ニンテンドーDS2がむちゃくちゃ高性能な件について
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 21:00:35 ID:HL8pfI/H0
DS2って別名はXBOXポータブルらしいよ
価格がすごいことになりそう
まず無いな
海外のゲーヲタが妄想した典型例
Wiiよりずっと高性能ってどういうことよ
tengaが乗るのか
Tenga?
うぃーより高性能な携帯機を任天堂が出すかねぇ。。。
チンプンカンプンすぎる。ドラゴンボールで例えてくれ。
マジかよゴキブリ耳が痛い記事やな
11 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 21:06:25 ID:58B1Vf0i0
ハードル上げるねえ
12 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 21:07:22 ID:tX3RifdT0
わりとマジでPSP以下のスペックになると思うよ
まあ据え置きと携帯機の価格が既に一緒だからな
黒になって、かつ20,000円以下という縛りがあるわけだが
今日日、20,000円以下なんて携帯電話よりきっつい値段だぞ
>>12 PSPの性能抜かれたら何か困る事あるの?
ダブルスクリーン2ってなんだよ。4画面か?あ?
最近のNVのハッタリ具合見てると、まあこれは無いだろ。
18 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 21:11:31 ID:tX3RifdT0
>>15 は?
俺個人の予想なんだけど誰か困るなんて言ったの?
Nvidiaのチップ使うにしても、任天堂はコスト削減のためにいらない機能は削ると思う
どうせカスタム仕様だろう
PSP派が一番恐れてる事は、未だ不透明なMHp3の動向かと思われ。
ただ個人的に、ここは安心して良いのでは?
海外では死んだとまで言われるPSPだが、もとより海外市場で重要な
ポジションのゲームでもないし。
また300万以上売ったタイトルを、うかつに移籍させて万が一失敗させたら
責任問題ですからねぇ
PSPの性能くらい抜いてくれないと困る
新ハードは驚きあってのものだろう
tegraって話にはよく出てくるけど実際に採用した商品はあまり聞かないよな
MSがzune HDで採用してるけど有名なのはそれ位で
>>18 順当に性能は上げてくるだろうしPSPは超えてくるんじゃない?
PSPを超えちゃいけない理由がないんだしPSPのポジションも奪えるだろうし
tegraって
電池むっちゃ食うけど
25 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 21:16:58 ID:IL8+CMs30
>>9 PSP ムラサキ曹長
DS 人造人間8号
DS2 桃白白
やっぱりPSPはガラクタだな
俺妊娠だけど死亡フラグとしか思えない
>>1のグラフは、2000mAhのバッテリー時の稼働時間じゃん
ちなみにニンテンドーDSのバッテリーは1,000mAh
てことは70時間の音楽再生と4時間のフルHD再生か。問題なくね?
ゲーム時の消費電力は知らんけど。
携帯機液晶で1920x1080かよ
そんなにハイスペックで25K以下で発売出来るのか?
ニンテンドーハードの鉄則だろ25Kキープは
Tegra 2搭載機欲しい
バッテリー稼働時間落としてまで、任天堂がフルHD再生とか余計な機能つけるわけねーよ
ソニーじゃあるまいし
tegraは音楽や動画用に専用のチップを積んで
そのタスクを動かすのに必要な部分にだけ電気を流す仕組みで省電力化を図っているから
色んな部分がフルで動作するであろうゲームだとどうなるのかな
35 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 21:34:04 ID:m/HurAKN0
tengaも載せるべき
Tegraってナニ?
やべーWiiより高性能
38 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 21:38:15 ID:GZRGMzNeP
省電力が売りみたいだけど一日2時間使うとして3日分持てば構わん
高性能化して貰ったほうが嬉しい
ワラタ
DS2にリモコンセンサー用USB端子とTV出力つけたらもうWiiいらなくね
1080pの再生するなら1080pの液晶積むのか?
そんなわけないわな
そういうのを売りにするのはPSP2でしょうね
43 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 21:42:07 ID:UhQ+IBFC0
PS3より高性能じゃん!
つうか任天堂のことだから
テクノロジーの進化を性能よりも省電力に割り振って
連続駆動時間を1日くらいに延長して
「革命!」とか言っちゃうかもしれん。
>44
任天堂おちょくってるように聞こえるけど、実際やりかねないのが任天堂。
ただ、仮に連続駆動時間にソースを割り振ったとして、それを活用した
遊びを考案して、初めてワンセットで「革命!」ってなると思うが。
>>37 Wiiは次世代機が控えてるから
DS2と比べるならWii2の性能だろ
こんなもん作ったらサードがソフト出せなくなって業界死ぬやん
ないないないこれは絶対ない
DS2にHDMI出力つければWii2なんていらないじゃないですか
49 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 21:49:58 ID:qfg8dwLW0
>>47 DSソフトも動くんだから
予算が無いメーカーはDSレベルのグラフィックで出せばいいだけ
51 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 21:50:34 ID:YsAGzha/P
まあPSP程度の性能はあってもおかしくないわな
5年も前のゲーム機だし
>>48 Wii2で据え置きにしかできないような新機能をつければいいだけ
53 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 21:53:22 ID:qfg8dwLW0
DS2とWii2は完全にリンクした作りになるよ。
今でもWiiとDSで色々とリンクしてやってるが
最初からそういう作りになる事は間違いない。
そこまでして据え置きの文化を残す必要あるのでしょうか
ほとんどDS2の周辺機器でいけそう
>>53 ユーザーからするとゲーム機のリンクってロマン感じないんだよね
アレってハード屋のエゴにしかみえないので要らないです。
そもそもHD再生機能つけたとして、どこにそんな大容量なファイルを保存するんだよバーカ
>>56 DSiがSDHCカード使えるみたいに
SDXCカード使えるようにすればいい
>>1はまず無いだろうけど、DSのロンチにマリオ64があったようにDS2にも
GCのゲームを移植するだろうからGC程度の性能にはしてくるだろう。
GCなんて10年近く前のゲーム機だしあの頃から既にコンパクトだったから
2万以下の価格帯でも余裕のハズ。
勿論DS2のロンチはルイージマンションだ。
SDカードに決まってるだろバーカ
流石にこれは高性能すぎ
DS2はGCより多少劣る程度の性能ぐらいで良いと思うよ。
さらに言うなら携帯機でHD再生機能とか無駄すぎな物付ける必要ないだろw
62 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 22:00:55 ID:GZRGMzNeP
後々tubeくらいはDS2で見たくなると思うよ
豚はまだ夢みてんのかw
ボッタクリ任天堂がPSや箱みたいな高性能路線いくわけねーだろw
任天堂なら高性能にしても価格を抑えられるとか思ってんのかwww
>>63 64とGCは高性能路線だったろw
良くも悪くも突拍子の無いことをするのが任天堂なんだから
どうせ割れ対策はしないからまたマジコン天国になるんだろうね
対策、取締りポーズだけ
67 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 22:09:34 ID:N+SWAKxB0
このスペックが本当なら、これを採用したネットブックの競争が始まる
あたしはそちらを買います
他の人もそうでしょう
>>63 夢見てんのはそんなの望んでると思い込んでるお前一人じゃない?
今のDSユーザーは高性能求めてないだろ
それより機能だな
何が出来るかが重要
外部出力はトレンドかもねー
任天堂はソニーやMSより高性能のハードを出せるのか?
もしくは出す気があるのかが問題
GBA=SFC並
NDS=N64並
ときたから
DS2は順当にGC並でしょ
というか豚は高性能機を否定していたのでは?
改造でDSキャプチャーがあるが
配信しか使いもんにならんよ
TV出力があればDQ9をTV画面で遊べるな^^
ニ画面でTV出力って微妙すぎないか?
ワンセグ・TV出力・Tegraはあり得ないと思ってる。
nVidiaとの協業の可能性はゼロじゃないけど
過剰性能はゲームのためでなくスペックのために存在してるようになって
スペックヲタが軽視する真のスペックが著しく低下しており結局普及せず
ニッチのまま終わるというのはPSPとPS3をみればわかる。
TV含めて3画面でどうよww
>>50 ゲームメーカーにそれができるようなら、今の世代でこんな状況にはなってないさ
>>75 2画面以上にテレビじゃタッチパネル操作が出来んのがネック
タッチ操作の度手元に視線落として・・・
てやってたらテレビ出力の意味無いからな
タッチパネル採用してる間はテレビ出力は絶望的じゃない?
外部出力とか需要ねーだろ
PSPですらそんなことやってるのはオタだけだぞ
携帯ゲーム機の小さい液晶でフルHDとか無駄もいいところ
そもそもフルHD前提だと、DS2のゲーム開発費はとんでもなく跳ね上がるぞ
>>77 DSテレビがあるし、
スーパーゲームボーイやゲームボーイプレイヤーを出した過去がある。
そしてなによりDSiLLは皆が見るために視野角を広くした。
>>83 フルHDが再生できることと
フルHD液晶を搭載することはイコールじゃないぞ?
PSPだって再生可能な解像度は最大で720x480だが
液晶自体は480x272だ。
>>81 3Dゲームが出るような時代になったのに
DSでは2Dゲームが売れてるだろ
時代を遡ることは既にやってる
>>85 そういう無駄は任天堂はしないと言ってるんだよ
液晶がフルHDじゃないなら、使われない機能を省くのは当然
その分コスト安くできるんだし
やっぱ任天堂じゃ無理かPSP2に期待するわ
あんまり高性能になると
2Dゲームが駆逐されそうで嫌だな
2Dしかやらないわけじゃないけど
90 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 22:34:54 ID:XkcVKs0f0
よくモンハンの動向が議論されるけどさ、カプてマルチが基本方針だからDSのスペック上がったらpspとマルチで、てのもありそうな気がするが
ゲームボーイ後継機が一応高性能路線だったと思うが、DSに一本化された以上
DS2はPSP2と性能的にそれほど変わらないんじゃないかな
>>87 任天堂なら再生回路を削って別の機能を実装したカスタム品を作るかもな
任天堂がフルHD外部出力のために、無駄なフレームバッファ積むわけねーよ
たぶんDS2の解像度はWiiと同程度だと思う
DS2の性能よりロンチタイトルが気になる
サードだって5000円ぐらいの括りでソフト作らなアカンのだから
高スペックはマジ期待しない方がいい。
お前らだって携帯ゲーのソフトに一万円近くも出さないだろ?
そういう事だ
>>93 Wiiもそのおかげで
どんだけ負荷の軽いアプリケーションでも
SD出力しかできない体になっちゃったもんな
俺的には据え置きとか携帯とかの概念がなくなるのは、かなりの革命だと思うけどな
98 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 22:43:26 ID:cs4RXb/10
そもそも「PSP2」って何だよ?
WiiもDSも次世代ハード開発は確定路線だが
PSは携帯も据置も次が出るか分らんだろ
1兆円の負債抱えて赤字垂れ流しのゲーム事業というのを忘れるな
携帯機がこれだけ普及してソフトが増えたのも、開発費が安いからだろ?
なんでわざわざ据置機と携帯機を統一する必要があるんだ?
据置機は高級レストラン、携帯機は大衆食堂でいいよ
TV出力あってもタッチペン使うとTVに傷つくじゃん
マジコンできないなら買っても良い
泥棒がただでできるゲーム機に興味はない
>>98 まぁ仮にPSP2がさらに高性能だとしても、現状のDSからシェアを奪う事なんか
まず無理だし
今のPSP市場と同じでほそぼそとやっていくしかないわなぁ。しかも日本限定で。
goなんてgoミを出してる限り、一生DSには勝てないだろう
DS2も、もちろん目に優しい安心の尿液晶だろうな
携帯機1人1台になった今こそ、VB2を出すべきだな
売れるかもよ
次世代はSEGAが何か出してくれないかなぁ
携帯まで高性能にしちゃったらほとんどの中小サードが死んじゃうだろ。
コンシューマ登竜門として低性能機は"必須"だよ。バカなグラ厨スペック厨には理解できんだろうがな。
VBを一人一台に
>>106 PS1>PS2でかなりのメーカーがゲーム製作から手引いたよな。
ps2についてこれなかったようなしょぼいメーカーはいらないよ
ジャレコとかジャレコとかケムコとか
まぁ
>>1のスペックを現実的に実現させるとしたら、バッテリー合わせて相当
でかい携帯?ゲーム機になりそうだな
これ以上高性能化を求めるなら、携帯電話もそうだけど次世代のバッテリーを
開発しないと無理そう
そりゃ常時コンセント挿して遊ぶなら、どこまでも高性能化できるんだろうけど
それじゃあもう携帯というカテゴリには入らんだろうし
DSの今の勢いを考えればもうDS2が次世代のスタンダードになるなんて必然でしょ
この期に及んで
「携帯機はショボグラで“なければいけない”!」
とか言ってる自称ゲーマー様は時代遅れもいい所
なんでトップハードが『その他』のスペックに合わせて性能落とさないと駄目なんだよ
本当にnvidiaの新型チップ載せたらWiiより高性能に
スレの中頃に任天堂なら技術を電池の持ちに注ぎ込みかねないって話があったが
俺はむしろそういう路線でいくべきだと思う
誰が見てもわかりやすいメリットを提示して、今より良いのが出たら買い替えるってのを
DSでゲームに触れた層に根付かせないと、次世代携帯機がまた0からのスタートになる
そうなったら、多分DSほどの巨大市場なんて二度と形成できないぞ
>>110 CPUとVGAはその気になれば幾らでも良いのを乗っけれる
今はノートでゲームPC名乗る奴があるくらいだからな
ただ、熱と電源は携帯機の最大のネックの筈。
というか、DSiLLを20000で出してる任天堂の価格設定を考えると、
次世代DSは一体幾らになるんだ?という疑問が大きい
>>108 ハードの問題というより、時代的に、そこら辺から
売れるゲーム、売れるメーカーが決まっていって、動く事なくなってきたから
無名のメーカー、負のイメージついてるメーカーは、挽回の余地がなくなり
消滅していったって感じかな。
そういう状況なのに、人の出入りは行われる
有名メーカーから有力クリエイター離脱。あれ?このメーカー面白くなくなったな
有力クリエイター、無名メーカーに移籍。無名メーカーってだけでもう無理
のダメスパイラルに
>>111 ほんとそうだよな
DS2が高性能になったら困るやつってやっぱりわかりやすいよな。
>>111 さっそく理解できないバカが一匹。こういうヤツは大抵考える順番が逆なんだよな。
トップシェアだから低性能じゃない。低性能だからトップシェアなんだよ。
いいか?メーカーは常に競争に晒されるんだ。大手がハードル上げたら中小は打つ手なし。
そのためにハードルは低いほうが参入しやすい。
それと比較するのは他の陣営じゃない。GPU世代だ。
何世代前の枯れて安価なチップを採用するか?それだけの話。
DSiシリーズが中途半端な存在過ぎるな
任天堂が性能に対してコストをどの程度抑えうるかの参考がDSiとDSiLLなわけだが、
ぶっちゃけ、この二つ参考にしちゃうと大したことないんじゃね?という話になって
DS2の値段がすげー心配になるんだよな。
あと、次の携帯ハードは完全DLハードになるだろうし、記録媒体のコストもネックだな
> 次の携帯ハードは完全DLハードになるだろうし
任天堂はそんな事しないでしょ
121 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 23:48:23 ID:cs4RXb/10
>あと、次の携帯ハードは完全DLハードになるだろうし
そんな頭の悪いハード出す会社があるわけないだろ
小売やその他敵に回しても、やってみたところで何万台売れるか…
繰り返すがそんなバカメーカーはないよ
>任天堂はそんな事しないでしょ
もう、そういう台詞吐いてる時点でしない根拠が無いってのはわかるだろ
店頭の端末を使った店頭DL制が一番妥当だな
PSP2はUMD廃止するのかな?
互換性たもてんの?
端末程度で任天堂はやらんよ
無線LANすら使わず携帯機単体で通信できるようにでもならん限り
互換する程売れてるソフトなんてほとんどないからどうでもいい
126 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 23:52:40 ID:bdrEgBv40
>>122 500円で永谷園のCMが流れるマリオブラザーズを書き換えするんですね、分ります
ディスクシステム
ニンテンドーパワー
神遊機
で店頭ダウソ販売は既に行っているが
メインにはしないだろう。
まーた、サテラビューの存在をアピールする仕事が始まるお…
まあいいか。
コピーソフト対策とかハードクラック対策を考えるとDL販売強制は一番可能性の高い未来なんだよな
定期的にオンラインに繋げてチェックする方式が一番簡単だし、もう下地は出来てるでしょ
現状、容量的に負担の少ない携帯機がDL販売に切り替えない理由が無いんだよなぁ
薬でもキメてるのかな
130 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 23:57:33 ID:cs4RXb/10
>>129 最近の精神病院は無線LAN完備なんですかね?
131 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 23:59:18 ID:XkcVKs0f0
今みたいな本体認証式だと 本体紛失した時やばすぎる
何万も払ったソフトが全て消える
PSP go<呼ばれた気がした
>>131 ああ、それ現状の任天堂の仕組みが他と比べて問題あるだけ
それは改善されると思うから安心して良いと思うぞ
どうやらgoの方向性が間違いじゃないって言いたいだけらしいな
PSPGoが盛大にコケすぎてDL販売の現実性が以前より
更に薄れた気がする。
オン専売になって流通コストや中古による機会損失リスク無くなって安くなるなら歓迎だけどね
>>122 店頭DLってディスクシステムとかSFCのロッピーの書き換えサービスとかの事
考えるとありえないと思うぞ
せっかく敷居さげてんのにまたあげるような事しないだろ
>もう、そういう台詞吐いてる時点でしない根拠が無いってのはわかるだろ
あなたのどこに根拠があるのかを知りたい。
>>1 性能じゃなくてソフトで決まるって言ってんだろ
DSで全部のソフト遊べると思うなよ馬鹿
>>136 それよりも体験版の充実がありがたいだろうな。
第二、第三のレイトンが生まれる可能性が高いと見る
DS2はVCのソフトが遊べるようになればもう購入決定だなあ
DL販売がそんなに夢いっぱいの市場だったら
iphoneがあんな荒れまくった荒野になんてなってないっての
>>125 ソフト資産が無いから互換が無くて0からスタートとか言ったら
圧倒的なソフト資産があって互換が容易なDSに速攻で叩き潰されて終わるわ
DS+DS2 VS PSP2
勝負にならん
せめてPSPくらいの性能になってくれないと
DS2を出す意味がないな
144 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 00:11:42 ID:ZS+mA3So0
マジコン厨は涙目になるのか?
