FF13が煽り、冗談抜きのガチ糞ゲーだと判明した件!
一言で言えば「ムービーの豪華な里見の謎」
●戦闘システムの問題点
コマンド式なのに中盤まで「たたかう」か「範囲攻撃」の二択、「逃げる」は存在しない
RPGの醍醐味であるMPの概念がない&戦闘終了後はHP完全回復
全滅しても直前からやり直しのゆとり仕様
経験値がないのでザコ戦は「たたかう」を連打するだけの無駄な作業に陥る
中盤になってようやく戦闘にほんのちょびっと幅ができる
防具は腕輪のみ・武器は固定・キャラのステータスは力と魔力のみ・レベルという概念すらない
というRPG史上これ以上ない位シンプルな作り
クリスタリウムの成長も大して自由度が無く、普通のレベルアップシステムを面倒くさくしただけ
●RPGの問題点
ワールドマップというものがない
13章中11章まで完全な一本道、寄り道ポイントがないどころか本当にレールの上を走るが如き一本道
道幅も狭いのでせっかくのシンボルカウントも結局強制戦闘にしかならない
街が極端に少ない
買い物はセーブポイントのオンライン販売のみという手抜きシステム
しかもお金がほとんど手に入らないのでほとんど無意味
武器の改造も一応できるが単調そのもの
ダンジョンの仕掛けも「ボタンを押したら扉が開いた」程度の幼稚園児のおつかいレベル
●ストーリー、設定の問題点
「聖府」「シ骸」等、さぶイボが噴き出る位の痛々しい厨二ワードの数々
主人公の衣装がしまむら
「ヒャッハーヒャッハー」テンションの無駄に高い英雄気取りがうっかり村を全滅させても、
反省もなく五分後にはテンション高いまま未来のお嫁さんを連れに旅立ち、
それを同じくハイテンションで見送る仲間達
切ないストーリーとか嘘っぱちで涙ちょうだいどころか不愉快一辺倒
●総評
とにかくゲームとしてプレイヤーがやれる事がまったくない
次のムービーポイントまでキャラを移動させるのがプレイヤーの唯一の仕事
FFの名前と綺麗なムービーが付いてなければ、グギャー&里見以下の糞RPGとして名を残していただろう
3 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:02:11 ID:L9GSg6WqI
アンチは消えろ
>次のムービーポイントまでキャラを移動させるのがプレイヤーの唯一の仕事
野村「何が悪い!!!!」
セラがFF13のラスボス
ライトニングは死ぬ
ライトニングはクローン人間、だから本名がない
本名がセラフィムで妹のセラがライトニングのコピー元
ラスボスは司教エストラーデ・ラ・ピピータ。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・ピピータと刻まれているのが映ってジエンド。
クッパがラスボス
ピーチ姫がクッパに攫われる
6 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:05:03 ID:fXaXHlwXO
チカニシ発狂wwwwww
7 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:05:31 ID:l+H3LfQOO
まぁ糞だろうがゴミだろうが明日買うけどな。
GK冬眠wwww
これはひどい
FF14だけなら、友人からコードもらえばいいんじゃね?
アンチスレが乱立するのは名作の証拠
>>1 てめーこの真夜中に大声で笑わせるんじゃねー!wwwww
君は覚えているか?
発売前のこの感覚…。
これは ド ラ ク エ V の 時 の 感 覚 だ。
で、ラストはどうなるんだ????
ボリュームは????
MGS4以下のクソゲーが生まれそうだw
17 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:08:42 ID:l+H3LfQOO
>>10 ただやりたいから。
FFはMMO以外全部クリアーしてきたしな。
久しぶりにPS3でソフト買わせろよw
マリオやろうよ
痴漢は・・・仕方ない。
GKが3年以上も崇拝して来たFF13が残念な出来と
期待通りのプリレンダムービーで失禁状態w
20 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:09:14 ID:fXaXHlwXO
チカニシはネガキャンしなければ心の安定を保てないくらい発狂しているからなマジ楽しいわ
21 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:09:23 ID:xz8OXhCsO
お布施みたいなもんだろ?
信教の自由は憲法で認められてるんだからとやかく言えない。
教典にしては安い方だよ。
FF12 増減 FF13 増減
1594pt +163 1028pt +133
1751pt +157 1141pt +113
1902pt +151 1260pt +119
2165pt +263 1474pt +214
2518pt +353 1713pt +239
2589pt +. 71 1763pt +. 50
2661pt +. 72 1804pt +. 41
2733pt +. 72 1824pt +. 20
2805pt +. 72 1863pt +. 39
2877pt +. 72 1884pt +. 21
2949pt +. 72 1921pt +. 37
3021pt +. 72 1963pt +. 42
3103pt +. 82 2001pt +. 38
3241pt +138 2071pt +. 70
3333pt +. 92 2104pt +. 33
3425pt +. 92
3510pt +. 85 発売日
史上最低 売上 くるううううwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
23 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:10:13 ID:fx/UL/rg0
>>5 よくワカラン。
>ライトニングはクローン人間、だから本名がない
>墓石に本名のセラフィナ・ラ・ピピータと刻まれて
本名あるのかないのか、どっちだ、これ。
>>1 ゼノサーガ思い出した。
あれより酷いの?
まあどっちにしろやんないけど。
25 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:10:51 ID:0cQbCSmj0
13章中11章一本道とかやばいなw
>>17 別に買うなとは言ってないよw
買ったら詳細なレビュー期待してる
27 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:11:41 ID:1LnvXh00O
お前等一本道好きだろ?
俺は大好きだ、毎晩お世話になってるし
13章ってロードかよ
何でもないようなことが
幸せだったと思う
29 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:12:05 ID:iwmKxZMT0
ID:fXaXHlwXOが恐い…
どこに行っても何かに取り付かれたように発狂してるし
FFはシリーズ以来、大量の売上げを積み重ねてきた筈だ。
だが、いつしかそれは淡々としたものになっていった。
しかし、今度はそれとは明らかに違う。
人々の期待と熱狂が遠くから伝わってくる。
私は、再びドラクエVが発売された時のような感覚は二度と味わえないと思っていた。
だが、FF13が再びそれを叶えてくれたのだ―。
今のゆとりに里見の謎とか分かんのか?
ヌーヌー教とかあったなー
いやだあああああああ!!!
3年も待ったFFがクソゲーだなんてええ!!!!
これは・・・ガチでアレっぽいのか?
面白くはないだろうなとは思ってたがこれほどとは・・・
34 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:14:09 ID:O+jtQMVZ0
こりゃやばいな
しかも相当なレベルでやばい
SO4と張るんじゃないか?
11章まで一本道かよ。すげえなおい
36 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:14:36 ID:l+H3LfQOO
>>26 了解。俺は別に信者ではないから今までのFFと比べてみて素直な意見書くよ。
糞なら糞と書くしなw
お楽しみに〜
>>29 もう彼はFF13を楽しめないから不憫だよ。
きっとプレイしてても、在庫ニングさんの爆死を思い出したり
「なんか微妙だな・・・」 と自分で思ってしまった瞬間に一人でファビョりだしたり・・・
もう彼は・・・楽しめない。クソゲーを擁護することはできない
38 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:15:03 ID:fXaXHlwXO
39 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:15:11 ID:UpQFXqzI0
まとめ
・街が少ない
・中盤まで一本道
・中盤まで自由度無し
・パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し
・システムが10の焼き増し
・道が狭いため敵を避ける事ができず強制的に戦わされる
・なのに「逃げる」無し
・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー
・戦闘後は全回復
・さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い
・中盤までガンビットモドキ使用不可
・中盤までジョブチェンジモドキ使用不可
・専門用語の数々
・「ヒャッハーヒャッハー」テンションの無駄に高い英雄気取りがうっかり村を全滅させる
・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様
・買い物はセーブポイントのオンライン販売のみという手抜きっぷり
・しかもお金がほとんど手に入らないのでほとんど無意味
・戦闘ファンファーレはない
・ムービーが多い
・移動がマラソン
・体験版からほとんど改善なし
・ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらずなぜか満点を逃す
・MPがない
・レベル概念廃止
・防具変更は腕輪だけ
・ステータス画面は力と魔力のみ
>>31 メーカーが勝手に売れてますシール貼ってたソフトだっけ?
プログレッシブマップリンク?だったか 縦にしかスクロールしないのに仰々しい名前付けてた
在庫ニング吹いたw
42 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:16:01 ID:gJvCYfxd0
これはPS3最大の大コケ祭りになりそうだ
「ムービーの豪華な里見の謎」ってFF10の時点でそうだったじゃん。
44 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:16:44 ID:fXaXHlwXO
>>37 自演おつ
虚しいな人生終わったキムチ豚爺の人生は
なんだか
>>1だけ読むとメガテン3を連想してしまうな
在庫ニングwwww
ブルドラでも感じたが防具がアクセのみって寂しすぎるよね
MGS4もムービー見るためにキャラ動かすとか感想なかったっけ?
50 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:18:24 ID:yrpQiFTEO
まぁPS3買うキッカケにはなった
52 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:18:43 ID:fXaXHlwXO
マジで豚が哀れ
在庫の達人がそんなに悔しかったのか?wwwwww
>>23 ライト任具はダッチワイフだから名無し
フェラララピュッピュはオリジナルの名前じゃないの
しっかしマジで手抜きだなw
またFF10みたいな
○-○-○-○-○
↑こんな感じのエリア構成なんだろ?
ディズニーのアトラクションかよ
一本道って言うから聞こえが悪い
ジェットコースターRPGと言えば・・・・
この糞ゲーがPS3の世界売り上げ引っ張ってくれると本気で思ってるの?
もう何があっても世界最下位は揺るがないよ諦めようよ
58 :
MONAD:2009/12/16(水) 02:20:43 ID:7g7ZI9KeO
「里見の謎」はデッサンの狂った絵や奇妙なテキスト、
冒頭いきなり行方を眩ます母親が最後まで行方不明、
肝心の「謎」とは一体何だったのかわからないストーリー、
最後の最後になんの脈絡もなしにいきなり流れだす歌や
パッケージにメーカーが勝手に貼った「オススメ」シール…
を除けば普通に遊べるRPGだぞ。少なくともFF[よりはまともだ。
>>54 カリブの海賊かよ
まぁ徘徊するアダマンタイマイも
ワニに追い立てられてぐるぐる回ってる海賊たちも
大差ないか
60 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:20:50 ID:fx/UL/rg0
いやしかし、セラとライトニングが同一人物とはとても見えんのだが。
性格ちがいすぎ
>>56 アクションゲームのマリオですらステージ分岐があるのに?
性能の高いハードで時間と開発費をかければ面白いゲームが出来上がるというのはパンツの幻想だったw
結局、現行機種で一番性能の低いDSが一番ユーザーに支持されているというのが何とも皮肉よのぉwww
辛い(退屈な)戦闘に耐えるとご褒美にムービーが解除される。
>>61 ストーリー重視で世界を救うために戦わなきゃならない時に
寄り道ばっかりしてたらリアリティがないでしょ。
マリオだって一刻も早く姫を助けなきゃならないのに、
関係ないコイン拾いばっかりやってるなんてシステムがおかしい。
65 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:22:50 ID:fXaXHlwXO
豚「ブヒブヒブヒイイイイイイイイイイイイイイイ」
>>1 お前はいい仕事をした
だがそれが許されるのも今日までだ
12はおろか、ラスレム、インアンよりクソだったりしたらw
68 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:23:36 ID:QDPlURIK0
ひとり頭のおかしい子がいるな
正直、あんまり面白く無いよ。
PS3ユーザーならTOVやった事あると思うけど、あれを10とした場合、FF13は3くらい。
RPGとして見ると本当にツマラン。
育成要素全く無いし。
シナリオは悪くは無いけど、別に良くも無い。アドベンチャーゲーに戦闘と逆転検事のキャラ移動をつけただけって感じ。
戦闘は毎回終了すると全回復するから、常に最大限の攻撃出せばOK。逆に言うと、敵に対して攻撃がパターン化できればあとは作業。
もうちょっとゲームとして面白い作りを目指して欲しかったな。
むしろ、ナンバリングにしないでアドベンチャーゲーにしとけば良かったような・・・。
>>61 ワールドマップもあるなwww
地に落ちたなFFも
別ジャンルタイトル、それもDSの焼き直しとタメ張るほどに
国産RPGはドラクエの一人勝ちか
>寄り道ポイントがないどころか本当にレールの上を走るが如き一本道
>道幅も狭いのでせっかくのシンボルカウントも結局強制戦闘にしかならない
フラジールの悪夢再び
73 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:25:12 ID:fXaXHlwXO
豚「ブヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイ」
グラが綺麗になると棒立ちのキャラとターン待ちの敵に違和感があるな
抽出 ID:fXaXHlwXO (7回)
6 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/16(水) 02:05:03 ID:fXaXHlwXO
チカニシ発狂wwwwww
20 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/16(水) 02:09:14 ID:fXaXHlwXO
チカニシはネガキャンしなければ心の安定を保てないくらい発狂しているからなマジ楽しいわ
52 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/16(水) 02:18:43 ID:fXaXHlwXO
マジで豚が哀れ
在庫の達人がそんなに悔しかったのか?wwwwww
65 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/16(水) 02:22:50 ID:fXaXHlwXO
豚「ブヒブヒブヒイイイイイイイイイイイイイイイ」
73 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/16(水) 02:25:12 ID:fXaXHlwXO
豚「ブヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイ」
唯一の頼みの綱であるFF13がコケたことで、いよいよソニーのゲーム業界撤退が近づいてまいりましたww
ゴキブリもろともソニーがいなくなってくれたらスッキリするなw
>>64 リアリティw
ゲームに実際のリアリティ組み込んだらとんでもねぇことになるわ
さすがにしまむらで世界救うのは無理がありすぎ
っていうか腰痛で外あるけねーよw
CCFF7より酷そうだな
100 万人を 3年間も引きずり回し そして裏切る企業
スクウェアエニックス
モンハンPが一般に浸透した今
棒立ちコマンドRPGが受けいれらるだろうか…
ワールドマップがないRPGより
ワールドマップしかないRPGにしろよ
って思うんだがね。
DQ8は完全じゃないにしろそれに近かった。
>>76 いや、最近の動向みてると
PS3なんて今年度で弾撃ち尽くして
来年度は撤退戦濃厚としか思えない
>>79 100 万人を 5年間も引きずり回し 裏切り続ける企業
ポリフォニーデジタル
実際、面白さより売上だろう
そう思ってないのは少数の純粋なファンと開発陣くらい
85 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:29:19 ID:Ci3hJcHX0
1月頃に50万台くらい中古本体でそうじゃね?
86 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:29:22 ID:uhVez1qC0
一本道でもいいけどさぁ、なんかつまんなそうだなw
87 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:29:44 ID:fXaXHlwXO
豚発狂wwwwwwwww
本当にニコ動とかでムービーシーンだけ見ればイイやって感じになりそうだな
当時、幼少だった私はドラクエVがそこまでの騒ぎになっていたことも分からなかったのである
しかし、兄が「へっ。お前のために予約しておいてやったんだよ。」といい
ドラクエVの赤い箱を渡してくれた日のことを私は忘れない。
あの箱は、ただの箱の筈なのにやけにピカピカして見えた。
それと同時に、予約しなければ手に入らない、逃した人が歯がゆい思いをして待つ程の
大変な騒ぎだったのである。
>>81 まぁ、そこは好みの問題かな。
シナリオ重視っていうか、開発者が見せたいと思ったシナリオを見せられるだけの作り>FF13
あんまり面白く無いし、意外性も無いけども。
俺的にはもっとゲームとして面白い方が良かったな。
昔、久遠の絆ってアドベンチャーゲーがあったんだけど、あれのシナリオを1/100くらい薄くして
戦闘とキャラクターのマップ移動をつけた感じ。
何で久遠の絆が思いついたのか自分でも分からんがw
アドベンチャーってマジかよw
>>89 それでいいやというより
それがいいやっていう感じ
要らないところの編集ってわけだな
ゴキブリの暴言に散々心を痛めつけられたからな。日頃の鬱憤を晴らす絶好のチャンスが訪れてメシウマwww
>>81 それができたら誰も苦労しないよ
制作費も販売価格も馬鹿にならないだろうね。
96 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:35:32 ID:Nf6tmSX90
ワールドマップなしでショップもないとか
ほんとに糞ゲー地雷臭がただよいまくりw
97 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:35:33 ID:fXaXHlwXO
チカニシ「アイゴーアイゴーブヒイイイギイイイイイイイイイイイイイイイイイ」
>>91 よくわからんがクローン人間で最後は死ぬ
ってのはEVEを思い出したんだけどね。
まぁ、やった感想だけ言うと、これで9000円って高すぎじゃね?って感じ。
RPG好きな人用のゲームっていうより、FF好きな人用って感じかなぁ。
俺は、JRPG大好物だがFF13に値段付けるとしたら3000円が妥当。
とはいえ、一応5年に一度のお祭りソフトだし、中古ででもやってみると良いとしか言えないw
100 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:37:17 ID:l+H3LfQOO
>>91 もうやってるの?
俺は購入明日の午前3時だw
糞だったら秒速クリアーして速攻オクで売るぜ。
>>95 DQ8もゼルダもオブリもFO3もそういう作りを出来てるから。
FF13=動画付きノベルゲーム
tT71Z4Bu0は何者だ?
どっかの関係者なのかね?
104 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:38:17 ID:w5ZOF6WX0
海外同時発売を避けたのはレビュー逃げのためか
105 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:38:21 ID:7x58XwygO
聞けば聞くほどヤバいな
移動→戦闘→ムービーの流れを淡々と繰り返す
しかも戦闘が作業とくれば、操作出来る部分は
DVDで言えば手間のかかるチャプターセレクトと言った風情だな
これ、本体ごと買っちゃう奴らは心を殺られるのでは?
