1 :
名無しさん必死だな:
ゴキブリが湧いてくるスレ
(ヅラは)とらねぇつってんだろ!
これ無駄な演出なけりゃ良ゲーなのにな
歴代 ファミ通クロスレビュー 40点満点ソフト
1998年11月発売:64「ゼルダの伝説 時のオカリナ」
1999年08月発売:DC「ソウルキャリバー」
2000年02月発売:PS「ベイグラントストーリー」
2002年12月発売:GC「ゼルダの伝説 風のタクト」
2005年04月発売:DS「nintendogs」
2006年03月発売:PS2「ファイナルファンタジー XII」
2008年01月発売;Wii「大乱闘スマッシュブラザーズ X」
2008年06月発売:PS3「メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット」
2008年12月発売:Wii「428 封鎖された渋谷で」
2009年07月発売:DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
2009年08月発売:Wii「モンスターハンター3」
2009年10月発売:Xbox360「BAYONETTA」 (※PS3版は38点)
2009年12月発売:Wii「NEW スーパーマリオブラザーズ Wii」
ニンジャガ2も最初は散々爆死爆死言われて結局はミリオンいったし
てかなんで海外はジワ売れが多いんだろうな
流通のしくみが違うのか?
ニンジャガは海外でメジャーで好かれてる忍者だし、海外はガチムチな男やごっついのが好かれてるからな〜
今回は制作者が妄想する海外で受けると勘違いしてるオナニー作だから厳しいじゃね?
海外で受けると勘違いってきいうか完全にハゲの趣味なわけだが
10 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:30:01 ID:ePXiCYQK0
北米で返品多発してたら笑える
なんでマルチなのにネガってんの?
12 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:32:05 ID:xTV1MG4i0
単純にアクションゲームとして面白くないから
神谷が世界目標にしてるビックマウスだから叩かてるんじゃね
14 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:34:57 ID:uml1CqcV0
ネガってんのは任天堂社員でしょ
バトル系アクションゲームでこれよりも上のもんないじゃん今世代で
あるな挙げてみなよ
15 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:35:58 ID:4w+oFljd0
DQ9を爆死と断定した大韓ゴキジェットが、また墜落かよw
hh
17 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:36:26 ID:uml1CqcV0
つーか任天堂社員はべヨネッタよりも面白いゲーム作れるように
なってから大口叩けよ
お前んとこのゲームは朝鮮レベルでつまんねーんだよ
よくもPS3を蔑ろにしたな〜(ムキー
ゴッドオブウォーも結構だるいしな
1なんて論外
20 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:39:38 ID:uml1CqcV0
今世代のべヨネッタ系ゲームの世界評価
べヨネッタ 91点
ニンジャガΣ85
ニンジャガ2 80
DMC4 82
ニューマリオwii 87
どうみてもべヨネッタの圧勝じゃん
つーかいつからイギリスの一週間の販売数=世界になったの?
ほんと朝鮮人必死やのお
エロ入った奴って海外ですげー敬遠されるんだよね
ベヨネッタが遊べないハードがあるんだってよw
24 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:42:41 ID:uml1CqcV0
読む必要なんてないね
発売から一ヵ月後のNPDも待たずに世界で爆死とか
朝鮮人すぎて笑えますからほんと
MGS3ですら北米初動が19万だったのにさ
25 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:43:05 ID:UlxFtLjF0
●QTE
・最低最悪の要素。
・ムービーを飛ばすことができなくなり、テンポが悪くなる。
・タイミングがシビアであり、理不尽な即死が多い。プレイする気が失せる。
・難易度の上げ方を間違っている。アクションゲームなのにQTEで殺される割合が多い。愚の骨頂。純粋に敵の激しい攻撃で死ぬのなら話はわかるが・・・。
・そもそもアクションゲームなのに、プレイヤーにアクション以外の要素を要求すること自体が異常。
●シューティング・バイク
・DMC1の反省を全く生かしきれていない。単なる開発者の自己満足。
・次回作では絶対に搭載しないでほしい。ハッキリ言ってシューティングを作るセンスがない。アクションゲームに不要な要素だと未だに気づいていないのが痛々しい。
・回避の際に画面全体が回転するため、酔う。しかも無駄に長い。
・以上のようなこともあり、繰り返しプレイする気になれない。
26 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:43:45 ID:UlxFtLjF0
●巨大ボス
・つまらない。初見でビックリするだけ。敵も自分も激しく動き回って攻防を繰り広げるのがアクションゲームの醍醐味であるはず。「作業」をさせるようなボスは面白くない。
・QTEが強制的に入るため、戦闘のテンポが悪くなる。「戦闘の間にイベントが挟まれる」のではなく、「イベントの間に戦闘をしている」ように感じられる。まだDMC1はこのバランスがよかった。
・単純に、ネロアンジェロのような人型ボスを色々アレンジして作ってれば良かったのではないかと思える。もちろんQTEなしで。
・ラスボスでさえ「作業」の連続。
・このような「置物」「木偶」は各作品に一体で十分。
●連打要素
・アクションゲームの楽しさの一部として、確かに連打要素はあるが、このゲームにはそれが執拗に求められて正直鬱陶しい。アクションをさせたいというより、連打をさせたいだけに思える。
・高得点を得るために連打しなければならないという考え方が安直。戦略性やテクニックで高得点が得られるような仕様であってほしかった。
・同じように、アナログスティックを回す作業も要らなかった。
27 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:44:49 ID:UlxFtLjF0
●カメラ
・とにかくゴチャゴチャして見づらい。無駄に派手なエフェクト・飛び散る肉片や血飛沫やヘイローなどで視認性が阻害される。
・カメラが引きすぎて自キャラがどこにいるのか見づらい場合がある。これはアクションゲームとして最悪。
●トーチャーアタック・クライマックス
・無敵になってお手軽大ダメージという考え方が安直。アクションゲームは高いテクニックで敵を蹂躙してこそ面白いはず。
・まだデビルトリガーの方が戦略に幅があって面白かったし、初心者救済措置としても優秀だった。
・同じ演出系の技でも、DMC4のバスターは無敵ではないし、雑魚への演出が短めだからまだよかった。敵を投げつけたり振り回したりして他の敵を巻き込むなどの戦略性もある。
・単純に演出が飽きる。面白く感じられるのは一週目だけ。
・ギロチンなどの演出が長すぎ。アクションのテンポを損ねられる。
・連打うざい。
・お手軽なので、「プレイヤーが敵やボスを倒した」という感覚ではなく、「ベヨが勝手に敵やボスを倒した」という感覚になってしまう。アクションとして面白くない。
28 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:45:29 ID:UlxFtLjF0
●魔力
・初期状態(アクセサリなし)ではトーチャーアタック程度しか使い道がない。
・被ダメにより魔力が減少するため初心者救済措置にならない。
●ジャンヌ戦におけるウィッチウォーク
・正直、ウィッチウォークがないほうが面白い。
・この要素のせいで視認性がさらに悪くなり、無駄にボスの位置を見失うことになる。銃を撃たないと位置を確認できない。
●ウィッチタイム
・アクション中の緊張感が切れる。また、敵の”連続”攻撃を回避するといった楽しみ方ができなくなる。
・割と適当なタイミングで、攻撃に”向かって”回避で突っ込んでも発動する。回避に無敵時間を用意しているのはわかるが、攻撃に突っ込むのは回避とは言えないのでは?
・最高難易度では使用不可能になっている。自称、目玉要素であるはずなのに。だったら元から入れなければ良かったのでは?
29 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:46:22 ID:UlxFtLjF0
●無駄なコンボの多さ
・死にコンボが多すぎ。
・用途別にコンボを用意すればよかった。「このコンボは短いがスキが少ない」「このコンボは低威力だが広範囲」「このコンボはチャンスタイムに使うと大きく体力を減らせる」「このコンボは魔力ゲージの回復率が高い」など。
・無駄に多くコンボを用意するくらいなら武器毎に固有技を用意して購入できるようなシステムであればよかった。DMCのように。
・また、購入できるアクションがそれほど役に立たない。
●ノンストップについて
・自キャラがトーチャーアタックやクライマックスで棒立ちになっている状態はノンストップとは呼べない。敵キャラがウィッチタイム中に棒立ちになっている状態はノンストップとは呼べない。
・敵味方双方が、止まることなく激しく動き回ることがアクションの面白さに直結する。それをゲームシステムが否定するのは言語道断。
ああ、こいつ発売日前からベヨに粘着してるやつだわ
結局GOWもマンネリ化してきてると思ったが・・
体験版やった印象ね
32 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:47:05 ID:UlxFtLjF0
●使いまわしの多さ
・雑魚・ボス・ステージの使い回しが酷い。雑魚やステージはまだしも、四元徳は使いまわさないでほしかった。威厳が薄れる。しかも四元徳戦はつまらないので、そのつまらないボスと何度も戦いたくない。
・無駄に長くて冗長なムービーの容量を削って、面白い雑魚・ボス・ステージを用意したほうがよかったのでは?
●やり込み要素
・血涙を必死に集めさせることやシューティングを何度もやり直させることをやりこみ要素と呼ぶのならば、それは間違っている。プレイヤーにやり込ませたくなるような魅力を提示すればよかった。
・また、最高難易度の難易度調節法がおかしい。DMC1と同じ方式でよかったのでは?敵の行動パターンも豊富に用意してほしかった。
33 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:47:06 ID:bYIIQuYgP
こいつらの言うこともわかるがGOWでこういう批評は見られないのが謎だな
34 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:47:45 ID:UlxFtLjF0
●武器
・修羅刃が万能すぎる。他の武器を使うまでもなくこれ一本のみで簡単に敵を殲滅できるのは問題。
・万能武器を用意するのは間違ったことではないが、他にも「使いこなせれば非常に便利」な武器を用意して、プレイヤーに「使わせたくなるような魅力」を提供すればよかったのでは。
・威力やスピードのほかに、モーションも使いまわさずに区別してほしかった。
・攻撃に重みが感じられない。スカスカ。
・どのような武器を装備しても、回避→ウィッチタイム→攻撃、の大まかな流れが変化しない。戦略性に乏しい。
●キーコンフィグ
・ハードアクションゲームなのに搭載されていないのはおかしい。プレイヤーの自由度を狭めてストレスを増加させているだけ。
・これに限らず、「開発者がプレイヤーにやってほしいこと」=「プレイヤーがゲームに求めていること」の図式は必ずしも成立しないことを肝に銘じてほしい。何よりも優先されるべきはプレイヤーの需要。
35 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:47:48 ID:uml1CqcV0
まあ俺が今回凄いと思ったのは
やはり
エッジマガジンが満点つけたゲームはメタスコアで90点以下に
ならないんだなということだね。
相当他への影響力が強そうだなあそこは
まあ普通は
>>25の俺様基準よりも
海外サイトの総合評価の方を信じるよなw
mk
38 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:49:13 ID:UlxFtLjF0
●無駄に派手な演出
・ゲーム要領と製作労力と製作費用の無駄遣い。力を入れるべき点を間違えている。
・これに拘るくらいなら、アクションの質を充実させてほしかった。
・また、これのせいで視認性も低下する。
これがアクションゲームの傑作w
ただのイライラゲーじゃねーかw
本当に傑作なら、本スレは未だに盛り上がってるだろうよ
一周して売り払って人が多いんだろうねw
>>30 一人でやってると勘違いしているのだとしたら
よっぽどおめでたいやつだなw
北米でもこんなクソテンポのゲーム売れないだろ。ムービーいれすぎ連打させすぎ
40 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:49:48 ID:uml1CqcV0
ニューマリオ
●GameSpot: 8.5/10
マルチプレイは、本気でやろうとすればイライラする。
モーションコントロールをベースにしたアクションは、
操作ミスを引き起こしうる。
クラシックコントローラーをサポートしていない。
●Edge Magazine: 7/10
見た目には何の発明も無い
一部の武器が万能って点を欠点にあげてるが、そんなのは自分で使わないようにすれば良いだけ。
ニンジャガ2&Σ2にしても使いやすい武器ばかり使ってたな
まあ実績でそれぞれの武器を極めるのはあったけども
Σ2は武器変更だけでロード入ったから問題外だけどw
42 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:50:29 ID:UlxFtLjF0
>>36 俺様基準?アンチスレの総評なんだけど
しかも、信者でさえ擁護不可能な欠点
43 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:50:32 ID:bYIIQuYgP
ハゲのゲームは面白い
けど底が浅い。いつものことさ
44 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:50:59 ID:uml1CqcV0
任天堂のゲームはつまらない
そして底が浅い
>>25 なんでこんなどっかのサイトから引用してきたみたいな書き方してるの?
基地外なの?
>>38 なんだ、組織的にやってるのか
こえーーww
>>42 でも俺みたいに面白いって思う人間もいるんだし、海外でも評価自体は高いからいいじゃない
FF13糞と思う人間もいるしさ
48 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:51:48 ID:uml1CqcV0
>>42 どこに擁護不可能の点があるの?
一個も見当たらないわ
そういう勢力なんだろな。
未だにベヨ叩きする奴ってジャガ信者ぐらいしか思いつかないけど
51 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:52:44 ID:UlxFtLjF0
52 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:52:58 ID:bYIIQuYgP
>>50 Σ2でにわかジャガファンが増えたからな
あの後ベヨレッカ見たらまあそうなるだろ
53 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:53:23 ID:uml1CqcV0
ニューマリオ
●GameSpot: 8.5/10
マルチプレイは、本気でやろうとすればイライラする。
モーションコントロールをベースにしたアクションは、
操作ミスを引き起こしうる。
クラシックコントローラーをサポートしていない。
●Edge Magazine: 7/10
見た目には何の発明も無い
俺の友達の神谷って奴の意見
「最近の任天堂のゲームってアサシンクリード1みたいに薄っぺらい」
54 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:53:25 ID:UlxFtLjF0
>>50 ジャガ信者っつーか、板垣信者は今はなりを潜めてる感じ
Σ信者(PS3信者)じゃねーの
56 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:54:19 ID:uml1CqcV0
>>51 どこにもまともな批判がないじゃん
「俺が気にいらないから気にいらない」
ってレベルの駄文しかない
57 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:54:26 ID:odHpJS+S0
ベヨ信者が窮地に陥って
他作品叩きを始めたようです
59 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:55:09 ID:odHpJS+S0
>>56 御託並べてないで
全部擁護してみろよ
できるものなら
>>42 じゃ、アンチスレは30点として考慮w
→メタスコアでも最低得点は50点
これ以下の点数は世界評価とは大幅にかけはなれた評価ということになる
→アンチスレは世界評価の集合から遥か遠くにある論外な評価であり
評価能力自体疑わしい
(Verdict)
アンチスレの評価能力は疑わしいw
新作のリリースが少ない週でこれじゃ
かなり期待外れね。
USAが気になるけど本家アマゾンじゃ360版が2週目で137位、PS3版が169位。
フランス
360版 ランク外(6位以下)
PS3版 ランク外(6位以下)
イギリス
360版 6位
PS3版 14位
オランダ
360版 ランク外(11位以下)
PS3版 ランク外(11位以下)
オーストラリア
360版 10位
PS3版 ランク外(11位以下)
ニュージーランド
360版 ランク外(11位以下)
PS3版 ランク外(11位以下)
アイルランド
マルチ 11位
デンマーク
マルチ 18位
62 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:55:34 ID:uml1CqcV0
つーかFF13が発売してから、
べヨネッタアンチスレの伸びがピタっと止まったんだよね
任天堂工作員にはこのことの言い訳をしてもらいたいねえ
63 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:56:31 ID:uml1CqcV0
>>59 だからどこにまともな批判があるのか
説明してもらわんとな
64 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:56:44 ID:odHpJS+S0
>>60 具体的なことを何一つ言えない馬鹿発見
ちゃんとアンチスレの住人は具体的に評価してましたよ
65 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:57:18 ID:uml1CqcV0
ニューマリオ
●GameSpot: 8.5/10
マルチプレイは、本気でやろうとすればイライラする。
モーションコントロールをベースにしたアクションは、
操作ミスを引き起こしうる。
クラシックコントローラーをサポートしていない。
●Edge Magazine: 7/10
見た目には何の発明も無い
俺の友達の神谷って奴の意見
「最近の任天堂のゲームってアサシンクリード1みたいに薄っぺらい」
66 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:57:30 ID:odHpJS+S0
>>63 全部だよ
全部
盲目信者は認めたくないのかもしれないけどさ
67 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:57:36 ID:bYIIQuYgP
ま、そんな持ち上げる程のゲームでは無かったよ
使いまわし酷い時点で萎えたわ
ゲハネタを載せてるサイトをソースにゲハでスレ立てする馬鹿
>>1
ってかこのゲーム必死にネガってネガってる人はどれだけのゲームやってきてるのかね?
オナニーゲーと言われるが、それを分かってやるゲームだと思うんだがw
ファミ通や海外サイトに金渡したおかげでレビューは概ね良好だけど
ユーザーの評価はたいして奮わなかったという
デモンズになれなかったハゲネッタの爆死ざまぁw
71 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:58:49 ID:odHpJS+S0
ID変えたのか?
73 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:59:11 ID:uml1CqcV0
>>64 具体的ではなく、説得力があるように見せかけ為に
的外れの駄長文を書いてるだけでしょ
長文書いたら偉いとか小学生の発想だわな
んでどこに「俺が気にいらないから気にいらない」
以外の批判があるのお?
>>69 それでも期待外れだったからアンチスレが伸びてたんだよw
ビューティフルジョー未満てことでいいっすか
>>64 じゃあお前らの言うこと全部鵜呑みにしてやるよw
91×73+30÷74=90.1点
厳正な審査の末、ベヨネッタは世界評価90点を獲得しましたw
77 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:00:33 ID:uml1CqcV0
>>74 まったく伸びてませんが
どこが伸びてんの?
頭悪いの君?
>>70 海外サイトのレビューで
PS3版の低フレームレートを叩いて「360版は60固定だ!」なんて書いてたところがあったけど
けっきょく、インチキレビューだったね。
広告載せてもらってるところなんて、結局一緒だよね。
気ぃ使って当たり前。
>>73 ハイハイ
見なかったことにしたいんですね
80 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:01:25 ID:uml1CqcV0
的を射た批判が出来ない任天堂工作員w
81 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:01:58 ID:WbB/a9hH0
つまらないわけじゃないんだろうけど、
これに6000円とか出せる人って
金が余ってるんだろうなって思うわ。
買いもしないのに劣化版悔しくて
あの葡萄はすっぱいとわめき散らすくせに
すぐクレクレするゴキブリがウザい
劣化版についてのやつあたりを続けたら
遊べるゲーム全く無くなるのに気が付かないのかなぁ・・・
83 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:02:53 ID:ePXiCYQK0
信者が頭悪すぎて笑える
ラスボスがつまらない!って意見が出ているんだから
ラスボスがこうおもしろい!って反論すればいいのにw
ま、ラスボスは本スレでも駄目だしされていたほど酷いから擁護しようがないけど
84 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:03:11 ID:uml1CqcV0
しかし今世代でべヨネッタよりも上のアクションゲーを挙げれないのが
アンチの苦しさの全てを物語ってるわなあ
ちなみにMk2のレビューって持ってない機種版でも書けるよな
本当に360版やったかも不明w
>>81 まぁその点は神谷さんの感覚が旧世代だと思う。
PS2時代ならコレでも良かった。
いまはオンラインで長く楽しく遊べてやり込めるゲームがいっぱいあるのに
オフ専のゲームをそれらと同価格で出されてもね……
しかもボリュームや自由度の無いアクションだし。
そんなのやり込むくらいならオンラインのゲームをやりこむかな。
88 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:04:37 ID:uml1CqcV0
>ラスボスがつまらない!