どうなんだ?
145 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 00:11:51 ID:AqxapyX70
ネット販売、という在庫リスクを背負わずに済む理想の販売方式に
なぜ全面移行しないのか、ってのはそういう環境を組んでる末端ユーザーの妄想だよ
売る側はあらゆる消費者の環境を想定しないといけないんだから。
次世代DSソフトが全てDLのみになったらロンチのポケモンやマリオですら
相当売り上げを落とすはず。小学生がどれだけ無線ネット環境利用できるんだよって話だ
店頭に端末置け、って馬鹿ですかw 子供が支払いの信用問題をクリアできるわけないだろw
そもそも「このハードのソフトは全てDLオンリーです」ってハードのソフト配信端末を
ショップが店頭に置く理由がない
オレはDL販売自体は大いに賛成だ。場所をとらないことのメリットは計り知れない。
gbcやgbaのvc、dswareの低コストでコンパクトな良作も期待できるし。
メーカーはパッケージコストがなくなるのと、小売に売り逃げできなくなるので天秤か。
小売は完全涙目だな。ロッピー方式なら端末設置での場所代を取れるかも。
まあいずれにせよ、コピー問題と故障時やハード買い替え時を含めた認証問題の解決が先だけど。
もはやスペック競争は古い。今はサービス競争の時代なのだよ。
>>1見て高性能なDS2を妄想しつつ、新しい売り方は有り得ない!と言うのは
なかなかシュールな話なんだが、どうしたものか。
>>145 …既に設置されてね?
2、3年で田舎に光が来るわけないからDL専売は早い
併売ならいいか
体験版配信とかWi-Fiショップはあくまでも
パッケージの利益を後押しするための機構だから小売も置いてるんでしょ
目の前で任天堂やSCEに金を送金するためだけの装置を
どのゲーム屋が置くんだって言う話
>>146 一応、360とPS系はユーザーアカウントに対してソフトを販売する方式だな
ユーザーアカウントと本体認証をリンクさせて、本体買い換え時はそのリンク情報を修正する手続きをする仕組みだ
本体を無くしてもアカウント情報さえ持ってれば切り替えが出来、再DLが出来るってわけだ
正直、任天堂の完全に本体依存の認証システムは何故そうしたのかよくわからん
>>147 DLオンリーてな馬鹿な妄想は無いだろって話だ
152 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 00:18:14 ID:AqxapyX70
>>147 >…既に設置されてね?
どこに?
ソフトをフルパッケージで配信してる端末がどこのショップ置いてあるの?
ゲハにいるようなPS3箱○オタクが
「DS2はDL専売にすべき!!俺にとって利益があるから!!」
とか言ってんだからそりゃ当てにならないに決まってる
ネタにマジレスカッコワルイ
>>150 ・1家に1台の据え置き機に対して携帯機は1人に1台で個人レベルの認証が必要
・子供や老人はゲーム購入の敷居が上がる、自分の個人情報を管理しているゲームオタクしか喜ばない
・外に持ち出す物だから紛失や盗難の可能性がある、本体を手に持ってプレイしているから故障のリスクもある
これを据え置きの「PS3や箱○と同じ」形式に当て嵌めるのは考えが浅過ぎる
さすがにPSPより性能が低いってことは無いと思う
157 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 00:27:14 ID:9FhkNJ8F0
性能はそこそこでいいからバランスのいいゲーム機出してくれ。
初期のPSPみたいに液晶性能足りなくて
残像でぼけぼけみたいなのは止めてくれ。
>>155 そんな、無知を晒さんでも。「PS系」と表現してるんだけどな、一応
このスレを見ていてよく分かるのは、
改革だの何だのを声高に叫んでるのは0.01%のキモオタさんだけって言う事
PSPGoが大爆死した時点で市場は答えを出したよ、ハッキリと
性能が良くても関係ない
ソフトで買うし
161 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 00:31:40 ID:AqxapyX70
>>155 考えが浅いというか、「自分がこうだから他人も同じに違いない、付いて来てくれるに違いない」と思い込んでるんだろうね
まさにソニーブランド崩壊の縮図だよ。
自分と違う環境にいる人間を見下して「いずれ時代が自分に追いつく」みたいに信じきってるんだろう
DSが64程度の性能だった事を考えると
DS2はGC程度だろうな
それでもPSPよりほんのちょっぴりは性能良いはず
>>162 お前は何を言ってるんだ。
特に最後の行。
>>159 PSPGoは例外だよw
あれは革命でも何でないし、
むしろ退化でもある。
何のサンプルにもならない駄ハード。
goが売れないのは単純にコンテンツ不足でしょ。pspの頃から何も学習してないよ。
ソフトがなけりゃタダの欠陥商品だからな。
豚の妄想が膨らむな
>>147 DL専売は別段新しい売り方というわけではないと思うぞ
>>168 確かに、
>>127も挙げてるが任天堂は割と昔からやってるよな。他に言葉が思いつかなかった
ただ、そうなると有り得ないと言い続ける人の立場は気になるけどな。中古でソフトを買ってる人とか?
完全な紐付けよりも簡便な紐付けを選んだだけのことだよ
CPU/GPUとしての性能はこの半分か、3分の1でも十分すぎるから、
メモリ周りだけは余裕をもって積んでほしい。
VGA以下のスクリーンで64MB、欲を出して128MB程度を積んでれば開発者にもやさしいハードになる。
任天堂は性能を求めてないしね
おもちゃとして面白さを追求してほしい
次世代DSはモーションコントローラ搭載の噂もあるし
>>169 メリットよりデメリットの方が圧倒的に多い事をメインに据える馬鹿は居ない
それだけ
しかし、Wiiより上を行っちゃったら、いくらなんでもマズイだろうし、
Wiiの性能を上げるほうが先じゃねえの…?
それとも、据え置きと携帯を一体化させるつもりなのか?
WiiというかPS2やGCクラスでこと足りると思うがな
>それとも、据え置きと携帯を一体化させるつもりなのか?
価格的にもDSi(LL)とWiiは接近している現状、そういう方向に進むかもしれないね
据置=高性能ってのは時代にそぐわないよ。スペック公表から発売の間にPCに抜かれるんだから。
グラ重視のソフトはPCに移って、据置機は携帯機と連動した別の方向に進むんじゃないかな
スペック向上以外の発想が無いソニーも、PS据置の次世代ハード出す余裕無いでしょ。ゲーム部門が真っ先に切られるんだろうし
旧箱クラスをあのサイズに押し込めたら上等だが、まあ無理だよな
PS2レベルじゃ二画面になったPSP程度で終わるのでもうちょい上希望
あと、流石にアナログスティックが欲しい。メトプラ的な意味で
DS2(小型)
DS2LL(大型)
DS2リビング(据置型) の3本立てです
>>90 でもモンハンはみんなでプレイする事で楽しめるゲームだから
PSPとDSで協力プレイが出来ますって事にしない限りは片方だけ
やたら売れてもう片方が全然売れないっていう結果になる気がする。
そういう意味でマルチの可能性は低いと思うんだが。
ロッピー方式にデメリットあるの?DLするソフト選ぶのも支払いも小売ででしょ?
あとは小売が任天堂なりサードなりから売上げの一部をもらえばいいじゃん。
任天堂は据え置きで売りたいゲームがあれば据え置き機出すんじゃねえの?
PCとか携帯機関係なく
>>181 日本では中古市場の存在が大きいからな
DL版では遊び終わったゲームを売る事が出来ないってのはDL販売が流行らない大きな理由の一つだと思う
>>180 ゲーム機に採用されるのは必要な機能を追加したり不要な機能を削除したカスタムチップだよ。
>>169 >>173が言ってる事が大体私の考えかな
もっと細かく言うと、1回やって成功だったとはいえないって事と
今は技術的にはやりやすくなってるだろうケドユーザー的にはどうかなって事かな
後はモノとして購入する事の安心感とか店で選んでる時の楽しさとか
ある程度現実を見据えてDS2のスペックを妄想。
・GC並みのグラフィック
・タッチパネル(iphoneみたいに複数タッチ可能)
・アナログTV程度の解像度でダブルスクリーン
・SDカード的な物がさせる
・カメラ搭載(いらない)
・マイク搭載(結構いらない)
・バーチャルコンソールのゲームがDS2でも出来る。
・DSのゲームもプレイできる。
・メディアプレイヤー機能も当然ある。
・価格は19800円
大体こんなもんか。
あとは媒体がROMになるかディスクになるかだな。
E3で発表して年末発売も有り得ると思う。
>>181 今まで築き上げてきた、膨大な量の取引先(ショップ)を全部切って
コンビニやら駅の情報端末に同時完全移行ってのは、企業としてとてつもない不義理なんだよ。
そういうことを一度やると新しい取引先にも不審感を持たれる事になる。
DMPやら携帯電話やら、これだけ端末が増えても音楽レーベルがDLオンリーに移行しないのも同じ理由。
DLだけじゃ上手くいかないからやっぱりCD販売も続けます、ってもプレス工場の協力は得られないんだから。
>>186 任天堂が携帯機でディスクメディアのハードを出すとは思えない
>>186 マイクを外したら、DSのゲームに出来ないやつが出てくるだろ。
その時点で矛盾してんじゃん。アフォかと。
>>188 ゲームキューブの8cmディスクは携帯機での使用も見越してる
ってゲームキューブ発表会で言ってた
>>187 ゲハで据え置きの存在を完全に無視して話す奴も珍しいな
>>190 しかしPSPの一件でメディアディスクと携帯機の相性は最悪だってことを
任天堂が学んでいないはずがないんだがなー
>>191 つまり、携帯だけでもDLオンリーが可能と。
何を言ってる?
今、ゲーム屋でソフト棚を一番占めてるソフトのハードは何よ?
いまさらバッテリー泣かせのディスクに拘る必要ないよ
耐久性も落ちていいことなんて何も無い
大容量化でカードでも容量は何とかなるしさ
原価はちょっと上がるだろうけど
>>192 だな。目の前で壮大な自爆を見て任天堂が同じ轍を踏むとは思えないw
携帯ゲームに円盤(笑)は無いわー
故障率グンと上がるし
確かにISO起動ができないPSPとかありえないわ
UMDは音がうるさいのも嫌だったな
ヘッドホンしてプレイするなら気にならないけど
>>193 だがちょっと待って欲しい。
逆に考えれば1坪くらいの敷地で商売が出来るようになる!
8インチディスクは携帯化の為の伏線…。
そう思っていた時期が俺にもありました…。
良かったなあ、任天堂。ライバルが実験台になってくれて。
201 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 01:19:04 ID:XAArd2Kv0
>>195 たぶんPSPが出てなかったら任天堂がやってたかもな。ディスクメディアの携帯ゲーム機。
内心「あぶねーあぶねーw」って思ってんだろうな。
202 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 01:21:04 ID:XQ+Pt66z0
>>201 任天堂はやらないないだろ
任天堂は基本的に光メディア大嫌いだからな
仕方なく今は据え置きで使ってるけど
>>202 流石に据え置きでDL販売オンリー化は現実的じゃないと思うぞ。10年後はわからんが
GB単位の物をオンライン上で販売したら簡単に鯖が飛ぶ
携帯機みたいにWifiステーションで負荷分散ともいかんしな。
205 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 01:24:57 ID:XQ+Pt66z0
>>204 DLもあるが光メディア使わないでもそのうち可能になる。
まぁ相当先だけどw
>>202 いやだからGCのメディアを8cmにしたのは将来携帯機に応用できるようにって公言してたんだから
少なくとも構想はあったでしょ。当時は。
>>203 いや、8センチ(インチじゃなくてセンチか)自体に罪はねえよ。
実際、GCはロードが短くて良かった。
容量的にも、数枚組にすれば問題無かったし。
まあWiFiステーションも結局任天堂の鯖と通信してるんだけどな
携帯機も据置機もROMでいいというか、
もう携帯機と据置機を分ける必要も無くなってくるんじゃねーかって気もする。
ノートPCでもデスクトップPCでも同じソフトが動くんだから
ゲーム機だってそうなっていい時期。
据置だからこそできる高性能なんて不要だって事も判ったわけだし。
もしセガがハード事業を今でもやってたらPSPより早くディスクメディアで
携帯ゲーム機を出してたに違いない。そして失敗したに違いない。
>>209 将来的にはSSDが採用されんじゃねえの?
いつの日になるかは見当もつかんが。
しかしTegraを使用しないにしても、今の時代に即したチップを使えば
PSPを超えてGCレベル位の物はできるだろう。
2004年発売ののDSとCPUや液晶の解像度が大して変わらなかったら逆にビックリだろう
213 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 01:30:40 ID:XQ+Pt66z0
>>209 携帯機ってさオールインワンだからゲームとしての広がりが据え置きとはやっぱり違うんだよね
画面を一体にしなきゃならないから
Wiiリモコンみたいな発想のものが出来ないしある程度できても
面白みに欠ける
携帯機は携帯機で据え置きには出来ない遊び方が出来るし
それぞれあって良いと思うけどな
むしろ不正コピー対策するならDL専用は有用だろう?
まずマジコンを指す端子を作らない=これ重要。
次世代の課題は性能よりも違法への対策だ
>>212 携帯で風のタクトがプレイ出来るかもってだけでめっちゃ嬉しいなあ。
今のWiiをHD化した程度の性能でテレビ出力できるDS後継機が出現したら
事実上、天下統一は成る。
DS初期にはまだまだフラッシュメモリが高かったと言うのもあるが、
それ以上にここ数年のフラッシュの進歩が異常だったって事もある
DS2はフラッシュ採用するとして、初期はほとんどのメーカーが1〜2GBくらいで
使えるサイズの上限を高めに設定してくるんじゃないかと思うな
今より高画質
VCのソフトがDSでプレイできる
個人的にはこれで十分だな
任天堂は性能よりアイデアで勝負するから何仕込んでくるか気になるが
そういや、PSPって結構ロード時間きになるけど、ディスクのサイズはGCより
小さいからやっぱり性能の問題なの?
地味な要望を言えば
すれ違い通信は複数のソフトを同時に行えるようにしてほしい。
DSもPSPもスルーしてきたが
DS2は買う予定
>>221 君とは一緒にデビューすることになりそうだよ。
ディスクだと遅いとかいうけど改善される事は考えないの
GCでディスク採用されたとき、みんな絶賛したでしょ
>>216 そりゃあ、天下は間違い無く取れるだろうね。
技術進歩がどこまで進んだか…。
そこが問題だ。
>>214 さすがにそれは無理じゃないか?DSの互換丸ごと捨てなきゃならなくなるし
SDカードも挿せないって事でしょ?
>>220 それもいいけど、ゲームしながらすれ違えるようにして欲しい。
あと新機能がつくとしたら動きを感知できるセンサーを入れて
コロコロカービィみたいなのが出せるとかだろうか。iphoneっぽいけど。
>>219 まず高速で読めれば早くなる(CD読み込み32倍とか聞くだろ?)
そして、メモリが多ければ読み込む頻度と量を抑えれる
あと、HDDはCDより読み込みと書き込みが早いのでを高速化手段として使う手もある
とりあえず、こんな感じだ
じゃあPSP2でもディスク採用してろよw
DS2はメモリで
>>225 円盤の速度はどうあがいても半導体に勝てないです。
ランダムアクセスが遅いのも致命的。
実はGCのディスクのほうが
PS2のDVDディスクより転送速度が遅かったりするのは内緒だ
Wiiスポで新しいゲームユーザーの発掘とやらもいいが
日本の子供達に盗みの味を覚えさせるのはDSまでにしといてくれ。
朝鮮半島でネトゲ以外のコンテンツが全滅したのは国民総泥棒だからだし
日本もそうなっちまったら業界が終わる
いや速度の前にサイズと消費電力の点で致命的だよ。
GCの頃はまさかフラッシュがここまで暴落すると思ってなかったんだろう。
発売するまでが一番楽しいからな、こういうのは。
もし、本当に出るならDSiLLみたいな変化ではないので、早くても来年にはなりそうだけどね
235 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 01:44:50 ID:XQ+Pt66z0
カセットIN課長オンで直ぐゲーム出来る
ファミコンは偉大
直ぐゲーム出来るってもの凄い大事
ロードの事考えるだけでやる気失せる
結果今は一度終ったソフトを出して来てやる気が殆どしない。
再度やるのはマリオみたいなゲームだけだな
>>225 ディスクの回転数を上げるより、
今や、ROMの容量を上げたほうが遙かに早え時代だぜ?
ROMのほうが、頑丈さや携帯性で遙かに優れてる。
円盤を採用したゲーム機なんて、PSPが最初で最後だろう。
PSPGOなんて代物を作ったのも、SCEがいち早く円盤と縁を切りたかったって事なのかもな。
MHP3がなかなか出ないのはこの為ですねわかります
>>225 任天堂ファンでGCを誉めてた奴なんてみたことないぞ
>今や、ROMの容量を上げたほうが遙かに早え時代だぜ?
待て、ソフトの製造費を無視か。
据え置きが任天堂機ですら光学メディア使ってる理由を考えろ
psp2はどうなるんだろうねスペック
でもまだ何も決まってないのに、そんな潔癖に拒否してていいの
もし採用したらどうすんの
そもそもでねーだろ
PSpgomiの赤字どうすんだよ
>>238 PS2より高性能で凄い!の連呼だったじゃねえか
245 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 01:48:35 ID:L3IxmtQM0
棚とかコレクション的な意味ではディスクのほうが嬉しい
>>243 それは事実だし…
PS3は高性能だけどあまり誉められてないでしょ?
