1 :
名無しさん必死だな :
2010/01/02(土) 20:13:48 ID:73OuYKD90 BE:1599973474-2BP(10)
>>1 |
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― はたらきものよ
○\_/○
/○○○\
|
お前ら全員国盗り買えよ
,. -、 . γ´ ヽ .i´ (L) 〉 { ∠二ニつ ↓ルイージマンションを買う権利をあげるね ( ´・ω・) ( ) し─J
,. -、 . γ´ ヽ .i´ (M) 〉 { ∠二ニつ 代金だ ( ´・∞・) ( )つ● し─J
年末年始一人ってのはさみしいわ あしたはカレーだな、伊達巻入り
8 :
名無しさん必死だな :2010/01/02(土) 23:04:42 ID:AGsSK5oBP
1000 名前:ハァ ◆0i.DTh6J46 [sage] 投稿日:2010/01/02(土) 23:03:59 ID:gnbjhOj80 1000なら超かわいい彼女ができて新婚さんいらっしゃいに出る
ハァ新婚さんいらっしゃいに出ろよ!
今北明けましておめでとうございます 今年もよろしくお願いいたします産業
12 :
名無しさん必死だな :2010/01/02(土) 23:07:56 ID:73OuYKD90 BE:2799953677-2BP(10)
ゲーマーズの福袋買いに行ったら外が吹雪いてた。
超かわいい彼女がいないハァよりも 超かわいい女友達に恋愛感情を抱かれない俺の方が辛い
>>7 俺の1000祈願を満たしてくれるんだな
残ったのは全部、カレーにいれておけ。
昨日、テレビで「シーフード春雨ヌードル」に
シュークリームをいれたら美味いと言っていたんで、
今度、それも試してくれw
>>13 超かわいい女友達がいる時点で勝ち組、女友達とかいないしおいら
恋愛感情抱かれないのは、その女がお前を見る目がない節穴なだけじゃねえのか
>>14 一人バレンタインも確定しておりますのでw
17 :
名無しさん必死だな :2010/01/02(土) 23:15:18 ID:73OuYKD90 BE:457135542-2BP(10)
とりあえず意識されるようになんか誘ってみりゃいいじゃない。 俺のバレンタインはマジアカDS2に費やされる予定だけどね!
だらだらしてたら、一本も消化できなかったなー。 すっかり長時間ゲームやんなくなったな。
おいらはくにおくんだな
深夜に二人でお茶したけど、酔っ払いな上ヘタレすぎて何も出来なかった
>>18 自分はだらだらしながらできるゲームをすることにした
だから、トモコレを買ってみますた
>>18 桃鉄やったら長時間なんてあっというまだぜ
すでに60時間こえてしまった
>>20 電車がなくなったからって一緒にホテルに泊まったけど、何もしなかった俺よりマシだな。
>>23 本当は相手は期待してたんじゃなかったかな
何かサインは出してなかった?
一緒に過ごす女がいるだけで勝ち組
しかし本当に過疎ってるな。 携帯も含めた大規模規制もかなり影響してるんだろうな。 元日から更に追加で相当な数の追加規制もあったし。
このスレはオジサンが多いから 家族サービスで忙しいんですよ 土日はいつも過疎でしょw
ネンマツネンシーはソフト売上げも出ないしな
>>7 俺の今年の初カレーは
札幌某所のびっくりドンキーだわ
>>23 冗談としてでしか抱けない俺にはそういうハプニングこそ必要だった
カレーならやはりチャンピオンカレーでしょう
実家から書き込もうとしたら規制されてたわ
最近はゴーゴーカレー食っとる
風俗嬢がちょくちょく遊んでくれるが プラベで事に至れそうな気が全くしない件
ボンカレーこそマリオ
いきおいでやっちゃう例って多いんだよな それはそれでいいんだけど 出来ちゃった婚はやりたくねーな もっともそれを当て込んでやる輩もいるようだが
>>24 あったかもしれん。なかったかもしれん。
2次元のように反応していただきたい。うむ。
ちくしょう今夜レールガンやってないのかよ・・orz
さて。TtTで萌え萌えするか。
42 :
名無しさん必死だな :2010/01/02(土) 23:36:49 ID:QgBq8Y0n0
>>28 そういえば先週のハード売上はまだなのか
一番気になるのにorz
サイン 会話にやたらと『攻め・受け』の単語を使う
>>23 別の風俗嬢の部屋に泊めてもらったが
結局何もしなかったことが俺にもある
その子が飼ってたデカイ犬と戯れて和んだのが敗因か・・・
>>16 バレンタインなんてのは、急に誰かにチョコを貰えるもんでもないしね。
そんなのは、学生や漫画の世界の話だしさ。
連休中は積みゲーを潰すつもりが、ベアラーのクリアと
戦国の基本キャラ10人で限界そう。
溜まっている映画DVDは何本か消化できたけど。
一緒に遊ぶ→宅飲み→エロ話→ギシアンのパターンが結構ある
触るなよぅとか触る人苦手…とかが本当は触ってほしいのか分からない
なんでおまいらそんなに女と接点があるのかわからない 羨ましいぞ、畜生
>>37 やっぱ、自分から話題をふるべきだったんでないの?
ホテルで泊まる以上は、相手だって想定しないわけないだろうし。
やっとこさ雑煮できたみたい これからちょっと喰うわ
54 :
(●`∀´●) :2010/01/02(土) 23:49:51 ID:MCLGMYqS0
新年早々得ろ下の話かよ
子供の頃から男にばかりもてる俺は完全に終わってる
嫌よ嫌よも好きのうち
そういうセリフは勝手な解釈にすぎないなw
人は少ないしネタもないし正月特番つまらんし ちょっと冗談言ったら何かマジレス飛んでくるし
ですね
60 :
(●`∀´●) :2010/01/02(土) 23:54:47 ID:MCLGMYqS0
しょーじき正月早々こんなとこに書き込んでる奴なんてその程度ってことだからなあ…
ならば昨日今日で買った初ゲーでも晒すがよい
まだなんも買ってないよ ゼルぽっぽ欲しいけど近所だと全滅してた、おかしい
64 :
(●`∀´●) :2010/01/02(土) 23:57:14 ID:MCLGMYqS0
ドラクエ6かKHBBSだろうな、初ゲームは ゼルダクリアしてねーし、マリオもまだクリアしてない
>>62 そりゃ職業に寄るだろう
お前さんは職場女子で埋め尽くしているわけだし
ただ船員とかは厳しいらしいよ、やっぱり
今年初ゲーは斬ギになりそうです
オモロイドは職場をハーレムにしているからそんなことがいえるわけで 底辺リーマンのおいらのとこはおっさんしかいませんがな
中古500円でオプーナ買いました これ主人公美形にしてスクエニ発売だったら ちょっとした信者ついたろうな
>>61 マリカWiiとモンハン3を昨日買ったぜ。
まだモンハンしか手をつけてないが。
ハーレムっつーけどさ 女ばっかの職場は色々大変なんだぜ? まぁ仕事は女性のが従順でいいんだけど
>>68 お前は底辺リーマンではないだろうw
ってか部屋で2人きりに持ち込んだらこっちのもんだ
>>70 買うの遅いな
オンゲーは出来るだけ早くかったほうが楽しめると思うんだが
>>70 最近、本体を買った人?
今は色々とでているから楽しんで探してみてくれ。
今年は福袋も無難みたいだな。
まぁ、ネット系の何が来るかわからんのは凄いんだろうけどw
75 :
(●`∀´●) :2010/01/03(日) 00:02:58 ID:MCLGMYqS0
なんか今年の鬱袋は無難すぎてつまらんねー いつも買ってる奴もなんか無難なものしか入ってないって書いてあったし ネトゲの鬱袋もレアが直ぐでちゃったし
女ばっかの職場なんてどの世界にあるんだ
KHBBSはちゃんといたフィールドマップあるかどうか確認するまで とりあえず様子見を、イベントシーンばかりのPVがなんか怪しい FF13の影響は思ったより強かった
今年はまだゲーム買ってないな はやく桃鉄やりてぇ
古本市場の棚狩られすぎwwwww
>>78 オモロはマリオはクリアしたの?
桃鉄部は明晩はさすがにきついかも。
定期的に速報に逝ったチョコボの動向をスレに貼り付ける人がいるけど、チョコボの追っかけなのかね
最近桃鉄部に参加してないや
アルバクエから天つらでねえぞ
>>83 マリオはクリアはしたよ
でもスタコがまだまだ…
桃鉄はなんだかんだで、来週からかも
今年一番楽しみなのはOtherMだ
>>85 わからんけど、人生終わった奴の話なんてどうでもいいw
>>74 マリオと一緒に12月4日に本体購入。
マリオクリアしたんで次にリゾート買って、昨日マリカ&モンハン買ったって流れ。
モンハンは昨日アキバ行ったら1980円と安かったんでP2Gをやってたから
この安さなら買いだと思ってね。
あとは本体買ってからパケソフト以外ではウェアのFF4アフターや
VCを色々買ったりはしてる。
ニンチャンの動画配信も面白いし、ネットの評判と違って
個人的にはWii使えるじゃんというのが今のとこの感想。
>>73 別にオンはやるつもりはないからいいんだわ。
オンはマナーとかあるだろうなぁとビビってるのもあるがw
>>87 友人で服屋の店長がいるが
本人はゲイなので女だらけの職場でもウマーという気持ちも微塵も無いらしいし
特に若い女店員同士だと、皆我が強くて色々面倒っぽい
しかしそう言われてもやはり羨ましいよな
>>93 紹介してもらえばいいんじゃないかw
店長本人が興味ないなら尚更
携帯電話ショップの店長は地獄らしい
で、このブロブとかいうWiiのゲームはおもろいのか? ヨーカドーで千円だったから買ってきたが
ツタヤの店長はゲオの進出を恐れているらしい
携帯ショップはそれそのものが底辺な印象だな
ブロブ面白いぞ
>>94 中身サンディに囲まれて働く自信は俺には無い
もっとも接客のスキル自体まったく無いんだが
>>96 ブロブはファミ通の点数も良かったはず。
友人も持っていたけど、面白いと言っていたよ。
>>100 とりあえずセクロスまで持ち込んでから考えればいいじゃない
ただドコモとかは超エリート
ブロブはオプーナ以上に隠れた名作という称号を与えたい オプは有名になりすぎた
>>104 ドコモの某所の社員食堂の大森カレーの量がパネェ
>>89 俺にはマリオはムズイんよね。
イライラするから全然すすまん。
桃鉄部は来週末も連休だからここあたりには参加するわ。
ニューマリぬるいけどな 9はちょっと苦戦したけど
>>108 w1とかに戻るのオススメ
腕が上がっててスッキリするw
今CMやってたiPhoneのギターアプリでも落とすか
>>106 これだけ有名だと、2,3年スパンで10万とか売れててもおかしくないんだけどなw
ブロブとブーブロは確保したけど 積んでる 時間が取れたら崩す
>>113 ブーブロも隠れた名作らしいな
あと、geoで中古ノーモア\980とかあったけどスルー下
オプーナさんは隠れてない凡作
>>92 マリオ同時組なんだね。
俺も3機種持ちだけど、Wiiが一番長く遊んでいるな。
選んだソフトのチョイスもなかなか良いとこ。
マリカはオン対戦も面白いし、よく出来ているから一度はやってみて。
あと、マリギャラもやってみる価値はあるよ。
おすすめなマニアックなソフトは、このスレでやっている奴等は
異常に詳しいから、気になる事があれば聞いてみればよいよ。
そういえば親戚の子供がNEWマリオDS持ってた。 あれ?Wiiは?って聞いたら、家ではNEWマリオWii、外ではNEWマリオDSって言ってた。マリオ好きか!
スターコイン取るようにすれば、ぬるいなんて言わないだろう
マリオWiiのPV流してるソフト売り場じゃ子供が真剣な表情でガン見してるからな
120 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 00:46:52 ID:IJZdLTY40
, ノ) ノ)ノ,(ノi ( (ノし ┐) ∧,∧ ノ ..|( ( ....:::::::) (  ̄⊂/ ̄ ̄7 ) (/ 保守 /ノ  ̄TT ̄
9-7クリアできた 9面でスターコイン集める意味ってあんの?
>>119 前に店で赤パッケ買って貰った子供が
店に出たらまた立ち止まって店頭のマリオPVガン見してた状況を見て微笑ましかった
早く家に戻ればすぐにでも遊べるのに
>>123 そんだけかー
ううむ、ちょっと心折れそう
いまさらNEWじゃなくてギャラクシーをやってる俺はイケてる これ作ったやつ天才だな、球体の中を歩いたりだ円形の移動床の上や下に張り付いて避けたりとか なんでこんなすごい発想できるんだよ
やっぱ子供はスーマリ好きなんだな 俺もガキの頃、スーマリみたときは衝撃を覚えたね
F-ZERO GX 1年ぶりにやったが面白れーな 7年たってもこのクオリティには驚かされる これであまり売れなかったのがなー
128 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 00:57:49 ID:+3jq9EAo0
FF13の2週目18.9万本だが、年始初売りで、2週目と同じくらい売れるかもな。 ヤマダ電機では、売り切れはしないものの、それに近い。ゲオでは、年末売り切れてて、今日、見に行ったら 入荷されてて、在庫たくさんあったように見えたが、それでも半分以上は売れていた。 PS3の本体は、まとまったお年玉が入る正月の方が売れているね。売り切れてる。 200万本達成しちゃうんじゃないかな。ワゴン行きは、ないな。初期出荷180万本は、余裕で売り切れる。
N64のマリオは衝撃的だったねぇ。 それまで3D空間を自由に使いソフトなんてほとんど遊んでなかったから。 でもその後のマリオにはなぜか惹かれない。 GCのときからだけど。
サンシャインはクソだったからな、64は神だったけど
FF7も衝撃的だったなー。 GCムービーとポリゴンキャラの組み合わせに感動した。
俺もゲオ行ってきたけど普通にFF13売り切れてたな νマリは言わずもがな あとはTOG、パワポケ12が売り切れてたのが目に付いた
FFはあのままディフォルメキャラ路線でやってりゃこんなことにはならなかったに違いない
F-ZEROだしてほしいな〜 初代の衝撃を超えるソフトは未だにないといってもいいわ
いや天野絵だろ
>>123 さっき貼った「女だらけの職場」スレを読んでいたけど、
愚痴ばかりで、それに対するレスもほとんどない殺伐としていたわw
>>133 いま見たらあまりのヘボいグラに笑ってしまうけど
その当時の衝撃度という点では非常にインパクトがあったな
FCのスーマリやSFCのマリオワールド、ゼルダ、スタフォ、スパドンも
その当時では衝撃だったよ
また遊びもしないGCのゲームを叩く仕事が始まるよぉ
FF売れてた報告は先週も聞いたけどなw
クソゲーオブザイヤーの有力候補FF13のことですか?ww
まあ今週10万ぐらいは売れてるんでねえの
>>133 あのペテンは本当に衝撃的だった
ああいうのはPC-FXこそ率先してやらなきゃならなかったんだが・・・
>>139 マリオワールドはそれほどでもなかったなあ
あんまりグラフィックも綺麗ではないし
地下面とかでの一部のサウンドエフェクトはよかったが
そういう意味ではSFCの最初期で特筆すべきはアクトレイザーのBGMだな
BGMだけ、な
子供の頃初めて遊んだマリオがワールドだったので その前のマリオは未体験だったから(年代的に)グラの進化とかは感じないけど 遊んだ時の面白さは衝撃的だったな
中高生がPS3とFF買い支えしてそう 子供に遊んだハードに影響受けるのかな?
>>146 中高生の頃にPSFF体験した層だと
今FF買い支えるのはむしろ30代のような
実際調査では一番多いのが30代だったらしいし
>>144 ペテンてw
当時としては画期的な作り方だったんじゃないかなー。
ムービーやポリゴンキャラ。ドット絵なんかを組み合わせて効果的に演出してた。
残念ながら一気に人を選ぶゲームになった気もするが。
個人的にも以降のFF買わなくなったし。
150 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 01:20:26 ID:e9Nqz2U30
>>148 調査ってまさか楽天の顧客のあれじゃないだろうな
>>150 あれ楽天のだったの?元ソースちゃんと見てないからな
まぁ普通に参考データのひとつして見てもいいんじゃない
中学生がPS3とFF13買う姿想像できないもん
FF7をやった時にポリゴン汚すぎると思ってた俺は異端
楽天で問題あるのは購入者評価であって 年齢はとくに問題ないでしょ あくまでごく一部の数字でしかないことを理解していれば、さ
>>151 楽天つまりネット通販ってことは10代が少なくて当然…という結果になるだろ?
