注意書き 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、 スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。 任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、 このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。 2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、 これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。 個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。 他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、 ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。 これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、 サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。 任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、 同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。 4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、 単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、 当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。 管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。 5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
2009年と今後の発売予定 初週/累計 出荷 ●01/15 悪魔城ドラキュラジャッジメント 3694/ 15400 ▲01/22 ハルヒ激動 DX+通常 19426/ 33000 ▲01/22 フラジール 22640/ 35600 ●01/22 ラビッツ・パーティーTVパーティー 計測不能 △01/29 FFCC エコーズオブタイムWii版 22,876/53,606 56000 ●02/12 スケートイット 計測不能 ●02/19 シムアニマル 計測不能 ●02/19 デッドライジング いけにえ 9200/ 21700 ●02/26 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 1200/ △02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/99,995 71100 ●03/05 リラックマ 1700/ ●03/12 ぼくとシムのまち パーティー 計測不能 ●03/12 WE CHEER 2000/ ●03/12 WINTER SPORTS 2009 計測不能 ●03/12 ファントム・ブレイブ Wii 2300/
●03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/ ●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能 ●03/19 ダーツWii DX 計測不能 ●03/19 モノポリー 500/ △03/19 実況パワプロNEXT 18,554/62,095 ▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ 27300 ●03/26 007/慰めの報酬 1100/ ●03/26 遊戯王 ファイブディーズ 7700/ 24000 ●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ 4000 ●04/02 ドアラでWii 1200/ △04/09 朧村正 23,900/36,827 32000 △04/16 デカスポルタ2 8,594/50721 83300 ●04/16 ロックスターTable Tennis 計測不能 ●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能 ○04/23 モンスターハンターG 限定+通常 142,852/224,701 限定108300 通常90000 ●04/23 メジャマジ・マーチ 600/*1000 約10000
△04/29 実況パワフルメジャー2009 17,080/33,955 17000 ●04/29 麻雀格闘倶楽部Wii 2800/ ●04/30 シカクいアタマをマルくするWii 計測不能 ●04/30 フィッシュアイズWii 748/ △05/14 ウイニングイレブンプレーメーカー09 14,676/31,962 42500 ●05/28 黄金の絆 2000/ 6000以上 ※ソースは忍 △06/04 アークライズ ファンタジア 28,044/41,144 36000 ●06/25 ぼくとシムのまちレーシング 計測不能 ●07/02 EAスポーツグランドスラム 4300/ 9800 ●07/16 バッティングレボリューション 860/ ▲07/23 ドラゴンボール天下一大冒険 11359/16876 58000 ▲07/30 恐怖体感 呪怨 4000/ 7400 ●07/30 テレしばいWii *200/ ※ソースはドブログ ☆08/01 モンスターハンター3 582548/908693 通常50.8万 クラコン付46.6万 本体同梱2.5万 △08/06 SDガンダムGジェネWars 33000/43999 39600
▲08/06 EAスポーツアクティブ 10283/19341 20000 ●08/06 pop'n music 1500/ 10000 ●08/06 コロリンパ2 640/ ●08/13 鋼の錬金術師 暁の王子 6700/ 28700 ●08/27 たまらん 計測不能 ●09/03 トップスピン3 計測不能 ●09/03 王様物語 6426/ 21000 ●09/03 たべモン 580/ ●09/17 ハウスオブザデッド オーバーキル 4400/ 17100 ●10/01 デッドスペースエクストラクション 2600/ ●10/01 ぼくとシムのまちエージェント 計測不能 4800 ●10/08 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 4677/ 11400 ▲10/15 大神 25000/ 42200
●10/22 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう 計測不能 ●10/22 女番社長レナWii *100/ ※ソースはドブログ ●10/22 FIFA 10 計測不能 △10/29 スーパーロボット大戦NEO 32000/ 48200 ●10/29 珍スポーツ 計測不能 ▲11/12 FFCC クリスタルベアラー 26000/ 11/19 ファミリーチャレンジWii 11/19 CALLING 黒き着信 11/19 ベイブレード 11/19 太鼓の達人二代目 11/26 NARUTO疾風伝 竜刃記 11/26 ラビッツゴーホーム 11/26 ぷよぷよ7 11/26 シムアニマル アフリカ 11/26 桃太郎電鉄2010 11/26 JOY SOUND Wii DX
12/03 カールじいさんの空飛ぶ家 12/03 戦国無双3 12/03 Wiiで骨盤フィットネス 12/03 匠レストランは大繁盛 12/03 仮面ライダー クライマックスヒーローズW 12/03 東京フレンドパークII 決定版 12/10 ファミリートレーナー2 12/10 鋼の錬金術師 黄昏の少女 12/10 テイルズオブグレイセス 12/10 闘真伝 12/10 ウイイレプレーメーカー2010 12/17 F1 2009 12/17 ニードフォースピードナイトロ
10/01/14 バイオハザード ダークサイドクロニクルズ 10/01/28 タツノコVSカプコン アルティメット 1/28 ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット 2/10 マッドワールド 2010年 スーパーモンキーボールアスレチック 未定 戦国バサラ3 未定 ノーモアヒーローズ2 未定 ホスピタル 未定 遊戯王5D's DUEL TRANCER 未定 カラオケレボリューション 未定 Silent Hill Shattered Memories 未定 大聖王 未定 レッドスティール2 未定 JOY SOUND Wii デュエット 未定 JOY SOUND Wii 歌謡曲 今世紀中 ドラゴンクエスト10
Wiiサード歴代売り上げ 1 Mario & Sonic at the Olympic Games Sega 724万本 2007年11月 2 Guitar Hero III: Legends of Rock RedOctane 431万本 2007年10月 3 Carnival Games Global Star 347万本 2007年8月 4 Guitar Hero: World Tour Activision 328万本 2008年10月 5 LEGO Star Wars: The Complete Saga LucasArts 286万本 2007年11月 6 EA Sports Active EA Sports 213万本 2009年5月 7 Game Party Midway Games 210万本 2007年11月 8 Sonic and the Secret Rings Sega 208万本 2007年2月 9 Deca Sports Hudson Entertainment 199万本 2008年3月 10 Rayman Raving Rabbids Ubisoft 166万本 2006年12月
Wiiサード歴代売り上げソフトのジャンル 1 マリオを使った簡易パーティーゲー 2 周辺機器付きの音ゲー 3 糞評価されてるが値段が格安だったパーティーゲー 4 周辺機器付きの音ゲー 5 キャラをレゴ化させたガキ向けアクション 6 周辺機器付きの健康ゲー 7 評価最低だけど安値で投売りされてたパーティーゲー 8 唯一コア層にも支持されてる評判の良いソニックのアクション 9 言うまでもなく最低評価を得てるハドソンの糞スポゲー 10 キモキャラが登場するパーティーゲー
Wiiサードで比較的コア層にも支持されてるだろうソフト売り上げトップ10 1 Sonic and the Secret Rings Sega 208万本 新作出す度に売り上げ下降中 2 Resident Evil 4: Wii Edition Capcom 163万本 所詮はGCの移植 3 Star Wars: The Force Unleashed LucasArts 138万本 4 Call of Duty: World at War Activision 131万本 一見売れてるように見えるが箱だと600万本 PS3でも400万本売れてる 5 Resident Evil: The Umbrella Chronicles Capcom 130万本 続編で死ぬ予定 6 Call of Duty 3 Activision 122万本 7 Sonic Unleashed Sega 119万本 8 The House of the Dead 2 & 3 Return Sega 110万本 リメイクでこんだけ売れたのに後に出た新作は30万本(笑) 9 Pro Evolution Soccer 2008 Konami 103万本 2009はなんと31万本(笑) 10 FIFA 08 Electronic Arts 98万本 09は74万本 10は19万本(笑)
生豚とは ・大嘘つき ・人格攻撃 ・印象操作 ・蔑称使いまくり ・荒らし ・スレのルールを守らない自己中 ・自分が全て正しいと勘違い ・レッテル張り ・発言に責任を持たない ・詭弁 ・捏造(トヨタは粉飾決算をしているetc) ・売れてるソフト=技術力が高い ※普通の人は主張はしません ・他人は全てアホ呼ばわり ・ドラクエのネガキャンの話がしつこい、しかもPS系のネガキャンは見えていない。 ・トヨタは国策で赤字にしている 生豚→TOYOTAは無借金経営で有名だが、連結では10兆円(誤植じゃないよ)を超える借金がある。 ※全く関連がありません。 相手にしてはいけません
生豚の主張するバリバリの理系理論 サーキット理論 高速道路よりもサーキットの方がスピードが出る 1000馬力理論 時速300キロを出すには1000馬力が絶対に必要 葛根湯致死理論 インフルエンザの時に葛根湯を飲むと死ぬ おもちゃの車理論 車の挙動はおもちゃの車でシミュレーションできる ドリフトスピン理論 ドリフトはスピンしている状態 前輪ロック理論 前輪をロックして、かつ後輪を駆動させないとドリフトは起きない 直線死亡事故多発理論 直線ほど死亡事故が多発している レクサス空中分解理論 レクサスは300キロ出すと前輪が路面から浮きシャーシが歪んで爆発する ブレーキアクセル同時スピン理論 ブレーキとアクセルを同時に踏むとスピンして死ぬ だからブレーキもアクセルも右足側についてる ハンドル手放し理論 直線ではハンドルを手放しで運転するものだ 車は真っ直ぐ走らない理論 車は速度を上げると決して真っ直ぐ走ることが出来ない
嘘吐き捏造レッテル貼りの実例 サード複殺王任天堂Wii百九十殺目 45 :生粋の任豚 ◆Boy0562YHA [sega]:2009/10/01(木) 03:22:24 ID:8NduT/SoO 38 レッテル貼りとかしたことないわ。 過去レス見ろ。 サード崩殺王任天堂Wii百八十九殺目 513 :生粋の任豚 ◆Boy0562YHA [sega]:2009/09/28(月) 09:18:13 ID:T3Y7FXkUO 491 残念なことだがその認識は間違っているよ。 ここは、SONYよりの方々が、SCEの現在の境遇に失望し、当面の成功者である任天堂を羨み憎み、ぐちぐちと恨み言を垂れ流すだけのスレだから。
19 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 22:22:13 ID:2FqJ6foFP
14.Wiiスポーツリゾート 11000 1329000 リゾートって今こんなもんだろ 200万も売れるんだろうかね 無理っぽいな 発売から1年4か月経ったWiiスポ以下の週販 08/03/13 7.Wiiスポ 16000(2798000) 08/03/20 9.Wiiスポ 15000(2813000)
Wiiサード 1作目と2作目を比較 初週/累計 06/12/02 Elebits 6,505/70,738 ▼07/07/26 水精デューイの大冒険!! 1200/*6,000 07/01/01 ドラゴンボールZ スパーキングNEO 42,501/165,969 ▼07/10/04 ドラゴンボールZ スパーキングメテオ 34,783/90,255 06/12/02 スイングゴルフパンヤ 12,673/61,163 ▼07/11/29 スイングゴルフパンヤ 2ndショット! 6500/*21,000 06/12/02 たまごっち だいとーりょー! 6,994/65,658 ▼07/12/06 たまごっち フリフリ歌劇団 1500/ 06/12/14 ラビッツ・パーティ 1,254/14,095 ▼07/12/06 ラビッツ・パーティ リターンズ 計測不能 07/03/15 スポンジ・ボブ 1,030/1,852 ▼07/12/20 スポンジ・ボブとなかまたち 計測不能 06/12/02 カドゥケウスZ 2つの超執刀 3,820/23,409 ▼08/01/17 カドゥケウス NEWBLOOD 3,100/*11,000
07/03/21 三國志11 with パワーアップ 1,111/5,047 ▼08/03/06 信長の野望 革新withパワー 650/ 07/03/29 めざせ!!釣りマスター 16,408/95,473 ▼08/07/24 めざせ!!釣りマスター 世界 7,289/35,064 07/03/15 ジーワンジョッキー Wii 5,911/25,071 ▼08/09/18 ジーワンジョッキ- Wii 2008 990/ 07/03/08 ボンバーマンランド Wii 6,241/42,256 ▼08/09/25 ボンバーマン 3600/*16,000 08/05/22 ギターヒーロー3 レジェンドオブロック 1300/*7,000 ▼08/10/16 ギターヒーロー エアロスミス 計測不能 07/06/07 牧場物語 やすらぎの樹 18,733/69,879 ▼08/10/30 牧場物語 アニマルマーチ 10,137/30,009 07/12/27 人生ゲームWii 6600/26,504 ▼08/11/13 人生ゲームWii EX 1400/ 08/01/31 ファミリースキー 23895/123285 ▼08/11/13 ファミリースキースキー&スノーボード 13233/63285
08/01/10 ヒットマンリボーンハイパーバトル Wii 6900/ ※PS2版は07/8/30発売 ▼08/11/20 ヒットマンリボーン闇のデルタ 5200/ ※PS2版と同時発売 07/02/08 クッキングママ 5,138/39,213 ▼08/12/11 クッキングママ 2 600/ 08/02/07 メジャーWii ジャイロボール 5300/ ▼08/12/11 メジャーWiiパーフェクトクローザー 2700/ 06/12/14 BLEACH Wii 白刃 15,425/72,909 ▼08/12/18 BLEACH バーサス・クルセイド 15000/25,064 07/10/25 ダンスダンスレボリューション ホッテスト 3400/ ▼08/12/18 ダンスダンスレボリューション フルフル 計測不能 07/11/08 タイガー・ウッズ PGATOUR 08 600/ ▼09/03/19 タイガー・ウッズ PGATOUR 09 計測不能 08/03/13 ウイニングポスト7 マキシマム2008 1500/ ▼09/04/09 ウイニングポストワールド 1300/ 08/03/19 デカスポルタ 66,790/259,889 ▼09/04/16 デカスポルタ2 8,594/77,483
08/03/27 トゥームレイダーアニバーサリー 1300/ ▼09/04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能 06/12/02 コロリンパ 2553/21747 ▼09/08/06 コロリンパ2 640/ 08/03/19 ザハウスオブザデッド 2&3 14455/42909 ▼09/09/17 ハウスオブザデッド オーバーキル 4400/ 08/10/30 Hula Wii フラで始める 540/ ▼09/10/22 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう 計測不能 08/12/11 太鼓の達人Wii 114,610/595,269 09/11/19 太鼓の達人二代目 07/07/26 ぷよぷよ! *4,250/24,839 09/11/26 ぷよぷよ7 09/02/19 シムアニマル 計測不能 09/11/26 シムアニマル アフリカ 08/12/18 カラオケJOYSOUND Wii 62,738/234,806 09/11/26 JOY SOUND Wii DX 07/07/19 桃太郎電鉄16 8050/44330 ※PS2の移植 09/11/26 桃太郎電鉄2010
09/05/29 ファミリートレーナー 37,138/131,489 09/12/10 ファミリートレーナー2 08/06/26 テイルズオブシンフォニア ラタトスク 151138/212049 09/12/10 テイルズオブグレイセス 07/11/15 バイオハザードアンブレラクロニクル 104960/273391 10/01/14 バイオダークサイドクロニクルズ 08/12/11 タツノコ VS. CAPCOM 26634/41,672 10/01/28 タツノコVSカプコン アルティメット 06/12/02 スーパーモンキーボール ウキウキ 4,153/38,600 2010年 スーパーモンキーボールアスレチック 07/11/29 戦国バサラ2外伝ダブルパック 8600/29102 未定 戦国バサラ3 07/12/06 NO MORE HEROES 13000/27,873 未定 ノーモアヒーローズ2 09/03/26 遊戯王5D'sウィーリーブレイカー 7700/ 未定 遊戯王5D'sデュエルトランサー 06/12/02 レッドスティール 8823/45411 未定 レッドスティール2
番外編
07/08/23 FFCC リングオブフェイト 206,439/389,845
▼09/01/29 FFCC エコーズオブタイム DS版101,989/232,801 Wii版22,876/53,606
08/03/25 もじぴったんWii 60000DL
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10157857367.html ▼08/11/27 もじぴったんWii デラックス 580/
3作品以上
初週/累計
07/10/25 シンプルWii Vol.1 カートレース 800/*5,000
▼07/10/25 シンプルWii Vol.2 バス釣り 700/*3,000
▼07/12/27 シンプルWii Vol.3 パーティー 計測不能
07/12/27 シンプルWii Vol.4 シューティング 計測不能
08/02/28 シンプルWii Vol.5 ブロック崩し 計測不能
08/02/28 シンプルWii Vol.6 コンバット 計測不能
08/08/28 シンプル2000Wii Vol.2 パーティー 2200/27,774 ※2940円→2100円に値下げ
▼08/09/25 シンプル2000Wii Vol.1 テーブル 計測不能 ※1の方が2より発売日後
07/04/26 ワンピース アンリミアドベンチャー 38,274/110,802 △08/09/11 ワンピース アンリミクルーズ EP1 57,158/117,249 ▼09/02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/111,871 07/03/15 ソニックと秘密のリング 9,353/30,563 ▼08/12/18 ソニック ワールドアドベンチャー 5800/ ▼09/03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/ 07/09/27 ぼくとシムのまち 8100/40,924 ▼08/09/25 シムシティ クリエイター 5,066/ ▼08/10/30 ぼくとシムのまち キングダム 2700/ ▼09/03/12 ぼくとシムのまち パーティー 計測不能 09/06/25 ぼくとシムのまち レーシング 計測不能 09/10/01 ぼくとシムのまちエージェント 計測不能 07/12/20 FIFA 08 ワールドクラス サッカー 2500/ ▼08/11/13 FIFA 09 ALL-PLAY 640/ ▼09/10/22 FIFA 10 計測不能
07/02/22 NARUTO疾風伝 激忍EX 34,783/109,971 ▼07/11/29 NARUTO疾風伝 激忍EX2 20,042/79,709 ▼08/11/27 NARUTO疾風伝 激忍EX3 15,719/53,280 09/11/26 NARUTO疾風伝 竜刃記 08/02/21 ウイイレプレーメーカー08 38,360/109,895 ▼09/05/14 ウイイレプレーメーカー09 14,676/31,962 09/12/10 ウイイレプレーメーカー10 06/12/21 ニードフォースピードカーボン 2,996/15,701 △08/01/31 ニードフォースピードプロストリート 4000/ ▼08/12/18 ニードフォースピードアンダーカバー 1500/ 09/12/17 ニードフォースピードナイトロ
07/10/04 実況パワフルメジャー2Wii 6,784/25,416 ▼08/10/02 実況パワフルメジャー3 4,250/ ※値段PS2版より1000円下げた △09/04/29 実況パワフルメジャー2009 17,080/33,955 ※WBCモード搭載 07/07/19 実況パワプロWii 46,280/112,297 ▼08/07/24 実況パワプロ15 19,991/68,413 ※値段PS2版より1000円下げた △09/03/19 実況パワプロNEXT 18,554/76,213 ※WiiのNEXTはグラ描き直し&Wi-Fi対戦、4人プレイ、ヒーローモード、リモパワ有り 5980円 PS2の2009は新サクセス無し 4980円
539 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/25(水) 12:33:05 ID:4tZxKPeu0
12/03 仮面ライダークライマックスヒーローズW (バンダイナムコ 6,279円)
12/03 東京フレンドパークII 決定版 みんなで挑戦!体感アトラクション(スパイク 6,090円)
12/03 カールじいさんの空飛ぶ家 (イーフロンティア 6,090円)
12/03 匠レストランは大繁盛! (ドラス 5,040円)
12/03 アイソメトリック&カラテエクササイズ Wiiで骨盤Fitness (IEインスティテュート 5,040円)
544 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/25(水) 12:39:13 ID:4tZxKPeu0
>>539 これ
全部軽く10万売れっから
ID:4JOSS++EOはバッチリロムっといて
目を反らすなよ
ずっとこの俺の予想だけを見ていなさい
泣くなよw
523 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/25(水) 11:27:56 ID:KmTED7kL0
>>518 サード無くて困る事ある?
545 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/25(水) 12:42:55 ID:KmTED7kL0
太鼓は単純に曲の差し替えだし
今のユーザーはそういうデータ差し替え追加に全くなびかない
ゲーム性同じなら前作を遊び続けるってのが
ウイイレプレーメーカーで既に証明されてる
桃鉄ってwifi対戦が有料(月額制)って事は一体いつ発表するんだろ? まさかソフトを買ってから初めて知るとか? サードのソフトとしては6090円と安いのは良いけど、買ってからオンライン対戦が有料って知るのはかなり印象が悪いような…。
33 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 12:57:19 ID:jiwCW/5vP
>>31 任豚はイブラヒモビッチがバルサじゃなくてインテルにいても
本田や徳永が日本代表にいなくても
構わず遊び続けるんだな
かわいそうに
34 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 12:57:40 ID:by4ecVEeP
Wiiの劣化が早すぎて洒落になってないな ゲーマー向けどころか 太鼓みたいなファミリー向けまで売れなくなっているw
太鼓vs桃鉄 どっちに軍配が上がるのか
>>32 えっ!
wifi有料とか初めて聞いたわ。
どこにも書いてないよね?
有料は戦国3の事じゃないのか?
え?無料でそ桃鉄
39 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 13:12:05 ID:qz5R2MQm0
忍豚め太鼓ださずにLLの週間だけだすとは、こいつもjinと同じく雑誌関係者だな 上からの指示でWiiに都合の悪いことは発表しないとなるとニンドリ辺りかw
ファミ通速報が先週はこなくて、LLの売上はネットで知っただけでしょ
先週は単にファミ通の速報なかっただけだよな
おそらく
忍は「トモコレを買ってこそ一般人! 買わない奴はキモヲタヒキニート廃人!」 とでも言いたげだなw
44 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 13:20:04 ID:XY/4rI1e0
>>39 ネット上での情報操作ですね、わかります。
45 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 13:20:44 ID:jiwCW/5vP
FF13の新しいトレーラーあったから見て来たけど WiiのFFってゴミだな いい加減時代遅れのハードじゃ死ぬゲームがたくさんあるって認めようよ 任豚は「任天堂で生きられないなら死ね!」だけどな それでWiiは救世主とかwww テメーが利ザヤの大きいハードで儲けるためだろーが もう2000円みたいな値段設定じゃないとソフトが通用しなくなってるのに
そりゃ任天堂がスクエニCM囲い込んで、FF13のCM流させないはずだよ あれが流れたらマリオはともかく(方向性違うから) ベアラーやTOGは見劣りしすぎる
47 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 13:24:53 ID:jiwCW/5vP
48 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 13:27:12 ID:jiwCW/5vP
>>39 エンブレの行動は謎だな
太鼓2の数字が悪いから週末まで公表を差し控えたんだろうか
初日着弾がこないのは年に何回あるかないかなんだけどな
50 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 13:31:10 ID:jiwCW/5vP
忍ってillを絶賛してるの? あんなデカくて重くなっただけのハードに将来性は無いよ 単にDSiより1100円高くなっただけだから、 新しいDSが出るって話だけ聞いた情報弱者が飛びついただけ そもそもillが売れた分、DSiの売上下がったりしたら意味ねーしな 売れないって叩かれてるgoの場合は、 goが発売されてからもPSP3000の販売台数は下がるどころか上がってる 俺はillはGBミクロみたいにしかならんと思う ミクロでも初週10万は売った 理由は携帯機として退化してるだけの代物だから
51 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 13:31:44 ID:nINg7TYz0
10 FIFA 08 Electronic Arts 98万本 09は74万本 10は19万本(笑) かつてはミリオン近く売れてたはずなのに しかも評価もかなり高いソフトなのに 何故どんどん売り上げ下がってくるんだ? ほんとWiiって不思議なハードだな 普及すればするほどソフト売れなくなってるじゃん
モンハン3のときを思い出すな あの時もなぜか速報がさっぱり出ず、出てきたのは メディクリとアスキーから7万本ほど水増しされた数字
シドが超絶イケメンでベアラーがかすんで見える
ねっころがってプレイするにはDSiLLはいい感じそうだけどな どっちか1台となると悩みどころだ
モンハンは土曜発売で初日がでるわけないだろ
太鼓の数字でたん?
