FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii★37

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
前スレ
FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii★36
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1262323494/
2名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 22:28:41 ID:RXXX7OjS0
マジかよ糞箱売ってくる
3名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 22:34:06 ID:UTxiJvPY0
【大コケ】FF13が過去最悪のペースで販売数失速。PS3で出した故の大失敗。
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1262352729/

ν速
4名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 22:34:31 ID:HBrRaXSA0
ファイナルファンタジーXII 初週1,840,397 累計2,322,541 (初動率79.24%)
スーパーマリオギャラクシー 初週256,341 累計964,414 (初動率26.58%)

前作のこの初動率をFF13とnewマリオに当てはめると

FF13 初週150万→推定累計1,893,000
マリオ 初週936,734→推定累計3,524,000

おまけ DS版New スーパーマリオブラザーズ 初週865,024 累計5,586,920(初動率15.48%)

さらにおまけ ttp://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/b/6/b6965213.jpg
5名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:23:55 ID:6DWSCU14P
6名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:25:53 ID:6DWSCU14P
7名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:27:09 ID:6DWSCU14P
8名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:28:05 ID:6DWSCU14P
スコアボード

       1  2  3  4  5  6  7  8  9  計
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃6 ┃5 ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃19┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃FF13. ┃―┃―┃15┃2 ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃15┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛ 
9名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:30:10 ID:/pk7QfNu0
マリオ&ゼルダのワンツーフィニッシュ・・・週間ゲーム売上ランキング(速報版)
ttp://www.inside-games.jp/article/2009/12/31/39656.html

1. Newスーパーマリオブラザーズ 50万6000本 / 244万本
2. ゼルダの伝説 大地の汽笛 29万1000本 / 29万1000本
3. トモダチコレクション 22万7000本 / 231万7000本
4. ファイナルファンタジーXIII 18万9000本 / 169万本
5. ポケットモンスターハートゴールド/ソウルシルバー 12万5000本 / 346万5000本
10名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:43:15 ID:6DWSCU14P
あげとくか
11名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:45:52 ID:Vit9nPVi0
>>9
本当、この光景は、N64時代からの任天堂ファンの待ち望んだ光景だよ。
12名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:54:52 ID:woVkQ/uv0
年末商戦振り返ってみればマリオの圧勝でしたな
13名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:56:05 ID:VLg2JgD+0
久しぶりに来たけどまだこのスレあるのね
もう勝負は終了じゃね?
14名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:56:39 ID:Vit9nPVi0
この調子でいくと、マリオは300万も軽そうだな。
FFはいつの時点でベスト10からフェードアウトするかな?
15名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:58:49 ID:AvU9QUnB0
>>13
本当はそうなんだけどFF13の3週目(笑)まで様子見という感じじゃね?
16名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 00:00:10 ID:zpLW4sTnP
じき「FF13とNSMBWiiの売り上げを見守るスレ」にでもなってそう
17名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 00:03:50 ID:AvqKTAvb0
内容の出来はもう決着付いちゃったしそれくらいしかvs.できる部分が無いしな
18名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 00:07:48 ID:cMvZ/r410
売り上げももう決着着いてしまった様なもんだがな。

ソニーサイドの論法は、内容やマリオとの勝負より、
FF13がPS3市場を牽引した事による、PS3の今後の展望って所らしい。

まあ、無理があるがな。
19名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 00:11:17 ID:fnX0E9GT0
>>11
64時代は知ってるけどオーバーキルしろとは思ってなかったよ!w
20名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 00:26:47 ID:9JP5G8zh0
やたらHDに拘る人が多いけど、
一般人は結構無頓着なんだよな。
せっかくHDテレビを買ったのにレコーダーとコンポジットで
繋いでいる様な人も結構多い。
21名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 00:28:40 ID:6wIGpxue0
あー、友人にそういうのいる
もっといい端子で繋げればもっときれいになるよ、と言っても
わざわざ買いに行くの面倒、付属でついてるのそのまま使えばいいって奴が
まぁ拘る人は拘るけど、そういうのは一般人ではないか
22名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 00:30:57 ID:9jo4Sa750
真面目な話、実質的な次回作であるFF15はどうするんだろう?
Wii2に賭けるのか? 一応HD対応するっつー話だし。
23名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 00:32:09 ID:fmGhhryW0
PS3の同梱ケーブルがコンポジですし…
24名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 00:32:24 ID:6wIGpxue0
当分はないだろう>15
13関係でまだヴェルサスやアギトで3年は引っ張れそう
25名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 00:33:07 ID:9JP5G8zh0
某家電芸人もPS3をコンポジットでテレビに繋いでいたな。
26名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 00:34:08 ID:cMvZ/r410
>>22
@マルチ。
A14以降オンラインゲーになる

こんな所だろ。
契約が未だに有効なら、FF本編はPSから逃亡できない。
27名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 00:40:03 ID:ztVBZqib0
        初週   2週目  3週目   累計   初動率   発売日
FF5.    *472,523  408,844  467,630  2,434,040  19.4%  1992/12/06(土)
FF6    1,258,668  440,879  205,821  2,546,223  49.4%  1994/04/02(土)
FF7    2,034,879  329,740  167,865  3,277,766  62.1%  1997/01/31(金)
FF8    2,504,044  270,993  205,779  3,501,588  71.5%  1999/02/11(木)
FF9    1,954,421  328,404  123,827  2,707,301  72.2%  2000/07/07(金)
FF10.   1,749,737  233,429  *85,703  2,325,215  75.3%  2001/07/19(木)
FF10-2 .1,53,5914  181,798  *80,295  1,960,937  77.4%  2003/03/13(木)
FF12.   1,840,397  217,438  *91,078  2,322,541  79.2%  2006/03/16(木)
FF13.   1,501,964  189,000  ***,***  1,690,964  88.8%  2009/12/17(木)
(2009/12/27までの集計)


3週目は一桁の可能性が高い(初週の5%程度と考えると7〜8万?)
スコアボードの数字がゼロになってしまうぞ
28名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 00:46:33 ID:G6DFwIky0
今回は正月挟むから10万は超えるだろ
29名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 00:49:17 ID:8rl2JYrj0
>>27
とりあえず四捨五入で1にはなるだろう
30名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 00:57:00 ID:yzSbodk50
つまりどちらか片方が5万本以下になるまで続けるのだな!

再来週かなぁ…
31名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 00:57:52 ID:G8OPRdwg0
累計で繰り上がれば1でいいと思う>10万未満の場合
32名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 00:58:18 ID:KwA7LBvP0
来週は5万本超えて勝利宣言するゴキが見られるわけかw
33名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 01:06:21 ID:nG5ddJnk0
HD画質で詰まらない映画見ても詰らないしな
34名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 01:31:34 ID:DXqkKSjE0
FF13
次週:8〜9万
次次週:4〜5万

NewマリWii
次週:50万
次次週:50万

こんな感じじゃね?
35名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 01:34:57 ID:WRkHlF1i0
よくみたら
>>8
のスコアボードが計算ミスしちゃってる件
36名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 01:35:23 ID:zL+9G37Q0
リモコンが品薄ということで、店でマリオの横にはじめてのWiiが
置いてあったな。
もしかしたら次のランキング、FFははじめてのWiiに負けるかも。
37名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 01:35:57 ID:82Tuu4kx0
マリオ家族4人でやったらリアルファイト寸前になった
38名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 01:38:24 ID:WRkHlF1i0
>>34
今は在庫少なさそうだし50万は厳しいと思う
もちろんマリオね
>>37
それでも直ぐに修復されるのが家族
39名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 01:39:43 ID:21yD/l+x0
マリオまだ買えてないから早く欲しいよ
40名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 01:42:55 ID:YmMPFSml0
今時家族で4人でリアルファイト寸前とかw
麻雀じゃあるまいし
41名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 01:47:04 ID:82Tuu4kx0
ゲームにマジになる姉が一人いるんよ、踏むだけで怒るんだよ
42名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 01:47:57 ID:21yD/l+x0
>>41
お前の姉さんに踏まれたい
43名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 01:48:08 ID:GZC+0k0B0
リア充め・・・
44名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 01:48:14 ID:G8OPRdwg0
ハンドルならぬコントローラーを握ると性格変わるタイプか
45名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 01:48:16 ID:82Tuu4kx0
潰されちゃうぜ
46名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 01:50:14 ID:SzeY5+rt0
前スレ終盤で話題になった今残ってるスクエニのRPG
DQ:もはや言うまでもない絶頂
FF:13はライト向け、コアも追加クエストで楽しめる。14はネットのコア層からも期待されている。売り上げ的にはトントン
KH:BBSは1のよさが戻ると期待されている。そもそもKHはFF以上にライト向けなのだから2のムービーはある意味ただしい
VP:DSで新作出たばっか
サガ:DSでリメイクry
聖剣:DSで新作出た。売り上げ的には申し分ないが評判は・・・でも個人的にCOMは普通に1つの本編をクリアするだけなら普通に楽しめた

後適材適所といえばやはりRPGはDSかPSPが向いてるだろうな
容量とか本格的な3Dを求めるならPSP(CCFF7やKH)、それ以外ならDSって感じで
47名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 01:58:50 ID:YmMPFSml0
佐賀とか政権て世間的に相手にされて無いじゃん
48名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 02:02:34 ID:SZaV+Xh90
サガは新作出たらくたばりぞこないの懐古が買うだろうが聖剣はもう無理だな
49名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 02:07:04 ID:yzSbodk50
KHみたいにポップな内容やタイアップで独自のポジションを築けなければ
3DアクションRPGなんて今世代では需要自体がそう無いでしょ>聖剣

ゼルダはなんか畑が違うし
50名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 02:11:23 ID:fasOH1Eo0
聖剣はもう駄目だろうなぁ
アクションRPGとして見ても他の作品(特にFFCC本編)にポジションを奪われてるし
まず作ってるとこが色々とアレだ
51名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 02:12:52 ID:t45YLfKH0
いっそいろいろまとめて
スクエニRPG大戦ってな感じのシナリオのRPG出たら多分俺が飛び付く
52名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 02:21:39 ID:SZaV+Xh90
もちろん製作担当は我等が第一開発部
53名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 02:23:51 ID:naR3fKbe0
>>48
聖剣は微妙な外伝を連発した後にナンバリングタイトルがクソゲーでトドメを刺されたからな…
って、アレ? なんか最近似たようなシリーズ展開したタイトルがあるような…
54名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 03:15:57 ID:yzSbodk50
来週には100万差、1月中にダブルスコアが見れそうだな

ひえー
55名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 03:27:42 ID:zJa+oPV80
>>46
結構良心的に書いてるなー。

DQ:ブランド維持。常に今が最高と言わんばかり。
FF:8以降盛り返しが見られない。ネトゲも混ざり、このままでは2大RPG陥落の可能性あり。
KH:ライト向けなのは間違いない。ディズニー成分と野村成分の配分によるが現段階ではまだ期待が持てる。
VP:動向を見られるほど数出てないような気もするが、新作出ても30万狙える弾かどうかは怪しい。
サガ:アンリミが痛いが、名前が毎回違うのが功を奏してる。SaGaは古すぎてアレだが、ロマサガサガフロ系ならまだ行けそう。
聖剣:もうダメだろう。次作10万越えたら喜ぶべき。
56名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 03:45:52 ID:fmGhhryW0
半熟英雄やりたいな。PS2の「vs3D」までは面白かった。
57名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 03:49:52 ID:hiCVxrFS0
てか、スクエニが作るRPGはこれからも「スクエニ的RPG」なのかね。
脱却しないとどうにも駄目じゃないかね。
58名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 06:14:37 ID:xvm+pfmo0
前スレ>>999
ゲハでの全機種持ちとか両機種持ちとか
って何故かPS系をヨイショしたいが為に出てくるパターンがほとんどだな
59名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 06:25:13 ID:kOcmIVL70
>>58
お前 保土ヶ谷豚の規制で何故か消えてしまった轟音さんとその仲間達を悪く言うなw
60名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 06:42:03 ID:xvm+pfmo0
轟音もあれだが
それ以外も多いよ

サード○殺王スレとかもそんなんばっか
61名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 08:16:00 ID:QEtKS+jQ0
>>57
ドラクエは除くとして、
既に、メーカーが「スクウェア的RPGと思わせている」
ユーザーが「スクウェア的RPGと思い込んでいる」だけで、
似ても似つかない、変な物になっていると思うけど。
62名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 08:18:14 ID:kOcmIVL70
>>61
タイトルが一緒なら中身なんて区別の出来ないのが居るだけだよね
63名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 08:40:15 ID:QEtKS+jQ0
例えば、タイトルを伏せて初期作品と最新作を並べて、
同じシリーズと思うか考えると、
マリオ、ポケモンは完璧で、ゼルダも解るレベルだと思う。
でも、スクウェア製RPGの大半は・・・
64名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 09:40:20 ID:oTfx/Ha8P
FF13は外伝レベルな内容に落ち込んだ品
65名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 09:46:16 ID:KqUhT6Xq0
FF13の対抗馬はMonadoだろ
ニューマリじゃ役不足も甚だしいわ
66名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 09:49:45 ID:ypSyz6gNO
2週目の落ちっぷりが………中古が下落したら買うつもりやけ早く
http://mbga.jp/.m25f5b5/_news_item?sublayout=genre_33&id=749404
67名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 10:01:11 ID:7K9YffYa0
>>36

持ってないなら、はじめてのWiiはお勧め。

ビリヤードとタンクとエアホッケーで十分元が取れる。
68名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 10:03:55 ID:8C/j1Spt0
松何とかか焼肉だか忘れたが、糞コテ消えたの?
69名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 10:11:17 ID:arP7p+no0
FF13がワゴンに並ばないんだけど・・・。また嘘つきゲハ民に騙されたorz
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1262393808/
70名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 10:46:36 ID:z0jOA5RrO
>>65
ほんとだよなwww
FFにマリオとか役不足過ぎwww
まさかFFがこんな売れないとはwwwwww
71名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 10:59:52 ID:dTYMnJtv0
Monadoって前のE3で発表された奴?
あれってなんなのかね
72名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 13:14:58 ID:DzDpa5abP
ヨドバシ店頭とかでも売り切れ?
73名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 13:41:08 ID:NXg3BM0z0
>>70
役不足は演技の上手い役者に対して役柄が不足してるという意味なので
この場合、役者不足が正しい。一応覚えておいてOK
74名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 13:50:21 ID:NXg3BM0z0
>>73
あれ?マリオに対して使ってるなら問題ないじゃないか。すまんにゃ
75名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 13:52:01 ID:yEldzLMq0
>>70
FF13は2週で169万なら十分売れたろ。
マリオがあまりにも売れすぎただけで。
俺はどちらも年内150万程度と思ってた。

で、年末年始のゲハは、ほんの数万の差で
延々と煽り合ってるだろうな、と想像してた。
まさか、マリオが70万以上もリードするとはね。
76KKXY:2010/01/02(土) 13:58:28 ID:/V0C7Ux10
FF13が150万売り上げたのはすごいのか?
それともすごくないのか?
77名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:01:57 ID:+rlM+7Ai0
すごいよ
でも、FF13が本体牽引してPS3がWiiを倒すって言ってた割には超ショボい
そしてブランドの右肩下がりを決定付けた点でヤバイ
78KKXY:2010/01/02(土) 14:07:28 ID:/V0C7Ux10
>>77

あ、そうだ、もしこれがWiiだったらもうちょい売れていたか?
もしそうなったらゲハで大騒ぎになるけど。
79名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:08:35 ID:xvm+pfmo0
そんなことになったら
ゲハが荒れるってレベルじゃねーぞ
80名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:11:17 ID:gzpqD4pt0
もしFF13がWiiだったら大荒れどころか3年前にゲハ戦争終結してたろ
81名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:12:25 ID:e4UAuDUV0
FF7がサターンだったらゲハ戦争すら起こらなかった
82KKXY:2010/01/02(土) 14:14:18 ID:/V0C7Ux10
>>80
戦争終結・・・・・
もしそうなっていたら
GKはどうやって精神を支えるんだろうか・・・。
83名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:15:55 ID:7K9YffYa0

冷静に思えば、WiiでFF13が出ても間違いなく前作以上のグラにはなったろうし、
SDの分データが馬鹿デカくならんから、ゲームのボリュームも十分稼げた筈なんだよね。

ゲハも一瞬荒れまくっただろうが、PSで出ないなら出ないで結局納得するしかないわけだし、
Wiiで出したせいで売上が落ちるとかはまず、なかっただろうと思う。
84名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:15:59 ID:xvm+pfmo0
終結するならいいけど

支えがなくなってもっとひどいことになってたような気もしないでもない

85名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:17:00 ID:k8u2I/5H0
>>82
GT5があるじゃないか。
86KKXY:2010/01/02(土) 14:19:00 ID:/V0C7Ux10
>>85
あれはFFほどの玉じゃない・・・
というか売れるのか?GT5?
87名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:19:44 ID:xvm+pfmo0
FF13が有料体験版で信用の切り売りやってたように
GT5も(ry
88名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:20:11 ID:FxwmhpnuO
もしハードの決定を2007まで待っていたらよかったのにな…
まあ、戦争が終結しても小競り合いは続いていただろうけどね。
89名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:22:18 ID:8rl2JYrj0
>>83
ボリュームに関してはBD→DVDだからそう変わらんかと
まあWiiで出すならここまでグラ偏重のオナニー仕様にはならんかったかもだが
90KKXY:2010/01/02(土) 14:22:43 ID:/V0C7Ux10
>>83
そうだ、あること思い出した、
確かFF13のデータの8〜9割はムービーらしいぞ。
そういうスレが前に立っていたはず。
なのでSDにしなくてもムービーを削ればデータは稼げたはず。
今のスクエニにムービー以外で見せる方法は考えられないと思うけどな。
91名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:22:55 ID:xvm+pfmo0
あと、Wiiでなくても
PS2で良かったんじゃないかとも思う

結局
発売前からマルチに変更されるぐらいだし……
92名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:23:09 ID:Azama2pS0
>>83
いやFFはグラフィックが売りの作品なんだからWiiじゃ駄目だろう
ドラクエでも叩かれるんだから、余計荒れる
93名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:25:09 ID:eTPvuZjw0
FFレベルの開発費は性能じゃなくて
客の多いハードじゃないとどうにもならない
94名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:28:07 ID:uu9WC8SL0
GTも国内じゃだいぶ落ちてきてるしな
セカイセカイ…だとやっぱり最下位だしなあ
モンハンのないPSP状態になるのは目に見えてる
95名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:29:41 ID:zJa+oPV80
まぁ前作割れは多分避けられなかっただろうし
PS3の400万台の割に売れた、という言い訳が出来てよかったと思うよ。
Wiiで出てたら、PS3で出てれば250万行ったとか確実に言われてただろうし。
96名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:31:46 ID:iJ/8jwA30
>>73
役者不足は正しくは単に役者の数が足りないこと
97名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:32:20 ID:8rl2JYrj0
>>94
これからのPS3はまさにその状態になりかねんけどな
サード各社がFFの売り上げと牽引をどう評価してるのやら
98名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:33:56 ID:fOh2w2Ou0
ハード売り上げの方が気になる
FF13の18万本に比べて何台売れたのかが
99名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:34:33 ID:FxwmhpnuO
>>95
最初からWiiと言っておけばもしかしたら…
ライトゲーマーを釣ることも出来るし。
100名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:37:29 ID:e4UAuDUV0
>>92
そうでもないでしょ
今迄グラフィック性能が劣ってる機種で出してたんだし
高性能のゲーム機で出したのは今回がはじめてだぞ
101名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:38:21 ID:gzpqD4pt0
まあドラクエもFFも同じハードでできるのが一番なんだよな、結局のところ
102名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:38:28 ID:xvm+pfmo0
PS系で出てたら売れたって言われちゃうのはFFに限ったことじゃないし
103名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:41:15 ID:8rl2JYrj0
>>95
まずその前提だとPS3が「PS3で出てれば・・・・・」と言える状態になってないと思う
104名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:45:03 ID:jeFSKAUs0
まぁFF13はPS3、SCEに面目潰されたと言えるよ
もともとPS2用に作ってたのを破棄させられたんだもんなぁ
ハードの発売前から目玉ソフトとして持ち上げられ、2007年PS3時代を宣言しますみたいなわけわからんCMにライトニングさんが使われw、で結局前作割れのこのザマ
FF10-2にすら敵わないかもしれないとはw
105名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:45:45 ID:jS+8u3P70
>>78
はぁ???
WiiでFF出るわけねぇだろwww
負けハードなんだからよぉ・・・lol

夢見てんじゃねえよhahahaha
106名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:51:06 ID:SZaV+Xh90
FF13発表時はもう本当に負けハード確定な空気だったからな
同じ理由でDQ10が負けハードのPS3にも来ないのが確定しているが
107名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:53:07 ID:DzyiUMKm0
ああ、あの時は全機種買う予定だったんだよな。価格発表までは。
発表されてからPS3はネタハードという位置付けにw
108名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:54:26 ID:fOh2w2Ou0
FF13発表って06E3じゃなかったか?
そのとき(だけ)はPS3勝ったなっていう空気だったような気がするけど
その後値段で「えっ?」ってなって、さらにWiiのプレゼンもあって・・・って感じと記憶している
間違ってたら誰か訂正してくれ

まあ、これいうと怒られるかもわからんけど、普及台数の割りにはがんばったよFF13
ただこの高初動率を見るに明らかにジリ貧だけどな、どうすんだろ
109名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:54:33 ID:xvm+pfmo0
発売前はその内買うつもりだったんだが
新作ソフトや追加情報が出て来るたびに欲しくなくなるハードだった
110名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:55:26 ID:IwprcHD80
7と違って13には全くハード牽引効果がなかった。
111名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 14:57:07 ID:zJa+oPV80
>>110
いや、あっただろ。
少なくとも50万は牽引してると思うぞ。
ただ焼け石に水だっただけだ。
112名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 15:00:12 ID:+rlM+7Ai0
ソニーファンが言ってたな
FF13が売れたからってSCEがどうにかなると思ってんの?って
ハード自体逆ザヤでお荷物だからピリピリしてたんかね
113名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 15:05:35 ID:Nb2FzGbY0
FF如きが世界のマリオに勝負を挑むなんて100年早かったな
やはりマリオに対抗できるのはポケモンくらいだ
114名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 15:07:12 ID:gmqUWD410
>>110
ぶっちゃけ、あると思うぞ。
直近ではなかったように見えるけど、
「PS3持ってるのにFF13買わない」

って奴は
「Wii持ってるのにWiiスポもFitも買わない」
ってのと同じくらい「えぇ!?」ってなるだろ?
115名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 15:10:25 ID:xvm+pfmo0
そのハードの牽引効果は
大分前借りしてたと思う
116KKXY:2010/01/02(土) 15:13:44 ID:/V0C7Ux10
そういや・・・ヴェルサス13はどの時期に出て
どのくらい売れるんだ?
出来れば来年の冬に出て
Wiiゼルダとマリギャラに真っ向勝負してくれることを希望。
ゼルダもマリオもいつ出すかきまっていないけど・・・。
117名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 15:14:55 ID:+rlM+7Ai0
ヴェルサスは来年じゃないか?
118名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 15:24:44 ID:BMXzjACi0
>>114
wiiスポもFitも持ってないって人は結構多いぞ
119名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 15:27:12 ID:23NndjEk0
>>114
俺はPS3もwiiも持っているがWiiスポもFitもマリオもFF13も買ってません
120名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 15:28:23 ID:e4UAuDUV0
>>119
同じだ
WiiはファイアーエムブレムとVC
PS3はアーカイブとか小物系のみで映画見るのがメイン
121名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 15:30:15 ID:8rl2JYrj0
>>114
Wiiスポに関しては、初期購入の人以外は必ずしも持ってるわけではない(あくまで国内でね)
Fitはさらになおさら
122名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 15:31:58 ID:jDsC6czN0
テイルズ オブ グレイセスおもしろいよ
FF XIIIはまぁ…アレだったけど
123名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 15:32:22 ID:HQY4iBUz0
まだ買えるよ!!

http://mario.iinaa.net/
124名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 15:34:41 ID:fbRk9xxX0
>>120
全く同じで吹いた

でもまあこんな板に来てる人間なんて、世間一般の動向とはかけ離れてるから
大して参考にならないと思うけどね
一般的に見れば>>114の言うような感じなんじゃないかな
自分がそうじゃないからピンと来ないけど
125名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 15:38:03 ID:S0UzPBYk0
信者補正という奴だな。
お互いに言える事だが。

126名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 15:38:33 ID:JdF9pwba0
HAHAHA
仮面ライダーやってるのは俺くらいなもんだろう

結局カイザは使えるようになるのかそうじゃないのかはっきりしろバンナム
地獄モード(ザコ怪人で制限時間内にライダーを倒す)とか子供には絶対クリア不可能な難易度だし
127名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 15:47:20 ID:+rlM+7Ai0
>>126
地獄モードw
それこそゲーマー用だなw
128名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 15:47:21 ID:hBJjzbIY0
>>108
>ただこの高初動率を見るに明らかにジリ貧だけどな、どうすんだろ
どうもしないと思う。そもそも、FF13が出ても何も変わらない、という意見が
(少なくともゲハ板では)主流だったし、SCEにしろスクエニにしろ、今までと
大して変わらないと思う。本来、06E3での値段発表時のような、誰の目にも
明らかな分かりやすい転換点というのが稀なわけで。
129名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:04:04 ID:dzFmCAHN0
>>128
まぁ冷静で数を数えられる人間なら、FF13が出たところで何も変わらない事は読めてたから
本当はSCE自身が変わらなくちゃいけないし、そのチャンスは何度もあったのに、無視して驀進したんだよな
驀進して爆死、ナンチテ

すまん、それはともかく400万ハード(当時は300〜350万)で、人口割合から考えれば、今回150万という数字は
実に妥当だった。実際予想通りだったわけで。

でもこう書くと、当時かならず「いや250万は超える」というどうアクロバティックに解釈しても無理な数字を確信してる
奴が何人も何度も反論してきた
連中の頭の中ではPS3所持者はもれなく全員FF13を買う、さもなくば発売と同時に本体購入者が100万超するという計算らしく
そこからしてドリームすぎるだろうというツッコミですら、ヤツラにとっては「嫉妬故」らしかった
250万とか、過去最高の売上とかよそうしてた奴ら、いまごろ何してるんだろうなぁ
130名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:04:46 ID:dTYMnJtv0
まあ400万ハードってよく考えればほそぼそとならやっていけるハードではあるよね
131名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:04:57 ID:JdF9pwba0
>>127
ちなみに地獄モードをノーコンティニューでクリアすると地獄兄弟(矢車&影山)が使えるようになるw
132名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:06:31 ID:BEoAOimU0
FF13の180万出荷って結果的に絶妙だったな
133名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:07:00 ID:WZs1Eid00
>>110
一応ここ最近のブーストはFF13の牽引効果だろう。

あと、PS3発売当初w
134名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:07:30 ID:Yo21KdL20
まだ2週分の結果しか出てないのに150万とか決め付ける早漏w


200万は余裕で超えるだろ

正月分も加算されるし
135名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:07:55 ID:S0UzPBYk0
>>110
24万台