>>102 あ〜、そんな感じw
で思いついたんだが、
MGS4のスネーク動かすシーンを丸々戦闘シーンとキャラ移動に置き換えただけ
って言えばFF13のイメージ湧きやすいと思う。
>>70 > 戦闘は毎回終了すると全回復するから、常に最大限の攻撃出せばOK。
それマジ?もう戦闘要らないじゃん
>>99 お祭りソフトの割にはお祭り感が無さ過ぎなんだよなあ。
・街が少ない
・中盤まで一本道
・中盤まで自由度無し
・パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し
・システムが10の焼き増し
・道が狭いため敵を避ける事ができず強制的に戦わされる
・なのに「逃げる」無し
・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー
・戦闘後は全回復
・さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い
・中盤までガンビットモドキ使用不可
・中盤までジョブチェンジモドキ使用不可
・専門用語の数々
・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様
・戦闘ファンファーレはない
・ムービーが多い
・移動がマラソン
・体験版からほとんど改善なし
・ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらずなぜか満点を逃す
・MPがない
・レベル概念廃止
・防具変更は腕輪だけ
・ステータス画面は力と魔力のみ
こんなんだったらムービーシーンだけ集めたBD出してくれないかなぁ
それだったら買ってもいいのに
フラゲしているだろうゲハ民が多数いるのにも関わらず
誰一人として内容について「面白かった」というヤツを見たことがないこの惨状
言われてみれば豪華になった里見っていうのは的を射てるわw
まあムービーと見るためのゲームだし、文句は無いけど。
信者でさえも擁護できないほどの酷い出来という事だな。
>>108 初心者、ライト層向け、の意味を相当勘違いしてる仕様だな。
マリオWiiの思想と比較すると面白い。
>>112 二日前に買える奴なんか普通そういないだろ
>>109 そう?
少なくともマリオのときよりほどお祭り感あるけど
ぶっちゃけゲームショーの時からそうだったろ。
あまりの酷さにFFCCCBよりレベルが低いと言われるようになり、
それに癇癪起こしてマイナーなCBに粘着するという異例の珍現象まで起きたんだぜ。
119 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:47:04 ID:Nf6tmSX90
3年待ったのが糞ゲーだったっていう意味でお祭り状態なのは確かw
>>117 騒いでるのはゲハくらいで、世間が動いてる感じがゼロじゃね?
店頭行く凄く感じる。
>>120 明日が楽しみ
明日の夜には、全国のプレイヤーのブログで愚痴が綴られる
122 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:49:44 ID:0ENfkT030
FF10タイプか、、、
嫌いなんだよなぁ、しかもオタ臭いのも似ているw
>>120 任豚フィルター通すとそう感じるんだろうね
「店頭行く凄く感じる」
シナ任豚さんですか?
>>120 店ではFFの宣伝一色だったし、客の雰囲気もFFって感じだったけどな
マリWiiどこも売り切れだね
ドラクエ9は発売前にGKに叩かれまくってたが、FF13はどうなる事やら
あっちはすれ違いとかあったから評価は上がったけど、FFはヤバイな
マジでとんでもないな。
ステータスは力と魔力だけ。
経験値も金もないから店で買い物もないとかどんだけ手抜きなんだよ。
FF終わったな。
>126
あれもあれで
現在の評価はDQ板で最悪だけどな
>>124 秋葉とかなのかな?それなら判る。
俺は祭り基準は地方都市の大型スーパーの玩具売り場。
基本、こういう場所まで盛り上がってないソフトは祭りとは言わない。
いっそムービーだけ編集して2000円くらいで売ってくれんかね。
131 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:55:40 ID:aeuKkfjC0
大型店で人待ちしながら、FF13の映像見てるやつを横目で見てたが、
昔ほど売れそうな雰囲気は無いけどなぁ…
ちょっと立ち止まり、妙な用語で困惑し、ムービー2分も見たら、
即帰ります状態だったから…
あれで売れるのなら、世間の感覚って良く判らんわ。
量販店は一緒にテレビ等を売りたいから力入れてんだよ
空回りしてるけどな
昼にフラゲ配信見たけどガチで
>>1-2の状況でワロタ
>>124 確かに10月からFF13一色だったな。
DDFF、光4、ベアラー、どれも発売日前から発売日ですら
FF13より目立たない場所にしかポスターがなかったw
そして一昨日近所のゲーム屋2軒まわったら、
どっちもWiiマリオが2畳分の店頭を占有していました。
面クリアクションになった聖剣4と同じような感じだな。
章建てドベンチャーになったFF。
136 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:58:16 ID:7S2wEtKK0
ムービー観る為のなんちゃら
もはやDQ9の方がRPGとして圧倒的に進んでる。
RPGの基本的な遊びは全てできる。
それがFF13はステータスは力と魔力だけ。
戦闘後全回復するので常に全開攻撃していれば良いだって?
ははは・・・そんな事ある訳無いよな そんなRPGあるわけが無い。
ガセネタ級な話だが
マジで・・・ゴクリなのか。こいつはやべえぜー!!
138 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:01:18 ID:Nf6tmSX90
たたかうのみ
いいんじゃないですか!
信者はムービーさえ見れればいいんだから。
戦闘もMPないからヒーラーに設定したキャラがとにかくケアルシャワー
盾役に設定したキャラがモンス全体に挑発してどっかのボクシング漫画みたいに
両手を顔の前でクロスして微動だにしない
あとはアタッカー設定のキャラで「たたかう」連打
まじつまんなそうだったよ
自由度なしの一本道って批判があるけど
RPGなんて普通ストーリー一本道じゃんか
もしかしてイベントの連続で街をうろうろしたり装備品であれこれ悩んだり出来無いってこと?
143 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:03:07 ID:HU2KASiN0
パラメータが力と魔だけで成長しないとか、どんだけ手抜きだよと
もうムービーで出せよ
100万人の被害者を生むRPG
DQ9は300時間以上遊べたからなぁ
FF13はダウンロードクエストも無いし完全一人用だから寿命短そう。
>>138 そんなんオマエ・・・
SIMMER-MURAをスタイリッシュに着こなしてるに決まってんだろ
147 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:05:10 ID:Nf6tmSX90
6 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/16(水) 02:05:03 ID:fXaXHlwXO
チカニシ発狂wwwwww
20 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/16(水) 02:09:14 ID:fXaXHlwXO
チカニシはネガキャンしなければ心の安定を保てないくらい発狂しているからなマジ楽しいわ
52 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/16(水) 02:18:43 ID:fXaXHlwXO
マジで豚が哀れ
在庫の達人がそんなに悔しかったのか?wwwwww
65 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/16(水) 02:22:50 ID:fXaXHlwXO
豚「ブヒブヒブヒイイイイイイイイイイイイイイイ」
73 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/16(水) 02:25:12 ID:fXaXHlwXO
豚「ブヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイ」
87 :名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:29:44 ID:fXaXHlwXO
豚発狂wwwwwwwww
97 :名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:35:33 ID:fXaXHlwXO
チカニシ「アイゴーアイゴーブヒイイイギイイイイイイイイイイイイイイイイイ」
成長要素がないRPGっていままであった??
なんのためにたたかうの?w
150 :
MONAD:2009/12/16(水) 03:05:41 ID:7g7ZI9KeO
戦闘後に全回復とか「桃太郎伝説」のパクリじゃないか!
でもあれはレベル上がった時だけだったから良かったw
151 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:05:53 ID:5eUEGjHX0
>>142 街自体が2、3個しかないっぽい
装備は腕輪だけなので悩む必要なし
アクションRPGならキャラクターの成長が無くても装備やアイテムの充実が実質の成長ってことはあるけど
コマンドRPGで成長無しってのは知らないな
やべー、このスレみてたら買う気が失せたwww
今日のフラゲ組の反応によっちゃマジで回避した方がいいかもな・・・
まさかの核地雷だなこれ。
100万人も爆死するのか。
155 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:09:10 ID:JpCoyGfdO
>>147 ひゃああああ、なんというスタイリッシュ
ワロレビでも一本道一本道とみんな書いてたから相当なもんなんだろうな
イベント雑魚→イベント雑魚→セーブポイント→ボス→セーブポイント→イベント雑魚・・・
とかこんな感じなのか
もう今からスクエニは回収して来年改めて出せよw
シンプルにわかりやすく、やさしくを追求していったら一本道のスカスカゲー
になったでざる
いくらなんでもFF13のネガキャン必死過ぎ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1260898916/ 24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 02:56:38 ID:vbleeQx40
8が糞って認めちゃうのかw
FF13守るためにFF8を踏み台にするとはw
29 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/16(水) 02:58:48 ID:mfQKtNCp0
>>24 はぁ?何言ってるの?
FF8とDQ9が糞ってのは普通に2chで完全に一般化してる客観的な意見じゃん・・・?
普通に2chで完全に一般化してる客観的な意見
普通に2chで完全に一般化してる客観的な意見
普通に2chで完全に一般化してる客観的な意見
>>153 PS3持ってるなら買ってもいいんじゃね。
せっかくなんだし。
すぐ売ればたいした出費でもないだろうし。
161 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:11:41 ID:h/F4eNsbO
なんか口臭戦死がこれまで言ってきた他ハードのゲーム
に対する煽りすべてがFF13には詰め込まれてるなwww
ここまで盛大なブーメランこしらえるなんて、野村は
どんだけ無能なんだよwww
162 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:11:55 ID:OO9V+q5Z0
第二のグギャーなのか?マジですか?
>>149 成長要素のないRPGなんてたくさんあるが
FF13に関してはクリスタリウムでパラメータ成長するぞ。
>>161 ノムリッシュじゃなくて
ムノリッシュだな
>>160 しかしあれだ、アンサガ級とまでは言わないが、
すぐに2980円クラスな感じじゃねーか、このスレ見るかぎり。
まぁ年明ければ結構値崩れしてそうだよな
どうせ正月付近はゲームなんてやってる暇ないだろうし
買うにしても年明けでいいんじゃねーかと思った
167 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:15:12 ID:JpCoyGfdO
FFX-2はやり込み要素あったけど糞扱いだったね
168 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:15:25 ID:l+H3LfQOO
>>160 そういう事。
俺もどれだけ糞か見てやるぜ位の勢いだw
メディアプレーヤーメインだったから久しぶりに明日ソフトやるぜ。
クリアーしてすぐオクで売れば実費2千円以内で済むんでね?
>>163 そのクリスタリウムで上がるのは力と魔力だけなの?
>>165 5000-6000円くらいでケチケチすんなや。
そんくらいドブに捨てて見ろや。
171 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:17:10 ID:HU2KASiN0
パラメーター自体、力と魔だけだろ
FFエディションの薄型PS3も安くならんかな
そろそろ買い換えたい
町が2−3個ってwizかよwwwwww
って笑えんな・・
175 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:19:05 ID:RM7Mau9A0
ムービーゲー自体は批判しない、むしろ好きなんだけど
トレーラーとか見る限りはムービーを売りにできるようなレベルじゃないよなあ
そもそもファンタジー要素の強いSFって映像媒体としては最底辺なんだよね
デザインとか何でもありだし「魔力で動いてます」って言えば動力とか難しいこと考えなくてもいいし
むしろ歴史モノやら現代モノの方がずっとレベルが高い
176 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:19:07 ID:cOaLiE3LO
飛行艇に乗って世界中を駆け回るのがFFの魅力だったのに、最近は一本道ばっかり。
ハードの性能が上がった事で得られる恩恵ってグラフィックの向上や容量だけなのね。
ゲームはいつからこんなにつまらない娯楽に成り下がってしまったんだろう
俺は思うんだが、X-2は設定があれなだけで、まだいちおうRPGしてんだが・・・
世界樹とかも町少なかっただろ。最近の流行だよ()棒
179 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:20:19 ID:BZFjrl8cO
ワゴンいったら買うわ。あのゴミ通が9点付けてるやつ一人いた時点でやばいだろ。
180 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:20:44 ID:l+H3LfQOO
>>172 あれ250Gだけどデザイン相当ヤバくね?
もう少し様子見てみたら?
普通のパターン出るかもしれんから。
1〜2年経っても本体ライトニングって俺は嫌だけどな。
ほんとにバウンサー2でよかったな
FF5もレベルアップしてもHPとMPが増えるくらいで
力とか魔力はジョブに依存してたわけだし問題ない。
特殊効果のあるアクセサリを装備できるなら防具の戦略性は十分だな。
ファイナルバウンサーだな
>>176 RPGって極端な話記号とテキストだけでも成り立つようなジャンルだからね
>>178 なるほど!アイテムが落ちてないシレンと考えれば良いわけだな
でも何だかんだいっても売れちゃうのがFF
そんな訳でPS3大勝利
パラメーターが力と魔力だけとか
装備が武器と防具だけとかなんか信じられないな。
中盤までひたすら一本道ってのもアレだがRPGとしての常識を完全に無視した
オナニー作品にしか思えない
>>180 どうせPS3人に見せることないから側はどうでもいいんだよね
250Gが魅力的で持ってるの旧型だし
まぁ様子はきっちりみるつもり
189 :
MONAD:2009/12/16(水) 03:25:09 ID:7g7ZI9KeO
ここだけ見てると<10/10/9/10>というより<5/6/5/5>っぽいなw
海外向けはタイトルを「FF13-腕輪物語-」にすれば売れそうだ。
どうする?天下のFFがバウンサーぐらいの値に落ちたら
なぁこのスレでいろいろ言われてる不満点部分てガチのガチなん?
正直これまでに出たFF13の情報だと 今までのFFからかなり逸脱してるから すげーリアリティあるんだよ
192 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:28:16 ID:l+H3LfQOO
>>188 俺は40Gから120G買い替えだけど不自由はしてないな。
まぁ焦らないで決めてちょ。
193 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:28:26 ID:6FePK3RZ0
海外版を後発にする訳だ
アッチは遠慮無く叩くからな
時間かけて作ったゲームはやばい
>買い物はセーブポイントのオンライン販売のみ
この時点で町の存在意義なんてほとんどなくなってるよ。とんでもねぇ効率主義だな
ゲームの中でkonozama食らったりするのかw
198 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:30:53 ID:HIxLAWlQO
>>1 逆に言えば「ムービーが貧相なFF13」
里見の謎が凄く見える!
不思議!
戦闘後全回復ってロマサガ3でもなかったか
>>196 店のおっちゃんとの何気ない会話こそRPGの”いい感じ”なのに。
>>1 嘘だろ。あれだけ時間かけてFF12以下の出来とか無いだろ。
Lさんが死ぬ死なないは話半分だけど、こっちは微妙になぁ。
ガチのKOTY候補にならんだろうね?今年は何かあったっけ?
どうしてこうなった(AA略
RPG的な要素ほとんどないのか
アホか、詐欺かよ
>>199 技は減ったまま でなければ強い技を作業的に撃つだけの駄作になるし
死んだらLP減るしね
FF=RPG ×
FF=野村様の世界を味わう奇蹟の芸術
三年も待ってこれかよwwwwwwww
>>191 俺はFF13まったく知らないし買う予定もないんで
>>1の内容はさっぱりなんだが
俺のネット経験による推測から言うと、
最後の「クリスタリウムの成長も大して自由度が無く、普通のレベルアップシステムを面倒くさくしただけ」
って行がポイントと見た。
もしクリスタリウムってのが実は面白いものなら
>>1の内容でも普通のRPGみたいになるし、
クリスタリウムが本当につまんなければ
>>1みたいな感想になるんだと思う
209 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:36:10 ID:ES5z46OG0
これは値崩れするwwwwww
210 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:36:40 ID:V6iDQhsk0
>>176 昔のFFは潜水艦まであったなぁ
野村ファンタジーになってから酷くなったなぁー
なんかゼノギアス臭がするなW
プレイヤー置いてきぼりの厨2な専門用語満載でイミフなストーリー
RPGなのにサウンドノベルのようにボタンを押すだけ
往年のクソゲーの再来かよ
また会社傾くぞ
つまりゼノのように強烈な信者はつくわけですな
ああゼノギアスの2枚目を初めからやるようなものか。
予約した奴はゲームで感動できていいなあ
怒りや絶望をwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
215 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:38:59 ID:V6iDQhsk0
防具腕輪だけとか
ほんと酷すぎるなw
アバター機能ないのかとか言う次元を超えてたw
大金かけて、ブランド潰して、ファンを離れさせて
いい仕事してまんなw
ゼノサーガは、2でキャラが超絶劣化さえしなければ、
あそこまで叩かれなかったろうに。
>>178 P4も1つの町だったから
最初から勝利の雄叫びを全員が持ってて、魔法もスキルも使えなくて
コミュニティも装備もない
ダンジョンが一本道になった
P4と考えたらいいのかな
>>202 今年は
人生ゲーム
戦国天下統一
Let's 全力ヒッチハイク!!
黄金の絆
戦極姫
など
良質のクソゲーがそろっているよ
これらと比較すると聞く限りではFF13は普通のJRPGじゃないかな
同じRPGの黄金の絆よりクソってことはなさそうだ
海外でまじでうれんだろこんなの。
国内でさえも厳しいのに
223 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:43:33 ID:IIEeqbwQO
>>217 あれはキャラと戦闘が評判悪かったな
俺はあの貯めて貯めて放つ超絶コンボが好きだったけど
>>196 >ゲームの中でkonozama
アレサのツカイッパー
226 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:47:52 ID:DrNJDYo60
た、楽しすぎるよ。。。!
