ本数見たら続編出すの躊躇するレベル
だけど出した
246名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:05:22 ID:eN/nfJZv0
罪罰の9年越しの続編とか利益だけを考えたら誰得レベルの話だわな。
247名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 03:25:37 ID:HLt1djPk0
>>246
任天堂の趣味で出したようなものだな
莫大な利益を稼いでるから、そのポケットマネーでトレジャーに作らせた
248名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 04:24:57 ID:Eo28FP6Y0
続編とみなきゃいいんじゃー
続編だけど
他の方も言ってるようにファーストの仕事

…セガだって頑張ってたんだよ?最後の最後まで(´;ω;`)ブワ
249名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 05:33:40 ID:aTdJYhPmO
>>233
ポケモンやFF7〜12みたいに同一機種なら良いが
テイルズみたいな別会社のハードでだけ完全版出す奴は会社潰れて良いよって感じる
250名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 05:36:05 ID:aTdJYhPmO
>>227
良いわけねーですよ
そんなケース許すから、付け上がってTOVみたいな最低最悪な事出来る人間性最悪レベルに磨きがかかったんだろうが
251名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 07:12:53 ID:VBCk8+a60
>>238
何か勘違いしているようだが
wiiの初期に結構な金を投資した
FE暁の女神だしてるだろ

まあ任天堂の失態はサードの手抜きが想像以上だったことだな
そのせいで
252名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:04:19 ID:Ha24to0n0
>>250
というかシンフォニアもヴェスペリアも、任天堂やMSは知った上で
移植ありなこと隠して、印象操作に加担してたわけでしょ。
ハードへの信頼も落ちてくのは当然じゃないの。
253名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:11:47 ID:Krjd+4Ym0
バイオ4の時はかなり怒ってたんじゃないの、加担?
254名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 09:36:35 ID:eN/nfJZv0
一体どこからそんな理屈が出てくるんだろうか。
自分の脳の信頼性を確かめた方がいいんじゃないの。
255名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:05:12 ID:RjsyMWPhO
>>198
GC版TOGを海外で任天堂にハーフも売って貰っておいてそれか
ヘソが茶を沸かすわw
TOVが海外でいくら売れたか言ってみろよ
256名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:07:18 ID:Zwe96KZ00
WiiのRPGがモノリスにミストウォーカーって・・・
見てるだけの紙芝居ゲーのゼノシリーズなんて
任天堂のイメージにあわない上つまらないに決まってる。
声のでかい少数派が支持するソフトだろ。当分任天堂ファーストのソフトで遊ぶわ。
257名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:20:39 ID:VBCk8+a60
>>256
ファーストだけじゃいくらなんでも少なすぎるだろ
258名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:41:43 ID:Zwe96KZ00
友達と遊んだり趣味は他にもあるのでポケモン、マリオ、ゼルダだけでも
遊ぶのが大変なぐらいだよ。
259名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:54:24 ID:aTdJYhPmO
>>252みたいなソニー戦士やPSサードは売れてます厨より酷い意見は初めて見た
260名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:09:04 ID:RjsyMWPhO
>>259
というかサードの置かれた状況もスレの流れも読めてないんじゃね
261名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:35:21 ID:GRr4b/O+0
>>257
基本:ポケモン、2Dマリオ
RPG:マリルイ、黄金の太陽
対戦:スマブラ、マリカ、(ポケモン)
簡単アクション:カービィ、ヨッシー
難しめアクション:3Dマリオ、ゼルダ、メトロイド、ピクミン
変り種:FE、ファミコンウォーズ、メイドインワリオ(リズム天国)、スタフォ、ぶつ森

任天堂の定番シリーズだけでも意外と隙がないから1つのジャンルに拘らなければかなり遊べる
当然時々出る派生作品や新作や一発タイトルやVC配信の過去作も入れればもっと幅が広がる
どうあがいても補えないのは無双アクション系とムービーたっぷりなRPGとMMOくらい
262名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:32:31 ID:dOh5zxjK0
263名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:33:52 ID:wl8/9OE60
任天堂がモノリス買った時は驚いたけど、今回のミストウォーカーは別に驚きは無いな。
あの手の開発が今の苦しい状況だと据え置き向けは任天堂ぐらいしか金出さないし。
セガも頑張ってるけどあそこは良いようにたかられてるようにしか見えない。
264名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:52:45 ID:cj2BoCMP0
>>262
サードのミリオンがモンハンとRPGに偏る理由がズバリ>>261なんだな

ところでPSPのソフトってモンハンがあれだけ売れるのに他のソフト売れなさすぎじゃないか?
個性的且つ良くできてて応援したくなるソフトも結構あるのにチンクルライン超えればマシな方とか…
265名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:56:49 ID:VT5pPfH+0
PS2が死んだのが大きい
266名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:57:05 ID:vUvpqbD90
負けハード&割れ専用ハードなんだからむしろモンハンPが異常と見るべき
267名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:58:23 ID:RjsyMWPhO
>>261
セカンド開発のがだいぶ交ざってるな
268名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:07:24 ID:o65cT0Nh0
>>267
別に良いんじゃないの?ユーザーの大半は開発までは気にしないし。
無双系もサンドロット辺りに外注して防衛軍みたいなの作ってもらえば良いだろうし。
269名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:10:52 ID:gjscx8udO
>>261
これ見て思ったがFitやWiiスポから入ったユーザーの何割かは
マリオをやるくらいにはゲームに入りこんでるわけじゃん?
そんなユーザーが次にいきなりマリギャラに進むはずないんだから
2Dアクションの選択肢がもうちょっとあっても良いのにサードはそこを突かないよな。
コミカルなキャラで懐かしさも手伝い、取っ付きも悪くなさそうな
ソニックやゴエモンだせば良いのに。
270名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:34:17 ID:RP7urC/U0
>>269
DSで2Dソニックが出てるけど、小粒ソフト扱いでロクに宣伝していない
サードがそれらのソフトを出しても似たような扱いで爆死すると思うよ
271名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:34:31 ID:U/xp6wjM0
ソニックは3Dから戻ってこれなくなった。
というか元々ハイスピードが売りなので「分かりやすさ」とは微妙に反するかと。
272名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:20:22 ID:+jNXUkRL0
>>269
こんなのあるね。

148 :名無しさん必死だな [sage] :2010/01/28(木) 20:56:23 ID:2ePvRpdL0
海外レビューハイスコア 『Dark Void Zero』
http://gs.inside-games.jp/news/217/21789.html

HD機で作った本編が低評価でDSiウェアでファミコンチックに作った
わずか500円のオマケが高評価とか皮肉が過ぎる…。

よくSTGや対戦格闘などのジャンル的復興のスレを度々見かけるけど
一番、復興の可能性があるのは2Dアクションだろうね。
273名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:35:18 ID:FOHbsa470
アクションゲームに関しては2Dと3Dは完全に別のゲームだと思う
だからマリオ64以降の3Dマリオはスーパーマリオワールドの続編とは今でも思ってない
274名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:38:31 ID:EqHpZMUx0
というか2Dと3Dで別ゲーじゃないジャンルの方が少ないと思う
275名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:48:41 ID:3/4oeKm60
>2Dと3Dで別ゲーじゃないジャンル
RPGとゼルダくらいだな
276名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:59:52 ID:RP7urC/U0
>>275
ゼルダは別ゲー
2Dはいつも途中で積んでしまうけど、3Dだとクリアまでやるし
277名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:04:05 ID:RjsyMWPhO
>>268
確かにな

>>269
クロノアも発売日が今年の3月だったら初週5桁はいったかもな
まぁクロノアに限った話じゃないがニューマリオWiiの現状を見てから開発を始めたとしても
早くて今年の年末だろうからその時にはもう2DACTの二本目需要を狙うには手遅れだろうな
ついでに言えばゴエモン開発チームは任天堂でワリオの開発やってるとか聞いたが
278名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:11:12 ID:8Q21LYCy0
>>277
ゴエモンチームが作ってたのは2008年に夏に出たワリオランドシェイクだな。売上は確か12万本位
279名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:17:47 ID:eN/nfJZv0
悪魔城もジャッジメントなんて作ってないで
2D本編にしときゃ良かったのに…。
280名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:28:06 ID:jUa1akk/0
>>261
無双アクションとムービーたっぷりなRPGはもうすぐ埋まるなw
Wiiで遊ぶシリーズでGC作品を流しつつ、バテンカイトスの3をだな
281名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:31:23 ID:5O7tbUxA0
>>261 だからサードソフトが売れないんだろうな。
俺はもうその中で遊びたいゲームなんて、ほとんどないけど、
ゲームに疎い奴からしたら、その中以外から選択するのなんて、せいぜいドラクエくらいだもんな。

任天堂ハードでのサードは、勝負する前からつんでいるw
282名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:32:39 ID:RP7urC/U0
>>279
Wiiwareで来たけどね
283名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:44:31 ID:KgL9A+8W0
他機種で完全版商法って、まずは制作費の安いハードで制作して、
それをベースに制作費の高いハードで安上がりに仕上げて、もう一度金を稼ぐってわけで

ps3で独占のソフトが少ないのはその辺の事情があるのでは
失敗したらリスク高すぎ
284名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:50:02 ID:tVz6YNKY0
ゲームセンターCXとかνマリWiiの世界的爆発とか2Dアクションへの需要に
気づいてないのが任天堂以外の業界人だけってのが情けないね。

3秒で分かるストーリー
ガキから見てもカッコイイデザイン
幅広い層がプレイできる間口の大きなアクション
技術よりも調整。
宣伝をしっかりする。

何十億も掛けて最先端の技術を追求してゲームを作るよりも、難しい、難し過ぎてできないのか、これって?
285名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:58:41 ID:+tcRItHd0
マニアのくせに出す金額は情報弱者っ!と同じなんだよね
君たち

マニアに売れるならソフトの価格は倍でいい
286名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 19:04:58 ID:RP7urC/U0
>>285
倍じゃ済まないな
高くなった分、どうしても買う人も減るから
5〜10倍ぐらいにはしないとな
287名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 19:57:21 ID:5alunF8M0
>>284
CXでFFの宣伝するのが最早ズレてるし
いくら宣伝費貰えるからってそれをやっちまうCXスタッフには正直ドン引きだよ
288名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:12:15 ID:aTdJYhPmO
>>287
DDFFの宣伝とかもやってたね
スタッフの誰かがスクウェアの誰かに弱味でも握られてるんだろうか
289名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:17:50 ID:sv2ea8Qu0
>>288
ゲームセンターCXでFC、SFC時代のスクウェアのソフトで番組を作りたいとか?
290名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:39:53 ID:DDhdbwV00
同じスタッフで、メーカー毎のDVD出したよね?
あれのスクウェア版作りたいのかも。
出せば確実に売れるだろうし。
291名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 22:43:34 ID:uJFkawNU0
>>284
作るのが難しいというよりも
金だしていいかどうかがわかんないんじゃない?

「次は2Dアクションきますから20億下さい」って言われて
いくら出すのか、いくらまでなら元がとれるのか
それを会社として判断するってのは難しそうだよね。
まだ「HD化すればキレイになります。だから金がいります」ってほうが
金は出しやすい(失敗しても責任とらなくてすみそう)。

アイデアなんて毎日考えてればいくらでも出てくるっしょ。
でも、実際は山のような企画の中から売れそうな物を選ぶってのは難しい。
でかい会社だと独りで決めるって訳にもいかないし
何かしら判断基準がないとできないわな。
(プロトタイプ作るのだって時間と金がいるんだし)

任天堂とかどうやってんだろ。
292名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:06:25 ID:RjsyMWPhO
>>284
一番金の掛かるグラは所詮バカみたいに金を積めば何とでもなるが
ゲームデサインは才能が全てだからな
293名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:15:50 ID:XkTbfmzB0
>>291
任天堂は新人研修の段階でパズルを作らせると言う
それと社長が聞くを見た感じからガンガンプロトタイプを作らせて
面白そうなのを拾っていく企画も多いようで
294名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:23:07 ID:w6UIIlPD0
金のある物の強みだなぁ。>ガンガンプロトタイプ
社内にそういう「プロトタイプ制作部隊」みたいなのを作って社内のアイデア片っ端からプロトタイプ化するとかすればいいのかな。
295名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:25:50 ID:XjtB0PGP0
結局、これまで
美麗なグラフィックを宣伝素材に使うことで、お金をかけた大作にみせかける、
という宣伝方法でしかソフトを売ってこなかったものだから、
そういった売り方の出来ないソフトの宣伝方法が本気でわからないのだと思う。
296名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:32:28 ID:dE53Ay6gO
次回作は150万に届かないかもしれん

350万 FF8
270万 FF9 ↓80万DOWN
232万 FF12 ↓38万DOWN
186万 FF13 ↓46万DOWN
297名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:36:03 ID:LeowlSzy0
任天堂はすぐにプロトタイプというか構想を形にできる、
作れる奴が多いんじゃないか?社長が聞くをみているとそう思う。
本格的にお金かける前におもしろいか見切れる。これが大きいと思う。
298名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:37:29 ID:RP7urC/U0
>>297
任天堂もすぐには見切れてないよ
ただ、開発にアフォみたいに時間かけたり寝かせたりする余裕がある
299名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:41:43 ID:pwUJB2tb0
すぐに見切れていないのには同意だが、サードがイメージボードを
ああだこうだとひっくり返してたりキャラクターのラフをぐだぐだ
書いている暇があったら、先に少しでも核となる動く物を作るイメージがある
実際リゾートも動く人形の手触りがいいからGoになったし
300名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:57:28 ID:LeowlSzy0
見切れるはいいすぎか。でも少なくともすぐに形になるのは
ゲーム開発には重要な要素だと思う。アイディアが形になって
れば他人に伝えやすい。
301名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:17:25 ID:mes/FBRd0
だって任天堂の場合キャラとかストーリーは後付けするじゃん
302名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:26:08 ID:fDwON8yv0
>>301
ゆでをDisるなw
303名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:56:39 ID:5PqE5Zea0
>>298
ポケモンやバンブラやmii・トモコレ辺りがそれにあたるのかな
バンブラはGBCで発売予定だったんだよな
304名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 03:48:59 ID:zOMl6D/s0
>>301
そこが重要でない事がわかってるからな。
305名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 05:35:55 ID:NNqgVlNF0
>>291
2Dアクションで20億掛けるってWiiのマリオでも、そんなに掛けてないだろ。
右に向かって敵を倒していく、ゴールするだけのゲームに
HDバリバリの3Dゲーム作ってる訳じゃないのに、そこまで金使う、難しく考えても無駄なんじゃねぇの?
>>272みたいな例もあるし
306名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 05:47:32 ID:hhESwcxE0
アクションで大事なのはとにかくテストプレイを繰り返して
内容を煮詰めていく事だから、まあ手間はかかるだろうさ。
307名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 06:48:27 ID:NNqgVlNF0
それはアクションに限らず、すべてのゲームに言える事で、いまさらな事じゃね
308名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 07:01:08 ID:hhESwcxE0
>右に向かって敵を倒していく、ゴールするだけのゲームに

こんな事を書く人だから全然分かってないのかと思ってね。
309名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 08:08:25 ID:R6n4X2UI0
昔は初代スーマリが出てから雨後の竹の子のごとく色々な2Dアクションが出てヒット作が生まれた
νマリが初代スーマリには劣るといえど、その次のスーマリ3(FC2位)、マリオワールド(SFC2位)以上に売れかねない今
昔と比べて遙かに金も技術もあるサードが、まったく動かない。
νマリの爆発的セールスはサードの病巣にスポットを当ててるとも言えなくはないな。
310名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:00:07 ID:xfwd+nRD0
>>221
ttp://www.eiga-portal.com/tvgame-news/namco-nintendo/04.shtml

> (質問 8)
> 「新RPG」はいずれマルチプラットフォーム展開するのでしょうか。
> 「テイルズシリーズ」のオリジナルは相変わらずプレイステーション2に提供なさるということでいいのでしょうか。
> また今後も古い方のシリーズはゲームボーイアドバンス移植されると考えていいのでしょうか。

> ((株)ナムコ 常務執行役員 CTカンパニープレジデント 原口洋一氏)
> 「新RPG」ですが、これはエクスクルーシブです。
> 「テイルズシリーズ」の古いタイプというわけではありませんが、
> 「テイルズ・オブ・ディスティニー」はプレイステーションでやっていこうと思っています。
> ファンタジアはもともとスーパーファミコンがもとなので、
> このシリーズはゲームキューブでという考えです。
311名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:17:26 ID:KiC/iTJw0
>>296
11はともかく10を抜くのは流石にどうかと思う

FC* *FF1 *52     シリーズ誕生
FC* *FF2 *76   +24 システム、ストーリーでFFの知名度を高める
FC* *FF3 140   +64 ブレイク、ミリオンタイトルへ。最高傑作との声も
SFC *FF4 144   +4 シナリオ重視ながらも根強いファンを掴む
SFC *FF5 245  +101 DQと並ぶタイトルに成長、人気・評価共に高
SFC *FF6 255   +10 脱クリスタル、世界観も中世から脱却
PS* *FF7 328   +73 後の方向性を決定。戦闘バランス等は賛否両論。固定ファンはNo1
PS* *FF8 350   +22 迷作。バグ有、システム、ストーリー共に評価は低め、売上は最高
PS* *FF9 271   -79 原点回帰。DQ7の発売、前作、広告展開等で売上が急降下。再評価の声も
PS2 FF10 233   -38 ボイス導入、7,8路線復帰。シナリオは賛否両論
PS2 FF12 232   -1 シームレス、クエスト導入、挑戦的だが製作のゴタゴタで統一感無
PS3 FF13 185   -47 シェア非No1ハード初FF、売上低下。1本道や自由度が高まるまでの時間に批判。
312名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:46:02 ID:ic9TVRFI0
一本道は明らかに360の容量制限の弊害。
おまけに対立ハードにスクエニソフト投下しまくりで逆風下。
更にドラクエ同年+ドラクエの春⇒夏延期で、退避ソフトが詰まった年末は地獄。

その逆風下でこれだけ売れたFF13はむしろ立派だろうよ。
313名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:52:34 ID:u1Zw7wiI0
立派とは思えんな
314名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:57:48 ID:4kFo9au8O
>>313
同感
360マルチじゃなくても、どーせ1本道だったんじゃないの?→FF13
315名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:01:58 ID:ic9TVRFI0
一本道ってのは複数毎組に対応する必要上だから、
BD1枚におさまるPS3版では必要ないんよ。

360のDVDに合わせると一枚ごとに全Lv全地域入れられないから
分割にするしかなくなるんだけどな。
316名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:05:51 ID:3yv/W+5L0
>>315
それなら他のマルチのソフトもみんな一本道になってるはずだよね
何かあったっけ
317名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:07:49 ID:ic9TVRFI0
>>316
ヒントつ 複数枚
318名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:13:10 ID:3yv/W+5L0
>>317
ヒントなんかでごまかしてないで答え言ってくれよ
319名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:37:24 ID:UIofhcPD0
それは、一枚に収まったつまらんショボゲーと
複数枚の遊べるゲームの二択しかないってことかい
…金出すなら後者だな
てか、マルチにする理由なんて会社都合、客は知ったこっちゃない
それを頭に入れた上でいい商品になるように計らえないなら
どのみち客は離れる

てか、古い煽り再利用してるな〜
320名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 13:53:41 ID:R6ZNRpAM0
つーか、ムービー削れば?
321名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 14:15:37 ID:2ZCyd3AY0
FF13が槍玉に挙げられる度に複数枚、複数枚と念仏のように繰り返すのかな
322名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:11:59 ID:aKg9mJQ50
つうか一本道でも批判されないと思ってただけだろ
発売したら叩かれまくって責任の擦り付け合い
323名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:38:48 ID:JIJpcldI0
ラスレムは2枚組みではあるけど街あり、一本道どころじゃない広大なダンジョンあり、
大規模なグループ戦闘あり、ついでに処理オチもありなんだが…
324名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:17:59 ID:AoNb61OA0
EOEとアルトリネコのテキストにドン引き。
製作者が同人誌やらオタクの世界にどっぷり漬かり過ぎて
一般人の感覚が理解できなくなっているんじゃないか。

格闘ゲームやシューティングも過去作をやっているのを前提にして
システムを複雑化しすぎてライトから見放され衰退したな。
話を戻すがエロゲー作りたいなら家庭用ゲーム機じゃなくてPCでいいだろ。
325名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:01:53 ID:/1Kc0dnb0
>>324
その2本は一般に売る気は無いだろうから、
それで良いんじゃない?
つうか、ゲーム画面見た瞬間、
いや、タイトル聞いただけで、
そっち系のゲーム!
って解るのは逆にスゴイ。
326名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:06:44 ID:AoNb61OA0
タイトル聞いただけ??ちょっとついていけない。
誰か翻訳してくれ。
327名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 21:50:17 ID:J+HzPYdl0
その2本というかその手のゲーム多すぎだろ。最近。
328名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 22:14:57 ID:WKN38idf0
>>312
その発言は、FFを下げて見ていることに気がついているのだろうか
329名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:56:20 ID:GLfmIhRo0
日本のサードにHD機なんか与えても一本道のムービーゲー位しか作れないよ

スクエニですら資金が豊富にあるわけじゃないんだから
330名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 23:58:41 ID:rEXracuU0
>>315
「次世代機では街を作るのは無理」
みたいなことを開発が言ってるのに、どうやったら一本道を回避できるんだ?
行き止まりを複数作ったら一本道じゃなくなるのか?w
331名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 00:05:58 ID:EvZmIA6U0
そもそも、シナリオが決まってるんだろ。複数のルートがあるとシナリオが破綻するか
つじつま合わせが大変になる。っていうか、ストーリー主導ならADVでいいんじゃねって思うけど。
332名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 03:00:40 ID:64dHSbcI0
>>324
アルトのスカトロネタはさすがに引いたな・・・
まあ限られた信者専用のゲームだから、あれはあれで悪くないかも知れん
どうせ信者以外にはまず売れないから
両方ともMAX12〜13万本くらいか
333名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:44:45 ID:uunvTZwM0
個人的に中小サードの中でもガスト、日本一、IFは色々駄目だと思う。

生き方としては賢いとは思うけど。中小は大手になれないからね。
334名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:48:21 ID:BI26a/XC0
バンナム赤字
335名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:49:13 ID:53RmLLLU0
>>333
任天堂にとって都合が悪いメーカーだから貶してるだけだろ
336名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:52:21 ID:ljbeerdo0
アルトリネコ3はメインのシナリオがしっかりしてるなら
お遊び入れても許されるかなと思うけど
話題性狙いの色物採用ならちょっともう底が知れたかな
そうしてせっかくのコンテンツを自ら壊して行くんだろうね
まあ元からエロゲーだったかも知れんけど
337名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:14:56 ID:yLQFV/PR0
うぉい、久しぶりにゲーハーへと来たら、とうとう任天堂自身が
据え置きRPG出し始めちゃったじゃん。
これで自分とか、マリオも好きでRPGやりたいからPS3どーすっかなーって
悩んでいた層がWiiでいっかwになっちゃったよ。
どうすんの、サード。
いや、サード製のテイルズも、FFCCも買ってるけどね。
338名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:19:32 ID:pFge3EVS0
ゲーハーって表記が久しぶり感出てるな〜
339名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:25:06 ID:+H+ORZGq0
ガストや日本一が何の脅威になるってんだよw
馬鹿も休み休み言えっての。
340名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:25:10 ID:Jhwm5FUZ0
しかしどのサードも景気悪い話多いなぁ
341名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:25:17 ID:yLQFV/PR0
>>338
最近、仕事が忙しすぎて、来られなかったんだよね。
今年、ゲーム出ないから、こねーでいいか、みたいなw
そんでたまたま覗いたら、ミストウォーカーはサイト開いてるし、
モノリスはバテン以来のRPG新作だし、ひゃっほーって感じだよ。
とりあえずテイルズを進めるか、みたいな。
任天堂がRPG出すの、次世代機一年目ぐらいで、ネットワークゲームだと
思っていたんだけどなー。
そういえば斬撃もそろそろ出るんだっけ。
342名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:35:11 ID:Mf0wA8660
あのRPG二つはこけるだろうからあんまり他社に影響は無い。
ASHもそうだが任天堂自身が「ほら、やっぱりこんなゲーム売れないでしょ」
って言いたいがために出すような気さえする。
343名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:49:01 ID:nY8Nx6Ri0
日本のクリエイターが作って世界に発信してるだから任天堂Wiiに勝てるわけがない
特にソニー
日本向けをおろそかにして味方にすべき日本のサードの取り込みに失敗した
344名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:58:40 ID:uL0qBWWY0
あの二つのRPGは売れる売れない以前に出すことに意義があるんだろ
ファーストは多種多様なラインナップを揃えなくてはいけないという義務があるんだし。
345名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:00:06 ID:Mf0wA8660
サードでしかもニッチ分野でやけに健闘していると思ったなのはだが裏でこんな汚い事をやっていた
こんな商売を容認していたらゲーム文化が衰退するぞ。萌え豚は製作者を甘やかすな!

