1 :
名無しさん必死だな:
FF1 52万
FF2 76万
FF3 140万
FF4 144万
FF5 245万 まあFF12(232万)より少なかったら大爆死確定なのはわかる
FF6 255万
FF7 328万
FF8 369万
FF9 282万
FF10 235万
FF10-2 200万
FF12 232万
※リメイクを除く、日本のみ
2 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 04:48:25 ID:rcA14siO0
FF12以上の予約らしいから余裕で250万行く
あとは300万いけるかどうか。
初回出荷本数ってどうなってるの?
100万だな
主人公女とか感情移入できん
ソートしてみる
FF8 369万
FF7 328万
FF9 282万
FF6 255万
FF5 245万
FF10 235万
FF12 232万
FF10-2 200万
FF4 144万
FF3 140万
FF2 76万
FF1 52万
年内200万
いくらなんでもこれを下回れば認めざるを得まい
10-2下回ったら爆死だね
9 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 04:53:45 ID:5klo2hnD0
とりあえず目標は高く369万ってことで
369万超えたら勝利それ以下だったら爆死
10 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 04:57:15 ID:LZl2pEUUO
初週130万以下
発売4週で180万以下だったら爆死
200万行かなかったら文句無く爆死
逆にFF12越えたら上出来すぎて文句言えない
200万から232万の間が一番困るな
13 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 05:00:33 ID:5klo2hnD0
普及台数の半分以上売れなかったら爆死
NEWマリオWii何てFF13と比べれば雑魚という意見を
大分前から仰せに成っている様なので
NEWマリオWii以下なら爆死で良いんじゃないか
200万いくわきゃねーだろ
爆死ラインなら120〜140あたり
16 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 05:03:48 ID:8vyp2Vok0
PS3最後の希望だし最低200万行って貰わないとね
]割れ、前作割れあたりで爆死
万が一、万が一初週ミリオンいかないなんてことがあれば晒し首でゲハ最大級の祭りになる
マリオが初週にシリーズ最高の売り上げでも爆死って言ってるから
過去のFFシリーズの初週最大売り上げ越えなかったら爆死じゃね
19 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 05:35:15 ID:HnVpxfL40
>>18 彼らに言わせれば初週(二日間)200万超えてたDQ9でも爆死だったしな
20 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 05:36:26 ID:c/BjUEPM0
ベアラーでいいじゃね?
パンツちゃん達もそうして欲しいんだってさ
21 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 05:41:40 ID:sHp4aIq00
200万割れたら大問題だな
200万以下爆死だな
FF12超えれば上出来
>>6 こう見ると8を頂点に順調に上がっていって順調に落ちていってるんだな
10、12で安定したはずの230万ラインに達するかどうかがひとつの指標かも知れん
24 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 06:17:50 ID:DWFOwKExO
正直な話100万売れないだろ
こんな糞ゲー臭するのが売れたらゲーム卒業するわ
デモンズとか面白いのが売れないこんな世の中じゃ
スクエニ自身が150万目標とか言ってなかったけ?
初週なのか年内なのか最終なのかは忘れたけど
26 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 06:25:49 ID:0y2g99BoO
デモンズのどこが面白いのかわからん。
FF13はもっと面白くないだろうけど。
クソゲーが売れたらゲーム卒業とか・・・
売れた数=日本人
つまり日本人の数だけ売れる
逆に買わない奴は日本人じゃない
おめーのことだよ痴漢
FF買わねば日本人に非ず、って?w
>>28の理論によれば日本の人口と同じだけ売れなかったら爆死ってことですねw
日本人として恥ずかしいわこんなソフト
なんだよルシとかファルシってw
31 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 08:52:19 ID:VAdvPLGJ0
とりあえず初週爆死ラインは100万で
マリオwiiの初週ぐらいは流石に余裕で超えて貰わないと
150〜180が爆死ラインだろう
まあ200万超えは確定なんですけどね
ブランドの維持と言う意味も兼ねて200万累計が爆死ラインになるんじゃないかな
ただ今回は今までみたいに勝ちハードや勝ち上がる途中の勢いある感じじゃないのと
このデフレの中、正直200は厳しそうな気がする。
>>31 100万ぽっちじゃ配管工と接戦だろう…
150万ぐらい余裕で超えてもらわないと
最終的にFF12の初週販売本数の176万本こえたら成功として認めてあげるよ?
3年半かかった大作だし簡単だろ?
実際にはそれすら無理だろうけどなァー! アッハーッ!
150万で爆死
200万で損してないけど期待したほどじゃない
250万で成功
300万で大成功
でどうだろうか?
あの]-2ですら200万いくんだから、200万超えるのは当然だな
初日120万、初週180万は超えないとな
38 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 09:14:22 ID:UoM49s5RO
>>36 ほぼ同意
ただ250万行けば大成功で良い気がする。
FFとしてはあれだが
PS3のソフトとしては。
MGS4
以上なら成功
以下なら爆死
FF信者で購入するつもりだがマリオは越えられるとはあまり思えない。
なんだか単に爆死を願っているとしか思えない書き込みが多い気がする。
たかだか一万円ぐらい普通に買っちゃえば?
41 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 09:31:57 ID:5+XnX7zBO
一万円を馬鹿にするやつは一万円に泣くぞ
130万以上なら成功、かな。200万で大成功。
もちろん海外でそれ以上売れることが前提だが。
ちなみに大成功しない限りは100%ブランド価値を落とすことは確定かと。
>>41 済まん言い方が汚かった。
でもやってみなくちゃ糞ゲーか良ゲーかも分からないから
是非みんなにやってほしいな
せっかくのナンバリングタイトルだし
結局何万本売れれば利益が出るんだろ
PS2より当然制作費はかなり上がってるし
FF12並に売れても赤字か?
45 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 09:44:14 ID:3foA9/V2O
前作超えが最低ライン
いいですとも!
ディスク自体は二束三文だし
かけた開発費に比例する
400万くらい売ってトントンなんじゃね?
48 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 11:16:40 ID:NCLi5sXcO
>>43 じゃあ黙って一万ドブに捨てろってのかよ!
49 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 11:20:04 ID:T5QU9yi1O
初週130万切ったら大爆死、150万超えたら大勝利
どうせ今回も初動率70〜80%だろうし累計を待つ必要もない
あれだけゲームじゃないとか言っていたトモコレを超えられないと爆死だろ。
現時点のトモコレ:170万ちょい。
52 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 11:23:50 ID:6QgjmKdJ0
200万
ドラクエ最新作が400万本超えてるんだから
ダブルスコアつけられたら、板が独立してるゲームの資格はない
FF13買うのが日本人の総意とかのたもうた御仁がいたし1億2000万でいいんじゃね?
個人的には150万くらいだと思うけどやっぱ200万はいかないとキツイな
まぁ累計はX-2の200万だろ
初週150万かな
実際PS3はこれ買わなくて何買うのって感じだし
>>47 400万か・・なんとも微妙なラインだな
かつてはFFで莫大な利益を上げていたが、
いまやヘタするとお荷物になりかねんな
DQとはかなりの差が付いたなあ
まずは、FF13が初動で越えなければいけないハードルは
トモコレの途中累計170万(今週のファミ通調べ)
あたりでいいんじゃない?
59 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 11:49:56 ID:RH7mifLtO
>>49 だよな。やっぱりやってみなくちゃ批評も出来ない。そりゃ楽しめるのが一番だけどさ。
60 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 11:53:07 ID:uS6ucucf0
FF12目標で年内200万ってとこだろ
でも開発費は12に比べて相当かかってるだろから、スクエニ的にはそれでも厳しいだろうな
爆死ラインてか、信者が何年も前から煽っていた通り、
FF13発売でいっきにハードシェア全世界1位に返り咲いてPS3勝利しなかったら爆死も同然じゃない?
さもないと、信者に騙されて買わされた奴ら悲惨すぎるw
300万だな
確かスクエニは13を7のような広がりがあるブランドにしていきたいみたいな事言ってたし
200万じゃそれは到底無理
63 :
sage:2009/12/10(木) 11:59:08 ID:9V8vTY240
>>52 2CHには
あみ&あゆ板という板があってだなあ
和田にしたらある程度売れればいいんだよな。
コラボした他社や株主や銀行に言い訳出来る程度で。
必要なのは来期以降の借金をするための今年度の実績。リストラもDQ、FF、KH同年度発売もその為。
14の初動運営大成功の為には幾らでも欲しい筈。
>>62 300万ってキツくないか?w
信者の俺としてはそのくらい売れてほしいけど
今PS3どのくらい売れてるんだ?
プレステ3
が日本でどれくらい売れてるんだ?
67 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:10:10 ID:Fdjot4qZO
初週(4日間) 100万
次週 150万
年内 200万
世界累計で 500万
これの2項目以上達成しなかったら爆死
クリスマス商戦等からそんなに高いハードルではないはずだ
たしかに世界累計で500万いかないのは、しんどい気がするな
↑低
100万
NewマリオWii
150万
トモコレ
200万
ファイナルファンタジー12
300万
400万
ドラゴンクエスト9
↓高
70 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:12:11 ID:Fdjot4qZO
>>66 国内で400万台だよ
世界だと2000万台
>>67 あれ?累計でだろ?
初動型とはいえ2週間でさようならなんてソフトでもないし
ちなみに海外発売は来年3月な
ここら辺は、日本での評価にある程度左右されそうだな
72 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:15:13 ID:RlJa044y0
>>68 今更JRPGやりたがる欧米人がそんなにいるとは思えない
スクエニはアジア版出さないそうだから
まだJRPGが比較的売れるアジア圏では
PS3オンリーということで
世界累計で400切ると思う
ミリオン切ったら言い訳の余地なく爆死
150万本越えればまあ最低限の格好はつくか
200万オーバーなら大成功の部類だろう
80万でお願いします
12のときとかと比べてハード自体の普及率かなり違うと思うけどなぁ
76 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:19:03 ID:ZTGiNvlG0
GKに言わせるとドラクエ9ですら爆死なんだから400万だろ?
>>67 そうバシッと打ち出されるとなんだかいきそうな気がしてきたw
でもみんなPS3そこまで買ってくれるかな?
同梱版もそこまで数あるわけでも無いんでしょ?
78 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:20:18 ID:uS6ucucf0
>>75 似たような普及率のFF10目標でもいいんじゃね?
オプーナに負けたら爆死
オプーナの200倍売れたら成功
80 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:20:37 ID:oQxH83EyO
初週100万いかなかったら爆死どころか爆笑だな
81 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:22:25 ID:8tBogmgD0
最初の週だけでもwiiマリオを超えないとね
82 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:22:26 ID:keXyEQs20
爆死ラインは前作は200万本越えてるんだから国内200万本未満だろう。
FF4以来の売上げだがFF4は伸びていった上での144万だが
FF13は落ちてそのぐらいの売上げになりそうw
83 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:22:52 ID:DVSQEySj0
何で11がディスられてんの?
国内セールスのみの場合
爆死 150
可も無く不可も無く 200
成功 250
大成功 300
84 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:23:43 ID:Bu9J3IVu0
>>80 マリオが行ってたらFFもひょっとしてって感じだったが・・・
腹筋鍛えておかないといけないな・・・
85 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:25:23 ID:Bu9J3IVu0
>>83 11は月額課金のオンラインだから。
とりあえず前作の売上げより下なら爆死でしょ。
で、200以下なら大爆死
150前後なら大爆笑
>>79 ニンドリだとオプーナは9000本だったよな
>>78 FF10とFF12だとほとんど差がないんだよね
88 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:29:13 ID:DL1bRSEnO
180万で爆死かな
ハードル高いように見えるかもしれんがこれでも前作から50万本も減らしてる
89 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:31:48 ID:15GI9shO0
11は経営的には歴代FF最高なんだからディスらなくていいだろ。
月課金で7年以上継続運営してて、名前ばかりの追加パッケージで
1〜2年かけて更新していくだけで売上が伸ばせるのは凄すぎる。
年内120万割ったらでよくね
91 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:35:01 ID:tNESkzX70
ハードルはもうちょっとあげてもいいんじゃね
・恐らくPS3のゲームでは最大の宣伝量
・ボーナス&長期休暇の季節
・クリスマス商戦でいろいろサービス
・FFの正当続編
・薄型でブーストかかっている今年
・これしかない需要
これだけ有利な条件がそろってんだから200万は行かないと
もう400万台近く売れてんだろ本体は
>>89 ただシリーズ正当Noとしてはどうなんだろ?