>>238 おいおい。俺がしてるのに、無視かよw
ソフトとハードを混同するんじゃない。
>>238 あれ、普通に傑作機だったと思うけどな。真四角すぎて置く場所に困る以外は
まあ、ハードが良かったと言うよりソフトが良いんだよな。今のWiiに足りてないものがあるし
>>213 たとえば次世代機はDSだけを高性能化して、
今までのWiiリモコンや光学ドライブなんかは、テレビ出力用のドッキングクレードルに
入出力機能を設けるやり方もアリだと思う。
判り易く言えば、たとえばモンハンだったらソフトROM1本さえDSに挿せば、
そのままDSで遊ぶ事もでき、
クレードルに乗せればテレビでHD解像度でリモコンヌンチャク操作でも遊べると。
マニア向けの据置シリーズと売上確保の為の携帯機のシリーズをわざわざ分けて作らずに済む分、
任天堂の言う、HD時代にサードの負担を減らす方向性とも合う。
>>246 ゲーム向けとしてはまるで高性能じゃないからなー。
本来ならGPUに任せるべき仕事を、GPUが出来損ないだから
セルにやってもらってほらPS3の性能を使い切りましたよ、みたいなことになってるし。
GCの持ちやすさは最高
有事の際には武器にもなる
>>251 意味不明はお前じゃ。
お前、マリオVSFF13スレで暴れてた低脳戦士か。
あまりウロチョロするんじゃない。
>>240 たしかに、煽り抜きでPSP2って妄想しても何も浮かばないな。
グラは既にPS2並みだからPS3並みにでもしないと違いわからんし
あんな綺麗な液晶2枚も搭載できんだろうしタッチパネル搭載しても
今更って感じでインパクトないし。
そもそも出してもモンハンをDS2に取られたら見るも無残な結果に
なるのは目に見えてる…
>>244>>247>>248 正直、スマンカッタ。
まぁ、俺もバイオ4とか遊んだから嫌いなハードってわけじゃないし、バランスの良いハードだと思うけど、
どっちかというとGCはダメ出しされる場面の方を多くみている。
GCは持ってなかったがあの異常なまでの耐久性は凄いと思った
>>249 その方針、一応賛成出来るんだが。出来るのか?という疑問がある
Wiiですら一応旧箱並みの性能があるんだし、それをDSサイズに小型化したら熱処理が怖い
後、出力コネクタとコントローラー端子を付けて・・・とか考えるとたぶん凄い値段になると思うw
>>255 逆にいえばロンチでモンハン引っ張ってこれればPSP2が携帯機の覇権握れそうな気する
携帯機だとアナログスティックが絶望的に使いづらいから性能良くなったところで快適にグリグリ3D視点動かせんだろうな
確かに武器になるなあれは
262 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 01:52:52 ID:XQ+Pt66z0
>>257 GCは本当に子供向けを特化したようなデザインだったからなw
263 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 01:53:13 ID:L3IxmtQM0
逆ザヤでスペック上げるとか
っていうかPSP2もTegra搭載するんちゃうの?
>>257 GCは武器でXBOXは盾
XBOXは銃弾を受け止めて起動したというエピソードがある
MH来たらその時点で携帯機戦争終了だな
ディスクは下手にべたべた触れないし
PSP2はPS3同様Cellを搭載します。メディアはミニBDです
>>252 そこら辺はちょっと事情が違うだろ。
CellでGPU!なんて夢を見て大失敗して、NVIDIAに泣きついて平凡なGPUを分けてもらい、
で、それがやっぱり性能不足だから仕方なくCellのリソースを割いてる。
PS3の性能がヘボイのは仕方ない。
>>265 そのためには何としてもアナログスティックを付けて貰わないとなw
タッチペンは完全に片手潰すのが難点
270 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 01:56:05 ID:o44U52URP
>>264 本体を縦にしながらの、アダプタハンマーは侮れない。箱は攻防一体。
ローション塗ったら 裸になって
挿入するだけ
TENGA
PSPはサンプルにはなったから、一応、任天堂としても有益だったが、
PS3とGOは何の参考にもならん、しょーもないハードだったな…。
>>265 MHP3がDSに来たら間違いなくゲハは荒れるw
たぶんMH3以上に
>>259 ヒント・ミッ○ーの次に有名な黄色いネズミ
現行のdsカードが8〜256MB。それでもムービーだのフルボイスだのやってるソフトがあるくらいだ。
仮に512MBだったらCD並だぞ?しかもvga以下の解像度で。キレイに圧縮すれば十分な容量だろう。
>>273 100パー荒れるよ……。
SCE的には致命的だが、
カプコン的には願ってもない事だし、
任天堂的には「ふーん。そうなの?じゃ、協力するよ!」程度の事だし…。
277 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 02:00:53 ID:XQ+Pt66z0
>>273 でも
流れ的にはDS2が出るならMHP3がDS2で出るのが自然だけどね
PS2でMH2が出たからPSPでMHP2が出たわけだし
DSでMHP3出るのは自然な事でしょ。
>>258 例えばクレードル部分に関してはほぼ中身はWiiでいいと思うのね。
いっそドライブ内蔵して、Wiiソフトは使えて…リモコン付属せずに1万円台で売ると。
新DSを単品で使う時はパワーアップされた本体の能力で足りると思うけど
クレードルに乗せてHD出力する際には更に、Wii相当のクレードル部分にもグラ処理の一部を負担させるような
ハード仕様なら、それなりのモノになるんじゃないかと思ったんだけど、無理かねえ。
PSP2もだが、MSも携帯機出すとかいう噂あるけど、あれこそ勝算あるのかって感じだな。
ただバーチャルボーイのカラー版で、顔にくっつけて顔の動きに合わせて
視点も移動可能って奴出したらFPS好きに売れそうな気がする。
それでラブプラスを出したら俺も買わざるをえない。
281 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 02:03:49 ID:XQ+Pt66z0
Pはポータブルだから名称変わるかw
MH3DS?
次世代Wiiで採用の噂があるホログラフィックストレージだけど、
あれの小型版みたいなのがあれば採用してほしいなぁ
しかし新DSスレ結構あるのなw
こういうのを見ると少しずつ近づいているなと感じる。
今年は6月15-17に開催するE3で正式発表だとありがたい。
>>282 ああ、それ読み込みドライブの値段がアホになるからDS2かWii2の時期にはたぶん無理
285 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 02:07:18 ID:XQ+Pt66z0
>>283 いつもどんな感じで発表されるんだっけ?
何かいつも発表されたと思ったら直ぐ発売日だった気がするのだが
>>283 今回は性能云々より、
据え置きと携帯の一体型なのか、が重要なポイントな気がする。
もしこれが実現すれば、据え置き機にもピカ様が降臨するという事になり…。
DSって04年12月発売だからもう7年目なんだよなー
スーファミ発売→N64発売の期間はとうに過ぎてる。
6年目だよバカ
290 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 02:11:00 ID:XQ+Pt66z0
>>287 勝ちハードだからな
売れ続ける限りなかなか次に踏み出せない
タイミング間違えればPS2→PS3のような事もありうる
実は一番難しい問題。
サードだってDS2で自分達の立場を築く事は極めて重要だろうし、
ロンチや初期に発表出来るようなタイトルは当然今の時期から仕込んでると思うんだよな
ユーザーにはPSP2の開発が行われてるって言う噂も出てきてないわけで
>>289 知ってるに決まってる。
あのな…。そういう事じゃないんだよ…。
XDとか外注だし、本編じゃない。500万とか売れるソフトでもない。
>>286 本気で全地方シームレスに3DフィールドでMMO化されて
Wiiリモコンでモンスターボールを投げ合ってバトルできるような据置ポケットモンスターが登場したら
それこそ、どれだけの廃人が出るか想像もつかない。
>>293 知ってれば言わない台詞だと思うが・・・まあ、いいが。
>>294 それは絶対に受けないwww
そういえば宮本が15年かけてオンラインマリオ作るとかなんとかだし。
>>295 そりゃあ、まあ、XDでもピカ様は降臨してるが…。
でもここはゲハだし。
それに作風も全く違うと思わんの?ジニアスだし。
>>297 まあ、ハードの傾向を無視したソフトは失敗するって事だな
端的な例を挙げると携帯機のファンタシースター
>>295 一般にはまず受けないと思うが、
ごく一部の人間には 「行け!XXX! 君に決めた! それっ!」 がガチで出来るのはデカいw
>>298 つか、今まで据え置きのポケモンは、携帯のフォロワー、或いはツールってイメージが強いでしょ?
だから、売れないんだよ。
どれほど家で通信が簡単にできる時代になっても、携帯ハードを持ち寄る方がはるかに手軽だろうしな。子供たちにとっては。
据え置きでポケモン本編を出すならフィールドマップの無いFF9調のゲームがいいな
てかプレイヤー釣るのって比較的に軽くね?
次の新作で3バージョン(DSで2つとWiiに1つ)を出してWiiにしか出現しないポケモンを出せば
これなら強制的に買わせる事が出来るし、レアわざマシンの購入等でヲタなんか軽く釣れるし
>>303 そのほうほうが通じたら、今頃、GCは馬鹿売れだろ…。
商売を舐めんな。
>>302 実際、PS2時代の小学生はあまりPS2で遊んでなかったし、遊ぶゲームもなかったな。
事実上GBAの時代だったんだろう。
子供はDS以前から既に携帯機に移行を済ませてた感じがする。
>>304 あんなもん据え置き版ポケモンじゃないだろ
野生の出ないポケモン本編なんて何処にある
>>307 特許申請しただけで確定かどうかはわからんが、もし確定なら
さっきまでのディスクメディアどうこうの議論はなんだったんだ…
ある程度は性能も高めてくると思う
DSの発売当時に発表してた構想の幾つかが
性能不足で満足な結果を得られなかったから
値段設定が読めねぇけどな
GBA・DSの例から考えて、絶対なんか据え置きのリメイクを出してくるだろうけど、今回はなんだろう。
時のオカリナのグラフィック向上版とかだったら俺驚喜なんだが。
312 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 02:53:40 ID:wHcHpTv70
ここからロンチタイトルを予想するスレ
>>311 このぐらいのゲームが遊べますよみたいな指標で移植ソフトとかも出してくるんじゃない?
GCクラスの性能ならサンシャインとか
裏ボスくらいは付けてくれんじゃね
恐らく今度は3D操作を売りにしてくるだろうから
>311
こんどこそスマブラの移植が来たらキラーだよね。
PS2並のグラは再現できるようにしてくれや
>>315 移植というかどうせなら新作出して欲しいな、間違いなくキラータイトルになるだろうし
>>315 キャラ2体くらい追加してネット対戦出来りゃ売れる
画面かなりでかくしないとスマブラはやりにくそうだ
圧縮技術も進んできたし、解像度のこと考えると4GBあれば十分すぎるな。
読み込みとかも考えるとフラッシュメディアの方が優れている。
UMD涙目だな
>>319 ああいうはちゃめちゃ系は大画面じゃないときついな
センサー爆弾とか絶対わからないよ
GCから引っ張ってくるならピクミンじゃないか?
>>322 上画面→拡大表示
下画面→全体表示
これならどうだ!?
ds2にtenga搭載か・・・
チンコの無い女には売れなさそうだなゲヘ
おいおいDS2なんて名称のわけがないだろ
きっと画面が増えてTSとかになるのさ
327 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 03:33:11 ID:eH08Pliz0
俺は次世代デバイスとして穴が搭載されると思う
>>327 用途のよくわからない穴なら
ファミコンのときからあったぜ!
329 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 03:36:33 ID:MHbTZ96Z0
フルスペック版のTegra2の性能がそうだからといって、DS2にのるのがフルスペック版とは限らない
載るのはTegra2を任天堂の要求仕様にあわせてカスタム化したやつだろ
次はまちがいなくカメラ強化だろ。プリクラなんかも人気みたいだし。
このTegaraのせることは任天堂からしたらありえない
機能そぎ落としたやつになると思う。コストとか考えて
>>328 そういやスーファミの下にもわけわからん穴があったな
一体なにを突っ込む穴なのやら
>>332 SFCの下のはサテラビュ用のだろ、多分
あれって衛星通信だったんだっけ?
>>330 任天堂って実はカメラってGBの頃からやってるんだよなw
あの頃は白黒だったけど、確かシールプリンタもあったはず
>>332 はるか昔SFCにCD-ROMをつけるという構想があってだな(ry
そういえばセガサターンの後ろにも変な穴があったな。
プレステ1も初期モデルには拡張端子があったけどこれを使った
改造ツールが出回って無くしたんだっけ?詳しく知らんけど。
337 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 06:19:56 ID:iLYkQ97x0
Tegra2がつかわれたとしてフルスペック版は使われないだろ
カスタマイズ版になるでしょ?
だいたい携帯機でフルHDとかないわ
表示デバイスがSDレベルなのに
2画面はもうやめて欲しいな。無駄に重くなってうざい。
339 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 07:24:14 ID:KVsZtFWZ0
まだまだDSは世界中でアホみたいに売れまくってるんだから
後継機なんて出るのは2〜3年後だろ
その頃にはコストや稼働時間等の問題もクリアしてんじゃないの
任天堂ソフト一発で世界が揺らぐ
確か米でGBAが778万台と過去最高に売れた2003年の翌年にDSが出てるんだよな。
それでも2004年もGBAは708万台と売れ続け、そのGBAの普及の所為で米のDSが
世界で一番送れた市場になってしまった。ところが日欧のブレークが一息ついたここ
2〜3年に遅ればせながら米でも火がついて、ついに去年は1100万台を越える米国
ゲーム機史上最大の売上を記録した。
任天堂がこのパターンを踏襲するつもりなら、高性能とかそういう予想は置いとくとして
今年中にDS2が発表されてもおかしくは無いかも。
おいおい穴に突っ込むだなんてHENTAIさんすぎないかいおまえら
343 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 08:15:34 ID:GozMukM20
旧DSソフト互換なし
カメラ機能削除
等要らない機能は全部削除してDS2専用ソフトのゲームに特化して頂きたい(DSILLは型番残す前提で)
画面の解像度とポリゴン性能をもうちょいあげてくれるだけでいい
勢い冷めてからより、あるうちに出したほうがいいだろうな
DS互換を搭載しているとしたらDSの勢いを削ぐってこともないだろうしな
性能が良くても関係ない
ソフトで買うし
モンハンもどうせDSじゃ遊べないし
流れや勢いはいったん途切れると取り戻すの難しいからね。
売れなくなってから出すよりはある程度売れてるうちに出した方が良い気もする。
tegra2はまじで凄い
凄すぎて上でナイスガイが言ってるように、携帯ゲーム機を飛び越えた競争になってしまう
tegra2を採用したタブレットPCが続々出るとヌンヴィディアも言ってるしね
みんなそれを買いますよ
PCの3Dゲーム機が動かせるほどなんだから、そのままPCゲームやりますよ
というか待ちに待った携帯エロゲーム機じゃないですか
これはtegra2タブレットPCでエロゲー革命が起こりますよ
PSPにDS、PS3にWiiをぶつけたように、最近の任天堂はライバル機を迎え撃つように
発売する事が多い。そこから考えるとDS2も既に開発はあらかた完了してて今は
ライバル社の様子見状態だと思う。
64もGCも他社製品に大幅に発売出遅れて失敗した過去があるので
そのへんを危惧してるのではないかと。
351 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 10:06:42 ID:/KH6ROCF0
tengaはおれが初めて使ったオナホで、初体験のときの衝撃はいまでも忘れられない。
こんなに気持ちいいオナニーグッズがあったのかと、びっくりした。
しかし、tengaは耐久力が悪いので有名ですぐに裂けて使い物にならなくなる。
裂けるたびに買い換えること3回、もうこんなに弱いのは使ってられんと、
ゲルトモに乗り換えたわけだ。
ゲルトモの耐久力はすばらしい、1000回使おうと破れそうにない。
でも、先に述べたようにゲルトモはいまひとつ気持ちよくないのだ。
それで再び懐かしのtengaの快楽を味わいたいと注文してみたわけだ。
で、オナホが今日届いた。さっそく未知のオナホである@15を試してみた。
・・・ん〜、ゆるい、気持ちよくない。
ゲルトモはイボ、@15はヒダという違いはあるものの、
似通った印象を受ける。あくまで物質的な刺激の域を超えていない。
女性器にペニスを挿入していると錯覚させてくれるものが感じられなかった。
352 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 10:07:40 ID:/KH6ROCF0
そこでひさしぶりにtengaを使ってみた。これだ。
このねっとりとペニスにからみつくような感触、
まるでそれ自体が意思をもった生き物のようだ。
脳にびんびんと快楽が伝わってくる・・・。
本物より気持ちいい、そんな凡庸な賛辞を惜しみなく送りたくなる。
やはりオナホ普及に一役買った歴史的名作ホールは偉大だ。
tengaの評価はいまとなってはそれほど高いものではないけれど、
いまのおれにはこれ以上のホールはないと思える。
このtengaもまた二ヶ月もたたないうちに自壊してしまうのだろうが、
最後のときまでその無上の快楽を味わいつくしたいと思う。
轟音は死んでね
バッテリーとかで制限受けるぐらいなら性能重視でACアダプタから電源取ればいいじゃん馬鹿だろ
355 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 11:36:28 ID:zgAi7l6G0
>>238 GBAミクロですら絶賛する連中だぜ!?
>>67 ネットブックってのは仕様が決まってる。
画面の解像度さえも。
358 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 11:52:06 ID:UBD8UUds0
>>100 タッチセンサーの付いてないテレビにタッチペンを付ける馬鹿はいない。
ミクロを馬鹿にする愚者が居ると聞いて
360 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:16:31 ID:qETLL/bf0
>>357 マイクロソフトのOSがネットブック格安価格で提供される仕様は決まってるが、
ネットブック自体に仕様はとくにない
361 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:17:39 ID:n/0wUzwm0
価格は25000ぐらいか?
任天堂のことだから平気でぼったくってくるに違いない!
