FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii★37
1 :
初代スレ1:
残念だが重複
ごめん、数分ほどスレ内を読み返しててリロードしてなかったら重複してたw
というわけでこのスレは落とすか、★38として使っておくれ
では
7 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 08:44:35 ID:gw1Adii8P
重複?
前スレ(現行スレ)、800突破〜
そろそろかな?
ここはFF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii★38になります
1 2 3 4 5 6 7 8 9 計
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃6 ┃5 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃19┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃FF13. ┃―┃―┃15┃2 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃15┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
現在FF13の2回の攻撃終了でFF4点リード
しかし、このペースだと5回コールドが濃厚
11 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:04:24 ID:QeXHyihV0
売り上げ高
顧客満足度
総データ容量
この3つは圧倒的にFF13が勝利している件
売り上げ高→単純に数量×値段ならFF13だが、何故かこういう事言う奴に限って利益がどのくらいか考慮してない
顧客満足度→葬式スレが二週間もかからず100スレまで行った現状を見れば分かりますね
総データ容量→確かに圧倒的ですが、ムービー差っ引いたら変わらないんじゃね?
15 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:16:25 ID:QeXHyihV0
ブランド力や今後の影響力を考えれば
マリオ異常の成功を果たしたFF13
あーなんか妊娠とかチョンロクマル信者とかに
3年間もまった最高の弾がクソゲー扱いされてんのがスゲーむかつくわ〜
せめてネット上だけで神ゲーっていう評価に固まるように俺たちで工作しようぜ!
あ〜イライラする。1本糞だのトモコレ以下だの在庫ニングだのうぜーし、
俺たちのライトニングをコケにしやがってクソ!
19 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:20:20 ID:ubDTtEgBP
20 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:21:19 ID:ubDTtEgBP
>>10 それ計算間違ってる
1 2 3 4 5 6 7 8 9 計
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃6 ┃5 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃24┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃FF13. ┃―┃―┃15┃2 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃17┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
21 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:27:39 ID:QeXHyihV0
マリオ糞つまんねえ
まぁ、これでマリオはPS3完全版を出すことを許してもらえるんだから、ニンテンもよかったんじゃない?
__
/和田\
/ ∪ \ ____ 時間無くなったんで打ち切りENDにしたお
|:::::: | / 野村 \ FF13-2で補完するんで
. |::::::::::: ∪ | / ⌒ ⌒ \ 予算山盛りお願いしますお
|:::::::::::::: |/ (●) (●) \
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
|:::::::::::::::|ヽ、二⌒)
24 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:53:35 ID:hCLwI0FcO
スコアボードの金額ベース版も作ってくれ
25 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:55:48 ID:CwR1DfQu0
今年の年末には
マリwii 500万
FF13 180万
これぐらいいってるよ 保存しとけ
26 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 21:00:22 ID:BHhIyiBT0
現時点で、いつ300万本超えてもおかしくないのに、未だにピークが見えないし、
マリオの本領は、ピークを超えてからののジワ売れだからな。
DS版の売り上げをも凌駕している事を考えると、
500万前後は覚悟せんといかんかもね。
マリオはさらにGW需要もあるだろうからな・・・
29 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 21:01:59 ID:j86k53x60
金額ベースって、価格×売り上げ数で数えて、FFに有利に見せようってことなのか?
実際、値崩れも考慮しないといけないし、そうは上手くいかないぞ。
マリオにはリモコンの販促効果もあるんだよな
4人で楽しもうと思ったら相当な出費だぞ
>>30 定価販売じゃないしなあ
やるならどこかの買取価格ベースでやったら真の価値の分になるかとw
>>31 リモコンもほとんど売り切れちゃってる件
この前ガイジンからWiiのコントロールありますかって聞かれた
在庫なかったけど
34 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 21:13:16 ID:dD3LU6rp0
梅田ヨドでも在庫の消えたマリオの横で
店員が山積みのFFを必死に売り込んでいた。。。
>>34 店員「お客様の中にFFをお買い上げの方いらっしゃいませんか〜!?
って奴か。
売り上げではFF13は勝っているていうけど
売上金額がすべて任天堂に行くマリオと違い
サードのFF13はソニーのロイヤリティーを引くの忘れてない?
仮に任天堂と同じ一本あたり1000円とすると
マリオ 244万X5800=141億5200万
FF13 (170万X9240)ー(170万ー1000)=157億0800万ー17億=140億0800万
実際にはDVDやBDプレス代や小売りの取り分輸送費がかかり一概にこの金額とは
いえないけどね
SCEのロイヤリティは15%だろ。
それにしても、この年始年末
配管工兄弟のCMは尋常じゃないな
いったい、いくら広告費をつぎこんでるんだ
>>36 X FF13 (170万X9240)ー(170万ー1000)=157億0800万ー17億=140億0800万
○ FF13 (170万X9240)ー(170万X1000)=157億0800万ー17億=140億0800万
引いてどうするort
前スレうめてね
42 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 21:24:01 ID:j86k53x60
そだね
43 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 21:30:20 ID:QeXHyihV0
マリオは糞ゲ
これで評判落したから次は売れないね。
これはかなり深刻
下手したら任天堂つぶれる
44 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 21:35:59 ID:yOG2+jNF0
>>43 マリオが糞かどうかは別として
ハイパーインフレでも起こらない限り、今後10年以上絶対潰れない
FF13 vs Newマリ wii のスレで、次回作の心配をしてくれるなんて、
もう今作の勝負については目を背けるしかない、ってことですね。
何もしなくても社員を10年は養えるらしいからなぁ
社員になれればマジ勝ち組だなw
スクエニは借金1兆円の会社が株もってるから安心w
48 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 21:38:28 ID:a77wORN/0
バーゲンあったし出かけたついでにショップいくつか覗いたが
マリオことごとく売り切れてたなあ
マリオのプレイ動画流れてる横に「マリオ売り切れ」の看板と
大量のポケパーク置いてたりしたなw
>47
既に手放してなかったっけ
51 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 21:40:00 ID:HNG3qpnh0
>>38 FF13もゴールデンは当然として早朝や深夜帯までCMよく見るくらい投入してるけどね。
マリオはゴールデンタイム集中で見るけど他の時間帯があまり見ないくらい。
マリオとFFのCMならFFの方が大量投入してるんじゃないかな。
>>50 間違いなく左は日本で売れる気がしないわ
昔のジャンプと今のジャンプみたいな感じ
>>51 そりゃ任天堂がゴールデンに番組の提供枠結構持ってるからだ
通常の任天堂の枠を使っているんだろう
SCEでいうスポルトでのCMと同じ
>>50 左の奴は足下が汚れたルーズソックスみたいだ。汚らしいなw
別に右も良い訳ではないのが困るがw
尼ランでFF13がついにwiiリモコン黒に抜かれてシモタ
PS3本体もwii白に抜かれそうだ
>>37 知らんかったサンクス
で計算しなおすと
70万X(9240x0.85)=133億5180万
・・・・・実際にはDVDやBDプレス代や(ry
>>56 >会社の現況 (2009年4月23日現在)
こんなのソースに出されても・・・
どういうわけかモーションプラス単体が各国の一位を独占してるな
チャンバラでもやりたいのか?
61 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 21:51:14 ID:HNG3qpnh0
>>55 アマゾンランキング見てきたが本当だわw
vsマリオとかvsトモコレとか言ってる場合じゃないな。
リモコン単品よりも現在需要がない存在になってる。
つか、尼のFF13、31%引きじゃんw
>>43 糞ならジワ売れしないだろ
初動率が高くなる
ネットでも叩かれまくるし
>>59 ソフトを割ってもモーションプラスが付いてこないってことじゃね?
あ、FF13、20%に戻った
>>24 末端売価がバラけてるのをどうやってまとめるんだ?
定価でまとめても意味ないし、原価なんて知る術もない。無意味。
>>63 そもそもマリオを期待して買った人はほとんど批判してないだろ
マリオとしての完成度は高い
批判してるのは宗教家や「あんたマリオ好きなの?」という奴らばっか
>>64 よくわからんが海外ではモーションプラス使うゲームが多いとか?
69 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:15:33 ID:iAFM3hKS0
前スレ
>>994 だったらwiiとDSにソフト供給しないだろ。
これがゲハ脳か・・・
有利な状況を作れるかどうかって話でしょ
実際Wiiの市場はサードにとって魅力的とはいえない
あ、俺?
いやーそれは前スレの流れで引用されていたレスがホントだとしたらということで
答えたコメントであって、俺はそうは思ってないよ
>>69 株主の手前、出さないわけには行かないんよ。
「Wiiがあんだけ売れてるのにWiiに出さないとは何事だ!?」って
株主総会で言われるだろうし。
カプコンみたいに他のサードもWiiにある程度従来ユーザーを残しておけば
こんな惨状は無かったんだろうね。
982 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 22:55:45 ID:8v+CLBzY0
最近これの真実味が増して来たな
118 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/03/14(土) 17:34:27 ID:HrkcXjZ1O
任天堂ハードからソフトをハブって
「Wiiはソフトないでやんのプキャーwww」ってのをまだ続けたくて
しょうがないんじゃないの?相変わらず。
つまり、サードは
「Wiiなんてクソ食らえ!Wiiで売れるくらいなら他ハードで先細りした方がマシ」
って思ってるんだろ。
その証拠に、Wiiにはサードの本丸となるゲームは少ないが
HDハードにはこれでもかとユーザーを移行させようと本丸となるゲームをバンバン出してる。
サードがWiiからソフトをハブってるのは、64時代からの伝統だし
サードも今更そこから抜け出したくないわけだよ。
結果として、ユーザー側にも
「Wiiで出るならもういらない。Wiiならゲームじゃないし」ってユーザーが増えて
結果、サードはWiiでは従来ゲームが売れない市場を作ることに成功したのが
現状のWii市場ってことだろ。
これ、被害妄想とか言う奴もいるが事実だろ。
>>72 カプは、GCで意欲的だったから、
その分、Wiiでもやっていけたんだろうな。
GCにバイオ4を出して、ソニー信者が文句を轟々と垂れていたが、
本当は先見性があったのかもしれんなあ。
結果的に。
>>70 何を言ってるのかわからないがサードの市場を開拓するのはサードの仕事だ
今更言っても詮無いことだが普通の勝ちハードの時と同じように
Wiiにサードが集まって主力を全部出してれば
普通にサードも自分たちの顧客のいる大市場で商売ができた、それだけの話だろうに
76 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:21:19 ID:a77wORN/0
スクエニの中でもエニックス派は賢かった
スクエア派の人間はアホだった
それだけのこと
新しい客を引っ張ってこれるなら任天堂をハブっても別にいいとは思うが
新しい客呼べるメーカーが任天堂くらいしかいなくなった現状ではあまり意味が無い。
新しい客を諦めるなら従来の客に対価上げることや開発費絞ることを納得させる努力をすべき。
>>30 いや、マリオが金額ベースでも逆転していく様子をね
>>78 サードがWiiからゲームをハブって
サード自らWiiじゃ売れない環境を作った
そしてそれはサードが望んだこと
スクエニも何だかんだで大半がDSで、DQ10はWiiで
PS3には開発の宗教問題で出さざるを得なかったFF13系だけだからなあ
まあFFというブランドが崩壊したのは痛いが何とかやっていけるだろう
>>78 友達を無視して孤立させようとしたら
トモダチになって
絶交された
>>75 発売前の時点では、Wiiが勝ちそうになかったというのがポイントだと思うんだ
それなのにWiiは圧勝してしまった
>>81 スクエニ的には、FF14の成功が一番大事なんじゃない?
もう13は、あまり気にしてないと思うが
あまり気にしてなくてもヴェルサスとアギトがまだ残ってるからなぁ…
ファブラノヴァただの石プロジェクトで云億目指すとかいう画像がどっかにあったよな
>>53 スポット枠での投入が多いためか、地方だとCMがかなり少なく見えるようだな
海外は膨大なサードの赤字と倒産と買収を引き換えに
大作HDソフトが売れる環境を作った
投資家は和サードに同じことをしろと圧力かけてるらしい。鬼だな
肝心のサードは低コストの作品で儲けたがってるけど。
あとはネット課金
そういや、FF13ってスクエニのPS3第一弾なんだよな。
今後は何を出すんだろ。
FF15がいつ頃、どのハードで出るかはまだ分からないけど、
今度のFF13では先走りしすぎて反省したと思うし、
DQほどではなくても、ある程度は様子見してから出すよな。
ま、俺は9で見限ったから買わないけど。
>>83 チャンスはいっぱいあったけどそれを自ら潰してきたのもサードな訳で
『最初から』(←ここ重要)独占でナンバリングの新作をきっちり宣伝して出す
っていうPS2時代にやってた事をそのままやればよかっただけなのにね。
どのメーカーもPS3を持ち上げたいが為に余計な事をやりすぎた
これは箱○あたりに対する国内サードの動きにも言えるんだけど
様子見で番外編出したりするのってブランド潰すだけで意味ないよね
91 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:35:09 ID:h543/xUK0
>>92 あくまで洋ゲーのローカライズだからな。それ
>>88 すまん、書き方に誤謬があった
ニッチなオタゲーではなく、世界で売れるゲーム作れって圧力と
(週アスでゲーム投資家たちの会合のレポがあった)
で、実際にどういうゲームを作れと言うと
これからは本格ゲーの時代連呼するアナリスト連中が多いってこと。
んで、海外サードがそれで実際にどうなったか、ということで
実際に業界つぶして一儲けしようとしてるのかは知らない
世界の歴代売上ランキングの1〜15位は任天堂が独占しているというのに・・・
96 :
名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:52:25 ID:dAF+8abm0
今のスクエニの体力じゃあ
最先端のグラフィックで
ユーザーをビビらす程のクオリティは無理だろ。
13ですらいっぱいいっぱいで、上の下くらいだと言うのに。
アイデア勝負にシフトしていかないと生き残れない。
>>90 色々慌てすぎたんだな・・・
ハード毎の色がきっちり分かれるってのは形としては悪くないんだけどね
>>94 ありがとう
確かに市場の大きさだけで考えれば世界で売れた方がいいんだろうな
ただそれをやるには相当な出血を強いられる事になる、と
>>94 その手のアナリスト連中ってのは他のジャンルじゃ相手にされないから「ゲーム」っていうニッチジャンルで声を上げてる連中なんじゃないかねぇ。
ゲームだのアニメだのなら数億程度の金額で口が出せるし。
アナリストなんて競馬の予想屋と一緒だろ
当たるも八卦当たらぬも八卦
「現在の世界市場のテーマは〜」
「この馬の一週前追いきりは〜」
所詮同レベル
100 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 00:03:57 ID:GBqWil+b0
>>90 いや、PS2時代からして、やり方がおかしかったんだろう。
頭が硬すぎるというか。
ブランドに寄っかかりすぎたというか。
そのブランドに頼ってしまうユーザーにも問題があったんだけど。
その癖、PS3が出た途端、いきなりHD信者になってしまうという節操のなさ。
期待や妄想は信者のようにするのに、
見切る時は、潮が引く様に逃げていく。
この節操の無さ、思想性の軽薄さ。
これが、今になって見える形となって襲ってきただけなんだよな。
にしても、仮に今後もサードがPS3にソフト出し続けたとしても
国内の売上だけじゃ食っていけず、海外で売ることを夢見るが
海外は日本以上に甘くない市場
だから箱○にもだしてマルチをほそぼそと続ける・・・
結局自滅するんじゃね、サードって
FFはどこいっても店頭にたくさんあるからまだまだ伸びるでしょ。
それに比べてマリオはどこに行っても在庫なし。こりゃ機会損失が酷いな。
勝負は決まったようなものだね。
確かに勝負は決まったね
104 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 00:09:23 ID:s/vbJU2S0
>>101 ピンで残れるのは上位数社だろうな。
あとは買収されまくって終了。
2〜3年でそれが終了するってのが、
業界の人たちの大体の予想。
>>102 松井理論w
学べる事は、物は言い様だって事くらいだな。
つーか、ニンテンのPS3でマリオ(他ソフト)出させれば解決する問題だろw
というかマリオに限らずwiiソフト全般が売れてるよなぁ
棚がほとんど空になるっていうのを始めて目撃したw
それでも残ってる鋼の錬金術師さんまじパネェ
闘真伝ですら無くなってたのに
>>106 噂されてるWiiHDの事だろ?