こういう長期シリーズは何だかんだいって惰性でやる人は多いと思うが
形はどうあり、11で「切れた」人も少なからずいるかと。
一旦切れた人が、それを機会に改めて現FFを再評価して、続けていくに値せず
とされるのが怖い。
(映画とかでも一つの駄作の為にその後のシリーズ作が全部微妙レッテル貼られるケースが)
12の売上を見る限り、杞憂だとは思うが
93 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:36:28 ID:ZvpJwH+r0
150〜170ぐらいだと予想。
普及台数考えれば、やっぱり下げると思う
200万はいくだろ
PS3持ってる奴の半分はFF13かうだろうし
そこに新規もくわわる
95 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:38:14 ID:pfkZUoty0
120万ぐらいかね
コア層だけでそれだけいけば十分っていうか凄いと思う
FF単体の売上はともかく
同週の本体売上が、薄型発売時より上回って欲しいという思いはあるな
新型といえど、あの時はガンダム・428・遅れてTOVだったからなぁ
やっぱゲームあってこそのゲーム機ってことで。FF13の時にこそ爆発
してほしい
FFを買うのはライト層だよ
98 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:39:32 ID:3DfCPm/j0
見た目だと200万超えなきゃ大爆死
でもスクエニ的にはもっと売れないとドラクエの利益をすべて吐き出しても足りないんだろうな。
12の時に比べて尋常じゃない開発費がかかってるだろうし
99 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:40:39 ID:Fdjot4qZO
世界累計だとバイオ5は600万位売れてるんだけどな
FFブランドも落ちたな
11はスクエニ史上最高に成功したソフトだろう
恐らく14はさらに成功する可能性が高いわけだが。
ネット環境が整ってるPS3、オンラインユーザーの増加、
FF11の時と同じくライバルが出てこない・・・
11の時より明らかに有利な点が多い。
100万以下→祭レベルの大爆死
150万以下→FFブランド崩壊
200万以下→PS3オワタ
250万以下→まあこんなもんか
300万以下→さすがFF!
350万以下→PS3ハジマタ!
350万以上→王者完全復活
まぁ正直なところ150万で健闘じゃね?
120万以下で爆死でよいかと
103 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:44:54 ID:SOnYTyot0
200だろ
10-2にだけは負けてはならんあれ一応蛇足だからな
10と12を越えれば誰も文句はいうまい
てか今までにハード普及台数の半分以上売れたソフトって何かあるの?
別にだからFF13売れなくて良いとかじゃなく純粋に質問として
>>104 ハード普及台数を伸ばした契機となったソフトはある
106 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:47:28 ID:15GI9shO0
FFXIだが、惰性だけじゃサービスを7年も続けられないだろ。
ネットワークだからこその会社でいえば同僚、学校でいえば級友
にあたるLSというコミュニティがあり、みんなでワイワイ言いながら
イベントをこなしていくあの感覚はオフラインでは味わえないわけだ。
14が成功するかはわからんし、MMOの元祖はUOやEQなわけだから過剰に
評価するのもどうかとは思うが、FF史に燦然と輝くNoタイトルである
ことは間違いない。
DQ9は40点で400万
FF13は39点だから390万
いや、39点は40点より高いらしいから国内で400万以上
14はなぁ・・・
MMOの連番タイトルは必ずしも成功するとは限らないんだよな
前作の人気があればあるほど
最終的にどれだけ売れるかはよくわからんが、半年後にmk2の評価でDかEくらってるのだけはなんとなく見える
FF13の発売日自体はいい時期だと思う
一週間後にクリスマスでやや安くなった値段で中高生を釣る→お正月にさらに安くなった値段で小学生を釣る+福袋需要
売り上げ本数的には結構いいとこまでいくのかも
111 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:58:09 ID:pfkZUoty0
もう時代が違うよ、据置き自体終わりかけてるじゃん
何でFFだけいつもと変わらず200万とか
景気がいいのは脳内だけにいてくれ
キラーソフトなんだから、FF13が出たらPS3も普段より売れないとね
>>104 GCのスマブラ
箱○のブルドラ
PSのFF7(?)
こんな感じか???
114 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:01:46 ID:Bu9J3IVu0
>>110 なにその自分の希望的観測丸出しの欲望はw
時期的に一番悪いでしょ。マリオがあんだけ売れてるのに。
下手したらマリオの再入荷とバッティングしたらもっと不利だろう。
ジョーシンとかのからの情報だと
マリオの大量出荷日は17日だそうな
FFがBSデジタルの深夜や地方の深夜枠で特番を流している時
任天堂はゴールデンに頻繁にCMを流し、ニュースで巣篭もり消費で絶好調と持ちあげられていた
117 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:04:36 ID:Bu9J3IVu0
現リ
逃 実ア
げ ( ^っ^)フ .がル
て <) ) 辛
も // い
い な
い ら
の
>>110 正月は完全値崩れして新品は売れないだろうし
そもそも小学生はFF買わないだろ
あと、中高生も微妙だと思うな〜
ガンガンPSPあたりを買ってみんなで集まってプレーしてるんじゃない?
ソロプレーでネット要素なくて値段の高いFFは独身リーマンが中心ターゲットだろ
>>110 小中学生は買わないと思うぞ
PS2の台数が大幅に伸びたにもかかわらず10→12で殆ど伸びがなかったことから、
当時でも新規のユーザーを獲得できなかったことがわかる
ましてや高額なPS3+HDTVを長時間独占できる小中学生はそんなにいない
ハードルは更に高くなったんだし、12並の本数は無理だろう
121 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:08:49 ID:uS6ucucf0
>>101が一番近いかな
200万以下だったら爆死でオワタは確かだと思う
お前ら現在PS3で最も売れたのがMGS4の70万本なのに
200万本とか行くわけないの分かってて言ってるだろ
2位と3位は50万本なんだぞ・・・・
123 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:12:25 ID:Bu9J3IVu0
中高生でもPS3持ってる奴もいるけど、
中高生って18が上限だが、
10年前は8歳。つまりFF10の世代だがあの頃からブランド自体が安売りされてきて
人気に陰りがあるしそもそも10やってるかどうかも微妙だしな。
FFと聞いてもピンとこないだろう。ましてや中学生がFFなんて「なにそれ?FFアリなの?この部屋。グレうぜーよ」って感じだろう。
>>14 某チンクルラインみたいに毎週じわじわ爆死ラインが上がっていくのか…
ああ何かフルボッコにされてるw
俺もあんまりFF13は売れるとは思ってはいないんだけど、FFって名前がついてるだけでそこそこ売れてしまうのが不思議だ、]-2とか
でも外伝だとそんなに売れるわけでもないからまた不思議だ、ナンバリングでもストーリーが繋がっているわけでも無いのに
126 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:13:52 ID:SOnYTyot0
>>122 MGSなんて毎回70万とかだろ
FFと一緒にしないでくれ
127 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:14:01 ID:Bu9J3IVu0
>>122 MGS4ってFF13より宣伝しまくってたな。
ユニクロ行ってもどこいってもMGS4が目に付いてたな。
>>117 悪意でみればぶつけてきたとも言えるが
3日10日17日と木曜日に出荷してる様子だから(10日の分は前倒しみたいだが)
まぁ任天堂から見れば他機種に出るゲームソフトの販売日なんて潰しちまえだろうな
>>113 SSのバーチャ2も結構割合高くなかったっけ。
さすがに半分以上は無いか。
130 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:16:16 ID:Bu9J3IVu0
>>128 実質マリオが本格的に17日発売ということか。。
さすがだぜ。
マリオの爆死ラインと同じでいいんじゃね?
>>1 とりあえずPS系FFの下限と言うことで
10-2の200万本が妥当では?
数字的にもキリがいいし
>>122 煽り無しで200万は普通にいくと思ってる俺はGK?w
年内150万いかなきゃやばいと思う
まぁ何本売れても爆死スレは立つんだけどね
>>134 200万いって爆死とか騒いでも虚しいだけじゃないの?
箱○最高の10倍ってレベルだし
満点じゃないクソゲーらしいから50万も売れればいいんじゃない?
137 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:25:35 ID:Bu9J3IVu0
価格が9000円だからまず予約という超初動型の購買層を逃したら
なかなか伸びないと思うけどね。ましてや日曜日に量販店に行って衝動買いするようなファミリー層からしたらな。
>135
FFのフラグシップタイトルなのにそんなんでいいのか
もうドラクエと比べるタイトルじゃないんだな
400万本売れなきゃ爆死だろ。
>>137 確かに高いんだけど、今回は初動のみってことにはならないんじゃないかなぁ
お年玉需要とかもありそうな気がするよ
一ヶ月くらいは売れ続けそうな気がする
初動で止まりやすいソフトだろうから売れるのは150位かな。
とすると、爆死ラインは100〜120位。
>>138 悪まで爆死ラインだからなぁ
それに海外向けのソフトでもあるし
144 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:29:43 ID:Bu9J3IVu0
>>135 新作ゲームやモンハンのような歴史の浅いシリーズゲームが200万本なら大ヒットだけどね。
むしろ前作より売上げが下がった200万本程度で売れたとかいうほうがむなしくね?
今年は不況でボーナスも大幅減だからな
PS3とのセットで大いに売り上げが伸びるというのは厳しい
せめて2年早ければ・・・
146 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:30:31 ID:31h2VHR50
エンブレ予想に書いてある
FF13 101-136 100-150 FF12 1840000 2323000
爆死ラインは101万
>>144 いや、つかRPGって軒並み下がってるし
FFに関わらず
その中でドラクエは売れたね
マジ凄い
148 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:31:48 ID:pfkZUoty0
何百万本も売れるゲームは大衆向け
今のFFは高難易度と複雑化でマニア向けで
更にマニア向けハードのPS3とセットで一般が買う訳がないだろ
マニアしか買わないよ
そもそも、爆死の定義がわからん。
『まずは50万本、最終的には100万本を目指す』って公言したのに、蓋を開けてみたら初週3200本
だった、某大作RPGは爆死に入る?
150 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:34:07 ID:AYuNCMJO0
マリオとMW2で今のトレンドのゲーム層はそれで落ち着いてるんだよな。
FFが入る余地って昔からのおっさん連中ぐらいだろう。
そういうやつは予約組でとっくに購入済みだから発売日以降販売が伸びるかどうかは
ゲームの面白さによるが、どう見ても煩雑したシステム満載の古くさい化石ムービーJRPGだから
逆にゲームの内容知れば知るほど売れなくなるだろうし非常に厳しいだろうね。
そら、和田さんもFFよりMW2を経済番組でおすすめするわな。
なにより、ドラクエと同じ年に出す時点でスクエニ自体もFF13はやばいという公算立ててる証だしw
>>149 それは救いようもない大爆死だけど
なんてソフトのことなのか分からないw
152 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:34:49 ID:K8tjcLA/O
ワゴン逝かなきゃいいじゃね
>>149 入らないだろ、そういうのは「身の程知らず」って言って爆死以前の問題(主にその発言した奴の脳の中が)
>>150 なんという俺様理論w
ドラクエが延期しただけだろ
「去年はごめんなさい」したんだぞWDは
155 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:37:56 ID:vp0oF4+6O
>>148 マニアだけでミリオン行くかよ豚w
爆死したマリギャラはマニアしか買わなかったってか?