2005/9/12〜9/18
PS2 23174
GC 2076
Xbox 128
GBA 526
GBASP 14580
GBM 148117
DS 62772
PSP 55828
http://geimin.net/da/fa/801-900.php GBミクロの初週販売台数148117台
忍はPSPgoの時はミクロの数字出すのに
iLLの記事だと出さないからな
そのあたりが既に作為的
>>55 ドラクエ9だって土曜発売でも2日分が月曜か火曜にすぐ出たから
モンハンがなかなか発表されないのが不自然だった
Wiiをマンセーしてるのは日本の任豚だけで、 その他のゲーマー&ゲーマー業界人は 「任天堂の野郎アタリショックハード出しやがった」が総意。
iLLに不利な数字は出さねーからな
goの時はご丁寧に近年出た携帯ゲームの数字を全部出したのに
>予想していた通り初週で10万超えを達成。
>DSラインナップの初週販売台数は以下の通り。
>
>2004年11月発売:「ニンテンドーDS」441,485台
>2006年03月発売:「ニンテンドーDS Lite」67,653台
>2008年11月発売:「ニンテンドーDSi」170,779台
>2009年11月発売:「ニンテンドーDSi LL」103,524台
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10393081804.html >UMDスロットを廃し、携帯性をアップさせた「PSP go」が発売。
>発売初日の販売台数は28,275台で、消化率は2割ほどとなった。
>これまでに発売された主な携帯用ゲーム機の初週販売台数は以下の通り。
>
>1998年10月21日発売:「ゲームボーイカラー」155,774台
>2001年03月21日発売:「ゲームボーイアドバンス」611,504台
>2003年02月14日発売:「ゲームボーイアドバンスSP」117,859台
>2005年09月13日発売:「ゲームボーイミクロ」148,117台
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10379414625.html
62 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 13:39:28 ID:jiwCW/5vP
>>60 体重計乗ってる連中は一生体重計乗り続けるか、
飽きたら押し入れにしまうだけ
63 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 13:40:29 ID:jiwCW/5vP
>>51 WiiはPS2と同世代のハード
そう考えれば不思議ではない
PS2と一緒で性能的にそろそろ寿命
64 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 13:41:32 ID:nINg7TYz0
去年売れたと騒いでたサードの太鼓とカラオケが 任天堂流通と暴露されちゃったからなあ CM量も全然違う今年の結果こそ真のWiiでの実力ってことかな 言われてみればあれだけ見たカラオケと太鼓のCM 今年は1回も見たことないや マリオはもう40回くらい見た気がするけどw
>>59 モンハン初週が怪しいのは同意だけど太鼓はねーよ。
FFの名前冠してボンジョビ起用してCMうちまくってるタイトルの初日26000をだしてるのに、
太鼓に配慮して遅らすとかは無い。
ハドソンはマベより任天堂依存だから桃鉄は見物だな
>>64 そっちの方が大きいね>去年の太鼓は任天堂流通と暴露。
蓋を開けてみれば、あー成る程って感じ…。
そもそも太鼓を叩くだけのゲームが長続きする訳無いだろうと言う
やっぱり去年はこれしかない需要とCMがリンクしてたんだな こりゃ伸びんわ、今年いっぱいCMは殆どマリオだろうしww
69 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 13:43:53 ID:jiwCW/5vP
任天堂は基本的に自社しか救わない救世主 したがって任天堂=ゲーム業界全部とか思ってる狂信者だけが支持する 任豚はWiiのノンゲーマーが自分の味方だと思ってるみたいだが、 あいつらは体重計乗ってるだけだから 豚が大好きなゼルダやメトロイドは買わない
普通ならそろそろハードの性能を極限まで引き出したソフトが出て 軌道に乗る頃合なんだが、WiiはPS3世代のハードをリモコンで誤魔化して売った 自称次世代機的ハードだから劣化もハンパなく早い
太鼓2はバンナム枠で結構見かけるよ CM少ないわけじゃないのに・・・なぜここまで空気なのか・・・
72 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 13:45:59 ID:nINg7TYz0
1.[NDS]トモダチコレクション – 86pt 2.[NDS]ドラベース2 熱闘ウルトラスタジアム – 66pt 3.[PSP]J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J – 60pt 4.[Xbox360]レフト 4 デッド 2 – 58pt 5.[NDS]ポケットモンスター ソウルシルバー – 57pt 6.[PSP]ARMORED CORE SILENT LINE PORTABLE – 47pt 7.[Wii]太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!(ソフト単品版) – 44pt 8.[NDS]ポケットモンスター ハートゴールド – 44pt 9.[PS3]ラチェット&クランク FUTURE 2 – 42pt 10.[NDS]マリオ&ソニックAT バンクーバーオリンピック – 38pt 11.[Wii]Wii Fit Plus(単品) – 36pt 12.[PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2010 – 33pt 13.[PS3]ドラゴンボール レイジングブラスト – 31pt 14.[Wii]太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!(同梱版) – 26pt コングでの週販ポイントだが 参考までに1位のトモコレの先週の販売数が5万6000本だし 今週はかなり低レベルの売り上げ週じゃないかな
74 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 13:47:24 ID:nINg7TYz0
>>71 バンナム枠ってめちゃイケとか一部のアニメとか
かなり限定されるけど
去年はスポットでバンバン流してたから適当にTV見てただけで
何回もCM見れた
その差は大きいよ
>71 大丈夫!ファミ通の攻略本だよ! ならぬ 大丈夫!任天堂の流通だよ! ってことでしょう。まあWiiでの任天堂の圧倒的市場占有率を見ると無理ならぬことかと
77 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 13:50:18 ID:jiwCW/5vP
大量CMに依存する売り方じゃ 複数の大作ソフトが共存できない 宣伝費もアホみたいにかかる クオリティ無視のツケみたいなもの
>>72 少なくとも計測不能ってことは無いか
初日出なかった理由はなんだろう
79 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 13:53:37 ID:nINg7TYz0
そういえば前に零が任天堂販売で出て PS2の売り上げ抜いてWiiにはホラー需要があるとか騒いでた豚がいて あれテクモじゃなくて任天堂販売だったからCM量が半端なくて そのせいで売り上げ上がったんだろって言ったら全否定されたんだけど まあ上がったとか言っても6万が7万になった程度のもんだけど あんだけCMして1万程度売り上げ上がっただけでホラー需要あるとかないわw 案の定そのあと出た呪恩とか誰も買ってないじゃんw
80 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 13:54:03 ID:jiwCW/5vP
>>78 太鼓2が初日1万切ってたから週末でまともな数字になるまで待った
>>79 豚脳だから仕方ねーよ
そういやこれ、どれぐらい売れたんだろうな
ホラーが売れるらしいWiiで
11/19 CALLING 黒き着信
あとサイレントヒルのリメイクも出るよな
PS2、PSPとのマルチで
どんだけ売れるのやら
太鼓はそこそこは売れてると思うよ 前作に比べて全然売れてないってだけで Wiiにしては売れてる数字が出ると思う ま、それでも前作から半減以下になりそうだから大爆死だろうけど 桃鉄はさすがに売れると思うんだがなぁ 通常なら30万前後の弾だし、最終的に20万はいかないと独占の意味なさすぎでしょ
83 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 14:01:12 ID:nINg7TYz0
ぶっちゃけWiiのソフトってほんと中身どうこうより CM量に比例して売れるって方が多いよな CMしたから売れるとは限らないけど、しないことには確実に売れないのは確かだし 2年前にあれだけジワ売れしてヒットしたマリソニさえ 今年はNEWマリのせいでCM量が半端なく減ったけど その影響がそのまま売り上げに出てるしな NEWマリがなかったら全部マリソニのCM流してるだろうし なんだかんだで前作並くらい売れたかも知れないのに
太鼓は4万前後じゃね
太鼓は出荷数どれくらいなの?
86 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 14:11:55 ID:jiwCW/5vP
Wiiソフトのクオリティが高いとか、 完全に任豚の作り話だから なんでかって、Wiiスポや体重計以外の 他機種で似たようなジャンルがあるソフトの売上が悲惨だからなWiiは 続編出すたび、売上もどんどん落ちていく それが消費者の判断であり真実
CMに釣られて買っても大して面白くなければ続編は売れないって事だな
太鼓は前作が初日4.4万、初週114,610
ジワ売れソフトだけど初週で11万売ってるし 初動は大事だよね
前作がじわ売れ型でも、初日で前作の半分しか売れないようなソフトは その後も駄目ってことはマリソニが証明中だしな
コングポイント マリオWii ガンダムVS2 ファンタシー2 戦国3 グレイセス レイトン笛 11/17 134pt 192pt 274pt 51pt 211pt 196pt 11/18 159pt 203pt 285pt 53pt 216pt 201pt 11/19 180pt 211pt 288pt 53pt 219pt 206pt 11/20 208pt 223pt 310pt 54pt 224pt 211pt 11/21 279pt 236pt 321pt 55pt 230pt 217pt 11/22 337pt 252pt 343pt 57pt 241pt 225pt 11/23 391pt 260pt 352pt 59pt 247pt 244pt 11/24 422pt 273pt 368pt 61pt 253pt 255pt 発売日 12/3 12/3 12/3 12/3 12/10 11/26 どうぶつの森Wii 396pt 初週303,204 ガンダムvsガンダム 393pt 初週240,594 レイトン時間旅行 366pt 初週360,778 PSP無双マルチレイド 401pt 初週227,309 無双オロチZ 159pt 初週104,326
半減は固いなw PS2時代 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン 743,334 64,002 02/10/24 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り 407,181 102,940 03/03/27 太鼓の達人 あっぱれ三代目 578,993 53,995 03/10/30
無双コングポイント オロチZ 戦国3 戦国3クラコン 25日前 38 24日前 38 23日前 39 29 22日前 41 21日前 43 30 20日前 50 44 30 19日前 56 46 18日前 56 49 17日前 58 50 16日前 58 51 15日前 59 53 14日前 60 53 13日前 71 54 12日前 71 55 11日前 79 57 10日前 84 59 9日前 87 61 39以下 8日前 93 11/25 7日前 100 11/26 6日前 118 11/27 5日前 125 11/28 4日前 136 11/29 3日前 141 11/30 2日前 151 12/1 1日前 159 12/2 PS3 無双オロチZ 初週104,326
95 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 14:20:43 ID:jiwCW/5vP
オロチZ 戦国3 戦国3クラコン 14日前 60 53 13日前 71 54 12日前 71 55 11日前 79 57 10日前 84 59 10日前 84 59 9日前 87 61 39以下 8日前 93 11/25 7日前 100 11/26 6日前 118 11/27 5日前 125 11/28 4日前 136 11/29 3日前 141 11/30 2日前 151 12/1 1日前 159 12/2 PS3のオロチZは 戦国3だと明日の集計にあたる発売8日前から 予約が加速した 戦国3が初週10万本売るには 明日から伸ばせるかどうかにかかってる
>>93 そのデータだと2で初週は増えてるんだな
だとすると初週で半減するようなら累計も厳しそう
97 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 14:24:42 ID:jiwCW/5vP
レイトン魔人の笛の最終ptは 時間旅行-100ぐらいか?約7割だな 絞り取れるところまで絞り尽くすんだろうけど、 新三部作の最後は結構不安だな
>>93 2→3で伸びた理由がサッパリだな
半年しか間がないのに
選曲がよかったのかな?
>>98 ファミリー向けはとにかく年末。
Wiiの今年の年末タイトルがPS3より遥かに多いのに1月からさっぱりなのも、
とにかくWiiはファミリー向けだから年末に放り込めという発想。
ただ単に年末商戦に売れたからというだけだと思う 太鼓のような作品は年末のファミリー向けによく売れてくれる そう考えると太鼓2はPS2の三代目くらいの落ち込みなのが普通なんだけど 半分以下になるだろうなぁ
>>98 まあその後は悲惨だがな
太鼓の達人タタコンでドドンがドン 743,334 02/10/24
太鼓の達人あっぱれ三代目 578,993 03/10/30
太鼓の達人ドキッ!新曲だらけの春祭り 407,181 03/03/27
太鼓の達人わくわくアニメ祭り 205,130 03/12/18
太鼓の達人ゴー!ゴー!五代目 194,840 04/12/09
太鼓の達人わいわいハッピー!六代目 98106 05/12/08
太鼓の達人ドカッ!と大盛り七代目 66761 06/12/07
FF13やべーな。 皆忘れてるが、FFの影響も重なってTOGと戦国(ジャンル違うが)その他それなりに売り上げ落ちるな。 小売りも入荷絞りそう
任天堂流通じゃないと売れないマヌケな市場wwww 宣伝量が最重要だな
>>104 任天堂流通は海外で日本の向こうに親しみのないソフト売るには一番効果的だろうが
まさか国内までこんな惨状になってるとは思わなんだ
任天堂は電通にお願いしてやれよ、サードを
108 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 14:41:39 ID:nINg7TYz0
>>103 もう発売かなり迫ってるのに
どの項目もカミングスーンになってるじゃねーかw
いつまで待たせてんだよw
唯一見れるニューポイントの項目も適当だし
公式サイトなのにスクショ汚すぎだろ
どこまでやる気ないんだよw
こうなるとWiiHDなるものが出ても結局今と変わらないな 任天堂のハードは任天堂流通のしかも大量宣伝ものしか売れない市場になった
あまりにもカウンターが回らないので更新する意味ねーと思ってるんじゃね。
111 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 14:43:34 ID:Gl4nBSih0
新しい用語が生まれたな。 任天堂流通。単にCMだけでなく、任天堂流通で無いと売れない。ベアラーが 爆死したのも任天堂流通じゃなかったからか?CMはよくやっていたが。
初週/累計 02/10/24 PS2 太鼓の達人タタコンでドドンがドン 64,002/743,334 03/03/27 PS2 太鼓の達人ドキッ!新曲だらけの春祭り 102,940/407,181 03/10/30 PS2 太鼓の達人あっぱれ三代目 53,995/578,993 03/12/18 PS2 太鼓の達人わくわくアニメ祭り 50,023/205,130 04/12/09 PS2 太鼓の達人ゴー!ゴー!五代目 29,381/194,840 05/12/08 PS2 太鼓の達人わいわいハッピー!六代目 14,553/98106 06/12/07 PS2 太鼓の達人ドカッ!と大盛り七代目 /66761 07/07/26 DS 太鼓の達人DS タッチでドコドン! 89,158/582,678 08/04/24 DS めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島 100,979/585,542 08/12/11 Wii 太鼓の達人Wii 114,610/588,273 09/11/19 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! ?
>>111 いや、任天堂流通ってのは、宣伝も含めての意味
こんな歪な勝ちハードは初めてだなぁ すげーよWii
普通ならそろそろハードの性能を極限まで引き出したソフトが出て 軌道に乗る頃合なんだが、WiiはPS3世代のハードをリモコンで誤魔化して売った 自称次世代機的ハードだから、メッキが剥がれて崩れだすとハンパなく早い 我々の予想の斜め上をいく崩れっぷり
116 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 14:51:03 ID:nINg7TYz0
PS3世代じゃなくてPS2世代だろw
117 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 14:58:32 ID:jiwCW/5vP
初週/累計 07/07/26 DS 太鼓の達人DS タッチでドコドン! 89,158/582,678 08/04/24 DS めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島 100,979/585,542 08/12/11 Wii 太鼓の達人Wii 114,610/588,273 最近のWiiDSでの売上見ると、初週10万前後、累計50万強で安定している 仮にWiiの太鼓2が初週5万ぐらいでも、 PS2の三代目じゃなくてこっちコースになりそう 初週/累計 03/12/18 PS2 太鼓の達人わくわくアニメ祭り 50,023/205,130
118 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 15:02:39 ID:8zjnikug0
>>103 とりあえず出しとけ、みたいな感じなんだろうなw
>>86 WiiソフトなんてGC以下
もしかしたらMSX以下だよ
今週のF通もwiiに新作来なかったな 11月中に発表されない=来年2月発売の新作はほぼ無いに同義だからね 既出のが発売日確定する以外これ以上増えない、12月に発表されるのは 3月以降だしそれもどうなるか… 来年のサードラインナップ本当にスカスカですよ?どうすんの??
Wiiであそぶシリーズ連発でだいじょうV!!
122 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 15:12:51 ID:8zjnikug0
任天堂はいつまでマリオやゼルダのような中古キャラの焼き直しに頼ってるんだろうな いい加減飽きたわwwww
本体 マリカ Fit リゾート モンハン3 07/02 21000 4100 11000 354000 07/09 24000 4900 11000 153000 07/16 21000 4500 10000 93000 07/23 19000 4100 8100 68000 07/30 22000 4800 9100 67000 08/05 93000 5500 9100 59000 583000 08/13 46000 5400 8200 69000 138000 08/20 46000 8300 10000 108000 72000 08/27 26000 4800 7300 39000 42000 09/03 23000 4500 6600 40000 31000 09/10 18000 4100 6500 48000 15000 09/17 15000 3400 5700 33000 10000 09/24 15000 4000 5300 29000 8700 10/01 13000 4000 6300 34000 9100 10/08 32000 3700 319000 26000 6300←Wii値下げ Fit+ 10/15 29000 3900 140000 24000 5000 10/22 27000 3800 112000 21000 5000 10/29 25000 89000 18000 4800 11/05 27000 73000 18000 5200 11/12 24000 66000 17000 4800 11/19 23000 54000 11000
124 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 15:18:41 ID:jiwCW/5vP
先週のデータでリゾートの売上がガクッと落ちたな CMがニューマリに切り替わったからだろうか
任天堂はM+であそぶマリオテニスGCを出すべき。
>>119 ようつべにてPSP版鉄拳の動画を見たけど、大半のウィーーソフトより画面クオリティが高いと
言い切れるレベルだった
マリカWii 売上 累計 04/30 28位 4300 2223000 05/07 29位 6100 2229000 05/14 14位 8700 2238000 05/21 16位 5200 2243000 05/28 16位 5000 2248000 06/04 23位 5100 2253000 06/11 18位 4800 2258000 06/18 22位 4300 2262000 06/25 16位 4400 2267000 07/02 29位 4100 2271000 07/09 17位 4900 2276000 07/16 14位 4500 2280000 07/23 16位 4100 2284000 07/30 21位 4800 2289000 08/05 26位 5500 2295000 08/12 29位 5400 2300000 08/20 18位 8300 2308000 08/27 21位 4800 2313000 09/01 27位 4500 2318000 09/10 26位 4100 2322000 09/19 22位 3400 2325000 09/26 ランク外 4000 2329000 10/01 24位 4000 2333000 10/08 29位 3700 2326000 ←Wii本体値下げ 10/15 25位 3900 2340000 10/22 29位 3800 2344000 10/29 ランク外 11/05 ランク外 11/12 ランク外 11/19 ランク外
128 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 15:25:30 ID:jiwCW/5vP
レイトン教授と奇跡の仮面 (DS/謎解き/レベルファイブ/-) レイトンも絞り尽くすだけ絞り尽くしてブランド終わりそう レイトン魔人の笛 255pt(集計残りあと1日) レイトン時間旅行 366pt 初週360,778
・イースVS空の軌跡 (PSP/3D対戦/ファルコム/2010年発売予定) ・イース -フェルガナの誓い- (PSP/ARPG/ファルコム/2010年4月22日発売 5040円) ファルコム調子乗り過ぎじゃねーの 格ゲーってwww
レイトンは映画もやるしそう簡単には終わらんだろ
>>132 映画は旬を逃したな
このままだと予約が時間旅行の7割でストップする
これでさらに続編2本
一体どうなるのか
>>131 モニタが壊れるくらいの目力でスレタイよんでこい
レイトンは飽きられてるよ 壮絶な爆死はないと思うけど前作からはだいぶ下げると思う
レイトンは一作目だけやったが、全然面白くなかった。
マリオWii ガンダムVS2 ファンタシー2 戦国3 グレイセス レイトン笛 11/17 134pt 192pt 274pt 51pt 211pt 196pt 11/18 159pt 203pt 285pt 53pt 216pt 201pt 11/19 180pt 211pt 288pt 53pt 219pt 206pt 11/20 208pt 223pt 310pt 54pt 224pt 211pt 11/21 279pt 236pt 321pt 55pt 230pt 217pt 11/22 337pt 252pt 343pt 57pt 241pt 225pt 11/23 391pt 260pt 352pt 59pt 247pt 244pt 11/24 422pt 273pt 368pt 61pt 253pt 255pt 発売日 12/3 12/3 12/3 12/3 12/10 11/26 どうぶつの森Wii 396pt 初週303,204 ガンダムvsガンダム 393pt 初週240,594 レイトン時間旅行 366pt 初週360,778 個人的にはガンガンNEXTとファンタシースター2が気になる 400pt集めれば初週25万売れるのか? あと8日
138 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 15:41:22 ID:Gl4nBSih0
太鼓は今日の夜にはでるんかね、売り上げ。 3万本ぐらいは出て欲しいところだが、それも厳しいんだろうか。
初週なら7万本はいくだろう
前作の半分、5万〜6万と予想しとくか
7万本ならまだいいが、5万本以下が十分ありうるから怖い
>>135 ポケモンと一緒で客が入れ替わってるんじゃないかな
144 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 15:52:35 ID:jiwCW/5vP
>>143 の言われようで初週7万も売れてるとは思えん
前作は初日4.4万売れてる
本日発売タイトルで首位を独走している「360:LEFT 4 DEAD 2」。
発売初日で前作の初週販売数どころか、
累計販売数をも超えそうな勢いで売れてます。
もちろんもともとの規模が小さいからこそありうる状況なのですが、
単純に前作以上の動きをしていると言うのはうれしい限りです。
その他の新作は・・・・・動きなし!
「PSP:アーマードコア」がちらほら売れる程度で、
その下は「DS:ドラベース2」「PS3:ラチェット」「DS:マリオバンクーバー」などが
1万本売れてるかどうかのレベルとなっている悲しい状態です。
前作が大ヒットの「Wii:太鼓の達人」も今のところ動きなし。
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10392229556.html レフト 4 デッド 累計26,888 初週17,088 09/01/22
レフト4デッドが初日2万ぐらいか?
太鼓2はそれ以下
太鼓の前作は初日4.4万、累計11.4万
やべえな そりゃ初日出ないぐらい悲惨なんだろうか
147 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 16:07:36 ID:jiwCW/5vP
11/19 ファミリーチャレンジWii 11/19 CALLING 黒き着信 11/19 ベイブレード 名前すら挙がらないこのあたりよりはマシかもしれん
太鼓以外のサードがどうなったのかも気になるとこ
L4D2が初日25000本ぐらいと想定した場合 太鼓2はやはり1万本以下の大爆死もありうる
なんでこんなに遅いんだ・・・・・・・・
151 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 16:19:47 ID:Gl4nBSih0
まさか初日測定不能で、初週5〜6000本とかないよね、太鼓?
それは無いだろう 一応バンナム枠でCM出してたんだし
EAモントリオール 「今後は大作に焦点を絞っていく」
http://www.choke-point.com/?p=6775 Wii市場は、このところ少々予測が難しくなっているんだ。
クリスマスの様子を見なければならないし、
我々にも成功したWii作品はあるが、
今後は大作に焦点を絞っていく事になるだろう。
決してWiiを捨てるというわけではないが、
スタジオとしては新たなチャレンジに挑戦したいんだ。
PS3ハード売れないとかいうスレだっけ 毎週着弾するの
やっぱり太鼓の扱いだろ ちょうど三連休だし連休中の投げを止めたかったんじゃ とにかく場所も食うし小売店同士がお互いの投げをけん制しあってる感じがする 箱鉄拳関連も一気に投げられたしこれもそのパターンになりそうだな
太鼓Wiiは前作のコング初週売上が250ptだったから、コング占いだと2代目は初週3.2万だな しかしベアラーみたいにコングで前作割れでも全国では前作超えという可能性もある
Wii市場グダグダすぎる
158 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 17:02:50 ID:Gl4nBSih0
しかし、これから先、Wii市場で頑張っていくつもりのあるサードって でてくるんかねぇ? 無双の光栄もTOGのテイルズチームも、まともな考えがあれば、次はWiiを 考えないだろうし、WDさんもさすがに、ベアラー爆死で考えを改めるだろうし。 カプぐらいかな?
159 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 17:04:06 ID:UGbL4ZqG0
太鼓は5万ぐらい売れてるだろ 太鼓だぞ?
それでもWDさんならやってくれる 任天堂の足元を見て、最低売上げ本数保障とかもらったりして! これなら売れなくてもリスクゼロで儲かる ブランドは確実に死ぬけどWDならやりかねん
他機種でも売れそうにないのを低予算で出してくるかもしれんが WDはそれ系を全部DSに流してるからな
Wiiに出すくらいならDSに出したほうがそりゃいいよ WDさんも判っているとは思うけどね
太鼓って前日のコングPはどのくらいだったんだろ
ぶっちゃけバンナムはPS3一本にした方が良い PSNとブルーレイ普及でバンナムはかなり恩智があるからな 太鼓爆死でファミリーも駄目な事を悟るだろ
携帯変換ミス恩恵
忍さんはなぜニューマリwiiにオンライン協力が無いのを肯定しちゃってるんだろ。 あればプレイの選択が広がるし、独り暮らしの人なんかでも気軽に協力プレイできるのに。 まるで対応してない方が面白いみたいなこと書いてるね…。 オンライン協力プレイができないこと自体はどんだけニューマリが良作でも 不満点に挙げられるべき筆頭項目だろうに 協力プレイしたい人は斬撃のなんちゃらとかいう全く関係ないソフトまで待てとか… ゲーム関連ブログやってる人が言うことじゃないね。ちょっとがっかり。
169 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 17:55:01 ID:Gl4nBSih0
>>167 TOGは出荷20万で、初週10万ぐらいじゃない?
170 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 17:59:59 ID:nINg7TYz0
>>168 発表当時
NEWマリはハードの限界までの性能でオフ専で作られてるから
オンは対応出来ないとか言われてたけど
あんな処置落ちしまくりのオフ専でWiiのハードの限界なの?
171 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 18:17:52 ID:Gl4nBSih0
>>168 GK乙!!
ニューマリがオンラインに非対応なのは
この機会に一緒に遊ぶ恋人や友人を作って欲しいという任天堂の神配慮だというのに!!
173 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 18:23:00 ID:QTeR2TyoO
しかしマリオはあのまま出すのかw テンポ悪すぎてLBPを大幅劣化させただけじゃん、しかもオンライン無し
流石だな 健康の事も考えてくれるし、なんて出来た企業なんだ
175 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 18:25:03 ID:8zjnikug0
TOGは完全新作なんで、最低でも35万は売れて欲しい 移植に負けるようなことあっちゃシャレにもならん
「オンはあったほうがいい」という意見まで封殺しようとするんだよな彼らは ニューマリオは買う予定だけど、オンとクラコン非対応なのは批判されてしかるべきだと思う ここサードスレなんでこの辺にしとくけど
177 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 18:28:13 ID:Gl4nBSih0
>>175 同時期にでた、DSのハーツは、ファンディスクのRM2に惨敗しましたが。
しかもCGバージョンはいまだに980ワゴンですが。
まぁ残飯移植に初週や累計で負けたら終わりだよな
太鼓2は初週4万本と予想しとく
180 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 18:34:56 ID:qS1dQys50
初週二万だな、店員がまったく動いてないというのはよほどのことだし
太鼓2以外のサードソフトは・・・まぁ結果が見えてるな
これでラチェットが売れてれば 豚も静かなんだがなあ
184 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 19:15:45 ID:Gl4nBSih0
しかし、まぁ、Wiiのサード殺しは凄まじいな。サードが選択した結果だが。 Wiiという時点でゲーマーから敬遠され、任天堂ソフトでないから、 ユーザーから見向きもされず、売れないから無かったことリストに入る。 実際の製作者は、どのようにモチベーションを保つのだろうか?