「俺が気にいらないから気にいらない」
はい終了
意味のない批判お疲れさん
べヨのラスボスがつまらないなら、他のアクションゲームの
ラスボスも全部面白くありません
89 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:05:10 ID:ePXiCYQK0
>>77 3スレ目まで行ってたぞ
本スレと同時に伸びなくなってたけど
本スレも荒れたとき意外は伸びなかったよね
>>80 ゲームがつまらないからといって他に八つ当たりするなよ
90 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:05:26 ID:cl/6Ddaf0
劣化DMC
91 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:06:12 ID:bYIIQuYgP
ラスボス戦?渦とのおいかけっこだけ楽しかったかな
音楽もいいし
92 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:06:18 ID:uml1CqcV0
3スレ目なんてアンチスレとしてはまったく伸びてねーだろうがww
アホなのお?
しかも工作が入ってもそれって、ユーザーレベルでは批判してる奴って
ほぼ皆無っぽい
93 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:07:14 ID:ePXiCYQK0
>>86 一番上のスレは三スレ目まで行ってる
しかも、アンチスレはそれ以外にもあるからw
>>88 具体的擁護ができない信者ワロス
君はラスボスのどこがどう面白いと思ったの?
94 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:07:21 ID:uml1CqcV0
DMCとか
モーションもアクションパターンもフレームも
回避アクションの豊富さと選択の種類でも
全部べヨネッタ以下でしょ
FF13葬式スレは154スレ目だけど
こういうのを伸びてるっていうんだよw
しかしメタスコアって怖いよな
言ってる奴の世界水準での評価能力をさらけだしちゃうから
ベヨネッタは完全にアンチがバカでした〜って感じだったけど
FF13も似たようなことになりそうだ
>>93 たった3つなんて、ゲハのハード信者が伸ばせるレベル
他にあるなら見つけてきてよ
98 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:08:25 ID:bYIIQuYgP
とはいえ、これ持ち上げる程アクションゲームに飢えてないだろみんなは
この手の3Dアクションは飽和状態だしよ
信者になる理由こそわからん
セガの世界でヒットしてるゲームって
もうマリオ人気のおこぼれのマリソニバンクーバーしかないな
京都に足向けて寝られんなw
100 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:08:29 ID:uml1CqcV0
>>93 は?
動いて敵の攻撃見極めながら攻撃するのが面白い
はい論破完了
んでべヨネッタのラスボスよりも面白いラスボスってどれ?
101 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:09:02 ID:ePXiCYQK0
>>91 それ以外はつまらないってことかw
>>92 それでも具体的批判が沢山あって中身が詰まってたからなあ
本スレが伸びなくなったと同時にアンチスレも伸びなくなったけどねw
103 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:09:57 ID:uml1CqcV0
ニューマリオ
●GameSpot: 8.5/10
マルチプレイは、本気でやろうとすればイライラする。
モーションコントロールをベースにしたアクションは、
操作ミスを引き起こしうる。
クラシックコントローラーをサポートしていない。
●Edge Magazine: 7/10
見た目には何の発明も無い
俺の友達の神谷って奴の意見
「最近の任天堂のゲームってアサシンクリード1みたいに薄っぺらい」
本当にどうでもいいと思われてるとアンチスレは伸びないし、立ちすらしない。
気になって気になって仕方ないからこそアンチスレで暴れる。
105 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:10:16 ID:UlxFtLjF0
>>98 たぶん神谷信者の残りカスのようなものなんだろ
いつまでもしがみついて見苦しいね
106 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:10:20 ID:jNXvvoR30
お前ら爆死すきだな。
レスしなきゃ良いのに。
107 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:11:01 ID:uml1CqcV0
今世代のべヨネッタ系ゲームの世界評価
べヨネッタ 91点
ニンジャガΣ85
ニンジャガ2 80
DMC4 82
ニューマリオwii 87
どうみてもべヨネッタの圧勝じゃん
つーかいつからイギリスの一週間の販売数=世界になったの?
ほんと朝鮮人必死やのお
108 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:11:29 ID:ePXiCYQK0
意味もなくマリオ叩いている基地外が何をしたいのかわからない
110 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:12:20 ID:odHpJS+S0
これだけハゲ信者が暴れてるってことは
よっぽど図星だったんだろうな
111 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:12:52 ID:uml1CqcV0
FF13が発売してからべヨネッタアンチスレの伸びがピタっと止まったことの
言い訳を任天堂工作員にはしてもらわんとな
ここ数年で一番面白いアクションゲームは、ソニックワールドアドベンチャーだった(昼だけ)
だまされたと思ってやってみろ。
昼を気持ちよく走れるまで熟練度あがれば最高に楽しいぞ
なんでベヨネッタのスレなのにマリオ叩いてる奴がいるんだ?
絶対に眼鏡が邪魔だった
FF13擁護のためベヨ叩きに人員が割けなくなったんじゃね?w
116 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:13:55 ID:dYOAC0Km0
ベヨはイラつく要素が満載だから飽きられても仕方ない
アメリカ人とか耐えられるのかな?
117 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:15:10 ID:dYOAC0Km0
任天堂工作員のせいにするとかお門違いにも程がある
マジキチ?
118 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:15:20 ID:uml1CqcV0
任天堂のゲームよりも
セガやSCEのゲームの方が面白れーよ
なのにナイツWiiとかwiiに出したせいで大爆死
べヨネッタはミッドナイトライブ360でも
カプコン社員が
「神谷はべヨネッタで儲けたからなあ」
みたいに言うてたな
しかし普通なら月に5本〜10本買うだろう中で1本自分に合わないソフトあったからって
それほど目くじら立ててネガキャンするかな?と不思議に思うね
その1本に賭けた!なんてユーザーゲハにいないだろw
3Dドットなんてネタ以外の何物でもなかったが、ネガる気も起こらなかったな
あー、つまんね・・で積めばすむからなあ
>>107 91点 ベヨネッタ
88点 ニンジャガイデンΣ
87点 NewスーパーマリオブラザーズWii
83点 ニンジャガイデンΣ2
81点 ニンジャガイデン2
121 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:16:25 ID:UlxFtLjF0
苦しくなったからって他ゲー叩くなよw
ベヨ信者の低能さを晒すだけだぞ
ここはベヨの爆死について語るスレじゃなかったっけ?
主人公がきもいのが売れなかった理由のひとつだな
メガネにホクロとかw
123 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:17:42 ID:uml1CqcV0
べヨ以外の同系統ゲームのラスボス
べヨのラスボス以上に単調で攻撃方法が少なく、
それでいてステージの演出も薄く、
つまらない
信者信者って言ってる奴はさ、
メタスコアのUniversal acclaimっていう称号を辞書で必死こいて解読してこいなw
まずアンチしてるお方のソフトでどっち版か晒してもらいましょうか?
売っちゃった?なら実績画面に残ってるから証拠になりますよ
127 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:18:17 ID:ePXiCYQK0
ID:uml1CqcV0 マジキチ
そんなにベヨが好きなら他を貶さずにベヨのいいところを熱く語れよw
お前らベヨネッタのキャラクターへの悪口はどうでもいいが眼鏡への悪口はやめろ
129 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:20:02 ID:dYOAC0Km0
>>122 しかも天使を惨殺するからなw
これで世界を狙おうってのが笑える
130 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:21:25 ID:UlxFtLjF0
具体的な擁護がでないところを見るに
やっぱベヨは擁護しようがないゲームだったってことだな
>>7 メディアの差じゃねーか?
日本はゲハですら発売したら出来の良し悪しに関わらずスルー傾向だし。
具体的な擁護っつーか
こんなあからさまなキチガイと議論するのも無駄って感じだろw
神谷もかわいそうだよな
ひょっとしたら俺間違えたかもとか思っちゃったんだろうなw
確かにベヨ劣化は擁護しようがないな
なんで擁護必死なの?そもそもキャラ作りから間違ってるから今更たたくまでもないよな
レビューで長文かいてあるやつはよっぽど愛があるとはおもう。製作者はただの銭ゲバだろ
アンチが誰も画像晒せないというw
136 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:24:27 ID:dYOAC0Km0
ベヨ信者はシューティングのやりすぎで頭がおかしくなってるんだな
あれは酔ったw
137 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:24:35 ID:uml1CqcV0
まあなぜ他のアクションゲーがべヨに敗北したkというと、
べヨと比べて、
全てのゲーム部分においてやれるべきことが少なすぎるんだよね
攻撃にしてもアクションにしてもとにかく立ち回り全般において
やれることの選択肢が少なすぎて、
べヨ以外はもう遊べたもんじゃなくなる
べヨなんて魔獣変身もあるから、
立ち回りにおける遊び要素としての選択肢の自由が多い。
>>134 キャラ作りが間違ってるって、日本でしか受けないホスト紛いのキャラクターじゃなかったから間違ってるってこと?
俺はアンチスレに書き込みしてたけど、>25と>26についてはみんな不満点として挙げてたよ。
正直>27以降は無理やりでっち上げた感があるけど。
良ゲーだけど不満点も多いゲームだった。
140 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:26:04 ID:dYOAC0Km0
>>132 あからさまなキチガイ=他作品を叩くベヨ信者
ですね
わかります
確かにこれは議論のしようがないなw
凡ゲーを必死に叩かなきゃならない奴って何なの?
>>139 ソフトってそういうもんなんだよね
不満はあるけど良ゲー。こういうのがちゃんとした感想だと思う
必死にアンチしてるやつはどうやってもPS3劣化版の腹いせにしか見えんw
143 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:27:48 ID:bYIIQuYgP
脳と直結してるような操作系はさすがだったが
それ以外が残念だったね
PS3版が劣化しているものは全て爆死爆死爆死爆死ダッ
145 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:28:43 ID:UlxFtLjF0
>>139 >>7以降の意見も定期的に見かけたぞ
信者はこれら含めて楽しめるんだろうな
ある意味うらやましい
えらい伸びてんなオイ
メタスコアってFF9が94くらい取ってたっけ
その時から何だかなーと思ってた
148 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:30:13 ID:ePXiCYQK0
>>139 信者は僅かな不満点でも許さないらしいよ
だから「でっちあげだ!」って喚いてる
トーチャアタックの演出面白いのって1周目だけって・・アンチャ2はどうなるんだよw
ゲームの全て(マルチ対戦除く)が1周目以降は飽きるじゃないか
ID:ePXiCYQK0さんにどっちのベヨを買ったか画像アップして貰いましょうか
>>134 そっくりそのまま返すよ
なんでアンチ必死なの?
152 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:32:04 ID:dYOAC0Km0
>>146 わざわざ本スレにリンク貼ったからなあw
キチガイ信者を召喚して、スレを伸ばす起爆剤になればと思ったけど
予想以上の働きぶりにワロタ
>>148 でっちあげかどうかってのはともかく、不満点ってのは別に普遍的なものじゃなくて個人差があるんだから
見解に相違があるのは普通じゃないか?
154 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:34:40 ID:dYOAC0Km0
本スレの状態を見れば
ベヨが末永く愛されるようなスルメゲーになりえなかったことがよく理解できる
飽きられすぎだろw
>>153 「俺はこう思うよ」だったら自由なんだよな
「俺の評価の方が正しい」とか言い出したら、他の人の意見も問題になってくる
で、世界中の人がベヨネッタは面白いっつってるのに、
アンチが取り残されてるのが分からないんだろうw
156 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:36:15 ID:wTJpp1op0
この手のゲームはただでさえあきやすいのに、もう飽きまくってるDMCの類似品以外の何者でもなかったからな
ニンジャガほどのSPEED感はなく、GOWほどの迫力もない
中途半端の凡ゲー
>>154 そりゃ飽きるだろうw
ベヨの後ってソフトどれだけ出たと思ってる
俺でも20本以上買ってるぞw
158 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:36:43 ID:ePXiCYQK0
信者が暴れることで売り上げが伸びればいいねw
初動からしてアレだから大して期待はできないけど
>>153 本スレ住人も嘆いてたよ
ベヨにある程度好意的な人にさえ駄目だしされたような要素
159 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:37:26 ID:bYIIQuYgP
神谷はインパクトだけ
160 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:38:22 ID:dYOAC0Km0
>>156 純粋なアクション部分だけならまだ楽しめたけど
飛ばせない馬鹿演出がウザったくて仕方なかったわ
何周もやりたくなるようなゲームじゃない
そもそもアクションって息短いでしょ
ニンジャガΣ2で失望してニンジャガ2を引っ張り出したら面白かったってのはあるがw
162 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:40:36 ID:jPXYhxrn0
やりこむ上でストレスになる要素がいっぱいあるから
クリア即売りされてもしょうがない
予約してまで買ったけど
一回クリアしたらもういいかなってなった
8点くらいの良ゲーで楽しめたし
買ってよかったゲームだけど。
なんで10点評価になるかは疑問。
不満点はこのスレにも多く出てるけど
それを覆して10点になる他にはないほどの圧倒的な魅力って無いと思うんだが。
レースゲーもどきと似非3Dシューティングゲーがなければもっとよかった
10点満点のソフトなんて本来おかしいわな
アンチャ2にしても100点以上!!と言われてたけど、実際はそれほどでも無かったしね
167 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:41:52 ID:Mj7pjwVB0
華麗にスルーしてベストが出て安くなったDMC4を最近買った俺に死角はなかった
体験版のQTEでなんじゃこれと思った
操作に忠実に動くゲームじゃないとアクションじゃねーよ
TOVの戦闘のほうが爽快感あるしさ
168 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:42:49 ID:xTV1MG4i0
強引に任天堂叩きに論点ずらしをしようとする基地外w
169 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:43:57 ID:xTV1MG4i0
>>167 つーか最近のテイルズって3Dアクションっぽいよなw
ファミ通の点数はPS3版の点数を下げないために360版の点数を釣り上げたんじゃね?
2週目はQTE、バイク、シューティングを飛ばせる仕様なら
もうちょっと高く評価してもよかった
周回プレイさせる気ないの?って感じ
172 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:45:57 ID:odHpJS+S0
神谷に過剰に期待していた人は盛大に裏切られたからなあ
ガッカリゲーですね
174 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:48:16 ID:xTV1MG4i0
リストアップはされてないけど
テンパランチアの砲台部分も異常につまらなかった
アクションゲーなのに余計なことさせられすぎてストレス溜まる
だから周回プレイする気にはなれない
FF13も海外評価でアンチ総コケになる予感w
ベヨは遊べるクソ
FF13はほんまもんのクソ
擁護してる人がベヨネッタが好きなことより
PS3が憎いって感じがレスからにじみ出てるのが
なんか萎えるな
178 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:50:25 ID:odHpJS+S0
信者は他ゲー叩きに精がでますなあw
ベヨを褒められず、他を叩く = ベヨがクソゲーと認める
ってことじゃないかw
もっとベヨ褒めろよ
ベヨ褒めろ
w
>>177 俺のレスで写真見てみ
ちゃんと両機種ソフト買って面白いものは面白いと思ってるよ
180 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:51:51 ID:odHpJS+S0
>>177 ベヨに具体的な褒めどころがないから焦ってるのさ
他を叩かないとストレス解消できないのでしょう
確かにFF13はアレな出来だったけどベヨネッタとは関係ないよなw
>>177 本当の信者なんてこのスレにはいないからな
面白いと思うゲームもなく
人生は超絶クソゲーな叩くだけのキチガイはそっとしといてやれよw
しかしアンチで誰一人ソフト盛ってる画像挙げれないって・・
185 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:54:00 ID:jPXYhxrn0
>>176 エンジェルスレイヤーだっけ?
ああいうのだけやらせれば面白かっただろうな
186 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:54:43 ID:8GT7dw4x0
360MK2でも大した評価じゃないな
ちょっと面白いレベルくらいか
187 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:55:39 ID:odHpJS+S0
>>183 他ゲーばかり叩くベヨ信者のことですね
任天堂を執拗に叩いていたキチガイには盛大に笑った
雑魚戦が一番楽しいのはジャガ2に通じるものがあるかも
まあ、面白いは面白いけど神ゲーじゃぁないな
佳作って感じ
189 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:56:35 ID:jPXYhxrn0
190 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:56:53 ID:wTJpp1op0
まずこの手のゲームはGOWシリーズを越えるものをがんばって作ってくれ
日本サードにゃ無理かもしれんが
191 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:58:03 ID:jPXYhxrn0
>>188 上に書かれていたとおり、不満点を挙げようとすれば沢山あるわ
だから神ゲーとは呼べないわなあ
無理して面白がらない限り、楽しめないわ
メタスコアで大恥かいたアンチの最後の戦場w
アンチャ2などでは「海外評価高い」
ベヨではその評価は無かったことですか
194 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:00:17 ID:dYOAC0Km0
>>190 神谷は悪い意味でのパクりしかできなかったからなw
手順がワンパターンで連打ゲーなボスとか全く面白くなかったわ
PS3や360を新規で買う奴はDMC4買った方が絶対に良いと言い切れる
いやGOWも叩き出したらキリないと思うぞ
便宜上神ゲーだが
197 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:01:34 ID:odHpJS+S0
本スレでさえ意気消沈している
信者の最後の戦場w
>>197 俺は面白いと思ったけど信者ではないな
それよりこの1本、ましてや大作でもないもののアンチをやってるのがおかしいだけw
それよりソフトさらせよw
199 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:03:40 ID:dYOAC0Km0
>>195 絶対に良いというか、それが無難だろうな
ベヨは少なくとも万人受けするようなものじゃない(製作者本人が言っているとおり)
一部の熱狂的キチガイには受け入れられるけど、嫌う人は嫌う
200 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:04:41 ID:kC9pbNjq0
アクションゲームで60FPSは必須(キリ とか言いながら
実際は達成できてないもんな。しかもPS3版は劣化だし。
新谷ってゲーム作らないほうが良いんじゃねw?
201 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:05:35 ID:odHpJS+S0
>>198 信者でないならこのスレに固執する必要なくね?
言行不一致ですな
>>199 いや、神谷は勘違いしちゃったんだよ
実は大絶賛の傑作だったのに一部の日本の声のでかいバカのせいで
嫌う人もいると思っちゃったw
結果は賛否両論どころか「普遍的な喝采」だったのになw
体験版でつまらないと見切った俺は真の勝ち組
GOWは「おお!洋ゲーもやるじゃん!」ってかなり楽しんだけど
ラスボス戦の巨大化で変な笑いが漏れてクリアはしたけどそれっきり
3Dアクションの最高峰みたいに言われると違和感ありすぎる
続編では何か良くなってたの?
206 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:07:45 ID:dYOAC0Km0
>>200 その劣化版に救われている
という状況が救えないw
>>205 PS2時代ではあのボス戦も斬新でアクションも面白かった
3はデモやった限りの感想では、グラが綺麗になっただけで何も代わり映えしない気がした
パクリと呼ばれるダンデス、グラはGOWより劣るが、動きやフレームレートはGOWよりスムーズだった
>>205 巨大化って1だっけか
まぁ2もPSPもおんなじ感じだよ
3に期待だねぇ
209 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:09:25 ID:dYOAC0Km0
脳内補正逞しい信者さん怖い^^
210 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:10:56 ID:jPXYhxrn0
ベヨの続編は売れないだろうな
これだけのことをやらかしたんだから
つーか作らないほうが無難だけど
アクションはおもしろいのにいろいろ余分なものつけて
そこが不満点になってるのが残念かな
ボタン選択ミスでの即死とか何故あれほど配置したのか理解不能
PS3版だったからロードがダメすぎて1周で投げたけど
360なら2周くらいはしたかも
どちらにしてもめんどうな部分が多すぎて何周もしたいとは思わないけど
まー完全なゲームなんてないってこった
>>207,208
認識を改める必要はなさそうだな
教えてくれてありがとう
214 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:16:25 ID:odHpJS+S0
215 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:18:12 ID:jPXYhxrn0
>>211 ほとんどの人が大体そんな感じでしょう
海外プレイヤーもそのうち気づくんじゃない?