まあ、それでもどうかなって思うんだけどな。
今のサードにはどんなハードを与えられても、無理な気がする。
一旦、考え方を根本から改めないと。
ブランドに頼ってるうちは
いつまで経っても今のままだと思う
ブランドはうまく使えば心強い味方よ
ジリ貧あるいはすり減らす方向にしちゃうと終わるけど
シリーズ物でいえばバイオ5、MGS4、FF13と本当に
「絵が綺麗になっただけ」
とは良く言ったもんだって感じの進歩のなさ。特にFF13とか内容はむしろ退化してるし。
この辺意外にSCEが何かのパクリっぽいけどそこそこ頑張ってる気がする。
ガキの頃にFF3やった時は感動したもんだけどな
「こんなん出来るのか、すげえ!」って
任天堂はブランド維持能力が凄いんだけど、
スクエニとかコーエーとか酷いからなw
実力が無い所をむりくり生かそうとしても、
負担を負うのは、俺達ゲームを買う人間なんだぜ。
>>101 自滅まではしないと思う。
首の皮一枚ぐらいのレベルで細々としぶとく生き残るだろう。
今は我慢の時期、とでも言いながらさ。いつまで我慢するかは知らんがw
確かPS後期〜PS2初期も同様に言われてたことがあった。
当時のファミ通の鈴木みそのマンガで。
>>102 2006年のDSと同じ。
どこに行っても見当たらなくて、例の信者共が
最初は任天堂の品薄商法乙、で煽ってたが、
後にはDSの存在自体が都市伝説とのたまう連中までいた。
ゲーム機が年間で900万台売れるなんて確かに伝説レベルではある。
昔のFFは
「ドラクエとも何とも違うRPGを作る!」
って感じでギラギラしてるのが伝わってきたからな。
>>112 SCEは結構意欲的なんだよな
まあハード作っちゃうんだから当然だけど
>>114 コーエーは折角のダイヤをすげえ汚くカットして出すの止めて欲しい
勿論コーエーだけの話ではないけど
伊忍道→大航海→太閤→ジルオールと、発想や意欲に光るものはあるんだけどな
サガ一つ見ても、例えば普通にプレイしてれば
一度も使わないような技や術もあるが、ソロや縛りプレイなどする時はとても重宝したり
他の技・術と組み合わせたりすることで真価を発揮するような、
遊び心があるゲームがなくなった気がするわ。
まぁ何がいいたいかと言うと、FFなんてゴミよりサガを出せ
この業界は余裕があるほうが勝つからな
続編連発するとブランド力が下がるのは分かっていても出さなきゃ食えないから仕方ないサード
任天堂「タダでCMしてあげるよー桃太郎電鉄みたいにー中堅ソフトでもー」
>>120 サード「お断りします。わざわざそこまでしてWiiじゃ売れたくありません」
>>839 そりゃ研究という作業に向いてないだけかもしれんけどね
誤爆したw
今日、秋淀でマリオが品切れになっているのを見て、
GKがまた「品薄商法」とか言うんだろうなw
……と思った俺はゲハに染まっている。
127 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 01:30:45 ID:GBqWil+b0
売り切れのマリオコーナーを見て、切ない顔をする親子連れ。
マリオの魅力は罪作りだなあ。
GKには何の関係もないけど。
>>121 むしろ、任天堂がサードを切ったほうが良い
FFを筆頭にゲーム業界を破壊している基地害路線のサードは
ヲタ、エロ、萌え、コア、キモ路線に向かっているサードは 任天堂でも爆死
逆にファミリー層、子供向けの路線は当たる
ニッチを否定する気は無いのでそれには全く賛同できない
>>128 実際、ちゃんとソフトを買う層には、切られつつあるじゃん。
「そこまでして売れたくありません」(笑)
いや、ユーザー的にも、任天堂的にも困らないし、勝手にすれば良いんだけどw
それで死ぬのは、お前らなんだし、
だったら恨み節を垂れるなよっちゅう話だよ。
任天堂ハードに意欲的に参入しようとしているサードには
規模の大小問わず任天堂が全面的なバックアップをしてやればいいと思うけどな。
例えば任天堂のCM枠をできるだけ利用させてやるとか、
任天堂製大物ソフトの発売時期を事前に通達、調整してやるとか、
マリソニのように自社キャラを利用させてやるとか。
まあ他にもあるだろうけど。
いい加減なソフト出してお茶を濁しているサードは放置でいいよ。
それは甘やかしすぎだろう。
モンハンみたいにあえて脱Pしてくるソフトにはある程度の優遇してやってもいいかもw
現状は爆死するのが当然の実験作のようなソフトが多いからね
>>132 確かにある意味甘やかしすぎかも知れないね。
ただ、リモコンを徹底的に使いこなしてみようとか
>>133のいうような実験的な試みのソフトにはバックアップしてもいいんじゃないかな。
それが将来の任天堂やゲーム業界全体に良い意味で影響する可能性があるからね。
MH3は面白かったし、新しい基盤としても良かったとは思う。
でも、最後のスネオ竜は手抜きすぎだろと思ったわ・・・あれならミラボレアスをアレの代わりに入れといたほうがマシだったわ
3Gに期待せざるをえない
もう4年目なのに実験ってのがもうね
ファーストが積極的なサードを甘やかすのは良くない
箱○のバンナムの仕打ちで散々痛い目見ただろユーザ含めて
独占を大々的にぶち上げても簡単に翻すからな。
しかもその場凌ぎの完全版商法。
ユーザーの信用を損ねるのも当たり前だよ。
自殺を支援してるようなもんで不毛極まりない。
139 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 07:20:09 ID:0OvzKjQQ0
新作ソフト売上ランキング
更新日:2010年01月04日(月) 07:00
ランキング集計期間:2009年12月28日?2010年1月3日
1. [NDS]トモダチコレクション ? 400pt
2. [PS3]ファイナルファンタジーXIII ? 330pt
3. [Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii ? 272pt
マリオ逝ったああああああああああああああwwwwwwwww
FF13>>>>マリオwwwww
すげぇ嬉しそうだな
141 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 07:46:53 ID:0OvzKjQQ0
375 :名無しさん必死だな [age] :2010/01/04(月) 07:44:42 ID:8zZsFnth0
先週のコングランキングの順位がまんまファミ通、メディクリのランキングと一致したからなあ
マリオ完敗確定wwwwwwwwwww
むしろ1位の奴は何なんだw
143 :
KKXY:2010/01/04(月) 07:57:42 ID:1QdMELPD0
そういや、大半のサードって
どうして一般人向けのゲームを作ろうとしないんだ?
レベルファイブみたく。
=コングptについて=
2009年末より突如「売上占い」のソースとして盛んに用いられるようになった物だが
内容は地方の小規模ゲームショップの予約統計という、非常に薄弱な根拠。
事実、任天堂などの発売日からしばらく売れつづけるソフトに対してはほぼ当らない事が露呈。
(初動型と思われるソフトでさえ時折はずす)
しかし頑なに重要視する一部の人が、それを根拠としてFF13vsマリオはいい勝負になると
吹聴してしまった為に、余計にその眉唾さ加減が露骨になった
もとより、コングptがゲハにおいて使われ始めたのが唐突であり、「店員が宣伝で書き込みを
行っていたのでは?」という意見もある
別にショップの実数と割り切って見てるだけだし
みんな係数かけてるだろ
独りよがりの解説気持ち悪い
147 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 08:28:27 ID:5Uj1I8Td0
マリオ品薄でよかったじゃん
FFが爆売れしてるように見えるしw
ちなみに帰省中、実家近所のゲーム屋でも同じ状態だった
FF余りまくりw
1.[NDS]トモダチコレクション – 400pt
2.[PS3]ファイナルファンタジーXIII – 330pt
3.[Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii – 272pt
4.[PSP]ファンタシースターポータブル2 – 199pt
5.[NDS]ゼルダの伝説 大地の汽笛 – 190pt
6.[PSP]モンスターハンターポータブル2ndG(再廉価版) – 136pt
7.[Wii]Wii Sports Resort – 133pt
8.[NDS]レイトン教授と魔神の笛 – 123pt
9.[Wii]はじめてのWiiパック(ジャケット同梱版) – 113pt
10.[Wii]Wii Fit Plus(単品) – 110pt
この辺まで書くと一気にうさんくさくなるな。
新作ソフト売上ランキング
ランキング集計期間:2009年12月28日〜2010年1月3日
1.[NDS]トモダチコレクション – 400pt
2.[PS3]ファイナルファンタジーXIII – 330pt
3.[Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii – 272pt
4.[PSP]ファンタシースターポータブル2 – 199pt
5.[NDS]ゼルダの伝説 大地の汽笛 – 190pt
6.[PSP]モンスターハンターポータブル2ndG – 136pt
7.[Wii]Wii Sports Resort – 133pt
8.[NDS]レイトン教授と魔神の笛 – 123pt
9.[Wii]はじめてのWiiパック – 113pt
10.[Wii]Wii Fit Plus(単品) – 110pt
NEWマリオの勢いがなくなってきました。
FF13はお正月需要なのか、前作(FF12やF10-2)
と比較して、予想以上に売上が伸びている模様。
コングに在庫が無いだけやん
9位になんか凄いのがいるw
そういえば、恥Wiiとかいう奴が居たような気がしたが?
152 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 09:17:36 ID:FvzUn6zAO
コングの中古ニング
>>3から急落したな
これで新品が売れてないわけないよな!
品切れに決まってる!!
そそ、リモコン売ってねーんだよ
俺んちでマリオやるために本体ごと買った
俺の友人みたいな馬鹿も出るくらいないところにはない
ここにきてリモコン目当てってのがやばいような…
アキバのヨドバシだとリモコンの入荷1月末とか書いてあるしな
クラコンも売り切れてヌンチャクしか残ってないのがすごい
これから中国の旧正月が来るからな。
毎年、生産量が下がるんだよな。ここからの時期は。
ここにきてFF13棚ぼた勝利w
GK良かったねw
160 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 10:13:20 ID:JQ7PqARo0
>>158 任天堂が中国に工場を持っている情報はないが・・・
161 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 10:14:01 ID:kzozMPsq0
はじめてのWiiは良ゲーだよ。
…リモコン目当てに2本目購入だったら( ̄人 ̄)だが。
うちの2P用リモコンもドナドナされてったしなぁ
>>160 あれ、ホンハイって任天堂のハードを受注生産してるとこじゃなかったか?
>>160 リモコンかヌンチャク見てみ。
今日日この手の工業製品で全部内製とかそうそうないぞ
まぁそれはそれとして、あの国の休日の多さどうにかなんねーかな。
納期割れしてる工場とようやく連絡とれたと思ったら
「工場?しめてたけど?いやー、夏暑すぎワロタ」
みてーな軽ーい返事きたことあるわ
まあ「金を前払いすると仕事しなくなる」でおなじみの中国ですから
ちょっと誰か、FFの売上/年のグラフと、中学高校生の人数の
グラフを重ねたのを作った奴はいないか?
FF売上下がってるのは、単純に少子化(団塊ジュニアがオワタ)せいってことはないか?
>>166 FFが一番売れた98年頃にはもう少子化は進んでたはずだからそれはない
なんで他力本願なんだよ
169 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 10:50:05 ID:jX3rGUxU0
>>166 単純に飽きられたんだろ
ちょっと進んでムービー、ちょっと進んでムービーってタイプのゲームモドキが
すまん、軽い気持ちで書いた、今は反省している。
しかし、統計局のページで見てきたんだが、FC世代に比べると
今は6、7割くらいまで減ってんのね、子供って。
スレヨゴシスマソ
FFに限らず全般的にだが
PS時代はファミコン世代+その下に売れたからSFC時代より市場拡大
PS2時代になるとファミコン世代が離れていって市場縮小
DS時代でファミコン世代がまた戻ってきて市場拡大
FFはPS時代まではメインターゲットをがっちり抑えていたけど
PS2以降はどこに売ってるのかよく分からない状態
新規を獲得するでもなく懐古を呼び戻すでもない
売り上げが下がるのは当然
PS2以降は完全に固定ファン向けでしょ
でないと10-2は無理
マリオやってるんだがアイテムパネルめくり運要素強すぎ
ってか運要素しかない
初心者にはとくにアイテムがじゅうようになってくるのにこれはない
あといちいちボスの部屋に入ったときにカメックが出てきてうぜえ演出を魅せられるのも
うざい
マリオかった一般人がゲームってこんなものかと思ってしまって
ゴッドオブウォーなどの神ゲーをやらずに終わってしまうのがもったいない
>>171 FFはPS時代から開発者のオナニーだと思えば納得
それこそ初心者はアイテムなんかすぐに使い果たすぞ。
176 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 11:25:16 ID:Q9Jk6ssg0
10は厳かな雰囲気の世界でしたので
10-2はファンキーな世界にしてみました
で
10の固定ファンって10-2で満足してるの?w
177 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 11:27:52 ID:YJ3VuouY0
>>176 全然wwwwwwwwwww
余韻や興を完璧に削がれた思いで、覚めた目で見ていましたよっと。
RPGというよりフラグ立てを考えるADVとしては楽しんだよ10-2
マリオはFFと違ってボス戦前でセーブできないから初心者に不親切だな
FFも昔は不親切だったけど今はちゃんと改善されてる。
>>174 そう考えると、宮本氏の『僕らが作っているのは「作品」ではなく「商品」』と言う言葉はとてつもなく重いよな。
金を払わせるようにするためには、オナニーなんかしてられないわけでな。
金儲けするためには客の満足できる商品を作らなきゃいけないわけでな
いまやオナニーの道具と成り果てたFFも昔は客を満足させてたから今がある
そんな商品をつくるとかいう感覚で仕事してたらやりがいがない
>>184 社会に出た経験あるか?
そんな奇麗事言ってたら会社なんて簡単に潰れるぞ
まぁ
>>173のレスで所々漢字がないから厨房ぽいけど
>>173 あのパネルはパターン決まってるんだから何回かやってると位置覚えて
全部開けられるようになるよ
オナニーをする仕事はやりがいがあるんだな
>>186 アイテムに頼るような初心者にそんな法則とか分かるか
マリオは良ゲーだが、不親切すぎる
ライトゲーマーにはゴッドオブウォーのほうがいい
なんでコテってアホしかいないの
ライトにゴッドオブウォーなんかやらせたら2度とゲームに近寄らなくなるわ
191 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 11:47:14 ID:zRp0Gise0
アホだからコテになるんでね?
>>190 マリオみたいな不親切ゲーのほうが初心者にはきついわ
>>184 顧客本位の商品を作ることがどれだけ難しいと思ってるんだ?
>>193 遊んでもらうためじゃなくて売るためってことだろ商品って言ってるのは
>>192 心配するな。マリオが不親切だと思ってるはキチガイだけだから。
>>188 おまえ、やってないだろ。 >マリオ
あるいはちょっと触れただけだろ。
初心者やライトに、あのアイテムに頼るなんて真似は出来ないって。
197 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 11:51:20 ID:zRp0Gise0
ああ。轟音擁護するキチガイだったか
それなら仕方ない
ゲハ荒らし轟音(チョニage坂井輝久他)を見守るスレ45
749 :アグバヤニ ◆cD2F8ILYGXaN [sage]:2009/12/30(水) 08:23:56 ID:e913dDE+0
おまえらはまだ轟音氏をいじめているのか
元々そこでしか取れないアイテムが運任せで不親切とかならともかく
普通にステージ上に転がってるアイテムがあるのに不親切ってバカ?
ああバカだからコテなんだよな、俺が悪かった
>>194 遊んでもらうために売るんだよ。バカかお前は
FF13やってるんだがボス戦運要素強すぎ
ってか運要素しかない
初心者にはとくにフェニックスの尾がじゅうようになってくるのにこれはない
あといちいちオプティマかえるときにうぜえ演出を魅せられるのも
うざい
FF13かった一般人がゲームってこんなものかと思ってしまって
マリオーなどの神ゲーをやらずに終わってしまうのがもったいない
こんなかんじでどう?
>>196 いやアイテムぐらい知恵遅れ以外にはある程度使いこなせるし
使いこなせなかったとしても攻撃を受けても1、2回は大丈夫というのは十分にいみがある
>>195 マリオが親切だと思っているのも基地外だけだ
人のNewマリ見てたら普通にしてて増える機数の大量さに吹いたわ
不親切どころか超ゆとり仕様じゃねえかw
バカコテはマジで日本語不自由みたいだな
厨房かと思ったが実は在日じゃねーのか
204 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 11:54:35 ID:YJ3VuouY0
「ぼくのかんがえたさいこうのげーむ」を好き勝手に作るのと
「ユーザーが満足できる、会社がまっとうな商品として掲げられるゲーム」を作って売るのとじゃ
そりゃ天と地の差が出ますよってなもんだ。
というか所持アイテムは普通にモッタイナイ心理が働いて使えない
207 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 11:55:12 ID:zRp0Gise0
>>201 「のも」と付けたことは、自分がキチガイだと認めたわけか。
因みに、マリオが親切だと思っているのは極めて普通のことだ。
ゲーム内の数少ないランダム要素のみで「不親切」だ何て言うキチガイは普通の人にはいない。
>>194 そもそも、買ってもらえなければ、遊んでももらえんよ。
さらに言うなら、任天堂のヒットゲームはロングセラー傾向が強い。
これは、誰かの家で遊んだ人が、自分でも欲しくなって買うケースが多いからだろう。
売るためには、そのように仕向ける必要があるわけで、それには面白くなくてはいけないの。
自益主義と他益主義は、最終的に同じベクトルに向かうというのは、商売の基本だ。
>>202 そんなこと言ってたらゴッドオブウォーは無限コンテューでそのば復活の超新設しようですが
>>203 在日外国人の方々をバカにするな
>>204 楽しませることじゃなくて売ることしか考えてないんだ
マリオが不親切だというなら、GOWのどこが初心者に優しいのか
教えてください^^
>>210 「楽しませることで売る」と言うことだよ。
プレイして楽しくなければ売れ続けることは無いんだからな。
NewマリはDSもWiiも初週よりそれ以降のほうが遥かに売れているんだからな。
>超新設しよう
日本語勉強して出直してこいよ・・・
てか「仕様」くらい漢字に変換しろw
>>201 ステージ最初の?ブロック叩けば、一回はパワーアップできるわけだが…
>>202 仲いい人とのデータの残機90くらいあるんだが、殺伐プレイしてる方は一桁だぜ
協力プレイは残機多くないと事故死が多すぎるw
>>211 無限コンテニュー
その場復活
難易度選択式
ゲームオーバーになりまくってると難易度を下げるか聞いてくれる
CSアタックでボタンをおすだけでダイナミックなアクション
218 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 12:00:18 ID:YJ3VuouY0
>>215 差が顕著だなw
お互い残機に余裕がある時に殺伐プレイ全開ってのも楽しいよな。
>>215 マリオは、ここに来てマリオブラザーズ(スーパーに非ず)のコンセプトに戻った気がするよな。
所持アイテムは普通に使いまくったけどなー
スーパーマリオ状態だとステージに入った直後のパワーアップで、
もう1段階強くなれるし
>>220 キノコはフィールド敵でどんどん増えるから使い放題だよねぇ
>>217 それは初心者にやさしいんじゃなくて、「下手糞救済措置」って言うんだよ
>>180 野村『僕らが作っているのは「商品」ではなく「作品」』
わあ〜凄い言いそう
>>221 W1プレイしまくればキノコ増えまくるし、機数も増えまくるからね。
マリオで言うと最終兵器の緑の箱に匹敵する下手クソ救済措置
途中で送信しちまった
初心者向けってのは、始めてもすんなりとクリアできるほどの難易度を指す
そして徐々に難易度あげていっても、その頃には慣れてすんなり進められるほどのな
。
何度もやられてゲームオーバーになって難易度下げるとか、先に進めない救済措置にしかならないんだよ
>>206 エリクサーを最後まで使わずに終わってしまうタイプですか?
わかったわかった
そこまで言うならマリオもゴッドオブウォーも初心者に優しい神ゲーってことでいいよ
そしたらそのどちらもでない糞箱の惨めさが際立つから
>>210 あんたさっきから言ってる事が支離滅裂なんだよ
>>229 何か、全く関係ないことを持ち出したぞこのキチガイは
少なくともゴッドオブウォーは一般人には無理、色々な意味で
>>231 私の真の敵は日本企業の任天堂ではなく糞箱だからな
>>231 いやそもそもFF13vsNewマリってスレで
FF13に見切り付けてGOW言いだしてる時点で・・・w
(確かゴッド・オブ・ウォーってスタッフがゼルダ&マリオを意識してるとか言ってたよね…)
>>229 では、最初の話題に戻るが、GOWが売れないのはマリオのせいではないと思う。
>>226 実はあれ、なんの救済措置にもなってない事実
L「こうやればクリアできるっすよ」
わ〜っとら!そんな事は!指がそう動いてくれないだけじゃ、スカタン!