豚の釣りです。GKは反応しないで下さい
まだ未発表のWiiオリジナルタイトルってどれくらい眠ってんじゃろ・・・
188 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 19:32:09 ID:Gl4nBSih0
ヴァニラすごいな。。。
さすがにマベももう買い取ってくれんだろ どこがパブリッシャーになるんだ
情報がなかなか出ないのはMH3の時みたいだな 情報出たとたん投売り開始されたからなぁ
着弾まだか
あれはカプコンの100万発言もデカかったろ
>>192 消化率次第でやっぱり投売りになると思うよ
まあそうか。 つーことは頑なに着弾が来ないのはモンハンの二の舞を避けるためで合ってるんだろーな
やはり相当ひどいのだろうなw 嫌でも明日にXデーは来るけど
投げ売りカウントダウンだな
クッキングママって元々DSじゃ無かったっけ?
199 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 20:31:23 ID:jiwCW/5vP
きっと消化率の情報流すと小売が一斉に処分始めるから 初日の情報開示を控えたんだろう
200 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 20:32:42 ID:jiwCW/5vP
初日着弾無いと消化率もわからねーからな 太鼓2 ドラベース2 マリソニバンクーバーDS きっと全部ヤバいんだろうよ
デカスポ2の消化率といい勝負かもなー
着弾MH3と太鼓2とたまたま同じことが起きた?いやそれはない この後何が起こるか分かるな?
204 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 20:48:42 ID:jiwCW/5vP
なぜDSiLLが2日で10万台という売上速報が上がってくるのに 今週発売ソフトの初日着弾はなかったのか これは相当に妙な話だろ やっぱり意図的に伏せてるんじゃねーの? 消化率出して、小売に値下げ処分されるのを恐れたんだよ 主にこのあたりのタイトル マリソニバンクーバーDS ドラベース2 太鼓2 前作実績 初週/累計 08/01/17 DS マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 90,793/376,632 07/12/20 DS ドラベースドラマチック・スタジアム 96,454/199,705 08/12/11 Wii 太鼓の達人Wii 114,610/588,273
さすがに今日は来るだろう・・・
|: |: : /:./ー- _|: |: : : :||_ -‐、: :',: : : : : |: :|: : : : :{
}: |: : : / __ミ、∨、: : : レ ェ _ヽ:!: : : : :.|: |: : : : :.'
,': ハ: : / 〃,テハ リ \: :| /ィテヌ、}: : :.|: :|:.|: : : : : :',
>>200 ; : :.ヽノ! ゙ {r'ノ:l ヾ' {v_,ソ))|: : ∧:ト、!: : : : : :ハ はい、忘れ物
!: :.: : }:ハ ゝ-" ゞ- ' !:.:/:.:.リ }: : : l: : : : ', ラチェット&クランク FUTURE 2
. |: :.:. :.|: :.', , |:.:.:.:./:}ノ: : : }: : ∧:.:、
!: :.:. :|: :.ハ |:.:/: /: : : :,': :/ \',
!:{: :.:.|: : :人 っ ノ: : : :/: : : :/: / `
|:.|: :.:.|:.|: : : l> . , <{: : : : /: : : :/: /
ヾ!\:|:.|: : : |ヽ:.:.:`:.ャ- __」: : : /: : ://:./
またスレタイ読めない豚が来てんのか
萌さんは単にレス欲しいだけなんで・・・
209 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 20:53:10 ID:jiwCW/5vP
エンブレ10/17予想結果 その1 発注数順位 初回出荷予想 実際の出荷 正解度 光の4戦士 15-20 184800 ○ ウイイレ2010 PS3 15-19 267900 × ベヨネッタPS3 8-11 163200 × マリソニバンクーバーWii 8-11 78000 △ サカつく6 8-11 119100 △ マリソニバンクーバーDS 8-11 エンブレはバンクーバーDSの初回出荷8-11万という予想出してる 恐らくWii版と同じぐらいは出荷されてるはず
>>206 バ カ 丸 出 し の レ ス
ラチェットは前作初週1万本だから
マリソニやドラベース、太鼓ほど出荷されているわけがない
07/11/11 ラチェット&クランク FUTURE 累計48,316 初週10,965
スイーツ層は飽きっぽいから続編なんて似たようなもんは買わんだろ そんな層がユーザー層の多くを占めているから続編が売れない
前作実績 初週/累計 08/01/17 DS マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 90,793/376,632 07/12/20 DS ドラベースドラマチック・スタジアム 96,454/199,705 08/12/11 Wii 太鼓の達人Wii 114,610/588,273 07/11/11 PS3 ラチェット&クランク FUTURE 10,965/48,316 マリソニ、ドラベース、太鼓は 10万前後の初回出荷があってもおかしくない ラチェットは前作初週1万だぞ これだとせいぜい初回出荷2万強 仮に爆死しても小売は大した損害にはならない
214 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 21:01:44 ID:jiwCW/5vP
やっぱりマリソニ、ドラベース、太鼓の消化率が相当ヤバいんじゃねーの? だから初日速報出さなかった 情報知った小売が一斉に損切り始めるのを防ぐために
: : / : : : : | :/: : : : ': : / \ ! ヽ: : : :|: : : : : :.|: :| : / : : : /V : : : : |/ ヽ|_ ',: : ∧}: : : : :|: :| /: : : : { ⌒|: : : : : | ≧x、_ |:_/ イ: : :|: / : | : : : :/ :\_j: : : : :| {辷Z厂 }/ ノ: :/:l/: : / 前作の太鼓1はジワジワ売れてハーフなんだから : : :/ : : : : |: : : : : l""¨¨´ テ≧x// : |: : / 初週に大量に仕入れているなら、それは小売りがバカすぎる : :/ : : : : : |: : : : : | 辷} /} : : :ノ: / Wiiユーザーの特性を全く理解していない -──- 、|: : : : : l ' ""/:ノ: / : ′ ∨ : : : : | /: :l/:/: / V: : : :∧ /) ノ: : : : :/: / ∨: / ∧>-: : :'"´: : : | : ://
>>216 バカ過ぎて話にならん
前作並に売れるんなら、
初週10万前後は売れていなければいけない
初週/累計
07/07/26 DS 太鼓の達人DS タッチでドコドン! 89,158/582,678
08/04/24 DS めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島 100,979/585,542
08/12/11 Wii 太鼓の達人Wii 114,610/588,273
218 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 21:12:07 ID:nINg7TYz0
マジレスすると 続編の時点で前作より初動が高めに出る傾向になるし ジワ売れもしないぞ すなわち太鼓が初週の時点で前作より売れてないなら 確実に前作割れ確定だよ
219 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 21:15:10 ID:Jx1dzdxD0
初週5万程度だと、せいぜいアニメ祭コースだな 03/12/18 PS2 太鼓の達人わくわくアニメ祭り 50,023/205,130
ラチェットってこんだけしか売れないのにあの鬼吹き替えしてるのか
221 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 21:18:56 ID:zqlGfMPS0
着弾まだあああ
流石に4万は売れないと完全終了だよ
. l r 、 | ./`ヽ=_ ヽ_、 .A ::::::. l i
| :: l {`ヽY! l ` ヽ! \;:::::. ! |
. l/ ::..:| iドヽl `γ=く γ=く l:::: ‖ ハ
>>217 / :::.:| |:i ハ. |{、 ,}} {{、,}} ハ ハ ハ こ、こんなに初動率が高かったなんて・・・
// ::::::l .い,ハ ゙ー'’ ゛ー'’ f::::レヘ l/ ', 想定外だった
,'.,' | ::::{l ';::::. ', |:::::: l l: l
.l l .:| ::::N. ',::::: ', u __ l:::::: l l: |
{ハ :::! ::::::l .ハ ::. ',. |__| ,ノ:::::: l l: !
|{ ! :l', :::'., .ハ , イ:::::::::: ! l !
.l! ゝ ', ', ::\ ハ. 「 ー ァ、::::::::´ノ::::::::ト::::::::: ! /./
wiiの太鼓の一本目があんなに売れたのって 今まで据え置きゲームプレイはおろかゲーセンすらいったことないゲームに疎い人がブームで買ったからだろ。 だから続編需要が皆無、なぜなら一本あれば十分だから。 wiiは続編商法が出来ない。
とはいえ、数字が出るまえから爆死決定も気が早いけどなw 小売りブログとかじゃ惨敗っぽくはあるけど、量販店に偏った可能性もある
正直じわごんだかんだ言っても、あれだけ売れている以上初動が そのくらいでも不思議ではないんだが
年末に品薄状態になるほど前作は人気あったからなぁ それ考えるとあまりにも勢い無さすぎる
229 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 21:40:47 ID:E3SVESJO0
ただ、ヨドで、結構年配の女性が、太鼓2を手にとってみてたのは、 びっくりしたけどね。Wiiにはそういう年齢層もいるのかと。 ただ、パッケの裏見て戻してたけど。
>>229 孫に買ってやろうと思ったのかもしれない
発売日が前作とは違う。前作はクリスマス前だった 初動が鈍いのは十分あり得る 問題は原因が発売日だけなのかって所だが、 着弾来ないと本当に売れてないのかもわからん
>>226 同意、小売りブログの今週低調報告見るとDSiLLに全部喰われたような
気がするw>ソフトも
初日出なかったし今日も忍は出さないんじゃないかな…
メディクリで分かっちゃうよw
>>231 でも今年はクリスマスになっても手ごわいのいるし
初動で売れないとクリスマスになってもヤバそうだ
235 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 22:00:04 ID:p6W2djpZ0
>>232 iLLは11/21発売だろ
太鼓の発売日は11/19だ
236 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 22:01:18 ID:p6W2djpZ0
>>231 どうせクリスマスはマリオ一色だから待っても売れんよ
だからさっさと出したんだろ
それで売れなきゃ意味ねーけどな
流石レス乞食萌豚www 最近は低脳なりに意見出そうと励んでるようだが、所詮乞食だな(ワラ) お前は昔みたいにネガキャン繰り返してる方が恥さらさなくて済むぞww
238 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 22:03:45 ID:p6W2djpZ0
DSの太鼓は4月や11月に出しても初週10万前後売れてる 11月だから売れないなんて言い訳になるのか? 初週/累計 07/07/26 DS 太鼓の達人DS タッチでドコドン! 89,158/582,678 08/04/24 DS めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島 100,979/585,542 08/12/11 Wii 太鼓の達人Wii 114,610/588,273
239 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 22:15:44 ID:p6W2djpZ0
そもそも太鼓2だけではなく、 ドラベースとバンクーバーDSにも爆死疑惑がある どれも前作初週10万前後売れた、 この3タイトルが揃って爆死したのなら、 ファミ通が初日着弾を控えるかもしれない この3本が一斉に大幅値下げ処分されたらヤバいからな それを防ぐために初日データを控えたと考えられる いくらなんでもデカスポ2並の消化率3%って事はないだろうけど 前作実績 初週/累計 08/01/17 DS マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 90,793/376,632 07/12/20 DS ドラベースドラマチック・スタジアム 96,454/199,705 08/12/11 Wii 太鼓の達人Wii 114,610/588,273
マリソニバンクーバーはそもそもwii版はどうなったんだ
241 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 22:19:12 ID:p6W2djpZ0
しかしiLLが10万台売れてもバンクーバーDSは動かないのか? それとも動いてるのか? iLLの売上速報が火曜に出てきたにも関わらず、 初日着弾が来なかったのは何故だ? 集計機関が休んでたわけじゃないんだろ
242 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 22:20:28 ID:nINg7TYz0
>>240 今のとこ世界中で前作の3分の一の売り上げペースだよ
>>240 マリソニ北京 バンクーバー 減少率
初日 15000 7800 48%
1週目 65000 24000 63.1%
2週目 42000 15000 64.2%
3週目 41000 ?
4週目 61000 ?
5週目 101000 ?
こんな感じ
ワゴンに行くか、様子を見るかで
小売がやきもきしている状態
>今日はWiiのマリオソニックバンクーバが2本も売れるという奇跡が起きましたw
>ワゴンに行かずにねばってみようかな?
ttp://ameblo.jp/oosakaking/entry-10392060710.html
>>240 バンクーバーはドぶろぐの所だと13500 / 36300
北京のように伸びるとか言ってる信者もいたけど 全然なんだな、まあ投売りで伸びそうだけど サードの無名タイトルでもなく、もはやマリオ使ったようなのでもこんなものか
裏話によるとDSのマリオバンクーバーは1万本くらいしか売れてないらしい 太鼓2にいたっては本数に言及せずに「今のところ動き無し」だからなあ 1万本割ってた可能性もある
マリソニはサード扱いで今年出しておかないと、相当マズかったんだろうな…年間売り上げ的な意味で
『太鼓の達人Wiiドドーンと2代目!!』が売れない理由(その1)
先週発売の「太鼓の達人Wiiドドーンと2代目!!」ですが、
当初予想していたよりも売れていません。
前作は、年末年始に問い合わせ多数でどこへ行っても品切れ状態でした。
今年、「太鼓の達人Wiiドドーンと2代目!!」が発売されることになり
発注の段階で、前作よりは売れないだろう、タタコン同梱版はあまり必要ないだろうなどど
ある程度前作より下に見ていたと思います。
前作があれだけ売れたのだから、ソフト単品版なら購入される方もいるだろうと思っていました。
それで、蓋を開けてみれば・・・全くと言って良いほど売れかったです。
年末年始用に動くタイトルだと思いますので、まだあせる必要性は無いかもしれません。
しかし、年末年始売れるかどうか不安じゃありませんか?
そこで、前回と今回と何が違うのか?そんなお話です。
ttp://ameblo.jp/shino-30/entry-10396243127.html
売り上げまだきてないのかよベアラーの件でクレームはいったんかね
『太鼓の達人Wiiドドーンと2代目!!』が売れない理由(その2) 売れない理由の一番目は、当店が弱いから。 当然これが一番だとは思います。 発売日直前のアマゾンランキングでは、タタコン同梱版が43位、ソフト単品版が49位と まずまずのランキングだったことからもわかる通り、それなりには売れているのだろうと思います。 売れない理由の二番目は、Wiiの勢いがかなり落ちてきているから。 FFCCクリスタルベアラーもそうですし、本体の普及台数のわりにソフトが売れません。 ここ半年でまともに売れたのは、WiiスポーツリゾートとMH3くらいじゃないでしょうか? つまり8月以降まともに売れたタイトルが無いに等しいです。 こんな状況の中では、売れるものも売れない可能性は大きいんじゃないでしょうか? 売れない理由の三番目は、今回は任天堂流通じゃないから。 2代目は、前作と違い任天堂流通ではありません。エンドユーザーから見れば どこ流通でも同じだと思われますが、 実は任天堂系の商品は、最重要ポイントだと思います。
『太鼓の達人Wiiドドーンと2代目!!』が売れない理由(その3)
なにせCMの投下量が圧倒的に違うのです。
このようなゲームはイメージが重要なので、CM投下量はそのままソフトの売上に繋がると思います。
カラオケジョイサウンドもハドソン(コナミ)流通から任天堂流通へ移ったので非常に良く売れました。
なぜ、今回は任天堂流通じゃないのか?非常に疑問ではあります。
今年の年末年始は、任天堂枠では太鼓の達人のCMは流れません。
もしかすると、このままNewスーパーマリオWiiの影に隠れてしまう可能性だってあります。
まっ、今のこの売れ行きが太鼓の達人の実力であって、去年のブームは
任天堂のCMの力ってことなんでしょうね。
ただ、こんな状況では3作目に繋がらないと思いますので非常に厳しいと思います。
年末年始まで、問屋ががまんして在庫を抱えてくれれば良いのですが、
痺れを切らして特価にされちゃうと一気に値崩れしちゃいそうで怖いです。
なんだかんだで売れてくれれば良いのですけどね
ttp://ameblo.jp/shino-30/entry-10396243127.html
毎回思ってて言わないでいたんだけどさ ID:jiwCW/5vP 君はもうちょっと自重してくれないか 色々データ出してくれるのは有難いんだが 同じデータを何度も改行しまくりで書いたり Wii以外にもDS投げ売りだったりPSPの売れ行きだったりスレ違いを書いたり 一度書いても我慢できないのか連続投稿多かったり あからさまなアンチ任天堂過ぎるので少し自重して欲しい せっかくデータ収集してくれるんだから、もっと冷静に 書き込み出すと毎回1日のレス数が50近いって異常だよ
盤石と思われたWii「太鼓の達人Wii ドドーンと2代目」(前作11.5万→今作2.9万:25%) 75%減でした
着弾きてるの?
えーと、30K切って来たのか…。ま、まぁまだああ慌てるじじ時間じゃななななななななnnnnnnnn
マジだwwwwこれはひでえwwwwww
>>253 ソースは?
半分以下で予想していたとは言え
連休で伸ばしたと思うから
さすがに初週5万前後は行くと思ったんだけど
その数字が本当なら、凄い爆死になるな
260 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 22:44:53 ID:p6W2djpZ0
追記 任天堂様が今後タイアップCMを3種類いれるそうです。 1、「NewスーパーマリオブラザーズWii」、「Wiiスポーツリゾート」、 「太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!」、「カラオケJOYSOUND Wii DX」 2、「WiiFitプラス」、「NHK紅白クイズ合戦」、「マリオ&ソニックATバンクーバーオリンピック」、 「桃太郎電鉄2010戦国・維新のヒーロー大集合!の巻」 3、「WiiFitプラス」、「Wiiスポーツリゾート」、「マリオ&ソニックATバンクーバーオリンピック」、 「桃太郎電鉄2010戦国・維新のヒーロー大集合!の巻」 年末に少々期待しても良いのでしょうか? これ要するに30秒枠で複数ソフトのCM流すって事? そんなのでどこまで効果あるのやら なぜ任天堂ハードではごく一部のソフトだけしか売れないのか? 答え テレビのCM枠は限られているから
ハハハ、きっと初日の数字だろ
262 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 22:45:30 ID:+SyRQ0Dr0
忍みろよwwwww
ソースは忍 やはりこのスレの予想を上回るね Wiiの衰退っぷりは。
先週発売の新作は、ある程度数字の見込める定番タイトルを中心とした ラインナップだったのだが、前作実績を上回ったのは Xbox360「レフト 4 デッド 2」(前作1.7万→今作2.8万:165%) PS3「ラチェット&クランク FUTURE 2」(前作1.1万→今作1.5万:136%)のみで 盤石と思われたWii「太鼓の達人Wii ドドーンと2代目」(前作11.5万→今作2.9万:25%) DS「マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック」(前作9.1万→今作2.6万:29%) DS「ドラベース 2」(前作9.6万→今作1.9万:20%)など、任天堂ハードのタイトルは 前作比で7割以上数字を落とすタイトルが続出する厳しいスタートとなった。 ソースは忍やね
265 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 22:46:25 ID:p6W2djpZ0
太鼓の達人Wii2脂肪
忍の言い訳は?wwwwwwwww
Wii「CALLING 黒き着信」2300本 なにげにこれも
ドドーンと前作割れかぁ
3万本か、思ったより売れたな
271 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 22:48:09 ID:p6W2djpZ0
売上アップ Xbox360「レフト 4 デッド 2」 (前作1.7万→今作2.8万:165%) PS3「ラチェット&クランク FUTURE 2」 (前作1.1万→今作1.5万:136%) 売上ダウン Wii「太鼓の達人Wii ドドーンと2代目」 (前作11.5万→今作2.9万:25%) DS「マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック」 (前作9.1万→今作2.6万:29%) DS「ドラベース 2」 (前作9.6万→今作1.9万:20%) ほら俺の言ったとおりだろ 太鼓2、マリソニ、ドラベースがヤバいって
まじで3万切ったのか 半分以下は確定とか言ってたら豚が必死で反論しにきた事もあったけど 1/4とか…ベアラーの予想も低めに見積もってそれより酷かったし もうWiiの市場は終わってるな
273 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 22:48:32 ID:JMEd3VxJ0
太鼓逝った・゚・(つД`)・゚・ 太鼓1を4000円で売ってワゴン待ち作戦が成功しそうだ
太鼓同梱と単体合計の数値なのかしらコレ 消化率も出てこないかなー
こりゃグレイセスもヤバそうだ・・・・
>>252 アンチ任天堂でなんか悪いんですか?
もう俺このスレにしかいられないんだわ
スマンな
前作割れと言っても 前作比70%とか50%とかじゃないとこがすごいな。
サードの数少ない生き残りの太鼓も死んだかw
>>268 それは計測できただけでもよかったと思うぞw
HD機は伸びてますねぇwwwww 豚さんの言い分はHD市場は伸びないでしたっけ?? SD市場はブレーキかかりすぎでしたねぇwwww
280 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 22:50:01 ID:9FyHDvuA0
3万切ったか こりゃ最終でも15万行かないだろうな 年末はマリオに取られるだろうし
>>274 合算でしょ
コングで70だけど4〜5万と思ってたけど低いなあ
マリソニ 2.4万 ベアラー 3.5万 太鼓 2.9万 どーですかみなさん
>>274 恐らく消化率が相当ヤバいから
初日着弾見合わせたんだよ
小売が大幅値下げ処分するのを食い止めるために
もちろん太鼓2、バンクーバー、ドラベース2のな
うーん・・・ >Wii「太鼓の達人Wii ドドーンと2代目」 (前作11.5万→今作2.9万:25%) なら同シリーズの似たような初週の >04/12/09 PS2 太鼓の達人ゴー!ゴー!五代目 29,381/194,840 みたいに累計20万行くか行かないかレベルになるのかな?
11/19 ファミリーチャレンジWii 測定不能 11/19 ベイブレード 測定不能 11/19 CALLING 黒き着信 2300 11/19 太鼓の達人二代目 2.9万:25%
まぁ太鼓はPS3で出てても3万前後だと思うがな いい加減使いまわし過ぎだろう
>>268 あ、計測範囲内だったんだ
思ったのより大分売れましたわ
太鼓・・・というかバンクーバーとかもひでぇなぁ、これ桃鉄も終わるぞ・・・ あ、萌豚が気にしたラチェットは全然問題なかったな、よかったな萌豚
こりゃ初日の売り上げ隠すわけだわ
>>286 それも有るが、本場Wiiで3万はちとまずいんでないの?
落ち込み幅が深すぎるよ
>>276 アンチが悪いと言ってるのではなく
それが行き過ぎてて、Wii以外の話題もよく出す癖があるし
やたらと改行を使ったり、連続投稿、同じデータを何度も貼るのを少し自重してと
そういう事を言ってる
データを色々出してくれるのは有難いと思ってるから
少し冷静に書いてくれないと、脊髄反射と言われたタイレシ夫みたいになってる
しかし、太鼓は予想よりさらに厳しい
これ、桃鉄も不安になってきたのだが、死ぬのか?
293 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 22:54:59 ID:cbrb/sK+0
思ったより太鼓売れてるじゃん(棒
3万割れか〜。こりゃ初日1万割ってたかもね。初日着弾が来なかったのも納得だわ。
一方のHD機は順調に伸ばしてるな
太鼓が売れないのだったら、何だったら売れるんだ?
297 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 22:56:12 ID:cbrb/sK+0
消化率黙秘ワロタwww どうせワゴンバレバレなのに
>>292 据置初のオンライン対戦
これがあるから死ぬ程は失敗しないだろうな
次の桃鉄は死ぬけど
つかベアラーと太鼓の売上がどっこいどっこいなのってどーなのよw
忍こないかと思ったら来ててワロタ あー太鼓2やっぱりか、鼓殺王のスレタイ早まっちゃいなかった訳か
3万割れwwwwwwwwww信じられんwwwwwwwwwww 5万は行くだろと思ってた俺甘すぎだわ・・・
初週/累計 08/01/17 DS マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 90,793/376,632 09/11/19 DS マリオ&ソニック ATバンクーバー 26000/ 07/12/20 DS ドラベースドラマチック・スタジアム 96,454/199,705 09/11/19 DS ドラベース 2 19000/ 08/12/11 Wii 太鼓の達人Wii 114,610/588,273 09/11/19 Wii 太鼓の達人Wii 2代目 29000/ 前作比 マリソニ 28.6% ドラベース 19.7% 太鼓 25.3%
年末需要もマリオに抑えられてそうで・・・
太鼓2はジワ売れするから大丈夫だよ(棒) なんて言ってられないぞこれ・・・
連休挟んでこれかよ。 初日はどんな悲惨な数字だったのやら・・・
306 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 22:58:52 ID:rT+sx3zn0
Wii持ってる人間でサードのソフトも買う層って今はもう三万弱しか居ないって事なのか
>>298 据置初のオンライン、独占、シリーズは安定して30万前後売る
これで死ぬ事はないと思うし、初動ではかれないタイトルだから長く見なくちゃいけないけど
続編とは言え太鼓がここまで死ぬと、厳しい気がしてきて
20万は売れると思ってるんだけど
太鼓にしろベアラーにしろ相変わらず予想以上に死んでくれるので困ったもんだ
これ、初日は1万以下だったんじゃないか
マジでこれは年明けにYahoo!トップに「Wiiバブル崩壊」という記事が出るぞw そのくらいヤバイ売上げが続出してる
>>305 これは絶対、意図的に伏せたな
きっと10万ぐらいは出荷されてるよ
消化率1割ぐらいだったから数字出せなかったんじゃねーの?
これは戦国無双も…
ジワ売れする余地がある太鼓ともう消えるしかないベアラー どう考えてもベアラーの方が予算かかってるのに
アタリショックならぬ、wiiショックになりそうだ。
下げ幅も凄いが、その背後にピッタリと360の洋ゲーがついているのがまたすごい>太鼓2 これCERO”Z"区分ですよ?