まるで"AKB商法"!? 人気アニメ映画版『なのは』『ハルヒ』リピート商法の裏事情
http://www.cyzo.com/2010/01/post_3761.html
346名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:01:08 ID:BI26a/XC0
心配しなくても次世代になればコアも任天堂が取るよ
サードは出したくても出せなくなっていくから、ドーピングする馬鹿もいなくなって
採算取れる範囲内でやれば滅ぶこともない
347名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:07:02 ID:CsS8G8iW0
>>342
邪推しすぎだろ。動機が不明すぎる。

ニンテンの決算説明会のQ&Aで岩田社長が言っていたが、
売れるゲームとそれ以外の格差が大きくなっているようだ。
特定のタイトルを持つサード以外は今後更にきつくなるだろうな。
348名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:10:03 ID:Jhwm5FUZ0
出すことに意義があるあの二つのRPGと聞いて
アルトネ3とラスリベが思い浮かんだw
349名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:15:24 ID:iCdjTTfJ0
>>253
bio4のGC版発売前にPS2に移植します宣言で、任天堂は怒ってカプコンから携帯機ゼルダの開発引き上げからね
350名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:16:07 ID:yLQFV/PR0
正直、RPGってアクション含んで斬撃で終わりかと思ってたからびっくりだよ。
モナドとか忘れてたしw
宮本チームのゲームも最高なんですけど、マリオ3Dもゼルダも最高なんですけど、
アクションだからうちの家族とか詰まっちゃうんだよね。
これなら一緒に出来るかも。
そんな家族はトモコレにはまりっぱなしです。
早くDSをTVに繋げるようにして欲しい。自作の歌とかyoutubeにUPさせて。
351名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:17:01 ID:yLQFV/PR0
>>349
あれってそれが原因だったんだ。
出来が悪いからなのかと思ってた。
352名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:18:58 ID:8KhINgqsP
>>349
あとDSの開発機材が届くのが遅れたって話もあったな
353名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:22:40 ID:iASQuo+F0
その後、カプコンでゼルダを作っていた人は任天堂に引き抜かれたという…
354名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:23:27 ID:EaiRpJXw0
>>344
前々から思ってたんだが、義務ってのはおかしくないか?
別に市場を広げる広げないに関してはファーストの自由なわけだし。

まあ、任天堂の生死に関わる事だから、広げるのは当たり前だと思うが
義務って言うとなんかサードも売れる市場をファーストが作らなければならないって
言われてる気がするんだが。
355名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:30:53 ID:nY8Nx6Ri0
競争してるのに全員を救済してやる必要ない
芸能の世界だからご飯を食べたいなら他の産業へ行け
356名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:40:37 ID:yLQFV/PR0
>>354
任天堂に義務があるわけじゃない。でもユーザーとしてはもう移植や
機種を越えた完全版商法にうんざりしていたのも事実。
特に任天堂据え置き機はアクションゲームは最高峰だけど、RPGやりたい
人には物足りない。今なんてほぼテイルズ一択なんだよ。FFCCが空気読まないで
アクションなんて作るから(マベは移植しそう&バグありそうで怖い)。
そんなテイルズもシンフォニアで完全版商法やっててうんざりだし。
任天堂が出す意味は大きい。他機種ハードを買う金を、ソフト代に回せるし。
この不況時に新しくハード買うのは辛いんだよ。
357生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/02/02(火) 19:42:13 ID:zKtt3vjlO
任天堂が最も弱いジャンル→中2テイストRPGまでファーストが本腰入れて開発したら、サードはますます存在価値をなくしてしまうね。
ブランド新たに築かれたらどうするんだろ。
358名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:44:47 ID:uL0qBWWY0
>>354
市場を広げるのはファーストの責務でしょ、狭い市場じゃ人も金も集まらないし
「みんなのおすすめセレクション」や売り場の改革にも着手し始めてるし
突き詰めるとサードの良ゲーが売れる市場が作りたいんだろうね
359名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:45:58 ID:BORLs9xa0
任天堂はお母さんかよ
サードは反抗期の中二?
360名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:46:18 ID:+H+ORZGq0
中二RPGや高難度ゲーを求める人は全体から見れば少ないだろうけど、
だからと言って客を蔑ろにしてはいけない。
そういう意味での義務はあると思う。
せっかく高い金出してハードを買ってくれたんだからさ。
361名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:46:46 ID:xMBeO8fh0
>>359
何かすごくしっくり来る
売れないと他人の所為にするところとか
362名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:47:25 ID:Jhwm5FUZ0
そういう例えをした人がどっかにいたとか聞いたな
363名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:47:38 ID:yLQFV/PR0
>>357
自分は半年ぐらい前にこのスレで「これから生き抜くためには任天堂の
セカンドに入れ」って書いていたけど、セカンドに入れて、ヒット出せた
会社が生き残れるんじゃないか?
チュンなんて死に体だったけど、ポケダンのヒットで今や御大尽じゃん。
セガもマリオ&ソニックが世界で馬鹿売れだし、ハドソンはマリパだけ
作ってればいつまでも生き残れるし、ポケモンは論外だけどww
スクエニはマリオRPGの時に喧嘩してなきゃ、もっと成功してたよな。
なんだかんだとマリオRPGはコンスタントに売れてるし。
364名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:52:03 ID:a2iebdzv0
>>359
そういうところがゲーム業界は幼稚って言われる所以だろうな
自分たちが作りたい物をなんとなく作ってなんとなく売っているだけで、
ファーストが作った市場に乗っかって甘い汁吸うしか能が無いってところが
365名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:53:19 ID:gmCH72aZ0
【企業】バンダイナムコHD、2010年3月期連結決算は310億円の赤字 グループ再編、
ライブエンターテインメント事業へ参入
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1265106466/l50
366名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:00:06 ID:CsS8G8iW0
多様なゲームを賄えるなら一社だろうが問題ないと思う。
サードは市場の多様性を広げ、その見返りとして利益を得る。
現状利益がでないからサードは出て行くんだろ。
どうすれば利益が得られるか考えるのも一つの手だが、隣の芝生が青いと
思って出て行くのも一つの手。
まあ、一社で広くジャンルを押さえられたらあとから入ってくると本当に
ニッチな領域になってしまうが。
367名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:02:15 ID:OytbOwoV0
任天堂がサードの得意とする分野のソフトを どう売ってくるか興味深い
今までもそういうソフトは出してたが 余り力入れた宣伝はしてなかったからな
まあ 今回の奴もラインナップを揃えるのが目的で 宣伝には余り力を入れないかもしれないがw
発表の仕方が今までと違うから 力入れてくるような感じはする
368名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:15:35 ID:yLQFV/PR0
任天堂のRPG代表作(ストーリーあり)据え置きはマザー。64でマザーマザー詐欺を
やりながら最後の3はGBAへと移行。
マリオRPGは最後はクッパで姫はさらわれるなのでカウントしない。
そんなカウントしないマリオRPGだがかなり売れている。
あとはポケモン。これは大ヒット。
それからASHはシミュレーションだし、ソーマブリンガーぐらいか?
あと物語が終わる、動画やネットでネタバレに対抗して出した新基軸RPGが
どうぶつの森。これは64で大ヒット。DSで通信を入れ、64DDでやりたかった
システム(本物のぶつ森)になり超大ヒット。
ソーマブリンガーはキャラがいまいち・・・・。買ったけど。
せめてFEみたいなキャラにして欲しい。
そしてまた昨年出た新基軸RPGのトモコレは超ヒット。
というわけで、本社謹製RPGのぶつ森、トモコレはヒット飛ばしてる。
369名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:37:30 ID:EvZmIA6U0
カセキホリダーは、完全新作としては悪くない本数売れていたと思うが。
370名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:58:06 ID:butAd9XA0
>>359
中学生ではなく高校生だな。
義務教育じゃないんだから別に辞めるという選択だって出来るのに
学校なんてつまんねぇって言いながら学校を辞める勇気はない。
そして学生服を着て駅前とかにたむろする。
学生という身分に甘えていたいから、制服を脱ぐ勇気がない。
で、親には自分が駄目なのは産んだお前が悪いと文句いうだけ。
今のサードはこんな感じw
371名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:00:55 ID:aLKCIEi30
>>352
ああ、カプコンがDSの開発機材が来ないので確認したら
「カプコンさんはPSPで行くものと思ってました」
って言われたというウワサのやつか
372名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:07:01 ID:I256TCft0
バイオ4の独占破りには、携帯機市場もPSPが取るなら任天堂と切れても問題無いって考えがあったんだろうね。
373名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:08:37 ID:xMBeO8fh0
>>371
任天堂の言葉は一々重いっつーかキツいとこ突いてくるなw
374名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:09:43 ID:MFw0hTUk0
当時は岩田だったん?
375名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:10:41 ID:I256TCft0
もう10年くらい岩田ですが
376名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:12:44 ID:XELcUR420
来る者拒まず去るものは追わず
377名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:13:15 ID:MFw0hTUk0
聞いた後バカな質問したと思った

岩田だなw
任天堂は必ず勝ちます宣言したの岩田だったなw
378名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:17:19 ID:I256TCft0
実際、バイオ4の件は任天堂から出入り禁止になったもおかしくないくらいだと思うんだが、
その後の稲船のインタビューとか読むとスマブラ参戦に声かけて欲しかったとか、
まるで自覚がない感じなのはどうなんだと思った。
379名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:18:03 ID:8KhINgqsP
>>373
というかあんな仕打ちしておいて何もお咎めなしってほうが有り得ないからな
380名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:20:20 ID:53RmLLLU0
どっちかっつーとPSで育ったバイオをGC独占するほうがユーザーへの裏切りで、
PSに戻ってくるのが改心なんじゃないの
381名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:29:42 ID:ZTk+W4Ip0
PSで生まれたことは確かだけど
4出す頃にはとっくにブランド衰退してただろ
382名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:39:46 ID:53RmLLLU0
3が140万本だから、GC独占期間にユーザーが離れたのは確か
383名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:40:49 ID:aLKCIEi30
>>379
それが>>353っていう話だけどね
384名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:43:10 ID:IDC9BsX/0
>>353の人は中でゼルダ夢幻の砂時計シナリオ書いた
自分をモデルにしたのがラインバック
385名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:46:52 ID:r3QNBT4jP
あの時のE3 2003はPS2が着実に伸び、MSはHALO2を発表し、
板挟み状態でまさに地獄だったからなぁ
386名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:47:52 ID:dr80uVqw0
カプコン社員としてニンドリのインタビューを受けてた人が
数年後、任天堂社員としてインタビューに出てたときは笑ったよ
387名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:50:20 ID:r3QNBT4jP
>>386
よくある話だなw

情開東京は結構大手からの引き抜きが多いようで
388名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:01:38 ID:a/t2OnPT0
そんな任天堂からぶぶ漬をくらったカプコンも
今世代ではFF13という例外を除きWii、PS3、DS、PSPの売上
ランキングのなかでも上位のソフトを作れるようなソフトメーカー
になったからな
この業界は、本当に情勢の移り変わりが激しいな・・・
389名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:02:38 ID:aLKCIEi30
>>387
元カプコン
元スクエニ
元セガ
こんなのが揃っているとかいないとか

まあ、2,3番目は業界のどこにでもいるけど
390名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:09:09 ID:MFw0hTUk0
で、さらに元バンダイと元ナムコが増えるわけですね
391名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:10:36 ID:VoNm4lxt0
>>371
で、PSPでモンハンをヒットさせちゃうのが、
カプコンの面白いところかw
それをまた、Wiiに引き抜くのもまた、
岩田社長の凄さか。
392名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:12:37 ID:pa7FcbKR0
>>391
Wii向けサードソフト減りまくってる気がするが。
393名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:15:39 ID:H9/BU7Bh0
鮭のほぐしの瓶詰めが余りに塩っからくてまずい
開けたばっかりなんだけど捨てちゃっていいかなぁ
食べれる気がしない
394名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:16:02 ID:ZTk+W4Ip0
>>388
DSは別に上位ということはないかと
395名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:17:00 ID:uunvTZwM0
>>393
お茶漬けにしたら丁度良いかもしれんぞ。

どのメーカーの瓶詰め?
396名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:18:03 ID:xMBeO8fh0
DSで出した逆転裁判4はブランドを見事に破壊したけどな
あんなクソシナリオでよく出したもんだよ
397名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:18:08 ID:CsS8G8iW0
>>393
お茶漬けにしろ。

392が391にレスしている意味がわからんが。
398名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:18:56 ID:jbYPeSpY0
カプコンと任天堂の話って、
最初カプコンがDSに乗り気じゃなくて、
DSは負けると思ってたとかカプコンの誰かが言ってたと思うし、
最初はPSPに力入れててDSには乗り遅れたんじゃなかったっけ?
あとゼルダもその引き抜かれた人がGBから担当してて、
その人抜けたから作る人いなくなって自然消滅とかって話だったような
399名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:20:37 ID:MFw0hTUk0
Wii向けが減ってるというより
サード全体の発表数が激減してるのが現状

DSも殆ど発表されてない
400名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:21:26 ID:8KhINgqsP
>>399
DSはつい先週DQMJ2が発表されたじゃないか
ミリオンが射程圏内のタイトルだぞ
401名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:22:29 ID:ZTk+W4Ip0
>>398
カプコンは知らんが
スパロボは確実にその傾向だな
PSPは速効で移植出した癖に
DSは1年以上余裕で放置
GBAでは結構出してたのにな
402名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:24:56 ID:H9/BU7Bh0
スレ違いだったwごめんwww
お茶漬けかぁ。食べて1時間経った今でも喉がヒリつくからどうかな
メーカーわからん、販売者はワンフォアオール合同会社 WFKだって

スレ汚しすいませんでした
403名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:25:16 ID:a/t2OnPT0
DQMJ2ねえ、さすがに発売日が決まるのが早すぎないか
4月28?日発売って・・・・
これが発表されたのは、確か今週のジャンプだったよね?
404名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:25:27 ID:95Z7lH+s0
>>398
カプは最初PSPに力入れていて、MHが当たるまでことごとく爆死してた

ゼルダの自然消滅ついては、橋渡ししてた岡ちゃんが退社したのも大きい
405名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:26:40 ID:8KhINgqsP
>>401
いやスパロボはどっちかというとDSよりだよ
5年も経ってDSには派生タイトルも含めて5本出ているのに対して
PSPは移植とリメイクの2本だけだし
406名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:27:15 ID:MFw0hTUk0
>>400
発表はされてなかったが
すぎやんが作曲しているとかで既にバレてたタイトルだからなぁ

それ以外に発表ないでしょ
バンナムとかコナミとか
407名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:32:39 ID:ZTk+W4Ip0
>>405
それは最初の移植の時点でPSPが割に合わないと踏んだ結果だろ?
でも正直言って
その最初の移植で客をPSPに誘導してしまったのが失策だったんだよな
408名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:35:26 ID:q90AmOP50
DSスパロボは声とか音楽しょぼくても
容量で言い訳できるからな。
だから開発費は安くできる。
その分売上も落ちたけど。
昔は50万とかあったよな。
409名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:37:12 ID:CsS8G8iW0
スパロボは携帯機のが個人的には面白い。Kはいまいちだったが。
>>406
なんか延期もあるしな。いつもなら決算期ということで飛び込み発売
もあったりするのに。そういえばKは飛び込みだったな。
410名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:38:46 ID:8KhINgqsP
>>408
携帯機スパロボはGBA時代からあったし元々30万本超えなかったぐらいの
タイトルだったよ、携帯機は携帯機で人気を博しているし
411名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:40:22 ID:uunvTZwM0
カプコン PSP向けソフト売り上げ 2004〜2007年
2004年
**3万 ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー
2005年
**1万 ロックマンDASH 鋼の冒険心
**1万 ロックマンDASH2 エピソード2
**1万 イレギュラーハンターX
**2万 ブレス オブ ファイア3
*66万 モンスターハンターP
2006年
**1万 ストリートファイターZERO3
**2万 カプコン クラシックス コレクション
**4万 極・魔界村
2007年
**1万 極・魔界村 改
**2万 カプコン クラシックス コレクション 廉価版
**6万
**6万 フェイト/タイガーころしあむ
**8万 GTA バイスシティ ストーリーズ
*12万 GTA リバティシティ ストーリーズ
412名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:42:28 ID:CsS8G8iW0
スパロボはGBが初代。ただし今の携帯スパロボになったのはGBAのAからだが。
少し前にはWiiには発売予定無しとかあおっていたが気がつけばサードからの
発売予定が増えなくなってきてる。
413名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:42:53 ID:Q0we4I860
携帯機のスパロボは最高がAだったかRだったか忘れたけど30万本くらいだっけ。
据え置きは一昨年のZの時点で50万割れしてるな。
いつも買ってたけどPS2が壊れてたから買わなかったわ。
海外で売ることのできない据え置き版権シリーズがどのハードに行くか興味深い…
414名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:46:28 ID:NJxlJxFD0
>>398
稲船じゃなかったっけ?
DS?ロックマンの漢字ドリルでも出しましょうかw 見たいな事言ってたし

んでPSPで初代リメイクのロクロクとDASH1・2の移植を出して見事爆死
もう見れないけど海外のインタビューでPSPでシリーズ展開したかったけど…と愚痴ってた
415名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:46:37 ID:uOxMf8iU0
>>411
出す前に客のニーズ調べて
デビルメイクライとバイオハザード出せばいいのにな

ここら辺はお情けの同情買い
2006年
**4万 極・魔界村
2007年
**1万 極・魔界村 改
416名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:47:56 ID:8KhINgqsP
>>414
その頃のカプはDSに初代バイオを移植したりと意味が分からなかったな
あとDASHはPSPの移植の爆死で続編の望みが消えちゃって・・・
417名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:52:40 ID:ZTk+W4Ip0
>>415
ハードが分散したせいか
売れるソフトと売れないソフトがはっきりしてきているな
418名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:55:33 ID:dr80uVqw0
>>398
逆転裁判のスタッフはDSで出したいと主張したらしいな
ソースがわからんから確かかどうか知らんが
419名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:03:24 ID:QzWIy0ZX0
つうかサードはハードに合ったゲームを出さないとだめだと思うんだけどね
たとえば、グラフィックを売りにしてるゲームなんかはWiiDSよりPS3PSPの方が
やっぱり売上がいい。逆にそうじゃないのはWiiDSの方がいいしな

ドラクエはグラフィックはあんまり関係ないからDSとの相性がいいんだし
逆転裁判もグラはあんま重要じゃないから50万も売れた
420名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:08:26 ID:0xwTB8Oh0
>>418
逆転裁判の巧舟が据え置きで出したいって
アホ経営陣に
Noといってたった話は聞いたことがある
421名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:09:17 ID:8KhINgqsP
>>419
少なくともいまDSで何かしらブランド築いておかないといずれ出るであろう
DSの次世代機のときに色々苦労するだろうけどね
422名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:20:35 ID:RCUUGLpm0
>>419
ドラクエはグラフィック関係ないというより7で作った土台が今になって生きてきた感じ
7→PS4→PS25→DS4→DS5→DS6で積み上げてきたのは大きい
423名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:26:11 ID:r6CjdD2K0
>>402
スレチですまんが、中国産なら捨てたほうがいいかも試練
424名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:26:19 ID:uOxMf8iU0
堀井雄二とレベルファイブの出会いがドラクエを進化させたんだろ
425名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:28:07 ID:95Z7lH+s0
>>421
それはWiiについても同じなんだけどねえ
426名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:28:14 ID:H9/BU7Bh0
>>423
心配ありがとう
北海道/三陸らしいけど、ちょっと具合が悪くなったので捨てたよ
427名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:33:17 ID:dr80uVqw0
>>419
グラを売りにすると開発費が
428名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:34:36 ID:CsS8G8iW0
>>420
ドリンクライターの巧さんは生きてるのか最近表にでるのみかけないんだが。
>>425
空白なのでチャンスのはずなんだが・・・・。
今はゲームを作る以外に売る力が求められているんだと思う。
429名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:43:53 ID:RCUUGLpm0
>>424
リメイク組はレベルファイブじゃねーよ
430名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:48:07 ID:0xwTB8Oh0
>>429
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄I><I ̄ ̄ ̄\
431名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 23:52:11 ID:C7e5TJHs0
>>430
それは知ってるからいいです
432名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:03:57 ID:Mpg421OR0
>>428
ゴーストトリックというADVを作ってる。
433名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:06:15 ID:ZIVXImPm0
>>398
DSにゲーム出さないんですかというインタビューに対して、
「ロックマンの算数ドリルでも出しますか?」
なんて言ってたからな
434名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:08:56 ID:ZIVXImPm0
>>414
アレ!? 漢字ドリルだったか・・・ orz
435名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:11:26 ID:ygv0urkk0
サードってその頃から馬鹿だったのか
436名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:13:41 ID:QmnzuxMi0
ロックマンDASHになぜか漢字検定のミニゲームがあったな
437名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:14:21 ID:9d2CnkRJ0
ほんとに作ってたのかw
少し見直した。
438名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:30:59 ID:QFk12KcE0
バンナムさん 2009/3以降 廉価ソフト除く

 PS3  平均17万本  計87万本/5本  塊Tri、ガン戦、TOV、鉄拳6、DBRB
 PS2  平均13万本  計40万本/3本  エヴァ序、GジェネW、ライダー
 PSP  平均10万本  計110万本/11本 とらドラ、エヴァ序、テイルズVS、キャリ
                          マクロス、バトスピ、ガンダムVS、ナルト
                          QB、鉄拳6
 Wii   平均 8万本  計67万本/8本  DB天、GジェネW、ライダー、たべモン
                          スパロボ、太鼓、テイルズ、ファミトレ
 DS   平均 4万本  計65万本/15本  ファミスタ、DB、有罪、ホッタ、スパロボ
                           アンパン、ブルドラ、君届、エレメン、プリ
                          サモン、たまご、ドラベ、怪獣
 360   平均 3万本  計 9万本/3本  マグナ2、鉄拳6、DB RB
439名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:34:57 ID:QFk12KcE0
バンナムさん特別損失の計上および修正の理由より抜粋

