FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii★34
1 :
名無しさん必死だな :
2009/12/27(日) 15:51:40 ID:TfZbCa3x0
現時点でのスコアボード 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 ┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓ ┃マリオ ...┃ 9┃ 4┃ 6┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃19┃ ┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃FF13. ┃15┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃15┃ ┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
6 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 15:58:08 ID:/0/gbYUr0
売上高 FF13. 9,240円×1,516,532本=140.127557億円 Newマリオ 5,800円×1,930,000本=111.94億円
利益 マリオ=黒字 FF=トントン
いちおつ
CM沢山出してるからマリオは売れるんだ!ってあちこちで叫んでいる人は切ない人なんだろうなー
違うだろ 利益 マリオ=黒字 FF=赤字 だろ
>>6 一本あたりの利益ってそれぞれどのくらいなんでしょう?
12 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 16:06:14 ID:/0/gbYUr0
ひろゆき「wiiとPS3はまだ互角の勝負をしている。」
http://hiro.asks.jp/18541.html wiiとPS3ではだいたい倍ぐらい普及台数の違いがあるのですね。
なので、「大きくリード」という表現をしていますが、
ゲーム業界らしいモノの考え方なわけです。
普通の業界であれば、業界が潤うかどうかは売り上げなのです。
wiiに対して、日本のゲームユーザーが払った金額で考えてみます。
25000円のwiiが100万台売れたということです。
25000円 × 100万台 = 250億円
日本のゲームユーザーはwiiに対して250億円を払ったわけです。
PS3の場合は、6万円超のモデルと約5万円のモデルがあるのでややこしいのですが、
半分づつ売れてるとすると、55000円のPS3が46万台売れたことになります。
55000円 × 46万台 = 253億円
日本のゲームユーザーはPS3に対して253億円を払ったわけです。
計算がかなりおおざっぱではありますが、
wii陣営は250億円市場で、PS3陣営は253億円市場。
そう考えると、大して差はないわけです。
ひろゆきってやっぱバカだな
好調な出だしだな
>>6 30億か。
普通に埋まるなっていうか、FF13がいつまで持ち堪えることができるか。
年度内は無理だろうな。
しかしマリオはPS3でSCEが作って出せば、神ゲーになって売上もはね上がるのにな。 任天堂は自社利益しか見ず、ユーザーの事を一切考えないもんな。 もうマリオは任天堂のものじゃなく、ゲーム業界全体のものなんだから、 一番技術がありユーザー第一に考えるSCEに版権を譲るのが筋だろう。
>>12 普通の業界であれば業界が潤うかどうかは利益きまるだろ?何言ってんだひろゆき
ニューマリ欲しくて近所を何件か廻ってきたが、どこも売り切れだった FF13はどこも売れ残ってるらしく、問い合わせたら「FF13ならあるんですが・・・」とかいう 馬鹿店員までいつ始末 思わずいらねーよ、そんなゴミといいそうになったよ マリオはいつになったらちゃんと買えるんだよ、人気ありすぎで困る
>>5 これが最新データなのか
150万以降の数字って出てないの?
>>20 つの次の週だと、今日を含んでるから出てるわけが無い。
新スレには松井さんくるかなぁ
>>20 お前最高にアホだな
そんなんだからジャンプゲーしか出来ないんだよ
Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 任天堂 09.12.03 200万 PS3 ファイナルファンタジーXIII スクウェアエニックス 09.12.17 180万
流石にスレも失速してきたな
来週早々目立ちたがりのファミ通がマリオ200万突破の報を流しそうだ。
>>17 どうせなら、ポケモン他全ての版権+開発者付きで献上した方がよい。
当然、開発はそいつらとニンテンの自腹でやらせるよな?
>>6 を見るに流石にFFも黒字だろ
開発に100億円もかかってないだろうし
9000円丸々スクエニに入るわけねーだろ
実際にはロイヤリティとかあるからな.
31 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 17:28:56 ID:4CUKn2cJP
■NewスーパーマリオブラザーズWii
> 必須&品薄の筆頭は間違いなくこれ。
> 結局最終週もたいした数量は出荷されません。
> 年末年始だけじゃなく長く売れる事はわかっているのですが、
> 任天堂が増産さえしていれば年始早々トリプルミリオンも狙えたのでは。
> チャンスロスという言い方は適切ではないでしょうが、
> 増産はできたはずなのになぜ?と思います。
> というわけで間違いなく年始には消化率100%近い数字をたたき出すでしょう。
■ファイナルファンタジーXIII
> PS3からは「ファイナルファンタジーXIII」を若干。
> ただし中古市場への登場がそろそろ本格的となりますし、
> 新品の流通価格の下落の可能性もありますので注意。
> とはいえ品揃えしないわけにもいきません。
> 正直難しいです。
http://ameblo.jp/get6-2/
32 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 17:31:46 ID:pUyx0A1k0
スクエニに入るのが4000円と仮定すると 開発費が100億だったら 250万本売れないともとがとれない。 広告費等も入れるともっと悲惨に。 海外では、日本よりも定価が安いからある程度本数売れてもきつい。 正直世界600万の目標はトントンを目指していたのかも、とすら思える。
ソフト会社に入る利益って、1本につき2000〜3000円だっけ? 任天堂は、ロイヤリティがないからもっと利益率いいのか。
35 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 17:39:05 ID:QKiYwJTwO
FF13関連グッズを足して広告料を引けばプラマイ0
>>17 >一番技術がありユーザー第一に考えるSCE
ユーザーのことぜんぜん考えてませんからw
>>34 サードだと定価の3割くらいがメーカーの利益とか見た気がした
何年か前だけど、テレ東の株番組でやってたと思う
定価10000万−小売の取り分−ロイヤリティ=スクエニの取り分×売上本数−開発費諸々=利益?
しかもPS3はロイヤリティが 糞高いと聞いたことあるがどうなんだ
定価一万だった
>>33 広告費とかはあんまり掛かってないんじゃない?
先生CMはSCEだし、ビックとかソフマップとかのタイアップもあるし
スクエニが直接流してるCMは少ない気がする
あんだけ宣伝かまして3週でやっと180万のマリオに対し、 宣伝もあまりせず口コミによる評判で4日で150万売ったFF13 どっちが凄いかは明白
問題児: 赤字だが有望な事業(市場の成長に対して投資が不足している事業)
花形: 黒字だが金がかかる事業(市場の成長に合わせた投資を続けていくことが必要な事業)
金の成る木: ドル箱事業(大きな追加投資なしに黒字を生み出す事業)
負け犬: 将来性が低く基本的に撤退すべき事業
「負け犬」では、早期撤退か売却などの判断が必要になります。
しかし、実際には以下のような撤退障壁のためになかなか撤退できない場合があります。
・多額の投資に対する償却ができていない場合
・労働組合など社内、あるいは顧客、仕入先、流通業者など社外からの反対がある場合
・撤退コストが非常に大きい場合
・名声や経営者のプライドを保全が優先された場合
http://www.edu.tuis.ac.jp/~sekiguch/lecture/shiryo/ppm.htm http://www.nsspirit-cashf.com/logical/ppm.html FFはこれから販売本数の成長がなければ花形→負け犬も。
2Dマリオは一見安上がりだが、時代の課題をクリアし、良質な作品を作るためには
社内の優秀なスタッフや宮本茂のような才能が必要であり、花形と金のなる木の間か。
本体普及数的にもFF13圧勝でいいんでしょ?
47 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 18:09:24 ID:JqsArTvyO
えっ
>>45 FFはスクエニのブランド価値を形成する柱なんだから撤退なんてありえん!
単体で見れば赤字事業でも、シナジー効果で企業全体にプラスの影響を与える
ケースもあるんだからそういうのは残さなきゃダメ。
本体普及数のわりにはというセリフを出した時点で FF13がハード選択のミスを犯したということを認めてることになってることにゴキは気付いていない
FFは派生商品でもあんま芳しい売上出ねーからな まあDQが化け物過ぎるだけなんだが
>>48 いつかスクエニの財務状況が厳しくなったときに、リスクばかり大きい重荷になるという
状況が表れるかもしれない。日産の村山工場なんかも頭に浮かんだ。
そうでなくても、オールドファンとしてはFF20なんて見たくないけど。
どこかで間口を広げるような改革が行われるのかな。
いずれにしろ次の花形を育てないとね。
52 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 18:31:53 ID:dg6gHDSlO
>>17 ガンダムに商標は認めません、すでにロボットを意味する言葉なんですから!とか言ってた韓国みたいな事いうなよw
マリオまでクレクレってか。恥を知れっつうの。
いや、マリオもポケモンもMiiも汎用的なものなんだから 当然ライセンスフリーにするべきだろjk
いつの間にか煽りもこんなレベルにまで落ちちゃったのね
57 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 18:53:25 ID:SkHutc9F0
LBPがあるじゃないか。レーザービームプリンター?
任天堂もまさか左右の区別の為だけにヒゲをつけたようなキャラが 世界的で一番有名な配管工になるとは思ってなかっただろう
>>55 これは基地外ってレベルを超えてるな
何と表現していいかわからん
3本柱の一つ、KHはどうなの?DQ合併後はFFの良い所受け継ぎ今に至るんだが
656 :名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 22:32:33 ID:sSeHmV8c0
スクとエニが合併した経緯の一つにエニが外注ばかりで自社開発能力が足りない&ドラクエ以外の
有力タイトルを持っていないという弱点をスク分で補えるから、ってのがあったはずなのに
どうしてこうなった
>>50 KHはミリオン、DFFとCCFF7もミリオン近く
KHはどんどんノムリッシュになっていってるけど まだかろうじて良シリーズと言えるけど、今後はどうなることか 今度のPSPのはハーフ行くか行かないかぐらい?
ハード事情を考えれば健闘したとは思うが、DCのセガやGCの任天堂の時代から ハード事情を考慮せずに罵倒し続けるのが基本のゲハでいまさらそんな言っても 仕方がないことだな。
64 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 20:02:22 ID:JqsArTvyO
コング占いで50万以上は余裕みたいね
任天堂が企画してスクエニが開発したゲームをプレイしたい。
66 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 20:11:46 ID:w166DjXAO
NewマリWiiまとめ ・街がない ・終盤まで一本道、左右にしか動けない ・パーティはずっと固定。ほぼジャンプ→ゴールの繰り返し ・システムがDSの焼き増し ・ヨッシーがすぐ「逃げる」 ・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー ・一撃で死ぬ ・しかも何回か死ねる ・ボス戦後でも全回復しない ・さらにBダッシュとジャンプ連打の究極作業。やすらぎも糞も無い ・「ヒャッハーヒャッハー」テンションの無駄に高い英雄気取りのヒゲがうっかりピーチ姫を誘拐される ・ヒゲ親父がコスプレするというギャグみたいな仕様 ・ストック出来るスターのアイテムはキノコハウスのみという手抜きっぷり ・しかももったいなくて使えないのでほとんど無意味 ・ゴールファンファーレはある ・ムービーがない ・移動がマラソン ・体験版なし ・ファミ通で広告を大々的にしてたわけでもないのにも関わらずなぜか満点 ・MPがない ・レベル概念なし ・ステータス画面はスターコインと人数変更のみ
松井@ホモってまだ来てないの?
68 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 20:14:16 ID:tXLix0kF0
それにしても小売はFFの大量の在庫どうすんのかな 正月明けには衝撃の価格が見れそうだ
70 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 20:18:08 ID:fLpMPGCd0
>>54 マリオがPSWに行ったら人気キャラどころかホームレスにされちまうよなw
トロみたいにかつてはPS本体のパッケージにまで起用された
人気キャラをここまで落ちぶれさせるSCEはホントすげぇよw
>>66 ヨッシーの逃げ足の速さは異常だよな
そんなに背中貸したくないのかよw
>>69 FF13のパクリだが、秀逸ではある。
「焼き増し」は、恥ずかしいがw
74 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 20:22:07 ID:BdjUO3lUO
FFよりマリオの方がよっぽど戦略性もあり難易度がほどよいストイックなゲームに見える
ステージ5まで来て、死んだ時にきのこだけは普通に 使えるようになった 他のアイテムはなかなか使えないw
76 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 20:32:50 ID:Zl5yXFcxO
・さらにBダッシュとジャンプ連打の究極作業。やすらぎも糞も無い 休めw
>>75 マリオクリアしたが結局俺もキノコしかアイテム使用しなかったわ。
ペンギンスーツとか何か使うともったいない気がして使えないんだよなぁw
FF13とNewスーパーマリオブラザーズWiiの差って FF13 (ムービーシーンで)そこは俺にやらせろ NewスーパーマリオブラザーズWii (人がやっているのを見て)そこは俺にやらせろ くらいか?
今日アキバのヨドバシ行ったら、ゲームコーナーでこの前までFFのPV流してたのが 軒並み他のに変わっててワロタ。マリオは小さい画面の映像に大人が4,5人ぐらい見入ってたな。 エスカレーターの真ん前は相変わらずマリオでした
>>80 エレベータの前ってさすがにFF発売直前はFFになってなかったか?
エスカレータだったorz
>>81 確認した限りだと発売日当日はFFだった。
ただその時もマリオの上に貼り付けただけだったんで、2,3日で戻すんだろうなーと思ってた
案の定だったのは内緒
>>83 あー上から貼っつけただけだったのか、アレw
じゃ元に戻ったんだなw
>>66 こういうネタで誰もが笑えるのも
マリオのゲームルールが広く認知されてるからなんだろうな。
>>62 DCのセガやGCの任天堂は他に選択肢がないからなぁ…
買取価格対決 渋蔦買取 マリオ FF 04日(金)4,000円 12日(土)4,200円 17日(木) 7,500円 20日(日)4,200円 7,200円 23日(水) 6,500円 26日(土)4,200円 6,000円 27日(日)4,200円
>>86 FF13の場合は他に選択肢があるはずのサードが負け馬に乗っちゃったからなあ
>>88 どこかの狩りゲーと違って
仁義を通してPS3で出したからね
信用第一のサードとしては正しい姿
仁義を通した結果が微妙ゲーでかつ微妙売り上げそのうえ海外マルチなんだから笑い話にしかならん 携帯機ではその仁義を通さなかった狩りゲーに頼りっきりなんだからさらに笑い話だわ
FF(笑)
92 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 23:33:47 ID:gcHHu5PO0
FFに関してはPS3で出すのが一番売れるよ、間違いなく。 Wiiの客はぶっちゃけFFを中心とするテイルズや無双みたいなPS系のゲームにウンザリしてる人も多いわけだし FFの場合問題は120%以上の異常なまでのバックアップをしてくれた 一番売れるプラットフォームをもってしても大きく前作割れしてしまったって事 開発費は圧倒的に高騰してるのに売上は落っこちてブランド力もどんどん落ちている これが大問題 実際FF13が出るってのを最大のウリにして3年も前から宣伝してたPS3がWiiに負けてしまったのも FFブランドの低下とそれに類するPS系ゲームの地位の低下のあらわれとも言えるわけだし
93 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 23:35:36 ID:GiQfDRnOO
近所のTSUTAYAでマリオは売り切れ。FFは同梱も単品も余りまくり
94 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 23:37:27 ID:oxp3e0be0
もうFF13の圧敗は決定してるんだから放っておけばいいんじゃないの?
>>92 まあ、7の頃はSFCからの客を引っ張る事ができたFFブランドがPSブランドじゃなきゃ売れない
信者向け商品にまで引き下がってしまったのは確かだな
ドラクエがプラットフォームを変えても客を引っ張る事が出来てたのと比べると没落ぶりが際立つ
今後サンプルとなりうるデータを取る意味からも FF13の到達点と、マリオのジワ売れペースを もう暫くは追う必要がありそう
28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 17:19:35 ID:B+yqfcnn0
>>6 を見るに流石にFFも黒字だろ
開発に100億円もかかってないだろうし
89 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 23:14:47 ID:B+yqfcnn0
>>88 どこかの狩りゲーと違って
仁義を通してPS3で出したからね
信用第一のサードとしては正しい姿
>>92 そもそもWiiとかPS3とか以前に
スクエニ、特に旧スクウェアサイドの落ち目と凋落ぶりは酷いもんがあるからなぁ
聖剣伝説4しかり、FFCCシリーズしかり、FF7のABCD展開しかり
99 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 23:44:48 ID:gcHHu5PO0
正直SCEはFF13をガッチリ抱え込むに費やしたお金や労力をGTA4あたりを独占で抱え込むのに費やすべきだった。 そうすれば世界では幾分マシな勝負が出来たかもしれない。 ・・・まあ大差ないかもしれないけど
FF12の開発費が70億とかなんとか言ってた気がしたが・・・ FF13はそれよりも、多くかかってるんじゃね?
疑問系にするまでもないだろ。
一年後にはマリオの日本国内の売上だけでFF13の世界累計上回ってると思うよ
・・・開発5年だからな 人件費だけで目も当てられない・・・
>>92 普及台数とライトの多さをなめちゃダメだよ
母体となる普及台数がないと売れるもんも売れない
と、書いたがPS2時代で如何に普及台数が1000万単位で変わろうがたいして売上変わってなかったな
105 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 23:50:41 ID:EMzMwzEOO
発売前にマリオのこと散々手抜きや焼き直しって言ってた連中どこに消えたの? FFが突貫工事並の出来だったから? 冷静にみればどちらが作り込んでる可能性が高いか発売前には解りそうなのにホント見る目がないよねw
FFだけでなく、MGS,GTまで凋落したからな……。
無双は無双エンジンで同じ物作るだけだから、先も見えてるし。
ウイイレとかも同様だろう。
>>98 凋落はPS1時代から始まっていたんだけどね。
ハードが次世代に行くたびに悪化してきた。
FF13はその成れの果て。
MGS4はおまけの方が圧倒的に面白かったな 本編はストーリー味わえた以外は何一つ誉められん 無限バンダナも欲しいと思わなかったしなんだかな…
>>104 ある程度の数が出てれば、各ゲームの上限には響かなくなるが
ハードの普及台数が伸びると裾野が広がることで、全体のパイは
大きくなるよ。
なんか企画AVみたいな終わり方だな 女空手家と男が戦って最初は女も勢いあるんだけど 最後は負けて泣きながらレイプされちゃった感じ
>>108 しかし、今までハードを牽引してきたゲームって何らかの魅力を持つゲームだったからな。
アイデアの転換だったり、作り込みの凄さだったり。
FF13は、初の誰もが望んでないソフトなのに、150万も牽引したソフトだぜ?