マリオだけは続編殺しの方程式に当てはまらないと願うが、 正直11月とライバルの少ない時期にコレはマズすぎる。 MHが400万から、100万(携帯機から据え置き)だから、単純に考えると Newマリも500万から、200万ぐらい行けばベスト。 だが、周知の通りの有様だから、もしかしたら200万届かない結果になりそう
316 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 23:01:56 ID:atPPdJXN0
年末なのに、なんかWiiは寒いソフト売り上げになりそうだな。。。 NEWマリだけが希望の光か。。。
半減どころか1/4だもんなぁ・・・ 前作と同じような売れ方したとしても、15万前後しか売れないことになる 本当にヤバいだろこれ
318 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 23:02:40 ID:E3SVESJO0
まさか3万は割れないよねって書き込みした後に、3万割れるとは。 さすがWiiさん、予想のナナメ上を逝かれる。 あとは桃鉄がどうなるのか。。。
もうWiiに何出せば売れるの?ってレベルだよw
wiiの年末商戦始まったな 初っ端からこれだよっ
321 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 23:03:52 ID:p6W2djpZ0
初週/累計 02/10/24 PS2 太鼓の達人タタコンでドドンがドン 64,002/743,334 03/03/27 PS2 太鼓の達人ドキッ!新曲だらけの春祭り 102,940/407,181 03/10/30 PS2 太鼓の達人あっぱれ三代目 53,995/578,993 03/12/18 PS2 太鼓の達人わくわくアニメ祭り 50,023/205,130 04/12/09 PS2 太鼓の達人ゴー!ゴー!五代目 29,381/194,840 05/12/08 PS2 太鼓の達人わいわいハッピー!六代目 14,553/98106 06/12/07 PS2 太鼓の達人ドカッ!と大盛り七代目 /66761 07/07/26 DS 太鼓の達人DS タッチでドコドン! 89,158/582,678 08/04/24 DS めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島 100,979/585,542 08/12/11 Wii 太鼓の達人Wii 114,610/588,273 09/11/19 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 29000/ 太鼓Wii2の初週はゴーゴー5代目とほぼ同じか 20万前後?
サードにとってはほんと箱以下だなw
太鼓はバンナムが前作並みの売上げを期待してると言っちゃってるし 小売りもWiiでもこれなら盤石で売れるだろうと考えてた節があるから 出荷結構多い気がするな ファミリー向けには強い連休があってのこの数字だから 初日は本当に悲惨だったんだろう しかし5万いかないかぁ じわ売れしても20万も厳しい 半分以下になると予想して顔真っ赤にして突撃してきた豚が懐かしい
グレイセスより太鼓の方が売れそうとか思ってました 謝罪します
ハードうれてんのになんでこんななってんだWii
GCで38万売ったFF死亡 前作58万の音ゲー死亡 …えーと、次はサードは何をしたらいいんでしょうか?
327 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 23:05:45 ID:p6W2djpZ0
初週/累計 04/12/09 PS2 太鼓の達人ゴー!ゴー!五代目 29,381/194,840 09/11/19 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 29000/ 2〜4代目を飛び越えていきなり5代目レベルの売上に
さて太鼓の爆死でTOGが23万本いかないと、2009年モンハンのワンツーになってしまいますw
太鼓の売れ行きを見て、サードは何を思うのだろうかね。
Wiiバブルも完全に弾けた感じだね。ピーク時の07年を境にどんどんサード市場が縮小してきてる。 スパロボ・CCCBはまだしも太鼓なんてWiiの十八番タイトルなのにね…。
まさか本当に3万切るとは…7万の予想すら下回る爆死っぷりはほんと半端ないな
次は桃鉄か これは最近CM結構やってるし、4,5万はいくよね!
意外とサードの嗅覚は鋭かったりするのかもよ。今後のラインアップ見て味噌。
334 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 23:07:16 ID:E3SVESJO0
TOGもやばいんじゃない? ここでの予想は、よく20万ってみるけど、どうだろう?
音ゲーバブル崩壊は世界同時進行だったようだな
>>326 だから以前言ったように、耳掻きWiiとか育毛Wiiとか出せば良かったんだよ
なんでゲームってカテゴリに拘るのかなぁ
太鼓2はもうしょうがない所あるけどさ
こりゃニューマリオがサード皆殺しというシナリオも見えてきたな。
>>334 テイルズは信者が固いから20万は最低保証ライン
問題はそこからどう伸ばすかだ
そういやWiiでサードの30万本以上は年に1本っていう法則があったよな 今年は既にモンハン3が30万以上売れたから、 太鼓2が前作並に売れると、この法則が崩れるところだったんだが、 コケたから法則は維持されるだろう
>>268 これは正直「意外と売れたな」だw まさか4桁いくと思わなかった
>>340 いやTOGはいくと思う
無双は無理だと思うが
無双あたりは死んでもTOGはなんだかんだで20万はきっかり売れるはず
まるで悪性腫瘍だな
345 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 23:09:49 ID:atPPdJXN0
TOGは、TOSの時みたいにまたバンナムだけに移植されんじゃないの? なんて思われてたら悲惨な売り上げになるだろうな。 任天堂ハードだとテイルズは何故か100%ワゴンになってるんだよな。 DS版のテイルズ3作品共に、全国区レベルのワゴンだったし Wiiもラタトスクは1,980円とかで普通に買えたレベル。 GCのTOSは、PS2移植発表が無ければワゴンは無かったかもだが。。。
>>342 TOGは良くてもハーツくらいにしかならなそう
ラタ、箱○Vは超えると思うが
桃鉄は今amaのランキングで11位と決して悪くないと思うんだよね 流石にこれは大丈夫だろうから初動予想は6万ぐらいで累計10万越えも ありだろ?
>>342 まだグレイセス30万売れるとか思ってるのか
凄いな
真のFFは当然のようにTOP10陥落ですな。 マリソニはWii版もDS版も酷いな。
ジワ売れに続く神用語 思ったより売れ
TOGは23万か21万かで地獄か超絶地獄かの分かれ目 もしモンハンGを超えなかったら、1位2位がモンハンとモンハン実質体験版という 恥ずかしいコピペが出回る
30万なんて絶対無理だよTOG よくて25万、最悪20万手前で止まるシナリオもある
今年のWiiサード10万本以上 モンハン3 94万 モンハンG 23万 ワンピース 11万 以上
テイルズなぁ。 あんなに売れるのが異常っていうか、何で?って感じではあるんだよな。 キャラ絵人気かな。 いずれにせよナムコの最近の戦略は首を捻らざるを得ないものがあるし、危ない。
TOGはゴングポイントの今の伸びだとラタに届かないんだよね 発売前に伸びる可能性もあるけど 小売りがこれらの影響でかなり絞るなら20万いかないかもしれない 来週の桃鉄が気になるな
来年のWiiソフト売上比率、任天堂:サードで5:1くらいにならないだろうな…w 大作なんて何もない、そもそも予定表がスカスカ
>>354 テイルズはSやVでご存じの追加移植とか
糞過ぎたTとかリメDのDC商法とかVSとかを乗り越えて
未だにソフトを買い続ける猛者が支えてるからな
もっと前は30万本以上の書き込みの方が多かったはずだが 自分としてはもとから20万くらいかと予想してたが、今考えると初週で19万前後、またしても勘 テイルズってどのぐらい人気かわからんからな、そんな面白いってほどか?FFみたいなものか…あれ?
>>349 マリソニDSは出荷8-11万だよ
またエンブレがトンデモ予想出してるから
発注数順位 初回出荷予想 実際の出荷 正解度
ベヨネッタPS3 8-11 163200 ×
マリソニバンクーバーWii 8-11 78000 △
サカつく6 8-11 119100 △
マリソニバンクーバーDS 8-11
発注数順位 着地予想 初週 累計 今週売上 正解度
ベヨネッタPS3 11-14 138430 178000 10000 ×
マリソニバンクーバーWii 41-52 24,476 39000 14000 ×
サカつく6 14-18 90000 90000 90000 ○
マリソニバンクーバーDS 23-29 26000
>>282 今稼動してるWiiがこんなもんなのかなぁ
なんかすごい…
TOGはどうでもいいよ。信者はバンナムなら地獄まで付いてくような奴らだし それより戦国、桃鉄だな。戦国は死の宣告を受けてるが、桃鉄は読めん
363 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 23:15:02 ID:atPPdJXN0
でもDS版のテイルズは、何故かワゴンで加速しなきゃ売れなかったんだよな。。。
テイルズ任天堂ハード 初週/累計 06/10/26 DS テンペスト 83,298/205,541 ディンプス 07/12/06 DS イノセンス 106,733/246,420 アルファシステム 08/06/26 Wii ラタトスク 151,138/212,408 テイルズスタジオ 08/12/18 DS ハーツ CG+アニメ 141,610/259,000 テイルズスタジオ 今冬 Wii グレイセス テイルズPS 初週/累計 09/01/29 PSP レディアント2 210,297/317,543 アルファシステム ※外伝 09/08/06 PSP テイルズオブVS 153,000/216000 マトリックス ※格闘 09/09/17 PS3 ヴェスペリア 217000/312000 テイルズスタジオ ※移植 だから任天堂ハードのテイルズは20万が限界なんだよ
11/19 ファミリーチャレンジWii 測定不能 11/19 ベイブレード 測定不能 11/19 CALLING 黒き着信 2300 11/19 太鼓の達人二代目 2.9万:25% 先週のWiiソフト 今週はまあ桃鉄だけだからいいとして 来週は測定不能が3本はあるかな
前作ラタがワゴン込みで20万 Wii低調、年末は大作ラッシュだからTOGは・・・
367 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 23:19:06 ID:KuLBlBbN0
今週の桃鉄もやヴぁそうw 来週?の戦国はもーっとや(以下略
368 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 23:19:09 ID:p6W2djpZ0
にしてもDSiLLが2日で10万売れたはずなのに 悲惨なランキングだな iLL買った連中はソフト何買ったの?友達コレクション? やれやれ Fit+がミリオン間近って、こんな定価2000円の代物がミリオン売れて嬉しいのか?忍は
>>354 キャラ絵人気なんだろうね。↓みたいなぼったくり商法でも
迷わずホイホイ買っちゃう層だからな。
12/9(水)発売のBoA New Single「まもりたい〜White Wishes〜」の着うたRが
11月4日(水)より大手配信サイトにて配信開始!!!
さらにっ!!!今回は着うたRをダウンロードした方を対象に
なんと!!!「テイルズ オブ グレイセス」のキャラクター待受け画像をプレゼント!!!
・「アスベル」スペシャル待受け画像
・「シェリア」スペシャル待受け画像
・「ソフィ」スペシャル待受け画像
TOG30万てさぁ、 テイルズは固定ファンが買ってるからって考えだから? PS3TOVが35万くらいでしょ。 これのほぼ9割が買わないと達成できないけど・・・
しまった、初週じゃなかったのか、類型か 完全にミスったな もう3万だ3万
Wiiに出るソフトは従来ゲーじゃなくて停滞ゲーだな 既に必須とも言えるHDやネットワーク関連ノウハウを切り捨てたのに 次世代WiiもHDといわれる現状では得られるメリットが少なすぎる ヴァニラが考え直してくれることを切に望むよ
最初がTOTじゃなくてTOHみたいに内製でちゃんと作ったの出してりゃDSでのテイルズシリーズも違った結果になってたかもなw
軒並み前作の半分かよww って煽ろうとしたら悲惨過ぎて同情したわ
TOVは買ったけどTOGは買う気ねーよ PSPのマイソロ2とかも買ったがDSのは一切買ってないからな テイルズ買う奴=テイルズならなんでも信者みたくいっても通用しねーよ
TOGはなぁF通フラゲで面白いネタあんだぜ? PSPで出る.hack//Linkの予約特典が何故かTOGとのコラボのスペシャル DVDだそうだ>何でPSPゲーとwiiゲーがコラボ?? 俺はTOGのPSP移植のフラグ立ったんじゃね?と言ったら任信に逆だって 言われたけどなw
TOGは小売りの受注次第かな テイルズだしって事で多めに取れば20万はいくだろう Wiiだしって事で絞れば20万割る可能性もある Wiiのサードが軒並み厳しい数字が続いてるから絞ってきそうだけど 桃鉄は本当に読めないね Wii独占でオンライン対応だし、前はPS2からの後発マルチだったし そう考えると実質、Wii桃鉄第一弾と考えてもいいようなタイトルだから 累計20万前後はいくと踏んでたんだけど これも予想以下になるかな 桃鉄は長く売れるし本当に読めん
売上速報091119 3.トモダチコレクション 63000 1581000 5.ポケモンHG・SS 49000 2945000 >中でも、ミリオンセラーの続編である「ポケモン」「Wiiフィット」を押し退けて >3ヶ月振りに首位を奪還したDS「トモダチコレクション」の強さが際立つ。 >先週も約5.9万本を販売し、累計販売本数は164.1万本に達している。 >DS「ポケモン HG/SS」は298.5万本に達しており、 あれ?友達コレクションの売上落ちてるぞ? ポケモンも計算すると40000本だから落ちてるな DSiLL効果は?
世代交代後の勝ちハードの市場末期現象にそっくりじゃないか?もしかして。 ギャルゲーが出ていないだけで普及台数の割に 本数が捌けてないし。
そういえば消化率は?
PS2→Wii→薄型PS3 こういう世代交代だったというわけか
明日発売のぷよぷよ7、カラオケDXは爆死確定ですか? 桃鉄は少しは売れるのかな
11/19売上 トモダチコレクション 63000 1581000 ポケモンHG・SS 49000 2945000 11/26売上 トモダチコレクション 59000 1541000 ポケモンHG・SS 40000 2985000 下がってるじゃねーか 新作のバンクーバーやドラベース2も前作から大幅割れだし 「DSiLLが10万売れたのにソフトを牽引してない」って書けよ忍 これがPSPとかPS3なら喜んで書いたろ、お前
>>376 豚は現実見えてねえなwPSPからWiiなんてあるわけねえw
>>382 ぷよ7は後発でPSPとマルチだしまず死ぬ
太鼓が売れないようじゃ、カラオケも無理でしょう
桃鉄が10万いくかいかないかくらいじゃないか
>>365 >11/19 ファミリーチャレンジWii 測定不能
>11/19 ベイブレード 測定不能
この二つは明日の着弾ではっきりするだろうけど忍が何も言わなかった
時点でお察しって奴だな
11/19売上
トモダチコレクション 63000 1581000
ポケモンHG・SS 49000 2945000
11/26売上
トモダチコレクション 59000 1641000
ポケモンHG・SS 40000 2985000
訂正
>>382 ぷよぷよは尼261位だから期待できない
カラオケも前作の売り上げはwiiで上位じゃなかったっけ
>>385 この状況で桃鉄10万前後を予想するってのは
さすがにハードル上げと言われるぞw
あらためてDQ10の行方が気になる 出るのか? 出せるのか?
今キタ コーリング、計測不能じゃないのか。これは真に思ったより売れた。
ベイブレードっていま再ブレイク中じゃなかったのかよ 何で測定不能なんだ
太鼓1から増えたWiiユーザより 太鼓1から押入れにしまったWiiユーザの方が圧倒的に多いんだろうかw
今年のWiiサードTOP3はゲーマー向けのMH3、MHG、TOGになりそうだな ほんとWiiってゲーマーの邪魔するだけの存在になってきた シリーズファンが嫌々買ってるのがかわいそうだ
395 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 23:31:16 ID:NRoreBE20
ハドソンは基本クソゲだから続編は落ちるだろ デ・カスポルタ2が大爆死したように
Wiiサード歴代2位の太鼓がこのザマか
>>391 まさか呪怨の半分も売れるとは思わなかった
Wiiはホラーゲームが売れる事が証明されてしまった
ベイブレとファミリーチャレンジはまだわからん ファミリーチャレンジはたぶん測定不能 ベイブレは3000本ぐらいは売れてるかもしれない
腹いせにFF叩き加速しそうだの・・
おい、コラ。乞食AA豚出てこいや ラチェクラ言い訳に使えなくなったから、顔面真っ赤で来れないかな?
桃鉄はDSとかのは安定して30万くらい売れてなかったっけ
>>389 いやでも30万は堅いシリーズだぜ?
累計5万切るような事はないだろう・・・いやほんとハードル上げとかじゃなくw
おまえら太鼓が(ry
例えば龍が如くの新作が、初週三万だとしたら。 普通に考えれば何の冗談かと思うだろう。 でも、それが実際に起きてるのがWii。
405 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 23:36:09 ID:NRoreBE20
桃鉄が据置で売れるかぁ? アレはモバイルで長らえてるようなモンだろ
>>403 /. ノ、i.|i 、、 ヽ
i | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ |
| i 、ヽ_ヽ、_i , / `__,;―'彡-i | お前ら太鼓2が3DOでも買わなかっただろ?
i ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' / .| その程度のソフトだ、あれは
iイ | |' ;'(( ,;/ '~ ゛  ̄`;)" c ミ i.
.i i.| ' ,|| i| ._ _-i ||:i |
丿 `| (( _゛_i__`' (( ; ノ// i
/ i || i` - -、` i ノノ 'i /ヽ | ヽ
'ノ .. i )) '--、_`7 (( , 'i ノノ ヽ
ノ Y `-- " )) ノ ""i ヽ
ノヽ、 ノノ _/ i \
/ヽ ヽヽ、___,;//--'";;" ,/ヽ、 ヾヽ
LLって発売日リポでもハードだけ買う人多いねってレポされてたから 買い替え需要が多いんだろ
409 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 23:37:22 ID:KuLBlBbN0
桃鉄累計で10万行かなかったらさすがにやヴぁい。 これが累計5万くらいだとさすがにw TOGにも言えるが最新作なんだしw
Wii市場ではもう新作は売れないのではないだろうか。 続編を大量CMでカバーしてやっと10万超えってかんじかな。
俺は太鼓を叩こうと待機してたんだけど ごめん、酷すぎて叩けない
>>402 Wii市場のサードの結果をみると「まさか」と思ってた事が
実現しちゃうのが、Wii市場だからなw
よく夢が実現する!ってあるけど、Wii市場のサードの場合は
悪夢が実現する!ってパターンが多いしw
201:名無しさん必死だな 2009/10/17(土) 00:39:41 Vcd92GHB0 , . -‐―――- . .. /: : : : : :/二二二ヽ:`ヽ . /: :l: : : : :∧`ヽ: :ヽ: ノ:ハ:ハ /: : :|: : : : 「^`` ```´´`ヽ|: i : / ∧: : : :|、 , ノ , |: | Wii 大神(リメイク) 初回出荷40,000 /: : :r{: : : :l  ̄ 、 ,´ ̄ ,从! PS3 ロロナのアトリエ(完全新規) 初回出荷34,000 . 厶ィ八|: : : :|=== == ,': ハ . ノ: :从: : : | ''' , ''' {: :∧l サードに優しい?PS3 / ̄`ヽ : | ) 人′ノ ::::::::::::::::ヽ|`ヽーr′<l∧ 元気な頃の乞食AA豚のお姿です。涙が出そう(´;ω;`)
安く儲けたいならPS2の方がいいよなぁ 売上3倍は違うぜマジで
真のFFもそうなんだよな 予想を遥かに下回る初日や初週が出ると叩きにくくなるんだよ なんとかしろ妊娠
>>414 PS2ねぇ・・・Gジェネとかが未だに30万売れるんだよなそういえば
PS2時代はゲーム業界の危機だ、続編ばかりのラインナップは糞だと言ってきた任天堂信者には 新規はもちろん続編すら売れないWii市場はどう映ってるんだろうなぁ 業界傾くってレベルじゃ(ry
豚どもが豚ズラして面白くねぇ
煽り抜きでTOGは30万もいくわけがない。そもそもマザーシップタイトルなんてバンナムが勝手につけた呼び名だしね。 外伝中の外伝バーサスに負けてる時点で20万が関の山。Wii市場の落ち込み具合考えればそれ以下も十分有り得る。
しかしまぁ続編3作がこれだけ売れないってのは……あれだ、リピーターの乏しい生キャラメルみたいだ
もしかしてさ、既にアタリショックになってんじゃない?
太鼓の初週は問題外だが、前作みたいに どの程度長く売れるかも問題だな。 まあ、出足がこれだけ悪ければ、長期需要も前作より 低くなる事は確実だが。クリスマス、正月需要を見込んでも 累計10万くらいいけば良い方? それともそういう需要は全部Newマリにもっていかれるか?
本当にゲームを継続して買うという習慣がないんだな・・・ DSやPS2の一般層に比べても全く異質。年末年始で少しでも伸びてほしい。 けどマリオにボコられるのかなあ 唯一、マリソニをボコれた事が救いか。
/: : : : : : ::/\ / \}:.:i: : : : ::::| : : : : :: ::i /: : : : : : : ::{: : :/ __ レ\: : :斗ヽ: : : : :::| ,: : : : : : : : :: :|: :/,ィぅテミ、` ヽ:: | ヽ: : : : :i /: : : : : / . ::: : |/|〃んィ:} ,>トミ、 |: : : : ヘ 曲入れ替えただけの手抜き続編が累計10万狙えるなら十分じゃない? イ : : : : : i |: : : :: :::}`弋:::,ソ ん゚::}リi: : : : : | レ'ヽ/ ヽ_.ゝ_ : : ::/ ヒ::ソノ /: : :: : :ト、_ _ -‐ ´ ヽ__./ """ ' ∧: : ::i::./ ゝ-{ 、 ヽ \ノ "" i:::| : : :|/ /∧ヽ ヽ \ \. ヽ\ ヘ イ: :| : :::} . / ∧ ヘ 、_\__,.ー'\_ ) `\_ <´: : : }:::::/ / o \ \ } \ _ \ ´ヽ ̄`フ/:|::/
太鼓みたいに、出すべきソフトを見極めればWiiも売れてる。 無能なサードが馬鹿なんだろ。 つーフレーズがついに使えなくなったw
にんしんゲーム天国で記事がかかれるか否かwww
ちなみに太鼓の初回出荷ってどのくらいなんだろうな。
やってくれた喃!Wii!
>>414 桃鉄2010は前作同様、PS2とWiiマルチにしておけばよかったと本当に思うわ
ハドソンやっちまったなぁ・・・
同梱版がワゴンで投売りされて10万いくかどうか微妙な所かもしれん
正直な話、仮にも次世代据え置きで国内シェアTOPのハードが たった3年で市場崩壊するのを目の当たりにするなんて凄いと 思うわ色々な意味で
>>425 苦しい20点(笑)
前作割れにはノーコメントですかねぇ
太鼓3万切りかよw 豚の唯一の拠り所の太鼓まで爆死とか、マジおわってるwww
マジでハード末期におこる現象だぜ、これ。
>>420 なんかそんな気がする
Wiiという流行に巻き込まれた感じだな…
今回買った人達はシリーズファンなどの、ほんとにゲーマーなんだろうな
>>425 え?
このスレを先に使いきってから、鼓殺を使っときゃ良かったな
>>425 PS2で出た時の太鼓も尻すぼみだったが、それと
比べても、Wii市場での減少幅は問題外ってのが
Wii市場の特殊性を表してるんじゃね?ってのが
ポイントなんだよな。
その点についてはどう見てるんだ?
体重計を出したとき 「ダイエット商品は飽きられたら市場もろとも崩壊するからやめたほうが」 という危惧どおりの結果になったような。
ハード3〜4年目って一番収穫時期じゃないのけ?
>>438 だな…次は太殺王にするか?桃殺王はまだ先の話しだし…
>>433 改めてPS2が優秀だったか分かるな
なんやかんやで約10年やってこれたからな
これから据え置きサードはDSのためWiiと心中するか否か難しい選択を迫られるな
しかし毎週ソフトが出るとこのスレほんとに面白いな サード来年ももっとソフト出してくれよ
446 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 23:56:28 ID:E3SVESJO0
>>375 そうなんだよな、信者信者というが、箱○まで買ってVやった俺が、
はじめてのワゴン待ちテイルズなんだぜ、TOGは。なぜならTOVで
WiiのテイルズがVHSのクォリティーだから。しかも前作で発売日に買って
後の1980で損した気分を味わったし。
ソフトを購入=応援じゃないんだぜ、ファンとして駄目なものを買わないことで
意思表示するのも大事。
>>444 PS2市場をサードの墓場、市場を崩壊させた
みたいに言ってた任豚は今何を思う・・・って感じだなw
「鼓々殺王」とか・・・無理があるか
>>443 既に次スレ立ってるんだよな。
着殺王なんだが、こっちは爆売れだし恥ずかしいな
大殺王とか。
スパロボNEO・真のFF・太鼓・桃鉄・戦国3・TOG これだけあれば流石に100万行くかなとか思ってたが甘すぎたな 50万行けるか?w
続殺王 ・・は使った?
>>445 年末のフィーバーが終わると、月2本くらいになるから寂しい
家=EAね。
>>445 今年の年末以上に盛り上がる事はなさそうだ
ソフト数目減りするっしょ、このままだと確実に
>>451 1本あたり17〜8万で100万クリアできるしそれだけのブランド力は有るんだけどな
Wiiという逆ブランド力がえげつない勢いで売り上げこそぎ落としてんなw
今一度考える必要があるよな。 今のwiiのメインユーザは何なのか。 市場を拡大させた非ゲーマーなる人種を 任天堂はどうやって他のゲームも買うように洗脳しようとしたのか。 そのユーザたちは今何をやっていて、wiiに満足してるのか。wiiは今稼動しているのか。
/: : : : : / : : : : /ニ〃|i{ : : : :|: : : ヽ / : /: : : {: :/ : :/: //{ | ハ : : : : | : : :ヽ: , {://: : : :_:V : :/ / l八 |′ ; : : /:i : : : |: : そもそも任天堂はWiiを10年持たせるつもりはないと思うよ /:' : : :/´7: : :l:イ 、_ 、 \ : : ハ/: :}: : l: :| GCが2001年発売で、WiiはGC拡張であることは周知の通り。 ´ / : : : ハ '|/: : |:| んヘァ` j:/'"}: :/ : /: : つまり2011年まで持てば、GCプラットフォームが10年持ったことになる。 / : : : / : ヽ!:| : :l:|" ` ー fぅァイ: : /: :/ {-‐1:/: : :/ | |: :‖ , ゞ''.イ} : / : / 熾烈な性能競争に対して、ハードウェアサイクルの短縮をはかり / ̄`ヾ⌒マ| : :|u "//:ィ':|: :/ プラットフォームに一工夫して延命するという業界への革命だもの。 / l: : |\ </ イ/l /: :レ' / | : | , ヘ`:ーr:ァi´: : : :|: :/ | 多分Wii2は近いよ。
>>449 まぁ初日の着弾を殺したからそれでいいんだけどね…。
とりあえず本当に桃殺王とか帝殺王とかにならないように祈るよ…。
もう呆れるのはいやだからさ…。
こんな状況でWii2(笑)を発表してもサードはついて行かないだろ
>>459 Wii2を出したとして、性能を上げたとして、wiiの路線を引っ張ったり似たような匂いをさせたら
もう見向きもされないと思うぜ。
肥殺王も用意しとかないとな
Wii2なんて出したところで 腰の重いFit層までついていきませんよ
>>462 リモコンがタッチペンと違ってスタンダードになりきれなかったからね
もう一度新しいインターフェースを考えないと、Wii2(仮)はまず死ぬよね
急いで次世代機を出しても仕方なかろう。 今世代は前覇者が勝手に自滅してくれたのが大きな追い風となった。 今度はどうかな?