ゼノギアスを比較に出すとかゼノギアスにあまりにも失礼なレベル
>>218 FFCC大好きな俺があまりの糞っぷりに一週して即行売ったFFCCCBより下のゲームがあるとは考えられない
FF13本スレが「普通に面白そう」のオンパレードでワロタw
普通に面白いwww
232 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 03:57:41 ID:V6iDQhsk0
顔引きつりながら言ってそうだな。
おれはするーするけど、お前らは次作の為にお布施しろよって感じでw
開発者の目の前でディスク割りたい
>>208 HPや力以外にも異常耐性とか召喚獣の能力なんかを強化できる感じかな
それにしても ストーリーの大半一本道なんかマジだとしたら本気でやる気なくすわ
俺はどうしてもストーリーだけを追うようなRPGやりたくないよ
俺屍やポケモンみたいなガチガチにシステム重視にするのはFFではあり得ないとはいえ
>>202 今年も、きちんとゲーム以前なのがあるから心配するな
FFはただの凡ゲーじゃないの。つまらなくてもきちんと遊べるわけだし
237 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:06:11 ID:Bu4kw46gO
最近普通に面白いとかよく聞くけど所詮普通レベルなんですね^^って思う
239 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:08:45 ID:xQ6pc2Yy0
普通に面白いゲームにしては販促活動だけは超必死だったのは何故
まだ発売してないし
すごく面白いなんて断言できる未来人なんかそんなにいないだろ
クソゲーだって煽る人にトレーラーとか見て「そうか?普通に面白そうだけど?」って思うのは普通だろ
MPもLVもないなんて特集記事で何回もでてるだろ
FF13みたいな超大作、世代に5本もないソフトが普通に面白いじゃダメなんじゃ・・・・
>>229 おまえが買ったのはFFCCシリーズの最新作ではない
聖剣伝説5だ
244 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:14:04 ID:ovRKTOq5O
ネガティブキャンペーンが必死すぎる。
かえってやりたくなるわ。
DQ8のような普通に面白い
ってレベルだったら合格点。
聖剣DSのような普通に面白い
ってレベルだったら不合格。
普通に面白いの「普通」て自分の状態を表しているんじゃないか?
真夜中のテンションで面白いと平常状態で面白いは違うだろ?
っておもった
247 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:16:08 ID:SljSuC1S0
>>240 不利な情報からひたすら耳をそむけ他機種ユーザーを罵倒する盲目を
「普通」とは呼びません
>>244 俺もどれほど酷いのかやりたくなってきたわw
問題なのは速攻でクリアして売らないとあっという間に買取価格が下がってしまうという点だ。
249 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:17:06 ID:FNUcVZd5O
やっぱり発売を急いだから手抜き満載だなw
^^;
182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/12/16(水) 03:47:56 ID:IsycQonLO
今日ずっとフラゲ配信見てたが
全然糞ゲーではなかったな
FF10と12を合体させて進化させた感じだったな
189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 03:50:54 ID:kAqqsrsv0
俺も配信見てたが、普通に面白そうだったぞ。
195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 03:52:09 ID:0GEs7xA70
普通に面白そうだな
220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 03:58:07 ID:FPbnE1t4O
フラゲ配信見てるけど普通に面白そうだな
おお、やはり
ドラクエソードばりの一方通行だったか
在庫ニングスレまだかよw
>>243 いや、聖剣4-2だ
FF13はFFX-2-2
FF14はFF11 プロマシア-2
orz
>>1 ワールドマップというものがない
13章中11章まで完全な一本道、寄り道ポイントがないどころか本当にレールの上を走るが如き一本道
道幅も狭いのでせっかくのシンボルカウントも結局強制戦闘にしかならない
街が極端に少ない
このへんマジならホントに最悪。
やらずともクソゲー確定だわ
マルチになったから糞ゲー化したって言う奴続出しそうwwww
まあパンツちゃん達はヴェルサス(笑)あるしいいじゃない!
今回はご愁傷様w
13章中11章まで完全な一本道
これがにわかに信じがたい
>>179 彼の本心では5点位だったと思うw
ラスレムをちゃんと評価して10点つけちゃうくらいのRPGずきなんだからw
>>257 DQ4も4章までで半分だろ。
つまり11章までで半分なんだよ。
>>257 アサクリ2とかやったあとFF13は無理だろwww
トワイライトプリンセスのような普通に面白いなら合格点だな
お前らだって面白そうだと思ってるんだろ?
「普通に」じゃなくて「違った意味で」だけどw
買わないほうが楽しめるゲーム
「普通に面白い」「普通につまらない」と言う時は大抵自分の意見とは違う意見を出されたときの反論に使うことが多いと思う
「○○ってつまらないよな」に対し「いいやすごい面白そうだ」と反論するよりも「そうか?普通に面白そうだけど」のほうがマイルドな感じがする
あいまいにすることで印象をやわらかくする効果があるんじゃないかな
265 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:23:15 ID:V6iDQhsk0
>>257 FF8とかもそんな感じだった。
でも一応防具とか買い揃えたり
町人と会話したり出来たが。
12章で サブがいっぱいあって200時間くらい遊べればいいけどなあ
>256
箱のせいじゃないだろw
システムやマップの作りこみなんかはもっと作りこめる余地はあっただろうにw
明らかに製作側の手抜き
というかあからさまなダブルスタンダードが面白いw
荒らしGKはFFに一体何を賭けていたのか
269 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:24:17 ID:V6iDQhsk0
>>265 FF8はまだマシ。
探索できるレベルだったし。
まあFF7までだったな。
RPGになってたのは。
12はなかなか良かった。
272 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:27:55 ID:DCFsJNzn0
12は完成していれば評価が違っていたかもな
つーか13をPS2で作って12をPS3で作るべきだったな。
12はシナリオをちゃんと完結させてもっと作り込めば化けてた。
274 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:30:13 ID:IIEeqbwQO
この前FF8やり直したけど建物の少なさに驚いた
街の数少ないわダンジョンはそこをクリアした後に入れなくなるのが多いわで
野村一派のゲームは基本世界が狭く感じる
FFは3までついでいうと聖剣も3まで
JRPGどころか和ゲーのラストホープだったのになんて有様
277 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:32:04 ID:E7zL6I4yO
ある意味JRPGの極致だな
>>274 狭いというか密度が低いんだよな。
ヒゲが監修という形で残ってたFF7はもっといろんなところに行けたし。
ジャンルはインタラクティブムービーに変えた方がいいだろ
FFは9が至高
年こいてゲームをやる気力が減退してきてたおっさん向け使用
282 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:34:51 ID:FNUcVZd5O
正直ラスレムのほうが上
ラスレムは評判は悪く荒削りだがRPGとしての新要素が良くも悪くも入ってた
FF13は話を聞く限り…あとFFみたいな戦闘システムで毎回戦闘後にHP全快とか…
>>267 手を抜いてるわけじゃなくて、メインスタッフ連中が
ずっとやりたかった事がこれだったってだけでしょ
PS3という高性能ハードを手に入れ、坂口植松みたいなうるさいおっさんが消え
完全に好き勝手できる環境が整ったんだから、もう後はやりたかった事をやるだけ。
「RPGゲームから飾りすべてを取り除き最後に残る一番核の部分は何かと言えば"ストーリー"(キリッ」
とか平気で言ってのける高齢ゆとりどもの夢の結晶がどれだけおぞましい物体か
みんなで遠くから堪能すりゃいい。
>>280 長いロードとディスク入れ替えが無ければねw
どこでフラゲ配信してんだお
これを面白そうって言える奴らにとってはFF13って別にゲームである必要ないんだろうな
気持ち悪いノムリッシュキャラが気持ち悪いオナニーストリー繰り広げるだけで絶賛しそうだ
>>281 おっさんなら坂口ゲーやるだろ、こんな偽物じゃなくて。
288 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:36:55 ID:fdPFTgl6O
>>279 「期待を裏切るRPG」か「失笑を呼び覚ますRPG」でいいだろ
289 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:37:18 ID:048Xtdie0
ま無批判だった中学生の頃はなんでも楽しめたよ
自分の場合9までは良い記憶しかないもん
今やったら8とかもそういう感想になるんだろうな
>>287 坂口は坂口でアレなゲーム出してるからなあ。
まあ普通にDQだと思うがね。
大金かけてこんなクソ仕様のゲームしか作れないんじゃ
FF15が発売されることはなさそうだな
力と魔しかないってすげーなおい
魔法攻撃やら状態異常にかかる確率は魔でなんとか抑えられるとしても物理ダメージは力で減らすの?
イケメンや美女、美少女が力で敵のダメージ減らすの?滅茶苦茶面白そうだなおい
ゲームじゃなくて映像作品なんだろ
これはもう芸術!なんて言ってる作品は総じて同じ末路
>>283 その肝心なストーリーもネタバレで台無しだな
ゲームじゃなくて映像作品にするべきだったな
ガンダム的に言えばおまえらはオールドタイプ
魂が重力に引っ張られてるからFF13を理解できないんだよ
ライトニングさんに重力から開放してもらえ
>>290 ネットが無かったせいもあるかもね。
ネットでの評価にずいぶんイメージが引っ張られるから。
試しに、友達何人かで、ラジアータおもしれぇ、おもしれぇって、
パソコン持ってない友達の所で大騒ぎしてたら、
そいつ、次の日ラジアータ買ってきて、
何週間かした後話聞いたら、
主人公をアイテムで能力カンストまでさせたってw
名作だって力説してたw
次回作はFF12的な方向で行くのかと思ったらとんでもないバトルシステム採用してた。
>>298 ニュータイプの末路を知らんわけではあるまい
買わない方が楽しめるハードの買わない方が楽しめるソフトだったのか
ドラクエの命令、ガンガン逝こうぜ、命を大事にとかを
ターン制じゃなくしただけだからな。
あまりに見てるだけ状態になるので
召喚獣に乗って運転できることにしたのかw
304 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:45:38 ID:IIEeqbwQO
>>299 俺は逆に評判悪いの知ってて500円くらいでラジアータ買ったけど、安いし糞でもいいやって開き直ってやってたら意外に面白かったなw
これやばいな。
やっぱり野村ゲー=クソゲーだったってわけか。
306 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:49:02 ID:ocEikjktO
CMやPVでムービー以外何も伝わってこないのはそういうわけだったのか
307 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:49:51 ID:o3qHsY9c0
テレ朝で特集してたけど結局CGゲームだったな。ようわからんけど歩兵オーディンが馬に変身してたし。
空中戦に4ヶ月かけたって言ってたけど、もうその時点で終わってるわ。映画の失敗を糧にしてない
>>304 やってる分には面白いよ、色々と要素あるし
最後の最後にハード蹴り飛ばしたくなる
トライエースのゲームは二度と買わないと誓った
ていうか戦闘後全快って宿屋は無いの?
まさかね
>>304 キャラデザインと箱庭は良かったな。
最後、ヒロインが仲間からはずれて使えないとか、
後半の糞ストーリーとか、時間が進んでしまう、とか、
ボタン連打の戦闘とか、
色々問題点は多いけどねw
12のガンビットは評価高かったのに
13になってファミコン以下のバトルシステムにまで退化するとはな。
DQなら鋼の剣、FFならミスリルの剣とかシリーズ通してなじみの武器が店頭に並ぶものっそい好きなんだけどな
シリーズなんだからシリーズっぽいものを残しておいてくれよ
313 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:53:18 ID:qRlcq1370
VCでキングスナイト買うわ
ゲームとしてやりたい香具師は14に逝けってことだろ
317 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:56:25 ID:PwhLdic30
ここまでやるならもう10時間の映像作品として出せば良かったのに。
つかそのうち劇場版とか言って出したりするつもりなんかな?
>>309 ライトニングさんが宿に泊まる姿や
道具屋でうちでのこづちとか買ってる姿とか
まったくイメージできないからまぁ予想通りだな。
逆にあったら、それはそれで噴く。
映像鑑賞楽しんでくださいね!!!!!!!!!!
ゴキブリ情弱どもwwwwwwwwww
>>318 ライトニングだって、普段はコンビニで弁当買ったり、
で、ワリバシを貯めてたり、
風呂入る時は「あ"〜っ」って言ったりするだろ!
そりゃたまにはシコシコやってるだろ
そんなもんだよ
ドラクエ9ほどとは言わないまでもネームバリューを活かして
ライト向けに成功してほしいと思ってたんだが
スクエニはまたゲーム離れを加速させる気か
>>320 それライトニングちゃう!ライトニングさんや!
数百万本売れるソフトに難易度は付けられないんだろ
派生版か14に期待するしかないんじゃね
ゲームも糞もねえな
ムービーゲーの極地のゆとり仕様になったわけね
ゲームしたい奴が買うもんじゃねーな
オブリビオンでも買おうぜ。
329 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:13:58 ID:ZxQpalL+0
MW2が旬だな今は
ラスレムは面白いよ。ちゃんとゲームだったし。
つか、DQ3はDQの新作だから売れたけど、神ゲー化したのは
発売からしばらくして、自分が勇者ロトだったんだって分かってからでしょ。
331 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:14:03 ID:xz8OXhCsO
ゆとり世代しか買わないからそろそろFFも辛いな。
まあ皆落ち着きなよ
こんないかにもネガキャンなスレの情報は話半分で聞くべきだ
>>1みたいな事が事実ならもう糞ゲーとか言うレベルじゃなく
「ゲーム」と呼ぶ事すら間違ってるんだし流石にそこまでじゃないんだろう
仮に製作者が
>>283みたいな思想で作ってるならそれこそ小説でも漫画でも映画でも
表現の場はもっと相応しい場所があるしな
俺の好きなゲームで「RPG」と付いてるジャンルは「ストーリー?何それ?」状態になる
不思議のダンジョン系やら
「俺の行った道がストーリーだ」なTES4やFallout3みたいなのだが
きっとFF13はそのくらいの楽しさは与えてくれるはずだ
天下のFFだしな!
>>1が事実なら糞ゲーと呼ぶにはゲームにも糞にも失礼だよ!
ニコニコで課長がプレイしてる動画観たが、
すごく面白そうに盛り上がってたな。ゲームとして面白そうかどうかはさておき。
>>1-2あたりが本当でも、人によっては楽しめるのかもしれん。
しかし、果たしてそういうタイプの人間がPS3を買うのかという疑問があるよな。
ある意味Wiiが合ってるんじゃないのかなーあれ、という雑感。
335 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:18:05 ID:ZpbN0dND0
実況見てきたから話半分も糞もないけどね
336 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:18:18 ID:V8bPtx3J0
ぶっちゃけFF13は今が一番楽しい時だよな
もちろん神ゲーの可能性も髪がそよぐ位はあるけど
>>330 それもあるが、転職システムも最高だった。
まあウィザードリィなんだがw
早くやりてー
ガチで糞ゲーでも即売れば出費は1000円くらいで抑えられるから問題ない
>>320 飛影はそんなこと言わない思い出した
野村ならいいそうだけど
340 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:20:17 ID:YQEUKIir0
まあなんだゲーム内容じゃなくてゲームブランドで決めてる節があるのが
とっても宗教染みてて怖い
342 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:20:43 ID:HLB1r+D70
>>1 「逃げる」コマンドないの?
つらかったら逃げてもよかったハズでは?w
343 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:22:33 ID:nN4ofEioO
クリアしたけど、墓だね。
つまんねー。
キャラも汚い。
ムービー長げー。
>>342 PSボタン押せばいつでも逃避は可能らしい
>>340 PS3ってそんなもんだし。
お似合いなんじゃないでしょうか。
なんかPC-FXとかでありそうなゲームになっちゃったな
そういえば、DQって、今でこそ、
変わらないゲームの代名詞みたいになってるけど、
実は初期のドラクエって新作が出る度に、
新しい仕掛け、驚きがあったんだよな。
2では仲間が増え、
3では転職システムを取り入れ、
4ではAIが登場し、
5では魔物までが仲間になり、世代交代があった。
FFなんて目じゃないぐらいアグレッシブに新しい物にチャレンジしてたんだよな。
FF10が良作だったので、クソゲー10−2が売れてしまったわけだが、
FF13がクソゲーだった場合、ヴェルサスは果たして売れるか?
FF13の冠を取っ払って、ソフト名を変更した方が売れる気がする。
4ではAIの他に、RPGをオムニバス形式の複数主人公でお送りするという仕掛けもあった
あれ、冒険だと思う
トルネコの物売りもね
350 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:31:11 ID:t2mN3fUh0
>>347 そういう意味なら9も宝の地図あるじゃん。
変わらないのは世界観的な部分だと思う。
FFは坂口植松抜けた時点から名前変えるべきだったよ。
>>350 勘違いしないでくれ、
別に今のDQが変わらないことを攻めてる訳じゃないんだ。
むしろ、そういうゲームがあってもいいとさえ思ってる。
それよりも、FFってどんどん新しいシステムにチャレンジしてるイメージがあるが、
実は、FF13には目新しいものがないなぁと。
ガンビットとスフィア板の使い回しだし。
>>349 章立てシステムははまず仲間をAIにするって仕様が先にあったんだが
それだとプレイヤーにとって仲間の存在が単なる「データ」にしかならないから
ちゃんと「キャラクター」として認識&思い入れしてもらうための対応策として、
あとから入れたって言ってたな。
354 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:40:17 ID:XJpNWXLh0
ライトニング『知らなかったのか?雑魚敵からも逃げられない』
・ステータス画面は力と魔力のみ
デスクリムゾンのオプション画面思い出した。
356 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:42:24 ID:ocEikjktO
ドラクエが守りの姿勢に
入ってたのって7と8だけだと思うけどな
戦闘システムは断固として変えるつもりがないってだけで。
357 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 05:49:19 ID:o5wmgWzeO
・街が少ない
・中盤まで一本道
・中盤まで自由度無し
・パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し
・システムが10の焼き増し
・道が狭いため敵を避ける事ができず強制的に戦わされる
・なのに「逃げる」無し
・戦闘後は全回復
・さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い
・中盤までガンビットモドキ使用不可
・中盤までジョブチェンジモドキ使用不可
・専門用語の数々
・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様
・戦闘ファンファーレはない
・ムービーが多い
・移動がマラソン
・体験版からほとんど改善なし
・ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらずなぜか満点を逃す
・MPがない
・レベル概念廃止
・防具変更は腕輪だけ
・ステータス画面は力と魔力のみ
>>347 仲間や転職は取り入れたつうか、3より前は削ってたんだろ?
Wizにあった要素をやっと3で全部入れただけ。
世間がRPG慣れしてない当時としては、正しい判断だとは思う。
>>1 > RPGの醍醐味であるMPの概念がない&戦闘終了後はHP完全回復
これだけはわりと最近のトレンドじゃね?
ドラクエ9アマゾン工作の件があるから、まだ決め付けるのは早いとは思うけど
終わった感が漂ってくるのは否定できないw
>>358 そうかもしれんが、
当時はやはりその進化に感動したんだ、間違いなく。
>>359 そうなの?