青は藍より出でて藍より青し、だよ在日
>>239 在日外国人の方々をバカにするなっていってるだろ
いまや石をなげたら在日外国人の方々に当たる時代だぞ
>>240 そりゃお前がそういう地区に住んでるからだ在日
在日ウゼーなぁ
日本企業だ外国だ言いながらチョニーを敵としないのは本国だからか
>>240 在日外国人全体を馬鹿にしてるんじゃないんだよ。普通の在日外国人を人括りにするな。
これから日本人の人口は少子化でどんどん減っていく
在日外国人の方々におんぶにだっこの時代がいずれやってくるよ
なにこの子こわい
だったら箱○を打ち払うのはおかしいんじゃないか?
あれは外国のものだろ?受け入れないと
>>245 日本に貢献してくれる外国人なら大歓迎だが、
日本に居付いているのに日本の国益に悪影響しか与えない在日は必要ないんだよキチガイ
>>247 いままで売国党のアメリカ追従政治でどれだけの損害があったか忘れたか?
アメリカに原爆落とされたの忘れたか?
チョニーは売国奴だろ
これ常識^^b
>>248 こんなやつが外国人参政権に反対してるんだろうなあ
そろそろ政治の話はよそでやろうか
>>251 反対してるよ。明確な憲法違反だし、日本の国益に悪影響を与える連中に参政権を与えることは
極めて危険なことだと言う認識を持っている。
>>237 いや、先の面に行けるだけでも救済じゃねーの。
ウチの甥っこなんかは、どうしても超えられないポイントまで緑の人にやって貰って、そこから
自分の操作に切り換えて進んでるようだけど。
ああ、そうだ
>>229で「わかった」と発言したが、何を「理解」したんだ?
答えてくれたまえ
>>253 都合が悪くなると逃げるんだねw
漢字のお勉強でもしてなさい「大爆笑」
258 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 12:27:12 ID:YJ3VuouY0
>>255 やっぱ子供ってのはその辺割り切り早いモンだねぇ。
ウダウダ言ってるのって大人ぐらいなもんか。
>>257 > 238 名前:ゴロー ◆cD2F8ILYGXaN 本日のレス 投稿日:2010/01/04(月) 12:13:04 fRkB7F/G0
>>235 >愛は青よりなんちゃらってやつだな
漢字以前の問題だと思うが…
>>254 あんなアメリカが勝手にきめた憲法になぜ従う必要がある?
それに憲法よりも人権の方が大事
在日の方々がいつ日本に悪影響を与えた?
政治の話題を持ち出すのは荒らしの常套手段だからほっとけ
>>259 ふしゅうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みぞうゆうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カップラーメンいくらwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>261 ほんとネトウヨ売国奴の荒らしには困るよね
なんだこの狂った在日
いつもの轟音の別人格(笑)だろ
まぁ別に外国人参政権が正しいかどうかなんてどうでもいいけど、
政治の話は余所でやろうな
>>260 在日に払う分をやめればそれだけの財源が出来るんだ
さっさと帰れ
藍より青しなんて懐かしいな
スレ違いだけど
売国奴はゲハを荒らしてる暇があったら教祖様と漢字のお勉強でもしたら?
>>265 私が轟音氏でないことは節穴でしめされた
こういう風に無理矢理にでも荒らさないとマリオとは戦えないのか
やっぱりFF13って駄作だったのね
>>269 おい早く俺の質問に答えろよ
「理解」できる脳みそあるなら答えられるはずだぞ
FF13vsNewマリスレに来たPS信徒だが、FF13の話しは一切できず
「マリオは不親切」と批判しようとしたが、不親切の理由が稚拙すぎて失敗し
「マリオもGOWも神ゲー」とスレ的に関係ないソフト引き出してひとり結論付けをしたかと思うと
米国企業だから箱は許さない、と、またスレ的にひとつも関係ない事を言い出す始末
>>269 いい加減鬱陶しくなってきたんで、そろそろ自殺してくれキチガイ
>>256 マリオもGOWも神ゲーであるということ
もうキチガイのIDなりコテなりをNGワード入れとけ
俺はもう消した
>>267 単に右の方が釣られやすいと思って
なりすましてるだけだろ
そろそろ触るな、旬はもう過ぎた
しかし、DQの流れとは全然違うのな
あれは発売前にアマゾンとかでネガキャンされまくったが結局今も売れてる
FF13は発売されてから一本糞やら蟹ゲーやらとダメな要素がどんどんネタにされてる
>>279 もうちょい遊ばせてくれよ、こういうアホは必ずボロだすから
もうでまくりだけど
283 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 12:40:47 ID:4WJw5+e8O
轟音に構うな
>>280 どの辺りが?詳しく答えろって言ってるだろ
日本語理解しろ
とりあえず14位と32位のソフトはいい加減にしろとw
>>281 FF13は発売前には、厨設定や専門用語に批判は集中したものの、それ以外の批判はあんまり無かったな。
それが、発売されるや否や、厨設定なんかどうでも良くなってしまうくらい、ゲームそのものにたいする批判が
相次いだってのがなあ。
おまえら屑はどうせやらずに批判してるんだろ
そういや、マリオも発売前はルイージゆとり仕様が色々言われてたけど、
あれ結局、ゲーマーなのるならルイージ出さずにクリアしたよね?っていやがらせだったよなw
>>292 キャラだムービーだ一部戦闘シーンだ以外のゲーム的情報もそんなに多くはなかったしな
・・・そこで気付いておかなければならなかったんだな
/ヽ/ヽ// ,-‐_-、 \ ピンポーン
/| ( | / /;;;;;;| |;;;| ヽ
( | 〉 ヽ |;;;;⊂/;;;| | ピンポーン
〉 / |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
ヽ /_,-───-、__ゝ | 苦労してるね。初心者さんなのかな?
| /フ;;;;;,-、;;;;;;;;/|;;;;;;;;;|ノ もうダメ?ギブアップ?ふーん・・・そうか
く__ノ;;;;;;;;>,-─-、<;;;;;;/:|─、 なんならボクが助けてあげてもいいんだよ?
|: :::::::::|,‐-| )/、:/ | 「ルイージさん助けて下さい」 って言えば楽になれるよ。
ヽ ::::::|^ヽ\__ノ/| | ノ ほら、そこの緑のブロックをちょっと叩いてごらんよ。
ヽ:::::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ/─'
| :::::\─‐^ヽ─'´ /|
ヽ:::::::::::\ / _∠__| ピンポーン
ゝ:::::::::く ̄ ̄\-、___ノ ̄ )
北瀬がテレビでフィールドを紹介するとき
11章しか使わなかったことから察しろよw
299 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 12:53:06 ID:YJ3VuouY0
> ゲーマーなのるならルイージ出さずにクリアしたよね?
まさに任天堂からの無言の圧力だよなw
結局のところ、上手い人にも上手い人なりの解法を示すという点で
バランスが取れてるのは流石だなと思った。
>>299 今回は無言の圧力がきつすぎた
コンティニュー回数が記録されると言うのも地味に辛い
増やしたくないから、無限1Upに走る。
そうすると、なんかその時点で「負けた」と。
302 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 12:57:30 ID:obzBGqU20
実質8機しかないからなぁ
普通にクリアすればいいのにスターコイン取ろうとして落下とかよくあるし
>>296 MSのイルカよりムカつくキャラは久々だw
>>301 コンテニューはしらなんだw
しかも、セーブしてく仕様だから気付いたときにはもう遅いってのが多すぎるw
306 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 13:37:20 ID:6PioEwE20
まあコンティニュー回数の記録はゼルダやメトロイドでは昔からやってるんだけどね
ゼルダの夢をみる島ではノーコンティニューでエンディングが変化したな
FF13やったことないけど
話だけ聞くと空の軌跡の方が面白そう
>>294 あれは初心者救済と熟練者へのプレッシャーの二律背反を
同時に満たした凄い機能だよねぇ
>>77 確かにゲーム業界って、技術力やらキャラデザインやらにかまけて
企業として大事な営業力ってのを完全に疎かにしてると思うわ。
糸井 まえに岩田さんと話したときに、「アイデアというのはなにか?」という話をしたじゃないですか。
岩田 宮本(茂)さんのことばですね。
糸井 そうです。つまり、宮本さんによれば、「アイデアというのは 複数の問題を一気に解決するものである」
ということなんですが、この話を事務所のみんなにしたところ、ものすごく感心されまして。
せっかく岩田さんがいらっしゃってることだし、あの宮本さんの発言の意図と、岩田さんの分析を
くわしく聞かせてもらえたらなと思うんですが。
ttp://www.1101.com/iwata/2007-08-31.html 緑箱=初心者救済と上級者への難易度向上を同時に果たす宮本流アイデア
>>312 結果的に熟練者のプライドを刺激する要素にもなったよな。
発表された時には違和感あったけど、実際やってみるとなかなか凄いアイデアだと思った。
おてほんプレイが発表された当初は大ブーイングだったが
実際発売されると一切批判を聞かないな
>>314 宮本さん、してやったりって顔なんだろうなぁ。
ほんと、良いプレッシャーのなったし、
まだまだ腕は衰えてないのを自覚できて良かった。
しっかしマリオ簡単すぎワラタwww
ただいまワールド2からノーコンテニューで驀進してワールド5のボスまできましたww
普通ゲームって進めば進むほど難しくなりますよねwww
緑の人のプレイが、最善でも最速でも無く、最も易しくも無いというところがミソだな。
昔は、友達や兄弟とかに、少し上手な人がいて、そのプレイを見るのが面白かったりしたが、
今はそういう繋がりが薄れたかわりに、緑の人がいるんだろうな。
--彡 ̄ ̄\/\ /) /)
/ 彡 _∧ミ`\ / ⌒ ヽ
/ ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》| | ●_ ● |
| |::::::::::::::::::::::::::| |≠ | (〇 〜 〇 |
/ |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ 300万行かないとか超ウケる / |
/《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\ | |_/
ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ
\《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿 300万からが勝負だろJK
ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
>___\ `´ `--´
/ヽ/ヽ// ,-‐_-、 \ ピンポーン
/| ( | / /;;;;;;| |;;;| ヽ
( | 〉 ヽ |;;;;⊂/;;;| | ピンポーン
〉 / |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
ヽ /_,-───-、__ゝ |
| /フ;;;;;,-、;;;;;;;;/|;;;;;;;;;|ノ 8週以内に300万本行かないと助けちゃうよ
く__ノ;;;;;;;;>,-─-、<;;;;;;/:|─、
|: :::::::::|,‐-| )/、:/ |
ヽ ::::::|^ヽ\__ノ/| | ノ
ヽ:::::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ/─'
| :::::\─‐^ヽ─'´ /|
ヽ:::::::::::\ / _∠__| ピンポーン
ゝ:::::::::く ̄ ̄\-、___ノ ̄ )
/ ̄\
| |
\_/
__|___
/_ノ ::::ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚<●>:::::::<●>゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) だ、だよなーwww だせーよなーww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>321 なんでこいつは売れてもないのにこんなにキャラがたってるんだ。
抽出 ID:QeXHyihV0 (4回)
11 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/03(日) 20:04:24 ID:QeXHyihV0
売り上げ高
顧客満足度
総データ容量
この3つは圧倒的にFF13が勝利している件
15 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/03(日) 20:16:25 ID:QeXHyihV0
ブランド力や今後の影響力を考えれば
マリオ異常の成功を果たしたFF13
21 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/03(日) 20:27:39 ID:QeXHyihV0
マリオ糞つまんねえ
43 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/03(日) 21:30:20 ID:QeXHyihV0
マリオは糞ゲ
これで評判落したから次は売れないね。
これはかなり深刻
下手したら任天堂つぶれる
ゴロー ◆cD2F8ILYGXaNって何で生きてるんだろう
樹海で死んでくれたら社会にとっても有益なのに
>>322 ・wii初のベーシックなRPG(ちなみにwiiの発売当初はテイルズがRPG一番乗りを狙っていた)
・明らかにアレな見た目なのに「ミリオン行く」とか公言
・マリギャラの発売日を回避したら向こうが延期して同じ日になった
・ソフト売り上げスレで上記がネタになり、やるオプーナ爆誕
・ソフト発売。当然売れなかったがゲームそのものは良作だったのでさらにネタ度が上がる
・隔離スレが作られる
・ガ板にスレが立つ
こういう流れ
/ ̄ ̄\
/ \ ____
|:::::: 未購入者| / \
. |::::::::::: | / 電撃 \
|:::::::: |/ -━- -━- \ 普通におもしろいですよ2ちゃんなんて
. |:::::::::::::: } | (__人__) | アングラサイト(笑)は当てになりません
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/ 尼の評価も止めさせると聞いてます
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
/ ̄ ̄\
/ \ ____
|: 興味でて北 | / \
. |::::::::::: | / 電撃 \
|:::::::: |/ -━- -━- \ 戦闘とか音楽とかすごかったなー
. |:::::::::::::: } | (__人__) | シナリオとか癖がありますけど感動はしました
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/ うちが120点つけてるんだから大丈夫
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
328 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 16:04:21 ID:7UgpfbH7P
/ ̄ ̄\
/ \ ____
| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 電撃 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
>>325 ああ、マリギャラとかぶったのは偶然だったんだ。わざと
ぶつけたと誤解してマーケティングのひとの気が狂ったん
だろうかと疑ってた。
逆に考えるんだ、任天堂がオプーナを今の内に潰しにかかったと(ry
戦国無双3がNewマリWiiとかぶったのも偶然ですよね
無双はあまりマリオの影響は無かったんじゃないかな?
まあそれ以前に機会損失が酷かったけど
>>330 任天堂が潰さなければオプーナ13を10年後に楽しめたかもしれないのに…
>>333 普通に売れちゃったら、今のようには楽しめなかったろう。
善くも悪くも普通のRPGだし。
>>324 わざわざあぼんしてるレスを拾ってくるお前も一緒に樹海いけよ
おまえら売国奴も樹海いけよ
出れば勝つると言い続けてきたFF13がほんの一ヶ月間すらマリオに勝てずまさかの惨敗
しかも内容も散々な言われようw
哀れな負けゴキブリは話題そらししかできなくなってしまうという新年早々酷い有様
最後で最大の切り札だったのに…初夢もとんだ悪夢に終わった感じか
こんな事なら出ないでくれた方がFFさえ出れば逆転ってずっと希望を持ち続けることが出来たのになww
海外はマルチだしなー、さすがにPS3のが売れるとは思うが…
確かに出なかった方が彼らは幸せだったと思う。
>>337 ゴッドオブウォーがあるじゃん
今回はソニー自信がローカライズを担当して気合入ってるよ
×自信
○自身
あんた本当に日本人か?
>>337 「パンドーラの犯した罪は箱を開け災厄を放ったことではない。
最大の罪は、希望を箱からだしたことだ…」
深いな…
>とくにアイテムがじゅうよう
>マリオかった
これも変換ミス?
だったら少し落ち着いて見直してから書き込みゃいいだろうに、なにをそんなに焦る必要がある?
Newスーパーマリオブラザーズ 1994万本
ファイナルファンタジー12 500万本
海外入れたらもっと悲惨な事になるだけでした
>>344 焦ってるんじゃなくてイラついてるんだろ
何が原因かは知らんけどww
とりあえずコテは消えろ
>>349 なぜ松井氏は良いのに私はダメなのでしょうか?
私を論破出来ないからですか?
>>340 かつては箱○を洋ゲーハードとか馬鹿にしてたのに
最後の望みが絶たれた今となってはその洋ゲーにしがみ付くしかないなんて
哀れでならねえwww
>>351 ゴロー「GTAとGoWは和ゲーだろ(キリ」
焦ってないのに何で変換ミスがこんなに多いんだろ?
まさか日本語が分からな(ry
コテなんて笑われる為にやってんだろ
>>357 自分の発言に責任を持つためにコテを付けている
>>354 いや、
日本製ハードでやるから問題ない
は悪くないギャグだと思うよw
ラミレスは予想が外れたら来なくなったな
それまでは初動だけで終わるとか言い訳しかしてなかったし
さすがにFF13の敗色濃厚になってきたら、つまらんスレになったな。
ダブルスコアの差が付くかどうかって話になってきたからね
敗色濃厚どころか確定だと思う
歴代スーパーマリオの中でどこまで行くか
1位 初代 681万本
2位 DS 560万本(増加中)
3位 3 384万本
4位 ワールド 355万本
5位 2 265万本
ワールドは越えそう
366 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 18:34:58 ID:5Uj1I8Td0
マリオは300万確実
FFはダブルミリオン未満確実
どうして差がついたか慢心環境の違い
ワールド越えられるかなぁ?
まあワールドもロンチ補正を限界まで使ってた感じではあるけど
ワールドはコレでもSFC売上2位だからな。何とも
だいたい誰だこんなばかげた勝負持ち出したの
クリチコと亀田の試合組むようなもんだろ
370 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 18:39:01 ID:ddT6AKr4O
マリオ(笑)は初週ミリオンすらいってなかったと思うんだが?
180万本を超えれると本気で思ってんの?ww
妊娠レイパーはどんだけ脳ミソわいてんだよww
そんな面白GK発言スレ向きの発言しても転載してやらんぞ
釣り針が大きすぎて口に入りません。
373 :
KKXY:2010/01/04(月) 18:40:48 ID:1QdMELPD0
>>366 そういえば重要な問題が抜けていた。
どうしてスクエニは「慢心」したんだ?
エニックスはよくわからないが、
確かスクウェアは
PS〜PS2時代にも様々な困難や批判があったはずだぞ。
やっぱ携帯+単発+アゲだな
>>373 スクエニというより第一じゃね
さまざまな批判があったのに自らのスタイルを変えなかった
結果時代の流れについていけず
化石ムービー集でこのザマ
>>373 心配してた人たちがスクウェアから次々と独立していったからじゃないの
スク離脱組の開発会社ってけっこうあるじゃん
一方、エニの方はPSP発売二周年にDQ9をDSで開発しますと発表した
378 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 18:56:11 ID:z63+gqTt0
>>376 結局その残りカスが作ってるんだから
クソゲーになるのは必然だったってことか
FF1〜3を作ってて残ってるのとか河津さんと田中さんぐらいしかいないんじゃね
380 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 18:57:45 ID:ddT6AKr4O
俺はちゃんと過去のデータから予想値を弾きだしてんだぞ?恥かくのはお前たちだww
マリオギャラクシが初週ハーフミリオンで、累計80万。
だから今回のマリオは150万くらい。ズレを+のデシベルで5%考慮したとしても157万。
どうだ?
