ヴァニラはさせ子。
>1おつ
5 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:05:53 ID:YBmO3cuL0
/⌒ヽ /⌒ヽ / ヽ / ヽ | | | | | | | i⌒i.__.| | | (_`○´__) ミッフィーがひとりでWiiの3月守ってる!! | V L人__!ヽ / \ / ヽ | | | ● ● | ヽ / \ × / -、、,,,,,___,,,,,、、- [i] i!i! ) ′,r" γ⌒ヾ `ー―'⌒ヽ_ ,――――ii――' ̄`i!__ノ|| i!i! ," ` ニニ= /|っ ヾ、 ヾノ rニ|| ̄||─|`ヽlE|_|◎|ニl]=ー(::.:.:..:((〓〓〓〓; ” / i ,ソヽー―/´ i三}||─|__/:.:.ノーヽニニニ'i! ̄  ̄ ) ヽ、 '''::.:.:.;;;;.; ニ― /::..ヽ:::__rーi―--'ll´ _/::.:.:.../ ̄ ̄
∧ ∧ (*‘ω‘ *) / ̄ ̄ ̄ ̄.\ |) ○ ○ ○ (| /″ \ /________.\  ̄ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪  ̄ / \ / \ / 〃∩ \ / ノ ⌒⊃ \ /〃⊂(><;)ノ´ \ / ∪ 彡 \
イカ娘釣れないかな (~) , -ー, γ´⌒`ヽ / | {i:i:i:i:i:i:i:i:} ./ .| .( ´・ω・) /. │ ( つつ'@. | ゝ,,⌒)⌒). . |  ̄ ̄ ̄し' し' | | | ,, / ̄7ニ〉´\ ,ミ′ . ` ′
/||ミ
/ ::::||
/:::::::::::||____
|:::::::::::::::|| || ガチャ
|:::::::::::::::|| ,. - −─ ─− - 、
|:::::::::::::::|| /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
|:::::::::::::::|| : : :/: : : : : : : : : : : : : : l: : ::',
|:::::::::::::::||: :,':.i /:/: /:/: : / : : /:∧:.: :|
|:::::::::::::::||: .!: : l: l:./; ': /}: : // l: ::|
|:::::::::::::::||: .i: : |::仏k≧、厶.ノ Vx≦ | ::|
|:::::::::::::::||: :l: : |:.| (ヒ_] ヒ_ン ハ ::|
|:::::::::::::::||: .l: : |:.| /// ,___, ///.l::::| 電撃調べでTOVが35万本突破ぁ!
|:::::::::::::::|l: :|: : | | ヽ _ン /| ::| HOMEの暴走エステルさんも喜んでいますよ!
|:::::::::::::::||ヽレ ノ/> ,、 _____, イ川::ノ
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame010321.jpg
>>11 エステルだけで29体ww
これ一体いくらだよ?w
グルグルグル 取っ手の取れる〜
〃 三 .Λ,,Λ 三=≡,,Λ‐ ─
。・。・。 (ω・;≡・ω=;`・ω) =。・。
ヽニニフ━oc三 ─ ニフ 三 ニフ
゙ミ 三 =- 彡 〃
- ≡三彡
ティファール♪
〃 Λ,,Λ ミ ブン!! ガッ
( ´・ω・) −=≡ 。・。・。 そ_∧
/ oo━ −=≡ ヽニニフて`Д´)
>>1 \_, ( 、 > 彡' ( つ ノ
`) ヽ,_)′ ノ ノノ
⌒`
ガンネク大会やる人!!!!!!!
i\,,,,,,,,-------;,,,,,,/7 ヽ,;'''_ ノ ヽ、 ''''';,ノ / ⌒ ⌒ \ | 三 (__人__) 三 | ヽ ` ⌒' ,,ノ '',ー ,,_,, ー ,,,, -''' / ヘ ヘ \ | ( ‘ J ‘ ) | | | |.| ヽ ノ .へ ” . | | ノ  ̄ ̄ / ′ .\ .ノ レ
18 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:12:40 ID:XOh1dMuU0
||l (*‘ω‘) /( )\ スタッ >>  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
発売予定されてるテイルズが1つもないなんて異常事態 据え置きなら確実にPS3がいいだろ 早く発表してくれ〜
http://www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=3703 海外サイトGAMEFAQSのアンケート、「2010年発売予定の最も楽しみなゲーム」でFF13が全10タイトルの中で34パーセント以上を占
め、
Mass Effect 2、God of War III、ポケモン金銀リメイク等にダブルスコアをつけて断トツの一位となった。
なお、2010年海外で発売予定のドラクエ9は選択肢からは当然のごとく除外されている。
これはドラクエ5のアメリカでの売り上げが内容の悪さからたった7万本で前作のドラクエ4の半分しか売れなかったという失敗が大
きいと言われている。
21 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:14:05 ID:5vXte8Eg0
私の家計簿ダイアリースレより(バグを公式発表前)
6 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 21:18:26 ID:gTjCwQtV0
つーかこのソフトって計算結果がおかしくなることあるよね?
掛け算部分がさ。
7 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 21:36:40 ID:6yWKoqO00
>>6 GK乙。
おまえ自分の暗算結果が機械と異なったら機械を疑うのか?
文明人じゃねえだろ、安土桃山時代のGK乙。
8 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 21:43:43 ID:5n6XdDYk0
>>6 なんでそんなあからさまなネタを書くんだ?
宇宙空間の戦いなのにその場で倒れるガンダム無双なんて全てバグだろ!
9 :名無しさん必死だな:2007/07/29(日) 21:49:40 ID:zy7erz1A0
>>6 悪いけど任天堂法務部にメールを出した。
風説の流布で逮捕されるからな。
任天堂法務部をなめんなよ基地外。
↓
任天堂が公式発表「がんばる私の家計ダイアリーの電卓機能不具合について」
http://www.nintendo.co.jp/ds/a2yj/inf.html?link=dstopics
___<ギュイーン / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ^ω^ ))) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / <デーレレッテー デレレーレデレレー ___ ♪ ∧__,∧.∩ / || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ <デーレレッテー デレレーレデレレー |.....||__|| └‐、 レ´`ヽ | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪ | | ( ./ / ___ ♪ ∩∧__,∧ / || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 デーレレッテー デレーレーダッダン |.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ | | ( ./ / `) ) ♪
\ さいごのガラスをぶち破れ〜 / \ 見慣れた景色を蹴散らして〜 / ( \/ /_∧ <./| /| /\___ ヽ/ /ω^/⌒ヽ / .| / / / // / /\/ ,ヘ i  ̄ > \_/ /____// し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄ i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |:: /⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| |:: i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| |::
>>21 /. ノ、i.|i 、、 ヽ
i | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ |
| i 、ヽ_ヽ、_i , / `__,;―'彡-i |
i ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' / .|
iイ | |' ;'(( ,;/ '~ ゛  ̄`;)" c ミ i.
.i i.| ' ,|| i| ._ _-i ||:i | r-、 ヽ、
丿 `| (( _゛_i__`' (( ; ノ// i |ヽi.
/ i || i` - -、` i ノノ 'i /ヽ | ヽ
'ノ .. i )) '--、_`7 (( , 'i ノノ ヽ
ノ Y `-- " )) ノ ""i ヽ
ノヽ、 ノノ _/ i \
/ヽ ヽヽ、___,;//--'";;" ,/ヽ、 ヾヽ
/ / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
_/| _/| / | | ― / \/ | ―――
| | / | 丿 _/ / 丿
* + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ――――――――――――
ここまで糞スレ
やばいおしっこしたい
28 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:15:49 ID:8JONcm1p0
ID:Jl3T0MJp0 後編もください!おねがいします!
>>19 言われてみればそうだと気づいたが別にどうでもよかった
20万本行くかどうかがやっとのタイトルにバンナムももう期待してなかろう
インフィニのPS叩きも段々苦しくなってきたな とうとう名無しの突っ込みに反論できずに逃げたか これまでは苦し紛れでも無理矢理反論してたのに
/  ̄ ̄ ̄ \ / / vv | | | | (|| ヽ _______ ,ヽヘ / | >_____ | /\\ /  ̄ |⌒ v⌒ヽ |__| / \\ __ / | .| . ノ ) さすがジャイアン! / `\| < ` o `- ´ ノ | ヽ > / | | l | /▽▽\
ダンジョンが直線的で一本道が多いのは明らかに開発の都合が見て取れるでしょ。ストーリーとか設定は全く関係ないよ
BFで決まってしまったか
今年一杯はFF13論議が絶えないだろうな
>>20 さすが世界のFFや
ドラクエは恥晒しやな
ブレイブルー誰かやってるのか?
中野美奈子さん結婚ですか ちと残念ですがおめでとうです(=゚ω゚)ノ
40 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:16:39 ID:XeaETzva0
(´・ω・`)すみません ちょっとお邪魔しても良いですか?
↓今年のNG対象ナンバー1
タイタン眺めながらお弁当食べたいな パルス遠足いきてえええええええええ
46 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:17:12 ID:+ReiGJo60
テイルズで一番面白いのってどれよ?
インフィニのおかしいところは 片方を面白いといったらもう片方は糞ゲーになるってところ
48 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:17:14 ID:SinSV6d/O
バルトアンデルスとラスボスぐらいしか敵は時間かからなかったがなあ
正直さ、街ぶらぶら、「長老の話を聞いてくだされ」→話を聞きに→ダンジョンへ→戻って報告→次の街へ とか ああ、あのアイテムと武器買っとくんだった→ダンジョンから街へ移動 とか そんな石器時代みたいなゲームシステムどんな理由つけてでも、今はまず真っ先に省くべきだろうと思うよ。
50 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:17:20 ID:Q5q53ftmO
さすがに駄目な所は駄目って言えない人は駄目だと思うの
よく考えたらTOGって売上最下位だよな
54 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:17:37 ID:8JONcm1p0
あ、後編もあったわ
>>36 あと5日…短いな!
あの凝った背景で従来の勢いでダンジョン作ったら体感で広すぎて絶望すると思うんだけどなー
FF13は今年最高の動画評論家判定器だった 本当に多いんだな動画評論家
うん、都合 というかそういうゲーム
箱○捨てるために解体しはじめたらえらいことや プラスチックの外装剥いだら 鉄板と特殊ネジでガチガチに封印された基盤部分がでてきた PS2みたいに気軽にバラせるとおもってたら大間違いや
くそ!!!FF13やるからいいよ!!!!!!!!
ドラクエこそブランドだけでしか売れてないからな・・・
つうか普通に街はあったほうがいいだろ・・・ 逃げてるからとか理由になんないよ。ただ単純に街を作らなかっただけ
64 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:18:05 ID:XeaETzva0
/ ̄ ̄ ̄\ / ⌒ ⌒ ヽ ,,, / ( ●)(●) | /⌒_) | (__人__) } ノ ノ __. }、. ` ⌒´ 、` / (⌒ |_,,,ノ ""''''''ヽ_ | | | | | i  ̄\ ./ \_ |/ _ノ \___) ( _/ |_ノ''
ファングのパンツ黒でがっかりした
すいません 結局安さでBF1943と決めてしまった
前スレの結論 とんでも理論をとんでも理論で返すってのは意外とアリ
タイタンってHP1兆くらいありそうだよな
結局GKさん自身、FF13の不完全さを自覚しているのに、 だからってそれを突付かれるのは気に食わないから反論するってスタンスだから ハナから議論として成立することはないんですよね
>>19 間違いなく開発してるだろうけど,万が一Wiiで開発してたら
TOGの売上見て青くなってるだろうなw
>>49 そういう今までと何も変わらない物を新作に求めないで欲しいよね
一本道の話しになると 話しや展開が一本道とフィールドが一本道なのを混同する人出てくるよね
76 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:18:42 ID:jVR1TKt3O
俺は従来のFFっぽさって部分にはヴェルサスに期待してる。 野村もそう言ってたみたいだしワールドマップ復活するとか言う噂もあるし色々期待してるよ まあインフィニはアクションRPGなんてRPGじゃないとか言い出しそうだけど
今年も後五日ですが みなさんいい事ありましたか?
インフィニは「FF10や13を面白い」→「FF7は面白くない」と勝手に脳内変換しとる それを散々突っ込まれると「これ以上相手しない」と逃げの一手 雑魚すぎるなあ
インフィニートさんは叩くネタ探しのためだけにFF13をプレイしているようなので それでは楽しいと感じる事ができないのは当然です もはや彼は正常に楽しいと感じるゲームをプレイする事はできないでしょう
>>56 確かに。
実際、チョコボ無しで平原を踏破するのきついしな・・
そういう配慮もあったのかも。
一本道いってるやつはフィフスアークとかマップ見ずにやってみ 間違いなくうんざりする
TOV35万本売れてたのかよ β版と合わせて55万か TOGさん頑張ってくださいよ・・・
86 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:19:19 ID:SinSV6d/O
クリアしてもサウンドが聞けない、ムービーが見れない 過去のダンジョンにいけない これは箱のせいだな
パルスに言ってから町作ろうと思えば作れたのにしなかったってのは明らか
88 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:19:21 ID:+ReiGJo60
>>49 1本道のマップをひたすら前に進むのも石器時代級に無意味ですね。
>>62 DQ9は腐ってもドラクエだしいくらなんでもクソゲーでは無いだろうと思ってましたが、
実際はそのイメージをさらに下回る超クソゲーでした。
ドラクエっていまだに魔王を倒すストーリーなの?
