FE20周年ファイアーエムブレム新作遂にWiiで始動

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1名無しさん必死だな

ソース
任天堂、大型タイトルと意外な新作を発表へ!!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1264041105/
ルイージマンションDS DS ACT 2010年冬予定
ゼルダの伝説白沙の女王(仮) Wii ACT 2010年冬予定
ソーマブリンガー2 DS ARPG 2010年秋予定
ファイアーエムブレム(仮) Wii SRPG 2010年冬予定
黄金の太陽定められし呪印 Wii SRPG 2010年冬予定

ついに据え置きFEが来るのか・・・胸が熱くなるな・・・
それとマリギャラ2とゼルダやったらwiiの仕事はお仕舞いで良いよ。それくらい重要タイトルやで
2名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:05:26 ID:bvi/EDDvO
マジかよ足元にゴキブリの死体転がってる
3名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:06:45 ID:e+BRsSmm0
ゼルダとFE、今年中に来るのか
うれしいじゃないの


ゼルダの「(仮)」って所が延期しそうな雰囲気漂ってるのがアレだがw
4名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:06:50 ID:zzYqHIEp0
ルイージマンションとFEのハード逆じゃね!?
5名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:06:50 ID:jS/fTu2cQ
暁はクソゲーだった
6名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:07:00 ID:jYSUYZqR0
ぜってー嘘だろ
7名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:07:11 ID:nyrBwwkc0
白沙の女王ってFEかよ
8名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:07:22 ID:TD532reT0
黄金の太陽が嘘すぐる
DSだろあれ
9名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:07:36 ID:eRx62AE/P
※ただしソースは2ちゃん
10名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:08:03 ID:x8lfZPWW0
マブリン2だと……
11名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:08:12 ID:H8vPYVr4P
ファイヤーエンブレムって売れないじゃん
12名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:09:35 ID:jYSUYZqR0
>>11
それでもPS3の大作並みには売れるよ
13名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:10:01 ID:eRx62AE/P
ファイヤーエンブレムw
14名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:10:21 ID:9NfhoLH40
>>11
ただし、固定ファンが絶対なのでチンクル弱くらいは必ず売れる。
大コケは無い。
15名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:11:15 ID:e+BRsSmm0
>>11
そりゃ売れないだろうね


タイトルはファイ「ア」ーエ「ム」ブレムだし
16名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:11:23 ID:jS/fTu2cQ
FEは据え置きでやる必要が全くない
17名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:11:27 ID:H8vPYVr4P
>>12
wiiで出たのって15万くらいでしょ
18名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:12:42 ID:nyrBwwkc0
>>17
神ゲーデモンズ以上に売れたんだ
19名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:13:07 ID:fNEzUuZe0
サザ再び
20名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:14:40 ID:jS/fTu2cQ
とは言ってもシリーズものなのに売上落ちて来てるんだけどな
DSで展開した方がいい
21名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:16:08 ID:h9NcDdya0
いまどきSRPGとか誰がやるんだよw
22名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:16:50 ID:fNEzUuZe0
頼むから戦ヴァル2買ってくれよ
23名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:17:33 ID:NbAU/4reP
黄金の太陽ってSRPGだっけか?変わるの?
24名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:18:03 ID:9NfhoLH40
>>19

           / ̄ ̄`ヽ; 'ヽ
         ィ   / , 'ヽ  , '   \
      /´.|  //, '/" `ハヾ) ))  ヽ
      |  { 〃 {_{\    /リ| l  |
      |  | レ!小l●    ● 从 , 、|
     く三ゝ レ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃Y ノ/  ミカヤ〜!ミカヤ〜!
        ン⌒ヽ ヘ  ゝ._)    /⌒i  ミカヤは俺が守る!!
      \   \_> 、 __ , イ,、/  /
        \  ミミ三三三彡、'  /
         `ヽ|  ||×||  |  ヽ.〈
25名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:20:57 ID:Ko8Xkngs0
ソーマブリンガー2きたあああああwifi対応で4人プレイ可能のちに真のディアブロ3と呼ばrtrbうぇjbf
26名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:21:58 ID:2ueMMXVK0
>>20
そしてDSで初代(※紋章ではなく暗黒竜の)リメイクとか、誰得なことしてるしなあ。
あの絵とか、一体全体どこの誰が喜ぶんだろうか。N64のオウガバトル並の空気読めなさだ。
マーケティング担当をとりあえずクビにしてから今後の展開を検討したらどうなんスかと

っつーかいっそファイアーエムブレムの世界観を下敷きにしたコマンド選択式レールプレイングでも
コツコツと出し続けるぐらいの方がまだマシなんじゃね。あのFEのシステム、もう限界だろ・・・
27名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:22:48 ID:CQA7y5L50
ソースが名無しの妄想だろ
28名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:23:38 ID:eRx62AE/P
蒼炎をWiiで遊ぶシリーズで出した方が売れそう
もう打ち切られたっぽいが
29名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:25:00 ID:CywvDOiWO
前作が評判悪すぎた
30名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:25:45 ID:7SiXMDna0
>>15
釣りだよな?
ファイアーエムブレムで間違ってないから
31名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:26:19 ID:i3Ww8y/n0
暁は序盤から終盤まで育てたユニットほぼすべてが終盤二軍落ちして萎えた
32名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:28:06 ID:xCdwFNQR0
暗黒紋章
聖戦トラキア
このどっちかのシリーズをまたやってほしい
33名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:30:27 ID:H2D9wry50
ルイージマ・・・何?
34名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:30:44 ID:yJC5J1mD0
スマブラに抜擢までしておいて、なぜピット主役の新作は気配すら感じられないのか
えげつない難易度の縦横スクロールアクションマダー?
35名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:31:05 ID:LlkSRI1l0
>>26
久しぶりに原点に戻って楽しめたじゃないか暗黒竜。傷薬wも生身の体に戻れたし。
ウルフザガロ超強化とか転職とかアレな点もあったりするが、俺はあの位のヌルめが丁度いい。
紋章がついてこなかったのは残念だが、まぁその内出すだろ。素材流用できるし、売れるし。

ついでに、もう限界云々のセリフはスパロボとドラクエにも言ってあげたら?あと2Dマリオとか。
FEってあの手の懐かしお手軽シュミレーションだろ。変わったら最後、枯れ果てるぞ。



そして新作はスキル無しで出して下さいお願いします><
36名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:32:17 ID:H2D9wry50
高難度は結構よかったな、FEDS
味方殺さないと出ない顔付きキャラはどうかと思うが

俺もスキル無しがいい
天空(笑)とかいい加減にしてくださいよ
37名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:34:12 ID:I4Xo14zY0
ほんとならめちゃうれしいが
喜ぶのは公式発表まで待つ
38名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:35:03 ID:LIwalQfY0
蒼炎→暁の神シナリオの出来よりいいFEはもう作れないだろうな
39名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:35:23 ID:e+BRsSmm0
>>30
>>11のタイトル名をよく見ろ
それを俺が正しただけ
40名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:35:50 ID:LlkSRI1l0
そういや結局、新顔キャラ拝んでなかったなぁ……。仲間殺せない><
初心者への救済措置にしては中途半端だし、結局何だったんだろうアレ?
41名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:36:51 ID:gCUhHN8j0
今日何かあったのか
42名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:39:13 ID:LlkSRI1l0
元スレによると、↓らしい

>任天堂、大型タイトルと意外な新作を発表へ!!
>1 :名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 11:31:45 ID:Qt7VeyEL0
>>■次号予告
>>・任天堂の大型タイトルの詳細に、意外な新タイトルを掲載
>>・人気シリーズ最新作が続々登場!

>ソースはニンドリ
43名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:40:14 ID:KzKrlUYaP
>>34
SRPGから横スクロールアクションとか
どこのフロントミッションだよ?
44名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:43:08 ID:zwWxg0RU0
ソースがゲハでゲハにスレを立てるだと・・・・
45名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:43:48 ID:jS/fTu2cQ
>>38
糞シナリオの間違いだろ
46名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:46:00 ID:LlkSRI1l0
>>43
俺には、>>34はパルテナの鏡の話をしているように見えるんだが……。
47名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:51:41 ID:ZYTpAr+P0
ファイアーエムブレムは絵をスーファミの頃のに戻して欲しい。
48名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:58:28 ID:LlkSRI1l0
顔グラは正直どうでもいい。戦闘モーションは紋章か聖戦に戻して欲しい。
49名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 18:59:49 ID:yuNScO9R0
マジかよゴキブリ絶滅寸前
50名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:00:51 ID:gOmctp200
それより品薄状態のGBA作品たちをDSにベタ移植してくれよ
51名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:02:39 ID:Rx5G7sbE0
ルイージマンションの次回作DSなのかよ…。
Wiiリモコンを掃除機にして吸いまくりたかったのに…。
52名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:03:55 ID:9gMctI5O0
また爆死して煽られるだけだというのに・・
53名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:04:17 ID:gOmctp200
>>52
大丈夫
デモンズよりは売れる
54名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:05:56 ID:NA4nuuI20
新暗黒竜の戦闘アニメのグラはぶっちゃけSFCのドンキーコング以下w
55名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:07:03 ID:LlkSRI1l0
10万行けばFE的には十分爆死回避。20万はキツかろうが、10万割る事もないだろう。
56名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:07:08 ID:4akeAeca0
>>40
ジェイガンでも殺しておけ
57名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:08:56 ID:HIe69xxH0
聖戦の系譜を、闘技場縮小・マップサイズ縮小でリメイクしてくれ
58名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:09:47 ID:EXX2/43V0
黄金の太陽はDSなんだが
ガセだろ
59名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:10:16 ID:LlkSRI1l0
>>56
序章の生贄でもう死んでます。銀の槍は当然即没収。哀しいけど、これFEなのよね。
……ごめんねお爺ちゃん(´・ω・`)
60名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:10:16 ID:6MEVtLYu0
>>47
「出っ歯に戻るのは嫌だお…」
61名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:11:19 ID:uPirZ21e0
FEはそんな大したタイトルでもないのに釣りネタ多すぎだわw
なんか知らないけどネットだとユーザー多いんだよな
62名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:12:15 ID:jS/fTu2cQ
暁の3Dマップとかなんも意味無かったな
暁は200人で作ったから元取れたか怪しいな
63名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:12:47 ID:4akeAeca0
>>59
やっぱり最初の生贄はジェイガンになるよなw
俺は仲間死んだらリセットしてやり直すタイプだから
使わないキャラだとしてもFEで仲間殺さないといけないってのはすごく嫌だ

64名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:16:57 ID:jlB0D2jj0
ようやくか・・・
最近超ライト向けの何のやり応えもないクソゲーばっか作ってるから
FEくらいはマシに作れよ任天堂
65名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:17:37 ID:rcMzXuaU0
FE新作マジで出るのか!?
3Dだと溜めと止めの演出がうんこだから2Dにしてくれ
66名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:18:28 ID:IlQhCtBP0
そうだよ20周年なんだよ
頼むぜ任天堂
67名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:19:50 ID:LlkSRI1l0
>>63
正史的にはフレイが生贄になるべきなんだとは思うけれど、手が勝手に
ジェイガンを切ってしまった。悲しい性……。で、でもフレイはちゃんと
アリティア騎士団の中核として頑張っているぞ!

ちなみに、生存については最初のプレイではノンリセットで、2回目からは
パーフェクト狙いが俺のジャスティス。……でも、DSはリメイクだったから
結局誰も死ななかったんだよなぁ……。増援注意点とか分かり切ってるし。
68名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:22:37 ID:gOmctp200
聖戦リメイクでもいいな
親によって子供のクラスが代わったりしたら楽しそう
後は親世代に平民魔法使い追加してくれ
69名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:22:53 ID:e+BRsSmm0
トラナナ並みにキツイ難易度を頼む
この前普段2軍行きのキャラ達でクリアしたけど、やっぱトラナナが遊んでて一番楽しい
ダルシン最高
70名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:23:46 ID:NA4nuuI20
てかいけにえにしたジェイガンってオームの杖でも生き返らせられないのな
かなりがっかりした
71名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:26:45 ID:9gMctI5O0
ゼルダはワゴン行き濃厚だな
FEは10万前後売れたらいい方か
72名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:29:39 ID:sNAry2Dv0
ソースになってねえ
73名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:41:09 ID:AAenAfs10
15万は超えたんじゃなかったか
システムは流用で良いからマップと数値バランスを凝ってほしい
74名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:42:09 ID:gOmctp200
Wiiが品薄な時期に15万だから悪くはなかったと思う
75名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:44:32 ID:g8JiHGQ50
ソウエンの続き的なのはやめてくれ。
人と獣族じゃなくて人だけでいから。武器装備させるのが楽しいんだから
初期キャラをどんどん成長させてくれ
最後で初期キャラが空気とかやめてくれ、
前作の登場キャラなんて一人くらいがちょうどいいんだよ
76名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:45:23 ID:TttIViXVP
>>75
使えなかったのラルゴ1人ぐらいだったなw
77名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:48:21 ID:+6tO7yiR0
FEは紋章聖戦トラキアは神ゲーだったのに
なんで今はこんなにクソゲーになってしまったんだ?

ひどい・・・ひどすぎる!
78名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:52:40 ID:gOmctp200
杖ゲーのトラキアより封印烈火のが面白かった
79名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:54:57 ID:/T5uqkxe0
おおFE来んのか!
80名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 19:55:29 ID:g8JiHGQ50
もうユーザーに飽きられてるのが大きいのかもね
戦闘に新しい要素いれないとダメかもしれんな
81名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:04:43 ID:wWbsp07K0
F-ZERO出してくれ。
82名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:05:40 ID:bzpKM8s80
トラキアは難しかった。

ほとんど、ファイアーエムブレムが、
自分達が攻める側のストーリーなので、
若干味方に有利な展開のステージが多いが、
トラキアはほとんどが逆境のステージだから、
めちゃくちゃ難しかった記憶がある。
83名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:10:24 ID:0cYMCcv/0
GBAから入った新参者だからかもしれんが、紋章聖戦トラキアの3つを楽しめる人ってかなり少数派な気がするんだが。
これだけシステムもゲームバランスもガラリと変わったものを全て愛でるのは正直無理。
84名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:11:39 ID:gOmctp200
封印烈火が一番楽しめた
トラキアは1週目は面白かったけどそれ以降はただの作業になってしまって微妙だった
85名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:13:42 ID:LlkSRI1l0
紋章のウルフ隊奇襲は焦ったな……。初プレイではマルス周辺を固める精鋭部隊に
マリク・ゴードン・シリウス・パオラ等多数の戦死者を出し、ジュリアンらのニ軍部隊は
エルレーン残して全滅の大損害を蒙った。何とか勝てたけど、以降辛いのなんのw
ついでにロシェも討ち取ってしまって本当に踏んだり蹴ったりw

二週目からは村に王子をワープで即お帰り頂くようになり、四週目からは退路も断って
ロシェ以外餌にする様になったがね……。

ああいうステージも1つや2つあった方が楽しいなぁ。
86名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:14:38 ID:0vsU8fR8P
しかし、本当に何で暗黒竜を単独で出したんだろうね。
紋章だけでは商品化が難しいしのに、リメイクの芽が摘まれた感じ。
87名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:16:30 ID:bzpKM8s80
>>86
製作者がハーディンのことを大好きなんだよ。
88名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:17:16 ID:M6iI2Eg90
いい加減ピクミン出してください任天堂さん
89名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:17:30 ID:LlkSRI1l0
使い回しで開発できて、ある程度売れることが予想できて、リメされた暗黒竜の続編……。
いずれは単品でDSリメイク来るとは思うけれども……。
90名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:18:01 ID:A9rkthLQ0
これハードが進化していくごとに
クソゲーになってくから困る。
マジで。
91名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:18:16 ID:9amH3wEv0
FEきたー
92名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:19:35 ID:gOmctp200
糞なのは新暗黒くらいだと思うけどな
加賀信者が騒いでるだけかもしれんが
93名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:21:44 ID:jS/fTu2cQ
暁と製麻と新暗黒はFEシリーズのクソゲーだろ
94名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:22:32 ID:+6tO7yiR0
右肩下がりで質が落ちていってるしな〜

いったい何でこうなった
95名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:22:33 ID:NA4nuuI20
>>92
加賀信者でなくともクソな出来でしょ
あのゲームは失敗作。見れたものじゃあないので買ってはいけません
96名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:23:36 ID:gOmctp200
暁は聖戦みたいに無双で楽しむゲーだし聖魔は稼ぎMAP使わなければボリューム不足だけどそこそこ楽しめる
97名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:23:53 ID:DPCipTd90
>>11
売れなくてもファイアーエムブレムのテーマ聞くだけで熱いものが胸にこみ上げてくるぜ
98名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:25:14 ID:mNBEYThr0
あら?ピクミンは無かった事リストに追加か???
99名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:26:01 ID:jS/fTu2cQ
暁はシナリオもそうだが王族(笑)奥義(笑)が酷かった
100名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:26:02 ID:C2EkcBTD0
出る度に救済措置が手厚くなってるからな
それにおんぶだっこで偉そうにしている奴がうざい
101名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:26:52 ID:LlkSRI1l0
>>96
コーエーと任天堂が手を組んで、新・暗黒竜無双を発売!
使用キャラはマルス・シーダ・ジェイガン・リフ・マチス等多数!

……とか言う夢を見たお。
102名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:28:43 ID:bzpKM8s80
>>90
聖戦の系譜への進化が好きだったんだけどな。

・マップ広すぎワロタ
・キャラ全員1人残らず使うために、愛着わきすぎ。
・個別イベント多すぎ。アーダンなんて誰が気づくんだよw
・恋愛システムで子供に能力受け継がれるとか深い。
・聖戦士の血で能力1ランクアップで、子供能力どうしようかな

などなど。
マスターナイト+ドーピング+勇者の剣で、グラオリッター1人で全滅、
俺TUEEEEEEEEEEEが出来るのも、ゲームらしくて良かった。
103名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:29:51 ID:gOmctp200
>>99
シナリオは好き好きだが王族や奥義は聖戦の双子や神器持ちと大差ないだろ
FEシリーズで一番酷いのはトラキアの状態異常系とシーフの杖
104名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:31:03 ID:+6tO7yiR0
封印で敵捕獲がなくなって
プレイヤー側の有利なかつぐだけが残ってて
アホかと思った


そこからブランド崩壊していったな・・・
105名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:31:56 ID:LlkSRI1l0
初週プレイ「あぁ、誰と誰を恋愛させようか迷う……おっ、ここは既にアツアツか!?」

三週プレイ「セティはフュリーと結ぶからシルヴィアどかしとこ。クロードとティニーは放して……」

五週プレイ「平民プレイの為にカップルは死ね☆」
106名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:32:29 ID:gOmctp200
なんだ、:+6tO7yiR0はただの加賀信者だったか
107名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:33:43 ID:gOmctp200
>>105
だいたい3週目くらいにホリンとアイラが定番に見えて実は微妙だって気づくよね
108名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:34:32 ID:9I481nh70
ファイアーエムブレム 紫魂の冥主(しこんのめいしゅ)
Wii ロールプレイングシミュレーション 2010年冬予定
クラシックコントローラ、GCコントローラ対応、Wi-Fi対応

■ファイアーエムブレムシリーズ生誕20周年企画作品。
精霊の力に満ち溢れた美しい世界アリシアを舞台に、古の秘術を巡って主人公シルヴァンの戦いと絆の物語が描かれます。
今作では、『烈火の剣』で好評だったプレイヤーの分身である『軍師』を物語に参加させる『軍師システム』が復活し、
プレイヤーをより深く物語の世界へ引き込みます。また、シリーズ初心者に案内役アンナが分かりやすく解説する『チュートリアルモード』も
充実なボリュームになって搭載。Wi-Fi通信では、毎日日替わりで商品が変化する『オンラインショップ』や、
遠く離れた友達が育てたキャラクターと攻守に分かれての『攻防戦』も楽しめます。
109名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:34:39 ID:QYEu9GOf0
暁が酷すぎて投げたな
アイクと傭兵団が最初から強くてつまらなすぎ
と思ったら終盤の王族がさらに強くて笑った
聖戦で無双して楽しいのは、親世代からの仕込みを自分でやるからであって
最初から用意された強キャラなんて使っても何も楽しくない

おかげで評判悪い新暗黒竜回避できたけど
110名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:35:06 ID:WUBouBRz0
FEやりてー
しかしWiiか・・・
ハードは持ってるけど、テレビの前に座ってあんなのをする気にはなれん。
スルーだな。
DSで新作を出してくれるのを待ちます。
111名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:35:46 ID:jS/fTu2cQ
>>103
今まで手塩にかけて育てたキャラが4章で急にゴミになる
それが王族(笑)
112名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:37:35 ID:C2EkcBTD0
>>111
ゴミって単語に知らないアホなのか
>>107
アイラは勇者の剣だけいただくパターンだからな
113名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:37:37 ID:/9O9dzna0
暁も好きだけどねぇ
まぁ聖戦のようなドデカイ感のあるFEしたいというのも正直なとこ
114名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:37:57 ID:+6tO7yiR0
近年のFEはバランス崩壊しすぎ

っていうか調整を最初から投げてる感じ
115名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:39:00 ID:gOmctp200
:+6tO7yiR0はどうみても最近のFEやってない
116名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:39:26 ID:jS/fTu2cQ
FEはスパロボ化してるからな
ラスボスはアホみたいなHPでマップ兵器うってくるし
117名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:41:29 ID:6snASX9Z0
PSPにティアリングサーガ新作来るフラグだな?w
118名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:41:40 ID:C2EkcBTD0
マップ兵器批判しているのは
GBA信者だけだと思ったが

加賀信者には批判する資格はどうみてもないからな
119名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:41:52 ID:NfopPSew0
FE新作やりたいけど
暁、新暗黒竜と酷いのが2本続いてるからなあ
期待できないw
120名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:42:12 ID:gOmctp200
>>116
外伝のひどいマップ兵器忘れたのか
121名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:43:35 ID:DPCipTd90
システムは初期のもので、シナリオは王道で、テレビの水戸黄門みたいな感じでいいな
ここの奴らは非難ごうごうだろうけど
122名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:45:25 ID:TlRtID2h0
>黄金の太陽定められし呪印 Wii SRPG 2010年冬予定

は?Wiiにハード変更した所為で遅れるのかよ、氏ね。
123名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 20:52:20 ID:LlkSRI1l0
一度大会戦をやって見たい。リキア諸侯同盟軍を率い、エルトリア三軍将を味方NPCに呼んで、
ベルン三竜将とゼフィール、ヤアン率いる大軍勢を相手に真正面からの殴り合い!