そんなことしてるからRPG廃れるんだよ。
>>22 一応ソニー側からしてみたら、FF本編の売上げが大幅減になろうとも、ソニーの大勝利には
違いないけど、スクエニからしてみたら大敗も良い所なのがミソだよな、ソニーはFFでBD規格が
普及促進されれば多少爆死しても問題無いんだが、スクエニからしたらBD売れたって何のメリットも
無いのが痛すぎる。
>>358 そういう風に謙遜する堀井は凄いと思うぜ。
>>359 FFはレベルアップで完全回復だから
毎戦闘LVが上がってるんだよ・・・・・・
で、50時間と言っていたクリア時間って実際は
どの程度だったの??
体験版に1000円取るようなブランドだもの
それでもFF14は、楽しみにしてますよ
>>268 >荒らしGKはFFに一体何を賭けていたのか
BD普及を賭けていたんだろう、実際スクエニがどうなろうがソニー的には大勝利なのは
間違いの無い所だからね、相変わらずソニーに手柄を横取りされるスクエニ間抜け過ぎ。
>コマンド式なのに中盤まで「たたかう」か「範囲攻撃」の二択、「逃げる」は存在しない
>RPGの醍醐味であるMPの概念がない&戦闘終了後はHP完全回復
>全滅しても直前からやり直しのゆとり仕様
>経験値がないのでザコ戦は「たたかう」を連打するだけの無駄な作業に陥る
マジかよ・・・・・FF終わってるなww
>>276 ×和ゲーのラストホープだったのになんて
○PS3のラストホープだったのになんて
PS3の失態をドサクサ紛れに、日本の失態に摩り替えてるんじゃねえ馬鹿!!
失敗したとしたら全てソニーが悪い。
371 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 06:20:19 ID:Nsc7UC9J0
中盤まで一本道というがクリア時間がどのくらいでどのくらいまで一本道なのかとか、
そのあたりが全くわからん。
騒いでる連中も配信で序盤を見ただけとかそいつらの尻馬に乗っているだけだし、いくらなんでもはしゃぎすぎ
373 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 06:24:50 ID:IdRnZlmx0
ゲハなんてそんなもんじゃん
200万売れても利益プラマイゼロじゃね?
>>370 いやまぁ本当に悪いのはソニちゃんじゃなくスクエニだろw
ちゃんと重力を自在に操っているかい?
FF7の頃、スクエアの面接でゲーム好きとかオタはハネてる、
ってゲーム雑誌に書いてあったけど、
ゲーム好きじゃない奴ばかりが集まって、
まともなゲーム作れるのか?とか思ってたけど、
やっぱりこうなった的結末。
379 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 06:31:22 ID:6QEwvc5WO
箱○ネガキャン必死すぎて逆に可哀想(涙)
一本道というかマップがないのってゼノギアス後半みたいな感じか?
こんな勢いで必死とかww
382 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 06:36:45 ID:zj9MeQ7C0
ボタン連打してりゃ良いのか
どうしてこうなったw
383 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 06:37:18 ID:3+gDlwPo0
連射パッド必須なのか
>>23 名前を作ってあげたんじゃね
「死者への手向けだ」みたいな
実際遊んでボチボチでもやっぱりツッコミ所だらけって日本を代表するRPGとしてどうなんだろ
今PS3買うとFF13目当てだと思われるのが嫌なんで年明けに買いたい
アンチャとTOVに興味がある
388 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 06:42:29 ID:E7zL6I4yO
8や12にみたいに何年後かに実は結構面白い、○○だけは良いとか言われることすらないだろうな
20年前ぐらいのLDゲームとなんら変わらんな
オナニーもここまでくるとヒドイ
そもそも糞ゲーマイスター野村のゲームが面白いわけがないだろ?
コマンド操作やらは
テレビのリモコンでも間に合いそうなほどシンプルだな
Natalいけるか?
まぁ、ビデオゲームという媒体である必要すらないかもだが
テレビで発売前プレイとかやってた番組。芸人がやたらスゲースゲー騒いでるだけで、
アイドルとかつまんなそうに冷めた目で見てたな。
何回もリハで見てて本当につまんなかったんだろうね。
>>387 TOVのPS3版はやめておけ。
アニメの萌えキャラに耐性あるならまだ大丈夫だろうけど
追加キャラのウザさとKYさにギブアップした奴が結構いるので。
>>393 そうなんか…中古で買おうと思ったんだけどな
他の独占ゲーム探すわ
Wii→棒振り
PS3→たたかうコマンド
で、すみわけすればいいだろ。ケンカすんなよ
396 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 06:59:44 ID:+PpizDkxO
野村のオナニー洗脳が解けずにゴミゲー買っちゃう奴ってまだ居るの?
ちょっと休憩しつつ、今も継続中でプレイ(まだ18時間程度)してるが
PS3持ってる人ならばFFだしとりあえず買っても良いかもしれんが期待すると凹む
PS3無い人がPS3買ってまでプレイすると かなり後悔 する程の内容
ムービーを見せるポイントへ向かう為に戦闘と移動を繰り返す形で
その作業感がFF史上(MMOのFF11は除く)一番強く感じる
システムは無くても支障が無い程浅いというかおまけに近い(言葉は悪いがゆとり仕様)
ムービーを見せられてる時間が大多数を占める
※ムービーを見ても序盤理解できない言葉が飛び交うが
下手に飛ばすとストーリーが理解できないまま進むので注意
RPGでも育成やシステム面は完全におまけでやらされてる感が相当強い
映像は綺麗だと言えるが1回クリアーすれば満足して2回目はありえない
自分は間違いなく発売日売り逃げ可能で損切りおいしいです(^q^)
>>393 PS3版は追加キャラはまだしも、フレンがなぁ。
イベントでフレンとお供のPTでユーリィと別行動プレイかと期待してたのに。
戦闘して遊ぶ部分がまさかのFF8以下とはな。
斜め上過ぎだろ。
401 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 07:09:06 ID:8c/ATgnl0
はあ マジで糞ゲーのようだ
402 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 07:24:03 ID:srPrsvYMO
FF8は育成結構楽しかったぞ
ストーリーはウンコだったが
>>372 チャプター13の内11までが一方通行。(一本道ですらない)
ドラクエソード叩きのブーメランが今ごろになって
まぁそれでも日本はブランドに弱いアホが多いからそれなりに売れるだろうけど
海外じゃやばい事になるだろうね
RPGというより、SFアニメ風のアドベンチャー
408 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 07:31:53 ID:k5i8YyPx0
DVD-PGでよかったんじゃ…
海外も金ばらまいたら神ゲー扱いしてくれるから問題ないよ
発売当時はきっとゲームそのものよりもPS3版と箱○版の比較での叩き合いが展開されるだろうし、
うまくやれば売り逃げれるんじゃね
宮本だったら、ちゃぶ台がえしする出来っぽいな…
戦闘は障害じゃなく楽しむ物じゃないとダメだろ
12が再評価されそうw
松野はやっぱ頑張ってたんだな
これが全部本当ならまずファミ通と電撃でFF13を絶賛してた人たちを徹底的に叩くべきだな
ストーリー偏重デザイナー偏重
行き着く先は一方通行の押しつけ映画だったと。
3年以上担いだのに
画面の向こうからも無視される戦士ちゃん哀れ。
野村無情だな。
ペンキって本当は6くらい付けたかったんだろうな。
414 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 07:41:11 ID:nDkyyA1i0
マジDQ9ってレベルの糞じゃねーぞこれ
スクエニどーすんの? 死ぬの?
>>397 >ムービーを見せるポイントへ向かう為に戦闘と移動を繰り返す形で
>その作業感がFF史上(MMOのFF11は除く)一番強く感じる
自由度が無いからそう感じるんだろうね
MGS4やアンチャやったときにもやらされてる感が強くて楽しめなかったんだが
PS3で持ち上げられるソフトってこんなのばっかだな
とりあえず祭りに参加する感覚で予約してるがエンディング見ずに終わりそうだw
417 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 07:42:49 ID:BIF14QC/0
でもこんなクソみたいな内容を知る由もない、たくさんの普通のPS3ユーザーが買っちゃって
ミリオンいっちゃったりするんだよな、きっと
んで、ゴキは恥ずかしげもなく
うはw余裕でミリオンwww とかはしゃいじゃうんだろうね
>>397 戦闘が邪魔だよね、あの作りだと。
ボス戦だけで十分というか。
というかさ、これアドベンチャーげーで良かったんじゃね?て感じたな。
ムービー沢山使った豪華なアドベンチャー。
雑魚戦、全く意味ないんだもの。
>>415 スクエニは売り上げでしか見ないから、お前の1本で大成功と判断されるんだぞ?w
以降スクエニ新作はFF13を基準に作られる事にwww
しかも、評価できる戦闘曲は盛り上がるところで終了するという。
サビまでいくのに遅いんだよな。曲としてはいいけど戦闘曲としては駄目だな。
まるで開発側と連携が取れていない。
そうだな明日列んでる奴指差して笑ってやるか
10の時みたいな最後の平原に到着してやっと戦闘が面白くなりました、みたいなもんか
10は序盤から面白かった気がするw
>>420 いいよ
どうせ路線変えたって良ゲー作れないし
427 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 07:46:54 ID:eGB5ppVZO
名前だけで売れるのが日本市場。異常だよな
9点はささやかな抵抗だったのかな
広告費のお礼にゲタ履かせてもらって39点
そういうことです
>>426 MP無し
街なし
ステなし
レベルなし
辺りは今後も採用されていきそうだな・・・。
431 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 07:48:14 ID:2mH3Y2a30
FF13のゲーム内容見たら
FF12のほうがマシだったと思うこと
糞はガチなのか 買わないけど何となく寂しいなw
433 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 07:49:35 ID:6ErIxB8i0
昔のLDゲームみたいなもんか、タイミングよくボタン押していけば
きれいな映像が垂れ流しされる。
街とか装備とか情報が事前情報が少ないから変だとは思っていたが
これはDQS並みのクソゲー臭がプンプンするなww
FF13が曲がりなりにも本数出るだろうから、FF13-2とかでさらに開発費用回収しようとするかもなw
ヴェルサス13とはまた別に。
全回復バトル制は作業にならない通常戦と、考えて戦えるようにするボス戦を両立させないといけないから、
消耗ありに比べて調節が難しいのに、何故あえて難しい道をとった…
ライトニング設定を活かすためにいつでも全力出せるようにしたとか、そういうオチじゃないだろうな…
>>436 シンボルエンカウントなのに、ほぼ強制戦闘+逃げられない
とか何の意味があるんだよと・・・。
>>437 セラ「現実がつらいなら逃げてもいいの」
>>433 事前情報驚くほど少なかったもんな・・・・ そういう事なんだな やっぱ
>>438 とりあえず明日の一般人感想を楽しみにしてるw
逃げてもいいのに逃げられないとか・・・。
設定を生かすためってよりは、大技を使わないと戦闘場面の見栄えがしないからじゃないか?
大技無いとショボイだろ、FF13の戦闘
シーンブレイド!
あほか、シンボルから逃げろよ
>>437 如何に上手く敵をかわせるかを楽しめばいい
>>437 ロマサガ1の恐竜の巣とかラスダンみたいだったら逆に吹くんだけどなw
あれもロマサガだから許されることだな。
446 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 07:59:08 ID:e3+NPLhx0
>>431 12は未完成なだけで世界観はよかった
主人公が空気なのも未完成だからっぽいし
>>444 実際プレイしてみないとわかんないけど、プレイ動画見る限りシンボルが道塞いで動かないんです。
近づいても微動だにせず、釣り回避は不可能なようです。回避方法はあるんでしょうか。
>>441 ムービーシーンでは超人的な動きをしておいて、
実際はジャンプも出来なくて段差が越えられないヴィンセントさんとか
シーンドライブだた
450 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:03:48 ID:Gm49YH0m0
三年間なにやってたんだろ
キャラデザとかポーズとかばかりやってたんだろな
452 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:05:19 ID:3oy99eC90
僕の男性シンボルはみんなから避けられます
これは海外は1から作り直しか中止にしたほうがいいレベルだな
このまま持って行ったら間違いなく酷評の嵐&爆死
454 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:06:08 ID:MmOBt7x80
>>417 明日は祭だwww
世間から隔たれたおまえは誰もしらないゲーム機で遊んでれば?www
456 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:07:49 ID:DiggppcvO
デバックとバランス取りが面倒だったんだな。
ボス戦ごとにキャラの強さを固定できれば、
これほど簡単なバランス取りもないだろw
457 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:08:17 ID:ZUTcTqaa0
FF13はおもしろいから
じわ売れするんだよ
ドラクエと同じぐらい売れるんだよねw
街が少ないの基準ってあるのか?10個くらい?
459 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:08:33 ID:MmOBt7x80
祭(笑)
460 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:08:43 ID:YrRTopef0
こんだけ糞と発売前から分かってるのに
ミリオン行っちゃうとか
アホが多いんだなと改めて思う。
まあ祭りにはなるだろうな
どういった方向性かは別として
DQ9並のクソゲーなのか?
>>451 タイムアタック時でもないのに、どうみても塞ぎシンボルが存在します。
こんな感じで。
↓シンボル
│○○○│
│ │
│ │
│ △ │
↑ライトニングさん
社員さん工作お疲れ様です。
誰も否定しないってことは
>>1は本当なの?
ありえんのだけど
ファミ通で9をつけた人は後に崇められるのか
466 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:10:24 ID:Gm49YH0m0
たしかに祭りにはなるだろうなw
>>422 > そうだな明日列んでる奴指差して笑ってやるか
ププFFやれない豚箱って指差されてんのもしらねえでなwww
FF12だってボロカスに言われてたけど結構売れたじゃない
>>433 LDゲームの時代はインタラクション性のある
高画質のアニメ映像って凄くプレミア感あったね。
で、今の時代、日本製の変なモデリングのすかすかムービーを
一方的に長時間見せられて嬉しいかって言うと、ねぇ。
ま、ブラスティーで戦闘の度に
長々とロボの動画読み込ませてFD破壊した
演出偏重スクエアさんだから25年来の伝統芸だけどな。
ネガキャン乙!
FF13のシングルはただのおまけ
メインは最大32人対戦のオンラインモードだと言うのに!
471 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:12:33 ID:3oy99eC90
っていうか、糞なのに妄信的に買う人の精神構造がわからん
ブランドバッグとかに100万とか出すのと同じ感覚?
472 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:13:26 ID:Gm49YH0m0
FF13のオンライン対戦って面白いよな
ゲハが戦場だ
渋谷とかにある広告のライトニングがカックカクなんだけど…
14βのおまけでしょ?なにおまけに本気になってんだか
>>471 FF本家ブランドならある程度の出来であるはずだって信頼がFFを支えてる
・街が少ない○
・中盤まで一本道○
・中盤まで自由度無し○
・システムが10の焼き増し○
・「逃げる」無し○
・戦闘後は全回復なためバランスに不安○
・専門用語の数々○
・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様○
・10-2を担当した第一開発○
・ムービーが多い○
・移動がマラソン○
なるほど、ノンゲームの最高峰か。
477 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:14:00 ID:2mH3Y2a30
なんか尼のレビューが楽しみになってきたわ
ゴキム痴漢憤死wwwwwwwwwwww
3年待ってクソゲとかスクエニ酷すぎるだろ
ぶっちゃけ普段ゲームしない層が
「おー映像すげー」って思えれば成功なんでね?
昔のFFを知らない俺はFFってそういうものだと思ってる
>>39はマジなのか?
本当に
>>450の通りだったのかもな…
まともなゲームデザイン出来る奴は居なかったのか?
PS3をメディアプレイヤーとして購入した層を
ピンポイントで狙ったわけか
483 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:17:25 ID:cyt0KU/mO
どうせムダな戦闘なら、いっそ頭の体操のクイズにでもすれば良かったのに。
484 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:17:46 ID:Y8e4UHvo0
>>468 その12以下ってことが早々と確定してるみたいだが・・・
なんでここまで時間と金かけておきながら、
肝心のゲーム内容をシンプルシリーズみたいな出来にしてしまうんだろう。もったいない。
>>471 そんなもんでしょ。FF板の本スレの連中きもすぎ。
>>471 自分で物の価値を判断できない愚民ってことだわな。
作品の質とかお客の満足とかどうでもよくて
詐欺まがいの手口で愚民から搾取する事で
健全なゲーム業界が成り立ってるってのが
SCEと愉快な仲間達の言い分だと俺は理解しているが。
>アイテムはオンライン販売のみ
なんという次世代
>>480 そいつらはFF10とかやってるやつだろ?
RPG部分をおまけにしたFF13を絶賛してくれるかね
一応RPGと思って買うわけなんだから
490 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:18:51 ID:srPrsvYMO
>>480 そういう人はもはやFF買わなくなってる
ていうか一本道じゃなかったらあと5年はかかってるんじゃないの
近頃発表から半年以内に発売するアトラスさんかっけー
>>471 > っていうか、糞なのに妄信的に買う人の精神構造がわからん
発売まえから糞とかいって持ってもいない機種の
ネガキャンしてるやつの方がよっぽどおかしいのがわかんねーおまえはいかれてるぞ?www
世の中の流れに逆らうから頭おかしくなんだよ。
494 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:22:19 ID:YrRTopef0
綺麗ねぇ・・
現在はテレビ番組でも無論映画でもどっちがと比較するのではなく
映像は綺麗だからね
映像が綺麗って事に別にもうなんとも思わないんじゃないか?
PS3だけ見てもこの3年間でFF13が飛びぬけて綺麗な映像でもないでしょ。
一部の人は他のゲームの方が綺麗だという人もいるくらいだから
村壊滅しても俺様の嫁迎えに行ければ
/ \
/ \
/ \
∩ ∩∩ / ________ノ \
l ∨‖/ | /┏━━┓┏━━┓\ |
│ ♭─ミ| |┫( ゚ ) ┣┫( ゚ )┣| |
│ ⊂X| |┗━━┛┗━━┛| ノ
│ へ_ソ \__| /(。。)\ |__/
│ │ | \____/ |
ヘ \ \__/ / <オッケーオッケーよwwwwwwww
\  ̄ ̄ /
\__/
和田の首は飛んだ
498 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:24:40 ID:wpLMlYku0
>>493 世界が自分中心に回ってると思ってるタイプか?
