■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 46 ■
2 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 21:11:41 ID:3Yk/N5Ug0
マジかよ糞箱売ってくる
比較しても
売れないから意味がない
マジかよゴキブリ湧くの早えぇ
まだあったんかw このスレ。
静止画の比較よりフレームレートが重要
箱の方が鮮明だな
>>1 乙
>静止画の比較よりフレームレートが重要
Dragon AgeはPS3のfpsが15まで下がってたね
アレは酷いと思った
9 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 22:17:58 ID:I+nKyY020
てか、さすがに<<7が事実って事はみんな理解してるよね?
セガの冬オリンピックはPS3が上みたいだな。
12 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 05:20:51 ID:F32NppyE0
マジかよ糞箱買って捨ててくる
13 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 05:33:27 ID:uf8KC5Vb0
このスレ一度落ちたから復活はないと思ったわw
いい加減、テンプレのひるいは外さないか?
ほとんど機能してないべ、、ひるい入れるくらいなら
フレーム君入れた方が何倍もマシだわ
>>6 正論ですね。
PCのゲームを自分の環境に合わせてプレイする場合に
一番優先しているところがそこだからね。
フレームレートが滑らかになるために解像度やオプションを
OFFにしていくからね。
FPSのOFPの比較はどうだったの?
とっくの昔に終わってる。
360の勝利
次スレからはフレーム君テンプレしようぜ
コメ欄とかで許可取った方がいいよな
許可してくれるかな?
昔、散々言われた事根に持ってるみたいだからな。
ってか許可なんているんか?
ひるいなきにも許可とってるんだっけ?
FF13は凄かった
作りにくいと言われるPS3の一発目ソフトがあのクオリティだからね
箱版がどうなるか楽しみだ
煽りがひどくてPS3ユーザーも来ないし。
煽り屋もこなくなったからまたスレ落ちしそうだな
>>15 ブーメランていう単語だけで吹いてしまった
>>22 プリレンダ画像だけ比較して、勝利勝利大歓喜するPSWが目にみえるようだ…
そんなのインスコなしのPS3と
フルインスコの360でロード時間比較して
ブギャーしてるのとかわらんわw
まぁ、インスコしない360とインスコなしPS3とロード時間比較しても、PS3が勝ってる事は少ないけどな…
多い少ないはどうでもいいんだよ。
それくらいバカ発言ってことを言いたいだけ
>>25 そりゃDVDの機種にはプリレンダはキツいからしょうがない
箱が劣化するのは周知の事実
でもそれで喜ぶのがPSWなんだよね
箱○「昨日のテストどうだった?僕は95点だよ」
PS3「お前の!お前のせいで60点とっちまったじゃねぇかどうしてくれんだ!!!」
バカはたとえば話もできんし、理解もできんやつらばっかだなw
36 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 01:59:13 ID:xYONugPu0
ゴーストバスターズの例があるから
その言い訳は使えなくなっている
箱○劣化の話は見なかったことになったの?
あれ?昔みたいにティアリングに寛大なったのか?
海外サイトやひるい含めても、今やフレーム君のが一番信用できるサイトになってしまったねw
細かく比較検証、しかもちゃんと公平にやってるし
ツールの出来も他より良いときた
両機種持ちにはありがたいサイトだ
>>39 みたいだね。
箱○のティアリングはいいティアリング。
フレームレートのリミットかけるパッチが当たるって噂がどこからでてるかわからないけど、
本当ならそれ以降の比較次第か。
>>42 とん。
ベヨパッチの噂も有ったから眉唾かとおもってたけど、これは来そうか。
リミットかかるとフレーム落ちが軽減されるかまではわからんけど。
>>43 PS3と同じくリミットかけるだけだと思う。
フレームレート維持でティアリングだけ改善するなんて簡単にできるとは思えない。
>箱○のティアリングはいいティアリング。
フレームレーとト引き換えになってるから差し引きゼロなのに
なんでこんな意見が出るんだか
差し引きゼロではないでしょ。
ゼロじゃないから海外サイトのレビューでXBOX360のダークは
評価下げてるわけだからね。
>>45 差し引きゼロだと?
差し引きゼロなら機種ごとの特色だからパッチなんて必要無いんじゃない?
それともリミット無しでティアリング改善のパッチが来るの?
もしこれが機種逆だったら、最小フレーム16.5、ティアリングは倍以上、
ティアリングを不安定な高フレームレートで誤魔化した劣化www
とかになりかねない話だと思うんだが。
なぜか結局同等とかになっちゃうんだから、箱○のティアリングはいいティアリングなんだよ
>箱○のティアリングはいいティアリングなんだよ
ねぇよんなもん
>>48 それは皮肉で言ってるやつだと思うよ。
それはさておき、ティアリングも大量発生でもフレームレートが高ければまだいいんだが
フレームレートが低いと目だってひどいことになる
確かにfps低いとより目立つね
カメラの動き遅い場合とか、画面全体が光る(電撃とか)エフェクトだとfps高くても目立つ
>51
お前がな
>>53 ○○の△△はいい××ってマジで受け止めてどーすんの
恥ずかしいから頑張らない方がいいよ
41のも皮肉にすらなってないよ
Lens of Truthはちょっとなぁ
マルチグラフィックは大体PS3版がボヤけて箱○版がクッキリなんだけど
それでも項目が同点ってのが多いし
ps3のほうなんか死人みたいだな。
ベルトも微妙だし。
箱○とコラボしてると言われなきゃ分からんな
PS3の方はあっちこっちでやってるトロステコラボだな
61 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 02:41:08 ID:+HaX1Wa70
PS3のティアリングは汚いティアリングwww
箱○のティアリングは綺麗なティアリングwwwwww
62 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 03:47:01 ID:jAEfnbmh0
61 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/01/25(月) 02:41:08 ID:+HaX1Wa70
PS3のティアリングは汚いティアリングwww
箱○のティアリングは綺麗なティアリングwwwwww
これがゴキブリ脳か
自演です
64 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 05:15:16 ID:aUH1tBdw0
相変わらずゴキに都合の悪いスレは伸びないな
最近こなかったバカが復帰したようです
ここだと一長一短な評価のダークサイダーズが場所が違うとこういう評価に。
485 :名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 12:39:59 ID:c7vuPpQm0
>>480 それ、やったら分かるけど、PS3の方が劣化してるよ。
IGNの記事は誤報だよ。
PS3はぼっけぼけ
処理落ちもする。
箱でプレイしたけど、一度も処理落ちなかったし。
489 :名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 12:50:54 ID:c7vuPpQm0
>>480 ダークサイダーズ比較
ttp://www.lensoftruth.com/?p=17291 そもそも、PS3はアクションゲームなのにFPS自体が劣化しますので・・・
PS3でゲームするのやめたほうがいいよ。マジで。
494 :名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:06:35 ID:c7vuPpQm0
>>493 やったらわかるよ。
PS3版は劣化してるから。確実にね。
495 :名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 13:07:42 ID:c7vuPpQm0
>>493 それ、はちまが引用してた奴だろ。
だから、はちま信者キチガイだから嫌だw
厳密に言ったら一長一短じゃないだろ。
カットシーンとティアリングの少なさでPS3に軍配。
XBOX360で唯一上なのがフレームレートだけどティアリングで
台無しって評価がここもそうだし海外サイトも同様の評価。
>>69 >唯一上なのがフレームレートが
いっちょう‐いったん【一長一短】
長所もあるが、短所もあること。
フレームレートって結局ティアリング込みで
語られるものでしょ?
そういう意味でいえば数値は高いがティアリングは
半端ないんだからフレームレートが勝ちってことには
ならんわけよ
ここはここで偏った変な人がいたでござる
何がいいたいかわからん人がいたでござる
イマイチ理解してないようだけど
フレームレートってティアリング以外にも
ピークだけ高ければいいわけでもないでしょ?
上と下の差が激しければそれだけプレイ時に
不快感が出るわけよ。
それは塊魂やってればわかると思うけどね。
PS3の30fpsはいい30fps
あたま大丈夫か?
海外サイトの評価でもそうだろ?
Lens ofのとこだってパフォーマンスでPS3に軍配でしょ。
それでも納得できないならそこのフォーラムにでも
そのコメント書いてくれば?
77 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:54:24 ID:l/YH2NR10
結局PS3が勝ってるのカットシーンだけだろ。
それでも勝ちは勝ちだが
>>77 ゲーム性ではHaloが勝ってるけどね
グラフィックはKZ2でいいんじゃないか?
ブレとかあるけど
カットプリレンダシーンのことか
81 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 14:59:39 ID:l/YH2NR10
マルチはXbox360有利だが
360って独占ゲームがたいした事ないよね
それどころかマルチにグラフィック劣るゲームが多い
一方でPS3は独占だとこれぞ次世代!って感じのゲームばかり
アンチャ、キルゾーン、GT、GOW、ヘビーレイン・・etc
一人のバカの工作だと思うけど。
テクスレにマルチ比較投下したり
マルチスレに独占投下したりするの
やめてくれないか?
>>81 良くそれ言われるけどゲーム性を抜きにしたらね
Halo3ではKZ2などで採用してないシステムてんこ盛り
その代わりグラは落としてる
ゲームとして何が一番大切か、必要かって所で天秤にかけてるんだと思うよ
アンチャ2も面白かったけど、反復性が無い分、一度クリアしてギアーズ2やMW2に戻る
まあスレ違いの話だけどね
個人サイトより技術力低くて、まともにフレームもティアリング
も検出出来なかったメディアサイトが根拠か
>>84 360はedramの制約上ある一定以上のグラフィックは
見込めないからグラフィックよりも別の方にリソース
割いてるだけでしょ。
PS3はSPU活用しまくればグラフィック強化できるから
そっち方向に力を入れる。
>>85 GameSpotは無視か?
それに散々お世話になったLensを、、、
酷い、酷すぎる、、、
>>86 実際問題、アンチャ2のグラ、またはKZ2のグラのまま、分割画面、本編COOP、リプレイ録画
乗り物豊富&敵の兵器を奪い取る、フォージみたいなMAPエディタ付ってのが発売されて無い現在
グラに注力したらそれは取り入れれないって事が覆らんね
ちょっとスレチで画像のスレなのでこの辺にしておくが
きちんと数字をだしているPS360無視で
個人的感想を重視するとはね
>>88 それはわかってるさ。
ただ両機の得手不得手があるから
何かを犠牲にしたら別の何かを他と同等に
できるって理論にはならんでしょ?といいたいだけ。
ところでLens of Truthもメンバーが多いだけの
個人サイトだと思ったが違うのか?
>>89 いやいや、逆にそこだしら余計360が
ひどいことになってるのわかるだろ。
ティアリング、フレームレートの変動もろもろ
何が?レートが落ちているのはPS3も一緒だよ。一応最低は2フレームだけ高いが。
上限が低いから目立たないけど。そして何回も繰り返しているティアリングは360版
がノーリミットだから多い。360版がティアリング多いというのは間違いないが、それを
もって劣化というのは早急。PS3版もノーリミットか360版がリミットにならないと
比較なんか出来ないわな。
つかさ、キルゾーン2のグラが良いとか冗談だよな?
世間的にあの変にボヤけた画面はいいのか?。体験版だけでスルー余裕だった
グラはギアーズ2のクッキリ感のが好きだなぁ
>>92 フレームレートの実力としては360が上だと
思うけど、製品として出ているものがあれなんだから
判定としては劣化でいいんじゃねーの?
結果がすべてでしょ?ここって
パッチが出たらそれでまた評価は変わると思うけど
今時点はあれなんだからそれで判断するしかない
>>93 綺麗にもいろいろあるしね。
テクスチャ、頂点数、シェーダーの複雑さ、フレームレート、デザイン
だいたい全部無視して、主観だからw
ビデオメモリ、メインメモリを柔軟に最大に利用できるのは360だけど
実際の所、どっちも実現不可な処理は可能だし
ここで独占タイトル出してる時点で、どっちも糞。
そもそも、マルチであっても同じ時間や資金、ツールが同じレベルで作るのは無理だし
どっちのハードが優れてるとかじゃなく、どのマルチタイトルはどっちがより良いってのが
このスレの趣旨じゃねーのかな。
正直、ハード信者は自分の恥を晒してるだけ。
>>93 良い・普通・悪い なら 良いだろ。厳しく見ても普通よりか上。
>>95 マルチ比較スレなんて元々ハードの優劣決めたい
やつらが作ったんだろ?
独占じゃーハードの優劣決められない。
マルチが最適!!ってね。
大体、マルチでハードの性能なんて実際には語れないけどな。
>>96 それには同意する。俺も悪いとは思ってない。普通よりチョイ上くらい。
ただ何故KZ2がアンチャと並びPS3の性能指標によく取り上げられ称されているのか不思議でな
Dark Sidersはフレーム君のサイト見りゃわかるがオススメは今のところPS3だろ
360版は大量ティアリングの上に平均も30ちょっと超えたぐらいだ
ベヨみたいにアクション部分が50以上でてるなら検討の余地もあるが、パッチがない現状はオススメはPS3版
>>97 >マルチ比較スレなんて元々ハードの優劣決めたい
>やつらが作ったんだろ?
おまえみたいなバカを見ると本当に腹が立つ
ハードを神棚に飾って毎日手を合わせてろ
KZ2はグラフィックだけならコンシューマでもトップクラスだろ
Co-opはネット同期の問題でなし、分割もCo-opなしでもっさりエイムとか悪いところもたくさんあるが
分割やCo-op入れたらかなりグラフィックが落ちるのは間違いない
アンチャ2、ニンジャガΣ2、Heavy Rainとかゲームプレイを犠牲にしてグラフィックに力入れるタイトルが多いんだよなPS3
それはそれで需要があるけど、マルチプレイ、Co-opに力入れたほうがもっと売れると思うんだがね
ソニーのお達しでもあるのかね?