細かい不満と言ったら ・(クリアしたら)一度行った場所に戻らせろ ・メンバーごとのオプティマの保存させろ ・ショップに改造屋を作れ こういうのアップデートで直せるんだからなんとかしてほしいもんだ
BF1943買うくらいならMGO単品買えよ
>>49 ついでにひたすら壁の端に沿って延々とマップを埋める作業も
DSRPGだけで十分です
おい、ぽちゃぷり、対戦部屋、まだか?
>>57 今回、動画評論家ってプレイ動画をいっさい見ずにイベントムービーだけを見てるということがわかって驚いた
それじゃどんなゲームもムービーゲーと言いたくなるだろう
>>69 あんたでしょ、議論する気ないの
豚さんは、これからマリオやDQが進化すると叩くの?
マリオが3Dになった時も叩いた??
>>88 海外のゲームは箱庭以外そんなのばかりだが
ゲハ内でまともなゲーム批評なんてできるわけないだろ 何でも批判するスタンスのチカニシがいるんだから
チョコボ 買う奴ちゃんと考えろよ 限られた予算で賢く買えるようにな
109 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:20:45 ID:+ReiGJo60
究極幻想 徹底的に無駄を削ぎ落としたFF15 ムービー⇒ボス戦⇒ムービー⇒ボス戦・・・ これだけ。究極に無駄を削ぎ落とした神ゲー。
マクド行くけどおすすめある?
>>21 そのコピペ捏造だよ
任豚が神対応って騒いでたのは事実だけど
>>83 いきどまりや分岐だらけの迷路が好きなんだろうね。
ストレスたまるだけだし、何がたのしいかわからんわ
>>103 FF13がマップを一本道にギミックも街も無くしてしまったことが“進化”ですか?
ゴミRPGドラクエと世界のFFとの差はひらくばかり
>>66 FPSなんて殆どやった事無いだろうに、大丈夫なのかよ
オフモードなんてねぇぞ
ディシディア2の妄想しようぜえええ ライトさん使いてえええ
>>49 究極的にはディスガイアのアイテム界みたくストーリーと完全に分離しても問題ないよな
楽しすぎて40時間あっと言う間に過ぎたわけか んでゼルダ放置してやり込んでると さすがインフィニ、GKの鏡だな!!!!
125 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:21:56 ID:+ReiGJo60
町の人に話を聞くのは無駄で 一本道をひたすら進むのは無駄ではないと感じる人間がいるらしい
>>81 彼の一番怖い所はゲームのオンではいい子ちゃんぶってまともな人物を
装ってる所です。
>>109 つなぎの移動があれば、それでいいとおもうよ。
RPGじゃないけどワンダとかそんな感じだけどおもしろかったし
>>101 長老とか言ってるからそう見えてるだけなんじゃね?
何か身近な目標があってそれをこなして次の目標へってのは
普通にRPGの楽しい要素だと思うが
街に行けないって言ったって、パルムポルム行ったら大事になったじゃん 大体、世界の敵が街で買い物するとかおかしいだろ
131 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:22:35 ID:SinSV6d/O
別に一本道だろうとおもしろけりゃどうでもいいよ
>>80 RPGで楽しいのはまさに役割をプレイすることだろ
そういうお使いが作業に感じないように寸劇とかストーリーがあるんでしょ 場合によってはミニゲームとか
137 :
ゲハ ◆oTZJuX2yEU :2009/12/26(土) 22:22:51 ID:6iX46SA+0
まあ1943は兵器メインだしFPS歴とか関係ないと思うわ
138 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:22:53 ID:+ReiGJo60
>>128 移動なんて無駄でしかないだろ。
真っ先に削ぎ落とされるべき無駄要素だ。
進化というより変化でしょ いままでと違うのなら
だからセーブポイントにオオアカ屋が立ってればいいんだろ
>>122 据え置きでやりたいね
もちろんHD機なのが前提だけども
もっとサブイベント作って欲しかったわ サブイベント皆無すぎてジルニトラ狩る作業に飽き飽きです
>>116 昔ながらの行き止まりや分岐だらけの迷路なんて誰が求めてるの?
そもそもギミック全然ないDQ9を絶賛してなかったっけ?
それともそこだけは叩いてた???
ストーリー進行上ではいらないけど、クリア後とか寄り道としての街は欲しかったな。 シュミ族の村とかウィンヒルみたいな、物語の脇道を補完してくれるようなの
>>137 やる環境からしてオススメできんのよ
小さいSDテレビにコンポジ接続だぞ
>>122 ライトさんが出るとしたらカオス勢が誰になるのか気になるけど
そもそも2になったらカオスとかコスモスとか必要なくなるかな
ディシディア1のストーリーがFF1の壮大な補完みたいなもんだったしね
一本道とか批判されるけど、道が二股にわかれててもどーせ宝取るために両方いくから一本道と変わらない 本当に一本道から脱却したいのならパワプロサクセスとか初期アトリエのような期間制限的な要素入れて 取捨選択をしっかりできるようなシステムにしてかなきゃならない FFやDQのようなオーソドックスなRPGはみんな一本道だしそれは別に問題ではないのだよ
>>105 人の不幸がお好きなようで(´・ω・`)プリッ
>>122 FF13ってディシディアだと敵キャラどうなんのかな
過去のダンジョンに戻れないのはさすがに納得できんわ
154 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:23:58 ID:+ReiGJo60
っていうか戦闘も無駄だから全編ムービーだけでいいだろ 映画館で上映しろ
間違えてアンカつけちゃった(´・ω・)まあいいや
>>129 その目標自体が必ずしもお使いクエストである必要は無いと思いますよ
>>145 パルスが無人なのがな
全員シ骸になったって設定なんだろうが味気ない
>>49 じゃあセーブポイントで買い物自体省くべきだし、11章のグランパルスも省くべきなんですね?
>>138 なんで移動が無駄だとおもうの??
先に向かって戦闘こなしながら進んでいくのが、どんなゲームでも楽しいと思うんだが。
FF13は動画評論家が戦闘で逃げること出来ないって言ってやる多くてビックリしたな 逃げるの変わりあるのに
インフィニニーとさんは世間的にはたいした事無いゲームでも 自分の好きなハードで好きな開発者やシリーズのゲームだとやたらと評価する ほんとにただそれだけの人
箱○捨てるにもバラすの不可能だし お金かけてひきとってもらうのもアレだから どっかに不法投棄するか
>>119 オフモードがない・・・?
もし、なかったら何とかします
167 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:24:54 ID:+ReiGJo60
アクションゲームでアクションが無駄だからムービー見せろって、どんだけムービーが好きなんだ?
ドラクエ9よりはダンジョンのギミックヨウ素あっただろw
速報 PCのCD/DVDドライブがデバイスマネージャに表示されない
ぶっちゃけ無数の枝分かれの先に申し訳程度に宝箱が置いてあるぐらいなら一本道のほうがいいわ
175 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:25:17 ID:SinSV6d/O
過去のダンジョンにいくはマルチで有る限りDLCでもどうにもならんな トロフィー条件に必要そうなのがあるだけに残念な点
一本道が嫌ならTOAおすすめ 何回も同じ町にお使いさせられるよ
インフィニートが言う事なんてなんてたとえ正論だろうが聞く価値ないから
インフィニートさんはただの寂しがりや
>152 俺が嫌いなのはフラグ立てに終始してしかもそれがお使いの連続だったりするRPGだね あと戦闘してもみみっちい経験値しかくれない上にMPがケチみたいに小さくて折角覚えた強力魔法が満足につかえないゲーム。 工夫すれば明らかに楽出来るという当たり前の快感が得られないゲームは好きではない FF13の戦闘は工夫すれば明らかに楽できるからな
とりあえずFF13のミッションは単調すぎる
181 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:25:48 ID:+ReiGJo60
>>162 村の人間に話を聞くのも
ダンジョンを探索して宝物を集めるのも無駄
なら移動なんて真っ先に無駄な要素だろう。
ん?違うかね?w
>>166 てかもう買っちゃったのか?
あれオン専用だぞ
>>161 >49をどう理解したらそんな風に受け取れるの??
49が否定してる部分とあんたが勝手に決め付けてる部分の違い、理解できてる??
_______________ ./ .r─ ∧ ∧─────────ァ ./| / /~~(*‘ω‘ *)~~~~~~(>< )~~~~~/ / | ./ / "'''"'''"'''"'" "'''"'''"'" ./ / | / └────────────.' / ./ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / | .| ./ |_______________|/
>>152 シドじゃね?
バルトアンデルスは人間体で戦ってるとこがないからなぁ・・
オージーのフレから「FF13どうだい?こっちは3月まで出ないんだよ!」ってメール来たw
188 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:26:29 ID:+ReiGJo60
189 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:26:28 ID:SinSV6d/O
セーブ買い物はファルシがやってますからな 出来て当然
一本道でお使い満載のRPGってあったよな……
正直な話、作ってる方はセーブポイントのショップも無駄だと思ってたんじゃないかと想像してる
>>159 ストーリー上町は作れないとか言ってるけど作る気あるならヲルバ郷にも普通の人がいただろう・・・
明らかに省いてパルスからEDへ行かせる為のバルトアンゼルス→飛空挺の流れでちょっとなえる
>>182 まだ買ってない お正月頃に買うし 購入リストをしぼってるんだ
>>152 ライバル的キャラになると思ってたのに・・・
ロッシュでもいいよ
>>69 別に一本道がサイコーなんて言ってないでしょ
ただ序盤一本道や街少ない事を考慮しても平原の探索や戦闘面白かったから
良かったって言ってる訳で。もちろん音楽やグラもね
FFをムービーゲーとか言って叩くのは今更すぎてアホらしいわ
>>163 あれもリスタートの方がわかりやすいけど
逃げるみたいな演出にしても良かったかもね
キャラが負け惜しみの台詞吐いたりさ一時撤退だとか
197 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:27:12 ID:+ReiGJo60
>>172 枝分かれの先に申し訳程度の宝って
まんまFF13じゃん。何自爆してんの?
>>181 全然違うよ。
行き止まりだらけの迷路探索は無駄
街の人にいちいち話しかけてどっちに進めばいいか聞くのも無駄
それらは先に進む楽しみを奪われるからね。
で、先に進むのは楽しいわけだけだ。
理解できた?
正直な話、グラフィックなくして文字だけでよくね?
インフィニさんの理解力も相当ですねぇ
>>193 なるほど、その頃には手ごろなやつ出てるかもな
世界の敵で軍から総力を挙げて追われてる一行がのんきに街で買い物したりミニゲームやってたらおかしいだろ。 従来のRPGではそれができたけど、物語の緊張感を殺ぐ一因になってたわけだし。 でもコクーンでは仕方ないとしても、パルスでは何かあって欲しかったかも。 隠されたモーグリの村があったりさ…ヲルバ郷以外にも廃墟が残ってたりさ。
>>184 >>49 の論調ならば、冥碑でミッション受注→ミッションクリアするだけの
広いだけのマップ移動なんて無駄の極みでしょう
206 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:28:10 ID:SinSV6d/O
バルトアンデルス戦のBGMはマジでやめろ
君はレースゲームにストーリー性が薄いといって叩くのかね? そんなことはしないだろう
シリーズのシドだけで一本ゲーム作れそうですね
213 :
|ω・´) :2009/12/26(土) 22:28:53 ID:6F5Q/4eUO
ゲハ絶対許さない。あの野郎ディシディアを「一回プレイしたらもう一生やらない駄作」とバカにしやがった 一生粘着してやる
215 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:28:59 ID:+ReiGJo60
>>198 FF13の要素だから楽しい、徹底的に肯定って事ね
FF13にない物はいらない、徹底的に否定って事ね?
