FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii★42
>>1 乙
ID:F+BDQcej0
ID:MKTL51cI0
お前らはアップするまで来んなよ
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃6 ┃5 ┃3 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃27┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃FF13. ┃―┃―┃15┃2 ┃1 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃18┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
5 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 01:25:03 ID:hwdT21BU0
マジかよゴキブリ沸いてきた
花火の記憶を思い出す場面では、涙が出た 。
おそらく、 一晩中笑い転げていられるところなのではないか? 実に面白い 。
↑
このレビュー吹いたわ。
確かに寒いだけだったし、友人と見ながら遊んでたら酷すぎて大爆笑なシーンだよなぁ。
>>10 何作でての合計かも入れといたほうが良いんじゃないか?
そのデータに合うのがどうなってるのかは分からんが
DQナンバリングは1作平均314万か
鬼だな
996 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 02:04:10 ID:2ZYy+UJB0
>>993 見たいからUPしてくれよ
997 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 02:04:53 ID:MKTL51cI0
>>996 やってるわけねえだろw
ただのカスだったか
>>12 やっぱ、FCから生き延びてる看板はハンパないって
ぽっと出のブランドはすぐ死ぬよな
FFも確実に死に近づいているが
>>17 と言うか育てる努力を全くしていない、今後に期待が持てる新規タイトルでも売れなければそれでお終い
まぁ育てる価値があるものがそんなにあるとも思えんし、他に儲かる手段を持ってなきゃいかんけど
子供が減ってる今だからこそ、子供向けに力入れなきゃダメなのになあ。
少子化だからって業界全体が大人向けに路線変更して、
すっげえ悲惨なことになってる良い反面教師があるじゃん。
日本が世界に誇れるアニメーションっていう業界がさw
ひでぇな
半日ほど開けて覗いてみたら700スレ進んで次スレ突入とかw
うpの人は寝ちゃったか知らん。トモコレ手元にあるけど。
半年ほどダラダラやって飽きないソフトは珍しい。
トモコレの何が面白いのかを教えてくれ。
いつの間にか家にもあって、姪がちょくちょく友達の家に持っていってるんだが、
持ち寄って遊ぶタイプのゲームなんか。
かつてのくにお君の運動会みたいに、いつの日か、楽しく思い出せる
ゲームになるような内容なのか。
22 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 02:56:58 ID:Af7LQiRq0
任天堂信者の皆さん
おっはよーーーーございまーーーーーーーーす!!!
そっして〜あけまして!おんめでとう!!
ちゅっ☆
今日もネガキャンごくろさん!毎日毎日欠かさずやるその精神、僕も見習いたいです!
>>21 おいらはまわりにプレイしているのいないからずーっと一人でやってるけど。
そーだなぁ。
お人形さん遊びが近いかもしれん。お人形さん遊び自体はやったこと無いが。
服が大量にあって、着せ替え自由。
後、食い物豊富(130ほどかな)で、見てると色々食いたくなる。
で、ぶつ森の世話のめんどくささに挫折した(放置しても良いが、環境が壊れまくるのよ。最悪ラフレシアが生えるとか)身としては、放置でも全くペナがないのも助かる。
世話も、村中走り回って草むしりなんて面倒無くて、適当に要望に応えるだけだし。
あとは、Miiの行動が多彩でアホっぽいことか。
腹筋やら腕立て伏せやら筋トレやってて、それが一人でなくて2人でやってたりするのも多いし。
食い物食わせるにしても、皿に載ってたりするのは皿ごと食ってしまうし。
おもしろさが分かりにくくはあるし、人によって色々だろうし。
Wiiがあればそっちから色々作られたMii連れてこれるってのは羨ましいし。
それこそ、数スレ前に出てたがゲハらしくライトニングさんやクタたんを住ませても良いんだし。
難点は、リセットペナがあることかなー。接触不良でフリーズしてもカウントされるおかげでイタイ。
後、大好物ダンスがAボタンでしかキャンセルできないこと。いちいち押すの面倒。
これがなければ完璧だったんだが。
…こんなもんでどうだろう。
文字数長いって言われたから2レスに分割した
毎日毎日ネガキャンばかりの任天堂信者さんの人生
第三者から見ても手遅れなのは明白ですね!!!
あぁ可愛そうに、貴方は人生という名の入り組んだ迷路で迷子になってしまったのですね
出口の見えないゴール。頑張るのはあまりにも辛い、過酷。
あきらめてしまっていいんですよぉおおお???んふふふふふふふふ
PS3を買いましょうよ〜。大神ハードですよぉおおおお〜〜〜〜????
いくらあなたたちが2chでFF13はつまらない、糞ゲーといい続けても
FF13が膨大なプロジェクトの元に開発された大神ゲーという事実は一ミリたりとも変わりません。
傍からみてて滑稽なんですよね〜☆あなたたちのネガキャン
もうやめていいんですよぉおおおおおおおおおおおおお???んんん????
貴方たちも本当はマリオに飽き飽きしてるんですよねぇえええ?
知ってるんですよ、僕。
傍からみて滑稽なんですよ、貴方たち
いい加減目を覚ましたらどうですか?
自分の姿を鏡で見たらどうです?目の前に広がるのはきっと深い絶望でしょうが(藁)
>>23-24 おうおう、こんな時間に長文すまないねえ。
ある程度、土台があって、やる側が面白さを見出すタイプなんだな。
お人形遊びという表現が分かりやすかったよ。ありがとう。
でも本来、こういう特殊なゲームってサードあたりが作って話題になるべきであって、
王道から意欲作までファーストが供給してる状況ってやっぱ異常なんだろうなあ。
買う側が名前知らないメーカーを避けてるって理由もあるだろうけど、
やっぱりもう少し、いろいろ冒険できて、その中からヒット作が生まれるような
市場が育つといいんだけどねえ。
メインのソフトでしっかり稼げてるからこそ
意欲作もだせる
冒険できないのは単純に金がない所が多い
ブランド力の強いゲームをしっかり作って稼ぎつつ
意欲的な変わった作品や、売れなくて上等な小さい市場向けのゲームを出す任天堂は中々上手いやり方だと思う
任天堂wii。その化けの皮が剥がれるのが今年、2010年
任天堂信者の皆さん。貴方たちは今現在どのようなお気持ちでお過ごしですか?
マリオが馬鹿売れしたのでウキウキしていますか?それともwiiフィットが売れたからワクワクしていますか?
ウキウキワクワク、タイピングしてるだけでこちらまで楽しくなってしまう響きです。
でもね、駄目なんですよ、それじゃあ
いくら貴方たちが任天堂wiiの成功念じたところで、現実は非道
分かるんです、僕は。ブランド物しか売れないハードは必ずや破滅する。これはゲーム市場における確定事項なんですよね。
マリオが売れてwiiに追い風が来たと思っている方、いらっしゃるんじゃないですか?
でもそれは所詮一時のまやかしにすぎないんです。虚構のヒットでしかないんですよ?それは。
PS3が引き起こす2010年の躍進を目の当たりにして始めて気づくのではないでしょうか
wiiが売れているというのは嘘っぱち、白昼夢だったと。
貴方たちがそれに気づいて涙で顔をくしゃくしゃにさせる瞬間を今から楽しみにお待ちしていますね。
ひゃん(笑)
任天堂信者の皆さんのせいで、コテハン記憶するの忘れてしまいましたよ。
おぉ、恐ろしい。
画面越しに伝わる呪詛の力。圧倒的恐怖。
背筋がゾクッとしましたね、僕は。
>>27 分かりやすい面白さが無いから、運悪かったら大爆死して隠れた名作になってただろうね。
ジャンルとしては環境シミュレーション。プレイヤーは基本的に神視点。一応、最初に「分身」としてキャラは作るけれど、呼ばれ方が変わるぐらいでプレイにはほぼ影響しない。
んだから、与えられた楽しさで遊ぶことに慣れた人だときついだろうねぇ。
好き勝手を楽しむゲームだから。
任天堂らしいダークさもある。
食い物に「カビたパン」「バナナの皮」「腐った牛乳」てのがあって、これきっと嫌いなMiiに食わせるためだろうなーとか。
インテリアに見た目からしてひどめのダンボールハウスがあったり。
女性Miiだろうがかまわず、ケツ突きだして屁をこいたり。
年齢に関係なく結婚したり(0歳と70歳とかな〜)。
とゆーわけで寝るさ。書き逃げ失礼。多分起きたら覗く気はするが。
本物か…
PS3最後の弾GTが年度末ぎりぎりに出るって事を警戒した方がいいよ
>>35 おっと、それは僕の書き込みのようにみえて僕ではないんですよね。
偽りの自分とでも表現しましょうか。
まぁ簡単にいいますと、その文章を書いたのは僕の妹です。
妹と二人でPC共用してますから
ちなみに僕の妹は掘北まき似の超美人です
>>18 KHで子供にアピールしたり携帯機でのコンピ展開
後はアギトか
>>38 宗教に入って楽になれるならそれはそれで素晴らしいことかと
だからそれは堀北まき似の妹のレスですって
でもまぁ僕は宗教を否定しませんよ
大任天堂教だって本人が幸せならいいんじゃないですか?
大事なのは自分が楽しいか、幸せかということ。
これが物事の本質なわけですね、僕はそう思います。
別人だと言うならせめて、行によって句点が有ったり無かったりなんて特徴的な文体を変えりゃいいのに
>>41 海外はわからないですけども、PS3が日本で2009年以上にソフトを売るのは
無理なんじゃないですか?
FF13はスクエニの営業的には失敗ではないと思うけど、
だからといって今後他のサードが見習うような
ビジネスモデルになっているかといえば、否ではないかな。
むしろ新機軸を打ち出したトモコレや2Dスタイルを復活させたマリオ
なんかの方がサードが見習うべき事やヒントになる事が多いように思う。
でないと、サードはPS3であろうがWiiであろうが何処に出しても
新規層を取り込めない一定のユーザーの取り合いだけに終わってしまう。
あと、ハードの性能を駆使してよりリアルな表現を目指すことは大いに結構だと思うけど、
FF13の場合、世界設定や登場する人物像、ストーリーがそれについていってない。
というか方向性を勘違いしているんじゃないかとも思う。
PlayStation 3
グランツーリスモ5 プロローグ SpecV SCE 295,174
グランツーリスモ5 プロローグ SCE 238,578
>>42 僕と掘北まき似の妹は一心同体ですから
自ずと文体も似てしまったんでしょうね
任天堂は除外!で見ないようにして成功を妬むだけで見習おうとしないサードに
未来なんてないだろ
苦しくなってきた
ワンパターンで面白くない上にスレの趣旨からも外れてるのでご退場願います
◎Nintendo DS 累計販売台数 29,160,589台
1位 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 5,709,235 06/09/28
2位 New スーパーマリオブラザーズ 5,659,586 06/05/25 ★現在 568万
3位 おいでよ どうぶつの森モリ 5,076,491 05/11/23
4位 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 5,020,245 05/12/29
5位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,100,968 09/07/11
6位 脳を鍛える大人のDSトレーニング 3,797,258 05/05/19
7位 マリオカートDS 3,510,917 05/12/08
◎W i i 累計販売台数 9,501,999台
1位 Wiiスポーツ 3,557,686 06/12/02
2位 Wii Fit 3,550,283 07/12/01
3位 はじめてのWii 2,697,416 06/12/02
4位 New スーパーマリオブラザーズ Wii 2,485,150 09/12/03 ★現在 270万
5位 マリオカートWii 2,449,762 08/04/10
6位 大乱闘スマッシュブラザーズX 1,812,706 08/01/31
7位 Wii Sports Resort 1,542,806 09/06/25
8位 マリオパーティ8 1,354,885 07/07/26
wiiとDSの両方で1位になるな
リアルなキャラにしたら寒いって頭ごなしに否定する奴がいると無理だな
伏線とかそいつは理解できないし
一生サザエさんやドラえもん見てればいい
寝る
>>53 おやすみ
>リアルなキャラにしたら寒いって頭ごなしに否定する奴がいると無理だな
そりゃそうだ。
それと同時にリアルであればいいと頭から思っている奴も問題があるわな。
で、伏線って何の事?リアルキャラとどう関係があるの?
煽り無しで意味不明だから、起きてから詳しく説明たのむ。
2Dマリオの大成功を見るに、やっぱり日本人って欧米人に比べ
古来から伝統的に2Dに親しみやすい民族じゃないかって思う。
そして日本人の作り出す2Dゲームは欧米人から見たら
自分達のより優れているように見えるのかもね。
日本の漫画やアニメが欧米で認められていることとか、
各国の国旗のデザインも、ヨーロッパの紋章と日本の紋と比べると、
日本の紋の方がより現代の国旗に近いこととかも関係しているのかな。
逆に自動車なんかは欧州車の方がボリューム感が良くでていて、
街中彫刻だらけの世界に生まれ育った欧米人の方が3Dを扱うのが得意な気がする。
日本人は保守的な民族だからな
それとwiiは30代〜40代ぐらいのFC世代も獲得に成功してるのも大きい
57 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 06:10:12 ID:4wqeNw4R0
アジア人って、世の中にとって必要なのかね
欧米以外は全て滅んでくれたほうが世の中のためになるとおもう
>>57 アジア人がFFやマリオ、世界的なゲーム機を生んだんだし
ゲハ的にはアリだろ。
60 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 06:45:20 ID:4wqeNw4R0
>>59 そんな昔話をされても、中国4000年の歴史(笑)みたいなレベルだろ
現代は洋ゲーのほうが圧倒的にクオリティ高いんだから
日本をはじめアジア諸国は世の中にとって不要だろ
世界規模で売れてる箱○を無視して10年前レベルの性能しかないwiidsを崇めてる日本人って
世の中からすれば癌と言われても仕方ないんじゃない?
>>60 wiidsはお前が事大している欧米でも崇められている筈だが?
よく知らんが箱○がずば抜けて売れているって朝鮮くらいじゃなかったか?
北米でも欧州でもWiiDSが独走状態だろ
63 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 07:18:47 ID:oAHKMqPA0
PSが巻き返すのにあと何年かかるんだろうか
その間FFはPS3ないし次世代で続けるのか?ドラクエと違ってニンテンにいくわけいかないだろうしな
世界で売れまくってる箱○はペース的に実はPS3との差が詰まってるんだけどな
Wiiは完全独走態勢だが
65 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 07:27:55 ID:4wqeNw4R0
wiiは、数だけ売れてるが、ゲーム機としてはほとんど売れてない
大抵は健康器具としての需要
だから、他ゲーム機と比較するべきではない
もし無理やりにでも比較したいのなら、フェアにゲーム機としての売上だけで見ると
wiiは一番売れてないゲーム機であると言える
それで自分が納得できるなら良いんじゃね
67 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 07:32:10 ID:4wqeNw4R0
いやそれがゲハの総意なんだが
任豚だけはそれを認めようとしないけど
ゲハの総意ってどんだけの影響力があるんだとw
結局マリオに負けはしたけどFF13って凄い売れたんだな
70 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 07:37:01 ID:4wqeNw4R0
>>68 ゲハはゲームソムリエ資格者の集団だからな
岩田宮本の発言なんかよりよっぽど業界に影響力がある
ゲハこええ
はいはい釣りですねー(´・ω・)
だれか、お前の中ではなって言ってるAA持ってきてー
隔離板で一体何を言ってるんだ…。
>>69 凄い売れてるよ。
ブランド相当ではないからケチがついてるけど。
76 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 07:45:16 ID:HK4dLPjK0
>>65は正論だろ
非ゲーマー層しかいないからWiiではゲームが売れない
結果、サードは撤退したw
そんな「ゲームらしいゲーム」より健康器具の方が売れちゃってごめんなさいね
日本でも世界でも
78 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 07:51:31 ID:4wqeNw4R0
>>77 だからさあ、fitwiiスポはじめてのwiiのような健康器具はゲームじゃないから
その分のハード売上を引けつってんの
あと、マリカwiiとマリオwiiもゲームではなくトモコレと同じコミュニケーションツールだからその分も引け
79 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 07:53:04 ID:13tUODtL0
>>69 前作より大幅に売り上げが落ちたFF13のどのへんが凄い売れたんだ?
FF13とMGS4はムービー集なのでゲームじゃないから
その分のハード売上から引いたらいいよ。
フェアな話。
81 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 07:54:09 ID:HK4dLPjK0
>>78 まあ、テイルズや真のFF(笑)が爆死してる時点で
ゲーマーはWiiにいないという証明になってるんだよなw
>>78 本気でFitとかをゲームじゃないって言ってたらそりゃ無知もいいとこだが、
最後の一行でネタだとわかって安心したw
83 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 07:57:23 ID:4wqeNw4R0
>>80 ムービーは、ゲームを盛り上げるためのスパイスだから引く必要は無し
FF13やMGS4はゲーム部分がしっかりしているしね
84 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 07:58:13 ID:HK4dLPjK0
Fitはゲームじゃないだろ
ゲーム開発者やゲーマーの殆どが言ってる話w
Fit目当てでWiiを買ってる主婦がテイルズやゼルダを買うわけないだろww
>>79 PS3の悲惨な実情を考えれば大健闘だろ。
実際出る前は良くて150万とか、せいぜい100万前後じゃないかって説も聞かれた。
FF13に期待されてたのは「PS3にしては大健闘」な売上なのか?
ずいぶん落ちたもんだなFFも
87 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:00:18 ID:4wqeNw4R0
>>84 >Fit目当てでWiiを買ってる主婦がテイルズやゼルダを買うわけないだろww
ゲーマーじゃなくても、常識で考えればそれくらいわかるはずなのにね
なんでここの任豚は当たり前のことが分からないんだろうと思うわw
んじゃFitにも健康維持を楽しむためのゲーム性が
しっかりと盛り込まれてるから除外の必要はないな。
マリカWiiとNewマリは言うに及ばずゲームだし。
あらやっぱり数字だけ見るとPS3大敗北ね。
89 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:01:20 ID:13tUODtL0
FF13やゴキステ3なんかでよく発売されてるはムービーゲーだ
一番ゲームらしいゲームからほど遠いソフト
90 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:02:31 ID:HK4dLPjK0
>>87 日経かどこかの記事に出てたな
「WiiはFitをやるためだけに買いました」
という夫婦がいるという記事
こういうやつらをゲーマーという奴はいないだろw
バイト数の無駄だから2IDで自作自演のマッチポンプするならチラ裏でやれば
>>86 8以来売上げが下がり続けているFFに何を期待してるんだ?
93 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:04:23 ID:4wqeNw4R0
>>89 >一番ゲームらしいゲームからほど遠いソフト
え?モノやお金のしくみDSがPS3のゲームよりゲームらしいの?
病院行ったほうがいいよ君
ゲームをする人=ゲーマーだろ
ムービーゲーは限りなくゲームじゃないけどゲーが一応付いているからゲームの範疇に入るかもな
朝からぶっとい針垂らしてるな。
96 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:06:05 ID:13tUODtL0
ゴキブリどもはWiiFitをやったことないから知らんだろうが
体感ゲームが何十種類も遊べるんだよ
どう考えてもWiiFitはゲームだ
97 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:06:22 ID:HK4dLPjK0
Fitをゲームと言ってFFをゲームじゃないって言う奴なんて
このスレとソフト売上スレにしかいないだろww
>>93 >え?モノやお金のしくみDSがPS3のゲームよりゲームらしいの?