217 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:19:09 ID:wTJpp1op0
ベヨのデモやったときは「ああ、DMCのデザイン変えてるだけだな。こりゃすぐ飽きる」と見切ったけどな
ベヨのデモがすごく絶賛されてるのを見て違和感感じた
218 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:19:48 ID:odHpJS+S0
>>212 神谷は「アクションの新次元」とか大口叩いちゃったわけだがw
「初代DMC以後3Dアクションは進化を止めてる!俺がベヨで再び動かす!」
とか吹いてたのも印象悪いな、実際
220 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:24:56 ID:dYOAC0Km0
心の底からざまぁみろwwwって言えるよ
ウィッチタイムやダッヂオフセットは大口叩くだけはあると思うけどな
>>216 日本じゃベヨネタと同発で
なんの話題にもならなかった鉄拳6が
去年の時点で250万本越えてるから、温度差と実売差のギャップがすげぇ。
224 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:30:16 ID:jPXYhxrn0
225 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:33:00 ID:NFHodQap0
3Dアクションは高難易度攻略が面白さのキモなのに
ノーマル一周して投げちゃうのはもったいないなあ。
まあやり続ける魅力がなかったて事かもしれんが。
226 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:37:37 ID:dYOAC0Km0
>まあやり続ける魅力がなかったて事かもしれんが。
ぶっちゃけこの一言に尽きる
227 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:41:32 ID:NFHodQap0
シュークリームの皮の部分だけ食って捨てちゃう感じ
なんだよなあ。
2週目でバイクとシューティングとQTE飛ばせればなぁ・・・
>>112 ソニワドはホントいいよな
ベヨとは方向性が違うが、アクションゲームの一つの完成系だと思うわ
>>228 …まさかと思うがチャプターセレクト知らんのか?
>>216 馬に乗って斬るモーションがサクラ大戦Vエピソード0と殆ど一緒だな
あっちは騎馬戦に特化してたけど
他を貶すことでしか褒められないのか
>>230 通して遊ばずチャプターセレクトしてるとすぐ飽きる
主観だけど3Dアクションは大概そう
235 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:52:36 ID:jPXYhxrn0
とりあえず飽きるのは確かだな
やりこむ気にもなれない
しかしなんでキーコンフィグ付けなかったんだろうな。ニンジャガですらあるのにw
237 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 14:01:50 ID:odHpJS+S0
オナニーを押し付けたかったからだろw
ベヨ劣化ユーザーホイホイだな
おそらくPS3版買っちゃったやつだろうねw
240 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 14:09:30 ID:dYOAC0Km0
海外人もそのうち飽きるだろうな
我慢強い日本人でさえこれなんだもの
そういえば世界爆死って事だけど北米はどうなの?
北米でも爆死?
まだNPD出てないよ
前スレは「イギリスで」だったのを
>>1が勝手に変えた
早漏
243 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 14:16:49 ID:dYOAC0Km0
少なくともアマゾンランクは異様に低いけどなw
>>25 全く同意だが、ベヨは高難易度攻略が一番のイマイチポイントだった・・・。
∞クライマックスモードは売りのウィッチタイムが使えないし
一番疲れるスティックをぐりぐりTAになる敵ばっかり。
あと最高難度ならもっと難しくても良かった。やり応えが無い。
でも初周は演出ゴージャス爽快感たっぷりでめちゃくちゃ面白かったよ。
未プレイだけどGOWもこんな感じなんじゃないかな。
少なくともこのゲームは面白いけどな
247 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 14:24:54 ID:hIRpN1xM0
>>244 >未プレイだけどGOWもこんな感じなんじゃないかな。
こんなのと一緒にしないで欲しい。。。
248 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 14:25:22 ID:odHpJS+S0
擁護派ってどこがどう面白いのか具体的に言えないよね
具体的な否定意見はウジャウジャ出てくるのに
アンチを叩く=擁護 だとでも勘違いしているのか
>>247 体験版やった限りではそこまで期待できないと思うが・・
まあ余計なシューティングやら無い分良いだろうけど
ふーむ 60FPSでなくて視点固定ゲーのほうが売れるんだよな
不思議だよ
まあお前らが顔真っ赤になるの分かるよ
今世代で本当に世界から認められたクリエイターは
小島に続いて二人目だからな
板垣も旧箱時代の過去の栄光にすぎないし、
任天堂は商業主義だと思われてるし
誰か、小島、神谷に続く猛者はいないかw
板垣も十分凄いけどな
253 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 14:37:17 ID:jPXYhxrn0
世界から認められたにしては売り上げ低いなw
20万北米で売れればとりあえずニンジャガ2と同じ初週だよ
ゲハのスレで煽り荒らしはともかく普通にゲーム楽しんでる本スレとかに突撃するなよ
マジ引くわ・・・
なんだよ巣窟て・・・
>>244 オレも似たような感想
今実績900で、∞をあと数面でクリアなんだが自キャラが強すぎて物足りない
で、積んでたニンジャガ超忍をやってみたらめっちゃおもろいw
難しいが何度もチャレンジしたくなる
ベヨの実績に∞全プラチナとか欲しかったね
やっぱりベヨネッタ爆死しちゃったね
258 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 14:43:05 ID:dYOAC0Km0
ベヨ信者が突撃してきたからこうして伸びているんだけどなw
いいことだ
260 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 14:48:40 ID:dYOAC0Km0
そういう人らはロードや劣化しか叩いてないじゃんw
論点ずらし乙
攻略スレにまで突撃してる馬鹿ががんばってるのか
ご苦労様だな
262 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 14:51:42 ID:odHpJS+S0
キチガイ信者特攻乙です
ベヨネッタが名作だと困るんだろう
264 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 14:53:54 ID:odHpJS+S0
ベヨは迷作だなw
なんだかんだでミリオンはいくと思うけどね
ニンジャガもじわ売れだったし
ああいうのはアメリカ人にしかウケないよなぁ、やっぱ。
267 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 14:56:36 ID:UeOrxohX0
ベヨは神ゲーではないな
熱しやすく冷めやすいゲーム
まあ19万人がベヨレッカ買ったという事実は消えない
デモでどんなものか事前に知ることが出来るのにだw
まぁ俺の中でも95点だね 100点のゲームが無いけど
270 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 14:58:44 ID:UeOrxohX0
結局大口叩いただけで終わったな
ベヨ劣化商法のおかげで儲かったんじゃね?w
272 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 15:00:43 ID:UeOrxohX0
そうだよ
騙されて買ったプレイヤーのおかげで神谷は救われた
最強の皮肉だけどなw
ベヨレッカ買った人ご愁傷様w
>>272 神谷「頼んでないよ^^;(作戦通りwwwww)」
275 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 15:02:27 ID:dYOAC0Km0
騙されたPS3ユーザーは根こそぎアンチに回っただろうなw
そして神谷の次回作は当然買わない・・・と
なーに劣化品だろうがなんだろうがPS3信者はお構いなしで買うよ
それが情弱ってもんだ
277 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 15:04:04 ID:jPXYhxrn0
神谷のクリエイター人生もクライマックスになるのですねw
正直神谷の人生がクライマックスになったとて
こっちは痛くもかゆくもないけどね
279 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 15:05:45 ID:dYOAC0Km0
バカミヤはセガに感謝しなければならないなw
あれだけネガキャンしておいてwww劣化版が一番売れるとかwwwww
わずか数ヶ月の移植費用で箱版と同じ売り上げ出せるんだから
笑いが止まらんだろうな
282 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 15:07:42 ID:jPXYhxrn0
劣化じゃなくてもかなり微妙なゲームだったけどなw
なんで劣化版をわざわざ買った情弱が、発売元に逆らえない神谷のアンチになるんだ?
まああのロードでハード破壊する作りは海外だと訴訟モノだと思うけどな。
PS3版買うことが愚行だというだけの話。
284 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 15:09:04 ID:dYOAC0Km0
信用がガタ落ちした後
空しく消えていくんですね
285 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 15:09:49 ID:dYOAC0Km0
>>283 シラネ
そこのフォーラムに突っ込んで聞いてきたら?
>>283 そもそもやめとけつってたのになw
神谷さんの話を聞かないからぁ(笑)
>>285 いや、ちゃんと俺がコウマの名前でPS3信者らしく書き込んでるだろw
お前らの仲間は誰も疑ってないけどw
288 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 15:13:16 ID:dYOAC0Km0
ゴキブリを敵に回したら後が怖そうだな
神谷ざまあとしか言いようがないがw
ゲハで吠えるくらいしか出きんだろう
>>259 信仰心で劣化がわかってて被害受けたのに
被害者面か。
360版春に完成していてPS3版の完成を秋までまったのは無視と。
なおかつ日本では絶対数が多いからお客様ヅラ押し通して道理を引っ込めようという姑息な発言。
ゴキブリは脳味噌腐ってるな
つーか国内の気ちがいクレーマーを抱き込んでしまってるソニーに同情するわwwwww
291 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 15:15:34 ID:dYOAC0Km0
>>287 お前らの仲間?馬鹿じゃねえの?
ベヨ信者って誰かを敵にしなければ気がすまないのなw
任天堂叩いてたキチガイと同類かw
292 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 15:16:28 ID:dYOAC0Km0
>>289 それにしてはゴキブリのレスが少ないんだよな
もう一つくらいスレを立てたほうがいいのかな?
体験版の時点でつまんなかったよ
キャラキモイなって思ったのが一番印象に残ってる
>>292 まぁベヨ劣化すら頑張ってやりこんだ人がたくさんいますからね^^
295 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 15:18:04 ID:jPXYhxrn0
ベヨネッタ信者「劣化を買った情弱ゴキブリざまあw」
こういうスレタイでスレを立てれば釣れるかもなw
誰か立ててみたら?ゴキブリの巣窟になるだろうから
ゴキブリ集めてどうすんだ^^;
一応マルチだから、「PS3だけ持ってるからPS3で出るなら買う、他機種でしか出ないなら買わない」って奴が
多発するのもわかるんだけどね。
ゲーム自体はクセがあって好みが極端に分かれるタイプだとは思うよ。
神谷もそれはわかっててこういう作りにしたようだし。
ただ、両機種でここまで出来が違うと、2ch的には
(1) 箱○版を購入、出来に満足してる奴
(2) 箱○版を購入、不満を持ってる奴
(3) PS3版を購入、出来に満足してる奴
(4) PS3版を購入、不満を持ってる奴
のそれぞれが入り乱れて言い合いになるから、ますます荒れるけどな。
ただ、(3)みたいな奴がいるのかは疑問。
もし、箱○独占だったら売上がどうなってたかね
独占ソフトは注目されるから多少売上のびただろうか?
PS3版買って不満だった人は次はスルーだろうし、PS3版の存在価値ってほんとにあったんだろうか
299 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 15:24:44 ID:dYOAC0Km0
301 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 15:25:59 ID:dYOAC0Km0
>>296 あれ?ゴキブリを馬鹿にしたいんじゃなかったの?
>>298 騙されて買うユーザーがいなかった
つまり売り上げは落ちたんじゃね?
今の世代は、PS3に喧嘩をわざわざふっかけているメーカー多過ぎだな
HD市場の半分を捨てているようなもんだ
実際PS3版発売してなければ相当ヤバかったかもな
売り上げ的に
神谷「セガさん頭いいっスw」
305 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 15:27:23 ID:dYOAC0Km0
PS3なかったら神谷もどうなってたかわからんな
出来るだけ予算を抑えて情弱に売りつける 商売の基本だね
そして信用を失うと
出したのはセガだからな、普通の奴は販売元は見ても開発元はみない
セガのゲームならこんなもんだろうで終わり^^
309 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 15:31:56 ID:jPXYhxrn0
神谷ブランド崩壊の序曲ですね
ユーザーを騙して目先の金を求めた結果、ブランド価値がなくなって経営危機に陥っているバンナムなんて企業もあるけどな。
プラチナなんて誰も知らんよ 糞ゲーでブランド崩壊なんていってたら
ガンダムゲーがあんなに売れるわけねぇw
ガンダムゲー自体も売上落ちてるけどな。
ガンダムゲーと聞けば盲目的に特攻する奴が、バンナムをダメにするとは思う。
マジかよ30万本も売れたのに
あとテイルズも低予算バグゲーが20万くらい売れてなかったか?
314 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 15:55:14 ID:yIt3r4SK0
ハゲ信者涙目w
続編は別の人に作ってもらいなよ
そもそも、ベヨ好きだからといって神谷信者なんて呼ぶこと自体がおかしいわ。
神谷なんてベヨやるまでは、板垣が嫌ってる奴という印象ぐらいしかなかったな。
ハゲらしいという印象
まあ北米の箱持ちには売れるかもしれんだろ PS3持ちの奴にはすぐに後にGOW3が控えている+糞移植バレバレで一万いくかも怪しいが
318 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:08:28 ID:yIt3r4SK0
北米の箱持ちにも飽きられたら終わりだな
319 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:10:28 ID:yIt3r4SK0
アホだな。最初から日本市場向けにPS3版の開発をもっと進めれば良かったのに。
次回作でてもあの劣化仕様だと、まともにプラチナのゲームに手を出すユーザーなんかいなくなるだろ。
その結果劣化版を遊んでしまったGKは本当乙としかいいようがない。
321 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:13:30 ID:NsHgXvxOQ
結局和ゲーは
PS3→必須
360→おまけ
こういう状況が出来てしまったわけか
PS3→手抜きで問題ない
360→返品が怖いので本気
323 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:19:11 ID:J5nWQJR90
やっぱあの主人公が海外じゃポルノだと見られてるのかもな
日本はヘンタイ文化でちと麻痺してるのかもな
そういうわたしもベヨネッタのデザインはすごい好みだったりする
324 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:23:36 ID:J5nWQJR90
まそんなこといいだしたらGOW3も全裸の筋肉ハゲなんだが・・・
日本メーカーのアクションゲーム買う気しないんだよな‥‥
もはやアクションゲームは海外の物になった。
海外のアクションゲームはまだまだ日本に劣ると思うが
どこか作りが雑な印象 グラは綺麗だが
もうすでに箱○版のベヨは2980円でワゴンきてたしな
海外でも日本と同じで箱○のソフトは少し待てば値下がりするから
発売日に買うのがバカらしいという考えになってきてるのかもな
>>326 海外のアクションゲームの操作性の良さは異常。日本のアクションゲームはキャラがカクカクし過ぎ。
>>328 グラは綺麗だしキャラも滑らか でもアクションがねぇ
底が浅くない?まぁコンボだのキャンセルだのが日本的考えなのかも分からんが
あ、日本のアクションも別にキャラ滑らかだわ
キャラがカクカクのアクションゲームってなんぞw
331 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:32:38 ID:yIt3r4SK0
>>327 少なくともバカミヤのゲームは発売日に買わずに様子見したほうがいいだろうなw
なんだ、ベヨレッカの方が爆死か。
>>330 ニンジャガ2、ベヨネッタ、DMC4‥etc
これらはキャラがカクカクしてるし、キャラの動きに制限を感じる。
セガ「売り逃げ余裕でした^^」
プラチナ信者が任天堂叩いてるのは、
教祖神谷がゼルダを期待はずれと叩いた過去があるから便乗してる
ちなみにプラチナ=クローバーの程度は大神で知れてる
336 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:34:42 ID:NsHgXvxOQ
神谷は一番買ってくれるPS3ユーザーと宣伝してくれるセガを怒らして、次作はベヨより確実に落ちるな
自分で自分の首を絞めたわけか
潰れるパターンだな
>>333 マジかよ カクカクしてるかなぁ
どれも60FPSだし、人間的な動きじゃないとかそういう意味?なんだかよくわかんねぇw
SEGAは黙ってSHINOBIシリーズの続編出せ
ジャガは30だったかな 覚えてねぇ
セガを怒らせて、とかPS9キメすぎ
移植作業はセガ担当だってのに
>>337 洋ゲーとやり比べれば分かるよ。洋ゲーは動きに対してストレスが無い。
>>341 ↑でもいったが肝心のアクションがさ 俺はコンボとかキャンセルとか回避とか
に燃えちゃうたちなんで
箱版は結構売れてるけどPS3版のレッカの方が爆死ってやっぱ海外でも
性能とかチェックしてからみんなかってんだね。
344 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:38:23 ID:NsHgXvxOQ
>>340 バカミヤはそのセガ移植を公式でネガキャンしたからなw
>>343 欧州は大して変わってないしそうでもねぇよ
>>337 ベヨネッタは360版でも戦闘時は30台で、40超えるのはたまにだけだよ。
>>344 したのは社長の稲葉だろ
ネガキャンってより、事実報告だが
349 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:41:43 ID:NsHgXvxOQ
>>343 国内PS3版=20万
箱版海外その他=10万未満
PS3のベヨレッカはBDのピックアップが常時FF13以上に酷使されるから
故障してるやつが多発してるし本体までレッカされるとかどんだけネタ仕込みなんだって感じだよな。
>>61 押収ってこれ?唯一大きい市場のイギリスではやっぱり差が出てるね。
他はもともと4桁の本数売れればヒットみたいな市場だからあんまり比較になんねーけどw
>>268 俺デモプレイして360版出る前からこれは相当劣化してるなって勘付いてたけど
PS3版のロード地獄とかフレームレート1ケタ頻発とかはさすがに予想できなかったwwww
>>349 国内の20万台の情弱が本体まで痛んで買い換え需要でますますSCEの基盤丸ごと修理で修理部門だけは儲かる仕組みだなw
アマゾンはソースにならないってばw
356 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:44:59 ID:yIt3r4SK0
少なくともバカミヤの次ゲーは日本のPS3ユーザーに買ってもらえなくなるだろうな
この仕打ちを受けてまだ売れたらゴキブリの頭が悪すぎるw
>>351 欧州で本体売上げ箱が勝ってるのがイギリスだけだからな
バイオショックでも箱○版は60f/sの設定があったが
PS3版は30f/sだったけな?
>>357 というかイギリスが一番でかい市場だからな。押収では。
小さい市場ばかりこだわるゴキブリからしたらオーストリアとかそういうところで勝ってる方がいいんだろうけどw
ベヨ劣化とか出さなきゃ良かったのにな
あれでベヨネッタの方を知らない奴からの評価が下がる
362 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:48:23 ID:2P61/ITA0
それにしても爆死という表現は違和感があるな
世界累計100万いけば余裕でペイラインだろ?
しかもPS3版の移植は3流下請けに丸投げだし
プログラマーの質が低くて360オンリーで開発してても相当期間掛かってはいるたいだけど
神谷終了というのもおかしい
すでにプラチナがカウントダウンはじめてるし
あれ1作だけじゃないだろ
HDDインスコ対応してないPS3本体を壊したい人におすすめゲーム
龍3→GTA4→ベヨレッカ→FF13
これ流れで遊んでいけば本体痛んで壊れるw
364 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:49:19 ID:NsHgXvxOQ
箱独占に注力するメーカーはエロゲメーカーだけになってしまったか・・・
まぁ普通の和メーカーが注力すると潰れるから仕方ないけど
366 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:49:51 ID:yIt3r4SK0
>>361 劣化出さなければ完全爆死だった
そうでなくてもガッカリゲーだけどなw
>>363 せっかく次世代機買ったのに糞ゲーしか体験してないのか
368 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:51:16 ID:yIt3r4SK0
>>364 バカミヤは今後箱だけに出したほうがよさそうだな
信用を失ったから、PS3に出したところで売れないゴミになるだろうし
龍参>>龍3 発音は同じでも3の方は糞ゲ
>>363 MW2も入れとけ
つか海外だとMW2プレイ中の不具合が頻発してるとか
>>360 欧州全体で1年後発のPS3の方が普及してるだろw
>>363 頭文字Dも追加で
チューニング選択画面での読み込みの多さは異常
375 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:57:34 ID:MvLh3Xqw0
376 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:59:05 ID:yIt3r4SK0
>>375 海外雑誌の前評判が高かった割りに売れてないよなw
やっぱ好みからは外れたんだろうか
>>373 聞いたことあるw
>>374 MGS4は強制インストールするからあんまり負担はかかってないと思う。
MGOもDLCの関係でマップデータとかHDDからほとんど読み込んでるし。
378 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:00:33 ID:NsHgXvxOQ
379 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:01:36 ID:yIt3r4SK0
>>378 いっそつぶれた方がバカミヤのため・・・w
なんてな
劣化品だしてもセガのブランドが落ちるだけだしな
セガにブランドはないし大した問題は無いだろう
381 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:04:00 ID:yIt3r4SK0
またバカミヤとセガが組むのかよ
悪夢再来だなw
カクカクってのはコマ抜きっぽい(和アニメっぽい)動きのことじゃね?