で、数ターン経ったところで戦場脇の山に布陣していたラウス軍が寝返って襲いかかってくるとか。
124名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 21:07:35 ID:6D6AQBAU0
スーファミのマルスがでてくるやつすごかったよね
こないだリメイクされたやつ

あれのクリティカル表現はとんでもなかった
すげーシンプルなんだけどナバールが輝いてみえたし
アーマーナイト系の歩くシーンなんて重量感がすごかった

演出であんなに感動したゲームはないな
125名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 21:13:39 ID:/bviCGQK0
スパロボ好きの俺は聖戦と暁が好みだった

本当に出るのか?ソース曖昧すぎていまいち信用できんが
126名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 21:16:35 ID:PrSPFCC70
FEシリーズなんてエンターブレインの連中が抜けて以来
グダグダの糞ゲー化してるじゃねーか
127名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 21:16:50 ID:t/d63thM0
黄金の太陽きたああああああああああああああ
128名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 21:22:07 ID:/bviCGQK0
その抜けた連中が作ったのもとても酷くてな…
あ、ティアリングの方は名作だと思うよ
129名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 21:28:07 ID:NA4nuuI20
紋章の勇者の必殺(敵の攻撃をガキッって防いで敵斬り抜けるやつ)は今でもかっこいいと思えるのにな
新暗黒竜にはそういうものが何一つなかったな
いちいち攻撃したあともとの位置に戻るなよ、っていいたいね
130名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 21:34:47 ID:/bviCGQK0
FEにグラなんて期待してないよ
同じwiiでもスパロボとじゃ雲泥の差
131名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 21:43:56 ID:fqwPOaNL0
ストーリーなんて無難に勧善懲悪でおk
暁の巫女以来にwiiを起動するときがきた。楽しみだ
132名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 21:51:37 ID:f180dJcJ0
>>128
そう?
俺はBSの方が好きだな
133名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 21:56:30 ID:gOmctp200
TSは聖魔以上に温かった
何で後半はいっても敵のほとんどが下級職なんだよ・・・
134名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 21:59:03 ID:kKJxAVCC0
と言うかISは任天堂作品の中でもオタ臭いけどオタに対して厳しいからな
ペーパーマリオのアレとか
135名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 22:00:17 ID:au7SuOiKP
黄金の太陽がWiiとかいってる時点で普通にガセだろ
136名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 22:04:35 ID:X0oW9kFv0
>>128
お前ベルサガやったことないだろ
137名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 22:06:43 ID:LlkSRI1l0
新暗黒竜のスナイパーの必殺モーションが糞すぎて笑えたことを思い出した。
何あの一回転wwwwwwww命中率下がっちまうだろwwwwwwwww
138名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 22:08:41 ID:uPirZ21e0
ベルサガの評価は両極端だからよくわからんね
大本営のユーザー満足度でワーストに入るぐらいだったりする反面
信者のマンセーっぷりは常軌を逸したもんだし
139名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 22:09:26 ID:m337jeW70
烈火で一番の美人はルセアたん
140名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 22:15:56 ID:TO9Z+Ck30
ベルサガの難易度は調整による緻密な難しさじゃなくて
縛りプレイによる難しさってかんじ
それを強制されるから、正直ゴミって言ってもいいかと
縛りプレイとかが好きな人にのみ好評
141名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 22:19:27 ID:HPDSutCJ0
Wiiで新作かー
暁はおもしろかったからな
期待しちゃうぜ
142名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 22:27:05 ID:hd1n1UvS0
蒼炎は始める前は
3Dで違和感があるかな、と思ったが
実際始めると、なかなかどうしてハマってしまったな。
暁はそこまでハマれなかったから、次回作もそんな期待してない
143名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 22:29:50 ID:796EGXKp0
出なかったらショックだ
期待してみよう
144名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 22:31:00 ID:xLXa8DiG0
使用回数無限武器だきゃ勘弁してくれと思った
しかも最強だし
145名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 22:33:20 ID:be6gaOup0
戦ヴァルのシステムを見習ってほしい
146名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 22:35:59 ID:hd1n1UvS0
個人的には
序盤のお助けキャラと最後の最強助っ人は不要
147名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 22:37:03 ID:Uyn6eBBM0
来たのか?来ちゃったのか?来いよ
148名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 22:41:58 ID:drVOCBlM0
加賀信者よ、お前らの好きなFEは死んだんだから新作によってくんじゃねえ
149名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 22:43:36 ID:TO9Z+Ck30
加賀信者はおとなしくベルサガやっててください><
150名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 22:44:32 ID:P4BN2+eK0
とりあえずFE新作のキャラデザは蒼炎、暁の人使えよ
画面グラもヘンにリアル系にしたDS暗黒竜のようなのはもうやめろ
151名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 22:44:56 ID:caXLODwb0
2010年冬にSRPG2つも出す時点で怪しすぎる
152名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 22:54:51 ID:puiYuk3G0
今のWiiで出すなよ…。
真のFFみたいに核爆死してしまうだろ。 もう後がないし
153名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 22:59:14 ID:F5L+jXFl0
加賀さんは聖戦のスキル→トラキアの命中率→ベルサガの色々
ってな具合に運要素に傾いていったのがなぁ……
だから俺はGBA以降の方が好き
でも作品自体は好きだけど暁の奥義は最悪
着脱可能にしてくれれば全く問題なかったんだけどな
FEはプレイスタイルが自由なところが好きだから
もっと能動的なプレイヤーを楽しませるシステムにしてほしい
154名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 23:00:08 ID:BOKbc/2S0
初代のシンプルなシステムで良い
155名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 23:02:36 ID:2ueMMXVK0
ファミ通白書2006のユーザーマーケティングデータより
ユーザーの総合満足度 「下位」 TOP10

24.9 ムシキングGBA
26.2 グランディア3
30.1 ラジアータストーリーズ
33.4 一年戦争
34.4 ベルウィックサーガ            ← ※
34.4 キャッチタッチヨッシー
34.8 ドラッグオンドラグーン2
35.1 ローグギャラクシー
35.9 アナザーセンチュリーズエピソード
36.4 ジャンプスーパースターズ
36.7 パーフェクトダークゼロ

任天堂を離れて、大見得切って出したのがこれだもんな。
しかもエンターブレイン(ベルサガの発売元)のアンケでこれって(ry

>>150
和田女史(トラキア以降のフェイスグラのメイン張ってた人)に続投してほしす
156名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 23:05:54 ID:LeaNsG8o0
キャラデザだけならやっぱり北千里が最強だったな
烈火あたりも結構好きだが
ある程度の良シナリオ、ゲームバランスは初プレイならリセット数十回必須、支援会話の充実、カップリング数の充実
これがFEには欠かせんのだよ
インテリジェントシステムズ殿はそこらへんをよーく思い出して頑張って欲しい
157名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 23:07:31 ID:F5L+jXFl0
そういえばFEってハード末期に出ることが多かったけど
ここで新作くるってことはWiiHDの噂は本当だったんだろうか?
FE冬に出るみたいだし、ノーマルWiiは今年でお役御免なのかな
158名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 23:07:41 ID:NuLqpNKw0
>>155
キャッチタッチヨッシー面白いのになあ
159名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 23:18:48 ID:cAdpAMsT0
暁を王族無双とか最上級無双とか言ってるやつは王族とマスクラ封印してやって見れ
最終章はともかく第四部も良バランスで遊べるから
まさか聖戦平民縛りが良くてマスクラ縛りは駄目とか言わないよな?
160名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 23:23:17 ID:cAdpAMsT0
>>76
勝利数一位にした俺に謝れ
あいつマニアックでも活躍できるポテンシャルはあるんだぞ
161名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 23:24:25 ID:AH22qH6P0
DSとWiiに1個ずつくれ
162名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 23:25:23 ID:xSANrBlI0
>支援会話の充実、カップリング数の充実
このへんが本当にいらない
あと先天性のスキルもいらない
163名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 23:30:55 ID:C2EkcBTD0
>>133
トラキアでも下級職多いぞ
でも武器が鬼だから厄介だけど
つうか下級職は経験値くれないから
上級職が多い方が簡単になったりする
164名無しさん必死だな:2010/01/21(木) 23:53:08 ID:pcdu3o4U0
>>145
中途半端にアクション要素入れるなら素直にRTS化して欲しいわ

とりあえずジェイガンと緑風を超えるネタキャラに期待
後剣士をもう少し強くしてくれw最近の斧使いの性能と使い勝手の良さは異常
165名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 00:03:08 ID:epO4usDq0
>>164
昔の斧使いはひどかったな
オグマ隊の3人とか
166名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 00:10:54 ID:Uh61s4TK0
あの頃から手斧のコストパフォーマンスは狂ってたぞ
167名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 00:25:52 ID:7XWaYm400
ボルトアクス将軍・・・
168名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 00:32:16 ID:hV/0FJvY0
あの頃は確かに反撃食らわない手段が少なすぎたからな
暁ならキャンセルとか地属性とかあるけど
169名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 00:34:12 ID:ERcqne+b0
勇者>>>>>>>>>>>>ソードマスター(笑)
170名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 00:48:15 ID:tVblM37H0
ソードキラー凄かったな
ソードマスターを圧倒する海賊が見られるとは思わなかったよ
171名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 01:00:20 ID:O3DutCnd0
GBAくらいからかな、斧ってか手斧のコスパが物凄いことになってるのはw
暁では最終的に技も30とか当たり前のように超えるから、手斧でも当たる当たる
その上威力もそこそこ直間武器だからもう、手持ちアイテムはコレだけで十分って感じで
172名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 01:01:57 ID:KG3/tXZp0
まあ斧があまりにも不遇すぎたしな今まで
トラキアのプージが相当強かった印象
オーシンも怒り持ちだからヤバイこと
173名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 01:15:34 ID:O3DutCnd0
今じゃ剣が値段高いわりに弱くて直接攻撃しか出来ないって仕様でなんとも
魔法剣だと使用キャラの魔力が高くないと間接弱いし、直接だと魔法剣自体の攻撃力が無いと。う〜ん
上手くバランス取れないもんか
174名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 01:20:37 ID:/b1posyW0
風切りの剣が解決してくれそうだけど邪道な気もするジレンマ
斧優遇も勇者やナイト系のサブウェポンとしての印象が強い
175名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 02:09:26 ID:SspFRGP40
何でも間接攻撃出来るってのもやりすぎっていうか
武器改造で最終的に並ぶ「すごいておの」
176名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 02:36:50 ID:rM7bfzWV0
まぁサラのCCは最優先でいいかと
杖もAになるし
177名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 02:44:32 ID:Uh61s4TK0
遠近で武器性能変わるだけでも結構いいと思うんだけどな
もっといえば近距離だと強い魔法とかその逆とか
178名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 05:36:55 ID:ab4+K9N50
>>1
Wiiで出たキチガイ電波少女のFEはなかったことになってるん?
179名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:00:02 ID:py2XKdO30
音楽が聖戦以外しょぼい
180名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:25:17 ID:OJxJ0jHx0
音楽は暁が一番だな
ってか今までのFEで一番気合い入れて作られてた
181名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 06:59:28 ID:q+cWaDkd0
なぜFEの話題はこうもばらばらになるのだろうか
182名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:20:20 ID:3gN0ch6E0
>>178
あんなもの黒歴史でもいいよ
弱いキャラを自分で育てて強いユニットにするのが好きだから
二部以降は苦痛でしかなかった
一部も漆黒が出たあたりからつまらなかったが
主役も馬鹿女とゴリラ両方魅力感じなかったし
183名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:24:08 ID:vcliU+6X0
>>181
加賀厨、暁アンチとかいろいろな人らがいるからね
俺みたいに全部好きってのは少数派らしい・・・
184名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:24:56 ID:hV/0FJvY0
やっぱ協力プレイは必須だな
このシリーズは自分の下手さを理解出来ない奴多すぎ
185名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 07:31:11 ID:0ae9Hq+b0
純粋なコマンド式RPG出せよ
186名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:06:12 ID:CaIKZbZL0
>>183
心配しないで。俺も全部好き
暁は使用部隊がコロコロ変わるから、逆に色んなキャラを使えて殆ど全員レベル20に出来た。ラグズは30
但し緑風()と糞風真道士除く
187名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:17:39 ID:cyMtwkIz0
FEってほぼ全部やったけどどれも大して変わらんかったな
その割には最近のを貶して昔のを持ち上げたがる懐古主義がやたら大手を振ってて気持ち悪い
そういうのは隔離された場所でひっそりやってろよと
暁は糞ゲー(笑)とか加賀のFEはストーリーが深い(笑)とか寒気がするわ
188名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:36:18 ID:gwWqUXpu0
暁がツマランと感じる奴もわからんでもないがな。
ようは繋がりがあるなしで前作と比べてプレイ感が楽しめるかに尽きる。
だから、蒼炎より暁がツマランと感じたりする
189名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:39:20 ID:HDEN/Onw0
また加賀のいないFEか
190名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:41:15 ID:qZBjoZYd0
FEはプレイヤー同士の仲悪いよな
191名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:43:31 ID:gwWqUXpu0
そりゃそうさ。
自分が面白いと感じた作品以外は糞扱いするのが信者だからな。
ゼルダ信者よりおとなしい分ましだけど
192名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:50:00 ID:76bDYPuu0
聖戦、封印、蒼炎あたりは好きだったなぁ
暁と新暗黒は肌に合わなかったけど、次はどうなるかな
193名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 08:58:58 ID:B7WBrWwo0
暗黒竜・聖戦、TS・BS、蒼炎くらいかやったのは
TS・BSに至ってはFEと認められるかどうかw

GBAやDS系のは一切手出してないな
194名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:16:38 ID:iSIGKahk0
従来の安定したゲームシステムの携帯機シリーズと
ご褒美というかこれでもかってくらいの新要素とか冒険や演出面とか豪華にする
据え置きシリーズでいいと思うな
195名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:32:52 ID:TvndShmO0
てか、これマジネタなの?
196名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:33:41 ID:qZBjoZYd0
・・・ニンドリが出るまでわかんねえ
ガセの可能性は高いなあ
197名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:33:55 ID:xGb2rs8NO
GBAのは聖魔が糞扱いされてるが
それはプレイする順番が間違い。発売された順番通りやると大体そう感じる。
なので未経験者はその逆でプレイするのをオススメする。
198名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:37:29 ID:FbC5LKUW0
ファイアーエムブレムはそろそろ美形王侯貴族がキャッキャしてるだけの仕様から脱却した?
もっとおっさんとかにガンバッテ欲しいんだけど。
199名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:38:13 ID:M7s3B5TOO
DS版のクラス設定ミスや一部の壊れた成長率直して紋章編付きバージョン出ないかな
あ、カチュアの成長率は直さなくてokです
200名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:41:46 ID:TvndShmO0
ガセかもしれないネタに盛り上がってるのか。
201名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:43:18 ID:StsF5YMS0
黄金の太陽がWiiでSRPGとかいう時点でガセに決まってんだろうが
202名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:43:22 ID:vcliU+6X0
封印烈火をDSにベタ移植してほしいな
俺が持ってるのはフラッシュじゃないからデータが心配
203名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:46:21 ID:A2nr8aI00
なんだよ
FE新作って、どうせまたアイク無双だろ

ISの連中、異常なほどアイクにご執心だからな
204名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 09:46:47 ID:LV31t6kw0
暁は2部の終章が神マップだったのと、その後の傭兵団のムービーの出来が良かったから
その後の出来が残念だった
片手持ちがらくちんだったのは良かったけど
205名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:02:31 ID:haRighqA0
>>111
いや育てていたキャラは王族に劣らないほど強いだろ。
なんだかんだで上級職は強い

ゴミになるのは育ててなかったキャラ
206名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:05:39 ID:iSIGKahk0
>>205
暁やっていない奴だから相手にするだけ無駄

アイクでも王族でもドラゴンやエレメントに
軽くぬっ殺され、奥義もランダムで発動するゲームなのにな
207名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:09:32 ID:A2nr8aI00
>>206
ティバーンとカイギネス無双だろ
殺されるドラゴンなんてハゲくらいしかいない

エレメントに殺されるのは、途中で仲間になる赤龍だな、
あれをマップに出してると袋叩きにされる


つうか、SRPGで距離とか射程とかの概念無視スンナとww
208名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:14:36 ID:iSIGKahk0
>>207
いや、もういいよ

エレメントやドラゴンにやられないようやりこんだんだってわかったw
209名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:17:23 ID:ei9Yx4FP0
武器が戦ってる聖戦とか、トラキアの特定キャラ優遇とかもあれじゃないか?
210名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:18:27 ID:FbC5LKUW0
武器が戦ってるw
確かその通りだな。
211名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 10:34:42 ID:LV31t6kw0
トラキアはハルヴァンが可哀想だったな
オーシンにはプージって強力な専用武器あるんだから、ゆうしゃのおの専用にしてやれよ
212名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:11:00 ID:K5be4Uq30
FEやっとくるのか・・・DSのは物足らなかったから
据え置き機で出るの大歓迎w
213名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:11:01 ID:4SjEJvMM0
>>202
烈火→その間→封印で3部作とかにして
リメイクしてくれてもいいと思うんだけどナー

俺のエルクはもっと強いはずなんだ・・・やれば出来る子のはずなんだ・・・w
214名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:35:01 ID:0lEz8aan0
じゃあ封印から10年前かな
登場するキャラ達は

アストール
20歳過ぎたあたりのディーク
髭生えたルセア
若セシリア
中性カレル

みたいな
215名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 11:56:01 ID:mHIbJuHg0
ノリで釣られたふりする奴って良い奴だよな
216名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:06:11 ID:uZ55/Du40
烈火と封印の間とかどうでもいいような
小競り合い以外に描けるもんがないだろw
30章近く続けるのは無理だw
217名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:20:20 ID:0lEz8aan0
じゃあゼフィールが主人公のエレブを天下統一するのが目的なゲーム
218名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:25:03 ID:AIyOUSAo0
アンリ無双とかどうだ
219名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:31:25 ID:uZ55/Du40
一人で氷竜神殿に行かなきゃいけないんだよな
220名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 13:37:01 ID:VG+sGefX0
>>1
ソースちゃんとしたの出せや
221名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:34:51 ID:FBAh0yh20
普通にアイクが東方で暴れる話だろw
アイクとセネリオの子供も出てきそう
222名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:45:54 ID:OLUqN6TY0
やだ・・・気持ち悪い
223名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:01:32 ID:/RFU05MG0
ファイアーエムブレム 紫魂の冥主(しこんのめいしゅ)
Wii ロールプレイングシミュレーション 2010年冬予定
クラシックコントローラ、GCコントローラ対応、Wi-Fi対応

■ファイアーエムブレムシリーズ生誕20周年企画作品。
精霊の力に満ち溢れた美しい世界アリシアを舞台に、古の秘術を巡って主人公シルヴァンの戦いと絆の物語が描かれます。
今作では、『烈火の剣』で好評だったプレイヤーの分身である『軍師』を物語に参加させる『軍師システム』が復活し、
プレイヤーをより深く物語の世界へ引き込みます。また、シリーズ初心者に案内役アンナが分かりやすく解説する『チュートリアルモード』も
充実なボリュームになって搭載。Wi-Fi通信では、毎日日替わりで商品が変化する『オンラインショップ』や、
遠く離れた友達が育てたキャラクターと攻守に分かれての『攻防戦』も楽しめます。
224名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:09:39 ID:aUWrRe2V0
俺は聖戦が一番はまった
困ったときのセティや、勇者の剣もったラクチェの10回連続攻撃とか最高
だから蒼炎の流星剣の仕様変更にがっかりした

スキル大好きだからTSもやりこんだよ
もちろんBSは一面で投げた
225名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:11:16 ID:Xo8gXwqb0
ゼルダの発表されてるイラスト見るにリアルリンクだから期待
226名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:18:45 ID:dtbNIGeX0
FEは現状打破するためにRTS化するか
いっその事ωに外注して無双化したほうがいいかもなー
227名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:21:17 ID:B7WBrWwo0
>>224
BS投げるの、はえーよww
228名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:23:19 ID:XaQltoro0
>>226
確かに
229名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:27:44 ID:BXRhF8QE0
ロマサガみたいにして主人公選べるようにして、1周を短くしてほしい
長くすると終盤バランス壊れるしな
システムは暗黒竜ぐらいでいいよ
技術も経験もないやつらがRTSなんか作った所で既存のRTSゲーより面白くなるわけないじゃん
230名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:28:54 ID:A2nr8aI00
2段クラスチェンジ
敵も味方もLV20まで上がってクラスチェンジするのが前提のパラメータ設定

暁は狂ってたよな
231名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:31:20 ID:AIyOUSAo0
聖戦も終盤の敵はチートクラスが多いが、こっちはそれ以上のチートだからなぁw
232名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:36:04 ID:JKytoRpAQ
FEは敵ターンにやるけとないからスパロボ以上にテンポが悪く感じる
233名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:42:02 ID:A2nr8aI00
>>232
そういった声に考慮して
DS版では敵ターンをスキップできます


味方が死んでも気づけませんwwww
234名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:56:27 ID:FBAh0yh20
BSは一面なのにシスターと斧戦士が一手間違うだけで死ぬとか
阿呆すぎる仕様だったな
SLGオタのオナニーもいい加減にしろと
あれで、かけらもプレイヤーの事考えてないって証明してたわ
235名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:58:03 ID:FBAh0yh20
敵ターンスキップは
敵味方死亡数とダメージ数なんかわかりやすい一覧で確認できたら
神機能だとおもうんだよね
236名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 15:58:51 ID:pXf0aGPO0
ベルサガはシスターが一発で死ぬとかじゃなくって
ほぼ全員がいきなり50〜60代の命中率でガッカリするのが大きい
237名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:00:22 ID:JKytoRpAQ
>>235
作業じみてつまらなそう
238名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:05:18 ID:B7WBrWwo0
ベルサガって85%でもスカスカ外すゲームじゃなかったっけ?
239名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:05:49 ID:A2nr8aI00
>>237
敵のターンなんか作業だろw
240名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:11:43 ID:uZ55/Du40
拡張性を見いだせなくなり、
便利さの追求に進んでくれるのは
便利ではあるが末期症状でもあるな
241名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:19:02 ID:FbC5LKUW0
>>239
味方が敵の命中率30%の攻撃に当たって沈んで行く姿を見て絶叫するとか、そういう楽しみ方もあるさ
242名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:22:02 ID:M7s3B5TOO
FE同様に懐古派が嘆いてるSFと合わせた新作をキャメと合同開発してくれろ
エムブレムフォースとかシャイニングエムブレムとか
243名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:23:11 ID:A2nr8aI00
>>242
ミニ四駆の名前みたいだな
244名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:28:45 ID:qZBjoZYd0
>>240
突き進めば最高のマンネリ作品に昇華できるかもよ
一年一本、システム使い回し、話とキャラが違うだけ
固定ファンで売上変わらない
・・・ただのスパロボか
245名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:29:48 ID:vcliU+6X0
>>230
2段階CCなんて2作目の外伝からありましたが
246名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:33:52 ID:A2nr8aI00
>>245
たしかにそうだけど

外伝にしても、聖魔にしても
クラスチェンジ要件を満たしたレベルからクラスチェンジしてるパラメータ設定だったろ?