お前の目は節穴らしい。
136名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:08:12 ID:ZugeWlrD0
まあ、実質的には薄型PS3発売以降の購入者はFF13を目当てに買ったと判断すべきだろうね
137名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:08:12 ID:hBJjzbIY0
>>130
SSDC64GCを見れば、400万台がどういう数字かわかるんじゃないかな。
もちろん、海外の数字も合わせて考えないといけないから、そうシンプルでもないけど。
138名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:09:34 ID:auQyCnT+0
>>132
いや、明らかに多過ぎたろ
こんだけだだ余りでショップが処分に困ってる惨状だぞ?
139名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:10:18 ID:Yo21KdL20
>>138
消化率9割超えてるが?
140名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:11:34 ID:ZugeWlrD0
初週150万本
2週目(クリスマス)19万本

以降は推測になるが
3週目(お正月)15万本
4週目3万本

ぎりぎり200万本届くかくらいか?
141名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:11:55 ID:dzFmCAHN0
>>139
卸した時点で売上に計上されるシステムのおかげでな
142名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:12:08 ID:hBJjzbIY0
>>129
いったん動き始めた事業を方向転換するのは、それだけ大変ということなんだろうね。
それが大きければ大きいほどに。誰の目にも失敗が明らかだったLモードも、正式に
サービス終了するのは今年の3月みたいだし。
143名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:12:42 ID:JdF9pwba0
>>137
FF13はGCでいうところのスマブラDXだから
ファイナルファンタジーのナンバリング本編がそのレベルで構わないっていうのならそれで問題ないのさ

でも期待されてた結果はその程度じゃないよねPSのFF7だよねっていうのがみんなの総意な訳で
144名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:13:49 ID:1lFILMpx0
FF7に相当するのがマリオだったわけだからな
完全に勝負ついちゃった
つーかコアゲームとライトゲームの戦いと言うべきかな

日本のゲームの方向性が決したというべきだろう
コナミもゴエモン作れよw
145名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:14:18 ID:dTYMnJtv0
まあグラフィックに一言あるデベロッパはPS3と箱○マルチってのが
いままでよりは多少やりやすくなったってだけだな。
戦況は大して変わらなかった。
146名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:14:25 ID:TXff8EZ10
出荷数か販売数、どっちかが数字違うんだろうね。じゃなきゃ消化率9割で在庫潤沢なんて
起こり得ない。実は180万以上出荷してるのか、169万も売れていないのか、どっちかな。
147名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:14:38 ID:za4A4Hsr0
ゴエモンは新世代襲名で(ry
148名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:15:17 ID:auQyCnT+0
>>139
9割り?
秋葉、新宿、池袋くらいしか行かないけど、とてもそんな消化率に見えないんだが・・・
余剰在庫が都内にだけ集まってんのかねぇ
再出荷でもしたんか?
149名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:15:25 ID:JdF9pwba0
>>144
ゴエモンは開発陣がまとめてコナミから独立したから正当続編は絶望的
150名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:16:22 ID:Yo21KdL20
>>148
じゃあ、200万くらいいってるんじゃないの?
年末年始で発表のタイミング逃しただけで
151名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:17:31 ID:yzSbodk50
>新世代襲名

カプコンも真っ青の続編殺しっぷりだったな、これは
これより酷い主役交代なんてスパイダーマンくらいしか知らない
152名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:17:32 ID:fV1o6n/d0
ゴエモン、桃太郎伝説、ボンバーマン
マリオだけ生き残ってみんな消えてしまった(´・ω・`)
153名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:18:56 ID:VPrzBwGV0
ff13の牽引能力なんて、大体予想ついてたし
むしろ、売り上げ的には健闘というべき

どちらかというと、今冬のwiiが前冬より衰退して、
地すべり的にps3逆転とか夢見られていた
だが、マリオが想像を超えた化け物だったのと
ff13が誰も予想できないほどの駄作だったというだけ

>>162
それはPS時代に死んだと言うべき
154名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:19:28 ID:0k6bagE40
ボンバーマンは一応残ってるぞ
ゴエモン好きだったんだけどなぁ・・・
155名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:19:56 ID:1lFILMpx0
ロックマンWiiなら可能性があるな
マルチプレイで難しいステージも
協力プレイで乗り越えれるようにして欲しい
 

156名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:19:57 ID:fOh2w2Ou0
9割っつっても元の数字が180万とかだからな、市場に10万以上あるわけだから。
これは予想だけど、出荷は180万を超えてるけど200万は届いてないだろうな。
届いてたらスクエニが発表する気がするから。
年末年始でアナウンスを逃すってのもないでしょ、そういう時は出荷自体が止まってると思うし。
157名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:19:59 ID:hBJjzbIY0
>でも期待されてた結果はその程度じゃないよねPSのFF7だよねっていうのがみんなの総意な訳で
こんな夢を見てたのは、ゲハでも限られた一部の人だけじゃないかな?w
普通のPS3ファンの人はそこまで思ってなかっただろうし、もっと言うとSCE・スクエニの人でもそこまで
無茶な期待してなかったと思うよ。
158名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:20:15 ID:jqfc5ael0
ゴエモン作ってたとこはワリオランドシェイク作ってるとこだから
コナミに作る気があれば作れんこともない
が、もうコナミに作る気は無いんだろう
作る気無いんなら版権を任天堂にでも譲ってくれ
ゴエモン新作やりてえええええええええ
159名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:20:24 ID:ZugeWlrD0
帳簿上の計算ではこれも売れたうちだからなー
ttp://ameblo.jp/shino-30/entry-10422199995.html
160名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:23:07 ID:fV1o6n/d0
ロックマンは生き残ってるんだっけ
カプコン好きじゃないけどここは褒めるべきかも
161名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:23:08 ID:ZugeWlrD0
>157
開発が始まった数年前はもっとPS3が普及してると見込んでたんだろう
プロジェクトがでかいと途中で修正も出来んから、赤字になるの覚悟で出さざるを得ない

ドリキャスで出たシェンムーがいい例だ。
162名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:23:10 ID:Azama2pS0
マリオを見てWiiに2Dアクション来て欲しいよな
携帯機も良いけど据置機でもやりたい、マルチプレイ楽しいし

早くカービィWii来ないか、GCのが開発中止になったから不安なんだよ
163名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:23:30 ID:hBJjzbIY0
>>144
コアゲームっていうけど、FFはコアゲームじゃないと思う。180万人もコアゲーマーがいるなら、
日本のコアゲーム市場はまだまだ安泰だよ。FFは「FF」というジャンルで、コアゲーじゃない。
164名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:24:38 ID:dzFmCAHN0
>>156
第一・■・SCE三者にとって看板中の看板、目玉中の目玉、切り札中の切り札だったからな
もし売れてたら、即効で数発表するだろう、それが宣伝にもなるしな
事実ドラクエのときはそうしてたし

今回は曖昧な数字単位を持ち出してきて、実数がさっぱり分からない
165名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:25:20 ID:1lFILMpx0
初週150万で2週目18万がコアゲーじゃないと?
発売日買いしかされないゲームがコアゲーっていうんだよ

ライトゲーというのは発売日と2週目の売り上げが変わらないことを言う>ポケモン、太鼓

166名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:26:37 ID:za4A4Hsr0
出荷が30万より↑クラスのソフトだと、普通はこんなもんなんだけどな

消化率5割 やばい。どう見てもダブついてる。これは入荷量間違えた。
消化率6割 やや余り気味。危機感を感じる程度
消化率7割 まぁ順調な売れ行き。売り切れは稀に見られる程度
消化率8割 大好評で爆売れ中。ただ頑張って探し回れば結構見つけられるレベル
消化率9割 入手困難。どこもかしこも売り切れで入荷待ち
167名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:27:14 ID:jqfc5ael0
150万以上売れてる時点でコアゲーではない
ましてやあのファイナルファンタジーだぞ
168名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:27:49 ID:AsNemfr40
スク、というか和田はあまり期待してなかっただろうけど戦士とSCEはマジでもの凄く期待してたと思うぞ
PS3が発売される前の店頭配布パンフレットにもでかでかとライトニングさん乗せてFF13が出る事をアピールしてたし
169名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:29:52 ID:dzFmCAHN0
ライトさんはディシディアのWOLだけでいいよ
ディシディアのライトさんは13のライトニングにすごく迷惑していると思う
170名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:31:56 ID:o7XiDd8N0
>>168
つかSCEとしてはPS3発売前からずーーーっとPS3=FF13で来てたんだし
SCEの今の段階でのガッカリっぷりは相当なもんだと思うぞ
171名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:32:16 ID:1lFILMpx0
昔のFFはライトだったけど
今や古参しか発売日に押し寄せない時点でコアだよ
ライトとコア勘違いしてるな

コアって言うのはオタクのこと、FFおたくが150万しかいなくなったってことだろう
ライトは時流に流されたり、急いで買いに走らないFFファンではないゲームファン
172名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:33:40 ID:hBJjzbIY0
>>165
FFしかやらない、DQしかやらない層の人達をライトゲーマーと言わないなら、ライトゲーじゃない。
でも決してコアゲームじゃないと思うよ。そんなにコアゲーマーが多ければ、もっとゲーム売れてる。
173名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:34:00 ID:za4A4Hsr0
>>167
最初の4日間で150万本、次の7日間で19万本

購入層に占めるリピーターの割合が異様に多い時点で、FFは十分コアゲーだと思う
174名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:34:39 ID:fV1o6n/d0
マリオの好調を見て
他のメーカーの連中はどう思ってるのかなぁ
175名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:35:09 ID:j0E+IVeu0
>
ワリオランドシェイクとニューマリオWiiは両方ともコントローラーを振る動作があるのに何故ここまで差が付いたのか。
176名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:37:18 ID:1lFILMpx0
キモイ顔映したCMだけはやっちゃだめ
PSPoやマリオのようにみんなでわいわい遊んでるCM流さないとダメだなって事だけは判ったと思う
もうゲームは一人で遊ぶもんじゃないって事だな
177名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:37:50 ID:hBJjzbIY0
>>168・170
SCEの人達は今回大失敗しちゃったけど、そこまで無能じゃないと思う。まともな判断できれば、
FF13だけで全てを変えてくれる、なんて信じるわけがない。藁にも縋る思いはあっただろうけど、
それに希望を見出して事業計画を練るほどじゃない。SCEの現状を見ればわかると思う。
178名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:38:04 ID:dTYMnJtv0
>>175
一つはネームバリューだろう。
もう一つはCMの「ヘタクソでも楽しめる」感がうまい。
179名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:40:01 ID:7gRijy2u0
>>177
まともな奴らがPSPgoなんてもん出すか?
180名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:40:55 ID:y+U+UwmC0
FF13などPS3四天王でも一番の小物よ
PS3にはまだGT5とアレとアレが居るわ
181名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:41:08 ID:dTYMnJtv0
結局SCE幹部の描いた未来像が間違ってたのがすべての元凶だな。
182名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:42:37 ID:ZugeWlrD0
こいつが一番悪い

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0607/kaigai276.htm

【久夛良木氏】 だって、僕らはゲーム機って言ってないじゃない(笑)。PS3は、今までのPSと違って明快にコンピュータだから。

183名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:46:44 ID:hBJjzbIY0
>>179
別にSCEを必死に擁護するわけじゃないけど、失敗成功だけでは語れないと思う。任天堂ですら
色々と大きな失敗をやらかしてるわけで。社員に給料を払うのは大変、ということじゃないかな?
遊ばせて給料やるわけにはいかないし、何かしら動かないといけない状況だったんだろう。
歪なやり方だと思うけど、あれだけ大きな会社になると、色々と大変なんだろうねえ。
184名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:48:48 ID:Bl7ST1OC0
でもGC時代も黒字だったよね任天堂
185名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:50:53 ID:7mqGBfTZ0
PSPgoは絶対どっちつかずの好例かと

やるなら自社携帯にPSP機能のせるとか。
それならUMDない事をキャンキャン吼える人はいなかっただろうし
小売的にも、畑が違うので問題なし
ゲームのオンライン販売を強化したいなら、まずPS3&PSPにおけるアーカイブを
通して強化していくのが本道だったじゃあるまいか?
あれはアイフォン旋風を意識しすぎた失敗例でしょ
186名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:51:06 ID:JdF9pwba0
>>179
Goは海外で既に死んでるPSPに対するテコ入れだから国内はオマケ

…そもそも「唯一PSPが売れる」国内を軽視する戦略にどこまで意味があるのかわからないんだけど
187名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:52:59 ID:xvm+pfmo0
PSPgoって
そこそこ頑張ってるPSPに水を差しただけじゃん
188名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:53:11 ID:hBJjzbIY0
VBですら微赤で済ませた(小売りは泣いたらしいが)らしいしねw
間違いはどんな賢い人でもやらかすけど、間違い方とその対処の仕方が大切という好例だと思う。
189名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:53:47 ID:VPrzBwGV0
>>184
実はバーチャルボーイも黒字
190名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:55:51 ID:MPR7BAlx0
>>187-189
空気みたいなものだろう。これ以上手を出さなければ(生産しなければ)
だめだと思ってすぐに撤退したバーチャルボーイみたいにすれば業績は大して影響ないと思うよ
PS3がまだ大きな問題だ
191名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:56:42 ID:JdF9pwba0
今のタイミングでPS4を電撃発表すれば(ry
192名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:57:01 ID:ZugeWlrD0
ニンテンドーDSも当初はGBの後継機じゃなくてGBAと並行して販売する
携帯機のバリエーションの一つとの位置づけだったからなあ
193名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:57:11 ID:za4A4Hsr0
バーチャルボーイに関しては確かにそうだし
N64もGCも利益は黒字でこそあったけど、市場内では冷や飯食いで失笑買ってたのは事実
実際、少なくとも2003年当時においては「任天堂はもうダメだ」な冷笑ムードが強かった

ただ、SCEはもっと事情が違う
一枚板じゃないSONY内部で、明らかにゲーム部門の赤字がお荷物の足引っ張りになってる中
散々引っ張ったFF13が起死回生の一手になり切れず、望みを託したgoも微妙
平井さんはこれをどう弁解するんだろう、今年もまた槍玉に挙げられて弾劾されるのをどう凌ぐ気なんだ
194名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:57:53 ID:tjOd+Z+x0
ヴァーチャルボーイの技術も今後役立つかもしれない。
3D視界の携帯ゲーム機とか。
死に遺産とはかぎらない。
195名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:58:25 ID:xvm+pfmo0
バーチャルボーイの失敗イメージは
結局64に引きずったんだよな
196名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:58:54 ID:O58PFdN00
カービィそろそろ欲しいな
197名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 16:59:16 ID:MPR7BAlx0
>>192
海外の立ち上げがやや鈍かったからなDSはPSP
と抜きつ抜かれつだったし、初めの1年は
198名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:00:23 ID:o7XiDd8N0
SCEにはハードじゃなくてソフトの方に力入れて欲しいんだよなぁ
SCEのタイトルには結構好きなのあったんだけど、それらは今や1つも残ってないってのが

そろそろスレ違いですか?
199名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:01:08 ID:e4UAuDUV0
>>191
それよりPS2互換(DL販売でも可)つけた高性能携帯機出した方がいいと思う
値段25000円くらいまでに押さえれば国内で爆発的に売れそう
200名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:02:20 ID:dzFmCAHN0
>>187
アレマジで死出の水だよな、なにかんがえてんだ
201名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:02:58 ID:fOh2w2Ou0
前スレなんてスレ違いのみで伸ばしたようなもんだからいいよもう
202名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:03:26 ID:xvm+pfmo0
>>198
結局それが任天堂とSCEの大きな違いなんだよな
それが今世代で勝敗を分けることになったという
203名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:03:55 ID:5cNPWbRm0
>>199
携帯機で25000円は無理。
高くても二万以内にして置かないと売れる訳無い
204名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:05:02 ID:za4A4Hsr0
まぁ、なんてたってもうマリオの勝ちが見えちゃったからな
どう頑張っても、たとえ正月特需で健闘したとしても、FF13には最早240万の壁は越えられない
これは今このスレにいる住民全員の共通認識だろう
205名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:07:14 ID:yEldzLMq0
>>158
コナミはああいう版権は
基本的に他社に売らないのよ。
将来、世の中にどんなブームが来るか分からないから、
いざという時に備えるためだとか。
もし版権を売ってたりすると、長期的に見て損をする可能性があるから。

俺もゴエモンはFC〜SFC時代は大好きだったな。
特に、ゆき姫救出絵巻はシリーズ最高傑作だと思ってる。
音楽はどれもこれも神がかってるし、グラも91年の時点で最高水準。
アクションゲーとしての完成度も相当なレベル。
何よりも、ゲーム中の「アニメ的演出」が本当に素晴らしかった。
キャラがちゃんとセリフに合わせて口パクしてたし、
ザコ敵を倒した時のリアクションが最高。
ボス登場シーンの演出もいい。
ひょっとこ隊の盆踊りとか、よく実現したもんだわ。ちゃんと操作できるんだもの。

ちょっと興奮してスレチな文章書きすぎた。
でも書かずにはいられなかったw
206名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:09:09 ID:lAWTPFv80
>>204
初日、初週は予想通りFF13勝利の煽りもあったんだけどね。
「初日、初週で勝った事実は変わらない!」と言ってね。
そういった人もいなくなって、今はゼルダ値崩れや糞箱買取拒否
とかの煽りに廻っている感じ。まじめに、FF13なかった事になってるな。
207名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:10:19 ID:5cNPWbRm0
>>198
ワイルドアームズとかサルゲッチュとか他にも色々有ったのにな
一応、今でもみんなのゴルフとかぼく夏とかはそこそこブランド力も残っているんだけどね。
208名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:12:20 ID:+rlM+7Ai0
>>206
値崩れスレも結局30万ちかく売れたから
トゥーンゼルダと3Dゼルダのどっちが良いかって話で
スレ立てた層とは全く盛り上がっちゃってるよ
Wiiはサード殺しって感じのスレが戦士の唯一の居場所だと思う
209名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:12:32 ID:fV1o6n/d0
ジャンピングフラッシュ!も好きだったなぁ
210名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:14:13 ID:OUyAOKqE0
PS3は負けハードになるとしても64みたいに愛する人には愛されつつ負けて欲しい
211名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:14:24 ID:xvm+pfmo0
>>205
ゴエモンは良かったな
3のゼルダちっくな奴は上手い展開の仕方だと思った

>>208
サード○殺王スレって戦士の他に
無能サードパーティ社員も常駐してると思う
212名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:15:22 ID:o7XiDd8N0
>>207
あとはポポロとか
ベルデセルバとかスカイガンナーとかボクと魔王とかも好きだった
まあ後者3本は売れなかったんだろうけどさ
パズル好きにはXiとかもあったよね
213名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:17:18 ID:xvm+pfmo0
パズルゲームだったら
IQとかも良かった

>>212
今回ゼルダやっててXiとクオンパを思い出すようなパズルが入ってたな
214名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:18:24 ID:lAWTPFv80
>>208
サード殺しスレは、たしかにそのとおりなところもあるから
居心地いいんだろうね。ただ、Wii以外だとDSかPSPぐらいしか
サードもろくに稼げないんだけど、その辺は見ないふりで
ひたすらWiiに罵詈雑言を吐くだけなのが不毛だ。

同じ会社のソフトなのに、FFCCやTOGをあざ笑い、FF13やTOVは
持ち上げる神経がよく解らん。同じ人達に悪口とおべっかを同時に
言っているようなものだろうに。
215名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:20:57 ID:lAWTPFv80
>>211
ゲハは、絶対業界人いるでしょ。任天堂ハードで売れないこととか、
明らかに私情からの恨み節っぽいところも多いし。

「俺たちの作りたいゲームを、出来る範囲で作ったのに売れない」
というあまっちょろい愚痴が溢れている。
216名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:21:31 ID:za4A4Hsr0
続編ゲームには“四作目の法則”なるものがあってのぅ
これを乗り越えるのは並大抵ではいかない苦行難行なのじゃよ
幾多のゲームがここで散っていった

パッと思いつくだけでも幻水4聖剣4ポポ恥WA4・・・
217名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:21:50 ID:xl+vrn4d0
勝負にならなかったね。ゴキちゃん、そろそろ現実が見えて来た?
218名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:24:09 ID:xvm+pfmo0
>>216
4作目で崩壊するのはマシなほうじゃない?

BOFとか復活しねーかなぁ……(俺は5も好きだけど)
219名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:26:09 ID:+rlM+7Ai0
バイオハザード4は傑作だったが5は・・・・・・
220名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:27:37 ID:uM1CnWca0
>>55
良心的かねぇ。FFは8以降右肩下がりって言うやつはそもそも8の不振のせいで7から入ってきたライト層が離れたことを理解してないし
5〜6、9〜12は200万代売ってる事から基本的にFFは200万代のユーザー層がついている
で13はコマンドバトルに回帰して11、12よりはライト向けになり復活してきている

今は宣伝不足だとどんどん売れない時代になってるからVPはしょうがない、30万も売れば御の字レベル
サガも聖剣もなんだかんだで数十万本は売ってるし知名度、売り上げ的に見てもVPよりは可能性は残ってる。濃い信者もついてる
>>83
PS2とwiiのマルチにして様子見したほうがよかったかもな。
>>90
お前ムービーとイベントの区別もつかないのか?
つーか一番データを食うのは音声とかなんだけと
スパロボは大半のデータがボイスだし

続編っつーのは思い切った改革がない限り基本的に売り上げは下がるもんだからなぁ
スパマリだって3は1よりも300万落としてるからな
221名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:35:00 ID:8rl2JYrj0
>>206
本当に予想通りなら初日でマリオぶち抜いて年内は余裕のはずだったのだけどね
少なくともマリオ発売前の予想はそれが圧倒的だった
222名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:37:21 ID:8rl2JYrj0
>続編っつーのは思い切った改革がない限り基本的に売り上げは下がるもんだからなぁ
>スパマリだって3は1よりも300万落としてるからな

13作目だとこの言い訳は通用しないなあ
FFだって右肩上がりな時期もあったわけだし
223名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:38:22 ID:uUlp3e5LP
ビックカメラのゲームソフト販売コーナーで人がごった返すなか、
レジに並ぶ子供達(+親)の手にはNewマリオWii。
そして一人オタクっぽいデブがFF13買ってた

もう世の中の趨勢は決してるとおもったよ
224名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:41:34 ID:zJa+oPV80
>>220
>FFは8以降右肩下がりって言うやつはそもそも8の不振のせいで7から入ってきたライト層が離れたことを理解してないし
以降って8も含まれてるんよ。実際に売上見ると巻き返しが全く無いんだから、右肩下がりで合ってるだろ。
そして5〜6と9〜12って大分ファン層が違うと思うがどうか。

聖剣はHOMで10万以下にまで落ちた+HOM自体も微妙評価。
数10万売れた最後があの聖剣4なわけで。
225名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:41:41 ID:Se9t5S9q0
つーか元旦の昼頃ゲーム屋行ったらマリオ売り切れてて吹いた

機会損失ってレベルじゃねーぞ!!

小売さん乙
226名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:44:02 ID:Uo4wDDpT0
>>225
あれだけ売れまくってるんだから、そりゃ売り切れる。
町田のヨドバシも売り切れていたしな。
227名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:44:39 ID:ZugeWlrD0
今こそギャラクシーを売るときだ
DS版NEWマリオでも可
228名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:45:02 ID:1D1a36mq0
>>223
結局、「ゲームらしいゲーム」は、アニメ同様オタク向けの限定娯楽に
なっちゃってるんだよね。

任天堂はアニメで言えばポケモン、クレしん、サザエさんとかのアプローチ。
家族、子供向けへのアプローチがうまい。レベルファイブはジブリかな?
それなりに親しめるキャラクターに、有名俳優起用とか。

オタク向けから離れすぎると、ゲハみたいにオタクから軽蔑されるし、
離れないと売上が見込めない。龍が如くぐらいがまだいい例なのかな。
あれも、ゲハではあまり人気無い気がするけど。
229名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:46:45 ID:1D1a36mq0
>>225
日ごろPS系ゲームばかりよいしょしているゲームショップ系ブログが、
今回のNewマリみたく爆発的に売れすソフトに対してだけ
「任天堂にもっと潤沢に出荷して欲しい」とか言っているのが、
いつも見ていて見苦しく思うよ。
230名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:48:16 ID:za4A4Hsr0
>>225
だから『据え置きで、Wiiで、2Dのマリオが年内200万売れるの予想しろ』ってだに無理な話だろ
任天堂にさえ無理だし、小売にはもっと無理だ
「たぶん多くても年内150万本ぐらいだろうなー」ってぐらいの気持ちで構えてたのを、
必死に工場フル稼動させて年内250万本吐き出しただけでも褒めてやれ
そしてそんなにクリスマス返上で働いたんだから、年末年始ぐらい工場の人に休ませてやれ
231名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:49:29 ID:ZugeWlrD0
かといって、本当に潤沢に出荷しちゃったら
どうぶつの森とかモンハンのときみたいに一時的に在庫抱えた店が
早まって値下げして、一気に相場崩れちゃうだろ
232名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:51:42 ID:KLp43TAUP
うむ、今回の出荷供給は絶妙と言わざるをえない
233名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:52:29 ID:1D1a36mq0
>>231
そういう時はそういう時で任天堂に文句いうんだよ。ショップ店員は。
要するに愚痴っているだけ。
234名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:52:50 ID:fOh2w2Ou0
そもそも日本相手だけじゃないからな
世界各国に出荷しないといけないわけだから
235名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:54:21 ID:5cNPWbRm0
この不景気に据置機で300万以上軽く売れそう何てマリオどんだけだよw
最終的にどれ位売れるんだろうな?
236名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:54:33 ID:cMzSmS5O0
NewマリWiiって海外でも爆売れなの?
237名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:56:21 ID:EUjK3yIt0
発売10週目までの売り上げ

週 FF7    / FF8    / FF9   / FF10 / FF10-2 / FF12
@ 2,034,879 2,504,044 1,954,421 1,749,737 1,472,914 1,840,397
A *,329,740 *,270,993 *,320,404 *,233,429 *,181,798 *,217,438
B *,167,865 *,205,779 *,123,827 *,*85,703 *,*80,295 *,*91,078
C *,*77,548 *,144,695 *,*78,983 *,*47,152 *,*45,039 *,*45,495
D *,103,093 *,102,727 *,*75,566 *,*37,582 *,*30,171 *,*26,816
E *,*72,666 *,*65,830 *,*22,984 *,*25,033 *,*20,277 *,*18,868
F *,*63,634 *,*44,678 *,*16,620 *,*16,861 *,*15,679 *,*16,351
G *,*54,542 *,*30,544 *,*14,076 *,*10,558 *,*11,041 *,*13,680
H *,*62,014 *,*22,848 *,**7,071 *,**8,027 *,**6,970 *,**6,213
I *,*51,302 *,*16,137 *,**5,620 *,**5,769 *,**6,220 *,**5,038
計327.7万  350.2万  270.7万  229.4万  194.2万 228.1万本