FFの層は20代30代の男性だよ
単にPS3の出荷が十分じゃなくて、品切れしてるとかいうオチじゃないだろうな? 何かPS3ってここぞというときに、SCEが十分な台数を用意できなくてチャンスロスしてるイメージがあるんだが。
お前ら朝はいつも道理普通に8:00からWやってるから気を抜くなよ
FF7は確かに衝撃受けたなー リッジの方が凄かったけども FFは展開が王道だったら違う未来があったろうに
FF13に関しては中高生メインかと思いきややっぱりPS3まではなかなか手が届かなくて いまだにFF本編に漠たる希望を持ってるちょっと頭が残念な20代、30代中心なんだろう まあ、とりあえずそれお前がやるべきゲームかどうか一度考えてみたら?って 言ってあげたいけど
ゲハにさえいなければFF13は軽やかに回避できてたのに……くやしい
今日もそろそろ、PCーFXの話でもしようか 嘘、もう寝るわw
クソクソ言われてると、じゃあ俺が確かめてやろう、という気になるだろ? おかげで容赦なくぶっ叩かせて頂きました
ヴェルサスは神ゲーに違いない とか言い出してるから学習能力とか無いんだと思うよ
お年玉でPS3を買うのはわかるけど、FFを買うかはわからんね
お年玉でPS3買うなら一緒にFFも買うと思うけどなー
まあ中高生がFFを欲しがるのはそれはそんなもんだろ 思春期だし
最近はお年玉の相場も下がってるし 全額ゲームに注ぎ込むヤツがいるのかね PSPのソフト買って我慢する方が多そうなんだが
FF13はインアンよりは面白かったぞ。 マグナカルタ2以下だが。
>>159 変な習慣性にとりつかれた連中だからな
義務感による需要っつうか
だから初がいない
DQ9は新規が思ったより多かったって市村は言っていたけどねぇ 出戻りもかなり多かった むしろ8から引き継いだユーザーは予想以上に少なかったんだよな アレってPSWに固執する人とかかね
175 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 01:40:15 ID:lKVykcYN0
※忍更新、ハード売上は無しorz 新年最初の山場は、スクウェア・エニックスの人気シリーズ最新作 PSP「キングダム ハーツ バース バイ スリープ」。 昨年5月に発売されたDSに続き、同じく携帯用機のPSPで登場。 PSハードを主戦場として成長して来たシリーズだけに DS版を上回る目標値が設定されているのだが、 女性層からの支持が高い本シリーズと 男性中心のPSP市場との相性は若干気になるところ。 予約は好調なので、DS版の29万本を上回る初動に期待したい。
176 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 01:41:06 ID:lKVykcYN0
「キングダム ハーツ」シリーズの国内販売本数は以下の通り。 *全て廉価版込み 2002年03月:PS2「キングダム ハーツ」92万本 2002年12月:PS2「キングダム ハーツ ファイナルミックス」50万本 2004年11月:GBA「キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ」39万本 2005年12月:PS2「キングダム ハーツ II」112万本 2007年03月:PS2「キングダム ハーツ II ファイナルミックス+」27万本 2009年05月:DS「キングダム ハーツ 358/2 Days」52万本 2010年01月:PSP「キングダム ハーツ バース バイ スリープ」?
>>173 DQ8はフィールド歩いてるワクワク感がほかのDQより薄いんだよなぁ
予約が好調なのはPSPなんで想定の範囲内
>>152 PS時代にポリゴンの糞グラに絶望したゲーマーはいたってノーマルだよ
デジタル8色とか単色スプライトとかそういう時代から2Dグラフィックの
進化を見てきた人間にとってはPS全盛期は暗黒時代
最初がSFCだった子だといきなりポリゴンでも普通に受け入れられたの
かも知れないけどね
KHはアナグラマーロクサス()笑のせいでくそおもしろくもない
KHはどうも受け付けないディズニーは好きでも嫌いでもないけど、野村レイプは見てられない
>>177 自分は8のフィールドにワクワクしたけどなあ
いや見下ろしも悪くないけど
ただ9についてはあまりワクワクしなかったな
淡々と進んでいく感じ
探索する喜びは9の方が大きかった
184 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 01:48:08 ID:AqJ96o8CQ
コテのチョコボついにPS3購入か… 昔は散々言ってたのに
8の凄いのはフィールド上でローディングないとこだな、どんな魔法つかった
いちいちあげんなよ その程度の報告ならゲオのチラシの裏にでも書いとけ
>>177 DQ8は落ちたら死ぬとか、湖は泳げるとかあれば楽しいんだけどな
落ちれないにしても、もっと崖から下を覗き込めるように作るべきだった。
「落ちたら死ぬ」だと崖っぷちを歩くドキドキ感がすごいupするんだぜ
>>184 あいつここでも急進的な任天堂信者を演じてきたのになw
まあコテなんて女衒、所詮そんなもんだ
チョコボはお年玉でPS3買うのか テレビはアレのままなのに?
さてKHBbSはDS版より売れるかなあ?
DQ8はフィールドの空気感は良かったけど、世界を旅してる感はあまりなかったな そのフィールドの空気もキラーパンサーに乗る時のロードが台無しにしてた しかも8のシナリオってDQ史上最低な気がする 9のシナリオボロクソに言ってる奴が8を擁護とかわけわからん
>急進的な任天堂信者 アレはただのレス乞食だろ? 高校生の癖にこんなところに来ると 母者が悲しむぜと散々説教したがダメだったな
尼、ヨド、ソフ、ビック、ザラス、オンチェック FF13 PS3共に全てで在庫あり マリオ全てで完売 ヨドはWiiシロクロ完売 ですた マリオ恐るべし
DS版よりちょい上ぐらいかなあとなんとなく思う
チョコボは気がついたら速報に行ってた
緑も買うとかいってたような気がしたけど、結局買わなかったな
速報向きだよな 速報に書き込みながらここにも舞い降りる奴は大抵速報にも居場所がない煽り屋
リアーネも最近は速報らしいな
さてKHBbSはDS版より売れるかなあ?
このスレは時々怖い時があるからな
まず売れるだろ、予約のはいりかたからみると ミリオン近くまで伸ばすかもしれないぞ
>>203 あいつ箱買ったってのは聞いてたけど速報言ってるのはしらなんだw
変われば変わるなあw
FFはPSPに出せばよかったのかもなw
>>181 俺もKHは1だけやったけどキャラのやり取りが寒すぎて駄目だったわぁ
そうだよね、さすがにミリオン売れないとおかしいよね
211 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 02:00:39 ID:lKVykcYN0
尼ランWiiソフト50位まで(1月3日02:00現在) 1位 NewスーパールイージブラザーズWii 1月8日入荷分 2位 Wii fit Plus(同梱版) 12位 Wii sports Resort 30位 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻 31位 バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ(限定版) 32位 カラオケ JOY SOUND DX Wii 尼品切れ 35位 Wii fit Plus 36位 太鼓の達人2(同梱版) 41位 マリオカートWii
>>207 大晦日にリアーネ来たぞ
箱○買ったので名無しで速報にいるとな
さてKHBbSはDS版より売れるかなあ?
いやリアーネが買ったのはPS3だったかな?
リアーネって書き込めるようになったのか?
192 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 01:53:26 ID:yx4dVMsv0 さてKHBbSはDS版より売れるかなあ? 204 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 01:57:24 ID:yx4dVMsv0 さてKHBbSはDS版より売れるかなあ? 213 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 02:01:41 ID:yx4dVMsv0 さてKHBbSはDS版より売れるかなあ? 余裕だろカルティックさんが差をつけようと頑張りまくったね
>>212 それ多分見た、でも速報行ってるって話までは見てなかった
あいつ買ったの箱じゃないか
そういえばデモンズやったとか言ってたような気がするな
KHはなんでネガキャンされないの
>>215 いつからかは知らんけど大分前には出来るようになったらしいね
今日眠ったらもう夜更かしできない。寝ない。
>>218 1は良いゲームだったからじゃね?
程よい難易度とディズニーキャラもうまく使ってたし
2になって一気に気持ち悪くかつ意味不明になったよな
そもそも何と戦ってるのかもよくわからんし
PSP版が出ればDS版がネガキャンされるだろ 売れ行き次第ではPSP版はなかった事にされるかも知れないけど。
KHはとりあえずDDFF位は売れるんじゃないの?
KHなんてゲハに来てる奴が買うようなタイトルじゃない
ネガキャンネガキャンって言うヤツこそ 被害者面してネガキャンしているヤツなんだよなぁ
226 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 02:06:44 ID:lKVykcYN0
尼ランDSソフト50位まで(1月3日02:00現在) 5位 トモダチコレクション 8位 ゼルダの伝説 大地の汽笛 19位 世界樹の迷宮V 星海の来訪者(特典付) 21位 ラブプラス 29位 レイトン教授と魔神の笛 33位 ゼルダの伝説 大地の汽笛(特典付) 40位 ポケットモンスター ソウルシルバー 42位 テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- 44位 ポケットモンスター ハートゴールド 45位 ドラゴンクエスト6 〜幻の大地〜 尼品切れ
21位 ラブプラス 化け物だなw
KH1は面白かったなあー 戦闘もわりと楽しかったし PSP版はなんか仮面ライダーがいるような気がしたけど気のせいだぜ
PSP版はミリオン狙えるだろ
そもそもタツカプは世間的に認知されてないからなw
>>233 もうWiiのソフト気付いたら12本持ってるしもしかしたらWiiだけで充分かも
気がかわらんうちに買え
>>220 朝方になったらさすがに眠くなるぞw
自分も何回か徹夜しようとしたけど朝になったら寝てしまうわ
刑務官って引っ越すんだろ そんなの引越してから考えればいい 今買ったら荷物だ
238 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 02:18:45 ID:lKVykcYN0
amazonでは売切れてるみたいですが、キングダムハーツの予約が絶好調です。 本体同梱版も柄見た時はどうかなと思ったけどええ感じで入ってます。 あとは9日までどれだけお年玉を残してくれてるのかどうか・・・ そして戦ヴァル2の予約が芳しくありません(´・ω・`) 同日発売の無双5エンパイアーズに負けてますw 売れるはず・・・なんですけど・・・大丈夫かな? あと、リリカルなのはを購入予定の方は予約されといた方が無難かと思います。 うちは予約で完売してしまいました。尼でも完売してますし。 byぽてぃ ※セガ・・・
>>237 欲しいソフトがベヨネッタとスパ4ってのがどーも…正直Wiiのソフトだけでも荷物になってるよ
Wiiスポ、はじWii、FIT、ギャラクシー、NEW、フラジール、バイオ4、ネクロネシア、トワプリ、スマブラ、零、VC、Ware多数
戦ヴァル2が売れるはず、 という自信が分かりません
眠くなってきた コーシー淹れるか
PSP2010年最大の弾がもう出るのか
>>242 PSPは一応バイオとかMGSとかも出るんだぜ
先にPSP買い直さなきゃな
246 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 02:44:31 ID:f3ywcmOBP
ゲハを管理するチカニシのファルシ 日々大量のルシ、シ骸を生み出している ファルシ=レッカ スクリーンショットの間違い探しを使命とするファルシ ファルシ=カイガイ 海外市場の偉大さをレスするためのファルシ ファルシ=ネガキャン PSゲームの動画鑑賞とネガキャンを使命とするファルシ ファルシ=レジカン レジの横で監視することを使命とするファルシ ファルシ=ネタバレ ネタバレコピペをするために生み出されたファルシ ファルシ=ウリアゲ 任天堂ソフトの売上げを連呼するファルシ ファルシ=ワゴン モンハン3と太鼓をワゴンに移し替えるためのファルシ ファルシ=ナムコ アイマスとドリクラのDLCを管理してルシに与えるファルシ ファルシ=ジャム このままではすまさないファルシ
>>244 おー2009年と違って頑張ってるのか
日野さんのダンボール戦機もあるしPSP巻き返しくるで
バイオ発表おそいな、MHと一緒に次世代機にまわったかも
249 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 02:56:11 ID:f3ywcmOBP
> 218 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 02:03:17 ID:pRUKlZit0 > KHはなんでネガキャンされないの 3がPS3で発表されたら、ネガキャンされるよ
250 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 02:58:12 ID:lKVykcYN0
>>248 バイオダークロか、バイオ5AE発売後に発表するんじゃないかな?
Wiiで出たら、大荒れだろ
カルトと和田の戦いで決定せず発表されず カルトはDSとの比較を盾に何としてもPS3にしたいところだろうな
FF13 【D】 51点 TOG 【C】 76点 現リ 逃 /ソニ豚\ 実ア げ 三 .゚・。|・゚・。O-O。|・゚・ がル て 三┌|6#)'e'( ::|┘ 辛 も `‐-=- ' い い / > な い ら の
>>254 51点まで盛り返したんだな、すげーじゃん
>>246 こういう寒い改変?を本人は本気で面白いと思っているのか
いつも疑問
まーーたゴキブリか
344 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/03(日) 03:40:33 ID:dfOQ0u8b0 ネットのやつら俺たちのライトニングをバカにしやがって・・・ マジでむかつくぜ。 ひろゆきとか伊集院とかマジ妊娠だし 許せねぇ ゲハ速民舐めんな!!!