> 特に、ゲームコンテンツ事業の家庭用ゲームソフトにつきましては、
> 今期最大のタイトルである「鉄拳6」は計画を達成したものの、
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(世界250万本突破)
> 市場が低迷するなか他の主要タイトルの販売は計画を下回り、
               ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>厳しい業績となりました。

売れないWiiとDSのせいで・・・・
440名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:41:20 ID:jhug5nAZ0
  タイトル名                      ハード   地域  数量(万本)
8 鉄拳6                      PS3・Xbox360  日亜  40


公式で米欧分を除外してるのでおさっしだろう
441名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 00:53:51 ID:eyZ3Wsn00
「うちの路線は間違ってないッスよ!悪いのは世の中ッスよ!」
442名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:00:37 ID:IYWLgfgb0
109 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 15:37:26 ID:BpG5tvi10
鉄拳6
NPD初登場16位
12位が15万本、17位が11.3万本だからその間
ちなみに箱○版はランク外

http://www.gamasutra.com/images/npd-top-20-software-oct-2009.png
443名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:03:58 ID:3cCW2vCT0
ほんとに鉄拳が200万本以上売れて数十億の黒を生んでるとすると
WiiDSで100億近い赤をだしている
んなアホな
444名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:05:02 ID:QFk12KcE0
PS3/Xbox 360『鉄拳6』の出荷本数が全世界で250万本突破!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/207/207867/
445名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:28:06 ID:jBVrAFOy0
バンナムなんて信用の無いサードの代表じゃないか。
得意気に貼り付けて何がしたいんだ。
ソフトが売れない? 今までしてきた事を振り返ってみろって話だな。
446名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:30:06 ID:EwLt+lL90
>>443
海外は小売がソフトを値下げして販売する際に、
メーカーが値下げ分を負担するという契約があるから
計画通りの販売本数を達成したとしても、
計画通りの売り上げ高にはならない。
鉄拳6はバンナムの予想以上に小売側の値下げが響いたんだろうな。
447名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:37:22 ID:msnMk+bH0
Tekken 6 by Namco
Platform: PLAYSTATION 3
(45 customer reviews) | 6 customer discussions
In Stock
List Price: $59.99
Price: $32.98
You Save: $27.01 (45%)
53 used & new from $32.98

Tekken 6 (PS3) by Atari
Platform: PLAYSTATION 3
(26 customer reviews) | 2 customer discussions
In stock
RRP: £49.99
Price: £25.00
You Save: £24.99 (50%)
こんな感じだしなレッド シーズ プロファイル並
広告費も凄いんだろう
448名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:40:52 ID:PiXf+PkS0
>>438>>439
たべモンやファミトレが主要とな?w
449名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 01:53:29 ID:HsX8WkBtP
>>438
こうして見るとそこそこ売れてるのが続編と版権物だけで
新規タイトルヒットさせんのすげー下手だな。
コーエーみたい
450名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:18:15 ID:QFk12KcE0
>>449
売れないWiiとDSにソフト集中させたのが一番の失敗だと思う

PS2  GジェネW      31万
Wii  GジェネW       4万

PS2  仮面ライダー    8万
Wii  仮面ライダーW   2万

DS  スパロボ学園     3万
Wii  スパロボNEO     3万 (前作-49万)

DS  アイマスDS      4万 (前作-16万)

PS3  テイルズV移植  34万
PSP  テイルズVS外伝 23万 (RPGのは30万)
Wii  テイルズG新作  18万
451名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:28:14 ID:sL+oTP6J0
アイマスSP、3作累計と比べるとかマジ頭おかしいな
452名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 03:12:47 ID:0o20oldj0
スパロボユーザーとしてNEOを本流のZと比べられるのは我慢ならん
453名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 03:53:50 ID:v24Km1A60
>>450
そもそもWiiとDSに集中してないじゃん
454名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 04:33:29 ID:VqKf7goD0
恣意的な抽出比較してるいつもの人じゃん
スパロボは2Dと3Dの差が…って毎回言われてるのに無視
そして都合の悪い事には一切答えない
455名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 06:43:42 ID:F5u62iiB0
WiiDSに主要ソフト出さないのに売れると思ってるんだから恐れ入るよなw
456名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 07:44:52 ID:RuLE17z/0
DSで売れないって・・・w
もう、マニアにしか見向きされないってことだね
457名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 08:07:33 ID:hsiuFk400
1 Ben 10 Alien Force(リピート)             マルチ*  米欧   87
2 Ben 10 Protector of The Earth(リピート)      マルチ*  米欧   54
3 テイルズ オブ ヴェスペリア         PS3・Xbox360 日欧米亜 49
4 ファミリートレーナー2                 Wii   欧米日亜 46
5 Ben 10 Alien Force 2                マルチ**  米欧  43
6 Afro Samurai                   PS3・Xbox360  米欧 42
7 機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダムNEXT PLUS  PSP   日亜  41
8 鉄拳6                      PS3・Xbox360  日亜  40
9 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!         Wii     日亜  38
10 SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ PS2・Wii   日亜  37

http://www.bandainamco.co.jp/pdf-20100202/20100202-02.pdf
458名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 08:20:09 ID:L39or2RC0
つまり、欧米の鉄拳は37万未満ってことだな
459名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 08:26:46 ID:49V8juvm0
鉄拳みたいにいきなり売れなくなるから海外は怖いね
FF13もかなり怪しいと思ってる
460名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 09:19:39 ID:jct1JWvW0
>>437
DSで出してれば、それなりの結果が出てたはずで
キャラクターの使い勝手もよくなっただろうに
461名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 10:12:00 ID:UFNwXYvV0
サードが弱体化してるというより
PSWにどっぷり浸かってたサードが舵取りに苦戦してるだけでしょ
残るも地獄、出るも地獄で
462名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 10:14:58 ID:UFNwXYvV0
SFCからPSへ王者交代のときに今みたいに弱っていったサードってあったっけ?
N64にこだわったメーカーなんて無かったかな
3D対応がうまく出来ずに衰退したメーカーはありそう
463生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/02/03(水) 10:24:30 ID:NCUurbHhO
北米の人口4億で日本が1億。
単純に、市場規模は4倍なわけだ。

日本の映画産業が駆逐されたのは、ひとえにこの市場規模の差による。
金をかけても回収可能だから、湯水のように大金をつぎこみ、豪華な画面を作り上げる。
日本映画のショボさではいかんとも太刀打ちできなかった。

思うに、MSが始めたHD戦略、ハイスペック競争っていうのは、この市場規模を背景にした、世界市場独占を狙ったものだ。
SONYはうかうかとその作戦にのり、過去すべての利益を失うような憂き目を見た。

考えてみるなら、過去のすべての段階において、ゲーム画面はショボかった。
実写と見紛うようなクオリティを要求されるような時代はなかった。
なぜ今の時代だけ、ハイデフテレビでハイデフ画面を提供せねばならないのだろうか。
464名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 10:27:15 ID:xSCQljZf0
>>462
>N64にこだわったメーカーなんて無かったかな
コナミが割と拘ってた
ゴエモンとかパワプロとか出してたし
465名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 10:38:06 ID:nmtMEg8oP
どちらもPS版ではなく64版が主軸なタイトルであったな

のちのモバイル21とか、ファーストを上回る数のローンチタイトル数なり、
任天堂側から見て今でも国内大手では優先度の高いメーカではあるだろうか
466名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 11:20:58 ID:1nuakaPB0
>>646
64時代のコナミは確かに色々だしてた。
ギャルゲー?ボードゲーム、パーフェクトストライカー、変なSF格闘RPG
格闘RPGは結構面白かった記憶があるw
467名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 11:24:14 ID:1nuakaPB0
>>466のボードゲームはコナミじゃなかったかもしれん。ハドソンかな。
468名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 11:31:10 ID:jBVrAFOy0
ゲッターラブ!!はハドソンだな。
469名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 11:44:48 ID:rkn1jQOb0
バンダイナムコが鉄拳ブランドの崩壊を危惧して意図的に隠したのかもしれんが
ゲハ住人に欧米抜いた不自然なIR見せたら一発でバレてしまうなw
470名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:17:59 ID:xSCQljZf0
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1255613944/730

>収益の要となるゲームコンテンツ事業の家庭用ゲームソフトについては、
>「10年3月期の赤字タイトルは92タイトルのうち45タイトルに達する」という。
>ただ、タイトル数の大きな増減は行わないとの考えも示した。

>さらに、開発費用が少しずつ右肩上がりに膨らんだこともあり、
>ブラックホールに吸い込まれるように利益を喪失していった」という。

これは酷い
471名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 12:46:08 ID:a7I0h7S10
>>450
集中じゃないな、むしろ分散。
そして、乱発による失敗。

シリーズファンなら、全ハード所持しろや!
1シーズンごとに、いろんなハードで出していくから買えや!という姿勢では、
ヘビーゲーマーしかついていけない。
472名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:05:50 ID:Hw8FAKnP0
>>462
64はセタが頑張ってたかな
473名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:56:56 ID:QFk12KcE0
>>471
その乱発とやらでも最下位邁進中の任天堂ハードはサードの墓場ってことですね
474名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 15:01:42 ID:jBVrAFOy0
なんという頭の悪さw
475名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 16:29:41 ID:WES0iIG70
ファースト虐殺、サード真殺のPS3
そして普及台数のわりにソフト売り上げダントツビリのPSPがどうしたって?
476名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 17:53:45 ID:8bBF0gBR0
FF13がミリオンという事で、お客はレールプレイングを支持したという事が判明した。
自由度なんて糞食らえ、これからはレールプレイが流行の中心、
クソゲーメーカーが朴って大ブームになるだろうな。
477名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:49:21 ID:SYTNvHU3P
ゲーム業界ぐらいだよな、自分たちの商品が売れないのを市場のせいにする所なんて('A`)
478名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:57:54 ID:oGFBxgYp0
>>477
市場のせいにしたり他所の企業のせいにしたり、幼稚極まりないっすね
479名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:36:15 ID:nT3J0SET0
>>473
PS2の続編ソフトが発売されることを期待してWiiを買ったユーザーがほとんどいない市場に
PS2だけで発売されていたソフトの続編を出しても簡単には売れないだろうに
480名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:59:01 ID:O3EyUKUQ0
マルチソフトはwiiに旨みとかないしな
PS2やPSPのマルチだったら主力タイトルでもなければ
任天堂のwiiクオリティーのゲームを差し置いて買う意味ないし
HD機マルチだったら相対的にただの手抜きソフトに成り下がるし
481名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:00:34 ID:uVc/zaeg0
任天堂ハードがサードの墓場だろうが何だろうがかまやしないが、
それなら尚のことサードの置かれてる状況がヤバイってのは
わかってんのかね。
小さい上に偏った市場しかないPS、
任天堂ソフトとノーガードの殴り合いになるWiiDS。
売れない理由を自分以外に求めてグズグズしてちゃ
干物になる以外の選択肢、ないよ?
482名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:02:01 ID:lnsszdKx0
>>481
わかってないに決まってるじゃん
キリスト教徒がイスラム教に改宗するぐらい大変なこと
483名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:10:51 ID:/7gseOjW0
そもそもわかってたらこんなことになってないから
484名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:18:14 ID:fDm4C2Eb0
売れ線を狙えば売れるとか安易なことを考えてたら、その路線が飽きられても
方向転換できなくなったでござるってとこかな。完全新作で全然ヒットを出せなくなってる。
485名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:36:03 ID:n/U2gXGx0
サードの墓場(サードが売れてないハード)が最も普及してるってことは
市場はサードをあんまり気にしてない(重視してない)、ってもっとも恐ろしい答えが出てくるんだけど
それを理解しているんだろうか

>>462
64で頑張ってたサードと言われて思いつくのはコナミ・ハドソンくらいだな
486名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:37:12 ID:QFk12KcE0
もっと単純に、「PS系を主力にしてれば今頃もっと儲かってた」
という事実があるだけだろ。

バンナムの場合、スパロボ新作とテイルズ新作をPS系に出すだけで
今頃+50万本以上売れてたわけだしさ。

カプコンだってMH3をPS3に出してDLCで稼ぐか、
PSPで出してもう300万本追加するかしてたほうがよほど儲かってたはず。
487名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:43:28 ID:gndx4J/40
でも、作れないんだよな変態ハードだから
そして、PS3はソニーが無料ネット接続に頑なにこだわるから
モンハンで稼ぎようにない。つまり自滅
488名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:44:20 ID:n/U2gXGx0
「儲かってた」というと開発費のことも考えなければならないから「売れていた」に変更した方が良いぞ
489名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 21:46:50 ID:AgEYwJrv0
ブラックホールのように利益が吸い込まれるほどの開発費ねぇ…
490名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:22:34 ID:49V8juvm0
>>486
儲かんないよ 開発費でペイラインも上がってるだろうし
携帯機がメインなんであんまりスペック離れてない方がいい
据え置きのほうに売り上げの比重が偏ってるなら可能性もあるけど元々携帯向けコンテンツだしな
491名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:32:34 ID:4Ar7xkJP0
>>486
バンナムなりカプコンなりがそういう戦略を執らなかったのには
それなりの原因があるんだろ
お前さんに言わせりゃPS系に注力してればってことなんだろうが
それが出来ない理由がな
492名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:38:19 ID:xZYar3vh0
ゴキブリにはPSに原因があるという考えが存在しないからな
サードがWiiで売れないのはWiiのせいだけどPSで売れないソフトはサードの自業自得
モンハンはWiiで出たけどPS3で出せばもっと売れてた
493名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 22:42:30 ID:O3EyUKUQ0
>>487
その変態ハードじゃwiiやDSを担当させてた
2流軍団じゃ荷が重すぎるしな
494名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:26:58 ID:5MvkCxUb0
>>486
PS2の頃から儲かっていなかったのに、PS3を主軸にしてソフト投入した結果バンナム大赤字なのでは?
PS2でもソフト売れなくて合併したくらいだし
495名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:44:29 ID:QFk12KcE0
>>494

 PS3  平均17万本  計87万本/5本
 PS2  平均13万本  計40万本/3本
 PSP  平均10万本  計110万本/11本
 Wii   平均 8万本  計67万本/8本
 DS   平均 4万本  計65万本/15本
 360   平均 3万本  計 9万本/3本

むしろPS3は儲かってて、WiiとDSが糞
496名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:47:46 ID:xZYar3vh0
また平均君か
497名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:48:20 ID:ygv0urkk0
>>492
彼らにとって絶対の神であるソニーを批判するなど考え付きもしません
それが宗教と言うものです
498名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:49:09 ID:vTnK8uuH0
いつも思うんだが、こういう論理を使う人はどうして開発費や宣伝費を考慮しないんだろう?
指摘されても無視して同じ事を繰り返すばかりで埒が明かないし
499名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:49:10 ID:O3EyUKUQ0
ここはサードの弱体化を語るスレで
ハード毎に力の入れようが違うことを無視して
ハード別の売上を出しても意味がないのに
500名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:49:13 ID:QFk12KcE0
個別で見ると新作テイルズ投入したのに売れないWiiとか
新作スパロボ投入したのに売れないWiiとか
前作より本数激減した太鼓Wiiとか
ソフト大量投下したのにさぱーり売れないDSとかが
明らかに足引っ張ってるッス
501名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:50:27 ID:4Ar7xkJP0
>>488が指摘してるのに
502名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:50:30 ID:n/U2gXGx0
おや、こんな情報が


>『今期大幅な赤字に転落したバンダイナムコのプラットフォーム別ソフトセールス内訳』が掲載中。
>* Wii: 9 titles, 3,765,000 units
>* PSP: 13 ttles, 3,351,000
>* DS: 26 titles, 3,083,000
>* PS3: 5 titles, 2,015,000
>* PS2: 4 titles, 1,798,000
>* X360: 5 titles, 1,256,000
ttp://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-5721.html#more
503名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:52:59 ID:sAIe0N2O0
>>502
DS向けスゲーな。最低月2本か?
いくらなんでも出し過ぎじゃないのか。
504名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:56:27 ID:A7RT+rSM0
3Dスパロボで煽ってる時点で釣りでしょ。
スパロボファンとしてはそこは抜いておいて欲しいなぁ
505名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 23:56:57 ID:WES0iIG70
>>486
PS3に人気シリーズのナンバリングを揃えた結果がこれじゃねーかw
結局そのソフト自体の人気が落ちたんだよ
金や長い時間を消費してまでやるほど価値のあるもんじゃないと
そしてわざわざPS3なんか買ってまでやるほどのモンじゃないとかつてのユーザーが離れていき
残ったのは初日に飛びつくようなキモオタユーザー
それがゴールデンタイム層のWiiより深夜アニメ層PSWに多いだけだw

13で前作からかなり売り上げ落としたFFなんかが典型例で
俺なら長い年月と大量の資金使ってチマチマ植毛なんかしながら一本糞作ったスクエニの自業自得と思うけど
殺王スレのゴキブ理論でいくとPS3というダメハードが悪いという事になるなw
506名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:04:06 ID:16xtb7d60
FF10  240万本  PS2 470万台 本体価格(2001年7月時点)・・・35000円(+メモカ3800円)
FF13  185万本  PS3 450万台 本体価格(2009年末時点)・・・29800円

普及台数という言い訳は使えない
それどころか本体価格は当時のPS2よりも安く年末商戦真っ只中に発売という
これ以上無い好条件

…で、これだよ
よっ、ビッグタイトル殺しのPS3!
507名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:13:00 ID:RI7zFrF20
これ、開発費考えるとPS3はもうちょっと売れないときついような
平均本数がwiiより低い
508名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:13:31 ID:2b53oOkS0
>>506
ドラクエと同年発売、しかもドラクエの延期でソフトが年末に集中、という
ある意味FFシリーズで最も辛い戦いにしては頑張ったじゃないか
それで185万売れれば立派だよ。

同じ12月のテイルズWiiなんてPS2時代の半分すら売れず、
戦国Wiiも大幅に削れてる惨状なんだから。

むしろPS3とFF13は熾烈な12月商戦でよく売ってみせたよ。
509名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:16:19 ID:p9T3/19T0
185万でもよく売ってみせた、と言われる程度のタイトルになっちゃったんだなぁ
なんだか寂しいな
510名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:17:41 ID:RI7zFrF20
>>503
DSで12万本も売れれば元取れるんじゃない?
箱がちと厳しいがマルチだからよいのか
511名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:18:15 ID:YFVpn48A0
>>502
本数だけみれば360とPS3合計よりもWiiのが売れてることになる
PSPよりも上だ
本数だけ見てちゃ駄目なんだろうな
512名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:19:01 ID:FbjEqf150
いいか、PSハードで発売されるゲームは発売された時の周りの状況をよく考えろ、絶対だぞ
wii・dsの場合は一切考えなくて構わん
513名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:22:24 ID:16xtb7d60
>>508
関係ねーだろwドラクエなんて出てからどんだけ経ったんだよ
何が最も辛い戦いだよ
PS3時代を宣言(爆笑)したときからずーっと出る出る言い続けて世間に知らしめておいて
宣伝もガンガンやってそれでもあのザマだったんじゃねーかw

FFも P S 3 の せ い で いよいよ終焉かなw

そして>>56-57も良く見よう
結局あの程度のソフトのためにPS3なんて買いたくないと思われたから
こういう結果になったんだよねw
514名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:23:18 ID:RI7zFrF20
>>511
本数で割って平均売り上げだしてもwiiが勝ってる
2008年もこんな感じだったよ
515名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:23:52 ID:oEmpz8fr0
そうかそうか、FF13とPS3は年末だから売れなかったのか。それは斬新な意見だ

怪物マリオやFit+リゾートなどのロングラン軍団の煽りをモロ食った上に、既存ユーザ向けソフトを既存ユーザの少ないwiiに出したあげく
そういったユーザに対するろくな宣伝もせずに突っ込んで死亡したTOG・無双と違って、
安定した固定ファンを持つハード/ユーザーをじらしにじらした上に販売スケジュールもFFの為にスカスカにしておく周到さで、
まさに「年末のPS3はコレシカナイ!」とばかりに満を持して投入されたFF13だというのに…
爆死したTOGや戦国無双がFF13の数字を左右するわけないし、何が熾烈なんだろ。
516514:2010/02/04(木) 00:24:31 ID:RI7zFrF20
ミス、タイトル数で割って平均本数ね
517名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:25:41 ID:Wv7Xhem80
年末ってそんなにゲームでてなくないか?
518名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:26:27 ID:p9T3/19T0
むしろTOGと無双は大健闘に見える
開発費とか考えると微妙なのかもしれんけど
519名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:27:56 ID:onK1hNxn0
Wii根本的な問題サードに
520名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:28:27 ID:voOob+kc0
>>514
おい、こういうときだけは箱○版と売上だけ合計するのが
どこか知らない世界での常識だろ
つまり平均売上ではHD機のほうが上
ただ実質箱○の売上なんてないも同然だからPS3が一番売れてる
PS3大勝利
521名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:28:52 ID:XSi7VLro0
SDで20万売って赤なんてことはよほどのソフトでない限りないよ。
他のソフトの穴埋めできるぐらい売れることを期待していたら外れだろうが。
522名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:29:43 ID:BVPHitmV0
TOGと戦国3は
TOV完全版と三国をPS3に出しといてよく10万単位で売れたと思うわ
523名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:34:33 ID:FbjEqf150
>>517
PS3はこんな感じ

12/3
Fallout 3 GOTY版
Fallout 3 追加コンテンツパック
FolksSoul(best)
RESISTANCE(best)
アサシン クリードII
ラチェット&クランク FUTURE(best)
龍が如く3(best)

12/10
CHセレクション クロスエッジ
CoD MW2

12/15
大航海時代Online El Oriente

12/17
FF13
ガンダム無双2 GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION
524名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:43:43 ID:oEmpz8fr0
>>523
新作のみ抜き出してみた

12/3
アサシン クリードII

12/10
CoD MW2

12/17
FF13


これは熾烈だなあ。

しかしこっちでも軽く調べてみたけど、全体的に、特にソニーハードの廉価版ソフト多いなあ12月
(ガンダム一斉ベストとかでかなり増やしてるんだけど)苦しい台所事情が垣間見えるというかなんというか…
525名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:49:58 ID:BNJd1Kf+0
ドラクエ9の時は前作、前々作との売り上げ本数比較で煽ろうとしたものの
過去最高売り上げだったドラクエ7に並ぶ勢いだと分かって
今度は定価に本数掛けた売り上げ合計金額で比較してドラクエ9は失敗(キリッ
ってレッテル貼ってたんだよねGKさん達

どちらの条件を適用してもFF13って失敗ですよねー
526名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:52:46 ID:16xtb7d60
昔っからそんなんばっかだったけどねー

http://uproda.2ch-library.com/209783sXR/lib209783.jpg

ウォーズマン理論も真っ青のゴキブ理論
527名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:54:07 ID:2b53oOkS0
2009年12月商戦
                         前作比  増減
PS3
  CoD MW2  前作  6万 ⇒  20万  333%  +233%
  FF13     前作232万 ⇒ 185万   80%  - 20%

PSP
  PSP2     前作 63万 ⇒ 53万   84%  -16%
  ガンダムVSN 前作 41万 ⇒ 38万   93%  - 7%

Wii
  戦国無双3  前作 56万 ⇒ 24万   43%  -57%
  仮面ライダー 前作  8万 ⇒ 2万   25%   -75%
  鋼の錬金   前作  2万 ⇒ ×     ×    ×
  テイルズG   前作 50万 ⇒ 18万  36%   -64%