スレチだけどつい語ってしまうなw
>>100 上にも書いてあるがPS3の場合箱○のように凝ったシステムは難しいから
自然とグラフィックに特化させるんじゃないかね、まぁHALOのシアターとかはアンチャでも出来たが
画面分割やキャンペーンcoop等はムリでしょ
>>99 >>マルチ比較スレなんて元々ハードの優劣決めたい
>>やつらが作ったんだろ?
>おまえみたいなバカを見ると本当に腹が立つ
>ハードを神棚に飾って毎日手を合わせてろ
このスレ初期は確かにそうだったよ。
テンプレに比較記事載せるのはいいとして
いちいち嫌味付けてPS3貶しまくるスレだった。
それにしてもそんな奴らがグラより内容語りだすなんて
変われば変わるもんだな。
>>101 マルチで出来てるんだからやろうと思えば出来るよ
Haloのシステムまでは難しいだろうけど
あそこまで拘るのはたぶんBungieだけ
NaughtyやGuerrillaなら色々できるかもしれないが、360でやるより大幅に時間かかりそうだし
グラフィックもHaloとどっこいになるきがす
>>102 昔のテンプレはPS3プギャーするためのものだったなw
PS3の劣化もひどかったからなぁ・・・今は本当にマシになった
ハード信者が変わったんじゃなく、まともな両機種持ちが増えたのかも
ドラゴンエイジ
ダンテズインフェルノ
ダークサイダーズ
ここ最近PS3が良かったソフト
少しづつだけど出てきたな
105 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:04:14 ID:/df0frej0
はちまに記事にされて痴漢涙目www
106 :
名無しさん必死だな:2010/01/25(月) 19:36:49 ID:0UHRSl4s0
GOTY狙うならPS3で作らないとダメだろ
>>100 アンチャ2がいまいちとか絶対やってねーだろおまえ
嘘ばっか書くな
今世代のゲームて30fpsばっかだなw
まだ大半が遅い液晶TVを使ってるから30fpsで十分
>>107 しっかり2週やったわボケ
アサルトライフル一発でHS、銃弾一発→Melee atackで即死、やたら正確で素早く投げれるグレネード(避けれない敵が多い)
上級→プロとやったが上記の所為で敵が弱すぎ、戦闘が単調すぎてめっさものたりんかった
2週目は謎解きが苦痛だし、いくらグラフィック綺麗といってもムービーは2回も見ないので全部とばした
マルチもクソつまらんし、他のTPS、FPSと比べて遊べる時間が短すぎる(Replay性が足りない)
一週目は良作映画数本分見たぐらい満足したけどなw
ゲームとしては微妙といわざるをえない
俺crtのHDTV
>>104 ダンテズインフェルノのどこがPS3のが良いんだ?
フレームはどっちも超安定60fps テクスチャ関連も特に目立った違いは無かったぜ
そもそもダンテはフレームの安定化の為か妙に敵キャラ小さいし
全体的にそんな高い負荷を掛けてるようなようなソフトじゃない
嘘つきは泥棒の始まり
略奪行為が好きな朝鮮人死ね
ドラゴンエイジはfps低下とトレードオフなんだがなぁ・・・
勝った気になれれば何でもいいんだろうけど
箱○は完勝の場合が多いけど
PS3は一部だけ勝ってるとか、トレードオフで微妙なのが多いよなぁ。
アンチャ2はグラは良いけど中身はいたって平凡だろw
>>115 最近に限って言えば箱○も完勝ではなくない?
アサクリ2とかでも連動を考えると完勝とは言えないし。
誰も得しないゴミみたいな連動じゃなぁ
アサクリ2の連動はGCとGBAの連動以下、DSとGBA(ポケモン除く)より下の品物だったよ
>>117 ここはグラスレだから連動とかはいらなくない?
>>120 確かにそうだけど、そうするとフレームレートも関係なくなるのかな?
一応、マルチソフトを買う場合の目安って建前になってらしいから
総合的に判断しようって話で決着がついたはず。
スクショ=グラフィックじゃ無いだろ
グラフィックとfpsは切り離せないだろ
……自信はないけど切り離せないよな?
昔はフレームレートのフの字も出ないようなスレだったのにな
アンチャやらKZ2でてきてから何故かフレームレートの話しに切り替えてきた
そういう認識ねーな。
たしかフレームレートの話が出たのはGTA4だったはず。
というかそれまでフレームレートの計測なんてしてたとこなかった。
eurogamerでGTA4のフレームレートは検証がされたところからじゃねーかな?
俺がいてフレームレートの話が出ないわけがない
グラフィックって視覚表現の事だろ、だったらゲームの場合、
モニターに移るものはこのスレで言う比較対象でしょ。
AA有無、fps、ブラー、ジャギー、解像度、オブジェクト数あたりかな
fps上げれば見た目は悪くなるし、下げれば良くなるんだから
計測出来る様になった以上、評価から切り離せないだろう。
なんか勘違いしてる人がいそうだけど、
グラフィックって静止画の事じゃないよ。
視覚表現だから動画も含んでるよ。だからfpsも入る
連動要素とフレームレートを同列で考えてる
>>121がアホでFA
>>103 おまえさー
>>99 でバカ扱いしてるが
そうであったことこの発言で認めてるじゃん。
おめーもバカってこと?
117 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/25(月) 23:01:39 ID:36b1kuG70
>>115 最近に限って言えば箱○も完勝ではなくない?
アサクリ2とかでも連動を考えると完勝とは言えないし。
120 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/25(月) 23:18:42 ID:r+bBfl9X0
>>117 ここはグラスレだから連動とかはいらなくない?
121 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/25(月) 23:40:35 ID:36b1kuG70
>>120 確かにそうだけど、そうするとフレームレートも関係なくなるのかな?
-----
どう見ても馬鹿が一人いるだけです
>>137 メーカーのやる気の間違いだよな?
ほとんどのマルチで色合いがおかしい中
ダークなんてきっちりカラー情報も合わせている
あたり本当にがんばってるなって思うわ。
カットシーンも一応BDを考慮して高画質化してるし
フレームレートは余裕のある360のみリミットなしにして
上手なマルチの手本って感じ。
ロスプラ2が心配だ
mw2は600p、スクエニが金かけて720pでつくってもらえ
解像度のせいでフレームレートが落ちるくらいなら
解像度落としてもフレームレート重視にしてほしいわ
ベヨネッタなんてPS3版の解像度落としてもいいから
もう少しフレームレートを60に近づけるべきだったと思う。
解像度の違いなんてアンチが喜ぶだけで
ユーザーからしたらフレームレートが滑らかな方がいい
>>145 適用後では360が勝ってるってことなのか
ゲームプレイ時360が上
カットシーンはPS3が上で決着か
>>145 結局そうなったか
まあ当然と言えば当然
スレ読めよ馬鹿
パッチ来て逆転したって話だよ
スマン俺がよく読むべきだったorz
ローディングなんてPS3の一番苦手なところじゃねぇかw
どうせインスコで逆転だろ。
糞箱はアーケードモデルもあるのだから、インスコして比較するのはずるいゴキ
インスコすれば360が早いのはバカでもわかるが
今回の結果はどちらもインスコなしでPS3版の
結果がよかったから評価されてるんだろ。
一応補足しとくと
ゲーム自体にインストール機能はどちらもない
>>156 箱○のソフトは全部そうだろ
本体側が対応してるんだから
だからゲーム自体と言ってるだろうに
本体側にインストール機能が無かったころは、ソフト側でインストールさせるのもあったけどな。
本体側で対応してからは無くなったね。
そんなもんわざわざ作るバカはいない。
PS3版には必要なのに、できなくなってるのは手抜きだろうな。
手抜きというかマルチの弊害でしょ。
片方だけの実装なんてマルチじゃまずないんじゃない?
BFBC2の箱○版デモきたね
きままに期待
EoE製品版の比較まだ?
セイクリッド2の比較って、どこかで出てる?
保守
165 :
名無しさん必死だな:2010/01/30(土) 13:53:47 ID:KjrDyQl70
同じ製作費で同じ作品作るなら
箱○の方が全体的に上になる。
今は制作会社がどっちか寄りになって
作ってるから、それによって変わる。
メッセも極端すぎるなw
ゲームを遊ぶなら両機種だ
168 :
名無しさん必死だな:2010/01/31(日) 04:06:04 ID:7PkCLcW30
PS3のマルチタイトルが劣化してるのは
事実だから仕方ないな
オンラインタイトルが発売日に遊べないのはもはや仕様
>>165 360の在庫がたくさんあるから早く無くしたいんじゃないの?
両方持ってるとマルチソフトは360版買ってしまうから
本数に差ができてしまうね
ラストリベリオン、アルトネリコ3はRPGとしてみると、とても褒められたものじゃない
今まででPS3独占RPGってデモンズ、フォークソウルくらいしかまともなもの無いな
>>171 俺も両機種餅で箱○のソフトのが多い
でも箱○ソフトは買い取り価格が安いから、最近はPS3のソフトを買ってる
http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/a/f/af0289f3.png http://livedoor.2.blogimg.jp/ps360/imgs/5/e/5efe8809.png 749 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/12/27(日) 16:01:52 ID:xmEZbyMS0
乏しいていうか
PS3のほうが造花にみえる
770 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/12/27(日) 16:13:56 ID:NPHw6SLK0
俺は箱版のバラの方が好きだな
PS3のはなんかしわくちゃになってみすぼらしくなってるし
無駄に光ってて造花にしか見えない
箱の方が赤みがよくて温かみがあってリーンベルの意思にあっている
872 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/24(日) 12:11:27 ID:dqFFUh9I0
造花っぽいよね。
309 :名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 14:54:30 ID:nXKa1UUzP
何でPS3プラスティックみたいに反射して白くなってんの?
花は発光もしなきゃ過度の反射もしないよな?w
310 :名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 14:55:21 ID:bYIIQuYgP
ヒント・造花
>>172 360独占RPGで褒められるものってなに?
わざわざ携帯で写真まで出していただいてありがとう
>>173 造花と言うオチだったとはなあ。PS3大勝利!!
ひるいは一向に仕事せんな。
フレーム君登場でスネタか?
>>181 あいつはFF13がマルチになった時煽ってたしそっから嫌いだわ
フレーム君はそういうのもないし真面目にやってくれてる印象
ところでBFBC2の記事来たな、SSはないけど
fpsとティアリングは相変わらず箱○>PS3で勝負あり
>>182 FF13絡みの話ってなに?初耳。
BFBC2はマップも違うから単純比較はできないと思うけど
あの程度の差なら誤差範囲で差はほとんどないと思った。
184 :
名無しさん必死だな:2010/02/03(水) 02:21:08 ID:aLZ30IjJ0
>>182 若干PS3がfpsが低いくらいで
ほとんど差はないな
ひるいなき久々にEoEで更新してる
SSのみだけどこっちはフレーム君よりも量が多い
静止画拡大して間違い探しがしたい人間には
ひるいは重宝されるわな。
ただ、最近はめったに更新されんけど。
オレは静止画よりフレーム重視だからどうでもいいが
EoEのように両方とも体験版で試せるのがいいな
毎回体験版同時配信だと迷わずにすむ
>>187 たしかにね。
それにしても有料のLiveがPSNより配信が
遅くなるものもあるけどあれってなんなのかね?
SCEが大金だして優先的に配信させてるのかね?
GOLDは同時だろ
そうでもないでしょ?
ダンテなんてPS3先行だった。
BFBC2もそうだしね。
>>188 アメリカ時間と日本時間の違いじゃ無かったっけ?
PSN:日本昼 箱○:アメリカ10時〜12時=日本18時
>>192 キャプチャーの問題か?
えらいボケてるな
360の方が若干クッキリ
若しくはPS3が若干ボケているな
建物の輪みたいなのがPS3版では削除されてるな
巨大な歯車が無い
全体的にテクスチャもボケてるね
地面の石畳とか分かりやすい
>>200 ほんとだ。
背景だから一枚のテクスチャかと思ったら、実際動かしてみるとあれもちゃんと
ポリゴンで出来たオブジェなんだな。
>>203 それはそのシーンのみだと思う。
普段はちゃんと扉あいてる。
>>203 扉とパイプの境目見ると奥の部屋丸々削除してるのわかるな。
それ以外に張り紙の有無とフォーカスの有無もある。
ひるいなきの記事が出ると元気になるなw
ってか本人降臨してんじゃね?
>>205 そのシーンは人が多く表示されるリアルタイムレンダのムービーシーンだから??
オブジェが多くなるから念のために扉を付けたとかじゃないかな。
うーん…
他の全部みたけど
>>203のやつだけ360がぼやけてみえるんだけど…
これ画像逆なんじゃないの?って思ってしまう
あーでも陰影はやっぱり360かなぁ
360の方だけ被写界深度でも実装してるんだろうか?
全部がそうだっていいたいの?
ってか逆なら逆で同じことするだろ
いや、普通はやりたかったらそのハード買うだろ。
間違っても、脅迫紛いのことやろうとは思わん。
いつのまにか脅迫ってことになってるのなw
箱ユーザーが「アルトネリコ3」でガストの脅迫まがいのメッセージの
話は記憶に新しいが、、、
negative feedback = 脅迫紛い
この解釈自体ただしいのか?