少なくとも、FF13よりはカナリ本気でゲームらしい。
このスレでわざわざマリオまで認めないとかどんだけw
>>93 お前がモノやお金のしくみDSもPS3のゲームもやったことないのはよくわかった
>>93 その辺はすでに一般層からもゲームとして認識されてないだろ。つうか実際ゲームじゃないだろ。
せいぜいムービーゲー信者があれよりはゲーム性があると言い訳に使えるからゲームのカテゴリーに入れてるだけ。
>>97 というよりも実際のところはどっちもゲームなんだ。
それを認められるのがコアゲーマー。
一方しか認めないのが信者。
あなたは信者ですね。
103 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:08:03 ID:4wqeNw4R0
>>94 得点力学習DS 高校受験5教科パックをやる奴ってゲーマーだったんだ
初めて知ったよ 任豚理論って聞いてて面白いね
ゲーム業界にとっては何の参考にもならんけどw
104 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:10:11 ID:HK4dLPjK0
>>103 苦しい理論で笑うよなw
どうしてもDSとWiiをゲーマー御用達ハードにしたいらしいww
105 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:10:46 ID:4wqeNw4R0
>>98 具体的に、モノやお金のしくみDSのどんな部分がゲームらしいの?
昇格制度
FF13ってゲームだったんだw
108 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:12:34 ID:HK4dLPjK0
>>107 どうみても
「Fitってゲームだったんだw」
って言う奴の方が多いだろw
Fitはねぇ。内容はゲームだよ。SCEで言えばみんなのスッキリとか?
ああいうミニゲームの集合体。目的は健康だけどね。
モノやお金(脳トレ系)とかはクイズとかパズル系だからゲームといやゲームだね。
110 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:14:40 ID:13tUODtL0
FF13はゲームじゃないムービーゲーだ
ムービー+ゲーム
ムービーが本編でゲームはおまけ程度
そのあたりのノンゲームを持ち出して、
「FF13のほうがゲームだろ!」ってところが、とても哀れです。
112 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:15:47 ID:HK4dLPjK0
>>111 やっとノンゲームだと認めたかw
Fitはノンゲーム(笑)
113 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:16:47 ID:4wqeNw4R0
wiifitはゲームじゃない健康器具ゲーだ
健康器具+ゲーム
健康器具が本編でゲームはおまけ程度
随分話題そらされてるな1本糞ムービーFF13は?
116 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:17:58 ID:HK4dLPjK0
FFを購入してる人はFFをゲームだと思っているけど
Fitを購入してる人はFit(Wii)をゲームだと思っていない
これがPS3とWiiでのゲーマーの数の差
117 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:18:58 ID:58X40Whx0
FF13のジャンルは一本糞
どうでもいいけど、何でFitやお金の仕組みと比べ出したの?
スレタイに沿えばNewマリと比べるべきでは?
そうしないのは、Newマリの売り上げによってゲーマー数が
FF13より上だってバレちゃうから?
で、このスレでずっと続くのか、fitの話しw
120 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:21:10 ID:4wqeNw4R0
おいID:EIMPf/B+0さんよ
逃げないでモノやお金のしくみDSのゲームらしい部分について
具体的に説明してくれ
>>116 つまりfit購入者を全部差し引いてもPS3よりはるかにWiiの方がゲーマーが多いってことだな
>>118 NewマリWiiに完全敗北したから、話題を直視できないのです。
FItとFF13って人がプレイ出来る部分で見たら
FItのがゲームらしい気もするけどな
やった事ないけどw
124 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:22:42 ID:HK4dLPjK0
負けた手前どうにか俺ルールに持ち込みたい
て訳か
126 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:24:09 ID:4wqeNw4R0
>そうしないのは、Newマリの売り上げによってゲーマー数が
>FF13より上だってバレちゃうから?
はい任豚の電波発言きましたー
wiiのマリオをゲーマーが遊んでるとでも思ってるの?
4人で遊んでる所とか、ゲームとして全く成立してないだろ
マリオを話のネタにして家族で会話するだけのコミュニケーションツールなんだけど
127 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:24:11 ID:ajfEudK0O
この調子だとマリオも除外されるなw
ていうかWiiスポはゲームだし、仮にWiiスポを抜いても
マリオがFF13を越えてる時点でゲーマーの数がどうたらで勝てる理屈はないような。
釣り堀で遊んでるだけだろ
相手にしてる方もわかってて釣られてる感じか
>>124 購入者が全く被ってないとして残り200万Wiiユーザー
除外ったって彼らの脳内でしかできないのにw
134 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:29:28 ID:4wqeNw4R0
いや、さっき書いたじゃん
fit、wiiスポ、リゾートは健康器具だから除外
はじwii、マリオwii、マリカ、スマブラはコミュニケーションツールだから除外
wiiユーザーって、0どころかマイナスなんじゃね?www
釣りなら良いけど真性だったらガチで引くぞ
FF13が一本糞すぎて現実を直視できていないのがいるな。
冬休み終わってクラスメイトがクリスマスや正月にいちゃいちゃやってたころ、
一人寂しくゲームしてたことに気づいちゃったんだな。
>>126 >4人で遊んでる所とか、ゲームとして全く成立してないだろ
トランプやUNOや麻雀全否定かよw
これは釣りだろ。夕方に沸く方は真性かもしれん。
ただの釣りだな
スルーしておけばよい
140 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:32:11 ID:HLneS3L80
尼新品価格
マリオ 7,300
FF13 6,480
価格逆転w
日本のキラーソフトが1ヶ月も経ってないのにどうした?
wの数にムリがある言い文
尼ぼったくりだろマリオw
143 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:34:41 ID:4wqeNw4R0
>>140 チョンテンドウから、マリオの値段を吊り上げろっていう圧力がかかったのか
どこまで金に貪欲なんだこの在日企業は
144 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:35:33 ID:JQUloFwF0
マリオは尼販売売り切れだからどうでもいいんだよ。
これはどっちもオークション販売
価格価値の逆転って事だ
ダチョウは身の危険を感じた時、
砂の中に頭を隠して相手から見えなくなったつもりでいる、
という話を思い出した。
アフォ晒して終了か
まぁ続きは丁度それらしいスレが立ったからそっちで暴れたら、
てカンヂだな
消える時は同時w
148 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:44:40 ID:HK4dLPjK0
残業したくない
↓
自分なりに作業効率を上げて、何とか定時で上がる
↓
糞上司「山本君、毎日定時で上がっててヒマそうだから、もう1物件いけるよね?」
本人は煙草休憩やらPCでゲームしてたりして、どんなに仕事無くても毎日夜8時まで残ってる。(残業はつけてないが)
きっと家に帰りたくないんだろうなぁと思う。
>>140 捏造乙
FF13は追加出荷してんだから値崩れするわけないw
マリオはただの品薄商法
270万ってマジ?
>>148 おれも家遠いから一生懸命効率よく仕事して早く帰ってるのに
家が近いってだけの馬鹿共がいつも雑談ばっかしてるくせに遅くまで職場にいるから
自分達の方が仕事してるつもりになってやがってマジムカツク。
しかも会議も6割雑談でモタモタモタモタやってる上に、他から「このことについて意見を言ってくれ」
ってことで議題が来ると検討するだけじゃなくて中身まで無駄に詰めようとしやがる。
挙句の果てに「ここで話してあっちで話すのって2度でまだから今後会議の持ち方を検討しよう」って、
お前等が余計なこと話さなければ2度手間でも何でもねえっての。
すまん、取り乱した。
152 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 08:54:02 ID:HLneS3L80
>>149 現実逃避か?
尼自分で見てみればいいだろw
>>152 amazonはゲームじゃないから除外、とか言い出しそうです
毎度毎度思うんだが品薄商法って何だよ
WiiFitがゲームじゃないって?
あれほど面白いゲームはないぞ。
敵は体重、報酬は健康な体だ。
だから俺は2年以上続けられる。
…まあ2年以上続けてる人間はそうはいないだろうが。
>>155 シナ企業の家電並みにぶっ壊れるから家電屋がクレーム忌避して仕入れないだけじゃないのか?
158 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 09:03:44 ID:CuLJMGy/0
>>120 ゲームらしいゲームってよく出るけど、それってどんなゲーム?
戦うコマンドがないとゲームじゃないの?
ゲーム機で楽しく遊べたら、それはゲームなんだよ
ちなみに人は自分の成長に一番喜びを感じる
RPGならレベルアップ、アクションなら倒せなかったボスを倒せるようになる
それらのゲームなら知らない知識を得ることが出来る
>>148 え…毎日8時に帰れるの?
何その夢のような職場。
残業って何?食えるの?
定時?初めて聞くなその仏教用語。
>156
俺も二年以上続けてるぜ。
グラフを見ると年末年始の体重の増えっぷりがなあ。
まあそれでも始めてからトータルで15キロ落としたんですが。
>>158 美麗なムービーが戦闘の疲れを癒してくれるようなゲーム
日曜日に仕事の話って
>>156 あれは、スコアボードが自分の体というだけで、ゲームだと思う。
つーか、野球やサッカーみたいなものじゃねーの。
やる側が娯楽としてやれば遊びだし、運動不足解消のためにやるなら健康法になる、みたいな。
>>160 判る判るw
年末年始で1kg増えたんでちょっと量を増やしたよ。
WiiFitの「体重を減らす楽しさ」は
普通のゲームと比べても劣るものではないと思うんだがなあ。
俺かなりの痩せ型だからFit買う意味がない
ゆえに板で遊べない
なんか損した気分
>>165 実は体重増を目評することも出来るんだぜ。
167 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 09:23:23 ID:orZgW6C/0
やせならfitで筋トレしとけよ
fitがめちゃくちゃおもしろいとは思わないが
やっても無駄に終わらないと言うのがいいと思う
ゲームって時間の無駄じゃなくなった>fit
168 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 09:23:45 ID:p0vnbgyO0
痩せ型でも30過ぎると結構色々ありがたいよ
朝晩ヨガを15分ずつやるだけで肩こりや腰の痛みがなくなるしな。
バランスWiiボードならFit以外にも結構対応ソフトがあったような。
ファミスキとかモンキーボールとかパンチアウトとか、オーバーターンも対応してるのか。
171 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 09:25:53 ID:HLneS3L80
WiiFitは太ってるからやるもんじゃないよ。
俺も痩せてるけどやってる。
筋トレならわざわざFitしなくても出来るからなぁ
でもせっかくWii持ってるから一通りのオプションコンプしたいこのジレンマ
買うべきか
fitの話はすれちがい
いまさらか
>>172 はじWiiみたいなもので、オプション買ったらオマケのソフトが付いてた程度に考えれば。
対応ソフトはそこそこあるし、マック持ってればGoogleマップを歩いて移動できるフリーソフトもあるぞ。
と言うか、Witの筋トレは筋肉をつけるのには向かないと思う。
代謝を上げるための下準備って感じ。
けど、体幹に力がつくから姿勢が良くなるし、
立ちっぱなしや座りっぱなしで疲れにくくなるので
色々といい。
でも何より気持ちがいいのが、
トイレで用を足した時に腹が引っ込んで
腹筋がついたことを実感した時。
あれは嬉しい。
176 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 09:32:20 ID:p0vnbgyO0
フィットネスってのは体型やコンディションをキープする為の物だと思うんだ
目標を持って其処に向かうのもありだとは思うけど。
何にしてもWiiFitやってると自分の状態が結構良くわかる。
暴飲暴食とかすると露骨にデータとして出てくるし
ぶっちゃけ普通のゲームのキャラクターのパラメータより重要だしシビアだよね
確かにFitの話は自重するべきですな、
すいませんでした。
178 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 09:33:41 ID:HLneS3L80
>406 名前は開発中のものです ▼ New!2010/01/10(日) 08:45:16 ID:JrAAWPzY
>安心しろおれのじもとでは
>新品
>FF13は4980
>マリオは売り切れて存在すらない
マジかw
179 :
KKXY:2010/01/10(日) 09:34:13 ID:ZBX9G8Mt0
FF13の話題を持ってこよう。
FF13はいつからクソゲー化していたか?
1.FF13の開発途中の時から。
2.FF13のゲームエンジンの開発途中の時から。
3.E32006の発表の時から。
180 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 09:37:23 ID:HLneS3L80
>>179 FF11からだって
FFナンバリングの明確なコンセプトの崩壊。
全てはここで終ってた。
結果としてはこれだけキラーとしてもシリーズとして歴史があるから
即売れなくなるものではないので
ジワジワ売れなくなって死に体になってく
ジワウレって言葉あるけどその逆だな
181 :
KKXY:2010/01/10(日) 09:39:29 ID:ZBX9G8Mt0
>>180 FF11?!
そんな前から崩壊していたのか・・・。
自分は10からかな。
飛空挺で自分の思い通りに操縦できないのはちょっと。
ドラクエでもそうだけど新しい乗り物もらってフィールドを隅から隅まで探索するのがすっげぇ好きなのに
FFナンバリングがいきなりMMOネトゲってのは
今にすればDQ9がDSでってぐらいにインパクトはあったな、当時は。
そんだけぶっとんだハナシだったってこと。
FF11は別ゲーって感じ
クソゲ化は8から
>>179 最初からでは…?
つーか、肝心のゲーム内容考えてなかったんじゃまいか。
そーでなくても、FFってストーリーの都合による強引な縛りが多いから。
その極端な例だと思えばおかしなことじゃないかと。
186 :
KKXY:2010/01/10(日) 09:46:32 ID:ZBX9G8Mt0
FF13がいつからクソゲー化していたか、じゃなくて
FF本編がいつからクソゲー化していか、という話になっている・・・。
まぁ、別にいいけど。
結局・・・、FFは坂口さんがディレクターをしないと
駄目になってしまうということでいいのか?
DQ9がDSってのは別に衝撃は無かったけどな。
グラフィック面に関しては8の方が異端ってくらい拘りがないしな・・・
オフ環境で一人で遊べるスタイルは変わってないわけだし。
FF11はオン前提でオフでは一切遊べないってのがどうにもならなかった。
188 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 09:50:03 ID:HLneS3L80
>>184 >FF11は別ゲーって感じ
そう。そこが終った証拠なんだよ。
一度そういう事をしてしまうと修正がきかない。
ゲームの出来なんていくらでも修正は効くが
肝心なコンセプトが崩壊しては終わり。
それは作ってる側もゲームしてる側は気付かないうちにジワジワ浸透して
FFナンバリングがどうでもいい存在になっていく。
実際にFF11以降FFを買わなくなった人結構出て来てるんじゃないか?
ムービーを最初に出したのがそもそもの間違え
カーバンクルとか遊園地のパレードとか話に何も関係なかった
あと、改造システムがとってつけたようでいい加減すぎる
ゲームの作り方が根本的におかしい
まぁネタでなく真面目に言えば
FF13が三本になるって決めた時点だろ
要するにアイディアの集捨選択が出来なくなったことの証明に他ならないからな
FF11がないと収入的にFF含むスクはゴミ
FCゴルフって260万本売り上げたんだな
193 :
KKXY:2010/01/10(日) 10:02:02 ID:ZBX9G8Mt0
結局・・・・
スクウェアが任天堂を裏切ってからというもの、ゲーム業界が
山内組長とその舎弟たちと野村を初めとする厨二病患者
という二大派閥に別れて、喧嘩をし続けてきた気がするが
今回のFF13で決着がついた気がする。
結果は山内組長とその舎弟達の勝利。
>>193 そりゃ、ヤクザと街の不良では勝負にならないだろjk
でもFF14は良ゲーの香りがするんだよねー。
システムもグラフィックも音楽も、
何よりゲーム全体の雰囲気が凄く統一感があって
いいものに仕上げようって感じがする。
FF13は参加人数が多すぎるんだと思う。
意思統一を図る人間がいないから
色んな要素がチグハグになってるんじゃないかな。
>>195 良ゲーもなにも、FF11の後継である以上、中身はどうあれ
やる人は限られてるし、良ゲーといっても「あれ」なわけで
ヤクザ企業コナミとか充分にSCE側だったんだが
198 :
KKXY:2010/01/10(日) 10:07:10 ID:ZBX9G8Mt0
そういやFF11って結局面白いの?
やったこと無いからようわからん。
最もネ実を作る要因になったことを考えると
面白いと思っている人は相当いる気がするが・・・。
>>188 売上げは8→9で100万落ちてるだろ。
10→12は確か落ちてるはずだけど11→12は逆に売上げ伸びてるし11の存在はあまり関係なさそう。
200 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 10:07:19 ID:CuLJMGy/0
FFは11がオンラインなんだから
FF14よりDQオンラインを出したらよかったのに
絶対最初は売れる
201 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 10:09:28 ID:HLneS3L80
>>200 そういう考え方がブランドは駄目にする。
短期の売れる売れないよりも大事なものを失う。
202 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 10:11:34 ID:2V+N8Fy40
│
\ ○○○ / むかしむかし
○/ ̄\○ あるところに
─○| ^o^ |○― 3にんの むのうな はたらきものがおりました
○\_/○ むのうであるため まちがいにきづかずに
/○○○\ すすんでいき そんがいを かくだいするばかりでした
│
オンラインコンテンツ2つが喰いあって、手間がかかっても儲けが減るのは良くあること。
>>199 オン専ゲームと売り上げを比較するなよ・・
FF11は絶対にナンバリングにすべきじゃなかった。
単にFFオンラインでよかったんだ。名前で釣るにしてもそれで充分だったろうに。
205 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 10:29:25 ID:ajfEudK0O
>198
雰囲気は近年のFFの中では1番FFしてる
内容は面白いと思うが、ガチで時間かかる仕様なのと、運営開発者がマジキチレベル。
オフゲ思考の人間、最強厨はやめておいたほうがいい。とくに最強厨は人生レベルで終わる。
206 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 10:29:31 ID:HLneS3L80
>>204 そうそれがギリギリの賢明な判断。
その壁をどう感じていたのかが大問題で結果壁を崩壊させたのだから
もう完全に違うものになった。
FFナンバリングに終らずに会社の信用までも落としめた。
事実その後本当に会社合併したけどw
207 :
KKXY:2010/01/10(日) 10:29:52 ID:ZBX9G8Mt0
もうそろそろマリオの話でもしよう。
今回のマリオは何故ここまで売れたか?
208 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 10:31:49 ID:2V+N8Fy40
開発者達が思っているほど3Dゲームには需要が無かった
やっぱり2Dのほうが操作しやすいし遊んでて分かりやすい
最初はリモコン横持ちだけとか…モーション操作いらねーよな話題あったけど、全く聞かなくなっちゃったね
211 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 10:32:44 ID:HLneS3L80
そもそも2Dスーパーマリオは売れるのと
ニューマリDSの貢献が大きかった。
ニューマリDSで購買層を広げたのがここまでの勢いで売れてる。
特に女性層だろうね
横綱マリオである
CM効果
年始年末ブースト
わかりやすい2D
むしろ2Dの方が新しく感じる?