>>467 それに、ダイエット層よ今一度!みたいなことも通用しないよね。
ああいうブームに乗って買われた健康グッズって、
余程劇的な効果がでなければもう二度と買ってもらえなくなる。
ビリーズブートキャンプと、その類似製品がどうなったか。
/ : /: : : {: :/ : :/: //{ | ハ : : : : | : : :ヽ: , {://: : : :_:V : :/ / l八 |′ ; : : /:i : : : |: : これはきっとPS3の垂直立ち上げとビジネス化に失敗したSCEも追従する流れ /:' : : :/´7: : :l:イ 、_ 、 \ : : ハ/: :}: : l: :| つまり、SCEはおそらくPS3プラットフォームで15年ぐらい引っ張ると思われる ´ / : : : ハ '|/: : |:| んヘァ` j:/'"}: :/ : /: : / : : : / : ヽ!:| : :l:|" ` ー fぅァイ: : /: :/ もちろん、PS3で15年は長すぎるので、間にGCに対するWiiのような存在を入れる。 {-‐1:/: : :/ | |: :‖ , ゞ''.イ} : / : / おそらくそれが、PlayStation 4になるはず。 / ̄`ヾ⌒マ| : :|u "//:ィ':|: :/ 拡張版Cellに適当なGPU。 / l: : |\ </ イ/l /: :レ' 技術的な目新しさはなく、PS3プラットフォームを拡張しただけの存在。 / | : | , ヘ`:ーr:ァi´: : : :|: :/ | でも、それがトレンドのはず。
次世代機でHDに対応したら制作費として他のハードと変わらなくなっちゃうんじゃない そうすると、Wiiの次世代機で出すメリットってなくなるよな。せいぜいリモコン使わないマルチゲーが増える程度か リモコンって、なんだったんだろうな…
Wiiのソフトって ちょっと待てばワゴン っていうイメージが出来ちゃったよなあ だから自分もTOGはワゴン待ち TOSが出た時はGCと一緒に買ったんだが。 その後PSへ移植されてがっかりしたけどさ 箱は置く場所がないので持ってないけど 遊べる本体を持ってるのに予約を入れない初めてのティルズだよ
>>459 早くもWiiを見捨てるのかよw
任豚って次世代機に夢見るのが好きだなあ〜
よっぽどWiiの低性能が不満なのかな?
>>467 タッチペンですらスタンダードとは言いにくいなぁ
アクセントとしては面白いけど、基本は十字キー+ボタン操作かな
リモコンは論外だけどね
Fit層も+の出足を見るに半分以上が黒歴史化してそうだし
>>474 それだけ今のwii市場が救いようがないって認めてるんじゃない?
>>425 最近の君はなんか随分と弱気になってきてるよなw
昔(といってもたいしたことないが)のようにもっと強気で書き込めよ!
それかPS3買って楽になれよw
叩殺王
無知は平気でWii2とかHDとか言うよな 一度でいいからPC自作なり体験してから言って貰いたいもんだ
>>459 コテみたいに振舞うなら、自分に対する
質問くらいこたえりゃいいのに。
自分言いたい事だけ、言ってスルーするなら
名無しとかわらんだろ。
>>467 もはや信者すら今のWii市場の現状を擁護しきれなくなってるんだな
勝ちハードとは思えないよねw
バカ売れか爆死か ここまで差が酷いなんて 中間層と言う物が全く無い
>>467 そもそもコントローラーはFCから基本的に変わってない、
いわば完成されたインターフェースなんだよね。
それを放棄してリモコンのみにするなんてメリットは何一つも無い。
また新インターフェース路線でいくとこけると思うけどな。 みんなリモコンで嫌って程分かってるだろう。あれは進化ではなく退化だったと。
太鼓買ってやれよ萌豚
/ : /: : : {: :/ : :/: //{ | ハ : : : : | : : :ヽ: , {://: : : :_:V : :/ / l八 |′ ; : : /:i : : : |: : /:' : : :/´7: : :l:イ 、_ 、 \ : : ハ/: :}: : l: :| >Wii市場の特殊性 ´ / : : : ハ '|/: : |:| んヘァ` j:/'"}: :/ : /: : つまり、WiiはGCプラットフォームの延長なんだから / : : : / : ヽ!:| : :l:|" ` ー fぅァイ: : /: :/ 市場の縮小も倍の早さで進んでもおかしくないのだ {-‐1:/: : :/ | |: :‖ , ゞ''.イ} : / : / 任天堂はそれが分かっていたので、恐ろしいスピードで新作を投入したと考えられる / ̄`ヾ⌒マ| : :|u "//:ィ':|: :/ / l: : |\ </ イ/l /: :レ' サードはそれが分からなかったということだ / | : | , ヘ`:ーr:ァi´: : : :|: :/ |
任豚はタタコンで太鼓を叩かないけど 曲の入れ替えだけの手抜きと太鼓を叩くわけですね
>>470 トレンドって?
流行とかそう言う意味か?
意地はってないでPS3買ったほうがずっと楽になれるぞ
ソフトも揃ってきたし
おい乞食!どっかのブログでPS3のライフサイクルについての記事拾って来ただろww 俺も見たぞ、その記事www拡張(笑)GC拡張(笑) 自分の肛門でも拡張してろww
けいおん厨投げやりになってきたな
Wiiのユーザー層がはっきり顕れてるね。景気の変動に敏感且熱しやすく冷めやすい。 Wii市場がハード・ソフト共に明確に鈍化したのも今年に入ってからだし。まあ普段ゲームをしない層を取り込んで成長した訳だから 一旦飽きてしまえばこうなるのは目に見えていたけどね。
サードありきでハードを作るのか 自社のソフトありきでハードを作るのか そのそもそもの理念の差がこういう結果になったんだろう 任天堂自身にとっては成功何だろうな リモコンにしたのは・・・他は知らないが
/ : /: : : {: :/ : :/: //{ | ハ : : : : | : : :ヽ: , {://: : : :_:V : :/ / l八 |′ ; : : /:i : : : |: : 新インターフェイスを求めるのは間違っていない! /:' : : :/´7: : :l:イ 、_ 、 \ : : ハ/: :}: : l: :| タッチパネルは先進的で、iPhoneで当たり前になった ´ / : : : ハ '|/: : |:| んヘァ` j:/'"}: :/ : /: : / : : : / : ヽ!:| : :l:|" ` ー fぅァイ: : /: :/ タッチパネルが無いからラブプラスのようなゲームが出せず {-‐1:/: : :/ | |: :‖ , ゞ''.イ} : / : / 結果、本来ハード的に強いはずのオタク層がPSPに集結しない / ̄`ヾ⌒マ| : :|u "//:ィ':|: :/ これはSCEの致命的な戦略ミスであり、任天堂の戦略勝ちだ / l: : |\ </ イ/l /: :レ' / | : | , ヘ`:ーr:ァi´: : : :|: :/ |
>>487 岩田ちゃんは新たなユーザを獲得して市場を拡大していくって言ってたじゃん。
そんで、毎日wiiを弄ってもらえるようにネタを大量投入したけど、大失敗したってだけで。
あのコンテンツ投下スピードは、折角獲得した非ゲーマーとやらが逃げないようにしてただけだよ。
肝心のゲーマーには逃げられたようだが。
>>484 どうせ後から買わせるんだから任天堂にしてみりゃ何も問題ない
むしろ本体と別に余分なパーツを必ず買わせられるからおいしい
Wiiでゲームやろうと思ったらほぼ確実にクラコンが必要だからな、結局のところ
結局萌豚もサード無能論者なんだよね・・・
同じキャラのAAばかりと言われたから あずにゃんのAA使わないようにしてるのw?
「WiiはGCの拡張版」ってアンチ任天堂がWiiを揶揄するために使ってた 表現だと思ったがw それを任豚が平然と使ってるのが滑稽だなw
>>494 新インターフェースを模索するのは確かに間違いではないが、リモコンは大失敗し、
そのネガティブイメージが致命的なまでに広まってしまっただけ。
今後は色物としか見てもらえなくなる危険性まで出てきてしまった。
リモコンも十分先進的だったけどな ラブプラスはタッチパネル云々というより 従来のギャルゲが告白するまでをゲーム化してた所を 携帯機の特性を生かして告白してから〜を上手くゲーム化したのが大きいんじゃないの?
「任天堂だけが勝ちハード並にソフトが売れるGC」状態ですね ここまで顕著だとそう言いきれちゃう
けいおん人気がWii市場のように急速にしぼんでいっているのに掛けてこのAAを使ってるんだよ
まだ商品にしちゃいけない段階のもんを出しちゃった感じじゃねぇの 初めてWiiスポやWiiFitやってそのままさよならって人多いんじゃないかね
506 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 00:28:22 ID:Iz1gV2jv0
常連客のゲーマーを、新規層の開拓の名に無碍に扱ってきた、任天堂とそのサードが 痛い目を見たのがWii市場かもしれないな
>>505 初めてメジャーをやってそのままさよならって人も居たはずだ
単純に、CMで家族や芸能人が作り笑いで楽しそうにやっているあのイメージ、 あれを期待してガッカリって代物だったのがでかいのかもしれない。 Wiiカドケをやったときの俺の失望がまさにそれだ。
萌豚は信者ではなく単にスレを面白おかしくするためにいるだけじゃね
Wiiの失速が早いのは流行ものだからだよ 拡張wwとか言い訳は見苦しいよ乞食くん
>>487 面白いな。
つまり、サードはWiiにPS2みたいな役割を求めるなという事か。
512 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 00:38:05 ID:JW1YnIHf0
特攻隊が死地に向かうような感じだよな・・>サードソフトWii発売
Wiiは急激に流行らせ過ぎた為、ゲーマー層が育つまえに飽きられてしまったのだとしたら、 健康路線やCM地獄ではなく、ゲームの質で地道にやってりゃ本来の目的達成できたかもしれない、とふと思った。 結局wiiのコンテンツに魅力がなくなってきたのが問題なわけだし。 最初からあったか?といわれればどうかとは思うが。
514 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 00:40:30 ID:Yzk+pTIq0
Wiiなんぞには目もくれずPS3やPSPにソフトを出してる名越・野村・小島は正しかったってことだな
>>513 どっちにしろ起爆剤としてのブームは必要だっただろ
不況が悪いんだよ
景気が戻ったらWii後継機出るかなぁ
>>515 不況がわるいとはいうが、縮小してるのはWiiだけだぜ。
ブームは必要でも健康ブームは必要ない
ブームから定着へ繋げられれば良かったが、一発屋だったということか。
>>479 未だにWiiにゲーム出すつもりなのがサプライズだな
知育は実用ソフトへの道を開いたが 健康はな…イナゴみたいに後には何も残らないってわけか何が流行っても
Wiiが下降中で復活が難しいのは確かだが リモコンとかの新要素を普及させたのは功績だと信じる PCみたいに演算速度だけの進化じゃ色々と限界があるからな MSの独壇場だし
522 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 00:47:43 ID:lb7OEgNn0
>>339 ベアラーに2000円積めばこれを楽しめるんだよな
Wiiソフトの適正価格は3800円以下だな、もう
マイブームだか知らんが、拡張wという表現が可笑しいな DSみたいに良質ゲーを提供し続け、従来のプレイスタイルも大事にしてたらWiiは失速してない。 Wiiはリモコンを重視し続けて、従来ユーザーを軽視しすぎた。これは任天堂の戦略ミスだよ、乞食豚くん。 何だか失速の言い訳を淡々と述べただけだな。それでも昔のネガキャン時代よりはマシになったが
/ : /: : : {: :/ : :/: //{ | ハ : : : : | : : :ヽ: ,
{://: : : :_:V : :/ / l八 |′ ; : : /:i : : : |: :
>>521 /:' : : :/´7: : :l:イ 、_ 、 \ : : ハ/: :}: : l: :| そう、次が辛いのはPSプラットフォームだ
´ / : : : ハ '|/: : |:| んヘァ` j:/'"}: :/ : /: : 半導体の進歩により、Cellに匹敵するCPUを、MSが外部から調達するのは容易だろう
/ : : : / : ヽ!:| : :l:|" ` ー fぅァイ: : /: :/ GPUについては、ATiかnVidiaの2社から調達せざるを得ず、MSと差別化できない
{-‐1:/: : :/ | |: :‖ , ゞ''.イ} : / : / もはや自社開発などする体力は残っていないだろう
/ ̄`ヾ⌒マ| : :|u "//:ィ':|: :/ コンテンツで勝負する以外にないのだが・・・
/ l: : |\ </ イ/l /: :レ'
/ | : | , ヘ`:ーr:ァi´: : : :|: :/ |
健康はもちろん、体感路線も厳しいかもね これらが一ジャンルとして定着しないのなら完全に一発屋だよ
526 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 00:50:09 ID:lb7OEgNn0
>>479 モーション+は任天堂専用デバイスで終わる
ムジュラのメモリー拡張パックとまったく一緒
どうせモーション+同梱版が6800円ぐらいで発売される
サードには無理な芸当
任天堂は自社の事しか考えてない
>>524 意味が分からないんだけど、MSが外部から調達するのが容易ならSCEも条件は同じなんだけど。
Wiiオワタ…完全にオワタ…
脈拍計出る頃にはWiiの脈拍が止まっていそうだな
まあ大方の予想通りというか予想以上の爆死っぷりだったな 未だにこの現状に目を背けて「またサード限定かよGKw」とか 見当違いの煽りが出来る豚は大したもんだわ・・・
>>513 もともとWiiはDSのおまけで売れたようなものじゃないか
DSの場合は初期に真面目にやってたからブレイクしたって印象あるけどね、今がどうかはさておいて。
/ : /: : : {: :/ : :/: //{ | ハ : : : : | : : :ヽ: ,
{://: : : :_:V : :/ / l八 |′ ; : : /:i : : : |: :
/:' : : :/´7: : :l:イ 、_ 、 \ : : ハ/: :}: : l: :|
>>527 ´ / : : : ハ '|/: : |:| んヘァ` j:/'"}: :/ : /: : そうなれば開発環境と資金力に一日の長があるMSが有利なのは分かるだろう
/ : : : / : ヽ!:| : :l:|" ` ー fぅァイ: : /: :/
{-‐1:/: : :/ | |: :‖ , ゞ''.イ} : / : /
/ ̄`ヾ⌒マ| : :|u "//:ィ':|: :/
/ l: : |\ </ イ/l /: :レ'
/ | : | , ヘ`:ーr:ァi´: : : :|: :/ |
>>529 それなら、Wii用の電気ショッカーも発売だ
>>529 その時に測定してくれる客が残ってると良いなw
>>532 まぁね。だからSCEはCell拡張で行くのがベストだとは思う。
ただ、Cellに匹敵する半導体の候補ってなにかイメージできた上でそれ言ってる?
次世代Cellは3.8GHz4PPE32SPEだよ。
これに匹敵する組み込みCPUがその世代で出てくるかって話で。
>>530 Wiiサード売上歴代2位が陥落したからね
つーか1位のモンハン3はワゴンだから、
次回作は大幅に売上落とす可能性高いし、
太鼓が駄目ならWiiでまともに売れるソフトはマジでもう無い
ワンピースぐらいだな
といっても売上10万程度の弾だが
>>524 MSと半導体企業の繋がりは半端じゃないぞ
>>524 それと次世代テクノロジーの方へ行けよ。スレ違いが酷い
Wii擁護したいんだろうが、未来に夢みる前に爆死の現実を見ろよ。どうせスルーすんだろうが
>>521 新しいデバイスをいち早くスタンダードにしようとした事は良かったよね
結局そこだけになりそうだけども・・・
どっちにしてもヘテロジニアスコアどころか、HD機での制作経験すらない任天堂が一番出遅れてるな
太鼓の達人は在庫の達人に変化しました
Wii2が出たとしても誰もまともにソフト作らないだろうな デカスポや珍スポの続編や縁日の達人みたいな達人系しか出ない つーか、怖くて出せない
さらにいうと、GPUが似たようなものになるならハンデは開発環境に収束するが、 Cell拡張でいったときSCEにはPS3で蓄積したノウハウがそのまま使える。 VisualStudioも使えるSDKあるんだぜ。 だからDirectXの有無しか違いが実はない。
>>541 だから次を出すにはどこかと提携する以外ない訳なんだが任天堂って独占好きだからなぁ・・・w
かりにPS4に次世代Cellがそのまま載らないとしても 外部調達するにもコレに匹敵するCPUが今のとこないよね
>>544 PCで蓄積したノウハウがそのまま使える箱○系の方が強いだろそれだと
ピカチュウ アルチュウ ヤクチュウ 太鼓の達人 在庫の達人 whats' next
いくらWiiサードが終わってるからって、将来の話はほどほどにな
MSとSCEの両者は、HD開発とマルチコア、ネットワークビジネスとその規模において任天堂は絶望的なまでの格差を持っている。今現状既に。 逆転不可能なくらい。 任天堂次世代機がMSとSCE両者を超えた開発のしやすさと性能とサービスを持つことはほぼないだろう。 今のMSとSCEより劣ったサービスしか提供できないことは想像に難くない。
>>547 SCEのSDKで、PCで開発できてPCでビルドできてPCで動かせるものがあるでよ。VisualStudioを使って。ビルドオプションを変えればそのままPS3と360のマルチだ。
>>550 いいや、まだ逆転の一手はある
プレイステーションWiiの開発である
>>550 任天堂は玩具メーカーだからね。それ以上もそれ以下もできない。
>>536 それはまだ確定ではないが、IBMが言ってるからなー
可能性は一番高そうだ
しかし、PS4が出るとすると早くても後数年…3-4年後だろうから
PCから調達するMSは、GPU系統には良い物乗せてきそうだな
しっかし、4PPE32SPEか
スパコン用の開発ラインの代物だw
まー、それを言うなら今のcellも世界最高峰のスパコンに使われているがなー
/ : /: : : {: :/ : :/: //{ | ハ : : : : | : : :ヽ: , {://: : : :_:V : :/ / l八 |′ ; : : /:i : : : |: : /:' : : :/´7: : :l:イ 、_ 、 \ : : ハ/: :}: : l: :| 太鼓に関しては厳粛に受け止めている ´ / : : : ハ '|/: : |:| んヘァ` j:/'"}: :/ : /: : 想像以上だった 悪い方に / : : : / : ヽ!:| : :l:|" ` ー fぅァイ: : /: :/ {-‐1:/: : :/ | |: :‖ , ゞ''.イ} : / : / 追加ディスクみたいなものなのに、値段が高すぎたのが / ̄`ヾ⌒マ| : :|u "//:ィ':|: :/ 価格にシビアな消費者に受け入れられなかったと思う / l: : |\ </ イ/l /: :レ' / | : | , ヘ`:ーr:ァi´: : : :|: :/ | ゲーマーの常識は通用しない
>>553 玩具メーカーなのが次世代ではいい方向に働くといいけどね
簡単ではないよね
MSもSCEも今世代できっちり血を吐いて努力したからね
>>554 Cellを載せたPS3がそのままアメリカ軍に軍用として使われてるぐらいだしな…。
つくつく変態メーカーだよ、ソニーは…。
というわけで、任天堂の次世代機に期待するのは良いが、道は険しいぞと。
>>555 太鼓だけで内容変わらず何作出てると思っているのか
無双とかモンハンの比じゃないぞ
>>555 いい加減AAうざい
コテつけるなりして普通に話せよ
>>551 あれは動くってLVで、結局おなじLVでやろうとすると
やはり色々調整が必要らしいな
けど、かなり移植ってか同時開発は楽になったらしいな
なんにせよ、開発が簡単になるのは、良いことだ
>>555 今後発売されるWiiゲーで売れそうなの予想してよ
>>555 太鼓だけじゃねーよ
今日爆死が判明した他ソフトについても言い訳してみろよ。
567 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 01:12:06 ID:cMXalYFM0
Wiiはもはやサードの棺桶だな。 サードのCM肩代わりとかいっぱいやって救済しないと、 次は任天堂自身の番だぞ。
おまえらいい加減にしろよ!!!!!!!!!!!!!!!!! いい加減に Wii「CALLING 黒き着信」(2300本) これのことも思い出してください
>>564 爆死って言うけど初週で3万でも大黒字だと思うんだよね・・・
>>555 太鼓、悪かったよなぁ
パーティーゲームには強いと思ってたwiiだったんだが
一般人ってか、一般家庭用のハードだから今の不況には弱いのかもナ?
PS3や箱○はゲーマーハードだから、多少不況でも趣味には金かける奴が少なからずいるしな
>>568 心の底から、思ったより売れたと言いたい
/ : /: : : {: :/ : :/: //{ | ハ : : : : | : : :ヽ: , {://: : : :_:V : :/ / l八 |′ ; : : /:i : : : |: : /:' : : :/´7: : :l:イ 、_ 、 \ : : ハ/: :}: : l: :| TOGが15万 ´ / : : : ハ '|/: : |:| んヘァ` j:/'"}: :/ : /: : 無双は5万 NARUTOは3万 / : : : / : ヽ!:| : :l:|" ` ー fぅァイ: : /: :/ カラオケと仮面ライダーが2万ぐらい {-‐1:/: : :/ | |: :‖ , ゞ''.イ} : / : / ウイイレは1万か・・・ / ̄`ヾ⌒マ| : :|u "//:ィ':|: :/ / l: : |\ </ イ/l /: :レ' もう甘い読みはしない 今年はキツイ / | : | , ヘ`:ーr:ァi´: : : :|: :/ |
>>568 思ったより売れましたねホントに
・・・以上
>>555 fitプラスを安売りした任天堂はさすがだったな。
しかし余計にフルプライスのソフトは売れなくなってデフレスパイラルみたいな感じになってる。
>>569 黒字にしても次も黒字とは限らんだろ、あの前作割れ具合じゃ。供給が止んだら意味が無い
無双が5万ってのはあんまりだw
既に任天堂のソフト開発力、限界に達してるよね。 そう上手く次の流行起こせるかな。 いったん崩れだしたら、流行モノはすぐ腐るぜ。 そういうとき、ゲーマー層が居れば良いが、残念ながらゲーマー層はもうおらん。
Fit+を2000円で出せばこうなるのも当然だろうな
Wiiが出てから3年しか経ってないのにもう次世代機の話かよ というかサードにとっては形すら見えない次世代機はどうでも良くて、 来年再来年をいかに乗り切るかが重要なのだけれどもね 今後Wiiに注力するサードは激減だろうな
まじでデフレスパイラル起こってるね。 起したのは他でもない任天堂だけど。
>>569 楽曲の使用料だってあるぞ
>>101 をみるとWiiに移行すると同時に、6万程度のPS2版は継続して出すほどの価値は無いという判断
DSの磐石ぶりと比べると、本当に穴だらけだよなぁWiiって 同じ勝ちハードとは思えんよ
>>572 まだまだ甘い。
それと他機種罵倒で見事顔面真っ赤な結果だが、それについて謝罪と、今後もネガキャンするのか、これからの方針についてコメントを下さい。
>>582 DSもどんどんPSPにソフトとられてないか?
/ : /: : : {: :/ : :/: //{ | ハ : : : : | : : :ヽ: ,
{://: : : :_:V : :/ / l八 |′ ; : : /:i : : : |: :
/:' : : :/´7: : :l:イ 、_ 、 \ : : ハ/: :}: : l: :|
>>564 ´ / : : : ハ '|/: : |:| んヘァ` j:/'"}: :/ : /: : 冗談抜きにこの一言に尽きる
/ : : : / : ヽ!:| : :l:|" ` ー fぅァイ: : /: :/
{-‐1:/: : :/ | |: :‖ , ゞ''.イ} : / : / PS3でも買わないだろ
/ ̄`ヾ⌒マ| : :|u "//:ィ':|: :/ 消費者に訴えかけるという意味でのクオリティが低すぎる
/ l: : |\ </ イ/l /: :レ'
/ | : | , ヘ`:ーr:ァi´: : : :|: :/ |
Wiiって本来なら今年と来年がかきいれどきで、ゲーマーにとっちゃ美味しいハードになるはずなのに、 いちばんおいしい時期に氷河期ってどうよ。
>>572 他はともかく無双が5万は辛いと思うがな
無双シリーズ自体がかなり下火になって来てるし
よくて3万、最悪1万台だと俺は読んでいる
>>584 それはないと思うなぁ
PSPのソフトに「これDSで出せよ」と言いたくなるような物は少ないしね
PSPのソフト数増えてるのは、PS2から流れてきてるんだと思います
携帯機強いね日本
589 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 01:21:41 ID:AK0FAS000
TOGはある程度は売れるだろうけど。 ワゴンには必ず行くと思う、DS版は全部ワゴンだったしね。 そんな訳で俺も、TOGはワゴン待ち。
新世代機出したところでMSとSCEが直面するのはまず現世代機との差別化だ GCにリモコンついただけのWiiじゃ任天堂をもってしても2年しか持たなかった 両者に出し抜けるほどの差は出せないし、こんな状況じゃ現世代機引っ張ったほうが明らかに得と判断するだろう
次世代機が出んのはちょうど3年後くらいだと思うよ
>>590 ハードにのりしろが残ってるのはPS3だけだけどな
593 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 01:23:57 ID:hZAXaVYS0
サードが死んでるのはいつもの事だけど 何気にファーストのマリソニも死んでるんだよな まあ今回は冬季がテーマで多少不利な点もあるとは言え 前作があれだけ売れたシリーズなのに 前作買った奴はもうどうでもよくなったのか? 2年前と今じゃハードだって比べ物にならないほど普及してるんだが あれから入った新規にも全く受け入れられてないのも気になるし 評判もそこそこ良いらしいし何故ここまで売り上げ下がったのか不思議で仕方ない で考えて見たんだけど、前作はとにかくマリソニのCMばかり大量に見た記憶があるが 今回はNEWマリの影響でほとんどCMをしてないのに気付いた なんだやっぱWiiってここなんだよなと答えがすぐ出た
PSPはワンダースワンみたいな道を辿るのか、と思っていたらなかなかどうしてしぶとい。 最初にぶちぬいた性能を持っていたのが功を奏したのか、 単純にSCEの意地がそうさせたのか。
>>585 マリソニWiiDS低調の言い訳にならんよ。
少なくとも前作はかなり売れたんだし
そろそろWiiが偏ったユーザーしか集められんかった失敗を認めるべきじゃないの?はっきり言ってゲーム機として致命的だよ。体重計と認めるなら話は別だけど、ゲーム機でしょアレ
DSはLLでマジコンが動くとかいったいなに考えてんだろうか・・・
>>592 のりしろ残してどうすんの!