欧州ストアにBFBC2のマルチデモが来てるな
>>203 被写界深度有りと無し?
もしくは、強弱の違いのせいか?
どうみても被写界深度が掛かってるだけだと思う
別のシーンではPS3版もボケてるし
>>174 PS3独占RPGでほめられる物って何?
あぁデモンズソウルのノーカンね。
あれRPGRPG言われてるけど、アクションゲームにRPG色をつけたようなゲームだし。
>>216 アルトネリコ3のガスト脅迫まがいメッセージは、どう考えても過去のシリーズのプレイヤー、
つまりPSユーザーによるもんだぞ。
アルトネリコなんてシリーズ一作も出てない360のユーザーが、ガストを脅迫する道理は全くない。
224 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 00:59:47 ID:wtOtM+Cr0
>>222 いや、だいたいの360ユーザーは元PSユーザーだろ。
PS2もさわったことないのに、いきなり360買うのは考えにくい。
226 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 01:51:06 ID:wtOtM+Cr0
>>225 XBOX360ユーザーの中にもPS2ユーザーはいるだろ?ってこと
360ユーザーが脅迫したという理屈にもならないが、PSユーザーが
脅迫したという理屈にもならない
222のコメントだとPSユーザーのみが脅迫まがいのことをした様に言っていて
フェアな意見じゃないよね?
それなら222否定する前に216否定するのが先だろ
>>226 こんな事をいうのもなんだが、お前さん、単に脊髄反射で突っかかってきただけで、話の流れなんざさっぱり読んでないだろ?
231 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 02:45:16 ID:wtOtM+Cr0
>>228 もう説明するだけ無駄っぽいんで諦めます。
一言でいえば「もっと現実的な反論すればいいのに」
自分理論を展開するのもほどほどにね
あとスレ違いごめんなさい
>>231 その言葉、そっくりそのまま寸分違わず、お前さんにお返ししますよ。
意味が分からなければ、何千回でも読み返せ。
233 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 04:30:57 ID:wtOtM+Cr0
>>232 このままだと負けたみたいで癪なんで、あなたの様な知能指数の低そうな人にも分かりやすく丁寧に説明します。
まず224で言った事はXBOX360ほどコアなゲームを、世界的に流行ったPS2をしたこともないユーザーが買うのは少数だろうということです。
227に関しては単に見逃していました。228では、話の流れを変えようと必死になっている様にしか見えません。私が226で意見したことに関して自分の非を認めたくないだけですか?
232なんて意味がわからない。ここで意味がわかってしまえばあなたと同じような思考回路になると同意なんで分かりたくも無いですが。
あとところどころ日本語おかしいですよ。お前さんて言い方が気持ち悪いです。
スレ違いだと認識してるのに負けるのがヤダとかもうね・・・
>>233 分かってなかったのはお前だけだと思うが。
アルトネリコ3の件だと言ってるんだから現世代機に移行してないユーザーの話してるとすぐ分かりそうなもんだろw
それまでガストは旧箱時代から全く縁がなかったのにねえ・・・
まあwtOtM+Cr0は真性のバカかPSWだろw
元々、BFBC2の件で脅迫まがいとかバカ訳してる
痴漢が頭おかしいんだよ、、
まー痴漢はここで暴れるのが本業だから仕方がないんだが、、、
ちなみに痴漢=360ユーザーじゃないからな。
どちらにも成りすますバカ煽り厨が360ユーザーを
装っているときに呼び名ね
238 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 09:35:44 ID:wtOtM+Cr0
SO4やAC6のような流れもあるんだから235や236のような考えをする方がおかしいだろ
開発者自ら、前機種ユーザーを指して言ってたような・・・
まあ、頭の中が凝り固まってるんだろうな、こういう異常者は
216 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/04(木) 21:08:24 ID:QlE7zi5Q0
いつのまにか脅迫ってことになってるのなw
箱ユーザーが「アルトネリコ3」でガストの脅迫まがいのメッセージの
話は記憶に新しいが、、、
お前ら、先生もう1度しか言わないぞ。
スレタイ読んだか〜?
>>239 >開発者自ら、前機種ユーザーを指して言ってたような・・・
こんな記述はなかったと思うけど、それらしいソースある?
まーどっちにしても脅迫紛いとかキチガイ発言は
双方無視しとけ
なんで?上でもいってるがバカな煽り厨の
言っていることなんだから無視するのがかしこいだろ
MGOもマルチにしてくれれば良かったのに〜
なんという面白さ!!PS3最近買った。もっと早く買えば良かった
フィールドでも低解像度とか戦闘超処理落ちとか
別人になったバッカスとか噂のSO4完全版とSO4βの比較マダー
>>248 あちこちのスレにMGOマンセーしてるやつだからスルーで
250 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:06:07 ID:/K8Bdk0n0
そろそろSO4ねたがほしい
251 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:45:55 ID:BbbMeqJG0
252 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 13:53:33 ID:nEVXcj7F0
誤爆レスが目立つな
254 :
名無しさん必死だな:2010/02/05(金) 14:56:14 ID:IWa7Jk4H0
>>244 その発言だってバカ煽り厨のことを指しているだけでしょ。
そういうやつらなんから無視しろって流れなんだから
別におかしくないと思うんですけど
>>254 せっかく大人しくなってるんだから蒸し返すなよ
これだけ亀で蒸し返すんだから、荒らしたいんだよ。
>>233 ところどころ日本語がおかしいってw
ゲームやら漫画やらばっかりじゃなく、活字を読めよ。
若干砕けた口語による文章だが、どこにも難しい日本語なんて使われてないぞw
もしかしてBFBC2のPS3版デモは法線掛かってない?
なんとなく光が弱い気がした
法線はしらんが光はPS3の方が上に思えたけどね。
人によって印象違うもんだね
つか、PS3て全体的に光きつ過ぎね?
EoEでもどこかでロウソク?の灯りの中での比較画像があったけど、PS3版はろうそく型電球かよ!(本当にろうそく型電球だったら失礼)って程、煌々と輝いてたし。
だよね。
おれもきついと感じたい。とてもまぶしい
光で誤魔化してんじゃね?
あそこは強い光に反応して宝石が光りだすという場面だからあれでいいのだよ。
>>209を見てもPS3の方は全体的に光の当たり方はかなり自然に見える
でもメモリが足りないからドアの上の壁がかなりボケてる
箱○はビデオメモリを多く取ればメインメモリとして使える量はPS3より減ることになるのが原因かもしれないな
>>266 逆にPS3はCELLでレンダリングサポートするとなると、メインメモリを圧迫するんだが。
>>230 太陽を目の前にした画像光の描画は箱の方が優れて見える、暗い室内の画像で映ってる右の家に当たる太陽光も箱版の方がきれいに見える、でも単に色味の問題かもしれない。
それよりも太陽の画像の地面のクォリティが違いすぎるのは何だろう
パイプが映ってる画像でも判断できるようにPS3版の地面の解像度が低い事は解るんだが
太陽の画像の差は貼り遅れか何かか?
パイプが映ってる画像の右上の壊れた煉瓦の壁、立ち位置はPS3版の方が近いのに箱版よりのっぺりしてる、家を映した画像でも窪みの目からPS3版ののっぺり感が判別できるし
描画範囲と言うよりもテクスチャの解像度が違うのかもしれない。
同じ画像で家の右に映る影が箱版はPS3版より足りてないが、オブジェクトによるものかもしれないので何とも言えないな、他の画像でも影に関する違いは無さそうだし。
今んとこ箱版有利に見えるが、fps次第だな。
>>267 PS3はそうだろうけど
箱○ではどちらを重視するかでPS3より減るのは事実だ
271 :
名無しさん必死だな:2010/02/06(土) 04:59:21 ID:4mN4JZHG0
>>268 造花の一件があるから評価も慎重になるな。
結局グラ比較なんてそんなもんか
BFBC2はどっち綺麗なんだ?
同じならPS3にしたいけど
不安なら箱版にしとけ。
AVPはMSAA方式ではなく、custom AAという新しく編み出された別のAA方式をつかっているらしい。
どっちも?
>>273 マルチは基本的には360でいいんじゃないかな?
ダンテズはどっちがいいんだ?
ダンテはゲーム内容が同じでPS3版のほうがムービーが綺麗らしい
つーことでPS3版の勝ち
281 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 08:00:45 ID:wfxOOHL60
比較HPって面白いな。
282 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 08:22:30 ID:FFOG0/2D0
俺の印象だけど、
PS3っていうのは、光源の処理が得意な訳だよ。
逆に、360っていうのは、テクスチャの表現が綺麗な訳だよね。
PS3っていうのが、操作している時や、空間(空気感)が綺麗に見えるんだよね。
それに伴って、弊害もあって、他の人が言うように眩しいなという時がある。
逆に、360というのは、静止した画面が綺麗なんだよね。
結局、次世代機って、テクスチャの貼り遅れが起きてるから、
操作していると、360の特徴が感じられにくくなって、綺麗だなという印象が薄くなるんだよね。
静止画だと、明らかに書き込みが細かいんだけどさ。
283 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 09:00:27 ID:9VMPB4ar0
フレーム君ってなに?
どこにそのサイトあるの?
>>282 ACfA,ベヨとか、、、PS3のしょぼさをもう一度理解しろよキチガイw
285 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 09:50:54 ID:FFOG0/2D0
>>284 ユーザーがおまえみたいなニートばかりだから、箱って売れないんだろうな(苦笑)
営業して機械加工して1週間で数十万しか稼げない苦労人の俺をニートだと?
287 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 09:58:37 ID:wfxOOHL60
>>285 スレ違いの人格攻撃は惨めなもんだとおもう。
>>286 裕福な苦労人のはずなお前が簡単にキチガイなんてレスつけるんだな。
心にもゆとりをもてよ。
>>282 きままにの検証ツールだと思いこんでたけど違うのかな?
>>282 逆にPS3のが静止画が綺麗なイメージあるけどな
ゲーム中だとFPS不足がカクカクなのがPS3ってかんじ
光源頑張ってるPS3のゲームはフレームレート落ちたりティアリング発生しまくったりするイメージかな。
まぁ、あくまでイメージの話だが。
光源はどっちのベヨがいい?て聞かれた
ら?
292 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 10:45:36 ID:TfTMC4by0
>>282 ベヨネッタ、ACfA、Unreal Tournament3、ソニックワールドアドベンチャー、パワースマッシュ3、バーチャ5・・・
PS3は静止画が綺麗なイメージしかねーよ。低性能じゃないの?
テクスチャの貼り遅れってPS3だけだろ?一緒にすんなよ。
PS3はムービーが綺麗な印象だな
EOEはデモ両機種やって戦闘プレイ時は確実に
360のが出来が良かったので360版買ったけど
ムービー見た感じの色使いはPS3のが好みだった
からかなり迷った
正直両機種持ちとしてはマルチは迷うからあまりして
欲しくないなぁ
今後は、ダンテズと北斗無双が悩みどころだ
295 :
名無しさん必死だな:2010/02/07(日) 11:10:36 ID:3g7Z3Obu0
それただプリレンダだからだろw
プリレンダだからなに?
プレイする側からすると、出ている絵が全てだな。
どうやって出してるかなんて関係ない。
だな。
まあだがプレイする側からの意見を言わしてもらえば、ムービー部分なんざどうでもいいから、
むしろゲーム部分の処理落ちや残像を減らす事に力を入れて欲しいわ。
残像って意図的に入れない限り出ないと思うけど
なにか調整不足で出る残像ってあるんだっけ?
>>301 ブラーが
>>299の言うところの意図的に入れる残像の事でしょ。
調整不足ででる残像なんて有るのか?って話かと。
論破されて涙目な箱ユーザカワイイなw
>>280 有難う! 比較画像見たら変わらなんでPS3にするわ
売る時の事もあるしな
セイクリッドの比較画像ないかな
やっぱり箱のほうが画質いいのか??
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <この光源処理はPS3でしかムリ!
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
なんか頭悪いやつがきたみたいだけど、、
プリレンダだとムービーシーンに装備が反映されないのがいやすぎる。
311 :
名無しさん必死だな:2010/02/08(月) 00:18:19 ID:PbSRRlKk0
SO4I黒枠分スケーリングしてるだけか?
その分ぼけて見えるな
スケーリングの方法にもよるんだろうけどたしかに360版をスケーリングすると
似たような眠たい画像になるね。
>PS3版は若干キャラクターがぼやけている気がしますが、プレイ中はそんなこと気になりません。
ワロタw
たぶんAAAもギリギリの調整で額縁レンダにしたんだろうけど
思いのほか2ちゃん等のネットで叩かれたから
額縁消すために解像度変えずにスケーリングしたんだろうな
結局見比べると額縁のクッキリの方が良かったと
このボケっぷりはYoutubeをフルスクリーンにして見るぐらい酷いw
PS3版のSO4の一番のネックと思われる点は大量のエフェクトだろうな。
いったいどうなったのやら
SO4I買ったけどオブジェクトのポップアップ具合とフィールドの一部処理落ちする箇所とかもほとんど同じだった
SO4の違い、PS3と360が逆だったら「額縁低性能w」と叩かれてただろうなw
工作員必死すぎだろw
アーミーオブトゥーみたいな差なら言っただろうなww
AVP2のグラフィックはかなりPS3が劣化してるぞ。
さすがセガといったところだ。
見た目の劣化具合は過去最高かも。
mw2ってxbox360版でも720Pじゃないのかw
PC版やってみると画質がクリアすぎて驚くともに遠くいる敵が見易くてすごい
いままで家庭用機の人はすごいぼやけて見にくい画面でやってるのか
ある意味すごいな
>>321 もしかして360とかPS3のコンシューマメインでやってる人間はPC無いとか思っちゃう人?
