GAMESPOT2009Game of the Yearはデモンズソウル
1 :
名無しさん必死だな :
2009/12/26(土) 12:04:54 ID:aRLywF500 http://www.gamespot.com/best-of/game-of-the-year/index.html 10作品ノミネートの中から見事GOTYを勝ち取ったのはデモンズソウル
他ノミネート作品
アサシンクリード2
バットマン アーカムアサイラム
ドラゴンエイジ
フォルツァモータースポーツ3
グランドセフトオート:チャイナタウンウォーズ
キルゾーン2
ラチェット&クランクフューチャー
シムズ3
アンチャーテッド2
GameSpot Game of the Year 歴代受賞作品
2008 メタルギアソリッド4
2007 スーパーマリオギャラクシー
2006 Gears of War
2005 バイオハザード4
2004 World of Warcraft
2003 ゼルダの伝説 風のタクト
2002 メトロイドプライム
マジかよ糞箱売ってくる
3 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:07:03 ID:q510TLz50
えと、本日午前に購入したんだが 午 後 二 時 に 売 却 し ま し た 以下、レビュー。 開始。ふんふん、これがマゾゲーと名高い一面か。え? 簡 単 過 ぎ だ ろ ノーミスでボス到着しまつたが? ボス戦だ、閃滅ゥゥゥッ!!!まずはガードでパターンを見切る が、しかし、一撃で殺される は あ ? 当然速攻リセット。ボス戦前から再開なのはフレンドリーだが・・・ 再 び 即 死 は〜い、イジェクトボタン!売却ケテーイ ユーザーさん、シビアと理不尽を取り違えてもてはやすのってどうなの? レベル固定時ボスで即死?はい、バランス崩壊ですね、本当にありがとうございます 30分のプレイ中、黒とやらの侵入が皆無な過疎ぶりにも苦笑するしか・・・ 次回作? 空 気 読 め よ
6 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:08:33 ID:YnAIw6xoO
>>1 乙
そしてフロム&SCEおめでとう!
そして早くデモンズ2作れ
いいか?これは命令だ
箱メインでプレイしてる俺からしてもこれは良ゲー
>>3 これってもしかして拡散の尖兵のことなのか?w
これ書いた奴ドンだけアホなんだよw
続編の望みが出てきたな まずはGOTYエディションのベスト&DLCだせ
おめっとさんでした
>>1 数十億かけて作られたKILLZONE2さんがデモンズに負けるなんて!
さあ、さっさとDLCを作る作業に戻るんだ!
13 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:13:02 ID:aRLywF500
結局賞は何個取れたんだろ この機会にメジャーサイトだけでも纏めてみるか
>>1 これマジ!?
和ゲーの時代来たじゃん。これで勝つる!
第三部完
デモンズソウルなら順当だな これは妥当だ ボクサーとか任豚がどうしてもやりたくて懇願してるソフトだからな
続編祈願
PSW「だが買わぬ」
デモンズ2決定したらPS3買ってやるよ
>>1 またデモンズ持ち上げ工作かw
もうあきたよ。あのマゾゲー・・・
当面の目標は世界ミリオンだな デッドラとかニンジャガでさえ達成してるライン
>>14 和ゲーだけど、日本じゃ絶対流行らんよ。
いかにも向こうの人好みなゲームだからな。
いいゲームだけど、出すプラットフォームを完全に間違えたな。
でもこれってFF13を楽しめるような一般ゲーマー向けではないんだよな。 あ、そういえばFF13も選ばれし者じゃないと楽しめないゲームだったんだっけ?
これは酷いww 399 : 包装紙(愛知県):2009/12/26(土) 11:16:48.11 ID:tiUcSZ9H gamespotのコメ欄でわかりやすいのだけ簡単に訳してみた ・これがGOTY?冗談はよしてくれw本当のGOTYの発表はまだか?forza3に間違いないと思うけどね。 ・このゲームやったけどまったく面白くなかったよ、JRPGらしくムービーばっかりでウンザリした。 ・JRPGがGOTYとか脳みそ沸いてるのか。ノミネートの時点でろくなタイトルがないけどな。Halo 3: ODSTが残ってないじゃないか。 ・アンチャ2で決まりだと思っていたのになんてこった。聞いたことも無い糞JRPGが受賞しちまった。
24 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:18:44 ID:gpIai7w90
27 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:20:54 ID:q510TLz50
>聞いたことも無い糞JRPGが受賞しちまった 感無量だな
28 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:21:42 ID:5zOm3Cv00
おいおいMW2がノミネートされてないって時点でありえねーww
>>21 15万売れたとかどっかでみたけどあれ北米だったか。これからもっと売れそうだ。
日本は何本かしらんけど15万より売れてなさそだね。日本人もブランドばかりでなく、いいものは買わないとな。
34 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:24:49 ID:R/CS2fdh0
デモンズは半年遊ばせてもらったよ いい買い物だった
日本人が洋ゲー=不親切って勝手に決め付けてるみたいに あっちは和ゲー=ムービーオタ向けキャラゲーって決め付けてるんだなw
JRPGをFPSに置き換えれば日本版完成
39 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:26:36 ID:gpIai7w90
>>36 デモンズはJRPGじゃ変わってる部類だからなぁ
ムービーだらけって印象は360のRPGクラッシュが植えつけたんだと思うw
>>33 北米じゃ30万売れてるとか売れてないとか
>>33 日本はたしか13万本ですね
発売するまでほんと知られてなかったからな
NPDというのが残念だが30万だっけ
43 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:28:28 ID:CgJPXUOk0
そらFPSばっっかで飽きてるだろうからな なのでデモンズソウルは新鮮みがあったのかもな
デモンズソウルは、内容に関係なく信者がウザイゲームってイメージしかないな。 それが日本じゃ大きなマイナスになってると思う。
いや、バットマンやアサクリがある中でこれは凄いだろ フロムもとんでもないの作ったな
>>37 >>40 それって成功してるよね
新規タイトルなのに国内でも結構売れてるのか。
47 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:32:09 ID:Lrac2VvuO
>>44 お前はネットばっかりやっていないで外に出たほうがいいよ
>>39 いやどう考えてもFF10だろ
デモンズはアクション要素が強くなったオブリって感じだなあ
あくまで戦闘関連だけだが
>>46 むしろ国内のユーザーが騒ぎまくったからな
白騎士の出来の反動もあったんじゃないか
>>44 たかがそんなことでやらない奴はいねえよ。やらない奴は最初からやらない
51 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:34:23 ID:gpIai7w90
>>48 戦闘関連はオブリとは似ても似つかないだろw
オブリの戦闘は悲惨だ
似てるのは雰囲気だけだな西洋風ファンタジーっぽい武器と防具
>>41 俺も発売まで知らなかったw
でも北米の中の人は受賞するまで知らなかった人もコメ欄にチラホラw
53 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:34:28 ID:/WKlCnXfO
日本14万、北米30万 欧州で出せばハーフいきそうね
>>50 確かにやらないヤツは何をやってもやらないかもしれないが、
ウザイ信者はひたすらアンチだけを生み出す事は間違いない
アンチャ2といいデモンズといい売れてないソフトをヨイショするのが流行ってるの?
56 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:35:40 ID:aRLywF500
>>53 つうか北米は初動型市場じゃないからハーフは確実に行く
欧州で出せばうまくいけばミリオン行くかもな。普通に考えれば70〜80ってとこか
59 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:36:24 ID:gpIai7w90
>>54 てかウザイ信者ってボクサー側から見ての発言だろ?
どうでもいい(笑)
>>51 にわか洋ゲー厨にとってハイファンタジーのARPGは
全部「オブリっぽい」ってことになってるから無視していい
>>55 ヨイショしてるんじゃなくて受賞してるだけだよ
62 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:39:19 ID:Lrac2VvuO
現在までのGOTY獲得数 36 Uncharted 2: Among Thieves PS3独占 13 Batman: Arkham Asylum マルチ *9 Dragon Age: Origins マルチ *4 Call of Duty: Modern Warfare 2 マルチ *3 Assassin's Creed II マルチ *2 Street Fighter IV マルチ *1 Borderlands マルチ *1 Killzone 2 PS3独占 *1 Demon's Souls PS3独占
日本でもデモンズやアンチャ2を評価しろと言われても したらしたらで、マイナーだから好きな人しかやらない信者ゲーなのにw などと言われるだけだな。
64 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:40:28 ID:gpIai7w90
今まで散々デモンズ持ち上げすぎとか言ってたが 持ち上げられて当然の器だったんだよ 持ち上げすぎとか言ってたやつらは単なる負け惜しみ つかマスエフェクトのBiowareデモンズ好きとか言ってるしw
これがファミ通なら 売れないゲームは面白くないとか考えて Wiiスポーツリゾートとか一位にしそう
>>57 これで知名度上がって売れるかもしれんね
でも、歴代の受賞リストがまぶしすぎてデモンズでいいのって思っちゃうわ
はやく2だせよ
和ゲーはいまだに海外でこういう賞をとることもあるけど 洋ゲーはいまだに日本でこういう賞をとったことないよな せいぜい部門賞
69 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:43:17 ID:vqSrYv4hO
ボクサーは外野なんだから突撃してくんなやwww
>>62 あれ?
ヘイローは???
FORZAは???
ワンダが獲ったクリエイター投票のGDCなら成る程って感じだけどね 大手商業サイトがこんな売れてないゲームにGOTY上げちゃうのが凄いわ
72 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:46:44 ID:vqSrYv4hO
そこら大作並みに売れてないこそ逆にリアルだわ
>>62 よく知らんがWiiのソフトとか受賞してないの?
海外でも据え置きで一番売れてるのに
74 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:48:06 ID:Lrac2VvuO
>>71 ガメスポの歴代受賞タイトル見ればデモンズは浮いてるのは確かだね
>>73 煽りでもなんでもなく
今全ハードで遊んできちんと判断すれば
まずWiiは引っかからない
盛り上がらないんでいくつもスレ立て直すパターンだな
78 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:49:27 ID:xAs+g6mDO
RPG部門じゃなくGOTYかよ! 素直にこれは凄いと言える
Wiiで外人オタが喜びそうなソフトって出たのか? 3Dならまだしも、2Dマリオじゃ喜ばないだろうし
81 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:50:16 ID:VEqGrN4tO
煽りでもなんでもなく 今全ハードで遊んできちんと判断しようとするような奴は まずゲームしかないどうしょうもない人間だろう
>>78 つまり海外でこの手の賞をやってるところは
全部GK丸だしってことになる
これでカルトゲー信者と煽られずにすみそうだね。 そもそもこう言う良ゲームを隅に追いやったのはファミ通じゃないかと。 みる人がみればマゾゲーもちゃんと評価されるもんだね。
85 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:51:51 ID:/WKlCnXfO
がめすぽは大手のサイトだからな
だからビックリだわ
>>73 マリオギャラクシーだけかな、各サイトのGOTYに名前出てるのは
がめすぽの2年前のGOTYもマリオギャラクシー
86 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:52:14 ID:g1nos+Es0
ウリアゲーマーどこーww
そもそもマゾゲーでもなんでもないしな
動画見たけどデモンズソウル確かに外国受けするな
やっぱり宮本の言葉は重い 作品じゃなくて商品 これこそまさに作品だわな
90 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:52:58 ID:gpIai7w90
>>84 いやSCEも宣伝とか全然しないで出荷も最初2万ちょいとかで売る気はなかったっぽいな
でも消化率9割で口コミ最終的に15万まで伸びたわけだけど
91 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:53:57 ID:K8hiXywtO
普段セカイセカイとバカにしてるような奴らが海外の賞とったって言っても無意味だ
ニュー速でスレ立てまくるのは口コミとは言わんな
大賞とはすごいな 売れてるゲームしか評価されない日本のゲーム賞とは違うな
スゲーで売ろうとしてるのにねw
さて またゴミ痛はやらかしてしまったわけか
96 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:55:58 ID:gpIai7w90
>>92 アホだろお前
2chで宣伝して売り上げに関係あるとおもってんのかw
お花畑乙
>>54 自覚あるのなら、今すぐForza3スレに行ってお仲間に忠告してきてあげたら?
98 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:56:27 ID:yJWHup9m0
こう言うタイトルが本当に主力になるならいいんだけど・・・ ロロナとかテイルズとFF13とかゴミみたいなタイトルがデカイ面してるのは変わんないからな・・・
2ch効果も多少はあったろ あとはアマゾンとか価格のレビューかな?
スマブラの桜井がファミ通に書いたコラム ゲームはやはりちょっと難しいくらいが面白いです。 やられるから工夫し、工夫が攻略となり、それがパズルのピースのようにハマって達成感を得られるものです。 ゲームの数が少なく、かつ新鮮な魅力がいっぱいで、多少難しくてもお客さんがチャレンジしてくれた時代は終わっています。 娯楽は巷に溢れかえり、噛まずに飲み込めるようなカジュアルな作品が好まれる傾向な時代です。 難易度とユーザー層は共生的な関係です。 辛い難易度のゲームでも、その難易度が「合致する層には」すこぶる楽しめるでしょう。 おそらくライトに振った作品群よりもずっと面白く、心に残る作品になるでしょう。 ただしそういう作品のユーザー層はどうしても狭くなります。 逆に言えば広いユーザー層にアプローチしたい作品は難易度の妙を諦めざるをえない傾向があります。
>>96 おいおい何本売れたかぐらいは知ってるぜ
最もPSWじゃスゲー売れたことになるらしいけど
102 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:58:02 ID:vqSrYv4hO
ロロナより売れてる 360でデカい面してるのはドリクラとシュタゲのくせに
煽りとかどうでもいい 良いゲームが良い評価されたそれだけ
単純にこういうキャラ、雰囲気が好きな人は根強くいるよね おれも好きだ
箱○だって話題はギャルゲーとJRPGだろ 良くも悪くも日本はそう言う市場なんだよ
>>56 パブリッシャー:アトラスUSA
デベロッパー:フロム
てな訳で、SCEの名前が載ってないから、マルチにしろみたいな騒ぎが向こうで起こる気が・・・。
108 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 12:59:56 ID:gpIai7w90
グラスゲーの次は 評価スゲーですかねえ なんでこんなにスゲーのに売れないんだろうね 一部を除いてスゲーなんて求めてないのかもな
売れないのが悔しいの間違いじゃねえのw
>>99 2chというかネット効果あった作品だと思う
ネットの口コミや動画、モリソバ漫画
これらで買った人多いだろう
>>90 消化率750%ww
北米ですでに30万ってのもすごい話だわ・・
GOTY効果でどこまで伸びるか楽しみだ・・あわよくば続編をば
前にフロムが出してたKFは海外で評価されなかったのに TPSで視界を広くして、操作レスポンスも向上したのは正解だったのかも
もりそばの人はフロムから記念品くらい貰っても良いレベル
実際デモンズ信者が一時期ウザかったのは否定できない たいして面白くもないプレイ漫画を持ち上げまくってたのを見て ああこりゃある種のトランス状態にあるなと思って触らないようにしてた その後同じ作者が他のゲームで内容・クオリティのかわらないプレイ漫画描いても無反応だったのを見て ああやっぱりなと思った
116 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:02:38 ID:vqSrYv4hO
ID:9oWblJoc0 ID:9oWblJoc0 ID:9oWblJoc0 wwwwwwwww
こんなにスゲーのになんで売れないのか スゲーは正義 何故評価されないのか いや、評価はされてるかw 真のゲームで詰まったゲーム脳の間で
>>115 あれはゲームやった人が共感出来るのが面白いのであって、別に漫画として面白かった訳じゃねえよ
119 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:04:23 ID:vqSrYv4hO
箱が日本じゃ売れない理由と同じだろ ブランド力がない
>>115 あの漫画はあるあるwwwて共感が持ち上げられた理由なんであって
あの作者そのものの漫画のスキルがどうとかそういう評価ではない
>>118 >あれはゲームやった人が共感出来るのが面白いのであって、
>別に漫画として面白かった訳じゃねえよ
それが狂乱状態ってことだろ・・・
発売前 本スレの熱気をしってるから胸が熱くなるな デモンズチームおめでとう!
あれ? 売れたいのかよw 売れる必要ないだろ まだわかんねえんだろうな 大半のユーザーはスゲーなんて求めてない 最高のゲームなんて別にいらないんだよ そしてそういう俗世から切り離された世界の評価を求めてるんだろ お前らは
>>90 そうだったのか。
SCEは埋蔵金発掘したわけか。
宣伝しないに加えてあのファミ通レビューじゃ誰も買わないよ。
そう考えると口コミも侮れないな。
>>117 ハードコアゲームだからそんな売れるわけない
箱にはコアゲーないからわからんだろうけど
>>121 え・・・?あるあるネタおもしろがると狂乱状態になるの・・・?
あれだ、シュタゲやカオスヘッドもきっと 絵をアメコミみたいにして舞台を米国の大学にして英訳すれば海外でも
よっぽど箱ユーザーをライバル視してるんだろうなw 北米見ればその理由はよくわかるけど
>>126 作品そのものが面白いわけでも無いのに
共感できるってだけで絶賛してれば
さすがに「おかしい状態」じゃね?
というか、オマエも今は冷静になって
「別に漫画として面白かった訳じゃねえ」
とか言ってるしなwww
ニンブレよりは欲しかった ニンブレはギャグ過ぎた
箱ユーザーもデモンズの雰囲気好きなヤツは 多いだろ
>>127 痴漢の絶賛する和ゲーが海外で評価されてことないっしょ
あの連中は悪名高いJRPGクラッシュを引き起こした逆ソムリエだよ
デモンズのGOTYスレに突撃してきて信者ウザイだの連呼してる、アンチのがウザイ件
134 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:11:33 ID:aRLywF500
135 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:11:33 ID:vqSrYv4hO
>>101 CM展開せずに15万前後売り上げたタイトル他にあるなら挙げてみてよ。
宣伝費に金かけてないお陰で、夏ごろのインタビューでデモンズは黒字って話出てたもんな。
無駄に宣伝費費やしたのに結局微妙な売上しか計上できないタイトルよりは意味のある数字だと思うけどな。
>>131 箱ユーザーは自称硬派なだけで
売り上げ上位はJRPGが占めてるし洋ゲーより紙芝居ギャルゲが売れる市場だぜ
>>139 FF13がトップなハードがカッコつけてもしょうがないだろう
141 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:14:38 ID:gpIai7w90
>>137 Wiiはこういう賞にはまったく関係ないもんな
だからこそブチギレてるんだろう
一生売り上げ売り上げ言ってりゃいいのに
てかゲハ4位のレス数ってスイッチはいっとるなぁw
JRPGクラッシュで思い出したロスオデ、TOV、SO4 TOVとSO4がさんざんだったってのは知ってるんだが、ロスオデはどうだったんだろう MSもかなり力を入れてたソフトだし、確か100万は行ったんだったっけ?
>>129 ああ・・・うん・・・そうだね。そういうことにしておきたいね・・・もうかまわないでね。
>>142 売り上げはともかく、TOVはまあそれなりの評価だったような
>>133 さすがいいこと言うわwww
なぜ360ユーザーの母は着物を縫う時に立体裁断にし
3 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/26(土) 00:15:08 ID:s5Fr35Yl0
マジか良く蕎麦打ってくる
【例え話】PS4がCell搭載しなかったとする
11 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/26(土) 00:34:24 ID:s5Fr35Yl0
一番意味なくなるのはWiiじゃね?
