∧_∧
(*‘ω‘ *)
__〃`ヽ 〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
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! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
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ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
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y `レl 〈´ リ
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r‐'´ ̄ ̄`ヽ_ __
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/ `_フ ̄7´ ̄`弋ニ、__〉
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∧ | ! /| | | l l ト、
rヘ,ハ l |V¬-ハ l /| / lr'⌒!
! 丶 \ヽl -=ミ、 }ノ‐ナl lr个、/
. ∧ 、\r彡} '''' ` =ミ /厶 |: :〉 どうしてこうなった♪
∠-ヘ \⊥ィヘ /` 7 '''ソ{三}/:/
└勺 : :\`>冫ニr<_:_:_:_>'′ どうしてこうなった♪
/⌒ヾ : :<//介レヘく
r┬彳: : : : :./: 《/ :{|\: :`ヽ、
{_ \\: : :./: : : : : ヽl ヽ-<)
 ̄\ヽ/: : : : :_; -┘r冖┬ク
て¬ー'´_彡 了 rく
` ̄匸_人_ノーく r‐ヘ
`个 个 `Y艾}
{丕} `ー′
週刊トロ・ステーション 003号
『ファンタシースターポータブル2』・『とある科学の超電磁砲』
プラチニャ会員は本日18時頃(先週は16時ごろ)、一般は24:00頃配信予定!
(_ノ__)☆:/::::|::::i::i ::::: i:::::(人☆ /:::::i:::::/i:ハ:i|:::ト ::| 从::|:(人)|
そ.イ :::|::/::i::::|::::N::|:i:::|::::}::::{ろ |::::i∧:Nゝ、 ハi{ N/__ } ::: i:::}|
_ノ::::i|::::::Lト._l_,ハ__| |_N__レ}:::::| !:::il ィ'{(ヒ_] ヒ_ン )|::::::j/::|
ブ::::从:::::{ (ヒ_] ヒ_ン) |:::人 }:/|:| "" ,__, ""'}iイ }::::|
 ̄人}∧ト'" ,_____, "'''}イ:厂 从 ヽ.__ン /_ノ::::i|
ノイ人 ヽ _ン ノィ}′ |:::iヽ、 .イ::::!::: ::i|
}イイ:> __ . <:{′ |:::l:::i::> ----<}::l:::::|::::::::{
6 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:28:51 ID:6Bg8mk2+0
マジか糞ステ3売ってくる
おぷ
,.―― 、
// \\
/ ./ \\
/ ′ ,. -―――- 、 \
\ :! / : : |\:∧、ト__: :\/
\|/: : |厶イ ,r≠、∧|
|:r|: | ,r≠、 tヒリrぅ|
l:{.|: fぅtヒリ ' }:|
/: ハ: :\ rっ /ハi、
__ /: /:/ \: ヘー一ァ::i |Yヘ:\ 速報スレを侵略しなイカ?
{ \__/: /|: ! vハ\ :/| | | ヽハ
_\ \⌒\ ,'|: | ..{\‐、ハ j: }
/ }/ .:::.. }ヽ.:.:.∨ |: | :fヽ } }ハ.:| ./:/
. 〈 f/´},、::::::::. |.:.:.:.| 〈:〈 ∧__,/:.:.}:|〈:〈
* *
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∧_∧
+ (*‘ω‘ *) *
ノ  ̄"⌒ヽ
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γ --‐ ' λ. ;
f 、 ヾ / )
! ノヽ、._, '`"/ _,. '"
|  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ.
!、__,,, ⊂,\_,ソ ノ
〈'_,/ / /
| | イ-、__
l.__| }_ l
_.| .〔 l l
〔___! '--
//. :/.:/ / 〈: :\|: : : : .',
´//: :人ノ イj厂′ ∨⌒Y : : : '.
、‐-- ─ 、 .:_;_;_: . ∨ 、.:'ト ′ 丿ノ : : : :l
`¨> 、 `丶 、 .:_;_;_、 .:ノ厂ヽ: : `「 ┌ ´ . : : : :|
. '´冫へ ー ` ー-彳⌒:ノ〉: :// :八.: . :. ‐ ,'. : : : : :/.: :l
/ .イ ノ ノ 〉 ノ `丶 、 . :// 7/‐ 、/ /: . __ ∧ /.:/. : :/.: : :',
( / ` 'ヾノ ̄ `丶 、:/, ─‐'′ :/∠ ‐< ̄ ̄\ /_;_;>‐┐ / . :/: / . : :/ヽ:'.、
. :/ /ヘ、  ̄` `  ̄「 ̄ 八 '; 厂 ̄〉\ト、\八: :l
. : √´ ` : . 、_ | ∨ | |:|_ノ人 | ∨ ヽヽ:!
トロステ楽しみですねぇ(・w・+
でもこれから出かけなくちゃならない…18時に帰りたい…
/: : : : : : : : :\
* /: : : : : : : !:.|^^ヾミヽ,
_!_ /: : : :/:./|:.ハ!、__ }:!ヽ
! /: :元仆七" , リ _人_
<: /f穴! '⌒ ⌒ム `Y´
厶: : `ー:.、 r- ァ 八!
_人_ 厶ィZ:_: > 、ー, ィ{:ゝ *
`Y´ ,xr<:| \_ノ^TTヽ
/ ヽヽ: ! /|゚|\八! ', *
r‐―く. |: |: :\ | ! /: : :! \__ n__
| |/ : : : :ヽソ: r:ォ| / /んれ
,. ‐‐、 ヽ. /: : : : : : : : : :ヾ:| /\ _,ノ ’ ノ¨
ムィ \____/ \,/ |: : : : : : : : : : : : :|\厶  ̄ ,. ‐'
イカ女AAの人気に嫉妬した生たこが名無しで
↓
トロステはまた15時ぐらいにフラゲ配信あるのかもな
空き地組だからどうせ見れないけどw
PSp2とレールガンだったな
アンチャーテッド
黄金刀と消えた船団
翻訳・字幕 戸田奈津子
シタチチーナに勝ったらどうなんの?
戸田奈津子ってネットで嫌われてるっぽいけどなんで?
翻訳上手くね?
ファイナルファイトチックなやつって今でいう無双みたいに
あのシステムで相当色んなのが出てた気がする
なんかドバイが終わってた
「より高みへ」「無謀な挑戦」「人は選ぶ」「不可能の達成」は
ラスト手前まで難易度Normal(ヴィタ無)で
クリアしてラストをSurvivorに変更してクリアで獲れました。
これ試したけど無理だったわ・・・
捏造するカスは氏んで欲しいわ
FF13がクソゲーってマジ?
またカイガイ
アサクリ1って値崩れ早かったよな?
2どうすっかなぁ
モンハンクローンもっと出ると思ったんだけどな
結局おでん最強はちくわぶなんだよな
DTBゲーム化こないかなぁ
リアル彼女キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ファミマでカレーとフライドチキン買ったが両方食うのは考えものだな
イカに始まり、イカに終わるなんて…
侵略されてるやん、ホンマに。
無双の特徴である画面を埋め尽くす敵の多さと戦場のシミュレーションをパクれたゲームってあったのか
41 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:43:53 ID:cYtSxiSHO
バーボンハウスとか久しぶりだわ・・
イカ娘ってイカなの?人なの?
ヘビーレインは吹き替えで良かったわ
>>18 最近たまに変な訳の字幕見るけど
何で極端に嫌われてるのかは知らん
FF13興味ない人はまじで箱○オススメだよね
>>37 最深部まで来るエレナが最強なのだろうが・・・
フィーナは包丁で刺してきそう
リリアは吐血攻撃
ココでしか見ないから、あんなに何冊も出てる漫画だとは思わなかった
DTBがどんどんつまらなくなっていくぽんねぇ
ドロドロのカレーにちくわぶ入れるとヤバすぎるよ。
イカ娘( - むすめ)
主人公。身長135cm、体重100kg、推定年齢13歳(本人も把握していない模様)。
デブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FATwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
地面に埋まりそうな勢いのハードル
○XBOX360総合スレ7421○
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1259285988/ 551 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 12:39:45 ID:v9pr+P1AO
箱ってもう四年目だったんだおめでとう
553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 12:40:08 ID:q5d4ngyT0
おめでとう
555 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 12:40:21 ID:e7o68oZ+0
めでたいのう
561 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 12:41:21 ID:mYa3B3Q60
あと1ヶ月で5年目突入だな
567 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 12:43:18 ID:R7Bgpb730
3年前から終わり終わりと言われてたのにまだ生きてる不思議
故障率60%のゴミなんて薦めんなよ
>>5
ばっーかじゃねえええええのおおおおおおおお
洋ゲーなんぞどんだけ丁寧にローカライズしようがすまいが
ほとんど売り上げに影響しないんだから
こういう流れになるのは当然
まぽんはそうは思わないぽん
>>52 一期は至高
二期はまぁ・・・・下り坂を転がってるのは否定できない
100kgのゲソゲソ
乙でゲソ(´・ω・`)
週販4000は生きてるといっていいのかどうか
360のハードルは今や撤退しない事だからなあ
>>47 まじかよ糞ステ破壊して箱▲レッドリングに緑色塗ってくる
独占ソフトの差が広がりました
FFのCMまだああああああああああああああ?
>>60 残念だけど、その通りですな(´・ω・`)b
ライトニングのエロ画像見つからないです
ヒントだけでもくださいm(__)m
今週トロステ見てなかった
あぶないまだ見れてヨカタヨカタ
77
,. -.、
,凵@ ヾ 、
/ / _ ', \
. く _,.f‐'´ ``‐i..,_ > <速報スレを侵略したいゲソ!!
ハハX_,∨,_メハハ
┌‐| io⌒ ""⌒o! |ー┐
,.^ニニノノ\(⌒⌒)/ゝ、ニニ^ 、
く く. //| | o、 ̄/ | | | | 〉〉
. く 〉| | | | `´ .| | | | く 〉
 ̄ ̄ ` く X二) ̄ ̄ ̄(二X > ̄'´ ̄
彡,ハ} {ヘ ミ´
) (
⌒γ⌒V⌒ヽf⌒
ヒストリエかよ
■ライトニング、笑ってた…。
痴漢「今週も360撤退しなかったwGKざまあwwwwwwww」
マジか糞ステ3売ってくる
イカ娘興味無いくせに流行らせようとするの止めて
89 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:49:02 ID:cYtSxiSHO
へそ指でほじったら尋常じゃなく臭かった
Fac you
/.⌒ヽ
/ .\
../ ヽ. \
(./ ヽ. )
/ l"
.ノ l <速報スレを侵略したいゲソ
l ● ● ..|
l 一 |
ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
イキ娘とかいう同人ありそう
94 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:49:38 ID:X4aFndFH0
上戸綾レッカしてんな
イースvs軌跡の公式サイトはまだですかねぇ
ファル監飽きたお(´;ω;`)
エレナはおそらくおっ死んだ
GOW3も1、2とは何か違うように感じたな、翻訳というか
まあまだ体験版段階でいうのも変な話だが
・システム
銃撃戦はCOD4やバトルフィールド、ギアーズオブウォーなど他のTPS,FPSにおよばない。
アクションはプリンスオブペルシャなど他のアクションにおよばない。
謎解きは存在しない。
操作へのレスポンスがもっさり。
静止画面の綺麗さを優先していて、フレームレートが秒間30フレーム程度で低いように感じる。
操作レスポンスの遅さと相まってイライラする。
銃撃してもなかなかひるまない敵。
http://www.psmk2.net/title.php?title=496
去年の今頃って箱は我が世の春を謳歌してたのにな もちろん世間一般の話ではないけど
一年でそこまで戦線が後退するとは
>>前スレ961
ラチェットのローカライズ担当してた人は
「今は世界展開を見据えて最初から多国語で作るのが当たり前になってきて
一度英語で作られたものを日本語にローカライズする手法は
逆にコストがかかるようになってきた
今までそれを専門にやってきた自分が、今後ゲーム業界に居続ける
意義を感じられなくなってきた」
みたいな事いってSCE退職した。
前スレ955が新規物って言ったのは、新規タイトルって意味じゃなくて
一度英語で完成して、新規にローカライズが必要な物って意味だと思う。
106 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:50:55 ID:0XYp65jmO
PSNにファイナルトレイラーきた?