暁は 各クラスで20まであげてクラスチェンジ させることを前提にしてるせいで
パラメータ(最大値)のインフレがひどかったんだよ
247名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:36:27 ID:50/rv/0U0
FEはスキルと3すくみをいい加減廃止しろよ
FEは暗黒竜や紋章の様な単純なのが面白いんだ
248名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:36:46 ID:qZBjoZYd0
懐かしいな、FE外伝はレベル上げしかやらせてもらえなかったよ・・・
249名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:38:31 ID:vcliU+6X0
>>246
流れ的に三段階目のCCが必要だったしパラメータは仕方ないと思う
もう少し敵が強くてもいいとは思ったけどね
奥義はちと強すぎる気がしたけど聖戦トラキアだって一撃必殺ゲーだったしそれほど気にならなかった
250名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:51:18 ID:uZ55/Du40
暁は蒼炎の続きでわざとインフレさせてるふしはあると思う
しかしバランス調整の甘さはマニアックの仕様から察するに手抜きだ
251名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:53:05 ID:A2nr8aI00
暁マニアックの
プレイアビリティ低下させて「難易度上昇です!」には吹いた

あんなん、普通は思いつかねえよwww
252名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:03:27 ID:JKytoRpAQ
敵の移動表示が出ないやつかw
あれは吹いたwww
253名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:05:26 ID:1JDtsNYl0
対戦はGBAみたいな通信対戦しかないと思うな
ティアサガも新暗黒竜も、マップ対戦前提だと本編のバランスがムチャクチャになるし
いくら戦略として圧倒的に有利だからってドラゴンナイトの速さ22ってどういう事だよ、ジェネラル以下って
254名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:12:10 ID:vcliU+6X0
新暗黒竜の対戦はチートばっかで萎えた
全員リフには吹いたけど
255名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:12:22 ID:JKytoRpAQ
押し入れからPS2引っ張り出して久々にベルウィックでもやるかな
256名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:14:32 ID:uZ55/Du40
そもそも自分と敵とが不公平でこそ面白いSRPGで
両者が公平でないと成り立たない対戦をやらせるのが無理な気がする

敵が有利な位置どりで数や装備も優れてるのを
作戦立てて打ち崩していくのが楽しいんだから
257名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:16:45 ID:V7Vb4c/10
FEはむしろ携帯機の方がいいよ
258名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:20:10 ID:z9bF8pir0
FEはまたNTRヒャッホイなシナリオなんだろう
259名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:23:51 ID:A2nr8aI00
>>256
対戦させるとなると、
コマが成長するって要素が邪魔なんだよなw
260名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:27:06 ID:AZj9CKtXP
対戦としては通信闘技場が一番無難な気がする
261名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:28:02 ID:jB87nVaWP
>>257
そうなんだよな。手軽に周回しまくるのが楽しいんだよ
だから、長すぎる暁は周回する気になれん。せめて蒼炎ぐらい
262名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:40:13 ID:0ae9Hq+b0
戦術SLGじゃなくて国政とかもやれる戦略SLGを作って欲しいわ。
263名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:56:46 ID:FBAh0yh20
成長要素邪魔で、より戦略性をっていうとアレかな
各面ごとに兵士の質と量をわりふることで
パラメータが変わってくるとか?
設定では部隊率いてるって形なんだっけ?
264名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:58:06 ID:FbC5LKUW0
>>262
帰属の皆さんは政治や知力のパラメータもアホみたいに高いんだろうか。
お前ら何でそれで国が乱れるんだよ、みたいな。
265名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 17:58:20 ID:tVblM37H0
サガフロンティア2をFEのシステムでプレイしたい
266名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:28:51 ID:vcliU+6X0
FE主人公で一番政治力があるのはロイだろうな
最低なのはシグルド
267名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:30:22 ID:A2nr8aI00
>>266
政治力最低主人公はアイクが奪ったよ
268名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:35:12 ID:KG3/tXZp0
まあただの傭兵だしなw
269名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:35:28 ID:vcliU+6X0
あ、ごめん
一番の馬鹿はエイリークだったわ・・・・・
270名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:37:52 ID:isW55QyS0
ミカヤ&サザ負債の二頭政治で国が滅ぶお
271名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:38:35 ID:AIyOUSAo0
暗黒竜から暁までの全キャラと敵将とか諸々入れればかなりの人数になりそうだし
コーエーあたりに頼めば案外やってくれたりして
272名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:41:41 ID:afVFQCsT0
FEの歴史シミュレーションか。それはやってみたい。
273名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 18:42:34 ID:V7Vb4c/10
統率武力を分ければウルフはナバールより使えるようになる。
274名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:29:31 ID:txu6Qpb00
ガセネタだろ
マジネタはいつ来るんだよ?
275名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:47:43 ID:cK7K/CPL0
FEは最低15万以上は売れるからそれくらいを採算ラインにして
暁でさえ18万くらいは売ったから新作をWiiで出してもいいとは思うんだが
276名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 19:48:04 ID:M7s3B5TOO
信じなさい
信じるものは騙されます
277名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:19:58 ID:4SjEJvMM0
>>214
おいこら、それだと封印のセシリア先生が若くないみたいじゃないか


あれ?誰か来たみたいだ
278名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 20:38:39 ID:mcls5hso0
>>275
暁の時は普及台数150万台くらいだったっけ
279名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 21:26:45 ID:DTUxisLF0
SFからSRPGに入った俺にとってはFEは難しすぎて駄目だな
って事でゼルダの新作に期待
280名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:06:10 ID:SspFRGP40
全くステータスが伸びなくても武器が強ければ強い

みたいなバランスが最良だよな
暁を始め近年のFEはパラが伸びすぎるからどーにも
281名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:09:56 ID:39jvSeVb0
それって聖戦とかトラキアじゃないの

トラキアはスキルとか兵種で差が出るのはまだ分かるが、
必殺係数とかのマスクデータで差が付くのは納得行かんかったなぁ
マリータなんて2回目で必殺出せない相手の方がよっぽど珍しい
282名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 23:54:42 ID:hV/0FJvY0
>>280
そういう単純な問題でもないと思うがな
一見するとそういう風には確かに見えるけどさ

まあ暁だと難易度ハードまでだと
ボーナスEXも含めて経験値が入りすぎるという問題はあるけど
283名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 00:38:28 ID:Hdbmuypb0
とりあえずジェイガンキャラはちゃんとジェイガンでいて欲しいぜ
育つジェイガンなんてジェイガンじゃない
284名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 00:54:30 ID:mnTHQ5tt0
取得経験値が
固定とレベル変動があるのに
同列に並べるアホがいるとは
285名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:01:00 ID:bdr67AC70
聖戦のシグルドとオイフェの時点で聖戦士補正で育ちまくるし、
取得経験値の変換効率が悪いって言うハンデがあるんだから
ジェイガン系の成長率の悪さはある種の形式美でしかないと思うな

さすがに聖魔のゼトの育ちっぷりは極端だが、あれはジェイガンポジションの他に
軍師とストーリーの進行役と主人公の恋人を1人でやってるわけで
286名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:11:34 ID:lz3j+bhb0
>>275
でも普及台数関係なく、多少誤差程度に上下にブレるかもしれんけど
当時と今の普及台数の分だけ大きく変るってゲームでもないよ
wiiマリは普及してこその最速300万本突破したんだけどさ
287名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 02:36:29 ID:XiN5nyCO0
18万か…
テイルズと同レベルってことか、FE。なかなかじゃね?
288名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 03:04:35 ID:haflVuik0
情報きた
ガセ
289名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 03:11:09 ID:dA5SPtay0
FEはDSiウェアで紋章から聖魔までずらっとならべてほしい
新作はまぁ好きにしてくれればいい
290名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 06:50:03 ID:qYrkVVe+0
FE新作出たら出たで馬鹿どもがうるさそうだな……発売前から文句言うぐらいなら最初から買うなよと
あの最高傑作の蒼炎でさえ最初は叩かれてたぐらいだからな。加賀信者はほんと狂ってる
291名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 06:54:11 ID:DuBg6iwB0
ぶーぶー言いながら買うからな
変だよなFEファンは
292名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:12:51 ID:oEUrpCuT0
蒼炎はいいよね
ストーリーにゲームバランス、キャラクターのどれを取っても最高だった

ただムービーが今見ると古い
あと暁の台無し
293名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:18:33 ID:/4djjR3m0
直感で面白かったFEと言えば
烈火と蒼炎だな。
これはバランス的にもシナリオ的にもよかった
他のは二周するほどやりこんでない
294名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:20:59 ID:JsRiPUiX0
そこで暁4周してそのうちまたやろうって私が登場ってわけ
295名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:26:12 ID:oEUrpCuT0
烈火は海外で賞を取ってたね
そんなに話いいか?
296名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:29:31 ID:qYrkVVe+0
暁は「作り込み」なら間違いなくシリーズ最高。ムービー音楽その他諸々のボリュームがハンパじゃない
なんだけど「王族無双www」とかで叩かれるある意味非常に惜しい作品
まあ個人的には誰がいつ王族使うことを強制したよって感じだが
297名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:31:19 ID:mnTHQ5tt0
自分の失態をラスボスに押し付け主人公とか
大物面してたのに物凄いあっさり退場した小物とか
色々と笑いどころはあったよ
298名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:36:34 ID:dA5SPtay0
現実はあんなもんだろう
主人公が必ずしも活躍できるとは限らん
299名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:37:29 ID:/4djjR3m0
剣を使う主人公ってひ弱なイメージだな
300名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:41:48 ID:28qagbw80
>>296
暁は一部キャラを育てすぎたり
逆に一部キャラを全く育てずに強キャラに頼りっきりだと三部で積みかねんし
王族・アイク無双とかいうけどその無双で最終章は楽とか簡単とはいえないよ

少なくとも最初のマップでアイク単騎特攻なんかしたら間違いなく死ぬし
ドラゴンマップも死に安い
301名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:44:34 ID:/ykEQZ4e0
剣オンリーで戦う主人公は、マルス、トラ7リーフ、ロイ、エイリーク
それ以降やってないけどアイクは該当すんのかな?
302名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:46:30 ID:oEUrpCuT0
剣を使わない主人公といえばヘクトルやエフラム



剣を使う主人公がひ弱ってか、この2人が強すぎるだけじゃ
303名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:48:29 ID:dvNijy3n0
FEってWiiで出てたろ。
そんなに何作もやりたいもんなのかね?
304名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:50:47 ID:oEUrpCuT0
単騎特攻がよく問題視されてるけど
「ユニットの四方を敵に囲まれたら攻撃を絶対に避けれない」というルールにすれば、強いユニットの単騎特攻は避けられるんじゃない?
少なくともアーマー系以外は
305名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:53:23 ID:28qagbw80
支援システムをさらに改良して
スパロボNEOみたいに囲んだら支援受けられるようにすればいいんじゃないの
306名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:53:47 ID:/ykEQZ4e0
そこらへんのシステムはスパロボが取り入れようとはしてるね、連続ターゲット補正とか包囲補正とか
ただ、反発も結構ある感じらしいけど
307名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 07:59:01 ID:JsRiPUiX0
>>303
やりたいです
できればずんぐり重騎士が主人公のFEがやりたいチャップさん的な
308名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:01:01 ID:28qagbw80
松野エムブレム・・・
未だに期待してるんだが
309名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:03:02 ID:/ykEQZ4e0
松野と加賀、どちらも歴史の表舞台から姿を消してしまったな…
310名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:04:24 ID:dA5SPtay0
そろそろ弓オンリー主人公を
311名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:04:30 ID:28qagbw80
>>309
松野はまだ未来があるし、生存(業界的に)も確認されてる
312名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:12:37 ID:lkjyVpQa0
ランスロット松野は、海の見える教会でリハビリ中です
313名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:30:58 ID:SNJwZyBkP
また懲りずにwiiで出すのかよ
アニメムービーゲーはいらねえってつったろ
誰得なんだよ
アニオタだってあんなしょっぽい脚本とムービーでは
満足できねえぞっと
314名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 08:58:00 ID:MFL9K/bZ0
>>310
序章−戦火の火種−

    敵
  敵主敵 < 助けてジェイガン!
    敵

 
315名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:00:04 ID:SNJwZyBkP
段差とかタクティクスオウガの要素を取り入れていくと
入れると射程距離1で弓が打てないとか不満が出てくるよな
316名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:24:00 ID:3NgOa7420
>>309
「自分の作りたいものを作る」ために退社して、
最初に作ったのがエムブレムの劣化もので

それが訴えられて、仕方ないなと作ったオリジナルが
超クソゲーだったからな・・・>加賀

正直、退社したことで本人含め全方面に不幸しか撒き散らさなかった最悪のケースだ
317名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:32:16 ID:MFL9K/bZ0
序章−戦火の火種−

    敵
  敵主敵 < 助けてジェイガン!
    敵

    銀の槍を返してから言ってくだされ!> 老
 
318名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 09:36:39 ID:psIMb02d0
独立するクリエイター様は、どいつもこいつも俺達をガッカリさせますね!
319名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 10:16:01 ID:zSvorKkT0
加賀のケースは加賀がありえないほど世間知らずだっただけだろ。
あんなん許されるわけないじゃんっていう。

これで何故か任天堂叩かれたりするけど、叩かれるべきは加賀を騙した海老だよ。
320名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 10:18:15 ID:lkjyVpQa0
まあでも
TOに対するFFTみたいな無法もまかり通る業界だからなあww
321名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 10:49:39 ID:srr8qKtV0
>>292
蒼炎は剣士があまりにも雑魚すぎて泣きたくなったわ
流星とか下手したら発動しない方がダメージ与えられるぐらいの糞スキルだし敵は槍が後半目立つし
ラグネル手に入れたアイクだけはぶっ飛びまくってるけど
322名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 11:32:10 ID:28qagbw80
>>320
あれはちゃんと
オウガシリーズを手がけた松野が作る「FFシリーズ」で売ってるし、
結果的にスクエニにオウガ版権行ったから問題はない
加賀の場合は
FEを手がけた加賀が作るFEのキャラもでる「FEの新作」として売ったから問題なわけ

FEの雰囲気をもつだけならの加賀の新作なら何の問題もない上、
初期のエムブレムサーガなら宣伝さえきちんとしてればメーカー的にもファン的にもタイトル的にも何の問題もなかっただろう
任天堂に何度も忠告され上で実際出てきたTSが元のESとはかけ離れたまんまFEだったのもどうかと思う
これ確信犯でしょ?
323名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 11:37:47 ID:oFIay4fX0
>>321
まあそれでもツイハークは属性のおかげもあってそこそこ使える
終わってるのはワユ
324名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 11:38:44 ID:P9Yv7a9V0
だがそれでも使う
325名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 11:45:50 ID:ZWLHqMZ+0
ワユは顔と人気がカンストしてる分タチが悪いな
誰もが彼女をマニアックで使おうとして涙する
326名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 11:51:59 ID:Xf/am3rH0
流星は敵が使うと凶悪だから困る
終章の名無し軍団なんて全員女剣士の期待値以上・・・
327名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:02:25 ID:pp1z6Zf90
蒼炎ってそんなに評価高いのか
個人的にはアイク受け付けなかったから辛かった
暁なんかなんだそりゃ状態だったし

最近で面白いと思ったのは烈火かなー
328名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:06:41 ID:f9KBOara0
初めてクリアしたFEが暁だからよく解らん
カレルとかガトーとかお助けユニットは普通にいるわけだしどこらへんが不満なの?
闘技場廃止とか?
329生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/01/23(土) 12:13:56 ID:gPtWnZBxO
新作出るんなら、その前にトラキアとかのリメイク欲しいな。

VCでやれるが、絵がショボい。
330名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:16:38 ID:fQH8tk1O0
言葉にはしにくいんだけど、なんか物足りない、最近のFEは
トラキアやってみるとその辺が分かると思う
初めてやるとめちゃ難しいと思うけど、これが病みつきになる難易度
331生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/01/23(土) 12:16:58 ID:gPtWnZBxO
>>328
ちょいとヌルイんだよね。
マニアックでやれば、往年のFEって感じなんだが。
それから、レベル上げてのごり押しが効いてしまうのも、ヌルイと感じる要因かも。
332名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:17:27 ID:BEsduG+x0
>>329
悪いがアンケートで聖戦リメイクでかなり書いてるわ俺
333生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/01/23(土) 12:20:31 ID:gPtWnZBxO
>>332
任天堂はあんまりリメイクしてくれないな。
ポケモンくらいか。
334名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:20:38 ID:P9Yv7a9V0
順番的に次は外伝だろ
335名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:22:02 ID:HnbpGhEq0
難しいけど無双もできるのがトラキアなんだよな。
難易度という意味ならGBAのハード高評価狙いのほうがずっと難しい
聖魔以降攻略評価がなくなってさみしい。
336名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:25:05 ID:srr8qKtV0
トラキアの難しさは悪い難しさだと思ってる
杖とか仲間条件だのそういうので無理やり引き上げられてる感があるから好きになれん
337名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:25:59 ID:srr8qKtV0
>>331
レベル上げゴリ押しは聖戦以降ほぼ全部じゃね
338名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:29:10 ID:3cwarPOoO
暁はFEのなかで唯一不愉快だと思ったわ

哲学的だと思わせたいペラペラなストーリー
自分のことしか考えられないアイドル巫女
いっさい賢そうに見えないホモ軍師
それに加えて沸いて来るだけの援軍を叩くマップ
つまらんムービー、呼んでないのに来る王族
よく王族を使えってだれが言ったとかほざく奴いるけど、そういう意味じゃねぇんだよ
手塩にかけたキャラより、段違いのパラメーターのキャラが最後にぽんと沸いてくるのがムカつくんだよ


新作でても買う気にならんわ
339名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:37:04 ID:oFIay4fX0
王族叩いてる加賀厨はLv1で放置してたユリアが12魔将とユリウス全部あっさり倒せちゃうのはどう思うの?
340名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:39:15 ID:zSvorKkT0
バランスとして一番よかったのは封印だと思う。
341生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/01/23(土) 12:40:38 ID:gPtWnZBxO
>>337
誰でも負けるのはイヤだからね。

うちの息子は親バカながら、マリオカート全国大会で10位以内を常に狙える腕なんだが、FEは暁でさえクリアできずに泣いてた。
それでも、時々引っ張り出して、途中で挫折している。
もちろんそれは、オレがたまに教えるからで、オレの存在がなかったら投げ出したまんまだろう。

マニアには不評だが、あまりにも高い難易度にこだわると、ゲームの入り口を狭めるし、難しいところだよな。
342名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:40:52 ID:bdr67AC70
>>295
烈火は海外でストーリーの評価が高いが、逆にFEの中では一番の異色作とも言えるな
SRPGや戦争ゲームとしての要素が薄くて、ファンタジーRPGっぽくてキャラゲー色も強い
女性キャラが全員超ミニスカとか、シリーズで一番キャラデザインも「そっち系」だし
343名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:42:54 ID:srr8qKtV0
>>341
まあ難易度選択は良い傾向だと思う個人的に
344生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/01/23(土) 12:43:32 ID:gPtWnZBxO
難しくするんなら、シレンみたいに章ごとのリセット不可にするとか(ワラ)
345名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:43:56 ID:PmQnojEp0
Wiiで暁やって・・・
序盤はその歯応えある、かつ決して理不尽でないバランスに
感動したが・・
後半のバランス崩壊に涙した覚えある

その分、DSの新・暗黒竜が面白く感じたわ
(ヌルくはなってたが)
346名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:45:05 ID:oFIay4fX0
烈火だけ戦争してないしね
>>342
ニニアン
347名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:48:54 ID:4RDWiw3I0
>>345
FEは育てるのが好きな人がやると、大体最後は無双ゲーになるわな。
348名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:52:39 ID:28qagbw80
烈火は海外とか視野にいれて作ってたあたりがちょっと異質なんじゃないの
シナリオも戦争ものというより表舞台に出ない規模の狭い冒険物だし
349名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:53:34 ID:dA5SPtay0
FEに限らずRPGはだいたいそうなんじゃ
350名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:53:43 ID:TsSBrWT00
>>347
自分の育てキャラが無双になるのはいいが、
最初から無双は嫌だってことだ。
暁は後半になると、最初から無双っぽいキャラが出てくるから駄目だってことだろ。
351名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:54:07 ID:ZWLHqMZ+0
そういえば軍師システムも烈火だけだな
352名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:55:56 ID:28qagbw80
>>347
FEに慣れつくした人間なら最後はほぼ無双状態だよね

ここであげると荒れちゃうけど知れないけど
ベルサガだって序盤が異様に難しいだけで武器やキャラが揃ってる後半はそうでもない難易度なんだよね
353名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:56:27 ID:srr8qKtV0
今まで主人公がみんな似たようなキャラだったから烈火は良い意味で新鮮だったな
354名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:56:40 ID:4RDWiw3I0
>>350
聖戦のナーガ持ちユリアとかトラキアのガルザスとか、封印のカレルとか過去作でもあるじゃん。
暁でも育てたキャラで無双は出来るじゃん。
355名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:58:47 ID:/ykEQZ4e0
烈火だとラストのお助けキャラとしてアトス様がいたなぁ
しかし大賢者的な扱いの人で一番活躍したんじゃなかろうか(シナリオ的じゃなくゲーム的に)
356名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 12:59:41 ID:28qagbw80
>>350
キャラきちんと育ててないと間違いなく積みますが>暁
357名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:03:32 ID:pp1z6Zf90
今までも終章でお助けキャラ出てきたけど、暁はフルキャストで使えるからな
蒼炎で選択式だったのが不評だったのかね

暁は終章のムービーでの糞読み込みも駄目だったわ
358名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:03:33 ID:PmQnojEp0
>>356
そうだったかな?