238名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:57:44 ID:+rlM+7Ai0
世界で12月前半で550万だっけ
どのサイトで発表してたのか探しても見つからなかったから貼らないけど
クリスマスでどれだけ伸びたからだな
イギリスやアメリカのランキングでは相変わらず上位にいるから相当いってるだろう
239名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:58:13 ID:zh2v2bw10
>>236
んなもん聞くまでも無い
完全な任天堂無双状態
240名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 17:59:40 ID:d6KfC7Mv0
一方、FF13はカラスよけ
241名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:00:19 ID:8rl2JYrj0
>>228
そもそも「ゲームらしいゲーム」というのがゲーマー好みゲームの代名詞だからねえ
242名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:00:44 ID:Uo4wDDpT0
>>236
1人でも楽しい、マルチだともっと楽しいマリオが海外で売れない訳がないだろう。
日本と違ってもっと気軽に人が集まってゲームを遊べる環境もあることだしな。
243名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:02:03 ID:uM1CnWca0
>152
新作が今でも出てるその3作を死んだと表現するのはおかしい
>>170
150万も売れるゲームがおたくねぇ・・・オタ向けってラブプラスとかそういうのじゃないの
10万程度の売り上げしか出ないやつ
>>175
ワリオ:マリオの亜流
マリオ:定期的に新作出し知名度はもはや言うまでもがな。20年ぶりの新作据え置き2Dマリオ
>>207
ワイルドアームズとかサルゲッチュはまだ死んでないだろ、pspで結構新作でてるし
waはPS2で4作も出たからこれでいいんだ
>>216
幻水とWAはその後も続編でたから簡便して
244名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:03:21 ID:MPR7BAlx0
>>237
FF9以降似たような曲線だな
245名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:03:44 ID:ajufYti40
ゲームらしいゲームとか、コア層と一般層とか
GKさんたちが実質勝利したいだけの言葉遊びなので
まともに相手するだけ損
246名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:04:35 ID:1D1a36mq0
>>243
>・・・オタ向けってラブプラスとかそういうのじゃないの
>10万程度の売り上げしか出ないやつ

よくいるよね、こういう人。ゲームオタクもギャルゲオタクも同じ
オタクなのに。なんで変な選民意識持っているんだろう。
247名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:05:56 ID:MPR7BAlx0
>>243
PS1の96年前後に1作目が好評な作品(PSバイオやSCE系を中心)は
2作目で増加、3作目で2作目の3割減にほぼすべて落ち着いていて、
4作目になると忘れられちゃう傾向
248名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:06:21 ID:xl+vrn4d0
自分がヲタクであることを認めたがらないヲタクって醜悪だよね。
249名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:06:34 ID:+rlM+7Ai0
ギャルゲオタクとゲーオタはちょっと違うよ
初動率の高いゲームなんて全部オタ向けだと思うけど
250名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:08:00 ID:5cNPWbRm0
FFってヲタク向けってよりは厨二向けって感じな気がするんだが
251名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:08:47 ID:1D1a36mq0
>>249
傾向は違うけど、オタクはオタクなんだけどね。
自分はゲーム全般好きなんで、オタクで構わないのだが、
ゲームオタクが変にギャルゲを見下しているのを見ると
腹立たしくてね。特にテイルズとかガストとかのゲーム
やっている人たちが言うのが。
252名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:10:59 ID:8rl2JYrj0
現役オタクにしか売れないのがラブプラスとか
休眠オタクも復帰させるのがFFとかの大作
それに加えて一般層も巻き込めるのがドラクエやマリオみたいな強者
253名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:12:37 ID:Uo4wDDpT0
>>251
つか、混同し過ぎなんだよな。
どんなゲームを好きなのかということと、そいつ自身の挙動が不審かどうかは別次元。

恋愛ゲームを好きなこと自体は別に異常じゃない。
恋愛ゲームにハマり過ぎて結婚式とかあげる挙動が異常なだけ。

他のゲームが好きであろうと、挙動がおかしければ同じように異常者だ。
自分の好きなジャンル以外を見下し始めるのも立派な奇行だ。
254名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:13:59 ID:1D1a36mq0
>>252
ドラクエやマリオは、ゲームオタクもやるし、ファミコン世代もやるのが
大きいよね。FF13はFF7ファンはやるだろうけど、ファミコン世代は
引き戻せていない感じ。FFCCもキャラデザインが微妙だしな。
255名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:15:44 ID:xvm+pfmo0
一部を見て全体が
そうだって思っちゃう人が居るのはゲハだと日常茶飯事だよ

FF13に関しちゃ
ライト層が買ってるだろ

ただし
ここで持ち上げてるPSW住人とはおおよそ関係ない層だ
マルチで出来に関わらずPS3版の売り上げが多いのもその為

そんなライト層はPS3だけじゃなくて、WiiやDSも持ってるのがほとんどだろうけどな
256名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:19:26 ID:+rlM+7Ai0
スレタイと大分方向がずれてきちゃったしFF13の良い対戦相手を見つけてきた

FF13vsDS眼力トレーニング

世界累計でいざ勝負!
257名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:21:03 ID:pKZM6J7Y0
元々ファンだった人の予約買い、発売日買いが売上の大半を占める、
要するに一般層に波及していかないゲームがコアゲーだと思ってる
たとえそれが1万本でも100万本でも変わらないと思うんだよな
258KKXY:2010/01/02(土) 18:21:53 ID:/V0C7Ux10
ところでさ、FF如きがマリオにかなうわけがないって人が要るけどさ、
落ち着いて考えてみたらFFというマリオにも勝てるビッグタイトルを
スクエニが駄目にしてしまったというのが正しくない?
259名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:22:16 ID:uUlp3e5LP
1. Newスーパーマリオブラザーズ 50万6000本 / 244万本
2. ゼルダの伝説 大地の汽笛 29万1000本 / 29万1000本
3. トモダチコレクション 22万7000本 / 231万7000本
4. ファイナルファンタジーXIII 18万9000本 / 169万本
5. ポケットモンスターハートゴールド/ソウルシルバー 12万5000本 / 346万5000本
6. Wii Fit Plus 11万4000本 / 131万5000本
7. イナズマイレブン2 驚異の侵略者 9万9000本 / 90万8000本
8. Wii Sports Resort 7万2000本 / 156万8000本
9. 太鼓の達人Wiiドドーンと2代目 6万4000本 / 20万本
10. レイトン教授と魔神の笛 6万4000本 / 55万9000本

というか既にマリオには惨敗してるしなぁ…
260名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:23:59 ID:Uo4wDDpT0
>>258
歴代のFFでも、今のマリオの勢いには叶わない訳だが。
負けハードで出ているのに頑張っていると俺は思うよ。
261名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:24:31 ID:xvm+pfmo0
>>258
かつてのFF7はマリオ64より
多くのユーザーに買わせたタイトルだった訳でな
262名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:24:47 ID:dTYMnJtv0
とりあえずFF13にはロングテールで売れる要素はゼロだな。
真面目に話題性やユーザー離れと向きあって作ったマリオが勝のは当然。

FFは所詮開発者が作りたい物作っただけという同人レベルの作品。
263名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:25:15 ID:8rl2JYrj0
>>258
それは正しいな
一見するとPSWがダメにしたように見えるが、DSでのリメイクとか見ると・・・・
264KKXY:2010/01/02(土) 18:27:29 ID:/V0C7Ux10
>>262
はっきり言ってそれ以下だろ。
作りたいものがあんなものなんてどういう神経しているんだ?
265名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:27:34 ID:za4A4Hsr0
>>258
2Dマリオ>FF>3Dマリオ だからなぁ

3Dマリオもサンシャインで変な方向行きかけて道誤ったってのはFFに通じるのがあると思う
266名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:30:50 ID:1D1a36mq0
>>262
実際、FF7の同人人気がすごかったからね。FF13にはかなりの腐女子
(しかもアラサー、アラフォーレベル)もいるとおもう。

ただ、FF13はFF10-2と同様、そういった人にもついて行けないところが
あるのでは。客観的に評価できる人、体制は取れなかったのかなぁ。
267名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:30:57 ID:rHrfDlbC0
今じゃ信じられないが、FFは元々はライト層に人気のあるRPGではなかった。
日本的RPG志向のDQと違い、古典的なファンタジー色が強く
ロードス島戦記と掛け持ちのファンタジーファンが多いと言われていた。
当時のゲーム好きは、むしろ女神転生やエストポリスやっていたし。
FFほどユーザーが入れ替わった大作RPGは無いと思う。
268名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:31:12 ID:AeY1FkAl0
269名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:32:45 ID:xvm+pfmo0
えーと入れ替わったのはユーザーだけじゃなくスタッフも(ry
270名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:35:03 ID:dTYMnJtv0
>>264
ある意味突き抜けてるから才能があるように見えたんだろう
271名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:35:52 ID:uUlp3e5LP
ライト層がFFに注目を集めはじめたのは3-4あたりか

友達が2やってるのみてたけど、マニアックなRPGやってんなぁとおもったし…
272KKXY:2010/01/02(土) 18:37:16 ID:/V0C7Ux10
しかし・・・FF7以上の作品を作ることはもう不可能なのか?
273名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:37:36 ID:3IVJWCYt0
任天堂
ジブリ
ポケモン
ディズニー
ドラクエ
ドラえもん
レベル5
ドラゴンボール
モンハン
ルパン3世
サザエさん


〜〜〜〜〜〜〜〜角川・アキバ系文化の壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

FF13
ハルヒ
エヴァ
らき☆すた
テイルズ
スパロボ
エロゲー
電撃
アイマス
ラノベ
東方
めだかボックス
コミケ同人誌
HENTAI
274名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:37:50 ID:dTYMnJtv0
やっぱりちゃんとファンタジーしてたというか、
FC時代・SFC黎明期にはちゃんとプレイヤーを引っ張っていけるような
ストーリーが存在してたのが独特だったんだろう。

それでその長所を伸ばしすぎた結果がFF13
275名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:38:08 ID:4EjyXZoV0
>>258
FFってDQと並べて語られるけど、
元々ブランド力は相当劣っている。

ドラクエは2の時点で200万本超えてて
3以降は5の280万本が最低で
後は全て300万本越えている。
移植も含めたら3、4、5は500万本を超えている。

対してFFは5で初めて200万本突破。
300万本突破は移植を含めても7、8しかない。
FFを買いかぶり過ぎ。
276名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:38:52 ID:1D1a36mq0
>>272
次のFFはおそらくFF7リメイクじゃないかな。今回の件を見て、
もうしばらくオフラインFFは冒険しづらいだろ。FF7だったら
売上見込も固いし、CGはすでにBD版でだいぶ用意してあるし。
277名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:39:13 ID:zJa+oPV80
>>273
なぜ、めだかボックスwww
278KKXY:2010/01/02(土) 18:42:14 ID:/V0C7Ux10
>>276
リメイクではなく完全新作で・・・ということなんだが・・・。
というか、FF7をリメイクするにしてもちゃんとしたリメイクに
なるのか?
もうちゃんとしたゲーム作れない気がする、スクエニ。
いや、一人いるか・・・一応売り上げなら誰にも負けない男が。
279名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:42:48 ID:oy0FqWA80
昔は良かったみたいな年寄りばかり。
マリオもFFも初期の頃からやってたオジサンが2chにはいかに多いか思い知らされる今日この頃。ファミコンとスーファミ素直にやってれば?
280名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:42:56 ID:vNuL/LAp0
どっちかっていうとFF13は腐向けだしモンハンは中間な気が
281名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:43:29 ID:za4A4Hsr0
FF13に関して聞くのはこのへんかな

・PS3の仕様変更のゴタゴタで、ゲーム部分一切作れてないのに先にムービーだけ出来上がった
・海外では箱○とのマルチになる関係で、色々と削らなきゃダメになった
・開発人員が多くなりすぎたせいで(延べ1000人・常駐150人)、かえってメンバーの連携が取れなくなった
・開発期間が長くなりすぎたせいで、3年前なら最先端だったグラがそうでもなくなっちゃった
282名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:44:03 ID:dTYMnJtv0
FF13のワケ分からんRPGモドキができちゃったのは
やっぱり冷静な判断できる指導者がスクエニ内に居ないってことなんだろうな。
何が大事で何が大事でないかの判断が恐ろしく下手な奴が権力をもってしまっている。
283名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:45:33 ID:1D1a36mq0
>>279
それで、今時の若者にとってはFF13はOKな出来だったの?
いや、マジな話。
284名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:46:25 ID:rHrfDlbC0
1〜3のFFのシナリオやっていた人はそもそも、タツノコで実績があり
80年代に一般向け、ファミリー向けアニメで成功を収めた人。
結果としてスクウェアの作品を担当したが、初代ゼルダやイースのシナリオ要請もあった。
こういう人は伝統的な大衆向けエンタメ育ちなので、今のFFを引っ張る
エヴァンゲリオン以降のサブカルで育った連中とは水と油。
実際に、坂口とは全くそりが合わず、未だにゲーム業界にはシナリオが
全く分からない人が多いといっているし。
285名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:47:15 ID:9jo4Sa750
FF13の最高品質ムービーより、
Newマリオのスーパープレイのムービーの方が何倍も嬉しいのは俺だけかな?
286名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:47:44 ID:oeCG3ska0
>>279
年代別売上げで30代が一番多かったと思うんだがw
オジサン買わなくなったら本当におしまいだぞw
287KKXY:2010/01/02(土) 18:48:46 ID:/V0C7Ux10
任天堂
ジブリ
ポケモン
ディズニー
レベル5
ドラゴンボール
ルパン3世
〜〜〜〜〜〜〜〜海外の壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ドラクエ
ドラえもん
モンハン
サザエさん
〜〜〜〜〜〜〜〜角川・アキバ系文化の壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
FF13
ハルヒ
エヴァ
らき☆すた
エロゲー
東方
HENTAI
〜〜〜〜〜〜〜〜海外オタクの壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
電撃
アイマス
ラノベ
〜〜〜〜〜〜〜〜天才の壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
めだかボックス
コミケ同人誌

間違っていたらごめんなさい。


288名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:50:42 ID:cl3y77bc0
>>287
お前が何を言いたいのかサッパリわからん
289名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:51:12 ID:9jo4Sa750
>>284
初代ゼルダの話は与太話だろ。
今回のゼルダの「社長が訊く」で手塚さんが言っていたが、
ゼルダにシナリオ(ドラマ、ストーリー)の要素を持ち込んだのは、
今は3Dマリオのディレクターをやっている小泉さんらしいし。
この人が夢をみる島でシナリオを前面に出したのが、
後のゼルダの方向性を決定した、と開発者自身が言っている。
290KKXY:2010/01/02(土) 18:51:15 ID:/V0C7Ux10
>>283
駄目だったからamazonのレビューがひどいことになっていると思うぞ。
というか150万ぐらいしか売れなかったことが若者にとって駄目だった
という証明になっていると思うぞ。
291名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:51:55 ID:zJa+oPV80
>>286
あの辺よくわからんよな。
毎回不満を覚えつつも、かつてのFFを思い出してつい買っちゃうのかね。
むしろ若者は、もう見限ってるのか?
292名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:52:38 ID:dTYMnJtv0
売上はゲームが良かったかどうかの指標にはならんでしょ
精々「前評判が良かったどうか」ぐらいでさ。

ロングテールで売れてたら別だけど。
293名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:53:31 ID:vNuL/LAp0
コミケ同人と東方は別枠なのか?
正直どっちも変わらん気がするが
294名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:53:53 ID:dTYMnJtv0
>>291
全盛期のFFを知っているてのと、お金に余裕がある層ってことじゃないか
295名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:54:19 ID:IjQYykdE0
>>276
今の第一にFF7リメイクさせたら細かいミニゲームはカットされそうだな
流石にゴールドソーサーは大丈夫だと思うけど潜水艦なりスノボなりフェニックスのとこなりはムービーになってそう
296KKXY:2010/01/02(土) 18:54:37 ID:/V0C7Ux10
>>292
本当にそうだよな。
これほどゲームの評価と売り上げが釣り合わない
業界も珍しい。
297名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:54:39 ID:xvm+pfmo0
>>284
寺田さんだね
ゲーム向けのシナリオを破綻させずに書ける
優秀なシナリオライターだったと思う

まあ、優秀だからこそゲーム業界に見切りをつけたとも言えるんだが
298名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:54:49 ID:8rl2JYrj0
>>291
7〜10あたりで切った人と惰性や義務感で買い続けてる人の両極端に別れると思う
なつかしいからといきなり13だけ買う人は稀かと
299名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:57:28 ID:cl3y77bc0
>>292
取りあえずDQ9はもう、「評判がいいから売れてる」で良いよね。
任天堂のソフトほどじゃないけど、ロングテールって言っていいでしょ。
300名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 18:59:28 ID:AGsSK5oBP
301名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:00:43 ID:xvm+pfmo0
>>285
プレイ動画を見て
欲しくなるゲームと欲しくならないゲームの違いはでかい
302名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:02:24 ID:ZugeWlrD0
FF13のプロモ見ても、綺麗だとは思っても「やってみたい」とは思わないわなあ

その点、マリオは芸能人がプレイしてるのを流してるだけで自分もやりたくなる
303KKXY:2010/01/02(土) 19:03:22 ID:/V0C7Ux10
ところで・・・・
今回マリオはどうしてここまで売れた?
304名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:05:10 ID:vNuL/LAp0
FF13を芸能人がプレイしても無言で黙々と画面を目視するような想像しかできん
305名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:05:39 ID:oeCG3ska0
>>303
単純にみんなで遊べて、おもしろそうだから。
306名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:06:06 ID:A6KtNadv0
マリオのCMは演技下手すぎるし内容もまったくおもしろくなさそうだし
情弱しかやりたいなんて思わないだろうな

>>303
ただ単に今までやるゲームがなかったから馬鹿どもが集まっただけだろ
307名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:06:36 ID:kkgUssWu0
ジブリの位置づけはおかしい。
海外での日本アニメの知名度は

ムーミン>世界名作劇場>ドラゴンボール>ドラえもん、手塚、しんちゃん、ジブリ>その他

の順。ムーミンは米国以外大半の国で放送され放送国数がドラゴンボールの倍近い。
ドラえもんは東南アジア、しんちゃんはスペインで強いので日本限定ではない。
308名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:06:39 ID:AGsSK5oBP
309名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:06:45 ID:xvm+pfmo0
あと、FF13って
情報を集めてもぶっちゃけ欲しくならないんだよな……

情報を積極的に入手するコア層ほど受け入れられなかった印象すらある

あと、ライトだろうがコアだろうが
所持しているゲームはFF13だけじゃないからな

この辺をあれな人は勘違いしてそうだから困る
310名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:06:49 ID:ZugeWlrD0
311名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:07:02 ID:mANsFaOS0
>>296
「バカ売れしてるものを自称コアが叩く」という構図はどの業界にもあるよ。
312名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:07:13 ID:gmqUWD410
>>303

何すればいいのかこれ以上ないくらい分かりやすいゲームだから。


とりあえず、右に行けばいい。
敵に当たれば死ぬ。
穴に落ちたら死ぬ。
敵は踏んで倒せるけど、トゲは痛い



313名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:08:37 ID:za4A4Hsr0
コレシカナイ需要の大きさに関しては、FF13>>>マリオ だと思うよ
314名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:10:41 ID:Uo4wDDpT0
FFが嫌いなのは勝手だが、FF13を素直に楽しんでる人もいる訳で、「FFは
つまらないに決まってる、みんなそう思ってるんだ」的な願望を垂れ流すのは
どうかと思う。

>後半戦に入り、ゲームシステムが理解出来て、またゲームに必要なアビリティが揃って、
>一気にゲーム的な部分は面白くなった。これ導入に20時間かかるとか、シナリオの
>掴みが悪すぎるとか、そういうところが肌に合えば、名作とか言われるんじゃないのかな。

なんて評価をしてるゲーム開発者ブログもあったりするし、人を選ぶのは確かであっても
ゲーム自体が駄目とまでは言えないと俺は思う。
315名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:10:46 ID:o8/W2Lij0
今のコミケは東方ショック手前だろ
316名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:11:10 ID:cl3y77bc0
>>306
典型的な自称「違いが分かる男」な発言で笑ったw
317名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:12:05 ID:XCf5v1ks0
FF13のその後

売り上げが198万本で止まるが
四捨五入され公式では200万行った事になる
シリーズの売り上げでは低いがなんとかWミリオン行ったと
Gk喜びの舞
しかしその頃ゲーム屋ではFF13は中古の山だった。
また他ハードの粗さがしをし始めるGKどもであった。
318名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:12:48 ID:oeCG3ska0
>>306みたいなのが嫌いだから売れたんじゃねw
319名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:12:53 ID:A6KtNadv0
>>316
実際マリオつまらねえじゃねえか

それとも任天堂のソフト批判するやつは違いが分かる男なのかな?
320名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:13:24 ID:jeFSKAUs0
FF13だけダブルミリオンでも2番目のMGS4が70万って滑稽だよなw
321名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:13:40 ID:ZugeWlrD0
>導入に20時間かかるとか、シナリオの
>掴みが悪すぎるとか、そういうところが肌に合えば、名作とか言われるんじゃないのかな。

それゲーム的に致命的だろ……

つうか、体質が合えば旨いから河豚の毒肝を食えといってるのと同じレベルだ
322名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:13:46 ID:cl3y77bc0
>>314
まあ後半まで行かないと面白くならないって時点で
ゲームとしての評価は低くせざるを得ないだろ、と俺なんぞは
思っちまうんだがね。
323名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:13:53 ID:GZC+0k0B0
>>320
PSPの悪口はよせ
324KKXY:2010/01/02(土) 19:14:03 ID:/V0C7Ux10
>>304

考えてみた。

1.さんまがFF13をプレイして
 「すごいなぁ〜、FF13!!なんやこの映像!!もう映画やん」
 とほめる。
2.オードリーがプレイして
 春日「いや〜この春日をうなわせるなんてすごいゲームだな。」
 若林「お前何様のつもりだよ。確かに面白いけど。」
 という。
3.松岡修造がFF13をやって
 「今年の冬でFF13で燃えて泣いてもりあがろうぜぇー!!」
 と画面ドUPで言う。
4.キーボートクラッシャーが
 「天皇陛下バンザァーイ!!!」
 といいながらコントローラーをテレビに投げつける。
5.ケンシロウがFF13をプレイして
 「あたたたたたたたた!!!!!!!!」
 といいながらボスに負ける。
6.やる夫がFF13をプレイして
 「なんだ、このクソゲー」
 とけなす。
325名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:14:52 ID:AGsSK5oBP
PSPは凄いハードだ

495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/07(月) 22:20:07 ID:TXmscFnS0
発売日以降のPSP年間1位

2004 みんなのゴルフポータブル
2005 モンスターハンター ポータブル
2006 モンスターハンター ポータブル
2007 モンスターハンター ポータブル2nd
2008 モンスターハンター ポータブル2ndG
2009 モンスターハンター ポータブル2ndGBest
326名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:15:24 ID:cl3y77bc0
>>319
自分の好みと合わないものを誉めてる人たちを
情弱扱いして悦に入ってるところが
自称「違いの分かる男」だって言ってんのよw
327名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:16:00 ID:Uo4wDDpT0
>>322
だからさ、「お前が」そういう後半まで行かないと面白くならないゲームを低く評価することは
誰も否定しないって。314で、「人を選ぶ」って言ったっしょ。
328名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:16:37 ID:IwprcHD80
マリオは1-3でもう隠しゴールがあるというのにFF13ときたらw
329名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:16:37 ID:7gRijy2u0
>6.やる夫がFF13をプレイして「なんだ、このクソゲー」とけなす。

どっかでそういうやる夫スレあったなぁ
あとPS3買ったけど箱○に乗り換えたやる夫スレとかwww
330名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:16:39 ID:23NndjEk0
>>319
一応聞くがプレイしたのか?
331名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:16:43 ID:gmqUWD410
>>314
>導入に20時間かかるとか、シナリオの
>掴みが悪すぎるとか、そういうところが肌に合えば

ドリアンを素手で食うみたいなモノだな。
強烈な匂いとトゲさえ何とかすれば、味そのものは絶品。

ただ、匂いとトゲで脱落するヤツラの方が圧倒的に多いだけで。
そこそこ食べやすく、香りも及第点以上の別のフルーツもあるし。
332KKXY:2010/01/02(土) 19:17:11 ID:/V0C7Ux10
>>322
俺だったら何時間もプレイしないと面白くならないという
時点でクソゲー認定だな。
そのようなゲームは商品として失格だと思う。
333名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:17:12 ID:za4A4Hsr0
>>314
なんていうかFF13は、初週150万本も売れちゃったデモンズ、だと思ってる
力作だし意欲作ではあるけど、だからこそなまじFFの名を傘にこんだけ売れていいソフトじゃなかった

合えば面白い、合えば名作、そういうのも理解はできるけど
そういう合わなきゃ楽しめないアク&個性強すぎるソフトを、FF正式ナンバリングとして出しちゃったのが失敗

>後半戦に入り、ゲームシステムが理解出来て、またゲームに必要なアビリティが揃って、
>一気にゲーム的な部分は面白くなった。これ導入に20時間かかるとか、シナリオの
>掴みが悪すぎるとか、そういうところが肌に合えば、名作とか言われるんじゃないのかな。

もっとこういう所を売れなくてもいいから前情報として発売前にしっかり打ち出しといて、
そういうのが欲しい、って人間に30万本くらい売れるに留まってればたぶん神評価も貰えてた
334名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:17:30 ID:IjQYykdE0
>>314
ネットの評判がどうであれ楽しんだ者勝ちだろう
別にFF13に限らずね
335名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:17:36 ID:A6KtNadv0
>>326
はいはい(笑)
336名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:18:10 ID:7gRijy2u0
>>333
……それはデモンズに失礼じゃないか?
どっちかといえばグギャ(ry
337名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:18:19 ID:A6KtNadv0
>>330
当たり前じゃん もしかしてお前らやってないの?
338名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:18:31 ID:xvm+pfmo0
>>307
ポケモンアニメはどの辺に入るかな

>>312
ルールが簡略化されてるのは
3Dマリオに比べても利点だな

特に64のマリオはゼルダっぽかったもん
339名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:19:27 ID:jeFSKAUs0
>>325
モンハン、プリインストールしといたほうがいいんじゃないのw
340名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:20:31 ID:Uo4wDDpT0
>>331,333
その「アク&個性強すぎる」ソフトという評価を、購入者の多くが同じように共有してるかどうかってところが
そもそも問題なんだけどな。
341名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:20:53 ID:jeFSKAUs0
>来年はPSPのゲームが増えてくるのでは」と予測する。


何言ってるんだコイツ
PSPなんてこんな状況なのに

495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/07(月) 22:20:07 ID:TXmscFnS0
発売日以降のPSP年間1位

2004 みんなのゴルフポータブル
2005 モンスターハンター ポータブル
2006 モンスターハンター ポータブル
2007 モンスターハンター ポータブル2nd
2008 モンスターハンター ポータブル2ndG
2009 モンスターハンター ポータブル2ndGBest
342名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:21:25 ID:xvm+pfmo0
>>339
そんなモンハンだからこそ
Wiiに移籍されたのは痛手だよな

343名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:21:32 ID:cl3y77bc0
>>339
ここは唯一の非モンハンタイトルとして食い込んだみんゴルを
高く評価すべきなんだよ!!そして人類は滅亡する!!
344名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:22:36 ID:7gRijy2u0
そういえばPSPってPS1からの移植作品がPS1より劣化してた記憶が…
例・ポポロ、やるドラ
345名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:24:07 ID:gmqUWD410
>>338
>ルールが簡略化されてるのは

でも、プレイ時間は半分なんだよねぇ
オススメの登録したついでにプレイ時間見たら、

Newマリオ30時間
マリギャラ60時間

だった。まぁ、マリギャラは実質コンプに2周かかるから、
当然っちゃぁ当然だろうケド。
プレイ時間長いほど満足できるとは思わないけど、
ちょっと寂しくなった。
まぁ、星5エフェクト付にしようと思ってるから、
こっからまだ時間延びるんだろうケド。
346名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:25:21 ID:ZugeWlrD0
2009年7月のPS雑誌の表紙がこれだからなあ

ttp://dps.dengeki.com/entryimg/090710_dps_a.jpg
347名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:26:12 ID:xvm+pfmo0
>>345
それが個人のデータか全プレイヤーの平均か知らんが
発売してからの日数を考慮したらNewマリオも異常じゃね?
348名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:26:23 ID:cl3y77bc0
>>345
横スクロール2Dアクションでクリアまで60時間とか
胸焼けしそうな気も。
コインコンプとかそういうヤリコミ込みなら100時間でも
いいとは思うけど。
349KKXY:2010/01/02(土) 19:26:52 ID:/V0C7Ux10
>>346

おかしいだろ・・・。GKどんだけ悲惨なんだよ・・・。
350名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:27:04 ID:gmqUWD410
>>347
>発売してからの日数を考慮したらNewマリオも異常じゃね?