>>321 そりゃ元ソースを1.6倍くらいに引き延ばしてるしな。
液晶ディスプレイで、解像度を推奨解像度以下にするのと同じ。
>>324 B3Dによると360版はどちらもnoAA.
それが事実だとしたら
バトルの解像度はPS3の方が上
フィールドは360の方が上
ただPS3はどちらもなんらかのAAが施されてる。
360版も何らかのエッジ低減処理は掛かってるよ。
AAかどうかは解らないけど。
>>310 一部テクスチャ変更とかはいいなあと思うけど
このボケっぷりは許容できないwww
>>327 バトルのギザギザを見るとそうとは思えないけど
現実はわからん。ただB3Dの解像度判定フォーラムでは
どちらもnoAAと書かれているのは事実
>>329 この程度でそれなら
鉄拳6もだめそうだなw
てか戦闘中fpsの比較を見てみたいわ
ひるいなきのどちらも60fpsは当てにならん
ただでさえ箱○版でも負荷の高い所じゃ処理オチするしな
>>331 鉄拳はジャギが気になって仕方がない
ジャギ様はほんとに動きのあるゲームでは致命的に気になる
>330
バトルはそうだけど、フィールドでは拡大するとサブピクセル
の様な物が見える。只、場面によっては無い場合もあるから
MSAAでは無いと思う。
SO4Iマジやる気のない移植なんだな
箱○のほうもやる気のない出来だったから仕方がないかw
開発しやすいはずの360でもボケ画質&処理落ちだったのに開発しづらい
PS3で完全版を作れるはずもない罠w どっちも酷い出来でFA。
ところで売れたの?SO4iは。
ここのスレで、PS3の塊魂TRIBUTEが30フレーム固定ってほざいてたヤツいたけど、大嘘じゃねえか。
そいつは絶対にこのゲームを遊んでないな。絶対に。
360版とは比較にもならんほどフレーム落ちひどかったぞ。
30フレーム固定してるからフレームが変化する360より遊びやすいとか、完全なウソだわ
んーーーーーー??ベヨ劣化がどーしたって?
>>338 下手な釣りですね。
フレーム君のところで検証済みだからみてくるといいよ
>>340 それが一番都合わるいとこが出てないんだよね
通常時は確かにそのとおり
具体的に言うと、庭ステージから街に出るあたりとかはホントひどかったぞ
あとこれはすぐに気づくんだが、最小時に遠くのオブジェクトが全然見えてない。
多かれ少なかれ、どの機種でもある処理なんだが、PS3は転がす方向が分かりにくくなるほど
オブジェクトが見えない。
お前らちゃんと遊んでないのがモロバレなんだよ・・・
んーーーーーー??ベヨ劣化がどーしたって?
1080Pにしてるんじゃないの?
あれ一応1080Pに対応してるけど720Pにしたほうがいいよ
塊は視点が狭くなってるのからしてダメダメだったな
>>345 PS3の石コロは可也ボケてるし
例によってそれ以外のテクスチャも全体的に微妙にボケてるけど
まあ許容範囲内かな?
>>341 それでも30fps上限にしてるから変化が少ないから360よりガクガクなのはかわらんでしょ
それになんでいまさらかたまり?
どうしてもなっとくいかないなら比較動画でももってきてからさわげ
朝からまた微妙な差のSSだな。
>>350 まあ、差がどの程度有るか、無いか、の確認の意味も込めて…という事で
SSが微妙にずれえてるから何とも言えないけど、
前作に比べるとほとんど差が無くなってるみたいだね。
フレームレートはどうなんだろ。
個人的にはラプチャーの外を探検するミッションがあれば嬉しい。
なんでPS3って白いもやがかかったようになるんだろう…
354 :
名無しさん必死だな:2010/02/09(火) 12:39:53 ID:FzyhRf/s0
どれもWiiみたいなグラだな
SSによってかわるけど、けっこークッキリ感が違うと思うけどな。
かなり差がなくなってきてんねー
>>353 ゲフォの特性じゃね?
ゲフォVSラデの対決を昔見てきたけど同じ様な感じだった
>>348 なんかPS3のがクッキリしてるな
2枚目の箱○手すりはテクスチャ貼り遅れ?
×2枚目
○3枚目
間違えた
そうかもねぇ
>>357 同場面の他のスクショを見てみないとなんとも言えんけど
確かに360の方はツルっとしすぎな気もするから
かも知れんね
SSによって箱○版がクッキリしてたり、PS3版がクッキリしてたりと一貫性がないな
>>347 今更なのは確かだが、ここでの定説が間違ってたからな
動画用意できるといいんだがな
>>348 珍しくPS3のが綺麗に見えるソフトが出てきたなw
実はPS3と箱○でマークつけ間違えてましたって釣りじゃないだろうなw
Xbox360の方が綺麗に見えるところもあれば、
>>349の言うPS3のがクッキリ見えるのもあって、いまいち
でも1に比べたらそれだけ差がない出来って事だね
>>365 1がPS3大劣化なもんだから、今回PS3に合わせたとか言うオチなら
最悪だなw
>>366 何回もいうがそんなこと100%ないから
>>369 WWE?は寧ろマルチになってからの方が綺麗に見える俺はおかしいのかな
独占の時は色が濃かったけどマルチ版は繊細な感じ
最近のマルチはPS3のが優れてるねぇ
開発元も最近はPS3の開発に馴れてきた証拠だろうね
PS3>箱になりつつある
この差は今後もっとひらくだろうな
釣り針でか過ぎだろ。
>371
wiiかと思ったw
動画の画質荒いから、スクショだと違うのかな
白とびと色が濃いゲフォとラデの違いじゃないですかね?
377 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 08:52:31 ID:9VYiuk4L0
PS3版は光源しょぼいから光反射なくて結果的に見えやすいだけじゃねーの。
PS3版は雰囲気まったく出てないよな。
378 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 08:56:26 ID:5UsCZ16D0
PS3版がよく見える時はたいていフレームがやばい
380 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 09:04:40 ID:lCog1OaZ0
まあ発売を待ちましょう
私はいつものps3劣化に10万円
もう終わってるハードと争ってるなんて滑稽だね
382 :
名無しさん必死だな:2010/02/10(水) 11:12:59 ID:fR8pIWwb0
>>381 まったくだな…
今更、ゴミステと比較しても仕方ない。
ゴミ未満とか恥ずかしい限りだしな
ってまたこの流れ?
例の海外比較サイトにAVP体験版が来てるね
>>382 こいつなにいってんだ?w
ゴミ箱のこと言ってるのにあほだwwwwwwwwwwwwwwwwww
箱○を比較にだすとか、なんか死んだ子の年を数えるみたいですね
>>386 ゴミ箱ってPS3のソフトだろ?
>>388 死んだと思ってたあの子が立派になって帰ってきました
ここはマルチソフトのグラ比較スレ。
どっちが終わったハードだろうが、死んだ子の年を数えるが如くだろうが、そんな事は関係ない。
マルチソフトの、グラを比較する為のスレなんだから。
852 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 21:38:46 ID:UI8WLGK60
Beyond3D Forum の解析きたぞ
PS3
Star Ocean 4: The Last Hope = 1024x720 (2xAA, in field), ~930x512 (2xAA, in battle)
360
Star Ocean 4 = 1248x702 (2xAA + edge blur/DOF, in field), ~936x512 (no AA, in battle)
マジ?
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/02/10(水) 21:20:10 ID:c6KuldQh0
852 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 21:38:46 ID:UI8WLGK60
Beyond3D Forum の解析きたぞ
PS3
Star Ocean 4: The Last Hope = 720P 2xAA, field 512P 2xAA, in battle
360
Star Ocean 4 = 702P 2xAA field 512P no AA, in battle
,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |: β痴漢プギャー!!!
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
そしてさらっと捏造
>>392 戦闘シーンでのピクセル負荷はPS3版の方が高いのか。
AAは箱○が有利だと思ってたけどな。
戦闘シーンは解像度低いから弱点のVSが関係なくなって
それ以外で優位になったってことじゃないのかな
フィールドは360の方が負荷高いんだよな。
訳わからん
>>397 え?
解像度低くなれば頂点数省けるじゃん
>>399 このくらいの解像度の違いじゃ稼げんよ。
LODできるほど解像度違うなら別だが、そんなわけないし、モデルは同じ。
え?
これだよ。
930x512
SDとHDの中間くらいなんだから十分稼げるよ
もう少し具体的に言うと、
分割画面とかを例で言えば
640x720=460800
SO4バドルが930x512=4761600
ほとんど分割画面程度の解像度しかないんですよ。
・・・・
>>401 512はPALの最大解像度より低いからまぎれもなくSDです
bioshock2はティアリング以外は360に完敗だったようです。
Lens of Truthによればね。
例の360がボケてる画像もタイミングの違いのようでこちらでみるとくっきりしてた。
>>401 箱○と比べて同じモデルだって話ですけど。
そもそも根本的な話として
RSXはXenosとちがって統合型シェーダじゃないからVSの負荷がいくら
低くなってもPSに余裕ができるわけではないから関係ない。
なんか君は根本的に間違ってる。
わかってないのは君の方。
俺が言っているのはバトルでPS3だけAAがかかってるでしょ。
VSが足りない場合SPUの力を借りるなりしないとPS3の場合はだめでしょ?
でも解像度低いからRSXでも十分まかなえるならSPUにAAをまわす余裕も出てくるわけだよ。
>>408 古い記事は見れるけど新しい記事は登録者しか見れないようになった。
fpsとティアリング判定はPS360が一番信頼出来る
>>411 じゃーなぜPS3はバトルでAAかけられたと思うの?
それでフィールドは解像度は下げる必要があったの?
他のソフトでのきなみPS3がAAないのはなぜ?
どんな手段でAAがかけられたかはAAAじゃないから100%正確な解答は
できないけど解像度が下がったことでAAがかけられたのは事実でしょ?
そんで解像度が下がることでVSの負担が減るのも事実
顔が真っ赤ですよ。
SO4はどっちも糞でFA
これで両機種ともHD機とかよう言ってられるよなw
SO4というよりAAAでしょ。
EOEもグラフィックはほめられたもんじゃないと思った。
>>416 MLAAじゃなきゃなんだよ?
B3DではMLAAだといわれてるが。
KZ2でPSの補助に使われてるのは半透明処理とパーティクル。
MSAAやらテクスチャ処理などには使えない。
>>414 解像度が下がってもVSの負担はへらんて。
なんで減るんだよ。
頂点処理の数は解像度ではなくポリゴン量で決まるんだぞ。
ポリゴンモデルが箱○版とPS3版で同じなら頂点負荷は変わらない。
きみは基本的な知識がわかってないぞ。
とりあえず、これは間違いでOK?
>PSをSPUでできるわけないだろw
>>421 PSの補助ならできるがPSの代わりにはならない。
パーティクルだけでできてるソフトがあるなら別だがw
>>420 勘違いしてないですか?
360との頂点数がどうこではなく、通常のHD(1280x720)解像度と比較した場合の話をしてるのです。
元々解像度が低いのだから他のHDゲームより頂点数が少ないのはわかるでしょ?
>>422 元々、補助という意味合いでしか話をしてませんけど
>>423 俺は最初から箱○との比較をしてるわけで。
箱○版にAAがなくてPS3にある理由が分からないと言ってる。
>>424 それならなぜ、SPUでAAなどと馬鹿な発言をしたの?w
そんの簡単でしょ。
元々PS3の方がPSの性能は上なわけで解像度低いおかげでVSが足を
ひっぱらないからPSの能力を十分発揮できるだけ。
>419
前スレより
SCEサンタモニカでツール・技術ディレクター(GOWの開発にも絡んでいる)
を務めているChrister Ericsonがこの記事の間違いを指摘訂正している
・この技術はMLAAではない(よって16×AAを超える云々も関係無し)
・エッジフィルターとブラーを併用した独自AA(っぽいもの)
・この技術は以前からあったがパンデミックが改良して使っている
・SPEを用いた特殊かつ優れたジャギー低減技術なのは間違いない
・独自技術の為色の合成になにか問題があるらしいが致命的という程でもない
>>426 単純にSPUが空くからそういう処理をしてるんじゃないのかな?思っただけ
>>428 へえ。知らなかった。
てかその()の引用は一体なんなん?w
16xAAに近い効果があるのは確かだから
他のソフトにも実装してもらいたいね。
>>427 SPUでAAなんてかけられないという根本的な話をなぜ無視する?
>>430 SPUでAAの話は別に無視しているわけではないでしょ。
上でもいったけどAAについては俺もAAAの開発者じゃないからわからんと言った。
ただ、過去のPS3のマルチ作品を見ればわかると思うけどHD解像度でAAかけているのはまずない。
最近のものでQAAとかかけているのはあるけれどね。
もし、VSの負荷関係なしでPSだけに依存するなら他のゲームでもHDでAAかけられるはずでしょ?
でもそうじゃないとすればVSとAAにはなんらかの関係があると思えるわけで解像度が低いからAAかけられたと
思ってもおかしくないと思うけどね。
なんだそれw
まー元々話しか食い違っているからな。
俺が最初に言ったのはバトルは解像度が低いおかげで
PS3版にはAAがついて360版より優位だねって話。
こうなった理由は開発者しか本当のことは知らないけど
単純にVSが弱いといわれているPS3からすれば解像度が低くなることにより恩恵はでかい。
MLAAの話ってテクスレでもされてたけど
たしか最初にeuroがMLAAだって記事にしたらSCEから違うよって言われて
記事を訂正したんじゃなかったか?