>>491 町とダンジョンさえあれば、一本道じゃないRPGどころかフリーシナリオだって作れる。
つまりは作り手の思考の問題。
既に作られてある素材の組み込みと通常会話制作に5年かかるんだったら、5年かかるんだろうが。
>>484 普及台数からして違うのに普通に越えると思ってる奴がどうかしてるんだよw
501 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:25:15 ID:srPrsvYMO
戦闘なら解像度下げてエフェクト豪華にしたSO4のほうが綺麗って感じる人もいるだろうな
フィールドなんかインアン白騎士レベルじゃね
502 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:25:29 ID:vXABB39NO
現実が辛いならたたかうしかないの
503 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:25:51 ID:3oy99eC90
>>493 7,8,10,12の流れを見たら次を大体予想できないか?
予想できないならその程度の脳か
ちんけなムービーで受け身の綺麗が良いなら
コントローラー捨てて景勝地に行くツアーにでも参加すれば
もっと満足度が高いって話だ。
中国だかでフラゲできるとかぱーねよーーーーー
クソ情報しかでてこないしかなしいなあああ
人間って地球に生息する病原菌〜〜〜〜〜〜〜〜
>>492 発表から発売まで7〜8ヵ月だったマリオに叩き潰されてるわけで
スクエニが任天堂にゲスト監修として宮本茂を招いたら。
第一 「・・・どうでした?」
宮本 「面白いけど、全然ダメだね。これ、どうしてこうしたの?」
第一 「・・・なんとなく」
宮本 「これは?」
第一 「作業中です」
宮本 「作業はもう終わってるはずでしょ。まず”すみません”でしょ」
第一 「すみません」
宮本 「言っとくけどこれお客さん納得しないでしょ」
第一 「はい・・・」
以後、延々
野村が癌
>>500 台数もそうなんだけどフラゲ組の話を聞く限りでは
ゲームの出来としても12以下っぽいよな
510 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:28:09 ID:srPrsvYMO
つか12のときは今で言う妊娠だろうがボクサーだろうが皆持ってたPS2であの本数だからな
511 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:28:10 ID:dsUMTEBFP
>>1 まあ、個々に書いてあることが本当かどうか、
明日になれば、嫌でもわかるわけだ。
楽しみにしておこう。
>>506 マリオさんテンプレ作品だけあって随分稼ぎ効率がいいな
Three years wait, "たたかう"よ
僕たちの場所(コクーン) この手で掴むまで
Three years wait, Get PS(プレステ)3
ただムービーを見るために
514 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:29:31 ID:YrRTopef0
1日前だから
今日はフラゲ出来る人は相当数出てくる
515 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:29:38 ID:7NTqjQycO
いよいよ明日か
>>1 通りなら週末にはオプーナさんと握手だな
516 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:29:53 ID:iS5xa2dc0
明日以降はほっといても実際買った奴がネガキャンするから問題ない
517 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:30:03 ID:3oy99eC90
>>504 BDで環境系の映像見てれば更にお買い得だな
518 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:30:17 ID:srPrsvYMO
>>506 広告戦略的に発表から発売までは数ヶ月が効率いいんじゃね
朝起きてみたら、ネタばれどころかオワタ臭漂ってるねw
明日発売されて「全部嘘でした」ってならないと… これはひょっとするかも
むしろ今まで1本道じゃなかったFFって7以降あったっけ?
焼き増しじゃなくて焼き直しじゃないん?
在庫ニング:「ぱかやろう!おまえなんかなあ!」
割と間違ってないから困る
>>520 今までのような一本道じゃくマジ一本道らしい
開発費凄いんでしょ?
それなのにこの出来って、何につぎ込んでるの?
なんか無駄な公共工事に税金つぎ込んでるようなイメージ
525 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:34:39 ID:FVXJUgCSO
ロマサガ仕様だったらレベルの概念がなくてもいいと思うけど
てか何12が満場一致で糞ゲー認定されてるの?
ゲームそっちのけでムービーに注力といえば、バイオ5もそうだったな
ディスク割る奴いるかな?
528 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:37:43 ID:YrRTopef0
>>524 アニメ
出来の善し悪しには関係なく
ある程度のクオリティーのアニメってお金掛かるんだよ。
アニメ映画ってお金掛かるでしょ
あれと一緒。
ゲームにムービー禁止法案でも出せば今の糞ゲ開発メーカー淘汰できていいかもな
>>524 しまむら店ごと買い占めてコーディネートの研究
531 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:37:48 ID:feWSX0Kl0
開発費は全部ムービー
みんなわかってるだろ
>>5 > ライトニングはクローン人間、だから本名がない
PN03の主人公の女銃使いも、そんな設定だったな。
> クッパがラスボス
> ピーチ姫がクッパに攫われる
こんな酷いネタバレは止めろよ。
また一本道か…FF12は神ゲーだったのになぁ
534 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:39:38 ID:FqaI1xZh0
>520
一本道ってシナリオのことじゃなくて、文字通りらしいよ
おにぎり代
単純には比べられ無いが、洋ゲーのFallout3との違いが物凄いな。
同じRPGというジャンルで括るにはあまりに方向性が違いすぎる。
>>409 逃げた後どーすんの?FFブランド崩壊どころかスクエニのゲーム今後全く買ってもらえなくなるぞ。
>>525 なんというか、MGS4と同じパターン。
普通の遊べる駄ゲーなんだけど、今までの宣伝効果もあって糞ゲー認定。そんな感じ。
事実なら、信用問題になるレベルだからなぁ
もう豚箱諦めたら?
796:12/16(水) 08:00 OOeK7Z9MO [sage]
>>763-764嘘だよ。中盤までには技覚えれるし
戦闘したらアビリティ強化のポイントが貰えるから
戦闘が意味ないとか有り得ない
一本道じゃなくてフィールド広がって別れ道とかある
魔法や体力だけも嘘
攻撃・防御力・魔力・魔法防御・すばやさ
も細かくあげれる
757:12/16(水) 07:48 OOeK7Z9MO [sage]
>>736画像アップした者ですけど
中盤はまだですが中盤行ってなくても
技はまぁ使えるハズですけれど(´・ω・)
何章らへんですか?
オプティマやらで行動考えたりして
めちゃくちゃ戦闘楽しいけど
空中がとくに
542 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:42:20 ID:8c/ATgnl0
ムービーうぜえわ 映画じゃねえんだから ムービーなんかに制作費や労力使わなくていい
ダンジョンの複雑さや、街やゲーム要素のボリュームにディスクの容量を使ってくれよな
制作費や労力、ディスクの容量の無駄遣いだと気づけよ
昔のRPGはムービーなんてなくても面白かっただろ
543 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:42:33 ID:nsoHzin9O
CoD:MW2やってわかったけど
ムービーいらないな
ゲームプレイ中の演出でいい
頭上から複数のヘリが落ちてきて、避けながら進とこはすごかった
>>524 公共事業と違って我々の税金を使ってないのは唯一の救い。
日本のゲームタイトルとクリエイターと市場の格付けが
ワールドワイドでまた下がる訳だが。
PSW住民は何も考えずに納税するのかな。
>>525 コアゲーマーにとっては良ゲーでも
幅広い層がプレイするFFシリーズの中では糞認定されてもしょうがない
どこでもセーブできないの?
547 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:43:50 ID:tww57kzS0
音楽は凄くいい感じなのにな 生まれて初めてやるRPGがこれなら
まだ耐えられるだろうけど 自分は余りにもやりすぎてるからこれはもう無理…
548 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:44:34 ID:d105/pSI0
本スレでは神ゲーと評判だな。
ただPS3と合わせて4万円近くと、とにかく高い。
もうしばらく様子見するか。
>>529 ドイツのビール法みたいにか。
FF13やMGS4はさしずめ”雑ゲーム 映像作品類”分類で
ゲーム表記禁止だな。
552 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:46:06 ID:qRVj3jKTO
バトルと音楽は良いよ
なんか開発に3年以上もかけたんだし、やっぱり待たせた分の期待に答えられるような作品であってほしいけど
今上がってる問題点が本当なら、開発スタッフ無能すぎじゃね
で、11章迄の作りは分かったが、残り2章はどーなってるの?
555 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:47:42 ID:UBVRI5vo0
>>541 別れ道って一本道の横に小枝程度の道があってそこに宝箱があるだけなんだが。
それとストーリー的制約なんだろうけど
戦闘の要素がじょじょに解除されていくんじゃなくて
あるポイントに到達するまで全く「たたかう」しか選べないってのが問題
それも3時間もかかる
FF3で例えればランドタートルを倒して最初のジョブチェンジ出来るまで3時間かかるという感じ
空中戦って言ったって勝手に打ち上げて勝手に追撃するから、殆ど演出みたいなもんだし
556 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:48:32 ID:8dLyMr1k0
祭に参加するって意味で取り合えず買ってみるわw
FF13やめてデモンズ買おうと思うんだけどデモンズも不安になってきた・・・
>>1 これマジなん?
マジなら10-2並みの糞ってレベルじゃねーぞ
559 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:49:41 ID:JmFZCT6eO
FF13=SEED
売れるぞ...これは...!
ムービースキップしたら、何分で「たたかう」以外のコマンド選べるようになるんだろうねぇ?
562 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:50:19 ID:YrRTopef0
>>556 お前見たいのが居るからスクエニが勘違いするんだよ。
アンチどもネガキャンおつかれwwww
がんばってねwwwwwwwwwww
どうしてこうなったorz
565 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:51:12 ID:YrRTopef0
>>561 ムービースキップ出来るの?
戦闘アニメはオフに出来ないみたいだけど?
ぷーくっくっ
初日100万いくといいですねえ
>>554 まずFF10と同じで膨大な作業をやり込み要素と称したもんが容易されてるだろうな。
あれのやらされてる感はハンパなかった。
>>525 中盤までの戦闘が糞で中盤からのストーリーが糞だから
ムービーゲーなのにムービースキップすんの?w
てかストーリーわからんなるやんw
本末転倒だわ
ファイナルファンタジーXIII
【チャプター1〜2】 ハングドエッジ、下界
【チャプター3〜4】 ビルジ湖、ヴァイルピークス
【チャプター5〜7】 ガプラ樹林、サンレス水郷、パルムポルム
【チャプター8〜10】 ノーチラス、旗艦パラメキア、フィフス・アーク
ーーーーーここまで一本道ーーーーーーーー
【チャプター11】 グラン=パルス
(冥碑とミッション/グラン=パルスで追加されるその他の新要素/メディア峡谷/
アルカキルティ大平原/ヤシャス山/マハーバラ坑道/
スーリヤ湖/テージンタワー/ヲルバ郷/6人のルシ再びコクーンへ)
全13チャプター
これもマジ?
10章までコクーン内で一本道ってこと?
>>565 知らんw
流石にスキップできないなんてことはないだろうが…
戦闘が単調すぎる気もするが。
574 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:54:52 ID:UBVRI5vo0
最初の3時間は苦痛だし、投げ出す奴も居るんじゃないか。
ジャンプ新連載の漫画で導入部に3週4週もかけてたら確実に10週で打ち切り。
そういう匂い、無意味な引き伸ばし。
俺がこのゲームを作るとしたら、少なくとも1時間以内にはオプティマ、クリスタリウム解禁させるだろう。
というか最初から使えてもいい。
どういう経緯でルシになったかなんて回想でも十分表現できるんだから。
ストーリーとか設定を見せびらかしたいが為にプレイヤーが放置されてる。
ムービーを見せるんじゃなくて戦闘システムの面白さで心を掴まないと。
お前らが頑張れば頑張るほど「普通に面白かった」って奴らが出てくるんだろうなwww
>>555 やっぱ『月の帰還』と同じ感じだったかw
アレもゴミカスだったがそれでもまだ
戦闘コマンドにアイテムやにげる、あとキャラごとの特技あっただけましか。
まぁ逆に言うとそれがあってもゴミカスだったから、それすらない13は
本当にご愁傷様なわけだが。
>>525 戦士がこの前サガを問答無用のクソゲー認定してたから糞なんだろ
ネオFFユーザーにとっては、このシステムがスタンダードとなるだろうな。
ウィズ、ウルティマユーザーが駆逐された様に、オールドタイプのFFユーザーも駆逐される。
いや、まぁ普通だよ・・・・ふつ〜う
可もなく不可もなく、wktkもない
だけど売れちゃうんだな、これがw
そして来年3月
海外においてまさかのラスレム以下の評価がつき
日本ではこんな物が売れるんだってw
そりゃ俺らのゲームが売れないわけだわw
と嘲笑される姿が、見える。見れるぞ
2010年のワーストRPGにほぼ内定かな
>>575 FF13はこいつリスペクトしすぎだと思う。
585 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:59:40 ID:ogGUUCTX0
スクエニはPS3をマジで終了させたいのか?
あんまり一本道って言うなよ
まるで今まで一本道じゃなかったみたいじゃんw
FF12の松野を苛め抜いて、松野を病気にして追い出したFF13のチームが一生懸命作ったのがコレかよw
ネガキャンする側が数年待ちわびたFF13だからな
発売前にゲハでポジキャンなんて間違ってもありえない
この程度の騒ぎということは、いまのところは普通なんだろうな
神ゲーなら、ゲハでは皆スルーして黙ると思うし
本当にバトルがおまけみたいなものだったら、PS3をレコーダーにつないで
ムービーだけ録画したものを自分で編集しちゃえば無問題だなw
590 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:01:41 ID:+URrbqXs0
ムービーが苦痛だったゲーム
メタルギアソリッド4 説明台詞が長い
キングダムハーツ2 演出がつまらないうえにムービーがダラダラ長い
591 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:01:48 ID:O4shFbw9O
こんなゴミ買うのは「海外のゲームはキャラが駄目(キリッ」とか言っちゃう似非ゲーマーだけだからなぁ
MGS4もそうだったけどさ
動画サイトにムービーあげてもらってそれ見れば十分だな
593 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:02:38 ID:ocEikjktO
野村画伯がボンバーマン並に連鎖式の核地雷を開発中なんだがどうすんのコレ
594 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:03:16 ID:tF6/ZgxW0
糞ゲーってマジかよ?先週ギリギリ予約済ましてなんか損した気分だ
袋入ったままで中古ゲーム屋さんは買い取ってくれるの?
しんぱい、入りません!
召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて12体
セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。
ラ ス ダ ンはコクーンシティ。
機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ ス ボ スは司教エスラクゥス・マター。
3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。
墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・マターと刻まれているのが映ってジエンド。
>>590 個人的にバイオ5もムービーが長く感じた。
ムービーなんてエンディング以外は1分以内に収めて欲しいもんだ。
MGS4に影響を受けたと思う
「そうだ! 殆どムービーにして、間に戦闘を入れればいいじゃん!」
しかし、それをやる場合、ストーリーにある程度の説得力が必要なはずが・・・
>>576 それしか言えなくなるの間違いじゃね?
普通に面白かった→具体的にはご勘弁願いたい
ゲームシステム的には色んなの入れてみたけど、大事な基礎部分を疎かにして、
結果瓦解した感じだな。
MGS4にもストーリーに説得力などなかったけどなw
ゲーム業界には学のないやつが多いから
物語は小説や映画には及ばないところがある
>>599 MGS4を参考に取りあえずそれっぽいこと言わせました
美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか?
万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか?
自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか?
広大な森を散策し、ひっそりと佇む遺跡を探険してみたいか?
海岸を歩き、素潜りをして貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか?
ヴァンパイアに血を吸われ、自分もヴァンパイアになって吸血してみたいか?
魔物に苦戦している時に通りすがりの旅人や街道警備の衛兵に助けられてみたいか?
幾つもの街があり、幾つものダンジョンがあり、数限りないクエストがある。
様々な種族があり、さまざまな人がおり、様々なモンスターが、様々なイベントがある。
全てが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。
RPGはもう飽きたと思うかね?
FF13よりも「新しい」RPGを体験したいと思うかね?
ならば4年近く前に発売された『オブリビオン』を試してみるといい。
FFがムービーゲーなのは7からの伝統だし
いまさらムービーゲーがいやだとか言ってるやつは買わなきゃいいじゃんw
ネトウヨもミンス信者も死ねばいいよ
>>597 つうかこのネタバレ、嘘だってわかっちゃったね
セラがクリスタルになった以降も延々と一本道だからw
FF11のサービス終了したらさ
FF11のミッションのすべてを音声付でDVD販売してくれねーかな。
その他に主要クエストとかAFクエストも音声付でDVD販売してくれねーかな。
うちはコンビニだから明日だわ フラゲ組がうらやましいわ
で だれか配信してる人いる? アドレス教えて
洋ゲーはハリウッドの脚本家やSF作家にストーリー書かせたりしてるけどね
でも悲しいかな、所詮ゲームだからお話なんて適当でいいのよね
611 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:08:07 ID:cGo5BMsMO
>>594 未開封でも検品のために店員が開けるから中古
ハリウッドの脚本家にシナリオ任せたFFムービーでスクエア死にそうになりましたが
>>607 嘘リークよりガチネタの方が酷いってどういう事
>>599 単純に監督というか刷り合わせミスだと思うよ
FF13に限らず、近年のRPGは色々な要素の分業制じゃん。
グラフィックパート、物語パート、戦闘パート、成長パート、それぞれを単独で作って、
最後に上手く合体させましょうって手法
今回はグラと物語のパートに力入れてただけで数年経過して
他の部分疎かにしたまま合体させた、と
監督するべき人間が、他の人の頭おさえて、キチンと管理しないと
(ゲームに限らず)こういう事になりがち
>>610 だな。
日本のRPG市場では、キャラ>ムービー>>シナリオ>ゲーム性
>>603 和ゲーってなんでかシナリオライターを絵描きや製作総指揮の人がやるからなぁ。
きちんと専業のシナリオライターに任せるべきで。
さもなけゃただの金かけた同人にすぎない。
戦闘の必要性を感じないってのはってのはFF7だか8だかの時に
ファミ通のレビューで言われてたよね、新宿さんだったかな
クロスレビューもあの頃は健全だったな
プレイ時間長いから永く遊べるって言ってたが
雑魚逃げれないんじゃそりゃ時間稼げるわな
619 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:12:19 ID:ogGUUCTX0
予約取り消せる?