こんかいのFFはこんなんでした でいいだろ
町の人と話すのが無駄とか言うけど 町の人と話すことでストーリー上の情勢とかわかってストーリーの理解度が深まって無駄なわけじゃないと思うけど 幻想水滸伝2とか町の人の話がかなり重要だったし、死んだキャラがどんな人物だったのかもわかっていいものだと思う
枝分かれの先にご褒美は基本じゃね
一番参考になるであろうコンボイのFF13不満点 ・一本道 ・街が無い ・戦闘で逃げるが無い ゴミ名無しがいくら擁護しても無駄でしょ
>>188 氷の上とか幻想的な空間とか
そういうのを自分で操作して疑似体験できるから楽しい
>>69 議論をしたいんならお前自身も相手の考えを理解してから発言しろよ
そういう風にハナから煽るの目的の癖に議論とか笑わせんな
そういやチョコボWiiもってるんだろ? そんなにオンのFPSやりたいならわいわいコンバット落とせよ 発売直後でも4人ぐらいはいたしまだ0,3人ぐらいいるかもしれん
225 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:29:27 ID:SinSV6d/O
>>152 出すならシドだろうな
ロッシュは本人が生身で戦うわけじゃないからなぁ
>>215 むしろFF13には必要ないって言ってるだけじゃね
彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :゙沁彡彡゙ 彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.゙沁彡゙ 彡彡彡彡彡彡彡彡彡/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.,x=孑゙ 彡彡彡彡彡彡彡彡ミ゙ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,ィ'´、: : ゙, 彡彡彡彡彡彡彡彡ミ : : : : : : : : : : : : : :`:.、: :{ .:,、x孚ラ .》、: :, 沁彡彡彡彡彡彡彡ミ: : : :.:.x.-===ミx.ハ ヾ.:.`=゙¨´.: : .:.:! 沁彡彡彡彡彡彡ミ゙: : : : :.:.,、x弌歹=、》: : : : :.`ー‐‐: : : : .} 沁彡彡ミ{⌒ヾ;;;《:: : : :.:::.``:.ゞ=¨´/: : i : ::、 : : : : : : : :.:/! 沁彡八:.一ル゙: :\: : : : : : : : : : : : : : : : ::.、 : \.: : : : ::| 沁彡\::ゞ : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : ::.、 : ,ノ\: : :.| >《八:丶:、: : : : : : : : : : : : : ,: : : : : : ; /.: : : ::.: | /\///////// 人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ! /{|l}
230 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:29:48 ID:+ReiGJo60
>>204 じゃあ世界の敵に物を売るネットショップは許されるのかねぇ?w
設定で擁護しだすと矛盾点指摘されて終わりですから。
12が批判されすぎたってのもあるね 街といいダンジョンといい 結局10をより窮屈にした形になったけどそれが正しいと勘違いされたのも仕方ない
ゲームの雰囲気や世界観が気に入れば(キャラクターなども) ある程度のお使い部分も楽しめる。上の要素があわなければ どんな便利なシステムが搭載されてようが苦痛で飽きるだけ。
さすがにFF13擁護のためにRPGの基本的な要素を批判はないでしょ
無駄の極みと言えばDQ9のDLクエスト 発売日に買って毎週やってる奴居るのかね
>>213 子どもみたいな事言うなよ、そんなんほっとけよ
>>205 それってただのおまけじゃん
別にやらなくてもクリアできるでしょ
ストーリー終わらせて、まだ遊びたい人向け。
話を先に進めるためにそんな要素があったら邪魔でしょうがないよね
テージンタワーの石像のもおれは面倒なだけだった
インフィニさんはそういうの好きなのかもしれんけど、俺はごめんだわ
>>216 うん、そう
だからFF13の戦闘がつまらなければクソだし、面白ければOK
>>220 戦闘で逃げるがない
こればっかりは笑うしかないですねぇ。
243 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:30:57 ID:SinSV6d/O
>>220 コンボイが一番参考になるってどういうこと?
244 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:31:00 ID:+ReiGJo60
もうFF13を擁護するために色々破綻してきてるからねぇ、この方々
>>163 最初LR押しても逃げられなかったからびっくりしたよ
しばらく後にリスタートすればいいと気づいたけど
>>215 そういう決め付けで話してるような信者さんとは一生相容れられそうに無いな。
インフィニさんと話合いそうなのになんで絡まないの??
逃げるの代わりにリスタートあるのにちゃんとやってないのがバレバレ
スタートおしてリスタートすれば「逃げる」とまったく同じことじゃね
バルトアンデルスって犬?
>>220 ・一本道←枝分かれした道がある
・街がない←ある
・戦闘で逃げるが無い←リスタートでボス以外100逃げれる
はい論破
今年ももうじき終わるが 去年の『フランスのテレビ』以上に笑ったネタがないのが凄く残念
さすがに町が無いとかの手抜き部分を擁護してる人らは 単なる信者でしかないように見えるわ
街はチョコボがいる町があったからもういいじゃんあれで
255 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:32:00 ID:+ReiGJo60
>>238 FF13ってさ、そういう本当に面白くないお使いクエストだけ入れてるよね
どんだけゲーム作るセンスないのかってのがありありと見えてくる。
>>218 幻想水滸伝シリーズはフラグ立てが面倒
街の人全員と会話しないとフラグ立たないとかあったし
「逃げる」→「逃げられなかった・・・」 このコンボは無駄だな
258 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:32:12 ID:SinSV6d/O
>>230 まず相手わからないしファルシが管理してるんだからバルトアンデルスは当然支援するだろ
>>238 私に言わせれば、FF13にもし11章がなかったら
本当にもう滅多糞に叩いてましたよ、ええ
あれがあったからこそ、こうしてまだ比較的おりこうさんでいるんです
>>218 逆に言うと、街の人と話さないとストーリー深まらないのはどうかとおもうな。
だったらロスオデみたいに読み物でもつければいい
>>230 …軍には追われてる身だけど、コクーンのファルシからは応援されてたろ
ネットショップで買い物できるのは間にコクーンの人間を挟まないからだろ
どこに矛盾が?
チョコボさん、後+1200円ほどすればデモンズ買えますよ
リスタートはリスクが無いよな…
>>244 結局オールドマリオさんはGKを叩いちゃうんですか?w
サブイベントとかミニゲームは作業にならない程度にあってもいいよね 時限イベントとかミニゲームトロフィーはしんだ方がいいが
184 名無しさん必死だな 2009/12/26(土) 20:57:39 ID:117DODBsP Mail :
>>183 >いまだにPS2中古市場ではFF10、FF12は売れ筋。
そこなんだよなぁ
Wii、DSユーザーは新品を買う、
PS3、PSPユーザーは中古を買う
そこが違うんだよなぁ
267 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:32:41 ID:+ReiGJo60
>>246 鏡に向かって言ってるのか?
まぁFF13を無理やり擁護しようとすると何もかも無茶苦茶になるって事だね。
・・・逃げる消したのは失敗だったと思いますよ(´・ω・`) リスタートでも敵消えないし無敵時間も無いし結局戦う事になって萎える事多いでしょ・・・(´・ω・`)
これで戦闘が糞なら俺も盛大に批判する方に回ってたな 今回はその戦闘がキモな訳で
>>230 足がつかないようになってるのがゲーム中のテキストで書かれてるけど
逃げ腰になっている
街はあるけど 普通に道だよねあれ
街が無い云々の不満は 作中で人間とのコミュニケーションが自発的にとれないことからきてるんだろね 道進む中でパーティキャラがグギャーのライブトークみたいな感じで コミュニケーションとってくるけど、結局相手からの一方通行のものだし
>>259 なるほど。お使いゲーム以外は糞っていうインフィニさんの嗜好はよく理解できました
DQ9がんばってください
276 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:33:21 ID:SinSV6d/O
街はあるだろ 何度も寄らないだけで ノーチラスの会話は参考になった?
よっぽど逃げたかったんだなw
>>266 Wii、DSソフトってワゴンで新品が安いからな
また、ぼくの理想のRPGについて語ってんのか。 馬鹿の言うこと真に受けるから 似たようなゲームばっかになるんだろーな
>>234 RPGの基本的な要素って役になりきって「冒険」することでしょ?
それには街の有無や一本道どうこうは関係ないじゃん
それとも街があって分岐があることがRPGの必要不可欠な要素なん?
それならこっちの定義とそもそもが違うから永遠に平行線だわ
何かまた不毛な言い争いが続くみたいですね。PKKしてきます。
インフィニ的に街も無くて、デーモン戦まで一本道のデモンズも不満大爆発のクソゲーなんでしょ デモンズとFF13は別物なんて言う訳無いですよね
>>267 君も11章のお使いミッションは楽しいっていうクチ??
287 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:34:16 ID:+ReiGJo60
>>260 オマエさ、一々メモ読まないとストーリーの理解すら怪しいFF13をディスってんのか?
主人公=プレイヤーな疑似冒険的なRPGと違い FF13はストーリー鑑賞前提のRPGだからな それ事態を批判するってのならともかく、この鑑賞前提のRPGで一本道はだめだとかいっても仕方ない
街に行きたきゃ街があるRPGやったらいいんじゃないかな
一般人ってDSソフトはマジコンで済ましてんじゃないの
ノーチラスという文字で反射的に飛空挺を想像してしまう もう少し違う街の名前にして欲しかった
前スレでも言ったけど箱独占のRPGだったら 前のダンジョンに一切戻れないなんて徹底的に叩かれるポイントじゃん それを無理やり擁護するのは無理あるわ
2chのゲーム系スレでいう冒険って仲間と世界中を観光旅行するって意味だからなあ
>>266 DSはともかくWiiユーザーは任天堂製品を買うが正解だろ
サードゲーは新品買わねえし
ペナルティなしで直前からスタートは海外のゲームを参考にしたんじゃね? FPSやTPSってだいたいそうなんじゃないの? アンチャを初めてやったときは 「ペナルティなしで直前からスタートってマジかよ。誰でもクリアできるじゃん」 って思ったけどやってみると意外といいなと感じた
ファミコンから続くテンプレRPGしかできない老害にはFF13きついだろうな
>>282 PS3買ってデモンズ買わないとか…速報民失格ですね
>>268 ・・・どんだけFF13に夢中なんだよww
こんなとこで叩いてないで街頭で拡声器使ってネガキャンした方が効果あるとおもうけどww
>>280 関係あるでしょ
マップを歩かせることによってその世界への没頭感が増すんだから
302 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:35:26 ID:+ReiGJo60
>>280 FF13だから何も無くても良い
という定義だもんねぇ。
>>284 デモンズは拠点があるじゃん
FF13とは別物だろ
FF10とどうしてここまで差がついた・・・ 中身の一切ないRPGなんて初めてだわ
>>284 神殿がなくてステージ選択なしで直列クリア型で
ステージも一本道を進むだけのデモンズは超絶糞でしょうね
え、そんなゲームでしたっけ?
>>269 とりあえず買ってやってみてから言えよってくらいトンチンカンで動画評論家敵ですよw
>280 映画は見せるものだから。今回はそれを前提として体験部分を戦闘に求めた訳で フラグ立て地獄から逃げたのは方法論としてありだと思うけど
308 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:35:41 ID:jVR1TKt3O
街がないからRPGじゃないとか言う奴のことは理解できないし 街うろつくの面倒くさい人に話しかけるの面倒くさいなんて言う奴は何でRPGやってんの? って言いたくなる
それにしても今日はチカニシ発狂しすぎじゃね また何かあったのかよ FF13が糞でも何でもお前らに関係ないんだから気にすんなよw
てか箱に合わさられたFF13を叩くのは筋違い
前のダンジョンをもっかい通過させる気マンマンだったよな、これ
FF13ラスボスのHPをあと20万くらいまでけずったとこで即死攻撃で死んだ 即死回避するアクセサリなんてもってねーよ ちきしょー
今日サクラ大戦のイベントがあったんだよな
チョコボは評判とか気にせず自分の嗅覚を信じるタイプだな
315 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:36:22 ID:+ReiGJo60
>>286 つまらないですね
センスが無い。
つまりRPGの基本的なお使い。それをまんま「このモンスターを狩ってこい」みたいなものにする。
手抜き感が凄いね。
>>287 メモなんて読まなくても理解できるでしょ
あれほとんどゲームで消化した話のまとめじゃん
街の人の話なんてあったっけ?
>>263 逃げる失敗のリスクにストレス以外の何かを感じたことないんだけど、あれ楽しいの?