そもそもTegraじゃWindowsはCEくらいしか動かんしな。
Ubuntuとかが対応してるんだっけ。
363 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:23:13 ID:sWwvyhru0
携帯電話(主にあいぽん)と張り合うことを考えると色々な機能が必要になる。
オレはいらないけど、ワンセグや携帯動画が見れるジャスト解像度はqvgaなんだよな。
2画面でも320x480でvga未満で余裕がある。DS互換は1.25倍のスケーリングか額縁表示で対応できる。
過去を引き摺るのと将来を見越して切り捨てるので天秤にかけると、将来をとるべきと思う。
364 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:23:40 ID:bWGDuE/P0
任豚が高性能ハードを欲しがってるのがよくわかるスレだなw
携帯機に高性能は必要ないとあれほど主張してたのにねぇw
365 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:26:31 ID:qETLL/bf0
>>364 64・GC時代は任豚が性能自慢してたじゃん
性能を一気にあげてソニー潰すつもり
単に、技術の進歩でコストや電池の持ちと性能を両立できるようになったってだけの話じゃね?
チップの機能制限もせずにそのまんま載せないだろ
元がモバイル向けでも更に機能制限で駆動電圧さげてバッテリの持ちを伸ばすよ
液晶も電気食いだし基盤全体の電力消費とかも考えるもんだ
369 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:31:44 ID:bWGDuE/P0
>>365 でもWiiDSでライバルハードより低性能になったら
開発コストが安いとか消費電力が低いとかいって
高性能不要論を唱くようになったんだよな
370 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:33:23 ID:v+wt/1s40
ゴキブリびびってるwへいへいへいw
nVidia厨死ね
実際にDS2に性能上げられてPSP2との差を縮められたら
PSP2の立場がないよなぁ・・・
それでもしDS2にモンハンを奪われるような事があればマジでPSP2終わるだろ・・・
PS3と違ってPSPはモンハン1つで今の地位保ってるようなもんだし
373 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:34:18 ID:bWGDuE/P0
>>367 PSPより高性能になってPSPより電池持ちがよくなると思ってるの?
お花畑だなあw
>>369 実際PSPもPS3も出すぎた性能のせいで新作が出しづらいって状況に陥ってるがな
初期のPSPなんて酷いザマだったぜ
性能が良くても関係ない
DSじゃ遊べないゲームがある
376 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:36:20 ID:sWwvyhru0
pspってバッテリーが1hくらいしかもたない欠陥商品のことだろ?
>>372 そのために性能あげたんじゃね?
もはやダラダラとソニーとやり合う気もないんだろう
一気に押して退場していただくんだろう
378 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:37:20 ID:hC1ZH+bJ0
379 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:38:27 ID:3vj63OVj0
ワンセグは不要(日本独自規格だから)
今みたいに外付けで対応だろ
>>364 と言う事にしたいバカなら次世代機スレにウンザリするほどいる
>>368 可変クロックとか普通だろ
>>372 立場も何も、PSP2自体が無いでしょ
開発する体力残ってなさそう
クタ切ったのも技術偏重の膨張路線を止めるためだろうし
犠牲の少ない撤退方法を模索してるんじゃないかな
381 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:40:18 ID:bWGDuE/P0
>>378 PSPのチップは微細化で低消費電力化してきたが
5〜6時間しか持たないんだが
まあソニー退場目的もさることながら
MSの携帯機参入もけん制しつつって感じだな
完膚なきまでたたきのめされたから普通は懲りるよね
384 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:41:56 ID:hC1ZH+bJ0
385 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:47:24 ID:3vj63OVj0
>>381 それより汎用チップのシュリンクの方が早いし、今や設計も古い
どーせDSiLLよりは高い価格設定なんだろーなあ・・・
しかし、とうとう一度もDSを値下げしなかったな。ていうか実質値上げした。
387 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:49:42 ID:bWGDuE/P0
言葉足らずになったけどPSPは大容量バッテリー使えば8時間位は持つ
チップ微細化とともに電池容量減らしたから電池持ちが変わらない
ただDS2の電池容量はコストやサイズなどを考えても今のDSと変わらないと思うよ
388 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:50:43 ID:3vj63OVj0
373 :名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 12:34:18 ID:bWGDuE/P0
>>367 PSPより高性能になってPSPより電池持ちがよくなると思ってるの?
お花畑だなあw
やっぱバカな戦士ってこのレベルなんだね
煽り抜きにして高機能化(特に画像系で)してくれれば30K〜に値上がっても買うぜ俺は
理想は持ち運べるWiiだな
390 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 13:06:39 ID:3vj63OVj0
それ以上超えるならマジで3G以上の回線内蔵してくれ
携帯機とか両方買えよ
貧乏共
392 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 13:07:46 ID:qETLL/bf0
>>374 クタタンがそれなりのゲームじゃないとだめとかいってたからでしょ?
いまじゃPS3もPSPも紙芝居ギャルゲだろうがなんだろうがOKになってる
外出先で何があったら便利か?と問われると、やっぱwebブラウザとカメラと辞書くらいかね。
ワンセグ含め動画とかわざわざ出先でしかも小さい画面で見たくないし。
通信は電話回線じゃなくてもWi-Fiで十分だろ。ホットスポットいっぱいあるし。
394 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 13:16:39 ID:3vj63OVj0
ワンセグは海外考えるとあり得ない
ホットスポットは地方行けば少ない
都会人乙!
つーか、技術の進歩や社会情勢の変化によって
携帯機に出来ることも求められるものも変わっていくのが当たり前だと思うんだが
任豚がどうとか言ってる人達の住んでる世界では違うのか?
399 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 13:28:08 ID:3vj63OVj0
PSWは一神教だから
そして自分達がそうだから他人もそうに違いない理論で煽るから話が成立しない
400 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 13:31:21 ID:3vj63OVj0
>>398 どんだけ増えても「点」だから…
後ゲームのためにずっと同じ店で居座ったら迷惑だろ
401 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 13:32:16 ID:YFAehc0y0
そもそもソニーにPSP2作る金あるの?
PS3で赤字1兆近く稼いじゃったでしょw
>>397 つーか、任天堂は求められるものを作るわけではない
驚きを与えるものを作る
403 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 13:35:24 ID:v+wt/1s40
DS2が高性能になるだけでもある意味驚きを与えられるだろ
>>398 自分の市にはホテルしかありませんでしたw
しかも2件w
PSPクラスの画面が2つになっただけだったりして
PSP2で右スティックつかなかったらさすがに投げ捨てる
409 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 13:43:23 ID:UBD8UUds0
今年のE3で発表して来年発売とかだろうか
解像度上がるとしたらどれぐらいになるのかなぁ
文字ベースの電子書籍が快適に読めるぐらいだとええなぁ
(DS文学全集とかでも解像度の割にかなり頑張ってるけど)
>>307 これって「DSカード8GB (仮)」の2倍のコストぐらいで実現出来るものなのかね?
これを採用するだけでコピー問題が解決するとかが無い限り、これを採用する利点無くない?
414 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 13:59:46 ID:3vj63OVj0
ネットブックブームを作りだしたのも終わらせたのもインテルとMSだ
というか、当初100ドルPCことOLPCキラーとしてアスースが作ったEEEPCにリナックス乗せると言ったら慌ててXPを値下げした
そしてリナックスが売れなくなると安心してXPを潰してスターターとかいう機能制限され過ぎのOSを定量とかいう有様
本音では売りたくないんだな
ってかニンテンドーのゲーム機にワンセグ入れろとか脳味噌沸いているのか?
昔っからゲームに特化しているんだがな
Tegra相当で250MHz〜300MHz、ビデオ用RAMが2〜4MB、メインメモリが96〜128MBくらい、QVGA程度の液晶で、
お前らみんなズコーすると思うわw
俺はこれで十分だと思うけどけどさ
417 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 14:05:51 ID:Nhw2q+1C0
その割にはWiiで色々模索してるみたいだけどねぇ
番組録画だの料理だのコンテンツ配信だの
性能不足が祟って大した事はできていないようだがね
GBC→GBAの変わりっぷりには驚いたよ
任天堂は家電屋のソニーじゃないからPSPみたいな総合的な物は作れないよ
そちらの分野で勝負しても勝てないからね
GBCがFC相当、GBAがSFC相当、DSが64相当
世代からいえば次はGC相当なんだろうけどさ
スペックはどうでもいいけどインターフェースが気になる
着脱可能なアナログスティック付けてくんねーかな
>>418 DSに比べれば全然驚きはなかったな
DS見たとき、え?これでゲームやんの?どうやって?って思ったのは懐かしい
当然、しばらく買い控えた
>>419 だが松下とかSHARPとか協力者は多いじゃん
http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20080531001/ >MP3フォーマットの音楽ファイル再生時に数十mW,
>720p解像度の高解像度ビデオ再生時に100mW以下,
>そしてアンチエイリアシングおよび異方性フィルタリングを
>適用しつつ「Quake III Arena」相当の3Dゲームをプレイ
>したときにも400mWとされる
ゲームはHD動画再生の4倍以上の消費電力
TegraではSDゲームの方がHD動画より重いし、
消費電力が大きいという現実を見なきゃ
DSの消費電力が液晶なども含めて200mW台だということも重要
>>415 別に内蔵するって意味じゃないよ。
外付けの場合でも、もっともシンプルに表示できるのはqvgaってだけのこと。
512x384はds比で整数倍だけど、512x768だとSD超えちゃうから無いなと思ってる。
425 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 14:11:55 ID:Nhw2q+1C0
まあ松下やシャープを使ってくれれば文句はない
インテルやAMDべったりはやめとけ
日本企業を使わないと駄目
任天堂は安いパーツしか使わないから、そこそこの性能でまとめるとは思うけど、
DSがゲーム以外のソフトでヒットしたから、いろんな機能をつける可能性はあるだろう。
日本の携帯電話じゃあないんだからワンセグは要らないけど。
あくまでもゲーム機として売るとは思う、アップルと真っ向勝負は避ける形で。
427 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 14:13:37 ID:grJbVA2t0
いつ倒産してもおかしくない
貧乏クソニーには次世代ゲーム機を発売するのは不可能だしな
発売されたWii2やDS2を涙流しながら購入してるゴキブリの姿が目に浮かぶよ
ゴキブリちゃんかわいそ〜
428 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 14:14:06 ID:58MRZIjN0
3画面になるって本当でつか?
ゲーム以外の部分はソフトや周辺機器で対応するのが任天堂のやり方
機能自体はネット機能強化ぐらいだろ
430 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 14:15:49 ID:K1G1lYXh0
>>427 PS2時代ゴキブリだった自分を思い出した;;
>>58 マリオ64は性能関係なく名作だろうが
>>169 PSPGOの後でDLメインハードなんて出せるわけねえ
流通と小売とサードが許さんよ。全部任天堂自力でやるってなら別だが
液層の大型化と解像度向上だけで良いよなぁ
ワンセグ、カメラ、GPS、モーションセンサとかはイラネ
>>427 いや狂信者たちは意地でも買わないと思うよ。
2言目にはクソだのションベンだの言ってるほど心底忌み嫌う対象だからな。
業界的にもそのほうが平和になるし。
ソニーって撤退はともかく、倒産はするべきじゃないと思う
もし日本家電の衰退が公になったら日本にとって色々とマズい展開になるだろうし
任天堂・ソニー<ダウンロード販売時代だし、そろそろ共通ハードにしますかwww
ゲーマー<その発想はなかった
>>431 DS移植のマリオ64は難易度劣化のヌルゲーと化したけどな
DSのロンチに64マリオがあったように、DS2のロンチにはサンシャインか風タク持ってくるんじゃね?
Wiiで遊ぶシリーズに任天堂を代表するこの2作が無いのはそれが理由とか
>>435 無いだろうが期待はしたいなw
やっぱ3ハード並立ってユーザーにはデメリットしかない
海外のタイトルは遊んでみたいと思うが箱○はイラネーし、wiiは任天堂のソフトしか無いし、PS3は微妙な続編ばっかだし
>>434 倒産しないためには無理な事業は畳む事だ。
枯れた技術で安くするのが好きな任天堂が
高性能なのを作るわけが無い
>>415 ゲームに特化してるからDSテレビは録画すらできないんですね、わかります
442 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 14:33:21 ID:3vj63OVj0
と言うか、ワイファイはAOSS等を使わずに自分で設定するのなんてかなり疲れる
>>425 最早CPUを作って生産できる企業なんて残ってないよ…
>>440 ゲームキューブはまではバリバリ高性能路線だったのをすっかり忘れやがって・・・
444 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 14:33:46 ID:XAArd2Kv0
タライとホース集めを廃して新ダンジョン追加した風タク出してくれたら
発売日に即買うわ。
>>438 任天堂がアップルのダウンロードマーケットを狙っているから
全くないという確率じゃないからなぁ。
そろそろ国内だけの視野じゃなく、同じ日本企業として海外に対抗しても良い時期。
まあ、ぶっちゃけポケモンや遊戯王、戦場のヴァルキュリアとか
メインディッシュしかプレイしないのにハード買い揃えるのが嫌なだけだがw
447 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 14:38:19 ID:3vj63OVj0
>>445 その発想自体グローバルじゃないし、そういう事するとアメリカが因縁をつけてくる
>>442 x86に限らなければCPUはまだ作れるところはいくらでもあるでしょ
製造は投資金額の高さから世界全体でみても減る一方だけど
岩田はiPhone片手に日々思うことがたくさんあると思われ
>>443 そこで方針転換せずに高性能路線でソニーを追い続けていたら今のソニーと同じく行き詰っていたのだが
マニア的には不満だろうけど、今の任天堂路線は間違っていないべ、マニアゲーやりたければPS3なり箱○なり買えば良いんだし
451 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 14:41:10 ID:3vj63OVj0
使いこなせてる奴少ないだろうなあれ
>>443 FC、SFC、GBはそうじゃなかった
そして高性能路線の64とGCは…
>>447 グローバルの意味を分からなくて使ったらダメ。
アメリカが因縁(笑)とか浅知恵なのが見て取れてワロタw
>>452 SFCはバリバリの高性能路線だったぞ。
しかもPS2に通じるハッタリスペックであった部分もチラホラ
当時の高性能の象徴といえば、16bit、色数、回転拡大だったから
それを余すとこなく搭載してきたSFCは、先行組のみならずAC面からも
本当かよ?といぶかしんだ程で
>>351 tengaは使い捨てだから3回どころか1回しか使っちゃだめだよ
どうしても繰り返し使いたければコンドームと併用するとよろし
あとPCMな
MDも一音積んでたけどサンプリングは聴けたもんじゃなかった
いつ出るかは知らんが、1万円台でPSPより遙かに高性能なのが出来るまでは出さないだろうよ。
つーか今は世界では絶頂期だから出す意味が無い。
相手次第だろうよ SCEが動けば必ず動く
>>452 FCも高性能路線だよ。
他のゲーム機に比べて圧倒的な性能を目指したって何かのインタビューで見た。
徹底的なコストダウンをしたのは確かだが。
PSP2→PS2
DS2→N64
くらいの性能があればいいや
ふと思ったが DSソフトの予定が一時期と比べかなり減ってきたのは、各社にはもうDS2移行が通達されてるからじゃまいか
464 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 15:22:52 ID:3vj63OVj0
>>454 煽りたいならもっと具体的な事言えよ…と言うか共通ハードなんて任天堂に何のメリットが?
日米貿易摩擦の時代をしらないゆとり?
64をいったいドンだけ過大評価してるんだ
思い出補正か
466 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 15:24:31 ID:3vj63OVj0
昔FCとかSFCでよくあったみたいに、ソフトにチップ積んだりしないのね携帯機だと
それで無理矢理モンハンDSとかやったらおもしろそうなのに
468 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 15:26:27 ID:A05+wL4BO
>>461 そうなんだよね
FCに載せる半導体のメーカーは山内組長に安く作れっていびられ過ぎて
自殺も考えたらしい
469 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 15:26:45 ID:3vj63OVj0
アップルのダウンロードマーケットを狙ってる(笑)
流石バカのいう事は違う
>>468 DSは知らんが、GBAは無茶してたのがチラホラあったような。
あれは傾きセンサー搭載とかだっけ?
海外のスゲー頑張ってた3Dのゲームとかは素の性能なんだろうか。
あの当時 あの価格であの性能はありえない
>>470 あったな そういや
MDやSFCの時みたいにチップでグラ性能20倍とかやればいい ほんとにグラが必要なソフトに絞って
>>461 FCは当時(83年)の他のゲーム機と比較して圧倒的に高性能だったんだよな。
その後統一規格として出たMSXにも勝っていた。83年のセガのマシンにも勝っていた。
なぜなら、両方とも単色スプライトだったからだ。
それに対してFCは3色スプライト(内部4色、1色は背景色)だった。表現力が圧倒的に違っていた。
まあFCは競争相手らしい相手ってのがいなかったからなぁ
カセットビジョンとかを競争相手というのは?マークつきまくるし
そういった中で、FCの性能が頭一つ抜けてたのは確かだが
(細かいドット、カラフルな画面ってだけで画期的だったわけで)
あれは競争が原因って感じでもないな
任天堂の場合すべてはソフト次第だと思うけどなあ・・・
知育とかいわれたけど、脳トレみたいなソフトはDSだからヒットした
そういうハードを率先して買わせるようなソフトをもう一度作れるかどうかだよね
スクロールもなめらかだったしなあFC
6歳くらいだったけどすげーと思った
>>473 ドンキーコングなど自社の資産を生かすには、どうしてもこれだけの性能が
必要だったって感じだよな
正直、業務用と遜色ないゲームが家庭で遊べるってそれだけで、半端ない
説得力があったわけで
ファミコンが既存機と大きく性能差がつけられた最大の要因は、
当時では考えられないほど大量に売るのを前提に作ったことだと思うけど
高性能だったというよりは、低性能じゃなく作れたっていう
>>474 セガは必死だったのだが
アレックスって言うマリオのライバル作ったり
対抗ハードもいっぱい作ったし
>>474 当時も群勇割拠て感じで、その中から飛び出るため、あとAC(ドンキーやマリオ)をほぼそのまま移植できるスペックということを目指したとか
あと十字ボタン、ABボタンというインターフェイスが画期的だったと
当時はよく言われたな
十字ボタンは、G&Wからの流用とはいえ、当時マウスって物が一般的ではない時代
(しかも1ボタンやら3ボタンやら色々)で、ABボタン、Yes/Noボタンに割り切り、手に持てる
汎用インターフェイスはコンピューターを一気に身近な物にした、とか賞賛された
任天堂は性能あげないとか言ってる人をよく見るけど、それはコストやら熱設計やら駆動時間に問題があったからで、現実的に要求を満たす石(tegra2)が存在するのに使わない道理がないだろう。
ついでに言うとNVIDIAはいろいろな意味であとがないので、相当なディスカウントを仕掛けてくると思われるw
まぁさすがに内臓HDデコーダはともかく、内臓HDエンコーダはいらんとも思うがw
とりあえずカスタムで性能おさえるのはかまわないけど、メモリだけはけちらないでほしい。
>>475 というかマリカやぶつ森みたいなキラータイトルをいくつも抱えているから
脳トレポジションのゲームが生まれなくても順当に勝ちハードラインまで持っていける気がする
あの頃から一線で売れてるマリオてよく考えるとすげえな
>>479 セガが対任天堂路線を明確に打ち出したのは、Mk-IIIからだもん
それまでのSG-1000などは、ファミコン世代というより、カセットビジョンなどと
同様のカテゴリに含まれてる感じだったぞ
いつのまにかオッサンスレに
>>483 それはそうだろうね。あと性能あげればMHも奪えるとおもうし
まあ性能あがるのは間違いないけど、その性能を生かしたソフトを
ロンチにそろえてほしいね
>>485 そうだったか?