洋ゲーはヌルヌル系の動きだよな
アサクリとかか
>>308 嘘つけ。あんだけ開発会社に過ぎないプラチナをプッシュしたゲーム知らんわ。
オープニングからセガの名前は全然でないのにプラチナが作ったアピール。
ゲーム中のアルフヘイム?に初めて入った時に
「これはプラチナゲームズからの挑戦です」見たいに出るわ
シューティングミニゲームでは
「いつも遊び心を忘れない プラチナゲームズ」って出るわ
セガが名前出したのは起動時ロゴとエンディングだけ。
俺はむしろセガはどれだけ度量大きいんだよって思ったわ。
385 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:17:21 ID:yIt3r4SK0
バカミヤがセガに感謝しなければならない皮肉を思うと笑いが止まらないです
結局和ゲーが売れるのはPS3っていうことだな
次回も劣化商法に期待しておりますお^^
388 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:20:40 ID:2P61/ITA0
プラチナ設立に
元セガの重鎮が関わってるという話をどっかできいたが
実際そうなんだろう
神谷もセガ大好きだしな
390 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:23:02 ID:yIt3r4SK0
今後バカミヤは新作出すたびにベヨのことを引き合いに出されるだろうな
「今回は劣化してませんよね?」ってw
セガ「移植には自身がある(キリ」
ありゃ。海外でも通用すると思ってたんだがなぁ。
原因はなんだろう。宗教的なもんも一因としてあるのかね。
393 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:25:22 ID:gyLAXaMO0
PS3版のせい
新谷のハゲ涙目
ロード地獄に関しては劣化と騒ぐのは
大神ブログで文句垂れ流してた頃から
こいつの発言注視してる自分からすれば噴飯もの
396 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:27:08 ID:yIt3r4SK0
どうせ売り逃げするなら先に海外に出せばよかったのに。そうしたら日本での売り上げが減ったかもしれないけどさ
バカミヤw
@PS3版を真剣に作らなかった
A日本のユーザーガッカリ
Bイギリスにその情報伝わる。
CPS3が普及しているイギリスでは敬遠。
D世界で売れない。
つまり、PS3をちゃんと作れば売れるのだ。
まぁまぁ泣かないで 次は少しはまともになるかもしれん(笑)
399 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:33:40 ID:yIt3r4SK0
PS3をちゃんと作っても
劣化以外の要素でもしっかり嫌われてるからなあw
バカミヤ演出を嫌ってた人もいたし
一日で400ってすげー伸びててフイタ
401 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:45:02 ID:AMqc7yJi0
ベヨ劣化つかまされて
くやしいの〜〜〜w
ベヨ劣化つかまされて
くやしいの〜〜〜w
403 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:48:01 ID:sOu7/Vfx0
ベヨレッカの売り上げないともっと爆死なんじゃね
クローバースタジオの地雷全部踏んだから
ベヨは体験版でスルー余裕でした
405 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:48:59 ID:yIt3r4SK0
劣化つかまされたやつはもうバカミヤのゲームを買わないだろうなw
360版ベヨがほぼヌルヌル60fps出てるのに
ゴミステ版ベヨ爆劣化が30fp出てるかどうかだしw
くやしいの〜〜〜w
407 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:53:24 ID:yIt3r4SK0
どうせならゴキブリの巣で言ってこいよ
ここのURLも貼ってねw
360版ベヨがほぼヌルヌル60fps出てるのに
ゴミステ版ベヨ爆劣化が30fp出てるかどうかだしw
くやしいの〜〜〜w くやしいの〜〜〜w
409 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:57:38 ID:AMqc7yJi0
ほんとハゲの優しさから
マルチにすれば劣化されるは
ベヨ劣化の風評被害受けるはで
ほんとついてねえよなあのハゲ
410 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:00:15 ID:yIt3r4SK0
411 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:01:35 ID:yIt3r4SK0
>>409 ベヨ劣化売れたじゃないか
バカミヤはむしろ運がよかったよw
412 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:02:28 ID:mHd1X+u10
体験版を配信して、さわってもらっての結果。
宣伝も十分された部類にはいるだろう。
メディアの応援も特別にあった。
その結果がこれだから、まぁ魅力なかったんだわ仕方ない。
最近PS3買ってPS3版デモもうないから北米ストアでやってみたけど
ダンテズなんちゃらの方がずっと出来が良いね
というか並のデモ以下 こんなもん海外で売れるわけない
でも完全版の方も売れてないし所詮その程度の作品ってことだったんだね
415 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:14:03 ID:AMqc7yJi0
まじめな話プラチナみたいな弱小デベロパ如きが
マルチでやっちゃ駄目なんだよ
360ならそれに絞って、あわよくば独占契約金せしめるぐらいでないと
特にハゲのソフトはCliffBのお気に入りなんだからMSに取り入ってもらえば良かったんだよ
ま、セガが色気出してPS3版引き受けたってのが本当のところなんだろうが、
どちらかというとセガががっかりしてる部分の方が大きいんだろうね
416 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:20:03 ID:yIt3r4SK0
>>413 宣伝なら十分すぎるほどだったよな
海外各誌で高評価!とかキチガイ信者が喚いてたし
それでもこの程度ということは・・・
つまりそういうことだ
417 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:21:02 ID:AMqc7yJi0
>>411 日本だけな^^
日本は無条件にPS3に飛びつく犬みたいなやつが多いんだよ
他のソフトも劣化版が売れてるからね
418 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:23:10 ID:IQ0PNPYNP
10点満点とは言わないけど面白いよな
キャラも立ってるし、良いげームだと思うけどなぁ
419 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:27:13 ID:yIt3r4SK0
嫌いなはずの泣きゴキブリに救われたベヨとバカミヤwwwwwwww
アンチと信者役を一人で回してる気がしてならない
421 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:37:00 ID:NsHgXvxOQ
主人公をガチムチ系オヤジにすれば海外でもっと売れたかもな
国内では壊滅するかもしれないが、どちらにも中途半端過ぎて売れなかったんだよな
422 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:39:02 ID:yIt3r4SK0
バカミヤが次回作で性懲りもなくgdgdシューティングを搭載させてたら笑える
「おもしれーっつーんだよ!」(笑)
MadWorldが40万本。
開発費にどれくらいの差があるのかしらないけど、
ひょっとしてMadWorldのほうが儲かってるんじゃないの?
424 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:42:04 ID:AMqc7yJi0
何周もプレイ出来るレベルデザインは秀逸で
技を競い合うかの如くおのれのプレイをストイックにつきつめていける
これはベヨレッタ
ところがどっこい、これがベヨ劣化になると話は違ってくる
ガクガクなモーションに頻繁なロード、草花が萌える美しいそんな場面ですら
これ削れば処理が軽くなるだろ無駄なことすんなバカミヤが!とかえって殺伐となり
2周目もやるかよ、こんなベヨ劣化!となるわけなのです
これがベヨ劣化の破壊力
くやしいの〜〜〜〜〜くやしいの〜〜〜〜
アクションとしては良ゲー、だけど斬新さは無い。
オフライン専用のこういうアクションゲームを欲しいと思える人は。
今の時代、そんなにいないってことでしょう。
2Dシューティングで神ゲーつくっても売れないような。
シリーズ物であれば、前作までのファンがついてたり
すでに名前は売れてるから、興味も引きやすいけど
新規タイトルじゃもうダメだね。
426 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:43:47 ID:AMqc7yJi0
>>424 ベヨレッタ×
ベヨネッタ○
ベヨ劣化、ベヨ劣化いってたらごっちゃになったw訂正
続編出すなら箱○版だけだと確実に爆死だろうけど
プラチナの息の根を止めたいから箱○版だけ出して欲しいもんだ
ん?QTEは俺も大嫌いなんだがこいつらGOWも当然酷評してんだろうな?
まさかダブスタじゃないだろうね
>>428 ベヨネッタのQTEは即死系がほとんどで
タイミングもシビアなことがストレスを与えている。
GOWのQTEはヌルいから、ストレスにならない。
この違いが大きい。
431 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:47:39 ID:yIt3r4SK0
>>425 バカミヤは3Dアクションの新次元とか大口叩いてたぞw
これで「斬新さがない」とか言われたら涙目だなw
海外でも評価高かったのに売れなかったのは以外だなー
こういうゲームはPS系に受けよさそうだから、そっちがわかりやすい劣化版だったのがいたいのかな?
>>431 やってることがDMC4だもんなwwwwww
派生と同じことして新次元とかwwwwwww
地に落ちたものだ
あの頭身とかメガネババアは神谷のワガママらしいが、
どんな理由があってあんな事にしたんだろうな
・自分の好みを取り入れても販売数には全く影響が無いと思っていた
・自分の好みが一般に受け入れられてむしろ販売数にプラスに働くと思っていた
前者だとしたらクリエイターとしておかしい、後者だとしたら人間として感性がおかしい
435 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:00:22 ID:yIt3r4SK0
>>433 そうそう
基本は他ゲーのパクりなんだよな
パクって寄せ集めてオナニー演出をブレンドして・・・
「アクションの新次元」(笑)
QTEで即死してもやり直せばいいだけだと思うんだが、すぐにあきらめたり熱が冷めるのも人の性かもな。
VeryEasyでも即死?
バイオもわりとよく死ぬレベル調整だけど、それ故か嫌いな奴もいる印象だよな。
>>436 そのQTEを繰り返す作業自体はおもしろいの?
ってこと。
438 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:07:06 ID:AMqc7yJi0
>>434 そんな台詞いいながらダンテ最高とかいうなよ、まじでw
>>437 QTEはぬるめにした方がいいってことかな。
QTE自体は代替の操作表現が思いつかないからなあ
440 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:10:29 ID:yIt3r4SK0
敵の猛攻とかでフルボッコにされて死ぬのがハードアクションとして正しい調整
悔しいから何度でも挑戦したくなる
パターンを把握しようとする過程が醍醐味でもある。工夫の余地もある
理不尽な即死で死ぬのがハードアクションとしてダメな調整
呆気にとられるだけで乾いた笑いしか出ない
パターンもクソもないので当然工夫の余地もない
>>434 好みが分かれるのは承知の上で、そうした方が成功するという確信があるという意味の発言してたよ
442 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:11:53 ID:bYIIQuYgP
思いつかないならそんなスケールで作ろうとすんなよって感じ
なんかこのゲームだけ執拗にアンチに狙われてるよね
444 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:12:57 ID:bYIIQuYgP
そりゃ馬鹿売れ間違い無しのPS3版をのけもんにしてっからな
445 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:13:09 ID:yIt3r4SK0
446 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:13:56 ID:AMqc7yJi0
コントローラーであんな操作不可能なんだからQTE自体は良いと思うよ
ムービーかまされるよりマシだし
難しいとかはしゃあないね
>>440 後半はヴァンパイアレインのことかな。
理不尽な死に方は俺も嫌いだな。
PS3版がありえない出来だったせいで変なファンとアンチが付いちゃったなw
449 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:14:09 ID:NsHgXvxOQ
>>434 洋ゲーもおもしろいのがあるが、日本ではガチムチ系オヤジとかで受けが悪いんだろな
特に箱ユーザーには萌え系にしないと全く売れない
海外の人には日本人の洋ゲーの感覚でベヨを買わなかったんだろな
450 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:24:18 ID:yIt3r4SK0
飛ばせるムービー>>飛ばせないQTE
テンポが命であるアクションゲーにおいてこの公式は自明だと思うんだが
なぜQTEを執拗に導入しようとするのか全く理解できない
むしろ、そもそもムービーを読み込ませないようなオプション付けろよ
ムービー読み込み(時間がかかる)→飛ばすためのボタン操作(煩わしい)→また読み込み(時間がかかる)
アクションだけさせろ
シェンムーとかゴッド・オブ・ウォーとか
通常の操作ではできない演出をQTEでやってて
ゲームに上手くはまってる。
ベヨネッタのでかい岩を避けるだけの即死QTEとか「それ必要?」てなる。
QTEの使い方が下手と言わざるをえない。
無理に入れる必要のないシステムだし。
452 :
(-◎ω◎-) :2010/01/24(日) 19:25:37 ID:QVWyUQL80
ゲームユーザーが自分で自分の首しめてるみたいなもんだょぅ,,,w
>>445 そうか?そんなんいままであんまみたことないんだけど
大神もジョーもクライ1も強烈なアンチとかみたことがない
単に劣化版掴まされたゴキブリさんたちちゃうの?w
>>450 あれ?360版だとスキップしても読み込みは一瞬じゃないか?
455 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:30:33 ID:yIt3r4SK0
456 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:31:41 ID:yIt3r4SK0
>>454 そのワンボタンでさえ鬱陶しいって言ってんだよ
つーかアクションだけさせろやバカミヤちゃんよー
457 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:32:28 ID:jj2bACmM0
セガに丸投げして放置してたような連中のソフトが売れたら笑うわ
459 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:34:58 ID:AMqc7yJi0
>>450 あれ?あれれ〜〜?
それってひょとしてベヨ劣化じゃないのかな〜w
ん〜くやしいの〜w
460 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:35:26 ID:yIt3r4SK0
>>458 アクションゲーにアクションだけ求めることの何がどういけないのか説明できるんですか?
QTEはもとより、バイクとかシューティングとか惑星とか全部いらない
アクションと関係ないし
461 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:36:33 ID:yIt3r4SK0
>>459 どっちバージョンでもQTEがアクションと無関係だという事実は変わりませんよw
バカミヤは全く持ってキチガイだぜー
カプコンのアクションゲーほぼ全否定なんじゃないかそれ?
あまりアクションゲーの定義を狭めるのもどうかと思うよ。
QTEが嫌いなのはわかるけどさ。
俺はそれも含めてアクションゲーでいいと思うけどなあ。
ただひたすらストイックにアクションだけってのは地味。
>>455 なんもしらないて神谷が今まで手がけたソフトで強烈なアンチとかみたことねーからw
なぜかこれだけはよく沸く
んでなぜか?と考えるとやっぱ劣化版掴まされた人たちとしかおもえないわけよ
鉄拳6みたいに、格闘ゲー買ったらメインがアクションゲーでした、みたいなのはやり過ぎだと思うけどな。
と補足。
465 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:39:46 ID:yIt3r4SK0
無駄要素詰め込みすぎてむしろアクションがオマケになっちゃったら元も子もないだろ
今回もそれが叩かれてたことに気づいていないのか
「ムービーの合間に戦闘しているような印象」って批評は的を射てるよ
あと、PS3版のベヨネッタしかやってないなら、あれは色々とストレスが溜まるような出来だから
移植を強行したセガに非があると思うわ。
467 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:41:06 ID:yIt3r4SK0
>>463 そうか・・・ならいいわ
何も聞かなかったことにしてね
>>461 PS3版買っちゃったのか まぁ長い人生だ失敗もある
469 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:43:16 ID:yIt3r4SK0
根拠なくPS3のせいにしたいキチガイが多いな
箱にもQTE、バイク、シューティングは実装されてるよw
なんだやっぱりPS3版買っての不満だったのか
ムービースキップの確認も、間違ってボタン押してスキップしないような仕様
他のゲームでも(ジャンルはともかく)採用されてるし、ロードも長くないしおかしいと思ったよ
>>467 まずその諸々を少しでもおしえてくれないか?
いままでそういうのみたことないんで
どうせ劣化版で怒ってる人だろうけどw
>>469 箱版はロード早くてごめんね、QTEで死んでも3秒でリトライできてごめん><
473 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:45:43 ID:yIt3r4SK0
>>470 >>469 どっちでもイライラゲーだから
バカミヤらしいといえばらしいゲームだけど
>>471 DMC攻略スレも大神スレもアンチの被害に遭ってたらしい
詳しくは該当スレで聞け
474 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:46:49 ID:yIt3r4SK0
>>472 むしろ即死QTE採用したキチガイバカミヤが問題なんだけどなあ
ロードの早い遅いは問題じゃないわ
イライラ要素のあるなしが問題であってねw
人間は待たされる時間でストレスが全然違うんだよね
可愛そうに
他の部分で与えられたストレスが、QTE叩きを助長してるだけのようにも思えるなあ。
477 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:48:51 ID:yIt3r4SK0
ああ、QTE成功してもその後のキモムービーのせいで待たされるからなあ
あれを採用したバカミヤは本物のキチガイだ
>>477 いくらでもスキップ出来てごめんな
それとPS3版はエンジェルアタックにロードが入るってほんとですか?^^;
479 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:50:26 ID:yIt3r4SK0
本当にアクションの新次元を謳いたいならアクションだけさせろっての
バカミヤはとうとう頭がおかしくなってしまったんだな
もうクリエイター人生の終焉が近いのか
480 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:50:46 ID:IQ0PNPYNP
バイクシーンも駄目ならトゥームレイダーとかも駄目だな
正直、PS3版は俺も製品版プレイしたが、あれはひどい出来だと思う。
ただ、PS3版しかプレイしてないのならば、全体のゲーム性を叩くことで
自分をなぐさめようとしてるとしか思えない。
ぶっちゃけ、俺が
>>297で指摘した通りだわ。
トゥームレイダーは普通にダメだろw
誰も持ち上げてねぇ
483 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:52:18 ID:yIt3r4SK0
むしろ二週目はバイクやシューティングもスキップできてほしかったわ
上で誰かも言ってたけど
んなくだらない要素を評価に含めるなっつーの
無駄になげえよ
周回プレイを想定できてないだろ
484 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:52:56 ID:IQ0PNPYNP
えええええ、トゥームレイダー面白いじゃん
じゃあお前らの言う面白いアクションゲームって何よ?
別に新次元とはいかないが
今までのこれ系のアクションゲーの集大成的ソフトであることは確か
486 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:54:15 ID:IQ0PNPYNP
てか二週目は普通にステセレ出来るんだからやりたいステージやればいいじゃん
487 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:54:15 ID:yIt3r4SK0
全体のゲーム性はロードと全く関係ないからなあ
シューティングやバイクが存在することとロードの長い短いは別問題
それとは別にして、劣化版買ったゴキブリは正直馬鹿だと思うわ
こいつらのせいで売り上げが上がってしまったからなあ
言っちゃわるいが、こういう叩き方は「すりかえ」だと思わざるをえないなあ。
最初に手に入る「ヘイロウ」っていう名前からして、もうPS3版出すのがおかしいだろっていう作り。
トゥームレイダー今夜だよ
>>487 実績どれくらい行ったのか見てみたいな
PCの公式から実績画面だして貼ってくれよ
ゲーマータグとか隠せば問題ないでしょ
491 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:55:42 ID:yIt3r4SK0
>>486 そのやり取りは上で既にある
ステセレできるといっても、やりこみたい場合はそのステージのプレイを強制されるだろうし
だから周回プレイされずに飽きられるんだよ
>>487 大きく関係ありますよ 長いロードはマイナス点、それも致命的な
493 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:56:22 ID:VVBZXa7u0
QTEとバイクとシューティングを批判してる海外有名サイトは皆無
なぜならなんの問題もない量だから
しかもそれを悪いことともしていない
べヨネッタのQTEは数が少ない上に非常に面白く出来てたね
ああいうの見てると三上よりも神谷の方が能力上だなと思ったわ
バイオ4のQTEは非常につまらなかった
というかべヨがいままでで一番QTEを面白く組み入れてた思う。
ビル持ち上げて投げ飛ばしてきてヘッドバットとか、
あんなバトルは普通のセオリー通りのゲームの作りでは
無理なバトル方法であり、魅せ方だもんな
>>491 箱版はロードが短いのでノーマルオールプラチナ余裕でした^^
俺は周回プレイしてるけどな。
ハードの途中で中断したままだけど。
レースゲーとか苦手なら難易度下げればいいと思うし。
一度クリアしてもまたプレイしたいぞ。ただし箱○版に限るけど。
このゲーム、PS3版とXBOX版のどちらを遊んだかで評価が変わるからね。
糞だと評価を下す人はPS3版しか遊んでないんだと思う。
他のゲームでもそんな感じの流れのソフトもあってほんと哀れだわ。
ムービーが一瞬で飛ばせてゴメンね
同時押しだと確認もないし
498 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:57:32 ID:yIt3r4SK0
シューティングやバイクに関しては何の擁護もないのなw
まあ、できるわけがないけど
所詮キチガイハゲの自己満足だしなあ
1月のNPDって出たの?