サーセンwwwおもいっきり俺の個人データッス

351名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:27:21 ID:GZC+0k0B0
PSPはMHP2Gの本体同梱をまたやってたりベスト版のベスト版をやってるのを
見てると新規作でのヒットを出すなんて無理なんだろうな(´・ω・`)
352名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:28:53 ID:xvm+pfmo0
>>350
個人のデータにしても一緒なような気がするが……
あと、自分で言ってるようにマリギャラは2周する作りだからな

ある意味当然というか
353名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:29:02 ID:AGsSK5oBP
>>341
貼り間違いか?
その記事はこれだろうが
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20091231mog00m200005000c.html

後ろにこうも書いてる
>PSPでは、08年に大旋風を巻き起こした「モンスターハンターポータブル 2nd G」に続くヒット作がなかった。
>年間で最も売れたのも同作の廉価版で、TSUTAYAの松尾武人さんは
>「“モンハン頼み”の状態が続いている。RPGの大作が出てくれば変わるはずなので
>年明けの『キングダムハーツ バース バイ スリープ』には期待したい」と話す。


ミリオンは厳しいだろうし、モンハン頼みは変わらないだろう
ただ、今のDSとPSPではドラクエでもひっくり返すのは無理だろうな
354名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:29:12 ID:cl3y77bc0
>>351
ソフトメーカーも移植以外は
せいぜい「モンハンの亜種で中ヒット」
くらいの志しか持ってなさそうだしなあ
355名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:29:37 ID:8EFu2/lJ0
PS3で出したらマリオなんか即死していたな
悔しかったら出してみろや
356名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:29:57 ID:23NndjEk0
>>337
両方やってないよ
面白くないとわかってる物を金出してやるほど金も時間も無いんでね
357名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:30:36 ID:cl3y77bc0
>>355
その煽りもなんかおかしいだろw
358名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:30:54 ID:GZC+0k0B0
>>355
西からお日様が昇るような話をされてもなー(;´Д`)
359名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:30:57 ID:xvm+pfmo0
>>354
そんな中PSPo2は健闘した方だな
360名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:33:03 ID:za4A4Hsr0
>>345
舌が肥えてるっていうか、どんどんより強い刺激を、より強い刺激をって求めてった結果、
もう弱い刺激じゃ満足できない体質になっちゃってる悪い傾向だと思うよ
格ゲー・STGを衰退させた声の大きなコア層と同じ傾向、RPGでもこういう層がかなりのさばってる

SFC時代までのRPGは、大体プレイ時間20〜30時間でクリアが普通だった
FF1やDQ1なんて、今やれば10時間かそこらでクリアできる
隠しボスとかオマケダンジョンなんてものも、DQ5で出てきたのが始めてで、一般化したのはもっと後だ
「今更そんな退化した時代になんて戻れない」なんていうなら、それはもうどうしようもない
気持ちは分かるが、本当にもうどうしようもない、老害は俺達の方なんだ、その事実をまず認めようぜ
361名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:33:04 ID:1JmNtBJr0
マリオWiiは背景が縞々?(インターレス?)に見えるステージがあるのがちょっと残念だな
あれってD2で接続している特有の現象なのかな
それ以外は完璧過ぎる
362名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:34:21 ID:cl3y77bc0
PSPってもモンハン系以外の新規作だと
「こんな感じのソフトを出せばこれくらい売れる」ってのが
メーカーに全く見えてなさそうよね。

あ、ガンダムとかキャラゲー系はそれなりに見積もれてるのかな。
363名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:34:23 ID:gmqUWD410
>>361
Wiiの設定ちゃんとしてるか?
364名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:34:41 ID:vNuL/LAp0
KHなんかFF以上に人を選ぶような
365名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:35:55 ID:8rl2JYrj0
>>360
そういう意味ではドラクエ7の不評はRPGに貢献したよな
あれで無意味な膨大化に歯止めがかかった
一方FF7の好評はゲームをムービーゲーに導いた
366KKXY:2010/01/02(土) 19:36:07 ID:/V0C7Ux10
とりあえずだ、今回なぜFF13がNewマリオWii
という、それほど大作でもないゲームに負けたか考えてみよう。

1.FF13がつまらないから
2.一般層の力は偉大だから。
3.マリオは一応四人同時プレイという新しい部分があったが
 FF13は新しいところが全くないから。
4.いくらWiiでサードのゲームが売れないと言っても
 勝ちハードと負けハードの差があるから。
5.ゲーマー人口が少なくなったから。
6.何年も前に発表されたゲームなんて、みんなやりたくないから。
7.野村
8.鳥山
9.シナリオ作った奴。
367名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:37:47 ID:cl3y77bc0
>>366
マリオがさほどの大作ではないとな!?
368名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:38:11 ID:vNuL/LAp0
10.全部
369名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:38:33 ID:xvm+pfmo0
>>今回なぜFF13がNewマリオWii
>>という、それほど大作でもないゲームに負けたか考えてみよう。
いやいやいや
この勝敗って一部のあれな人を除いて予想通りだったと思うよ
370名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:39:46 ID:dTYMnJtv0
俺もRPGはニッチになりつつあるとおもうよ
妙なコマンドバトルにこだわる感じがゲームシステムの様式化そのものだと思う。
STGや格ゲーの向かっている方向と同じになってきてる予感がする。
371名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:39:51 ID:gmqUWD410
>>360
普段ゲームに設定されてないヤリコミとかやらない癖に
マリオ芸人のお題にちょっとテ出したからなぁ

ふと思ったんだが、HPとか雑誌でそういう挑戦状とか出しても良いのかもね。
普通の人はゲーム上の記録にも残らないから、完全スルーで良いし。

つか、あのお題も「頑張ればできそう」っつー絶妙な設定がすげーよ…
372名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:39:56 ID:8rl2JYrj0
>>366
10. 2Dマリオが大作じゃないという考えがそもそも致命的な勘違いだから
373名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:40:03 ID:y+U+UwmC0
DQ7は途中の失笑モノのムービーと石版集めがただの作業じゃなくて
スイスイ進めりゃちょっとは評価も違ったんじゃないかと思う
374名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:40:36 ID:YJARz7kn0
ムービーもないし映像もそこそこレベルだしプレイ時間も短いし開発費も安いので
PSW基準の大作カテゴリには入らないという皮肉だろう
375名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:41:05 ID:1JmNtBJr0
>>361
え、あれってWii本体の設定でどうにかなるものなのか
他の3Dゲームでは見られない現象からNewマリWiiの仕様だと思ってた
(ワールド2-1の砂噴射とか、ワールド7の地上マップ空部分を見るとわかる)

ちょっとWiiの設定確かめてくる
376名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:41:43 ID:N3p6Nk+Q0
>>356
ゲハに張り付いて書き込む時間はあるんだなw
377名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:42:29 ID:xvm+pfmo0
>4.いくらWiiでサードのゲームが売れないと言っても
>勝ちハードと負けハードの差があるから。
マリオはファーストね

>5.ゲーマー人口が少なくなったから。
ゲーム第一の人なんて昔からそんなに多くないって
378名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:44:34 ID:gmqUWD410
>>375
保障は無いけど。

前に似たような現象になる。って知り合いに
設定いじれ。って言ったら、直った上に画質上がったと言われた。

379KKXY:2010/01/02(土) 19:45:10 ID:/V0C7Ux10
>>374
こう書けばよかった。

4.いくらPS3の方がサードのゲームが売れると言っても
勝ちハードと負けハードの差があるから。
380名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:45:56 ID:Uo4wDDpT0
>>375
WiiにはD端子用の設定があるだろって話っしょ
381名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:46:11 ID:23NndjEk0
>>376
それはあるんだよ
382名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:48:07 ID:XCtgqwQ60
>>376
バカだな、任天堂のゲームやって売上に貢献するより
2ちゃんでセコセコ文句つけた方がいいんだよ。

彼の精神的に。
383361:2010/01/02(土) 19:49:22 ID:1JmNtBJr0
本体の設定でプログレッシブからインターレスに変更したら縞々が消えました
でもその分画面全体がぼんやりになった印象
みんなはWiiの画面設定はどっちにしているのかな?

D端子でHD液晶に繋げたら普通プログレッシブに設定すると思ってたけど
もしかしたら任天堂純正じゃない安物D端子買ったのがいけなかったのかもしれない
384名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:50:30 ID:hBJjzbIY0
Wiiのマリオは、任天堂の主砲の1つだと思う。無駄に煽って大作感を出してないだけで、
任天堂にとっては渾身の力のこもった弾だと思うな。
385名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:52:56 ID:BX6wjlup0
連発できる主砲と全エネルギーを充填して発射しなければいけない主砲くらいの差はあるな
386名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:53:55 ID:gmqUWD410
>>383
俺はプログレッシブ
純正買ったら直る「かもしれない」けど、
まぁ、影響範囲が小さいなら気にしないのが一番かもね。
387名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:54:04 ID:hBJjzbIY0
イオナズンとメガンテみたいな感じかw
388名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:55:00 ID:vNuL/LAp0
全エネルギー的にマダンテ
389名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:55:58 ID:pvo8AEG10
もうやめてPS3のMPはゼロよ
390名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:56:36 ID:BX6wjlup0
MP低いのに、無理してマダンテ撃っているようなもん
391名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 19:57:32 ID:2WyDPbc10
マリオwiiはwiiスポーツの次にテレビCMの種類が多いらしい
40種類くらいあるんだっけ
392名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 20:02:09 ID:y+U+UwmC0
だがちょっと待って欲しい
最近のラスボスはMPを回復してマダンテを連発してくるではないか
393361:2010/01/02(土) 20:02:54 ID:1JmNtBJr0
>>386
インターレスじゃやっぱりぼけぼけなのでプログレッシブに戻しました
「マリオWii 背景 縞々」でググっても同じ現象が報告されていないので
自分の環境のせいっぽいです
むしろ縞々の部分でGT5体験版のゴーストカーが引っかかってワラタ

プレイに支障をきたすモンじゃないので今度純正D端子に付け替えて試してみます



394名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 20:05:47 ID:yEldzLMq0
>>391
この不況になんて贅沢な。

バラエティー番組ですら、予算削減のために
一流どころを干して中堅以下のタレント起用するのが増えてるご時世なのに。
そのせいで不況知らずと言われた吉本興業やホリプロの業績が危うい。
395名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 20:10:01 ID:gmqUWD410
>>394
アレ、とりあえず色んなステージ録って、
小出しにしてるだけじゃぁ?
396名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 20:11:42 ID:za4A4Hsr0
>>392
味方のマダンテの威力>>>>>ラスボスのマダンテの威力
397名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 20:13:43 ID:xvm+pfmo0
>>392
PS3に
何回もロンチがあるみたいな感じか
398名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 20:25:52 ID:AGsSK5oBP
クラコンPRO持ってないから、とりあえず買った
後悔はしてない。
そこそこ楽しめると思うし
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11217295/-/gid=GF09030000
399名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 20:29:21 ID:gPr3A3y90
FFのCMもFF1〜3の映像流せばいいじゃん
「新しくなったFF13」みたいにやれば多分売れるよ
400名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 20:33:28 ID:imAnJ0O8P
>>398
それ単品づつ買えば200円安いんだぜw
401名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 20:49:54 ID:aaHOi94O0
調査機関のみによる累計販売台数(2009/09/06)

     日    米     欧    累計
Wii  846万  2110万  1397万 4353万
360.  112万  1593万  782万 2487万
PS3.  343万  824万  686万 1853万

日:メディアクリエイト〜2009/09/06 米:NPD〜2009/08 欧:白書〜2008/12
402名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 20:50:06 ID:Y97R/fyJi
定価9,240x180万本=16,632,000,000
メーカーの取り分は定価の30%という説もありますが、FF補正がかかって半分取ったとして約83億。

スタッフ1000人の給料が仮に20万だとすると、(そんなことはまずありませんが)
ひと月に1,000人x20万=2億。年間で24億。5年かかっているので120億。
全員がFF専属であるわけもないので、実際はこの半分も人数はいないでしょうが
20万ってこともないし、税金や保険を加味すると大体トントンでしょう。
そして、設備投資、諸経費などで人件費の10%かかったと仮定すると12億。
エリクサーなどを含むキャンペーン展開、雑誌媒体、TVCMなどの広告宣伝費で恐らく10億以上。

以上、素人が贔屓目に見た丼勘定で恐縮ですが、今のところ余裕で赤字事業じゃないでしょうか?
詳しい方のご意見お待ちしております。
403名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:16:59 ID:+/jKaxXE0
>>193
亀レスだけど
ttp://www.gpara.com/news/03/05/news200305192107.htm
2003年のE3に関する記事
404名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:19:40 ID:yEldzLMq0
>>402
スクエニの平均年収615万で計算しよう。
1000人もいるから平均でいいでしょ。

面倒だから計算しないけど、何か、空恐ろしい数字が出てきそうな希ガス
405名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:19:40 ID:TVNkkwWr0
いつも思うんだが普通のサラリーマンみたいな雇用の仕方なら
FFに限らず延期したゲームほとんど赤字じゃね?
406名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:22:42 ID:9JP5G8zh0
首にする奴を間違えてるよ無能な1は解体するべき
同人ファンタジーなんて望んでない
407名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:24:19 ID:As16TiU20
詳しく知らんが、「平均年収615万」って言う数字を使うならピーク時の数字であろう「1000人」は使うべきじゃなくね
5年間でどう開発がどう進んだのかの年表が無かったっけ?
個人的には人件費はもう少し安く、広告費はもっと高くなるんじゃないかと思うけど
まああくま予想だし不毛だな
海外売り上げ入れれば黒字にはなるんじゃないか
408名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:25:14 ID:BQ+ZOhO40
ちなみに実際の人件費は年収の1.5倍はかかってると思って差し支えない
409名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:25:48 ID:2NEgs7Be0
ラノベの出来損ないをポリゴン人形劇のプリレンダムービーにして
FFの名前付けて売ってるだけだからなあ
そりゃFFブランドも崩壊するわ
410名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:26:36 ID:zJa+oPV80
>>404
確か開発期間全部で、のべ1000日年だったはず。
尤も、共通ツールを作ってたとかいう3年はそこに含んでなかったりするかもしれない。

結局過去作から類推するのが一番適切な予感。
FF12は国内230万でトントンだったらしいから
開発費1.5倍と考えても、350万本は要るんじゃね。
411名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:27:34 ID:za4A4Hsr0
多少なりとも関わった人間の人数が延べ1000人以上ってだけで、
常時開発室に詰めて実際の製作(プログラミングとかグラフィック描画)してた人数は
100人以上200人未満の規模らしいよ、多少入れ替えはあったらしいが
サラリーマン的な月給貰って仕事する社員って意味ではこいつらがそれに当たるかと
412名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:29:04 ID:dTYMnJtv0
>>411
それでも100人超えたら大杉なレベルだと思うわ
413名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:29:45 ID:9JP5G8zh0
FFショックと夏位から東方(コミケ)ショックが来るじゃないの?
414名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:52:05 ID:uM1CnWca0
FFを右肩下がりってたたく前にFFCCの絶望っぷりをなんとかしろよ
もろ任天堂風のCMにしたのに35万wしかも続編出るたびにガタ下げ。しまいに新作は壮絶爆死
ロロナ以下じゃんw勝ちハードのwiiでこれはねーわ
妊娠が1人10本買ってやればいいんじゃねーの?ラブプラスや箱買ってる人はそうしていたけどな
マベ社員もブログで嘆いてたのにお前らなーんにもしないのな
>>366
不況、まともに楽しむには新型テレビも買う必要あり、CMのインパクト不足
負けハード、DQやポケモンとぶつかったから(9の時も同じ)
>>402
なぜ海外で売る利益も考えないの
415名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:55:46 ID:1JmNtBJr0
やっとNewルイージクリアーした!ひたすらオモシロカッタ
スタッフロールすらボーナスステージにしちゃうのは任天堂らしいが

いいのかスタッフはあれでw
多分誰も読んでねーぞあれww
416名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:56:42 ID:xl+vrn4d0
FF13が出たら勝つる、そう自分を励まして来たゴキには辛い現実ですね。
417名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:57:00 ID:za4A4Hsr0
日本のインタ版含めて全世界で約570万本だっけ、FF12は

>>414
FFCCは1作目が糞だったので以後買うどころか興味さえない
2作目3作目と出てるらしいけど、ぶっちゃけ1と比べて多少はマシになったの?
418名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:57:12 ID:yzSbodk50
お前ら久しぶりのお客さんなんだから大事にしてやれよ
419名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:58:22 ID:As16TiU20
>>417 ベアラーさんだけ買った、非常に残念だった
420名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 21:59:54 ID:uM1CnWca0
シベリア郵便局-99通目-【レス代行】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1262355321/
発信元:114.16.20.163

同じシベリア送りにされた者だけどこいつはありがとうぐらい書き込めよ・・・
421名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:01:02 ID:IJkhuTUy0
戦士お得意の金額換算にしたら
FFCCとFF13どっちが赤字になってるんだろうか・・・
422名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:02:08 ID:yzSbodk50
FF13もラスレムもベアラーもSO4もそうなんだけど、

3年も4年も製作期間かけて、その間ずっと宣伝していて
蓋を開けてみたらどこからどう見ても未完成って、そりゃねーよスクエニ
スケジュール意識とかコスト意識が致命的に出来てないように思える
423名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:06:12 ID:z0jOA5RrO
ところでなんで13とベアラーで態度がころっと変わるの?
同じ会社が出してるのに
424名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:06:50 ID:As16TiU20
売上だけ見ればFFCCの方が赤字には見えるが
プレイした身としては金掛かってるんだか掛けてないのか良く分からなかった
425名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:06:56 ID:BQ+ZOhO40
元々あの会社はスクウェアが腐ったせいで出来た会社なんだから
その腐ってた部分に文句言ったってしょーがあるまい(SO4は外注だが)
426名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:07:05 ID:VPrzBwGV0
ベアラーは牽引効果をまったく期待されてなかったから
427名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:11:41 ID:za4A4Hsr0
そもそもにして
この短期間に集中しての光の4戦士→ベアラー→FF13の流れがイミフ
普通はもっと間隔空けるっしょ
428名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:13:41 ID:+/jKaxXE0
>>383
うちはプラズマだから液晶のことはよくわからない
テレビの方の取扱説明書をよく読むとか、テレビメーカーに質問してみては?
429名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:16:38 ID:G8OPRdwg0
>>427
サガ2とDQ6入れると9月から1月まで月刊スクエニ状態だね
430名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:19:22 ID:FxwmhpnuO
>>371
プレイ動画を保存出来たらよかったなぁ
431名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:20:15 ID:zJa+oPV80
>>427
FF12より後に発売されたやつだけでも
18作品、FFの名前を借りたシリーズが出てるみたいだし、
本編と被ったから目立ってるだけで、常にそんなもんだったんだろう。
432名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:21:15 ID:As16TiU20
じゃあFFとマリオの関連タイトル列挙しようか
433名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:23:16 ID:YJtl33yx0
>423

Wiiだからにきまってるだろ。
434名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:33:21 ID:BjTmV+8y0
>>423
任天堂のDSとVBで態度を変える人が多いのと同じ
435名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:40:06 ID:z0jOA5RrO
>>434
VBってバーチャルボーイ?
436名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:42:13 ID:4SlWa/tH0
何で任天堂ユーザーにベアラー買えとか言ってんだよw
罪罰買えって言うならまだ分かるが
437名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:47:21 ID:j0tR/qVS0
前から気になってたが、FF9の時の「原点回帰」ってどういう意味なんだろう。
FF7→FF8の糞っぷりに嫌気がさしたユーザーを取り戻そうとしてそう言ったのか、
それとも別の意味があるのか。

そしてFF15も「原点回帰」とかやったりしてなw
438名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:47:21 ID:ItwVA1/10
今更だけどちょっと質問
ピポプリン って出てきた?
439名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:49:28 ID:BjTmV+8y0
>>435
うん。
DSはやたら持ち上げるのに、VBは完全に黒歴史扱いして無視しようとする傾向がある。
440名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:51:13 ID:fmGhhryW0
>>439
任天堂信者って、VBは「支持はされなかったが、あれはあれですげえ」ってスタンスじゃね?
441名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:52:06 ID:BQ+ZOhO40
VBは壮大な実験機であって、別に大赤字出した訳でもないから黒歴史ってほどでも・・・

少なくともスクウェアの映画の方がよっぽど黒歴史だね
442名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:52:12 ID:As16TiU20
VBなんかよりGCとかの方がよっぽど黒歴史なんじゃないの
443名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:52:55 ID:VPrzBwGV0
そもそも普通は各ハードやソフトを是々非々で評価するのであって
メーカーそのものを無条件でヨイショしているわけではないのでは
444名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:53:11 ID:4SlWa/tH0
いや別に黒歴史じゃないけど
445名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:53:44 ID:s9cM1zLmP
そもそもファミコン以降任天堂に黒歴史は存在してないだろ
446名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:56:19 ID:fmGhhryW0
俺の知り合いの任天堂信者なんてポケモンミニすら肯定してるぞ
447名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:56:20 ID:BQ+ZOhO40
まあサテラビューとか64DDとか失敗はあったけど
黒歴史として封印するんじゃなくて、そこから学んでるのが今の任天堂の基なんだろうな
448名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:56:48 ID:ZugeWlrD0
バーチャルコンソールに限らず、任天堂が実験的に出して結局失敗したハードはいくらでもあるぞ
ファミコンディスクシステムとか、サテラビューとか、64DDとか、ゲームボーイミクロとか

そういった前例に囚われないチャレンジを繰り返してるからDSのように成功例も出てくるわけで
449名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:57:22 ID:As16TiU20
利益的な意味では黒歴史は無いかも知れんな
無かったことにされてる感じって意味では
GBMとかGCのマイクとかその辺りかなあ、微妙だけど
サテラビューや64DDなんて今やどっちかというと伝説
450名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:57:31 ID:SB4WW2vs0
ゴエモンばっかり言われてるけど、悪魔城ドラキュラは今でも健在だぞ
451名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:58:16 ID:z0jOA5RrO
>>439
サンクス
俺はVBをリアルタイムで知らないから(たぶん)その辺良く分かんないけど
452名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 22:58:31 ID:jqfc5ael0
任天堂と昔のセガは良い意味で大馬鹿だからな
453名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:00:13 ID:8rl2JYrj0
>>414
よくFFCCが悲惨だから妊娠が買ってやれと聞くけどさ、
ハードに宗教を感じてないなら150万はいるであろうFF信者が買ってやればいいだけじゃないの?
454名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:01:32 ID:za4A4Hsr0
認めるよ、VB、64DD、サテラビューは本当に黒歴史
64〜GC期は任天堂の迷走時代であり、PSワールドにとっては全盛の黄金時代
455KKXY:2010/01/02(土) 23:02:44 ID:/V0C7Ux10
>>453
違う。今のFF信者は大半がPS3信者なんだ!!
456名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:03:05 ID:w14hSlk4P
FFCCのEoTやったけど操作性が酷かった
ジャンプアクションがあるのに足下に影が表示されないせいで穴に落ちまくり
1週間で売った…
457名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:05:24 ID:xl+vrn4d0
ゴキちゃんはFF13に触れられるのがツラいみたいね。まさか
なかったことリストにいれちゃうの?あれだけFF13が出たら
勝つるだのなんだのバカ面晒して騒いでたのに?
458名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:05:42 ID:VPrzBwGV0
スクウェアは基本的にアクション駄目駄目だな
ミニゲークラスなら形にはなってるが
459名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:06:32 ID:w14hSlk4P
懐古するなら、聖剣2は良かったんだけどねぇ。
460KKXY:2010/01/02(土) 23:08:12 ID:/V0C7Ux10
>>458
KHはどうだった?
461名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:08:12 ID:As16TiU20
聖剣2を去年はじめVCでやって楽しかったから
発売日にベアラーさんを買いました
売らない主義だから元取るために2週はしたけどさ・・・
462名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:08:23 ID:BQ+ZOhO40
90年代中盤までのスクウェアは本当に神がかってた
そっからは落ちるだけ
463名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:10:36 ID:za4A4Hsr0
>>458
アクションよりダメなのがFPS、DCFF7なんてもう阿鼻叫喚
464名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:16:32 ID:QgBq8Y0n0
>>366
ディレクター&シナリオは同じ人だよ
465名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:18:25 ID:iibAfZHI0
>>456
たしかに操作性は悪かったけど、DSブン投げる程ではなかったな。
影が表示されないのも、難易度調整の1つと割り切れたしw

個人的には、ストーリーというかテキストは好きだったなー。
キャラも魅力的なの多かったし(1番のお気に入りは「杖」だったw)
それと1番評価できるのは、主人公がドラクエ的な無個性&セリフ無しだったこと。
脳内補完しまくれたおかげで、感情移入バッチリでした。
466名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:21:20 ID:fmGhhryW0
EoTはリルティの調合スキルが無くなってるのがなぁ…
467KKXY:2010/01/02(土) 23:24:18 ID:/V0C7Ux10
そういや・・・
サード全員が束になっても
任天堂に勝てないこの状況をどう思う?
468名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:25:08 ID:bmeqlYaC0
>>456
同じことを感じたヤツがいたとはびっくりだ
橋の上で動く床を連続ジャンプをやる時はマジで失敗しまくった

なんかスクエニはアクションの基礎がなってないなぁと
感じた次第
469名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:25:58 ID:IJkhuTUy0
影があったとしても二段ジャンプしたらカメラの都合上影が見えなくなって
そのまま落下する気がする
470名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:28:02 ID:w14hSlk4P
影が出ないのはバランス調整じゃなく不親切なだけと感じたよー
二段ジャンプの種族使っていたが雪山の落ちまくり→炎の場所で火柱?消し?(フタするんだっけ?)きれずに焼かれたあげく落下

これで挫折した
堪え性がないと言われればそれまでなのかもしれないんだろうけど。
471名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:28:29 ID:iibAfZHI0
>>461
突っ込んでいいか?
なんで聖剣2→ベアラーになる?w
これが聖剣2じゃなくて聖剣・・・・・・・あ、いやなんでもないや・・・・・。
472名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:28:31 ID:TWQ3Dmhg0
>>467
DQ9も居るしサード連合の勝ちだろ
473名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:30:33 ID:As16TiU20
えっだって聖剣は4が出てなくて終わったと聞いていて、
FFCCがアクションな流れを引き継いでるのかなあと思ったもんで。
474KKXY:2010/01/02(土) 23:30:36 ID:/V0C7Ux10
>>472

こう書けばよかったか・・・。

PS3のほうがサードパーティーのゲームが売れるにもかかわらず
任天堂のWiiに勝てないことをどう思う?
475名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:32:07 ID:fmGhhryW0
>>473
> えっだって聖剣は4が出てなくて終わったと聞いていて、