MW2がトレンドwww
せいぜい10万人だろwww
157 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:38:37 ID:AYuNCMJO0
>>149 例えば、高校生がバイトで今年50万円貯める!って言って最終的に100万円稼いだら凄いだろうし
逆に3200円しか稼げなかってもそら本業は学業だから仕方ないね〜って温かい目で見られるが、
学業に従事してない20歳越えた成人が今年100万円貯金するって言って最終的に3200円しか貯金出来なかったら
負け組と言われるのと同じでしょうね。
はやりそのものの背景がたいせつ。
>>155 98万本のマリギャラが爆死か
さてPS3でこの爆死ラインを超えてる国内ソフトをあげて貰うとするか
159 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:40:25 ID:AYuNCMJO0
>>154 ドラクエが延期したからとか言ってなかったけどねwおまえが俺様理論じゃねーのw
去年の時点でFF13は今年の12月発売って発表してたらおまえの言い分も分かるけど。
最終200万行けば大健闘ってとこじゃね。
しっかしSCEは思いのほか持ち直したよな。PS3の販売数的には。
赤字垂れ流しで貧血死寸前だけどw
だいぶ前、GKさんが「FF13はPS3持ってる人は全員買う」とか言ってたなぁ
162 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:41:48 ID:SqId+kak0
150万以下は爆死でいいだろ
163 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:42:27 ID:AYuNCMJO0
>>156 国内のゲーム人口は縮小してるけど、まあ訂正してやると、
大多数はマリオ。コアなゲーマーはMW2。いつまでもアホの一つ覚えの思い出補正に浸ってる30代以降のおっさんはFF13でしたね。
164 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:42:56 ID:uS6ucucf0
>>160 FF10-2と同等で大健闘はねえよ
大健闘し続けてもブランド維持できないって意味がわからん
165 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:43:09 ID:QCOp9J7FO
166 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:46:08 ID:fQDc4hAKO
GKいわく13の開発費は12より安いんだとさ
167 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:46:19 ID:YAlXb4KV0
FF13の意義は、PS3を勝ちハードにもっていくこと。
Wiiの据置ハード勝ち組のイメージを奪えなければ爆死と同じ。
168 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:48:05 ID:AYuNCMJO0
開発費100億でも300万くらいで黒字じゃね?
世界でならさすがにいくと思うよ
問題はブランド
170 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:49:18 ID:DL1bRSEnO
>>166 ねーな made in china じゃあるまいし
爆死ラインというのは普及台数で決まるものだよ
マリオやFF等のビッグタイトルでは本体の3分の1がライン
Wii 約900万台 マリオの爆死ライン300万
PS3 約400万台 FFの爆死ライン130万
172 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:54:16 ID:DL1bRSEnO
>>171 それだけ売れたら大成功じゃないか。
下回れば爆死扱いとか判断が極端過ぎないか?
175 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:55:58 ID:AYuNCMJO0
もともとPS2向けに制作してたのをリセットしたあと、
Xbox360のコントローラでデバッグしてる現場画像とか流出してたけど、
やっぱこれも箱から先に制作してて後からPS3に落とすという工程だったのかなー。
だったら余計にコストかかってるんじゃね。
>>171 PS2では700万本売らないと爆死かよwwwwww
>>159 お前大丈夫か?w
前年度の業績が酷くて「去年はごめんなさい」
今年度は過去最高益を予想していて理由が「ドラクエとFFが一緒の年度に出るから」
さらに、ドラクエは前年度出る予定になっていた
これだけ情報があれば、素人が見てもWDが本当はどういう計画を立てていたかぐらい分かる
”爆死”とまでいうなら100万だな
スクエニ的には200万はいってほしいだろうけど
だいたい150万くらいの予想が多いだろう
179 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:57:55 ID:AYuNCMJO0
>>173 今までダブルミリオンだったタイトルが130万本で大成功とかなんというゴキ脳なんだよw
どう見ても爆死だろw
180 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:57:59 ID:uS6ucucf0
普及台数とかいいだすと
PS2、PSPのソフトはすべて死亡になるよ
そして360がライン低
182 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:58:35 ID:z355zVB20
初週で…だよね?
50万 マリオWiiよりは売れないだろ〜と思う
>177
それだと来年ごめんなさいじゃね?
184 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:59:01 ID:Pwm3gPtp0
WiiのNewマリ以下なら大爆死一択でいいじゃん。
何年前から煽り続けて、何年待たしたと思ってるんだよ。
WiiのNewマリに勝利すればPSWも活気づくだろ。
もう目標はこれ一本。
あっちはロングセラーになるだろうから、勝負は年末で打ち切るのが吉だな。
年明けてGW辺りに比べると、酷いことになってる可能性がある。
FFは普及台数には影響しない
186 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:59:51 ID:uS6ucucf0
前作より開発費が膨大なのに、売上が減ったらそれこそ爆死
FF12以下だったら爆死で良いんじゃねえの?
今まで200万声が当たり前だったFF最新作が、100万越えれば爆死回避とか無理があるって
WiiのNewマリって今年発表とかじゃなかったか?
少なくとも何年も待たされた覚えないが
188 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:00:54 ID:AYuNCMJO0
>>177 え?wFFがこけるからドラクエの売上げに組み込んであやふやにしたいのが丸出しじゃんw
FF13単体で売れる公算なら来年のFF14と同じ年で出して毎年の安定した利益が出ることを考えるでしょw
189 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:01:05 ID:Pwm3gPtp0
200万は100%売れるだろ、問題ない。
余裕で突破できるか、ギリギリのるかが分かれ目じゃないの?
>>184 その時期だと国内マリオ、全世界FF13(PS3,360)の数字で戦うようになるんじゃないかな
192 :
187:2009/12/10(木) 14:01:48 ID:pVFJxuNA0
ああ、間違えたw
Newマリ以下ならか
すまんw
>>179 勝手にゴキ扱いすんなよ。
販売台数の3分の1売るのって相当難しいぞ?
194 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:02:18 ID:Pwm3gPtp0
>>187 逆逆。
FFが煽り続けてここまで来たんだから、今年発表で唐突に売ったWiiNewマリは
簡単に倒せってことだよ。
>>187 マリオ半年前のE3が初出だよ
ハード黎明期から「FFはPS3にだすよ!」っていってPS3に期待させといて
スクエニはPS3に一切弾を送らないw本当にきたねーわw
>>178 そうね。
ちょっと足りない=爆死はあまりにも短絡的だ。
197 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:02:35 ID:AYuNCMJO0
>>183 だよなw
両方とも売れる弾だから今まで同じ年に出さずに戦略立ててたのにね。。
198 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:02:51 ID:fQDc4hAKO
何にせよPS3初のミリオンだ。
そして最後のなw
>>193 そりゃ売れないPS3を選択したスクエニの自爆だろ
202 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:03:51 ID:Pwm3gPtp0
GT5って本当に出るのか?
203 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:04:17 ID:DL1bRSEnO
>>184 アホだなロングセラーでハード引っ張られるほどPS3側にとっちゃ最悪だろ 任天堂もそれ狙ってんだし
スポーツ、fitの再来みたいなもんじゃん
スクエニとしては
「PSWが〜」とか「PS3の売り上げ台数が〜」
とか関係なくねーか?
開発費や今後のFFブランドの維持に影響あるかどうかだろ
205 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:04:53 ID:AYuNCMJO0
206 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:08:24 ID:vtXNgUJ60
>>205 合併の目論見自体が、1年周期でリリースを余儀なくされるFFをDQと交互に出すことで
開発期間を2年にすることでしょ
だから、本来前年度にDQを出す予定だったのが、今年までずれ込んだってことだろ
レスの意図を汲むと。
>>205 お前があほだろw
WDは元の発売計画ではドラクエとFFをずらしてた
ドラクエがずれ込んで同じ年度になっただけだ
だから前年度が酷くて、今年度が過去最高益なんだろうがw
まさかドラクエがずれ込んできたんだからFFを4月以降に延期すべきと思ってるのか?
来年度には来年度の計画が当然ある
そこにFFがずれ込んでも、来年が過去最高益になるだけで、一緒なんだよ
分かってるかそこら辺
毎年交互にDQ,FF出せないんだから年度末ギリギリに大作出せば
発売初日分とその後の売り上げで分散されていいんじゃね?駄目?
209 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:14:11 ID:ElNqjPPn0
10-2以下なら爆死だろw下回ったら悲惨すぎるwwwwwwwwwwww
210 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:14:31 ID:fzcjt7yS0
>>204 万が一、今回PS3の負けイメージを払拭できないすれば、
ハードを牽引できるほどのブランド力はもうなくなったと見なされる。
FF13のPS3決定時は勝ちハードの称号を得たに等しかった。
211 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:17:04 ID:AYuNCMJO0
そもそもあの肩たたきでXbox360とのマルチタイトルに急遽決まった時点で
FF13がどんだけクソゲーで売れなさそうな自信のないタイトルかは分かるだろうに。
そんなFF13はさっさとドラクエの影に隠れて発売させて、
来期は人生捨ててまでお金を落としてくれるスクエニからしたら本当の神ゲーのFF14を早くだして稼ぎたいってのが戦略だろw
>>207 これ以上恥の上塗りは辞めた方が・・・w
肩たたきの頃から2009年の年末発売決定ならおまえの言い分もわからんでもない。
な、これ以上説明するモノバカらしいからおまえはスクエニの株でも買って株主だといって電話でもいいから広報に問い合わせて聞いてみろw
>>211 馬鹿はお前だw
長文書いてるのに具体的なことは一切書いて無いw
馬鹿じゃないなら、その説明とやらをしてみろよw
213 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:24:23 ID:AYuNCMJO0
ここまで馬鹿なゴキブリも珍しい。
ドラクエ発売後にFF13の発売日決定してるとかこいつ知らないのかな?
隔離病棟とか入って社会と遮断されて他のかな?w
>>213 詳細な発売日決定まで来年度の計画立てないと思ってるのか?
まじで馬鹿すぎるぞお前
200万本いったら大勝利、と思うけど 見通し甘いかな?
216 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:26:43 ID:5aridzqS0
国内200万(FF10−2)越えはきつそうだな
でも、200万近く売れれば「売れたなぁ〜」って感じがある
ブランドとしては終わってるね
217 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:28:32 ID:AYuNCMJO0
計画立ててるから売れないFF13は思ったほど好調だったドラクエの売上げと相殺させて
来期はFF14で稼ごうとしてるんでしょうって。ほんとにバカだなw
FF13が売れる公算のタイトルなら来期で出すだろうに。
>>217 馬鹿だなお前ほんとにw
じゃあ去年はどうしてああなったんだ?
今年ごまかすために、去年がごまかせてないぞ?wwww
とりあえず初週売り上げ(12/17〜12/20)なら
大復活
――150万ライン――
大生存
――120万ライン――
大妥当
――100万ライン――
大微妙
――80万ライン――
大爆死
――50万ライン――
大往生
221 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:41:27 ID:AYuNCMJO0
>>218 去年はドラクエやFFのリメイクラッシュやCCFFやら、ドラクエソードとかだろw
222 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:46:45 ID:UmQwZvHNO
今のFFとPS3ってシェンムーとドリキャスに似てきたな
>>221 はぁ? 誰が去年のラインナップの説明をしろと言った?
意味分からなすぎるぞ
お前まじで頭大丈夫か?
ドラクエが前年度発売予定だったが延期を繰り返したせいで今年度になってしまったと言う事実がある
前年度の業績が大きく落ち込んだのは計画通りにドラクエがリリースできなかったからと予想される
結果、ドラクエとFFが一緒の年度に出るという異常事態が発生し、過去最高益を予想している
これが俺の主張
お前の主張は
元からドラクエとFFを同じ年度にリリースすることにより、FFの不調を隠している
だろーが?
その主張の根拠を述べてみろと言ってるんだよ
そういやMGS4って70万売れた後も
ワゴンでしばらく投げ売られてた覚えがあるんだが
売り上げ増えてるのか?
それとも70万って出荷だっけ?
とりあえずMGS4の初週は超えないと爆死煽られるの必死だろ
0xff13本
226 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:53:18 ID:+FPXag8V0
>>223 その主張の根拠はもうすぐ分かるんじゃない。
だって作ってるメーカーは誰よりも分かった上での戦略立ててるんだから。
>>219 10-2の初週が150万
12が170万ですけど・・・
ハードル低いっスねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>226 つまり、こいつは説明するのが馬鹿らしいとか言ってるが
説明できないだけとw
229 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:56:47 ID:DL1bRSEnO
>>219 初週100万で妥当としていいの?FFシリーズて初動率7、80%あるから
初週100万累計130〜140万で妥当てことになるぜ
230 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:59:18 ID:vtXNgUJ60
>>229 4人に1人ぐらいか
きついのかどうなのかわからんな
>>228 社長自体がFF13よりMW2褒めまくるぐらいの出来だし
そもそもファルシやコクーンとか、糞みたいなコマンド戦闘システム見て糞だと気付かない方がやばいぜw
>>227 >>229 マジレスしちゃうけど
とてもじゃないけどFF13じゃ初週170万本どころか150万さえ超えられるとは思えない
光速で重力でライトニングさんなんだぜ?