145 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:16:18 ID:vqSrYv4hO
>>140 SO4劣化版がトップのハードにも言ってやれ
PS3はゲームクリエイターに夢と希望を与えるけど、Wiiは何も与えたないよな
147 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:17:20 ID:lH+jJ1hrO
メタルギアは認めるけどデモンズはない
>>145 大作しか買わないなんて自称ゲーマーのみなさんなんて大したことないな!
これでいいか?
ID:s5Fr35Yl0 他スレで他機種煽ってるヤツがPS3系スレでは被害者面。 でもそれがプレイステーションワールドなんだよね。
150 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:17:35 ID:G73eHpX+0
>>146 絶望を与えました
今日は本来の趣向に戻り、ちょっとヤバい事をお伝えしよう。
「Wii」が弾けてみたいらしいのだ。
意味が判らないであろう。何しろ俺達現場も混乱している位だ。
「Wii」。この残念なハードウェアの現実を知っているかみんな?
任天堂にハードウェア設計技術は無い。もう全く無いのだ。「2世代」遅れている。此処まで来ると病気を通り越しているよ。
しかし、商業アイディアは素晴らしい。世界中の注目の的だ。
さて、ここで新しい亀田的なルーキーが現れている。まあ軽く触れてみるか。
「****Wii」
俺達がどれほどこの新しいアホな機種に悩まされているか知らないであろうミンナ。予想の斜め下へ行くまさかのスペック。出たぞプログラマ殺し。
すんげー疲れてる。もう勘弁してよー任天堂さん。またかよー。
一昨年はマリギャラなんだけどね 今年は格ゲー除くとデモンズとくらいしかねーな和ゲーは バイオとか顔出さないし
>>149 俺は別に他機種を煽ったないよ
スレの流れを見れば分かると思うけどね
>>140 FF13はキラーソフトなんだから売れるのはしょうがない
PS3ユーザーは硬派気取ってないけど
なぜかデモンズみたいなのが生まれるんだよな
硬派気取ってる箱はギャルゲばっかなのと対照的だよね
155 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:20:00 ID:FKy+aS0t0
>>138 SCEの要望
「ヒロインを出せ」
以上。
今のSCEがクソゲーしか作れない理由が分かるな。
>>136 CMすりゃ売れるって言いたいのか
やりゃいいだろう
やってない仮定に縋ってんじゃねーよってのと
結局売り上げなんだよなw
ゲーム脳が最高って言ってんだからそれで満足のはずだろうに
>>154 あれ?WIIいつも叩いてるじゃんw 売り上げでしかどうたらこうたらーとか
>>155 難易度を変えるな、オンの仕様とかもあるだろ。
160 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:23:30 ID:vqSrYv4hO
箱ユーザーが最近神ゲーと持ち上げてたのはシュタゲだもんな はいはいって感じ
>>159 え?PS3ユーザーさんの話をしてたんですよ
別にあなた個人の話をしてるわけじゃ^^;
>>145 デモンズと同時期に出てたんだよね。
そんなモッサリゲーと一緒にすんな!って馬鹿にされたたっけ。
そのモッサリデモンズがGOTYを受賞できたんだから、SO4も何個か受賞してるんだろうね。当然。
世界評価こそが箱○信者の最後の防壁だから、デモンズでさえ受賞できたのにSO4が取れないなんて事あったら自殺ものだもんな。
163 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:24:55 ID:Lrac2VvuO
冷静に考えるとフロムのゲームがこういい賞を貰うのは凄いな ジャレコのゲームがファミ通で満点取るようなもんだろ
JRPGってそのまんま日本製RPGって意味だったのか? 細身のイケメンとかアニメっぽいキャラが…なRPGを皮肉と蔑みを込めてJRPGと呼んでるのかと思ってた
アーマードコアマダー?
>>156 売れれば赤字でも構わないのなら、なんでFFでは、
「何本売れれば黒字になるんですかぁ?」
なんて負け惜しみ言って騒いでいる連中が居る訳?
>>158 オン仕様はフロムの企画って書いてあるだろ
どこ読んでるんだよ
>4Gamer:
>個人的には,本作は最先端のオンラインゲームという見方さえできるな,と感じたのですが。
>宮崎氏:
> ありがとうございます。
> 一番最初に「Demon's Soulsを作るうえでの柱があった」という話をしたと思いますが,
>実は古典的なRPGを再現しようというほかに,もう一つの企画の柱がありました。
>それが「オンラインを使った新しい面白さ」を提供しようというものです。ですから,
>本作が実はオンラインゲームじゃないかという指摘は,そのとおりだと思います。
>梶井氏:
> オンライン要素に関しては,ほとんどの仕様が最初から企画書にもありました。
他のデモンズのスレでも居たけど、曲解してSCEの手柄にしたがるヤツ多すぎる
>>164 いや、その意味であってる
箱のJRPGクラッシュのときに付いた蔑称じゃなかったっけ?
169 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:28:00 ID:q510TLz50
>>164 つまらない日本製RPG=JRPG
面白い日本製RPGだった場合はJRPGじゃ無いとして
都合良く使い分けられます
痴漢はJRPGラッシュ引きずり過ぎだろw
でも海外でもフロムがこれ作ったってのでビックリされてるよ。
箱の売り上げ上位にいるようなのがJRPGって覚えとけばいい
FF13はどうなるの?
174 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:30:50 ID:oVTYOEhG0
デモンズのシステムでオブリ的な フィールドマップのゲームがやりたい。
175 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:30:56 ID:vqSrYv4hO
>>172 良い例えだw
あれ海外目当てだったらしいからな
>>168 GKが作ったってこと?
ガイジンさんが使ってるんじゃなかったのか
って言うか、良く考えたら 「新規タイトルで続編効果無しに15万以上売れたソフト」 自体あんまり無いんじゃないの? 今年はそう言うの何本あるのか誰か判る?
>>173 あれはレールプレイングゲームだからまた別。
>>167 血痕とかメッセージはSCEじゃなかったっけ?
これをGOTYに選べるGAMESPOTもすごいな 空気とかしがらみとかいろいろあるだろ・・・ 日本の大手メディアじゃ絶対無理
>>162 SO4は世界を目指したのに無冠だった、残念だけど仕方ない
でも箱独占のラスレムは何か賞を貰ってたじゃないか
183 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:33:25 ID:nhBUCttx0
76 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 12:48:46 ID:9oWblJoc0
盛り上がらないんでいくつもスレ立て直すパターンだな
といって過疎を期待したのに、
>>76 みたいな痴漢が
顔を真っ赤にして書き込むので嫌でも勢いがついてしまうのでしたw
勢い 2582.1
それにしてもJRPGが賞取ったのに、必死こいて否定しまくる連中をみると
ああ、痴漢は本当に在日達なんだなあとわかっていいね
ありえんわw
184 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:33:37 ID:vqSrYv4hO
海外先行発売までしたインアンも無冠
マスエフェクトとフェイブルが相手じゃラスレムに勝ち目は無いw
ラスレムはPC版が安いならちょっとやってみたいな
187 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:34:52 ID:gpIai7w90
インアンとラスレムはメタスコアで60点台を取ってる 60とかなかなかとれねぇよw デモンズは89点で雲の上の存在
まぁ続編が楽しむだ 街と草原とか拾いフィールド希望
ラスレムPC版は神ゲーといえる
>>171 たしかにフロムがGOTYはちょっとすごすぎるねww
AQインタラクティブが日本ゲーム賞大賞をとったみたいな驚き
なんでGOTYおめでとうっていうスレにアンチが突撃してきて 信者ウザいって言ってるのか意味不明
193 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:38:51 ID:Lrac2VvuO
キングス2みたいな島でデモンズやりたい
日本じゃARPGは売れないから売り上げは15万でもいいほうだろ
195 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:40:09 ID:vqSrYv4hO
SO4とインアンのヘッポコAAAの新作EoEも海外で出すみたいだけどなんか賞とれんのかねぇ
今日のフロム社内を見てみたい ソワソワしたような不思議な空気感になってそうだw
>>193 KF2のヒロインはノーラだな。
3で白骨死体になってたけど。
198 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:41:24 ID:aRLywF500
今回のデモンズGOTYに触発されて デモンズのフォロアー生まれないかなぁ 半年に一遍位はデモンズモドキ遣りたいわ デモンズ2は出ても一年後くらいだろうし
記念に巨人の要石DLCプリーズw
フロムの人ら良い正月迎えれそうだな いいクリスマスプレゼントじゃないか
これからフロムは「あのデモンズを作った会社」っていわれるのかw
202 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:44:12 ID:vqSrYv4hO
3Dドットみたいなの出して評価下がったけどな
203 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:44:59 ID:uqo8Ob6z0
箱信者さんはJRPGを批判するのにロスオデは良ゲーらしいです
>>196 | / ̄ \
| / | \
|○ノ ヽ
| ⊂ニニニニニニニニ⊃ ∧∧∧∧∧∧∧∧
| fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < >
| ,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) < パーティーだ! >
| // _,/⌒fぅ く < >
| ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ ▼ノ/∨∨∨∨∨∨∨
| \ゝ _にノ ノノn|
| ` ーヘ´`( こ) п
| ,,-♀i-、 几
| ;-|~~⌒~~|-., |::::|
| ヽ、ー-‐‐',ノ. |::::|
>>202 3Dドットはむしろ任天堂の株を上げてしまったよなw
デモンズ2はもう確定や! バンピー2に加えて新しい期待作リストに追加だクソ!
バンピー2は俺も期待してるが出る気配ねぇww
3Dドットとか忘れてたわw
209 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:49:58 ID:nhBUCttx0
210 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:54:28 ID:aRLywF500
>>209 それがファミ痛だとこうだもんなw
・Demon's Souls
7 9 6 7
・The last Remnant
10 10 9 9
・Infinite Undiscovery
9 8 8 7
>>138 「某RPGゲームで船を手に入れたあと」ってドラクエ2のことかなあ
俺はデモンズと並んで最高に好きなゲームのひとつだからそうだったら嬉しいな
真逆だな
213 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 13:57:49 ID:YnAIw6xoO
やっぱデモンズはただ難しいだけじゃないから
やりごたえあるよな
それにしてもアメリカ人は良い物を率直に評価出来るんだな
それに比べ
>>210 ゴミ通はwww
ファミ通と痴漢は日本ゲーム界の不良債権だなあ
デモンズの海外評価に大はしゃぎしつつ、発売前までは話題になってた3Dドットが無かった事に…
痴漢がゴミ痛買うのやめてくれればなぁ こういう情弱雑誌はほんと消滅して欲しい
218 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:01:36 ID:j5TYuPQF0
>>210 デモンズに9点つけた人が
FF13にただ一人9点つけたんだよな。
この人はレビュアーとして本物だ
ここで言うことでもないし、デモンズにそんなもん求めるなと言われればまあその通りだが それでもやっぱりデモンズは数売らないと駄目だろ。 SCEは売れるソフトに対する嗅覚が本当になくなった。
>>218 ラスレムに10点あげてるもんな、本物だよ
ゴミ痛はベヨが40点って時点でもうね フォローできるレベルじゃない
デモンズは協力プレイと対人プレイができるところも評価されてるなクリア後も楽しめる アクションだろうがRPGだろうが協力と対人できるゲームってMMOとか以外あんまないよな FPSとかはできるけど
ベヨもニンジャガも余裕で40点とっていいタイトルだぞ
224 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:08:36 ID:2ARUGtDQO
FF13のスタッフはデモンズとオブリとFO3を500時間ずつやれ
225 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:08:53 ID:YnAIw6xoO
ゴミ通は攻略本出すかどうかで点数決まっちゃうからなぁ レビューとして全く信頼出来ない ただデモンズ発売当時、レビューの点がバラけたから逆に期待を持てた
226 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:09:30 ID:5T5WBPPcO
Amazonでもあんなに評価良くて件数もあるのに何故買われないのか。
次回のシナリオは当ゲームの大ファンの奈須きのこに任せたい
ソニー重役がゴミ痛に居座ってるんだっけ?
230 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:10:42 ID:vqSrYv4hO
デモンズに限ってはファミ痛ぐらいだからな低得点つけてんのw
Gamespotは世評に流されない独自のジャッジが面白いね Best ShooterではMW2を抑えてKillzone 2が受賞してるし Most Surprisingly Good Gameは50 centが受賞してるw どうせならBest Driving GameにFuelをノミネートして欲しかった
しかし発売後の本スレの祭が懐かしい ちと戻りたいな
233 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:11:24 ID:69zCTyufO
デモンズが凄いのは分かったけど、やたら持ち上げてるキチガイたちが他機種作品を貶さずには居られない性分なのがどうしようもないな 素直にデモンズを褒めるだけにしときゃいいのに
ラスレムの悪口をいう場じゃないだろ デモンズおめでとう!
235 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:13:33 ID:vqSrYv4hO
>>233 デモンズスレに突撃してきてる奴に言えよ
それで言い返されて被害者面すんな
>>233 貶すやつらにも言ってやれ。
目にふしあな付けて生活し辛くないか?ってね
ラスレムはPC版やったが面白いっちゃ面白かったな
Best MultiplayでもMW2を抑えてKillzone 2が受賞してるね。何と言う正当評価
MW2ってそんながっかりな出来だったのか
>>231 キャンペーンだけならMW2の方が圧倒的に面白かったけど
KZ2オンはかなり面白かったからな
CoDMW2のオンがいろいろ問題あるし、CoD4に比べると・・・って所も作用したのかもね
FPSのマルチだけならKZ2が1番でも妥当だと思う。 あのマルチやったらCOD4のマルチはスポーツゲームみたいなもの
242 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:17:07 ID:69zCTyufO
>>235-236 ならデモンズスレで言ってろ
祝うスレで、俺は悪くない、連中が悪いせいだって開き直るなよ
スルーして正解だったな そりゃ
244 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:19:23 ID:vqSrYv4hO
>>242 注意するなら祝うスレにデモンズ叩きにきてる奴だろ
バカ乙
246 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:22:30 ID:69zCTyufO
>>244 ただただ痛いだけのハード信者に成り下がってるお前みたいのが一番救い様が無い
MW2はバランス調整が甘いのとバグが多すぎるのがね バグが見つかる(あるいはハッキングされる)→パッチ出す のイタチごっこ 製品として疑問符が付くレベル グラに関しても所詮ノミネートレベルでネイティブ600pで受賞とはおこがましい 実際どこのサイトでもベストグラはアンチャ2が受賞してる KZ2のオンは兵科制が上手く機能してて絶妙なバランス それぞれが任意の武器・兵科を最強と思わせるのがFPSとして最高のゲームバランスなんだがKZ2は正にその好例
248 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:23:23 ID:uDDK3oI20
結局、PS3で面白いと言えるものはデモンズ、アンチャしかないことは分かった でも、コレらの為にPS3を買おうという気にはなれんよな、残念ながら
249 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:24:56 ID:vqSrYv4hO
>>246 外野乙
お前中立ぶってるがみえみえなんだよ
ゲハでなかよしこよしか笑わせんなよw
>>248 少なくともお前が買う必要は全く無いな、
つうか買うな
251 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:26:33 ID:xys5uwJt0
そして伝説へって流れだな まさかここまで成り上がるとは思わなかった
252 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:28:17 ID:YnAIw6xoO
>>248 誰も君に買えって言ってないから安心してw
これ作ったフロムとSCEの連中を祝福するのと、
デモンズ2の尻叩きスレだからw
>>248 まぁ、別にいいんじゃない
としか言えないけどw
しかし良ゲーほど続編が出ないからな 不思議と
アンチャ、デモンズしかないPS3と何もない360ってことね
そういやベストシューターもキルゾネ2がそこそこもらってるよな。 あんだけネガキャンされてたのにw
258 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:32:23 ID:vqSrYv4hO
360はシュタゲだろw
259 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:32:41 ID:2ARUGtDQO
大神もどこかのGOTYを受賞したけど続編の話を聞かないな
シュタインズゲートは?
ギャルゲーはすっこんでろよ ベヨネッタだろ
大神はスタジオ閉鎖したがワンダは続編みたいなのが出てるから
ところでお前らだったらFF13とデモンズならどっちの方が良いと思うんだ
>>264 両方出来て良かったわ
去年360の方を買わなくて本当に良かった
267 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:40:36 ID:JEEDDb7hO
メリケン人の評価なんてあてにならん
268 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:42:34 ID:XI+vM5VH0
フロムって、フロム単独で出したゲームが微妙なのばかりなんだよな これはSCE側のプロデュースによって神ゲーになったんじゃね?
269 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:42:46 ID:JEEDDb7hO
>>267 メリケン、ヨーロピアン、日本で評価されたけど、どこの評価ならご満足成されるんでしょうか?
シュタゲとか笑わすなよw ベヨは来年GOW3抑えてGOTY受賞したら認めてやるよ
大神はDSで外伝出るじゃん 神谷はそれみて続編作る気なくしたらしいが
273 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:44:40 ID:vqSrYv4hO
神ゲーなんだろシュタゲ
>>1 のgood/bad ratingの工作が酷すぎてワロタ
擁護コメにgood、そうでないものにbadだらけ
275 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:45:49 ID:YnAIw6xoO
>>267 ゴミ通よりよっぽど当てになる
>>268 実際ヌルゲーになりそうなピンチがあったしな
SCEのデバッグチームが押し止めた
コメント見てたけど 誰も予想でデモンズなんて上げてねーじゃんw 海外じゃ30万本しか売れてないってのになんてMW2とか 圧倒的な得票数持ってるのに負けたんだ??明らかに票の集計で闇の力が動いてるな GAMESPOTはもっと公平だと思ってたのに残念。お気に入りから削除する
277 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:47:34 ID:vqSrYv4hO
GAMESPOはGK頂きましたwww
>>276 今回のはユーザー投票関係ないやつ
ユーザー投票込のは来年発表
>>276 ユーザー票じゃなくて中の人が決めたんだが・・・
>>272 あの件に関しては、カプコン飛び出して文句言うほうもどうかと思うけどな。
ソフトの権利は作った個人じゃなく、ソフトハウスが持つものだろうし。
281 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:49:03 ID:YnAIw6xoO
>>276 圧倒的な得票数?
何か根本的な所で勘違いしてると思うよw
282 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:49:28 ID:JEEDDb7hO
>>270 日本で評価されたって、大して売れもせず声の大きい少数派が騒いでる典型的なソフトじゃん
CMもせずに10万本は凄いとか言うけど、じゃあCMをやってたら全世界累計で300万とか400万いってたのかって話だし
え??じゃあGAMESPOTのスタッフだけで勝手に決めて かってに盛り上がってんのか?wもっと悪質だなそれって
某売上スレではファミ通をGK扱いしてエンターブレイン調べをGK扱いして 最後にメディクリまでGK扱いだからな そして最後に全部ソニーの陰謀だからあてにならないと 少なくともわけのわからない妄想よりはエンブレやメディクリの方が参考になる そうやって都合の悪いソースを全部GK扱いしてるとそのうち世界全てがGKに
>>276 くやしいのうww
どこを信用するんだい?w
286 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:50:20 ID:Wk/QibHlP
ウッヒョー!持っててよかったPS3!