DS
  パワプロP12 前作 28万 ⇒ 7万   25%  -75%
  ルミナスA3  前作  6万 ⇒ 2万   33%  -67%
  ペンギンの  前作 17万 ⇒ 12万   71%   -29%
  アトリエ    前作  7万 ⇒ ×     ×    ×

うん、確かにPS系は頑張ってるし、WiiとDSは終わってる。
528名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:57:34 ID:oEmpz8fr0
>>527
ところで「ソフトが集中した年末」について詳しく教えて欲しい。
529名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 00:58:44 ID:16xtb7d60
また都合のいいものだけ持ってくるw

2009 sce
PS3
The Last Guy 0.4万
トロともりもり 0.4万
白騎士物語-古の鼓動-EX Edition 0.4万
ラチェット&クランク FUTURE2  2万
INFAMOUS 〜悪名高き男オ〜  2.8万
アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝(廉価版) 3.9万
デモンズソウル 13万
アンチャーテッド黄金と消えた船団 8.8万
キルゾーン2 7.8万


PSP
銃声とダイヤモンド 0.8万
サルゲッチュ ピポザル戦記 1.5万
レジスタンス〜報復の刻〜 1.9万
遠隔操作-真実への23日間-  2.1万
みんなのスッキリ 3.8万
BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル6〜  8.6万
ぼくのなつやすみ4 13万
グランツーリスモ 22.8万


サードとは違って他ハードでは遊べないファーストのソフトなのに超絶爆死なのは
無能SCEがツマラン手抜きソフト作って宣伝も下手なせい
…だからではなく糞ハードPSとソフト買わない糞ユーザーが悪い!
ですよね〜^^
530名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:00:02 ID:FbjEqf150
戦国無双3の比較対象を戦国無双2にすると、MH3の比較対象がMH2になってしまうけど
そんなとこ無視してしまうんだぜ!
531名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:02:18 ID:oEmpz8fr0
>>530
ハァ?MH3の前作はMHP2に決まってるじゃん、寝言は寝て言えよ(棒
532名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:02:56 ID:2b53oOkS0
さすがにMHは300万本以上売れてるPのが本編で
比較するならそっちとだろう

もちろん戦国無双外伝で300万本超えてるようなのがあるなら
(ミリオンでもいい)考慮するんだぜ
533名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:07:31 ID:16xtb7d60
MH2→MH3で大きく販売数を上げたWiiと
FF12→FF13で大きく販売数を落としたPS3か

同じビッグタイトルの続編でもこの違い
普通に考えればモンハンは知名度がPSP版のブレイクで一気に上がったからとか
FFは昔のファンが離れたり発売後も評判が悪かったりとか色々理由は出てくるけど
殺王式に考えるとWiiのおかげでモンハンは売れてPS3のせいでFFは落ちたとなるわけだなw
534名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:10:18 ID:oEmpz8fr0
まさか本気で言ってくるとは思わなかった。今は反省している。
それで>>532、ソフトが集中した熾烈な年末ってのが、苦し紛れに出た出任せじゃないなら一体どこを指すのかそろそろ教えてよ。
既存のゲーマー様はSDショボグラやお子ちゃまハードDSなんかには興味を示さないらしいからFF13の売上には何も影響与えない筈だよね
535名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:11:02 ID:FbjEqf150
>>533
その時は特例・例外扱いするとか、「年末にソフトが集まってたんで〜」とかあーだこーだ言い訳をつけるから問題ない
536名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:14:27 ID:v2IWrCRf0
HD機向けは開発費がPS2時代より跳ね上がってるんだからPS2時代を上回らなきゃジリ貧なんだがな。
537名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:15:00 ID:2b53oOkS0
>>534
昨年7月のドラクエ発売月に出た有力タイトルを挙げてみてくれ。
538名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:16:32 ID:oEmpz8fr0
>>537
俺ドラクエ発売月の話なんて何もしてないけど。
539名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:17:24 ID:FbjEqf150
>>536
PSハードにサードが群がる事が目的で、サードのこれからなんてどうでも良いと思ってるからしょうがない
540名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:17:32 ID:2b53oOkS0
>>533
安心しろ。
モンハンは折角の350万タイトルなのにWiiのせいで売上がガタ落ちしたんだ。これは事実だ。
541名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:18:42 ID:2b53oOkS0
>>538
まあやってみてくれ。できないというなら別だが。
542名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:19:20 ID:oEmpz8fr0
>>541
いやいや、話逸らすなよw
そっちこそ出来ないわけ?熾烈な年末商戦とやらの説明は。
543名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:22:24 ID:FbjEqf150
一体どうやって、DQ9発売月のDSソフト群で「FF13の熾烈な年末商戦」説明するのか
俺には想像もつかないぜ!
544名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:24:52 ID:16xtb7d60
>>540
訊いてるこっちが恥ずかしい言い訳なんてどうでもいいから
>>529
については俺の言ってるとおり
ソフトがつまんなくて人気が無いからでも
ライト向けゲームを好む層がPSWには少ないせいでもなく
PS3が糞ハードであり、PSの生みの親であるSCEが潰れたらマジでオシマイであるにも関わらず買い支えてやらないユーザーも業界の癌である
という結論でいいわけだな?
545名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:27:00 ID:oEmpz8fr0
うん、まあ律儀な俺は一応調べてみたけどドラクエ9発売月はどのハードもたいしたソフト出てないね。
そこから始まってドラクエ9は年末まで延々ランクインし続けてシリーズ最高売上まで来たけど、それが何か?
それこそ戦ってきた相手の数はFF13の比じゃないくらい熾烈なようだけど。

あ、つまりFF13もこれから不死鳥の如く蘇るから長い眼で見てネ、ってことか。今にも息絶えそうだけど。
546名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:38:51 ID:oEmpz8fr0
あ、言っとくけどドラクエから逃げた(延期した)ソフトが大量にあるとして、
それらの発売日や、それ以前に発売したソフトでもその需要が突如12月に集中してFF13の売上を妨害したように見える、
なんてことはクスリでもキメてない限りありえないからな?だいいちPS3やPSPなんか12月のソフト半数近くベストだし。

まあいいんじゃないの、サードがHD機のほうが儲かる!そっちに突っ込む!っていうなら、それでも。
現状は先細り・開発費高騰ののHD、既存の売り方が通用しない地雷原のwii、どっちも地獄だと思うけどね…
547名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:53:11 ID:oEmpz8fr0
んで、せっかく意味不明なイチャモンに関しても調べてまでも「熾烈な12月商戦!」の真実を教えてもらおうと待ってたのに来ないし(´・ω・`)
今頃また都合のいい部分だけ抜粋したオナニー表作ってるのかな。
もう寝るから勝利宣言したきゃ勝手にどうぞ
548名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 01:57:28 ID:16xtb7d60
都合悪い事に答えられず遁走かw
ほとぼりが冷めたころに全く同じこと言いながら現われると予想
そのときのために今回のやり取り保存しといて
突きつけてやろうっと
549名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 02:10:17 ID:Wy9fOS830
PS系に注力してればもっと儲かった!
ってそんなに「サードの無能」を主張したいのか?

だいたい適当なデータを引っ張ってきて「正しい!」
というのなら、そんな情報も読みきれないサードの無能さはただ事ではないなw
サディスティックな事でww
550名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:55:58 ID:A6VKZZGN0
戦国無双3は前作より大幅に売上落とした!!サード殺しのWii!!
(そもそも前作の2自体ミリオン超えの1から半減、下落幅では今回よりひどい50万なのは無視)
    ↓
じゃあモンハン3も2と比較するのが筋だよね
    ↓
携帯機が沢山売れてるからそっちを採用!!やっぱりサード殺しのWii!!!

>>527の通りPS3は大健闘!!!!WiiDSは終わってる!!!!!
    ↓
いや>>529のタイトルは無視?
    ↓
    遁走


いやホント宗教だわw
551名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:58:36 ID:A74Q2uny0
サード弱体化の根本原因は宗教化
552名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 08:59:08 ID:A6VKZZGN0
ちなみに戦国2の発売日は2006年の2月
当然普及台数は今のWiiの二倍以上です
553名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 09:00:13 ID:tNWk1I510
まぁ最近PS3/360ソフトの発表ばかりで
Wii向けサードソフトが減っているのは事実だな。
DSでは出してるからWiiじゃ売れないと思ってるんだろうな。
554名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 09:16:29 ID:2b53oOkS0
>>550
モンハンは2の時点ではPSPでミリオンタイトル止まりで
その後PSPでミリオン⇒トリプルミリオンにまで成長してるんだけど
そっちは無視なんだ。

350万本シリーズの続編が100万は失敗で、
230万本シリーズの続編が185万は健闘、

というのを認められないとか、宗教入りすぎてるんじゃね?
555名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 10:00:06 ID:e1fVZh1Q0
>>554
FF13の方は開発費で採算取れるか怪しいとか
年末発売とかPS3ロンチからずっと引っ張ってきたのに売上落としてるとか
そういうので失敗じゃないかと言われてるから単純な売上推移じゃないでしょ
556名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 10:30:16 ID:JUZPxwXN0
>>554
MH 29万
MHP 67万
MH2 57万
MHP2 172万:MHP2G 245万
MH3 94万

この売上の違いを見るに、携帯と据置は別物と考えたほうがいい。
557名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 10:33:21 ID:VOnODrXm0
携帯・据置の違いでいうと、ぶつ森という前例があるんだけどね
同メーカーハードで1/4くらいになってるという
558名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 10:37:36 ID:PWv0UyMm0
逆の例でGTもあるな
Pが据置の1/4しか売れてない

これ言うと烈火のごとく怒って
「pは別だ!」って言う人居るけどw
559名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 10:45:52 ID:Wv7Xhem80
>>554
熾烈な12月商戦ってなんだったの?
560名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 10:47:22 ID:2b53oOkS0
>>556
単にWiiが糞なだけじゃん
561名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 10:51:15 ID:Z6ut0pdZ0
なんで狂人を相手にするかな
562名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 12:13:42 ID:iurGWEkA0
売上数字分析して未来が変ると思い込むのがゲハ。
サードも同じようなもんだろ。
563名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 12:17:14 ID:9V2a7dn/0
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rznj/vol1/index.html
>本間
>そもそも僕がこの企画を考えはじめたのは
>7〜8年前のことで、いつか実現したいと思っていたんです。

>岩田
>長年、温めてきた企画なんですね。

>本間
>ええ。ところが物量があまりに大きすぎて、
>その分、お金も時間もかかりますし、
>つくるのは大変だと思っていたんです。
>そこで、チャンスが来るのをずっと待っていたのですが、
>幸運なことに、任天堂さんとご縁ができて、
>「ついにそのときが来た!」と。


以前から任天堂は尖ったデベロッパーの力を引き出すのが上手いと思ってたが
こういうことだったか
564名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 13:13:11 ID:kk3SSuSO0
いい企画があれば金と時間の都合はいくらでもつける
それが任天堂

良くなると思ったらついでにちょっと注文も付ける
565名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 13:21:40 ID:Zj2YOu0G0
>>564
ちょっとどころじゃねぇw
566名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 13:32:56 ID:ZbItHwbM0
奥義ちゃぶ台返しが飛んでくるからな
567名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 13:37:16 ID:iurGWEkA0
ちゃぶ台返されても、苦労するのはPGとかゲームデザイナー?

568名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 13:39:06 ID:GOlBR+lz0
相変わらず何の解決にもならない
「ハードのせい」論を展開する>>560みたいな馬鹿が定期的に来るんだなw
569名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 13:41:58 ID:VOnODrXm0
サード殺スレにこもってればいいのに
570名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 13:45:08 ID:kk3SSuSO0
>>565
>Wi-Fi協力プレイをやりたい
>クラシックコントローラPROというのが出るんだけど
>今度は、 Wiiモーションプラスですよね。

たった3つじゃないか!
571名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 13:51:08 ID:oEmpz8fr0
HD機でゴージャスな画面作りのマニアックなゲーム出して、かと思えばほぼ同時期にwiiで全く同じ作り方で同じようなゲーム出したら、
そりゃ画面作りの分wiiのほうが手抜きに見えるし、片手間で作ったものに見られて敬遠されるのは当然でしょ。まあ実際に多いけど、そういうゲーム。
じゃあwiiユーザー層向けのパーティゲー・ライトゲー作ろうと思ってもノウハウが無いから、出るのは見向きもされない酷いものばかり…

wiiで既存ゲー売りたい!ってんならそれこそHD撤退して、数年は実績でないの覚悟でwiiに提供し続けるしかないんじゃね
そうすれば言葉は悪いが「諦めて」wiiに移住してくる自称ゲーマーも増えてくるし、ライトユーザからゲーマーになる人の受け皿にもなる

まあ少なくとももう今世代は無理だな。会社に余裕がないし株主も許してくれんだろうし
携帯機に逃げるならともかく、据置だとPS3でじわじわユーザー減らしながら頑張るしかない
572名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 14:01:25 ID:16xtb7d60
なんだ、もっと間を置いてからにすると思ってたら
IDも変わらないうちに来てたのか
んで訊かれた事にはちゃんと答えず逃走…
負け犬○殺スレに閉じこもってればいいのに
573名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 14:54:08 ID:purDA+qh0
来なかったら、このスレ過疎るだろ・・・
574名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 15:05:41 ID:Jjg8uJXX0
別に過疎ってもいいよ
不毛な盛り上げ方されてもなんにもならない
575名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 15:44:23 ID:GOlBR+lz0
お客さんが展開する「ハードのせい」論って何の解決にもならないからなぁ…
不毛極まりないよな
576名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 16:08:53 ID:kDoRZwf50
馬鹿な子達はPS系にソフトを集めれば良いとか言ってるからねえ
すでに集まっててこの惨状なのが理解できない脳が存在してる
577名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 16:14:13 ID:p9T3/19T0
「ハードが糞」という結論ありきだからおかしなことになる
578名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 16:15:18 ID:purDA+qh0
お客さんが暴れる→反論する→お客さんそっち除けで話が展開する
大体こんな流れなんだから、いいじゃない
579名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 18:36:43 ID:A6VKZZGN0
ハードのせいにしたところでどうしようもないのにな
開発費が増加した分以前と同じだけ儲けようと思ったら前作より多く売らなきゃならないのに
軒並み前作割れだから利益の下げ幅はソフト売上の減少以上に大きいし
Wiiのせいにしたところで根本的な解決になってない
580名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 19:35:52 ID:iurGWEkA0
PS3は開発やりにくい=期間とお金がかかる。

こんな事言うSCEについていくサードはマゾ体質。
581名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 20:51:07 ID:2b53oOkS0
というか斬撃、構想7〜8年で開発期間3年で金が開発費かかりまくりと認めてるのな。
当たり前だがWiiで安く作ると手抜きにするしかないし、
まともに作ると開発費かかって意味ないんだよな。
582名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 20:53:29 ID:QhC1Qhmw0
>>581
途中からM+対応したりクラコンに対応したり武器の数を多くしたりWifiCOOP付けたりしたからな
583名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 20:57:50 ID:2b53oOkS0
>>582
Wiiってそういう無駄なとこに開発費かかるのか
584名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 20:59:51 ID:QNKOgtmB0
それはWiiでってわざわざ言うような事か?全ハードそうだろうが
585名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:01:42 ID:NxwAYABG0
GTもいろんな機能つけるから延期してんだよな
586名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:04:51 ID:QhC1Qhmw0
>>583
サードと違ってファーストは売上もそうだが作品の幅や本体、付属品の普及も重要だろ
M+対応すれば普及数も増えるしWifi対応すればネット接続者も多くなる
その分開発費も高くなるんだろうが損して得取れがあるのがサードと違うな
587名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:09:04 ID:k3THHYps0
構想○年は任天堂だと珍しくないがな。Miiとかバンブラとか。

最近だとNEWマリオの複数人同時プレイか。
588名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:09:13 ID:oEmpz8fr0
んで、熾烈な12月商戦の真相まだ?
589名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:12:06 ID:QNKOgtmB0
そういや延期しまくってたFF13は何の機能をつけたんだ?
590名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:14:12 ID:2b53oOkS0
>>586
その対応で開発期間伸びまくるようじゃ意味ないと思うんだけどね
591名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:18:37 ID:oEmpz8fr0
>>590
早く熾烈な12月商戦について教えてよ。
592名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:20:59 ID:FbjEqf150
納期に間に合うように半端な状態で出して不評を買うと

あれ?これってアホなメーカーの典型例じゃないか
593名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:22:08 ID:2b53oOkS0
>>591
もう自分で答え出してるじゃん

>うん、まあ律儀な俺は一応調べてみたけどドラクエ9発売月はどのハードもたいしたソフト出てないね。
>ドラクエから逃げた(延期した)ソフトが大量にある
>それらの発売日や、それ以前に発売したソフトでもその需要が突如12月に集中してFF13の売上を妨害した
594名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:24:38 ID:oEmpz8fr0
つか対応に苦労したとは書いてあるけど対応のせいで発売が延びたなんて文言は見当たらないが…
GT5は一体何に対応するために延びてるんですかね。まさかチンコンっすか?
>>593
いやだから、俺の言葉を勝手に曲解しないでよw
俺はそれを「否定」してるの。なんでドラクエから逃げたソフトが全部年末扱いになるの?
595名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:25:47 ID:A6VKZZGN0
任天堂自身GC時代に納期優先で出した結果半端な出来になって64からのユーザーからバッシング受けた過去があるし
596名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:26:50 ID:SFYvoz4m0
>>583
もともとアリと建物とロボばっかりの会社だから
ファンタジー路線のノウハウを掴むのに時間が掛かった
597名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:31:12 ID:iurGWEkA0
>>592
納期に間に合えばカネが下請けに入る、
最低限の仕事で会社が潤う、客はどうでも良い。

そういう業界が生み出す商品に期待しようぜ!
598名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:31:27 ID:QNKOgtmB0
だいたい社長が聞くでも延びた答えきちんと書いてあるだろ
敵さんのデザインがはっきり定まらなかった
敵さんを動かすでも部位切断しても対応した動きをつけるために時間がかかった
って
しかも難易度ごとに動きを入れてその調整をしてたんだぞ
これはWiiだろうが何だろうが発生する時間だ
599名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:31:40 ID:2b53oOkS0
>>594
反論するつもりならデータを出さないと。

>>527で12月が熾烈だというのには、軒並み苦戦というデータと、
前作ハーフクラスがゴロゴロ出てた
というのも数字で根拠が出てる。
この数字に対する反論データを君は出せずにいる。

そして同年のドラクエ発売月にろくなデータが出なかったことで
ドラクエのぬるま湯に比べてFFが厳しい戦いだったこと、
ドラクエ敬遠ソフトが12月に集まった可能性を示唆してる。

これらに反論するならデータ出さないと駄目なんだよ。
600名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:37:05 ID:QNKOgtmB0
よしじゃあドラクエ前後に出したハーフ以上売れた奴上げてやろうか
・トモコレ
・リゾート
・MH3
・ポケモンHGSS
任天堂ハードだとこれくらいかな
601名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:38:56 ID:oEmpz8fr0
>>599
>軒並み苦戦というデータ
おや?他が数字を落としているならFFは数字を伸ばすチャンスでは?
>前作ハーフクラスがゴロゴロ出てた
それらは大きく数字を減らして爆死なんだよね?FFは数字を伸ばす(ry
>ドラクエ敬遠ソフトが12月に集まった可能性
可能性って何さ?わざわざ5ヶ月も延期して12月に集まったデータを出してよw
繰り返すけど12月のPS3新作は「アサクリ2・CoD・FF13」のたった3本で、PS3・PSPともに発売ソフトの半数前後がベストです。

もうほんとクスリキメてるんだね…怖いわPS宗教って。こういう開発者が実際に居るんだろうな…
602名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:40:18 ID:YFVpn48A0
ドラクエ敬遠ソフトが12月に集まった可能性… どれだ?
603名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:40:59 ID:FbjEqf150
12月が熾烈で売上が削られたという理論だと12月に発売されたゲームすべてに言えることなんだけどいいんだろうか
TOGや無双の言い訳に使われちゃうよ
604名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:41:25 ID:iurGWEkA0
>>598
プロとして当たり前の事をさも凄い事のように主張する嫌な業界だな。

時間があれば出来る事と、時間があっても出来ない事の区別も無いし、
客商売するなら、裏方の仕事を大々的に表に出すとかあまりに安っぽい。

605名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:41:30 ID:2b53oOkS0
>>601
妄想を相手にする気はないんで、主張にはデータを伴わせるように。
606名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:41:47 ID:oEmpz8fr0
>>603
それこそマリオの直撃食らったその2本のほうがよっぽど言い訳立つよなw
607名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:43:41 ID:VOnODrXm0
レギンはファースト
608名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:44:33 ID:oEmpz8fr0
>>605
>ドラクエ敬遠ソフトが12月に集まった可能性
君の主張で大事なこれはデータで証明してくれないの?妄想を相手にする気はないんだけど。
あ、自分自身で「ボクの妄想には価値がないです」って証明してくれてるのか。
609名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:45:56 ID:QNKOgtmB0
>>581の主張からぶんぶんずれて参りました
最初はこの「表に出て来た裏の情報」で気持ちよく煽ってたのにね
610名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:46:55 ID:2b53oOkS0
611名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:58:20 ID:2b53oOkS0
>>609
日本語でおk
612名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 21:58:45 ID:oEmpz8fr0
ああ、壊れちゃったか……
PS3でサードメーカーが幸せになれるといいですね(笑)
613名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:00:03 ID:YFVpn48A0
とりあえずドラクエから逃げて12月発売になったと思われるソフトを
挙げてみてよ
614名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:01:25 ID:A6VKZZGN0
相変わらず都合の悪いデータはアーアーキコエナーイですか
自分の考えが妄想だという考えは微塵もないあたりPSWにどっぷり漬かってるなw
615名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:05:49 ID:2b53oOkS0
今のところ反論すべきデータを添えたレスって何かあったか?
616名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:07:32 ID:FbjEqf150
年末にソフトが集まるのは当たり前。
しかし、それでも各メーカーは年末に発売しようとする。
さて、それはなぜでしょう?