ファルシのルシがコクーンからパージなんだぜ?
233 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:13:04 ID:DL1bRSEnO
>>230 ライト層がたくさんいるDSみたいなハードならスゲーて思うけどな
PS3の大本命タイトルとして本体発売当時から露出してたから4人に1人でも驚かないな
まあ140万程度で妥当!成功!されたら (笑)うしかない
なんだかんだで200万は行くっぽいけどね
って言っても小売りにブッこむんだろうけど
かわいそうに・・・
出荷200万本はいきそうだが
逆にそこまで出荷してしまうと確実にワゴン投げ売りが来るな。
年末の接待季節にコープ機能搭載したマリオとかマジでやばいな。
太刀打ちできねーw
239 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:31:56 ID:+FPXag8V0
初週売り上げ(12/17〜12/20)なら
確かに。
どうでもいいが
>>219みてガルディーン思い出した。
>>232 何がファルシでコクーンだよ、言い訳にして逃げてるだけだ!
昔は200万行かなかったらプギャーするつもりだったけど、今は大負けに負けて150万超えたら誉めてやることにした
243 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:53:44 ID:DL1bRSEnO
>>219 でokにしちゃうと最終180万くらいで大成功てことになるじゃん
前作からかなり減らしてるのに大復活かよ
累計150万いかないんじゃないのか?これ
初週100万〜120万ぐらいが一番反応に困るな
247 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:00:11 ID:DL1bRSEnO
>>244 初週150万だと初動率の高さからして最終180万ちょい程度で終わるじゃん て話
初週限定の爆死ラインの話してんの?このスレ
>>246 そして実際そのくらいになりそうなのがまた何とも。
249 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:03:43 ID:pIIHdG5P0
累計200以下は爆死に決まってんだろ
まあ爆死ほぼ確定なわけだが
250 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:04:22 ID:+FPXag8V0
>>246 マリオで初週ミリオン無理だったからありえないけどねw
そもそも受注が100万本らしいしw
200万以下で大成功とか言ってる奴
X-2以下の売り上げで大成功なわけーねーだろw
>>250 >マリオで初週ミリオン無理だったから
初週はまだ出てないよ
4日で97万だったか
253 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:07:07 ID:DL1bRSEnO
>>252 売り上げにおける「初週」は次の日曜まで
なんで曜日に関わらず日曜までの販売本数が集計される
4以上10-2以下でしょ
マジで
仮に今回のFF13が不振だった場合は、全責任はFF12にいくのかなぁ
初週→累計で
大復活
――150万→200万――
大生存
――120万→170万――
大妥当
――100万→140万――
大微妙
――80万→110万――
大爆死
――50万→70万――
大往生
こんなもん?
>>257 いやあ、13がかもし出す地雷臭さは別格だろ
>>258 実際そんな感じになりそう
個人的には200万は超えてほしいが
>>
大復活
――150万→200万――
復活もなにも累計200万以下まで死んでないからwwww
訂正
○7以降で累計200以下になるほど死んだことないから
ゴミハードPS3にふさわしい爆死希望
FF13も倖田來未使えば200万安定だったのにね(´・ω・`)
266 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:33:45 ID:1xw4b7mf0
>>258 常にダブルミリオンが当たり前だったブランドなんだから200万本下回ったら爆死は確定しょう。
つまり”実売”の国内累計がダブルミリオン越えないと大爆死ということ。
マスコミも騒ぐだろう。
もうチンクルライン超えたら許してやるよ
ずっと前作割れし続けてきたシリーズで、
負けハードで200近くも売れたら復活じゃね
ってことか
269 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:34:48 ID:uS6ucucf0
初週(12/17〜12/20)
大勝利:過去最高クラスの売上
――250万――(FF7,8)
勝利:不安要素をはねのけて大幅に伸ばす
――200万――(FF9)
維持:勝敗のボーダーライン
――170万――(FF10,12)
爆死:開発費増なのに前作割れ
――150万――(FF10-2)
大爆死:大きく売り上げ落とした
――120万――
核爆死:3以来のFFで最低クラスの売上
――100万――
国内でFFブランド終了のお知らせ
200万が爆死ライン
230万がブランド生存ライン
300万以上がブランド復興ライン
271 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:36:35 ID:1xw4b7mf0
こうだろ。
初週→累計で
――200→250万本以上――
大復活
――150万→200万――
爆死
――120万→170万――
大爆死
――100万→140万――
ブランド死亡w
――80万→110万――
大爆笑
――50万→70万――
ド・ド・ドリフの大爆笑〜♪
累計200切ったらブランド終了のお知らせ
274 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:38:50 ID:CiD+t/uP0
150万行って当たり前だろ
それ以下は全部爆死でいいよ
黒歴史のX-2に負けたら失敗だろ
復活したのは良いがFF14はすでにMMOで予定はいってるし
FF15は何年後^^?って状況で復活と言う言葉はどうかとおもうけどね
277 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:40:17 ID:uS6ucucf0
あんだけ馬鹿にしてたFF12に負けたら色んな意味で終わってると思う
正直な話
初週150万/累計200万どころか初週100万/累計120万さえ怪しい
>>257 8以降の積み重ねでしょ。クソの積み重ね。ウンコタワー。
個人的には7でブランド崩壊してるけど。
たしかに復活って言うなら7・8くらい売れないとだめか
281 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:41:55 ID:pr/dnfAd0
つーか23型のフルHDモニタでデモやってたけど、パラメータ見にくくね?
復活というほど、落ちぶれてたわけでもスパンが開いてたわけでもないだろ
あんまりハードル上げすぎてもつまらんと思うがどうでしょ?
FF12並がハードル上げ過ぎとは、ひどい言いようだな
まぁ点数もFF12以下だし
>>283 なんで前作並がハードルの上げすぎなのか疑問なわけだが
288 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:45:39 ID:1xw4b7mf0
あんだけ凄かったターミネーター2が続編作っても糞だからな。
いつかは終わるんだよ。
FFはバブルの頃のトレンディドラマのようなもの。
ドラクエは大河ドラマのような普遍的なテーマだからいつの時代でも通用する。
相当に開発費かかってるはずだろ
かかってないなら手抜きゲーつーことになるし
PS3なのもありもうFFブランドの価値が暴落するのは確定したと思ってるんで
150万いけばよく頑張ったと褒めたい気持ちだ。
200万行けば上等じゃない?
150万行かなかったら信者の俺が正式に爆死宣言したる
293 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:52:56 ID:uS6ucucf0
>>291 健闘しても爆死ってのはある程度仕方ないよな
これだけだらだら作ってたらファンの世代も変わってしまうし
まあ北瀬野村みたいなゴミに任せたヒゲとWDの失敗とも言える
160万切ったら失敗、130万切ったら爆死、100万切ったら大爆死ってとこだな
しかしPS3本体の好調さを見るに、なんだかんだそれなりの数字は出す気がするな
ただPS3が好調なのは欧州・北米もだから、PS3の好調にはソフトラインナップはあまり関係ないのかもしれんが
295 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:53:58 ID:zbPYoXUU0
150万〜199万は微妙ライン
149万〜それ以下は爆死ライン
200万〜それ以上は成功ライン
296 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:55:22 ID:X/b6LL130
真のFFことベアラーがあれなのになんで13のがハードル高いの?
297 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:55:33 ID:q6vCjKEU0
初週120以下は爆死
合計300以下は爆死
298 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:58:24 ID:57K0VMpS0
>>296 ナンバリングだからだよおちんちんぴろ〜ん
300 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:01:36 ID:npOzs5OR0
300万売れてた頃みたいにFFが出れば勝ちハードとまでは行かなくとも
ブランドの維持と言うことを考えれば200万は欲しいところだろうな
150万を切るくらいになってくると数年に一度出るキラーソフトのイメージが無くなる
>>296 ここでいう爆死っていうのは、ハード戦争じゃなくて、純粋にFFブランドによるもの
FFCCはGCで生まれた新ブランドで、FFとは独立してる
200万以下は爆死だろ
開発費上がってるのに売上は下がるなんてどうにもならん
303 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:03:12 ID:q6vCjKEU0
あーよく考えたらもっとラインは上だわ
ODSTなんかhaloの名を冠しただけのゴミだとかなんとか言ってたねw
累計ODST以下は爆死
MGS4のときもそうだったけど、それまでン百万売れると言ってたGKが
爆死ラインの話になると急に弱気になるんだよなw
305 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:04:58 ID:uS6ucucf0
MGS4はなかったことになったが
流石にFF13は爆死してもなかったことにしてはいけないと思う
306 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:05:22 ID:npOzs5OR0
開発費を引き合いに出すと海外の売上げを加味しなきゃ意味がなくなるわけで
360とのマルチである状況を考えれば勝敗ラインが複雑になり過ぎて議論が水掛け論で終わってしまう
PS2があんなに普及したのに230万とか
もうハードの台数よりスクの信用しかカギになっていないんじゃないだろか
HALOの番外編のODSTさえ
あの数字だよ
FFってこんなハードル低いの?
309 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:07:55 ID:lFPQs2wc0
ハード台数も10発売時のps2と同じくらいなんだから
200切ったら核爆死ブランド崩壊だろ
でも正直な話、煽りならともかくも本気で
「FF13は前作割れしない!最低でも累計200万本は必ず超える!!!11」
なんて信じてる奴はいないだろ
中爆死か大爆死か特大爆死かは知らんが、惨憺たる結果しか待ってないのは目に見えてる
>>306 売り上げの話になるとトーンダウンせずに
いつもみたいにFF13は独占!ってくらいの気概を見せて欲しいわw
まあ、FF12も海外は海外で作って売ってるわけだし別にいいでしょ
比べたいならしかるべき時にそっちも比べればいいわけだし
200万いくと思うけどね。
PS3買った奴は元をとりたい欲求が凄いからソフトの少ない現状は有利に働くんじゃないの。
他ソフトが犇めき合ってたハード末期のFF12より遥かに有利な状況なのは確か。
>>310 爆死とわかってても行かなければいけない時があるんだよ
無茶しやがってと送ってやろうやw
314 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:11:59 ID:1xw4b7mf0
>>296 真のFFとかそういうキャッチコピーじゃなくて、正当なナンバリングのFF13だからだよ。
しかしベアラーもそうだしCCFFもそうだしDDFFもそうだし確実にFFブランドは低下して売れなくなってきてるから
本シリーズの13も爆死だろうね。
え、MGS4って爆死だったの!?
あれ何本だったの?
FF13−2は絶対でる
でないと今後弾が無い
>>1 FFは徐々に売上減ってきてるし180万くらいが爆死ラインじゃない?