イカ娘とかマジックテープ式サイフとか
何で流行ってんのか不明だ
今週のトロステはどうでもよさげだな・・・
ダウンロード版の僕の私の塊魂めちゃくちゃ読み込み早いな
イースvs軌跡よりイース&軌跡vsガルバランにするべきだろ・・・
しかし勢いねーな
ギアーズwww
トロステガンネク特集しないとか意味わかんない
ラチェットのイモトローカライズしたヤツ
死んでくれ(´・ω・`)
なんか体がだるいと思ったら37.8°の微熱があるじゃん
アステカvs太陽の神殿vs裏ロマンシア
なんだよ電磁法って(ーー;)
>>109 来週の予告でFF13やるかはたまたアサクリやるか確認せねばw
>>114 俺ペンタブで字書くのとシャーペンで字書くのじゃ全然違うな
>>118 人殺しにどんだけ食わせてるんだよ・・・
俺もパンツ欲しい
トロステならときめも特集やると思ってた
イカ娘とエッチしたいゲソ(´・ω・`)
でも上に乗っけるのは無理みたいゲソ(´・ω・`)
と思ったけどFF13やるなら11日か18日か、4日じゃないな
デブって吹き出物だらけになった市橋を叩く鬼女が楽しみ
うお
鳥山がFF13のクリアタイム話してる
初めてか?
>>114 じゃあ、絵を描くように字を書けばいいんじゃないか?
おれはどっちも駄目だけど。
MAGに夢中な人多いのか過疎ってるな
>>116 GK乙!前に2ちゃんで見た画像では箱がダントツだというのに!
>>102 >シャツくらいしか着ていないのに、銃弾何発耐えられるんだというバランス。
>ヘッドショットは強いがシャツをきた胴体を撃たれるのと、頭部を撃たれるのとでどれほど違うというのか?
FPS・TPS全否定おめでとうございます
>>118 情けねえw
なんも考えなしに断食してただけか
餌与えたるなよ生ゴミに
市橋は病院送りになるの見計らって再び脱走すると思ってたのになぁ
皆、FF13のパーティ何にするか決めましたか?
私はライトニングさん、サッズ、ホープのパーティにします(´・ω・`)b
微熱… 色っぽい
>>143 ライトニングさん、ホープ、ファングさんですな(´・ω・`)b
ライトさんユンさんサッズ
戦争に負けた城砦都市とかから焼け出されて
数珠繋ぎで連行される女たちって何であんなにエロいんだろうな
微熱っ娘 ♭37℃
サッズ入れたいけどFFって銃使いいつも弱いんだよね・・・
13は寄り道しなければ25〜30時間でクリアだって
サッズ・ファング・姐さん時々ホープ
どのくらいの時期で自由にパーティー編成できるようになんだろうなぁ
成るべく序盤辺りでお願いしたい
>>143 ライトニングさん、ホープ君、ヴァニラちゃんです
ファルコム近藤社長インタビュー
イースVS空の軌跡
・PSPなので協力・対戦ゲームを作りたいと前から考えていた
・空の軌跡のキャラクタのアクションパターンがかなり多いのでアクションにしてもいけるのでは?という思いがあった
・この手のものはファルコム初なのでチャレンジしてみたくなった
・イース7開発終了後に着手した
・PSPにイースや空の軌跡を投入したところ、新規のファンからの声が増えたのでそれに答えてお祭りしたくなった
・登場キャラ総数はまだ未確定、候補は40人、なるべく皆の声にこたえたい
・雰囲気はイース7に近い、壊せる障害物やワープポイントなどがあり、シンプル操作でハイスピードバトル
30フレで文句言ってたらGoWできないぞ
>>143 ライトニングさん、サッズ、後一人は未定ですな(´・ω・`)b
ライトホープヴァニラだろう
>>143 全員女にする予定、あとは声と胸のサイズで決めます。
・1VS1だけでなく1VS3、2VS2なども考えている
・このシリーズで続編を出したい
・ストーリーモードにはキャラ毎にシナリオ有り、シナリオも色んな案がありまだまとまっていない、大ボスに皆で挑むとかそういうのもありかも
・武器、防具、スキル、支援キャラなどを予定、色んな楽しみ方が出来るようになっている
・サウンドはもちろん気合入れてます、アレンジもあり
・アクション苦手という人でも問題なくプレイできるように、かといって得意な人も余裕というわけにはいかないように調整
バルフレアは主人公だよ?
アンチャは壁にぶら下がるアクションのおかげで
対戦もギアーズなんかより全然面白い
白騎士がオフだけで50時間か100時間か遊べるとか言ってたのがチラついて
開発者のプレイタイムはいまいち信用できなくなった
アンチャのDLCて今日くるんだっけ?
保管庫経由で動画みたけど、すっげえのな。
アンチャ1のマップ?たしかに見たことある場所だけど、アンチャ2のエンジンで作るとまるで別物だな。
すっげえわ
アンチャ12どっちもmk2 笑でSだろ
ただ一部のやつが20とか30とかつけてて面白いけど
171 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:58:37 ID:dKP/yu7l0
スクエニの人は40〜50時間言ってたけども
寄り道しないと15時間で終わってしまうインアンの倍ですか・・・
ID見ろ
電撃PS ファルコム近藤社長インタビュー
・2010年のファルコムは「PSPフェルガナ」「イース VS 空の軌跡」に続いて、皆さんが期待しているであろう、"あの"、タイトルをお届けします。
・その他ドラマCD、グッズなど活動の幅をゲーム以外にも広げていく。
・PSP以外のハードにもチャレンジしていきたい。
>>138 PS3版はフレームレート、ティアリング、ポップアップ、テクスチャに問題がありますよね。
360版は一部のテレビで問題が生じるという感じで、別のテレビに変えれば問題は解決しますよね。
後からパッチが来るかもしれませんし。
PS3版の場合は、テレビを変えてもどうにもならないですし、パッチでの改善も無理でしょうね。
アンチャとかもう売ったわ
FF出るまでやるもんなし
うそです(´・ω・`)b
いきなり40人か…バランスははなから捨ててるな
183 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:59:33 ID:lHV9sm3mO
前に北瀬が寄り道無しで50時間とか言ってたが?
186 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:59:36 ID:Oq9hrnESO
>>168 寄り道すれば永久に遊べますな(´・ω・`)b
>>179 本当はもっと短いんだよな
20時間程度らしい
>>157 新規ファンが望んでるものと大きくずれてる気が…
馬鹿3匹
DSぽっぷるメイルが濃厚ですねぇ
>>179 , -‐- 、
/ ヽ
/ ',
ィニニニニニニニニニュ
/|| ⌒ ⌒ヽ!!
/ ll ( ●)(●)||
i ll (__人__) }!
{ ヾ ` ⌒´ //ヽ
/ ヾ== イ | ヽ
┌‐‐く 丶======‐‐┐_√i
| _\__〕H七======mn‐‐‐‐‐‐
レ´ | l_l !{_____}
!  ̄\ /
\_ |/
_ノ \___)
( __/
|_ノ
>>179 その親指をへし折ってやろう
こっちさ来い
寄り道無しで30時間ぐらいが丁度いい
アンチャ2本当なら今日売りに行く予定だったけど、DLC来るから待って見た。
動画で見る限り、待った甲斐があった。
しょうもねぇ釣りに引っかかんなよw
FF13トロフィー楽だといいなぁ
ソーサリアンキタ
TOVは長すぎた
シュタゲ神ゲー連呼からアサクリ劣化連呼にかわったな
ストーリー追って進むだけでもクリアに50〜60時間かかる
寄り道ややりこみすればいくらでも遊べる
だって
寄り道無しで50時間は実質20時間だな
俺には分かる
モブ狩りみたいなのがあればいい
イース7は25時間くらいで終わったがちょうどいいボリュームだったな
TOVとP3Pは長すぎて投げたわ
アンチャは、人に見せるためにも売らないでずっと所有してるわ
>>204 途中でこいつら何やってるのかわからなくなるな
131 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 12:54:25 ID:RF4kcKCtP
うお
鳥山がFF13のクリアタイム話してる
初めてか?
207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 13:01:04 ID:RF4kcKCtP
ストーリー追って進むだけでもクリアに50〜60時間かかる
寄り道ややりこみすればいくらでも遊べる
寄り道ややりこみすればいくらでも遊べる
うおおおおおおおおおおお廃人ゲーきたよねさん逃げてえええええええええ
寄り道無し35時間が一番ちょうどいいだろ・・・(´・ω・`)b
あんま長すぎてもダレる
663 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 13:00:32 ID:Z+PfGQ+bP
PS2もハード的にはPS3みたいなもんだったけど
まだPS1の成功でハッタリが通じたんだな・・・
>>207 真のFFもファミ通で
寄り道するならプレイ時間は無限って言ってましたね
>>219 それぐらいが理想ですね(´・ω・`)b
アサクリの比較で貼られてる画像の箱の方がポリゴンが角張ってるのは何故だぜ
>>217 鳥山ちゃんとクリアするんか。暇人すなあ
>>207 真のFFは寄り道すれば無限に遊べるらしいですから、どっこいどっこいですな!
>>210 コクーンもオーディーンもそりゃいろんなところで見るが・・・
>>214 おれもおれも
ベストでどうなタイミングで売るけどな
ヲルバ=ダイア・ヴァニラ
ヲルバ=ユン・ファン
これは姉妹なのか?なんなのか?
>ストーリー追って進むだけでもクリアに50〜60時間かかる
TOVレベルか・・・マジだとしたらあれだけつくりこんだHDでよく作ったな
延々ザコ倒すマラソンとかだったらゆるさないが
正直短いな
やり込み要素次第か
>>233 ちげーよばーかwwwwwwwwwwww
50〜60時間のうちムービーは何十時間ぐらいかねぇ
>>233 連休最終日にゴッドイーター配信ソイヤ!
TOVも二週目、ホーリーボトルで敵全無視でいけば3時間でクリアできるけどなw
10時間はあんな
メーカー親告のタイムは信用できないからなあ
大概それより短くなる
親告通りだったのDQ7くらいだろう
やりこみ要素なんて期待できねーよ
ミニゲーム的なものもないんだろ?
>>237 どこぞのDVDハードのおかげで
そんなにないだろーよ
TOVは終盤お使いだったけど
作り込まれてたな
トロステのマクロス特集なげえええええええええよwww
いつ終わるんだよ
今までのFFのクリア時間ってどのくらいなんだろ
冥碑だっけ
あれじゃねえの
李
李
>>236 知ってるよばーーーーーーーーーーーーかwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF12は寄り道なしで普通に50時間ぐらいかかったけどな
抽出 ID:gXEwIexd0 (4回)
161 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 12:57:32 ID:gXEwIexd0
>>152 短すぎますねぇ
191 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 13:00:02 ID:gXEwIexd0
>>179 本当はもっと短いんだよな
20時間程度らしい
209 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 13:01:04 ID:gXEwIexd0
寄り道無しで50時間は実質20時間だな
俺には分かる
242 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 13:04:04 ID:gXEwIexd0
やりこみ要素なんて期待できねーよ
ミニゲーム的なものもないんだろ?