ニンジャガ2は17万前後でミリオンいったから、NPDで、17万前後ならミリオンいくぞ
ベヨ劣化は絶対無理w
まあでもQTEに反応出来てない奴の言い分もちょっとアレだけどな。
501 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:58:46 ID:IQ0PNPYNP
>>491 やりこみたい場合ってどういうこと?実績の事か?
じゃあ一から最後まで全部お前の好みに合わせないといけないんだなぁ
ゲームはやり込みたいけどこのステージとこのステージはいらないってか
もうゲームやるより作ったほうが良いんじゃないか?
>>500 PS3版はフレームレートが半分だからQTE難しいみたいですよ^^
シューティングもバイクも、雑食ゲーマーでセガのゲーセンタイトルにはまっていた俺には
涙モノだったけどな。特にアフターバーナーIIの名曲なんか流れた時は感動したわ。
ああいうのを体験してない世代なら仕方ないが。
504 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:59:16 ID:VVBZXa7u0
「アクションがしたんだよ」
↑
意味不明
QTEも通常バトルもボタンをポチポチ押してるだけやろ
お前はQTE部分以外では立ち上がって足でも振り回しながら
ゲームしとるんかい
批判するなら筋の取ったこと言えや
PSWの叩き工作か
さすが詐術のソ○ーw
506 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:59:46 ID:yIt3r4SK0
ハード叩きしか頭にないというのもこの板らしいやり取りで微笑ましいな
まあ、こんなもんか
俺はゴキブリには恨みを持ってるけどなw
お前らが騙されて無駄に買ったせいで売り上げが上がってしまったのだから
ベヨレッカは30fpsですからw
>>506 仕方ないだろ 結果的にお前もそいつらと同じようにベヨ劣化を買い
そしてこうして2ちゃんで叩いてるんだ 何も変わらんよ^^
509 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:01:02 ID:VVBZXa7u0
世界的に評価されてるもんを批判する負け犬はいても、
世界的に評価されてるもんをいちいち擁護する物好きは
そんないないんじゃないか?
誰だって負け犬の相手はしたくないしなあ
まあ俺は負け犬を棒で叩くのが好きなタイプだけどさww
510 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:01:10 ID:yIt3r4SK0
>>501 そうかもね
でも、アクションゲー自体は好きだから変な方向に変化(≠進化)してほしくないというのが正直な印象ではある
ハード叩きになっているとは思えないんだが。
叩くべきは、色気出してPS3版の移植を決定したセガにあると思うわ。神谷を叩くのは筋違い。
神谷がセガ資産を使わせてもらう立場だったから余計に発売元に文句言えなかったのは想像がつく。
哀れな情弱といわざるを得ない
513 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:02:55 ID:yIt3r4SK0
おーおー伸びる伸びる
予想通りだな
これが見えない敵と戦っているというやつか
キチガイハゲは一応見えている敵だけど
514 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:02:59 ID:VVBZXa7u0
世 界 は べ ヨ ネ ッ タ 擁 護 派
BY べヨアンチ朝鮮人より
>503
だが、バイクシーンのBGMはスーパーハングオンにすべき!
516 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:04:00 ID:yIt3r4SK0
>>511 だがバカミヤはある意味セガに感謝しなければいけないぞw
劣化がなければ売り上げが悲惨だったんだからなw
>>515 元ネタさっぱり分からんけどアフターバーナー?のアレンジ曲カッコいいじゃん
518 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:04:10 ID:2P61/ITA0
>>492 大神はベヨレッカを大幅に超えるロード地獄だが神ゲー認定されてますねぇw
大神ブログでも異常に自画自賛してたな
一寸先は見えない糞エンジンでジャギジャギだったしw
ここはカプコンからもってきたアートデザイナーが超優秀で
他は雑魚なのに神谷みたいなのが勘違いして台無しにするから惜しい
このゲーム目新しい部分が全く無いじゃん。
520 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:04:27 ID:VVBZXa7u0
ファミ通 満点
世界評価 90点越え←ぶっちゃけファミ通の満点より価値あります
世 界 は べ ヨ ネ ッ タ 擁 護 派
BY べヨアンチ朝鮮人より
521 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:05:21 ID:yIt3r4SK0
世界で高評価とか喚いているキチガイがいるけど
それにしては売れてないよな
いくら宣伝に力を入れても売れていないということは
ゲーム自体に問題があるんだろうなあw
ベヨネッタってDMCにちょっと毛が生えただけのアクションゲーだったね
DMCが飽きられてんのにその延長線上のベヨが売れるわけないわなw
神谷は自画自賛しまくってるけどwww
どうも、スレの流れを理解できてないようだな。
俺も両機種持ってて、PS3版のベヨには問題ありだと思うけど、
勝手に神谷信者とかレッテル貼られたり、ストレスが溜まる要素のすりかえをされるのは
疑問符つけざるをえない。
524 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:05:44 ID:473ttVTv0
>>520 このゲームどんだけマイナス点考慮しても高得点の出来ですよねぇー
526 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:06:32 ID:yIt3r4SK0
>>519 そうだよ
他のゲームから劣化パクリしただけのゲームだから
バカミヤと取り巻きは「集大成」(笑)とか言っちゃってるけど
527 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:06:42 ID:VVBZXa7u0
>>519 釣れますか?
べヨが出てくるまでは
初代DMC以降は初代DMCの方程式をなぞっただけの
同ゲームしか出てこなくて、ほんとしょーもなかったわ
ゴッドオブウォーもそうだが視点固定のゲームのほうが古い気がする
529 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:07:25 ID:yIt3r4SK0
>>522 自画自賛している上に
金渡してほめてもらってるけどなww
キチガイバカミヤらしいといえばらしいけど
ああ やっぱNPD出てないで、騒いでたのかw
マルチタイトルなのに、なんでゴキ君は異常に叩くのかな?
ねぇなんで〜?w
ゲーム性は、初代DMCそのものだね。
演出は、とにかく派手で悪く言えば目が疲れる。よく言えば度肝を抜かれる。
ユーザーの嗜好が分かれるソフトな上に、両機種の出来が違いすぎるのもまた問題だな。
532 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:08:26 ID:yIt3r4SK0
>>524 褒める点があんまりないんだろw
そう責めるなよw
533 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:08:40 ID:VVBZXa7u0
世界から外れた意見言ってんのは決まって朝鮮人
べヨアンチは親の家系調べた方がええやろなあ
>517
カッコイイけど俺はハングオン好きなんだよ!
神谷はアフターバーナー好き過ぎwww
ABXのコメントには笑った
535 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:09:35 ID:IQ0PNPYNP
>>510 うーん、それってさベヨ一本でこの手のゲームの進化方向が決まっちゃう事が問題なんだろ?
(個人的にこれ一本で方向が決まるとは思わないけどw)何でベヨが悪いんだ?
仮にこのゲームの真似物ばっかり出たとしてもそれは出す奴が悪いだろ
あんだけ神ゲーと言っておいて爆死って哀れだよね
537 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:09:57 ID:yIt3r4SK0
>>531 アクション部分のゲーム性はDMC系列だけど
それに余計なもんつけてマイナスにしているのが問題だわなあ
俺も、雑魚との戦闘はかなり面白いと思う
それだけは認める
何度も書くけど、QTEの表現手法に不満があるならそれをぶつければいいと思う。
体験版やった上で製品版買って、騙された!と思うなら、それをぶつければいいと思う。
箱○版に最適化したせいでPS3版が劣化・ストレスが溜まる仕様したことをすりかえるのだけは容認できないね。
>>528 自分は1周して固定視点のほうがいい感じかもと思ってきている。
ただここはもう新しい・古いで分けるポイントではないと思う。
2D時代から3Dに移行して、3D・フリーカメラが新しいように感じてきたけど。
>>536 まぁまだ結果も出てないけどな 17万でニンジャガ2と同じらしいから
海外で17万以上売れるといいな
>>529 もう神谷に恨み骨髄って感じだな
ゲームでそこまで熱くなれるのって幸せだなあ
あまりソフト買わなくてたまたま買ったソフトがベヨレッカで切れちゃったんだね
「バカミヤ」で抽出すると面白い
まるでチカニシと必死な連中みたいだ
>>517 あれ、オリジナルを再生させる裏技あるんだぜ。知ってたらすまん。
544 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:11:58 ID:jqfTyfaC0
ベヨアンチがどうと書いてるけど
日本に限って言えば買い支えたPS3ユーザーは皮肉の一つも言っていいだろ
ゆでだこはそれくらい調子に乗ってた
545 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:12:01 ID:yIt3r4SK0
>>535 バカミヤがそういう大口叩いてたから不安なんだよね
これ一本で方向が決まらないのなら全く問題ないけどさw
むしろ、他のクリエイターはベヨのいい部分だけ吸収して、悪い部分は反面教師として捉えてほしいわ
オマージュはやめて><
要するに玄人と素人の温度差でしょ。
プレイする分にはどーだって良いし気にもしない様な部分を玄人レビュアーが「スゴイスゴイ」と持ち上げたのがこの結果。
>>539 俺は固定が嫌いだねぇ ジャガから入ったせいもあるが
549 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:13:13 ID:yIt3r4SK0
>>536 評判の割には売れてないよね
しかし、ゲハだからか、PS3とかの話になるとこうやって人が湧いてくるんだなw
次からも利用させてもらおうっとw
特許の関係でDMCでは使えなかったカメラ手法が
ベヨでは使えるってのがプラスに働いてる気はするけどね
551 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:13:58 ID:VVBZXa7u0
結局板垣も
神谷が初代DMCで普通攻撃と普通回避しか入れてないもんだから、
普通攻撃と普通回避のアクションしかない
概念のゲームしか作れなかった。
回避にウィッチタイムの概念を付加させたり、
どんなアクションモーション中でも回避行動取らす概念も
思い浮かばなかったんだろうなあ。
そしてこのゲームはウィッチタイム邪魔と思う人の為に
様々な回避選択が出来るようになってるし、
どこまでもユーザーライクだわ
>>549 お前は誰と戦ってるんだよw
全機種持ちも多いのに
ニンジャガ2のNPD初月は372,700本だ
17万ってどこから出てきたんだ
神ゲーと言われているかどうかがどうしてそこまで気になるのかわからん。
そもそも体験版をプレーせずに、評判だけで買って後悔したクチだろ?
でなきゃここまでバカバカ言って憂さ晴らししようと固執する理由が見当たらんわ。
大神のときみたいに
信者あつめてオフ会するんだろ
どんな暴言を持ってかえってきてくれるか楽しみ
特に今回、あの頃と違ってハード信者的な属性もった人間もいくとおもうからなw
嬉々として何か書き込んでくれそうw
敵に近づく→ボタン連打でコンボ→ループ
もうこのパターン飽きた
557 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:14:44 ID:yIt3r4SK0
>>544 実際、PS3ユーザーは専用のサイトで発狂しているらしいよw
まあ無理もないのかもな
今後、バカミヤのゲームを買うこともないだろう
>>547 固定が駄目なら相当プレイするゲームの幅狭まらないか?
まあいいけど
560 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:15:51 ID:yIt3r4SK0
>>546 宣伝に騙されて買ったゲーム素人もいるだろうけど
すぐに飽きて売っただろうなw
561 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:16:22 ID:VVBZXa7u0
アクション好き気取って
「俺はアクションやりたいんだ」
とか言ってる馬鹿はほんま笑える
べヨネッタ以上にアクション出来るゲーム、
そしてアクションを魅せてくれるゲームはない
お前の頭の中にある化石のような方程式の劣ったアクションゲーの
「やりたい」なんぞどうでもええわ
ゲーム素人とか玄人とかなんですか?それw
>>547 好みの差になっちゃうね。
やっぱマリオとか見ても2Dが圧倒的に支持されてるんだなぁと感じた、ライトには。
それなりのゲーム好きだと普通に遊べる3D・フリーカメラも
やっぱあんまりゲームやってない人には難しいんだろうなと
左で動かしながら右で視点調整して、さらに攻撃やら避けやらガードやらと、
かなり複雑なことやってるんだよなぁ。
>>559 そうかな 糞ゲーニンブレもジャガシリーズもアーマードコアもベヨも無双もロスプラ
いろんな洋ゲーも大半視点回転できない?
PS3ユーザーに特に多いと思うんだが、売上やら話題性やら「だけ」を極端に気にして、
自分でよく調べずに買う奴が多すぎると思うんだよね。
周りと同じものを買っておけば安心だと思ってる思考が間違ってるよ。
どれだけCM垂れ流しても、中身がともなってないゲームも多いというのにな。
まあ俺もPS2時代はファミ通に騙されて糞ゲーを多数つかまされたことがあるけど。
566 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:17:47 ID:yIt3r4SK0
>>554 固執する理由は、アクションゲーの将来の方向性がベヨによって決定されたら悲しいから
それだけ
ハードとか興味ない
>>563 ああ 俺は2Dも好きだよ
つーか3Dの固定な 苦手なのわ
PS3版叩く暇あるなら作品の擁護すればいいのに・・・
569 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:18:35 ID:yIt3r4SK0
>>556 ベヨのボス戦はそれよりもっとつまらないぞw
ゴッドオブウォーのボス戦も似たようなもんなんだろ?
俺もあの手のタイプのボス戦は嫌いだが
>>566 そりゃ杞憂ってもんだ。
マネしかできない企業自体は腐るほどあるが、お前がPS3版のベヨだけをプレイしただけで、
アクションゲーを全て語れるほどの存在とも思えない。
叩く方向性に私怨が感じられるからな。
>>565 それはどのハードも一緒
PS3ユーザーは〜って語ってる時点で、頭どうかしたのかと疑うレベルなんだが
てか、ゲームハードに限った話でもないしな。それ
573 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:19:57 ID:yIt3r4SK0
>>568 俺もそう思うけど
板が板だから仕方ないんじゃない?
もしくは、ベヨに擁護できる点が見当たらないということかw
杞憂じゃなくて、これもすりかえだな。
仰々しいこと言ってるけど、結局劣化版をつかまされた不満を、ゲーム性を叩くことで解消しようとしてるだけにしか見えない。
ムービーばっかで操作させろって場面多い。せっかくウィッチウォークとかストライダー飛竜みたいな素材があるのに
あと何が楽しくてミニゲームをあんなに長くしたんだって感じ
576 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:20:59 ID:IQ0PNPYNP
製作者が何言ってるのか知らんけどファミコン時代じゃあるまいし
ベヨ一本で方向性なんて決まらないってばw
ゲームの方向性なんて多種多様で良いんだよ、問題なのはそれがヒットしてそれ系統ばっかりになるのが問題なんだ
じゃあ何が悪い?オリジナルが悪いのか?違うだろ
577 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:21:48 ID:yIt3r4SK0
>>571 私怨とか主観で言われても困るわ
俺は正直に理由を説明したんだけど、それを嘘だと思うのなら
もう何も言うことはないです
杞憂に過ぎないってのならまあいいけどね
>>572 PS3ユーザーが、っていうのは個人の主観な。
体験版が極端に少ないハードだから、失敗作つかまされるのは仕方ない面もあるとは思うけどな。
そういう意味では、ベヨはちゃんと体験版を出してる点は評価していいと思う。出来はともかく。
バカミヤとか言ってクリエイター叩く奴がまともなはずもなく
>>575 あるある。
物語進行のための語りムービーなら仕方ないけど
ベヨがただ戦うだけのムービーとか
「そこは操作させろよw」ってなる。
581 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:22:50 ID:yIt3r4SK0
>>574 だったら勝手にそう思い込んで
存分に暴れてくれ
賑やかし役として機能してくれるのを期待してるよw
>>574 つかそいつ360版買ってると思うんだけどw
まさか俺みたいにどっちも買ってないってことはないだろ
ゲーム内容に触れてるからw
ベヨのムービーの最大の欠点は長いのにストーリーが良く分からないことだと思うw
>>581 「バカミヤ」と執拗に連呼してる時点で、私怨でしょ。
>>578 その主観はおかしいよ、とだけ言っておくよ
体験版が少ないから、ってのを理由にするならDSやwiiはどうなるんだよと思うが
色々と言ってることおかしいって気付いた方がいい
586 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:24:12 ID:yIt3r4SK0
>>575 そりゃあバカミヤが勘違いして作った作品だからな
ストレス溜まるアクションゲーってどんなんだよwって話になる
>>582 いや 持ってないみたいだよ PS3版だけの欠点を挙げると逃げるし
>>582 レス内容見るに、アクションゲー好きを標榜してるけどただPS3で劣化したことをすり替えてると思う。
589 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:25:15 ID:VVBZXa7u0
ほんとべヨネッタで
開脚してグルグル回転しながら銃ぶっぱなしてると、
なんで他のアクションゲーももっと柔軟に面白作れんのやろか?
神谷の初代DMCの方程式をトレースしてるだけやんと
ゴッドオブウォーも含めてよく思ってたなー。
>>585 DSやWiiにも体験版はほとんどないけど、個々のタイトルに対する不満はそれほどゲハじゃ見かけない印象。
主観がおかしいってのは、受け止めておくよ。
さっきから実績画面の話もスルーだしな
こういうやつは本当は持ってないか、実は360版持っててワザとPS3版持ってるように見せて
「お前らのような持ってない厨をからかってただけだよ〜」と最後に捨て台詞履くやつだな
箱版がギリギリ良ゲー、PS3版がry
だからしょうがない。
593 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:27:07 ID:yIt3r4SK0
ベヨのデカボス戦は全く面白くないんだけど
それってどこが面白いの?