リスタートで好きな戦術試せる方が楽しかったんだけど
チョコボはガンパレもやってたし戦ヴァルとかいけるだろbestもあるし
ホープの実家とかオルバ郷の家で家具とかチェック出来たやん? あれはなんか本当はもっと色々チェック出来る箇所あったのかなぁと思うんだよなぁ 色々削られる前の名残なんかなぁ
FF13好評でネガキャンも空しいだけだな
デモンズも要所要所に登場人物がどういう人なのかわかる情報ちりばめられてたよ ガルとかトマスとかね
…すげえな相変わらずFF13が話題の中心かよ
>>293 そこら辺の責任はWDにあるって言ってんだろうが
擁護なんてしねえよ
326 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:37:03 ID:SinSV6d/O
>>293 箱は戻れるけどディスクチェンジだな
ダンジョン戻れないのは不満だよ
マルチの弊害だねえ
それと街いっぱい作れは別
FF13は無駄が一切ないからプレイしてて楽やわ 純粋にバトルが楽しめる ぶっちゃけ街まわって話きいてまわってフラグさがしたり宝回収するのって面倒なだけなんだよねw
235 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 04:52:21 ID:aETARzqg0 しっかりした続編モノだったらサードでも売れることが証明されたよな。 戦国無双3しかり、テイルズしかり。
>>314 むしろ一番最初に見た評判に飲み込まれちゃうタイプに見える
>>293 箱のせいで戻れなくなった可能性があるからねぇ
HALO1が死亡後のリスタートでペナルティどころか体力全回復だったのは日本版だけの独自仕様だったらしいね
実際にFF13をプレイして面白いって言ってる人間に対して プレイもせずに動画評論してる人間がFF13つまらねーよって説得できるわけが無いんだが。
FF13のグラと戦闘でオブリ並の自由度があればいいわけなの?
都合の悪いことは結局無視するんだなw
>>324 チカニシの禅ってそれぐらいしかないんだもん
街がないFF13はクソってことでいいからもう出てってくれないかな
街の人に話し掛けるってのも古いよな 現実じゃ小学生に道尋ねるだけで通報されるみたいだし
>>327 あの即死攻撃はDEFの挑発関係なかったはず
対策としては即死耐性上げるか、さっさと勝つかだな
>>324 ええ
語りたくなる良い部分も不満点もあるので
話題に事欠きません
もし戦闘後HP全回復しなかったらFF13詰んでましたねぇ・・・
>>312 モーグリショップに売ってるでしょ
天使の冠だったかな
レベル☆にして精霊のなんとかに改造すれば60%まで回避できる
俺もミッションはつまらんと思う クリップにある断章探しにすれば良かったのでは ただ前半のミッションは救われているのは広大な空間に対する案内板の役割があるから それに関しては昨日してる。後半はこれからやるから分からん。
サクサク進めるから街がないのもありだと思うがなぁ 無駄に広い街があってもどうせレベル5のゲームみたいになるだけだし
353 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:38:27 ID:DgcDcSK/0
チカニシ最後の戦い
そんなことよりオプティマ一々変更すんのめんどくせえよ
>>329 思いっきり前作割れしてんのに
どうせ売上スレだろうけど、あっちの方がよっぽど頭がお花畑だわ
>>308 全然関係ないけど小島監督のアクションゲームとかつまらないよね
余分な要素を排除して欲しい
>>338 何を今更
だからみんな不満が続出してんじゃん
359 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:38:40 ID:+ReiGJo60
まぁ森とか見ててもね 別れ道全開にする予定だった事はありありと分かるので こりゃもう明らかに開発のゴタゴタの問題なわけ。 それをストーリーだの何だの 探索が面倒だのと無理やりこじつけて擁護する。 そこから既に破綻してるのだと。
FFのあり方を否定する気がないが、お使いゲーの否定もする気はないなぁ どっちも過剰反応しすぎじゃね
__,, -‐─-,,__ /: : : : :彡´⌒`ヽミヽ /: : : : : : : | ヾミ、 /: : : : : : : ノ ‐--‐ ヽミ i: : : :/ ̄──、 ィ─‐》 |: : :/ ̄~{─=・ 厂{ ー・ } {f〃 丶ーィ´ ヽー‐イ 弋 /`^二ヘ、 } } : <〈皿> ノ /∧ `二ニ´ /‐--、 / / \、,,, ` ー─ィ´__ ヽ\ / -─、弋'''' ー‐''´/ ヽノ \ ゲームをするのだったらPS3
ディスクチェンジのいらないSO4完全版発売が近くなってきたな
>>323 サクラ大戦で一番かわいいのはカトリーヌだよな
>>336 …大掃除もあるし、年明けアップの原稿(金にならない)もあるし
RPGは人の家に勝手に入って、引き出しとか開けないとね
>>328 ノーチラスではウロウロして観光客の話に耳を傾けてましたな(´・ω・`)b
FFに期待しないで何に期待しろってんだ
369 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:39:22 ID:+ReiGJo60
さすがに次のFFがFF13見たいな感じなのは簡便だわ
>>347 そうなの?
ライトニングを操作してて、DEFで挑発しまくってたら即死させられて
他のキャラに挑発させたらそいつが死んだから効くと思ってた
運が良かっただけかな
>>345 シュミレーションじゃなくてシミュレーションだよ
つーか12程度のマップですら広すぎると散々批判されたんだからどんなマップであれ批判はおこる 全員が満足するもんなんか作れるわけないんだから 1作ごとに何もかも違うしマップなんて一本道だろうが広かろうがどうでもいい 自分が望んでるものと違うと批判しかできないやつは自分で数十億払って理想のFF作ってもらえよ
FF13はこれはこれでありってタイプだな RPGが全部似なくてもいい まぁこのタイプは戦闘が良く出来てるから何とか成り立ってるんだけども
オートアビリティ エリアバリア 自分がターゲットとなって、味方も巻き込む攻撃を受けた時、味方へのダメージを抑える
>337 ボリュームが増えすぎて一般の人にとっては無理ゲーになりそう そもそも100万本超えるソフトでゲームデザインで毎回こんなに盛り上がるのはFFぐらいじゃないの?
>>329 前作の8割程度売れてるんなら多少は同意してやらん事もないが
流石にこれはねーわ、ボロボロじゃねーか
>>318 ロールプレイってのは冒険してる体験を楽しむゲームだからな
ケンカ売った相手に勝てなくて逃げようと思ったときに、それなりのリスクがあるのは当然
「近づいたら声が聞こえてくる」ってのはいいシステムだと思った
>>351 本当にやりこみたい人向けだねあれ。
報酬としてアイテムとかもらえるから、そういう方面で極めたい人がやるべきものかも。
あれそのものが楽しいとはとても思えん。
というか、FF13程度で一本道言い出したらデモンズも一本道だよな
11章にしてもミッションのバリエーションがないだとか 1個ずつ受注だとか不満要素は沢山ありますねー これらもGKさんにとってのブーメラン ナナドラとかDQ9で叩きまくってた部分ですよね
>>350 リスタートしてももどれないから
勝てるまでやなおす
2Dゲームやネトゲーなら町の探索は面白いんだが 3Dになって町を歩くのが面倒になったw
アンチと信者の言い争いは訳わかんねえなw
>>305 神殿程度でいいの?
インフィニさんの良し悪しの基準は何かわかりづらいですね
オブリとか本当にねらーは例えが極端な方向にいくよな
ドラクエがFF13並にリアルになったら、多分失笑ものだろうなw
394 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:41:09 ID:DgcDcSK/0
>>359 叩くなといった言った次は擁護するなですかw
都合の良い脳みそしてますね
>>384 まさにFF13で不満な部分=DQ9って感じだねえ。
398 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:41:41 ID:c1rgS+O00
FF14みたいなやつをオフでやりたい 廃人仕様じゃないなら別にオンでもかまわんけど
399 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:41:43 ID:SinSV6d/O
>>359 何処が?
そんな痕跡は見当たらないが
そんな妄想されてもな
破綻してる言いながら自分で破綻するなよ
>>387 FFのファイナルは今では究極って意味だけど、富野なら究極のFFを…
想像したら怖いな
町の人に話しかけるようなのはオブリやFO3に任せときゃいいと思うんだがなぁ。 どうせ正解は一つなのに町の人全部に話してフラグ探すとか誰得だわ。 ふいんきが楽しみたいんだよ!って人がいるのはわかるけどね。
町があるから面白いってのは絶対に無いな DQ9とかゴミだったし FF13の方が遥かに面白い
>>371 俺も確証はないけど、攻略wikiなんかを覗いてもそういう見解なんだよね
即死攻撃の対象はランダムみたい
二日前フラゲが出来なくてしょんぼりしてたインフィニさんが懐かしいですねぇ
841 名前:(‘∞’Щ ◆infRE7HEng [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 05:02:53 ID:GXmav0ty0
>>822 RPGとしては70点で作品としては80点ですね
86 名前:(‘∞’Щ ◆infRE7HEng [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 02:38:53 ID:S74uE/IZ
クリアしてプレイ時間も50時間を越えてやっとチョコボに乗れたー
907 名前:(‘∞’Щ ◆infRE7HEng [sage] 投稿日:2009/12/26(土) 12:31:03 ID:60OZ4sqM0
ヒーラー×3の回復量は凄いですよ
大ダメージ喰らった傍から魔人ブウばりの超再生能力発揮します
>>387 これってFFベタボメなんだよな
FFがすごいからこそそれを越えるものを作れれば最高に気持ちいいだろうなっていうね
408 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:42:23 ID:+ReiGJo60
>>395 無理やりの擁護はするな
筋の通った擁護をしろ。
悪い部分は悪い物と認める。
それこそがゲーマー。
お前らは今単なる狂信者になっている。
さながらゼルダ時オカを神と崇める豚のように。
あんなものは糞なんだ。汚い3Dポリゴンなど俺は絶対に許さないんだから。
とりあえず、ニューマリのWi-Fiなし仕様に比べればFF13の問題点なんて些細なことだろ
リトライしたら毒>心無い裁きで全滅したorz
家族で夕飯食べてるときインスタントのオムライスが不味かったから 「このオムライス糞まじぃなー姉ちゃん代わりに作ってくれよー」つったら姉ちゃんが 「誰がお前になんて作るかボケ」ってヒスりやがったまじウゼー。 でもその日の夜Google見たら 検索履歴に オムライス 作り方 美味しい オムライス 作り方 ってあってワロタwwwwww
>>389 「よーし、3Dオブジェクトの影にアイテム置いちゃうぞw」
こんなチョコボ探しみたいなのが散りばめられたり、
謎のトランクやコイン集めるとトロフィーや実績がもらえるとか苦行だよな
>>367 後半でまたノーチラスに来た時にアトラクションとしての魔王城体験出来ると思ってました!
まさかあの章の締めで使われる場所とは…
昔の富野にやらせたら全員あぼん
421 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:43:18 ID:+ReiGJo60
>>402 っていうかつまり
戦闘が面白かったーってだけの話でしょ。
AAAの作品と同じじゃん。
RPGって呼び方が誤解を与えるんじゃないの? 開き直ってアクションゲームですって言えばいいじゃん これベヨネッタとほぼ同じジャンルだろ?
ノーチラスに行く途中の森でライトニングさんのシーンあったっけ?(´・ω・)
DQ9の「明らかにオンライン仕様にするつもりが無理で削ったあげくのバトル」とか 「最初からマップ開放で味気ないダンジョン」とか「働かないギミック」とか「ガングロ妖精」とか 叩いてるやり方が同じなんだよ 同じ奴が叩いてる、とは思わないが
DQ9とか叩きまくってたツケが、FF13に帰ってきてるだけだから FF叩くなとかいっても無理だろうな ましてや叩かれる要素いっぱいあるし
FF13は確かにクソゲーとはいかなくても微妙ゲーだよ。 デモンズするのは全く躊躇わないけどFF13するのは結構躊躇うもの。 期待してた分落胆も大きいしね。
はぐれ刑事本当にこれで最後なん?
みなさんの不満点を改善したFF13完全版が出ることを祈りましょう それで今日のケンカはおしまい
来年PS3でFF13仕様のチョコボレーシングとチョコボスタリオンが出るよ。 うん、間違いない。
>>424 初期PVにあったやつか。本編ではなかったね、そういや
>>380 >ロールプレイってのは冒険してる体験を楽しむゲーム
初めて知ったわ
アンチャおすすめ
ノーチラスは男2女2みたいな若いグループが沢山居てやってて悲しくなる
そういやEoEの体験版やってねえわ 面白いの?