楽しそうなマルチプレイ風景
昔のマリオの続編です!と表に出したプロモーション
色々と考えられ、それらが複雑に絡みあってるから
こうだ!と言うのは辛いわな
213 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 10:33:22 ID:ajfEudK0O
>199
残念な事にオンゲはパッケ売上より、その後どれだけ稼ぐかが大切なんだよ。
これがFF11がスクのドル箱と言われる所以。
>>210 モーション操作は、ファミミニのマリオやってる最中に思わず手を振ってしまうくらい自然だ。
215 :
KKXY:2010/01/10(日) 10:37:34 ID:ZBX9G8Mt0
自分もマリオやったが
リモコン振るのは結構批判されている割に面白かったな。
批判してるのはゴキブリだけだからなw
>>204 単純に比較してるつもりは無いよ。
11を除けばただ8から順当に落ちていってるわけで11が特別に影響を与えたとはとは思えないってこと。
>>213 11のせいでいきなりシリーズの売上げが落ちたとは思えないといってる俺の主張と全く関係ないこと書いてるよなあ。
ワンピ206万
FF170万
おいおいすごい差じゃないか
219 :
KKXY:2010/01/10(日) 10:43:22 ID:ZBX9G8Mt0
しかし・・・日本で3Dゲームを
ヒットさせるにはどうすればいいんだろうか・・・。
逆にマリギャラ2が危うく感じるな
221 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 10:46:36 ID:HLneS3L80
>>215 ジャンプ中飛距離伸ばすリモコン振る動作はマジで面白い。
今回のマリオの操作の中では一番だな
222 :
KKXY:2010/01/10(日) 10:48:29 ID:ZBX9G8Mt0
そういやマリギャラにも
スピンというリモコンを振る動作があったな。
あれは最高だった。
>>221 操作はともかく、ノーマルでの、あの僅かな飛距離アップが
極めにおいては、おそろしく重要なファクターになるのな
自分では無理だが、スーパープレイ各種見てて、素直に感動したわ
224 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 10:54:42 ID:HLneS3L80
3Dは何か敷居が高く捉えられてるんだよね。
マリギャラはニューマリと互角かそれ以上かなり面白いのだけどね。
ニューマリDSで層を好印象に広げられたのと逆で
64DSで逆に難しいものと印象付けてしまったのかもな。
その証拠に年末いつものように任天堂無双なのだが
ニューマリDS
マリカDS
マリカWii
と過去の作品がランキング50位内に入って来てるのにマリギャラは入って来てない。
ニューマリWiiが今好調だからその波に乗ってマリギャラ2が売れれば
3Dの敷居も変わってくるかもしれない。
225 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 10:57:02 ID:eevIacBk0
なぁ
何時までマリオ品薄状態が続くんよ?
地元量販店複数行ってきたが全滅
いい加減にして欲しいわ
226 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 10:59:10 ID:HLneS3L80
>>225 入荷日の朝一いけばたんまりあるよ。
次の日になるとどうなるか分からんがw
・PS3は面白いゲームたくさん
・Wiiは面白いゲームたくさん
と主張するなら、自由時間にそれらのゲームを楽しんだらいかがですか?
2chに張り付いてる暇人が、そんな主張をしても何の説得力もないです。
ゲームがつまらないから、ここで暇潰してるんでしょ?
228 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 11:04:23 ID:HLneS3L80
>>227 時間の使い方は人それぞれ違うんだよ。
自分本位に考えを硬直させるなよ
例えば俺はこの時間子供がゲームしてるから自分の部屋でPC使ってる。
別に2ちゃんだけしてるわけでもない。
人それぞれって事くらい理解した方がいいよ。
まあやってみて感じたけどマリオはよくできてるよ
これに何百万人が触れたら、そりゃサードは売れないわ
マリオなんて面白い上に安いからな
こんなん出されたらサードのゲームに冒険したくないだろう普通に考えて
カプもHD向けが全部目標未達でヤバそうだ
いっそwiiに岩男とマリオのコラボを2Dで出しちまえ
おこぼれを拾いに走るんだ
>>229 だな
ゲーム作り込みに関しちゃ任天堂とサードで雲泥の差がある、月と鼈レベルで
233 :
KKXY:2010/01/10(日) 11:12:03 ID:ZBX9G8Mt0
>>231 いや、単純に今回のマリオみたいな
3Don2Dのロックマンの続編を出せば
いいだけじゃない?
ライセンシー締結すればWiiやDSの開発環境入手できるわけで、
それを使っておもしろいゲームが作れないなら、そのソフトメーカー
に実力がないだけだろ
( *^@^) クレイジーだぜ
カクカク( つ つ
(( 〉 〉ィ⌒⌒(*^o^) ヺーヺー
(__と、_入_,,つλつ
あーっうまれそうなんです
( #^q^) (;^o^ ) 三/l::
( ) (⊃_ ⊂) 三/_l:::
| | | ( ` _/ / ←そうぞうにんしん
〈__)_) / UωU / (もちろんうんち)
236 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 11:14:54 ID:HLneS3L80
>>232 実際問題それは何が違うのかね。
最初の設計段階なのかデバッグ作業なのかその他なのか
サードだって色々やってると思うのだけどな・・
同じ人間だしw
サードと一言で言うがWiiで言えばファーストは1つだが
サードはいっぱい居るわけでw
コナミもゴエモンをなんとかして欲しいな
4人"協力"ってのが新しいよな
239 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 11:17:49 ID:Y6jejDaD0
wiiはパーティゲームしか売れない
一人でゲームを楽しみたい人はPS3買ったほうがいいわ
240 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 11:18:15 ID:JoSSlbRp0
想像妊娠ってじょしらく?
未だにマリオと健康器具しかないwiiって惨めすぎだな・・ww
こんなハード豚以外喜ばないわ
そうだよね、実際の話FF13がここまで失敗するとは思わなかったよね
243 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 11:22:52 ID:orZgW6C/0
家族を味方につけたのでドラクエ来たじゃん
PS3じゃ絶対に桃鉄もカラオケも発売されないと思うぞ
売れそうにないもん
244 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 11:23:14 ID:HLneS3L80
マリオの話に戻っちゃうけど
マリオって昔からよく勝手に縛りルール作って遊ぶでしょ?
一番びっくりしたのは子供達が俺が教えたわけでもないのに
友達どうしてその場で縛りルール作って遊んでたの見た時。
やっぱりそういう作りしてるから自然とそうなるんだと思ったよ。
今見たが、また松井が名無しできてたのか
情けないやつだ
FFが徹底的に叩きのめされたからって現実逃避するなよw
性別年齢問わずに受け容れられそうなものは
サードもPS3には出せそうにないな
太鼓・桃鉄・ドラクエしかり、
248 :
KKXY:2010/01/10(日) 11:25:14 ID:ZBX9G8Mt0
そういや今のPS3と箱○で
"次世代"的な新しい遊びを作れないのか?
JRPGにも言える事だが。
JRPGの場合、不可能ではないだろうけど、
PS3と箱○となると・・・・・
まぁ、もうじきチンコンとNatalがくるけどね。
249 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 11:25:31 ID:Y6jejDaD0
あと、任天堂ではリモコン操作を生かせない事も充分に分かった
wiiリモコンから撤退して、全てクラコンにすればいい
PS3のLBPやラチェットはくる!と思った時期がありました
251 :
KKXY:2010/01/10(日) 11:26:58 ID:ZBX9G8Mt0
>>249 その台詞はマリギャラとトワプリと
WiiスポとはじめてのWiiをやってから
言うことだな。
マリオなんてファミコンで十分
VCのマリオ上位独占が余計に強まったよね
豚が今年マリオ以外のゲームが全て爆死してるから現実逃避してFF叩くのは惨めすぎるわけだ。
>>249 その台詞は零とディザスターと
タクマジと罪罰をやってから
言うことだな。(開発元は任天堂ではないが・・・)
ストーリーだけを追っていくJRPGはもう時代遅れなのかもな
自由度の高い箱庭RPGへ移行していくかもね
なんでも世界で最もDL販売されたゲームだとか… >マリオ
まだ1月10日なんだが
>まだ売れるマリオとリモコン
>タイトルのとおりですがいまだにマリオとリモコンが売れますΣ(-∀-;)
>さすがに落ち着くかと思いきや、金曜に入荷した分が土曜の昼に無くなるなんて・・・リモコンにいたっては土曜に入荷して当日に全部売り切れました(ノ^ω^)ノ
>家族で仲良く買っていくのを見ていると任天堂のすごさが分かりますなw
>子供が楽しそうに買っていくのを見ると疲れも吹っ飛びます(´∀`人)
>
>在庫が切れていたWii本体も入荷し、マリオもこれから安定して入荷しそうなのでまだまだ勢いは続きそうかな?
FF13・・・www
262 :
KKXY:2010/01/10(日) 11:34:34 ID:ZBX9G8Mt0
そういやFF13は
どうして新しい遊びを作れなかったんだろうね。
いくらでもネタは思いつくと思うんだけど。
やったことがせいぜい
「MPはもう時代遅れ!全てATBバーで管理すればいい!!」
だぞ・・・・。
新しいRPGのやり方を提唱することはFFの面白さの一つだった
はずなんだけど・・・。
だいぶ前からその傾向はあったけど、PS3コケスレみたいになってるな。
スレタイは最早過去の産物で、スルーもできないアレな子がたまに来る雑談スレって。
>>262 PS3が思ったほど売れなかったからじゃね?
これ以上開発費かけても回収できないめどが立ったから、あの程度でリリースしたんだろ
コケスレというより、落ち込むスレだな。
元手になる数字が無いと雑談に突入するところも一緒だ。
FF13が180万も売れて、豚が焦ってるのがよくわかるな
正直たったの180万という気がしなくもないんですが。
>>262 FFはFCの時点でアイテム99個とかスリースターズとか
消耗に対して無頓着なところが昔からあると思う。
まぁFF13も戦闘自体は賛否両論だから、
なんやかんやでバトルディレクターはそれなりの仕事をしてるんじゃね。
問題はストーリーと一本道でしょ。
269 :
KKXY:2010/01/10(日) 11:40:13 ID:ZBX9G8Mt0
>>264 究極問題、そもそも何故みんなPS3のほうが
売れると予想されていたんだ?
あの状況だとリモコン使えるWiiのほうが99%勝つだろ。
あれだけ時間と金を掛けて未完成品なのが哀しい、
FF13のプロジェクトは拾う要素と捨てる要素を見失っていたとしか思えない
いや、俺は予想より売れたと思うよ。
着地点は150万以下だと思ってたから。
それより、けっきょく一週天下だったほうにもっとビックリした。
あー、確かに落ち込むスレの方が近いか。
勝負は決まったとは言え、数字も出るわけだし。
180万人のFFファンがFFに失望したという意味では180万という数字はデカイ
275 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 11:43:03 ID:Y6jejDaD0
>>251 ソニーの方がリモコンの性能を充分に引き出せるだろjk
wiiスポはただスポーツをまんま真似ただけで、wiiスポするぐらいなら普通にスポーツするし
トワプリとかもGCコンでできるものをリモコンに合わせただけ
>>249 Wii+DSからも撤退して、PSに土下座して出させてもらえばいいw
>>269 PS2互換、BD搭載、当時としては綺麗なグラフィックスじゃないかな
結局PS2互換は詐欺だし、BDはあったらいいね程度だったし、
グラフィックスも今となってはたいして綺麗じゃなかった
新しいゲームが出てこなかったしね
278 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 11:44:56 ID:RTifJzYl0
「日本オタク大賞2009」結果一覧
賞名 受賞作
大賞 ラブプラス (ニンテンドーDS用ソフト)
東海村原八賞 ウイングナッツ・ウイングス (模型メーカー)
志田英邦賞 ファイナルファンタジーXIII (プレイステーション 3用ソフト)
前田久賞 シャフト (アニメーション制作会社)
奈良崎コロスケ賞 西島大介 (マンガ家)
鶴岡法斎賞 ファイト一発! 充電ちゃん!! (TVアニメ)
藤津亮太賞 1/1ガンダム (イベント)
>>269 リモコンが発表されたあたりなら、既にPS3のとんでもなさが漏れ伝わって来たころだったけど、
それ以前だとすると難しいんじゃね。 >予測
DSの勢いくらいしか好材料は無かった稀ガス。
そして、状況がハッキリしたときには、もう引き返せなかった、と。
つーか、PS3の普及を待ってたんだとするなら、もっと練り込まれて手もよさそうな物だが…
280 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 11:45:13 ID:AL91hTyB0
>>275 今のソニーに何が出来るんだよ…チンコンの発売日と対応ソフトが分からん現状では願望でしかない。
>ソニーの方がリモコンの性能を充分に引き出せるだろjk
281 :
KKXY:2010/01/10(日) 11:45:18 ID:ZBX9G8Mt0
>>275 なら何故PS3でリモコンを出せなかったんだ?
いや冗談抜きにおかしい。
あそこでリモコンが出ていたらWiiはボロ負け
した可能性は相当高いし、そもそもWiiのリモコン
という形は次世代ハードとして当然のように
出るべきコントローラーの形だぞ。
そうだねGTやるぐらいならドライブ行った方がいいね(棒
>>275 そんなことをしたらWiiは売れてないよ
完全なトレースはプレイヤーの負担が大きすぎてかえって遊びにくいから、ソフトごとに調整してる
そういう細かいことに気づけないSCEじゃリモコンは使えない
そもそもリモコンの形状も試行錯誤の末にできたものだしね
284 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 11:46:03 ID:4B5MkgDm0
>>275 チンコンの続報がないけどそんなSCEがリモコン型コントローラを使いこなせるの?
未だに対応ソフトがサードのバイオ5オルタナティブだけしか発表されてないし
そのバイオ5オルタナも発売日は決まってるがチンコンの対応具合には触れられてないんだけど
うん、ゴキちゃんは忘れてるのかもしれないけどさ
PS3コントローラにも傾き加速度センサーってついてるんだよね
……生かしてるソフトどんだけある?
286 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 11:47:26 ID:yCBGwYHF0
このスレまだマリオ VS FFでやる必要あるの?
もう勝負ついてるのに
287 :
KKXY:2010/01/10(日) 11:47:28 ID:ZBX9G8Mt0
>>279 やはり情報があまり出ていない状況で
予想してしまったことが大きいか。
ニンテンが、さっさとPSリモコンを作る作業に取り掛からないのが原因だろ。
対応ソフトも、早く出せよ。
>>283 スカハンで、手の動きをトレースするようにしたら、ゲームバランスがとんでもなくなったので、
加速度センサだけを使って縦振り横振りのみに抑えたってのが有ったね。
>>274 それなら270万(無駄に)のユーザーがNewマリオwiiに失望したと読めるが?
>>284-285 そのバイオ5オルタって通常のコントローラーとリモコンの両方使ってプレイするらしいんだが……
誰がやるか、そんなもんw
>>285 俺、モーターストームやレアには心底期待したんだけどな…
エキトラの方がよっぽど良くできてた。
>>291 失望する要素あったか?
難易度も高くて発売時期も最適なマリオだったぞ
296 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 11:51:14 ID:4B5MkgDm0
>>294 任豚は失望する「頭」ももってなからなw
ニンテンは責任と取って、SCEに全てを献上した後、
PS完全版マリオを早急に作れ(SCE名義で)
298 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 11:51:23 ID:orZgW6C/0
カメラとチンコンで3800円なら売れるかもね
しかし現実はWiiでリモコン増殖中、マリオのおかげで
家族分のWiiリモコンが増産しまくり
もう家族ゲームでPS3買ってくれる人居ないんじゃない?
結構家族分のコントローラー揃えるの大変だからなぁ
ドラクエ、桃鉄、いたストとかこの辺はWiiから離れられないだろうね
FF13にユーザーが失望したというのは、売上本数が2週目で失速したところからも明らかだよね
FF13の内容が良ければ売り上げを持続させられるだろ
新しく建てた家を訪問したら、リビングにPS3ってありえないですよね。
まるで、エロDVDや便器が置いてるほど不自然だった。
>>292 Wiiザッパーみたいなのを無理なくデザインできれば、あるいは。
もってな 君
>>298 Wiiをだすときリモコンを標準装備しないと絶対普及しないと誰か(失念)が主張したんだよね
ガンコンみたいなオプションだと、絶対普及しないから
FF13は頼みの海外マルチでも売れるかどうかわからん微妙さだな
>>297 PS完全版マリオを早急に作れ(SCE名義で)
・・・結局マリオが欲しいのか?
>>294 ・動きがもっさりしててイライラする。
・難易度が所詮おこちゃまレベル
・ステージもFCのマリオと全く変わらない
・リモコンしか使えず、振り要素もかなりイライラ
・グラもDSで十分可能なのに5800円と高い
・デザインもきもくて豚臭さが蔓延してる
海外はただでさえ一本道は嫌われるからな
ゼルダみたいな王道&難易度高めなのは好まれるけどFF13の場合雰囲気も入りにくいし・・・
310 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 11:55:57 ID:AL91hTyB0
>>305 確かFF12が海外含めて500万だから、欧米で320万は売らなきゃ前作割れしてしまう。
近年の和サードで320万越えしたタイトルってバイオ5以外に何かある?
>>299 >>売上本数が2週目で失速・・・
2週目が1週目より、減るのは当然だろ?
それより、マリオの減少の方が問題だろうが。
>>307 ・難易度が所詮おこちゃまレベル
・ステージもFCのマリオと全く変わらない
おいおい、あれを簡単というならワールド9をスターコインコンプしながらノーミスできるのか?
抽出 ID:K67mh5AA0 (3回)
276 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 11:43:35 ID:K67mh5AA0
>>249 Wii+DSからも撤退して、PSに土下座して出させてもらえばいいw
288 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 11:47:36 ID:K67mh5AA0
ニンテンが、さっさとPSリモコンを作る作業に取り掛からないのが原因だろ。
対応ソフトも、早く出せよ。
297 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 11:51:17 ID:K67mh5AA0
>>294 任豚は失望する「頭」ももってなからなw
ニンテンは責任と取って、SCEに全てを献上した後、
PS完全版マリオを早急に作れ(SCE名義で)
FF13はPS系でもっとも売れなかったFF本編になっちゃうんだよね、残念ながらw
315 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 11:59:29 ID:4B5MkgDm0
>>311 マリオは2週目<3週目だったけど・・・
現実を見たら?
>>306 PSがかわいそうなマリオを救ってやろうというのだよw
ま、少なくとも日本製は、全てPSで出す方都合がいいだろ?
>>307 9-7も簡単だった?9-7のキノピオ救出した?話はそれからだ
PSPのKHみるに
野村が13作れば良かったと思う
少なくとも今のよりは
会社がチョニーなのに日本製ソフトを渇望するとはこれいかに
キングダムハーツはうまく作ってあるよね
ID: K67mh5AA0はニート歴が長すぎてアタマが膿んでるのか?
オモテ出て現実見てこい
322 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 12:02:30 ID:4B5MkgDm0
>>318 鳥山は所詮バハラグみたいなネタゲーを作ってればいいんだよな
なぜ鳥山なんかがのうのうとFFの名を騙る立場にいられるのか
ID: K67mh5AA0は釣りだろ
>>316 なんで上から目線。
世界一有名な配管工は、特に救ってほしくはないと思うが…
ドラクエのモンスターでは無いけど、仲間にしたいなら、まず倒さないとね。
>>315 馬鹿か?
マリオを買うような情弱は、まだゲームのおもしろさを理解出来る「頭」は無いんだぞ?
これらが、知識を身につければ莫大な人数が「ゲーム」に失望して、反ゲームになるだろうが!
<丶`∀´>イルボンのものは全て俺のものニダ ウェーハッハッハ!
こうですか?
>>307 >・動きがもっさりしててイライラする。
全部Bダッシュでクリアすれば?
>・難易度が所詮おこちゃまレベル
真のゲーマー様は神ゲーデモンズの2週目でもやっててくださいよw
>・ステージもFCのマリオと全く変わらない
ネタだよな?
>・リモコンしか使えず、振り要素もかなりイライラ
ゲームは全てクラコン希望のPS世代の方ですか?
>・グラもDSで十分可能なのに5800円と高い
任天堂のソフトは安すぎてサードには厳しい市場とかよくGK連中は言っるんだが?
>・デザインもきもくて豚臭さが蔓延してる
結局、豚と言いたいだけでした、というオチかw
PS3ユーザーのフリをするレス乞食ばかりになってしまったかw
>>326 確かに、日本のゲーム業界は全てSCEのものであると言って過言ではないな・・・
<丶`∀´>以下の行動や言動は、任豚によく見られることは無視か?