287 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:51:12 ID:YnAIw6xoO
>>284 他はともかくゴミ痛はガチでソニーよりだろw
今までどんだけ捏造繰り返してきたか知らないのかよw
ユーザー投票型ならアンチャ2が鉄板 弾なし神ゲーなしの糞箱が出る幕はありませんよ
他のサイトはきちんとプレイしたユーザの声拾ってる 運営スタッフだけで決めると、例えば1人が大絶賛すると 他のスタッフも気使って同調してしまうからなw 馴れ合いなんてそんなもん
むしろユーザーの評価こそ胡散臭いけどな
>>1 にもゲハみたいなコメ多数だし
292 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:53:46 ID:Wk/QibHlP
日本市場撤退したら人員削減できてMSKK一挙両得かw あっ!キチガイユーザーと縁が切れて3得かwwwwww
あと「デモンズなんて売れてないソフト絶賛するウチのサイトは超クール」とか 中2気取ってんだろw単に売れてるソフトを評価してしまうと 当たり前過ぎて恥ずかしいからな
痴漢とボクサーが争いだしたw
296 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:55:03 ID:JEEDDb7hO
>>285 自分じゃない?
ゲームって他人がどれだけ評価しようが、自分の評価が絶対だし
>>282 宣伝込みでいいから、続編需要の無い新規タイトルで300万売れたゲームいくつか挙げてみてよ。
評価基準が300万なら、結構そういうソフトあるんだよね?
数少ない例外しか認めないなんてことないよね?
あーこれからは売れてなくてそれなりに遊べるソフトを GOTYに選ぶのは主流になるんだろうな・・・ これじゃ、Haloやマリオは一生受賞できないわけだw
>>296 ID:p6YYa6S20のバカがデモンズやってるようには見えないけどね
300 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:56:10 ID:YnAIw6xoO
>>291 デモンズをムービーゲーとのたまうアメリカ痴漢に笑ったw
301 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:57:20 ID:JEEDDb7hO
>>297 WiiスポやWiiFit、脳トレが国内だけで300万いってるし、トモコレも300万は射程圏内だな
また聞いた事も無いゲームwwwwwwwwwwww
売れるソフトと評価高いソフトは違うだろ 評価高いから売れるようになるは正しいけど
ちなみに俺はデモンズ持ってるけど普通につまらんかった 死んだらステータス下がるとか意味不明システムがついていけないw 死ぬたびにどんどん攻撃力減っていって全然敵倒せなくなるし 結局オンラインに頼るハメになるし
>>294 世界中で売れたドラゴンエイジを差し置いてベストRPGに選んでるサイトは他にもあるわけですが?
なんだ釣りか
307 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:58:34 ID:YnAIw6xoO
>>298 マリギャラ2007のGOTYなんだがw
せめて1位読んで書き込もうぜ痴漢君w
おい信用度のあるガメスポ自体を叩き始めたぞ いったいみんな何と戦っているんだ
おもしろいけどGOTYって言われると???だなあ個人的には 何より人を選びまくるし グラフィック等の技術的な面を見てもせいぜい中の下ってところだろう
デモンズかぁ。 レベル下げてくるアイツで積んだなぁ。 青呼んでも黒がくるとすぐ戻って殺されてやがったし。
死んだらステータスさがる?
312 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 14:59:58 ID:JEEDDb7hO
>>304 訂正
PS3フレンドから聞いた話をうろ覚えで話してしまった。すまん
ちなみにそのフレンドは実績ポイントコンプしてるけど
ネットで言われてるほどではないって言ってた
まあアンチなんて所詮こんなもんだという事でデモンズおめでとうでいいんじゃないかと
316 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:02:05 ID:YnAIw6xoO
>>309 >>1 の動画みてもわかるけど
グラショボいよな。他ノミネート作品はプレイ画面流してるのにデモンズだけ何故かムービーの部分流してるしw
初めてボーレタリア城に挑んだ時のwktk感は以上
320 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:02:50 ID:vqSrYv4hO
お前 俺は持ってるとしっかり言ってるだろ 今更おせーよカスwww
>>313 フレンドwwwwwwww
実績ポイントwwwwwwww
これは酷い
>>283 >GAMESPOTのスタッフだけ
ユーザー投票で決めるのは他にある&デモンズ支持してる人もちゃんと存在する。
やっても居ないのに批判してる人間もそれ以上にたくさん存在する。
で、スタッフがプレイした上で「GAMESPOT」の選ぶGOTYに選ばれた訳で。
それで何の問題があるのかよく判らんな。
ユーザーが選ぶのはまた別の賞になるだけの話。
持ってるのに自分の評価じゃなくて他人の評価信用するなら GOTYの評価信じれば?
>>312 おい
ID:p6YYa6S20をどう思う?ww
>>321 いちいち実績のことを、トロフィーって言い直さないといけないのか?
実績とトロフィーのポイントは何が違うのか話してごらん
327 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:06:09 ID:YnAIw6xoO
>>313 PSNゴールドメンバーじゃないと黒ファン出来ないしなw
ああ、ゴールドのトロフィーを集めるとコンプリートなのか 360メインでPS3たまにしか起動しないからわからんw
そもそも死ぬたびに攻撃力減らないけどね で、どっちなんだよ >ちなみに俺はデモンズ持ってるけど普通につまらんかった って言ったりフレンドに聞いたとか 二重人格か?
>>326 ゴールドメンバーじゃないとトロフィーもらえない
ポイントだけになる
つまりそのフレは口だけのにわか
>>329 俺が〜って言ったほうが信憑性高いと思って話しただけ
実際プレイした人間が話した内容なんだから変わりないでしょ
揚げ足とるなぁ
332 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:07:43 ID:vqSrYv4hO
ピエロすぎるwww
>>301 ほほぉ。さすが任天堂だけのことはあるね。
しかし、WiiFitはゲームじゃないし、ゲーマー以外を取り込んだから稼げた数字だと思うけどね。
脳トレも同じく。
他は素直にすごいよね。
で、デモンズはだからダメって意味な訳?
俺、トロフィー対応ゲーム10本くらいしかないけど、ゴールドトロフィー12個あるわ。 俺SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>290 歴代受賞作品を見る限り
今年の受賞作は異常ともいえるチョイス。
大人の大会で子供が金メダル取ったみたいな。それほどインパクトがあった。
馴れ合いなら、慣例に従って売れ筋を選ぶだろうしこんなことは生まれないんじゃないか
>>326 いいえ、貴方様のおっしゃる通りでございますよ
普段グラフィックにこだわってWii叩いてるくせに 360が相手になると尻尾巻いて逃げてるのに偉そうだな
難しいしやたら死ぬけどアホでも学習すればクリアできる。 ソースは俺。 一匹目のボス倒したがもうすでに買ってよかった感漂うwww 難しいってので敬遠されるのはもったいない。
>>337 つアンチャ2
とりあえずおいときますね
>>331 は?揚げ足?
意味わからん
フレンドから聞いた話で持ってないソフト自分が持ってるように語ってウソついたのか
揚げ足でもなんでもないだろ
面白いかどうかは置いといてショボグラだけは認めろよw 見苦しいな
伝聞をあたかも体験のように話すのかよ 信じてもらうためにw 動画評論家のほうがまだマシだな
>>340 俺「死んだらステータス下がるとか意味不明システムがついていけないw
死ぬたびにどんどん攻撃力減っていって全然敵倒せなくなるし
結局オンラインに頼るハメになる」
と
フレンド「死んだらステータス下がるとか意味不明システムがついていけないw
死ぬたびにどんどん攻撃力減っていって全然敵倒せなくなるし
結局オンラインに頼るハメになる」
どっちにしても内容は同じだけど、何が不都合なの?
345 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:11:15 ID:JEEDDb7hO
>>333 Fitや脳トレがゲームじゃなかったら何がゲームなんだw
つーか、脳トレなんて正にゲームだろ。
あれ、ハイスコアを目指すという古典的すぎるまでのゲームらしいゲームだし。
トモコレもゲームじゃないとか言うなよ?
アンチャ2は、なんでこんなゴミ持ち上げているか必死だなぁと思っていたが デモンズソウルは面白そうだな
リロードしてなかった・・
ID:p6YYa6S20には闇の力が動いていて、中2気取っているから超クール 信憑性高いから、お気に入りに追加した
350 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:11:48 ID:vqSrYv4hO
俺が持ってると言ったほうが信憑性高いwww 確かにそうだろうな でもウソは平気でつく奴に信憑性とか笑わせんなwww
>>344 まずその文章からして正しいところが一つもないのが問題だろwwwwwwwwwwww
なんかもう必死だな GKとか存在信じてなかったけどあまりにこのデモンズ持ち上げっぷりは必死すぎるわ
>>344 もしかしてそのフレというのはあなたの頭の中にだけ存在する架空の人物ではないでしょうか
354 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:12:53 ID:JEEDDb7hO
>>333 つーかさ。ゲーマーだけにしか評価されないものより
ゲーマー以外からも評価された方が良いに決まってるだろうに
>>344 俺「」じゃないだろ
俺はデモンズ持ってるけど「」 ←この時点で妄想レビューw
>>340 彼は自分のフレンドが言ってた内容をそのまんまコピペ同然に書いたつもりらしいから、
これは自分の意見では無いしどうでもいいじゃんと言っている
つまりキチガイ
良ゲー持ち上げるのなんか普通のことだろ
もうちょいボリュームあってほしかったな
豚も痴漢も、もうこんな馬鹿しか残ってないんだろうなあ
>>351 うろ覚えで話したって↑で言ってんだろ・・・
内容の信憑性はともかく「絶賛ってほどではない」ってことを
伝えたかっただけ。揚げ足取りやめてくれ、しつこい
>>326 何故トロフィーを実績ポイントに言い換える必要があるのかをまず説明してくれ。
しかし、・・・ 2008 メタルギアソリッド4 2007 スーパーマリオギャラクシー 2006 Gears of War この3つは売れたがデモンズはry
こいつリアルに小学生とか中学生な気がしてきた
メトプラがGOTYとってる時点で万人受けとか狙ってねーよ
胸が熱くなるな
>>356 なんの前触れもなくちなみに俺は持ってると言われたら彼がデモンズ持ってると思うよな
キチガイだなぁ
精神病の人ってこんな感じなんだぜ 仮想敵を作って自分のまわりが全部敵に見えて 正しいのは自分だけ…犯罪に走らない事を祈る
途中から草大量買いでごり押し出来ちゃうのが否めないな
>>361 360メインで遊んでる人は
PS3持ってても「実績」って言うぞ。「FF13の実績解除した?」とか普通に使う
>>331 GAMESPOTの評価は信じないのにフレの(実績って言ってる時点で恐らく箱○信者)意見は何故か素直に信じちゃうんだな。
>>344 ステータスは下がらない
あと揚げ足とか支離滅裂な事言い過ぎだよ君
CoD:MW2はノミネートすらされなかったのかよ
374 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:17:31 ID:vqSrYv4hO
てか死んでも攻撃力へらねーよ その友達も馬鹿なんだろうな
ついには精神病扱いかw 至らない部分はちゃんと釈明してるのに、ずっとその部分だけ攻撃して 肝心のデモンズがそんなに面白くないって証言をごまかしてる連中に言われたくないわ
なんかもうカオスだなw
378 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:18:17 ID:JEEDDb7hO
むしろ死ぬと攻撃力上がる
スーパーマリオギャラクシーってそんなに面白いのか?
381 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:19:15 ID:vqSrYv4hO
>>372 俺の周り
信じないならご勝手に
そもそもトロフィーって実績の後付パクりシステムだから
違和感ありあり
>>354 ゲーマー以外からもっていうけどwiifitがゲーマーから評価された話は聞かないしなぁ
そもそもゲーマー向けサイトなんだからゲーマーの評価でいいんじゃないの?
>>345 同じゲームとつくけど方向性がまるで違う
ゲーム売り場に行ってfitとMGSどっち買おうか悩む人はいないだろ・・
>>375 そんなフレ一人の意見を聞いただけでクソゲー認定しちゃう奴に言われたくないわ(笑)
>>344 俺だろうがフレンドだろうが内容がwwwwwwwwww
「俺」もやってないしそのフレンドもいないだろww
って感じ
387 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:20:09 ID:YnAIw6xoO
事実じゃない書きなぐってるから指摘したら揚げ足取りかw
388 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:20:19 ID:NyFGLjegO
トロフィーが実績のパクりじゃないなら、 なんでトロフィー解除の内容が実績と同じなのか説明してごらん こんなややこしいシステム後付しておいて「実績とトロフィー間違えるな」とか 頭おかしすぎんだろ
>>382 そうか
今までの発言で信じる奴なんて居ないだろうなw
俺嘘つきだけど、信じないならご勝手に ってすごいわw えっ?この人何言ってるの?って感じ
ついにはトロフィー批判入りました。 まあトロフィーは実績のパクリだけどね。誰もその話はしてねーよw
>>354 いや?
他のそうも取り入れたのは普通に良い事だと思うよ。
他も取り入れられるものの方が数稼げるから、純粋なゲーマー向けのソフトにも同じボーダーライン設定されるのはキツいって言いたいだけ。
成功の基準がライト層取り入れられるかどうかになっちゃって、全部のソフトがライト層向けになったらゲーマー的にはちょっと悲しいでしょ。
デモンズがコアゲーマーに支持されるのもその辺なのかも。
>>375 その部分だけ攻撃(笑)
分かった、君厨房でしょ?
次はトロフィーと実績の話になっちゃったんですか
395 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:23:01 ID:JEEDDb7hO
>>384 俺、FitもMGSも両方買って両方楽しんでるけど
パクリなんだけど実績より面白いシステムなんだよなあ 唯一の不満点は過去のゲームに対応していないこと 実績は数字だけだから見てもわけわからんけどトロフィーだと やりこみ具合がなんとなく見えてくるから面白い
>>392 あーあ認めちゃった
トロフィーは実績のパクり、これが事実なら
俺が間違えたのも当たり前で理解できる。だから揚げ足取りって言ってるんだが
低レベル過ぎる釣りに飽田 素直にデモンズが評価されたことで 今後の日本ゲーム業界、特にRPGがどうやって変わっていくか楽しみだわ ARPG主体になったらまさかのファルコム復権もありえる
あとはIGNか
おい、ファミ通40点満点のNEWマリどこいった?
トロフィーコンプしてる奴が死んだら攻撃力下がって敵倒せないとか言うかぁ? 100%お前の妄想で作り出した存在しないフレンドだろ
>>399 IGNはベストPS3RPGだったけど、ベストPS3ゲームがアンチャ2だったからアンチャ2でほぼ確定だろ
>>360 てことは、うろ覚えで間違ってた事を価値判断の基準にして、GAMESPOTの判断がおかしいと批判してるわけだよな?
>>397 揚げ足はデモンズの話だろ
話を逸らしたようにしか見えないよね
実績の話とか意味分からないからレスまとめろよ
支離滅裂君
405 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:26:35 ID:P/fXhhgG0
>>398 >ARPG主体になったらまさかのファルコム復権もありえる
そ れ は な い
>>394 厨房かどうかとかいちいちレッテル貼りしないと話もできないのか?
匿名の掲示板でわざわざ相手の身分妄想して何の得になるんだか・・
そもそもトロフィー云々の話になったのはデモンズ信者がつついてきたから
わざわざ説明してんのにひどすぎw
>>401 話にならんわ。うろ覚えで話したって言ってる
その理由も書いてるから読んでこいカス野朗
2も宣伝なしでよろ 大作臭だしてライト層つったら反感でそう
おかしい奴と話してると、こっちがおかしくなったような錯覚に陥るって本当だったんだな・・・ いくらゲハでもこんなキチガイはじめて見た。
もう内容は穴だらけで突っ込む必要がない、あとはID:p6YYa6S20がどこまで頑張るかだな
>>395 ごめんね・・それたとえ話なんだ。
マジ顔で突っ込まれても困るよ・・
>>407 ちなみにきみの好きなゲームって何?
煽りとかじゃなくて普通に聞いてみたい
最近箱起動してないし面白いゲームあったら教えて
413 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:29:13 ID:vqSrYv4hO
デモンズのトロフィコンプっマゾいぞ 何周もして武器強化しないとダメだからな それだけやった奴が敵倒せないとか面白くないとか言わないだろう
414 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:29:27 ID:YnAIw6xoO
自分でやってないんならいい加減消えろカス
こんな事言いにきたんじゃないな デモンズソウルおめでとう SCEはともかく、フロムが海外評価をこういう形で受けるのは初めてなんじゃないかな? グラフィックはあまり大した事があるわけではないが、 同場性と同時性を実現したこのオンラインシステムは革新的なものだと思うね 今後模倣するゲームも増えるんじゃないかな 操作性やキーレスポンスの良さも絶妙で先行入力の長さも良い 2や、2でなくともこの作品を受け継ぐ何かが出て欲しいね
>>407 話にならないのはお前だろw
うろ覚えで合ってるとこなにもねーんだよ
>>404 わかったわかった
じゃあトロフィー=実績のパクりでややこしくなってるのは事実で
俺がそのトロフィーと実績を間違えてしまったから釈明してんの
トロフィーを実績呼ばわりしたのは謝るけど、そんな違いはないんだから
いちいち指摘する必要もないのに連中がいちいち噛み付いてきたから
「何故トロフィーと実績を間違えたのか」っていう理由を話してただけ
トロフィーが後付でパクりだから間違えて当然ってことで決着した
これでいいか?トロフィーの話はこれで終わりね
>>413 面白くないゲームを実績のためにコンプするゲーマーなんて
いくらでもいるが。Xブレードとかなw
419 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:33:00 ID:vqSrYv4hO
420 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:33:08 ID:YnAIw6xoO
もうお願いだからアレに触らないで
なんかすごいアホがいるなw
>>389 一番のツッコミどころは実績の件じゃないけどな。
死ぬたびに攻撃力がどんどん減るって件についての説明がなんにも無いんだけど。
>>422 うろ覚えだっていってんだろ!ID:p6YYa6S20さんの記憶力なめんなよ!?
>>417 ぶっちゃけトロフィーとかどうでも良くて、
お前自身がオモシロおかしくネタにされて遊ばれてる事に気付こうぜ
EEDDb7hO=p6YYa6S20だと思う。 なんかレベルが同じ。こんなのが二人も同時に発生するなんてあまりないし。 たぶん小ー中学生ぐらいの子供だと思う。 お祝いスレでくだらないちょっかいだしちゃったよ・・ デモンズGOTYめでたい
>>419 正確には持ってたよ
でも発売当時は全然ソフトもなくてトロフィーもなかったから
友達にあげた。だから最近ついたシステムについてはわからんの
過去の受賞作から見ても 続編が出る可能性高いわな
429 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:35:43 ID:vqSrYv4hO
>>426 あーあ持ってないのか
話にならんわ
最初から持ってないんだろ
で、すまん
>>415 でも書いたんだがフロムがこういった賞の対象になるのは初めてだっけ?
ドリクラに決まってるだろ
PS3もってねーとかw もうねw エアユーザー乙
>>422 いったい何回言わせるんだ?
そこはどうでもいいんだよ、フレンドが「デモンズは絶賛されるほどではない」って
ことを伝えたくて仮の証言よしてうろ覚えで書き綴っただけなんだって
マジで何回ループさせる気なんだ、、、
ユーザーやゲーム関係メディアに大絶賛なのはいいが デモンズ担当のSCE梶井Pってのは同じように ゲーマーウケしたガンパレではシリーズ化や 派生展開は成功とはいえない結果になったな。 デモンズはそうならないように願いたいが。 梶井Pが手がけたシリーズって他に何かあるの?