伸びしろじゃない?
お父さん方が家族団らんという甘い幻想を夢見てWiiを購入したものの、 お母さん方は1,2月に一つぐらいしかソフトを買わないんだろう。 そのとき太鼓は「もうあるからいいでしょ」と言われて終了。 あるいは「来月にマリオ買うんでしょ」で終了。
>>593 商品力ではなく、広告力で売ってるって事なのかね。
ちょっと笑った 伸びしろってかMSもそうだけど大幅なスペックアップはもうないと思うな 後はどれだけ多様化するか そういった意味でWiiの方向性は評価できるのだろうが如何せん ゲームとしての魅力はあんまりないんだよね
バンクーバーのCMは嫌ってほど見るぞ。 今でもやってるし。
>>598 それが真理
Wiiではバージョンアップ系の続編はなかなか売れない
fit+は安いから売れた
/ : /: : : {: :/ : :/: //{ | ハ : : : : | : : :ヽ: ,
{://: : : :_:V : :/ / l八 |′ ; : : /:i : : : |: :
/:' : : :/´7: : :l:イ 、_ 、 \ : : ハ/: :}: : l: :|
>>595 ´ / : : : ハ '|/: : |:| んヘァ` j:/'"}: :/ : /: : 多少偏っているかもしれないが
/ : : : / : ヽ!:| : :l:|" ` ー fぅァイ: : /: :/ 老若男女楽しめるジャンルは必ずある
{-‐1:/: : :/ | |: :‖ , ゞ''.イ} : / : /
/ ̄`ヾ⌒マ| : :|u "//:ィ':|: :/ 脳トレやトモコレのようなタイトルがでれば再び市場も活気づく
/ l: : |\ </ イ/l /: :レ' ・・・・・・と思うんだけど、もうプラットフォームの寿命が・・・
/ | : | , ヘ`:ーr:ァi´: : : :|: :/ |
>>597 そこは突っ込んでやるなよw
まー、PS3には続編しかない とか言われてたが
逆に言えば、今までのゲームは出るって事だからな
出せば出すだけ一定の売り上げが見込めるガンダム系ゲームとか
DMCとかのアクション?に格闘ゲーム等
安定してるわ
個人的にはシューティングが欲しいが、贅沢はいえないなw
>>602 任天堂が一番よくユーザーの考え方を理解してるね
じゃあはよ対策打てよ、とも思うわけですが
606 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 01:31:15 ID:hZAXaVYS0
まあ太鼓にしてもマリソニにしても なんだかんだで前作は買ったんだよな俺w で今回はというと PS3買ってから自分の中でWiiのソフトの購買欲が全くってほどなくなってて 正直1000円でも欲しいと思えない 当然買ってないんだけど、Wiiユーザーって俺のようなの人多いかもな
SDっていうのは当初は武器でもあったが、今となっては完全に足引っ張ってるね。
太鼓の達人Wii2、初週比で前作から75%ダウンに。 1 :名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 22:48:57 ID:sTuzIg+R0 前作11.5万→今作2.9万 バンナム・・・ 爆死の達人や。
太鼓2はFit+のような値段じゃだせないだろ あれは任天堂だからできた仕様であって 元々、太鼓なんてのはアーケードやPS2でシステム周りは完成している ではどこに開発費がかかるのか それは楽曲使用料 2になって曲が変われば同じだけ使用料もかかる 太鼓があの値段なのには事情がある それにバンナムは太鼓2を前作を同じくらいの売上げと期待していた訳だから 大幅に下方修正くるだろうね そのしわ寄せがWiiに来るだろう
個人的にはPS3も持ってるけど買うソフトが続編大作しかない 新作とかは携帯機しか買ってないわ
611 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 01:34:06 ID:bCE7wwg30
太鼓もワゴンかな
>>603 根本的に脳トレやトモコレはDSみたいな携帯機だからこそ活きるタイトルだろう
Wiiで出すのに無理がある
Wiiはパーティゲーが一番なのは間違いないが皆が集まるのが大前提だから
そんなに一度に長時間できない分すぐに買い換える必要が無いんだよな
だからゲームは買わない
613 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 01:34:46 ID:EKeuD+q4O
>>598 前買ってちょっとだけしか遊ばなかったじゃない。
だから今度は買ったらダメって言われてる人が多いと思う。
ほんの何ヶ月か前、 WiiにHDなんてイランと暴れてた人どこいったんやろ かなり感情的で怖かった
>>600 次世代機は確実に性能が上がるが、今までの世代交代的なインパクトは少ないだろうな
PCと同じで、性能があがっても何が変わってるかは触ってみないと分からない って感じに
見た目の進化は、視覚デバイスの性能が変わらないと、インパクト少ないからなぁ
>>606 他機種の新作と比較すると、どうもWiiのは見劣りするからね…
かといって、リモコンが快適かと言えば微妙な事も多々あるし
従来コンの方が二十数年慣れ親しんだ分安心するんだよね
長年かけて洗練されてきているものだしw
617 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 01:37:21 ID:hZAXaVYS0
>>601 やってるけど回数が少ない
任天堂枠はほとんどNEWマリになってるし
今の状況じゃほとんどの人はNEWマリ待ちになるよ
きっと
子供がマリソニ欲しいって言ったとして
でもCMでNEWマリもあるのを知ってこっちも欲しいってなる
でも当然親は同じマリオのゲームだからどっちか1本にしないさいと言われる
結局NEWマリ待ち
ユーザーの大半がこういう子供やゲーム好きではない一般層だから
何本もゲームを買うという習慣がまずない
>>615 地デジに代わりつつある今が変換時って事だな
次は立体TVか?
もう実用化されそうってTVで紹介されてたが
>>616 というより、リモコンを活かしきれたソフトが殆どないからgdgdになっただけだろ
結局、最近出てるのはおまけ程度にリモコン対応したソフトだし
>>612 >>Wiiはパーティゲーが一番なのは間違いないが皆が集まるのが大前提だから
此処だろうなぁ
リビングをメインとしたwiiと
プライベートをメインにしたPS3と箱○
その差が出てきたのかもナ
映像にはこだわらない&手軽に遊びたい人は携帯機。 据え置きでゲームをガッツリ遊びたい人はHD機。 そう考えるとwiiは中途半端な位置付けのハードといえる。 わざわざこれで遊ぶ理由がないっていうね。
人生ゲームと同じ扱いなんだよ。 あれは一家に一台あるととても楽しく遊べる。 でもよほど好きな人じゃなければ新作出たからっていって買わない。 (ちなみに実際に意外と新作出てる) マリオだけは、懐古とCMの力を借りるとはいえ、やっぱり別格なんだろう。
PS3は立体テレビにソフトウェアで対応するって話だな 本気で10年戦うつもりなんかもしれん。Wiiはあと何年持つのか… 64やGC時代のようにファーストだけでやって行けるだろうけど
>>618 次は3Dだろうけど、PS3はすでに対応を予定してる
箱○も何とかしてくるだろう
逆にwiiはwii3Dとか言って、また新しい新世代機でも出した方がマシな気がするわw
>>623 問題は、勝ちハードだけど市場の寡占が出来なかったことと、
勝ちハードのメリットをユーザがまったく享受できないことかね。
正直、ゲーマ層のユーザは誰も得してないんじゃないかな。
Wiiと360は既に次世代を視野にいれないといけない時期 PS3の次はソニーの方針次第じゃね
627 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 01:42:21 ID:hZAXaVYS0
箱は知らんけど Wiiの次世代機は以外と早いと思うよ 早いっていうか今までも5.6年ペースで投入してきたし 2011年には出るんじゃないかな
628 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 01:44:43 ID:bCE7wwg30
映像云々はあまり関係ないと思うけどなぁ はじめから新規層がターゲットだったんだから そのターゲットに見放されたのが致命的で 結局それはリモコンの失望だったんだろう HD化したらそれはもうPS3や360と何が違うの?ってなっちゃう
>>625 > 問題は、勝ちハードだけど市場の寡占が出来なかったことと、
> 勝ちハードのメリットをユーザがまったく享受できないことかね。
その2つは大きいね
勝ちハードなのに、数年でサードが売れなくなって、ソフトリリースが減る可能性が高いんだもんな・・・前代未聞
任天堂の次世代機が出たとしてもPS360未満の性能なんだろうなあ
>>627 それにしたってこの状態であと1、2年って結構厳しくないか
性能低いのは最初からわかってたことだし、別に性能だけで趨勢が 決まるわけじゃないだろう。 問題は、「ゲーマーでない人に売る」のは大成功したけど、 「ゲームプレイヤーの拡大」はあんまり出来てないっぽいことだね。 いや俺も、ゲーム機(と名乗ってる機械)を買ったんなら多少は継続的に ゲームやるかと思ってたが、そんなことないんだな。
>>629 そもそも勝ちと言っても誰に勝ったのかと言う話だろう
元からゲーマー層は少なくて板とかファミリーがメインだったんだから
今の状況は当初から解り切っていたとも言える・・・はず
634 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 01:48:33 ID:hZAXaVYS0
でもWiiがまた中途半端に売れちゃってるもんだから いきなり次世代ってのも考え物だな サードにとっては枯れ果てた市場だけど ユーザーは沢山残ってるからね たとえ任天堂専用機になっても最低でもあと何年かはサポートしてやらないと それこそ今買ってくれた人に損したと思わせたくないだろ? 任天堂がそういう考えらしいし でもGCはアッサリ捨てたよなw
>>628 HD化したら、逆に資産がないのがモロ分かりになるから、躊躇してんのかねぇ?
PS3にはAV系の豊富なバックアップがあるし、箱○は北米生まれだからPCから移植のゲームに強いし
ただ、任天堂には、玩具としてハードを出してきたから今の時代に適した武器が少ない
AV機能で勝負してもコンテンツも機能も、音屋とハード屋のSONYは超えられないだろうし
ゲームで勝負しても、いまからHDだとすると追いつくまでどれだけ時間がかかるか
なんだかんだで、Wii立ち上がりのときにご新規ばかりに力を入れて従来層を後回しにし過ぎた反動がでかかったね 従来層向けのゲームを出すと良いながら、単発的に出して終わり この前のWiiで遊ぶシリーズで空白期間が開いた時に既に崩壊は加速してた 勢いが無くなってからモンハンとか無双とかその辺を投入しても焼け石に水 既にWiiに対する市場のイメージは薄い体感ゲームが主となってしまった 今後の任天堂はどうやってここんとを修正するんだろ… 定着したイメージやら失った信頼を覆すのは並みじゃない
637 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 01:54:01 ID:bCE7wwg30
別に映像技術で劣ってようと 任天堂とそのファンには関係ないと思うけどね 逆に任天堂が最高性能のハード出したってPS3ユーザーは乗り換える? 乗り換えないでしょ、GCでもあの様だったんだから
>>628 別に新規層に見放されては居ないと思うんだがな
ただ単にその新規の層が想像以上にゲームは買わない人種だったと言うだけじゃないか?
今でも家でマリオギャラクシーとかやってるんじゃないかと
639 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 01:55:20 ID:hZAXaVYS0
任天堂が今メインにしてるソフトで HD化して凄い変化ありそうってのが少ないんだよな 見た目がガキ向けやキャラ物がほとんどだし マリオがHDになって凄いグラとかあまり思わないだろ? ぶっちゃけゼルダくらいだろ進化を期待するのは そういう意味でWii2なんてのが出るなら グラだけ売りにしても無理だと思うね リモコンを売りにするのはもっと駄目だけどw
640 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 01:55:25 ID:bCE7wwg30
>>638 じゃあもっと根本で間違ってたんだろ
あまりにも使えない客にターゲットを絞った戦略が失敗だったってだけで
コントローラーに電池必要ってのは手軽さとは間逆っぽくて 地味に効いてきてるんじゃないかなぁってきがする
今Wiiを持ってる層はHD化なんて求めてない気がするんだよね Wiiで売れてるゲームを見てもHD化の恩恵がないようなものばかりだし 早々Wiiを見捨てて次世代機投入するとますますユーザーの任天堂離れが 進むんじゃないかな
>>640 その分、数は多いから年に一回位は馬鹿売れするだろ?
マリオとかマリオとか板とか
任天堂的には間違ってないと言う
>>638 そうだな
ウチの親もWiiで遊ぶけど、1本のソフトを延々と遊んでる
続編モノは違いが分からないらしく買わない
結局、追加要素で続編が出ても同じソフトとして認識してしまう
645 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 01:57:51 ID:bCE7wwg30
>>641 360で無線コン使ってるけど
そこはあまりネックにはなってないと思う
646 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 01:58:16 ID:hZAXaVYS0
>>636 もう今さら修正する気ないだろ
あるならE3で指圧系を自慢したりしないよw
完全にゲーマー路線は捨てて
一般向けに大量CMでまた周辺機器を安値で売り続けるんだろ来年も
そもそも「枯れた技術の水平思考」だぞ。 任天堂は別に性能とかこだわりないし、むしろそれが強みでもある。 で、次は冗談じゃなく、中高年向けだろ。
そもそもライトユーザーはゲーム機をリビングに出しっぱなしにしないからね いったん仕舞われたwiiが再び物置から出てくることは、ない
649 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 01:58:57 ID:bCE7wwg30
>>643 マリオの売り上げってGCの時よりそんなに伸びてたっけ?
何一つゲームの面白さに寄与しなかった、リモコンが全ての元凶。 モープラとか何それwあげくにクラコンプロw
>>640 最初は失敗してなかっただろうな
ただ、獲得した新規を引っ張れなかった って事だろうなぁ
まー、あれだけミニゲームの塊みたいなのや、ゲームなのかこれ? って感じのゲームばっかだったしな
ライトユーザーをゲーマーに出来なかったのが失敗だったんじゃねーな
って、これはゲハ板なら誰かが昔言ってた事だなw
>>646 予想より早く崩壊が始まったんだろ
脈伯計自体はもっと昔から計画してたものが表に出ただけでしょ
ゲーマー路線はどうにか拾わないと立ち行かなくなる
ってかもう終わってるけど…
653 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 02:00:58 ID:EKeuD+q4O
>>637 同じソフトでて性能が圧倒的に上なら乗り換えるよ。
多少の差なら金がもったいないから買い替えない。
もう任天堂のゲーム機には子供向けのゲームしかでない気がする。
>>645 あんまりゲームやら無い人だといつの間にか電池切れてて
もういいやになるんじゃないかなぁっていう
655 :
◆3zNBOPkseQ :2009/11/26(木) 02:01:23 ID:9a4m4ZdhO
最後のビッグタイトルが・・
>>649 マリオギャラクシーとマリパとカートが100万越えだったかな
657 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 02:02:25 ID:bCE7wwg30
>>650 リモコンじゃなかったらまず最初の段階で売れてないわ
PS2と何が違うのって話だろJK
659 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 02:02:58 ID:+W1cZMHtP
マリギャラ100万行ってねーよ サバ読むな
ほんの2年ほど前、 WiiがPS2の後継になると暴れてた人どこいったんやろ かなり感情的で怖かった
>>658 掴みは良かったけど、その後が悪かったよな
662 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 02:03:31 ID:hZAXaVYS0
そもそも一般向けでもMusicがこけたのが痛かったね あのあたりからWiiの方向性が微妙になってきた気がする Fitの代わりに成りきれなかったがためにGCの焼き直しを連発するしかなかった これは任天堂にとって誤算だったはず しかしこれの投入がさらにWii市場を冷え込ませてしまったね 見た目はWiiソフトと同じクオリティのソフトが 3800円なんていう安値で売ってる ユーザーの大半がWiiのソフト価値を安値だと認識してしまった
俺予想 さすがにFFは売れるだろ・・・最高峰ブランドのRPGだし ↓ さすがに太鼓は売れるだろ・・・客層と合ってるし ↓ さすがにテイルズは売れるだろ・・・固定層がいるし
リモコンで騙して売るしか無かった
サードがwiiでやれる事はもう、PS2の移植と、GBAソフトをwiiウェアで出すくらいだろう。 カプコンが道を示してくれるよ。
モープラなんて、Wiiコンの精度が良くないって、任天堂自身が 認めたようなもんだからな。本来ならタダで配っても良いシロモノだ。
667 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 02:06:33 ID:bCE7wwg30
>>656 M+かクラコンを配布すりゃまだマシだったかもね
今じゃ何が標準コントローラーなのかさっぱり分からん
Wiiコンは精度の問題もあるが何より微妙なタイムラグがちょっとイラッと来るかな・・・
670 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 02:06:54 ID:hZAXaVYS0
豚発言 さすがにFFは売れるだろ・・・所詮外伝だし売れるわけない ↓ さすがに太鼓は売れるだろ・・・前作から出すペース早すぎて売れるわけない ↓ さすがにテイルズは売れるだろ・・・NEWマリ売れてるのにこんな時期に出すから悪い あると思います
結局、太鼓はコングポイントの予想通りの結果だったか。
>>658 結局誰も付いてきてないんだけど。
そもそも十分な操作を提供できたのかって事。
DQSでいきなりゲーマーにばれてるじゃんw
673 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 02:08:08 ID:bCE7wwg30
何が売れないかより 何が売れるかで語れよ(AA略
674 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 02:08:15 ID:JW1YnIHf0
FFCCCB→太鼓→桃鉄→戦国→TOG とイベント盛りだくさんやなw
>>670 ゲハではともかく、忍がTOGがTOV以下だったらどう言い繕うのかが楽しみでしょうがない。
676 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 02:08:50 ID:hZAXaVYS0
>>671 正直ちょっと以外だったわ
コングポイントって太鼓みたいな一般向けソフトは
比較的ポイントより実際の売り上げは伸びてる傾向にあるのに
そのままって感じだったよな
もうWiiは一般層すらスルーする傾向なのか
>>674 少しでいいから浮上してくれないと見てて流石に辛い気分になる
678 :
◆3zNBOPkseQ :2009/11/26(木) 02:10:25 ID:9a4m4ZdhO
【Wii】テイルズオブヴェスペリア Part1【TOV】
1:11/07(土) 10:18 C7+NYaor0 [sage]
Wii版 発売日未定 価格未定
ジャンル:未定 プレイ人数:未定 CERO:未定
主題歌:未定
※次スレは
>>950 が立てる事。無理な時は代役を指名。
※次スレが立つまではレスを控えてください。 省2
あとはこれだけか
任天堂の次世代機は15000円くらいで売るんじゃないかと予想 もうソニーらに性能勝負挑んだら即死するだろ ソフトの標準値段は1800円 ただし、本体の中身はGCのままです。 ただし、CM量はWii時代の3倍です。
正直、あれだけ気合入れて作って宣伝したFFCCが酷い事になった時点でもう予想とか無理
Wiiがおしえてくれたこと ある程度の性能は必要
サードの爆死なんて望んじゃいないからな。 まあ、桃鉄とテイルズはさすがに大丈夫…だろ。
683 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 02:13:43 ID:bCE7wwg30
だから性能は関係ないってば
Wiiの衰退は間違いなく宣伝が起因してると思う
流石にTOGは20万行くだろう というより行ってもらわないと来年以降このスレが必要なくなるくらいサードがソフト出さなくなるかもしれん
686 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 02:14:20 ID:lb7OEgNn0
>>665 GBA解像度のゲームをHDテレビで遊ぶのはキツすぎる
そういっていたらゲーマーが逃げてしまった出ござる
688 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 02:15:17 ID:bCE7wwg30
Wiiから逃げたゲーマーは 性能期待してWii買ったわけじゃなかろうに
性能関係ないのはファーストの任天堂だけだろ 周辺機器でいくらでもごまかせるし
Wiiはしょせん「ごまかし」の市場でしか無かった 中身はほぼGCなわけだし
691 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 02:17:29 ID:hZAXaVYS0
>>675 PS3「ラチェット&クランク FUTURE 2」は現在私もプレイ中。
お子達にも評判の良い唯一のPS3タイトルが前作だったので
今作も購入したのだが、使用ボタン数からくる操作の壁がお子達には高かったようで
前作に続き、私が遊んでいるところを楽しそうに眺めているという図。
Wiiのソフトに関しては、私が手助けするまでもなく
勝手に引っ張り出して遊んでいるので、PS3が今後低年齢にも食い込んでいくためには
徹底的な噛み砕きが必要なのではないかと思う。
「リトルビッグプラネット」も「ラチェット」もまだまだ足りていない。
もうなんでかんでもPSWの文句言いたくて仕方ないのなw
>>688 そりゃそーかもしれねーが
wii持ってて、俺んちでPS3と箱○見た奴は一ヶ月後にはどっちか買ってたぞ
まぁ、十人も友達イネェから偶々だとも思うがなw
693 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 02:18:20 ID:bCE7wwg30
ハードを性能で選ぶやつは はじめからWii買ってないんだから Wiiの衰退とは何も関係ないですが
>>690 逆に言えば中身GCでもリモコンを付けて遊び方を工夫しただけで一気に勝ちハードになれたって事だろ
Wii持ってる人間が完全に時代遅れだって認識した時辺りにもう一度同じ方向性でハード出せば
また大ヒットするって事になるじゃないか
>>695 勝ちハードね・・・
信用切り売りして一時的に勝って、後に何が残るのやら
>>693 だな
ゲハ的な煽りを抜けばWiiの失敗はリモコンに拘り過ぎと新規層に拘り過ぎ
後は、獲得した新規層の特徴を見誤ったこと
スペックで選ぶ人間は最初からWiiを選択肢に入れないワケだし
引き止める戦略を上手に出来なかったのがマズイ
中身が伴ってればなぁ…
>>693 まぁ、そーかもしれんが…
ただ、夏頃は
ロロナいーよな!ロロナ
ばっか!ユキポだよ! って五月蝿かったなぁ…
どっちも萌えでイーじゃねーか…、なぁ
一般人にハードを売るには性能は関係ない、 好きな人向けに長期的に売るにはある程度の性能が必要、ってことかな。 ただ、ファミコンの時代から性能が良いハードが勝負に勝ってきたわけじゃ ないのも確かだよね。 この話は「ある程度」とはどんなもんなのかがポイントとは思う。
702 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 02:25:23 ID:hZAXaVYS0
Wiiは所詮ゼルダとFE目当てで買ったから 他は適当でもかまわなかったんだが なんせ売れてしまったからな PS2みたいになるのかと思ってたのに全然違ったし 任天堂は明らかにゲーマーを捨てた路線になってるし アホみたいにスイーツ向けのCMばかりでどうでもよくなってきた まだGCの頃の方が色々楽しめたよ
コングポイントでみるなら、この時期で61Pの戦国も終わったな
>>696 だってWiiのメイン層は誰も裏切られたとか思ってないし
数ヶ月かけて一つのソフトをプレイした後いつの間にか忘れてただけだから
引き止めるって言ってもダイエット目当てに買った層を引き止めることなんて不可能 彼らにとってwiiはゲーム機じゃないからな
706 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 02:27:53 ID:bCE7wwg30
>>704 期待はずれのうっかり買ったリストには
入ってるんじゃないの
>>704 そうそう、たぶん一般人は別に不満ないよ。
ただ忘れ去るか、たまに遊ぶオモチャと思ってるんだろう。
ん、ちょっと高かったかな、とは思ってるかもね。
>>691 自分のお子様(笑)が知恵遅れなのををブログで暴露する忍ワロスw
でもMHは100万弱売れたんだよな、fit層が買うとは思えないから ベースが無い訳じゃないだろう ただ、おおくが複数機種持ちになってきつつあるから 有名タイトルの独占じゃないと数十万クラスには行かない
Wiiサード売上本数集計 06年+07年 08年 09年(11/19まで) ●計測不能(初週500以下)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 48本 69.6% ▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 7本 10.1% △3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 11本 15.9% ○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 1本 1.4% ◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 1本 1.4% ☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 1.4% 105本 107本 69本
>>709 俺も買った
インターフェースはPS2の時のままだったがまぁ面白かった
でも1ヶ月1000円弱は高いと思った
もう起動していない
>>709 だから次回作で前作割れ確定のタイトルを
売れた例として挙げられても意味無いんだよ
ベースなんてねーから
ああ、そういや今年のWiiサードの発売本数は88本で確定 これ以上発表されなければな 08年が107本だから見事にダウンしたな
714 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 02:42:27 ID:lb7OEgNn0
残り1ヶ月であと19本出るわけだが まあそこそこ楽しめそうだな
>>632 ちょっと遅レスだが興味深かったので
少なくともwiiスポーツ辺りにはゲームプレイヤーの拡大を狙うという任天堂の意図は見て取れる
上記の層に継続性を持たせる戦略を何かしら行いつつ
fitに向かえば良かったんだろうけど、任天堂はfitの方向に偏ってしまった
個人的な見解だけど継続性を持ってもらうにはプレイヤー自身が
wiiスポーツより少しでも難しいもしくは複雑なゲーム性のあるゲームを遊ぶ必要があった
でもゲームとしてはより敷居の低いfitが出たことによって上に向かせなきゃいけないものを下に向かわせてしまった
より簡単なものより手軽なものより身近なものが出せなくなったらそこで終わりなんじゃないかと
というのが一端にあるように思えるんだけど考え過ぎか
>>709 90万そこそこ売れたっていっても50〜60万あたりからはワゴンで売っただけじゃねえか
そういうのは100万売れたっていわねえんだよ
正月明けから、wiiの売り場面積は徐々に縮小していくことが予想される。 定番の任天ゲーを整理するわけにはいかないから。。。 サードのWiiソフトは、益々隅へ追いやられそう。
あと、最近のVCもダメダメだな、やる気なし数も減って細々しすぎ PS Storeの方が充実してるし、PS3とPSPを選択できるのも良い感じだしな
伸びてると思ったら太鼓爆死か マリオに殺されたんだろこれ
Wii故障して買い換えても乗り換えられないVCなんて論外だろ
>>720 修理に出せば良いじゃん
買換えないとダメなわけ?