俺はファミコンブームの時に親が「ファミコン買ってきたぞ!」って
セガ1000-IIを渡されたときの負の悲しみの記憶しかない
セガのSG-1000はファミコンと同じ日に発売されたんだよ
FCはたしかCPUを300万個発注するから安くしろって話があったような…
ホンマ組長は超一流の博打打やでぇ
>>487 性能にもよるけどGCのゲームを移植してくるかもしれんな
移植って「このハードはこのぐらいのゲームが遊べますよ」って
ユーザーに知らしめるにはもってこいだし
任天堂はファミコン以前にもG&Wで名を売っていた事と。
「うる星やつら」など有名アニメのスポンサーでもあったから
ファミコン発売の時点から、TVCM通して、知名度はちょっと
桁が違った感じあったよな
G&Wよりカセットの方が安いんだよ!…という売りがあったねw
ああ、ゲームウォッチかw
そういや他のメーカーからも携帯ゲームは沢山出てたが、任天堂のはブランドがあったな。
当時からブランドを築き上げてたんだな。
>>491 むしろPSPのゲームを移植してくるのでは
ファミコンも一時期サードの糞ゲーラッシュ(今の糞ゲー=爆死と違い糞ゲーでも出せば売れていた時代)でATARIショック再来か?と言われてたんだよな
それを打ち破ったのがスーパーマリオな訳で
DSもマリオで爆発、Wiiもマリオで爆発 歴史は繰り返すとは良く言ったモノだ
もうDSはノートPCぐらいのサイズまでいけばいいよ
別のシリーズとしてちゃんとした携帯端末ゲーム機作ってください
>>496 当時はバンダイ系が酷すぎてクソゲー乱発してたしな
ライバルと比較しても見劣りしないものが求められてる事を任天堂も充分感じてると思う
HDのWiiが出るのかわからないけど、市場の声が大きいことの表れだよね
「枯れた技術〜」で今世代は充分な成功を収めてるから横井さんも満足してるでしょ
>>496 ATARIショックの懸念、表に出てたっけ?
確かに当時は「出せば売れる」状態で、得体の知れないメーカーが色々なゲーム出してたが
スーパーマリオ以前は、まだまだ「TVでゲームが出来るだけで幸せ」って感じもあったから
ただ今と一緒で、スパルタンXなど定番ソフトが延々と売れてて、他のソフトが現れては消え
現れては消えを繰り返してたイメージはあったな。
たしかスパルタンXの連続一位を破ったがドルアーガで、スパルタンついに敗れる!って
ファミマガで話題になったよな
その後・・・マリオの治世が始まるわけだが
>>496 DSがマリオで爆発って違う気がするんだが
マリオがDSで爆発、ならわかる
>>500 麻雀、五目並べから始めて実際にお金を出す層にアピールしてるのがうまいなw
売りたいのはドンキーコングやマリオなんだろうけど。
>>496 そもそもスーパーマリオで本体が伸びて参入メーカーがふえたんだろw
それ以前はサードのソフトはそんなになかったよ(クソゲー黎明時代w
>>504 サードパーティーという概念そのものが希薄な時代ですから
そういった中で、早期から参入して、タイトル拡充に協力してた
ナムコ&ハドソンは特別扱いだったわけだけど・・・これが後々問題に
なったんだよなぁ
DS2でスーパマリオRPGのリメイクを出す時が来たようだな・・・・
3vj63OVj0
なんだ、ただのage厨じゃん。
空気読めていないと思ったら2ch新参か。
こんなやつのお守りは勘弁w
つーか現行DSでマリオ64があれだけ忠実に再現できるなら
なぜ時オカを出さんのだ!!!!!111
509 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 16:39:58 ID:DApPhGUF0
>>423 かりにTegra採用するにしても、フルスペックで採用するわけじゃなく、
ゲーム機用に省電力化したバージョン採用するでしょ?
>>425 CPU・GPUは外国企業にたよるしかない
外国企業からCPU・GPU設計買ってきて、実際にチップ製造するのはNECエレとかじゃないの?
>>421 最初DS見たときはもう、
ある一定の年齢より上のオッサンは 「うおおおおおお!!」ってなったと思う。
俺もその一人だがw
小型版とDSiLLみたいな大型版発売して
大型の方には大容量バッテリー積むようにすればいい
小型:携帯性重視
大型:大容量バッテリー、画面大、ボタン類が操作しやすい
性能なんて
どうでもいい
最近の若者の間では無駄に行を開けるのが流行っているのか?
馬鹿みたいで笑えるんだけど
>>515 最新の流行に
ついていけない
オッサン発見www
ローポリは好きだけどDQ9がフルポリになるくらいの性能は欲しい
街をグルグルして探索もしたい
ってか新型DS(携帯機)が出るって裏は取れているのか?
まあいずれ出るだろ。
来年末ぐらいかな
DS2は今年か来年もしくは再来年以降に発売されるだろう。
駆動系載せるのはちょっと疑問だなあ
E3の目玉かねぇ
3月の開発者向けのカンファレンスってのもあるが
基本こっちはあまり大したニュースは無いこと多い・・・いやハード面では
結構あったか?
まあ出るとしたらE3でしょう
マイナーチェンジと違って直ぐ発売は出来ないから
E3で発表→年末発売しかない
Tegra2は性能過剰なのでチップ削って周波数落として調整するんじゃない?
525 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 18:20:36 ID:3vj63OVj0
>>507 2chの空気(笑)
新参かい?
>>511 実際に作るのは台湾企業の中国工場だよ
はっきりいって電子分野での日本の凋落は酷い
526 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 18:21:07 ID:wHcHpTv70
で tegraになるのは確定事項なわけ?
モンハンは快適に出来るようにするだろうな
モンハン奪ってしまえば、もうPSPは脅威じゃないし
別に技術力で劣るわけじゃないんだよな>日本の超楽(←pspブラウザの糞変換なんとかしろ
単に人件費の問題だし
モンハンやるならDS2はアナログつけてくれんと困るんだが
十字じゃ困る
530 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 18:26:14 ID:3vj63OVj0
と、言い訳してたからこのザマだよ!
>>526 ホントでも値段が糞高くなるけどなww
子どもが買える値段じゃなくなる
任天堂もスペックあげないと長持ちしないことに気づき始めたろ
>>531 じゃあ採用はないだろ
つか子供が買えないていくらが基準なん
DSiの液晶部分で高輝度で100mW以上食ってると思うんだけど、
バッテリー容量が同程度だと、CPUに割けるのはどのくらい?
で、Tegra2だとどの程度に落とせばOK?
PS3の失敗例見てたらよくわかるが、高くても\25000を越える価格には絶対にしないだろう
まして携帯機だから、上限\20000がいいとこじゃね。
一応LLが2万だけど、あれは対象を高齢者向けにしてるし
子供にはLiteかDSi(の価格)で十分
DSの値段を釣り上げたのも、
新型のためって可能性も出てきたな
>>523 E3じゃ出ないような気もする。
なんつうか、岩っちはアップルみたいに発表→発売のスパンを短くしたがってるような
意図も感じられなくもない。
E3で発表だと、重要商戦の夏休みに旧DSの買い控えも起きるし
LL発売からも日が浅いだけに、無駄な機会損失は避けたいところ。
今年出るとすれば秋カンファで正式発表→即、年末発売が妥当だろうね。
DS2の目玉ソフトとしてはモンハン3の携帯版かな
562 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 18:48:02 ID:c5juWW3J0
MHP3が発表にならないのは
DS2向けにMH3の携帯機版作ってるからじゃね?
と思わなくもない。
563 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 18:53:21 ID:5avVst980
>>562 それはありえるかも
任天堂の次世代携帯機が完成すればわざわざ負けハードに出す理由がなくなるからな
DS信者ってモンハンしか頭ないんだな
PSPに置き換えてもだいたい合ってる
モンハンの動向しだいでPSPが発売前に終了する可能性が高いからなー
取り敢えずテレビを独占してベヒーモス狩るのも限界が来たから
世間の評判無視してFF13を移植してくれ
携帯機が一番作業に向いてる
でた妊娠のクレクレ
結局ぶっ叩いていた癖にお前らもFFナンバー欲しいんじゃねーかよ
蟲の頭をもいでどれくらいの間動けるか観察するような残酷さを感じるぜ
正直モンハンブランド消滅してほしい
ブレスやりてーんだよ
ブレストファイヤー!!
Ffが欲しいのは多分俺だけだ
だから世間の評判無視して と書いたのだが
よほど奪われるのが怖いんだな
任天堂にとってはライバル?PSPが撤退してくれた方がやりやすいんだよな色々と
スクエネェやカプンコは空気読めってんだよ、瀕死のハードに地味に売れるシリーズ入れて延命しやがってよ
利益的にもDSの方が稼げんだろ、ちったァ空気読めよ糞サード
NV積むとか正直考えにくいな
ただでさえここ数年評判落としまくりなのに
ノートよりも販売数出るDSでまたハンダ問題とかやったら訴訟額とか想像もつかん額になるな
自分もnvを積む事は、一部PC計ヲタの妄想だと思ってる
WiiにATiロゴをつけて
DSにはNVIDIAロゴをつけるわけですね
まあXBOXもNVIDIAからATiに鞍替えしたんだけど。
戦士はニダーさんみたいな性格だなw
普段クレクレしまくってるからその手の発言に敏感なんだw
やたらと相手が嫉妬していると思い込んでそういうのも一緒
FFなら7・8とかは置いといて9辺り欲しいね
>>556 その割にはPS2の独占時代が忘れられなくて
今もPSに固執してるサードが多いんじゃね?
>>558 では訂正しよう。任天堂独占も困るんだよサード的に。
cesaはアンチ任天堂の総本山だからな。
560 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 20:33:25 ID:nahCQBb60
スペックもいいが、メディアが気になる。
以外とSDカードをベースにした独自仕様になったりして。
日本のサードだけならもう任天ハードに一本化したほうがいいよ
国内市場の現況からするとね
ぶっちゃけSDだと危険過ぎないか?
お前らゲハ人だってグレーゾーンで彼是ゴニョゴニョしているんだろ
SDベースなんか自由に割ってくださいと言わんばかりじゃないか
高性能にして箱やPS3とのマルチに期待するって手もある
DSって本体もソフトもメチャクチャ売れてるけど
PSPってソフト全然売れないよね…
違法ソフト問題はソニーの方が必死になるべき問題のような気もするんだけど。
音楽事業じゃ消費者を泥棒扱いしてまでクソ規格に拘泥したあげく
iPodに惨敗するほどだったのに、ゲーム事業じゃ意外とアッサリしてるのはなんでだろう?
ソニーなんかどうでもいいよ
噂だけどなTegra
Tengaか、息子が熱くなるな
>>505 ナムコとハドソンを優遇していたのは他のサードから見たら・・・
>>20 PSP2に出す方がよっぽど迂闊だな
そんなミス犯したら背任レベルの問題
>>41 実際要らないよ
これがWiiの次世代機になる可能性すらある
>>106 ソニーがやったらいいじゃない(笑)
PSPでインディーズみたいなクソゲー量産してるんだからお似合いだよ(笑)
マジレスするとそういうのはDLゲームで頑張ればいいんじゃないかなw
いずれにせよハードは1つに統一して欲しいな。乱立してるからサードにも言い訳ができるんだよ。
土俵がひとつしかなければ純粋に実力で勝負するしか無くなるんだから。
>>355 いや、GBミクロは良いだろ。値段が高すぎたけど。
あとフェイスプレートは結局発売されなかったけど。
576 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 22:25:42 ID:ThDSZ07g0
>>573 DSの次世代機が最後のチャンスかな、サードもDSの次世代機での
展開はさすがに慎重になるだろうし
PS陣営、、、というかライバルは必要だ
競争相手が居なくなったら任は昔の傲慢プレイに逆戻りした揚句ユーザー失って国産ゲーム業界そのものが消えるわ
MSはそれを望んでいるのかしら?
>>578 MSが居るんだし、競争相手が居なくなる事はないだろう。
昔と違って任天堂も、チンケな日本市場を制したくらいで安泰なんて思っちゃいないだろうし。
任天堂が昔傲慢だったのはこの業界の品質を守ろうとするあまりのことだったし(別にそれが正しいとは言わないが)
任天堂がトップであるかぎり業界がなくなることはないな。
モンハンなんて俺はどうでもいいが、モンハンくればPSPユーザー根こそぎいけるな
モンハンのために高性能にしたんじゃないだろうけど
おそらくPSPユーザー根こそぎ行きたいからからだろうけどね
結果としてモンハンも来やすい環境になったと
ポケモンVSモンハンに期待
583 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 22:46:27 ID:ThDSZ07g0
>>423 今更初代TEGRAの話持ってきて何がしたいんだゴキブリは
次世代DSで高性能化、画面も綺麗にするのは当然やるだろうけど
今時そんなの大してウリにならないよな
それだけで喜ぶのなんて、あちこちからかき集めたってせいぜい2、30万人だろう
それより自分にも遊べるゲームがあるんじゃないかと思い始めた層ん百万人に
どういうアプローチで新型への買い替えを迫るかの方が気になる
585 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 22:52:26 ID:XAArd2Kv0
>>582 ポケモン合算だとポケモンの圧勝だけど、
分割すればモンハンの勝ち!という不毛な争いになると予想。
>>584 高性能化、高画質化によってPSPにいるユーザーをDSに引き込めるというのは
万人向けを目指している任天堂にとっては願ってもないことだと思うがな
目に見える形で進化したってユーザーに伝えられればなおよし
>>582 ポケモンは小学生向きでモンハンは中高生向きだからVSって構図には
ならないと思う。ただポケモンやってた小学生が成長してモンハンに流れれば
カプコン的にはかなりオイシイと思うのでDS2でモンハン出す意味はあると思うな。
ただポケモンでモンスターと共に戦ってた子供がモンハンで
モンスターを狩るようになるというのは、なんともな話だが。
どっちも買えよ
任天堂だけだと調子乗るぞ
>>584 普通にマリオとかどうぶつの森とかトモコレとかポケモンの新作がでるとなれば十分だろw
任天堂が天下とるとソフト高騰の時代に戻るぞ!とか喚いていた奴やらが今じゃ金額ベースでは云々と言ってる件
カプコンころっと鞍替えしますからねえ
DS2で出しても今のPSP層が満足できるグラとかならごっそりユーザーごと引っ越せるソフトだよ
SCEはPSP2初期に発売してくれって頼むだろうけど・・・カプコンはすぐにモンハンをPSP2に決めるのかな?
正直半々だよDS2かPSP2かってのは
>>591 ねーよ
現行PSPかDS2かと言えば五分五分だろうがな
現行のPSPだと海外展開がほぼ絶望的だが・・・
MHはもとより海外を重要視しなくちゃならんタイトルでもない、と
ここら辺のバランスがなぁ。
個人的には、次期PSPが一番可能性高いんじゃねえの?という
気がするが
PSPもPS3もハードを逆サヤで売って、本体は売ってるうちにコストが下がって
ソフトのロイヤリティーで儲けるみたいな商売だけど、その結果が1兆円の赤字だからね
PSP2で似たようなビジネスをやったらそれこそ終わるよw
595 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 23:14:41 ID:CLI6IIKo0
海外でPSPで死亡してる以上モンハンポータブルはDS次世代機だろ
今後開発費が高騰、グラをパワーアップさせないといけない
モンハンがPSPの後継機で出る可能性はほぼゼロじゃないかと・・・
国内ならWiiレベルのグラに押さえないといけないし
それならWiiでいいじゃんって事になってしまう
>>593 あのさー、もうPSPってのはこの世に日本以外存在しないわけ
世界最下位負けブランドのPSなんぞに好き好んで付き合うメーカーなんて存在しないわけ
カプコンはグローバル企業なんだけど、その辺わかってる??
sonyは据え置き機の復権に必死だしな
次世代携帯機は出さないんじゃないかな
カプコンがモンハンをどうしたいかだなあ・・・
とりあえずPSPに出せば350万本ぐらいは売れるわけだけど
ただ今後開発費の高騰とかいろいろ次世代のことも考えると、海外で売れるソフトに
したいはず。そうなるとPSPでは売れないので次世代DSしか選択肢がなくなる
その答えがアイーゴ村じゃないのかね
※モンハンは海外では売れません
>>598 PSPに出せば350万売れるだろう
PSP2に出して同じぐらい売れるかどうかのリスクも考えるべきだろ普通
日本人の異常性がまた一つ明らかに。。。
サード有力タイトルの海外展開には全力サポート明言してるからなあ任天堂。
話に乗らない手は無いと思う。
マーケティング先行で○円で利益が出せる範囲で設計する
その中で利便性を失わず可能な限り高性能を目指す
作りこみで余裕ができたらオマケ機能も使う予定はないけど安く済むなら入れる(FCのマイクとかな)
設計自体は任天堂は今までどおりの方針だろうな。何のアイディアを盛り込むかは解らないが。
性能は程ほどになるんだろうがハードが一本化するとサードは任天堂と直接対決から逃げれなくなるからなあ。
正直サードは任天堂と競わなくてすむ逃げ場としてのPSP2は欲しいと思ってるだろうねー
>>599 カプコンはモンハンだけ売りたいわけじゃないんだよ?抜け作君
そもそも今のPSPの立ち位置を成立させている一番の要素は、
PSだからとかそんなハード信者の理屈じゃなくて
「据え置き機がどれも不甲斐無くて、尚且つDSではスペック不足なPS2クラスの新作や移植」
って言う事でしょ
DS2がそのレベルにまで高性能化されるのにサードがPSP2にまで付き合う義理が無い
606 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 23:23:30 ID:CLI6IIKo0
PSPで350万本売るためには平均単価3800円にしないといけないからなぁ
廉価版で伸びるだけに儲けは少ない
据え置きのモンハンWiiなどと比べると利幅は少ない
メインはWiiやWiiの次世代機で持っていきたい
宣伝は出来れば任天堂にずーっとして欲しいというのが理想だろう
と言うかカプコンの「独占です」は当てにならんからなw
世間じゃPS3が立体映像のテレビに対応するとかニュースになってるわけじゃん。
DS2もいいけどさ、バーチャルボーイ2ってのはダメかね?