(´・ω・`)
476名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:33:37 ID:QpRMFwPM0
>>472
確認のためにマルガ行って2009年のランキング見てたら
何気にバンナムが頑張ってて笑った。
477名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:34:24 ID:dTYMnJtv0
>>468
アクションの基礎っていうか、そもそもアクション好きな社員が少なすぎるんじゃないかと想像するわ
逆に任天堂はRPG好きが少ないからRPGが生まれてこないんじゃないかと。
478KKXY:2010/01/02(土) 23:38:43 ID:/V0C7Ux10
>>477
一応任天堂にはマリオRPGとMOTHERとポケモンがあるぞ。
479名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:38:48 ID:iibAfZHI0
>>470
俺は他の部分が良かったから、そう思えば気にならないってだけで
本気で難易度調整とは思って無いよ。

> 二段ジャンプの種族使っていたが雪山の落ちまくり→炎の場所で火柱?消し?(フタするんだっけ?)きれずに焼
>かれたあげく落下

俺も(ゴリ押しショートカットできるからw)セルキー使ってて
最初は↑みたいな感じだったけど、やってるうちに慣れたな。
480名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:41:32 ID:xl+vrn4d0
生まれてこないって、RPGで群を抜いて売れてる
ポケモンは実質任天堂でしょう。
481名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:41:59 ID:iibAfZHI0
>>473
聖剣の流れを引き継いでるのはROFとかEOTだよ。
ベアラーは、もし聖剣4が発売されてればこんな感じになってたのかな?
っていうほど別ゲーになってるw
482名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:42:44 ID:7kAJVRTi0
>>473
4が出て終わったんだよ
FFCCもベアラーが出て終わった。
わかりやすい終わり方じゃないか。
483名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:42:49 ID:IJkhuTUy0
任天堂がRPGを作らないのは
やっぱりファミリー層にアピールするには弱いと思ってるんじゃないかね
任天堂がダンジョンRPGとか作ったらどういうものが出来るのか
一度でいいからやってみて欲しいんだが・・・
484名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:43:24 ID:dTYMnJtv0
>>478
それ全部開発はセカンドや
485名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:43:55 ID:fmGhhryW0
>>483
つマリオ&ルイージRPGシリーズ
486名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:44:20 ID:VPrzBwGV0
KHはシリーズを重ねるごとにアクション成分が減ってるような

ダンジョンRPGって、ポケダンのことか?
487名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:44:36 ID:7kAJVRTi0
>>483
いやいや。作ってますがな
488名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:45:07 ID:BQ+ZOhO40
まあローグライクだと一応チュンソフトだよな
シレンで株がストップ安状態だけど
489名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:45:35 ID:dTYMnJtv0
>>483
弾としてRPGは欲してるとは思うけどね。
ただ自社開発はできないから全部セカンド任せというのが現状。
490名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:45:57 ID:As16TiU20
>>481
>もし聖剣4が発売されてればこんな感じになってたのかな?っていうほど別ゲー
・・・。まあ、ある程度違うのは分かってたんだけど、まさかダンジョンまで無いとは思わなかったんだよね

>>482 何言ってるんだ 聖剣4なんて出てないよ、みんなそう言うよ
491名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:46:13 ID:7kAJVRTi0
いやいやw
セカンドってほとんど自社ですがな
492名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:47:04 ID:IJkhuTUy0
>>485>>487
出してても珍しくシリーズものばかりで新作とかあんまり出さないし
と思ったら数自体は結構出てるな
それでも多くないイメージがあるのは何故だろう

>>486
いや、Wiz系統とかそういうの
あのとんがった系統のRPGをどういうアレンジするのかなって
493名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:47:34 ID:8rl2JYrj0
ファーストとサードの区別を気にするのもゲハくらいなのに、ましてやセカンドなんてw
494名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:48:13 ID:7kAJVRTi0
>>492
そら、あんたが知らんかっただけじゃろ
495名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:49:34 ID:IJkhuTUy0
>>494
何か新シリーズとか出してる?
ソーマブリンガーがRPGとして区別するか微妙なところだけど
496名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:51:31 ID:Qniu0Pi00
FF13って蝉の一生みたいだったね
497名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:55:27 ID:dTYMnJtv0
>>491
全然違うよ。

開発会社への関わり方の多少はあれど
基本的には販売を任天堂が担当すればそれでセカンドになってしまう。
498名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:55:45 ID:7kAJVRTi0
セカンドって言葉、任天堂が提唱した言葉だそうだ。
んで、いまは任天堂も使ってないとのこと。
499名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:55:48 ID:FxwmhpnuO
FFCCはモンハンみたいなオンラインゲーにしちゃえばいいのになぁ…
500名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:56:51 ID:VPrzBwGV0
そもそも最近成功した新シリーズRPGなんてあるのか
デモンズさえ大して売れてないぞ
501名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:57:28 ID:7kAJVRTi0
てか、ポケモンで腹一杯じゃろ?
新シリーズとかいる?
502名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:57:35 ID:fmGhhryW0
>>492
黄金の太陽とか青の天外魔境とかトマトアドベンチャーとか…
GBAでは変り種のRPGが結構出てるんだけどな
503名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:59:10 ID:+kopuhSe0
3DダンジョンRPGなんて極少数のメーカーが
せいぜい数万本の市場に新作出してなんの意味があるのか
504名無しさん必死だな:2010/01/02(土) 23:59:44 ID:dTYMnJtv0
>>503
世界樹は15万本売れたよ!
505名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:00:23 ID:As16TiU20
GBA初期にはマジカルバケーションとかあったな、ブラブラ開発の
ゲハに初めて来たときはこれの売り上げが知りたくて来たんだぜ・・・
DS版は大して売れなかったなどうでもいいけど
506名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:01:00 ID:7kAJVRTi0
>>503
そのなかでヒットが出て利益が出るのなら、意味があるのでは?
507名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:01:12 ID:hBJjzbIY0
>>414
>マベ社員もブログで嘆いてたのにお前らなーんにもしないのな
アホかとwwなんでユーザーがボランティアしないといけないんだw
売るために何かしないといけないのはマベ自身であって、客はただ
欲しいものを買うだけだよ。どの業界でもそうでしょ。
508名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:01:43 ID:dTYMnJtv0
まあマリオがゼルダが好きで任天堂入った奴が
わざわざRPG作りに行こうとしないのはなんとなく理解できる。

スクエニはなんでアクション作るんだろ。
509名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:01:48 ID:kSUtg+9V0
>>498
実際使いにくいよ。
べつにこんな言葉はなくていいな
510名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:02:11 ID:7kAJVRTi0
ブログで嘆いてたって一般人は見向きもしないからねぇ。
だから、ブログで嘆くんだけど…
511名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:02:16 ID:tqHHTrXu0
任天堂はRPGはポケモンと、勝てば来てくれるDQに任せておけばいいやとすら考えてそうだな
512名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:02:39 ID:2WvxNGRD0
>>509
でもセカンドに相当する他の言葉って無いよね
513名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:03:30 ID:fmGhhryW0
>>505
レッツアミーゴだけでもWi-fi対応してくれたら…ま、過ぎた話だが。
514名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:03:32 ID:xykRNO9L0
>>508
マリオがゼルダが好きで任天堂入った奴が主流になるころには会社の体質が変わってるかもしれないな。
宮本も今の任天堂なら入れない
515名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:03:35 ID:dTYMnJtv0
>>511
一応モノリスを買収したりしてるから
現状で満足はしてないんじゃないかなあ
516名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:04:57 ID:hBJjzbIY0
>>448
ディスクシステムはゼルダを生み出しただけでも、決して失敗ではないと思う。
517名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:05:00 ID:7kAJVRTi0
>>514
結局売れてるのはマリオなのにか?w
入社できないとか笑える。何様だよあんたw
518名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:05:30 ID:iibAfZHI0
>>501
個人的に、スネオやイクサ系のRPGがやりたいな。
任天堂がネバラン囲って作らせるのが理想なんだけど(まあ無理だろうけど)
この間wareで出たポケモンスクランブルをパッケージ用にブラッシュアップするのが現実的かな。
519名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:06:02 ID:kSUtg+9V0
>>517
宮本本人の言葉だけど
520名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:06:10 ID:za4A4Hsr0
>>509
任天堂の下請け、でいいんじゃね?
レベルファイブだってスクエニのエニ部分の下請け、みたいなもんだし
521名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:06:12 ID:FxwmhpnuO
任天堂内製ソフトのヒット率は異常だよなぁ…
セカンド製は結構ムラがあるな。
522名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:07:04 ID:alm1UUZq0
>>521
外注だから挑戦してる要素もあるんでしょう。
523名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:07:32 ID:NvKEPa6G0
>>500
イナイレは成功してる
524名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:07:39 ID:gkuyBiWP0
>>512
無くても困らない。
セカンドパーティ構想は、ぶっちゃけて言えば、任天堂が信頼する開発会社だけあれば
サードなんか要らねえってのが根本だから、今の任天堂にはそぐわない。
あれは任天堂がクソゲー排除を金科玉条にしていた64時代だからこそ。
525名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:08:04 ID:dTYMnJtv0
>>522
外注先は失敗しても痛くないだろうから
好き勝手やりすぎるんじゃねえか
526名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:08:15 ID:AGsSK5oBP
ガンバリオンは元気か?
レベル5と同じ九州の会社じゃなかった?
527名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:08:16 ID:uQCMLkKN0
まあ、サードが任天堂ハードでは任天堂ソフトしか売れない!!とか
公言してみんな去っていったら、任天堂もRPGに力入れるんじゃね?

正直、任天堂以上にハード引っ張れるソフトメーカーが存在しない以上
そんなことになったらサード終了のお知らせって感じもするけど。
528名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:08:32 ID:dFHQ8Hnt0
>>518
ハクスラならソーマブリンガーがあるよ
まぁスネオとかみたいにワンパン制裁はほとんどないけど
529名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:08:58 ID:4jhxxZFa0
モノリスの無限のフロンティアシリーズはお色気と中二要素が満載だ、
テイルズもこれくらいやればいいのに。
530名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:09:46 ID:alm1UUZq0
>>525
それで良いと思う。好き勝手やっても良いよ
レギンレイヴとか良い感じだし
531名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:10:34 ID:Ecp67viH0
エロに堕ちると二度と元には戻れませんからねえ
532名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:10:58 ID:NVlihn1E0
>>483

20XX年。太平洋の孤島で秘密裏に行われた某国の生物実験により大規模なバイオハザードが発生した。
島の生態系そのものを改造した生物兵器達が群棲する孤島はたちまち、人間が棲むにはあまりに危険なエリアとなり
住民はわずかな集落を形成して隠れるように生活し、
各国の諜報員やテロリスト達は最新の生物兵器たちを手中に収めようと暗躍していた。

日本からも特殊生物学の世界的権威、大鬼戸博士が派遣された。
博士は数百種類の島の生態系の全貌を把握すべく、人間の眼に映った怪物の姿を瞬時にサーバに転送、蓄積する
モンスターライブラリーシステム(通称:図鑑)と、怪物達を捕獲できる携帯型球状シェル「モンスターボール」 を開発。
部下に装着して調査に当たらせたが、凶暴な生物を手なずける方法がある事が判っただけで、
それ以上の進展は難航していた。

物語は、主人公の乗る旅客機が謎の怪鳥に襲われ、博士の研究所付近に墜落する処から始まる・・・。

任天堂Wiiで贈る、ハードRPG 「ポケット・モンスター」 年齢対象:CERO D



こんな感じか。
533名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:11:07 ID:alm1UUZq0
>>529
テイルズでそれやったらおしまいやわ
534名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:11:42 ID:2WvxNGRD0
>>524
あそう、便利な言葉だけどね。
535名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:11:44 ID:kSUtg+9V0
任天堂の広告戦略は質量ともに凄くなったな
イチローがゲームキューブ持って視聴者を睨みつけてた誰得CMの頃に比べると
536名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:14:26 ID:tm8tdUVn0
>>528
もちろんソーマブリンガーは買ったよ。
楽しめたけど、痒いところに手が届いてない惜しい作品でもあったな。
続編出るならその辺りの改善に期待(あとワンパン制裁にもw)
537名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:14:30 ID:gkuyBiWP0
>>534
もうセカンドの定義も今の実態と合わないぜ。
セカンドを唱えたときの構想が消滅してるんだから。
538名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:14:35 ID:gBd4MVdp0
DSのCMの最初の音、初めはインテルのCMの音にしか聞こえなくて
なんでこんな紛らわしいもん流すんだろうと思ってた
でもいつのまにかあれを任天堂の音と認識できるようになってて驚いた
539名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:15:01 ID:Tmep0RpO0
>>532
電撃ピカチュウが面白かったの思い出した

エロかったけど
540名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:15:37 ID:PgpFInPG0
>>529
見た目と設定はアレなのに、
ゲーム部分はしっかり作ってあるからビックリしたよ。
タッチ操作全く無しな潔さとかも。
541名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:16:32 ID:alm1UUZq0
>>535
大魔神佐々木の無駄遣いCMも忘れてはいけない
542名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:16:51 ID:2WvxNGRD0
>>537
意味が変化しても通じるんなら使われるよ
543名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:16:58 ID:qt9K/Tr60
>>538
今の子供達はコイーンを知らんのだな……
544名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:18:45 ID:gBd4MVdp0
>>543
いやいや、コイーンじゃなくてDS関連のCMな
コイーンは普通に見て聞いてたっつのw
545名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:19:00 ID:alm1UUZq0
>>542
任天堂が使うの止めてるのにかい?
ゲーム業界語るんなら、やめとこうや
546名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:19:22 ID:gkuyBiWP0
>>542
じゃあ具体的にどんな会社がセカンドなのさ?
任天堂陣営を例にしてみても、専属とかで囲われてるような会社はそんなに無いぞ。
強いて言えば任天堂のIS、SCEのポリフォニーか?
けど子会社とセカンドは違うしな。
547名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:20:19 ID:Tmep0RpO0
>>545
「下請け」よりはかっこいい響きだと思うんだ
548名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:21:00 ID:2WvxNGRD0
>>546
任天堂からコーディネーター出したらセカンドだろう。
549名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:21:31 ID:dFHQ8Hnt0
>>547
下請けじゃなくて協力会社とかBPとか言い始めたIT業界に似てるな
言い方変えただけで体質は何も変わってないという
550名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:21:35 ID:qt9K/Tr60
>>544
だからもう今は「任天堂の音=DSとWiiのアレ」になっちゃってて
今の子供はコイーンのCM見たことないだろうなぁって
551名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:23:49 ID:JxLUviTf0
マベブログって、言葉尻つかんで勝手に祭りにしてただけじゃん
552名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:23:57 ID:gBd4MVdp0
>>550
あーそういう意味かスマソ
ドラえもんの声みたいなもんだな
553名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:26:08 ID:alm1UUZq0
>>547
そういう響きとかに惑わされるようじゃ、まだまだですな
554名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:26:12 ID:dFHQ8Hnt0
どストレートに売らないでくださいって言った大作RPGもありましたね
555名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:27:39 ID:WzMmLltw0
岩田社長自身がセカンド筆頭だったHAL研出身だからな
556名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:50:08 ID:jZPtw9aZ0
>>453
アホなの?なんでベアラーごときを買ってあげないといけないのPS3で出ても買わんわあんなの。

>>507
でなきゃ脱wiiするだけ
557名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:54:16 ID:6+GPUrBz0
FF13が勝ってるのは価格とデータ容量だけ。
ゲームのアイディアが詰まってるマリオに対して野村や鳥山の寝言が満載してるだけのFF13。
558名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:56:45 ID:dbvhwDSnP
脱Wiiすれば利益出せると思い込んでる人たまにいるよね
559名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 00:57:21 ID:N9FPqkKo0
ゴキブリ以外にとってはこうなるのは分かり切ってたんだけどね。
560名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:01:34 ID:w6Mxl/kr0
脱Wiiも何もサードはどのハードでも出せるのが利点なんだから
何勝手に自分自身を縛ってるんだよとは思う
561名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:01:49 ID:xXPj1mW30
>>556
>アホなの?なんでベアラーごときを買ってあげないといけないのPS3で出ても買わんわあんなの。

なら作品自体がクソってことでハードや信者は関係ないじゃん
562名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:07:10 ID:/Z/UGY/H0
でも女子大生はFF13に歓喜するけど、マリオwiiは最初から買うつもりなし
563名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:09:06 ID:N9FPqkKo0
なんかスゴい人が来たよ。
564 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:11:19 ID:+Krwcx1VP
女子大生なら彼氏とマリオだろうしな
565名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:13:13 ID:6fzAUnBd0
女子大生はゲームなんかせんだろw
566名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:17:05 ID:huBr8ZDt0
女子大生 ×
キモ顔腐女子 ○
567名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:21:48 ID:/Z/UGY/H0
>>564
マリカーwiiは持ってるそうだけど、マリオwiiは興味ないんだって

>>565
夕方の電車でゲームに夢中になってる若い女性とか良く見かけるのだが

>>566
顔でゲームするわけじゃないだろ
568名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:24:14 ID:gBd4MVdp0
マリオみたいに誰でも楽しめるソフトは
チャラチャラしたスイーツ系の女子にもウケがいいぞ
「見た目にも気を使って流行にも敏感で適度にゲームも出来るアタシカッケー」には
うってつけとも言える位置づけのゲーム
569名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:25:48 ID:Kv71EE0L0
問題点は「女子大生」と乱暴にひとくくりしてる部分かと
570名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:26:16 ID:6fzAUnBd0
「俺が見る範囲」が世界の全ての人ですか
571名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:27:13 ID:N9FPqkKo0
脳内がすべてのひとだと思う。
572名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:27:36 ID:NFETKz0E0
>夕方の電車でゲームに夢中になってる若い女性


これ以上無いくらいフワフワしたソースだな
573名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:30:13 ID:roSwXibJ0
FF13に歓喜する女子大生ってえぐいな
574名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:39:01 ID:tm8tdUVn0
ちょっと待った。
>>562はFF13に歓喜すると言っただけで、買うとは言ってない。
つまり女子大生はFF13もマリオも買わないってことだ。
575名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:41:19 ID:BHhIyiBT0
>>574
買わなくても、歓喜するってどういう事よ?

まさか、ゲハが趣味で、嘲笑うって意味じゃなかろうな。
それ、女子高生?
576名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:45:44 ID:tm8tdUVn0
>>575
違う違うw
店頭のPVだとかを見て、「わー、すごーい」と歓喜する。
けどそこで終わり。自分で買ってプレイしようとはしない。
こんな感じかとw
577名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:46:09 ID:xXPj1mW30
イケメンパラダイスってことじゃねえの?
578名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:50:01 ID:roSwXibJ0
昔、バイク便CGはすげーって感心したんだがな
579名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:50:01 ID:BHhIyiBT0
そもそも
こんな糞ソースの話に乗っかるのが間違い。
580名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:50:22 ID:/Z/UGY/H0
>>574
その人はFF13をちゃんと買ってプレイ中だよ。
シ○に苦戦しつつも11章にたどり着いたらしい。
581名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:51:42 ID:6fzAUnBd0
まさか…たった1例をもって女子大生と一括りにしたのか…?
582名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 01:57:06 ID:roSwXibJ0
>>580
歓喜している画像をうpしてくれ
583名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:01:04 ID:BHhIyiBT0
女子高生という生き物を知ってるのは、世界中で自分だけだと思ってるんだろうなw

俺もバスの中でjkの会話を聞いたが、FFはもう秋田、ブツ森おもすれーとよ。
584名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:07:40 ID:roSwXibJ0
女子高生と女子大生は生態が一致するのか
585名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:08:05 ID:j9N4CWwB0
>>583
コミケ行く電車やバスだったんじゃないのw?
586名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:09:04 ID:tiHMnDuZ0
性感マッサージの女子大生もFFは興味あるみたいだったよ
587名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:09:08 ID:ATngqUlw0
>>562
女子大生が買わなくても彼氏が買って持ってるって落ちですね、分かります
588名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:16:27 ID:NVlihn1E0
>>586

それはフィストファックやがなw
589名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:17:16 ID:XU4sLyX10
実際女子大生が一番買っているのはトモコレだろ。
590名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:31:10 ID:X/s3Bze/0
KH作ってる部署とFFCC作ってる部署は別なの?
CCはKHのアクションをできると思って買ったのにがっかりだった

>>558
実際してるじゃん。PS2とのマルチゲーなんて全部売り上げで負けてる。10年前の低性能ハードに負けてるwiiって何なの
>>573
そりゃ170万売れてる国民ゲーだからな
591名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:34:50 ID:+pU/ALQ60
そりゃPS2とWiiのマルチはそのほぼ全てが「中身がほぼ同じ」なんてナメ切った仕様だもん
そりゃPS2の方がユーザー数的にも購入習慣的にも絶対的に有利だろ
PS2PS3マルチで中身が同じ、なんて事は絶対にしないのにな

FF13がPS2PS3マルチで中身がPS2版と同じだったらPS2の方が売れた、そういう話でしかない
592名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:38:52 ID:N9FPqkKo0
>>590
ゴキブリちゃん、FF13がこのザマだけど次は何を心の支えにするの?
愛しの惨敗ハードは相変わらず日本でも海外でも惨敗してるね?
593名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:41:51 ID:kSUtg+9V0
http://www.international-ranking.com/

これをぱっと見ただけで顔面ブルーレイ
594名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:44:39 ID:+pU/ALQ60
360って海外だとクリスマスシーズンでもそこそこ頑張ってるんだね
595名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:46:21 ID:tiHMnDuZ0
>>593
ゴッキーには厳しい現実だな
任天堂って別に日本だけでなく世界中で支持されてるんだな
逆にあのゴミは世界的に人気ないんだね
596名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:46:23 ID:NFETKz0E0
年間6位だか7位なのに国民的とか言ったら
それより上位は全部国民的って話になるぞ
597名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:47:04 ID:j9N4CWwB0
>>590
>>558は、脱Wiiで「利益が出る」と言う部分に疑問視していると
思うんだ。Wiiで爆死は当然赤字だろうけど、かといってHD機も
開発コスト、開発期間がかかるからね。

まじめに、今回のFF13はPS2でムービーゲーとして出した方が
利益も出たし売れたと思う。
598名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:49:39 ID:tiHMnDuZ0
FF13もPS3みたいな負けハードではなく、勝ちハードのDSだったら200万突破は確実だったのにな
負けハードを選択してしまったのが愚かなミステイクだ
599名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:51:11 ID:xXPj1mW30
>>597
開発期間・予算が半減した上に売り上げが下がることはなさそうだからなあ
BDの販促の犠牲になったPS3、PS3の販促の犠牲になったFF13
負のスパイラルだね
600名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:51:31 ID:d/lV+WV60
そもそも任天堂据え置きは今までサードにガン無視されてた訳で
そこにわざわざソフトを投下したって事は今までのままでは駄目と判断したとしか考えられない

0が1になったという事がどれほど重大事件か
601名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:53:09 ID:+pU/ALQ60
今回のバランスシートを見て次のFFは予算が削られる→次々世代機ではさらに製作コスト増大
なんて事になったら更に目も当てられないことに
でもこのまま行けば確実にそうなる訳だけどね?
602名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:53:24 ID:uCjBrYtu0
毎回同じ数の客が買うってことは開発費が少ないほうがいいよねw
603名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:53:41 ID:tiHMnDuZ0
まあ、結局勝ちハードにソフトが集まるからそのうちサードもWii中心になるだろうね
DSとPSPのときと一緒だな
604名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:54:31 ID:ijM0QhnE0
Wiiに出すぐらいならDSに出した方が良いんじゃない
そうも行かないソフトもあるけどさ
605名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:54:59 ID:UXrXNxim0
>>593
ジャストダンスってなんなんだ?
日本でも発売されてる?
606名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:56:10 ID:j9N4CWwB0
>>600
サードは、任天堂ハードで商売をずっとしてこなかったから、
勝手がつかめていないんだよね。DSも、結局パイが十分に増えて
従来ゲームが売れるまでなかなかヒット出来なかったし。

任天堂ハードを孤立させるのは、サードにとっては戦略的にも
美味しいことはたしか。だが、今はあまりに任天堂が強力すぎて
孤立させても、その他のハードごと単独で圧倒する感じだから
サードもたまらないのだろう。
607名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:58:17 ID:tiHMnDuZ0
サードは糞生意気なんだよ
スクエニだろうが、どこだろうが、たいていは任天堂のおかげで大きくなった会社だろうが
608名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:59:46 ID:6fzAUnBd0
任天堂を64、GCと孤立させた結果が
今の実力の差だろ、GC時代以上の孤立化なんてないんだから
今更サードがどんな小細工をしたって任天堂はビクともせんだろ
609名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 02:59:55 ID:d/lV+WV60
>>606
ぶっちゃけると任天堂関係ナシに「PSがふがいないから」としか言いようが無い
そもそもPS2末期に市場が縮小しなければ今みたいな事態にはなってない訳でw

任天堂はGC&GBA時代後期から今までやってる事はあまり変わってないし
610名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:01:01 ID:j9N4CWwB0
>>607
なりすめしはその辺にしとこうな
611名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:02:49 ID:tiHMnDuZ0
実際、今の大手サードなんてほとんどFC、SFCで会社大きくしたところばかりだろ
要は任天堂という庭で育てて貰った癖に、今更糞生意気なんだよ
612名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:03:21 ID:kSUtg+9V0
>>605
UBIの安価ダンスゲームだな
世界中でスゲー売れてる日本ではまだ
613名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:03:25 ID:6fzAUnBd0
>>611
流石に熱くなりすぎ
少し落ち着け
614名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:04:25 ID:/Z/UGY/H0
>>598
まあ実際のところスクエニにとってFFは看板そのものなんだから
単体ソフトで赤字だろうと、企業全体の利益向上に貢献するものなので
ハイエンド機向けに出して常に最高の映像を売りにし続ける必要がある。

実際の利益はドラクエ等の安くつくれるソフトで上げていけばいいけど、
それだけだと安っぽい会社というイメージを持たれちゃうので、
FFという強力な看板を掲げて企業イメージを高めていく必要がある。
615名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:05:26 ID:+pU/ALQ60
FF13で向上する企業イメージ、ですか
あはは面白い事を言いますね君
616名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:05:31 ID:j9N4CWwB0
>>609
64、GCと負け続け、なんとか自社ソフトでほそぼそ利益を出していた
中で、PS2の盛り上がりとマニア化、市場縮小を客観的に見ていたのが
任天堂なんだよね。

DSはGBA、GCに継ぐ新機軸として開発、WiiはDS成功後に
「据え置きは本当に必要か?」という視点で、これまた新機軸を
入れてきたハード。要するに、「今まで通りのやり方ではダメ」という
視点でやってきたものなんだよね。

それを、サードは結局「今まで通りのやり方」で何とかしようとして
うまく行っていない。パイオニアになりきれてないんだよね。
617名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:06:39 ID:j9N4CWwB0
>>613
>>586とか見ても、おそらくなりすましでしょ。
618名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:07:00 ID:ijM0QhnE0
Just DanceとかいいつつLady Gagaの曲は入ってないんだなw
パーティー用に面白そうだなあ日本では出そうもないけど
619名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:07:28 ID:tiHMnDuZ0
>>614
負けハードでだすということが最大のイメージダウンなんだよ
620名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:07:51 ID:N9FPqkKo0
>>615
「FFで女子大生歓喜」のひとだよ。
621名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:07:53 ID:kSUtg+9V0
http://www.youtube.com/watch?v=5oyhtuWW0vk