それは、クリスマス需要等を考えると他のソフトと争って削りあうより売れると考えるから。

というか、他のソフトと争って売上が削られたって
他のソフトより優先度が低いと言ってるようなもんだと思うんだけど
617名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:09:14 ID:QNKOgtmB0
>>600は?
DQ9が出た付近で出た結構たいしたソフトだよw
かなり売れてDQの売れた数を妨害したと思うソフトだよ
ポケモンは買い控えとしてカウントしたから抜いてもいいよ
他にFFを妨害したソフトでこれらに準ずる数が出たソフトを上げてみてよ、
マリオ以外
618名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:12:29 ID:2b53oOkS0
>>617
挙げてるソフトのほとんどがサードじゃない+MH3は月が違うYO
619名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:14:11 ID:k3THHYps0
>>617
単純に据置JRPGの需要が弱くなってるだけだと思うけどなー。

350万 FF8
270万 FF9 ↓80万DOWN
232万 FF10 ↓38万DOWN
232万 FF12
186万 FF13 ↓46万DOWN
620名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:14:50 ID:Fd3Ds7J40
ソフト買うときファーストかサードかなんて普通は気にしません。宗教上の理由でもない限り
621名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:20:35 ID:FbjEqf150
〇〇が売れない!とかならともかく
×月が熾烈だった!にファーストもサードも関係ないだろw
622名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:22:15 ID:YFVpn48A0
ID:2b53oOkS0
12月にFFの売上を阻害したと思われるソフトを挙げてみてくれない?
623名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:26:33 ID:k3THHYps0
>>622
そんなソフト無いでしょ。FF8以降ずっと数十万単位でユーザー減ってるのに。
624名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 22:31:35 ID:566sdafU0
FF13でハード売れなかったPS3はもうどうしようもない
箱○は最初から終わってる
これからHDに出すサードは地獄を見るだろうね
625名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:24:07 ID:8ZqlMqg80
>>624
サードはWiiで地獄を見てソフト減ったからな。
今PS3/360マルチを発表してるけどどうなるかな。
626名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:25:09 ID:P6wtP+KI0
>>625
それがさらなる地獄の入り口で、今続々と糞決算が来てるけどねえ
627名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:28:09 ID:SFYvoz4m0
>>625
コナミ 3Qまで (単位:万本)
http://www.konami.co.jp/ja/ir/ir-data/meeting/2010/0204.pdf

プラットフォーム別
08年 09年
32% 26% PS3
14% 20% Wii
18% 13% PS2
11% 17% PSP
15% 14% DS
*7% *8% xbox360
*2% *2% PC

wiiで地獄を見た(棒
628名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:28:43 ID:wZWzFiYi0
実際のところWiiがダメだったところが他でうまくいく保障なんてないからな
629名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:34:50 ID:mwuM/SF20
>>627
そういえばウイイレ2010売れたんだっけ?
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦
も360は出ないけどWiiは出るみたいだし。
630名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:37:07 ID:FbjEqf150
Wii・DS  任天堂がいるから
PS3・360 AB・EAがいるから、開発費が高いから

よかったなサード。wiids以外でも利益が出なかった時の言い訳があるぞ!
631名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:38:52 ID:SKxZVTkm0
そういやアルトネリコに関しては少し読みを誤ったな
1月以降はFF13から非難していたソフトも続々でる印象がしていたから
そんな雑魚ゲーはスルーされると思っていたが

それより更に雑魚がいたから
スルー対象にならなかった
632名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:40:04 ID:mwuM/SF20
>>630
サード嫌いなんだな。
最近多いな。何で嫌う必要があるんだろ?
633名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:42:34 ID:Wy9fOS830
「マリオ(或いはほかの定番ソフト)の次の2本目」と
「ハードごと買わせる1本目」って
どっちが難しいんだろうな。サードに聞いてみたい
634名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:45:30 ID:FbjEqf150
>>632
俺はサード嫌いじゃないよ
マベ(ビクター)とかは牧場物語2の頃から世話になってるし

ただ、失敗した理由を他所が悪いだの
客が悪いだの、市場が悪いだのと言う所は好きじゃないけどね
635名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:51:30 ID:mwuM/SF20
>>634
まぁ他社の悪口を言うのは良くないってのは同意だが
分析結果の一つだからな。
636名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:55:09 ID:qI4co3vc0
>>624
FF13はPS3の今後どうなるのか?見極めるソフトだったけど
止めを刺しちゃったね
国内サードはこれからPS2くらいの開発費とクオリティでPS3にソフト供給するするしか無いのかな?
637名無しさん必死だな:2010/02/04(木) 23:56:59 ID:wZWzFiYi0
>>636
携帯機がある、そっちも立ち回りミスると次世代機が出たときに色々苦労しそうだけど
638名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:02:45 ID:UhBxbZVz0
>>637
どっかのメーカーの話によると
PS3はPS2より作るのが楽じゃなかったけ?
まあその話が信用できる前提になるけど

そうすると必然的にPSPより楽になる
しかも定価は高めにできる
更にPS3のがソフト日照り
639名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:10:08 ID:0iChkedX0
>>638
そりゃIFがPS2並のゲームならPS2で作るよりPS3の方が楽って言った話だ
640名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:13:53 ID:8Z/qmt1C0
そもそもIFの作るPS2のゲーム自体がPS2の平均レベルにないからな。
そんなゲームをPS3で作ったら楽だろう。
641名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:18:40 ID:PzOhjLw30
ラスリベみたいなもの作られても困るな
642名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:48:05 ID:qaTxEGUk0
>>635
それは分析結果なのか?分析というにはあまりにも稚拙
だと思うが。
643名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:27:20 ID:SjAw3nSS0
サードがなぜ嫌われるのかだって? 人は弱虫と泣き虫が嫌いだからさ。
644名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:32:19 ID:faxigGLj0
大ネタによると

Q・なぜソフトが売れなかったのか?
A・ハードが売れなかったから

という事なんだそうだ
不人気なPS3という「ハードが悪い」からソフトが売れないという事か
お偉いさんと意見がピッタリ一致してよかったな、殺王スレの諸君!www
645名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:37:48 ID:LDUXU3VM0
>>644

なぜソフトが売れなかった? → ハードが売れなかったから
      ↑                     ↓
ソフトが売れなかったから  ← なぜハードが売れなかった?
646名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 02:02:04 ID:faxigGLj0
ソニースパイラル2かw
647名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 02:06:35 ID:zGmf1+0C0
破壊力のあるスパイラルだw
648名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 02:56:46 ID:eXdSx5rj0
しかしサードがPS3に出さないから売れないってのは、
サードは自分の能力も長所も知らず、
市場も顧客もまったく把握できない完全な無能です。と言ってるようなものじゃ。

いや、言うのはいいよ。
このスレでも「サードの無能はもうどうしようもないよね」が半ば結論だし。

……戦士様はそんな無能なサードにPS3にソフト出してもらいたいのだろうか?
649名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 04:19:57 ID:SglY5fac0
>>648
そこは任天堂に騙されたとか任天堂のせいにしておくのが戦士流だろう
650名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 04:44:22 ID:M/tih9oM0
FF3が出ることでDSも一定のゲーマー向け市場が出来たし、
ドラクエ10が出ればwiiでもそこそこゲーマー向け市場が築けるんじゃない?
いつ出るかは知らんが…w
651名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 05:26:07 ID:tfFcF7ht0
そこはFF5を出しときゃよかったんだろうが
会社の思惑は違ったんだろう
652名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 05:32:16 ID:gG5eBoxp0
恐ろしいことにベアラーで作れるとスクエニは考えてた
653名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 10:40:02 ID:v4Cwc8TX0
情報更新(FF13の6週目をファミ通に修正、暫定7週目:アスキー追加)

      1週目   2週目  3週目  4週目 5週目 6週目 7週目 8週目  以降   累計    初動率  同週比較 
FF10   1,749,737 233,429 *85,703 47,152 37,582 25,033 16,861 10,558 119,160 2,325,215 75.3%  -328,273
FF10-2 1,472,914 181,798 *80,295 45,039 30,171 20,277 15,679 11,041 103,723 1,960,937 75.1%   +21,051
FF12   1,840,397 217,438 *91,078 45,495 26,816 18,868 16,351 13,680 *52,418 2,322,541 79.2%  -389,219
FF13   1,516,432 181,724 104,039 35,441 16,409 *7,679 *5,500            1,867,224 81.2% (現在まで)

200万達成はほぼ不可能になりました
654名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 10:41:08 ID:UJDvxGlp0
>>648
そんなサードにおんぶに抱っこで
ご飯食べさせてもらうのが
SCEの当初の予定でした
655名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:08:58 ID:XhQJTLtb0
>>650
むしろDSはブランド崩壊させるだけでは

PS2 FF10    233万   |||||||||||||||||||||||
PS2 FF10-2  196万   ||||||||||||||||||||
PS2 FF12    232万   |||||||||||||||||||||||
DS  FF12RW.  52万   |||||
PS3 FF13    186万+α. |||||||||||||||||||
656名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:14:35 ID:ryif5Svy0
またお前か
657名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:23:21 ID:a4O7iLlj0
ここまで粘着するのは久しぶりだな
○殺スレにいけば仲間が暖かく迎えてくれるんだからそっち池よ
658名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:24:35 ID:a4O7iLlj0
つーかよく見ると本編と外伝比べてんのかよwww
同業ゴキブリも引くレベルだぞそれはwwww
659名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:25:08 ID:zGmf1+0C0
日本のサードに期待しすぎなんだよ。
ドンだけ期待しても無駄。

これからは海外サードの洋ゲーを日本人が受け入れる時代。
660名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:25:57 ID:PdZ8TIjK0
>>655
FF7(327万)

ダージュオブケルベロス(51万)
クライシスコア(81万)
661名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:34:59 ID:XhQJTLtb0
>>660
主人公据え置きで続編話でメインタイトルにナンバリングつきなのは
FF10-2とFF12RWだけ

FF10-2はこれだけ売れて、DSはサパーリ駄目
662名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:35:30 ID:a4O7iLlj0
>>660
ダージュはクソゲーだったので除外です
PSPは実質据置機なので残るCCを据置値に変換して81×4=324万
よってPSPでは全盛期のFFなみの成績を叩きだせることが判明しました
やっぱりサード殺し続編殺しのWiiDS(棒)
663名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:43:41 ID:faxigGLj0
ゴキブリ「妊娠はマベの糞ゲー買ってやれよwww」

期待のラストリベリオン、売上が出る

ゴキブリ「大健闘だな、さすがサードが売れるPS3」
664名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:43:47 ID:v4Cwc8TX0
>>655
単位:万本(グラフは1の位切捨)         
*FC FF1  *52 |||||
*FC FF2  *76 |||||||
*FC FF3  140 ||||||||||||||
SFC FF4  144 ||||||||||||||
SFC FF5  245 ||||||||||||||||||||||||
SFC FF6  255 |||||||||||||||||||||||||
*PS. FF7  327 ||||||||||||||||||||||||||||||||  ★PSデビュー!
*PS. FF8  350 ||||||||||||||||||||||||||||||||||| ★FF史上最高売上!
*PS. FF9  270 |||||||||||||||||||||||||||    ★前作評判悪すぎ
PS2 FF10 232 |||||||||||||||||||||||     ★ここでFF5以下
PS2 FF12 232 |||||||||||||||||||||||     ★横ばーい
PS3 FF13 186 ||||||||||||||||||       ★200万割っちゃった><

ナンバリングがPSでブランド崩壊中だから出さない方がいいな!

>>661
前作が同一ハードでは無いので条件が違い、比較できません
665名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:46:43 ID:XhQJTLtb0
>>664
>>665

DSがブランドに致命的な傷をつけたんだな
666名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:47:25 ID:XhQJTLtb0
>>664
>>655
訂正訂正
667名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:50:45 ID:faxigGLj0
>>56-57
>>664
あ〜あ、PSのせいでブランドがどんどん死んでいく…

で、熾烈な12月がなんだって?
それとファーストがさっぱり売れないのはPSとそのユーザーが悪いってことでいいんだよな?w
668名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:58:26 ID:v4Cwc8TX0
あれー?
ブランドに傷がついた場合影響が出るのは次作だよね?
FFでも8の後に9がガッツリ売上落としてるよね?

て事はFF12RWが売上落としたのはFF12のせい?
それとも直前にリリースされてるPSPのFF1のせい?
669名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:00:10 ID:PdZ8TIjK0
GBAのFFは30万しか売れなかったんだから、それを見ればDSではむしろ上がってるんだがね
670名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:03:40 ID:w9Ot4yet0
DSの競争の熾烈さもちゃんと計算に入れないとw
671名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:38:42 ID:AgN2rawZ0
コレシカナイ需要で200万切っちゃうFF13って一体…
672名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:43:19 ID:XhQJTLtb0
>>527
ハード単位で比較するなら、売れてるのがPS系で、
駄目なのがWiiDSなんだけどな
673名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:45:59 ID:faxigGLj0
都合悪くなったんでまたハード別に切り替えやがったw

>>667に早く答えろよ
674名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:46:48 ID:ikvPkwiJ0
FF12RWってDSがバカ売れしてるときに出たんだよな。それで52万売れた。
ここら辺がサードの戦略の拙さじゃないかなと思う。
何で従来のRPGで攻めて来なかったのか。外伝でもいいから光の戦士みたいな
ものを出してれば、携帯機での新しいブランドを作ることが出来たかも知れないのに
675名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:47:22 ID:0iChkedX0
日本一ソフトウェア
平成22年3月期 第3四半期決算短信
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120100201011140.pdf
特別損失の計上及び業績予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120100205016620.pdf

日本一も死亡
676名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:48:32 ID:XhQJTLtb0
>>673
667でハード単位の発言した人間が何言ってんだか
677名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:51:39 ID:+Zwqt8Te0
>>675
リアルでピンチだな
678名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 15:52:26 ID:faxigGLj0
>>676
お前は自分の都合でコロコロ切り替えてるからおかしいつってんだよw
で、
質問の答えは?
やっぱりPS3&PSPとそのユーザーがいけないってことでおk?
679名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:05:26 ID:XhQJTLtb0
日本一の発売ソフトはこんな状況だね

PSP
 流行り神3           ×
 アンティフォナの聖歌姫  5738
 他               1万本+α
 (+2009年3月末の8万本ソフトのうち4月以降分)

DS
 ウィッチテイル        ×
 パチンコホール        ×
 他                ×

他内訳:廉価版3、移植6

PS2に絞ってファン確保していた頃は10万本出すメーカーだったのに
DSに参入してから潰されたなー
680名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:06:43 ID:XhQJTLtb0
ウィッチテイル4355だったすまん
681名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:10:11 ID:faxigGLj0
でラストリベリオンでPS3がとどめさしたと

沈黙は了解とみなし
ファーストが全滅&FF13が稼ぎ時の年末商戦であるにも拘らず売り上げ大きく落としたのは
PSハード&ユーザーのせいでいいと認めていると理解させて貰ったよw
682名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:13:53 ID:sNdbusea0
PS3に参入して終わったな日本一w
683名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:15:37 ID:+Zwqt8Te0
>当期第4四半期には当期の通期業績にも非常に大きな影響を与える主力タイトルを含む5タイトルのオリジナルタイトルの発売を予定しております。
>しかしながら、現状での受注見込状況は当初計画を大幅に下回っております。

1/28 PS3 ラストリベリオン
2/18 PSP クラシックダンジョン 〜扶翼の魔装陣〜
2/25 PSP 氷の墓標 一柳和、3度目の受難
3/11 PSP 絶対ヒーロー改造計画
3/25 PSP プリニー2 〜特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!!〜


どこで出そうが結果は同じ
684名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:18:28 ID:zzcUXPr90
>>683
暁のパンツ大作戦ってなにこれ引くわ
日本一のゲーム全然やった事無いけど良く今まで生きてこれたな
685名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:21:15 ID:XhQJTLtb0
ラストリベリオンは誰得すぎるデザインだったもんな…
南無

せめて魔界戦記ディスガイア系列の新作なら売れてたんだろうけど
686名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:21:26 ID:H1cZOJUV0
>>684
日本一のノリってそういうのだからね
好きじゃない
687名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:25:23 ID:Kuiy7Q+Q0
日本一はPSに限定してたけど苦しくなって他社に遅れてDSwiiに色気出すも他社に遅れてるもんだから
DSwiiでも遅れた展開で見向きもされなくて結局PSP・PS3重視するもこの結果だという、ダメなヤツはダメ
なんだなぁという感想。
688名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:31:03 ID:v4Cwc8TX0
日本一はPS2でも残ってたヲタ層相手の商売
WiiやらDSやらPSPに客が分散したからアウト

マジでそのうち潰れるだろ。まともなモン作る力無いし
689名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:31:06 ID:ayvQIp9Y0
沸いてる沸いてる
690名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:38:17 ID:XhQJTLtb0
日本一の売れ筋ソフト

2003 PS2 魔界戦記ディスガイア  12万本

2004 PS2 ファントムブレイブ    15万本
    PS2 ラ・ピュセル         5万本
    PS2 ディスガイアBest      3万本

2005 PS2 ファントムキングダム  12万本

2006 PS2 魔界戦記ディスガイア2 15万本
    PSP 魔界戦記ディスガイアP 4万本

2007 PS2 ソウルクレイドル      8万本
    PSP ドラグナーズアリア    4万本
    PS2 グリムグリモア       4万本
    PSP ディスガイアP通信対戦 3万本

2008 PS3 魔界戦記ディスガイア3 9万本
    PSP ディスガイアP通信対戦 7万本(累計10万本)
    DS  魔界戦記ディスガイア  4万本
    PSP ブリニー           3万本

2009 PSP 魔界戦記ディスガイア2P 8万本
    PSP ラピュセル移植       1万本
    PSP アンティフォナ        5738
    DS  ウィッチテイル        4355
691名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:40:17 ID:XhQJTLtb0
どうせならディスガイア系列の新作にしてれば売れただろうに
692名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:42:29 ID:faxigGLj0
>>690
これだけPSWメインで頑張って名前売ったのにPS3で爆死となw
ハードもハードだがユーザーも酷いってことがよく分かったよ
693名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:44:25 ID:XhQJTLtb0
>>692
だってラストリベリオンってディスガイアと関係ないんだもん
ファントムブレイブみたいにディスガイア関連が色濃い作品ならまだしも

そしてこの時期、RPGたくさん出てるからただでさえ競争過多だしな
694名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:45:27 ID:z5ma5nbG0
日本一はDSに入る前から瀕死だっただろうに
その辺りは、もうやめて日本一のライフはryスレで散々言ってたような
695名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:48:26 ID:vR50gs1I0
多くのメーカーがそうだと思うけど、2006年頃に気付くべき事態に、まったく気付かなかったんだね。
もしかして今でもまだ気付いていないなんてことはないよな。
696名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:50:59 ID:faxigGLj0
>>693
DSの方が余程熾烈なんだよw
初動終わればもう終わりのPSWと違って
人気のあるロングセラーが空気読まずにいつまでも売れ続けるからね
ミリオンソフト自体PSPよりも圧倒的に多いし
年末商戦もWiiマリという化け物がいたにも拘らずスポリゾやFit+もきっちり売り上げ伸ばしてた
比べてFF13はそれに匹敵するほどのソフトがあったわけでもないのに大幅に前作割れ

さすがファースト滅殺、サード惨殺、ソニー本社虐待ハードPS3!
697名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 16:51:04 ID:hQfCyDyH0
>>686
昔はそこまで酷くなかったんだけどな
ディスガイアと派生頼りになってから完全におかしくなった

>>659
日本と言うか「俺が作った物が売れないのはおかしい」と本気で思ってる
芸術家気取りの馬鹿が集まったサードに期待しても無駄なんだろ。

人を楽しませる為のロクな経験も知識もない、市場を理解する気もない
ただ自分のオナニーをする方法を知ってるだけカス
こんなのがクリエイター気取ってるんだから
一部の同じ異常性癖者以外に売れる訳がないじゃん
698名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:04:15 ID:a4O7iLlj0
ディスガイアと関係ないから売れないならDSでディスガイアと関係ないタイトルが爆死するのも当然じゃね?
日本一はPS3だとディスガイア以外売れなくてDSだと新作でも売れると判断したのか?

PS3でラスリベ爆死→ディスガイアと関係ないから爆死は当然!!
DSで死屍累々(勿論ディスガイアと関係なし)→DSはサード殺しの糞ハード!!
699名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:08:26 ID:Kuiy7Q+Q0
サードは過去のPSの成功で自分らのソフトの影響力を過大評価してる気がする。
PSの時の流れってサードのソフト以外にもいろんな要因があったし。
今の状況じゃ例えサードが全集中したとしても同じ流れは作れない。風向きが変わってる。
700名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:17:06 ID:z5ma5nbG0
それをDS・PSPの時に理解したかと思ったら、そんなことなかったぜ!
701名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:21:19 ID:XhQJTLtb0
>>696
DSで昔のものがいつまでも残って熾烈…?

ラストリベリオン発売週のTOP50ランクインRPG

1 新  DS  ドラクエ6
2 新  PS3 エンドオブエタニティ
3 新  PS3 アルトネリコ3
4 1月  PSP キングダムハーツBBS
5 1月  PSP 戦ヴァル2
6 新   PSP シレン3P
7 12月 PSP ファンタシースターP2
8 12月 PS3 FF13
9 新   PS3 ラストリベリオン

動きが止まった12月以降発売新作RPG
 PSP クイーンズブレイド
 Wii テイルズオブグレイセス
 DS クロストレジャーズ
 DS ルミナスアーク3
 DS リーナのアトリエ

どうみても長く売れてるのはPS系で、DS系は死亡率高いような。

年末以降PS系に大作が投入されまくりで熾烈になってるとか
ドラクエのせいでDSの他のは潰されてるとか主張するならまだわかるが。
702名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:24:03 ID:6BzxPu+c0
なんか釣りとしても馬鹿すぎるな
703名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:29:51 ID:faxigGLj0
>>701
何言ってるんだ?
最近だけの話をしてるんじゃないぞ
サードもファーストもどのジャンルも全て含んだ上で
化け物タイトルがひしめき合ってるDSと
高い普及率のわりにモンハン以外ミリオン越えヒットが無いPSPでは
どちらのが競争がきついかって話をしてるんだぜ

んで年末に絞った話をするなら
マリオがいたのに太鼓なんかも売り上げを落とすどころかあげている以上
FF13は言い訳不可能だわなw
それともこれからじわ売れで伸ばすからみてろってか?
704名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:32:33 ID:wDl+Pawo0
あーあー日本一に死相が見えるね

ガストはどうなることやら
705名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:34:49 ID:wDl+Pawo0
GEといい、ToGといいバンナムの品質管理酷すぎる
706名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:36:01 ID:faxigGLj0
>>703
のレスの上半分は>>701と話が噛みあわなさ過ぎるから無視でいいや

結局競争云々は理由にはならないってことね
707名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 17:51:07 ID:dl+/NFDY0
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264588175/821

821 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 14:21:33 ID:13ZKg0wZ0 (PC)
米(NPD)はこうなってます。拾えたところまでですが
ファイナルファンタジー7 244 万本
ファイナルファンタジー8 190 万本
ファイナルファンタジー9 -
ファイナルファンタジー10 241 万本
ファイナルファンタジー10-2 157 万本
ファイナルファンタジー12 130 万本

UK(Gfk Chart-Track)はこう。こっちは最終
ファイナルファンタジー7 -
ファイナルファンタジー8 20〜29 万本
ファイナルファンタジー9 10〜19 万本
ファイナルファンタジー10 20〜29 万本
ファイナルファンタジー10-2 10〜19 万本
ファイナルファンタジー12 20〜29 万本
708名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 18:37:35 ID:qaTxEGUk0
>>701
あいかわらず、特定ランキングだな。
特定週、特定ジャンル。お前さんの主張が
そのランキングからは全く読み取れないんだが。
熾烈というならトータルの売り上げ本数、タイトルごとの割合を
示して、このぐらい熾烈に競いあっているんだ、ぐらいしてくれ。
709名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:05:56 ID:Ad/J/US40
日本一のDSソフトはPSPで出した出涸らしの移植だからなw
710名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:16:18 ID:z9RMtxJz0
PS系で出した方が儲かる・生き残れるのなら、
サードはそっち一本で行けばいいんじゃないかね、結局

というか2006〜2007年頃は実際その通り動いてたわけだし、
自分達に適したはずの土壌からDSWiiに移るなんて馬鹿ですよね(棒

SCEなんかはソフトが売れるPS系でしかリリースしてないんだから、
きっと今頃ソフト面では相当の売り上げが出てるはずですよね(棒
711名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:22:53 ID:XhQJTLtb0
>>438
>>450
>>527
>>701
実際PS系のがソフト売れてるからPS系にソフト集中すると思うけどね
712名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:23:08 ID:LDUXU3VM0
2009年PS3ソフト売り上げTOP15