ブルートゥース版Wiiリモコンみたいのをコントローラーにして
GCレベルのグラフィックで立体マリオサンシャインとか遊んでみたいよ。
ジャイロセンサーとか付いてて首の動きに合わせて画面が動いたりしたら…
コスト的に無理だし飽きるか・・・
結局のところ、それなりの性能は求めずとも勝手に備わるようなもんだから
細かいことを言わずとも、下の方が零れ落ちすぎないくらいの懐の深さを持たせてればそれでいいんじゃないかと
>>608 DS2の周辺機器としてなら出る可能性もあるんじゃね
SCEがモンハンというタイトルをどれだけ支援してるかがカギだと思う。
MH3の移籍っぷりを見ても、PSでの展開を一方的に決めつけて頼ってただけにも見えるが。
>>604 俺のレスを呼んでその返答っておかしくない?
在日か?お前w
グングン佐伯事件とかあるからSCE自身にはまるで
モンハンをコントロール出来てるようには見えないがな
今は利害が一致してるから出してると言うだけで
カプコンはMHPのまぐれヒットで一応は面目を保てたけど
それまではPSPで新作・移植を爆死させまくってて、
稲船の見立ての失敗でDSのスタートダッシュにも失敗していたわけで
614 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 23:29:42 ID:CLI6IIKo0
任天堂は大作ゲームには優しいので
下手にPSPに出して薄利多売するよりも
開発サポートや宣伝してくれる任天堂ハードでという傾向は
大作ゲームに関しては強まると思う
無双、テイルズ、ドラクエ、モンハン
>>612 モンハンは海外で売れないから、日本では関係ない
PSP2で出る(涙目)
って言いたいんじゃないの?w馬鹿だからw
>>613 SCEはMHは手中に収めたと思ってた感じはあったかもしれんね。FFなんかの経験で。
>>607 独占どころか発売決定というのすらアテにならんからなw
てかモンハン3がWiiに移籍した理由って何だったけ?
そこを考えれば必然的にPSP2かDS2どっちで出すか
わかってくるんじゃないか?
もっともカプコンがモンハン3をWiiで出した事を後悔
してなければの話だけど。
619 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 23:35:02 ID:CLI6IIKo0
責任者の稲船が成功と言ってんだから成功だろ
むしろ外野がうるさいだけで
当の本人たちは海外で売れりゃWiiにベッタリだと思うな
まあぶっちゃけ、もう糞サードのキラーとかもう要らんけどな。
任天堂だけで十分楽しめる事を今世代で証明しちゃったし。
据え置きモンハンでの過去最高の売り上げ出してる以上評価はしてんじゃないのか。
P3がDS2ででるならDS2買うよ・・・
MH3が任天機の時点でその携帯版も任天機ってのが自然な流れ
サードがどのプラットフォーム選ぼうがサードの勝手でしょ。サードなんだから。
ただ、独占だの発売だの仄めかしといて翻すのは不義理だと思うが。
>>618 理由はリモコンと相性が良いからって言ってたな
後付けの理由だろうが
Wiiは期待は超えなかったが悪い売れ行きでは無いと発表してたな
まあ、モンハンがWiiで後悔したかしてなかったかに関わらずDS2で決まりだろうね
PSP2とか有り得ないから(笑)
626 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 23:37:45 ID:CLI6IIKo0
任天堂としてはサードが売れないと逃げるんだから
全部をサポートすることは出来ない
やるとしたら大手のビッグタイトルに的を絞って金を出してくるのは間違いない
ドラクエ、FF、テイルズ、モンハン
あたりには気前よく独占させるように金を出してくると思うな
ドラクエ10に関しても海外発売は任天堂だと思うわ
そもそもモンハンがこのままブランドを維持できるのかって問題も…。
続編潰しのカプコンのことだからマイナーチェンジとかで評判落として
次世代機で出る数年後には50万レベルになっててもおかしくないぞ。
まぁモンハンに関してはカプコンもかなり慎重に立ち回ってるとは思うけど。
>>620 それはもうゲハ民みんなそう思ってるだろ
DS次世代機は相変わらず任天堂が売れまくる、サードがいなくても問題が無い
PSP次世代機はDS2にはまた勝てない、そもそも出るかどうかも怪しい
これはもう分かり切ってる事だから誰も議論しないだけ
その中でPSPにとっての最後の砦のMHPを奪えるかどうかが最大の焦点なんだから
DSと比べればMHPなんて中堅所なわけだし、DSにしてみたらそこまで大事じゃない
まあPSPにあと1作ぐらいは出そうだけどね。あれだけ売れるんだもん
売上的にはポータブルは未だ重要である事に変わりはないと思うけど、
カプコン側の人情としては
ライバルがぜんぜん現れてもくれない市場で
毎年毎年SCEに今年のNo1です大賞です3年連続ですと持ちあげられるのは流石に
ちょっとこっ恥ずかしい感じがあるんじゃなかろうか。
「もうね。売上あればそれでいいから、もう止めて、お願い」 みたいな。
>615
よく聞き取れないが
「ニンテンドーDSのようなグラフィックに不満がある人が満足(?)する」
って言ってるみたい、DS2に乗せると断言してるわけじゃなくて
DS2に乗せるには魅力的な性能だと自分でアピールしてるみたい
>>625 >Sweeney氏いわく:DSのような携帯機は、これまで「おもちゃ」であり据え置きのゲーム機と並ぶものではなかった。
これまではおもちゃ、これからは・・・って事だよね
モンハンもってきたいならアナログスティック入れるのが絶対条件に近いだろ
入れてきたら本気だが
>>634 モンハンがPSP2に行くって言いたいなら攻めるべきは普通そこだよな
下級GKにはそんなこともわからないのか
1チップに収まってるものでTegra以外の選択肢があるなら
まだわからんね
まあこういろいろ想像してるときが一番楽しいんだよね
・ホログラフィックメモリ(数年前から任天堂が研究開発費をだしてる)
・Tegra2
・人を感知するセンサー
少しは無茶してびっくりするようなものだしてほしいね
638 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 23:53:01 ID:qdZmCkZAP
逆にPSPからアナログが無くなったりしてなw
Tegra採用もひょっとしたらPSPかもわからない
と思ったがARM積んでる以上それは無いか
ホログラフィック系はねえ
メディアはそれなりの価格だが
読み書き(読み取り)装置がバカ高いんじゃなかったかな
NTTのプラスチック100%のインフォマイカはどうなったか不明だし
>>637 ホログラフィックメモリはゲームに限らずそろそろ実用化されて欲しいね
円盤なんてもうカラスも驚かない
>>634 MHPに比べて影響力が小さい据え置き用モンハンのためにカプコンの意見を取り入れたクラコンプロ出すくらいだから
モンハン3以上に影響力があるMHPシリーズのためにカプコンの意見を取り入れる可能性はあるね
モンハンP以外にもアナログスティックを活用できるゲームはたくさんあるし、過去のソフトを移植をする際にも必要になる
642 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 00:02:51 ID:HulShUv+0
DSの互換は要らないから(そこはネットでヴァーチャルコンソールなりで良いので)
LLの画面サイズはそのままに、あれをもっと薄く軽くして欲しいな。
寝っ転がって遊ぶにはLLは流石に重すぎるw
>>637 そうなんだよね。結局妄想して楽しんで、発売されて実物見たらみると「・・・」ってのが現実かな。
しつこいようだけど俺はバーチャルボーイ2を希望したい。
今の技術なら、HMDで、カラーで、3Dで、通信対戦も楽しめてWiiみたく直感的な操作が可能な
ハード作れると思うんだけどなぁ。
バーチャルボーイは時代を先取りしすぎて陳腐な技術で製品化したから大失敗しただけだと思うんだけど。
でもHMD単体でもまだ数万するんだよね。せめて1万切らないと。
今のHMDは、メガネかけてる人には不向きなのがほとんどだから困る
いくらで売る気なんだか。
ホント人気出ると調子に乗る企業だな。
>>645 HMDって、今でもそんな高いの・・・
10年くらい前にソニーのグラストロンを処分価格3万円弱で買ったから
もう安くなってるものとばかり・・・
やっぱ俺みたいな素人考えじゃ話にならんな、すんません。
トモコレのあっち向いてホイなんかはセンサーでやったら面白そうだ
>>648 「安すぎたかも」ですか(笑)
心配しなくても絶対にある特定の値段より高くは売らんから心配すんなそうなれば性能の方を落とす会社だ
三万以下で現行PSP並のスペックで上下画面が4,5型左右にアナログパッド付
だったらいいな
2万くらいじゃたいした性能は無理
PSPがたいした性能ではないとな?
問題は価格だな
携帯機だから高くても2万前後に抑えないとやばいんじゃないか
グラ云々はどうでも良いわ
十字キーに外付けでも構わんからアナログパッド付けろ、ヌンチャクの小型版みたいな奴で
PSPが今16,800円で出せてるんだから
あと3,200円でそのホログラムドライブ載せれたら2万だなw
それ、出すって言って出なかったな
>>644 オレもフルカラーバーチャルボーイは欲しいが、携帯機でHMDは難しいと思う。
子供がそれつけたまま走り回ってけがしたらメーカーの責任にされかねないからな。
バーチャルボーイのあの形は実はけっこう考えられている。
3本目のハシラとしてのフルカラーバーチャルボーイはマジ欲しい。
>>660 あれってヘッドマウントで完全に固定された視点を利用してバーサライタで画像を作り出すというアイディア商品なんだよな
何しろLEDだからドット欠けが存在しないしな
一発ネタで終わらせるにはちょっともったいない製品だ
バーチャルボーイはTSUTAYAに試遊機があったな
確か、スーパースコープとかも一緒に売ってた気がする
>>656 DSでアナログスティックをPSPと同じような位置につける・・・と想像したら
上側の閉じた時に当たる位置に穴が開いてるのを想像してしまった・・・
>>448 外国のファブレスCPUメーカーからCPUのIPコアを買って作るだけじゃん
セーブは大量にできるといいけど
>>1 DS派だがPowerVRなめんなよ!
むしろnVのビデオカードなんていう糞を積んだらDS2自体が終わる・・・
DCの時の騒動依頼nVは一切信用していない
あれは結局歩留まりあがらなかっただけだろw
コントローラは別売りにしてほしいね
tengaって実際どのくらいの性能なの?
Wiiより上?
>>667 しかしpowerVRがどうだろうと、1080PのUE3が30フレームというのは
グラフィック面でPS3並。
>>667 同意。
今後携帯向けGPUはPowerVRかMaliの2択。
Geforceなんてありえないw
DCのときはPowerVRだろう?
ゲフォつむとCS市場ではまけるからなw
1億個規模の受注だろうから、どこのメーカーも売り込みに必死だろうな。
nVはCUDAだのフォトショとかに優遇されてっけど
どうせ優遇すんならATIのほうがよかった
NVIDIAは経営的にあとがないから相当無茶な売り込みをしたと思うけど、実際に発注が取れたとしてものが作れるのか疑問。
あそこ最近ペーパーロンチばっかだしw
ゲームスペックの発展はグラボメーカーが握ってるんだし頑張ってくれ
竹田玄洋はクタタンみたいな素人じゃないからハッタリ通用せんけどさ
NVIDIAそんなにやばいの?
グラボ関連知識が止まってるから
最高性能ならここってイメージだったんだが
バカみたいに高いハイエンドグラボの売れ行きが悪くなってる。
というかDX11対応のグラボさえ出せてない
ATIはデスクトップどころかモバイル向けさえ出しちゃってるのに
ハイエンドは諦めて携帯向けでがんばろうってことですね
682 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 13:58:23 ID:8SqSAzaU0
今のPCはグラボ単体じゃないくて
マザー一体型になってるのが殆どだからグラボ単体が無くなって来てるんじゃない?
俺の最近の自作PCもLAN、サウンド、グラボ付いてるマザーだからな
楽チン過ぎるw
そのマザー用のチップセットビジネスが実質終了のお知らせなのでTegraビジネスはかなり重要なポジションのはずw
そもそもTegra採用も単なる噂だろ。
それも『俺の独自ソースによると』みたいなキナ臭さ満点のさ。
と言うか任天堂がテグラ積むメリットがわからん
特別扱いで半額でのっけるとかいうならともかく
>現在ニンテンドーDSシリーズに搭載されているデュアルコアCPUはTegraプロセッサと同じARM
>アーキテクチャを採用しているため、次世代ニンテンドーDSにTegraプロセッサが搭載された場合、
>後方互換性を備えていると考えられるとのこと。
らしいよ
結局根拠は今ARMを採用しているってだけじゃないか…
恐らく次もARM系ってのはわかるけどそれがなんでTegraになるのかわからん
単純に今ARM系で話題になってるのがTegraだからと言う飛ばしじゃないの?
688 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:30:42 ID:pa4zLtys0
ホログラフィックも胡散臭い
ホログラフィックは研究開発費を3年前から数百億単位でかけてるんだから胡散臭いもなにもない
692 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:52:06 ID:8SqSAzaU0
もしDS2がまたヒットして
そのメディアが本当にホログラフィックメモリだったら
一気にホログラフィックメモリが主流になるよ。
BDの寿命はもう終わりかw
ホログラフィックメモリは容量は128ギガバイトだよ。
BDは2層でも50ギガバイトだからね。
なんでしょうか、LLよりでかいDSが来るんでしょうかw
>>693 旧DSまでが許容範囲かな。一般向けとしてはさ。
LLの画面サイズは魅力なんだが。
695 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 15:58:45 ID:8SqSAzaU0
>>692 ホロメモリの容量が大きいってもこの場合任天堂独自規格だろ。
コピー対策的に考えてオープンにするとも書き込み可能にするとも思えんね。
そうなるとホロメモリレコーダーとかでるわけないし、現行のDVD/BD文化が廃れるとは思えんけどね。
697 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:00:23 ID:3yiKTkYg0
おそらく定価25000円
これだけはガチ
【レス抽出】
対象スレ:ニンテンドーDS2がむちゃくちゃ高性能な件について
キーワード:tenga
抽出レス数:10
>>692 どんだけ妄想なんだよ
そんなもんがあればもう出てるよ。
700 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 16:14:14 ID:8SqSAzaU0
>>699 ここは妄想スレだよw
出来る出来ないならまだまだあるよ。
だが製品として価格を考慮に入れた市場に出せる状態にするのは大変なんだよ。
このスレ自体妄想なんだからそれでいいんだよw
ひょっとしたら統一ハードというものに
一番近い存在になれるかもなDS2は
それには任天堂の弱い部分を克服して、尚且つ
PSPの強い部分を潰さないと
PSPの強い部分って何よ
携帯できる据え置き機ってところだろ
ちょっとしたマイナーチェンジに無駄金使わせるのがトレンドの任天堂がそんな性能追求するとは思えない
>>702 画面出力があるから半据え置き機として使える点
大手のそのまま使っちゃうと、毎年バージョンアップして見劣りしてくのが判るからちょっと嫌だよね。
iPhoneみたいなのは毎年新しく出来るけど。
DSが64並って言ってるやついるがホントにそうか?
純粋な描写性能としてはずっと下だと思うけどなー
グラフィック能力はSS並では?
テクスチャの補間が効かないだけで
性能自体は64よりやや上だった筈。
マリオ64DSなんかは64版からの仕様そのままで
出してるから同等以上じゃね。
SS美化しすぎ
PS後期のタイトルより綺麗だと思うけどな
ドラクエ9とかゼルダのポリゴン見る限り64より性能は上だと思う。
DS2はGC並みの性能になるのかな。
>>702 64以前のソフトが遊べるとこじゃねーか?w
現行機でメガCDを遊べるのはこれだけだなw
まっとうな話をするならPS2に近い質のゲームが携帯できてマルチプレイできることだな。
ぶっちゃけていえばモンハンw
>>711 そうですか。それならDSでFF9、ベイグランドストーリー、GT、R4、バイオハザード3
よりもグラフィックが美麗なゲームを教えて下さい。ぜひプレイしてみたいので。
アイドルマスターみたいなグラは無理だっただろ
グラだけ求めるんならラブプラスに逝ってこい
帰ってこないことを祈る
毎年大幅進化し続ける携帯電話を警戒していて、かつ現物のtegra2があるのにGC並はないでしょうな。
719 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 20:21:30 ID:DNOzd6DH0
>>715 ゼルダやってみそ。
DSのゼルダはあんまり好きじゃないけど、あのグラはPSでは無理。
>>719 タッチで操作するんですよね。
なんか取っつきにくいイメージがあるなー・・・
おもしろいの?
