もしFF13が4月までに国内200万本売れなかったら★2

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952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 09:47:18 ID:H8cgt2mL0
ちなみに、北瀬の発言はKotakuでのインタビューから。PS2版FF13製作に1年半かかったと言っている
北米版のFF13サイトにも乗っている
http://finalfantasy-xiii.net/2010/01/30/dutch-opm-final-fantasy-xiii-feature-and-interview-scans.html
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 09:58:26 ID:CLW9LkWz0
つーか、まさか「PS2版の製作やエンジン製作の期間はノーカウント!」とか言うつもりか?wwwwwwwwwww
その期間の社員の給料は誰が払ったんだ?wwwwwwwwwwwwwww
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 10:01:53 ID:EzMkQhnC0
PS2版の開発費は1000万くらいしかかかってないよ。無視できるレベル
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 10:04:14 ID:H8cgt2mL0
>>954
ソース
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 12:14:41 ID:HqdcxAyb0
>>930 >>934
だから、FF13の功罪で、功の部分は、功の部分、罪な部分は、罪な部分として、
冷静に判断して、コメントすべきだと言ってるだけ。
つまりは、仮に功の方を前面に押し出したコメントをするにしても、
罪の部分は発表すべきだといってるだけだ。
罪の比率の方が大きいならば、
功の方を添え物にしつつ、罪の方のコメントがメインにするのが当然の話。

>>939
さすがにFF13くらいのビックタイトルになって、
色々問題点も浮き上がってたたきまくられてる現状、
提灯コメントだけでお茶を濁したらむしろ株主不安にさせるよ。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 13:40:38 ID:cUNBTgbQ0
>>953
よく分からんが
幻のファミコン版FF4の開発費、人件費なんかは
全部スーファミ版FF4の開発費に計上されるもんなのか?
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 13:41:09 ID:NwGXrS340

959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 14:39:59 ID:HqdcxAyb0
>>957
そのFC版FF4の続きとしてSFC版FF4が開発したのならば、当然計上される。
FC版のFF4が一度開発打ち切り決定し、
まったく新規としてSFC版が開発されたとしたなら、タイトルだけ同じの別企画だから、計上されない。

・・・確か、FC版とSFC版は平行開発され、直接の関連はなかったと記憶するが、
(FC版は、FF3をバージョンアップしたものといった様な記事を見たような)
その記憶が正しいのなら、当然まったくの別企画なのだから、計上しようとするほうがおかしい。

なお、FF13に関しては、
PS2の企画がそのままPS3版にスライドしたという正式な発表があるので、これは計上されるだろう。
同じ企画なんだからな。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 15:07:15 ID:gmz3/IQS0
>>934
北海道や福岡などその他の地方でもCMほとんどやってないところも結構あったぞ。
一様経費削減もしてる。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 15:10:49 ID:cUNBTgbQ0
>>959
タイトルが同じものなのに、企画自体が完全に潰れたら計上されずに
シフトしたものなら計上されるのか
随分アバウトな勘定してる会社だなw

完全にボツッたFF4の開発費が別勘定になるなら
当然、ボツッたPS2版FF13も別口として記録されるだろ、常識的に
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 15:18:52 ID:HqdcxAyb0
>>961
アバウトも何も、企画ってのはそういうもんだ。

大体、調べてみたら、現在FF4として発表されてる作品は、
元々FF5として作られてたってことで、つまり、まったくの別作品じゃねーか。
なんで前作の負債が続編の開発費用として計上する必要が?
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 15:27:05 ID:cUNBTgbQ0
>>962
だからポシャったファミコン版FF4と、発売されたスーファミ版FF4に関連性がないように
ポシャったPS2版FF13と、発売されたPS3版FF13に登記上の関連性はないんだよ

アイディアやシステムが引き継がれてようが関係ない
んなこと言ったら、ファミコン版FF4だって全くの無駄になったわけじゃないだろう

PS2版FF13は発売されなかったボツ企画
それ以外の何者でもないんだよ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 15:40:18 ID:HqdcxAyb0
>>963
PS2で開発されてたのがFF13、PS3で開発されてたのがFF14。
しかし、PS2で開発されてたものはぽしゃったから、
番号繰り上がってPS3で開発されてたものがFF13として販売されたと言うのならば
その通りだとは思う。

だが、開発スタッフが関連性あると明言してるんだってば。FF13の場合。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 15:50:26 ID:cUNBTgbQ0
>>964
頭弱い子なのか・・・?
商品として別物なんだよ
発売予定スケジュールからファンタジーRPG(仮)とかが消えたりするだろ?
あれだよ