>>421 そうだよな
FF13は戦闘がバカみたいに面白いからいいけど他の部分はぶっちゃけクソゲーだわ
>>379 ν速のゲハスレで何故か流行ってる「マジかよ糞箱売ってくる」
普通期待していたゲームほど評価辛くなる物なのに、 GKさんって逆にFFだから許せちゃうって感じですよね
FF13に不満があるのは事実だけどそれ以上に面白いから問題ねーよ
440 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:44:41 ID:SinSV6d/O
>>424 そもそもライトニングさんはノーチラス行ってませんな
/妊_娠ヽ彡痴漢ミ |/-O-O-ヽ|-lニHニl-b 6| . : )'e'( : . |9ヽ'e'// >‐-=-‐ 'く>`ー''く / \ \ ⊂_ノ) ノ\_つ ノ\_つ (_ ⌒ヽ (_ ⌒ヽ ヽ ヘ } ヽ ヘ } (( ノノ `J ))ノ `J )) 392 投稿日:2009/12/26(土) 00:05:59 ID:RxqViA050 FF13はシナリオが糞すぎ ファンの心は離れていって当然 395 投稿日:2009/12/26(土) 00:25:47 ID:Rw16byB/0 今回で落とした信頼が回復することはない FF終わったな 412 投稿日:2009/12/26(土) 05:15:35 ID:voh2Cov00 PS3はゲーム機としての優位点がディスク容量しかないってのを露呈しまくってる 箱○はゲームに特化した理想系 420 投稿日:2009/12/26(土) 06:26:34 ID:XTbFDDdL0 FF13は既に無かったことにされてるから 431 投稿日:2009/12/26(土) 08:41:31 ID:wu8F7byH0 もうPS3にはゲームが無いのに
>>408 >あんなものは糞なんだ。汚い3Dポリゴンなど俺は絶対に許さないんだから
ただのゆとり糞ガキか・・・
期待して損した
パルスに人が生き残ってて、集落的なものが一つでいいからあればよかったのに ミッションはそこで受ける形にして
ファングって絶対ちんこついてるよな
>>424 製品版には無いですね。
サンレスが初めて出たトレーラーの時ってライトニングさんしかキャラ公開されてなかったのでは。
448 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:45:03 ID:c1rgS+O00
FF13どうすりゃチョコボ乗れるようになるんだ・・・ もうエンディング迎えちゃったよ
今のスクエニに必要なのはアクションゲームのノウハウ つまりノムティスは時代を先取りしてるってことやな
テーマソングキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>424 昔のPVにあったねぇ…
まあ開発初期で適当に動かしてただけとも考えられるが…
はあ
トロステ全然繋がらないんだけど同じ症状の奴居る?
確かにマップが無駄に3Dになってからかもしれないなぁ…>探索がうざくなったの。 3Dマップの町は雰囲気は出るんだけど、プレイヤーの労力も桁違いに増えるんだよね。
458 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:45:32 ID:jVR1TKt3O
>>218 ゼノギアスとかまさにそうだね
あれは街の作り込みがいいし街の人の会話にもストーリー上重要な話しが入ってたりする
ベタなRPGっぽさはFF14でやればいいじゃん
万人に受け入れられないAAA作品と一緒にするなよ
街なんて無くても良いとかオブリとかアンチも信者も極端すぎるんだよ 今回のこの仕様はDVDとのマルチを乗り切るための苦肉の策なのは分かりきってることだろ 信者は箱を叩け
ストーリーも戦闘も面白いが町があるDQ9は普通につまらなかったな
まだドラクエの仕返しブヒッとか言ってんだ、豚さん
>>424 ライトさんはホープくんと一緒に森林で森林警備隊と戦ってました
468 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:46:11 ID:SinSV6d/O
>>434 最初わけわからんかったが慣れたら楽しかった
>>405 根がGKですからなあ。
レスもらえるからPSソフトだけ集中して叩いてるだけで。
昨日マリが真似してインフィニ化してレス乞食成功してましたな。
ああいうのをみると、インフィニがここまで執拗に心にも無い無理矢理な理由でFF叩くのもわかる気がするわ
初期のPVではサンレス水郷をライトニングが歩く映像がしっかりと映っている つまりこの時点では遺棄領域での不自然なパーティー解散はなかったか あるいはクリア後戻れる予定だったということです
3Dの街を探索するのが苦痛な奴はRPG向いてないよ
え?FF13の戦闘システムって面白いの? 体験版みたいな棒立ち戦闘じゃないの? ドラクエ9みたいに動き回る戦闘になったの?
>>443 せめてそういう風にして欲しかったですね
クリアしたら人型のオブジェクトが全く無くてチョコボに乗って冥脾に話しかけるばかり
>>428 藤田まことのお迎えがそろそろ来そうなので終了
ノーチラスにミニゲームいくつかと買い物する場所があればよかったんや
>>467 それはガプラ樹林。初期PVではライトさんがサンレス水郷を歩いてるシーンがあったんだよ
批判する側が全否定に回ってるからしょうがない しかも多くは未プレイだから議論が成立しない インフィニは個人の好みとしては大いにありだと思うが、それを他人に押し付けようとしてるから反論くらってる。 ゲームは嗜好品、答えは一つではない。でも信者にとっては答えがありき
>>437 別に
カメラワークの悪さと前のダンジョンに戻れない仕様はどうにかして欲しいと思ってるよ
479 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:46:54 ID:+ReiGJo60
>>442 アホか。
焦点は美麗2Dドットから汚3Dへの変遷だ。
SFC末期のドット絵というのは最早芸術レベルにまで達していた。
ドンドン進化していくグラフィックに胸を躍らせたものだ。
それが3Dになった途端ダッチワイフのようなキャラが。悪夢でしかなかろう。
パルスにもう人はいないってのは明らかに開発が楽をするための設定ですな(´・ω・`)b
みんながみんなマンセーするようなのは作れないだろ。 批判出したら次に生かしてくれるさ。
戦闘の面白いAAAゲーはゲームとしても評判いいけどね
バカタール加藤の不満はあるが気にするな!!って言葉最近身に染みます
>>434 あらゆる意味で凄い
あの体験版は買おうする奴が一人増える度に100人が予約を取り消す出来
ヲルバ郷の寂寥感がとても好きですん(´・w・`)b
>>460 FF13が万人に受けるみたいな物言いだけど
そうでもないぞ
序盤の数時間で投げる奴と、中盤の戦闘の厳しさに投げる奴が多数
492 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:48:09 ID:8r+IdcYN0
インフィニがFF13を叩ききれてないのを見ているのはおもろいですねぇw
>>480 ディスク2何とかしてください
打ち切りアニメじゃないんですから
初期PVと言えば、イフリートカーバンクルセイレーンが当時から居ましたな あの時から…彼らはホログラフの存在でしかなかったのだろうか… 確かにCDからカーバンクルは出てたけど…
>>479 風タク系がゼルダのいいグラ進化だと思う
>448 ミッション順番にこなしてけ。俺は攻略情報一切見なかったけど辿りつけた
>>471 苦痛じゃないとかマゾだなw
ワープシステム欲しいよ。
500 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:48:38 ID:SinSV6d/O
>>464 箱との弊害は過去に戻れないであって街は関係ないだら
ラスレムとかで街は叩かれまくったんだよスクエニ
501 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:48:45 ID:zpdirpA80
野村二世は出てこないだろうね 野村が生まれたこと、ゲーム業界に入ったこと、スクウェアが採用したこと、すべてが奇跡 イチロー二世が出てこないのと一緒。野村とイチローは似てるよね
( ;∀;) イイハナシダナー
>>359 11章の白騎士もびっくりなフィールド・・
あれはあれで面倒だった
>>481 ヴァニラとファングがコクーン破壊を目論んでた100年前は普通に人がいたんだろ?
たった百年で人間絶滅すんのかねぇ・・。
>>489 敵がもうちょっと少なければ・・・(´・ω・`)固いだけのタイラントさんが多すぎて苦痛でしたよ・・・(´・ω・`)
>>479 はぁ?SFCゼルダのどこが美麗ドット絵なんだよ
適当ぬかしてんじゃねえよ糞餓鬼
例えば、公式サイトで公開されてる最初の13日間をゲーム本編にも盛り込むとすると、 見てるだけのシーンが多すぎるしプレイ時間が倍ぐらいかかっちゃうかもしれない でも街とかは歩けるだろうし人の話を聞けたかもしれない
ちょww 必死チェッカー断トツ一位ってwwww
509 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:49:20 ID:ecT6oFtFO
街は結局WIZみたいなやつが1番効率いいと思う ただそれだと街中のイベントとかできないからやっぱ歩ける街は必要
町複雑にしすぎてあーこりゃ初心者対応できねーなとあきらめたのか、町内にテレポータ付いてたFFあったなwあれ何だっけ…。
>>499 日本はマゾが多いから日本だけモンハンが売れるんだろ
FFになにを求めてるかで変わるよなー 俺なんかは基本主人公=プレイヤー、しかも東京魔神とかガンパレクラスに主人公になりきれるのが好きだから FFにはその点全く期待してないからムービーが凄くて戦闘が面白ければそれでいいって感じだったし 今更FFで主人公=プレイヤー云々で批判しようとも思わん
町があってフラグ立てれてクエスト多いDQ9はつまらなかったが 一本道のFF13はストーリーも戦闘も面白かった 結局町だのそういうので面白いとかあり得ないな
515 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:49:59 ID:c1rgS+O00
>>434 おっさんが銃撃ちながら地面に飛び出してすごいボヨヨーンってバウンドするから腹抱えて笑ったw
戦闘すらつまらん今のAAAは糞以下ってことか
517 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:50:05 ID:+ReiGJo60
>>504 100年じゃねーよ、数百年だ
ぼかしてるから実際何百年だったのかは知らんがな
俺も今日は必死チェッカー割と上位な気ガス。
>>500 ミニゲームとか削ったって話しじゃなかったか?
>>490 AAA作品は手にとってすら貰えないから、比較しても意味ないと思うけどな
ライトさんじゃなくてファングが主人公のほうが良かったな
>>505 タイラントって物理障壁だす奴だっけ?
ちゃんとキャラ鍛えてて、慣れれば2分弱位で殺せるじゃない
>>470 戻れる予定だからあの敵は今はスルーしとけって忠告されるんじゃないの?
たぶん下界で遭遇する堅い敵が配置されてたんだと思うよ、最初は
>>493 金と時間がかかりすぎた結果があれだよ!
>>500 過去のマップを収録する容量もないのに新たな町を追加できると思って?
>>471 宝箱の音がなかったら探索放り出してたかもしれん
>>457 RPGの街、ダンジョン、フィールドは全部見下ろし視点にしてほしいわ
今、綺麗なドット絵拝みたいなら、パチンコでもやったらいいよ 優秀なドッターはゲームで行き場無くして、パチンコやスロットなどの開発にかなり移動したから
パルスの住人が全滅してるのもDVDのせいなんだろうな FF13楽しいんだけど削除版だと思うと萎えてくる・・・ 独占のままならどんな出来だったんだろうなぁ
ファングは行儀の悪い悟空 バニラはラム
>>517 ゼルダの話だろ
何だその返しはマジメにやれ
>>405 2009/12/21(月) 02:38:53で50時間って凄いな
>>507 小説読めばわかるけど
ライトニングは魔物とかを人口密集地に近づけさせない警備軍の人間だったから
13日間でも、ゲームはやろうと思えば組めたはず
セラがクリスタルになるのも急過ぎるんだよね、本編は。
ゲーム序盤でエアリスが死ぬようなもん
銃だけのRPGに近いEOEはつまらなさそうだね
坑道からぶっ続けでやって結構疲れてたからヲルバ郷のあの雰囲気は最高だった 時間に余裕がある人はやってみて
ファングを男から女にしたのはEDを見るとよく分かるな 男だったら完璧に主人公だった
13章では既に追われてないからノーチラスでミニゲームやらせようと思えばいくらでもやらせることできたんだよ それ以前に10章以前の場所にはどこにもいけない こんな仕様になってるのは明らかにゴミ箱のせい ゴミ箱でコクーンの場所に戻ろうとするとディスクチェンジ必須 ムービーシアターもディスクチェンジ必須 ゴミ箱版と差をつけないと開発も言ってたし明らかにゴミ箱のせいでのこの仕様
545 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:52:47 ID:SinSV6d/O
>>470 単にライトニング以外の動けるキャラ作ってなかっただけじゃねそれは
>>513 懐かしいなぁ…ってこの森なんかだいぶ違う気が…
>>505 空中に浮かんでる RRODだした箱○みたいな敵が苦手だったわ
ヲルバ卿が好きなヤツはICOも好きなやつ 間違いない
>>544 箱っていうかつまりマルチにしたスクエニのせいだろ・・・
今回のゼルダは完璧すぎる。 なんでこんなに面白いゲームを任天堂は作れるんだろ。
一本道を逆走したいってGKは変わった趣味を持ってるな
FF13は何周でも遊べる プレイしてて面倒くさくならない ヴェルサスとの連動が楽しみやわ 個人的には崩壊前のグラン=パルスがヴェルサスの世界なんじゃないかとよんでるけどねw
554 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:53:56 ID:SinSV6d/O
>>505 部屋の中に静かに佇むATフィールド持ちのやつが邪魔でしたな(´w`+
>>519 立ち止まって空に浮かぶコクーンを眺めつつカメラを回すのがマイブームです*・w・)b
>>544 ノーチラスでのミニゲームをDLCで配信するべきだな
ゼルダは謎解き要素が多すぎる って言ったら馬鹿にされたんだけどなんで?
今突然に中学生の時軍オタだった俺を教師がやり玉に挙げたのを思い出したぞ
>>544 あの状況でのん気にノーチラスでミニゲーム・・・だと?