他のソフトに変えたいんだけど。
別にシナリオは適当でもいいよ
ただRPGのゲーム部分をおろそかにしてはいかんだろう
>>608 FF11のオフ版は結構望まれているよね。
自分もそれなら多少高くても欲しい。
ガチ糞ゲだったら1ヶ月待たずに中古が3000円切るね
歩くの遅くしてプレイ時間稼ぐみたいなもんか
日本のこの手のRPGクリエイターって(絵柄とかも含めて)漫画家っぽいのかな
だから作品すべて自分のものって感じに染め上げるというか、そういう文化なのかと
アメリカは本当に映画製作がそのままゲームにスライドした感じ。
ウルティマとかは作家性が濃かったとは思うけれども、それでも個々の影はすごく希薄だ
要するに小池一夫先生をFFの原作者に向ければ解決するってことなンだよ!
>>620 ゲームのシナリオなんて亀の王様がお姫様さらったから取り戻しに行け。くらいでいいんだよなぁ。
基本は。ゲーム面白ければ問題ない。
・・・でFF13はゲームとして面白いかってことだよなぁ。
>>624 単にアニオタなだけなんじゃないかという気がする。
制作者たちが今作で懲りないと
次作でもバシシのゼクがアモルファスでチャンガしちゃうんだろうな。。。
628 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:16:02 ID:0f82fR8O0
あと一日で、歴史が動く。
フラゲーマーのインプレッション
901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/12/16(水) 09:03:22 ID:CH/RDjT20
何スレか前の本スレに千葉のフラゲ情報を
書き込んだものだが昨日の夜買ってきた。
予約してたから7,800円だった。
どりあえずまだあんまやってないけど
今んとこ○連打ゲーだな。
これからアビリティ増えれば違うんだろうが。
サッズのチョコボの可愛さはガチ!!!
あと視点操作もっさりすぎ
カットシーンの面白さを決める上でシナリオなんてたいした価値はないよ。
どこでどんな事をしゃべるかより、絵や音のテンポやキレの方がはるかに大事。
631 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:16:56 ID:WcboH8jM0
フラゲした奴は、
>>1の真偽を検証して欲しいなあ。
予想、中盤までは普通に面白い、中盤以降神ゲーになると騒ぐ
→2日で嘘とバレてなかったことリスト入り
何気に暇だから2周目したら何か違和感
所々セリフが違うと思ったら、中盤辺りから一周目と違う気が…
もしかして、周回プレイ他分岐ゲー?
634 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:17:41 ID:RFBS9vXn0
>>1 ・ライトニング死ぬらしい
・ライトニングはクローン人間、だから本名がない
・本名がセラフィムで妹のセラがライトニングのコピー元
・ライトニングの妹のセラがクリスタル化したのがラスボス
2週目以降は強くてニューゲームでオプティマとアビリティが引き継げます、とか…?
>>633 もう2週目の中盤って1週目何時間でクリアしたのよ?
装備で外見が変わらないて事は殆どプリレンダ対策?
それならムービー直前に専用衣装を強制するイベント入れればいくない?
638 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:19:54 ID:YrRTopef0
擁護側もっと頑張れよ。
1本道なんてどうでもいいんだよ
そんな事にいちいち反応すんなよ
1本だろうと100本だろうとRPGとして面白ければそれでいいんだよ。
自分のキャラを育てそのキャラを演じる面白さがあるのか?FF13に
そこが問題なんだしそこがこうだから面白いんだって言えばいいだろ
擁護してる奴らはアホしかいないのか?
おそらくガチの糞ゲーっぽそうだな
自分同梱版まで予約して楽しみにしてたのに、
戦闘システムでさえも育成システムがしょぼいのなら
救いようがない。ましてや、MGS4みたいに一本道とは;
一番がっかりなのは、ムービースキップしまくったら一瞬で
クリア出来そうな勢いがあるところだな;
>>637 DQ9の竜戦士の装備強制されるの、そういうワケがあったのかw
なるほどw
>>610 遊ばせる部分がホントに楽しければの話だな
プリレンダ詐欺のために、装備システム簡略化って本末転倒過ぎるな
どうしてFFはこうなってしまったのか
>>637 大衆向けRPGにそんなニッチな需要の要素が入るかと
何十時間もかかるゲーム二週しろとかふざけてる。
まぁふとおもったんだが、ギャルゲーといっしょで、当初はギャルゲーもトキメモや同級生みたいにフラグたてやパラメーター管理があったけど、
どんどんただのテキスト読むだけでキャラクターの魅力だけ、必要な部分だけをサプリメントの如く賞味するゲームになったし、FFは7あたりから、アニメファン向けのCG映画みたいなもんで、
無駄に戦闘とかで考えさせるよりもストーリーだけ簡単に見せるこの形式のほうが正しいのかもしれない。
厨2とかいうけど、実際中学生や高校生が買うもんだしなぁ。
ドラクエと違って幅広い年齢層にうるわけじゃないし、あれでいいんじゃなかろうか。
そもそも今の時代にプリレンダてのがね
リアルタイムでも超グラだせるだろうに
ヒカヨンかサガ2、もしくは、DQ6買った方がいいんじゃないの?
648 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:23:29 ID:Zj0n+R+RO
マジかよこれー
こんなんでRPG名乗っちゃ駄目だろほんとに
>>645 あのな・・・かっこつけようとして厨ニ病の頂点を通り過ぎちゃってるぞ
「折角だから俺はこの赤い扉を選ぶぜ!」
「上から来るぞ!気をつけろ!」
このレベル
ムービーの衣装のために、装備無しなのねw
つまらんことするなあww
自慢のプリレンダに足を引っ張られるなんて
どうしたの?FF13?
652 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:24:53 ID:qXsfbpJGO
>>1が本当なら、初心者にゲームってつまらないものなんだなって勘違いさせちゃうな。
まさかのガモウ原作起用でテキスト読破ゲーに
フラゲした奴は、
>>1が嘘だったことを証明して、GKさんを安心させてやれよ。
今まで国内でも箱○版が出るとかディスってサーセンでした!
まーーーたFFはDQに勝てそうにないなw
グラとムービーが綺麗なだけじゃゲームとして評価はされないのにね
657 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:25:43 ID:BtDWA2L10
在庫ニングwwww
何より一番楽しいゲームじゃないと駄目だよな
DQみたいにグラ汚くてもいいからさ
FF10-2
FF7DC
FF7CC
聖剣伝説4
インアン
ラスレム
SO4
バハムート
FF13 ←NEW
>>649 まさかFF7が振り切ってなかったとはいわんだろうな?
スニーカー臍だしルックでルーズソックスで美少女ニンジャーガイデンとかやってた作品だぜ。
FF7は7あたりから明らかにアニメファン向け、そういう路線だよ。FF13も基本はかわっとらん。
一回居酒屋で開発者と一緒に酒のんで
「これが本当に作りたかったゲームなの?」って聞いてみたい
腐りきっててもFFナンバリングだからにわかには信じ難いが、マジなのかしら…
他スレで
「隠しじゃない7体目の召喚獣召喚獣が出てきた。ネタバレは嘘だった。」
っていう書き込み見たけど、 コピペの
「召喚獣6体は嘘、隠し含めて12体。」
ってのは、
「シナリオで手に入る召喚獣は6体で、隠しが6体。」って意味じゃなくて
「シナリオで手に入る召喚獣は10体で、隠しが2体」
とも解釈できるよね。てか普通、隠しがシナリオと同じとは思わんよね。
FF8もクソゲーだけど、ジャンクションが微妙に楽しかったからな。
それ未満の史上最低FFになりそうだな
※10-2は除く
666 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:29:25 ID:tGLQM5wQ0
>>646 スクエニ社内にはプリレンダムービーしか作れない社員が大量にいるから、
そいつらに仕事を与えてやらないとイケナイのよ、結果これ。
DSのDQ9でも見た目装備変わるのに・・・どうしてこうなった。
668 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:29:46 ID:cOaLiE3LO
スペック厨(失笑)
やっぱりゲームにスペックは関係ねーなw
>>662 というかゲーム作るっていうよりもFateみたいな同人のシナリオをみせたいタイプの作品を金かけて作ったって感じだと思う。
テキスト同人ゲームをあほみたいにかねかけたらFF13みたいなのできるんじゃないだろうか。
作ってるほうはゲームよりもシナリオを見せたいって感じなんじゃないかなぁ。
こうなってみると、DSでドラクエ出した堀井の判断が光るな。
実際DSでも何の問題も無かった。
どこの信者云々抜きにどんなもんなんだろうな
素直な評価が見えてくるのは1ヵ月後くらいなんだろうか
とりあえず一本の映画見る程度に楽しみにしておくよ
あとゲームやった時ない人は意外といい作りこみなのかもな
ヘビーには糞そうだが;
もうオブリのシステム丸パクリ&アレンジして作りゃいいのに
ムービーゲーよりマシだ
675 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:32:18 ID:Am+DjJkm0
ここの90%以上の人がプレイしていない件
偉そうに言っているがやっていることはただの妄想君
>>665 10-2も戦闘システムは評価されてなかった?
どんだけ糞ゲーでも、FF14のβ参加権の為に俺は新品で5本買う。
そして券だけ抜き取ってすぐさま中古に流す。
8時間くらい遊んでの感想だけど、やっぱ戦闘は「神」といえるレベルには到底達してないな…
勘ちがいしてる人が多いけど、本作の「たたかう」は武器で殴る物理攻撃のことじゃない。
武器を使うのはまた別にあって「こうげき」のコマンド。
で、「たたかう」を選ぶと、最適な行動をAIが勝手に選択してくれるわけ。
アクティブバトルな以上、自分でコマンド選ぶよりも「たたかう」連打してたほうが効率いいわけで。
一度戦ったりライブラで弱点調べておけば、あとは「たたかう」だけで勝手に弱点突いてくれる。
便利っちゃあ便利だけどゆとり過ぎる気もする。
クリスタリウムで上げられるのはHP・物理攻撃・魔法攻撃の3種類のみ。
あとはコマンドとオートアビリティの習得。
サッズが陽気な黒人じゃないことに少し驚き。むしろ悲観的なオッサン。いい味出してるけど。
スノウはバカだけど嫌いじゃない。ヴァニラはまんまリノア的なキャラで大嫌い。
「ゲーム」作れる人がいなくなったのかなぁ
人は老いる物だし
じゃあ若手にガンガン仕事与えて鍛えるという行為、スクエニやらないもんな
ドラクエっていい意味でシーラカンスみたいなJRPGで、古い体質を頑なに守ってたら他の作品の意識せずに差別かできてたって感じになってるからね。
ドラクエ9はシナリオも薄みで着替えられたり、クエストも妙に豊富だったりして(まぁMMOっぽい単調なクエスト多いけど)気がついたら、他のRPGときちんと差別化できてたり。
結構逆にJRPGの変化についていかなかったせいで、洋物っぽい感じも受けるんだよね。ドラクエ9はとくに。
雑魚戦逃げられないってのはかなり引っかかるな。
これだけはマジでキツいわ
スノウはアホすぎて吐き気がする、声優に助けられてる感じ
あれで演技が糞だと本気で救えない
矢口はカス
683 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:35:20 ID:TKK4g0uh0
FF14目当てなら中古でいいだろJK。みんなそんなもんイラン
684 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:35:21 ID:D7zDHDyj0
>>665 むしろジャンクションが最悪だったんだが
8に良いところなんてない
>>678 …これに39点もあげて、本当によかったのかゴミ痛は
FF12を馬鹿にしてた奴あやまれ
逃げてもいいの発言で批判してたやつが今度は逃げられない事を批判かw
Mass Effect 2のプロデューサーがkikizoに対して言います。ディベロッパーはゲーマーに対して甘すぎると。
BiowareのSFシューターであるマスエフェクト2には、”シリアス”で”デリシャス”が含まれているといいます。デモンズソウルのような。
「時々思うんだけど、僕たちはゲーマーに対して甘すぎるんじゃないかって。
最近出た”デモンズソウル”は素晴らしかったよ。あのゲームでは死んだり、ミスするのはゲームがチープだからとかではないんだ。常に自分がしっかりとした行動を取れなかったのが悪いんだ」
「この学ぶといったメカニズムに戻ってみようと僕も試してみた。上手く働かなかったんだけどね。
何か違うことをしてみようと思ってる」
「ゲーマーは洗練されたゲームを望んでいる。
映画を見て、無駄に時間を費やし、終始それを続けるだけのゲームは望んでないんだよ」
http://dokodemodoors.blog54.fc2.com/blog-entry-1134.html#more FF13だけじゃなくてゲーム全体のカジュアル化はいろいろとバランスとるの難しいね。
>>676 そういや結構面白かったけど、10-2は俺の中では外伝扱いなのでw
女向けなんだろうな。
お笑い、ゲーム、報道と女向けになった奴は総じて糞になる
691 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:37:51 ID:TKK4g0uh0
MW2と同点とかないわな
>>686 12が評判悪かったせいで開き直られてしまったなw
693 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:37:54 ID:BinJtvFiO
ムービーがなかったら
とてつもない糞ゲーになるところだった
逃げられないのはこんなゴミで勝負せざるを得ないスクエニ
まだ40〜50時間分の8時間だからきっと先に進めば良くなるんじゃね、多分
696 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:38:09 ID:cOaLiE3LO
>>675 プレイしないで叩くのはゴキブリの十八番(おはこ)じゃないですかw
トモコレも女向けなんだが、まだトモコレのほうがゲーム世界に介入できるぞ
自分の分身も作れるし
698 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:38:33 ID:lOHMNBr4O
ユーザー「FF13までもがクソだなんて!限定同梱版購入者はこれからどうすれば…」
ソニ・スクエニ「てめぇで考えろw」
ファミ通「39点付けた責任取って死ねってのか!?w」
ユーザー「そうしろよ!」
むしろ低性能なゲーム機こそプリレンダで要素要素にカッコイイ演出でつかうもんだろ
>>666 そいつら分社化してFF7ACみたいな映像作品専門チームにしてしまえばよい
で、テレビ局と組んでマンセー番組流してもらうの
上手くいけばジブリに次ぐ「アニメなんてガキとキモオタの見るものだけど○○だけは別」の地位が得られるから
701 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:38:56 ID:LVYOdv7g0
司教エスラクゥス・マターってどんなやつ?
702 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:38:58 ID:D8kfnbemO
ドラクエ9はガングロ妖精だとかEXILEだとか、
どうでもいいネタで叩かれてたけどFF13は相当深刻だな
>>690 どっからどうみてもアニオタの男子向けだろ。FF13は。なにいってんだ。馬鹿かお前は。
男の世界であるアニメやエロゲとかの世界見ると・・・。糞とかそういうレベルじゃないしな。
>>685 というか最近のファミ通レビューは本来裏に隠してないといけない本音を表に出しすぎだよw
政治的問題で40点連発してますよ
PS3版ベヨネッタに高得点つける為には、箱○版ベヨネッタを40点にする必要がありました
FF13本来ならば問答無用で40点付ける所だけど、いくら何でも40点つけるわけにはいきませんでした
とか
>>675 プレイしないで擁護するほうもどうかと思うw
FF11オフラインをまじで作ってくれ
あれは14に乗り換えてお役御免させるには惜しすぎる
すまん、「たたかう」と「こうげき」逆だったw
「たたかう」は物理攻撃で、それとまた別に自動でコマンド選んでくれるのがあるんだ
>>702 空気読まない茶羽まじ死ねよ
そう思っていたらFF13のスノウと矢口がそれ以上にゴミでした
一応映像を作る能力はあるんだから、試しにAD&Dのライセンシー契約して、
フォーゴトンレルム物で一本作ってみりゃ良いんだよ。
710 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:40:02 ID:TKK4g0uh0
>>699 は?テイルズだのFFだのの
アニメRPGは女(ガチオタ)に半分近く支えられてるジャンルだが
>>679 バハムートとかヒカヨンとか若手チームじゃないのアレ?
かつてのスーファミロマサガなんかは、若手にやらせたって河津も言ってたもんだが・・・
712 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:40:13 ID:qRVj3jKTO
妊娠の住処なんだからこうなるのは当然
>>639 召喚獣を毎回の戦闘で強制的に見るようにしちゃえばプレイ時間稼げるだろう
移動する時にやたら変なジャンプしてたけど、あれ必要か?
>>710 ああ、オタ女か
それは女とは別種で、むしろオタに組み入れるべき集団であろう。
716 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:41:27 ID:OiRTGbRz0
3年間まった結果がこれだよ
FF10が多くの部分がこれ以上ないほど1本道だったと思うけどそれよりすごいのか?
>>709 エルミンスターがイケメン長髪魔法使いになる。
在庫ニングさんはワゴンが似合う
やっぱり次世代機でコマンド選択式の戦闘なんて誰もしたくなかったんや!
たたかう
たたかう
たたかう
うわーーー
去年のMー1で中田カウスがキンコンに放った言葉思い出した。
723 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:42:23 ID:VT7upH1mO
>>1 要するにとうとうゲームが動画のついでになってしまったって事か
ついに出るんだよなぁ
PS3最大の弾(空薬莢だけど)が出る今、
来年以降の戦士はGT5のみで頑張るんだろうか
>>669 いや見せたいのはシナリオじゃなくて演出だと思うよ
こういうシーンをやりたい!という想いが先にあって、
シナリオはそれを繋げるため「だけ」のモノでしかない。
新しい事に挑戦するのがFFみたいに言ってるんだし
そろそろコマンド選択式から抜け出していいんじゃないか
>>684 8の良い所をって言われたら、微妙にジャンクションくらいしかってニュアンスだから。
基本的には、クソツマンネーなと思いながら最後までプレイした。
ビッグワンゲーム
>>717 10を楽しめた人は楽しいらしいから、同等かそれ以上じゃない?