>>415 KFなんかは海外で評価されてなかった?
>>433 だから何で一フレンドのことは信用して、ガメスポは信用しないわけ?
>>407 うろ覚えのフレの意見>>>GAMESPOTのスタッフ
ってどうよ?
はじめにPS3独占和ゲーのデモンズが受賞したのが気に入らないって感情ありきで批判してるでしょ。
それで自分の意見を押し通そうとするから回りからフルボッコにされる。
>>428 最近ならMW2、L4D2、昔ならデッドラとかロスプラ
TOVとかヘイローは持ってるけどそんなに好きじゃない
つかデモンズ出たのは今年の2月でトロフィー実装は去年の9月 2月まではPS3所持してたってことだよな? それなら9月についたトロフィーをわからんとかないだろ
>>433 PS3フレンドに聞いたとか言っておきながらPS3は持ってないと主張とか面白いなお前
なに?マジでキチガイ?俺釣られてるの?
444 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:40:52 ID:vqSrYv4hO
>>435 海外評価はされていたけど賞は無かった気がして
しかしこれから先もし従来ファンから評価の高いアーマード・コアが出ても海外評価は無いんだろうね
IDのレス追っていくとどんどん矛盾が生じてきて面白いな
GAMESPOTの爪の垢を煎じてゴミ通のレビュアーに飲ませるべき
ACは海外の売上よくないし人形のロボットウケ悪いしなあ 海外にもACファンはいるけどね
>>438 おい神ゲー、ドリクラとアイマスはどうした なめてんのか
どこから出張してきてるのかわからんがw レス多すぎて誰が自分にレスしてんのかわからんくなってきた 画面も曇ってきたしそろそろ抜けるわ・・・そこまで面白いならもっと買ってやれよ・・・w
>>428 L4Dてゾンビ大量に出てくるくせに異常に硬くてテンポ悪い糞ゲーじゃん
あとそれ意外は全部箱の方が劣化してるし…
ゲーム全然わかってない奴だなw
Forza3よりもドリクラが売れる それが糞箱なんだよね
画面も曇ってきたってw 泣いてるのか
すげー、ここまでキチガイ披露しといて逃げる奴とかはじめて見たわ・・・
456 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:44:41 ID:vqSrYv4hO
結論 ID:p6YYa6S20はPS3すら持ってませんでした
>>450 お疲れ。次に成り済ます時は事前に最低限の知識仕入れとけよ
恥かいたときの豚みたいに、GKのなりすまし装わないだけ 潔い痴漢だと言える、馬鹿だけど
>>453 PCずっと起動してると画面曇る
メーカー製使ってんのか情弱
>>451 横やりだがゾンビ異常に硬いはないわ
特殊感染者のタンクとかの話してんのか?
>あとそれ意外は全部箱の方が劣化してるし…
さりげないねつ造もやめとけよ
>>459 グラボいかれてんのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>459 それはね
君の涙で画面が曇っているんだよ(´゚c_,゚` )
( ´,_ゝ`)プッ
デモンズのトロフィー発売前にバレして「フロム、今回も月光ありか」とか騒いでたもんだが(´・ω・`)
466 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:47:47 ID:vqSrYv4hO
抜けたのにまだいたんかいwww
>>459 それお前の部屋の環境がわりぃだけだぞ多分
あと、同じ環境でメーカー製で曇らないならそれはメーカー製のほうが優秀ってことだから
煽りにすらなってないぞ
わろたww
メーカー製のPC使ってる奴も、 こんな奴にこんな理由で情弱呼ばわりされたらカワイソウw たぶんお父さんのPCを無断で使っているんだな
>>460 いやそんな事わかってるよおまえが釣られてどうする…
>>470 話の流れみなくてレスしてすいまえんでした;;
僕のディスプレイも曇ってきたんでおとなしくしておきます
ちなみにメーカー製じゃないです
売上の話。 結構ベスト待ちの人多いみたいだけど、GOTY記念とか言う名目でお値段据え置きの代わりに米国版ベストのおまけ(サントラCD&設定資料集)付けてくれたら買っちゃったりする? 向こうの販売アトラスだけど、設定資料もCDも独力じゃ無理な気がするし、そのおまけ日本にも還元してほしい。 出してくれたら今持ってる奴撃って新品買いなおすし、ベスト版待ってる層も結構買ってくれそうな気がするのだけどな。
なんか必死な奴が居るw 痛々しいからその辺にしとけ
>>472 買い直して神棚着飾るわw
米国版設定資料集付きを買わなかったのを今更後悔してる・・・
>>471 メーカー製じゃないディスプレイなんてあるのか?(´・ω・`)
道中でちょっとミスすりゃ即死するような場所がいくつもあって それを乗り越えてボスにたどり着いてもやっぱりちょっとミスすりゃ即死で最初からやり直しってのは いくらなんでもシビアすぎると思うんだけど・・・みんなよく気力続くね
>>472 ここで祝ってる人たちは買うとか考える前に手元にあるんじゃまいか?
でも、買うな。
>>477 俺は久しくそういうゲームやってなかったから
死んでスタート地点に戻されたら激しく燃えたな
>>472 ベスト版のパッケージは周りが白くて好きじゃないから普通のも持っておくと思う。
設定資料集サントラ付いてるならベスト版買う。
>>472 もう持ってるんだ…北米版
サントラの曲名と曲が合ってない部分があるのはどうかと思うけど
ところでこの北米版ガイドブックの数値は全面的に信用して良いのか?
ドランを除いた城1最強のステータスの敵が奴隷商人なんだが
>>477 でも、理不尽ではないでしょ?
このゲームの良いところはユーザー自身が自分のミスで死んだと納得できるとこじゃないかな
例えは悪いけどモンハンみたいにカメラアングルのせいでわけがわからん間にハメ殺しされるとかいう死に方がほとんどないし
>>477 「死んでるのは自分だけじゃない」
「苦労を越えた先にまた少しうまくなった自分が居る」
その気持ちを心の支えにして頑張ったよ。
苦労したからこそ超えた時の達成感が凄い訳だしね。
>>477 ショートカット作れるしよっぽど低レベルとかじゃなきゃ即死なんてそうそうないだろ
>>477 さすがに何時間もかかるようなら心折れちゃうけど、
長くても数十分くらいだしショートカットもできるからな
488 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 15:56:38 ID:vqSrYv4hO
>>477 ファミコン時代はそういうゲーム珍しくなかったな
シビアだけどだからこそデモンズが評価されてるんだと思う
どうしても無理なら青ファン呼べるし
最後に言わせてもらうけど PS3持ってるふうに言ったのはデモンズが面白くないって言った フレンドの証言の信憑性高めるために演出しただけで悪意はないよ PS3持ってるなんてはじめから言ってないから成り済ましでも何でもないし 単に「デモンズはそんなに評価されるほどじゃない」と言いたかったのを 誇大表現で膨らませて書き込んでしまった、それについてはきちんと謝罪したのに 今度はトロフィーと実績を間違えたことを延々と叩き続けられどうしようもなくなったので 離脱することにした。トロフィーが実績のパクりなのは周知の事実とか言っておきながら じゃあ何で間違えたのをいちいち指摘したのか、当然起こり得ることをつつく発言が 揚げ足取りじゃなくなんなのか、そんな疑問をぶつけたら「話を摩り替えんな」とか言われたら どうしようもない。GOTY受賞はおめでたいけど、こんなムチャクチャな擁護すると逆に価値を失ってしまうのに 連中の歪んだ熱意にはさすがに「心が折れてしまった」わw 話にならない
>>477 ミスの殆どが判断ミス
経験が必ず生きる
前回と同じ所まで行けばミスは取り返せる
この3つがでかい。
海外版結構持ってるんだな。皆。 ぼくも悩んだんだけど、どう買えばいいのか良く判らなくて。 輸入版売ってる店言って探しては見たものの、ぼくが知ってる店には無かった。
>>489 歪んだ熱意ってwww
歪んでたのは何が何でも貶めようとしてた君自身でしょw
>>489 句読点(くとうてん)をちゃんと使(つか)いましょう。
デモンズは学習能力と思考能力があるなら普通に楽しめる 無いと楽しめないから困る
>>489 あとデモンズ風に言いたいなら「心が折れそうだ」な。
499 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 16:01:16 ID:vqSrYv4hO
>>496 最後の決め台詞のつもりなのに間違っててワロス
ファミ通レビューで6という評価が付いたゲームがベストとか笑えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嵐とか沼はステージに心を折られそうになるけど、各ボスは 弱かったり救済措置があったりするから少しは楽…かな? デーモンからしたら何回殺しても復活する主人公の方が理不尽w デーモンは一回死んだら終わりだし
苦労してようやく攻略した時の達成感が大きいデモンズは マンイータ倒した時は思わずガッツポーズしてしまったw
デモンズでゲーム中に即死した場合 1.ああ、今のは俺が○○しなかったから駄目だったんだな・・・ 次はその辺に注意して再トライしよう →デモンズ向き 2.ムキー!何で即死すんの!俺何も悪いことしてねーのに! ふざけんな!!何だこの糞ゲ →デモンズには不向き 結論:猿には向かない
>>501 一番の救済措置は一度きりの復活の魔法だと思う
あれがあるとじゃないとじゃかなり難易度違うね
コピペのテンプレ作成に挑んでるエアアンバサがいると聞いて
デモンズで即死なんて落下死か焼死ぐらいじゃね? 2週目は即死多数だけど
>>502 そんなに強くない!強くないはずなのに勝てねえ!感が絶妙だったよなマンイータw
楽しかったわw
>>500 いやむしろそこは海外でGOTY取るゲームに6とか付けてる馬鹿を笑うべき
509 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 16:07:34 ID:JEEDDb7hO
>>500 ゲーマガの読者評価では8.6554点とかなり低いB級ソフト扱いになってる
デモンズw あんなのスノウさんならボスまでシヴァイクでひとっ走りしてダイアモンドダストでKOだよw オプティマすら必要ないw
test
>>511 ID変わってないよwwwww
そういうテストは他の過疎スレでやるもんだwwww
なんでここでテストすんだよw
>>511 もういいって
曇って画面見えないんだろ?
いかんwwwwwww声だして笑ったwwwwwwwwww
>>511 まだいたのかよ。あと
>>313 でPS3フレンドって発言してんの忘れてんぞ。
どう考えてもPS3持ってるとしか解釈出来ないからそこらも含めて次は反論しろよ
いま外人のコメント読んでるけどみんなサプライズサプライズ言ってるな 日本だと良い意味に受け取られがちだけど、海外じゃ「ありえないこと」ってニュアンスが強い 表現だから誰も納得してない
一方、同じフロムが開発してMSが販売したニンジャブレードはクソゲーで爆死した
>>507 いや、2匹目出て来た時は「これ無理だろ…」って思ったぞw
完全な防護使ってゴリ押しでなんとか勝てたが
>>519 いいから帰って寝ろ
疲れてるんだよお前
デモンズがヒットしたけど3Dドットとか作っちゃうフロム
>>522 え・・・
え・・・!?
って感じだったなw
いままでなかったメッセージや翁なんかも 玄人受けする要素だな
NEW!※これで最後と言った直後にIDチェンジに失敗、しかもそのまま独自変換の愚痴を垂れ続ける
>>527 翁の今プレイ中のプレイヤーをボスとして召喚するってのは斬新で感心したなぁ
>>524 あれは開発シリコンスタジオで販売がフロムでんがな
532 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 16:17:49 ID:YnAIw6xoO
ウンコ巻いてプレーヤーのクリア阻むのが快感だったなぁw
デモンズがヒットしたけど3Dドットとか売っちゃうフロム
535 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 16:18:11 ID:EMzric320
3Dドットはまんまゼルダで面白くなかった。 キャラクターだめだし。
>>527 翁はトラウマだ
初めて出した青サインで呼ばれてドキドキして待ってたら
やってきた二人にタコ殴りにされたときはアイテム欄の説明を読み返したわ
ゲーム大賞か やっちまったな
デモンズソウルってそんなに売れてる? 売り上げ推移見たいわ 初週何本売れたんですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バカがいると聞いて
これは日本人として嬉しいっちゃ嬉しいが 結局欧米の好みに迎合しなきゃダメってのが悲しいところだな
ようするに日本人向けに作らなかったら評価されたソフトか お前ら涙目
売上本数で大賞になるなら毎年任天堂ゲームが大賞になれますねw DSとか凄い有利だわw
でも洋ゲーに似たのある? オブリもドラゴンエイジも全然違うし・・・ 個人的には初期の和製ウィズやベイグラントストーリーを思い出したが
国内ののびしろが有りまくりなのに、何故宣伝しないのか不思議だわ
547 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 16:29:11 ID:vqSrYv4hO
俺は楽しめたから涙目じゃないや 日本人好みは任天堂とかスクエニに任せとけ
元々フロムはこういうゲーム作る会社だしね もしかすると主観視点のゲームになってたかもしれないw
ボス出現にやたら演出っぽいのは和ゲーっぽいと思うけどねえ。
>>23 >・このゲームやったけどまったく面白くなかったよ、JRPGらしくムービーばっかりでウンザリした。
ゲームやってもいないのバレバレwww
まるでここで捏造しまくる痴漢ボクサーのようww
そもそも必ずボスがいることが和ゲーの特徴だろ。
>>541 いやー、別にこれは欧米に媚売ってたわけじゃないからなぁ
結局会社が得意なジャンルを全力で作ったのが功を奏したってだけよ
むしろ媚売ってたら半端なもんできてただろうし
557 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 16:34:33 ID:YnAIw6xoO
デモンズは見た目洋ゲーみたいだけど、やってみれば あぁこれやっぱり和ゲーだってわかる作りになってる あとかぼたんとかユルトさんとかに萌えるのって 日本人くらいじゃないかw
560 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 16:39:50 ID:vqSrYv4hO
俺はユルトにはむかついたよ あんな隅に嫌がっていい奴だと思ってたのに
後ろから蹴飛ばされて穴に落とされたのには 予想はしてたけど俺の怒りが有頂天よ
受賞決まった直後のコメント thedarklord_29 Posted Dec 25, 2009 12:05 pm PT No idea why they picked demon's souls for GOTY, this game is great but doesn't deserve goty award at all... (GAMESPOTが選んだというのは知ってるし、それなりに遊べるゲームだとわかってるけど GOTY賞には全く値しない作品だ) PseudoElite Posted Dec 25, 2009 12:06 pm PT I didn't even hear of Demon's Souls until this award event. I guess that's because I don't own a PS3, but still... (こんなゲーム知らない。きっと自分がPS3を持ってないからだろうな(という皮肉))
>>561 腹いせに坑道で無理矢理押してクマムシの爆破で吹き飛ばしてやったよw
>>561 俺はあれダチョウ倶楽部すぎだろwwって思って先制攻撃しかけて殺してアイテム売ってもらえんかったよ…w
>>542 デモンズはもともと海外移植の話すらなかった
超国内ニッチ対象製品だが。
発売後の評判、要望で海外版が決まったんだよ。
フロムは本当にムーンライトソード好きだな
そういえば 戦場のヴァルキュリアが欧州で名作5選RPGに選ばれた時も「なにそれ?聞いたことない」とか散々言われてたなw ICOがGDCでクリエイター投票トップになった時も海外のBBSじゃ糞ゲだろとか言われてたw
まあ、海外には日本のゲームな次点で逆バイアス掛かる人もいるからねぇ (日本人にも逆パターンがいるよね)
ああ、そうそう なんかデモンズは来年のGDCにもノミネート候補になってるって噂だけど もし本当にノミネートされるんならどの部門なんだろうね
誰か動画の翻訳してくれ
箱ユーザーの方が先にデモンズの面白さに気付いたんだよな?
隣の国みたいなこと言わないでくれるか
何いってもデモンズの面白さは変わらんよ。 俺がこのゲームを是非勧めたい人って 昔ゲームが好きだったけど最近離れてたり飽きぎみの人だね。 俺もこんな感じだったけど、デモンズやってみて ガキの頃熱中してやってた感覚を思い出したというか なんかそんな感じのゲームだよ
もしくはワシが育てた
箱ユーザーだけどこれとスペランカーだけはやりたかったな
デモンズはどう考えても海外向けに作ってない デモンズを最初に全力でなかった事リストに入れたのはSCEJ アフリカとかアクアと同じ、ユーザー層開拓の為の片手間ソフトだった 上2つはTVCMも打ったけどデモンズの頃には諦めて放置決め込んでた 偉いのは製品を有無を言わさぬクオリティに仕上げた開発陣 梶井やSCEの協力チームとフロムスタッフに乾杯!
>>576 というか、フロキチの梶井が上の説得を頑張ったんだろうw
そういう功績があるのに、オン仕様はSCEが考えたとか捏造するから
ケチが付くって分かってないんだよな・・・
アサクリやアンチャだと思ってた海外のゲーマーざまぁwwwwwww ゲームはやっぱり日本ですよ!!!!
580 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 18:22:49 ID:YnAIw6xoO
来年もデモンズクラスの面白いゲームに出会えます様に 早くデモンズ2発表します様に 欧州ゲーマーに早くデモンズ出してやれよ
2002年にメトロイドもノミネートされてるのか ところでメトロイドの醍醐味って何だろう?