これはなんて言えば良いんだろうか。
異例中の異例だし、言葉では表せないような、恥ずかしさを感じる。
>>111 まさに馬鹿売れ。
馬鹿にしか売れなかったという意味で既に散々言われたとおりに。
113 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 00:13:23 ID:+5RxVI04O
FF叩き ほとんど任天堂信者の書き込みみたいだね。 メタルギアソリッド4叩きと一緒のメンバー? 2chだからしょうがないけど、叩きかたが異常。
>>66 ムービーあるじゃん。
FF13なんかもムービーというご褒美のために戦闘やらされてる感があるとか叩かれるが、
マリオに至ってはムービーは完全にコイン集めなきゃ見れないご褒美だぞ。
116 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 01:03:17 ID:FIRJHcFfO
>>113 叩いてるヤツが全員FF遊んだことないと思ってるの?
叩いてるヤツもみんなファンだった時期があったはず
スクの自業自得
むしろ、ファンだったからこそなんだよな。 可愛さ余って憎さ百倍というよりは、 かつて偉大なメーカーだったのに、落ちぶれる様を見るのが辛いし、ほとほと呆れるレベル。
社名がなくなったらイヤじゃん
現状に嘆いている1〜6または7までのファンは多いはず
Wiiの所有者って30代(FC世代)が多いんだよ。 でPS時代のゲーム(FF含む)に飽きた人が多い。 色々とやってきて映像美ではなく本質的なゲームの面白さに気付いた人も多い。 任天堂やDQが売れるのにサードがWiiやDSで売れないのもこれが理由。 相変わらずサードはPS時代の延長線上のゲームばかり出してくる。
進化についていけない稽古がブーブー文句言ってるって事か
稽古は知らんが懐古が文句は言ってるだろうな。 まあゲームの本質云々もそうだろうけど 単に可愛らしさが好き、簡単そうに思えるからってだけの理由で任天堂ハード買って、 サードが旧態依然としたものを出してニーズに応えないから敬遠されてるってのはあるよ。 応えられるほど頭が柔軟じゃないからなんだろうけど。
>>121 残念ながら進化しているのは映像のみで
ゲーム性の進化はPSの頃から停滞している。
むしろ、戦闘以外は、ハッキリと分かるほど退化した。 言い訳無用。
稽古してどうすんだ
127 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 01:44:26 ID:+5RxVI04O
じゃ、今回のFF13みんな何章あたりまでやって2chで語ってるの? このゲーム進めていくうちにゲームの見方変わると思うが? 自分は まだ10章だけど、過去にやったお気に入りFF4〜7には戻れないくらい 戦闘のテンポのよさ、ストーリー展開の速さの気持ちよさを感じている。
>>127 あなたが満足しているなら別にいいんじゃない?
大多数の人間が不満であっても中には良いと思う人もいるだろうし。
ただ大多数の人に受け入れられないとなれば次は違うシステムになると思うけどね。
131 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:07:14 ID:/nKADCSU0
マジかよ糞箱売ってくる
>戦闘のテンポのよさ、ストーリー展開の速さの気持ちよさを感じている。 「展開が早い」事くらいしか誉められないってのがFF13の限界って感じだよな。 戦闘やストーリーが「面白さ」いんじゃなくて「テンポが速いからいい」ってw
雑魚戦に5分近くかかるのに、何がテンポなんだ?
間違いなく進化してるのはマリオの方だな
FF13で喜んでいる奴はPS1から時間が止まってる
>>121 は勘違いしてそうだがw
戦闘のテンポの良さなら、オプーナお勧め。
まぁ、そこまで進むのにどんだけ時間がかかるのよ、てのも問題だな FFみたいなブランドタイトルは訓練されたRPGオタだけじゃなく一般層も入ってくるし システム理解してこなれてくるのにも手間がかかるだろうし
オプーナはすっごくいいゲームだけど 敵とのエンカウント率高過ぎだよ。
まぁオプーナさんは・・・キャラデザからして既に方向性が見えなかったし
なんか任天堂批判してる奴ってPS、PS2時代をどう思ってるのだろうか。 ゲームユーザー散々減らして、もうダメかってところまで行ってたのを、 任天堂が新規含めてたくさん呼び戻したのに。 バイオ5やFF13がWiiで出てればかなりの数の新規をゲームファンとして定着させられたかもしれないと思うと残念。
>>139 PS、PS2時代のゲームユーザーも
最初はFCやGBで任天堂が集めたゲームユーザーだしな。
オプーナはどちらかと言えば好感の持てるデザインだと思う でも人を惹き付けるデザインではなかったのだと思う
142 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 02:38:22 ID:++dqiFyc0
なんにしても超期待されてたのにこのゲハの静かさはやっぱり
マリオ90万の速報がでた頃の売れ行き予測 1 2 3 4 5 6 7 8 9 計 ┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓ ┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃4 ┃3 ┃2 ┃2 ┃1 ┃1 ┃ ┃26┃ ┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃FF13. ┃15┃2 ┃1 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃ ┃18┃<初動と累計、1勝1敗の接戦だったな・・・ ┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
>>139 三上バイオと坂口FFじゃないならいらないや
今のバイオとFFは名前だけ受け継いだだけで
ドラゴンボールGTみたいなもんだろ
145 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 03:04:28 ID:MufJFj1z0
サターン→DCからPS2に移ったんだけどあまりのクソゲー率の高さに唖然としたわ
FF13のメインテーマは歴代最高だぞ
147 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 03:15:18 ID:z7n0sJoZ0
だぞ って・・
FFってそんなに超初動型なの? お正月にパージ特価で出せば200万超えそうな気がするけど甘いかな?
>>148 超初動型。
180万出荷で店舗に在庫大量にあり。
後は分かるよな?
>>148 150万のうち50万ぐらいは中古で店頭にもどってくるから
151 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 03:54:39 ID:z7n0sJoZ0
150万のうち100万はスクエニ調べだから こんなのどう?
12並の初動率だと200万切るな。
>>153 7〜8ピークに売り上げ本数は下降線。
初動率は上昇しているからね。
200万割れは確実かと。
>>120 ちゃんと良いゲーム作っててもちゃんと宣伝とかできてないから
あまり売れてないようなのたくさんあるぞ、WiiDSでも
後、最初からゲーム好きにしか分からないような文法でゲーム作ってたら
WiiDSだとあまり売れない。
本屋にラノベがいくらあっても買う層はいつも一緒なのと似てるかな
>>144 GTは作画がひどくなって誰コレ?って思ったあたりで見るのやめたな
156 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 05:02:52 ID:iat4SAdj0
GK顔面ブルーレイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 恐怖の何週目?
今回のマリオが200万軽く突破するのも想像出来なかったけど、初週150万も売れたソフトが2週目以降で+50万も行かない可能性があるのも想像できないわ クリスマス挟んでるのに半減所か1/3でもいいんだぜ?
158 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 05:19:01 ID:z7n0sJoZ0
今週の数字って来年まで出ないんだっけ?
>>122 稽古の流し方が秀逸。凡ねらーなら
「稽古www懐古だろwww」みたいなレスになる。
なんつーか、大人だ。
>>157 任ゲーでもマリギャラとかスマブラとかが似たような動きしたな
両方とも意外だった
>>157 クリスマスで動くのは小学生メインで高くても中学生まで。
今の小中学生はFFしないよ。
162 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 06:08:58 ID:lcsFNL/5O
クリスマスが終わるとサッパリなマリオと お年玉や受験終了での需要が控えてるFF13 比べたらマリオがかわいそうだよ。
なんという希望的観測 このポジティブさは見習わなければならんね
なんかダブルスコアでマリオが勝ちそうだな最終的には。
お年玉でFFは買わんだろうwPS3持ってなかったらHDTVも買わないとまともに文字読めないからお年玉じゃ無理だろうな
大金かかるんじゃあソフトは中古だね
悔しいのう
FFってなんで売り切れないの?
とりあえず12月発売の中ではゼルダが一番面白い
170 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 07:20:30 ID:HrfE7UOXO
>>169 俺的にはマリオWiiと互角だな。今回のゼルダの面白さはFF13に対する皮肉だと俺は思う。
171 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 07:22:44 ID:PE1ZdOdT0
大体なけなしのお年玉で新品のFF買うかっつーのw もう値下がり始まってんだから中古で できるだけ安くすませるだろう
>>162 受験終了かぁ。
7の時はちょうど大学受験の時だったなあ。
そんでもって合格してその卒業祝いにPS買ってもらって7やったんだよなぁ。
年末年始にマリオがどれだけ売れるか楽しみだな 250万は余裕で越えてどこまで数字を伸ばせるか
177 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 08:17:45 ID:9w1/aPSd0
ファイナルファンタジーXII 初週1,840,397 累計2,322,541 (初動率79.24%) スーパーマリオギャラクシー 初週256,341 累計964,414 (初動率26.58%) 前作のこの初動率をFF13とnewマリオに当てはめると FF13 初週150万→推定累計1,893,000 マリオ 初週936,734→推定累計3,524,000 おまけ DS版New スーパーマリオブラザーズ 初週865,024 累計5,586,920(初動率15.48%)
178 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 08:39:36 ID:X3+xVZaMO
結局マリオの勝ち濃厚ってことでFA?
179 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 08:41:20 ID:dPbzCbmGO
濃厚すぎるくらい濃厚
選挙なら当確情報が出るくらい濃厚
初週でPS2のFFXに負けている時点で200万本到達さえ危ぶまれる始末 ※この時点でのPS2普及台数がちょうどPS3の普及台数と同程度 2001年07月発売:PS2「ファイナルファンタジー]」初週175.0万本/累計232.5万本
は? PS3はこれからもいくらか売れるだろうし これしかない需要で買われるからジワ売れ確定だし。 と思ったら中古って言うのがあったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コング今週更新 [Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii – 921pt [NDS]トモダチコレクション – 472pt [NDS]ゼルダの伝説 大地の汽笛 – 453pt [PS3]ファイナルファンタジーXIII – 431pt FF13wwwwww
先週分はリアルにトモコレに負けるかもな
FF初動番長の本領発揮w
FF13は200万いかなかったら死亡でいい
187 :
KKXY :2009/12/28(月) 09:19:50 ID:4W2JCgXl0
そういやFF13ってなんで初週だけ売れたんだ? 初週だけ150万売れてその後ほとんど売れないなんて・・・。
GKが山積みと煽ってたゼルダに負けてGK顔面ブルーレイwwwwwwwwwww
ゼルダ買いそびれたけど何本売れたん?
正直ゼルダのほうが見た目も内容も数段RPGっぽいよいね 謎解きマンネリ気味だけどw 頭はそれなりに使うので小学生は遊んで欲しい
昨日ゲオに行ったらマリオ山積みだったよ! 新品品切れ中ばっかで中古すらなかったけど。 FF13も山積みだったよ。 新品あります、中古ありますだったけども。 マリオの強さとFFの中古流れの速さを実感してきた。
いいゲームってクリア後も手元に残しておきたいものだけど FF13の場合どうなるかな〜^^
193 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 09:57:01 ID:CMJK3nGGO
FF圧勝だろ?
FF爆死で終了か。 まさかトモコレごときに負けるとはwww
新参くの一に寝首をかかれる老いぼれ大名
>>196 l :::::ヘ
. l:::. ''''::::l
l l,,,,;::::::''''''''''' ::.... l
,l:::--'' ゙ヾl
/ .゙x ガタッ
,/,...-=='':::::::::==ッ::::::::::::::__ュ
//l:::::::::::::r---l''"''''l:::::l ll
'' ,/::::n:::::r-==''' l ll
.l::::::l `-l ,..,f---' /ll::---===::l
゙l:::::l \ / l::::::::::::::::::::l,,,_
'゙ r-- l\,.....,.-'' ,/井卅:::::::::::::::::::::::
_,,,j刄#l '' ,/井井木≠--,.:::::::::
,.-''出井井#圦、,.,,,/井井好:::::::::::::::::l井#
,,/井休:::::::l刄丘井井仄戌;'::::::::::::::::::::::l女#
. 斥井#タ::::::::::::l井井井#牛:::::::::::::::::::::::::::::ll失タ
198 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 10:24:18 ID:X3+xVZaMO
やっぱマリオにはスターっていう無敵アイテムがあるからね。 直接戦っても無敵マリオの前にFFは歯がたたないですよね(o~-')b
200 :
199 :2009/12/28(月) 10:26:30 ID:EBSSN+/f0
>>183 これまでの推移だとマリオはまた50万規模
FFは20万程度ってとこか
売れてる方だよFF
FF12の二週目並
良かったな
先週のマリオはそんなに売れるかな? どこの店行っても品がなかった もう出荷が追い付いてなさそう
今日仕事終わりにマリオ買う予定なんだけど 品切れとかあんの!? 電話した方が良さそうだな・・・
>>203 おおらかといいますか情弱といいますか、、、、、、
Wiiでサードのソフトが売れるにはどうしたらいいのか? PS3のソフトが売れるにはどうしたらいいのか? どうすれば利益が出せるのか? おまえら、いがみ合ってる場合じゃないぞ? ゲーム業界の危機だぞ
>>205 サードは勝ちハードにリソース注ぎ込めばいいんじゃね
レベル5とか調子いいでしょ
ファーストは自分とこのハードで頑張るしかないよねw
>Wiiでサードのソフトが売れるにはどうしたらいいのか? サード自身が大型看板タイトルをWii独占で集中させる。 >PS3のソフトが売れるにはどうしたらいいのか? SCE自身がハードを盛り上げるビッグタイトルを開発する。 もしくはチンコンをハード同梱にして体感路線で大ヒットを生んで一般にアピールする。
>>205 Wiiで売れる>真面目にゲーム作る+発売後も店頭の広告展開を地道にやる
PS3で売れる>フルHDの超絶グラプリレンダ&リアルレンダ+30or60FPS+TVCM打ちまくりで初動売れ狙い
>>205 欲しいハードやソフトはちゃんと買ってるよ
後はファーストやメーカーでなんとかしてください
小学生は7日ぐらいまで冬休みだよな マリオはもう一波起こすつもりか
なんかサードはもうどうでも良くなってきた
サードはハード選択ミスって、ライト層切捨て+開発費高騰+客層限定という 最悪の選択肢選んじゃったからなぁ 自力でハード動かすだけの力はもう無いし、正直もう手詰まりだろ
ライト層切捨てはPS2時代に もうやってたと思うが>サード
214 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 11:53:03 ID:xB2y1K5O0
>>205 危機?
今までゲームに触れもしなかった客層がこれだけ買ってるのに危機も何もないだろw
215 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 11:55:16 ID:FIRJHcFfO
〉 Wiiでサードのソフトが売れるにはどうしたらいいのか? どんなに神ゲで評判もよく宣伝かましてもSTGや格ゲが爆売すると思う? PS2の延長線ゲーは大勢の人にとって興味がないからどうにもならないかと
>>212 サードはもう次世代で任天堂が負けることを祈るしかないと思う
もし次も任天堂がシェアを握った場合、今以上にサードは売れなくなると思うよ
ユーザーもずっと同じじゃなくて、ユーザーの世代も移り変わっていくんだから
今世代から入ってきた層、世代にとっては今任天堂ハードで力を入れてないほとんどのサードは
全く知名度がない事になる
ある程度昔からのユーザーでさえ
>>211 のように思う人が増えてるだろう
新しい世代や層を相手にせず、従来ゲーマーに絞る今のサードのやり方では
その世代がゲームから離れたらどうするの?って思う
サードが今相手にしてるユーザーだってどんどん年齢を重ねていってるんだし
とりあえず戦国無双3は面白いな コンプリート目指したらまだ折り返しにも来てない 三国無双も、無理にHDで出してまた5みたいにgdgdになるなら 無理せずwiiで全武将+α登場・全員固有モーション付きで出してくれ
マリオは30日に再出荷予定。 まあ、店舗のほうで初売りにまわすかもしれんが
そもそもPS3というか、SCEに次はあるのかね?
>>205 それは業界の人がなんとかすべき問題であって、消費者になにができるというのか?
消費者に出来るのは出来るだけ新品を買ってやることぐらいだな それすらしたくないソフトはどうでもいいが
サードなんて次世代の携帯機出たら、大手除いて全部そっちに流れるよ。 HD機なんて開発費高いし売れないし、いいことない。 そうなったとき、ファースト特化のWiiは有利だと予想するが、それはまた別のお話・・・
マリオあんだけ在庫山積みなのにさらに出荷すんのかよ… 本当に任天堂は、不良在庫押し付けの小売りいじめばかりだな。 その金でPS3本体とFF13を大量に仕入れたい小売りがどれだけ泣いてることか。
どこのPSWのお話しですか?
お、電話戦士来た
その金でPS3本体とFF13を大量に仕入れた小売りがどれだけ泣いてることか。 ↑ に見えた。
>>223 PS3とFF13ならユーザーが大量に出荷してくれるから大丈夫。
マリオが売れたお金で、PS3とFF13仕入れて失敗してたら涙目ってレベルじゃねえな・・・
>その金でPS3本体とFF13を大量に仕入れたい小売りがどれだけ泣いてることか。 一度買った客がどんどん中古に売りに来てるから大丈夫(棒
そんなDSで稼いでHD機で本気出すみたいな
231 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:20:58 ID:uJy3rG6L0
>>230 そんなこと言ってる戦士いたよね。その結果がこれかよww
それって結局、ニートの「いつか本気出す」と同じだったんだな…
ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーXIII プロジェクトが完了してから結論を出してもらいたい物だね。
SD機に手抜きゲームを出して小遣い稼いで→手抜きなのでサッパリ売れない HD機に金をかけた大作を出す→ユーザー数が少なくてサッパリ売れない になってるからなぁ
安く作ることと手抜きは違うってことを理解してないとジリ貧
237 :
KKXY :2009/12/28(月) 12:32:59 ID:4W2JCgXl0
>>235 ならSD機に金かけて売れば言いだけの話じゃないか。
FF15はまた手抜きRPG+メインはムービーになるの?