コクーン大混乱の状況だぞw
>>535 どっちかといえば開発期間が間に合わなかったんだろ
フリーカメラ&複雑なマップで一般ユーザー迷子になってクリア不可wクソゲーすぎるww って叩き方になってたのかな・・・FF13がマップ複雑だったら
まぁ野村がヴェルサスはマルチを考慮しないで作れって発言からも FF13はマルチ考慮されたのは確実だけどな
>>539 12/17の00:00に買ったとしても
一日13時間ぐらいプレイしてる計算になるな
>>532 ダンジョンはまぁ最近はオートマップ付いたから分岐あってもいいかもね(より凝ったゲーマー向けなら)。
DQ8のトランペッタとか、3Dの街に慣れて欲しくてあんな構造にしたら、あそこで投げた人いたらしいからなw
デモンズも最白、最黒やらのフラグ立てが必要なところは全然面白くなかったからな 3.5週やったのも気を抜くと殺される難易度だったから。特に腐れ谷
ID:d8U6yoJt0 本日の朧
>>540 それは思う。ライトさんが警備軍の活動をするところで戦闘チュートリアル、セラとスノウの話、
サッズがドッジと過ごす辺りでファルシとルシの説明、ホープ君がサンレス水郷で迷子になるところで
戦闘のバックアタックが有効であることを説明、とか色々考えた
それをしなかった理由、ってのを考えると容量かなあと思うんだが、どうなんだろうね?
パルスのファルシはコクーン潰したいなら アダマン大量に送り込めばよかっただけなのに ラスボスより強いんだから
てかFF13の場合PS3で作ってたものを途中から箱基準で作り直すって、 ストーリー構成を一から見直して削るという無駄な作業が増えるからなあ。 ディスク枚数増やせば余裕で当初の予定で詰込めるだろうけど、 DVDのプレスコスト馬鹿にならんからは3枚に収める目標立てたわけだし。 15がマルチになった場合、企画段階で箱ベースで練るから13みたいな事にはならないだろうけど。
572 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:55:15 ID:ecT6oFtFO
最後コクーンを支えるのがスノウとセラならなんか色んな意味ですっきりできたと思う ファングとかバニラとか最後まで誰だよお前ら感がぬぐえなかった
>>559 …俺も北海道にソ連軍が攻めてくる話をしたら
倫理の教師に失笑されたわ
FF13ってどのブログ見ても評判悪いよね。 スクエニ自身もFF13がツマラナイ出来だから、発売前にFF14を発表したのかな?
>セラがクリスタルになるのも急過ぎるんだよね、本編は。 >ゲーム序盤でエアリスが死ぬようなもん 確かにそう 序盤の展開は確実に構成ミス
576 :
ゲハ ◆oTZJuX2yEU :2009/12/26(土) 22:55:50 ID:6iX46SA+0
デモンズは対人戦が魅力的なんだけどねぇ。 格ゲーより良いよあれ。ステ振りと武器防具の組み合わせで無限に戦略広がるし
エンドオブチカニシーは360版がfps低下の劣化版だから チカニシが騒がない分静かでいいな
SO4はディスクチェンジしたのに、FFはディスクチェンジしたくないってか そりゃないぜ〜
ディスクチェンジが1〜10と11〜13で別れてれば 360の影響でしょうね
グランパルスに時計あったけど針が13時まであったな
…倫理じゃなかったか? 公民だっけか
582 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:56:11 ID:SinSV6d/O
俺が擁護してるのは街がないと直線なダンジョンだ 過去の場所に戻れない ミニゲームが無い、ムービー、サウンドが鑑賞できないは不満だよ 何でも無理に擁護してるわけじゃねえ これ全部箱のせい
>>562 12と一緒じゃね
大灯台とか大批判だったし
>>570 それは色んなRPGをバカにすることにならない?
そもそも13は元はといえばPS2用に開発されてたからね
>>557 大部分は作業的で面倒なフラグ縦だからめんどいよな
ゼルダは謎解きよりもムジュラのようなダークな世界観のが好きだ
デモンズ2はムジュラのシステムでやんねーかな
EoE、ダメージ受けたら前屈みでちょこまか動くモーションどうにかならんのか! マジで腹が立ったわ。
>>455 ぜんぜん繋がらないからPSPで見た
週刊になってから土日きっちり休んでるんだろうな
>>562 今回の戦闘システムやバランスで
ダンジョンをウロウロさせたらエラいことになるとおもうもんな
セラが異跡に近づいてルシ化する場面は欲しかったね
>>577 そういや比較ないな
いつもならレッカレッカの嵐なのに
人がおもしろいって言ったらおもしろいとか 言ってる奴はゆとり脳か?てめぇで考えろ。
>>577 >エンドオブチカニシーは360版がfps低下の劣化版だから
マジ?
もう一週間以上経過してるんで普通にFF13の内容の感想話してるレスばっかだが オラにはちんぷんかんぷんだってばよ。
>>569 火付けたりブーメラン投げたりするのが謎解きなん?
>>526 それはれんぞくまを使う奴ですね・・・(´・ω・`)のっしのっし歩いてる奴(´・ω・`)いっぱいいる(´・ω・`)
そりゃ鍛えて慣れてればなんてことはないですけど・・・(´・ω・`)初回はあ、当たっちゃった・・・リスタート・・・(´・ω・`)避けゲー・・・(´・ω・`)サガみたい・・・(´・ω・`)
リンとレンって変な日が誕生日だよな
謎解きうざくない? 某ゲームで物語にハマってるときに ダンジョン入ったら台座を押して崖に落としたり台座に玉をハメて押したり めちゃくちゃ萎えたわ しかもやたら難しくて攻略サイトみたし…
それより、EoEは体験版がつまんなかったのがでかいよな 箱○にとっては結構大きな弾だっただろうし
>>590 うろうろ出来ないからこのバランスにしたと思うんだけど
>>599 それはFF10の謎解きがつまらないだけ
一本道てかダンジョンの道が狭すぎるのがすごく嫌
>>591 そのあたりを製品版のOPでやると思ったら
体験版そのままだったのが萎えたな
>>587 デンジャーモードのコミカルな間抜けな動きは音楽と相まって最高だよw
実際やった奴ならわかるだろうけど10章のアークから明らかにストーリが急展開になった シドと戦うところなんて不自然すぎ 9章と10章の間には削除された何かがあったんだろうな はぁ・・・DVD・・・
>>599 それが楽しみな人もいるから一長一短なんだよねぇ。
しかし100万クラスだと、さすがにFF12の方向と13の方向、どっちに振っても叩かれるなw
>>599 そんなに嫌いならDQ9をやりなさい 謎解きはいらないですよ
おいスノウ入れたら安定するって言われたから入れてみて ミッション7のマラソンしようとしたらかなりギリの戦いになっちまうじゃねーか… ファングのスロウとカーズがないとバンバン攻撃されてきついわ
>>504 ラグナロクがコクーンを襲った年に2人はクリスタルになったんだから何年前かぐらいはわかりそうなもんだよね(´・ω・)
ゼルダは、シナリオ云々っていうよりダンジョン攻略がメインなゲームだしな
ファング可愛い 一発やらせてほしい
617 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 22:59:08 ID:KdhY1souO
まぁ不満が出てる事についてなんでも動画評論やんなら他のゲームやれとかチカニシのせいにして否定する人は自分が信者思考である事を理解すべきですな FFはシリーズものなんだから購入者の多数が「FFはこういうもの、こうあるべき」というのを前提に購入してるのであって、それをついていけない人間はやるなと言えばいわゆるファンは離れていくのは当然ですな テイルズの魔人闇事件をくだらないと思う人には理解できないでしょう
>599 今は無理な謎解きにすると結局WEBに頼ることになるから、謎解きの難易度は難しいんよね しかも本質は単なるフラグ立て出し。エロゲーのシナリオ分岐と全く変わらん。
>>551 全然面白くない
並、息とか吹きかけさせたり子ども向け
普通に十字キー操作なら楽な動作をタッチパネルで難しくしてるだけ
おい チョコボが魔物に食われてるんだが
11章のヴァニラの故郷の壊れたロボット、5つパーツが必要なのに4つしか見つからん・・・
謎解き要素っぽいの残したまんまよりマシじゃないの
>>599 TOVにそんなダンジョンあったな
難しいとは思わなかったけど
628 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:00:03 ID:c1rgS+O00
>>577 どっちがベースかしらんがマルチでの劣化ってどっちのハードがベースで作られてるかで決まると思う
もちろん劣化は移植のほう
ゼルダは面白くも無い 子供が喜びそうな作りになってるだけ
トライエースの全盛期はインアンとSO4の2年間だな。 良い思い出をありがとう。
>>597 ノスフェラトゥの方かあれヲルバにつく頃は雑魚じゃん…
12でFFは一回完成されたからな バトル中心の13はこれでいいんだ
確かにシドはちょっと意味不明だったな
>>605 対戦を強制させたくない敵は回避できるようになってる
避けられないならそれは避けさせたくないモンスター
638 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:00:35 ID:jVR1TKt3O
街がなくてもFF13は楽しい。 街があっても楽しくないRPGは腐るほどある。 俺も街うろついて人と会話するの好きだがそれは楽しみの一要因でしかないと思う。 当然ないよりあったほうがいいけど今回のはそういうもんなんだと割り切るべき。 そこだけを必死こいて叩く奴もどうかしてるし必死に苦しい言い訳して擁護する奴もおかしいよ。 てか次世代機のRPGの街って入れない家とか話しかけられない人とかやたら多いじゃん…(TOVと白騎士くらいか) 昔のRPGみたいな楽しみはあんまりない
本気でDVDの弊害は無いとか思ってるバカはいないだろ 製作初期でDVDベースにするかBDベースにするは大違い
>>622 ザコ敵が持ってますよ(´・ω・`)木の根元辺りにいる奴(´・ω・`)
DLCで町追加とかでかいこといつかやって欲しいな
>>610 RPGがやりたいからやってるわけでパズルゲームがやりたいわけじゃないんだ・・・
>>625 やっぱり箱○のほうがいいな
PS3はなんでいつもこんなに白くなるんだよ・・・
結婚キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
敵陣営とのやりとりがもっとほしかったな おっぱい中佐とかな何のために出て来たんだか
647 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:01:23 ID:SinSV6d/O
>>601 別につまらなくないし
箱EoEはまったく最初から予約入ってませんが
さっきから無茶いってる馬鹿の理屈だとEoEは10万も売れないってことですか?
個人的に3Dゼルダ好きだけど謎解きに飽きたって人にどストライクなのがデモンズだと思うんだ
>>576 まともにタイマンするというよりも上手く相手の裏をかいて殺すって感じだよな
今回のゼルダ面白すぎ。 汽車のシュッシュポッポが音楽とシンクロしてて気持ち良すぎ。 やっぱ任天堂はうまいな〜。
>>627 ヘラクレスとかラスダンとかうざかったな。
あんまり迷う構造じゃなかったからまだましだったけど。
ストーリー気になるときにあんまり長いダンジョンは腹立つね
バイオとかにも謎解き要素あるけど本当いらないああいうの
本気のゼルダを見してほしいけど何年先になるのかね 今年のE3で何かあるかな
3Dダンジョンだとギミック付けたり複雑な構造にすると大変だよな 真3みたいな感じになるのか あれはライトユーザーには厳しいだろう
63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 22:18:03 ID:Tkh25ZJM0
つうか普通に街はあったほうがいいだろ・・・
逃げてるからとか理由になんないよ。ただ単純に街を作らなかっただけ
304 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 22:35:32 ID:Tkh25ZJM0
FF10とどうしてここまで差がついた・・・
中身の一切ないRPGなんて初めてだわ
435 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 22:44:19 ID:Tkh25ZJM0
>>421 そうだよな
FF13は戦闘がバカみたいに面白いからいいけど他の部分はぶっちゃけクソゲーだわ
550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 22:53:38 ID:Tkh25ZJM0
>>544 箱っていうかつまりマルチにしたスクエニのせいだろ・・・
644 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 23:01:01 ID:Tkh25ZJM0
>>625 やっぱり箱○のほうがいいな
PS3はなんでいつもこんなに白くなるんだよ・・・
>>642 町の人から蔑まれて石投げられる御一行様が、町の人から見つからないようにするミッションになるぞw
12も13も不自然な急展開で開発ドタバタしてたんだろうなって想像出来るのが悲しい
658 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:02:10 ID:SinSV6d/O
シドは最後のやり取りと腕がダラーんとする演出が良いんで もっと掘り下げてて欲しかったねあの部下の無精ひげさんとの関係性とか
>>644 たぶん色のレンジを最大に変えてないからだと思う
大量に敵がいる場所を華麗にスルー出来たら気持ちいいですよね でも戦闘が楽しいのでついついわざと触れて戦っちゃいます
ゼルダ絶賛してる人の書き込み見るとFF13ディスってるのはなんでだろう・・・?