ちょっと怖いところかな>メトロイド
>>577 インタヴューだけの情報だが
血痕システムはSEC内の案。
フロムが簡単なとっつき易い難易度にしようとした所、
それは駄目だと活を入れたのもSECのデバック陣←ここは凄い重要。
>>583 http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/ >宮崎氏:
> ありがとうございます。
> 一番最初に「Demon's Soulsを作るうえでの柱があった」という話をしたと思いますが,
>実は古典的なRPGを再現しようというほかに,もう一つの企画の柱がありました。
>それが「オンラインを使った新しい面白さ」を提供しようというものです。ですから,
>本作が実はオンラインゲームじゃないかという指摘は,そのとおりだと思います。
>梶井氏:
> オンライン要素に関しては,ほとんどの仕様が最初から企画書にもありました。
はいはい、捏造捏造。
嘘も100回言えばなんとやら、か。
やっぱSCEのトップ連中が無能集団何だとつくづく思うな
586 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 18:45:55 ID:TpVl/UPt0
>フロムが簡単なとっつき易い難易度にしようとした所、 >それは駄目だと活を入れたのもSECのデバック陣←ここは凄い重要。 ここですら誇張と捏造入ってるからな。 ホント恐ろしいわw 宮崎氏: そうですね。難度のバランス調整などは,本当に悩みました。 一時期,たまたまゲームバランスが簡単になっていたことがあったのですが, そのときに「いや,これは迷わなくていいです。難しいままで」と, SCEのデバッグ担当の方に一喝されました。あれは非常に励みになりました(笑)。 一時期,たまたまゲームバランスが簡単になっていたことがあったのですが, 一時期,たまたまゲームバランスが簡単になっていたことがあった 一時期,たまたま
捏造で自分達の品位を下げる いつものGKでした まる アホだな〜
妊娠と痴漢がこのスレ見てると言うこと自体が気持ち悪い
SCEのデバッグ部隊が頼もしかったなら他のゲームも良バランスになって無いとおかしいもんな まあでもそこで「これくらい簡単な方が良いです」と、言うような空気読めないデバッガーよりは100倍良い
590 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 18:49:51 ID:YnAIw6xoO
>>586 やっぱり迷ってたんだな
SCEのデバッグ陣のアドバイスが効いたんだ
>>590 GKがアホな捏造しなければ褒められてただろうにね・・・
擁護どころかどう考えても足を引っ張ってる
SCEが資金やデバッグでデモンズに関与した事実はあるのに 嘘付いてまでSCEに手柄をもって行こうとする理由が本当に分からない
>>592 ああ・・・開始3時間までは俺も先がどうなるか楽しみだったよ・・・
596 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 18:58:18 ID:YnAIw6xoO
>>591 なんか言葉の枝葉にこだわって捏造とか
フロムが迷って試行錯誤していて、SCEのデバッグ部隊のアドバイスが効いたのは事実なんだし
何で外野のお前らがそんなに必死なんだw
FFは海外が主戦場だから期待の声は有るでしょ。 しかし宣伝費すら出なかったニッチな作品ここまで来たのは、 感慨深いものがあるよ。マルチに出来ればやって欲しい位 多く人にやって欲しい
「オン仕様はSCE案」って信じてるヤツがコレだけいるんだから 騙されるアホが居る限り言い続けるだろw でもそれがPSWなんだよね
>>62 改めて見て思ったんだが、和ゲー2本だけかよ
アワードのおかげで少なくとも北米のプレイ人口はかなり増えるだろう そうするとオンが賑やかになるに違いない、こいつは嬉しい
601 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 19:09:25 ID:l6QClztA0
>>596 そういうところで攻めるしか手がないんでしょボクサーw
オンは国ごとに隔離じゃなかった?PK要素ありで多国籍はいいことないとか言ってた気がする いいものは売れてほしいね。デモンズ買ってやれよFF買ったエセコアゲーマーども
FF買ってるのはコアゲーマーじゃなくね
今こそフロムはKF5作れよ。 キングスファンは待ってるぞ。 今がキングスを復活させる最大のチャンスだろ。
606 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 19:17:54 ID:YnAIw6xoO
>>600 内野としてはやっぱりそれが気になるなw
現状、日本15万・北米30万としてガメスポGOTYが影響どれ程のものか
欧州で発売は何時か?どれくらい売れるか
日本で廉価版は何時だすか?
世界ミリオン達成出来るか?
DLCはでるか、デモンズ2は?
607 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 19:19:31 ID:X1U2Ef0u0
ただ単にガメスポがデモンズ好きだっただけだろw GOTYにしたのここくらいだし 他社の有力RPGもドラゴンエイジくらいだったし、運も味方した、獲得数じゃ負けてるけどな 今年は箱○に独占大作ほぼ無かったからなぁ… ODSTはHALO3の追加版みたいなもんだしな、来年は箱○勢かなり強そうだけど 今出てる情報だけでもHALOリーチ、スプセル、RPGならFABLE3、マスエフェ2辺りがけっこう獲得しそう アランウェイクも意外とウケそうな気がする、ライアク2は厳しいか PS3勢はGOW3はプレイ映像見る限りちょっと微妙、MAGとGT5はキツイだろうな Wiiはマリギャラ2、メトロイドが強そうだな、今の所はそれ以外ちょっと考えられん マルチならバイオショック2、COD新作かなぁ
年末にFFと一緒に本体ごと買おうと思ってるときに良いニュースだわ ますますプレイすんの楽しみになってきた
609 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 19:22:41 ID:YnAIw6xoO
>>605 それは言えるね
フロムはデモンズでPS3開発のノウハウ得たろうし
ゲームバランス的にも詰めが甘い所あったがデモンズでふっ切れた感じだし
『ガメスポGOTYゲー開発会社』の称号を得たし
今KF5を発表すれば注目浴びるのは間違えなし
610 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 19:27:21 ID:l6QClztA0
>>607 トリコとかもしかしたらイケそうな気もする
フロムはデモンズやるまで知ってはいたけど何の作品が有るかさえ知らなかった。 デモンズだって龍3の繋ぎで買っただけで、全く期待してなかったからな。 SECが関わってるからまぁ遊べるだろ位
612 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 19:36:24 ID:OGTWbEw20
デモンズ2、箱○にきますよ〜
>>612 やったな!
碌なゲームの無かった箱にいいゲームが来てよかったな!
他のノミネート作品見てもわかるけど、今年はPS3が豊作だった年だね。 過去のGOTYみても、なんだかんだ言っても日本メーカー強いな。
615 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 19:41:45 ID:YnAIw6xoO
>>612 デモンズブレードとかそんな感じの奴?w
616 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 19:45:20 ID:X1U2Ef0u0
>>610 ああ、トリコって来年だっけ?
確かに出来次第では良い線行くかも
やっぱ最有力はHALOリーチかマリギャラ2かなぁ
ガメスポはHALOシリーズは選んだ事ないみたいだけど
>>609 >フロムはデモンズでPS3開発のノウハウ得たろうし
別にデモンズでってわけじゃ・・・
PS3本体発売の一ヶ月後にはもうAC4出してた会社だぞ?
まあ同じ会社でもチーム毎の技術力に大きな差があったりする事も珍しくないけどな だからあるタイトルでは凄くよく出来ていた要素が別のタイトルでは出来悪いどころかバグだらけ・・なんて事もある
619 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 20:28:47 ID:OGTWbEw20
しかし、デモンズ作れたのが日本の会社で それを正当に評価したのが欧米ってのが興味深いなw
620 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 20:32:00 ID:bJaTVhgc0
ネガキャンでレビューサイト埋めるのが大好きな日本じゃ考えられない評価
>>539 その売れてないゲームに、膨大な金をかけた箱○やWiiの大作たちが評価で負けたわけですねwwww
>>546 宣伝不足なのはSCE社内での派閥争いでデモンズ関係者が非主流派だったからってうわさを聞いたことがあるけど、本当かな?
いつも思うんだ。 以前に、フロムがMSが以前にやっていた開発費補助を受けようと申し込みしたら門前払いくらったっぽい事。 それに対して、ゲハ版の箱○信者達が、 「フロムごときの駄ゲーメーカーが補助を受けようとする事すらおこがましいわwww」 「自力で開発費すら捻出できないコジキwww」 みたいな感じに煽ってたんだが。 なんで、MSもSCEと同じように「KFの新作作れ」と言わなかったんだろうな。 箱○信者も「KF作らせろ!」みたいな書き込み一切無かったし。 まぁ、その件でフロムとMSの間に溝が出来たっぽいから、似たようなゲーム出て「脱P」扱いされる心配はないっぽいのは良いけどね。
> 箱○に独占大作 なんだ。デモンズでも大作扱いしてくれるんだ。 Forza3よりも大作扱いなんだ。 箱○信者もそこまで評価してくれていたとは、知らなかったよ。
625 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 21:25:39 ID:YnAIw6xoO
>>619 おいおい
PSユーザーは新作を宣伝抜きで15万買っちゃったんだぜw
続編の前にPSPに移植してくれんかなあ グラとかどうでもいいし劣化しててもいいからさ
>>623 そんな事があったのか。
そう言えば、RPGラッシュに
参加したのって大手ばかりだよな。
泉水は見る目がなかったな
金かけて広く受けようとした大作として作らなかったから成功したと思うわけで これだけ賞とか取った後の続編とかってヘンに一般受けとか狙おうとするから不安だ ミニシアター系の日本人映画監督がいきなり全世界公開のハリウッド超大作の監督に抜擢されるような・・・・
629 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 21:36:45 ID:YnAIw6xoO
確かに旧箱のときはフロムの名作オトギがあったな あれは面白かった 難すぎてクリア出来なかったけど MSは今頃フロムリリースして後悔してるかもなw
セカイセカイと言ってた大手を尻目に大賞かっさらっていくフロムカッコヨス
>>628 バーホーベンのように変態を貫くか、サム・ライミの様に上手くやれれば最高だろうな
>>628 確かに。今はブランドを育てるべき時期だと分かってるかどうかだな
これだけ賞とっときながらなんもしないって手はないよね 続編でも新作でもいいから、同じスタッフでまたこういうの作って欲しい。 もし、賞とっても延々と黙ってたらフロム許さぬ
icoチームみたいなカンジで同じ世界観で内容が違うって新作作るんじゃねーかな
Biowareも絶賛してたし、やっぱこういうJRPGが国内外から求められてるんだろうな 他のキモオタJRPGとかマジ糞つまんねーしな
ファミ痛の点数は今となってはお笑いだが、わからんでもないけどなー。 何も知らずに初めてやったら確かに点数は辛くなるかもね。 死ぬほどに面白いスルメゲーだと評価されてから海外行ったから、 その点では海外レビューの方が正当な評価になりやすい気がする。 とはいえ、SCEは日本での販促もしてないし、 海外も出る気なかったみたいだな。よく企画通ったな。 アメリカで愛されているアトラスUSAから出たのが 結果的には良かったのかもしれない。
>>634 ああ、それ良いね。続編よりも何か別の事にチャレンジして欲しい。
ICOみたいにチーム名で質を担保して、
ユーザが買いやすくするってのはずるいかもしれないけど、
続編だらけになるよりはずっといい。
忘年会から帰ってみたら 案の定アンチに荒らされてたか デモンズGOTY受賞で酒が美味い!
JRPGがGOTY 胸が熱くなるな
これを機にこういったゲームが増えてくれれば(パクりじゃなく独自性も保って) それに越したこと無いね
641 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:56:02 ID:aRLywF500
400 : すずめちゃん(catv?):2009/02/06(金) 17:56:37.60 ID:dS6TB4zO SO4がでないからこんなクソゲー持ち上げるしかないんだな 可哀想・・・ 956 名前: すずめちゃん(東京都) 投稿日:2009/02/07(土) 22:36:20.01 ID:Z5x7pWcZ この流れでデモンズが箱○に移植ってニュースでもあれば面白いのに、神ゲー扱いから一気にネガキャンにかわるはず 174 名前: すずめちゃん(大阪府) メェル:sage 投稿日:2009/02/08(日) 03:09:14.03 ID:100VoVkJ 箱○でもでるから SO4と一緒に箱○買えばいいよ 285 : すずめちゃん(京都府) :2009/02/08(日) 10:18:32.16 ID:XnBWu5LF ファミ通の評価レビューが平均6と7点、おまけに殿堂入りしなかった空気ゲーが何でこんな偉そうなの? 何かクソゲーを無理して盛り上げようとしてる感じがして正直キモイ。 こんなのよりもっと注目される大作ゲーがいっぱいあるだろ。 まあSO4が出たらすぐに廃れて忘れ去られるゲームだろうねぇ(笑)
642 :
名無しさん必死だな :2009/12/26(土) 23:56:44 ID:aRLywF500
479 : すずめちゃん(北海道):2009/02/08(日) 14:38:27.20 ID:fCEVH1ac こんなクソゲーに嫉妬するわけないだろwアホか それよりSO4やりたいだろ?SO4やりたいだろ?ん?w 560 名前: すずめちゃん(京都府) 投稿日:2009/02/08(日) 15:38:54.22 ID:XnBWu5LF みんな2chのマンセー工作に騙されるなよ まごう事無き陰気臭いクソゲーだぞこれ。 まず第一に音楽が無い、おまけに薄暗い洞窟やナメクジだらけの陰気なダンジョンを進まされて 気分が滅入ってくる。戦闘も単調でつまらない、やってる事は盾でガードしながら 武器でチクチクするだけ。 よく死ぬゲームなのに死んだら1分近く無音のロード画面を見せられて気分が滅入っていく。 こんな陰気なゲーム有り難がる奴はリアル根暗で気持ち悪い奴だろうな。 デモンズソウルで気分を害されたのでSO4やテイルズで口直しをするとするか
フロムはやればできる子 次回作もちゃんと3年かけて作ってくれ 神ゲーになるならいつまでも待ってるから そのかわり普段のフロムみたいに開発期間短い調整不足ゲー乱発の一環になってしまったデモンズならイラネ
>>605 キングスか…
PSPの移植は何だったんだろうな
グラがショボイとか言ってた奴は本当に実機みたのかな? シーグラフやGDCで取り扱われるような技術は使ってないけど、 世界観を完璧に表現していてすばらしかったと思う。 ステージデザイン、武器・防具のデザイン、細かいモーションなどしっかり作ってあって、 ゲームのヴィジュアルはこうあるべきといお手本だと思ったけどねな。
646 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 00:04:38 ID:ecT6oFtFO
つうかこれで巨人ステージ配信しなかったら切れるぜ俺は SCEもこのソフトは大事にせなゃならん
647 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 00:16:21 ID:D4ir5XFJ0
>>645 グラがショボイはないわなw
動画評論家じゃないの?
グロ系が大半だが、世界観に嵌ってるし。
特にアンチャ2出るまでは十分グラでも売りになるレベル
>>645 そうだね。武器や防具のデザインやモーションのセンスが素晴らしいよ。
649 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 00:25:13 ID:90TLCaGjO
650 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 00:27:34 ID:VLQrqDHI0
デモンズもKZ2もアンチャ2もFF13もGT5も GOW3もMAGもヘビーレインもトリコも出来ない箱信者哀れ・・・ 箱の期待のタイトルは何時も通りHALOリーチとかショボイものしかないしな ゲーマーなのにまともなゲームが出来ないとはw
651 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 00:28:02 ID:D4ir5XFJ0
ラトリアのマンイーターまでいく螺旋状の階段とか見てるとグラフィックは技術的には大した事ない ただ色々とデザインセンスがすばらしい 地名や敵のネーミングセンスも良かった
コマンド系じゃないからJRPGって言われてもピンと来ないな ゼルダをJRPGていうような違和感が
開発費いくらだったんだろ? 日本だけで数万本程度の目論見が、海外含めてハーフミリオンならご立派だな。 未開拓の欧州でもそこそこいけそうだし。 ゲームボリュームは不満だけど、小さなプロジェクトじゃ仕方ないかな。 DLCでなんとかならないかな。
きっと日本ならシュタゲが大賞だったな(棒 信者はデモンズ持ち上げるすぎ(キリッ ファミ通で29点の癖に(笑) デモンズ信者はmk2の点数やAmazonレビュー捏造してる(キリッ
329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:07:04 ID:8PIhPknH0 動画見たが・・・うーん、これはキングスのようなゲームとは違うな どっちかというと鬼武者に近い、西洋版鬼武者って感じだ。 これで発売日が早いようなら、正直期待できない。 どんなゲームかやらなくても分かってしまう。 そんな薄っぺらさを感じた。
>>654 15万本いって黒字になったとか言ってたらしい。
CMとか打ってないしな・・・
なにげに防具のデザインが素晴らしい。 フリューテッドとか実際にあるらしいが、貧金胴とか凄いと思うわ。
操作性優先でカメラが引いてるからよくみえないが 鎧のサビとかすげーリアル
>>1 キングスフィールドが世界で評価されたみたいな驚きだな・・
しかもアンチャ2を差し置いてGOTYとかガメスポの心折れちまったか・・
ブラーボとしかいいようがない
2009 デモンズソウル NEW 2008 メタルギアソリッド4 2007 スーパーマリオギャラクシー 2006 Gears of War 2005 バイオハザード4 2004 World of Warcraft 2003 ゼルダの伝説 風のタクト 2002 メトロイドプライム となるわけだが、なんとなく場違いな気がしないでもない バイクのツーリングに原付で来ちゃったみたいな心細さ これから大丈夫なのかガメスポは・・
MGS4は場違いすぎるよな
MGS4は面白かったけど、アンチャ2やった後だと、 映画的ゲームというジャンルでは完全に後者の方が出来が良かったかなぁ。 MGS4は操作性が残念な感じ。
>>134 gametrailers今みてきたけどNEW IP部門でも受賞してるね
まとめが出るのは読者投票終わる来年当たりかね・・
大手がこぞって評価してるのが怖いぐらいだ・・
665 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 02:29:52 ID:i9MfuTrJ0
>>661 本当ガメスポGOTY歴代受賞作みると、ほとんどが既に評価が固まってる大手のシリーズ続編物なんだよな。
この過去ラインナップの中でフロム制作のJRPGが選出されたという意義は非常に大きいと思うよ。
まあ個人的には10年に1本クラスの傑作と評価してるし、十二分にその価値がある作品だとは思っているけどね。
>>661 すげーww
超有名作品に混ざってて際立ってるwww
外人は面白い売れた以上に画期的て部分を評価するから 革命的でありながら面白かったデモンズはそりゃ評価されるよなあ
668 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 02:38:39 ID:i9MfuTrJ0
> 2008 メタルギアソリッド4 > 2007 スーパーマリオギャラクシー > 2006 Gears of War > 2005 バイオハザード4 > 2004 World of Warcraft > 2003 ゼルダの伝説 風のタクト > 2002 メトロイドプライム これら過去受賞作は最低でも全世界売上げ400万本はいっている作品群。 デモンズはまだ日本+北米で50万本未満だけど、各所で話題になり欧州でも発売されることで せめてここから200万本くらいまでは伸ばして貰いたいね。
ON要素は世界観にマッチした素晴らしいものだった 試行錯誤して進めていくのは往年のマゾゲーっぽくて良かった
670 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 02:41:52 ID:8W0EoCOV0
>661 デモンズのどこの馬の骨感がスゴいw 2009なんて超激戦だろうによく勝ち上がったな・・・。
>>664 今年の傾向としてヒット作は今世代や前世代のゲーム機で生まれたフランチャイズの続編が多いから,
その分完全な新フランチャイズで今年全般に影響を与えた作品として選ばれたと思う。
ノミネートされた作品の中で続編じゃない,版権ものじゃないのはデモンズ以外だと
Dragon AgeとinFamousだけだし。
デモンズのゲームの内容や評価そのものより「デモンズがGOTYに選ばれたこと」が,
今年のゲーム界を象徴しているんじゃないかな。
GOTYは1st,2ndの製のゲームばっかり
>>661 これ見ると和ゲーもなかなか頑張ってるんだな
でもGKは当時白騎士に全力投球してたよなw
>>668 さすがにメトプラはそんなに売れてないだろ
個人的にも正直メトプラは面白さがわからなかった。
なんとなく進めるうちにクリアしたけど、2は同じすぎて20分で投げた
>>674 それを言ったら痴漢はSO4マンセー中だっただろwww
まあともかく弱小中堅の新規ゲームがGOTYってのはゲーム業界的にも良いことだろ
素直に祝おうぜ
677 :
anticon ◆6zWa9khyi6 :2009/12/27(日) 03:04:15 ID:1gyeR3+50
まともなゲーム好きなら、 またFF13みたいなカスが売れて絶望的な気分になってるとこだろうし、 手放しで喜ぶべきとこだろこれは。 ゲーム内容はとりあえず置いといたとしても、 操作感とか目に見えない部分まで丁寧に作ってある和ゲーってほんと貴重だよ。
>>667 でもそれって、すでに完成された面白いシリーズゲームは
不当に評価されないデメリットもある気もする。
何か海外の評価はデモンズの持つ面白さは勿論だが、 それ以上に境遇の不幸を危惧してるんじゃないかと勘ぐってしまうw 「これだけいい素材を持ってるのに何でSCEはプッシュしないんだ?」 「環境を整えればまだまだ可能性がある!」 「っていうか、日本のキャラストーリー主体ゲームは好きじゃねえ!」みたいなw
>>679 日本よ今こそわれらがステージに上がって来い!っていうよーな啓蒙的な意味合いがw
681 :
anticon ◆6zWa9khyi6 :2009/12/27(日) 03:45:02 ID:1gyeR3+50
もちろん、全くノーマークだったからこその評価ってのはあるだろうけどさ。 つーかDSが洋ゲーっぽいってのがおかしい。 確かにパッと見の印象は洋ゲーっぽい。 でも違うよね。トライ&エラーのプレイ感覚は明らかにファミコンのアクションとかでしょ。 和ゲーと洋ゲーの対比でDSは洋ゲー寄り、みたいなのは明らかに間違い。 和洋問わずにこういったゲームって最近なくて、それでこの評価になってると見るのが正しい。
むしろ典型的な和ゲーだよな、面クリ型アクションとゼルダ風味の 見た目でどうこう言う連中多すぎ
典型的と言うのはプレイ感触や、ステージクリアの条件とかが和ゲーテイストだね。 そしてここまでキャラクターに頼らない売り方は 今の日本では珍しいから洋ゲー風と、とられている気もする。
『Demon's Soul』のスレッドが300頁超え、コメント数が16,169件、
閲覧数110万超えという膨大なものになっていました。
これは、NeoGAFのすべてのゲーム関連スレッドの中で9番目のデカさです。
……シリーズ2作目の『アンチャーテッド』のスレッドより上。
翻訳サイトの「とりいそぎ。」さんから
ttp://gyanko.seesaa.net/category/6442509-8.html 10月の記事だから、GOTYとか関係ないけど、
当時から話題沸騰していたようだな。
あと、ここでもJRPGじゃないとか言い争いが。。。
デモンズのシステムをアメリカがパクリにくる。
686 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 05:13:32 ID:90TLCaGjO
デモンズってベスト版出てたっけ? FF13って言う地雷回避して金浮いたからベストあるなら買ってみたいんだが MGO2のマップ糞課金以来久々にPS3ゲー買うことになるかも知れん…
JRPGって言葉は馬鹿にする文脈で使うこと多いから、デモンズ好きな外人はデモンズをJRPGとは呼びたくないんだよな
>>686 FF買ってないんなら9000円の浮きがあるんだから新品で買ってこいよ
>>688 ベストあるならベストでいいじゃないか…
ベストが存在すら無いなら中古、中古もなけりゃ新品買うけど
PSP3000のアナログキーが逝ったからPSPも買わなきゃだしな
ベストはないし、中古も全然安くなってないから新品で良いだろ
>>690 そか、中古も新品も値段に差がないなら新品にするわ
正月休みにやりまくってみる
アンバサ
PSPからPSストアのPV二本落としてみたけどアメザリはウザいなw よし、寝て起きて買いに行くか
Gamespot「すばらしい。今年のNo.1だ」 吉池マリア「むずかしい。こりゃ6点だな」
この受賞は本当に嬉しい。スタッフおめでとう! 広告料云々よりも本当に内容で判断してくれるのは向こうのいいとこだよね。 とりあえず国内の宣伝無視した無能広報と北米でのローカライズしぶってアトラスに権利渡したSCEAのアホはクビでいいよ
ワンダと巨像はその年のゲーム関連の賞を総なめにしてる そのワンダと巨像の上田の次回作は来年にでるとするなら、GOTY有力作品だな
697 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 08:39:54 ID:LtYDFncf0
トリコは期待してるぜ
699 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 08:51:16 ID:LtYDFncf0
そろっとベスト版だしてほしいよな 中古4000円とかばっかだし
ベストが出たら買おうと思ってたが、 これほどのものをベストで買っていいものか、悩む
701 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 09:30:24 ID:i9MfuTrJ0
つーかPS3ベストって基本3980円だから、中古4000円ならBest待つほどの意味はないだろ。 まあ新品買って売上げに貢献するって意味では中古よりベスト待ちの方がいいかもしれんが。
702 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 09:34:20 ID:ZUd5OS5r0
ベスト版出ればパッチ最初から当たってるだろうし ネット接続出来ない人でもバランス取れてて楽しめるだろう パッチ当てないでのオフはきつ過ぎるからな
MW2は今年やったゲームの中では一番面白かったんだがなあ。special opsを遊び続けてるよ バットマンは過大評価だと思う。こだわりは凄いけどアクションゲームとしては微妙 まあデモンズおめでとうございます
ウチの近所のツタヤは最近まで中古で5280円で売ってたけどなくなってた 売れたのかな?