169万 ファイナルファンタジー13
*50万 龍が如く3
*48万 バイオハザード5
*35万 ワールドサッカー ウイニングイレブン2010
*31万 テイルズ オブ ヴェスペリア
*21万 無双OROCHI Z
*21万 機動戦士ガンダム戦記
*18万 ベヨネッタ
*15万 鉄拳6
*14万 コール オブ デューティ MW2
*13万 ストリートファイター4
*13万 真・三國無双5 Empires
*13万 デモンズ ソウル
*13万 白騎士物語
*11万 プロ野球スピリッツ6
713名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:24:17 ID:Ad/J/US40
夢のハードであるPSを舐めるなよ・・・
サードの経営者・開発者はソニーブランドに憧れ
任天堂から移ってきた。
ソニーが主な取引先です、の威力
大人のハードなんだよ!
714名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:45:31 ID:b4KIMF/90
>>711
その一方でレベル5みたいなどちらかといえば若手のサードが
DSで成功しているのが皮肉な話だな
715名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:46:29 ID:PzOhjLw30
pspはハード売り上げとソフト売り上げのバランスがおかしい
モンハン専用機として使ってる人も多いんだろう
海外はメディアプレイヤー
716名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:47:44 ID:z9RMtxJz0
>>712
お客さんの主張が正しいとすれば、
サードこれで儲けが出てる、ヒット連続!なわけだよね

仮にそうだとすると、それこそ弱体化なんじゃないか・・・w
717名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 19:49:43 ID:eDTnSyo50
日本一が頑張ってるな
718名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:22:05 ID:VedCQpGG0
かつて他のソフト蹴散らして1位独走してたようなソフトに「状況が悪かったから仕方ない」なんて、一番残酷な言葉だよな…。
719名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:30:14 ID:E2JyEzDk0
>>711
多分PS3単独じゃ無理だと思うよ 
360とのマルチじゃないと
720名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:39:20 ID:a4O7iLlj0
>>711
で?結局何が言いたいわけ?
WiiDSが糞だと言ったところでサードの置かれてる状況は何も変わらないわけだが
ここは前世代に比べてサードの売上が下がったことについて語るスレであって
WiiDSを否定したところでサードの売上がPS2時代のように回復するわけじゃないぞ
721名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:53:55 ID:qaTxEGUk0
多くの会社の業績発表が行われてるがヤバイところ多いな。
今年度の決算ではきのこれないサードがでてきそうだ。
722名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 20:59:13 ID:z5ma5nbG0
>>720
サードをどうするか、じゃなくてサードでどうするかとしか考えられない人間だからしょうがない
723名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:01:02 ID:+Zwqt8Te0
HD機ので色々出てくるのは今年からだから、
なんかあるとしたら来年からだなーと思ってるけど、
規模大きくないところはこの年末あたりから寒そう。
724名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:07:33 ID:eXdSx5rj0
しかし、一応日本一もこのスレじゃあ優等生扱いだったんだけどなぁ。
PS3でも低コストで固定客相手に商売するって。

実態は、商売出来てなかったんだな……
725名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:18:47 ID:z5ma5nbG0
優等生といっても、「車で崖に突っ込むとこと比べれば、自転車な分マシ」とかそんなレベルじゃね
殆どのゲーム、特に「ゲームらしいゲーム」とやらは大なり小なり開発費高騰の影響受けてるからユーザーの数が横ばいだといつかは破綻するんじゃないかな
開発費が劇的に安くなるか、DLCで稼ぐか、ソフト単価を上げる等の事をすれば話は別だろうけど
726名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:27:14 ID:XhQJTLtb0
>690が示すように、日本一で売れるのはディスガイア系とファントム系

で、
2009年3月にディスガイア2をPSPに移植して8万本売れて、
2009年3月にファントムブレイブをWiiに移植して爆死してる

PS系のがまだ光明はあって、
固定層に売る商売それ自体はそれなりに上手くいってるんだけどな。

2009年は固定ファン向けの新作をどのハードにも出してないのと、
>701この激戦区に無名ソフトを投じてしまったのが苦境の要因か。
727名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:32:28 ID:dNnWmg3x0
戦士はどうしようもねえ、何もわかる気がないな
728名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:34:10 ID:XWO3L6ku0
単にWiiの客がファントムブレイブ何それ状態
2004年ぐらいはPS2が信者商法に走っていて嫌気がさした人間が離れていた頃だな
俺もGCでPSO遊ぶぐらいだった記憶がある
そんなのを移植しましたと言われても何それ状態

まあそんなのはどうでもよくてPS系だろうと採算が取れていなくてライフゼロの方が
プラットフォームの問題差し引いて深刻
729名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:40:05 ID:z5ma5nbG0
wiiのファントム・ブレイブと同じことをして売れるハードがあったら知りたいよw
内容は多少の+αで値段はなんと7140円!
ちなみにファントム・ブレイブ(PS2)はbest版(2800円)が発売されてる


というか、ファントム・ブレイブにしたんだ。ファントム・キングダムだったらまだ検討したんだが
730名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:49:44 ID:E2JyEzDk0
日本一のようにファン相手に細々とやっていくのと
LV5みたいに新規で当てて成り上がるのと
明暗分かれたが、何が違ったのかねえ
731名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 21:53:28 ID:a4O7iLlj0
当時の日本一スレでも散々言われてたが日本一がWiiDSに参入したのは単なる株主&株価対策だろ
当時は任天堂ハードの躍進が目立ってたからどこのメーカーも株主がWii向けに出せって騒いでた
実際参入発表してDSとWiiにちょびっと出して以降全く音沙汰なしだしな
732名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:06:07 ID:XhQJTLtb0
>>729
言いたいことはわからんでもないが、
それだと、その価格で移植のテイルズオブヴェスペリアが売れたPS3の凄さが際立つな。

それだけ大量のテイルズファンがPS3を支持してるってことかもしれんが。
733名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:13:37 ID:dl+/NFDY0
>>729
> 内容は多少の+αで値段はなんと7140円
開発費あまりかかってなさそうだね
734名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:15:51 ID:qaTxEGUk0
>>732
TOVはベスト出てないからな。しかも完全版商法だし。
ま、そのせいでTOGも移植すんだろ?みたいな空気になってるが。
735名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:35:11 ID:XWO3L6ku0
PS3が凄いんじゃなくて内容も分かってたから買いやすかっただけじゃないか?
5年前の何それゲームの移植じゃないんだぞ?
736名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:43:38 ID:dl+/NFDY0
テイルズはアニメ好きが多いPS3ユーザー層にピッタリなソフトなのでは?
31万本で儲けがあるのか?わかりませんが
737名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:46:01 ID:AVT4zaBP0
箱と合わせて約50万、一応鵜ノ澤が言ってたHD機のラインのトントンのトコだな
一応DLCやら映画やらとかで儲けるスタイルはとってたがどうなったのやら

つかハード出て3年以上になるというのにまともに収穫できてないサード多すぎるぞ…
738名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 22:52:34 ID:LDUXU3VM0
鵜ノ澤は降格しました。理由はお察しください。
739名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:09:57 ID:GOnwI1Np0
>>732
そりゃTOVは箱版で『もう一人の主人公』的アピールをしときながらメンバーに
入らなかったキャラが思い切りパーティーインしてるし
ブリの人たちが箱版を劣化版とか不完全版とか言うのもある意味その通り、ってくらい
追加要素てんこもりだもの
すげー恥ずかしいから言いたくないけど、箱版買っておきながら、しかもゲハにいながら
自分もあれ買っちゃったよw

ファントムブレイブの方は、当時の日本一のスレでもひたすら呆れられてただけで
Wiiユーザーは期待しないし、PSユーザーからも豪華追加要素移植ずるい!って声は
当然無かった
740名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:15:49 ID:gSkgOq9Y0
>>730
LV5のとった手法自体は奇策でも何でも無いのにね。
レイトンはDSと相性の良い知育系に近い頭の体操を分かりやすい形で
ユーザーに提案しただけ。
イナイレはFCのキャプ翼と同じようなものを適当な原作が無いから
自分達でキャラ自体を作ってメディアミックスして提案しただけ。
もちろん、製品としてのPRの仕方などは努力しているけど、
手法そのものは別に目新しい部分は無い。
ただ、ユーザーをきちんと意識してどうやったら売れるだろうかという点を
考えて実行しただけだが、他のサードが出来ていないので相対的に優位に立った。
741名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:18:14 ID:0BQOR2E20
PS2からWiiに移植しまくって小遣い稼ぎってできないもんかね。
変に追加要素とか入れなくて良いからお買い得価格で。
フルプライスじゃ絶対売れないだろう。
742名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:23:02 ID:UTmUi6wo0
>>741
> 変に追加要素とか入れなくて良いからお買い得価格で。

PS2自体が充分普及してるんだし、安くてもベタ移植では売れないんじゃないかね。
743名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:26:03 ID:NeLFn/qx0
>>740
どう売るかという戦略をきちんと立てて、商品を開発してるだけなんだよな
それって凄く当たり前の事なんだけど、そんな事も他のサードは出来てないって時点で絶望的だ
744名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:32:09 ID:0BQOR2E20
>>742
まあ、ドリキャスや旧箱でも良いんだけど。
金かけずにリリース数稼ぐには旧作のベタ移植が手っ取り早いと思うんだが。
それでも採算取れないほどに流通弱ってるんだろうか。
745名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 23:42:36 ID:Xd/a/jk20
>>744
それで売るなら先の見通しというか戦略が必要だろうね。
たとえば、テイルズシリーズを全部移植しますとか。
無双3発売前に、戦国無双1+2でだすとか
意外とクラコンパックが余りやすいようだし、
クラコンだと遊ばないって人もいるだろうから
リモコン対応も必須だと思う。

開発費は、新規よりははるかに安いけど、売れない可能性もあるからね。
PS2でゲームやってないって人も少なからずいるとは思うが・・・・
やっぱり、先に販売戦略がないと討ち死にする可能性は高いだろうな。
単発で売っても意味がないから、
wiiで遊ぶPS2コレクションとか、DCコレクションとか、スパロボコレクションとかそういうのなら
全部あわせて、移植費用をペイできる可能性は高いと思う。
746名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:14:29 ID:hsw+razi0
その辺りはDQ9はうまくやってたね
747名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:22:27 ID:6ws9A9lo0
>>746
なるほど!
言われてみればDQの展開はうまかった。
PS2の龍が如くも、PS2発売前に廉価版放出して、かなり売ってたし

出せば売れるというのはサードの甘え
いかにして客を呼び込むのか?総合して考えんとあかんわね
748名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:26:03 ID:AjrS2SD60
和田の対して評価できるのはDQ9に繋がるそこらへんなんだけど
何か今思うと、戦略というより、ただの小遣い稼ぎだったのではとか思ってしまうぜ…
FF13の体たらく見てると
749名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:28:29 ID:zVu6MTa60
>>748
FF13は気づいた時はもう収拾が付かない状態だったんだろうな
FF12の時点でそこら辺を察してテコ入れするべきだったな
750名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:40:09 ID:6ws9A9lo0
>>748-749
というか、FF13は客をなめくさってただけかと。
新規を拾うとかまったく考えてなさそうだし。
うーん、第一だっけ?が暴走していたってのもあながち嘘ではないのかも。
751名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:44:08 ID:0/FZJ29V0
バンナムまたやらかしやがったな。
いい加減戦士様も擁護し切れないんじゃないか?
未だにカプコンを持て囃すドMだから別に気にしないのだろうか。
752名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:46:35 ID:749xJEah0
>>751
なんのこと?
753名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:49:18 ID:AjrS2SD60
ゴッドイーターでお手軽錬金術のことかな
754名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:53:07 ID:M27OzfsE0
アイテムの買値と売値を間違えたせいで、買って売るだけで金持ちになるというアレかw
755名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:56:37 ID:749xJEah0
特定のアイテムだけ?全部だったらひどいな。
TOGといいデバッグに手抜きすぎだろ。
756名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 00:57:11 ID:9GlrgmwE0
多分、ゴッドイーターで資金無限増殖技が見つかったことじゃね?
ユーザー視点だと嬉しいけどな、ああいう裏技はw
757名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:05:29 ID:M27OzfsE0
>>755
特定のアイテムだけらしい
758名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:43:15 ID:h2IY4ZoO0
PS2→wiiはカプが良くやってるな
モンハン3の前にGを出したのも上手いと思ったし大神もそこそこ売れたし正解だったと思うよ
バイオ4wiiが好調にも関わらず5出さないのはアホだなと思ったけど
759名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:45:24 ID:n1Bipiqv0
移植をやるときに「○○Wii」ってタイトルはやめた方が良い。
売れる気がしない。
760名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 01:45:35 ID:749xJEah0
>>757
そっか、ありがと。

>>720
PS3なら、HDならサードは売れるという論調の奴いるけど、
ユーザーの絶対数増やせない今のサードは、少なくなった
ゲーマーの財布を取り合い、結局1本あたりの売り上げが少なく
なるだけだと思う。
761名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 02:01:25 ID:66eZWQPI0
「Wiiよりマシ」で全て解決みたいに言ってくるのが多いからな
実際は何の解決にもなってないんだがw
762名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 02:53:49 ID:9GlrgmwE0
>>758
カプコンはWii版大神の売上にもWii版バイオDCの売上にもご不満みたいだよ。
決算で軟調扱いしてるから。
そしてバイオ5はWiiが性能低すぎて無理。
763名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 02:56:54 ID:hsw+razi0
現状に問題がある→別路線をに進もう、って流れなのに
「別路線は駄目だった!今までの路線がよかったんや!」って、振り出しに戻っただけじゃねーか
結局、問題はどうするんだと
764名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 03:00:21 ID:9GlrgmwE0
任天堂のいう別路線が、今までよりも酷い泥舟だとわかったから脱出するのは当然。
そのまま泥舟ごと沈むよりマシ。
765名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 03:02:40 ID:6ooOQWzx0
バイコマ等々HDソフトもバイオ5以外は結構深刻なんだがなカプコンも。
766名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 03:04:57 ID:Fzn6nOna0
今のところWiiには何もないし、ロスプラ、デッドラ、ダークヴォイドの試練の3本勝負があるな、カプは。
767名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 03:05:05 ID:9nQWgJcK0
>>305
右に歩くだけって
昔の糸井事務所にいたやつと同じこと言うなよw
768名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 03:06:06 ID:jTAS/dOH0
>>764
どこのハードでソフト出そうが
今までと同じことしか出来ないところは遅かれ早かれ死ぬ
大体PS2の頃から飽きられ始めてたんだから
769名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 03:08:22 ID:0/FZJ29V0
EoEの売り上げでゲーマー層とやらの底が知れたな。
多く見積もっても30万の市場相手にどう商売していくんだか。
ソフト1本2万とかでも買ってもらえりゃいいんだけどね。
血みどろの消耗戦になるのは目に見えてるよ。
770名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 03:27:34 ID:749xJEah0
>>764
今までの泥船に戻ったということか。
一斉に戻ったら船のスペースがなくて
すぐに沈んだというオチになりそうだな。
771名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 03:30:04 ID:0/FZJ29V0
>>762
単純にバイオ4の続編をWiiで出すべきだったって話だろ。
どんだけ頭悪いんだよ。
772名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 03:33:16 ID:Vu69eLtw0
Wiiバイオ4の操作系統のバイオってもう出さないんかな?評判良いのに勿体ない
773名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 03:38:49 ID:Z0PDmM1S0
>>772
5でやろうと思ったらチンコンが延期しちゃったでござる
774名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 04:26:19 ID:IRpZ8thy0
>>764
その別路線でLV5が新規で成功している例が存在している以上、
成功できなかった者の方にも問題が有ると考えられない辺りが限界なんでしょ。
あれは運が良かっただけって結論しか出せないなら、何処行っても成功なんて出来ない。

格ゲーでもそうだったけど、既存ユーザーの一部の声に応えようとすると
新規客から見たら敷居が高くなりすぎて、既存ユーザーのうちライトな層も離れて
最終的には破綻するだけなんだけどね。
任天堂が強いのは新規客の入り口を押さえて、「任天堂のゲーム」という価値観を
植え付けて既存客に育てることが出来ることも一つの要因だと思う。。
(この意味を理解出来ないと「ガキゲー」とか言い出すことなる)
775名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 06:25:04 ID:QJWcKRDV0
レベル5もレイトンはシリーズとしてじわじわ売り上げを落としている。
イナズマだってタイアップのアニメがよく出来ていたのが勝因の一つだが
2作目はバージョン商法、発売延期や根本のストーり−がグダグダで
今後の展開は危うい。
任天堂だって出すもの全て成功させているわけじゃない。
ただこの2社のヒット商品は初心者のための丁寧チュートリアルや
操作性の単純なソフトだ。そこが他のサードと違う。
難しかったら慣れろ、ぬるかったら縛れ的なやり方は製作者が
ゲームバランスを放棄しているようなもの。
FF13みたいに俺たちの作った世界観を理解できない奴は買うなみたいの
も問題だ。
776名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 06:43:13 ID:cFVyO5N20
失敗は成功の母というのは本当だ、だから任天堂は失敗を糧にする
サードの場合失敗したら即地獄行きの情況を作ったのが愚か
777名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 07:18:57 ID:fry+LZtv0
継続は力なり、てのもあるがサードは失敗したら続けないからな。
失敗したら客が悪いハードが悪いで学習もしないし。
778名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 07:25:08 ID:TR43mAMj0
>失敗は成功の母
これはおおいに正しい。物を作って売ろうとしている人は立派。
たとえ出来が悪くても、どんなに売れなくても、手を抜かない限りは。
ただ消費して、あれは面白い、あれはつまらないというのは誰だって出来る。
例えば次のゲームハードを作ろうと考えるとき
「Wiiはなぜ成功したのか?」と同じぐらい「PS3はなぜ失敗したのか?」
が重要なのだ。
779名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 07:47:52 ID:fry+LZtv0
任天堂見てて思うのは失敗した時の立ち回りの上手さだな。
64DD、バーチャルボーイ、GCやGBAの周辺機器とか、ダメな時にダメだと迅速に判断して
被害が広がらないように規模減らすのには関心する。だからこそ次も挑戦できるわけだし。
PS3はそういう迅速な判断と次のステップに移行することが必要だったんだと思う。
780名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 07:50:51 ID:QgzsjkUb0
>>764
任天堂自体は売上出してるんだから泥舟じゃないだろ
船が大きすぎて乗り込めなかった
781名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 07:56:38 ID:QgzsjkUb0
>PS3はそういう迅速な判断と次のステップに移行することが必要だったんだと思う
判断が出来なかったというより薄々分かっていても誰も言い出せないとかそういうんじゃないかな
782名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 08:05:08 ID:nIW7Iu2T0
>>764
そうやって何でもかんでもハードのせいにする思考がサードをだめにしたんだろうな
783名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 08:05:13 ID:fry+LZtv0
>>781
発売前に価格下げたりコントローラの仕様変えたりと中の人は理解してたんだろうけど、
結局PS3を仕切りなおしたり自分から事業縮小して赤字減らして切り替えるような判断は
出来なかったし。当時はまだPS2が続いてたりと基礎に出来る力はあったのに。
784名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 08:20:57 ID:SrTXbCPc0
Cell開発にあそこまで突っ込んでしまうとPS3開発を一旦止めても
膨大な赤がでる、その事に尻込みしたんだろうなぁ。
無理して発売したらそれ以上にどんどん赤が大きくなってしまったが。
785名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 08:56:03 ID:psXDdkKT0
ソニーは競争意識が強すぎた気がするな。
他社に対抗して無理な価格で赤字広げたり、ハード仕様や展開も他を意識せずに
自分とこの多くの客とサードパーティだけと向き合うべきだった。
PS2の寿命延ばさないのも海外でwiiとのマルチが増えるの嫌った側面もあるだろうし、
他社に差をつけられたり抜かれることを警戒するよりも、今の地盤固めることが必要だった。
786名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 09:28:40 ID:WlRsjhqO0
任天堂がどうこう言われつつWiiが一番売れてるんだよな、バンナムは。
787名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 09:46:40 ID:eHM4OPFH0
トン
一応、12話の誠も崩壊言葉の面倒を見ようとしてたんだけどね
が、そんなことをしようとすると世界に刺されるのがスクイズw
788名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 09:47:26 ID:eHM4OPFH0
誤爆
789名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 10:03:15 ID:6ooOQWzx0
任天堂寄りのサードをまとめてみた。
ソラ、モノリス、レトロ、ブラウニーは任天堂の子会社(セカンド)なので除外

【ハル研究所】
星のカービィ
【ゲームフリーク】
ポケットモンスター
【インテリジェントシステムズ】
メイド イン ワリオ
ペーパーマリオ
ファイアーエムブレム
【アルファドリーム】
マリオ&ルイージRPG
【アリカ】
FOREVER BLUE
【チュンソフト】
ポケモン不思議のダンジョン
790名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 10:12:53 ID:cCjA1HcJ0
チュンは違うんじゃね
791名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 10:24:52 ID:TR43mAMj0
ハル研とゲームフリークも
セカンドみたいなもんじゃねえか
792名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 10:26:14 ID:YPo0yJWd0
CINGは任天堂寄りのサード
793名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 10:31:54 ID:6ooOQWzx0
チュンの代わりにCINGを入れてみた

【ハル研究所】
星のカービィ
【ゲームフリーク】
ポケットモンスター
【インテリジェントシステムズ】
メイド イン ワリオ
ペーパーマリオ
ファイアーエムブレム
【アルファドリーム】
マリオ&ルイージRPG
【アリカ】
FOREVER BLUE
【CING】
アナザーコード
ウィッシュルーム、ラストウィンドウ
794名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 11:53:12 ID:uPmPy/qn0
セカンドでいいじゃんっていうか
セカンドそのものなメーカーばっか
795名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 12:01:53 ID:749xJEah0
前世代で市場規模が縮小して来ていたのはゲームが飽きられていたからとすると、
世代変わっても流れがキャンセルされるわけではないので、従来のゲームを従来の
売り方で売ってるサードのシェアが縮小するのは当たり前じゃないか?
結局、問題解決に取り組んでいないんだから。
796名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 12:08:27 ID:hxrDGECO0
既存のゲームの続編、もしくは似たようなゲームを既存の延長線のハードで既存のユーザー向けに出したらそらまあ手堅くは売れるわな。
ただその方向がもうジリ貧に入りつつある中で違ったアプローチを模索する必要も当然あるんだがなあ。
何も「だからwiiDSに出せ!」というわけじゃなく、それは既存の延長線のハードでも出来ないことはない筈なんだけど…
出るのは続編や、そうでなくてもどっかで見たような似たり寄ったりのゲーム、
たまに新規が出ても完全に既存寄りに針が振れすぎてて一見さんが入り込めないものばかり。
任天堂ぐらい会社の規模があればマリオとかで手堅くドンと稼いで、利益を実験作につぎ込んで次の鉱脈を探ったりも出来るんだろうけど…

いや、サードが同じ金持ってても「制作費○○億円!」とかしかアピールポイントのない自称大作系に金突っ込むだけかな。
797名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 12:40:37 ID:uPmPy/qn0
PlayStation Awards年別受賞タイトル数
     計  ゴールド プラチナ ダブル トリプル クワッド
2000 23本  17本   6本
2001 16本  11本   3本   1本   0本   1本
2002 17本  13本   3本   1本
2003 17本  13本   3本   1本
2004 15本  11本   4本
2005 12本  *7本   4本   0本   1本
2006 13本  *9本   3本   1本
2007 *6本  *5本   1本
2008 *6本  *5本   0本   1本
2009 *4本  *3本   1本
798名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 13:32:07 ID:749xJEah0
>>796
金無くてもやってるけどな。マベとか。その結果は察しろだが。
L5みたいに小さく作って、大きく売るサードがもう少しいてもいいと思うが。
799名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 16:17:09 ID:X1SSyy+50
>>774
>格ゲーでもそうだったけど、既存ユーザーの一部の声に応えようとすると
>新規客から見たら敷居が高くなりすぎて、既存ユーザーのうちライトな層も離れて