10のどこが楽しかったんだよ…
>>724 いや普通にうれると思うし、それなりに好評に迎え入れられると思う。
FFはもはや内容じゃない。ブランドだ。
731 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:44:06 ID:cOaLiE3LO
FF10はゲームとしてソコソコ楽しめたけど、FF12の糞っぷりに呆れ果ててFFに見切りつけたから今更FF13が糞ゲーだろうとどうでもいいな。
FFは終わった
732 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:44:09 ID:Am+DjJkm0
>>705 これが擁護してるように見えるならもっと日本語を勉強した方がいい
>>726 だがちょっと待って欲しい
次のムービーまで歩くだけという要素を徹底したゲームというのも斬新ではないだろうか
街が少ないのは嫌だなぁ
どうもアンチな奴ほどFF=神ゲーてやつが多いなw
FFは元々一本道ゲーで連打ゲーだろうがw
不評だった12から元に戻っただけじゃん
頭沸いてるの? ねぇ大丈夫ですかwwww
話をドラクエに逸らそうとしてるやつがいるなw
8は面白かっただろうが!
何が?って聞かれると返答に困るが面白かっただろうが!
>>729 ストーリーが面白かったです
とても面白いJRPGでした
741 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:46:08 ID:rwR4xVgI0
FF13は命をかけてPS3をつぶしにいったんだ・・・
>>731 見切りをつけた割には未練たらたらでFFスレに来てるみたいですがw
>>735 初期FFでボタンレンダなんてしてたらすぐに「いのちをうばわれた・・・」ってなってキャラクターがクックロビン状態になるぞwww
一本道というよりノベルゲーと呼ぶに相応しい。
野村の理想のRPGは、ファイナルファンタジーを通り越して
エロゲーに到達した。
分岐のある、かまいたちの夜などのサウンドノベルなどという
小さな枠に当てはまらない、それがファイナルファンタジー13だ。
745 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:46:38 ID:D7zDHDyj0
746 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:47:15 ID:82u40nDH0
>>735 いつからそうなったの?w
俺がやったFFは、MPマネジメントもしなきゃいけなかったし
たたかうよりアビリティやらを良く使ってたぞ
発売前の情報だとアクションとコマンド選択式が組み合わさって
凄い奥深くて戦略性高いバトル、みたいに言われてたのになあ
12がウケ無かった時点で11みたいなリアルタイムバトルになることは無いんだろうな
FFはSFC時代と9だけだな
10とか最初の薀蓄と○連打で投げた
>>747 PS3ゲー特有の大風呂敷広げた割りに
できたのがすげえしょぼい物になった感はすごいあるな
MGS4もデモンズソウルもいつも感じるのだが、
単純にもう少し倍の時間ぐらい遊べる長さがあればましなんだよな;
あれもう終わり?って感じでいつもクリア
こんなんで海外で売れるのかねぇ
755 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:48:36 ID:Am+DjJkm0
>>745 日本人には一本道が合ってるんだろうな…。
>>744 3DエロゲのJRPG化がある一方で
JRPGがエロゲ化するのか…隣の芝は青いんだな。
>>747 それは2006年にスクエニが出してきたイメージ映像を真に受けて、そういうもんが出来上がると解釈したんだろ。
ご丁寧に実機プレイ映像であるかの様にダメージ表示とかまでしてたからな。
あぁなんか納得した
13ってクソイシスコアFF7と同種の糞さっぽいね
760 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:48:48 ID:cOaLiE3LO
>>742 ゴキブリ憎しで叩きに来ただけですが何か?
FF9みたいなので、インターフェースと読み込みサクサク快適プレイにしてくれりゃ十分なんだがなあ
野村チームじゃないからな、FF9は。
>>734 新しい街の武器屋防具屋のぞくドキドキ感
この武器すげえ!・・・でも高い・・・
でもやっぱ欲しいから金稼ぎ(自然とレベル上がる)
ようやく購入して歓喜!
武器変えるとグラ変わるのかよ!!すげええええええ
こんな当たり前のRPGがやりたいよ俺は
今、里見の謎知ってる奴っていないんじゃないか
>>745 10って89以下なんですが
なんで平然と嘘つくんだ
完全にMGS4の再来だな
766 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:50:38 ID:yE1a2NaoO
だってムービーゲーだもんw
767 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:50:42 ID:Am+DjJkm0
まあいちいち雑魚戦で戦略なんか使いたくないけどな
>>762 新しい街で高い武器をなけなしの金を出して買う
↓
次のダンジョンの宝箱を空けたらそれが出てくる
ですねわかります
771 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:51:02 ID:oyA8NNYjO
FF11オフラインが出ても売れないな、こりゃ。
772 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:51:03 ID:VT7upH1mO
>>758 あの通りのゲームだったら
間違いなく歴史に残ってたのにな
>>762 次のダンジョンで買った装備が宝箱から出てきて
ちょっと悲しくなるんだよな
>>728 おまけの方が大きいと言いたいのかね?
残念ながらおまけしか入っていないようだ。
どうせ13が爆死したら、「前作の12が糞ゲーだったのが原因」とか言うんだろ
いつものパターンだな
776 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:52:51 ID:jd+02H8kO
冗談抜いてもヤバいの?
エバークエストオフラインなら有志がいろいろやってプレイできたりするんだよな・・・。
778 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:53:05 ID:my0gxQFZO
チカニシ調子のるなよ
>>621 RPGツクールでFF11のパクり2D版ちまちま作ってたけど
MAP作成やフラグ管理やらシナリオ書くのが壮絶に面倒で放り投げたわw
>>758 北瀬だか誰か開発が言ってた覚えがある
ソース出せとか言われたらあれだけど
この敵にはこの攻撃で打ち上げて、スキ作ってコンボ入れるとかなんとか言ってた
ダンジョンで最新装備を発見しても
5人(6人)パーティーの天喰らなら大丈夫
>>773 予約して買ったゲームが次の年に完全版発表されるあの感じと似ているな
同梱版予約してwktkしてる友人が不憫だわ・・
784 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:53:51 ID:OiRTGbRz0
,,
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〜 & | ラ :::|
~ | イ ::::|
| ト ::::::|
| ニ ::::::|
| ン :::::|
| グ :::::::|
| の :::::::|
| 墓 :::::::::|
| ∬ ∬:::| チーーン、、、
| ii ,,≦≧、 :ii :::::|
_ | 旦‖===‖旦::::::| _
-W-----┘二二二二二二二二二└--ff---\--
>>757 ある意味、ゲームのコスト削減を追求したら、
必然的に紙芝居ゲーになるのかもしれないね。
野村さんは、零細エロゲーメーカーやギャルゲーメーカーの
低コスト体質を見習っただけだ。
トホホ。
これが日本最強のRPGブランドか
786 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:54:32 ID:D7zDHDyj0
FF11をオフとか本気で言ってるのか?
色々破綻するだろ
広すぎだしひとりでやってもつまんねーだろうし
RPGじゃなくてこういうゲームなんだと割り切れば楽しめそうだがな
>>780 ちょっとまって、FF13ってそういうゲームじゃないの?
最初の動画からちがくなっちゃうのは仕方ないけど、そこまで変わっちゃったの?え?
どうせ「FFは元からベルトコンベアーアクションだから問題ない」とか言い出すんだろ
>>762 そういうのはDQが担当してるから
せっかくスクエニになって住み分けができたんだから
今までどおりのはDQで
FFはいろいろ突き抜けていけばいいよ
次は邪魔でしかない雑魚戦なくして全部イベント戦だけにしてシナリオ重視をさらにすすめていかないかな
もう操作は巻き戻し停止早送りチャプター選択だけでいい
リアルレンダならできるだろ
793 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:55:36 ID:VT7upH1mO
>>780 そういうこと言ってるようなRPGは面白かった試しがないw
>>780 言ってた言ってた
「武器を切り替えてコンボします」とか言ってた
ロスオデの完全勝利か
E3で世界初のオーディン召喚とか言ってたころがピークだったね
798 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:56:16 ID:sKkPp7qZO
15がもし出るならば中世に回帰して武器も防具もグラ変わるようにしてほしいわ。
近未来の世界で剣は少しミスマッチだと思う。
799 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:56:15 ID:my0gxQFZO
チカニシにはいずれ天罰があたる
いいえ日本最強はドラクエです
エロゲはマンモス企業からみれば低コストかもしれんが
実際にはメインスタッフに依存しまくってる糞リスク高い自転車操業なんだよなぁ
CSゲーがメインスタッフに依存してないのか?と聞かれたら微妙だけどさ。
802 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:57:16 ID:YrRTopef0
PS3は「出るまで神ゲー」が多いなあと思ってたが
まさか本丸のFF13までそうだったとは
なかったことリスト入りは避けられんぞこれ
>>776 ロード時間を誤魔化すのにロード中ミニゲームが入ってるのとかあったろ?
今回はムービーとムービーの間に戦闘と歩くミニゲームが組み込まれてる感じ
>>792 昔、聖夜物語って言うイベント戦、ボス戦しかないRPGがあってだな
806 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:57:53 ID:VCgLZUFxO
ロスオデも一本道だろ
ロードの長さは勝利だな
808 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:58:19 ID:VT7upH1mO
RPGはRPGらしくしてればいいんじゃないかねぇ
>>804 それ、MGS4もそんなんじゃなかったか…
なんでこうPS3に出ると糞化するんだよもう
>>808 FFはFFというジャンルなのかもしれん RPG期間が長かっただけ
______
| ,.へ、__,.ヘ/
| / \ ∠ヽ
|i^|「::::::ノ=l:::::ィ / ̄ ̄ ̄ ̄
,. -‐- 、 |ヽ| r_ \l | 静粛に……!
_/ \ ____/| ∧. (二二7! <
>>1は糞スレを立てる
∠ ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | という重罪を犯した・・・!
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\ /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / |:::::::::::: | そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
,ゝし'/ ,ノ.| / i l. l \、.|::::::::::::
l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ::::::::::::
. | l | _l\ト、 | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
. |. | 7 l ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ
812 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:59:48 ID:oyA8NNYjO
>>786 流石にそのままは糞になるだろwww
NPCも面白いの多いし、短くまとまりそうだけどな。
何より世界観がいい。
戦闘アニメスキップできてもゲージがたまるまでは待機なんだから意味ないだろ
アンチャ2の銃撃戦がつまらないとか言ってゴメンナサイ・・。
のむのむはスクエニというよりも
零細DQN企業のディレクター辺りが適任だもんな
それが天下のスクエニでFFのディレクターやってるんだから
同人業界にクビ突っ込んでそうなオタ女や
ゲームクリエイター(笑)に憧れる低学歴から絶大な支持受けるわな。
専門卒の出世頭だもんね。
>>1 里見の謎をクリアした者から言わせて貰うとあれは別に糞ゲーではない
やると意外と普通のRPG、他の部分で色々を斬新過ぎるところありすぎただけだw
>>814 謝る必要なんてないよ
アレは微妙だった
好きな人は好きだろうけど
つまらないと思う人にはつまらない
操作できる部分って少なさそうだな
全体50時間として40時間がムービーで操作できる部分が10時間くらいか?
>>809 でも今思うとMGS4は武器縛りとかノーアラートとかいろいろ出来たんだよなぁ、と思ったり
まぁインスコムービーゲーなのは変わらんけど
821 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:02:25 ID:+rAgh9VDO
ローグギャラクシー以上ならもうそれで許す
>>810 それをどっかの馬鹿開発者が言っててFF終わったなあて思ったわw
擁護してる奴
>>39にあるネタバレが全くの捏造で、実際は良ゲーだと思うんなら
もっと具体的に反論してくれ。頼むから。
でないと俺は
>>39を信じるぞ。
クソゲとか言うなよ
ゲハには3年間も散々待たされた挙句
既に発送準備に入って8000円近く取られることが確定している連中も
いるんだぞ
せめて発売日まで夢を見させてやってくれ
ノムテツって専門卒かよ。どうりでww
坂口は、横浜国大出てるのに冗談じゃねーよ。
松野だって、法政中退だぜ。
>>802 本スレ荒らされてるな
ゲハの外では自重しろよ
>>822 開発側が言っちゃだめだよなー
おれのかんがえたすごいげーむ なので これがじゃんるだ
こんな印象だもの
トレーラーの異様な戦闘シーンの少なさは、おまけだったからかぁ…
この便秘ソフトが出たら業界もいろいろ変わるだろうな
まずPS3 この後どーすんの?
スターウォーズやりたいのはわかるがFFは中世にしてくれ
やっぱRPGで近未来はダメだよ(´・ω・)
833 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:06:50 ID:D7zDHDyj0
>>764 誰が売り上げの話したんだ?
勝手に勘違いすんなよ
ゲームすら買えなくなった貧乏人がゲーム業界を荒らすため集まるのがゲハ
俺は悪くない。わるいのは世間だと傷の舐め合いを繰り広げるキモい場所
夜勤帰りでもないのにこんな時間になんで書き込めるの?
仕事しながら書き込んでるならゲハなんて肥溜め見てないで仕事に集中しろよ
835 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:06:55 ID:VT7upH1mO
>>828 楽しめる人は楽しめばいいよね
本人がそれでいいと思うならw
836 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:07:05 ID:3oy99eC90
もうBDPG(ブルーレイディスクプレイヤーゲーム)でいいんじゃね?
837 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:07:11 ID:82u40nDH0
>>827 学歴って大事なんだなあ
特にリーダーシップ発揮しなければいけない立場に専門卒とかおいたら不味いわ
戦闘の召喚獣のムービーとかは飛ばせる?どう?
これ出来ない場合はさすがに買わないわ
839 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:07:41 ID:82u40nDH0
>>826 出来のせいで値崩れがいつも以上に早そうだし、かなり可哀想だな
841 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:08:10 ID:YrRTopef0
>>813 意味あるでしょ。
オフに出来る作りになってたら違ったものになる。
召喚獣とか長い戦闘アニメーションの時とかそれが終ると実時間的には全部ゲージ貯まってる事になるけど
実はそうじゃないよね
そのアニメーションの時間はカットされ貯まるゲージ時間はプールされてる
なのでオフにすれば戦闘時間は短くなる。
>>838 >>802
>>828 なんかやけに糞とか豚とか書き込み無いと思ってたらGK向こうに行ってたからか
もう帰ってこなければいいのに
>・中盤までガンビットモドキ使用不可
>・中盤までジョブチェンジモドキ使用不可
これってオプティマのこと?
マジで中盤まで使えないの?
ほとんどここにしか期待してないんだが……
FF12だって数時間でガンビット使えるようになったのに
まぁいいじゃん好きに言わせとけば
明日になればクソゲーが判明するんだから
>>832 フォールアウトやマスエフェはだめですか。それとスターウォーズに失礼。
846 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:08:31 ID:VT7upH1mO
>>832 元々FFは機械とか出てきてたけど
今は単なるSFもどきだよな
ムービーゲーとか言うけどさ、メディア容量と動画再生能力がPS3の売りなんだからなるべくしてこうなったんだよ。
848 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:10:11 ID:+gfQbW990
能力が力と魔力だけって
残りはマスクデータか?
>>825 >・道が狭いため敵を避ける事ができず強制的に戦わされる
狭いところもある、というだけ。避けようと思えば避けられるところも多い
>・中盤までガンビットモドキ使用不可
>・中盤までジョブチェンジモドキ使用不可
2,3時間で使用できるようになる
>・専門用語の数々
メニューで専門用語の解説してくれるので、けっこう意味は分かる
>・防具変更は腕輪だけ
武器以外に装備できるのはアクセサリのみ。アクセサリの中に腕輪がある、というだけ
んー…あとはまあだいたい合ってる
850 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:10:49 ID:O7jcRZNG0
買わないゲームの発売日がこんなに楽しみなのは初めてだw
明日のゲハは暴風雨かな?w
FF10のこれは酷い版、とりあえず地図の上に行こうかのノリ
擁護するならPS2=10、PS3=13が初めてなんで許して
852 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:11:39 ID:D7zDHDyj0
>>840 2006年のはカメラさんががんばってるような感じww
実際のは下手糞なカメラマン使ったって感じw
>>840 土田ってほんとにバトル関わってるの?
またスクエニのことだから降ろされたんじゃねw
でも3年間待たせて本当に糞ゲーだったら救えねーな
>>832 凄く同意、トランスフォーマーとスターウォーズは求めてないよな
856 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:12:28 ID:eGB5ppVZO
やっぱニコ動鑑賞で充分なレベルだったかw
予約しないで正解だったぜw
FF13の世界もディケイドに破壊されてしまった・・・
>>840 勝手にかっこよさげなむーびー作って勝手に公開
↓
「こんな感じでお願いね、土田ちゃん」てこと?
むしろ土田は被害者じゃないの?
まあそのムービー部分もおかしいけどな
スノウがただのDQN行動丸出しなのもさることながら
殺しに来たハズの追っ手が銃突きつけてるのに一切発砲せず
1人の追っ手がライトニングさんになぜか接近して返り討ちにあってるのに
他の追っ手達はただ見てるだけとか
>>840 やってる芸能人の反応もうぜえが、戦闘内容も…
>>849 スノウがヒャッハー言いつつ市民全滅は本当?
862 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:14:37 ID:PZtAQ6YqO
これあれだな
切なくなるストーリーってのはある意味正解
やってる自分が切なくなるから。
まあ土田って人は被害者だろうな…
北瀬は多分クッタリ詐欺にでも遭ったんだろうな
864 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:15:20 ID:Am+DjJkm0
FFにストーリーを求める奴の方が頭おかしいだけ
866 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:16:17 ID:L1neLkRV0
>>849 ぶっちゃけおもしろい?
序盤単調なのはもうわかったけど、中盤以降について。
今のナンバリングFFからストーリーとったら何が残るんだ・・・キャラか?