705 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 10:40:37 ID:H2Cf0y1T0
>>701 中古とベスト版新品って人によっては全然違うと思うよ
中古いやな人もいるだろうし
ワンダは全然面白くなくてびっくりしたけど デモンズはどうなの
>>706 万人受けするゲームなんて無いから人によるとしか言い様がない。
ただ、ゲーム好きのアメリカ人が今年一番面白いと思ったゲームだよ。
考えなしに武器振り回して敵倒すのが好きならやめといた方がいい。
>>706 キングスフィールドで序盤の雑魚や罠で瞬殺して笑える人なら物凄く楽しめる
新品5kだいなんだから中古買うなよ
宗教上の理由で遊べない痴漢と妊娠が可哀想です><
フロムRPG教徒なんでデモンズのためにPS3買いました いまだにパッケソフトこれ一本で箱ゲーばっか遊んでます
宗教上の理由で渋々PS3を買ったのにデモンズしか遊べない↑が可哀想です><
>>706 ワンダは純粋な雰囲気ゲームとしてプレイ、鑑賞するには十分だと思う。
ただ、惜しむらくはアクションゲームとしてプレイすると難易度やギミック等に不満が出るのも分かる。
デモンズは主人公のストーリー的な演出やキャラ間の絡みは絶無と言っていいくらい語られないので、
キャラの会話や複雑なストーリーを望むのであればやめた方がいい。プレイ時間の9割が自分の操作時間だから。
色々と奥が深いアクション性なので、ゲーム性を求めるならおすすめ。
【RPG対決】デモンズソウルVSスターオーシャン4
http://dubai.2ch.net/ghard/kako/1229/12298/1229858093.html 17 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 20:46:51 ID:8h5DdYzz0
和製オブリが来たかと思ってたら実際はもっさりがっかりのデモンズね
20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 20:58:54 ID:fUaJh5Dg0
デモンズが面白そうってのは良く分からんな
平凡すぎて
29 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/21(日) 21:24:38 ID:nQscl6OKO
こんな糞とスタオー4比べんな
PS3独占の時点で箱〇独占に勝てるわけない
RPGラッシュで入ってきた新参はそんなもんだろ どうせPS2時代もキングスやシャドウタワーに見向きもしないかちょっと触ってクソゲーと決め付けてた口だ 俺含め御伽や大統領遊んでた旧箱からのフロム信者は皆喜んでワクテカしてたよ あの頃のデモンズスレで「PS3を買う時が来た」と書いた奴の一人が俺だ
716 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 17:40:45 ID:ZUd5OS5r0
>>715 これだろ分かってる
デモンズソウル公開
↓
PS信者は見向きもせず白騎士を持ち上げ、多機種罵倒に夢中
↓
箱○ユーザーがデモンズソウルに注目する
ボクサー「デモンズソウル結構面白そうじゃん、なんで戦士はこれをもっと持ち上げなんだよ?」
↓
PS信者聞く耳を持たず、多機種罵倒に夢中
↓
ファミ通で微妙な点数を出す
戦士「誰も注目してなかったし、こんなもんwwww」
↓
ゲッチャTVの動画がニコニコにアップされる
箱ユーザーからは「いやこれはマジで面白そうだぞ、PS信者はこういうの無視しないで買ってやれよ」と言われる
↓
ようやく自体に気付いたPS信者が急にデモンズソウルを持ち上げ始める
↓
ボクサーが世界に目を向けていることに対し「セカイセカイ病wwwwここは日本だ!」と嘲笑するも、
海外デモンズ発売後、PS信者の群れが白人のデモンズ配信に夢中になり、スレを実況荒らし
↓
デモンズソウル世界で大絶賛でボクサー大勝利←今ここ
717 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 17:50:47 ID:ViwKBuZ1O
あー デモンズ2なかなか発表こねー デモンズ2でもKF5でもいいからダークRPGヤリテー
アホか 発表当時は陣営関係無くフロム信者と珍ゲー愛好家しか騒いで無かっただけの話だ 箱一神教信者はもっさりがどうの言って叩いてたし、そもそもPS箱両信者の大半は見向きしてなかった
箱からオファー来てるんだろwww 箱向けのソフトだよな。
720 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 17:56:37 ID:H2Cf0y1T0
>>716 すんげーデタラメばっかなうえにプレイできないボクサーが大勝利ってw
なんか箱信者のこのうっとうしさは某国の連中に近いな
>箱ユーザーからは「いやこれはマジで面白そうだぞ、PS信者はこういうの無視しないで >買ってやれよ」と言われる デモンズに限らずそんな親身な箱ユーザー見たことねぇよw
723 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 17:59:40 ID:Bxftks/30
>>720 痴漢「デモンズはわしが育てた」www
ソフトを叩けないから信者叩きと自分が育てたと言い張ってるww
724 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 18:00:03 ID:eYpoZM7G0
デモンズソウルは発売直後に各地で品切れ続出で難民がかなり出るなど話題になったよ 自分もノーマークだったけど騒がれ始めてあわてて購入したら面白かった
デモンズは発売日にビックで昼過ぎにかったが、まだ全然有ったよ。 ただ、本スレでぽつぽつと買えないとか話題になってきて、 ただでさえ糞はやいチャット並みの流れなのに 2日3日はその話題で騒然となってた。
面白いんだけど時間がくさるほどある人向けゲームだな いろいろめんどくさすぎる 一緒に買ってきたcodのオンは今でもちょこちょこプレイする
初日23000本だっけ? これは当たり前にしても累計10万超えはびっくりした
729 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 18:30:31 ID:GOf307A9O
PS3ユーザーがデモンズに熱中している間、360ユーザーはスタオーの詐欺スクショに騙されてスタオー持ち上げてたな
730 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 18:33:34 ID:ViwKBuZ1O
>>728 懐かしいなw
10万越えられるか、皆で一喜一憂したもんだ
それが世界累計50万超え
ガメスポGOTYだもんなw
傑作なのは初日で分かったがここまでになるとは想像すら出来なかった
初日2万3000で品切れ続出といっても最終5万か6万だろ、そんなショボいゲームでハシャぐな みたいに罵倒されてたのが懐かしいw
732 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 18:41:49 ID:Vy9SKkj4O
それくらいまでは楽しかったなw 知名度上がってきてからはハード戦争の道具にされ狂信者のせいでイメージ悪くなったけど 合う合わない分かれるが13で本体ごとかった人には一度プレイしてもらいたいね
ついにAC以外のフロムゲーに手を出すときが来たか・・・
どう考えてもマニアゲーだもんな 信者でも5万止まり程度だと思ってたよ 死体ばっかで華もイケメンも居ないしな(いや、一応いるけどな) 「ゲーム内容が良い」という一点だけでここまで売れた事は本当にすごい 世の中オプーナとか内容良くても惨敗する例の方が多いからねえ
>>733 フロムの原点であるキングスフィールドにも手を出そうぜ
ゲームーアーカイブスに揃ってるから
初日2万で今15万だっけ? こんな売れ方おもしろくなきゃありえないもんな
737 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 19:03:39 ID:ViwKBuZ1O
15万までは確認されてる 値下げ&FF13効果で100万台位増えてるから ベスト版出せば20万は確実、25万も有り得るな
738 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 19:06:31 ID:2ig42mOWO
>>1 すげええええええええええええええええええええええええええええええ
デモンズ2は今作より面白くなってれば20万は行くだろうな 今時新規タイトルがブランドとして根付くのが少ないから頑張って欲しい
ファミ通www
741 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 19:51:24 ID:NNmsyCYv0
>>641 >>642 ← これ見ると箱○ユーザー達の見る目の無さに失笑だわ
SO4という超微妙ゲーを持ち上げてデモンズに嫉妬だもんねw
そのデモンズはガメスポでGOTYな現実
泣くなよ箱○信者
742 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 19:54:57 ID:Bpdyns0qO
純粋に「おもしろい」だけで売上を伸ばしてついにはベストゲーム受賞 デモンズさんまじかっけーす
743 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 20:08:02 ID:jvr2eyo/0
PS3はマジ神ハードだな
>>741 いや見る目がないんじゃないよ。
そもそもゲームをやらないで面白いか面白いなんてわからないわけで。
やりもしないで、持ち上げたり貶しあってるゲハが異常なだけ。
俺はデモンズは期待して買ったわけじゃないし、
TOVの時も面白いと思う奴はな声優やアニメファンだけだろとか思ってたけど
やってみたら、ああこういうのも面白いなって思ったし。
やっぱりやらず嫌いは駄目だなぁって実感した
アマゾンは5500円だけど、すぐ欲しかったから 川崎駅周辺で探したけど、軒並み6000円台で在庫も無かった。 こういう作品が発売後も順調に売れてるのは売れしいな。 ヨド川崎のPSPソウルキャリバーの在庫が凄かったぜ。
やっぱり手放さなければよかったと禁断症状に苦しんでる。
>>746 今日は城3でホストと青ファン2人から逃げ回って2人道連れにしてやって楽しかったお^^
>>745 amaのランキング見たら今45位まで上がってるとかw
FFで新規ユーザー増えたおかげって間違いなく言えるわ
これからデモンズ遊べる奴は正直幸せだろ?年末年始休みにどっぷり
はまってくれ
297日間100位以内←それにしてもどんだけベストセラーの常連なんだよとw
発売されたの今年の2/5だぞ?ww
FFが引っ張った本体台数+GOTY受賞でさらに売れる要素あるんだから フォールアウトみたいに GOTYエディションとして廉価版だせばかなり売れると思うんだけどなぁ・・。 SCEがやる気ないのなら、ムリかね。 とにかく、知名度上がって売れて続編だせやこら。
デモンズって箱○のラインナップから見れば「並」ってどこかの人たちが散々言ってなかったっけ
751 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 21:14:08 ID:D4ir5XFJ0
箱信者、もしくは単に煽りが好きな人たちは散々そう言っていたな。 中にはゲハ飛び出して,アマゾンのレビューでもそう書き散らしてるヤツまで出現したが。 流石にあれはちょっと無いわーって思ったよw煽りあいはゲハで十分
753 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 21:17:37 ID:D4ir5XFJ0
デモンズは『糞or神』ゲーだから合う人が多かったんだろ ちなみに俺は糞派、開始3時間で投げた
聞いてないです
序盤は我慢が必要。 使いたい武器作って、能力特化とかやりだしたらもうハマる。 あと対人戦がかなりヤバイレベルの面白さ。
デモンズは入り込めない人にはきついゲームだと思うよ せっかく溜めたソウルがなくなって回収できなかった時とか投げたくなるし全体的に雰囲気が暗いから一般層にはとっつきにくい部分ある
759 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 21:21:18 ID:D4ir5XFJ0
>>755 ノミネートならもっと一杯あるよw
これ全部受賞した奴だよ
ちょっと信じられないけどね
箱○ならこれよりもっと良いラインナップだよ
>>753 まとめ乙
てかガメスポにgametreilers、そんで最大手IGNのベストRPG受賞と
何が起きてるんだ・・
.
>>759 すまない
下のユーザー投票で決めるのかと勘違いしてた
多さにビックリしたw
763 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 21:26:07 ID:8W0EoCOV0
>753 何これ? 総ナメって奴?
765 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 21:27:55 ID:ViwKBuZ1O
>>753 ヒャッハーwwwwww
デモンズ凄過ぎだぜw
いま、ガメスポの投稿コメント軽く見てたけど何人かは発狂してるなw 「●ンチャ2じゃねえのかよ!!デモンズ!?知らねえよそんなの!!●ァック!!」みたいなw あくまでこれはサイトの編集者側が選ぶ物だから受賞した様な物だけど、 一般投票の物なら圧倒的な票数の差が出るだろうな。
IGNは機種毎じゃない賞はないのかな。 あと有名所と言えば1up? GOTYないのかな。
てか、
>>753 ガメスポのベストRPGノミネートがドラゴンエイジ以外全部和ゲーじゃんww
しかもドラクエ5とかデビサバって・・日本びいきもいいとこじゃねーかw
アンチャ2だと思ってたGOTYも、なんとなく日本にしとくかみたいに決めたんじゃないだろうなww
叩き潰すミルド 叩き潰すグレアク 叩き潰すギロチン 竜骨 俺はこれに能力不足ケモタリで呪い乗せてます。 さぁみなさんもデモンズソウルの世界へ!
>>768 たしかフォールアウトゲームオブザイヤーエディションってIGNだったんじゃないか?
一応IGNにもGOTYあるよ。
あと、来年にガメスポ読者によるGOTY発表が控えてる。こちらは数からいってMW2だと予想。
ID:p6YYa6S20 これが発狂ってヤツか 怖すぎるw
774 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 21:51:53 ID:ViwKBuZ1O
この傑作を発売日から堪能出来てゲーマー冥利に尽きるなw それが日本のゲーマーだけじゃなく 最近目が肥えて来てるアメリカ人にも認めるられた
>>775 読者投票は各サイトとも別にあるしちょっと違うっしょ
777 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 21:57:51 ID:+6vSncdA0
777!! 幸せになれますように!
>>779 いや近いというか賞とかの意味わかってないだろ
ただのブログで褒めてるのと意味違うんだけど
だったらノミネート何よ?
間違いみとめないでダラダラかくの見苦しいっての
>>781 ただ誉めてるんじゃなくてGOTYと言ってる
そういえば日本てネット投票で決まるような賞しか無いよな
1億総評論家の国らしいというか、評論文化が遅れてるというか
>>782 1upのGOTYはデモンズソウルと
じゃあ他のノミネート作品は?
間違いと認めないでずるずるひっぱっていいんだ
>>783 事実としては1UPの一編集者がデモンズをベストRPGに選んでるということ
ネット投票よりは他のGOTYに近いっしょ
いや、だからさ賞とるのと誰かが一番って言うのは違うんだけど 実質1upには読者投票しかないってことだろ 近いとかそういう意味じゃない賞を取るって意味がわからないのか?
なんでそんなに必死になってんの^^;
構うから
違うと指摘されて、それを正すのが必死かよw 一つ指摘すりゃまだぐだぐだ言うやつのがよっぽど必死だろ
791 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 22:36:12 ID:H2Cf0y1T0
まぁガメスポでGOTY取ってるんだからケンカすんなや
バカに茶化されただけか
GOTYって日本語で略すならやっぱ「ゴチ」?「ゴォティ」?