(´・ω・`)b
>>207 発売日にはネタバレ速報に出来るな
2日前フラゲして寝ないでがんばるわ
ホープぶん殴りゲームとか欲しいですな(´・ω・`)b
私FFX200時間やってた
ボリュームすげぇなwDVD3枚組だから当然か
ホープが使うブーメランはコクーンで流行ってるスポーツに使われてるんだっけ
なんかミニゲームはこれがきそう
ボリューム厨うぜー(´・ω・`)
TOVベータと完全版のクリア時間の差は?
TOVはβ版の時点で結構ボリュームあったのに
完全版で大量にストーリー追加されたから恐ろしく長くなった
でっていう
265 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:05:49 ID:0XYp65jmO
正直クリア時間の目安なんて全く当てにならんわ
ドラクエ9なんで10時間でクリアした
バイト辞めたいんだけど
どうやって言ったらいい?
┌─‐「][] _,ィ ´ ̄`ヽ、
 ̄ ̄} | _ /:.ゝ-─‐<>
r─' ノ 「Y {´ ̄`ン':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}{
 ̄ Lハj_, ィ'´⌒⌒ヽ、:.:.:.ィ、ハ
[[] 「} _/∠二ニニニ¬、_ハ:.:.:.ヽヽ',
rー'_ノ //´ 了~~~⌒~`ヽ.弋゙Tl:.:.:.:_j」 l
{ { { j} }士ぅ'´:.:_〉|
い、__ >、___ __, ィ人 ヽく_:./:.〉ゝ
ィ ⌒ >'/ い 〉~~〉T~~T< ヽハ 〈_:.く
( _ イ `7 ハ⊥__j_i___〉 ,}イ 〈_/
( _) ハ__厶>ー‐一_7 /´
ゝ ___,ノ /ーY):::ノ ` ̄´厶.、/_
{::::::::/ /⌒ー'::::::}
 ̄´ {:::::::::;: ィ
>>251 必死にネガキャン頑張って欲しいですねb
アンチャ2に20点とか30点つけるのはさすがに
必死すぎだと思うわ
開発者の○時間かかるってのは
毎度鯖読んでるから
大体40時間かかるかどうかくらいじゃね?
「30時間を超える大ボリュームのストーリーモード搭載!」とか言いつつ
十時間で終わったゲームがあったな
まああれは格ゲーだからいいんだが
DVD(笑)
食いつきスゲー
663 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 13:00:32 ID:Z+PfGQ+bP
PS2もハード的にはPS3みたいなもんだったけど
まだPS1の成功でハッタリが通じたんだな・・・
673 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 13:01:52 ID:XbzCdI480
>>663 PS2はDVDっていう新しい映像メディア再生機として人気あったんじゃないかな
675 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 13:01:59 ID:WFb78eWc0
>>663 PS2はDVDの恩恵が凄かったから
692 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 13:03:44 ID:lUbjPO760
>>675 DVDが見れるってのはかなり大きかったわけだよ
676 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 13:02:12 ID:uXUFbA/60
>>663 PS2は少なくともDVDブームに便乗出来た
>>266 自分の目標に向かって勉強を始めるので〜
とか
>>157 40人だとイースの方もサブキャラ出まくれるかな…
スノウ、サッズ、ホープは控えメンバーですな
>>261 ただクリアするだけならパティ関連のイベントが少し増えただけだからそんなに変わらんよ
寄り道したり隠しダンジョン行くなら相当変わるけどな
FFは大体40時間でクリアだべな
吉良さんみたいにモテる男があえてラブプラスにハマるのと
女に相手にされないからラブプラスに…なんでもない
覚えてる限りプレイ時間詐欺が酷かったのはDMC4
ホープがついうっかりしたフリしてライトニングさんの風呂に入ってくるイベント
>>266 俺はこんな会社のバイトなんかで終わる人間じゃない、と言って翌日から行かない
>>261 イベントスキップできるからPS3版の方がより早解きできる
白騎士オフのプレイタイム詐欺はひどかった
290 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:07:36 ID:wzn5iqJr0
FF13のやりこみ要素って
どうせ詰まらんミニゲーにしか出ない素材で武器ランクアップ位だろ
毎回毎回同じようなもん
TOV1週目クリアに110時間かかったわ
まあ152時間でプラチナとったけど
PS3が売れたらBDだから〜か
>>266 「すみません辞めます」でおk
制服返しに行くの気まずかったら宅急便で送ればおk
FF13は雑魚戦でも結構時間がかかりそう
油断してるとゲームオーバーになるとか前のインタビューで言ってたし
ボタン連打すれば大してかわらねーよ
>>18 すごい今さらだけど嫌われてる理由は
・変な日本語を使う「ばれたかもだ」「〜せにゃ」
・来日したスターの通訳やるくせに、とっさの翻訳できなかったり海外で
公開された映画のをタイトル知らない「スピリッテッドアウェイ=千と千尋」
・そもそも翻訳が酷い
寄り道無しで5〜60時間かよw長いよwwwwwwww
>>285 自分よりもマッチョで女性不振になるホープくん
最終的にライトニングはスノウにデレる
ファングは良いとして矢口は無いわー
英語出来ないから戸田の悪さがよく理解できない
ボランティア軍には笑ったけど
箱だとカロル先生がバイトジョーにやられるシーン飛ばせないのか
連打といえば
体験版ではAボタン連打で進まない糞戦闘だったけど
改善されたんだろうか
テイルズのウェイターのミニゲームやってると
記憶力なさすぎて惨めな気分になってくれ
あれ一番嫌い
FFはそろそろ良い加減に周回引継ぎさせてくれよ
道具だけでもいいからさ・・・
なげぇよ
FF13積んじゃうな…
じゃあ今から電話して辞めるって言うわ(´・ω・`)b
マクロスLiveのBD買って来ました
年末は萌え萌え大戦でシコリつつFF13のネガキャンか
>>298 へぇ…。
たしかに言い回しが独特な時はあるね
>>306 あそこは余裕で1時間潰れますな(´・ω・`)b
>>297 ボタン連打なんて簡単に戦いについていけないけどな
展開はやいから死ぬ
イカ娘のエロ画像ってあんまないんだね
FF10くらいのボリュームが一番ちょうどいい(´・ω・`)b
ネタバレするとセラはスノウをライトニングに寝取られて腹を掻っ捌くよ
矢口はにわか過ぎてゲーマーから嫌われまくってるのにゲーム関連の仕事出来るのは枕か
>>315 ロードオブザリングの一作目で酷い翻訳したのは許せなかったなあ
全てのRPGは一度見たイベントシーンなどは、いつでも見られるようにしろよ
焼きネグネグ10個
…は止めにして
トロステのマクロス特集長すぎだろ・・・
FFで二周目引継ぎがあったのって10-2くらい?
しねよ戸田
いつになったら、かまいたちの夜がアーカイブスにでるぽんか?
ぽんぽこぽん
>>319 面白いかっていうと微妙だし
チャンピョンだから
FF13一週目でプラチナ取りたいやつは、
セラの復活エンドのために最後の花畑で○連打するの忘れるなよ
酒場のミニゲームは兄貴に協力してもらった
>>306 あれって地味に毎回のようにあるミニゲームでね?
龍が如くの将棋はお手上げだった
トロステ アニメのネタは辞めてほしいなぁ
お店情報とか食べ物情報とか映画とかやっておくれ…
週刊なんだし 何週もゲーム アニメじゃ気分が滅入る
見なきゃみゃいる手に入らないし
ホープきゅんがライトニングさんに逆レイプされる同人まだかよ
FF13は今までのシリーズで好評なミニゲームを入れました
雷避け、蝶避け、なわとび、カバおとかけっこ
ブラックフライデーきたああああああああ
ショーシャンクの空とかいうのを見てみた。
画質はこんなもんかのレベルだが、面白かったわ。
こんなBDが2980円でローソンで買える。
いい時代というか、GKでよかった。
FF10 雷平原 雷避け200回
TOVウエイター
こういうのを考えた開発者は、勿論自分で10回くらいやってるんだよね?
店情報とか食べ物情報とか誰得だよ
んなのいらねーよ
むしろもっとオタ系の話題ばかりにしろ
>>341 さすがβ道非道亭さん準備がいいですね^^;
>>338 でも今までは普通に記憶できるレベルしかなかった
7のスノボーが一番遊べたわ
ミニゲームがトロフィーに関わってくる→うざい
ミニゲームにトロフィー無い→やる気起きない
∴ミニゲームは要らない
>>339 あれは家族全員負けてたなw
俺はルールあんま知らないからなぜか普通に勝ってしまったがw
>>266 _
/;;;人
. /;;/ハヽヽ わしはこんなところ
/;;ノ´・ω・)ゞ きとうはなかった!
/////yミミ
し─J
でも映画の翻訳って大変そう
世界観やらキャラの性格まで知っとかないと適切なセリフ書けなさそうだし
それを何十何百本もやらされたら失敗作も出るでしょう
FFのミニゲームで最強なのはブリッツボール
わかったな?
>>340 会員になって要望送るべき
無料ユーザーは何言っても無駄ですな(´・ω・`)
雷避けは楽だったけど、蝶避けが無理だった
ぶっちゃけセラよりライトニングの方が好き
雷避け200回よりワッカの最強武器の方が辛かったなあ…結局ブリッツのルール分からんかった
FFのミニゲーム何が好き?