ただのパターンゲーじゃないか
これがアクションの新次元(笑)
俺の中じゃニンジャガ2と同じくらい面白かった
ニンジャガ2がゴミ痛で満点取ってないほうがおかしい
スターウォーズの方がアクション面白かったと思うよ。
この手のゲーム欧米じゃありがちなんだろ。
結果が数字に出てる。
596 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:27:42 ID:473ttVTv0
タイトル:ベヨネッタ(BAYONETTA) 世界で爆死
【糞スレランク:S】
犯行予告?:0/593 (0.00%)
直接的な誹謗中傷:20/593 (3.37%)
間接的な誹謗中傷:99/593 (16.69%)
卑猥な表現:66/593 (11.13%)
差別的表現:90/593 (15.18%)
無駄な改行:0/593 (0.00%)
巨大なAAなど:6/593 (1.01%)
同一文章の反復:1/593 (0.17%)
by 糞スレチェッカー Ver1.26
http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=126 Sランクキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
>>593 じゃあGOW3もただのパターンゲーになっちゃうよ
ほら、また機種言わずに中身たたき出したでしょ。
PS3版は、どこをどうとってもダメだから、一緒くたにして否定するのはちょっとねえ。
600 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:29:02 ID:yIt3r4SK0
>>592 贔屓目に見てもそうなるよなw
QTEとバイクとシューティング(以下略)を全部削って
面白いボスを搭載してたら批判意見が皆無の神ゲーになれたかもしれん
>>577 理由とかいわれてもねえw
シューティングは確かに糞だとおもうが、レースとかqteは別に目くじら立てる要素でもない
むしろアクセントとしていい要素だとおもう
既存のアクションゲームのボスみたいな戦闘できる存在もちゃんといるし
おまえのようなそういう既存の雑魚戦しか楽しめないてやつのためにも
エンジェルスレイヤーてモードがちゃんとあるし
そこまで目くじらたてて叩き倒すのは私怨としかおもえないわw
こういうマルチの作り方はよろしくないね。
箱○版をプレーした人間が、そのゲーム性を叩くなら致し方ないけどな。
じゃあどんなゲームなら満足するのかはまた疑問。
603 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:30:45 ID:yIt3r4SK0
>>597 正直、そういうゲームはつまらないよ
駆け引きがあってこそでしょ
バカミヤはDMC1の頃ならそういうボスを作れていたはずなんだが
もう日本のアクションゲームに肩入れすんの止めろよ。
どうあがいたって海外との差は埋まらないよ。
合うとか合わないとかは体験版やれば買う前に判断付くと思うんだ…
体験版なんていつでもダウンロード出来るわけだし
>>605 体験版があるのに、それを試してみることもしないユーザーって結構いるんだよね。。。。
PS3に限った話じゃないけど。
607 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:32:49 ID:yIt3r4SK0
>>601 >シューティングが糞
確かに無駄に長くて糞だよな
クリアしないとジャンヌにも会えないし
回避のとき画面全体回すのを考案したやつは辞職してほしいわ
似通ったゲームが多すぎるな
いろんなアクションゲームがあるけど実はやってることは全て同じ
敵を殴ってHPを0にするだけ
それに気付かずにプレイするとつまらないと感じすぐ飽きる
609 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:34:17 ID:yIt3r4SK0
>>605 体験版の時点でシューティングやバイクやクソボスを予想できるやつはさすがにいないと思う
バカミヤだから・・・って理由でシューティングを予想していた人はいるかもしれないけど
>>608 倒し方を組み立てることができるのは、面白さだと思う。
ただ、選択肢が多くても結局似通ったコンボばかり選んでしまうのは楽しみ方が足りないとも思う。自分含めて。
ID:yIt3r4SK0さんの面白いゲームソフトってなんなんです?
駄目だしだけならおサルでもできるんですお
612 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:35:02 ID:VVBZXa7u0
あとトーチャーアタックも非常に良かったよね
神谷がやるまでなんで他のアホンダラどもは
あんなことすらやれなかったのかとね
思いつかなかったのかとね
ほんと情けないわ
まあどこの業界も才能あるもんは一握りなんかなと
べヨは
スピード(通常アクション)、スロー(ウィッチタイム)、ストップ(トーチャーアタック)
とバトルの中でさらに時間の概念を細分化させてて、
ユーザーの脳に余裕を与える選択を作ってくれてるよね。
ウィッチタイム中やトーチャーアタック中は
目まぐるしいアクションから一息つける瞬間だし、
そんな瞬間はいらないって猛者は、
トーチャーアタックを使用しなかったり、
ウィッチタイムなんて発動しないアクセサリーつけて
マハカーラーはじきで遊ぶとかね
まあニンジャガ2が本当に戦ってるって感じで面白かったのは確かだな
ベヨは良い意味でバカゲーの域なんだよ
開発者も認めてるし万人受けするソフトじゃない
たかだか数千円のゲーム1本が合わないからって執拗に開発者責めるのはどうかとw
白騎士がいくらクソでも「こんなもんか」くらいしか思わなかったがなあ
そういう清濁併せ持つ器量が無いとゲームやれんよw
>>609 じゃあ聞くけど、そもそも体験版やったのか?
やった上で、製品版がガッカリな出来だったなら、プラチナにでもセガにでも文句つければいいと思うけど。
ニューマリオみたいに万人が遊べるゲームじゃないんだから、最低限自分の選択眼に責任持つべき。
615 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:36:56 ID:yIt3r4SK0
>>608 別にそれでもいいじゃん
その過程が楽しいのなら
>>613 HDになって開発コストが高騰してるのも一因だとは思うけどね、クオリティにかけられるコストが限られるから。
それ以上に日本じゃユーザー側がゲームをしっかり選ぶ目を持ってない印象。
ニンジャガのようにすぐ正面リセットできないのにいらつくんだよな
618 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:38:04 ID:yIt3r4SK0
>>613 大口叩いてそれか!ってのはあるけどなw
バイクはともかくシューティングは面白いだろ
スペハリのリメイクみたいなもんじゃん
>>618 で 具体的に面白いソフト教えてください
駄目だしなんてどんなソフトにも出来る
>>620 聞くだけムダじゃね?
人の名前を蔑む様な言い方しか出来ない様じゃ
同じ口でどんな大層な事言ってもまるで説得力がないし
万人受けしないから売れなかったんじゃなくて
平凡だから売れなかったんだろう。
機種問わず、ゲームにあれこれ文句つける奴が2chじゃ多いけど
あまり文句つけすぎるとそもそもコストのワリに元がとれにくい据置にゲームを出してもらえなくなる心配も必要だと思うわ。
致命的なバグ放置とか、糞ローカライズとか、明らかに提供側に問題がある場合は別だけどな。
>>617 スティック押し込みで瞬時にカメラがキャラ向いてる方向に変わるよ
625 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:42:05 ID:IQ0PNPYNP
まぁ万人が100点付ける様なゲームは存在しないって事だ
そんなに100点満点なゲームがやりたいなら自分で作るしかない
自分にしかわからないネタとか入れりゃ良い、満足だろ
お前らまだやってんのかww
消えたwwwww
628 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:43:51 ID:yIt3r4SK0
やっぱり勢いがあるほうが人が集まりやすくていいなw
キチガイ信者もワラワラやってくるし
>>622 それもある意味真理かもしれん
アクションとして平凡だととらえられてもおかしくはない。特にボス戦
特有のキモいセンスは間違いなく非凡だけどな
結局、コンボ決める気持ち良さって音ゲーみたいなもんなんだよな。
格闘ゲームのコンボもそれと似てるな。
要するにコマンドを手癖にする事が気持ち良いわけだよな。
でその手癖を毎回コンスタントに入力できるごとに、気持ちの良い画面効果が視覚に
入ってきて、尚アドレナリンが出る。
でもこれって、本当にアクションゲームの楽しみ方なんだろうか?
やっぱりキャラの動きで快感を得るのが本来のアクションゲームの楽しみ方なんじゃないのかな?
アクションゲームは、リズムゲーや音ゲーじゃない。
>>628 逃げてないでおもしろいソフト教えてくださいよ^^
都合の悪いレスは全力無視、と
わかり易いなぁ
632 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:45:49 ID:IQ0PNPYNP
面白いソフト教えてくださいって言って悪魔城伝説とか言われたら何も言い返せないぞw
>>629 逆にリズムを取るアクションゲーがあってもいいと思ってるくらいだけど。
あくまでイロモノだけどな。
Rezなんか俺は好きだぞ。あれはシューティングかw
>>624 いややっぱりトリガーじゃないとなんか駄目だわ
なれてないのもあるんだろうが
635 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:46:02 ID:yIt3r4SK0
>>630 ベヨネッタはつまらないよ^^
通常戦闘以外w
>>632 さすがに今やると余裕で糞ゲーレベルだぞw
638 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:47:05 ID:yIt3r4SK0
>>632 じゃあそれでいいや
それでよろしくねw
>>633 昔ファルコムからぐるみんってゲームが出てたな
日本のメーカーは、アクションゲームの本来の気持ち良さである
キャラを動かす事自体に快感を得られるって所で海外に負けてるんだよな。
手癖の快感や演出も分かるけど、根本部分で負けてる。
>>635 君にとってアクションゲームというジャンルはベヨネッタしかないわけだ
ごめん、ベヨ劣化しかないわけだ、で それがつまらなかったと
641 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:48:06 ID:yIt3r4SK0
>>637 ノーダメを前提にしないとアクションとしていけないと思う
その点ではバカミヤと意見が一致するわ
>>641 俺は、お前には無双みたいなぬるアクションゲーがお似合いだって言ったの。
643 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:48:54 ID:yIt3r4SK0
644 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:48:55 ID:IQ0PNPYNP
ID:yIt3r4SK0はゲーム慣れしてないのかな
>>643 アクションゲームベヨ劣化しかやったことない人に否定されてもねぇ^^;
>>643 お前PS3版しかやってない上に、配信された体験版すらやってないだろ。
そんなんで文句言うなんておこがましいわ。
自分の下手さを棚にあげてるだけだな
これで「自分の発言には重みがある!」
とか思ってるならマジキチ
>>638 いいから逃げなさんなってw
面白くないというのなら比較対象があるんだろ?
それともなんだ、キャンキャン鳴くだけで何も言えないのかい?
最初から尻尾丸めてちゃ話にもならないよ?
>>644 そんなバナナwドラキュラは当時ファミコンではありえないクオリティだったな
伝説は確かなんかチップつんで音が凄いいいんだよね?
652 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:51:55 ID:yIt3r4SK0
無根拠で叩きに走るキチガイ共の観察は面白いな
これがバカミヤが生み出した信者たちか
ベヨの擁護ができないということはベヨが糞ゲーである証明にもなるww
そろそろ一時退席するかな
伸ばしてくれて感謝w
>>652 泣き虫とゴキブリは大嫌いなのですよ^^
泣きゴキブリなんて最悪
前にもいたな、ゲハのベヨ叩きスレで体験版すらプレーせずに買ってから文句をやたら執拗に言ってた奴。
たぶん同じだな。
PS3は特に、体験版の配信でもソニーに従量課金で搾取されるというダメージを食らってでも
体験版を配信してくれているという点と、体験版の開発にも数千万のコストがかかるという事実を
よく認知した上で、体験版があるものはよく吟味すべき。
結局批判してる奴がこんなんじゃ海外レビューの方が遥かに当てになる
どういうソフトを理想に置いてるか
それを語らずにグチャグチャ中傷を繰り返すだけ
だから誰も頷かない
>>652 擁護もちゃんとあるし
基地外観察されてるのもおまえだとおもうw
都合の悪いとこがなぜかすっぽりみえないのもゴキブリと被るわおまえ
ID:yIt3r4SK0
抽出レス数:75
こいつはマジモンだ
Darksidersの方がベヨよりレビューもずっと低かったのに倍売れてるんだっけ
大神とベヨで連続コケだし
DMCがまぐれだっただけで神谷が海外の購買層に訴えるゲーム作るのは向いてないのかもね
ニンジャブおもしれー
まだ結果出てないけどな
キャラクターデザインがいかんのかセガがいかんのかあるいは両方か
評価がここまで売り上げに繋がらないクリエイターは珍しいよほんと
GOTYキングのSCE上田さんも
セールスはたいしたことないクリエイターだね。
DMCの欠点をそのままにして、さらにクソな要素も盛り込んじゃったのがベヨネッタ。
DMCの欠点を修正して、さらに独特の世界観と要素も盛り込んで上手くいったのがGOW。
売り上げも気にするなら、一般的なユーザーを想定して作らなきゃダメだろ。
ベヨ作った開発会社も、満点出したファミ通も、ユーザーが見えてない。
ゴッドオブウォーが一般的wな当たりアメリカ市場に合わせたキャラクターが必要なのかもしれないな
665 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:54:36 ID:608TRnsQ0
>>659 ハゲはDMCをピークとして後は駄々下がりだなw
666 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:55:44 ID:D3gHFTv30
ベヨ信者きめえなあ
ハゲと心中してろよ
また基地外が戻ってきた?
668 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:56:51 ID:Gy4vSxKR0
Ps3番は中古がゴロゴロあるんだが
箱版はぜんぜん見かけないわ
スペースが狭いのもあるが・・・・
つまりあれか
触ってみると面白いのがわかるんだけど、
遊ぶ前におもしろそうと思わせる力が無いってことか?
>>663 GOWが改善した欠点てカメラくらいだろw
アクション性はDMCから劣化してる
DMCからよりアクション性を高めたのがべヨだからその指摘は間違い
ボス戦でGOWの要素を取り入れて、そこが劣化しちゃってるてのはわかるけどな
671 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:58:25 ID:608TRnsQ0
>>663 同意
ハゲは長所を伸ばすことが苦手で
短所を潰すこともできなかったんだろな
672 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:59:43 ID:D3gHFTv30
>>669 そうだと思う
あれだけ宣伝したのに売れなかった理由はそれ
>>669 思えば当時大神も欲しいとは思わんかったなぁ そういうことなんだろうな
>>669 両機種で体験版だしてたし
触ったうえでスルーした人が多いんじゃないかな
結局キャラクターなんじゃねぇの?
自称アクションゲーム好きの俺のフレは体験版すらDLしねぇし
キャラがカッコつけすぎだってさ
676 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:04:36 ID:608TRnsQ0
>>674 ああそうか
じゃあ触っても買うだけの価値を見出されなかったってことかな
だからバカゲーなんだって
ニンジャガ2などと同列のアクションとしてみたらイカン
ニンジャガ2も結構馬鹿だけどなw
ニンジャガ2も設定はバカだけど、アクションはストイックだった
大階段なんか燃えたねえ
Σ2ではあっさり通れてたんじゃこりゃだったw
680 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:06:16 ID:D3gHFTv30
任天堂を叩いたりゴキブリを叩いたり
ベヨ信者も大変だな
それでベヨの価値が上がるのなら存分にやればいいけどw
>>680 ベヨ信者ってw
PS3、360両方で200本以上購入したうちの一本に過ぎんよw
すでにベヨで遊ばず他のソフトやってるってw
任天堂を叩く?なんの話だ?
ベヨスレは宮本大好きだったみたいだが
ま、北米で売れてくれることを祈るぜ
683 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:07:48 ID:yA7B5HRN0
ベヨネッタ(BAYONETTA) 世界で爆死
>>681 きみ買うだけでプレイしてないでしょ?
ちゃんとプレイするにはニートでも時間足りないと思うよ。
>>682 スレの上の方で任天堂を執拗に叩いてるバカがいたのよ
そいつが言うにはベヨのネガキャンしてるのも任天堂信者なんだってよ
686 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:09:17 ID:D3gHFTv30
ID:uml1CqcV0
任天堂叩いてた基地外
>>684 プレイしてるよ
手元においておけばフレに何呼ばれてもどのゲームでも参戦できるw
372,700←これジャガ2のNPD売り上げだって
ここまで行けるかなぁ
689 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:10:48 ID:608TRnsQ0
つまらないという意見を全部劣化のせいにするのも尋常じゃなく短絡的だなw
それで他を叩くとか常軌を逸してる
691 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:12:11 ID:D3gHFTv30
まあ数あるゲームのひとつ、気に入るものもいれば気に入らない者もいるって事だろ
アンチは是が非でもこのゲーム認めたくないようだが
海外で売り上げ(北米抜きで)はイマイチだが評価は高いんじゃないの?
アンチャ2と似たようなものだと思うがなあ
360版…完全版だと褒めるだけで買わない
PS3版…劣化劣化とネガキャンされて売れない
もう出せないだろうけど続編出すなら
PS3版にチカラ入れろ
>>693 まぁ普通にPS3版の売り上げは超えると思うが
695 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:14:40 ID:608TRnsQ0
まあそれがせめてもの罪滅ぼしにはなるな
>>687 ではトロフィー画面をアップしてください。
上位トロフィーの数を見れば、遊んでるか簡単に判断できますので。
まぁ遊んでないのがバレるからアップできないでしょうけどね。
>>696 PS3は50本しかないからトロフィは少ないな
698 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:17:25 ID:608TRnsQ0
ゲーム沢山やってる俺偉いとでも言いたいのかこいつ?
>>697 トロフィー少ないのはわかっていますよ。
プレイしなくては得られませんから。
トロフィ多かったり実績が多いと偉いというより恥ずかしいなw
困ったら個人叩きってのもよくある流れ
そういや戦場のヴァルキュリアとか北米で初週2万本だろ?
今は50万本売れてるみたいだし
外国市場は羨ましいねぇ
買うのは人の勝手なのに難癖つけるのが間違ってるわなw
705 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:23:44 ID:D3gHFTv30
スレタイ的にはベヨの爆死について語らないといけないわけだけどなw
北米はどんな感じなの?
707 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:25:02 ID:D3gHFTv30
まともなソースが出てないうちはなかなか VGは占いの域をでないし
結果の出てない早漏が立てたスレだしなぁ
セガの決算待ちだな
710 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:26:06 ID:608TRnsQ0
北米って返品アリなんだっけか
なんだ、やっぱID変えて再登場だったんだなw
あいにくとキチガイに優しくするいわれはないんよ
1のレビュー見たけど、体験版で不満だった部分はそのまんまだったのね……
QTEとか画面の見づらさとか
そもそも箱○持ってない時点で買うのやめたわけだけど、正しかったか
神谷も馬鹿だなぁ
主人公をボディビルダーみたいなのにしてれば
馬鹿売れだったのに・・・
>>693 どうして世界市場をターゲットにしてるベヨが
PS3なんぞに力入れないといけないんです?
世界で一番売れてないハードって自覚が足らんよ
715 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:27:39 ID:k+mpt/r20
サラッと流しでしか遊ばないユーザーも満足させなきゃいけない
からなあ。アクションではそこんとこ難しいよな。
ダッチオフセットとか無くてもクリアできるようになってたりアメがやたらに強いのは
初心者でも遊べるようにだろうね
DMCからアクション性は向上してない。
開発者はそのつもりかもしれんが。
ただボスでかくしたり、鬱陶しい攻撃してくる敵を増やしただけ。
でかいボス、派手な演出で見た目は迫力あって良さそうだが、
実際は、見にくい、やりにくい、つまらないの三重苦。
GOWは視認性も考慮して、ボスの大きさとか敵の攻撃とかよく計算してると思う。
ベヨで面白い敵は爪とか犬とかジャンヌぐらい。
正直3ヶ月位せんとわからんだろ
日本市場とは全く違うし
最初に爆発的に売れなかったのは確かだろうがな
719 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:29:31 ID:608TRnsQ0
>>711 と、スレタイと関係ないキチガイレスをするわけだ
多分北米でもそれほど売れてないんだろうが
>>1が早漏なのは確か
721 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:34:07 ID:608TRnsQ0
>>717 >ベヨで面白い敵は爪とか犬とかジャンヌぐらい。
雑魚軍団もギリギリ面白いぜ
モーション厨のおれとしてはモーションがイマイチなのもな
DMCから格段に落ちてる。まあ神谷がモーション作ってたわけでもあるまいしここに期待するのは間違ってたんだろうけど
だって大神のモーションの人らしいしなぁ
723 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:36:02 ID:608TRnsQ0
>>722 ほとんどの武器のモーションが使いまわしだからな
雑魚戦はどのゲームより面白かったなぁ
未だにチマチマやってるわ
ボス戦は演出みたら終わりだけど
客から見てどうこうより自分が好きなことを優先した感じ
悪い意味で古いタイプのクリエイターだよ神谷は
客を楽しませる立場を徹底できたらもっと面白いもの作れると思うんだけどね
726 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:38:01 ID:k+mpt/r20
神谷が客を楽しませようとしたらそれはそれで駄目になるだろ
とりあえず神谷に暴走を抑えるコントロール役をつけておけばいい
一定の枠内で暴走させればそれなりに面白いもの作れるだろ
その役目をしてたのが稲船とかなんだろうか
730 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:43:33 ID:608TRnsQ0
とりあえずカプコン出たのはまずかったみたいだな
カプコンなら劣化させなかっただろうし
>>727 ダッヂオフセットと移動の自由度が高いからかな
大技ストックしながら自由に立ち回れるのが新鮮だった
プロデューサーが「神谷さんの3Dアクションがやりたい!」って言って
始まったのがベヨネッタだからな
そりゃコントロールなんか出来ないわけで
日本のPS3版がなかったらプラチナ潰れてたな
735 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:48:41 ID:608TRnsQ0
劣化って言葉に異常に反応するな
ゴキブリか?