今回の場合
「PS2でRPG出そうと思って作ってましたが、PS3で出した方が良さげなんでPS2で発売予定してましたRPG(仮)は開発中止にします。
是非PS3で今度出るRPG(仮)をよろしくお願いします。本当にありがとうございました」
てこと

同じプレイステーションだからPS2もPS3も同じように錯覚してるのかもしれないけど
別ハードなんだよ
X−box360で作ってたものを「ヤベ、360のソフト売れないわ」と開発中止にして
DSに企画を引き継いでも、360版の開発費はそのソフトに計上されない
普通はね
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 16:24:26 ID:lMS/iX9m0
開発費に関して、

FF7  29億
FF8  
FF9  40億
FF10 40億
FF11 60億(サービス維持費除く)
FF12 52億
FF13 220億と言われている
PS3の開発費はPS2の6倍程度必要とのこと(ソースはソニーの質疑応答概要)
FF10の6倍かかるとすると240億
FF12の6倍だと330億程度になる

5年がかりで1000人規模での開発、さらにPS2からPS3への開発の移行、
ダメ押しにホワイトエンジンを破棄して自社でクリスタルツールを1から製作。
これらを鑑みて、220億という数字に懐疑的になれるほうがおかしい。

PS3でのムービーシーン作成に、どれだけ手間暇かかるかは、以下参照
ttp://www.gamebusiness.jp/article.php?id=806

で、海外だとまさかのマルチでの販売。相当追い詰められてる証拠だと思うぞ。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 16:42:17 ID:HqdcxAyb0
>>965
むしろ、お前のが頭痛い子にみえてきたんだが。

俺が言ってるのは、ソフトそのものじゃなくて、”企画”。
FF4の頃は、開発室とかそういう明確な区分けはなかったと思うけど、
例えば、FC版FFαを開発してたチームをαチーム、
SFC版FFβを開発してたチームをβチームとしよう。
αチームが開発失敗したとして、αチームの責任をβチームに負わせるのは
βチームに酷な話ってのは、おまえさんでもわかるよな??

一方、γチームというまた別の開発チームがあって、
彼らは彼らでFFγを開発してていたが、、この開発が頓挫してしまった。
FFγをベースにした、FFγ’を開発しなおすことにした。
この場合、FFγ開発失敗の責任は、そのままγチームにあるわな?
企画事態は、γ計画の続きなんだし。

そういう話をしてるんだぞ?
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 16:56:44 ID:0DjsXirV0
たしか、以前の決算でコンテンツ廃棄損として損失計上してたりしたはず
企画としてぽしゃったんならそこらに入ってんじゃね?
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 17:05:07 ID:XL9spPHQ0
>>967
ソフトじゃなくて企画???

あんた
>なお、FF13に関しては、
>PS2の企画がそのままPS3版にスライドしたという正式な発表があるので、これは計上されるだろう。
>同じ企画なんだからな。
なんて言っちゃってるじゃん

企画した開発計画の頓挫はそりゃ第一開発室の損失になるさ
でもそれは「プレイステーション3用ソフト FINAL FANTASY XIII」の開発費には計上されない
という話じゃないのか?
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 17:05:30 ID:Z18hejxn0
>5年がかりで1000人規模での開発、さらにPS2からPS3への開発の移行

これって、FF13に関わった延べの人員がやく1000人ではないの(^^
5年がかりで1000人規模で開発(^^ 企画の段階から1000人で
やるのか?

971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 17:52:16 ID:HqdcxAyb0
>>968
実際の経理上の話し出したら、それこそ実際にスクエニの内部の人間でもなきゃ
具体的にどっからどこまでが開発費かなんて言えんと思うぜ。

>>969
PS2版のFF13が、一切PS3版に関係が「ないのならば」な。

だが、実際はチームとして引き続き開発を継続し、
シナリオやキャラクターなどはそのまま流用している。
そして、第一開発室自体がPS2時期も含めて開発期間と述べている。

これでそこまで必死に「別けて」考えてやる必要があるのか?という話だよ。

>>966氏の言うように、ソニー広報の話が本当であるならば、
220億と言う数字ですら少なく見積もった計算だ。
下手すると、別けて考えても220億以上に計上される可能性すらあるわけだがな。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 17:59:29 ID:WOYvaJBP0
ソニーの広報としては
「こんなに巨額の費用をかけた大作ですよ」という宣伝のために
わざと過大な金額を言うかもしれないし。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 18:12:11 ID:XL9spPHQ0
>>971
>そして、第一開発室自体がPS2時期も含めて開発期間と述べている。

ソースは?
>>938では「最初はPS2でPS2用のFF13を一年半ほど作ってました」
としか言ってないようだが


>だが、実際はチームとして引き続き開発を継続し、

だからそんなアバウトなこと言ってたら開発費なんて出るわけないっつーのに
「実際は」なんて言ってたら、どんなソフトにも額面超過金なんていくらでも出てくるだろうよw

PS3ソフトファイナルファンタジー13の開発費はPS3ソフトファイナルファンタジー13の開発にかかった費用
幻のPS2ソフトファイナルファンタジー13の開発費は別会計です
それだけのことが何で理解できないんだ?
何か難しいこと言ってるかね?