王様連中は、序盤から使ってきたキャラそこのけ八面六臂の活躍したような
まあ王様が弱くてどうする、ってのもあるが

あっこら辺、自分が前作やってない関係もあったのかも
(思い入れねえもん)
なんとなく、FFTの剣聖思い出しちまったよ
359名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:04:49 ID:oFIay4fX0
獣勢は精霊の集中攻撃であっさり沈んだりする
360名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:04:51 ID:bdr67AC70
烈火は戦争物っぽくないって言うのはあるが、余りにもストーリーが
シナリオ主導であり過ぎるって言うのはプレイしていて違和感あったな
キャラ選択の自由も戦略性もストーリー展開に決められて、
しかも主要キャラはどいつも強いと来ればSRPGじゃなくてRPGじゃん、みたいな

雑魚「みんな下がっていてくれ、ここは僕一人で戦う!(キリッ」
361名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:05:17 ID:ZRDqUMiD0
暁は防衛戦が面白かった。
四章は無敵のキャラで無双するゲームになるが。
362名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:05:29 ID:4RDWiw3I0
>>358
王族は強いけど、間接攻撃出来ないからなあ。
363名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:07:12 ID:oFIay4fX0
アスタルテ戦以外では王族と育てた連中にそんな差ないよ
使い勝手では弓のが上だと思う
364名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:08:32 ID:28qagbw80
暁の最終局面は、魔ぼうと守備がともに求められるから

王族はともかくアイクだけじゃ生き残れない、むしろ最初のエリアで死ぬ
365名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:10:06 ID:/ykEQZ4e0
歴代、お助け賢者
暗黒竜、ガトー
外伝、ノーマ
SFC暗黒竜&紋章、(ガトーレナ)
聖戦、ある意味ナーガ
トラ7、セティorサイアス
烈火、アトス
賢者っぽい人はこんな感じかね
366名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:11:09 ID:28qagbw80
>>363
アスタルテの攻撃を連れてったメンバーで唯一、二回耐えることの出来る獣王様にはお世話になりました
367名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:17:04 ID:p8uWjp1T0
声のデカイ少数派が持ち上げる小粒ゲームの典型例だなw

こんなゲームやったことないしやりたくもない
368名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:17:36 ID:psIMb02d0
カラス王が雑魚の弓であっさり死んでびっくりしたことがある
369名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:17:44 ID:oFIay4fX0
>>367
デモンズと似たようなもんだよ
370名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:44:35 ID:Ea4sNhB00
「命令は1つだけだ。みんな死ぬな!」
でアホかと思ったよ

なんでこんなにクソゲーになったのか
371名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:45:39 ID:dgiyt4630
聖戦の頃から避ける事が前提の戦略になったのが個人的に微妙
暁でステータスがカンストしたワユが黒竜王に一発殴られたら死ぬとかもうね・・・
これはパラメータ設定の問題かもしれないけど

紋章の謎の比較的計算しやすいかつ無双しずらいバランスが好き
でもオグマやらナバールやらが必殺暴発してやっつけ負け、的なw
372名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 13:46:21 ID:KjvqYmd50
やべえw興奮すうタイトルばっかりだw
373名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:00:12 ID:zE/SeGpJ0
>>352
暁の場合どんだけ育てても最後は無双できず中盤までの戦略FEやれと言われた感じで
結構キツかった
反論はあるだろうが俺は「おれのつくったさいきょうゆにっと」で俺TSUEEEEEEしたい
そういうのを作りそこねた場合のカイネギスとかなんだろうけど

暁の不満点は女神復活で軍隊石化の後みんな戦いやめちゃうとこかな
それまでの戦いが双方誰得って感じの泥沼過ぎただけに
で、EDで元に戻った人がラグズ見て戦い止めちゃうとこも。半獣だの何だの言ってるベグニオンの奴ならそこをぶっ刺してもおかしくなかったし
374名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:04:25 ID:bdr67AC70
ID変えながら延々ageで独り言言ってる奴何なの?
375名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:20:02 ID:VgyXbkteQ
いつまでISは加賀が作ったシステムに頼っているんだ?
三竦みなんかとっとと廃止しろよ無能ども
376名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:25:13 ID:zSvorKkT0
加賀は斧と炎に酷いことしたよね
377名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:26:50 ID:/ykEQZ4e0
トラ7で斧は躍進したな、武器も優秀だしキャラも結構優秀だし
378名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:28:55 ID:VgyXbkteQ
暁はベルサがのスキルをパクってたからな
結局加賀がいないとなにもできんな
379名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:33:16 ID:bdr67AC70
トラキアにしてもオーシンとプージが優遇されてるってだけで他の斧キャラや武器の性能は並以下だぞ
封印は「まだ使えない事も無い」って言うレベル、烈火以降は逆に剣を食うくらいだが

紋章と聖戦はもう土台からして斧とアーマーを使わせるようにゲームが作られていないわけで
子供に斧が一人もいない上にステ固定のヨハヨハは追撃すら持ってないと来た
380名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:35:23 ID:BEsduG+x0
勇者の斧がないとベンチにすら入れないな
381名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:36:15 ID:4RDWiw3I0
聖戦のヲーリアはソードマスターより力の上限低かったな。
382名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:38:17 ID:K6NAJgpt0
>>378
そのベルサガは旧トミーのカードゲームからパクってたがな。
直線移動で攻撃が上がる
383名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 14:50:57 ID:fQH8tk1O0
アクスアーマーのダルシンを最後まで使う俺は漢
384生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/01/23(土) 15:05:15 ID:gPtWnZBxO
なんというか、愛されてるシリーズなんだな。
ゲハ限定なんかも知らんが。
385名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 15:07:44 ID:HnbpGhEq0
ダルシンだと脱出できない章あったよね
386名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 15:09:23 ID:/ykEQZ4e0
14章外伝の山越えか…
大抵そこでダルシン使うとなると体格20の可能性が高いからなぁw
聖戦でも4章でアーダンが進めないトコとかあったな
387名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:31:16 ID:oEUrpCuT0
>>342
ミニスカだとか公式絵を見なきゃ解らんだろ
あくまでゲーム上は単なるドットにすぎない
388名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:31:46 ID:0/G5RWwj0
暁の王族ってそんなに言うほど強かったっけ
そもそも人間と能力差そんなにあったかな
人間の方が使いやすいしかっこいいだろ
流星とか月光とかテンションマックスだよ
389名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:48:39 ID:UOTwb4OS0
王族でも意外に特効であっさり沈んだりする
本当に隙が無いのは育てきったクルトだな
まあ、ダントツで強いのは確かだけど育てきった一般ラグズに比べて圧倒的かというとそうでもない
390名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:53:18 ID:oEUrpCuT0
これ見ると封印でもそこそこ使えるようにはなってるよね

544 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2010/01/23(土) 00:12:30 ID:h16/BkfKO
ワードHP60力30技23速15運21守17防3
ロットHP60力18技20速24運18守23防11
いずれもウォーリアLV20
ロットの魔防以外は普通だよね
391名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 16:53:52 ID:4RDWiw3I0
王族はパラメータっていうか、武器レベルが最初からSSだから強いんだよな。
392名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:07:17 ID:XiN5nyCO0
いうまでもないと思うけど、加賀信者ってほとんどがアンチ任天堂だよね
393名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:10:12 ID:BEsduG+x0
なんでBSは加賀使わなかったんだろ?
394名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:11:25 ID:M6MC79Ks0
マジな話、今加賀って何してんの?
海老で飼殺し?

何のために引き抜いたんだよ、人一人の人生ぶっつぶしたようなもんだぞ。
395名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:12:42 ID:/blvqIY30
使った結果アレだろw
396名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:18:55 ID:BEsduG+x0
>>395
ほんとだ後々わかったのか
397名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:22:23 ID:hXjWcB5QO
桑園で王女をたらしこんで暁で女神をたらしこんだ口八丁アイクの全国傷心旅行に期待
398名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 17:51:45 ID:/blvqIY30
アイクは興味ないように見えてそこかしこに子供つくってるタイプ
399名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 18:22:11 ID:qYrkVVe+0
しばらく見ない内にだいぶ香ばしい奴が流れ込んできたな
言ってることが同じだからどのスレからやってきたか、ほとんど丸分かりだが
加賀信者よ、シリーズのために消えてはくれないか
400名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 20:28:43 ID:mnTHQ5tt0
>>379
トラキアに於いて武器の性能が並み以下なのは
斧じゃなくて弓
401名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 20:32:16 ID:HnbpGhEq0
捕獲システムで弓は思いっきり割を食ったよね
402名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 20:37:54 ID:/ykEQZ4e0
能力自体はそこそこいいけどオーシン支援装置なタニア
弓兵なのに魔力馬鹿で力伸びないロナン
突撃ロングアーチの罠のセルフィナ
成長株だけどあんまり育ててくれないロベルト
ダグダとかゼーベイアのが弓使いやすいんだよな…
403名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 20:40:50 ID:mnTHQ5tt0
トラキアの生粋の弓兵は魔道士とタメ貼れるくらいの耐久力だった気が
聖戦のファバルとかかなり能力が高かったのに
神器は微妙だけどさ
404名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 20:49:29 ID:lkjyVpQa0
>>322
当時FFTが発表された時の
ジャンプ(Vジャンプの)

「あの、タクティクスシリーズの新作がPSに!」
「画面の作りも絵柄もタクティクス風!」
という、大人の事情バリバリの記事を読んでれば、
一概にそれではすまない
405名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 20:55:47 ID:XiN5nyCO0
そういえばVジャンプって今でも存在してるのか
406名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 21:16:04 ID:SkF2Pz7S0
>>404
TSの場合、相手が悪かったのもあるが
ユーザーの間でTOの続編とかの誤認なんてされてないし、
「FFTは明らかにFFの名前で売れただろう」であってどうあっても勝てない。

つか、それ以前にタクティクスシリーズってオウガシリーズの代名詞じゃない。
407名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 22:17:01 ID:OlLCB+gK0
スターフォックス新作まだー?
F-ZERO新作まだー?
おーーーーい!
408名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:29:52 ID:UFZR5Hrs0
暁アイクは奥義の中で唯一改悪された天空を持ち、さらにその低すぎる魔防から終盤になるほど役立たずになっていくという珍しい主人公
ラグネルが専用装備じゃなかったらたぶん誰も使わん

王族無双()とか言ってる奴に限ってマスクラ縛りや獣の奥義縛りについて何も言わない件
まさか上級のみで四部挑んだことないのにユニットのバランスが〜とか言ってないよね?

>>325
別に涙しねーよ。マニアでも十分活躍してくれるって
409名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:33:31 ID:4RDWiw3I0
>>408
天空って改悪されてたっけ?性能変わってないから相対的に弱くなったけど。
アイクは地属性なので支援に便利。
410名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:33:54 ID:bdr67AC70
実際、4部以降のアイクは運と魔防が実用レベルに無い位低くて
サンストで簡単に即死するから怖くてそう前には出せないんだけどな
411名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:34:34 ID:10qtPJS80
FEついに来るのか、長かった・・・
これ待つのに蒼炎・暁何回クリアしたか分からん、もう聖戦以上に愛着湧いてしまった
412名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:37:25 ID:UOTwb4OS0
一般ラグズを鍛え上げて無双するのが一番の楽しみだった
413名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:38:30 ID:psIMb02d0
ふたごのヌコ娘は鍛えるのは難しかろう
414名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:40:49 ID:UOTwb4OS0
>>413
化身しない状態で敵を囲んでひたすら反撃しまくる
ビーゼのほうが1部終章しか育成機会が無いので辛いけど
415名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:41:02 ID:bdr67AC70
>>409
蒼炎の天空は技%、暁は技/2%、だから発動確率が半分になった

まぁ暁の主人公だとアイクよりエリンシアの方が圧倒的に強いんだが
416名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:41:43 ID:UFZR5Hrs0
>>409
発動率は確か蒼炎が技+バイオリズム%、暁が技/2+バイオリズム%
他の奥義は威力を力5倍で計算とかするけど、天空のみ蒼炎まんま
発動率は落ちていたはず

417名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:42:29 ID:l5bBzCk+0
Wiiがほこりかぶってるけどやっと動く時
418名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:42:46 ID:bFQ4+1xc0
カービーの新作はどうした
419名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:43:27 ID:4RDWiw3I0
>>415
なるほど。
エリンシアいつも育てる暇ねえ><

暁はレベルアップ時に必ず1つはパラメータが上がるから、
カンストさせやすいね。
420名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:43:57 ID:10qtPJS80
リィレたんにどんなにどんなに愛情をそそいでも
最後の最後まで弱かったよ・・・

まぁ弱キャラもそれはそれで華になるFEでも、一般ラグズは厳しかった
いくら使えないって言ったってせいぜいマチス・ビラクあたりの能力にしてくれ、暁はちょっと過剰すぎる
421名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:45:26 ID:wYCO+ISc0
なんでクソグラのwiiで出すんだよ
422名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:46:40 ID:UOTwb4OS0
まあアイクはベオクでは魔防以外隙が無いキャラではある
匹敵するのは鍛えたジルくらいだし
423名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:46:48 ID:b9Khanqh0
育てるマップすらろくに無かったトパック、ビーゼ、ムワリムの三馬鹿トリオよりはマシだな
424名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:48:54 ID:bFQ4+1xc0
Wiiもいいが、DSの新作も欲しいな
425名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:49:47 ID:UFZR5Hrs0
>>421
wiiかds以外の何で出すんだよ
>>423
四部の登場章があるじゃないか。ビーゼは一部である程度の育成必須だけど
426sage:2010/01/23(土) 23:52:56 ID:10qtPJS80
>>421
Wiiのスペック的に糞グラしか望めないが
それでも暁は、Wiiにしては相当頑張ってたと思う
もう全然、アレで十分、ムービーシーンも凄いし
427名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:53:52 ID:XiN5nyCO0
スパロボNEOやってみな
酷いの機種が理由じゃないってわかるから
428名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:54:44 ID:lkjyVpQa0
ムービーシーンなんて、ハードスペック関係ないじゃん
せいぜい HDTV対応であるかないかくらいだ
429名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:55:05 ID:I4wuztm2P
>>423
俊足を遺してくれたじゃないか彼は
とってと言わんばかりのスキル
430名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:57:59 ID:LvOxYS+gP
>>422
おまえもアイクをジルで倒したくちか
431名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:00:56 ID:KEIOCJ4lO
難しいのがFEの醍醐味だけど
ベルサガは難しすぎて体調崩した
432名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:05:18 ID:4WTx+OQ90
ベルサガはFEじゃないだろというお約束は置いておいて
彼のシリーズ結局ベルサガでお仕舞いだったな
何とか言う任天堂やめた人が進退をかけさせられた代物だったのに
でも、彼は何だってFEモドキ作るために任天堂をわざわざ辞めたんだろうか
433名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:07:49 ID:Jo39z+460
>>430
オレはジルの口で倒されたい
434名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:09:20 ID:4WTx+OQ90
>>433
飛龍に噛み砕かれるんだな
435名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:11:42 ID:htVJvkhKP
FEはなんとかなるレベルだけど、ベルサガは本気で詰むからな
436名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:20:58 ID:ddiHDHaR0
>>432
加賀はISでしょ
437名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:24:58 ID:UFwGslb+Q
RPG嫌いの山内からいびられてたからだろ
438名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:38:10 ID:HsnZzSqT0
>>430
そもそもアイクを倒せそうなのがエディ・ノイス・ブラッド・ジルぐらいしかいないしな
エディも対アイク戦では優秀だが普段使ってると豆腐のイメージが強すぎる
リセットが嫌ならローラスリープ必須だな
439名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:43:59 ID:htVJvkhKP
>>438
スリープがあれほど役に立つ章は少ないなw
440名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:44:32 ID:4WTx+OQ90
これもアイク、たぶんアイク、きっとアイク
441名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:55:25 ID:vzgoSPG/0
暁って一見グラフィックショボいけど、よく見るとキャラモデルとかは結構作り込んであるんだよな。
全員のマントが完全に同じタイミングではためいたり、モーションがヘボかったりとか、そこらへんでショボく
なってるんだが。
442名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:01:20 ID:5Gwv713Y0
スマブラの流用フィギュアで比べると明らかにGC→Wiiで進化してる
戦闘アニメに関してはロード時間そのままでもうちょい動き良くしてくれたら満足だわ
443sage:2010/01/24(日) 01:16:22 ID:M5v401bE0
暁かなり凄いよ

感動したのは、戦闘アニメ簡易化しても
小さいコマのままユニットがくりくりとアクションしてるとこ
全キャラ個別に作ってるから相当手間かかったはず
444名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:18:39 ID:0ptdyklN0
長い戦闘をとばしたいだけなんだから、簡易アクションはいらないと思う
445名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:19:19 ID:ES7aLJTY0
キャラというかユニット別だな
446名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:20:17 ID:mEfiXzlU0
あの小さいマスの戦闘は手間が掛かってて良いな、聖戦からの進歩なんだろうけど

新暗黒竜で一番ガッカリだったのはあれが無くなって
ユニットアイコンも手抜き臭くなってた事だな、転職の都合もあるとは言え
447名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:22:17 ID:46Hf/3xNP
>>444
まあ暁には超速の完全アニメoffもあるけどな
448名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:26:12 ID:vzgoSPG/0
>442
そう、スマブラで拡大すると、「えっ?こんなにモデルの出来良かったんだ?」と思う。
エフェクトとかが地味なのかなあ。
449名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:39:50 ID:HsnZzSqT0
>>448
これに関してはすげー俺も思うところがあるんだが
蒼炎になってからキャラクターの動きはかなり控えめになってしまって、爽快感が薄れてしまっていると思う
GBAと蒼炎のソードマスターの動きとか比較してるとほんと良く分かる
剣聖なんて大陸一の剣の使い手、っていう設定なのにタタタッと駆け寄って剣を振り下ろすだけとか、地味すぎ

ゲームなんだからこの辺もうちょっとはっちゃけて派手な感じにしてくれよ、と心底思う
450名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:41:42 ID:mEfiXzlU0
GBAはドット絵の2Dだから誤魔化しが効いたって言うのもあるわな
3Dで分身なんてしちゃったら嘘臭くて間抜けなだけ、それでも暁では大分マシになった

個人的には烈火辺りからエフェクト調子乗り過ぎに見えるからやり過ぎもどうかと思うなぁ
デュランダル持ってるエリウッドとか特に
451名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:50:12 ID:pHF2pR1V0
あの古臭いシステムでなおかつ低品質なグラフィック
開発元変えるか据置は諦めた方がいい
452名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:54:17 ID:HsnZzSqT0
>>450
そうか……。ていうかそもそも戦闘って3Dにする必要ってあったのか?
蒼炎発売前にネガキャンっぽく言われてたことがあったが、2Dで美麗な戦闘アニメってのも面白そうじゃね?

いや、蒼炎暁自体は好きよ俺
453名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:57:53 ID:ES7aLJTY0
大陸一の剣の使い手が何人も居るってのも変な話だよね
10人の四天王みたいな
454名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 01:58:16 ID:zv+BNaP70
蒼炎の面白さは狂王の初見殺しムーブに集約されていると思う
455名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 02:01:29 ID:46Hf/3xNP
>>452
逆に言えば2Dのままにしておく必要があるのか
456名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 02:03:33 ID:mEfiXzlU0
>>453
それは日本語だと序数と自然数の区別が曖昧だからじゃないの

英語だとワンとファーストをハッキリ区別するから
「彼は世界最高の選手の内の一人です」
とか日本人にとっては意味不明な事を言うじゃん
457名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 02:07:41 ID:ES7aLJTY0
でも大陸一の剣士が沢山居るってどうよ?
しまいには名無しの大陸一の剣士まで出てくるし
剣聖なんてどこぞの叔父上だけで充分
458名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 02:15:49 ID:HsnZzSqT0
>>455
もし2Dのままだったらどんな風になってたんだろう、と気になっただけだ
3Dがいけないって訳じゃない

>>454
漆黒ハウスを忘れるな
459名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 03:04:03 ID:vzgoSPG/0
暁2章最後の防衛戦とかは、3Dならではで良いと思った。
460名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 03:11:15 ID:22UvItfC0
立体的なマップはどこぞのゲームみたいに常に不利側とかじゃなく
有利不利どっちも用意してあったのはよかったな
461名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 04:31:59 ID:WyejtJe70
ビーゼは4部で再登場した時に石化した司祭をチクチクしてがんばって育てたな
武器SSまでがんばったらかなり強くなったぜ
462名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 04:44:05 ID:XdHRyn7YO
ゼルダ前作が姫で今度は女王って…
有り得ないだろ…
463名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 04:45:24 ID:65QhWM+K0
愛だなぁ

不遇な子ほど贔屓しちゃうとか
ダメな子ほどかわいいとか
そんな感じなのかな
464名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 07:44:21 ID:ZbQWaiNG0
鷹がチート過ぎるせいで埋もれがちだけど鴉もポテンシャルは高いな
465名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 07:58:33 ID:GddnAYvo0
トパックに拠点経験値を全てつぎ込んで
サナキの出番を失わせたのは俺だけ?
466名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 08:01:52 ID:ZbQWaiNG0
レクスフレイムで速さが35まで上がり、デフォで俊足付いてるから一番優秀な魔導師ではあるな
467名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 08:15:33 ID:DT+ILsDtP
デフォ俊足はマジ使える
あの登場パターンは普通にサナキのためなんだろうね
468名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 08:39:04 ID:XIduFidc0
マリオでシミュレーション作った方が売れるんじゃないの?
469名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:00:57 ID:lJTd4IcQ0
アイクは十分強いと思う。
個人的に主人公は、ちょっと弱い位が好き。
470名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:02:24 ID:WyejtJe70
8週したけど6回はネフェニーが撃破数一位だった
後はイレースとジルが一回ずつ
471名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:06:37 ID:kcu36WgM0
でもここまでシリーズ続くと名前決めんの悩むだろうな
472名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:08:57 ID:DT+ILsDtP
>>469
わかる
主人公は単純な強さ以外の魅力があってこそ
473名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:27:04 ID:+dcGDTtF0
エリウッドは非常に弱かった
あんな使い物にならんのは初めてだ
474名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:29:35 ID:KS+cs9m20
デュランダルが重過ぎるってのも一応あるかな
彼はまあ普通な強さなんじゃないかな、マルスみたいに成長ブースト手段少ないし
475名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:31:35 ID:WyejtJe70
エリウッドは能力値が中途半端になりがちなんだよなー
476名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:33:12 ID:9d3blY/p0
暁はハードにしないと会話中の前作ネタが削れるんだよな 蒼炎ハードは簡単だったけど暁ハードはきつかった ノーマルとハードで全然難易度が違った
477名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:34:00 ID:hDazhUp30
もともとグラの恩恵もなんもないタイトルだしDSで十分じゃねーの?
まあWiiでは一番遊んだゲームだけどね暁
最後はアイクのゲームになっちゃったけどね
478名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:35:19 ID:ELdt+mPx0
エリウッドは、いいとこ取りばかりw
479名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:44:24 ID:WyejtJe70
HP 技 幸運ばっかあがるイメージがある
480名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 09:47:46 ID:WE/9tgnT0
>>477
DSどころかバーチャルコンソールで十分だろ
スーファミライクで
下手に3Dとか入れると急にヘボく感じる
481名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 10:04:08 ID:7/kzzGJz0
グラ的にはSFCでもキャラ判別以外は問題無さそうだが
SFC版は処理能力の問題のがキツかったな
482名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 10:51:25 ID:SJ96Vym50
タクティクスオウガみたいに高所からの弓の射程が伸びるとかだったら弓マジでヤバかったな
今でも強いけど
483名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 11:58:46 ID:ES7aLJTY0
強さ以外で主人公の魅力といえば

マルス=盗賊&倉庫番
ロイ=ハーレム
エリ木=無い
Fらむ=ヒーニアスの友達
アイク=フラグ折りの達人

こんなもんかね
484名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 12:54:13 ID:WyejtJe70
政治力が一番あるのはロイだろうな
軍人としてはエフラム
シグルドは平和な時代ならいい領主
485名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:15:54 ID:mEfiXzlU0
エイリークも引きが悪いとレベル20で力9とか凄まじい事になるな
まぁ、聖魔自体クモ以外は敵が柔らかいし特攻武器が異常に多いから攻撃力不足では余り困らないが
486名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 13:22:06 ID:OQpicvzp0
案の定ただのFEスレになってた
487名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 15:32:43 ID:L7PfaZGv0
アイクが人気あるのはユーリと同じ理由だろうな
今までにない落ち着き+熱血で得してる感じ
フラグクラッシュもかも知れんが
488名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 15:38:36 ID:BQQxuqIY0
アイクが人気ある?
どこで?

ああ、スマブラで初めてアイクに触れたような連中か?