>>438 ないない、
ただ話しがかみ合ってないみたいだか話を整理しただけ。
お互い誤解があるといやだからね
>437
AVPは360版のみMSAAじゃないAAが採用されているみたいだけど
PS3版は確認されてないし、その方式なのかどうかも不明。
エイリアン VS プレデター
SO4の936x512って3.65MBしかないんだよな
2xAAでも7.3MBでeDRAM10MB以内に収まってるし
負荷が変わらないはずなのになんで360版はnoAAなんだろう
HALO3方式でエフェクトを別バッファに描画して合成しているんじゃ。
エフェクトは派手なゲームだし。
>>443 noAA->MSAA2xで全く負荷が増えないわけじゃないよ
増えにくいとはいえただじゃない
どっちもSDの糞画質だろが
どっちも終ってんだよw
RSX
ピクセルシェーダ:356.4GFLOPS
Xenos
統合型シェーダ全48基:240GFLOPS
また部分的なスペック比較ですか
そのスペックを発揮できる日はいつになることやら
Xenon GPUのShaderの演算ユニット個数は48個。通常のShaderは4wayのSIMD(Single Instruction,
Multiple Data)型の演算ユニットなので、これはShaderを12個分搭載していることになる。Microsoftが
わざわざ“48個”という言い方をしているのは、これらの演算器は4wayのSIMDだけでなく、1ユニット単
位でのスカラ演算やMIMD(Multiple Instruction, Multiple Data)型演算も可能になっているためだと思わ
れる。
Shader個数から言えば、ちょうどミッドレンジのGPUクラス(Pixel Shaderが8個)相当だ。「えっ、ハイエ
ンドGPUじゃないの?」と疑問に思うかもしれないが、これには理由がある。現在のハイエンドGPUは、
パフォーマンス要求に対応するために、コストをあまり考えずに300平方mmクラスの巨大ダイ(半導体
本体)にしてしまっている。しかし、コスト制約が強いゲームコンソールの場合、このクラスのチップは載
せにくい。
RSXはバーテックスシェーダが500MHzでピクセルシェーダは550MHzらしいよ
つーか現状のPS3がショボショボな時点でスペック表なんて何の意味も無いぞ
本来性能が良ければ例外無くPS3>箱○になるはずだからな
そこまでわかっていてなぜこのスレは存在し
おまえはここにくるんだ?
>>279 そう?オレには比較スレの方が死んでるように見えるけど
>>455 まぁグラチップの性能だけに左右されやすいマルチソフトに碌なのが無いのは否定しない
>>459 相変わらずPS3版は暗がりもはっきり見えるのな
F.E.A.R.とか懐中電灯付けなくてもOKだったし
基本PS3ユーザーはマルチにあまり期待してないだろ。
それ故にPS3ユーザーはここにこないし、そうなると煽り甲斐もなく
過疎るという流れ、、それで前回は落ちた。
463 :
名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 03:06:03 ID:Ph00j4BWO
また劣化か
右下の全画面の縮小ですら判別できるレベルじゃん…
465 :
名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 07:27:16 ID:5aNriWN70
466 :
名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 07:28:57 ID:5aNriWN70
467 :
名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 07:31:12 ID:OmlmAJjl0
うわ、、、ショボ、ショノラータショボだなPS3、、、
468 :
名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 07:34:57 ID:OmlmAJjl0
グラも処理もしょぼいPS3版やって
このゲームしょぼいねとかいわれてる訳で、、、益々ゲーム離れ進みそうだよこれじゃ、、、
SO4もEOEもゲーム離れの原因になりうるけどな
戦闘だけゲーとおもしろムービーだけゲー
そろそろ見劣りしないくらいになると思ったが
SO4、EOE、バイオショック2とマジで酷いな。
今世代はもう無理かもね。PS4に期待。
>>469 スレタイ読めない動画評論家はお帰り下さい
だって解像度1024xなんたらの低解像度だし
これプリレンダでしょ?
なんでムービーまで劣化してるんだPS3w
ここはリアルタイムなはず
普通、比較画像ってソフト発売のどれ位前から出るものなの?
北斗無双どちらを予約しようか悩むんだが、早く比較画像出てほしい
HD 5970ビデオカードのPCでやってる俺にはおまえらゴミだぞ
AAかけてるのは評価してやるよ、PS3版
360も当然かけてるから意味ないけどなw
PC版で1作目にあったアス比のバグも2作目にそのまま継承されてるくらいだから
十分あり得るけどどうだろうね
486 :
名無しさん必死だな:2010/02/13(土) 23:12:54 ID:W30uCLgk0
>>481 lens of truthと違ってプレイ画面主体だからか、かなりfpsに差があるな
>>477 北斗無双・・・・そんな糞みたいなタイトルに大した違いなんか無ぇーだろw
両機種持ちでマルチゲーが心配な時は360版1択だろ、普通ならw
「自称」両機種持ちのどっかの信者は違うみたいだけど。
フラゲで両機種分買ってこのスレに感想を書き込むのが漢ってもんだろう
SO4だって携帯の写真で比較画像を上げてくれた漢がいたんだぞ。
>>488 多分SO4携帯画像は俺だw
別スレだったからいいかな?と思ったんだけど、案の定笑われたさw
でも携帯ででも分かる位の差が画像にはあったね
あとからキャプチャーした画像上がってたけど、四角で囲んだ所が同じように劣化してた
>>489 あんたかw
いや、さすがに携帯画像じゃよく分からんかったが、心意気は良かった。
次回は一眼レフのマニュアル露出、三脚固定でお願いします。
31
PS3はマルチ劣化エンジンを使われてる時点で終わってる
エンジンの性能比較した方が手っとり早いな
>>494 設定で変えると前作はティアリングでまくりの平均45くらいだった、PS3版はしらね
BFBC2の比較来たけどfpsとティアリング以外は大差ないな、相変わらず片方は色素が薄いがw
寸分違わぬスクショなんてありえないだろ。
>>496 プリレンダ詐欺のボタンだけ入れ替えたとしか思えない
プレスへ提供されたスクショなんでしょう
すくえにが違いがないから安心して
って言いたいためだけに作った詐欺スクショ
あれ?どっかでFF13は箱劣化してるとか記事あったような
開発だけじゃなくて広報までクズかよ
>>503 うえっ
FF13って、こんなメロドラマみたいのを延々見なきゃいけないの?
>>503 右左スティックと右左トリガーとLBとLTとY,B,A,Xボタンならあるぞ
PS3に合わせて作れば箱○への移植は楽らしいしな
バンパラもほとんど差が無かったはず
>>507 マルチ前提じゃなかったDMCや鉄拳は?
>>508 DMCって結局MTFWでしょ。
鉄拳はどっちが優れてんの?
よーしらんが。
>>496 今までマルチではPS3版は画像が白っぽくなってたが、ちゃんと作れば
それは無い事が証明されました。
>>496で証明されてるのはスクエニは屑という事だけだと思うが
スクエニ提供の画像なら、という話だが
こんなアクティブな構図なのに寸分違わない画像出して
比較画像ですとかユーザー嘗め過ぎだろ
カプコンもボタン変えただけのSS出してたし
広告用だから製品版と多少異なってもいいと思ってんだろうな
SO4並みの超絶SS詐欺はフルボッコに出来るレベルの偽装工作
このSSが本物だったら他のマルチタイトルがどれだけ
腐った移植(マルチ)かの指標になるな
>>496 これはさすがに、ありえないな。
色味やら、なにやら寸分同じってw
エイリアンVSプレデターはグラが違いすぎわろたw
安心して箱版買うわ
随分前にオレが指摘したけどAVPは過去のマルチの中でも
最高に差があると思うよ。
ベヨネッタ同様やっつけ移植だろうね。
ダークサイダーズなんて色味も違いがなく
フレームレートもロードも違いがほとんどない両マルチ。
開発会社はエンジンを1から作ったそうだから
ここまでの両マルチになったんだろうね。
比較画像ないのか
おれはi7+RD5870なのでエイプレはPC1択
DX11対応グラフィックだから家庭用なんてとんでもない。
PCなんて10万〜15万ありゃ誰でも揃えれるのに何得意げになってるんだかw
コンシューマ同士の比較スレに場違いもいいとこ
呼ばれてないのに合コン来ちゃった奴みたい
AVPは相当劣化してるからひるいが喜んで
比較しそうだけどなかなかしないな。
>ベヨネッタ同様やっつけ移植だろうね。
ベヨはほぼ60fpsで動く
ベヨれっかはボッケボケ画像、オブジェ消してどうにか2q0-30fpsで動く・・・
・・・・・PS3ってすっげーーーーーーーーー
糞じゃん
いま田舎の生き残り暴走族みたいなやつが通った気がしたが・・
このスレには要らないレベルの視力ですね
ベヨよか凄いGOW3がでる時点でPS版ベヨネッタは開発元の怠慢ですわ
>>526 リソースの振り分け方も全くことなる独占出して何言ってんの
可変30のくせに(笑)
しかもGoWってカメラ固定じゃなかったっけ
>>527 まさかとは思うけどベヨ劣化の原因のすべてが
PS3の性能だと思ってないよね?
>>529 開発の面倒臭を考えるとPS3の性能のせいって意味もあるんでは?
出たw
開発し易さも性能のうちってか
F1よりも乗用車の方が性能いいってことになっちゃうよー
街中でのるならF1より乗用車のがいいんじゃない?w
出たw
オレのクルマF1より性能いいんだぜ?
街中でのるならな!
とか言ってそうw
可変30のくせに(笑)
出たw出たw
F1は開発のしやすい基本シャーシ設計又それを元に開発展開できる優秀なスタッフがいなければ只のゴミ
可変30って箱ベヨもろくに60でてないし平均50くらいだぞ確か
あとGOW3は敵の数半端ないし小数しか沸いてこないベヨと比べものにならんよ
それに高度な光源処理施してあるし
GOW3で敵の数が半端ないSSって公開されてた?
>>538 360版は平均50フレ以上な。
PS3版は平均30フレ以下な。
これが同等かの様に言うのは無理があるというか、詐欺といっても良いわw
あぁ、すまん、可変30ってゴッドオブウォーの話か。ベヨの話かと思った。
まぁ、独占ソフトの話なら
>>539だが。
>>541 怠慢レッタなんてどーでもいいし
現状GOW3がある以上箱版ベヨもたいしたことない
ステージそのものが敵っていうSSだけだな
GOW3ってデモでもでてるの?
もうプレイしたみたいな感想をいってるけど?
随分前に出てるよ<GOW3
>>543 さんざんベヨの話しておいて
都合が悪くなると「どーでもいい」
どんな教育受けてきたんだろ
>>546 インファマス日本語版についてたコードでDLして遊んだよ
インファマス買わないと駄目なのかな?
大丈夫なら探してみる
来月なんだし待てばいいじゃないかと思う
>>550 多分インファマスでプレイできるデモはやらないほうがいいと思う
古いバージョンだとかで動きとかカクカクで幻滅するよ
ダンテスインフェルノのデモの方が面白く感じたくらいだから
ってかスレチなのでこの辺で失礼<(_)>
GOW3の敵の数がすごいというのは確か開発者のインタビューだったな
50体くらいで陣形を組むんだっけ
50体のスケルトン・ムーンウォークは見ものだな
超リアルな画質でくりひろげられる、高速のあとずさり
それは見てみたい
ある程度動けばOK
開発費も馬鹿にならないから最適化なんて無しさっさと出してしまおう
って感じなの?
560 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 13:45:49 ID:miFHlX5B0
360→PS3なら同等に仕上げられるが
PS3→360はこうなっちゃうんだろうか
>>558 ひでえw
AAAのSO4のエンジン使ってんじゃね?w
FF13はどうせ日本じゃ出ないしクソゲーらしいから、劣化してもいいや
比較画像は無いのかよ
>>567 PS3版も汚い感じするな
ボタンだけ工作した360版じゃないの?
やはりこうなってしまったね・・・
PS3の性能を駆使したゲームの場合、圧倒的に劣化してしまうという事実。
ベヨネッター
複数の機種所持してたが、Xbox360は他機種基準では凡作レベルが名作扱いされている。
選民思想が強い360信者が持ち上げるゲームはとにかく過大評価が酷かった。
Xbox360はアイドルマスターのイメージが強いなギャルゲー専門として名を馳せたハード
Xbox360なんて大半がゴミゲーの集まりなのだからわざわざ金だしてまでやる必要はない
閉じ籠って信者化してる視野が狭いゴミユーザーってXbox360ユーザーそのものだな
Xbox360のゲームなら片っ端からマンセーするし
複数の機種所持してたが、PS3は他機種基準では凡作レベルが名作扱いされている。
選民思想が強いPS3信者が持ち上げるゲームはとにかく過大評価が酷かった。
PS3はBDプレイヤーのイメージが強いなBD専門として名を馳せたハード
PS3なんて大半がゴミゲーの集まりなのだからわざわざ金だしてまでやる必要はない
閉じ籠って信者化してる視野が狭いゴミユーザーってPS3ユーザーそのものだな
PS3のゲームなら片っ端からマンセーするし
マイクロソフトがハードメーカー、ソフトメーカーとして悪質なのは事実。
ちょっとしたバージョンアップで新機種として発売したり、
腐ったゲームを乱発したりとユーザーを裏切り続けた挙げ句
ギャルゲーを乱発したり、ゴミ同然のXbox360という最低ハードを売り逃げしたりと悪事をあげればキリがない。
シコシコゲームを乱発し、キモオタに媚びたXbox360はゲーム業界の黒歴史であり、売れなかった理由でもあるだろう。
国内では販売期間が長かったわりにさっぱり売れなかった。
その点WiiやPS3は販売期間が短かったわりに海外、国内で売り上げを伸ばした。
しかも次世代ハードへの移行が早く、常にニーズの一歩先を読んでいた。
いたいけな子供からも金をむしり取る金の亡者っぷりがゲームを愛してないマイクロソフトって感じだった。
糞箱ww
578 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 16:38:31 ID:HI7jSnms0
「坂井輝久」w
第一開発だけ何故逆なのか?w
もうマルチにしないで両機とも得意な分野でがんばってくれよ・・・
582 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 18:27:34 ID:7x5gT9Vj0
これは面白い結果になったねw
これが5年PS3をいじってた結果なんだろうか
583 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 18:30:47 ID:CrobW1sh0
FF13の件はPS3に花を持たせるため
わざと360の方は手を抜いたんじゃないのかな?