まあ、FF13にアバター以上の金がかかってるなんて本気で考えてる輩に何を言っても無駄だなw
974悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/02/07(日) 20:01:33 ID:magy7oaG0
コンテンツ廃棄損が計上されて炊けどそれがPS2版FF13である可能性はあるね。
975悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/02/07(日) 20:09:04 ID:magy7oaG0
勿論PS2版のFF13の廃棄損であれば今期は計上されない。
また基本的に開発費総額はすでに計上されてるはずなので
取りあえず五年分のB/Sを並べてみないといけない。

開発費は繰延資産
そして繰延資産の償却期限が丁度5年なので
この段階でのFF13の発売はある意味押し詰まった意味として解釈可能。

取りあえず五年分のB/Sから、開発費と開発費償却の数値分析しない
事には、分からんね。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 22:27:22 ID:HqdcxAyb0
>>972
開発費を虚偽で水増しで言うメリットがほとんど無い。
そういったところで嘘つけば当然税務署とかJAROとかが黙ってないわけで。

しかも、金掛けたと宣言するからには、
その掛けた金額分の儲けが出なきゃならんわけで、
わざわざハードルをあげる必要があると思うかい?

>>973
>>938では「最初はPS2でPS2用のFF13を一年半ほど作ってました」
もし完全に別口で開発してるとするなら、わざわざそういう発言する必要もないだろう?

ちなみにアバターの製造費用は3億ドルとのことだが、1ドル89円換算だと、約260億円なわけだが?
220億円よりもかかってる可能性があるとは言ったが、俺は、明確に何円だとは言ってないぞ?

>>974
>>968氏にも言ったことだけど、株主でもないユーザーレベルで、
そこまで正確な会計なんてのは問題じゃなくて、
PS2版もPS3版も、同じ第一開発室が継続して作っており、
そして、数年の開発期間を経て
其れなりの費用を投入していたはずだという推測が立てれれば十分なわけよ。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 01:42:42 ID:D1T9QWG80
ttp://www.ff-reunion.net/ff/2010/01/13/ff13_developer_interview_part_deleted

横レスすまんけど、上国科氏がFF13はもう一本分作れるくらい破棄した部分があると
言ってたから、PS3での製作を抜きに考えてもFF12の倍以上かかってるんじゃないかな
FF12は国内売り上げ(230万本)で開発費の元がとれたらしいから、
上国科氏の話が本当だとすると今回は460万本売ってトントンってところかね
元とれるのか心配になるよ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 11:54:03 ID:fuEGfhJB0
FF13が予算予算言われるのは、DQ9アンチがDQ9叩く際、開発期間を理由に
「予算かけすぎで会社傾かせた!」「ドラクエが予算かけすぎたからリストラせざるを得なくなったんだ」
と喚き散らしてた事に対するブーメランってのもあるし、
(DQ9アンチでないFFファン・信者には迷惑この上ない話ではあるな。これは)
はいどんがこのスレなどで200万以上売れると煽りまくってたことへのブーメランってのもある。
(これまた、はいどんに便乗した奴ら以外のFFファン・信者にとってはとばっちりではあるな)
まぁ、それだけじゃないんだがなー。他にも色々と。

もう、FFとDQは新作出すたびに実際の経理云々は別として、
予算と製作期間に関しては煽る奴が出てくるだろうよ。
低予算なら、「予算かけずに手抜きした!」とか、期間短ければ、粗を探してきて「手抜きだ!」とか、
期間が長ければ当然「時間かけすぎだ、その分開発費掛かってるから儲けになってない!」
・・・みたいな感じの奴がなー。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 20:17:40 ID:36PsM2It0
スクエニ、売上高が3割増 FF13が絶好調で4〜12月期
http://sankei.jp.msn.com/economy/it/100208/its1002081700000-n1.htm
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 21:34:33 ID:9RudY22Q0
7週目確定
http://www.famitsu.com/game/rank/monthly/1231935_1818.html