どちらかというと、 任天堂ハード→性能低すぎでろくなゲームが作れず売れない 箱○→洋ゲー&クソゲーしか無く、論外 ソニーハード→十二分な性能に抜群の制作しやすさ、さらにソフトは売れまくる市場 ってのが現状かと。
今年のバンナムはSD機で小遣い稼ぎに失敗してHD機で大爆死して赤字ですよと
性能低すぎでろくなゲームが作れないとか、FC、SFC時代の人たちに土下座しろや
これが電話戦士か
243 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:36:13 ID:iat4SAdj0
抽出 ID:vyQf49LSO (2回) 223 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/28(月) 12:09:49 ID:vyQf49LSO マリオあんだけ在庫山積みなのにさらに出荷すんのかよ… 本当に任天堂は、不良在庫押し付けの小売りいじめばかりだな。 その金でPS3本体とFF13を大量に仕入れたい小売りがどれだけ泣いてることか。 239 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/28(月) 12:33:49 ID:vyQf49LSO どちらかというと、 任天堂ハード→性能低すぎでろくなゲームが作れず売れない 箱○→洋ゲー&クソゲーしか無く、論外 ソニーハード→十二分な性能に抜群の制作しやすさ、さらにソフトは売れまくる市場 ってのが現状かと。
PS1やPS2のゲームはろくなゲームじゃなかったのか
245 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:42:28 ID:ZRuI1xNkO
GK乙
道具の限界を理由にする人はプロフェッショナルじゃない。 と、すぎやまこういちさんもおっしゃっておられますな。
247 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:46:10 ID:lcsFNL/5O
志の問題だよ。 FCでのスーパーマリオは面白さのために性能限界まで使い切った名作だったが wiiのスーパーマリオはただの焼き増しリメイク。 初代のようにハードの限界まで面白さを追求してるなら別のアプローチがあった。
アタリショックをイメージさせるためにWiiショックなんて言葉使ってるようだが、Wiiでも任天堂のソフトが十分売れてる以上 アタリショックと同列に扱えるはずもなく 任天堂以外国内サードショックは起きているけどな まあそれはサード自身で考えてなんとかしろ
249 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:47:38 ID:x87JF2AhQ
>>243 ちょっとあからさますぎてつまらないよね。
>>246 16Pでは俺の表現したい漫画は描けない! と息巻く漫画家に「いいから16Pで描いてみろ」と言うと、
実際16Pで「あれ、描けちゃった」というのが多いらしい(ゆうきまさみ談話)。
まず、与えられた条件でやれという事。
Wiiマリオの4人プレイはあれハードの限界ギリギリだぞ
焼き増しって最近流行ってんの?
スクウェアなんかはハード制限あった方がいいソフトを作ったな。
なるほど。FF13は映像作品に適当なゲーム部分くっつけた 志の低い作品だから面白くないんだな
シナリオが馬鹿というかキャラの発言がいちいちムカつく 最近の■系
>>248 一番の違いは、現場、任天堂のソフトだけで、市場の半分を占居できることだな。
凡百のゲームの中に、アタリのゲームも埋もれてしまう、というような状態にはなり得ない。
あれでハード性能ギリギリだと色々と微妙に感じる つか処理軽くしようと思ったらポリゴンじゃなくてドットで書けばいい話だし
DQは9で大量の新規を獲得することに成功したけど、FF13は新規どころか シリーズの危機だな
たしか、アタリショックが起きたときのアタリって 創業者とかがいなくなってて抜け殻だったんだろ? 最近の事例で言えば、64時代のレア社 → その後のレア社 みたいな変化が 当時のアタリにもあったのかと想像する。
>>252 焼き増しというのは、GBAに出たファミコンミニシリーズみたいなのを言うんだよな。
261 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:53:39 ID:QdZVi95XO
FF13はDQ9のすれ違いみたいな話題になる要素がないからな FF13綺麗だね〜・・・FF13の話題終了
>>246 植松さんもそうですけどFCの頃からやってるコンポーザーてやっぱ凄いと思いますね
今の音楽の人達がどうがんばっても松本・筒美コンビには敵わないだろうなー、てのと同じだと思います
オブリやL4Dとかなら確かにHD機のマシンパワーが必要なゲームだと思うけど 和サードのゲームデザインって前世代からちっとも進歩してねえしなあ やってることが ディスクがBDになって容量大幅アップ!→ムービーたくさん詰めよう^^ だったりね (グラに金かかる分内容が以前より疎かになってるものも多いような) 「従来ゲー」ってのはいい皮肉だよ、ほんと
PS3抱えてすれ違いなんて面倒っす
ファミコンミニは焼き直しですらないだろ。
>>266 ファミコンミニはGBAの性能に合わせて直してる部分はあるぞ。
268 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:59:52 ID:3B9GeOVEO
任天堂が苦手なのは厨二病JRPGくらい。しかし、このジャンルは需要低下傾向なんで問題ない。
ライトニングさんが重力を操れなくなったのは 明らかにPS3の性能が足引っ張ってるだろ
270 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 13:00:41 ID:lto/zpo00
当時のアタリショックは、 ゲームを買う層がゲーム&ウォッチのような電子ゲームの方へ移ってしまった為に起こった と言う説もあるけどね その説で言うなら、現状の据置機は正にアタリショック状態と呼べるかもしれない ゲームを買う層が、携帯機であるDSに移ってしまって
もし仮にFF13がwiiに出ていたら、 社長が訊く で岩田は何を話せばいいのか困っただろうな
銀塩写真時代には「焼き増し」は当然の行為で非難される筋合いのものではなかった。 最近生まれたガキが「焼き直し」との区別がつかずに誤用している。 こいつらは、ゲームCDすら「焼き増し」と非難する阿呆だろう
274 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 13:05:53 ID:Y3WQg6lfO
Wiiでなくプレステ3という不利な条件下でこれだけの本数出したFF13のが勝ちだろ
FF13はゲームが売れないハードだからな
だからその選択をしたのはスクエニ、ひいてはPS教信者の三馬鹿だろ
277 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 13:10:32 ID:iat4SAdj0
162 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/28(月) 06:08:58 ID:lcsFNL/5O クリスマスが終わるとサッパリなマリオと お年玉や受験終了での需要が控えてるFF13 比べたらマリオがかわいそうだよ。
278 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 13:10:39 ID:lcsFNL/5O
>>272 焼き増しを新作顔して発表したらいつの時代も叩かれるよ。
279 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 13:11:47 ID:iat4SAdj0
FF13 DSで発売してたら500万本はいってたかも
焼き増しってまったく同じものを増やすことなんだけど理解できてる?
>>274 その程度で良いのか?
FFが出ても勢力図はなにも変わりませんでした、で良いのか?
まあ、PSPにおけるMHPのように、ユーザーの方向性を示すことにはなったとは思うが、
MHPと違って、次は無い稀ガス。
「焼き増し」って言ってる奴は ほんとにDS版の移植だと思ってる奴がいそうだ。 いくらなんでもそんなアホいないと思うが。
ハードの立ち上げ時期から足掛け4,5年かけて HD向けに破格の開発費かけて、多いときに1000人体制で それこそ乾坤一擲で投入した大作が前作われ酷評 一方商売敵の2Dアクションは大人気品薄で250万突破 死にたくなっても無理ないわな
マリオとか小便臭そうなゲームやりたくねえよwwww Wii持ってるやつってブリーフはいてて黄ばんでいそうだよなwwww
「チカニシ」はブリちゃんのしるし 「焼き増し」はアホちゃんのしるし 最近は便利だよな 昔みたいに入れ墨なんてことしなくても自分からカミングアウトしてくれる
>>271 延々いわっちに能書きたれる社長に訊かせるで
NewマリWii4週目、43,5万 FF完全死亡wwww御苦労さまでしたwwwwwwwww
>>279 すれ違い通信が神だったら300万本越えはありえるな
だがDQ9以上にハンパなく叩かれるだろうw
PS3 3月発売ソフト Wii 3月発売ソフト グランツーリスモ5 北斗無双 BIOSHOCK2 パワースマッシュLM God of War? 龍が如く4 QUANTUM THEORY VS ミッフィーのおもちゃ箱 God of War COLLECTION パチパラ15スーパー海IN沖縄2 トリニティジルオールゼロ Army of Two:The 40th Day Battlefield: Bad Company2 信長の野望・天道 Red Seeds Profile 確かに勢力図変わってないな PS3相手なんてミッフィー一本で充分
>>263 それは今に始まったことじゃないと思う
俺PS後期あたりからなんか飽きてきて、PCゲーに手を出してたんだが
和ゲーは3Dになったと言ってもただ視覚的に立体的ってだけで、迫力が増しただけに過ぎないのがほとんどだったのに
洋ゲーのほとんどは3Dだからこそできるゲーム性なのが多かったんだよね
>>271 岩田がファルシのルシがパージとか言ってるのを想像したら噴く
マリオ年内ダブルミリオンは完全に予想外。 言葉がないわ。
岩田は褒め上手だからな 実は私もそれをずっと考えていましたと、肯定してくれる
クリスマス後にやっと赤パッケ買って来た ワールド1前半遊んだ限りではDSとあんま差がない?と思ったけど 先に進むにつれそんなことはなくなった、マリオ3やワールドでおなじみの敵も復活して嬉しい やはりなんだかんだ言って何時遊んでも楽しめるタイトルは貴重だな
実は私もそれをずっと考えていました (それをしたら、FFは終わるだろうとね)
年内は行っても150万くらいだと思ってた
297 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 13:25:38 ID:9nLcpQKM0
岩田 まず最初に、FFシリーズの立ち上げについての話から訊いてもいいでしょうか。 北瀬、鳥山、野村 ・・・。 岩田 坂口、植松、天野を蔑ろにしてFFシリーズの名にあぐらをかいている気分はどうですか? 北瀬、鳥山、野村 ・・・。
180万出荷で初週150万売れたなら、 消化率80くらいなんだし、 もう少し売り切れ表示を見かけてもいいような気がするんだよね. …なんだろ?
マリオやったことないんだけど買ったほうがいい? FFはおでんで積んで売った
とりあえず「焼き増し」連呼ワロタ 間違いに気づいていないのが笑える
302 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 13:28:47 ID:z7n0sJoZ0
>>297 もういっそ坂口と植松呼んで、今のFFシリーズをどう思いますか?って聞いた方がマシだろw
今年“最もハマッた”ゲーム、1位は「ドラゴンクエストIX」
今年のゲーム業界は、ビッグタイトルの発売が相次いだ1年。社会現象を巻き起こした『ドラゴンクエスト』シリーズや、
同じく人気作である『ファイナルファンタジー』『ポケットモンスター』ら各シリーズの最新作が続々と登場し、
ゲームファンならずともその売行きは気になるところ。そんな中、プレイヤー達が最も“ハマッた”ゲームとは一体何だったのか?
ORICON STYLEでは「今年発売のソフトで、最もハマッたゲームは?」というアンケートを実施したところ、
【ドラゴンクエストIX(9) 星空の守り人】(7月11日発売)が圧倒的な支持を受け1位となった。
対抗馬として期待された【ファイナルファンタジーXIII(13)】(12月17日発売)は、
発売初日で販売本数100万本を突破する好調な 売行きを見せるも7位に留まった。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091226-00000002-oric-ent マリオは5位、FF13は7位
焼き増し焼き増しって写真かよハライテー
>>42 いまだに『先生は明日オヤスミします』CM見るぜ?
もう冬休みだというのに・・・
社長が訊く『ファイナルファンタジー13』 「やりきった感があった前作」 「ファイファンと呼ばれて」 「ツライ思い出」 「マフラーをしている理由」 「100年に1度のソフト」 「開発スタッフの気合いに応えるために」
>>66 大爆笑
確かにもったいなくてアイテム使えないww
一本道を外して、飛空挺に乗ってもすぐに落とされるを入れるべきだな
サテライツ速報 1NEWマリwii 43万7000 2トモコレ 22万9000 3ゼルダ 16万4000 4ポケモンHGSS 16万1000 5ポケパーク 11万6000 6FF13 10万2000 参考 15NEWマリDS 19マリカwii 26DQ9 30マリカDS
313 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 13:57:24 ID:7yyU7iDP0
FFが10万はさすがに調整入らないと逆に難しいだろw
>>312 さすがにFFはネタだな
マリオは先週がピークだと思うけど
316 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 13:59:00 ID:sEWAyWHb0
こりゃ10-2を下回るペース確定だな PSに移籍してから最低の売上になる
FFは20万はいくだろ さすがに
恐ろしいことに開発費用は過去最大だろうしな 労多くして実り少なし
いじめかっこわるい マリオ最低だな
>>318 まあ海外で売れりゃ取り戻せるんでねえの?
321 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 14:03:28 ID:mZbjeOcJ0
おいおい、ff13よ。 ポケパークにすら負けてどうする。
これが本当だとしたら FFは、結局累計160ちょいってところか。
323 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 14:08:29 ID:hwFP2FTRO
もはやサテライト速報をガチで信じる奴は居ないだろう
流石にこれはFFが低すぎる気がするなぁ それ以外は微妙にありえそうな数値なのがアレだが クリスマス週と言う事でマリオはもう少し伸びて欲しいところ
325 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 14:10:16 ID:0NwzbJTz0
年内220万出荷って言ってたマリオが190万売った後に40万は物理的に売れない気がするが
326 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 14:11:50 ID:DABxBOriO
サテライト速報を全部足しても未だにFF13ミリオン行くか行いかないかぐらいの計算になるんだが
年内出荷が180万だろ、在庫は普通に見かけるから 割かし、当たっている気もするんだけど。
あの店の冷え込み方を見てスクエニの情報を鵜呑みにする方もどうかしている。
サテライト速報だとFF13は合計約136万じゃないの
じゃあもう実売136万でいいよ
しょうがないから10万でもいいよ
>>325 店に行ってみろ。
大量に入荷しても数日で完売している。
飛ぶように売れるとは正にコレ。
欲しくても買えていない人は結構いる。
別にサテライトを信じているわけじゃないよ
>>326 で足してミリオン行くか行かないかってあったけど
足し算したら136万でしよってだけで
474 名前:サテライト ◆iVFzUwv71I [] 投稿日:2009/12/21(月) 16:53:26 ID:uNaCdCgR0
サテライト速報
12/17 FF13販売数(19:00現在) 83.2万本
12/18 FF13販売数(19:00現在) 25.4万本
12/19 FF13販売数(19:00現在) 9.1万本
12/20 FF13販売数(19:00現在) 4.0万本
12/21 FF13販売数(16:00現在) 1.8万本
さすがに550万以上売れたゲームの続編だけあって、ポケモン級の売れ方だな 4週間も50万規模の売り上げキープなんて聞いたことないぜ
サテライツ速報は、複数の衛星を用いることにより、調整の現場もとらえることに成功しています 調整前……70万 調整後……150万
足し算間違ってたorz
337 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 14:54:13 ID:yBrMbQ7D0
マリカはどんだけスタミナあるんだよと
数字でるのいつよ?
>>297 マリオWiiに初代を作った宮本、手塚、中郷が参加してるってのはすごいな。
サテライトきたのかと思ったら偽者か
>>333 この数字がかなり低く申告されているとしても5日目は3万行けばいい方だろう
2週目初日が3万で次の日が2万、その次からはずっと1万とすれば
FF2週目が10万本ってラインもあり得る話ではある
>>202 のレスみて昼休憩に買いに行ってしまった
普通に残ってるんだが。
福岡が田舎だからか・・・ors
ちょっ・・・・・ 近所のゲーショップ&量販店回ったのに・・売り切れって・・・ 俺マリオ難民・・・トワイライトプリンセスの時と同じ状態 涙目で箱丸ソフト3本買ってきた 箱丸もPS3も普通に空気だったぜin家電量販店 ピンク髪娘は、 電撃ねずみで動けないところを配管工兄弟に、・・・誰か絵描いてくれ
>>342 入る時はどっさり入るから何時でも買えると思うが数日で売切れてしまう。
家の近所の家電量販店もそんな感じだ。
ある時にはあるが数日すると売り切れる。
345 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 16:12:32 ID:G0fVEyWTP
>>345 FF13vsって事はコラ?
なんかやっていることが痛いっすw
まぁ元からFFよりDQの方が売れてるしな。
>>345 う〜む、、、、、。もっちゃり、、、
戦闘画面をはじめてじっくり見たけど
もう古いな、この手のバトルって
>>347 コラじゃなく戦い方の見本らしい
■11章アダマンタイマイでCP、レアアイテム稼ぎ
【アダマンタイマイ】
HP:5,343,000
ドロップアイテム:プラチナインゴット(売値15万)
レアドロップアイテム:トラペゾヘドロン(売値1万、各キャラ最終武器強化素材)
獲得CP:40,000
【準備編】
・できればジャマー3人、いなければ2人
・ヴァニラをリーダー、ジャマーロールのデス必須。(クリスタリウムLV9で修得可)
・TPゲージ3(召喚獣用)
【あると便利なもの】
・モルボルワンド(ヴァニラ装備、Lv21ベラドンナワンド*閃ウラン鉱)
・ダッシューズ・疾風のスカーフ3つでATB20%加速(ヴァニラ用)
・グッドチョイス、ベストチョイス(ドロップ率10〜20%UP)
・エナジーサッシュ・イージーチョイス・アクセルサッシュ・勝者の勲章などでTP・ドライブUP効果
・ファングの武器のフェイタルシザース(パニッシャー)でブレイクでTP回復
HP500万とか見ると改めてギャグかと思うなw DQのラスボスとか未だに4桁ぐらいだった気がするぞ(自動回復あるので感覚としては5桁)
昔からFFって、敵のHPがインフレ状態にならなかったっけ? こっちの与ダメも4桁で なんで、こういうバランスの取り方するのかねぇ・・ FF10もダメージキャップの解除みたいなのがあったと思う 9999ダメで止まってたのが、5桁ダメージがでるようになるやつ
まだあったんだな、このスレ
初期のFFは計算式が攻撃回数×攻撃力なので ダメージインフレしやすかった 5辺りから計算式が変わったが なぜか、一撃のダメージそのままに連続攻撃が台頭 7インタの隠しボス辺りから対策としてHPインフレしまくるようになった 10でモンスター闘技場みたいなやりこみができて、更に顕著に
なんか見ていて何やってるかわからん 面白そうとかそういう以前 FFX-2とか散々言われてるけど、戦闘自体はハイスピードのATBで面白そうだと感じたのに やったことないけど
>>349 ですよねー
いまだにジャンプ・ダッシュしかできないゲームとかもうありえないですよね
今日売上発表されたらこのスレ祭りだな 核爆死ふらぐ立ってるし
今日売り上げくる? ってがゲハのソフト売上スレが見当たらない・・・
発表は来年だよ
360 :
347 :2009/12/28(月) 16:53:23 ID:fnIM7ood0
>>350 ふーん。
FF1と2はやったことあるんだが....。
FF7から入る人には合うんだろうな。
年内最後だから今日店員の人が晒してくれる可能性もある。無ければ来年、かな。
先週の確定値は、何処かが臨時でリリース出さない限り来年だったはず そもそも仕事納めだろうから今日は仕事自体して無い可能性もw
まあffは据置しかもPS3にしては凄いという貫禄は見せたよ ただ相手が悪かった
>>360 化石みたいな1と2だけやって他ナンバリングやってないのに
「7からは合うんだろうな」とか言えちゃうお前に感動した
ドラクエみたいなシステム変更が殆どないゲームならいざ知らずFFでそれって・・・
アマゾン、WiiのニューマリだけじゃなくてDSのニューマリも売り切れてやがる…。
DQでも流石に1,2だけは厳しいなw 呪文体系もまだ完成してない頃の話だしw
やっぱり売り切れ多いのかぁ
FF13のバトルの基本システムは FF3のジョブチェンジシステムとFF4のアクティブタイムバトルだから せめてこの辺を知らないと辛いかも 逆に言えば、基本はこの辺から大して進化して無いとも言える訳だが
370 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 17:20:08 ID:9nLcpQKM0
FF10-2のドレス(笑)チェンジシステムの改変だろ
お父さん!