今頃ドラクエ9始めたけど面白いなコレ フィールドにモンスターが見えてるの嫌だと思ってたら ドラクエって最初からこうじゃね?って錯覚するぐらいあっという間に慣れた
任天堂は早く黄金の太陽かFWDS2を出してくれ
261 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 05:17:41 ID:f3ywcmOBP
野村さん 「日本のメーカーが海外でも通用することを自分のチームのヴェルサスで証明する」 「ヴェルサスは自分でもこんなことができたらすごいという夢だったゲームを作ろうとしている」 「今年楽しみなゲームはPSPのSOCOMと出してくれると信じているMHP3」 日野 「実写系で売れるゲームを作る。 (428は売れなかったけど)仕掛けをしっかりしすればヒットする可能性はある。ぜひ期待してください」 ガスト 「ロロナのおかげで弊社のこれからにつながる意義が感じられた」 「年始にお披露目できるタイトルをお楽しみに」
262 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 05:18:23 ID:f3ywcmOBP
ドリクラ 「360で発売できたことは満足はしているが現実はそれほど甘くなかった」 「2010はピュアな紳士からピュアな玉をもらう」 「みんなにもっともっとホストガールを紹介したい。この発言はどうとって貰ってもかまわない」 MS坂口「PS3のおかげでハイデフ市場が広がった。シェアで負けてるが悲観はしていない 年末はハイデフマーケットはまだまだ広がる可能性が見えたので来年は360をいうハイデフ機をひろめる」 コーエー専務 「戦国夢想3はチャレンジの一環だった。消化率はよかった。年末売れてほしい」 「無双だけでなくトリニティジルオールゼロを柱にしたい」 ロスプラ竹内「ネットで対戦体験版がでるのが確定しているように言われてるが そんなことを言った記憶もない」 ケイブ朝だ「360は100万台達成は通過点のはずが到達点になってしまった」 カプ否船 「日本のゲーム業界を引っ張っていく」 スクエニ橋本「惑星直列(大作連続発売の流れ)は2010もうちょっとつづく」
263 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 05:19:04 ID:f3ywcmOBP
名越さん 「龍がごとくのノウハウを武器に新作を複数発表する」 テイルズ吉住「PS3ユーザーにヴェスペリアを遊んでもらってうれしい」 スパロボ寺田「原作モノ、OGモノ出す」 IF 「あのRPGやアニメ化されるあのタイトルつくる」 エコール「デスクリムゾン3と忌獣戦記開発中」 アイレム「あっと驚くような新作タイトルがあるかも」 アルケミスト「PS3と360でいろいろ出したい」 グレフ 「ハード未定だけど新作1本だす」 プロトタイプ「発表が延期になったPS3タイトルもうすぐ発表」 TOG馬場 「エンディングの後、前向きな何かを発見してもらえればいいな、と思う」
サードは失敗を恐すぎなんだよ 任天堂は失敗を重ねることで正解に近づいていくアプローチをやってる 成功だけを求めれば破滅することをよく知ってる
時代は共有することを望んでるのに 一人用ソフト作ってちゃだめだろ メクラ会社多過ぎ 大作dqでさえ協力とすれ違いやってるのに
彼らは成功を求めてるんじゃなくて、作りたいものを作った上でたくさん売りたいと思ってるだけだと思うよ
サード VS 任天堂 任天堂は強いな サードの中にコソコソ隠れてる虫とは大違いだ
生き残ることに危機感のある中小が、作りたいものではなく、売れるソフト作りを推進して その中から極まれにレベルファイブみたいなのが生まれる クリエイターが作りたいものを作ってる内はダメだと思う
6日前 [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 935pt [NDS]キングダムハーツ 358/2 Days - 508pt 初動291,211 [PS2]キングダムハーツ2 - 1771pt 初動737,652 [PSP]ディシディア ファイナルファンタジー - 498pt 初動503,723 [PSP]クライシスコア ファイナルファンタジー7 - 603pt 初動470,152 初動50万本前後かな
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ? 935pt [NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 492pt [PS3]エンド オブ エタニティ ? 111pt [PSP]ゴッドイーター ? 104pt [PS3]アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く ? 88pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 71pt [PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- リリカルBOX ? 70pt [PS3]グランツーリスモ5 ? 63pt [PSP]戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 ? 56pt [PS3]龍が如く4 ? 51pt [PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 41pt [NDS]無限のフロンティアEXCEED ? 37pt [PS3]スターオーシャン4 ? 29pt [PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 26pt [Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ ? 24pt [PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- ? 21pt [Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ コレクターズ・パッケージ ? 20pt [PSP]メタルギアソリッド ピースウォーカー ? 20pt [NDS]ひぐらしのなく頃に絆4(限 ? 20pt [NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 18pt
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ? 935pt [+59] [NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 492pt [+17] [PS3]エンド オブ エタニティ ? 111pt [+7] [PSP]ゴッドイーター ? 104pt [+5] [PS3]グランツーリスモ5 ? 63pt [+2] [PS3]龍が如く4 ? 51pt [+2] [PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 41pt [+1] [NDS]無限のフロンティアEXCEED ? 37pt [+1] [PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 26pt [+2] [Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ ? 24pt [+3] [PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- ? 21pt [+1] [Wii]バイオハザードダークサイド・クロニクルズ コレクターズ・パッケージ ? 20pt [+2]
[PSP]クライシスコア ファイナルファンタジー7 - 755pt 発売日 初週 470,152 係数622 [PSP]ディシディア ファイナルファンタジー - 703pt 発売日 初週 503,723 係数716 [NDS]キングダムハーツ 358/2 Days - 611pt 発売日 初週 291,211 係数476 [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ? 935pt[+59] 残り6日
KHPSPは1年以上ぶりのPSPの大作だけあって伸びが異常に良いな
地方でもちょこちょこ電気屋の限定特売で19800円のgoさんを見るようになってきた ちょっと欲しかったけどいざ見ると悩むな まだ下がりそう、とかオフで知り合いと遊ぶ時に情弱扱いされてプゲラされそう、とか
goさんはなにかいい機能があればなあ リモートプレイの通信速度が速い、とかあれば… 現状無印PSPに機能的に勝ってるところってPS3コンが使えるところだけじゃないか
小さい、軽いってのも機能じゃないか
小さい軽いだけだとGBM並の俺得ハードにしかならんしなぁ。
278 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 08:48:41 ID:7ytgsgiv0
一定以下の小ささってのはあんまり携帯ゲーム機のメリットとして大きくないのでは? 画面の大きさや持ちやすさも同じくらい重要な要素なのだし。 ところでアメリカではPSPgoは従来PSPを半分くらい食ってるらしい つまり向こうでは携帯ゲーム機としての機能は切り捨てても良い、という需要が存在したわけだね。
280 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 08:52:20 ID:7ytgsgiv0
小さい、軽い、高い
ソフトが無ければタダの箱 今までのソフトが使えない ダサい 使いづらい 高い 誰 が 買 う の ?
戦士
アメリカだと従来のソフトからgoにコピーできたりしないか? あと、アメリカ人はDL販売に抵抗が少ない&やたら土地がでかいから店も遠いってんで DL販売便利!とか
いやアメリカじゃそもそもPSPのゲーム自体全くさっぱり全然売れてないから 今年ランキング100位以内にはいったソフト0だから
今年ってか去年か
>>278 ネタかと思ったらマジかよ
作画ひでーな
>>274 メリットデメリット承知の上で買う分には何の問題があるんだ
もし「買ったら情弱」みたいな扱いしてきたらそいつの方が変だろ
>>287 PS3は買ってから気付くよ。あれ?やるソフトなくね?って。
それでスレでオススメ聞いても似たようなソフトしか教えてくれず、放置のパターンになるw
サードがやる気ないのは実は全ハード共通なんだよね
サードが全力出してるハードがあるとすればDSくらいだろうな。 それもGBAの延長線上として比較すればではあるし。
PS3はPS2のゲームができるし、アプコンでDVD見られるし、ブルーレイまで見られる便利なメディアプレーヤー
>>288 それはまずハードありきで買っちゃったパターンじゃね?w
自分がハード買う時はまずどうしてもやりたいソフトがあって
それのためなら例え他にもうやりたいゲームが出てこなくても
ハード+ソフト代が惜しくないって納得してからだなあ
>>288 薄型PS3は予想よりも小さかったし、静かだし、無線標準だし、
今や立派なDVD再生機としての座をPCや360から奪いとっているぜ。
BDはサービスディはレンタル対象外だから見たことないけど。
ゲームは・・・、まぁ、SCEの洋ゲーは結構、楽しみかな。
ヘビーレインは多分買うと思うし。
PS3だってPS2路線のサードのゲームがいっぱい出てるし、そういうのが好きなら 充分楽しめるハードだとは思う。 自分はDS、Wiiで戻ってきた回顧だから、そういうソフトは全然興味無いけど、 このスレにいる人はPS2時代にそういうサードのソフトで遊んでた人が多いんじゃないの?
>>295 そういう路線はPS3が一番充実してるのは確かなんだが、飛車角落ちみたいになってるのがな。
このソフトさえあればPS3買った元が取れる、ってソフトがPS2と比べて圧倒的に不足してると思う。
>>295 あなたみたいな人もいれば、DSでしか遊ぶ気にならんて人もいれば、
PS2を満喫した人もいれば、GCがメインだった人もいる。
このスレも色々な人がいるよ。
まぁ、ゲハにいつもいると先に360を買った人の割合は高そうだから
俺もそうだけど、PS3を後で買うとマルチばかりで
何か微妙なラインアップだなって改めて感じるのは理解できちゃうのよね。
PS3は「アプコン付きDVDプレイヤー」とみると ものすごく優秀だったりするぞ。 ゲームとBDはおまけと割り切ればおk。 Wiiは暁一本と心中するつもりで買ったら VCマリワーとマリギャラとNewマリが面白すぎて大もうけの図 PSPがトロステ専用機なのは内緒だ
基本的にPS3を買ってるユーザーは凄いゲームを求めてる それなのに出てくるのはどれもこれもショボイゲームだから、コレ違うで売れない ミリオン売れてたソフトが数十万にまで落ちたのはそういうこと 手抜きソフトを買うと思ってるのならとんでもない思い違いだよ ましてDLCなんてふざけるにもほどがある
PS2路線のサードのゲームということでいえば一番充実してるのはPSPだと思うんだが。 PS3は現状では一部大作以外はマルチ洋ゲーに頼ってるのは否めない。 この年末商戦の結果でわかるように、この路線をPS3が充実させるとなると PSPのシェアを持ってくるしかない状況だし、結構難しいな。
>>294 >>298 まあやりたいゲームが無くても再生プレイヤーとして満足なら全然OKだよね
PS2もマトリックスがDVDで見たいからって理由で買った人はたくさんいたし
PS2時代RPGとSRPGばっかやってた俺には PSPが充実してるように見えない
>>299 それはどうかな?
ミリオン売れたソフトは、あんまりゲームをしない、
または毎年、続編(無双、ウイイレ)だけを買い続ける
いわゆるライト層とファミリー層も買っていたのばかり。
それがPS3には少ないってだけでない?
正直、今みたいに数カ月の1本でるPS3の話題作には
映像の出来関係なく、10〜数十万が集中して売れちゃうのを見ると
「凄いゲームを求める」とは感じれないな〜
それなら、洋ゲーはもっと売れてもいいと思うし。
国内サードの大作で現世代機にふさわしいクオリティのゲームが全くに近いくらいないもんな PS3にせよそういうのを求めたら洋ゲやるしかないのが現実
凄いゲームを求める層がいないってのは事実だと思う MGSやFFがゲームのデキ以上に売った事考えると 凄いように見えるゲームを求める層はいるんだろうけどね
俺の学校で「屋上から飛び降りると呪われて死ぬ」っていう噂があってん 友達がやってみたら、本当に死んじゃったんだよ 事故扱いにされたけど、アレ絶対呪いだから
ゆとりこわっ
>>298 初期PS3は「PS2アプコン付きDVDプレイヤー」だったんだよな・・・
サード売上本数 2008年 2009年 PS3 3,722,789本 5,549,324本 Wii 2,589,652本 2,788,214本 Xbox 984,814本 1,117,912本
Wiiソフト発売予定表 01/14 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ (カプコン 7,340円 / コレクターズ・パッケージ版 8,390円) 01/28 タツノコVS.カプコン アルティメット・オールスターズ (カプコン 3,990円) 01/28 ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット (コナミ 5,980円 / マット同梱版 7,980円) 02/10 マッドワールド (スパイク 7,140円) 02/10 ラジルギノアWii (マイルストーン 6,090円) 02/11 斬撃のREGINLEIV [レギンレイヴ] (任天堂 6,800円) 02/25 スーパーモンキーボール アスレチック (セガ 5,040円) 02/25 GTI Club ワールドシティレース (コナミ 4,980円) 02/25 大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX ウルトラ戦士大集結 (バンナム 5,229円) 03/18 おやこ で あそぼ ミッフィーの おもちゃばこ (スクエニ 6,090円) やっぱりWiiはHDの新型機が出るからサードは情報持っててそっちを作ってるって事? そうじゃないと勝ちハードではありえない展開
>>312 「国内900万台の第3位ハード」としては大体標準だと思うんだが。
あとは中堅クラスの作品を12月に集めた
80年代生まれから全部ゆとりだぞ
確かに少ないな 猿は板対応だっけ?
途中で書き込んでしまった 後は中堅クラスの作品を12月に集めた(結果的にマリオに持ってかれた)Wiiと 事前にFF13から後ろに逃がしたPS3との差とも考えられる
>>312 Wiiはかなり特殊だからなぁ
今までの勝ちハードとユーザー層が違いすぎる
本当に、任天ゲーしかそのハード台数に見合った売上げを上げることしかできない印象を持たれちゃってるんじゃない?
サードの自殺をPSW風に言うとPS3が勝ちハードだから恐ろしい どんだけ盲目なんだよ
>>312 マジレスすると、
2年前の12月末の段階では、実際に1〜3月にでたソフト本数の
半分くらいしか発売日が確定してない。
今月ある商談会からようやくそれが決まるとこだ。
あけおめFF2週目の数字出たのか?
>>320 3月分はともかく1,2月はもう発注終わってるよ
そもそも事前に販促活動せずに、そんな駆け込みで出しても超有名タイトル以外は
売れないの目に見えてるし。
>>321 おおおーサンクス
FF2週目はこの程度かw
イナイレすごすぎ
間違えた
>>322 サンクス
てかゼルダも前作越えで普通に好調だな
>>325 砂時計って初週で35万本ぐらい売ってなかったっけ?
35万なんてどこから出てきたんだ
>>318 逆に任天堂ゲームはむしろ900万台ハードではあり得ない大爆発を連発してるしな。
本当に今のWii市場は「64市場が構成そのまま2倍になった」状態だったりする。
ゼルダ前作は土曜発売の上に6月発売だから、クリスマスに被せた今回と比較して前作並に好調とは言い難い。 でも単純な続編だし出荷が妥当なら妥当な売上ではあるな。
>>325 2日集計で28.8万だと思う
今回は累計90万に伸ばすのは難しいだろうけどね
おはようお前ら 今日まではまだ雑煮だよな?
>>323 さすがに1月はそうだろね。
でも、商談会で発売日確定して、翌月発売なんてよくあるしなぁ。
あと、3月末までにサードから売れるような大作が
急にWiiででるんて誰も思わないかったりもするけどw
Fitを買った客にサードは自社ソフトを売る事ができない てのは言い訳になっても、newマリオ買った客に売る事ができない のはもはや言い訳にできんよな どんだけ原初に近い「ゲーム」から乖離してんの?て話だ
すまん砂時計、初週35万も売れてなかったか
>335 それ以前にモンハン買った90万の客がいるし 無双3はとりあえず獲得できたようだが
PS時代はサードが集結して勝ちハードになったから、何か勘違いしてる人が多いようだが、 別に「サードが集結する事」は勝ちハードの条件でも何でもないぞ。 単純にハードとソフトが売れてる事が勝ちハードだっていうだけのことだ。
>>335 まあ任天堂も多分Newマリオ買った客にマリギャラ2買わすのは至難の業だろうし
2Dマリオはもはや異常ということが今回よく分かったわけで
あまりいじめても何だかなという気もしないでもない。
ちなみに、12/21発売ニンドリで発売日が確定していた分。 1/15 ドラキュラ 1/15 マリオテニス 1/22 ハルヒの激動 1/22 アナザーコード 1/22 フラジール 1/22 ラビッツ 1/29 FFCC 2/12 スケート 2/19 シムアニマル 2/19 デッドラ 2/26 ハイスクールミュージック 2/26 ワンピースEP2 3/26 ハルヒの並列
>>271 KHは売れそうだなー
今回は野村色が薄そうだからかな
>>339 ファミコン ハードが売れてソフトも集結
スーファミ ハードが売れてソフトも集結
PS1 ハードが売れてソフトも集結
PS2 ハードが売れてソフトも集結
過去にそんなハードない・・・・・
マリギャラ2はここまでユーザー増えてくれれば宣伝次第でミリオン堅いと思うけどな。
無双この週で順位上げてるとは 2万は売ってるな もうサードが売れないWiiと言うのも難しくなってきたな
マリギャラも96万売れてて、中古で動きもあるんだから潜在ユーザー数は結構な数だよな 売れるかどうかはプロモーション次第だ
メインハードの流れ FC→SFC→PS1→PS2→DS その補助的な役割の流れ GB→GBC→GBA→Wii →PSP 今はこんな感じだろう 前はメインハードとの差別化で携帯機が存在してたけど 今はDSとの差別化でWiiとPSPが存在してる感じ
本塁打王兼打点王と最高出塁率兼最多安打と盗塁王と最多勝利投手が集結して 4位になったチームもあるからな! 何事も総合で見なさいよ
Wiiの場合は予定表チェックして毎月ゲーム買うなんて層じゃないからね。 Wiiユーザーの多くはマリオ、桃鉄、太鼓あたりでまだまだ遊べるから 3月までの予定はこんなもんでも別にいいんじゃないかと。
そもそも、任天堂を除外すんのがおかしいだろ wiiは全体で見て、ソフトもハードも圧倒的に売れてるわけで 間違いなく今世代の勝ちハード 内訳いじって文句言い出したらキリがないわ
>>342 実際に発売された27本中の13本しか発表されてないんだよな。
>>344 まだ据え置き最強の発想から抜けられない人がいるなんて・・・
>>340 汁残しといたから
あとでうどんブチこむわ
>>344 ファミコンは黎明期だしそもそもサードがどうのという概念も前半は薄かった
SFCは大型RPGタイトル主導でサードの獲得合戦を制した
PS1世代は「サードを集めるPS」vs「サードを選別する64」の戦いを前者が制した
PS2世代は任天堂もサード誘致勝負をかけて惨敗
基本的に「当初サードを集めるつもりがなかったハード」が市場を制したのはファミコン以来かと。
任天堂vsサード連合が平気でまかり通ってるわな Wiiを特殊とか言ってるけどそうなったのも、サードの自業自得だろw
>>352 つまり、1月 2月はそれで確定ってことでしょ
>>345 それだったらポケモンの新作が出たら旧作の売上が伸びるように、
マリギャラ1がランキングに顔を出してもよさそうな気がする。
マリギャラ2は90万くらいに落ち着きそうな気がする。
>349 野球では、横浜限定最多勝とか 横浜限定ホームラン王とかいって 最多勝、ホームラン王を馬鹿にしたりはしない
しかし年明けうどんって去年からかよwww 香川県必死だなwwww ってまぁ必死にならんと物売れん品こんな時代
>>348 DSの性能で充分だしな
初代GBから遊んでいるものとしてグラとかキレイすぎるくらい
3月は2本だから今のところ去年より多いぞ やった!