もろ俺の事だな(離れた方)かつては相当の格ゲー好き(下手だけど)だったのに
気が付きゃ全く面白いと感じられなくなっていていた
あとスパロボも好きなシリーズだったけど
どうせやること同じだしただでさえ少なくなった自由時間を大量に消費しすぎるし…でやらなくなった
当然どのハードで新作が出ようが今更やりたいとは思わない

Wiiユーザーは元ゲオタでありながらそうなったタイプは少なく無さそう
暇なソニートには分からんかも知れんがw
800名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 16:23:40 ID:TkDiEJc20
ああなんか分かるわ
俺も昔は当たり外れの激しいサードゲーを大量に流しプレイしてたが
今は任天堂ゲーを1つ買って長く楽しむ事のほうが多くなって
いつの間にかサードゲーは殆ど買わなくなった
801名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 17:31:14 ID:KjsBaFuw0
洋ゲーだけでお腹いっぱい。


802名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 18:45:25 ID:fry+LZtv0
たまに長時間拘束されるサードのゲームがっつりやろうと思うけど土日で終われるくらいのボリュームにして欲しいわ。
任天堂のゲームは時間に融通聞くデザインのゲームが多いから買いやすい。
803名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 20:50:36 ID:nIW7Iu2T0
社会人になるとまとまった時間が取りにくいから覚えることが多いゲームは敬遠しがちなんだよな
いつでも中断できていつでもやり直すことができるってのは大きい
804名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:06:22 ID:E0io17o70
おれも元ゲーマーで今はゲハでいう妊娠だな。
サードのゲームはとうに見放している。
何年もに渡る負の信頼の賜物だ。
805名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:13:54 ID:YPo0yJWd0
随時セーブは、全てのゲームのデフォにして欲しいな。据え置き携帯を問わず。
806名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:15:03 ID:X1SSyy+50
まあそれでも俺なんかはWiiで売れてないけど隠れた名作を発掘して楽しんでたりするけど
タクトオブマジックは凄い良かったしスカイクロラとかハッピーダンスみたいにあのバンナムも何気にいい物作ってたりする
807名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:17:40 ID:E0io17o70
>>806
素晴らしい。ゲーマーの鑑だ。
808名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:23:44 ID:X1SSyy+50
まあハッピーダンスなんかはたまたま覗いたスレであのG様が猛プッシュしてるのにのせられて買ったんだけどなw
809名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:28:46 ID:749xJEah0
最近、面白くなるのに時間がかかるゲームを敬遠する傾向にあるな。
最初の没入感が弱いと投げてしまう。
810名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:32:56 ID:cnqr9GP40
>>806
スカイクロラは、某スレの安売り情報で、
偶然近所の店だったから確保したけど、
思った以上に遊べたなぁ。

ハピダンも、新品が出回ってる内に買っておこうかな。
811名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:36:56 ID:N52q0t4/0
>>802
DQTおすすめ
何すればいいか知ってれば
本当に土日で終わるから怖い

セーブできると刷り込みされなくなるからか
記憶に残るゲームがなくなった
指が攻略法を覚えてるってのもいいもんだと思うが
NewマリWiiでもセーブだしねぇ
812名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:43:01 ID:vXOrofk50
スカイ・クロラ イノセンテイセスはオリジナルストーリーなんだけど原作ファンにも好評なんだよな、
Wii涼宮ハルヒもオリジナルストーリーだけどこっちも原作ファンの評判は良かった
813名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:48:21 ID:749xJEah0
http://bose.blog.ocn.ne.jp/bose/2010/02/_20101_56fb.html
他スレで拾ってきた。ここで上げられている残念なサード像は
実情かもしれないね。

サード離れが深刻なWiiと騒ぐ連中が多いが、
Wii、DSからサードが離れた場合、ニンテンはどうするだろうか。
少なくともサードに泣くことはしないと思うが。

814名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:54:43 ID:caDo8UjsP
>>809
なんだろうね、スーマリの1-1の考察記事なり、
遊んで勉強してよと言いたいソフトが多くなってきたというか
815名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 21:58:41 ID:36LkCz7P0
>>813
その答えがゼノブレイドやラストストーリーなんだろう
816名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 22:00:10 ID:uPmPy/qn0
サードはわざわざ任天堂を強化したいようにしか思えないんだが
817名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 22:05:08 ID:dleN9Fc30
>>813
このスレで100回は言われてたコトと同じ結論だな。

……というか、普通の感性してれば気付くはずの話だよなぁ。
818名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 22:08:27 ID:fry+LZtv0
SFCからPSに変わった時はサードのゲームはムービーとかゲームデザインも大分PSっぽく変化した。
PSからwiiに変わった今はサードのゲームは何故かPSのデザインのままでしかもサードはそれがいまだ
ゲームの主流だと思ってる節さえある。何でこうなってるのか不思議なんだけど。
819名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 22:13:43 ID:YyAP4NVB0
>>818
開発規模が大きくなり動きにくくなったからだと思うよ。
金出してもらうには今までの前例を出すのが一番いいから。
次に成功者のマネをしたソフトを出すこと。
820名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 22:18:36 ID:6ooOQWzx0
一方、組長は前例は任天堂が作ると言い切った。
821名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 22:19:29 ID:cnqr9GP40
>>818
確かに・・・
でも、人間て1度楽して儲けてしまうと戻れなくなるからね。
1度落ち込んで、這い上がった人は、謙虚に自己研鑽するし。
今ダメダメなサードも、ここで踏ん張れば何か変わるかも?
大人の事情でSCEから離れられないサードは、ご愁傷様だけど。
822名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 22:36:04 ID:f/GW8DF50
>>812
Wiiハルヒは繰り返しがあるとはいえ
アニメのエンドレスエイトと比べるとまだ面白い
823名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 23:09:42 ID:hsw+razi0
>>813
サード離れは既にN64時代に経験済みだね
その結果、任天堂が取った行動はGC時代からのセカンド強化・拡大だな
GC時代は少なかったが、今はだいぶ多くなってきた印象だな

そういえば、サードとの連携もやってたがこちらはどうなるんだろ
零やタクトオブマジックみたいなことを今でも行っているけど、TOSやバイオ4の体験があるからなぁ
824名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 23:22:50 ID:749xJEah0
>>818
SFC〜PS2は結局、長大重厚の恐竜的進化の流れからずれていなかったから。
サードからしても流れに乗りやすかったんだと思う。現在はその流れ自体が
変わってきていると思う。要はいままでにない経験で対処できないでいる
んじゃないかと。
 それに加え、景気の悪化によると思われる一極集中があって更に売れにくい
状態になってる。こういう時こそ地道に進路の探索をやり続けるべきだと思う。
825名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 23:31:29 ID:TQo9oI0h0
>>817
というか自分の商品が売れないのを市場のせいにするのってゲーム業界ぐらいだぜ('A`)ヴァー
826名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 23:33:10 ID:IAzqDiPr0
>>825
ゲーム業界だけじゃないぞ
車業界も同じだ
結果、客に喧嘩売ってると判断されてもっと買われなくなるスパイラルだ
827名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 23:44:33 ID:0/FZJ29V0
>>823
零もタクマジも自社販売にしちまったな。
まあ、ファーストを手玉に取って甘い汁吸おうなんて
いつまでも通用しないわな。
828名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:29:04 ID:++6cP8AV0
>>826
「最近の若いモンはクルマに興味を持たん。ワシらの若いころはクルマを持ってこそ
男で一人前だ。なのに今の奴らはケシカラン云々」とか言ってんだっけ・・その前に
欲しいと思わせるクルマ作れやと。
829名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:30:30 ID:3BHQTz4g0
車は所得が増えないと無理
必須の地方でさえ軽ばかりになってきた
830名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:31:04 ID:SWyJHTX40
>>825
バイクなんて酷いぜ...

831名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:31:23 ID:oi2hocaZ0
>>828
あれはどっちかと言えば
その年より世代に
巧妙に色々と宣伝して洗脳していたからだ

が車の売れ行きが軌道に乗って以来
そういう努力を怠り始めたから
車に興味を持たない若者が増えたと
832名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:37:26 ID:3BHQTz4g0
>>830
ピーク時の1/10らしいな・・・
833名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:39:58 ID:SWyJHTX40
>>832
あのヤマハが1800億の赤字だからね...
道楽娯楽系はどこも辛いよ。
834名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 00:43:24 ID:LSavVkqx0
人の多い都市圏は各種交通網がある上
駐車場の確保とかなんかもネックになって
持つだけのメリットが薄いからねえ。

それでも国内で売れない分
需要が見込めるところでやろうとするだけマシ。
国内サードはそれに見向きもしないから
835名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 01:29:22 ID:38/cKu9n0
>>834
どっちかというとサードは小さな需要に向かって
全員で突撃しようとしているイメージ。

苦しい時に過去の成功パターンにすがるのは危険だと思う。
サードとひとくくりにするのは間違いかもしれないが、みんな同じ方向
にすすんでる気がする。それが今までの勝ちパターンだからなのかも
しれないが。

>>833
そんなにひどいのか。でもバイクは本当に嗜好品になったな。
836名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 01:46:59 ID:h9Mh5HRQ0
まぁ、需要があるだけマシって事か
音楽CDとか酷い有様だし
837名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 14:50:51 ID:lavPTFJl0
いいこと思いついた

任天堂が箱PSにソフト出せばサード扱いになって売り上げが上がる!
根本的な解決にはならないけどw

だが自分の所に向かないソフトとか他所に出してもいいんじゃねーの?
まあ無理か
838名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 15:00:15 ID:6ewwpSXD0
むしろSCEが任天堂行って
毎日3回くらいちゃぶ台ごとひっくり返されてこいと
それでPS初代時代くらいの気概が戻るなら
買わんこともない
839名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 16:22:10 ID:SYLS0dNp0
>>838
開発はやる気あるっしょ、いかなSCEとは言え
問題は上の体質じゃね?
だからちゃぶ台ひっくり返されてもあまり意味無いと思う
840名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 16:46:09 ID:Xu1t6jON0
SCEはソフトはあまり問題ないと思う
GTに関してはどうだか知らないけど。
841名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 19:25:44 ID:YfQpQN2d0
>>837
このスレの弱体化が深刻なサードって
任天堂・Microsoft・SCE(?)以外のソフトメーカーのことだから
確かに根本的な解決にはならないな
842名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 20:25:04 ID:Sk/eF6/n0
最近、ここと似たスレ増えたな。
843名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 20:38:48 ID:s8rcUIns0
サード○殺王の派生スレを増やしたいか、ここで馬鹿馬鹿言われて
むかついて立てたかどっちかじゃね
844名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 20:39:49 ID:CJkUbbsZ0
ここで言われてたことが実際に出てきたからじゃね
今回の決算で
845名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 20:41:19 ID:vHMtkv730
バンナムとコーエーは衝撃的だったな
そろそろヤバいと言われてたが実際にそうなるとやはり
846名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 20:44:22 ID:DsDn4uYo0
セガもちょっと衝撃だったな。
847名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 21:17:39 ID:EUe7BplE0
>>846
黒字決算だものなww

しかしマリソニは救世主だな・・・
848名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 21:25:14 ID:7f9ogR+50
セガは馬鹿だけど、どのハードにも手抜きをしない姿勢は評価できる。
849名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 21:37:39 ID:3BHQTz4g0
そのせいであの赤字体質なんだけどな
850名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 21:48:48 ID:SYLS0dNp0
手抜きしない姿勢が実を結んだってことか
これからドンドン伸びていけば良いな
851名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 21:53:28 ID:iivaeQ0r0
>>850
無理だろ。
だってセガだし。

きっと俺たちには想像もつかない、あさっての方角に特攻するはずさ!
852名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 21:54:17 ID:Sk/eF6/n0
そもそもマリソニがあったが故の黒字であって、セガ単独だと相変わらずだぞ。
853名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:01:12 ID:SYLS0dNp0
まぁね
ここで褒めちぎって調子乗られたらすぐアレだし
854名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:13:20 ID:QSd6gHq80
たしかにね。
ただ、どんな事情があるにせよ、この不景気に黒字はめでたいよ。
今日ぐらいは、SEGAを褒めてやろうぜ。

実際、428、無限航路、PSPo2、EOEと今年のSEGAは頑張っていると思うよ。
855名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:43:28 ID:SYLS0dNp0
やっぱ手抜きしないのは正義なんだね
安心感・信頼ってそうやって育んでいくんだな
856名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 22:57:56 ID:4jKY/Y+h0
ゲームソフトの主要販売タイトル名及び販売本数

Mario & Sonic at the Olympic Winter Games 米・欧 Wii, NDS 567万本
BAYONETTA 米・欧・日 PS3, Xbox360 110万本
Football Manager 2010 米・欧 PSP, PC 74万本
ファンタシースターポータブル2 日本 PSP 54万本

京都に足を向けて寝れないな。
857名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 23:03:21 ID:e0edc5dD0
>>855
その地道な頑張りがブランド価値を作り上げるんですね。
で、慢心と手抜きのほんの一瞬がその価値を葬り去る、と。
覚悟しいやの厳しい社会。
858名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 23:31:03 ID:i34sn0pK0
マリソニバンクーバーは、DSのしか遊んで無いけど、
丁寧で真面目な作りだよ。
859名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 23:34:50 ID:DsDn4uYo0
セガ
Q3までの実績 通期目標
PS3 112万本 463万本
Wii 465万本 730万本
360 79万本 346万本
NDS 313万本 461万本
PSP 107万本 126万本
PC 73万本 177万本
リピート等 521万本 664万本
まあWii・DSで稼いでrHDで散財、って感じだな。
860名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:07:26 ID:p4aFpBjE0
前回のマリソニのときは赤字だったから、
マリソニは本数の割に実が少ないんじゃゃないかと見てるけどね。
今回の黒字はむしろ他機種ぶんなんじゃないか。
861名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:08:49 ID:DsDn4uYo0
違う。
前回は映画版権ゲーやゴールデンアックスで大赤字出したんだよ。
それを受けてセガは本数を絞るって方向性に転換した。
それでこうなった。
862名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:10:29 ID:n7hBqi+F0
>>859
GKがよく言う、任天堂ハードで小遣い稼いでHDで本気の結果がそれかw
863名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:10:59 ID:p4aFpBjE0
>>861
ソースは?
864名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:19:34 ID:dbnm+N7B0
>>863
自分で想定話を振っておいて
他人に否定されたらソース提示を求めるとか
865名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:22:08 ID:fg9Mdso30
当人でないので不振のソースは知らんが
相当なクソゲーだったのは話に聞いている
866名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:29:31 ID:lpMQdHM/0
>>861
ゴールデンアックスで赤字って、なんの赤字っだったけ?
867名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:32:44 ID:p4aFpBjE0
>>864
断言してたからソースを聞いたのに、それがいけないことなのか。
868名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:44:28 ID:7vs/f51P0
マリソニWiiとDS併せて一千万超でしょ。それで実入りが少ないと考えるよりは
他に赤字の大きな要因があると考えた方が自然だと思うがね。
だって今回の黒字で、他機種で黒の要因になりそうなのが全くないもの。
869名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 01:29:02 ID:p4aFpBjE0
         売上高 営業利益 ソフト売上本数
2006年3月期  904億  20億   1640万本
2007年3月期 1198億  17億   2127万本
2008年3月期 1422億 -60億   2699万本 ←マリソニ登場
2009年3月期 1317億  -9億   2947万本

2009年3月期  831億  14億   1617万本
(Q1〜Q3)

マリソニ来てからむしろ赤字化してるんだよね。
さすがにあの本数で赤字とは思わないが、その本数に旨みがまるで感じられない。
ソニック単体のほうが儲かってたように見えるから、
オリンピックとマリオの版権でぼったくられて、本数の割に微妙なのかなと。
870名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 01:31:24 ID:6h/0LbSp0
ああ、なんだいつもの彼か
871名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 01:34:51 ID:yRce/mWC0
数字数字とうるさい割に、数字は不備が多くて分析には使えない。
推測は根拠の無い当てずっぽう。本当に救えない。
872名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 01:39:33 ID:rjbr2mIJ0
お互いに根拠のないことで争うより調べたら?
セガのレポートでは利益はかかれていなかったが
マリソニはプラスの材料としてかかれていた。
んで、赤字の原因は研究費と、国内のゲーム、玩具が
奮わなかったためだとさ。
873名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 01:45:11 ID:p4aFpBjE0
>>870-871
反論できなくなったから、逃げ口上並べて逃げようとしてる?
874名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 01:46:37 ID:6h/0LbSp0
>>873
いやだって君の中ではもうそういう結論でてるんでしょ?
言っても無駄な人というのは知ってるので、どうぞ得意満面にゲハ中に言いまわったらどうですか。
875名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 01:47:31 ID:xrXbSc+h0
>>872
よく読んでくれ、国内での販売は堅調で海外が不調だったようだ
8761/2:2010/02/08(月) 01:55:48 ID:rjbr2mIJ0
>>875
アニュアルレポート2008、p38より抜粋

このような環境下、当グループの国内の家庭用ゲームソフト事業においては、
幅広いプラットフォーム向けに計37タイトルを投入しました。
PLAYSTATION®3向けの「龍が如く 見参!」がヒットしたものの、
全体の販売本数では前期比54.9%減の264万本となりました。
その一方、海外では、北京オリンピックを題材とした「Mario & Sonic at
the Olympic Games」が好調な販売を記録したのをはじめ、
米国で販売本数1,206万本、欧州で販売本数1,227万本となり、
ともに前期実績を大幅に上回りました。以上の結果、総販売本数は
前期比26.9%増の2,699万本となりました。
 
877名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 01:58:13 ID:xrXbSc+h0
ごめん、2008年の方を言ってたのか
今年の分の方見てた
8782/2:2010/02/08(月) 02:00:01 ID:rjbr2mIJ0
子会社の(株)セガトイズが展開する玩具販売事業は、国内の販売が
クリスマス商戦期での苦戦により低調に推移した一方、海外では堅調
な販売となりました。また、(株)サミーネットワークスによる
コンテンツ事業は、パソコン向けパチスロゲームサイトが伸長し、
増収を記録しました。(株)トムス・エンタテインメントが運営する
アニメーション事業は、主に海外販売が低調に推移し、減収となっています。
 以上の結果、当事業セグメントの売上高は、前期比18.6%増の
1,418億円となりました。うちゲームソフトは前期比24.6%増の948億円、
ネットワークその他事業は前期比8.1%増の469億円となりました。また、
前期比39.5%増となる371億円の研究開発費を計上した結果、営業利益は前期17億円の営業利益に対して、
60億円の営業損失を計上しています。

らしいよ。
879名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:00:28 ID:6h/0LbSp0
しかしまぁ、事実かどうかはともかく「マリギャラ2にソニック登場!?」とか書かれちゃう程のセガの寄生虫っぷりなのに
ボッタクリ扱いされるとは任天堂も浮かばれまい。いやセガがしてるわけじゃないが。

>>876
それ2008年だけど…今年の分はマリソニに関してはいいとも悪いとも、特別な記載はないね。

>タイトル数の絞込みを行い、開発の効率化を図った国内での販売は概ね堅調に推移したものの、
>海外における販売が厳しい市場環境を受けて見込みを下回って推移したほか、一部タイトルの発売が来期に延期となりました。
>玩具販売事業におきましては、国内における販売が低調となったものの、
>海外では『爆丸』の販売が引き続き好調に推移いたしました。

玩具は海外好調、ゲームは海外不調って感じかね。
880名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:02:56 ID:rjbr2mIJ0
>>877

>>869で2008年を示してたから、2008年を調べてみた。
881名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:03:53 ID:p4aFpBjE0
>>869のラスト(Q1〜Q3)を2010年3月期に訂正

セガの2009年3月期決算曰く、
海外は
 堅調  マルチ ソニック
 堅調  ?    サカつく2009
 堅調  Wii    マリソニ
国内は
 好調  PSP ファンタシースターポータブル
 好調  PS3 龍が如く3
 低調  その他 (DS19本、Wii8本、PSP2本、PS3 2本、マルチ2本)

2010年3月期のQ3決算曰く、タイトル数を絞り込んで効率化した結果、
国内は概ね堅調とのこと。
逆に海外は厳しい市場を受けて見込みを下回ったとのこと。

 売れるタイトルに絞り込んで、売れないの(多くのDSとWiiソフト)をバッサリ切ったのが
 黒字化の勝因ぽい。
882名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:04:09 ID:6h/0LbSp0
>>880
あ、そういう意図か…それはすまなかった。
883名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:07:28 ID:n7hBqi+F0
>>881
お前、セガに勤めて上層部に進言したら?
任天堂ハードから撤退すれば黒字間違いなしですよ!って。
セガの救世主になれるぞ!
884名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:09:26 ID:ofikGsnt0
たとえ取り分が少なかったとしても
一本千円でも500万売ったら50億だからなぁ
885名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:12:44 ID:p0BF2F/D0
2009年にWiiとDSに何出してたっけと思って気になって調べてみたら
夢も希望も無いラインナップだった

セガはやっぱり商売下手だわ
886名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:14:01 ID:6h/0LbSp0
まあいつもの彼が言うにはPSWには薔薇色の未来が待っているらしいから、
来年度の決算の頃にはどのメーカーも儲かりすぎて困っちゃうって高笑いしてるよ
887名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:20:27 ID:7vs/f51P0
マリソニは確か国内では任天堂が、海外ではセガが発売元ではなかったかな。

つまり国内分については任天堂がセガに版権を支払い、海外分についてはセガが任天堂に版権を支払う。
あるいは煩雑さを解消するために版権についてはお互いに取らないという取り決めがあるかもしれない。

いずれにせよマリソニでマリオの版権がぼったくられているというのは全く意味がわからない。
888名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:33:52 ID:yRce/mWC0
逃げた先で競争が無くなるって訳じゃないしな。
任天堂を避けても大手の有名タイトルが待ち構えてる。
いっそ自分でハード立ち上げてみるか?w
889名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:36:36 ID:6h/0LbSp0
>>887
彼はまずwiiDSを否定するという絶対的結論ありきで物事をこじつけているだけなので、
そんなマジメに考えてあげる必要はないと思います
890名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:37:25 ID:pMiGCVbu0
>>885
ソニックとかソニックとか出してるだろw


ハルヒはマジ何がしたいのか・・・
891名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:37:37 ID:jYABae0q0
というか普及台数が少ないから
少ないユーザーの奪い合いという結果になる
892名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:52:02 ID:p4aFpBjE0
>>889
どっちかってーと、任天堂に都合が悪い意見は無視、という人が
耳塞いでるだけのような
893名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:55:58 ID:yRce/mWC0
早く版権ボッタクリのソース出せよ。使えねーな。
894名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 02:57:07 ID:n7hBqi+F0
なんで任天堂に都合が悪い意見は無視しなきゃいけないのよ
つーかサードの弱体化の原因を任天堂に求める考え方の方をなんとかしないと
895名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 03:57:35 ID:6DB3sMDZ0
>>881
2008年はPS360でゴールデンアックス出して爆死してるんだけど隠蔽してるね
896名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 06:15:06 ID:kfhBh9z20
 同社の米国におけるレイオフは、年末商戦で同社の支柱となる作品タイトルが良否入り交じった評価を受け、期待はずれの成績に終わった後に起こったものだ。
米国では「Sonic Unleashed」は評価が低かったにもかかわらず(Wii版は、PS3版やXbox 360版よりもずっと良い評価を受けた)、NPD Groupによれば66万本販売された。

しかし、あまり認知されなかったファンタジーアクションゲームのリメイク「Golden Axe: Beast Rider」は完全な失敗に終わり、12月末までに4万2000本弱しか販売されなかった。


4.2万本w
897名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 07:05:45 ID:roWX+oKs0
>>895
都合の悪いことを無視しないと任天堂叩けませんし
898名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 07:28:57 ID:fg9Mdso30
>>895
本当に爆死したソフトは言及しない
カプコンのバイオニックとか
バンナムの鉄拳6も初めは隠そうとしたし
899名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 07:31:27 ID:dbnm+N7B0
Wii、DSとHDじゃ同じ爆死でもダメージが違うからな
隠蔽しなきゃやっとれないだろ
900名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 07:43:10 ID:Clfy24Fd0
マリソニって日本の販売権を任天堂に渡すことがマリオの版権料になってんじゃないの?
そもそもオリンピックゲーの権利持ってるのセガだし、開発もセガだろ
これで海外分総取りじゃないとセガボッタくられまくりだぞ
901名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 08:02:37 ID:dbnm+N7B0
開発は共同だが
どの程度の割合かは知らんけど
セガメインの気はするけど
902名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 08:28:39 ID:PRZpU/Rr0
そういや2008はライラの冒険なんて奴もあったな、セガ。
903名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 08:40:53 ID:nb5O3+ZB0
ソニック五輪では売れないとセガは思ったんだろ
904名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 08:41:30 ID:ZezRo5He0
多分マリオがいなきゃ今の10分の1も売れてないと思う
905名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 08:43:45 ID:N0wGwQTa0
セガはトレジャーにBLEACH黒衣の続編作らせてくれよ

まあ今更出しても大した売上は望めないかも知れんが
素材の流用がきくだろうし、赤にはならないだろう
906名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 08:54:02 ID:jW1+MGCP0
まあ全てはイメージなんだろうなあ。
「任天堂=低性能・子供向け」、っていう。

だからナタルを見てワクワクするがWiiは鼻で笑う。
だからiPadを見てワクワクするがDSは鼻で笑う。

そういうことなんだと思う。
907名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 08:59:35 ID:fg9Mdso30
psは箱(かつてはセガハード)よりも高性能、とかもイメージ戦略だな


908名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 09:08:25 ID:lSRLWJWq0
>>902
映画の2部3部が無期限延期になったやつだな
施設作る予定のドバイも崩壊したし
マリオはよく持ちこたえたわ
909名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 09:17:25 ID:HoGuy9dQ0
マニア向け、敷居高い、複雑でよく分らない
とかそういうイメージが付いちゃうのは戦略?
910名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 09:27:40 ID:jW1+MGCP0
まあ当の任天堂も余りにライトに寄り過ぎてる(要は逆差別)のも確かだとは思う
911名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 09:38:23 ID:fg9Mdso30
つまり、任天堂も角川やスクエニに金払ってアニメ化したり、
漫画やラノベやったりとマルチメディア展開した方がよいのか?