そういうこというなや
797 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 23:18:53 ID:kcwNaYaq0
PS3の独占ゲーが二年連続で獲得か・・・・冗談抜きで糞箱売ってくる
798 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 23:26:07 ID:ImvO5Jh60
俺的にはバットマンのが上だったな
>>796 やべぇwwこんな綺麗なねーちゃんが販促動画あげてたら買っちゃう・・
日本もにこにこかつべで姉ちゃんにやらせろよww
800 :
名無しさん必死だな :2009/12/27(日) 23:48:01 ID:D4ir5XFJ0
>>799 にこにこ動画に初見で赤目倒してる姉ちゃんいるよ
>>799 発売前にゲッチャでおねーちゃんがプレイしてる動画はあったな。
実際それ見て興味持った人は多いと思うぞ。
804 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 01:06:37 ID:jG5E3uO7O
もうPS3でいいや
>>753 GameTrailersのBest Role-Playing Gameのムービー見てたんだけど、
デモンズソウル、ボーダーランズ、ドラゴンエイジ、マリオ&ルイージRPG
とかの中に勇者30が混じってノミネートされてた。軽くふいた。
やるなぁ、GameTrailers。
しかし、どのサイトのRPG部門もカオスだな。
ボーダーランズはシューターなんじゃね?
デモンズソウルもどっちかっていうとアクションよりじゃない?
ドラクエ、メガテンとかもノミネートされてたし、
ゲーム性が幅があって比較が難しそうだよね。
その中でもデモンズは心を鷲掴みにする何かがあるんだろうな。
>>805 最早RPGって、古典的なターンベースを離れて他ジャンルとくっつきすぎて、
厳密にRPGと定義するのが難しくなってる気がする。
メインのシステム自体はACTやFPSなんだけど、そこに成長要素とかある程度
自由に冒険できるシステムを備えたらRPG、みたいな。
明確な定義はもう誰も出来なくて、半ば言ったもん勝ちかも知れん。
だってこの定義だったらGTA:SAもRPGになっちゃうしね。
809 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 04:57:03 ID:jWR9P1440
>>806 戦闘の表現方法ががターン制かリアルタイム(アクション)かの違いだけで
システム的にどうみてもデモンズは正統なるウィーザドリー系RPGの後継だろ。
戦闘の表現方法だけでジャンル決められちゃ適わんわ。
これがRPGじゃないとか言い出す奴はウルティマ系なドラクエやFFのみがRPGという頭に凝り固まりすぎ。
>>806 結局何に主眼を置いて開発してるかがジャンルだからシステムだけでジャンルは語れないよ
RPGならRPを目的に開発されてればシステムがシューティングだろうがストラテジーだろうがRPGだし、
シューターを主眼に開発されていればアドベンチャーの要素が入っていてもロールプレイ要素があってもそれはSTGと言える
811 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 06:11:12 ID:Z7z9aVFK0
>>716 まさにこの通りだったよな当時のGKは完全スルーで
一部の箱○ユーザーだけが注目してただけだったし
フロムも箱○でだしてちゃんと正しい評価受けたかっただろうに
今は手のひら返しで褒めてるけど発売前と直後は本当に酷いモンだった
デモンズ良さそうだろって言ってみてもクソゲークソゲー箱○信者うぜー
キモキャラSO4やってろよとか言われちゃう状態だったし
今頃あのGK達どんな顔してるのかね
2月はくそゲーSO4持ち上げてたけどなボクサー 冗談は顔だけにしとけよw
>>811 お前が、かわいそうになってきた。
宣伝なしでもPS3ユーザが買ったからここまできたんだろが。
箱は素直に、らぶChuChuでもやっているのがお似合いだ。
デモンズソウル公開 ↓ 一部のコアな奴だけが注目し、ボクサーはPS3独占なのを妬む ↓ ボクサー「レイミの尻!幼女かわええ!メリクルサイコー!」 ↓ GK「ダッチワイフきもっ」 ↓ ファミ通が微妙な点数を出す ボクサー「白騎士に続き糞ゲー確定wwwwwwww」 ↓ ゲッチャTVの動画がニコニコにアップされる ボクサー「モッサリwwwモンハンのパクリ乙」と貶す ↓ 初日売り上げ2万本消化率9割で売り切れ続出 ボクサー消化率を無視し爆死と叩きまくる ↓ GK「デモンズは神ゲー」 ↓ SO4糞ゲーなうえにディスク入れ替えなど糞仕様でボクサー意気消沈の上SO4完全版がPS3で死亡 ↓ ボクサーくやしくてデモンズごときを持ち上げすぎ!とくやしがる が海外で発売され海外で大絶賛!(口コミで国内15万本達成) ↓ GOTY獲得!でボクサーがデモンズ評価してたのは俺らだと発狂 ←今ここ これが真実だな
816 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 06:55:09 ID:pYmwL+LXO
そもそもボクサーは外野のくせにな
817 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 07:31:51 ID:CZUAiZhRO
なるほど 他機種のソフトは外野から見てると思ってる訳か 多機種持ちゲーマーには理解出来ん思考だ
ついでに言うとドラクエやFFのようなコマンドバトルがあるからRPGという訳じゃないってことだな あれはRPGの戦闘にコマンドバトル方式を選んであるってだけの話
痴漢ボクサーはTGS初公開時さんざんモッサリ糞ゲーってディスってたのになw 総合じゃそれなりに好評だったし 発売時 本スレじゃあ相当盛り上がってたぞ
GKもこりゃモッサリだわって意気消沈してたけどな 結局ゲームの評価なんて発売後自分でやってみなけりゃわからん
ゲッチャ見てみんな予約走ったけど初回はほぼフロム信者とそっち系が好きな連中に抑えられてたという(´・ω・`)
発売2週間後くらいに買ったな なんとなく家ゲーRPGの勢いあるスレ覗いたら楽しそうだったから
823 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 11:05:42 ID:QD/kve6n0
こんな大コケしたゲームにGOTYをやるgamespotがすごいわ
>>815 まさにこの通りだったな
箱の奴らデモンズスレにわざわざ来てSO4SO4、撤退撤退って喚いてたしうざかった
面白いって書いたらすぐさまコレしかない需要乙って書かれたのも今になったら良い思い出
>>823 売れるような宣伝もブランドも無かったタイトルを大コケとは言わないでしょ
向こうはジワ売れが当たり前だからこのGOTYや各サイトのベストRPGで注目されて売れ出すかも
デモンズがRPGじゃないっていうやつはビールがピルスナーだけと刷り込まれた奴に近い。 ええ、昨日もやしもん読みました。
ボクサーは外野と言われて多機種持ちとか言い出して反論するあたりボクサー乙ですねぇ
>>820 実際は装備重量で動きが変わるだけだったしなw
829 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 11:57:00 ID:ivnQipFe0
オレがデモンズ発売直後くらいにスターオーシャンスレで デモンズ>>>so4、デモンズ神げーとかいいまくったら ゲハでやれとか軽くスルーされまくったよ その頃箱信者は全くデモンズなんて眼中なくてso4に夢中だったぞ
>>829 アホか
スターオーシャンのスレでデモンズ最高!みたいなレスしたらそりゃ荒らしとしか思えねえだろが
それは空気読めてねえよ 専用スレでその作品を貶めてたら煙たがられるのは当たり前
餅太郎は今何してるんだろうな
この手のスレが延々とこの板にあるのが一番問題なんだと思う
834 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:17:20 ID:2My8p6R7O
835 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:26:52 ID:xVFpSocz0
餅太郎が一番凄かったな
836 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:35:52 ID:IHuj/KzWO
>>817 根本的に間違ってる。
多機種持ちなら箱○視点でGKは注目してなかったなんて見方する必要が無い。
デモンズがPS3独占である以上、多機種持ちならPS3側の視点で考えたら良い。
箱○独占なら箱○持ちの視点で。
箱○持ちしか注目してなかったなんて言い方するから揶揄される。
837 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:37:44 ID:IHuj/KzWO
838 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 12:45:40 ID:jG5E3uO7O
キムチ「デモンズはわしが育てた」
839 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 13:07:23 ID:rQPyJRbO0
デモンズは金なくてステージ減らしたそうだからこれで金かけられるようになってもらいたい
840 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 13:10:09 ID:aNLnSh7KO
二十万本程度の売上じゃまだ次回作に思いっきり金かけられるってレベルではないよなあ
>>838 確かにデモンズの広報担当はSCEのキム・フーン氏だな
>>840 その20万で黒だろ。
北米と欧州(でれば)はボーナスなわけで。
売り上げだけで判断すれば十分予算かけられるはず。
使い回せば開発費削減も出来るだろうし。
まあフロムはデベロッパだからな デモンズソウルの商標はやっぱSCEが持ってるのか? 海外についてはアトラスに売ったのだろうか、 なんか大人の事情が複雑そうでデモンズ2出るか不安だなー GOTYでそのへん吹き飛ばせればイイけど
つーか 開発費そのものよりも金掛かると言われてる広告費が全然使われてないんだから 20万も売れれば思いっくそ黒字かと
なんで20万なの? VGだと日本13万、北米37万でハーフだよ GOTYノミネートで更に伸びるだろうし
いや、単にハーフ行く前に十分黒字になってるって話だよw
北米の売上ってフロムには入らないんじゃね
>>847 もともと売上はソニーに入って開発費をフロムに渡しただけじゃないの?
まあ契約ってのはもっと細かいんだろうけど
849 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 15:35:05 ID:5ecApGMy0
SCEはアトラスに売らなきゃよかったと思ってるんじゃね? GOTYもんの逸材だったわけだしw
SCE的には三部作の白騎士を前面にださないといけないから 売れそうも無かったデモンズなんか眼中に無かったんだろ。
ヨーロッパで出せば、20万くらいは上乗せできるかな? 版権欲しいところもありそうだ。 さすがにSCEEが出すと思うが。
853 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 17:18:07 ID:jWR9P1440
つーか日本版プレイした海外レビューサイトでも軒並み神評価だったのに これをアトラスに売り渡した、SCEAのマーケティング担当はマジ無能すぎ。 きちんとゲームの内容みてればデモンズをアトラスに売って白騎士の販促に注力とか マジあり得んだろ・・・
その割に白騎士ってまだ海外じゃ出してないんだっけ? あの内容じゃダメだろうけど
ローカライズに定評のあるアトラスだったのは、 結果的には良かったんじゃね?
>>854 結構評価高いんだなそれが。ユーザースコアじゃないけど
857 :
名無しさん必死だな :2009/12/28(月) 17:57:15 ID:4n6TRhcaO
トロフィー1%で積んでた外人のフレが毎日のようにやりはじめてワロタ
まぁ当然だな PS3の存在価値はデモンズの為だけにある それ以上でもそれ以下でもない オンが止まったらPS3を押入れに放り込む
ボクサーみたいなレスだな
>>853 アトラスに「まかせたのはたぶん宗教関係で散々問題起こしてたからそれけいが得意なアトラスに頼んだだけだと思う
むしろアトラスで正解だったと思うけどなあ。 ハロウィーンとクリスマスのイベントとか、homeイベントは流石に やらんかったけど、細かいところに配慮が行き届いてる感じ。 N4Gとかでは結構デモンズのFlash広告も見かけたし。
862 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 06:10:14 ID:vbLHroRE0
デモンズソウルをに注目した人たったの1名日本のゲーム業界の未来は明るそうです
総勢40人のゲームクリエイターに聞いてみた「2009年の注目タイトル」と「2010年の抱負」
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20091225025/ テクモ 柴田 誠氏 <質問3>この1年に発売された中から個人的に注目したタイトル
私はこの世界に長くとどまり、どっぷりと深く濃い闇を呼吸してしまった。とりかえしのつかないことだ。
デモンズソウルのプレイ感覚は他のゲームでは味わえない唯一無二のもので、
これ一作にして独自のジャンルをつくり、極めてしまった。
なぜこんな鬼っ子のようなゲームができてしまったのかわからない。
この無上の楽しみはなるべく秘密にしたい。
しかし秘密にしたまま誰かと共有したい…
という歪んだ欲望を叶える独特のネットワークシステムも輪をかけて良い。
練られたマップ、マゾゲーマーが歓喜する突き放したゲームバランス、
全ての成長要素をアクションに還元した手触りの確かさと、見るべきところは多い傑作。
地に足の着いたアクションRPG。
流石クリエーター。 寸評が具体的かつ的確だな。
865 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 14:45:31 ID:hy+S2ETN0
デモンズみたいなゲームって360に無いの?
そもそもデモンズのようなゲームはデモンズの他に無い
867 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 14:52:29 ID:gJKJWA660
>>865 ないよ糞みたいなRPGラッシュしかない
868 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 15:22:17 ID:V3OTyLqj0
ターン制RPG消滅しろ
海外海外連呼して結局デモンズより評価低いゲームしか作れなかった自称海外通クリエイターは 死んでもデモンズは認められないだろうw
デモンズって究極の開発者オナニーだからな 商品としてのゲームは確かに売れるけど、記憶には残らないっていう
>>862 −みなさんどんなゲームやってますか?
高山(アマガミ):最近だと世界樹2かな
こやま(TYPEMOON):僕も1やってたんだけどクリア直前で止まってます。
色々鍛えてる所。
奈須(TYPEMOON):私は両方25階制覇して終わっちゃってますね
締め切りぶっちぎり気味だったんでこれ以上伸ばすのは許されないと(汗)
武内(TYPEMOON):ははは・・・
-最近だと他にはどんなゲームをやってますか?
奈須:デモンズソウルですね!これオススメですよ!ずっとハマってました(笑)
高山:デモンズソウル!あれめっちゃ面白そうですよねえ!
きのこさんは自キャラを3人も作ってたんでしたっけ。
奈須:あれはヤバイ。「魔法使いの夜」の製作、途中で製作が
止まった事あるんですが、正直に言うとこのゲームをやっていたのが原因です。
武内:・・・嫌な事聞いた
奈須:御免!だって面白かったんだもの。あそこはどうやったら突破できるか
経験を積めるかずっと考えていました(笑)
873 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 15:34:34 ID:gJKJWA660
>>870 完全にRPGラッシュのことだろそれww
▼ ゲーム・オブ・ザ・イヤー Demon’s Souls
全てのプラットフォームで高品質のゲームがリリースされた今年にあって、
この地味なアクションRPGが我々のイマジネーションをがっちりと掴み、未だに離してくれないのだ。
Demon’s Soulsは決して古臭いゲームではなく、むしろ未来を感じさせる作品だ。
Demon’s Soulsは新旧の要素を素晴らしい形で融合し、
他に類を見ない極めて独創的な作品に仕上がっている。
Demon’s Soulsは、革新的で没入感があり、
極めてエンターテイニングな作品であり、2009年最高の作品である。
http://www.choke-point.com/?p=6987
875 :
名無しさん必死だな :2009/12/29(火) 22:22:04 ID:z449M5a50
デモンズがGOTYで箱○信者がセカイセカイと叫べなくなってるなw
>>875 むしろよく分からない海外のしょっぱい賞を有難がるのがよく分からない
ファミ通で40点取る方が偉いに決まってんだろJK
>>877 釣りにしてもさすがに無理があるかと・・・・
879 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 00:35:11 ID:ceFAt8qo0
DQ9, ベヨネッタ, マリオWii こんな独自性の欠片もない惰性で作られたような大手のお約束タイトルにのみ40点を与える ファミ通レビューって本当何の意味があるんだろうな・・・
880 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 00:37:15 ID:eXGfrmSpO
>>870 スクエニの糞RPGラッシュの悪口はもうやめろよ
881 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 00:44:24 ID:R5H3qf1XO
>>876 リンク先読んでて思ったんだが、ラチェクラ2って洋ゲーか?
882 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 00:45:34 ID:ceFAt8qo0
>>881 洋ゲーじゃなかったら何なだと思うんだ?
>>879 その中でベヨネッタだけプレイしてるがすげー面白いぞ。
さすがに40点ではないと思うが。
今年のACTの中じゃトップなのは疑いないと思う
885 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 00:49:40 ID:R5H3qf1XO
>>882 あ、洋ゲーなのか
てっきりSCEJの発売かと思っとった。
gamespotも裏切り者か こんな糞サイト即刻つぶれろ
はぁ?史上最強最美麗なFF13を評価しない海外なんか糞だろJK 今までに無い斬新、かつ最強に感動するゲームだ。 ファミ通も39点だなんて落ちぶれたよまったく。まあ1点なんで大目に見てやるが。
>>887 その釣り針はデカすぎる
なりすましが下手だと恥ずかしいだけだぜ
>>876 『GOTYはPS3の世襲制かよ。(+3)』にちょっとワロタ。
まぁ、箱ユーザーじゃなくとも、去年のメタルギアソリッドに続いて、
PS3のデモンズは納得しがたい人はいるだろうな。
今年は良作が豊富だったからね。それぞれのお気に入りを推したいユーザも多かろう。
デモンズはゲーマー魂に訴えるゲームだからな。
gamespotのエディターと、普通のゲームすらクリアしないユーザじゃ
嗜好が乖離してもしかたないな。
>>881 ラチェットはインソムニアック社が開発。
ついでにノーティドッグ(アンチャーテッドの開発元)も手伝っている。
あとマーク・サニー(クラッシュバンディクー、ジャックダクスター開発)も。
この三社(者)はSCEのほとんどファースト扱いだよな。
マークサニーとかSCEのツール作ってたぞ。
正直今まで自分が買ったソフトが何かの賞を取ったとかの事にあまり興味の無い事だったんだが、 (獲った後に知って嬉しくなった事はあったが) デモンズはVGAとかIGNにノミネートされただけで一喜一憂してたなw まさか!?いや、でも凄く面白かったし! みたいにこちらも少し戸惑う様なw
インソムの次回作はマルチって話もあるけどなー どうなんだろう、マルチになるとフツー過ぎる会社で埋もれる様な気もするが
アンバサ!
ファミ通で低評価だった糞ゲーデモンズがGOTYとかありえるわけない SCEはいくら金積んだんだ
面白く無い釣りだな。 もう少し工夫をしてくれ
896 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 06:06:48 ID:DrXYG7lZ0
グラディエーターの娯匠さんもSCEと仕事出来てれば今頃GOTYだったかもしれないのに
しばらくはBEST版でないかもなぁー。 PS3のベストの黄色のパッケージが嫌なんだよね。
>>883 俺はベヨネッタは全然楽しめなかったな
QTEと連打で緊張感を持続させようとか十五年くらい前のゲームやってる気分になった
デモンズは派手なアクションも華麗なエフェクトも無いけど
地形に応じた武器や攻撃モーションの選択とかアクションとしても戦術性が高くて楽しめた
899 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 12:28:57 ID:+9fu/4LP0
所詮宣伝なんだろゴミ痛の点数って FFとかラスレムが高得点なんだもんな
デモンズ2がでたら40点だから 楽しみにしとけw
902 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 17:16:32 ID:hiKbDtqR0
これはスゴイ。
10作品中9作品が洋ゲー、
たった1作品の和ゲーがGOTY。
フロムごときがよくやったよマジで。
>>11 まぁ逆に金で得た賞ではないってことだね。
SCEのメンツ的には、金と時間かけたキルゾーン2を推すだろうから。
903 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 17:19:04 ID:+9fu/4LP0
ベヨネッタに40点ならデモンズも40点でよかった 29点は低すぎ
SCE的にはローカライズを丸投げした作品だっただけに むしろメンツ丸つぶれでしょ
でもファミ通のデモンズレビューは 9点と6点がいて、けっこうガチな感じだと思ったよ。 完璧なゲームじゃないから、これは絶対10点じゃないんだよ。 でもなんかこれが本年度は一番面白い、と思えちゃう。 続編物で安定して粗がなく、減点方式だと減点できない満点のゲームより魅力ある。 クソゲーって評価する人がいるのもわかる。 こういうゲームって他にはないね。
俺も一番バカなのは7点付けた二人だと思った
>>900 金払わないから無理に決まってんだろ
29点というのはファミ通殿堂入りしない最高の点数だぞ
908 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 18:06:21 ID:aEQ95b0P0
>>876 どこのゲハだよ
■『Demon's Souls』?確かに、間違いなくすごいゲームだよ。でも、
勘弁してくれ!もうGAMESPOTにはこねえ。明らかに、ここはソニーに操作されてる。
万人が満足するゲームじゃないから6点とか普通でしょ 海外サイトだって60点付けてるとこあるんだし 逆に満点だったとして、それを見て買う人が続出してたらどうなったか
2003年に糞タクが受賞って、よっぽど不作の年だったのだろうか?w
911 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 18:10:47 ID:EcWIKKNGO
FF13がっかりだったので、デモンズ再びプレイ中! やっぱ面白い!