ドアラチェンジかとオモタ
おううううう ドレスチェンジだw
問題は、この状況で推移するとFF13は年間ベスト3にも入れないことだよな。 仮にポケモンをバージョン毎に集計したとしてもドラクエ、マリオ、トモコレが上にいるし。 まぁ、12の時の様に二年目のぶつ森に負ける様な状況で無いだけマシって言えばマシかもしれんが。
FFも落ちぶれたもんだな。本編出して年間5位とか初めてじゃね?w DQポケモンはともかくそれ以外に負けたのは最低だよな。言い訳不可能ww
いつ頃なら本数落ち着くのかな? 夏くらい?
FF13の本数なら後2週間もすればほぼ最終だろw
年間売上とか意味ねえよ DQが1位たって来年中にはポケモンに簡単に抜かれるのは目に見えてるわけだし 発売が早いか遅いかだけ
>>377 12の時に既に年間五位だね。
ちなみにその時は
ダイバ、ニューマリ、もっと教授、ぶつ森、FF12の順だった。
ぶつ森とトモコレは系譜が似てるので ドラクエと教授が入れ替わっただけだなw
384 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 19:46:09 ID:qquOcOPe0
,. -、 . γ´ ヽ .i´ (M) 〉 { ∠二ニつ ( ´・ω・) ( ) し─J
つまりマリオ、ポケモン、ドラクエのうち どれか一つでも出た年は、FFは絶対1位にはなれないって事だね ショボいキラーソフト
いまだにマリオ入手できなくて、子供にボロクソ言われているお父さんが10万人って所かな。
イブに間に合わなかった役立たずのオトーサンタクロースw
マリオやばいな 今日、コロぱた探しの旅で、ショップ6件ほど回ってみたが、6件中3件がマリオ売り切れだった イトーヨーカドーも1件売り切れだった、もう出荷って終わったのかな、機会損失著しいだろ FF13は売り切れているところはなかったな コロぱた、すべて全滅でした
地方はマリオ余りまくり余裕で買える。
総売り上げディスク容量ではFF13の圧勝なんだが?
よくもそんな造語が次から次に出てくるもんだと感心する
>>390 総ムービータイムでも圧勝じゃないですかね?
>>389 コロぱたはどうなんだ
まじで出荷したのか?ってレベル
わざと糞ゲーにしたのは ゲームはグラだけじゃだめだ ということを身を犠牲にして証明したかったんだよ。
よっぽど出荷絞られたんだな…。<コロぱた
>>389 どこの地方だ?本州最北端の俺の県のイトーヨーカドーで売り切れで次回
入荷未定、FF13は在庫ニングだ
>>389 九州の片田舎だとマリオ品薄っつーか
5分差で売り切れが3連続とか酷いことになった
クリスマスに間に合っただけマシかな
>>139 ある程度競争は必要だし、一部の有名ゲームは
PS3や箱で出た方がいいよ。
>>398 館内放送するからなあ。
「大人気Wii専用ゲームソフト、緊急入荷いたしました」とか。
>>161 FFが特に小学生向けじゃなくなってるしな…
20年前のFC版スーマリ品薄の悲劇が現代に蘇るとは('A`)
ファミコンやSFCのマリオで遊んでいた子供が大人になって 自分の子供とマリオで遊ぶってのは理想的だなあと思う ゲーム的には単純操作だから大人になっても遊びやすいし 子供も覚えやすい FFは用語集ないとわけわからんっす
ケアル=回復ぐらいしか覚えてないわー
405 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 21:11:09 ID:9nxFnSD2P
>>139 任天堂内部でも脳ゲー以降の軽いゲー路線には批判も出てるからなぁ
ゲームユーザー散々減らしてって根拠あるわけ?減らしてなかったらあんなに成功してないんだけど。KH2は初日ミリオン、FF12も230万売れたし
>>140 今更ps12時代の勝因を任天堂が〜っていうのは惨めだからやめた方がいいよ
>>401 今の小学生舐めんな。少なくとも10年前の小学生よりは大人向けのを好んだり背伸びする奴が多くなってるよ
確かにポケモンは大人も夢中になるゲームだなー
流石IDの末尾がPの書き込みは一味違うな
>405 すごいなあ、全部まともな根拠無の思い込みだけの意見だ
>>405 すごいなあ、ソースなしの妄言をそこまで言えるなんて
さっき新宿淀行ったらマリオWiiあったよ リモコンが売り切れてたけどね
確かにリモコン白黒中心に売り切れが多い気がする 黒本体にならそこそこ合うかと思ってリモコン青買ってきた
412 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 21:24:04 ID:RUifFS4M0
大阪から帰り、明石TSUTAYA在庫あり、広島東部の啓文社神辺店ゲーム売り場在庫いっぱい、ヤマダ電機福山店ff売り切れ、マリオ余りまくり、近くなら行け。 遠くなら問い合わせてみろ。
>>405 少なくとも、PS2以降の売上げにおいてPS1世代から後退しているという数字がある。
もちろん、それがSCEのみに原因が有るわけでも、その時点での任天堂に原因が無いわけでも無いが。
そう言った、緩やかな減少に対する危機感に対する任天堂の回答がDS以降の路線な訳じゃない。
任天堂が新規路線によって開拓したユーザーを手放したとして、本当にHD機路線が正しいというならば、
なぜ、その離れたユーザーがHD機を選んで居ないのかもうちょっと明確な説明くらいしても良いんじゃない?
しかし、これだけマリオが売れるとはね・・・ 次回作はHDだろうから、PSで独占販売で出すべきだな。 今回もPS3で出しておけばよかったのにw
>>405 10年前に小学生だったがなめてもらっちゃ困るな
416 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 21:31:40 ID:hwFP2FTRO
コロぱたは高難易度の糞ゲーらしいぞ
小学生の質が10年程度で大きく変わるなら子供向け商品なんて存在しなくなるわな ま、FC時代のならともかく今のFFを10年前も今も小学生はプレイせんでしょう
マセた小学生が増えたからって好みまでそんなガラリとは変わらんわな
マリオPS3なら200万売れる!!!
FF13は30代男性が強かったて分布あったじゃん
HDのマリオになったらWiiマリオより10倍面白い! だから移植って出来ないかな〜
それも童貞の
マリオの髭がそよぐだけで面白い!
425 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 21:43:51 ID:nLecPIsG0
>>403 さすがにそれは苦しい。FFは毎作システムが変わるし専門用語は大目
でもやってるうちにわかるのがFFだし13も解説役が居る
つーかチュートリアルあんだろ
システムは変わっても魔法とかの効果は変わらないしシドやチョコボ、クリスタルなど変わらないものもある
>>413 続編なんて基本的には下がるもんなのよ。FCマリオだって2は売り上げ下がってる
2Dマリオに比べると3Dマリオの売り上げも落ちるしな
>その離れたユーザーがHD機を選んで
FF13が150万売れたのがその答えでしょ。世界でもHD機の方がメインだしな
据え置きは今は後退して携帯機だとモンハンとかDFFの様な高性能ゲームも主流
スーマリ2は厳密に言えばハードが違う
シドがイケメンになったり、チョコボがモンスターに食われたり これまでのクリスタルはただの石発言したり どう見ても、前作ユーザーの神経を逆なでしてる
チュートリアル前提って時点で間違ってる 全否定する気はないが 正直、ゲーム前に説明書とかチュートリアル嫁とか言われたら萎える
近所の山田はFF売り切れてるがジョーシンは鬼在庫
>>425 こういう時だけ箱○巻き込んでセカイセカイ言ってるけど、少なくとも国内じゃ2000万のシェアPS2から430万のシェアPS3への減少が
答えだな
チョコボをモンスターに食わせたのは絶対に許さない 誰得だよ
>>425 君どこの星から書き込んでるの?地球じゃ違うんだよ
434 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 21:53:48 ID:F1IK/v21O
SCEもマリオ系のアクション開発しればいい!!
前にチョコボイーターってモンスターいたけど、実際に食わせたのは13が初?
>>435 クラッシュかラチェットかどっちか忘れたがソニーの製作者、
高性能ハード偏重の傾向に嫌気が差して辞めたんだったな
>>436 FFTにチョコボ料理の店ならある
ただし、生々しく食われているシーンは初めてかな
>>430 そんなシーンあるのかよ('A`)
マジでファンの神経逆撫でしてるな、「タブーに挑戦する俺カコイイ!」臭がするわ
まさに↓だな
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
DQで、スライムの嬲り殺すシーンを詳しく描写しても誰も喜ばないのと同じだな
実写ドラクエでスライムが溶けるシーンがトラウマもんだった
実写マリオのキノコが気持ち悪かったみたいなもんだな。
>>405 >任天堂内部でも脳ゲー以降の軽いゲー路線には批判も出てるからなぁ
初耳なんですけどww
ソース出せやオラw
>>444 脳内妄想なんだから、許して上げましょうよ
447 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 22:45:21 ID:nLecPIsG0
>>428 チョコボ食われるシーン見なけりゃいいじゃん
カレー屋に入ってラーメン注文するのかお前は
シドも今までオッサンが多かったんだしイケメンが1人くらい居てもいいだろ
パーティにイケメン1人も居ないんだから
ただの石は誤字だろ・・・
>ザコ冥闘士は活躍や知名度の割にボリュームありすぎるのがネックだな
こいつらはオブジェにならない低価格版で出せばいいと思うの
>>429 説明書読まない奴向けにRPGってチュートリアルがあるもんじゃないのか
>>431 国内じゃなくて世界。PS3はただ単に値段が高かっただけ
>>444 どっかのスレで見ただけ。お前頭の悪そうなレスするなぁ。冬厨か?
ソースもなしに断定とな
DQシリーズでチュートリアルがあった記憶はないな(使い方を説明してくれる町人はいるが)
>>447 ……なんつーか、自分が情け無くならんのかねこんなアホとしか言いようの無いレス書いて
ゴールデンでAVやグロ流して見なければいいと言っちゃうレベルだなあ
>>447 のほうが冬厨に見えるが
2chがソースって情けなくならんかねぇ
二行目は強いて言うならカレー屋に入ってカレーを注文したら、カレー色の排泄物が出てきた状態
456 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 22:52:17 ID:0NwzbJTz0
作戦を選んで弱点をついてがんばろう! →日本人ならやるべき事は誰でも理解できる オプティマをロールしてブレイクさせてファルシでコクーンでペリティシリウム朱雀だ働き者よ! →何を言ってるのか誰にも理解出来ない
値段が高かっただけ(キリッ) なんて言い訳、PS2ロンチと同額に値下げし、さらに逆さやで3万以下に値下げした今となっては 通用せんわな 最後の値下げで若干伸ばしはしたもののWiiに累計どころか今年一年の総売上でも勝てず 結局値段関係なく高性能機の需要が無かったんだよ今以上には
要するに「ガンガンいこうぜ」とか「いろいろやろうぜ」とか「いのちをだいじに」ってことだろと言いたくなる
>>425 >シドやチョコボ、クリスタルなど変わらないものもある
あんなイケメンの中村ボイスのイケメンのイケメンをシドだと言い張るつもりなのか貴様は!
>>459 シドやチョコボの名前使う必要なさそうな役所だもんな
シリーズファンサービスというよりFFの体保つため使ったとしか思えない
>>457 性能云々というより
FFをはじめとするソフトラインアップの需要って感じがする
結局PS2時代の続編がメインだし
「どっかのスレで見ただけ。」 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
464 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 23:00:27 ID:9nLcpQKM0
PSW住人のたがが外れてきたなw まぁーそりゃPS3発売前から宣伝してるFF13が内容も売り上げも快いものじゃなかったから仕方ないかw
ソースは2chで、週間プレイボーイがしてたなw
FF13の葬式スレもやっと落ち着きつつあったのに、たがの外れたPSW住人のせいで再ブーストですよ
ソース2chで確定的な言い方ができるってところに惚れた。 ただ、これ以上話しても無駄っぽいな。 ソース2chだし。
ソースはヤフーBBSを思い出した
471 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 23:35:24 ID:G0fVEyWTP
ソースは2ch(キリッ セカイセカイというけど世界でもWiiにぼろ負けという現実。
>>471 たまたま安い店ピックアップしてるだけで
全体的には7000-6000位なので全然落ちてないよ
474 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 23:49:30 ID:0wQnGwEq0
>>471 うわー値崩れ凄いな。3000円ラインも死守できないか?
475 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 23:51:32 ID:OVeCnH5O0
クソ田舎のうちの近くの店が買取6500円だったな 店の前にFFのPV持ってくるぐらい在庫捌けてないんだから、さっさと値下げしろと
7000円買取あるなら小遣い稼げるよなw
ブックオフで6000円で売ろうと思ったら一晩で5500円に下がってガッカリした
>>471 よほど新品が売れてないか
売りに来る奴が多いんだろうなw
この調子だとFF13は確実に福袋行きだろうな。 小売も早いところ在庫無くして中古で回したいだろう。 今年の福袋という名の在庫処分は本命PSPGOとFF13で決まりw
うちの近所のゲームショップは買取価格5000円だった>FF13 そしてその横にあったマリオの買取価格は4800円だった ほとんど差がない・・・どういうことなの・・・
483 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 23:59:35 ID:5v8YCmoz0
ソフトが1店舗新古併せて20本ぐらいあるからな。新品10本ぐらいあるし。 MGS4の時を超えそうな気がする。
485 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 00:00:53 ID:G0fVEyWTP
>>473 7000円なんて、もう稀だろ
大手が軒並み6000円以下なのに
ソフ 5500円
ゲオオンライン 5800円
渋谷ツタヤ 6000円
ブックオフオンライン 5062円
大手じゃないけど
メディアランド 5200円
年末なのに一生懸命糞レス上げている奴なんなの?
487 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 00:08:38 ID:gf0yFnXc0
糞レス上げる? 本当になんだろう・・・。
>>484 ひどい事するなお前
この店に買い取り集中させるつもりかよ、潰れるぞ('A`)
ゲームオブザイヤーもデモンズが取ったし、もう勝負ついてるだろ。 Wiiはゲーム機史上最弱の勝ちハードで、PS3は いつものごとくゲーマーをうならせるコアゲームが集まる神負けハードという現実がさ
ゲーマーの頭に(自称)が抜けてますよ
ゲーマーをうならせる神ハード プレイステーション3(400万台) 1位:150万本 FF13 2位:71万本:メタルギアソリッド4 3位:51万本:龍が如く3 4位:50万本:バイオハザード5 5位:41万本:みんなのGOLF5 計363万本 史上最悪の負けハード ゲームキューブ(400万台) 1位:135万本:大乱闘スマッシュブラザーズDX 2位:90万本:マリオパーティ4 3位:83万本:マリオカート ダブルダッシュ 4位:79万本:スーパーマリオサンシャイン 5位:74万本:ゼルダの伝説 風のタクト 計461万本
なんだ 神負けハードって 褒めてるのか馬鹿にしてるのかわからん
>>488 どこの店だから分からないから問題なし
そもそも、ファイルが消えてて見れない
>>491 例にもれず全作品ファースト製かよ。
でもまだこの頃はマシだったな。 まだ普通のゲームが売れてた。
Wiiは2010年代になっても妊娠が振り返りたくない糞勝ちハードになるんだろうな
お前の趣向で糞やら神やら語られても困るんだがw 64だって神ゲーなんていわれるタイトルは結構あったしミリオンタイトルだって 結構出てたけどそれでも負けハードは負けハードだったんだぞ
こういう面白い人は大切にしないといけない
>>494 ぼくちゃん、「普通のゲーム」って具体的にどんなのかいってごらん?
FF13のことかい?
2010年代、ソニー信者は今を笑って振り返られるのかね…… 少なくともFFファンは今笑ってられないようだが
64時代のパワプロは名作揃いだったしなー
499よ、もう寝たほうがいい・・・
普通のゲーム→普通に面白いゲーム→FF13→蟹ゲー
>>499 俺ゲーマーなんだけど、Newマリは最高でFF13は糞ゲーだと思うんだけどどう思う?