>>325 別に。
だって、Wiiは健康器具なんでしょ…?
何も困らないじゃないか(棒
PS3が困るというなら、そっちでなんとかしてもらわないと。
>>274 FF13が面白かったFFファンもいるけど
>>325 DS以降、マリオ買う人は多くが社会人だぞ
DS版は女性やサラリーマンの暇つぶしとして層を拡大させ、Wii版はその層がなだれ込んできてこれだけ売れてる
情弱なんじゃなくゲームに求める面白さの性質が違うんだよ
少なくともFF13は5000円台じゃ買えないし、プレイしてすぐには自在に動かすことは出来ない
他の人とのマルチプレイもできないわけだ
>>329 別に「妊娠」とやらはクレクレする必要ないと思うよ。
だって、君の言う分だと「妊娠は任天堂ソフトさえあればいい」んでしょ?
燃料にしちゃ粗悪でツマランな
なんかこう捻りのある返しができないのかね
>>330 なんだ、任豚もマリオは「ゲームでない」と認めていたのかよw
これで、マリオをゲーム扱いされなくても文句は言わないよな?
しかし、健康器具のイメージさえも悪化させて・・・どれだけ敵を作れば気が済むやら┐('〜`;)┌
韓国だとPS3がNo1ハードなんだっけ?
今日の突撃ゴキくんは、面白くないな
FF13敗北決定してからは、レベルが落ちてきたね
面白いかぁ?
キ〜キ〜煩いだけでネタとしては粗悪におもえるが
馬鹿の振りをしてくれる分には良いんだけど、素で読解力がないのがな
ここらで斬新な珍理論や単語を生み出してくれることを期待しよう
>>337 まったくだ
ってお前は何そ知らぬ顔で書き込んでるんだよ
「据え置き値」とか、「PSPはHD画質とほぼ同等」とか
そういうとんでも発言してくれないとつまらない
>>340 こもままでは、GK面白発言への転載にも値しないレベルだからな
344 :
KKXY:2010/01/10(日) 12:13:59 ID:ZBX9G8Mt0
みんな落ち着け。
今度はこれを話題にしよう。
何故今回のマリオは4人同時プレイを実現できたか?
確か宮本さんは
「マリオを複数人同時プレイできるようにしたかったけど
今まではハードの性能で無理だった。
けど今回で夢がかなった。」
と言っていたはず。
ということは任天堂は複数人同時プレイについて
相当前から研究していたんじゃないか?
>>335 すくなくともPSWとはゲームの定義が違うのは理解した。
こちらではWiiFitもゲームの範疇だし
>>341 俺はゴキくんたちのいう「豚」らしいから、まあ許してよ
>>344 DSでやりたかったができなかったんだっけ?
>>346 カービィ4人で対戦できたのはエアライドだけだね
しかも、あれはレースゲームだし
一番面白いのは一見形になってる主張を
ツツイてどう反応するかを見るのなんだが
なんかコイツの場合は妄想三段重ねで主張して
反応もキャッチボールにならないし
面白くないんだよな
複数人同時プレイで味方同士の当たり判定があるのは勇気ある決断、
無くても十分面白かっただろうけど、狭い足場では邪魔以外何者でもない要素。
>>344 最初っから2人プレイを考えてたみたいだよ。
表現方法と性能で切らなきゃならなかったって話。
つーか、研究してたからこそ、いわゆる接待ゲームの軍団が実現したのではないかと…
>>344 コンピュータゲームの黎明期にあったスペースウォー!とかポンは二人で対戦するゲーム
そこからブロック崩しやインベーダーなど一人で遊べるゲームへと発展していったんだから、
コンピュータゲームは一人で遊べることにこそ価値がある。
FF13は一人で映像やバトルを楽しみながら、深い物語や世界観を考察したり
様々な思考の遊びを楽しめる点でマリオより優れていると思う。
355 :
KKXY:2010/01/10(日) 12:19:50 ID:ZBX9G8Mt0
>>349 スーパーデラックスでは二人同時プレイが出来る。
ほかにも同時プレイ可能なカービィがあったはず。
確かマリオでは出来ないから
桜井さんだったかHAL研だったか
とにかくカービィSDXを作る際に
「二人同時プレイ出来ない?
カービィのゲームスピードだったら出来るよね?」
と言っていたはず。
>>352 スーパーじゃないマリオブラザーズからして、当り判定があったからねぇ。
今回のマリオって、あのキャッチコピー「協力するか? 戦うか?」を今に再現してる稀ガス。
協力して先に進んでもよし、蹴落としあってもよしという…
>>351 ひとついい忘れたけど「ひとつのソフト、ハードで」ならという区切りなら
ソフト、ハードをたくさん持ち込むっていう形なら
夢の泉SDXやゼルダの4つの剣、FFCCなんかはあるけど
361 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 12:24:34 ID:AL91hTyB0
任天堂が実現したかった事の雛形ってSFCの桃鉄、ボンバーマンだと思うのだがどうだろう。
あーもう
>>327の一言で豚がなるべく話題逸らして擁護に必死になることがわかってしまったよ。
もう精神安定スレとして引きこもってろよ。
NEWスーパーマリオブラザーズ
Nintendo DS. .Wii
. 1週目 1位 899,518 1位 934,739
. 2週目 1位 334,208 1位 431,198
. 3週目 1位 244,882 2位 567,890
. 4週目 1位 200,037 1位 506,453
. 5週目 2位 170,168 1位 268,212
. 6週目 1位 154,299
. 7週目 1位 134,568
. 8週目 2位 119,190
. 9週目 1位 145,095
10週目 3位 114,225
>>363 今週は、KHBBSが一位じゃないかな?
366 :
KKXY:2010/01/10(日) 12:27:36 ID:ZBX9G8Mt0
さすがにKHBBSだと思うわ
でもその次の週はマリオだったりするんだろうなぁ
>>365 多分そうじゃないかな、店頭で勢いあったからね
初週50万本以上はいけそうな気がするけど、駄目かね
売り切れを見ないのが気になる。 >KH
出荷量が多かったんだよね、きっと…
FF13vsマリオスレっていうか
マリオの方が売れた事実vs関係ない言いがかりスレ
マリオが50万くらい売れてたらわからんね。
KHBBS50万はきついだろう。
>>369 そうなのか、3件ほど回ったけど、1件で売り切れてたのでPSPソフトとしては来たかと思ったんだが
つか、俺も買ってないけどw
KHはシリーズ物だからファンが買っているはず、
けどKHは話や謎が繋がってるシリーズ物だから新規の人は入り難いだろうな、
謎が謎を呼ぶ展開(謎でファンを引き止めている)のは大体尻すぼみで終わるし、成功例も無いだろうし。
375 :
KKXY:2010/01/10(日) 12:34:53 ID:ZBX9G8Mt0
ゴキはもうFF13を無かったことにしてるのか、負けハードのKHなんかにすがるなよw
とりあえず一週KHでゴキの溜飲が下がったとしても
翌週にはまたマリオ1位
そして月末にはDQ6の1位で意気消沈するのは目に見えてる
>>375 >>遊び方をプレイヤーに委ねることで初心者から上級者まで楽しめる作りになっている。
これだよね、その辺のメーカーでは困難なところ
379 :
KKXY:2010/01/10(日) 12:39:11 ID:ZBX9G8Mt0
>>374 MGSシリーズは成功していると思うがどうだろうか?
KHなんかトモコレにも負けるんじゃないか?
>>376 多分、KHをPS3に移植してほしいんだろう。
>>379 ストーリー自体はそこまで不評は無いよね
MGS4の不満点は小島の編集能力の無さからくるものだし
>>379 MGSシリーズは忘れてた、確かに成功してる、あとゼノサーガ、スパロボαシリーズも成功してるかな、
PS3でKHを? まずディズニーが許さんだろw
日頃、wiiユーザーはスイーツと馬鹿にしているゴキが
ディズニーゲームくれくれかよ
PS3でミッ○ーが血みどろになって戦うわけだ
ディズニーは据置はwii択とかいってた記事あったような
子供の人気者同士と組むのが最善だしな
もうミッフィーもくれくれしとけよ、ゴキ
389 :
KKXY:2010/01/10(日) 12:47:32 ID:ZBX9G8Mt0
そういやKH3ってどうなるんだろうね。
PS3か、それともWiiか?
SCE信者扱いされている野村も
KH3をWiiで出すのは悪くないと言っている
という噂もあるし、どうなんだろう。
そもそもKHシリーズやったことないんで、俺的にはどうでもいいです^^;
>>389 そりゃ野村が決められることじゃないからなぁ
和田の意向次第だが
Epic MickeyがWiiで出るので
ミッキー需要を狙う可能性が無いとは言えないな
マリオと黒ネズミが組んだ方が売れるに決まってるのにもうKHは無いよw
393 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 12:49:42 ID:VBo6jxGg0
任天堂にはリモコンをより画期的に進化させたり、活用する事はできないからなぁ
そのあたりはソニーが強いし、これからはソニーのリモコンが主流になっていくだろうね
394 :
KKXY:2010/01/10(日) 12:50:24 ID:ZBX9G8Mt0
俺はKHは1、2とやったことがあるが
もうやる気がおきない。
>>387 なんかKHと縁切りたがってるように見えた
Wiiの方もそれはそれで尖ってる感じになりそうだけど
個人的にはwiiユーザーはスイーツと馬鹿にしているゴキが
PS3でKH発売されて絶賛している姿を見てみたいけどなw
リアルに鼠男なミッキー、羽毛の一本一本まで再現されたドナルド、イケメンなジーニー…
PS3クオリティというと、こんなのを想像してしまって……orz
いっそのこと、
「ディズニー&ポケモン&ソニック〜世界ネズミー大戦」とかやってくれねーかな
売り上げは6割くらいセガで
399 :
KKXY:2010/01/10(日) 12:52:20 ID:ZBX9G8Mt0
今年はセガはドバイで荒稼ぎして、来年にDreamCast2をだね
401 :
KKXY:2010/01/10(日) 12:54:32 ID:ZBX9G8Mt0
>>395 KHは世界で売れているから・・・・
スクエニはもう駄目な会社だと見限ったのか
それとも原作レイプぶりにキレたのか・・・。
KHなんかより、直接任天堂とディズニーが組んで、ディズニーマリオとか出せば
売れるの間違いないと思うんだが、何でやらないんだろ?
>>3 野球実況なら四回表の愚痴でスレが半分ぐらい埋まる展開だな
404 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 12:57:23 ID:NQF7lJ9x0
そりゃあ、ディズニーもキレるだろうな
なんせミッキーたちが武力という手段で問題を解決していく内容なんだからw
ディズニーは自社だけでやっていくパワーがある
407 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 12:57:57 ID:VBo6jxGg0
てか、Epic Mickeyはマルチだぞ
PS3の方がディズニーを表現するには最適なんだよな
>>402 任天堂は「ゲーム」は喜んで作るけど利権とかは面倒がる(ポケモンは別会社にしてまとめた)
ディズニーと任天堂なんてコラボしたら、契約だけでどれだけの金が動くか想像もできない
409 :
KKXY:2010/01/10(日) 13:00:03 ID:ZBX9G8Mt0
>>402 ディズニーも任天堂もやる気が無いんじゃない?
KHは確か野村が自らディズニーに交渉しに行ったみたいなことを
聞いているが・・・。
>>402 いらねえわ
だってディズニーキャラ使ったらソフト高くなる
キングダムからディズニーを取ったら何が残るんだ?
>>411 つぽちゃぽちゃあひるちゃん専用コントローラー
415 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:04:29 ID:VBo6jxGg0
このスレもそうだが、ゲハはいつもキチガイアンチソニーばかりだな
FF13は3週目でも11万の過去最大のジワ売れしてるのに、批判批判批判・・・
さすがに人間としてどうかと思う
>>411 Wiiと違ってそれをメインにしたゲームが少ないのがPS3の良い所だな
任天堂にとって版権なんか取るもんであって払うもんでは無いのではないか。
多分それはネズミーも同じ考え。
KHがどういう契約なのかはよーわからんが。
SIXAXISで印象深いのはあひるちゃんよりセガのテニスゲー
トップスピンだっけ?
デモの人が凄いことになってたw
420 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:09:21 ID:VBo6jxGg0
>>411 SIXAXISは振動特許事件に巻き込まれてしまったのが痛かった
あれがなければ主流になってもおかしくなかったんだけどね
>>415 別に今はFF13の批判をしてるつもりはないがな
FF13の良かった点でも挙げてみれば?
>>418 金の無駄とは言わないけどおまけだな
Wiiの場合リモコン操作って面白いのは最初だけで、あとは飽きてくるから
>>423 リゾートやった後だと間違ってもそんなことは言えないと思うけどなぁ
>>414 2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 01:21:14 ID:MB53GRYq0
>>1 乙
ID:F+BDQcej0
ID:MKTL51cI0
お前らはアップするまで来んなよ
FF13のいいところ
アフロ
427 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:11:48 ID:VBo6jxGg0
>>423 その飽きを感じさせてしまうのが任天堂なんだよな
ソニーの場合は飽きさせずにずっとペースを維持させるのが非常に上手い
>>423 そもそもそんなのはソフトに依存することだろ
リモコンが斬新というのは難易度のリセットによるユーザー間の格差を無くすこと
今でも面白い使い方で楽しくさせてくれるソフトはあるよ(マリオのプロペラとか)
またレベルの低い釣り針ですねw
>>427 ソニーって最近なんかゲーム出してたか?
>>425 2chだぞここ
嘘に釣られちゃうのはだめなんだぞ
>>427 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ハァ?
マジかよゴキブリ低空飛行
>>420 ああ、証人に偽証させようとして失敗したあの裁判ですねw
とっとと払っておけば被害は少なかっただろうに、往生際が悪いよね
>>430 だしてるわけないじゃん
ファーストなのにPS3じゃ採算とれないから
ソフト開発中止をくだしてるというのにw
年末は任天堂系が強いけど、年始はPS系が強いってどこかで連呼していた人がいたが
正月商戦はPS系どうだったんだろね
438 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:17:21 ID:BmiXq3mS0
r⌒ヽ. (⌒⌒) r⌒ヽ/,
、、;(⌒ヾ . ((⌒⌒)) /⌒) ), ,
、ヾ (⌒ ((⌒⌒)) ⌒⌒);;)/,
、\(⌒ゝ;(⌒ヾ ∧_∧ ⌒)/)) ., コギが湧いてキターーー!!
((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;(⌒∩( ´∀`)'') ,⌒⌒);;;;;)))⌒)
(;;;;(⌒(⌒;;;(⌒\ ヽ ノ / ))⌒));;;;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─ (,,フ .ノ ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─ 人从;;;; レ' ノ;;;从人─=≡⌒)丿;;丿ノ
お前達FFの事忘れてるだろ
そりゃあ、ゲームやってて、今回のゲームも□、×、○、△ボタン押すのか
もうボタン押すゲーム飽きたとはならんだろうけど
それがソニーの功績になるわけ?w
年始までは任天堂のターンじゃね。
お年玉争奪戦が終わってから年度末までジャマイカ、PS系が目立つ時期は。
>>441 そんな雰囲気だよね
年始はPS3!って連呼する人たち消えちゃったもの(笑)
怖くてPSWにでてこない弱虫マリオw
去年は春先PS3強かったよな
446 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:21:52 ID:4wqeNw4R0
ソニーのデュアルショックは革命といっても良かった発明品だね
それに比べて、wiiリモコン(笑)ってただ操作を面倒にして、そして見られて恥ずかしいだけのゴミだよね
たしかに年度末のPS3ラインナップは充実してるしな
ソニーではパクリを発明品って言うんだな
449 :
KKXY:2010/01/10(日) 13:24:09 ID:ZBX9G8Mt0
みんな落ち着け(2度目)。
今度はこれだ。
FF13をクソゲー化したことの野村の責任はどこまであるのか?
画面向かってちょっと手首ひめるだけだぞ
それが面倒ならもう生きてるのも面倒なんじゃないのかね
>>449 野村はスピーカーだっただけで
北瀬とか鳥山の方がヤバイんじゃね
誰があそこまでFF13の規模を肥大化させたんだろ
あれじゃ重すぎてちゃぶ台ひっくり返せないだろうに
454 :
KKXY:2010/01/10(日) 13:31:09 ID:ZBX9G8Mt0
なんで俺が落ち着けというと
ゴキがいっせいに黙るんだ?
455 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:32:02 ID:1XWAclf+P
>>449 私は、あまり関わってないとか野村が言ってた記憶がある
456 :
KKXY:2010/01/10(日) 13:33:15 ID:ZBX9G8Mt0
>>454 その発言で野村が叩かれているのを
ゲハで見たことがある。
「責任逃れじゃねーか。」ってさ。
457 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:33:27 ID:VBo6jxGg0
年始年始言ってる奴いるけど、wiiの3月のソフトを見て言ってるんだよな?
開発初期の野村=「俺が13全面プロデュース!演出も全部やってるぜ!」
50億ほど使ったあとの野村=「俺はかかわってない!!北瀬が悪い」
459 :
KKXY:2010/01/10(日) 13:34:22 ID:ZBX9G8Mt0
460 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:34:23 ID:GLhC4R/UO
>>453 ちゃぶ台をひっくり返す返さないを考えるよりも規模を大きくすることばかり考えてたんだろうなゲームの本質をみうしなってる
だからダメなんだよ
棒ふりという新しい遊びを発明したニンテンドーを見習え
>>455 野村は評判がよければ自分の手柄
悪ければ自分は関わって無いと逃げるチキン
電撃とかの雑誌のバックナンバー読めば良く分かる
発表時にはしゃしゃり出て時てひたすら自慢してるから
462 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:35:10 ID:4wqeNw4R0
>>449 まず、FF13がクソゲーという前提が間違ってる
FF13は、ゲーム業界にPS3の勝利を確約させた革命的ゲームだぞ
これでサード連合の結束力がより高まり、チョンテンドウの独裁を打ち破ると期待されてる
>>454 野村はキャラデザしかしてねーよ
シナリオに参加すんのはヴェルサス
464 :
KKXY:2010/01/10(日) 13:35:35 ID:ZBX9G8Mt0
つかWDが第一から引き離したんじゃね
>>458 今現在、■内部で責任のなすりつけ合いをやってるのかと思うとワクワクします。
自由度を高くしすぎてもPS3ユーザーには遊び方がわからないから
FF13をあのような形にして誰にでも入りやすいように配慮したところは好感が持てる
>>449 FF13は良ゲーって言う奴もいるし微妙っていうやつもいるから、悪い意見ばかり参考にされてもな
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃6 ┃5 ┃3 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃27┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃FF13. ┃15┃2 ┃1 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃18┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
3回でマリオ逆転したか
マリオ1点リード
470 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:37:43 ID:VBo6jxGg0
>>460 飽きさせておいて見習えるわけないだろ
ソニーなら多事業だし、リモコンを任天堂よりも上手く扱える
FF13はゲーム経験が深いユーザーにとっては微妙な出来だが
ゲーム経験が浅いPS3ユーザーにとっては好評なんじゃないかな
>>462 糞ゲーかどうかは、
「やって面白いか面白くないか」これだけだぞ。
>>FF13は、ゲーム業界にPS3の勝利を確約させた革命的ゲームだぞ
こんなの関係ない、っていうか。実際そうさせたのか?FF13は・・・まぁいいや。
で、当然面白いって思う人もいるが、面白く無いって人もいる。
お前が面白いって言うならそれでよいかもしれんが、
いちいち面白くないと思って糞ゲーって言ってる人に、
糞ゲーじゃないっていっても無意味。いってる意味分る?