いつも負けっぱなしだからなPS3はw
ここぞとばかりに叩くがいい!
箱○版はPS3版の発売に合わせて突貫工事だったんだろう
586 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 18:39:27 ID:7x5gT9Vj0
なんか本当にラスレムといいFF13といい
スクエニは技術力無いのを披露してしまってるよねw
わざと360を手を抜いたってことはないだろう
どっちも大切な商品になるんだから。
PS3版が劣化すると低性能。
360番が劣化すると花を持たせるため、突貫工事だったからって事ですね?
高解像度版の360版の画像が出回ってる以上、そう考える方が妥当だろ
やはりPS3に最適化したFF13は箱が劣化バージョンだったか
アンチャやKZを移植したらもっと酷い結果になりそうだ
PS3版にかかった時間と箱○版にとりかかった時間を無視か
>>588 ベヨ劣化の時と比べれば解るように
信者と呼ばれる奴らの言うことなんかそんなもの
ベヨ劣化は同時開発だからなぁ
同じ時間かけてあれじゃ救いようがない
さすがに360版FF13がここまで劣化するとは思えないけどな。
もし事実ならゲハがひっくりかえるわw
595 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 18:50:37 ID:tGLgWU1t0
見た目だけのPS3(少しでもそれ以外の所に力を使えば即劣化)
遊んでも楽しい360
PS3に最適化されたら糞箱じゃ歯が立たないことが証明された
あ、移植劣化か、スマン
599 :
名無しさん必死だな:2010/02/18(木) 18:53:36 ID:DEI72DuG0
360版を劣化させられる第一
FF13はマジキチの捏造じゃねーの?
なんで、もうスクショが出てくるんだ?
公式のやつじゃないんでしょ
>>597 最適化の間に何本ソフト出せるんだろうか
225 名前:元関係者◇asd456[] 投稿日:2009/10/11(日) 16:27:49 ID:3VVID9VX0
発売まで2ヶ月近くになったから色々と少しぶっちゃける。
ff13について
社長の鶴の一声でほぼ決定。
北さん、鳥山さん、哲さんといったファブラにかかわる責任者クラスはほぼ全員反対してた。
でも会社のことを考えたらこの決定は仕方ないと北さんが折れた。長く反対してたけどPS3が国内外で普及しなかったから。。。
今年の9月までずっと反対してたら独占維持できたかもw物理的に無理だが。
仕上がってた部品が結構削られた。落ちた後の○○ー○内部とかイベントではいれるだけに。ほかにもまだまだ。
枚数増やせればいいんだけどプレス費だけの問題じゃなく開発というか調整が長びいて回収できなくなるから無理と判断された。
ていうか削られただけじゃない。劣化させられた。プラチナみたいな方法とればよかったのに。
まぁトップの無能組からして絶対やる気なさそうだしなw
元が酷いからどっちもどっちだな
しかしここまで酷いのも初めてじゃね?
さすがスクエニと言うか。
他ゲーや他メーカーでここまで箱○版が酷いのってあったっけ?
大丈夫、第一開発自体は、どっかのインタビュー記事で「両方で開発して分かったが、PS3の方が高性能」と、予め布石をうってるから。
前からPS3のほうが性能がいい、最適化同士だとPS3のが上、
ってのは散々言われてたけど、FF13が証明したよな
他ゲーでPS3独占だったものを無理やりマルチしたものってそんなにないからね。
バーチャと鉄拳くらいか?
まーこれらは容量関係ないゲームだかなら
これで最適化なら第一の能力が低すぎるだけじゃねw
>>607 いやみんな口をそろえて移植が簡単だったっていってるから
それはないと思う
>>611 また伝説を作ったなって笑えばいいのかな
この絵だと解像度変わっても変化に気づきにくいな
>>611 PS3版FF13のグラフィックを遥かに上回るソフトがゴロゴロしてれば別だけど
PS3版FF13 >> 大半のマルチ及び360特化だからな。
技術力という意味なら第一の技術力はかなりのものだろうさ。
その技術で作ったら、PS3特化>>マルチや360特化になるということだろう。
あと四角いスケーリングのブロックノイズが見えるな
ゴロゴロしてるが
>>610 DMC4 アサシン クリード 忘れちゃこまるぜ?
あ、DMCあったね。アサシンなんてPS3独占だっけ?
>>609 それより前のニンジャガΣ2が証明してる
RSXしか使ってないからポリゴン削られてるけど
アサシンって箱○版が先に出た気がするんだが
UBIは日本だけ360先行ってケース多いんだよな
ちなみにアサクリは海外同発だし発表当時はPS3のみだった
まあ、後から開発者が「SCEにマルチなことを隠せと指示されてた」って暴露したわけだがw
ニンジャガってw
敵の数やらフレームレートなどの部分大幅に削ってグラに回しただけじゃんあれ
じゃあ同じことが360にできるかというと難しいんじゃね?
360はそういう方向苦手だから
360は統合型シェーダだからVS側に多く回した
ゲームをVSが弱いPS3では劣化する。
PS3のPSを最大限活用した場合、360のシェーダを
すべてPSに回したとしてもPS3の方が分がある。
FF13の場合、かなりPSよりなグラだから360でも
PSよりの割合にしているせいでVSが足りなくて
解像度落ちたんじゃないの?
>>626 解像度が落ちたらPSの負担が少なくなる。
VSの負荷は変わらない。
なるほど、頂点データは共通だから
解像度を下げた理由はVS関係なしでPSの負担を下げるためってことか。
でもLODを使ってるなら解像度下げることで頂点数も減る
んじゃないの?
解像度的にはかなり下がってるでしょ
PS3の64%しかない
分割レンダやめたらVSの負荷は下がるけどな
360では1280x720で2xMASSするには分割は避けられない
解像度を下げて分割を避けたとも考えられる
>>631 そうなると結局VSの負荷が下がるってことに
なるけどどうなの?
>>632 >VSが足りなくて
>解像度落ちたんじゃないの?
これが間違いという話。
EDRAMの分割レンダの話になればそのとおり。
>>633 下の画像が汚く見えるけど、よくみるとクッキリしてる?
スノウの2枚目の上着のはだけた部分(腹部)がチャック?見たいな部分がクッキリしてる気がする
上はちょっとぼやけた感じ?
ってかどっちがどっち(ハード)よw
解像度が低いから下が箱○版じゃね
つーかそれ以前にキャプ環境悪すぎだろw
箱○版FF13はどんどんネガキャンやってほしい
そしてぜひ海外で盛大に核爆死してもらいたいw
こんな日本の恥クソゲは一本も売れて欲しくない
RPGとかリアルタイム性追求しないこんなゲームでも
ここまで負荷落とさないとゲームにならないほどパフォーマンス出なくなるの?
保存した画像がBMPとJPGなほど差があるようにみえる
>>634 分割レンダできない=VS足りない
ってことになるんじゃないの?
>>638 ?
分割レンダする=VS負荷が高い
だよ?
なんだかよくわかってなくね?
>>635 見る目すらないのかw
上がPS3で下が360だよ
>>641 上の写真のテクスチャがボケててたいして綺麗じゃなかったからw
>>642 解像度の違いすら分からんのか
髪と背景見れば一目瞭然だぞ
PS3版の時点で髪はあんまり綺麗じゃないって言うか、バサバサしてたけど
箱○版はひどい事になってる
こういう部分はPS3が得意という事か
>>639 分割レンダするとVS負荷が高いんでしょ?
だからその負荷に耐えられないから解像度下げて分割を
やめたってことだろ?おまえわかってるの?
単にマルチエンジンとしての性能が悪いだけじゃね?
MT Frameworkの初期と逆のバランスなんだろ
>>646 まあ単にどっちのハードに対しても特化したら移植は劣化してしまうということだろ。
楽しければ別に絵なんてどうでもいいけどな。。。
>>646 エンジンの性能でなく絵作りの問題だと思うな。
MTで作られるタイトルは箱○よりだし。
>>647 逆ってわけでもないでしょ?
VSが足りない=>VSの負荷を下げる=>解像度下げる
ってことでしょ?
どんな理由であれユーザーとしたらちょっとでも良い方を手にしたい
絵がどうこうより処理落ちやティアリングが嫌。
>>651 どういう意図でいったかまで斟酌する気はない。
>>652 PS3に最適化してるのに、箱○の方は影響がほとんどなしか。
どんだけPS3はwww
>>652 両機ともデモやったけど、ボスステージの入って右側の叢
PS3は緑色絨毯に白いちっさなxが大量にあったな
あれがSPEの力か
>>652 俺も両機種デモやったがグラはPS3のがよかった気がする
ライティングとか地面にはじく雨とかPS3のがいい
グラはたぶんPS3のがいいんじゃにかねロスプラ2
フレームレートは知らん
>>658 いやあ音飛びとかひどかったし、地面の草がPS3版は劣化してたぞ
>>660 そう?
でも雷とか全体的なライティングと地面の雨のポツポツ表現を見比べた感じPS3のがよかった
>>661 そう思ったんならそれでいいんじゃないか?
発売前くらいにちゃんとしたサイトが検証してくれるだろうし
その判断(画質、FPSなど)でPS3版か360版か選べば良いね
>>661 PS3の方は格子草だらけで目が痛いんだがw
>>658 おれ、こいつPS3すら持ってない気がする
ボスまでの道中で草木の表現丸つぶれで泣きたくなったもん
楽しみにしてる分失望した……
>>662 それを言ったら
>>660もでしょ?
自分の意見だけを正当化させようとして終らせようとする気満々だね
PS3のロスプラは音飛んだり一瞬止まったりするのがなあ・・・
遊んでて自分がひきつけでも起こしてる気分になるわ
箱はゴールドじゃないから、何とか直して欲しい
668 :
652:2010/02/20(土) 00:17:02 ID:tOOWedg90
オレもPS3版の草はちと気になった
音飛びとか一瞬止まるとかは、製品版買うなって言ってるも同然だよアレはw
一部グラフィックがPS3版が優れてたとしても、ロスプラ2は箱○版購入が今のところ無難だと思う
ちなみにフレーム君によればティアリングとfpsは箱○版優位っぽい
http://zoome.jp/ps360/diary/405 デモからかなり時間経ってるし、PS3版が改善されて良くなってる可能性もあると思うけどね
前作やDMC4、バイオ5から判断すると
改善は多分ムリなんだろうなーって感じ
>>658 PS3版は、草のディザリングが酷くて網の目状になってる。
ロスプラ2に関しては、間違いなくPS3版のほうが劣ってる。
ロスプラ2は草とか以前にPS3版のフレームレートはガタガタだったじゃねーか
672 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 17:20:30 ID:eZVSL1Cz0
MTフレームワークは元々XBOX360/PC用のエンジンで後からPS3版を
作った経緯があるエンジンだから熟成度も先行してるXBOX360の方が
有利なのはどうにもならんでしょ。
おまけにEDRAMを特殊な使い方した裏技も使ってるからPS3には分が悪い。
カプコンから出るマルチはXBOX360で間違いない。
673 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 17:25:59 ID:FBb7kqKo0
バイオショック2はどっちが劣化してるんだ?
いつも通りPS3が劣化か??
劣化じゃないほう予約したいから教えてくだされ
初期のMTフレームワークはSPUをまともに使ってないからな
2.0でSPUに対応したくらいだから
まぁ対応したと言っても結局6コアをうまく使えるかによるんだが
MTFエンジンって優秀だよなあ
UEとか海外のエンジン以上だよこれ
MTFのマーカスの質感も完璧だしな
背景はUE3を超えるくらいか同じクオリティが出せそう
fpsの安定度とかパフォーマンスはすでにMTFが上だな
677 :
名無しさん必死だな:2010/02/20(土) 17:54:56 ID:eZVSL1Cz0
>>673 このスレを見てるなら聞くまでもないだろw
マルチならXBOX360でまず失敗はない
このスレには両機種持ってる奴少なそうだな
もってるべ
wiiも
両機種もっているやつは専用スレいくだろうよ。
ここにくるのは煽りたいバカと擁護したいやつだけだろw
逆に両機種持ってる人間こそガセネタに敏感。
特にデモ配信されてる物は、手軽に比較できるし。
両機種もっているならここでウダウダ煽りあいを見る必要ないだろw
両機種持ちこそ、どちらを買うべきか調べるためにここにくるんだYO!