本当に面白いかどうか、昨日買ってきたぜ プレイしないで批判は馬鹿だしな
批判を言っても、デモンズには関係ないかも。 好き嫌いがはっきり分かれるゲームってわかってるから ボロクソ言っても「そう思う人もいるよね」って軽くあしらわれる。
デモンズがGOTYを取った事によってセカイセカイと叫べなくなった360信者が可愛そうで仕方ないわ
916 :
名無しさん必死だな :2009/12/30(水) 20:08:11 ID:cRHKU97y0
桝田は携帯の勇者死すがあまり人気ないな 才能枯れてきてるんじゃないかと
我が竜を見よ!だっけ? あの辺で終わってた。
デモンズはFallout3みたいに、主観視点と俯瞰視点を 切り替えできればKF層も大満足なんだが・・・。
>>918 主観でデモンズは無理だろ・・・
どうやって間合いを把握すんだよw
ファミ通レビューは前作で売れたゲームや注目の大作には甘くなるので 頭の中で-1〜2点しとけってのは常識だろう。 それ以外のゲームのレビューはまぁ妥当だと思うけどなぁ。 海外レビューも同様に、向こうの続編ものや大作 他にはグラフィックが綺麗でド派手なゲームやFPSには甘めの点付くしな。 デモンズも万人向けではなく、好き嫌いが分かれるゲームなんだし妥当でしょ。 あれに9や10ばかりって方が明らかにインチキだわ。
このスレ見て買ってきたけど 自分には合わなかった 自己責任だけど 神ゲーとかではないとオモタ
>>924 このスレ見て買ったとか言ってる時点でなりすましだろ
ほっておけw
>>918 主観視点で転落死頻発ですね、わかります
>>921 ゲームの本質的な部分を評価するなら、個人的に
好きか嫌いかなんて関係ない要素だから、デモンズ
に9点10点が出まくっても何もおかしくない。
そのゲームが合う人が沢山いるかどうかと、その
ゲームで実現しているゲーム性の評価は別だろう?
本来は。
それが出来てるのが海外のレビューで、だから
セールス的には見劣りしても、高評価となってGOTYに
いくつもノミネートされてる。一方ファミ通では
高評価の指標となる殿堂入りも出来ず。
929 :
名無しさん必死だな :2009/12/31(木) 11:28:30 ID:vZlEy9I/0
>>928 FF13に10点つけちゃうレビュアーが3人もいる雑誌に何いってんの?
しかももう一人も9点w
どこに客観性があるんだ
ゴミ痛レビュー レビュアー1.評価7 ステージの進めかたや戦闘の難度が高く、トライ&エラーが基本となる。そのわりにキャラ成長とアイテム購入で同じ物(ソウル)を消費させられたり、 ステージ中の復活ポイントがないなど、ずいぶんと手きびしい印象。他人の死に様が見られるなど、オンライン部分は斬新でいいですね。 レビュアー2.評価9 かなりの頻度で即死する場面があり、倒されて覚えるタイプのゲーム性。そのためRPGとしては、かなりハードルが高い内容。 ……しかし!ある程度ゲームを進めると、敵の攻撃の多彩さやステージ構成の妙など、この作品の奥深さに気づきます。 特濃のRPG要素を味わいたいならぜひ!!
レビュアー3.評価6 超高難度。その分達成感はかなりのものですし、投げ出してもやっぱりもう1回……と思わせるだけの魅力はあります。 そうは言っても、強化や購入などすべてにおいて"ソウル"が必要なうえにヒントもほぼなしと、ストイックすぎて……。好みが分かれます。 レビュアー4.評価7 死=無という極限のゲーム性で、たとえるなら上級者専用の詰将棋。フロム・ソフトウェアの真骨頂。 一切妥協を許さないシステムで正直配慮に欠ける気もするが、地獄を抜ければ天国も多少は見えてくる。 ダークな世界観と緻密な計算のもと設計されたゲームデザインは代え難い逸品。
932 :
名無しさん必死だな :2009/12/31(木) 11:56:47 ID:zs4vHJwT0
ファミ通のレビューって結局、有名どころの大作か続編じゃないと駄目って感じで レビューの意味がないな 中小の開発が作った新作とかは全てが前もって佳作扱い。
クリスタルベアラーの点がひくかったので スクエニにも厳正なレビューをするようになってくれたかと思ったけど あれでも水増しでした。
>>932 マーベラスのDSソフト、サクラノートは確か40点満点だったよ
まぁ全然売れなかったけどw
>>910 後発の海外版は調整が入っているので、それベースだと話が違うのかも
GotYやっているサイトたくさんあるが、日本のタイトルが受賞するのはいい話だな
来年期待できる国内勢は、マリギャラ2かねぇ・・・
前作がゲームメディア中心に総合GotY受賞してたので
つかデモンズソウルって踏み絵ゲーになったなぁ。 映画のショーシャンクみたいな位置ですっげぇ嬉しい。
938 :
名無しさん必死だな :2009/12/31(木) 12:37:11 ID:6k0HjC9J0
だれか 1−2 のでかい鎧が倒せないでので たすけてください
939 :
名無しさん必死だな :2009/12/31(木) 12:42:43 ID:6k0HjC9J0
ちなみに ソウルレベルは16です
>>938 弓を買うか、魔法を使えるようにして高台から狙撃。
敵の攻撃が当たらないや、当たり難い場所があるから探すといいよ。
BOSSは大体狙撃つか飛び道具で倒せるような、場所が必ずあって
一種の救済処置が施されている。
国内雑誌で低評価、海外でゲームオブイザイヤー。 菊地凛子みたい。
>>939 こんなとこで質問するより初心者スレとかいったほうがまともな返事くるぞw
デモンズ他のゲームサイトでも年間BESTRPGとってたりノミネートに入ってたり 日本のRPGとしては異例なくらい評価高いよな
海外発売前にも、ネットでは評価たかかったね。 日本のゲーム雑誌は、なんでこういうのを発掘(というほど埋まってないけど)できないのかしら。
ファミ通は金払って貰ってないと特集とか組みませんから。 注目してないのがうっかり売れてしまった物を後追いでフォローするぐらい。 あの雑誌は町内会とか、新作情報を軽く見る位しか価値無い。
>映画のショーシャンクみたいな位置ですっげぇ嬉しい。 そんなワケないだろw オマエばかじゃねーの? キモイオタクがショーシャンクとかほざくな 勘違いヤロウは氏ね 良ゲーだけど万人向けじゃない
>>947 不遇の名作ってところがそっくりでそ。
興行成績は赤字で売れなかった。
フォレストガンプにアカデミーを総なめされて、影に隠れた。
DVD発売後口コミでジワ売れし名作と知られる。
ショーシャンクは今でこそ有名になったけど、当時は知らない人結構いたんだよね。
そういう所も似ているかと。
客観8に主観が2とか言ってるから主観的にゲームを批評する目が育たない
ショーシャンクは公開時は注目されなかったけど 素晴らしい名作だったから賞を取り、誰にでも薦められる作品として知れ渡った デモンズは発売時は注目されなかったけど 良作だったから賞を取った でも万人には薦められない 間違いなく人を選ぶB級ホラー映画作品程度だよ
>>949 >主観的にゲームを批評する目が育たない
それは確かにあるだろうな。
だから作る側は過去にウケたゲームと同じようなものばかり作り続けるし、
遊ぶ側もそういうゲームしか興味持たないし買わない。
そういう事実が、続編ものばっかり売れる理由の一つくらいにはなっていると思う。
上記以外はゲハに関係ないけど、ゲーム業界に限った話じゃないと思う。
そうでなけりゃ
>>947 みたいな他人を批判して自分は何も意見を言わない屑が生きられるわけがないし。
ショーシャンク自体85点くらいの映画だしなあ あまり映画に詳しくない層に受けやすい良作 ゲームでいうとICOあたりか
ホラーやミステリーが全部B級だとでも思ってる口か? ちなみにショーシャンクの空にも服役という好ましくないテーマや登場人物の経歴に過激さや陰湿さがあって 本来そう誰にでも進められる作品じゃないけどな 因みに原作は「刑務所のリタ・ヘイワース」、その作品集の題名が「恐怖の四季」
まあB級を追求したアンチャ2がGOTY獲りまくりなところを見ると 映画賞とゲーム賞はまったく別の原理で動いてるみたいだな
アカデミー賞を獲ったドライビングミスデイジーも地味でしかも低予算だったからある意味B級だったけどな ってか、この場合のB級ってのは何をさしてんだ?w
B級映画=低予算、もしくは扇情的で低質な映画
/ ̄ ̄\ / ヽ、. _ノ \ | (●)(●) | | (__人__) | | ` ⌒´ | B級映画は低予算わかったな? | } ヽ } 人_____ノ"⌒ヽ / \ / へ \ ( ヽγ⌒) | \ \  ̄ ̄ ̄\__/
958 :
名無しさん必死だな :2009/12/31(木) 15:20:13 ID:JW1eUsHu0
PS3持ってるなら1回はやっておくべきゲーム 初プレイは何とか頑張って青呼ばないで 自力で1周クリアしてこそ楽しみが理解できる 初プレイで青呼んじゃった人は可哀想だ
デモンズの操作性やUI、シナリオ、ゲームデザインのすばらしさ 先進性だけではなくゲーム体験を完璧にするために妥協がないところとか それがわからないなんてプロじゃないんだよ 素人のレビューをのせて恥ずかしくないのかねファミ通は GOTY取れるゲームなんだよ、それを評価できないって何のためにレビューしてんの?
GOTYはともかくとして 結構な数のゲームサイトが今年度のBEST-RPGに押したり、その候補としてノミネートしている事実はあるな 少なくとも日本のRPGでは別格に評価が高い
現在の日本のRPGのキャラクター主体の物じゃ 無いのが評価の後押しをしてる気がする。 と言うか、このゲームのシステムには主人公にキャラ付するのは元々無理有るしな。
>>958 一昨日買ってきて、最初のヤリ持ってる敵相手に苦戦してるんだけど
青って何だ?
説明書読めあけおめ
( T) 貴公ら、あけましておめでとう。
>>962 突きガードして態勢崩れたら一発入れて距離とれあけおめ
>>959 操作性、UI、シナリオ、ゲームデザインね
どれもこれも完成度が高くても完璧と言えるほどのものではなかった
シナリオがそれほどフューチャーされてるようなゲームでもないしね
特に操作性に関しては高いと言えるか?むしろ慣れるまで操作しにくい類に入るだろ
この過剰評価ぶりが信者がこのゲームの信者がうざいと言われる所以なんだよ
はっきり言ってアンチとしての見解じゃなく第三者的に見ても
このゲームについてはファミ通の評価はおおむね的を得てると思うよ
デモンズソウルを初めてさわったときの衝撃は忘れられない キャラを動かしているだけで、自分でも何故と思うぐらい、興奮してきた まさかDMCやベヨネッタみたいなスタイリッシュアクションが 操作性が良いと思ってるわけじゃないだろう 死にゲーだけど操作性が原因と言われることはほとんど無い 誰もが自分の責任だという、これは当たり前のようでなかなか無い UIもシンプルで分かりやすい、アーマードコアと同じ会社とは思えない デザインは良い意味で狂ってる 思い切ったことをしてる上に全く媚びてない それでいて、つくり手の自己満足でおわって無い そしてそれらがムービー等の代わりになってストーリーを語っている だいたい海外のRPGやARPGはアクション部分がろくなもんじゃないし 国内のゲームと比べても明らかに抜きんでている 個人的に向き不向きがあるというのは分かるけど、過大評価は無い
>>966 >>特に操作性に関しては高いと言えるか?むしろ慣れるまで操作しにくい類に入るだろ
ねーよw
小学生でも操作できるよ。
動画評論家はすぐバレるな。
970 :
名無しさん必死だな :2010/01/01(金) 05:57:08 ID:Crfo7g940
>>969 これ以上セカイセカイで国産PS3独占のデモンズが表彰されたら360信者が憤死しちゃうな…
971 :
名無しさん必死だな :2010/01/01(金) 06:12:30 ID:NotLcnn30
デモンズマジで高い 中古で5100円とかありえん amazonの新品5300円なのに殆ど変わらんとか GEOじゃ中古が5300円だし 廉価版出たらCOD4みたいにかなり伸びそうだ
廉価版もいいけど、北米のような豪華版も欲しいな。
>>968 誰でも操作できるのと操作性は関係ないだろ
誰も動画評論家の意見なんぞ信用しないよ 世界中でUIや操作性の良さは絶賛されてるのはどう説明すんの? 大手レビューサイトより俺の動画評論の方が的確ってか?w デモンズ粘着はアホすぎて自爆する奴ばっかで笑えるw
976 :
名無しさん必死だな :2010/01/01(金) 12:35:58 ID:ycvDT02d0
>>928 客観8に主観が2!とか言ってるファミ通が一番
単なる主観での好き嫌いレビューになっちゃってるという
このパラドックスが面白いな
結局レビューの基本理念が間違ってるということだろ
977 :
名無しさん必死だな :2010/01/01(金) 12:42:27 ID:HSKxwohz0
GTA CTWがなんであんま売れてないんだろ かなりおもしろいだろ
操作性に関しては 和ゲーにしてはいいぞデモンズ。剣振るのが○とかだったら最悪だったろう 十字キーですぐ武器変えられるのもいい。モンハンみたいにもっっさりしてないし。 細かい点もしっかり考えて作られてるゲームだから評価されんのよ
979 :
名無しさん必死だな :2010/01/01(金) 12:47:54 ID:HSKxwohz0
てか巨人のとこはいつになったらいけるようになるんだよ
何言っても無駄 PS3ファーストタイトルのデモンズがセカイセカイで絶賛されて悔しくてしょうがないんだよ 箱独占はイマイチ揮わないし
>>968 操作性は装備やら武器やらで変わってくるから一存に良いとは言えない
むしろ操作性と性能どちらをとるかって所もゲーム性の一部になっている
>>966 のアホっぷりもさることながら、お前も本当にやったのかと疑うレベル
四種の装備と魔法とアイテムをすぐさま使い分けられ 片手、両手持ちのモーション変化を利用すればあらゆる武器でほぼすべての地形に対応できる ロックとノーロックの使い分けを覚えれば自在に動き回って戦える ここまで多様な動きができて混乱しない操作性のゲームって滅多にプレイしたこと無いな
983 :
名無しさん必死だな :2010/01/01(金) 12:55:11 ID:yLu+TMKb0
妊娠の桜井も認めざるおえないくらいだから評価はされてるな
”一存に”とか言っちゃってる低脳が他人をアホ呼ばわりw まあせいぜい嘘も百回言えばで「デモンズの操作性は糞!」キャンペーン頑張れ 大勢の同意を得るのは絶望的だがアホ晒しながら戦い続けろよ!
>>984 「一概に」の間違いじゃボケ
まさか鎧着てガシャンガシャンローリングしても操作性が良いなんていうんじゃないだろうな
プレイヤーが考えて選べる点を評価してるんだ
鎧を着て硬くする代わりに操作性を犠牲にするか、操作性を重視して軽装にするか、
プレイヤーが考えて選択できるゲームデザインが良いのに、アホみたいに「操作性がいい、操作性がいい」って・・・
やったことないのに持ち上げてるGK乙
俺は最初クソゲーだと思ってたが最近面白さが分かってきた ポーレタリアだっけ?あそこで挫折する人多いんじゃないかな
海外レビューでも触れられているけど、カメラは糞だと思う 特に腐れ谷1みたいな狭いマップはひっかかったり、障害物の後ろに回ったりする ラジコン式じゃないから勝手にカメラが変わることで進行方向変わったりするし ロックも単純に近い順でロックするのか、前方の敵をロックしようとしたら、 画面に入ってない背後の敵をいきなりロックしてカメラがグルンと動いたり
>>966 そう…完璧じゃ無いよね。
これからの恐ろしいまでの可能性を秘めてる。
そう言った意味での評価がほとんどだよ。
つまり、それだけ革新的なんだよ。
そこをプレイした人数は少なくても、感じ取る割合は多かった訳だ。
>>985 ほんとアホだな…
ベースの操作性が良いから重装と軽装の違いがちゃんと出るんだよ
わざと狙って重装のメリットの引き換えに、スタミナ回復減や機動に制限付けてんだ
お前の理屈なら重装でも軽装並に動ける適当ゲーの方が操作性が良い事になる
お前の理屈は根本からズレまくってんだ阿呆
>>985 >まさか鎧着てガシャンガシャンローリングしても操作性が良いなんていうんじゃないだろうな
それ操作性の問題じゃない・・・
単に挙動が重いっつうだけ
思った動作を直感的に行えるのが操作性が良い、という
逆にやってるうちに混乱したり、誤爆が多かったり、とっつきが悪かったりするのが
操作性が悪いという
キャラクターの動作が軽快か重厚かというのはまた別の話。
>>989 操作性とゲーム性を一緒にすんな
操作性を選べることがゲーム性を高めてる
軽装と重装備で操作性は変わってる
重装備でも爽快に動けるなら操作性は良いけど、デモンズでそれをやったらゲームとしてどう思う?
操作性を落とすことで面白くなることもあるんだよ
>>990 それだけを指して操作性って言うわけじゃない
>>987 カメラと言うかロックオンがクソだな。
これはゼルダのロックオンを研究してパクって欲しいくらいだ。
坑道でツルハシ持ちを突き攻撃しようとロックしたら
真後ろの地面いじってる奴ロックしたりするのは
ホントにダメだ。
>>991 じゃあ何を指して言うのさ?
例えばアーマードコア4と連ジを比べて見るなら
AC4の方がずっと高速に、制限なく動けるゲームだけど
これらを比べて連ジの方が操作性が悪いなんて言うやつはまずいないぜ?
むしろ連ジの方が直感的に動けるしとっつきやすい操作性だって意見の方が多いだろう
キャラクターの動きが重い、軽いってのは操作性の問題じゃねえよ
お前らさ、 あけおめ
確かに単純に一番近い敵にロックするから 空中でグルグル回っている奴にロックされると酷い事になるから ロック解除して速やかに退避する必要はあった
>>993 それ、お前が連ジに慣れてるだけじゃね
AC4しかやったことないから知らん
>>991 お前が言ってんのは操作性じゃなく機動の質の違い
どっすんになっても根本のキーレスポンスが悪くなる訳じゃない
正月早々罵り合いするのも疲れたしもう良いわ
操作感と操作性の違いもわからんくせに偉そうに
1000なら巨人の要石解禁
1001 :
1001 :
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