これがCMだな
楽しそうだけど日本では売れない
622名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:09:03 ID:hl5V4VCJ0
>>621
意外に面白そうだw
623名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:09:06 ID:tiHMnDuZ0
>>617
本当の話だからしょうがねえだろ
性感マッサージでゲームが趣味だとおれがいったら「FFの新作買った?」とか
言われたんだよ
「中古で安くなったら買うかも」と答えたけどな
624名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:10:47 ID:j9N4CWwB0
>>623
本当だったか、すまん。やはりFFの知名度は高いねぇ。
625名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:11:30 ID:XU4sLyX10
>>616
WiiはDS(携帯機)の隙間を埋めるハードだからね。
任天堂としては各自DSを所有してもらって
家族が集まった時に皆でWiiで遊んでもらうという趣旨だね。
GBやGBAの頃は携帯機は子供のおもちゃ的な存在だったがDSは大人も所有している。
もう据置機でゲーム市場を独占する事は不可能になっている。
サードはこの事を理解していないのでPS時代と同じく
Wiiで一人で遊ぶゲームを出し爆死を続けている。
626名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:13:05 ID:XU4sLyX10
風俗嬢は孤独な人が多く
ゲーム好きが多い。
627名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:13:33 ID:i5Kp5o1nP
>>621
日本にはダンス文化がないからな…
とか言おうとしたけど、ファンタスティポとかニホンノミカタとかの曲が踊れるなら流行るぞこれ
どっか早く出せよ

モーションセンサーは使うのかな
628名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:15:10 ID:/Z/UGY/H0
>>615
買わない人でもFFは凄いというイメージを抱いているので、
「あのFFで有名なスクエニ」が出したゲームとなれば、カジュアルなゲームであっても
ノンブランドのゲームよりも売れやすくなるでしょ。

数億円の福袋を売る百貨店だって、単体で利益を出すためにそれを売るんじゃなくて、
宣伝効果とか集客効果を狙っているんだから、そういう商売方法は別に普通だよ。
629名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:16:00 ID:j9N4CWwB0
>>625
そういう意味では、DSもWiiも任天堂自身はぶれていないんだよね。

ただ、任天堂の予想以上に大勝しちゃって、サードも任天堂に
便乗しようとしてしまったのがある意味誤算なのかも。
もともと「サードが今まで通りやるだけで売れるハード」を作った
訳じゃなかったのだから。

で、サードがこけて、サードがソフトだすの慎重になって、
任天堂の路線自体もバブル的な盛り上がりが収束しているのが
今かな。
630名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:17:00 ID:aaTnQPtbO
ナムコ、タイトー、コナミ辺りはアケででかくなったな、ナムコ黄金時代とZUNTATA全盛期時代に行きたい
631名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:17:03 ID:d/lV+WV60
△FFは凄い
○FFならみんな買うだろう

だろうなぁ。買った人も中身については語ろうとしないし現状に戸惑ってる
632名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:17:04 ID:pSMxsq37O
結局FFが勝ちか
これを恥じて今後は任豚も大人しくなれよ
633名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:19:38 ID:hl5V4VCJ0
不毛なハード争いに終止符を打ったのがマリオだった、てのは
ちょっとできすぎだよなw
634名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:20:25 ID:pyirwh/A0
FF13の初週の150万の大本営発表はやっぱり嘘だったの?
145万本で水増し?

http://news.dengeki.com/elem/000/000/225/225179/
ここじゃまあ既出なんだろうけど、びっくりしたわ
635名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:20:38 ID:+pU/ALQ60
対照的ではあるよな、いろんな意味で
636名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:21:29 ID:ijM0QhnE0
は? ただの集計機関違いだろ?
637名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:22:46 ID:XU4sLyX10
>>634
その程度の差なら許容範囲だろ。
638名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:24:02 ID:+pU/ALQ60
まぁ150万の方がインパクトあるよね、って5万ぐらい盛りそうな
PSW大好き集計機関もあるから油断できないけどね
639名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:24:44 ID:i5Kp5o1nP
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ
  | ●_ ●  |/\ 言ったろう、髭の旦那に立ち向かっちゃいけねえと。
 (〇 〜  〇 | /  旦那には、必ず負ける。
 /       |く
 |     |_/ |/



DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ポケモン 06/09/28 570.9万本
DS New スーパーマリオブラザーズ 任天堂 06/05/25 557.5万本(現在も売り上げランクイン)
DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー ポケモン 09/9/12 302.2万本
640名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:27:09 ID:tiHMnDuZ0
>>639
ポケモンも凄いけど、たったひとつのバージョンで550万売ってるマリオは怪物だな
そのうち600万突破しそうだ
641名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:28:16 ID:pyirwh/A0
そーなの?
ゲームソフトの週売って、5万本も誤差あるもんなの?

アパレル業界じゃちょっと考えられないわ
だって、適当に7千円で計算しても、3億5千万円の誤差ってことでしょ?
642名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:29:09 ID:i5Kp5o1nP
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ
  | ●_ ●  |/\ 俺も、マリオの旦那に勝てると思い上がった時期もあったさ…
 (〇 〜  〇 | /  
 /       |く
 |     |_/ |/
643名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:29:17 ID:hl5V4VCJ0
モンハン3の時はファミ通とメディクリで10万位差がなかったっけ?
644名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:30:48 ID:ijM0QhnE0
売上げはただの推定の数字だ
一部から全体を予想しているだけだ
だから集計機関ごとによって誤差が出るのは当たり前
5%程度の誤差ではなんとも思わん
645名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:31:26 ID:kSUtg+9V0
>>641
だいたいそんな精確な集計じゃないんだよ。
売上を類推してる部分も多い
646名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:32:14 ID:XU4sLyX10
>>639
ポケモンの売上本数って微妙だよな。
好きな人は両方買う人も多いし。
ポケモン商法って真似るソフトってないよな?
ポケモンだから許されるのか?
647名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:33:30 ID:n/145v3o0
>>641
集計対象店舗のカバレッジ次第としか > 誤差

648名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:34:12 ID:i5Kp5o1nP
>>641
ゲーム会社にとっての売り上げは、その会社がちゃんと正確にはじき出せる「出荷数」なんだからいいでしょ

外部の調査機関が推計してる「実売本数」は、だいたいさえ分かれば正確にカウントされる必要はない
ただそれを参考にしてゲーム会社や小売が出荷や仕入れ本数を調整するだけであって
649名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:34:35 ID:+pU/ALQ60
DSだとイナイレ、PSPだとアイマス
ポケモン流行初めの頃程でなくても09年だけでも結構あると思うが

あと2本買いは実はかなり少ないってどっかで読んだな、実際2本あっても両方遊び込むのは無駄だし
650名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:35:55 ID:pyirwh/A0
変な世界なんだな
出荷してしまえば金に変わるわけだから問題ないんだろうな
651名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:37:31 ID:/Z/UGY/H0
>>646
ヲタ向け商品だとパッケージデザインがちょっと違うだけの複数バージョンを売ったり、
初回限定版と通常版の両方を買わせるようにしむけたり、
ランダムでユニットメンバーの誰かのポスターが1枚ついて来たりして
複数バージョン購入を促す商法が常態化してるね。

ポケモンって一般子供向けゲームだとばかり思ってたけど、
商売方法としてはヲタ向け商品と同じだったんだな。
652名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:38:44 ID:UXrXNxim0
実はもなにも、普通に考えて少ないだろ。
実質同じ内容と言っていいんだから。
2ch基準がおかしいだけさな。
653名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:39:04 ID:tiHMnDuZ0
>>649
でもマリオにルイージ版とかあったら確実にポケモン抜いちゃうだろうね
654名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:40:55 ID:i5Kp5o1nP
>>653
さすがにそれは悪徳商法だろう
655名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:42:15 ID:+pU/ALQ60
何を言ってるのか良くわからんが同じハードで比較するなら
大体2Dマリオ>ポケモン(合算)なんだが…
656名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:43:04 ID:xXPj1mW30
>>653
マリオ2仕様のルイージ版なら買ってしまいそうw
もちろん普通に本編に入れとけだが
657名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:43:06 ID:GKbne+790
>>632
ショックに耐え切れず現実逃避かゴキちゃんw

今年(2009年)度内での累計はFF13の勝利で
ライトニングさんに踏みつけられるマリオが目に浮かぶとかほざいてた
恥ずかしいゴキブリ戦士出てコーーーーーウィWWWWWWW
658名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:43:54 ID:tiHMnDuZ0
>>654
newスーパールイージブラザーズで売ればいいんだよ
もちろん中身一緒だけど、主役はルイージというだけ
659名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:44:38 ID:hYrybxHC0
>>657
そんな恥ずかしい奴いたのかwww
ワロスwwwwwwwwwwwww
660名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:45:22 ID:+pU/ALQ60
いや、…売れないよね?
ひょっとして「面白い発言」と思って言ってる?
いや、なら良いんだけどさ
661名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:46:53 ID:/Z/UGY/H0
>>658
そんなのつくるくらいならピーチ姫が主役の脱出ゲームでもつくった方がマシ
662名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:48:46 ID:tiHMnDuZ0
>>661
ポケモンが2バージョン商法だから、マリオも2バージョン商法だったら
確実にポケモンより売れてるよね、という話だよ
単一で550万売っちゃうマリオのほうが2バージョンのポケモンの570万より凄いんじゃないかなと
663名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:48:52 ID:UXrXNxim0
>>651
結果は似たように見えるが、意図はだいぶ違うと思う。

オタ向けは一人に全く同じ物をいくつも買わせるために別バージョンを作る。
ポケモンは基本一人1本で、交流を促すために別バージョンを作る。
664名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:49:12 ID:XU4sLyX10
マリオよりFFを複数バージョンで出した方がうけるかも。
キャラとかアイテム変えてやれば。
信者が多いので両方買う人は一定数いるだろ。
665名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:50:35 ID:yuUbQSOM0
FF13も2バージョンならニューマリWiiに勝っていたかもしれないな
666名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:51:11 ID:+pU/ALQ60
3バージョン出ますよ、もちろん勝ちます(棒
667名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:52:11 ID:XU4sLyX10
インターナショナルという別バージョンは後から出しているけどな。
668名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:52:54 ID:ijM0QhnE0
それってどっちかって言うとバージョン商法じゃなくて完全版商法じゃない
669名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 03:54:41 ID:0Uu47jgJ0
家庭用ゲーム シリーズ国内累計

スーパーマリオ           4589万本
マリオカート              1319万本
マリオパーティ               851万本

ドラゴンクエスト            2828万本
ドラゴンクエスト 移植作         880万本
ドラゴンクエストモンスターズ       600万本

ファイナルファンタジー        2493万本
ファイナルファンタジー移植作      473万本

ポケットモンスター          3978万本
ポケモン                  767万本
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261751945/l50
670名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 04:20:02 ID:jcxNTNwc0
>>657
しむらーIDID
671名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 04:23:21 ID:DDBWyFFF0
200% FF13が勝ちます
672名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 04:24:07 ID:EIa3Wom60
コンビニ店長の買い取り分がかなりありそうだな。
実際は120万くらいかな。
673名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 05:06:41 ID:hCLwI0FcO
頑張って作ったFFが手抜きのマリオに負けるんだから
世の中理不尽だよな
674名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 05:16:43 ID:+pU/ALQ60
ムービーが長ければ頑張った、と思ってもらえるんだからチョロい市場だよ、全く
逆に地味なバランス調整とか新しい多人数プレイの面白さの探求、とかは理解できる人にしか理解できないのかもな

って感じでいいですか
675名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 05:20:11 ID:JYgz3BTw0
売れない理由を客側に求めてる時点でアレだな
2chの書き込みならともかく
万が一開発側がそう思ってたとしたらその会社やばいだろうよ
676名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 05:20:28 ID:hCLwI0FcO
どう考えても金と時間をかけて頑張って作ったのはFFだろ
677名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 05:21:37 ID:+pU/ALQ60
金と時間をムダに浪費したことが頑張った、と評価される会社に
俺も入りたいなぁ…
678名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 05:23:16 ID:hYrybxHC0
ゴキブリはなんでマリオは頑張って作ってないと思うんだろうw
679名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 05:24:28 ID:JYgz3BTw0
>>674
どちらかとういと
オタに「頑張った」と思わせる作りこみより
一般人に「面白そう」と思わせる作りこみのほうが難しいって
感じだな

グラさえよければ「頑張った」と思ってくれる人が
一般の人に多ければ楽だったんだろが
680名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 05:28:01 ID:+pU/ALQ60
普通は手抜きに負けるなんて一層悔しいから「強敵に負けたから仕方ない」という納得の仕方をしそうなもんだが
「あっちは手抜きクソゲーを買う層しかいないんだから関係ないね」という思考のようだね
681名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 05:30:06 ID:JYgz3BTw0
>>680
正直大衆映画を馬鹿にする
自称映画通と同じぐらい痛い
682名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 05:30:09 ID:hYrybxHC0
FF13の戦闘って、グラは綺麗だけど演出が糞だよね。
召喚獣は派手だけどいちいちかったるいダラダラカットが続くし、
そもそも通常戦闘のカメラアングルが寄ったり離れたりの単調な繰り返しってのが
ほーんとセンスないっていうか、古臭いって言うか、手抜きっていうか、ダサいんだよね。
もっと動的に回り込んだり、角度変えたりってできたはずでしょ?ARPGじゃあるまいしさ。
最初期のトレーラーでなぜFF13が凄く見えたかといえば、
ほとんどがあの映画並みのカメラだったのに、結局ハッタリのクソゲーだったわけだ。
683名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 05:34:42 ID:+pU/ALQ60
>>681
いやまぁ本当に研鑽を積んだ映画通ならそれも哲学あっての発言なんだと思えるけどね(鼻持ちはならないけど)
こっちはFF13だしね、映画でいえば精々ハリウッドの底抜け超大作だもの
684名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 05:36:52 ID:yppenPoY0
>>603
DSの時にFF3が担った役割は、Wiiにおいては2Dスパロボ新作が果たすよ。
ネタじゃなくてマジで。
685名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 09:44:14 ID:xXPj1mW30
一本道は手抜きじゃないのだろうかw
「魅せるFFに道に迷う要素は不要」とでも言い張ってくれるのかな
686KKXY:2010/01/03(日) 09:53:25 ID:GKBpoqIy0
>>675

売れない理由は客側に求めている・・・だと・・・?
687名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 09:55:53 ID:ATngqUlw0
>>673
頑張ったからなんなの?
製作者が頑張ろうが頑張らなかろうがユーザーには関係ないと思うんだが
出来上がったゲームが面白いか面白くないかが全てだろ

それが面白さに繋がらなかったら無駄な努力とかって奴じゃないのか?
688KKXY:2010/01/03(日) 09:58:37 ID:GKBpoqIy0
>>685
落ち着いて考えてみると
一本道は手抜きと思わせる作り方が悪いんじゃないのか?
逆に「一本道でよかった!」と思わせる作り方をさせないと・・・。
689KKXY:2010/01/03(日) 10:11:56 ID:GKBpoqIy0
>>687
俺に言わせれば無駄な努力以前に発想がおかしい。
あれを作ったスタッフは典型的な中二病患者、
それも型月のように好まれるタイプじゃなくて
誰も理解できないものを作っていって
嫌われるタイプだ。
リアルにゲーム業界から出ていって、
病院へ行ったほうがいいかもしれない。

まず自分達が作ったゲームを商品とみなせていないな・・・。
俺に言わせればその時点で狂っているけどさ。
690名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 10:15:06 ID:dFHQ8Hnt0
そういや、ムービーって外注なのか?
ムービーゲー作りたいのに肝心のムービーが外注だったら
何か本末転倒では内科と思うんだが
691名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 10:16:22 ID:PgpFInPG0
>>689
>誰も理解できないものを作っていって
>嫌われるタイプ

最悪じゃないかw
そこに数十億注ぎ込む会社も会社だ。
692名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 10:20:42 ID:CBG3YusP0
>>691
まあ実際連中の「新しい」は、すでに中二とか定型で呼ばれてる部類の
マジメかつ、オリジナリティを標榜する作家などが「思いついたものの
あえてやらなかった」ことの集大成だからな
693KKXY:2010/01/03(日) 10:25:58 ID:GKBpoqIy0
>>691
だからあの会社は終わっているんだよ。
きっと和田社長は
「あぁ、どうしてこの会社は狂人ばかりなんだ・・・」
と苦しんでいると思うぞ。
あの社長・・・おそらく社内でそれほど権力がないんだろうな。
だからあんなものに金をつぎ込んでしまう。

そういう意味では組長こと任天堂前社長はワンマン経営でよかったな。
その権力をそのまま岩田社長に渡したからうまく社内を改革できた。
694名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 10:30:47 ID:ldu+5xas0
>>690
ビジュアルワークスというところに作ってもらってるんじゃないの確か
そもそも北瀬やら鳥山みたいな無能連中はプログラミングできるのかな?
695KKXY:2010/01/03(日) 10:41:40 ID:GKBpoqIy0
>>694
ウィキペディアで調べてみたら恐ろしいことが判明した。
鳥山求はシナリオ担当らしい。
もし俺が和田社長だったらこのFF13の一件で
無能社員の判定を下して首にしているな。
北瀬佳範はなんとゼルダの開発にかかわったという・・・
そのくせして映画があーだらこーだら言う人なんだから
世の中恐ろしいな。
696名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 10:43:10 ID:OGznYSC20
鳥山は暴走を止めてくれる人がいればそれなりの仕事するよ、たぶん
697名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 10:51:34 ID:yJNfSXpp0
>>695
北瀬がゼルダの開発の携わっただあ?
正月早々無茶苦茶なデマ流してんじゃねーよアホが
698KKXY:2010/01/03(日) 10:51:44 ID:GKBpoqIy0
この際だ、スクエニをどう改革すればいいのか考えてみようや。

1.和田社長が組長並みに権力を持つ。
2.鳥山など、無能社員はクビ、もしくは窓際送りにする。
3.野村は一応KHを作れるから、当分の間はクビにしない。
 しかし、権力は削ぐ。
4.北瀬ひきいる第1開発事業部の権力を徹底的に削ぐ。
5.型月とプラチナゲームズに外注を頼む。
699名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 10:54:28 ID:yJNfSXpp0
もう馬鹿コテは黙ってろ
スクもFF13もどうしようもなく駄目ではあるが
お前の頭の悪さもブッチギリだ
700KKXY:2010/01/03(日) 10:54:29 ID:GKBpoqIy0
>>697
大変申し訳ない、間違えた。
好きなゲームがゼルダの伝説という話だった。
どっちみちにしても
そのくせして映画があーだらこーだら言うのは
恐ろしい話だけどな・・・。
701名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 10:54:55 ID:uAnHfq800
>>698
「プリレンダムービーはスタッフロール含めて5分以内」
という制限を発表し、実行する。


702名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 10:56:59 ID:IftzksSe0
>698
簡単だ
スクとエニを元通り分離させればいい
703名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 10:58:10 ID:tqHHTrXu0
エニを切り離せば少なくともネトゲー以外の収入源消えるからな
704名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 11:04:26 ID:OGznYSC20
坂口に頼りきりだったからディレクターが育ってないんだろうね
705名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 11:07:18 ID:0MCLyJcG0
北瀬は坂口がいた時代と大分違っちゃったな
706名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 11:36:18 ID:O8rwWDmm0
満足度ではFF13のほうが上だった
売り上げで勝負とは言ってないからな
707名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 11:37:02 ID:j+Riu8m20
>>698
第一を切れ
708名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 11:39:40 ID:nZfH34z7P
>>706
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 23:08:49 ID:tgTkVkA60
今年の年末は、この対決次第だよな。
初動はFFだろうが、年内売上、累計売上ではいい勝負すると思うんだが、どうだ?

最初に言ってる・・・
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1252591729/
709名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 11:40:02 ID:N9FPqkKo0
感動度とか生き物感(相棒感)とかすごいぞ!感でも圧勝だよ。
710名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 11:46:11 ID:2WvxNGRD0
本来ならこんなに間違った方向に突き進んだプロジェクトは
偉い人の鶴の一声で停止させるか大幅に方向転換させるべきなんだが
それができないのが今のスクエニって事だな。
711名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 11:47:43 ID:jfiSqBtv0
>>704
プロデューサが育ってないだけ、製作期間と工数、銭管理を髭は
ゲームに関してはキッチリしていたからねえ。
北瀬は製作期間と工数管理さえボロボロだから欧米で数伸びなければ
降格諸々枷がはめられるのは確定かと。
712名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 11:49:37 ID:N9FPqkKo0
>>710
それでは遅い。企画書段階で破棄すべき。
713KKXY:2010/01/03(日) 11:50:28 ID:GKBpoqIy0
>711
プロデューサーを育てるのはディレクター育てるより難しくないか?
外部から人を雇うという手もあるけど・・・。
714名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 11:50:48 ID:2WvxNGRD0
>>712
実際、どこまでが企画段階で決められて、どこからがスタッフの暴走だったんだろうな
715名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:00:07 ID:oaVqUZyV0
暴走というより上が把握しきれなかったんじゃないか。
だから下が自分の目の前の仕事を真面目にやっていたら
全体として収拾がつかなくなったと。
絶対に管理者の方に責任がある。
716名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:10:55 ID:vHwvM0o+0
北瀬がディレクターだったゲームは面白かったけどプロデューサーとしてはダメなのか
717KKXY:2010/01/03(日) 12:16:44 ID:GKBpoqIy0
>>716
プロデューサーとしてはダメ・・・
というよりもこの人自体
もう面白いゲームを作ることが出来ないんじゃないのか?
718名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:18:34 ID:2WvxNGRD0
プロデューサーの才能とディレクターの才能は別だよなぁ・・
宮本茂とかはディレクター的な才能ばかり語られるが
多分プロデューサーとしても超一流なんだと思う
719名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:19:51 ID:O8rwWDmm0
マリオつまんね
720名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:20:35 ID:j+Riu8m20
プログラマーとしても経営者としても天才な
いわっちとかもか
721名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:24:17 ID:eVQrmgONP
つーか最初からこういう2Dのマリオ出してれば
64やGCでの敗北はなかったとおもう
任天堂はいい加減に認めろよ
3Dより2Dのゲームに需要があると言うことを
722名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:26:58 ID:OGznYSC20
2Dは時代遅れみたいな風潮がずっとあったからね
文字通り次元が違うのに
723名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:27:19 ID:7ty9imw00
64はともかくGCは2Dマリオがあっても勝てたわけないだろ・・・
724名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:27:22 ID:/KCk5HB80
3Dは慣れが必要だからな。
そもそも十字キーじゃない、グリグリ動かすのさえゲームやらない人間には慣れないと操作できん。
725名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:28:01 ID:2WvxNGRD0
>>721
単に3Dも2Dも両方需要があるってだけでしょ。

64の時代は3Dにみんな陶酔してたからしょうがない。
マリオ64の完成度が高すぎて、みんな3Dにすればこんなに面白くなるのかと勘違いしてしまった。
726名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:28:17 ID:IqqbAIjx0
>>712
E3でPS3の価格が発表された直後に開発中止を決定
では、どうだ?
727名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:29:57 ID:aaTnQPtbO
クソコテは黙れ
728名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:30:40 ID:eVQrmgONP
>>725
3Dに需要があればサンシャインもギャラクシーもミリオンいってるでしょ
といっても国内限定の話だが
俺は64マリオは3D酔いして駄目だった
ま、他のゲームならいざしらずマリオに関しては世界一売れたゲームなんだし
万人向けのゲームを作っていく義務があったんじゃね
729名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:33:20 ID:KuF2FRNf0
2Dも3Dの方もマリオは楽しいぞ。これを超えるアクションゲームはやったことない
730名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:33:30 ID:jfiSqBtv0
3D偏重を打ち砕いたのがFCミニであり、DSがあって2Dが見直されたんだから
マリオが3D偏重だったのは仕方ない。
ヌーマリDSの大成功が勇気を与えたんだろうねえ。
731名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:37:56 ID:2WvxNGRD0
>>728
需要があるからハーフミリオン行ったんじゃん
732名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:38:17 ID:4y7MKR3U0
ニンドリ2000年9月号、宮本さんと振り返るN64の4年間より
宮本「マリオ64の罪な部分は3Dアクションを面白いと思わせたこと」
3Dのアクションゲームとしての面白さに疑問を抱き
宮本「マリオというアクションゲームを遊ぶうえで、このシステムが一番面白いとは思わないという結論をだした」
733名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:38:20 ID:tiHMnDuZ0
マリオ64やギャラクシーのほうがnewマリより面白いけどね
734名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:43:31 ID:XZSZO63o0
64時代の3Dアクションは良質な物が多かった

ゼルダ・マリオ・ドンキー・バンジョーetc
735名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:45:20 ID:191zniG40
面白いという以前に、敷居の高さをどうにかせんとな

今時3Dが敷居高いとかwと笑う人はいるが、実際に2Dと3Dどちらが
遊びやすいか?となると、そりゃ2Dだろ、ってことで
736名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:45:32 ID:EZynsH9jO
マリオ64は3Dアクションゲームとしては面白いかもしれないけどマリオとしては駄目なのは間違いなかった
実際マリオ64はスーファミ七光りと廉価版含んでも大して売れなかったしな

カメラ操作良くしても遊びづらい部分も多々あったし
今までのキノコやファイヤーを捨てたのもマリオらしくなかった
737名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:46:04 ID:4y7MKR3U0
だがしかし
64時代だけで3Dアクションゲーに秋田、PS2でムービーゲーに秋田、糞箱でFPSに秋田
どうしてくれるんだ
738名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:48:33 ID:vmsp9byd0
>>673
そんなこと言い出したら、
4ヶ月で10人足らずで作って380万本売れた脳トレはどうなるw
いかな任天堂でも、これだけは予想外だったと思う。

膨大な時間とカネと人数を費やして作られた何万というサードソフトで
これより売れたソフトは過去に遡ってもDQ3、7、9だけだぞ。

昔、セガの入交副社長が言ってた。
ゲームは何が売れるか事前予測が難しいから業績予想を立てにくい、って。
彼が以前いたクルマ業界は、予測が狂うとしても
せいぜいプラマイ10パーセント程度の誤差で済んだ。
彼ほどのエリートが失敗した最大の理由がこれ。
739名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:49:00 ID:wFUouP230
3Dにもキノコやファイヤーでおkだな
740名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:49:40 ID:DncNWwj20
>>738
予想外じゃねえだろ
岩田が太鼓判おしてたんだから
741名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:51:25 ID:abs0LgSF0
モンハン3はなぜ失敗したのか。やっぱWiiで出したのがまずかった?
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1262490546/
742名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 12:53:22 ID:EZynsH9jO
その点ギャラクシーには2Dライクな動きがあったのは良い流れだった
広大なフィールドを探索するのではなく、用意されたアスレチックを順にクリアしていくのはマリオらしい

あとはマップ使い回し星集めを廃除すりゃ3Dマリオはもっと良くなると思う
743名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:02:09 ID:j+Riu8m20
>>736
マリオ64はゼルダっぽいんだよな
744名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:08:58 ID:bIm1k+Lm0
ポケモンみたく、スーパーマリオブラザース赤と緑の2バージョン出したら
すごい売れるンじゃね?
745名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:09:10 ID:ALoEm0+vi
ま、試行錯誤の期間はどんな業界でも必要だってことだ
売り上げだけ見て64マリオを評価してたら相当数のゲームは生まれなかった
746名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:09:56 ID:Gc3EAWkq0
三が日どこいってもマリオねーな。1/1に中古5950円であっても翌日にはなくなっているし
任天堂の機会損失は計り知れない…。それに比べてゼルダときたら…。
747名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:10:01 ID:uCjBrYtu0
>>738
ゲーム市場が狭すぎるだけ
その外から持ってくるゲームは狂ったような売上叩き出すよ
でも作ってる人がゲーム上級者ばっかりだから無理無理
748名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:11:02 ID:OyaCIocD0
>>741
まずFFの失敗を認めなければ
749名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:12:21 ID:j+Riu8m20
MH3の
PS系で出てたらのタラレバはお腹いっぱいです
750名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:12:34 ID:PgpFInPG0
>>732
その時点で自覚して、
それでも、遊びやすい3Dアクションにチャレンジしてるのがスゴイ。
しかも、時間もお金もかかるのに、
マリオ64で洗礼を受けた声の大きいファンに向けて、
マリギャラ2を作り込んでる訳だ。
それがまた、地道に作り続けてると、花が開くのが任天堂か。
751名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:13:57 ID:mJ8a8DPo0
仮にPS3でモンハン3が出てたらPS2割れの爆死だろう
せいぜい20〜30万くらいかな
752名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:14:59 ID:vmsp9byd0
>>741
94万売れて失敗扱いってのがどうもピンとこない。
PS2から見たら売上伸ばしてるし、成功じゃないの。
いっそ、よく言われるように、マジでPS3で出したらいいんじゃないの。
本当にWiiより売れるかどうかさ。
753名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:16:21 ID:tiHMnDuZ0
>>738
>彼が以前いたクルマ業界は、予測が狂うとしても
>せいぜいプラマイ10パーセント程度の誤差で済んだ。

馬鹿か
そんな誤差で済むならGMが破綻したり、トヨタが赤字になったりせんわ
754名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:17:05 ID:j+Riu8m20
>>752
Wiiで出たゲームが
売り上げに関わらず爆死扱いなのは

どうやら、ゲハ板に限ったことではなく
弱小サードパーティにもよくあることらしい

というか
その弱小サードパーティ社員がゲハには入り浸ってると思う
755名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:18:58 ID:yuUbQSOM0
>>753
新型車の話なんじゃね?
756名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:19:15 ID:OyUwSMx30
モンハンに関してはカプコンに見捨てられるような市場しか形成できなかった
PS3が何より問題だろうよ
Wiiよりおいしくないと思わせる何かがあったんだろう、多分オンライン課金だと思うけど
757名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:20:12 ID:N9FPqkKo0
妬み僻み恨みで頭がいっぱいなゴキブリがいつも通り発狂してるだけじゃないの。
758名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:22:15 ID:j+Riu8m20
あと、PSP版のオン部分はカプコンにとっちゃ一銭も特にならないので
オンでお金がとれているWii版の方が美味しいと思う

つか、PSPのオンは遊べるレベルになってないだろあれ
よく、あれを持ち出して無料で遊べるオンライン!!