汚いののしりあいを見たい場合はテクスレへw
バカか?両機種持ちなら体験版あれば自分で確認すればいいだけだろ。
それに両機種もっているならマルチでそちらを選ぶかぐらい経験上
バカでもわかるわw
体験版無いやついっぱいあるじゃん。
経験でどうこう言っても、マルチで片方が全勝してるわけじゃないし。
バカだな
両機種持ちは真実を知った上で楽しく煽りあいに参加できるというのに
体験版ないやつとかここで見ると参考になるよ
両機種持ってても見る価値はある
逆に持ってない人間のほうが難癖つけてるのが多い気がするね
体験版ないとかいってるがほとんど360の全勝だろうに、、
マジでここを参考にしている両機種ユーザーなんていねーよ。
大体、自分のもっている機種のケチつけるってキチガイだろw
仮にPS3が勝っているものがあったとしても360版を選んでも
大きな劣化はないから問題ない。
大体、両機種持ちなんてマルチは360で独占をそれぞれってスタンスだよ
俺を含めて普通の人はな
>両機種もっているならここでウダウダ煽りあいを見る必要ないだろw
毎日ここにきて煽ってる馬鹿がよく言えるなw
恥ずかしくねーのか?
ID:0TT11vb70こいつはマジでアホだなw
自分の書いてる事も理解出来てないらしいw
>>689 箱○優勢になるとゴキがやってきて箱○叩きをするので仕方なくPS3にケチをつけるハメになる
>>689 俺もそうだし、両機種持ちで見てる人も結構いるっつーの。
なんで頑なに否定するんだか。
そもそもデモ配信されてる物なら
両機種持ちが比較するのが一番手っ取り早いだろ。
どっちが優れてても、良いほうを買うだけだが
あまりにも片方が酷い場合には、報告したくなるわ。某ネッタとか。
ヘブンリーソードじゃないかな
俺も持ってるけど中々面白かった
フレームレートは低かったけどね
>>697 thx
面白そうだな、ちょっと買ってくる。
>>695 このシーン凄いけど、フレームレートがガクガクだった。
ワラワラ感ならN3のがfps安定してていいかも。ゲームとしてはベヴンリーのがマシだが。
PS3もメモリが1Gあったらもっとうまくいったものを
次はグラボがもう少しよければ、か?
つかそんな事言い出したらきり無くなるからやめとけ。
BFBC2のデモ版はPS3の圧勝だね
え?
※効果には個人差があります
706 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 01:06:24 ID:CuD7byJ50
360版はソフトシャドウが最悪
枝に掛かる影はモザイクだよあれ
比較サイトはあえてアレを外して検証してるからなWWW
※中にはPS3が圧勝に見える方もおられます。このように効果には個人差があります。
箱○は技にかかる影がモザイクなのでPS3が圧勝 キリッ
709 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 01:11:23 ID:nj1jYAvU0
ロード比較とかもないの?
そっちのが気になるんだが
まぁ、一応ココはグラ比較なんで。
711 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 01:16:21 ID:CuD7byJ50
>PS3版は、草のディザリングが酷くて網の目状になってる。
>ロスプラ2に関しては、間違いなくPS3版のほうが劣ってる。
>箱○は技にかかる影がモザイクなのでPS3が圧勝 キリッ
これだからダブスタの箱信者はチョンだってわれんだよWWW
>>711 >668 名前: 652 [sage] 投稿日: 2010/02/20(土) 00:17:02 ID:tOOWedg90
>オレもPS3版の草はちと気になった
>音飛びとか一瞬止まるとかは、製品版買うなって言ってるも同然だよアレはw
>一部グラフィックがPS3版が優れてたとしても、ロスプラ2は箱○版購入が今のところ無難だと思う
>
>ちなみにフレーム君によればティアリングとfpsは箱○版優位っぽい
>
http://zoome.jp/ps360/diary/405 >
>デモからかなり時間経ってるし、PS3版が改善されて良くなってる可能性もあると思うけどね
フレームレート”も”ティアリング”も”PS3版が劣化してるんだけど、それがどうかしたのか?
嘘吐きのチョン公がw
>>712 反証云々じゃなく見てこいよwww
貧乏人ww体験版なんだからさぁwww
両機持ちじゃねーなら買ってこいよ? たかが3万だろ?
ロスプラ2でXXXXXXXが目立つって?
BFBC2は1943並にモザイクだぜぇえええ
ソースも提示せず箱が劣化と喚き
ダブスタだチョンだとは
さすがダブスタのエキスパートですな
あと、箱信者はチョンとか言ってんのはお前らの陣営だけだ
719 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 01:27:31 ID:VHxwjHmE0
チョンチョンチョン♪ ゴキが湧く♪
母国の周りにゴキブリ湧き湧き
チョンチョンチョン♪ ゴキが湧く♪
CuD7byJ50は大声担当の嘘吐きチョン公かw
721 :
名無しさん必死だな:2010/02/22(月) 01:31:42 ID:CuD7byJ50
俺をデジスってもモザイクは改善しませんからwww
ソフトシャドウ劣化して思考も劣化wwww
みてこいよ両機持ちどもマジ360劣化で超ウレシwwww
こいつら、PS3買えないから自分でははんだんできねーんだぜwww
超ウケル比較サイトがSS出してくれるといいねwww
ま、360よりのアホサイトはモザイクソフトシャドウには近づきませんけどねええwwwww
大声担当のチョン公だけに声闘を始めたか。
予想通りでワロタw
マジかよゴキブリたかが3万円で6万円機種持ちに勝利宣言
>>723 中古6kの箱wwwww
売却価格は湾コインwwww
ってかお前に勝利宣言したっけ? うーん
PS2のゲームでもしてろwwww
モザイク?
影が思いっきりディザリングだなとは思ったが、
モザイクになってたっけ?
>>725 ディザリング?
そんな生易しいものではない
モザイクとしか言いようが無い
AVの薄けしを超えるレベルだ
マジかよゴキブリAV薄消し経験者毎度の下ネタ
何か勘違いしてるようだが、俺は影がモザイクなのを否定してないぜ
ゴキちゃんの定義では、他の要素がどうであれ影がモザイクな方が完敗なんだろ?いいじゃんそれで
ソース貼ってくれよ、そうすれば馬鹿でもわかるから
FF13激劣化みたいに
ソースがあれば納得すると思うんだが
芋でもやって
木陰に隠れてシャメでもしてこい
以前、PS3版で影どころか岩がディザで表現されてたソフトあったよなぁ、なんだったっけ?
箱○版は透過処理されてたのにな
>>694 言っている意味がわからん。
両機種持ちならここ参考にせんでも自分で確認できるだろ?
ってか両機種持っているやつがマルチの選択肢としてPS3を
選ぶか?いままでの経緯からいって。
このスレは単に煽りスレって扱いでいいと思うが
なんでそんなにこのスレを正当化したいのだ?
>>733 全部のソフトで体験版出てるなら自分で比べられるが
体験版がないソフトも多い
別にせこのスレを正当化する必要もない
嫌な気分になるなら見なければいいだけ
>>733 両機種持っていて、発売日と同時に買うソフトじゃなければここを見て
参考にして買う人もいると思うよ。
っていうか俺がそうなんだけどw
360の方が綺麗なソフトは予め360で作られたものをPS3に移植してるものや
最初から両機種を想定して作られてるもの
(現状360に合わせているものが多い。グラがPS3>360だから下に合わせているから?)
だよね。
でも今後はPS3をメインで作って360に移植っていう手法になったら
必ずしも360のが良いという決め付けは出来ないと思うんだ。
まぁ現状俺は360のフレンドのが多いから360版を買うことが多いけど。
俺、両機種持ちだけどここ参考にしてるよ・・・
ウチの初代360は、いつの間にかHDDの空きが1GB切ってるから
体験版のダウンロードも躊躇するし、初期不良から2回故障してて
今また調子悪いからあんまり使いたくない。
PS3で買っても大丈夫かどうか参考にしてる。
HDDの整理?マンドクセ('A`)
なんか一気に消す良い方法ないのか・・・
>>736 HDD250GBオヌヌメw
転送すれば一発だw
120GB買ったやさきに発表されたぜぇ(´д`)
しかも価格下がってるし…w
360ユーザーって実績厨が多いってイメージが
あるけど違うのかな?
多少の違いがあってもマルチなら実績もあるし
オンが優れている(本当かどうかはしらね)から
360を選ぶと思ってた。
仮に360が劣化することがあったとしても現状のPS3の
劣化に比べれば誤差程度で済んでいるレベルから
気にする必要はないと思うけどね。
あと、今後劣化が少なくなるか無いレベルになるだろうけど
PS3の方が上になるってことはないんじゃないかと思う。
基本的にPCもマルチに入っている場合が多いから360より
になるのはどうにもならん。
拡大すると解るが360版は2xAA
PS3版はNoAAか動的AA
.pngじゃフレームレートとかサッパリ分からん
写真映りのいい娘を紹介して貰ったら実物はブサイクでしたって事があればその逆もあるからなぁ
ソニックは箱○劣化か
ソニックワールドアドベンチャーと同じ香りがするのは気のせいか
エンジンは同じだろうな。
で負荷がアドベンチャー程高くないからfpsが安定する。
アドベンチャーと違うんじゃね?
テニスのやつと同じかと思ってた。
アドベンチャーと同じならGIテクスチャーでも
実装してるかと思ったけどなさそうだしね。
あとPS3版もセルフシャドウはある。
光の位置が違うからだと思うけどね。
テニスの奴って、360版はデモ版で60FPSだったのに、製品版ではPS3版と同じ30FPSに制限されてたって奴だっけ。
>>741 >正直PS2とPS3ぐらいの違いに見える
すげぇ信者フィルターだな。
単に明度や光源の位置が違うだけで、変わりない気がするが。
具体的にどこをどうみて、PS2とPS3ほどの差だと感じた?
箱○信者もよく言ってるじゃん
どうみてもPS2wwwとか。PS2で出せない解像度なのにね
>>753 擁護してるからには、おまえに説明してもらおうか。
あのスクショのどこがPS2とPS3の差?
何言ってんの?俺はPS2に見えないし思っても無いけどw
ただ”お前らもよく言ってるじゃん”そう真実を述べたまでですがw
>>755 それはゴーストバスターズみたいに
解像度が違ったり、大差がある場合じゃねぇの?
この程度の差(そもそも今回のスクショは差ねーだろ)で
その台詞を吐くのは、あまりにも無理ありすぎって話だ。
まぁSSはステージの差のせいもあるがPS3の方がいいな
糞箱信者余裕なくなってるな、つまらん事で絡んでくる。
正直ウザイ
>>758 だっせー
47 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/22(月) 01:42:06 ID:b9Zy921m0
GKの俺がPS3で出るメリット言います。
・おそらくモンハン据え置き至上最大の売上になる。
・アイル−村との連動機能をつける事により、 PS3モンハン更にP2Gとの相乗効果でそれぞれの売上の底上げ。
アイルーの伸ばし棒何か変だな
おいすー村
>>756 ゴーストバスターズPS3版はパッチで
解像度が低い問題は解消されなかったか
ゴーストバスターズはひどいよなぁ
バットマンであの出来なのにゴーストバスターズっていったいw
ダークサイダーズをお忘れか?
ダークサイダーズは、当初PS3>360だったのが、360がパッチで改善されて、
結局360>PS3になったタイトルだよね。
>>769 いやパッチでPS3と同じになった程度でしょ。
プレイスタイルが違うことでの誤差範囲だと思うけど。
あとカットシーンはPS3>360は確定してるけどね。
プリレンダじゃん
つまりそういう事だ
>>771 だからなに?差があるのは事実だろ?
そういうのも含めて購入決めるやつもいるんだろ?
ソニック、動画見たけど箱○はブルームやら劣化してんのな
プリレンダムービーの画質で決めるなら、選択肢はPS3しかないのは誰しもが分かってる事だろ。
個人的にはゲーム中に数分見るかどうかのプリレンダムービーの画質の優劣より、ゲーム中の映像の優劣で選ぶけど。
何を決めてにするかなんて人それぞれ
だったらロード時間もインスコしないならDVDの方が早いんだからってことになるぞ
自分もプリレンダは嫌いだが、プレイシーンが同程度ならプリレンダでも優劣の判定にはなるでしょ
綺麗に越したことはない
箱○版買って「PS3版だともっと綺麗なんだよな…」と思ったら損した気分になるよ
ストーリー無視でムービーは初見も飛ばすって人は関係ないかもしれん
実績厨な人がプリレンダぐらいの優劣じゃ箱○版買うわ、てなるのもわかる
そこはメディア容量の優劣であることを理解してると気にならない
なんかブロックノイズを見るとそこまで圧縮してでもムービーかよと思う
マルチするだけでも大変なのは解るが機種ごとにアプローチを変えればいいのにと思う
バイオショック2はずでにLensで答え出てるな。
あと3月発売でグラが売りの一つになってるマルチってなにあったっけ?
ばっでゅかんぱに〜2か
箱の無線高杉
下のほうに720pの動画あるよ
>>780 別のスレで、そこのスクショや動画は前に指摘されてたPS3版だって
話らしけどどうなんだろうね。
たしかにスクショの中にPS3版が紛れてはいるんだけどね。
いま1個だけ動画みたけど360版だね。
別スレの指摘は嘘だったのか?
HD動画1本みたけど全然普通だね。
あの劣化スクショは捏造か?