年末年始とは12月下旬-1月初旬辺りを指すんでないか?
学生なら冬休み 社会人でも長期休暇がある時期
>>470 ドジョコン使えなかったソニーが扱える?
冗談はお前の人生だけにしろよw
475 :
KKXY:2010/01/10(日) 13:40:32 ID:ZBX9G8Mt0
やっとFF13とSCEのファンの方々がまともなことを言うようになったな。
ID:4wqeNw4R0を除いて。
476 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:40:45 ID:VBo6jxGg0
>>472 FF13面白いと言えばすぐにGK乙と連呼する奴等がどの口でそれを言うんだろうな・・・
477 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:41:36 ID:VBo6jxGg0
478 :
KKXY:2010/01/10(日) 13:42:33 ID:ZBX9G8Mt0
そもそもFF13がおもしろいかはともかく、マリオに負けたのは事実だしな
FF13おもしろいなら、FF13以上に売れているマリオはもっとおもしろいw
>>472 どんなに神ゲーでも合わなくてクソゲーって言うやつもいるからな
>>470 ソニー、飽きないゲームを作れるという割にはロングランは0ですな
>>479 面白いかどうかは知らんけど
FF8で見捨ててる自分は購入意欲すらない
個人的にはFFはその程度
484 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:45:08 ID:4wqeNw4R0
>>479 ニンテンワールドでは、売上で面白さが決まるのか
それじゃ、FFシリーズで一番面白いのは8ってことになるなw
485 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:45:47 ID:HK4dLPjK0
PS2とWiiの売れ方を見ると
>>470は的を射た指摘に見えるな
売れ続けたPS2と失速しまくってるWiiw
>>484 そうじゃね?
だからFF13は失敗だったと言われているんじゃね?
487 :
KKXY:2010/01/10(日) 13:46:11 ID:ZBX9G8Mt0
FF13はもしかしたら革命を起こすかもしれない。
唯一の神ゲーデモンズソウルがあるだろ
11章までやったけど、FF13内容薄すぎじゃないか?
あのストーリーの為に、何年開発したんだよw
力の入れる方向がおかしいよね。。。
大多数のスタッフが不憫だわ。
両方遊んだけどFF8の方がFF13より面白いな
まぁ元々FF8のシステムが好きだからなんだけど
PSWの由来知ってるなら
ニンテンワールドなんて意味不明な単語は使わんだろ…
でたーww
デモンズデモンズ
>>476 気にせず面白いって言って、面白いと感じた内容を地道にそのまま書いていけば。
本当に面白いソフトなら、その声がドンドンでかくなって結果、糞ゲーと思う人より
良ゲーと思う人の方が圧倒的な流れるなるはずだから。
FF面白い、良ゲーって言う奴を否定するのも無意味だが、
FF面白くない、糞ゲーって言うやつを否定するのも無意味って意味だよ。
>>476 お前はこのスレにいるやつみんながGK連呼してるやつばっかだと思ってるのか
496 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:48:23 ID:4wqeNw4R0
FF8は、任豚ハードで出たFF1〜6より面白いってことになるけど
任豚はそれでいいんだね
497 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:48:48 ID:VBo6jxGg0
>>489 FF13をクソゲークソゲー連呼して、そうではない事が分かったら売上が売上がと叩く。
どっちが必死なんだか・・・
鳥山の糞ストーリーに付き合わされた1000人の開発者が不憫だ
どう思ってこの超クソゲーをプレイしているんだろうか
>>485 こないだ年ごとの数字どっかでみたが、PS2とWiiで推移の仕方は別に変わらなかったぞ?
501 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:49:15 ID:HK4dLPjK0
ps3でゴキブリ育成させたりたたかわせたりするゲームがでればいいのになw
504 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:50:22 ID:VBo6jxGg0
>>490 そんな文章、FF13やってなくても書けるね
あまりにも叩き用テンプレ通りで気持ち悪い
個人的ランキング
FF5>FF6>FF7=FF8>【越えられない壁】FF13>【ワースト】FF10
506 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:51:05 ID:HK4dLPjK0
WiiにFF13がくれば絶賛するくせになw
テイルズやMHに対する手のひら返しはあからさま過ぎて笑ったww
>>497 そうでないことが分かったら、って・・・未だにあちこちで叩かれてるじゃん
俺は別に中身も売り上げも叩いてないけどさ
>>504 いや普通にやってますけど?
気持ち悪いくらい食いつくんだなw
あ、FF9忘れた、9は13と同じ位だな
FF13はドラクエ9と全く正反対だったよね
「お前ら(ゴキ)が言うな」ってレスがいっぱい書いてあってワラタw
512 :
KKXY:2010/01/10(日) 13:52:39 ID:ZBX9G8Mt0
みんな落ち着け(三度目)。
今度はこれだ。
FF13はゲーム業界に革命をもたらすか?
FF3以外はソニーハードでも出てるんだから仲良くすれ
>>504 ところで、SCEはどうしてあそこまで振動特許に金払うの嫌がったんだろ?
>>512 和田「FF13みたいなゲームはもう作らない」
革命をもたらしたよ。
>>506 モンハンはしらんがテイルズ持ち上げてるのなんて、
前々からいるテイルズオタだけじゃね?
>>76 EAっていう世界最大のサードがwii路線にしときゃよかったー!って発言してたようなw
>>512 もうFF13みたいなゲームは駄目だなという反面教師で革命的出来事だったね
ドラクエ9とドラクエ6リメイクの間に挟んで駄目さ加減を埋め合わせなければ
いけなかったエニックス陣営可哀想
>>512 革命をもたらすのがいいこととは思わん。
任天堂が行ったレボリューションは客のためじゃない。自分のためだ。自分が食ってくためにネタを増やしたんだ。
520 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:55:21 ID:VBo6jxGg0
>>494 何言ってんだお前は
このスレやゲハのほとんどが嘘ネタバレしたりFF13糞糞連呼してる事に対して、「いや、面白いだろ」と反論してるだけだろ
それをいかにも中立ぶって何がしたいの?
議論が嫌ならここに来なければいいんじゃないの?
>>512 もたらさないねー。ブランドの衰退を明確にした感じ
523 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:56:47 ID:VBo6jxGg0
>>520 ここでやってるのは議論だなんて高尚なもんじゃないっすよ
>>512 スクエニが社内革命しないともたないことがわかったぐらい
526 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:57:32 ID:orZgW6C/0
人の気持ちがわからない企業は儲からないよ
ヒートテックにしろ、ブラトップにしろ
脳トレにしろ、Wiiフィットにしろ
なにかしらお客さんに価値を提供しないといけないんだから
任天堂ほど消費者の事を考えて商品作ってるゲーム会社無いと思うわ
それはインターフェースに現れてるね読み込み時間にこだわり
操作画面にこだわる
PS3が売れないのはオタクにごますってそういう事ができていないからだとおもうね
>>514 額がすごかったから+
任天堂は訴えられなかっただけに、SCEが払うと元をたどれば
任天堂からパクったと認めたことになるから
528 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:57:41 ID:VBo6jxGg0
>>524 そう言って逃げるしかないよね
分かりきってたけどw
PS3ユーザーのフリしてレス乞食しているのをニヤニヤしながら見守るのさ
>>519 自分たちが食っていくってのはどこも同じだろうよ
高性能機でグラ良くするのも自分たちが食ってくためだし
上手くいかなかったから「魂」とか言い出してるだけで
533 :
KKXY:2010/01/10(日) 13:58:30 ID:ZBX9G8Mt0
言い忘れていた。(というかわざと言わなかった。)
>>512における革命は
革命=ゲーム業界に斬新なものを吹き込んだという意味だけじゃない。
もっと広い意味だ。
>>520 だから、コレからもどんどん「面白い」事をアピールしていきなさい、それは否定してないからやっていきな。
ただ、個人的に面白くなかったって意見に反論しても、無意味って言ってるんだが?言ってる意味分る?
面白く無かったって感じた人に「いや○○だから面白いよ」って言っても、意味無いだろ。
>>526 オタクにごますったんじゃなくて囲い込み作戦だろ。
ゲーム機としてではなくリビングPCとして普及させるつもりだったと思うよ。
クタちゃんの野望は費えていまやゲーム機になりさがったが。
>>520 具体的にどの辺が面白かった?
俺は薄っぺらい世界設定とどうでもいいキャラストーリーで辟易したんだけど、
まぁ戦闘をあそこまで改変したのは個人的に評価してる。スピーディで気持ちがいい。
537 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 13:59:35 ID:VBo6jxGg0
>>532 え、だってテンプレ通りの叩きだからやってないだろと聞いたら、「やってますが?」と言われたんだけど・・・
証拠を求めるのは当然でしょw
都合が悪いのなら別だけどね〜
>>527 結局払うハメになるのは分かってただろうにw
……まさかゴネてれば有耶無耶になると思ってたんだろうか?
>>523 うpしたとして、万一のことがあった時、お前は責任が取れるのか?
>>533 開発期間が長いソフトは勝ちハードは慎重に選ばないといけない
という教訓は十分残せた筈
>>523 トロフィーの画像でもアップすればいいのかな?ww
それくらいしますよ?w
というか、議論が好きならスレタイであるマリオとの売り上げ勝負について話せばよくない?w
これそういうスレだよね?w
写真うp抵抗あるんならFF13の取説の20Pが何書かれてるかとか書けば
545 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:01:26 ID:VBo6jxGg0
>>536 あれ?ID:QQYY4j4Y0さんどうしたの?
あれだけ啖呵切ったんだからさっさと証拠うpしてよ
そうやって相手に質問することでごまかそうとするのは常套手段だから、そうしたいのはよく分かるけどさw
>>543 もう勝負ついてるからこの流れなんですが
>>541 ソニーとスクエニは蜜月の間柄だったからなーw
共倒れして10年後にはどうなってるのか不安だよね。
549 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:02:24 ID:VBo6jxGg0
PS3ユーザーのフリしてレス乞食してるだけだからな、つきあう必要はない
>>545 たった60秒程度でうpしろとか、ずいぶん無茶言うよな。
>>549 ああマジ寒気がするw
何でそこまで証拠うpにこだわるんだよw
どんだけ執着してんだよ
>>547 負けた子が勝負ついたのに神ゲー神ゲー連呼してるのかw
評価するだけで画像アップしろってw
いやしますけどw
555 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:03:45 ID:VBo6jxGg0
ID:8+1GU+OE0はID:QQYY4j4Y0と同一人物かな?
>>533 ハードシェアへの影響>なし
斬新さ>HD路線なら箱○やPS3発売時にとっくにやってることなんでいまさら
なんもない
>>520 問題は嘘ネタバレの方がよっぽど面白そうなこと
誰だよ召喚獣が10体以上いるなんて言いふらした奴
>>554 まじでやるの?
基地外につきあう必要ないのにw
>>533 革命って「下の身分のものが上の身分のものを倒す」ことだよね
FFという高みにいたブランドがひっくり返るかもという意味では革命は起こりそうだね
560 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:04:59 ID:4wqeNw4R0
>>526 人の気持ちがわかる企業って大事だよね
持ってるだけでお金が入ってくるブレスレットとか
毎日食べるだけでスリムになれるスイーツとか
アプリレベルのミニゲーム遊ぶだけで脳が若返る脳トレとか
体重計に乗るだけで健康になれるWiiフィットとか
こういう商品をつくることが消費者のことを考えていると言えるな
>>555 出たよ同一人物認定w
本っっ当に下衆なやつだなw
FF13失敗から話題をそらそうと必死なのはわかるがねぇ
563 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:05:51 ID:HK4dLPjK0
564 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:06:36 ID:VBo6jxGg0
>>560 髪が揺れるだけで楽しいゲーム機とかあったなーw
まだGK面白発言へ転載できるレベルのレスを引き出せていないことに責任を痛感するであります!
>>516 いやあ、久々にやったら結構面白かったよテイルズ
568 :
KKXY:2010/01/10(日) 14:07:24 ID:ZBX9G8Mt0
俺はFF13は革命をもたらすと思う。
いかなる革命をもたらすか、それは・・・・・
サードはもうゲーマー向けのソフトに力を入れなくなり、
任天堂みたく一般向けのゲームへ次々とシフトしていくことだ。
PSW涙目。
>>566 まあ、良いだろう。
貴様の今後の働きに期待するッ!
570 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:08:18 ID:VBo6jxGg0
>>565 髪が揺れるだけのゲームなんてあったの〜?
極論だけを持ち出してもねぇ・・・
>>568 ムービーゲーの終焉が決定的なものになったって意味では革命的。
全てにおいてマリオが勝ってしまったから盛り上がらないな
秋冬頃マリギャラ2VSヴェルザスとかあるのかな
>>570 アヒルが浮かんでるだけで楽しいゲームならあったよ
>>568 それはないと思う
サードが一般向け作るノウハウないから
少なくとも今世代では
狭い世界で食い合うしかないだろ
正確にはPS3は「髪の毛一本がそよぐだけでおもしろい」と感じる人しか楽しめないだったよね?
>>570 クタちゃんの名言を忘れてる時点でどうなのよ。
でもまあソニーハードじゃないけどアイマスとか髪が揺れるだけですごい!って言われてたなーw
577 :
KKXY:2010/01/10(日) 14:10:47 ID:ZBX9G8Mt0
>>572 大変残念なお知らせがある。
マリギャラ2は北米で2010年春発売予定だ。
というわけでGT5vsマリギャラ2になる可能性が高い。
というかヴェルサスは本当に発売されるのか?
578 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:10:56 ID:VBo6jxGg0
PSWの戦士達の担ぐ神輿をFF13からKHBBSに変えたみたいだ
叩き相手もマリオからゼルダに
>>577 残念なお知らせを伝えなければならない。
GT5は夏発売が濃厚らしい。
GT5は体験版のクオリティが低すぎたから、駄目だろあれ
582 :
KKXY:2010/01/10(日) 14:13:15 ID:ZBX9G8Mt0
>>580 何・・・だと・・・
こうなったらマリギャラ2も夏発売予定になることを
祈らざるを得ない。
ID:VBo6jxGg0は結局何がしたいんだ?
FF持ち上げたいのか
ソニーを持ち上げたいのか
584 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:13:29 ID:VBo6jxGg0
結局ID:QQYY4j4Y0は口だけの奴だったか
それを必死に擁護してた奴等もなんだったんだろうな
ダンボールでピンボールだったっけ。
あれはひどいなーと思った。
KHBBSと汽笛ならいい勝負になりそうだな。
>>580 逃げたのか?
つか、今年の年末商戦に回されたりしてなw
>>583 PS3ユーザーのフリをしたレス乞食だろ
相手にしない方がいい
>>583 どっちもごみだったんで、なんとか任天堂を同じところまで引きずり下ろしたいのが本音じゃねえ?
GT5は春とか夏とか以前に、本当に発売されるのか……?
>>584 必死にうp要求してたお前の粘着質っぷりの方が引くわー
>>583 持ち上げ方が苦しいしな
ソニーの持ち上げ方は未来を仮定してるだけだし
FF13は集大成、って気がする
始まりではないな
よって革命にはならない
終わりの始まりでもない
そんな技量が全く無いから
594 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:15:46 ID:VBo6jxGg0
>>588 おやおや、ますますID:QQYY4j4Y0=ID:8+1GU+OE0っぽくなってきたねぇw
うpすると言ってそのまま逃走したID:QQYY4j4Y0の事実を消そうとしてるし
>>584 ソニー戦士とかPSWとか誰が言い出したのか知らないんだろうなw
>>587 逃げたっつーか、単純にひどい出来だから延期だろ。
ぶっちゃけ、GTHDがいちばんいい出来だった。
オンもないし車も1台だけだったしその分を車1台に注ぎ込めただろうし。
>>594 馬鹿っぽく見えるから同一人物認定とか止めた方がいいよw
599 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:17:10 ID:VBo6jxGg0
>>591 ID:QQYY4j4Y0は、うpすると言ったんだけど何か問題があるのかな?
外野さん、見苦しいですよ
>>597 >『髪の毛一本がそよぐ』でググったらトップにあった
噴いたwww
まあ、あんな事言い出すのはクタタンくらいしかいないしな
あの時点でPS9をキメてたんじゃないか
>>597 そうか、ありがとう
>いつまでも「ゲームとしての本質的な面白さが〜」云々と半可くさいことをのたまう者たちの心胆を寒からしめる
>圧倒的なビジュアルショック!スピードショック!サウンドショック!こそが必要なのです。
痛すぎる発言だなw
PS3ユーザーに与えたのは精神的ショックだろw
>>592 最終的にPS3が今世代の覇者!って人多いと思うよ。
次世代wiiの噂は本物で今年発表あるだろうし
それとは正面衝突でしょ。
605 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:19:01 ID:QfxavkED0
>>597 >いつまでも「ゲームとしての本質的な面白さが〜」云々と半可くさいことをのたまう者たちの心胆を寒からしめる
このセリフが酷いな。
流石、ゲームらしいゲームを作ってる所は言う事が違うな。
606 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:19:14 ID:VBo6jxGg0
ゲーム内容を叩けないから、髪の毛とか言ってごまかすしかないんだね・・・
あまりにも哀れすぎる・・・
607 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:19:19 ID:WOUuA4PF0
>>597 リンク先の写真PS3がでかく見えるなw
>「ゲームとしての本質的な面白さが〜」
結局コレがゲームとして最も大切だって事を
今回のNewマリWiiが証明した形になったな・・・
608 :
KKXY:2010/01/10(日) 14:19:56 ID:ZBX9G8Mt0
ところで・・・
ゲーム開発においてゲームらしさということは
重要視しないことがいいんじゃない?
ゲームを買った、お客さんの信頼をつかめれば
体重計だろうがムービーゲーだろうが
いいような気がする。
ID:QQYY4j4Y0が、やった上でダメだししていた件についてw
>>604 あっち側に行っちゃった人間と違って誠実だな
まあ本当に髪の毛が一本一本そよいでたら、それはそれで世間の度肝を抜けたとは思う
実際のところ、やることなすこと中途半端だったのがイカン
>>604 ああ、やっちまったな。
これでこのスレはしばらく大人しくなっちまうよ。
>>608 つかめればな。
今回それをしたのはマリオだった。
ただそれだけ。
FF13はマリオに負けたっていう事実があるだけ。
両ハードの看板ソフトなんだからそりゃ負けた方のハードは叩かれるw
まあ、wiiはまだ看板残してるけどPS3は売り上げが期待できるのはもうないだろうな。
トリコはMGSよりも売れないだろうし。
>>606 今見るとホントにクタたん哀れだよな
ゲームの本質に触れられると困るから「髪の毛一本が」ってごまかしてたんだから
そしてそれを信じてた人も可哀そうで泣けてくるな
ほんと、PS3はトリコ専用機になっちまったなー。
FF14みたいにPCでも出してくれりゃいいのにw
あれほど偉そうにしていたID:VBo6jxGg0はどこに逃げた?
618 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:26:02 ID:4wqeNw4R0
>>604 お前が中身の無い批判をしたから、お前が悪い
ID:VBo6jxGg0のような疑問が出てもおかしくないだろ
>>606 NOMULA IS SCE CULTICだという事を忘れるなよ。
クタラギの信条は、野村の信条。
今回のFF13の内容こそ、正にその証。
ID:VBo6jxGg0は携帯に切り替えるんじゃないかな?