505 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 00:20:58 ID:nvBxnt8/0
負けハードってそんなに悪い事じゃないんだよ 歴代セガハードにとってのセガみたいな存在があればハード買う奴は120%いや10000%幸せなんだよ 負けハードだろうが周囲が何ていってようが、そんな事全く重要じゃないんだ。 だけど残念な事にPS3にはそれが無いんだ。 セガのいないセガサターン、それがPS3。 ゲハでヒーヒー喚いてる奴も勝ち馬の尻に乗ろうとして乗り損ねた阿呆ばっかでどうしようもない
FF13を高評価する奴はゲーマーと呼んじゃいかんな ゲーマーに評価されたらしいデモンズは売れてない、やはりゲームらしいゲームは売れない時代なんだなにんしんのせいだーぎゃーぎゃー
ゲーマーってのはゲーム選り好みしないんだけどな。 面白そうならハード毎買っちゃうよ!って感じで
>>505 そうそう。
サターンにはサクラとバー茶論があったし、64には時オカがあったし、PS3にはロロナとデモンズ戦ヴァルとFF13が
あったけど、Wiiには何も無いんだよな。
記憶に残る独占コアゲーはな。 これが具体的な差なんだよな
全角だから相手にするだけ無駄くさいね
そこでロロナは厳しくないか(;´Д`) というか結局自分の趣向ありきで語ってるだけじゃねーか
記憶に残るなんて主観で決められてもなぁ… 一応Wiiでゼルダ出してるしね、それなりに売れてるしね
ロロナで良いならwiiにアークラやルンファク入れても良いんじゃない?
>>509 だな
まともに相手にするだけ無駄だ
適当にそれっぽい事言って勝った気になって優越感に浸ってるだけの雑魚か
515 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 00:27:21 ID:nvBxnt8/0
最初にサクラを出すような馬鹿がサターンを語るんじゃねーよ
もう相手にするなよw
FF13はたしかに記憶に残ったな 悪い意味で
まあ負けハードユーザーが勝ちハードより価値があるソフトが揃ってる!とうそぶくのはよくある光景だけど PS3PSP信者のそれからは何か異質ないびつさを感じる
本当に失われた3年半になったよな>FF13
521 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 00:31:30 ID:nvBxnt8/0
ロロナに戦ヴァル・・・ PS3はセガがいないセガサターンじゃなかったんだな CDロムロムかPC-FXが適当だわ さしずめFF13はコズミックファンタジーみたいなもんだ
FF13:戦闘パズルを解くとムービーが再生される。RPGをやりたくない人にオススメ。 メタルギアソリッド4:仕様がいろいろと残念。やぼったいムービーで、ゲーム本編が薄口に。 龍が如く3:ミニゲームはどれもこれも手を出して、どれもこれもつまらない。メインであろう格闘部分の出来も… バイオハザード5:バイオ4からの進化に失敗。期待はずれ。 みんなのGOLF5:悪くはないが…
>>518 「サード限定」やら「据置値」やら何やら訳のわからん数字ばっかり出てくるな
負けハードでも楽しもうじゃなくてあくまで勝ちハード前提じゃないと嫌って気持ちが伝わってくる
一週間で燃え尽きる様はまさに蝉の一生
俺もゲーマーだから、現役全ハード持ってる。 このハードは神ゲーが出てて、とかそんな偏りも特に無いな。 Wiiに関してもメーカー問わず買ってるが、やっぱり任天堂のゲームが全体としてキラーソフトといういんしょうはある。
>>521 エンジンもFXも十分楽しんだ身としてはその言われようは複雑だわ…
少なくとも、コズミックファンタジーはDQFFと同等なんて思って作られてないだろうよ
>>525 サードならハッピーダンスコレクションが至高の音ゲー
バンナムが宣伝下手なせいで埋もれたが、Wiiならではのゲーム性でキラーになりうると思う
FXなんてどうやって楽しんだんだ?
ロロナとデモンズと戦ヴァルと同列に語られるFF13てどういうことなの・・・
デモンズはまぁいいんじゃない?
FXは一応買ったなぁ なんかシランがソフトもないとなぁとおもってコミックなんちゃらって ゲームを買ったら、セル画とかもらってどうしろよこれって思った 記憶がある
時オカとデモンズに関しては認める サクラもまぁ、知名度はあったしね・・・ しかしFF13、てめえは無理だ
>>518 >負けハードユーザーが勝ちハードより価値があるソフトが揃ってる!とうそぶく
Wiiは勝ちハードと言いたいんだろうけど、勝ちハードって
普通色々なジャンルのソフトがまんべんなく発表され売れる物だからな。
Wiiは異常な例外だろ。 コアゲーが
負けハードのマイナーなコアゲーよりさらに売れないんだから
デモンズが何か賞取ったとたんに誇りだしたか ホント、権威とかブランドには媚びまくるなPSW住人は 中身を自分で体験して評しようなんて思いもしない こんなやつらがゲーマー面するなって話だ
FF13 vs マリオのスレで、一生懸命 Wii を叩く、か... わかりやすいなw
確かにPS2後期ぐらいから今のPSWってCDrom2に起源するアニオタ系専用ゲームの受け皿になってるのは強く感じるなあ 新作の発表があると声優に誰それ起用!みたいなのが重要情報みたいになっちゃっうような でもそれって絶対メインストリームに据えるような物じゃないと思うんだが・・・ FF13もDQと比べるとその系列に突き進んでるし衰退するべくして衰退してるようにしか見えないよ
たぶん、オプーナはもう忘れることはできないかも
>>528 これ以上はスレチで申し訳無いが、ハピダンの好評化は知ってる。
ただ買ってないな。
そんなにいいんだ…。
その頃は箱◯ばっかりやってたからな。また買ってみるわ。
>>538 電撃とかがそういうの推しちゃったからなあ
「DSは声優の肉声が聞けないからダメだ(キリッ)」とか言ってる奴らの声が大きくなったもの
勝ちハードでそういうソフトが増えてそういうのがメインストリームになれたと錯覚しちゃったんだな
そしていつの間にか周りから見放され気付かぬまま衰退し今に至ると
オプーナは良ゲーなんだって ちょっと酔いやすいけれど音楽は良いしあの絵柄のくせに切なくてどこか空虚な世界感 たまらないわ
FF13の二週目20万くらい。もうマリオに完膚なきまでに引き離されてる。
544 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 00:55:04 ID:nvBxnt8/0
PSWつーかSCEもPS1の頃は今の任天堂的なゲームを作って市場を開拓してたんだけどな 何時の間にやらサード任せのアニメチックラノベチックキモオタゲーばかりになりやがった
アトリエとかも数あるメインストリームゲームの中に埋もれた隠れた良ゲーって感じだったのに PS3になってなぜかキラーコンテンツに祭り上げられてしまった悲劇
サターンドリキャスが死んでギャルゲもPSに集まるようになったからな
マリオ「やめだ」 ライトニング「な…なんだと!? や…やめだとは、どういうことだ…!!」 マリオ「きさまは初日に出荷をしすぎた反動でピークを過ぎ、売上がどんどん下がっている… これ以上争ってもムダだとオレは思い始めた… もうオレの気はすんだ。きさまのブランドは、すでにズタズタだ… この年で超えるはずもないFF13を超えるソフトが5本も現れた しかもその内の1本はたかが無名ブランドだった ショックを受けたままインターナショナル版を出すが良い…ひっそりとな 俺はユーザーの元へに帰る…今ならギリギリお年玉に間に合いそうだ」 ライトニング「な・・・な・・・」 マリオ「二度とファンを失望させるんじゃないぞ 一本道とムービーはもう見たくねえ」 ライトニング「ふ・・・ふざけるな 俺が負けるかーっ!!」
>>538 確かに
>>345 のヴァニラがキモ過ぎる。
萌え萌えした動作と声が思わず苦笑いしてしまうレベル。
クッパvsオーファン AAの可愛さならFF13の勝ち
アニメとかのオタクコンテンツにゲームが組み込まれていくのは仕方なかったと思うよ、 アニメ雑誌、ゲーム雑誌、エロゲー雑誌の表紙がみんな萌え美少女で区別が付かなかったな、 角川はアニメや漫画、ライトノベルやゲームを子供から奪ってどうするつもりだ、オタクコンテンツの統合独占?
>>545 アトリエは知ってる人が知っているゲームであってほしかった…いや、好きだけどね
552 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 01:05:27 ID:QjCk8dIo0
>>551 アルトネリコ3も似たような局面に晒されそうだな
目先の金を落としてくれるオタク相手の商売に目が眩んだんだろうね その商法を否定する気はないけど、そればかりになっただけじゃなく、新規を取り込もうとする動きを馬鹿にする風潮が出来ちゃった のはな 角川だとケロロが孤軍奮闘してるけどこの先どうなる事やら
555 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 01:07:50 ID:nvBxnt8/0
角川系のそういうキモ臭い野望が任天堂に木っ端微塵に粉砕されたのは非常に痛快だったよ ようやくゲームがまともな所に戻ってきたと思ったもんだ
>>534 何を言ってんの?勝ちハードはDSだよ。
Wiiはマルチプレイ専用機。
PS時代のGB、GBAはガキの玩具だったが
DSは大人のユーザーも多いからな。
任天堂自体がWiiとDSを住み分けているからな。
ライトユーザーと馬鹿にするけど 誰もが皆、最初はライトユーザーだったんだよな。 PS世代でも最初にゲームに触れたのはGBのポケモンとか多いはず。
>>555 そう考えると、PS2までの大ヒットはハルヒが馬鹿売れした時の角川と状況と被るな
サブカルだったのにメインカルチャーに取って変われると夢見ちゃった状況
PS3とFFは未だに夢醒めないようだが
>>557 現実問題として、ライトが
全然コアゲーに興味持たないじゃん。
真のFFも散々だったし。
あいつらCMとか見ないのか? テレビすら見ないんだろうか。
コアゲーを買わないという選択をしてるのではなく、コアゲーの存在自体を知らなそうなのだが
ライト=一般層 コア=キモヲタ という認識なおれはライトは馬鹿にしてるようには思えない むしろコアゲーとかのが侮蔑な感じ
そもそもコアゲーが売れなきゃいけないなんて話はないわけで
>>557 最初はライトユーザーが今は最後までライトユーザーが多いのが問題なんじゃないの
>>558 FFは夢覚めないというより、
自主的に眠り込んだって感じだな。
なんでライトがコアゲーマーにならなきゃいけないんだ? そうさせるのはそうさせなきゃ商売にならないソフト会社だろ? 車が売れないのは今の若者が悪いからか?
>>559 流石にFFは知っているだろ。
でも単純に面白くなさそうだから買わない。
後、DSとかWiiのユーザーってPS2の頃に嫌気をさしてゲームから一度離れた人が多い。
そんな人にPS時代の延長線上のソフトを出しても見向きもしないのは当然の結果。
566 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 01:21:08 ID:nvBxnt8/0
>>559 それこそアニメチックキモオタゲーしか作れなくなったから相手にされなくなったんだろ
声優がどうだのラノベチック電波ストーリーだのキモオタ以外ドン引きだっつーの
そんなもんがゲームらしいゲームとか名乗ってた事が恐ろしいわ
とりあえずガキ向けのオタク臭いRPGを「コアゲー」っていうのやめてくれない? んで導入がわかりやすくて敷居が浅いものを単純に「ライトゲー」って呼んでる馬鹿も消えてくれないかな
>>561 そもそもそのコアゲー(笑)もライト層が支えてたから売れてただけだからな。
それを何を勘違いしたのかキモオタが自分達の力で売れてると思ったのが間違い。
FFも最盛期は350万売れてた。そこから何か違くね?と思い始めた層から減りだし
気付けば150万まで落ちたわけだ。開発者と一部ユーザーの勘違いが今後も続くならどんどん落ちるわな。
ゲームなんて遊び方でコアにもライトにもなるんだよ ゲーマーってのはどんなゲームにも、スパイスが足りないと思ったら 自分で面白いルール作ってまで楽しさを見出すもんなんだよ
>>567 ルールは簡単だが奥深いゲームもあるからな。
将棋とかオセロとか。
将棋とオセロ同一にするなよ オセロなんて別に奥深くもなんともない 後手必勝と答えも出てる
てかライトとかコアなんつー区分けがアホらしい。 アクションとかRPGというジャンルの区分けならともかくw
>>571 そういや任天堂は「一番ゲームらしいゲームは何?」って質問に「トランプ」って応えた
って話をどこぞで耳に挟んだな
PS3程度でコアというのもなんだかな。 ゲーム用PCに何十万も掛けたり アップライトの筐体を自作して中にPCを組み込み MAMEで昔のアーケードゲームを楽しんでいる様な人だとコアゲーマーと認めざるを得ないが。
>>568 その最盛期のFF8とかムービーとかキャラ除いても微妙だったからな。
ジャンクションとかいう、
魔法と消費アイテムと装備アイテムの区別が曖昧になったようなシステムのどこがいいのか。
南極の風100個を武器や防具として装備出来ます、とか言われても全く面白そうに思えないだろ。
>>577 8が最悪だったから衰退に拍車をかけたんだよ。
>>579 4×4
6×6
は完全解析済みだよ
どちらも後手必勝
8×8はまだ最終的には確認されてないが、ゲームの特性上、8×8も後手必勝になるし
もっと大きな升目になっても答えは同じになることが予想されている
いつの間にゲームの原点回帰スレになったんだ・・・
正しくは7と8はブームで売れてその流れで買った100万人近くがすぐ脱落したんだよ
ちなみに5×5は先手必勝になることもわかっている 要するに偶数が先手必勝で奇数だと後手必勝になるようになってる どれだけ升目を大きくしても理屈は同じなので同じになる ただ計算が大きな升目になると追いつかないというだけの話で
>>584 理論上の話だろ。
それを生身の人間ができるの?
>>585 できないよ
もう人間よりコンピューターのほうが強いし
ただゲームとしては解析されてしまっているという話
チェスもコンピューターが世界チャンピオンに勝つぐらい解析されてしまっている
残ってるのは将棋と囲碁があるが、こちらはオセロやチェスより遙かに複雑で奥の深いゲームなので
解析にはまだ時間かかるがそのうち人間が歯が立たないようになる
ちなみにパターンは囲碁が将棋より大きく一番複雑らしい
囲碁はしないのでよくわからんが
>>586 4×4ってスタート時に升目が10個しか残ってないし、
後手がいきなり角をとれちゃうじゃないか。
4×4なら後攻は絶対一手目にコーナー取れるからな 普通にやるだけでまず勝ちそう。
591 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 01:54:39 ID:nvBxnt8/0
>>588 ゲームってのは人間がやるもんだ
人間が実践できない以上オセロは十分奥深いゲームのままだ
>オセロなんて別に奥深くもなんともない
これが間違い
本来なら終盤拡散型の将棋がもっとも難解なゲームのはずなんだが、 コンピューターの計算だと8×8でやる将棋より19×19でやる囲碁のほうが計算量が膨大に なり解析に時間がかかるらしい
コンピューターを駆使してまだ8x8の分析ができていないなら それだけで十分奥深い証明にはならないのだろうか?
594 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 01:56:57 ID:nvBxnt8/0
結局FF13の負けでおk?
奥が深い云々というのはあくまでも他のゲーム(将棋、囲碁)に比してということね 実際、オセロは後手必勝がはっきりし、コンピューターレベルであらかた解析されてしまっている 人間がもはやコンピューターに勝てない領域にもなってる だけど、将棋や囲碁は遙かに複雑なゲームで先手番後手番の優劣もわかっていないし、コンピューターも プロには歯が立たない。これから解析するにも変化のパターンがもの凄く多くそう簡単には解析できない深さがある
囲碁は次に打てる手の数が(19x19-置いてある石の数)だけあるからな。 コンピュータの解析は基本的に虱潰しなので手の数が多くなるほど時間がかかる。
>>573 どのジャンルにコアゲーと呼ばれるものが多いのかな?
やっぱりRPGか?STGや格ゲーかな?
>>598 どのジャンルでも極めていればコアゲーマーかもしれない。
行列に出ていた太鼓の達人は間違いなくコアゲーマーだ。
人間だと19×19をしらみつぶしにしたりしないから囲碁のほうが単純なゲームなんだけど、 コンピューターは力づくだから無駄な手まで全部やるとなると、囲碁のほうが計算は大変なんだよな
>>597 将棋も打ち駒があるから、チェスに比べて手数が膨大になるっていう話だしな。
オセロの単純の極みみたいなルールであそこまで楽しめるっていうのはすごい。
たとえコンピュータで解析されてたとしても。
囲碁は黒が有利とバレてからルール変えてコミができた
つまり打てる手が多くて駒の種類が多くてついでになんかややこしいルールとかがあるほど ゲームとしては奥が深いわけだな!
>>601 将棋は特殊だからね
オセロもチェスも囲碁も終盤収束型のゲーム(ほとんどのゲームはこれだけど)
で終盤になるほど手は狭まってくる
けど将棋は取った駒を自由に使えるので終盤になるほど状況が拡散されくる
なので序盤レベルではコンピューターが既に人間を越えてるが、終盤になると全然歯が立たない
>>595 オセロのようにこの勝負は奥が深い
すぐに答えは出ないだろう
607 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 02:21:41 ID:qx/l2WWF0
ユーザーの購入率ならFF13のがダントツじゃないの? マリオ450万売れないと勝ったことにならないぜ?
>>607 PS3の普及台数の少なさを最大限に利用する作戦ですねw
>>607 なら「たまごっち」の勝ちだな。
なんと購入率100%
PS3とwiiの国内販売数ってどんなもんなの?
>>607 購入率も初動率も勝利と一切結びつかないことに気づかない戦士哀れw
中高生並の知能と発想
2007年07月15日 Wii 300万台突破 2007年08月19日 Wii Sportsがダブル 2007年12月09日 Wii 400万台突破 2007年12月23日 マリオパーティ8がミリオン 2007年12月30日 はじめてのWiiがダブル 2008年01月06日 Wii Fitがミリオン 購入率ならWiiスポに比べたらどれもザコだよ PS3も400万超えたならこれくらい売れる規模はあるよね
購入率・・・。 よくまあ変な言葉作って限定勝利するの好きだね〜。 馬鹿じゃねーのw 一生やってろ!
しかもさりげなく数字をごまかしている
>>608 初めてこの板に書き込むけど・・・・
すげー皮肉だな、おいw
>>614 PS3 400万台も売れていたのか
ごめん、ちょっと舐めてました
619 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 02:48:02 ID:yobb63E00
FFのほうが面白い
そろそろタイレシオ先生の出番かぬ?