ともかくFF15がどういう路線になるか楽しみだな
FF13の失敗からちゃんと学ぶのか
鳥山とかバカそうだから
また斜め下の企画ブチ上げてそうだけど
382 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 18:59:37 ID:0OvzKjQQ0
鳥山は手綱を締める人間がいればいい仕事しそうに思う。
>>373 エニは合併前から非常に慎重な会社(借金ゼロの優良経営)だったけど、
スクは当時も今もあまり変わってない。
ほんのわずかなきっかけで大暴走する要因を常に秘めている。
それをビジネスライクな和田が常に監視してる感じ。
和田がいなかったら2003年あたりで間違いなく倒産していたからな。
スクはFC、SFC時代には任天堂に保護されていたから
ゲームメーカーとしての実力を存分に発揮し、暴れることもなかったんだよ。
思いあがってソニーに付き、自制のタガが外れて大暴れした結果、
数年でボロボロになって証券屋に保護された。
慢心と言うよりは、スクと言う会社は、根っからの純粋なクリエーター集団なのよ。
経営とか金勘定とか、そういう大人の判断が出来ない、と言うか嫌い。
自分の満足だけを追い求めてるだけの集団。
セガもそうだけど、こういう会社は
常にどこかが保護しておかないといけないのよ。
単独行動させてはいけない。
386 :
KKXY:2010/01/04(月) 19:11:16 ID:1QdMELPD0
>>385 おいちょっと待て。
>慢心と言うよりは、スクと言う会社は、根っからの純粋なクリエーター集団なのよ。
>経営とか金勘定とか、そういう大人の判断が出来ない、と言うか嫌い。
>自分の満足だけを追い求めてるだけの集団。
もうこの時点でクリエイター失格、いや人間として失格じゃないのか?
任天堂というか、ありとあらゆるゲームの頂点は
ゼルダの伝説時のオカリナ。
国内外のゲーム大賞を総なめにしただけでなく、30以上の
雑誌で満点を叩きだし絶賛を受け、平均スコアは99。
海外ではフォールアウトやヘイローすら上回る大傑作として
認知されており、これをこえられるかどうかが地球上のゲーム
会社の目標となっている。
任天堂ですらこれを超えるゲームを作ることは不可能なので
もはや人間の限界としかいいようがない。
ゼルダの伝説 時のオカリナは、プレイヤー、クリティック含めて
いまだかつて批判が一切存在しない唯一のゲームといえる。
その意味でテトリスを唯一超えうるゲームといえる。
その点で海外で同様に評価が非常に高い、マリオギャラクシーや
クロノトリガーと一線を画している。
徹底したプレイヤビリティ、ありとあらゆる面で非常に完成度が高い。
これを非難すること自体がゲームそのものを否定することに相当する。
時オカは今やるとつらいけどな
当時はたしかにすごかった
>>388 オカリナはちょっと不気味すぎるんだよね。途中で投げたよ。
まあ3D黎明期で最もエポックメイキングなタイトルだったのは間違いないな
Z注目は今後の3Dゲームの標準になるとまで言われた
ワングー
二店舗マリオ売り切れ
ff在庫のヤマ減らず
時オカの当時はな
10点満点中100点だった
だがそれも昔のあの時代でないとレトロゲーでしかないよ
当時の時オカの衝撃は確かに凄かったけど
むしろ個人的には「その先」への期待感というのもあった
実際はマネキン人形劇のRPGが幅をきかせただけだったけどなw
395 :
KKXY:2010/01/04(月) 19:38:08 ID:1QdMELPD0
・・・・
正直言いたいんだけど時オカはそんなにすごいか?
いや、あらゆる3Dアクションの元にはなったけど、
ゲーム単体としてみるとなんつーかいろいろ
穴があってそんなに面白くないような気が・・・・
売上的にマリオパーティ以下のソフトの話はもういいだろう
>>387 3Dゲームのセオリーを作ってしまったゲームだよな
トワプリも森→山→湖とそのまんまだしw
次のWiiゼルダはそろそろ公開されそうだが大きく変えてきそう
398 :
KKXY:2010/01/04(月) 19:41:06 ID:1QdMELPD0
>>394 俺としては「その先」への期待感は
DMC1とマリギャラで達成された感がある。
これ以上進化するにはコントローラーをどうにかする必要があると思う。
ベヨネッタでそう感じられた。
あの頃は力技で、ムービーを挿入しとけばウケるだろうwと
アレな人が蔓延してた事も加味されてるからな。
冷水をぶっ掛けられた気分で目が覚めたと言った評価もあったし
あらゆる方向が時オカに味方して、評価を押し上げたのは確かだよ。
それに見合った作りでもあったしね。
あらゆるゲームの頂点は大げさじゃね
時オカに対抗できるのはテトリスだけ
402 :
KKXY:2010/01/04(月) 19:55:28 ID:1QdMELPD0
>>400 正直言って、あらゆるゲームの頂点はどのゲームなのかということ自体
愚考な気がする。
ゲームの評価なんて人によってものすごく変わるじゃん。
廃人といわれるほどポケモンが好きな奴がいれば、
修羅といわれるほど北斗の拳が好きな奴もいる。
人それぞれで絶対に決められないよ。
任天堂の赤い彗星「ハードの性能の違いが戦力の決定的差ではないということを教えてやる!」
それよりE3で発狂したかのような大騒ぎになった伝説のトワプリの発表と
デモムービーが流れるとともに会場が水を打ったように静まりかえったFF13を比べようぜ
>>402 その通りさ。まぁ時のオカリナは確かに個人的にも忘れられないし、あれを超える任天堂ソフトはない。
マリオの新作より確実に良かった。オカリナのリメークやら64マリオのリメークのほうが良かったよ。
新作マリオとリゾートならリゾートを人には勧める。リゾートのほうが遊べるもん。
406 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 20:08:22 ID:0OvzKjQQ0
>>404 全く反応がなかったのはマリオWiiだろがw
最早何でもいいから悪口書いとけなレベルになっちまったか
E3では同じ反応の薄さだったのになぜここまで差がついたのか
409 :
初代スレ1:2010/01/04(月) 20:10:10 ID:/eFyhx6Y0
>>369 >だいたい誰だこんなばかげた勝負持ち出したの
呼んだ?
正直、スレを立てた当初は、ここまで大差がつくとは思ってなかった。
>>408 つーかFF13関連で一番盛り上がったのって、箱○に移植発表がされた時じゃね?
あん時はわふーたんが復活してスレ立ててくれて楽しかったなぁ……
411 :
KKXY:2010/01/04(月) 20:15:30 ID:1QdMELPD0
聞いてみよう。
FF13とマリオの売り上げがいい勝負になると思った人は
何人いる?
俺もその一人だけど。
4週連続50万はやりすぎだよ。
Wiiユーザーは意外とゲームに飢えてるんじゃなかろうか。
そりゃ飢えてるだろw
正直、昨年末だけの限定勝負なら
まだいい展開になるだろうとは思ってた。
その思惑もあっさりと裏切られたが…色々と異常すぎる。
415 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 20:18:51 ID:S7iv86PJ0
>>411 ごめんなさいFF13の勝利…下手すりゃ圧勝だと思ってましたw
だってマリギャラの結果を見たら誰だってそう思うじゃん!
なんだラミレスいるじゃないか
>>411 どこをどう考えたらそうなるのかピンとこない。
同じ位ってどのくらい売れると思ったの?
初動ではFF13、数ヶ月でもFF13
年単位のロングスパンでやっと勝負になる
反撃できるような本数になった頃には、話題陳腐になってて、
基本マリオはゲハでネタにされるかと思ってたな
マリギャラの例があるのに、初期から勝負になるなんて考えてた
方が業腹だろ
自分はいいとこミリオンだと思ってたなぁ、FF13
421 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 20:22:19 ID:z63+gqTt0
ゼルダは携帯機よりも据え置き機だよな
というより、国内より海外
その海外において、トゥーンよりリアル志向が好まれるタイトルではある。
・・・DSゼルダも風タクも、内容は良作なんだけどねぇ
(特に風タクはトワプリより内容に”しまり”があると思ってるし)
>>417 同じく
ただマリオもFFももっと売れないと思ってた
マリオ着地地点が200〜250万でFFが150万あたりを予想してたわ
ベヨネッタはなんかバタバタしてるなぁって感じでそれほど衝撃的ではなかったな
個人的には、ゼルダの最高傑作は神トラかなー
426 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 20:37:27 ID:7UgpfbH7P
つーか、最終の累計ではマリオとは思ったけど
こんなに早々と勝負が決まるとは思わなかったけどな
マリオの初週がでた段階で勝負あったのかも
FF13ってさー
マリオの10倍は開発費に使ってるんだろうけど
マリオにこてんぱんにされちゃった哀れなゲームだろーwwwww
マリオも開発費は使ってるだろ
ただゲーム部分に使ったのか
CGムービーレンタリングにつかったかの差
429 :
KKXY:2010/01/04(月) 20:45:33 ID:1QdMELPD0
>>427 こてんぺんにされた?違うな。
天罰を下されたんだ。
>>428 FFのほうがはるかにつかってるだろ
マリオのグラをつくるのとFFのキャラだの背景だののグラつくるののどっちが人手をつかうとおもってんだ
開発費+広告費にしないと意味ないな
432 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 20:51:59 ID:UH+pX5Te0
マリオは大して金掛かってなさそうだな。コピペで作れるからな。
的確な指揮をとれるひとがいるから無駄があまりないだろうしね。
どちらもゲーム部分にかけた時間はあんまり変わらないんじゃない
ffは迷走しまくってそうだが
435 :
KKXY:2010/01/04(月) 20:59:07 ID:1QdMELPD0
結局のところ・・・
FF13のスタッフはどんな思いで作っていたんだろうね。
マリオは「これで客を喜ばしてやるぜ!ヒャッハー!!」的な
気分で作っていそうだが。
中二的な気分で作っていたのか・・・?
>>435 いけると思ってジャンプしたらここで亀に…フヒヒ
とか思ってそうだw
438 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 21:10:44 ID:BNYfMqIg0
ちょっと気になったんだがマリオやピーチの音声って声優使ってる?
声優死んだらどうするんだろみたいな心配してしまった
439 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 21:13:21 ID:e6A3RCUl0
>>438 声優使ってるよ
以前マリオの声優がリンクの声をやりたいと申し出て却下になったよ
>>438 和田アキオがクッパの声やった時代もあるんだから
マリオに関しては声優が変わっても問題ならないかと。
年収1千万正社員の頭脳労働VS使い捨て契約社員のポリ数増やし作業
あのミッキーのパチモンみたいな声は、声優の死なんぞ待たずに次回作からなくしてもらって結構。
マリオは黙って跳ねてりゃいいんだ。
そういやトワプリでリンクの中の人が変わったときの反応はどんなだったっけ?
>>438 サテラビューのマリオUSAで
マリオは古谷徹とか、ピーチ姫はアラレちゃんの山吹ミドリ先生とか
キャサリンは本物のニューハーフを起用してた時代があるんだし
その辺りは柔軟にこなせるんでは。
445 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 21:24:10 ID:9Uus0XWK0
446 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 21:24:18 ID:e6A3RCUl0
リンクの声って結構コロコロ変わってるよ
檜山修之のリンクがヒーローっぽくてやたら格好よかった
ピーチもしょっちゅう声優変えてるし死なれても大丈夫でしょ。
マリオの声優さんはずっとやってるし他の髭キャラも担当してるから
死なれたら任天堂は困るだろうけど。
マリオの声は定着してる感がある
64から変わってないんだよね
449 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 21:29:02 ID:e6A3RCUl0
マリオも今までのデータで事足りそうだな
これと言って台詞を喋ってる訳でもないし
マリオもルイージもワリオもワルイージも同じ人だったような
声優が死んだら代わりに適当な人材を見つけてくるだろ。
いつまでも似た声にこだわってるのはアホなルパンオタぐらい。
マリオの声ってそんなに特徴的でもないよな
さかなクンがやっても気づかない人多そう
そもそもアホな売国テレビ局がなければテレビ大阪とテレビ愛知がそれぞれ県域放送
ではなく広域放送となって東名阪全てに売国東系列が映るようになり万事解決のはずだったのだが
454 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 21:34:08 ID:e6A3RCUl0
安田大サーカスのクロちゃんの方がそれっぽくないか?
失敬
誤爆してしまった
だが私の文章は見ておいて損はないだろう
456 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 21:38:26 ID:MYvufxBW0
任天堂にはFFより売れるタイトルがゴロゴロあるから
これくらいでは全く驚かないというのが正直な感想かな。
>>411 PS3の普及台数とFF13の価格から考えて
FF13が初週だけマリオに肉薄、その後は年末年始の任天堂無双で引き離される
心配はマリオの品切れだけ、
と思ってました
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; マリオの声優はマスオさん
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
459 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 21:58:02 ID:oCNWpWeYP BE:316386173-2BP(2223)
マリオどこにも売ってないぞ!畜生!
まだいるのね荒らしコテハン。
急に現れておいてまだ住人に迷惑かけるのか。
図解すると、こうですね
淡
淡淡
蹴蹴蹴淡淡蹴淡淡淡
蹴淡淡蹴淡淡蹴蹴淡淡淡淡
蹴淡淡蹴蹴淡淡淡淡淡淡淡淡
蹴蹴淡淡蹴蹴淡淡淡蹴淡淡淡淡
蹴蹴淡淡淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴淡淡淡淡淡淡淡淡
蹴蹴蹴淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴 淡淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡蹴淡蹴
淡淡淡淡淡 蹴
淡淡淡淡 蹴蹴
淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴 蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴 ζ ←FF13
そして、こうですね
淡
淡淡
蹴蹴蹴淡淡蹴淡淡淡
蹴淡淡蹴淡淡蹴蹴淡淡淡淡
蹴淡淡蹴蹴淡淡淡淡淡淡淡淡
蹴蹴淡淡蹴蹴淡淡淡蹴淡淡淡淡
蹴蹴淡淡淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴淡淡淡淡淡淡淡淡
蹴蹴蹴淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴 淡淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡蹴淡蹴
淡淡淡淡淡 蹴
淡淡淡淡 蹴蹴
淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴
FF13 蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴 蹴蹴蹴蹴蹴
↓ 蹴蹴蹴蹴蹴
_ 蹴蹴蹴
>>320 緑ブロックのピンポーンピンポーンって音聞くと、
精神的に追い詰められた気分になるのは、何故だろう。
借金取りにベルを連打されている気分だった……。
聞こえなーい、聞こえない
見えなーい、見えない
緑ブロック?そんなもの存在しません
>>463 幼いころに聞いたカラータイマーのせいだな
466 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 23:38:26 ID:7UgpfbH7P
>>464 /ヽ/ヽ// ,-‐_-、 \ ピンポーン
/| ( | / /;;;;;;| |;;;| ヽ
( | 〉 ヽ |;;;;⊂/;;;| | ピンポーン
〉 / |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
ヽ /_,-───-、__ゝ | 苦労してるね。初心者さんなのかな?
| /フ;;;;;,-、;;;;;;;;/|;;;;;;;;;|ノ もうダメ?ギブアップ?ふーん・・・そうか
く__ノ;;;;;;;;>,-─-、<;;;;;;/:|─、 なんならボクが助けてあげてもいいんだよ?
|: :::::::::|,‐-| )/、:/ | 「ルイージさん助けて下さい」 って言えば楽になれるよ。
ヽ ::::::|^ヽ\__ノ/| | ノ ほら、そこの緑のブロックをちょっと叩いてごらんよ。
ヽ:::::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ/─'
| :::::\─‐^ヽ─'´ /|
ヽ:::::::::::\ / _∠__|
ゝ:::::::::く ̄ ̄\-、___ノ ̄ )
W9−7難しいなあ。
なんだろうな。コレ。一瞬たりとも気が抜けねえ。
W9−8もインパクトがデカくて良いわあ。
こういうのを「普通に」面白いって言うのかな?
468 :
初代スレ1:2010/01/05(火) 00:03:07 ID:/eFyhx6Y0
>>467 ちっと今回は難しすぎるぜ。
簡単なコースと難しいコースは分けて欲しかったな。
ワールド2からむずすぎるだろ。
DSのNewマリで100回は死んだ俺にはキツい。
ワールド3は鬼門
そしてワールド4でもとの難易度に戻る
>>468 初代よ。ワールド2で苦戦してるようではマズイだろw
緑の化け物を出さないようにガンバレ
先週の速報はまだか
>>468 俺もワールド2で50回死んで、ワールド3じゃ120回は死んで
「うわ。さすがに今回キツいわダメかも」 と思ったが
なんだかんだで先日ピーチ助けたから、なんとかなると思うぞ。
っていうか、これだけやられてもあまり投げ出す気にさせないのがマリオの凄さだと思う。
不思議なゲームだわ。
もうダメだと思ってるのに、指が「次イケるんじゃね?」 って勝手にボタン押す。
それの繰り返し。
474 :
初代スレ1:2010/01/05(火) 00:24:51 ID:F/LpvNJf0
>>470 すんげー苦労しながら3-5まで来たよ。
回転するヘーベルハウスみたいなやつに乗って上まで行くとこ。
ちなみに緑ブロックは煩かったが意地で一度も叩かなかった。
>>474 そうかw
じゃあ、まだまだ先でも苦労しそうだな。ガンガレよ。
>>474 ワールド3を越えたら一息つけるから頑張れ
あと、ワープ使うと飛行船のデモがワープ先のワールド到達分まで省略されるからワープは使わない方がいい
>>474 ガンバレw
他の奴も書いてる通り、9-7は・・・なんだこれはって感じだな
ワールド9って何度死んでも緑ブロックででなかったっけ?
>>474 今の苦労を乗り越えると
ワールド8が思ったよりサクサク進めて拍子抜けする日が来るぞ(経験談)。頑張れ。
助ける気マンマンのやさしいおじさんがいるんだから頼ればいいのに。
3Dのマリギャラが約100万だから本編の2Dなら累計200万越えは確実、マリカと良い勝負しそうと思ってたけど
年内で抜くとは思わなかった
>>479 W9は緑のおじさん出てこないね。
その代わり、助けられる気マンマンのキノコボウヤが出てくるけど。
484 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 00:48:41 ID:zcZvlVOS0
このスレのタイトルを読むと、FFの凋落っぷりに涙が出てくる。
今回のFFは買わなかった危険回避ファンだけどね。
485 :
初代スレ1:2010/01/05(火) 00:57:22 ID:F/LpvNJf0
>>477-480 いやコレ難しいよマジで。
風が吹くとかマリオ2かよって感じだし。
マリオ2ほど邪魔者ではなかったけどさ。
なんか穴に落ちてばっか。
とりあえず、まだセーブできないからWiiを付けっぱなしにして寝るw
,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (L) 〉
{ ∠二ニつ
( ´・ω・)
( )
し─J
ワールド1の砦クリアしてセーブしろw
つけっぱなしにせんでも中断再開はできるよな?