楽しめた記憶が無いが…
ミニゲームはいらんわな
ゴールドソーサーでスノボが一番とかいう奴はにわか
潜水艦とバイクだから
8のカードが最強な
太鼓2
初週2.8万
消化率11%
出荷24万
残り21万
着弾来ないはずだわ
ドンの気まぐれご飯 26個
やっぱりキャンセルで
ハッピーエンドならセラはなんだかんだで生き返ってスノウと結婚するだろ
でエンディングの結婚式で幸せの絶頂な二人を眺めるライトニングさんが
「私ももう普通の女としての幸せを求めてみるのもいいかもしれないな」
とボソッとつぶやいたらホープが「そ!それならボクが!」って言おうとしたけど
ライトニングさん完全無視っていう
371 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:15:26 ID:HWDqGWIO0
jin「はちまは寄生虫。殴りたい」
FF8のカードゲームはくそはまった
きっとサッズの召喚獣のドライブモードでボーダーラピードみたいなのがあるよ
FFの話題は勢いが伸びる伸びる
吹き替えも俳優の喋る長さに合わせてセリフ考えないといけないから大変みたいだな
うさぎさん「無料版ユーザーなんてどうでもいい」
有料ユーザーにアンケート取ったらますますクロ化するわ
YsVS空の軌跡は隠しで英伝7のキャラいそうだな・・・
>>362 ゴールドソーサーのスノボとFF8、9のカードゲーム
ストーリー忘れるくらい遊びまくった
雷避けはやったけど縄跳びは挫折したわw
FF7のゴールドソーサーのチョコボは好きだった
>>225 買うわw安いな
MAG、ベータの2回目やってるけど
レーヴンから企業変えて遊んでみたら、結構新鮮になるな
実質16vs16がマップのあちらこちらで起こってるようなゲームだけど
マップが流動的に変わっていって侵略してるor防衛してる、って気になるわ
キルカウント稼ぐだけのFPSとは一味違うね
蝶避け固定カメラで見にくいんだよな
FF13のグラでスノボーやりたいな
ボーダーラピードもうぜーし、ミニゲームなんていらねーな
>>362 7の卵守るミニゲーム
今やったらグラはショボいけど
クリスタルディフェンダーズなんかよりずっとよく出来ていた
>>362 8のカードゲーム
10のブリッツ
は本編そっちのけではまりました
天下のFFのミニゲームはカードゲー以外作りが雑なんだよなぁ
/\___/ヽ
/ -‐' 'ー- \
. | (●),(、_,)、(●) ::|
| /,.ー-‐、i :::::|
| //⌒ヽヽ .::|
| ヽー-‐ノ :::::|
\  ̄ ...::/
/`ー‐--‐‐―´\
715 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 13:08:02 ID:Z+PfGQ+bP
互換性、次世代メディア、前世代ブランドを持っていながらどうしてこうなった
726 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 13:10:54 ID:vJ6pgKy50
>>715 ゲーム機以上のものを目指しすぎた
純粋にゲーム機として設計してれば良かったものを……
あとCell構想でMSを敵にまわしたのも大きいな
739 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 13:12:33 ID:uXUFbA/60
>>726 Cell構想つーか、結局PS3陣営が目指したモノは到底実現出来ず・・・
かわりにMicrosoftが実現への可能性を見せて初期段階のアップデートを済ませるまでに至ってるってのが皮肉だよね。
>>370 もうあんなクリスタルになったら
復活しないだろ
中身まで透け透けなんだぉ
>>373 ああ、おれもだ。
おかげで本編が全然すすまなかった。
9のはよくわからんから結局ほとんどやらなかったなあ。
あー、8のカードは面白かったなwwwwww
7のスノボーはゴールドソーサーの奴じゃなくて
わざわざ山まで滑りに行ってた
>>361 あれは、ボールを取ったら即ジェクトシュートで全部決まってしまうというキャプ翼状態になるよ。
ショーシャンクの空ってどこが名作なんだ?
ただのイイハナシダナーレベルじゃん
>>84 実は逆でしたーとかいうなよ!
こ・・・これでは骨壷の中の痴漢が成仏しない!
FF13にミニゲームは合わなそうな希ガス
主人公のライトニングさんが堅苦しいしな
チェスとかなら世界観に合いそう
411 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:17:23 ID:TdecOfO70
>368
あれは嫌がらせだったなw
二週目はスルー余裕だった
Gk 太鼓2爆死コピペ
痴漢 アサクリ2劣化コピペ
任豚 ?
週刊になってから出てくるあやしいかげみたいな人何なの
うさぎさんの代理?
>>370 戦いから身を引き普通の女になるのは無理だな
チュンリーですらそれ言ってから何年たってるか
太鼓は前作ジワ売れでハーフだから
多少強気になるのも仕方ない・・・
お前らミニゲームがどうとか言うけど、15時間でクリアなのに
「やり込み要素を含めたら無限大」ってゲームも世の中にあるんですよ?
>>391 俺と一緒だわw
それにFF7のスノボ足せば完璧w
ターミネーター4のデジタルコピーって何が目的なんだ・・・?
BD買った奴にSD画質コピーさせる機能付けて何がしたいの?
421 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:18:12 ID:szo4fBc20
FF9くらいのボリュームがいいかな
折角召喚獣にドライビングモードあんだからレースあればええねん
>>400 雷避けは反射神経と集中力が持てば…あの頃は若かったしな。今はもう出来ないと思うw
セラが不人気なのはタイミングが悪かった
コスプレ目玉お化けにそっくりなんだもの
トロステはいまのとこ販促活動だけなのがあ…。
もっと時事ネタとか小ネタを取り上げてほしいわ。
10のブリッツとか典型的な糞ミニゲームじゃん
>>396 Gガンダムでレインがシルバーになったときも死んだと思いましたな
>>345 GKがPS3に踊らされて糞画質のBDつかまされてる図ですな
DVDでおk
FF7の潜水艦ゲーム、グラがよくなったらどうなるか見たいです
>>415 拘置所の仕出し弁当?ってこんなに豪華なのか
ミニゲームを入れること自体はいいんだけど
ミニゲームやらないと最強武器がそろわないってのはマジ勘弁だな
FF7みたいに「やりたい人だけどうぞ」なスタンスが1番いい
スノボとか報酬何もないけどタイムアタックでハマれたし。
そういう意味でFF10は最悪だったと思う
>>420 携帯機に持ち出して外でも見られるようにする機能じゃないのかな。
>>393 PS3でやりたかったことってクラウドコンピューティングだっけ
>>430 彼にはフラッグでも振ってもらいましょうかね
第40回:分けて納品するんですね。 - 『メッセサンオー稲越のテレビゲームの売りかた』
http://www.famitsu.com/blog/inakoshi/1230017_1915.html 来週発売のWii用ソフト『New スーパーマリオブラザースWii』分納だそうです。。。。。。。
任天堂のビッグタイトルは、注文しても提案という名の「アンタのとこにはこの本数しか納品できないから!」という
上意下達のような連絡が問屋からくるんだけど(『ポケモン』とかね)、
今回は「どんなに注文きても1回で納品するぜ!」と珍しく男前なこと(ふつうのメーカーなら当たり前のこと)を言っていたんだけどねぇ。
>>427 別に不人気じゃないし…
ファイナルPVじゃやっぱかわいいし
>>434 最初食った時はまだ警察の留置所じゃね?
雷避けとff12の釣りは適当に取って付けた感が酷かった
ポテチの柚子胡椒がゲロマズなんだが・・・
雷避けは単調だから80回位で集中力が途切れてすげ〜イライラしたわw
BDとか国内版買ってる人みると笑っちゃうね
海外版で十分なのにw
>>365 うん 売ってた バッドマンとか8作とか10作くらいだけ
たまにDVDでもやるワンセット販促ポップ付きで置かれる商材
なんで 取り扱ってない店もあるだろね
ラピードレースはトロフィーのおかげですっかりやりこんでしまった。
コース1だけ
>>442 こんなおおっぴらに批判してたら豚に刺されるよ・・
>>434 歳とったら拘置所を老人ホームとして利用する手があるな!
冗談です
太鼓2はじわ売れでも小売の在庫が多すぎてワゴンand福袋入り決定だな
10-2は100%までしたけど
スフィアカメラ?みたいなのがうざかった
6 闘技場
7 スノボー コンドルフォール チョコボ 潜水艦 バイク
8 カードゲーム
9 カードゲーム 縄跳び カエル チョコボ
10 ブリッツ 修練場 チョコボ 雷避け
12
8のカードゲームが一番良かった
>>453 値段の差が圧倒的ですのでw
コスパ考えろコスパw
今だったら絶対やらないだろうがFF9のここ掘れチョコボやりまくったなあ
強制的にやらされるミニゲームは好かん
>>456 12はモブ退治がミニゲームのような、本編のような・・・
>>457 DVD並の物もあるからなぁ。そういう物はDVDの方が安かったなと思ってしまう事もある。
FFX-2のコンプ率100%したやつが、真のマゾなんだろうな
>>454 ワゴンで売られてたら買うわ
専コン付きで2500円なら買い
そういやFF12て、ミニゲームの記憶ないな。
13はあんまりミニゲームって雰囲気じゃないけど、テーマパークみたいなのあるしなあ。
TOVなんてミニゲームやったことない
みたこともない
なんか臭いのがまぎれこんでるな
FF12は公式サイトがやる気なかった
働きたい・・・
DVDはリージョン違ったりして色々と面倒だろ
ディスク枚数も少なくて済む海外版BDがいいですわ
FFX-2は隠しダンジョン最下層まで行ってこそですな
FF12の俺の名はバッシュ・フォン・ローゼンバーグ将軍だ!にはイライラした
FF12とか主役からしてやる気なかったですしねぇ
>>464 あれ100%超えするよね。
めっちゃ強い爺さん倒せないで挫折したけど・・・w
オペラ座の怪人は国内版の方が音質が良いらしい
かまいたちの夜ってアーカイブスで出る確率は高いの?
弟切草とどっちがおもしろいぽんぽこか?
ミッションはトロフィー多そうだな
TOVは料理のマゾさもなかなかだったな
パティのイベント600回料理後とかwikiみねえと絶対わからねえよw
>>477 あのジジい銃に怯まず突進する所がかっこうよかったですな
そういや360のFF13って最初は機材すらないとかいってたのに
3ヶ月遅れで出せるんだな
やっぱ360は作りやすいのか
ヴァニラがシ骸化でゴールド
なんか麻婆カレー食いたくなってきた
FF13まとめ
・メインストーリーは40〜50時間(サイドクエストは含まず)
・HPはバトル後に全快、毎回全力で戦えるバトルに
・バトルは全滅しても再挑戦可能なので、敵はかなり強め
・召喚獣はバトルで勝利することによって取得
・難易度はかなり高めだが、ゲームオーバー時はリトライによってバトル直前に戻ることができる仕様に
・移動中も戦闘中もカメラを自由に動かせる
・キャラクターのレベルは存在しない
・円盤上のスキルを習得することによって、役割毎にアビリティを育てていく
・装備を変更すると戦闘中のビジュアルも変化
・「改造」には素材アイテムを使用
・素材の数や組み合わせによって武器のEXPが増加
・改造を重ねると武器LVがアップ、LV最大で別の武器に進化
・素材は敵やトレジャーボックスから入手 100種類以上
・武器は複数所持可能
・ギルはバトルで勝利しても手に入らない。宝箱やアイテムの売却などによって入手
・ムービーやバトルシーンの演出(召喚など)はカット可能
FF12はバルフレアかレックスが主人公だったらよかったですな(´・ω・`)b
>>488 箱○版は5年位掛けたのに
一年程度で移植されるなんたらオーシャンってのも
/ ─ ─\ 今年もあと1ヶ月だお・・・
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\  ̄ ./ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. 俺はこの一年間何をしていたんだろう
| (__人__) | 2chで浪費した莫大な時間を何か有意義なことに使っていたら・・・
\ ` ⌒´ /
/ \
ちょっとお前ら
なんかカードゲームとやらの為だけにアーカイブスのFF8買いたくなってる自分がいるんだけど
いったいどうしてくれるの
レールガンとPSp2か…ネ申回決定だな。
かまいたちはどうして続編で急にあそこまで劣化できるんだろう…
>>474 いや、公式サイトみてめちゃくちゃwktkしてたが
>>475 俺のところで働くか?
給料やらないけど
>>497 PSP持ってんなら買えば良いんじゃない
薄型買ってきたでええええええええ
太鼓の達人Wii2が年末最大の小売り殺しソフトだな
また年越しできない小売が増えるのか
鉄拳は箱版の為に旬を逃したな
>>492 あと敵がギルを落とさない、素材を売ってギルを入手だっけ
スクエニはラスレム発売するような会社だから360版FF13が酷いことになってても驚かない
犯罪者が何食おうがどうでもいいっつーの
リードプラットフォームがPS3だと
マルチもスムーズに進むとか
EA辺りが言ってたわ
>>492 えーまたチマチマ戦利品売らなきゃいけないのかよ・・・
もう全部PS3に作ってから360に移植でいいのに
>>492 ・ムービーやバトルシーンの演出(召喚など)はカット可能
がいいな
2かでクリアで蹴るか微妙じゃん
>>507 あ、ギル入手について書いてあった。すまん
・HPはバトル後に全快、毎回全力で戦えるバトルに
・難易度はかなり高めだが、ゲームオーバー時はリトライによってバトル直前に戻ることができる仕様に
・キャラクターのレベルは存在しない
・ギルはバトルで勝利しても手に入らない。宝箱やアイテムの売却などによって入手
これもう雑魚戦いらなくね?