まあ廉価版含めれば普通に200万以上売れると思うけど
318 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:14:22 ID:1xw4b7mf0
>>316 それがヴェルサスじゃね?w
ま、宇連だろうけどw
PS3発売前から何年も根拠にして勝利宣言し続けたのソフトの成れの果てがこのざま
もうヴェルサス作る体力はないだろうなぁ
>>310 前作割れだろうけど、累計200万本前後と思うんだけなぁ、俺
Newマリをマリギャラと同じ推移と予想して恥かいたけどさ
FF13爆死ラインを累計200万に設定して初動と初日の爆死ラインも決めてみる
初動の累計に対する比率が12や10と同程度だとすると
初動は累計の約75%の売り上げ
そうするとFF13の初動の爆死ラインは150万本
FF12が初日135万本、初動176万本から初動に対する初日の比率が76%だから
これをFF13初動爆死ラインの150万本に照らし合わせて
FF13の初日の爆死ラインは約114万本
初日の爆死ラインは114万本
初動の爆死ラインは150万本
ちなみにハードの普及台数が400万台少しだったときに発売し、230万本売り上げた
FF10の発売日(2001年7月19日 木曜日)も平日
ハード普及台数が2000万台とかいってて230万本超えした
FF12の発売日(2006年3月16日 木曜日)も平日
なので
FF13の発売日(2009年12月17日 木曜日)でも
初日・初週売り上げ比較は可能
むしろFF13の場合は一番ゲームが売れる年末ブーストが入るので
これで爆死したらシャレにならない
324 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:19:34 ID:vqbKfvms0
PS3時代を宣言しますっていうCMの時にFF13の画面がちょっと出てきたときは凄い時代が来るんだなぁ〜って思ってたけど、
その間に、オブリやFPSやら凄い海外のゲームや和ゲーでもデッドラやロスプラとか出てきてなんか一気に冷めたね・・・。
目の前の敵を足すために煩雑した戦闘システムの数値とにらめっこしてあーだこーだボタン押すとかアホのやることだね。
325 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:20:08 ID:Z1aXn8u00
おいおいw
何年も前から期待してきたのに前作割れはぜったいないだろ
ゲオのプッシュ見たことあるの?w
200万越えは難しいと思うぞ。
だってPS3の今の普及台数が大体400万だから。
流石のFFでも二人に一人が買うとは思えないんだよな
327 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:22:51 ID:vqbKfvms0
>>324の訂正。
>目の前の敵を足すために
↓
>目の前の敵を倒すために
328 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:23:35 ID:TQ1Ei//G0
爆死したとしても、既存ユーザーに追加シナリオ100万売れたら
経営的に、問題ないっしょー
WDさんの目標は世界で600万なんだろ?
日本で200万売れたとしても・・・。
>>326 新規の見込みはどう思う?
俺は+10万ぐらいと予想
>>326 10のときもそんくらいだったんだから普及台数は言い訳にならない
332 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:26:30 ID:vqbKfvms0
>>330 仮に新規があったとしてもそれ以上に過去のファン層は年々愛想尽かして売上げ減ってきてるからどうかわからんね。
333 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:27:03 ID:uS6ucucf0
>>326 FF10はそれを達成したんだけどな
しかし出来が悪かったり、見た目から腐臭が漂ってたら無理かもな
334 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:27:03 ID:DWXiE7T+0
>>323 FF10の発売に合わせてPS2が35000円に引き下げられたんだったよな
普及台数もその当時より上回りPS3の価格も5000円以上安いことを考えれば
FF13がFF10を下回ると言うのは考えにくいんだけど
335 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:28:32 ID:TQ1Ei//G0
普及台数400万だとしても、400万ユーザーじゃねーんじゃね?
336 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:28:32 ID:vqbKfvms0
>>331 10の時はFF10が出る前からミリオンタイトル出たり、
PS2ハードの牽引するコンテンツだったマトリックスが既にヒットしてた時代だからなぁ。
しかも、インターネットも今みたいに情弱でさえも使える時代ではなくまだ、ファミ通とか商業雑誌やテレビが幅を利かせてた時代だから
比べようにもならん。
337 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:28:36 ID:uS6ucucf0
あとは単純にFF13の出来と前評判でしょう
糞なら前作やFF10を割って爆死するし、良いならそれを越えてくる
338 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:29:57 ID:vqbKfvms0
FF10の頃ってうんこだくみでさえ、なんかすんげーハリウッドで評判良いアイドルがFFの主題歌謳ったりするんだぜ。
なんかスゴ区ね?っていう誰もが情弱としてメディアに踊らされてた時代だからなぁWWWW
339 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:30:46 ID:uS6ucucf0
>>336 逆にFF10に比べて莫大な金つかって豪華なものに仕上げてるわけだが
前作のできに依存するからなFFの売り上げって
13の売り上げは12のできにかかってる
なら普通に爆死だな
12の初動が凄かったのは今までに外れがなかったからだし
>>340 逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
343 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:32:40 ID:vqbKfvms0
>>339 そうなんやー。金注ぎ込めば売れるなら誰もが苦労しない罠w
売れると良いなぁーwマリオがバカ売れして品薄状態でFF13と同発で再入荷するこのご時世にw
344 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:33:29 ID:BdbMIBVoO
和田が死ねばみんな幸せ
345 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:34:18 ID:vqbKfvms0
346 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:34:26 ID:JDATJ2jLO
>>335 そんなのどのハードでもそうだろ…
すべての中古屋の在庫分は少なくともユーザーのいないハードなんだし。
347 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:34:30 ID:uS6ucucf0
>>343 金かかってたらそれだけハードルは上がるだろ
何言ってんだ?
>>344 軽々しくそういう発言しない方がいいよ
ゴキブリ GK 痴漢戦士の仲間に
なりたいの?
349 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:36:56 ID:BdbMIBVoO
エフエフとドラクエの最新作の感覚を半年開けない糞社長
前発のドラクエ9はまだまだ続いてるわけで
ん?続くんだよね(笑)
そこらの魚屋のおじさんより商才がないのは確定
和田みたいなの社長に持って重役も大変だな
和田は知的障害者だろ?
350 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:36:58 ID:RFqITAba0
初週60万、累計90万くらいじゃないかな
とりあえず中古待ちの意見
とりあえずGK的にNewマリオ爆死扱いっぽいから、Newマリオ超えないと同じく爆死だろうな
352 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:38:13 ID:BdbMIBVoO
クソニー戦士になろうが痴漢だろうが強姦だろうが好きにしろよ
和田が死んでくれればそれでいいわ
>>323 俺もこのぐらいの予想だな
ブランド・開発期間を考えると累計で最低200万行かないと、まずいだろうと。
ハード普及台数依存のソフトでもないみたいだし。
354 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:39:15 ID:vqbKfvms0
情弱は分からないだろうが、当時FF10は報道ステーションでいちいち特集組むほど持ち上げられてたからな。
しかも肝心なプレイ画面じゃなく、ムービー部分ばっかりがマトリックのDVDと平行して持ち上げられてたという
今では信じられないぐらいの詐欺手法でw
355 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:39:49 ID:JDATJ2jLO
しかしたった1本のタイトルの爆死ラインが360の年間総ソフト売り上げを
越えてるのが360ユーザーには屈辱すぎるな。
>>350 流石にそれはねーよw
仮にそんな数字になったらゲハが大変な事になるぞ
357 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:41:21 ID:uS6ucucf0
>>354 だからどうしたとしかw
勘違いしてるみたいだけど、売上予想じゃなくて、爆死ラインだぞ?
累計は120ほどだろうな
予約から算出するに
359 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:41:36 ID:W2GIl+n8O
10は誰もやったことのない新しいRPGの形だったよね
10があったからPS2のRPGの可能性が大きく広がったと思う
流石にあの時は飛空艇やマップまで力を注ぎ込むことはできなかったけど
13は発売されてから3年たつPS3でいまだに苦しい現状の和製RPGにとって大きな期待がこめられている作品だし10でできなかったことができるようになっていると
つまり誰もやったことのない新たなRPGを再び味あわせてくれる、これがこれからの日本のRPGだと期待を持たせてくれゲームであって欲しいです
これからのPS3の和製RPGのスタンダードになる作品であればと思います。
成功と胸を張れるのは
初日 100万
初週 150万
累計 200万
くらいじゃないか?
361 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:42:31 ID:4EgNih+A0
まったく状況が理解出来てない情弱って、
カプコンがバイオ4を頭下げてPS2で発売させてください的になったほどPS2が発売当時からの勝ちハードの時代と
散々値下げして未だに一台売れば逆鞘で未だにゲーム事業が赤字事業のPS3と状況が違うのに相対的に比較してるのが凄いね。
大方ニートの机上の理論だと思うけどw君ら一生社会に出れないわw
362 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:43:04 ID:vtXNgUJ60
>>360 メーカー側もそんなもんだと思ってそうだよなぁ
PCと携帯(苦笑)
>>362 んなわけねースクウェアは自殺したいのかよw
365 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:44:06 ID:hVY82fAT0
150 及第点
200 良くやった
250 神
366 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:45:03 ID:4EgNih+A0
>>359 10はエイベックスとのタイアップが大きいな。
当時宇多田ヒカルが大ブームのさなか、ハリウッドのビルボードチャートランクインの凄いアーティストが
一介のゲームの主題歌担当!とか凄いプロモだったからね。
いまじゃその糞アーティスト?は糞発言で揚げ足取られて妹と抱き合わせでバラエティで醜態さらすという
このメッキの剥がれよう。FF自体を予言するかのようなおもしろシナリオは未だに笑えるw
368 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:46:29 ID:4EgNih+A0
>>362 マリオでミリオン越えなかったし、受注が100万本程度なのにありえねっwwwv
おまえマジで死んで国家にお詫びしろよwwwムダに社会保障食いつぶすゴキブリw
369 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:47:00 ID:vtXNgUJ60
>>364 ああ、国内ね
海外分で2倍とか考えてそう
普及台数の過半数超えたら良いところなきがする
372 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:47:58 ID:Zwclc4Qb0
メタルギアが72万だから、FF13は160-180万くらいだろうな。
DQみたいに前作超えないと駄目だろw
>>370 んーわかんね
少なくともあのムービーから
して凄まじい金額だと思われ
Wii 101000
PS3 50000
すげーな。
大したソフトも無いのに50000台かよ・・・・
このほぼ全員がFF13を予約してるんだろうな。
FF13の発売週はここ最近買って準備していた人と、普通に買う人と、特別仕様を買う人で凄い事になりそう!
newマリオがあったはずのwiiがたった10万台ではぜんぜん追いつかないだろうなw
もうwiiも落ち目なんだろうな。
やはり今時SD画質では限界がある。
最新鋭のHD機でBDも観れてFF13も出るPS3には2万に値下げしたといっても分が悪い。
ところでPS350000台、wii101000台に対して、360は何万台売れたんだ?
FF13を心待ちにしてる奴ってとっくにPS3もってるんじゃねーの?
そいつらもここまで発売に時間かかると思わなかっただろうがな
イケメンが主人公じゃないから伸び悩みそうだな
今からでも遅くないから主人公は男だと訂正するべき
379 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:52:45 ID:4EgNih+A0
>>371 ほんとだわw
だからFF10-2は200万ってドット絵以降最悪なんだなw
ミリオンも厳しいと思うよ
なんか臭いな
383 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:56:46 ID:3AB1Oxst0
今回と後の二作分残して野村は間違いなく終わるな。
ようやくFF8からの失敗の戦犯が正当評価される時が来ると言うことだ。
他の要素で成功したFF7を自分の手柄かのようにするのは社会通例上も許されん!
国内は150万売れたらおkじゃね?
って言ってると「ハードル下げ乙www」と言われそうだな
385 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:03:02 ID:oQxH83EyO
ヘタに初週80万とかだと妊娠もGKも困惑してカオスな空気になるだろうなw
いくら初動が命でもクリスマスや正月があると言い訳出来るしw
FF10がハード台数同じくらいだし
クリスマスだし
お年玉需要あるし
普通に累計300万本でいいと思う
>>384 予想は難しいよね。
FF10が発売した頃と同等にハードは普及してるといっても、
当時とはハードのおかれている状況がかなり違うし。
前作割れはまず既定路線と思われてもしょうがないかと。
388 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:07:43 ID:DL1bRSEnO
>>1 見りゃどの辺が爆死ラインかぱっと見で出てくるだろ普通
オマケしても180万が爆死ラインだろ もう何年も200万売ってきたシリーズだし
CM打って特番打ってコラボ商品売って店頭で大きくアピールしてって DQ並かそれ以上優遇されて200万以下とか
ハードル高いもくそもないやな
かつては双璧をなしていたドラクエは、500万でも爆死扱い
片や150万で大成功の野村ファンタジー
中盤(ほぼ終盤)まで一本道の壮大なファンタジーが幕を開けるww
390 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:17:16 ID:5nBv4uul0
ダブルミリオンが当たり前だった有名大作ゲームなんだから
200万本以下の売上げなら爆死だろw
簡単なことじゃんw
ただ制作費考えると10並っていうのは爆死なんだよな。
開発費のせいで儲けが少ないから。
発表されてないけど、相当かかってるよね、金。
制作期間長いし。
393 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:18:44 ID:4MFc9yYz0
初週で200万は行くんだから爆死は無いってことでいいだろ
>>392 それ一番ダメじゃんマジで
あの池沼は村の柵でも描いてりゃいいんだよ
395 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:23:10 ID:5nBv4uul0
>>392 まじで?ソースは?