任天堂でアニメ化したのって、
基本子供向け(もしくはその皮を被った)アニメだけだよな
ただし、FEは除く
912名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 09:39:21 ID:4e6wKNIW0
任天堂は他社と競争するポーズとるの嫌うから、今の業界がマニア需要に寄りすぎてるから
開いてるライト需要向けの商品が増えてる気がする。
PSあたりの時はソニーとサードにライト需要やカジュアルなデザインとられたから子ども向けか
ベーシックなデザインのゲームに走ったし。
913名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 09:45:20 ID:d1/LMRQk0
次世代で全部取ると思うよ
和ゲーのコア向けはスカスカになってるはずだから
ブルーオーシャンになると来る
914名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 09:49:28 ID:4e6wKNIW0
今の状況はサードが先鋭化した分任天堂がフォロー出来る範囲が広がって
それがそのままシェアに現れてるたように見える。
915名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 09:49:46 ID:Wkoi5zqv0
任天堂は、今も昔も「おとなも こどもも おねーさんも。」じゃね
あー、今はそれにおじいさんとおばあさんが加わった感じかな
916名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 09:58:03 ID:bab5BA5z0
サードはキンドルforDSを任天堂の下請けになって作れ。薔薇色の未来が待ってるぞ。
917名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 10:09:32 ID:0IHj8T7Z0
社長が訊くを読んで思ったが最初は携帯機で実力を試して
任天堂には作れないタイプのゲームを作って実力を認めさせたら
作りたいものを作らせるってのはデベロッパーにはかなり魅力的なんじゃないかね

今任天堂がウェアでいろんなところに作らせてるのは実力見てるんじゃないの
明らかに種を撒いてる
918名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 10:16:34 ID:Job41eMD0
いま任天堂への持ち込みがアホみたいに多いらしいからな
とりあえず携帯機送りにして好感触なら据置へ、という流れが出来てるのだろう
919名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 10:19:38 ID:a5KhkJd/0
>>1
サードの本音は、
勝ちハードが糞過ぎて死にそうって感じだろうな。
920名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 10:29:56 ID:4e6wKNIW0
wiiは客が悪いHD機は開発費が悪いPSPは海外市場で悪いで、どこならサードは実力出せるんだ。
921名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 10:33:01 ID:HoGuy9dQ0
>>919
それが本音になっちゃうなら、サードはつまり
もはや我々に出来ることは何も無い、死ぬ
って言いたいわけか。死ぬ死ぬ詐欺?
922名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 10:34:19 ID:4rhYYYP80
>>920
どこで出そうと実力がそもそもないんじゃね?
国内サード。

FF13見てるとそう感じる。
923名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 10:49:58 ID:wKe6IVpE0
まあ、だから弱体化と言われるんだよね

状況が悪化してるのならもっと頭使えと
924名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 10:55:15 ID:4e6wKNIW0
今はもう大手サードの動向はゲーム業界の中心じゃないな。
次は任天堂もソニーもMSも大手サードの囲い込みに今回ほど積極的にはならんだろう。
あんな余計な事外に言うしそのくせ当てにならんしその上裏切るし。
925名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:05:12 ID:T9pM0Aa/0
今ではそんなこと言う奴は一人もいないが
PS2時代まではサードが集まるハードが勝つと言われていた
それが忘れられないんだろう
だから勝ちハードの足を全力で引っ張る、その結果壊滅しつつあるわけだ
926名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:06:36 ID:jYABae0q0
Wiiがサードの助けなしで馬鹿売れしちゃったからのう
927名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:26:49 ID:n7hBqi+F0
サードの力で勝ちハードが変わったなんて
今まででPSの1回きりなんだけどな
それも任天堂がSFCを過信して次世代機を出すのを伸ばしに伸ばしたのと
当時右肩上がりだったFFシリーズの移籍という二つの要因の結果という
ほとんど奇跡みたいなもんだったんだが
928名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:41:48 ID:7vs/f51P0
一番売れてるハードに集中してソフトをリリースするというFC〜PS2時代までの暗黙の了解を、
色々と理屈をこねて一方的に破棄したのが弱体化の一番の要因だな。
今世代は「DSやWiiで十分だ」というユーザーと、「もっと凄いゲームを作りたいんだ」というサードの
戦いだったという見方も出来る。

「DSやWiiは売れてるかもしれんけど、それじゃ俺たちの理想のゲームは作れないんだ。俺たちの
ゲームがしたければPS3や360やPSPを買え」と脅しをかけたら「じゃあいいよ。お前いらない」と
そっぽを向かれた。その結果が今の惨状。
929名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:43:35 ID:4e6wKNIW0
PSもSCEが自社タイトル揃えて売って見せたことで隙が無くなったし、
PS3はソニーが自社ブランド開発切らずにソフトを出せていれば
サードの独占タイトル数本よりもPSユーザをPS3に移行出来たと思う。
930名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:44:15 ID:n7hBqi+F0
サードのソフトにそれだけの価値があればPS3やPSPももっと売れただろうけど
その価値がないって事だからなぁ…
931名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:46:07 ID:1eCMen7S0
任天堂は有望なサードを囲い込みに入ってるからね
Wiiの次世代に連れてく気が有るサードに外注してる

何のポリシーもなく客の方も見てないサードは捨てられてくんだよ
トレジャー、サンドあたりは今後も外注先になるだろう

アカネコを何故救わなかった…!
932名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:48:27 ID:y1ie0TD00
>>929
PS3にPS2互換機能があれば、何か目を引くタイトルが出た時に
PS3に移行できていた。

PS2互換が無い、FF13以上のソフトは無い、こんなゲーム機を
PS3だからといって買う人が居たという事を喜ぶべき。
933名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:48:50 ID:ULmq/pCn0
普通にwiiにFFも龍もMGSもウイイレもバイオもあれもこれもそれもどれも
集中しておけば問題なかったんじゃないの?
結局海外でも馬鹿売れしてるんだしwii。
サードの主力をほとんどwii以外で出しちゃったから訳わからない状態になってるんでしょ。
全部wiiに集めとけば、キモオタも諦めたのにね。
要するに、この現状は自業自得でしょ、決してサードの力が弱かったわけじゃない、
サードがwiiに集まらなかったから、今世代の業界をメチャクチャにする事になったんだもん。
サードの力は大きかったよ。
934名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:50:03 ID:C+D3+K480
板垣ってテクモやめてから情報ないよね。
EA+須田51+三上のときは大々的にやってたことを考えると
坂口みたいに・・・!?
と、ふと思ってしまった。
935名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:53:44 ID:n7hBqi+F0
サードの売れるタイトルってのもPS2時代で随分少なくなっちまったけど
それを出さないでWiiでサードのソフトは売れない!だもんな
お前らそもそも売れるソフト出してねえだろと
完全版商法ってのも客の不信感増大に大いに貢献してるな
936名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:54:39 ID:4e6wKNIW0
>>933
全員勝ち馬に乗れれば力は強かったとか今更な話だからな。
自力じゃ勝ち馬に出来ない。勝ち馬に乗れなきゃ力が出せない。
勝ち馬に乗れる判断力も軌道修正する力もなかった。
それも含めて弱体化だと思う。
937名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 12:55:02 ID:wKe6IVpE0
そもそもタイトル自体減ってるよね
938名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 13:15:33 ID:ZezRo5He0
サードはファーストと違ってどこにでも出せるというサード最大のアドバンテージを自ら放棄したからな
わざわざ狭い市場でサードが殺し合いしてるのを任天堂は高笑いしながら見物してるよ
939名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 13:22:09 ID:y1ie0TD00
レベル低い奴見て笑う意味は無いだろ。
くだらないプライド持つサード社員に有りがちな意見だな。

任天堂は自分の市場を維持して、粛々と売れるもの作る。
これを守ってるだけだろ、レベルの低い奴俺はもう少しマシだw
と喜ぶようなサードの遥か上に居て、クズサードなんて視界にも入れないだろ。
940名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 13:25:54 ID:S3Wp11GD0
>>939
それはたぶん当たりだな
任天堂は業界全体だけじゃなくて他業界も研究してるくさい
小売の売り方まで研究してるからな
941名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 13:30:30 ID:j8cU8MMm0
>>921
ある意味、詐欺ではないね。
本当に死ぬだろうから。
942名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 13:39:34 ID:N0wGwQTa0
>>931
アカネコはあくまでベックの一チームに過ぎないわけだから無理があるってもんだろう・・・
そのベック自体もバンナムの子会社だし
943名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 13:39:51 ID:LGharxfC0
サードのふざけたインタビューとか報告などを読むと、
こいつらビジネスとしてちゃんと捉えているのかと疑問に思う。
今のところ任天堂に見習うところが多いのは事実なんだから
IR情報や社長が訊くなんかも参考に読むと、自ずとやるべきことが多少は見えてくると思うんだが。

ゲーム内容云々以前に、ちゃんと仕事せい、と、それに尽きるな。
944名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 13:48:44 ID:4e6wKNIW0
ゲーム専門メディアならまだしも、他の情報も扱うメディアとサードの開発者会わすのは
メーカも控えた方が良いと思った。特に国内の開発が海外語る時の勘違いぶりは凄い。
945名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 13:54:14 ID:3ibAIzvG0
>>938
高笑いしてるのは任天堂じゃなくてレベル5だと思う
任天堂からしたら、少しでもソフト集まってくれた方がいいからね
946名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 13:55:26 ID:1eCMen7S0
>>942
わかってるけど解体されちまったんだぜ…
一応横田組として残ってるけどゲゲゲ爆死以降音沙汰ないし
あんなん発売時期悪すぎじゃねーかよ!

ディンゴも0079なかなか良かったからWiiでまた出してほしいんだが

どっちも浪川組より良いゲーム出してるじゃないか!
947名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 13:55:44 ID:6h/0LbSp0
メーカーもメーカーならメディアもメディアなんだよな
発売されたばっかのソフトに「で、これ移植の予定はあるんですか?」とかヌケヌケと聞いたり、バカじゃねーの。
948名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 15:41:07 ID:PEDwWXuU0
一部のユーザーのモラルも酷すぎ。
業界の未来のためにもあの手の輩は叩いとくべきだろ
949名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 15:43:45 ID:N0wGwQTa0
>>946
お前の気持ちは痛いほど良く分かるんだぜ!

バンナムにはGジェネのマルチなんぞいらんから
MS戦線のWi-Fi対応した続編出して欲しかった・・・
950名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 16:00:01 ID:1eCMen7S0
>>949
MS戦線での部位破壊は熱かったよな
あえてHSせずに頭部・腕破壊してndkしたりして遊んでたぜ
951名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 16:04:31 ID:yRce/mWC0
ズゴックEのHSに苦労したのはいい思い出。
952名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 16:06:47 ID:N0wGwQTa0
敵パイロットが「なぶり殺しにするつもりかよっ!」
みたいなこと通信で言ってくるんだよねw
953名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 17:24:34 ID:/N9qWj1s0
>>940
始まりがTVゲーム専門の会社でないからおもちゃを売る為には
他の研究、他の業界の動きも大事ってのが分かってるんだろ。
最初のゲームウォッチからしてそうだったし

おもちゃ屋のバンダイはゲーム方面ではどうしてこうなった?状態になったけど
954名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 17:36:29 ID:/N9qWj1s0
>>928
「もっと凄いゲームを作りたい」そんなサードは殆ど居なかったぞ
「もっと激しい自己満できるオナニーがしたい、それで金儲けしたい」ばっかで

もっと凄いゲームを作りたいと言う割りに
PS2の性能の限界に挑戦して作りこむ事はしない
自分の思考の限界に挑戦して本気で新しいアイディアを産もうとはしなかったし
そもそも本気で「もっと凄いゲームを作りたい」ならハードに拘る必要すらないし
作り上げた物で客を呼び込めるぐらい域を目指せば良い
サードの本音は
「手軽に勝ち馬に乗りたい、楽して儲けたい」
「PS世代会社でムービーゲー、声オタ媚びゲーしか作れないし
 アイディア勝負できないから他ハード怖い」
この辺だよ
955名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 17:53:59 ID:JFqtAz0V0
>>953
……タカラトミー……
956名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 17:59:01 ID:B1/JVele0
>>932
GC→Wiiのように、PS2の互換機能をほぼ100%近くまで上げて開発しやすいハード
にしていれば今のような状況にはならなかったね
PS2の膨大なソフト資産を受け継げるし、360を上回ってWiiに迫れたかも
開発しにくい・PS2互換機能なし・肝心のソフトは屑みたいなものばかり(マルチ地獄)
これじゃ世界で最下位になるわけだ
957名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:30:29 ID:p0BF2F/D0
そもそも、
・マルチ路線
・HD機に大作投入
958名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:32:50 ID:yRce/mWC0
なんだよ、途中でやめんなよw
959名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:34:49 ID:hC5zFHnG0
玄関に誰か来たんだよきっと
960名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:45:15 ID:HXO1NCu30
書き込みボタン押すなよw
961名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 18:46:31 ID:y1ie0TD00
>>953
バンダイはファミコンと争ったファーストだったなあw

1982年にガンプラの販売において「ヤミ再販」(メーカーが価格を決め、
流通業者にそれを守らせること)と「抱き合わせ販売」
(ガンダム以外の商品も買わないとガンダムを売らない)
を行い守らなかった場合には出荷停止を行ったことから
独占禁止法違反にあたるとして
バンダイとポピーが公正取引委員会の立入検査を受ける。
1983年に公正取引委員会のヤミ再販排除の勧告を受諾する。
しかしもう一つの問題である「抱き合わせ販売」は不問となる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4

抱き合わせ商法は、案外バンダイが大きく先駆けてたのかもしれない。
962名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:33:07 ID:YDN063Cb0
バンダイって漫然とキャラクター商品を売っていたら
ガンプラが大ヒットして急速にでかくなった会社じゃん
同じ玩具業界でも任天堂とはまるで違う
963名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 19:46:15 ID:M0hKxKzJ0
バンダイの模型製作技術は変態的な領域に達しつつあるんだが、最近は宣伝の方がな
964名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 20:41:12 ID:rjbr2mIJ0
>>952
PS2のころすでに市場は縮小しはじめてたからそれはなかったと思う。
あったとしても今よりはマシ程度じゃない?
965名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:03:37 ID:vyiDsYJR0
>>964
レス番間違ってないか
952はMS戦線のゲーム内容を語っていると思われるが
もしかして>>956あてか?
966名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:05:13 ID:OYU4jFKG0
次スレ建てられなかった。誰か頼む。以下テンプレ

スレタイ 【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 23【ワン】

サード限定 据置機ソフト売上げトップ5

186万 ファイナルファンタジー13
*96万 モンスターハンター3
*70万 メタルギアソリッド4
*63万 太鼓の達人Wii
*62万 バイオハザード5 PS360合算

PS2時代 サードのミリオンヒット数 14本
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/index.html

このままだとミリオン到達はFF13のみ。ゲーム市場始まって以来の異常事態。
そしてFF13発売以降のキラーソフトは皆無。
どうするサード。どうなるサード。どうなる日本ゲーム業界。

前スレ
【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 23【ワン】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264512534/
967名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:06:43 ID:SqC23bcZ0
MH3はあと一歩でミリオンだな…
ようやくミリオンツーにはなりそうな予感…
FF13はさすがにダブルは無理かなやっぱ
968名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:16:13 ID:CgrUw/0h0
据え置き限定の意味が分からない
969名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:20:22 ID:ubPkesXA0
携帯機でミリオン以上売れるのはドラクエとモンハンだけだ
据え置きより酷い
970名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:21:53 ID:C+D3+K480
>>970
いてくる
971名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:22:16 ID:dbnm+N7B0
>>968
このスレが最初からそうだったから
携帯機で語りたければ
携帯専用スレでも立てよう
972名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:24:10 ID:OYU4jFKG0
>>970
テンプレで次スレのタイトル修正してなかった。23→24です。
973名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:24:36 ID:C+D3+K480
だめだた
974:2010/02/08(月) 21:24:43 ID:TTtU83cR0
待機。
975:2010/02/08(月) 21:25:00 ID:TTtU83cR0
じゃ、いってくる。
976名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:26:04 ID:TTtU83cR0
【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 24【ワン】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1265631941/

立てた。
テンプレ等、補足があればよろしく。
977名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:26:34 ID:7vs/f51P0
>>968
携帯機でサードが強かった時代が無いからね。弱体化というスレの趣旨に沿わないのだよ。
978名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:26:55 ID:C+D3+K480
>>976
979名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:28:58 ID:OYU4jFKG0
>>976 乙です。
980名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:29:04 ID:gsZIMyo50
>>976
981名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:30:48 ID:sESRpTvnP
いつもの奴はNG推奨とテンプレに入れたほうがいいと思う
982名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:31:28 ID:/v+EQTCW0
>>948
どれだけ文句を言おうが、素人の言う事は聞かないだろうしサードはサードの方針もある。
だから、諦めた。 サードが潰れようが俺には関係ないし、1ユーザーとしてはどうしようも出来ない。
それに…今から方向転換しようにも、方向転換後のソフトが出るのに最低2年は掛かる。

>>949
俺もああ言うソフトの続編を出して欲しかった。
あと、ファミスキも1〜2年は出さないで欲しかったよorz

でも、MS戦線のシステムを使った新作ゲームはまだ諦めないぜ

>>952
部位破壊時にニヤニヤさせる通信だったね。<なぶり殺しにするつもりかよっ!
しかしなぜ雑魚キャラに女性パイロットが居なかったし…。

>>976
983名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:40:54 ID:7vs/f51P0
>>976
乙です。
984名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:41:44 ID:jYABae0q0
>>976

埋めに適した話題はないか
985名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:44:01 ID:OYU4jFKG0
じゃあ、こんなデータを貼ってみる。

北米FF売り上げ推移

241万 FF10
157万 FF10-2
130万 FF12
***万 FF13
986名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:46:43 ID:jYABae0q0
北米のその数字をどう見るか
意外と(内容を考えると)売れているようにも見える



意外と(市場規模を考えると)売れていないようにも見える
987名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:49:14 ID:8p4zg4ue0
【ミリオン】【1本のみ】
でよかったんじゃないの
988名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:52:07 ID:OYU4jFKG0
>>987
FF13以前は【ミリオン】【ゼロ】だったから【ワン】になった。
989名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:55:34 ID:TTtU83cR0
それに「1本のみ」だとスレタイが文字数オーバーだねぇ。
990名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:55:42 ID:CgrUw/0h0
>>969
ドラクエだけでミリオン4本(MJ2が超えれば5本)
モンハンも3本
イナズマイレブン2、FF3、ラブベリ、たまごっち
どこが酷いのか

>>971
限定せずに両方含めればいいんじゃないの?
アドバンスのサードミリオンは0でPS2が14
今世代でも落ち込んだという感じはしない
991名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:56:23 ID:OYU4jFKG0
992名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 21:57:31 ID:AmQ/aqz60
>>963
データカードダスみたいに
3Dモデルのデータ組み込んだガンプラを販売して
プラモシミュレーションできるようにして欲しい
993名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:07:34 ID:jYABae0q0
あーそか
サードパーティは
GBAでミリオンなかったのか
994名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:25:58 ID:dbnm+N7B0
>>990
ただでさえ変なのがよく沸いてややこしいのに
これ以上ややこしくしたくない
995名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:28:10 ID:gsZIMyo50
http://ameblo.jp/sinobi/page-2.html#main
忍のこれってどこだろね
996名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:33:50 ID:dbnm+N7B0
趣旨としては
サードは開発費の関係もあるけど
お金や人材は据え置きのが投入している
つまり小遣い稼ぎの携帯を語るのはナンセンス

本来なら一番力を入れているハードのみで語りあうべきだな
997名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:38:47 ID:uEgKIY/GP
うめ
998名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:44:21 ID:rjbr2mIJ0
個人的にDSを小遣い稼ぎとしてしか見てないような会社は嫌い。
据え置き以上に爆発力があるはずなのに。

うめ。
999名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:45:56 ID:HQ0RvHRT0
売れる商品作らないところは潰れるのが自然の道理。
どんどん潰れてほしい。
1000名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 22:48:24 ID:OYU4jFKG0
次スレはこちら

【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 24【ワン】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1265631941/
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