なんて言ってられるものだ

動くだけで遊べるレベルになってないだろうと
759名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:23:17 ID:j+Riu8m20
×特
○得
760名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:24:41 ID:cxRf/hWo0
>>753
馬鹿乙
761名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:24:48 ID:0MCLyJcG0
そういやPSPo2のオン環境とかはどうなってんだろ
762名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:25:07 ID:yuUbQSOM0
PSPモンハンはマルチプレイが主体なんだろ
763名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:44:10 ID:FnpQKxRw0
まあ、従来ゲーマー的にはWiiと言うか任天堂ハード自体が馴染みが無いんだろう。
だから「Wiiで出るゲームはそれだけで購入対象外」って人も多いと思う。
764名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:46:17 ID:V8kqDd0K0
>>763
×従来ゲーマー
○PS厨
765名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:49:26 ID:FnYyheWo0
従来ゲーマーって、むしろ昔からゲームやってるひとはFCから馴染みあるだろう。
昔からヘンナ周辺機器だしたり、妙なおもちゃだしたり、うれなくてもへこたれないのが任天堂だし。
766名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:49:40 ID:FnpQKxRw0
>>764
ただ、PS厨がゲームマスコミも牛耳ってて任天堂ハードはゲーム機にあらずな
風潮が微妙に残ってるのは否めないと思う。
Wiiで出るゲーマー向けゲームがPS3に比べていまいちなのも、そういうイメージ戦略が
未だに続いてるからだと思う。
767名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:50:42 ID:qOOfEPRx0
でもそう思っている従来のゲーマーとやらがPS3は買わなかったんだよ。
だから売れない。
768名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:51:31 ID:LQiKDKct0
従来ゲーマーの年齢にもよるんじゃないの。中高生ならPS系しか知らなくても不思議じゃない。
大学生以上になると、ポケモンやスマブラが直撃してる人も結構いるだろうけど。

と思ったけど、中高生は従来ゲーマーとは言わないな…w
769名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:52:06 ID:JYgz3BTw0
その従来のゲーマーとやらの影響力が小さいからこその現状ともいえる
個人的にはただの声だけ大きい少数派にしか見えない
770名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:53:50 ID:FnpQKxRw0
だから、サードに出来る施策としては
今からでも遅くないからWiiにも従来ユーザー層
(と言うかPS世代)を移住させて
サードが売れる市場を作るべきだと思うんよ。
ぶっちゃけ、HDだのネット環境だの何だのって
Wiiで買わないためのアリバイであって、実際は
Wiiであるだけで生理的に買う気が起きないだけだと思う。
771名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:53:51 ID:j+Riu8m20
PS厨なんて
口ばっかで数はいくらもいないんで無視してOK
772名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:54:11 ID:LQiKDKct0
>>769
その通りだと思うよ。何百万人も熱心なゲーマーがいるわけがない。
773名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:54:14 ID:DncNWwj20
>>767
そう思っている従来のゲーマーとやらはほとんどがPS3買ったよ
FFの売り上げがそれほど落ちてないことみればわかるだろ?
774名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:55:52 ID:JYgz3BTw0
>>770
その時期はとっくに過ぎてると思う
今世代のサードは今の状況で細々やってくしかないんじゃないか
盛り上げたいなら任天堂とは違う手法で新規取り込むしかない
まあできるとは思えんけど
775名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:56:54 ID:Pa7x5Go90
30代のおっさんがFFを多く買って、10代がFFよりマリオを選んだってことだな。
776名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:58:49 ID:OyUwSMx30
20代や30代がFF13の主な購入層だからなぁ・・・
多分7や8を子供というか若いころにやった人が買ったんだろう
777名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:59:09 ID:7KtvxfWk0
>>775
つーか、FF13の対象年齢が12歳以上って国民的ゲームとしてどうなんだろうね
778名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:59:13 ID:FnpQKxRw0
>>774
いや、今世代だけを見るなら手遅れなのはわかるけど
次世代の問題もある。
今の状況のままでWiiがHDになったところでPS世代が
Wiiに出るゲームを買えるとも思えん。アレルギーがあるから。
だからこそ、次世代に向けてWiiに市場を構築しておく必要が
あるとおもうんだけどなぁ。
779名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 13:59:17 ID:V8kqDd0K0
>>775
7以降のFFってPS厨とそれが育った20代だろ?
おっさんスレって箱○か子供とのWiiの話題しか出ないぞ
780名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:00:33 ID:FnYyheWo0
たんにひとりでゲームする人とかが減ってるんじゃないかな
一人でやるにしても、携帯機でいいって人もいるし。
781名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:02:32 ID:cxRf/hWo0
仕事始めたら据え置きでじっくりなんてキツい。
一人でじくり遊べるのは大学生までじゃね
おっさんがFF13買って遊んでるのか?
782名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:03:52 ID:Pa7x5Go90
ファイナルファンタジー XIII 購入分析チャートってのでは30代が一番多かった。

783名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:04:01 ID:YxPUom7T0
>>770
PSボーイ達は今世代
WiiDSにボコボコにされたアレルギーがあるから
全サードはPSPに移動してPSP2市場を作っておいた方がよくないか?
784名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:04:14 ID:OyUwSMx30
>>781
統計ではFF13の購入層は20代や30代なんだよね
785名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:04:28 ID:yJNfSXpp0
従来ゲーマーと自称するアキバワールドどっぷりのオタクちゃん達(開発・ユーザー両方)にとって
PS2時代のジメジメ湿って暗いオタ臭が充満するゲーム業界は彼らが大手を振ってデカイ面が出来る楽園だった
しかしWiiDSで任天堂がそのオタクちゃんの臭いが楽園を木っ端微塵に叩き潰して汚物を消毒し
ゲーム業界を光が当たる空間に作り変え一般ライト層が住める土地にしてしまった

業界の隅に追いやられデカイ面が出来なくなったキモオタちゃん達の怨嗟の呪言は今日もネットに木霊している
786名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:04:30 ID:191zniG40
ユーザーとしては、ゲームでハードを住み分ければいいだろ、って感じなんだが
実際、WiiとPS3もしくは箱○所持してる人は多かろう
メーカーとしてはしんどいのかもね。負担ばっか増えて
ゲーマー向けと言われるのが、金かかるのに売れない。
国内と国外の違い。

かつてのように、はっきりと特定のハードにユーザーが一点集中してくれれば
楽であったろうが。いかんせん任天堂がここまで頭ぬけると任天堂抜きで
一点集中はありえない。かといってゲーマーは任天堂系を嫌う、と。

WiiやDSの高性能化を望んでるのは、実際の所、ユーザーよりメーカー各社かもしれぬ。
今のWiiやDS、リソースの転用きかねえんだもん
787名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:04:58 ID:cxRf/hWo0
>>782,>>784
ありがとう。それは凄いな・・・
788名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:06:26 ID:FkN1K7FC0
>>783
PSP2なんて作れる余裕、今のSCEに無いだろ
PS4も同様だけど、特にPSPは海外が絶望的なんだし
789名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:06:27 ID:FnpQKxRw0
>>786
そのゲーマーが任天堂系を嫌うように仕向けてきたのはどこの誰なのかと。

さんざん64以降今になってもサードの看板ゲームはWiiからはぶって
ゲーマーがWiiから根絶やしにされてる状況を自分で作っておいてさw
790名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:07:09 ID:uEQ1TN9m0
>773
累計予測でも20〜30万の減少になるからかなりデカい
まあ毎回それぐらいの減少量だから変ってないと言えば変わってないが
791名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:08:02 ID:roduLDV90
>>776
30代は7や8よりもむしろFC/SFC世代だよ。
792名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:08:55 ID:Kv71EE0L0
>>782
>>784
あれ楽天の統計じゃなかったか?
楽天じゃ基本クレカ必要だから30代が多くて当然…みたいな流れになってたが。
793名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:09:09 ID:V8kqDd0K0
>>782
もうチャートが出てるんだ・・・それ見てみたいなぁ
794名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:09:30 ID:2WvxNGRD0
まあサードは不遇っちゃ不遇だな。
任天堂は圧倒的な開発力と先駆者利益を振りかざしてどんどん草を刈っていくわけでさ、
全身全霊をかけて任天堂の後を追いかける博打もできないサードが目立てるわけないんだよね。
795名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:09:36 ID:Mw4bf0wp0
>>778
慣れたコントローラーから離れられないから
PSで流行ったウイイレ、無双、鉄拳は次世代で死ぬと思う
鉄拳はすでに死んでるかもしれんが
796名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:10:19 ID:OyUwSMx30
FFの今の状況見てると、やっぱりゲームは子供に売らなきゃダメだなって思うわ
統計的にスーファミやPSのFFを子供の頃に買った層が今でもファンでいてくれてるみたいだし
今はそのブランド食いつぶしてるだけって感じだ
新規取り込めなかったらファンもシリーズも衰退する
797名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:11:23 ID:Pa7x5Go90
懐古の人がFFの売り上げを支えてるとすれば、文句が出まくって当然。
そりゃあ、良くも悪くも昔とは別もんのFFだからね。
懐古の人に無視されるようになれば10代の購入者が増えない限り、
今のままでは下がる一方じゃないかなぁ。
798名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:12:58 ID:JYgz3BTw0
ここ何年か
サードは自分ところのファン相手の商売しかしてこなかったからな
人の流れのない業界は廃れるってことなんじゃないか

とはいえ状況の変化に合わせて方針転換する柔軟性も
あまりなさそうだし当分冬の時代だろうな
799名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:14:27 ID:191zniG40
>>789
それは仕方が無い一面はあるよ
サードの今の主力タイトルなんて、ほぼ全てPS2時代
グラフィック偏重の路線に走った物なんだから。

その実績、グラ志向すてて、中身を作りこんでくれって言っても、
サードとしては、無茶苦茶勇気いることだと思うよ。

その結果、ユーザーが割れてにっちもさっちも行かなくなった、としてもねぇ
サードとしては「分かってはいたが選択できなかった」部分はあるかと
800名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:15:37 ID:N9FPqkKo0
>>798
金がないから低リスクなヲタ向け商売に逃げて
よけい首が締まっていくという悪循環もあるしね。
801名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:16:04 ID:xXPj1mW30
>>789
そもそもその説は本当なんだろうか?
ゲハでゴキちゃんが必死にアピールしてるだけではなかろうか
802名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:17:14 ID:cxRf/hWo0
>>796
確かに納得できるな。
子供のころやったゲームの続編やリメイクって惹かれるものがあるしね。
そういう奴らをメインターゲットに据えすぎてるな。
今の子供達が大人になった時にはゲーム卒業してるんじゃないか
803名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:17:21 ID:FnpQKxRw0
>>799
>グラフィック偏重の路線
それならPS2時代はXboxなりGCなりに流れるはずだが?w

とりあえずサードのゲームを買うユーザーってゲームの中身よりも
結局はブランドで買ってるところが大きいと思う。
だからこそWiiにブランドを持っていって市場を作るべきと主張する。
804名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:19:43 ID:JYgz3BTw0
ブランドだけでやっていけるなら別にPS3でもよかろう
やっていけるとも思えんけど
805名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:19:58 ID:FnYyheWo0
>>801
PS2当時のクッタリスペックとかねぇ。
TV番組でGCが低性能でPS2は高性能ってやってたし。
ニュースでは「PS2は高性能でスーパーコンピュータ並だから、海外に持ち出せない」とかいってたしなぁ・・・
今考えると、録画してとっときゃよかったってくらい、アレだったw
806名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:20:18 ID:yuUbQSOM0
グラフィック偏重じゃなくてムービー偏重だろ
807名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:21:10 ID:YxPUom7T0
>>788
そういえば海外が壊滅的だったんだな
808名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:21:54 ID:xXPj1mW30
>>804
どこで出しても売れるだけのブランド力があるなら普及台数の多いハードのほうが有利だろ
ドラクエ9とかその好例だし
809名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:23:21 ID:aaTnQPtbO
>>795
鉄拳はアケだからもう据置いらん
810名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:23:32 ID:V8kqDd0K0
>>804
日本限定でHDハード限定ならPS3になるでしょうねぇ
そんなミニマムな市場でやってけるローカルなタイトルならば
811名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:24:30 ID:YxPUom7T0
今回は上手くFF10の信用で騙せたけど次のFFは厳しそうだな

ブランドにどのぐらいキズがついたのだろう?
812名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:26:50 ID:4y7MKR3U0
>>803
>だからこそWiiにブランドを持っていって市場を作るべきと主張する
今更無理だよ、あと一昨年の年末にサード作品ラッシュがあれば何とかできたかもしれんが
今から有名ブランドをこぞってWiiで出しても「糞グラでやりたくない」「棒フリとかありえない」「どうせ完全版出すんだろ?」とか言って買ってくれない
PS3と箱がこの世から無くならない限り無理

次世代機に対するサード下馬評がPS3だった時点でWiiの現状は決定されていたんだよ
813名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:29:42 ID:4spnC9cR0
>>710
和田は第一の政治力を潰すために
わざと修正させずにこの状態で出させたと思うが
814名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:30:06 ID:JYgz3BTw0
>>810
まあ現状やっていけてないから
DSとかにも出してるわけなんだけどな

昔アレな人たちが「DSで稼いでHDで本気作」とかいってたが
結果的にサード自身がアレなことをやっちまってるわけだな
815名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:30:39 ID:Bq2uqBnf0
今週の加算で
桃鉄は13-4万・戦国3は20万以上売れてしまってるわけで
wiiでも真面目に作ればやっぱり売れるってことだろ
サードはいつまでも甘えたこと言ってんじゃないと思う

現実、前期黒字出せたサードって、
wiiDSでヒット出せたカプと■eだけだし
収益の柱から外せん以上、真剣にwiiでの展開を考えざるを得ないだろうな
816名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:33:22 ID:FnpQKxRw0
>>812
「棒振とかありえない」に関しては、クラコン専用にするって手もあるんだけどな。
そうなると「完全版云々」ってことになるんだろうけどね。
817名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:34:05 ID:xRuc23n70
>>770
Wii
900万の実態

・マリオ系しか買わないライト層=100〜300万人
・WiiスポやFitしか興味がない一般層=100〜250万人
・太鼓とか桃電しか買わないカジュアルゲーム層=5万〜20万人
・モンハンだけ買ったモンハン信者=20〜93万人
・コアゲー層=1〜15万人
・埃かぶって放置してる層=600万人以上

818名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:35:38 ID:4spnC9cR0
>>817
はいはいゴキブリはテクスレに籠ってましょうねw
819名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:35:42 ID:V8kqDd0K0
>>817
放置してる人が600万人で400万本売れたタイトルがあるってなかなか不思議な話だね
820名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:36:34 ID:191zniG40
「メーカーでこのような論調の人は見たこと無い」
ここは明言しておくが
とあるアナリストは

Wiiが売れた事が許せん。ああいうのは業界の隅っこで
やってればいいのであって。
ゲーム業界の本道は高性能機種であり、任天堂はそれを
妨害した。

ってゲハの狂信者もドン引きな論調を、まじもってるからなぁ
(ここまで露骨ではないが)
万一、この人と同じ考え持ってる人が製作してるメーカーならば
そりゃ没落して当然だ、とは思うな
821名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:37:18 ID:UXrXNxim0
>>817
「しか」「だけ」ばっかりなのに
放置してる層以外全部被ってるよね。
もう少しは考えたらどうだよ。
822名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:38:22 ID:FnpQKxRw0
>>817
だからそういう状況に持っていったのは他でもないサード自身だろ?
自分たちのお得意様ユーザーをWiiに作ってれば、まだコアゲー層も
できたもんだろうにな。
823名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:38:29 ID:Bq2uqBnf0
>>817
また戦死さんの
「たのしいさんすう」のお時間ですかw
824名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:38:51 ID:yJNfSXpp0
ヴェン図とか理論的に考えられない知恵遅れなんだよファンボーイは
825名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:39:54 ID:Pa7x5Go90
SCE的にPS3は埃かぶって放置してもいいんで買ってくれないかな?って思いそうだw
でも、あまりに買われると赤字になるのでそこまでいいかとも思ってそうw
826名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:40:14 ID:4y7MKR3U0
>>820
任天堂が本道を妨害した、と言うよりソニーが本道を崩壊させただけなんだがな
827名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:40:55 ID:/Z/UGY/H0
>>817
マリオwiiは最初のセーブまでに1時間半もかかるみたいだから
そのあたりで挫折して放置してるライト層も多そうだ。
苦労して1W砦をクリアしても、その先はもっと難しいからね。
828名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:41:13 ID:OyUwSMx30
「たのしいさんすう」ワロタw
817の頭どうなってんだろ、900万以上にならねえかこれ
829名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:42:18 ID:V8kqDd0K0
>>820
自分達が一般に相手にされてないって事実が受け入れられないのかね?
箱○ユーザーあたりはもう開き直ってて「別に俺らが楽しきゃいいじゃん」って感じなのにw
830名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:42:27 ID:xXPj1mW30
>>812
「糞グラでやりたくない」「棒フリとかありえない」「どうせ完全版出すんだろ?」

ゴキちゃんの希望的観測ですか?
831名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:45:39 ID:LQiKDKct0
任天堂は自分で市場を作って自分で維持していくだけの力を持っている。少なくとも今のところは。
今考えるべきなのは、サードの現状と将来ではなかろうか。PS3でやっていくにしろ、方向転換するにしろ、
とにかく今のままだとジリ貧じゃないかねえ。
832名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:45:46 ID:cxRf/hWo0
>>827
ライト層ほど多人数でプレイするのが面白い
Wiiマリは多人数だと一人プレイと違って楽。
確かに落としあいやら邪魔しあいにはなるが、慣れてくれば全滅するまで死なないってのは超楽
しかも全員0機にならない限り無限コンティニューできるしね
上手い造りだわ
833名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:46:11 ID:Tmep0RpO0
>>820
そういう論調の人って、家電製品やPCとゲーム機を一緒にしてる感はあるな
まぁ90年代後半のSCEの大成功でゲーム産業の未来に可能性を感じ、
それでこの世界に入ってきた人達、クタラギさんとかと似た方向性の人達なんだろうけど

ゲームを考える時に無視しちゃいけないのは、やっぱりオモチャとしての側面でしょ
煽りでもなんでもなく、まず第一に子供達が楽しめてこそのジャンル
それを無視して可処分所得の多い大きなお友達だけに狙いを定めると大抵変な事になる
834名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:46:11 ID:eklyAruW0
別に元PS2ユーザをWiiに集める必要なんてねーよ
現役でゲームやってんなら既にPS3に集まってるだろ
PS3が発売されてからもう3年、今集まってる人数だけで細々とやりくりするしかない
835名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:48:35 ID:2WvxNGRD0
>>813
そういう魂胆があったらもっと持ち上げるんじゃないの?
836名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:48:49 ID:uCjBrYtu0
>>832
モンハンも複数でやらんと堅すぎる大物多いからね
837名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:51:29 ID:pmEt8ecL0
FF13の爆死はソニーには良い薬になっただろ
838名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:52:17 ID:xXPj1mW30
>>833
高性能路線って、ライトがついてこれない・売り上げが減る・開発費が増える・開発期間がかかる・利益が減る
という負の連鎖が目に見えてると思うけどねえ
基本性能据え置きで超解像機能を追及していくとかなら別だけど
839名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:52:45 ID:LQiKDKct0
>>834
問題はそう単純でもないと思う。細々とやりくりするにしても、開発費は旧世代と比べて上昇傾向にあるわけで。
一番の売りであるグラフィックなり、そうでなければバランス調整なり何かしら犠牲にしないといけない。
だったらもうDSでいいじゃん、という客が増えて現状があるわけで、それが進むのは危険だと思うんだよね。
840名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:53:10 ID:7i2NfaL80
>>817
赤くしてやんよ
841名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:55:05 ID:JxLUviTf0
>>820
もしも、アナリストの言ったことが全て的中していたら
今頃、国内ゲームメーカーは全て壊滅して
日本は洋ゲーしか売れない市場になっているな

下手すりゃ、GK以上に無茶苦茶言ってるからなあ
842名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:56:30 ID:xXPj1mW30
>>839
これからは、FFがあるがゆえにPS3を保持し続けたユーザーが脱落していくだろうから状況はますます悪くなるだろうね
FFのついでに旧作が売れたという話もまったく聞かないし
843名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 14:58:39 ID:FnpQKxRw0
>>834
それをやり続けると、最悪の場合(今でさえそうだけど)
ライトユーザーとコアユーザーの間に溝ができて
お互いがお互いに触れる機会が全くなくなってしまう。
そうなるとますます先細りして
ライト向けゲームにもコア向けゲームにも
いいことじゃないと思う。
844名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:00:44 ID:GKbne+790
PS3のソフトなんかはさ、かつてのネオジオみたいに一本3〜4万円で売ればいいんだよ
そうすれば開発費は高騰するのにユーザーは減少の問題もあっさり解決♪
お世辞にも金持ちなんて言えない俺でさえ好きなゲームやるためにアレを買ったくらいなんだから
お金持ちのPSユーザー様なら何の問題もなかろうよw

しかし新年早々汚らわしいIDになっちまったなあ…
845名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:00:56 ID:2WvxNGRD0
つーか、もうグラフィックを全力で作れる(作ろうとする)メーカーがスクエニしか残ってないんじゃないの。
FF13が150万も売れたのって「現時点での最高の何かが見れる」という期待があったのも大きいんじゃないかね。

しかしそんな全力で作ったFFですらフィールドや街は削除せざるを得なかった。
つまり明らかに重長広大路線の崩壊が見えてしまった。
846名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:02:19 ID:N9FPqkKo0
>>843
ヲタクが世間から隔離されてるのはむしろ当たり前の話しで
何も不幸なことなんかないでしょ。
847名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:06:29 ID:j+Riu8m20
>>844
それやっても痴漢戦士は絶賛してくれるだろうけど
当然売れ行きはガタっと下がると思うよ
848名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:07:31 ID:bYqW3hi40
削除せざるを得なかったんじゃなくて、削除したんだろ
三馬鹿が、マジモンの馬鹿だから

俺たちのRPGには街なんて不要(キリッ、とか本気で思ってそう
849名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:08:25 ID:xXPj1mW30
>>843
ライトはコアに対して無関心な場合が多いのに(FFクラスの大作は別だが)
コアはライトに喧嘩売ってくるからねえ
溝作ってるとしたらゴキちゃんみたいな人種かと
850名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:09:50 ID:j+Riu8m20
ぶっちゃけライトとコアの間には溝なんてものはない

PSファンボーイと呼ばれる人達が
自分の周りに壁を作ってるだけ
851名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:10:43 ID:FnpQKxRw0
>>849
だからこそライト層のいるところにFFクラスの大作があって
初めてライト層もサードのゲームを買うようになると思うんよ。
852名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:11:33 ID:Bq2uqBnf0
次回作もこんな出来なのなら、もう設定上、登場人物は
サメやエイが泳がないと死んでしまうように
一本道を迂回せず直進しないと死んでしまうように
遺伝子操作された生き物とかいう
ムリクリな設定にするしかないな
853名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:15:48 ID:r9LnhvZw0
コア層集めるのは簡単だけどライトユーザー捕まえんのは難しいからな
ソニーもマイクロもコア層重要視してないだろ
チンコンとかナタルだすあたり
854名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:21:36 ID:hvE2Ro+m0
レントン教授はライトユーザーをつかめてたな
知らないうち映画にもなって驚いたよ
855名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:28:16 ID:gBd4MVdp0
ライト”でも”楽しめるゲームはコアでも楽しめるが
ライト”しか”楽しめないゲームはコアは楽しめない
任天堂は前者をしっかり考えてるから売れるんだろうね
856名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:29:43 ID:1yQep0uY0
>>854
レベル5はもう据え置きでゲームを出さないほうがいいと思うw
857名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:29:45 ID:0Qzfy0NH0
このスレいつまで続けんの?
もう髭のオッサンの圧勝じゃん
858KKXY:2010/01/03(日) 15:30:04 ID:GKBpoqIy0
>>841
そういや、海外でも確かWiiが勝っているんだっけ?
箱○にはHALOなど、海外にはドラクエ以上のキラーソフトがあるにも関わらず
もしそうだとすると洋ゲーが和ゲーを倒すこと自体間違っているんじゃ・・・。
859名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:30:54 ID:zN8Nd34s0
その極端な発現で、ライトに大人気なのにコア(へビィ)に全く楽しめないゲームって例えば何だろう
860KKXY:2010/01/03(日) 15:32:47 ID:GKBpoqIy0
>>859
wii fitと脳トレだと思う。
861名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:34:18 ID:gBd4MVdp0
>>859
人気の有無はどうでもいいんだが

>>860
コアでも楽しめるだろ…
862名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:34:38 ID:UXrXNxim0
ライト”しか”楽しめないゲームは多分殆ど無いよ。
やってみればそれなりに楽しい。
が、コアが馬鹿にして楽しもうとしない、というのは山ほどある。