中断すればいいだろw
そういやあったなw
いつも砦か城を区切りよく終わらせてたから忘れてたw
まあ、難しいけど、ルイージ以外にも救済措置があるからね。
7ー砦で死にまくったが、変な脇道に入ったら、なんかポールが立っていましたよ、と。
火山の岩がキノコ小僧の入ったブロックをぶっ壊して
静かになった時、なんともいえない気分になったな
途中で全滅してコンティニューしたら前回のセーブ地点まで戻された
それでやる気を失ったという報告例も出てるから、
ライトユーザーの投げ出し率はFF13よりマリオの方が高いんじゃないか?
Aボタン連打に2時間も耐えられずたたき売った、
って意見も見るからFF13の方が投げ出し率は高いよ?きっと
>>494 まあ、それも良いだろう。
マリオを舐められても困る。
初代なんて、ゲームオーバーになったら、1−1からだしw
オマイラFF13の話もしてあげないとかわいそうだろw
FF13の内容の話を蒸し返すと困る人がゲハには多くいるのでw
>>496 ヨッシーアイランドの時は1コースごとにセーブできたはず
その頃に比べるとかなり不親切なシステムに後退してしまったと言わざるをえない
ゲームオーバーで1-1に戻され
カッとなって速攻進めようとしてクリボーに激突www
・・・笑い事じゃねえ!!
マリオ死亡wwww
ソースは日テレ
>>499 親切すぎても、大きな親切、大きなお世話っつってな。
マリオ3はセーブ機能の無いファミコン版が一番好きでさ。
ゲームを始める度に1−1からプレイするというのが、マリオ本来の楽しみ方だからな。
ワープゾーンがあるから、好きなステージから『楽しむ』ことが出来るし。
ファミコン時代からのマリオ好きから言わせると、
攻略する事にギスギスしすぎだから悪いんだと思うよ。
ライトユーザーならライトユーザーなりに、ほんわかと遊べば良いんだよ。
全滅したらセーブポイントまで戻されるって当たり前じゃね。
RPGで、セーブしないで進めてたら全滅で最初に戻されたなんて文句言う奴いないよ。
最初は0機になってステージクリア前の状態に戻されてちょっとイラッとしたけど
無限1UPで99機にしたらクリアまで1回もゲームオーバーにならなかった
ワンダーxワンダー紅白の回の再放送見てるけど
やっぱりメガ幸子はスゲーや
あんなのがラスボスで出てきたら、その絶望感は凄いだろうな
やっぱりRPGのラスボスに必要なのは絶対的、圧倒的な絶望感だな
こんなのどうやったら倒せるとのとか、こんなのには死んでも勝てないとか
そんな絶望感を与えるキャラじゃないと駄目だと思う
>>502 昔よりもコース1つあたりのボリュームが増えてるから
初心者が何度も挑戦してようやくコースを2つくらいクリアしたのに
全滅してまた最初からってことになったら一気にやる気がなくなるだろ。
ファミコン時代からのヘビーユーザにとっては良くても
ライトユーザのことをあまり考えてないんじゃないか?
>>503 セーブポイントまでが長過ぎるってこと
ワールド1まで戻ったら無限1UP出来なくても簡単に残機増やせるから問題ないかと
あと、初心者は残機目的でなくボーナスのキノコ目当てでワールド1に戻るだろうから、
残機増やしまくろうと思わなくても残機は増えていくと思うよ
やる気なくして投げたとしても
一月くらいしたらまた挑戦したくなるのもマリオの魔力.
次から次に新しいゲームばかり遊びたがる自称ゲーマには
わかりにくい感覚かもしれないけどね.
操作がシンプルなゲームはたまにやりたくなるね
複雑だと一回忘れてしまうと面倒に感じる
VCの魔界村とか何回もやってる
全然最後までいける気がしないけど
もう勝負ついてるから
このスレもういらないな
まあ、俺はそもそもゲームオーバーになった事が無いから気持ちが分からんのかもしれんが、
俺だったら、ステージを何度も楽しるのは良い事だと思うんだけどね。
同じステージでもハプニングが起きやすいから、
その時々のテンションによって難易度も変わってくる。そこが楽しい所だと思っている。
1−1の最初のクリボーが最大の強敵だったりする所は、そういう理由だったり。
>>510 せめてコールド成立までは付き合ってやろうやw
スコアボード的には次回は5回分? それとも6回までいっちゃう?
>>507 初心者は2Wまで来ちゃったら、1Wに引き返してアイテムをとったり
残機を稼ごうという発想に至る前に投げ出しそうだが。
>>511 アクションが得意なヘビーユーザーにはライト層の気持ちはわからないかもしれないけど
苦労してようやくクリアしたトラウマステージをまたやらされるのはキツいよ
>>513 初心者は〜って三人称じゃなくて、お前はどうなんだ?っちゅう話。
そんな赤の他人の気持ちなんて、探ろうとして探れるもんじゃない。
もう脳内妄想でしか語れないんだからそっとしといてやれよw
FF13をやってるような自称コアゲーマーが
ライト層の気持ちを語るとか笑わせてくれるなあw
つーか誰でも最初は初心者なわけでな。
マリオワールドを初めてやった奴だって、
ドーナツ平野の最初でまずマント二つとっとくくらいはあっという間に思いつくぞ。
つうか、それこそ、ルイージさんにやって貰うとかすれば良いし、
そもそも、アクションはRPGと違って慣れるんだよ。
攻略方法が指と頭に刻まれていくんだよ。
ID:CPj6iRPt0は恐らく、ファミコン時代の2Dアクション全盛期を知らないのだろうから、
そういう感覚も理解できないのかも。
違ってたら悪いが。
>>514 俺はトラウマステージはもうやりたくないし、
わざわざ前の砦に戻ってセーブなんて余計な手間でしかないんだから
ヨッシーアイランド形式に戻すべきだと思う。
>>517 ワールドだって初心者はスタートセレクトで脱出できることを知らないから
ドーナツ平野のコース1でマントをとってもゴールするまでにチビに戻っちゃうでしょ
>>518 8ミスする前に残機を使い果たしてゲームオーバー、
そのまま投げ出しが初心者の標準ルートでは?
>>519 そこまでトラウマになるのかw
まあ、ある意味、手応えを感じてるって事なのだろうけども。
521 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 02:36:12 ID:/98NFUdX0
初心者初心者って見てきたように言うけど
それは結局のところ「初心者」ではなく
「初心者をシミュレートした自分の視点」であることに気づくべし。
昔のマリオだって最初はみんな初心者だけど楽しんでたもんな
初心者の定義が
「自分じゃ何も思いつけない」「どんな簡単なコースでも必ずミスする」
「少しのミスで必ず投げ出す」「腕は一切上がらない」
だよね。
そんな奴が本当にいたら、流石にゲームやめた方がいいとしか言えんわ。
>>519 クリアできなくて投げ出すのもありだよ
難しくても根性で最後までいったゲーム
どうしても無理で途中で諦めたゲーム
色々遊んできた奴なら思い当たるものがあるだろう
そして前者はクリアしたときに大きな達成感を得られる
>>523 ゲームどころか、人生でもゲームオーバーしそうな人間だなw
>>516 あいつらマリオの後半ステージ解けない浅いゲーマーだと思う
つか、いくらなんでも初心者馬鹿にしすぎだろw
そもそもヨッシーアイランドはじっくり時間をかけてステージをクリアするゲームだしなぁ
マリオシリーズとはゲーム性が若干違うんじゃないか?
つか、マリオ1〜3まではクリアできなくても仕方ない気がするわ
特にマリオ2
>>529 マリオ2はチャンピオンシップ ロードランナー的な位置づけだからなあ
とうとうマリオは240万代突破かぁ。さらに50万代セールスとは恐れ入った。
さて、一方FF13はというと・・・
533 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 03:20:49 ID:/98NFUdX0
>>531 コースの鬼畜さや追加要素、城のルート探索など
マリオとは思えない不親切さだらけだったよなw
まぁなんとかワールドDまでクリアしましたけども…。
マリオは300万達成して、国内ではwiiスポ抜いて歴代一位になるのは確実だろう
しかもwiiマリオ効果でDSマリオまで新品が売れ始めてるからな。DSマリオがトップ10返り咲きも
十分に考えられる売り上げになってきている
その点FFは・・・・・
535 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 05:48:15 ID:TGwBANreQ
>>519 俺は初代スーパーマリオブラザーズが最初にプレイしたFCソフトで
当然それまでTVゲームなんてまともやっていなかった、
マリオやアクションどころか、ゲームそのもが初心者ってやつだ。
最初はワールド1すらクリアできなくて、1−1を何回もやった、
1日のプレイ時間が短くかつ、俺の才能がないため上達速度が遅く
ワープしなきゃワールド8にすら行けなかった。
結局、ワープ無し全ステージクリアは出来なかったけど、まぁ、それでも十分長く楽しめたよ。
クリアできなくともゲームをしてること事態が楽しければ、
投げ出しにはなら無いと思うよ。マリオはクリアが面白さの全てじゃなく
プレイすることも面白いんだから。
>>533 マリオ3は純粋に難易度が高いと言えるが
マリオ2は理不尽なんだよな、感覚的に改造マリオとかに近い
毒キノコはまだしも、逆ワープとかそりゃねえよって思う
受からせるための試験と落とすための試験みたいな
ゲームセンターCXのせいなのか
ミスしたときとかにやけに独り言を言ってることに気づいた
539 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 07:09:07 ID:UlKNmnao0
>毒キノコ
>逆ワープ
まじ?w
面白そうw
毒キノコは知ってるが、逆ワープもあったのか・・・
541 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 07:55:41 ID:XICzO7O50
103 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/13(木) 16:38:20 ID:zfsG+v92O
強がるなよ任豚(´;ω;`)
見なおしてもウィーフィットと戦国無双しか弾がねーぞ(´;ω;`)
他のハードはFF13、ベヨネッタ、鉄拳6、NBA2K10と他にもあるのに(´;ω;`)
101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 12:10:48 ID:w7T8FARr0
FF13は12月中旬か
こりゃ年末はPS3無双だな
Wiiはマリソニが年末の目玉だし
648 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/06(日) 12:17:32 ID:RR77Sq6P0
もしホントに、GT5もFF13も年内に出るとしたらPS3のクリスマス商戦はスゴイことになりそうだな
年末商戦を狙ってのことだったのかな薄型PS3は
任天堂は、今年の年末はなんか玉は有るんだろうか?
戦国無双3はWii市場じゃ売れないのは簡単に予測できるし
すぐにワゴンに行くのが分かってて発売日に買うこともない
---
期待通りにFF13が年内に出たのに、結局任天堂無双だったでござるの巻。
まあこの時マリオなんて分かってなかったしw許してやれ
>>542 いや、年内に来ること自体はE3発表直後に結構情報出てたぞ
M「今年はマリオがあるから、マリギャラ2は来年」って感じで
ただ一部では、1〜2年前から情報を出しててもらわないと
覚えられませんって物覚えの悪い人がいるから
544 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 08:32:21 ID:I/FDxmvG0
トモダチコレクション
- 3800円 227,000 2,317,000
4 ファイナルファンタジーXIII
- 9240円 188,000 1,690,000
545 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 08:33:58 ID:Davm/Kvk0
FF14はモンゴル女が製作。
FF13はブランドが確立されてきたFF5以降、最低の売上を記録しそうだけど
マジでどーすんの?
もう死ぬの?
>>546 FF13はFF7のように外伝をたくさん出して稼ぐはずだったのに
どうするんだろうな
スクエアは信用無くなったな
今、パラサイトイブなんて出したら10万本も売れないかもしれん。
>>547 スクエニ潰れるまでノムリッシュ!ブレはないです(キリッ
>>547 外伝ってのは本編以上のパイは望めないからなあ…
FF13買って楽しめた人は外伝も買う
FF13買って楽しめなかった人は外伝買わない
FF13買ってない人は外伝も買わない
552 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 09:26:32 ID:LCod0RHe0
FF12といい、なぜここまで糞を連発出来るのか疑問
>>546 FF4の時、並んでも変えなかった自分に対する当てつけか?そりゃ
554 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 09:56:16 ID:UlKNmnao0
>>506 適当なところまで進んだらワールド1の砦をクリアしてセーブすればいいだけ。
>>506 とにかく一度クリアするんだ。
無限増殖&スターコインガン無視でやれば、然程苦労はしま・・・・歳がわかけりゃしません。
(クリボーを踏むのも難しくなってた自分は少数派であろう)
クリアしてしまえば、いつでもセーブok
クリアするまでは相応のハードル、極めモードでは便利性優先という今回のスタイルは良かった
556 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 10:14:04 ID:LCod0RHe0
>>553 FF4は当時最先端だったね
4の高評価が、5以降の安定した売上につながったと思うよ
FF13(笑)
スターコイン無視すれば誰でもクリアできる難易度だろう
パワーアップきのこが山のようにあるからな
あとセーブがあるのは1ワールドが長いから
FF5からジャンプの特報が出るようになって、
飛躍的に知名度が上がったのだよ。
>>557 ワールド3だけで、(おそらく)50機以上憤死せしめ、ボスを倒せず、
泣く泣く大砲でスルーしましたが?
560 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 10:17:53 ID:QOrBDgAi0
マリオ 2,440,000
FF13 1,690,000
もう勝負ついたから
561 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 10:18:47 ID:72Nn7Qxz0
年始の売上でFF13>>>>>>>>マリオ
になってましたが?
562 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 10:20:02 ID:LCod0RHe0
>>561 マジで? すげぇ!
どうしてわかったの?
563 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 10:20:03 ID:QOrBDgAi0
マリオ
ポケパーク
トモコレ
売り切れまくってたな
>>548 パラサイトイヴは外人部隊がムービー制作。
ハリウッドのスタジオからSFXのプロを集めて作った。
ヘイローのスタッフリストにパラサイトイヴにかかわった
スタッフが大量にいる。
>>565 つーか、クライマックスヒーローズWiiが、どこに行っても売り切れてるのはなんでだ?
ランキングだって20位くらいじゃないか。
バンナム仕事しろ!!
>>568 いや〜小売も怖くて再発注はかけれんだろ。その辺りは
正月特需であろう事は間違いないし
570 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 10:35:29 ID:72Nn7Qxz0
このスレもう終わりじゃね?
クライマックスヒーローズはクリスマス前から売り切れPOP貼ってあったな
ちなみにTOGも売り切れだったな
こっちも追加注文は難しかろう。そろそろ中古バックが始まるし
戦国3は随時追加中のようで。
やっぱ今時はACTの方が動きが期待できるのかね
あと桃鉄・MH3・太鼓・スポリゾ・マリカなど。
この年始年末で在庫一掃状態だったようだ
一年に一度、大掃除が出来るってのはあり難いかもな
>>566 だが、よりにもよってあの鳥山がメインで関わっていると言う
アダマンタイマイ=FF13
↑を一口で食べるタイタン=マリオ
575 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 10:51:03 ID:gNEVJvdX0
一度も在庫切れにならない尼のFF13が微妙に値下げ始めたぞ
576 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 10:58:45 ID:+xwhZOEm0
年始に甥っ子達とマリオやったけど、セーブが出来たりコンテニューが有ったりする所為か
最近の子は死ぬ事に全然無頓着だったな
578 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 11:10:27 ID:UlKNmnao0
マリオで死ぬ事に全然無頓着w
このゲームって無限アップでマリオさん増殖
いざとなったら緑のおじさんがデフォじゃないの?
最近のユーザーはクリアできないと文句言うから、緑のおじさんはいいアイディアだったと思うよ
あんまりヌルいと自称ゲーマーなおっさんたちがうるさいしねw
580 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 11:31:27 ID:N34F+uA10
ガキが五月蝿いから昨日はアキバでマリオ探ししたけど全店舗売り切れだったな
FFは6980円で売ってたな
そもそもパラサイトイヴなのに、時の捻じれに閉じ込められた人々
だとかオーバーダイブシステムという単語が出てくること自体おかしい。
この世界観大破壊は間違いなく鳥山求イズム。
こんなやつをシナリオライターにしている企業はアホ。
37も続いたのかこのスレ
583 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 11:45:35 ID:LCod0RHe0
ゲームのシナリオライターのショボさは異常
制作費があるんなら、まともなプロットや書ける人間に頼めばいいのに
鳥山は出しゃばらずディレクションに専念すべきだったな
マリオさん25万、ライトさん10万。
そろそろ終息かねぇ。
まあ、今度の新作はパライヴの名義が使えないっぽいので
どうしようと良いんじゃない?
それなら、半端にキャラ使わない新作にすればいいのに
名前だけ聖剣ってのと一緒だねw
正直、2009年内はFF13が余裕の勝利でGKがホルホルすると思ってた。
俺は最悪、マリオが累計でも下回る可能性すら予想していたんだが…
2Dマリオつえーなー
マリギャラ面白いのにあまり売れなかったからね(マリオとしてはという意味で)
ヌルいってのは迷路でピンポン♪鳴らしてくれるとこだよな
589 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 12:26:21 ID:1vEKitBQ0
>>584 マリオさん売り切れ中、ライトさん1激余り。
マリオはまだ終わらんよ
予想の3倍は売れとる
>>583 一番楽しい部分を他人にやらせる訳が無い。
その能力が映画とかのほかの業界では通用しない、ゲーム業界であってもFFの看板がないと通用しない、
それが分かってるから和田に悪態つくわりにはスクエニから出ようとしないんだろうし。
>>568 そりゃあW人気に決まってるだろ。ベルト他、関連商品の売上げ、ひょっとしたら555を越えるぞ。
>>591 だよなあ。鳥山はマジで害悪。
えらく制作費の高い同人ゲーだこと
もう俺は発狂寸前だあああああ
595 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 13:52:24 ID:w2Sr7s4s0
222 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/01/04(月) 22:55:57 ID:gkNxwuYv0
FF13はマリオより後に発売したから不利だったし
実力で完敗したとはいえない
アホだよね
596 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 13:54:51 ID:T1mSJ5d60
マリオ1月8日入荷だからそれまで売り上げ0だね
597 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 14:01:41 ID:UlKNmnao0
この時期にメインマリオ発売でケースの色が白ではなく赤というのが。
いい商売ししてやがるw
>>595 待て待て、そいつはIDがgkじゃないか。
>>595 つか、発売日の確定はマリWiiの方が先だった稀ガスが…
髭に勝てるのはドラクエ10ぐらいかな
ファミコンの時は勝ったし、今回はどうかな
>>599 マリオが後じゃなかったっけ?