      1週目   2週目  3週目  4週目  5週目  6週目  7週目  8週目  以降   累計   初動率 (7週目まで)
FF10   1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 *25,033 *16,861 *10,558 119,160 2,325,215 75.3%  (79.7%)
FF10-2 1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 *20,277 *15,679 *11,041 103,723 1,960,937 75.1%  (79.8%)
FF12   1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 *18,868 *16,351 *13,680 *52,418 2,322,541 79.2%  (81.6%)
FF13   1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 **7,579 **5,561 ***,*** ***,*** 1,867,285 **.*%  (81.2%)
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 21:35:09 ID:9RudY22Q0
      4週目まで  5週目 6週目. 7週目  8週目. 9週目. 10週目 11週目 12週目 13週目 14週目 15週目  以降  累計
FF10   2,116,021  37,582 25,033 16,861 10,558 *8,027 *5,769 *5,422 *3,271 *3,707  圏外..  圏外.. 92,964 2,325,215
FF10-2 1,780,046  30,171 20,277 15,679 11,041 *6,970 *6,220 *6,099 *5,176 *4,349 *3,904 *3,493 67,512 1,960,937
FF12   2,194,408  26,816 18,868 16,351 13,680 *6,213 *5,038  圏外..  圏外..  圏外..  圏外..  圏外.. 41,167 2,322,541
FF13   1,837,736  16,409 *7,579 *5,561 **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** 1,867,285
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 21:37:53 ID:NSIbH12z0
980超えたか、即死あるあから次スレたてとかないと落ちるな
次スレの必要があるかというと疑問だが、どうせはいどんはばっくれるし
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 23:44:46 ID:oPdD/dA30
立てたほうがいいと思うぞ。

名無しで潜伏するか、別トリップ別コテで出没するかはわからないが、
本性現した際、いびる材料はできる限り多く、長くあったほうがいい。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 23:46:54 ID:ZLZSbnjW0
はいどんリメイク6叩きスレ乱立させてたよな
実にわかりやすい
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 06:37:03 ID:WHbATh1R0
FF13が大人気過ぎて消化率100%越えの大勝利!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1265626610/
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 07:02:05 ID:g3vJVoZ/0
スレ立たなかった。先週違う奴立てちったからか
誰か頼みます
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 09:39:02 ID:Zr5fnpnz0
今日の日経朝刊にスクエニの決算発表が掲載
スクエニによればFF13は初回180万本出荷
12月末に11万本追加で計191万本出荷済み
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 10:07:47 ID:GLUQ+WLA0
次スレ
もしFF13が4月までに国内200万本売れなかったら★3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1265677651/
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 15:27:23 ID:3OUNakPz0
はいどん埋め
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 19:22:18 ID:fbm2jrwK0
それで、利益が出たから実売180数万のFF13は成功という評価になるの?
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 19:40:37 ID:W6wdW0Xp0
売り上げ的には成功だろ
社長がはっきり明言しとる

はいどん的には失敗
992にわか ◆xZjjMM6FIg :2010/02/09(火) 20:56:27 ID:dR7c6HkY0
>>987
そうなると最終は多くても191万という数字が濃厚か。
今回出荷数は比較的適正だったようだね。
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 00:26:39 ID:Om7bx8B5O
どれだけ糞でもネームバリューだけで成功するもんだなぁ
ま、このスレに関しちゃ意味ないけどねw
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 02:24:54 ID:MZNJsUlG0
ちょっと前まで赤字赤字言ってた人達が完全に沈黙した件について
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 02:33:24 ID:nUzbgBNc0
>>994
アホかww
決算は通年での計算だから、そりゃ発売した年は、販売収入があるから増収になるのは当たり前w
特に去年は、ドラクエ9も発売になったし、鋼のアニメも再び放映されて、それらの収入もあるしな
問題は、FF13単体で見た時の開発費と販売収入の差額
また、FF13の開発費は、前年の決算の支出などに含められていただろうから、売り出された年に
決算の数字が伸びないと逆にヤバイ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 06:56:56 ID:CGKIh+bf0
>>994

FF13が寄与した書かれた段階で、スクエニの当初予定したより、
売れたということだろう。>>994がいうように部外者が「赤字、赤字」と
と根拠のないことをいっても意味がない。

もっとも、海外でこけると制作費も回収出来るかどうかもあやしいところだが
、とりあえず日本では売り上げ的に「成功」ということでしょう。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 08:48:19 ID:7Oi2XjOD0
次スレ立ったら赤字黒字で騒いでたスレ違い達が消えたな
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 09:01:37 ID:JA61HICJ0
そもそもこのスレで赤字黒字を言ってる奴らがはいどんの矛先そらしに釣られてるだけで
ここは200万いかない事がほぼ確定して醜態を晒すはいどんを吊るし上げるスレに過ぎないんだが
FF13の売り上げが成功か失敗かは端から問題じゃない
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 10:52:06 ID:4sD4uizi0
次は国内150万で利益が出るようにするんだろうな
国内100万割れも時間の問題
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 11:44:18 ID:gUgH4sZi0
はいどん死亡確認!(AA略
10011001
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