>>864 言い得て妙だな
確かに最近のFFユーザーはただFFの名前付いてさえいれば良い感がある
>>861 それはマジ
その後もスノウは何事もなかったように「敵に見つかったら俺がみんなを守るぜ!」
と元気いっぱいだがとうとうライトニングに「おめー口先だけだろうがよ」と言われて2発ぶん殴られる
そこで一時パーティから離脱する
>>867 そもそもFFという名前以外何も残ってない
>>1 どちらかというと従来FFの駄目さは、里見の謎よりも黄昏のオードのほうが近い。
里見の謎は単なる駄作に思われがちだが
ロード時間が短い&戦闘がスピーディなのがこの上なく素晴らしい。
そしてそれゆえに、その突っ込みを入れたくなる駄作っぷりを
実に快適に楽しめるように作られている。
一方FFはゲームですらない。
飛ばせないイベントやムービー自体がネックとなり、
キャラやストーリーに興味がもてなければ、ただの苦行でしかない。
すなわち糞ゲーの方向性としては全く逆。
872 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:17:51 ID:V7p71C7zO
キャラもどっかからパクってきた感ありありだけどな
873 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:18:00 ID:YrRTopef0
>>849により修正
・街が少ない
・中盤まで一本道
・中盤まで自由度無し
・パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し
・システムが10の焼き増し
・「逃げる」無し
・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー
・戦闘後は全回復
・さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い
・「ヒャッハーヒャッハー」テンションの無駄に高い英雄気取りがうっかり村を全滅させる
・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様
・買い物はセーブポイントのオンライン販売のみという手抜きっぷり
・しかもお金がほとんど手に入らないのでほとんど無意味
・戦闘ファンファーレはない
・ムービーが多い
・移動がマラソン
・体験版からほとんど改善なし
・ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらずなぜか満点を逃す
・MPがない
・レベル概念廃止
・ステータス画面は力と魔力のみ
874 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:18:21 ID:+gfQbW990
ストーリーに期待しないとただの一本道で殴るだけのお見合い戦闘なんだが・・・
もうネタバレ聞いてもなんともないな・・・。それ以前の心配がありすぎるですけど。
876 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:18:31 ID:vXABB39NO
>>869 いかんやりたくなってきた。
清々しいまでのアホだな。
>>867 魔法やアイテム モンスの名称ぐらいかね? ナンバー共通点
>>869 スノウさんぱねえw
その調子でライトニングさんがきっちりバランスとり続ければまだ救いもありそうだが。
FF13についてゲーム好きの人に聞いてみたら3人とも買うって言ってた。
ついでにマリオWiiは買ったかどうか聞いたら、全員買ってないって言ってた。
やっぱり2chとリアルでは反応が全く違いすぎるな。
>>873 >・「ヒャッハーヒャッハー」テンションの無駄に高い英雄気取りがうっかり村を全滅させる
うっかり地球を滅ぼした誰かさんを彷彿させるなw
881 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:19:29 ID:V7p71C7zO
>869
FF6のようにアクシデントでPT分断じゃなくて
単なるケンカ別れかよ
それもムービーで勝手に
12みたいにシームレス戦闘にすれば良かったのに
演出の問題?
>>861 「村が全滅」じゃなくて「市民の一団が壊滅」が正しいかな…
ヒャッハーとか言っていたかもしれないが覚えてない
イヤッホーとかヒューとかだったかも…
ただスノウの切り替えの早さに唖然とはした
もう市民のことは忘れて初夜のことしか考えてなさそう
ユーザーはFF本編の続編ってブランドを有り難がってるんだよな。
一応まだ日本三大RPGの一つだし。
もしかしたらインアン以下の可能性も出てきたな
>>869 ライトニングさん、意外に現実みえてる常識人なんだな。
リトライあるから難易度高い戦闘って聞いてたのに
たたかう連打で勝てるどころかスコアも高いってどういうことだよ
888 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:20:32 ID:wGaLhsgz0
FF13とFF8どちらが糞?
スノウ聞く分には面白いが、やってたらイラつきそうだ
「たたかう」しかできず逃げれない。
MPの概念は無く、戦闘後はHP回復。
道が狭く戦闘を避ける事が難しい。
こんなゲームデザインだったら、
ゲームバランス取るの、楽だったろうなー・・・。
誰がプレイしても同じように成長しちゃうだろうし、
低レベルクリアとか不可能だろうね。
891 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:20:56 ID:vXABB39NO
>>871 黄昏のオードの合成ボイスは神。
そこそこ長いゲーム歴のなかで、あれほど力抜けたものはない。
時間が足りなかったとかそんなレベルじゃないセンスのなさを感じる
>イヤッホーとかヒューとかだったかも…
なんでもいいよそんなのwwww
>>886 配信でそこ見てたけど
あれはキレ無い方がおかしい感じだったぞw
372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/12/16(水) 04:51:37 ID:OOeK7Z9MO
某所にもアップした奴ですが
http://imepita.jp/20091216/173060 やりすぎて疲れたので寝る前に一言
キャラは全然みんないいと思うんだけど
それより戦闘が最初チュートリアル?で
つまらなかったけど
段々面白くなってきた(´∀`)w
KHの戦闘でアビリティが増えてく感覚
考えたりするのが楽しくてたまらない
問題の一本道についてだけど
一本道言われまくりだけど広くなってく
だから景色見回るのが楽しい
ワールド数も結構あるよ(・ω・)
アンチのコピペは大げさだという事
あれ信じないで欲しい。凄い面白いよ(;_;)
らしいけどどうなの?
>>880 そうさ……全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<地球は消滅した! 何一つ残らず!
<(^o^)> 全部!
( )
//
<(^o^)> 全部!
( )
\\
..三 <(^o^)> 全部!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 全部! 全部! 全部だ!
( ) 三
\\ 三
>>881 喧嘩別れじゃないが別れる理由は相当アホらしい
固まってるセラを掘り起こそうと1人で残る
忘れた頃にムービーで登場したと思ったらまだ掘ってた、作業全然進んでない
360の糞ゲーラッシュを超えるかはたまた・・
>>894 マジフラゲ臭いから、その訂正が
本当っぽくて切ないwwwwwww
>>890 テスト項目書もペラペラだろう。これでバグなんてあろうもんならw
>>890 そういう考えがいかにも零細体質なんだよな
ユーザーの求めるもんじゃなくテメーらの都合で物を作る
しかしそれで売れるんだから仕方ない
それがいつまで持つのやら
903 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:22:54 ID:D7zDHDyj0
>>896 今はそういう雰囲気じゃない
徹底的に叩くのがゲハだ
これ嘘なの?
796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/12/16(水) 08:00:14 ID:OOeK7Z9MO
>>763-764嘘だよ。中盤までには技覚えれるし
戦闘したらアビリティ強化のポイントが貰えるから
戦闘が意味ないとか有り得ない
一本道じゃなくてフィールド広がって別れ道とかある
魔法や体力だけも嘘
攻撃・防御力・魔力・魔法防御・すばやさ
も細かくあげれる
905 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:23:24 ID:NLaKvzeE0
>>896 景色見まわるのが楽しいとか、髪の毛一本そよぐレベルだな
906 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:23:28 ID:YrRTopef0
>・MPがない
>・レベル概念廃止
>・ステータス画面は力と魔力のみ
このゲームって戦闘する意味あんの?
最初から最後まで動画の方がストレスなくていいんじゃないの?
すまかった
908 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:23:56 ID:fmBhM5BkO
>>904 >一本道じゃなくてフィールド広がって別れ道とかある
すげー
分かれ道で狂喜乱舞するレベルなんだ
>>896 慣れたら楽しいんだろうね。
もしくは諦めたか。
>>880 あっちはきちんと疑いもせず思慮も足りなかっただけだがな
それをバカと言うんだろうけども
まぁヒロイン人質に取られてたっつーのもあるが
>>905 RPGでそういうのを言うのって本当にすごい大作か
そういう所に面白さを見出していくしかないどうしようもないクソゲー
のどっちかだよな
・戦闘後は全回復
・さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い
・MPがない
・レベル概念廃止
えっと・・・基本的なことを知りたいんだが
このゲームは、いったい何をするゲームなの?
ほんとに「ムービーを見る」のがゲームシステムの中心で目的なのか?冗談や煽り抜きで。
在庫ニング
>>905 「景色見まわるのが楽しい」 という言葉自体はオブリでも通った道
裏にAI間のちょっとしたやりとりが新鮮なので、散策に意味がでてたんだけどね
916 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:25:40 ID:+gfQbW990
力と魔力だけってのは嘘なのかな
全回復でMPなしは本当ぽいけど
フィールドが広がってって言われると
のっぺりとした地面に無駄に広いMAPを走るライトニングさんの画像が思い浮かぶんだが。
ぶっちゃけ景色とかならSO4のが…
メタルギアといいFFといいSOといい
なんで最近のはムービーをだらだらと見せる方向に行くのかね
ATBでAIのオート戦闘って意味あんの?
ラスレムとFF13、どっちがRPG?
922 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:26:16 ID:L1neLkRV0
>>909 俺もそこを突っ込みたくなったw
分かれ道もある!と擁護されるRPGは滅多にないなw
FF10ぐらいか。
>>896 思い込みたい時期ってあるだろ、8000円ぐらい出してるんだから
顔文字が悲しみを表している
925 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:26:49 ID:V7p71C7zO
ぼくのかんがえたさいこうのストーリーを鑑賞するゲーム
926 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:26:54 ID:RTVD1N3c0
迷わなくていいな
割りとマジでこういう仕様もありだと思う
>>913 MGS4もムービーの間にゲーム挟んでるような仕様だったから
PS3ユーザーはそういうゲームが好きなんだろ
928 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:27:00 ID:Y73Sbsz9O
おいおい、浜渦好きとしては「やっと大作の仕事に浜渦きたー」と思ったらこれかよw
誰かヤツの駄ゲージンクスを何とかしてやってくれよ・・・
929 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:27:02 ID:kEhb+dVz0
今日にはわかるんでない?
ただ一ヶ月ぐらいせんと本当の評価はわからんと思う
DQ9の時も最初酷かったし
>>921 ラスレムじゃね
なんだかんだでゲームデザインは悪くなかった
>>919 ムービーゲーってのは決して悪くないと思う
ムービーのクオリティさえ高ければね!
なんだか書いててやるドラを思い出した
933 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:27:53 ID:RTVD1N3c0
>>904 前見たハミ通に「すばやさ」なかったからがっかりしたんだがあるのか?
>>891 "ゲーム進行の苦痛さが里見の謎よりも黄昏のオードのほうが似てる"
っていうだけの話なので、自分も黄昏のオードの吟遊詩人システムは大好きだよ。
だがしかしこのシステムは客観的に見ても10年早すぎた。
>>919 そりゃー駿曰く「大人になってない」
ってことじゃないか
937 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:28:21 ID:L1neLkRV0
サガフロ2とかの人
>>919 シナリオコンプレックスじゃね
その3ブランド、ゲーム性よりシナリオについて言及してること多いじゃん
>>922 つまり基本は分かれ道に出会うことさえ珍しい、
けっきょく南極大冒険みたいなゲームだってことだもんな。
すげーよFF13
>>840 改めてシヴァイク見たんだけど鳥肌が立った。違う意味で。
年寄りと言われようが昔のシヴァを返せ。
941 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:28:44 ID:Hjw5wKliO
>>922 FFだけハードル低くして神ゲーとかその内言い出すんだろ
普通だっつのてな
942 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:28:54 ID:V7p71C7zO
やるドラやスクールデイズよりも
タイムギャルやロードブラスターに近い
943 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:29:27 ID:Am+DjJkm0
>>906 俺も最初そう思ってたけど実際やってみると大違い
>>939 ててててて〜ててて〜てて〜♪てれれれっ
ててててて〜てて〜♪てれれれってれれれて〜
全回復やMPなしは完全に調整作業をラクにするためだろうね
基本初心者でもクリアできるのを目標にしたんだろうけど
もうここまでやられるとゲームなのか疑わざるを得なくなるのも仕方がないね
946 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:30:15 ID:YrRTopef0
>>923 俺もそう思ったな
最初つまらなかったと言ってるのに
段々面白くなってきたと言いながら
普通寝ないよw
やっと面白くなってきたのに何で寝る!そこに答えはあるのだろうと
なるほどLDゲーかw
少し操作できるFFってことでSFなんだな
>>921 ラスレムもリーダー数制限とか処理落ちとかシステム面で酷い部分があったが
戦闘システムは頑張ってた
少なくともパーティ編成、装備、隊形等々たたかう連打ゲーじゃなかったしな
>>943 ナニが大違いなのか書けよ。
馬鹿なのオマエって?
分かれ道で最初に選んだ道が正解だった時のガッカリ感は異常
ステータスが物理攻撃と魔法攻撃だけはマジ。あとHP
ただ装備の組み合わせによって
物理耐性とか、属性ダメージアップとかのアビリティはつく
防御・魔法防御・すばやさはパラメータの項目としては無いよ
もうテストプレイヤーを雇う金も惜しいってか
953 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:30:58 ID:ulHBi2gB0
>>1 これ嘘だろ
必死だなアンチ共
ま、明日になれば本当の結果というものが見えるだろう
騒げるのは今日までだ、最後の日を楽しむがいいさ
明日になればお前らは間違っていた事がわかる
けっきょく南極とかマジ神ゲーじゃないか
ちょっとワクワクしてきた
>>946 さすがにその理屈はひくわ・・・
ニート理論じゃねーか。
956 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:31:45 ID:RTVD1N3c0
強化方面でのやり込み要素は希薄なのかな?
武器固定ってのは相当痛いね
958 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:31:48 ID:+cL4XkU7O
すばやさがないのは残念だな
>>951 んじゃあ最後までないっぽいな
途中から追加するようなもんでもないしw
そういや野村はFF4の頃はテストプレイヤーだったっけ…
初心に帰るべきなんじゃ…
>>948 リーダー制限があるから考えながらユニオン組むのが楽しかった
少数派なのかもしれんけどね
ラスレムも戦闘終了で全回復だったけど
アレは味方の育成も含めてのゲームだったからなあ
失敗すると格段に難易度上がる
そういう方向の調整なら理解できるんだがコイツはどうなることやら
>>952 これがテスト版で後でインタ版に当たるの出すんだろ
欧米はハイスペックPCでヌルヌルゲーを
コンシューマで動かすことに命かけてるけど、日本は
また別の方向に行ってるな・・・。オフライン据置きFFで
キャラクターエディットはいつ実現するんだよ!
>>921 ラスレムは作り込み不足
FF13は素材不足
>>950 正解ひいたら無駄足っていろいろおかしいよな
967 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:32:21 ID:L1neLkRV0
>>955 俺もワロタw
普通はリアルの事情ってもんがあるだろうになw
968 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:32:41 ID:ulHBi2gB0
アンチは明日から地獄の日々を迎える事になるからな
我々の勝利は決まっている事
970 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:32:52 ID:Am+DjJkm0
>>933 サガフロ2とかアンサガの曲作った人
どっちも遊ぶ人によっては面白くなるから駄ゲーって程でもないと思うけど
>>961 俺もそうだったぜ
たださすがにあのリーダー制限数はきついわw
もう2〜3人はリーダーキャラ入れたかった
973 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:33:57 ID:Am+DjJkm0
974 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:34:01 ID:ulHBi2gB0
そもそも証拠もなしにクソーゲーであるう!!!ってスレ立てる
>>1は馬鹿か?
アンチはこれだからな、証拠もなしに叩く
これではいつまでたっても成長しない
>>951 ドラクエ1並にシンプルじゃねーか。
こりゃ神ゲーだな買ってくる
>>973 実際やってる割にはろくな擁護しねえなw
978 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:34:29 ID:RsKhITz20
>>965 ラスレムは作りこみ不足じゃなくて
適当な見込みで作ってたらマシンの限界にぶち当たって
リーダー増やせなかったり処理落ちしたりしてただけ
計画段階が甘かったからだろ
979 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:35:01 ID:Am+DjJkm0
>>968 明日からどうやってこのクソゲーを擁護するのか
お手並み拝見だなwww 今後の参考になるわw
どのゲームの続編にも思うんだが、アンケートハガキである程度的を得た酷評してきたユーザー呼んで
直接要望聞いたりせんのかね?
作り手側がユーザーの先歩くことばかりに熱中し過ぎて
求められてる物からはどんどん乖離していってるだろ
982 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:35:15 ID:+PpizDkxO
次スレまだぁ?
984 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:35:36 ID:ulHBi2gB0
>>976 言われなくてもFF13は買ってからクリアまでぶっ続けでやるつもり
アンチは現実を見れずにずっと意味不明な叩きを続けるんだろうな
かなしいな
985 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:36:12 ID:RsKhITz20
>>972 1週目で使わなかったキャラを2週目にまわすのが良いんじゃないかw
まあ制限のせいで序盤のキツさ&退屈さは異常だったけどね
ばかだな
糞ゲでも名作だとしてもどっちも楽しめるのさFFは
低コスト体質のWADA社長と
手抜き主義の野村ディレクターのタッグが生んだ
デフレスパイラルがFF13
え?明日出るのかよ。じゃあ今更嘘ばれもクソもねーじゃん。
990 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:36:38 ID:L1neLkRV0
>>981 ユーザーの先じゃなくて、もうオナニーなんだろまじで。
見た目と話はオナニーでゲーム性はスイーツ重視ってのが8と10の共通点
991 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:37:03 ID:O7jcRZNG0
>>973 何だ、よっぽど腹に据えかねたのかww
バカなんだな、オマエってww
992 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:37:04 ID:ulHBi2gB0
>>980 まーたキチガイアンチのお出ましだ
何故発売日前で糞ゲーと決め付けるのか、それが俺には理解できない
これは神ゲーだろうと俺は信じているしな
全て明日になればわかる事だ
普通に2chで完全に一般化してる客観的な意見
>>981 アンケートなんて手間のかかるもんで酷評送ってくるやつなんてどのみちユーザーの中心層から外れてるんだよ
もちろんべた褒めアンケート送ってるやつらもな。参考にはしても反映はしないってのが基本かと。
995 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:37:29 ID:wXDT6X1pO
野村「すばやさとかつけるといっぱいバグが出るくらい複雑なプログラムなんですよ(笑)」
鳥山「批判は覚悟してた、でもすばやさがなくてもすごいゲームを作ったという自負はありますよ」
嬉々としてここが面白いんだぜ と喧伝するパターンが多いと思われるのだが…
テメェで考えろ!! って投げっぱなしされると 本当に大丈夫なのか? って不安になるよな
997 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:37:45 ID:ulHBi2gB0
>>985 明日からFF13をクリアするまでは、FF13をプレイする事が仕事だ
なんてな
998 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:38:09 ID:RsKhITz20
オワタ
a
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。