居なくなったことだし名言でも拾ってみるか
> 415 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/10(日) 13:04:29 ID:VBo6jxGg0
> このスレもそうだが、ゲハはいつもキチガイアンチソニーばかりだな
> FF13は3週目でも11万の過去最大のジワ売れしてるのに、批判批判批判・・・
>
> さすがに人間としてどうかと思う
なんという酷い流れ
623 :
KKXY:2010/01/10(日) 14:27:13 ID:ZBX9G8Mt0
>>614 wiiの看板・・・マリギャラ2とWiiゼルダか。
この二つは最低でも今年中に売る予定らしいから、
もうそろそろ任天堂は次世代Wiiの準備をしているのかもな。
>>604 お疲れ様。でもそう簡単にupしない方がよかったかも・・・
今後PS3作品の意見を言う為にはupしないといけないって暗黙の了解が出来たら面倒だから。
まぁ、釣りで煽ってる奴とかを黙らせて
そいつの今までの発言を無意味&愚かな発言にさせるのには、最も効果的だけどね。
俺は面倒だから、絶対にやら無いw
せいぜい、「やってないって思ってれば良いと思うよ。」って言うぐらい。
>>618 部外者は黙ってろよ
あ、大切なお仲間でしたね
仕事仲間
ID変えてくるんじゃね?w
ID:VBo6jxGg0の上手い返しに期待
628 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:28:37 ID:4wqeNw4R0
お前ら豚がID:VBo6jxGg0さんを追い込んだんだ
ID:VBo6jxGg0さんが、お前らのせいで鬱病になって自殺でもしたらどうするんだよ
豚どもちゃんと謝罪しろよ
ID:VBo6jxGg0
結局FF13未所持者ほど擁護してる感じなの?
最悪PS3すら持ってない気配がするけど
630 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:29:21 ID:lskXpUzS0
抽出 ID:VBo6jxGg0 (25回)
564 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/10(日) 14:06:36 ID:VBo6jxGg0
>>560 さすが消費者の事考えてるな〜(棒)
570 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/10(日) 14:08:18 ID:VBo6jxGg0
>>565 髪が揺れるだけのゲームなんてあったの〜?
極論だけを持ち出してもねぇ・・・
578 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/10(日) 14:10:56 ID:VBo6jxGg0
>>575 クスクス
632 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:30:04 ID:lskXpUzS0
抽出 ID:VBo6jxGg0 (25回)
584 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/10(日) 14:13:29 ID:VBo6jxGg0
結局ID:QQYY4j4Y0は口だけの奴だったか
それを必死に擁護してた奴等もなんだったんだろうな
594 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/10(日) 14:15:46 ID:VBo6jxGg0
>>588 おやおや、ますますID:QQYY4j4Y0=ID:8+1GU+OE0っぽくなってきたねぇw
うpすると言ってそのまま逃走したID:QQYY4j4Y0の事実を消そうとしてるし
599 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/10(日) 14:17:10 ID:VBo6jxGg0
>>591 ID:QQYY4j4Y0は、うpすると言ったんだけど何か問題があるのかな?
外野さん、見苦しいですよ
606 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/10(日) 14:19:14 ID:VBo6jxGg0
ゲーム内容を叩けないから、
ID:lskXpUzS0
もうやめるんだ
これ以上やったら生きるのが辛くなってしまうだろ
634 :
KKXY:2010/01/10(日) 14:31:14 ID:ZBX9G8Mt0
しかしゲハで書き込んて、ほかのページに飛ばされて出てくる
一番上のバナー?を見て思うんだけどさ・・・。
PS3のキャッチコピー
「未来が現代になるハード。」
ものすごくおかしいと思うんだけど。
ただグラ性能を上げただけじゃないか。
逆にWiiのほうが未来を現代にしていると思う。
>>628 最初にupしろって言って追込みをかけたのは誰?
up準備中のID:QQYY4j4Y0に対して、
ひたすらその人の批判をして、追込みをかけてたのは誰?
>鬱病になって自殺でもしたらどうするんだよ
鬱病になるのはID:VBo6jxGg0の根性がないのが悪い。
自殺するのもID:VBo6jxGg0の自己責任だ。
>>623 HDゼルダ開発は絶対してる!というかしててくださいお願いします。
639 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:32:44 ID:4wqeNw4R0
ID:VBo6jxGg0さん
辛いと思うけど立ち直って、一日も早く現場に復帰してくれることを切に願います
>>628 お前の発言で自殺した人がいたらどうすんだよ
ちゃんと責任取れるのかよ
つまらない発言ならしないほうがマシだ
>>634 0が過去で1が未来。
現代なんてどこにもなかったんじゃ!!
どうせ持ってないだろうと踏んで、いきがってうp要求してたら
本当にうpされて黙り込むとかマジ哀れw
644 :
KKXY:2010/01/10(日) 14:35:24 ID:ZBX9G8Mt0
>>637 HDゼルダは次世代Wiiで発売すると思う。
後もうちょいの辛抱だ。
つーか今度のゼルダはM+対応?
すごく楽しみなんだが。トワプリも相当面白かったし。
645 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:35:26 ID:4wqeNw4R0
ID:VBo6jxGg0さんの生き様はとても格好良かったよ
自伝を出してくれれば、俺は絶対買うから!
「このスレで書いてた事は煽り。遊び。ネタ。実際の自分とは違う」って方向に逃げると
一時的には楽になるけど、長期的にやると境界に悪影響あるらしいから気をつけろよ
648 :
KKXY:2010/01/10(日) 14:37:25 ID:ZBX9G8Mt0
そもそも2chの書き込み如きで死ぬ奴なんて
たかが知れている。
2chというのがどういう存在かわからないような本気で終わっている連中だ。
>>644 トワプリは相当は言いすぎだけど面白かったな
革命かなにか分からんが
経営トップの和田があんな発言をするんだし
どちらかというと失敗なんだろ
さあ、この状況でもFF13を擁護する方法があるかね?
今、落ち込んでるどころか、必死に次の策を考えて、頭をフル回転させてるだろ。
仕事でやってる人なんだし。
まあいいじゃんw
PS3の看板ソフトはマリオの前に屈したけど
PS3ユーザーさんの心には残ってるんだから!w
653 :
KKXY:2010/01/10(日) 14:38:59 ID:ZBX9G8Mt0
>>649 俺にとっては時オカの三倍は面白かった。
売上以外の話しかしなくなって急激につまらなくなったなこのスレ
でもまあ・・・Wii世代の間では、newマリWii以上のヒットはもう期待できまい
これは他のハードも一緒(大弾撃ってしまった感あり)
>>653 俺の中で時オカを越えるゼルダはずっと出ないと思ってる
ID:VBo6jxGg0みたいなのがいるからどんどんFF13を擁護しづらくなるんだよな
ゲハでアンチソニーが優勢なのはこういう積み重ねがあってこそってのをよく覚えておいて欲しいよ
>>655 というか、マリオの着地点が見えない上に、
他のやつまで、着地点が見えないし…。
659 :
KKXY:2010/01/10(日) 14:42:39 ID:ZBX9G8Mt0
>>656 俺にとっては時オカはつまらなかった。
最もその後出てくるゼルダで時オカの問題点を
次々と解決してくれているから
ゼルダシリーズは神だと思うんだけどさ。
ゲームボーイやDSのときもそうだったけど、いきなりぽっと
売れるソフトが出てくる可能性はあるからWiiも大丈夫だろ
ID:QQYY4j4Y0はID:VBo6jxGg0に意図的に釣り糸を垂らしたのか、
それともID:VBo6jxGg0が餌も針もついていない糸に自分から絡まってしまったのか。
>>657 ID:VBo6jxGg0は任天堂信者の自演ってことに。
FF13で一番おもしろかったのはエンディングで流れる曲のタイトルかなw
ここまであざといシナリオもなかなかないとある意味感心したw
3Dゼルダでクリアしてないの、何気に時オカだけなのか?
ボリューム大と言えば聞こえはいいが、めんどくさい部分多いしな
3Dゼルダで一番楽しめたのは風タクだったわ。
適度なボリューム
発見する楽しさ
海の煩わしさも適度な「不便」で良い感じだった
(事実あそこスティックで自由自在に操れたら興ざめだったかと)
マリオのラストステージもびっくりしたけどああいうのは好きじゃないなー。
haloのワートホグもそう。
一気に静かになったな
俺はトワプリの砂漠のボス戦が一番好き
つーかスピナーが好き
>>665 俺は一応全部クリアしてるが、時オカも風タクも面白いがめんどくさい部分も目立ったな
個人的にはムジュラが一番バランスよく面白く感じた
>>666 ああ。確かに
インパクト勝負という意味では成功してるけど、ACTゲームのステージとしての
まとまりでは、あそこだけ浮いてる感じはするかな
671 :
KKXY:2010/01/10(日) 14:49:35 ID:ZBX9G8Mt0
>>668 あれはいいよねー。
マジで戦っている気がする。
672 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 14:50:40 ID:4wqeNw4R0
664 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 14:44:56 ID:s8Dd3r6J0
FF13 一番おもしろかった
666 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 14:47:36 ID:s8Dd3r6J0
マリオ は好きじゃないなー。
これこそゲーマーの意見だよね
FF13はゲーマーにとって至高のゲーム
マリオはゴミ ウンコ
1 風タク
2 トワプリ
3 時オカ & ムジュラ
だわ。時オカに思い入れを持つ人は、それは別に良いと思う。
ムジュラもすげえ面白いんだが、セーブをせずにやられたら、ダンジョンのフラグを最初から立てる
所か始めないといけないとか、辛すぎたよorz
トワプリは良くも悪くも、焼き直しのイメージ強いのがな
いや、細部を思い起こせば、けっしてそういう物ではない
完全オリジナルである事は間違いないが
森・山・水と迷宮勧められると、なんかそういう規則でもあるのか?
と言いたくもなる
>>670 まあ、あれもアリなんだけどその後直接ってのを想像してたから拍子抜け感は否めないというか。
677 :
KKXY:2010/01/10(日) 14:53:22 ID:ZBX9G8Mt0
>>674 >森・山・水と迷宮勧められると、なんかそういう規則でもあるのか?
>と言いたくもなる
マリオも同じ気がする。
砂漠やら森やら雪山やら。
HALOのワートホグ脱出は1回で成功すればギミックとしては格好いいし面白いんだけど
失敗するとただ情けなさがこみ上げてくるだけで・・・
>>677 マリオの場合は、順番まで一緒にはしてないんじゃ
(詳細不明)
トワプリは流れまでもが、かなり時オカ意識してる?って部分あったから
>>679 ダラダラ歩いて逃げ惑うコブナントを眺めるのもいいもんだ
マルチで邪魔しあうのもいい
なんかマリオ急降下したな
毎週50万売れるんじゃなかったのww
>>679 なんつうか、キャックラの鹿ステージみたいな扱いならいいんだけど
ラストに持ってくるのはちょっとなーみたいな。
おもしろいっちゃおもしろいんだけどねぇ。
>>683 年始で入荷が止まったら売りようがないんだけどw
働いてるの?
686 :
KKXY:2010/01/10(日) 14:59:23 ID:ZBX9G8Mt0
>>683 売り切れ続出で在庫が消えたんだよ。
きっと今、任天堂の工場がたくさんマリオを作っているよ。
>>683 お前
>>149で品薄って自分で発言してるのにその発言なの?
PSPのアハ体験()笑でもして脳でも鍛えろよ
>>683 よその家のボヤを心配する前に
自分の家の火事を心配したほうがいいよ
>>687 馬鹿野郎
うっかり脱税する方法を学習しちゃったらどうするんだよ!
161 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/10(日) 09:06:42 ID:2rNVws4l0
>>158 美麗なムービーが戦闘の疲れを癒してくれるようなゲーム
まるでゲーム部分が苦痛であるかのよう。
実際、マリオはこれから何年かかけて累計売り上げが出るんだからな……。
長い旅路の序章に過ぎんのよ。
Fのほうは、ランキングから退場するまで、だろうな。
比較してどうみても負けてる相手にむかってツバはいてもダメだってw
負けてるッ時点で天に向かってはいてるのと同じで全部自分にかえってくるぞw
ゴキはKHとゼルダで戦っておけよ
そのほうがまだ勝ち目あるだろ
うp祭りで一気に沈静化したなぁ
695 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 15:03:32 ID:eyoFHipn0
迷子の迷子の子豚(任豚)君〜♪あなたのおうちはどこですか?
おうちをきいてもわからない〜なまえをきいてもわからない〜♪
ブヒブヒブヒーーブヒブヒブヒーー
ないてばかりいる子豚君〜♪
>>686 パートのおばちゃんが階段でカメの甲羅を連続で踏みつけている光景しか思い浮かばない
トワプリはマリオと違って
劣化やき直しみたいなもんだからなぁ。
そもそも元はGCのゲームだし
698 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 15:07:11 ID:4wqeNw4R0
>>695 腹痛えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
699 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 15:07:13 ID:eyoFHipn0
>>697 マリオもFCとDSの焼き直しだろ?
FFは毎回システムもグラも一層させてるよね
焼き直しの意味わかってんの?この子は
システムとグラを一新させても
受けなければ時間の無駄という好例でもあるな
>>699 細部、だろ
FFが大きく変わった印象って、ぶっちゃけFF1→FF2ぐらいしかねえぞ
FF13だって、180万売ってるわけだ。
本当にFF13が後世に残る名作だったら、こういう惨状になってないだろ。
マリオもFFもFCからのソフトで、その片方が
これだけひどいバッシングされるのは、
昔FF信者だった者にとっては悲しいよ。
マリオすげー、FFすげーって言いたかったよ。
>>699 それを言うなら一新でいいんじゃない?w
まさに在庫一掃が急務なソフトに対してのイヤミとか・・・
かわいそうだからやめてあげなよw
FF6以降、名前や言い方を変えてるだけで、成長システムに工夫が無いよな…FFは。
7以降、ムービーの量が増えるし、主人公・ヒロインのタイプも似通ってる。
FF12で大きく変えてきたかと思えば、
松野が逃亡したので、似た様なタイプのゲームはもう二度と作れず。
>>704 なんか知らんが勝者と敗者の2者がいないとこの板は成り立たないらしい
これらさえあれば接待で悩む事はない
マリカ
スマブラ
Wiiスポリゾート
Newマリ
710 :
KKXY:2010/01/10(日) 15:14:59 ID:ZBX9G8Mt0
>>709 喧嘩をして逆に接待に失敗しそうだがな。
>>707 松野を野村率いる第一が牽制してたって話あったじゃん。
まあ、真実かどうかはかなり疑わしいが、マジなら野村みたいなドッターが権力にぎってる時点で
おわってるなーとは思う。
また今日も変なの来てるのか
このスレは専らゴキブリホイホイすなぁ
FF13の売上は立派なものだと思うけどなー
相手が予想以上の成果出しただけで
良ハードとも持ってないので面白さその他はわからん
>>710 接待ってのは、わざと負けてあげたりすることだぞ
もちろん、相手には手抜いてることわからないようが大前提だが
だから喧嘩になることはない
>>712 元々FFがマリオに勝つこと前提に立てられたスレだし
発売前はFFが勝つといってる連中が多かったよ
結果出てから一部アレな方が騒ぐだけになっちまったが
>>699 マルチプレイを体験したことがないやつは
DSのリメイク版としか思えないだろうな。確かに。
>>716 だから、それは違うってw
初代1にそんなつもりはなかったそうな。
ただ、その後、GKに乗っ取られ、住人もGKに洗脳されていたのは確かだ。
>>718 乗っ取った連中は
結果でたら逃げてったって感じだな
>>699 >システムもグラも一層させてるよね
?
一掃?
それとも一新してるの間違いか?
まあシステム変えても受け入れられるかどうか(ry
結局贔屓のハードを勝たせたいってなるからグラスゲーに囚われる
グラスゲーくなくても名前で売れる力はあるのに
やってみて面白いは目的地にならない
ユーザーよりもハードの虚栄に駆り立てられているという感じだ
そんなつもりあったんじゃないの?
そもそも対決するソフトのジャンルが違うのに
あえて対決スレ立ててるあたり、思いっきり
こういうスレの流れを狙ってたようにしか思えないんだがw
>>717 DS版もマルチはあったんだけど、
別のステージでそこそこしか無かったんだよな。
今回は全編にわたって、マルチでも一人でも出来る様なバランスに仕上げたのは、本当に凄い。
しかしスーマリって、あの時代に宮本とか音楽の近藤とか軍平とかまだ小さかった任天堂に
集まって出来たってすごくね
そんでこの出発点が頂点だったみたいな感は何よw
あの頃は技術が進歩すればこれからとんでもないゲームが出来てくるだろうなと思ってたのになぁ・・
グラスゲーってどんなゲームかと思ったら「グラすげえ」だった
あの後ウンコしてたら、こんな展開になってたのかよw
敢えて罵倒するの止めてやったのにw
本当クズだな
>>719 ん?あのコピペに使われてる奴が
>>1だったのか?
訳が分からん。
ただ、今見ると、笑えるなw
>>725 1985年の子どもたちに2009年のNewマリオを見せたら相当ガッカリするに違いない。
2009年つったら近未来レベルなのに、そこでも同じシステムのゲームが売上ぶっちぎり1位とかw
731 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 15:25:34 ID:4wqeNw4R0
>>728 1時間もウンコふんばってたのかよw
あ、言い間違えた
1時間もうぃーふんばってたのかよw
>>730 そんな子供にはマリギャラ見せれば、よろし。
ただし、そうは思ってなかったからこそ、ニュマリが未だにトップな訳で。
本当の作り込みっていうのは調整だっていうことを思い知らされるね、最近の言葉で言うとレベルデザインか
グラもシステムも、ゲームを面白くする方法の1つでしかなくて
レベルデザインにはもっとシビアなセンスが要求される
他がどんなに良くたって調整不足ならそれは微妙ゲーだ
>>731 9時間もここに張り付いてがんばってご苦労
>>725 頂点ではなく原点だろ。
だからこそ受け入れられた。
子供から大人まで買うんだからなw
ただ、売れたから頂点って考えはちょっと違うと思う。
ゲハでは絶対の価値観だが。
このスレまだこんなに伸びるのか
白熱した戦いだなw
739 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 15:29:25 ID:4wqeNw4R0
便所行ってうぃーをこんもり出してきました
あーすっきりしたw
>>736 やってないもんうpできるわけねえだろ
釣られたお前がアホなんだよ、諦めろや
あと、頂点を決めるならDSだろw
DSのドラクエを昔のおれに渡したらマジでびびると思う。
グラが綺麗になるだけが進化ではないよ。
742 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 15:30:58 ID:eyoFHipn0
迷子の迷子の子豚(任豚)君〜♪あなたのおうちはどこですか?
A.このスレです
さすがに休日はゴキブリ多いなw
ここで偉そうに最高のゲームを語ってる
そんなゲームの方向こそが業界を縮小化させてるんだよな
まぁゲームをつきつめたら最高ではない
それはセックスを突き詰めたらドラッグ無しではと言い出すようなもんだろう
よく「任豚は売上しか誇るものが無い」というセリフをゲハでは見かけるが…
ここに来るまで、マリオについては「マルチプレイが神」とか「プレイヤールールに寄って難易度が
幅広く変化する」とか「ゲームバランスの練り込み」とか、そいいう話が出てくるのに対して、FF13に
ついては「180万売れたのは立派」がほとんどなのはなんでだ…?
746 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 15:32:53 ID:4wqeNw4R0
>>742 任豚って、ゲーム関連の板全般で総スルーされるから
ゲハで一部のスレで発狂することしかできないんだよね
ほんと、任豚の人生は不憫に思う
迷子の迷子のゴキブリ君〜♪あなたのおうちはどこですか?