737 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:52:05 ID:608TRnsQ0
ゴキブリ以前にただの基地外か
>>734 それが一番悲しいよなw
ID:yIt3r4SK0のくせぇ臭いが漂っている
クソゲーと神ゲーは本当に紙一重。
こんなに良質な素材なのに。
プラチナは風通し悪いのかな。
こんなのを面白くて売れるゲームだと本当に社員みんな思ってるの?
宣伝しまくったり、「ファミ通で満点」とか、「ベヨ=神ゲー」を既成事実化してるようにも思えたし。
じゃあ自分で作れば?
ファミ通満点とかどうでもいいし、神ゲーだと思うのは個人の勝手。
それに違和感を感じるなら、自分で自分の神ゲーを探せばいいだけの話。
面白いかつまらないかといわれれば面白いとしか言いようが無い
つまらないというにはマイナス点が少なすぎる
>>740 あんたの遊んだそれベヨネッタじゃないよ。ベヨレッカだよ
>>740 売れるかどうかはともかく
面白かったよ
神ゲーではないが良ゲー
じゃあ自分で作れって最悪の思考停止なんだけど
クリエイターしかゲームして批評しちゃいけないとか頭おかしい人なの
>>745 作らなくていいし好きなゲームやってりゃいいんじゃね?
実際面白い要素はたくさんあるんだけどな
腸が切れる思いしてでも要素を削ってブラッシュアップ
それが出来てこその一流
万人に受けるように作ったらニューマリみたいなアクションになるわな。
個々人で好みがあるのはわかるしそれを否定するつもりもないが、
自分が満足できなかった=糞ゲー扱いする馬鹿が多すぎる。
ベヨに限らず何でもな。
749 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:08:09 ID:608TRnsQ0
Amazon.com Sales Rank: #118
依然として低いな
>>747 じゃぁ、一流ゲームなんて無いな今んところ
この手のジャンルじゃ
以前海外のアマゾンで2位取ったから爆売れとか言ってたら全然売れなかったことがあったな
何のタイトルだったか
752 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:09:40 ID:608TRnsQ0
753 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:11:11 ID:l/wEJoA80
ベヨ信者ってベヨネッタ褒めるより他のゲーム叩くほうが好きなんだよな
ID:Edfge2+P0とか見ればその異常さがよくわかる
>>753 だから好きなゲームやってればいいんじゃねぇの?w
俺はこのゲームに致命的な欠点があったとは思わないし、海外レビューとほど同意見だ
ゲームを批評することが悪いなんて言ってないぞ。
ただ、体験版を無視して周りの評判だけで買うような馬鹿には、自分のとるべき最低限の行動をせずに
あれこれ言うのは筋違いじゃないか?ってだけの話。
あとは、あそこまでしっかり作ってて糞ゲーなら、一体何が神ゲーだと言うのかという疑問もあるわな。
どういうゲームなら満足するのか。どういうゲームだったら良かったのか。
少なくともそれを提示するべきじゃないかね。
もっと手抜きなゲームが腐るほどあるのを考えると、どうしてもな。
×ほど同意見
○ほぼ同意見
757 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:15:40 ID:l/wEJoA80
他を叩いてよくてベヨが叩かれるのは我慢ならないってか
スレタイ的にも、お前らの居場所じゃないんじゃね?
消えたほうがいいよ
>>757 まぁ叩くならそれ相応の名作を挙げてほしいもんだ
なにせさっきはアクションゲーベヨ劣化しかやったこと無い奴が叩いてたくらいだからなw
我慢ならないとか誰が言ってんだって話。叩くなとも言ってないわな。
ただ、PS3版しかやってないというなら、PS3版を叩けとは言いたい。
はっきりいって同じ目線で語れないほど両機種に違いがある。両機種やった感想としてな。
銃の連射速度とかコンボの決まり具合とか、インターフェース周りの遅さとかな。
そもそも、1080pにこだわってフレームレート低下させてる時点でなあ。
>>749 God of War 3が95位と考えるとむしろ健闘していると思う。
しかし北尼見ると本当日本のPS3と箱○の立場が逆転してて笑える
これがねじれ国会ってヤツか
761 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:20:13 ID:l/wEJoA80
ベヨを叩いているやつが劣化しかしたことがないという根拠は?
そのきめ付けからおかしいと思わないのかよ
他の人もいってるけどマジで頭狂ってる
実際にやってみての感想や批評ならいい
ニコ動とか他人の動画で、糞ゲ−呼ばわりは出来ないよな。
体験版も出てたし、それをやって合わなければ買わなきゃいいだけ。
>>761 このスレの流れを見れば分かると思うが
熱心なベヨアンチ様に何度か突っ込みを入れたところ、必死に話題を逸らして逃げてる
>>761 上の方にそういう奴がいたからな。
両機種で違いがありすぎるから、どっちの機種をプレイした上での批判なのかはっきりさせない奴は、
議論の土俵に上がることができてないっていう意味。
俺は両機種製品版プレイした上で言ってる。
765 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:22:17 ID:l/wEJoA80
実際、体験版で回避した人は多そうだな
766 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:23:15 ID:l/wEJoA80
>>763 そいつが劣化しかプレイしていないという根拠が提示できるのか?
どこ?
ムービー長すぎとかシューティングパート長すぎとかQTEとか
ブラッシュアップ出来るところ沢山あると思うんだが
つまらんとは言ってないし自ら駄目にしてる感が勿体無いって話
ダサ格好良い演出も個人的には嫌いじゃない
769 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:24:45 ID:AMqc7yJi0
ベヨネッタ
手にしたそれは
ベヨ劣化
も〜くやしいの〜くやしいの〜w
771 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:25:25 ID:l/wEJoA80
>>767 読んでもわからないんだが
どこで劣化バージョン買った人が批評してるんだ?
お前らが無根拠に決めつけてるのは沢山見つかるけど
親指疲れるのはたしかだ
ID:l/wEJoA80まさかこいつさっきのw
775 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:27:41 ID:l/wEJoA80
>>772 劣化を持ってるって言ってないだろ
無根拠な決め付けだな
ベヨ好き=巨体ババア好き と決め付けているようなもんだ
実際、ゲハでベヨ叩いてる奴の多くはこれまでいろんなスレ見る限りではPS3版やった奴が多いんだよ。
で、そいつらはPS3版だけプレイしたということを隠して騒いでることが多い。
だから、叩くならどっちの機種なのかはっきりさせてからだ、と言ってるんだよ。
>>775 レス内容全部読めば、明らかにそういう奴だとわかる。
質問に答えないからな。
じゃあ何か面白いソフト具体的に教えてくれって質問も余裕でスルーでしたね
778 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:29:58 ID:l/wEJoA80
なら、箱持ってるけど〜って前提なら叩いていいのかよw
ずいぶんと身勝手なルールだな
>>778 まぁ最低条件だろうな まともな方をプレイしてるってのわ
780 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:31:03 ID:l/wEJoA80
つーかそんなことはどうでもいいか
スレタイ的に不適合な馬鹿は出て行けよ
まともに話ができない
>>778 条件設定がおかしいよ。
そんなことは誰も言ってない。
俺は製品版を両方プレイした上で、両機種に違いがありすぎるのを理解してる。
で、どっちを叩いてるのかはっきりしないとずーっと混沌としたままなんだと最初っから言ってるよ。
ベヨネッタはうれたけど、ベヨレッカは爆死した。
783 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:32:13 ID:jj2bACmM0
作ったやつらが責任取らずに客をネットで罵倒してるんだから
終わってるよ この会社
今遊んでるviking面白いよ
ベクトル全然違うゲームだけどさ
だらだら長ったらしい演出無いし突然別ゲーになったりしないし
バイキング楽しそうだよねぇローカライズされないのが残念でならん
修正版出せばいいと思うんだが。
このまま「微妙ゲー」として消えていくには惜しい素材だろ。
なんでこんなゲームにしちゃったのかな。
787 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:34:41 ID:l/wEJoA80
>>783 たぶんID:Edfge2+P0と ID:qUB0HBfR0 は社員かなんかなんだろうな
いきなり劣化の話から入ってるし
じゃあ、お前らを社員だと決め付けることも許されるわけだ
>>787 まぁそう思い込めばいいんじゃねぇの^^;
違うって言った所で何か変わるでなし
789 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:36:45 ID:l/wEJoA80
>>788 よう社員!爆死乙w
と言ってもいいわけですね^^;
熱くなるのはいいが、自分を客観視する余裕は持っとけよーw
>>785 日本のマケプレで動画配信されたから待ってたんだけど
我慢できずに海外版買って今遊んでる
conan系ドッジ&アタックのアクションと天誅風スニークアクションと
大規模戦争パートと色々欲張ってて、でもちょっと中途半端
個人的には後もうちょっとで名作になれた良作ってところ
>>787 プラチナの社員か。ただのベヨ好きのおっさんゲーマーだが、入社できるならしてみたいわ。
決めつけというのは盲目的に相手にレッテルを貼る行為だ。
>>614での俺の質問にレスがこなかった時点で、そいつが箱○版をプレイしてないのは明白。
じゃあ俺も疑ってみるか。
ID:l/wEJoA80 = ID:yIt3r4SK0
795 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:39:38 ID:l/wEJoA80
社員的には爆死についてどう思うの?
スレタイ通りの話をしなくてはな
箱版やってるなら箱版のほうやったがって言うしな
どっちも駄目とかわざわざ言うあたりアレなんだろう
決めつけを容認するつもりはない。
レス内容から都合の悪い質問は全部スルーする奴は疑われても当然とは言っておこう。
798 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:41:16 ID:AMqc7yJi0
ベヨ劣化も十分良ゲーなんだけど、ハゲのデザインしたゲーム性を
楽しむには、あまりにもストレスがありすぎるってことなんだね
それがロード劣化であったり
fps劣化であったりするわけ
そこを無視してベヨネッタは駄目ゲーってベヨ劣化と一括りにして決めつけるから、色々いわれちゃうんだよ
OK?
判ったら、ほらハゲに頭下げな^^
>> ID:l/wEJoA80
なあ、お前さんPS3でも箱○でもいいから
ベヨ持ってるかい?
いや、持ってなければそれでも問題は無いんだが
まずはそこから聞いてみたいんだが・・・
800 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:43:57 ID:l/wEJoA80
プラチナ社員は三匹潜んでたのか
誰も爆死の話をしようとしないのが
らしくはあるw
>>791 良いのう 海外レビューじゃ80点って感じだったな
>>800 今の所妄ソースしかないからしょうがない
都合が悪くなると、相手を信者やら社員と決めつけて都合の悪いことを全部スルーする自分勝手なところが、
そっくりだね。
ID:l/wEJoA80 と ID:yIt3r4SK0 は。
804 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:46:14 ID:l/wEJoA80
>>799 両方持ってないけどベヨは微妙なゲームだと思うわw
爆死しても仕方ないと思う
806 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:47:15 ID:l/wEJoA80
>>803 都合よくなると全部決め付けで誤魔化そうとする社員さん必死すぎ
爆死したことについて語りましょうよw
>>804 じゃあ体験版やったのか?
それもやってないなら発言する権利もないが。
ゲームの内容語りたいなら少なくとも体験版やってないとなあ。
で、やったならどっちの機種だ?
808 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:48:05 ID:l/wEJoA80
>>805 微妙なゲームの気配がしていたからねw
爆死しても仕方ないと思う
移植が別会社って時点で違うゲームになるからな。特にアクション系はアルゴリズム関連とか別ゲーになっちまう可能性大。
PSP版 海腹川背とか酷かった…
ベヨは体験版ですぐ別ゲーと分かった。360版はジャンプするだけでなんか楽しかったからな
>>806 社員じゃないので、爆死とかはどうでもいい。
ただ、自分は面白いと思ったゲームなので、売れてないなら残念だな。
ただし、PS3版は買うなと言いたい。あれはPS3のドライブにもダメージ与える意味で危険。
811 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:49:38 ID:l/wEJoA80
>>807 やったというかやらせてはもらった
箱のほうだけど
クライマックスで萎えた
813 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:50:35 ID:l/wEJoA80
>>810 爆死がどうでもいいならこのスレにいる必要なくね?
社員だから気になるのかな?
じゃあ社員がこのスレ立てたのか?
>>804 そうか、ならokだ
では、ついでにもう一つ
なぜ爆死したと思ったんだい?
>>813 俺は、最初から言ってるように、機種を明確にせずにゲーム性を叩いてる奴が多いことが問題だと思ってるだけ。
実際、そういう奴が出没してたのはスレ読めばわかる。
817 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:52:24 ID:l/wEJoA80
>>812 演出強制されてイラついたからな
実際やるまでは(初代DMCが面白かったから)多少は期待してたんだけど微妙だった
動画見ても魅力がないし
だから例え世界で爆死しても仕方ないとは思うわ
案外同じ人(ゴホゴホなんでもない
闇雲に叩きたいだけのキチが湧くと会話出来ないね
ベヨは良いところも多いけど悪いところも目立った
次はもっと頑張れ神谷って感じ
820 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:54:29 ID:l/wEJoA80
>>816 決め付けから入るやつのほうにも問題があるとは思わんかね?
だから話がややこしくなるんだろ
で、爆死の話はまだ?北米以外は結果でてるでしょ
数字出てないと思ったが らしいとかその程度どまり
俺はむしろベヨネッタがある程度認められてニンジャブが認められて無いのが悲しい
実際プレイすると似たようなもんだよアレ
823 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:55:44 ID:l/wEJoA80
>>25とかは言われても仕方ないと思うわ
叩かれてしょうがない
>>818 爆死した話はどうしたの?
持ってないけどやった程度のがここまで必死になれるのってすごいなぁ
825 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:56:53 ID:l/wEJoA80
>>821 ランキングでわかるじゃない
評判の割には売れなかったよねw
社員には厳しかったかな?
>>822 全然違うわwアクションは処理オチしてモッサリだわバランスは悪いわ
操作性は悪いわムービーは楽しいわQTE地獄だわで
828 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:57:53 ID:l/wEJoA80
>>824 必死になってる社員は爆死したことから話を逸らしたいらしいな
829 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:58:48 ID:l/wEJoA80
>>827 数字は出てないけど大体の予測はしてるでしょ
なんでも、今週の機種別のチャートでは箱○版が6位、PS3版が14位で、マルチ合計のチャートだと5位だったんだとか。
そして、マルチで1位のMW2が約6万本の売上げということから、ベヨネッタはそれより下の数字ということになるらしい。
んー、これは箱○版が3万本、PS3版が7000本の合計4万本弱ってところかね。完全な当てずっぽうだけど。にしても、年明けで新作がしばらく出ていない上、ここまでまったりした市場になっているんだから、売上はともかく順位はもうちょっと上に来て欲しかったなぁ。
まあとりあえず今の目標は、累計で10万本、出来れば20万本を目指すってところかね。どっちにしろ日本(PS3版19万本、箱○版9万本)以下という事になってしまうのが悲しいけど。
>>820 だから、上の方で質問して確認した上で、機種を明確にしないまま叩いてる奴に問い正したんだよ。
理想を言えば、
>>297のどれに該当するのか明白にした上で議論できればと思ってる。
こんなこと書くとまた社員?って言われるんだろうけどなw
ブッチギリ世界最大市場の数字出てないのに爆死認定とか
>>1かお前
>>822 1面終わった後なんとなく積んでる
技の派生が何か面倒でさ
途中で理不尽難易度にならないならvikingのあとで棚から出してみようと思うけど、どんな感じ?
>>829 だったんだとか、なるらしいとか言われてもねぇ
ゲハに着てからまともなソースが来ないうちは
とりあえず否定する癖が付いちまった
833 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:02:01 ID:l/wEJoA80
>>830 ざっと見たけど
機種を明確にしないまま叩いてる奴なんてざらにいるだろ
ほとんどが単発だけど
そいつらにも納得できないクチかい?
>>831 北米以外での爆死は認めてるのかw
>>826 でっこみひっこみあっても結局プレイ感覚としちゃ似たようなもんじゃないか
とおもうのだが・・・まぁ俺はヌルゲーマーだしなぁ
>>831 ぶっちゃけ技なんて知らぬ!なガチャプレイでもクリアできちゃう
俺はNINJAビジョン必須なところで詰まったりしたけど
>>826 アクションで処理落ちなんてしないし
モッサリって何処が?
操作性も良い
ベヨ劣化だって宣言してるようなモン
>>828 世界で売れないのとあなた個人が何らかの感情を持って粘着するのは別の話
単発にまで社員認定とか、少し休憩はさんで冷静になったほうがいい
>>835 ニ ン ジ ャ ブ の こ と だ よ w
838 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:04:10 ID:MS8E0Ugq0
イギリスで爆死したのはやっぱ宗教がらみなのかどうか
爆死する原因はよくわからんね
>>833 単発ならハード信者が書き捨てていくだけだからまだ無視できるわ。
厄介なのが、ID:yIt3r4SK0 みたいな奴。
まあそれでもゲーム内容をある程度話してはいたが、そもそも私怨になってたわな。
>>834 おk
1面やった感じでは印象悪くなかったんだよね、QTEは頻度多いけどベヨほどストレス無いし
vikingは多分明日には終わるから次に行くわ
ところでケンが団子鼻変態仮面じゃなければもっと売れてんじゃないのかニンジャブ
842 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:08:38 ID:MS8E0Ugq0
ニンジャブはQTEの塊みたいなゲームだったな
失敗すると押すボタンが変わったりして何度かストレスマッハだったw
ま、お馬鹿なムービーですべて許せる糞ゲー
イギリスのアマゾンで両機種の評価見てみた。
箱○版 PS3版
★5・・・ 7 3
★4・・・ 2 2
★3・・・ 0 1
★2・・・ 1 0
★1・・・ 0 0
レビューの絶対数がそもそも少ない。宣伝全くしてないんじゃないか?これ。
>失敗すると押すボタンが変わったりして何度かストレスマッハだったw
まてい
巻き戻り即リトライでもそれはちょっと、つかかなり嫌だな
それが評価低い理由なんだろうな
>>841 >QTEは頻度多いけどベヨほどストレス無いし
それはねえよ・・・
判定以外と厳しいし使うボタンも多いから初見でQTE失敗する事も
シバシバなのにその数の多さ
そして巻き戻し・・・スキップしても飛ばせないムービーのオンパレード
どう見てもジャンプなのに違うボタン要求してきたり
ムービーの出来は良いのにQTEは酷いもんだったわ
知ってるか?