SRPG板だと、アイクは暁で豪快に評価落として
アンチしかいないだろ
489名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 15:50:07 ID:fkwT/0q+0
ネットなんて声でかいもん勝ちでしかないからなぁ
ニンドリの暁人気投票で総合1位なんだから客観的に見れば人気あるってことじゃないか
490名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:37:13 ID:L7PfaZGv0
いや、2chでのアンチどうこう言われてもな…
そういうとこもユーリと一緒か
491名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 16:55:57 ID:FeX/aCSV0
大人編でいきなり世紀末救世主伝説になるのがそんなに不評かというところまで書いて
ユーリってひょっとして無限航路の主人公のことじゃないんですかってことに気付いた訳ですよ
492名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 17:52:14 ID:akJd/Jzv0
少なくともガチムチになってファンは減っただろうね
スマブラのようなイケメンルックスなら良いけど
493名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:04:42 ID:kTA5VZwE0
>>487
FEは基本ノーブルで真面目で礼儀正しい主役だったんだけど、
アイクは逆のタイプだったので新鮮だったな
ユーリとアイクはどちらも姫のフラグへし折ったとか共通点があるね
494名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 18:36:26 ID:KRTFT/Ub0
乱暴な主役はヘクトルが受けて以来そっち系だな。
495名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:06:56 ID:mEfiXzlU0
実際問題、今までのFEで作品内で人気投票やって1位になれるのは主人公だとアイクだけだろう
紋章で人気投票やってもマルスはチキとカチュアとナバール辺りに勝てない
496名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:07:26 ID:OZjUpbrd0
ユーリを見たときアイク臭がしたのは俺だけじゃなかったんだな

エリなんとかさん以降姿を潜めている大人しい系の主人公が久しぶりに見たい
エイリークとかミカヤも大人しめに入るんだろうけどできれば男で
497名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:10:41 ID:htVJvkhKP
>>491
青年編始まったら、なんかゴリラみたいな体格をした
キャラがユーリ名乗っててどうしようかと思ったぜw
498名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:17:55 ID:2PtASMNe0
>>495
封印は人気1位がロイだったよ
烈火はニノ1位でエリウッドが2位だったけど、ニノは組織票疑惑あり
このゲームに限らず、キャラが立ってれば大体主人公が1位だろ
ただ、アウトロー気味の方が受けがいいのは間違いない
499名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:42:47 ID:ELdt+mPx0
500名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 19:52:31 ID:ZjkvbHOB0
とりあえずアイクは神将の顔グラがだめすぎる

あとラグネルのシルエットが、うわ!やめろ!
501名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:00:10 ID:htVJvkhKP
502名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:03:56 ID:ybCQjwaL0
蒼炎は神だったが暁は途中でやりたくなくなって辞めたわ
ってか蒼炎wiiで遊べるシリーズで出したほうがいいと思う
503名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:08:56 ID:F2kmr13j0
だが神将アイクに慣れると、蒼炎アイクじゃなんか物足りなく感じる。
504名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 20:12:21 ID:KS+cs9m20
アルムがリメイクされたらどうなるんだろうな
主人公としてはかなりの強さを誇るけど
505名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:11:10 ID:6nrlxpS50
>>488
未だにこんなこと言ってる奴がいたとはたまげたなあ
どこに籠ってたらこんなトンデモ意見が出てくるんだ?
506名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:21:11 ID:7/kzzGJz0
暁にはプライドが打ち砕かれまくった者が集まる
反省会スレってのがあるから
507名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:39:29 ID:akJd/Jzv0
>>494
ヘクトル→ガキ大将系主人公
ヒーニアス→デュエリスト系主人公
アイク→ストU系主人公
これは酷い

>>503
ガチムチに目覚めおったか
508名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:41:08 ID:BweG0gnx0
ワユとキルロイさんとか、ケビンとマーシャとか
蒼炎でいい感じだった人たちも
暁では(前作データ読み込んでも)なかったことに
509名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 21:57:35 ID:KRTFT/Ub0
>>507
デュエリストって何だ?
ぐぐったら韓国映画が出てきたが知らんわ。
ヒーニアスじゃなくてエフラムなんだけどな。
アイクのスト2系ってもの分からん。ヘクトルがガキ大将ってのはそうだと思うけどね
510名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:00:03 ID:6nrlxpS50
蒼炎の支援ってすげー出来が良かったような
そのせいで色々と妄想を掻き立てられちゃったんじゃ?
511名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:17:07 ID:PIeFviaY0
気の良さそうなイケメンおっちゃんみたいな感じのソーンバルケが、
支援を進めると実は色々と負の感情が渦巻いてるのがわかるのとか良かった
512名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:17:59 ID:46Hf/3xNP
実際の所くっついたとは言ってないが
くっついてないとも言ってないから
勝手に補完しとけばいいんじゃないの
513名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:25:23 ID:akJd/Jzv0
>>509
アイクってめっちゃリュウじゃん
青年になって更に似てきたし

ヒーニアスは主人公じゃなかったね主人公のつもりでいたよ
514名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:44:42 ID:BweG0gnx0
>>510
そっすね、けど・・・妄想こそがエムブレムの華なんだー

>>512
仰る通りでございます

ヒーニアスといえば、開発画面でちょっとアレだったヴァネッサが
製品版では美形化していたところにスタッフの根性を感じたw
515名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 22:53:33 ID:xBziLR76P
>>507
アイクかエフラムのどっちかが生まれた理由が
ヘクトル人気が意外に高かったとかからとかスタッフインタにあったような
516名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:01:00 ID:th7EncjD0
>>509
海馬海馬

517名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 23:04:26 ID:th7EncjD0
>>493
態度はともかく暗黒竜マルスと外伝アルムがすでにワイルドな件
518名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:18:05 ID:GbHaFcUh0
海外の方が日本より売れてて
そっちの受けがエリウッドよりヘクトルタイプの豪快豪腕男がいいんよ
だから以降の男主人公はそっち系でアイクも続編でゴリラ男に進化したんよ
519名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:28:17 ID:ipcElHttP
2部頭に1回だけでてくる
超イケメンアイクはなんで没になったんだろう
520名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:29:31 ID:wNCYh9la0
>501
暁アイクまじかっけー
蒼炎アイクはひょろいガキ
521名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:30:53 ID:mvFRlZhn0
ガチムチアイクはタリスの傭兵団長やってても違和感無さそうな見た目。
27才くらいの年齢に見えるな。お供の3戦士と愛しのお姫様は誰だろう?
522名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 00:48:45 ID:LmBtLzym0
実際、あの強さと、ラグネルを振り回す姿に違和感がないのは暁アイクだと思う。
523名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:02:20 ID:wIC1g3L00
>>519
ロードアイクのこと?
524名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:10:19 ID:jtL5cheE0
まぁゴリラアイクはセネリオとホモらせようとしていた腐女子涙目って事で
525名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 01:38:56 ID:cjSNThkk0
むしろ女性とのフラグへし折るわセネリオとの隠しイベントあるわペアエンドあるわで歓喜だろ
ラルゴ並みにガチムチ化したらアレだけど暁アイクくらいなら平気で食いつくぞ腐女子は
526名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 08:50:05 ID:INUCiWMF0
つーか友情エンドをホモエンドとか言ってる奴はなんなの?
昔からリンとフロリーナとかサレフとユアンとか、同性の友情・師弟ペアエンドなんていくつもあったわけだが
妄想たくましいと言うか、ご都合解釈すぎてきもい
527名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 09:41:21 ID:735Nn2GJO
男の友情とは呼べない湿っぽさ昼ドラ臭さ、端的にいうとキモいから


いかにも腐女子が想像する男の友情
528名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 09:58:43 ID:dMjNetQ+0
アイクに限らず、暁の登場人物は総じて薄っぺらいな

蒼炎のころはマトモだったのに、どうしてこうなった
529名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 11:14:16 ID:6/iu3AFy0
四部構成で、三部は2話ほどミカヤサイド、四部は3部隊に分かれると統一感がないからな

蒼炎の頃から、傭兵団、ラグズ以外は薄っぺらかったからしょうがない
530名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 12:14:17 ID:jbdn0Y/30
>>529
裏切りのデイン勢はボス戦専用会話が中々熱かった覚えがある
支援会話復活しないかな?システムは蒼炎式で
531名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 12:20:59 ID:dMjNetQ+0
暁の支援会話はスッカスカだったなあ
ものすごいやっつけぶり
532名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 16:20:54 ID:RUYS72lm0
公式のバックグラウンドサイトで多少は設定乗ってるけど所詮はサイトだからなぁ
こういうのはゲーム内で明らかにしてほしかった
533名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 18:59:22 ID:n0DU+pXOP
ライもあるんだっけか
あれ・・・エリンシア・・・?
534名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:03:00 ID:exXdmsWn0
自由に支援出来るのはある意味良くなってた
535名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:31:44 ID:lnubEk3I0
聖戦のリメイクするなら全カップルの会話入れて欲しいって意見はよく聞く
536名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:50:33 ID:jN/00OXA0
会話関連はこれ以上増やさんでもいいと思うが
むしろこれからは少しずつ減らすべき
537名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:00:51 ID:jtL5cheE0
減らしたらネタ要素が暁以上に薄くなってしまうではないか!
これは2chブレマーにとって地名的
538名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:05:47 ID:M7jXWfNk0
>>532
暁でゲーム中で語られないような裏設定とかあったっけ?

加賀のあとだし設定は覚えてるんだが、
暁はゲーム中でほぼ明らかにしてたはずだけど。
539名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:09:30 ID:n0DU+pXOP
語られてないけど、フォルカは印つきっぽいなと思った
540名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:12:24 ID:jPekoccrO
どいつもこいつも簡単に血の盟約詐欺にひっかかるのはどんな理由だっけ?
541名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:16:10 ID:RUYS72lm0
>>538
ノイスが元成功した商人で親友に裏切られて浮浪者生活してたとか
レオナルドが地方貴族の息子でデインクリミア戦で家族が死んで天涯孤独とか
542名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:19:06 ID:RUYS72lm0
途中で送信してしまった
こういうのを支援会話が今までどおりだったらゲーム中でできたのかね
543名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:23:15 ID:jtL5cheE0
まぁ、やっぱり支援会話は必要だわね
544名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:25:13 ID:bFSboEcyP
イレースに愛着が湧いたのは大食い会話からだったなぁ・・・
モウディ、モウ、オカネナイ
545名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:29:24 ID:INUCiWMF0
まあ支援は蒼炎仕様が最善な事に異論を挟む奴はいないだろう。内容も蒼炎が良い

>>540
携帯からこんな煽りレスを書き込まずにはいられないほど切羽詰まってるとは……相変わらず暁アンチは狂ってるな
546名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:30:18 ID:RTcqLxC/0
暁の外伝が欲しいところ
3年にいたるまでのアイクの成長記録とか
奴隷解放軍によるスニーキングアクションとか
547名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:33:29 ID:jN/00OXA0
蒼炎仕様は会話の内容は一番いいことは確かだけど
成立スピードが遅いから支援効果自体が割と微妙になるんだよな
548名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:40:32 ID:jPekoccrO
>545
別にアンチじゃないんだが…
ミカヤサイドの無茶苦茶な行動原理の根幹だし、もうちょっと騙される理由が知りたいだけなのだが
読めない言語で書かれてて形式的なものだから…と署名させられたとかなら理解できなくもないけれど
そんな前提で発動するには強力過ぎるなあと
549名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:47:01 ID:M7jXWfNk0
>>548
よく考えず側近を信用しすぎてどうみてもあやしい契約書にサインしてしまった
デイン側にとってはギブ&テイクな契約書だったわけだ
特に深い理由なぞ他に存在しないぞ
550名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:48:57 ID:r6gAkIId0
>あやしい外泊許可証にサイン

!!
551名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 20:55:30 ID:UQJRTgTj0
あれだけ強力な呪いの契約なのに
なにも知らずにサインをしただけで効力を発揮するってのも

なんだかなあ って感じだよな
552名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:00:07 ID:6w1uBXal0
キルヴァスの血の盟約は後付設定だよね
553名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:06:48 ID:bFSboEcyP
設定だけはあった感じだけどな
蒼炎がじじいがなんか言ってたし
具体的なものは後付っぽいが
554名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:13:57 ID:bZO50ecX0
DSや外伝で魔物が出たが、出すなら主人公サイドだけじゃなくて戦争相手の敵国の兵士にも
無差別に襲い掛かる仕様にして欲しいね。
理性も無さそうな魔物が何で敵国の人間の指示におとなしく従っているのかと。
第三の勢力とかじゃなくて、自然災害みたいな超然とした存在として出てきてもらいたい。
基本は人間対人間の国家間の戦争でラスボスも魔王とかの魔物サイドではなく人間サイドのラスボス。
だから魔物には魔王のような統一された指導者が存在しない状態で無差別に人間を襲う、人間同士が
争っているのを見て食料を確保できるとワラワラ集まってくるみたいな。
敵国の人間も魔物を操れないと。魔物が人類共通の敵として存在するのに人間同士で戦争をする愚かさ・・・

1、自国の人間vs敵国の人間
2、自国の人間vs魔物
3、敵国の人間vs魔物
555名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:17:42 ID:6w1uBXal0
魔物に敵を殺されて、アイテムや経験値のためにリセットですね。わかります。
556名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:23:34 ID:ipcElHttP
>>523
これのことなんだけど
ロードアイクって呼ばれてるのかね
http://www1.uploda.tv/v/uptv0056704.jpg
557名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 21:46:50 ID:bZO50ecX0
>>555
ニヤリ、リセットの繰り返しです。

ただ経験値はともかくアイテムは敵を倒した魔物に移動でしょうね、この場合は。


それはともかく聖戦の様にカップリングありで孫世代まで出来ると良いね。子供の顔に
父親の影響もあるようにして無限とまでは行かないがバリエーションを増やすみたいな。
558名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:19:35 ID:zjgbHsdy0
>>556
そのイケメンアイクだろう
その顔グラだったらネタにはされなかったのに
559名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:37:36 ID:4XNOd3QL0
海外見据えてとかじゃないの
正直蒼炎の細い体でラグネル片手、ってのは冷静に考えて違和感ありすぎる
560名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:39:33 ID:jtL5cheE0
これから海外に合わせてマッチョキャラ優遇されたりするのか
嬉しいやら嬉しくないやら
561名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:43:20 ID:wIC1g3L00
>>556
その格好は、ベグニオン軍を率いる際に爵位を与えられた時の姿だから、
爵位を返上した暁では採用されなかったのかと

仮に爵位を返さずに暁に出たとしても、体格はゴリラg・・・・・おっと誰か来たようだ
562名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:46:37 ID:UQJRTgTj0
外見はグレイルに似たけど、
グレイルの思慮深さのカケラも受け継がなかったよな、アイク
563名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:47:34 ID:bZO50ecX0
イケメンもマッチョも普通に活躍。過去の作品みたいにイケメン=正義=大活躍
とかじゃなくて非イケメンキャラも活躍させよう。
564名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 22:57:52 ID:jtL5cheE0
ただし主人公はイケメン限定
565名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:06:06 ID:RUYS72lm0
>>556
ボツになったというよりそのグラは蒼炎からの使いまわしなんだな
だから3年前の姿
566名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:17:13 ID:jN/00OXA0
>>551
強力といっても
かなり遅行性の呪いだからな
場合によっては
毒ガスまき散らした方が早いレベル
567名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 23:35:02 ID:jtL5cheE0
>>565
いや、首から下は素手にマッチョの可能性も
568名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 00:30:58 ID:NUdHVBij0
>>551
闇魔法復活と関連があるように思ったけどそんな事は無かったぜ
569名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 01:56:06 ID:w86mxwUU0
マッチョ→力が高い→強い
570名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 05:04:44 ID:zKB/GJLP0
>>563
少なくとも最近のFEは100%美男美女という拘りはないように思えるが
特に女キャラ。まさかFEでお婆ちゃんユニットを見る日が来るとは思わなんだ。しかも強い
571名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 05:16:26 ID:wlPPIFgX0
セシリアさんの事かーっ!
572名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 05:21:17 ID:zKB/GJLP0
セシリアさんじゃどっちの条件も満たしてないだろw……満たしてないよな?
山の隠者さまの事だ
573名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 10:23:13 ID:LZ+DQw4d0
ニノの20年後がセシリアさん
574名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:00:59 ID:Hbz451vv0
ニイメよりもオリヴァーの方が衝撃的だろよ
加賀なら絶対に作らないぞ
575名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:32:57 ID:7fqg7aXp0
攻撃範囲に入ると近づいてきて勝手に仲間になるステージボスってのも異例だよな
暁はフラゲ組で全然情報無かったからビビッた
576名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 13:52:47 ID:2g1HJwVI0
封印かなんかのドロシーも不美人だったな
でも育てると強かった気がする
577名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 14:22:15 ID:LZ+DQw4d0
ソフィーヤはかわいいのに初期値微妙で育てても攻撃当たらないというかわいそうな子だった
578名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 15:40:05 ID:CHwXi8JS0
ドロシーは顔は地味だけど、支援会話は美形ばっかだった気がする
579名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 16:24:38 ID:3graOaAu0
炎属性のおかげで支援効果も美味しいという
580名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:34:13 ID:hyw2ylXs0
>>574
オリヴァーみたいなのを真の贔屓というのだよ
加賀の贔屓とは比べものにならんぐらいの優遇っぷりw
581お父さんはつおいのに...:2010/01/26(火) 17:47:06 ID:iRJIAFhk0
チャップの娘さんどうだった。
やわらか豆腐.....。
582名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 17:56:31 ID:7fqg7aXp0
暁はアーマー自体微妙だからな
弱点が減った竜騎士が優遇されすぎてるんだけど
ハールは強くて堅い、ジルは歩兵並みの速さまで併せ持ってるし
アーマーは速さ上限を25くらいにして守備、魔防上限を42くらいにしたほうが差別化できたんじゃないか
583名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:01:48 ID:hyw2ylXs0
いやそりゃ竜騎士に比べりゃ劣るけど、
それでも強クラスの部類だぞ
蒼炎暁は受けゲーだし
584名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:04:23 ID:MRVKZWqZ0
なんでルイージマンションDSなんだよ…
Wiiでのプレイ楽しみにしてたのに
585名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:10:07 ID:oLqkFrQJ0
ガトリー鬼強かった気がする
586名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:13:45 ID:3graOaAu0
ルイージマンションは据え置きでやりたいしFEは操作性とやりこみ的に考えて携帯機でやりたい
587名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:24:12 ID:c0T5Rj3d0
で、ファミコンウォーズDS2の日本版はいつ出るんだ
588名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:27:16 ID:Jf+HhW1MO
WiiではPSX以外の全ての据置FEができるので
DSiで全ての携帯FEがやりたい
GBA版しかないか
589名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:45:09 ID:aPmKRfvP0
>>581
拠点成長でなく、戦場で鍛えれば馬鹿みたいに強くなるよ

というか、あの拠点成長の仕様考えたやつ殺せよ
590名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:49:26 ID:LZ+DQw4d0
>>589
確実に3上がるっての悪くないと思うが
591名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 18:58:38 ID:CHwXi8JS0
>>589
なかったらなかったで、死ねっていうんだろw
592名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 19:46:51 ID:RPQPgopl0
WiiWareで三部作ぐらいの出してくれ
593名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:46:28 ID:IMQvxkiS0
>>590
確実にじゃないよ
あがる能力の上限が3になるだけ

暁は馬鹿みたいに成長率高いから、
ほぼ確実に3上がるというだけで

>>591
蒼炎の仕様のままでいいだろ
なんであんな馬鹿な仕様にしたんだ

なにも知らずに、新規加入した低レベルキャラを
自軍のレベルにあわせて強化したらゴミキャラが出来るって、
完全に罠だろww
594名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:49:25 ID:5+rbYCIV0
>>593
しかし、育てるのが好きな俺にとっては暁仕様がうれしいw
手軽にカンスト出来るからw
595名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 22:54:58 ID:fAFYonMa0
拠点に武器屋があるのは良かったな
ペガサスがお使い係から解放されてw
596名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:10:15 ID:bzenVzLX0
>>593
拠点成長はカンストしてなきゃ確実に3つ上がるぞ
成長率が低めのラグズ(特に王族)でも3つ上がるし
597名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:14:54 ID:xGa8WzPRP
>>593
最後の方に残る成長率低い場所が
拠点で3つ上がるからその理屈はおかしい
598名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:27:59 ID:1F+Y+RpW0
あんだけ救済キャラがいるんだから、暁では拠点成長はいらんかった気も
599名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:34:42 ID:bzenVzLX0
>>598
でもあれないと成長率が偏ってる
一部のキャラがかなり不遇になるから
ブラッド、ネフェニー、セネリオとか
まあハードまでのボーナスEXの量は多すぎな気がするけど
600名無しさん必死だな:2010/01/26(火) 23:36:45 ID:xGa8WzPRP
>>598
救済どうこうじゃなくて使いたい奴使うためのシステムだから
601名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:02:43 ID:1F+Y+RpW0
まぁ俺もメグとフリーダを一線に出す為に多用はしたw
602名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:27:24 ID:lTjNVbU40
>>593
確実に3あがるよ
だから、能力がカンストし始めたキャラに使えば上がりにくい能力を無理やり上げられる
力技速さカンストした剣聖とかで拠点成長させればHP防御魔防やらがモリモリ上がる
当然下級職でも使える

個人的に蒼炎の拠点成長はリセットで乱数調整できちゃう糞仕様だった
603名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:33:48 ID:C5T8EkFV0
固定成長が好きだったのに何故復活しない
調整して強キャラ作って楽に攻略するなんてツマンネ
604名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:36:02 ID:qBkjHWDM0
>>603
固定成長でもステラとか鬼パラにできたりする
605名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:37:59 ID:dJZlq9IG0
俺はFE歴長いしそれなりにプレイしてそれなりにクリア出きるけど、
本当にFEが「難しくて出来ない」人には、救済キャラなんて意味ないと思う

RPGのレベル上げみたいに、手間と時間さえかければ
バカでもチョンでもサルでも腐女子でも最後までクリアできて
かつマニアにも文句言わせないように誘導していくような仕様を
なんとか考えた頂きたいですなあ

ハードル高すぎ?
606名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:41:03 ID:QqNH4ls00
スパロボ風に全滅稼ぎを出来るようにすれば、誰でもクリアできるようにはなるな。
ただ、それは世界観的にはどうなのよ・・・・って感じだけれども。
607名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:42:19 ID:twAG0SId0
>>605
長年のファンとしては同意

FEで売上考えちゃいかんのかもw
608名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:43:01 ID:4e4Ykmi10
>>603
固定成長は対戦とかに向く仕様だったな
アイテムの購入さえ出来なければ
609名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:43:11 ID:S3JnVMnuO
昔はできてた気がする

つうか最近のFEはそういうバランス取りを放棄してキャラにはしってるとこが不愉快だ
ゲームとして面白いのが前提のはずなのに、支援だの会話だの後日談だのどうでもいいわ