・HPはバトル後に全快、毎回全力で戦えるバトルに
・バトルは全滅しても再挑戦可能なので、敵はかなり強め
これ、体験版みたいなザコ配置でやられて、一体ごとの実入りが少ない仕様だったらきついな
プレイ時間○○ってそれぐらいで終わったためしが無い。大体どれも6割程度で終わる。
つまりFF13は25〜30時間程度だな(サブ含めない)
HP全快ってロマサガみたいですね
移動中にケアルしたりポーションするのが楽しいのに
もう完全版先にPS3で作って
後で削って箱○で出せばいいじゃん
どうせ売れないしなw
リードがPS3と言ってもマルチ想定してる時点で
DVD容量やら制限かけちゃうから意味無いけどな
メーカー公称プレイ時間が参考になるのはアトラスゲーだけだな
P3が50時間、世界樹が30時間とかいってたけどどっちも余裕で超えたなw
リトライ機能ってキングダムハーツで既にあったな
>>499 素材が流用できるのなんて、マルチだったら当たり前じゃん・・・
FF12のMP管理はめんどくさかったからそれでいいわ
初期のドラクエみたいなバランスはもとめてにぃ
>>492 バトル後に全回復かよ・・・、サガじゃないんだから・・・。
まこ8さんはファイヤーボンバーのライブ行くのかな
・円盤上のスキルを習得することによって、役割毎にアビリティを育てていく
地味で面倒な作業でも廃止されると味気ない
ゲオでFF13予約しに行ったら0時には渡せないって言われたから帰ってきたわ
0時販売ないならオマエんとこ無価値じゃボケ
HP回復が必要なほど難易度高いんだろうな
>>538 マクドって言ったらまた論争が起きるだろ
>>531 めんどくさかったっけ?
減ったら勝手にチャージ使うようにしとけばほぼ永久に戦ってられたけど
お前らどんなイヤホンしてるの?
GKはもちろんウォークマン使ってるだろうな?
>>538 昨日からポテトの値段がどのサイズも150円なんだよな
システムと言えばFO3は軽くカルチャーショックでした
グラコロ食えよグラコロ
HP回復ってことは
ロマサガのような感じか?
551 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:37:04 ID:7vVQtrBO0
>>535 バトル後のアイテムとかのやりくりが楽しいんだよな
アトラスゲーの前半を見習え
マックってPCのマックもあるから紛らわしいかも・・。マクドのほうが良い気がしてきた・・・
>>500 2のシナリオは我孫子が書いてないからな
戦闘でガリガリHP削られるんだろうな、燃えてきました
>>544 耳に入れるとこが丸いやつ使ってる
あれ以外もう受け付けない体になっちまった
サードだけでなく、小売りも殺してしまうWii
>>492 40〜50時間ということは実質35時間くらいかな
なんというDVDクォリティ
>>538 デフレだからまたハンバーガー安くなりそうだな
>>544 DAPはケータイ電話
イヤホンはオーテク
雑魚戦は強いけどテンポ重視だと大ダメージ食らう系かな
ゼノサーガ2みたいな事にはならないよな・・・
戦闘後に体力全回復とか
FF13がラスレムにひれ伏した
>>544 MDR-EX500SL
GKとか関係なくウォークマン派ですな。
ff13は戦闘後の評価☆獲得多いほど敵も強くなっていくみたいだし
へたれはへたれの難易度になる
あたしアナル型イヤホン派
あったらあったで、メンドクサイといい
無くなったら無くなったで、戦闘後の回復する作業が地味にいいんだよな
と言う不思議w
MPなくて回復しほうだいなんだから
全回復は当たり前じゃないか
・難易度はかなり高めだが、ゲームオーバー時はリトライによってバトル直前に戻ることができる仕様に
これが一番問題
RPGでデッドリスクなしって何だよ
天下のFFが朧村正なんかと同じ間違い犯してんじゃねーよ
地理的な中間地点を取って、マクダミャーで統一しよう。
FF13、バトル難しくて終わったら全回復、負けたら同じ地点の最初からやり直し。
・・・なんだ、FPSやん。
最近の主流ですな。
一番近いミッスは家から2キロぐらいあるなぁ
マクドは1キロ圏内に3件もありやがるのに
電話したらあっさりやめられましたな(´・ω・`)b
官房長官が、為替介入を行ったことを示唆するような事言ってるな
ぼかしてるけど
売り上げスレだと
イヤホンは100均
テレビはSDブラウン管
ゲームはWiiDSのみがデフォなんだろ?
またDVDに足引っ張られるのか
低性能ハード消えてほしいね
箱○でディスク複数枚のマルチって13とSO4以外であるっけ?あったっけ?
ファルコムってイースクロニクルズとかイース7にアンケート用紙入って無かったのにどうやって客の声聞いたんだ?
単発おおすぎ
だからキングダムハーツでとっくにリトライ機能ついてるから
>>570 死んだらどうせリセットするしいいんじゃない
584 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:41:22 ID:0XYp65jmO
ファイナルトレイラーきた?
雑魚戦のリトライはいらん 素直にゲームオーバーになっとけ
ボス戦はただただ無駄な時間を増やすのでいりましゅ^p^
マクドってたまに食べたくなるよね
588 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:41:43 ID:7vVQtrBO0
64ギガのウォークマン買ったけど、まだ50ギガも残ってるんだよな・・
何かお奨めの音楽ない?
>>565 エティモってどうなのよ?
>>570 そういや、FFは死んでも金減らなかったんだったな
リセット状態でリトライだったら、ますますラスレムだな
どうせまたインタ完全版商法するんだろ
全回復はいただけませんなぁ
正直戦闘後いちいちメニュー開いて魔法で回復とかかなり時代遅れだわ
そんなのWAじゃPS1時代に脱却してたし
>>585 セーブ地点の間隔が広いとものすごい苦情がでる時代でっせ。
死んでまただいぶ前の地点に戻されるとか、忙しい現代人の生活にはあわないのよ。
>>574 お前が辞めてくれてバイト仲間も喜んでるよ
<スパコン>長崎大の浜田助教、3800万円で日本一の速度達成 安くても作れ、事業仕分けにも一石?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091127-00000003-maiall-soci 東京・秋葉原でも売っている安価な材料を使ってスーパーコンピューターを製作、演算速度日本一を達成した
長崎大学の浜田助教らが、米国電気電子学会の「ゴードン・ベル賞」を受賞した。
浜田助教らは「スパコンは高額をかけて構築するのが主流。全く逆の発想で挑戦しよう」と、ゲーム機などに使われ、
秋葉原の電気街でも売られている、コンピューターグラフィックス向け中央演算処理装置を組み合わせたスパコン製作に挑戦した。
「何度もあきらめかけた」というが、3年かけてGPU380基を並列に作動させることに成功。
メーカーからの購入分だけでは足りず、実際に秋葉原でGPUを調達した。開発費は約3800万円。
一般的には10億〜100億円ほどかかるというから、破格の安さだ。そしてこのスパコンで、毎秒158兆回の計算ができる「演算速度日本一」を達成した。
俺のよく使うバス停の前にモスバができるらしい
>>591 死んでも金減らないっていうか死んだらゲームオーバー直行だったでしょw
負けイベントとかは除くが
>>579 自分とこの掲示板じゃね
でもあそこPSPでソフト出されて怒ってるPC割れ厨ばっかってイメージだなw
MGSの無駄に長い強制無線は嫌いだけど普段の無線は聴きまくる
>>599 死にたくないという緊張感がないRPGなんてカスみたいなもんですよ
結論:ラスレムはクソゲー
最近のFFはボスの前にセーブポイントあるから
死んだらリトライはむしろ手間かからなくていいじゃん
615 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:44:29 ID:ECZUiUmq0
時代に即してると思うけどね。こまめにセーブする作業がしたいなら勝手にすればいいじゃん。
デモンズは良い緊張感だった
気に入らない奴は、
死んだら手動でリセットしてセーブしたとこからやり直せばいいがな
今週発売の新作でトップを走っているのは
新シリーズの第1弾となるDS「レイトン教授と魔神の笛」。
初日の販売本数は約14万本と、人気シリーズならではのスタートを切っている。
2007年02月発売:DS「レイトン教授と不思議な町」4.8万本(92.9万本)
2007年11月発売:DS「レイトン教授と悪魔の箱」19.6万本(86.6万本)
2008年11月発売:DS「レイトン教授と最後の時間旅行」17.9万本(80.6万本)
2009年11月発売:DS「レイトン教授と魔神の笛」14.0万本(?)
単体で見れば充分好調なスタートではあるのだが
シリーズ物として見ると「悪魔の箱」を頂点に緩やかな下降線を描いている。
販売推移で見ても、シリーズを追うごとに初動型へとシフトしていることから、
本作の着地点が「最後の時間旅行」を上回るかどうかは
劇場用アニメとの連動プロモーション次第と言えそうだ。
その他のDSでは「ストライクウィッチーズ」(限定+通常)が3500本、
「クッキングママ3」が2000本など。
なぜか痴漢がファルコム叩いてるな
>>589 わりとフラットな音作りかな
ドンシャリが好きな人には物足りないと思うけどそうじゃなかったらかなりはまると思う
FF3の四天王倒したのに暗闇の雲に波動砲でやられたときはイラッとしましたねえ
売り上げスレが勢いあるけど、出張してるのか???
ラスレムクラスに、一回の戦闘が糞長いんなら死にたくないともなるけど
FF13、ザコ戦であっさり死んでもリトライとかあったらひどすぎるな
さすがにザコで死んでもリトライはないかもしれんが
>>603 作れるといっても、その技術はそれまでスパコンを作る際に生まれたもんだから、あくまで派生として安くつくれただけなんだが・・・
文系は馬鹿だから困る
リトライしたくなけりゃセーブポイントからやりなおせばいいだけなのにな
負ける→挑むの繰り返しなんてザラなんだし
普通、全滅なんて滅多にしねえし。
この仕様って事は全滅しまくるって事だろうな
>>614 FFにかぎらずね。
ボス前にセーブポイントないとかならず文句言う奴でてくる
>>609 苦労して敵のHP1/3まで減らした後で殺されてゲームオーバー・・・また最初から
TOVでしょっちゅう経験したけどそれだけでも結構つらいもんよ
WAみたいにリトライ回数制限つければいい
1バトル
↓
2敵強い
↓
3全滅
↓
4リトライ(1に戻る)
>>619 右肩下がりワロスw
日野神の神通力も終わりか。
真3が最強ということでいいかな?