なんかあいつってしょうもないコクーンとかフィストとかいう造語作ってるらしいじゃん。
396 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:24:50 ID:5nBv4uul0
と、いってもトランスフォーマーのパクリ丸出しの召還中自虐プレイとか
他のハリウッド映画パクリ丸出しのキャラデザとかもあるからそれだけでも痛いか。
>>395 コクーンとかファルシとかルシって、ディレクターの鳥山とかいうやつ考えたんじゃねーの?
1・新品購入
2・その場で即売
以下エンドレス
を新品が無くなるまでみんなでやれば売れる。
>>395 ソースは流せば見つかる
あいつよくインタビューに答えているから勘違いしている人多そう
探せばね(´・ω・`)
ちなみに野村の出身は俺のとこ
初日100万
初週300万
累計500万だな
歴代の販売本数だけを見て
〜200万:悪い
200万〜250万:普通
250万〜300万:良い
300万〜:とても良い
403 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:34:55 ID:5nBv4uul0
>>399 あるならおまえが提示しろよw
野村だけでも十分痛いけどw
ハード普及率もあるだろ
406 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:52:47 ID:Fdjot4qZO
開発費は30〜35億円位のようだよ
損益本数は250万本と言われてる
150万を初週で超えなければ爆死
累計で超えなければ大爆死
408 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:58:21 ID:5nBv4uul0
>>404 片方は割れ天国でCCFF7がコケタPSPだしな。
もう片方は10-2以上にこけるだろう。
>>406 1年あたり10億くらい?
スタッフは200人程度なのかな
>>406 あんま金注ぎ込んでねーな。50億くらい使えよ。ショボ。
小売の予想が100〜150万なんでしょ?
例えば160万ぐらい売れた場合
小売&業界関係者「予想を上回る売り上げ、大成功と言える」
ゲハ内「はい200万いかなかったwwwwwww大爆死決定wwwwwwwww」
412 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:02:43 ID:5nBv4uul0
>>406 ソース頼む。
一説にはMGS4を越えてるから80億とかいうのもある。
413 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:03:39 ID:5nBv4uul0
>>411 ないない。
ダブルミリオン越えなかったらFF4以来の最悪の売上げとしてマスコミや業界関係者、
株主など各方面から大爆死の声が聞こえるだろう。
414 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:07:20 ID:3lHR/z//0
どうでも良いけど忘れてた。
海外分、国内分どころじゃないな
国内*3ぐらい行くな
箱○版あったわw
採算ライン越え余裕でしょ
416 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:09:10 ID:5nBv4uul0
都合の悪いときだけ箱○、世界の売上げを加算したがるゴキブリだが、
歴代売上げはすべて国内の累計だから関係ないよんw
こえないこたぁ無いと思うが
同じ売上じゃ損失は賄えないわな
エンジンの開発費も全部これにつぎ込まれてるだろうに
どう考えても現状累計150万+αぐらいにしか届かんだろ
ということはだ、FF13は発売前から爆死がすでに決まってるってこった
419 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:10:22 ID:3lHR/z//0
>>416 採算の話ね(赤字がどーの開発費がどーのって出てたから)
国内は、150万行けばいいかなぐらいだと思ってる
>>414 行くかなあ?
売れてもおかしくは無いと思うけど、
正直言って欧米の売れ筋ゲームの傾向からは
かなり外れてるよね
421 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:11:41 ID:4CWnDnYb0
しかし海外ではMW2が大ヒットでしかもこんな糞みたいなRPGをありがたがって買う奴が日本以上にいるかどうかだな。
日本以上に売れなさそうな気がする。
ドラクエ9がどこまで海外で売れたのかが知りたい。
何にしても国内累計の話しだから関係ないがw
今までバイオ5とか世界ではPS3版敗北してるのに国内限定でゴキブリは勝った勝ったと言ってるしね。
ドラクエなんてもともと海外じゃうれてねーだろ
423 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:12:59 ID:3z1mOdLbO
今回はハード数が300万なんでしょ?
どうやって200万とかいくわけ? PS3もってるやつほとんど買わないと通常の数すら行かないじゃん
424 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:14:13 ID:4CWnDnYb0
ハリウッド映画パクってSFファンタジーwってバカにされてるプリレンダムービーゲーのFF13も
海外で売れないと思うけどな。
しかもMW2はもちろん、FF12以来Xbox360が出てきて、FPSやらが家庭用ハードで主流になってる海外では余計に。
>>423 FF10は行ったぞ
しかも年末年始でもないのに
426 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:18:22 ID:3z1mOdLbO
>>425 ん?10がでたときPS2て300万ぐらいだったの?
ならすごいな マジでハード牽引してる
>>423 故障した本体、中古屋で眠ってる本体、BD専用プレイヤーとして稼動してる本体
考えるとほぼ全員じゃねwww
>>426 いや10が出た当時は800マン普及してたよ
FF7が出たときはFF7がやりたくてPS買ったなぁ
そして買った甲斐があったと思うくらい楽しかった。
430 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:23:06 ID:pfkZUoty0
FF10とか据置きメインでゲームが元気で盛り上がってた時の話をするなよ
7、8年前だぞ、いつまで夢見てんだ
FF7はビヨビヨと比べたら50万倍はおもしろかった
432 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:24:07 ID:eLqrxDH0O
PS3の救世主だろ?
PS3本体が100万くらい売れないとだめじゃね?
もちろん世界では箱○抜くくらいな(現在の差はしらんが
個人的な意見だが、買い替えとか狂った需要が無い限り、据え置き機は国内500万が
一つの限界だと考えている。それ以上の台数は実働してない。
ハード牽引してハードがWiiに並ぶまで持って行けなかったら爆死
むしろFF出たら大勝利らしいから
今からハード300万台くらい牽引して200万本くらい余裕だろw
>>434 wii
日本 863万5576台(2009年10月末)
世界 5614万台(2009年9月末)
ps3
日本約380万台
世界 2600万台以上
日本で500万世界で3000万ってどんな化け物だよ
>>406 いや、それはないw
適当なこと書くなよ
7や8でさえ30億だw これは当時正式に発表されてたから。
期間考えたら相当かかってるよ
前作(232万本)超えで大成功
209〜232万(1割減〜) なら成功
185〜209万(2割減〜) なら及第点
163〜185万(3割減〜) なら失敗
139〜163万(4割減〜) なら大失敗
売れた売れたと言われている野村FFの10でさえ誰も望んでない懐古といわれる5、6より売れてない件
しかも単価がどうとかいうDQ9の時のいちゃもんを当てはめると単価は下がってるのに売れてない事になる
440 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:31:23 ID:eLqrxDH0O
FF13は文句無しの神ゲー
PSを勝利に導いたFF7の再来
PS3の、そしてソニーの救世主
って事っしょ?
441 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:31:52 ID:3lHR/z//0
>>437 平均年収600万、従事人数200人、開発期間4年で48億
雑費、広告費を+10億とおおざっぱに入れて58億
こんなもんかなぁ
442 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:33:02 ID:3z1mOdLbO
Wiiが一番売れてるのか
どのぐらいなん?つか箱のほうがライバルてイメージだけどな
WiiてPS2より性能落ちるんだろ
広告費が10億とか安すぎだろw
コンビニのノボリやら、CMやら倍は掛かってるんじゃねーの
>>436 そんな化け物じゃないと、痴漢戦士たちの待った時間、
痴漢戦士たちが負けハードという烙印で煽られ続けた3年間が、
あまりにも、あまりにも無為に終わってしまうじゃないか、、、
>>441 まあ30億なんていう生易しい数字じゃないね。その倍以上はかかってるだろう。
スクエニのFF開発スタッフなんて高給取りだから、平均年収600万が効かない希ガス
>>441 マジレスすると600万で200人4年+10億だと普通は100億越えるな
447 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:36:06 ID:3lHR/z//0
開発費60億で、利益率0.3、定価9500円としたらペイライン
200万
黒字余裕っぽい気がする
448 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:38:01 ID:eLqrxDH0O
関わった人数は200人どころじゃないっしょ
デバッグだけで100人は越えるだろうし
449 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:39:02 ID:3z1mOdLbO
3年て言っても200人全員がまるまる関わってたわけじゃないだろうし FF意外の仕事もしてただろ
>>442 性能的には
PS3>>Wii>PS2
PS3のライバルが箱なのは事実
ラインナップ的にも被ってる
Wiiは最初から完全に独自路線
>>447 おまえ問屋と小売は無料で働いてると思ってるのかw
452 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:41:25 ID:3lHR/z//0
大捲けに播けて、初週100万かな。
>>452 違う。どんな会社の予算にだって必ず諸経費って項目がある
経理のおばちゃんの給料誰が払うんだよ
頭の上にかがやく蛍光灯は太陽発電じゃありません
ビルにだって税金はかかる
そういう会社がやってく為の経費などを、色々な業務でわかちあい
諸経費や最低利益の中に混ぜるのが普通
FF13だけで開発費何ぼだから、これだけ売れば黒だな、なんて
予算表組んだら、銀行が怒るぞ
>>449 FFはかなりの人数のスタッフを専任させてるんじゃないかなア
途中まで作ってたのがご破算になったみたいな噂も流れたよね
456 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:47:15 ID:3lHR/z//0
>>454 (´・ω・`) 会社の決算表なんてしらんがな
あくまで、開発費、広告つーソフトのペイラインの概算ってか適当な数字だけど
算数してみただけぞな
熱くなんなよ
457 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:47:22 ID:3z1mOdLbO
>>450 そなの?ソースある?
WiiてPSレベルのグラじゃない?
体操とか普段ゲームやらない人のためのゲーム機てイメージ だから性能落として安くしたんだろ
そもそも開発費だけギリギリ回収しても意味ないよねw
459 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:48:24 ID:3lHR/z//0
>>454 追加しておくと、Youの言い分に小売りの利益が全然関係ない件について
>>457 >WiiてPSレベルのグラじゃない?
前世代自体のGCですらPS2より上の性能なんだけど
バカばっかだな・・・
>>458 開発費は回収できた、というのは
持ち出しの赤字にはならなかったという程度の赤字にはなっちまう
(持ち出しなんぞ、会社としてあってはならない事態。責任問題級の大事)
>>457 しょっぱなに出てるWiiスポーツですらPSレベルって事は無い
PSは今で言うDSくらいの性能
>>458 つーか年収にたいして人件費は通常1.5倍〜2倍以上は平気でかかるから
彼の計算だと200万本じゃ回収出来ない
465 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:53:53 ID:3lHR/z//0
WiiがPSレベルってのは無いな
PS2と比べると、ここの評論家じゃないとわかりにくいけど
つかかんけぇねえw
世界累計で300超えたらOKでしょ
余裕っぽい気がするけどなぁ
466 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:53:57 ID:VHmdEwi70
スマブラ以下なら爆死。
社長がPS2時代と比較していけるっていったんだから最低200だろ
3大RPGなんだからそれぐらい楽にこえないとな
すっごい金かけてつくってんだろ?
初週で190万だな
469 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:56:16 ID:3z1mOdLbO
Wiiが性能いいならソースだしてくれれば信じるよ
別にバカにしてるわけじゃないし 方向が違うだけだと思てるから
普通の人だとWiiショボイと思てると思う CM見ると
470 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:57:53 ID:qpncVhZKO
>>467 映画も金掛ければ当たるもんな!
同じ理屈だよな!
471 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:58:50 ID:3lHR/z//0
>>469 あーでも、「デフォルメじゃないとダメ」か、「リアルでもいけなくはない」かで
今世代は別れるかもしれない
そういう意味では、WiiはPSレベルと普通は思うかもな
素直に360でも出しておけば10万ぐらいは上乗せ出来たのにな
性能がどうとかいう時代は終わったんだよ
wiiがファミコンレベルの性能だとしても煽る材料にはならない
474 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:59:54 ID:NZHZqbev0
4日間の集計でスーマリWiiの売り上げ数を超えなきゃいけないのは当然だよな?