722 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 02:53:55 ID:lb7OEgNn0
11/26 NARUTO竜刃記 初週10000 11/26 ラビッツゴーホーム 測定不能 11/26 ぷよぷよ7 初週2000 11/26 シムアニマルアフリカ 測定不能 11/26 桃太郎電鉄2010 累計10万 11/26 JOY SOUND Wii DX 初週5000 12/03 カールじいさん 測定不能 12/03 戦国無双3 累計10万 12/03 骨盤フィットネス 測定不能 12/03 匠レストラン 測定不能 12/03 仮面ライダー W 初週15000 12/03 東京フレンドパークII 初週1000 12/10 ファミリートレーナー2 初週2000 12/10 ハガレン黄昏の少女 初週3000 12/10 テイルズオブグレイセス 累計20万 12/10 闘真伝 初週2000 12/10 ウイイレプレーメーカー2010 初週8000 12/17 F1 2009 測定不能 12/17 ニードフォースピードナイトロ 測定不能 まあこんなもんか ファミトレ2の売上が気になる これ前作13万売れたけど、現在尼で1500位
来年の福袋がWiiソフトだらけになりそうね。
>>691 ラチェットなんて2からほとんど操作性変わってないだろ
その2は子供向けに売ってそれなりの結果残してたし、売れなくなったのはマンネリ化としか考えようがない
新作出るたびにシリーズの実績とか貼ってるんだから、その辺のこと知らないはずないし
それなのにこんなこと書くとかマジ意味不明
個人ブログだから叩くのは勝手だが、忍は中立装ってるからマジ頭くる
アフィブログ総合叩きスレとかないのかよ
725 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 02:57:01 ID:lb7OEgNn0
ファミトレ2はデカスポ2並か、それ以上のバブル崩壊が見られそう これはもう小売もほとんど発注しねーだろうな 明らかに売れないオーラ漂ってる そもそも前作が13万も売れたのがバカみたいな話 ブームっていうのは怖いね
>>722 ファミリースキーも続編は振るわなかったし、どれ位落とすだろうな…
727 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 02:59:16 ID:lb7OEgNn0
>>726 ファミスキの比じゃねーよ
だって尼1500位だし
デカスポクラスか、それ以上
>>721 手元からハードが数週間はなくなる上に送るのがめんどくさい
Wiiなんてそれほど高い門でもないし
散々PS2や360のハードが売れているとき故障したから買換え需要だとか
よく言われてたものだ
729 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 03:01:47 ID:mJAPp9lK0
去年の年末は任天堂はWiiで大きい弾を出さなかったっていうのもあるだろうね WiiMusic・ぶつ森っていう微妙な弾だった 今年は任天堂が本気でマリオぶつけてくるからな
マリオをぶつけたからといってWii全体が盛り上がるワケでもないしな マリオ自体がそこそこ売れて終わりだろ 余波で他のソフトが売上伸ばすってこともないだろうjし
去年のぶつ森Wiiは出荷過剰で超ワゴン値崩れ1380円なんだけど Wiiスピークも980円で投げ売り 小売はそれだけ期待していた DSで500万売れたタイトルなわけだし
調べたらラチェット2、1から半減してた・・・(1は同梱も含んでるんだろうけど・・・) はぁ・・・まじ赤っ恥 叩き方が理不尽すぎて頭きてさっさと書き込んじまった データを扱うスレは慎重に書き込まんといかんな・・・
733 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 03:07:10 ID:mJAPp9lK0
「CALLING 黒き着信」は、みんな測定不能orサンケタンとおもってたらまさかの4桁 かなり健闘してるな
類似品の呪怨もまあまあ売れてた気がする
もうここまで市場が腐ると小売りが可哀相だな。 この売上はサードの手抜きがうんぬんじゃすまない。 完全にユーザーの質だ。
>>715 ちょっと意見が違うかな。
俺も勘違いしてたが、一般人は「何か目標に挑戦する」ためには動機付けが
ないとまず駄目なんだな。やせるとか家族団らんとか。
確かにゲームってもともとクリアしても原則としてリターンは達成感しかない。
だからその人たちに「上(のゲーム)に向かせる」というのは非常に困難で、
任天堂も早々とあきらめたというかやめたんじゃないか。
お金使って外注すればいろんな類が出せるわけで、出せなくなったから
そうしたわけじゃないと思う。
ただこの流れだとすると、声高に言ってたWiiの役目って何だったの?と
言いたくはなる。
ちなみに、子供のころは誰でもそういう無駄な遊びで楽しんでたんだよな。
DQやマリオが大人にも広く売れてるのはその懐古のおかげもあるんだろう。
零も売れた品 まあ零が評判良かったおかげってのもあるかも
>>691 まあ、小さい子にとっては無双レベルの
アクションでも難しいし。
スーパーマリオは十字キーとボタン2つだけだったからなあ。
だがWiiのサード苦境はそういうレベルの話じゃないんだよな。
単純にユーザーがゲームに興味ない。
オレは零の対応で完全に見限ったけどw 明らかにデバッグ・調整不足のお粗末さ、その後のサポートの悪さ 正直、最悪な対応だった
>>333 セガとマーベラス以外は嗅覚は鋭かったんでしょう
741 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 03:14:23 ID:EKeuD+q4O
>>730 盛り上がるのはマリオと本体一緒に買った。
じゃあ他のソフトも買ってみるかって感じなんだよな。
しかしマリオを買う人はすでにWiiもってそうだしなあ。
マリオ売れたねだけで終りそう。
零はバグ以外はいい出来だったなぁ 紅い蝶には及ばないが
マリギャラとどっちが売れるか興味あるな
>>730 つーか任天堂陣営にはマリオしか無いというのが正解だな
あとDSのゼルダ
12月発売ソフトで10万以上が望める弾を独断でピックアップ
Wii
ニューマリWii 200万前後
ポケパーク 10万
戦国無双3 10万
グレイセス 20万
DS
ゼルダ 50万
パワポケ 20万
PSP
ファンタシースター2 40〜50万
ガンガンNEXT 30〜40万
ウイイレ2010 20万
ナルト3 10万
PS3
アサクリ2 10万
モダンウォーフェア2 10〜20万
FF13 150万以上
アサクリ10万はキビシイナ すれちがだが
746 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 03:18:36 ID:+jvHh7tk0
ファミスキ デカスポ 太鼓 まぐれで成功しても、2作目で既に飽きられてポイされてしまったサードたちはこの先生きのこれるでしょうか。
>>744 こうしてみるとDS、PSP以外はしょっぱいな
PS3はFF13からみんな逃げちゃったからな PSPのガンガンは前作評判悪かったからもうちょっと落ちると思う
>>745 アサクリ前作82000売れてるから10万狙えるよ
尼でも一ケタ順位だし
>>757 DSが一番しょっぱいだろ
12月に新作41本出るのに
俺の見立てだと10万以上売れるのは2本だけ
ガキはクリスマスにポケモンとイナズマイレブンと友達コレクション買うんだろうけど
750 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 03:25:24 ID:lb7OEgNn0
>>748 ゲーセンでNEXT流行ってるから関係ねーだろ
コングでも少なく見積もって前作の8割以上は稼ぎそうなペース
751 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 03:33:17 ID:JW1YnIHf0
しかし特殊な市場だなぁw
CM頼みで馬鹿騙して売り付けたつけだね。 スィーツは情弱だからともかく、ゲハにいても洗脳されまくりの 任豚はほんと底なしのアホだなと、再認識したよ。
ゲームの心理的敷居を下げる。 新規に獲得した層のゲームプレイ目的を、話題性や実利だけでなく 達成感や娯楽性(非日常的な体験)へも広げる。 の前者だけが達成されてしまったがために、定番物しか買わない層が主体となったんだろうね。
754 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 03:47:54 ID:8FC3jCJq0
Wiiサード売上トップ10 1位 モンハン3 939,707 ワゴン叩き売りのせいで続編出したら前作割れ確実 2位 太鼓Wii 595,269 バブル崩壊 3位 ドラクエソード 489,112 ワゴン叩き売り。Wiiでチャンバラゲーは無理と証明したソフト 4位 バイオUC 273,791 本編はHD行き。続編は前作割れ濃厚 5位 デカスポ 261,019 バブル崩壊 6位 モンハンG 236,020 3の体験版で売っただけ 7位 カラオケWii 234,806 バブル崩壊濃厚 8位 ラタトスク 212,408 PS3のヴェスペリア移植以下の売上。論外 9位 DBスパーキング 165,969 スパキンは脱Wii済み 10位 バイオ4Wii 136,344 もう移植する弾が無い Wiiじゃもう何出しても売れねーよ
Wiiバブル弾けるっていうか もう弾けてね? ハードやソフトの売上や今後の予定だけじゃなくて 任天堂の株価も完全に以前の数字に戻ってるし というか長期に見るとマジでバブルでしか無い値の高まり方だったな任天堂株
はじけてるよ。 あとは落ちるだけ。
よくもここまで持ったもんだよ
Wii失速、クリスマスにはちと早い発売日、去年と比べて地味な収録曲 と、悪い条件が重なった感じだな→太鼓 更にジワ売れに関してはマリオという更にヤバい存在
>>641 おれはむしろ電池にしてほしいな
エネループ使えるから
エネループのほうが現行の充電式のPS3コンより使いやすい
760 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 04:55:25 ID:otqWrMir0
まず目障りなセンサーバーを取り外したくなってくる
ターミネーター4のブルーレイ初週に負けた太鼓2 しかし今週のニンチャンの更新は今までで一番何もなかった。 マリオのCM増えただけ。 有野も過去やった奴(スーマリ3)じゃなくてもっと色んなVCやらせろー。
SIXAXISの電池切れたら5000円もするコントローラー買えってのは酷い仕様だと思う
太鼓3万本以下噴いたわw ジワゴンで10万本乗るかどうかってとこだろうな 年末・正月効果を期待した上で。10万以上出荷してるだろうに。 追加出荷は在庫はけないと期待できないし まさか今年のサードはMH以外で10万本以上はTOGだけ? callingの爆死は当然なんだけどね。ハドソンこんなもん作ってどーしたの? いや、面白い。神ゲーだ!って人は、感想よろしく。
USB刺すだけで充電できるPS3より、電池はずさなきゃいけないWiiの方がいいのか?
766 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 05:17:18 ID:otqWrMir0
>>763 ファミ通DSの最新データでワンピースが10万超えていたらしいよ
太鼓2はさすがに累計10万は超えるんじゃねーの?
あとは桃鉄か無双3が10万超えるの祈るぐらいかな
とりあえず今年も
Wiiサードの30万本以上は年に1本という法則は守られそう
>>764 三機種持ってるが、箱○とWiiのエネループの方が俺もいい。
無理やりPS3本体の電源入れてケーブル(デフォルトは短すぎるので長いの新たに買った)
差して、放置しておかなきゃならないとかめんどいよ。
ボイチャのヘッドセットとキーボードでUSBが埋まってるから外さなきゃだし、
USBハブとか買うのもまためんどいし…。
>>763 アマゾンで評価いいから、コーリングは欲しいぞ。
>766 ワンピース超えてたか、ありがと。 でもありえんねえ。普通前作が50万超えてたら、もっと数字安定するだろ 箱の板垣ゲーもそうだったし、RPGクラッシュもおおむね数字は揃ってた PS3だってDSだって前作から四分の一以下の累計予測なんて見ないよ 続編で計算できない、こわい、怖すぎる
映画秘宝で宣伝されてたな→コーリング 某ホラーゲームの売上7万本超えたら映画化検討しますとの事(ワラ) 電池ゲーではないそうな
みんなそれなら初週に買ってやれよ・・・w でも俺がWii持ちならここまでワゴン率高いならよほどの期待作以外は そりゃあワゴンを待つわな しゃーないか
>>764 エネループ交換が最強だな
切れたエネループを充電器にセットして、充電器のエネループをコントローラに入れる
この点は、箱○・Wiiが上
・太鼓の年内出荷スケジュールは前作とほぼ同数予定(15日の忍より) おいおいこんなことしたら超絶ワゴンだぞ 予測値違いもいい所だ
使わないときにつけっぱにしておけばいいだろ エネループのほうが楽とかありえんわ
結局別売りなんでしょ。 エネで充電しなくても良い設計の上で 必要な人は別売りエネループも使えるなら良いが 俺から言わせれば、はっきり言って改悪だよ
三葉虫の戯言だから、スルーが吉
Wii単体だと10時間もすりゃリモコンの電池が切れて遊べなくなるって 今思うと、冷静に酷いな
>>765 わかりにくすぎて申し訳ないです
内臓電池の寿命きたら5000円払って買い換えるしか手段がないてことです
二年半使ってるけどまだ動くんだけど寿命ってどのくらい?
何百回か充電すれば寿命来るんじゃね
>>774 実際PS3と箱○持ってみれば分かるよ。
ま、結局エネループを買わなきゃならないというのは同じだけど、
感覚的に箱○の交換の仕方の方が楽に思える。
しょうがないからPS3はHomeやってる時にヘッドセットのUSB接続外して
充電するようにしてるよ。
なんか充電するためにHome行ったりしてるw
エネループの話より Wiiサードの話しようぜww
>>782 無双3は間違いなく移植あるだろうな。
これはPS3・箱○で出てても同じ(PSPとかにね)。
グレイセスはヴェスペリア比が楽しみ。
半分とかかしらん?
うちはPS3コントローラー2つ使い回してるから充電で悩んだ事ないな 1人プレイ時は1つさしっぱでゲーム、切れたら交換 そもそも充電だけならPCのUSBに繋げてもできるんじゃないか? エネループはないわ 箱とWiiはエネループだけど、個人的にきついのが重さ 何気にエネループ2本は重い ってスレ違いだな 期待の桃鉄はどうなるかな Amazonでは少しランク上がってるから太鼓よりは上にきそうか?
コングポイント見てるとそこそこ数字でそうだよね無双は でも噂される出荷数は7万とか 朧みたいに高消化率で追加は伸びずのパターンかな TOGは信者の信心しだい
つーかボイチャとキーボード両方使うって意味あんの?
>>786 例えば仕事行ってる間つけっぱとか個人的には有り得ない。
寝るときは不眠気味だからうるさくて寝れないし(あの静音でも気になる)。
俺はエネループの方がいいよ。
箱○スレでも意見分かれるけどね。
>>788 それこそ
>>786 の紹介してるの使えばいいんじゃないか
携帯の充電と同じだろ
使わない時に充電しておけばいい、PS3もつけてく必要がない
エネループと違って重くない
まぁ、スレ違いだからこの辺で
>>787 Home→パソスペ、ゲーム起動ですぐボイチャに入れるからね。
充電はたまにだから充電用ケーブルは劣後する。
これも個人的にだけど。
>>788 PC使ってる時にPCのUSBにコントローラーぶっさして充電しろよ
箱とWii持ちはエネループいいと思うけど 俺も充電池6本でローテさせてるし
>>788 今はコンセントから充電出来るアダプタも出てるぞ
エネループより格段に安いが
>>675 ラタとほぼ同じ水準で絶好調の出だし(TOVは無かったことに
PS3の充電はプレイ時間約10時間 振動込みで6時間〜8時間 充電方法は、12vが生きてるUSB(給電してる)全て。 別にTVのUSBから充電したっていいし。 ルーターに付いてるUSBだっていい。 USBが全くない環境っているの?w TV(モニター含み)大体あるし、 HDD(DVD&BD)レコにも付いてるし、 AVアンプやミニコンにも結構付いてる。 ルーター&NASだってかなりの確率でUSBがある。 USBで電力配給してるならなんでもいいんだがなwww
任天堂だけが得するハード これがRevolutionなんだよね
で、爆死ラインのロロナ初週45000超えてくる超大作はいつ出てくるの?
さすがに無双、TOGは大丈夫だろw
801 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 07:19:36 ID:JW1YnIHf0
FFCCCB(失神)→太鼓(悶絶)→戦国(?)→TOG(?) ドキドキwわくわくw
>>772 まあ、個人的な好みはいろいろだが、ケーブル
つなぐだけで充電出来る方が作業はラクだろ。
どう考えても。
そもそも別売りの商品を使うことが前提なら、充電スタンドを
買えばもっとラクだな。
エネループが汎用的に使える事と、充電作業自体が
ラクかどうかとはまた別の話だし。
電池切れたらしばらく有線コンになるのか
>>769 ソフトウェアにおいて親の金を当てにした商売をするとこういうことになるんだよ。
結局プレイヤー自身に魅力を訴え、
自分で購入してもらうという商売をしていかないと駄目だ。
リビングという場所がプレイヤーが自由に出来ない場所だから、
自腹で買いたくないという心理もよくわかるのだけど。
>>803 まあそろそろマジレスしとくと、コントローラもう1つ買っといて片方は充電状態が最強
エネループみたいな交換は論外
太鼓おちたか 前作からおちるのは当然としても、 おちっぷりがひどいな
PS3とWii持ってるがエネループはねぇわ 電池切れそうなら繋いで遊んでれば充電される 電池に余裕のある時はケーブル外すこともできる 買い替え5000円つったってエネループの充電代数年分と考えりゃ悪くない しかもそれで電池交換不要なんだから
USBの電源は5Vな、組み込みの世界では常識 しかし太鼓2.9万とか・・・ 自分の予想の5万を大きく割ったな、 まだまだ自分の勉強が足りんなあ
Wiiリゾや太鼓の落ち込み具合考えると テイルズとか無双みたいな従来のオタ層より Fit層のWii離れの方が深刻なのかもねぇ
fit+が2000円で帰るのにそれより高いもんあえて買わんよな そりゃ
11/26 NARUTO疾風伝 竜刃記 11/26 ラビッツゴーホーム 11/26 ぷよぷよ7 11/26 シムアニマル アフリカ 11/26 桃太郎電鉄2010 11/26 JOY SOUND Wii DX 太鼓爆死が発覚したばかりだが今日はこれですね 桃鉄は大丈夫だろうがJOY SOUND Wii DXは大丈夫か? 08/12/18 カラオケJOYSOUND Wii 62,738/234,806 ←wiiサード歴代7位 09/11/26 JOY SOUND Wii DX
ファミ通も2週続けて初日のデータを隠すことはできないだろう
ぷよぷよ7はPSPとのマルチ同発だっけ またマルチ勝負で負けるんですかね
そもそもカラオケDXは前作と何が違うの? マイクが新しくなったというのはどこかで見たがソフトも変わってるの?
俺的予想 11/26 ラビッツゴーホーム 測定不能 11/26 ぷよぷよ7 5000本 11/26 シムアニマル アフリカ 測定不能 11/26 桃太郎電鉄2010 10万本 11/26 JOY SOUND Wii DX 8000本 ナルトは人気の度合いがわからんから予想立てられない
PS3とコントローラを接続してるのはただのUSBケーブルだってのを知らないんだろうなw 短いなら3mでも5mでも好きなの使えば良いだけだろw
>>817 サンクスコ
一応中身も変わってるんだな
820 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 08:43:23 ID:lB7b8QyUO
今年もあと1ヶ月ちょっとで終わりですね。 ところで今年発売のWiiのサードソフトの10万本超えは2本だけ?
WiiMusicが太鼓前作に負けた腹いせだったりしてな→not任天堂流通
年末で3倍増するよ
PS3のコントローラーはPCとUSBで繋いでても充電されるのに・・・
でもこれがWiiなんだよね
天下のスクエニ様のFFブランドも駄目 体感ファミリー向けの太鼓も駄目 もうサードはWii何作っていいのか分からんだろうな 確実に20万越えるTOGは、信者ブランドだから余所は真似できないし 似たようなの作ればアークラだし
俺がWiiで買う予定の黒き着信とラビッツの売れなさそう具合は 半端じゃないな…
黒い着信面白そうではある しかし2300本か、勝ちハードってなんですか?
なんつーか、Wiiは隠れた良作が多過ぎるな。 隠れ過ぎなんだよ、どれもこれも。
隠れすぎてて本当に良作か分からないよな Wii持ってたらワゴン天国で案外楽しそうだけどサードにきつすぎてその宴も終わりそうだ
初売りはワゴン価格が乱れ飛ぶだろうからな。諭吉さんで新品4本は余裕だろう、マジ楽しみ。
831 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 09:58:05 ID:JW1YnIHf0
隠れた名作?wをどんどんベスト版で1980円にしてくれたらWii買うことも考えるw
タクマジ・王様・FFCCCB・無双は初売りワゴン濃厚そうだなw
Wiiで出たから、売れてないから良作扱いされてるソフトがあるような感じだよね 豚の掌返しとかを抜きにしても Wiiでゲーマー向けソフトなんて買うのはごく一部のしっかり情報調べた層だろうし そういう人達だけの評価だと考えると自然と平均点上がっててもおかしくない
確かに正月まで待てば良作ワゴン大量ゲットのチャンスだな
箱ソフトは中古待ちしてるけど、Wiiは新品が欲しいんだよな。
だからワゴン入りはありがたいんだけど…複雑だなあ。
>>833 というか、Wiiでコアゲー買う人って他機種持ちが多そうだから、Wiiならではのゲームを探してる人って感じがするな。
ちょっと粗があっても目新しさがあれば積極的に評価するというか。
>>45 遅レスだが。
ゲームソフトに7000円とか8000円とかかつては1万ちょいとか
それだけの金を出しても構わないと思わせていたのは
テレビゲームだけでしか経験できないテレビゲームの創造性だったんだよ。きっと。
Wiiのユーザーはそういうものには興味が無くて
Wiiは楽しい、一方でボーリングしにいくのも楽しいね、どっちにするかな〜
みたいな選択肢の中でソフトを買うかどうか悩んでいる。
Wiiがゲーム独自の創造性を放棄したことで競争相手がアミューズメント界全体になっちゃった。
しかもソフト買うのはソフトの下調べ+ゲーム屋(オンライン含む)に行く、と実は結構手間がかかる作業。
そんな手間も惜しむから気まぐれに手に取った大体内容も分かる2000円くらいのパーティーソフトを買う
っていう消費行動をとるようになってるんだと思う。
>>835 大丈夫。
もう来年からはワゴンの心配もなくなるよ
小売りが警戒して仕入れなくなるし、
なにより発売されるソフトがないw
>>837 まぁ任天堂製のゲームの為だけでも価値はあるだろ
何だかんだ言って任天堂はゲーム作るセンスはあるからな
とりあえずワゴンで太鼓はとてつもなく邪魔そう
840 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 10:49:09 ID:QDzTAeMj0
>>836 Wiiの大多数のユーザーは映画より少し高いぐらいの値段じゃないと
ソフト買わないのかもしれないな。
休日に暇つぶしに映画やボーリングに行くような感覚でしかゲームに
興味がないユーザーが大半なのでCMだけでなく値段も重要になってくる。
Wiiでサードがやっていくなら、ロイヤリティーを含めた流通の見直しによる
低コストで勝負するなり、割れ対策はしなければならないが海外のように
レンタルを視野に入れるなどの、根本的な解決をしないと難しいのかもしれない。
任天堂ソフトはカービィくらいだな、期待してんの でもリモコン、続編物ばっかでセンスwwは期待出来なさそうだけど。 新規にしてもWii〜シリーズは個人的に安上がり感が酷い。Miiのせいだと思うが
リモコン操作に特化したゲームで、ゲーマーの評価が高く、購入層もゲーマー率が高く、 且つ売り上げ的にも大成功か問題なしだったサード製のソフトってどの位ある?