>>619 悪魔の箱糞つまらなかったしな
最後の時間旅行もワゴンでうれたようなものだし
魔神の笛はたぶんかわね
>>619 太鼓をスルーしたから初日こなくなったと思ってたら
この更新の速さかよw
Wiiでは「桃太郎電鉄2010」が好調。初日で2.3万本を販売し、
2007年に発売された「桃太郎電鉄 16」比で10倍の伸びとなっている。
累計30万本近くを販売しているDS版2作と比較しても遜色なく、
年末年始のパーティゲーム需要に乗って据え置きでも久々のヒットを狙いたいところ。
その他のWiiでは「NARUTO」が4400本、「ぷよぷよ7」が2000本、
「カラオケJOYSOUND Wii DX」が1600本など。
「カラオケ」は調子に乗って欲をかくとこうなるという良い例。
その他のハードでは、Xbox360「虫姫さまふたり」が限定・通常合わせて1.3万本を販売。
数字で言えば「怒首領蜂 大往生」より上で、
「オトメディウスG」「デススマイルズ」あたりとほぼ同水準。
限定・通常の出荷比率がうまくハマったのか共に消化率も高く、限定版は品薄となっている。
その他の新作では、PSP「ラピュセル」が5800本、
PSP「ひぐらしデイブレイク」が4700本、PSP「ぷよぷよ7」が3600本など。
ちょっと気になっていたPSP「パズル ぼくらの48時間戦争」は残念ながら圏外。
PSP向けのアドベンチャーゲームは、キャラ物以外やはり厳しい。
ラスレム持ち上げ始まったな
ID:yNOeTZKL0
(´・ω・`)b
レイトン映画コケそう
>>619 レベル5とかとっとと潰れてほしいわ 糞会社
イヤホンはゼンハのIE8使ってるけど
結構いいよ
1ギミルコインみたいな制度が一番
>>639 カラオケとNARUTOとぷよぷよ酷いですな(´・ω・`)b
ぷよぷよ7死亡確認
Wii「ぷよぷよ7」が2000本
PSP「ぷよぷよ7」が3600本
FFにリトライなんて、このままゲームはゆとり仕様になっていくのだろうか…
どこでもセーブ出来るようにしろよ
セーブポイントなんかいらんわ
ぷよぷよなんてWii向けだと思うけど
PSPの方が上回ってるなんて異常事態ですな(´・ω・`)b
>>628 むしろ雑魚戦にそんな緊張感はわずらわしいだけだろ
雑魚戦で死んでセーブポイントからやり直しなんて誰が楽しいんだ??
>>635 3作とも買ったけど今回はスルーしたわ。
2作目まではすごく面白いと思ってたし3作目もそれなりに楽しかったけど
なんかマンネリ感もすごくあったから次は無いなと思った。
3作目は3日でクリアして即売りしたから実質500円だっったけど
今度も同じようにしようという気にもならん。
Wiiぷよぷよ7 2000本
PSPぷとぷよ7 3600本
その他のWiiでは「NARUTO」が4400本、「ぷよぷよ7」が2000本、
「カラオケJOYSOUND Wii DX」が1600本など。
「カラオケ」は調子に乗って欲をかくとこうなるという良い例。
Wii完全終了おつかれちゃん
忍、更新はえー
分かりやすすぎだろ
在庫の達人wwwwwww
>>648 どんな感じ?
個人的にはWestone3が気になってるんだけど視聴できるとこがあんまりない
>>639 Wii カラオケJOYSOUND Wii 234,806 62,738
↓
「カラオケJOYSOUND Wii DX」が1600本
Wiiの2作目大爆死の法則すげーーーーーー!前作23万本が初日1600本とか普通ありえねえだろwww
ぷよぷよ7、PSPに需要があるって言ってた奴馬鹿すぎるw
DSでいいんだよ
>>658 緊張感の無い雑魚戦なんて完璧な作業じゃんか・・・
>>639 > その他の新作では、PSP「ラピュセル」が5800本
3部作計画どうするんだよ・・・
オートセーブのゲームばっかりやってて、久しぶりにRPGやるとセーブの存在をすっかり忘れて
全滅した時に呆然となる。デモンズ→ロロナの順にやったときそうなった。ロロナはフリーズだけどw
レベル5はうしろとダンボール発売してすらいないのに次から次へと新作発表して意味がわからん
理不尽に難しければいいとは思わんわ
それを改善するとゆとり仕様とか言う奴はアホなのか
>>661 カラオケはPS3と箱○にも欲しいっすねぇ
676 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:50:23 ID:7vVQtrBO0
>>653 イース7がどこでもセーブになったのは、驚いたよりも納得したな
2007年04月発売:DS「桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN」2.2万本(36.7万本)
2007年07月発売:Wii「桃太郎電鉄 16 北海道大移動!の巻」2300本(4.4万本)
2008年12月発売:DS「桃太郎電鉄20周年」2.8万本(29.5万本)
2009年11月発売:Wii「桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻」2.3万本(?)
え?wiiの桃鉄ってこんなにうれてなかったの??
突然の休講突然のぼっち
戦闘で負けたらチェックポイントからやり直しができますよってことだろ
マリオだよマリオ
Wiiショックwww
緊張感のある雑魚戦のあるRPGなんか最近少ないけどな
もう白騎士2とか出さなくてもいいと思うくらいLV5嫌いになった 最低だろこの糞会社
>>665 でも前回もジワ売れだったからなぁ・・・ クリスマス→正月商戦でかなり売れると思うよ
子供もってる親だったら、ジョイカラは安上がりだし
Wiiの年末商戦は阿鼻叫喚だな
桃鉄16のPS2の初日出さないの何で?
ねえなんで?ww
真3とFFなにくらべてんだよ。馬鹿らしい
>>667 普通のRPGで雑魚戦なんて作業だろ
ドラクエなんて下手すりゃ○連打やん
FF12はほっとくだけでよかったから楽だったが
>>665 Wiiで手当たり次第に買ってた層がまったく買わなくなったな
ロロナのフリーズはディスク割りたくなるレベルでしたな(´・ω・`)b
>>675 海外ではカラオケあるんじゃない?
あっちでは流行ってたんじゃなかったっけ
そんなことよりも、刃はいつ再開するんだよ…
>>658 緊張感のないザコ戦とか、はてしなく作業だろ・・・
原っぱで採集してるのと変わらん事になる でも無駄にめんどくさいという
23000で10倍ってのも前が売れなさすぎじゃないのか?
ぷよぷよなんて過去の作品が一つでもあればいいだろ
勇者30体験版面白い…
DL版があればなぁ…
Wiiはあんまりゲーム売れないな
オンラインデュエット出来るカラオケ出ないの
>>574 バイトをクビにさせられた人もいるのに…
こりゃマジで戦国3の比較にKATANA持ち出してきそうだwww
ルミネスって面白い?
>>677 桃電も1つあれば十分だからなぁ
序盤で差がついちゃうと、どうしようもない仕様をなんとかしないと
>>690 プラチナ取ったけどフリーズしたのは一回だけでした(´・ω・`)b
>>345 それ、おまえらの好きな映画は?みたいなスレあると、必ず上位になる伝説的名作
>>703 PS3のマルチレイドだろ
流石にそれは超えるはずなんだが
DS ぷよぷよ7 26000本
Wii ぷよぷよ7 2000本
PSP ぷよぷよ7 3600本
711 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:53:35 ID:ogB/vxlF0
緊張感のある雑魚戦って、デモンズくらいしかないわ
461 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/11/27(金) 13:38:17 ID:1YW7HDj70
重要なお知らせ。
初週どころか初日データで煽りスレが立ち、
アレがアレして一般ニュースになってしまう今日この頃。
そんなのが一般に流れてはゲーム屋稼業にも悪影響が出かねませんので、
初日データは初週と同時に流すようにします。
DSL 2700
DSi 32000
LL 104000
PSP 33000
go 4800
Wii 29000
PS3 29000
PS2 2100
360 3000
にゅー
4.太鼓Wii2 29000 単9800 8% 同梱4200 3%
5.L4D2 28000 18000 65%
7.マリソニDS 26000 7400 6%
10.ドラベース2 19000 8000 12%
11.AC3SLPSP 18000 7900 26%
13.ラチェクラ2 15000 10000 32%
20.ベイブレード 7300 2400 9%
外.コーリング 2300 1100 23%
外.みんなのナビ 1900
外.ムーミン谷 1600
外.ジャックダグスタ 1100 1100 14%
外.ラブリーようちえん 1100
>>703 忍「KATANAの10倍売りあげた(キリッ」
桃鉄とぷよぷよはネット対戦つけてPSNで販売しろや
718 :
|愛と聖導者J( 'ー`)し人('∀`) ◆DAYz1VLCK7st :2009/11/27(金) 13:54:00 ID:5h9sO70A0
同じパターンのデータを
左右に移動してスイッチ
462 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/11/27(金) 13:39:03 ID:1YW7HDj70
1.トモダチ 59000 1641000
2.WiiFit+ 42000 894000
3.ポケモン 40000 2985000
6.イナズマ2 27000 634000
8.サカつく6 23000 113000
9.ウイイレPS3 21000 304000
12.ドラゴンボールPS3 17000 81000
14.リゾート 11000 1340000
15.マリソニWii 10000 49000
16.ベアラー 8800 44000
17.光の4戦士 8700 171000
18.DQ9 8500 4031000
19.ロックマン 7800 39000
21.たまごっち 7200 28000
22.MHP2Gbest 6700 1079000
23.P3P 6000 170000
24.ベヨネッタPS3 5100 183000
25.エクシズフォルス 4900 17000
26.鉄拳6PS3 4800 155000
27.マリカWii 4500 2364000
28.にゅマリDS 4300 5569000
29.インファマス 3700 29000
3600本以上で30位ランクインでした。
勝てて負けてもすぐにリトライできて全回復なら
マザーみたいに自動勝利とかでイイキがするんだが
緊張感出すために縛りプレイする人もいるんだし、リトライ縛りすりゃいいんじゃない?
リトライが設けられてるってことは雑魚もそれなりに強いんだろうし、緊張感あると思うよ
FFをデモンズか何かと勘違いしてるんですかな?(´・ω・`)
桃鉄がPS系だったら同ジャンルのゲームと比較して売れてないと叩いてただろな
全回復なんて体験版の時から既出じゃん
なんで今更騒いでるの?
1桁消化率のオンパレードや〜
>>704 落ちものパズルの中ではテトリス、ぷよにつつく傑作だとおもうけど、人を選ぶから
あまりお薦めはしない
テトリスやぷよに何日もハマったのなら買って損はないと思う
ぷよぷよ7を各ハードで出す意味が分からん
新作落ち物ゲー作れよ
FO3、ベスト買ってから追加ディスク買うか
GOTYエディション買うかどっちがいいだろう
733 :
|愛と聖導者J( 'ー`)し人('∀`) ◆DAYz1VLCK7st :2009/11/27(金) 13:55:15 ID:5h9sO70A0
同じパターンを
別の言葉でいいかえてるだけちゃうか
>>684 いや、これは正直そういうレベルじゃないと思う
桃鉄って上手い下手はっきりでるよね
鉄拳は国内PS3版だけで5の半分売れたから成功だよな?
>>722 MW2とどっちにするか迷いますな(´・ω・`)b
>>704 すげぇ面白いけど時間かかるからPSP版オススメですな。
>>713 じゃあもうデータ流すのやめれば良いのに
毒喰らってヒヤヒヤすることもないのか
ぷよぷよはDSから間空けすぎだ
これだけ遅らせるなら最初からベスト価格で出したりしなきゃ駄目
>>731 前者の方が肌に合わなかった場合いいかもしれん
>>713 自分で流してるのに流れては困る?
何いってんのこいつ
アンチャで死んだらそのチャプターの最初から、とか嫌だろ普通に・・・
そう考えると、FF13の雑魚戦ってそうとう難しいんだろうな
751 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:56:07 ID:7vVQtrBO0
>>713 4.太鼓Wii2 29000 単9800 8% 同梱4200 3%
ちょ!これってもしかして消化率8%?マジ?