FF的進化をするFEならどこででようといらん
610名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:44:45 ID:UwsDIMQ20
まあ攻略評価と経験評価があると結構シビアにはなるよな
611名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:47:23 ID:qBkjHWDM0
>>609
昔は脱落者が多かったから(封印まで)
出来てはないよ
612名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:48:07 ID:4e4Ykmi10
ゲームとしての面白さなら封印が圧勝じゃないか
613名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:49:30 ID:EUWx/iPO0
聖戦が一番バランス悪かった記憶がある。
バランスの良さなら暗黒竜か封印だろうな。
614名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 00:54:16 ID:RHkoZf140
封印まで

自分のターン終了→敵ターンで突然援軍が沸いてそのまま襲いかかってくる→聞いてねえよ!→リセット


それ以降

自分のターン終了→敵ターンで敵の援軍が沸くが行動せず終了→自分のターン
615名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:12:50 ID:tSp0G6AQ0
何周もする面白さがあるのは封印だったわ
616名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:15:01 ID:dJZlq9IG0
>>609
そもそも外伝の時点で「暗黒竜と全然違う、経験稼いで楽でこんなのFEじゃない」と言われ
紋章の時点で「いきなりアニメ絵になった。第二部も蛇足。こんなのFEじゃない」と言われ
聖戦の時点で「ヌルすぎ。キャラ少なすぎ。カップリングとかアニオタに迎合しすぎ。こんなの(ry」と言われ
トラキアの時点で「杖失敗とか戦略性に乏しい運ゲー。前半と中〜後半のバランス鳥も下手。こん(ry」と言われ


エジプトの遺跡には、数千年前の年寄りが「最近の若者はなってない」と書いているくだりがあるそうだ
617名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:16:57 ID:twAG0SId0
>>616
まぁ結局全部買ってるんだが
618名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:17:58 ID:tSp0G6AQ0
思い出補正ってやつですな
619名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:18:41 ID:4e4Ykmi10
いつの時代もままならんものだな


封印ってたしか14周でカンストしないっけ?
支援会話は何周もしたくなる要素だったね
620名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:22:58 ID:Yaoz89vUP
万人に認められる作品作るのなんて不可能なんすよ
621名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:23:21 ID:dJZlq9IG0
封印は一面一面がそれぞれ考え抜かれてて、歴代FEでも抜きん出てSLGパートが面白いと感じた
当時は加賀信者による工作と、変に低年齢層に気を遣って勘違いした平仮名文章で叩かれたが。

まあ俺はアストールさんとイグレーヌさんが好きだから全部許したんですけどね
622名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:24:56 ID:5O8R6ZI+O
外伝や聖戦のシステムをアレンジして国盗りエムブレムがやりたいです
623名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:32:14 ID:4e4Ykmi10
ストーリーでは明かしきれなかった要素を補完するシステムとしてはかなり良かった
昔の支援会話はよく出来てたんだけど、蒼炎ではなんかキャラ萌えに走った感がある
蒼炎自体が壮大なキャラ萌えゲーというのもあるかもしれないけど

そして暁ではそのキャラ萌えすらも無くなってしまった
624名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:33:26 ID:tSp0G6AQ0
新暗黒竜の顔グラは何を狙ったのか分からん
625名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:40:08 ID:Yaoz89vUP
昔もキャラ萌えだろ…
626名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:40:14 ID:g1BmBSSM0
ガノタの作品間争いと同じ臭いがする
627名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:44:26 ID:hGKFFoNJ0
封印よりは烈火のほうがまだマシだった覚えがある
とにかく話がつまらなかったのが原因かな
628名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:47:59 ID:dJZlq9IG0
>>627
むしろ烈火のシナリオが良く出来すぎていたんだと思う
629名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:49:58 ID:4e4Ykmi10
海外で賞を貰ったしな

封印はゲームとしての面白さが大きいわ
630名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 01:51:21 ID:cEXYB6fe0
>>626
しかも加賀信者は「俺らのやったFEこそが真のFE」とでも言わんばかりの態度で新作のアンチ活動を行うからタチが悪い

>>623
お前の好みなんか誰も聞いてねえよwFEは昔からキャラ萌えゲーだ
631名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:13:03 ID:tSp0G6AQ0
烈火はなんか単調だった気がする
敵が全部柔らかいというか
たしか敵の幸運が0だったよな
632名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:24:56 ID:UwsDIMQ20
モルフは幸運0だったな、紋章も幸運−−とかだったしなぁ
設定されてないから変身切れません&デビル装備呪いありませんって特典もあったが
633名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:29:27 ID:cEXYB6fe0
烈火の終章
蒼炎の漆黒戦
蒼炎のラスボス戦

これはガチ
634名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:40:23 ID:iJUmZEGu0
蒼炎マニアックはラスト直前になってリブローが売ってなくて涙目だったな・・・w
そういった意味ではFEのラスボスの中で一番ひやひやしたのかもしれん
635名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 02:48:33 ID:g1BmBSSM0
>>633
蒼炎9章漆黒ハウス
蒼炎25章「山岳を越えて」

が抜けてる
636名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 08:05:53 ID:uWYQgK5v0
>>605
スタートボタン
 ↓
「獲得した経験値はそのままでリトライ」

コマンド追加すれば?w
637名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 15:24:36 ID:TZC23Gfp0
>>635
漆黒ハウスは11章じゃねえの

13章もかなり難しかったなあ
宝箱全回収は大変だ
638名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 19:36:46 ID:qnSW3RWI0
>>636
撤退コマンドで
同じマップを何度もやり直して経験値とItemとキャラを増やしまくりとか?
639名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 23:25:56 ID:BpJ0gV9g0
それなんて外伝?
640名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 23:30:01 ID:k/ROooWfO
桑園19章のキルヴァス兵を一体も倒さずにネサラ撤退が一番難しい
641名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 23:30:20 ID:8y3i+64e0
FEも資金使って、改造できるようにすればいいんだ!
642名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 23:31:56 ID:RHkoZf140
フリーダがこっちに寝返るマップで、シビリアン&フリーダ兵全員生存って出来るの?
643名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 23:44:04 ID:CjOoweNkO
>>642
出来ないことはないが橋を塞がず尚且つワンコが単機特攻しても平気でNPCが敵に突っ込んで行かなきゃ可能
644名無しさん必死だな:2010/01/27(水) 23:54:13 ID:QyV2YO6N0
烈火の終章の強化モルフは初回は殺されたな
645名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 01:02:52 ID:NRRVlxhq0
フリーダのところは2ターン目終了までに右上の敵倒して橋塞げば多分平気
ジルとオルグ特攻+サザに体当たりでいけるんじゃね

ネサラの章はラグズガードもたせた丸腰のタニスかジルを右下に置けば楽だった
646名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 05:26:22 ID:/yWphW/50
封印と蒼炎だけは未だに現役で遊んでるな
壮大なストーリーとやらもいいが、やっぱり周回重ねて遊び続けるためにはゲームバランスとかのが重要ってことだな
新作出すならそこんとこ頼むぜ、ISさんよ
647名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 05:31:27 ID:oUmTHul70
ワユが好きスグル
648名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 05:39:43 ID:/mxf/tc5O
チキ
シーダ
リン
ワユ


FE女性人気キャラ四天王
649名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 05:46:51 ID:8trORJxw0
シーダよりミネルバの方が人気あるだろ
650名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 05:50:41 ID:i/zxJ8MbO
俺はラクチェが好きだったな
651名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 06:03:14 ID:jwm1cO6Hi
リンってそんなに人気か?
652名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 06:06:21 ID:/yWphW/50
男キャラだけで人気投票をやっても主人公ばっかになりそうだな
そんだけ女キャラの脇役には力が入ってるってことなのかね

主役を除いたら誰が人気なのかは気になる
ルトガーとか……か?あるいはアーダンとかに入るネタ票か
653名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 06:08:15 ID:oUmTHul70
オグマ好きだよー
654名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 06:11:59 ID:XbDfPqKkO
カチュア
ニノ
マリカちゃん
ネフェニー
が四天王
655名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 06:18:56 ID:jwm1cO6Hi
【ガチ人気】
アニキ、ルトガー、パント、おじさん、カナス

【おちんちん人気】
ルゥ、レイ、ルセア

【ネタ人気】
ヲルト、エルク、ヒーニアス、ノア殿

こんなもんじゃない?
個人的に封印のキャラはみんな好きだ。一人一人のキャラ付けが丁寧だから
656妊豚 ◆.up7KV/ca/lp :2010/01/28(木) 06:21:09 ID:d9nJXgz/O
クラニン景品にミカヤの黒タイツ1000P用意しろよ岩田
657名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 06:30:32 ID:/yWphW/50
アニキとおじさんって誰だよwたくさん候補いすぎて分からんわ

アニキ候補→ビラク、マチス、レックス、エフラム、オスカー
おじさん候補→ロレンス、ダグラス、デュッセル、ノイス

しかしビラクマチスってどっちかと言うとネタ人気の側だよな……
658名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 06:55:13 ID:XbDfPqKkO
男キャラ人気ナンバーワンはサザさんに決まってるんよ
659名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 06:57:24 ID:Ob8QHk7dO
おじさんっつったらラガルトじゃない?
めっちゃカッケーし

見た感じGBA以降みたいだし
アニキはだれだろ
ロイドかな
660名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 06:57:45 ID:jwm1cO6Hi
>>657
そいつらのどこら辺がガチ人気なんだ………
あと主役を除いてというお題だったから主人公を除いてみたんだけど
661名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 07:02:21 ID:Ry9BCFtm0
>>660
ガチ(ムチ)人気
ただそこにラルゴが居ないのが許せん
662名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 08:04:14 ID:9C+dilDNO
暁は戦闘モデルの姦嘗モードが欲しかった
生足ミカヤ…
663名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 09:14:03 ID:oilFCcOgO
DSで外伝まだかよ
664名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 10:09:19 ID:/yWphW/50
懐古厨がブーブー騒ぎ出すのは目に見えているので出ません^^
665名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 10:12:07 ID:Gqt8WKa+O
美の守護神をカンストさせて無双しました
666名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 10:28:48 ID:oFn8DeoYO
FEはGBA版を境にファンが完全に分かれてるからな。
本スレに行くと信者同士で煽り合してるし。
667名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 10:31:35 ID:vMX0KZTe0
>>666
GBAというか 加賀 だろw
668名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 10:37:49 ID:9C+dilDNO
聖戦も烈火もBS平気な雑食です
てか安心して遊べるロールプレイングシミュレーションウォーがまだまだ少ない
669名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 10:38:57 ID:PL1gpTMe0
FEはマンネリだよ
毎回ゲーム的に大して変わり映えないから
武器と魔法の3みすくみだけ
たまには聖戦みたいにはっちゃけろよ
670名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 10:55:25 ID:/yWphW/50
じゃ、やるなよw
何かシリーズを遊び続けなきゃいけない使命でも帯びてるわけ?w
671名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 11:04:54 ID:vMX0KZTe0
マンネリがいやならスティングのゲームをやればいいじゃない
672名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 11:06:58 ID:eLb4nh3+0
>657
ビラクとかぶっちゃけ2ちゃん内で一部がネタネタ人気人気言ってるだけな気がするが
673名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 11:11:59 ID:vMX0KZTe0
同人設定が本編に反映されるような「臭い」ゲームだから
ビラクもウホウホ騒いでれば、次回のリメイクでは更にやらない化が進むかもな
674名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 11:19:38 ID:58vLnQ4u0
最近のFEは、つまんね

横に乗り付けて「話す」で寝返らせるとか、ほとんど無くなったし
育ててるやつよりも、強いキャラが次々入隊してきて
育てる意味も薄いし

感情移入できねぇ
675名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 11:27:16 ID:InH+IDcqO
最近の じゃなくて 暁は の間違いじゃないのか
676名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 11:31:31 ID:vMX0KZTe0
聖魔、蒼炎

ここらで既にそうだった気がするぞ
677名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 11:44:17 ID:R4uDXfS0P
いやいやどっちも寝返り結構いるし
強い上級もそんなにいねえだろ
678名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 11:47:13 ID:JFQCFUK90
シーダとか説得要員とか言われてたな。
思わず突っ込みたくなるくらいの寝返り方が笑えた。
679名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 11:48:05 ID:vMX0KZTe0
蒼炎で寝返るのって
ツイハークとタウロニオ以外記憶にないんだが

他にいたっけ?

ああ、イレースもそうか
680名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 11:48:50 ID:lbfbfpln0
ゼルダの伝説白沙の女王(仮) Wii ACT 2010年冬予定
ファイアーエムブレム(仮) Wii SRPG 2010年冬予定

ものすげー楽しみ
681名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 11:51:05 ID:R4uDXfS0P
>>679
ハールとダラハウ
682名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 11:58:09 ID:P0YdXgZc0
寝返りといえばジル
683名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 12:17:52 ID:/yWphW/50
かなりいるじゃねーかww

これだから懐古厨はタチが悪い。面白い蒼炎でさえ新作というだけで難癖つけて叩こうとする
684名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 12:33:09 ID:pRPY6lYDO
>>679
シノン、ガトリー、ステラ、ケビン辺りもそうだな
後者は会話しないと仲間にならないし前者はなんか厳しかった記憶が・・・
685名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 12:39:25 ID:pRPY6lYDO
暁の寝返りキャラだとオリヴァー、ブラッド、ゴート辺りだな
暁は新キャラ少ないし、味方同士いったり来たりしてるから
686名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 13:02:56 ID:OCgfZ4VKO
>>685
暁は寝返りキャラであとはツイハークだな

蒼炎のジルは引っ掛かり易いのと
シノンは蒼炎の他キャラより条件がややこしい
687名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 13:04:07 ID:x2GXrptV0
蒼炎暁はキャラの数半分くらいならもっとよかったな
特に暁はちょっと多すぎる
688名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 13:11:10 ID:R4uDXfS0P
何がどう良くなるのでしょうか
689名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 13:12:57 ID:OCgfZ4VKO
蒼炎は多すぎじゃないよな
暁はシナリオ的にキャラが数いないと成り立たないからな
690名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 16:18:30 ID:BPaUhQnn0
蒼炎より暗黒竜のが多いんじゃね
691名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 16:46:30 ID:ULgFMdA30
そもそもトラキアのミーシャとかゼーベイアの説得が余りにも糞だったから
封印で全く同じような説得キャラのティトとダグラスが大幅に難易度下げられたんじゃん

懐古厨「説得がなくなったから糞(キリッ」
692名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 16:55:10 ID:D6uACpdI0
ミカヤ編なんて出撃枠の自由すらないくらい人数足りなかったな
初プレイ時はブラッド仲間にするの忘れて終始出撃枠1人は抜け状態だったし
693名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 19:09:53 ID:OCgfZ4VKO
暁はシナリオ上、キャラがキツキツなんだよな
複数の別部隊で始まって
合流したかと思えば部隊分け
最終的には限られた一握りのメンバー数しか選べない
694名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 19:17:18 ID:7mKtkXvH0
ただでさえ枠が少ないのに、緑風の強制出撃とかちょっと・・・
695名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 20:11:22 ID:D21Vt4hy0
選択枠は10人だから
別に不足ってこともないだろ
あんまり多いと取得経験値の関係上
暁の団の連中の立場が更に酷くなるぜ
696名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 20:12:55 ID:rbCJJQvf0
そこで疲労システムの復活ですよ!
一応それなりに合理性はあったと思ったが、やっぱダメだったのかな…
697名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 20:19:44 ID:V1VKIHXTP
暁に疲労システムがあったら詰んでるな
698名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 20:24:11 ID:9C+dilDNO
しかしそろそろ新作欲しいナ
暁以来ケータイ含めて出てないからなあ
699名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 20:49:09 ID:/yWphW/50
いつの間にか暁が発売されてから3年か。早いもんだ
700名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 20:50:38 ID:f4OVA1e50
終章サザの強制出撃は10人の選択出撃とは別枠だから関係ないだろ
701名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 20:57:44 ID:R4uDXfS0P
その10人が少なすぎるから
サザ抜いてもいいのでもっと入れやがれってことだよ
702名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 21:06:46 ID:/yWphW/50
10人で少なすぎるかあ?
大して大きなマップでもないし、最上級職10人+アイクミカヤ赤黒波動がいれば戦力的には十分だろ
703名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 21:22:18 ID:spo28mb5O
好きなキャラ使いたいならいくらあっても足りないぐらい
704名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 21:30:53 ID:zhXWG8os0
どうせならマスタークラウンの個数分出撃したかった
ペ様とかビーゼトか出撃したいキャラがたくさんいたのに
705名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 21:37:33 ID:b/uurJA+0
本スレでやれい。いつまでくっちゃべってんや
706名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 21:37:43 ID:f4OVA1e50
じゃあ選択枠増やせ、で良いだろ
別枠の強制出撃減らしたら選択枠が増えるって発想がわからん
707名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 21:43:04 ID:p1rK1uCd0
新作もいいけど蒼炎も再販して欲しいな
店回っても見当たらないしネットじゃプレミア化してるし
708名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 21:44:16 ID:rbCJJQvf0
VC化される前のトラ7のROM版も高かったんだっけな
自分はNP版だったが
709名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 21:47:28 ID:R4uDXfS0P
>>706
塔入ったらアイクミカヤ以外が選択枠になるからじゃね
710名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 21:50:31 ID:OCgfZ4VKO
トラキアのRom版は今でも高いと思うぞ
VCのは書き換え版だからROM版ではない

しかし、出荷絞ったとかマイナーな売り方とかしてないのにGBAFEや蒼炎プレミア付きすぎだな
711名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 21:52:03 ID:rbCJJQvf0
GBA3作も高くなってるのか、驚いた
712名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 21:55:33 ID:zqcwtWmQO
>>707
再販してほしいな。
でも暁の時点で再販されてなかったら望み薄だろうな。
ピクミンみたいにwiiで遊ぶ〜でもいいんだけど。
713名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 21:58:21 ID:OCgfZ4VKO
>>711
トラキアや蒼炎には劣るけど店頭では新品中古ではなかなか見かけないレベルだし
値段もそこそこ(参考にはならないが一応尼では一時期ほったくりの一万越えしてた)な値段
714名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 22:05:29 ID:OCgfZ4VKO
ついでに尼のマケプレみてたら烈火で吹いたw
新品高杉

製麻も高いし
暁なんて定価越えしちゃってるしぼったくりすぎ
715名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 22:12:38 ID:pRPY6lYDO
GBAFEなんて発売してから烈火なんて特典付きは余りまくってたのにな
今や、プレミア価格とかw
祖父の蒼炎テレカと64トラキアテレカがヤフオクに上がらないな
716名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 22:13:41 ID:rbCJJQvf0
実家に帰ったら封印の特典置いてたの忘れてたな
あとTSサントラについてたポスター貼りっぱなしだったぜw
717名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 22:15:15 ID:7mKtkXvH0
GBA3作をDSに移植してくれー
会話埋めたいけど、電池が切れたらと思うと怖くて怖くて
718名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 22:18:10 ID:gw+PxT2F0
>>717
自分もそれお願いしたいな
タッチ快適っすよ
719名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 00:16:10 ID:qtTNGMgS0
無理くさい気がするなぁ
DSの後継機発売までに
WiiのDSそれぞれ1つずつが限度と見た
720名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 06:08:02 ID:PW+3vcZq0
リメイクはいいけど、支援会話の内容は全く同じ物じゃものたりないよな
もしくは内容が同じでいいから支援レベルSを全員分作るとかして欲しい
721名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 08:46:20 ID:K7MDIEiu0
FEか。ひさびさだな。俺には黄金の太陽がSRPGというほうが気になるが。
722名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 08:52:17 ID:kh1USyMQO
FEは据え置きでチマチマ動かすのが面倒だからDSで出してくれ
ぶっちゃけ据え置きで出す意味はほとんどねーだら
723名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 09:04:29 ID:CJcKKYwz0
日本語でおk

って言ってほしいのか?
724名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 09:07:33 ID:mi+P4BShO
外出先でマグネット将棋に興じるタイプの人はDSでの発売を支持するだろうが、
休日にNHKの対局番組観ながら将棋盤とにらめっこするような人は据え置きでやりたいと思うだろうな
725名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 09:23:28 ID:11GJRCCj0
ついにパオラ外伝がでるのか
よかったよかった
ネタ
726名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 12:17:49 ID:UCEa4lmsO
ドーガですらリメイクで彼女出来たのにパオラカチュアときたら
727名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 13:58:40 ID:holY/Az20
決算説明会では来なかったか・・・
出るか不安になってきたぜ
728名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 16:45:45 ID:bSh6almx0
>>721
黄金の太陽がSRPGってマジ?
729名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 17:51:32 ID:PACdVfXYO
>>728
ソースがゲハだぞ
730名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:31:13 ID:yNFTHTjp0
>>721
黄金の太陽いいよね
パスワード地獄だったけど
731名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:35:36 ID:bSh6almx0
俺は通信ケーブル持ってからパスワード地獄だったって言ってた人の気持ちが分からない
732名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:37:11 ID:tl3X5hH70
>>730
ふっかつのじゅもんを超えたよな。
俺は、SP買って2台あったんで回避できたが。
733名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:41:04 ID:wLMyFaI5P
>>731
メモ書き残しておいても運まかせだったであれはw
734名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:43:14 ID:bSh6almx0
>>733
どういうこと?
735名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:43:19 ID:3bIVk9k1P
>>731
260文字を毎回文字を選択しながら打つ
パソコンや携帯とかボタン式じゃないからな
十字キーで文字をひとつひとつカーソル移動させる
そして、意味のない文字列だからさらにうちにくい
1文字間違えるとそこで終了
736名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:47:15 ID:yNFTHTjp0
>>734
それだけ大変なんだよw
今は簡単にタチッペンとかあるからいいけどさ
あれはゲームを始める前から、気力を奪う
しかも引継しないとゲームを完璧に楽しめないし
737名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:48:43 ID:bSh6almx0
一時間くらいかかるのか?
738名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 18:54:08 ID:wLMyFaI5P
憶えてないなぁ・・・
でも一文字ずつ打って、見直しとかすると時間かかる
739名無しさん必死だな:2010/01/29(金) 23:51:18 ID:DM0qRi3m0
S(正気じゃ考えられないテキストの)RPGだろ?
740名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 05:55:30 ID:IMkWcPXF0
聖戦最高おおおおおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉ
封印以降は糞
741名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 05:56:46 ID:UhEF3z6m0
聖戦が好きという人間は多いだろうけど、
聖戦が最高傑作とか言う奴は基本的に信用しない。
742名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 05:59:09 ID:Ugn+gQqkO
ストーリーなら聖戦だな
個人的にタクティクスオウガと並ぶ
聖戦を越えるFEはもう出ないだろうな
743名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 06:25:01 ID:gJjTC4Gg0
ストーリーで越えるものが出ないって意味だよなそれは
ゲームとして面白いものは出てるから安心しとけよ
聖戦はゲーム部分が糞すぎる
744名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 07:27:18 ID:R2hKvwSG0
聖戦は神器補正のせいでインフレしすぎw
745名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 07:31:33 ID:gIddxU2h0
聖戦が良かったところは
それまでの作品と違い確定の削り要因が登場したことかな
全ての攻撃で運が関わるのは余りいいと思えない
746名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 09:11:40 ID:JfqXn4bU0
暁最高!
747名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 10:23:17 ID:4Ii4Vm4w0
聖戦最高って言ってる人は今聖戦やってもそう言えるかな?
748名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 11:22:32 ID:9roa8x0f0
聖戦なんてストーリー大したことないだろ
749名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 11:38:35 ID:jcmvxf700
ファンサイトで紋章のストーリーで泣ける云々というのを見たけどなんだかなぁ・・・
多感な時期にプレイするとそう感じるんかね?
750名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 11:57:05 ID:qoGxrIEE0
紋章の後半はマジクソゲー
アンリの道とかなんとか手抜き糞マップ続きの
751名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 12:09:06 ID:vACxp1n4O
暁最高って言ってる人はゲームにキャラ萌えを求めてるだけでストーリーもシステムも興味ない人だと思ってる