今世代機は据え置きと携帯機合わせてやっと一人前って感じだから PS2のような一台あれば満足って感じの勝ちハードは不在でしょ。
>>349 あれは総合力というより、単純に
俺達の威力>>>(越えられない壁)>>>本塁打王兼打点王+最高出塁率兼最多安打+盗塁王+最多勝利投手
というだけのことでな・・・。
いろいろ光る物がありながら後半ストーリーの屑さが他の全てを台無しにした
FF12に近いものがあるかもしれない
>>357 いや、だから2009年の1月・2月分見ろよ。
>>354 >PS1世代は「サードを集めるPS」vs「サードを選別する64」の戦いを前者が制した
SSの立場は…
>>363 >PS2のような一台あれば満足って感じの勝ちハードは不在でしょ。
えっ?
>>358 年末年始ランキングは50位でも万単位で売れてるレベルなのにどうやってマリギャラ1が入るんだよ。
マリギャラの市場在庫的にランキングに入るのは無理だろ。
>>352 俺はまだ、据え置き機最高主義なんだよ。
去年は30本以上、発売日に買ったけど携帯機向けは
ドラクエ9、ラブプラス、GTAチャイナだけだ。
>>357 毎年、1月に商談会があって2月分が増えるよ。
>>366 結局サード用プラットフォーム代表決定戦で負けたけど
セガが一瞬でも天下の夢を見たあのときのことは忘れない。
>>363 DSだけでほぼ満足してるけどな
マリオWiiが出るまで一年くらいWii起動してなかったしw
DSが勝ちハードだろ・・・・
>>371 セガラリーまで出きった辞典で
弾切れの香りがほのかに漂ってたがな・・・
360ユーザーには悪いが、これだけ売れてないハードと マルチソフトが出る事も、今までは無かったからね 勝ちハードがどうかより、会社単位での勝ち負けになって来たと言える
サターンはソニックが…
>>365 Wiiソフト発売予定表(08.12.31)
01/15 Wiiであそぶ マリオテニスGC(任天堂 3,800円)
01/15 悪魔城ドラキュラ ジャッジメント (コナミ 6,980円)
01/22 ラビッツ・パーティー TV Party (ユービーアイ 6,090円)
01/22 FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜 (バンナム 7,140円)
01/22 涼宮ハルヒの激動 (角川書店 7,140円/超DXパック 9,240円)
01/29 Final Fantasy Crystal Chronicles Echoes of Time(スクエニ 5,040円)
02/05 アナザーコード:R 記憶の扉(任天堂 5,800円)
02/12 Skate it(スケート イット) (EA 6,090円)
02/19 デッドライジング ゾンビのいけにえ (カプコン 7,340円)
02/19 シムアニマル (EA 6,090円)
02/26 ハイスクール・ミュージカル DANCE! (ディズニーインタラクティブスタジオ 5,800円)
02/26 メダル オブ オナー ヒーローズ2 (EA)
02/26 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者 (バンナム 6,090円)
去年の今頃のWii総合から引っ張ってきたが、追加ないんじゃね
>>377 一本だけあったわ、1月年明け早々に緊急発売が決定した
02/19 Wiiであそぶ メトロイドプライム(任天堂 3,800円)
>>375 海外情勢に引きずられた結果でしょ
国内も海外の影響を受けざるをえない状況になったってのは、過去にはなかった話ではある
>>322 これを見るとファンタシースターが12位だけど
意外と粘るね。先週分も加算するとUMD版だけで45万本以上は
売れているだろうし、DL版は2万本は行っているだろうから
来週か再来週で実売ハーフ達成だろうか
>>379 妄想に引きずられた結果だよ
販路すらない状況でバカ売れ想定の開発ライン
狂ってる
休み終わる('A`)
>>299 ユーザーの理想が高すぎる
手抜きなんじゃなく、予算と売上の乖離が大きい
>>375 売れてないハードよりもゲームが発売されないハードも珍しいよな・・・
65タイトルのうち、半分以上の37タイトルがマルチってのも酷いけど。
◎年ごとの発売タイトル数
Wii
2007年 101タイトル
2008年 123タイトル
2009年 104タイトル
Xbox 360
2007年 60タイトル
2008年 75タイトル
2009年 75タイトル
PS3
2007年 53タイトル
2008年 81タイトル
2009年 65タイトル ←←←
ソース : Wikipedia
最近サードは海外海外言わなくなったなw
PS2 DS 00年 *760万 01年 1882万 02年 2695万 03年 3152万 04年 3406万 *121万 05年 2908万 1175万 06年 2441万 3882万 07年 1326万 3913万 08年 *711万 2821万 09年 *300万 3500万 09年は12月までの08年との比率からの推定 DSはPS2よりもソフトが売れてる。文句なしで今の勝ちハード
開発費増大により今は任天堂もSCEもいうように ソフト開発は日本市場だけでなく海外市場も含めないとつらい。 だから日本で箱が売れないとか関係なく 世界合計のハード販売数も今までと比べて重要性が増した。 とはいっても海外流通ないところは関係ないけど。 具体的に言うとスクエニとか。
スクエニはEIDOSを買収して流通手に入れたじゃない
10kくらいはらってもらわないとそんなクオリティーのものつくれないよ つくったらつくったであれだったけど
>>371 セガはドリキャスでも、天下統一の夢をみたよ。
発売前までの盛り上がりは最高だったと思う。
結局、セガのソフトしかなかったから終わったけど。
任天堂のソフト遊びたいからWii持ってるし サードのオタゲーも大好きだからPS3も持ってる。 それでいいと思うんだけどなー。
ドリキャスはGDロムとかいう独自規格にしたのがまずかったね DVDが使えるPS2との差が出た
ドリキャスはサターンの負けがあったから 発売前から実に微妙な空気だったよ まぁセガ教な俺は喜んだけどな
DCは良かったよー。 PS2全盛時代でも圧倒的にDCのが稼働率が高かった。 オンゲーがやっぱり面白かった〜。 最高だったわ。
セガなんてだっせーよなー
あんまり愛し過ぎて最後の捨て値で予備に1台買ってまだ新品でしまってあるわ。
帰ってWiiやろー
ピザ頼んじゃった。贅沢ぅ
>>396 せがた三四郎のCMを通しで見たら泣けてくるんだぜ
DCはセガとカプコンだけで生きていけた。 後、ソウルキャリバーと。 格ゲー好きにはPS2より良かったよ。
珍道中ポールの大冒険をパッケージで出さないのかな
バーチャなんかもジワジワ盛り下がってたからなー セガBBSに戦士が来て鬱陶しかった記憶がある
>>394 サターン後期くらいから脱教して先にPS2買ってたわw
DCは\9,800になったときセガCSへの献花代代わりに買った
>>403 懐かしい話だな。
マイナーハードと酷く煽られた記憶があるわ。
好きで遊んでるんだからほっとけよとw
思えば戦士の行動原理は今も昔も同じだなw
バーチャは3がちょっと失敗だったからな。 売れた格ゲーの続編は7〜8割は変更しちゃダメってカプかSNKの人が言ってた記憶があるけど、 もろにそれをやっちまったからなぁ。
鈴木祐は何処いったんだ。 才能枯れはてたのか。
>>405 まぁ今の360を煽るような感じだったな
マニアックだの、マイナーだの
性能が低いだの…
もうPS2の勝ちでいいから静かにして欲しいと思ってた
ちなみに任天堂系からそういう煽りは無かったな
PSユーザーは前から頭おかしいのが多いのか?
>>406 つーか先だってPS版鉄拳3という格ゲー移植の
良いお手本があったにもかかわらずあの仕様→VF3
セガを見切るにはいいタイミングだった・・・その後のソニックはさすがに頑張った感があったが
バーチャってテレ東でアニメになってたよねw ガキの頃見たわ
>>402 珍スポーツってソフトがあってな
ファミ通フラゲであれを見た時のガッカリ感は忘れん
>>408 お前さんのPSW嫌いはそこから来てるのか
>>408 今じゃ「サード限定」だとか「据置値」なんて意味分からん数字が出てくる始末・・・
ドリキャスは良いハードだったなあ‥ オラタンにどれだけハマったことか ソウルキャリバーのインパクトも凄かった
任天堂は任天堂単体で満足できるファンがいるからな。 例えは悪いが、日本と南北朝鮮みたいなものだと思えばいい。土地が面して無ければ平和ボケする。
PS層は中高生と20代独身男性が多いイメージ。 任天堂は小学生と女性層や既婚層が多いイメージ。 結局、任天堂がターゲットとする層は2chをする人は多くないだろうから、相対的にPS層が多く見える。
>>394 そうだっけ?
発売前から、大規模なプロモーションしてなかった?
あと、商品をロンチに用意できなかったあたりでつまづいたと思うんだけど。
大きな会場で開かれたお披露目会の雑誌の記事で、
バビロンの塔とかのハッタリ映像をみて、これは凄いって
自分は盛り上がっていたからなあ。
セガファンではないから、セガはシェンムーくらいで、
後はベロニカとかナデシコとかベルセルクとかサードのを
楽しんだ記憶がある。
ドリキャスといえばJSRの新作まだですか。 龍はもう飽きた
>>412 まぁそれもあるかもな
SSの頃からそんなんがいたんだぜ?w
まぁPSWでヒットしてたゲームそのものも、興味なかったけどな
なんかみため違うだけで、似たようなゲームばっかって印象もってたな
ドリキャスは、発売日に数が用意できなくて 出足から壮大にコケたけど、その後盛り返さなかったところを見ると 結局その程度のものだったという事だろう
湯川専務はまだしも後藤義男の意味の無さったら無かった
>>409 それなのに、鉄拳4でアンジュレーション入れちゃう鉄拳スタッフ。
VF2と鉄拳TTあたりまで良かったのに、VF3と鉄拳4でとっちも迷走してるんだよなぁ…。
>>417 発売前プロモは確かに凄かったな。
ロンチでこけるとどうしようもない典型例だったけど。
>>417 広告に金かけてただけで
ファンから見てもズレてたよ
もちろんロンチは固定ファンがいたからそこそこ売れたけど
PS2に勝てそうな雰囲氣なんてゼロだった
64でゲーム卒業してたから、PS2GCDC時代一般人だったけど ほんとそのころのゲームのCMの思い出がない湯川専務とセガタ三四郎ぐらいだ
うちのDCはファイプロ専用機みたいなもんだったな
>>424 あの頃は、素直にゲームを楽しんでいたから
勝つとか負けるとか考えてなかったよ。
秋元康とか香山とか変な取締役がいたのもこの時期だっけ?
ドリキャスは、セガとかカプコンの濃いとこばかりが目立って
普通の人向けのラインナップではなかったな、そういや。
428 :
鳥取 :2010/01/03(日) 12:20:29 ID:FJ6Ec0mP0
>>421 興味はあったけどプレイしたいソフトが無かったのが駄目だったな
SSも64もGCもやりたいソフト有ったから本体買ったのに
PS2だけはDVDが見えるって事で買ったな
この流れになるとシェンムーやりたくなるなw 鈴木裕は今なにやってるんだろ
買わなきゃハドソン♪ ボンバーマンはどうにか頑張れば復活しそうなんだがどうしたらいいんだろう
うちのDCは、連ジ(無印)専用機だったな・・・ PSNかXboxLiveで配信されないかな。
>>429 冗談抜きで、鈴木裕はランスロットになっているから、
もう現場に復帰することはないよ。
名越と同じクリエイティブオフィサーの役職も外れたといわれているし。
連ジは本当に神ゲーだったな。 未だにゲーセンに行くとやるわ。 でも、DC版は買わなかったんだよな…。
>>432 枯れ果てたのか。
ミヤホンと並ぶように称されてたのに。
>>435 >09年の美少女・恋愛ゲームの総販売数は142万本を記録した。
これ、どこまでが範囲なんだろw
鈴Qは、バーチャ2で燃え尽きた
アマガミはヒットじゃないけどね。
そういや、久遠の絆がエロゲになるらしいな 次はどれかな。大手は版権手放さないだろうから、中小になるだろうが
柏原無双だな、コイツがいると他が勝てない
鈴木裕氏は今回のD.I.C.Eサミット2003で、ゲームクリエーターの殿堂入りを意味する"Hall Of Fame Award"(過去に宮本茂氏や坂口博信氏などが受賞)を受賞しているぞ。
GCのビーチバレーのやったことある あれは鈴木って人だっけ? バーチャはやったことないな
>>444 サイコロサミット?
まぁ経歴は輝かしいし、それは否定できんだろ
うう。ピザは胃にくるな。
>>433 通信対戦さえあればな…
PS2で出たZはネット対戦しまくりで楽しかった
MH3とかあんまあんまり変化なかったし、何度もやるようなもんじゃない
そもそも失敗してないだろ
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計(07年6月発売) 初週288,282本 累計902,386本 ゼルダの伝説 大地の汽笛(09年12月発売) 初週291,000本 発売時期を見ると前作並では不満だな
戦士の煽りって進化しないよなぁ 半年前と同じこと言ってるし 最近のゲハはツマランな
失敗したかどうかはせめて今後のカプの動向を見ないと
例によって単発なのも変わってない
>>455 定番シリーズだし同ハード2作目なら売上落ちるのが自然だよ。
オカリナからムジュラで半減してるし、2〜3割減の60〜70万程度まで乗せられれば上等かと。
双剣とか一部武器を削ったのは失敗だろ。 出し惜しみとも言うが。
FF出ちゃったからそういう煽りに走るのはしゃーないんだけどさ 去年と全く変わってないんだよなw スケジュールとかサードとか
というか、トモコレとマリオがあるんだ・・・ そっち優先するに決まってるだろ・・・
>>455 半額ワゴンだから50万本すらも怪しいだろうな。
TOGと同様3〜4週目から圏外
FF13の失敗を認めなければ先ずは
>>461 ユーザーを移行させるには要素削っちゃだめでしょ。
俺も同僚もそれで買わなかったし。
モンハンをWiiで出すのは失敗とか煽りのネタも進化してねーからな まだエミー賞受賞で勝ち誇ってた時の方が面白かったよ 本気で勝つ気満々だったしな
468 :
鳥取 :2010/01/03(日) 13:04:34 ID:FJ6Ec0mP0
>>461 削られた武器のファンはちょっとがっかりしただろうね
まぁシリーズ物の宿命だよ
スト2から3に移行したときに残念に思ったり
VF3から4に移行したときに残念に思った人はいるだろう
前作を考えると、FF13は失敗かな でも負けハードでの発売と考えればよく売れた MH3は前作と比べて売れてる時点で成功だろ
FF13の失敗を認めたらPS3の存在意義がなくなります
>>466 なんだかんだで前作を大幅に上回ったんだし
ファンにしちゃどうかはわからんが
それが失敗とは言えないだろう
勝負ついているのにどうでもいいわ正直 去年の年末が実質的に優勝決定戦になっちまって 今は消化試合みたいなもんだからちっとも締まらねぇ
>>469 まあ、あっても強キャラ強武器は弱体化するしね
減るよりは増えた方がよかったわな
PS3はPS2兼最強のメディアプレーヤーとしての価値がある 糞箱にはそれがない 結論から言うとゲーム機としてはファミコンができるWii最強
しかし引き算が上手く無いとゲームは面白くならないんじゃないかなー。 シリーズを続ける意味ではMH3の武器咲削除は成功だったと思うが。
どうせMH3Gで復活するだろから おとなしゅう待っとれ
そういや新型ファミコンが3000円で売ってたな 本気で買おうかどうか悩んだ
水中ステージの追加、モンスター一新、アックスの追加 このあたりで今回の武器の種類減ったのは十分相殺されてるけど
>>478 過去作品のアレンジマップとクック先生の復活はして欲しいと思う
まぁ、もんく言ってる人はP2Gと比べてるんだろうけど そもそも3自体は完全な新作だからな 減るも増えるもこれからだろ
勝負は付いてると思うけど、PS3はPS3で市場はあるさ。 結構面白いゲームもあるよ。 と、DC大好きだった俺が擁護すると不吉ね。
あれだG以降の追加武器で太刀だけ残したのがまずかったんだろ
MH3が初モンハンだったけど、上位・下位で水増ししてるのはどうなのって思った 頑張って敵の種類増やせよ
今年はもFF13vsマリオみたいな横綱級のガチンコ対決はもう無いんだし ホントツマランわ〜 ゼルダがワゴンとか太鼓が復活とか KHがどうとかDQ6がどうとかホント面白くないわ〜
DQ6は楽しみねぇ。 懐古はDQ、中高生はKHかね。
KH対DQ6は中々面白そうな対決だな どっちが勝っても不思議じゃない
>>460 フィールドマップや飛空廷削るよりはマシじゃね?