エレビッツかカドゥケウスあたりは評判いいな。どちらも未プレイだけども 個人的にはスカハンイチ押しだったり
844 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 11:24:20 ID:+aw44g2vO
任天堂のゲームにセンスなんてねーよ そんなのは大昔のイメージだな 任天堂は2Dゲームしか作れないし、それも完成度が昔の半分くらい 任天堂を明石家さんまにたとえると、昔は結婚前のさんま、今は結婚中のさんま 将来、離婚後のさんまになれたら良いねって感じだな 多分無理だと思うが(笑) ケチで口うるさい岩田宮本の老害コンビがいるからな
846 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 11:59:24 ID:FkE52dsc0
着弾まだ? ベイブレとファミリーチャレンジの数字が気になる
847 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 12:04:42 ID:GKHRv6EeO
任天堂ゲーもタクト・罪罰と爆死続きだな
849 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 12:08:27 ID:FkE52dsc0
>>844 日本一の優良企業みたいに褒められて調子にのっちゃったんだろ岩田
品質ではなく利益のみを追求するようになってしまった
任豚は企業として正しい姿勢とか平気で褒めそうだが
近視眼的に利益を追い求めたせいで、かつての信用を切り売りしている有様
無知なパンピーしか相手にされなくなりつつある
狂信者はせいぜい日本に1〜2万ぐらい
こいつらが罪と罰とかメトロイド買ってるけど
さすがにゲーマーの大半に無視されると買い支え切れない
850 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 12:10:27 ID:FkE52dsc0
罪罰おもしろそうなのにな…勿体無い
852 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 12:21:46 ID:FkE52dsc0
また次スレ荒らしか 豚は必死だな
853 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 12:23:29 ID:AK0FAS000
任天堂もリモコンを上手く使ったゲームってWiiスポぐらいだしな。。。 まだサードの方が上手く使ったタイトルが出てくるよ。 コロリンパ、エレビッツ、宝島、バイオ4、Wiiイレ、スカハン、カドゥケウス
初週とはいえ太鼓がまさかのベアラー以下か
サードのソフトを買わずに糞糞言うくせに任天堂ソフトに対して文句を言うと ロクにプレイしてないとかゲーオタだからつまらないんだろとか言い始める豚
856 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 12:29:52 ID:uEQV4ks1O
一般人 今は虚しい 太鼓かな
>>829 ソフマップやビックが近くにあれば安定したワゴンライフを送れるんだが
ヨドバシはいまいちワゴンがしょぼい
箱は最高のゲームハード PS3はゲーム機能付きスパコン うぃ〜は健康器具(実際は何の効果もなし?)w これは次世代機では糞天堂やばいな。
ベアラーも去年出してれば10万は売れたのかもな この1年でwii市場は完全に壊死してしまった
861 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 12:40:17 ID:QDzTAeMj0
確かに、ヨドのワゴンはしょぼいな。箱○ロスプラ2980ぐらいしか 購入した記憶が無い。ソフはDS・PSP・PS3と割と購入しているんだがな。 Wiiはワゴンでも、あまり購入する気が起きないが、 年始の福袋で、朧・アークラ・王様・MH3・ベアラー・無双・TOGが入った 福袋でもでれば購入するかもしれん。
>>861 ネタでそういう福袋作るところありそうだな
wii大作福袋とか
11/26 シムアニマル アフリカ エレクトロニック・アーツ SLG \6,090 ぷよぷよ7 セガ PZG \5,040 NARUTO-ナルト- 疾風伝 龍刃記 タカラトミー ACT \6,800 カラオケJOYSOUND Wii DX ハドソン ETC \7,140 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻 ハドソン TBL \6,090 ラビッツ・ゴー・ホーム ユービーアイソフト ACT \6,090
コングポイント マリオWii ガンダムVS2 ファンタシー2 戦国3 グレイセス レイトン笛 11/18 159pt 203pt 285pt 53pt 216pt 201pt 11/19 180pt 211pt 288pt 53pt 219pt 206pt 11/20 208pt 223pt 310pt 54pt 224pt 211pt 11/21 279pt 236pt 321pt 55pt 230pt 217pt 11/22 337pt 252pt 343pt 57pt 241pt 225pt 11/23 391pt 260pt 352pt 59pt 247pt 244pt 11/24 422pt 273pt 368pt 61pt 253pt 255pt 11/25 465pt 288pt 392pt 64pt 258pt 278pt 発売日 12/3 12/3 12/3 12/3 12/10 発売 どうぶつの森Wii 396pt 初週303,204 ガンダムvsガンダム 393pt 初週240,594 レイトン時間旅行 366pt 初週360,778 PSP無双マルチレイド 401pt 初週227,309 無双オロチZ 159pt 初週104,326
866 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 13:07:45 ID:+W1cZMHtP
レイトン時間旅行 366pt 初週360,778 レイトン魔人の笛 278pt レイトン魔人の笛の最終ポイント確定 前作比76% 単純計算すると初週274191本になる
レイトンは 大泉洋曰く「謎解きが邪魔」らしい
>>865 TOG、あと15日か
ラタが400で20万だっけ
400-258を15でわって平均で毎日9.5ポイント増
後半まくってそれくらいいくのかな?
無双コングポイント オロチZ 戦国3 戦国3クラコン 25日前 38 24日前 38 23日前 39 29 22日前 41 21日前 43 30 20日前 50 44 30 19日前 56 46 18日前 56 49 17日前 58 50 16日前 58 51 15日前 59 53 14日前 60 53 13日前 71 54 12日前 71 55 11日前 79 57 10日前 84 59 9日前 87 61 8日前 93 64 39以下 7日前 100 11/26 6日前 118 11/27 5日前 125 11/28 4日前 136 11/29 3日前 141 11/30 2日前 151 12/1 1日前 159 12/2 PS3 無双オロチZ 初週104,326
870 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 13:10:39 ID:QDzTAeMj0
TOGは一日5ptアップの300pt強ぐらいの発信のような 気がするな。小売20万発注、実売10〜15万、残りワゴンで 20万ぐらいかな?
871 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 13:12:57 ID:FkE52dsc0
戦国無双3は加速が鈍いな やっと3ptアップか 今のペースだと最終予約はオロチZに抜かれる
ラタのコングポイントってどこに載ってるの? 誰かURL教えてくれ
873 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 13:19:00 ID:FkE52dsc0
しかも出荷スケージュールはなんと去年並みw
>>867 レイトンから謎解き取ったら何が残るんだ?
ニントン教授魔神のネガキャン
877 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 13:24:20 ID:cizoreDqO
878 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 13:25:07 ID:FkE52dsc0
去年のWiiサード最優良ブランドが、 たった1年で不良在庫に転じるとは もうこれはWiiショックと言っても差支えないね ファミリートレーナー2も爆死だろうし
来年の今頃はWii終わってるかもな
>>872 ラタはログほらないと、でないと思う
前にここで教えてもらったのが、400ポイントくらいだった
>>879 来年春にはもう終わってるよ
だって何があるよ?
ファミスキと太鼓が逝き、ファミトレ、テイルズも危険空域 ナムコのWiiヒット作がどんどん減っていく・・・・・・ こうなりや縁日の達人2を出すしかない
ちょっと前までWiiのサードって売れないよって豚に言うと 「太鼓は売れている!」 って二言目には返ってきたんだけどなw
いくらなんでも戦国3とテイルズは売れるでしょう 勝ちハードに完全新作なんですから はっはっはっ
・太鼓はうれた ・太鼓2はそもそも続編は落ちる実績から当然 こうですかね
数字が正しいのかどうかは知らないけど テイルズ発売時の合計ポイント数と累計売上げ [PS3] TOV - 483pt → 現在32万本 [Wii] TOSR - 406pt → 累計21万本
太鼓2、任豚の期待通りジワ売れするといいけど もう直後にマリオさんが控えてるしなあ。 どの層も年末はこれ一本でしょ
889 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 13:40:27 ID:QDzTAeMj0
俺もラタは400ptぐらいだった気がする、自信はないが。
TOGはどうなるだろうな PS3Vやラタ参考なら20万程度 箱VやHを参考にするなら30万程度か?
これでいい? コングポイント 発売前 TOSR TOG 15日前 ***[+*] 258[+5] *7日前 361[+9] ***[+*] *1日前 406[+*] ***[+*]
892 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 13:43:02 ID:FkE52dsc0
更新日:2008年06月26日(木) 09:00
2008年6月25日閉店時点でのランキングです
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 738pt
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 406pt
[NDS]ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 - 311pt
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/cong/0806.htm ここに載ってたわ
ちなみにマルガのトップページの折れ線グラフが
世界ハード出荷台数に代わってたwwwww
国内の奴はWiiの普及ペースがPS2に抜かれたからやる気なくしたかwwww
893 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 13:43:47 ID:QDzTAeMj0
このスレの住人に聞きたいのだが、発売日にTOG買う人や年末に サードソフト購入する人いるの? 俺はWiiソフトは、購入したとしてもNewマリぐらいだが。
894 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 13:48:02 ID:FkE52dsc0
895 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 13:49:27 ID:FkE52dsc0
TOGを買う人は相当な信者だろうな FF13のトレーラーとYouTubeにあるTOGのCM見比べてみたけど、 すさまじいほどの差があるよ あの差を乗り越えられるのは、狂信者と豚だけ
とりあえずTOGを発売日に購入予定 かめにんマーチャント!が楽しみだw 初めて見たときバンナム頑張ってるなぁと思ったしね これで報われないと可哀想になってくるし… まぁ、売れなきゃマルチにすれば良いんだけの話だがw
ドぶろぐ来てるぞ 何とベイブレが8900でコーリングよりも売れていた! おい忍なんでベイブレード無視したんだよw 太鼓は2.7万弱とF通とほぼ同じ バンクーバーとベアラーが1万弱売れてるのは何とかかろうじて 持ちこたえてるとでも言うべきか?
899 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 13:53:19 ID:FkE52dsc0
>>898 ベイブレはコロコロで扱ってるから多少は売れるだろ
ファミリーチャレンジは測定不能かな?
>>892 ありがと
コングポイント比較
発売前 TOSR TOG
30日前 231[+7] 183[+6]
15日前 311[+6] 258[+5]
*7日前 361[+9] ***[+*]
*1日前 406[+6] ***[+*]
ありゃりゃ
50ポイントほど低いまま推移しそう
ベアラー2週目9000爆売れ
>>900 TOGはファン垂涎ものの同梱パックが隠れてるんじゃね
ただ最大でも39Pみたいだけど
TOVの先行DL特典とかつけてこの有様ってのもなぁ
TOGも予想の下になるだろうから12万くらいかな 元取ろうと完全版移植したらマジ任豚発狂するんじゃね?
>>899 チャレンジはコーリングと同じくランキング外、2900本以下確定…
TOGの同梱版なんて、1万台いかないんじゃないの ある意味レアもの
>>905 どうせ500本以下だろ
任豚が焦り出してきたな
また粘着野郎が次スレ荒らしてる
>>903 同梱パックがあったか
となると好意的にみてトントン予想か
補足いれて修正
発売前 TOSR TOG
60日前 123[+5] 50[+10]同梱含まず
30日前 231[+7] 183[+6]同梱含まず
15日前 311[+6] 258[+5]同梱含まず
*7日前 361[+9] ***[+*]
*1日前 406[+6] ***[+*]
もういくら台数売れても関係ないもんあ
910 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 14:14:43 ID:FkE52dsc0
>>909 Wii持ってるユーザーがPS3買った時点でWiiは死ぬ
PS2画質には戻れないから
911 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 14:18:47 ID:QDzTAeMj0
TOG同梱パックへたしたら、本体ごとワゴンに入るのでは? 同梱版が売れるのは、そのハードでシリーズ初に売れるのかと。
912 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 14:25:00 ID:UUA0k5JG0
>>910 液晶に繋いだ時のあのぼやけは何とかして欲しいと何度思ったことか・・・
46インチのブラビアXが50万近くした頃 PS2繋いでみた時のショックは今でも覚えてるw
せっかくなのでカウントダウン用 発売前 TOSR TOG 60日前 123[+5] 50[+10]同梱含まず 30日前 231[+7] 183[+6]同梱含まず 15日前 311[+6] 258[+5]同梱含まず 10日前 342[+5] ***[+*]同梱含まず *7日前 361[+9] ***[+*]同梱含まず *6日前 367[+6] ***[+*]同梱含まず *5日前 373[+6] ***[+*]同梱含まず *4日前 382[+9] ***[+*]同梱含まず *3日前 395[13] ***[+*]同梱含まず *2日前 400[+5] ***[+*]同梱含まず *1日前 406[+6] ***[+*]同梱含まず
そもそも同梱版取り扱ってるのがアマとゲオしかなさそうなんだが・・・
テイルズ売上、コングpt一覧 初週/累計 コングpt 05/12/15 PS2 アビス 368,316/556,465 1356 06/10/26 DS テンペスト 83,298/205,541 219 06/09/07 PSP ファンタジア移植 65,417/112,367 214 06/11/30 PS2 デスティニーリメイク 256,288/367,998 1032 06/12/21 PSP レディアント 97,156/214,128 294 07/02/15 PSP デスティニー2移植 65,503/114,757 239 07/12/06 DS イノセンス 106,733/246,420 174 08/01/31 PS2 デスティニーDC 97,476/142,301 389 08/03/19 PSP リバース移植 44,888/83,016 122 08/06/26 Wii ラタトスクの騎士 151,138/212,408 406 08/08/07 360 ヴェスペリア 101,272/202,592 225 08/12/18 DS ハーツ アニメ&CG 141,610/246,420 アニメ236 CG54以下 09/01/29 PSP レディアント2 210,297/317,543 590 09/09/17 PS3 ヴェスペリア移植 212,373/312,000 483 09/12/10 Wii グレイセス
917 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 14:55:32 ID:QDzTAeMj0
たしかに、WiiをHDTVにつないだ瞬間が、Wii起動最後かも。
918 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 14:56:23 ID:FkE52dsc0
30万以上売りたいのなら最終500ptは欲しいな
919 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 14:57:27 ID:FkE52dsc0
同梱版なんて出荷1万ぐらいだから計算に入れなくていいよ
昔のコングポイントってあてにならんか?これ もしここ数年でチェーン店減ってたりしたら、 同じ売上でも昔の方がポイント高くなるよな 昔だと初週25万のデスティニーリメイクで1000pt稼いでるものな やっぱラタの数字を基準にするのが正しいか?
TOGが売れなかったら、FF直前の発売日のせいで 売れなかったという任豚の言い訳が今から想像つく。
922 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 15:09:38 ID:QDzTAeMj0
TOGは基準にするならラタじゃない? 同一ハードだし。ただ、Wii自体の勢いが、今とラタ当時ではダンチなので、 予約が多くても、実売は少なめになるかもしれないが。
923 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 15:11:24 ID:FkE52dsc0
そういやFF13のCMまだ流さないのか おかげで予約の最終加速が遅れてるよ 四戦死やベアラーの価値はソフトそのものじゃなくて FF13の営業妨害にあるというのは本当だな さすがサード殺しのヤクザ企業
924 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 15:18:50 ID:+W1cZMHtP
任天堂と付き合っても利益にならないことを トップが理解できない会社は任天堂と一緒に業績を落とすと思う
>>923 それこそFF13が売れなかった時の言い訳か?
FFCCCBは、あまりにも売れないわけだから、FF13の脅威にはならんだろ。
しかも、PS3じゃCMしなくても売れる、WiiはCM垂れ流しで情報弱者を騙してきたとさんざん喚き散らしてきたんだから、ここは自信持とうぜ。
下手にFF13でCM攻勢かけたら、グラフィックだけのクソゲーをCMで騙して情報弱者に売り付けたとか、言われちゃうだろ(ワラ)
TOGの売上予想としてはラタ程度なんだろうけど、 ラタのときに外伝だから売れるわけないと 言い訳してたんだから同じ程度の結果だったら 問題だなあ
TOVがマルチ合算でハーフミリオン達成が大きいね テイルズブランド衰退という言い逃れが使えなくなった
928 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 15:28:01 ID:FkE52dsc0
>>925 言い訳wwwww
単にWiiとかいう腐ったミカンが業界全体の足引っ張ってるのが嘆かわしいだけだよww
150万は固いと思うけど、
そこから先は珍天堂に邪魔されるとどうなるかわかんねーな
この人、もとい豚、誰と戦ってるんだろw
930 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 15:31:05 ID:QDzTAeMj0
いつも不思議に思うのだが、サードが売れなかったのは、 Wiiというハードや、Wiiを購入したユーザーの趣味が、普通の ゲームユーザーと違うと思う人は、任よりの人にはいないんだよな。 ブランド衰退、時期が悪い、その他もろもろ2次的な要因はあったにせよ。
>>895 ついでに言うと国内販売台数もさりげなく嘘の数値。
表だとPS2は90週目で550万台程度だが
実際はファミ通90週目あたりで700万超えてる
932 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 15:33:47 ID:FkE52dsc0
サードはFF13が売れてくれるのが一番いい PS3でサードが売れるようになるからな 任天堂が引っ張ってくる客は 大量広告で釣らなきゃゲーム買わない客 こいつらにサードのソフト買わせるのは至難の業
933 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 15:34:25 ID:qeOfgQkzO
ヤクザは生豚を召喚する呪文だな(ワラ)
>>923 任天堂がFFCCCBのCM支援するにあたってあまり早くFF13のCMやらないように条件付けたんじゃないの?
スクエニ単独でできるならFFCCCBのCM打ち切ってFF13に入れ替えるだろ
このスレに豚乗り込んでくるとか勇気あるよな お得意のファースト除外のスレだってのに
ファミトレ2って海外ではもう出てるの? VG占いで凝縮だと既に死んでるんだが・・・・・・ バンナムマジでヤバくない?鉄拳パッチが良い方向に行けば良いな
凝縮→恐縮
>>928 FFみたいな100万突破が前提のソフトは、マス層を引き込んで一つのブームを引き起こさないと、どうにもならん。
これは、すべてのミリオンソフトに共通している。
CMは悪、マス層におもねるのは悪。
そういうスタンスで、このスレは成立していると思ったが違うの。
じゃあFF13のCMも否定しなきゃな。
どちらにしろ、Wiiを貶めるためには何でもアリみたいなダブルスタンダードはスレを挙げて糾弾しないとね。
任豚のお花畑理論を真に受けたサードは悲惨だね。
942 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 15:57:24 ID:QDzTAeMj0
>>939 適切なCMは別に悪でもなんでもないでしょ。ゲームの中身を語らない、
芸能人で釣るイメージ戦略についてはどうかと思うが。
イメージ先行で仮に売れたとしても、つまらないものであったら、
ゲーム離れを加速させる。これが今日のWiiの失速の原因の一部だと
考えているから。
バカに構っちゃう=バカなんだぜと
千手となんも変わらんな生粋は
941は反論すんなよ。 生豚もお花畑ってピッタリの別スレがあんだからそっちに引っ越して気が済むまでやりゃいいだろ。 荒らしなら話は別だけど
ミス、942な
生豚はほっとけよ CMは悪、なんて誰も言ってないしね
曲解してからのレッテル貼りってのはバカの良くやる手
949 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 16:14:31 ID:FkE52dsc0
>>939 FF13は現時点でコング1500ptまでは溜まってるんだよ
CM打つまでは50ptぐらいしか溜まらないニューマリオと一緒にしてるのはバカ
>>942 >つまらないものでもゲーム離れを加速させる。
不思議なことに面白過ぎても離れるんだよね。
満足させてしまうってことなんだろうが。
水戸黄門もサザエさんも笑っていいともも、ものすごくつまらないが生き残っている。
反面、ものすごく面白い番組は山ほどあったがみんな消えた。
まぁそんなことはどうでも良いが、「適切な」なんてまったく具体性のない言葉を使ってはいかんよ。
適切なCMっていうのは、たくさん売れるCMってことだし。
>>943 勝手にNGでも、連鎖NGにでもしとけばいいだろ。
何を自治してんだよカス。
こいつは本物の生豚だろうか 言ってることが滅茶苦茶だが
だからバカに触れるなと言ってるのに・・・ 居ついちゃうじゃん
953 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 16:19:26 ID:CvmQU/xcO
生粋はWiiが売れなくなっておかしくなったよな また元に戻る日が来るといいが
公開トリップだったっておちはないよね
生豚萌豚いないと来年このスレ過疎っちゃうからいいんじゃね。
>>949 期待のFF、3年待ちだしね。
続編の場合、前作そのものが巨大な広告塔として働くことがある。
広義においてはこれもCM。
しかし完全初動型ソフトのFFと、マリオを一緒に考えるのもどうかと思う。
最初からじゃね?
958 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 16:23:58 ID:L/cWJNqz0
>>923 WDも大作ソフトの海外シフト高めるために
日本で販売実績上げたくないのかもな
どのハードでもサードが売れることは喜ばしいことですよ? サードが潰れて欲しいと願うのは狂信的な任天堂信者だけ 任天堂に非ずはゲームに非ず みたいなスタンスだし、なんか怖い
>>959 豚のしたいのは利益自慢と、任天堂認めてる俺カッコイイだから
つか任豚が箱○信者になりすましてPS3叩いて 轟音はソニー信者に見せかけて箱○叩いて 対立煽ってたのか 任豚と任天堂社員コエー
962 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 16:30:13 ID:QDzTAeMj0
>>950 そうだな、適切は言葉たらずかな。
適切=商品の中身を的確に伝えるものかな。
面白い・つまらないどちらにせよ、誇大広告で客を釣るのは
一時的には利益を上げるだろうが、結果的には客を逃がすことになる。
ゲームに限らず、やな思いをしたものを続けて購入する気にはなれないだろう。
任天堂の任天堂による任天堂のためのハード それがWii
>>960 豚「Wiiは一般人にウケてるブヒ!ボクらは一般人ブヒ!」
965 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 16:46:49 ID:U7TCevkI0
>>961 PS3・箱○信者のHD陣営の争い
っていう設定がまかり通ってた今までがおかしい
どうみたって煽ってるのは豚だった
何で負けハードライバルのマルチの些末な違いやソフト売上にグダグダ文句付けてる人間が
勝ちハードWiiのアレコレには口を噤んだっつーの
そもそもゲハは豚が最多数派で外部にまで突撃する程狂信的なのに
何故か任天堂好きはゲームが好きで醜い争いなんてしないみたいな扱いだったしよ
任天堂の周りで任豚とスィーツが裸踊りしてるだけのハードだったな。結局。
>>965 ハードの推移のデータって、どこからサルベージしたものか
年間数字だけでもおさえて、チェックしてみるかだけど、
PS1とかのファミ通の数字ってめっかるかな
着弾こないね
着弾さんは明日らしい
>>962 マス層の中のごく一部、新し物好きな一群にしか、CMっていうのは役に立たないよ。
大量CMがイコールで大量販売につながらない例は、ここまでいくらでもある。
FFCCCBだってCMしたほどには売れていない。
良い商品だったら、初週販売が起爆剤となって、次へとつながるんだろうが、どうも従来型ソフトはその傾向がない。
スポーツもFitも、きっかけはCMだったが、その後の販売増加は明らかに口コミによるものだった。
口コミがなければ、300万とか400万とかは決していかない数字だ。
任天堂ソフトが、つまらないものなのに、騙しに特化して売れてしまったとか、そういうのはゲハの一部の認定、というか一部の熱烈な願望にすぎないんじゃないか?
>>961 ゲハに入り浸ってる連中なら皆気付いてるよ
特に360ユーザーは他ハードの事なんかどうでもいいから
任豚は360信者に成りすますケースが多い
というか成りすまし自体が2chのデフォだろう
>>961 >>966 それらに電通は関わってるだろうか
任天堂の内部には関係者が蔓延ってるらしいし
ソースはゲハなんで本当かどうか分からないけど
なんにしろ、この状況で任天堂を見習えとか言うのは変
Wiiのある新しい生活(笑) フレッツ光、Wiiでインターネット(笑)
NTTはぶっちゃけ光契約してもらえればWiiがどうなろうと知ったことではないから 利用するだけ利用してポイだ
977 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 17:46:12 ID:QDzTAeMj0
>>971 任天堂のソフトが必ずしも中身の伴わないものとまでは、発言したつもりは
無いんだけどね。そう取れなくも無いか? イメージ戦略は任天堂の十八番だからな。
Wiiは売れた。多くの人に体感=未来を感じさせた任天堂のCMは素晴らしかった。
しかし、現状のWiiはどうだろうか? FitやWiiスポのように売れた・面白いソフトも
あるが、サードも含めたプラットフォーム全体の満足度は期待したものとは
かけ離れていたのではないかと思うところもある。
それが、今日の失速と無関係なんだろうか?
生豚はレス乞食なんだから相手せん方が良いぞ それとも自演なのか
980 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 17:56:20 ID:4ELgoXnP0
大量CMが必ずしも売り上げに直結しないのは分かるが 任天堂のソフトが口コミで売れ続けてるってのはないわ 名前があがってるFitもWiiスポも いまだにCM毎日のように見るけど 結局これがCMを見る層に上手くマッチして受けてるだけだと思うけど 中身が面白いから買うってより よくCM見るし面白そうだから買うって感じ そういう意味では任天堂は宣伝が非常に上手いとは思うけど 中身ではなくイメージで買う人が多いから続かない それが今のWii市場の大きな問題でもある
同じような論調で同じようにageつつ対応するってのは、やっぱりそうなのかな
生豚もそれに構ってる奴もスルーで間違いない
ageてる奴って基本オカしい奴多いよな 改行くん含め
984 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 18:06:31 ID:U7TCevkI0
前は相手にする奴が多かったから 連鎖あぼーんは切ってたが 今は少なくなったので変更するか
985 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 18:17:42 ID:GL4YlxtO0
あぼーん組だが上げるぞ俺は
986 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 18:20:00 ID:QDzTAeMj0
いや、俺は別人だが、CMってトピックはWiiサード殺しを語るには 重要だと思ったんでレスしただけ。 相手がアホだと、発言すべてがダメって思えないんでね。
987 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 18:22:02 ID:GL4YlxtO0
キチガイはキチガイ 相手するだけ無駄
失速が思ったより早く進行してて、話題もそれに伴い激減してるから仕方ないのかな。 しかし、来年は更に過疎ってくんだろうな…
妊娠は今では「トモコレ」「ウィーフットプラス」「ポケモン」しか 発言できなくなってるからな。12月以降は、これに「マリオ」が 加わる予定です。
990 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 18:35:29 ID:QDzTAeMj0
来年はソフト自体がなくなりそう。せいぜい月1、2本、 ひっそりとカラオケとか、訳のわからないソフトが出るぐらいで。
今年は去年よりソフト数減ったわけだし 来年減らないはずがないもんね
来年の減りっぷりは凄いだろうな。 恐らく360より少なくなるだろう。
まぁ新作ソフト無くなったら 何故Wiiは失敗したのかとか、Wii2が成功するためにはどうすれば良いのか みたいな話題に移行するんじゃないの もう既にそういう話出てるし
来年のことを考えると鬱になるけどこのスレは今絶頂期を迎えてるだろ あと3週間これが続くんだから最高だよ もっと豚も突撃して欲しい
チンコン、ナタル辺りが出てサードもHD機メインに移行(カプのWii向け新作削り初め)したら、Wiiは世の中でも過去のブームとして忘れられていきそうで怖い。 だからこその脈拍なんだろうけど、汎用性無さ過ぎて…
なんだよこのお通夜ムード。今日買っちまったよ。携帯機含め全ハード揃って喜んでたのによ
997 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 18:49:47 ID:GL4YlxtO0
最後にWiiを選ぶ理由が分からない
マリオとゼルダだけ楽しむんならいいんじゃない?
ゲームはE2400HDでやってるから。HDどうたらスレでVD-W2っての教えてもらって買った
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