やっさんかっけええええええええええええ
>>650 汽車は無駄なミニゲーム
移動に時間だけかかってつまらない
666 :
ゲハ ◆oTZJuX2yEU :2009/12/26(土) 23:02:53 ID:6iX46SA+0
>>649 だよねぇ。
ほんと、一発二発が勝負を決するから緊張感がパネェ
睨み合いがいい
謎解きはいらないな FF13の塔みたいな所での強制ミッションは正直めんどくさかった そういうのはやりたい人がやってくださいよっていうサブイベントにして欲しかった
デモンズは全く面白くないな。 あんなゴミをゼルダの延長上にしないでくれよ。 ゼルダの正統進化は、アサクリ2だな。
で、結局鳥山の「手元に残してろ」発言は何だったの
671 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:03:37 ID:SinSV6d/O
はぐれ刑事終わった(´・ω・`)
RPGのミニゲームは嫌いだな それでしか手に入らないアイテムとか鬱陶しい
>>654 ギミック自体なんか不自然なんだよな。
GOWでギミックといて先に進むと人の死体が
あって萎えた。
675 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:03:39 ID:ecT6oFtFO
13が叩かれるのは面クリア型RPGだからだろ もはやRPGである必要ねーじゃんっていう、ストーリーに一切介入できないところが叩かれてる
>>630 謎を解くたびに喜んでる俺は子供何ですか?
マリのAAてどんなのだっけ
EoEとかどっちが綺麗云々間違い探し以前の問題でどっちもしょぼいじゃん
パルスに行く時のムービーでファングのおっぱい部分が色が白っぽくなっててエロいんだよな
>>672 「安浦刑事最後の事件」って触れ込みでしたけど、殉職したんですか?
>>662 10章の攻撃できなくなる魔法使ってくる敵はスルーしまくりました
あの魚のファルシはなんだったんだ
>>656 あっFF13に限らずね
白騎士とかみたいな感じのクエストはなんか味気ないんだよな…
白騎士なんかでカジノの町とか出せばいいのに
>>676 子供じゃないんですか・・・?(´・ω・`)
690 :
|ω・´) :2009/12/26(土) 23:04:46 ID:6F5Q/4eUO
今日も一日ゲハに入り浸りで楽しかったな
>>688 17歳でもうすぐ子供脱し始めるというのに
ロッシュはもう少し出番があってもよかった 結構熱い人だったからお気に入り
>>670 末長くとか言ってるからまだ明らかになってないねぇ
個人的にはDLCかヴェルサスとの連動と思うが
まさか思わせぶりな発言しての、せこい中古対策だったりなw
698 :
ゲハ ◆oTZJuX2yEU :2009/12/26(土) 23:05:21 ID:6iX46SA+0
>>681 それより全力でバハムートの秘石をブン投げて
それに銃弾を命中させるライトニングさんがすげーわ・・・
>>690 申し訳ないけどディシディアは売り8しました
この光源処理はPS3じゃないと無理d(`・w・´)b
703 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:05:58 ID:SinSV6d/O
>>675 RPGじゃないとつまらんわ
操作できる部分がないとね
ACみたいにしろなんてとんでもない
クリア後はやり込めるし
705 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:06:02 ID:HQK5eD6P0
FF13クリアしたあああああああああああああああああああああああああああああ 最後結構面白かったやん。 シ骸からどうやって復活したのかってところがいかにもゲームだなぁとは思ったけど。
おい、あんまりEOE叩くなよグロ貼りはじめるぞ
そろそろ一月発売ソフトの話でもしよーぜ バットマンどうよ
>>699 レイトンはあきて続編のやつは買ってない
というか、難しい
>>705 あれは幻じゃないの?(´・ω・`)スノウさんがそんなようなこと言ってませんでした?(´・ω・`)
青沼も大変だな。 次回ゼルダでアサクリ2を超えなきゃいけないんだから。
>677 それがあると攻略がめちゃ楽になります!っていうならやるよ でも最近の多くは微妙な武器とか、ただレアなだけのアイテムだったりするから。 FF3のエウレカとかだってあの長いラストダンジョンが残ってたから価値がある訳でザンデ戦だけなら 最後の最後にふざけんな!って思ったと思う
ゼルダは面白いだろ 時オカは神ゲーだったぞ
>>698 エイリアンだったかな?
昨日サゲオがはってたぞ
面スクロール的なら10の時点でそうだし
718 :
ゲハ ◆oTZJuX2yEU :2009/12/26(土) 23:07:37 ID:6iX46SA+0
>>710 申し訳ありませんが1月はKHBbSとDQ6以外眼中に無いですねぇ。
EoEは体験版つまらなかったし、トネリコは1,2がクソゲーだし。
>673のレスだった
お前ら、年明けの親戚来襲どうすんの?
ゼルダは既にコレがゼルダでごさぁいって感じで駄目だな 謎解きというよりもこれはこのアイテムを使っていくようになるんだな と思える仕掛けがある時点でなんだかなぁという感じ
そういやレイトンの映画っていつだっけ?
ダンテ楽しみぽんねぇ
ゼルダってトゥーンにして子供向けにしてるつもりなんだろうけど ギミックも簡単になってるのか
>>715 それはAAAは神だろ
VP1は面白かったぞって言ってるようなもん
>>705 シ骸じゃなくてクリスタルの間違いですかな
>>715 Wiiと一緒にトワプリ買ったけど楽しさを見出せなかったわ
ダンジョンうろうろしてたまに敵と戦うのが死ぬほど退屈だった
画像見ると360のほうがくっきりしてて綺麗なんですよねぇ マルチの弊害を食らってるんでしょうけど
>>698 うぉおおおグロい
プレデターぽい腕だな
>>693 同じようなもんだよ
どちらにせよ謎解きとかああいうのの方がストーリーの進行妨げてるわ
いちいちミッションターゲット探さなけりゃいけないし
FF13の主人公は実はファングとヴァニラの百合カップルだからな 2周目やればわかると思うけど、ストーリーも実はクリスタル化したヴァニラが夢のなかで回想してるだけだし
739 :
|ω・´) :2009/12/26(土) 23:08:48 ID:6F5Q/4eUO
ユーザー「買い取ってよ…」 鳥山「ふざけんな!売って終わりにしようってか!売りゃあ元がとれると思ってんのか!」 ユーザー「それならどうすれば!?」 鳥山「手元に残してろ!」
bbsとEOE楽しみですねぇ でもまだ13のミッション遊んでそうw
742 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:08:54 ID:SinSV6d/O
>>705 シ骸に見えるような精神攻撃かと
アニマの呪いをバルトアンデルスが操作できるわけないし
homeのミュージックカフェ行ってみたけど、いつまでたっても同期中や・・・
1月は買うもんねぇからドルジ応援してる。
しゃきん太さん本気だしてよ
あっ、あれ幻覚だったのかw ちゃんと見てなかったんだな俺・・・。 ソフトの表紙の絵柄の意味が最後に分かった。
>>738 結局、物語というか事件の中心にいたのはヲルバの人間だったな
>>745 今参加中ですけど、リンレンの曲しかかからないから個人的に盛り上がらないです。
ただミラーボールが全部黄色なのは派手で面白い。
ゲーム性とストーリー展開、どちらを優先するかは難しいところだけど、FFには徹底的にストーリーの方を突き進んで欲しいな。
>>727 GCのは移動がタルい
DSのは速攻やめた
754 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:10:40 ID:XeaETzva0
しゃきんたはいつ本気出すの?
>>730 マジで?何も聞かないけどひょっとして爆死した?
謎解きいらないって極論すぎるな だいぶおかしい
757 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:11:22 ID:SinSV6d/O
パルスに行った意味あるの?って話もあったが 意味ないのが目的だよねあれも 要は絶望させたいだけ
11章の初めからクリアまで何時間くらいかかる?
HIV患者が使った注射器を一度使っただけで、99.99999999%感染するのか 怖いな
>>732 ディティールのクッキリ感は、
ゲフォとラデの差って感じがしないでもないんだけどな
>>755 …上映館数と比較した興行収入額は結構低いみたいだな
>>753 ですよね。
64のゼルダは本当に面白かった
>>756 トータルしておもしろければ合ってもいいし、鬱陶しいだけなら無いほうがいい。
765 :
|ω・´) :2009/12/26(土) 23:12:27 ID:6F5Q/4eUO
我がレスに大いなる面白さを与えん…卍…解…!
>>675 お前本当にやったの?
あれのどこが面クリア型なんだよ
単にクリップの都合で章分けしてるだけじゃん
>756 露骨なフラグ立てがなくて、クリアするとゲームの進行にメリットになる謎解きならやりたいね 障害物として置くのはどうも・・・。
>>739 ユーザー「書いとってください」
野村「君 そこを正座しなさい」
ユーザー「はい」
野村「ディシディアは面白いと思って作ったんだぞ! なのに売るとは何事か!」
ユーザー「消費者は自由だろ!」
TOVの後半の謎解きはいらんかったな
>>755 全国映画興行ランキング(12月19〜20日)興行通信社調べ
順 前週 作品名 配給会社 公開日 公開週
*1 1 ONE PIECE FILM Strong World 東映 2009/12/12 2
*2 NEW. のだめカンタービレ 最終楽章 前編 東宝 2009/12/19 1
*3 3 カールじいさんの空飛ぶ家 ディズニー 2009/12/05 1
*4 2 仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイドMOVIE大戦2010 東映 2009/12/12 1
*5 4 2012 ソニー 2009/11/21 5
*6 NEW. 映画 レイトン教授と永遠の歌姫 東宝 2009/12/19 1
>>756 つまらない謎解きはいらないだな
RPGの謎解きでこれは面白いってのがなかなか無いのも原因かも
でも謎解きないDQ9が400万売れたんだろ? 謎解きを必要としてる人はほとんどいないってことじゃないか
776 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:13:38 ID:SinSV6d/O
テンポいいならあってもいいが3Dになってうざさの方が目立つなあ
タクトがゼルダの最高傑作だな。 まさにディズニーアニメを操作している感覚は最高。 あとストーリー展開も最高だった。 そして今回のゼルダ、タクト以来の完璧な出来だ。
>>756 TOVのときにもいたな
ミニゲームもいらないって言ってたし
理解は出来ないけどそういう人もいるんだと認識するしかないね
そういえばなんでパルシからコクーンのネットショップに繋がってるん?
>>755 299 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/12/24(木) 15:21:06 ID:CBSmTNZk0
ワンピース 191 25億 2週目
レイトン 311 1億 1週目
マクロスF 62 3億 不明
要するに大コケ
ゼルダはトゥーンでもwiiで出して欲しかった DS専用のシリーズにはして欲しくない
>>761 300何館かやるって聞いてたから期待したんだけどなぁ
ワンピースに食われたか
パルスのファルシって倒す必要あったのか
ホープくんのジャガーノート乗りはなんだったのか
FF13の戦闘は敵一体で強い敵なら面白いけど、そこそこの雑魚が複数いるとイライラしてくる
テイルズの謎解きはマジで要らない
789 :
|ω・´) :2009/12/26(土) 23:14:44 ID:6F5Q/4eUO
しゃきとチョコボの絡みがもっと見たいですん
上映館数 初日2日間 累計 エヴァ破 118scr 5億4000万 40億 サマウォ 125scr 1億1000万 17億 スカクラ 200scr 1億3000万 6億 ホッタラケ 220scr 6500万 2億 レイトン 311scr 9300万 マクロス 30scr 8880万
なんでそう極論にしたがるんだ
現在までのGOTY獲得数 36 Uncharted 2: Among Thieves PS3独占 13 Batman: Arkham Asylum マルチ *9 Dragon Age: Origins マルチ *4 Call of Duty: Modern Warfare 2 マルチ *3 Assassin's Creed II マルチ *2 Street Fighter IV マルチ *1 Borderlands マルチ *1 Killzone 2 PS3独占 *1 Demon's Souls PS3独占
797 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:15:39 ID:SinSV6d/O
イナズマとかレイトンとか売れてる意味が分からん ガキのマーケティングうまいんだろうけど
>>789 残念だけど元ネタ知らないチョコボに負けてるね
しゃきん太がまだFF13クリアしてない件
一番いらないのは謎解き中にエンカウントがあるRPG
>>782 一億ってそこらのヲタアニメ映画レベルだな・・・。
JRの車内とかかなり広告かけてたみたいだったが
>>789 ハゲ→あんまり面白くない
チョコボ→勘違いしてる上につまらん
両方敗退って事でひとつ
テイルズのニミゲームいらないよ
マクロスすげえ
デモンズみたいに障害があって自分なりに解決方法を探すのは面白いけど ドラクエのテンツク殺して来いとかミッションの〜倒して来い系はちょっと・・・
>>781 つまらなくないが64から劣化してると。
>>569 MYSTって謎解きしかないぞ 100円で買えるからいつかやってみて
そういえば、7のセフィロス、8のサイファー、9のクジャ、10のシーモア、12のジャッジ・ガブラスみたいに、 主人公一行と同じような境遇のライバル的キャラがいないのかな シドとかそうなり得たのに早々と退場しちゃいましたからねぇ
マクロスwwwww
>>795 /\___/\ +
/ / ヽ ::: \
|─(●),─(●)─、| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < あれれ〜?