春にチンコンでるから楽しみだろ
>>486 イナズマミリオンはかなり面白くね
今世代のサードたちと比べたりして
P2G以降は余白無くて作るとこ無ぇって言ってるみたいだし
>>490 その分ムービーを32GB分入れたじゃないかw
>>487 とりあえずめっちゃ面白いのは確かだから、この値段で買えるなら間違いなく買いだろ。
買わない奴の頭の中が失敗作だよ
>>489 >>492 そりゃちっとは面白いが
やっぱりダブルミリオンのレベルで戦うソフトが無いと
盛り上がりに欠けるんだよね
50万本で大勝利とか100を突破して大勝利とか
なんつーか所詮格闘技イベントの3戦目4戦目クラスの争いで
俺が見たいのはファイナルなんだよなー
まぁそういう点じゃ今年も注目なのはマリオとトモコレがどこで止まるかくらいか
>>487 カプコンによると110万本出荷で実売94万本
残り16万本か
イナイレも最初爆死認定されたなぁ。 正直俺も思ったし。 日野さんに土下座してたら膝が磨り減りそうだ。
>>489 ドラクエはダブルだけどKHなんてハーフ程度
日野さんに土下座してたらハゲるレベル
やっぱどこか次世代機出してよ ZuneXでもいいよe
日野さんはホームランも多いけど、肝心なところでの大ボケも多いからなあ グギャーや白騎士の惨状もあれだし、 DQ9もまさゆきがなかったらどうなっていたことか。
じゃあ150万
>>505 グギャと白木氏はSCEレーベルだからいいんだよ
DQ9はまさゆき地図なくても売れただろ
前にFF13は200万いくかいかないかくらいでどの陣営も煽りにくいびっみょうな売り上げになりそうって書き込んだけど まじでそうなりそうだなあ クソつまんねぇなFF
DQ6対KHは基本的には100万vs50万の戦いだと思うんだが。 DQ9ブーストを入れてもDQ6が4/5を超えるシーンは見えてこないし PSPでFFとMH関連以外のソフトが70万超えるシーンも見えない
んでおまえらは ドラクエ6どのくらい売ると思ってんの? 俺は 100〜130万ぐらいだろうと思ってるが
6は初リメイクだから100万は軽く超えてくるはず
まさゆき的な地図は元々出る仕様だったんじゃないのか?
スローンとマクヘールと頭の体操でこけぎみだから ミステリールームもやばいな
>>509 DQ6は100万も行かないだろうしKHはハーフ超えぐらいはまず突破する
ミリオン間近の中々高レベルな争いになるだろう
ディシディア位は行くと思ってるんだけどなー。KHPSP
DQ6がミリオンは無理だろ シリーズの中でそこまで人気があるほうじゃない
ドラクエ4PS 117万 ドラクエ4DS 121万 ドラクエ5PS2 161万 ドラクエ5DS 119万 6は150万余裕
DQ9効果+初リメイク+不人気作(時期的に内容でFFに完敗してた頃で思い出補正も少ない) 110万ってところだろ
>>511 4と5が120万くらいだから、その辺を最低限として、
初リメイクだって事やDQ9でDQユーザーがDSに集まってることを加味すると
150万くらい行きそうな気もする。
>>511 120〜130万ぐらいが妥当だと思ってるが
200万絶対行かないって断言する自信はないなあ
またちょっとしたスレ違い通信もやるみたいだし
初リメイクだしまかり間違ったら‥
>>511 MAX150かなぁ…
ダブルはさすがにないだろう
ドラクエ6なんてミリオン切るだろ
80万〜160万ってとこ
>>518 そりゃお前が6が合わなかっただけだろ
SFCのときだって圧倒的に5なんかより面白いから売れたんだしミリオン余裕
84 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 10:46:49 ID:FBfcWaiU0 Germany: Week 52, 2009 01 (01) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 03 (04) [WII] Mario & Sonic bei den Olympischen (Sega) 04 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (07) [WII] Wii Fit Plus Bundle (Nintendo) 06 (05) [DS] Mario & Sonic bei den Olympischen (Sega) 07 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 08 (10) [PS3] Assassin's Creed 2 (Ubi Soft) 09 (_) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 10 (_) [---] FIFA 10 (Electronic Arts)
DQ9の後だから 200ぐらい行くんじゃないか と書くと後でコピペされて「予想外して妊娠ざまぁ」って言われるんでしょかね
>>527 正直6の内容思い出せと言われてもほとんど覚えてないのが多数だろ
俺も現実と夢世界ってことぐらいしか覚えてねえw
ドラクエ1 149万本 ドラクエ2 241万本 ドラクエ3 380万本 ドラクエ4 304万本 ドラクエ5 280万本 ドラクエ6 320万本 ドラクエ7 412万本 ドラクエ8 361万本 ドラクエ9 415万本以上(継続中!)
世界的にも圧勝か なんだかんだで 任天堂の今期はかなり高い利益出すんじゃないか ソフトウェアの売れ方が各国ハンパないし
DQ6のリメイクやってるほど新作ゲームがないわけじゃないしな
>>513 最初からまさゆき&ロッカーの地図が出て、それがすれ違い通信で
全国に広まるという前提であのバランスにしたとしたら神の所業だが
実際にはあのすれ違いブームははっきり想定外だったらしい。
あれまさゆき(的地図)ないとスキルポイント稼ぎが死ねるし
ロッカー(的地図)なしで武器防具の素材集めるのはありえないし
地図前提じゃないとほんとに白騎士の再来だった。
DQ4、DQ5が120万ぐらいだから 120万+初リメイク需要+DQ9の評判 になるんじゃないか。
2323だけに「かみの所業」だろ
初リメイクであの手抜き具合は酷い
箱売りの少女の箱は一向に売れません。 やがて寒さに凍えてきた彼女は売り物の箱を自販機のコンセントに繋ぎ起動しました。 「暖かい…。」 起動した箱の暖かさで少女は寒さを凌ぎましたが 間もなく箱は壊れてしまい再び寒さが襲ってきました。 「もう一台だけ…」 少女は別の箱を起動しました。 轟音と熱風が彼女の冷え切った体と心を暖めます。 そして箱は少女に幻を映し出しました。 「ああ、お姉ちゃん…お母さん……お姉さん…」 箱は代わる代わる女性ばかり映し出しましたが再び壊れて止まってしまいました。 「もう一台、もう一台だけ…」 彼女は最後の箱の電源を入れました。 彼女には「日本でもシェアNo.1になる」「PS3撤退」と言った幻覚が見えました。 「テタイテタイ… セカイセカイ…」 彼女は小言をつぶやきながらそのまま深い眠りにつきました。 その彼女の目は赤い輪のように点滅していたとのことでした。
>>535 6とかドラクエの中で糞評価のマイナスも入れよう、あとドラクエ9とかほぼ関係ないと思うよ。
まさゆき無しなら、丘とベルトコンベアだけになるからな。 確かにちょっとつらかったかもな。 すれちがいは本当に幸運だったと思うわ。 後、3月発売なら新型インフルである種終わってたかもな。
ストリンガーが他社製品にも配信とか言ってるのに 箱を気にしてる場合か
DQ6DSはモンスが仲間にならないとか通信しなければデータが開放されないとかが随分とたたかれているな
544 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 13:44:27 ID:bo3RkUuu0
FF13が170万くらいしか売れてないのに リメイクDQ6が150万も売ったら失礼すぎる
いつものことだ
マリオWiiってそろそろ世界累計1000万超える? 11月下旬で世界で550万程度だった気がするから ここに日本の売り上げとクリスマスブーストを加えると・・・
まさゆきとロッカーには本当に助けられた でも今回のことで都会と地方が結構格差があるってことが分かったし 次回はwifiを通じて交換出来るようになればいいな まだこれらの地図もってないやつおるんかな
>>534 本来はもっと小規模に留まる予想だったのか。ただまさゆき地図自体は元々低確率で出るものだと聞いたんだ。
6はシリーズ中1の駄作
7の方がつまらんだろ 両方とも50時間はやったと思うが
7だろ、こんな苦痛なDQはなかったわ
>>548 ランダムに生成されてるから、確率的にはありえるってだけでしょ
ポケモンの色違いとか5Vとかそういうのと同じ理屈
クリア後要素を長時間楽しもうとした人にとっては
あれらの地図が無くても普通に続けたと思うよ
ただ、あのタイミングで発生して、ブームを生むきっかけとなり
かつ新規層・様子見層を次々と呼び込むことに繋がったのは
本当に奇跡だったと思う
4も5もPS、PS2リメイク以前は ケチョンケチョンのボロクソだったけどなぁ
>>548 ファミ通インタビューで100万分の1くらいとか書いてたような気がする
まぁ400万本売れたなら全国で一人くらいでてもおかしくない確率だね
あと昔のTVの実験でうわさ話がどれだけ広がるかという実験で
1週間で日本全国をほぼ全部カバーしてたから
すれ違い通信で1つでればそれがすごいものならば全国規模になるのは納得できる
>>548 地図自体は仕様だと思う。バグとかにしてはバランスがとれすぎている。
メタルオンリーフロアと言いつつ実際はお供に強い雑魚がいて
きちんと対策しないと叩き殺されるところとか。
ちなみにあのすれ違い祭りは一瞬で300万本が世に出回って同時稼働するという
特殊な状況下だから出来たことで、初動60万累計120万程度予想のDQ6で
通信前提の仕様組んだらひどいことになりそうな予感
7もリメイクすれば一気に評価上がりそうだな
7の評価が上がることは断じてない あるとすればキーファ復帰ぐらいw
ファミ通的にはドラクエ6が一番評価低いな リメイクで何点付けて来るか 俺は7が一番つまらんかったけど
7は駄作じゃなくてクソ 力の入れ方を間違ってた
7はサクサクレベルアップする仕様じゃないと投げ出してしまうわ 同じことを2回繰り返さないといかんからな
7はキーファが抜けて次の仲間いつだよ感がすごかった
2009年の年間トップ100はいつ頃くる?
>>553 4はクソみたいなAIのオートバトルが叩かれてたし、
5は基本がモンスター、しかも3人パーティーで叩かれてたよね
まさゆきに関しちゃタイミングも神だったんだよな。 お盆のちょっと前だったから、新幹線通じて、主要都市に広がった後、 盆に帰省客のおかげで日本中に一気に広がった。 ある種感染と言っても良いレベルだったと思うわ。
>>558 あの伝説の動画がちゃんとした絵に変更されるだろうけど、
評価が上がるのか下がるのか、どっちだろう。
>>556 まぁリメイクシリーズのすれ違い規模については4・5で把握してるだろうから問題ないと思う
5→7とやったら戦闘アニメがだるすぎて途中で投げたな。
5はもともと評価低くなかったろ 4はキャラだけ先行しちゃった感があるな なんでそうなったんだろw
7は過去と現在いききするのやめて、石版集めやめてクリア時間半減させないと 二度とやる気でない
6と7は、全然内容を覚えてない 故に6リメイクは楽しみだが
>>566 だがあの超絶クオリティのムービーが
7の魅力でもある・・・と思ったり思わなかったり
今年は福袋スレ無いのかな
4も5も発売直後の評価はひどいものだったぞ 4はとにかくAI、5は3人PTに加えてSFCとしてあり得ないレベルのグラとか。 4は圧倒的なキャラ人気を背景にPSリメイクでだいぶ評判を戻して中の上レベルの評価に 5はストーリー面で徐々に評価を回復してPS2の良リメイクでシリーズ首位争いへ。 7はどうリメイクしたら評価を戻せるのかわからん 何にせよ快適さ重点にフルリメイクして クリア時間を40時間レベルに落とし込まないとどうしようもないだろうな
>>564 当時は糞だったが、今やAIなしのDQは考えられないところは評価していい
>>569 アベル伝説にミネアとアベル御一行がマーニャを助けに行く話があったり、
アリーナとクリフトが逃げ回ってるシーンがある
DQ7はシリーズの中で一番駄作なのは疑いようないけど それでもFF9よりはマシだと擁護したい
AIなんてFC版4だけで充分 全部自分で操作しないと気がすまん
ドラクエ4は大好きだな 最後までいい感じに物語が進んで飽きないし 当時人気ない理由がわからんかった
582 :
鳥取 :2010/01/03(日) 14:03:58 ID:FJ6Ec0mP0
6からやってないから知らないけど面白いの?6?
>>575 とりあえず石版が置いてある部屋に入ったら、石版あるよってメッセージを出してもらわんとなあ
あまりに普通に置いてあって背景化してたぞ、あれ
7はデフォで100時間ぐらいかかるってのが異常 FF9はラスボスさえ我慢すれば他は普通、ロードがきついけど
7はムービーをアニメにするべきだな、9みたく
>>575 4と5ってどこでそんな評価だったの、あの頃って評価集まる場所とかってあったっけ?