購入率ならロンチなんて100%超えるのもあるしな。
622 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 03:00:09 ID:qx/l2WWF0
FF13はPS3だから出せた逸品!!一本道だろうがそんなの関係ねえ^^^^^^ マリオはスーファミ版の単なる焼き直しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 少し変わってるって?^^^^^^^^ Wiiは所詮その程度のもんしか表現出来ないからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 買ってる馬鹿乙wwwwwwwwwwwwwwプップッww
あれ、マリオ450万くらい行くんじゃねーの?普通に まぁ、そん時は1300万台くらいになってるだろうから600万じゃないと負けとか言われるのか
>>622 お薬いつもより多めに出しておきますね。お大事に。
そもそも購入率で勝負しちゃったら FF10 PS2国内所有者の内2人に1人が買った神ゲー FF12 PS2国内所有者の内8人に1人しか買わなかった糞ゲー ってことになっちゃうぞ
FF13はむしろゲームとしてFC時代より劣化しているからなあ
627 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 06:37:13 ID:CmiYzpQZ0
GKが哀れすぎて吹いたw
昨夜、とうとうウチの嫁がマリオを投げ出したw ワールド5で終了ですw DSのマリオはクリアしていたので、Wiiは難易度高すぎ…
まめちしきー オセロってのはツクダの登録商標で8x8に決まってるんやでー それ以外のはリバーシ(オセロ∈リバーシ)なんやでー
世界総売上で勝負しろ! FFは世界で700万 マリオは世界では600万程度かな(笑)
購入率www 世界総売上wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
……てか、マリオ世界売上600万ならもう突破してたと思ったが そのうえ現在も売上伸ばし中だし、FF13が700万って言うならそんなの通過点にしかならん そしてこの惨状では700万どころか500万も危ういってのに
>>633 マリオは2000万は軽くいくんじゃないかな?
海外FF13はマルチ対応で普及台数だけはWiiレベルを稼げたけど、どうなるのかね。
2000万行くわけないだろうがwwww 前作のマリオは700万しか売れてないんだぜ! FFは過去に1000万売れたし海外の方が売れるんだよ!!!
まぁいいんじゃない?FF13の大勝利ってことで あれほどのソフトは、ある意味任天堂からは決して出せないからなー 凄い度胸だよ、スクエア側は
しかし任天堂ソフトに世界戦をふっかけるとはアホなヤツ
>>635 どのサイトにマリオ600万行ったって書いてあるんよ?
ソースをよこせよ!
>>638 世界規模だと箱◯も含めての勝負になるんだな
ちと面白い
世界戦だったら同じスクエニ初(ローカライズだけだが)のMW2に任せるんだ! と思ったらMW2 vs ニュマリWiiスレが死亡してるな。
FF13のようなレールプレイングゲーム(笑)は外人が一番嫌うタイプのゲームなんだが
MW2戦も1年は経たないと結論でないしな
日本の勢いが世界レベルでも発生してるなら下手すりゃ今ごろ1000万超えあるんじゃないかって 気すらしてくる>マリオ
まあ、少なくとも年内に 700万 は行きそうだな。
前に張られたMWとガチで殴りあいしつつ足蹴でFF13フルボッコするAAそのままになるなこりゃ
651 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 09:56:39 ID:333mOpxw0
>>581 人間対人間なら、将棋もオセロもまだまだ十分に奥が深い。
652 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 10:01:17 ID:nvBxnt8/0
つーか世界を持ち出してFFに勝ち目があるわきゃねーだろ
653 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 10:07:02 ID:333mOpxw0
>>647 全作から大きく売り上げが落ちてるとはいえ地味にマリ&ソニの冬のオリンピックゲームが
200万本売っているのも意外に感じた。
>>632 ん?緑の人が出るとステージクリア扱いになるの?
マリオだけどこにも売ってねー 年末の任天堂オソロシス
656 :
653 :2009/12/29(火) 10:09:05 ID:333mOpxw0
>>654 緑の人が頑張って助けてやれって事だろjk
緑の人使えばクリアになるよ
>>654 8回ミスしたら緑色の?ブロックが出てくる
それ叩けば、類似が代わりにクリアしてくれるよ
おてほんプレイなどもはやゲームとはよべない
661 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 10:18:01 ID:nvBxnt8/0
>>653 オリンピックゲームはオリンピック期間中が一番売れる
前作はポストWiiスポーツ的なポジションでオリンピック終わった後も延々売れてた
クリアっつーか次のステージに続く道が拓けるだけで ステージは赤いまま(未クリア状態)だけどな。
>>660 詰まってる人用だろ
「真のゲーマー」なら出さずに全コイン取り・ノーミスクリアしてみろや
年末に海外で未だに夏ソニが売れていたのを見たときは マリカ以上に戦慄を覚えたw
>>663 マリオのような覚えゲーでクリアのおてほんなど見せてしまったらあとはただそれをなぞるだけではないか
667 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 10:21:56 ID:333mOpxw0
>>660 詳しくは知らんが確かお手本プレイ(緑ブロック?)出しちゃうと、
パーフェクトなクリア状態にならないんじゃなかったっけか?
(「ゲームに影響のない減点」に似たようなものがあったと思った。)
経路が分かれば誰でも簡単に進めるわけではない。 8回も死ぬような人がおてほんを見たらいきなり上手になるとでも? 逆にゲーマーを自称するやつがおてほんを見るとでも?
670 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 10:26:03 ID:333mOpxw0
>>665 まぁ、見てクリアできるかどうかは知らんが
少なくとも
>>665 で言うような事は「無条件」でそれが出来る場合であって、
(条件の内容にもよるが)8回も死ななきゃいけないなどの条件がある場合は、
問題ないと思うけど・・・それとも、コースに入ったらわざと8回死ぬの?
お手本プレイは本当に「ただクリアする」だけだしな 全コイン取りとか隠しアイテム見つけるぐらい極めようとする人にとっちゃ 意味のない機能 まさに詰まってる人用
マリオをお手本プレイ見たからといってすぐなぞれると思うのは ゲオタらしい視野の狭さだなとは思う
673 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 10:29:15 ID:333mOpxw0
>>669 おぃおぃ・・・ライト層相手なら、
なおさら8回も死ねばクリアお手本ぐらい見せても問題ないだろ。
8回死んでも見るの嫌ならブロック叩かなきゃ良いわけだし。
わざと8回死んでクリアお手本出す奴は、
そもそも何の目的でアクションゲームやってるかも分らん。
>>672 動画見てゲームやった気になってる
動画評論家とやらに通じるものがあるな
ちなみにお手本プレイは意外と高度なこともやってたりするのでなぞるのはちと大変
正直、先のステージに行ければそれでいいって類のソフトじゃないからなあ。 >マリオ
昔友達がグラUの4周目あたりの復活パターンをビデオに録って見せてくれて 「ほら、こうして見れば意外と簡単でしょ?」とのたまったのを思い出した 1周クリアすらおぼつかない俺にどうしろと
FF13が空気になってる…
バトルガレッガスーパーDVDとか見せられても、 いや、無理だからとしか言えないよな
せっかくSCE陣営がゲームを映画などと同じひとつの文化にしようとしていたのに 任天堂がすべてを台無しにしてしまった
681 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 10:44:50 ID:nvBxnt8/0
どんな阿呆でも攻略サイト見ればクリアできるJRPG脳の賜物な考え方だわな
ID:Smx9H1Dk0 こいつ轟音だから相手するだけ無駄だよ。
>>682 自分と少しでも違う人間は皆轟音氏に見えるのか?
>>680 映画などのような文化の一分野に昇華するのは、むしろ任天堂の方が貢献してる稀ガス。
SCEや■は「映画のように」しようとしてるだけ。
>>684 違う
SCEはゲームを映画と同じにしようとした。
ところが任天堂は「所詮ゲームはゲーム」のような姿勢をとっている
SCEやスクはゲームで映画の真似事してるだけだもんな ゲームを文化にとか片腹痛いわ
ID:Smx9H1Dk0は案の定というかなんというかw
馬鹿だな。任天堂は邪魔してないでしょ SCEはサード巻き込んで盛大に失敗してるだけ 被害妄想もいい加減にしてよね
轟音氏を叩いてるのは何様のつもりだ? アメリカ従属から抜け出したくないのか?
文化として高みになんて行こうとしなくていいんだよ ゲームはゲームのままで 漫画も朝日新聞が手塚治虫漫画賞とか作り出した頃から あからさまにつまらなくなっていった もちろんそれまでも藝術性の高い漫画は作られて読者もいたし、 70年代〜80年代前半の少女漫画なんて高度な文学表現で 溢れていた 今じゃそういう市場は滅びそうで、PTAとかから文句いわれながらも 突っ走ってきた勢いが無くなっている
>>686 ゲームを文化にしたいのなら
映像美を推すのは間違ってるわ
映画とかで代用がきくし
ゲームにしかできないものを推すべきだろうよ
映画路線ばかりが続いていたら30以上の大人や女性に売り込むなんてことは 不可能だっただろう。そうなるとむしろ一つの文化として認められるのにはより遠のく。 SCE天下から外れることで「子供が大人ぶりたいおもちゃ」から脱却できてよかったよ。 あとゲームアーチスト理論はもうウンザリです。
695 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 10:57:21 ID:nvBxnt8/0
結局スピルバーグとクリエイターとして対等の立場で対談が出来るのは宮本なんだよな 自称カントクじゃ逆立ちしても相手にしてもらえない
>>685 貴方はTVゲームって言うジャンルを見下してるに過ぎない。本当のゲーム好きでは無いようですね。
ゲームはゲームなので、ゲームとしての一つの文化を作るって意味では、
SCEは失敗した、むしろ任天堂の方がゲームとしての文化に貢献してる。
なぜ映画と同じような物にしなきゃいけない?映画には映画の、ゲームにはゲームの文化を
築き上げれば良いだけだ。ゲームを映画のようにしては駄目になる。
ゲームはゲームでしかないのだから。
ゲームが文化になったらイヤだろ ゲームとか漫画って所詮ゲームや漫画だろ、と言われてるぐらいのほうが面白い存在なんだよ 文化とかクリエイターとかそんな風になっていくとつまらない存在になるよ
まああれだ、「マリオにやられちゃうような、”文化”とやら、弱いね。要らない子なんじゃね?w」 で済ませても良いけどさ。 確かに SCE はそんな感じにしようとしたのかもしれんが、 それを任天堂が協力する義務もメリットも何もないわけで、 任天堂はただゲームを作ってただけ。 任天堂が台無しっつうか、ぶっちゃけ、SCEの自爆だべ。PS3はどー見ても。
そろそろ総合藝術君が現れそうな雰囲気になってきたな
PS3はソニーのオナニーだからな 何であんな物を作ったんだか…
広く認知されてるメディア・娯楽ほど文化なんて言葉はつかわねえよ 映画でさえドヤ顔で「映画は文化だ!」といえば、何いってんだ?こいつ と思われる事多いわ 漫画・アニメ・ゲーム、これらを文化だ何だと叫ぶのは今に始まった事じゃないが そういうのは、一般に認知されきれないマイナー・・・言い方帰ればヲタク趣味が 何とか廻りに認めてもらおうと、泣き叫ぶ際の決り文句でしかないんだよねぇ そんな事言わなくても、楽しければ回りは自然と評価してくれるのに。 中身はどんどん閉鎖的・蛸壺化しておいて、対外的には「文化だから認めて下さい」 といっても・・・余計にキモイ、ウザイとしか思われんわな
>>695 スピルバーグはテレビゲームのプロデュースもしてるよね、wiiで
全く映画らしくなくて、でもなかなか面白いらしいが…日本では売れなかったみたいだ
704 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 11:11:50 ID:nvBxnt8/0
映画が作りたきゃ映画の土俵に入って映画作れって話なんだよな ファイナルファンタジーは実際にそれやってフルボッコにされて身の程を知った筈なんだけど 初見の人でも自然に世界に入り込めるようにしつつ、物語を回し起承転結をつけて2時間内に纏めてはじめて舞台に立てる 電波ラノベストーリーやファルシのルシがコクーンをパージでワロスなんて中学生の妄想みたいなレベルの低い物は一切通用しない
>>694 ゲームは子供のものとか言って偏見植えつけてたんだよな
ホントろくな事しないよなあの糞会社
パックマンの頃とかはアンディウォーホルが絶賛してたりしたんだぜ その頃から悲しいくらい後退・・・てかオタク化したな>ゲーム
ドット絵だって見ようによっては芸術だ、
>>705 アイムノットボーイとかいったクソ会社もつぶれたし
ああいうことをするとろくな事が起こらないな
任天堂はSCE陣営のプランをめちゃめちゃにした
ドット絵は一つの表現として確立されてるからな。点描画もどきというか。
>>703 ブームブロックスは物理演算を生かした隠れた名作
映画監督がこんな映画とかけ離れたゲームを作ったのが面白い
713 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 11:33:12 ID:gf0yFnXc0
任天堂はSCE陣営のプランをめちゃめちゃにした× SCE陣営のプランがめちゃめちゃだった○
>>710 ツール名まだ? チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まちくたびれたー!!
PS2時代からスクウェアはクソゲー乱発するようになった 一時は国内2、3位くらいのソフトメーカーだったのにかなりの落ちぶれよう
話途中で逃げんなニート
他社にめちゃくちゃにされるようなプランなんて 最初からたいしたプランじゃないってことだろうよ
プランと言う割には結果だけで工程が無かったな、
プレステっていう名前変えればよかったのに。
P 計画 めちゃめちゃな計画をたてて D 実施 自ら実施もせずサード任せ C 確認 確認も怠りこのありさま A 処置 さっさと処置したら?
>>710 印象操作とマスコミ掌握だけで押し切ろうなんてはじめから無理だったんだよ
プランBだ!
724 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 11:38:31 ID:nvBxnt8/0
まあ確かに角川系列のオタが夢想してたゲーム業界をアキバ系キモオタの王国にしようって野望は 任天堂が完膚なきまでに叩き潰して粉砕したけどな 結果何故かPSWが粉砕されていたという・・・w
725 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 11:38:56 ID:5vJ3HWfFO
アグバヤニは電波
無視推奨
338 :アグバヤニ◆cD2F8ILYGXaN 12/29(火) 10:34 Smx9H1Dk0 [sage]
>>334 アメリカ企業の製品をありがたがって買う人間のことだ。
こういうやつらのせいでいつまでも日本はアメリカにおんぶにだっこじ状態から抜けだせないのだ。
私はアメリカ製品は絶対に使わないと心に決めているので、OSもマックを使っている。
340 :12/29(火) 10:36 Smx9H1Dk0 [sage]
>>336 お前の着ている服や、食べている物を見てみろ。
ほとんどMADE IN CYAINAだろう。
実際近年の特定アジアの国々の発展には目を見張るものがある。
もはや日本は特定アジアなしでは生きていけないのだよ。
ねぇよ そんなもん
>>710 出来の悪い誤ったプランをめちゃくちゃにしてくれたんだから、良かったと思うよ。
728 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 11:40:36 ID:p+njRW4O0
独りでキモッキモッFFプレイ みんなでワイワイSUPERマリオ 独りでオタッオタッFFプレイ みんなでワイワイSUPERマリオ 独りでエグッエグッFFプレイ みんなでワイワイSUPERマリオ
>>725 コピペに突っ込むのもあれだが
マッキントッシュってアメ製じゃないか?
>>729 CYAINAにも突っ込んであげて下さい
家庭用ゲームを映画や音楽のような世界中に発信できるコンテンツにしようとする理想は分らなくもないが、 だからと言って映画や音楽と同じ手法が通用するか。
>>729 うん それで正解
其の後も色々言い訳してさらに理論破綻して逃げ出して 今ここにいるのw
>>724 なんで角川系列って世界で通用しないのかね?ちょっと不思議
735 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 11:46:07 ID:Tm51r2/20
1-1の無限1UPのムービーがでません やっぱり星5個つけないとでませんか?
>>734 海外ではヲタク思想自体がマイナーだからじゃね?