4.太鼓Wii2 29000 単9800 8% 同梱4200 3%
wwwwwww
>>722 何か俺の知ってるウィザードリィとは全然違うなw
>>727 用語にばかり気を取られてたチカニシが、これからいろんな手法でネガキャンしてくると思うよ
>>713 3%wwwwwwwwwwwwwwwwwww
デカスポ2以来の超核爆死wwwwwwwwwwwwww
消化率8%って、マジか?w
>>713 太鼓2の消化率ひでえな…続編殺しってレベルじゃねーぞ
ドラベースも前作は売れたのになあ
消化率11%wwwwww
763 :
|愛と聖導者J( 'ー`)し人('∀`) ◆DAYz1VLCK7st :2009/11/27(金) 13:56:58 ID:5h9sO70A0
同じパターンにたいして
違うと認識する前提で
スイッチ
バンナムざまぁwwwwwwwww
TOVハードでやっててうっかり雑魚に全滅してダンジョン攻略最初からなら2回やった
操作キャラが死んで、ボス戦前にアイテム使うの勿体なから蘇生術待ちでいいやと思ってたら
あれよあれよという間に総崩れ・・・
バックアタックで成すすべ無くやられて喜んでる奴居るからな
世界は広いで
>>729 テトリスは好きだからやってみようかな
クルトンは合わなかった
>>741 PS3の方買おうと思ってたけどPSPにするわ
在庫の達人
太鼓やべぇww
消化率とかどうでもいいじゃん
出荷した時点で勝ちでしょ
久々に忍算発動したな
>>723 トロフィーに「一度もリトライせずにゲームクリア」とかありそうだな…
MPがないって事は、出てくる雑魚全部に出来る限り最大の攻撃をするバランスになってるって事なんかね
バランスがどうなってるのか分からんが、なんかめんどくさそうだな
召還獣はさすがに呼び出す制限ありそうだが・・
>>720 勝てるまで戦わなきゃいけないというペナルティーがあるわけだし
自動勝利というのとはまた違うんでないかね?
Wiiで太鼓前作あれだけ売れたのに初週ベアラー以下
殆どの人が自宅でカラオケするのはかなりの近所迷惑だと
前作で悟ってもう買わないだろう
4.太鼓Wii2 29000 単9800 8% 同梱4200 3%
7.マリソニDS 26000 7400 6%
10.ドラベース2 19000 8000 12%
20.ベイブレード 7300 2400 9%
この辺いくらなんでも消化率やばすぎだろwww
小売りは相変わらずアホだな。
忍豚、腐ってんな
これは値崩れして、年末に大量に購入されますね
P3Pでセーブしてなくて主人公がムドで死んだときの悲しさ
同梱3%っておかしくね?続編で14万出荷とか
DSはいいけどWiiはもう
ほんとに駄目になってきたな
>>753 そもそもWiiは、棚の良い場所をぜんぶ任天堂が押さえちゃってるもんだから
他の流通で流しちゃうと、人目につかない変な場所に追いやられるのは困ったもの」
あとWiiFit いつまで一番良い棚陣取る気なんだろ。
悪名高き男地味に粘るぽんねぇ
コレ完全にWiiの棒振り回したりするの飽きてるで・・・
タタコンが市場にあふれかえっとるで〜
795 :
|愛と聖導者J( 'ー`)し人('∀`) ◆DAYz1VLCK7st :2009/11/27(金) 13:59:10 ID:5h9sO70A0
762 :名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:56:56 ID:Ztcbi0E60
○○wwwwww
764 :名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:56:59 ID:4kWAkK/g0
○○ざまぁwwwwwwwww
↑なんかこのパターン前もみた 1000回くらい
ff13は雑魚も強くなるんだからマザーのように撃破なんてできねーよ
毎回思うけどWiiDSのソフト出荷しすぎじゃね
箱やPS3で消化率一桁とか見たこと無い
>>713 そりゃそうだな
初日の消化率悪けりゃ、ワゴン待つ気になる
初週のデータでも似たような感想になるけど
ここまで低い消化率は久々ですね
消化率!つーけど最近のゲームは出荷の時点で大爆死確定なのばっかだからな。
しかも小売の読みがかなり正確って言う。戦国2、ベアラーとか。
ゴッドイーターやってみたが、モンハンの素晴らしさを再確認するゲームだった
確かにナムコざまぁですな
太鼓やカラオケが今年も去年と同様に売れると踏んだ小売とメーカーがバカだと思う
ラチェクラ売れねぇなぁ
面白いのに
忍なんかおかしくない?
FF13戦闘後HP全回復すんの?
なら雑魚もボス並みに強いってこと?
HP全快で雑魚弱かったら負けようないし・・・
でもそれって面倒じゃない?
というか、太鼓の同梱って12万くらい出荷されたのか?
ワゴンに乗ったら買うわw
同梱場所とるから早々にワゴン確定だなー
まージワゴンで10マンくらいは余裕だろ
太鼓シリーズ終了ですか
>>793 Wiiのタクコン、欠陥品だからなぁ・・・ なんであんなゴミになったんだろうか
次は戦国霧葬3の番か
福袋を賑わせることになるのかな(´・ω・`)
817 :
|愛と聖導者J( 'ー`)し人('∀`) ◆DAYz1VLCK7st :2009/11/27(金) 14:00:32 ID:5h9sO70A0
/ ̄\
| |
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄\
/ :::\:::/:: \
/ <●>::::::<●> \. 太鼓の達人ばっちこいおらあああああ
| /// (__人__) /// | バッ!!
\ ` ⌒´ /
(( 〔ノ二 二ヾ〕 ))
|:::::: | ° ° |:::::::/
〉:::: | |:::::/
ノ:::: ヽ _ (U) _ /:::::::|
〜〜 ヽ┘  ̄ ̄ └'〜〜
これから暫く太鼓がワゴンに山積みにされる事になるのかw
二匹目のドジョウはいなかったんだよ
Wiiだぜ
カラオケも太鼓と同じで続編はいらないソフトってことか
太鼓はドラクエコラボまでしたのに
着弾も忍も初日スルーしてたのは、太鼓2があまりに悲惨だったからかよ
やはりみんなの予想通りだな
小売死亡でバンナム大勝利!
次回から受注減るから諸刃の剣だが
どぶろぐも任天堂が失速してからデータ出さなくなったし(後で撤回したけどwww)
落ち込むスレの着弾コテといい
ほんと任豚は卑怯者が多いな
ていうか売上データを横流ししてる奴がみんな任豚ってのがすごい
売上系サイトもGC時代から任豚ばっかだったし
任豚ってゲームやってないんじゃないか?
そいやあ太鼓の達人2がどうのこうの言ってた豚いたよね?
でてこいよ
>>809 いやMPって言う概念が無いからだろ
回復手段がアイテムしか無くなるし
ジャクダクだって14%だというのに
GK汚いな
>>803 まこ8絶賛なのに。
みんなの評価低いのみて評価変えたけど
最近ゲームに興味を持ったんですが、
次世代機でRPGがしたいんですが
どのハードを買えばいいでしょうか?
ラストレムナントというソフトに興味があります。
週末のビックワゴン楽しみやで
834 :
|愛と聖導者J( 'ー`)し人('∀`) ◆DAYz1VLCK7st :2009/11/27(金) 14:01:53 ID:5h9sO70A0
パキシル8は
脳がおかしいから、日本語がはなせない
なので別のパターンになる
意味?
通じない
>>823 まずそれドラクエやるライト層に知られてるのか?
DSWii出荷しすぎだな
ワゴン需要狙ってるんじゃねw
>>807 FF13までのつなぎで買おうかと思ってるんだけど
future2からやっても大丈夫?
>>802 4.太鼓Wii2 29000 単9800 8% 同梱4200 3%
7.マリソニDS 26000 7400 6%
10.ドラベース2 19000 8000 12%
20.ベイブレード 7300 2400 9%
小売りの読みも外れてまんがなw
太鼓やカラオケは追加DLCでいいようなもの
>>784 PT組んでるのに主人公が死んだけでゲームオーバーはきついよなw
バチで太鼓叩かずにソニー叩いてたバチですなあ
雑魚強そうだし戦闘面倒臭そう、でもリトライあるのは緊張感なさすぎて嫌だ
こういう人にはFF13合わないと思うよ
pspgoが小売殺しだと叫んでたら、Wiiが小売殺しだったでござる
>>798 売ろうとしても買ってくれる小売りが居ないと捌けないわけで。
小売りが買い過ぎなのか、小売りが最低仕入れる数量*店舗数より売れないだけなのか
のどっちかなんじゃね?
そんなに消化率悪いっけ?
任天堂さえ黒字ならそれでいいというのに・・・
>>814 DS版のタッチペンよりは、タタコンの方が良さそうに見えるけど欠陥品なの?
ワゴンで怯えないといけないのはFF13だろwww
あれは前代未聞のワゴン速度価格になるぞw
空の軌跡も死んだら戦闘開始からリトライできるな
編成や装備を見直せるわけじゃないから対策まずってたらどうしようもないけど
開幕レラナンデスとかw
死に続けると戦闘難易度落とせるが
>>839 どれも前作がそこそこ売れてたからね
ひどいよこれは
忍が桃鉄据え置き前作はPS2とのマルチであることを隠してるのはさすがだな
>>832 IDがFFなのでFFが出来るWiiがお勧めw
小売もサードゲーは出荷抑えていくんだろうな
太鼓の売上越えれないとPS3煽ってた任豚どうするの
>>829 MPという概念がないからこそ、
毎回全力で戦わないと勝てない雑魚にしないとバランスがおかしくなるような
だから毎回、最強の魔法しか使わないというザコ戦に
>>827 GO売ってスパイラルカオスへの準備万端ですねぇ
まこ8ってマーベの犬になったあの子だっけ?
そういう人もいましたねぇ
太鼓の消化率じわじわくるな
>>829 じゃ雑魚戦のバランスが難しくなりそうだけどね
戦闘が長引かないで強くしなきゃいけない
FFDQの雑魚戦はパチスロでレバーとボタン押すようなもんだと思えよ。
作業ならなくせばいい〜ってそれほんとにムービーだけになるぞ
>>844 雑魚強いのは良いんだがそこをリトライでバランス取らないで欲しいな。
せっかく強くした意味が薄れるというか・・・。
PSp2の名前が決められないんだけど、お前らどんな名前にした?
一般人は太鼓の使い回しよりマリオ選ぶだろうな
去年太鼓が売れたのって他に買うものがなかったからだと思う
太鼓伝説もついに終ったか
771 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆eCxtVga3PE [sage] 投稿日:2009/11/20(金) 08:07:23 ID:OTlu8FWY0
DL版、これからあんまりこなさそうですね・・・GOってなんだったんだろう
804 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆eCxtVga3PE [sage] 投稿日:2009/11/20(金) 08:15:00 ID:OTlu8FWY0
>>783 大作系のDL版がこないという風になってくると、もう持ってる意味はありませんよ
839 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆eCxtVga3PE [sage] 投稿日:2009/11/20(金) 08:23:07 ID:OTlu8FWY0
SCEJはほんとにだめですね、PSPのSCEJ製ゲームだってろくなのないし
SCEJのPSPゲームのDL版やるために買ったんじゃないですけどね、GO
サードがDL版配信し易くするために何か政策とってもいいと思いますけどね
↓まこ8がGoを買った理由
477 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆eCxtVga3PE [sage] 投稿日:2009/11/12(木) 11:32:06 ID:DF7XmUNgP
思いついたんですけど、ゲハ共有アカウントみたいなの作っておけば
DLゲームとか誰かが買えば落とし放題なんじゃないですか
雑魚戦雑魚戦言ってたらそんなのノベルゲーと変わらなくなるぞ
シュタインズゲート(ちーん)
久々の衝撃の数字でしたな
>>852 あれはナイトメア用みたいなもんだがな
FFは雑魚戦でMPケチったりすることがあるから回復はうれしいんだけど、今回MPないみたいだし意味ないじゃんって
880 :
|愛と聖導者J( 'ー`)し人('∀`) ◆DAYz1VLCK7st :2009/11/27(金) 14:04:52 ID:5h9sO70A0
うたたねしてるときに
紙にシャーーペンで
文字をかこうとしているシーン
があたまをよぎった
なぜか芯が出てこなくて困った
太鼓バンナムは24万本出荷で大勝利!!!