もっともE3の時点で年内発売は決まっていたが。
>>601 DQ3 382万
マリオ3 380万
で勝ってる
DQは7が9出るまでは一位だった気がする、380万で
スーパーマリオブラザーズ3 35点
テトリス 31点
厳しい採点だな
あ、リンク先見てなかった
>>601 92年凄いな
発売日密集してて200万タイトルが4本
ストリートファイターU 92/06/10
スーパーマリオカート 92/08/27
ドラゴンクエストX 92/09/27
ファイナルファンタジーX 92/12/06
>>608 懐かしいな。
スト2の時にバイトして貯めたお金で本体と一緒に買った。
そして間違い無く値段分以上楽しめたな。
FF13もバイトして貯めた金でPS3と一緒に買った人いるんだろうな。。
その人はちゃんと満足出来てるんだろうか?
もう俺は発狂寸前だあああああ
マリオはグラがしょぼすぎてなにもかもポリゴンの塊にしか見えない
>>611 真面目な話、本当にそうであれば一度精密検査を受けたほうがいいと思う。
そういう病気があるから。
マリオの話を楽しそうに馴れ合ってんじゃねーぞコノヤロー腹立つ奴らがああ
>>612 なんでおれが病院にいかなきゃならんのよ
>>614 いや、本当に脳の病気で普通のものがポリゴン状に見える病気があるんだわ。
本当にマリオのあのレベルがポリゴン状に見えるならヤバいよ。
ゲームの面白さはグラやハードの性能に依存しない
>>618 するだろ
ショボグラでただのポリゴンの塊にしか見えないからキャラを動かすkとすらままならないし
ショボグラっていっても少なくともPS2以上のグラ描写は可能だし
別に不自由ないと思うが、もっともフィルター掛かった目で見てるなら
しょうがない話だけど
FF13の薄汚いグラより、マリオのカラフルなグラの方が(・∀・)イイ!!
ID:3E/FxEDa0は、PSPのゲームも、すべてポリゴンの塊にしか見えないんだろうよw
まあできるだけグラはきれいなほうがいいよね
>>624 だからそれで長い時間かけて一本糞ができたんだろ
グラに足ひっぱられすぎ
>>624 センスが良ければ白黒でもローポリでも構わんがな。
視認性に問題がなければいい。
>>622 あっこら辺はセンスの問題だろうね
マリオのようにデフォルメされた世界観であるならば、マシン性能関係無しに
馴染みやすいグラかける、ってのは分かるが
ゼルダみたいなリアル系グラでも、特別ハンデあるとは感じないグラ実現できてるもんな
豚の磯眼鏡をかけるとウィーやDSもきちんと見れるようになるのか
FF13ってムービーやグラフィックは確かにすんごいんだけど
カメラの動き早すぎて目がチカチカするのとか
キャラが目まぐるしく動き回るせいで何が起きてるんだかさっぱりなのとかが多い
あと感心したのはメトロイドOM
まだチラッと見えた分だけだけど。
あれ作ってるのはチーニンであって、任天堂は
(プログラム面では)製作に携わってないんでしょ?
でもしっかり綺麗というか、「らしい」グラ実現できてたもんな
こういうの得意なのは、日本ファルコムもそうだな
あそこも技術は大した事無いのに、馴染みやすいグラかく会社だ
>>625 本当に13やったの?まだ序盤だけど最初のダンジョンはとてつもなく広いホール層でその次のダンジョンが古風な神殿だぞ?
自由度っつーけど空を飛ぶを手に入れるまではポケモンも一本道じゃん
ワールドマップ無いし
>>626 でも今更そんなゲームはできないだろ
>>375 偉そうに。SFC時代は蜜月の関係だったのにPSにいったら手の平返しやがって
PS時代のFFの失敗は坂口のムービーだけ。
さらにあの時ムービーじゃなくてFF7ACを上映していたら受けていたのはBD50万本突破してる現状が証明している
つーかKKXYがうぜえ。こんなクソコテが支持されてるのはここが妊娠の巣窟だからだろ?
>ID:5dat4VwD0
ざまあwww必死で時オカ持ち上げても
>>389-340でブーメランwww
何がFF7を超えるだよ。負けちゃったじゃねーか。おまけにクソコテKKXYにすら疑問しされてる始末
>>628 世間は豚!
地球は豚の惑星!
ですねw
>>632 実際マリオ買ってしまった一般人もショボグラに四苦八苦しながらプレイしてると思うよ
おつむの病気だからしょうがないよ。いたわってあげないと。
任天堂だってGCで機能追求したのに
>>631 マッドワールドは買おうと思ってるし、DSのゲームも問題なく楽しめるけど?
グラフィックってゲームの出来によって印象が変わるしな。
アークライズも最初はしょぼいと思ったけどゲーム進めていくうちに気にならなくなるし。
>>636 PSPってWiiよりグラフィック性能低いけど、やっぱポリゴンの塊に見えるわけ?
>>639 PSPは低性能でも開発者側のよくみせようよくみせようという工夫があるから
やったぜ!面白発言いただきました〜ww
>>639 犬の言葉なんてよく分かるな
マッドワールドなぁ
根本的に極端に暴力的なゲームって好かんからな
スルーだろうな。
斬撃ぐらいは買うつもりあるが
>>637 うん、だからこそ64〜64DD〜VB〜GCは任天堂の暗黒時代だと思うよ
黒字だったって庇う人は多いけど、失敗は失敗
なんだかんだでゼルダ庇う人も多いけど、タクトはクソゲー、大地の章&時空の章は駄作だと思う
>>640 初期の枠々移植ですね、わかります
PSPはSCEのソフトが一番出来悪かった気がするな
このゴキちゃんは視覚に関する部分じゃないところに
重大な損傷があるみたいだよ。
>>641 俺からしたらウィーのショボグラをキレイキレイとかいって崇めてるお前らが面白発言だよww
アンカーがなくてもああ自分のことなんだなと理解する知能は
残ってるようだよ。
誰もマリオのグラフィックがキレイなんて言ってないよねw面白いとは言ってるけど。
妄想が進みまくってるなw
>>643 暗黒時代は今だろ。ライトに媚びるだけでゲオタも飢えまくってる
wiiマリオに集中するのがその証拠
トモコレとか持ち上げてるけど本当は嫌でたまんないんだろ
ID:3E/FxEDa0
ガンバレw
ご家族の方も要介護の息子をもって大変だろうね。
>>649 ゲオタより一般層掴むことの方が大事ですからw
口ばっか煩いゲオタに合わせた結果格ゲーやSTGは廃れちゃったしね
ゲヲタは要求のレベルがひどすぎる
要求のむから、一人10本くらいは買えよと思われるだろ
>>652 阪大付属病院の精神科に通院するレベルですねw
>>649 GCは新機軸を打ち出せてなかったのが痛い。
そこいくとWiiはいい感じに変化球を投げてていい感じ。
メトプラやマリギャラもリモコン操作でいい感じに新味を出せてるしね。
確実にGCより良くなってるよ。
ライト向けとかコア向けなんて言ってるやつはゲオタじゃねえよと。
トモコレおもろいじゃん。
>>653 DSのギルティとかのクソゲーしかやってないからそう思うんだろうな
かわいそうに
PSPのソウルキャリバー貸してやりたい
ダボハゼのように大作続編に食いつくヲタクに媚びた結果が一本糞でした。
>>649 ゲハでトモコレなんか持ち上げられてるか?
トモコレは売れているという事実を見てるだけw
>>649 そうでもない
ゲーム業界の未来のためには、俺らゲオタは一度滅びるべきだと思ってるから
格ゲーやSTGみたいになるよりはマシだ
FF13みたいな方向性のソフトは売れなくて然るべきだけど
枯れかけた土壌をもう一度肥やす意味ではマリオみたいなソフトはどんどん売れて欲しいと思う
何より、社会人になってからは腰据えて据え置きやる体力も気力もなくてさ
DSもPSPも持ってるけど、実はNewマリオもFF13も持ってない
でも世界樹3は楽しみだし、DQ9やMHP2Gも未だに楽しめてるから特に不満はない
マリオのグラフィックをキレイだと崇めてるか、トモコレが持ち上げられてるとか、
精神病は怖いですね。
>>657 DSが出るより前に格ゲー自体飽きてましたから
それにそう思うじゃなくって実際ユーザー減ってるじゃんw
>>653 でもライトぜんぜんゲームやんないじゃん。やってもマリオ系くらいでしょ
>>656 ギャラは日本ではミリオン以前、結局従来操作で焼き直しのマリオをだ>してきた始末
>>660 160万売れてるソフトが売れてないとはこれいかに
別に腰据えて据え置きやる必要なんてないだろ、暇な時に自分にあったゲームやればいいだけ
たぶんゲームって半年に一本ぐらいでいいんだよね
665 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 16:57:54 ID:dtMYiEfZ0
いやあ。みんなのマリWiiの苦闘っぷりを聞いてると、なんだか、それだけでも面白くなってくるわ。
それなのに、今更、ヌルいがどうとかグラがどうとか言ってる馬鹿が湧いてるし……。
どうなってしまったんだ?
マリオのグラは綺麗だと思うがな。写実的でないだけで。
背景とマップの区別が一目で付き、かつ世界観とマッチしている。
今回のマリオで違和感を感じたのはワールド2のヤシの木くらいだった。
写実性や精密性や注ぎ込んだ労力という分野で見ればFF13に劣るだろうが、
トータルの作品としてみればズバ抜けたセンスと統一感があると思う。
あえてキツく言うなら、より細かく写実的に描写する「だけ」のFF13より、
マリオのグラの方がセンスと能力が必要とされるんじゃないかな。
マッドワールドのコンセプトってキライじゃないけど
わりと普段から暴力ゲーやってる俺はお腹いっぱいなのでパス
同じ暴力でもあそこまで極端にゲーム感覚なのは
日本では問題視されるだろうから、店側も売りにくいだろうなあ
でも絵作りは頑張ってると思う
>>662 PSPのソウルキャリバーやったらそんな考え吹っ飛ぶよ
669 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 16:59:25 ID:RurGl5S00
本当に豚はキモいな 任天堂を持ち上げれば玄人だとでも思ってるのだろうか
>>663 ギャラクシーはサンシャインより売れたしな。
ゲームの出来の話してたのに何で売り上げの話になるのか。
ギャラクシー2発売で、前作がミリオンいくかもしれんし。
Newマリのどこが焼き直し?ステージのギミックとか結構増えてないか?
ライトはマリオ以外やら無いと考えるなら
コアユーザーの絶対数も増えないぞ。その層自体が先細りで絶滅だな
はじめはみんなライト。
キャラゲーマーって例外もいるが、そいつらは動画で満足してしまう
むしろFF13のほうがマリオより写実的ではないよ
人が歩いてるところなのに標識もゴミもない
街以外は無人島のような風景だし
>>663 腰据えてやるっていうのはそういう意味じゃなくて
なんていうかこう、本体引っ張り出してきて電源入れてテレビの前に座ってプレイするみたいな、
そういうのがそもそも億劫で腰上げる気になれないっていうか、そんな感じ
それと最初の4日間で150万本、次の7日間で19万本って売れ方見る限り
あれは信者やリピーター、和田の言うところの『張り付いてる層』が買ってるだけだと思う
FF7やFF10の時ほどには
興味から買ったライト層をミドル層へと押し上げる機能は果たせてない気がする
>>670 ステージコンセプトだけは、一緒。
でも、そのほかは全く別のゲームなんだけど。
ライトゲーマーから成長してゲヲタが生まれるというのに・・・
ゲヲタはそういうのも拒むんだな・・・
マジで老害じゃね?
>>670 ほんと今回は新ギミック満載だったよな。
何度ミスしても挑戦しようとするくらい楽しかった。製作スタッフが、
「何としてでもお客さんを驚かせよう、楽しませよう、喜ばせよう」
と思いながら作ったことがビンビンに伝わって来て凄く楽しかったよ。
ニューマリWiiがいまだに「焼き直し」と言われているのがマジで謎
ソニーから「ニューマリは焼き直し」と言いふらせと命令されてるのかw
>>668 ストーリーモードが無くなってキャラクリも体型弄れなくなって称号集めゲーになっちゃったけどなSCBD
>>675 ううん、ここにいる自称コアのゴキちゃんについていえば
隅っこで甲斐のない負け犬の遠吠えに精を出すただの知恵遅れ。
>>678 そんなものはいらん
ただただストイックに上達を目指すのみ
>>676 最後の最後で凄いインパクトがあって良かったよ。
『焼き直し』と呼ぶにはステージのバリエーションが多かったな
逆にそれぞれのギミックが1ステージでしか発揮されなくて物足りなかったくらいだろ
>>671 >キャラゲーマー
それはただのキャラ萌えでゲーマーじゃねえっ!!!
>>676 パタメットに乗る面とか、旧作やってると懐かしいネタとかもあって、しかもアレンジも加えられてたりするし。
1ステージしかでてこないギミックもあるし、結構贅沢な作りしてると思う。
もう一作だけならステージだけ一新して出してもいいな。
つーか、なぜどの対決スレでもFF13の話題が消え、対決相手の話題に終始するんだ…?
マリオごときで満足してるやつはGOWやったら頭が沸騰するんじゃないか?
マリオが完全大勝利しちゃったからです
マリオの方が面白くて中身が詰まってるから
>>689 神ゲーすぎるからだよ
的をバサバサ切り倒す会館はマリオでは味わえはない
>>689 GOWは面白いぞ
ただマリオと比べるものではない
マリオで誰が満足してるんだよ
ミヤホンもっと挑発してもっと良ゲーつくらせるべきだろ
694 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 17:11:03 ID:RurGl5S00
マリオのほうが中身詰まってるとか(笑)
FF13以下じゃん
>>668 だからジャンル自体に飽きてるから関係ないってw
それにそんな事よりヲタの意見ばっかあわせたばかりに廃れた事実は認めよう
>>694 え?
しかも、FF13以下って……。
いつから、FF13は格下扱いになった?
マリオは家族や友人同士で年末年始に楽しく遊ぶとかなら分かるが
ゲハ板の住人が持ち上げてるのはかなり違和感が・・・
>>696 そういえばウィーで出たギルティギアも完全版はPS2ででたね
701 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 17:12:47 ID:RurGl5S00
>>695 まったく 本当にマリオに中身あると思ってんの?
ただ売れてるから持ち上げてるだけだろおまえらは
フォトリアル志向はしょせんゲーム表現の一手段でしかなく
ゲーム作りにおいて、すべてをさし置いて賞賛すべき要素ではない
>>699 いまFF13プレイしながら書いてるから
>>695 容量とボリュームは確かにFF13の方が上だろ
あれだけ質の高いムービーをあんなにたくさん詰めてるんだから
楽しいか楽しくないか、面白いか面白くないかはまた別の問題として
>>701 「FF13で勝つる!」(笑)
売れて欲しかったよね?ゴキちゃん
>>701 ピーチを助けに行こうっていうストーリー批判してんの?
中身って面白さが詰まってるかだろ?
>>704 言い訳しなくてよろしい
まったくもってみっともない
あとFFシリーズのグラって今後どの方向に進むんだろう? 地味に気になる。
「写実的な3D表現は突きつめれば突きつめるほど無個性になって行く」
という宿命的なアイロニーを内包している。
膨大な金と時間と労力を費やした果てに帰って来るユーザーの言葉が、
「違和感がある」 「他との違いが判らない」
じゃやってられんだろう。
任天堂はこのアイロニーに早い段階から気付いて、
風のタクトのグラで一つの方向性を示した。
当時は色々と批判されたがDSの時代になって生きて来ている。
スクエアのリアル一辺倒のグラ偏重は、
創作の分野で退化と受け止められかなない時代だと思うし、
遠くない将来に完全に行き詰まると思う。
人によってはもう行き詰まっていると思っているだろう。
リアルなグラ以外の価値観を持っているように見えないスクの開発陣は、
マジでどうするつもりなんだ? その答えには興味がある。
>>683 マリオやテトリスみたいな、
ゲーム性の間口広さからゲオタになるのではなく
東方とか型月とか戦国武将とか自分の好きなキャラが動いている
って理由だけで、とっつきにくいゲームまでプレーする人たちって意味で
今時、単にグラが綺麗と言うだけで、ゲームを始める奴は少ないだろうし
FF13は2chにレスしながらするほど熱中できるものじゃ無かったってことだね!
>>705 確かに、物理的な中身はケタ違いにFF13だね
物理的な中身対決したらPS3に勝てるわけないね
完全にWiiの負けだ・・・
>>643 64はチャレンジしてるよ、ちゃんと
今の3Dゲーの基礎とか64で出てきた部分もあるし
他にもアナログスティックとか振動機能とかな
>>689 やってないゲームの批判はやめれID:3E/FxEDa0と同類になるぞ
>>693 買った(遊んだ)人間だろ
>>704 FF13やってると誤字書いても気付かなくなっちゃうのか?
×いまFF13プレイしながら書いてるから
△戦闘がダルくて暇だから
○ムービー中ですることがないから
>>712 マリオはプレイすらしてもらえないんだねwww
717 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 17:18:25 ID:llLrZ8BE0
ノンゲーノンゲーというけど
FF13が一番ノンゲーだよね
だって、ムービーが大半じゃん
WiiFitとかのほうが自分が操作してる分ゲーム性高いよ
>>716 馬鹿野郎、売りきれまくりで地元じゃ買えねえんだよ
こいつコテ外したゴローか
>>673 普通据え置きって一々引っ張り出すもんじゃないだろ
テレビのある居間とかにおくもんだろ
>>670 勝ちハードのwiiでそれは言い訳にすぎん。ミリオンいくかもなんてたらればいってもしかたない
評価されたかは売り上げでわかるから持ち出したまで
そりゃ携帯機よりも高性能な据え置きなんだからギミック像は当然
>>672 標識もゴミがあるフィールドのRPGなんてやりたくないですぅ
>>716 誰が四六時中マリオできるか?