A.ゴキブリホイホイ
今初代スーマリやると
ものすごい完成度に逆に感動するんだけどな.
進化して飾り付けられたWiiマリももちろん良いけど
シンプルな初代も捨てがたい.
……Wiiマリにオマケで初代モードとかあったら嬉しかったかも.
挙動やマップは初代で、グラだけWiiマリって.
>>734 ゲーム業界は何かがおかしかったんだよな。
時代としてはSFCが一番幸福な時代だったなあ。
今は、任天堂ゲームだけで、他が未だ後遺症が残ってる状態で……。
>>745 グラは綺麗だったよw
涙ぐましいデザイナーの努力が伺えて感慨深かったw
ほんと、よくがんばったよw
スクエニ技術者の映像のごまかし方はほんとにすごいなと思ったw
>>748 コインバトルに、初代とマリオブラザースのオマージュコースがあたりする。
いきなり反転したり、隠し通路だらけになっていたり、
もの凄いギミックがいっぱいだがw
ff13クリアしたからWiiとマリオセットで買おうと思ったがマリオ売ってねぇ・・・
>>748 HGSSのGBプレーヤーみたいなものだな。
リメイク前をやっていない子にはなんでもない物だけど、金銀発売時子供だった人にとっては大喜びのもの。みたいなやつか。
あれはもうちょっと再現度が高けりゃ言うことなし。
>>740 あらら、うp出来なかったら後釣り宣言とか一番恥ずかしいぞ!
妊娠は持ってないソフトをプレイしたと嘘をついてネガキャンを日常的にしてるってことだな
>>753 逆にしておけば、FF13も安くなっていて二度美味しかったのに…
>>754 当時は随分感動してたけど、今改めて聞くと意外とGBの電子音ってしょぼいんだな・・・
スーぺーマリオは巨大な旧グラになって敵をなぎ倒すことが出来るじゃないか!
何がうpだよ! 連続1うpしろオラァァァァァ!
>>745 スレ20あたりから目を通しているけど本当にゲーム内容の話をしないよな
面白かったのならもっとゲームの内容を話しすれば、これから買うって人も出てくるだろうに
>>760 11章が色々できて面白いとか言われてるじゃないか
>>755 文句あるなら買うな
買ってないのに文句いうな
っていう言論封殺かね
>>762 それやっちゃうと今のFFじゃ存在忘れられかねない
>>761 その色々の具体的な部分が全然あげられてないのが不思議。
他のRPGではごく普通の事なんじゃないかと勘ぐってしまうぜw
>>764 一度、疑問に思って「蟹」について質問したことがあったのを思い出した。
それまで具体的に11章の姿が見えてこなかったからだ。
ところが、質問に答えてくれたのは、何故かそれまでマリオ側でレスしてる人だった。
世界中でFF13が酷評されてるのに
日本の一部メディアと一部ネットだけが絶賛してるのが
愉快でたまらんw
>>767 恥ずかしくてたまらんよ……。カニカニ。
>>761 11章も何が面白いと言うのは無いな
ただ開けていてモンスターが漠然と散らばっているだけ
ガンダーラと呼ばれているので、頑張って辿り着いてみれば、
そこはお釈迦様の手の平の上でした。ってオチ。
だだっ広い平野が有れば、神ゲーってどんだけ安いんだと。
>>770 今気がついたが、一本道の先に蟹があるってのは、腕の先に掌があるってイメージなのかな…?
FF13が面白いかどうかはともかく
ムービーしかできてなかったのをやっとのことでゲームの体裁整えた雰囲気がする
最強打者松井て前までウロチョロしてたけど、何処行ったの?
13って要するにラビュタから地上に降りる話だろ?
開発費がペイできるギリギリのラインかあるいはPS3自体のやばさかに押されて無理やり出した感はある
ゴキちゃんは他機種のお下がりを完全版と言って狂喜するけど、自分とこの最終兵器が未完成品でしたとさ
>>762 え?意味違うでしょ?MKTL51cI0はやったって言ったじゃん
>>773 ハードゲイであることを暴かれて今は名無しで売上げスレで煽ってるよ
FF13面白いって言ってる奴こそ本当に持ってるのか疑問だわw
779 :
KKXY:2010/01/10(日) 16:20:00 ID:ZBX9G8Mt0
そういやPS3って
初めからリモコンをつけていたら
買っていた気がするんだがどうなんだろうか?
780 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 16:20:41 ID:VBo6jxGg0
>>775 いやXBOX360版みたいな先行版はマジでベータだと思うよ。
782 :
KKXY:2010/01/10(日) 16:21:55 ID:ZBX9G8Mt0
>>779を間違えた。
× 買っていた。
○ 勝っていた。
だ。
ID:4wqeNw4R0
まさにゴキブリホイホイと化したこのスレにねっちょりとへばりついてしまって
出て行けなくなったゴキブリの見本だなw
完全敗北し後はただ死を待つのみとなった身で
せめてもの抵抗として最後っ屁の負け惜しみかww
>>779 Wiiスポーツって実はポインタを全く使ってないから
PS3のSIXAXISでも実現できるはずなんだけどね。
>>779 値段が高いし、
リモコンが無い今でも大したゲームを作れてないのに、
リモコンを使ったゲームなんてなおさら作れる訳がない。
ロードの長さ、オンやアップデートの不具合の多さというマイナス要素もあるし、
コマーシャルが悪趣味過ぎる。
リモコン一つでどうにかなる問題じゃねえだろ。
>>780 オメーはまずID:QQYY4j4Y0に謝れよw
ID:4wqeNw4R0
程度の低そうなやつだなぁ
731 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/10(日) 15:25:34 ID:4wqeNw4R0
>>728 1時間もウンコふんばってたのかよw
あ、言い間違えた
1時間もうぃーふんばってたのかよw
739 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/10(日) 15:29:25 ID:4wqeNw4R0
便所行ってうぃーをこんもり出してきました
あーすっきりしたw
つか、リモコンを使って上手くヒット出来た会社って任天堂しかいねえw
サードでヒットしたPS3のゲームってムービー主体ばっかり。
791 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 16:29:01 ID:VBo6jxGg0
>>779 そもそもPS2で出してたよ
PS3発売後にまた出す予定だったらしいけど、それを先にパクったのが任天堂なだけで
>>791 そりゃ活かせなかったPSが駄目なんだろう
ところでアンタはFF13プレイした証拠出さないの?
自分に優しく他人に厳しい?
793 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 16:32:51 ID:4wqeNw4R0
795 :
KKXY:2010/01/10(日) 16:33:42 ID:ZBX9G8Mt0
>>791 いつ出した?
ソースはあるか?
聞いたことが無いぞ。
まさか、ソフトメーカーが出した外付けじゃないよな?
780 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/10(日) 16:20:41 ID:VBo6jxGg0
>>762 どうして嘘付いたの?
>>794 アイトイじゃね?
あれ、実は松下のパクリだけどな。
584 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/10(日) 14:13:29 ID:VBo6jxGg0
結局ID:QQYY4j4Y0は口だけの奴だったか
それを必死に擁護してた奴等もなんだったんだろうな
594 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/10(日) 14:15:46 ID:VBo6jxGg0
>>588 おやおや、ますますID:QQYY4j4Y0=ID:8+1GU+OE0っぽくなってきたねぇw
うpすると言ってそのまま逃走したID:QQYY4j4Y0の事実を消そうとしてるし
599 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/10(日) 14:17:10 ID:VBo6jxGg0
>>591 ID:QQYY4j4Y0は、うpすると言ったんだけど何か問題があるのかな?
外野さん、見苦しいですよ
結局FF13褒めてるのって未プレイの奴だけなんじゃないの?
散々言われてるけど「具体的にここが面白い」とかね
それこそ「買わなくても言える」ような擁護ばかり
>>795 横からだが、
純正で本体に付いてなかったけ?
本当に「リモコン」なDVD操作用の。
一応、コントローラーとして使えたとオモ
透明人間にレスすんなや……。
アイトイは任天堂の作りだした、
メイドインワリオ等の新インターフェイスの流れに乗っかってただけなんじゃないのか。
メイドインワリオは元々ゲームとして定評があったから、
上手い事ヒット要因になったけどね。
ま、今はWiiスポや脳トレのイメージが強くて、ワリオの影が薄いが…。
このスレも会話の成り立たない最下層のアホを投入する事で
機能不全に陥らせるというGK最後の潰しの段階に入ってきたか…
まあ今更語る事もないが
805 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 16:38:22 ID:L0tpgH8W0
1
807 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 16:38:49 ID:VBo6jxGg0
>>794>>795 はぁ、頼むから噛み付く前に少しは自分で調べてくれよ・・・
googleなりなんなり簡単に検索に引っかかるんだからさ
808 :
KKXY:2010/01/10(日) 16:39:18 ID:ZBX9G8Mt0
だれかFF13をプレイして面白いと思った人に
このスレへ来てほしいな。
安心しろ、叩きはしない。
よし、今度はこれにしよ。
FF13は具体的にどの辺りが面白かったか?
>>784 つうか、PS3版Wiiスポも出てたよねw
話題にならな杉だったけど。
>>808 お前のその発想も狂ってるな。
所詮は娯楽なんだから、楽しんだって言ってるだけの奴に絡んでもしょうがないだろ。
お前の感じた楽しさは偽物だ!とかケチを付ける気かよ。
>>809 もしかして、セガが作ったあれか?
ドジョコンの名の由来になったという…
812 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 16:42:31 ID:VBo6jxGg0
あとマリオ絶賛してる奴は、あんなのがどうして面白かったのか具体的に語ってくれよ
マルチプレイだからとか、抽象的な感想じゃなくてさ
>>791 ID:VBo6jxGg0
どの面さげてここに来ているんだ?
寂しいのか?お前
814 :
KKXY:2010/01/10(日) 16:43:14 ID:ZBX9G8Mt0
>>810 では、聞こう。
何故ケチをつける必要がある?
>>802 アイトイは任天堂が「先を越された」とそのアイデアの良さに悔しがったくらいに、ちゃんと評価してるもんだし、
「流れに乗っかってただけ」みたいな言いがかりを付けるのは、任天堂にも失礼だ。
>>811 違うw
ここですら存在を忘れられてるとは、悲しすぎる。
SCEの作った、確か名前は「GOスポーツ」だったけか。
Goって名前は呪われてるな。
>>745 むしろこのスレよりもFF13アンチスレの住人の方が詳しく教えてくれそうだぞ。
あそこは実際にFF13をプレイして失望した人達の集まりって感じがするし。
>>815 そうか。それは失礼。
でも、差が出来たのは、何だろうな。
>>781 最初の放では箱持ち上げてたのに
今じゃすっかりゴキブリ丸出しだなクズ野郎
そういや一時、ウチもカジュアルスポーツゲーやるよ!みたいなポーズ見せてたようなおぼろげな記憶
あれ操作にセンサー使ってたんだっけ?
822 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 16:46:36 ID:VBo6jxGg0
>>812 ステージの作り方が綿密という感じだね
明らかにこちらの動きを考えぬいた配置にしてる
ステージ開始15秒は一挙手一投足まで読まれてる感覚に陥る
その上でマルチプレイ対応ってのが尋常じゃない
あのシステムだと1画面に必ず休憩出来る場所を作らないといけないはずだけど
そういう縛りを意識させない
FF13面白かったよ。
まだまだネタバレあるから具体的には言わないが。
抑圧と解放がワンセットになってるのは、古いJRPGのお約束。
それをきっちり詰め込んである。
序盤から中盤に自由度がないからこそ、11章以降の解放感が生きる。
初期FFの、飛行船に乗って乗り越えられなかった海峡や山脈を通ることができますみたいな感じ。
はじめから自由度マックスは、ゲームバランスの作り込みが難しいから、これはアリだと思う。
実際、オレも感動したし。
しかしヌーマリもクリアしたが、期待に十分に応える面白さ。
いいなぁマリオ。
クッパでけー。
>>824 3段ジャンプやらスピンやら駆使すれば
立ち止まらずにゴールまで走り抜けられるように設計されてるよな
>>822 ねぇお前本当に何でまだいるの?w
どんだけずぶとい神経してんだよw
>>818 アイトイは海外じゃかなりヒットしたけど、日本じゃヒットしてないんだよな。
理由としては、住宅が狭いからアイトイは向いてないって話も出てたよ。
Wiiどころじゃないくらいに全身を使って遊ぶゲームだから、日本でやると何かに当たってしまう。
>>818 技術が先行して、応用を考えてなかったからじゃないかな。
アイトイのやってることって、30年位前に松下が試作したバーチャル楽器やバーチャルバルーンと
余り変わらないからなあ。いや、クオリティは桁違いだけど…
・戦闘
オートでPTメンバーを操っての戦闘が面白い
スピーディーでライブラなんかで敵の弱点なんかをあらかじめ知っておくと無駄なコマンド選択がいらず。
おいてけぼりのコマンドバトルと参加してるって感じを融合した新しいシステムは評価
アクションじゃないけど、参加してる感有
ただ若干アホなエンハンサー
・無駄な寄り道が無い
個人的にダンジョンの無駄な寄り道が嫌いだったからこの一本道はこれでよかった。
たとえばSO4とかフィールドは広いんだけど、行っても結局しょぼいアイテムとか
雑魚的がいるだけで無駄な時間を費やしてイライラした
イベントも無いならやたら無駄な分岐はいらん
・進行・ストーリー
これも最後の方まではいい感じ
同じ場所・近い場所で違う視点からのキャラクター・PT・フィールドを小気味よくチェンジ
あきさせないでポンポン進んで行く。なので一本道をそんなに感じさせない
まあ最後の最後はどうかと思うけどな
11章までの絶妙なギル具合とかもいいよ・世界観もいい
クリスタリウムも終盤の11章までは個性のある配分がされてる
>>827 明らかに出来るのと出来ないステージに分かれてるのは
間違いなく故意だろな
まだいるのか
バーチャルバカは
超ガチな奴もいるな
発売日から糞スレに貼り付いてた奴くせーなw
>>829 海外つーか欧州か。米で受けたという話はあんまり聞かなかった覚えがある。
あと動きの大きさっつーより、遊んでる己の姿と向き合わなきゃならんシステム的なアレが大きいと思うんだ。
あと手応えのないことと。
リモコンを持たせるってWiiの解はそこんとこ冴えてると思うし、
あえてアイトイ系で新たに勝負するナタルがどうなるかも興味深い。
アイトイは同梱でしょ
>>824 かなり難しいW7ー砦のステージは、抜け道に逸れることが出来るんだけど、
そっちのコースに通ったって事は、恐らくライトユーザーとして、判断され、
後に城ステージで、ボス戦からスタート出来る様な仕様になっている。
砦でボスを倒せたユーザーは、城でも正面から挑む事になるという。
すげえ細かい事まで配慮が行き届いてるな。
838 :
KKXY:2010/01/10(日) 16:56:32 ID:ZBX9G8Mt0
PS3EYEはアイオブジャッジメント系で
AR技術を駆使してテーブルの上を半実像半CGの
テーブルの上の仮想箱庭とかの方向に進むのを期待したんだけどね.
それなら部屋の大きさとか関係ないし.
マンガとか転がった自分の机の上で
CGキャラが舞台劇してくれるとか.
>>812 やっぱりまず2Dアクションは至高だと思うんだ
今回のマリオは振る動作と傾ける動作がキーだったのがいいね
最初はプロペラだけかと思ったけど通常時でも想像以上に重要だった
その後でロックマン9やったらジャンプ中につい振っちゃったよw
あとスーパーマリオワールドをオマージュしたボスが気に入った
てか、途中にメカクッパ出てきたから同じ攻略法だと思ったよw
最初少し不安だったルイージもよかった
ぬるくなるどころかどんなに残機があっても8回ミスしたらアウトじゃないか、あれw
これに関してはあれを出さなければ星が光るって情報を得たから頑張った面もあるけどさ
どうしても分からない隠しやコインは城で攻略法を教えてくれるのも良かったな
どこで詰まるか分かってて攻略サイトいらずな構成だった
あれがなかったら分かるかーって言いたくなるような場所も結構あったと思う、いや俺の探索が足りないんだけどさ
> ぬるくなるどころかどんなに残機があっても8回ミスしたらアウトじゃないか、あれw
あれは酷いよw
あのシステム考えた奴は絶対ドSだ
あのステージ画面だけじゃなくて
システムがかなり練られて作られているのは任天堂らしいと思う
パワーアップアイテムも頑張れば稼げる仕様になっていたり
砦をクリアすればセーブができるというシステムも
かなりバランスが取れているような気がする
>>841 自分をゲーマーと自負している奴等への挑戦というか挑発だな
>>842 あのキノコ大量産出はよく出来てる
ステージごとに毎回使えるようにしてる
入ったすぐに1つはアイテム出るようになってるから
大抵ステージにあったパワーアップになる
>>844 進化の二段目のキノコは扱いが微妙だったらからな……。
その分、出現率を高めたのは、正解だった。
>>837 砦の後のパタメットコースはとても簡単には思えないが・・・
>>842 よくできてると思ってるのはそれこそ慣れたユーザーだけじゃないかと心配している。
おてほんプレイまで用意してるっつうのに挫折してる友人が複数出てる。
まあ満足に操作できない状況で先に進んでも辛いだけだからな。
848 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 17:15:38 ID:VBo6jxGg0
>>824>>840 なるほど。
大半の基本操作を変えずに、直感的な操作を追加させた。
プレイヤーがこういう行動をするであろうと予測しつつ、それを踏まえた演出で気持ち良く感じさせる。
それは演出だけでなく、ステージ作りや敵の配置等いろんな部分でも取り入れられている。
分かりづらいところも予測しつつ、それに対してはルイージや城での攻略方法公開で補っている。
言いたい事はこれで合ってるか?
>>846 まあ、そっちに行って、クリア出来なければ、ボスをなんとかしろといった所かw
>748
>752
社長が訊くでも初代スーマリで一番手間が掛かったのが1-1と言っているからな。
一番簡単な面が、作る側からは一番難しいようだ。
>>847 PSに慣らされすぎて、ゲームの地力が落ちているのかもな。
とにかく、リモコン持って遊びに行ってやってはどうだろうか。
マルチなら、プレイ感覚も変わるぞ。
>>851 そして先行して穴の前で待機ですね分かります
>840
俺もアクションやるなら2Dの方が断然やりやすいと思う
ただ3Dが当り前となった今では見栄えがしないのが難だ。
今度出るなら、クロノア、ナイツ、カービィ64みたいな見た目3Dゲーム2Dにしてほしいが。
854 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 17:22:56 ID:NQff2iYD0
マリオ欲しくなってきた・・・
858 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 17:29:05 ID:VBo6jxGg0
というか、マリオの様なゲーム作りが、本来のあるべきゲーム作りの姿勢。
面白いとか面白く無いとか、そういう枠を超えている。
861 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 17:36:06 ID:FuwfFRmQ0
ID:VBo6jxGg0 ソニーなら多事業だし、リモコンを任天堂よりも上手く扱える キリ!
ああもうWiiのソフト出すってことかw
>>837 なんか砦の抜け道使ったら
城の正面から入れないと誤解する人がいそうな書き方だなあ
ID:VBo6jxGg0
証拠画像準備中か
>>827 >>立ち止まらずにゴールまで
かなり本気で聞くんだが、
1-1でソレどうやるの?