>>469 君の携帯はwikipediaすら見れないのか
なんでもしもしはこんな馬鹿が多いのか
ソースも何もソフトみりゃわかるっしょ
分かりやすいのはバイオ43
GCの時点で圧倒的にPS2に勝ってたってのにw
ピクミンとかすげーからw
>>474 煽りぬきでスタートダッシュでかまさないと辛いソフトではあるだろうね
479 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 20:02:28 ID:eLqrxDH0O
バイオ43って何だw
バイオ4ね
今日発売のテイルズも、アビスと比べると雲泥の差だね
480 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 20:02:54 ID:3lHR/z//0
>>461 お前の方が50万倍くらいバカそうな書き込みしてる
↓
431 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 19:23:37 ID:bFQCEGsg0
FF7はビヨビヨと比べたら50万倍はおもしろかった
開発人員が平均200人、開発期間が4年、平均年収が615万として、
49億2000万が直接関わった人件費。
これと同じくらいの販売管理費と一般管理費が掛かってるとして、
98億4000万がスクエニの原価。
広告費は読みきれないけど20億と見積もって、
118億4000万を回収しないとスクエアは赤字。
定価8,800円の内30%が入ると仮定すると、2,600円/本の利益が出る計算になる。
118億÷2,600で4,538,000本辺りがペイライン。
全世界で販売する事を考えると何とかなるかもしれないけど、
これじゃ利益は無いんで、せめて倍は売れて欲しいところ。
あと、世界向けに公告打たないといけないんで、原価は更に上がる。
マリオ以下だったらぼろ糞に叩いても構わん
それくらい自信があるぜ
200万いけば良いんじゃね?
230万前後がFFの固定ファンだったとしてもPS3ってのがネック
メタボヒゲに喧嘩売るのはどうかな…FFはなんだかんだで毎回ピカさんにボロクソにされてるわけだし
PS2で一回破棄したものも含めれば7年だからな
うち5年が次世代機
バカにならん開発費じゃないか?
>>483 初動の話?累計の事だとしたら無理
もう手の届くレベルじゃない
ここまで頑張って作ったんだから売れないとかわいそうだと思う
FF14MMO化発表に大型リストラと
FF13による赤字はもう織り込み済みだろ
489 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 20:22:22 ID:Oq3ZmtX0O
マリオが初日40万初週90万wii普及900万 PS3が400万FF13は初日20万初週50万 売れればいいんでないの?素人目線ですんません。
スクエニは1作くらいはPS3にソフト出しておくべきだったと思うんだ。
いきなり切り札を出すなんて博打過ぎるだろ。
普段ゲームの展示してない石丸が
外にディスプレイ出して予約受け付けてたり
業界が期待し杉な希ガス
前作であるFF12の232万本が爆死ラインでいいじゃないか
普及台数で考えると不利だから、ハードルが低すぎるってことはないだろ?
>>490 箱のRPGラッシュの時思ったけど
撤退すると踏んでたんじゃないかね
国内売り上げは本体普及台数や少子化の影響もあるし200万行けば御の字でしょ。
海外でどこまで延びるかで利益が決まりそう
女主人公だから興味沸かない俺みたいなやつ多そうだし、不況の中高い値段だし様子見、中古期待の人が多そう
>>493 スクエニとしてはそれでOKなのかが問題だな('A`)
幅広く万人受けしやすいDQやマリオとは比較対象になるのか?
498 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 20:48:33 ID:3lHR/z//0
FF13でぼろ儲けは無理だろうなー
でもFF13で作ったWhite Crystalだっけ?がFF13の開発費に入ってるから
FF14の利益率が空恐ろしい
設備もFF11のものが使えるし、下手したらリソースもFF13から使い回せる
>>494 ほぼ無かったことにされてるけど
ラスレムも当初はマルチの予定だった。
色々有って無かったことにされたけどw
>>457 モンハン、零辺りでみくらべてみればいいんじゃない?www
503 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 23:13:26 ID:v+7+rU8O0
>>469 PS以下だとかいうお前の妄想のソースくれよw
さすがにミリオンは行くだろうが150切ったらブランド価値崩壊、200で及第点
せめて去年発売してればねぇ
>>498 ホワイトエンジンだかクリスタルエンジンだかが使えるかはわからんが
サーバー設備は使いまわしなんぞ効くわけがねぇ
109 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 23:35:46 ID:1vBvxq3g0
TOG初日15.8万本の売り上げ
大爆死???
110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 23:36:45 ID:SijIr2kb0
Wiiのサードとしては良い方じゃね?
111 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/10(木) 23:38:24 ID:vuEitU5z0
>>109 販売数は概ねテイルズ信者の数と見ていいんじゃないか
ここ最近そんなもんだろ、まぁ着々信者も削られてるみたいだが
F F C C ベ ア ラ ー 初 日
2 . 6 万 本 で 爆 死
未 だ に 5 万 に 届 か ず ス ク エ ニ 最 大 の お 荷 物 w w w
今のとこ生命線なFF11を
好評につき終りょ(ryって訳にはいかんしね
14が回りそうなメドでもつかないと。
しかしゲテモノX-2と同等に売れたら
誉められちゃいそうな空気ってのが
何ともしょっぱいな。
>>508 逆に考えるんだ
ゲテモノなのに売れすぎだろ
そう考えるんだw
510 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 01:26:58 ID:Bprv2BApO
開発費が30〜35億???
馬鹿じゃねえのGTA4ですら総開発費100億円かかってんだぞ
これだけ開発が長引いたFF13がそんなに安い訳ねえだろ
GKは開発費なめてんだろ
350万は売らなきゃ間違いなく赤字だよ
511 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 01:30:03 ID:Bprv2BApO
赤字=爆死
これは会社として当たり前の考えだぞ
少なくともMGS4よりは金かかってるだろうな
360でも開発してるし
513 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 01:31:38 ID:CzAdtmCg0
採算という意味では300万いかないと駄目だけどそれは無理なんでw
強引に初週100万を達成させて最終200万くらいが現実的だと思う
最終200万以下なら完全に爆死でいいんじゃないかな
マリオと比べられてるって事は
国内は250万は行かないと話しが違ってくるな
世界累計は600万越えくらいかね
515 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 01:51:35 ID:Bprv2BApO
FFが海外でどれだけ売れてるんが知らないが国内で200万は売れないとキツイだろうな
正直PSよりでもFF13にはあまり期待できない
FFナンバリングと冠するからには200万はいってほしいが180万も怖いところ
これがいらぬ心配ならいいんだが
517 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 02:09:52 ID:kSc/kn8uO
おまえら、わざと忘れたフリしてるのかもしれないが、
※同時に開発された360版は国内のみ発売されない
コレ忘れてるぞ?
開発費から考えると、国内200万で全世界500万は軽く超えないとペイ出来ないが、SCEからの援助があるはず
現実的なラインで、150万程度行けばなんとかなるぐらいのプロダクトは組んでるよ
つか、組んで無いと、スクエニ終わるし
国内360だけ捨てても意味がないぞ
独占でも最大25万しか売れない市場だから
たかだか25万分の補助しか貰えない
一方の海外じゃ半分近くごっそり持って行かれる
519 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 02:13:45 ID:LxoPNDn70
爆死なんて言葉使っちゃうラインなら〜130万くらいだろ
150万〜でまぁまぁ200万〜で成功じゃね?
PS2の時と比べるとPSの独壇場でも無くなってるし、
不景気だのデフレだのの影響も相まってさすがに相当落ち込むと思うぞ
初回出荷数はもう決まってるんだろ?
いくつなんだ
結局、海外次第だね。
国内200万割っても海外で売れれば十分勝てる計算じゃないの。
売れればの話だけど。
で、発売日っていつなの?
調べればいいだろ。バカじゃないの
初週Newマリに負けたら
核爆死ケテイだな
525 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 02:26:58 ID:Uvbq6vnX0
ごめん
526 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 02:32:33 ID:Nh3AdvCT0
1月 第2週までで
160万が妥当
初日90万台、初週110万、年内130〜140万ってあたりが予想。
PS3を現役で動かしてる人数がわからんからなー
FF売り上げ本数っていうより、FF発売週のPS3売り上げが10万超えになると
FFブランドの健在っぷりを感じるな。
純粋に売り上げ本数で言うなら180万あたりで面目躍如じゃないかね?
200万で上出来。累計150以下なら爆死って感じかな。
FFは11と12で客層をだいぶ狭めた印象がある。
>>527 同梱版が10万台くらいじゃなかったっけか
どっかの書き込みでチラっと見ただけだからソースないんだけど
それで売り切れ状態ってことは通常の本体も合わせて20万くらい増えんのかな〜
531 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 02:47:11 ID:YINUADLsO
360は今年のソフト売り上げ全部足しても94万本なんだけど
これは爆死?
>>527 >FFは11と12で客層をだいぶ狭めた印象がある。
印象があるだけだな。
11はオンラインだから完全に別物だし
12はむしろ客層を広げたしな
200万以下なら10-2以下か
534 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 02:56:55 ID:MaUhceJI0
客層ならPS以降広がったり狭まったり目まぐるしいんじゃない?
毎回中身(人気・面白さに非ず)が安定してないのもFFの魅力じゃね?
>>534 普及率が半端なく低し
体験版がネガキャンにしかなってなかったからなw
>>531 スレ違いです、他のスレに行くことをオススメします
人件費や家賃、電気代に広告費
その他もろもろとにかく色々考えると
普通のソフトでは考えられないほどの高いハードルになる気はする
単純にFFというだけなら200万売れれば及第点かもしれんが、それだと13は赤字だよな
539 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 07:14:44 ID:pnkLJImf0
ゲハ的、いやGK的にはスーマリWiiより上でも下でも爆死にはしないんだろ?
540 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 07:19:48 ID:SSqnc06sO
200万だな
で164万とかそんな感じになるだろう
爆死爆死
無難に200万が一番盛り上がれそうな感じ。
542 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 07:29:41 ID:mccuh8Zr0
>>531 爆死でいいんじゃない?
ただ海外市場で利益は確保してるし日本だけ撤退はMSは考えてないでしょ
国内でも海外でも爆死して百億単位の赤字を何年も垂れ流してたら洒落にならないけどね
ドラクエポケモンに歯が立たないような数字(300万以下)だったら三大RPGは除名だろうな
400万本は硬い
3大RPGはテイルズ入ってるから
546 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 07:54:22 ID:w8IuqWgaO
一本でも売れたら爆死ではない。
たった一人のファンを楽しませる事ができればそれで作った甲斐がある。
その一人が「なんだこの糞ゲー」ってなったら、終わりだけどw
547 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 07:59:07 ID:2j6AtfeXO
俺のコクーンでライトニングさんとファルシりたいよぉ
ルシッルシッ
精神論なんざどうでも良い。
野村組が無駄飯ぐらいじゃなかったと
証明できる程度の黒字を出さなければ爆死。
芸術家ではなくデザイナーでサラリーマンなんだから当然だ。
んでそのラインに到達する期間の猶予はいつまで?
>>1は累計な訳だし
1月の終わりまで
初週で120前後行かなきゃアウトだろ
思ったより売れなければ箱丸での日本版もでるかもね
>>552 素直にPS3買いますよ
評価が出そろうの待ちです
ほんと遅すぎた
旬はとっくに過ぎてたって感じだな
200人体制で4〜5年で採算とれないだろ
誰が責任とらされることやら
野村はかなり前から予防線貼って逃走したからなぁ
逃げ足だけは一人前
まぁ世渡り上手って事なんだが、、、スクエニ干されたら行く所あるのかしら?