ああ君は一日中遊べるんだねえ羨ましい
FF13持ち上げてる奴のゲームに対する評価基準って、グラフィックとEDまでのプレイ時間くらいのもんだろw
>>721 そういう意味ではファイナルファイトのほうが写実的なんだよ
コクーンの作り込みは認める
>>716 マリオしながらにちゃん出来る神を見てみたい
>>709 >リアルなグラ以外の価値観を持っているように見えないスクの開発陣
煽るわけじゃなくて単純に聞きたいんだけど、何を以てこう思ったんだ?
あんまスクエニには詳しくないけど他の作品もリアル志向なの?
あと高度なCG作成で培った技術は
リアル以外の方向性を探る際にも糧になるんじゃないかな。と思うよ。
FFならできるよな
ムービーとかの間にさ
>>724 FF13って、足でも操作できんのかw
そういや○ボタンポチポチ押すだけでよかったんだもんね。
>>727 その高度な技術が生かされてるように思わないからじゃないの?
731 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 17:22:43 ID:gNEVJvdX0
×FF13プレイしながら
○FF13見ながら
>>730 それは今後の話なんだが・・・
レスちゃんと読んでくれよ
>>721 現行機で単一ハードでマリギャラより売れたゲームってHALO3くらいじゃね?
HALO3は北米じゃDQみたいなもんだし。
よしようやくラスボスを倒した
さて次は何のゲームをやろうかな?
PSPPS3は候補がいっぱいありすぎて困っちゃう
>>724 おいおい、アホみたいな顔してイラついてんじゃねえよw
いくら1本道でもゲームしてりゃ忙しいだろうw
>>698 たとえば、超大作ハリウッド映画しか
認めない自称映画オタって、違和感を覚えないか?
>>721 イチャモンレベルの反論しかできなくなっててわろたw
>>721 いや、使ったらしまうだろ。少なくとも自分はしまってる。埃とか被るし、普通に邪魔だし。
>>727 いつの頃からか「FF本編=ムービーがすごい!グラフィックが凄い!」みたいな風潮が出来て
そっから逃げられなくなってるようなのは感じる
「FFを名乗るからには、最高のグラフィック、最高のムービーでないと」みたいな逃げられない気概
>>732 リアルCGを作る技術がリアルなCGを使ったゲームで生かされて無いんだったら
それ以外の方向性のゲームでその技術を生かそうとしても期待できないんじゃ
ないかと思ったんじゃないか、という意味
>>734 ちょwwwラストバトルしながら2chすんなよwwww
マリオはPS3で完全版を出させてもらってからが、勝負開始だろ?
スタートラインさえ立ってないことを、任豚はまだ分からんのかw
よし、ソウルキャリバーにしよう
ID:3E/FxEDa0
ここまで露骨な工作は初めてだわ。
もう飽きたのか 早すぎるだろ
2chやりながら倒せるATBのラスボスってどういうことだよ・・・
DQとかならともかく
749 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 17:29:56 ID:LCod0RHe0
ムービーゲーの人気なんかとっくの昔に頭打ちだよ
いつまでも脱却出来ない据置JRPGの代表格、それがFF13
ゲームデザインも奇形でガタガタ
対してマリオは、古典的なアクションゲームをベースに
斬新なアイディアを盛り込み
さらにチューニングも完璧
これだけクオリティに差があれば
売上に差が出るのも必然
エンディングを堪能する事も出来ず次のゲームの事を考えてしまうFF13・・・
>>741 7からだね
まあそれはそれで楽しみにされてるのも事実だろうから
これからも手は抜かないでほしいと思うけど
>>742 ごめん1行目がよく分からない。
高度なCG技術はリアル志向じゃないグラにも生かせるだろうって意味で書いたんだが。
そういえば松井さんはどうした?
ああキャラクリでつくったマリオをクレイトスで叩きのめすのは楽しいなあ
現実でも3月に同じ事が起こる
>>751 その意味では13は12よりもセンスが後退しているような
>高度なCG技術
>>753 妊娠はトモコレにクタを住まわせて遊んでいるというのに
FF8からFFシリーズは後戻りできなくなった感じだね
なんかもう高画質ムービーの制作に命かけちゃってる
おいおいRPGの本質はそこじゃないだろと
>>754 そうなの?12やってないから知らないけど
何だろうな、技術とセンスはまた別物だしな
P4とかCGは普通だけどセンスかなり良かったし
>>756 クタのMiiてコンテストチャンネルで拾える?
さすがLBPでマリオのステージ作って遊んでるPS3ユーザーは違うな
>>753 ストイックに上達目指す言ってたのにクレイトスっすかwww
>>760 ごめんわかんない
トモコレ持ってないんだ
ゲームで正義の鉄槌とか言っちゃうのが厨二
>>765 MiiコンはWiiのコンテンツなんだけど。
ちなみにクタは拾えるぞ。
昔はいっぱいあった。
今はどうかは分からない。
とりあえず FF13の話題にはしたくないってのは分かった
>>767 PSWが打たれるんですね。わかります。
>>769 FFよりGOWのほうがすごいからね
それに同じファースト同士で比べ中や不公平だろ?
>>768 そうなのか…
さて、どーやって探した物か
GOWで不景気が(PSWに)終止符を打つのか
FF13ムービーはなんであそこまで不気味なキャラモデルなんだろ
どうかするとFF3・4DSのムービーとかの方が清潔感とダイナミックさがあるぞ
どっちもVW製だよな?
妊娠ここで俺の揚げ足とってる暇があったらマリオでもやってこいやwww
ソニーの社員の方々、お疲れ様です
今年はPSの年になるのは間違いないね
FF13はマリオに完敗と、あっち側もこっち側も、皆認めた、という流れか。
このスレもそろそろ終わりだな。
>>776 キミはSCBDやりながら2chやってるけど
マリオとか2chやりながらやれる代物じゃねえからなw
>>781 俺ぐらいのヘビーゲーマーになるとそのくらいは要易い
>>780 とりあえず、勝利宣言は、FF13がランキング外に行って、
完全引退してからでも良いだろう。
>>782 !!
わざわざありがとう!
久々に色々漁ってみるかな…
>>780 正直、ここまで即効でかたがつくなんて、誰も予想してなかったろうな
FF13はまあ予測の範疇で収めてきたのだが。
マリオが予想を上回りすぎた
>>785 いや、別に勝利宣言するつもりはないけどな。
GOWとかキャリバーとか、頑張ってる人がいるんで、
ああ、もうFF13はいいのか、とw
今じゃ笑い話だが発売前はマリギャラの販売数を参考にして
本気でFF13が勝利すると予想してた人いたんだなぁ
そういやゲームショップ桃太郎のFF13の買取が3000円になったな。
マリWiiが3200円だから、ついに逆転してしまった。
>>787 正直、俺も年内は良い勝負するんじゃないかと思ってたよ。
>>751 すまん、うまく言葉がまとまらない
言いたい事は単純なんだけどそれが議論の為のものになっちまってる気がする
FF13において、一番腹たててるのは実の所、箱○ユーザーなのかもしれん
TOVとか、お下がりであっても楽しめる物を提供したのに
こっちには正真正銘残飯よこしやがった、と
>>789 すまん。普通にしたわ。それ
newマリDSは携帯機だろ。参考にできん。
それよりもマリギャラ占いの方が参考になる、と
「直近の据置ACTマリオ」といったらマリギャラだもんな。
そこまで横スクと3Dで集客が違ったかと思った
他にも要素があるんだろうけどね
>>793 箱○版は本当に出すつもりなんだろうか?
真面目な話、売れるわけないだろと
CM効果は間違いなくあるだろうが。
今度のマリギャラ2は普通に考えて、newマリ>マリギャラ>マリギャラ2であろうし
まあ3DACTの敷居の高さ、いまだ解消されてないのは確かにあるな
>>794 マリギャラは初動で凄くガッカリした記憶があるが、
3Dと2Dって別物って理屈のほうが正しいと思っていたよ。
携帯と据え置きで分けるるよりも。
2Dマリオとはいえ、4人でできなかったらそこまで売れなかったんじゃないか?
>>799 GCコンではできないんだろ?
うリモコンをかわせる任天堂の汚いいとが見え見え
>>799 発売後、今だからそう言えるけど。
マルチプレイだって、売上そのものは阻害する要素じゃないか?とさえ思えたんだよ、当時は
ポケモンのように、個々がプレイした結果を交流させるシステムじゃない
オフによるマルチが醍醐味であるなら、友人間で一本買えばいいんじゃね?ってね
(マリオブラザーズにおいてはその現象があった)
シングルを作りこんだ上のマルチって情報が無かった面もあって
802 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 18:01:04 ID:rs2AsMyn0
マリオ4人でやるとほんとに面白いなw
正月に集まった友達5人で徹夜してクリアしたわ。
途中、笑い疲れてコントローラー握る握力なくなってたww
マルチプレイが結果どっちかと言うとポケモン、マリカ式の増殖につながったって感じだな
GCコンをそんなに持ってるやつがいるとは思えんが
FF何人でやってもほんとに面白いなw
正月に集まった友達50人で徹夜してクリアしたわ。
途中、笑い疲れてコントローラー握る握力なくなってたww
映像で感動するゲームじゃなくて
プレイで笑えるゲームがいいね
死んだらヌーブとか叩かれるゲームはちょっと・・・
でも、4人プレイは結果的に面白い要素になっただけで、
売り上げ的には、一人用でもそこそこ行けた。
少なくともFFには負けなかった。
しかし、4人プレイのお陰で、リモコンをも牽引する結果に。
GCコンで出来ないのがむしろ普通なんだけどね
スマブラとかマリカしてやってないから麻痺してた
リモコン需要ではじWiiが売れるってのは予想出来なかった
>>805 きっと友達はゲームやってるおまえを無視して別のことで盛り上がってたんだと思うな
>>810 ゲームやってたの俺じゃねえしwwwww
>>808 傾きとかできんだろw
マイリモコンとして持ち運び的にも便利だし、
わざわざ3Dスティック重視のGCコンでやる理由もない。
マリオの売り切れによるコレジャナイ需要ってどこに行ってるんだろうな
本命マリカWii、対抗マリオDSって所か?
http://www.famitsu.com/game/news/1230978_1124.html 2009年ハードの販売台数(エンターブレイン調べ)
推定年間販売台数 / 推定累計販売台数
ニンテンドーDS 402万5313台 / 2916万589台
PSP 230万7971台 / 1338万6455台
Wii 197万5178台 / 950万1999台
プレイステーション3 172万7041台 / 439万1407台
Xbox 360 33万1706台 / 119万7873台
2009年ソフト販売本数トップ5(エンターブレイン調べ)
1位 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス 410万968本
2位 DS ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー ポケモン 338万2597本
3位 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 任天堂 248万5150本
4位 DS トモダチコレクション 任天堂 231万1948本
5位 PS3 ファイナルファンタジーXIII スクウェア・エニックス 169万8256本
>>817 しかし、FF13を抜かすと、
24位のコールオブデューティしか無いんだよな。
これから、PS3に出るソフトは悲惨な事になりそうだ。
>>818 なんだろう、とてつもない壁を感じるな・・w
>>660 >ゲーム業界の未来のためには、俺らゲオタは一度滅びるべきだ
ああ、これは本当に同意だ。
年季の入った”ゲームファン”なら、メーカー側が敷居を下げる努力をして
素人が反応してゲームに手を出す今の現状は
長い目で見れば大いに歓迎すべきもんだと思うが、ゲヲタってまた別の生き物なんだよね。
ライト向けのタイトルをちゃんと評価して育てていかないと、
マニア向けのタイトルも死滅する、って事を何も判ってない奴は多いわな。
13は12割れどころか10-2未満確定か?
今後はFFも自らの立ち位置を真剣に考えないといけなくなるかもな。
>>741 普通据え置きしまわないだろ。埃なんてキレイにしてれば被らないし掃除って一週間に1度くらいするだろ
PS3(非薄型)や箱、初代PS2ならまだしも最近のハードは薄いからジャマにならない
お前がおかしい
ムービーだけ見てればそうなるよな。実際には8でジャンクション、9でアビリティ、10でスフィア、強敵ボス退治、13は死骸ミッションなど色々工夫してる
>>709 > 「違和感がある」 「他との違いが判らない」
一部だけ。
今でも海外でも日本でもネコ眼はリアル等身よりも人気ない。トワプリの絶叫っぷりはつまりはそういうこと
今回もゼルダ爆死してるじゃん
>>749 反JRPG厨ってあっちでもFF10とペルソナ4人気あるの知らないの?
ポケモンも単調なコマンドバトルだけど人気あるんだけど
>>686 13やってない奴が多いから。高い貧乏人は変えないだろw
ff10は売れた割りに賞もらえなかった。
で、12のガンビットが評価された
>高い貧乏人は変えない
誤字とかよりもにイミフww
>>823 まあ、とりあえず、他は置いておくとして、
13の死骸ミッションって11章のやつの事か?
アレが工夫……?
マリオのせいなのか知らんが、近所のゲームショップや家電量販店全ての売り場でリモコンが全滅してたっていう
モープラ内蔵リモコン出して、通常のリモコンから置き換えてたら
Wiiマリオのどさくさで一気に普及出来たのに…って考えるとちょっと勿体無い気がするw
>>826 戦闘中のジョブチェンジとか。下界での冒険とかそういうのまったく評価しないでアンチはムービームービーだもんな
それしか見てないのかと
>>824 賞貰っても一般人から評価されないとだめよ
>>777 任天堂社員も2chで工作してたよな
葛藤とか「ボクは戦いたくないんだ!」とかのストーリは
やっててイライラする
>>830 理由さえちゃんとしてれば別にいいけどな。ちなみにそんなストーリーやったのは6と8くらいで
7は神羅ぶっつぶす→セフィロス打倒→いこうよみんなだし
10は親超えがテーマ。12は帝国への反逆→バルフレアアアアアアアア。9は忘れた
>>830 そもそもプレイヤーが戦う気満々なのに
ゲームの中の主人公が「戦いたくない」ってふざけてるのかと
その時点でゲームとして破綻しとる
>>829 冒険やジョブチェンジ(つか13のはロールじゃないの?)なんてあって当たり前の事じゃん。
戦闘中に出来るのは、10−2でもあったし、ペルソナだって、戦闘中にペルソナチェンジ出来たじゃん。
スクエニが当初、どんなに風呂敷を拡げまくっていたことか。
それを考えると、そんな当たり前の事で神ゲー扱いするほうが緩すぎる。
傍観社 - 00/09/14 08:42:32
複雑
人生明るく・・さん、がんばれ3さん、淋しいね、あなたたち。
失敗と成功は紙一重。あなたたちの人生、もはや「失敗」です。
ドットヌケは結局は「仕様の範囲」なのですから、いつか改善される日がくるまで
まてばいいんじゃないのかな?
だって、今、あなたたちがなにを言っても、実際に改善できてないんだから。
なんなら、君らが作れるの?オ・タ・クさん。
よく知らんけど任天堂社員がこんなようなユーザーや他社を誹謗するような書き込みをネットでしたのか?
>>832 ねぇそんなゲームあげてごらん?ないだろ。だって全部叩きたい奴が作り出した幻想のRPGだから
あったとしてもそうじゃないRPGを探せばいいだけのこと。ペルソナ3とかワイルドアームズ5とかFF10とか
>>833 冒険はともかく戦闘中のジョブチェンジは過去FFでは10-2以外なかった
そこまで風呂敷広げてたか?公開された情報通り
6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/05(火) 12:22:47 ID:FfNUJg/l0
やっとFF13が発売したお! ファミ通とかジャンプの情報見て予備知識はばっちりだお!
あのでっかいアダマンタイマイはすごいお! 巨大なモンスターにあの広大なフィールド!
きっととてつもなく広い世界での大冒険なんだお!
今回の召喚獣は乗り物に変形するのも広大なマップの移動は乗り物がなくては困るからだお!
あまりに広すぎて迷子になったりといろんなドラマが待ち受けてるに違いないお!
今回のFF13の街にはどんな人が居てどんな出会いが待っているのか楽しみだお!
ブルーレイの大容量を生かしていろんな武器や防具が盛り沢山にちがいないしやりこみ要素
もたっぷりに違いないお!! 召喚獣を使ったレースとかカジノとかミニゲームとかチョコボ育成とか・・・・・
ああ、家に帰ってプレイするのが待ち遠しいお
ID:Mw+BfwiL0はきっとこれほどには期待してなかったんだろう
>召喚獣を使ったレースとかカジノとかミニゲームとかチョコボ育成
こんなの公開されてませんよ
>召喚獣は乗り物に変形するのも広大なマップの移動は乗り物がなくては困るからだお!
これも公開されてない
> なんなら、君らが作れるの?オ・タ・クさん
Blogかなんかで発見されたGKの有名なフレーズだろこれ?w
gatekeeper??.sony.co.jpってドメイン名晒してた
おぉーっと
>>830のような煽りが通じないと見たら今度は6年も前のレスをひっぱりだしてきたぁー!
妊娠しつこい汚い!
840 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 18:56:42 ID:LCod0RHe0
>>835 ごめん、挙げてもらったそれらのタイトル
ちょっと対象年齢低そうだから、パスさせてもらうわ
興味ないので^^
ブルーレイの大容量を生かしていろんな武器や防具が盛り沢山にちがいないしやりこみ要素
もたっぷりに違いないお!!
の後に書かれてるから事前情報とは関係なくこうやって色々と期待されてたって事なんだろ
読解力ないなw
とにかく君自身はこう書かれてる程にはデカイ期待はしてなかったんだろう?
>>840 12歳以上対象なんだけど
>>841 書いてもいない情報にあれこれ期待すんのがおかしいんだよ
クレーマーかお前
普通の人間はそんなことしねーよ
テイルズのラタトクスの主人公戦いたくなさと
ヒロインのラブラブっぷりで思ったことだけどな
>>842 まあ確かにあんな痛いキャラ設定や専門用語を聞いて期待するほうがおかしいのかもしれん
>>842 なんだwiiかよw
>>844 痛いキャラ設定?どこが?
言っとくけど重力ryなんて情報書いてるだけだろ。シンプルにただの女騎士とかけばいいのか?
それじゃ重力操れる事がわからないし
つーかあれファミ通が勝手に書いたんですけど
846 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 19:02:45 ID:dmorNUy+0
FF12・13は確実にFF11の影響を受けてるし、FF14では武器を持ち替えるだけでジョブチェンジするみたいだし、
オンゲだからって食わず嫌いせずに遊んでみるといいよ。オンゲでもFFのナンバリングタイトルだから。
>>842 期待は普通するだろうに
思っていた通りの物じゃなくてもどれだけ楽しませてくれるか…くらいは
で、蓋を開けてみたらあの通りだったからこのザマなんじゃない
わかったかい?