俺の周りでは4は確かにキャラ魅力押しで多少微妙だったけど
5はもうゲームの中味が良すぎてみんなハマリまくってたぞ。
DQ4は3の不便な部分が解消されたり、攻略本なしでも まともにクリアできるようになった最初のDQでもあり、 また物語主導という形式の導入も当時は斬新だった
>>581 あまりにヌルかったからじゃね
なんかピクニック気分で張り詰めるような空気感がなかった
>>583 石版の数は減らしていいよな
ボスを倒したら入手とかでいいよ
ひっそり落ちてるとかで見落としてて
あとでぐーるぐる探し回るのがだるかった
>>575 7リメやるならムービー削除、特技職業バランス調整、石板は一大陸1枚とかにして
ストーリーは好きな順番でできるようにするってことくらいか
>>578 FF9は少なくともDQ7よりは出来がよかったと思う
FF9の場合戦闘ロードの異様な長さとペプシマンに問題点が集約されるから・・・。
FFの場合哲学論争になってDQ以上に傑作争いが不毛だったりする
FF3とFF5とFF7とFF12を同じ次元で比較すること自体が無理というか・・・。
キャラ人気はDQ四コマの影響もあるかも
>>591 すくなくともDQ7はロードが短かった
それだけでFF9に圧勝している
FFはSFC以降と以前で全く違うからな そこを比較するのは中々難しい
596 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 14:07:24 ID:aMSbIR0Q0
>>590 ついでに仲間キャラ増やして、擬似ロマサガにしようぜ
>>586 マスターズクラブというのがあってだな、公式なので
なかなか正面切ってぶったたかれはしないんだが・・・。
599 :
鳥取 :2010/01/03(日) 14:08:14 ID:FJ6Ec0mP0
>>593 6はつれがすげーー微妙だったって言ってたけどな
最後のボスを見せてもらってたな
ストーリーがいまいちわからんかった
夢が何回もあるとかないとか
2009サード売上 PS3 Wii Xbox PS2 @FF13 1,516,532 モンハン3 929,816 SO4 208,438 Gジェネ 306,248 A龍3 507,447 モンハンG 224,701 バイオ5 117,069 ウイイレ09 235,453 Bバイオ5 496,643 無双3 160,514 ベヨネッタ 86,841 パワプロ 148,583 Cウイイレ10 350,278 TOG 143,309 MW2 60,517 プロスピ6 96,934 DTOV 315,776 ワンピ2 110,802 スト4 52,937 仮面ライダー 84,428 EオロチZ 217,978 太鼓 83,527 ドリクラ 49,725 スパロボSD 76,752 FG戦記 210,092 桃鉄 79,151 マグナカルタ2 47,145 パワメジャ 74,415 Gベヨネッタ 187,379 パワプロ 62,095 シュタゲ 39,075 アマガミ 73,415 H鉄拳6 158,965 FFCCEoT 53,606 L4D2 36,875 ウイイレJ 70,972 Iスト4 142,250 デカスポ2 50,721 鉄拳6 33,732 ギレン 66,750
>>581 ドラクエ3があまりに良すぎて叩かれた
皆3の進化系でくると思ってたのに章立てでAIで動かせなかったから
>>594 DQ7のロードはTGSで初めて体験したとき凄かったわ
アセンブラレベルで調整してるとかいう話だったような
DQ7をあえて擁護すると個々の単発ストーリーは中々良作だったってことかな ただ全部まとめると異常な間延び感がするのは否めない
6は特技のせいでキャラに個性なくなるわ魔法の意味ないわでダメだったわ せめて特技はHP消費とかにしてくれたらましだったのに ただムドー戦までは楽しい
>>598 ググッテ見たけど、本なのか。
全く見た記憶ないよー
いろいろあったんだな
6したことあるが内容全く覚えてないw影薄すぎるw
>>600 WiiのTOP10にベアラーが入ってるってのも泣けるが
それ以上に箱の悲惨さに目が行ってしまうな
6は勇者という職業があるのがいただけない あんなに勇者を量産したらありがたみがないわ
8が一番つまんなかったな個人的に
DQ6のストーリーはクリアして一ヶ月しないうちに全部忘れてる まるで今朝見た夢のように
8は主人公オレンジとかねーよwww
DQ6はターニアとハッサンと性奴隷ネタしか記憶に残ってないな…
まあ何だかんだで4も3位グループには入ってるしな。いやむしろ3位グループ筆頭というべきか。 今回のリメ次第で6がこのグループに入れるかどうか決まってくるんだとは思うが。
DQ7は町ごとの特徴をもっと出すべき。新しい街についても前とあまり変わらない雰囲気なのは頂けない。 7の世界全体の雰囲気は好きだけどな。 あとは全体的に9風のシステムにしてほしいな
6はムドーがラスボスって事しか覚えて無いな。
6は夢と現実いったりきたりでごっちゃり
>>615 オークニスとかの雪国やジパングみたいなところがなかったよな
DQ6は転職システムあるって聞いて楽しみにしてたのに、 装備とかはキャラによって固定ですげぇガッカリしたな… あと、熟練度が戦闘回数に依存してたからメタル狩りとか 敵の強い所で無茶して稼ぐことが出来なかったのが良くなかった。
>>611 俺も6ほとんど覚えてないや
ムドーで苦労した事と海底のキラーマジンガで初見で
全滅寸前になった事くらいだな
>>596 プラチナ重過ぎるだろ
俺の貧弱PCが死に掛けたぞ
>>605 使用コスト0のスキルが強すぎる&職差が激しすぎるのもきつい
DQ6はつまらんかったな というか印象にのこらん感じ クリアしたかしてないかさえ曖昧なw リメイクもいらんなー
>>600 数字が古すぎるなw
ってかと年を跨いで売れる系は損するよね。太鼓とか・・・
ほんとにプラチナ重過ぎw
魔法使いに転職したら即馬車行きだったな
結局ネチネチ細かく文句言えるくらい覚えてる それがDQなんだよね
重過ぎどころか落ちたブラクラかこれ
>>618 だね。クレージュ・ユバール・マーディラス辺りと精霊の居るとこはそこそこ良かったけど。
ちなみに叩かれがちな特技の多さ自体はわりと好きだな。バランス調整すべきってのは否定しないが
DQ6は全く覚えてないわ。リメイク情報見ても、こんなキャラいたっけ?と思った
>>621 8はその辺の問題点をきちんと解消したのは立派だった。
システム面とフィールドに関していえば8はシリーズ最高クラスだと思う
仲間キャラ3人もそれぞれいいと思うし。
ただ8はストーリーがなあ
6の意味不明さとも7のしょーもなさとも全く異なる、ひたすら薄いだけのストーリーがどうにも・・・。
ストーリーを覚えてないというやつが多いが これは逆にリメイクを楽しめるチャンスと考えればいい 楽しみだよリメイク
DQ9でも思ったがいらん特技を封印できる機能が欲しい 戦闘中に表示させないようにするだけでだいぶ変わる
>>631 ポジティブやのうw
まぁでも確かにそれはあるなw
DQ6のメガネの名前はチャモスだと思ってけど 公式ページでチャモロだったと気付く 会話システムで個性だせるといいね
>>623 太鼓20万超えてるから、3位に入っちゃうのにな
DQ10では8を進化したような形を望むわ あの広大なフィールドを再び!
連投&マルチポストキモイです><
>>630 8のストーリーは9ほどしょーもなくはないと思うけどな
コケスレと売上スレにコピペしまくってるようだ。テイルズごときでキモイですw
テイルズはホント、ゲハのおもちゃっすなあ
確かこういうのってアク禁対象になるよな
9のストーリーを否定するやつは信用できない
ただの動画の宣伝でしょ。
最近TOVのCMまたやりだしたんだよな
8のシステムを改善したのが9だ
>>641 二股三股当たり前の悪女だからの
傍観してる分には楽しいがファンは大変ですな
>>646 服装DLを熱心にやっているしな。
自分もTOG⇒TOVのコンボCMを昨日みたよ。
ジャンプを買ってきたけど、ハンタハンター再開していたんだな。
忘れていたwこれ何年ぶりだ?
あと、15日からドラクエ7のマリベルが配信だってさ。
DQのシナリオは薄いからね 特に67は途中から明確な理由がなくなるし 89はその辺理由はしっかりしてたけど薄味になっちゃった 6なんて実際にプレイしてる人でも 旅の目的が「自分探し」だということに気づいた人ほとんどいなかったんじゃないかな
>>632 それいいね、職業何種もマスターすると特技の表示が多すぎて邪魔だった。
オンオフとかで使うのだけ表示とかやってほしいね。
8は杖を手にしたものがどんどん入れ替わりでラスボス化していったのは よかったよ、あのデブがラスボスじゃなかったら尚よかった
653 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 14:58:18 ID:lKVykcYN0
左上の顔が本当に怖いです……
DQなんて初期の頃から旅の目的なんて考えたことなかった ロトとかもそろえると格好いいというのがモチベーションで その物語がどうかなんてどうでも良かった 7の石板で何か面倒くさくなって8のシナリオがシナリオ意識させるくらい 酷い出来で9は根幹のシナリオ空気、果実のエピソードで楽しませるという ナイス出来だった 9でやっと世界を冒険するDQが復活した感じ
656 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 14:59:50 ID:aMSbIR0Q0
>>646 TOGがどうしようもないカスだから見切ったんじゃね?
数字・・・数字が・・・欲し・・・い・・・
しかし鷲宮行列スゲーな
TOVのCMやってんの? なんかPSPがMHP2GのCMをクソ長い間やってたの思い出すな
今更やっても売れないのにな、TOV。買うならどうせ中古だろうし、何かあんのかな?
FF13でPS3の購入者がドッと増えたから、似たようなジャンルのTOVを押すのは当然っちゃ当然
>>629 テリーさん知らねぇとかありえんだろ
正直に答えたら消えるアモスとかドレアムさんにぼこにされるラスボスとか
城を叩き落とす主人公とか
愉快なゲームなのに
ガキ使でTOG→TOVのコンボを良く見かけた あと何故かgoさんのCM多かった
FF13が合わなかったらTOVやってね♪ってこと? そりゃいくらなんでも酷いなw
FF13のあとTOVをやらせればテイルズブランドの株があがる、とか考えてるんだよきっと
ドラクエ新作発表はまだかい?
TOGユーザーにTOVを。 TOVユーザーにTOGを買わせるためでしょ。
>>667 wiiでナンバリング開発してるらしいよ!
>>653 岡ちゃん仕事あって良かったなw
元々営業は上手いけどDBDSとか売れたからかね
>>665 むしろ、FF13の出来がアレだったからこそのプッシュにも思える
FF13きっかけでPS3買ってTOVも買うのはわかるけどマリオのためにWii買った人がTOG買うかな
674 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 15:11:34 ID:zEr90yOh0
ナムコとコナミって似てるな 誰かがレール敷いてるのかっていうぐらい
9のメインストーリーはある意味ポケモンみたいなもんで 別に忘れたところで支障があるもんでもないしな 一周クリアしたら終わりという作りの8と同じ程度の薄さだったらむしろ8が困るというか 7も9も枝葉の個別エピソードには名作が多いんだが 7は根幹が終わってて、9は根幹がそもそも存在しない感じ 8は根幹しかないが幹が細いよ、みたいな
>>673 FF13だけが目的の人はアニメ(笑)じゃね?
FF13で買った人は何やるんだろうねぇ かなり興味ある MW2とかやるのかなw
デビサバセブドラと積みゲー消化したから 次はラスダンで止まってるドラクエ9消化するかな
>>650 気付けた人は、かなり評価高いと思うんだけどね。
自分が何者か解らせるイベントなんて、
あの見せ方はなかなか出来ない。
子供には解らないだろうなぁ。
大人は大人で、どっぷり浸かって遊ぶヒマ無いし。
フィールドMAP構成を複雑にしたのと、
テキストの深読み具合が、バランス悪かったのかも。
8は3の原点回帰、まず世界探索ありきでストーリーはオマケだよ ちょっとマップの密度に不満はあるが
FF13ユーザーを取り込んでEoE大勝利!になるかな
>>670 海外サードの大型版権モノはポシャってやばくなったけど、
映画「Clash of the Titans」と「Majin: The Fallen Realm」と
マルチタイトル2本もバンナムからもらえた。
これで後、2年は食っていけそうw
リーザス→ポルトリンクで海が見えたときはなかなか感動した。レベル上げがてら海岸走ったしな。 ただマイエラ→アスカンタ→パルミドとかは変化がなくて単調。
DQ6のシナリオ自体はいいよ システム周りが煩雑だったからシナリオに集中できなかっただけで
>>680 それはないわw
探索できるってだけで世界が広がってるわけじゃない
イベントが進む場所も決まってる
多分アルトネリコの方が売れるw
>>580 遅レスだがありがとう
WiiはやっぱMHとか入ってるね
ナムコも少し前は余裕ぶっこいてたのにな なんとまぁ哀れな
リメイクもレベル5に作らせればいいのにな ピザ屋切れよ
>>683 アスカンタ→パルミドの森を抜けるところなんか面白かったけどな
先が見えない森の中で強敵ががつんと出てくるところとか
そういえばラタのアンケート結局来なかったよう
ピザ屋はオプナさん続編を作るまで死んでもらっては困る
Newマリのヒットでドラクエも2Dを見直すべき テンポの良さとか重要だし
>>690 シンボルエンカウントだったら俺もそういう評価したかもしれん
ピザ屋は4リメ5リメをきちんと作ったんだから安定した力はあるんだと思う。 6リメのあの展開はむしろ企画側に問題がありそうな気が。 過去作のリメイクなんてL5にやらせたら逆に 凄まじいことをやらかしそうで怖くてしょうがない
バンナムからスキーのアンケートは着てた 実在コースと入れる建物増やせと聞ける曲は選ばせろ、追加させろと書いた
>>679 そもそもあれが理解できないほどの子供の比率ってそれほど高くないだろ
大半の人は理解できてると思う
DQ7の風の迷宮が2倍の広さになったりするのか
1月末はソフト集中しすぎだよなあ
バンナムは、こんなに嫌われて、さらに赤字な状況になっちゃって、なんだか可哀想になってきた まあ自業自得だが。
ドラクエ8はまるで世界が広がってるような雰囲気のグラなのに 結局従来通りのブロック分けの世界だったから萎えたな
ドラクエリメイクに半端な立体感はいらない。
里帰りしてる姉の子供とNEWマリやってるが幼稚園児の姪がかたくなにルイージを拒むんだが… なんでそんなに嫌なんだw
>>696 あれできちんと作ったと言えるのか?
4はリメイクというよりPS版の移植、5は4のエンジン流用の劣化移植
戦闘のモンスターアニメーションと戦闘速度以外はほめるところないよ
>>702 自業自得だから全然可哀想とは思えない
バンナム赤字スレで全陣営から嫌われてるのに笑ったw
ドラクエ8はあのフィールドはかなり評価できると思うんだけどな あのフィールド作れるところなんてそうそう無いよ
カプやセガはと応援したくなるけどバンナムとコナミは無くてもいいわ ゲームも糞程も面白くねえし
ガチ系 デモンズソウル>>>>セイクリッド2、トリニティジルオールゼロ ギャルゲ系 ロロナのアトリエ>>>アルトネリコ アニオタ系 TOV>>>>>>>>>SO4、ラストリベリオン サブカル系 3Dドットヒーロー>>>FF14 中二系 FF13>>>>>>>>>ニーア
>>702 自業自得なんで可哀想だとは思わないな
ここから立て直すのは大変だと思う
ナムコが持ってたブランドを今世代で全部潰しちゃったし
海外で売れるモノが1つも残ってない
そういや、モープラって一体なんだったのかなあ。 見事にぽしゃっちゃったよね。
goとチンコンもね
多分、ロロナよりアルトネの方が売れるんじゃね? 何の不等号かわからんが
>>694 ポケモン見習って戦闘アニメOFFをつけるべき
>>707 俺もバンナム赤字と聞いてざまぁwと思ったわ
>>712 後に続くソフトは任天堂が作らなきゃ出てこないよ
まぁ元々リゾートで十分広まってから次を投入する算段だろうから
心配ないがな
>>708 うむ、フィールドの再現率は素晴らしいの一言
しかし何故か歩いてて楽しくない・・・何かがきっと足りないんだな
>>683 >リーザス→ポルトリンクで海が見えたときはなかなか感動した。
俺がいる
あれは冒険しているという実感がしたな
あとトロデーン城までやサザンピークまでの長い道のりにも
結構充実したもんだ
とりあえずドットヒーローズはない
バンナムは野球で言うめっちゃ弱い巨人だからな
ぽしゃっちゃったも何も、「まだ何もしてない」ってのが正解だろ リゾートも(初代には見劣りするが)順調に売れてるわけだから
SFC版FF5の電池交換したいんだがどこに送ればいいの? 任天堂は自社ソフトのみって聞いたけどスクエニ?
バンナムって何が嫌われてるんだ? 各ハードを贔屓せず、それなりの弾を出してる気がするんだが 不器用なだけで
多分チンコンはResortなんて笑えないレベルで広まらないと思う 客層見て商売するのは大事ですよw
>>718 俺はあのフィールド歩くだけで冒険感があって楽しかったんだけどなぁ
探索とかあんまりやらないし
でも何かしないと ポケステみたいに忘れ去られるよ周辺機器は
>>724 露骨なDLC商法
キャラクターを登場させただけのクソゲー量産
すぐ完全版を出す企業体質
モープラの売り上げ>>>>>>>>>>チンコンの売り上げ になる事は間違いない。 SCEはなんでチンコンなんで出したんだろう。 あれでWiiの足を引っ張れると思ったのかな。
モーコン装着したリモコンでかすぎだろ
Goはもう、ダメだろあれw
>>719 サザンビークはルート間違えて上陸したからなんとも。
とりあえずスライムベホマズンとダンビラムーチョに半殺しにされてたどり着いたのは覚えてる
>>728 完全版は、主にテイルズだけじゃない
DLCはまぁ開発費が高騰する中での、苦肉の策だと思うよ
嫌なら買わなければいいだけだし
>>725 カメラとセットで値段がいくらになるかだよね
現状だと1万近くになってしまうんじゃないだろうか?