6月のE3で何かしら発表すればいいんだが
まぁマイナーチェンジじゃなく世代の変わる新型だしGDCなりE3なりで発表あるでしょ。
名称はDSAdvanceあたりを想定してるがさて。
>>720 PSよりグラが美麗なDSのゲームがやりたいんだろ?
面白いかどうかなんて関係あんの?
724 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 21:41:37 ID:N/RHGEll0
ゼルダはやったことないけどDS全般的に色は鮮やかで、
ベイグラやGT2は発色悪いけどポリゴンやテクスチャが細かくて綺麗な感じがするな
725 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 22:33:51 ID:aqcG6ug60
なんか少し興奮してきた。やはり新ハード発売前は夢があっていいな。
726 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 22:36:52 ID:smRYTMDS0
ID:9yshAqvz0って支離滅裂だなw
>>722 「ニンテンドー」は、入るんじゃないか?
Tegra2がそのまま乗る訳ではないだろう。いらない機能を取り払えばTegra2よりも
コストを安く出来る。40nmらしいけど任天堂的には技術のめどが立っている28nmまで
まつのが懸命。PSP2に一年先行させるぐらいの余裕は必要だ。
SCEがどういう手で来るのかお手並み拝見するぐらいがちょうどいい。
お蔵入りになったGBA2ってどれぐらいの性能だったんだろうな。ARM10ぐらいは搭載してたと思うけど。
今はARMCortrxA9でARM11よりも高性能な奴なので期待できる。
ARM11採用だとGBA→DSのちょっとだけ性能高くしたDSの路線だからPSPに性能で及ばずありえないだろう。
ニンテンドーDSA(任天堂どすえ)
いずれにせよあわてて発売する必要はない。DSの勢いが目に見えて落ちてきたのを見計らってから
発表すればよい。今年や来年発売だとPSPを超えられる性能になるか分からない。
Tegra2からゲームに関係ない余計な機能を取り払った上でGPUを強化した
Tegra2.5相当のカスタムチップを28nmで実現してもらいたい。28nmなら低価格・低消費電量で
実用的。電力消費量が多すぎてアルカリ電池で長時間出来ないとかはないようにする必要がある。
732 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 23:10:37 ID:XYt0Wyul0
楽しみにしてるぞ今回は
ユーザーの想像を超えるものを期待したい
733 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 23:13:57 ID:WBV1DHxo0
持ち上げ方がPS3そっくり
>>720 なんで俺にはレスしねぇんよゴミクズ
市ね。墓の用意しろ
戒名は要らないだろ
ありがとうございますといのれ
2030年に衝突するかもしれないらしいぞ。小惑星が
そのときになって考えても遅いだろう
735 :
名無しさん必死だな:2010/01/18(月) 23:22:47 ID:5P2cYvwc0
というかソニーはもう次世代携帯機出せないだろう
そんな体力ないよ
任天堂が気にしてるのは、アップルやMS、
何より携帯機市場がどれだけ据置市場を食うか、共存できるのか、だと思う
>>727 携帯機はGB、GBAとニンテンドー入ってなかったしな。
Wiiにも入ってなかったし最近はもう関係ないんじゃないか。
>>735 だな。正直、SCEみたいなアフォ、放置していても問題無いと思うよ。
かと言って、アップルやMSもビミョーにズレてるから問題視し過ぎる事もないんだけれど。
どちらかといえば、アップルやMSのほうがよっぽど敵視するに値する。
アップルはiPhone絡みでDSやPSPを露骨に意識していたしなー
とはいえゲーム分野だけで言えば任天堂がついてる限りDSは安泰だろうけど
SCEが携帯撤退したら隙間にMS入ってくるだろうね
>>736 DSは、正式名称はどれもニンテンドーがついてるんじゃなかったっけ?DSLやDSiで外れてれば
まあ次もないだろうなあと思うけど。
しかし私は ニンンテンドーDSナントカだと予想。
いやセガだろ。アイツはきっとやってくれる。
>>710 ds版はコインとかがポリゴンになったって聞いた
>>728 いらない機能を取っ払ったらそりゃ最早テグラじゃなくてエヌビディアグラフィックチップつきARMだろ
よくわからんが、任天堂がそんな出たばっかのチップ使うかねえ?
生産もこなれて安定し、ノウハウもたまったチップを使う印象。
つかFFとかバイオって背景一枚絵でしょ
フルポリにできなかったPSの限界
DSは箱庭が作れる性能あるのにわざわざ昔に戻らなくても
746 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 00:00:01 ID:wun1N/Au0
DS2がでる頃にポケモンの新作を出すパターンがもはや必勝じゃないかな〜
2万〜2万5千くらいなら使えるんじゃないの
おいおい海外じゃまだDSi LLも発売されてないのに、
E3でDS2の発表なんてある訳ないじゃん。 妄想も程々にな。
>>720 夢砂はおもろかった ゼルダに意外にも合ってる
ぽっぽ屋はやってないから知らん
>>749 アドバンスからDSまでの期間を考えたら、もうでてたっておかしくないくらいなんだけどね。
それとWiiのポジションも考えると、
据え置き・携帯一体化説も本気で考えんといかん。
>>747 そう、それ。
仮に新型が爆売れしたとして、生産が追いつくのかということも考えにゃなるまいし。
>>734 だいじょうぶかお前?
たしかにアイマスはPSじゃ無理そうだな
>>750 なるほど。ありがとう。
互換は全部切り捨てかな?
タッチパネル、音声、二画面
米 GBA NDS PSP
2002 674万
2003 778万
2004 708万 123万
2005 438万 258万 363万
2006 323万 531万 303万
2007 843万 382万
2008 996万 383万
2009 1119万 245万
※GBASP:2003年
※PSPはアメリカでは2005年発売
PSPの存在があったゆえにDSを出したとも言えるし(ただしなかなか移行しなかった)
売上で予想してもあんまり意味ないかな
DSが年間で258万とか、今では考えられんな
12月だけで300万とか売ってるのに
Googleのアンドロイド市場が怖いと思う
Flash動作でブラウザ連携の携帯ゲーム市場を構築されたら
DS以上の膨大なライト層を喰うだろう
MSも強いと思うけど高価なOSビジネスが足を引っ張って
普及が伸びないとおもう
あと360であんだけ故障だしてるからガキ向けに乱雑に
扱われる携帯ゲーム機は出しても自滅なオチ
Appleはそもそもニッチだから子供向けは無理
以前、通産省が調べた国内のケータイアプリ市場規模の資料が
この板に貼ってあったけど、すでにWiiの市場規模を超えてるんだよな。
ヲタの声を聞いて、より豪華で高価格なゲームに向かえば
DSブランドがあろうともニッチに追いやられると思う。
モバゲー、グリーの客を奪いにいかなきゃ生き残れない。
>>760 ライト層向けでアンドロイドはそれこそ無いわ・・・
ハードベンダーごとにインターフェースもすでにバラバラだし
今後、各ハードごとの互換性もヤバイって言われてるし
ライト層が
どのソフトが自分の持ってるアンドロイドで動くかどうかいちいち調べない
ライト層に受けるにはアンドロイドはハードルが高すぎる
十字キーって偉大だよな
iPod touchとiPhoneみたいに
ゲーム機能メインのモデルと携帯電話機能がついたモデルを出してほしい
ゲーム機能だけでいい人はゲームモデルを買えばいい
携帯電話機能ついてると携帯電話とゲーム機がひとつで済むから
持ち運ぶのも楽になるし、携帯電話だと常に持ち歩ける
携帯電話機能がついてるモデルはかなり売れそう
アイフォーンは電話機能がいらん。と言うか新しく契約するのが一番面倒
かといってiPod touchはカメラとGPSがついてない
それに目をつむれば、ツールとしては神
ただし、ゲーム機としては物理的なボタンが無いのがダメだ
4インチ以上あればタッチパネル画面の一部をボタン代りにするのもアリだと思うが
話をDSに戻すと、キンドルみたいに契約不要のタイプとか、ゲーム屋でのDLもアリならDL方式も良いかもしれない
GOは性急で中途半端すぎた
順当にパッケージなら話題になってるホログラフではなくマトリックスメモリじゃないか?
DSカードの一部にももう採用されてるらしいが
>>749 別に日本がまた半年〜1年先行して発売すればいいだけの話だろ。
その間にソフトはそろうし、生産ラインは軌道にのるしで、むしろそうしておかないと北米とかの規模の大きな市場じゃ発売できない。
iPhoneはキャリアがソフトバンクしかないのがネックだな。
キャリアが早く選択出来るようになればいいが。
>>738 アップルが本気で携帯ゲーム機市場参入するなら、十時+ボタンは必須だろ
タッチパネルのみじゃあそべるゲームが限られる
>>747 >>753 最新プロセス使わなければ生産なんて問題ないだろ
nVidiaはファブレスで自社生産しないし、またNECエレ生産とかじゃないの?
770 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 11:39:25 ID:OfNRqqev0
性能は上げる!品質は落とす!
なんだコスト維持できるじゃん。
アホな任天堂のことだから、これからは退化の時代とか言ってGBA以下の性能で出してくると予想
これからは退化の時代(キリッ
774 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 12:08:29 ID:P8pES/a80
マジかよゴキブリの脳退化
>>773 違う、語尾に。「出してくると予想」の後
>>771 いいなそれ。
本体価格3000円くらいにしてダウンロード専用、ファミコン、ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンスあたりのソフトを
500円以下で売ってくれたら買うかもしれん。
本体もネット専売になりそうだがW。
低性能ハードの話出てるけどそれこそPS2発売10年で格安開発キッドとか出せば面白いのに
同人の上の方でも手が届くくらいにさ
完全ネットは自殺とはいえ、違法コピーに対して何らかの
強力な対策してもらいたいもんだ
>>755 ただ、メーカーの3Dの技術も上がってるから単純にそうとは言えないとは
思うけどね
アイマスDSとか多分64とかの時代にDSと同じ性能のハードがあったとしても
同じクオリティでは作れて無い気がする
店頭にダウン販売端末おく場合、
ソフト1本売れる毎に、パッケ代マニュアル代メディア代などの通常ソフトで掛かってたコストを
全て小売の取り分にしてソフト代はパケ版の頃と同等にする
ユーザーには個人認証にして本体変わっても何度でもダウンロードできるようにする
(遊ぶためには本体認証と個人認証のひもかけが必要)
これで中古が無くてもゲーム屋儲かるし、盗難対策もできるんじゃね?
ぶっちゃけ新品売ってもあんまり儲からず、中古が命綱とか不健全すぎるだろ
クラブニンテンドーもあるし、認証の方はそんなに難しくなさそうだけどな
小売店の端末で初期認証させればよい話だし、店にゲーム買いに行くのと変わらん
通販したい人はWifi環境用意ってことで
>>776 どうせなら本体無料で月額2千円の2年縛りとかでお願いしたい。
てかもうぶっちゃけ任天堂ケータイとか出してほしいw
ダウンロードより、ROMを無料配布して金を払ったらプロテクト解除がいい。
ホログラフィックメモリ(プラスチックメディアなので安い)に
数十本ゲームを入れといて、朝刊のチラシと一緒に無料配布
注意書きとして下のように書いておく。
※序盤は無料で遊べます。
※ニンテンドーポイント、またはクレジットカードで続きを購入できます。
※DS2内蔵3Gモジュールで認証を行うため、携帯電話の通話エリア内で購入できます。
随分金の掛かりそうなシステムだな
>>776 DL専用+過去機種はVCやゲームアーカイブスのように権利が複雑だったりでなかなか実現しないものがある
アニメや漫画のキャラゲー(DBやガンダム、スパロボなど)は期待できない
カプコンも一部の版権を北米に売っちゃったとかでない
その辺やりたかったら互換機と中古屋漁りが一番手軽か
>>783 単純に、店頭でパッケージ買ったらレジでプロテクト解除でいいんじゃないの?
プリペイド式の通信手段が契約無しで安価に搭載できればええんだけどな
インターネット接続する人だけ本人確認できる契約すればいいようにして
その他のサービスはニンテンドーポイントに応じて使えるようにするとかさ
>>785 携帯電話持ってる人多いんだから、既に月々携帯料金を払ってるんだよね。
通話やメールなどの基本機能はつけるべき
ケータイとDSでバラバラに持つのが嫌な人も多い
ゲームなどの大きい容量のものは
キンドル方式などでDLでおk
あとアップデートやゲームDLくらいなら家のネット回線使えばいい人多いしな
やっぱり「ゲーム専用機」と「ケータイ&ゲーム機版」も2種類は出してほしい
ケータイでハードが統一されてるとアプリが出やすいから便利
いっそお財布ケータイで決算できれば良いんじゃね?
で、ケータイレベルでアカウント管理
でっかいDS出したあたり、DS2で画面大きくするために
どこまでなら巨大化が許されるか模索してそうな感じはあるな
DSの折りたたみをGBA末期に試した事もあったし
あまり大きくなりすぎても困るとこだが
792 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 03:37:16 ID:Imp4yeo70
↑
この人鋭いな。
良く分かったね。
今年中にDS2発売するんでよろしくお願いします。
793 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 03:40:27 ID:jwzhV8aV0
これからDS買う人もDSLかDSi選ぶよ
LLの画面サイズは子供には持て余す
いっそバッテリ積まないラップトップ型ゲーム機ほしい
本体とモニタ兼コントローラーをケーブルでつないでさ
DS2にTegra2載ったら任天堂のWi後継はION2がいいんじゃないかな
LL買って見たがかなり幸せだな
重さよりも重量バランスが難点だ
DSLより薄く、DSLより広くってことで、固定している手よりも遠い所に重さがある
いっそLLはGBAスロット復活して重量を手前に持ってきて欲しかったな
PSPより大きい画面が2枚ってのは迫力もあるし音も良くなってる
音は左右のスピーカーが画面の為に結果的に離れた事が影響してるぽい
音量調節は大雑把過ぎてダメだ
Snapdragonじゃ駄目なのかね?
798 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 12:35:25 ID:o+PknsJm0
ATI系のGPUのほうが、GCやWiiから移植しやすいだろうね
でもTegraの低消費電力も魅力
>>789 PSPならやるかもしれんから
そっちに期待しとけw
800 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 12:40:36 ID:wRtupUda0
ゲーム業界では高性能なハードより低性能なハードの方が勝ち続けてる事を知らない
哀れな豚がたてたスレかw
>>785 >>788 >>790 余計複雑になるじゃん
携帯電話だから許されるんだよ
ガキがゲームのために月々払えるか?
親に払って!と言っても許す親は少ない
それを回避するためのキンドルモデルがどうとか言ってるんだろ?
と言うか、お前らの都合しか考えてないだろ
>>795 帰って中途半端だし第一意外に高いんだよアレ
結局、チップ屋の都合に振り回されないようにチップ屋としては弱いベンダを選んだ方が無難なんだな
そうじゃなけりゃ有利
>>800 低性能だから勝ったわけではないよ
それは単なる結果論
買いやすい価格とやってみたいと思わせる宣伝
これがうまい会社がいつも勝ってきただけ
PS1.2のときのSCEはこれができてたんだけどね
発売時期の他ハードよりアホみたいに高性能だったファミコンが勝ったというのに。
>>800 なるほど、確かにPS3は360より低性能だけどシェアは大きいなw
>>801 スペックはそのまま価格に跳ね返ってくるからね
家庭用ゲームの価格帯があるわけで逸脱したら木っ端微塵
任天堂が調子乗って2万5千円にしたら危ない
>>803 当時は圧倒的に性能が不足してたから
>>802 結果的に、いつの時代も性能低いほうが買っていたっつーことは
性能を追い求めるより、他にやる事があるだろう?ってことだよな
PS3の失敗はそこか
>>803 別にファミコンが高性能だったわけじゃないよ
当時のゲームはむしろマイコン・パソコンの分野だった
ファミコンは値段と扱い易さがダントツで、その上で性能が悪かった訳ではないってだけだ
>>807 無知杉ワロタw
当時100万クラスのPCだってファミコン並の表現なんか不可能だったぞw
任天が今更高性能なもの出して来るとは思えないなあ。
バーチャルボーイみたいな物にならないかな?
コレからは3Dだろ
811 :
名無しさん必死だな:2010/01/20(水) 23:28:44 ID:zDTnG4+g0
カメラやペン入力など同時入力して処理落ちとかしなければ、
DS2の正体がWiiポータブルだったとして、リビング用のWii HDとセットで2万5千円だったら買う。
>>808 それもちょっと乱暴過ぎ
何をもって高性能か?って話だけど
FCはスプライトの表示と色数だけは優れてたけど
それ以外はPCの方が遥かに性能高かったよ
マックドローとかで描かれたイラストみたいな高精細な描画はFCじゃ不可能だった
そもそも設計思想が全く違ったから比べる事自体おかしい
Wii2でFC,SFC,64 etc.
DS2でFC,SFC,GB,GBA etc.
のバーチャルコンソールが使えればそれでいい
そのために、アカウント制でWii2とDS2の連携をとることは必須
>>808 無知杉ワロタw
ファミコン並の表現は不可能でもファミコンでやれない表現ができた物があったんだよ
ファミコンは元々容量の問題を抱えてて文字を扱うゲームには向いてなかった
解像度の問題も手伝ってね
圧倒的高性能ってわけじゃないよ
使用文字を制限して移植されたポートピアとかしらんのか?
ファミコンって一万7000円だっけ?