テイルズとか好きそう
752名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 12:16:12 ID:kbs3EKsEP
勝手に思っとけよ
753名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 12:19:38 ID:weAVSCzH0
FE聖戦からオタ道に入ったなぁ…
きっかけはエニックスの聖戦漫画だったが
754名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 12:24:02 ID:jcmvxf700
>>751
支援会話テンプレ化はむしろキャラ萌えに逆行してると思われ
見た目と俺TUEEEE厨じゃねーの
755名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 12:39:13 ID:HNVkr0+L0
>>1
ソーマ2待ってんだからさっさと発表しろ。
756名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 13:08:22 ID:kJh9bTql0
暁はシステム面では最高クラスと思うんだが
757名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 16:47:22 ID:c2uW0A2X0
暁の操作性は素晴らしいな
痒い所に手が届いてる
ストレスなく攻略に集中できるのは良いことだ

それだけに奥義が残念すぎる
外せればよかったのに
758名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 16:51:43 ID:kVSFz3Ge0
堅いだけの敵を地道に削っていくのも退屈だから、
たまにはこういうアクセントもアリかな、と思わないこともない
759名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 17:15:11 ID:yfHp2dJJ0
エニックス4コマ漫画劇場でFE関連をまた出して欲しい
760名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 17:16:40 ID:weAVSCzH0
火の玉とエニックスのは殆ど持ってるなぁ
761名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 17:17:02 ID:4+kYgTtW0
FEのためだけにWii買ったんだから後一個は出してほしい
762名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 17:19:56 ID:fe4aCl8XO
暁のシナリオ四章のちゃぶ台返しはマジうんこ
763名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 17:20:35 ID:6gbt1gxl0
初見で暁をプレイしたときは、相手の速さが高くてびっくりしたわ
エディで兵士相手に追撃できないってどんだけw
764名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 17:25:16 ID:Ugn+gQqkO
正直暁は何も良い所はないね
シナリオは陳腐だしスキルも無駄なものが多い
とにかくいい加減三すくみから脱却して欲しい
無能ISは加賀がいないと何も新しいものは生み出せないのが良く分かるわ
765名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 17:27:33 ID:4+kYgTtW0
>>763
2章で寝ぼけながらやってたらミカヤが追撃食らって泣きました
766名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 17:30:01 ID:fe4aCl8XO
暁のシナリオはそんなに嫌いじゃなかった。
3章まではすごい盛り上がりがあったのに
突然四章でとってつけたような神軍ラッシュ。
それまでの丹念につむいできた作戦や話筋はなんだったのか
767名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 17:47:47 ID:EujdrFuN0
いい加減剣士冷遇すんの止めて欲しい
斧とかどうでもいいから剣強くしろよ
768名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:00:31 ID:cF5ROlxM0
剣は弱くてもみんな使うじゃないか。
769名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:01:37 ID:aZ0pYui20
SFCのときは斧キャラのあのがに股っぷりが好きだった
770名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:03:26 ID:f+83My3k0
神ゲーついにきたな
771名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:12:31 ID:R2hKvwSG0
なんでFEの信者って自分の好きな作品以外貶すわけ?
価値観とか考慮出来ないの?
772名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:16:42 ID:LUdV3LiK0
>>771
ガノタは何で自分の好きな作品以外貶すわけ?って聞いているようなもんだそれは。
773名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:24:21 ID:c2uW0A2X0
ホント不毛なことやってるよな
それで自分どころか自分の好きな作品まで嫌われる
原因になってるんだから双方にとって害でしかないわ
せめて自分の好きな作品にくらい気を使ってやれよ……
774名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 18:30:31 ID:gePkzT+y0
        ____
        /     \    
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつら
   /    (●)  (●) \     
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
775名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:07:08 ID:gJjTC4Gg0
加賀信者はおとなしくベルサガ(笑)やってなさい
全作比べると暁が最高評価かな
やっぱり快適なシステムってSLGでは大事だわ
後チャップさんかっけーの面があったのがよかったな
ああいうキャラがってのは、今までのシリーズでは無かったクローズアップのされかただった
チャップ、モウディ、ウハラダの3TOPが大活躍したぜ
776名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:07:52 ID:EujdrFuN0
最近のFEはみんな成長率高くて個性がないから
せめて最初から上級職のキャラとかちゃんと低成長率にしてくれ、それが個性ってもんだ
777名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:12:40 ID:rTEJdncB0
最近のFEはかなり個性的な成長率してるやつのほうが多いが
778名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:12:57 ID:gJjTC4Gg0
成長率で個性出すのはやめたほうがいいだろ
旧作ってあまりにはっきり差が有りすぎて
キャラによほどのこだわりが有った場合以外
ほとんど似た軍構成になってそれこそ没個性ってかんじだった
779名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:13:45 ID:lIrJTggDO
暁はクラスは三段階で初期メンバーはみんな成長率高いよ
780名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:13:51 ID:rM40dXmJ0
だからこそ縛りが面白くなるんだけどなぁw
781名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:14:01 ID:gJjTC4Gg0
↑あ。個人の願望多分にはいってますw
成長率に差とかいったらチャップ、モウディ、ウハラダとか育成厳しくなるにきまってるしw
782名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:40:56 ID:f+83My3k0
今までのまとめて出してくれないかな
783名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 19:52:38 ID:Ukfas8gaO
成長に個人差をつけるとトラキアみたいに極端なバランスになる

どうせならクラスにつけて欲しい
784名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:12:37 ID:Ugn+gQqkO
FEのキャラの個性はスパロボみたいに強いか強くないかの2つしかないからな
スキルやクラスでキャラを差別化することはできないんだろう
785名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 21:56:36 ID:gIddxU2h0
トラキアまではほとんど似たような成長率だったからな
あの作品は支援、専用武器、指揮、必殺係数、武器レベル、スキル
とかで個性出してたからな
封印で削ぎ落としする時にほとんど削ったけど
それ以降はクラス毎の上限を決め
クラスに囚われない成長率にしたりして
少ない要素で個性を出すようにしている
786名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:19:27 ID:4Ii4Vm4w0
個人的にはゲーム部分の面白さは封印が最高で後は右肩下がり
787名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:41:01 ID:Q4MVxLEh0
暁みたいなのをもう一度作ったら見限るぜ
あと3すくみはつまらんからいい加減廃止しろ
788名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:45:22 ID:jhLSNRSGO
なんで三すくみって評判悪いんだ?
別にいいじゃないか
789名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:46:24 ID:gVZWRFdw0
三すくみなくなったらまた斧が可哀想な子扱いになるだろ
790名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:47:53 ID:gIddxU2h0
暁マニアだと斧は別に可哀想でもなかったぞ
791名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:52:06 ID:4Ii4Vm4w0
3すくみがなくなったら剣、槍、斧とか分ける必要がなくなるからいろんな武器が出そうだな
792名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:53:24 ID:kVSFz3Ge0
3すくみのどこがどう悪いんでしょうか
793名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:54:23 ID:bLd60uWL0
3すくみなんて大抵のSRPGやSLGにあると思うんだが
ゴブリン→エルフ→ハーピー→ゴブリンとか
794名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:58:04 ID:EujdrFuN0
3すくみあるとそれぞれの武器使えるユニット育てなきゃなんないじゃん
斧とか使いたくないのに使わなきゃなんない
795名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 22:58:17 ID:9q26I0loO
暁マニアは3すくみがなくてすげーつまんなかったな
796名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:00:17 ID:gIddxU2h0
杖使いたくない人には地獄を見る作品がありましたね
3すくみを否定する理由には薄い気が
797名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:00:46 ID:bLd60uWL0
>>794
それはお前がSLGに向いてないだけじゃないか?
798名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:03:59 ID:kVSFz3Ge0
>>794
3すくみが無かったにせよ、
どっちみち歩兵・騎馬・飛行・魔道士・杖使いだとか色々な職種のユニットを、
育てたくなくても万遍なく育てなきゃならないじゃん
799名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:10:48 ID:gIddxU2h0
現FEだと好きなように育てても詰まないようになってるけど
加賀時代は神の方針に逆らったら地獄が見れますけど
800名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:18:04 ID:kbs3EKsEP
斧嫌いなら封印でもやっとけ
801名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:19:08 ID:Ukfas8gaO
昔は愛じゃどうにもならない性能の差があったからな
802名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:21:50 ID:bLd60uWL0
というか、3すくみが無くなったらますます剣の立場が弱くなるだろ
斧は剣に弱いんだから
803名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:21:57 ID:vcZAJNnT0
>>793
キングオブキングス懐かしすぎるw
804名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:24:42 ID:yfHp2dJJ0
アトラスのデビュー作だっけ?金子がルシファー書いてたよなw
805名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:29:29 ID:kVSFz3Ge0
>>800
斧嫌いなら聖戦じゃね?
806名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 23:32:16 ID:4Ii4Vm4w0
マニアックモードでは3すくみを無くすよりも
3すくみの効果を2,3倍に上げるとかのほうが面白かったと思う
807名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 05:24:00 ID:vhNpEkpPO
サンのスク水がどうしたって?
TSアーカイブ早く来い
808名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 07:08:50 ID:ocHYZNDt0
FEって女ユーザーの比率高いの?
809名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 07:27:32 ID:rZNGvA1h0
そりゃホモゲー率が10割なシリーズだし
810名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:01:36 ID:nXLUBvRT0
ホモってそんなに比率高くないだろ。
チキやミネルバの同人の数の多さはどう説明するつもり?
811名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:17:39 ID:rZNGvA1h0
全てのシリーズにホモシチュあるから10割って意味ね
812名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 08:22:49 ID:nXLUBvRT0
ホモシチュあれば即ホモゲーってのはいくらなんでも無いわw
813名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 10:22:15 ID:Hd+Dki0+0
そもそも腐女子の手にかかれば何でもないようなイベントも即ホモイベントだからな


きめえ
814名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:16:25 ID:GRr4b/O+0
ビラクとか別にホモでもなんでもないのにあの言われよう
815名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:35:12 ID:P173wuGq0
>>811
え?
ガチホモなのはセネリオとルセアとバルボくらいだと思うが
816名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 12:51:47 ID:QuQ0e+TmO
プリシラ(妹)→レイヴァン←ルセア(男)
この三角関係は引いた・・・
817名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:04:09 ID:eoHJvshPO
トーマスだかのハーディンへの忠誠心は狂気を感じた
818名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:04:45 ID:8ysaZMpfO
腐女子はテトリスブロック一つにでも萌えるからな
819名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:30:18 ID:vCDi68f4O
ジャムカの事好きだよ、とかダグダの愛した男とか
昔から明らかにそう言うウケを狙って書いてる所はあるシリーズだと思うが
820名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 13:32:40 ID:sJA+d1Y00
デューはヤリチン
821名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:21:12 ID:XA6g9XuJ0
スーパーファミコンのやつ全部リメイクしてくれないかな。
VCダウンロードしたけど、今あのグラフィックじゃきつい。
822名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:22:12 ID:FR8/RL+h0
リカードもジュリアンに「アニキ愛してる♡」みたいなこと言ってた気がする
さすが任天堂の誇るオタゲーだぜ
823名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:27:06 ID:aTdJYhPmO
>>821
自分からしたら新暗黒のがビジュアル的に目潰しだったわ
824名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:30:29 ID:9yYwNtIQO
難易度は

トラキア>紋章>封印>聖戦>烈火>暁ハード>蒼炎ハード>外伝、聖魔だな

マニアとか封印や新暗黒のハードとか入れたら変わるけど、大体こんなもんじゃね?
825名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:34:46 ID:OBdPvENM0
一番簡単なのは聖戦じゃないか?
826名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 14:57:43 ID:D7jUU02A0
>>824
烈火は絶対蒼炎ハードより難易度下だろ
827名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:07:51 ID:Hd+Dki0+0
>>823
さすが懐古厨は言うことが違う。随分と潰れやすいおめめだね^^

>>824
聖戦が暁ハードより難しいとかねーよww
蒼炎マニアはトラキアとほぼ同等だな。暁マニアはつまらんから知らん
828名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:13:20 ID:o2oun44G0
>>788
一人が喚いてるだけだから気にするな

難易度の高低はさておき、封印の難易度バランスが大好きだ
829名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:14:06 ID:CQsv4T55O
最近のFEは、聖魔、暁、紋章リメイクと、続けてがっかりだったしなあ。
正直、新作がでるとしても評価待ちだな。無条件で買い判定ができるほど鉄板のシリーズじゃなくなったよ。
830名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:28:38 ID:Hd+Dki0+0
>紋章リメイク
お前は何を言ってるんだ

そして蒼炎だけピッタリ除外した書き込みに、悪意しか感じられない
831名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:41:20 ID:2zNVnX7UO
評価とか関係無しに買わない人種なんだよ
832名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 15:57:56 ID:VBCk8+a60
最近のは初心者と上級者しかフォローしてないからな
封印は初心者のフォローがかなり不足しているから割りと評価が高い
833名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:03:22 ID:cj2BoCMP0
ノーマルリン編で初心者フォロー
ヘクトルハードで上級者フォロー
その間で中級者フォローしてる烈火が挙がらないのは初回リン編強制なせい…ですよね
834名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:04:19 ID:9yYwNtIQO
>>825
そうかな?
なんだかんだで聖戦は頭使ったと思うんだ。
アイラとかセティとか化物いたけど、親世代2章とかは結構ムズいと思う
暁ハードはアイテム取りと一部が難しいだけで簡単だと思う
蒼炎はアシュ様と漆黒以外は雑魚だしね

835名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:05:11 ID:Hd+Dki0+0
意味が分からん。フォローが不足してるほうが評価が高いってことか?
その考えでいくなら初心者への配慮ゼロだった封印以前は評価が高いってことになるわな
836名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:05:17 ID:D7jUU02A0
>>832
>封印は初心者のフォローがかなり不足しているから割と評価が高い
えっ?どういう意味・・・
837名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:09:20 ID:VBCk8+a60
評価が高いというのはネットで声が大きい信者限定の話な
声が小さい奴の評価なんて知る方法はないんだし
838835:2010/01/31(日) 16:10:01 ID:Hd+Dki0+0
>>835>>832へのレスな

>>834
お前、蒼炎マニアで遊んでないだろ
839名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:11:49 ID:WWR3bK7kP
ネットだけで判断するのはちょっと…
840名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:12:42 ID:7UQQ4jlS0
聖戦はラストの評価、特にターン数で評価が出るのがよかった。
あれがないと、どうもだれる。
一応自分縛り(全マップ30ターン以上かけないとか、援軍を呼べるのは5ターンとか)
でプレーするけど、今一つ盛り上がらない。
841名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:18:12 ID:D7jUU02A0
>>837
いや、それは理解できるけど・・・ぶっちゃけ初心者のフォロー云々は評価に結びつかないだろ
そもそも最近のは難易度選択できるんだし
842名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:35:02 ID:NXLHE9L80
蒼炎は、それぞれのマップのボスに攻撃する所でハングするという恐ろしいバグに
3回くらい当たったから、友達に薦められないんだよな

そこだけ直して再販して欲しい。また買うから。
843名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:41:40 ID:Hd+Dki0+0
あと2つ
・地形効果をつけて並ボスにも漆黒戦とまではいかないまでもそこそこの緊張感を出す
・戦闘アニメ(アニメなのか?)を暁と同じかそれ以上に

ここまでやってくれたらもう最強神ゲー確定だな。ただでさえFE最高傑作なのに……
844名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:44:33 ID:aTdJYhPmO
>>827
懐古関係なく駄目でしょ、ありゃ→新暗黒竜
845名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:50:38 ID:7UQQ4jlS0
>>843
戦闘スキルを豊富にして欲しいかな。
スレ見てると戦闘スキル否定派が多いみたいだけど、俺は好きだったな。
蒼炎の漆黒戦やアシュナード戦で「天空出ろ出ろ感」が。
暁のラストは見切り持ち同士の戦いが多いせいで、
単調な打ち合いになってつまらなかった。
安定感好みのユーザにはいいんだろうけど、個人的には多少は運が絡んで欲しい。
846名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:54:44 ID:l4Mq4OU00
暁エンジン使い回せたはずなのに何故リメイクで使わんのだ
少なくとも新暗黒よりは華やかになったろうに
847名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 16:57:38 ID:D7jUU02A0
>>846
どうやってDSにWiiのものを使い回すんだよ
848名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:00:54 ID:Hd+Dki0+0
>>844
FEやったことない友人数人に新暗黒を貸したが、顔グラがダメだなんて言う奴は一人もいなかったぞ
「FEの顔グラはこうあるべき」みたいな思い入れが一番厄介ってことだな

>>845
全く同意。特に漆黒戦、蒼炎と暁じゃ緊張感の差がダンチ
849名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:02:26 ID:l4Mq4OU00
>>847
DSで手抜いて小遣い稼ぎするくらいなら始めからWiiでしっかり作れと
850名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:05:40 ID:D7jUU02A0
>>849
既に紋章で一度リメイクされてるのに、今更リメイクなんかにがっつり力入れられても困るわ
851名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:09:39 ID:eEuL6mcu0
とりあえず紋章リメイクするなら新暗黒竜の素材は一つたりとも使い回さないでくれ
あれは完全に闇に葬り去るべき
むしろもっかい暗黒竜リメイクやり直しして欲しいくらいだ
852名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:10:42 ID:zGMYpMg9O
紋章は明らかに過大評価されすぎ
聖魔は明らかに過小評価されすぎ
853名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:15:33 ID:l4Mq4OU00
>>850
手を抜いた結果が二連続駄作のお葬式状態だよ
二度目のリメイクなら本来それこそ紋章越えを目指すべきだったのに
854名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:16:44 ID:CQsv4T55O
最近のFEをやってて、それでもFE期待とかありえないだろ。
育てる楽しみと、育った喜びと、無理にでも鍛えるこだわりがFEの醍醐味なんだよ。1面で出てくる仲間が、ほぼ最終面でつかえないとか、なんの冗談だよ。
855名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:18:44 ID:sJA+d1Y00
だよな、アーダンさんとか大活躍だったし
856名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:20:09 ID:Hd+Dki0+0
>とりあえず紋章リメイクするなら
何だこのリメイクすること前提みたいな書き込み
何かにつけて過去作リメイクを口にする奴がいるな。リメイクしたらしたでどんなリメイクでも文句言うくせに
こんな奴らがいるんじゃISもリメイクなんてやりたくないだろうよ

とりあえず紋章は過大評価されすぎだな。あの遊びにくさにグラの見にくさ。今やったら確実につまらんFEの部類

>>855
切り返し上手すぎワロタ
857名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:21:39 ID:eEuL6mcu0
大体ISは任天堂の下で作ってる癖に手抜きしすぎなんだよ
封印の戦闘アニメを聖魔までずっと使い回すし
858名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:23:06 ID:vhNpEkpPO
テイルズオブはーっ?みたいに腐女子向けと萌えオタ向けにバージョン分けて欲しいかも
859名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:23:32 ID:l4Mq4OU00
>>854
育成フェチからしたら暁は大絶賛じゃないの?
調整し易い拠点仕様に加えて最上級にすればほぼ全員が無双し放題
860名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:24:36 ID:1zo3pjJq0
一面で出てくる使えないキャラって最近のファイアーエムブレムにいたか?
861名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:27:44 ID:1zo3pjJq0
>>859
強く育つユニットを強く育てるよりも
強く育たないユニットを強く育てるほうが楽しくないか?
862名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:30:31 ID:IaxaQH0X0
>>860
緑、緑色の風が・・・と思ったが、
あいつは最初からいるように見えて途中参加だったw
863名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:32:25 ID:l4Mq4OU00
>>861
強く育たない奴をそれなりの強さで運用する方が楽しい
固定成長復活マダー?
864名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:33:37 ID:smBxRu9a0
鈍足アーマーから一から育て上げた自軍ジェネラルの可愛さは異常
865名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:33:54 ID:Hd+Dki0+0
育成フェチにとってたまらんFEベスト3は蒼炎・封印・暁

蒼炎はボーナス経験値がヤバい。マップで経験値を限りなく100に近付けて拠点で少ないボーナス経験値を注ぎ込んでレベルアップ
能力は望み通りのパラメータが上がるまでリセット。ミスト・イレースなんか全能力上がる可能性まであるからさらにヤバい

封印は秘密の店がヤバい。闘技場で最低40万は稼いで終章直前でドーピングアイテム注ぎ込んでフルパラカンスト

暁はボーナス経験値の仕様で簡単にフルパラカンストできる。むしろできないと悔しいレベル

まあ一般人はこんなこと気にもしないわけだが
866名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:34:40 ID:D7jUU02A0
>>853
お前の駄作定義なんて知らんがな
紋章越え目指したリメイク作るよりか、紋章越え目指した本気の完全新作のが嬉しいわ
867名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:35:24 ID:lihyFbeJ0
どうせならトラ7で移動力20キャラとか作ってみようぜ。果てしなく心折れるけど
868名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:39:01 ID:QuQ0e+TmO
つか過去作品だから許される場面もあるだろう
今の基準でいえばみんな同じMAX20でイラナイツ多数、その上「降りる」
バカな!許せ、死ね!の紋章が駄作になるのは仕方ない
869名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:41:34 ID:v2HNdNTe0
正直、蒼炎、暁、新暗黒竜やったあとでは旧作やる気が起きなくて困る
870名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:43:35 ID:2zNVnX7UO
ビラクの成長率は初代同様紋章になってもアレなのに、
ロシェは明らかな強化と2部でも仲間入りする優遇っぷりが不思議で仕方ない
871名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:48:25 ID:zGMYpMg9O
紋章越え新作なんかいくらでもあるだろw
むしろ聖戦以降、紋章を下回ったFEなんて1つもない
なんで加賀信者は紋章をあんなに神格化できるわけ
872名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:52:15 ID:D7jUU02A0
加賀信者はとにかく貶す、貶す、貶すだからな
873名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:52:55 ID:NXLHE9L80
>>870
顔の差
874名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:55:02 ID:Zn2KvTuqO
とりあえず暁を作り直せ
875名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 17:58:33 ID:Hd+Dki0+0
どっかのスレに「加賀信者3つの特徴」みたいなのがあったな
中でも覚えてるのは「旧作を褒めるのではなく新作を叩くのが気持ちいい連中」とかいうやつ
まさしくその通りだと思うよ
876名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:29:36 ID:Gf6b8A7v0
>>853
本編より売れたわけだから商業的には成功
877名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:40:22 ID:C0KpaWkm0
>>870
FCから紋章作る間に、同人誌で優遇されたんだろ