どーしても中間旗の山でブレーキかかるんだが・・・
マリオはシンプルゲームとしては面白いんだろうけど、
あれに約2.6万円(本体+ソフト)払うのは高い。
FF13は圧倒的な映像クオリティと大迫力バトルだけで約3.5万円ぐらいの価値はある。
だからPS3がもっと普及して価格が安くなってれば、
みんなが高品質作品に触れられて幸せになれたのに残念だ。
>>860 昔はサードだってこういう工夫の一つや二つは
普通にこしらえてたんだけどね。任天堂がパクるぐらい。
いつの間にか任天堂だけになってしまった。
ところで、テクモだったか、ゼルダをモロにパクったゲーム出したのって。
いっそのこと任天堂もテクモが昔出してたモンスターファームをパクればいいのに。
64時代はメディアのせいで絶対に出せず、非常に悔しがったらしい。
今なら出せるだろ。任天堂が出せばゲームの出来によっては200万本売れる。
>>865 みんチャンのマリオ芸人でも見てきたら?
>>851 せめてPS2にしてくれ
PS1はクラッシュとかムズ面白いゲームも出てた
ポケットステーション……
>>866 お前はそう思ってるかもしれんが
世間の評価は逆、結果がそう出てる
FF13に4万の価値は無いってな
>>866 なんとまあ……。
幸せとは人それぞれかもしれないが、
FF13をやって幸せになれた人間とそうでない人間、
どっちが多かったのだろうか。
874 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 17:48:34 ID:NQff2iYD0
定価販売だと29,980+9,240=39,220
3.5万の価値だと購入者にとっては赤字じゃね?
普通にハードとソフトの値段たしてみるのはハード購入時だけだろ?
というか、
>FF13は圧倒的な映像クオリティと大迫力バトルだけで
これがダウトだろ。
圧倒的なクォリティな映像なんて、きょうび千円で見られる映画でもあるし、
迫力バトルっていっても、それも映像の力だけ。
877 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 17:58:53 ID:BYs1G3nrO
>>869 PS1の初期は面白いゲーム多かったんだがなぁ
>>877 ジャンピングフラッシュとか、初期というか中期にはパラッパラッパーとかもあったね。
・・・そういえば、なんであれらの続編なりリメイクなりが出ないんだろう?
>>874 だからPS3がもっと普及していればハード価格がもっと下がって、
多くの人がコンシューマーサープラスを享受できたわけなので、
消費者たちが自らFF13の世界を知るチャンスを捨ててしまったのが残念なのだよ。
>>876 映画は受け身、ゲームはコントローラーを構えてその世界に参加できる。
ゲームのムービーシーンは客席を温めるための前座であって、
そこで盛り上がった状態でキャラを操作することで余計に楽しくなれる。
>>879 従来ゲームも遊び易ければ、体感ゲームも最高に遊び易いリモヌン操作は
本当に考えつくされたコントローラーだと思うね、こういうのを見ると。
ナタルとかPSモーコンを見て宮本が思わず「考えたけど採用しなかった」と
珍しく自慢げに言っちゃうのもわかる。
>>880 ロビットモンジャと
ウンジャマラミーがあったろ。
そして、パラッパはPSPでも出たが、
確か、売り上げは三桁ん……。
GKてもうこんな天然しか残ってないらしいな
まあ会社が会社だからな
>>881 参加っておま。
ムビーの間をまっすぐに歩くだけだろ…。
装備がムービー内に反映すらされないのに、参加も糞も無いだろうが。
ムビーって何
ムービーとゲームの融合を目指すんだったら
せめてバイオ4GC・Wiiぐらい突き詰めろってハナシだよねー。
888 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 18:13:41 ID:WOUuA4PF0
>>729 5レスまでだけど、最初のスレスタートはこんな感じだな。
> 1 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/10(木) 23:08:49 ID:tgTkVkA60
> 今年の年末は、この対決次第だよな。
> 初動はFFだろうが、年内売上、累計売上ではいい勝負すると思うんだが、どうだ?
> 2 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/09/10(木) 23:09:02 ID:E/XI5KCS0
> 日本ゲーム界の希望・・それは・・・・ AA(ry
> 3 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/10(木) 23:09:44 ID:FLoQtEu3O
> FFがこれに負けちゃ駄目だろう
> 4 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/10(木) 23:09:53 ID:/r+Q+IoI0
> まーたマリオっすかw
> 5 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/09/10(木) 23:09:55 ID:OYoIK4E90
> どっちも正月休みにこそ遊びたいソフトだけどWii持ってないぽん。
>>885 FF13はフィールド探索の要素が限定的になってしまったけど真骨頂はバトルシーンにある。
ムービーで盛り上がった状態で白熱したバトルに突入することでテンションが最高潮に達する。
マリオは300万超えそうなん?
FF13は10-2並なん?
トモコレには勝てそうなん?
性能と容量のために高価格化までやってしまったから、
性能と容量を活用することに縛られてるんだろうな。
メーカーもユーザーも。
>>890 マリオは1年かけて330万〜350万は行くんじゃないかな?
FF13は、、、200万弱って感じで落ち着くと思う。
>>889 そのバトルシーンが長いという苦情が多いようだが?
真面目な話、雑魚戦は長くて1分、ボスにしても10分くらいか
ゲーム売るなら一番対象の多い低年齢狙わなきゃ駄目なのに
5万6万とか挙げ句に20万でも売れるだからな
そんで同じタイプのゲームならいざ知らず
FFとマリオてはなから勝負がw
でも、良く見ると、初期の頃でも、マリオが勝つって意見のが多かったみたいだな。
こんなんもあったけど↓
6 :名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 15:44:04 ID:WZjJ4zXD0
初動はどう考えてもFF13だろ
んでnewマリは半年?一年後でもボチボチ売れてる状況だが
その頃になると話題的に賞味期限切れてるから。
ゲハ的にはFF13の勝ちは動かないかと
25 :名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 17:03:55 ID:WZjJ4zXD0
マリオはそんな売れんだろ
携帯ならともかく、据置で2Dマリオなんて
大多数がスピンオフ的立場でみてしまうんじゃ?
(どうしてもやっぱりねぇ)
こればポンポン売れるならペパマリとかももっと
売れててもよさそうなもんだけど?
896 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 18:26:04 ID:NQff2iYD0
>>881 初期型を高値で勝った連中は単なる人柱か…
こんな言われようでした。今となると恥ずかしいw
65 :名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 23:17:22 ID:WQpcoab50
FFが150万
マリオ60万
って感じの予想にしとく
84 :名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 23:42:31 ID:2wPqY1h00
>>80 とりあえずFFの圧勝だとおもわれ
ただヌーマリオの仕上がり次第ではロングランになるかもわからん
82 :名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 23:37:56 ID:aIChUDRl0
>>72 うん、64は移植だし、その売り上げデータが2Dのが売れるっていう根拠にはならないって事は分ってる。
実際累計では13とマリオはどっこいどっこいだと思ってるんだけどね。
ただ、マリオ60万とか、それより下っていう予想があったけど、
マリギャラより下がるとは思えないんだ。
85 :名無しさん必死だな :2009/09/27(日) 23:42:41 ID:WuHs1QVM0
>>82 60万はありえないと思うね
ミリオン前後?行って150万くらいかな
20GBとか人柱だな完全に
900 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 18:29:45 ID:p0vnbgyO0
圧倒的CGのグラフィック云々って言えるのは今じゃCODMW2やらアンチャ2やらでしょ
和ゲーだったら辛うじてバイオ5ぐらいかな
正直FF13はスクウェアのCGがゲーム業界でも凡百の取るに足らない存在になってしまった事を確認しただけだったと思う
CGというアドバンテージが無くなったら
残ったのはラノベチックお花畑ストーリーとノムリッシュ厨二設定だけだったという悲しいお話
腐っても2Dマリオ
まあDSであれだけ売れればWiiでは?って話にもなるだろう
朝書き込んで今戻ってきたらスレが伸びすぎてて読む気しない
相変わらず負け犬GKが発狂してるらしいってことだけは分かった
>ムービーで盛り上がった状態で白熱したバトルに突入することでテンションが最高潮に達する。
アフロのパワーアップイベントとか全然白熱しねぇよ。
結局お見合いで叩き合ってるだけじゃん。
>>903 すり足でウロウロするよ
おしっこ我慢してる人のように
>すり足でウロウロするよ
恥ずかしがりやさんワロス
まさにお見合いだなw
※このスレにはIDを変えたID:VBo6jxGg0が潜んでいます!
今11章まで来たんだけど糞ショッボいフィールドが広がってるだけでワロタwww
神ゲーらしいからもうちょっと歩き回ってくるw
FF13やったことないけれどさぁ。
広大なフィールドを歩き回れるってRPGじゃ当たり前のことじゃないのか?
分かれ道でどっちにいくか悩むのとか、ダンジョンの謎解きとかと同じ位当たり前だと思っていたんだが。
>>908 FF13はやったことないけど、ドラクエ8レベルのことができるようになるまで10章も無駄に費やさねばならんのか
11章を絶賛すればするほど全体の評価が落ちる不思議w
911 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 19:37:25 ID:QfxavkED0
アレ?
マジで勢いがなくなってきたな。
マリオこれ、400いくんじゃねーか?
ちょっと目離したらすげえスレ進んでてワロタ
ゴキくん、頑張りすぎやろ
RPG(笑)
久しぶりに見たら
糞コテ松井の姿が消えててワロタ
>>915 そんな釣られたのが悔しかったのか?
涙拭けよゴキ
>>917 それは釣ったとは言わないんだよ、ただの嘘つきって言うんだよ
妊娠はやってないソフトをやったといって嘘つくんだね、すげえ
919 :
KKXY:2010/01/10(日) 19:48:58 ID:ZBX9G8Mt0
結局・・・PSの時代は終わったな。
921 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 19:50:29 ID:CuLJMGy/0
グラやらムービーが大事って人はPCゲーおすすめ
PS3なんかよりもっと凄いらしいよ
>>921 もれなく戦場なPCゲーじゃいくらキレイでもうれしくないわ
PC版のFFが出たら買ってもいいかな。
自分はグラやムービーが大事なのでって言う人はいないのか?
924 :
KKXY:2010/01/10(日) 19:53:26 ID:ZBX9G8Mt0
>>923 それがPSW・・・・のはずなんだが・・・・。
>>918 お前は人生の中で一度も嘘をついたことがないのかね
いやあご立派だね、聖人君子だね
これで満足かねw
ゴキはすぐ顔真っ赤にして必死になるから、からかい甲斐があるよ
お前みたいなのはほんとゴキ中のゴキだよw
PSWは PS3のグラやムービーが大事 だろ。
はっきり言って、FF13とかやったことある方がキモいだろ……
中身の無い駄文で煽るGkもウザイが、
それに駄文で付き合うほうもアレだな。
NGしとくか。
929 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 19:56:45 ID:N4aGkb4d0
ふぅやっと品薄マリオ買えたぜ
おもすれえ
>>925 おお、そうか!妊娠はやってないゲームをやっと偽りクソ扱いするのは普通の生活となんらかわりないと!
毎回このスレのテンプレに必死チェッカーはっとくね
931 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 20:01:07 ID:OxYscB8q0
FF13は尼ランキングでも18位か。オワタな。
嘘をつくのが仕事なのでユるしてやってください
>>931 正月需要を跨いだとはいえ先週、3週目に6桁売れただけでオドロキだよ。
FFとしてはあるまじき累計に収まりそうだけど、PS3と考えれば良くがんばった、うん。
>>933 だってゲハで工作してるの認めちゃったんだぜ妊娠が
いやー工作を胸を張って認める妊娠さんかっけーっす
936 :
KKXY:2010/01/10(日) 20:04:26 ID:ZBX9G8Mt0
とりあえずGKとPSWはFF13をたくさん買うか
勝手にセールス運動をするといいと思うよ。
絶対任天堂に激震が走るから
>>934 PS3と考えれば、か。
というかPS3自体が、FF13の為の舞台だったから。
あんだけ何年も前から、映像付きでCMしときゃね…。
PSWでは釣りのことを工作って言うのか。
俺ももちろんFF13なんてやったことないが、尼や海外のレビュー見る限り
クソゲーなのはほぼ確実だと思うんだが。
>PS3と考えれば良くがんばった = PS3でなければもっと売れた
>>938 オオ、そうか!後釣り宣言すればなんでも全部釣りになるんだな!
いやーすごいぜ妊娠さん
39B0Izre0がIDカエテマデヒッシマデヨンダ
944 :
KKXY:2010/01/10(日) 20:09:45 ID:ZBX9G8Mt0
>>940 俺はPS3でなくても売れていなかったと思う。
いや、その前に作れないか。
元第一の連中ならば。
後釣り宣言カッケーw
今週はどれだけ差が広がったかな
マリオ20万、FF5万くらいかな
949 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 20:13:27 ID:CuLJMGy/0
次のべるさすは150万いかんかもね〜
常識的に考えて、ゲームをクリアした証拠をうpするとかキモすぎるだろ……
そんなキモイ行動をさせられて、釣りだと気付かないってのが凄いわ。
951 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 20:14:21 ID:L0tpgH8W0
一本道でもいいじゃない
けっきょく南極大冒険もそうだし
うpじゃなくて、説明書の何pの何行目に何て書いてあるか、
で良いじゃん。
そもそも、本当に持ってないのならボロを出すし、
的を射た批評内容なら、他聞だろうと自分で経験した上だろうと、どうでも良い事じゃねえか。
本当に馬鹿だな。
FFはけっきょく南極大冒険w
マリオがロングランになれば、その期間少なからず
本体を牽引するから任にはありがたいな
尼ランでも、wii白がPS3抜きそうだわ
ライトニングさん=ペンギンだったのか・・・
ペントニング?
何か可愛いかも
時々タイトルが出てくるけど
なんでそんなに
「けっきょく南極大冒険」が好きなんだよw
面白いと思うけどさ.
単にゲーム内容が面白いというだけではそのうち飽きられる。
見た目の美しさ、つまりグラフィックの美しさこそゲームには求められる。
グラのしょぼいマリオなんて評価されるのは今だけ。
のちの時代にはFF13のような、ゲーム内容以外にも力を入れた作品が評価されるだろう。
>>944 PS3の割には売れたというのは、売れなかった原因をPS3に押し付けてるだけなんだが。
もしもFF13がPS3ではなくPS2やWiiで開発されていたら、
高性能CELLや大容量BDを活用することに縛られず、
今よりも良い物ができてたかもしれない。
>>957 >ゲーム内容以外にも力を入れた作品が評価されるだろう。
何だ。釣りか。
そうだ!
一本道マップ部分だけ、ライトニング・スノウ・セラ・ホープを操る
4人同時プレイの横スクロールACTにして
ボスと戦うときだけRPGに戻せば完璧じゃね?
>>957 その頃にはFF(笑)がしょぼく見えるような更に上を行くグラのゲームが出ていると予想
…つーか洋ゲーではとっくにそういうのがあったんじゃなかったっけな?
962 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 20:25:19 ID:p0vnbgyO0
ていうかFF12まではスクウェアのCGは他社に対してそれなりにアドバンテージがあったと思う
でもFF13になったら洋ゲーを中心に遥かに上の物がいっぱい出てきてアドバンテージが消えてしまった
>>957 見た目の美しさで比べたら、不気味の谷のマネキン人形劇よりも、
カラフルでキャッチーなポケモンのドット絵の方が勝ってしまう。
どれだけ美麗グラになっても来てる服がしまむらじゃなぁ
966 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 20:28:25 ID:CuLJMGy/0
ゲームなのに、ゲーム内容以外に力を入れるってどうなの?
サッカー選手が、プレイよりもルックスに力を入れる、みたいな
>>966 いや、彼曰く、ゲーム以外に「も」力を入れてるんだと。
力入れてこの程度なら、ゲーム作らないほうが良いだろ…。
968 :
KKXY:2010/01/10(日) 20:30:47 ID:ZBX9G8Mt0
結局なんだったんたろうな、FF13って。
スクエニとSCEに恥をかかせただけのような・・・。
>>965 (~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
(#´・ω・)
(:::::::::::::)
し─J
970 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 20:32:33 ID:CuLJMGy/0
>>967 そんな余力があるなら、その力もゲームに入れたらいいのにね〜
971 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 20:35:45 ID:eWuaDtIqO
>>307 馬鹿じゃねーの?難癖つけたいだけだろお前
デザインとかアホかw
グラ、ゲーム共に優れている>>>>ゲーム優れている>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>一本糞
>>970 うーん、今更、ニュマリをゆとり難度とか言ってる時点でアレだなあ。
まあ、簡単でなおかつ飽きさせないゲームってほうが作るのが難しいのに。
価値観からしておかしいよ。
グラフィックが優れていなければいけないのは
ゲームの面白さに結びつけるためと
宣伝をしやすくするため
今更ぐらぐら言うならDSの時点で売れてないだろ
DSで売れた上でWiiでもこれだけ売れるんだぞ?
むしろグラフィックの方が風化しやすいだろう。
>>977 今からFFXを遊んでもグラすげーとは思えないだろーしね。ちなみに「陳腐化」だろう。
ところで新スレ立ってない事実
つかそろそろ話題の核を、FF13 vs リゾート あたりに持ってく方がいいとは思う。
FF7はゲームに興味がない奴でもCM見て、あれすごいねって感じだった
FF13はCMが流れても興味がない奴は何の反応もしない
何故か
これだけ映画やCMで優れたCGがあふれている中、
FF13がずば抜けているわけでは全然ないから
というかFF13がどうしてこうなった的な類似スレはたくさんあるからもうよくね?
どうしてこうなった的なスレは体験者も多分に居るであろう
葬式スレでやればいいけど、こっちはこっちでFF13がランキングから
姿を消すまでは数字を追ってあげないとな。
>>982 CMの作り方が致命的に下手で何を伝えないのかさっぱりわからないからだと思う
FF13だけでなく他のゲームにも言えることだが
986 :
KKXY:2010/01/10(日) 20:54:31 ID:ZBX9G8Mt0
>>977 グラの技術はどんどん上がってくからね。
過去作のグラを見るとやっぱしょぼいって思ってしまう。
でもゲーム性で評価されたゲームはグラがしょぼくても何とも思わないんだよね。
VCのFF3は今やってもおもろかった。
語る事も無くなって来たな
次スレは?
FF7の時は誰も見たことも無いCGだったから一般人にも驚かれたんだよ
今はよっぽどのことが無い限りCGぐらいでは誰も驚かないからな
過去のFCの名作は今でも充分楽しめるもんな
>>990 他のシリーズもそうであって
3D1作目は2Dと比較されて神ゲー
3D2作目以降は3D1作目よりインパクトがないからダメに見える
3D1作目が最大の駄作と言われてるDQ7はどうすればいいですか
これからは、凄いCGだろ?
というものより、どこでCGを駆使したのかが
素人には分からないような映像が主流になると思う
先駆的には千と千尋のような映像かな
初代スレ1、どうするの?
続けるの? マリオの勝利で終了するの?
このスレで終了
997 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 21:25:13 ID:xcR3JZhb0
このスレで言うべきことじゃないと思うんだが。
ぶっちゃけFFVSマリだの争ってる場合じゃないと思うんだが。TVゲーム業界は。
昔の一社独占状態でキラー連発しないと、業界自体が活性化しない。
それが任店であれソニーであれ、どっちでも良いが。
ライトとヘビー両方の層を満足させるスーファミ時代に戻らないと(サード含め)いけないと思うんだがなぁ。
>>998 それやるにはどっちかがハード統一しないとダメでしょ
この世代じゃもう無理だよ、携帯も据置も次世代だな
夢大陸アドベンチャーは神ゲー。
異論は認めない。
42=死に
で終了とは縁起でもない
死ぬのはPSW系重厚長大路線か
日本のゲーム市場か
FFブランドか
スクエニか
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。