つーか、多分ライトしか楽しめないのってライトにも売れないと思う。
863名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:36:38 ID:zN8Nd34s0
>>860
両方ともスコアアタック系じゃないか

ゲームとしては脳トレの方が面白かったけど、
最高記録ではなくその日の1回目の挑戦が記録されていくという仕組みが
ゲーマー的には気分悪かった。「脳トレ」としては理に適っていても。
864名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:36:55 ID:7KtvxfWk0
>>862
そうなんだよな
コアは楽しめないんじゃなくて、楽しもうとしないんだよな
865名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:39:20 ID:j+Riu8m20
>>864
結局一番大切なのはゲームを楽しもうっていう心意気だよな

この辺は自戒を込める意味でも忘れないようにしたい
866名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:40:34 ID:zN8Nd34s0
>>861
ライトゲーは人気(というか売上)が楽しさのバラメータとして機能すると思う
特に口コミジワ売れ系は楽しくないと絶対普及しない
867KKXY:2010/01/03(日) 15:40:52 ID:GKBpoqIy0
そういやライトにもオタクにも受けるゲームを
何故誰も作ろうとしないんだろうか?
具体的に言えばストーリーがあって
その上でライトもオタクも楽しめる奴。
意外とあっさり作れると思うんだが・・・。

あと、脳トレはwii fitはGKが貶めているだけか・・・。
868名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:41:30 ID:2WvxNGRD0
>>867
DSのゼルダとか?
869名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:43:18 ID:j+Riu8m20
>>867
ぶっちゃけ
ファーストサード問わずに
結構出てるよ

それが売り上げに結びつくかどうかはまた全然別の話ってだけ
870名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:43:46 ID:zN8Nd34s0
しまった、何か混ざった
×バラメータ
△パラメータ
○バロメータ
871名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:44:29 ID:j9N4CWwB0
>>867
レイトンは結構いいところ行っているんじゃ。
PS好きの友達もやっていたし。
872KKXY:2010/01/03(日) 15:44:34 ID:GKBpoqIy0
>>869
作ったはいいが
中々表に出てこないだけか・・・。
873名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:46:33 ID:j+Riu8m20
>>872
あとゲハ板の醜い争いの中では
それらがまっとうに評価されることは少ない

悲しいことだがな

まあ、ゲハの影響力なんてたかがしれてるけど
874名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:46:40 ID:zN8Nd34s0
>>867
どちらか片方に的を絞っても「受けるゲーム」を作るなんて至難の業なのに両方なんて、
高高度偵察機と潜水艦を1つの機体で済ませるくらい難しいのでは?
875名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:50:57 ID:j+Riu8m20
あとはサード弱体化スレなんかでも散々語られたが

サードはクソゲー微妙ゲーを作りすぎ

もはや、誰もサードパーティのゲームの出来を信用してない

この辺の判断はライト層の方がシビア
どっちかっていうとコア層の方はクソゲー買わされても
懲りずに、同じメーカーのを買っちゃう、楽な客だと思う
876名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:51:28 ID:JxLUviTf0
最近のコアゲーマー?はコアゲーっぽい雰囲気を出さないと
毛嫌いする層が増えた気がする
ラブプラスが良くて任天犬が駄目なのはどういうこっちゃ
877名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:54:08 ID:zN8Nd34s0
>>876
> ラブプラスが良くて任天犬が駄目
当たり前だろwww

そういえばファミ通が任天ドッグに40点満点を付けた事をずいぶん得意気にしてたけど、
トモコレを見る限りまぐれだったのかな
878名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:54:21 ID:IqqbAIjx0
>>775
ttp://www.stat.go.jp/data/kokusei/2005/kihon1/00/00.htm
4年前の人口ピラミッドを見ると
10代がFFよりマリオを選んだだけでは
あのような差は付かないと思うけど
879KKXY:2010/01/03(日) 15:56:37 ID:GKBpoqIy0
>>875
海外サードはどうなんだろうな。
最も箱がWiiに負けていることを考えてみると
たかが知れているんだろうな。
880名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:58:41 ID:LQiKDKct0
>>876
ラブプラスを買う人は、ギャルゲーマー・萌えゲーマーであって、また違う人達だと思うw
エロゲーマーと重なってる部分も多いんじゃないだろうか。
881名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:59:34 ID:xXPj1mW30
>>876
それはコアじゃなくて単なるキモいやつなだけではw
いやさ内心どう思ってようと勝手だが、おおっぴらに公言してるなら人間失格だろw
882名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 15:59:35 ID:Kv71EE0L0
>>877
任天犬は発売前からミヤホン制作って鳴り物入りだったから満点つけても不思議じゃない
883名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 16:00:31 ID:j+Riu8m20
>>879
海外サードだって似たようなところはあるな
海外の微妙ゲーは日本の微妙ゲーが比較にならんほどひどいのもあるし……

まあ、この辺は日本の微妙ゲーも最近凄いのが増えてきたけどな

884名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 16:01:12 ID:bYqW3hi40
ファミ通レビューに関しては、FF13に満点をつけなかったことを評価したい
885名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 16:01:17 ID:IJDT/Dht0
2Dマリオやドラクエは子供の頃と風景が何も変わっていない
生まれ故郷に帰ってき、心が癒される感じ
また時間が出来たら戻ってこようと思わせる

FFは故郷に帰ってきたら都市計画やら宅地開発で
自分が住んでいた頃とは全然違う風景を見るような感じ
別にもう戻ってこなくてもいいやって気にさせられる
886名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 16:01:33 ID:EeV0xoyu0
>>880
俺そっち系かなりやる方だと思うけど、
ラブプラスに全く何も魅力感じないんだが…

つか、流行ってるってのはネタだと思ってたくらいなんだけど、
そうでもないのナ。分からん…
887名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 16:02:50 ID:0MCLyJcG0
まあ世の中にゃそういうわからんことだって多い
ゲハでノーマークだったトモコレの良くわからん超ヒットとかもあるし
888名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 16:03:11 ID:zN8Nd34s0
>>882
そうだったのか、どうも数値記録ばかりに目が行ってしまってダメだな俺は
トモコレのヒットは意図して作ったり予想したりするのは無理があるとは思う
889名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 16:03:34 ID:xXPj1mW30
>>885
新作ならまだあきらめもつくが、FFの場合リメイクですらそれに近いからな
890名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 16:03:41 ID:JxLUviTf0
>>877
昔でたとえると、テトリスを物が落ちてくるだけの時代遅れゲーム言って
ぷよぷよでアルルが出てきてやっと認めるような感じがしたんで
891名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 16:05:40 ID:j+Riu8m20
>>890
ああー上手い例えだな
STGをやらん人間が東方で興味持ったりとか

人間興味が持てなければそんなもんだ
892名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 16:05:49 ID:FdeuS9ix0
FFが酔いまくりで進めないからこれ買おうかと思ってるんだけど、
やっぱり一人プレイじゃすぐ飽きちゃうのかな?
周りにやってるやつがいない・・・
893名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 16:06:22 ID:LQiKDKct0
>>886
そりゃRPG好きでも、DQFFに興味がなくてメガテン世界樹の方が好きな人もいるだろうし。
食指が動かない人がいても不思議じゃないと思うよ。
894KKXY:2010/01/03(日) 16:08:10 ID:GKBpoqIy0
>>892
母親が買ってきたのを一人でやってみたけど、
一人でも十分に面白いぞ。
まぁ、はっきり言っていつものマリオだな。
895名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 16:08:12 ID:j+Riu8m20
>>892
ゲームは楽しむものだ
プレイして苦痛ばかり感じるなら
とっとと止めて別のゲームをプレイするべき
896名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 16:10:26 ID:dFHQ8Hnt0
>>876
そりゃ簡単だ
2ちゃんには犬より猫派が多いだけ
897名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 16:12:34 ID:Ecp67viH0
ラブプラスは3Dのギャルゲーだし
従来のギャルゲーとはジャンルが違うから
従来のノベル形式のギャルゲーマーに合わないということはあり得る
898名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 16:12:36 ID:vmsp9byd0
PSPの海外での状況って、日本の360より悲惨なんだよな。
PSP2の出る可能性って、PS4より低いかも。

>>753
バカと言われてもなあ。
これは入交氏自身がそう言ってたんだし。
ちなみに彼は今、旭テックの会長および、3つの会社の取締役。
実績のあるエリートって仕事に困らないから得だな。
899名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 16:12:42 ID:FdeuS9ix0
>>894
>>895
ありがとう、買ってくる
900名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 16:15:46 ID:xXPj1mW30
>>899
いっそのことFF売っちゃえば、マリオ買うだけの金できるのじゃね?
901名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 17:22:42 ID:OGznYSC20
そもそも売っているかどうか
902名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 17:34:30 ID:hRRmvYcM0
この流れなら言える
ぶっちゃけ、日本サードがPS系ゲームを流用しまくることしか考えられなくなったから
今の現状があると思う
スレ違いだけど、日本サードのipod系ソフトも全然魅力感じねぇ...
903名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:15:27 ID:PgpFInPG0
>>902
とても同意。
ナムコのAppなんて最低だよね。
縁日をひたすら出し続けてるようなw

Wiiのクロノアを、じっくり作って出してれば・・・
手抜きじゃないDSワギャンを出してれば・・・
スレ違いですね。
904名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:16:51 ID:tiHMnDuZ0
>>897
ラブプラスって面白いの
モテないし、この先彼女もできそうもないので面白いならそれでいいんだけど
905名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:18:47 ID:/6eCdPRFP
次スレ(重複を再利用)

FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii★37
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1262356426/
906名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:31:39 ID:PgpFInPG0
>>904
デートで持ち歩くようなイっちゃった人達は置いといてw

ゲームとして良く出来てるよ。
彼女になるまでのチュートリアル兼ねたスピード感と、
プレイヤー好みにキャラの見た目が変わるとこ、
DSでしか出来ないスキンシップ、
声優さん達のアニメ寄りじゃない演技が見事。
と、最初冷めて遊んで、熱くなった自分が言ってみるw
907名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 18:35:12 ID:PZDJ/jwU0
彼女いても楽しめるよ
908名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:00:39 ID:kaaqAo1K0
>>904
もし買うならキャラが名前を呼んでくれか
Wikiで調べたほうがいいぜ
友人は他県まで行って買って呼んでもらえなくて
へこんでたな
909名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:01:52 ID:VilkAoo60
実際1、2年位前までは、据え置きPS2、携帯DSで十分だった
910名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:07:11 ID:NFETKz0E0
SFCからPSに変わる時にSFC時代に蔓延していたクソゲーと一緒に
SFCならではの味を持ったゲームが大量に消滅したように、
PSがダメになってPSっぽいムービーゲーとかが消滅したとしてもそれはただの時代の流れだと思うがな
911名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:08:23 ID:BzQ/unrH0
任天堂ゲー好きでラブプラスも他のギャルゲーもエロゲもプレイする
私は何に分類されるんでしょうか・・・
好きなのはFEやDQですけども
912名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:14:53 ID:VilkAoo60
>>911
普通のゲーマーにしか見えないが

FEももう終わりと思うと少し悲しい
913名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:15:38 ID:cxRf/hWo0
>>911
分類とかしてるのはキモオタだけだから何も気にするな
914名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:24:01 ID:j+Riu8m20
FEってある意味
一番のオタ向けソフトでもあるんだよな
915名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:26:19 ID:0MCLyJcG0
自分はFE聖戦でオタ道に入った感じがするなー
916名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:26:55 ID:VilkAoo60
任天堂の腐人気一手に引き受けてると思う

いや、思ってた
917名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:27:28 ID:7KtvxfWk0
FEは最低でもあと一作は出るだろうけどなぁ・・・
公式サイト現在進行形で更新中だし
918名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:28:07 ID:VilkAoo60
オタはどうか知らんが、腐人気は紋章が絶頂だったはず
919名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:28:54 ID:j+Riu8m20
>>916
プレイヤーの男女の比率がそう変わらない珍しいゲームです
920KKXY:2010/01/03(日) 19:33:00 ID:GKBpoqIy0
にしちゃマリオはFF13があったにもかかわらず、
なぜここまで売れたんだ?
921名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:34:12 ID:VilkAoo60
マリオだから、でいいと思うが…
一人の時はFF、皆いる時はマリオとか、もうありえない話になってんのか?
922名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:34:14 ID:j+Riu8m20
むしろFF13の客すら食った
923名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:35:08 ID:2WvxNGRD0
>>920
そりゃFF13と全然関係ない層を抱え込めてるからだろう
924名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:35:51 ID:cxRf/hWo0
>>920
単純に過去作を懐かしむ人がいた事と、変わらぬ面白さ、進化した多人数プレイのせいでしょ。
ちなみに俺はWiiマリでWiiかった新参だけどさ。
大学時代の友達と家で一緒にプレイしたら、次に会うときWii持ちの友人が2人買ってたよ
925名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:38:20 ID:4DYxZ0BO0
WiiとPS3のユーザー層がほとんど重ならないからだろう。
926名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:38:36 ID:191zniG40
>>920
マリオのネームバリュー、Wiiの普及台数
あとは率直なわかりやすさ、だろうな

CMは、あっ、楽しそうってのがストレートに伝わるCMだったしな、あれ
内容も2Dで懐古新参関係なしに、分かりやすい内容だし
927名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:45:17 ID:WLXUfKvR0
>925
でもゲーム好きだったら話題のゲームは少しやってみたくならない?
自分のいままでやってたゲームではあじわえなかった体験ができるかも知れないし。
PS3とWii両機持ちは多いと思うんだけど。
928名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:47:34 ID:KFtVrEcU0
岩男とか悪魔城とか他の2Dアクションがwearで細々とやってんのに
余裕で300万とか売っちゃうマリオは凄いわ。
929名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:48:35 ID:2WvxNGRD0
>>927
FF13かったのはほとんど30代=マリオ欲しかったら両方かってる
930名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:49:32 ID:lutrG7KN0
売り上げ高では勝ったFF13
931名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:49:44 ID:cxRf/hWo0
>>927
FFに関してはX以降全部インター版買ってるんだよな。
結構値崩れするし、様子見てた
932名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:49:58 ID:V8kqDd0K0
>>929
ほとんど30代 ってまさか楽天の数字がそのまま全購入者に当てはまるとか思ってないよね?
933名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:51:13 ID:2WvxNGRD0
>>932
ほとんど当てはまってようがある程度あてはまってようが関係ねーだろ
934名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:52:14 ID:191zniG40
>>930
それすらもあやしい空気になってきたぞ
まだ着地してないよ、マリオ。
未だグングン飛んで、最長不倒更新中
935名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:52:29 ID:4DYxZ0BO0
>>930
それも砂上の楼閣
936名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:53:14 ID:V8kqDd0K0
>>933
楽天以外の店頭などで購入した人が30代中心であるという統計はない
Amazonのような通販も同じく

>FF13かったのはほとんど30代=マリオ欲しかったら両方かってる
これが正しいというソースが欲しいだけ
楽天の数字だけじゃないもっとサンプル数の多い偏りの無い数字が
937名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:53:43 ID:4DYxZ0BO0
>>927
無ぇな。無ぇ。
938名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:54:18 ID:J1mQuxCp0
>>927
単に話題なだけじゃあ別になぁ
「面白いと」話題のゲームだったらやってみたい
939名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:54:54 ID:Q13OgSt70
決着は既についたんじゃないの?なんでまだ続いてるん?
940名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:55:08 ID:2WvxNGRD0
>>936
雰囲気で言ってるからそんな数字ねぇよ。
若者しか買ってないというソースも別に無いんじゃねーの。
941名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:57:57 ID:2WvxNGRD0
開発に5年かけて、散々ゲーム雑誌に記事かかせて時間かけて盛り上げてたFF13と
E3で発表してからたった半年で発売されたポッと出のマリオですからね
942名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 19:59:41 ID:Bq2uqBnf0
もう決着はついて
両方とも着地点がどの位になるかに
住人の関心が移っている
943名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:02:46 ID:IqqbAIjx0
>>920
ゲームの映像を見た反応の違いかな。自分の場合、
FF13のトレーラーやムービーを見てもきれいだなで終わるけど
みんなのニンテンドーチャンネルで
スーマリWiiのキラーを連続で踏み50upの映像を見ると
自分でもやってみたくなる
944名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:02:49 ID:4DYxZ0BO0
一方はMax190万だろうよ。
下手すりゃ出荷分180万で終了。
945名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:06:47 ID:Bqh0ohJW0
お正月需要のまったくないゲームとお正月ならではの需要のあるゲームとの差で
三週目はさらにアレなことになるだろうな
946名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:09:00 ID:alm1UUZq0
>>920
全く関係ないからだよ
947名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:09:42 ID:cxRf/hWo0
>>942
FF13が200万超えるかどうか
Wiiマリの週販50万がどこまで続くか
って感じ?
948名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:10:21 ID:ldu+5xas0
いや和田が「200万の大台に乗っけていきたい」って言ってたから累計200万になると思うよ
圧力的に考えて
949名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:11:35 ID:N9FPqkKo0
和田氏のいう数字は出荷でしょ?
950名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:13:21 ID:JYgz3BTw0
>>949
まあ日本だと返品制度ないから出荷した時点で
メーカーとしては売上げ計上できるからな
951名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:13:25 ID:4DYxZ0BO0
>>948
DQ・FFしか持たないソフトメーカーの圧力かwww

とピカ兄ぃが申しております。
952名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:16:55 ID:4ooW+awt0
重複スレの案内
次はコレを使うのかい?
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1262356426/
953名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:22:02 ID:ubDTtEgBP
>>952
それでいいんじゃない?
とりあえずテンプレは入れた
954名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 20:45:08 ID:WPuPjC+H0
200万いくかは今週次第かな
でも今週は数字でないんだっけ
955名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 21:20:01 ID:+9knwTD10
>>684
マクロスFとギアスが参戦してたら、割とマジでそう言う層取り込めるかもな
956名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 21:25:23 ID:c7Q+4qVh0
>>955
ガンダムOOあたりが参戦したら、完全にその辺の層も囲めるな。

でもそこで空気を読まずにSDガンダムフォースとか参戦させそうな気がするw
尤も、個人的には大賛成だがw
957名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 21:48:47 ID:tm8tdUVn0
>>956
> でもそこで空気を読まずにSDガンダムフォースとか参戦させそうな気がするw
> 尤も、個人的には大賛成だがw

それならまずは、スカハンかガシャポンの続編をですね・・・・・。
958名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:10:22 ID:xXPj1mW30
そんなもん参戦させるなら据え置きでは久々のファーストを・・・
959名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:11:39 ID:jcxViCGy0
任天堂はゲーム業界だと世界屈指の高学歴マンセー企業。
アメリカではエリートは、NASAなど国の機関、GE、ディズニー、シティ
エクソン、ゴールドマンサックス、モルガン、マッキンゼーに集まり
アップルやMSですらブランド力で大きく劣ると言われている。
アメリカでは大手のEAでもほぼ無視されている。
日本の任天堂は東京一工出身比率が非常に高い。
960名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:12:07 ID:/aQWgU370
>>914-919
任天堂というかISが完全にファン層に向けて作ってるのは確かだよな。
つか、FE同人が無かったら今のシリーズ続投は無かったとか言われてるが、ホンマかいねぇ。

蛇足だが、今の任天堂系同人で最近注目を浴びているのがスマブラらしい。
スマブラって事を理由に他作品キャラクター同士を堂々と(中略)できるからだそうな…ガクブル。
961名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:18:34 ID:D13+uQpk0
AmazonランキングでFF13がWiiリモコンに負けている件
962名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:19:16 ID:NN11tm440
Wiiマリ&本体買った人は大抵もう一つリモコン買うから仕方ない
963名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:20:11 ID:wFUouP230
Wii本体vsFF13
くらいでちょうどいいね
964名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:25:35 ID:BxTFlJym0
リモコン\3800とマリオ\4755 あわせたら
FF13に売り上げでも勝てるだろ。
965名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:30:51 ID:BHhIyiBT0
俺もマリオと同時に、アオリモコン購入しましたよ、と。

今までも、マルチで遊びたかった他のソフトもあったので、お得感はあるなあ。
ついで、M+までもう一個買ってしまった……。
966名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:32:31 ID:gBd4MVdp0
FF13シリーズ(無印+ヴェルサス+アギト)
             vs
NewスーパーマリオBros.シリーズ(NewマリオDS+NewマリオWii)
967名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:33:32 ID:ubDTtEgBP
>>961
機会損失してるから順位が落ちたんだよ(ぇ
968名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:34:51 ID:1eEeFhGE0
初回出荷でお客騙す機会の損失ですね。わかり(ry
969名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:36:11 ID:tqHHTrXu0
>>966
下の片割れにすら勝てる気がしないのはナンデダロウナー
970名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:36:16 ID:+9knwTD10
今、数さえあれば、リモコンは1位になれたかも知れない
そしてその品薄が購買意欲をさらに掻き立てる

すごいね、任天堂
971名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:39:13 ID:uR0v/v7/0
>>959
>任天堂はゲーム業界だと世界屈指の高学歴マンセー企業。

「勉強だけのガリ勉君より色々羽目外して遊んでる方が
 面白みのある人間性が育つのさ(キリッ」

という定番台詞が大嘘というのがよく分かる現実だな…。

やっぱりアホには良い娯楽作品は作れないのよね。
頭の良い奴ほどユーモアもあり切れ味があり機転が利く。

アホに出来るのはテレビのネタを覚えてそのまま繰り返す、程度。
頭の良い奴でなければ娯楽作品は巧く作れない。
972名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:39:21 ID:/aQWgU370
普通に周辺機器が売れているだけ、って言い切れないのが凄いな。
つまるところWiiマリに絶対的な需要があるってことだから。
973名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:42:02 ID:2WvxNGRD0
そりゃアホで面白みのある人間より
頭良くて面白みのある人間のほうが良いだろ
974名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:42:59 ID:N9FPqkKo0
もう少し遅らせてチンコン対応にすればよかったのに。
975名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:43:50 ID:vmsp9byd0
ある意味、PSで最もボロ儲けした
メモリーカードを彷彿させるWiiのリモコン商法。

いや、別に悪いわけじゃないけどさ。
だって、ソフトをより楽しむための追加の出費だし。
任天堂の言う「遊びたいソフトのために仕方なく云々」の一環。
つくづく、ここはソフトを軸にする、という経営方針がブレないな、と。
976名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:45:12 ID:JxLUviTf0
鳥山は早稲田大学出身
977名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:45:43 ID:XW7i1xSXP
>>975
おいおい、PS3だって多人数でやるには人数分のコントローラーが必要なんだぜ?

単にPS3がファミリー需要を自ら切り捨てたってだけでな
978名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:46:17 ID:tiHMnDuZ0
>>959
金玉はでも馬鹿にされてるからな
周りから卑しい人間と思われてる時点で真のエリートとはいえない
979名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:46:38 ID:+pU/ALQ60
会社組織を上手く運営するには高学歴者を集めた方が早くて効率的、
それはまぁ当然だろう、受験勉強自体が社会適応力のテストみたいなもんだし
でもトップクリエイターだって
宮崎駿は学習院
堀井雄二は早稲田だしな
980名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:46:49 ID:kvkjN8RE0
岩田が糸井に理系の方がそれが何故面白くないかを論理的に追求できるから
ゲーム作りに向いているとか言ってたなぁ

そして宮本が凄いのはそういう理系的な思考に加えて
デザインで培った文系的な発想を併せ持つからだと讃えていた
981名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:47:43 ID:KW8cL+qI0
頭が良いことと面白みのあることは
普通に両立するもんな

頭悪い自分はそう思いたくないけどもw
982名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 22:55:45 ID:8v+CLBzY0
最近これの真実味が増して来たな

118 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/03/14(土) 17:34:27 ID:HrkcXjZ1O
任天堂ハードからソフトをハブって
「Wiiはソフトないでやんのプキャーwww」ってのをまだ続けたくて
しょうがないんじゃないの?相変わらず。
つまり、サードは
「Wiiなんてクソ食らえ!Wiiで売れるくらいなら他ハードで先細りした方がマシ」
って思ってるんだろ。
その証拠に、Wiiにはサードの本丸となるゲームは少ないが
HDハードにはこれでもかとユーザーを移行させようと本丸となるゲームをバンバン出してる。

サードがWiiからソフトをハブってるのは、64時代からの伝統だし
サードも今更そこから抜け出したくないわけだよ。
結果として、ユーザー側にも
「Wiiで出るならもういらない。Wiiならゲームじゃないし」ってユーザーが増えて
結果、サードはWiiでは従来ゲームが売れない市場を作ることに成功したのが
現状のWii市場ってことだろ。

これ、被害妄想とか言う奴もいるが事実だろ。
983名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:00:03 ID:+pU/ALQ60
>>982
っていうかサードは確かに最初そう思ってて、でももう引くに引けない訳でしょ

「あの方針は失敗でした」って上層部が自ら認めることは
自分が失敗して責任があることを認める、何億何十億もの
損失を出した事を認めることだからな

「まだ失敗していない!」を延々と引っ張ってるだけ
このままPS3でWiiを押し切れる未来は存在しない事には気付いてると思うよ
984名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:01:00 ID:tqHHTrXu0
だから必死にDSで誤魔化してるんだよな
一番HDで損害受けたのがバンナム
985名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:01:23 ID:h543/xUK0
FF13は近々DSのNewスーマリにも週販で抜かれそうな気が
986名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:02:19 ID:m1lfcp4g0
そういや、近所のヨーカドーはNewマリも売り切れてたな
987名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:02:52 ID:KW8cL+qI0
WiiがPS2のような市場になることは
あり得ない

PS3がPS2のように売れることも
あり得ない

サードの未来は暗いなw
988名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:03:23 ID:kvkjN8RE0
>>982
サードは任天堂をDeadEndに追い込むよう画策して
みんなでジワジワ囲んでたはずなのに
気がついたら何故かみんな集められて
逆にDeadEndに追い詰められてるってことなのかねー
989名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:03:24 ID:KFDZEmLM0
事実と言うか常識レベルの話では
「それって根本的におかしくね?」と言ったマベは裏切り者として総叩きくらったわけだし
990名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:03:57 ID:tqHHTrXu0
まあWiiがPS2に近い市場になれないのは70%ぐらいサードの自業自得だからな
どうしようもない
991名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:06:32 ID:iAFM3hKS0
>>988
全然別会社のサードが
なんで結託して任天堂を追い詰めなきゃいけないんだよ。
アホか。
992名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:07:18 ID:8v+CLBzY0
今はもう後数年耐えて、それで風向きが変わるか否かって段階なのか
993名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:07:28 ID:+9knwTD10
>>982
まさに正論ですな
そして任天堂よりも魅力的な商品作れないと言う最悪の展開
994名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:08:20 ID:kvkjN8RE0
>>991
だって普通に競争したら勝てないからでしょ
995名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:08:31 ID:Xgov+0bu0
>>992
数年もつの?
996名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:10:50 ID:/fMZnXMa0
もつかどうかは問題ではない
もたせなければ死ぬだけだ
997名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:10:52 ID:1yQep0uY0
各方面にソフト出してるカプコン辺りは上手く立ち回ってるよな
998名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:11:38 ID:8v+CLBzY0
>>995
もつかどうかってのは問うても仕方ないでしょ
もたなきゃ終わるんだから
999名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:11:54 ID:c7Q+4qVh0
>>997
カプコンが賢いのは、ちゃんとWiiにも従来ユーザーを残してるところだな。
1000名無しさん必死だな:2010/01/03(日) 23:13:06 ID:Bq2uqBnf0
そのカプコンも今期は
軒並み目標未達で厳しい・・・
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。