737 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 11:49:22 ID:nvBxnt8/0
日本国内だってアキバ系という狭い畑でしか通用してねーし<角川系 世界とか有り得ん
>>734 ハルヒやらきすたが日本で結局のところライトオタ層止まりで
国民的アニメになれないのと同じこと
角川のファンタジーは宗教上の問題で 海外ではあんまりできない部分があるんじゃなかったっけ 唯一メディミックスで大成功したというスレイヤーズも改変されたような
家庭用ゲームも角川はファミ通と電撃系を使って影響力を高めようとしてたからな、 ゲームがメディアミックスというオタクのコレクターズアイテムにならなくて良かった良かった。 ゲームはゲームでもエロゲーはもう角川の手に堕ちてしまったが。
PSPだけはオタクのコレクターズアイテムになってしまった気がするがな
オタの影響力なんて、オタ自身が思ってるほど無いからねぇ 所詮内輪だけの盛り上がりに過ぎないし まぁニッチ向けの商売はアリだけど、それがメインになると市場全体が盛り下がるわな
メディアミックスのゲームって、元になったラノベなりアニメの予備知識が必要だから ゲームから新規を取り込む力はほとんど無いと思う。 そんなゲームばっかりになれば間口がどんどん狭くなっていくよな。
FF13の売り上げなんで隠すの?やましいの? それはそうと来年からWiiのソフトも無くなって来たな、斬撃の何とかぐらいしか楽しみなのが無いよ もっとエロいソフトを出してくれよ
>>744 ちなみに今年の売上。
1・DQ9
2・ポケモン金銀
3・トモコレ
4・NewマリWii
5・スポリゾ
6・FF13
7・fit+
8・MH3
9・MHP2G
10・イナズマ
トップ10の半数近くが、一昨年の時点で話題になってたっけ?てゲームばかりなんだよな
(スポリゾ噂はあったけど明確な形になったのは春頃だしねぇ)
来年の話をすると鬼が笑うではないが。
ちょっと亀レスだけど おてほんあっても、本当にアクション下手な人は完璧に真似ることはできねーぞ 自分がいい例だ・・・ルイージ何その動き でもマルチプレイで上手い友人に助けられたりありがたい ちなみにFF13は周りに2人が買ったけど 1人は例の11章に入ってからやる気が無くなって(11章でもっと色々できると想像した反動?) 1人はめでたくクリアして、RPGと思わなければ楽しいとお墨付きだ
実は大きなコインを集めると、もっとスゴいお手本が見られるのだが…… …誰かあのコインを取るおてほんを見せてくれないかなあ。
>>745 今だにPSPのモンハン売れてるんだなw
確かにMH3よりはデキはいいけど、発売したの2年ぐらい前だろ
他に買うものないからな
MHPは中高生向けの接待ゲーだよ マリオ・ポケモン・スマブラをダサい・カッコ悪いと感じ始めた層にドンピシャの 90年代後半の小学校高学年〜中高生男子にとってのFFみたいなもん
>>747 そのとおりだよ。
プロ野球の打者のバッティング見れば誰でもホームランをかっ飛ばせる、
サッカーの試合をみれば誰でも連続ゴール、
とはいかないんだよね。
見たとおりになぞれるのは天才だけ。
第一、見本があれば誰でもできるなら俺みたいな悪筆が存在するはずがない
しかし、12月は任天堂無双すぎました PS3はFFが一矢報いましたが、初動型すぎて持続力ではマリオの方が何枚も上手でした FFは初回入荷分でほぼ終了で後の追加分が重いです 反対にマリオは初回はそうでもなかったんですが追加分が売れまくりで現在では 初回入荷の4倍以上も売ってます、この勢いはまだ続きそうなので何倍になるか怖いくらいですw トモダチコレクションは相変わらず売れてますし、クリスマスでさらに爆発 ポケモンもぼちぼち、仮面ライダーとポケパークはクリスマスにはどこにもない状態にw ファンタシースターも売れてるんですが、勢いが違いすぎます 正月はお年玉をもらった子供達でPSPに勢いを取り戻せるか??? PS3はお年玉でなんとか買える金額になって来たので期待したいです by一日○時間より
マリオとFFどうして差がついたか 慢心、環境の違い
FF13は高すぎる 中古で3000ぐらいになったら買ってもいい
3000円だったら映像作品としてもアリだしな
安心しろ来月には新品4000円になってるから
1980円がギリギリのラインだな PS3本体価格と合わせると3万超だから その時点でないけど
762 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 14:38:43 ID:nvBxnt8/0
でも映像作品ならトランスフォーマーレベルのものが3000円程度で買えちゃうんだよな
FF13もマリオもたくさんあるのにポケパークが売り切れとかもうなw@地元チェーン スレチになるがポケパークの出荷数ってどれぐらい?
>>763 出荷すくないんじゃ?
>ポケパークWii ~ピカチュウの大冒険~
>
>これもクリスマス前くらいから大人気となってます
>こちらも早い段階から年内出荷は終了してました
>掛高すら存在しない人気っぷりです
>
>ゲームは一日○時間
ポケパークは製造ラインをマリオに奪われているのだろうかね
766 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 15:09:43 ID:dsjJd+qN0
>>747 >1人はめでたくクリアして、RPGと思わなければ楽しいとお墨付きだ
ちょwwww
楽しめたなら良かったじゃないか。
768 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 16:20:26 ID:qx/l2WWF0
>>758 今やらないでどうするの?(´・ω・`)
発売日組はもうとっくに解いて6500円で売り抜けてるというのにw
3000円で購入する方が損するんだよwwwwwww
>>768 高く売るためにせかせかやるのは好きじゃない
安くなってからのんびりのがいい
771 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 17:04:33 ID:qx/l2WWF0
まあ人それぞれだからね FF13面白いしグラも超綺麗で感動するから早くやってみなよ PS2で実現できなかったプレイ画面とムービーの同画質をPS3は実現しています!
中古で6980になったのに、7000円買い取りとか強気過ぎです
桃太郎はどうも一律4500円になったようだな… >FF13買取
774 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 17:10:21 ID:qx/l2WWF0
そろそろ暴落始まりそうだねwwwwwwww
どこかのクソコテも「売り抜ける」が口癖だった。
中古が2巡すると安くなるだろね 新品が正規価格で売れなくなる
>>749 出来はモンハン3の方が良いだろ
P2Gにあるのはボリュームだ
あと、売れてるのは持ち寄って遊ぶって言う形態性が買ってる層のニーズに
あったからだろ、ポケモンと同じで
なるほど。 モンハンは厨工向けのポケモンなわけか…… 妙に納得したww
大人向けのポケモンとか言われてた作品があったような気がしないでもない
ttp://www.inside-games.jp/article/2008/04/22/28624.html >「Unreal Engine」の開発元であるEpic GamesのCEOであるMike Capps氏がIGNとのインタビューの中で、「Wiiはウイルスのようなもの」 とコメントしました。
>―――つまり、Wiiは真のゲーム体験ではないと・・・
>
>Capps: その通り。
> 何でウイルスかと言うと、まず誰かがWiiを買うとする。 そして誰かと一緒に遊ぶ、すると
> 「おお!こりゃすごい!俺も買わなきゃ」となる。
> 最初に買った人は2ヶ月もすると飽きる、でも次に買った人がまた誰か別の誰かと遊ぶと、「おお!・・・」 となって、このループ。
> 凄い感染力だよ。 Wiiを買った人は沢山知ってるけど、誰も電源を入れてないね。
またそんな化石記事をどっからひろってくるんだこのバカw
>>780 Wiiで2ヶ月なんて凄すぎるわ。俺ならWii用ソフトも買うよ。
ID:JNwwxhJc0みたいなのが、Webの情報をすぐに信じちゃう人なのか〜 PS3をWebの評判だけで買って大後悔しているんだろうなぁw PS3ユーザーはもうちょっと自分で考えることをした方がいいと思うよ
全機種持ちの間で一致した意見。 放置期間が最も長いのはPS3。
知り合いにもPS3ユーザーがいるんだけど、二言目には「ネットでは...」、 「アマゾンでは...」、「ネットで大問題になっている...」とか言うんだけど、 それを聞いている周りの人は「ぽか〜ん」だよ なんかPS3ユーザーの人って世の中がネット中心で動いているように思ってるんかね
787 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 18:49:59 ID:yobb63E00
>>786 ネットに引きこもるような層がPS3買うんでしょ。多分。
PS3叩いてるお前らもゲハに書き込む時点で、ネットに引きこもってるやん
>>788 一緒にするなよ
俺たちはもっと高みに立っているんだから
ところでFF13出荷200万本達成のニュースまだ〜?
さっきから全裸で待っているんだけど!?
>>786 ヒキコモリのキモヲタ相手がPS3だからね
791 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 19:02:05 ID:J6+6L5+20
ゴキブリも自分でいってるからなぁ ライトユーザーがwii ゲームしかないやることないのがPS3の層とw しかし敗北きまってからゴキちゃんぜんぜんこんな
内容はFF13が良かったけどね マリオは簡単すぎて歯ごたえなかった
>>789 俺なんて全裸にネクタイ・白ハイソックスだぜ!?
先週の売り上げってでた??
>>794 コンプしてMW2やってるからね
マリオも9面お終わったし
何でアレな人は全角なんだろうか。
>>796 ポケモン図鑑を揃えたからポケモンは遊び尽くした!と言ってるようだ。
開発の用意してくれた要素のクリアなんて過程の一つにすぎないだろ。
マリオはシンプルなゲーム FF13は浅いゲーム
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入
801 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 19:36:38 ID:pXLqrrv40
>>798 その要素とやらがそいつにとってつまらねーってことだろ
何でもかんでも口出ししやがるな任豚どもは
PS世代に多い「エンディングを見たら終了なんでさっさと中古へ」って方なんでしょうね あの機種のヒット作ってそういう薄っぺらなタイトルがあまりに多かったから生まれた方々^^
田舎なんだが仕事終わったんで クリスマスで仕入れ過ぎて余って安くなったマリオでも買おうと思ったら無くて泣いた 一週間前はすげぇ余ってたのにさー 正月に親戚来た時にマリオでも有れば子供遊ばせるのに便利と思ってたのに無いし 桃鉄か太鼓買うしかねぇじゃん
マリオって奥深いし、長く遊べる FF13は基本的に1回やったら終わり なのでFF13は中古で激安になってからでいい 逆にそうじゃないと余りにも高すぎる
>>798 そもそも、操作性が悪いマリオを何回もやろうと思わない
アイテムはあほみたいに余るし、簡単すぎて、やっててここは難しい、どうやってクリアしようかって思う場所もない
ドリルジャンプのためにリモコン振り上げるとかあほか、リモコン傾けるシーソーもそうだな
新たに詰め込んだ要素が足かせになって糞すぎる
>>538 攻撃時の台詞が「いくよ」だけって‥たまたま?
>>800 そのコピペ良いなw
王道は王道でもう既に先人に築かれた壁があるから超えるのが難しいってのも
あるし、それを超えて初めて王道を名乗れるんだと思うけど
どうでも良いけどドラゴンボールのベジータとトランクスみたいだなw
>>788 そもそもこういう発想がPS3ユーザー独特の考え方ってゆ〜か
こういう発想は俺にはまったく思いつかなかったよw
う〜ん、キミみたいな人がPS3ユーザーなんだね
>>808 どうでもいいけど、「〜」ってきもいなw
お前には自覚が足りないんだろうな
先生FF13の買取価格下落してますよ さっさとクリアして売らないと正月明けなんて酷い事になりますよ
ゲーム売るなんて、勿体ないことしないわ 後々したくなったらどうするんだ
FFなんて1回クリアすれば十分だからな。 そういう俺は下落待ちだがw
FF13にまずその心配はないだろ クリアしたら終わり それに万が一やりたくなってもそのころは中古で激安なってるよ RPGって基本1回やったら終わりだからすぐに投げ売りになる 逆にマリオみたいなゲームは中古市場で中々安くならないから今買った方がお得。
一昨日、ブックオフでFF13中古が7250円だったよ 年明けには、7000円切るんじゃないかな
RPGなんて鮮度が命だろ まぁ、人それぞれだろうが、マリオもFFもフラゲしたわ
一年もたてばFFなんて1980円で買えますよ^^
言われてみればFFって10も10-2も12も 発売から1年くらいでワゴンに2000〜3000円ぐらいで転がってた気がするな いつからこういうソフトになったんだ
>>817 多分6。
つかSFC末期のスクウェアのソフトは大概値崩れが早かった。
3もあっさりワゴンだったぞ ファミコン末期だからってこともあるが
FFもそうだけどPS3なんてものは彼女もいない喪男が買うもんだからな。 ゲハの層とはぴったりマッチしているんだろうな。
>>819 あの頃、ワゴンなんて概念あったっけ?
あっても安売りってイメージじゃなかったような
実際、あの頃無茶な値下げ合戦なかったよな
4もいきなり大暴落でワゴン山積みじゃなかったか?
DS3は比較的緩やかに、DS4はあっという間に大暴落したな どっちも今じゃワゴンの常連だ、少なくともオプーナさんよりはよっぽど見かける
アクトレイザー980円で買ったわ
ワゴンって言葉はオプーナ先生から見た気がするわw
826 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 20:50:14 ID:qx/l2WWF0
1980まで下がるのは来年末辺りだろうな、その頃は下手したら980なんてことも。。 所有者の半分が買ってんだから中古市場が溢れかえるのは当たり前なのだが
今回のマリオは1人プレイと複数人プレイとじゃ 同じコースでも全然違うプレイ感覚になるから 1人だけでコンプクリアと複数人でコンプクリアして コインバトルも楽しんでようやく満遍なく一通り楽しんだことになるねぇ。 あとは芸人がやっていた条件クリアみたいな遊び方もできるし そもそもコインバトルだけで長く遊べそうだけどね。
マルチで泡禁止にすると、後半は一気に難易度が上がるな
上野のヨドに寄ったらマリオ完売しててワラタ。 FFとは比べるのもおこがましいって感じだな、やっぱり。
売れ残りのワゴンセールなんて昔からあるに決まってる。
>>825 実際のオプーナ先生はワゴンに行くほど
出荷されてないんだけどね
マリオは年末年始品切れだろ
>>833 みたいね。
某サイトによれば、長期休暇を前にしても、結局大した数の追加出荷は無かったとか。
最初の予定通りではあるのだろうが、今は予想以上に動きが良いのだから、上方修正
してくれという声もあまり届いていない感じ。
任天堂って状況に応じた対応ってあんませんよな。とにかく当初に決めたスケジュールを
完遂することに重きを置くというか。
ただ過去に何度か、無茶な数の要求に応えて、あげくに暴落→イメージ悪化のケースが
何度かあったから、周辺の声を鵜呑みにするわけにはいかない、という気持ちはわからん
でもないが
ヨッシーストーリーの悲劇
小売がバカだから仕方ない
そうはいっても指をパチンと鳴らせば 数十万本のソフトが瞬時にして生産されるワケじゃないだろうし 集荷したくても出来ないんじゃない? それともメーカー側に在庫があるけど 出荷されないとかいうようなタレコミあったっけ?
>836 夏ソニ時期はずれ過ぎるw しかしマリソニの北米版CMは実にセガらしく面白かった 日本でもやれば良かったのに
840 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 22:52:02 ID:SfSF8GNG0
このスレ急に過疎りすぎだろ 何が起こったんだ?
携帯が規制になった
842 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 22:53:40 ID:yobb63E00
勝負ついたからでしょ。 FFの負け。大惨敗。 ここまで差がついたら盛り上げようが無い。 それでもFF13が傑作といえるほどの中身ならまだ盛り上がったかもしれないが。 現実はアレだしなあ。
そういやさ、知り合いが、 「ファイファン13ください」って言ったら、店員に「エフエフ13ですね」 って言われて、ニヤニヤされたんだって。 例の発言を受けてのニヤニヤだよな。
松井が来ないのはハードゲイの性癖を暴露されたせいか? それとも規制? いや、来て欲しいなんて微塵も思わないけど
>>844 略称なんて自然発生的にできる物であって
作る側がどうのこうの言うべきじゃないと思うのだが。
こういう所にもユーザー無視が見え隠れしているな。
>>846 自然発生的に「えふえふ」が昔から多かったと思うんだがなぁ・・・
>>845 最強打者松井 ◆GODJPU6sBo / ハードゲイ 一番搾り ◆HGOlXYRhQA
・年収360万
・3人の子持ち
・家賃、食費、光熱費、ガソリン、保険料は全て親が支払い
・香川にすんでいて誕生日4月26日 ←NEW!
・ハードゲイ(真正マゾ) ←NEW!
携帯使った自演が出来ないからなー
このスレはそれだけ自演まみれだったということか
ライトニング「私の戦闘力は150万です(ニヤリ」 マリオ「はああああああ…!!(ゴゴゴゴゴゴ」 ライトニング「な…!奴の戦闘力が…90万…130万……190万!? 馬鹿な!まだ上がっていくだと!?」 ライトニング「くそっ!スカウターの模造だ!故障していやがる!!(グシャッ」
× このスレは ○ この板は たぶんw
>>847 俺の廻りではファイファンだった。
地域や年代によって違うだろうね。
「マック」「マクド」みたいに。
模造?
FF6のころはファイファンだったけど、FF7のころはエフエフだった 7以降、現実世界でファイファンは聞かないなぁ
FF5ですでにえふえふってアイテムなかったっけ バグで出る奴
エフエフはファイナルファイトのもんだろう
382 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/30(水) 00:29:54 ID:VevC5zGC0
ttp://ameblo .jp/shino-30/entry-10422199995.html
今日、とあるタイトルを買取しました。
そのタイトルとは・・・
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20091229/19/shino-30/88/67/j/o0800060010357460369.jpg 全て未開封です・・・。
裏のコンビニの店長の持ち込みでした。
本部から送られてきたそうで、年内に現金化しなきゃダメなんだそうです。
ちなみに全て初回特典付でした!
全部まとめて買取したので、がんばって販売していかなきゃですね。
というわけで、明日からFF13の特価期間となりますw
最近FF13とPS3本体を同時購入される方が多く、
本体の在庫さえ足りれば年始の目玉商品になりえます。
ちなみにPS3本体は27980円で販売、FF13は6980円での販売となります。
両方同時に購入しても35000円でお釣りがくる価格設定となってます。
お正月にたくさん売れてくれるといいなぁ・・・。
それでは、また。
こういう形で売り上げ数が伸びるのは悲しい物があるなぁ
コンビニに回った分が水増しされたのかな。
コンビニ分は余っても"実売"?
コンビニ店長が自分で買ったって形になる。
>>859 案の定いたるところににコピペされまくっているなその内容
どれぐらいコンビニに配分したんだよ・・・
>>538 声優に誰それ起用なんてのを宣伝文句にしてるゲームはオタ少ないでしょ
>>541 PS2の頃に嫌気をさしてゲームから一度離れた人が多いってどういう根拠なんだ
結局負け犬の遠吠えだろ
あの頃いえなかったことを今になって言っても惨めでしかない
>>577 レベル上げせずに強化できる
いまさら遅レス連打wwww
声優にだれそれ起用って宣伝文句は あからさまなオタ向けじゃねぇかw
>>867 レイトンは逆にオタ臭さを消して
ライトが買いやすくなってるんじゃないか?
869 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 01:37:23 ID:+ary9QGT0
今年は押しの話題多いなぁ…
全国のコンビニでこんな悲しい出来事が繰り返されているというのか… 何万ものコンビニで同じことが起きていたら、何十万という数の「販売済みFF13」が存在するのだろうな…
ローソンと7.11だけでも3万件くらいだから 15本ずつ余ってたら45万本か
裏話更新 もとより、年始年末に強い任天堂において今年はマリオもあってか 予想以上に売れてるようです ただハードが売れる=新規購入ならば、マリオだけじゃなく他のソフトにも 食指動かして欲しいもんだ 近所のGeoではMH3と戦国3が品切れおこしていたが、これは単に保持してた 在庫が細かったというだけで「売れてる」というのとは違うだろうしなぁ
○時間・お店便り・よしぷぅ店員系のブログだと 無双3はリピートが初回入荷を超えたとか 年末いい動きしてくれてるとか、いい話を聞くけどな もっと品薄なのが仮面ライダーなわけだけど
マリオは200万行きそうだな FF13はもうムリだろ
ゲーム性で言えばFF13は詰め将棋みたいなもんか マリオは大縄跳びあたり?