紋章は同人界隈の設定がかなりフィードバックされてる
878名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 18:52:13 ID:FR8/RL+h0
>>877
ということは、阿部さんがもっと早くに登場していたらビラクは……///
879名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:26:16 ID:zGMYpMg9O
加賀信者を最近あまりSRPG板で見ないなと思ったら、ゲサロ板に篭ってたのか
880名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:28:02 ID:8ysaZMpfO
ぶっちゃけゲサロが加賀信者の本拠地だしな
881名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:30:31 ID:Hd+Dki0+0
あそこは加賀信者にとって最後の安息の地だからな
正直かなりのお花畑だから耐性がない人は見ないほうがいい
882名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:33:29 ID:vCDi68f4O
>>870
ロシェ・ナバール・ミシェイル辺りは明らかに人気が出たから紋章で補正されたパターンだな

後のシリーズでジェイガン・赤緑に次ぐコンパチ率を誇るナバールなんて
暗黒竜の時点では星の数ほどいるシーダ説得相手のブサ男の一人に過ぎなかったわけで
883名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:41:51 ID:mtQpDS2h0
オグマ・ナバールは2部での優遇っぷりからして2部開発当時から人気があったんだろうが、
それに加えて必殺成長バグで弱点の幸運が補正されるから、バグが人気キャラの人気を更に後押しする結果に

逆に、HPと武器レベルの成長率が逆になっちゃってる『猛牛』カインは
「打たれ弱い一発屋」と言う印象が持たれて、それが後のノイッシュやケビンや
新暗黒竜オープニングでのアホっぽい猪武者のイメージにも繋がってると言える
884名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:43:04 ID:egP/WqCZ0
確かにナバールは初代じゃ強くならなかったりするな
オグマのライバルではない
885名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 20:59:40 ID:C0KpaWkm0
>>884
強くなったよ

強くなったからこそ人気が出て
容姿も歪められてそれが紋章に反映された
886名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:03:37 ID:C0KpaWkm0
FC版これだぞ
            HP 力 技 武器 速 運 守
ナバール ようへい 90% 50% 40% 30% 50% 40% 10%

守備がヘタレやすい以外
隙が全くない
887名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:06:45 ID:C0KpaWkm0
ちなみにターちゃんモドキはこれ

          HP 力 技 武器 速 運 守
オグマ ようへい 80% 40% 20% 70% 30% 40% 20%

ナバールよりも見劣りする
が、初期値は小熊のほうが一回り高いので
最終的にはトントン
888名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:19:34 ID:rZNGvA1h0
>>879
もうそっとしといてやれ
わざわざ安息の場を奪う事もないだろう
889名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:23:03 ID:C0KpaWkm0
つうか、加賀信者だけでなく
松野信者もそろそろゲサロに隔離すべきだと思うんだ


何年待っても、松野新作なんて出ねえよwwwwww
890名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:27:39 ID:D7jUU02A0
特定のクリエイター・製作者に熱狂的なファンがつくってのは珍しいことじゃないが、
やっぱりどうしても加賀信者はうざいわ
891名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:28:13 ID:v2HNdNTe0
いや、加賀と違って松野は所属も直近の仕事もわかってるから
全然違う立場だろ
当面出ない事には同意だが
892名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:30:02 ID:xAqiFZ/pO
見切りのスキルが強力過ぎるからもうちょい性能下げても良い気がする。

50±バイオリズム%で敵の戦闘スキルを無効化、とか
893名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:31:36 ID:ODFv8XCm0
加賀のシナリオって昔のヲタがいかにも好むシナリオってくらいしかイメージないわ。
これはぶっちゃけ松野も近いイメージだけどな。
894名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:45:49 ID:yqsd85gm0
そもそも加賀ってそろそろ定年なんじゃあない?
ベルサガみたいなのが最終作になるのは哀れだよな
895名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:50:01 ID:WWR3bK7kP
そもそも加賀の消息不明なんだが
896名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:52:50 ID:eEuL6mcu0
ベルサガも加賀関わってるかどうかは不明なんじゃないっけ
897名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:55:24 ID:rZNGvA1h0
松野って誰?
898名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 21:57:52 ID:Hd+Dki0+0
加賀信者って自分たちが加賀信者だって事にすら気付いてなかったんだな。ビックリした
そのせいか?狂った意見が仲間内で平気でまかり通るのは
899名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:31:40 ID:gltTusDtO
暁、新暗黒と糞続きだったから新作がどこに出ようと買う気にならんな

こっちのプレイにいちいち干渉したがるシステムはやめろよ
900名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:38:14 ID:rZNGvA1h0
もういいだろ、これ以上去った信者に追い打ちすることもないだろ
干渉しなけりゃお互い幸せでいられるんだからさ

こっちはゆっくり新作を待てばいいだけ
待ってりゃそのうち新作が来ることは分かってるんだから
901名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:39:43 ID:8ysaZMpfO
プレイに影響させるのはトラキアからのシステムだな
あれは縛りにしかならなくて良くなかった
902名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:58:07 ID:VBCk8+a60
加賀氏は複雑路線、現FEはシンプル路線と綺麗に分かれているのにな
加賀信者はこれまでのセオリーが通じなくなるのが気に食わないだけ
思考が停止しているんだよな
903名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 23:58:42 ID:IGOr21HaO
黄金が新作でてFEが出ないてのは意外だな。20周年近いらしいしでるかなと思ったんだが。
904名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 00:04:06 ID:+cdBOllW0
岩田は全部発表してないんだとさ
905名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 01:20:13 ID:eRG2U6zH0
エムブレム無双出してもキャラクターかなり絞られそうだな

紋章 マルス、オグマ、シーダ
聖戦 セリス、シャナン、セティ
封印 ロイ、ルトガー、リリーナ
蒼炎 アイク、エリンシア、ミカヤ(暁枠)
敵連合 ガーネフ、ユリウス、ゼフィール、漆黒、魔竜

これだけ出れば良い方だと思う。個人的にはカレルで千人斬りしたいけど
906名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 01:33:20 ID:lm6aIqCu0
>>905
オグマとかルトガー出すなら
烈火のリン、エリウッド、ヘクトルや
聖魔エイリーク、エフラムとかのほうが優先だろ
907名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 01:35:55 ID:nXRtkuhj0
OROCHIみたいにゴチャ混ぜなのか
908名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 01:47:58 ID:eRG2U6zH0
シャナンをリーフに
ルトガーをヘクトルに

実際はこんなもんかもな

>>907
作品間で喧嘩になるからそうじゃね?
販促だけを考えたら旧FEからは紋章以外出さないかもよ
909名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 07:15:45 ID:h4q0I+jA0
新作出るかどうかすら危ういのに、無双なんて夢物語はやめろよ

>>899-900
話が全く噛み合ってねえww
910名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 09:16:33 ID:+cdBOllW0
おれは無双には興味ないFEと真逆だと思うが
911名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 10:43:55 ID:y0XZVqp80
コーエーに無双を海外でも売れるようにしたいって思惑があり、
任天堂がコーエーを見方につける気があるなら、
ゼルダ無双が無難じゃね?
海外ファンはリンクってだけで買う連中が少なくない。
リンクがゲスト出演したソウルキャリバーIIの売り上げは、
負けハードのGCなのに、よかったらしいし。
912名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:23:32 ID:yZeNI8+V0
トワプリなら無双的な遊び方も出来るから十分な気が

そもそもFEは最盛期ですら打切りOVAが限界だった訳で
シリーズ単独のお祭りゲームなんて自意識過剰過ぎる
同人もクリムゾンの格ゲー以上の物を見た事が無い
913名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:26:47 ID:h4q0I+jA0
一般受けしないタイトルだからな……
封印以降になって多少はマシになったが
914名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:38:08 ID:uOTHPXvW0
>>892
というか、スキルを確率発動にするのやめろよw

常時発動にしておかないと戦力としての計算に組み込みづらいだろ

「常時発動だと強すぎる」って言うなら、
効力そのものを弱くしておけ
915名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 11:47:27 ID:RyzkBu5c0
絵が嫌いなんだよな
916名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 12:53:46 ID:XU8Up5GJO
スキルは確率で発動でも構わないと思うがスキルに留まらず何でもかんでも確率は止めて欲しいわ
トラキアやベルサガみたいのは勘弁
917名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 15:59:52 ID:r/CJLyMS0
確率による紛れが楽しいんじゃん
ゲームならでは
918名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:08:34 ID:iYU1yMbp0
確立ゲーが嫌ならチェスでもやってろ
919名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:26:37 ID:HfpMk8+80
運要素が強いのはシミュレーションとしてやりにくんだよね
920名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:30:48 ID:kEKBmAR40
いつものように女キャラが捕虜になる展開があればそれでいい
921名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:31:31 ID:SALfIBej0
紋章の謎ははまったなあ…
つっても紋章と蒼炎しかやってないんだけどw
922名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:33:50 ID:Iv/dWuCO0
確率やランダム要素は度合いの問題だな
923名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:39:42 ID:uOTHPXvW0
つうか
「HPが1/*以下の場合に 何とか+*」
系のスキルを「確率発動」にする意味がサッパリわからん
924名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:51:45 ID:p8VKV/910
確率の紛れがあるから楽しいとは言え、それはあくまでもルールが公平でこっちに明示されている場合に限ってだよ

トラキアとかベルサガはヌルヌル滑る床で形が歪んで重りが入ってるイカサマ用のサイコロを振って
こっちの方が普通にサイコロ振るより面白いだろ!って言ってるようなもん
925名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 16:58:09 ID:t2Elng8W0
スキルなら警戒もできるが最高命中99とかは困る
926名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 17:02:55 ID:FOYPzsKo0
>>924
プレイヤーには「あ、ごめん、やり直しね」という禁じ手が許されているので公平性云々を騙ってもネタにしかならんぞ
商業上公平を装う必要がある、というのならその通りだが
927名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:49:38 ID:iYU1yMbp0
よく考えてみたらさすがにトラキアの再行動だけは擁護できないわ・・・
928名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 18:57:39 ID:iDZWbXxl0
あとなんだっけ必殺係数とかいう隠しパラメータもあるんだっけ?
929名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:01:46 ID:jvFF6dLq0


スレざっと見たが本当に出るかどうかは分かって無いんだな
良くここまで盛り上がれるね

930名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:06:57 ID:+cdBOllW0
おれは期待しているからな
931名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:18:36 ID:IO4GN54Z0
>>929
なんだかんだで如何に期待されてるシリーズか、よく分かるだろ?
932名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:19:03 ID:xJOFV99Y0
シナリオが松野だったら失禁
933名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:23:23 ID:iYU1yMbp0
>>928
うん
あれのせいでキャラ格差も激しい
934名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:29:45 ID:p8VKV/910
必殺係数はヒド過ぎ、キャラごとに隠しパラメータで追撃した時の
必殺の出やすさが1〜5にランク付けしてあって(当然イケメン剣士の方が高い)
それを最終的な必殺率に掛けるって言うとんでもない仕様、しかも戦闘前の表示は完全な嘘

必殺率10%だと係数1のキャラは表記通り10%の確率で必殺が出るけど
係数5のマリータとかフェルグスは必殺率50%にもなるインチキ

それに加えて最初の一撃は表記上は必殺率50%とかでも実際は25%が限界
935名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:34:39 ID:91tJ3BST0
FEなつかしいなぁ・・・

天塩にかけて育てたルトガーで無双してたら
最後あたりのMAPで途中で仲間になった
カレルの方が強くて泣いた覚えが
936名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:38:10 ID:lm6aIqCu0
>>935
それはルトガーが弱すぎないか
937名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:44:45 ID:iO471T3g0
ルトガー<カレルとかどんだけへたれたんだ
938名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 19:45:13 ID:gO7IY5zu0
キャラクター補正は昔の方がいいな
シーダが側にいると小熊に補正がかかるのにシーダにはかからないという小熊の片思い状態とか

だが暁てめぇは駄目だ
939名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:00:43 ID:91tJ3BST0
え・・・(´・ω・`)
940名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:04:12 ID:26fK3rdt0
封印のカレルはルトガーフィル育ててれば使うことは無いわな
烈火のカレルは「宴の始まりだ」とか言いつつ突撃して殺されて笑った
941名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:21:04 ID:oGFJxntw0
もしかしてそのルトガー、Lv10でクラスチェンジさせちゃったとか?
Lv20まで育ててからクラスチェンジさせると普通はカレルより強くなるぞ。

まぁ、と言ってもカレルは十分強キャラだがな。
ただ、育てる楽しみが無い上支援も付け辛いので、普通は即ベンチ。
942名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 20:34:23 ID:IO4GN54Z0
>>938
うわぁ…
943名無しさん必死だな:2010/02/01(月) 21:25:35 ID:tgh6HWiN0
ルトガーは全然力伸びなかったな
剣士レベル20で力10くらいだったんで放置した
フィルはもっと酷くて力が初期値から微動だにしなかった、しかしクラスチェンジさせた
944名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 03:38:01 ID:xNuShwpT0
なんだかんだでアカネイアシリーズ以上の作品はなかった
945名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 07:05:59 ID:jQ/DslOP0
ゴンザレスが新鮮だった
あの顔であそこまで強いとわ
あいついるだけでめんどくさい21章がだいぶ楽になるし
946名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 08:22:17 ID:ecTVB8mW0
たまにはブサイクも優遇して欲しいよね(´・ω・`)
947名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 08:35:25 ID:ynZJlUhA0
暁はその点、最高じゃないか
イケメン無双より
チャップさん大活躍がやりてーんだよ俺は
948名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 09:33:03 ID:GTLtmFjR0
暁の支援会話は酷すぎた
キャラ立ちやストーリー無視して誰とでも仲良くなれ
しかもテンプレ通りの決まったセリフがあってそれの名前の所だけ変えるという手の抜きよう・・・
949名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 09:36:24 ID:vO1pgNxk0
一般的に評価が高いのは烈火とか蒼炎だけど、
聖魔だって他にはない魅力が詰まったゲームだったと思うの
950名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:37:38 ID:Ipy9BdwH0
メグを増やせということですね
わかります
951名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:41:54 ID:256NQZ9P0
>>948
ただ蒼炎仕様はダルすぎる
中身蒼炎で暁仕様ならな
952名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 10:59:39 ID:MS566Rpe0
もう少しメンバー固定控えて欲しい。好きなメンツで戦いたいんだよ・・・
あとムービー増やす手間隙あるなら中身に凝ってくれ
なんか20周年とかなると過去最大の壮大なストーリーとか言ってオナニームービー倍増みたいな嫌な予感がする
953名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:05:16 ID:LLfd8p100
中身蒼炎で暁仕様はさすがにアレだろう
特定の組み合わせでネタがスカスカになるのが目に見えてるわ
支援の戦略性を重視するなら暁仕様でいいんだけど
やっぱりキャラクター性の掘り下げがないのはつまらない
でも昔のみたいに長期間隣接強要されるのもきつい
個人的には蒼炎仕様がベストだなぁ
954名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:10:11 ID:256NQZ9P0
うまく折り合いつけてくれるといいね
俺としては20周年記念として原点回帰するよう期待しとくわ
955名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:22:40 ID:HiOXoXJz0
シリーズは頭打ちなんだから
原点回帰なんかしたって売れないよ
ADVパートなど導入してキャラクター性を強化すべき
956名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:29:17 ID:EatPBLD+P
>>952
ムービー減らしたところで中身が濃くなるかというと…
957名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 11:36:22 ID:jQ/DslOP0
暁みたいに誰とでも支援つけれるけど特定の組み合わせだと会話とエンディングが変化するとかがいいな
958名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:37:08 ID:Ipy9BdwH0
暁はグラフィックと音楽がよかったから紋章をその仕様でWiiで出してくれればいいよ
959名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 14:53:08 ID:QDTwQaeV0
>>957
暁でも一応特殊会話とか支援によってとか少しだけあったんだけどな
マーシャとマカロフの支援とか特殊会話だし
ミストボーレAのイベントとかミカヤサザAのイベントとか

とりあえず暁のペアエンドは少ないよなぁ
960名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:13:42 ID:MpCKhj050
もう二枚組にして大量の支援会話用のテキストを組み込めば良いよ
聖魔の支援会話はほのぼのしすぎ
961生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/02/02(火) 15:34:13 ID:zKtt3vjlO
次スレいる?
962名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:37:28 ID:ALISAYoz0
>>960
テキストなんて容量いらないよ
カスみたいなもの

単に、作り手の手間の問題
963名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 15:51:50 ID:v+KKLk8X0
暁は支援会話がしょんぼりな分(?)敵との戦闘会話が豊富だったな
終章でステラとルカンやルベールにも会話あったし
何よりツイハークとイズカみたいな因縁ある同士で会話あるのがよかった
過去作にもこういうのはあったけど、新作では暁以上に増やしてほしいな
いろんなキャラを使うきっかけにもなるしね
964名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 16:31:53 ID:vO1pgNxk0
次スレはいらないでしょ。新作確定してからでも十分
新作情報がないとどうしてもただのFE雑談総合スレみたいになっちゃうしね
965生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/02/02(火) 16:36:39 ID:zKtt3vjlO
>>964
そうか。
FEフリークは多いから需要あるかと思ったんだが、ゲハでやるべきことでもないか。
966名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:15:59 ID:jQ/DslOP0
最近ピアカスのFE配信多いな
たいまいと言う糞が他に逃げてるせいもあるか
967名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 17:56:30 ID:+dvdB87w0
ムービーって内容はともかくゲームテンポを損なわない程度だったしロードも短いし
そのへんのバランスは次回作でも期待してるけどな
968名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:01:02 ID:aD24qgqHP
聖魔の恋愛会話集はすげぇひどかった気がする
969名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 18:28:08 ID:vO1pgNxk0
ま、支援会話は見たくなければ飛ばせるんだしいいんじゃない?
蒼炎の支援内容が一番良かったとは思うけどね^^
970名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 19:35:23 ID:xOQK3Zgc0
蒼炎の支援会話はおそろしく良かったけど、ネタ的に続編じゃ無理だったんだろう
ギャルゲーの続編はキャラ変えしないといけない、みたいなもん
971名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:04:14 ID:ZTk+W4Ip0
GBA版の支援はいつでも自由に発生させれる自由度のおかげで
会話内容に制限入りまくりだったからな
聖魔で手軽な恋愛支援が多かったのはそのせいかと
972名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:13:48 ID:RzhYeoEn0
内容にズレが発生してたしね
その点蒼炎はそれがなかった
973名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:16:17 ID:/cT0tnTE0
でも蒼炎は支援成立まで時間がかかってイライラした
内容は蒼炎で、成立条件は暁の同時出撃+隣接や体当たり等がいいな
974名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:19:13 ID:aD24qgqHP
蒼炎は戦闘以外の要素を全部拠点につまみだしたって
スタッフインタで読んだな。正解だと思うけど、発生に時間が
かかったりして、結構集めるの苦労するよな
975名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:38:44 ID:ZTk+W4Ip0
蒼炎の支援はある程度進んだこと前提での支援とかあるからな
ジルとレテの支援Aはシハラムを倒した後前提とか
これを暁方式でやるのは物理的に無理
976名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:43:45 ID:/cT0tnTE0
しかし時間がかかるのは勘弁
977名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:47:20 ID:EatPBLD+P
蒼炎は支援付けんの時間かかるとよく聞くけど
GBAもやたらターン回さないと成立しない支援とかあって
ぶっちゃけ個人的には時間なんて同じようなもんだわ
暁ぐらいサクサク友好度上がってくれると早いんだが
978名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 20:47:20 ID:vO1pgNxk0
今蒼炎の支援会話見直してきたけどやっぱりいいなあ……
暁キャラもこんな感じの支援が用意されてれば空気になることもなかったろうに……俺のローラ……
979名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 21:50:32 ID:v+KKLk8X0
>>978
FEはテキスト読んでる時間よりマップ攻略に掛ける時間の方が長いんだから
戦闘で活躍したキャラがメインキャラクターなんだぜ
プレイヤーが一番手塩にかけて育てたキャラが
その人にとっての主人公でもいいじゃないか
980名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:38:03 ID:vO1pgNxk0
>>979
あんた良いこと言うな。今日はいい夢見れそうだ、サンキュー^^b
981名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:47:12 ID:+VoQ7HbN0
>>979「いいのよ〜子供を導くのは大人の義務なのね〜」
982名無しさん必死だな:2010/02/02(火) 22:57:24 ID:YM2cWujI0
トラキアのライブ空振りと♪は絶対に許さない
983名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 08:40:48 ID:V8neIWJi0
蒼炎の数ある名支援の中でも

ガトリー⇔シノン
チャップ⇔ボーレ
ソーンバルケ⇔モゥディ

これはガチ。特にシノンとガトリー、支援会話で爆笑とマジ泣きの両方させるとか、何の冗談だよ……
984生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2010/02/03(水) 08:48:44 ID:NCUurbHhO
>>982
人質解放の面だったか、あれはひどかったな♪
985名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 08:59:54 ID:ATDM7+0W0
確定情報なしで1000行くのか
986名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 09:04:11 ID:V8neIWJi0
そもそもスレ立て自体が明らかにフライング気味だった
987名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 14:55:47 ID:8rMf6kXk0
確定情報は出るとしたらいつごろ何で出るかな?
988名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 17:19:50 ID:2VCncDgN0
>>983
なんか蒼炎は、GBAまでのキャラ萌え中心の会話が殆どなくて、
人情とかそういうものに重点を置いていた気がするな
989名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 17:56:16 ID:lWN8f+VC0
ファイアーエムブレムってなんで全然でないの???
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1263753383/
990名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 19:53:39 ID:V8neIWJi0
残り10レス……好きな武器でも挙げていくか?あるいは好きなキャラとか
991名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:00:50 ID:L/EK0Sfo0
バンムルク埋め
992名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:07:55 ID:3bC1Udw30
>>988
自分の好きな作品の方が良く見えるだけ
993名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:12:00 ID:mY3jbMhu0
烈火でS狙うのが一番楽しい
994名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:15:20 ID:ge46ATuu0
てやり埋め

995名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:16:07 ID:V8neIWJi0
>>992
比較して、キャラ萌えから人情に重点が移ったと書いてるだけなのに「良く見える」って何さ

新暗黒のスターライトかっこいいよ埋め
996名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:18:12 ID:AgEYwJrv0
そういや聖戦はかなり繰り返しプレイしたのにティニーが嫁に行ったことないな埋め
997名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:19:05 ID:/7gseOjW0
ルセアとセーラの支援会話が好きだったけどペアエンドがないのが納得いかないよ梅
998名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:19:52 ID:AgEYwJrv0
レイヴァンとレベッカも雰囲気良い会話なのにペアエンド無かったよな埋め
999名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:27:22 ID:nL9HzU9y0
レイヴァンとプリシラも良い会話だったのにペアエンドありませんでしたね・・・
1000名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 20:27:44 ID:V8neIWJi0
1000なら今月中に新作確定
10011001
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