>>729 PS3の価格設定
PSPGoの発売
チンコンの開発推進
これらは今世代における3大SCEの経営の謎です
>>728 2行目以外はカプコンもやってるが何故か嫌われないな
まあ基本の作りがしっかりしてるからだろう
バンナムはガンダム、ワンピース、ファミリーシリーズ完成系さえ出せば潰れてもいいや
738 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 15:40:30 ID:et5zWPRL0
>>600 モンハンなかったらPS2以下の市場だったのか。
カプ以外にとってはきついなw
チンコンはモーションコントローラにも何か手を打ってますって言うためだけの物 発売前から売れるとは思ってないだろう
>>717 そうだよな。
ゲームの売れないWiiで、わざわざ普及数がリセットされたユーザに対して
サードが作る意味ないもんね。
Wii2が出たときも、そんな感じになりそうだね。もう据え置きは。
据え置きは寿命の長いハードを出したところが最終的な勝ち組か。
>>733 ソフトの発売日に追加ステージがすでにDLCで用意されてるんだぞ。
しかも解除キー。
バンナムが嫌われてんのはエイベックスが嫌われてんのとほとんど同じって聞いた
FF13の為にPS3買った人は本体ごと呪われない様に神社に送ったんじゃね FFに巣くった悪霊を退散させる為に
サードが生き残れると思ってる人は売上スレ住人失格だろう
>>736 1行目もここまで露骨なのはバンナム以外だとそんなにないぞ
カプコンはゲームが面白いからな ちょっとクセが強いけど
>>733 あくどいDLCが多いからじゃん。テイルズだけでも完全版移植させたらダメでしょwww
他のメーカーもそうだけど、1回だけでもやっちゃダメなんだよ。浮気も1回だけバレてもダメでしょ?
バンナムは有名シリーズでも平気でクソゲー出してくるからなあ しかもそれが下手に売れちゃったり
>>739 そんなブラフのために金注ぎ込むの?
それが経営上ベストな戦略なら俺に経営は分からんわw
>>732 ルートってどんな行き方だったんだ
まさか徒歩でサザンピークまで行ったとか?
性能は上がりソフト売上は落ちる 死以外の道があるのだろうか
>>744 2,3社くらいは軽く潰れるか、規模縮小するくらいはなるだろうね。今の状態が続くと・・・
まだDSがあったから日本はマシなんだよなぁ、これでも・・・
つーか仮面ライダーまで完全版はどうかと思ったw
ちんこんは今のまま左手操作を改善しなければ使い物にならない でヌンチャク的な物作ったとしたら置き場所とか充電とか面倒くさい事になりそう
>>749 虚飾のソニーをなめたらあかん
PS3のコントローラーだって中途半端なモーション検出つけてたし
>>706 4も5も一応きちんと移植できたんだから十分だ
5はPS2が神リメイクだったから心配したが一応最低限の仕事は出来た
戦闘速度がきちんとキープできたのも大きい。
何も新しいことはしてないがそれで十二分かと。
L5は大成功と大失敗ばかりで
こういう無難な仕事を絶対にしないから
元が名作なソフトのリメイク任せるのは怖すぎるんだよ
>>749 でもあれが発表された頃から
急激にWiiが衰退してしまったじゃん。
やっぱ戦略として大成功だったんだよ。
つぶれるの筆頭はどこだろ?あまりに小さい日本一とかは除いて
760 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 15:45:28 ID:GyrANW+X0
さすがに今でもベスト10に入ってくるM+をディスる馬鹿はいないだろ
>>754 仮面ライダーは発売時期的に仕方ないと思うが
スクエニ以外のサード各社は スクエニの大作で広めたハードで小銭稼いでいただけだからなw FF13が発売されても大して市場が広がらないのに 頭抱えているだろうよw 携帯機に閉じこもっとれw
もしDSがなかったら、その分単価の高い据え置きソフトが売れて、 メーカはもっと楽だったろうね。
チンコンとモーコンは仲良くしろよ、どうせマルチゲーいっぱい出るんだろうし
>>718 歩いてて楽しくないのは干渉できるオブジェクトがほとんどないから
ほんとにただの背景でしかない
モンスターシンボルがそこらじゅう徘徊してればまた別だっただろうけど
潰れるといったら最近ゲームショップや書店が潰れるのが 加速されているような気がするな
>>763 PS2末期の惨状を引き継いだだけだと思う
>>758 Wiiの失速はもっとずっと前から。
対抗策として意味があったとしてもNatalの方で、
チンコンはPS派、反対派含めてほぼ全員から失笑の対象でしかなかった。
ブーメラン片手持ちで更に火に油を注いだというか。
ちなみにSIXAXISは実はニューマリWiiにとって最高のコントローラなんじゃないかと
一瞬思ったのは自分だけでいい
>>762 今世代のスクエニは中々据置機に動かなくて、ずっとDSで引き篭もってたからねw
FF13は発表こそしたけど出さなかったし、市場の小さい360に気合入れて出すという謎な行動だったし。
最終はリゾート>FFになりそう FFって終わってたんだね
>>766 書店が潰れるのはざまあwwwとしか思えないな
流通がクソすぎて尼の方が早く届くし
小さい小売は厳しいんじゃないどんな業界でも
>>751 サザンビーク南西に上陸して、サザンビークまで徒歩。途中アルゴリザードの山にも行った気がする
今世代の際立った特徴は据え置きも携帯機もサード抜きで市場が成り立つ方向へと 動いていっているということ、サード主導の時代からサード不在の時代への大転換
>>764 実はマルチが沢山出せると思っているのは実際に作ってないヤツだと思う
竹内が偉そうにいってたけど
Bio5て「ポインティング」しか使ってないんだよ
モーションのデータを取り扱うことになると
チンコンとリモコンじゃ扱っているデータの質が違いすぎて
簡単にマルチにはならんわw
>>768 失速したのは確かにずっと前だけど、衰退したのは
ちょうどあの頃じゃん。
Metoo戦略って言ってな、 他社でもできることはうちでもできますとアピールするのは家電ではよくあること ただゲーム業界でMetoo戦略が功を成したことは過去に一度もないんだわ ハードスペックじゃなくてソフト主体だからね
>>768 つーかWiiコンのボタンがもうチョイ大きければ全く問題ないんだけどね
デザイン的にも崩れないように大きくできたはずなのに
781 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 15:50:28 ID:GyrANW+X0
DQ8の不満点はメンバー4人固定なのに職業もないこと。 PS2になって大容量になったのに遊びの幅狭くなったように感じたんよねー
>>776 ユーザーがその方向に進んでるってのも付け加えておいてくれw
784 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 15:51:58 ID:GyrANW+X0
ハンダチかよ
DQ6,7の職業がバランス破綻してたから8のスキルシステムは シンプルでよかったけどな
>でね、ただ公に外に出られない理由として >このご時世にお仕事がたくさんある.。゚+.(・∀・)゚+.゚ウフフ >ってのも本当に有り難いこってすが >もうひとつ別の理由があって >それは >美容院に4ヶ月以上行ってない。川 ̄_ゝ ̄)ノ >アヒャヒャー世紀末だぜ! >これさー若い内は素材が少々あれでも >まだまだ新品だから >髪の毛の手入れサボっても見られるけど、 >製造年数が37年もすっとマジ手入れしないと >素材が黒木瞳レベルじゃないかぎり >もうホント、エラいことになるから。 ガンバリオンが、DS版ワンピースだけにかまっているわけがない。 沢山ある仕事には、Wii版JSSとワンピ格闘があるに違いない。 ・・いや、そうであってほしい。
wiiの失速失速騒いでも ここんとこランキングは、世界中どこ向いても New Super Mario Bros・Wii Fit Plus・Wii Sports Resort・ Mario & Sonic at Olympic Winter Games・・・ HDの目玉は結局マルチのMW2だけってのがもうな
サードが売れない云々はWiiばっかり言われてるけど 実は海外でも売れてるソフトの大半は任天堂以外もファーストばっかりなんだっけか
>>775 途中山にいったのかそりゃキツイわな
普通はキラーパンサーでろくに戦わないで一気に行くから
セガついに遺書を書き始めたか 死ぬ前に版権はちゃんとしておけよ
>>782 7の職業は変な方向に暴走してたから
間違いに気づいて原点回帰したんだなあと俺は喜んじゃったけどなw
そんでMJ→9の職業システムへの進化の流れは最高だと俺は思った
セガさんはドバイのアレどうするんだろうな
793 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 15:54:51 ID:ETVMc8FO0
ちなみに SIXAXISの時もWiiのゲームができるようになるとか 寝ぼけたこと言ってましたwww
>>793 非ゲームに負けるゲームなんて必要ないじゃんww
リゾートはゲームの原点だと思うけど
>>791 ならDQ4みたいにキャラクター増やして欲しかったな
スキルもどれ伸ばしていいかわからんし
後でやり直せるわけでもなく、全部極められるわけでもない
DQ10は8っぽいらしいけどそこらへんちと不安やわ
次世代機ではさすがにサードも先走って大型タイトル発表しちゃったりしないよな
>>772 マッドワールドとかの年齢制限のあるゲームについてはってことみたいだな
>>788 サードが売れないWiiとサードが売れるPS3でも100万くらいしか差がないんだっけか。
>>776 それはDSやWiiに関してだけのことであり、今世代の事情というわけではない
またWiiはVCがそのWii立ち上げ時期に大きな貢献を果たしてることも忘れてはいけない
ゴキの単発クオリティ、今年も健在だなw
>>792 あれは、ゲーム筐体販売とそのメンテナンスを請け負っただけなので
セガは特に不都合なことはない。
>>788 北米のランキングを見ると、任天堂とサード大作がほとんどだな。
MSもSCEも、そんなに長々と売れるタイトルはもってないよ。
805 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 15:57:38 ID:GyrANW+X0
まあ言葉を借りて言えば 非ゲームを笑う者は非ゲームに泣く
年賀状を読み終えました、戦士ちゃんは何通着ました? ああ、メールも0だろうねwwつらいこと聞いちゃったなあww
リゾートとかFITが非ゲームとか言ってる奴は頭おかしいんだろうか アレがゲームでなければいったい何なんだよ。
>>802 いやおかしくね?サードが必要、サードが主導、サード中心の世界なら、もっとサード売れてると思うが・・・・
戦闘はDSリメイク並にサクサクで、 システムは7のバランスを改良した感じで、 音楽はフルオーケストラ、 グラフィックはバトルロード級 DQ10はこれで。
>>791 その点は8は本当によかったと思う
キャラの個性をしっかり残してレベルアップできるから
9の職業もそのあたりはきちんと考えてチューニングされてたな
>>807 Fitはまだわかるがな
リゾートは久しぶりに単純なスコアアタックに燃えたな
PS3のFF7リメイクとDSのDQ3リメイクはどっちが先だろうか。
Fitプラスも楽しいけどな アスレチックと雪合戦は良かった
>>798 8を手放しで喜んでるわけじゃないよ
後への布石としての役割果たしてるなあってこと
8の売りはシステムじゃないし
>>810 モンスター職とかまさに誰得だと思うんだが
というか、アクティと任天堂だけじゃないw
>>816 主に欧州のFIFAで頑張ってるEAさんも忘れないでください
>>808 360叩くのに飽きて今度はWiiを叩くリハビリ中ですか?
363 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/03(日) 14:24:31 ID:G1jAfpNl0
現実はGK
365 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/03(日) 14:25:12 ID:G1jAfpNl0
2Dシューティングやりたいなら別にXBOXじゃなくて
PCエンジンでいいだろ・・・
それを言い出したら2chですらオンラインゲーム、って扱いになっちゃうからなあ
そういえばWiiFitはリハビリ効果すら皆無ってことが最近分かってたな あれはリハビリですらない、リハビリ効果を謳ったただの詐欺商品だな
821 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 16:03:20 ID:ETVMc8FO0
>>819 wwwwwwwww
Wiiは非ゲームが上位を占める市場ということで決定なw
今年のWiiにはサードの弾がないとか言われてるけど、 DQ10がホントにWiiなら、DQ関連の作品が今年あたり出るんじゃないかと踏んでる
823 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 16:03:56 ID:GyrANW+X0
アナリストとかゲームの賞とか 悲しいぐらい誰も参考にしないよね
なんかラミレス臭がする
ID:ETVMc8FO0
>>820 そういうのって企業としての姿勢が問われるよね。
俺は嫌いだな、そういうの。
EAなんて会社の規模からすりゃ あの程度の売上じゃゴミですよゴミ
>>823 1回目にサクラ大戦が大賞だった時点で( ゜д゜)ポカーンだったぜ
その時点で二度と参考にするまいと思った
Wiiでオンライン対応かくれんぼゲーム出してみてくれんかな 昔の遊びを現代風に子供に遊んで欲しい
>>816 マルガが世界の順位をポイントにしてた表のやつだと
アサクリ2、CODMW、FIFA10、ウイイレとかもあったよ。あとはWiiのCriketとかJust Danceとかいうわけわかんないのとかw
さいきんゴミレスみないけどとうとう死んだか?
DQ10はDSでやりたいけどなあ、今更据え置きでやるのだるいよ
>>832 ちょっと前にマリオvsFF13スレで頑張ってた
>>822 俺は1〜2年以内にロトか7のリメイク発表が来ると思ってる
というより他にリメイクする弾がないから来ると予想してるんだが
DSで確実に利益取るか、Wiiで市場広げるかどっちにするか注目してる
>>832 コテ付けないで潜伏してるみたい
ウンブルはセンサーないけどID:ETVMc8FO0っぽい気がする
>>832 FF13とマリオの予想を外したので雲隠れしています
>>830 かくれんぼするのにゲームせざるを得ないようなガキはあかんやろ
>>810 グラフィックとサクサクは両立しない
これに関してはどちらかを諦めるしかない
>>832 NewマリWii 95万、FF13 230万と予想して壮絶に外したので
名無しで潜伏中らしい
>>832 メアド欄からmixy経由で、ハードゲイの性癖を暴露されたため
マリオVSFF13スレから姿を消しました
まぁラミレスは年越せなかったということで
846 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 16:08:42 ID:GyrANW+X0
>>840 FF13は神ゲーだな
その点に関してだけは
グラフィックとサクサクは両立しないのに Wiiではなんで糞グラとカクカクが両立するのだろうか
849 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 16:10:26 ID:GyrANW+X0
Wiiには登録しまくってるMiiを生かす 強力な弾が残っているんだぜ DQ10と連動しないかなー
名無しはいくら間違っても平気だが、 コテでやると恥ずかしいな、だからコテ付けないんだがw
>>809 SCEやMSがサードに依存せず主導できていると?
今世代においては任天堂が成功したのであってサードうんぬんという話ではない
FF13はゲームじゃないだろう 何当然のようにゲーム面してるんだ?
ラミレスってハードゲイだったのか だからみんなに責められるの大好きだったんだな…
マゾとゲイは別物じゃね
>>856 conduitやマッドワールド系はやめといたほうがいいだろうね
そういうのやりたいのは360ユーザーが一番多いだろうしね
大口たたくのは何かヒット作出してからいうものだよセガさん マリソニを1000万本売らせてもらったのに何いってんだか
ヤマダ行ってきたけど、予想通りマリオは完売中。 FF13はソフトだけじゃなく、ライトニングエディションまでまだ売れ残ってるのにちょっとビックリ。 だたそのFF13以上にやばそうだったのがゼルダ。 売れ残ってるっていうレベルじゃねえw ゼルダってたしか70万ぐらい出荷したんだよな。 前作の夢幻でさえハーフ超えるのに3週かかってるのに、いきなり70万は発注し過ぎだろ。 小売はなに考えてんだ?
小売だもん、ゼルダだもん、としかいえない
862 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 16:17:36 ID:GyrANW+X0
最近は会議で決まったのか明確に 任天堂孤立を印象づけようっていうのがハッキリとわかるが 最初から孤軍奮闘だって全く学習してないのなw
>>858 セガ「やっぱマリオがなきゃ売れないんだな」
>>858 マリソニとかソニックとか猿玉みたいなのは作り続けるんじゃね?