物価が今より安いとはいえ当時のPCの値段考えればまあ安かったよなあ
14,800円だな
ゲーム機は高くなったな
あの当時のゲームの基本はアクションとかシューティングだろ。
それに特化したファミコンはたしかにPCでも不可能なゲームが存在してた。
スプライトの処理やら、1ドット単位のスムーススクロールとか当時のPCじゃよほど無理しないと不可能な芸当だったんだぜ。
ゼビウスの移植とかPCよりも良質だったと個人的には思うぜ。
>>815 PCが本場w
当時ゲームといえばアーケードだっつーのw
DSは十字ボタンもうちょっと使いやすくしてくれ
DS2でモンハン出たとしても十字は嫌だよな
モンハン持ちできるようにしろよ
PC88版のスーパーマリオは画面切替。
これだけでファミコンの高性能がわかる。
1983年、まだゲームといえばゲームセンターで遊ぶものであり、パックマンに始まり
ギャラクシアン、ギャラガ、ディグダグ、マッピー、ゼビウスといった
アクション、パズル、シューティングこそが大衆が認識する「ゲーム」であった時代。
(今では考えられないが、この頃のナムコは本当に偉大なメーカーだった)
マイコンでゲームをする人は一部のマニアにすぎなかったし、
ポートピア、惑星メフィウスといった初期のADVは登場していたものの
RPGは夢幻の心臓もドラゴンスレイヤーもハイドライドもブラックオニキスも存在せず、
ウィザードリィもウルティマも海の向こうにしかなかった。
(なんと信長の野望はあった。大戦略はなかった。ちなみに初代Macも未発売)
ゲームといえばそういうゲームだった以上、多色スプライトの使えるファミコンは
当時としては最高のゲーム機だったのは間違いないんじゃないかな。
セーブは内蔵メモリとSDカードにできるかな
DSの欠点はセーブが少ないことだからそこを何とかしてほしい
>>825 下画面は現行と同じ4:3でいいから、その分アナログのスライドパッドを2個つけてくれw
アナログスティックなんて左くらいしか使わないけどな
右もあるとMH3の水中もできるってことじゃね?
水中操作は右アナログの視点操作がないとほぼ無理だから
クラコンproとDSを合体させた形?
現状の角張った形はやめてほしい
ずっと持ってると疲れる
右アナログが無くてもタッチパネルでカメラ操作と言う手が
833 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 01:28:31 ID:bgKorhow0
まあDS2にはマジでゲームの未来がかかってるから
出来るだけサードの意向も聞いた奴にしてやれたらいいな
あくまで参考程度でいいんだが
GPSに対応したゲームとか出てくれないかな。例えば自分の現在位置が反映される「マリオおにごっこ」(名前は何でもおk)
リアル世界とゲーム世界が同じ場所になっていて、キャラはMiiで作成、ゲーム内でルイージにものすごい速さで追いかけられる
初級レベルでは歩きレベル、上級レベルでは半分くらい走ってないとルイージから逃げられない
加速度センサーとGPSで歩きor走りor乗り物かを判断。Wiiみたいに周辺機器の脈拍センサー反映もあり
DSステーションの近くや特定のゾーンに着いたとGPSで判断されたら、そこが休憩ゾーンになったり(MiiのHP回復や無敵、ステルス状態や滞在時間制限有)
特定のゾーンで武器やアイテムを調達できる。
本領発揮するのは他の人との対戦。ゲーム内で攻撃しつつ、逃げるのは自分の足。サバイバルゲームみたいなもの
舞台は新宿や渋谷や地方の街から代々木公園などの公園や観光地や島まで様々。提携すれば遊園地もあり。アップデートで増やせる
マップで他プレーヤーがどこにいるのかわかる能力やアイテムを多く持てる能力など様々な能力あり
WiiFitなどよりよっぽど運動になるからWiiFit以上のダイエット効果あり
GPS単体だと意外とゲームにするのは大変
>>834 どんなハード出してもぶーたれるのわかってるからな…
サードの意向を聞くなんてのはソフトメーカーがユーザーの意向を聞くってのと変わらんよ。
「ユーザーの意向を反映」なんてのがクソゲー作成法でしかないのと同様
サードの意見を反映したハードなんてクソハードになるに決まってる。
Wiiだってサードの意向を無視したわけじゃ無いはずなんだけどな
結果は文句ばかり言ってるだけだがw
839 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/01/22(金) 12:36:00 ID:/YK21TmoP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ さすが任天堂、グラにこだわらないと見せかけて
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. DS2は逆に高性能でいくとは!!こんな事されたら買わざるを得ないじゃないか
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
ホッカルを週漫板以外で見ることになるとは・・・。
デスノスレ以来だw
つーかなんでゲハなんて掃き溜めに来てるんだw
843 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 14:58:35 ID:8ZGVCULc0
Tegra2じゃなきゃイラネ
Tegra2よりは旧Tegraのほうがありそうだけどなw
DSより厚みを薄くするべきだな
軽量化と薄くすることが大事
軽いのはともかくこれ以上薄いとかいらねーよ…
持ちにくい
848 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/01/22(金) 15:11:58 ID:/YK21TmoP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ あんなチャチなゲームしか出ない NDSなんかじゃあ物足りなさ過ぎるもんな
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
849 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/01/22(金) 15:20:35 ID:/YK21TmoP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ wii より“高性能”ってのはいい試みだと思う
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 任天堂は時代の趨勢を読んでいる
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ これからは“携帯機”の時代だから・・・健康器具は切り捨てて
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ NDS2を主力商品としてやっていこうと考えておられるのだらう
\/____/
DSの次世代機はGCどころかPS2クラスでも十分だと思ってるんですが(´・ω・`)
Tenga
あれはいいものだ
今時分、PS2ソフトの開発費ってどんなもんなんだろうな
任天堂としては携帯機ソフトは4800円で売っていきたいだろうし、
その上で新作用意してやっていける開発費となると
853 :
名無しさん必死だな:2010/01/22(金) 16:42:02 ID:1jPnMDxG0
DS実質後継機となるWiiポータブル(仮称)はDS完全互換、メディアは8センチ光ディスク!
これから発売されるWiiソフトも8センチ光ディスクになり〜
なんとWiiポータブル←→Wiiと双方でプレイ可能
携帯機と据え置き機の壁を無くし、ソフト売上アップで120%パワーアップ
もちろんパッケージも一新される
岩田社長が言ってた次世代携帯機の「高画質化」(Wiiと同じパワー)、「センサー内蔵」(Wiiリモコン)と完全一致!
どうせならDSのネームつかったほうがいいだろ
名前はさておき、DS2が噂されてる通りWii並みの性能になったとして、そこに社長公認のセンサー内蔵、更に価格は20000円前後になるとしたら、もはやWiiと次世代携帯機の違いは据え置きか携帯かだけになる
何故、本体価格も性能も機能も同じ(まったく同じではないにしろ)なのに、携帯機用、据え置き用と分けて作り、売らなければならないのか?
こんな頭の悪い話はないですよね?
普通なら1つのソフトを両方の機械で遊べるようにしたいと思うはずです
そっちのほうが売上も伸びるし、効率よくソフトを作れる
それはサードも同じですよね
Wiiはサード離れが厳しく、任天堂は携帯機用にソフトを作りつつ、Wiiでも頑張らなければならない
だが所詮1つの会社ですから限界があるのです
僕の提案はそれらの問題をすべて解決するはずです
>名前はさておき、DS2
DS2ではなく 次世代携帯機 です
>>855 現実問題として携帯機でコントローラーが別とか論外。
Wii上でどうやって2画面を出すの?って問題もある。
Wiiと完全互換っていうけど、どうやって互換性出すの?(少なくてもTegraじゃソフトエミュでの互換とかむり)。
そうなるとWiiベースでハードを作ることになるため、DS資産を切ることになり、現実的に不可能だと思われる。
いっそWiiというか据え置きを完全に切り捨ててDS2(仮)事業に一本化という提案ならそれはそれでありかもしれんね。
てか性能上がればもう据え置きなんて要らんだろ。
テレビでやりたきゃ、HD出力機能があればいいし。
まぁ本当に次世代DSにTegraが乗ればの話だがなw
高性能だけが売りなら据え置きなんかいらなくなる事がわかってるからWiiなんだろ。
据え置きの利点は携帯機では不可能なインターフェイス。
>>853 メディアはSDカードの方が良くないか?
中身はReadOnlyのメモリを使って
Wiiにもスロットが付いてるし
>>845 DSiでもボタン操作だと右手の親指が痛くなる。
持ち運びを考えると薄い方がいいんだろうけど、実際のプレイを考えると薄いのも考え物。
現在のDSiと同じ厚みで、開くのは上側の液晶部のみにしてほしい。
これならボタン部の厚みを2倍にできるから、ボタン操作がかなり楽になると思う。
>>861 ボタンで痛くなったことがなくて、ちょっとわからんのだけど、
ボタンの厚みを増して、そのぶん緩くするってことかな?
Tegraは、ありえん。
やっぱり、Wii DSとWii HDの同時発売だろ。
Wii DSは、LLサイズで上画面をワイドに
Wii HDは、Memory増強してPPCをクアッド化
発売時期は、Appleのタブレットにぶつけます。
>>861 俺はDSで指が痛くなったことは無いけどDCの十字キーは出っ張りすぎ+硬すぎ
でやるたびに痛くなってたな
十字キーじゃないけど、個人的にはネオジオのコントローラーは好きだった
865 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 03:15:29 ID:GiL7cb5o0
iPod touchでbiohazard4 Mobil edition落として遊んでるんだけどGCのプレイ
映像がムービーで流れるんだけど、これが凄く綺麗に見えるんだけど
実際のプレイ画面は・・ンガッググ・・
Wii並は愚かGC並なんて到底無理じゃないの?
もし本当にWii以上ならもう据え置き要らないよな・・
>>835 アイデアには感動したが
交通安全面の責を問われる恐れもあるので、そこをクリアしないと難しい
>>855>>857 以前にも言ってた人が居たけど、現状で可能性があるとすれば
DSを超高性能化したハードをメインに絞り、
その新DSとドッキングさせて使う、TV出力用のクレードルの中身をWiiそのものにして、
HD出力時のパワー不足をクレードル側でも補う、ってハード設計のアイデアしかないだろうね。
QVGA×2とかでいいだろ
というか実際2万円以下とかハードル低いんじゃないか?
GBASPっていくらだったっけ
今の技術ならPS2を携帯化できるんかね
センサーが加速度センサーとは限らないし、携帯機に8センチディスクとかアホか…
>>869 PS2のゲームだったアレとかが、新要素追加でPSPにくるくらいだからなぁ。
やってやれないことはないと思うよ。
>>867 わざわざドッキングするとか面倒くさいこわ
そんなことするぐらいなら、メディア共通で
携帯用と据え置き用にそれぞれハードウェアを用意するだろ
なぜ一つで全部賄おうと欲張るんだね?
>>872 >携帯用と据え置き用にそれぞれハードウェアを用意するだろ
うん、まあそれでもいいんだけどね。ソフトさえ共通化するなら。
合体というロマンなのか面倒なのが好きなのか
現状のPSPでやれる事と同じでいいと思うんだが
Wii並の性能とWiiのソフトが動くは別だと思うんだぜ。
そしてWiiのCPUとかがいくら消費電力低いといっても携帯機にのせられるほど少なくもないし、
仮にドッキングステーション作ったとしても2画面出力をどうするのかの問題があるんだぜ。
新型機は1画面でいいですとでも?
>>868 DSDSLDSiと順当に値上がりしてるらか19800までならなんとなくアリって雰囲気になってそうだよw
海腹川背の体験会の奴で2画面出力してたからどうにかなるでしょ
下の画面はペンタブの要領で
877 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 18:01:58 ID:fsEeWSMk0
やっぱり画面は16:9のワイドにしてくるのか?
TV出力考えるなら16:9がいいよね
ν速をゲハと思いこみ「365日24時間無休で発狂」 してる滋賀の劣化ゴキブリ蛆虫
↓全世界最低の基地害。他板でゲハノリで暴れる、ネット廃人精神異常者の姿
563 : ラチェットレンチ(滋賀県)[]:2009/12/11(金) 15:33:31.99 ID:qY+0UgRB ←最初から 完全発狂真性キチガイモード
>>561 小売りに投げ売りされても売り上げ90万本wwwwwww
FF13はミリオン行っちゃうよ?
ゴウィのサードじゃどう頑張っても勝てなくなるよ?wwwwwwwwwwwwwwww
Wiiが10万台以上売り全ハードトップ。12月1週目に10万台売ったのは発売月以来初めてでGK(略
566 : ラチェットレンチ(滋賀県)[]:2009/12/11(金) 15:35:30.41 ID:qY+0UgRB ←いつも 完全発狂真性キチガイモード
それまでゴミオとか健康器具持ち上げてんの?www
577 : ラチェットレンチ(滋賀県)[]:2009/12/11(金) 15:43:55.45 ID:qY+0UgRB ←完全発狂真性キチガイモード
(滋賀県) ID:6mC0IaCy
http://hissi.org/read.php/news/20091209/Nm1DMElhQ3k.html (滋賀県) ID:qY+0UgRB
http://hissi.org/read.php/news/20091211/cVkrMFVnUkI.html
>>868 正直な話値段は最初はそれくらいもしくは超えてもいい
最初はな
>>875 wii互換はいろんな意味で非現実的だな
16:9の1画面だが、真ん中で2つに分けて折りたたみ2画面っていうのはどうだ
継ぎ目をなくすのが問題だが
脳トレの成功から見て
本持ちスタイルはできるようにするとは思う。思うだけ。
>>880 今より狭くなってどうすんだよw
16:9でいいんならPSPでいいじゃんw
883 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:16:38 ID:gxHuqRTQ0
ふと思ったが、いっそ画面をプロジェクター出力にでもしたらいいんじゃね
ニコンのデジカメみたいにか?
DS3が出るころには僕はこの世にはもういないだろうな…
887 :
名無しさん必死だな:2010/01/23(土) 23:56:49 ID:fsEeWSMk0
下だけ4:3は普通にアリじゃないかと思ってる。
890 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:23:53 ID:+Ni7MSEt0
ソフトでハード買ってるから言わせてくれ
どこの信者でもないオタクだが
モンハンはアナログパッドでやらせろ
DSの次世代機にアナログパッドがないならPSPとかの方がいい
十字キーってのはやりにくすぎ
PSPモンハンのあの変態操作に慣れたならどんな操作系でも大丈夫じゃね
DS2に右スティックつけたら任天堂見直す
893 :
名無しさん必死だな:2010/01/24(日) 00:31:52 ID:+Ni7MSEt0
>>891 あの操作に慣れたから逆に他じゃ無理って感じだわ
だからアナログパッドがあるハードで出せカプコン
次世代DSでも次世代PSPでも良いが
いい加減十字キーとアナログパッドを同時に操作しやすい配置にするべき
今Lボタン有る位置にアナログパッド置けば全て解決だと思うんだが
耐久性の問題があるからつけられないんだろ
携帯ゲーム機のサイズに収まるようなスティックだとすぐ壊れるぞ
Lの位置に曲面タッチセンサーだな
>>895 スティックでなくても良いような
昔のシンクパッドに付いてた乳首みたいなので良いんじゃね?
次のDSはGPS/ジャイロあたりは入れてほしい
GPSはいらねーw
位置情報で新しい遊びができると思うけどな
ただ屋内検出や電池消費が不安だ
いろいろなもの付けるとコストかかるよな。そういうのはPSPみたいにオプションでいいと思う
そんなどうでもいいものにコストかけるなら本体性能にコストかけてほしいね
>>900 室内は大丈夫じゃね?
iPhoneのGPSとか室内でも、ほぼ問題なく測位出来るよ
電池消費は、まだ問題だけどな
ただ、ゲーム機だから一日中GPS入れっぱなしにしとく必要も無いから
ソフト側で気を使えばいけそうな気もする
携帯機はどうしてもコントローラの付け替えとかできないから、
そこが辛いよなぁ。
たとえば利き腕が左手だったとき、左手用コントローラがあったら・・・
片手を骨折したとき、親指位置にボタンがたくさんある、
フライトシミユレータ用のジョイスティックが繋げられれば・・・
あるいは普通に握力が強くて、ボタン部分だけ壊れても、修理に出したり買替なくていい
自分の手の大きさにあったコントローラを選べる
そういや2画面タッチパネルつけろとか昔からよくいわれるけど、実際に上画面にタッチパネルついても微妙じゃね?
>>905 お子ちゃまお年寄りはDSでも上画面をついタッチしちゃうぞ
タッチパネル二画面は十分意味あると思う
俺の叔父も上画面押してて反応しなくて何度も押してたな。
本体が今と同じような折りたたみ式の形状だと上画面にタッチさせるのは不安定になるよな
俺だってDS発表時は上下ともタッチパネルだと思ってた
その形だとどっちにしろ不安定だろ
>>910 これボタンも2つだしGBAのときの
DSのイメージ図ってとこだろう。
恥ずかしながら、つい最近気付いたんだが・・・・・・
DSって完全水平まで開けるんだな。びっくりしちゃったw
>>914 携帯電話だと180度以上ってあまり無いけど
そこは任天堂だし、誤って踏ん付けた時にヒンジが折れて壊れない様にしたんだろうな。
電子ペーパーみたいなディスプレイにでもする気か?
>>910 1画面にして2画面表示すりゃいいだけだな
1画面だから2画面分タッチパネルにできるし、1画面で十分なゲームのときは大きく使える
タッチするときに手で画面が隠れない画期的なタッチデバイスは無いものか?
別にタッチじゃなくても、マウス並に手の動きに追従できるポインティングデバイスなら何でもいいんだが。
ガンコンというかwiiリモコンというかそういうのを
裁縫の指貫のようにでもするのは?
画面の裏をなぞるとか
ゼルダの特典に付いてきた、透明羽根ペンをヒントにするんだ
宮本さんが十字キーを外したかったけど、
(当時の技術では)外せなかったと言っていたけど
次こそ本当に外すよ。
「ゲームごとに最適なコントローラーを作れる」
というのがDSの本来の狙いだからな。
左にちょっと引き出して、くるっと引っ繰り返して、元に戻す…とかどうすか
>>922 下のリンク先の用途を見て、
もう真っ先にラブプラス的なものが思いつく俺は終わっているなw
つーか現状の操作感と違和感ない程度に画面を押せると、タッチの時には邪魔なのでは
>>926 その特許はappleがすでに抑えてるはず
>>923 なるほど、「ゲームごとに最適なコントローラ」か。
でも自分としては、
>>904に書いたけど
「プレイヤーごとに」最適なコントローラを、
目指してほしいな。
>>928 画面の一部が硬くなったりできるんなら、ちょっと立体的に画面が盛り上がったりへこんだりとかもできればいいのに。
・・・使い道がエロ要素しか思いつかないけどw