576pカクニン
360オワッタナ
786 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 01:36:29 ID:AiDZiX7C0
787 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 01:59:55 ID:xHSWVMMi0
360版良好じゃん
ムービーも720P程度あるのかな
背景がかっこいいね 爆発とかの演出もあってなかなかいいね^^
すごいwwwwwwwww360版神すぎるwwwwwwwwwどうしてこうなったwwwwwwwww
>>786 俺もそれ気付いたよ。
たしかに360版では処理落ちないね。
ただ、海外版は国内版から更に調整されているからPS3版も処理落ちしなく
なっている可能性があるけど、これで解像度同じでPS3だけ処理落ち
してましたって話になると現在のゲハの状況が180度変わるなw
360の場合は海外レビュー無視してタラレバ妄想
いつものことだな
海外でのリリースが2週間後に迫るファイナルファンタジーXIIIですが、レビュー用のディスクを入手した海外サイトVe3troによると、
Xbox 360版のインストール容量は合計で18.3GBに及ぶそうです。
過去にお伝えしたようにXbox 360版はDVD3枚組になる予定で、各ディスクの収録容量は以下の通り。
* Disc 1: 5.9GB
* Disc 2: 5.8GB
* Disc 3: 6.6GB
尚、日本で発売済みのPS3版の容量はおよそ38GBだと言われています。
削りすぎワロタ
プリレンダの解像度を1080pから720pにしてる
だろうからそれだけで2.25分の1になる。
PS3版のプリの容量が32Gと過程しても14G程度で済む。
3枚で余裕です。更に圧縮率上げてばもっと余裕でるしね。
794 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 14:11:18 ID:gMuyrb9o0
どっちにしても両機種プレイ時HD程度なんだから360版でも解像度普通なんだぜ?
国内でも出して><
>>794 HDはHDでもフルとハーフの違いがあるって
言ってるんだけどそれはわかるよね?
使っているモニターによっては大きな差になる
796 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 15:50:00 ID:P8BoYYqw0
797 :
名無しさん必死だな:2010/02/24(水) 15:58:04 ID:azPZYRr00
>>795 720Pと1080Pに切り替えてプレイしてみて違いが分かる奴は
両方見比べない限り、ほとんどいないと思う。
55ZX9000でプレイしてる自分でもそう思うから。
ちなみに視力は裸眼1.5
>>795 "プレイ時"って書いてるから、そこはほぼ解像度一緒だろ。
(箱○版が劣化という噂もあるが)
ムービーは当然PS3版のが綺麗だろうけど。
いい加減プリレンダやめてほしいよね特に着せ替えできるゲームでは
>>797 見比べて違いがわからなければここで差を
提示する意味がないとでもいうのか?
そんな個人差があるようなことはどうでもいい。
事実は事実として認めるべきだよ
>>798 元々、プリレンダの話をしてたところへの
レスだったからそう言ったまで。
とりあえず、あの海外の低解像度スクショが事実かどうかだよね。
>>797 それは、ネイティブ1920x1080のゲーム遊んでないんじゃね?
リッジ7とかパワスマとか。
フルHD環境で、ネイティブ1080Pのゲームと720P時の
違い分からないなんてありえない。
というか解像度の違いもわからない人はこのスレに来る意味ないな。
たぶんMGS4とか、1080P"出力"できるが
レンダ解像度は低いゲームで見比べてたオチだろう。
そうか、このスレも遂にプリレンダ動画がフルHDかハーフHDかで語るスレになったのかw
確かにムービー画質ならPS3が現世代最強だなw
>>805 会話の意味も理解できないバカはくるなよ
PS3版のバイオ5オルタナ発売されたからいまやってるけど、箱版に比べるとFPSが低いんだが
PS3版って処理落ちこま落ちする場面多くね?
カプンコのゲームだから仕方ない
カプンコはMTフレームワーク使うから例外なく箱○が有利だぞ
MTフレームワークやカプコンだからというより
ほとんどのタイトルが箱○有利だけどな。
オリジナルは頑張ってる物が多いけど。
オリジナル言っちまったら箱敗北に決まってんだろうが。ここはマルチソフトです
>>813 じゃあ、マルチはほぼPS3の完敗て事で。
両機種持ちだから、どっちが上でもかまわんが
実際デモを見比べると、差がある物が多い。
特にレースもの。NFS系とか、GRIDとかボケ画質。
デモないけどミッドナイトクラブも解像度低いしな。
>>815 最初のライトニングの顔アップは
箱○のが滑らかでフレームレート高いな。
でも箱版はレンダ解像度下がってるという噂もあるし
製品出てみないと、どっちが上か分からんね。
SDな時点でゴミだわ
SDじゃなくてもゴミだよ
動画見た限りでは公式のスクショのような違いはないな。
なんで公式がネガキャンしてるんだ?
でも1024x576なんだしょ?
つかFF13とかどうでもいいw
解像度はまだ確定じゃないと思うけどね。
それよりも都合悪そうだからスルーしたいのか?
PS3の劣化は永遠と突っ込むくせに、、、
延々と
じゃないのか?
どっちでもいいわw
【永遠】
果てしなくながく続くこと
>>822 >永遠と
まずは自分の頭の悪さをスルーしてもらう心配をしろよw
PSW住人は四次元人だから多少日本語が不自由でも仕方ないw
>>824 教示と教授もどっちでもいいと思っちゃうタイプか?w
相変わらずこういう時だけスレ伸びるなw
いいから比較の話題でもしれよ
またつべで動画評論して判定するとかなにトチくるってんの?
おめーら叩けそうなら何でも食いつくなw
乞食かよw
>>828 >話題でもしれよ
なんだ、やっぱり外国の方でしたか。
>>815 画質がアレだけど、全く同じ所をキャプって何回も切り替えてみたけど、
やっぱ箱○が若干ボケてる
576pはホントかもね
まぁ、FFの場合はフレームレートよりも
解像度が高いほうが正解かな。
クリスタルエンジンは、箱○のEDRAMの10MBを
うまく活用できなかったんだろうな。
>>786の上のサイトの動画から下のサイトのキャプと同じ場面をキャプって比較してもそう
箱○版はボケて服の生地が潰れてノッペリしてる
アフロなんかもそう
分割レンダリングで720Pに出来るのが10MBのeDRAMだべ
FF13の絵作りは分割レンダリングに向かないから解像度下げたってのを見た気がする
そもそも分割レンダリングに向いてるものなんて無い
自分が開発者だったら見た目とパフォーマンスのバランスを考えて優先順位をつけるのに・・・
分割レンダリングしても頂点処理の1.3倍のオーバーヘッドで済むらしいから必然的にこういう順序になると思うんだけどな
1.1280x720 2xAA(14MB)
2.1280x720 noAA(7MB)
3.1024x576 2xAA(9MB)
3.みたいに低解像度でMSAAかけて10MBに収めようとする開発会社があるのが不思議だ
ジャギーが見えるよりはボケてたほうがいいと思うんだろうか?
60fpsを上限にしてるゲームで負荷を低減させるためだったら低解像度でも仕方ないとは思うけど
グラフィック犠牲にした分、システムや他の部分が凝っていれば許せるけどねぇ
これは旧態依然としたシステムにムービーだらけで、しかも低解像度ときてるからなw
タダでもいらないよこんなクソゲ
>>840 PS3版のTomb Raider: Underworld は1280x720 QAAだよ
>>840 いや箱○版がジャギってるのはっきりわかるじゃんw
つかそれPS3版はQAAだろ
PS3はQAAか
てかこういうのは静止画だと目立たない場合があるよな
動くと結構ジャギ目立つからな
>>840 TRは、箱○版はブラーあり、PS3版はブラーなしだったな。
デモやり比べた限りでは、ブラーありのがいい感じだった。
でもFFは、そういう差がないのに解像度落ちてるのか。
クリスタルエンジンだめだな。
っていうかグラ比較するまえにこのFF13まず”ゲーム”じゃないからな
>>845 まぁ、スレタイ的には”マルチソフト”なので問題なかろうw
FF13以上の糞ゲーをいくつも徹底的に比較してきたくせにw
それがここの住人です
そう、ここの住人はPS3が叩ければそれでいいんです。
PS3が劣化してソフトなんてどうでもいいんです。
人の批判なんてやめてくれ、
意見あるならソース貼ればいいだろうに
一人の意見、それも単発をさもスレの総意かの様に仕立てあげてこのスレを叩いてるのが笑える
まぁ、叩いてるのも単発な訳だがw
アンカーねーから誰に言ってるかわからんが
このスレがPS3叩きスレなのは明白だろw
他のただ喧嘩してるだけのゴミみたいなスレに比べればマシ
こういう実際に役に立つ情報系のスレでもなきゃ、
ゲハみたいな胸くそ悪いところには来ないよ
そのうち箱○かPS3買おうと思ってるだけどやっぱ迷うね
参考にしようと比較のサイトやこのスレずっと見たけどやっぱ箱の方が性能良さそうだね
でも、FFやGoWとか容量がでかいゲームこれから増えるのかな
どっち買うべき?
>>855 色んな面で楽なのは両方買う事だろうね
マルチソフトでも少しでも良い方を選べるってのは良い
ここの比較みて違いに拘らないでいられるならPS3の一拓でいいんじゃないかな
アランウェイクとかPS3で出ないかなあとか悶々とするのが嫌なら両方買いましょ
> 参考にしようと比較のサイトやこのスレずっと見たけどやっぱ箱の方が性能良さそうだね
アンチャ2が何故十数個モノ賞を取ったか考えてみればいいよ
今のところアンチャ2以上のグラフィックを360で見たことはないな
全編凄いレベルだけど後半のシャングリラステージとか一際凄いぞ
性能で買うならPS3じゃね?
マルチの出来で買うなら360
858 :
名無しさん必死だな:2010/02/26(金) 19:36:42 ID:1VGDkh+J0
>>855 PS3にきまってんだろうがぁ
あほかよおまえはw
ぶっちゃけ、今箱を買うのはあれだが、PS3も様子見していい気がする
ソニーが力の入った新規タイトルがいくつか発表されてからでもいいんじゃないかと
既存でやりたい独占があるなら止めないけど
ゲーム的にも技術的にも期待できるgow3が控えているからな
アンチャ2みたいにcellプロセッサの利用法や制作メイキングを見たいものだ
マルチ目当てなら360で文句なしだろ。
>>855 ゲハでそんな質問するだけ無駄
信者のカスみたいな書き込みが増えるだけ
本当に自分で情報集めてるなら
「自分で判断しろ」
これ以上の回答はないよ
>>855 欲しいゲームあるほうを買いなよ。
ただSCEが債務超過したから、
PS3で今後も従来と同じサービスを受けられるのかはわからない。
てすと
>>865 えー・・・PS3買いなよ
そっちの方がお前は楽しめないけど、俺らは楽しめる
どっちかしか買わないならどっち買ってもおなじだろw
劣化具合なんて2台持ってないと体験できんしな
>>863 SCEが債務超過ってまじ?フェードアウト?
サービス維持以前に資金調達できないじゃん
SCEは債務超過でもソニー銀行あるから大丈夫
何時になったら北斗無双の比較出るんだよ
発売まで発表しない気か!
あとは靴の光沢、ブルームなども
>>878 よくみると影とか360の方がいいかげんに見えるね。
ソニックの向かって右の耳の後ろにある雪の影なんてかなり違うね。
コンセプトオブラブのAAがみつからねー
チンコ振ってるやつ
>>884 ブログ見ればわかるけど、上が360で下がPS3でそ
上限はたしかにそうだよね。
ワールドアドベンチャーもPS3だけ上限設定してなかった。
上限いれると問題でもあるのかね?
>>871 スレチな話題だが、資金回転出来ない以上、
SCEが次世代ハード出せないのは明白だな。
このスレ的にも1ハード消えてしまう事になる。
>>887 そうそう。この記事だったね。
この開発者何寝ぼけてんだと思ったわ。
上下幅を安定させるためにリミッターをかけるんだろうが。
つか、こういうレースゲーで60fps安定させられないアホ会社は早く潰れろ。
ソニックって前も糞ロード長いゲームだしてなかったっけ?
最早技術力の問題なのかね
>>888 いや、おそらくゼンジーがなにか勘違いしたんじゃないだろうか?
貴方の言うとおりフレームレートが不安定な方にリミッター掛けるという
発想はあり得ない。
>>887 それと今回のは違うと思うけどね。
ワーアドは30fpsを切ることもあるほど安定してなかった。
今回のレースはほぼ30安定でたまに超える程度なんだから上限設定した方がいいはず
>>890 間違えた。リミッター掛けないという発想はありえない。
バイオショック2も上限有り無しがその理由のためにあるらしいね
コンシューマーでリミッターのオプションがあるのは珍しいよね。
バイオショック2のPS3版にも、そのオプションってついてるのかな?
SCEおわたwww
そんなにPS3って売上悪かったんだな
ソフトはマルチだってXBOXより売上良かったのにこのざま
ヴェルサス早く開発しねーと発売前に新SCE潰れそうだな
日本限定勝利なんてのが無意味なだけ
PS3 ざまぁ、やっとハイデフ機は一本化されそうだ
SCEがどうなろうと知った事ではないが、1社独占は勘弁してほしいな
ゲームが値上がりしようが、クソゲーしか出なくなっても選択肢無い訳だし
>>895 SCEはどいつもこいつも言ってたから今更驚かないにしろ、
それのちょい前の箱○記事のが不安になったわ。
>>895 PS4に移行しかないとか、PS3はまもなく逆ざや解消するという状態なのにバカじゃないのか?
そういえばDANTE'S INFERNOのプリレンダ部分の比較はどうなってるの?
さすがPS3を叩くスレだなw