決着が着いたにも拘らず豚だのなんだのキャンキャン見苦しい遠吠えしている負け犬君よw
重力操るのも最初と最後(誰でも使える装置で)だけで、後はレイルさんの方がライトニングしてたしなぁバハムート戦的に
>>845じゃあゴミ通をどうにかしようよ><
どっちのユーザーにも得にならないし
鎧も着ないで騎士とかちゃんちゃらおかしいんですよ
第一の糞共が開発担当している時点で内容的にはまったく期待できなかったのは事実だな
結果その通りに
>>845 >シンプルにただの女騎士とかけばいいのか?
そっちの方がいいだろ
大体そういうキャラ紹介は冗長すぎると駄目なんだ
シンプルで分かりやすく書けるのがよい物書きだぞ
あと専門用語がアレなのは認めるのか?
>>835 当初の構想
・PS3の能力を使った、映画のワンシーンの様な戦闘。
・PS3の演算能力を駆使して、リアルな生態系を構築。(MHをガンガンに意識)
これらの構想の名残が、オプティマであり、コクーンという世界観でもあった訳。
>>847 あのざまって何が?嘘コピペのことか?
決着?ああ付いたよな、期待の新操作のマリギャラが天下のFF様に完全敗北したことかw
>>852 カッコいいからいいんだよ
伊集院も厨二病という言葉が独り歩きしてるって嘆いてたけどお前らは関係ないもんに過敏すぎ
おかげであの頃のオレもすっかり13叩いていたわ
SFに専門用語の事で突っ込んでいたらきりがないだろうに
>カッコいいからいいんだよ
またまたご冗談を(ry
>・PS3の能力を使った、映画のワンシーンの様な戦闘。
召喚獣呼んだ時プリレンダムビ流したり
>・PS3の演算能力を駆使して、リアルな生態系を構築。
シンボルエンカウントです
モノは言い様ですね
>>854 あら、幻覚が見えちゃってる人でしたか
こりゃ失礼w
やはりまさかの大敗北で狂っちゃったのかしらん
>>856 シンボルエンカウントもそうだし、何より一本道だったし。
よくもまあ擁護出来るわ。
>>855 実際かっこいいじゃん。シンプルで記憶にも残らない女騎士よりはマシだろ
ここまでネタにされてもりあがってる
>>858 ポケモンも一本道
>ポケモンも一本道
はwww?
ん?ポケモンが一本道だからFF13も大目に見ろって?
と言うかライトニングさんは騎士ですらない。
今日もGKふぁびょってるwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>ここまでネタにされてもりあがってる
任天堂における緑色と同レベルのネタにされてていいというなら、まあそれでいいけどw
>>859 つまりFF13はポケモンと同じ携帯ゲームレベルという事ですねわかりました
ガンビット嫌いだったけど12であの戦闘やってれば
今回のシンボルエンカウントはしょぼいって分かるよなw
しかもアクションじゃねえしw
シームレスかアクションバトルか、どっちかは満たすべきだっただろう
ネタにされての盛り上がりは多分オプーナさんが…
FFはライト向けなのよ。DQ9もダンジョン単調化したし、手ごろにRPGを楽しめればいいんだよ
そりゃ地図だけ見れば序盤のダンジョンはそうかもしれんが、やってみると
背景が広いからあんま って感じはしないし移動機械や飛んだりするギミックも豊富で払拭される
>>860 ワールドマップもない、空を飛ぶを手に入れるまでは自由に遠く離れたほかの町にもいけない
>>865 それ以前に、ポケモンは全然一本道じゃないだろ……。
つーか、かっこよくないんだよライトニング
スカした勘違い女にしか見えん
>>860 サイクリングロードしかやった事ないんだろう
FFよりマリギャラのが売れてるがな
>>873 国内では惨敗でしょ
まだ13は海外で売られてないし
ポケモンてやったことないけど
自由に歩いて他の町に行く、ドラクエ形式じゃないの?
>>874 FF13は海外の評価が散々なのを知らないのだろうか?
>>875 そうだよ。
普通に道に迷う事もあるし、
ポケモンを捕獲して、寄り道する事も出来るし、
木の実作りに没頭したり、
サブイベントもあるし。
流石にFF13の一本道は格が違うw
洞窟は迷子になるのに・・
イワヤマトンネルとか
任天堂は未だにFF7や10に負けたあの悪夢の恐怖を抱えてるからな
かなわないと見て急ごしらえでマリオを作ったのがよくわかるわ
おまけにマリギャラ2なんていうナンバリングタイトルを出してきた
もう必死でかわいそう
カプンコ程度の会社に出向いてクラコンプロなんて作って媚びちゃうw
FF様が来たら泣いて喜ぶんじゃないか?
かつての山本もバカにしてた7以降のFF欲しさ余りに「CCじゃなくてナンバリングのFFを出せ」って要求してきたし
http://wii.com/jp/articles/monster-hunter3/crv/vol/page7.html で、この際だから言っちゃいますけど(笑)、「アナログスティックの場所はどこがいいでしょうか?」みたいなことまで、相談したりしましたよね。
藤岡ただ、クラシックコントローラで操作する場合、「現状ではここを不便に感じてます」ということを素直に言わせていただいて、
惨め惨め任天堂かわいそー
低脳丸出しで
お前を産んだ親が可哀相だよ
>>875 ただしワールドマップはありましぇーん
>>878 RSまでやってるが迷った事なんて一度もないわw
トキワの森とか一本道すぎて子供心に笑ったわ。やっぱGBしょべーなプレステの方がすげーなーって
そんな事言ったら13だってチョコボにのって下界めぐりに没頭できるし
巨大なモンスター狩れるしサブミッションもイベントも超絶美麗ムービーも山ほどある
>>879 フラッシュつければ一発でしょ。今更10年前のゲーム持ち出すとかw
で、いつまでこの茶番劇を繰り広げるおつもりか?
>>880 一方スクエニは3年かけてじっくり一本道を作った
本体同梱版ライトニングプリント・・・
犯罪者として逮捕されたのにそれでも麻原を信じぬくオウム狂信者って感じだな
>>881 論破されたら苦し紛れに関係ないおやの人格否定か
お前みたいな信者を抱える任天堂の方がかわいそうだな
早く潰れろよマリオに頼るクソ会社
新規操作とか言って結局従来操作じゃん。クラコンプロとかなんなの?
リモコンの意味なくね?任天堂自らアレは失敗っていってるようなもんでしょ
カプンコに出向いた担当者の顔が見てみたいわ
>>866 シンボルエンカウントのDQ9もしょぼいんですねわかります
日本では受けなかったからいいんだよ
>>882 なんだ自由に他の町に行けるんじゃんw何で嘘ついたの?
フラッシュつけたところで初回は結構迷うし
途中のトレーナー回避に気を使うというのに…
まぁ今回あっさりFF討ち取っちゃったからな
ファビョっちゃった
カルシウムが足りんな
Mw+BfwiL0
緑のおじさん呼んでこいよ
助けてくれるぞ
>論破されたら苦し紛れに関係ないおやの人格否定か
ろwwwwwんwwwwwwぷぁwwwwwwwwww
約2分で長文レスするんだ
ちゃんと嗤って労ってやろうぜ
もうギブか
ああ、なんだか分かるなあ。
GC時代の俺もこれくらい荒んでいたよ。
スマブラ・ぶつ森めっちゃ楽しいのに、ゲハでこんなに叩かれていて
悔しかったよ。
まあ、ガンバレ。
>>887 シンボル、別にいいんじゃない?
それであのトレーラーの戦闘がホントに出来てたんならね
DQ9と比較するってことはPS3ってDS並みのことしか出来ないの?
一緒のことやって売上でアホみたいに負けて
FF13ってホントに何だったんだろうなぁwww
蝉だよ蝉
>>892 これからは逆にマリオに負けたトラウマを抱えていくんだよGKさんは
>>898 いや、DSのDQのほうがシンボルエンカウントの意味はあったよ。
むしろ、DQ9のシンボルエンカウントはマルチプレイにビタハマリで面白かった。
回避するのに、テクニックもあったりね。
>>888 13も戻れるよ
>>889 13もモンスターとエンカウントしないよう気を使うんだけど
やってないの
>>892 別に。あっちが1位でこっちが2位なだけ。いつもそうだし気にしないわ
百獣の王ライオンが空を飛ぶワシに勝てないのと同じ。自然の摂理だし
>>894 反論できてないじゃん
>>898 DSとPS3比べんなよ。こっちは不利だし
日本人に受けたエンカウントを採用しただけのこと
>>875 てかゲーマーならとりあえず一作はやっておけよw
こうやってイチイチ引用してレス返すのって
リアルで子供なんだろうな
なんでDS出てくるとPS3に不利なんだ?
>>897 gcごときと比べんなよ。こっちは住み分けできてるんだから
wiiなんてTOGが移植のVに負け、スパロボもたった2万のサード殺しハードじゃねえか
ロロナ以下とかw
>>904 22ですが何か
>>905 不況、普及してないPS3、9000円、認知度…
PS2、GBA時代のときは据え置きの方が売れてたのに
DSが出てから「携帯機の方が売れて当然」みたいな考えになってるのは
時代も変わったんだなーって思うな
909 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 19:48:41 ID:LCod0RHe0
FF15はWiiかDSで出した方がいいよ
割とマジで
また爆死しちゃうよ?
>>907 うんうん。確かに。
あの頃の俺でも、お前ほど荒れちゃいないわ。
サードの楽園(笑)ならもっと自信持てよ。
まあ、「楽園」の前に「北の」が付きそうだが。
>>907 サード天国で名のあるソフトがバンバン出るPS3に
なんら不利な要素なんて無いだろ?
性能、ナンバリングソフト、メーカーの本気度で大きくハンデを負ってるのはDSの方
22でワイルドアームズとかペルソナとか言ってんのか
これはwww
>>909 無理
だってFF層って画像が第一のユーザーが多いから
FFはとっくに四面楚歌だよ
自然の摂理(笑)
スクエニ第一製が好きなゲーマー層は、とっくにPSという孤島に取り残されているからね。
まあ、マイノリティはマイノリティとして、細々と生きていても良いのではなかろうか。
>>908 あの頃の携帯機は低スペックだったからな。今はしょぼいとはいえDSでも3Dグラはなんとか出せるしPSPはps2並のグラは出せる
>>909 爆死はしてないよ
>>910 人の心配する前にサードが逃げ出した事を心配しろよ。もうスパロボwiiでは出ないだろうね
wiiなら90年代ロボ多くても売れるだろうとみこんだのに・・
>>913 何歳なら言っていいわけ?
松井さん居なくても面白いおもちゃがあるのかこのスレは
松井さんが本当に居ないのかどうかは分からないが
919 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 19:57:15 ID:k+dJXmPy0
>>909 今となっては引くに引けないタイトルみたいだけど
ラノベ分減らしてDSの次世代機やPSPの次世代機でも良いと思うんだよな
920 :
KKXY:2010/01/05(火) 19:59:03 ID:q1aXnLM20
ところでこのスレいつ終わらせる?
もう勝負は大方ついたみたいだから、
もうそろそろお開きでもいいと思うんだが・・・。
やはりFF13とマリオが累計いくらになるまで続けるか?
つーか、終わりどころを見失っているような気が・・・。
>>917 いつになったらPS3のスパロボは出るんですか?
松井w
>>920 終わる時は、レスがつかなくなった時でしょ。
こんなに伸びてるんだから、需要があるってことだし、
無理に消す必要もない。
松井さんは、ガチホモがバレてからレスしなくなったな〜
>>921 スパロボはps3には向いてないし
Zが出たからまだでないだろ。少なくてもサルファ→zで3年かかったから2011年くらいじゃないの
>>920 メディクリの50位以内にどっちか入らなくなるまで。
>>907 22でこれかw
もう少し頭も成長したほうが良いんじゃね
>>920 まぁまだFF13出て一月経ってないですしねぇ
今22って事は、4月から社会人か?
932 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 20:06:12 ID:72Nn7Qxz0
このスレまだ続いてたのかw
もう終わりでいいよ
>>923 需要というか、大半は関係のない煽りばかりだし
ムダに伸びてるとしか言いようがない。
934 :
KKXY:2010/01/05(火) 20:07:02 ID:q1aXnLM20
>>928 ・・・・・一ヶ月もたっていないのに・・・
FF13はなんて惨状なんだ・・・。
>>920 年度末ぐらいまでの動向は気になるけどねえ
936 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 20:08:41 ID:72Nn7Qxz0
もういいだろこんな単発スレ
一方の陣営が必死なだけに見えるぞw
10や12の累計って発売からいつぐらいまでの数字なんだっけ?
それ参考にしてもいいんじゃないかね
■単発スレとは?
単発スレとは、一回のレス(返事)だけで解決してしまう短めのスレの事をいいます。
■専用スレとは?
スレのタイトルに書かれている内容の専用スレの事をいいます。
?
松井さんは名無しで売上スレに潜伏してるらしいが…
940 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 20:12:32 ID:72Nn7Qxz0
糞スレ終了終了
>>932 FF13は4〜5年も待たせておいて、
しかも、最終兵器扱いされ、風呂敷もバンバン拡げられてきた。
その結果がこれなのに、普通だったら、期待して来たほうが、
キレても良いはずなんだがなあ。4〜5年分の恨みを。
たった一ヶ月で綺麗さっぱり忘れてしまうのもどうかと思う。
心配しなくてもすぐに片方ランキング圏外になって終了するから。
もうちょっとは要るだろう
FFはまだ2週だぞ
お年玉週が出てこないうちはまだまだ
にゅマリ売り切れてたからFF13勝つってるかもよ?
945 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 20:15:35 ID:2Y1F5lY8P
FF13はまだ頑張れるよ多分
次スレはもう「vs」やめて「<」にすべき。
948 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 20:16:21 ID:TjaN7HD+0
せめてスコアボードが埋まるまでやらないと
なんでそんなにスレ終わらせたいの?
GT5は最大じゃないだろ
日本だとFF以下
つーかレースゲーで強いのはマリカくらいで
>>941 アンチになる価値も無いと思っている人が多いんだろう
ドラクエはアンチスレが荒れたが、ffは葬式スレが栄えた
952 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 20:18:39 ID:72Nn7Qxz0
>>949 FFの勝利が決定したから
年始週でFF>>マリオだったし
954 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 20:21:02 ID:72Nn7Qxz0
面白い面白くないの問題じゃない
FFがマリオに勝利したこと、この事実があるだけ
コングポイントで勝ち負け競ってどうするんだ
次スレおねがいしまーす
959 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 20:22:24 ID:72Nn7Qxz0
>>956 年末のランキングはコングランキングと一致してた
まあ、このスレが終わった所で、
PS3需要=FF需要と言い換えても殆ど問題無いし、
FFの存在が忘れられたら、PS3に華が一切なくなってしまうだけだし
覚えられていても、糞ゲーというイメージがこびりつくし、
あっても、無くてもPS3には良いイメージにはならんという。
マリオ25万、ライトさん10万ていうのは本当なのか?
963 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 20:23:51 ID:72Nn7Qxz0
>>961 ランキング集計期間:2009年12月28日〜2010年1月3日
1. [NDS]トモダチコレクション – 400pt
2. [PS3]ファイナルファンタジーXIII – 330pt
3. [Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii – 272pt
まぁ続けるほど、GKが惨めになるだけだからなw
してもまあ、気付かれていないと思っているのだろうか、奴は
>>964 続けても惨めだが、
忘れられても、もっと惨め。
FFなんかを信用したのが間違い。
ID:72Nn7Qxz0=松井
ここはFF13シリーズ VS ニューマリWiiだろう
これなら勝負になるはず
むしろFF13のが有利だぞ!
勢いがあるので次スレ立てていいかな
次スレは39かな
972 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 20:32:42 ID:72Nn7Qxz0
勢いないだろ
973 :
KKXY:2010/01/05(火) 20:33:21 ID:q1aXnLM20
>>968 その意見、賛成する。
今度はヴェルサス]Vで勝負だ。
・・・で、いつヴェルサスは発売予定で?
975 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 20:33:32 ID:2Y1F5lY8P
976 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 20:33:43 ID:72Nn7Qxz0
979 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 20:37:57 ID:72Nn7Qxz0
★40いったら打ち止めな
何度も言うが、VSスレがなくなった所で、
PS3の最大の華がFF13で、しかも糞だったという現実からは
逃げられない。
ファイナルファンタジーXIII
スクウェア・エニックス
参考価格: ¥ 9,240
価格: ¥ 7,119
OFF: ¥ 2,121 (23%)
この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。
>>834 無いよ >任天堂社員の他社を誹謗するような書き込み
GKが脳内妄想を真実にする為、あちこちで嘘を吹聴してまわってるだけ
あいつら、息を吐くように嘘をつくから
983 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 20:41:51 ID:ab5KGGUm0
トモコレが売れ出したお
どうすればいいかお?
アドバイスたのむお
,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (M) 〉
{ ∠二ニつ
( ´・ω・)
( )
し─J
985 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 20:46:09 ID:5C222tK50
オタクの為のオタクゲーム以外何者でもないしな
1000ならラミレス死亡
もうGT5に期待するしかない><
埋めちゃいますか
ID:72Nn7Qxz0は★40までやってほしいみたいだしこれからだな
松井さん見てるー?(^O^)/
989 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 21:06:18 ID:iFA3V3W60
>>980 ★40いったらスレタイを
「マリオに踏みつけられたライトニング★1人目」で出直そう
洒落ぬきで
話題的に1ヶ月もたず、終戦してるFFってのは
オールドゲーマー的に結構しんどい物、あるんですけど
援護するべき信者が揃って、もう過去のソフトとしてる辺りも
なんかムカつくし
990ならライトニングさんが一本道で迷子になる
>>990 そう思うならお前が頑張って最後まで擁護しろよ
お前が頑張る限り終戦にはならんさ
>>990 最終決戦の最中、総大将がおねしょして、ママに叱られている様な、
そんな不甲斐ない状況だからな。
雑兵もやるきを無くすでしょ。
>>989 このまま淡々とVSスレのまま続ける方が傷は大きい。
997 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 21:27:58 ID:iFA3V3W60
FFどうこうっていうかゲームとして援護する余地のない出来だしなあ
ソニー戦士ですらGT5発売でPS3勝つるとか言い出して正気を保ってる
>>963 そのランキングを集計しているコングが
マリオを仕入れ損なっただけじゃないのか?
1000 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 21:39:54 ID:TjaN7HD+0
1000なら来週にはFF13投売り
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。