>>877 BTのダウンロードランキングかよwww
マリオ115万か・・・
相当な被害額だな。
アジアだとMOD付きのWiiとDVD-Rを普通に売っているからな。
マリオの影響だろうか? Wiiリモコンも売り切れている店が多い。
その影響だろ
任天堂意外の企業なんて大体何処もパチンコに手出しちゃう企業だし その癖におもてなしとか言っちゃうぐらいだしたかが知れてるだろ プロ意識が足りねんだよ
>>883 任天堂がパチに手出さないのは、ガチに面白さ追求したら
法律がヤバイからだろうね。(演出だけだから、たぶんスクエニが一番合ってる業種)
「パチンコ」「パチスロ」ぽいゲームなら出すかも試練。
でも、周りにパチ屋いっぱいあるんだが、
どこもかしこもガラガラなんだよなぁ…
なんか、平日の昼間から満員。
ってイメージあったんだが、昔からこんなモンか?
いやただブランドの安売りしないってだけじゃ
今日は水曜日・・・うまく行けば忍さんの売上速報が出るんですね。 さて、どうなるかな? スレ違いだけど、FF13はまずトモコレとの対決に勝たないとならなくなったのが地味にいたいね。
まさかとは思うが、WiiスポResortに抜かれてたりしてな。 現にASCII集計では抜かれてる(っていうか追いつけてない)んだよな。
今週ファミ通休みだろw
マリオどこにも売ってねー こんなに探したのMHP2以来だ
マリオどこにも売ってねー こんなに探したのMHP2以来だ
特にマリオとWii本体とWiiリモコンが売れすぎて困っています。 年明け早々の出荷スケジュールが回答されているようですが、 やはり年末年始の長期休暇で遊びたいですよねぇ。 とはいえスッカラカンになるのは間違いないので、 年始分でも確保する必要があるかもしれません。
>>891 3800円のリモコン3つ買うとPS3より高くつくな
それでもバンバン売れてしまうのがマリオの力か
>>857 そのえふえふはアイテム番号255(FFh)だからえふえふなんだけどな
ダブルミーニングの意味もあるのかもしれんが
>>892 PS3ってリモコン3つ余計に買っても値段据え置きなのか?
家族や友人と遊びにいくと楽に数万は飛ぶからそう考えると一人頭の金額は少ない。 1回買えばずっと使えるしな。逆にPS3は一人で3万以上かかるから高く感じられる。 世間はそういう判断をしてるってことだ。
>>894 俺の記憶ではwiiコン3800円、デュアルショック3は5800円ぐらいだったような
マリオ福岡に在庫ありすぎてワロタ 友達にもその事伝えたら 2軒目に電話したゲーム店に普通にあったってw まぁ、いわゆるジュンク堂的な所
4人集めてWiiでプレイできる環境があるんだったら、リモコン3つ買って割高になったとしても PS3をぶっちぎりで上回る満足度があると思うなぁ。 別にPS3が悪いとは言わないが、多人数プレイの楽しさはプライスレスだ。
そもそもPS3は孤独に遊ぶぼっちゲーしか無いんだから コントローラー1個しか要らんだろw
そもそもPS3はオフで4人プレイできるゲームあるの
Wii&PS3発売の前夜に、「Wiiは実は、PS3に較べてこんなに高い」というコピペが流行ったことが有ったのを思い出した。 俺はアレでエネループを買うことを決めたので、正直感謝してるが…
PS3の40GB版以前を買うとSIXAXISが標準でついてくる 振動機能ほしかったら、デュアルショック3を別に買い足すんだが、 自分一人しかやらないのにコントローラー2つ購入させられたのは、屈辱だったわ
まぁなんていうか、どっちが高い安いなんかどうでもよくて ゲーム機なんだから楽しめればいいんじゃね?
904 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 11:19:55 ID:+ary9QGT0
なぜかLBPにDS3同梱版があったよなw わいわいプレイするようなもんじゃないのに何だったあれw
>>904 複数プレイできるゲームだからね
CMも四匹出していたし
内容と全く関係ない有名声優に声を当てさせたアレかw
LBPって物理演算がすごいとか言ってたけど、βやった手応えでは、 重力加速度が少なめで、摩擦も線形計算だったな、あと、空気の粘性が低すぎ
908 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 12:58:42 ID:eU750Vkd0
予約困難だった訳ではなく発売日に争奪戦があったわけでもなく転売厨に瞬殺されたわけでもないのに今更マリオがどこにも無いって言ってるのは情弱すぎじゃね?
>>908 つか、マリオを買う人たちの大半はネットの評価とか気にしないからなぁ
ネットの評価や噂をリアル世界と混同しがちなPS3ユーザーにはわからないだろうけどw
多人数プレイやってみて、俺も!って買いに走った人も結構いるんじゃね。 それを情弱って言うのはちょっと違う気がする。
>>907 そもそも、物理演算すごい=おもしろい、ってわけじゃないよな。
特にアクションなんてリアリティ求めてる奴あんまいないだろうに。
912 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 13:14:52 ID:oOWxh4QS0
LBPやって思ったのは マリオのレベルデザインの物凄い完成度と 物理演算とは無縁のマリオジャンプやBダッシュの気持ちよさ 心底こだわって練りあげて作りだされた作品なんだなってのが良くわかった ああいうのが本物のプロのクリエイターの仕事なんだなとつくづく思ったよ
913 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 13:21:21 ID:fwmNG7/f0
マリオ全然おもしろくないな リゾート以下 本当にネットの評価はあてにならんな
GT5の体験版やったけど、とても「ジャンル:リアルドライビングシミュレーター 」とは思えない挙動だよ つか、車同士が接触したらイエローフラッグ出て、ペースカー入るだろw GT5の開発車はスーパーGTとか観戦したことないんだろうな
>>913 マリオはネットではそれほど面白いって騒がれてない
むしろTOVとか、デモンズとか、戦ヴァルとか、MW2とか、オブリの方が遥かに面白いと騒がれてる
ネットの情報を信用せず、クチコミなんかを信じたお前が情弱
マリオは友達の家で遊んでみて盛り上がって面白い僕も欲しいのパターンだな
917 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 13:33:40 ID:fwmNG7/f0
>>915 お前ら散々おもいしろいおもしろい言ってたじゃねえか
まあこれからは任天堂のゲームは買わないようにしよ ライト向けすぎる
かつてのマリカと同じだよな PS時代でも友達の家に行ったらやるのはマリカ64だった
マリオのネガキャンごくろうさま
>>915 ネットの評価でといってるのにネットの情報を信じなかったのが悪いって?????
>>917 ぶっちゃけた話、Newマリオもスマブラとかマリオパーティーと同タイプのゲーム
「俺は一人でシコシコゲームすんのが好きなんだよ!」っていう
昔ながらのスタンドアローン型のゲーマーには徹底的に向かない多人数専用ゲー
マジで一人寂しくNewマリプレイしても、つまらない上に虚しい、惨めになるだけ
「友達がいればもっと盛り上がるゲーム」でなくて
「友達がいれば超楽しいけど、友達がいないと全然ちっとも楽しくないゲーム」
皮肉かGK面白発言か
そうか? スマブラはともかく、newマリは基本一人用だと思うぞ ステージの構築なんて、モロ一人用を意識したものだし
そもそも1人用で腕を上げて、マルチに挑戦するんだから つまらないという発想自体が間違っているな
マリオは加齢臭ゲームだし、新鮮味なんかまったく無い
926 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 13:52:55 ID:tWUUNivvO
自演じゃないならマジキチ
まぁ何事も好きずきだし、日本で一番人気のあるマリオを嫌いな人が居てもいいんじゃない?
売れてるゲーム落とす俺ってカコイイ ってスレだね。
マリオのマルチプレイはコンプ目指すとしたら相当な難易度だろうな
昔からゲームやってる奴なら一人でも楽しめるとは思うけどなー
>>929 マルチプレイでスターコイン集めようとすると鬼ゲーになるぞ
>>931 というか、無理ゲーだろ
それぞれがガチガチにやり込んだ人で、プレイ開始前に綿密な打ち合わせして・・・
んな、マルチ見たくねえw
マリオってそもそも別にコンプリート目指すタイプのゲームじゃないしな コースクリアできれば良いって人も多い
8−1からは打ち合わせ必須だろう みんな真剣にやらないと先に進めない難易度w
>>932 おたからムービーのルイージリレーは確かテストプレイヤーが綿密な打ち合わせをして実現したものとか
>>933 ルイージがクリアするのを見ればそれでいいやって言う人も多そうだ
中高生はお年玉でFF買いそうだな。 兄貴が買うそうだから後ろで見る予定
そういえば今回のマリオは人によっては「一本道のムービーゲー」になりえるなw
939 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 15:44:10 ID:LqiS0ch00
そりゃ友達いないキモヲタがマリオ楽しめないだろう
940 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 15:44:46 ID:yRjSt2BL0
>>930 まあ、一人でもそれなりに楽しいけど
現行のトップクラスのゲームと比べるとやはり物足りないだろ。
ただ、多人数でプレイしたときはガチで楽しいね。
めちゃめちゃ盛り上がるよ。
>>939 ここの住民はどうせ友達もいないキモヲタだらけだろうに、
なんでマリオでファミリー!ファミリー!って絶賛してんの?妄想?
937 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/30(水) 15:31:14 ID:WZ3zxeiF0 中高生はお年玉でFF買いそうだな。 兄貴が買うそうだから後ろで見る予定
>>941 そりゃあPS3ユーザーは彼女無しが一番多いからな。
キモオタ仕様なのは仕方がない。
俺はいい歳したオッサンなので、確かに一緒にゲームをするような友人は(嫁を除けば)居ない。 しかし、甥姪がいれば十分楽しめることを発見した。 ゲーム可能な子供がいればやっぱり楽しめるだろう。
GKふぁびょりすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
946 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 15:52:31 ID:LqiS0ch00
ある程度の年齢になったらテレビゲームをやれる友人なんて殆どいないでしょ。 ゲハは小学生専用板じゃないんだから
マリオは一人でやってもつまらないって言ってるのはライトな人だろ 極めていけばどんだけ奥深いか知っててそんな事言うとは思えない
ライトっつーか、買ってないし買う気も無い人。つまり戦士様。
>>948 一人でやっても十分楽しいが、マルチプレイは神の領域。
一人でやるならWii版を買わなくても、DS版やVCの古いやつでも十分では?
>>950 シングルとマルチでは面白さの質が全然違うんだよね
シングルでは最終的にソニックみたいに敵やギミックの配置を頭に叩き込んで
いかにノンストップでゴールまで駆け抜けるかっていうストイックな面白さ
マルチはパーティーゲーム的な面白さ
ただ、マルチでも動画にあるルイージ運びみたいなのをやろうとしたらさらに奥深そうだがw
>>951 それはDQでシステムがほとんど変わらないから新作やらなくても昔のやってれば?
って言うのと同じじゃねw
コースが全然違う新作なんだから
昔のやつならともかくDSのは今回ほどコースが練られてないから
そういう楽しみ方しようとしても微妙
あと空中スピンや三段ジャンプが地味に奥深さを増してる
FF勝利の可能性が断たれた途端、 このスレの勢いがなくなって速報スレの勢いが戻ったのにはワロタw 永遠にヒキこもってて下さーいww
FF13 2週目の週販すら耐えられなかったか。 このスレってFF13圧勝を見越し、Wiiを煽る目的で立てられたはず。
ミヤホンは「一年先でも売れるマリオを作る」って言ってたけど こう最初からフルスロでかっ飛ばすと、それはそれで一年後が不安だろうな
957 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 16:44:15 ID:0b1qvh8G0
>>948 よく任天堂系のソフトで極めていけばどんだけ奥深いかって言う人居るんだけど
どこがどう奥深いか教えてくれない
クリアしやすいってのは分かるけど極めると凄いって思ったのはポケモンくらいしかねーな
さすがにDSマリオとFCのマリ2、3、SFCのマリオ持ってるから今回はスルーしてTOG買ったけどな
>>918 64で007やスマブラ対戦した事あるけどPSで対戦した記憶は一度も無いな
一応PSにもチョコボレーシングがあったんだけど後が続かない上に
2つしかコントローラー刺せなかったからな
小学生の時からプレステは一人専用ハードなんだなと思ってたけどなにも間違ってなかった
最初から物凄い勢いで売れながらも既に初動率は50%を切ってるってのが凄い。 傾向的にはロングセラーの流れだけど・・・
>>957 マリオに関しては
>>952 で書いたとおりだ
クリアするだけなら、あるいはスターコインをコンプするだけなら
それなりに操作に慣れていればすぐに終わるが
ゲーム中に入ってる動画みたいなプレイを目指そうとするとちょっとやそっとじゃ無理
値下がりしてるのを見て 買おうなんて思うのは 物好きなゲーマーぐらい 値崩れで消費者が抱くのはクソゲーへの警戒感だけ
PS1の時は8人対戦のレース物とかあったんだぞ
>>42 何処の地方の人?都内だとFFの方が遥かに大量のCMやってるよ。
>>963 つーか、FF13の数多い敗因の一つにCMの不明瞭さってのがあると思う。
「FFってドラクエ?」とか聞いてくる一般人にとって、「3年間待っていた」とか言われても困るし、
ムービーつなぎ合わせたほうも、そもそもなんのCMなのか解らん。
>>963 FFのCMの方が多いかもしれんが何せ印象の残らないCMなんだよな。
その点マリオはCMも良くできているわ。
PS3やXbox360だってCMはそれなりにやってるしな CMをやれば売れるってもんじゃない あれな人達はそのことを勘違いしてる
ロコロコのアレを忘れたのかと言いたいよな
次週はFF13が圧勝に決まってるだろ? 今日、電気屋巡りしてきたけど、FF13は在庫が有り、 マリオはどこも売り切れだった。 売っていないのに販売本数で勝てるわけが無いよ(棒)
よく今回のマリオは多人数プレイが目玉ってのを 多人数じゃないと面白くない、って風に持ってきたがるヤツがいるが 一人用であれほど面白いのもそうはないと思う。 あと、実際に一緒にゲームやる相手がいないなんてありえないだろ! 家族でも友人でも絶対に1人か2人いるはずだ。
ゲームは兄弟とだな 友人とやると相手を気遣わなきゃいけない時もあるし 親族相手の方が燃えるw
一人でも十分以上に面白いよな 俺も色々な一人用オフゲーをWiiだけと言わず箱○とかでもやってるが、 ここまでハマれるゲームはそう無い
>>894 ひとりで遊ぶPS3になんで2個目3個目のコントローラがいるの?w
正直、ここまで凄いとは思わなんだ。 どこ行ってもねえ。 来る奴来る奴、みんな買っていく。
>>972 ソニータイマーって知ってる?
本当にソニー信者はこれだから…
975 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 19:00:43 ID:yRjSt2BL0
>>969 マルチが神過ぎるからな。
比較するとやっぱり落ちる。
熟練者同士で殺し合いしながら9面を進むととてつもなく熱い。
久々に純粋にゲームが面白いと思った。
凄いとか感動したとかじゃなくて、面白い。
976 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 19:02:45 ID:bqb1PeB00
>911 PS2のエモーションドライブTYPE-S(スクウェア)は 「真面目に車の物理計算をやってゲームのウソを盛り込まなかったせいで 常人ではコントロールできなくなったのではないか」と超クソゲーに書かれてたなあ
>>976 >>「真面目に車の物理計算をやってゲームのウソを盛り込まなかったせいで
自動車の「走行挙動の計算をまじめにやる」ってどの程度なの?
もちろん解析ソフトで解析してるんだよね?
ちなみに、フルボディを剛体としても、正確に機構解析やろうと思うと、PCクラスター
で何日も計算することになるんだが....
>>969 一人暮らしで、引っ越したから友達いないオレは・・・
気軽に遊びに行ける距離じゃないからな・・・
979 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 19:09:52 ID:yRjSt2BL0
>>979 そっか、ついw
ちょっと機構解析やったことがあるんで
友達も彼女もいない ゲームひとりでやるしかない
要するに自慢したがり屋の人がやるのがマリオ 一人で打ち込んで純粋に楽しみたい人がやるのがFF13 こういう理解でOK?
ID:jyjGGxQa0はFM3やった? マリオは一人で延々遊んでます。それでも面白い。 でもタイトルデモで4人のウィッフィーウィッフィーうるさい アレを見てると、めっちゃ楽しそうなんだよな 俺、マリオの面白いところ全然味わってないと思う
984 :
KKXY :2009/12/30(水) 19:24:45 ID:zOeMWMAD0
ベヨネッタとDMC4やった後にNewマリオをやると ものすごく楽しいぞ。
>>983 いまだにバーンアウトパラダイスだ
もう、現実の制約なんか関係なく、めちゃくちゃできるのでこのゲーム大好き
986 :
初代スレ1 :2009/12/30(水) 19:45:01 ID:I8CLrOqT0
次スレを立てるよ ちょっと待っててな
987 :
初代スレ1 :2009/12/30(水) 19:50:06 ID:I8CLrOqT0
988 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:25:33 ID:OZW69CE00
乙です。
早いな、もう35スレ目かー 対決としてはマリオが勝者なんだろうかね
マリオが負けている要素がないような? マリオは予想以上だったからね 売上もそうだし本体牽引するとは思わなかった
そのへんはいつものネンマツネンシーと比べてどうなのよ? って比較がないような 対PS3 対FFじゃなくてさ
去年は数字は忘れたが、期待作だったMusicと街森が伸び悩んでたから今回ほどの勢いは無かったと思う
993 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:14:22 ID:2liHw+aCO
今週の売上を見て驚く妊娠の顔が目に浮かぶぜ
別の意味で驚かなきゃいいんだけどね……
995 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:26:39 ID:UHFQmgex0
マリオが勝つのは当たり前だろ 恐らくプレイ年齢層は4〜40才とかなり広い FFはせいぜい14〜50才程度だもんなあ
>>993 「FF13もうちょっと売れてもいいだろ・・・!」
こうですね、わかります。
997 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 21:31:10 ID:oOWxh4QS0
マリオは明らかに在庫切れが出てるからそんなに伸びないと思うが いまだ2週目のピチピチで在庫潤沢なFF13も伸びなさそうなのがなんとも
FFの2週目はもう定年間近
誰も取らないなら俺が1000を取る!
ありがたく
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