>>552 いらね〜w
採算ラインが気になるなー
FF12の開発費は50〜60億みたいだけど
>>557 単純に考えて12より金かかってるからな…
100億行ってると思いますが…
ってかそれくらいかけてないならPS3で出す必要性がない
PS3クオリティじゃないよねw
561 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 20:19:10 ID:amS95ejY0
>>559 タイタニックだと思えば割とまともな商品かも……
FF13はまだ出てないから知らないが
タイタニックは糞みたいなべったべたストーリーに、ど派手な見た目、そしてあほみたいな制作費……
日本中のライト層が軒並み涙したらしい
>>561 ライト層を取り込めるならそれでも良いさ
負けハードで絶対に取り込めないから上限が見えてて問題なんだ
映画と違ってその後の利益なんかも皆無だし
563 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 20:38:24 ID:c5GYrLXPO
累計といっても無期限では豚が文句言うから
需要期の終わる1月前半まででいいよ。
多分そこからロングセラーになると思うけどね。
固定ファンの多さからミリオンは固いと思うけど
ダブルミリオンを狙うなら新規を取り込まないとならない。
それにはPS3本体を含めた価格の高さがネックになる。
魅力的な映画が家でプレーしながら見れるとして
それに4万円近くつぎ込めるのは普通の感覚じゃない。
また据え置きはよっぽどじゃないと1世帯に1台が限度だが
携帯ハードは1世帯で複数所有は珍しくない。
携帯ハードソフトのが友達同士で広まりやすい。
価格も携帯機や携帯ソフトのが安い。
つまりどう足掻いても携帯ソフトのがよく売れるものは本数が出やすいんだよ。
携帯ソフトのポケモンやドラクエと単純な本数で比較するのは
アホジャネー
564 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 20:38:26 ID:amS95ejY0
>>562 負けハードで出す訳じゃないと思うが……
PS3+XBOX360が母数だし
まあ、その後の利益が無いのは痛いよな
ゲームは映画と同じ著作物で良いと思う
565 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 20:41:30 ID:UqdlEzNm0
もしかしてxbox版を数に入れる気?
ふざけんなよ?w
566 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 20:43:32 ID:amS95ejY0
>>565 単発で噛みつくなよw
ただ、商品としては、って前置きしてるじゃん
国内の爆死ラインのことは言ってない
箱のコード流用してPCで完全盤出せよ
Xbox版って日本で売るの?
その辺詳しくないから分からないんだけど…
RPGラッシュで釣ったのはいいが、出ないのよねこれが
まあ大人の事情ってやつでしょう
570 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 20:48:58 ID:UqdlEzNm0
単発も糞もあるかw
PS3最大の弾丸なんだろ?いつも糞箱糞箱言ってるくせに
都合の良い時だけ入ってくんじゃねえよw
571 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 20:50:53 ID:amS95ejY0
>>570 そんな他人のこと知るかカス
文句は■に言えよw
572 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 20:59:05 ID:f5TXxH0SO
PS3に爆死の文字はない
たとえ1本だけ売れてもGKは大勝利とほざく
>>568 インターナショナルは出しそうだけどな。
574 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 21:11:02 ID:GVjAZ9KZ0
初心に返って、50万売れりゃ
万々歳ってとこじゃねえかあ?
100万とか、ありえんよ.マジで。
FF10 235万
FF10はPS2初のFFだから
このラインが目標だろ
200万割ったらかなりやばい。
超初動のFFで200売るなら初週170近く売らねばならんよ。難しいんじゃないかな
577 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 23:26:15 ID:UqdlEzNm0
>>571 テメエらGKのダブスタがウゼエつってんだバーカw
>>576 FF10はやってのけたんだぜ
まさかFF13が出来ないってことは無いよね
あんなクソミソに叩かれた12だって初週は180万ぐらい軽く出してるよ。
そりゃFF12 は初週で8割だから
初週150万割ったら爆死
累計200万割ったら爆死
前作の不評やPS3の立場とか考慮するとこんなもんだべ
てかビッグタイトルはそもそもの売上が凄過ぎて予想しても爆死感ないなw
普通の感覚なら100万本売れても凄ぇって思うだろうしw
>>551 120じゃアウトだぞ。
150いかないと200ねらえない。
累計200万は絶対だよ。初週も150万はないと赤字だろ?
後、5日か
楽しみだなw
アフロ「ふざけんなー!爆死すりゃー許されるとでも思ってんのかー!!」
スクエニ「それじゃーどうすれば?」
アフロ「自分で考えろー!」
初日120万初週150万
1ヶ月180万2ヶ月200万
こんなもんか
>>585 バロスwwwwwwwww
トレイラー見直してちょっと変えてみたよ
スクエニ「売ってよ!」
アフロ「ふざけんなー!爆死すりゃー許されるとでも思ってんのかー!!」
スクエニ「それなら、どうすれば?」
アフロ「てめえで考えろおぉぉぉ!!!!!」
>>559 100億もかかってたら
あそこまでショボいグラフィックにはならない
MGS4と比べればわかる話だが
589 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:10:01 ID:RAJGj9fJ0
MGS4のグラフィックwwwwwwwwwwwww
あれは酷いwww
予約が200万本を突破したらしいから250万以下なら爆死ってことで
591 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:26:18 ID:wriC1fiPO
>>585 ワラタw
MGS4はFF13よりはマシじゃね?
予約で200万超えてるらしいから400万本は余裕だよ(棒
10と12が、230万
10-2が、200万
30万の差なんで
13は170万以上ならOK
170万以下なら爆死で
594 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:21:04 ID:rlYX47dz0
>>429 おれもー。
初めてPS知ったときはソニーのゲーム機ってw
3DOとかあんな感じですぐ終わるなwって思ってたらジャンプで
FF7がPSから発売でしかもグラが凄かったからびびったわ。今見たら一枚背景の似非CGだったんだけど当時は凄いと騙された。
で、先にPS買ってバイオ買ったなぁ。
FF7まではまだ坂口さんが板からってのもあるな。SFっぽい感じだけど
まだ今みたいに酷い惨状ではなかった。
ハードルを上げようとするとFF人気を煽ることになる
逆も真なりというジレンマを感じるスレだな
負けハードで出る
前作、前々作ともに評判が低い
発表から開発までの期間
色々悪条件が重なってるから、かなりキツいと思う
このスレで意見統一できるの?
どう転んでも後だしであーだこーだ言うんでしょどうせ。
だから俺が決めてやるよ。
年内で200万が爆死ラインな
累計230以下が爆死でいいんじゃない?
前作、前々作それくらい売ってるんだし
>>594 キャラは寒かったけど、
ライフストリームとマテリアの世界観はクリスタルの世界観と同根だしな
13の似非クリスタルなんかより余程近い
PS3は初動爆発型ってのはMGS4であれほど実証されたというのに・・・
初動失敗したらパンツは諦めろ惨めなだけだぞ
「PlayStation Awards 2009」受賞タイトルについて
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン※1(SCEJ)は、日本国内でヒットしたタイトルを表彰する
「PlayStation Awards 2009」を12月3日(木)に行いました。受賞されたタイトルは以下の通りです。
----------------------------
★プラチナプライズ 副賞100万円
(累計出荷本数100万枚以上200万本未満のタイトルに対して贈られる)
タイトル 発売日 発売元
PSPR(PlayStationRPortable)
モンスターハンターポータブル2nd G PSPR the Best 2008年10月30日 株式会社カプコン
----------------------------
★ゴールドプライズ 副賞50万円
(累計出荷本数50万本以上100万本未満のタイトルに対して贈られる)
PlayStationR3
龍が如く3 2009年 2月26日 株式会社セガ
BIOHAZARD 5 2009年 3月 5日 株式会社カプコン
PSPR(PlayStationRPortable)
DISSIDIA FINAL FANTASY 2008年12月18日 株式会社スクウェア・エニックス
----------------------------
パンツはこの現実を加味して現実的に爆死ライン決めろよw
603 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 01:33:52 ID:Em5zzGY00
【FF13はライトニング死亡END】
召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて12体
セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、
セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。
ラ ス ダ ンはコクーンシティ。機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ ス ボ スは司教エスラクゥス・マター。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・マターと刻まれているのが映ってジエンド。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org456199.jpg
604 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 01:38:30 ID:fNLM2ue0O
爆死ラインは同梱版込みで180万〜200万でいいよ。
605 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 01:40:39 ID:vjjuJk3B0
Wii版はいつ出るんだよ?
最も普及したハードで出さない法はないだろ。
素直にWiiで出してたら爆死とは無縁で、こんなスレも建ってねーんだよ。
同梱、インタこみで累計150万以外
いや、PS3で出しても爆死しただろうけど
Wiiで出しても爆死したと思うよ
つーか据え置きで出してる時点でアウト
^^v
参考はFF10だろ
610 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 03:39:59 ID:nfM597aKO
つーか予約開始前は百行かねーとか、本体の数からみるに150だろとか言ってたけど、徐々にスライドしてあげてね?
最初の自分の書き込み読み返して
反省したり、恥いってから
口開けば?豚ちゃんたち
>>605 FF13みたいな既にゲームじゃない物体はゲーム機じゃないPS3以外で出されても迷惑
スクはもう任天堂に迷惑をかけない方が良い
グラフィックは6程度で良かったのになぁと思う
そのグラで出たら出たでまた別のことグダグダ言うんだろ
人間ってわからんね
勝利するとバンザイするFFはもう出ないんだろうか
>>610 国内初日80から90万で初週で100万越えその後じわうれで月に170万越えるってのが出てる話
だったとおも
617 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 11:30:30 ID:tRdLXdyYO
簡単な事
10-2以上なら成功
10-2以下なら失敗
それだけ
ハード累計が400万だから3人に1人買えばいい
つまり135万くらいが成功といえる
400万もアクティブユーザーいるのだろうか。他ソフトの売上をみるに
二極化してるな
「据え置き」「負けハード」「今更重厚長大JRPG」を考慮して比較的マジレスしてる奴
→初週120万も行きゃ十分大成功だろ今の時代、常識的に考えろよ…
「俺らが愛した国民的RPG“FF”」の看板、ブランド名に重きをおいてる奴
(野村シネカス!で内心怒り心頭の無理難題ふっかけさん含む)
→間違っても黒歴史の10-2以下は許されない、FFの累計200万本突破は出来て当たり前の当然
据え置き、PS3の微妙な立ち位置、今の景気だけなら100万越えで大成功
そこにFFブランドくっつけて150万越えぐらいが成功ラインかな
前作までの販売数の流れなら累計200万くらい売れるべきなんだろうけどさすがに厳しいだろうし
近所の二件しかないゲーム屋
先着50名まで7890円で予約受付それでも50人来てない状態らしいが
まじでFF13終わってるんじゃね?
>>620 多めに見てる連中は後がない戦士だろ
それが面白いから「じゃ200万以上売れて当たり前な」で返しで遊ぶんだし
624 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 16:55:11 ID:kafdhBD+O
>>620 FFナンバリングは5以降今までハードの普及台数関係無しに200万超売ってる事実を忘れんなよw
プロが作った物を下々のマニアが楽しむってのがJRPGの醍醐味なんじゃネーか。
いちいち素人の意見なんて気にしないで、FF13みたいに何でもありな物をいつまでも作っていれば
結果は後で付いてくるだろjk
FF13は12のせいで売り上げ落ちると思う
前作が評判悪いといくら良作でも売り上げ落ちる。FF9のように
FF12だけのせいにしてあげないで
失敗しても次で何とかしてくれるだろうから冒険しようぜ!というコンセプトだったのが
延期しすぎたせいで、FF10-2、FF7コンピ、FFリメイク・派生乱発でブランド力をすり減らし
自身もシームレスバトルの賛否両論、シナリオ兼ディレクター兼プロデューサー降板で色々あれに…
その後もFF派生タイトル乱発でブランド磨耗
そしてFF13がついに発売される…
さすがにブランド力はまだまだ健在だろ
てかそれが無きゃ予約が100万超えた超えないなんて話題も出ないだろうし
ただまぁPS→PS2になった時の売り上げの落ち方を見ると今回もガクっと落ちるかもね
とりあえず累計で200万行かなかったら、成功とは言えないだろうね
>620
予想初週120万程度かもしれないが
予想を下回る即爆死はおかしいという話
初週120万で大成功はかなりの少数派だろ
社長がハード普及台数関係ないって言ってるしな
てか出荷数発表されてるのにいまだ200万とか言ってる奴はおめでたいなw
632 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 10:59:28 ID:gYM1cxyTO
初期出荷180万だから初週150万も売れない
633 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 12:45:34 ID:aISiCU4SO
初週100万でも360ソフトの1年分越えなんだよな…
PS3の1タイトル1週目>>>箱○総ソフト売り上げ1年分
どうすんだよw
634 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 12:51:05 ID:lterYEAZO
635 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 13:02:12 ID:vOYwHhKyO
変動爆死制
636 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 13:24:56 ID:TlO2EBzi0
>>633 100万本?さっさとHaloやGoWシリーズに追いついてくれよw
一応日本の最高傑作シリーズだろw