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/ +
/`ー‐><│-´´\ +
ボーダーラピードは殺意が沸きましたねぇ・・・(´・ω・`)
任豚教授映画が大爆死して任豚ナカッタコトナカッタコト
お前らまだFF13の話してんのか
ヲルバ郷に関係するファルシだったのかもね ストーリー上では単なる障害物だけど
DQ9のクエストって面倒なだけだからなあ 戦闘のテンポも糞だし
RPGに謎解きないとあっさりしすぎてつまらんからな
ホームランドの続編でないかな・・・
シドと戦うのはロッシュあたりの位置で良かったですねぇ
>>814 何を言わせたいのか知らないけど時オカの方が好きだな
ルシの刻印で思い出したけど あのグラでもののけ姫のゲーム作ってくれるなら一本道でもいいわ
835 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:18:03 ID:XeaETzva0
しゃきんたはやさしい子だね
836 :
|ω・´) :2009/12/26(土) 23:18:08 ID:6F5Q/4eUO
生まれて初めて買ったギャルゲーはサクラ大戦で 買ったその日にマリアでオナリました。ロックだぜぇ…
マクロスFは30館しかまだやってないよ
そもそもテージンタワーってなんだったんだ
早くwiiで遊ぶ風のタクトを出してほしいな。 wiiコンでタクトを振りたい。
843 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:18:27 ID:SinSV6d/O
>>808 殺意満々で襲ってくるのにないのかよ
殺されろと?
シドの部下のイケメンはシド撃ったあと結局シガイになってしまったん?
すべらない話のギャラリーの存在が意味不明なんだが
846 :
ゲハ ◆oTZJuX2yEU :2009/12/26(土) 23:18:59 ID:6iX46SA+0
来週から仕事バックレようかな。 完全音信不通にしたらどうなるん?
RIVENやEXILEなどのミストシリーズを 攻略読まずにクリア出来ない人は頭が悪い。
デモンズのサブクエはひっそりと盛り込まれてるからな ユルトの虐殺とか、ブレーキ解放とか
ゲハ流行語大賞14位のチョコボさんのレスに たかだかハゲの駄レスごときが勝てるわけないだろうに
>>832 あれはハマりましたねぇ(´・w・)b 本編以上にやりこんだ思い出
>>819 ボーダーラピード面白いだろ
今のところ全部のコースで100位いないに入ってる俺が言うんだから間違いない
マルチはPS3大劣化で360のドクセンドクセン
何気にホッタラケもやばいな
>>795 箱○独占がないわけないだろ
捏造するなよwwww
しゃきん太さんマリア派ですか 渋いですね
861 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:19:47 ID:SinSV6d/O
>>844 わからん
7だと行方不明キャラ生きてたりしたから
実は生きてるかも
アーチェを中古にしたスタッフの罪は大きい
謎解きはテンポよくて不自然じゃないものならいいけど 謎解きする前はいけない道だったのにその道の先に人がいると おまえどうやってここを進んだんだよって思う
>>832 なんでテイルズワードが出てくるととんでくるのですか?
ロッシュはあの戦闘機に乗ってパルスにまで追いかけてくるくらいのしつこさがあったらまたこいつかキャラになったのに
>>822 インフィニを筆頭に速報に来るアンチがFF13の話ばっかりだからな
速報はアンチを中心に回ってる
>>838 人の住む場所を広げるのがファルシの使命らしいので、
コクーンが作られたころに建設ラッシュでもあったんじゃないですかねぇ
FF13クリアした なんか怒りしか残らなかった 初代グランディアのリメイクやりたい・・・
>>851 ボーダーラピードとか癖ありすぎて面白いくないですね、スノーボードはあんな感じですけど
875 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:21:31 ID:SinSV6d/O
>>865 さすがにそこまでする意味はないな
つーかパルス行ったの知らないだろ
880 :
ゲハ ◆oTZJuX2yEU :2009/12/26(土) 23:21:59 ID:6iX46SA+0
884 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:22:27 ID:DGHhxR9HO
映画みたいな流れるストーリーを楽しみたいのだから謎解きや迷路は邪魔になるだけ 作業にしかならない戦闘も極力簡略化した今作は今後の大作ストーリー系RPGの道筋を作ったと思う これこそHD時代のエポックメーキングとして歴史に刻まれるだろう
885 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:22:33 ID:PArUKbOt0
とりあえずFF13は2週目いくら売ったら勝利宣言できんの?
さて風呂はいるか
今こそポケステみたいなのを出すべき
>>875 そこまでするとただのヤラレ役のバカキャラですねはい
低るず(笑)の話はいらないから
>>870 ミニゲームをトロフィーに絡めるのはやめてほしいですね
クリスタルベアラー!頼むぜマジで!
「サマーウォーズ」 週間興行収入ランキング 7位→11位→11位→9位→8位→7位→9位→9位→12位 良い映画はジワ売れする
今回はPV流さないのか?
何故かウエイターのミニゲームは毎回ある
902 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:24:19 ID:SinSV6d/O
一つ謎があるとすれば大神パルスがなにしたかったかだな いきなり雲隠れだし アギトやヴェルサスに繋がるなら歓迎だが
>>894 別にいいんじゃないですかそれもやり込みですから、ウサミミつけて5時間とかアホみたいなのじゃないので
低ルズはキモオタに媚びないの一作くらい作ればいいのに
2008年06月発売:Wii「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士」
初日12.0万本/初週15.1万本/累計21.2万本
2008年08月発売:Xbox360「テイルズ オブ ヴェスペリア」
初日7.1万本/初週10.1万本/累計20.3万本
2009年09月発売:PS3「テイルズ オブ ヴェスペリア」
初日14.7万本/初週22.8万本/累計31.2万本
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/2009/12/200912141220_21.html 2009年12月発売:「テイルズ オブ グレイセス」
初日11.3万本/初週14.3万本/累計15.8万本(2週目)
ラタどころか箱TOV以下になりそうとは
907 :
|ω・´) :2009/12/26(土) 23:24:54 ID:6F5Q/4eUO
ダイスリーさんを予告編で初めて見た時は黒幕に殺される的キャラだと思いました
909 :
ゲハ ◆oTZJuX2yEU :2009/12/26(土) 23:24:59 ID:6iX46SA+0
会社バックレしたら何か悪いことあるのかね? どうせやめるならバックレでいい気がしてきたんだが
910 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:25:21 ID:KVGTwF91O
RPGはセリフ音声が出始めた頃からつまんなくなった。 テキストのほうがキャラの心情とか読み取れたし、逆にかしこまった演技されると冷めるんだよね
>>906 2週目だからまだわからんだろ
ジワ売れの可能性もあるだろうし
ミ カ ミ ン カ ン ミ カ / ン
しかしFFの初週は4日間で151万って聞いたけど 週のはじめが日曜日なのに3日間で測定じゃないんだな
そろそろゲハが盛り上がる次のネタが欲しいですね
917 :
|ω・´) :2009/12/26(土) 23:26:10 ID:6F5Q/4eUO
>>906 TOG爆死すぎてマジで移植されるんじゃね
テイルズがジワ売れ?
>>909 …どうせバックれたところで、失業保険もらうために、
色々書類くれとか、やりとりせざるをえないぞ
922 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:26:39 ID:SinSV6d/O
二週目が二万前半ぐらいだなTOG
>>909 この先ずっと無職で通すつもりならアレだが、
次の就職考えるなら、マジでヤメとけ。
ライトニングさんの処女をあのレモンみたいなやつが奪ったのかと思うと殺意が湧く
925 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:26:51 ID:c1rgS+O00
>>906 テイルズスタジオの人たち今頃どんなこと考えてるんだろうねぇ
927 :
ゲハ ◆oTZJuX2yEU :2009/12/26(土) 23:27:00 ID:6iX46SA+0
MAGオープンベータって誰でも参加できるよな?オープンベータだしよお!
>>918 かなり経ってからPSPだな
1年半は空くだろ
>>913 週の初めが日曜か…確かにカレンダー今見たら左が日曜だが
一般的には月曜日からじゃねーの
アニマが死んだってわかるクリップってどれ?
ダイスリーってハーベーカイテルにちょっと似てる
シェリアはPS3で保護するべき あの子だけはPS3クオリティだ
>>909 退職届提出してしっかり退職の手続きをとらないと
失業保険がでないとかなるかもしれんぞ
>>923 前の会社でバックレたとかが次の就職に影響するん?
939 :
ゲハ ◆oTZJuX2yEU :2009/12/26(土) 23:27:46 ID:6iX46SA+0
>>923 なぜ?今後の就職は得に考えてないんだが
>>918 むしろ爆死すぎて移植後の利益が見受けられないから無かったことになる
>>900 中古でも
前の彼氏が戦争で死んでたとか未亡人とか
そういうのはソソるだろ?
まじかよ蕎麦粉打ってくる
あ
945 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:28:03 ID:SinSV6d/O
946 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:28:12 ID:XeaETzva0
>>919 完全に初動型だから期待できないよな
年末需要があるはずなのにこの体たらく
>>927 …あとはマツケン氏の言うように
再就職しようとする時困る可能性がある
会社によっては前の会社(つまり今の会社)に問い合わせたりとか
あと、年金まわりとか引き継ぐときに
そこで前の会社と関わらざるをえないとか
950 :
|ω・´) :2009/12/26(土) 23:28:24 ID:6F5Q/4eUO
僕は「いいんじゃねばっくれれば?」と適当に返事 マツケンさんは親身にアドバイス。これが僕とマツケンさんの格の差
あんなプリキュアに出てきそうなキャラいらない
952 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:28:34 ID:DGHhxR9HO
TOGはPS3に移植されてこそ真のテイルズに値する作品になるよ、Wiiではテイルズの神髄を表現出来なかった
コンマイはwii版麻雀格闘倶楽部のディスク交換したのに テイルズはしてくれないんだっけ・・・・
>>906 フラッグシップだから沈まなければいいんだy・・・
第33回日本アカデミー賞優秀アニメーション作品賞受賞作品 『ホッタラケの島〜遥と魔法の鏡〜』 『サマーウォーズ』 『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破』 『映画ドラえもん 新・のび太の宇宙開拓史』 『名探偵コナン 漆黒の追跡者〈チェイサー〉』
FF13、2週目8万とか…
ゲハの嫁さんってこんな糞野郎と結婚してかわいそうだな
とりあえずテイルズはHD機でもう一本は出して欲しい
やはり嫁とか妄想だったんだな
いい大人がしっかりしろよ
結婚してるわけないじゃん 仮にしててもまともなものじゃない こいつの事だから何かしらトリックあるよ
>>960 ( ・∀・)つ日
( ・∀・)つ日.l|l ザバー
( ・∀・)つ日.l|l ザバー
l|l ジェットストリームザバー
ゲハに嫉妬しているニート多いな
テイルズヲタはケロロRPG買うの?
ハゲって働いてなかったの?
>>950 お前は仕事したことないからアドバイスのしようがないだろ
973 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:29:59 ID:SinSV6d/O
>>956 まだ集計期間中なのに本数出るわけない
明日までだ
自称2008年で最も注目を浴びたアニメの映画としてはダメダメだな>マクロス
ゲハはまだ若いからやり直し効くっちゃー効く いやいや続けて我慢するのも手だけど マツケンみたいにもう次ないから無職と脅すのもどうかしてる
ゲハは離婚した事を隠してるような雰囲気がある
>>880 クビになるまで我慢したらハロワで手続きしたら金がすぐ手に入るだろ
雇用保険に入ったいれば
TOG移植してもしょうがないと思うがなぁ
ゲハはまぽん潰しの後は必要のないコテ
マツケンさんとシドって被るな リアルは正反対なはずなのに
>>956 おわたあああああああああああああああああああ
イノセンスは初週の2.4倍売れたというのに
>>938 バイトくらいならいちいち確認せんけどね。
覚悟しとけよ
>>956 週販の集計期間が、いつからいつまでか調べてみて
ゲハバイトなん?
>>980 年の功だろ、無駄に長く生きてないよきっと
>>982 深刻なバグがあるって広まってるからじわ売れも難しいんじゃないですか?
TOGよりエンジン使い回しでいいから新作PS3で出してくれ
>>980 …向こうは経営者、あたしは個人事業主
世の中のピンキリです
日曜までだろ集計
>>991 うわああああああああああああああああああ
おいなりさん
1001 :
1001 :
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