文脈ではコアゲーは作らないって感じだし
865 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 16:18:04 ID:4fxLqtlt0
a
ゲーム屋にいったら、FF13を差し置いてTOGがプッシュされててビックリした
867 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 16:19:03 ID:GyrANW+X0
コンドイットはセガが作ってるわけじゃねーからな 日本向けに任天堂に譲れよ
本社近所のゴルフ練習場も更地になってて 今年中に新社屋もできるだろうから来年以降が楽しみだな
セーガー セガ(PS2、GC、Xbox) 1.PS2 龍が如く2 57.3万本 2.PS2 バーチャファイター4 54.2万本 3.PS2 プロサッカークラブをつくろう! 53.2万本 4.PS2 プロサッカークラブをつくろう!3 50.8万本 5.PS2 龍が如くbest 48.4万本 6.PS2 龍が如く 34.5万本 6.PS2 プロサッカークラブをつくろう!'04 34.5万本 8.PS2 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳SE 27.8万本 9.PS2 頭文字D SS 26.8万本 10.PS2 龍が如く2best 25.2万本 セガ(Wii、PS3、360) 1.PS3 龍が如く3 50.7万本 2.PS3 龍が如く 見参! 27.0万本 3.PS3 ベヨネッタ 18.7万本 4.PS3 戦場のヴァルキュリア 14.2万本 5.PS3 バーチャファイター5 9.7万本 6.Wii 不思議のダンジョン 風来のシレン3 9.7万本 7.360 ベヨネッタ 8.6万本 8.PS3 頭文字D ES 7.8万本 9.Wii BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 7.3万本 10.Wii ナイツ 〜星降る夜の物語〜 7.1万本
>>866 TOGはもうワゴン過ぎて早めに売らないとヤバイ状態
>>862 今世代は色々と面白い。最初にPS3に突っ込んだのに、Wiiが勝った途端オロオロしたんだよなぁ
サードは初志貫徹でPS3にもっと出し続ければよかったのにw
マッドワールドやHODはあんまり売れなかったのかな
>>872 去年Wiiに出したサードで後悔してないのは居ないだろう
SCEはモンハンを大事に扱ってれば良かったのにね
PSP2出すとしたらモンハンの新作を意識したような操作方法にするんだろうな
>>875 何回もMHP2GをPSPに同梱して大事にしているよ。
どうせなら、店頭で無料配布すりゃよいのにw
最近PS3糞ゲーしかなくてつまんねーな FF13とかゴミ過ぎて積んだし3月までお預けか
でもサードで黒字出したのって wiiでヒット出したカプコンくらいだよな 今期は桃鉄でハドソンが稼いだか コーエーも戦国3のリピート分が初動超えたっていうし 結局客の信頼のないバンナムがダメダメなだけだな。セガは万年赤字
>>879 今となっては笑い話もいいとこだが
戦国無双3の目標は50万ですよ
>>879 つーか、バンナムもコナミも、利益が高いハードはWiiだったような
決算の資料かなんかで見た
どこで出しても売れないサードに価値はあるのか
赤字になるWiiか、大赤字になるHD機か、サードは悩む所だな ってわけで今年もサードは、DSにべったりだろう
目標は所詮、目標だろ 北斗無双が本当に100万本売れるとでも
413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB おおおお、ついにFF13正式発表か。 つーことはDQ9もついて来るってことですな。 435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな 482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。 536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3 これでPS3の大普及確定。 そしてDQ9も出る。 いつもの勝ちパターンじゃん。
886 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 16:28:08 ID:GyrANW+X0
まあPS3に注力して ここが地上の楽園と嘘ぶいてマンツェーしてればいいよ 自立不能で虚飾好きな裸の王様の財産を築くためにな
目標だけならオプナさん勝つる
>>879 セガは赤字じゃないと落ち着かないからいいんだよ。黒字だったらこっちがドキドキするw
黒字のサードってドラクエ\のスクエニとモンハン3のカプだけだっけ?他どっかあった?
>>883 DSなんてこれまでもこれからも片手間に作るだけだよ
問題は本腰入れて何をするか
890 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 16:29:19 ID:lKVykcYN0
ID:ETVMc8FO0
ソマリンピックがあれだけ馬鹿みたいに売れても赤字になるセガは凄いと思う。
日本一は黒だって戦士が言ってた
>>885 何回見ても切ないな
てか、勝ち負け意識しすぎだろw
北斗無双は100万だよ
どこも片手間で出すんでますます任天堂の信用力が上がるとw
898 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 16:31:59 ID:lKVykcYN0
>>884 目標100万本は脂肪フラグ
ガンダム一年戦争
○○ーナさん
DQ7をDQ5PS2並のグラでWiiでリメイクしてくれ やったことないからやってみたい
>>885 この頃のGKは、ドラクエに対しても好意的だったんだな
他のハードに出るってだけでゲームを非難するのはやめて欲しい
モンハンはやっぱり携帯機だね、DSの次世代機でよろしく(^^)
DQ8やってみたいから、wiiで是非
PS3が暴走スペック→開発費暴騰→初動失敗→これじゃ元とれない→ Wiiが低開発費で成功→Wiiなら安くゲーム作って売れるかも →Wiiユーザーには任天堂からの声しかとどかない→そもそもサードの客少なすぎ →やばいやっぱりPS行かないと →元々少ないコアゲーマーが任天堂に削られて更に減少し事態悪化 →行き場所ないんですが・・・。 これって何しようが結局詰んでる気がするんだが
>>885 これみるとやっぱりファンボーイは勝つために工作とかやってんだなあって思える
バンナムはPSPにだけだしてりゃいいと思うけどねえ 一番客層あってるだろ 海外向けの弾なんざもってねえからPSPが海外で死んでるのも関係ねえしな
>>903 PS3の負けを悟った時点でWiiに結集してたら、DSみたいな市場になってたと思うよ。
今よりは数倍マシだったはず。それが出来なかったんだから、自分から進んで詰む方、詰む方に進んでるだけw
>>908 それって勝つ為じゃなくて、相手より優位に立って煽りたいだけじゃね?
方向性見失ってる気がするww
カプも今期は軒並み目標本数に届かなくてヤバめだっけ もう任しか黒が出ない異常事態に・・・
ゴミだなファンボーイは こいつらさえ居なければ俺はゲハに巻き込まれることなく ゲームを楽しめてたのに
新作なんていらねえ 移植くれ BYゴキ
苦しくなると貧乏人に擦り寄るというのが彼らの理論
バンナムの鵜之澤が、昔インタビューでPS2時代にメーカーは楽をし過ぎたってちゃんと認めてたよな。 それなのにやってることが全然変わってないという…。
レベルファイブは赤なのか?
>>907 据え置き機ってやっぱりズドーン!大作です!っていうのがやりたい傾向にあるから、
どうしてもWiiいくぐらいなら・・・ってのがあったのはわかるんだけどね。
その横をすました顔で通り過ぎていったのがMH3
ちょっとミスった
>>907 Wii勝利のキモはリモコンだけど、サードが抵抗できる材料もリモコンだったよな
きゃー日野さんカッコいい
>>903 >Wiiユーザーには任天堂からの声しかとどかない
声を届けるようなサードソフト自体がほとんど無い
アトラスみたいに、こんな状況下でも上手く立ち回れれば、サードだってやっていける バカサードはどんどん合併して仕切り直して欲しいわ
>>915 その分、無理やり金を搾り取ることに必死なんだよ
もうバンナムは焼き畑農業やってる感じだよな
FF13でPS3が躍進することで、住み分けが可能と考え サードが2010年に一斉に任天堂ハードとの決別を宣言して 市場の安定化を図る ってのが戦士のシナリオだからねぇ FF13で見えたのは結局ティーンとオタク市場の限界 大衆を切って住み分けで手に入る市場はサード全体で分かち合うには少ない
>>918 MHP2GとMHFでリソース割り振っていて
MH3がまともに形がなかったから出来たんだと思うよ
ここ最近のPSPはソフトがかなり充実してると思う。 goは残念だがな・・・
>>923 テイルズはほんとバカだなってもうムズムズしてくるなw
HもVもGもめちゃくちゃ面白いのに
>>924 いや、そのシナリオ描いたサードもいたと思うよ
問題はスクエニが描いてなかったこと
まあスクエニが本気出してもどうなったか微妙だけど
>>915 言うことは格好良くて理に適ってることが多いけど、行動がまったく伴わない人だっけ?
>>918 ズドーン!何コレ!面白そう!これが基本なんだけどね。面白そうと凄そうは別物。
今世代では特に凄そうだけじゃ売れなくなっちゃったもんねぇ。
スクエニに幻想抱きすぎ FF本編すらまともに作れないのに市場を動かす力はない 堀井はソニー嫌いだし
932 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 16:47:19 ID:lKVykcYN0
>>915 というかバンナムはPS2時代より悪化してるような・・・。
合併してから乱発、完全版商法が激化してるし
>>930 別にグラも慣れちゃったから凄さも薄くなっちゃったしなあ
面白そうって意味ではマリオのCMは別格だな
>>931 おいおい、スクエニが引っ張らなかったら誰が引っ張るんだよ
引っ張る力が弱まろうが他に変わりがいないだろ
だからgdgdになっちまってるけど
>>931 PS、PS2まではFFがハードの主導権を決めてたわけよ
FFは携帯機を除けば任天堂も適わぬ売上上げてたわけだし
ところがマリオの方が売れましたって結論見せられて
ポカーンとしているんじゃないか
合併してからのテクモの存在感の無さは異常
>>933 こんなL4Dをスカスカにしたようなのが売れるのかね。
スレ立ていってみるか
PS初期の貯金を食いつぶしてるだけね SCEもサードも新規開拓を殆どしなかったし
バンナムのいいところはリリカルなのはのゲームを販売してくれること 悪いところはA's放送時にやらなかったこと
しかも売上が鈍っていたのを ソフト一本で引き戻しちゃったから尚更w
>>930 FF13はその点よくがんばったよな。この時代にPS2的なやりかたが通ったのにはびっくり。
面白そうって言う面ではヴェルサスのほうがまだ希望は持てる・・・はず。アクションらしいし。
密かに期待してるのが今年末にヴェルサスVSゼルダ。
テイルズは、乱発や完全版やってなかったら、今でもハーフくらいのブランドだったろうなあ 本編にはハズレがないほど出来が良いものばかりだし
944 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 16:53:35 ID:lMKnFDKU0
アトラスのRPGやったあとだと最近のスクエニゲーのシステムの糞さにガッカリするよね。
>>885 本体の値段でドン引きするのって、この後?
テクモなんてもう抜け殻だし
>>937 でも、ゲームデザインはコンデュィトよりも良いと思うよ。
あれはいくらなんでも古臭すぎ。
Wiiスピーク対応も良いポイント。
テイルズの衰退もそうだがガンダムやドラゴンボールも酷い
映画で例えると任天堂はスリーハンドレットのスパルタ軍だな ペルシア軍の王様がソニー、兵隊がサード 先陣きって戦う百戦錬磨の王と 金や女で兵隊取り込んでふんぞり返ってる王の違い
スクエニは判りづらくすれば歯ごたえが出て面白くなると勘違いしてるからな。 コマンドバトルの面白さって100点満点の40点くらいが理想なんだと思うね、 それを超えるとストレスが生まれる。
>>942 ヴェルサスはダメでしょ。FF13の売上を上回るわけもないしね。
面白いかどうかは全然分からんけど、FF13を物差しにするとヤバそう。
>>944 乙
>>947 モンスターファームを出すんだ。ネット対戦出来るモンスターファームを据置で出すんだ。
>>922 アトラスは2009年減益、2010年も売上高大幅減見通しだよ
結構厳しいと思う
あ、
>>957 の2010年ってのは1Qのみだからその後はわからんけどね
>>942 150→18という売上曲線から見る限り、FF13は「PS2的なやりかたが通った」のではなく
「そういうやり方が通っていた時代の信者が中身を見ないで盲目的に買った」だけ。
すり減った信者以外の一般人層に対して本当に通ったのかどうかは
もう少し様子を見ないと分からない。
>>955 詳細が出てみないとわからんけど、10における10−2ぐらいの比率なんだろうね。
しっかしそれでほぼ終わりかあ。ほんとPS3ってまともな弾は最初に発表しつくしたんだね。
961 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 17:04:38 ID:lKVykcYN0
>>958 といいつつ通期見通しも大幅減だったw
なんとか通期では増益確保したいところだねぇ
>>960 FF13がすでに10-2ぐらいの売上なんで・・・・
下手すりゃもっと大幅に落ちると思うぜ。あくまでもヴェルサスだし・・・
野村さんはヴェルサスが世界でも通用すると自信満々なんだぜ・・・
FF13は海外で馬鹿受けで今までの5倍くらい売れるのが確定してるので大勝利っス。
個人的には昨日いったスーパーのエリクサー1000円の売れ残り具合が気になるw 缶ジュースにガチャガチャに入ってそうなフィギュア付けて1000円は高いよ。
>>966 なんか全絵柄のセット品とか、お歳暮みたいな箱に入ってお歳暮みたいな価格のもなかったっスか?
ヨドバシに置いてあったの見たけども、残り3箱くらいだったから買った奴がいたのか…?
たまの祭りだからってはしゃいで購入して、文字通り後の祭りってやつっスかね。
>>957 業務用ゲーム機器製造販売とアミューズメント施設運営事実上撤退なんだから
売上げが落ちるのは当たり前
>>966 セットの前に1本200円という価格はなんとかならんかったのかと
500ml78円で買える時代なのに198円で売るのが失敗だな スーパー行くとどこでも売れ残ってて悲壮感が漂ってる
あんなアホなジュース買うのって真性のソニー信者ぐらいじゃね? FFがソニーハード以外から発売されたら買わねえだろ
大抵サッズさんがこっち見て笑ってるのがまた泣けるよな
コレは完全に小売への押し付けだよw
エリクサーはうまいの?
アトラスって結局10万程度の弾がちょこちょこな気がするが 儲かってるんかね
>>976 女神転生オンラインが儲かってるんじゃなかったっけ?
コアなファンが課金アイテム買ってるとか。
箱は信者専用だが、単品はネタだろうな。 FF13購入者とかもきめえwwwとか言いながらノリで買っていく感じ
時代は課金ですよ。 グレイセスに3000円くらい使った気がするっス。 悲しい時代っス。
>>976 SJとP3P出しただけでストップ高になってた
アトラスより親会社の方がヤバいんじゃないか
エリクサーがダメなのは ネタ飲料なのに味が微妙なこと 不味くすれば、話題になるのに
>>966 あのフィギュアにしても泥人形だしな
モッコスみたいにバカ高いわけじゃない分だけまだ救いがあるか
つまり薬品臭と炭酸が足りないのか
>>980 あれはゲーセン撤退による利益率向上が予想以上だったから
>>977 あれケイブだから、使用料が入って来るだけじゃないかな
>>968 なるほど
あらためて決算書読むとCS事業は順調なようだね
あとは目論見通り増益に転じるかどうかか
>>979 むしろ3000円もつぎ込む所があるのに驚いた
今渋谷。 ねえ、怪獣バスターズはどこにあるん。。 ビックもTSUTAYAも売り切れなんだけど。。
>>987 アスベルたんのスーツが400円っスからね。
DL専用衣装は、大好きな人は全部集めるだろうから、
衣装だけでも5000円くらいかけられるような気がするっス。
オレはそこまでは使わないけども。
990 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 17:23:11 ID:0xZkmvf50
アトラスの2010年7月期の第1四半期決算(2009年8−10月) 全体(今期 ← 前年同期 (増減比)) ・売上高 44億4900万円 ← 64億4100万円(-30.9%) ・営業利益 3億8200万円 ← 3億6200万円(+5.5%) ・経常利益 3億7600万円 ← 3億900万円(+21.7%) ・純利益 4億1100万円 ← 5900万円(+587.1%) ・株式会社ゴンゾロッソの株式(54.6%)を取得し、子会社化した ・取引先(株式会社ピーアイシー)に対する債権についての取立不能(または取立遅延)に伴う利益の減少はあったが、 『ペルソナ3ポータブル』(PSP)の販売が好調であった事などから、全体としては予想を若干上回った 所在地別売上高 ・日本 39億700万円 ← 53億5800万円(-27.1%) ・北米 5億4800万円 ← 10億9900万円(-50.1%) 所在地別営業利益 ・日本 5億3500万円 ← 5億1200万円(+4.4%) ・北米 3200万円 ← 6100万円(-47.8%) 今期はP3Pがリメイクにも関わらず、実売で17万本以上を記録している アトラスは前期もPSP版ペルソナ1が計画の3倍以上売れた
1000ならこのスレ全員童貞卒業
ソフトもバスターされました
アトラスのやり方は中小の生き残り方の手本示しているよな 携帯機で開発費を安く、手堅く儲ける
>>985 なんもしなくても金入るならおいしくね。
失敗してもオンゲーとオフゲーはオンゲーに手を出そうって人間なら、
別物だって判るからダメージは極小だし。
>>993 アトラスの安定感と信頼感があってこそのやり方っスけどね。
他のダメサードどもは安かろう悪かろうなゲームで爆死して小遣いすら稼げないと。
うめこぶちゃ!
997 :
名無しさん必死だな :2010/01/03(日) 17:27:47 ID:9BPeFjAqO
ティッシュペーパー買ってかえろうかな。
シコるか!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。