PC版はQTEやらなくてもいいんだぜ・・・
>>847 まぁやってみろwwwマジでwwwだるいwww最高www
>>841 >団子鼻変態仮面
そ こ が い い ん じ ゃ な い か
箱○版 PS3版
★5・・・ 1 2
★4・・・ 1 0
★3・・・ 0 0
★2・・・ 0 0
★1・・・ 0 0
うぼー フランス市場は小さいらしいがこれは完全に知られてないレベルだろー
セガよーしっかりしろよ 凡人に売りつけるのがお前の仕事だろー
854 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:16:38 ID:MS8E0Ugq0
絶対数が少ないな
ドイツアマゾン
箱○版 PS3版
★5・・・ 13 11
★4・・・ 4 7
★3・・・ 4 2
★2・・・ 0 0
★1・・・ 2 1
フランスではPS3版の評価が平均的に高いじゃないか。
>>848 1面の時点ではボタン変更とか無かったし大したストレス感じなかった
むしろ連続衝撃波避ける方がストレスマッハだったんだが
2面以降は違う感じなんだなぁ
でも、数日後に再開するぜ
858 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:18:40 ID:wKXm7obm0
爆死したらハゲの大口が治るのか?ww
イギリスかと思ってたらドイツめやりおる
双子の敵は割りと楽しかった
あとはイライラ感がクライマックスで超クソゲーだった
即効売ったわ
>>857 >連続衝撃波
あんなもんスローモーションにして
突っ込めば速攻だろう
ちなみにステージは進むに連れて糞化するから気をつけてな
本気で使いまわしだし
特にラストあたりはイライラでストレスがマッハ
まぁ、実は割と好きなゲームだけどな
865 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:24:57 ID:4UqEt+140
ゲハでPS3版買ったヤツなんていんのかよwアホだろそれ。
使いまわしあったなwすげぇ露骨な使いまわし
さすがフロム、つめどころか何もかも甘いw
867 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:26:08 ID:wKXm7obm0
ベヨレッカのおかげで首がつながったハゲ
これは伝説に残る
>>864 いやスローにして避けてるはずが当たっててさぁ
あとボスがやたらと固かった印象なんだが
大剣活用すればおkなのかね
本当に初代DMCを作った人かと思うほどボスがつまんなかったわ
>>868 ボスの攻撃判定でけぇからなw
大剣じゃないとそもそもダメ与えられなかった気が・・・
>>870 積んだの結構前なもんでうろ覚えw
まあ、ニンジャブやった後にまたベヨネッタを遊ぶのも乙なものかもしれん
比較対象が増えたら印象変わるかも
872 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:34:12 ID:MS8E0Ugq0
いくらなんでも脱線しすぎ
自重しろ
俺はDMC1、2、鬼武者1、2、3も楽しんだけどなあ。
DMC3、4はなんか今ひとつだったけど。新鬼武者はそもそもやってないな。
874 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:35:30 ID:wKXm7obm0
DMC2を楽しめて3,4がいまひとつとか
>>872 んなこと言っても妄ソースしかない現状爆死爆死言われても困るだろう
>>874 最後までやってないから、総評ではないけどな。
DMC3、4共に最初チョロっとプレイしただけで先に進むモチベーションがなかっただけなんで、あまり気にせんでくれ。
>>874 まぁ4は今ひとつだろ、後半丸々使いまわしだし
DMD全く歯応えないし
>>873 新鬼は確かにダメなところもいっぱいあるが、なんだかんだひっくるめて面白かったと思う。
決してクソゲーではない。そう、ニンジャブのように。
>>872 サーセンw
具体的なゲームの話がキチ避けになると思って調子に乗りすぎた
DMC2とか爆笑で腹筋がマッハだったんだが……
あれあとから買ったから笑い事だったけど、発売日買いしてたら有り得なかっただろ
881 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:44:38 ID:MS8E0Ugq0
何だ、まだいたのかよ
本当に気持ち悪いな
883 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:46:15 ID:wKXm7obm0
スレ荒らしがひでえなw
884 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:47:02 ID:wKXm7obm0
>>882 と、一番気持ち悪いキチガイ信者が申しております
最後までもクソも序盤で息出来なくなるくらい爆笑もののクソゲだったじゃねーか
あれだけはマジでない
いや、DMCの続編として考えなければまあ及第点にぎりぎり届かないくらいかも知れないけど……
ソースが不透明とはいえせめて欧州で爆死にしとけばよかったのに
世界で爆死とかほんと早漏もいいとこだ
887 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:49:07 ID:MS8E0Ugq0
次スレのスレタイは欧州で爆死に決定だな
早漏キチガイは喚くしかできないし
北米の数字出るまでまったり雑談と行きたいところなんだがね
889 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:49:54 ID:MS8E0Ugq0
>>882 欧州で爆死したことを誤魔化したいから批判意見叩きをするクズに言われたくないなあw
ま、爆死したかどうかもわからんがな
891 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:50:46 ID:MS8E0Ugq0
>>888 ベヨスレでやってろよキチガイ
何なら俺がいけばいいのかw
おいおい上げて発狂したら元も子もないだろw
893 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:51:39 ID:uKSVh/mw0
>>890 前評判の割りに売り上げが低いことは確定でしょ
基地外君は認めたくないみたいだけど
894 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:51:43 ID:bB+7ZDzL0
オマエも暇だな
明日仕事じゃねえのかよ、寝ろよ
俺毎朝5時40分に起きられるので問題ない
896 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:53:05 ID:wKXm7obm0
早起きだなw
俺は職場近いから7時半に起きればおk
898 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:53:55 ID:wKXm7obm0
後でベヨスレに送り返してやるから安心しなーw
今送り返したほうがいいかな?
>>898 カッコいいなw 送り返してやるから安心しな(キリ
セガはベヨとEoEでまた大変な事になりそうだな
カプコンもダークボイドで完全終了だしどうすんの
901 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:57:35 ID:wKXm7obm0
とりあえず一名送り返しておいたw
オモシレw
EOEは劣化版が結構売れるんじゃないかね
ダークボイドは終了路線だがそれでつぶれるほど軟じゃないだろう
903 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:58:37 ID:wKXm7obm0
>>900 ベヨも予想外に売れなくてビックリしただろうな
キチガイ信者が焦ってるからよくわかるわw
ここまで来ると病気だな
何の宗教なんだかしらんが常軌を逸してる
>>902 売れんだろ
EoEは日本で15万程度売れたら終了
海外は3万ぐらい
ダークボイドは評判も悪いから20万ぐらいだな
潰れなくてもカプコンはダークボイドで去年のバイオ5とかの利益全部吹っ飛びそう
ダークボイドってかなり時間かけてたからねぇ
906 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:00:13 ID:MS8E0Ugq0
ベヨレッカってすげえ語呂がいいよなw
神谷が想定してたら笑える
それほどでも無いんじゃない?
ロスプラがこけたらヤバいとは思うけど
>>903 海外で評価良かったし注目されてるのかと思ったらアメリカのアマゾンで発売週にかなり下位ランクだってビックリしたわ
もう日本のゲームってだけで売れないんじゃねぇの
909 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:01:21 ID:MS8E0Ugq0
>>904 お前がなw
何で爆死スレに信者がいるの?
迷惑だから去れよキチガイw
>>905 やはり売れないかな 売れないなw
ロスプラ2ができりゃなんでもいいや カンプコよ
外注路線にしたのは完全に失敗だったな
個人的にはダークヴォイドよりダークサイダーズってのが面白そう
GOWフォロワーだけど
ダメージが一番大きいのは外注先かねえ
バイコマ作ってるとこ潰れたし
>>911 あれはDMCフォロワーだよ
開発者が明言してる
ダークサイダーズは3月だねぇ アレもやりたいなぁ、ボイドは惹かれない
>>907 ロスプラは前作並みだったら駄目だぞ
MSが宣伝費出してくれてやっと黒になっただけで実際はあの売り上げでは開発費プラス宣伝費で赤だからな
なんかすでに話題にもなって無いみたいでコケそうだけど
デッドラもL4Dとか出てるから今更感があるし
>>915 まぁな また宣伝でゴリ押しするんだろうが少なくとも1よりは開発費安いんじゃねぇの?
開発機材流用的に考えて
PS3を蔑ろにしたことで罰を食らったんだよ。
PS3版無かったら死んでたな
ダークサイダーズは買うよ
コナミのローカライズだから不安はあるけど
ロスプラ2はどうなんだろうな
1ほどの宣伝やるならかなりキツそうではあるけども
すでに前作で一定の知名度は獲得してるわけで
919 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:10:30 ID:wKXm7obm0
>>917 そう言うと劣化劣化叫ぶキチガイがいるから気をつけろよw
ロスプラ2は前作の良さを全部潰して劣化Haloを更に明後日の方向にした感じか
ボトムズ的にしてウェインを第二のキリコにまで背景描写してVSをもっと重厚にして・・
なら良かったのに
巨大AK退治だからな現状。山椒魚のでかい奴とかを集団で撃ちまくるだけorz
ロスプラ2は、ボイチャでワイワイ言いながらやるのが一番楽しそう。
MidnightLive360のカプコンの回見てたらすげー楽しそうなんだもんな。
>>916 でも前作よりグラフィックがパワーアップしてるから同じぐらいかもう少し上って感じかもな
開発期間も長そうだし
1をやった限りロスプラのボス戦は楽しいよ 4人COOPでどうなるか未知数だし
1とは別ゲーとして楽しみだけどな
数売れるかどうかはわからん
前作はイキナリミリオン出荷とかむちゃやってたからなw
今回も出荷数はかなり多いと予想
神谷爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
具体的な話すると消えるんだけど
流れ止まると湧くのな
またキチガイが湧いたか
信者が爆死スレに出張すると
別のスレが被害受けるんだから自重しろよw
ざまあ
ダクサイやりたいお
俺箱しか持ってないし3月はこれで決まりだぜ
931 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:43:15 ID:MS8E0Ugq0
>>929 そういうデザインセンスが欧米で売るために必要なんだろうな
神谷のセンスでは一目見てお断りされるんだろうw
ベヨネッタは売れました。ベヨレッカが爆死しました。
売れたソースもVGしかないけどな
こういうフォロワーに影響されて神谷もレベルアップできれば良いんだが
どうだろうね
ダークサイダーズは頭使います。
936 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:51:22 ID:rov0mxo00
>>932 日本ではレッカのほうが売れるという皮肉があったけどなw
>>934 まだハゲに期待してるのか
さすがキチガイだなw
あいつのピークはDMC1だよww
日本産うなぎより中国産うなぎを好む国だし仕方ないだろうw
938 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:54:29 ID:rov0mxo00
本当に劣化のほうが売れなければ
ハゲも○○するまで追い込まれたかもしれないのになw
セガは本当に余計なことをした
>>935 箸休め的にはいいんだけどパズル要素強すぎるのもちょっとな
どっちも神谷に金が入るからな
神谷はセガGJと言わざるをえないだろう
941 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:56:26 ID:rov0mxo00
ま、劣化移植については相当イラついてたみたいだけどなw
ブログでネガキャンしてたしwww
その禿がセガに感謝しなければならない皮肉w
>>941 安心しろwww金が入って困る奴はいないwwww
943 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:58:01 ID:rov0mxo00
だよなw
ハゲよかったじゃん
箱だけで売ってたら今頃○○してたかもよw
神谷は早くもベヨのスピンオフやりたいとか言ってるし
今のところプラチナ的には好調なんだろ
いいことじゃねーの
プラチナとセガの組み合わせは最強すぎるから
次回もこのコンボでお願いしますwww
946 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:59:36 ID:rov0mxo00
スピンオフで売り上げが急降下するのは
色々な奴に言われてたけどなw
948 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:02:22 ID:MS8E0Ugq0
>>945 そして次回も劣化するんだなwプゲラ
949 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:03:13 ID:MS8E0Ugq0
>>947 使い回しが酷いから
制作費かかってなさそうだしなw
MNL360で「神谷はベヨで儲けてるからな」→「儲けるのはこれからだっつーの」
みたいなやりとりがあったらしいからトントンまでは来てるかもね
プラチナには頑張ってもらいたい これからも良質なアクションを世にだして欲しいところだ
まぁ大神爆死しても生き延びてんだしなんとかなるとは思うが
952 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:05:03 ID:MS8E0Ugq0
なんだまだだったのか
しかも、その金は劣化版で毟り取ったものw
953 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:06:02 ID:MS8E0Ugq0
ハゲのゲームは人を選びすぎるから
爆死するときは爆死するだろ
たまたまうまくいったのがDMC1
>>951 何か今カウントダウンしてるよね
今度は三上かな?
失敗したとしてもそう簡単にはつぶれないと言うことさ
もっとも君の言う通り劣化版が売れたんで大丈夫だろうw
956 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:08:18 ID:uKSVh/mw0
どうせなら三上と一緒に作ればよかったのに
そうすりゃキチガイ神谷の暴走も抑えられただろ
そういやカウントダウンしてたなHDだといいが
Wiiだとガックリだな、持ってないし
958 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:09:12 ID:uKSVh/mw0
劣化版を売りつつ信用をなくす・・・とw
新作もどうなるかわからんなw
次PS3のが劣化版にならないように多少は売れて欲しい
せめて次はフレームレートだけでも頑張ってくれ
960 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:10:57 ID:uKSVh/mw0
>>959 セガと組む限り難しいんじゃね?ww
よくわからないけどさw
カプンコのほうがマシ
>>957 俺もWiiは持ってないな
そろそろ買おうかなとは思うんだけどあと一押し欲しいところ
セガはPS3ユーザー知り尽くしてるからな
どうすれば売れるか分かってるし売れると思ったからアレで出したんだよな
マルチでPS3が劣化するのはどう転んでも避けられん罠
964 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:15:25 ID:uKSVh/mw0
>>963 PS3は開発自体難しいらしいからな
無駄に
プラチナにも技術ないし
プラチナはPS3の開発環境持ってないから
セガがどうにかしないとな
966 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:17:49 ID:uKSVh/mw0
そして劣化w
信用がどんどん低下
会社潰れる
のコンボが待ってるんですねw
手抜きなれしてるユーザーはこういうときありがたいよな
968 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:21:23 ID:rov0mxo00
1. あ 2010年01月11日 21:46
プラチナ終わった
PS3劣化がもろに売上に響いてしまったね
2. . 2010年01月11日 21:56
PS3版を真面目に作らなかった罰ですね。
とりあえずプラチナのゲームはもう買いません。
3. 2010年01月11日 22:11
セカイセカイ言って爆死する人って多いよね
そして日本でも見捨てられるというw
4. 3 2010年01月11日 22:11
仮にセガに世界最高レベルの技術があって、まったく変わらない出来のマルチだったら合計で五万本くらいは売れたかもなw
5. 名無しさん 2010年01月11日 22:15
あーあ・・・
どうすんだよSEGA!!死なないで!!
6. そ 2010年01月11日 22:28
箱が強いイギリスで死んだら北米しかチャンスないな
969 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:22:19 ID:rov0mxo00
ゴキブリはもう買わないだろうけどなw
いいじゃねぇの、今回は箱版しかもともと作る気なかったみたいだし
独占の方が何かと予算抑えられるしな
それで利益がでないならまたかんがえりゃいい セガがw
971 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:24:14 ID:rov0mxo00
8. 名無し 2010年01月11日 22:44
ベヨ姉さん(´・ω・)
アクションはやたりPSに注力しないとダメなのかな・・・
デビルメイクライ4しかり
9. 2010年01月11日 22:48
世界にばっかり目を向けて箱だけで出すつもりだったらしいが
PS3版なかったら日本での20万が消えて爆死だったな
10. 2010年01月11日 23:04
確かにPS3版がなかったら売り上げが悲惨すぎるね・・・
11. 2010年01月11日 23:36
劣化以前に、アクションゲームとして大しておもしろくないという現実
12. 12 2010年01月11日 23:43
劣化は海外ではあまり意味ないだろ。
しかし評価高いなら面白くない、なんて事もなさそうだがな。
13. 2010年01月11日 23:52
面白くないとは思わないが、海外サイトの評価はどれも過剰評価されすぎかな
14. 2010年01月11日 23:57
プレイして無駄にイライラするゲームだぜ?
俺は即効で売り払ったけどw
972 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:24:59 ID:rov0mxo00
個人的には独占で作ってほしいな
そして爆死w爆死w
爆死してくれぇぇwwww
ベヨレッカはPS3の犠牲者です。
975 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:27:11 ID:rov0mxo00
爆死w
イギリスで爆死したからあとは北米だけなんだよなw
ベヨは最初からマルチで制作する予定だったとかどっかで聞いたけどな
DMC4とか箱移植余裕でしたって感じ出しなw
低性能はネックだね やはり
978 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:28:13 ID:rov0mxo00
>>974 ゲームの作りにくいハードって根本から間違ってるよなw
ただの粗大ゴミw
980 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:30:48 ID:MS8E0Ugq0
だったら何でわざわざブログでネガキャンしたんだろうなw
>>976 初耳だな
じゃPS3版は途中で諦めてセガに投げたのかね
俺は警告したって奴じゃねw
983 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:32:57 ID:MS8E0Ugq0
17. 2010年01月12日 00:11
やっぱりね
とても海外で売れる出来じゃないよ。GOW3の足元にも及んでない。
口だけしか叩けない神谷は日本の恥だわ。日本で期待できるクリエイターは上田さんくらいだな
18. . 2010年01月12日 00:15
日本製のゲームをプレイしたいユーザーは海外でもPS3の方が多いんだよね
PS3版が大幅劣化の時点で死亡フラグはたってたよ
19. 2010年01月12日 00:22
日本製とか海外製とか関係なくベヨは糞
同じジャンルでGOWどころがニンジャガ、DMC以下じゃん
クリエイターが独立して作ったゲームはたいてい糞ゲーになるんだよな坂口といい
22. 2010年01月12日 01:39
海外目指しておきながら…
イギリスで
>箱○版が3万本、PS3版が7000本の合計4万本弱
って爆死なんじゃないか?
23. 2010年01月12日 01:43
むしろ日本であれだけ売れたことが奇跡
QTE・シューティング・バイク・クソボス
・・・などの糞要素がふんだんに詰まったクソゲーですよ
セガとの契約がそういう風になってたとか何とか
俺も転載見ただけなんだけどな
>>984 で いざ作ろうと思ったらPS3版作れる奴がいなかったと
ありえる話だ
986 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:34:06 ID:MS8E0Ugq0
警告しました
だから叩かないでってか?
その割にはファンサイトで発狂しているやつもいるし
よくわからんねw
俺は両方持ってないからどうでもいいけど
クソゲー買わなくてよかったw
>>984 プラチナ社内で企画→セガに持ち込みだから
セガが出した条件かもよ?
988 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:37:03 ID:wKXm7obm0
25. k 2010年01月12日 03:00
個人的にベヨネッタはゲハマーケティングを利用したんじゃないかって思ってるよ。10万程度のソフトにはソコソコ効果あるからね。どこのスレでも話題の成り方が変だった。
ベヨが売れるなら他のメーカーも海外で苦労しなくてすむと思うんだが。現地尼のランキング見ても妥当じゃないかな。
26. 2010年01月12日 03:16
神谷ざまぁとしか感じないや
27. 2010年01月12日 08:42
>20
は?お前やったのか?
DMC4やった奴だったらあれがDMC4より上と言われたら普通に怒るわ
普通に「ちょっと良いくらいのアクションゲーム」ってくらいなら文句も出ないだろうよ
でもこれが歴史に残るゲームだとか言われたらそら文句も出るわ
「そんな訳ねえ」
言わせてもらう
これは「劣化デビルメイクライ」だ
擁護する奴は2年も前に出たDMC4をやれ
話はそれからだ
カウントダウンがHDタイトルだったらとりあえずプラチナはまだまだ行けそうだね
カプンコもPS3版のロスプラ1とか劣化ってレベルじゃなかったし利益出れば改善してくれるかも
990 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:38:06 ID:wKXm7obm0
31. 2010年01月12日 10:37
>28
普通の微良ゲーってよりは微妙ゲーのほうが似合ってる
ガッカリゲーというか
何にせよ、歴史を変えるほどのゲームではないよ
32. ななし 2010年01月12日 10:41
つーかDMC4の方が面白い
34. かさ 2010年01月12日 11:04
神谷は不良品売りつけられたユーザーへの謝罪と日本軽視の反省として頭を丸めるべき
それも出来ないならゲーム業界から消えろカス
おいおいコピペ荒らしかよw
もうコピペしかできないのな
993 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:39:13 ID:wKXm7obm0
果たしてプラチナは失った信用を取り戻せるのか
って話だなw
ゴキブリを懐柔するのは難しいぞww
うーん やっぱPS信者は一回居なくなった方が健全だなぁ…
ゴキブリほど口だけでかわない奴らも珍しいし問題ないだろ
なにせあいつらPS3持ってるのかも怪しい
996 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:40:04 ID:wKXm7obm0
>>991-992 ちゃんと会話にも混ざってますよ
キチガイちゃんたち
「劣化DMC」だって言ってる人もいるねw
コピペするにしても、ソースにもならない書き込みだし
一体何がしたいんだろうか
確たる自分の意見が無いからコピペなんだろw
1000 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:41:22 ID:wKXm7obm0
>>995 微妙ゲーを無理して面白い面白い言っているキチガイもいるしなw
1001 :
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