>ちょっと気になっていたPSP「パズル ぼくらの48時間戦争」は残念ながら圏外。
>PSP向けのアドベンチャーゲームは、キャラ物以外やはり厳しい。
相変わらず露骨だな。こんなの話題にもしてなかったくせに。
>>873 ジャレコのRPGかってあげましょうよ
まこ8さん強いらしいですよ
FF13終わったな
そういやどっかでPT全滅じゃなくて
操作キャラが死んだらゲームオーバーって情報なかったっけ
気のせいか
太鼓はかつて・・・
ニシくんのサード売上欲求を満たしてくれるソフトだった・・・
マリオのせいで買い控えです
Wiiユーザーは何本もゲーム買わないし、マルチプレイでパーティーゲームも喰ってしまった
じワゴンで売れないかな?
何で邪道こんなに居座ってるんだ?珍しい
>>883 DSのゲームはよほどじゃないと買いませんよ
DQ6でさえスルーするんですし
デビルサマナーが殺されると悪魔に命令する奴が居なくなるからゲームオーバーは解るけど
仲間が人間のPも主人公死んだら即終わりはよくわからん
仲間は悪魔よりアホなのか?
WiiDSは本当に小売泣かせだな
>>881 次作は営業しづらいでしょうな。担当胃潰瘍になるかも。
ラチェクラの消化率32%がマシなほうってどうなのよ・・・・。
戦闘で死んでも戦闘終わったら1残って生き返る仕様が良いです
>>850 最速ワゴンは確かPS2のガンダムゲームで当日か翌日に価格崩壊起こしてワゴンだったな
それ越えるのは無理だろ
>>802 出荷しぼられた場合はメーカー爆死なだけで小売りは死なないしワゴンにもいかない
このスレ的には、出荷多いのに販売少なくて小売り爆死のほうが、
ワゴンに並んでネタになる
モンハン以降サード爆死しかないっすね
まこ8さん配信したらみます?
FFでMP管理とかにわかですな・・・(´・ω・`)
FF1の頃からポーション99個で逃げるがデフォ
>>891 まこ8さんはジャレコの社員にお願いしますとまで言っておいて買わないの?クズなの?
太鼓って初回10万以上出荷したんか…?
911 :
|愛と聖導者J( 'ー`)し人('∀`) ◆DAYz1VLCK7st :2009/11/27(金) 14:07:28 ID:5h9sO70A0
TV番組
「笑天」、「笑点」だっけか? どっちかわすれたわ
あれも冷静にみてると
既出なんだろな
とは思われ
HP全快が必要なほど難易度高い(下手糞は相応の難易度になる)
MP気にせずHP回復必要なほど攻撃が激しい
これだけの事だろ
>>892 元のP3は仲間がAIのオートだったからじゃないですか
>>891 神ゲーだったらどうするんです?
みんなが盛り上がってるところで、出演してるあなただけ蚊帳の外になるんですよ?
>>850 最速ワゴンは確かPS2のガンダムゲームで当日か翌日に価格崩壊起こしてワゴンだったな
それ越えるのは無理だろ
便所飯は本当にゲーム買わないですねぇ
533 名前:ジャレコ営業A@ ◆VjBknFxDAA [sage] 投稿日:2009/07/09(木) 13:47:31
読むの遅いので、
レス遅くてスミマセン。
弊社のモンスター募集で、一位を獲得されたら、まこ8さんというネーミングを使用させて頂いて構わないでしょうか?
という質問だけです。
やっぱり、まずいっスかね?
620 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆eCxtVga3PE [sage] 投稿日:2009/07/09(木) 13:50:08
>>533 ぼくは構いませんよ、というかよろしくお願いします<(_ _*)>
↓
904 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆eCxtVga3PE [sage] 投稿日:2009/11/27(金) 14:07:08 ID:8b3VUVdq0
>>899 欲しいと思いません
エリクサーはラストバトルですら使わずに温存
>>832 クリスタルベアラーができるのはWiiだけ
話をまとめると、
太鼓の達人が全滅
リトライ不可
て事か
>>904 わざわざこのスレにまで来てくれたじゃないですか
買いましょうよおれは買いませんけど
>>904 というか投稿者じゃなくまこ8さんにソフトをプレゼントするべきですよねぇ
まこ8…裏切ったな!!
まこ8が絶賛してたからGo買ったのに!!チュパ
930 :
|愛と聖導者J( 'ー`)し人('∀`) ◆DAYz1VLCK7st :2009/11/27(金) 14:08:53 ID:5h9sO70A0
「スクリプトのいない世界」を
想像してみてほしい
>>914 知ってます
ファミコンのドラクエ4が主人公死んでも大丈夫な事も知ってます
海外でも音ゲー終わりつつあるけど、ほんと買い替える必要ないもんなw
7.マリソニDS 26000 7400 6% 123333本
10.ドラベース2 19000 8000 12% 66666本
20.ベイブレード 7300 2400 9% 26666本
外.コーリング 2300 1100 23% 4772本
初日消化率10%前後がテンコ盛り
やばすぎて着弾できないわな
>>922 FF8でバハムートのカードをアイテムに変えたらラストエリクサーが100個(99個?)手に入って吹いたなぁw
太鼓はさすがにクリスマス需要で売れる
はず
今のジャレコってチョンに乗っ取られたカスなんだろ?
インターネットの影響力の無さを思いしるがよい
太鼓がヤバイと思っていたらカラオケの方がさらに凄そうでござる
ビックはいつも見切り早いから
今週末に投売り来るな
雑魚キャラが強いのはいいけど、だるくならないといいなあ
個人的にはFF10くらいの、普通にlvあげてれば1撃で倒せるくらいがちょうどいい
ボスはかなり強かったしな
GKのまこ8がDSソフトに出るとか引退すべきだろ
ボス倒したけど戦闘不能が出て経験値貰えないからリセットはやるよな
>>925 それとゲーム買うのは違いますからねぇ
あくまでぼくはやりたいゲームを買うだけです
>>927 いりません
>>928 す、すいません、でもGOは良いものですよ
まこ8さんの出演するゲームだっていうから、俺だってよっぽどじゃないと買わないDSのソフト買うのに・・・
買ったソフトマリオカートDSしかねえぞ
>>918 おっぱいブレイドは?おっぱいおっぱい言ってたじゃないですか
太鼓は来年にはソフマップやビックカメラで同梱版2980円単品1980円くらいで買えそう
据置桃鉄
PS2 桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場!の巻 初週77,080 累計250,406
PS2 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! 初週68,041 累計224,055
Wii 桃太郎電鉄2010 初日2.3万本
まあWiiにしてはがんばってるな
Wiiにしては
今週末って明日か?
どれぐらいくるんだ?
953 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:11:15 ID:XY7S4/Tm0
我はテイルズオブマスターだ
愚民どもはみな我に従え
>>719 トモダチがなんで売れてるのかがわからない
どの層が買ってるんだ?
小学生?中学生?
まこ8ゲーがPSPだったらトロ、クロと共演できたかもしれないのに・・・ジャレコは・・・
俺はエリクサーとか売るほど持ってても全然使わないんだよね。貧乏性からなのか。
だから自然と「たたかう」しか使わなくなるし、
MP=ケアルが使える回数=HPのリザーブ みたいな扱いにしかならない。
そういうのが無くなってしまうのは味気ない気がするけど、
逆にザコ戦でも魔法バンバン使うようになるかもしれないし
こういうのは一概に言い切れない。
FFも売れない、太鼓・カラオケみたいなファミリー向けも売れない
Wiiはどうなってしまうのか
>>951 忍はなぜPS2版を隠すんだろうな…。
PSPのソフトの時は平気でDSと比較する癖に。
メディクリまたPS3勝ちでしたね
何年前だったか、バンナムの国内のヒットがほぼ太鼓だけだった年があったような
さすがシリーズクラッシャーナムコ、もう何のブランドも残ってない
ラチェクラ>ドゲヒ
PS3は何連勝になるんだ
966 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:12:42 ID:74WZhG0q0
太鼓、ナムコ的には大勝利
小売的にはまだ死にたくない
ボス以外は戦略いらない方がいいわ
毎回全力とか疲れるし、ボスで本気だす楽しみがなくなる
今度のML360は小島や神谷が生出演か
盛り上がりそうだ
>>954 つかジャレコからソフトとDSiくらい送ってくるんじゃない?
住所教えれば、だけど
970 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:12:57 ID:XY7S4/Tm0
ゴミカスなゲームなどしてないでテイルズを遊べ
>>944 雑魚戦が馬鹿らしく思えるほど経験値もらえる仕様じゃなけりゃやらんよ
あとでいくらでも取り返せるんだし
俺の中でWiiはバーチャルボーイより下だと思ってる
小売り「まだ死にたくない」
のりピーです
おっぱいブレイドは移動中でも出来ますし、FF13なんかワゴン確定なので後回しでもいいでしょ
鉄拳死んで太鼓も死んだ
テイルズは乱発
ナム・・・
そろそろ「太鼓は売れる!サード殺しいうな!」って言ってた豚が
「太鼓は飽きられた!売れないのはWiiのせいじゃない」とか言い出す
>>942 ロマサガみたいに確実に逃げられるならいいんだけどねぇ・・・。
>>965 12連勝。
でも来週途切れそうだよ。WiiのCM量がはんぱないことになってるから。
女子大生酒井法子(38)
>>951 あとから伸びるタイトルだと思ってたけど、初週の3.5倍ってとこか。
思ってたほどでもないのかな。
まこ8ソフト送られてきたら未開封サイン付きでオークションに出そうぜ
>>976 ですね、あれネット対戦してもボイスチャットないとつまらないでしょうし
>>977 まぁあれはスルーでしょうね、DQ6スルーするなら
>>983 サンクス
太鼓が売れないことはファミスキ2で知ってた
来週はWii10万超えるかな^^
累計経験値が一定じゃないと許せない人は結構いますな(´・ω・`)b
太鼓はテヌキテヌキですな(´・ω・`)
MP気にせず魔法ばんばん使えるのはいいんだけど、
戦闘後MPは半分だけ回復とかにするとメリハリがつくかもしれんな
じゃないとでかい魔法しか使わない、戦略のない戦いになりそう
つか体験版でファイガとかあっさりぎみだったのは、強い魔法で長い尺とらないって事だったのか
それはそれで寂しいような・・
バイトするかな
997 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:15:20 ID:XY7S4/Tm0
我がここの神だ
>>939 なんで「割と仕入れる」なんて事しちゃうんだろ・・・
売れないの目に見えてるじゃん・・・
1000ならWDさんを抱いてくる
1001 :
1001:
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